Stream-Start und Einführung
00:05:2300:05:23 Hallo Leute! Herzlich Willkommen zu The Ass Craft. Na, wie geht's, wie steht's? Ich beginne sofort mit dem Stream, Leute. Ich muss mal ganz kurz eben noch mein Brötchen aufessen mit Salat und was ist alles drauf? Gurke und Frischkäse und Paprika. Wer von euch freut sich heute Abend auf Craft Attack?
00:06:08 Doppeltätig besser. Hallöle! Was heißt Finale? Das heißt, dass so langsam Craft-Attack zu Ende geht. Das heißt, Ende des Monats ist Ende. Dann gibt es kein Craft-Attack mehr. Zumindest kein Craft-Attack 13 mehr. Dann gibt es ein neues Craft-Attack. Alles wird wieder Null gemacht und alle fangen wieder von vorne an. Großes Geschrei am Anfang. Hugo rappt. Und die Fitna-Jungs hauen ab. Üblich wie immer. Dann habe ich Wasserhahn geschrieben.
00:06:57 Nein, ich habe Wasserwahn geschrieben. Ich grüße an alle Menschen, die gegrüßt werden möchten. Das werde ich machen, Jochen Gaming. Ich werde ein Haus bauen, Craft Attack, das verschwinden wird. Was geht, Alter 4 Meister? Bei mir, was geht? Alter 4. Okay. Es gab aber Zeiten, die nicht lustig waren. Zeiten gibt es nicht mehr. Letzte Nacht, vielen Dank für zwei Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Hallöchen.
Craft Attack Finale: Ende einer Ära
00:08:0500:08:05 Ich habe gehört, dass Essen die Lebenserwartung erhöht. Deshalb probiere ich diesen modernen Trend mal aus. Wer weiß, wer weiß. Ghost Crafter. Wer ist Ghost Crafter? Ich weiß, wie du meinst. Der Redstoner mit Flex nennt sich Ghost Crafter. Schaiko, der Ghost Crafter. So, wie esse ich das jetzt am sinnvollsten auf, ohne dass ich knäckere?
00:08:51 Moin! Hallo! Der Stream geht gleich los. Bitte haben Sie noch einen Moment Geduld. Das Problem ist mit dem alten F4-Prank, dass zu viele Leute den kennen. Deshalb, I mean, versuchen kann man es. Ich werde es auf jeden Fall versuchen, aber es wissen halt 100% der Teilnehmer, dass ich das mache. Please hold the line. Der Stream ist gleich für Sie da. Das Schraddiener fällt bestimmt drauf ein. Den hat es schon längst vergessen. Wir haben Dinge gebaut, erst einmal.
Projektvorstellung: Wildwasserbahn mit Story
00:10:0800:10:08 Aber im Park ist so gut wie fertig. Krass, dass das immer noch funktioniert. Ich hätte nicht gedacht, dass diese Technik das überlebt. Das ist unser Projekt jetzt noch fürs Ende. Schnee Ninja! Willkommen, willkommen. Ich habe fast mein Brötchen aufgegessen. Krass, ne? Wie war das nochmal? Das haben die Eltern früher mal gesagt. Wenn du dein Brötchen nicht aufisst, dann wird morgen die Sonne nicht scheinen. Leute, Crafting hat was programmiert. Guck mal, immer wenn ich jetzt aufnehme, seht ihr das links oben.
00:11:12 Und wenn ich nicht mehr aufnehme, dann seht ihr das nicht mehr. Das Coole ist, während der Aufnahme, ihr seht, die Kanalbelohnung für Creeper könnt ihr nicht einlösen. Die wird automatisch deaktiviert für die Aufnahme. Und sobald die Aufnahme vorbei ist, wird die Kanalpunktebelohnung nach, ich glaube, 30 Sekunden oder so wieder freigeschaltet. Cool, ne? Ich habe gerade diesen Shader an. So, das war actually lecker. Ein Brötchen mit Frischkäse, Gurke, Rucola-Salat.
00:12:01 Paprika. Oh, große Klappe, passt viel rein. Seht ihr? Mampf, Mampf, Mampf. The Mampfcraft. So, wir machen jetzt Abracadabra. Abracadabra, Wand verschwinde. Krass, was? Oh je! Aber da feiern wir es jetzt nach. Yay!
00:13:00 Yippie-Juh! Mix29, vielen herzlichen Dank für 16 Monate und vielen Dank für einen gigantischen Stufe 2 Sub. Das bedeutet, übrigens, das ist neu, auch an dich Mix, alle Leute, die Stufe 2 und Stufe 3 haben auf Twitch, dürfen seit neuestem, das kommt von Twitch, nicht von mir, GIFs in den Chat packen. Das heißt, du kannst jetzt GIFs auswählen.
00:13:26 Am Freitag wird uns Lukio gesellen. Also ich habe ihn jetzt tatsächlich geschafft, bald zu erreichen. Und er kommt dazu. Und dann planen wir die Story der Achterbahn. Oder der Wasserbahn. Heute geht es um die Effekte weiter. Bums, da ist alles zu. Okay. Na, gibt es den auch einen schönen Mann? Nö. Weiter geht's. Wir sind, glaube ich, dabei stehen geblieben.
00:14:09 Effekte für die Wasserbahn zu bauen. Ich weiß nicht, ob ein Logo heute noch reinschnuppern wird. Manchmal kommt er noch. Wahrscheinlich, der ist gerade in Post-Production. Also wir bauen eine Wildwasserbahn. Wild ist die jetzt nicht, aber es wird so eine Storywasserbahn. Das heißt, man wird als Kolonne immer durchfahren, immer drei Boote fahren auf einmal.
00:14:38 Und es wird eine Geschichte erzählt. Währenddessen sollen Animatronics von Redstone diese Geschichte ein wenig lebhafter gestalten. Was wir gebaut haben, ist jetzt der erste große Effekt. Und für den ersten großen Effekt fehlen noch Sounds. Ich kann hier mal integrieren in den Build. Am besten direkt neben der Wasserbahn. Oder unter der Wasserbahn vielleicht sogar. Ah, ist cool. Das funktioniert sehr, sehr gut. Und auch sehr smooth.
Technik-Update: Redstone und Sounddesign
00:15:2500:15:25 Mir ist noch gerade aufgefallen, dass wir den Notenblock da oben immer wafeln müssen. Hat er technische Probleme. Mal wieder. Es ist Logo. Natürlich hat er technische Probleme. Okay. Die Wand rebuildet sich von alleine wieder. Wer so eine Art Tempel ist. Okay, wir haben ja ein paar coole Notenblöcke. Die Notenblöcke hatten wir in diesem Game. Die werde ich mir hier mobsen. Die Silke, ja.
00:16:27 Mit denen wird es natürlich nochmal unfassbar cooler. Das Game wird nicht fertig. Das ist abgesagt, das Game. Das sollte mal ein Game werden, bei dem man leise springen muss. Aber ich würde es verbuchen als, wir bauen für sie hier Dinger im Freizeitpark. Offene Baustellen Craft Deck zurückzulassen, sollte Tradition bleiben. Und sollte auch weiterhin fortgeführt werden. Nein, ich nutze nicht die Norris Clant. Ich nutze Curse Watch. Okay.
00:17:11 Gut, wir lassen die Technik hier in Frieden. Die Frage ist halt, vom Panorama des Sounds wäre es natürlich cooler, wenn wir die Sounds unter die Wasserbahn bauen. Was theoretisch möglich ist. Müssen wir aufpassen. Ja, das sieht gut aus, dass wir hier durchkommen. Ich weiß auch noch nicht, wie wir das synchronisieren. Das ist jetzt der nächste Teil. Also, wann wir die Sounds aktivieren. Ob wir sie kurz vor der Explosion machen.
00:18:05 Ich glaube, dass es ganz cool sein könnte, wenn wir die Notenblöcke hier so hinstellen. Eins, zwei, drei, drei, vier, fünf. Und die so nacheinander durchhieten. Ich weiß gar nicht, ob der Drachenkopf-Notenblock-Sound standardmäßig ein Vandilla drin ist oder ob das so ein explizites Mod-Feature ist.
00:18:52 Ich weiß auch gar nicht, wie viel der aushält. Also wenn ich jetzt den hier drauf packe. Und wir werden noch ein bisschen was benötigen. Das ist Vanilla? Okay, crazy. Der Schwarm ist jetzt nicht klar. Ich habe hier keine Fackeln. Überlegens Raketen haben wir noch welche. So. Von denen brauchen wir noch ein paar. Und das hätte ich gerne. Okay. Ich habe eine coole Idee für einen geilen Videostart. Wir müssen aufpassen, dass wir da keinen Mist mitmachen.
00:20:00 Ich brauche einen Timer, einen kurzen Timer und dann geht's los. Hallo Oskar aus der Tonne. Na, wie geht's, wie steht's? Gut, ich würde sagen, wir machen jetzt gleich ein Video und ich beginne das Video hier. Am besten ohne, dass ich sterbe. Wenn ich mich hierhin stelle, sollte ich nicht sterben. Ich bin mir zu 90% sicher, dass ich nicht sterben werde. Im Notfall haben wir einfach das Totem gepoppt und dann ist gut. Okay.
00:21:09 Reicht das hier von der Zeit aus, um mich zu positionieren? Ich denke schon. Okay, okay, okay. Schau mit dem Sohn. Liebe Grüße an den Sohn. Hallöchen. Und wir werden jetzt aufnehmen für YouTube, weil wir noch eine Folge machen werden. Und es geht los. Aufnahmestart. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.
00:21:55 Das hat ja gar nicht funktioniert. Warum hat das jetzt nicht funktioniert? Stopp. Abbruch. Warum hat das nicht funktioniert? Aber jetzt hat es funktioniert. Kleideradatsch. Was für Kleideradatsch? Nein, TNT leer. Da war irgendwas vom Timing-Offset. Ja, wahrscheinlich hier oben. Manchmal fällt der TNT komisch. Das ist... Manchmal gefällt mir nicht, wie der fällt. TNT leer, maybe?
00:22:56 Maybe, maybe, I don't know. Gut, take die zweite. Also, Leute, nicht Hey YouTube reinschreiben. Schubi, du musst es nicht alles löschen jetzt, glaube ich. Also, ich glaube, Leute schreiben gerne Hey YouTube, weil sie es gewohnt sind. Hey YouTube ist nicht implementiert. Also, quasi, ihr könnt das gerne in den Chat schreiben, wenn ihr es in den Chat schreiben möchtet. Aber, ähm...
00:23:28 Es bringt halt nichts. Also Schubi, es ist okay, wenn die Leute das jetzt in den Chat schreiben. Bin ich jetzt nicht so böse. Mich stört das jetzt nicht. Aber es ist nicht drin. Also nur, dass du Bescheid wirst. Hey, YouTube wird nicht im Video angezeigt. Okay? Sehr gut. Dann, nächster Versuch. Ich werde zu Craft Attack 14 wieder dafür sorgen, dass das im Video drin steht. Okay? Dann machen wir das. Los geht's. Also wie gesagt, nicht Hey, YouTube schreiben. Es bringt nichts. Ja, Tag läuft. Und Aufnahme.
00:24:13 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The Joe Craft und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge Craft Attack. Schön, dass ihr alle mit dabei seid und ihr habt gesehen, heute geht es actionreich mit Sprengungen zur Sache, denn wir haben etwas in Craft Attack das letzte Mal gebaut, das Teil der neuen Wasserbahn sein wird. Das ist das letzte Bauwerk, was hier im Freizeitpark noch entsteht.
00:24:34 Auf dieser Fläche werden wir eine actionreiche Wasserbahn bauen mit einer Story, die abgespielt wird. Eine Geisterbahn wird das Ganze. Das heißt, diese Bahn wird später surrounded von einem Wald. Und in dieser Geisterbahn gibt es eine Geschichte, die erzählt wird von... Weiß ich nicht. Da werde ich mit Lukyu und noch ein paar andere Leute... Und ich muss mal gucken, wie, mit wem und wann und wo und was und wo und wann. Irgendwie werden wir gucken, was es für eine Geschichte gibt. Ich mache es aber diesmal anders.
00:25:02 Normalerweise baue ich ja erst die Geschichte und dann baue ich eine Technik, die das wiedergibt, was die Geschichte baut. Hier machen wir es anders. Wir bauen erst die Technik und dann die Geschichte. Und das ist der erste Jumpscare, der sozusagen mit drin ist. Und jeder gute Jumpscare benötigt vor allem auch gute Sounds. Nehmen wir mal Drachenköpfe. Warte, ich habe hier Drachenköpfe mitgebracht. Die Drachenköpfe kann ich auf diese Notenblöcke draufpacken. Wenn sie auf den Notenblöcken drauf sind, machen die Notenblöcke Drachensounds. Wunderbar.
00:25:32 Und das könnte in Verkettung, also mit einer stabilen Redstone-Technik, dazu sorgen, dass das ganz spannend klingen könnte. Wenn wir die nacheinander hier so durchladen, diese Notenblöcke, dann kriegen wir da bestimmt was Cooles raus. Ich schau mal ganz kurz in meine Schatulle des Redstones. Wunderschön. Da habe ich noch ein bisschen was vor dem roten Stoff liegen. So, und jetzt gucken wir, was passiert. Achtung, seid ihr bereit? 3, 2, 1.
00:25:59 Ja, okay, ich weiß nicht, ob wir mal, maybe, maybe, maybe das ein bisschen verzögern. Die Höhe kann man auch nicht ändern, okay. Und, ja doch, das ist schon ein cooler Effekt, aber ich erinnere mich, dass uns der Werte-Logo weitere Köpfe organisiert hat. Perfekt. Take ist im Kasten.
00:26:33 Es gab mal die Idee, dass wir ein Minigame bauen, bei dem man leise sein muss und wenn man irgendwas falsch macht, dann gibt es weitere Sounds, die ertönen.
00:26:51 Das sind schon geile Sounds. Also ich muss echt sagen, die sind schon ziemlich, ziemlich nice. Vor allem der Wither hier. Hmm. Ich muss mal gucken, ob wir vielleicht die Sounds verwenden. Aber das Ganze möchte ich jetzt erstmal mit dem Ding verbinden. Das heißt, ich möchte gerne, dass die Drachensounds ertönen. Vielleicht so kurz bevor das Ding aufgesprengt wird. Später wird man nämlich diese ganze Technik nicht sehen. Auch das TNT wird man nicht sehen und so.
Erster Jumpscare: Geisterbahn-Effekt
00:27:1900:27:19 Ah ja, ich hab grad... Okay, erst mal... Genau, jetzt, jetzt, jetzt. War ich kurz verwirrt. Also, die Idee ist, die Boote fahren hier rein in diese Richtung und dann soll im richtigen Moment diese Explosion erfolgen und auch im richtigen Moment, am besten getimt mit der Explosion, soll dieser Drachensound kommen, so als kleiner Jumpscare. Ähm... Ja... Wie baue ich das jetzt am besten ein? Ich muss mal kurz gucken. Das ist jetzt die Frage. Ich meine, wir haben ja hier ein Kabel.
00:28:00 das uns ja letzten Endes eine Information gibt. Nice try. Das kann ich machen, ne? Kann ich machen. Da gibt es keinen Strom-Backflush. Okay. Da gibt es keinen Bud-Switch. Da gehen wir hier einfach mal ganz kurz eben entlang. Moinsen, na? Wie oft habe ich jetzt schon diese Fackel abgerissen? So, dann gehen wir hier zurück. Okay. Ich kann sogar theoretisch... Ne, kann ich nicht. Aber ich kann hier entlang gehen.
00:29:26 Okay, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16. Da muss man hier einen Verstärker schon mit einbauen. Wenn ich einen vollen Verstärker einbaut, wie viel haben wir Platz? 1, 2, 3, 4 volle Verstärker. Okay, dann gehen wir hier entlang und hier in den runden Block rein. 1, 2, 3 und Aufnahme.
00:30:12 Mit diesem redstone kabel ein stück redstone fehlt dann leiten wir den stromlauffer durch den block hier durch perfekt das ist jetzt synchronisiert das heißt jetzt ist dieser notenblock exakt synchron mit dem explodieren der wand natürlich mal mega gespannt was passiert wenn ich durchgehe achtung und
00:30:38 Ein Träumchen. Das ist top. Das ist sehr, sehr, sehr gut, wie das funktioniert hat. Ja, okay. I like. Gefällt mir. Die Idee ist, dass vielleicht der Kopf von Herobrine reinkommt, der dann irgendwie böse guckt oder so. Das ist die erste Spezialattraktion. Wir werden später noch kleinere Aktionen bauen, dass es eine Gruselbahn ist. Aber hier ist der erste große Scare. Und dann, was ist noch scary? Also quasi, ja, wir haben so eine Art Jumpscare jetzt mit drin. Aber, was ist noch ein cooles Element für...
00:31:07 Eine Geisterbahn. Ich habe mir überlegt, eine Verfolgung eventuell, eine gefährliche Verfolgung, dass das Boot hier auf irgendwas zufährt, das erwacht zum Leben plötzlich und dieses Ding kommt dann auf den Spieler zu und verfolgt den Spieler am besten noch mit irgendwelchen bösen Geräuschen. Das ist die Idee für heute. Das heißt, wir müssen eine Flying-Maschine bauen und irgendeine Fratze oder irgendwas, was wir bewegen, was ein bisschen Angst macht. Das ist der Plan.
00:31:35 The B. Joe Redcraft. Vielen Dank für 69 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist. Grüß dich. Hallöchen. Ja, also genau. Heute dann Flying Machine Borden. Das gucken wir uns gleich an. Dann machen wir erstmal das alles weg hier. Das brauchen wir nicht. So. Das brauche ich auch nicht. Aber der Effekt ist gut, Leute. Mit dem bin ich auf jeden Fall d'accord. So.
00:32:20 Ja gut, die behalte ich mir auch. Dann werde ich Redstone benötigen. Lasst uns Redstone holen. Habe ich noch Enderperlen? Ja. Erstmal brauche ich Emeralds. Ja, hier habe ich noch welche auf jeden Fall. Na? Was würde ich nur ohne meinen roten Stoff tun? Das stimmt. Ohne meinen roten Stoff wäre ich nicht in der Lage, die Sachen zu bauen, die ich für euch immer baue, die ihr gewohnt seid von mir zu sehen. Der rote Stoff ist Teil meiner selbst geworden.
00:33:33 Ich definiere mich durch den roten Stoff. Also mit den Sticks ist ein bisschen problematisch, dass die leider immer... ähm... ...daneben gehated werden. Das finde ich ein bisschen... ...merkwürdig, aber das liegt an dem Design, was ihr hier verwendet habt. Das ist kein gutes Design. Das machen wir auf jeden Fall nochmal besser. So, haben sich die Trades resettet schon? Yesi! Weg gleich weiter. Recht gemacht hier oben. Kennst du Arduino? Yes! Aber siehst du ja dort. So. Und...
00:34:52 So, krass, dass wir diese OP-Stick-Farm hier haben. Das sorgt dafür, dass man doch den ein oder anderen Emerald bekommt, wie man sieht. Das war eigentlich ein ganz cooles Design. So, dann nutze ich jetzt den Quantenteleporter. Der funktioniert bis heute noch, ne? Da. Ich bin pleite. Nicht, was Emeralds angeht, aber Redstone. Ich habe keinen Redstone mehr. Und übrigens, Leute, jetzt nach...
00:35:21 10, fast 11, doch, ich glaube 11 Monaten. 11 Monate läuft schon Craft Attack. Ich kann euch nochmal was Cooles erzählen. Wir werden in einer der letzten Folgen von Craft Attack einmal die Öfen da unten öffnen. In diesen Öfen hier unten ist XP drin. Und zwar sehr, sehr viel. Denn diese Öfen laufen seit 10 Monaten immer, wenn jemand mal online ist, bei Craft Attack durch. Also das ist meine Schmelzmaschine, die die ganze Zeit...
00:35:47 Dried Kelp Blöcke generiert und diese Öfen laufen wie gesagt da jetzt schon seit Ewigkeiten durch und ich bin gespannt wie viel XP in einem der Ofen drin ist so wirklich also ich würde schätzen dass das Ding monatelang in Betrieb war kann ziemlich insane werden und ich möchte noch was zeigen der Quantenteleporter den ich nie so recht angeschlossen habe funktioniert selbst nach 10-11 Monaten Craft Attack immer noch ist das krass oder?
00:36:15 Diese Technik hier im Boden scannt ja die ganze Zeit, ob es irgendwelche Überlagerungen von Items gibt, um ein Teleport auszulösen. Und das macht diese Technik jetzt schon zuverlässig seit elf Monaten Craft Attack. Fast ein Jahr lang macht diese Technik das ohne Probleme. Deshalb muss ich echt sagen, dieses System und auch der Back-Teleport ist eines der zuverlässigsten Dinge, die ich bis jetzt so gebaut habe. Auch das System, das...
00:36:43 Ich logge mich aus und logge mich ein und werde wieder zurück in meine Base teleportiert. Ehemals Katzen-Teleport. Unfassbar zuverlässig. Werde ich auch gleich machen, aber jetzt zische ich erstmal hier zu Trimax, denn der hat ein paar Clerics, bei denen ich mir ein bisschen Redstone schnappen kann. Wo waren die denn nochmal? Hallo, haben... Hallo, hallo, hallo, hallo. Ich vergesse jedes Mal, wo die stehen. Nein.
00:37:19 Gibt es dieses Jahr einen Adventskalender? Ich glaube nicht. Dafür bin ich leider zu spät in der Planung. Aber es gibt was viel besseres als einen Adventskalender. Ihr könnt ab Oktober mein Buch vorbestellen. Es kommt nächstes Jahr ein Buch raus von mir. Kein normales Minecraft-Buch, sondern ein Choose Your Own Adventure. Ein Buch, das ihr spielen könnt. Ich garantiere euch, eure Eltern werden das bestimmt cool finden, weil ihr spielt in diesem Buch Minecraft.
00:37:48 Verarscht euch nicht, das ist kein klassisches Lesebuch, sondern ihr lest das Buch und entscheidet beim Lesen, was Charaktere machen, welche Items ihr nutzt und so weiter und so fort. Und es gibt eine Geschichte, die ich mir überlegt habe. Das ganze Buch ist zu 100% von mir geschrieben, worauf ich mich auch riesig freue, bin ich richtig stolz darauf. Und ja, ihr könnt euch darauf freuen.
00:38:30 Manchmal kommen einfach so Ideen, ne? Zum Beispiel jetzt gerade, während ich hier Redstone handel, kommt mir auch so eine richtig, richtig, richtig coole Idee. Ich möchte ja in Crafty Deck 14, vielleicht habt ihr es schon gesehen, auch so eine Art Trading Hall bauen. Und das Ding ist, Villager resetten nur zu einer speziellen Uhrzeit ihre Trades. Deshalb fände ich es, glaube ich, ziemlich cool, wenn man in diese Trading Hall eine Uhr integriert, entweder digital,
00:38:54 oder analog, die die Minecraft-Tageszeit darstellt, irgendwie auf einer Chart, und auch sagt, ab wann die Villager bereit sind zu handeln, und ab wann die Börse sozusagen geschlossen hat. Und dann vielleicht auch mit Eingangstüren, die sich öffnen und schließen, oder was auch immer. Oh, das wäre halt auch eine geile Idee. So wie damals im Redstone-Bunker, da hatte ich so eine Tageslichtdecke, die immer wieder die Tageszeit angezeigt hat. Sowas in diese Richtung. So, jetzt, pass auf, ich logge mich aus vom Server, ich gehe wieder drauf auf den Server, und das triggert...
00:39:23 Bei mir, bitte lock dich ein, perfekt, das triggert bei mir jetzt den Zurück-Teleport. Und...
00:39:29 Bam, perfekt. Auch das System ist cool. Enderperle nach oben werfen und man wird direkt irgendwo hingesetzt. Das ist ein so, so smoothes und schönes System. Absolut Premium. Aber ihr seht, jetzt habe ich Redzone. Das heißt, nun kann ich mir mal Gedanken machen, wie wir unsere Verfolgungsmaschine aufbauen. Achso, noch was. Guck mal hier. Genau, das funktioniert auch. Meine Instant Wire Teleport. Das System ist auch geil. Ich gehe einfach rein. Und schon bin ich ganz woanders im Freizeitpark. Ist einfach ein relativ langes Kabel, was mich...
00:39:57 an eine ganz andere Stelle im Freizeitpark bringt, um von hier aus weiterzubauen. Insane, oder? Redstone. Ah, Chad, habt ihr das auch gesehen? Wir haben Simon Says gebaut. Ja. Okay, okay, okay. Wir haben das Ding hier. Ich glaube, ich will mal kurz ein bisschen in Klausur gehen. Also, wir haben, ähm, wir haben. Also, das Ding ist schon mal geklärt. Wunderbar.
00:40:40 Warum ist das TNT? Was wäre denn scary, was ein Spieler verfolgen könnte? Hab ich grad Flying-Maschine wollte ich eingeben? Nein.
Partnerschaft mit Hetzner: Server-Anbieter
00:41:0400:41:04 Was nutzt ihr für eine Webseite, um Server zu mieten, wenn ihr Craft-Attack spielt? Also ich bin immer derjenige, der Ausrufezeichen Hetzner nutzt, Leute. Und soll ich euch was Cooles erzählen? Ich darf nächste Woche tatsächlich zu Hetzner fahren. Zu? Nach? Nach Hetzner? Ne, zu Hetzner. Ich fahr zu Hetzner. Wie? Hetzner zu? Ich dachte, die haben den ganzen Tag geöffnet. Ich fahr tatsächlich ins Folkland.
00:41:36 Das ist ganz, ganz, ganz weit in Sachsen. Wo ist das Vogtland? Weiß man das, wo das Vogtland ist?
00:41:44 Ich war auf jeden Fall zu dem Data Center von denen, also dort, wo die ganzen Server tatsächlich stehen. Und dort darf ich nochmal ein paar Videos machen. Und es könnte sehr spannend werden, weil es eventuell einen kleinen Wettbewerb auch dieses Jahr gibt, an dem ich teilnehmen werde. Und das wird sehr lustig für euch, weil ich das Ganze euch dann als Shorts auf TikTok und YouTube veröffentlichen werde. Da könnt ihr euch riesig drauf freuen. Wenn euch Hetzner interessiert, Ausrufezeichen Hetzner, bitte einmal brav in den Chat schreiben.
00:42:13 bekommt dann von unserem lieben bot eine eine internetadresse auf die ihr drauf drücken könnt macht es mal ihr müsst so richtig schreiben
00:42:23 Ihr schafft das. Hetzner. H-E-T-Z-N-E-R. Und hier ist die Flying Machine. Perfekt, genau. Und wenn ihr dann jetzt auf den Link drauf drückt, dann kommt ihr auf die Hetzner for Games Webseite. Das heißt quasi, hier seht ihr, wie man, oder hier sind ein paar Informationen, wie man Server einrichten kann. Das ist ganz cool. Und vor allem gibt es bei Hetzner...
00:42:48 auch dedicated server das heißt quasi das sind das ist das hauptding die haben wirklich physische server mieten könnt und hier zum beispiel war es mit der webseite für die frage könnt auf website ihr könnt tatsächlich auf webseite hetzner hosten andersrum das geht schon ab zwei euro pro monat mit web hosting habt die möglichkeit aber auch hier online virtuelle speicherplatten zu kaufen
00:43:11 Wenn euch das interessiert, schaut euch das gerne an. Und es gibt einen geheimen Code, der ist tatsächlich ziemlich gut geheim. TJC20, klein und zusammen. Wenn ihr den nutzt bei Hetzner, bekommt ihr 20 Euro Startguthaben. Wenn ihr also Lust habt, dass du nutzt, 20 Euro Startguthaben mit TJC20. So, für was brauche ich so einen Server? Ja, Webseite oder Minecraft oder Projekte oder was auch immer. Es gibt Grafikkartenserver für... Es gibt Leute, die brauchen es. Es gibt Leute, die brauchen es nicht. Die, die brauchen, die wissen...
00:43:41 Die wissen, was gut ist und die, die es nicht brauchen, ja, danke für eure Aufmerksamkeit. So, wie machen wir das jetzt? Wir können zwölf Blöcke verschieben mit dieser Flying Machine. Kann man sägen? Wie heißt eine Säge in Minecraft? Wie heißt eine Säge in Minecraft? Stonecutter, ne? Aber Stonecutter lässt sich nur aufrecht montieren, ne? Oh, der kann, oh! Das wusste ich nicht, dass man den mitnehmen kann.
00:44:21 Aber, aber, aber, aber, kann ich den... Ich könnte den theoretisch so montieren. Aber ich kann den nicht an die Wand setzen, ne? Guten Abend, Robot Craftman. Es wäre cool, wenn man einen ganzen großen Teil mitnehmen könnte in eine Richtung. Ich kann immer was googeln. Ich gucke mal, vielleicht Herobrine. Minecraft Scary Face. Okay, da gibt es einige Sachen.
00:45:16 So was hier zum Beispiel. Oder so was hier. Aber das können wir nicht bewegen. Es wäre gut, wenn wir irgendwas finden, was man auch bewegen kann. Oh mein Gott. Das ist geil gemacht. Aber das können wir auch nicht bewegen. Ein Krieg. Der despawnt ja dummerweise bei Tag. Ich habe schon überlegt, ob wir mit der Krieg-Mechanik arbeiten. Aber das ist mir zu willkürlich, wie die auftauchen oder nicht auftauchen.
00:46:10 Man kann sonst versuchen so einen Skull-Schädel nachzubauen. Also sowas in diese Richtung. Guck mal, das hier. Vielleicht könnte man tatsächlich den hier nehmen. In etwas kleiner. Minecraft Skull 2D. Also da gibt es glaube ich Möglichkeiten, oder? Wenn ich das Ding dann verschieben kann mit mehreren Flying Machines. Das wäre natürlich ziemlich cool.
00:47:00 Die Frage ist, wie können wir dafür sorgen, dass eine Flygen-Maschine es verschieben kann? Ja, gucke ich mal. Also, das kriegen wir bestimmt hin. Also, wenn wir das Pixel-Perfect machen, haben wir schon vier Blöcke. 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Das heißt, hier ist schon Schluss mit lustig. Aber das müsste so funktionieren. Ich bin mir sehr sicher, dass das funktioniert. Okay, jetzt gibt es doch ein Problem. Wie kehren wir die Flygen-Maschine wieder um, nachdem sie angehalten ist?
00:47:48 Okay, das würde ja funktionieren, aber solange es nur eine Bewegung ist, würde es funktionieren. Also 2D und in die Flying Machine. Das Problem ist halt, das Problem ist halt bei Flying Machine immer, wir können ja maximal 6 Blöcke verschieben. Was ich mache kann, 2, 3, 4, 5, 6. So. Okay. Wenn wir es schaffen, ein Design zu entwickeln, was 6x6 Blöcke groß ist.
00:48:24 Das wären mehr als 6x6. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 2, 3, 4, 5, 6. Okay, 6x6 Blöcke. Was ich ja machen kann, wäre dann diese Seite über eine Flying-Maschine ansteuern und die über eine Flying-Maschine ansteuern. Dass wir einfach hier Pistons haben. 3, 6, 7, 8, 9. Ja, das müsste gehen. Jetzt habe ich noch 3 Blöcke frei.
00:49:33 Ich brauche noch einen Piston, der es zurückzieht, ohne dass es ein Problem gibt. Ah, warte mal doch. Ne, da gibt es kein Problem. Ich kann das hier machen. Ah, es wird aber trotzdem nicht so gut funktionieren. Aber die Idee ist nicht schlecht. Zur Not sonst einfach von unten ansteuern. Okay, wenn ich einen Piston so habe, könnte ich mit einem Observer das so ansteuern.
Flying Machine: Automatisierte Bewegung
00:50:1500:50:15 Nein, da gibt es die Logik nicht. Aber genau, das wäre so ein bisschen meine Idee gerade, dass man in diese Richtung geht, weil, guck mal, das müsste ja gehen. Wenn ich das mache, bumm, schiebt er das hin und her, die eine Einheit. Wichtig ist, dass es eine Dreieinheit ist, ne? Okay. Ich glaube, dass es machbar ist. Wir müssen nur gucken, wie ich das Ding später...
00:50:47 nochmal an- und ausmacht. Also genau. Lass uns mal kurz gucken, dass wir diesen Teil hier hinkriegen. Also ich habe diese Pistons, die möchte ich gerne irgendwie alle ansteuern.
00:50:59 Das Problem ist, ich kann das nur so machen, aber dann könnte ich theoretisch ja hier unten drunter noch eine Technik bauen oder oben drüber. Das Ding ist, wo ich diese Pistons baue, ist ja auch am Ende egal. Ich kann ja auch theoretisch die Leinen hier bauen, auf der Höhe. Dann versteckt sich die Technik dahinter. Zwei, drei. Dann sind das die Ansteuern. Das Problem ist, auch hier ist eine Dummeheit von Minecraft. Es gibt einen Unterschied zwischen Schleim und Dings. Schleim leitet kein Strom.
00:51:27 Das ist ein Problem. Deshalb müssen wir halt das irgendwie lösen. Aber ich könnte das hier machen. So. Ah, ah, warte mal. Genau, ich könnte das... Uh, das ist gut. Das ist sehr gut, ist das. Das ist gut. Das ist nicht gut, ist das. Doch, das kriegen wir hin. Müsste funktionieren, glaube ich. Okay.
00:52:37 Der Weg führt uns erstmal in die Kreativ-Test-Welt, wo ich versuche, ein modulare Design für eine Art Wand zu machen, die sich in eine Richtung bewegt. Auf diese Wand können wir dann später ein Design draufmalen. Das sollte theoretisch funktionieren. Ein Pisten kann maximal zwölf Blöcke verschieben. Wir haben hier Schleim und Honig, ein, zwei, drei, sechs Blöcke nach oben. Das heißt, hier kann ich irgendeine Fassade draufsetzen. Und ich habe ein Modul entwickelt. Mal gucken, ob es funktioniert. Ja, ihr seht, dieses Modul verschiebt nun diese Wand bis nach da vorne hin, was wunderbar geklappt hat.
00:53:06 Und das Ding ist, wenn wir das jetzt nicht ganz falsch gebaut haben, sollte das Ding auch umdrehbar sein. Das heißt quasi, alles was wir brauchen ist letzten Endes hier Notenblock. Jaja, nicht ganz Notenblock, es muss irgendwas sein, was nicht verschiebbar ist. Aber ihr seht, damit kann das Ding auf jeden Fall weggepusht werden. Ein einziger Nachteil ist noch hier, wenn das Ding hier ankommt bei der Station.
00:53:34 Muss das hier einmal gemacht werden. Das ist sehr, sehr wichtig. Also wenn das hier die Station ist, dann muss es einmal zurückgepusht werden. Und Sie seht, dass einmal in diese Richtung pushen funktioniert. Hier sollte das Ding jetzt automatisch umkehren. Ich weiß ja auch noch nicht, wie wir das hundertprozentig lösen. Da wird es wahrscheinlich irgendwo hier einen Pisten geben, der ausgefahren ist oder so. Wir nehmen das deshalb, weil ein ausgefahrener Pisten lässt sich nicht zurücksetzen.
00:54:02 Das heißt quasi, der wird dann, wird diese Anlage dann umkehren, fährt die wieder zurück, diese Anlage, in die Station ein. Und sobald sie in die Station eingefahren ist, wichtig ist jetzt quasi eben halt die Sequenz, wie wir die Anlage aktivieren. Das heißt quasi, das muss aktiviert werden und einen Moment später muss das hier aktiviert werden. Das heißt quasi, drei, drei Ticks später. Das heißt quasi, ich glaube, wenn ich das so und so mache, würde das funktionieren. Und dann wäre das hier quasi der Input in die Anlage. Okay, seid ihr bereit? Und los.
00:54:31 Ah, nee, nee, nee, nee, nee. Da war das Timing noch nicht ganz richtig. Okay, das hat schon mal geklappt. Okay, wunderbar. Ich möchte, dass es ja alles automatisierbar ist später. So, dann ändere ich nochmal hier eine Kleinigkeit. Okay, das ist dann einmal hin und das ist zurück. Okay, das hat funktioniert. Und nochmal. Ja, jetzt klappt es. Ihr seht, jetzt geht das Ding vorwärts. Wunderbar. Sehr gut. Sogar bis nach da vorne hin und wieder zurück.
00:54:58 Und wenn ich das jetzt nicht ganz falsch gebaut habe, können wir jetzt jedes beliebige Design hier draufsetzen. Übrigens, das wäre auch ein ziemlich geiles Design für eine Eingangstür, ist mir gerade aufgefallen. Vielleicht für eine Craft Attack Base oder so, wo die Tür einfach bis nach hinten durchgleitet einfach. Okay, das Ding kann man ja so groß bauen, wie man möchte später. Ja, ihr seht, das ganze Design lässt sich jetzt verschieben, das wird den Spieler später verfolgen. Das wird halt, glaube ich, ein cooles Element. Ah!
00:55:26 Ja gut, ich habe nicht nachgedacht, klar. Jetzt haben wir natürlich genau den anderen Effekt. Ja, cool. Das Ding funktioniert. So, jetzt ist die Frage, kriegen wir da ein Design drauf? Das wäre cool. Automatisch reversible ist theoretisch auch möglich, aber müsste man halt gucken. Das ist so ekelhaft von Honig. So schleimig. Okay. Und dann hätten wir das hier. Das müsste klappen. Ja.
00:57:11 Oder auch nicht. Warum? Das ist mir jetzt ein Rätsel. Vielleicht muss die Flying-Maschine anders gebaut werden. Vielleicht setze ich die Phase der Maschine einfach hier hin. Das müsste ja dann auch noch funktionieren. Das geht schon mal. Das geht. Aber wir haben sogar ein 3x3-Design. Gefällt mir. Hallo Herr Techniker. Wenn es möglich wäre, jetzt diesen Pisten da unten nochmal anders anzusteuern. Aber wir haben nicht mehr Blöcke frei, ne? Wie viele haben wir denn aktuell?
00:58:40 3, 6, 9, 10, 11, 12. Wenn wir noch einen weiteren Block zur Verfügung hätten. Ne, das Schleim nach hinten war egal. Das hätte eigentlich nicht Probleme machen müssen. Von unten kriegen wir es auch nicht angesteuert. Das wäre zu cool. Dann könnte man eine Steuerleitung rein- oder rausziehen. Nope. Hier darf Schleim sein. Das ist vollkommen in Ordnung. So, nächster Versuch.
00:59:54 Das geht ja sogar vom Design her. Ist doch nicht so aufwendig wie erwartet. Ja, jetzt kannst du ja, dass ich mich da verhauen hab, aber... Doch, das müsste funktionieren. Das müsste funktionieren. Haben wir irgendwie einen Sequenzfehler? Oder warum passiert das hier? Oh mein Gott, ich bin ein Idiot. Das ist das Problem einfach. Okay. Das Problem wurde erkannt, Leute. Ich baue euch einen Pfeil, um euch das Problem zu zeigen. Das ist das Problem. Ähm...
01:01:32 So, nächster Versuch. Das können wir verbessern. Lass uns das mal so bauen. Und nur just for fun. Kleine Idee. Lass uns mal, einfach mal, nur just for fun, hier einen Observer noch hin tun. Nur so, einfach so. Ich weiß nicht, ob der was ändert, dieser Observer. Ja, ich glaube schon. Wichtig ist halt, dass die synchron gefeuert werden. Oder zumindest innerhalb von zwei Ticks gefeuert werden. Okay. So.
01:02:47 Die Frage, kriegen wir jetzt darauf noch ein Design hin, was irgendwie creepy aussieht? Das wäre natürlich jetzt ziemlich cool, wenn wir jetzt da irgendwie einen Totenkopf oder irgendwas bewegen könnten. Oder einen Creeperkopf. Es ist ja symmetrisch. Das wäre theoretisch schon möglich, einen Creeper zu machen. So was in der Art? Was meint ihr, Leute?
01:04:29 Ich krieg 8x8 nicht rein, das Problem. Das hat was mit der Größe von Minecraft zu tun, was die Dinger handeln. Das Problem ist, dieser Observer hier, der ist leider der Killer gerade hier für die Größe des Designs. Es sei denn, spannend, ihr seht quasi auch hier den Unterschied zwischen Schleimblöcken und Dings. Aber irgendwas in diese Richtung auf jeden Fall, wäre die Idee. Weil wenn das Ding jetzt quasi euch entgegenkommt,
01:05:33 Sieht auf jeden Fall spannend aus. In diese Richtung. Okay. Okay, okay, okay. So in der Art ist das machbar. Schwierig wird es natürlich noch, das Design vom Rest abzukoppeln. Das heißt, man wird auf jeden Fall... Zeig mal Real Kopf, bitte mach mit Mossi. Wie Real Kopf? Check ich nicht, was du meinst mit Real Kopf.
01:07:23 Wie die ist die ganze form passt dann glaube ich hier somit rein also hier musst du auf jeden fall also muss irgendwie sowas hier rein nehmen da kannst du jetzt quasi alles mögliche reinsetzen sonst hier obrein oder so eventuell als kopf wir müssen den halt in sechs mal sechs interpretieren das ist ein bisschen tricky aber machbar glaube ich mach was die ja weil alle angst vor basti haben und vor dem weglaufen das wäre genau die intention
01:08:31 Korea Mossy Copper Bricks. Nee. Nee, nee, nee, nee, nee. Maybe so in diese Richtung? So? Keine Ahnung. Es ist ein witziger Effekt auf jeden Fall, wenn dieses Gesicht plötzlich auf dich zukommt. Ja, okay, so doof finde ich es jetzt ehrlich gesagt nicht. Haut ein bisschen heller. Stimmt, könnte sein. Was wäre, wenn wir als Augen was Leuchtendes nehmen? Also ich fand es so cooler, wenn ich ehrlich bin.
01:11:05 Die Nase könnte theoretisch noch ein bisschen... Ja, ist sie schon. Vielleicht, was das Gesicht, die Hautfarbe angeht, dass man das mal eine Art Blockpalette macht aus verschiedenen Terracottas. Ja, die sind sich zu ähnlich. Stimmt, Knochenblöcke für die Augen wäre auch noch eine Möglichkeit. Um anderen... Ja, hat was. Egal, aber das könnte man auf jeden Fall irgendwie designen. So.
01:11:42 Wie man es jetzt am Ende designt, müssen wir echt nochmal klären und später auch für den Freizeitpark. Vielleicht hat er Logo oder so auch noch eine andere Idee. Also am leichtesten kann ich tatsächlich eine 6x6 Fläche bewegen und ich finde den Effekt auch ziemlich cool. Jetzt müsst ihr euch vorstellen, ihr fahrt mit dem Boot da irgendwie drauf zu und dann plötzlich kommt das Ding euch so entgegen. Wie so eine Art schwebender Kopf.
01:12:06 Das ist schon cool und ihr fahrt am richtigen Moment weg und das Ding schwebt dann weiter in eine Station und kehrt von alleine um. Also, ich find's gut. Ich glaube, das ist ein ziemlich geiler Effekt und diese Anlage würde ich jetzt ganz gerne da im Freizeitpark aufbauen, dass euch dieser Kopf dann entgegenkommt. 6x6, leider nicht 8x8 ist möglich. Ja.
01:12:31 Da muss man designtechnisch ein bisschen kochen und ein bisschen verschiedene Sachen ausprobieren. Schwierig ist auch, dass der Rand hier muss aus Blöcken sein, die nicht verschiebbar sind. So gucken, ob man mal irgendwas anderes baut oder so. Aber trotzdem, ich glaube, dass der Effekt cool ist.
01:12:46 Wenn da plötzlich so ein schwebender Kopf, man sieht ja nicht wirklich, dass der Kopf, ne? Also man sieht ja nur, dass da auf einen zukommt, dieser Kopf. Es ist ein cooler Effekt, Leute. Kann man nix sagen. Und die Technik dahinter arbeitet auch. Also wenn es vor allem die Geschichte von Hero Brian erzählen sollen, dass man ihn irgendwie erweckt hat und seitdem schwirrt er als Geist herum. Boah, es könnte cool sein. Okay, das möchte ich jetzt gerne bis Arrival sehen. Also wir haben es jetzt im Creative gebaut.
01:13:12 Jetzt heißt es einmal kurz Bildschirmfoto machen und das Ding auf CraftStack nachbauen. Okay. Sehr schön. Rewin, denke ich mal. Mir fällt gerade noch eine Sache auf, die theoretisch ein bisschen problematisch sein könnte. Ihr seht schon, dass der Wasserstrom da so doof gelegen ist. Was auch noch eine wichtige Frage ist, geht das Ding kaputt? Wenn... Oh, ich bin nicht mehr... Ich wollte gerade schon wie im Creative Modus bauen.
01:14:46 Geht das kaputt? Nein, okay. Dann möchte ich nämlich einen Log höher das Ding bauen. Wir brauchen einige Materialien dafür. Shader kann man vom Internet downloaden. Der Shader heißt Complimentary. Du bist ein Mensch. Nutze den Verstand, der dir gegeben ist und suche im Internet nach. Wie installiere ich einen Shader in Minecraft? Leute, es ist ganz einfach heutzutage Wissen zu beschaffen. Sonst fragt eine KI. Die wissen das sogar auch.
Audiodesign: Soundeffekte integrieren
01:15:2901:15:29 Ich weiß nicht, wie viele Spielstunden ich Minecraft habe. Und um ehrlich zu sein, will ich es auch nicht wissen. Das werden mittlerweile Jahre sein. 20 Honig nur. Ja, das ist sehr wenig. Müssen ein bisschen sparsam damit umgehen. Klar, also der Shader heißt Complimentary. Aber wie man den installiert? Schauen Sie mal Logo. Äh, Google. Lol. Grüezi miteinander.
01:16:12 Test. Ah, okay, du hörst mich. Du kommst bei mir aber noch nicht durch. Ja? Hallo? Hörst du mich? Okay. Gut, doch nicht. So.
01:16:31 Der arme Logo. Ich bin auch nicht so weit zu dir. Hi Logo. Keine Sorge, dich hört man bei mir nicht. Du bist nur eine Einbildung. Ich bin gekommen, um dich für meinen Einstellungstest hier zu nutzen. Warum reicht es nicht durch? Pegeltest. Na, wie geht's? Wie steht's?
01:16:56 mir geht es gut ich stelle gerade das neue layering ein und muss dich da jetzt irgendwie rein prügeln ich prügel dich auch gerne dinge rein sag mal wo ich dich rein prügeln soll du wirst nicht in meine obs schleife gelingt das klingt kompliziert tv setter logo steht zu ihren diensten ich brauche mich immer ein ist gut dass ich das jetzt mit dir testen kann ich bin gespannt ob der effekt hier noch funktioniert
01:17:42 Ich hatte so einen Chat gefragt, was macht Logo dann gerade? Und sie so, Logo hat technische Probleme. Und dann sagt ich, ah ja, okay, wie immer. Keine technischen Probleme, ich bin was Neues am Einstellen. Ja, ja, ja. Man muss es nur richtig definieren, das ist immer das Wichtige. Ja, ich mach mal einen kurzen, ich bastel mal kurz rum und schau mal gleich, ob es geht. Hey. Bastel-Logo. Art Attack. Plunder. Jetzt bin ich gespannt. Okay, das Boot fährt tendenziell mehr da. Okay, das heißt, ja, dann ist die Ausrichtung gut so.
01:18:22 Ich bin glücklich, Joe.
01:19:39 Da schleimt mich schon wieder jemand voll. Aber hatte nicht Max auch eine Bienenform gebaut, der gute Trimax? Ja, natürlich, da ist doch unendlich viel Honig. Honig wird doch kein Problem mehr für uns sein. Also, kriegen wir es aus dem Kopf nachgebaut? Ich schau mal. Ich muss trotzdem mal nachgucken. Ich hatte das Andikolben gebaut. Andikolben. Krokodil Andikolben. Hallo und herzlich willkommen zu Krokodil Andikolben.
01:20:25 1, 2, 3. 1, 2, 3. Mit rollendem R. Dann haben wir das hier. Das sind die Mover. I like the move it, move it. Dann müssen wir noch ein Stopperino bauen. Aus Öfen. Und Notenlöcke, wenn wir noch ein paar brauchen. Dicky!
01:21:14 Vielen Dank für die 300 Bits. Ich wünsche allen einen schönen guten Abend. Ich mache das ungern, Leute, aber an dieser Stelle auch nochmal an euch die Information. Aktuell sind wir im September. Das bedeutet, dass alle Subs günstiger sind. Und vor allem auch Subs im Vorfeld sind günstiger. Wenn ihr Lust habt, tatsächlich Craft-Attack 14 bei mir zu gucken und ihr wollt Craft-Attack 14 komplett ohne Werbung bei mir gucken, dann empfehle ich euch, ihr spart eine Menge Geld, wenn ihr jetzt...
01:21:41 im September euch für die nächsten drei Monate oder sechs Monate im Voraus einfach ein Abo holt. Ihr spart da, glaube ich, 30 Prozent drauf. Das ist eine Menge Geld, was ihr da sparen könnt. Da müsst ihr es im Dezember und im Januar und im November und im Oktober nicht bezahlen. Ich werde nämlich relativ viel Craft-Tech spielen. Ich darf es euch nur als Empfehlung geben für die Sparfüchse unter euch. Ich habe es gemacht. Ich habe jetzt bei ein paar Freunden von mir, habe ich mir an sechs Monate Abo gegönnt.
01:22:09 So, seht ihr, da geht es gleich. Gleich regnet es hier dadurch. Das ist doof. Soll ich das mal schützen? Hallo?
01:22:21 Haha, man hört dich! Man hört dich, ich musste kurz den... Ich musste kurz den linken Kanal, den rechten Kanal separat die Lane dann wieder zusammen addieren und jetzt wird er in einen SDI gefused und jetzt ist er wieder da. Mann, ich wollte dich grad noch irgendwie ärgern, schnell das Panorama irgendwie nach rechts verschieben oder so. Das würde mir sogar angezeigt werden. Ich sehe jetzt jede einzelne Note quasi von jeder Soundbewegung. Ich sehe auch die Wellen, wie sie sie dazu schwingen. Also siehst du auch das jetzt?
01:22:50 Das sah sehr interessant aus, ne? Meine Güte, was ein... ein crazy Ding. Es ist noch nicht ganz fertig, aber... Ich sehe in deinem Stream, dass du da rumherst. Was ist los, Loco? Ich höre sogar deine Munke! Warte, ich kriege gerade Kopfschmerzen. Weil das so lustig war? Nein. Aus unerklärlichen Gründen. So.
01:23:54 Dank dir konnte ich sogar gerade noch ein anderes Problem in der Chain fixen. Welches Problem?
01:24:00 dass der Haupt-Links-Rechts noch kein Delay hatte für den Stream, nur für die Aufnahme. Gut, das hat mir jetzt nichts gesagt. Also ich check nicht, was sein Problem ist. Naja, wenn der Sound reinkommt, wird er ja im Composer verarbeitet und muss ja darauf gematcht werden, dass er zum richtigen Zeitpunkt ausgeschüttet wird.
01:24:28 Mit dem Ingame Sound synchron. Das sind bei mir jetzt 4000 Samples. Crazy. So, Flying Machine steht. Ah, ich hatte es gesehen, für was? Für das Gesicht dann, ne? Ja. Das ist die Idee, dass das Gesicht... Also, da müssen wir gucken, was probat ist. Problemsätzlich kann halt nur 6x6 sein. Müssen wir echt nochmal gucken, was man da dann machen kann. So, das Gesicht sieht doch gut aus. Ist doch klassisches Minecraft-Gesicht dann, oder? Ja, wenn wir das so machen mit dem Gesicht.
01:25:17 Okay, mal kurz ein Aufnahmetech, ich bin gleich wieder da. So, die Technik ist vorbereitet.
01:25:32 So, die Technik ist vorgebaut. Ich bin jetzt gespannt, ob das funktioniert. Wir machen einen kleinen Test, ob diese Flygenmaschine sich vorwärts bewegt oder nicht. Ich habe jetzt einfach mal den Mechanismus nachgebaut, so nachdem, wie ich es im Creative gebaut habe. Das ist jetzt der Survival-Test. Ich muss nur noch dafür sorgen, dass wir einen Anlasser haben für die Technik. Den baue ich hier dran. Okay. Und dann testen wir es aus. Klick.
01:26:03 Ja, es hätte fast funktioniert, wenn ich nicht zwei Pistons vergessen hätte. Nein, die habe ich absichtlich hier vergessen. So, ein Pistons hier hin und ein Pistons nicht dahin, dahin und nicht dahin. Okay, jetzt klappt es, jetzt klappt es. Achtung, drei, zwei, eins, Abflug. Das Ding fliegt auf jeden Fall, das Gesicht wird dann später die Leute hier verfolgen. Es sollte jetzt über diesen Sensordraht drüber fliegen, wenn alles funktioniert.
01:26:33 Und es sollte hier zum Halten kommen. Diese Öfen hier sollten theoretisch das Ding aufhalten. Das ist jetzt sehr, sehr wichtig, dass das funktioniert.
01:26:41 Und Logo, ich brauche deine Hilfe. Ja, was brauchst du? Und zwar, pass auf, wir müssen uns jetzt koordinieren. Wir sind doch ein gutes Team, würde ich sagen, oder? Ja, was du so als Team bezeichnest. Du meinst, der Meister und der Handlanger. Ja, das finde ich, das ist super. Von der Dynamik her. Leute, ihr wisst nicht, was Team bedeutet. Team steht für toll, ein anderer macht. So, kannst du doch mal zu mir kommen?
01:27:07 Wohin? Ähm... Mann, du... Logo ist der... Ich geh in Crafts Deck online und du bist sofort online. Du weißt doch eh, wo ich bin. Fast. Nee, weiß gerade nicht. Weiter nach hinten, weiter nach hinten, weiter nach hinten. Ich seh dich. Ich seh dich. Ach, da, ja. Guck mal. Ähm... Wir müssen synchron sein, okay? Mhm. Ich zähle gleich runter. Drei, zwei, eins. Jetzt. Und dann platzierst du bitte mit Schieft hier auf dem Ofen eine Fackel, okay?
01:27:36 Mit Shift auf dem Ofen? Ja, also auf dem Ofen drauf. Jetzt drückst du schon mal Shift, dass du vorbereitet bist. Okay, bist du... Also ich zähle gleich so runter. 3, 2, 1, jetzt. Und dann machst du es, okay? Auf jetzt. Okay. Gut. Achtung. 3, 2, 1, jetzt. Hat es geklappt gut? Nein. Ach, weil es versetzt ist. Ja, aber versetzt. Naja, schneller geht nicht, ne? Schade. Okay, repariere ich gleich.
01:28:10 Okay, aber das ist der Plan hier. Das sieht doch gar nicht mal so doof aus, oder? Ich finde das cool. Achso, und jetzt sind die Fackeln nicht synchron. Das heißt, der wird jetzt immer voll... Achso, und der ist hier gebrochen. Genau. Okay, warte, dazwischen haben wir zwei Blöcke Platz. Checker, was arbeitest du auch mit diesen komischen Schickimicki-Techniken? Schickimicki-Techniken. Ich geb dir gleich Schickimicki. Mach doch! Was? Wie war dein Tag so? Bist du gar nicht, wo ich anfangen soll. Gut.
01:29:02 Beginn doch einfach bei jetzt und arbeite dich zurück. Also... Puh, der Tag war ganz okay. Und deiner? Ja. Also vom Technischen her, ich hab gut was geschafft. Ich bin leider immer noch nicht ganz fertig. Dieses Spiel macht uns beide fertig. Glaub mir, früher oder später bist du fertig. Ist auch so. Ich weiß nicht.
01:29:29 Ich war so fertig gestern nach dem rumbasteln, ganzen Tag Chroma Subsampling angeguckt und zeugt, dass ich, dass ich dann erstmal irgendwie elf Stunden geschlafen hab. Das ist doch so ein Brainrot, ehrlich, ganz ehrlich. Das ist, oh mein Gott, ey. Das wird selbst mir zu kompliziert. Aber krass, dass du es so durchziehst. Das muss man dir lassen. Naja, es ist jetzt, glaube ich, Late Stage fertig. Also es ist jetzt nur noch Feintuning-Kram. Nur noch Feintuning.
01:30:17 Und also deine Pläne schon umgesetzt von OBS wegzukommen. Ey das ist das ja. Ja? Oha. Ja ich habe jetzt alles quasi hier auf dieser neuen Composer Pipeline. Das ist gestört ehrlich. Aber es ist so krass auch. Deswegen musste ich ja gerade dein Audio Ding umstellen. Okay eine Sekunde Aufnahme. Ich bin gleich wieder da.
01:30:45 Ein neuer Versuch. Diesmal schalten wir nicht per Mensch die Fackeln, sondern per Strom die Fackeln hier sind. Also die sollen das Ding wieder umkehren. Das Gesicht fährt dann hier ein und sobald es hier eingefahren ist, soll es am besten von alleine umkehren und wieder zurückfahren.
01:31:01 Das ist einfach, dass man da nicht mehr verfolgt wird, sondern der Spieler wegfährt. Aber das geht, das funktioniert. Okay, das muss jetzt noch automatisiert werden, dass er das automatisch macht. Ja, da haben wir halt hier wirklich so eine Wand, die sich auf den Spieler zu bewegt. Holy, holy, das ist sehr spicy. I like that.
01:31:21 Das ist cool, dass es vor allem noch größer ist. Dann müssen wir es noch synchronisieren. Ich glaube, was ich jetzt eben machen möchte, ist einmal dafür zu sorgen, dass das Ding automatisch sich umkehrt. Das heißt, dafür baue ich hier einen Observer ein. Und dann nehmen wir das und eine Copperball, das noch mit. Und dann schicken wir die Anlage los auf die andere Seite. Wie gesagt, ich nutze immer Öfen, weil Öfen lassen sich nicht verschieben und sie sind sehr günstig. Also ich könnte auch theoretisch Obsidian nutzen oder irgendeinen anderen Block, aber...
01:31:48 Öfen sind da tatsächlich so das Bestmöglichste, was man bekommen kann. So, hier bauen wir mal eben kurz eine kleine Technik ein. Auch hier möchte ich gerne mir treu bleiben. Und wir lassen das Ding eben einfachen. Ich brauche dafür Smoothstone. Der Plan ist, dass wenn diese Anlage hier angekommen ist, an dieser Stelle würde jetzt...
01:32:13 Ja, ja, würde ich den Observer vielleicht hier hinpacken und der aktiviert dann diese Kupferlampe durch den Durch, das heißt so, wie die aktiviert wird. Dann brauchen wir kurz hier Smoothstone. Warum schnippst du dich nicht gut?
01:32:55 Und anschließend können wir hier Redstone draufsetzen. Okay. Allerdings nicht so, das ist ein bisschen käsig. Der Redstone muss einmal hier angeschlossen werden und mit einem Verstärker so gemacht werden. Okay, perfekt. Und wann immer nur die Copperball umschaltet, müsste dieses Ding automatisch losfahren. Perfekt, das sieht gut aus. Also jetzt ist das ganze Ding automatisiert. Das heißt, diese Station hier, da fährt dann das Ding ein und kehrt anschließend wieder um.
01:33:21 Das werden die Spieler nicht mehr sehen, weil bis dahin sind sie hier um den Bogen drum herum. Jetzt ist die Frage, das ist eine sehr spannende Frage, wie schnell bewegt sich das Ding? Also quasi, ist das Ding schneller als Boote oder langsamer als Boote? Das ist jetzt eine sehr, sehr wichtige Frage.
01:33:39 So, ich mache mir mal ein bisschen Platz, denn je nachdem müssen wir jetzt das Timing unterschiedlich setzen. Das heißt, wir lassen jetzt mal ein Boot hier einfahren und ich drücke jetzt mal gleich auf den Knopf und wir gucken mal, was passiert. Also, das wird der erste Test. Boot fährt in die Anlage ein.
01:33:57 So die coolste experience hat natürlich wenn man im ersten boot vorne sitzt Eventuell kann man sogar auch einstellen wie viele spieler später mit spielen bei diesem ding hier ok 3 2 1 Guck mal es ist
01:34:16 Ja, die Boote sind einen Tacken schneller als das. Okay, die Boote sind ein kleines bisschen schneller als der Kopf. Cool. Aber es bedeutet, sobald das hier umswitcht, kann das Ding losfahren. Die Apparaturen, ihr seht, jetzt können die Boote, die entkommen dann glücklicherweise hier und fahren jetzt weg um den Bogen. Und bis dahin ist diese Technik dann hier eingefahren. Und so wie sie da eingefahren ist, wird sie jetzt umkehren von alleine.
01:34:39 Wunderbar, das funktioniert. Perfekt. Und dann müssen wir das jetzt nur noch theoretisch damit verbinden, dass sobald er hier umschaltet, also sobald das hier gemacht wird, in dem Moment sollen die Boote losfahren. Das heißt quasi, ich kann zum Beispiel den Verstärker hier mal wegmachen und stattdessen hier den Verstärker verlängern. Und dann werde ich das mal ganz fix da vorne mit verbinden, dass in dem Moment unser Hero-Brain-Kopf losfährt. Oh, das wird gut. Grüße. Hallo.
01:35:17 Also ich bin btw nicht komplett von OBS weg, weil OBS natürlich halt die Gamehook hat. Es gibt zwar andere Programme, die das ähnlich haben, aber halt keins was so... Gut funktioniert bei OBS? Naja, die Gamehook ist wirklich das... Wie gehst du dann rüber? Gehst du per HDI rüber oder wie machst du dann den Weg von OBS in deine... SDI-Konvertierung?
01:35:38 Ja, SDI mit Gen-Lock und kompletter House-Clock. Also wenn ich das nächste Mal in Leipzig bin, muss ich mir unbedingt dein Setup mal ansehen, das ist ja geisteskrank. Viel zu sehen gibt es da nicht, das sind ja wirklich nur ein paar BNC-Kabel und der Rest ist trotzdem cool. Meine Hoffnungen und Träume, die das zusammenhalten.
01:36:06 Ne, aber das ist wirklich das eine Feature, was an OBS wirklich sehr gut ist, die Framehook. Und dass du die über gewisse zugehörige Sachen halt nochmal ein bisschen smoothen kannst. Das ist natürlich so ein bisschen so ein Tanz auf der dünnen Linie, so mit Riva-Tunen, also mit diesem Riva-Statistic-Tuner in die Grafikkarten-Pipeline einzugreifen. Und das Frame-Pacing zu bearbeiten und sowas. Alter, Verwalter. Jetzt redet Luca auch schon über Pacing und solche Sachen.
01:36:41 Es wird nie perfekt, es ist jetzt so, also wenn ich es jetzt einschätzen müsste, würde ich sagen, es ist jetzt so 80, 90 Prozent in dem Bereich. Ich glaube, dass es jetzt schon viel perfekter als 99 Prozent der Streamer haben. Naja, es ist auf alle Fälle erstmal grob synchron. Da beginnt es ja schon. Es hat eine ungefähre 5-Frame-Jitter-Differenz. Besser geht es einfach in Windows nicht.
01:37:10 Das ist ungefähr 100ms Jump-Bereich ungefähr für Windows-Sounds. Okay, ich würde das mal hier angucken, wenn du magst. Ich nehme das jetzt kurz auf. Du kannst gerne dazu kommen, wenn du gucken möchtest. Okay, dann 3, 2, 1.
01:37:28 Und da kommt die Flying Machine zurück. Logo, grüß dich. Ich habe jetzt gerade mal das Ding synchronisiert mit dieser Wassersache da vorne. Das heißt quasi, mich interessiert das einfach so vom Timing her. Wie sieht das aus, wenn das erste Boot auf den Kopf zufährt? Und ich bin mal gespannt, ob das vom Timing her passt. Ich habe übrigens gemerkt, dass die Boote schneller sind als die Flying Machine, was ganz gut ist, dass du entkommst. Okay. Are you ready? Nicht über den Scherpflug laufen? Ja. Okay. All good. All good. Ist ja nichts passiert.
01:37:57 Das Boot muss mal ganz kurz angestoßen werden. So, jetzt läuft's. Also, so wie das Boot ganz vorne ankommt. Ah ja, perfekt. Gute Idee. Schlaf, schlaf. Und dann siehst du es direkt hier. Das Boot fährt, fährt, fährt, fährt, fährt. Und kurz bevor es da ankommt. Ah, wird zurückgepusht. Genau, jetzt. Ja, genau. Verfolgt dich dieser Kopf plötzlich. Aber du kannst entkommen. Und das ist der Plan.
01:38:24 erwacht dieser kopf plötzlich zum leben und verfolgt dich mit wahrscheinlich auch noch irgendwie einem geräusch was dann irgendwie dazu kommt und immer lauter wird ich habe überlegt dass ich dabei notenblocken das quasi eine notenblock technik mache die immer lauter wird oder so immer krasseren sound macht crazy könnte es ja kann man's grieger ansteuern nehmen das hatten wir schon mal aber nicht schon mal schon mal hier weil der technik und das ding reverse sich dann von allein und das funktioniert aber jetzt wird uns diese technik noch mal angucken hier habe ich jetzt auch sounds eingebaut ist das wenn du mal
01:38:53 Jetzt, ich trigger es mal manuell, wir stellen uns hier hin. Du siehst jetzt auch sind Sounds mit drin. Achtung. Ah, ja, nice. Dann gelingt der Effekt halt noch viel, viel besser. Ja, dann, ähm, du kannst doch gut designen Logo, oder? Gebäude da rum, oder was? Nee, äh, wir müssten einfach so einen Kopf hier bauen, zum Test. Also quasi, das Ding ist... Da brauchen wir doch, da brauchen wir erstmal die Farben dafür.
01:39:23 Ich habe keine Ahnung, es geht unten zu viel. Basically meinst du nicht Design, sondern du meinst, ähm, wo sind die Sachen dafür? Ja, also wir brauchen hellen Keramik, dunklen Keramik, leuchtende Augen. Ich baue mal was hier. Ah, basically brauchst du das, was du schon im Singleplayer gebaut hast, meinst du? Brauchen wir jetzt hier auf dem Server was?
01:39:50 Eventuell Keramik benötigt. Wir bauen einfach so ein Auge, ein Auge und einen Mund und fertig. Ist doch super. Ja, aber genau, irgendein Kopf oder irgendwas könnte man ja machen. Es kann alles mögliche sein, sonst drob dich auch gerne mal kreativ hier aus, Logo. Das ist bestimmt ein Ausgleich zu dem, was du sonst den ganzen Tag machst, live zu sein. In diesem Sinne, wir gucken mal.
01:40:15 Wir brauchen Keramik, oder? Ja, keine Ahnung. Ich weiß ja nicht, was wir hier einbauen. Du hast es doch gerade im Singlet Layer vorgebaut. Das war nur ein Experimento mit dem Kopf. Das war einfach, um irgendwas dahingebaute zu haben. Ich weiß nicht mal, wie man Keramik bekommt. Kann man das einfach einfärben? Ist das wie Glas? Ja, aber es muss ja nicht Keramik sein. Es kann ja auch was anderes sein.
01:40:41 Ist ja am Ende egal. Wenn dann, nein, so Keramik sind diese typischen Skinfarben. Ja. Lass einfach das nehmen, was du da schon im Singleplayer hast. Gut, dann nehmen wir das, was im Singleplayer ist. Jetzt muss ich mal kurz gucken, ob ich irgendwo Honig mobsen kann. Äh, das wird es wahrscheinlich bei Trios Maximus geben. Äh, Honig? Aus Flaschen? Nee, nee, nee, ich glaube nicht Honigfarben. Honigwaben? Alles gut, alles gut. Das kriege ich organisiert.
01:41:08 Warte, wenn ich dir... Pass auf, ich, ich, pass auf, ich bin jetzt... Darf ich dir einfach einen Screenshot schicken und du baust es nach? Ja, schick mir einen Screenshot auf Discord einfach. Okay, warte. Logo ist der beste, schalalalala. Logo macht einfach alles, das ist das beste, wunderbar. Okay, tschu... Fuh! Gescreenshottet. Ich muss kurz gucken, wo habe ich den Discord. Da habe ich Discord. Minecraft rödelt gerade ein bisschen. Logo. Vielen Dank.
01:41:53 Ich finde es immer krass, jedes mal wenn ich hier rumfliege, fängt mein PC immer an zu glühen. Die CPU geht gerade auf 85 Grad hoch, weil immer die ganzen LOD Texturen zu brechen und das ist immer diese LOD Mod, die braucht immer sehr sehr viel CPU Last. Hast du eine HVoxy drin? Das läuft relativ easy. Ne, ich nutze Distance Ryzen. Ich finde Distance Ryzen sehr gut. Ich komme mit einfach gleich in die Mod schön.
01:42:18 So, Herr Voxi, funktioniert da was das angeht, zumindest ein bisschen entspannter. Weil bei Distant muss er die erst aus der SQL lesen und dann wieder abfertigen. Okay. Aber ich finde es schon krass, wie sich Minecraft mittlerweile verändert hat. Also wenn ich mir überlege, wie wir das früher gespielt haben, doch zu Beta-Zeiten oder so. Und jetzt mittlerweile, Leute, haben wir einfach krasse Shader. Das Spiel läuft unfassbar flüssig. Und man hat einfach eine Sichtweite von unendlich.
01:42:50 Ja, Drachenkopf. Oh, stimmt. Ja, Drachenkopf aber ist langweilig, oder? Logo. Den kriegst du nicht bewegt, den kriegst du nicht in 3D bewegt. Oder was meinst du? Ja, stimmt auch. Also irgendeinen bösen Kopf. Lass uns Hero Brian als Kopf nehmen. Ja. Dann wird das auch Hero Brines Tempel irgendwie. Dann ist das die Story, die wir da erzählen.
01:43:21 So, hatte Max hier nicht irgendwo Honig zu viel? Da vorne bei der Bienenform in den Flaschen. Ich habe gefunden. Oh ja, schön. Die Sniffer kriegen, man soll es, ob sie ganz schreckliche Markenprobleme haben. Echt? Mhm.
01:43:54 Ich finde, das ist das einzige Mob, was so richtig mal eine Baseline hat. Also mal so eine richtige... Was auch mal ein bisschen mehr Blanz hat. Alle anderen klingen immer so flach. So 40. Ja, so mini halt. Der Sniffer klingt richtig... Also das haben sie wirklich cool gemacht. Die Sounds sind halt bei vielen Sachen wirklich gut. Also die Soundabteilung, da wird mindestens gekocht.
01:44:22 Wer ist gerade on? Ich kann dazu zählen. Also, Logo, ich... Crap to take late! Ja! Oh, ich weiß gar nicht, wie man... Das ist weiß? Hast du weißen Beton da geplaced? Oder ist das auch noch... Weißer Beton. Weißer Beton. Weißer Beton. Weißer Beton. Der weißer Beton ist sehr weiß in Minecraft. What? Das ist einer der weißesten Blöcke, die ich hier... Wenn der wirklich so weiß ist, sag jetzt den Hexcode. F000000.
01:45:06 Hä? Das ist basically... Das ist schwarz einfach. Achso, dann FF, FF, FF, so? Ja, keine Ahnung. Ja, ja. Ja, nur F ist komplett weiß, ja. FF, FF, FF, FF. So. Und der RGB-Code? R256, B256, G256. Ja. Also A111 quasi, also komplette Fülle.
01:45:37 Cool, aber das ist krass, dass du das kannst. Ich kann das nicht.
01:45:41 Ne, ich hab's ja hier nebenbei bloß offen. Ach so. Der kann ja hier den Weißabgleich des jeweiligen Frames deuten, der in der Karte gesetzt wird. Also wenn ich jetzt hier, ich guck mal kurz auf Stein. Das sind gerade... Als nächstes kauft sich Logo so eine Art Gerät, mit dem er tatsächlich echten Stein bei sich zu Hause scannt, um zu gucken, dass es halt auch definitiv, dann wird das eine Art Abgleich machen. Du wirst irgendwann alle Farben überarbeiten. Du verstehst das heute nicht? 10 Bit?
01:46:10 Heute? Einlesen, Analyzer und dann Farbwertkorrektur, um den Rack 709 richtig zu deuten vom Weißabgleich. Alter, war das heute ein Arg. Das verstehst du gar nicht, was heute passiert ist. Das wird nie jemand mit dieses Gefühl erleben, was ich heute erlebt habe. Ich find's immer lustig, dass die Leute immer sagen, wenn Joe über Redstone redet, redet er in einer Fremdsprache und niemand versteht ihn. Aber Logo? Ich hab grad nix verstanden.
01:46:38 Ich bin sofort wieder da. Anruf gerade. Und danke für die Bits, Laurin. Ich habe gerade einen Arschbackenanruf bekommen. Sehr gut. Einen Arschbackenanruf? Ja. Warum hat mein Handy nicht geladen? Ich habe tatsächlich gerade einen Arschbackenanruf bekommen. Ein Bobbesanruf. So. Ich dachte kurz, jemand hat angerufen und hat da einfach nur so reingefurzt. Ich habe jetzt erst gecheckt, dass du meinst, dass jemand aus seiner Hosentasche angerufen hat. Genau. Hm.
01:48:00 Weißt du was, was relativ lustig an dem neuen Konzept ist? Ich kann einfach, weil das quasi so eine infinite Timeline, ne? Ich kann immer im Timestamp quasi loop, ich kann einfach Pause-Taste drücken. Was? Ja und? Dann macht er einfach, also dann bleibt er einfach alles eingefroren, das ist einfach nur Pause. Das ist einfach nur, also so im Sinne von, dann stoppt er einfach genau aus dem Frame. Ja, ne nicht das Bild, alles. Er würde dann genau in dem Moment einfach freezen. Er macht dann einfach Pause.
01:48:25 Aber nicht Minecraft, oder? Es wäre lustig, wenn der Correct-Tag in Minecraft auch einfach stehen bleibt und alles bleibt stehen. Ah, ja, das geht leider. Der ganze Server bleibt stehen, alle Streamer bleiben stehen, das ganze Universum bleibt stehen. Das war dann eine Zeit lang so ein, ähm, dieses, dass man dieses neue Time-Freeze benutzen konnte. Ja. Dieses Minecraft-Ding. Das geht immer noch. Datapacks. Ja, es geht. Also kannst du, kannst du auf Servern Leute ärgern, indem du einfach tatsächlich die Tickrate um 1 anhebst oder kleiner machst. Das ist so, die Leute will das richtig abfüllen.
01:48:53 Fucken, vor allem wenn du 19 Ticks machst. Du bist es ja gewohnt, dass das Spiel auf 20 läuft. Das Spiel läuft dann so ein ganz kleines bisschen langsamer. Es ist richtig Pain. Warte, das will ich einfach ausprobieren. Das will ich einfach sehen. Wie sieht das aus? Warum fliegt meine Flying Machine nur 5 Löcke vor? Bleibt dort hängen? Badrock. Ja. Okay. Gut. Tick. Rate 19.
Server-Technik: Tickrate und Performance
01:49:2801:49:28 Merkt man das? Ja doch, man merkt das schon. Oh mein Gott. Alter, merkt ihr, dass das Spiel gerade langsamer läuft? Ich mache die mal auf 15. Jetzt merkt man es wirklich. Ein bisschen Moonjump alles. Oh mein Gott. Jetzt machen wir Tickrate 25. Aber es ist nicht wirklich dann schneller, oder?
01:49:58 Nee. Aber alles unter 20 ist halt lustig. Weil dann wird alles zum Moonjump. Okay. Damit kannst du wirklich Spiele abforken. Ich hab keine Ahnung, Herr Techniker. Ich bin kein Bedrock-Spieler. Ich würde sagen... Ja doch, du hast ja eine ganz andere Art und Weise, wie Kolben angesteuert werden. Ja, wahrscheinlich.
01:50:26 Hallo, es fork wirklich ab wenn du das Spiel auf 19 Dings laufen lässt. Bei Badrock ist alles anders, wurde bei mir gerade im Chat auch geschrieben, da ist die Flying Machine bleibt nach 5 Blöcken stehen oder so. Ich habe auch nicht verstanden wie das genau ist. In Java gibt es immer ganz klare Update Muster wie Redstone läuft. In Badrock ist irgendwie Redstone, also das ist für mich ein Mysterium. Es gibt ja Leute die sich damit auskennen. So sehe ich das auch. Es wäre cool wenn wir dafür sorgen können, dass es jetzt immer lauter wird.
01:51:00 Das grölen der technik sorry, sorry, sorry, sorry, sorry, sorry, das stimmt ich bin gerade ein wenig geistig im notstrom modus ich habe leichte kopfschmerzen ich glaube ich werde auch gleich feierabend machen bisschen was machen wir noch sorry der techniker oder nur techniker der klingt aber auch sehr ähnlich wie herr einfach genuschelt techniker live
01:51:57 Wenn man Dinge falsch ausspricht, Logo einfach immer nuscheln. Das ist die Sachsen-Taktik. Einfach so komisch reden, dass es keiner mehr versteht, dass man, dass alle immer denken, hä? Du bist doch der liebe Herr... Mensch, ich hab dich doch auf der Feier von Arrow kennengelernt. Hä? Hä?
01:52:26 Wenn also das hatte ich mal gemacht das kann ich mittlerweile nicht mehr so wenn mich leute genervt haben mit denen ich nichts zu tun haben wollte in einem gespräch musst du immer am ende einfach so Okay, dann musst du vor allem du musst halt wirklich richtig undeutlich reden und am ende so eine rückfrage wie ja oder okay Also, fragen die leute, Entschuldigung wie bitte ja ich fragte gerade ob wir mal nach dem vorn getragen, okay oder siehst du das nicht so?
01:52:51 Es wird dann immer unangenehmer und irgendwann... Deswegen redest du die ganze Zeit mit mir so, what? Was ist denn jetzt los? Wenn mir redet, schau nur, wenn er was braucht. Jetzt zum Beispiel dieses Gesicht. Da ist wieder Funkstille. Ja, das passt. Das ist die Wahrheit, ja. Das ist die Wahrheit. Ja, nix als die Wahrheit. Weißer Keramik, brauner Keramik, weißer Beton.
01:53:52 Ist der Rahmen schon gestellt, wo das Gesicht draufkommt? Ja. Also hier ist die Befestigungsfläche. Ist das das Gesamte? Mehr habe ich nicht. Mehr habe ich nicht. Jetzt redet er den ganzen restlichen Tagen nur noch so. Oder? Haben wir noch ein Logo? Eins, zwei, drei, vier. Und dann zwei Grauen. Yes.
01:54:32 Ich muss mal kurz das hier hinziehen. Digger Joe, übertreibst du mal nicht! Braun, Braun, weiß, weiß, weiß, weiß, weiß. Du bist wie so eine strenge Mutter, die ihre Kinder erziehen möchte und so quasi sauer sein möchte, aber in Wirklichkeit musst du die ganze Zeit selber lachen. Braun, weiß. Warte mal, hast du die Nase aus einem anderen Braun gebaut oder ist das...
01:55:00 Aus Popelbrauen habe ich das gebaut. Ja, das ist das. Ich baue das erstmal so. Könnte ich das nicht sogar mit Kolben machen, Logo? Ja, doch, das ist doch viel brillanter. Alles andere wäre ja nur käsig. Oh, kannst du mir eigentlich noch ein paar von diesen Wither-Köpfen organisieren? Die klangen sehr geil. Welche? Diese Shooting oder? Eins, zwei, drei. Auge.
01:55:37 Haare, Haare, so Gesicht ist fertig. Okay, warte, ich gucke gleich. Hier, ich glaube der war am geilsten. Boah, die sind alle gut. Ich müsste nochmal gucken welcher welcher ist, manche waren nämlich seltener davon. Hier, der hier, der rechte. Na warte, ich gucke. Der Witherhead. Der ganz normale. Ja. Ja gut, jetzt hast du ihn weggenommen als Referenz, wie soll ich ihn jetzt testen? Ich bring ihn doch noch gerade hier hin. Felico! Ola! Olas, hallo rückwärts.
01:56:25 Was? Ja stimmt. Hast du das jetzt gemerkt? Ja. Schön. Du hast das so casual vor allem so gesagt. Zeig doch mal bitte den Kopf. Ne, das ist der Revenger? Ja. Das ist jetzt nicht der Wither Kopf, das ist der Revenger Kopf. Ja, und warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte, warte,
01:56:58 Ich muss den noch mal kurz abbauen, weil ich muss noch mal kurz gucken, dass das der Wither hat. Wither hat der ist schwer. Ich glaube, der ist unter allen Wither, die ich für die Dings gekillt habe, ist der nur einmal gedroppt sogar.
01:57:23 Oh mein Gott, du hast Wither-Skelett-Köpfe. Das Problem in der ganzen Chain ist eigentlich nur die Wither-Skelett-Schädel. Das ist das Hauptproblem an der ganzen Sache. Den Wither dann zu killen ist nicht so schlimm.
01:58:10 Ich verstehe nichts, Logo, ich höre dich nicht. Was machst du denn hier, als ob das so laut ist? Basically klingt das wie in einem Rechenzentrum gerade. Mit Stereo-Kopfhörern soll das wahrscheinlich ein Vergnügen sein. Oh mein Gott, wie sieht das ekelhaft an, in den Notenblöcken zu stehen. Ich bin ja schon dabei, es zu reparieren.
01:58:48 Ne, lustigerweise diese, ähm, die Szene, also der Arc, wo ich die ganzen Wither-Skelettschädel gefarmt hab, hab ich ne Testaufnahme auch währenddessen, also hab ich genutzt, um ne Testaufnahme zu machen, währenddessen, und das ist immer noch meine, ähm, nur Gameplay, wenn ich so in Wartung gehe, mach ich die so rein. Weil dann kann ich so quatschen, während halt Gameplay sich noch bewegt, während noch irgendwas on-stream zu sehen ist. Ja. Und dann ist das einfach immer diese Szene, wie ich Wither-Skelette farbe. I like.
01:59:21 Könnt ihr sogar genau den Tag jetzt dadurch sagen, an welchem ich die gefarmt habe. An welchem Tag hast du sie gefarmt? Am 25.05. um 15.52. Krass, Digga. Ja, läuft, Digga, würde ich sagen. Läuft bei dir. Gamescom hat Joe gar nicht gut getan. Der redet seitdem mehr wie die Straße. Okay. Rede ich wirklich so schlimm? Ja? Okay, gut. Das könnte schlimmer sein.
02:00:52 Uwe Talks Tonight The Game. Peters fantastische Prüfungen. Die waren auch sehr gut. Craft Attack lebt. Vorhin haben wir uns doch drüber lustig gemacht. Ich find's gut. In dem Moment, so kurz ein Moment später, kommen die alle. Ich weiß nicht, ob die noch ihre Sachen fertig bauen oder was die machen. Gemeinsame Base Tour. The fuck? Also Family Friendly war gestern, oder obi? Was ist denn gerade passiert? Ich hab grad nicht aufgepasst. Die schreiben komische Sachen.
02:02:15 Ich bin The Joe Craft und ich distanziere mich davon. Was? Wo? Was? Wie? Was? Wie? Hä? Na, ich bin The Joe Craft und ich bin... Die Ratsuntechnik ist zu laut geworden. Die ist mir zu laut geworden. Okay, Test ist aus. Ich brauche noch ein paar Geräusche. Ich nehme jetzt einfach mal alles, was du mir da Notenblank gegeben hast. Sag mal, was geht hier? Craft Attack lebt. Logo, da gebe ich heute noch ein paar Craft Attack Freizeitparkführungen.
02:03:03 Oh mein Gott, bitte nicht. Oder mit Antoni. Ja, aber das passt nicht zu der Storyline. Anthony, Anthony, Anthony. Ja. Der Antonius an Vilius. Was? Hier ist einfach eins von den Kupferdingern ist hier gerostet. Wie? Bei der XP-Farm. Hier ist einfach eins gerostet. Ja, da hat irgendjemand draufgeklickt. Oh, ich hole Honig.
02:03:49 Einschmieren. Bin gleich sofort wieder da. Mach Aufnahme. Bis gleich. Haltet eure Kopfhörer fest, Leute. Es ist Musik eingebaut worden. Wobei Musik ist es nicht. Es sind Soundeffekte. Und wir testen es jetzt mal aus. Ich bin gespannt. Warte, wir testen es aus mit einem Boot. Ich habe ganz viele Soundeffekte eingebaut, die sich jetzt aufbauen, wenn man sich auf dieses... Auf das Ding. Wenn man sich dem Ding nähert. Und wie ihr seht, hat Logo hier den Head hingebaut. Das heißt, der müsste sich auch gleich bewegen, unser Herobrine. Vielleicht...
02:04:22 Vielleicht verstecke ich den noch irgendwie oder so. Das muss ich mal gucken, wie wir das echt machen. Aber... Here we go, Leute. Hier kommt das Experiment. Ich bleib mal im Boot sitzen. Auch wenn das nicht so intended ist, dass das so gemacht wird, möchte ich trotzdem mal gucken, wie der Effekt ist. Okay. Seid ihr ready? Okay, okay, okay. Der Effekt ist cool. Der Effekt ist extrem cool. Holy macaroni!
02:05:14 Das ist das große Ende der Wildwasserbahn. Oh mein Gott, das ist gut geworden. Das muss ich die Logo nochmal gleich zeigen. Und das resetet sich auch von alleine. Oh, sehr, sehr, sehr crazy und spektakulär. Mir gefällt's. Sehr sogar. Ja, es ist extrem gut geworden. Man hört die Kolben und alles nicht. Jetzt noch später die Sprachspur, die dann da hinterher läuft. Das wird ein Träumchen, Leute. Die Bahn wird insane gut.
02:05:42 Okay, es ist sehr sehr gut geworden. Ich habe mal im Lager geguckt, ich weiß nicht, ob du schon geguckt hattest. Ich habe wahrscheinlich die danach einsortiert. Und zwar haben wir noch drei Wither Heads. Ah krass, die würde ich noch ein paar andere Effekte nutzen. Wir haben auch Blue Weather, also was auch geil ist, sind halt diese Blue Wither Projectile Heads. Geil. Ich bring die mal alle mit. Willst du mal ausprobieren, Loco? Naja, warte, ich bring kurz noch die Köpfe mit. Ist natürlich geil, dass man die ja dann mal mit benutzen kann.
02:06:26 Mach nur so Squid-Sounds, dass die alle so Schleim und Squid und die ganze Zeit macht das nur Twitch, clip that. Ich find's gut. Hier, wo hinten mit den Köpfen? Gebe her. Hier, probier ich mal durch. Ich leg die mal hier in der Kiste ab. Okay, pass auf. Du darfst mal kurz testen.
02:07:05 So. Jupp, jupp, jupp. Du darfst dich in das erste Boot, rate ich, positioniere das erste Boot, drehen wir mal eben richtig rum. So. Wir können das jetzt zusammen mal testen, Logo. Du darfst nur nicht steuern. Ja. Okay. Okay. So, ich werde das jetzt mit Logo einfach mal testen, okay? Wir werden einfach mal ein Boot losfahren. Du darfst nur nicht steuern, Logo, okay? Später wird es so sein, dass wir hier schweizen. Alles gut, ich habe meine...
02:07:27 Hände von der Tastatur. Es ist krass, aber du darfst die Maus bewegen, das ist wichtig. Okay, also jetzt wird so eine Art Geschichte erzählt. Es war einmal ein Tempel und in diesem Tempel eine Expedition in einen Urwald, da kommen so Urwaldgeräusche, dann gibt es vielleicht irgendwie mal eine Spinne, die entlang läuft, du hörst das Geräusch einer Spinne mit einem Notenblock und dann läuft die da auch vielleicht irgendwie entlang oder so, muss man mal gucken, wie wir das hinkriegen. Und dann quasi...
02:07:56 hat man den Tempel gefunden und geht auf den Tempel zu. Und im Tempel drin entdecken die Forscher... Oh, nichts! Ja, nichts. Okay, geil. Jetzt geht die Fahrt in die andere Richtung, so weiter. Ja, da passiert jetzt erstmal eine Zeit lang nichts. Die Geschichte wird irgendwie weitererzählt, dass die Forscher verflucht worden sind dadurch, dass sie Hero Brian gesehen haben.
02:08:32 Ja, da müssen Luke und ich nochmal irgendwie kreativ werden. Also wir müssen überlegen, wie wir diese Geschichte jetzt weitererzählen. Also auch so mit kleinen Elementen am Rand, dass man verflucht ist. Baust du noch eine Redstone Kiss Cam ein? Hättest du wohl gern, Ju. Wenn es hier durch die dunklen Areale fährt, hau es so gut geht.
02:08:55 Ne, genau. Also muss man mal gucken, dass die hier die Geschichte dann so ein bisschen weitererzählt. Aber der Herobrine-Fluch hat die Forscher, keine Ahnung, dass die immer wieder heimgesucht worden sind. Vielleicht mache ich da so ein Haus, in dem plötzlich klappert es. Nachts im Haus fing plötzlich zu klappern und dann siehst du ein Haus und dann klappern da alle Türen und so. Irgendwie ist der Fluch von Herobrine auf die Forscher draufgegangen, weil sie im Tempel ihren Blick haben. Und dann haben sie sich getraut, Herobrine...
02:09:22 zur Probe zu stellen. Deshalb näherten die Forscher sich Hero Brian, doch Hero Brian schlug zurück und verfolgte die Forscher. Ah, der Effekt ist geil. Ist ganz geil, oder? Und das ist das Finale der Achterbahn. Sie konnten Hero Brian entkommen und alles wurde wieder gut und Ende. Danke, tschüss.
02:10:00 Ja, läuft. Ah, cool. Ja, ich glaube, das könnte auch mit der Story später richtig geil werden. Also es fehlen jetzt noch ein paar Elemente, die dann hier dazukommen, aber die zwei größten Elemente der Wildwasserbahn sind hier mit gebaut. Einmal der Herobrine-Effekt und einmal der Spreng-Effekt. Wie machen wir das jetzt hier drin, Logow? Ich würde sagen, dass man hier ja auch nochmal irgendwie ein Herobrine-Build baut, irgendwie. Und ich würde es so machen, dass die Augen dann swappable sind, dass die dann quasi, dass die dann zu Sea-Lattents werden.
02:10:27 Wollen wir das Gesicht einmal auch hier nochmal aufbauen irgendwie? Maybe hier so auf der Höhe?
02:10:33 Aber auch in dem, was ist das? 8xA? Nee. Ja, wir können das 6xA, das kannst du auch größer machen, das ist egal. 6x6. Aber das ist der Plan. Ich würde das jetzt einmal hier aufbauen. Ja, genau. Aber das können wir gucken. Also ich würde jetzt tatsächlich mal dafür sorgen, dass wir die Höhle hier aufbauen. Ich unterbreche mal ganz kurz dieses Redstone-Signal. Das sorgt dafür, dass die Höhle sich resetet. Und ich öffne das Ding mal, einfach, dass wir mal ein Gefühl dafür bekommen, dass da Herobrine reingesetzt wird. Und ab dann kann man schon mal anfangen, die Wasserbahn auszubauen.
02:11:04 Boah, der Effekt ist so geil, ne? Auch vor allem mit dem, mit dem, mit dem, die Explosion, die da ist. Man soll dann Herobrine hier sehen und die Augen sollen sich dann plötzlich öffnen von dem. Das wird gut, das probieren wir noch. Ich muss jetzt mal gucken, wo der Keramik ist. Das muss für real. Ist zwar teuer, aber stell dir mal vor, man hätte Beacons ran, die dann ausschnehmt und Herobrine mit Lasern angreifen. Wasserbeton. Aber die gehen dann nur nach oben, ne? Das ist das Problem. Ja, aber die Idee ist wirklich gut. Die Augen beim Näherkommen leuchten.
02:12:11 Boah, weiß ich gar nicht. Aber ich fand diesen Effekt jetzt schon ziemlich geil mit dem Verfolgen. Du siehst ja die Technik nicht von vorne, wenn du im Boot sitzt. Also du siehst die Slime-Blick und so nicht. Ja. Wo ist denn die Mitte? Ach, hier genau, wo der Mittlere ist. Wo soll's denn hin? Unus, Momentus, please. Ist egal, glaube ich. Also du musst mal gucken, wie du's setzen möchtest. Die Boote sind ja immer versetzt. Warte, ich lass mal nochmal ein Boot fahren, dann kriegen wir ein Gefühl dafür. Boot ist auf dem Weg.
02:12:54 Ich helfe dem Boot mal eben, dass es ein bisschen schneller geht. Vor allem ist es auch cool, weil man den Ride nicht drehen kann. Das heißt, die Boote bleiben alle in der gleichen Ausrichtung. Okay, warte, warte, Logo. Alles gut, ich baue es hier mal kurz auf. Genau, das Boot wird wahrscheinlich genau so eine Ausrichtung bleiben. Und es fährt, ja, es fährt, ja, ein bisschen leicht mittiger. Genau, ja, du hast es genau richtig gesetzt. Genau richtig, weil das Boot ist etwas leichter links. Auf die Mitte gesetzt, einmal von dem Wasser. Ja. Nee, das Wasser ist ja einen Block breit, aber jetzt passt es genau.
02:13:44 Man könnte einen schwarzen Tunnel mit Gesicht bauen, die Augen dann mit Froglight, Seelaten austauschen, dass es dunkel leuchtet und noch gruselig aussieht. Das, die Idee, das würde ich jetzt hier machen. Das heißt, ich würde hier die Augen irgendwie mit einem Blockswapper austauschen. Ui. Oh mein Gott. Der braune Keramik hat direkt gereicht. Das war perfekt. Was geht da ab? Warum hat sich Ruhetox beschwert? Hab ich einen Creeper? Hat der hier Natur oder was? Nee, ist doch nicht hier.
02:14:53 Okay, was auch immer Urutox meinte. Aber es sieht gut aus. Ich mein, ich glaub, so ist das Face auch ganz geil visible. Vor allem, wenn wir diese Höhle hier dunkel kriegen. Nee, der soll hier sein. Außer die kommen nochmal on für... Ich hoffe, dass die für den Freizeitpack nochmal on bekommen. Ich werd da im Discord nochmal schreiben, dass der Freizeitpack fertig ist und dass ich mal ne finale Tour dort gebe. Die Highlight-Attraktion kommt ja noch. Das hier soll ja die Highlight-Attraktion werden. Dass der Creeper im Bunker auch über Lays getriggert wird, wäre möglich.
02:15:51 Ah ja, Logo, genau bei dem Hero-Briant, da müssen wir mal gucken, ob wir tatsächlich dann einen Tunnel bauen oder so. Also quasi auch das tatsächlich, das war auch eine Überlegung. Wenn die Redstone-Technik fertig ist, kann ich die Verkleidung ruhig drüber zimmern, ja. Okay. Weil hier soll es vielleicht ein Tunnel tatsächlich sein und das Licht soll erst ganz am Ende angehen. Mobs können nicht im Wasser spawnen, ne?
02:16:10 Nee, aber mit Lichtlevel, warte. Nee, nee, nee, alles gut. Wenn die nicht im Wasser spawnen können, würde ich nämlich hier überall Slabs auf dem Boden machen des Tunnels. Das soll wirklich komplett dunkel werden. Also hier wird komplett dunkel, sodass du das Gesicht am besten gar nicht siehst. Und die meisten Leute nicht eh Gamma-Mods drin? Ja, ich würde hier einfach sagen, bitte rausnehmen Gamma für den Pfad. Aber das ist wirklich ein Tunnel, es wird immer dunkler und am Ende taucht dann plötzlich dieser Herobrine auf und folgt dich dann. Dann könnte der Effekt auch ganz gut werden.
02:16:39 Warte, ich kann das kurz in der Aufnahme sagen. 3, 2, 1.
02:16:43 Okay, also Herobrine wurde von Logo einmal da vorne hingesetzt. Das sieht nice aus. Ich glaube, Logo, meine Idee wäre jetzt, dass man die Augen austauscht, dass die dann aufleuchten oder so. Das würde ich gleich aber mal machen, weil uns ist gerade noch eine coole Idee gekommen, hat auch der Chat so ein bisschen mit als Inspiration gegeben, dass wir hier einen Tunnel drumherum machen und dass das Gesicht komplett dunkel ist. Und so wie er anfängt, sich zu bewegen, soll dieser Tunnel illuminiert werden. Also quasi wird dieser Tunnel hell gemacht.
02:17:13 Und wenn der Boden aus Slabs ist, können wir auch keine Mobs spawnen in dem Tunnel. Das könnte ein ziemlich geiler Effekt sein. Magst du mir gleich einmal dabei helfen? Was genau brauchst du? Wie? Wo? Stein. Nur Stein. Wichtig ist, dass der Boden komplett aus Slabs gebaut wird. Aus Cleanstone Slabs? Ja, Cleanstone. Kannst du einfach von mir aus der Base holen. Es braucht kein Blackstone zu sein. Minecraft macht das von alleine, dass es dunkel wird.
02:17:48 Ich hab wegen Eiffelturm einen Stein vor Ort. Genau in diese Richtung würde ich den ganzen Boden machen. Der muss halt ein Block größer sein als Hero Brian, damit die Flying Machine dadurch Path finden kann. Das hier ist also die Größe. Heute lebt Craftedick wirklich krass.
02:18:22 Leute, bitte nicht so oft THC überlesen in den Chat schreiben. Ich mach das hier schon irgendwie, aber ich möchte auch ganz gerne selber ein bisschen kreativen Impot hier reinpacken. THC. THC. Alles gut, wir kriegen das hin. Lass mal machen, Leute. Also, danke. So. Warte, was jetzt gemacht werden müsste, wäre dann, wenn das einmal eingefüllt ist.
02:19:12 Das sieht gut aus. So und jetzt ist der Plan hier einmal entlang zu gehen. Quasi quasi hier jetzt einmal einen Tunnel drum herum zu bauen. Auf der Höhe. Der muss natürlich noch ein bisschen weiter gehen. Das Bauwerk wird hier einfach zugemacht. Okay Leute, das ist so wilde Ideen. Wäre eine Möglichkeit, ja. Gib mal Stein bitte. Ich hab leider alles in Slaps verkraftet. Ich auch. Ja, ich hole neun. Danke dir.
Geisterbahn-Finale: Testlauf mit Story
02:20:0202:20:13 Ich würde das relativ straight bauen, wie eine Röhre. Okay. Warum wirst du dann gleich sehen? So. Das müsste ja alles dann dunkel werden. Und die Frage ist, wie wir Licht in dem Tunnel machen. Ob wir dann tatsächlich einfach mit Redstone-Lampen bauen, die dann anfangen zu flackern. Oh, das ist eigentlich eine geile Idee, ne? Mit dem Flackern, mit der Redstone-Lampen. Ich weiß nicht, ob wir wegen Stoloskop und so vorsichtig sein müssen. Aber ist doch eigentlich eine coole Idee, oder?
02:21:05 Du meinst an den Rändern die oder in den Augen? Nee, nee, nee, an der Decke oder so. Warte, warte, ihr wirst es gleich sehen. Ich würde in die Decke Razzle einbauen. Also random, die haben dann so einen random Pattern, dass die so Stromausfallmäßig plackern. Richtig, richtig, richtig. Wenn alles klappt, wird man das nicht mehr sehen. Ich weiß nicht, ob Star Wars Server kommen werden. Gute Frage. Da bin ich ja echt geübt. Also ich glaube, das ist das, was ich mir am meisten gemacht habe. Was? Einfach Stein pläsen.
02:22:10 Auch mein meist abgebauter Block, mein meist geplaceter Block, weil hier überall die Fütterung und alles ist aus Stein. Ach krass. Das müsste ja gleich mal hier noch abgeschlossen werden mit den Öfen drumherum, also quasi vielleicht noch ein bisschen den Stein fortführen. Bis hier ungefähr.
02:22:33 Den Deckel und den Tunnel fortführen Logo. Ey, bin ich doch schon dabei jetzt. Warte, warte, warte, bis wo machst du? Stopp, bis da vorne, ne? Genau, da müssen wir aufpassen, dass du das Kabel da nicht abschneidest. Hab ich. Hast du schon? Auf der rechten Seite das Kabel ist nicht abgeschnitten. Ah ja, perfekt. Gut, top. Was ist los heute? Gab es heute irgendwie eine Aktion für Craft Attack? Craft Attack lebt. Oder ist das jetzt so eine Welle, weil alle gerade online sind, müssen jetzt alle mit nachziehen. Krass.
02:23:09 Ja, jetzt ist es jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt können wir doch nicht mehr schlafen. Oh mein Gott, man kann nicht mehr schlafen. Man kann nicht mehr schlafen. Das kann nicht sein, Leute. Da ist man monatelang alleine in Craft Deck, jetzt kann man nicht mehr spielen. Ja, ist so. Nee, hatten wir nicht einmal diesen Tag, wo die Tab-Leiste, wann war denn das? War das der Besichtigung, erste Besichtigung vom Freizeitpark? Keine Ahnung. Ich habe zu wenig Reds und Lampen. Hoffentlich nicht, dass das reicht.
02:24:07 Ja, ich brauche mehr Redstone-Lampen. Deckel kannst du zumachen, da kommen nachher Redstone-Lampen rein. Ich gehe mal kurz ein bisschen Glowstone organisieren.
02:24:15 Ne, ich frag jetzt nicht die anderen wegen Freizeitpark. Leute, ich baue. Süß. Lasst mich bauen, bitte, lieber Chat. Ich finde eh unfertige Touren, finde ich langweilig. Ich meine, wenn jetzt jemand, nur weil jetzt jemand da ist, wenn die jetzt halt ihre Tour machen wollen, dann ja, so sei es. Aber das Ding ist halt, wir arbeiten jetzt, also ich hab neulich versucht, so ein bisschen zu schätzen, wie viel Zeit hier schon reingeflossen ist von meiner Seite aus. Das müssen irgendwo so 150 Stunden oder so mindestens sein. Wenn nicht sogar mehr.
02:24:42 Und ich persönlich hasse so, wenn man halt so irgendwas gedrängt ist, so zeitlich, so weißt du, so Deadlines sind zwar normal im Leben, aber wenn du schon so viel Zeit, wir haben ja jetzt schon, dann haben wir wieder richtig angefangen so zu spielen, ab Januar, Februarum, von Dachlin, da haben wir ja wirklich auch aktiv uns fast jeden Samstag, Samstag, Sonntag, immer wenn's gepasst hat, getroffen und haben hier weiter gewerkelt und Zeug gemacht und so.
02:25:04 Und ich will mich nicht dann von jetzt, okay, jetzt ist die Welle, viele Leute kommen on, auf einmal unter Druck setzen lassen. Wir haben das das ganze Jahr über gleich gehandhabt. Also wie gesagt, sehe ich genauso. Ich schreibe das in den Discord, sobald der Freizeitpark in einer vorzeigbaren Lage ist, werde ich Discord mit den Leuten privat ausmachen, wann die Touren sind. Und dann können die Leute kommen oder nicht. So.
02:25:35 Wir wissen die beste möglichkeit nach los und zu kommen kaufen bei villager oder jetzt team der war ich suche gerade mehr dann ist das nicht mehr. Aber alles weg sein Ich glaube nicht Ja, wir sind damals ich glaube jetzt einfach mal so weit besichert. Ja, ja, nether farm
02:25:58 Schau mal kurz ob irgendwo noch Restbestände sind. Ich hatte halt alles was wir mal an Glowstone für irgendwelche anderen Sachen benutzt haben kam halt größtenteils Ich hab noch 17 Lampen. Das reicht auch nicht. Einen ganzen Stack. Das kam größtenteils von der Trankform. Piglings Trade. Ne es geht es darum was am schnellsten geht. Ich glaube am schnellsten geht es ist tatsächlich die Sachen selbst hier abzubauen. Guck mal hier ist ja überall Glowstone vorhanden. Da geht es einfach los. Mal wollen wir es einfach eben ab. Einfach bei Silk Touch eben abbauen.
02:26:41 Ich habe mal die 17 Lampen aus dem Lager bei mir geholt. Oh, da hätte ich sogar noch einen Wither-Skelettschädel. Geil. Ich will erstmal Glowstone-Vorkommen finden. So ärgerlich, dass die immer an der Decke sind. Aber ich habe was gefunden, das sollte Reichter-Crim ins Deck voll. Ja, das ist easy. Das heißt, ich bin jetzt demnächst wieder in Sachsen. Ich verlasse Sachsen schnellstmöglich. Wegen mir? Ja.
02:27:38 größtenteils wegen der einstweiligen verfügung weil ich mich dir nicht mehr nähern darf was was tust du jetzt noch was ach du warst der typ aber ein anwalt hat extra nicht wollte nicht mehr mit dir darüber reden du warst das mit der pizza ich wurde eingeladen und dann gab es eine pizza hawai ich finde ich finde verbrechen sollten auch entsprechend bestraft werden
02:28:11 Das war so ein Ankh-Mist gerade. Was? Oh mein Gott. Was? Das ist zu geil. Hast du gerade ein Ankh-Mist gesagt? Ja, das ist so ein Ankh-Mist-Witz. Wieso? Magst du einfach Pizza Hawaii oder wie?
02:28:42 Nee, aber ich find, also du kennst du diese ganzen Standard-Sachen, so wie mit Butter und Nutella, Pizza, Hawaii, Ananas und Kram und so und ich muss eigentlich sagen, ich hab so richtigen Hass darauf entwickelt, auf diese Standard-Floskeln, auf diese NPC-Auseinandersetzungen, weißt du? Also ich finde, Android ist besser als Apple.
02:29:01 Genau dieses... Ich muss sagen, ich find das so nervig. Pizza Hawaii ist deshalb ein Insider, weil ein guter Freund von mir, der macht immer sehr, sehr, sehr viele Pizza und der hat irgendwie so eine Hassliebe für Pizza Hawaii entwickelt. In Wirklichkeit mag er sie ganz gerne, aber er darf das nicht zugeben offiziell. Das ist so ein bisschen funny.
02:29:21 Der musste auch so wie wahrscheinlich wenn du jetzt wenn wenn du jetzt kaffee kochst du ja wahrscheinlich auch nicht sagen instant. Oh mein Gott Geh dich löschen, geh dich löschen logo. Instant Kaffee ganz ehrlich das stream ich lieber mit Bundycam ehrlich also
02:29:38 Man muss dazu sagen, Bandicam, ich hab auch ne Lizenz, ist, was so Codec-Auswahl angeht und so, war das ne Zeitlang, war das wirklich ein sehr starkes Programm. Nachdem DxTory damals gestorben ist. Praps, Praps war das Ding. Das hat... Nein, nein, nein, der beste Arc jemals war DxTory. Das war der beste Arc. Und...
02:29:59 Ja, weil du nativ in DxTory Magic Juff nachinstallieren konntest und konntest quasi ohne große Performance-Probleme konntest, direkt von der Grafikkarte hooken. Ich bin raus. Ich teleportiere mich eben. Es kann sein, dass die Session abgelaufen ist. Bis gleich. Ist die Session abgelaufen? Nein! Doch! Ah! Glück gehabt. Glück gehabt. Ich bin in die Richtung geflogen. Glück gehabt.
02:30:24 Was für eine Session ist abgelaufen? Ja, dieses, dieses, dieses, es passiert manchmal, dass du ja dann, ne? Dann heißt quasi, äh, musst du Minecraft neu starten. Ah, ach so. Das ist, ich, das ist so willkürlich, wie das passiert. Ich, ich weiß nicht wann und wie und warum das passiert. Aber es passiert manchmal. Wir haben stack Lampen. Skibbidi-bap. Skibbidi-bap. Jetzt siehst du, guck, wie du das ansteckst. Ich glaub, bis dahin reicht es, Lampen zu machen, oder?
02:31:14 Hm. Nee, ich mach das anders. Sagst du GIF oder Jif? GIF. Aber ist das official eigentlich oder ist das nur so ein Aberglaube? Geh mal auf Neil.fun, die Webseite. Nee, das klingt, als ob du mich hackst. Das ist wie FunMathGames.com. Kennst du nicht Neil.fun, die Webseite? Doch, natürlich kennst du nicht. Nee. Oh mein Gott, dein Leben wird sich jetzt verändern heute. Neil.fun, bist du drauf?
02:31:53 Warte, ich suche kurz. Er hat insane viele Games gemacht, auch diese bekannten Sachen, wie das Passwort-Game, das Infinity-Craft und solche Sachen. N-E-A-L.fun. Ja. Bist du auf der Website? Ah, ja, bin ich. Okay, pass auf, pass auf. Kennst du das Passwort-Game? Nee. Oh, go. Okay, dann gehen wir auf das. Okay, gut, gut, logo. Wir machen ganz kurz. Leute, sorry, wir müssen kurz ein... Ich ruf mich auf Discord an. Wir müssen einen Exkurs machen, das gibt's nicht. Oh mein Gott, ey.
02:32:26 Wir müssen einen Exkurs machen, Logo. Wir müssen jetzt... Ich muss dir ein paar Dinge zeigen. Ich öffne extra deinen Stream dafür. Okay, ich soll jetzt auf The Password Game gehen. Genau, fangen wir mal an. Ich zeige... Also pass auf, erst kurz zu hin, wo Neil, der hat richtig viele sehr geile Games gemacht. So, da sind... Warte, warte, noch nicht drauf drücken. Da gibt es unterschiedliche Sachen. Das sind einfach so Fun-Applets und manche sind davon eskaliert und erfolgreich geworden ohne Ende. Ich zeige dir mal so ein paar der besten, okay?
02:32:54 Geh mal auf das Passwort-Game und guck dir das mal an. Bin mal gespannt. Okay, please choose a password. So. Wie gesagt, das kannst du nachher gerne im Stream mal weiterspielen. Das Game hat irgendwann ein Ende. Aber es wird jetzt immer wilder, was die Regeln angeht. Okay? Ah, so. Genau, genau. Das gesehen zur Kenntnis genommen. Okay, weiter geht's. Dann zurück. Wieder auf den Nilfaden. Du kannst die nachher alle, wenn nicht offline, geh mal durchprobieren. Kennst du Infinity Craft?
02:33:32 Ach, das ist davon. Ja. Oder was? Genau, das ist von ihm. Das ist Infinity Craft. Das kennst du, oder? Ja, das ist Infinity Craft oben. Hast du gesehen? Links unten? Gerade. Ach, ja, hier. Ach, lol. Ich wusste gar nicht, dass das von dem ist. Ja, das ist von dem. Genau. Aber das kennst du, oder? Ja, das kenne ich. Okay, gut. Dann kannst du wieder zurück auf den Fun gehen. Das kannst du quasi kurz aus vier Begriffen jeden Begriff der Welt machen. Das ist ziemlich cool. Dann, was neu ist, ist Internet Roadtrip. Das könnte dir bestimmt gefallen.
02:34:01 Wenn du da raufgehst, dann fährst du quasi mit dem gesamten Internet zusammen eine unendliche Map ab. Du musst immer voten. Du kannst voten, in welche Richtung es geht. Also quasi kannst du einfach eine Richtung vorschlagen und dann wird diese Richtung genommen. Das läuft auf Google Street. Das heißt, du kannst jetzt ein Vote abgeben, in welche Richtung. Rechts oben siehst du auch die Options, die gewohnt werden. Und links unten kannst du mal die Map nehmen.
02:34:26 Da kannst du auch, glaube ich, vergrößern, links unten. Da siehst du den Trip, der bereits gefahren worden ist. Das ist insane. Kannst auch raus, so glaube ich, mit Mausrad, siehst du, was alles schon gefahren worden ist. Also seitdem diese Webseite existiert, fahren die Leute um die ganze Welt. Crazy. Ja, das ist ziemlich krass. Das ist wirklich cool. Das ist so eine coole Idee. Das Auto fährt halt die ganze Zeit nach Votes.
02:34:51 Kannst auch streamen ein bisschen steuern und so. Dann, ähm, ja, was auch geil ist, fand ich auch cool, ist ein neues Game, ist I'm Not a Robot. Da kannst du quasi Captures lösen, allerdings halt irgendwann werden die sehr kreativ, die Captures. Ah, so. Das ist cool. Ja, das wird immer verrückter, immer schwerer. Oh mein Gott, als ob man das jetzt hier... Dafür brauchst du die Redstone Line. Genau dafür braucht man die Redstone Line. Ah, okay. Ja.
02:35:25 Bist doch Potato, jetzt gilt er als Vegetable. Ja, guck dir das mal nachher nochmal an. Also wie gesagt, ich glaub du könntest da viel Zeit verbringen, wenn du mal grad nicht weißt, was zu tun ist.
02:35:38 Sandboxes ist richtig crazy komplex, also da hab ich mich noch nicht mal mit dran getraut. Ah, lol, ja, aber da gibt's so, ja, ja, das hab ich auch schon mal gesehen. Genau, da kannst du alles mögliche machen, bis hin zu Maschinen, die Sachen machen und so, also keine Ahnung, du kannst unten Waffensysteme bauen, Lebewesen bauen und alles und das ist, äh, gottlos crazy.
02:35:59 Musst du dir auch mal in Ruhe anschauen. Aber was gibt's noch? Ambient Chaos. Das finde ich auch ein geiles Game. Vor allem, wenn du mal im Stream Hintergrund Sounds brauchst, ist Ambient Chaos perfekt geeignet dafür. Sehe ich es gar nicht. Links unten. Nee, es ist blau. Blaue links unten. Ach so. Ah. Genau, kannst du so viele Ambient-Geräusche aktivieren, wie du möchtest. Kannst auch alle dann aktivieren. Du kannst da ziemlich böse Sachen machen.
02:36:32 Ja, das ist wirklich cool. Das ist cool. Ich glaube, du hast jetzt nämlich eine neue Lieblingssatz. Ein paar Sachen habe ich noch nicht ausprobiert. Die neuesten wollte ich mir aber demnächst mal angucken. Design the next iPhone. Das ist auch cool. Das ist auch geil.
02:36:46 Aber ich wollte die Webseite hauptsächlich wegen einer Sache gleich zeigen, aber design the next iPhone. Du kannst da quasi unten, guck mal, was alles möglich ist, was du dran machen kannst. Ich seh's, ja. Geh mal in den Bar weiter, geh mal weiter in den Bar. Da gibt es sehr abstruse Sachen. Das ist Pro-Wheel. Cup-Holder.
02:37:27 Das ist cool, ja. Okay. Warte, was gibt's dir noch Schönes zu zeigen? Es gibt so Kleinigkeiten wie Draw a Perfect Cycle. Da kannst du einfach versuchen, nur einen Kreis malen, dann wird es ausgewertet. Du kannst, warte, warte, warte, links unten, das ist eine seiner ersten Sachen, die er gemacht hat. Spend the money of Bill Gates. Ah, ja.
02:37:55 Genau. Kannst du dir Sachen kaufen. Ist auch zu geil. Hey, du hast es geschafft. Sehr gut. Auch cool, das könnte dir auch gefallen, ist Progress. Das ist das vierte Game von ihm. Also ganz unten. Rechts in der Liste. Ja, Progress. Das ist einfach schön gemacht. Das sind einfach so ein paar Progress-Bars.
02:38:35 End of this page! Ja genau, genau so was finde ich richtig geil. So, und jetzt gibt es so zwei Sachen, das ist der Grund, warum ich dir das zeigen wollte. Weil ich kam ja gerade auf GIF oder GIF, ne? Ja. Ich suche das gerade, wie heißt das denn? Ich glaube, let's settle this. Ja genau, let's settle this. Also quasi, weil das hat irgendwo offensichtlich auch aufgeregt, den Programmierer. Deshalb hat er das ein für alle Mal geklärt. Rechts in der Liste ist irgendwo let's settle this.
02:39:04 Da kannst du jetzt. Und das ist jetzt einfach alles. Also du kannst jetzt endlich mal die Fragen des Lebens beantworten. Wenn du es anklickst, wird das Ergebnis. 15 Millionen Votes. Wie gesagt, ist eine geile Webseite. Da guck doch gerne mal die anderen Sachen an. Da ist eine Menge Spaß mit dabei, wie du siehst. Kennst du Windows 390.net? Nee. Okay, das musst du auch noch ausprobieren. Geh mal auf Windows 93.net. Klein und zusammen.
02:39:41 Krieg kein Schreck, das ist kein Virus, glaub mir. Aber Windows93.net. Warte. Windows... Windows93.net? Ja. Ist das einfach Windows, oder was? Ja, das ist so eine Joke-Humor-Version von Windows. Hast du gebootet? Achso, ich müsste... Ich weiß gar nicht, wie ich das boote. Hä? Läuft das bei dir nicht? Nee.
02:40:16 Oh, das ist wirklich broken. Oh, es bootet nicht mehr. The fuck, okay, dann sind die Web-Server down oder so. Ah, nee, da, ja, jetzt bootet's. AppleKit, Install. Dann braucht er so lange dafür. Normalerweise müsste es sehr schnell gehen. Ich habe keine Browser-Beschleunigung und sowas an. Ja, aber eigentlich müsste es relativ schnell starten. Ah, jetzt macht er was.
02:40:43 Ah. Es ist ein kleines Spaßbetriebssystem mit verschiedensten Sachen drauf. Und da zum Beispiel siehst du, was finde ich mal lustig, Hydra.exe, links. Vierte Reihe von unten, grünes Symbol. Hydra.exe. Da, ja. Kannst du öffnen. Das gab es eine Zeit lang, glaube ich, auch mal als so Trollvirus.
02:41:20 Kannst du auch nicht schließen und so. Aber genau, du kannst einfach die Episode reboot mit F5. Aber genau, das ist auch lustig, da ist auch eine ganze Menge Spaß mit drin. Also da kannst du auch mal gucken. Also die beiden Webseiten kann ich dir echt gut mal empfehlen. Gut, zurück zu Minecraft. Ich check, das ist cool. Wir können im Discord bleiben. Ich gehe gleich ingame, ich muss mir kurz noch die Settings, ich mache ja nebenbei noch Test.
Webseiten-Vorführungen: Kreative Spiele
02:41:5402:41:54 Anil-Fun fand ich auch so eine coole Webseite. Ich glaube, da wirst du auch deinen Spaß noch haben. Vor allem ein paar Games kannst du ausprobieren, kannst du auch ein bisschen reingrinden. Die neuen wollte ich mir mal angucken, die damit demnächst rausgekommen sind. Ja. So was hätte ich in meiner Schulzeit gebraucht, ehrlich. Ich bin gespannt, ob der Effekt... Das ist ja alles jetzt so super advanced, ne? Ja, ja, das ist mittlerweile alles. Anderes Kaliber. So. Wie viele sind gerade auf dem Server? Ja, also jetzt sind echt viele auf dem Server plötzlich, ne?
02:42:58 Ja, ist echt viel los, Alter. Ja. Hast du noch Cleanstone? Binnen in der Kiste beim Eiffelturm. Also das ist im Inventar. Ja, im Inventar nehme ich lieber. Da reicht rein. Hä? Braucht gar nicht so viel. Aber ich bin gespannt, ob es funktionieren wird. Das kann diese Attraktion noch viel unheimlicher machen, ne? Wenn das so flackert, hört das ja gut aus.
02:44:02 äh, genau, hier müsst ihr gleich, ich mach nochmal gleich den Steinrand fertig drumherum und dann... sag mir wo er lang muss, dann kann ich ihn setzen äh, warte, müssen wir eben ganz kurz diese Technik hier fertigstellen am besten ohne die Maschine dabei zu triggern wie hat er... 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, okay, äh
02:44:43 Ich habe keinen kleinen Smoothstone mehr gleich mehr. Ja, hier hier. Smooth? Nein, hier ist Smooth. Smooth. Ja, warte, dann hole ich es noch. Danke. Hier vorne auch eingelagert. Danke. Liegt da bei dir. Bingo. Cool. Okay. Das sollte jetzt funktionieren, glaube ich. Also, ich mache ganz kurz, erst bevor wir es zumachen und testen, möchte ich gerne einen kurzen Running Test machen. Achtung, ich nehme es auch eben auf.
02:45:22 Wir haben jetzt hier oben Lampen. So, die sind jetzt nacheinander, werden die angehen. Später brauche ich noch ein Modul, ein Logo, was dafür sorgt, dass die flackern. So ein bisschen. Okay. Und jetzt geht es noch darum zu gucken, dass das halt alles synchron ist. Und dann testen wir es gleich mal mit Gamma und Co. aus. Das heißt, ich trigger den Mechanismus jetzt. So. Noch sieht man das Face. Aber jetzt bin ich mal gespannt, ob die Lampen halt synchron laufen mit dem Face.
02:45:54 Okay, dann müssen wir nur abstecken, woher die... Ja, jetzt müssen wir kurz... Achtung, sehr laut, sehr laut, sehr laut, sehr laut. Ist kaputt gegangen? Nee, es fährt durch. Okay, top. Okay, okay, pass auf. Dann machen wir jetzt gleich die Höhle zu. Was ich jetzt noch eben einbauen möchte, ist ein Flackermechanismus. Der dafür sorgt, dass die Lampen ein bisschen flackern. Muss man gerade überlegen, wie ich das am besten mache.
02:46:36 Ich habe eine Idee. Ich gebe mir eine Sekunden-Logo. Das will ich noch eben integrieren. Ich müde mich dafür kurz eben.
02:47:00 Also die Idee ist folgende, wir schneiden einfach dieses Redstone-Kabel hier immer wieder ab, allerdings nicht die ganze Zeit, sondern versetzt. Das heißt, ich baue das so ein, dann baue ich hier einen Pisten ein mit ihm hier. Sobald dieser Pisten ausfällt, wird das Redstone-Kabel kurzzeitig unterbrochen und der Pisten wird hiermit nach einer Zeit so gemacht. Das heißt, wenn ich diese Anlage jetzt anwerfe, das heißt, wir packen mal hier Strom drauf, dann seht ihr, gehen die Lampen an und...
02:47:28 Wir sollten theoretisch immer eine kurze Zeit flackern, aber das hat jetzt nicht so gut geklappt. Merke ich gerade. Das Kabel wurde leider nicht wirklich gut abgeschnitten. Okay, dann müssen wir es noch besser machen. Ja, nee, hat nicht funktioniert, wie ich das vorhatte. Ich muss es ein bisschen aufwendiger machen. Ja, mit einem Zufallsgenerator. Wäre vielleicht sogar auch der beste Weg gewesen.
02:48:06 Ich hätte auch gesagt, dass so, wenn das so einzeln flimmert und das eher so zufällig da noch passiert, wäre cooler. Ja. Also wirklich diesen Effekt hat, wenn Strom so kriselt. Ja, aber das Problem ist halt, die Repeater machen mir grad ein bisschen Ärger da. Wie machen wir die Höhle? Dann kann ich's nämlich gleich schon mal hochziehen, bis du die Lampen fertig hast. Unus momentus. Okay, ich hab's. Ich bin gleich sofort wieder. Ich bin gleich kurz.
02:48:58 Okay, ich habe eine Lösung entwickelt, diesmal einfach so. Das Timing musste ein bisschen geändert werden, aber ihr seht, solange jetzt hier Strom drauf läuft, fangen die Lampen dann auch immer mal wieder so ein bisschen an zu flackern. Okay, das heißt, jetzt schließen wir die Höhle ab, machen sie einmal komplett dicht und zu. Und dann bin ich mal gespannt, ob das tatsächlich mit dem Gamma so funktioniert, wie wir uns das vorstellen. Das könnte ein sehr, sehr spannender Effekt werden. Aber jetzt machen wir erstmal alles hier komplett dunkel und dicht.
02:49:27 Okay, jetzt können wir das einmal dicht machen. Wir müssen die Höhle komplett einmal abschließen, bis hier hinten, also auch einmal hier entlang. Einfach da lang, einfach hier hoch. Ja, so wie ich das gerade vorskizziert habe. Und hier bauen wir einen ganz kleinen Kasten drumherum, um die Technik zu sichern. Und, ach ja, damit hier keine Mobs spawnen, wäre es mir auch eben wichtig, dass wir einmal hier den Bereich Spawnproof machen. Im besten Fall nehme ich mir jetzt mal kurz eine Lampe in die Hand und wir spawnproofen das ganze Ding einmal.
02:50:08 Ich glaube, wenn ein Redstone auf was drauf ist, kann der eh kein Mob spawnen. Rüber als Slapzin. Ja, perfekt. Oh nein. Die Höhle ist um eins von der Breite. Ja, nicht symmetrisch. Achtung, es wird laut. Ich unterbreche das mal kurz über das Kabel hier. Okay, jetzt wird es nicht mehr laut.
02:50:56 Wo ist der Deckel? Können wir die Höhle hier symmetrisch bauen, Logo? Guck mal. Warte, ich mach hier kurz noch die Spur zu ändern. Ich hab's auf der Seite tatsächlich verkackt. Also quasi, können wir einmal die Wand bitte abreißen? Ah, achso. Okay, ja. Ja, checkst du, siehst du, ne? Ich würde die Lampen auch noch mal ganz kurz eben anpassen. Ich wollte arbeiten! Genau, wir müssen die Wand einmal abreißen. Oder wir machen die einfach zu, oder so, keine Ahnung. Die Decke mache ich eben zu, alles gut, danke. Ich würde das auch eben so unproven.
02:51:38 Mauer nur hochgezogen, um zu arbeiten. Ja, Mauer wieder abgerissen, um weiter zu arbeiten. Oder mach' ne dicke Wand. Ja, ist egal. Am Ende ist das ja wurscht, weil du siehst das ja eh nur von außen. Also trotzdem mach'n's das einmal ordentlich. Ich hab' ja eh noch mal ne Außenverkleidung von außen dran. Jaja, auf jeden Fall. Unbedingt. Aber so hat man dann mehr Platz draußen. Nee. Oh, nice try. Der Creeper kam gut. Ich hab' hier oben bei der Decke ist ja egal. Das ist ja eh draußen. Okay, das geht. Na.
02:53:18 Na dann. Oben auf dem Dach kann man ausleuchten, Logo, ne? Das ist vielleicht auch ganz sinnvoll. Ja, muss. Ich hab auch drauf geachtet schon, falls es dir nicht aufgefallen ist. Ich bin über das ganze Gelände und hab alles gespawnt, so gut es geht. Also ich hab schon zwei Durchgänge gemacht. Ich hab auch die Fackeln, die obvious, also zum Beispiel auch im Wildwesternbereich waren ja überall noch Fackeln. Die hab ich alle schon replaced durch Lichtblöcke. Geil. Das ist geil, weil ich das gemacht hab. Irgendwann mal, da hab ich auch, glaub ich, gerade Audio-Tests gemacht. Ich glaub, im Großteil meiner Craft-Attack-Zeit hab ich nur mit Audio-Tests verbracht.
Technik-Feinabstimmung: Licht und Sound
02:54:5302:55:03 Was für Nudeln? Castcraft erzählt uns was über seine Nudeln. Okay. Spaghetti! Spaghetti! Warum reißt du das ab? Na, damit ich hier drei mit einmal placen kann. Das ist ein Tausendmal ein Spender. So, dann aktiviere ich die Redstone. Ah ne, das Ding hier ist kaputt gegangen. Ah, du hast den Stolperdraht kleiner gemacht. Oh, sorry. Ja, ist nicht schlimm, alles gut, kein Problem.
02:55:34 Oh! Wir müssen mal gucken, dass wir über dem ganzen Park Blitzableiter sind. Oh! Da war was, ja. Wobei, wir müssen nur gucken, dass der Park bis zum Ende von Crafts nicht abbrennt. Gut, ja, das stimmt. Haben wir ein Bett? Pennen wir mal kurz? Ich pennen. Damit das Gewitter weg ist. Nur das Problem ist, wir sind jetzt schon wieder so viele Spieler. Ja, da werden wir zwei brauchen. Ich kann mich auch hinlegen.
02:56:08 Sicher, sicher. Hast du auch goldene Karotten zufälligerweise? Ja, hab ich vorhin schon aufgefüllt. Warte, ich geb dir welche. Gerne. Jippie! Okay, danke. Ogi dogi, Wand ist getauscht. So, ja, jetzt müssen wir eben da oben noch den kleinen Fratz noch mit einbauen. Dann, Achtung, Aufnahme! 3, 2, 1!
02:56:43 Und das Ding ist jetzt hermetisch abgeriegelt. Okay, Logo, das heißt, jetzt ist das Ding wirklich dunkel. Also ich mache jetzt auch mal meinen Gamma aus. Bin mal gespannt. Oh ja. Oh ja. Ja, sieht gut aus. Vor allem, wenn wir den Gamma, ja, der Gamma ist halt schon runtergefahren. Das ist wirklich, das ist schon mal fein. Wenn man jetzt noch ein paar andere Blöcke drumherum baut, man kann die Blockfahrt jetzt noch bearbeiten, so. Gut, dann aktiviere ich die Technik und wir testen es aus. Bist du bereit? Für den Ultimative. Okay.
02:57:11 Dann lass uns doch mal... Ja, ich nehm einfach mal ein Boot und wir setzen uns da rein und bleiben einfach im Boot sitzen, okay? Ich bin gespannt, wie der Effekt wirken wird. So, du setzt da vorne ein Boot rein? Ja, ich setze da vorne, dass wir jetzt nicht so lange warten müssen. Später ist das dann... Irgendwie wird das dann ein Tempel auch wieder, ne? Die Forscher, die haben sich dann doch getraut, den Tempel wieder zu betreten. Wo der Original-Hero Brian drin war.
02:57:36 Und? Das ist nicht platztechnisch von der Thematisierung alles machbar, ist ein bisschen eng alles, aber guck mal. Ach, kriegen wir hin, kriegen wir das. Man muss es ja auch nicht so deutlich sehen, weil es ja überall Pflanzen und Bäume setzt sich rein, wenn du magst. Jo, ich bin in Freecam, alles gut. Okay. Also eh ein bisschen smoother. Ja, nass aber die Sounds nicht, aber okay. Dann bin ich gespannt. So, jetzt geht's in den Tempel rein. Es wird immer dunkler. Wird immer dunkler. Und dann... Ja, geil. Oh, die Feuergeräusche, geil. Ja.
Erfolgreicher Testlauf: Geisterbahn-Feature
02:58:2502:58:25 Geil. Absolut insane. Perfekt, perfekt, perfekt. Es hat super funktioniert. Die Technik kehrt das hier auch automatisch um. Wunderbar. Dolperdraht noch wechseln. Das sind so Details, die ich dann jetzt demnächst machen werde. Es fehlen jetzt noch die kleinen Details, die die Geschichte erzählen. Die Geschichte werde ich noch entwickeln. Luki und ich gucken mal, dass wir das dann irgendwie fertig kriegen. Der Kollege da vorne ist jetzt auch fertig gebaut bei der ersten Attraktion.
02:58:53 Ich bin happy. Ich bin damit sehr happy. Ich hoffe du auch, oder? Das ist geil geworden, ja. Ich bin mal gespannt wegen der Verkleidung noch. Das wird ja noch ein großes Thema, aber dann sind wir eigentlich ran. Ja. Ich build das nochmal so. Okay, perfekt. Damit...
02:59:09 Eieieiei, doch jetzt hat er angefangen. Jetzt baut die Technik das hier wieder zu. Dann haben wir eine coole Geschichte, die wir erzählen können. I like. In diesem Sinne, vielen herzlichen Dank, meine Damen und Herren, fürs Zuschauen. Schaltet gerne bei den nächsten Folgen ein. Schaltet gerne bei Logo ein. Der ist immer live auf Twitch. Er heißt dort Logo. So einfach. Und tschau Leute. Insane Logo. Klug geworden, ja. Wir werden langsam fertig. Ist ein sehr auch sentimentales Gefühl.
02:59:37 Jetzt nach all der Zeit. Aber ja, es ist ja wirklich nur noch Verkleidung. Ich baue den Turm noch, dann noch ein paar Bäume. Komm, lass uns mal eine kleine Fahrt hier machen zusammen. Also einmal eine Genießerfahrt. Wenn du magst, warte, ich setze dich rein in das Boot. Ich starte dann. Du musst es jetzt einmal so drehen, dass es nach vorne ist. Später kommen dort Schweine rein und dann sitzt du auf den Schweinen drauf. So. Okay. Ich würde tatsächlich mal die Kolonne fahren lassen, einfach mal zu gucken, ob es funktioniert. Die werden ja zu dritt später fahren.
Gemeinsame Fahrt: Community-Beteiligung
03:00:1003:00:10 Weißt du was, ich fahr einfach mit in der Kolonne. Ich setze mich ins mittlere Boot. Du setzt dich einfach ins andere, ja. Ja, sonst bin ich mal gespannt. Vor allem, du kannst, das ist ja cool, wenn du drauf sitzt, ist ja schon die Blickachse. Ich gehe in Freecam, ich sag, das ist bis jetzt gerade das Coolste. Also wenn du in Freecam gehst, kannst du es, finde ich, am besten genießen jetzt gerade noch, während das alles noch so offen ist. Da siehst du, da kannst du auch richtig sehen, wie die Boote sich nacheinander bewegen. Boah, der Effekt ist auch cool.
03:00:56 Dann noch der Blockswapper kommt rein. Das sind so Details, die ich dann das nächste Mal anfangen werde zu machen.
03:01:06 Ja, und hier wird die Geschichte dann weitererzählt. Zum Beispiel hier rechts, wo wir gerade sind, da könnte ich mir vorstellen, dass da dann so ein Haus hinkommt, wo dann die Türen plötzlich anfangen zu klappern. Die Geschichte erzählt von Forschern, die auf Herobrine gestoßen sind und seitdem ist ihr Leben plötzlich verflucht. Und sie wollen aus diesem Fluch rauskommen, deshalb quasi haben sie irgendwie ein Relikt gefunden. Da heißt es, wenn du nochmal in diesen Tempel gehst und Herobrine dir begegnest und du vor Herobrine entkommst, dann wirst du...
03:01:34 geläutert oder was auch immer. Keine Ahnung. Geläutert. Gelüncht. Ja, so Timings wie wann Ton kommt und so, das... easy, ne? Das machen wir alle später. Ihr seht, da hinten hat sich auch mittlerweile, ne, bis zur nächsten Fahrt hat sich schon da hinten der Tempel wieder zurück aufgebaut. Und jetzt geht es in den Spezialeffekt. Hallo. Oh oh. Ich hab ihn.
03:02:27 Und runter nicht gespawren, also komplett gespawren proof. Übrigens, du kannst, man kann diesen Tempel auch ein bisschen ausbauen, dass das nicht so eine Röhre ist. Also man kann das auch ein bisschen noch erweitern wie eine Höhle, checkst du. Also nach rechts und links, nach oben und nach unten, so kann man halt jetzt noch was vergrößern von der Fläche. Ja, ja, da würde ich ganz klassisches, ich würde da ganz klassisches Hangdesign machen, wie es hier drüben auch schon ist, bei Bert oder wie der heißt. Ja.
03:02:54 Ganz klassisch, also sprich einfach... Also so quasi, dass man sich ausbeulen nach rechts und links. Ja, ich würde die ausbeulen. Und dann würde ich einfach... Stein ist die erste Schicht und dann layern wir einfach immer weiter drüber. Die Lampen oben kannst du jetzt auch versetzen. Also quasi die Technik da oben funktioniert. Du kannst die Lampen setzen, wie du lustig bist. Dann mache ich einfach noch einen Zugang. Sehr cool.
Ausblick: Verkleidung und Zukunft
03:03:4103:03:41 Geländer muss ich noch setzen. Aber dann noch ein paar Bäumchen. Der Eiffelturm. Außenverkleidung. Der Eiffelturm wird auch nur halb hoch. Weil ich mach den dann so eingestürzt. Und oben einfach ein paar Bäume drauf, dass der so überbuchert ist. Gut. Perfekt. Deswegen hab ich das Podest schon ausgehoben. Ich bin morgen wieder in Craft Attack. Morgen geht's weiter. Ja, vielleicht sehen wir uns ja auch morgen. Perfekt. Dann, ciao, ciao. Haus da rein. Ciao, Joe. Meine Damen und Herren.
03:04:11 Und morgen gibt es dann Craft-A-Take wieder. Also schaltet gerne ein. Ich denke 18, 19 Uhr um den Dreh werde ich wieder auch morgen live sein. Und das hat sehr viel Spaß gemacht. Ich wünsche euch viel Spaß. Ich schicke euch rüber bei Logo. Könnt ihr noch ein bisschen weiter gucken mit den verschiedenen Sachen, die ihr macht. Lasst gerne ein Follow da. Danke für eure Unterstützung. Und bis morgen. Hat Spaß gemacht. Wir haben, glaube ich, guten Progress gemacht heute. In diesem Sinne, habt euch noch einen schönen Abend. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute.