CREATE LIVE 6 ! Wir bauen eine Amethyst Farm
In Minecraft wurde eine Amethyst Farm errichtet
Es wurde mit der Konstruktion einer Amethyst Farm in Minecraft fortgesetzt. Nachdem ein riesiges, exakt 16x16 Blöck großes und 50 Blöck tiefes Loch als Fundament ausgehoben wurde, stand die Befüllung mit Lava an. Um den Prozess zu beschleunigen, wurde eine automatisierte Befüllungsmaschine eingerichtet, die tausende Lava-Blöcke vom Loch aus abließ. Während der Arbeiten mussten jedoch verschiedene technische Schwierigkeiten überwunden werden.
Streamstart und Technikcheck
00:00:11Der Stream beginnt mit Begrüßungen und einem Vorfall. Der Streamer berichtet von einer Verstauchung des linken Arms, die er sich beim Fahrradfahren zugezogen hat hat, die ihn bei der Bewegung einschränkt. Nach einem kurzen Technikcheck mit der Musik geht es los. Die Planung für den Tag umfasst den Bau einer unterirdischen Lavaquelle und der zugehörigen Maschinerie. Der Streamer braucht dabei die Hilfe von Clayton und Logo und betont, dass die Gruppe bis 23 Uhr aktiv bleiben wird.
Vorbereitung des Lavabeckens
00:04:10Nachdem die Energieversorgung gesichert ist, konzentriert sich der Streamer auf die Vorbereitung des Standorts für das Lavabecken. Es wird ein 16x16 Blöck großes Loch benötigt, das mindestens 45 Blöck tief gegraben werden muss. Wichtig ist dabei die Nutzung der Chunk-Grenze für optimale Leistung. Der Bohrprozess wird mit Deployer-Automatisierung geplant, die das Loch gleichzeitig ausheben und die Wände mit Smoothstein auskleiden soll, um ein stabiles Fundament für die spätere Lavaquelle zu schaffen.
Unterstützung und Materialbereitstellung
00:09:41Clayton liefert einen Rucksack und spendet fünf volle Doppelchests mit Lava für das Vorhaben. Der Streamer demonstriert die Funktionsweise der Rucksäcke und deren Umbenennungsmöglichkeiten zur besseren Organisation. Auch die Golems wurden hinzugefügt. Clayton liefert zudem Holzkohle, die benötigt wird, um das Source-Glas mit Energie zu versorgen. Die notwendigen Deployer werden hergestellt, um die Automatisierung des Grabungsprozesses zu ermöglichen.
Community-Aktionen und Bauspaß
00:19:05Der Stream ruft die Community zur Aktion auf und bittet alle Zuschauer, im Livestream von JustNoah den Chat mit 'Halli' zu spammen. Gleichzeitig gibt es Diskussionen über das Design des zukünftigen Beckens; Smoothstein wird als Material gewählt. Der Streamer führt den Zuschauer durch das JNC-Hauptquartier und erklärt das detaillierte Bauplan für die automatische Bohrmaschine. Er beginnt mit der Aktivierung der riesigen Bohrmaschine, die das Loch schrittweise ausheben und gleichzeitig die Wände auskleiden wird.
YouTube-Aufnahme und Maschinenstart
01:01:21Für die YouTube-Aufnahme wird ein spezieller Begrüßungsstil durchgeführt. Der Streamer ruft die Zuschauer auf, eine Nachricht für den 'Abonniert diesen Kanal, weil...' -Aufruf vorzubereiten, die dann synchron in den Chat geschrieben wird. Anschließend wird der Zuschauer in das JNC-Hauptquartier mitgenommen. Die riesige Bohrmaschine wird nun gestartet, um das 16x16 große Loch 50 Blöck tief zu graben und gleichzeitig die Ränder mit Smoothstein zu belegen. Der Bohrvorgang beginnt und das Team lässt die Maschine zunächst arbeiten.
Probleme während des Bohrens
01:04:38Während der Bohrmaschine arbeitet, taucht ein Problem auf: eine Wasserquelle wird getroffen und muss entfernt werden, damit das Loch nicht zusammenstürzt. Die Maschine wird angehalten, und Clayton Schwämme setzen, um das Wasser aufzusaugen. Anschließend wird das Bohren fortgesetzt. Eine weitere technische Herausforderung ist die maximale Flughöhe des Jetpacks, die das Team dazu zwingt, immer wieder Steinblöcke als Leitern zu platzieren, um aus dem tief werdenden Loch herauszukommen.
Planung und Vorbereitung der Lava-Farm
01:06:56Der Stream konzentriert sich auf die Vorbereitung für eine Amethyst-Farm, die eine massive Lavaquelle als Grundlage benötigt. Zuerst wird das Fundamentloch gegraben, das exakt gerade sein muss, da spätere Lava-Einbringungen sonst Probleme bereiten würden. Es wird eine Mindesttiefe von 50 Blöcken angestrebt. Der Streamer überlegt, ob er die benötigte Lava selbst farmen oder extern von einem Spieler namens Logo beziehen soll, was jedoch an dessen Abwesenheit scheitert. Die Sicherstellung einer ausreichenden und stabilen Lavaquelle ist das übergeordnete Ziel dieser Phase.
Das Graben des Fundamentlochs
01:08:22Das Graben des riesigen Fundamentlochs beginnt systematisch. Der Streamer nutzt sein Jetpack, um tief vorzudringen, und kontrolliert kontinuierlich den Fortschritt sowie den Vorrat an Grabgut. Die Tiefe wird sorgfältig eingehalten und es werden letzte Blöcke abgebaut, um die finale Höhe von minus 15 zu erreichen. Nach Erreichen des Ziels wird der Bohrer abgebaut und das Loch mit einer Schicht Smoothstone abgeschlossen, um eine saubere Basis für die spätere Lava zu schaffen und das Spawnen von Items zu vermeiden.
Lösung für die Befüllung des Lochs
01:13:23Nachdem das Loch fertig gegraben ist, stellt sich die Frage, wie es effizient mit 10.000 Lava-Blöcken gefüllt werden kann. Zuerst wird der Gedanke geprüft, von einer externen Quelle Lava über weite Distanzen zu pumpen. Der Streamer entscheidet sich jedoch, zuerst die eigene, bereits vorhandene Lava-Produktion aus fünf doppelvollen Kisten zu nutzen. Um den Prozess zu automatisieren, wird das Item 'Rope Pulley' eingeführt, das große Flächen effizient befüllen kann, indem es die Lava von oben nach unten platziert.
Einrichtung der automatischen Befüllung
01:26:55Das System zur automatischen Befüllung wird nun konkret aufgebaut. Ein zentraler Tank als Input wird über dem Loch platziert. Daraufhin wird ein Rope Pulley eingehängt und auf die gewünschte Füllhöhe eingestellt, sodass das gesamte Becken bis zu dieser Ebene vollgepumpt wird. Gleichzeitig wird ein zweiter Schacht als Zugang zum Loch geschaffen. Die Pumpen werden mit dem Energienetzwerk verbunden, um den Lavafluss aus den externen Quellen in den Haupttank zu gewährleisten und die Befüllung zu starten.
Technische Probleme und Streamabbruch
01:46:20Während des Befüllungsprozesses treten massive Performance-Probleme auf. Die FPS sinken drastisch auf unter 30, was den unspielbaren Zustand verursacht. Der Streamer vermutet, dass die riesigen Konstruktionen, insbesondere von Logo, die Lags verursachen, und versucht, das Problem durch Anpassungen der Render-Distanz und das Deaktivieren des Iris-Shaders zu beheben. Nachdem keine Besserung eintritt und zusätzlich gesundheitliche Probleme – ein schmerzhafter Arm, verursacht durch einen Fahrradunfall – hinzukommen, wird der Stream vorzeitig beendet.