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Minecraft: Großes Loch für unendliche Lavaquelle entsteht – Vorbereitung abgeschlossen

In Minecraft wird ein gigantisches Loch für eine unendliche Lavaquelle vorbereitet. Automatisierte Bohrer und Deployer werden eingesetzt, um das Projekt zu realisieren. Materialauswahl, Rüstungsverzauberung und Redstone-Mangel stellen Herausforderungen dar. Performance-Probleme und gesundheitliche Bedenken zwingen zu einer Pause.
Verstauchter Arm und Vorbereitungen für den Stream
00:00:31Der Stream startet mit der Ankündigung einer Armverletzung, vermutlich eine Verstauchung vom Vortag. Trotz der Beeinträchtigung wird der Arm mit Franzbranntwein behandelt, um die Durchblutung anzuregen. Es wird Tag 10 von 42 gefeiert, und die J&C Group wird erwähnt. Es wird überlegt, ein Hauptquartier mit Fahrstuhl zu bauen und die Dimensionen für ein Loch von 16x16 Blöcken werden geplant. Die Frage, wo genau das Loch gegraben werden soll, wird diskutiert, wobei die Nähe zu einer Ölquelle in Betracht gezogen wird. Es wird erwähnt, dass ein Tank mit den Maßen 16x16x45 Blöcken benötigt wird, und die Vorbereitungen dafür laufen. Es wird beschlossen, erst in einer Tiefe von etwa 40 Blöcken mit dem Graben zu beginnen, um unter dem Wasserspiegel zu bleiben. Logo wird für seine Unterstützung gedankt, und die Bedeutung der Chunk Border für den Bau wird hervorgehoben. Es ist geplant, eine Maschine zu bauen, die automatisch das Loch ausgräbt und die Wände setzt, eventuell mit einem Rope-Pulli. Hierfür muss zunächst eine große Arbeitsfläche freigelegt werden.
Claytons Unterstützung und Backpack-System
00:09:41Clayton wird für seine Unterstützung gelobt, insbesondere für die Bereitstellung von Lava und Backpacks. Das Backpack-System wird erklärt, das es ermöglicht, mehrere Doppelchests mobil mit sich zu führen. Clayton hat Golems hinzugefügt und bietet an, die Rüstung zu verzaubern. Es wird überlegt, eine Brass-Geschichte fertigzustellen und ein Villager mit Mana-Regeneration wird erwähnt. Es werden 1000 Deployer hergestellt, um eine Maschine zu bauen, die automatisch einen Tank baut und dessen Borders berücksichtigt. Die Herstellung von Brass Ingles wird erwähnt, und es wird geplant, YouTube-Aufnahmen zu beginnen. Der Raum wird mit Drills ausgegraben, um Platz für die Maschine zu schaffen. Es wird diskutiert, ob das Loch per Hand oder mit einem Bohrer gebaut werden soll, wobei die Option, den Bohrer so zu bauen, dass er das Loch gleichzeitig auskleidet, bevorzugt wird. Es wird erwähnt, dass eine Schmelzstraße automatisiert wurde.
Planung des Lochbaus und Diskussion über Materialien
00:17:39Es wird überlegt, ob das Loch aus Glas gebaut werden soll, aber Bedenken hinsichtlich der Stabilität werden geäußert. Stattdessen wird überlegt, Stein oder ein anderes Material zu verwenden, das im System reichlich vorhanden ist. Es wird beschlossen, mit dem Austrocknen des Sees zu warten, bis das Loch gegraben ist. Die Größe des Bohrers wird diskutiert, und es wird betont, dass es auf die Technik ankommt. Clayton wird für seine Arbeit gelobt, und es wird ein Scherz über seine Rolle als Mitarbeiter gemacht. Die Berechnung der benötigten Steinmenge für die Umrandung des Lochs wird mithilfe von ChatGPT versucht, aber scheitert zunächst. Es wird überlegt, Mitarbeiter für die Berechnung zu engagieren. Es wird erwähnt, dass ein Logo-Prank geplant ist. Es wird diskutiert, wie man Quellgläser von Arsmod mit Energie befüllt, und die Idee einer automatischen Sourceproduktion aus Milch wird erwähnt. Es wird beschlossen, stattdessen Lava zu verwenden. Ein erfolgreiches Video, in dem der Nether ausgepumpt wurde, wird erwähnt. Es wird beschlossen, dass Zuschauer in JustNoah's Livestream Halli spammen sollen.
Materialauswahl, Rüstungs-Verzauberung und Redstone-Mangel
00:37:00Es wird diskutiert, aus welchem Material das Loch umrandet werden soll, wobei Glas in Erwägung gezogen wird, um einen besseren Eindruck von der Seite zu erhalten. Es wird entschieden, Smoothstone zu verwenden, um sich von den umgebenden Blöcken abzuheben und eine klare Abgrenzung zu schaffen. Die Verzauberung der Rüstung wird vorbereitet, und es wird festgestellt, dass ein Mangel an Redstone besteht. Luna wird gebeten, Redstone zu bringen, und es wird festgestellt, dass das Lagersystem nicht richtig funktioniert. Es wird vermutet, dass zu viele Anfragen gleichzeitig gestellt werden. Es wird beschlossen, zuerst das Loch zu bohren und dann die Wand auszukleiden. Die benötigte Anzahl an Deployern wird berechnet, und es wird festgestellt, dass 59 Stacks Smoothstone benötigt werden. Die komplexe Berechnung wird als potenzielle Mathe-Abi-Aufgabe vorgeschlagen. Es wird ein Mangel an Blush Quartz festgestellt, und das Lagersystem wird weiterhin als problematisch identifiziert.
Vorbereitung der Aufnahme und des Bohrens
00:56:09Smoothstone ist vorhanden und wird zum Lager gebracht. Es wird die Aufnahme vorbereitet, bei der die Zuschauer in den Chat schreiben sollen, warum sie den Kanal abonnieren sollen. Es wird ein großer Bohrer gebaut, der das Loch graben soll. Es wird diskutiert, ob der Bohrer auch die Blöcke platziert. Es wird ein Lehrer gefragt, warum er nicht Maschinenbau studiert hat. Es wird eine Aufnahme mit Clayton und JustNoah vorbereitet, bei der die JNC-Group vorgestellt wird. Die JNC steht für JoeCraft, Noah und Clayton. Es wird erklärt, dass eine unendliche Lavaquelle gebaut werden soll und dafür ein großes Loch benötigt wird. Die Bohrer sind so eingestellt, dass sie einen Minecraft-Chunk ausbohren, plus eine Schicht um den Minecraft-Schrank drumherum. Die Deployer sind so eingestellt, dass sie Smoothstone-Blöcke setzen. Es wird erwähnt, dass das ganze Ding verklebt werden muss.
Bohrarbeiten und Vorbereitung des Lavabeckens
01:02:06Die Maschine beginnt mit den Bohrarbeiten, wobei der Starbunkel durch einen Goldblock beschleunigt wird. Es werden zehn Blöcke tief gegraben, mit dem Ziel, insgesamt 55 Blöcke zu erreichen. Während des Grabens werden die Ränder begradigt und darauf geachtet, dass auftretendes Wasser entfernt wird, um spätere Probleme zu vermeiden. Um das Hochfliegen mit dem Jetpack zu ermöglichen, werden temporäre Steinblöcke am Rand platziert. Nach Abschluss der ersten zehn Blöcke wird die Arbeit fortgesetzt, wobei in Zehner-Schritten bis zu einer Tiefe von 50 Blöcken gegraben wird. Abschließend werden nochmals fünf Blöcke hinzugefügt, um die finale Tiefe zu erreichen. Es wird erwähnt, dass nach dem Ende der Aufnahme Wasser entfernt werden muss und Schwämme zum Einsatz kommen. Das Team bereitet die nächste Ebene vor und entfernt Fackeln, um Probleme mit der späteren Lavafüllung zu vermeiden. Es wird überlegt, Lava von Logo zum Befüllen des Loches zu bekommen, da eine große Menge benötigt wird.
Fertigstellung des Lochs und Vorbereitung zur Lavafüllung
01:13:23Die finale Tiefe des Loches wird erreicht, nachdem weitere Blöcke abgetragen wurden. Clayton leistet mit Schwämmen Hilfe, um verbliebenes Wasser zu entfernen. Nach Erreichen der Zieltiefe werden die Bohrer abgebaut und das Loch mit einer Schicht Smoothstone verschlossen. Es wird kurz überlegt, ob man fünf Minuten warten soll, bis die Items despawnen, aber man entscheidet sich dagegen. Noah klärt ab, ob eine unendliche Lavaquelle angezapft werden kann, um den Prozess zu beschleunigen. Es wird diskutiert, ob die Lava aus der eigenen Produktion ausreicht oder ob die Quelle von Tian genutzt werden soll, da 10.000 Blöcke eine große Menge sind. Nach der Reinigung wird das Loch ausgeleuchtet und die Ebene mit Smoothstone abgeschlossen. Es wird kurz überlegt, die Barrels stehen zu lassen, damit nicht benötigte Items despawnen können. Es wird festgestellt, dass die abgebauten Items etwa 10.000 Blöcke entsprechen. Der Streamer erkundigt sich nach dem Stand der Lava-Beschaffung bei Logo, erhält aber eine ablehnende Antwort. Alternativ wird die Idee einer eigenen Lava-Produktion ins Spiel gebracht.
Technische Herausforderungen und Planung der Lava-Befüllung
01:18:30Es wird eine provisorische Treppe gebaut, um aus dem Loch zu gelangen, da das Jetpack Probleme bereitet. Noah erhält die Aufgabe, die Lava-Produktion in den Input-Tank zu pumpen, während eine Pumpe für die Befüllung des Loches vorbereitet wird. Das fertige Loch wird präsentiert und die Notwendigkeit eines Rope Pulley für die automatische Befüllung betont. Es wird ein Item-Crate für das Rope-Pulli gezeigt, das große Flächen befüllen kann. Die Platzierung und Funktion des Host-Pulli werden erklärt, um die Lava bis zu einer bestimmten Ebene zu pumpen. Es wird überlegt, ob der Pulli noch tiefer gesetzt werden soll, um eine zusätzliche Schicht Glas zu ermöglichen. Die Einrichtung des Lochs für den späteren Zugang und die Verbindung des Pulli mit dem Pumpschacht werden überprüft. Noah beginnt mit dem Anzapfen der Lavaquelle, während die Pumpen mit dem Energienetzwerk verbunden werden.
Start der Lavafüllung und Probleme mit der Performance
01:28:33Die Pumpen werden mit dem Energienetzwerk verbunden und die Lava beginnt, in das Loch zu fließen. Es wird festgestellt, dass die Pumpen von Trades begrenzt sind, aber die Lava-Quelle noch ausreichend ist. Clayton erhält das Above the Clouds Enchantment für das Jetpack, was jedoch nicht sofort wie erwartet funktioniert. Die Lava-Quelle wird angeschlossen und der Füllvorgang gestartet. Es wird diskutiert, ob der Pulli bis zum untersten Punkt ausgefahren werden muss. Clayton platziert Lavablöcke im Loch. Es wird überlegt, weitere Lavaquellen anzuzapfen, einschließlich der von Clayton. Eine Drain-Station für die Eimer von Noah wird eingerichtet, um den Prozess zu beschleunigen. Es wird erwähnt, dass es bei Amazon Prime eine kostenlose Testversion gibt, um den Kanal zu unterstützen. Währenddessen werden Performance-Probleme im Spiel festgestellt, die möglicherweise mit der Fabrik von Logo zusammenhängen. Es wird versucht, die Chunk Distance zu verändern, um die Performance zu verbessern.
Performance-Probleme, Neustart des Spiels und gesundheitliche Bedenken
01:41:18Es wird versucht, die Performance durch An- und Ausschalten des Shaders und Verändern der Chunk Distance zu verbessern. Die Performance-Probleme werden weiterhin diskutiert, und es wird vermutet, dass Logos Fabrik die Ursache sein könnte. Die gesamte Lava-Produktion wird abgezapft, was möglicherweise das Energienetzwerk beeinträchtigt. Es wird beschlossen, die Lava-Zufuhr kurzzeitig zu unterbrechen, um die Zwischenspeicher wieder aufzufüllen. Es wird festgestellt, dass ein Funnel keine Items mehr ausgibt, was zu weiteren Problemen führt. Aufgrund der starken Lags wird das Spiel neu gestartet. Nach dem Neustart verbessert sich die Performance nur geringfügig. Es wird vermutet, dass Windows im Hintergrund Probleme verursacht. Der Streamer äußert Bedenken wegen seines Arms, der schmerzt, und erwägt, den Stream früher zu beenden und einen Arzt aufzusuchen. Es wird beschlossen, dass Noah sich um die Lavafüllung kümmert, während der Streamer sich ausruht und gegebenenfalls zum Arzt geht. Es wird vereinbart, sich am nächsten Tag wiederzutreffen.
Entscheidung zum Arztbesuch und Verabschiedung
01:56:34Die Performance-Probleme bestehen weiterhin, und der Streamer erwägt einen Neustart des PCs. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Neustart während des Streams sinnvoll ist. Der Streamer betont, dass es seine Entscheidung ist, ob er streamt oder nicht, und kündigt an, den Stream zu beenden, um einen Arzt aufzusuchen. Die Schmerzen im Arm werden als unerträglich beschrieben. Es wird vereinbart, dass Noah die Lavafüllung des Lochs übernimmt. Der Streamer verabschiedet sich und leitet die Zuschauer zu Clayton weiter. Er erklärt, dass er sich aufgrund eines Fahrradunfalls unwohl fühlt und seinen Arm untersuchen lassen muss. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass der Streamer am nächsten Tag wieder online sein wird, ansonsten erst am Sonntag, da er von Donnerstag bis Samstag unterwegs ist. Der Stream wird beendet.