Minecraft ELEMENTS ! Streampause bis zum 02. April [!elements]
Minecraft: Elements 3 - Neue Welt, Quests und Herausforderungen erwarten Spieler
Elements 3 startet mit technischen Schwierigkeiten und einer Einführung in die Spielwelt
00:00:00Nach mehreren Neustarts des PCs aufgrund von Soundproblemen, die möglicherweise mit dem Resource Pack zusammenhängen, beginnt der Stream mit Elements 3 von Spark of Phoenix. Direkt nach dem Betreten des Servers fallen Nachrichten von Mr. Moorgame und The Goatcraft ins Auge. Es wird schnell klar, dass sich die Spielwelt stark verändert hat. Spark of Phoenix gibt eine erste Einführung und erklärt, dass der Hub im Vergleich zum letzten Mal komplett neu gestaltet wurde und viel größer ist. Spieler können sich einer Dimension zuordnen, wobei Sky, Stone und Ocean zur Auswahl stehen, wobei Sky die meisten Anhänger hat. Es gibt ein Schwert im Hub, das man ziehen kann, aber es erfordert mehr Stärke als der Game-Mode bietet. Villager und Abgabeziele sind wieder vorhanden, aber anders angeordnet. Der Waldarbeiter benötigt Hilfe beim Wiederaufbau eines abgebrannten Waldes und belohnt die Spieler dafür mit Sparks, einer Premium-Währung, die neben den Leveln existiert. Es wird betont, dass es viele Rätsel und Geheimnisse in der Welt gibt, die es zu entdecken gilt.
Erkundung des Hubs und Vorstellung neuer Features in Elements 3
00:09:05Der Streamer erkundet mit Spark of Phoenix den Hub von Elements 3, wobei der Fokus auf neuen Features und Änderungen liegt. Es gibt einen Waldarbeiter, der die Spieler bittet, einen abgebrannten Wald wieder aufzubauen, wofür sie mit Sparks belohnt werden. Sparks sind eine Premium-Währung, die neben den normalen Leveln existiert und für spezielle Gegenstände und Booster verwendet werden kann. Der Hub ist riesig und bietet viele Möglichkeiten zur Interaktion, einschließlich Rätsel und Aufgaben. Es gibt ein Fischerdorf mit einem Fischer, der den Spielern beim Angeln hilft und Fische abnimmt. Angeln ist ein neues Feature in Elements 3 und bietet verschiedene Möglichkeiten, je nachdem, wo man angelt. Es wird ein System vorgestellt, das es neuen Spielern ermöglicht, schnell aufzuholen. Es gibt auch einen Shop-Bereich, in dem Händler verschiedene Gegenstände verkaufen, darunter auch solche, die man zur Verbesserung der eigenen Fähigkeiten nutzen kann. Ein Händler verkauft einen Amboss, mit dem man Sachen entschaden kann, und eine Presse, mit der man eine Geode aufpressen kann. Emeralds dienen als Nieten aus den Lootboxen und können für Baumaterialien eingetauscht werden.
Handel, Quests und Dimensionen in Elements 3
00:16:14Der Streamer erkundet den westlichen Teil des Spawns und entdeckt einen Händler, der Redstone verkauft. Es wird erklärt, dass es sich um eine Art Shop-Bereich handelt, in dem verschiedene Händler mit unterschiedlichen Angeboten zu finden sind. Ein Händler bietet sogar einen Amboss an, der gekauft werden kann, um Gegenstände zu entschärfen. Zudem gibt es eine Presse, mit der man aus Basalt und einer Geode ein besonderes Item herstellen kann. Die Villager bieten Quests an, bei denen Ressourcen gesammelt und komprimiert werden müssen, um sie gegen Belohnungen einzutauschen. Emeralds dienen als Tauschmittel für Baumaterialien. Es gibt auch Lootboxen, die für 1000 Level erworben werden können. Der Elementius hat ein Portal zum neuen Hub gebaut und verkauft Teleportsteine für die Hauptstadt. Der Streamer erfährt, dass es verschiedene Dimensionen gibt, zu denen man sich teleportieren kann. Er wählt die Skyblock-Dimension und muss sich zunächst für eine Klasse entscheiden. Es wird erklärt, dass es tägliche Belohnungen in Form von Coins gibt, wenn man 15 Minuten spielt. Ein AFK-Modus reduziert die XP-Rate, um Exploits zu verhindern.
Handelsplatz, Starterquests und gemeinsames Spiel in Skyblock
00:24:38Um in die Hauptstadt zu gelangen, benötigt man Teleportsteine, die beim Elementius für 1000 Level erhältlich sind. Der Handelsplatz wird freigeschaltet, nachdem der Streamer sich neu eingeloggt hat. Dort können Spieler Gegenstände kaufen und verkaufen. Der Streamer versteht das System des Handelsplatzes, bei dem Spieler ihre Items zu einem bestimmten Preis anbieten und andere Spieler diese kaufen können. Es gibt eine Gebühr von 10% für das Einstellen von Angeboten, um zu verhindern, dass der Handelsplatz als Lager missbraucht wird. Spark of Phoenix erklärt, dass es noch weitere Features geben wird, wie z.B. Starterquests beim Techniker im eigenen World Spawn. Dort kann man Aufgaben erledigen und einen Shop freischalten, in dem man Booster und andere Items kaufen kann. Der Streamer befindet sich in der Base von Tians und Blizzard und plant, die anderen Bases zu nutzen, um Fortschritte zu machen. Er findet die Idee gut, gemeinsam als Skypack zu spielen und sich gegenseitig zu unterstützen. Der Streamer möchte ein Pad haben, das Boni wie Leben und Rüstung verleiht. Spark empfiehlt, zunächst die Starterquests beim Techniker zu erledigen und später in die Hauptstadt zu reisen. Es wird vereinbart, dass sich der Streamer nach dem Grinden wieder bei Spark meldet.
Einführung in die Skyblock-Dimension und erste Aufgaben
00:33:30Nach einer Einführung von Spark of Phoenix beginnt der Streamer mit Elements 3 und dem Einführungsprozess in der Skyblock-Dimension. Tumtumtian begrüßt den Streamer in seiner neuen Heimatdimension und erklärt die wichtigsten Funktionen. Die Enderkiste dient als Menü, in dem verschiedene Aktionen ausgeführt werden können, wie z.B. die Auswahl einer anderen Dimension oder die Rückkehr zum Hub. Der Streamer erhält Startzeug und Materialien, um seine Existenz aufzubauen. Seine erste Aufgabe ist es, einen Steingenerator zu bauen und 100 Steine zu sammeln. Da Basalt nicht als Stein gilt, kapert der Streamer einen der Steingeneratoren der anderen Spieler. Er legt seinen Stuff in einer Kiste ab, um ihn später mit anderen Spielern zu teilen. Der Streamer fragt Spark of Phoenix, ob Keep in Vanes aktiviert ist und erfährt, dass man beim Tod 95% seiner Gegenstände verliert. Er findet einen Cobblestone-Generator und stellt fest, dass man Basalt und Cobblestone umwandeln kann. Der Streamer erhält viele Levels und stellt fest, dass dies sehr schnell geht.
Umwandlung von Basalt in Cobblestone und weitere Aufgaben in Skyblock
00:36:36Der Streamer gibt 100 Steine ab und erhält die Aufgabe, einen Basaltgenerator zu bauen. Er erfährt, dass Basalt entsteht, wenn fließende Lava auf Eis trifft. Der Streamer fragt, ob die Aufgaben bei Sky und Stone gleich sind und erfährt, dass alle die gleichen Aufgaben haben. Er stellt fest, dass es mehr droppt, wenn man mit einem höheren Mining-Skill Sachen abbaut. Der Streamer erfährt, dass er für 20 Level einen weiteren Menüpunkt kaufen kann und erwirbt den Status-Menüpunkt. Er sieht seinen Status und erfährt, dass er 500 Cod an Juncker abgeben muss. Je höher der Mining-Skill, desto mehr Ertrag erhält man. Level sind die Währung in der Welt und werden für fast alles benötigt. Der Streamer wandelt sein Basalt in Cobblestone um und redet mit dem Dude. Er bekommt weitere Materialien, die er für den Bau des Basaltgenerators braucht. Der Streamer wird gefragt, ob er an der Welt gezogen hat und verneint dies. Er stellt fest, dass Zombie auch bei Sky ist.
Farmen, Collections und Shop-Funktionen
00:41:10Um das Farmen von Ressourcen zu ermöglichen, stehen Maschinen zur Verfügung. Für 20 weitere Level kann man den Collection-Menüpunkt freischalten. Durch das Abbauen von Ressourcen erhält man Sachen für Collections. Mit jeder neuen Ressource erscheint automatisch ein neuer Collection-Menüpunkt. Viel Basalt wird benötigt, um das erste Gruppenziel im Hub aufzufüllen. Es lohnt sich, an Gruppenzielen zu arbeiten, um Belohnungen wie Wax und Sparks zu erhalten. Sparks können im Shop gegen exklusive Booster eingetauscht werden. Für 20 weitere Level kann der Shop freigeschaltet werden. Nach Einfügen aller vorgelagerten Items, inklusive Spitzhacke, wurden 200 Sparks erhalten und dem Handelsplatz gutgeschrieben. Mit diesen Sparks könnte man sich theoretisch Items wie ein Heart of the Sea kaufen.
Amboss, Villager und Handelsplatz
00:42:51Es wird überlegt, ob man einen Amboss herstellen kann oder ob es einen Amboss gibt, wo man etwas umbenennen kann. Ein Amboss ist beim Lieblings-Villager verfügbar und kostet 50 Level. Es wird über die Gebühren beim Einstellen von Items in den Shop diskutiert (10%). Als nächstes Ziel in der Progression wird der nächste Villager für Freitag festgelegt, Sonntag folgt der Dungeon. Die Goldziele sollten trotzdem erreicht werden. Beim Verkauf von Items im Shop beim Handelsplatz muss man 10% Gebühr bezahlen. Ein wertvolles Item soll verkauft werden und es wird überlegt, welchen Preis man dafür verlangen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass bei zu hohen Preisen und Nichtverkauf die Gebühr verschwendet ist.
Kartoffelfarm, Quests und Hauptstadt
00:50:04Es wird besprochen, wie man schneller Kartoffeln ernten kann und ob es schnellere Ernte-Items gibt. Für 2000 Level und 20 Komponente Kartoffeln kann man eine Hacke holen, die nie wieder kaputt geht. Man erhält keine Level, wenn man Kartoffeln farmt, es sei denn, man benutzt eine Hacke. Es wird vorgeschlagen, einen Teil des Feldes mit einem Bonus abzufarmen, um Level zu erhalten. Eine Verzauberung auf der Hacke ist nötig, die man beim Protector Villager holen kann. Es wird erwähnt, dass es eine riesige Stadt gibt, die Sparkling. Es wird empfohlen, die Quests durchzugehen und den Teleportstein für 1000 zu holen, um in die Stadt zu gelangen. Der Unterschied zwischen Kartoffel und Potato wird erklärt. Kartoffeln können beim Kartoffel-Villager komprimiert werden. Eine Quest erfordert einen Superdünger, der in der Hauptstadt gefunden werden kann. Der Bosszugang soll erarbeitet und die Hauptstadt erkundet werden.
Erkundung der Hauptstadt und Minenbesuch
01:00:07Nach dem Teleport in die Hauptstadt wird die Größe und der MMORPG-Vibe der Stadt hervorgehoben. Die Stadt soll langfristig in diese Richtung transformiert werden. Es gibt einen Potionshop und eine Händlergilde, wobei der Marktplatz für alle freigegeben ist. Die Stadt stammt aus Craft Attack 10. Es wird auf Gebühren beim Verkauf von Items hingewiesen und empfohlen, Items lieber günstig anzubieten. Beim Potion-Shop gibt es Enderkisten für den Rückweg. Hinter der Kirche befindet sich die Mine. Ein Magier-NPC bietet Runen, magische Item Upgrades und Verzauberungen an. Es gibt ein Loch, das zum Dungeon führt, und im Dorf müssen Hühner für eine Quest getötet werden. Der nächste Schritt ist der Besuch der Mine, die voller magischer Erze ist. Für 1000 Level kann eine spezielle Spitzhacke erworben werden, um das Erz abzubauen. Die Spitzhacke verbessert sich mit abgegebauten Eisenerzen. Alle zwei Minuten füllt sich die Mine auf.
Crafty-Pläne und Redstone-Inspirationen
01:21:40Es wird überlegt, Ventilatoren in zukünftige Crafty-Projekte einzubauen und den Eingangsturm zu reparieren. Die Inspiration dafür kommt von Redstone-Animationen, die im Stream erwähnt werden. Es wird die Idee diskutiert, Wasserfälle mit Redstone zu bauen, um Blöcke realistisch zu verschieben. Der Fokus liegt momentan aber eher auf dem Grinden und weniger auf dem Bauen bei Elements. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Videos zu Elements erstellt werden sollen, wobei die unterschiedliche Zuschauerschaft auf YouTube berücksichtigt wird. Space wird voraussichtlich nächste Woche wieder aktiv am Projekt teilnehmen und sich intensiv ins Spielgeschehen einbringen. Es wird kurz auf ästhetische Redstone-Experimente und kreative Möglichkeiten eingegangen, wie beispielsweise animierte Flaggen.
Unerwartete Begegnungen und Chat-Interaktionen
01:25:54Es wird eine Situation geschildert, in der eine Person auf der Straße angesprochen wurde, wobei Unsicherheit bestand, ob diese Person tatsächlich gemeint war. Es wird darum gebeten, Zuschauer sollen die Person direkt ansprechen, wenn sie erkannt wird. Im Chat kam es zu toxischen Kommentaren, woraufhin die Zuschauer ermahnt wurden, freundlich miteinander umzugehen und die Mods zu loben. Es gab Probleme mit dem Chatverhalten, was zu Irritationen führte. Es wird überlegt, warum das Streaming umgestellt wurde und festgestellt, dass die Entspannung nach dem Urlaub schnell verflogen ist. Ein Zuschauer beschwerte sich über die hohe Anzahl an erhaltenen Leveln pro abgebautem Eisen, was zu einer Diskussion über die Effizienz verschiedener Ressourcen führte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Kauf von Lootboxen sinnvoll ist.
Villager-Rätsel und Ressourcen-Diskussionen
01:32:30Es wird über die gelösten Villager-Rätsel für Stein und Kartoffeln gesprochen und darüber, dass es aktuell kein offenes Rätsel gibt. Die nächste Ressource soll am Freitag freigeschaltet werden und neue Aufgaben mit sich bringen. Es gibt noch keine Vermutungen, um welche Ressource es sich handeln könnte. Die Stadt wurde zwar freigeschaltet, aber noch nicht genauer analysiert. Es wird überlegt, die Stadt später genauer anzusehen, insbesondere die Hühner für Combat-Level. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, die Mining-Spitzhacke zu upgraden, wobei empfohlen wird, zuerst andere Tools zu verbessern. Kartoffeln scheinen momentan effizienter zu sein, um Level zu sammeln. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Spitzhacke für 2000 Level zu upgraden, um Erze schneller abzubauen.
Pet-Quests, Upgrade-Stationen und geheime Kisten
01:36:16Es wird erklärt, wie man Pets bekommt, zum Beispiel den Guardian durch Angeln. Für den Eisengolem benötigt man sehr viel Eisen in der Mine. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine Upgrade-Station für die Enderkiste freizuschalten, um Werkzeuge zu verbessern. Es wird ein Fehler beim Kauf einer Spitzhacke besprochen, der aber von Spark behoben werden kann. Es wird überlegt, geheime Kisten mit wertvollen Gegenständen in zukünftigen Craft-Attack-Basen zu verstecken, allerdings werden diese beim Kopieren der Basen gelöscht. Ein Ticket für den Minecraft-Film wurde verlost. Die verbesserte Spitzhacke in der Mine wird getestet und als schneller befunden. Es wird nach dem Fortschritt beim Teichziel gefragt, das durch Joes Beitritt erhöht wurde.
Humor, Akzente und Zuneigung
01:43:03Es wird darüber diskutiert, wie man jemandem auf nette Weise sagen kann, dass die Witze nicht gut ankommen. Es werden Vorschläge gemacht, wie man das Thema wechseln oder gemeinsam lustige Videos anschauen kann. Es wird über die Kombination verschiedener Akzente gesprochen, darunter Schweizerdeutsch, Amerikanisch, Britisch, Indisch und Schwäbisch. Es wird der Wunsch geäußert, ein nettes Gedicht oder etwas Liebes für eine Frau namens Fuchsel zu verfassen. Ein Gedicht wird vorgeschlagen, das Fuchsel für ihr Lachen und ihren vielfältigen Humor lobt. Es wird über die mathematische Funktion Sinus gesprochen. Es wird erwähnt, dass ein Ressourcenpack für alle Teilnehmer bereitgestellt werden könnte.
Ironie, Pets und Rüstungen
01:47:56Es wird ironisch kommentiert, dass der Chat die Person als Mama bezeichnet hat. Es wird klargestellt, dass die Abkürzung nicht "Fick dich", sondern "fegt mich" bedeutet. Es wird überlegt, ob man eine Jetbox für jemanden hat. Es wird erwähnt, dass zwei seltene Drops kurz nacheinander kamen. Es wird diskutiert, wie man Eisen bekommt und wofür man es verwenden soll. Es wird davon abgeraten, eine Eisenrüstung herzustellen, da diese als nutzlos angesehen wird. Stattdessen wird empfohlen, sich das Eisengolem-Pet zu holen, das HP und Rüstung gibt und gelevelt werden kann. Es wird erklärt, dass man mehrere Pets gleichzeitig haben kann, aber nur eins aktiviert sein kann. Es wird erklärt, wo man die Pet-NPC-Quest starten kann.
Dating-Show-Ideen und Eisenabbau
01:52:03Es wird überlegt, eine Datingshow oder eine Survival-Show zu veranstalten, bei der die Teilnehmer Witze erzählen und der Schlechteste rausfliegt. Eine Mini-Version der Elements-Dating-Show wird vorgeschlagen, bei der Zombie und Spark sich daten sollen, was aber an Sparks Vergebenheit scheitert. Es wird erwähnt, dass bewusst Eisen abgebaut wird. Es wird festgestellt, dass jemand mit wenig Mining-Skill viel Eisen pro abgebautem Erz bekommt. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, Kartoffeln anzubauen, und das Feld von Pumi mitbenutzt werden darf. Es wird gefragt, wie man eine schicke Route zum Kartoffelanbau bekommt.
Ludonarrative Dissonanz und Erzähltheorie
02:00:34Es wird eine Hausarbeit über das Thema Ludonarrative Dissonanz erwähnt und Pumi angeboten, diese zu lesen. Ludonarrative Dissonanz wird als das Gegenteil von Ludonarrativer Harmonie definiert und als Paradoxon beschrieben, das entsteht, wenn die Spielehandlung etwas anderes erzählt als die gewollte Erzählhandlung. Es wird erklärt, dass es sich um ein neues Stilelement handelt, das mit der klassischen Erzähltheorie nicht kompatibel ist. Es wird betont, dass man bei Spielen immer überlegen muss, wie der Spieler die Story erlebt und wahrnimmt und wie man verhindert, dass die Game-Mechanik gegen die Story geht. Es werden Beispiele aus Spielen wie Zelda, Breath of the Wild, Minecraft und Undertale genannt, um das Konzept zu veranschaulichen.
Ludologie, Narratologie und narrative Dissonanz in der Spieleentwicklung
02:12:42Es wird über die Bedeutung von Ludologie (Lehre des Spiels) und Narratologie (Lehre der Erzählung) in der Spieleentwicklung diskutiert. Die Verbindung beider Felder führt zum Konzept der Ludonarrativen Harmonie oder Dissonanz, wobei Dissonanz bewusst als Stilmittel eingesetzt werden kann. Ein Beispiel für narrative Dissonanz ist, wenn Spielmechaniken und Storyline nicht übereinstimmen, was zu einem interessanten Konflikt führen kann. Des Weiteren wird kurz die Frage aufgeworfen, ob Redstone-Erz als vollwertiges Erz in Minecraft gewertet werden sollte. Abschließend wird die Wichtigkeit der Auseinandersetzung mit solchen Themen bei der Entwicklung von story-lastigen Computerspielen betont, da dies zu einem tieferen Verständnis der Spielmechaniken und deren Umsetzung führt.
Erinnerungen an CraftX 7 und die Suche nach Hühnern
02:16:22Es werden Erinnerungen an frühere Zeiten von CraftX 7 ausgetauscht, als eine Katze Lucy genannt wurde. Robert Schweine, ein früherer Social-Media-Experte, wird erwähnt. Der Fokus verschiebt sich auf die aktuelle Minecraft-Session, in der dringend Federn benötigt werden. Die Suche nach Hühnern beginnt, um diese Federn zu erhalten. Fuchse bietet an zu helfen, aber es wird festgestellt, dass das Combat-Level noch verbessert werden muss. Es wird ein Tech-Chapack erwähnt, mit dem gespielt werden muss, und Fuchse wird gebeten, kurz in den Stream reinzuhören, um das Problem zu verstehen. Beim Essen im Spiel werden spezielle Sounds abgespielt, und jedes erreichte Level wird mit einem "Get on my level"-Soundeffekt begleitet.
Konzertbesuch und Level-Boost Diskussion
02:19:28Es wird über einen Konzertbesuch gesprochen, bei dem Anime-Musik aus Studio Ghibli-Filmen gespielt wurde. Die Tickets für solche Konzerte sind sehr begehrt und oft Jahre im Voraus ausverkauft. Im Spiel wird die Notwendigkeit von Federn für Fuchse betont, die freundlicherweise drei Federn gibt. Es folgt eine Diskussion über die Musik von Minecraft und die Idee, Soundtracks nachzusingen oder nachzusummen. Joko hat sich durch die Mine gecheatet und erhält 16 Level pro Erzabbau mit Mining Level 0. Es wird überlegt, die Schaufel langsamer zu machen, um das Abbauen zu erleichtern. Der Gedanke dahinter war jedoch, ein Instamain-Ding zu haben. Es wird vorgeschlagen, Sebo nach seiner Meinung zu fragen, ob Insta-Mining chilliger wäre.
Combat-Level Fortschritt und Dungeon Vorbereitung
02:29:04Es wird angedeutet, dass durch das hohe Combat-Level, das jemand erreicht hat, andere Spieler leichter nachziehen können. Dies ermöglicht es neuen Spielern, schneller im Spiel voranzukommen, ohne die anfänglichen Schwierigkeiten überwinden zu müssen. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, den Eisengolem zu farmen, um Defensive Stats und mehr Leben zu erhalten, was besonders für den Dungeon-Grind nützlich sein könnte. Es wird überlegt, Spark zu fragen, ob der Eisengolem besiegt werden kann. Der Streamer plant, Kartoffeln zu holen und eventuell 50.000 Level zu erreichen, um sich Tickets für die Stadt zu leisten. Es wird erwähnt, dass das Sterben im Spiel ein Problem darstellt, da man dann ein Rückfahrtticket benötigt. Der Streamer hat ein Unique Item im Shop Coloss für 2000 Spark angeboten, das als wertvollstes Item gilt.