PLANET CRAFTER mit RGB Pixl und Debitor hetzner
Planet Crafter: Terraforming-Projekt schreitet voran
Es wurde die Umgestaltung eines Planeten vorangetrieben. Es wurden Erfolge bei der Verbesserung des Lebensraums erzielt. Gleichzeitig wurde die eigene Basis erheblich erweitert und optimiert. Durch den Einsatz neuer Technologien konnten wichtige Ressourcen effizienter gewonnen werden.
Willkommen und erste Eindrücke
00:03:25Der Stream beginnt mit einem herzlichen Willkommen und einer Begrüßung der Community und der Co-Streamer RGB Pixel und Debitor Hetzner. Nach einem technischen Check und einem kurzen Snack blicken die Streamer auf den Planet Crafter-Save zurück, der sich seit dem letzten Spielen dramatisch verändert hat. Der Planet ist deutlich grüner geworden, es wachsen Gras und Bäume, und neue Ressourcen wie Zeolith sind verfügbar, was die erfolgreiche Terraforming-Arbeit der bisherigen Spielzeit zeigt.
Basisführung und Ressourcenmanagement
00:04:37Die Streamer beginnen, die eigene Basis zu zeigen, die seit dem letzten Besuch erheblich erweitert und organisiert wurde. Ein neues Archiv wurde für unbrauchbare Items eingerichtet und das Lager wurde neu sortiert. Eine gezielte Erkundung folgt, bei der neue Biome und Ressourcenquellen wie Obsidian im Lavagebiet und Osmium in versteckten Höhlen entdeckt werden. Dabei tauchen auch Gespräche über den Aufbau einer effizienteren Lagerhaltung und der Planung von Expeditionen auf.
Erkundung mit dem Jetpack und neue Gebiete
00:14:28Ausgestattet mit Jetpacks fliegen die Streamer zu weit entfernten Gebieten des Planeten. Sie nutzen dabei neu freigeschaltete Sandboxgeber und bauen weitere kleine Zwischenbasen. Eine größere Expedition führt sie zu einem riesigen Schiffswrack und in eine vertiefte Höhle, die jedoch bei der Erkundung kaputte Erzförderer und leere Schränke vorfindet. Ziel der Erkundung ist es, seltene Ressourcen wie Kobalt und Silizium zu finden und den Überblick über die gewachsene Karte zu behalten.
Terraforming-Fortschritt und große Bohrer
00:21:52Die Streamer konzentrieren sich darauf, die wichtigsten Terraforming-Werte Sauerstoff, Wärme und Luftdruck weiter zu steigern. Nachdem die Wärme den Schwellenwert für Stufe 4 erreicht hat, wird der Bau von großen, leistungsstarken Bohrern geplant. Diese erfordern wertvolle Ressourcen wie Superlegierung und Osmium. Während der Bau eines ersten Bohrers erfolgreich gestartet wird, wird auch ein Optimierer platziert, um die Effizienz der Anlage zu maximieren und den Fortschritt deutlich zu beschleunigen.
Optimierung der Anlagen und Basisumbau
00:53:21Nachdem der große Bohrer und der Optimierer in Betrieb genommen wurden, zeigt sich eine massive Verbesserung der Ressourcengewinnung. Die Werte für Wärme und Luftdruck steigen rapide an. Parallel dazu wird die Basis umgestaltet. Ein Treppenhaus wird integriert und das interne Layout neu geplant, um den mehrstufigen Aufbau der Basis besser zu nutzen und die Wege zu optimieren. Der Fokus liegt auf einem funktionelleren und ansprechenderen Design der Station.
Technische Herausforderungen und Nebengespräche
01:00:23Während des Spiels tauchen immer wieder technische Schwierigkeiten auf, wie das Verlieren des Weges in der Höhle oder Probleme beim Bau von Erzförderern, die nicht die gewünschte Ressource abbauen. Diese Pausen werden für persönliche, humorvolle Gespräche genutzt, in denen unter anderem die Snowden-Affäre, die Vorteile von Schneiden statt Löffeln von Nudeln und die Absurdität von Software-Updates bei Autos thematisiert werden, die den Stream auflockern.
Baseausbau und Ressourcenmanagement
01:04:40Ein langfristiges Projekt ist die Neugestaltung der Basis. Die alte Brücke wurde entfernt und durch ein, vom Streamer humorvoll als Arsch-Strium bezeichnetes Atrium, ersetzt. Fokus liegt auf der Bewältigung kritischer Ressourcenknappheit, insbesondere bei Biomasse. Trotzdem werden neue Gasextraktor für Methanproduktion und eine Sauerstoffreserve aufgebaut, um die Versorgung zu sichern.
Expedition und Rohstoffsuche
01:05:40Eine Expedition in nördliche Gebiete wird gestartet, um das Biomasseproblem anzugehen. Nach Fehlschlägen bei der Platzierung eines Biomasse-Bildschirms konzentriert sich das Team auf die effizienteste Lösung: Blumenverteiler. Für deren Bau und Betrieb wird intensiv nach Dünger und Rohstoffen wie Schwefel und Superlegierung gelootet und gesammelt.
Entdeckung von Osmium und Map-Expansion
01:09:18Während der Expedition wird eine Osmiumhöhle entdeckt. Dieses seltene, leuchtende Metall wird schnell als essenziell für den Fortschritt identifiziert und vollständig eingehammert. Gleichzeitig erkunden die Spieler die Karte weiter und stellen fest, dass sich die Umgebung um die Basis durch ihr Terraforming-Vorhaben langsam verändert, von Wüste zu einer grüneren Landschaft.
Fortschritt im Terraforming und neu freigeschaltete Technologien
01:34:41Durch die Platzierung weiterer Maschinenoptimierer und Blumenverteiler steigt der Terraforming-Index erheblich an. Neu freigeschaltete Technologien wie Sprengstoff, ein Stufe-2 Erzextraktor und Drohnenvisualisierungsraketen ermöglichen effizienteres Bauen und Erkunden. Die Herausforderung bleibt die langsame Steigerung der Biomasse.
Energiekrise und Lösungsstrategie
01:55:44Ein kritischer Stromausfall legt fast alle Basisaktivitäten lahm. Die Ursache liegt im gleichzeitigen Bau energieintensiver Anlagen. Um die Energieversorgung wiederherzustellen, wird der Bau eines neuen Atomreaktors anvisiert. Dafür wird jedoch dringend weiteres Uran benötigt, was die Suche nach neuen Rohstoffquellen und Raketenstarts zur Ergänzung notwendig macht.
Meteoriteneinschläge und strategische Verteilung
01:58:02Ein Meteoritenschlag versorgt die Basis mit wertvollen Ressourcen wie Uran und Zeolith. Diese werden gezielt an strategischen Punkten wie der Reaktorplattform und für neue Bauprojekte wie dem Gasextraktor verteilt, um zukünftige Upgrades, wie den Stufe-2 Abbauer, zu ermöglichen.
Superlegierungs-Ereignis
02:03:11Während des Streams findet ein besonderes Ereignis statt, bei dem Superlegierungs-Asteroiden in großer Menge vom Himmel fallen. Der Streamer sammelt fleißig die Rohstoffe und füllt sein Inventar sowie Lagerkästen damit auf. Er stellt fest, dass die Asteroiden wahrscheinlich nur pro Stück eine Superlegierung enthalten, aber die Anzahl ausreicht, um eine signifikante Menge zu sammeln.
Fortschritt in der Terraforming-Forschung
02:04:47Nach dem Sammeln der Superlegierungen werden neue Technologien erforscht. Ein DNS-Manipulator wird fertiggestellt, was die Manipulation der DNA von Organismen ermöglicht. Dies führt zum Freischalten von Pflanzen der Stufe 2, die schneller wachsen und mehr Biomasse produzieren. Das Ziel ist es, bald Bäume zu züchten und eine Biomasse von 750.000 Tonnen zu erreichen, um einen Baumverteiler freizuschalten.
Planung für neue Raketen und Raketenstart
02:11:49Mit den neuen Ressourcen wird über den Bau verschiedener Raketen diskutiert. Es geht um eine Karteninformationsrakete, die organische Materialien anzeigt, und die Verbesserung des GPS. Man entscheidet sich erstmal für die Karteninformation. Nach Erreichen des Ziels wird eine Rakete gestartet und erfolgreich in die Umlaufbahn gebracht. Dadurch erscheinen auf der Planetenkarte die Ressourcenverteilung und das Aussehen des Planeten.
Expedition in eine Uranhöhle
02:17:21Eine Expedition in eine Höhle wird geplant, die durch Sprengstoff freigelegt werden muss. Der Streamer sucht nach Uran für den Bau eines Kernkraftwerks. Bei der Erkundung werden mehrere Baumaterialien und sogar Terra Tokens gefunden. Die Erkundung gestaltet sich schwierig, da das Innere der Höhle ein Labyrinth ist und der Streamer fast alleine darin umherirrt.
Bau eines Uran-Miners
02:37:18In der Uranhöhle wird erfolgreich ein Miner MK2 gebaut und auf Uran eingestellt. Damit wird die automatische Gewinnung dieser wichtigen Ressource für die Energieversorgung der Basis ermöglicht. Gleichzeitig wird die Biomasse schnell genug produziert, um bald den nächsten Meilenstein für neue Technologien wie einen Ernteroboter zu erreichen.
Neue Baupläne und Forschungsausblick
02:48:08Nach der Expedition werden viele neue Baupläne freigeschaltet, unter anderem für Exoskelette, Rucksäcke und Server. Es wird über den Bau eines Inkubators nachgedacht, um Insekten wie Bienen zu züchten. Hierfür werden jedoch noch weitere Ressourcen und eine Bienenlarve benötigt, die wahrscheinlich durch die Insektenverteilerrakete beschafft werden muss.
Planung für den nächsten Stream
02:58:51Da der folgende Montag ein Feiertag ist, wird der nächste Stream für den kommenden Mittwoch angesetzt. Man denkt darüber nach, entweder im Planet Crafter weiterzumachen oder stattdessen Craft Attack zu spielen. Der Streamer kündigt an, dass es viel Spaß gemacht hat und freut sich auf das Treffen.