BRETT SPIEL 2026 - Spezial Stream ! Craft Attack 14 wieder morgen (Sonntag)

Brettspiel-Neuheiten zur Messe in Essen vorgestellt

Transkription

In einer speziellen Ausgabe wurden zahlreiche Neuheiten aus der Brettspielwelt vorgestellt. Gespielt wurden unter anderem Wolf Moon, Dorfromantik Sakura und Batman Gotham City Crimes. Zudem gab es Interviews mit Michael Palm, dem Autor von Wolf Moon, und Michael Menzel, dem Illustrator von Batman. Die Vorfreude auf die Messe in Essen wurde mit ersten Einblicken in kommende Titel geweckt. Auch Erweiterungen wie Dorfromantik Südsee und Stone Saga wurden gezeigt. Der Tag endete mit einem Ausblick auf weitere Programmpunkte.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart und Einführung

00:18:53

00:18:53 Habt ihr diesen Frosch gesehen? Habt ihr gestern die Brettspiele gesehen? Habt ihr schon mal Simon, Bretman und mich, Daniel Staubesand, gesehen? Das war eine hervorragende Einleitung und den Frosch fand ich eigentlich am schönsten. Weil du den auch gerade im Hals hattest. Ja, den Frosch, den muss ich mir jetzt hier langsam wieder rausholen. Ihr hört's. Brettspiele fordern und das auch meine Stimme. Du hast gestern gesagt, ich hab den schnellsten Mund.

00:19:21 Du hast den schnellsten Mund der Welt und stellst damit den ganzen Tag Kurzvorstellungen vor. Kurzvorstellungen von Brettspielen. Großartig ist das. Was passiert hier überhaupt? Weil wir sind auf vielen Kanälen live. Hallo erstmal an alle, die uns maybe nicht kennen. Wo ist Joe? Wird von Leerock gefragt. Gute Frage von dir. Joe ist zu Gast. Erwartet. Geduldig. Aber auch erwartungsvoll. Nebenan in der Küche auf seinen Einsatz. Denn wir haben uns hier vier...

00:19:50 CreatorInnen eingeladen, die mit uns an diesem Tisch Brettspiele spielen. Und das wird sehr, sehr schön.

00:19:57 Du machst in deinem Leben generell so insgesamt Brettspiel-Content auch außerhalb dieses Events? Ja, mein Leben besteht nur aus Brettspiel-Content. Das heißt, wenn du bei mir reinkommst, da ist kein Bett, da ist kein gar nichts, da ist nur ein Platz für Brettspiele. Und damit lebe ich und das zeige ich hier auch. Also das, was ich machen werde, während drüben nicht nur Joe wartet, da wartet hier noch Densen, Lillimon und Bade. Ja. So, werde ich drüben, während ihr hier Spaß am Tisch habt und die Spiele mal so richtig deep-divet.

Überblick über das Brettspiel-Programm

00:20:26

00:20:26 Machen wir mal drüben einen Überblick und ich zeige euch ja heute nicht genau 120 Spiele, aber wenn ich es schaffe, 35 Spiele, Neuheiten, die dahinten in der Kurzvorstellung auf euch warten, denn es ist ja die Woche der Spielemesse und in dieser Woche kommen alle Weltneuheiten raus. Und deshalb versuchen wir die auch abzufrühstücken. Was heißt versuchen? Natürlich kriegen wir das hin. Alle Verlage, die es auf der Welt gibt, haben uns ihre Spiele geschickt. Wir haben die hier und stellen euch die besten und größten und spannendsten Neuheiten allesamt vor.

Vorbereitung auf die Messe in Essen

00:20:56

00:20:56 Viel mehr gibt es gar nicht zu sagen. Ich hoffe, ihr kennt die Spiel, die nächste Woche in Essen passiert. Vielleicht sieht man sich dort und wir beide laufen da wieder die ganze lange Zeit lang durch die Hallen und entdecken die für euch. Nehmen euch mit auf die Spielmesse in Essen. Aber vorher hier gibt es einen Blick auf und in die spannendsten Neuheiten. 2026 sind, wie ihr gerade gehört habt, einige auf dem Tisch. Da haben wir das erste Spiel vorbereitet. Wir sind ready für diesen wunderbaren Brettspiel-Stream. Genau.

Moderation und Gastbeiträge

00:21:25

00:21:25 Und das sind unsere Namen. So, das heißt, ich verabschiede mich drüben an den Tisch, wo ich die Kursverstellung gleich machen werde, damit du die Gäste reinholen kannst. So, machen wir es. Wir sehen uns gleich. Bis gleich.

00:21:40 Ja, bin immer alleine. Shared Hype Train Success. Was ist denn da los? Insane. Wir haben doch noch gar nichts gemacht. Danke euch. Ich freue mich sehr, dass ihr alle da seid. Einige sehe ich von gestern, einige sind aus meinem Chat. Ihr seht ja, wer alles dabei ist anhand des Stream Together Overlays, das ihr ausklappen könnt. Und wenn euch da jemand auffällt, einfällt, gefällt, folgt da gerne auch mal rein und sagt Hallo. Wir sagen nun...

Vorstellung der Gäste

00:22:09

00:22:09 Zuerst einmal hallo zu unseren heutigen Gästen. Das sind von dort nach dort, habe ich es mir gemerkt, auf jeden Fall, The Jokeraft, Densen. Hier ist das Badehaus und dort sitzt Lillimon. Einlaufmusik. Geil. Du sitzt da, ja.

00:22:37 Geil, das war genau mein Wunschplatz, sagt er. Wir sind hier in Perfekte Transition, wir tauchen plötzlich auf. Puff, sind wir da? Wenn ihr unterm Tisch gewesen wärt. Oh mein Gott. Morgen machen wir das. Wir waren die ganze Zeit in deiner Einbildung da. Ihr wart die ganze Zeit einfach über da.

Atmosphäre und Übergang ins Studio

00:22:55

00:22:55 Man sieht es noch nicht, man hört noch nicht, was du sagst. Ja, herzlich willkommen. Schön, dass ihr hier am Tisch seid. Ich freue mich sehr, dass ihr den weiten Weg auf euch genommen habt. Erst von zu Hause hier ins Studio und dann von der Küche aus hier ins Brettspielset. Den Tee, der da eben drin stand. Der ist beschlagnahmt. Oh.

00:23:20 Aus der Küche rauszugehen ist tatsächlich bei den ganzen tollen Sachen, die da liegen, echt eine Krux gewesen. Eine unfassbare Krux. Wir können ja nämlich sogar... Wir können natürlich hier auch schon mal in die Küche schalten. Wir haben nämlich hier ein kleines Schaltgerät an der Seite, bei dem wir total links, rechts, oben... Mein Gott. ...go-pro. Batman. Schön.

Namensvorstellungen und Tischatmung

00:23:49

00:23:49 Leute.

00:23:51 Ihr seid ja alle, wollte ich gerade sagen, nicht zum ersten Mal hier, aber das wäre eine Lüge gewesen, denn Buddy ist zum ersten Mal hier. Ihr seid aber vielleicht alle zum ersten Mal auf dem Bildschirm von jemandem, der uns gerade zusieht, denn wir sind auf verschiedensten Kanälen live. Bevor wir reinstarten in unseren Tag, lasst uns doch einmal kurz vorstellen, wer hier an diesem Tisch sitzt. Wir fangen da drüben an, weil du warst gestern schon da, du hast einen Vorteil, du hast dich schon mal vorgestellt. Du darfst es direkt noch einmal machen. Lillimon!

00:24:20 Grüß dich! Hallo! Was machst du so? Ich dachte, ich muss es nicht noch mal machen, weil ich ja gestern schon war. Ne, ne, es sind neue Leute da. Ah, Kim. Warte, wir können die Spiele auch mal. Das wird heute gespielt alles. Da muss ich ein bisschen weiter vorrücken, warte.

00:24:42 Mit Ton macht es noch mehr Spaß, Leute. Ich mache eigentlich alles. Ich habe auf meinem Kanal wirklich den Inbegriff von Variety, von IRL zu Gaming, Chatting, alles Mögliche. Aber eben auch das ein oder andere, jetzt sind wir wieder bei der Definition der Brettspiele, die wir gestern auch hatten, aber auf jeden Fall auch unter anderem Brettkarten-Gesellschaftsspiele.

00:25:10 Ja, aber auch sehr verstärkt dadurch, dass ich das eine oder andere Mal hier bei dem Brettspiel-Special dabei sein durfte auch schon. Ich hatte ja gestern auch schon so ein bisschen mit All-Dart angeschnitten, dass ihr mich da so ein bisschen süchtig gemacht habt. Und das dann auch ein riesen Teil meines Contents geworden ist. Und ich mach alles, aber ich mach auch gerne das hier. So klappt's. Bardi, du bist zum ersten Mal hier. Jawohl. Aber, um schon mal vorwegzunehmen, zum einen magst du Brettspiele und zum anderen bist du

00:25:40 Exzellent gekleidet für diesen Tag in deinem wunderschönen, cozy Outfit. Ich liebe es groß. Ja, als die Einladung kam und gesagt wurde, wir sollen uns schön gemütlich anziehen. Ich glaube Pyjama-Party war jetzt nicht angekündigt, aber es sieht schon so ähnlich. Man sieht es jetzt nicht, dass ich meine Schlafanzughose trage. Ich finde, also ich hätte die eh angezogen, aber jetzt darf ich das sogar ganz offiziell. Ich freue mich sehr. Und...

00:26:04 Ja, was gibt es, wenn du nicht hier am Tisch sitzt? Ja, also mein Kanal heißt Bardahaus. Ich mache mittelalterlich angehauchte Livemusik. Zweimal in der Woche auf Twitch, seit fast sieben Jahren. Und ja, also der Content ist so 99% Musik. Ich habe noch einen Zweitkanal, das Ballahaus.

00:26:22 Da gibt es Gaming und Coworking. Da wird geballert, genau. Ich bin riesiger Brettspiel-Fan tatsächlich. Ich spiele normalerweise Spiele, die genauso lang gehen würden wie heute der gesamte Stream. Aber ich freue mich sehr, auch etwas Kurzweiligeres heute kennenzulernen. Ja, wir haben ein bisschen was vorbereitet. Kleineres, Kurzweiligeres, aber auch um einiges Anspruchsvolleres. Wir werden da zwischendurch durch die Genres wechseln.

00:26:51 Apropos wechseln, von der einen Seite auf die andere Densen. Du hast deinen Ort heute Morgen gewechselt. Ja, das stimmt. Du bist von der einen Seite zur anderen Seite gefahren. Was machst du, wenn du nicht...

00:27:04 bei uns hier am Tisch sitzt. Ja, ich bin Denzen, ich bin mittlerweile seit elf Jahren auf Twitch unterwegs. Das ist schon eine Weile, ja. Und da mache ich ganz viel alten Kram. Also wer auf alte Videospiele steht, der ist bei mir auf alle Fälle richtig. Und ich bin, ich habe vorhin mal überlegt, das zu rekonstruieren. Ich glaube schon jetzt im siebten Jahr oder so in Folge hier bei euch. Echt? Also sechstes auf jeden Fall. Macht das so lange? Also ich, ja, auf jeden Fall.

00:27:29 immer wieder gerne hier und ich freue mich hier immer wieder neue Brettspiele kennenzulernen. Ich spiele privat auch mal immer wieder ganz gerne eins. Wir haben gerade auch schon mal kurz gesprochen, auch gerne mal sowas wie Try That Imperium, wo es dann auch echt so, ja, wo du auch mal ein paar Stündchen dran sitzt. Aber hier ist natürlich immer schön, neue Eindrücke zu kriegen und mal zu sehen, was könnte einem noch so Bock machen. Das ist so schön, dass das Feedback kommt, weil dafür ist das Event da. Zum einen, dass ihr zu Hause Brettspiele kennenlernt, aber auch, dass Leute, die hierher kommen, dann sich also...

00:27:57 insgeheim diesen Trieb entwickeln, altert zu spielen und nichts anderes mehr zu tun in ihrem Leben zum Beispiel. Das ist sehr schön, dass das auch bei euch ankommt und dass du das damit verbindest. Macht mich glücklich. Sehr schön.

00:28:11 Apropos glücklich. Joe, du schaust immer so fröhlich. Was gibt es bei dir? Einige im Chat haben schon gesagt, warum ist hier kein Minecraft? Was ist da denn los? Da wir auch Spiele im Real Life haben, die wir mal ausprobieren wollen. Ich freue mich, erst mal hier zu sein. Moin, mein Name ist Joe. Ich komme aus der Minecraft-Community. Dort mache ich viel mit Redstone, mit Technik und Logik. Nebenbei beschäftige ich mich auch so ein bisschen Bildungssektor und Gamification. Wie kann man Spiele bildungstechnisch sinnvoll nutzen?

00:28:41 Und das Coole ist ja halt, Brettspiele ist etwas, was ja schon seit Menschen langer, langer Zeit zusammenbringt, an einen Tisch bringt und letzten Endes ja auch Kommunikation und Interaktion fördert. Ich darf zum zweiten Mal hier in Folge dabei sein und muss mir eingestehen, dass tatsächlich durch die Vorschläge dieser Spiele, die hier entstehen, doch die ein oder andere es auch in meinen Alltag geschafft haben. Liebe Grüße an meine Freundesgruppe, mit der wir immer noch regelmäßig Bossfighter Square spielen. Also es ist cool, dass wir einfach mal diese neuen...

00:29:08 Spiele kennenlernen. Ich freue mich riesig, heute Abend und den ganzen Tag hier zu sein. Vielen Dank für die Moderation und ich bin gespannt, was uns hier erwarten wird. Das bin ich auch. Das erste Spiel ist schon aufgebaut, tatsächlich. Wir gehen da noch nicht sofort rein, aber wir können uns auf Verschiedenstes heute freuen. Einmal als kurzer Ausblick vielleicht an euch zu Hause. Programm Samstag rein. Der Knopf heißt so und der Knopf funktioniert.

Erster Spielvorstellung: Wolf Moon

00:29:34

00:29:34 Was eine schöne Sache. Wir sind bei der Kurzvorstellung angekommen, die gleich drüben auf Simons Set passiert. Dann spielen wir Wolfmond. Ein, das ist nicht Social Didaction, ich weiß nicht, wie man es am ehesten beschreibt. Ein kurzweiliges Spiel, bei dem man sich gut gegenseitig in Müsli kacken kann. Ist, glaube ich, die Beschreibung. Also man ärgert sich gegenseitig und wir werden davon mehrere Runden spielen. Es wird, glaube ich, Krieg geben. Dann...

00:30:00 Kurzvorstellung, ihr seht ein Muster, dann kommt Avalon the Riven Vale. Das komplexeste Spiel, glaub ich, was wir am Wochenende da haben. Ein Area Control Game, was ich damals privat gekickstartet habe. Oder also mit gekickstartet, also ich hab halt Geld reingegeben. Jetzt haben wir's zugeschickt bekommen und ich bin sehr gespannt, wie ihr das Spiel findet. Also für jeden und jede, die sehr komplexe Games mag, bleibt da auf jeden Fall dran. Dann sind wir...

00:30:26 bei Batman Gotham City Crimes unterwegs. Ein Batman-gebrandetes Spiel, in dem wir eine kooperative Story gemeinsam vorantreiben. Und ganz am Ende, Fame and Fable ist wieder ein etwas kurzweiligeres Spiel, bei dem es darum geht, möglichst ruhmreich Monster zu besiegen. Es hat einen großartigen Artstyle. Seid darauf gespannt. Und jetzt, buh.

00:30:51 Programm raus. Diese Buttons funktionieren so wunderbar wie die Maschinerie, die da weiter rechts von uns in dem Studio sitzt. Und diese Maschinerie heißt Kurzvorstellungen bei Simon. Und der bringt euch über den Tag verteilt jeweils viele verschiedene Games, die ihr dann hoffentlich danach gut findet. Oder eben nicht. Schaut euch mal seine Empfehlung an.

00:31:18 Ganz lieben Dank. Willkommen in meiner Bretthöhle. Genießt einfach mal, was hier hinter mir alles aufgebaut wurde von den lieben Kollegen von Nerdstar. Das sind...

00:31:27 120 Neuheiten, die es auf der Spielmesse eben auch auszuchecken und zu erleben gibt. Und meine Aufgabe, neben euren geilen Chat zu lesen, danke für den Applaus da drin, richtig geil, ist es, euch ein paar davon näher zu bringen. Das heißt, ich werde die Chance auch nutzen, dass sich die Gäste am Tisch im Laufe des Tages auch mal kurz erholen können. Und in der Zeit haue ich hier ein paar Spiele raus und versuche euch auch ein bisschen Blick zu geben, was ist denn überhaupt in der Brettspielwelt? Alles ein Brettspiel, weil darunter passen.

00:31:55 TCGs, also Trading Card Games, wie viele Pokémon oder Co. kennen, Pen & Papers. Darunter passen auch Tabletops, wie man das von Games Workshop zum Beispiel kennt. Die sind auch auf der Messe. Und, und, und viele Brettspiele und auch Sachen wie Zubehör davon. Und ein sehr beliebtes Spiel, was wir hier auch schon in unseren vergangenen Brettspiel-Specials mal gespielt haben, ist Dorfromantik gewesen. Wer unseren Stream verfolgt, weil Daniel und ich, wir sind ja auch nächste Woche schon ab Mittwoch, schon ab der Neuheit schon jeden Tag für euch live unterwegs von der Spiel...

00:32:25 Messe und der gute Michael, vor allem das ist ein privater, das ist ein guter Kumpel von uns, sagen wir es mal so. Wir haben immer sehr, sehr lustige Geschichten auf der Messe mit ihm zusammen erlebt. Er hat uns von Ständen runtergeworfen und Co. Weshalb Dorf Romantik ein emotionaler Titel für uns ist. Und Sakura ist jetzt nichts Neues. Ja, das ist jetzt nicht falsch verstehen, dass das jetzt eine Neuheit ist. Eine Neuheit ist aber etwas, was unser Sponsor auch von unserem Brettspiel-Special hier macht und der Sponsor heißt Eurohell. Und zwar sind das Inlays. 3D-

Special Events
00:32:47

Special Events

00:32:54 Also alles, was eure Lieblingsspiele, wie zum Beispiel hier Dorf Romantik Sakura, vielleicht noch geiler macht. Also Brettspielzubehör. Deshalb schauen wir mal einen Blick rein auf den Tisch und in die Box, damit ihr seht, wovon ich spreche. Das Spiel Dorf Romantik Sakura an sich ist ja schon sehr, sehr schön. Es geht darum, dass ihr Landschaftsblättchen aufbaut und damit leichte Aufgaben erfüllt. Also ein super zugängliches Spiel, was aber noch viel leichter werden kann. Denn sind wir mal ehrlich, die einzige Krux an Brettspielen...

00:33:23 Man muss sie aufbauen. Man muss ein Setup eben immer wieder bereitstellen und dafür wird es hier leichter. Und das hat Dorfromantik Sakura gemacht. Im Chat wird schon geschrieben, Südsee ist eine Neuheit. Völlig korrekt, die steht auch hier hinter mir. Die werde ich auch noch in den Kurzvorstellungen vorstellen. Wir gucken aber jetzt hier erstmal, was Eurohell mega geiles gedruckt hat für Sakura. Und das sind zum Beispiel Türme wie diese hier.

00:33:47 wenn ihr die seht, die einen Deckel hier oben drauf haben. Das bedeutet, eure Tokens, eure Landschaftsplättchen, fallen hier nicht raus. Aber ihr könnt sie bequem hier rausziehen. Dadurch habt ihr dann die Möglichkeit, die auf eurem Tisch aufzustellen, diese Türme. Nichts wird mehr verschüttet, nichts wird mehr verrüttelt, weil wenn man mal an so einen Tisch drankommt...

00:34:06 Ihr kennt das. Das nervigste ist, wenn dann alles durch die Gegend fliegt. So, und diese Türme, die sind praktisch eine Ergänzung für eure Inserts. Ihr zieht die Landschaften da raus. Davon sind drei Stück an der Zahl hier in der Box für das Spiel Dorf Romantik Sakura. Ich habe gestern auch für noch Bomb Busters euch kurz mal gezeigt, was es dafür gibt. Ich habe noch ein paar andere Sachen von Euro Hell, um euch mal so einen Eindruck zu geben, wie kann man so ein Brettspiel optimieren. Und richtig cool wird es dann, wenn ihr hier diese Tokens euch mal anguckt. Auf der Seite kommen euch die...

00:34:35 die Symbole vermutlich bekannt vor, weil das die Paplättchen sind, die ihr in dem normalen Spiel dabei habt. Wenn man die aber jetzt hier rauszieht, also ich habe den Deckel hier einmal entfernt, dann ist auf der Rückseite, und ich hoffe das sieht man hier,

Vorstellung von Dorfromantik Sakura

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00:34:46 Da sind 3D-Häuser drauf. Das heißt, ihr habt hier wirklich ein 3D-Terrain, was natürlich in der Ansicht oder eben der Tischpräsenz von Dorfromantik nochmal einiges mehr macht. Das sind Schiffe, das sind Häuser, das sind Gräben und, und, und. Und die Sachen werden hier alle super drin verstaut. Dadurch könnt ihr die dann da drin lagern. Und wenn ihr das wieder sicher auf dem Tisch verstauen wollt, dann kommt nachher der Deckel hier wieder drauf und es kann eben nichts durcheinander gehen. Und das habt ihr auch für die Karten halt.

00:35:16 Die könnt ihr auf dem Tisch aufstellen. Das habt ihr als Insert praktisch für die verschiedensten Materialien hier drin. Also eine Möglichkeit, alles in der schon vorhandenen Box bestmöglich unterzukriegen. Ich habe gestern schon mal die Story erzählt. Ich bin erstmalig mit Eurohell in Kontakt gekommen. Die Türme stehen falsch rum. Sagt mir der Schildgrad, das ist richtig. So rum haben wir die Deckel hier auch. Ich muss einmal immer hier verkehrt gucken. So rum ist richtig. Dann könnt ihr nämlich hier unten einfach die Landschaften rausziehen.

00:35:45 Ihr seht es hier einmal am Rand. Ich bin auf EuroHell aufmerksam geworden für das Spiel Arche Nova. Arche Nova ist natürlich ein Brecher, was sehr, sehr gut auch in der Szene angekommen ist. Und dafür eine Verbesserung zu erwirken auf dem Tisch, das war natürlich eine riesige Spielerleichterung, weil man einfach schneller zum Spielen kommt. Und dafür steht EuroHell meiner Meinung nach. Man kommt schneller dazu, die Spieler auf den Tisch zu bekommen. Und dadurch spart ihr euch Zeit in der Vorbereitung und habt viel mehr Zeit für Spielen und Aufmerksamkeit von den Leuten bei euch eben am Tisch.

00:36:15 Also schaut doch mal bei Hero Health vorbei, die haben einiges an Verbesserungen für Spielen. Jetzt gucken wir mal auf einen Titel, der glaube ich in der Szene schon sehr, sehr...

00:36:26 Gehypt ist und das ist Tier Na Noc bei Frosted Games. Bei Frosted Games lohnt es sich sowieso auf der Messe vorbeizugehen. Die haben immer ziemlich, ziemlich coole Spiele und Tier Na Noc ist ein Spiel, was in der Szene schon heiß erwartet wird. Ist ein Spiel für ein bis fünf Spieler, dauert circa 20 Minuten pro Spieler. Das heißt, ihr könnt euch schon auf eine Spielzeit einrichten, die nicht so in die Richtung geht, wie Barde sie dann feiert. So lange wird es dann doch nicht, aber ganz, ganz kurz ist es auch nicht und ist ab zehn Jahren.

00:36:55 Und es geht darum, dass ihr in dieser keltischen Saga eigentlich die beste Geschichte erzählt. Und ihr springt mit euren Tokens auf die verschiedenen Saga-Plättchen, nehmt die dann in eure persönliche Legende mit auf und versucht dadurch Punkte zu sammeln. Ich persönlich habe es noch nicht gespielt, das ist ganz wichtig heute, damit ihr es einordnen könnt, was diese Kurzvorstellungen hier bei mir bedeuten. Das heißt nicht, dass wir schon die Möglichkeiten hatten, diese 120 Spiele alle zu spielen. Das wäre komplett unmöglich gewesen. Ein paar davon schon, aber bei weit.

00:37:25 Nicht alle. Das heißt, das ist ein Ersteindruck. Das ist aber so ein Zusammenerleben. Mal gucken, was erwartet uns denn da. Und auch mal einfach nur so eine Boxgröße einschätzen zu können. Ist auch mal interessant. Weil Spiele werden ja im Vorfeld angekündigt und man hat noch kein genaues Bild. Hier sieht man das jetzt. Das hier ist eine, ja ich würde sagen, mittelgroße Brettspielbox. Und wenn wir da mal reinschauen, haben wir hier natürlich genügend Platz drin für die Karten, für die Token und Co. Tiernanog. Ein Spiel, was ihr auch bei Frosted Games einfach mal antesten könnt, wenn ihr das Gefühl habt, das könnte euch gefallen. Also schaut da mal dran.

00:37:54 für Biden.

00:37:55 Dann habe ich hier noch einen Schmankerl und zwar weil es so meinem persönlichen Spielegeschmack entspricht. Das ist Project Skyline. Ich habe gestern schon erwähnt, dass das Spiel Manhattan, was schon ein älteres Spiel ist, ein Spiel des Jahresvertreter, einer meiner Lieblingsspiele ist, wo es darum geht eben Türme hochzubauen, weil es eine relativ einfache Mechanik ist. Und ich habe das Gefühl, dass diese Mechanik noch mehr Leuten gefällt, weil ich gestern auch mit Vela Vista und anderen Spielen ähnliche Mechaniken vorgestellt habe. Und Project Skyline...

00:38:24 geht jetzt in die ähnliche Kerbe. Wir haben hier auch ein Board, das ist einmal New York oder Tokio, das ist die Rückseite, wo drauf wir auch Gebäude bauen. Und wir versuchen mit den richtigen Bedingungen in den richtigen Orten bauen zu können und immer höher zu bauen. Wir bauen also auf die Türme der anderen. Das zeige ich euch gleich mal, wenn ich die Box hier aufgemacht habe. Ist ein Spiel ab zwölf Jahren, zwei bis vier Spieler, dauert circa eine Stunde. Das kriegt man also sehr, sehr, sehr, sehr gut unter. Wenn wir mal reingucken, lebt das Spiel natürlich jetzt hier auch von seiner Optik.

00:38:52 Gibt es übrigens bei Piatnik, wenn ihr da mal vorbeigucken wollt. Wir haben hier die ganzen Pappmarker, die ihr auch noch auspäppeln müsst. Und das Board. Ich klappe es euch mal auf, weil es mir persönlich schon sehr, sehr gut gefallen hat. Wir haben hier New York City auf der einen Seite. Und...

00:39:11 Tokio auf der anderen Seite. Ihr seht die verschiedenen Areale, in denen ihr bauen könnt. Und in der Box, ich klapp das hier nochmal zu, habt ihr unten eure verschiedenen Häuser in der verschiedenen Spielerfarbe. Die sind so gebaut, dass sie sich eben aufeinander türmen können. Und ihr seht immer, welche Gebäude oben sind, die geben Punkte. Dann sind hier noch Aktionskarten mit drin, um das Spiel eben auch einzigartig zu machen. Project Skyline ist mit Sicherheit einer der Titel, die ich...

00:39:35 sehr, sehr zügig spielen möchte. Das habe ich schon zu ein paar anderen Titeln gesagt. Von daher werden wir hier auf jeden Fall dranbleiben. Vielleicht werden Daniel und ich auch schon ein bisschen was berichten können, wenn wir während der Messe ein paar Spiele angezockt haben. Das ist Project Skyline. Dann...

Vorstellung von Kartenspielen

00:39:50

00:39:50 Oh Gott, es geht immer noch weiter mit ganz vielen verschiedenen coolen Verlagen. Gucken wir mal bei Amigo vorbei. Den Tipp habe ich euch gestern schon gegeben. Lasst euch nicht von manchen Marken blenden, wo ihr denkt, das könnten jetzt vielleicht nur Kinderspiele sein. Das sind so viele zugängliche Spiele, weil meistens heißen sie ja Familienspiele, die zugänglich sind. Und Fantastik ist jetzt eins davon, wenn ihr wirklich, sagen wir mal, wenn ihr es mögt.

00:40:12 eine sinnige Mechanik mit einer Optik zu vermischen. Und bei Fantastik geht es darum, dass ihr Fächer auslegt. Dann habe ich erst mal gedacht, Fächer, warum Fächer? Wo ist das Marketingthema, wie ihr Fächer vor euch aufreitet? Und dann habe ich mir das Spielmaterial mal angeguckt. Und das ist, das sind diese Karten, die schon so vorgeformt sind. Und wenn ihr die nachher auf dem Tisch vor euch liegen habt, dann seht ihr, dass das eben Fächer.

00:40:40 in der Form bilden. Also eben die Dinger, mit denen ihr euch ein bisschen Luft zuwedeln könnt. Und da spielt ihr Karten hin und her, versucht verschiedenste Punkte zu holen. Ihr nehmt Fächer auf und versucht immer die meisten Fächer ausgelegt zu haben. Ihr dürft nicht die gleiche Anzahl an Fächer auslegen, wie die anderen Spieler am Tisch es machen. Also ein leichtes Spiel. Ich habe noch gar nicht gesagt, für wie viele Leute. Das ist für zwei bis fünf Personen ab acht Jahren Spielzeit.

00:41:02 Steht jetzt hier gar nicht drauf, tatsächlich. Ich gehe aber davon aus, dass jede Runde davon eben schnell gespielt wird. Also für Leute, die bei dem Thema so abgeholt sind, könnt ihr euch Fantastik auch mal anschauen. Und es ist ja auch schon erwähnt worden, dass es verschiedenste andere Spiele gibt, die natürlich Erweiterungen bekommen. Und ein sehr, sehr beliebtes Spiel da draußen ist Dixit. Und jetzt auch die Welt der Brettspiele noch ein bisschen weiter aufzumachen, was es da alles gibt. Dixit ist jetzt ein Spiel, in dem ihr künstlerisch sehr anspruchsvolle Bilder seht und in diesen Bildern versucht,

00:41:31 verschiedene Dinge zu erkennen und hofft, dass die anderen Leute das auch tun. Und dann kommt ihr mit Hinweisen, mit Gesprächen darauf, dass ihr euch in der Gruppe vielleicht übereinlegt. Das Spiel lebt natürlich von diesen Illustrationen und von diesen Bilderkarten. Und davon gibt es hier einmal die Dixit-Variante nun Villains in der Disney-Edition. Und es gibt die Disney-Edition-Variante von Abenteuer und Mysterien. Und was euch da darunter erwartet, sind hier...

Vorstellung von Tier Noc

00:41:57

00:41:57 Ich hoffe, ihr könnt das hier erkennen, sind eben Illustrationen wie König John zum Beispiel, was auch von Locana natürlich gerade auch sehr, sehr beliebte Motive sind, die hier wiedergewählt werden können. Und hier in der Disney-Welt bekommt ihr dann eben auch Anleihen oder eben Anlehnungen zu schon bekannten Titeln. Also wenn Dixit genau euer Game ist, dann werdet ihr hier mit Sicherheit auch Erweiterungen dafür finden, die es euch ja vielleicht...

00:42:22 noch schöner machen, alte Spiele oder bekanntere Spiele noch mal neu zu erleben. Das war jetzt der erste Kurzvorstellungsteil, wo wir hier rein diven. Ich kann mich natürlich hier hinten noch so ein bisschen austoben. Wenn ihr den Wunsch habt, dass ich ein Spiel davon ein bisschen vorziehe, weil ihr heute eingeschaltet habt und gestern nicht eingeschaltet habt, oder?

00:42:40 morgen, wo wir auch nochmal live sein werden. Schreibt es in die Kommentare, ich versuche das mit aufzunehmen. Ich stürze mich jetzt auf die nächsten Kurzvorstellungsvideos und gehe rüber an den Tisch, denn da wird jetzt wild gezockt und da wird mal ins Detail gegangen. Also viel Spaß mit Daniel und den Gästen.

00:42:56 Vielen Dank, Simon! Fliegender Wechsel-Lillimon war die ganze Zeit hier und ist nicht aufgestanden. Schön, dass ihr alle auch noch da seid und vielleicht aufgestanden seid, um euch einen Snack zu holen, um euch was zu trinken, zu holen, einen Kaffee. Heute ist ein cozy Samstag, an dem wir gemeinsam Brettspiele spielen. Schön, dass ihr alle da seid. Alle da im Chat, alle hier vor Ort und alle...

00:43:22 die noch dazu kommen. Wir starten heute mit dem Spiel ...

00:43:35 Das war tatsächlich die Erfahrung. Das ist Wolf Moon. Wolf Moon von Pegasus Spiele. Ich habe eben gesagt, ein Spiel, ich weiß nicht genau, wie ich es beschreiben soll, wenn jemand von euch Into-Brettspiele ist und das Spiel Love Letter kennt, zum Beispiel, dann könnte euch das was sagen. Es ist von Michael Palm und Lukas Zach, meine...

00:44:04 Bro-Skies und Lea Fröhlich hat das Ganze illustriert. Es ist ein sehr einfaches Spiel und ich werde es euch jetzt in zwei Sätzen erklären und dann wisst ihr, wie das funktioniert. Seid ihr bereit? Yes. Ich nehme mal einfach Beispielkarten von mittendrin und ihr vergesst sie dann, damit ihr nicht mehr wisst, was passiert ist. In diesem Spiel gibt es Karten, zum Beispiel den Villager, ist auf Englisch. Der sagt...

00:44:29 Aber nur im Spiel, oder? Im Spiel. Was sagt das? Jede Person von euch hat gleich eine Karte auf der Hand. Die hab ich auch schon im Vornherein hier verteilt. Die wäre für Lilly, Bardi, Denson und Joe. Und diese Karten, die noch nicht angucken.

00:44:55 Die sehen zum Beispiel aus wie dieser Villager. Diese Karten haben oben links eine Stärke von 1 bis 10. Die hat für manche Effekte eine Auswirkung. Diese Karte hat jeweils einen Effekt und ein Artwork. Und einen Namen. Sehen wir. Tada. Wenn ihr die Karte auf der Hand habt, ich leg sie mal hier hin, habt ihr zu Beginn eures Zuges die Wahl, zieht ihr eine Karte vom Stapel und ich nehme jetzt mal eine.

00:45:22 und spielt dann eine von beiden vor euch aus, um einen der Effekte zu aktivieren. Oder nehmt eure Handkarte, legt sie in die Mitte in die Auslage, die hier liegt, und nehmt dafür die Karte auf die Hand. Das sind eure Möglichkeiten und das ist das Spiel.

00:45:40 Mehr müsst ihr nicht wissen. Was ist mein Ziel? Dein Ziel ist es zu gewinnen. Also nicht eliminiert zu werden? Genau, dein Ziel ist es nicht eliminiert zu werden. Das heißt es können auch mehrere theoretisch am Ende... Nein. Am Ende bleibt immer eine Person übrig, die nicht eliminiert wurde. Aber was ist, wenn dieser dritte Mond gezogen wird? Es gibt verschiedenste Siegbedingungen. Also es gibt... Du kannst verlieren, wenn du eliminiert wirst. So weit, so gut. Ja, sehr gut. Du kannst...

Wolf Moon - Spielrunde 1

00:45:50

00:46:09 War das nicht deine Karte? Du hast mir das Ding hier gegeben. Ihr könnt eure Karte mal gucken. Ihr verliert, wenn ihr eliminiert werdet. Ihr gewinnt auf verschiedenste Arten und Weisen, aber die sind auf Karten beschrieben. Die einzige, die ich glaube ich am Anfang erwähnen sollte, die einzige Siegbedingung ist...

00:46:33 Wir haben eine Art Countdown in diesem Deck. In diesem Deck befinden sich Mondkarten, beziehungsweise Wölfe, die den Mond anheulen. Weiter oben im Deck, chillt ein Wolf. Weiter unten, chillt ein Wolf, der heult. Weiter darunter, chillt ein Werwolf. Und oben im Deck ist diese Karte, diese Wölfin. Und wer die auf der Hand hat...

00:46:57 Wenn der letzte Wolf gezogen wird, gewinnt, ist eine der Siegbedingungen. Allerdings hat sie als Effekt, wenn du sie irgendwann vor dich hinlegst, hast du verloren. Und es gibt Karten, die lassen dich Karten von der Hand hinlegen. Also wichtig in diesem Spiel ist zu gucken, was liegen hier in der Mitte für Karten, was habe ich für eine Karte, was könnten die anderen für Karten haben, was ist hier überhaupt los? Eine Frage habe ich noch.

00:47:19 Wenn wir eine Karte haben, wo wir was machen müssen, zum Beispiel ich muss jetzt etwas guessen und das muss ich dann sagen, also raten und sagen und diese Person könnte eliminiert werden, wenn ich das richtig errate, aber es ist falsch, bin ich dann automatisch eliminiert oder ist dann einfach die Karte gespielt und es geht nicht weiter? Gespielt und es... Okay, also ich bin nicht automatisch eliminiert, wenn ich einen falschen... Nein. Außer es steht auf der Karte. Genau, okay. Alles klar. Ich habe auch eine Frage. Ja. Und zwar, wir haben ja jedes Mal die Wahl...

00:47:48 Ob wir eine Karte ziehen und eine ablegen oder ob wir eine tauschen. Ja. Heißt, wenn man jetzt zum Beispiel sagt, man hat eine geile Karte auf der Hand, die möchte man eigentlich behalten, dann könnte man ja dauerhaft quasi einfach eine ziehen und die dann wieder ablegen. Man kann also quasi das ganze Spiel theoretisch ein und dieselbe Karte auf der Hand haben. Theoretisch ja, aber jede Karte, die du halt hinlegst, hat auch einen Effekt und vielleicht willst du die ja gar nicht auslösen. Okay.

00:48:12 Ach so, weil wenn man zieht, muss man sie ja spielen. Es ist ja an, dass jemand eine Karte hat, wo ich zum Beispiel sage, ich spiele die aus, sag du und du musst deine Karte ablegen. Wer weiß. Eine Mischung aus Love Letter und Q habe ich nicht gespielt, aber ja, Love Letter ist viel in diesem Spiel drin, wer das Spiel kennt. Wir starten einfach und es beginnt die Person Hexe oder Hexe? Hexe. Okay, dann sind wir auf den Schein, wer anfängt. Ich? Perfekt.

00:48:39 Lensen fängt an. Das wäre sehr schön. Spielen wir gegen oder im Uhrzeigersinn? Wir spielen natürlich im Uhrzeigersinn, keine Barbaren. Okay. Das ist doch echt ein Freviel gegen den Uhrzeigersinn. Eine Sache noch, wir haben jetzt hier eine Overviewkarte bekommen. Das ist die hier. Hier sehen wir die Zahlen. Also quasi die Zahlen hier korrespondieren mit den Zahlen, die auf den Karten sind. Genau. Hier ist der Punktewert, sag ich mal, der Zahlen dabei. Das ist relevant für das Spiel tatsächlich, weil wir...

00:49:03 Die brauchen. Ja, ich kann die mal hier hinlegen. Ich weiß nicht, Chat, erkennt ihr diese Punktewerte hier oben, wenn wir das jetzt hier hinlegen? Oder ist das überhaupt nicht lesbar, weil die Kamera zu weit weg ist? Redet mit uns. Haltet den Stream einfach auf volle Qualität. Also was macht die Punktzahl nochmal? Erkennt ihr nicht? Sehr schwierig. Du hast unterschiedliche Karten, haben unterschiedliche Punktewerte und das kann manchmal relevant werden. Das wirst du schon sehen. Ach so, je nachdem welche Karten. Genau, genau. Okay, ach ja.

00:49:30 Ist mir nur so gerade aufgefallen, bei Betrachten meiner Karte. Natürlich kann es erkennen, weil natürlich hat gute Augen, Leute. Joe macht hier schon so Psychotricks. Nein, überhaupt nicht.

Wolf Moon - Spielrunde 2

00:49:41

00:49:41 So, das heißt, ich starte und ich würde mich jetzt einfach mal dafür entscheiden, die Karte auszutauschen tatsächlich. Ja, mach doch. Könnte natürlich einen Sinn haben. Vielleicht aber auch nicht. Rechts wurde also getauscht. Rechts wurde getauscht. Okay. So, dann bin direkt ich dran, richtig? Ja. Dann zieh ich eine Karte und dann muss ich eine von beiden spielen. Genau. Okay. Und die Karte, die du spielst, die legen wir einfach dann einmal hier.

00:50:03 Jetzt habe ich noch eine Frage. Ja bitte. Kann ich wirklich nur Karten dann spielen, wann ich dran bin oder habe ich so eine Art Interaktion? Nur wenn du dran bist. Ja? Okay. Ja, zeig mir die Karte mal.

00:50:15 Das heißt, ich muss präventiv spielen? Ja. Okay. Präventiv? Ein Fachwort. Ja, wow. Präventiv? Dann wollen wir mal sehen, wie präventiv das ist. Das wird jetzt wahrscheinlich zu spät sein, weil ich jetzt den Pickpocket spiele. Name two players. Also ich nenne jetzt zwei Spieler und die beiden müssen ihre Handkarten tauschen. Und ich sage, dass du die jetzt mit Lili tauscht. Oh, ich bin doch nicht so happy drüber.

00:50:44 Die bleibt dir einfach liegen? Ja, die bleibt vor dir liegen. Die ist jetzt sogar gespielt, das heißt, legen wir die in die Mitte ab oder wie machen wir das dann? Können die auch in die Mitte ablegen. Och, guck mal, ja, ich sag nix, ich sag gar nix. Denzen. Nee, die müssen bei dir liegen bleiben, tut mir leid.

00:51:04 Aber man muss mal auch sagen, das Artwork ist wirklich sehr, sehr hübsch auf den Karten. Ich mag den Stil sehr. Grüße gehen raus an Lea Fröhlich. Wir haben gestern eine Illustratorin bei uns zu Gast gehabt per Zuschaltung. Sie ist ja cool. Ja, ach. Wunderbar. Wir werden schon erste Freundschaften geschlossen. Sehr gut, das Spiel funktioniert. Ich bin gar nicht sauer auf dich. Ich bin dran. Hoffe ich nicht?

00:51:27 Du warst doch, oder nicht? Mir wurde nur meine Karte weggenommen und dann wurde ich jetzt auch noch geskippt. Perfekt, dann mach doch deinen Zug kurz. Ja, ich würde gerne eine ziehen, darf ich da, wäre jemand so lieb. Ziehe jemand. Ziehe, danke schön. Aber, also...

00:51:55 Sofern nichts draufsteht, dass wenn irgendetwas fehlt, dass ich dann selber irgendwie eliminiert bin, dann passiert es auch nicht. Das muss explizit beistellen. Die Karten erklären quasi alles, was die Karten machen. Was nicht auf der Karte steht, passiert auch nicht. Ja, dann probieren wir das doch einfach mal. Name one player. If that player has a hand card with a value of zero or one, they are eliminated. Ich sage Joe.

00:52:17 Weil ich weiß ja, was er hat. Warte, was hast du gelegt? Wir lassen das einmal nachvollziehbar machen für die... Also ich sage einen Spieler und wenn der eine Karte mit dem Wert von 0 oder 1 auf der Hand hat, dann ist er eliminiert. Und anhand von dieser Karte wissen wir, dass es zwei Karten mit Wert 0 gibt und 4, 5, 6 mit dem Wert 1. Und sie hat Joe gesagt. Das geht ja toll los, das Spiel. Nö.

Wolf Moon - Spielerinteraktion

00:52:43

00:52:43 Ach, okay, schade. Ich mein, natürlich war cool, dass wir's ausprobiert haben. Schön, also danke. Ja, Michael Palm übrigens. Dieser Michael Palm hat noch keinen Link fürs Gespräch danach erhalten. Ja, die Regie kümmert sich. Regie kümmert ihr euch um einen Link für Michael Palm? Weil ich hab einem anderen Michael auch schon einen Link geschickt. Oder hab ich deine Handynummer? Dann schick ich dir auch einen Link. Ihr spielt weiter. Joe ist dran. Ich bin dran. Ich werde eine Karte ziehen. So möge mir jemand sie anreichen. Vielen Dank.

00:53:13 Ich werde mal kurz gucken. Ich werde eine Karte ausspielen. Ich spiele die Karte des Inquisitors aus. Name one player. Das bist du. Ich verstehe, was du da tust. Aber auch nein.

00:53:41 So habe ich mich dieser Karte entledigt. Wim Wutzki im Chat sagt, er hat das Spiel auf Deutsch. Oh cool. Sehr nice. Gut, das war dein Zug? Ja wahrscheinlich. Das war mein Zug. Dann ziehe ich eine Karte. Okay.

00:53:57 Ja, das ist natürlich jetzt fies, weil ich weiß ja, was Lea auf der Hand hat. Aber ich hätte ausspielen sollen, damit er es nicht mehr weiß. Ich spiele den Villager. Ja, aber erinnerst du dich noch an den Value? Ich schwanke tatsächlich zwischen Zweien, um ehrlich zu sein, aber ich meine... Kennst du noch den Titel der Karte? Ach so, stimmt. Ach, warum machst du denn das auf... Dann hast du eins.

00:54:22 Aber das hätte ich auch gesagt, versprochen. Das ist aber falsch. Nee. Auf keinen Fall. Auf jeden Fall. Ach stimmt, darf ich nochmal korrigieren? Ich denke nicht, das ist komplett falsch. Ja okay, das war ein Fail. Jetzt habe ich mich nämlich doch von der Karte ablegen lassen. Na gut, ich habe dir so geholfen. Ich glaube, die Karten müssen bei uns mal liegen. Achso, wir bleiben bei uns. Okay, dann bin ich wieder dran, was? Ich ziehe eine Karte. Ja, cool.

00:54:52 Ich bin gerade sehr unhöflich am Handy, aber ich schicke gerade diesen V-Mix Link weiter. Hallo übrigens Solaris! Hallo Solaris! Hallöchen! Guck mal, ich sitze auf Solaris Platz, das ist kein Wunder, dass ich hier schon anfangen mit Kriegsführung...

00:55:06 In Ordnung. Ich spiele den Bodyguard. You are protected from the effects of other players' cards until your next turn. Mir kann also durch eure Karten bis zum nächsten Zug nichts passieren. Ei, praktisch. Durchaus. Gibst du mir auch was von dem Nachziehstapel da bitte? Dankeschön. Wir können ja immer die Karten, die wir spielen, einmal kurz in die Mitte legen, dass der Chat die sehen kann. Ja, finde ich gut. Das war Love Letter.

00:55:35 Ne Quatsch, ich habe Love Letter im Chat gelesen, das ist der Bonny ja natürlich. Es ist schön, dass du den hinlegst, weil guck mal, ich spiele den gleichen. Ach guck mal. Die ganzen Schutze-Menschen hier. Okay, dann bin ich dran. Ich würde bitte gerne einmal die Karte haben wollen im Austausch gegen meine Karte. Ich glaube, das muss Staube machen. Ja, meine Hände sind nicht langkönig. Da sehe ich jetzt noch nicht genau den Sinn, um ehrlich zu sein. Ich sehe den Sinn.

00:56:00 Weil man damit spielen kann, dass jemand die Karte dahin gelegt hat und man dann irgendwie Mindgames haben kann. Warum legt man die da ab? Oder warum sollte ich jetzt hiervon ziehen und nicht davon? Vielleicht will man Karten loswerden und in die Mitte legen. Karten erst später wieder auf der Hand haben. Okay. Gibt es vielleicht eine Karte, die jemand anderen dazu zwingt, seine Karte in die Mitte zu legen? Wer weiß, wer weiß. Wer ist dran? Ich bin in meinem Zug beendet. Es geht natürlich weiter. Okay, ich ziehe. So, was haben wir hier?

00:56:34 Oh, das ist cool. Jetzt bin ich gespannt. Also ich würde den Barkeeper spielen und ich darf geheim mir die Hand von jemandem anschauen und mit meiner Hand vergleichen. Und wenn die Person den niedrigeren Kartenwert auf der Hand hat, ist sie eliminiert. Aber wenn du den niedrigeren Karten hast, bist du eliminiert. Ja, ich weiß. Aber bei dem Kartenwert ist es schon... Aber es geht ja nur mit Joe, weil wir haben uns geschützt. Wirst du das wirklich machen? Ja, ich würde das jetzt mal machen. Aber man muss ja mal Sachen ausprobieren. Das heißt, wir secretly comparen unsere Hand.

Wolf Moon - Spielerentscheidungen

00:56:50

00:57:03 Das ist jetzt lustig. Gleicher Wert? Nein, ist es nicht. Ich sag mal. Aber jetzt muss ich natürlich aufdecken, um zu proven. Ich glaube, musst du nicht. Aber wir haben ja. Du hast ja erster quasi mit meinen Karten. Warte, warte, ich gucke das nach. Na gut, aber jetzt kann man natürlich sehen, sieht man jetzt seine Karte, weil dann könntet ihr natürlich Schlüsse ziehen, was ich habe. Ist wohl wahr. Ich bin mir tatsächlich fast sicher, dass...

00:57:30 Er die jetzt vor sich legt, aber warte kurz. Schade, schade Schokolade. Ich hatte einen schönen Plan. Ja. Aber ich kann zu meiner Karte tatsächlich eine Frage stellen, wenn ich die jetzt öffentlich distributen darf, weil da habe ich eine Sache nicht verstanden. Ja, sag ich gleich. Das Spiel macht Spaß. Das ist cool. Okay, also es ist tatsächlich der Spy, den ich habe.

00:57:51 Du darfst einmal vorlesen. Das ist ziemlich cool. Das bedeutet, wenn... Wie habe ich das jetzt verstanden? Das heißt, wenn jetzt jemand in der Runde mich... Oder wie spiele ich diese Karte? Das habe ich nicht verstanden. Naja, wenn jemand jetzt deine Handkarte erraten möchte mit dem Assassinen oder dem Villager...

00:58:20 und falsch rät, dann sind die eliminiert und du bekommst die Rennhandkarte. Genau, würde ja eigentlich nichts passieren, aber dadurch, dass du den Spion hast, sind sie dann eliminiert. Dann gibt's mal los. Cool, krass. Ich wünsche euch viel Spaß. Die Karte, die du ihm jetzt eliminiert hast, hieß wie? Das wissen wir nicht. Aber sie ist ja zumindest höher.

00:58:38 Die hat er ja auch immer noch auf der Hand. Nee, hat er nicht. Er hat sie gespielt. Moment, hat er sie nicht gespielt? Nein, der hat den Barkeeper gespielt. Die ist dran. Der Barkeeper hat das ausgelöst. Genau. Der Barkeeper war das. In Ordnung. Ich kann aber die ein bisschen jetzt mitgucken. Ja, na klar. Das klingt auch sehr nice, um ehrlich zu sein.

00:58:58 Ist das hier mein Display? Ach so, dann muss ich diese andere Karte auch nochmal ganz kurz geben. Im Prinzip hab ich nichts davon. Bin ich jetzt nett? Soll ich nett sein? Zu wem? Kann ich mit den Karten, die ich vor mir liegen habe, noch irgendwas machen? Außer das, was auf den Karten steht. Nö, die sind einfach dein Display des Leakles vor dir aus. Einfach, weil du sie gespielt hast. Eine Ergänzung noch, die vielleicht wichtig ist für eure Taktiken. Wenn ihr eine Karte aus der Mitte nehmt.

00:59:27 Könnt ihr auch die wieder zurücklegen, also ihr müsst nicht zwingend tauschen. Ah. Man kann also nur so tun, als würde man das tauschen. Smart. Also kann man sich theoretisch alle Karten in der Mitte anschauen und sich dann nochmal überlegen, ob man eine davon nehmen möchte, wenn bis dahin nicht nochmal durchgetauscht wird von jemand anderem. Aber es sind halt auch drei Runden plus. Hm.

00:59:49 Ich bin mir nicht ganz sicher, ob das so richtig ist. Ich würde jetzt den Alchemisten spielen. Hier steht es drauf, you may discard the Alchemist from your Display. Das muss erst mal im Display sein, um das dann machen zu können. If you would be eliminated, do another play a card effect. In the end of being eliminated, draw a card. Das heißt, ich spiele die jetzt, hat jetzt erst mal keinen Effekt. Aber sie kommt ja im Display und schützt mich. Ey, du bist Dauerprotected, was soll denn das? Naja.

01:00:16 Also eine... Davor hattest du den und jetzt spielst du den. Ja, ich hab Angst. Ja, ich merk schon. Okay, Lillimon. Ich möchte noch mal eine vom Ziehstapel, bitte. Bitte sehr. Dankeschön. Äh... Ah ja, die erste Mondkarte. Der Wolf sitzt.

01:00:44 Nein, er heult noch nicht, er sitzt so ganz leise. Aber da stand ja, then take another turn. Das heißt, ich hole mir den nächsten Mond. Wenn drei von diesen Karten gefallen sind, endet das Spiel.

Wolf Moon - Spielende

01:00:55

01:00:57 Sind die random drin oder ist das hatten die schon irgendwie eine Position? Wir haben eine Position. Okay. Also man nimmt dann, wenn du interessiert bist, man nimmt drei, also drei Drittel von diesem Stapel. Ins unterste macht man die dritte Karte rein. Ja, ich spiele den Drunk Card. Take the Hand Cards of all players, including your own and look at them.

01:01:20 Dann shuffle these cards face down and randomly deal one card to each player. Also ich guck mir all eure Karten an, inklusive meiner eigenen... Ich protestiere. Ist mir egal. Ja stimmt, nur sie sieht's her. Aha, das ist ja spannend. Okay, jetzt schaut sie gerade und wird dann verdeckt random die Karten wieder unter den Überlebenden verteilen. Ich möchte... Ach, random. Also random, ja.

01:01:50 Jetzt wird gedealt. Aber nicht unter Joe denn Joe ist schon eliminiert. Das wäre witzig, wenn er so wieder einsteigen könnte. Dann kann ich jetzt mehr Cola trinken. Du könntest mehr Cola trinken. Guck mal, ich würd's so frei und sage, zieht einer. Überall in der Mitte. Aber, Verzeihung. Kannst du gerne gucken? Ja gerne.

Interview mit Michael Palm

01:02:13

01:02:13 Ach krass, ja gut. Ich hab die Karte einfach perfekt unter die Kamera platziert. Das hier war der Drunkart. Okay, das war dein Zug, Lilly. Dann Densen, du bist dran.

01:02:26 Ja, das stimmt. Irgendwann wird ja die dritte. Verstehe ich auch noch nicht. Dann tu ich die weg. Wir werden irgendwann sehen, was du meintest. Achso, das könnte ich jetzt machen. Warte, ich frage noch, könnte ich jetzt schon die Karte spielen oder ist mein Zug das tauschen? Also ich bin jetzt sehr...

01:02:46 Ich bin neugierig, was da drunter liegen könnte, aber ich müsste meine ja dann da hinlegen. Du kannst dir erst angucken und dann... Dann legst du eine von beiden zurück. Okay, aber es war in jedem Fall mein Zug und ich kann keine mehr spielen. Deswegen möchte ich mich lieber dafür entscheiden, noch eine zu ziehen. Jetzt muss ich allerdings eine spielen. Jetzt musst du eine spielen.

01:03:10 Okay, dann bereue ich das ein bisschen. Ich muss jetzt hier den Vampir spielen. Vampire. Ich habe den Alchemisten ja gerade extra hingelegt mit einem Wert von 8. Allerdings habe ich hier sonst nur noch 6 und 4. Das heißt, es hat keinen Effekt. Das heißt, du gewinnst nicht instantly. Richtig. Das hat also jetzt nichts gebracht, aber zumindest musste ich die andere Karte nicht spielen. Fair, okay.

01:03:38 Aber wieso? Und dann Lillimon. Aber das verstehe ich gerade nicht, weil der sagt doch, wenn du so und so viel und höher hast, dann hast du doch instant gewonnen. Ja, das sind... Zwei Karten mit sieben oder höher? Achso, mit sieben oder höher? Ja, genau. Ah, schade. Also die Achter gilt, aber ich könnte vielleicht irgendwann noch ein Vampir spielen, weil ich habe... Eigentlich müssen die ja immer noch liegen, aber ich brauche halt vorher noch eine zweite Karte, die höher als sieben. Okay, jetzt habe ich es auch verstanden. Gibt es Karten, die sich wiederholen?

01:04:03 Es gibt ein paar... Manche Karten gibt es öfter. Das ist auch hier, wie häufig die drin sind. Aber haben die dann unterschiedliche Effekte oder sind das dann immer die gleichen Effekte pro Karte? Ich glaube, die vier Villager sind gleich. Okay. Okay. Ich bin einfach Nachziehstapel-Fan. Ja. Dankeschön. Mehr Karten.

01:04:22 Und im Chat wurde schon gesagt, ja, sie mögen auch Love Letter und weil das so simpel ist, aber das hier ist eigentlich auch simpel. Also wir haben jetzt kurz gebraucht, aber ihr seid drin oder nicht? Ja klar, im besten Fall sieht man jede Karte einmal kurz. Ja, genau. Wo das aber auf Deutsch ist, dann ist es noch einfacher, dann glaube ich noch leichter zu spielen. Das Spiel erklärt ja gut, was zu tun ist.

01:04:44 Das möchte ich eigentlich gar nicht machen. Ich finde es auch bei solchen Spielen cool, wenn man sie zum ersten Mal spielt. Das macht am meisten Spaß, wo du die ganzen Karten noch nicht kennst. Wo du ein bisschen überrascht bist. Was spielst du? Den Thief. Ich tausche meine Hand Karte mit einem anderen Spieler und darf dann noch einen Zug machen.

Wolf Moon - Autoreninterview

01:05:02

01:05:05 Du darfst oder musst? Dann take an additional turn. Ja, dann musst du. Okay, mit wem tauscht du? Ich tausche mit Densen. Ist nicht so dolle. Ist nicht so wild. Aber ich darf ja jetzt... Das ist natürlich jetzt brutal. War gut.

01:05:23 Oh, es ist so. Oh nein. Ja gut, das mach ich nicht. Aber jetzt könntest du vielleicht wissen, was Bardi hat, weil du hast ja die drei Karten geschaffelt, oder? Könnte es nicht sein? Nee, du hast ja auch noch mal die in der Mitte getauscht, deswegen weiß ich nicht, was du davor hattest. Ja, okay. Aber die Mindgames gehen los. Spür dir das, Chat. Spür dir das.

01:05:52 Mr. Cranston, spüren Sie es. Spüren Sie es. Ach, das ist doch... Also das ist doch jetzt wirklich... Also, nee. Das ist simpel, ich dachte, das ist Wolf Moon. Loll. Groffelt, ja, wohl gesagt.

01:06:08 Aber es stand auch im Chat eine kurze Frage erklärt und los geht's. Da habe ich auch ein großes Herz viel für solche Spiele. Simple Mechaniken, die aber tiefgründig werden können, so mit Taktiken und so, bin ich auch großer Fan von. Es muss nicht immer ein Abschluss kommen. Wenn ich den Value von einem Spieler rate, ist der Spieler eliminiert. Ich habe zwei Versuche. Ich rate dich. Ich dachte, du weißt jetzt, was er auf der Hand hat. Aber du bist natürlich unfair. Ich weiß, was er hat.

01:06:38 Ich sage bei dir 4. Das ist nicht korrekt. 6. Ist auch nicht korrekt. Okay. Ich hab an dieser Stelle, wo ich's gerade im Chat sehe, möchte ich nochmal ganz kurz eben Hallo an Miss Moonlight. 93 Monate. Ist schon echt ne sehr, sehr lange Zeit. Wir haben ein paar Leute jetzt so langsam, man merkt man wird alt hier auf Twitch. Ja, auf jeden Fall. Und fühlt das gerade an der Stelle. Ich werde heute wahrscheinlich nicht alle Subs vorlesen können und so, aber trotzdem vielen Dank für eure Unterstützung. Unterstützt auch gerne die anderen Kanäle und vor allem schaut euch unbedingt die Links an zu den Spielen, die hier...

01:07:07 vorgestellt, weil wir spielen gerade Wolf Moon. Super cooles Spiel für den ersten Auftakt und wir können uns freuen, auf die anderen Games noch kommen. Yes. Also du weißt, dass ich aber gerade sehr doll darauf verzichtet, das Spiel zu beenden. Aber nicht zu gewinnen. Aber nicht zu gewinnen. Ich würde hier mal eine sehen. Du wolltest also, dass Jo noch länger nicht mitspielt. Wow, was ist denn mit dir los?

01:07:34 Ja, wenn du hier auf guten Samarita machst, muss ich auch mal... Wieso auf guten Samarita? Ich hätte ja nicht gewonnen. Ich wollte dir den Sieg verwehren, lieber Herr Bardhaus. Okay, das finde ich interessant. Ich würde jetzt mal den Gravedigger spielen. Er sagt nämlich, take one card except a werewolf from a display of a player of your choice into your hand. Then play one of your two hands. Ja. Ich würde jetzt den Assassin nehmen von Lily. Ja.

01:08:02 Und jetzt würde ich auch den Assassin spielen. Ja. Das heißt, ich habe jetzt auch zwei Chancen. Genau. Zu klären. Wem willst du raten? Na ja, dadurch, dass du gezogen hast und dann das, müsste ich... Könnte ich bei einem Spieler oder kann ich auch bei zwei... Bei einem, glaube ich, ne? One Player. Auf One Player's Handcard. Also du könntest jetzt noch wissen, welche Werte es bei mir nicht sind. Die vier und die sechs gibt es nicht.

01:08:29 Aber ich bin mir auch sehr sicher, dass Lilly ja noch meine Karte in der Hand haben muss. Oder ist sie in deinem Display? Ich würde jetzt mal einfach sagen, Lilly, du müsstest eigentlich noch die Eins haben. Oh oh. Oh oh. Ja? Eliminiert. Lilly war Villagerin. Das macht das Display jetzt auch noch mal spannender. Man sieht ja, was gespielt wurde und so. Okay, das ist cool. Okay, dann ist es dein Zug, Bade. Ich muss durchtauschen müssen.

01:08:56 In Ordnung, dann zieh ich noch eine Karte. Dann darf ich jetzt aber bei dir ja reingucken. Ja. Das ist jetzt gewitzig. Darf ich mal lesen? Au! Noch bitte!

01:09:09 Das ist der heulende Wolf. Er kennt das, was ich dir vorhin gesagt habe. Ja. Könnte bald relevant werden. Aber doch nicht. Du musst den Punkt abpassen. Ist Hilfe so erlaubt? Ja? Eigentlich, aber wenn die das machen wollen, lass sie doch machen. Den Punkt abpassen klingt so, als wenn er eine Karte auf der Hand hat, die er gleich einsetzen möchte. Ich spiele den Bounty Hunter. Choose a player, das bist dann du. That player plays their hand card into the display and draws a new card.

01:09:37 Die kann ich nicht spielen, aber ich leg's einfach mal hin. Die hätte mich im Prinzip geschützt. Wenn ich eliminiert würde, würde die Person, die mich eliminiert hat, auch eliminiert. Deswegen wollte ich seine Karte nicht raten. Aber ich zieh ne neue. Ja. Ach so. Sondern deine. Hätte ich seine geraten, ja eliminiert, aber durch seinen Effekt wäre ich auch mit eliminiert und du hättest Insel gewonnen. Boah, krass. Okay, die ist ja ultra sick. Und jetzt, Denson, bist du dran. Ja, dann würde ich doch mal... Es macht tatsächlich Sinn, was du gespielt hast. Wow. Oh, ich bin nicht überrascht. Oh.

01:10:06 Das ist natürlich cool, oder? Das ist cool. Aber bitte nicht mich nehmen, weil wir haben ja was abgesprochen. Ja, das stimmt natürlich. Aber warum hat er denn mal eine Karte? Ja, weil er hat doch... Wir haben gerade was auf. Also ich möchte gerne, dass du die Karte nicht für mich verwendest. Okay, klar. Aber du musst vorher halt überlegen, willst du eine ziehen? Achso, lol. Ja, natürlich. Ich ziehe. Logisch. Oh, was macht er denn?

01:10:33 Bade schießt so wie Sophie gestern, muss er am Sitzplatz liegen. Ich fühle mich auch so Solaris-Angriffslustig-mäßig. Vielleicht kann ich eine offene Frage stellen, die jetzt nicht zu viel verrät. Wann ist denn der Zielstapel Exhausted? Weil ist er doch nie, weil irgendwann kommt der dritte Wolf, oder? Wann ist denn der Zielstapel Exhausted? Weil ich hatte jetzt schon zwei Markarten, die sagen, wenn der Draw-Pile Exhausted ist. Stimmt, das hatte ich auch.

01:10:58 Naja, du, es gewinnt ja nur jemand, wenn die dritte Karte, die dritte Werwolfkarte gezogen wird. Aber willst du ja zwangsläufig, ey. Wenn diese Werwölfchen auf der Hand ist. Achso, das heißt, das Game ist bei der dritten Karte noch gar nicht. Wenn du den Werwolf in deine Hand hast, wenn die dritte Karte ist revealed. Ah, okay. Achso, okay, ich dachte, das Game ist eine automatische Karte. Dachte ich auch. Ne, ne.

Vorstellung von Dorfromantik Südsee

01:11:12

01:11:23 Okay. Okay. Gut. Ja gut. Dann würde ich jetzt die Witch spielen. Und die Witch sagt, ich darf einen Spieler auswählen, der eliminiert wurde bereits. Der kommt wieder zurück ins Spiel. Herzlichen Glückwunsch, Leigh. Du kriegst diese Karte in dein Display. If that player wins, the player with the Witch in the Display also wins. Nee, da kommt so dein Display, oder? Ja, klar.

01:11:44 Das heißt, du bist jetzt wieder da, du bist lebendig. Das heißt, wenn sie gewinnt, gewinnst du auch. Genau. Cool. Oh, wir sind ein Team jetzt. Fräumchen. Ja. Du bist jetzt das Gemeinde, weil wir haben ja auch schon geheimen Abschlag gehört, der arme Bade hier. Und Lelide muss eine Karte ziehen. Muss ich eine ziehen? Staube, guck mal. Draw the card. Staube, die Karte darunter. Mischen mal ganz kurz eben. Ja. Natürlich das Schicksal der Karten jetzt vertauschen.

01:12:14 So, ich spiele eine von meinen beiden Karten und zwar... Man kann jetzt natürlich auch so ein bisschen Kartenzählen machen, so ein bisschen schauen, welche Karten sind schon alle raus. Es sind ja wirklich nicht mehr viele im Spiel.

01:12:30 Wenn's jetzt um was gehen würde, würde ich das jetzt machen, aber... Ja, wir spielen aus der Hüfte. Ich mach mal einen Schnellschuss und sage mit dem Villager, dass die Wertigkeit der Karte auf deiner Hand eine... 4 ist. Junge, das ist H genau richtig. Pew, pew. Dann... Nur noch Lily versus Barde.

01:12:56 Nee, du bist dran. Du kannst mit den Enden mitgewinnen. Dieser Druck. Ich drück dir die Daumen, Nelly. Du könntest auch tauschen. Ja, geben wir mal die ganz... Eins, zwei oder drei. Geben wir mal die zwei. Ja, okay.

01:13:29 Das ist gemein. Das ist sehr, sehr gemein. Glaub ich nicht. Glaubst du nicht? Dann... ...tauschen wir die mal zurück. Mhm. So. Mhm. Dann bin ich wieder dran. Boah, es ist ein Foto-Finish hier. Es ist ein Foto-Finish.

01:13:52 Hat er einen Mantel an? Ja. Der Mond? Äh, der... Ne, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die, die

01:14:18 Ja. Aha. Der Chat hat jetzt etwas ein bisschen kennengelernt in das Spiel. Wollen wir vielleicht ein bisschen die Kamera nach oben machen, dass wir mal den ganzen Table sehen können, so ein bisschen mit unseren Karten, die wir hier platzieren? Bitte? Wollen wir die Kamera ein bisschen nach oben fahren, dass wir den ganzen Table mal ein bisschen sehen, wie wir unsere Karten hier platzieren? Wir können das für den Chat mal versuchen. Ich weiß nicht, ob der Chat das dann noch so gut sehen kann. Ihr müsst mal gleich in den Chat schreiben. Wir platzieren immer unsere Karten, die wir gespielt haben, voreinander. Hier.

01:14:46 Sehr gut. Ich glaub das ist top. Ich hab auch mal gesucht. Ach du was? Bei dem Spiel, man hat's einmal gespielt und dann verstehst du es instant. Schafft ihr da gerade zwei Runden in einem Slot und gestern haben wir nicht mal angekratzt? So, drei Moon-Karts und Werwolf-Charakter ist an die Seite gesettelt. Jetzt seht ihr auch mal, wie man das absettet, weil man muss diese Karten vorher rauslassen. Dann... Den Werewolf aber nicht, oder? Der muss auch rausbleiben erstmal. Dann werden zwei von den Karten hier...

01:15:15 an die Seite gelegt. Dann bekommt jede Person eine Karte face down. Dann placen wir drei Karten in die Mitte. Das ist die Auslage. Dann machen wir hier, das sind ungefähr sechs. Das sind sechs, sieben. Das sind ungefähr sechs.

01:15:44 Den hier mischen wir hier rein. Sorry, das musste jetzt sein. Die hier mischen wir hier rein. Vorsicht, du hast die jetzt ab. Stimmt. Schon wieder. Ah, das war der Fehler. Hab ich das hier auch gemacht? Ja. So. Und dann kommt die hier drauf, die kommt hier drauf und die kommt hier rein.

01:16:15 Zack, jetzt wird's hart, wenn Staubel mitmischt. Pass mal auf. Tada. Okay. So. Und wie ihr gerade schon gehört habt, wir haben einen Callgast erwartet. Der kommt nach dieser Runde dazu. Und es ist einer der Autoren des Spiels. Das heißt, wenn ihr Fragen zu Wolfmoon habt, dann spart es euch auf für Michael Palm, die Legende.

01:16:37 So, wer fängt an? Wer hat eben... Ah, du hast. Ich würde sagen, du hast... Also wir haben ja irgendwie alle zusammen gespielt. Würde ich dir die Ehre geben zu Beginn. Okay, Bade beginnt. Ja, machen wir. Dann schauen wir mal, was ich hier so ziehe.

01:16:54 Okay, ich spiele den Servant.

01:17:17 Ich spiele gerade das erste Mal dieses Wochenende. Und ich bin dedicated zu gewinnen. Ich darf mir die angucken und dann kann ich entscheiden. Oh, okay, dann würde ich mal auch eine von denen, würde ich die mittlere Karte machen. Erstmal Knowledge, gar nicht so doof. Die hat jetzt nicht getauscht, richtig? Das weißt du nicht. Niemand weiß das. Niemand weiß. Ich weiß es nicht mal selbst. Chatterlily getauscht? Das war aber die gleiche Karte. Das könnt ihr bei mir jetzt auch fragen. Tja.

01:17:45 Hat er getauscht oder nicht? Hat er getauscht. Steht das in den Regeln? Ist das öffentlich? Er hat es eben vorgelesen. Hab ich zugehört? Nein. Weiß ich doch nicht. Ach krass, aber das passiert niemals. Ist das mein Problem? Achso, bin ich dran? Ach nee. Also ich hab jetzt die Karte gezogen, aber es sind beides Karten, wo ich jetzt behaupten würde, die kann ich jetzt nicht spielen. Also es hat keinen Effekt. Oder ich verstehe es jetzt falsch. Vielleicht hat es keinen Effekt, das kann so sein. Was denn?

01:18:11 Ich habe den Merchant. Der sagt nämlich, wenn sie in der Memo Display liegt und der Draw-Pile ist exhausted, dann ziehe ich zwei Karten.

01:18:20 Der Draw Pile ist exhausted, add 2 to the value of your hand card. Ach so, aber das bringt mir jetzt nichts. Ich leg sie trotzdem in mein Display. Ah, oh, when the Draw Pile is exhausted. Das Spiel ist zu Ende, wenn der Draw Pile exhausted ist und dann gewinnt die Person mit der höchsten Handpunktzahl. Das passiert doch nie, oder? Weiß ich nicht. Ja, gut, wir müssen es mal sehen. Aber wenn es passieren sollte, dann hast du auf jeden Fall jetzt schon mal einen Vorteil. Ja, aber nur dann, wenn wir nicht haben, eine Eins auf der Hand. Ja. Daniel.

01:18:48 Auch bekannt als Detlef. Auch bekannt. Also, ich möchte gerne den Pickpocket ausspielen und ich möchte, dass Densen und Lilly ihre Karten tauschen. Und wieder? Wir spielen einfach genauso wie eben. Das heißt, wir gewinnen auch gleich wieder gemeinsam. Ich denke nicht. Ja gut. Wie eben? Wie eben? Wer hat denn da gemischt?

01:19:19 Das ist ja spannend. The Night Watchman. Take the three cards from the center into your hand. Keep one of the four cards, shuffle the other three cards face down and place them back in the center. Okay, krass. Also ich nehme diese. Jetzt steht aber, ich soll vier Karten. Keep one of the four cards. Ja, wegen deiner Handkarte. Okay, das heißt, die kann ich dann da auch mit reinnehmen. Okay. Eine dieser vier. Es triggert mich, ich muss das noch so ein bisschen so...

01:19:49 Wunderschön.

01:19:57 Es ist auch immer gut, Spiele zu haben, die man solo spielen kann. Ich habe keine Freunde. Oh nein! Du kannst unser Freund sein, wenn du möchtest. Willst du mein Freund sein? Auch wenn Brettspielen so sehr schwierig ist, weil du bist woanders. Aber es gibt dafür auch sehr gute Brettspiele mit Solo-Modus. Dieses hier hat jetzt, glaube ich, keinen. Aber es gibt andere, die haben einen sehr guten Solo-Modus. Aber es gibt auch coole Games, die eine gute Online-Integration haben. Das sind dann, weiß ich nicht, Kartenspiele, Brettspiele, die du aber auch online sehr gut mitsch.

01:20:25 coolen Leuten aus coolen Community spielen kannst. Na okay. Es wurde gestoffelt. Da will ich jetzt nicht dran, ich möchte gerne was vom Stapel. Habt ihr da drei wunderschöne Karten hingelegt? Ha. Hm. Also ich kenne kein Value von euren Handkarten. Ich weiß nicht, ob ich schon eins kennen könnte.

01:20:55 Ich spiel den Bounty Hunter. Ein Spieler muss seine Handkarte ins Display spielen, also ablegen, place the Handkarte into the Display und dann eine neue Karte ziehen. Mach mal Staube. Ja, ich platziere den Inquisitor hier. Er hätte gesagt, name one player, wenn der eine Handkarte mit neun oder zehn hat, sind die eliminiert. Aber ich leg den jetzt ab und ziehe eine neue Karte.

01:21:24 Dann darf ich es weit sein. Ich würde gerne auch eine neue Karte ziehen einmal. Danke sehr. Ich werde mir jetzt diese Karten anschauen, was sie machen. Okay, und ich werde jetzt ausspielen den Deep. Ich würde meine Karte gerne tauschen mit jemandem von euch.

01:21:52 Lilly. Nie darf ich die behalten. Das ist am meisten. Ich weiß jetzt. Ich weiß jetzt. Genau. Du musst mir jetzt deine ja auch geben. Nein, nein, nein. Noch doch. Swap? Swap. Ich darf jetzt nochmal einen Zug direkt machen. Ja.

01:22:17 Weh, warte mal, behalte ich die jetzt? Das ist ein Display. Okay, ich würde noch mal ne Karte nehmen, bitte. Tada! Und noch mal ne Karte nehmen. Tada! Geste Wohl! Au! Au! Au! Ich hoffe, Michael kommt gleich auch so rein in den Call. Mit dem Wolfsgeheul. Ähm...

Vorstellung von Hitstar Flying Mike

01:22:44

01:22:44 Oh nein ey, das kann jetzt nicht wahr sein. Das Leben ist manchmal brutal. Ähh... Ja... Mist! Mist! Mist, Mist, ein riesen Mist! Ein riesen Mist ist das jetzt!

01:23:02 Warum habe ich so ein verdammtes Kurzzeitgedächtnis? Okay, trotzdem, ich versuch's. Ich mein, es war auch ein Villager. Das heißt quasi eins bei Lilly. Was machst du? Ich spiel den Villager und guess den Kartenwert, und da wir ja getauscht haben, ich mein, es war ein Villager. Ich bin aber nicht sicher. Eins. Ja. Was ist passiert? Okay. Haha. Wow. Lilly ist eliminiert.

01:23:26 Densen, was machst du? Densen, du holst mich gleich wieder rein und wir gewinnen dann wieder, oder? Also, es ist wirklich vom Kartenverlauf gerade exakt wie in der anderen Runde. Auch exakt der gleiche Tausch. Was ist das denn für eine Karte? Okay, du könntest gerne nicht tauschen. Das ist anscheinend neu. Es ist exakt gleich. Was ist das denn für eine Karte? Wenn ich nicht tausche, muss ich auch nicht spielen. Oder muss ich die jetzt spielen? Nein, nein. Aber es ist ja taktisch klug, wenn du nicht sagst, dass du tauschst. Ich bin dran!

01:23:55 Was? Zum Gewohnen? Bitte? Es ist taktisch klüger, wenn du nicht sagst, dass du tauscht. Vielleicht hab ich euch ja nur hinter das Licht geführt und ich hab getauscht, ich hab's gar nicht gesehen. Ach, den. Pokerfakes. Jetzt aber nicht aus Versehen die falsche Karte zurücklegen. Wie mit den Spielanleitungen gestern. So.

01:24:20 Ah, hab ich ne gute Karte auf der Hand. Ich guck jetzt mal nicht rein, jetzt wo ich weiß, dass es ne Revive Option gibt, ne? Dann guck ich jetzt mal nicht bei Bardi in die Karten. Das ist aber cool, dass es ne Revive Funktion gibt. Irgendwo schon, ja. Stimmt, ihr habt ja einfach die Karten von anderen Leuten reingeguckt. Ja, wir haben einfach... Ja genau, aber das ist ein cooler Twist, dass die Möglichkeit besteht, dass man wieder zurück reinkommen kann. Es stimmt. Der Like.

01:24:50 Was kann der Thief nochmal, den du da liegen hast? Er kann Klauen. Er kann Karten tauschen. Du kannst eine Person auswählen und tausch die Karten mit dir. Okay, ich spiele den Gravedigger. Ich hätte jetzt gerne den Thief von dir. Dankeschön. Und jetzt kann ich einer meiner beiden Handkarten spielen.

01:25:16 So, swap your hand. Du, ich finde den Dieb ist deshalb cool, weil du kannst danach nochmal spielen. Noch einmal? Findet ja kein Ende meine Runde hier, okay. Furchtbar.

01:25:30 Ach, Lilly ist schon raus, ne? Schade eigentlich. Ich zitiere nochmal Daniel. Ich hab ne tolle Karte gerade auf der Hand. Ich hab wirklich Wunder, richtig gute Karte auf der Hand. Wenn du die haben willst. Ja, gib mal her. Oder ist es ein Bluff. Swap your hand, Kart.

01:25:55 Puh, Glück gehabt. Das werdet ihr gleich noch verstehen. In Ordnung, dann... Später ergibt das alles Sinn. Ja, das war jetzt mein... Ich möchte mir gerne einmal die... Du musst jetzt noch einen Turn machen. Du hast ja genau das einen Turn noch. Then take one additional turn immediately. Hm, ja okay, dann... Noch mehr Karten ziehen. Dann spiele ich jetzt den Bodyguard, mir kann nichts passieren. Ich möchte mir gerne einmal die linke Karte anschauen. Mach doch.

Vorstellung von Kalypso

01:26:23

01:26:30 Boah, ich bin gespannt. Densen. Yes. Ich ziehe und spiele den Drunk Yard. Alle Herrenkarten werden... Ich darf es mir anschauen. Dann mische ich.

01:26:48 Wie geht das Spiel? Ausrufezeichen Spiel, genau. Nerdstar macht's richtig. Da findest du Informationen und einen Direktlink zum Kauf der deutschen Version. Gebt das am besten ein, wenn ihr im Chat von Nerdstar seid. Weil woanders bringt's nix. Doch, doch, ist alles Chataktivität, Leute. Ja, wir spielen gerade Minecraft Craft Attack.

01:27:14 Wieso habe ich vier? Weil du deine eigene Handkarte hast. Ich dachte, ich habe Daniel leider wieder aus dem Kopf gestrichen. Aber Daniel ist ja mit dabei. Story of my life. Gut, dann. Was passiert denn, wenn man bei Staube im Chat ausrufezeichen Spiel eingibt? Weiß ich nicht. Probier das aus. Ich glaube, ich habe keinen Roman eingestellt. Ich bekomme nur eine. Ich habe dich wieder gestrichen. Oh, spannend. Interessant.

01:27:42 Die Karte ist lustig. Warte mal, ich muss jetzt kurz nachdenken. Das ist im Umlauf, das ist im Umlauf. Er versucht es auszurechnen. Ich bin dran, ne? Ja. Ich ziehe einfach. Okay, spannend. Ein bisschen Glück gehört auch mit dazu. Das ist so ein Game, wo man auch mit Skill, glaube ich, ziemlich gut arbeiten kann. So auch statistische...

01:28:04 Oh Gott! Josef reicht. Ja, pass auf. Ich spiele, das könnte jetzt das Play des Jahrtausends werden. Ich werde jetzt offen reden Dinge. Barkeeper. You may secretly compare your hand card with that of one another player. The player with the lower value is eliminated. Ich weiß, gerade ist eine 3 und eine 2 im Umlauf. Die 2 hast du?

01:28:29 Nein. Ihr vier seid noch drin. Nein. Ne, eins, zwei, drei. Ihr drei seid noch drin. Die Frage ist... Ich hab weder ne zwei noch ne drei auf der Hand. Sag jetzt mal einfach so. Sag jetzt mal einfach so, ja? Was sagst du? Ich hab weder ne zwei noch ne drei auf der Hand, sag ich einfach so. Was sagst du? Ich hab eine Karte auf der Hand, der wert ist wieder zwei noch drei.

01:28:51 Ähm, okay. Ähm... Du hast jetzt selber ausgesucht mit uns, um zu Doctora zu spielen. Ich kann mittlerweile lügen. Ich sage, ähm... Densen. Nicht gut für dich. Komm, wir gucken mal rein. Wir vergleichen mal. Noah verliert, ne? Ja, wir vergleichen mal. Tot.

01:29:14 Eliminiert. Der Schuss ging nach hinten los. Aber es hätte auch schön sein können. Habt ihr ja gesagt. Nee, du warst ehrlich. Vielleicht wird's doch schön. Das war dein Zug? Ja. Beeindruckend. Danke. Noch ein Wolf.

01:29:40 Err. Die Robbe. Du sagtest, es sind 2 und 3 im Umlauf, hast du gesagt. Ich kann mich an nichts erinnern. Aber er ist auch rausgeflogen. Die 2 und 3 sind schon weg. Gegen Denson ist rausgeflogen. Ich spiele den Villager und sage, dass der Wert deiner Karte eine 3 ist. Nein.

01:30:10 Hattest du doch die zwei? Oder hast du die drei? Nee, er ist ja lower gewählt. Ja, er hätte nicht gespielt. Ich helfe nicht, aber... Er hätte die Karte nicht gespielt. Aber du weißt ja, was seine Karte für einen Wert hatte und offensichtlich war er lower. Also kannst du dir grob denken, in welche Richtung Denson's Karte geht.

01:30:29 Achso, Phil, für dich hat nicht von Franz Monstersteug... Das war meine Zählung noch. Und der hat verloren. Ja. Vielleicht habe ich auch einfach Mist gebaut in meinem Kopf. Kann sein. Wahrscheinlich. Wer weiß. Ich bin dran. Ich gucke mich der rechte Kater mal an. Ihr... Wunderschö

01:30:48 Das heißt, die hatten wir noch nicht. Oder die hatte nur er noch nicht. Oder sie hat mehr als drei Sätze. Nein, da muss man länger lesen. Was ist los mit dir, Detlef? Warum, was ist denn da? Warum bist du so gemein? Und meine Karte geht dahin.

01:31:14 Okay, ich will hier pushen. Oh, was war denn hier?

01:31:22 Hältst du deine Karte absichtlich so, dass Josy sehen kann? Ich glaub gerne. Würdest du jetzt auch sagen, das sind mehr als drei Sätze, wenn er lesen muss? Warum? Das ist doch überhaupt nicht gemein, gemein! Also, ich glaube, mit meinem Kurzzeitgedächtnis muss ich selbst Karten, die ich schon mal hatte, nochmal lesen. Das ist natürlich super stark. Ich spiel mal hier den Alchemist in meinem Display. Und wenn ich jetzt eliminiert würde, könnte ich den Alchemist spielen und würde stattdessen eine Karte ziehen. Jawohl. So eine... Die Angstbubble vom Karten. Mit so durch einen Karten-Effekt eher genau. Yes.

01:31:52 Ja. Ich spiele noch einen Bodyguard. Bin wieder... Ich habe die Betan. Was sucht er? Triffel-Joe. Triffel-Stein. Auf der Karte stand jetzt nur ein Satz. Das ging schnell.

01:32:12 Okay, guck mal, der Peil nährt sich dem Ende. Okay, nicht schlecht. Ich spüre den Seher. Secretly look at one other players hand card. Ich weiß natürlich nicht, wie du hin und her getauscht hast. Ist eigentlich egal. Ich würde trotzdem gerne bei dir schauen. Irgendwo ist nur eine 3 und eine 2 im Spiel. Okay. Ich sag's euch.

01:32:35 Achso, dann bin ich schon wieder dran. Das geht auch schön schnell. Vor allem später, wenn man weiß, was die Karten machen, dann ist es natürlich nochmal.

01:32:44 Ich belebe Lili wieder mit der Witch. Da kommt eine Karte und rejoins the game. Krass, dass dir die Entscheidung so leicht fiel. Die Sachen runter. Das sieht schon länger aus. Da sehe ich aber Traurigkeit. Das ist krass. Dann bekommst du eine Karte vom Stapel, richtig? Ja. Wenn Lili gewinnt, gewinne ich mit. Das hat schon mal ganz gut funktioniert.

01:33:10 Oder hast du gerade gewonnen und Lili hat damit gewonnen? Lili hat gewonnen, dadurch habe ich auch gewonnen. Guck mal, den Plan verfolge ich. Ich muss das einmal direkt... Oh, Dano! An dieser Stelle. Hat jemand den Werewolf? Nein, und ich habe den Traitor. Das heißt, wenn jemand mit dem Werewolf gewinnt, gewinne ich auch. Gewinnst du nicht stattdessen sogar? Ne. Das ist aber auch cooler Fan, um ehrlich zu sein.

01:33:34 Aber es ist schön, dass ich noch mal eine Karte hinlegen durfte. Ja, stimmt. Ich zeig mich immer nur so durch. Ich gewinne durch die Artikel. Ich mag das Kartendesign. Ich mag die Artworks. Da können wir noch mal drüber sprechen. Ich liebe aber auch die Effekte. Ich habe Loveleiter jetzt nie so exzessiv gespielt, dass ich das als Vorbild erkennen würde. Ich glaube, Lilly hat noch eine Karte bekommen, die hatten wir noch nicht. Aber das Spiel ist doch vorbei.

01:34:02 Die hättest du bekommen, wenn es nicht der Wolf verwiesen wäre. Ne, die hatte ich aber schon. Die hatte ich schon. Was kann der?

01:34:08 Hab ich vergessen. Wenn jemand anders einen 8 oder 9 auf der Hand hat. Ja, also wenn der Nachziehstapel komplett leer ist, das muss ja dafür passieren. Dafür müsste ja auch der Wehrwolf eigentlich hier liegen, weil sonst hatte ja schon jemand den Wehrwolf auf der Hand während der dritte Mondkarte gezogen. Ja, oder währenddessen lag er da und dann hat jemand noch mal einen auf die Hand getauscht oder so.

01:34:37 Du musst nur auf der Hand haben, wenn die Karte gezogen wird und danach kann dann auch so was sich verändern und so. Kann ja auch sein, dass der aus irgendeinem Grund zum Beispiel in einem Display landet durch, äh, ein Spieler muss seine Karte ins Display legen oder so. Bevor wir alleine weiter fachsimpeln über dieses wunderbare Spiel Wolf Moon oder Wolfsmond, lasst uns doch einen der Autoren und zwar Michael Palm mit dazu holen und begrüßen mit einem...

01:35:04 Grüße dich, grüße dich! Hallo Daniel, hallo in die Runde, ich freue mich sehr, dass ich da sein darf. Und ich habe schon zugeschaut, eure beiden Runden, die waren ja spannend und man hat gemerkt, wie man dann dazulärt, wenn man die Karten kennt und so und dann tricksen kann. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ja, hatten wir. Ich gehe fest davon aus, also die Runde, die ich mitgespielt habe und nicht wiederbelebt wurde, hatte ich wirklich viel Spaß.

01:35:31 Bist du den Punkt. Ja, ja, ja, ja. Tod sein war gar nicht so schlimm, aber nicht wiederbelebt werden, das ist dann ein Versuch. Nicht wiederbelebt werden ist schon krass, weil das eine Entscheidung ist. Aber durch den Fakt, dass du dich selber ins rausgekickt hast. Ja, ich war mir so sicher, dass irgendwo eine 3 oder eine 2 noch eine 2 ist. Aber war denn eine 2 oder eine 3? Hatte das... Der Traitor war irgendwie im Umlauf, als ich das gespielt habe, kann das sein? Aber der Traitor hat eine 5. Da anlag's. 2 plus 3. 2 plus 3 zusammen war dann die 5. Ja, guck mal da, Michael. Also...

01:36:00 Ich sag mal so, man kennt dich ja, oder du warst zu Gast zumindest in den letzten Jahren oft für Dorfromantik hier in unserem Livestream. Du bist ja auch schon hier, wurde gerade gesagt, Leute sind schon jetzt...

01:36:10 länger auf Twitch und sehen sich als alt, weil da 93 Monate lang irgendwie abonniert wurde. Sprechen wir jetzt über... Halt, stopp, sprechen wir jetzt gleich über das Alter? Nein, ich will nur sagen, dass du auch schon oft hier warst. Ich will nur sagen, dass du schon oft hier warst, aber eher für Dorfromantik auch großartig und da kannst du später nochmal erzählen, was da dieses Jahr kommt. Aber wie kommt es, dass du jetzt mit einem so kleinen, süßen und sehr schönen Kartenspiel bei uns bist?

01:36:39 Also es wurde im Chat ja auch schon geschrieben, dass es an Love Letter erinnert, Lukas und ich, mit dem ich die Spiele eben zusammen entwickle, oder Lukas Zach und ich. Wir mögen Love Letter sehr und waren der Meinung, es wird Zeit, dass man schon auch eins bringt, das noch mehr kann, noch mehr hat. Natürlich ist das Schlanke von Love Letter eigentlich das Elegante an der Geschichte, aber dass man zurückkommen kann, wie es jetzt bei Lili war zum Beispiel, oder dass man eben auch auf eine andere Art gewinnen kann mit der Vampirin, das hat jetzt nicht mehr.

01:37:08 ganz geklappt beim Baden-Aber letzte Runde, aber dass es einfach noch mehr Möglichkeiten gibt. Und wir mögen Bluff-Spiele. Dieses Jahr kommt die Wiederauflage, die Neuauflage von unserer Kutschfahrt zu Teufelsburg heraus.

01:37:25 Das war unser erstes Spiel, das wir zusammen veröffentlicht haben vor 20 Jahren. Das ist auch ein Bluffspiel. Wir mögen das, wenn sich zwei in die Augen schauen und mehr wissen als die anderen und plötzlich lachen müssen. Das ist einfach die Atmosphäre, die wir gerne am Tisch haben. Wer von euch beiden kann besser bluffen? Was würdest du sagen?

01:37:44 Gute Frage. Ich würde vermuten der Lukas. Das war jetzt bestimmt ein Bluff. Das ist wie bei den Jüren. Einer von uns lügt und einer von uns lügt nicht. Und also ist es dann schwer, dass man dahin kommt, dass nicht alle nur rufen, boah, das ist ja nur abgekupfert und dass man genug Neues bringt, weil das eine Herausforderung, die du gesehen hast?

01:38:10 Ja, auf jeden Fall. Wir wollten dann auf jeden Fall noch die Atmosphäre von Wehrwölfen mit reinbringen, so ein bisschen. Das ist natürlich jetzt nicht dieses pure Social-Deduction-Spiel über Wehrwölfe, aber dass man immerhin die Wehrwölfin hat. Und wenn ihr jetzt die dritte Runde spielen würdet, dann würdet ihr bestimmt auch die Wehrwölfin vielleicht etwas mehr jagen, weil wir genau wissen, dass es die erste eigentlich, die gewinnen kann.

01:38:33 Und deshalb haben wir dann auch diesen Dorfplatz eingefügt mit den drei Karten, wo man nur tauschen kann. Das war ja clever, hier jetzt gerade auch gespielt. Die Wärwölfchen hast du, glaube ich, aus der Mitte dann zurückgeholt, oder? Genau, ich hatte sie platziert und ich wusste, dass sie da in der Mitte lag und ich habe sie dann wieder zurückgeholt, weil ich wollte nicht, dass sie gespielt wird. Und man kann halt mit diesem Dorfplatzkonzept...

01:38:53 wirklich gut umgehen. Auch die Tatsache, dass du eben halt, du nimmst die Karten und du weißt ja nicht, welche du zurück in die Mitte legst. Das ist schön. Das ist genau dieses Mindgame, was diesem Game die Würze verleitet. Vielen, vielen Dank. Hat mich sehr gefreut. Hat mich sehr gefreut. Und man denkt am Anfang, ach, ich nehme nur eine und spiele gar keine. Also man fühlt sich zunächst schwächer, aber später im Spiel merkt man dann, bei späteren Partien, dass es doch ein guter Effekt ist.

01:39:17 Auf jeden Fall. Also diese Extras. Ich habe, wie gesagt, Love Letter nicht sehr häufig gespielt. Ich kam in den Genuss dessen, auch mit Simon, der da drüben schon bereit sitzt. Aber das hier wirkt auf jeden Fall sehr, sehr frisch und sehr, sehr spaßig. Ich habe in der einen Runde, die ich hatte, Spaß gehabt. Habt ihr Spaß gehabt in euren Runden? Ja. Ja, Spaß. Sehr schön, da ist Simon. Hat der Chat noch Fragen hier zu Wolfsmond oder zu dir, Michael? Während das passiert, in deiner Bauchbinde steht Legende mit drin, habe ich gerade gesehen.

01:39:46 ich weiß nicht ob du das gerade siehst so brettspielautor eine legende und da hat die technik mein du hast vor gesagt eine legende und dann muss ich laut lachen hinter den kulissen und ich sehe mich da überhaupt nicht ich sehe mich vor allem als nerd und und liebt unsere branche und alles und ich freue mich jetzt natürlich extrem auf essen

01:40:11 Notfalls auch mit euch, das passiert halt leider. Das ist nicht so aufwendig, das ist ja auch aufdringlich meistens. Und genau, aber ich, eine Legende bestimmt nicht. Im Chat wird gefragt, wie sehr setzt man sich selbst nach einem Erfolg wie mit Dorfromantik für die nächsten Spiele unter Druck und wie sehr half dabei noch der Erfolg von Bossfighters QA? Also eine Frage, die dich zum einen lobt, aber zum anderen wirklich neugierig fragt, hast du Leidenschaftsdruck? Tolle Frage.

01:40:40 Super Frage, vielen Dank dafür. Also man muss dazu wissen, mit der Entwicklung haben wir Bossfighters früher angefangen als Dorfromantik. Also wir haben Bossfighters sechs Jahre lang entwickelt, der Lukas und ich, vor allem vier Jahre intensiv mit Pegasus-Spiele. Und dazwischen kam dann Dorfromantik raus und dann der Erfolg davon und so weiter.

01:41:03 Wenn man lange entwickelt, erhöht man schon den Druck, dass das Spiel auch gut sein sollte. Aber wir haben mit Dorfromantik und Bossfighters jetzt zwei schöne Spiele, die wir natürlich pflegen wollen, wo wir auch nicht zu viel rausbringen wollen, damit es nicht irgendwie an jeder Ecke zu sehen ist und man sich sagt, ach komm, die überlegen sich gar nichts mehr, die wollen einfach nur Zeugs rausbringen.

01:41:29 Ja, der Druck ist schon ein bisschen höher, aber wir waren natürlich froh, dass wir mit Dorfromantik schon mal das Spiel des Jahres gewinnen durften, weil wir waren ja jetzt nominiert zum Kennerspiel des Jahres mit Boss Fighters und haben es leider nicht gewonnen. Gratulation an dieser Stelle zu Rebirth natürlich von Rainer Gnizia, aber dadurch war das nicht ganz so schlimm, weil wir natürlich schon mit Dorfromantik im Rücken ganz gut segeln.

01:41:54 Ja, ja, ja, du kannst dich ja, du hast ja ein bisschen was, wie du schon gerade sagtest, auf das du dich stützen kannst. Und wie gesagt, Wolfsmond auch großartig. Auch Grüße gehen raus an Lea Fröhlich an der Stelle. Oh, super. Ich kann es jetzt gerade nicht zeigen, vielleicht kann ich Regie nochmal drauf. Auf die Tischmitte und ihren Namen zeigen, so wie die Artworks hier, weil die Karten sind wirklich sehr schön illustriert. Und wir hatten gestern auch ein Interview mit einer Illustratorin hier on stream. Wie findet man die richtige Illustratorin oder den richtigen Stil für dieses Spiel?

01:42:24 Sowohl bei Boss Fighters als auch jetzt hier bei Wolfsmond hatten wir das Glück, dass der Lukas eben die anderen Tage ja in der Videospielbranche tätig ist und dadurch als Projektmanager von vielen verschiedenen Spielen eben Illustratorinnen und Illustratoren kennt. Und die Lea, die sitzt auch im Bremer Gebiet und die haben wir dann für das Projekt gewinnen können.

01:42:48 Und die ist eine ganz angenehme Person, sehr liebevoll in den Details, hat tolle Ideen, wie sie dann Sachen umsetzt. Auch bei, wie ich finde, bei der Farbwahl und so weiter. Oder zum Beispiel hier bei Frankensteins Monster, dass da noch so ein kleines Vögelchen hält und so weiter. Das kommt alles von mir.

01:43:07 Die meisten bei den Illustratorinnen und Illustratoren, wenn wir da die Art Direction machen, dann kommen die Kontakte über den Lukas, weil der die einfach schon kennt und mit denen schon erfolgreich zusammengearbeitet hat. Ach schön.

01:43:25 Dann auf jeden Fall, was das angeht, viel Erfolg auch noch bei den nächsten Projekten, wo wir über das nächste sprechen. Vielleicht ein kurzer Ausblick von dir auf die Spiel, auf die anderen Spiele, die es dort von euch zu sehen gibt und was so bei Pegasus abgeht. Vielleicht hast du da auch einen Einblick rein.

01:43:42 Ja gerne, also wir sind, was da abgeht, also wir haben natürlich wieder die Creators Corner, wo dann eben Spiele, Autorinnen und Autoren immer mal wieder signieren und spielen und Fragen beantworten und so weiter. Das sind wir jeden Tag, Donnerstag bis Sonntag von 13.30 Uhr bis 14.30 Uhr. Und da stellen wir natürlich dann vor das Dorfromantik Südsee, eine neue Kampagne nach Sakura. Das Simon hat es vorhin ja schon gesagt. Südsee, das ist mit Bootsbewegungen und natürlich das,

01:44:12 Grün vom Gras wird jetzt ersetzt durch Türkis und Blau vom Meer, was wirklich sehr schön ist. Es ist von Paul Riebe, wenn wir es schon von Illustratorinnen und Illustratoren hatten, von Paul Riebe wieder gezeichnet mit kleinen Details, schönen Details. Dann bringen wir bei Pegasus-Spiele noch Dorfromantik Kopf an Kopf raus.

01:44:32 Das ist eine Turniervariante. Wir werden mit unseren Händlerinnen und Händlerkollegen ab Januar dann eine Qualifikationsturniere ausrichten für die Deutsche Meisterschaft, die dann nächsten Sommer stattfindet. Das ist so ein bisschen ein Pickingsystem. Also wir haben alle Aufträge und alle Landschaftsplättchen offen vor uns und picken nacheinander immer wieder ein Plättchen. Und dann kann ich ja auch sehen, der Daniel, der will jetzt die ganzen Kornaufträge sich picken, dann pick ich vielleicht.

01:45:01 einfach landschaftsfläche mit kommen damit du dann schwerer hast das kommt drauf dann natürlich wolfsmond klar und dann bei pegasus dann noch hinzu die boss fighters qr erweiterung dschungelfieber es geht in den dschungel es gibt fünf neue bosse der erste bus ist eine fleischfressende pflanze wir haben natürlich nimmt

01:45:26 weitere Loot drin, auch für die anderen Bosse noch weitere Lootkarten, damit man seine Decks noch weiter verändern kann. Und zwei Helden, eine Heldin, nämlich die Trujade und ein Helden, einen verrückten Goblin-Tüftler. Und hinzu dann noch zwei neue Klassen, den heiß begehrten durch Umfragen, heiß begehrten Paladin und einen Schamanen. Sprich, man kann dann...

01:45:52 Triaden, Paladina spielen, aber auch natürlich dann den Troll aus dem Grundspiel mit dem Schamanen-Dick aus der Erweiterung. Genau, das ist das, was bei Pegasus-Spielen erscheint. Ansonsten bringen wir noch eine Spielserie, eine kleine Ravensburger raus, Roliverse. Und die Neuauflage eben zu unserer Kutschwarze Teufelsburg kommt raus.

01:46:18 Dann gibt es noch ein Thron der Lügen Kartenspiel bei 1. Edition und noch ein Kartenspiel von Die Zwerge beim Frech Verlag, bei Top Verlag. Also man kommt um deinen Namen nicht drum herum, wenn man über die Spiele läuft. Das ist krass. Ja, also um es zu erklären, waren wir jetzt kreativer oder produktiver? Es ist einfach so, 2023 haben wir die Preise erhalten. 2024 spricht jeder Verlag mit dir und möchte was von einem.

01:46:47 Und dann dauert es zwei Jahre und dann haben wir jetzt schon 2,26 und deswegen ist es dieses Jahr sind es ein paar Spiele mehr. Ich sag mal so, auf das es so für euch weitergeht, es ist doch schön. Und wenn du aber da raus willst aus diesem Marathon, dann blinzel zweimal oder so.

01:47:03 Dann... Nee, auf jeden Fall, vielen Dank, dass du dabei warst. Wir sehen uns auf der Spiel nächste Woche und vielleicht auch ein paar Zuschauende, die auch vorbeikommen. Ihr habt gerade gehört, Signierstunden sind jeden Tag 13.30 bis 14.30 in der Creators Corner bei Pegasus Spiele. Wenn ihr Michael mal treffen wollt, auf der Spiel.

01:47:23 Sehr gerne, sprecht mich einfach an, auch wenn ich in den Gängen unterwegs bin. Viel Spaß euch noch, es ist eine tolle Runde, es ist wirklich sehr unterhaltsam und hat viel Spaß gemacht auch zuzuschauen. Danke dir und mach's gut. Ciao. Ciao ihr Lieben. Ciao Simon. Ach schön, das ist doch ein toller Michael, oder nicht? Sehr harter Michael. Einer der besten. Ich mag diesen Michael sehr. Wir haben später noch einen zu Gast, der ist auch großartig. Michaels nehmen sich da wenig, muss ich sagen. Auch noch ein Michael? Ja, ja. Ist krass, oder?

01:47:52 Schon ein Zufall. Schon tatsächlich. Wir haben alle Michaels auf diesen einen Tag gelegt. Diese Spiele begleiten einen auch wirklich immer. So quasi seit letztem Jahr dieses Bossfighter QA. Ich kann es euch wirklich empfehlen, falls ihr es nicht kennt, euch das alles mal anzuschauen. Es ist so eine coole Kombination, das ist digital und analog. Es ist so gut ausgewogen. Man merkt so richtig, da ist so viel Herzensblut drin, auch hier in dem Game. Ach, herrlich. Bevor wir in die nächste Kurzvorstellung geben zu Simon, mit dem schnellsten Munddistanzen Studios, möchte ich euch

01:48:21 einen Preis übergeben. Wow. Und nicht allen, sondern nur denen, die abgeliefert haben. Wer hat denn die erste Runde ohne mich gewonnen? Denzen und Lilly, aber ich war ja gestern theoretisch schon da. Denzen, du hast es dir verdient, an diesem Adventskalender von... Ich stehe durch. An diesem Adventskalender von Eurohell das Türchen Nummer, ich glaube, 5 zu öffnen. Jetzt 5? Jetzt ja. Okay. Das ist ja Wahnsinn. Ich glaube Lilly kann es dir...

01:48:50 Äh, raus holen? Ja, aber das muss ich ja machen. Ach so, oder so? Okay, ich wollte nur helfen. Am Adventskalender natürlich, das muss man schon selber aufmachen. Aber du kannst es rausholen und dann aufmachen. Dann würde ich dich doch noch mal bitten, wenn du das nicht mehr willst. Ich dachte, du packst es für mich aus. Ich pack das jetzt einfach für dich aus. So nämlich. Das wäre ein Skandal. Das heißt, bei euch feiert man jetzt schon Weihnacht. Das ist ja...

01:49:14 Naja, dieser Kalender, und dazu kann ich ein paar Sachen sagen, während du auspackst und dann das hier, was du auspackst, zeigst, dieser Kalender, den kannst du dir individuell zusammenstellen bei Ausrufezeichen Eurohell, wird Eurohell geschrieben, aber Eurohell ausgesprochen. Da kannst du dir einen Adventskalender zusammenstellen und da deren 3D-Tokens oder Brettspielzubehör oder was auch immer reinpacken lassen in die Türchen, damit du das...

01:49:43 Ich brauche Geld, Freund!

01:50:12 Und dann hat die Person 24 Türchen von Tokens, die sie für ihre Brettspiele gebrauchen kann. Einfach für Magic verwenden. Wollte ich gerade sagen, man kann es natürlich auch universell benutzen. Genau, ja. Es gibt auch universelle Tokens und die hier zum Beispiel sind von Herr der Ringe Duell.

01:50:30 Und da könnte man dann theoretisch diese Tokens benutzen oder halt für jedes andere Spiel auch. Das ist ein schlaues Konzept. Damit du halt, ne, wenn du dir am Messkalender kaufst und du weißt nicht, was drin ist, dann hast du das Brettspiel vielleicht nicht. In diesem Fall, oh guck mal, Densen, ich, Joe. In diesem Fall gehören diese Tokens dir und du könntest es jetzt anders nehmen, um das Spiel dir zu kaufen. Oder du verlost sie im Chat oder wie auch immer. Ja. Aber du hast dir das rechtlich verdient, diese ganz schön vielen Euros.

01:51:00 Ich könnte damit schon was anfangen. Vielleicht nicht für das passende Spiel, aber universell einsetzbar. Nimm die gerne mit. Du hast sie verdient. In Wolfsmond. Also checkt da gerne mal Ausrufezeichen Eurohell oder Ausrufezeichen Advent. Geht genauso. Den Kalender aus und schenkt den euren Liebsten. Jetzt dann hat Lydia schon etwas bekommen.

Vorstellung von Stibitz

01:51:21

01:51:21 Das hat sie gestern Abend in der Hotellobby direkt an mich übergeben. Das waren die Marker für Terraforming Mars. Die Marker für Terraforming Mars gestern, ja. Die 3D-Talkes waren so Raketen und so.

01:51:31 Genau, ja. Ich habe schon genau erkannt, was wofür ist und das wird ein schönes Weihnachtsgeschenk an einen Freund von mir. Der wird sich sehr drüber freuen. Also ich habe hier überall im Studio auch schon fleißig Fischchen von Paulo gefunden. Das könnt ihr auch machen. Ihr könnt auch die Fische, die für Flügelschlag gedacht sind, im Studio bei Nörns da verstecken. Gar kein Problem. Sie sorgen überall, wo wir sie finden, für Freude. Ausrufezeichen Advent, um euch da den Kalender zusammenzustellen. Jemandem oder euch, wie gesagt, und spannend, es ist auch, es fahrer sein,

01:52:00 nur eine Überraschung drin, damit weder ihr noch die Person, die ihr es schenkt, wisst, was in diesem einen Türchen drin ist. Das ist dann wahrscheinlich universell einsetzbar. Überraschung. Überraschung und Überraschungen gibt es jetzt für euch zu Hause auch noch genug und zwar bei den nächsten Kurzvorstellungen von Simon. Sechs oder sieben Spiele, die ihr auch als Weihnachtsgeschenke nutzen könntet. Viel Spaß.

01:52:26 Da sind wir wieder in meiner Brettspielhöhle und Bade, ich muss es exposen, als du gestern die Tokens bekommen hast von Terraforming Mars. Du hast gerade gesagt, ich habe sofort erkannt, wofür die waren. Er muss selber lachen da drüben. Entschuldigt bitte meine Stimme. Er muss selber lachen, weil er hat die Sachen entgegenommen und hat gesagt, ah ja, das ist gut, das ist für die Spieler. Und dann lag da bestimmt eine halbe Stunde dazwischen und wir waren in einem völlig anderen Thema und er dann, nee, warte mal, das ist die Temperaturanzeige und alle, was ist los? Und er legt es auf dem Tisch.

01:52:53 Das war auf jeden Fall sehr sehr lustig, aber wir haben da auf jeden Fall zwei Personen schon mal sehr sehr glücklich mitgemacht und dieses ganze Material sieht auch sehr sehr cool aus. Ich bin auch glücklich gewesen, deshalb auch noch mal Grüße an einen der Lieblings-Michaels raus. Ich habe es auch noch mal aufgegriffen, hier ist Bossfighters QA, die Erweiterung Dschungelfieber. Die bin ich gestern schon durchgegangen. Wenn ihr euch das angucken wollt, findet ihr das VOD natürlich noch, entweder auf den Twitch-Kanälen oder eben auch bei mir auf Bretman YouTube, je nachdem wo ihr es gucken wollt, egal, da könnt ihr nochmal nachschauen.

01:53:23 Und das neue Dorfromantik Südsee kommt zu einem späteren Zeitpunkt auch nochmal in Kurzvorstellung. Also geht hier nichts unter. So, meine Aufgabe hier in der Brettspielhöhle ist jetzt weitere Neuheiten euch zu zeigen. Das ist ja so, ich fühle mich manchmal so wie ein kleines Kind in Willy Wonkers Fabrik.

01:53:44 Ja, in der Schokoladenfabrik, weil hier gibt es ganz viele Spielsachen und Süßigkeiten für mich. Und da freue ich mich drauf. Und ihr habt es gerade schon gemerkt, ein Hitstar-Mikro. Ihr hört meine Stimme. Die ist auf jeden Fall geeignet dafür, um euch ein Liedchen zu trällern. Und deshalb erspare ich euch das. Aber dieses neue Hitstar, Flying Mike, hat ein cooles Feature. Und das ist folgendes. Bam.

01:54:04 Wild, oder? Ich habe schon überlegt, das rüberzuschießen, weil dieses fliegende Mikrofon ist eben Spielinhalt von einer neuen Ausgabe von Hitstar. Und da gucken wir mal drauf. Flying Mike ist eine Variante, die ihr auch Solo spielen könnt. Darüben kam nämlich gerade schon mal die Frage, gibt es eigentlich auch Solo-Spiele dieses Jahr? Ja, gibt es. Ist tatsächlich einer der Trends, die sich neu ergeben, weil man im analogen Spiel auch immer mehr erkannt hat, dass es nicht immer funktioniert, das ganz viele Leute zu tun.

01:54:33 zusammenkommt. Deshalb gibt es nicht nur zwei Personenspiele, sondern es gibt auch Solospiele. Und Hitstar Flying Mike ist solospielbar, aber keine Sorge, ist auch für mehrere Personen spielbar. Ich muss gerade einmal gucken. Natürlich wieder zwei bis zehn Personen ab 16 Jahren und dauert circa 30 Minuten. Für all die Leute, die noch nicht wissen, was Hitstar ist, in Hitstar erratet ihr Songs. Und das macht ihr hier auch, aber eben am besten zusammen und versucht eine Streak, eine Reihe von richtigen Songs.

01:55:02 auszulegen und wer glaubt als erster den song der abgespielt wird über diese qr-codes erkannt zu haben der haut auf das mikrofon und wer das mikrofon fängt der kann anfang loszutrellern und sagt welcher song richtig ist das heißt es gibt eben in der tischmitte noch dieses mikrofon und noch ein bisschen action darum wer das mikrofon als erster schnappt passt auf eure fingerchen auf finde ich sehr sehr cool gerade nach hitster bingo was ja wirklich

01:55:28 Also einer meiner Lieblingsvarianten von Hitstar ist, weil es so schön einfach zugänglich ist. Aber generell ist Hitstar ganz tief in meinem Herzen, weil ich werde niemals vergessen, wie Daniel letztes Jahr den Rockstar in sich entdeckt hat auf der Neuheitenshow. Schaut es euch nochmal in den Highlights an. Der Mann verkleidet, wirklich textsicher, ich glaube zu Avril Lavigne, ich weiß es nicht mehr ganz genau. Haut er dann einen Song raus, das passiert halt eben auf der Neuheitenshow und da sind wir auch mittwochs. Also wer Daniel da live nicht verpassen möchte, sollte da definitiv einschalten. Ansonsten erstellt man einen Meme da.

01:55:58 raus oder wie auch immer. Ich glaube, die dürfte es geben. So viel zu Flying Mike. Wir können gerne noch einen kurzen Blick reinwerfen, damit ich bloß euch hier nichts vorenthalte. Deshalb schauen wir mal auf den Tisch.

01:56:10 So, das ist natürlich jetzt unspektakulär, weil dieses Mikrofon hier drin ist im Normalfall. Das habe ich jetzt eben schon rausgenommen. Und hier drin verstecken sich dann eben noch die verschiedenen Karten. Funktioniert in der gleichen Mechanik, wie ihr das kennt. Kombinierbar mit allen anderen Hitstar-Varianten auch. Ein QR-Code da draußen. Auf der Seite ist es dann von Dua Lipa, Be The One aus dem Jahr 2015 zum Beispiel. Also es geht um Songsraten. Und keine Sorge für alle Leute da draußen, die glauben, nicht so musikalisch zu sein oder Songs nicht zu kennen. So wie ich.

01:56:39 Ich würde mich da nämlich auch sehen. Ich kann mir einfach... Ich sag's ja immer so. Ich kann mir einfach keine Songtexte merken. Ist einfach so. Aber bei Hitstar gibt es so viele Mechaniken, wo man eben leicht mit reinkommen kann und jeder hat so ein Gefühl dafür. Ist das ein Einzelkünstler oder aus welchem Jahr das Lied kommt, wie es ungefähr geht, so ein bisschen mit Summen geht bei jedem. Also für alle, die ein bisschen Musikspaß haben wollen, ist Hitstar mit Sicherheit eine der coolen Neuerungen. Dann...

01:57:05 Machen wir jetzt mal einen richtigen Change und zwar von Hitstar hin zu einem richtig geilen.

01:57:11 Kennerspiel. Sieht für mich zumindest so aus. Und das ist Kalypso. Hat mich jetzt storytechnisch so ein bisschen an Waterworld erinnert, falls ihr diesen Film noch kennt. Die ganze Welt ist untergesuppt, das heißt, überall ist Wasser. Und ihr müsst jetzt auf dieser Wasserwelt eine neue Kolonie aufbauen. Das tut ihr jetzt hier in Kalypso. Oh Gott, meine Stimme überschlägt sich auch. Ist ab 10 Jahre 40 bis 60 Minuten Spielzeit, 1 bis 4 Personen. Also genau im Sweet Spot für ein guter

01:57:41 Kennerspiel für euch noch mal zur Einordnung die ganzen Profis der Brettspielszene werden es ja schon kennen aber wir unterscheiden gerne in Kinderspiele dann in Familienspiele dann in Kennerspiele und dann in Expertenspiele die Worte sind finde ich nicht ganz so geeignet weil Kenner und Experte hört sich an als ob man eine Doktorarbeit dafür gemacht haben müsste das ist Quatsch. Kenner heißt es ist nur ein bisschen anspruchsvoller als das was du mit deiner Oma spielen würdest das ist so praktisch der Unterschied vom Familienspiel hin zum Kenner und zum Experten da kann es ein bisschen länger dauern und da kann es auch anspruchsvoller sein aber ist auch alles keine Doktorarbeit wenn man das ist.

01:58:10 einmal da drin war. So, Kalypso gucken wir uns jetzt hier mal an. Es gibt für die verschiedenen Spieler hier diese Wasserboards und ihr müsst da natürlich mit den Ressourcen, die hier in dem Strudel auftauchen, müsst ihr anfangen, eure Siedlungen auf dem Wasser zu errichten. Das Coole ist, in diesem Spiel gibt es mehrere Modi. Ihr könnt konfrontativ gegeneinander spielen, ihr könnt kooperativ gegeneinander spielen oder im Team. Und das ist, also es wird empfohlen, konfrontativ zu starten, weil

01:58:39 Kooperativ ist es ein wenig schwieriger. Das Ganze bietet aber dadurch natürlich genau die Varianz, die ihr vielleicht sucht. Weil vielleicht seid ihr die Spielegruppe, die gerne kooperativ unterwegs ist, dann könnt ihr das Game nehmen. Wenn ihr das nicht mögt und auch mal konfrontativ lieber spielt, dann könnt ihr das Spiel nehmen. Wenn ihr die Regeln kennt und das auch mal wechseln wollt, weil ihr das Gefühl habt, wir hatten jetzt genug Stress am Tisch, konfrontativ brauchen wir nicht, dann switcht zu kooperativ. Und das Spiel bietet das natürlich. Wenn wir jetzt hier mal reingucken.

01:59:05 lebt das Spiel natürlich davon, wenn ein bisschen Aufbauarbeit geleistet wurde. Wir haben hier die verschiedenen Tokenbeutel, das ist immer cool, wenn das eben schon dabei ist. War früher bei ganz, ganz vielen Brettspielen halt nicht so. Wir haben hier ein paar Rettungsringe und Holzmiepel. Holz ist für viele da draußen auch immer noch das gewünschte Material, weil eben nachhaltiger als Plastik. Ist Geschmackssache, will ich gar nicht werten, aber ich weiß, dass sich viele darüber einfach freuen.

01:59:33 Und dann habt ihr hier drin jede Menge, wenn ich immer ein bisschen Platz mache in der Box, jede Menge auszupöppelndes Material. Ja, so ist das Wort, auszupöppeln. Ich weiß nicht, ob ihr ein anderes Wort dazu habt, was ich damit meine, ist genau das hier.

01:59:45 Dass ihr die Sachen daraus drückt. Und da habt ihr Schiffe, Untergründe, Ressourcen und Co. Alles, was ihr brauchen werdet, um es auf eurer Wasserwelt auszubreiten. Und wie gesagt, von dieser Wasserwelt-Map, die relativ leer ist am Anfang, gibt es mehrere, je nachdem, wie ihr spielt und mit wie vielen Personen ihr spielt. Kalypso könnte bei Pegasus-Spiele einer der Kenner-Highlights dieses Jahr sein. Ich finde das Ganze ein bisschen schön...

02:00:12 Rundes Thema, weil es sieht gut aus, Wasser funktioniert finde ich sowieso gut und darauf dann eine Welt aufzubauen, schlägt glaube ich auch in der Kerbe, die momentan sehr sehr beliebt ist und dann ein Sweetspot von 40 bis 60 Minuten, für mich schon fast ein No-Brainer, was so die Platzierung angeht, wenn ich es mal gespielt habe, gebe ich mein Fazit dazu ab, aber es fühlt sich sehr sehr richtig erstmal an. Dann gehen wir von einer großen Box mal zu einer janz janz klein und das ist Alto.

Vorstellung von Strange Creatures

02:00:38

02:00:38 Viele Freunde da draußen mögen auch reduziertere Spielarten. Gucken wir uns mal Schach und all sowas an. Natürlich ist das alles reduziert, aber die Sachen funktionieren in der Mechanik super gut und man braucht nicht immer ein aufgesetztes Thema da drauf. Alto ist, da finde ich jetzt ein gutes Beispiel, ich bleibe hier mal in der Ansicht, weil wenn ich das Material gleich aufmache, wird es schwieriger zu erklären. Es geht darum, dass ihr eure Stapel höher bauen wollt. Ihr könnt aber diese Plättchen nur bewegen in die Richtung, die von diesem umrandenden Plättchen an...

02:01:07 Und darauf sind Pfeile, das erkennt ihr in der Kamera jetzt wahrscheinlich nicht ganz so gut. Diese Pfeile ändern sich aber immer wieder. Das heißt, die Richtung, in der ihr Aktionen ausführen könnt, wird schwieriger. Ihr könnt eure und die Gegner schon Plättchen tönen, bekommt Punkte dafür, je nachdem, wie hoch ihr kommt. Müsst den anderen aber auch stören, damit er eben keine guten Synergien erschaffen kann durch die verschiedenen Pfeilrichtungen. Und das ist ein Zwei-Personen-Spiel. Dauert ca. 15 Minuten, 8 bis 99 Jahre alt. Darf man für das Spiel sein.

02:01:33 Sehr, sehr reduziert, aber sehr einfach mitzunehmen und auch einfach zu erklären. Von daher für Freunde von diesen Games, guckt es euch mal an. Wir machen mal kurz den Blick rein in die Schachtel. Ganz kurze Regelerklärung. Das Heft ist jetzt breiter als es sein müsste, wenn man die einzelnen Sprachen da mal rausnimmt, weil es eben in verschiedenen Sprachen übersetzt ist. Dann haben wir hier diese Halter.

02:01:58 Pöppel davon mal eins raus, weil im Chat stimmt ihr mir ja zu, dass das das richtige Wort ist. Da seht ihr, hier kommen die Plättchen rein, aber auf den Rückseiten sind halt eben auch schon andere Richtungen. Und so könnt ihr dann eben neue Richtungen und eben Rotationsmöglichkeiten in das Spiel reinbringen und ansonsten habt ihr hier die Plättchen. Gerade für einen Urlaub eigentlich eine ziemlich coole Sache. Ich stelle mir das so vor, abends am Restauranttisch, noch auf den kleinen Tisch, wo man eh nicht viel Platz hat. Alten mitgenommen, zwei Personen, ein Grüblerspiel, kann man eben mal wieder rausholen und dafür funktioniert es mit Sicherheit sehr, sehr gut.

02:02:28 Schaut mal drauf. Alter. So, jetzt gucken wir mal, was passiert, wenn wir da ein lustiges...

02:02:33 Thema draufknallen ja genau wenn ich jetzt mit bad as bunnies um die ecke kommen dann kommt cash gamer im chat und fragt wo bin ich denn hier gelandet heute sind wir hier bei brettspielen gelandet und zwar mit coolen gästen das heißt alle eure Beliebten personen sind hier auch vor ort und wir machen hier eine kurze kurz vorstellung maximal 15 minuten wo ich einfach sehr sehr viele neuheiten vorstelle dies auf der spiele messe die nächstes jahr die nächste woche startet eben alles geben wird und das spiel was ich jetzt

02:03:02 Zeit, der ist ein kleines Kartenspiel, gerade. Badass Bunnies. Das ist, ähm...

02:03:08 Ein Sammelspiel, in dem ihr versucht, durch Karotten verschiedene Hasen anzulocken. Aber obacht, es sind auch Füchse da drinnen. Und ihr versucht, diese Hasen in großer Anzahl anzulocken, ohne zu viel Füchse in euren Bau reinzuholen. Und das Spiel ist ab acht Jahren, zwei bis vier Spieler, dauert circa 20 Minuten. Und das Spiel lebt natürlich wieder von einer sehr, sehr kurzen Anleitung und sehr lustig illustrierten Karten, muss man schon sagen. Zum einen sehr, sehr süße Häschen, Karotten und...

02:03:37 Füchse. Damit habe ich es glaube ich sehr sehr sehr gut oder sehr sehr schnell erklärt gespielt habe ich es eben auch noch nicht und von daher schaut es euch da mal bei Amigo an, die sind bekannt für sehr schnelle und kurzweilige Kartenspiele. Badass Bunnies.

02:03:52 So, jetzt geht es weiter mit einem eigentlich sehr, sehr beliebten und Kracherspiel in der Szene. Fand ich, war ein Spiel des Jahres, was neue Maßstäbe für Stichspiele gesetzt hat. Und das ist die Crew. Die Crew kriegt jetzt eine Neuerweiterung, Jagd um die Welt. Der Clou bei der Crew, was ein Wortspiel, ist der, dass wir versuchen, kooperativ zusammen ein Stichspiel zu meistern, ohne uns absprechen zu können. Bei der Crew waren wir im Weltraum unterwegs.

02:04:22 Da kann man halt nicht reden, deshalb hat man da Probleme mit seinen Teampartnern klar zu machen, was man spielen möchte und was nicht. Und hier bei der Jagd um die Welt ist bisschen so von der Story her wie in 80 Tagen um die Welt, haben wir ähnliche Probleme. Wir kommen einfach nicht...

02:04:36 mit unseren Partnern so gut in den Austausch. Das Coole oder das Neue daran ist, dass sich das Ganze immer so ein bisschen anfühlt wie eine Kampagne und das wird auch sehr sehr knifflig. Ich lese es auch im Chat, schwierigstes Spiel ever. Es gibt verschiedene, also ihr geht praktisch wie in der Kampagne von Level 1 bis, ich weiß gar nicht wie viel Level da drin waren, etlich viele und die werden irgendwann wirklich knifflig, dass ihr das als Team meistert und es macht richtig Spaß, das da auch zu tun. In diesem Logbuch hier habt ihr eine schöne Story-Einführung, was passiert und dann fangt ihr an von Aachen über Konstantin.

02:05:05 bis hin zu den entlegensten Orten auf dieser Welt zu reisen. Ich will nicht zu viel vorwegnehmen, also tut so, als hättet ihr dann noch nichts gesehen. Das sind auf jeden Fall die Herausforderungen, die ihr da leisten müsst. Es gibt hier noch Helikopterunterstützung, Funksignale und, und, und. Und im Kern ist es natürlich hier drunter ein...

02:05:26 Stichspiel, das heißt, es kommt hier auf die Karten an. Stichspiele bedeuten jedes Mal, dass man versucht, mit der höchsten Farbe oder dem Trumpf eben Karten zu gewinnen und dieses Stichspiel eben kooperativ abzuhalten. Das war der Clou von die Crew und Fans da draußen werden jetzt mit Jagd um die Welt hier auch wieder Nachschub bekommen. Dann gucken wir auf...

02:05:47 Umami. Ich bleib bei kleinen Kartenspielen, dann komm ich hier gleich nochmal zu einem etwas größeren. Umami ist, glaube ich, keine Messe-Neuheit. Das Spiel ist mir schon bekannt und ich meine, ich hab schon im letzten Jahr darüber gesprochen. Ihr könnt bei Heidelbeer am Verlag aber mal vorbeigucken, die haben einiges an Neuheiten. Umami ist aber ein Spiel, kann ich euch trotzdem hier noch eben kurz mitempfehlen, was auch wieder schön schnell gespielt wird. Es geht darum, die Tiere des Waldes kommen zusammen und ihr müsst denen was Leckeres zum Essen zubereiten. Und dafür sammeln.

02:06:16 Sammelt ihr eure Zutatenkarten, das sind grüne Gürkchen, das sind Nudeln oder ich weiß gar nicht, was das Rote sein soll, Käse oder sowas. Und die Tiere haben die verschiedenste Bedürfnisse und dafür sammelt ihr Punkte oder eben Farbenkarten, versucht die dann eben zu einem Gericht zu kombinieren, zu servieren und möglichst viele Punkte zu machen. Ihr sammelt Karten in einer Fünferauslage und schaut eben, was für Anforderungen die Tiere euch mitgeben. Umami, lecker ist nicht genug, ist also auch dann eine Empfehlung. Schaut bei Heidel mit.

02:06:45 mal vorbei. Und wir haben gerade mit Micha auch über Details in Spielen gesprochen. Und jetzt gucken wir uns Stibitzt noch an. Stibitzt, ich war direkt schon abgeholt, ich mag sowas, wenn so viel Liebe einfach in so einem Waldspiel-Design

02:06:59 Ja, reingesteckt wird. Wir haben gestern eben auch schon mit Annika gesprochen, eine Illustratorin, die uns auch klar gemacht hat, wie viel Liebe wirklich auch in so einem Design ist, wenn man das machen kann. Und Frosted hat das hier auch schon gemacht. Achtet mal auf einen Detail, guckt euch mal hier unten das Logo von Frosted Games an. Wer das Logo kennt, weiß, dass das O meistens so eine Kirsche ist. Und die hat da gefehlt. Und da hat irgendwie mein innerer Monk sofort gesagt, fehldruck. Ne, ist kein Fehldruck, weil da oben ist ein Gangster, der hat die Kirsche geklaut. Finde ich lustig. Ist eine Randnotiz.

02:07:27 für ein Spiel, wo es darum geht, dass wir hier eben Einbrecher spielen. Und diese Box, das seht ihr jetzt hier nicht, die ist auch sehr besonders, da, hier könnt ihr es im Licht jetzt erkennen, weil diese ganzen Räume eingestanzt sind. So praktisch wie in Infrarotsicht in dieses Haus rein. Ist eine coole Idee, habe ich tatsächlich bei einer Box noch nie gesehen, dass das so unterlegt wird.

02:07:49 Die Frage im Chat, wo ist Joe? Die Gäste, die erholen sich gerade ganz kurz, sind aber gleich wieder da, das heißt in wenigen Minuten, dann ist mich die Kurzvorstellung hier bei mir auch vorbei. Eben noch zu Stibitz, ist für zwei bis fünf Spieler, dauert circa zwölf Minuten pro Spieler, geile Angabe, zwölf Minuten pro und ist ab zehn Jahren. Was tut ihr jetzt hier letztendlich? Einer in der Runde ist der Drahtzieher und der sucht sich ein Haus aus, was er überfallen möchte. Und die anderen müssen darauf wetten, in welches Haus man einbrechen will. Ziemlich clevere Mechanik.

02:08:19 Weil während die anderen so mit eigentlich nicht am Zug sind, kann man direkt immer schon so ein bisschen Social Deduction betreiben, wo will der andere hin, um ihm da nicht so viele klaubare Gegenstände zu überlassen. Denn wenn man alleine in einem Haus ist, kann man das fröhlich leer räumen, kann alles safen in seinem Versteck und will die Sachen dann wieder verkaufen. Wenn man aber mit mehreren Leuten in diesem Haus landet, dann muss man sich die Sachen teilen. Und das ist so Clou des Spiels, um zu gucken, was hat der andere, was könnte der andere verkaufen, wo will er hin und was braucht er. Und dafür gibt es halt...

02:08:48 diese verschiedenen häuser die zum beispiel so aussehen wie das von dem kollegen hier ja wo dann eben

02:08:57 ich drehe es euch noch richtig rum, verschiedene Gegenstände zum Klauen da drin sind und diese Gegenstände an sich sind auch sehr liebevoll gestaltet. Es gibt hier zum Beispiel ein Plättchen, was alles auch schon so vorbeigebaut ist, zusammengebaut ist, wo hier eine, sagen wir es mal, etwas beleibtere Mona Lisa drauf ist und auch das hier ist wieder so eingestanzt, schönes Material, dieses Gemälde gibt es da eben auch zu klauen. Also ein Diebethema, an dem viele Leute, glaube ich, Spaß haben könnten, weil es eben auch diese List und Tücke,

02:09:26 transportiert ihr müsst euch überlegen was wollen die anderen diebe machen wer wird von euch der größte meister dieb und co und da muss man sich dann ja so ein bisschen darauf einlassen dass man versucht die anderen zu lesen man überlegt sich auch bestimmte häuser eben nicht zu überfallen weil diese häuser zu ob wir es wären dass man da rein geht um alle sachen sich eben rauszuholen man verzichtet also auf die große beute weil man doch eher dann die zweit

02:09:53 beliebtesten häuser nimmt weil die anderen es vermuten könnte aber vielleicht haben die anders auch gedacht also man denkt über 30 ebenen wild stibitzt wird auf jeden fall spaß machen nicht nur die geklaute kirche von frost games bin ich ein highlight sondern schaut bei dem stand auf jeden fall mal vorbei

02:10:07 Wenn wir jetzt nur noch einen kurzen Blick hier hinten drauf werfen, dann seht ihr, hier passiert noch so einiges. Hier sind noch einige Spiele, in die wir reingucken werden. Ich bereite den nächsten Kurzvorstellungsabschnitt vor. Aber die Gäste sind schon wieder drüben am Tisch. Der einzige, der später kommt, ist Daniel. Die Gäste warten auf ihn. Deshalb mache ich es Daniel super einfach und gebe rüber. Und viel Spaß mit dem nächsten Spiel, den Gästen und auch einem Daniel, der jetzt sitzt.

02:10:36 Nein. Ich kann nicht sagen, was er meint. Ja, es stimmt. Ah, jetzt höre ich mich wieder. Sehr gut. Ah. Ah, jetzt, ja. Wir waren die ganze Zeit hier. Wir haben gewartet. Bist du endlich fertig? Nein, ohne Scheiß. Ich finde es wirklich großartig. Also danke da an Simon, dass er diese Kurzvorstellung erhält, weil, ich sage euch, wie es ist, dass...

02:10:56 macht das Ziel dieses Streams überhaupt erst möglich. Weil wenn wir in unserem Tempo hier diese Spiele vorstellen würden, dann säßen wir hier sieben Jahre. Ja. Und dieses Brettspiel, Gehagel, was da drüben passiert zwischendurch, so acht, neun Spiele, sieben, acht Spiele auf einmal, direkt in euer Gesicht, dann hast du Bock auf dieses Spiel? Cool. Dann kaufst du dir zu Weihnachten oder jetzt guckst du dir an, hast du Bock auf dieses Spiel? Cool. Auf das? Nein. Tada. Das ist wirklich eine serviceorientierte...

02:11:26 Vorstellung da drüben von Simon, der macht das großartig. Waren auch schon ein, zwei dabei, auf die ich Bock hätte. Aber, lieber Chat, jetzt haben wir Bock auf das wohl komplexeste Spiel des Tages. Das hier ist...

02:11:47 Avalon. The Riven Veil. The Riven Veil. Es mag einen erstmal überfordern. Ich werde wahrscheinlich für die gesamte Spielerklärung stehen und auch für die Begleitung, damit ich einen Überblick habe, was bei euch überall so abgeht. Jetzt wird's ernst. Staub ist aufgestanden. Jetzt wird's ernst. Was ist Avalon? Lieber Chat, steht ihr auf König Arthus? König Arthus. Steht ihr auf die Arthussage?

02:12:16 Steht ihr auf Area Control Games? Steht ihr darauf, die anderen zu besiegen? Besiegen. Mega. Dann ist genau dieses Spiel was für euch. Es ist ein komplexes Area Control Spiel. Spielt in einem Setting der Arthus sage aber dunkel. So ein bisschen Dark Fantasy eher. Und auch nicht, also...

02:12:40 historisch akkurat, sondern ein bisschen verändert. Das ist nicht authentisch. Vielleicht machen wir das Pip unten, bitte? Weil dann sehen wir da oben, glaube ich, alles Wichtige.

02:12:53 Was sieht man jetzt hier? Es könnte überfordern, bleibt bei mir, Chat, bleibt vor allem bei mir, die hier am Tisch sitzt. Erstmal wichtig, Fraktionsauswahl. Auf welche Fraktion habt ihr am meisten Lust? Das Ziel des Spiels ist es, und ich werde gleich, wenn wir die Fraktionen verteilt haben, einmal diese Brettchen da wegschieben, denn das sind eure Fraktionstableaus. Da kommt dann eine Welt, eine Weltsicht, die wir erobern wollen. Welt ist allerdings sehr neblig. Die Welt ist noch sehr neblig.

02:13:22 Da wird gleich gepustet. Aber erst werden wir die Fraktionen auswählen. Wir haben Gwynevere und die Ritter der Tafelrunde. Wir haben die Untoten mit Mordred. Wir haben die Druiden mit Merlin. Und wir haben die Fomorians mit Balor. Das sind Leute, die im Wasser leben. Die nehmen die Nummer 3. Ich nehme die Untoten. Untote, Nummer 3, Druiden, ist das Fein für euch? Na klar. Ja, ich nehme einfach...

02:13:49 Die im Wasser leben, die dich so begeistert haben. Die sind mega. Du hast ja kaum an dich halten können beim Sagen gerade. Und du nimmst die Ritter der Tafelrunde. Knights of the Round. Darf ich die nochmal klauen? Dann zeige ich euch anhand von denen einmal, was ihr auf eurem Tableau findet. Ist es in Ordnung? Damit ihr Bescheid wisst, was euch da erwartet. Daniel, was erwartet uns? Auf eurem Tableau seht ihr folgende Dinge. Ihr seht...

02:14:16 Den Namen eurer Fraktion. Toll. Ihr seht Platz für die drei Settlement-Tokens, die Denzen gerade schon wissentlich verteilt an jede Person. Danke, Denzen. Danke, Denzen. Ihr seht manchmal noch einen Hinweis hier. In the Symmetric Game, you do not control King Arthur steht hier. Es gibt zwei Seiten.

02:14:37 Zu jeder Fraktion. Es gibt die, die symmetrisch gespielt wird. Da sind dann alle gleich. Und es gibt die für weitere Spielrunden. Da kann man dann eine spielen, wo jede Fraktion anders gespielt wird. Da sind alle gleicher. Bedeutet, da kann man noch mal ein bisschen mehr Spieltiefe rausholen. Ihr habt hier rechts auf eurem Fraktionsbord Fraktionsfähigkeiten. Von denen könnt ihr pro Season, ihr habt schon mal das Wort Season gehört, immer aufhorchen, wenn ich Season sage, könnt ihr pro Season...

02:15:05 jede dieser Fähigkeiten einmal nutzen. Wenn sie benutzt ist, legt ihr einen eurer Marker drauf, die bekommt ihr gleich alle. Ihr habt Platz für Artefakte, die ihr gleich bekommt und das war's eigentlich schon. Das heißt, viel mehr passiert darauf nicht. Hier, ich würde schon mal kurz die Marker verteilen. Den sind vorbereitet. Sehr gut.

02:15:27 Das sieht man auf diesem Settlement-Screen. Was ihr zu eurer Fraktionsauswahl noch bekommt, ist ... Ein Drachen? Nein, wo haben wir es? Schade. Was ist mit dieser Karte vielleicht? Diese Karte ist, glaube ich ... Boah, das ist schon insane cool.

02:15:52 Das bist du. Hier, genau. Ihr bekommt jetzt alle Faction Cubes. Vielleicht kannst du die einmal sortieren, die Cubes nach Farbe. Dann bekommt ihr das Faction Board, genau. Die Faction Disks und Flaggen. Hier sind Disks drin. Jeder bekommt davon zwei. Und ihr bekommt eure Einheiten, denn natürlich ist es ein...

02:16:20 Aha. Ui. Die sind gar nicht so mini. Also, wir haben hier zum Beispiel, wenn ihr mit der GoPro bereit seid, wir haben hier Gwynevere zum Beispiel. Wir haben hier als anderen Champion, ich glaube, das ist König Arthur. Wir haben hier aber auch zum Beispiel für die Untoten.

02:16:46 Die haben aber noch so Akzente, seht ihr das? Das ist voll gut gemacht. Das sind sehr detaillierte Miniaturen. Die verteilen wir einmal an alle. Ich geb dir mal die Untoten. Das Bardehaus. Bitte sehr. Unter diesen Einheiten findet ihr jetzt zwei Helden, drei Champions und einen ganzen Haufen...

Vorstellung von Avalon: The Riven Vale

02:17:12

02:17:12 Einfach Fußsoldaten. Du sagst unter diesen Helden und ich dreh einfach die Figur um und guck drunter. Unter diesen Helden. Vielleicht könnt ihr euch einfach rumgeben, weil ich kann das nicht für jeden machen jetzt. Ihr, ähm...

02:17:25 habt dort eure Einheiten, eure Fraktionseinheiten, die könnt ihr irgendwo hinstellen bei euch. Was Lilly in die Hand hält, sind die Monster, zu denen kommen wir später, aber die könnt ihr zu eurer Fraktion überzeugen, dazuzukommen. Die können euch helfen und dienen. Das wird sehr spannend, wem welches Monster zu Hilfe kommt. Überzeugen, also. Wir stellen unsere Helden, unsere Champions... Erstmal alle so vor euch. Erstmal alle bei euch hin. Genau.

02:17:54 Man muss nicht für jedes Season einen Battle Pass bezahlen. Ich erzähle euch gleich, was man für jedes Season machen muss. Während ihr eure Einheiten aufstellt, dieses Spiel, das Zentrum des Spiels ist es, möglichst viele Siegpunkte zu gewinnen. Ihr habt hier oben, wenn ihr einmal schaut, das ist die Siegpunkteanzeige 0, da wo mein kleiner Zeigefinger ist. Und von hier...

02:18:22 Geht einmal außenrum. Für jeden Punkt, den ich gewinne, rückt mein Würfel ein Stückchen weiter nach vorne. Exakt. Verstanden. Das passiert. Normalerweise, deswegen steht hier Seasons, ihr habt das Wort schon ein paar Mal gehört, Season 1, 2 und 3. Normalerweise werden drei Seasons gespielt in einem langen Spiel, einem normalen Spiel 2. Wir werden wahrscheinlich in den Minuten, die wir haben, eine Season schaffen. Nur dahingehend schon mal der Hinweis, wenn ihr eure Strategie plant.

02:18:51 Was ihr gleich tun werdet in diesem Spiel ist, außen...

02:18:59 mit Einheiten Avalon, so heißt diese Welt, zu besiedeln. Ihr werdet euch entscheiden, wo ihr Einheiten hinschicken möchtet auf einem dieser vier Außenringe. Werdet das Land erkunden, werdet versuchen da Fuß zu fassen, vielleicht andere zu bekämpfen und möglichst viele Siegpunkte dabei zu erringen. Wir müssen von außen nach innen, das heißt wir können uns nicht einfach innen positionieren, sondern okay. Ich habe einfach die Fraktion mit den Nagas, stelle ich gerade fest. Na toll.

02:19:28 Magst du keine Nagas? Nagas mögen mich nicht. Du kannst sie einfach auf den Boden stellen. Okay. Das ist kein Problem. Aber hier sind noch Dinger drin, also Fahnen. Ach, die Fahnen kannst du auch noch hochholen. Okay. Und an jeden verteilen. Okay. Sehr gut. Ein Fähnchen im Wind. Außerdem bekommt jeder von euch einmal diese Fraktionskärtchen. Tada. Ja, okay.

02:19:54 Sehr gut. Was gibt es noch wichtiges zu wissen? Bist du gelb? Ich vermute fast, ja. Aber wärst du nur rot? Rot ist... Ich hab... dunkelblau und rot? Du hast die Akzentfarben. Also grün ist ja klar, aber... Aber es sind auch verschiedene Fahnen. Blau und Blau. Hast du nur vier Fahnen? Du bist halt rot, weil dir ist nur eine röhe Akzent. Ich habe diese und das hier sind...

02:20:20 nochmal andere. Ich glaube das sind die Fraktionsfahnen. Das sind nämlich andere. Wo waren wir? Wir können eigentlich dann loslegen. Wenn alles vor euch liegt, verteile ich jetzt gleich Karten aus diesem Deck. Und ich werde mal von jeder...

02:20:40 Typ Karte eins aufdecken. Und ranzoomen. Tada! 150 Euro, warum so teuer? Es hat, also Qualität hat ihren Preis. Also ich will an der Stelle sagen, ihr kriegt für diese 150 Euro, also das ist das größte Spiel vom Aufbau bis jetzt. Also allein die ganzen kleinen Figuren und Größe. Es beginnt erst, also bleib dran und du wirst drin sein und verstehen, was passiert. Also.

02:21:08 Das hier sind die vier Kartentypen, die es gibt. Ich gebe einmal weiter. Diese Kartentypen geben folgendes dar. Grün steht für Deployen, also Deployen von Einheiten. Blau ist Setteln, also Gebäude bauen oder sich irgendwo festsetzen. Gelb ist...

02:21:31 Bewegung und Rot ist Warfare, also Krieg führen. Was war Grün nochmal für kurz Zeit? Deploy. Was haben die blauen nochmal, die hellblauen? Was haben die blauen? Ja, was waren die nochmal?

02:21:43 Wasserviecher, was möchtest du wissen? Die Karten haben mit eurer Fraktion nichts zu tun. Ach so, ich dachte das gehört... Ne, ne, das ist einfach nur, die grünen Karten lassen euch Einheiten aufs Feld bilden, die blauen lassen euch festsetzen, die gelben lassen euch bewegen meistens und die roten lassen euch Krieg führen. Aber diese Karten sind sehr, also sind, es gibt ganz viele verschiedene Arten von Karten in diesem Spiel und unter diesen Farben.

02:22:10 Das einzige, was bei allen der Fall ist, ich suche nochmal hier eine mit einer 2 vielleicht, sie haben oben links alle eine Zahl. Das ist die Initiative. Ihr werdet gleich von jeder Karten Art 2 auf der Hand haben. Also insgesamt wie viele Karten, Joe? 8. Sehr gut. Und dann werdet ihr, wenn wir das Spiel beginnen, leise für euch überlegen, welche Karte möchte ich in diesem Spielzug einsetzen. Es wird pro Season...

02:22:39 Drei Spielzüge gespielt. Das klingt wenig, ist aber gar nicht so wenig. Bedeutet, ihr werdet dreimal eine Karte ausspielen. Ihr sucht euch für euren ersten Spiel eine Karte aus und dann passiert folgendes. Hier an der Karte stehen nochmal so Kartensymbole. Die seht ihr ja. Bei der jetzt nicht, aber bei den anderen. Das bedeutet, so viele Karten müsst ihr aus der Hand dazu beim Spielen abwerfen.

02:23:04 um die Karte einzusetzen. Aber wir dürfen uns entscheiden, welche wir abwerfen. Genau. Das sind noch Kartenkosten. Eine Art Mana. So ne kleine Logikfrage, wir werden ja wahrscheinlich alle am Anfang eine aus Deploy ziehen. Vermutlich.

02:23:16 Macht Sinn erstmal, ja. Weil zu kämpfen ohne Krieger ist... Und dann, es gibt halt verschiedene Deploy-Karten. Es gibt Deploy-Karten, die lassen sich vier auf ein Feld setzen. Es gibt Deploy-Karten, die lassen sich zwei eins einsetzen. Es gibt Deploy-Karten, die lassen sich selbst nur noch bewegen. Also alle Deploy-Karten sind auch unterschiedlich. Und wenn ihr das ausgewählt habt und alle sind fein damit, dann legt ihr eure Auswahl plus die zu diskardenden Karten hin und wir gucken, wer hat die höchste Initiative. Und die Person beginnt dann ihren Zug.

02:23:43 Danach kommt die nächste Inni und so weiter und so fort. Die höchste fängt an oder die? Die höchste. Und so ist die Zugreinfolge. Und dann werden wir sehen, dass ihr die Gegend erkundet und dort eure weiteren Züge macht. Ich will gar nicht zu sehr ins Detail, das sehen wir dann, wenn wir da hinkommen. Wichtig ist nur, ihr habt ja verschiedene Truppen. Ihr habt ja eure hier Fußsoldaten. Ihr habt aber auch eure Champions. Und ihr habt...

02:24:11 Euren Helden, hier zum Beispiel Merlin. Helden sind die ganz großen? Ja. Okay. Und eure Helden sind dazu da, Orte zu erkunden. Bedeutet, nur ein Held kann, und das einmal pro Runde, so ein Tableau umdecken und das erkunden. Dann drehen wir es um. Wir haben jetzt gerade kein Beispiel mehr hier. Auf der anderen Seite sind ein paar Sachen gezeigt. Das werden wir dann einfach gleich sehen, wenn wir eins umdrehen. Und euer Ziel ist dann einfach Siegpunkte.

02:24:40 zu generieren. Habt ihr akut Fragen zu dem, was ich erzählt habe? Nein. Der Gefiel wird sich während des Spielens erklären. Du wirst uns ja wahrscheinlich auch ein bisschen an die Hand nehmen. Ja. Eins, zwei, drei, vier. Ich lege jetzt gerade vier Mythical Beasts, vier Artefakte und den Heiligen Gral. Uh. Random.

02:25:06 auf die verschiedenen Felder dieses Boards. Das sind dann Erkundungs-Boni, Erkundungs-Errungenschaften. Hast du die Karten jetzt von verschiedenen Stapeln gezogen und mischt sich zusammen? Ja. Aber die haben alle auch gleich den Rücken? Das heißt, man muss sie später wieder auseinander sortieren? Genau, ja. Aber wir wissen jetzt nicht, was was ist. Das heißt, eins davon könnte der Heilige Gral sein, eins davon... Genau. Das passiert. Dann decken wir eine neue Prophecy-Karte auf.

02:25:32 Das hier ist die Prophezeiung der Dame aus dem See. Wer die Arthussage kennt, da wohnt eine und die hat ein Schwert. Und ihr könnt ihren Favor, ihren, was ist Favor nochmal, ihren...

02:25:46 Ihre Zuneigung gewinnen oder sowas. Und immer wenn ihr ihre Gunst gewinnt, das ist dieses Schwert mit der Hand, dann rückt ihr in diesem Gunst-Dingen weiter voran. Und das gibt Boni. Es gibt verschiedenste Icons. Die Icons sind auf der Iconography hier erklärt.

02:26:08 Für euch, die hier spielt, ist das sinnvoll. Im Stream, ihr habt leider Pech, ihr könnt Ausrufezeichen Spiel eingeben. Oder ihr macht den Stream einfach auf 8K-Auflösung und schaut hier. Und bei Ausrufezeichen Spiel könnt ihr dann zum Link, zum Kauflink bei Fantasywelt kommen, Grüße gehen raus. Aber ihr müsst es bei Nerdstar eingeben auf dem Kanal, das tut mir leid, der Beste. Weil nur da ist der Command aktiv. Und vielleicht findet ihr von Nahos auch eine Anleitung zu diesem Spiel.

02:26:37 Und zu dieser Iconography. Wir könnten jetzt noch kurz in die GoPro halten. Ja, mach mal. Dann könnt ihr das alles schnell screenshotten. Genau, mach mal her. Ja, ja, ja. Oh, genial. Wow. Also so viele verschiedene sind. Man sieht, glaube ich, aber trotzdem nicht so super viel, oder? Aber man sieht, wie viele es sind. Es macht schon Sinn, dass man hier so eine Übersicht liegt. Wahrscheinlich die ersten fünf Runden oder so. Crazy. Ist auf der Rückseite auch noch was?

02:27:05 Ach ja, ein bisschen. Ja, noch eine Regelübersicht. Dass man nicht immer dazwischen quatschen muss, sondern einfach mal kurz nachlesen kann, während die anderen überlegen, was sie tun oder so. Das ist auch immer praktisch. Müssen wir von den Symbolen irgendetwas Relevantes am Anfang wissen? Erklär ich gleich. Was ihr noch bekommt, jeder von euch bekommt drei Artefakte. Die haben Effekte und ich gehe gleich einmal durch. Dürft ihr euch anschauen? Eine von denen müsst ihr hinlegen. Wir zoomen nochmal hier in die Mitte.

02:27:33 Zoom in. Sorry. Das hier zum Beispiel wäre der Tidecaller, der gibt einem zwei Siegpunkte, wenn man den bekommt. Oben links stehen immer die Siegpunkte, die man für das Erhalten des Artefakts sich gut schreiben darf.

02:27:59 Aber wir dürfen jetzt die sieben Punkte, die wir haben, dürfen wir jetzt noch nicht gut schreiben, sondern erst wenn wir sie ausgespielt haben.

02:28:07 Wenn du es jetzt bekommst. Wenn du es auswählst, bekommst du dessen Siegpunkte. Und darunter stehen dann schon die Icons. Also das Icon da zum Beispiel an der linken Seite steht für eine Fähigkeit. Dieses Plus ist immer, hier passiert eine Fähigkeit. Das findet ihr auch auf eurem Tableau. Da ist die Fähigkeit Bewegen, die Fähigkeit Deploy, die Fähigkeit Bla. Und die Fähigkeit hier ist, du deployst zwei Einheiten mit dem Tidecaller.

02:28:34 auf einem Geländefeld. Macht das Sinn für euch mit den Icons? Warte mal. Ich suche das Auge, dieses Ding da.

02:28:54 Ach, auf einer Outer Region. Ah, okay. Genau. Da sieht man es einmal. Fähigkeit, rekrutieren. Fähigkeit, bewegen. Fähigkeit, Karte ziehen. Und hier ist die Fähigkeit, rekrutieren auf einer Outer Region, weil du von außen Leute reinholst. Und das hier bedeutet, es gibt dir Einstärke. Wenn du, und jetzt Obacht, dieses Artefakt jemandem ausrüstest, denn jede Einheit hat...

02:29:23 Ein Stärkepunkt. Eine billige Einheit, ein Champion, auch nur ein Held hat einen Stärkepunkt. Aber Helden könnt ihr, und das sehen wir, wenn wir wieder rauszoomen, Regie, macht das mal bitte. Helden könnt ihr ausrüsten mit diesen Ausrüstungen an den Ausrüstungsslots, die ihr auf eurem Tableau habt. Wenn wir jetzt rauszoomen, sehen wir die da unten sind Ausrüstungsslots. Bei meinem Zeigefinger.

02:29:50 Da könnt ihr eins dieser Artefakte jetzt ausrüsten, entweder an eurem Helden oder an Champion 1, 2 oder 3. Und dann bekommt die Einheit diese Stärke, die auf dem Artefakt noch dabei ist. Jedes Schwert ist eine Stärke. Das heißt, sie sind dann mächtiger im Kampf.

02:30:09 Ich schmeiß es mal weg. Okay. Habt ihr Fragen? Die Artefakte pro Held, die wir dann sozusagen hier... Ihr dürft eins behalten. Eins von diesen drei dürft ihr behalten. Achso, von den dreien jetzt. Aber wir müssen uns entscheiden jetzt, welches wir behalten. Genau.

02:30:21 Aber dann dürfen wir mit diesem Artefakt auch entscheiden, ob es zum Helden oder zum... Ne, zum Dings oder zum... Ja. Ihr müsst es nur ausrüsten. Zu Beginn direkt? Oder können wir auch aussuchen, wann wir das dann einsetzen wollen? Ihr dürft es jetzt ausrüsten und dann kann es eingesetzt werden. Ah, okay. Was hast du zum Beispiel genommen, Densen? Ich rüste mal was aus, weil es einfach auch...

02:30:43 thematisch ganz gut passt. Ich würde dafür sechs Siegpunkte bekommen und sagt eine Fähigkeit, wenn ich fünf Einheiten in einem Bereich habe, dann kann ich die Faction Power gähnen. Dann kriegst du einen Punkt Faction Power und die gibst du für andere Sachen wieder auf. Genau. Wofür weiß ich noch nicht, aber klingt erstmal... Genau, genau. Und so spielen wir. Wir müssen ein bisschen mit dem Bauch spielen. Ja, natürlich. Also sechs Siegpunkte für...

02:31:07 Die Untoten, also bist du schon mal auf der 6. Was würde ich mit dieser Karte hier machen? Ich glaube, die würde ich gerne ausrüsten, das muss ich kurz verstehen. Also, ich sag's einfach mal, hier steht Fähigkeit. Wenn ein anderer Spieler mehr Fraktionsfähigkeit hat als du oder Fraktionspower, dann kriegst du einen Fraktionspower. Okay, ach so, okay, check. Gut, den würd ich glaube ich nehmen. Dann kommst du auf die 5. Würden wir das eigentlich nacheinander ausrüsten? Theoretisch, ähm, ja. Sonst könnte man sich ja... Reichzeitig einfach. Ja, okay.

02:31:36 Du hast auch ein Schwert, das dir sechs Punkte bringt und was noch? After Combat Cards are revealed in the Beerus Region, das heißt also derjenige der das hat in seiner Region, also Combat Cards heißt wenn wir kämpfen, dann spielen wir noch Kampfkarten. Da passiert auch was mit Karten. Genau. Und in dem Moment wo das passiert, kann ich die Karte die ich gespielt habe oder kann ich gegen eine von meiner Hand tauschen?

02:31:59 Das ist mächtig, aber dazu kommen wir erst später im Kampf, aber es ist mächtig. Du rüstest gerne an einem aus. Und das ist ein Icon, ihr seht es gerade nicht, Chat, aber das ist so eine Acht, die so Unendlichkeit zeigt. Das passiert, solange es ausgerüstet ist. Aber immer nur in der Region dessen, der die trägt. Der grüne Nupsi kommt, also unsere Nupsis, die wir haben, damit markieren wir unsere Fraktionspower. Was markieren wir den anderen? Das weiß ich noch nicht. Kein Problem.

02:32:28 Was genau wäre denn eine Artefaktregion? Zeig mal. Der Speer of Longinus. Eine Fähigkeit. Wenn du ein Settlement in einer Artefaktregion hast, in einer... Warte. Ich klär das. Ja, da habe ich auch drauf geschaut. Da steht halt nur Artefakt.

02:32:53 Wahrscheinlich, und das sehen wir jetzt noch nicht, wahrscheinlich haben diese Regionen noch Stati oben. Und dann gibt es halt...

02:33:01 Verschiedene Arten von Regionen. Dann rüste ich aber den Redcoat aus. Alle anderen können wir schon mal wieder geben. Denk ich. Die ihr nicht benutzt habt und dann mache ich die weg. Sehr gut, das haben wir gemacht. Dann habt ihr das ausgewählt. Ihr habt alle noch auf eurem Fraktionstableau eine Punktzahl stehen bei eurem Namen. Die Untoten haben die 1, das weiß ich. Wer hat die 2?

02:33:30 Oh, hallo. Ich hab sowieso noch 3. Das heißt, 2 auf die 5. Wie viel hast du da stehen? 4. Du kriegst 10 und du bist auf... Grün plus 3. Grün plus 3. Hier passiert schon einiges, Leute. Hier passiert schon einiges. Für.

02:33:47 Toll. Dann beendet das Spiel jetzt und erzähl ich euch schon. Ich soll laut Regelanleitung kurz die How-to-win-Tipps vorlesen, aber diese erklären sich glaube ich von selbst. Ziel ist es, für die Artefakte, den Gral und das Center von Avalon zu gehen. Ihr müsst so viel wie möglich natürlich an Gebieten am Ende halten. Wie das funktioniert erkläre ich dann, wenn wir das ein bisschen gesettelt haben und so. Die Prophezeiung nicht außer Acht lassen. Die Prophezeiung, die hier jetzt Extrapunkte gibt.

02:34:16 Heißt, ihr müsst drei Einheiten in jeweils drei erkundeten Fluss- und oder Waldgebieten haben. Oh, welche? Wie viele unterschiedliche gibt's denn wohl? Das werden wir sehen. Das werden wir sehen. Pro Spiele, ProSpiel neu gemacht oder ProSeason neu gemacht? ProSeason, also nach jeder Season wird alles nochmal vom Nebel verschluckt, neue Prophezeiung, dies, das jenes. Oh, wie krass. Aber hier würde es quasi für die Person, die es erfüllt, drei Siegpunkte geben, weil das die erste...

02:34:43 Das ist jetzt auch der magische Moment bei diesem Spiel, weil unter diesem Nebel ist was. Das heißt, dieses Feld, das sieht nicht nur toll aus, sondern da passiert gleich was. Sobald wir angefangen haben zu spielen, verändert sich das Spielfeld. Und hier noch ein Tipp vielleicht gut. Deploy all heroes. Also ihr solltet alle Helden deployen und lasst sie in verschiedenen Regionen. Also es gibt keinen Benefit, die irgendwie in so zwei in einer Region zu haben oder so. Ihr dürft auch, solltet auch ausspreaden, sagt die Anleitung.

02:35:12 um an verschiedenen Orten, um Dinge zu kämpfen. Habt genug Karten noch auf der Hand am Ende der Runde, weil für die War Phase braucht ihr auch noch Handkarten. Und Settlements wird hier vorgeschlagen, sind gut, weil, hab gerade gesagt, wir gehen jetzt hier rein und angenommen ihr baut hier drauf ein Settlement, dann wäre das hier am Ende...

02:35:39 Wenn alles wieder vom Nebel aufgesaugt wird, würde dein Settlement aber hier bleiben und das würde nicht wieder aufgesaugt werden. Das heißt, hier würdest du dann wieder Einheiten deployen können schon, wenn du wieder da bist und kriegst Siegpunkte und bla bla bla. Aber weil wir wahrscheinlich nur eine Season spielen, ist Setteln für euch jetzt nicht mega wichtig. Okay.

02:35:59 Das ist ganz schön doof, denn ich hab die Settlement-Fraktion. Aber ist okay. Jemand muss sich auch ausopfern. Opfer, nicht ausopfern. Ich meine, es gibt trotzdem seine Boni so, aber wir, würde ich sagen, starten einfach mal. Ich teile jetzt an jeden von euch einmal zwei Warfare-Karten aus. Die wir uns ansehen dürfen? Die ihr euch ansehen dürft. Kampf. Oh, sorry. Dann teile ich an jeden von euch zwei Movement-Karten aus, die ihr euch ansehen dürft. Und...

02:36:27 Hier holt gern die Iconography zu Rate. Wenn ihr Fragen habt, dann fragt. Aber wie gesagt, wir spielen ja aus dem Bauch raus. Macht im Zweifelsfall einfach, was ihr denkt, was cool ist. Ja, ich glaube auch bei solchen Spielen ist es, man muss erst mal ein bisschen reinkommen. Ich glaube, wenn man ein paar Runden gespielt hat, das kann halt zu sehr langen Nächten führen, wenn das einmal dann richtig gespielt wird. Wow! Ha!

02:36:52 Schön. Okay, für Kurzzeitgedächtnismenschen. Grün war's... Grün ist die Ploy, Blau ist Bauen, Gelb ist Bewegung und Rot ist Kampf. Stell dich darauf ein, dass ich das noch ein paar Mal fragen werde. Jaja. Okay.

02:37:07 Chat, wie sehr kommt ihr so mit? Ja. Wie sehr kommt ihr so mit? Weil also, Ausrufzeichen Spiel, um da mehr über das Spiel zu erfahren. Avalon, The Riven Vale, habe ich selber bei Kickstarter gebackt, habe zu Hause die Premium-Version liegen, auch noch mit geschadet, Miniaturen und so. Ich freue mich richtig auf die erste Runde. Und wir finden jetzt hier gemeinsam raus mit den vielen am Tisch. Wer von euch das Spiel am ehesten...

02:37:35 herrscht. Ich frag mich gerade, es gibt ja wirklich sehr viele Icons. Ist das unbedingt nötig? Also ich frag mich, hier steht Artefacts und da ist ein Icon neben. Oder Explored Region, da ist ein Icon neben. Das Icon würde ich jetzt erstmal nicht auf dem Schirm haben, was das bedeuten könnte. Ich guck erst danach. Wieso steht da nicht einfach Explored Region? Wahrscheinlich, weil... Also es wären halt deutlich weniger Icons. Vielleicht, weil bei manchen Karten sonst zu wenig Platz ist. Ich kann es dir nicht sagen. Ich denke, wenn man erstmal ein paar Runden gespielt hat und die Regeln wirklich kennt, dann möchte man nicht...

02:38:04 dann Wortlesen, sondern man sieht ja das Ecke und dann geht's alles deutlich schneller. Okay. Ich glaub, wir werden reinkommen. Eure Aufgabe ist es nun, eine Karte zu wählen, die ihr einsetzen wollt. Die packt ihr, wenn ihr so Handkarten auf der Hand habt, ganz rechts hin, so dass es die einzige ist, die man voll sieht.

02:38:25 Und dann nehmt ihr eure... eure Trennkarte und packt die dahinter in eurer Hand. Hinter die Karte oder hinter auch schon den Einsatz, den wir machen müssen? Theoretisch hinter den vollen Einsatz. Das heißt, hinter die Karte, die ihr spielen wollt und die Karten, die ihr dafür diskadet. Alles klar.

02:38:45 Und wir bekommen erst in der nächsten Season neue Karten. Am Ende von jeder Runde, die ihr spielt, zieht ihr zwei neue Karten. Zwei neue Karten, die kann man aussuchen. Genau. Und, wo wir gerade bei der Kartenauswahl sind, ihr könnt auch immer, anstatt die Karte zu spielen,

Avalon: The Riven Vale - Spielmechanik

02:39:04

02:39:04 die Karte wieder auf die Hand nehmen, wenn ihr sagt, boah, jetzt macht meine Aktion gar keinen Sinn mehr und eine Standardaktion machen. Entweder Karte diskaden und Units hinlegen, drei Karten diskaden und was bauen. Ich glaube, das ist auf der anderen Seite zu sehen. Das wären dann die Standardaktionen. Wenn ihr euch denkt, okay, ich habe jetzt hier diesen Plan gemacht, aber das geht jetzt nicht, weil der ist woanders hingegangen, blablabla, mache ich es halt so. Okay.

02:39:31 Wer hat schon ausgewählt? Ich hab was ausgewählt. Hä? Warum seid ihr so schnell? Ich bin immer noch auf Symbole hinzufangen. Es geht ja nur um grüne Karten. Wähl eine aus und dann... Ja, ja, nee, ist klar. Ja.

02:39:51 Ich versuche halt zu verstehen, welche ich jetzt halt dann nicht... Weil man muss ja auch immer andere mit ablegen. Und ich versuche zu verstehen, welche ich nicht ablegen möchte. Ich glaube, man wird hier keine richtigen Entscheidungen treffen können. Tatsächlich. Dafür wisst ihr zu wenig über das Spiel. Ich wette doch. Wir gehen mit dem Flow. Aber das Coole bei dem Spiel ist auch, ich sehe schon, das ist ein Spiel, wo man so richtig deep dive kann. Also...

02:40:15 Aber wir platzieren jetzt im Vorfeld nicht irgendwas. Weil das Deploy, wenn ich es so richtig verstehe, ist doch immer nur da, wo ich auch irgendwo was habe. Du kannst Deployen immer auch am äußeren Rand. Egal wo. Du könntest auch hier drüben rein. Wo immer du willst. Okay, gut. Dann haben alle ausgewählt. Dann legen jetzt alle ihre Karte und die dafür gediscordeten einmal vor sich ab.

02:40:43 Mit der Trenkkarte? Ohne die Trenkkarte? Ohne die Trenkkarte. Dann gucken wir auf die Initiativen. Wir haben hier bei dir eine 3, deswegen legst du los, Bade. Okay. Wird nicht zusammen addiert? Okay, okay. Nur die höchste Zahl. Nur die, die, die du aktivierst. Okay, verstehe. Das ist eine sehr passende Karte, sie heißt nämlich Humble Beginnings. Okay, was passiert bei Humble Beginnings? Du hast zwei Karten noch weiter weg abgeworfen, weil wir zoomen nochmal rein hier.

02:41:08 Die Zuschauer mitzunehmen. Also der erste Zug, ich bin so neugierig. Was das jetzt für Karten sind, die ich hier mit beigeschmissen habe, ist ganz egal. Das kommt egal. Okay, da steht jetzt einmal. Ich glaube, ich bekomme sofort vier Siegpunkte, richtig? Exakt. Das heißt, du bist weiß. Von zehn auf die 14. So, dann steht da so plus zwei Personen plus eine Person. Genau, du deployst zwei Einheiten irgendwo. Und dann eine nochmal, entweder da oder woanders. Okay.

02:41:34 Und du kannst, und das ist hier ein spannender Ding, wenn du, ähm, du kannst eine Karte weniger dafür zahlen, theoretisch, wenn du zu einer, ähm...

02:41:46 Coastal Region Deploys, das heißt wenn du jetzt irgendwo außen einsetzt, könntest du sogar auch eine weniger dafür zahlen. Ach das ist außen immer Coastal? Außen ist Coastal. Ah ok. Ok, dann nehm ich eine wieder zurück, dann hab ich nur eins dafür bezahlt. Check. Ist das Grünsteig? Ich kann jetzt nicht nur Soldaten, sondern direkt auch Champions sitzen oder brauche ich da ein Bestand? Direkt auch Hero, ne? Hero sollte man immer zuerst setzen, um das auch dann direkt zu erkunden. Ist das mein Hero? Äh ja, eigentlich ist Gwynevere dein Hero, das ist die andere gerade. Noch größer.

02:42:15 Ja, ja. Die bringst du jetzt rein. Wo willst du sie deployen? Hier bei mir. Ich habe zwar lange Arme, aber so lange auch nicht. Okay, ich fahr mal ein bisschen hoch wieder. Zack. Oh, jetzt wird's spannend. So. Kannst du das, glaube ich, auch hinlegen, oder? Dann sieht man es besser in der Kamera. So ein bisschen kann man. So, das ist dann einer. Genau. Und das...

02:42:36 Ja, da pack ich noch eine dazu. Genau. So ein Soldat. Jetzt kann ich als zweite Aktion noch etwas setzen. Aber erst erkunden wir, weil dann hier rein gesetzt wird. Zum einen... Das heißt ich kann danach noch entscheiden, ob ich da noch mehr reinsetzen möchte oder lieber woanders hin. Ja. Mit der zweiten Welle sozusagen. Wir decken hier auf. Ich zeig's erstmal so. Das ist Affonwet.

02:43:02 Hier siehst du jetzt, du kannst entweder als Erkundungsbonus, kriegst du einen Faction Power oder ein, das ist das Symbol für... Champion. Champion. Oder du darfst einen Champion hier rein platzieren. Du kannst hier ein Settlement hinbauen und bekommst dafür eine Karte oder halt ein Settlement. Und in Runde 1 ist das Ding hier zwei Siegpunkte wert in Season 1. In Season 2 zehn Siegpunkte. In Season 3 acht. Das ist das hier.

02:43:31 So. Aber das bleibt ja nur bis zu Season 2 liegen, wenn da gesettelt werden würde. Richtig? Ja. Genau. Sonst verschwindet es wieder im Nebel. Mhm.

02:43:41 Das heißt, jetzt musst du erst mal entscheiden, willst du einen Faction Power oder deinen Champion auch da einsetzen. Was ist denn ein Faction Power? Faction Power, das wird eingesetzt für verschiedene Fähigkeiten. Das hast du hier oben auf dem Tableau. Da legst du dein Standchen drauf, damit du das markieren kannst. Aktuell ist die, glaube ich, bei 0. Genau. Und du könntest unten einfach damit Siegpunkte ergattern. Bei Claim Victory ist die Fähigkeit, du zahlst 1 bis 5 Faction Power für 2 bis 15 Siegpunkte. Aber es gibt auch irgendwelche Karten, die Faction Power ausgeben. Die da besondere Effekte haben.

02:44:11 Und also genau, ich kann es auch investieren, um zu bewegen. Das ist kostenlos. Und diese Fraktionsfähigkeiten könnt ihr einmal pro Season aktivieren. Aber wann immer ihr wollt, wenn ihr dran seid. Also Kost ist dieses Wirbelsymbol. Das war... Ach so.

02:44:26 Ja, nee, du hast recht. Ist doch Faction Power. Ja, genau. Okay. Das heißt, mit null Faction Power können wir nicht einsetzen. Wenn ich jetzt drei Faction Power hätte, darf ich das einmal einsetzen und das? Also ich kann dann selber entscheiden. Ja, genau. Aber jedes nur einmal pro Season. Ich kann mich jetzt entscheiden, Faction Power oder einen Champion zu platzieren. Genau. Da jetzt aber mein Held hier schon ist, brauche ich hier wahrscheinlich nicht noch einen Champion, nehme ich an. Deswegen würde ich jetzt die Champion Power nehmen und mache das hier auf eins. Mhm. Okay. Und jetzt?

02:44:53 wird noch die Mistcard revealed, die hier lag. Was ist es? Oh, Tempest! Zeige Tempest, der GoPro!

02:45:05 Was steht denn da? Tempest. If Tempest is on Avalon. Avalon ist da. Alles, ja, okay. Wo kann das denn sonst noch sein? Es kann vom Nebel verschluckt und bei dir landen. Okay. Bewege eine Einheit irgendwo hin. Das hier ist Tempest. Tempest sitzt hier. Auf dem Board nun, hier sitzt Tempest.

02:45:30 und möchte von euch befriended werden. Jetzt passiert das erste Beaten. Leute, so viel ist los. Und ihr alle könnt jetzt um die Zuneigung von dem Vogel Tempest, den wir hier gefunden haben, buhlen. Tempest sagt, er gibt drei Siegpunkte. Cool. Seine Fähigkeit, if Tempest is on Avalon, also hier irgendwo, dann dürft ihr eine Einheit in irgendeine Region bewegen.

02:45:59 Verschieben. Und Tempest geht dann auch in die Region. Und Tempest bringt zwei Kampfstärke mit. Okay, also ein Epic Mount. Wichtig aber, hab ich noch gar nicht gesagt, es gibt ein Truppenlimit von 5 auf ein Land. Bedeutet, wenn eine Karte mehr als eine Kampfstärke mitbringt, bei einem Truppenlimit von 5 ist es schon ganz geil. So, wie funktioniert Beaten? Ihr alle!

02:46:21 Nehmt jetzt eine Nummer von Karten aus der Hand, um zu bieten. Ihr bietet mit dem gemeinsamen Wert diesmal der Initiative. Wenn ihr sagt, ihr wollt Tempest haben, überlegt euch, welche Karten kann ich weggeben. Es geht um den kumulierten, also gemeinsamen Wert der Initiative. Wichtig, die Person, die diese Region explored hat, rechnet auf ihr Ergebnis plus 1.

02:46:49 Und nur die Person, die dann auch das Bieten gewinnt, muss die Karten ausgeben natürlich. Aber ihr müsst erstmal jetzt überlegen, wie viele möchte ich dafür geben? Möchtet ihr überhaupt was dafür geben? Ich kann eine beliebige Anzahl Karten bieten. Genau. Ab wann kriege ich neue Karten? Nach deinem Zug ziehst du zwei auf. Okay. Von einem Stapel deiner Wahl.

02:47:12 In Ordnung, ich würde diese beiden Karten... Achso, wann sage ich das? Erst alle raus und dann... Okay, jeder überlegt sich jetzt ein bisschen was, ne? Bevor ich jetzt spoiler, dass ich zwei Karten nehme. Achso...

02:47:26 So das heißt quasi, weil er auf dem Gebiet ist, wird seine Initiative plus 1 gerechnet, weil er ihn ja gerade quasi dadurch bekommt. Genau, ja. Cool. Sehr witzig. Die Karten verlieren wir, aber nach meinem Zug kann ich ja zwei neu erzielen. Ja. Kann auch mal passieren, dass ich gar keine Karten mehr habe, sozusagen handlungsunfähig bin. Dann kannst du eine Standardaktion machen immer noch. Okay, verstanden. Was sind Standardaktionen? Die.

02:47:51 Also es geht jetzt um die Initiative-Werte. Verliert nur derjenige, der gewinnt die Karten? Ja, der gibt die auf. Ihr könnt auch nur ein Biest in Season 1 mit euch verbinden. Die Karten sind nicht nur Spielgegenstand, also erklären nicht nur, sondern die Karten sind auch gleichzeitig eine Währung, die wir hier nutzen im Spiel. Das finde ich sehr, sehr cool. Ja, ist schlau gemacht. Um das einmal einzuordnen, er hat jetzt einen Kampfwert von 3? Von 2. Von?

02:48:20 Aber er gibt drei Siegpunkte. Okay. Eine einzelne Einheit, wahrscheinlich Kampfwert 1, nehme ich an. Und der Champion... Auch 1 plus die Artefakte, die ausgerüstet sind. Stimmt. Hat es am Anfang gesagt, jede Einheit ein Kampf. Okay. In Ordnung. Ich habe was ausgewählt. Hat jeder ausgewählt. Ja. Dann, bitte, zeigt, was ihr für Annie habt gesammelt. 7 haben wir bei Barde. 11. 11 bei Densen. Ich will den haben, den Vogel.

02:48:49 Was haben wir da? Sieben. Und da? Ich will gar nicht. Okay. Die Karten gibst du mir. Tempest gehört damit Densen. Ist das krass. Tempest bekommt eine Densen-Flagge. Ah, danke sehr. Das heißt, wir haben jetzt hier den Vogel mit einer Flagge von den Untoten.

02:49:09 Der steht hier drin. Das heißt, Densen hat theoretisch hier in diesem Gebiet gerade Zweikampfstärke. Aber ist ja voll der Nachteil jetzt für dich gewesen, weil du hattest ja schon zwei Karten mindestens weniger, weil du ja gespielt hast. Hm.

02:49:20 Auf der Hand. Aber er hat ja auch Plus Eins bekommen. Ja, okay. Ist ja zu verwirrt, wenn sie kappen. Das stimmt. Du hast jetzt natürlich, weil er ja auf Avalon ist, eine Fähigkeit. Ja. Cool. Das Spiel wird gut. Du kannst aber nicht eine von meinen Einheiten mitnehmen. Das zählt nicht. Nee, das stimmt. Und du bekommst dafür sofort drei Siegpunkte. Das heißt, du gehst von den sieben auf die zehn. Aber können die jetzt schon theoretisch so da kämpfen, weil der R ja zu Densen gehört? Das Kämpfen passiert erst nach drei...

02:49:50 von diesen Vorbereitungsphasen, die wir gerade machen. Ach so. Aber tendenziell geht es, weil es sind zwei verschiedene... Genau. Die würden jetzt kämpfen, wenn am Ende... Okay, krass. So. Und die Karten, die kommen weg.

02:50:01 Ich kann es dir zeigen, ganz schlau gedacht, die haben in diesem Kartenhalter unten drunter einen zweiten Stock, wo man eine Discard hinmachen kann. Das war immer entsprechend der... Ja, dann kannst du direkt sortieren. Ich würde dich einmal bitten, das einzusortieren. Das ist glaube ich da links und da. Okay, du kannst noch einen deployen. Genau, ich kann jetzt immer noch einen deployen. Nachdem das alles passiert ist, ist die Karte immer noch nicht ganz abgehandelt. Ich kann jetzt immer noch einen meiner Champions nehmen.

02:50:31 Und sieht man hier, welcher welcher ist? Ich überlege gerade, warum ihr überhaupt alle zwei Heroes habt. Warte mal. Haben alle zwei? Ich habe nur einen. Faction Lord und Faction Bots. Der da?

02:50:48 Lord, ich glaube ihr habt eigentlich nur einen Lord aktuell. Dann muss man sich für einen entscheiden. Dann muss man sich für einen entscheiden, weil du hast ja auch nur Mordred-Artefakte. Ich glaube die andere Seite ist der andere Lord. Ah. Deswegen, genau, die andere Seite ist der andere Lord. Das heißt du bist gerade... Ich bin ein Ihmchen. Genau. Ihr habt also einen Lord. Ihr könnt noch einen Champion hinsetzen oder ihr könnt... Irgendeine Unit kannst du noch einsetzen. Okay. Okay, check. Achso, das sind meine drei Champions. Das wäre der andere Lord anscheinend. Ja.

02:51:17 Die unterscheiden sich nicht gut. Dann nehme ich den mit dem Artefakt, was ich ausgerüstet habe und würde den jetzt aufs Nachbar fälschen. Moment mal. Ich habe ja hier nur zwei Kampfkraft. Er hat auch zwei Kampfkraft. Achso, das ist der. Aber das ist ja erst in drei Dingen. Ja, das stimmt. Kein Stress. Weil mein Zug jetzt noch nicht lang genug geht, stelle ich den hier nebenan.

02:51:41 Mehr passiert nicht, weil du kannst mit ihm nicht erkunden. Warum nicht? Weil es kein Lord ist. Das heißt, er steht jetzt in einem unerkundeten Gebiet. Okay. In Ordnung. Aber noch ein Hinweis, das sind ja gerade Zweikampfstärke, das sind auch Zweikampfstärke. Diese Region ist aber eine Flussregion, wie die für dieses Ding hier zählen würde, wenn du drei Units in einer, in drei Exploorten Fluss- und oder Waldregionen hast. Ah. Du hast gerade zwei Units da drin, theoretisch.

02:52:10 Nur als E-Mis. Vielleicht mach ich das gleich noch. Und dann ist es im Uhrzeigersinn oder ist die nächste E-Mis dran? Wer wäre jetzt dran? Wer hatte die zwei? Ich hab die zwei. Ich glaub es geht nach E-Mis, hattest du glaub ich vorhin gesagt. Und dann... Frage ist noch, was passiert, wenn zwei die gleiche E haben? Das wär bei uns dann der Fall. Dann geht's darum, wer weniger Siegpunkte hat. Okay.

02:52:33 Was ist wenn beide die gleichen Siegpunkte haben? Dann geht es darum, wer weniger Siegpunkte auf der Fraktionsverordnung hat. Dann müsst ihr kämpfen. Dann wird's ausbeleidigt. Choosing a card, bla bla bla. Player turns. Ja und wer ist dann dran?

02:53:02 Ähm... Ah! Okay.

02:53:12 Es ist ein sehr komplexes Spiel. Man musste sich ein bisschen reinfuchsen. Hatte jemand eine 2? Ja. Und sonst niemand? Nein. Dann bist du dran, Lilly. Also es geht tatsächlich nach Initiative von oben nach unten? Genau. Und wenn du, beim Tai hab ich ja gerade vorgesen. Und Barde, du ziehst noch zwei Karten von dem Stapel deiner Wahl. Du kannst auch aufteilen, du siehst einfach zwei Karten. Direkt nach meinem Zug, okay.

02:53:41 Und während du das machst, Lillimon. Okay. Das Spiel dauert 120 Minuten, wenn man drin ist. Die erste Runde entspricht nie der Dauer auf dem Karton. Vor allem nicht, wenn ihr das vor Leuten spielt im Stream. Also, ich habe keine Ahnung. Deine Karte sagt, du hast drei dafür weggelegt. Ich habe drei dafür weg. Du machst folgendes. Du platzierst zwei Units. Ja, die Geschichte hier. Irgendwo, wo du willst.

02:54:11 und möchtest dann ein Settlement in einem der nördlichen Gefilde bauen. Das Spannende ist aber, um ein Settlement zu bauen, musst du erst mal da erkundet haben. Das heißt, du willst vorher den Lord und eine Einheit irgendwo hinsetzen. Genau. Wo willst du hin? Ich würde gerne den da vorne nehmen, den Richtung Joe. Den hier? Genau.

02:54:36 Ist das hier bei meinen Einheiten ein Unterschied, ob das die oder die sind? Nein. Egal, okay.

02:54:52 setzt du einen Held, weil dann kann man gleich erkunden. Ja. Ja, warte. Die werden hier hingesetzt. Oh, wir sehen es jetzt gerade nicht. Regie, mach das mal unten links oder so hin, bitte. Du setzt sie hier hin und willst sofort erkunden, natürlich. Natürlich. Bevor das nächste passiert. Aber na klar. Also. Wir sind in Morkarek. Du darfst jetzt aussuchen, willst du eine Karte ziehen oder einen Faction-Power bekommen? Äh.

02:55:20 Ich guck mal gerade. Und während du überlegst, nächster Hinweis schon, hier zu siedeln, das erste Mal gibt drei Siegpunkte, also sehr schlau gewählt. Haha, das wusste ich aber noch nicht. Beim Siedeln kriegt er eine Karte. Er kann eine Karte ziehen. Okay, verstanden. Ich zieh eine Karte. Und zwar...

02:55:52 Ich ziehe da, da, da, da, da. Diese. Okay. Und dann setzt du die beiden hier hin. Wir decken die...

02:56:04 Die habe ich gerade hingelegt, ja. Wir decken die Karte auf. Die Cam ist im Weg. Ja, warte, ich mache das kurz. Tada. Wir decken diese Karte auf. Es ist ein Artefakt. Wow. Das bringt dir nichts. Cool. Wir lassen das Artefakt hier liegen. Das Artefakt bekommt die Person, die am Ende die Vorherrschaft in der Kriegsphase über dieses Land gewinnt. Ja. Das heißt, das Artefakt, um das kann man kämpfen, am Ende von dieser Preparation Phase. Was du aber noch machst, ist...

02:56:33 Ein Settlement, die reinzusetzen. Genau. Du bekommst dafür drei Siegpunkte. Wow, ich bin ganz hinten. Gehst also von der 5 auf die 8, wegen dem hier. Fantastisch. Und du bekommst, weil du hast ja hier was frei gemacht, was steht da? Zwei Siegpunkte. Oh ja. Oh wow, und ich hab zwei Männchen mit Mut. Und zwei Einheiten da rein. Aber zwei Soldaten. Also, die Sieggeschichte hier. Das heißt, wir haben hier...

02:56:59 Lillimon mit vier Leuten drin. Damn. Und am Ende hier würde wieder stehen, der hier die Vorherrschaft hat, bekommt vier Punkte in Season Nummer eins. Neun in Season zwei und 13 wären es in Season zwei. Ich will mal direkt eskalieren, glaube ich. Darf ich das machen? Du kannst in deinem... Was steht denn da? Steht ja einmal pro Season. Aber hier steht, nachdem ich gesettlementet habe mit einer Main Deck Card. Das war ja eine Main Deck Card, oder? Sag mal. Aber ja, war es.

02:57:27 Dann darf ich noch irgendwas tun. Du kriegst ein Faction Power? Ja. Und darfst da eine Sache rein deployen. Ja, dann mach ich das doch. Crazy. Und dann musst du aber auf die Fähigkeit einen von deinen Blöbel setzen, weil du hast die benutzt. Magst du den hinstellen, bitte? Dann setz ich einen Blöbel hin. Blöbel. Krass. Ja, Glückwunsch. Gute Aufstellung. Das war ein guter Zug.

02:57:52 Das war ein Northern Keep. Und wenn ein gegnerisches Keep drin gewesen wäre, gegnerisch ist immer mit den Zacken dann... Dann wäre noch krasser. Dann hättest du noch eine Karte gezogen. Ja, schade. Wenn das jetzt Wald oder Fluss gewesen wäre, dann würdest du sogar noch Siegpunkte kriegen, weil sie dann mit mindestens drei... Aber erst am Ende, das wird erst am Ende gewährt. Die kommen jetzt hier einfach wieder rein, ne? Die jetzt dafür... Ja, die kommen da unten rein. Okay. Das war Lillys Zug. Gegnerisches Keep ist etwas anders als ein Settlement.

02:58:18 Das ist ein gegnerisches Keep, wenn es von einem anderen gehalten wird. Und das Settlement ist einfach allgemein das... Dein eigenes quasi. ...das zetteln kannst. Die Eins. Ihr beide habt Eins. Beide eine Eins. Du hast aber mehr Siegpunkte als ich. Das heißt, du darfst das erste spielen. Ne, weniger Siegpunkte. Ach so, ich darf noch ziehen, oder? Ich zieh's noch zwei, ja genau. Ich hab weniger. Ich hab weniger. Er hat mehr. Deswegen beginnt der mit weniger. Ach so, der mit weniger beginnt. Ja. Oh, wie süß.

02:58:45 Ich hab die Karte Take a Land. Ich bin noch nicht ganz sicher, was uns die Symbole hier unten sagen. Aber ich will einmal kurz die beiden Einsatzkarten dafür abgeben. Lady, kannst du die einsortieren? Ja. Das sagt, du kriegst 2 Affection Power. Gut, das heißt, ich gehe meine Affection Power, erhöhe ich jetzt auf 2. Und dann darfst du viermal eine Einheit irgendwo reinstellen. Einheit bedeutet aber auch meinen... Auch deinen Lord. ...Breathe Lord. Okay, den würde ich jetzt überlegen.

02:59:14 Ich weiß nicht, ob wir uns gleich anfreunden wollen, aber ich würde tatsächlich mal... Vielleicht haben wir beide ja einen Vorteil dadurch. Erst mal neutraler Position. Das Erste ist, dein Lord hier rein. Dann erkundest du es auch. Wir haben hier, ich dreh es einmal so, Kar-Glom-Fim. Wer hier settlet, bekommt eine Gunst. Du darfst dich entscheiden, willst du da zwei Soldaten rein oder einen Faction-Power kriegen?

02:59:38 Zwei Teilerin oder eine Faction Power? Ja. Ich würde gerne zwei Soldaten da reinmachen. Aber ist das jetzt schon von meinem Zug abhängig oder? Nein, das kommt jetzt sofort. Jetzt drehen wir diese Karte um. Es ist ein Artefakt, das fünf Siegpunkte gibt, wenn man am Ende dann in der Kriegsphase hier das behält. Und du darfst jetzt noch drei weitere Einheiten verteilen. Ich könnte jetzt schon einen Champion reinmachen. Was bringt mir das? Die Champions sind noch welche, die...

03:00:07 Diese...

03:00:09 Artefakte ausgerüstet haben können. Das heißt, die könnten auch eine höhere Stärke haben. Die Champions übrigens seht ihr, welcher Champion das ist an der Anzahl Rillen in der Miniatur. Okay, ich würde... Die Rillen in der Miniatur? Das ist Nummer 1 hier gerade. Dann habe ich es natürlich wissentlich richtig gemacht. Das war reinzukommen. 1, 2, 3. Okay, cool. Check. Dann würde ich tatsächlich jetzt meine drei übrigen Soldaten noch dazu nehmen. Einmal rein da. So.

03:00:38 Das heißt, ich hab jetzt 1, 2, 3, 4, 5, 6. Das geht nicht. Also du kannst 6 drin haben, aber am Ende deines Zuges wird geprüft, hast du irgendwo mehr als 5. Okay. Das heißt, du könntest noch eine Einheit irgendwo anders reinstellen. Dann würde... Du könntest auch, ich will gar nicht zu viele Tipps geben, aber du könntest 3 Einheiten auch schon hier reinstellen, weil das eine der... ähm... ...der Präzis ist, die dafür zählen. Das find ich cool. Und dann könntest du 3 Einheiten hier drüben reinstellen schon mal. Jetzt ist die Frage...

03:01:07 Wie ist das mit Settlements? Ich kann jetzt noch nichts machen, oder? Weil ich hab ja hier die Möglichkeit... Die werden da draufgelegt, theoretisch. Achso. Ah, okay. Und du müsstest dafür eine Settlement-Karte benutzen. Ah, okay. Check, check, check. Das heißt, die Sachen, die da drunter sind, sind jetzt noch nicht möglich. Das sind dann die Boni quasi. Die Moves und diese anderen Faction-Sachen kann ich jetzt auch noch nicht machen. Mein Zug ist sozusagen beendet. Oder ich könnte noch, weil ich hab ja Faction-Power. Genau, das haben die anderen gerade nicht gesehen im Chat, aber auf dem, genau, auf dem Tableau kann man seine Faction-Fähigkeiten einsetzen. Und das zu jeder Zeit. Oh, warte. Ich nehm einfach mal das Video.

03:01:36 Tada, das ist das Board von Joe. Er hat hier zwei Faction Power. Jede dieser Fähigkeiten kostet Faction Power und er kann jede dieser Fähigkeiten einmal pro Season einsetzen. Und dann legst du hier so ein kleines Blubbel von dir drauf. Ich würde einmal kurz gucken, weil ich eventuell will ich darauf jetzt schon zurückkommen. Bei meinem Zug. Denn ich habe ja die Möglichkeit, ich claim victory. Was bedeutet das? Du kriegst Siegpunkte. Entsprechend halt, wie viel du ausgibst.

03:02:05 Okay, ich würde aber tatsächlich das Deployen machen. Einmal für eine Fraction Power machen. Das heißt, ich mach das mal so und würde nochmal zwei weitere... Drei Leute sind das sogar. Ne, zwei. Zwei Personen nochmal positionieren. Ich würde super gerne einmal die da vorne nach oben in den Fluss packen, um die Gunst zu bekommen. Wo? Was meinst du? Fluss für die Gunst. Da habe ich ja fünf. Daneben, daneben, links. Hier? Genau.

03:02:31 Denn wenn ich das richtig sehe, habe ich jetzt ja fünf in einem... Achso, nee, du brauchst nur mindestens drei. Achso, mindestens drei. Genau, hier, du brauchst drei Leute in drei erkundeten Fluss und oder Wald. Und hier hättest du jetzt schon drei, das heißt, du musst nur noch drei Leute in zwei Fluss und oder Wald haben. Dann würde ich die beiden Leute dort vorne in das noch nicht erkundete Gebiet schicken. Okay. Okay, super. So klappt's doch. Okay. Gut, dann bin ich dran. Und ich spiele hier ein Sprawlout. Ich darf zweimal zwei Einheiten setzen.

03:02:58 Ich würde mal starten in das Gebiet, wo Joe gerade platziert hat. Mit meinem Kollegen hier. Und ich nehme noch einen random Soldaten dazu. Geil. Du deckst auf. Wir gucken mal. Das hier ist ... Uh, schön ist es hier. Ähm, Annie Suchel. Du darfst dir ... Hast du dir eben ... Ne, wer hat ihn hier erkundet? Hallo.

03:03:23 Du hast es hier erkundet? Ja. Hast du dir einen von diesen Boni genommen? Nein. Oh. Entweder zwei Soldaten rein oder Faction Power. Soldaten in das Gebiet oder? Ein Faction Power. Muss das in das Gebiet sein, die Soldaten? Ja. Okay, dann würde ich die auch in das Gebiet hier packen, aber dann meine dann lieber da vorne nochmal hinpacken. Fair. Fair. Also würde ich sagen, weil du wusstest es nicht. Okay, danke. Genau. Densen. Yes. Du darfst dir auch suchen einen Gunst oder eine Karte ziehen.

03:03:51 Ein Gunst. Gunst gibt dir hier einen Faction Power. Der Erste, der volle Gunst hat, bekommt sechs Siegpunkte und Excalibur. Und hier kriegst du halt Siegpunkte oder Karten. Gunst wird jetzt wahrscheinlich bei unserer kurzen Rolle gar nicht voll werden. Die wird auch zurückgesetzt pro Season. Also ich weiß nicht. Aber du kannst dir auch einfach eine Karte gönnen. Ich nehme mal eine Karte. Mit der Gunst kann ich gesetzt werden. Was für eine. Ich brauche auf jeden Fall... Ja gut, ist die Frage. Ich würde auf jeden Fall nochmal grün nehmen. Okay. Dann ist das für dich. Danke sehr. So.

03:04:20 Das bekommst du und dann decken wir einmal diese Karte auf. Es ist ein Tier. Ich nehm nochmal zwei gelbe Karten, mein Zug ist aber endet. Hier? Dankeschön. Ein Tier und zwar The Slaugl. Man sieht's in der GoPro.

03:04:38 Dieses Ding mit dem Gesicht. Das da, nein, links davon? Nee, rechts davon meine ich. Rechts? Das? Ja. Ganz schön ekliges Vieh. Aber cool. Warum ist es cool? Weil es zwei Kampfstärke hat, fünf Siegpunkte gibt und die Fähigkeit, wenn das deployed wird oder zu einer Region mit drei feindlichen Einheiten moved.

03:05:05 Dann destreit es einen feindlichen Soldaten und kriegt ein plus ein Stärke Token. Nice. Aber um den wird jetzt wieder gebaitet? Um den wird jetzt geboten. Bitte beat it. Ich liebe diese Giffen schon. Ja, bitte beat it um den Saug. Das mythische Biest. Ich hab mir ja sowas Schönes zurechtgelegt. Ohne Scheiß. Das ist ein richtig mächtiges Biest in dieser Prophezeiung. Und weil alle überall drei hinstellen und das ist schon stark.

03:05:34 Ich sag nur. Okay. Ja, ich habe ein Boot. Haben alle? Drei, zwei, eins. Okay. Dann, wie viele habt ihr? Kumuliert. Ich will nicht. Vier, sechs, zehn.

03:06:02 Zehn. Zehn ist krass. Hast du alle Karten gerade benutzt? Nein. Okay. Dann die einmal einsortieren bitte. Ach so. Und dann ist es deins. Joe, du kriegst Besaug. Der bleibt hier. Du kriegst fünf Siegpunkte. Oh nein. Wir legen die unterschiedlich rein, glaube ich. Jetzt sind die mal auf dem Kopf. Das ist okay. Und du hast deine Fähigkeit. Wie Fähigkeit? Also ich krieg jetzt...

03:06:29 Die Fähigkeit ist, wenn du ihn hinstellst irgendwo, oder du einen von denen zerstörst, dann darfst du einen von denen zerstören und das geht eine Stärke dazu. Ich darf den einfach jederzeit, sobald ich dran bin... Das ist ne Movement-Aktion, wie alles andere, was du movest auch. Das heißt, da brauchst du ne gelbe Karte für, die moven meistens. Ah! Ah! Jetzt ergibt das so langsam alles einen Sinn. Okay, gut, ja? Das liebe ich immer.

Avalon: The Riven Vale - Spielende

03:06:43

03:06:57 Das liebe ich immer so in diesem Moment im Retspiel. Jetzt verstehe ich, deploy bedeutet, ich darf neu hinsetzen und move bedeutet, ich darf die Anordnung von m ändern. Und wenn da steht move 2, darf ich die Anordnung von 2 Kollegen ändern. Ja. So, das war das. Aber Denson, du hast immer noch... Ich habe noch zwei weitere Männchen. Ja, genau. Und die... So, da brauche ich 3, ne? Für die Gunst brauche ich 3.

03:07:24 Ja, ist natürlich jetzt die Frage. Ich kann natürlich auch noch mal hier mehr deployen. Aber es gab doch so ein Maximum an Dings pro... Fünf Einheiten einer Fraktion. Fünf Einheiten einer Fraktion auf jedem Feld jeweils. Okay. Achso, auch wenn ich das benutzen würde... Genau, sie zählen diese Bieste auch als Kampfkraft mit rein.

03:07:52 Ja, das Biest hat ja seine Kampfkraft. Das ist seine Fähigkeit. Dafür muss ich keine Movement-Funktion benutzen. Bei ihm nicht, ne. Das ist sein Skill. Ja. Okay, das ist gut. Aber auch nur einmal pro Season anwendbar und dann musst du da so ein Ding draufsetzen. Ja, verstehe ich. Aber dann würde ich trotzdem jetzt mal zwei hier unten hinsetzen. Ja. Und dann würde ich das Biest benutzen. Ah, warte mal. Ich kann einfach auch den holen. Ähm.

03:08:20 Move a unit to any region. Dann würde ich einen von meinen Soldaten dahin holen zu dem... Den Lord oder den Soldaten? Nein, den Lord nicht. Der Lord kann nicht. Okay. Obwohl den Lord. Ich nehme mal den Lord. Der eine kleine, der kann dann lieber gefressen werden. Ja. So. Okay. Genau. Der Vogel nimmt also nicht nur mit, sondern gut auch ab. Der ist jetzt hier quasi benutzt. Einfach ein Taxi-Vogel. Okay.

03:08:46 Genau. Ja, dann war das mein Zug und ich ziehe zwei Karten. Die werden wieder einsortiert, Lilly, danke schön. Was für Karten hättest du gerne? Am Ende von drei von solchen Zyklen. Das war jetzt der erste. Noch zweimal das, was ihr gerade gemacht habt, dann kommen Kämpfe. Und wir brauchen für den Kampf dann die roten Karten, richtig? Ja. Rote Karten, noch mehr Karten. Karten sind nicht unwichtig. Ich würde zwei grüne nochmal nehmen.

03:09:12 Aber ich könnte auch eine grün, eine gelbe theoretisch? Ja. Willst du? Nee, nee, nee. Dann kommt jetzt wieder die Kartenauswahl. Betroffen? Achso, jetzt. Sag gerne Bescheid. Bescheid. Bescheid. Bescheid. Wann haben wir mit diesem Slot hier angefangen? Nur kurz für meine Uhrzeit. Im Kopf. Regie, wisst ihr das noch? Wann haben wir gestartet mit diesem Slot?

03:09:49 I like! Könnt ihr trotzdem erstmal weiter spielen oder? Ja ja ja auf jeden Fall macht weiter! Also ich hab eins

03:10:01 Wie schaut es bei euch so aus? Ich hab drei. Zum Verständnis, ähm, ja, äh... Denzen war jetzt als letztes dran, zieht dann Karten nach und muss dann aber auch relativ schnell entscheiden, welche Karten er haben möchte, während wir eigentlich viel länger Zeit haben. Also ich war jetzt vor Ewigkeiten dran gewesen. Ja, man hat ja, man kann sich ja ein bisschen Zeit lassen. Aber eigentlich ist es vor allem nur eine mögliche Wahl. Oh, okay. Okay, ich würde die drei. Jetzt habt ihr beide die gleiche Initiative, jetzt müssen wir gucken, wer von euch mehr hat. Wer von euch hat weniger Punkte.

03:10:29 Weniger was Punkte? Ihr habt gleich viele? Wir stehen auf dem gleichen Feld. Jetzt ist die Frage, wie viel Fraction Power ihr habt? Ich hab eins. Die Toten haben eins. Und du hast zwei Siegpunkte auf deiner Dings. Achso, wie Siegpunkte? Genau. Densen fängt an. Okay. Ah, okay. Ja, umso besser. Was macht Densen? Ich darf hier erstmal moven. Also erstmal, das sind die Kosten dafür. Das ist schlau, damit kann es nie zum Teil kommen. Das kann schon mal einsensortiert werden. Achso, jetzt wollte ich natürlich noch gucken.

03:10:58 Äh, was ist der Hirschkollege? Mythical Beasts. Das ist mein Muppet, ne? Sozusagen, mein Mount. Äh, ja. Oder?

03:11:10 Also, warte mal, was? If you deploy a beast in this or deploy to a region with a beast... Dann kriegst du eine Gunst, ja. Das ist gut. Das heißt, so, ich kann jetzt erst mal eine bewegen. Das ist mein erster Step. Das würde ich mal machen. Ich würde jetzt mal... Du könntest, weil es eine neue Runde ist, mit deinem Lord auch noch mal woanders jetzt erkunden gehen. Ach so. Ah, ja, das ist natürlich schlau. Aber ich kann ja nur die äußeren Ringe oder können wir jetzt schon... Du könntest jetzt von hier aus da oder da rein? Okay, da mache ich das gerne. Wo rein? Am besten hier. Okay, dann gehst du hier rein.

03:11:39 Vielleicht eine Frage zwischendurch, wenn ich jetzt irgendwo in den Nebel nur Einheiten setze, die eben nicht etwas aufdecken. Dann sind die Einheiten da. Und es kommt dann zum Ende der Season, passiert einfach nicht. Passiert nichts. Okay.

03:11:51 Das hier ist Lillimue. Lillimon? Lillimon. Du kannst dir jetzt überlegen, entweder hier von außen Einheiten einzuziehen. Das ist, ähm, wo haben wir es denn? Move in. Move as many units as you choose from adjacent regions. Hier rein, wenn du willst. Oder krieg ein Faction Power oder zieh eine Karte. Das ist acht Siegpunkte wählt in der ersten Season. Und das wäre auch so ein Fluss. Das ist krass.

03:12:20 Nicht bad an any number dahin ziehen das habe ich gerade lang und die name war von unterschied von anliegenden ja Anliegenden Ah Ja dann würde ich alle der heilige grau Gott warte mal was passiert. Ich glaube man kämpft trotzdem drum der wird es nicht einfach aufgedeckt oder? Heidegert Scheiße, ich habe keine kraft mehr. Whoever wins the battle or scores first place in this region aber der ist zehn punkte weiter am ende Ja gut ich würde alle dahin move'n

03:12:49 Das sind ja nicht so viele. Genau, mein Pad.

03:12:54 Genau damit habe ich das gemacht und jetzt kannst du noch drei gar nicht vier sogar ich mache das ich will jetzt dieses feld am ende Beherrschen sozusagen ich pack alle vier da rein aber kannst du nicht weil du kannst maximal Einheiten an einem ding haben was mache ich denn dann kann ich das splitten und dann wäre es ja nicht schlau die da rein zu moven weil dann verschwende ich ja das stimmt war mal gucken ob du überhaupt da rein deployen kannst weil das aber eigentlich warte mal

Vorbereitung auf Batman Gotham City Crimes

03:13:21

03:13:21 Any region where you have a settlement oder coastal region. Das heißt... Ich müsste da erst settlen. Du kannst nicht direkt hier rein deployen. Du kannst nur außen rein deployen. Irgendwo. Oder wenn du ein Settlement hast.

03:13:35 Und Movement ist nicht ans Anliegende, wenn ich sage, ich kann eine Einheit move, ist egal. Von Feld auf x, von Feld x auf y. Aber da du ja erst movest, könntest du sagen, ich move erst alle hier rein und jetzt deploy hier rein oder da rein. Ja, das meine ich halt. Genau, ja. Aber du deployst jetzt halt nicht in das Feld mit ihm, also lässt ihn draußen stehen. Ja, verstehe ich. Okay, dann deploy ich hier rein.

03:13:57 Okay. Das heißt, ich nehme mal hier meine wilden Heinis. Könnte ich auch drei nehmen? Könnte ich auch drei nehmen. Ich mach das auch. Ich hab jetzt Bock auf dieses Feld und will da irgendwie rumherum aufbauen. Tada. Okay. Sind das nicht vier? Das sind vier, ja. Aber drei Champions. Ich darf vier Einheiten deployen. Wem ist eigentlich dieser Artefakt ausgerüstet? Wer hat das gerade? Achso. Oh ja, wichtig. Ja, der, der da mitunter drin steht. Da stehen ja alle drin.

03:14:23 Von daher einer von den Champions hat... Oder dein Hero halt, ist die Frage, ne? Nein, nein, ist ein Champion. Champion Nummer 1 hat das. Ja, Champion Nummer 1. Dann weiß ich Bescheid. Das war dein Zug. So ist es. Keine Siegpunkte hier bekommen oder so? Du hast dir hier einen Bonus ausgesucht gehabt, ne? Yes. Und dann, äh... Ja, dann ist die nächste Person dran. Ich habe eine 1. Aber du, er hat doch... Ich habe auch eine 3. Genau, Selima. Ähm, dann ich spiele...

03:14:52 den hier das sind die kosten dafür

03:14:58 Und jetzt muss ich nochmal gucken. Also erstmal, das ist ein Favor. Du bekommst einen Favor. Du gehst in der Favor-Leiste 1 nach vorne und bekommst dafür einen Faction Power. Einen Faction Power. Der geht auch instant hoch? Der geht instant hoch. Dann ziehst du eine Karte. Dann zieh ich eine Karte. Ja. Und dann... Und dann kannst du move in. Move as many units as you choose from adjacent regions into a chosen region.

03:15:28 Dann würde ich einmal meinen Helden-Dude in das... Das da? Ja, genau. Nur ihn oder noch mehr? Nur ihn. Okay. Dann wird das hier aufgedeckt. Wir sind... Ich nehme noch einen mit. Okay. Du nimmst einen mit. In Tügglin. Du kannst dir aussuchen, entweder einen Champion dahinsetzen, zwei Soldaten oder ein Gunst.

03:15:58 Äh, jetzt... Als Bonus. Schöne Sekunde. Oh, äh, was war's nochmal? Zwei Soldaten hin, ein Gunst oder Champion hin? Ähm...

03:16:08 Ich kann ja da über die Karte eh nochmal was hinsetzen. Dann würde ich noch eine Gunst mitnehmen. Dann kriegst du jetzt für... Oh, das bringt dir leider nichts. Achso. Jetzt hätte ich theoretisch vorher wissen können, wenn ich geguckt hätte, wo das irgendwo da drauf ist. Das ist eine Ketchup-Mechanik. Da müssen wir jetzt auch nicht drauf ein. Achso. Was war die Alternative? Zwei Soldaten hin oder einen Champion. Dann würde ich einen Champion einfach hinsetzen. Mhmm. Gimchen.

03:16:38 Ich weiß nicht, wie das ist. Champion hin. Das hier hin, den wolltest du mitnehmen. Und die Karte ist... Oh! The Questing Beast. Gibt fünf Siegpunkte, zählt als ein Champion. After winning a battle with the Questing Beast, dann kriegst du zwei Siegpunkte für jeden Lord oder Champion vom Gegner da.

03:17:04 Hat zwei Stärke. Es wird wieder geboten, Leute. Ich habe jetzt noch nicht so richtig verstanden, was der macht. Achso, ich hätte natürlich noch Karten ziehen müssen. Ja, willst du noch? Ja, klar. Was hättest du gerne? Warte mal, jetzt hatte ich ja das. Dann brauche ich ja jetzt gleich... Ich hätte auf jeden Fall gerne mal eine blaue und eine gelbe. Danke sehr. Blau und gelb. Okay.

03:17:34 Einfach wenn das Biest einen Kampf gewinnt, dann bekommst du nochmal extra Siegpunkte für gegnerische Helden und Champions, die da waren. Und es geteilt 5 Siegpunkte einfach. Die Figuren, die Miniaturen, lassen sich sehr gut bemalen. Die sind außerordentlich detailliert tatsächlich. Und das andere Spiel von diesem Verlag ist Oath Sworn. Das ist ein Kampagnen-Spiel, auch schon älter. Das hat auch sehr gute Minis, also die liefern ab.

03:18:02 Seitdem mit Beaten ready? Fünf, vier, drei, zwei, eins, hinlegen. Ich will nicht. Also nichts, gar nichts. Dann drei und sechs. Das hätte ich auch nicht gehört. Dann sind das deine, die gibst du weg. Lillimon, kannst du die einsortieren? Aber so eins zu bieten oder so macht eigentlich immer Sinn, falls die Leute sagen gar nichts. Dann bekommst du, du hast noch keinen Biest, das Questing Beast. Du kannst dir mal das entsprechen, ich glaube das ist er hier.

03:18:32 Genau, das ist hier das Questing-Biest. Kapau, da kommt deine Flagge rein. Du hast noch keine Flagge in dem... Grün. Da kommt meine Flagge rein, okay. Okay. Das bedeutet... Der hat... Wo ist er? Zwei Stärke und du hast seine Fähigkeit und kriegst fünf Siegpunkte. Von 14 auf 19. Das ist doch prima. Und...

03:19:02 Dann ist Lillys Karte noch nicht abgehandelt. Du kannst noch zwei Sachen da hinsetzen, zwei Leute. Ja, dann kommen da noch zwei normale Dudes. Zwei normale Dudes wollen zum Questing-Dudes kuscheln kommen. Sieht schwierig aus. Ich glaube, wenn man hier am Tisch sitzt, ist es gar nicht mehr für euch so schwierig, oder?

03:19:20 Also, man kommt gut rein. Das erklärt einem, man muss die ganzen Symbole mal verstehen, aber man kann auch mal wieder hier drauf gucken. Okay, dann, wer von euch hat 1 und 1? Ich zieh noch mal. 1 und 1, genau. Aber du bist auf jeden Fall hinter ihm, bedeutet, du darfst zuerst ziehen. Okay. Das heißt, ich würde hier meinen Konvoi jetzt diesmal ausführen. Das kostet mich zwei Karten, die zu zahlen sind. Und das ist meine Karte. Wenn ich die Karte richtig verstanden habe, dann bekomme ich einmal eine Gunst.

03:19:50 Ist das korrekt? Ja, Daniel. Nur als Chat. Lilly hat keine Punkte bekommen. Die Punkte hat Barde bekommen, weil er das Biest befriended hat. Correct. Ja, sorry. Also, ich habe eine Gunst, die ich als erstes gültig mache. Du kriegst Gunst und kriegst dafür ein Faction Power. Wunderschön.

03:20:11 Dann gibt es jemanden, der zufälligerweise mehr als zwei Fraction Power gerade hat. Nein. Okay, genau. Weil das wäre mein Artefakt, nämlich, dass ich dann was bekommen würde. Nächstes. Ich darf zweimal irgendwelche Leute aus einer Region irgendwo hin verschieben. Ist das korrekt? Nein. Du darfst, du darfst, ähm, move any units, also so viele wie du willst, von einer Region zu einer angrenzenden anderen. Okay, aber ich darf jetzt meinen, ähm...

03:20:37 Einen wunderschönen Merlin. Ja, einmal in die... Ja, genau. Das heißt... Du dürftest auch alle mitnehmen, wenn du willst. Ich würde gerne alle tatsächlich mitnehmen, einfach um gut aufgestellt zu sein in der Region. Dann haben wir hier...

03:20:48 Tadaa! Äh, Ellilon! Du kannst dir auswählen, Karte ziehen, zwei Einheiten platzieren, also Soldaten oder Faction-Power. Einheiten dafür platzieren, wo ich will, ne? Einheiten, auch nur zwei hier erstmal. Gut, dann nehm ich nicht die beiden mit. Gebt nur mein Kollege rüber. Spät. Ah, okay. Gut, okay, check. Okay, ich verstehe das schon. Weil du Informationen gewonnen hast. Okay, dann würde ich trotzdem... Ich hab keine zwei Einheiten mehr. Das heißt, ich würde dann... Also Champion und die. Dann würde ich... Ach nee, nee, stimmt. Nur einen Fußsoldaten und mehr hast du nicht. Und Champion. Weil es nur Einheiten sind. Nee, du hast recht.

03:21:18 Also du hättest nur noch einen Fußsoldaten, den du platzieren könntest. Ja, dann würde ich den ja platzieren. Also ich muss ja nicht alle machen. Oder was ist die Alternative? Faction Power oder Kartus? Ich nehm Faction Power. Dann kann ich mehr anfangen. So, gut. Dann hab ich ja noch einen Zug offen. Du hast noch eine Bewegung. Die geht jetzt auch nur in eine Richtung, ne? Ja.

03:21:36 Ich würde meine Bestier nehmen und die einmal hier hinschieben lassen und dafür einmal, tut mir leid, Lilly, einen von deinen Soldaten fressen. Weil das der Effekt der Bestier ist. Das finde ich krass. Wenn das um eine Region mit drei Enemies bewegt, dann zerstör einen Fußsoldat da. Und tschüss. Und was passiert noch? Ich gane einen Stärketoken. Auf diese Karte. Das heißt, nicht vergessen, der hier hat jetzt Stärke 3.

03:22:01 Ui. Aha. Okay, der ist jetzt stärker geworden. Wenn ich mir das Biestu anschaue, kämpft jetzt dein Soldat irgendwie angewachsen an dem Vieh irgendwie mit so zwei Armen, die das rausgucken und deswegen ist es jetzt stärker geworden. So, wir sind aber immer noch nicht fertig, denn ich habe jetzt noch die Möglichkeit, Fraction Powers einzusetzen. Die erste Fraction Powers, die ich einsetzen möchte, ist einmal eine Karte möchte ich gerne ziehen. Ich hätte gerne eine Settlement-Karte.

03:22:29 Und ich möchte nochmal eine Fraction Power direkt einsetzen. Und möchte gerne deployen. Und zwar, ich darf, deploy bedeutet, ich darf irgendwas deployen. Das ist Move. Achso. Ja, okay. Einverstanden. Darf ich, oder? Aber die Karte ist noch nicht abgehandelt, ne? Achso, was kommt denn da? Du darfst noch eine Einheit in jedes Gebiet, was erkundet ist und wo du hingemoved bist, deployen. Was? Du dürftest eine Einheit hier rein und eine Einheit noch hier rein machen.

03:22:58 Dann würde ich einmal eine Einheit hier hinpacken, dann nehmen wir den Helden. Würde ich eine Einheit davor noch mal reinpacken. Aber ich bin immer noch nicht fertig, weil ich jetzt gerne meine Fraction Power einsetzen. Habe ich ja schon gerade hier runtergepackt. Ich würde meine Bestie noch mal nach vorne move'n und noch mal. Aber die Fähigkeit kannst du auch nur einmal einsetzen, es sei no. Achso, sicher? Wie das transportieren, ne?

03:23:23 Wie das transportieren, ja. Ach nur einmal kann ich es ja also. Einmal pro... Jede Fähigkeit, Abilities. Pro Spielzug. Pro Spielzug oder pro Season? Pro Season. Ah, ne dann bin ich mit meinem Zug... Dein Monster ist sattig. Ich kann only beactivated once per Season and only in the Preparation. Ne, ne, ne, ne, ne, dann bin ich mit meinem... Du rufst nur noch von Feld zu Feld, frisst alle auf und der hat irgendwann Power 10. Genau. Gleil. Gibt es da noch Siebpunkte für den Bereich da? Nein, erst wenn ich da...

03:23:50 Ansässig werde, genau. Und ich bekomme jetzt noch zwei Karten zum Schluss meines Zuges. Da würde ich auch einmal eine Settlement und einmal eine... Buf.

03:24:06 Okay. Wer fehlt noch? Bade. Ich habe hier noch eine Eins. Jawohl. Find a way. Als erstes bekomme ich hier eine Fiction Power. Dann eine Gunst. Gibt ihr eine Fiction Power? Richtig. Jetzt hat er mehr als zwei.

03:24:22 Explodiere ich jetzt? Er hat drei Faction Power. Joe explodiert wahrscheinlich. If another player has more Faction Power than you, bekomme ich eine Faction Power. Aber das kannst du in deinem Zug aktivieren. In meinem Zug, genau. Das heißt, ich sollte die jetzt vielleicht einsetzen, damit... Musst du nicht, ja. Oder du würdest mir sonst einfach für free eine schenken. Dann darfst du 2x2 deployen. Okay, 2x2. Man lernt durch Wiederholung, dass was da ausliegt und am Ende... Warte mal, die Karte vom Erkunden fehlt. Sparrenleid sagt die Wahrheit. Wir müssen noch die Karte aufdecken. Siegt nur ein Artefakt.

03:24:50 Aha. Okay, ja. Was haben wir denn da aufgedeckt? Ein Artefakt namens das Horn von Bran Garlet. Gibt fünf Siegpunkte, wenn du am Ende halt dann das hier hältst, bekommst du das Artefakt, wenn du den Kampf gewinnst und das kannst du einmal aktivieren, um von außen hier, da, wer das halt hält, also die Einheit, reinziehen zu lassen. Okay. Okay. Was wir da ausliegen haben, dass in diesen Fluss landen, ist extra... Fluss und oder Baum.

03:25:20 Das ist Fluss, was haben wir sonst noch? Haben wir auch Bäume? Berg, Berg, Wald. Die beiden zählen. Der zählt und der zählt und der zählt. Also diese fünf hier zählen da rein. In Ordnung. Und das wird aber gewertet nach... Tatsächlich, sobald ihr es erreicht habt, bekommt ihr dafür drei Siegpunkte und zwei Gunst und der erste sogar noch im Gunst dazu.

03:25:46 Und es waren drei Leute? Drei Leute in jeweils drei... ...fluss und oder Wald. Drei in drei. Ja. Also jeweils drei.

03:25:59 Das ist ja eine ganze Menge. Na gut. Okay, ich kann jetzt 2x2 deployen. Und hier steht, you may deploy in any. Also ich kann die irgendwo reinsetzen. To any, aber erkundete, ausgekundete. Du hast Augusta, das heißt, genau. Gut. Dann, das kann dann ja auch Teil, kann ich auch ein Champion setzen. Dann würde ich zweimal mein Champion mit einem Soldaten setzen. Und das, die einen würde ich hier reinsetzen.

03:26:29 Und die anderen würde ich hier unten reinsetzen. Das war es dann glaube ich schon. Check. Dann haben wir damit die Runde abgeschlossen. Ich möchte zurückgreifen. Ich gehe wieder runter auf 2 Faction Power. Dann muss ich hier auch markieren, dass ich das eingesetzt habe. Ich deploy nochmal 2 hier rein.

03:26:55 Wir haben ein bisschen später angefangen, deswegen können wir uns noch ein bisschen überziehen, aber wir sind jetzt schon nach Runde 2 der Preparation Phase am Ende der Zeit fast. Das heißt, wenn ihr's dagegen habt, um den Kampf einmal zu zeigen, gehen wir in die War Phase über. Das ist eine Art, wenn dann vielleicht jeder noch mal eine War Karte bekommt, weil ich ehrlich gesagt gar nicht möchte. Ich wollte jetzt in der nächsten Runde War Karten ziehen. Ich zieh ja sowieso noch nach, richtig? Ja. Achso, ich wollte ja. Dann komm weg. Dann hätte ich gerne drei War Karten.

03:27:22 Drei War-Karten. Achso, ich habe jetzt einen von dir schon bekommen. Dann kriegst du zwei. Es sind doch Karten, wo man keinen Einsatz geben muss, ne? Alle War-Karten haben keinen Einsatz, wenn ich das richtig gesehen habe. Ja, wahrscheinlich. Okay, cool. So, wie funktioniert... Angenommen, das wäre jetzt die dritte Phase gewesen. Was passiert jetzt? Die Karte kann noch runter. Dann haben wir nämlich alle mal den Krieg gesehen.

03:27:43 Ja, ist die der Schwierigkeit. Alle Explore, also alle erkundeten Regionen, wo irgendjemand Stärke hat, werden jetzt angeschaut. Man startet hier und geht dann im Uhrzeigersinn inwards. Macht Sinn, ne? Wie so eine Schnecke quasi. Ja. Und guckt da, wer hat die Vorherrschaft und wer nicht.

03:28:05 Hier oben hätten wir sogar schon mal zwei verschiedene Fraktionen. Allerdings ist kein Lord dort anwesend. Das heißt, solange kein Lord dort anwesend ist, zählt einfach... Ist das nicht ein Lord? Lords sind Merlin, Mordred, wie auch immer deiner heißt und Winnevere. Bailor. Bailor. Bailor. Bedeutet, hier wird einfach nur die Stärke verglichen. Die Stärke ist hier 4, weil das 4 hat 3, der hat 1 und gegen 2.

03:28:35 Bedeutet, du hättest dort die Vorherrschaft. Mach kein Settlement, gar nichts bei dir? Nein. Und würdest dafür diese vier Siegpunkte kriegen. Gut. Die würdest du auch jetzt erhalten. Und das Artefakt auch? Und das Artefakt, was dir nochmal fünf gibt. Cool. Und das kannst du aber erst Anfang der Runde ausrüsten. Check. So. Danke. Genau. Dann gehen wir ins nächste. Hier hat ausschließlich Barde Einheiten. Das heißt, es gibt Barde fünf Siegpunkte.

03:29:04 Das heißt, die heiße Phase ist die War-Phase, weil dort geht es nicht weiter. Check. Und das gibt nochmal fünf, ne? Genau. Dann geht es weiter hier rein. Oh, das wird spannend, denn Kampf, Kampf, Kampf. Hier ist jetzt ein Lord anwesend. In jedem Kampf, wo ein Lord anwesend ist, gibt es ein paar extra Steps. Wir gucken jetzt erstmal, wer hat wie viel Stärke. Zwei Stärke.

03:29:34 Drei Stärke Fünf Stärke Fünf sind das sogar? Vier plus eins. Ah so, ja, true. Fünf Stärke. Zwei, drei, fünf. So. Aber da ist ein Held anwesend. Also, ähm... Wir haben hier so einen Strength Track. Ich brauche von jedem von euch mal so einen Tracker. Du bist auf zwei. Du bist auf...

03:29:59 Woher nimmst du die Zahl? Von den Menschen, die hier auf dem Feld stehen. Und du hast noch einen, der fünfte kommt durch? Durch sein Artefakt. Der hat ja vom Champion getragen. Ihr seht das gerade nicht, aber er hat quasi blau ein Artefakt. Oh, aber nur die Spieler, die ein oder mehrere Helden in dem Battle haben, dürfen das machen. Okay, nevermind, verzeiht.

03:30:27 Und das bist nur du. Nur Helden können Kriegspläne einsetzen. Battle-Plan-Cards heißen die. Und jetzt, Barde, darfst du einen Battle-Plan, den du einsetzen möchtest, nach vorne holen. Battle-Plans, einmal für alle erklärt. Ich zoome mal rein, jetzt wird's noch mal spannend.

03:30:51 Ihr seht auf dieser Battleplan-Karte, da ist ein Strength Limit, ein 3 Limit, irgendwie Schwerterlimit oder so. Gerade ist hier das Stärke Limit 3. Du kannst, um der Karte Limit hinzuzufügen, bis zu drei weitere Karten von der Hand mit dieser Karte einsetzen, damit das Stärke Limit um bis zu 3 erhöht wird. Was bringt es, nachdem du ein Limit festgelegt hast, legst du das vor dich aus und dann...

03:31:20 Ziehst du geheim für dich von beliebigen Stapeln?

03:31:26 So viel, so push your luck, so viel wie du möchtest und hoffst dein Limit nicht zu überschreiten. Okay. Wenn du dein Limit überschreitest, verpufft alles, Karte funktioniert nicht, bringt dir gar nichts. Wenn du unter dem Limit bleibst, bekommst du diese Zahl auf die Kampfstärke gerechnet. Das ist ein sehr faszinierendes System. Großartig. So ein bisschen wie Backjack. Aber wenn ich fünf hab und du hast zwei oder wie viel hast du gerade Basepower?

03:31:51 Ich habe 2 Power 5. Er legt jetzt ein Limit erstmal fest. Das heißt, du legst jetzt ein Limit fest, du kannst das Limit erhöhen durch Karten. Ich muss dann also gleich genügend Karten ziehen, um... Also bei... Wer gewinnt bei Gleichstand? Bei Gleichstand gewinnt die Person, die... Warte mal. Ähm... Resolve battle plans and gain strength. Scoring the region.

03:32:19 Die Karten bekommen alle Karten in der ersten Platz.

03:32:47 Ey, mein Limit ist 6 und du ziehst, du ziehst, du ziehst, aber sagst nicht, dass du drüber bist. Das behältst du noch für dich. Als Bluff. Und dann weißt du nicht, wie viele muss ich jetzt ziehen. Ist ja drüber? Scheiße. Weil die Karten haben ja... Ey, es sieht ja, wie viele du gezogen hast. Oh mein Gott. Was sind denn für Werte? 1 bis 3 auf dem Karten. 1 bis 3, okay. Okay, aber der Text, der hier jetzt draufsteht, der zählt jetzt... Der wird dann eingesetzt, wenn es nicht fehlschlägt. Wenn es nicht... Das heißt, wenn du unter dem Limit bleibst, dann wird auch der Kartentext dieser Warfare-Karte eingesetzt.

03:33:16 Okay, also ich spiele jetzt eine öffentlich von diesen Karten. Genau, aber mit dem, was du dahinter packen möchtest.

03:33:24 Ähm... Dahinter packen? Also du musst ja... Wenn du die Stärke-Limit hast, kannst du das Stärke-Limit ja erhöhen, wenn du willst, indem du noch weitere Karten mitgibst. Ach so. Ach so, ich kann jetzt also sagen, die hat es zum Beispiel vier. Und du könntest bis zu drei weitere Karten dran packen, dann hat es eine... Müssen das auch Kampfkarten sein oder können irgendwelche? Irgendwelche Karten sein. Okay, dann würde ich jetzt noch... Also weil ich ja mindestens vier erreichen muss, möchte ich natürlich ein bisschen Puffer haben, dass ich diese beiden noch dazu packen würde.

03:33:51 Das heißt, du hast ein Limit von 6 angekündigt und weil jetzt eh kein anderer dich bluffen sehen kann, kannst du auch offen ziehen. Von welchem Stapel möchtest du ziehen? Das ist glaube ich relativ egal. Man macht Kartenzählen und weiß, dass alle Dreier hier schon raus sind oder so. Das heißt, einen Draw könnte er jetzt ja 100% machen, wenn er will. Das wäre dann 1. Plus 1 sind 2.

03:34:17 Plus 3 sind 5. Jetzt wird's heiß. Das ist das Schlechteste, was dir passieren konnte. Wenn du jetzt normal eine 3 ziehst, ist es raus. Wenn du eine 2 ziehst, hast du ja, glaube ich, perfekt. Aber du kannst halt stoppen, ne? Wenn ich jetzt stoppe, dann habe ich halt... Die Wahrscheinlichkeit ist allerdings halt 1 zu 3. Deshalb würde ich an deiner Stelle noch einmal ziehen. Aber 5 ist doch jetzt schon gewonnen. Ach so.

03:34:39 Wenn jetzt der Gegner auch noch ein Champion hätte und so, dann so. Okay, okay, ja gut, okay. Aber das geben mir jetzt so reichen. Mega. Das heißt, du würdest jetzt 5 Stärke dazu bekommen. Du würdest sagen, gain Stärke for every gegnerischen Fußsoldaten that one enemy has in this battle. Hier sind 3, da ist nur einer. Welchen nimmt man dann? Ne, in this battle. Die haben ja nicht mitgekämpft. Achso.

03:35:08 Das gilt für alle. Das eine enemy hat. Das heißt einer. Der mit den Mehrleuten. Das heißt du würdest noch mal einen dazukriegen. Das heißt du wärst bei 8 sogar. Achso für alle 2. Das heißt das sind 3. Und das heißt du würdest mit 8 jetzt gewinnen. Und hast dir damit die 2 Siegpunkte.

03:35:33 Erfolgreich erkämpft. So sehen Siege aus. Und so geht's weiter. Dann wären wir hier. Du hättest hier die Grünen gewinnen, weil da ist einfach nur... Wie viele Siegpunkte gibt's da? Drei Stück. Also ich will hier meine 18 Siegpunkte haben. Ich würde gerne da noch hinkommen. Da kommen wir noch hin. Hier ist glaube ich relativ deutlich, du hast zwar als Person zwei Stärke, aber hier sind fünf Stärke alleine. Aber der da zählt doch als Dings Champion.

03:36:02 Ja, ist ja egal. Also er kann trotzdem keine Karten einsetzen. Er ist auf 2 Stärke, du bist auf 5. Du wirst das gewinnen, so oder so. Deswegen bekommst du die Punkte. Wir geben dir jetzt hier mal 6. Boah, ich bin da hinten, ja. Auf die 16. Nur mal weiterzukommen, ne? Und hier kriegst alleine du die Sachen, weil du bist Einziger. Das heißt, du kriegst das Artefakt für 5 Punkte. Du kriegst diese 5 Punkte, sind 10 Punkte. 36. Und dann kommt das hier. Da gewinn ich. So. Da krieg ich 8 und das Artefakt, das gibt 10.

03:36:31 Ja Moment, hier sind aber auch noch... Aber das sind doch noch andere Leute! Doch, ich hab doch hier den Kollegen... Du hast zwei, du hast fünf Stärke, vier Stärke, du würdest schon so gewinnen, du könntest noch karten, ja, ja, ja. Du gewinnst, weil du bekommst zehn Punkte durch den Gral und acht Punkte dadurch... Genau. ... sind wir bei 69 Punkten. Moment, warum kriegt Barthi denn da zu viele Punkte? Aber wir sind nicht auf zehn. Ja? Okay, gut.

03:36:59 Das ist doch okay. Also 28 Punkte für Densen. Und das, meine Lieben, ist Avalon the Riven Vale. Cool. Wahnsinn. Wahnsinn. Also es ist super, super komplex, aber du kannst da so deep diven. Aber man kommt richtig gut rein. Und ich liebe dieses Konzept mit dem Aufdecken. Du hast ja wirklich immer was anderes. Es ist wie so eine Art World you explore. Es ist wie so eine Art...

03:37:23 Das ist wie World of Warcraft hier in echt. Sind es immer diese Platten oder hat das Spiel noch mehr? Es gibt noch mehr, die haben wieder drüben liegen. Okay, also das ist immer eine andere Reihenfolge. Genau, es gibt noch mehr Platten und jetzt nach dieser Warfare Phase, was passieren würde, ist, wir machen die Einheiten kommen alle wieder runter zu euch. Ihr behaltet die Beasts, die könnt ihr dann wieder rein deployen. Wenn ihr ein Settlement habt, dann wird das nicht wieder umgedreht.

03:37:46 Bleiben meine Leute da drunter stehen. Die Leute gehen auch weg, aber das Settlement gibt dir wieder Leute rein. Das heißt, du würdest hier zum Start Leute rein kriegen zum Settlement und wenn du ein Settlement hier hast oder da, könntest du von da aus schon wieder deployen.

03:38:01 Ah, geil. Du willst rein, du willst da Settlements und dann... Alle anderen werden wieder verdeckt. Waren die ausgetauscht durch zufällige, neue? Werden ausgetauscht auch. Also kommen jetzt auch neue dann sozusagen? Es könnte, wäre neu, es könnte auch ein altes. Die werden weggenommen und dann wird gemischt und dann... Wahnsinn. Wenn wir jetzt nicht in die Kampfphase gehen, wenn ich war schon ready, noch mehr zu Settlementen. Ja, guck mal da. Ich wollte mal wohnen hier jetzt. Also genau, das ist das Spiel. Das wird halt dann mit dieser Warfare-Phase zweimal bei einem normalen, langen Spiel gemacht, dreimal bei einem langen Spiel.

03:38:28 Und am Ende will gucken, wer hat die meisten Siegpunkte. Aber ganz ehrlich, man spielt es einmal und dann versteht man es. Ich hab's jetzt, also am Anfang dachte ich so, oh Gott, Dr.Titel brauchst du das Spiel, um es zu spielen. Aber jetzt, nach einer Runde spielen, jetzt ist eigentlich klar. Also wir könnten das jetzt wirklich den ganzen Abend machen. Aber ich weiß nicht, ob ich ohne Stopp so, dass er drüber schaut und nochmal sagt, du machst jetzt so, ich weiß nicht, ob ich das jetzt schon so eigenständig hinkriegen würde. Das weiß ich jetzt nicht. Man braucht einen guten Spielleiter, der die Anleitung gelegt hat. Ja, ja. Ja, aber man hat jetzt auch gelernt, hier zum Beispiel hatte ich ja mein Artefakt, After Combat Cards are revealed.

03:38:56 Das macht ja eigentlich nur Sinn an den Held zu machen anstatt an den Champion, weil der Held auf jeden Fall Comic-Cards spielen wird, nicht wahr? Ja. Na, schau. Ne, genau. Und da gibt's verschiedenste Artefakte, verschiedenste Biester, verschiedenste blablabla. Es gibt auch Erweiterungen dafür schon und ja. Grüße gehen raus an Shadowborn Games. Es ist großartig. Und damit gehen natürlich auch die Grüße raus Richtung Simon.

03:39:23 Denn der ist bereit für die nächste Vorstellung von wahrscheinlich etwas kürzeren Games. Die Wette würdest du tatsächlich gewinnen. Denn ja, ich habe hier kürzere Spiele. Aber ich muss trotzdem einmal erwähnen.

03:39:38 Avalon ist eben auch so eine Thematik, die feier ich extrem. Also auch in der Brettspielwelt, ich weiß nicht, ob ihr Spiele kennt wie Tainted Grail oder sowas, die gehen halt in diese Dark Fantasy-Arthurs-Sage rein und das ist einfach genau meins. Stehe ich total drauf, deshalb bin ich auch in der Videospiel-Szene, halt Elden Ring oder sowas, das sind meine Titel, die ich da feier, deshalb ist Thematik und Spiel, glaube ich, da drüben genau das, was bei mir auch tangiert. Und ich würde gerne auch sehen wie so im Endgame.

03:40:03 die Punkte droppen, weil häufig hast du ja im Early-Game komplett andere Punkteverhältnisse als du später hast, je nachdem, was du dir aufbaust, gerade durch die Settlements und sowas. Das war wirklich, wirklich cool. Wir gucken jetzt aber hier mal wieder auf ganz viele Spiele, die ich hier in der Höhle ausgebuddelt habe, die ein bisschen schneller auch zusammengefasst sind, als das jetzt Avalon ist. Und es ist...

03:40:22 Vorhin ja schon mehrfach angesprochen worden, wir haben eine Neuerung im Dorfromantik-Universum. Nach Sakura, nach dem normalen Klassiker, nach den anderen Varianten gibt es jetzt hier Dorfromantik Südsee. Und eins lässt sich für mich schon mal sagen, ich weiß, Schande über meinen Haupt, als Dorfromantik rausgekommen ist, fand ich es gut.

03:40:42 Ich fand's sogar richtig gut, aber ich merke jetzt gerade, wie Südsee mich einfach komplett trifft, weil das ist glaube ich genauso diese Illustration, die lösen bei mir einfach gute Gefühle aus. Wenn ich die Inseln sehe, Wasser, das ist für mich fast schon Urlaub und das tut gut, das ist für die Seele gut, ihr kennt Cozy Games vielleicht und äh...

03:40:57 Dorf Romantik Südsee hat für mich diese Cozy Game Vibes. Für alle, die die Dorf Romantik noch nicht kennen, wir werfen mal einen Blick auf die Rückseite der Box. Es geht darum, dass ihr hier Landschaftsplättchen anbaut. Dafür gibt es bestimmte Regeln. Häufig erklären die sich einfach dadurch, dass ihr auch die Landschaft, die da drauf ist, fortführt. Wenn hier ein Steg ist, kann der Steg nicht einfach so im Wasser enden. Es sei denn, dieser Steg hat wirklich ein Ende. Darunter seht ihr in dem Plättchen. Aber es ist relativ logisch, wie das zusammengebaut wird.

03:41:27 eben ein Familienspiel. Alles hier drin ist relativ logisch und da fordert nicht eine Regelkunde wie bei Avalon drüben. Das ist ja immer so die Krux bei Brettspielen. Zu lange Regelerklärungen, zu viel lernen, zu wenig verstehen und zu wenig Leute, die im Vorfeld die Regeln auch wirklich studieren wollen und schon wird ein Spiel komplexer wahrgenommen, als es eigentlich ist. Hier das Familienspiel Dorfromantik, da passiert euch das nicht. Das könnt ihr kaufen, das kann man sich auch gemeinsam eben noch die Regeln durchlesen. Wir gucken gleich mal ins Regelbuch rein, wenn ihr das sehen wollt. Das ist überschaubar und dann werdet ihr eben verschiedene Landschaftspläte

03:41:56 anlegen, Aufgaben erfüllen und werdet später merken, bei dem was ihr vor euch aufbaut, es entstehen verschiedene Synergien. Was ist jetzt hier neu bei Dorf Romantik Südsee? Das Spiel ist ab zehn Jahren, dauert 30 bis 90 Minuten und ist für ein bis sechs Spieler gedacht. Und neu ist hier drin eben diese Fischer-Mechanik. Ihr müsst die Winde ausnutzen, um eure Boote auszusenden, um auch da an Fische zu kommen. Das sind jetzt diese neuen Plättchen, die hier reinkommen. Es gibt Korallenziele, es gibt Stegziele, also alles passen eben.

03:42:25 zu dem Wasserthema. Wir gucken aber mal rein in die Box, dann kriegt ihr einen besseren Überblick. Einmal den Blick auf den Tisch, bitte. So. Dorfromantik, Südsee. Es ist genau meins, wirklich. Da habe ich direkt Bock, meinen nächsten Urlaub zu buchen, wenn ich das sehe. Wenn ich die Box öffne, geht es da natürlich genauso weiter.

03:42:46 Also, Regelbuch, ich habe es euch gesagt, das ist überschaubar. Es sind insgesamt zwölf Seiten mit Vorder- und Rückseite, wobei eine Seite davon auch hier nochmal die Kollegen und Kolleginnen zeigt, die für dieses Spiel verantwortlich sind. Hier mit Michael haben wir ja heute schon gesprochen, der Illustrator Paul Riebe ist da mit drauf.

03:43:11 Lukas Zach. Also die Credits für all die Leute, die hinter den Spielen spielen, ist, finde ich, eine Verbesserung zu früheren Werken, dass jetzt mittlerweile auch bei Brettspielen häufig die Gesichter drauf sind und einfach mal sagen kann, Dankeschön dafür. In den Spiel, also wie digitalen Spielen oder in der Filmszene, ist es völlig normal, davon zu sprechen, wer gerade irgendwo einen Credit abkriegt oder von wem etwas kommt. Und dann weiß man auch schon, ob die Qualität einem zusagen wird. Hier haben wir das jetzt nämlich auch. Deshalb da Riesentag. Also kurze Regeleinführung und dann gucken wir hier.

03:43:40 hier auf die Plättchen. Und da merken wir, ja, Südsee ist genau das Thema. Wir sehen hier Wasser, wir sehen die Winde, die genutzt werden müssen, um von dort eben mit Booten abzulegen, um in den Seen zu fischen. Und da könnt ihr euch wirklich eine wunderbare Blau-Südsee aufbauen und das dann, wie ihr es auch kennt. Moment, wie ist es richtig rum für euch? So. Ne. So ist es richtig.

03:44:03 Und ihr werdet dann hier diese Kampagnenartiges Fortschreiten in Dorf-Romantik auch erleben. Wie ihr es auch in dem Videospiel kennt, wovon das ja passiert, wie ihr das dann auch eben in der Brettspielablage kanntet, habt ihr jetzt mit Südsee einen neuen Modus dafür. Und dann nochmal ein Blick hier in die Box. Hier ist alles, was ihr abhakt. Und hier sind die verschiedenen Kampagnen-Steps. Nennen wir es mal so.

03:44:26 Von 1 bis ich glaube 5 sind das genau die öffnet ihr dann da habt ihr die materialien drinnen die ihr dann braucht je nachdem wann sie daneben zu tragen kommen ich freue mich drauf dass jetzt noch mal ausprobieren ich hatte jetzt eine längere pause von dorf romantik dass es gar nicht mehr gespielt habe aber südsee tangiert mich jetzt einfach vom thema her von der tischpräsenz und davon lebt ja einfach vieles und deshalb werde ich mir dorf romantik südsee angucken wenn ihr das auch machen wollt ihr dann

03:44:50 sehen wir uns am besten nächste Woche auf dem Spiel. Wie gesagt, ab Mittwoch sind Daniel und ich da live unterwegs und da werdet ihr es höchstwahrscheinlich auch antesten können und dann vielleicht sogar mit Michael und mit Lukas zusammen. Die geben euch wahrscheinlich noch einen sehr humoristischen Einstieg da drin, da braucht ihr keinen Daniel, der euch ein Spiel erklärt, weil wenn die zwei Jungs das machen, dann wird es sogar vielleicht sogar noch lustiger, obwohl Daniel schon ein sehr lustiger Geselle ist. So, Dorfromantik Südsee.

03:45:13 Dann habe ich euch gestern schon vorgestellt, dass es für das beliebte und am Spiel des Jahres prämierte Bombaster-Spiel von Eurohell, unserem Sponsor, schon ein Upgrade-Pack gab. Es gibt aber auch jetzt neu auf der Messe von Pegasus ein Upgrade-Kit zusammen mit elf brandneuen Missionen. Diese brandneuen Missionen findet ihr natürlich nur hier. Und das Coole an diesem Upgrade-Kit ist, dass es natürlich genau eine Box ist, die ihr ebenfalls in eure schon vorhandene Schachtel einbricht.

03:45:42 Dafür habt ihr das hier oben. Kleine Anleitung, wie das entsorgt wird, weil den Deckel werdet ihr nicht mehr brauchen. Der kommt weg, der kommt in den Müll. Und dann sind hier drunter die neuen Missionen und auch die neuen Kabelblättchen. Ich zeige euch die hier mal. Einmal durchgebrochen. So, das sind etwas...

03:46:00 dickere steine ich hoffe man erkennt sie in der kamera sehr sehr gut habt es auch so perforiert also ebenso ein bisschen eingelassen und die geben euch natürlich komplett neues spielgefühl wenn ihr die eben in euren halter reinsetzt welche hier schon ein komplett neues oder höherwertiges spielgefühl haben mit neuen missionen dabei mit beuteln dabei alles was ihr braucht also sucht euch aus wie ihr euer bomb was das eben aufpimpen wollt ihr habt mehrere verschiedene möglichkeiten bei pegasus findet ihr da jetzt dieses upgrade

03:46:29 für alle Fans davon. Ich glaube, damit seid ihr sehr, sehr gut informiert. So, ein bisschen aus dem Weg hier. Sonst ist der Brettspieltisch hier irgendwann voll. So, das ist für ein Müll. Jetzt kommen wir zum Spiel. Manchmal ist ja klein, aber fein. Was richtig Interessantes. Die fiesen sieben. Ich muss sagen...

03:46:46 Ich hab da jetzt schon Bock drauf. Das ist was, was wir vielleicht auf dem Community-Treffen oder sowas einfach mal anzocken müssten, weil die fiesen Sieben mich so ein bisschen an so alten Studien-Partyspiele erinnert. Was gibt's da zu machen? Diese fiesen Sieben sind die Mafiosi, die in der Box drin sind, aber die repräsentieren praktisch nur die Karten, die da drin sind. Und das, was man machen muss, hier muss man wirklich mitdenken und auch manchmal den Mund halten. Ist auch nicht nur stumme schonend, sondern eben...

03:47:16 in dem Spiel auch besser für die Siegpunkte, denn wir reagieren darauf, was abgelegt wird. Es gibt verschiedenste Karten. Es gibt telefonierende Diebe. Wir zählen immer, deshalb heißt es die fiesen 7, wir zählen immer bis 7 hoch. Wir fangen mit der 1 an. Wenn aber ein Telefon gelegt wird, der ist am Telefonieren, dann müssen wir Geräusche machen für das Startspiel.

03:47:37 Und später machen wir mehr mehr mehr 1 2 3 1 2 3 wir suchen uns auf jeden fall irgendwas aus was wiederholt werden muss während das telefon gelegt wird im kopf wird aber schon zur 2 weiter gezählt wenn wir zwei telefone haben würde das ganze doppelt gemacht werden und wir zählen im kopf auch weiter und wenn der nächste dann eine normale

03:47:53 Ganovenkarte legen würde müsste er wenn ich ja eine habe genau Müsste er sagen wir wären jetzt schon glaube ich hier bei der 123 bei der vier angekommen er sagt vier und der nächste legt eine karte und da gibt es verschiedene karten bis wir bei der sieben ankommen neben den telefonen gibt es noch die pistole und die pistolen ja die werden einem Ganoven praktisch an den kopf gehalten mal gucken ob ich gerade eine finde Natürlich nicht Pistolenkarten gibt es auf jeden fall auch wo sind sie

03:48:22 Ja, Pistolen werden natürlich verdeckt getragen und sind hier gerade eben nicht dabei. Ist nicht schlimm, stellt euch vor.

03:48:31 Karte wo die Pistolen dran kann, wenn bei Pistolen wird, hat gar nichts gesagt. Es wird die Zahl im Kopf aber auch wieder weiter gedacht, bis wir zu sieben ankommen. Und von der sieben aus zählen wir runter. Und das Spiel wird so lange mit Karten aufgedeckt, bis eben jemand mal einen Fehler macht oder keine Karten mehr in der Hand drin sind. Und wenn einer einen Fehler macht, muss er alle Karten, die gelegt wurden, auf die Hand nehmen. Also es ist ein Spiel, in dem man sich konzentriert, in dem man aufpassen muss, wo man gerade steckt und geistig auch anwesend sein muss. Wer da abschaltet und nicht weiter zuhört, der wird von den anderen Ganoven...

03:49:00 übertrumpft, ist aber tatsächlich wieder was, wo ich mir sagen muss, ja das ist so ein Karten-Set, würde ich mir persönlich definitiv in meine Sammlung reinlegen, weil das weiß ich, das kann ich in ganz ganz vielen Runden spielen, die mich betreffen. Ist für zwei bis sechs Personen ein Spiel, dauert circa 15 bis 25 Minuten, funktioniert.

03:49:17 Ja, ich lese es gerade. Doodly-Doo ist ein ähnlicher Titel. Da musst du auch Doodly-Doo sagen. Da sind auch so ein paar Verkettungen von Worten und Denken. Die Spiele mag ich ganz gerne. Die Fiesen-Sieben ist da jetzt ein neuer Ableger davon und das werde ich mir auf jeden Fall im Nachhinein auch nochmal gönnen. Nochmal ein kleines Spiel. Panika. Auch interessant. Panika kommt jetzt, finde ich, sehr, sehr steril mit dem Titel.

03:49:39 Daher weil der titel mir noch nicht gesagt aber wir sehen hier eine explosion drauf und diese explosion ist das wichtige in dem spiel das was wir tun ist dass wir versuchen unsere karten abzulegen auf den karten sind entweder zahlen drauf oder gemüse und da war noch irgendwas anderes drauf gucke ich gleich mal was da dabei war die zahlen geben an wie hoch der wert geht ab einem wert von kumuliert in diesem stapel von 20 könnte

03:50:04 dieser stapel explodieren und dafür gibt es ne app und auf dieser app wird der zähler mitgenommen wir müssen immer tippen je nachdem wo wir gerade sind und ab 20 bis 30 könnte der kartenstapel explodieren und ich bekomme alles was da was hochgegangen ist so ein bisschen exploding kittens weib da drinnen und es gibt ja genau natürlich es gibt noch eben die karten die richtungen verändern die andere zwei karten ziehen lassen die andere fünf mal ziehen lassen gemüse karten die abgelegt und ich weiß nicht warum es gemüse karten sind zum beispiel müssen lassen ein fünf mal drücken hat man aber zweimal das gleiche gemüse auf der hand muss man

03:50:34 gar nichts drücken. Das heißt, man versucht, umherzukommen, sobald man 20 erreicht hat, nicht mehr auf diesem Handy rumdrücken zu müssen. Will aber alle anderen links und rechts davon also zwingen, auf das Handy zu kloppen. Und da entsteht natürlich eine Panikstimmung am Tisch und da kommt der Titel Paniker eben her. Und ihr seht hier die Karten, Zahlen, Gemüse und eben...

03:50:56 Eventkarten, mit denen wir Richtungen bestimmen, mit denen wir Leute dazu zwingen, alle einmal zu tippen, außer man selber. Und das ist, glaube ich, für sehr, sehr viele Runden, Familienrunden, Freunderunden, genau das Richtige, zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren. Und hier steht auch keine Spielzeit drauf, weil das Ding kann, glaube ich, rauf und runter gespielt werden. Und es gibt, glaube ich, Spielerunden, die spielen so etwas Stunden um Stunden, andere spielen ein, zwei Runden und dann reicht es auch erstmal wieder. Von daher Paniker.

03:51:24 Hat mich direkt abgeholt. Ich muss sagen, ich fand es ein bisschen steril, als ich die Box gesehen habe und habe es mir durchgelesen und habe mir gedacht, nein, das ist ein Ding, das kann auf jeden Fall jeder in seiner Sammlung sehr, sehr gut gebrauchen. Dann...

03:51:34 kommen wir zu wieder einem komplett anderen Vertreter. Ihr merkt, in der Brettspielwelt gibt es viele bunte Sachen. Spyworld ist ein Write-Game. Also wir malen hier auf, wir schreiben Sachen auf und dafür drehe ich es einfach mal um. Dieses Agententhema gehört auf jeden Fall dazu. Jeder hat ein Tableau und auf dem malen wir durch verschiedene Karten, die wir haben. Wir ziehen Karten, die uns ansagen, in welcher Spalte und in welcher Reihe wir malen dürfen und wir ziehen Agentenkarten, die uns sagen, welche Symbole.

Vorstellung von Spyworld

03:52:03

03:52:03 aufgebaut werden, dann werden noch Hindernisse da reingebaut, Geheimnisse und Co. Die malen wir auf unser Tableau auf. Und jetzt kommt das, was ich immer wieder furchtbar fand an vielen Riot Games. Jeder malt für sich hin. Das kann man cozy und gemütlich finden, das war nur meine persönliche Meinung. Aber ich hätte gerne ein bisschen mehr Einfluss auch auf diese Boards, die die anderen sich da zusammen malen. Und hier gibt es jetzt eine coole Idee. Und die Idee ist nämlich, dass ich versuchen kann mit meinen Agenten, und da kommt das Agententhema zu tragen, bei den anderen, deren Geheimnisse, die sie da auf diesen Ebenen...

03:52:33 Board gemalt haben zu klauen. Das heißt, ich will mich da einmischen, will von denen eben Siegpunkte auch noch mitnehmen von Engines, die sich wunderbar selbst zusammengebaut haben. Und das ist cool, weil man dann nicht nur für sich selber hin puzzelt, sondern hier auch auf diese Boards von den anderen guckt. Das Ganze ist ein Block.

03:52:49 Das heißt, ihr könnt mit Kugelschreiber, Bleistift, was auch immer da draufmalen. Habt genügend Papier, ihr seht, da ist also einiges drin. Ihr könnt euch auf der Homepage auch alles nachdrucken, was ihr noch braucht. Hier sind nochmal die Erklärboards dann da drin. Das Ganze ist von einem relativ festen Material und eben Aktionskarten. Alles in diesem Spy-Thema. Ihr seht hier zum Beispiel den Wachhund. Da malt ihr so einen Hundenkopf da rein. Das wäre eben, um euch zu schützen, dass die Agenten...

03:53:16 von den anderen nicht so leicht an eure wertvollen Siegpunkte rankommen und Co. Und der Untertitel von Spyworld, meine Basis, deine Basis, feiert das all sehr, sehr, sehr, sehr gut wieder, weil es ist diesmal nicht nur so, dass ich mir was male, sondern auch das, was die anderen malen, könnte genauso meine Basis sein, wenn man da eben drauf guckt und eben so ein bisschen mitdenkt. Muss man ja machen, sonst würdet ihr das Spiel nicht gewinnen.

03:53:40 Und dann haben wir noch einen Vertreter in diesem Abschnitt hier und das ist Strange Creatures. Bei Amigo ebenfalls ab 10 Jahre. Und das ist jetzt eine Mischung aus einem Stichspiel und einem Deckbilder.

03:53:55 Finde ich persönlich sehr, sehr, sehr, sehr interessant. Als ich mir die Regeln hier von durchgelesen habe, habe ich gemerkt, das Spiel hat, glaube ich, einiges. Für Leute, die mal ein richtig, finde ich schon, neugedachtes Stichspiel spielen wollen und da in verschiedene Mechaniken eintauchen wollen. Weil, ich hole euch mal eben kurz das kurze Regelbuch raus. Ich glaube, hier war ein Bild, um es relativ klar zu machen. Also, wir spielen...

03:54:21 Einen ganz normalen Stich. Das heißt, einer eröffnet, sagt die Farbe an und die Farbe gibt den Stich für die Runde auch vor. Aber jetzt geht es nicht darum, nur die höchste Karte in dieser Stichfarbe zu bedienen, um den Stich zu gewinnen. Dafür bekommt man eben auch Punkte. Sondern es gibt auf diesen Monsterkarten, die hier drauf sind, auch...

03:54:37 Fähigkeiten. Und diese Fähigkeiten werden ausgelöst. Und dadurch kriege ich vielleicht sogar bessere Punkte und kann Karten loswergen, mit denen ich gar keinen Stich gewinnen möchte. Und jetzt nochmal der besondere Clou. Der, der die Niedrigskarte in den Stich gezogen hat, kann sich neue Monsterkarten, die die ausliegen, ziehen, um damit sein Deck zusammenzubauen. Und damit baut man sich natürlich Synergien zusammen, die sehr, sehr cool sind. Und ich kann andere trotzdem nerven, weil mit Ressourcen, die ich in diesem Spiel an mich nehme, das sind zum Beispiel Goldmünzen, kann ich eben in diesen Expeditionen...

03:55:07 bei anderen Monster mir wegnehmen, die die sich schon in ihre Engine reingeholt haben. Und so entsteht natürlich ein fröhliches Wechseldicht-Stichspiel- und Deckbuilding-Game, in dem die Decks sich immer wieder verändern, wo ich sagen muss, wow, das klingt sehr, sehr einfach gelernt, aber eben auch, glaube ich, für Leute, die sich da reinfuchsen, auch schwer zu meistern. Und das könnte absolut eine Perle sein. Guckt euch mal die Illustrationen an. Finde ich sehr, sehr, sehr cool. Ich bin ein bisschen daran erinnert. Ich weiß nicht, kennt ihr den Anime?

03:55:36 Into the Abyss. Den habe ich tatsächlich sehr, sehr gefeiert und ich bin so ein bisschen von diesem Monster-Design an diesen Anime erinnert. Ist jetzt natürlich keine Anlehnung daran, ist jetzt nur meine persönliche Referenz, die ich da ziehe. Finde ich cool. Thema passt, Kartendesign ist cool und die Spielidee klingt wirklich neu, erfrischend und auch herausfordernd. Das war Strange Creatures und so viel zu dem Einblick, den ich jetzt für euch in dieser Kurzvorstellung teilhabe.

03:56:05 Wenn wir nochmal den Gesamtblick hinter mir werfen. Wir haben ja noch...

Stream-Update und Ausblick

03:56:09

03:56:09 einiges vor uns. Wir sind ja glaube ich jetzt gerade erstmal so bei der Hälfte angekommen, Freunde, von unserem Stream-Marathon, den wir vor der Spielmesse haben. Wir haben gestern angefangen von 13 bis 19.30 Uhr zu streamen und haben schon einiges an Spielen vorgestellt und drüben auch schon gespielt. Schaut euch mal die VODs dazu an, wenn ihr die noch nachholen wollt. Heute sind wir jetzt bei der Hälfte angekommen, um den Stapel und den Stapel und den Stapel und den Stapel und das, was noch unterm Tisch ist, hier abzuarbeiten, genauso wie die Dinger, die hinter Daniel auf dem Pult stehen. Und das alles

03:56:39 ist nur die Vorbereitung für morgen, wo es noch einmal hier in dem Brettspiel-Special weitergeht und dann...

03:56:45 nächste Woche die Spielemesse mit über 2000 Neuheiten und Daniel und ich werden jeden Tag für euch live berichten, werden versuchen so viele Spiele, so viele Interviews und Co. mitzunehmen, um euch zu zeigen, was dieses Jahr alles wieder, ich will es praktisch wie Paniker sagen hier, in der Brettspielwelt explodiert und da wieder ein neues auf den Markt kommt und welche lustigen Storys wir da auch erleben werden. Es passieren unvorhergesehen Dinge, ich freue mich schon tierisch auf die Spielemesse. Ich werde bis dahin meine Stimme noch ein bisschen ölen, damit ich nächste Woche wieder ein bisschen wortgewandt habe.

03:57:15 Und wieder der schnellste Mund, ich weiß nicht, was das bedeutet, aber Daniel hat es heute schon dreimal gesagt und gestern auch, auf der Messe sein werde. Und in dem Sinne gucke ich einmal rüber, ob wir rüber gehen können. Ja, Daniel zeigt mir, das ist der schnellste Mund. Deshalb sage ich, wir machen einen kurzen Break. Geht mal kurz aufs Pipi-Häuschen, holt euch was zu trinken und dann sehen wir uns gleich wieder.

Rückkehr nach der Pause

04:00:04

04:00:04 Herzlich Willkommen zurück! Blackmagic Kameras? The Original OH! Ja! Ja! Wie heißt der? The Original OH! Warum denn nicht, oder nicht? Ist cool! Ja, ja! Herzlich Willkommen übrigens auch an alle Leute hier! Wir sind beim Wettspiel!

04:00:25 2026? Special! Tadda! Ich bin nicht mehr in einem Pulli, sondern in einem viel angenehmer, kühleren T-Shirt. Weil es doch im Laufe des Tages hier immer wärmer und mein Gesicht deutlich immer röter wird. Es ist sehr heiß. Es wird aufgeheizt durch die Brettspiellust, die hier in der Luft schwebt. Brettspiellust nicht nur auf Avalon oder Wolfsmond, sondern auch Brettspiellust auf...

04:00:53 Batman Gotham City Crimes. Dort steht es... Das Batman Gotham City Crimes. Ein Brettspiel im Batman-Universum. Leute, wer von euch fühlt sich im Batman-Universum zu Hause?

Vorstellung von Batman Gotham City Crimes

04:01:12

04:01:13 Wie deep sind die Filme? Tolle Filme, das hat man gesehen. Aber... Es stimmt, es stimmt. Nee, ich bin nicht so drin. Nee. Tief drin bin ich aber auch nicht. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich aber auch... Also ich kenne die Filme nicht und die Comics kenne ich auch nicht. Und ich kenne... Also ich weiß, dass Batman existiert.

04:01:34 Kennst du Iron Man? Ich bin so gar nicht in den Superhelden drin. Gar nicht, gar nicht. Also Marvel DC ist... Aber, also die Sache ist ja die, es ist vielleicht auch gar nicht so schlecht, wenn du nicht alles über die weißt. Weil in diesem Spiel werden wir kooperativ...

04:01:50 für Sicherheit in Gotham City sorgen. Wir werden kooperativ Abenteuer erleben, wir werden verschiedene Fälle lösen. Ich meine, es sind fünf im Spiel enthalten. Wir machen den ersten Fall gleich, der heißt Vermisst. Frage ist, wer es vermisst? Was wird vermisst? Brettspiele? Hoffentlich nicht. Hoffentlich was weniger Wichtiges. Und wir werden im Laufe dieses Spiels diesen Fall hoffentlich lösen.

04:02:13 Es gibt verschiedene Fälle in diesem Brettspiel, das heißt verschiedene Storys. Wie in der deutschen Grammatik gibt es hier verschiedene Fälle. Das ist dann der Dativ. Ne, der erste Fall ist der... Nominativ. Ich habe so überlegt, ob ich da jetzt einen Gag draus mache aus den Fällen. Da dachte ich, halte mich mal zurück, damit ich nicht immer wieder heiße, Lady macht die ganze Dead Jokes. Aber ich sitze am Tisch mit lauter Angst.

04:02:35 Ja, aber ist doch stark. Gags, die mit Bildung zu tun haben, die sollten nicht so abgeworfen werden einfach. Das war ein Bildungs-Gag.

04:02:46 Hast du wieder was gelernt, da war ich nominativ erster Fall. Genauso wie vermisst bei Batman Gotham City Crimes. Was tun wir bei Batman Gotham City Crimes? Wir sind auf jeden Fall unterwegs in Gotham City oder zumindest einem Teil dieser wunderschönen Stadt. Und dieser Teil der wunderschönen Stadt ist auch sehr, sehr groß. Also das Brett dieses Spiels, da kann man eintauchen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Guck mal, wo wir da jetzt ankommen. Bei wahrscheinlich... Noch ein bisschen weiter. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück.

04:03:15 Noch ein Stück? Noch ein Stück. Wie weit geht der Zoom bitte? Wow. Seht ihr Punkt 35? Wow. Seht ihr? Oh, hab ich mal... Ah, Fingernägel sind okay geschnitten. Ich bin Birdman. Ich bin Birdman. Lass ich dir einen Finger ausleihen. Danke. Äh, dit hier ist Punkt 35. Merkt euch Punkt 35, denn der ist genauso wichtig wie alle anderen 120 Punkte. Ich weiß nicht genau, wie viele es sind, aber es ist einer der Punkte auf diesem...

04:03:43 Und auf diesen Punkten bewegen wir uns in Gotham City vor. Ihr seht, hier kommen ganz viele andere Punkte zum Vorschein. Da das Sams als Brettspiel. Ist das mein nach Zahlen? Nein, es ist bewegen nach Zahlen. Wir werden gleich sehen, wenn wir uns platzieren und wenn ihr unterwegs seid, dass ihr eure Modelle, eure...

04:04:07 naja, euer Selbst, was ihr gleich auswählt, auf diesem Board anhand dieser Punkte bewegt. Wir haben eben Punkt 35 gesehen und ich werde gleich erklären, wie man sich bewegt, aber es hat mit diesen Punkten zu tun. Zuallererst möchte ich, dass ihr einen Charakter auswählt oder eine Charakterin. Wir haben nämlich natürlich verschiedenste hier zur Auswahl. Ich habe die Charakterkarten auch schon hier irgendwo hingelegt gehabt, genau. Auf der einen Seite haben wir natürlich Nightwing.

04:04:36 Wir haben natürlich Bad Woman. Wir haben natürlich Batman. Oh, das war nicht schlecht. Und wir haben natürlich Bad Girl. Wie soll es anders sein? Habt ihr Favorites an dieser Stelle?

04:04:54 Ich mag es auch, dass die Karten so ein bisschen Comic-artig gezeichnet sind. Also ich würde gerne Nightwing nehmen. Ich kenn ihn nicht wirklich, aber da seh ich mich jetzt grad. Kleiner Spoiler. Auf dieser Seite der Räder, das sind diese Aktionsräder, zu denen kommen wir später, sind alle gleich. Auf der anderen Seite, die man in späteren Szenarien benutzt, haben alle nochmal ihre...

04:05:19 Extra-Fähigkeiten. Hier sehen wir verschiedenste Gadgets, die Batman ja benutzt und alle anderen haben auf ihren anderen Radseiten auch nochmal spezielle Fähigkeiten, die sie dann individuell und einzigartig machen, um in späteren Szenarien nochmal mehr Taktik zu erfordern. Möchte einer von euch Batman spielen, sonst würde ich die nehmen. Go, go Gadget, Flamme! Er hat eine Flamme geworfen, die später in Fall 1 wird. Das war sehr hot mit Witz.

Charakterauswahl und Vorbereitung

04:05:47

04:05:47 Wer möchte Batman sein? Bleib bei meiner Aussage über den Angst, glaube ich. Du darfst gerne Batman sein. Okay. Joe ist Batman, Batwoman und Batgirl. Du bist ein Batgirl? Du bist ein... Oh! Bardehaus, ja, dann bin ich wahrscheinlich die Frau. Bardehaus. Wie, du möchtest woanders sitzen?

04:06:06 Ne ist schon okay. Ich weiß mich zu wehren. Ihr habt euch eure Charaktere ausgewählt. Da wir zu viert spielen, werden wir also Nightwing, Batman...

04:06:18 Bad Girl und Bad Woman, einmal in die Initiative Order reinmischen. Da kommen in anderen Fällen dann auch noch Superschurken dazu zum Beispiel. Aber hier im Einführungsspiel legen wir alle, die mitspielen, oben in den Initiative Stapel. Es heißt offiziell Gotham Karten Nachziehstapel. Aber da wird dann festgelegt, wer ist wann dran. Der kommt da oben hin. So.

Erkundung und Bewegungsregeln

04:06:45

04:06:45 Für den Aufbau brauchen wir eigentlich nichts mehr groß. Alle haben ihre Heldenscheibe. Was macht ihr auf dieser Heldenscheibe? Ich nehme mal hier Batman als Beispiel und zoome ein wenig ran an diese wunderbare Heldenscheibe. Auf der Heldenscheibe seht ihr, wie für eine Scheibe üblich.

04:07:05 Eine Rundung. Und entlang dieser Rundung werden später die Aktionen ausgeführt. Ihr habt aktuell, weil der rote Punkt, den könnt ihr gerade nicht sehen, Chat, aber vertraut mir, weil der rote Marker weiter oben auf der Leiste im Bereich der 5 steht, 5 Würfel zur Verfügung. Die ihr hier aber gar nicht würfelt. Also die Spielregeln, die geben auch als Hinweis, macht sie am liebsten auf die schwarze Seite, damit das nicht irritiert.

04:07:34 Hierfür wird jetzt der Würfel nicht geworfen. Ihr markiert aber anhand dieses Würfels, welche Aktion ihr machen wollt in eurem Zug. Ich möchte mich zwei Felder bewegen. Ich möchte mich hier oben nochmal zwei Felder bewegen. Ich möchte gerne hier drüben einmal erkunden. Und ich möchte...

04:07:54 Mich hier gellern auch nochmal zwei Felder oder drei Felder bewegen. Dürfen bewegen wie wir wollen oder wie ist das dann? Genau. Und dürfen auch mehrere Würfel auf ein Feld gelegt werden, wie man gerade sieht? Ja, aber nur weil Erkunden zwei Würfel erfordern. Aha. Genau.

04:08:10 Und dann müsstet ihr euren Zug dementsprechend absolvieren. Das heißt, ihr müsstet erst zwei Bewegungspunkte ausgeben. Wenn ihr nicht mehr wollt, würden die verfallen. Dann drei Bewegungspunkte ausgeben, wo wir gerade beim Bewegen sind. Tutorial Daniel ist am Start. Wir waren hier eben bei Punkt 35. Erinnert ihr euch? An vor fünf Minuten? Von Punkt 35 könnten wir dorthin, dorthin, dorthin, dorthin, dorthin.

04:08:39 dorthin oder auch dorthin. Aber euch fällt auf, dass manche dieser Punkte ein Dach über ihrem Kopf haben. High ground.

Tagesplan und Storykarte 1

04:08:49

04:08:49 Sag ich. Ja. Und an diesem Punkt habt ihr dieses Dach... Mir wurde gerade aufs Ohr geflüstert, Mäuschen, könnt ihr den Tagesplan bitte nochmal einblenden? Batman kommt gerade rein. Warum sollen wir den Tagesplan nochmal einblenden? Wir können natürlich, wenn ihr wollt. Tagesplan rein. Und jetzt?

04:09:18 Jetzt sehen wir den Tagesplan. Wir sind bei Gotham City Crimes und später kommt die Kurzvorstellung um 18 Uhr, dann kommt Fame und Fable und dann seht ihr was kommt. Wir sind ja richtig gut in der Zeit. Simon wieder am Treuen aus der Regie. Grüße gehen raus an Simon. Zurück zur Erklärung.

04:09:40 Ihr könnt von Punkt 35 überall hin, was angrenzt. Also der nächste Punkt in jede Richtung. Auch diagonal. Ihr könnt auch diagonal ziehen. Wichtig aber, worauf ich hinaus wollte, manche Punkte haben ein Dach. Das Dach bedeutet, ihr seid dann auf einem erhöhten Punkt. Allerdings, wie im echten Leben, ist es anstrengender, von dem Boden aufs Dach zu springen, als vom Boden aufs Boden. Bedeutet, vom Boden aufs Dach kostet zwei Bewegungspunkte. Von Boden auf Boden kostet ein Bewegungspunkt.

Bewegungs- und Erkundungsmechanik

04:10:09

04:10:09 Wie viel aber, Daniel, kostet Dach auf Dach? Ein Bewegungspunkt. So ist es nämlich, richtig. Und Dach auf Boden auch einer. Und, ja, wollte ich gerade sagen, Josef. Und die Zahl unter dem Punkt ist nicht die Benennung des Punktes, sondern die Zahl, die man sich anschaut im Batman-Begleitheft, sollte man ihn erkunden. Und dann können da Dinge passieren, weiß, was passiert. So bewegt man sich.

04:10:37 Erkunden ist dann, du gehst zu einem Punkt, wo ein Dot dran ist, ein Rätsel, Dot, und die können erkundet werden. Bei der Erkundung, ich will nichts Falsches erzählen, aber liest man dann in dem Begleitheft nach, was passiert. Cool. Ich auch. Genau. Auf der Scheibe kann man ja noch mehrere Sachen...

04:11:00 Genau. Das Kämpfen ist in dem ersten Szenario, soweit ich weiß, nicht wichtig. Aber du könntest mit den Fäusten natürlich mit bis zu drei Würfeln jemanden boxen, ausknocken potenziell. Und du könntest auch Schaden erleiden, den du aber mit den Würfeln hier hinten mitigieren kannst. Können wir ein bisschen nach hinten. Spielen wir als Team oder spielen wir gegeneinander? Wir spielen als Team. Ui, kooperativ. Kann man auch andere heilen?

04:11:27 Mit diesen Feldern? Du kannst dich selber versorgen. Ich bin mir nicht sicher, ob du andere Verwundungen heilen kannst. Ich glaube nicht. Okay. Sondern eher dich. Aber das kann dann später vielleicht sogar noch einmal korrigiert werden. Cool. Genau. Habt ihr noch Fragen an diesem Punkt zu dieser Zeit? Nein. Bis jetzt sieht es gut aus. Die Frage ist nur, wo wir dann starten und wie das festgelegt wird. Irgendwo muss ja was passieren. Ja, genau. Es ist ja irgendjemand oder irgendwas. Wird ja vermisst. Das Ziel ist einmal komplett durchzukommen.

04:11:57 Ich hab den Fall aufzulösen. Das Ziel ist, den ersten Fall vermisst zu lösen. Da sind mehrere Karten drin und die handelt man nach und nach ab. Werden wir jetzt tun. Dann lassen wir uns mal überraschen. So, ich bleib erstmal stehen und gucke, dass ich mir das hier irgendwie zurechtlege, um auch mal nachschlagen zu können. Dies ist jenes. Vermisst. Start. Storykarte 1.

04:12:22 Stellt den Zeiger oben rechts auf dem Spielplan auf 11 Uhr. Warte, der Zeiger. Gerade ist da noch kein Zeiger drin. Ich glaube, ich finde das richtig cool. Aber Joe ist ein guter Zeiger. Ja.

04:12:37 Wir klären, dass da ein Zeiger reinkommt. Guck mal, ob du hier einen Zeiger drin findest. Zeiger, Zeiger, Zeiger. Ich weiß, das war so ein Segelstuhn. Sonst schreibt mit einem weissen Edding drauf. Einfach digital. Kein Zeiger. Wir haben aber einen Zeiger. Der benutzt dann heutzutage noch analoge Uhren.

04:12:55 Kann man hiervon was als Zeiger benutzen? Guck mal. Ja. Weil da drüben ist kein... Bei dir hast du auch keinen Zeiger, ne? Das wurde... Geh mal in die Packung, ich guck durch. Du kannst das schon mal weiterzählen. Ich hab nen Zeiger! Ahaha. Geil. Ja. Auf 11 Uhr. Wunderschön. Batman muss an Dot 40 stehen. Wir haben hier unsere Aufsteller.

04:13:17 Welcher von denen, wo haben wir Batman hingestellt? Wir haben hier Batgirl, wir haben Batman, wir haben Nightwing und wir haben Batwoman auch irgendwo. Oh nein, wo bin ich? Ach da. Batman auf .40. Hier. Da wo das Overlay ist. Das Overlay kann man hier nicht so gut platzieren. Sonst müssen wir noch ein bisschen raustunnen oder wir machen es mal unten rechts hin.

04:13:47 Das ist Batman. Das ist Batman. Wir legen ihn mal hin, dann sieht man ihn besser. Das ist Batman. Ich mag, dass das nicht so riesige Felder sind. Als Woman dort 42, was wolltest du sagen, Dennis? Ich mag das Brett, dass man hier nicht so großartig die Felder sieht, sondern eher so ein bisschen auf das Artwork hergelegt wird. Das sieht ja super cool aus. In der Kamera sieht das auch mega aus. Das stimmt.

04:14:10 Und guck mal, obwohl es ein exakt symmetrischer Aufbau ist, ist jedes Feld irgendwie, also die Grafik ist individuell richtig perfekt darauf angepasst. Super cool. Ja, das stimmt, du hast recht. Also jeder einzelne Punkt hier ist nicht random verteilt über so einen Adventskalender, sondern jeder Punkt hat auch tatsächlich einen Ort, wo man stehen kann. Auf welchem Positionsding stehe ich jetzt nochmal? Du stehst als Batman auf Position 40. Tadaa! Wir haben jetzt hier alle schon platziert, wo sie hin müssen. Und dann...

04:14:38 Stellt je einen roten Schurken, einen Maroni, an die Brennpunkte 4 und 7. Brennpunkte sind die, die, naja, rot sind. 4 und 7. Da drüben, einen seht ihr gerade nicht. Wir gehen mal mit dem Pit nach oben links. Brennpunkte. Und zwei Falcons, weiße Schurken, an Brennpunkt 7. Boah, zwei an. Boah.

04:15:05 Da ist bestimmt Showdown. Da ist was los. Lass uns die ruhig mal aufrichten, tatsächlich, unsere Charaktere. Durch diese Farben. Die Farbe sieht man die tatsächlich ganz gut. Super, super. Sehr gut. Dann. Das BAT-Signal bestrahlt am nächtlichen Nachthimmel über Gotham City. Die Helden werden gerufen. Jeder teilnehmende Held muss zu DOT 16.

Verfolgungsjagd nach dem Joker

04:15:31

04:15:31 Da! Guck mal, da strahlt das Batman-Signal. Boah, das ist ein richtiges Wimmelbild auch, ne? Zu Dot 16 auf dem Dach des Gotham City Police Departments laufen. Das wollte schon gefunden. Und der letzte muss außerdem den Dot 16 erkunden. Der letzte. Es kommt durchaus vor, dass ein Held gar nicht alle zur Verfügung stehenden Würfel einsetzt und einige ungenutzt verfallen. Denkt jetzt die erste Gotham-Karte auf, um zu sehen, wer von euch am Zug ist. Hier sind die Gotham-Karten. Dran ist...

04:15:59 Bad Girl! So, jetzt nehme ich Würfel. Sind das immer hier die gleichen? Ich nehme fünf Würfel und leg sie. Wir können ja erstmal noch hier für den Chat begleitet. Du kannst deinen Zug jetzt mal planen. Dein Ziel ist es, zu Dot 16 zu kommen. Okay, im Moment nehme ich jetzt immer nur diese Schwarzen. Nicht wahr? Alle fünf verteilen. So, ich bin dort und ich muss darüber. Das wären also, mal zusammenzählen, man könnte hier...

04:16:28 Denk dran an den Höhenunterschied, dass du da doppelt zählen musst. Ja, ich schau gerade. Ich kann leider nicht von hier nach da rüber, ohne einmal runter zu gehen. Das würde mir ja hier einen Wegpunkt sparen. Das geht leider nicht, das heißt, ich muss eh runter. Wenn ich jetzt hier über 10 gehe, das ist ja so ein Brennpunkt, macht das einen Unterschied? Das ist nicht. Das passiert im Moment nichts. Okay, gut. Dann würde ich ja 1, 2...

04:16:54 drei, vier, fünf, sechs glaube ich mindestens brauchen. Warum kannst du nicht diagonal gehen? Eins, zwei, drei, vier, fünf reicht auch. Okay, das heißt ich brauche insgesamt fünf Bewegungspunkte, um da irgendwie hinzukommen. Dann würde ich hier...

04:17:11 Macht das einen Unterschied, ob ich diese zwei oder diese zwei nehme? Nein. Also es macht einen Unterschied im Timing. Weil wenn du jetzt diese zwei nimmst, müsstest du dich erst zwei Bewegungspunkte bewegen, dann drei und dann zwei. Also würdest du erst drei, dann zwei. Ja, okay. So, also damit käme ich da schon mal rüber. Und unser erstes Ziel ist ja, uns da zu versammeln, richtig? Das heißt, mehr muss ich eh nicht machen. Kann ich noch irgendwas Sinnvolles machen, entdecken oder sowas?

04:17:37 Der letzte muss es erkunden. Ja, es bringt aber nichts vor, irgendwas anderes zu erkunden. Nein. Okay. Ich weiß nicht, ob ich mir beim Runterspringen vom Dach... Du kannst dir kein Bein brechen. Nein, doch nicht. Kein Stonesager, schon verstanden. Okay, aber ich muss das gleich auch alles komplett abhandeln. Das heißt, ich laufe jetzt eh darüber und mache erst mal sonst nichts. Genau. Dann ist es ja eigentlich egal, was man sonst noch macht.

04:18:04 Wir lernen jetzt gerade vieler zu bewegen. Ja, ja, okay. Ist ja gut so. Achso, wir sind doch im Tutorial. Würfel werden verfallen. Ich könnte nicht sagen, ich bewege mich hier jetzt 2x2, ne? Nein. Okay. So, dann könnte ich mich jetzt...

04:18:18 Du kannst weit bewegen und dann noch hier rein. Du musst nicht. Du kannst ihn noch hier hinsetzen, aber du würdest dich jetzt quasi zwei bewegen. Wie willst du dich bewegen? Wir haben jetzt gesehen, wie Würfel gesetzt wurden. Wir geben den zurück. Ich benutze die Zweierbewegung. Ich springe hier runter. Jetzt gehe ich hier übers Dach diagonal. Das ist nur ein Bewegungspunkt. Eins. Dann springe ich hier runter. Zwei. Dann kommt die Dreierbewegung. Zwei davon brauche ich, um hier hochzukommen.

04:18:47 Und dann laufe ich noch einmal hier diagonal auf dem Dach hier rüber und bin dann da. Sehr gut. Und dann ist die nächste Person dran und zwar Nightwing. Gut, dann bräuchte ich auch Würfel.

04:19:05 Aber es sieht ja eigentlich aus, wir sind ja alle gleich weit weg. Also 1, 2, ich mach natürlich exakt das gleiche. Da kann ich mir den Rest ja auch schon sparen. Du legst einfach nur auf Bewegung und gehst dann... Genau, und geh da hoch. 1, 2... Und dann nehm ich die 2 und den 1. Ich hab jetzt 3 noch. Genau, 2, 1. Ja. Das wird ja jetzt jeder wahrscheinlich so machen. Dann ist dran, Bad Woman. Äh, ja.

04:19:29 Ich mache das gleiche. Soll ich die Würfel nochmal legen? Ich glaube es ist auch trivial. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Und dann... Was machst du denn? Batman kommt immer zu spät. Der muss jetzt ein bisschen was anderes machen. Der Kollege muss jetzt erstmal diagonal durchlaufen. Eins, zwei...

04:19:51 Ja warte, erst mal, platzier mal deine Würfel, weil du musst jetzt auch erkunden gleich. Stimmt. Ich kann Bewegung aber verfallen lassen, ne? Ja genau. Dann würde ich tatsächlich relativ sinnlich, würde es so jetzt machen. Du musst jetzt zwei Würfel da platzieren. Okay, so. Wenn ich das jetzt richtig gesehen habe, ich kann diagonal...

04:20:10 Ich habe jetzt meine Bewegung einmal diagonal auf die 44, dann nochmal auf die Diagonal nach oben und eins zur Seite. Das müsste zwei, ja genau, jetzt lasse ich halt verfallen meine Bewegung und kann jetzt dort erkunden. Das heißt, ich erkunde jetzt das Feld. Genau. Dot 16. Dazu gehen wir ins Batman-Begleitheft. Im Fall 1 vermisst. Und jetzt wird's wild, Leute. Jetzt wird's wild. Wir können einmal in die Totale gehen. Wir haben hier eine...

04:20:39 Bett Brille und dadurch sieht man rot und wenn man jetzt das hier drauf fällt auf dieses Heft vielleicht können wir es einmal in der GoPro zeigen dann wird der Text entschlüsselt. Halt mal fest Lilly und jetzt guck mal Feldnummer Dot 16 sind wir. 16 hier. Chat, pass auf, weil die müssen weiter runterhalten. Hier hin. Okay Chat, Obacht.

04:21:09 Und jetzt könnte man es lesen. Wenn ihr alle an dort 16 steht, dürft ihr jetzt auf Karte 101 weiter lesen. Karte 101. Geil. Stark.

04:21:28 Cool. Also das Gadget funktioniert so wie die Gadgets von Batman das tun. Und dann kann man hier quasi einen Text, der vorher nicht zu sehen ist, lesbar machen. Und das ist ja auch schlau. Ist jetzt nicht nur Spielerei, sondern du wirst ja nicht direkt alles lesen. Cool. Spannendes Konzept. So, wir dürfen die nächste Karte vorlesen. Commissioner Gordon ist offenbar leichter, euch zu sehen. In Gotham herrscht das Chaos. Schläger, Banden, Diebe, Schurken, jeder Art.

04:21:56 Die beiden groben Verbrecherfamilien, die Marconis und die Falcones, versetzen die Stadt in Angst und schrecken! Und schrecken. Immer wenn ihr alle Karten des Gotham-Karten-Nacht-Zieh-Stapels aufgedeckt und ausgeführt habt, so wie jetzt gerade, ist das Stundenende erreicht. Dann werden die Symbole, die auf dem Stundenende-Tafelchen abgebildet sind, der Reihe nach ausgeführt. Genau das machen wir jetzt zusammen. Okay.

04:22:20 Die Schurken tyrannisieren die Stadt. Für jeden Brennpunkt, an dem mindestens ein Schurke steht, sinkt die Zuversicht um eins. Ist das da? Moment. Zwei Brennpunkte. Zwei Brennpunkte, das heißt die Zuversicht sinkt. Eins, zwei. Da rein. Dann weiter auf 102.

04:22:45 Zweitens. Die Schurken verwüsten die Stadt. Falls an einem Brennpunkt drei oder mehr Schurken stehen, wird eine Flamme auf diesen Brennpunkt gestellt. Das ist jetzt tatsächlich im wahrsten Sinne des Wortes ein Brennpunkt. Oh mein Gott. Die Maronis werden dann im Uhrzeigersinn und die Falkonis gegen den Uhrzeigersinn an den nächsten Brennpunkt versetzt, an dem sich keine Flamme befindet. Die Maronis rot,

04:23:16 Warte mal, was? Genau. Die Schunknöse statt. Falls an einem Brennpunkt reiner mehr Schunknöse mit einer Flamme an diesem Punkt gehören. Die Maronis rot werden dann im Uhrzeigersinn, die Falcones weiß gegen den Uhrzeigersinn, an den nächsten Brennpunkt versetzt, an dem sich keine Flamme befindet. Ah, das ist aber jetzt, glaube ich, in der Anhaltung... Nur bei denen erst mal. Genau, da gab es eine Reihenfolge, wie die Verbrennpunkte aufgebaut sind. Seht ihr das?

04:23:42 Mach nochmal weiter. Ja, es gibt hier eine Reihenfolge, wie die aufgebaut sind. Deshalb sind ja auch sieben, acht Felder. Das ist quasi sechs von vier. Die gehen gegen den Uhrzeigersinn, das heißt, die gehen hier jetzt hin. Ja, aber die roten gehen ja mit dem Uhrzeigersinn. Die weißen gegen und die roten mit. Verwaltest du meine Karte, oder? Ich verwalte jetzt seine Karte, ja. Das ist acht. Da lang. Und der da lang. Bums.

Schurkenmovement und Stundenwechsel

04:24:05

04:24:05 So. Die Schurken kommen zu sich. Ausgenockte Schurken stehen wieder auf. Das wird später noch erklärt. Viertens. Die Stunde der Nacht vergehen. Der Zeiger wird zur nächsten Stunde gedreht. Danach werden die Gotham-Karten gemischt. Joe. Mitternacht ist es. Und als Gotham-Nacht-Sieh-Stapel für die nächste Stunde wieder auf das Stunden-Ende-Täfelchen gelegt. Jetzt musst du den Satz sagen.

04:24:31 Wer bist du? Warte, warte. Nochmal bitte. Den, du hast noch mal nicht gesehen in der Kronkron. Ich bin Batman. Oh, eben war besser. Ich krieg's nicht hin. Ich bin Batman, ich bin Batman. Stark! Der Allerechte. Du bist der Allerechte, Allerechte Batman. Weiter geht's. Leg die Karten 101 und 102 offen neben den Spielplan, hab ich schon gemacht.

04:25:00 Beim nächsten Stundenende könnt ihr sie erneut anschauen, bis ihr die Symbole verinnerlicht habt. Legt jetzt die Karte 104 an die Uhr auf dem Spielplan, sodass der Pfeil auf ein Uhr zeigt. Warte, was? Moment. Legt jetzt die Karte 104. Ach so. So.

04:25:27 Achso, 104 passiert erst in einer Stunde. Wir müssen einmal nach außen zoomen.

04:25:35 Da liegt jetzt die Karte 104. Erinnert euch dran, Chat? Oder wir legen die mal irgendwie so, dass man sie so trotzdem sieht. Das heißt, es wird etwas passieren, wenn 1 Uhr ist, wird die Karte wahrscheinlich dann geöffnet, ne? Ja, warte, lass mal. Ja, schräg so. Ja, da ist Karte 104 mit im Bild. Legt außerdem die Karte 105 mit dem Pfeil an 3 Uhr. Oh mein Gott. Überraschung.

04:26:00 Wenn der Zeiger der Uhr auf die jeweilige Stunde zeigt, müsst ihr die entsprechende Karte aufdecken und vorlesen. Ergibt soweit Sinn. Aber wir haben noch ein dringenderes Problem als die Schurken auf den Straßen, erklärt Gordon. Dann reicht ihr euch die Abendausgabe der Gotham City Gazette und deutet auf eine Vermisstenanzeige. Leute, weiter auf Karte 106. Das Bild zeigt zwei Dynamitspringsätze und darunter steht...

04:26:30 Vermisst. Hier sind die zwei Sprengsätze, Leute. Jemand vermisst die Sprengsätze? Leider sind mir die beiden äußerst lieben Freunde verloren gegangen. Ich fürchte, sie waren zuletzt in recht explosiver Stimmung. Ich kann mich nicht erinnern, wo ich sie gelassen habe. Natürlich ist mir nicht daran gelegen, unnötig Theater zu machen, aber ich dachte, es wäre kein guter Zug, von mir euch nicht zu informieren. Ich sitze derweil hier still und bescheiden und überbrücke die Zeit bis zum großen Feuerwerk.

04:26:59 Kurz vor Sonnenaufgang geht's los! Euer J. Das J könnte für Joe stehen, ich sag's nur. Ich sag's nur. Also jemand vermisst zweimal Dynamit. Okay. Wahrscheinlich war es aber eine Drohung, Leute. Ich hab's durchgeschaut. Karte 107.

04:27:22 Euer Jay? Das kann nur der Joker sein! Doch Commissioner Gordon schüttet den Kopf. Ach so, das wurde mir gesagt. Der Joker sitzt seit Jahren in einem... Der Joker sitzt seit einem halben Jahr im Hochsicherheitstrakt in Arkham Asylum hinter Gittern. Kein Kontakt zur Außenwelt. Niemand kommt rein oder raus. Da muss jemand anderes die Finger im Spiel haben. Und die Uhr tickt.

04:27:47 Tag. Ihr müsst beide Sprengsätze finden und herausbekommen, wer dahinter steckt, bevor der Zeiger der Uhr auf das Sonnensymbol zeigt. Zur Erinnerung. Die Dots mit den roten Kästchen sind Brennpunkte. Alle anderen Dots mit einer Zahl sind Rätseldots und können erkundet werden. Wo könnten die Sprengsätze sein? Ist ein Sprengsatz ein Brennpunkt? Hoffentlich nicht.

04:28:14 Eieiei, deck jetzt die erste Gotham-Karte auf. Ist euch auch aufgefallen, ne? Joe-Ka-Joe-Craft, das ist, also... Ich bin Batman. Also Nightwing ist am Zug. Ja, okay. Gut. Ja, wir können jetzt also willkürlich Punkte aufdecken, ja, und der Kunde, oder? Ja. Gut. Dann, wir haben jetzt nur noch vier Würfel. Oder sind wir schon in einem roten, das kann ich nicht so richtig erkennen? Noch nicht, ne, eins davor. Ja? Ja. Dann haben wir fünf Würfel.

04:28:43 Ja. Achso. Okay. Ja, Leute, dann würde ich mal... Ich würde mal so Richtung Norden einfach gehen, dass man sich so ein bisschen aufteilt. Oh ja, Leute, wir sollten uns aufteilen. Ja, das ist immer schau. Ist ja kein Gruselspiel, oder? Ich würde sagen, ist kein Horrorfilm. Und ich denke mal, da oben unter der Brücke haben sie die gesehen. Ich checke das mit dem Wölkert erst auch. Cool. Wir sind jetzt auf dem Dach, ne? Das heißt, mit zwei Schritten könnte ich schon da auf die Brücke gehen. Einmal nach oben auf dieses Silo und dann so diagonal zur Brücke.

04:29:13 Willst du das jetzt schon? Ja, ich denke erstmal den Zug durch. Dann erkunden würde zwei Würfel kosten. Das heißt, wir könnten da erkunden. Aber da ist keine Zahl drunter. Achso, nur bei den Zahlen kann man erkunden. Da müsstest du noch einen hier hingehen. Da und da sind die zwei. Ja, das ist ja egal. Dann gehe ich hier mit dem Würfel hin. Dann mache ich halt drei Steps. Zu welch zu 17 oder zu 13? Genau, also Denzen, unser Nightwing, der möchte jetzt gerade drei sich bewegen.

04:29:42 Schlau, was will er noch machen? Genau. Dann würde ich da erkunden. Und du hast noch zwei Würfel. Ja gut, aber erkunden kann ich ja nur mit zwei, also noch mal laufen. Da kann ich ja schon mal machen. Ja. Dann würde ich runter gehen, danach, auf den ganz oben links in der Ecke, weil sonst kommen wir da nie wieder hin. Hier? Ein Step und danach dann da hinten. Aber der ist ja unten wieder, oder? Genau, dann müsstest du. Ach, der ist ja unten, der neben ist wieder oben. Aber du könntest runter, hoch, also Dach, Dach, das Bein ist Dach. Ja, ja, ja.

Suche nach Sprengsätzen

04:29:43

04:30:10 Okay, nur, dass wir einen da draufsetzen. Also nicht Dach-Dach. Oder doch Dach-Dach? Dach-Dach. Dach-Dach-Dach-Dach. Okay. Das heißt, zwei Bewegungen. Wir machen es nochmal für alle. Zack-Zack. Drei Bewegungen. Genau. Dann erkundest du Dot 17. Genau. Oh, Leute. Ich würde es dir schön reinlesen. Vielleicht als Dynamit, sage ich. Nightwing schon lost. Du untersuchst die Schienen. Ja.

04:30:37 Plötzlich tauchen zwei Cops auf, gefolgt vom Commissioner Gordon. Der ist jetzt weiter auf Karte 108. Hast du einfach das Spiel durchgespielt? Kann sein. Ich glaube, ich hab's. Gleich beim ersten Mal? Das wäre krass. Ja, Dot 17. Ja, sehr gut. Hä, wie komplex das auch. Okay. Gordon kommt näher. Ein hämisches Lachen ertönt. Dann hält Gordon ein kleines Säckchen in die Höhe.

04:31:06 Daher kommt das Lachen. Es ist ein Lachsack. Dieser verdammte Joker, der hält uns zum Narren! Gordon wirft das Säckchen auf den Boden und tritt darauf, bis das Lachen erstirbt. Ich hab die Nase voll! Während ihr die Sprengsätze sucht, werde ich den Joker verhören. Das alles ist definitiv sein Werk, auch wenn ich keine Idee habe, wie er das aus dem arkem Hochsicherheitstrakt heraus bewerkstelligt hat.

04:31:33 Wir werden also getrollt hier vom Joker. Ihr werdet getrollt vom Joker. Markiert man jetzt, dass man das Ding erkundet hat irgendwie auf der Map oder merken wir uns das? Wir merken uns das. Natürlich schwierig, wenn man viele erkundet hat. Dann liest man es normal. Gut, dann war das mein Zug. Cool. Dann nächste Karte, nicht wahr? Wer darf denn?

Kampf gegen Schurken

04:31:58

04:31:58 Das bin ich. Okay. Catgirl. So, ich habe insgesamt die Möglichkeit, ich habe ja auch wieder die fünf Würfel. Ein, zwei... Wir müssen mal gucken, die Spielbox verdeckt ein bisschen dein Gesicht, Lilly. Sonst stellen wir die... Achso. So, aufteilen haben wir gesagt. Super. Hast du die Würfel noch? Vielleicht? Achso, ja, die kriegst du.

04:32:25 So, Bade wird jetzt hier seine Aktion planen, sogar für euch. Schön. Und zwar, ich möchte mich bewegen. Zwei. Mal gucken, also ich könnte ja mal hier nach Süden gehen. Ich komme hier leider nicht über die Straße drüber. Das ist genau gerade hinter mir. Hier ist auch noch ein Dach mit der 45 drauf. Das heißt, ich müsste da wieder hochgehen. Aber auch hier unten 43 und 41 ist auch auf dem Dach. Ich denke, ich kletter mal hier rüber und dann kann ich hier die Dachsachen sehen.

04:32:54 der unteren Ecke machen. Dann bräuchte ich, hier kann ich runter, eins, hier wieder hoch, zwei, drei,

04:33:06 4, 5, 6 bräuchte ich bis zu 43 hier unten. Da wäre noch 41. 42 ist unten, da muss man nicht für auf dem Dach sein. Also brauche ich 6, um hier runter zu kommen und müsste dann noch durchsuchen oder entdecken. So, damit hätte ich mal sehen. 3 und 2. Dann brauche ich auf jeden Fall noch eine Bewegung. Und dann zwei Würfel zum Durchsuchen. Das passt doch prima. Du musst dahinter sein. Du wirst am Ende durchsuchen.

04:33:35 Man muss sich an die Reihenfolge halten, ja? Okay. Gut. Jetzt verstehe ich das. Dann bewegen wir uns. Deswegen geht es ja zweimal erkunden. Ah, never. Also erstmal eins und jetzt brauche ich davon noch einen, um hier wieder hochzukommen. Habe dann noch zwei. Tak, tak. Habe dann nochmal zwei. Ich brauche nur einen, um hier auf die 43 zu kommen. Der Rest verfällt. Und dann entdecken wir Nummer 43.

04:34:02 Nummer 43. So soll es sein. Hier gelangst du in den Wayne Tower. Da steht es zwar. Wayne. Wayne Enterprise. Gut. Ja genau, das war die Notiz. Achso. Nice! Dann. Batman. Okay.

04:34:29 Das sind deine Würfel. Ja, also. Oh Gott. Machen wir einmal das Pip woanders hin. Sack. Batman liebt Haltstabletten. Ich würde ganz gerne folgendes machen. Zwei, drei, zwei. Sieben Züge anschließend erkunden. Ich gehe einmal nach vorne zu mir in diese Richtung. Das ist der erste Zug. Dann auf die Ampel. Zwei.

04:34:54 Dann auf das Dach 3, dann runter 4, 5, dann diagonal 6 und 7 und 20. Runter braucht nur 1. Runter nur 1? Ja. Achso, ja gut, egal. Schön, dann gehe ich trotzdem. Jetzt musst du einen Zug noch über. Ich habe sogar einen Zug noch über und ich würde die 20 gerne erkunden. Okay. Die 20. Nur wenn ihr bereits die Karte 111 und 112 gelesen habt, dürfen wir jetzt auf 113 weiterlesen. Dürfen wir noch nicht.

04:35:23 Schade. Mysteriös. Wir haben noch nicht 111 und 112 gelesen. 111 und 112, da sollten wir uns vielleicht merken, dass wir, wenn wir die haben, da nochmal hingehen vielleicht. Gut. Die 20 war das, ja. Und dann ist die letzte Karte at Womaeon. Okay, darf ich einmal die Würfel haben, bitte? Ja. Was würdest du gerne tun? Ich habe Falschum, so rum. Ähm.

04:35:51 Das war ganz kurz. Also du bist jetzt da lang gegangen. Runter war auch eins, ne? Runter geht immer. Dann mache ich das, glaube ich. Einfach... So, den einen, der verfällt halt. Ich würde dann eins, zwei...

04:36:19 Diagonal 3, 4? Du kannst von hier auch direkt darunter. Diagonal. Achso, ja, ist ja wurscht eigentlich. Ich würde gerne die 18, diesen zwielichtigen Hinterhof hier untersuchen. 18, zwielichtiger Hinterhof. Hinter der Gotham City Transit Station treiben sich allerlei Geschöpfe der Nacht herum.

04:36:46 Okay, cool. Das ist Law Drop. Kein Dynamit scheinbar. Ich habe das Ende der Runde erreicht. Das bedeutet, die Zuversicht sinkt. Jeden Brennpunkt, an dem mindestens ein Schurke steht, was aber crazy ist. Drei.

04:37:01 Bei Zuversicht. Verlieren wir Zuversicht. Da kommt ein Würfel weg. Das ist aber furchtbar. Die Leute sind nicht zuversicht. Wir müssen wahrscheinlich hin, oder? Man kann die umknocken. Einmal hin und hohe drauf. Für jeden, genau. Du musst hingehen. Um einen Schurken zu besiegen, musst du an dessen Dot stehen und zwei Treffer würfeln. Du nimmst den Schurken vom Spielplan und die Zuversicht steigt dann um zwei. Dann würde ich mich gleich mal darum kümmern. Wenn du nur einen Treffer würfelst, wird der Schurke ausgenockt.

04:37:29 Und der kommt dann später wieder hoch. Verstanden. Dann, wir werden jetzt keine Flammen haben, weil wir keinen Dreierbrennpunkt haben. Dann haben wir die Movements, das heißt die roten waren gegen den Uhrzeigersinn und die weißen mit. Ne, andersrum. Das heißt quasi der geht dahin, die gehen dahin, so. Und der? Ja, genau so. Alles klar. Und unten haben wir unten das Feuerchen. Und wenn eben größer das Feuer? Also, nö. Ne, aber wenn drei Flammen irgendwo sind, ist schlecht, glaube ich. Okay. Das ist schlecht.

Stundenende und neue Herausforderungen

04:37:56

04:37:56 Und wenn irgendwo drei Leute stehen, würde es noch mehr brennen, aber haben wir gerade nicht. So, ist schon durchgemischt. Alles gut, kann weitergehen. Dann? Wer ist dran? Erst die Uhr. Oh, 104! Oh Gott! Die Stunde hat geschlagen. Aber wen? Sucht jetzt die Karten. Einer der Helden ist am Zug. Und zwei beliebige Helden in beliebiger Reihenfolge sind am Zug.

04:38:26 Einer der Helden ist am Zug ist hier.

04:38:33 Außerdem je eine Karte die Maronis und die Falconis mischt diese Karten jetzt in den Gotham-Nachziehstapel. Achso. Ah. Uh, jetzt sind die nämlich nochmal dran zwischendurch. Ich liebe das, wenn Games... Also ich finde, es ist jetzt ein cooles Spiel und es erklärt sich währenddessen noch weiter. Es fühlt sich nicht an wie ein Tutorial. Es ist irgendwie...

04:38:56 Ja, das ist genau, wir spielen, wir spielen literally ein Tutorial. Am Anfang mussten wir alle den ersten Zugmachern gelernt, wie man das macht. Und jetzt baut sich das Game erst langsam auf. Das ist cool. Ja, so cool. Misch diese Karten jetzt da rein. Wer auch immer hinter den Sprengsätzen steckt, wollte sie offenbar nicht einfach so zünden. Nun, dann hätte derjenige euch vielleicht besser einen Tipp gegeben, wo sie versteckt sind. Oder hat er das vielleicht sogar getan?

04:39:18 Sind dort mehrere geheime Hinweise in der Vermisstenanzeige versteckt? Aha. Schaut euch noch einmal den Text der Vermisstenanzeige auf Karte 106 an. Aha. Ist da was auffälliges? Ist da was? Ist da was versteckt? Komm, wir zoomen mal ran und ihr könnt eure Köpfe alle da reinstecken. So, Chat. Jetzt geballte Chatpower. Chat, seid schlau. Wo sind die Hinweise?

04:39:47 Ist da was versteckt? Oh. Ich kann das nicht lesen. Vielleicht kannst du das einfach vorlesen. Ich kann das auch nicht lesen. Leider sind mir diese beiden äußerst lieben Freunde verloren gegangen. Ich fürchte, sie waren zuletzt in recht explosiver Stimmung.

04:40:09 Ich kann mich nicht erinnern, wo ich sie gelassen habe. Natürlich ist mir nicht daran gelegen, unnötig Theater zu machen, aber ich dachte, es wäre kein guter Zug von mir, euch nicht zu informieren. Ich sitze hier derweil still, bescheiden und überbrücke die Zeit bis zum großen Feuerwerk.

04:40:31 Kurz vor Sonnenaufgang geht's los. Euer Jay. Aha. Das Theater haben wir gemerkt, war ja schon ein heißer Ort. Allerdings. Und den Ort, den wir noch nicht... Aber wer ist denn da in der Nähe vom Theater? Das Theater haben wir ja schon... Da ist Romeo und Julia. Achso. Ich dachte, da oben ist Theater, wo ich mich... Nee, du bist an der Gotham City Bank. Okay, dann sollte vielleicht jemand von uns in Richtung Theater laufen. Aber ey, hier steht ja... Natürlich ist mir nicht angelegen...

04:40:59 Es wäre kein guter Zug von mir, euch nicht zu informieren. Du warst ja auf den Schienen, aber sind es andere Schienen noch? Oder waren die Schienen das so? Das waren die Schienen. Die Brücke ist natürlich eher die, weil da haben wir gerade auch Fäschi. Kann auch Distraction sein, aber Theater ist ja glaube ich der heißeste Tipp. Ich glaube schon. Ja, vielleicht ist Theater dann nochmal ein Punkt. Theater wäre die 37 wahrscheinlich. Vor allem sind ja diese Lichtdinger auch so kaputt, dass da Tier steht. Kann man die Brennen verkunden?

Hinweise in der Vermisstenanzeige

04:41:29

04:41:29 Achso, ja was? Kann man da Brennpunkte auch erkunden? Nein. Stimmt das Tier? Ergibt das Sinn? Naja, es ist vielleicht doch nur ein Gag einfach, weil Tier heißt Tränen oder Reißen. Gefährlich. Edgar ist am Zug. Wohl an, ich stehe hier unten noch im Wayne Tower. Kannst du doch mal Richtung Theater, oder? Also Theater wäre dann die 37 hier oben. Hier komme ich...

04:41:56 Wieder nicht rüber, ich müsste also einmal wieder runter. Moment bin ich ja noch oben. Das wären eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ich brauche da also wieder sechs Bewegungen plus untersuchen. Wir haben jetzt aber nur noch vier Würfel. Tja, dann bräuchte ich wieder alle drei hier.

04:42:18 Und dann kann ich nicht mehr durchsuchen. Das ist jetzt ein Problem durch die Hoffnung, Drogen, Zuversicht, irgendwas. Wir sind nicht mehr zuversichtlich genug, um da jetzt direkt in meinem Zug zu untersuchen.

04:42:34 Dementsprechend würde ich da halt, ich könnte da ankommen, dann aber nichts machen. Da könntest du wahrscheinlich lieber, wie heißt er? Achso, das ist ja ein Bandito. Kannst du ihn umboxen, Flach? Dann gehe ich doch Bandito boxen. Ich hoffe, ihr kommt da gleich besser. Ich habe auch schon überlegt, ob ich den Bandito boxen kann, aber ich glaube, es ist sinnvoller, wenn du den weg machst. Du musst auf jeden Fall, um ihn aus, also um ihn zu entfernen, musst du zwei von den Pairs würfeln. Okay, mir reicht aber fünf Bewegungen, um da hinzukommen.

04:43:01 und könnte dann hier Pow Pow machen. Du kannst beide hier drauf legen. Du musst zwei Pow-Swürfel um zu eliminieren, ein Pow um ihn umzunocken.

04:43:12 Achso, und man könnte hier Pau-Pau machen, sich dann bewegen und nochmal Pau-Pau machen. Ja, mit vielen Würfeln kann man so. Du würfelst die Paus, die du gelegt hast. Also du würdest mit zwei Würfeln Pause. Achso, und das muss dann hier so ein... Das ist eliminieren, genau. Einer ist Ausknocken, das gibt uns einen Zuversicht und lässt den halt eine Runde bewusstlos sein und zwei Wehren vom Feld nehmen. Okay, okay, okay, gut. Dann sind die Chancen gar nicht so schlecht. Ich glaube, da sind drei Stück drauf, drei Treffer. Dann haben wir noch ein Schild.

04:43:39 Wofür auch immer das ist. Das heißt, die Reihenfolge spielt ja schon eine Rolle, weil wenn du jetzt jemanden ausgenocken könntest, dann hätten wir ja Zuversicht bekommen und du hättest dann fünf Würfel schon, oder? Dann hättest du ja schon erkunden können. Wow. Okay, dann bewege ich mich um zwei und drei. Eins, zwei, eins, zwei. Ja, moin. Servus, grüzi. Dann habe ich jetzt zwei Würfel auf Faustkampf, Fausttanzier. Mach sie fertig. Los. Dann tanzen wir mal zusammen und es ergibt eine...

04:44:07 Gut. Ich habe getanzt, er war nicht beeindruckt. Schade. Die Schurken und Superschurken schlagen zurück. Wenn du am Ende deines Zuges an einem Dot stehst, an dem Schurken oder Superschurken stehen, erhältst du von jedem eine Verwundung. Abzüglich der Schilder, die ich gewürfelt habe, kann das sein? Hast du einen Schild gewürfelt? Nein. Verwundung legst du im Uhrzeigersinn auf deine Heldenscheibe, beginnend mit dem ersten Feld.

04:44:36 Und jetzt kannst du hier nichts mehr platzieren. Die Verwundung blockiert die Aktion darunter. Aber du kannst eine Verwundung vermeiden, indem du Schilde gewürfelt hast. Oder wenn du vor dem Ende deines Zuges den Brennpunkt mit dem Schurken wieder verlässt. Ah, okay. Du hattest kein Movement mehr. Warte ich nicht. Aber du kannst dich natürlich wieder heilen.

04:44:59 Ja, mit zwei Würfeln. Mit einer Heilung pro Würfel. Ach so, aber dann bis zu zwei Würfeln? Genau, ja. Okay. Okay, das war dein Zug. Daniel, hat dir das Rätsel schon gehört? Welches Rätsel? Hm? Ja.

04:45:19 Was? Wir haben noch nichts gefunden. Wir haben noch nichts gefunden. Wir werden gerade von der Seite... Hallo, Spoiler! ... ob wir das Ganze schon gelöst hätten. Da ist jemand ganz gespannt. Okay, wenn der hinterher noch mal dran ist, zieht der dann weiter oder weil er da stehe und wo ich stehe, greift er mich dann noch mal an oder so? Nö, nö, das war's quasi. Weil du deinen Zug da beendet hast, kriegst du ein Damage. Er würde also gleich weiterziehen, ja? Er würde gleich in seinem Zug irgendwas machen, ja. Ich bin gespannt, gespannt.

Dynamik in Gotham

04:45:46

04:45:46 Stimmt. Dann ist das ja vielleicht... Hat Chattac hat was gesagt? Ne, da kann man nicht was drauflegen. Stellt ein Falcone an den höchsten Brennpunkt, an dem mindestens ein Maroni steht und an dem sich keine Flamme befindet. Der höchste Brennpunkt... Also von der Zahl her oder vom... So oder so wär's die neun. Ja.

04:46:11 An dem ein Maroni steht. Er kommt aus dem Theater. Aha. Aha. Jeder Held, der an diesem Brennpunkt steht, der hält eine Verwundung. Schade, Badehaus. Hier, bitteschön. Most Unfortunate. Seine Zweite. Aber das ist witzig, das ist ein Brettspiel und trotzdem hat es jetzt Dynamik, als ob das ein richtiges Videogame wäre mit Sachen, die random passieren. So, Alter, wie cool. Nightwing! Ja, ich komme. Ich hoffe.

04:46:38 Hilfe, Hilfe, Hilfe. Also ich bin natürlich total doof.

04:46:43 Was hast du denn gleich vor? Möchtest du mit Batman Richtung Brücke, weil du nah dran bist oder möchtest du jemandem auf die Nase hauen? Ich war ein bisschen am überlegen, ob ich mich da mal mitmische, aber ehrlich gesagt, ich glaube, der Kollege schafft das schon. Ja, ich kann ja sonst auch zur Not noch darunter. Ich würde weitergehen und gucken mal, dass wir hier die Brücke eventuell, weil wir haben ja die Brücke ja auch irgendwie eine Anspielung mit drin. Deshalb glaube ich, dass ich mir mal die Brücke angucken möchte. Gute Frage ist, wofür wäre ich jetzt gerade noch sinnvoll? Ich bin da oben links in der Ecke.

04:47:12 Ich kann mich natürlich irgendwo ansprechen. Hattest du den Punkt schon? Ja, das war der Nachsack. Eijo, den habe ich mich da nur hingestellt. Nee, du hast erkundet. Also den letzten hast du nicht erkundet. Dann sollte ich ja mit erkunden mal beginnen. Erstmal brauche ich meine Würfel hier, meine vier. Vier Würfel.

04:47:29 So, dann erkunden wir als allererstes. Danach kann es sich maximal noch um zwei bewegen. Das ist natürlich mau. Ich stehe dann unten, der Punkt ist unten wahrscheinlich. Der ist hier oben auf dem Dach. Könnte es theoretisch danach sogar noch mal zur 15 gehen.

04:47:45 Ja, ich glaube das würde ich machen. Alles andere sehe ich jetzt nicht so als den voll. Dann würde ich das machen. Genau, dann verfällt dieser Würfel. Ja, dann erkunden wir oben das Feld. Das ist 13. 13. Der Zughinweis, den wir vorhin hatten übrigens, das war der Zug da oben, hat gerade im Chat auch gesagt, der war dieser Hinweis von dieses Lachsack von Joker. Lachsack. Was hat das da da unten?

04:48:09 Das Gotham Tower Hotel ist längst nicht mehr das, was es mal war. Das stimmt. Das ist längst nicht mehr das, was es mal war. Ich meine, damit haben wir ja da oben bei dem Zug was erwischt. Wir haben ja genau da, das war ja gerade ein Story-Element. Ja, genau. Das war jetzt kein Story. Wenn einfach nur sowas steht, ist jetzt okay. Du gehst zur Brücke. Nächste Karte. Ja. Weil beliebige Helden sind in beliebiger Reihenfolge am Zug. Stark! Ah, das ist natürlich krass.

04:48:38 Ist es in Ordnung, wenn ich Richtung Bückel gehe? Ja, na klar. Dann würde ich tatsächlich genau den Zug nämlich machen. Die Frage ist, was meint ihr? Eher oben oder unten? Ich würde mich oben drauf stellen. So, das heißt, ich muss ja so oder so, ich habe ja eh keine Wahl. Ich habe nur fünf Züge. Das heißt quasi eins, zwei, drei, vier. Das passt ja schon gar nicht mehr, oder? Ähm. Eins, zwei, drei, vier. Ne, passt nicht.

04:49:07 Ja, wieso passt der? Achso, weil der 2 da... Aber ist ja nicht schlimm, ich kann mich ja trotzdem der Brücke schon mal annähern. Wäre es eine Idee, dass zuerst ich dann den Versuch hier eins umzuboxen, damit du gleich wieder 5 Würfel zu holst? Gute Idee. Aber du... Also ein umboxen gibt uns 2 Zuversicht, dann sind wir immer noch in der 4. Das reicht nicht.

04:49:29 Aber warte mal, mein Zug wird ja sogar so gleich noch kommen, das heißt, es können ja zwei von euch versuchen umzuboxen. Oder? Ist das möglich? Ah, nee.

04:49:38 Aber du kannst ja auch zweimal umboxen, ist das nicht theoretisch möglich? Wenn ich gut würfel, könnte ich beide versuchen umzuboxen. Also generell, da bin ich sowieso schlau, wenn du noch einen Zug machst, weil du könntest dich im Zweifel heilen. Im Zweifel heilen. Richtig. Mit dem Zug, den du gratis bekommst. Ich könnte mich auch einfach heilen, ja. Das stimmt. Die Alternative ist, ich geh schon mal in die Richtung der Brücke. Ja. Aber dann ist doch schlau, wenn ihr beide... Oder was sagt die Karte? Zwei Spieler? Zwei Spieler mit Liebe Reihenfolge, ja. Ja. Kann ich ihn heilen? Nein, das geht nicht, ne?

04:50:05 Du kannst ja trotzdem schon mal in die Brücke gehen und in deinem Lernzug gleich. Ich würde es mal so machen tatsächlich. Das heißt, ich habe sieben Movements zur Verfügung. Und die Frage ist, was man da oben oder unten? Ich glaube eher unten. Das sieht spannender aus. Also eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Ende. Ich bleibe hier stehen. Okay, cool. Und dann bist du am Zug.

04:50:27 Okay, also dann hast du deinen Zug ja schon gemacht mit einem Büffel weniger, dann macht das jetzt mit dem Umboxen nicht mehr so viel Sinn. Wieso? Aber es ist doch trotzdem gut. Du kannst ja zum Beispiel Umboxen machen und Heilen machen. Umboxen und Heilen? Mach drei Boxen, maybe, und einen Heilen. Ja. Also die Wahrscheinlichkeit höher?

Interview mit Michael Menzel

04:50:28

04:50:47 Checkst du? Kann man drei hinlegen? Ja, checken. Du würfelst mit allen Würfeln und dann darfst du nach den Würfeln frei entscheiden, wie du die Treffer verteilst. Gut, also erstmal... Ja. ...V-Stunts aufhören. Dann zusammen mit mir ein Treffer. Ey! Ist das jetzt... Das ist ein Special Dude, macht das vielleicht mehr Sinn, den um zu nocken? Ähm... Die Weißen wirken jetzt immer irgendwie wichtiger, ne? Mhm. Genauso einer wie die da hinten? Ja.

04:51:15 Wirklich nur farbig angestellt. Also, Schurken ausknocken. Du legst den Schurken an seinem Brennpunkt hin. Die Zuversicht steigt dafür um eins. Also schiebst du den roten Stein ein Feld nach links. Aber am Stundenende wird ein ausgenockter Schurke wieder aufstehen. Am Stundenende, also, ja, okay. Jetzt heilst du dich um eins. Jawohl, dann kommt das wieder weg. Und dann kriegst du wieder einen Schaden. Weil du deinen Zug an einem Ort mit aktivem ...

04:51:43 Die Tour können beendet. Das heißt, wir müssen uns merken, vielleicht immer ein Feld noch weiter weg zu gehen, wenn die Möglichkeit besteht, damit wir uns... Die Maronis! Steht ihr ein Maroni?

04:51:56 an die zwei niedrigsten Brennpunkte, an dem höchstens eine Figur steht und keine Flamme befindet. Eins und zwei, die niedrigsten. Höchstens eine Figur. Die niedrigsten sind doch eins und zwei, oder? Ach so, ja, wir gehen... Ja, okay. Höchstens, an dem mindestens eine Person steht, oder? Maximal. Ach, maximal. Maximal. Dann muss ich mich ja auch gleich prügeln.

04:52:24 Es kommt immer mehr Böse. Maronis hau mal um, Leute. Dann Batwoman. Okay, soll ich den hier unten einfach direkt wegkloppen oder soll ich einfach weglaufen? Schubst du den vor dem Bus da. Darf ich mal die Würfel haben? Super, du willst doch nicht weglaufen, oder? Also ich würde auf jeden Fall, dann machen wir das doch einfach so.

04:52:45 Sie bewegt sich zwei und boxt. Ja, dann gehe ich nämlich direkt so. Und jetzt dann mit drei Würfeln. Ja. Drei Würfel ins Gesicht. Ah! Aber ich habe ihn nicht umgeschossen. Das ist schon mal gut. Okay.

04:53:04 Dann gibst du ab, kriegst kein Damage, weil er genockt ist. Batman ist am Zug. Jetzt planen wir das mal ganz kurz eben. Im besten Fall kann ich, also ich stehe ja schon quasi an der Position, wo ich erkunden kann. Sollten wir es auf jeden Fall machen. Und wenn ich noch zwei weiter gehen kann, ich stehe an einer erhöhten Position, also könnte ich ja versuchen, die beiden Kollegen ja auszunocken.

04:53:28 Aber wie? Achso, doch. Ah, nee, doch, so. Dann kannst du maximal einen, maximal nur umknocken. Du kriegst auf jeden Fall einen Schaden. Versuch doch eher, sonst noch nach oben auf die Brücke drauf zu gehen, dann hast du die beiden Punkte weg. Ja, wahrscheinlich. Wir versuchen in der Zeit, mehr Würfel zu holen. Ja, ihr habt recht, ihr habt recht. Genau, dann gehe ich nach oben auf die Brücke tatsächlich. Ich kann es mir noch nicht erkunden, weil uns ein Würfel fehlt.

04:53:55 Aber ich bin schon mal da, dass ich in der nächsten Runde erkunden kann. So soll es geschehen. Ich erkunde. Einmal Position 25. Okay. Ähm, 25. Du untersuchst die massiven Pfeiler der Trigate Bridge. Lies jetzt weiter auf Karte 110. Oh, das klingt gut.

04:54:21 In einem kleinen Mauervorsprung klemmt einer der beiden Sprengsätze. Nein! Wow! Rasch entschärfst du die Bombe. Dann siehst du einen Mann mit einem orangen Rucksack, der über das Geländer der Brücke klettert und davonrennt. Stellt jetzt ein Maroni Rot an den Brennpunkt 5. 5. Und klemmt...

Einführung in Fame and Fable

04:54:43

04:54:44 Ein oranges Rucksackplättchen an diese Figur. Alles irgendwie da dran. Ist das cool. Jetzt bekommt die Figur einen Rucksack. Das ist ja... Ein oranges Rucksackplättchen. Aber dann dürfen wir ihn nicht mehr schubsen. Ach, da muss man dranklemmen. Das ist ja gut. Richtig dranklemmen? Ja. Ich heil, wie cool ist das? Der Bandit hat was und den müssen wir schnappen. Oh mein Gott, ist das krass. Haha.

04:55:07 Nur, wenn ihr noch nicht gelernt habt zu kämpfen und zu heilen, lest jetzt auf Seite 4, blablabla. Wenn ihr das schon kennt, lest hier bei dem schwarzen Sternchen weiter. Aufgabe. Wenn ihr diesen Schurken besiegt oder ausknockt, steigt die Zuversicht wie einem bei einem normalen Schurken. Außerdem dürft ihr zusätzlich unten im Kasten weiterlesen. Der ist oft umgekehrt, den kann ich noch nicht lesen, weil ich nicht auf dem Kopf lesen kann. Lass diese Karte hier offen neben dem Spielplan liegen. Okay. Okay, dann haben wir ein Ziel.

04:55:34 Und ich gehe zwei Positionen weiter, mein Zug ist beendet. Achso, oder du gehst näher auf den Dutzend Zug. Aber das hatten wir doch geklärt. Aber ich meine... Definiert man das nicht? Ja, und jetzt hat er zwei Movement noch. Ja, Moment, Moment, Moment. Die Runde ist ja gleich zu Ende. Das heißt, wo wird er hergehen? Der wird ja gegen den Uhrzeigers... Ne, der wird mit, weil der ist ein Maroni. Mit Uhrzeigers? Er wird hier landen. Ja, das heißt ja, dann ist das super. Dann gehe ich jetzt schon mal...

04:55:58 Ich bin auf einer erhöhten Position, ich geh zwar weiter, geh schon mal hier hin und bin in Position. Super. Geilo. Präventiv. Und einer der Helden ist am Zug. Wer möchte? Du könntest doch jemanden umknocken. Ich überlege gerade, ob es sinnvoll ist, den Kollegen jetzt...

04:56:20 Oh? Ob es sinnvoll ist, den Kollegen auszunocken, der da steht. Was meint ihr? Der steht ja auch gleich wieder auf. Wenn ich jetzt zwei Treffer hätte, könnte ich ja den umknocken und den komplett rausnehmen? Das wollte ich auch fragen, ob man umknockte... Du hast gerade vorgelesen, dass du die Treffer beliebig aufteilen kannst. Genau, doch ist besser, wenn ihr spielt. Ich merke gerade, weil der wird ja weitergehen. Das heißt, hier wird nur ein Roter stehen. Deshalb macht ihr lieber euren Zug. Ich warte.

04:56:47 Ich glaube, du kannst keinen, der ausgenockt ist, nochmal hauen. Wie werden wir den komplett los? Mit zwei Treffen nochmal? Wir müssen warten, bis er wieder aufsteht und dann musst du ihn mit zwei treffen. Ich muss ihn direkt mit zwei treffen. Musst? Na gut, das ist aber trotzdem Vorteil.

04:57:01 Aber ist da nicht noch ein zweiter Fiesling? Ja, ja. Ja, hau den doch raus und ich mach jetzt volle Kampfkraft. Du könntest natürlich den ausknocken und dich trotzdem noch mal heilen, weil jetzt steht da ja keiner mehr, der dir wieder einen Schaden drücken kann. Ja, dann würde ich einen auf Heilung machen und drei auf Kampf. Okay. Perfekt. Ja? Ich knock ihn direkt raus. Also komplett raus. Okay, ich bin gespannt. Komm. Tot, tot.

04:57:25 Vielleicht sollte ich was anderes als Fausttanz probieren. Vielleicht tanzen wir Capoeira oder so. Warte, warte. Da wird gerade gesagt, Mayo sagt, ihr kämpft falsch, ihr dürft mit allen Würfeln werfen. Wie bitte? Ich muss da nur einen Würfel platzieren und darf dann mit allen Würfeln oder wie? Ich komme das nicht darauf an. Man spielt, es gibt unterschiedliche Spielmodis. Kann sein, dass in dem Spielmodis, ich glaube, hier muss man wirklich die Würfel einsetzen, mit denen man spielt. Wie sieht das auf der anderen Seite aus? Wild.

04:57:55 Wir spielen ja gerade die vereinfachte Version des Spiels. Kämpfen. Wenn du Würfel auf das Faustsymbol legst, kannst du kämpfen. Du kannst beliebig viele deiner dir zur Verfügung stehenden Würfel auf das Faustsymbol legen. Je mehr Würfel dort liegen, desto höher sind deine Erfolgschancen im Kampf. Ich fühle mich so, als würdest du mit den Würfeln, die da liegen. Wir bleiben jetzt dabei.

04:58:19 Ich bin jetzt ein bisschen aufgeregt auf die nächste Runde am Abend. Wir würfelt mit allen Würfeln, die auf das Faust-Symbol gelegt wurden. Auf geht's. Ja! Dann ist er raus. Er ist weg. Tschüss. Und ich bekomme nicht schon wieder einen Verletzung. Tschüss. Wir haben das Ende des Tages erreicht. Du heilst dich sogar noch um einen. Und wir heilen uns. Voll gut. Geil. Das war nicht so schlecht. Erfolg. Hast du schon zwei hochgesetzt? Nein, das kommt jetzt. Eins, zwei Zuversicht. Haben wir wieder mehr Würfel. Da ist der Würfel. Einmal mischen.

04:58:48 Jetzt haben wir wieder die... Allerdings die Zuversicht geht jetzt ja wieder runter. Pro Typen, oder? Für jeden Brennpunkt, an dem mindestens ein Schurke steht. Der ist noch nicht aufgeschaut. Drei runter. Oh nein! Tschüss Würfel!

04:59:07 So, dann haben wir irgendwo drei Schurken stehen. Ja, hier wird Feuerchen gemacht. Oh, oh. Feuer bricht bei 5 aus. Dann kommen jetzt die... Aber wenn die dritte Flamme kommt, haben wir verloren. Was? Das musst du doch sagen. In die Richtung. Der geht in die Richtung. Und Rot geht im Uhrzeigersinn. Das heißt, der geht zur Zoo.

04:59:34 Oh nein. Im Uhrzeigersinn. Ich glaube, da geht er frei. Das ist doch im Uhrzeigersinn. Ist das so? Das ist Uhrzeigersinn. Okay. Nächste Runde. Wir haben nur noch Digitaluhren. So, der geht weiter. Wir sind bei der 2.

04:59:49 Lightwing! Ja, ich komme, ich mach nur nix. Der steht wieder auf auch, oder? Ich geh da jetzt hin, ich zeig euch was. Ich hab nichts mitgemacht bislang, ich geh jetzt zu denen. Ich brauch eins, ich steh erhöht, ne wahrscheinlich. Dann heißt eins, zwei, drei, ich brauch vier Schritte und dann klopp ich da alles weg. Alles. Na gut, ich hab halt dann leider auch nur zwei Würfelchen. Aber ja, das reicht ja. Kommst du mir helfen? Ja natürlich, ich geh zu Lilly und ich will die beiden da jetzt aus dem Leben hauen.

05:00:16 Wenn du beide nur umknockst, bleiben sie auf jeden Fall im Spiel. Er kann ja auch einen aushilten. Aber dann kriegt er ne Wunde. Bekommen wir dann beide ne Wunde, wenn einer stehen bleibt? Nur wenn du deinen Zug da beendest. Achso. Oh! Oh! Lol, wie krass. Ja, aber ich will entfernen. Beide ausknocken. Weil Lena kann ja auch noch kämpfen. Außer zwei Punkte. Und jetzt gehen die Würfel auf fünf. Einer wird entfernt. Und du kriegst ne Wunde.

05:00:43 Würfel gibt mehr, du kriegst ne Wunde leider. Genau, am Ende ist er jetzt Ende. Stark! Ein fürs Team. Nightwing, Alter, Legende. Dafür ist Nightwing einfach ein bisschen lustig. Jetzt gibt's fünf Würfel für die nächste Person, die ist einer der Helden des beliebigen Zug. Soll ich versuchen, den Kollegen auf der Seite zu machen? Ja klar. Ich bin auf Batmans Seite, ja. Ja. Wird jetzt mein Zug folgender sein, ich gehe einmal vorwärts und hau wirklich mit... Ja!

Spielmechanik und Aktionspunkte

05:01:10

05:01:10 Ja! So, und? Boah, wenn Batman jetzt sind... Let's go! Komm! Okay! Übertreib mal, Alter! Können wir das durchbrechen, das Plöpfe? Aber er ist... Er ist ja wirklich komplett tot. Bodenserven, Drauftreten, Spucken... Ja, das ist jetzt einmal Knockout. So, wir können jetzt unten weiterlesen. Ja, Moment. Erstmal gibt es hier Zuversicht erhöht. Warte mal, was heißen denn diese Männchen? Da startet die Zuversicht bei vier Leuten. Ach so, okay.

05:01:39 Äh, genau. Und wir dürfen das hier umdrehen. Du hast es geschafft! Weiter auf Karte 112. 112? Welche... Entfernt das Rucksackplättchen. Du untersuchst den orangenen Rucksack. Darin muss er den Sprengsatz getragen haben, sonst befindet sich darin nichts. Moment mal! Da ist ein Zettel! Darauf steht folgende Anweisung.

05:02:06 Geh zur Trigate Bridge und platziere meinen kleinen explosiven Freund an einem der Stützpfeiler. Hier ist der zweite Teil der Adresse, an den du anschließend deine Belohnung bekommst. Null. Der zweite Teil ist literally eine Null. Der Falkone, der die andere Bombe platziert hat, kennt den Rest der Adresse. Sobald er sie dir genannt hat, erledigst du ihn. Wir brauchen keine zusätzlichen Zeugen. Jay.

05:02:36 Das heißt, ich sag wie es ist, das Theater immer noch sowas. Ja. Ich mein, der zweite Teil der Adresse 0, das kann ja nur, das kann jetzt nur eine... Das kann eine Zahl sein. Ah, 20, wenn wir 111 und 112 gelesen haben. Genau. Okay. Das heißt aber, wir müssen... Wir müssen noch, genau, wir müssen tatsächlich noch eben die andere noch lesen, um die Bestätigung zu kommen. Wahrscheinlich ist die eine Adresse 2, die andere ist 0. Was? 20? Wir waren ja bei 20 und da kann man erst dann lesen, wenn wir 111 und Dings gelesen haben. Wir haben ja gerade 111 gelesen.

05:03:05 Boah, ist das gut. Okay. Aber jetzt waren wir bei der Bridge. Genau.

05:03:15 Ja, Theater waren wir noch nicht. Theater ist noch der way to go. Wer war denn jetzt eigentlich? Ein beliebiger Held war dran, deswegen. Genau, deswegen war Batman dran. Weiter geht's. Bad Woman. Okay, komm, wir machen Teamwork, wir hauen den jetzt weg. Mit fünf Würfeln. Da ist das Gift. Du musst ja nicht mehr laufen. Ich könnte, ja theoretisch, aber...

05:03:41 Chat gerade. Du könntest doch einfach weggehen und das Theater untersuchen. Tschüss, mach das mal fertig, Tansen. Ja, du hast ja gesehen, wie ich kämpfe, ne? Ja, so rein theoretisch hätte ich gar kein Problem, dir das zu belassen, aber wir werden auf jeden Fall gleich wieder einiges an Zuversicht runter haben mit den ganzen Brennpunkten und so. Deswegen wäre es gar nicht so schlecht, noch einen zumindest rauszunehmen. Ja, oder vielleicht wenigstens ein, zwei Würfel in den Kampf. Ja, ja. Das soll danach immer noch laufen.

05:04:07 Die Frage ist, soll ich dann zum Theater gehen oder soll ich zur 20 gehen? Du könntest dich auch der 20 nähern, weil da ist sonst keiner mehr. Stimmt. Ja. Dann würde ich... Aber ich kann ja nur erst kämpfen und dann gehen. Das heißt, ich komme gar nicht so weit, weil der LKW ist erhöht. Aber ich kann zumindest in die Richtung gehen. Nach dem Kämpfen maximal zwei Bewegungen. Ja, genau. Das ist es. Aber dann kämpfe ich mit vier. Vier Kampf, zwei Bewegungen von Lillimon. Also vier Würfel.

05:04:38 Ich...

05:04:41 Ja, entfernt. Bei Zuversicht, so klappt es doch. Ein actionreicher Kampf. Dann laufe ich hier so rüber. Check. Dann nächste. Zwei beliebige Helden in beliebiger Reihenfolge. Geht ihr Richtung Theater? Dann du zum Theater mit runter und ich zur 20. Ich habe fünf Würfel gerade. Ja gut, komm, da können wir doch auch. Kann sich ja auch noch mal heilen. Ja, das stimmt.

05:05:10 Okay, ich stehe da oben. War ich das? Ja. Ich stehe zwischen zwei. Ich stehe auf dem Brennpunkt. Du stehst auf der 2. Genau. Okay, das heißt, ich brauche 2, 4. Also 2, 3. 2, 3, 4.

05:05:27 Und dann erkunden. Du hast fünf Würfel. Ja. Das ist perfekt. Dann nimmst du die eine, zwei, die... Doch nicht. Du kannst das nicht machen. Ah, der ist tot. Dann nimmst du halt die drei, die zwei, erkunden und heilen. Perfekt. Oh! Fünf Würfel sind so geil. Fünf Würfel ist die Lieblingszahl. Ja, fünf! Dann geh ich hier hin und erkunde die 37. Okay, jetzt pass auf. Und dann nehmen wir das schon mal weg. 37.

05:05:56 Du erlebst eine Vor- Du erreichst das Monarch Theater und hältst Ausschau. Halt mal Ausschau. Lies jetzt weiter auf Karte 109. Heftig. 111? 109.

05:06:09 Da! Dort ist etwas! Direkt hinter dem ikonischen Giebel des Dachs klemmt einer der beiden Sprengsätze. Rasch entschärfst du die Bombe. Dann trifft dich etwas hart am Kopf. Du bist benommen! Verschwommen siehst du gerade noch, wie eine Gestalt vom Dach klettert. Sie trägt einen orangenen Rucksack. Was? Stellt jetzt einen Falkone, weiß, mit orangenem Rucksack, an der Figur. Blablabla.

05:06:36 Auf Brennpunkt 8. Oh nein. Falsche Richtung, okay. Genau. Wenn wir ihn auslocken oder besiegen, dürfen wir umdrehen und lesen. Der kommt zu uns, Joe. Es darf ja noch jemand anders jetzt beliebig sich bewegen. Will jemand schon hin?

05:06:55 Du bist näher dran, du kannst mehr Schaden austeilen. Ja, also ich könnte... Warte mal... Wir haben ja fünf Würfel aktuell. Oder kann Bad Girl noch was machen. Aber wo stehst du grad? Oben oder unten? Ich bin da, das ist das Body und das ist dann... Hau, guck mal. Ich bin auf dem Boden. Eins, zwei, drei, vier. Eins, zwei, drei, vier. Also du kommst, Body kommt auch hin. Eins, zwei, drei. Ja. Ich geh mir drei hin.

05:07:17 Das wäre eins und hättest du vier Würfel. Er hat schon eine Verwundung, deshalb dachte ich ob das sinnvoll ist. Aber das sind ja nur zwei Schritte die ihm da flöten gehen, die braucht er gar nicht. Dann Badehaus. Eins, zwei, drei. Und jetzt aufs Maul! Und dann vier Würfel. Oha! Richtung Visage. Mach ihn fertig. Ja! Ja man! Zwei Zuversicht.

05:07:45 Ähm, genau, wir drehen um. Darf ich mal? Wir sind wirklich sehr zuversichtlich. Karte 111. Aha. Entferne das Rucksackplättchen. Du untersuchst den orangen Rucksack des Schurken. Darin befindet sich nichts außer einem kleinen Zettel. Darauf steht.

05:08:03 Wow! Surprise, surprise. Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow! Wow!

05:08:25 Teil 0 und Teil 2 ergeben sich. Hat man eines am Zug. Ja. Kann ich Flamm ausmachen? Ich glaube, Flamm kannst du nicht ausmachen. Was?

05:08:37 Dann hau ich aufs Maul. Du kannst aber einfach Dudes wegmachen. Ich mach Dudes weg. So gut so. Dann wieviel Schritt brauche ich? 1, 2. Wo ist der Kollege? Da beim Brennpunkt. Ja dann gib mal einen Dürfeln ja. So das heißt mein Zug wird jetzt sein. 3 und auf die Klopse. Wir haben noch 10 Minuten ungefähr. Wir brauchen maximal 9. Zack.

05:09:02 Ah, ein Treffer. Wie heißt das Spiel? Im Nerdstar-Chat, Ausrufezeichen Spiel. Dadurch werdet ihr das sehen. Und wir kriegen eine. Ein Bösewicht ist umgenickt, das heißt wir kriegen schon mal einen Punkt mehr. Ich ist leider nicht raus. Ach so, nur umgenockt, okay. Edmund ist noch ein bisschen benommen vom Kampf vorher. Leider nein. Weiter geht's. Nächste ist Batgirl. So, jetzt erkunden wir das. Bis zur 20 komme ich denn da hin? Ja, oder? Ach so, Batgirl. Eins, zwei, drei oder eins.

05:09:31 1, 2, 3, ja 3 brauche ich ja nur. Kannst dich auch nochmal heilen. 1, 2, 3, 4 bräuchtest du. 1, 2, 3, reicht. Achso, 1, 2, 3, du kannst da langlaufen, du bist so schlau. Ja, ich muss nicht glättern. Ich laufe außen rum, dann muss ich das auf jeden Fall entdecken. Dafür brauche ich da zwei Würfel. Und danach kann ich vielleicht noch irgendwo hinlaufen, wenn ich möchte. Vielleicht gibt das ja gleich noch Sinn. Das ist schlau. Ja, das ist aber einheilen und einmal einhinlaufen. Einmal bewegen und einmal heilen. Perfekt. 20.

Kämpfe und Mondphasen

05:09:46

05:10:00 Wenn ihr bereits... Ja, ja, ja, 113, let's go! Wir wissen, was abgeht. Dort vor der Gotham City Bank und Trust steht ein Mann mit einem Koffer in der Hand. Sofort stellst du ihn zur Rede.

05:10:13 Ich weiß nichts von irgendwelchen Sprengsätzen. Ich habe nur meinen Job gemacht. Achso. Achso, ja, mit dem Koffer. Ja, stimmt. Warte. Ich weiß nichts von irgendwelchen Sprengsätzen. Ich habe nur meinen Job gemacht. Eine unserer anonymen Bankkunden hatte bereits vor gut sechs Monaten eine Anweisung hinterlegt. Warte. Jetzt musst du das hier. Das bin ich jetzt. Ja, mit den beiden Worte. Sechs Monate? Du denkst nach. Jetzt wieder.

05:10:39 Gon sagte, dass dieser Joker... Was? Gon sagte, dass der Joker seit einem halben Jahr hinter Gittern sitzt. Könnte es also sein, dass er das alles zuvor geplant hat? Du fragst, um welche Anweisung es sich handelte. Ich sollte zu einem verabredeten Zeitpunkt drei Rucksäcke aus einem Bankschließfach holen. Einen grünen und zwei orangene.

05:11:02 Jeweils einen Orangenen sollte ich zwei Gentlemen übergeben. Es hieß, dass nur einer von ihnen zurückkehren würde und ich demjenigen dann diesen Koffer überreichen sollte. Es sei seine Belohnung. Oh. Möchtest du den Koffer öffnen? Wenn ja, dann lies dort weiter. Wenn nicht, dann lies dort weiter. Oh. Oh.

05:11:23 Wir machen den sowas von auf. Aber warte mal, wir wissen ja, dass die anderen Koffer bis jetzt Sprengsätze waren. Und die sollten den anderen auch immer umbringen. Ja, es sollte nur einer überleben. Und das war die Belohnung für die. Ich finde, der Chat könnte das entscheiden, oder? Eins für öffnen, zwei für nicht öffnen. Jetzt hat ihr gefragt.

05:11:49 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,

05:12:08 Das war schön mit dir, Badehaus. Nein! Aber einen kannst du ja direkt wieder runternehmen. Gut, dass ich mich gleich noch heule.

05:12:32 Dem Bankangestellten ist zum Glück nichts passiert Augenblicklich versuchst du deine Gedanken zu sammeln Wenn hier in dem Koffer noch eine Bombe war, warst es dann in dem dritten Rucksack Etwa ein weiterer Sprengsatz Du fragst unter Schmerzen

05:12:45 Was wurde aus dem dritten Rucksack? Dem grünen, wo ist der? Weiter auf Karte 116. Leute, ich bin so infloh. Oh mein Gott. Okay. Den grünen Rucksack sollte ich einem untersetzten kleinen Mann übergeben. Seinen richtigen Namen kenne ich nicht, aber ich glaube, man nennt ihn den Pinguin. Den Pinguin. Oh mein Gott, der Pinguin. Ich sah, wie er einem in den Stieg. Richtung Hafen. Stellt jetzt für die Figur des Pinguins.

05:13:11 Wo ist er? Er ist es, ne? Der hässliche, kleine. Ähm, entbrennt Punkt 6. Unten rechts, ja. Und klemmt das grüne Rucksackplättchen, schaut euch das vor, an seine Figur. Dann legt die grüne Scheibe je nach Personenzahl auf folgende Zahl der Superschurkenleiste. Oh Gott. Was? Superschurkenleiste. Bei vier Personen 11, der Supersturke hat Stärke 11, mischt außerdem die Gotham-Karte der Pinguin, ähm, A.

05:13:41 Warte, was? Nein. Der Pinguin in den Gotham-Karten-Nachziehstapel. Das heißt, wir würden jetzt, wir sind am Ende der Zeit angelangt, Leute. Nein. Aber wir würden jetzt dem Pinguin diesem Ziehdeck hinzufügen. Der Pinguin hätte auch seine verschiedenen Züge. Die Falcones beschützen den Pinguin, solange die an seinem Ort stehen, weil noch welche hingesetzt werden und so. Unser Ziel wäre jetzt vermutlich, den Pinguin vor Zeit X.

05:14:07 zu besiegen. Aber das könnt ihr dann ja zu Hause nachspielen und das nicht schaffen. Wow, der Cliffhanger war absin. Wahnsinn. Der Cliffhanger war ja exin. Ich könnte mich sogar noch um zwei bewegen. So kaputt bin ich ja nicht. Komm. Und einen noch heilen. Das ist ja Wahnsinn, wirklich. Und jetzt, wo wir heftig geblockt wurden von dem Weiterführen dieser Kampagne, muss uns jemand anders Rede und Antwort dazu stehen und zwar Michael Menzel. Hallo! Herzlich willkommen!

05:14:33 Moment, da pufft es ein bisschen in unserem Bildschirm, aber noch ist niemand da. Hallo, jetzt willkommen. Illustrator unter anderem dieses Spiels. Willkommen. Kannst du uns hören? Hallo. Hörst du uns? Noch nicht. Hallo Michael.

05:14:57 Kann euch ganz schlecht hören. Oh, ganz schlecht. Ganz schlecht. Jetzt ist es schon besser. Ah. Hallo, grüß dich doch. Hallo, hallo zusammen. Ich habe dich gerade episch anmoderiert, aber dann hast du es wahrscheinlich verpasst. Du bist Illustrator nicht nur dieses Spieles, sondern auch von vielen anderen Namenhaften. Vielleicht, das kann ich gerne dir überlassen, kannst du einmal sagen, von welchen anderen Spielen dich Leute hier zu Hause dann auch natürlich und hier am Tisch kennen könnten?

Adventskalender und Giveaway

05:15:28

05:15:28 Ich habe seit 20 Jahren illustriert und das bekannteste ist sicherlich, dass ich mal eine Weile die Siedler von Katan illustriert habe. Und ansonsten die Legenden von Andor habe ich illustriert und erfunden. Sowas. Sowas, sagt er. Andor hat doch auch irgendwann nächstes Jahr Jubiläum, oder nicht? 15-jähriges? Genau. Andor wird nächstes Jahr 15 Jahre alt, geht ruckzuck um die Zeit.

05:15:57 Sehr überraschend. Das ist crazy. Aber dann hier Veteran, Veteran der Szene. Schön, dass du da bist. Du hast eben schon beobachtet, wie wir diesen Fall gelöst haben. Wie würdest du so unsere und mit unserer meine ich deren Leistung als Superhelden und Superheldinnen einschätzen? Mega. Genauso muss es laufen. Und die Stimmen sind toll gewesen. Danke. Wir haben uns ins Zeug gelegt hier.

05:16:26 Ja, jedes Mal verschluckt, als Batman losgelegt hat. Aber ich meine, das lädt ja auch dazu ein, ne? Ja, genau. Ich mache halt gerne so thematische Spiele und das ist halt, wenn man Lust hat, in so eine Welt einzutauchen, dann ist das genau das Richtige.

05:16:45 Du sagst gerade, ich mache gerne thematische Spiele. Du hast ja auch schon, wenn es richtig ist, Robin Hood in dieser Art und Weise aufgelegt. Inwiefern unterscheidet sich jetzt nochmal dieses Batman-Spiel von dem davor? Inwiefern hast du nochmal einen draufgesetzt?

05:17:02 Also ich habe gar nicht nach Robin Hood geguckt oder nach anderen, sondern einfach geschaut, dass ich möglichst ein gutes Batman-Spiel umsetzen kann. Also dass nicht einfach nur Batman draufsteht, sondern dass man wirklich das Gefühl hat, man spielt Batman. Man klettert auf Dächer, später kommt noch das Batmobile ins Spiel und dafür musste halt ein ganz anderes Spiel entwickelt werden. Bei Robin Hood zum Beispiel ist es so, dass du durch die Gegend wölfst und dann ein Schwert findest und dann hast du von da an ein Schwert. Hier willst du eigentlich das...

05:17:28 dass Batman sofort alle Gadgets hat und deswegen musste das Spiel ganz anders sein. Also es sollte wirklich ein Batman-Spiel sein. Bist du auch selber Fan? Ja, also von klein auf. Ich brauchte auch nicht viel recherchieren, das alles hier. Ich glaube, das merkt man. Ich bin nicht sehr deep im Batman-Universum drin, aber du wirst reingesogen, finde ich, in dieses Abenteuer.

05:17:56 Oder nicht? Also man weiß jetzt, selbst wenn man nicht so tief drin ist, okay, Joker habe ich schon mal gehört, Pinguin, ja, wenn ich ihn sehe, weiß ich Bescheid. Ich weiß, was Schurken sind, ich weiß, was Helden sind und ich kann mir vorstellen, dass Commissioner Gordon abgefuckt ist von der Situation, die hier gerade stattfindet. Und ich glaube, das ist ja auch das, was du erzeugen möchtest. Wir sind jetzt in dem ersten Fall kurz vorm Ende.

05:18:18 würde ich sagen, haben okay Zuversicht, haben zwei Flammen schon, keine Ahnung wie gefährlich das dann doch ist, aber es werden jetzt gar nicht so viele Schurken mehr auf dem Feld. Was können Spiele denn noch von dem Fortgang des Spiels erwarten? Also inwiefern wird es noch komplexer? Wir haben jetzt nur eine Seite der Räder zum Beispiel gesehen, also was können Leute noch finden, die ein bisschen Deeperes haben wollen, als das, was sie jetzt gesehen haben?

05:18:41 Genau, also ich mache das immer gerne so, dass man leicht in die Spiele reinkommen kann, wie beim Computerspiel. Das ist sozusagen jetzt das Tutorial. Und deswegen haben auch alle noch die gleichen Scheiben, aber ab dem nächsten Fall dreht ihr die Scheiben um, dann seid ihr individuell. Bad Girl ist besonders schnell, Batman kann das Batmobil holen. Und ab dem dritten Fall kommen noch besondere Gegenstände dazu.

05:19:03 Dadurch unterscheiden sich die Helden dann stark und man kann auch sagen, okay, geh du besser dahin, du bist besser im Kämpfen und so. Also man muss sich sehr viel absprechen, kooperativ halt. Und ich wickele meine Geschichten immer so, dass ich vom Bösewicht ausschaue, also was will der Bösewicht anrichten und dann werfe ich die Helden da rein und schaue mal, wie sie darauf reagieren können und ob sie das hinkriegen. Und ja, also ich kann jetzt schon sagen, es sind einige Superschurken da und die haben auch alle...

Erweiterungen für Stone Saga

05:19:23

05:19:31 eine logische, nachvollziehbare Motivation, warum sie ihre Sachen so machen. Und jeder Fall hat dann auch zwei Varianten. Das heißt, wenn man beim ersten Mal scheitert, was durchaus passieren kann, dann spielt man das das zweite Mal und dann passiert bei der Bank nicht das Gleiche, sondern da ist dann was anderes. Sodass man auch einen großen Wiederspielreiz hat, selbst ein verlorenes Abenteuer nochmal zu spielen. Das ist sehr schlau, wie ich finde. Weil ohne dieses...

05:20:00 Diese Möglichkeit wäre halt so, okay, wir wissen, wo alles ist und ist das jenes, ne? Und so kann man nochmal sagen, okay, wir starten nochmal und wissen, okay, worum geht's grob in diesem Szenario, aber die Hinweise nehme ich an, sind halt woanders und die Bomben sind woanders und alles ist so nochmal einfach frisch verteilt. Das finde ich cool.

05:20:16 Das ist cool. Ich würde auch noch mal gerne sagen, ich glaube, wenn wir die Rückseite gespielt hätten, also jetzt zum Reinkommen war das natürlich cool, dass wir alles selber hätten, aber hätte nochmal einen ganz anderen Vibe gemacht, weil jeder hätte dann so ein bisschen seine Rolle und wie schon gesagt, ich glaube, Batman wäre dann derjenige, der vielleicht mehr gekloppt hätte oder am Anfang gab es die Situation, dass wir gesagt haben, ja, wir kommen ja eh alle da hoch, weil wir haben ja eh alle dieselben Scheiben und legen die Würfel eh alle auf die gleichen Felder. Aber wenn jeder sein Feld hat oder sein, das wäre, glaube ich, nochmal, ja, nochmal ein bisschen dynamischer.

05:20:43 Liebe Regie, können wir einmal bei uns die Felder zeigen, die verschiedenen Heldenscheiben? Und dann einfach auch charakterspezifischer, einfach viel passender. Wir haben ganz anders entschieden, wer sich in welche Richtung auch aufteilt.

05:20:56 Aber trotzdem, ich finde dieses Reinkommen im Spiel, wo am Anfang dachte ich auch so erst so, okay wir alle müssen jetzt auf das gleiche Feld gehen, ich dachte so, uh, das wird vielleicht ein bisschen dröger, aber es wurde dann sehr schnell quasi direkt mit der Uhr mit den ersten Fällen dazu gekommen, als peu a peu wurde man immer weiter in das Game reingeführt und jetzt hat es wirklich eine richtige Eigendynamik entwickelt, also auch mit der Art und Weise, wie sich die Schurken bewegen, also es hat wirklich diesen Vibe von Videospielcharakteren.

05:21:18 die sich bewegen, die interagieren, was schön, also es ist so, es fühlt sich sehr lebendig an das Spiel. Ja wir sehen hier auch, ne? Hier guck mal, direkt vier Schritte kann sie sofort machen. Wahnsinn. Hier ist plötzlich ein Gadget und so weiter und so fort. Hier Batman hat nochmal ganz andere Fähigkeiten, also... Redmobil da oben und ja, das ist wirklich neugierig. Ja, ja.

05:21:38 Was auch noch ganz wichtig ist, da die Hand zum Beispiel über dem Augensymbol, weil häufig ist es ja so, wenn man dann erkundet hat, weiß man eigentlich erst danach, wo man als nächstes hin will. Und ab dem nächsten Fall ist es so, dass man dann seine Würfel erstmal auf diesem Handsymbol storen kann, die beiden erstmal da, und dann kann man erkunden. Und dann weiß ich, ah, ich will da hin und dann kann ich die restlichen Würfel verteilen. Also einfach so Sachen, wie wenn du es einmal gespielt hast, dann weißt du die zu schätzen. Am Anfang würden sie vielleicht einfach ein bisschen überfordern und deswegen kommt man so easy rein. Ja, klackt.

05:22:07 Stark. Dann natürlich, hier haben wir jetzt dein aktuelles Werk. Wird man deinen Namen noch auf anderen Packungen dieses Jahr auf dem Spiel finden? Also ich habe noch eine kleine Erweiterung für Andor gemacht, das Licht der Dunkelklinge. Und da sind zwei Fälle drin und das ist eine sehr kleine, kompakte, nette Erweiterung. Und ansonsten halt jetzt das Batman als das große Spiel, wo ich mich tierisch drauf freue. Wir haben...

05:22:37 Am Kosmosstand, Freitag und Samstag, Signierstunde, da gibt es auch eine ganz besondere Mini-Erweiterung für Batman, The Batcave, die wirklich sehr cool geworden ist und auch nochmal ganz besondere Sachen kann. Die gibt es auch nur da, unbedingt vorbeischauen, ich freue mich tierisch. Du weißt, wie du Leute ranlockst, du weißt, wie man die Karotte vor die Nase hält. Wenn jemand das Batcave setzen möchte, muss er vorbeikommen, du hast gesagt Samstag, Sonntag, ab wann?

05:23:05 Freitag und Samstag, 14 bis 14.30 Uhr. Also eher eine Autogramm halbe Stunde. Am Kosmos-Stand. Gibt es andere Highlights, die man, wenn man jetzt auf die Spiele geht oder noch kein Ticket hat und vielleicht ein Ticket holen möchte, die man am Kosmos-Stand finden kann, neben dem Gotham City Crimes?

05:23:27 Ich glaube jede Menge. Es gibt einen neuen Teil von The Crew, was ein sehr cooles Spiel ist. Cascadia Bergsehen, ein neues Exit ist da. Also jede Menge. Man findet wie immer was bei Cosmos. Man kann einen Tag da an dem Stand verbringen, kein Ding. Aber für Batman-Fans gibt es dieses Jahr was ganz, ganz Besonderes. Danke dir fürs Vorbeischauen und für dieses wunderbare Spiel. Wir haben es geliebt. Danke euch.

05:23:55 Danke euch fürs Spielen, war toll anzusehen, hat richtig Spaß gemacht. Danke euch. Mach's gut. Danke schön. Tschüss.

05:24:04 Ach, ich hab nicht zu viel versprochen, ne? Die Michaels sind alle top, das ist schon sehr mega. Ich würd jetzt noch am liebsten zu Ende spielen, weil er ist so neugierig, ne? Wie der Fall ausgeht und das alles. Finde ich auch. Ich glaub, man könnte es auch geil erweitern, ne? Also, wie ja grad schon gesagt, so eine Mini-Erweiterung, man könnte ja vielleicht noch irgendwie so ein bisschen was dran bauen, dann kommen noch mal ein paar mehr Zahlen, oder so. Also, hat schon Potenzial, also muss ich echt sagen. Auf der Rückseite noch was?

05:24:28 Oh nein, tut mir leid, aber... Wir haben jetzt wahrscheinlich den Endboss hier mit seiner maximalen Kampfkraft und so. Ich vermute mal... Es sind in dem Spiel fünf Fälle mit dabei. Genau, DLC-mäßig kann man das auch noch erweitern. Super, also top, find ich cool. Cooles Konzept. Gutes Game, guter Michael und guter Simon. Und damit zu den nächsten Kurzvorstellungen rüber. Bis gleich. Bis gleich. Bis gleich.

05:24:59 Mega. Willkommen in meiner Bretthöhle.

05:25:02 Aber Leute, ich hab mitgefiebert, das habt ihr nicht mitgekriegt da hinten. Wir saßen in der Regie und spätestens, spätestens als das Rätsel vom Joker gedroppt wurde, waren wir am Brüllen, Leute, da ist es doch, da ist es doch, seht ihr es nicht, seht ihr es nicht. Und alle waren am Mitfiebern und wollten es da reinschmeißen und da waren wir full into it. Und es hätte mich auch interessiert, ob ihr, ich weiß nicht, ob ihr es gesehen habt, da ist ein Preis auf der Zeitung drauf gewesen und noch eine andere Koordinate, eine 2 und eine 10. Das war sofort das, was wir in der Regie rumgebrüllt haben. 2 Cent kostet die Zeitschrift und 10.

05:25:31 10 war irgendwas anderes. Das steht ganz oben. Links und oben rechts. Ja, und die rufen, oh mein Gott, ja. Da kommt's. Hier. Hier. Da ist es. Vermisst. Bei der Gazette. Da haben wir, Moment, ich muss gerade einmal drauf gucken. Da ist der Preis 2, ne, der Preis sind 10 Cent und das andere ist die Nummer der Ausgabe. Das ist hier an den Rändern. Und das hätte ich gerne abgeglichen, ob das die Koordinaten sind, die der Joker uns da mitgegeben hat. Ah, mega. Ich danke dir, Joe. Mega. Ja.

05:26:01 Nur noch, um das abzuschließen, ich bin ein riesen Batman-Fan, man erkennt es auch, weil mein Alias ist halt eben Bretman, das ist ja meine Bretthöhle. Und nur damit es eben einfach da mal gedroppt ist, weil ich habe gerade gehört, die Christopher Nolan-Filme, die Diskussion könnt ihr gerne aufmachen. Ich bin mittlerweile tatsächlich sogar eher bei dem Matt Reeves The Batman und ich freue mich auf den zweiten Teil und ich freue mich auch, dass es da mit den Dreharbeiten weitergeht. Aber so viel nur zu Batman, ich habe auf jeden Fall mitgefiebert, genau meine Welt und genau meine Spiele. Ich glaube, die Szenarien, die muss man da nochmal durchkloppen.

05:26:30 Wir gucken aber jetzt hier nochmal, was hier die Villains von Gotham City hier noch platziert haben für andere Neuheiten auf der Spielemesse. Und da geht es auch um viele schöne, große, neue Erweiterungen. Stone Saga.

05:26:45 das hat sich hier so im Schatten dieses riesen Brettspiel-Turms versteckt, ist ein Game, das ist gestern gespielt worden. Was so ein Steinzeit-Survival-Thema ist, wo man entgegen viele andere Spiele nicht verlieren kann, sondern es kann einfach nur einen schlechten Verlauf nehmen, diese Kampagne, und damit müsst ihr halt eben weiterarbeiten. Und für dieses Spiel, wenn ihr es euch angucken wollt, wie gesagt, guckt nochmal, wie die Runde gestern lief, da kriegt ihr nochmal eine Vorstellung, was Stone Saga ist. Es gibt zwei Erweiterungen, diese...

05:27:11 Und diese, die zeige ich euch jetzt hier mal einzeln. Und Stone Saga, Mythen und Mahlzeiten.

05:27:18 ist eine erweitert, in der ihr jetzt eben auch kochen könnt und einen Charakter dazu bekommt für die Fünf-Personen-Spieler-Variante. So wie hier eine richtig große, fette, weitere Miniatur. Das heißt, hier habt ihr eben genügend Neuerungen, was eben die Mahlzeiten und Co. angibt, genauso wie eben auch neue Charaktere. Wir machen gleich hier nochmal auf, damit ihr auch einen Blick auf die Miniaturen werfen könnt. Ich schmeiße es hier schon durch die Gänge.

One Piece und Exploding Kittens

05:27:21

05:27:44 Und gucken aber vorher hier noch einmal drauf, Stonesagatreu, Gefährten. Das ist eine Box, in der ihr jetzt neue Gefährten bekommt, so wie es halt auch heißt. Neue Tiere, die euch begleiten. Die sind alle in Miniaturen dabei, die verschiedenste Fähigkeiten auf den Reisen in dieser Steinzeitwelt mit sich bringen. Wir gucken mal in die Box rein. Also einmal bitte die Kamera auf den Tisch, liebe Regie. Stonesagam, Mythen und Mahlzeiten.

05:28:13 Viel kleineres Material, was zusammengebaut werden muss, aber das Wichtige, was hier mitgebracht wird, weil es eben ein kooperatives Game ist und man es gerne auch mit Gruppen in höherer Anzahl spielen möchte, habt ihr jetzt hier die Möglichkeit, noch einen fünften Character mit reinzubringen. Auch hier ist die Miniatur, ich versuche sie mal hier über den schwarzen Tisch zu legen. Die sind...

05:28:36 Schön hochgradig detailliert. Das heißt, für Freunde da draußen, die sie bemalen wollen, ist sehr, sehr gut. Es gibt meistens aber auch Möglichkeiten, noch Sundropped-Miniaturen davon zu erwerben. Die haben dann noch mehr Konturen. Genauso hier wie dieses große, schon fast Fantasy-anmutende Steinzeitwesen, was in der Box noch mit drin ist. Verschiedenste Karten, verschiedene Neuerungen für Mahlzeiten. Also wenn ihr in Stone Saga drin seid, werdet ihr hier eben auch genug Platz finden, um später...

05:29:06 auch alles zu deponieren und wir werfen noch einen blick zumindest auf den inhalt und die miniaturen von treue gefährten dann haben wir glaube ich für stone saga euch schon einen sehr sehr guten eindruck gegeben und wenn euch das spiel auf der messe dann überzeugt dann geht all in weil es gibt genügend material was ihr dafür nachlegen könnt wir schauen uns doch die treuen gefährten an

05:29:28 Schöne weiße Box, nicht wahr? Nein, das ist nur der Halter, damit nachher hier nichts durch die Gegend fliegt. Und hier drunter verstecken sich dann da auch noch die weiteren Miniaturen. Ich würde euch benennen, was das für Tiere sind, aber da das alles Fantasy...

05:29:42 angehauchte wesen sind kann ich euch jetzt gerade nicht genau sagen aber hier das ist so eine art vogel auf dem ast schaut sie euch aus der nähe mal genau an ich finde gerade hier diesen hasen das ist ein hase irgendwas in die richtung finde ich sehr sehr cool alle mit unterschiedlichen fähigkeiten die werden euer spiel auf jeden fall bereichern wenn ihr schon sagen wir es mal so viel spaß mit dem mit der grund box davon hatte

05:30:10 So die box machen wir noch mal zu und gucken was wir noch haben stone saga schaut es euch auf der messe an

05:30:16 Ist jetzt ganz ganz neu bei Bordgames Circus. Das werdet ihr auf jeden Fall nicht übersehen, den riesen Würfel, den die über ihr am Stand haben, der fällt auf jeden Fall auf. Dann gucken wir aber zu einer IP, die mindestens genauso bekannt ist wie The Batman oder Batman generell. Das ist eine One Piece Ausgabe von Double. Ihr habt gestern schon mitbekommen, One Piece ist genau mein Ding. Und jetzt gehen wir der Komplexität natürlich ganz weit.

05:30:41 zurück in Anführungsstrichen, aber soweit das Double, einer der erfolgreichsten Spiele überhaupt, ist, weil es so leicht ist. Meistens ist es eine Memory-Mechanik. Man kann das mit Kindern spielen und Co., aber eben auch in Größen und Runden und viele kennen es, viele lieben es. Das Spiel ist ab sechs Jahren für zwei bis acht Personen, dauert circa 15 Minuten. Und jetzt hier in dieser One-Piece-Ausgabe gibt es verschiedene Illustrationen, und dafür mache ich die Box hier mal auf, wo eure One-Piece-Helden oder eben auch Gimmicks, Gegenstände und Co. aus der One-Piece-Welt

05:31:10 auf den verschiedenen Karten drauf sitzt.

05:31:15 Sorry. Und ihr müsst, wenn zwei Karten aufgedeckt wird, ihr relativ zügig erkennen, ich hoffe, das ist einigermaßen für euch zu erkennen, was die Doppelung hier drauf ist. Da sind dann Symbole drauf wie Kaido, Teufelsfrüchte und Co. Und wenn ihr die Doppelung entdeckt habt, dann müsst ihr sie dann als erster benehmen. Wenn keine da ist, zieht ihr eben eine weitere Karte auf. Es gibt verschiedene Spielvarianten. Hier wäre Kaido jetzt eben doppelt drauf zu erkennen. Ist also eine...

05:31:40 Double-Variante, eine von fünf, die in diesen Boxen drin sind, in der One-Piece-Welt. Und es gibt hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viele IPs in dieser Double-Szene. Sucht euch die heraus, die ihr gerade am meisten feiert und bringt das Spiel einfach in jede Runde mit. Und ihr werdet eine Art Memory-Spaß haben, für die Double sowieso steht. Das ist ein Markending praktisch dafür. Und One-Piece, jetzt hier was Neues, ist genau mein Thema, wäre dann tatsächlich auch was für mich. Dann.

Tech Team und Artus-Vermächtnis

05:32:09

05:32:09 Wir bleiben weiter in großen IPs. Exploding Kittens. Für all die Leute da draußen, die gerne Brettspiele spielen, ist Exploding Kittens wahrscheinlich eins der Spiele, mit denen man entweder schon mal auf andere Spiele aufmerksam geworden ist, schon vor Jahren damit gestartet hat oder eben schon lange sehr, sehr, sehr viele schöne Spieleabende mit hat. Weil Exploding Kittens hat eben diesen Reiz von diesem schnell gespielten Kartenspiel, in dem sich diese explodierenden Katzen eben da drin aufhalten, dass man fühlt sich also ja schon fast verängstigt, den nächsten Stapel an Karten zu ziehen, weil...

05:32:39 einfach nicht diese katze ziehen möchte sofern man kein entschärfungs tool hat was ist jetzt neu bei fluch und segen generell ist das noch mal eine ausgabe in den ihr mit neuen coolen illustrationen das ganze ist so ein fantasy richtung ich zeige euch ein paar karten

05:32:54 Exploding Kittens erleben könnt mit einer Neuerung. Es gibt jetzt hier Umschläge drin und die zeige ich euch gleich mal, die das Spiel nach und nach verändern und verbessern. Hier sagt man auch, das Spiel wird besser, je häufiger es spielt, weil ihr dadurch immer mehr Umschläge öffnen könnt. Und das ist natürlich eine schöne Legacy-Variante, in Anführungsstrichen Legacy-Variante, ihr habt Umschläge zu öffnen und Co., die dieses Spiel verändern. Und wer darf...

05:33:17 Also wer die erste, wer darf es öffnen, wer die erste Partie gewinnt, darf es den ersten Umschlag öffnen und die sind wirklich liebevoll gemacht. Auch hier mit so Katzensiegeln da drauf und danach gibt es Anweisungen im Spiel, wann die nächsten Umschläge geöffnet werden können, bis hin zum letzten Umschlag, der erst geöffnet werden darf, wenn alle.

05:33:32 Aufgaben dieses Spiels gelöst sind. Hier drinnen ist für Exploding Kittens auch eine etwas größere Anleitung, weil einfach mehr Platz da drin ist, um die Regelerweiterung hier auch reinzukleben und nachhaltig ein neues Exploding Kittens Gefühl für euch zu schaffen. Und das natürlich, wenn ihr dann Spaß dran habt, in den neuen Illustrationen. Hier seht ihr zum Beispiel einen Magier, der seinen, ja, oder einen Alchemisten, würde ich mal eher sagen, der seinen sehr explosiven Zaubertrank versucht, vorsichtig zusammenzurühren und eine Katze springt die von hinten ein und sagt, ja, und dann geht alles hoch. Das sind halt die Katzen, die ja nicht haben.

05:34:02 Ihr wollt unterschiedlich lustige Entschärfungstools hier drin. Legt es euch mal zu, neuer Artstyle, aber ich bin auch sehr, sehr gespannt. Es ist natürlich schwierig, darüber zu berichten, wenn man die Inhalte dieser Umschläge noch nicht kennt. Wenn ich das Spiel mal getestet habe, könnte ich gerne mal dazu was sagen, ob das das Spiel so dermaßen verändert, dass es auch ein, ja sich komplett neues Exploding Kittens Gefühl ergibt. Bin ich sehr, sehr gespannt drauf, aber von dem Spiel kriegt man auf jeden Fall nicht genug und dürfte auch in jedem Regal unterkommen. Dann.

05:34:31 Wir sind hier praktisch gerade in einem Slot, was Erweiterungen abfrühstückt und auch von Cosmos. Tech Team ist ein Spiel, ich glaube im letzten oder im vorletzten, wir machen das Prespiel Special ja schon eine Weile, haben wir das Tech Team das erstmalig vorgestellt. Es gibt hier schon weitere Erweiterungen dafür, das ist ein Auto.

05:34:48 Das heißt, ihr habt verschiedenste coole Charaktere aus allen möglichen Universen. Das heißt, da ist man nicht auf irgendeiner IP festgenagelt. Es können gefühlt Marvel-Helden sein. Bis hin zu Arthus Vermächtnis. Wir haben drüben schon Avalon gesehen. Und Arthus ist ein Thema, was in der Brettspielwelt häufiger genutzt wird. Und hier geht es jetzt nicht mehr um den König Arthus selber, sondern sein Vermächtnis, was ist übrig geblieben, Excalibur und die ganzen Charaktere, die da drin sind. Und in diesem Autobettler baut ihr euer Deck zusammen und spielt da.

05:35:18 das deck automatisch runter das heißt ihr könnt nicht mehr irgendetwas verändern sondern karten werden einfach automatisch aufgezogen oder aufgedeckt und daraus entsteht dann eine schlacht gegen einen anderen helden oder gegen ein anderes paar helden übernimmt immer zwei bei tagteam deshalb heißt es auch so und dann guckt ihr ob ihr gewinnt klou davon ihr könnt euer deck nicht mischen das heißt ihr wisst in welcher reihenfolge karten da reinkommen ihr kauft nach welchen zu das ist so der gedanke von tagteam und jetzt schauen wir mal rein hier von tagteam arthos vermächtnis die grundregeln bleiben immer gleich

05:35:46 Wenn ihr hier im Regelwerk durchguckt. Ihr habt aber immer einen Verweis, was Neues. Und neu sind meistens die Fähigkeiten der Charaktere. Und die sind auch entscheidend hier für diese Box. Denn in der Box habt ihr neben dem Schwert Excalibur, auf der heilen Seite und auf der zerbrochenen Seite, was mechanisch-technisch für manche Charaktere eben relevant sind. Zum Beispiel für Morgana, wenn ihr die kennt, habt ihr hier einen Charakter, den Green Knight, den grünen Ritter. Ich weiß nicht, ob ihr den gleichnamigen Film gesehen habt.

05:36:16 Anspruchsvoll, aber glaube ich nicht für jeden was. Merlin, auch eine interessante Illustration davon. Parzival, den Drachen.

05:36:24 Und hier noch ein Board, auf dem ihr verschiedene Fähigkeiten der Artus-Sage da eben abfrühstückt, genauso wie passende Karten in dem Design dazu. Wenn ihr also Nachschub für Tag Team in der Artus-Sage sucht, dann werdet ihr jetzt auf der Spielmesse fündig am Kosmos Verlag. Ich habe es euch gerade ja schon gezeigt von The Crew und Co. die Spiele, die von Michael Menzel angesprochen wurden, da habe ich schon viele hier in den Slots vorgestellt. Das heißt bei Kosmos war es ein riesiger Stand auf der Spiele. Das heißt, wir reden wirklich von riesig. Ich weiß nicht, wie viele Fußballplätze das sind, die dieser Stand da abdenkt.

05:36:54 könnt ihr mal vorbeigehen, da werdet ihr auf jeden Fall was finden. Dann kommen wir noch zu einem Worträtselspiel, ähnlich wie auch Scrabble und Co. Heißt dieses Spiel jetzt Color Words und das ist ein Zeichenspiel, zeige ich euch gleich drauf. Ihr habt Boards, die ihr mit wiederbeschriftbaren Stiften oder die Boards sind wiederbeschriftbar, weil es Stifte sind, die abfischbar sind. Das sind die richtigen Worte.

05:37:19 Beschriftet, eure Aufgabe ist, dass ihr immer Buchstaben aufträgt, drei Buchstaben und einen Bonus, was ihr aktivieren könnt. Dadurch macht ihr dann eben eine Auslage. Die können vertikal sowie horizontal angehäuft sein, die Buchstaben, um daraus Wörter zu bilden. Und ihr versucht auf eurem Raster die meisten Wortpaare zu bilden, Pluspunkte rauszuholen durch Bonus.

Color Words und Citadels Duel

05:37:34

05:37:38 Buchstaben, die ihr schon platziert habt. Relativ tricky, weil euer Wort natürlich vom Platz her begrenzt ist und da so viele Buchstaben unterzukriegen, dass ihr nachher euch nicht blockiert. Also kleiner Tipp, wenn ihr das Wort Xylophon benutzt, dann habt ihr wahrscheinlich viele Buchstaben da drin, die ihr für nichts weiteres benutzen werden könnt. Und so versucht ihr eben mit vielen, manchmal auch kleinen Worten und Co. möglichst viel unterzubringen. Es gibt für

05:38:04 Ein bis sechs Spieler hier abwischbare Boards, dauert ca. 60 Minuten, ist ab zehn Jahren. Läuft natürlich gegen die Zeit das Spiel. Es gibt hier verschiedene Aktionskarten und Buchstabenkarten, die das Spiel ein bisschen schneller machen. Also für alle Leute, die Spaß daran haben. Vielleicht hier auch was, weil es auch wieder eine kleine Box ist. Findet ihr beim Moses Verlag. Auch ein relativ großer Stand auf das Spiel. Und diese kleinen...

05:38:29 Boxen sind natürlich geeignet dafür, die auch gut mit in den Urlaub zu nehmen. Die passen halt in den Koffer, habe ich schon ein paar Mal gesagt. Zum Ablauf. Ich habe jetzt noch ein, zwei Spiele, die ich euch hier vorstelle und dann haben die Gäste nochmal einen großen Slot und wir gehen davon aus, dass wir wahrscheinlich heute bis 19.30 Uhr bis 20 Uhr senden, weil wir so ein bisschen überzogen haben, aber gerade drüben mit Arkham oder mit Gotham City so rum war natürlich auch einiges an Action und Spannung drunter, aber zieht man gern.

05:38:56 Citadels Duel. Citadels habe ich nie gespielt, gibt es jetzt aber in der Duel-Variante und das bei Asmodee. Wenn ich gerade schon bei riesigen Ständen bleibe, dann sei Asmodee damit genauso erwähnt. Ist ein Spiel jetzt für zwei Personen, weil es die Duel-Variante von Citadels ist. Wenn ihr also Fans davon seid, werdet ihr hier wahrscheinlich einen Ableger für zwei Personen finden. Ab zehn Jahren dauert circa 30 Minuten. Und hier geht es darum, die Gunst im hohen Rat zu ergaunern.

05:39:26 fast schon sagen, weil hier geht es um Lust, äh List, es geht nicht um Lust, aber manchmal wahrscheinlich auch, wenn man Game of Thrones gesehen hat. Ähm, und es gibt schönes Material, was die Gunst anzeigt und es gibt einen weißen und einen schwarzen Spieler. Wir zeigen gleich mal diese, diese Siegel oder Rosenplättchen, die man hier drauf einsetzt und coole Kartenillustrationen, die einen in dieses Mittelalter-Setting einbringen, wo ihr eben, äh, ja, Gebäude baut oder eben diese Zitadellen errichtet und Co. Wir haben hier ein Spielmaterial noch dabei, einen.

05:39:55 Ritter, der kommt hier in dieser Box, also auch eine kleine Miniatur. Hochwertige Beutel, muss man wirklich sagen, samt, sehr, sehr cool. Und das sind die genannten Rosenplättchen in den Farben schwarz und weiß. Geht gerade jetzt nicht auf. So, schwarz und weiß. Und die setzt ihr in das Spielboard ein, was eben auch...

05:40:22 hier so perforiert ist oder beziehungsweise eingelassen. Und dadurch seht ihr immer, wer am Tisch hier des Rates gerade in eurer Gunst ist und wer nicht, also wer auf der schwarzen oder auf der weißen Seite ist, kennt ihr wahrscheinlich in der Grundmechanik von Citadels, wenn ihr Fans des normalen Spiels für Mehrpersonen sind. Hier habt ihr jetzt für zwei Personen auch wieder einen großen Umschlag, ein paar Geheimnisse da drin. Und ich glaube, das könnte ein sehr anspruchsvoller, oder anspruchsvolles falsches Wort, das klingt immer absprechend, ein sehr

05:40:51 schön fordernder Titel für Zwei-Personen-Spieler sein, den man sich definitiv angucken sollte, wenn man ein Zwei-Personen-Spiel scoutet. Ich habe hier schon einige vorgestellt in diesen Neuheitenvorstellungen und ich glaube, da sind ein paar da drin, die sich auch nachhaltig weiter durchsetzen werden. Mit SkyTeam hat es ja schon mal ein Zwei-Personen-Spiel jetzt zum Spiel des Jahres geschafft. Warum also nicht nochmal? Und dann kommen wir jetzt noch zu einem Spiel, was optisch...

05:41:16 wirklich einiges mit sich bringt. Da meine ich zumindest, was das Material ist. Orbiter. Da geht es um Planeten und Sterne. Und es ist ein Kartenspiel. Das Material ist aber mit Sicherheit das Highlight schlechthin. Es gibt verschiedene Planetenkarten, die zeige ich euch gleich. Und eben diese Umlaufbahn, in denen die Planeten sich bewegen. Ihr versucht, möglichst gleichfarbig abzuwerfen, Planeten anhand ihrer Sternkonstellation oder wo sie gerade sind.

05:41:42 eben zu bedienen gibt es bei Korea Board Games. Das Spiel ist für zwei Personen wieder, auch ein zwei Personenspiel. Dauert 15 Minuten ab acht Jahren. Ich habe es noch nicht gespielt, deshalb kann ich euch zu der Mechanik noch nicht viel, viel, viel mehr sagen, aber es sieht einfach unfassbar schön aus. Ist mit Sicherheit eines der schönsten Spiele, die ich in diesen Kurzvorstellungen jetzt vorgestellt habe. Hier in der Kamera kommt gar nicht so richtig rüber, wie cool.

05:42:06 dieses kleine Board hier einfach aussieht, was diese Planetenanordnung angeht. Die Planeten seht ihr dann hier eben nochmal und auch die Karten der Planeten an sich. Gucken wir uns mal so rum an.

Orbiter und Codenames-Erweiterungen

05:42:17

05:42:17 sind richtig richtig schick geworden also ich habe mich vorhin auch noch mit mehreren leuten unterhalten wie wichtig auch eine praktisch kunst in spielen ist um auch ein gutes gefühl auf dem tisch eben mitgeben zu können und da ist orbita jetzt noch ein zwei personenvertreter also mittlerweile gibt es da wirklich viel viel auswahl und würde mich interessieren wenn es einer von euch gespielt hat schon ob er es gut findet oder nicht ich glaube nämlich dass es

05:42:43 mit diesen Bewegungen der Karten durchaus anspruchsvoll sein kann. Und da freue ich mich auch drauf, das zu testen. Das war wieder der kleine Einblick hier drauf, damit ihr noch wisst, was jetzt gleich passiert ist. Es wird drüben am Tisch, wird gleich noch ein großer...

05:46:10 Zurückgekehrt! Schön, dass ihr auch noch da seid. Ich sag euch, wie es ist. Ich freue mich wirklich sehr dolle schon den ganzen Tag auf natürlich alle Brettspiele, aber vor allem auf Fame und Fable. Ihr werdet gleich sehen, warum. Aber es ist ein Game, wo ich jetzt schon Bock drauf habe, das selber eine Runde zu spielen. Und wenn ihr alle nicht bleibt, dann hat es einen Solo-Modus. Ist mir dann egal. Also, bevor wir das aber machen, uns fehlen ja noch zwei Leute. Würde ich mich eigentlich schmatzen?

05:46:38 Oder geht's? Und wir haben gerade... Ne, das geht, glaube ich.

05:46:42 Aber du isst glaube ich gerade das ekligste Fritt, was ich je in meinem Leben gegessen habe. Ist das Wassermelone? Also wenn du das schon gegessen hast, dann ist es bestimmt das Ekelste. Also ich sag wie es ist, Fritt, Wassermelone, Alter, Müll. Ich sag aber auch gleichzeitig wie es ist, Lotau, Chili, Sin Karne, komplett geil. Also ohne Joke, Grüße gehen raus an Biozentrale und Lotau.

Fame and Fable: Kampf und Strategie

05:47:07

05:47:10 Natürlich für dieses Event auch Sponsoren angefragt, neben den Verlagen, die Slots buchen können für ihre Spiele, die auch bisher nur Banger hier auf den Tisch gelegt haben. Haben wir auch nach Getränke- und Speisepartnerschaften gesucht und voll veganes Catering jetzt durch Lothau und Biozentrale bekommen. Und natürlich auch...

05:47:36 Werbezweck von denen, ne? Jetzt essen wir das hier und benutzen das und haben es auch am Tisch liegen dort. Snacks machen die ebenso. Alles vegan. Aber es ist Realtalk geil. Ja. Und, äh... Haben alle gegessen. Ich werde mir das jetzt also einführen, während ich erkläre oder kurz nach dem erklären, weil ich muss ja nicht spielen. Das könnt ihr ja dann machen. Es war wirklich sehr lecker. Ich freue mich richtig. Ich freue mich übrigens jedes Mal, wenn man neues veganes oder vegetarisches Essen hat, was dann einfach gut schmeckt.

05:48:03 Vielen, vielen Dank für die gute Mahlzeit. Das musst du dir anders sagen. Wenn, oder während ich hier gerade noch esse, bevor wir mit dem Spiel loslegen, das Spiel vor Batman. Wer hätte es gewonnen? Amalon, meiner Wenigkeit. Die meisten Siegpunkte gab. Joe, du hast die Ehre, Adventskalendertürchen Nummer 6 zu öffnen. Yippie! Entschuldigung. Und ich gehe einmal zum Adventskalender. Ein.

05:48:33 zum Adventskalender.

05:48:42 Auf dass er heute hängen bleibt. Einmal rausholen. Was ist im Adventskalender drin, Lilly? Ist sechs nicht ne cool aus? Ganz, ganz viele coole, 3D gedruckte Dinge für coole Spiele, die man sich selber aussuchen kann. Aber auch eine Überraschung, von der man es nicht weiß. Lilly, also wirklich, die Kommunikationsziele kamen an bei dir. Das ist mega. Ne, im Ernst, Ausrufezeichen Advent.

05:49:07 Das meinte ich auch. Eurohell Design, die machen neben 3D gedruckten Tokens und Brettspielzubehör und auch 3D gedruckten Inlays und Inserts für Brettspiele, machen sie diesen wunderbaren Adventskalender und so langsam wird es Zeit. Überlegt euch mal, so einen Adventskalender zu gönnen, denn dort könnt ihr individuell die Türchen füllen. Bedeutet, wenn ihr zum Beispiel einen Joe kennt und ihr wisst, Joe liebt

05:49:35 Zum Beispiel... Redstone. Redstone. Ihr liebt Minecraft. Dann guckt ihr, und ich glaube, das gibt es dort nicht... Ich bin mir aber nicht sicher. Nach Minecraft-Games, die 3D-gedruckte Tokens haben können. Oder irgendwas in diese Richtung, Auffauspiele, sonst... Oder was in die Richtung. Und packt ihm die in seinen Kalender, damit er nicht Tokens bekommt von irgendwas, was er nicht zu Hause hat. Und jetzt darfst du das aufmachen. Ja, dann.

05:50:00 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The JoCraft zu einem Unboxing. Wir werden jetzt diese wunderschöne Packung öffnen, auf der sich hinten ein süßes kleines Läschen befindet. Wir öffnen die Packung, wir sind alle sehr aufgeregt, was da drin sein wird. Du musst vorher A und R so drum klappern. Ja, natürlich das und R. Aha.

05:50:17 Ach ja, okay. Was könnte es sein? Nikolaus Häschen. Nikolaus Häschen? Nikolaus Häschen. Redstone. Redstone. Und es ist Trommelwirbel. Oh. Oh. Closed. Open. Wir haben Signs, die wir entsprechend immer drehen können. Aha. Und jetzt Chatpreisfrage. Wer von euch kennt das Spiel, wo das zugehört? Ich kenne es nicht. Aber das ist tatsächlich jetzt eine super... Weißt du es? Ich weiß es. Oha. Jaja.

05:50:45 Ist ein sehr süßes Spiel. Achtung! Aber kann trotzdem gut komplex sein. Ist bereit? 1, 2, 3! Kann ich werfen. Everdell, da wurde es gesagt. Guck mal, es wurde erkannt. Das sind die Open- und Closed-Shilder für Everdell, die man dann auf sein Brett stellen kann. Schon gespielt. Natürlich brauchst du es jetzt nicht, wenn du Everdell einmal auspackst im Jahr. Aber Everdell ist ein gutes Spiel. Und wenn du dann dein Spiel upgraden kannst mit sowas, dann guckst du erst mal schlecht.

05:51:13 Oder gut, wie guckt man, wenn man beeindruckt ist? Wow. Surprised Pikachu. Genau. Sind denn solche schon dabei oder sind es nur so Plättchen und es ist quasi ein Upgrade? Es sind quasi Plättchen. Oha. Es soll in dem Fall ein Upgrade. Ich hatte ja gestern Sachen für Terraforming Mars, was normalerweise einfach nur bunte Würfel sind, aber es wurden dann halt wirklich entsprechend des Themas, je nachdem, was man damit markieren möchte, passende kleine Figürchen. Schaut an.

05:51:40 Kleine Erklärung noch. Ah, Ural ist sogar da. Grüßt euch. Um neben dem bekannten Token ein bisschen Zauber und Vorfreude einzubauen, gibt es jedes Jahr unsere geheimen Token.

05:51:48 Und du erfährst nur für welches Spiel sie gedacht sind. Ah, wie sie aussehen, bis zum Öffnen streng geheim. Okay, das ist cool. Das heißt, selbst wenn du ihn zusammenstellst, wirst du noch überrascht. Das habe ich gesagt. Man kann für sich selbst auch einen zusammenstellen. Bitte? Man kann es für sich selbst auch einen zusammenstellen, so ein bisschen. Ja, genau. Wenn man Christmas dann alleine verbringen möchte. Und wenn du so ein Kurzzeitgerechnet hast wie du, vergisst du auch, was du willst. Ja, das stimmt. Ein Problem, ähm, äh, Detlef. Detlef. Detlef. Detlef.

05:52:17 Also, das lief. Und wie gesagt, bei EuroHaleDesign gibt es nicht nur die Serventskalender, die natürlich auch sehr schön sind. Und von denen wir morgen auch einen verlosen, den ihr euch dann selber zusammenstellen könnt, Leute. Nur, dass ihr Bescheid wisst. Das gibt morgen hier. Es gibt da auch, wie gesagt, 3D-Trogens, die du gezielt kaufen kannst. Insults, die du gezielt kaufen kannst. Wie das von Dorfromantik Sakura, was heute Nachmittag von Simon vorgestellt wurde. Und die bezahlt man dann natürlich.

05:52:46 Aber vielleicht auch nicht, denn wir haben ein Giveaway für euch. Und nutzen jetzt Leute dafür. Ein Giveaway für einen 50-Euro-Gutschein bei Eurohell. Ausrufezeichen Eurohell. Kann ich auch mitmachen.

05:53:04 Ähm, nein. Ich hab kurz nachgedacht, aber dachte mir, nee, das ist unfair. Weil du hast schon, du hast schon... Ich hab schon die Terraforming Mars-Dinger. Du hast die Terraforming Mars-Tokens und du hast das Privileg mit uns hier am Tisch zu tun. Ich empfehle, das Ganze auf dem Kanal von Nerdstar zu machen. Dort werden die Befehle auch funktionieren, falls ihr gerade von anderen Kanälen zuschaut.

05:53:27 Und an dieser Stelle an alle Zuschauenden da draußen herzlich willkommen zum Brettspiel Special 2026. Wir haben hier eine wunderschöne, cozy Runde, haben uns heute schon fünf.

05:53:39 Drei unglaubliche Spiele, aber noch tausend weitere vorgestellt angeschaut und werden jetzt gleich zum Finale kommen und werden, sobald Daniel aufgegessen hat, das nächste Spiel. Ich muss nur kurz in den Chat geben, Ausrufezeichen Eurohell ist nicht der Kommando mitzumachen. Der Kommando mitzumachen ist Ausrufezeichen Ticket und dann Leerzeichen 1. Leute wollen einfach nur Infos, soweit ich weiß. Mehr Infos. Also checkt nochmal oben, scrollt nochmal hoch.

05:54:07 Bei dem Giveaway steht es, was man eingeben muss. Ausrufezeichen, ich möchte unbedingt gerne mitmachen. Ausrufezeichen, Ticket, Leerzeichen 1 müsste das sein. Die Regie kann das nochmal bestätigen in meinem Ohr, aber das dürfte es sein, weil das war es vorher auch immer. Nur, dass ihr Bescheid wisst. Aber ist auch gut, Ausrufezeichen Eurohell einzugeben, weil da findet ihr die Infos, wenn ihr nicht gewinnt, casht ihr halt rein. Was soll ich sagen? Ich glaube, eine Sache würde ich gerne nochmal machen. Ich könnte jetzt einmal ganz kurz in die Kamera lächeln. Seid ihr bereit?

05:54:35 3, 2, 1 und... Peace! Twitch, clip that! Danke! Ich hab gegessen! Habt das gut? Es funktioniert richtig gut, wenn du's aktiviert hast, wurde jetzt auf allen unseren Kanälen ein Clip gerade erstellt. Das ist wild! Hast du seinen Staubi gönnt? So ist es! Aber nicht nur ich gönne, sondern natürlich im ehesten Fall Eurohell, weil ich hab damit ja nix zu tun.

05:55:04 Top-Moration. Wir gehen über, während das läuft, das wird auch im Laufe des Slots noch laufen, zu unserem nächsten Spiel. Und zwar spielen wir Fame und Fable. Wir zoomen dafür... Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück. Noch ein Stück.

05:55:32 So vielleicht. Wir zoomen hier ran. Was sehen wir auf diesem Brett? Wir sehen erstmal geilen Artstyle. Wenn ich jetzt hier auch noch die Heroes hinlege, die wir gleich unter euch verteilen, sehen wir noch einen cooleren Artstyle. Guckt euch das an. Und das Pip, was im Weg liegt. Wir legen das mal... Da, nee. Da. Jetzt schwitzt die Liga auf. Die teleportieren uns die ganze Zeit.

05:56:05 Das ist wie Bingo und jetzt ist rechts unten.

05:56:08 Okay. Ja. Das kriege ich. Dies hier ist Fame und Fable. Was passiert bei Fame und Fable? Es spielt sich alles auf diesem wunderschönen Brett ab. Die Heroes nehme ich mal runter, die werdet ihr gleich verkörpern. Aber Daniel, was passiert denn auf diesem Brett? Danke, Barde, dass du fragst. Auf diesem Brett gibt es verschiedene Felder, verschiedene Bereiche. Wir haben hier den Shop-Bereich. In dem Shop-Bereich werden zum einen hingelegt Allies.

05:56:37 Also Verbündete, zum Beispiel die Heilerin, zum Beispiel der Veteran, zum Beispiel die Todesschützin. Da werden hingelegt Items, wie zum Beispiel der Pakt, wie zum Beispiel der Wächter, wie zum Beispiel das arkanische Schmuckstück. Da werden hingelegt Monster.

05:57:01 Wie zum Beispiel Grimbel. Wie zum Beispiel Schlechter. Oder zum Beispiel der Schreihals. Da werden hier Contracts hingelegt wie Loyalität, Angriff und Alleingang. Und das wird nicht gebraucht.

05:57:26 Was passiert mit all dem? Das Ziel des Spiels ist es, auf der Ruhmesleiste möglichst weit fortzuschreiten. Wer, mal gucken, ob wir bis dahin kommen, den Stern erhält, weil er auf 100 Punkten ist, gewinnt das Spiel. Wie erhalte ich Ruhm? Könntet ihr fragen, wenn ihr neugierig wärt. Ihr erhaltet Ruhm, indem ihr Monster besiegt. Monster, die hier ausliegen, wie zum Beispiel Grimbel, der Schlechter oder Schreihals. Sehr weit gespuckt gerade. Wow.

Fame and Fable: Spielablauf und Ziele

05:57:44

05:57:55 Scheihals. Was macht man mit diesen Monstern? Die haben oben links einen Ruhmeswert. Diesen Ruhmeswert müsst ihr bezwingen, um ihn dann gutgeschrieben zu bekommen auf der Ruhmesleiste. Eher easy. Das ist die Stärke des Monsters. Monster haben auch Effekte, dazu kommen wir gleich. Wenn wir uns so einen Ally angucken, zum Beispiel den Veteran, der ist relativ easy. Oben links steht, er hat eine Schwertstärke.

05:58:24 Von zwei. Es gibt verschiedene Angriffsarten. Es gibt Schwert, es gibt Gift, es gibt Blitz und so weiter und so fort. Außerdem hat der Name einen kleinen Flavortext. Er hat Kosten von zwei. Wenn du ihn kaufst, kostet er zwei.

05:58:46 Und einen Effekt, den du statt des normalen Angriffs aktivieren kannst, der aber auch dann kostet. Immer wenn so ein Blubbel da ist, sind das die Kosten für etwas. Soweit, so gut. Wenn ihr eine Ally kauft für diese Kosten, könnt ihr ihn aber kostenlos direkt vor euch ausspielen. Und wenn ihr den Ally vor euch ausgespielt habt, ich mach's mal mit der Todesschützin jetzt hier, dann kann ich die einfach, das Candy Magic Spielerin unter euch, tabben, um mit ihr anzugreifen für Umme.

05:59:14 Oder ihren Effekt zu aktivieren, hier auch für Umme, weil keine Kosten, keine Punktkosten. Right? Right. Items sind genau ähnlich aufgebaut, nur dass sie One-Time-Use sind. Das heißt, du kaufst dir den Pakt für drei, spielst ihn sofort aus und dann aktiviert sich der Effekt und der Pakt ist weg. Aber wie verdient man Geld? Geld gibt es nicht. Ihr habt vor euch liegen diese Blubbels.

05:59:42 Diese Orangenen. Die sieht man, wenn man so ein bisschen rauszoomt. Blubbeldi-labbeldi-lub. Und dann gehe ich mit dem Pip mal in die Mitte. Und dann gehe ich mit dem mal ein bisschen hoch. Und dann gehe ich wieder ein bisschen ran. Weil vielleicht lassen wir euren Kram auch gleich einmal zeigen. Ihr könnt ja euer Zeug dann hier so hinlegen oder so.

06:00:04 Genau. Ihr habt drei Bubbles. Das sind eure Aktionspunkte. Ihr habt außerdem dieses Hilfe-Kärtchen, wo drinsteht, was eure Aktionen an Punkten kosten. Hilfe, Hilfe. Und all das müsst ihr mit euren Aktionspunkten bezahlen. Das heißt, ihr kauft.

06:00:21 Allies oder Items mit Aktionspunkten. Ihr nehmt euch ein Monster, um es zu bekämpfen, mit einem Aktionspunkt. Ihr könnt, wenn ihr einen Mondmarker habt, eure Sachen wieder enttapfen mit einem Aktionspunkt. Aktionspunkte sind die einzige Währung in diesem Spiel. Soweit so gut? Soweit so gut. Alle von euch kriegen jetzt random einen Helden oder eine Heldin. Ich mach mal ... und du darfst zuerst ziehen.

06:00:50 Jetzt darfst du ziehen. Nicht schummeln. Beruhig dich? So? Jetzt darfst du ziehen. Wer bist du? Ich bin der mit der schnellen Frise. Der schnellen Frise? Ne blö. Densen ist Temba Eichenass. Oh, den hätte ich mir sogar auch ausgesucht. Du, Joe, bist Grimalkin. Du bist Wein. Und du bist Voren Castell.

06:01:14 Vorrennkastell. Glückwunsch! Eure Helden sind eigentlich wie Verbündete, nur dass sie so einen Rahmen drumherum haben. Bedeutet, die könnt ihr nicht verlieren. Die haben auch einen Angriff, die haben auch eine Fähigkeit, aber die Fähigkeit kostet nichts. Ihr könnt also auch einfach so mit der Fähigkeit angreifen.

06:01:34 Viel mehr müsst ihr gar nicht wissen, außer, dass es diese Contracts gibt, die ihr abschließen könnt innerhalb eures Zuges. Und dann könnt ihr halt gucken, wie baue ich meinen Zug auf. Ich weiß gar nicht, Chat, könnt ihr das lesen da oben? Oder müsst ihr dafür heftig nah an euren Bildschirm und kriegt dann viereckige Augen? Wie ist das? Weil wenn ihr das nicht lesen könnt, dann müssen wir noch mal näher ransehen. Also, heutzutage eher Augen im 16 zu 9.

06:02:04 Könnt ihr das hier drauf lesen? Kannst du vielleicht schon mal vorlesen? Weil ich kann es von hinten nicht. Geht so, nur Titel. Okay, pass auf. Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, Lola, L

06:02:22 Keine Details. Aber vielleicht braucht ihr auch keine. Ihr müsst dann gleich mal sagen, innerhalb des Spiels, und dann brauche ich euer Feedback, wollt ihr die Karten der Leute sehen oder wollt ihr die Contracts sehen? Aber hier steht, spiele in diesem Zug keine Allies aus, dann bekommst du am Ende des Zugs zwei Ruhm. Hier, besiege ein Monster nur mit Angriffen mit Schwert, bekommst du vier Ruhm. Alleingang, greife ein Monster oder einen Boss mit nur einem Ally an und besiege ihn.

06:02:49 Dann bekommst du fünf Ruhm. Die werden dann abgeräumt und werden am Ende deines Zuges wieder aufgefüllt.

06:02:55 Ich greife hier nicht mit Schwerthand an, sondern so einen komischen Wellensymbol. Damit könnte ich das dann schon mal weiter nicht erfüllen. Preis ist aber auch dann entsprechend der... Das kaufst du nicht. Die hängen aus an dem schwarzen Brett. Und dann kannst du während des Zuges einfach erfüllen. Aber das betrifft uns alle dann sozusagen. Aber ihr spielt nacheinander. Und wenn jetzt, keine Ahnung, Lillimon was erfüllt, wird's weggelegt, am Ende ihres Zuges aufgefüllt. Und ihr habt eine Marktkarte, jede von euch.

06:03:23 Und mit der dürft ihr einmal im Spiel eine Shop-Reihe einfach erneuern. Geil. Geil. Fragen? Nein? Nein, rein, rein. Dann bekommt jeder von euch Startkarten auf die Hand. Und zwar bekommen alle von euch eine Heldenkarte und eine Markt... Ne, das haben wir. Zwei Charakter und eine Gegenstandskarte.

06:03:50 Bedeutet, eins, eins, eins, eins, zack, zack, zack. Die habt ihr auf der Hand. Bis ihr sie spielt. Aber ihr könnt sie ohne Extrakosten ausspielen. Items werden verwendet. One-Time-Use. Allies werden hingelegt. Guckt bitte auf die Pips oben rechts.

06:04:15 Und addiert alle, die in eurer Hand sind, einmal und sagt mir dann, was ihr für Zahlen habt. Hier. Hier. Acht. Auf die kleinen Pünktchen. Achso, mit dem Item. Also alle drei? Ja, genau. Dann sind es fünf. Sechs.

06:04:35 Check. Wer insgesamt die wenigsten Kreise hat, fängt an. Sind natürlich die wertlosesten Karten im Prinzip. Hatte nicht jemand vier? Du hattest vier, ne? Ich hatte acht. Und Jo? Vier. Ah, dann beginnst du. Ja? Ja. Okay.

06:04:51 Willst du deine Auslage hier vorne machen, dann sieht man das ein bisschen. Darf ich meine L.A.S. auch hier zeigen? Wie darfst du sofort ausspielen, wenn du möchtest? Das ist halt so. Das Ding, ich hab sehr gut aufgepasst, als du gerade erklärt hast. Wenn ich jetzt den Zauberer ausspielen möchte, brauche ich ja drei Punkte. Nein. Nur wenn du die kaufst, brauchst du drei. Den kannst du einfach hinlegen. Achso, dann kann ich den ja ausspielen sozusagen. Ja. Der ist jetzt gespielt, aber ich muss ihn jetzt nicht kippen, oder? Nein. Der kommt energiegeladen ins Spiel.

06:05:20 Kann ich den ja auch jetzt ausspielen, den Kollegen Neuling. Aber jetzt mit dem Einmond, das habe ich noch nicht verstanden. Wirf Einmond.

06:05:28 Ja, dann wirfst du einfach so einen Token. Und das ist wie ein Münzwurf quasi. Achso. Zeig dann nach oben, greife mit 3 an, zeig dann, erschöpfe sich diese Karte. Ich würde den tatsächlich nutzen. Ja, Moment, beruhig dich kurz. Du hast drei Aktionspunkte. Ja. Wir haben hier Monster. Ja. Wir haben Grimble, der hat zwei Stärke und sagt als Sofort-Effekt, äh, hat er gemacht wegen mir, ähm, passiert nichts mehr.

06:05:55 Ich tausche den mal aus. Gegen eine Karte, die kein... Aber du wolltest den jetzt killen für den Contract.

06:06:00 Na gut. Den werde ich jetzt austauschen. Ich tausche ihn nicht aus. Pass auf, wir machen es zurück. Er hat einen Effekt, der dich automatisch angreift. Am Anfang des Zuges. Grimbel kommt an, er hat dieses Auge, er macht Auge. Legt sich neben deine Auslage. Du kannst gegen das Monster, was jetzt da liegt, irgendwann in deinem Zug kämpfen. Und musst jetzt dafür keinen Aktionspunkt mehr bezahlen. Du bezahlst einen Aktionspunkt, um ein Monster aus der Auslage zu dir zu legen.

06:06:29 Ah! Und es dann bekämpfen zu dürfen. Normalerweise. Ah! Okay, aber dann... Okay, gut, gut, gut. Ich würde tatsächlich mal klein starten, mit kleinen Schritten. Ich würde jetzt den Grimbel, der sich ja eh grad so zu mir gesenden... Ja. Ich würde ihn mal angreifen, ne? So, ich greife den... Jetzt ist die Frage, kann ich den jetzt mit meinem Main-Character angreifen? Weil, ähm... Könnte schon, ja.

06:06:49 Blubberschaden. Aber nur mal so einfach auch als Tipp und damit man es ein bisschen versteht. Es gibt ja hier zum Beispiel den Contract, der sagt, besieg einen Monster nur mit Schwertschaden. Und der hat ja nur zwei und der hätte ja auf einer Chance, könntest du sogar drei Schwertschaden machen. Ja, aber es ist okay. Das heißt, da könntest du den Contract erfüllen und würdest vier Punkte extra bekommen. Gelten die Contracts nur für mich jetzt gerade? Die gelten, solange sie da liegen. Ah, okay.

06:07:10 Wenn du fertig bist, werden alle aufgefüllt und dann hab ich drei neue. Ach so, okay, dann ist das ein sehr, sehr guter Tipp gewesen, dann mach ich das genau tatsächlich. Also ich würde jetzt einmal, flip du ruhig die Coin, ich bin da. Oder will jemand von euch die Coin dann mal flippen? Flipp die Coin. Was sagst du denn? Flip it. Also einfach nur, wenn der Mond zeigt. Perfekt, so. Der Mond zeigt nach oben, ich greif mit drei an. Also hab ich den jetzt besiegt. Was nun? Zwei Punkte.

06:07:38 Und ich krieg zwei Punkte. Ja.

06:07:45 Perfekt. Und der Contract ist abgeschlossen. Der kommt... Das ist der falsche, daneben. Das kommt am Ende des Zugs erst. Am Ende des Zugs, okay, gut. Also mein Zug läuft ja noch, ich bin da noch nicht dann, ne? Ah, damit du nicht mal wieder auffüllst und den nächsten mal verstehe. So, ich habe jetzt noch die Möglichkeit, was zu kaufen. Habe ich das richtig gesehen? Oh, dann muss ich nach seinem Zug wieder aufgefüllt, ja? Okay, check. Die Heilerin würde eins kosten, ne? Dann würde ich tatsächlich...

Kampfmodus und Monster

06:07:58

06:08:17 Ja, ich würde die Heilerin gerne kaufen wollen. Das heißt, ich investiere jetzt einen von den Punkten und...

06:08:24 Das ist jetzt meins. Gut. Auf die Hand erst. Auf die Hand erst, okay. Ah ja, das sind die ich gespielt habe. Okay, verstanden. Aber du könntest ja auch schon spielen, wie du willst. Ja, nö. Ich würde ehrlich gesagt jetzt erstmal vorsichtig sein. Ich würde meine Runde an dieser Stelle schon schließen erstmal, weil ich mich noch nicht gewappnet fühle, die da oben zu besiegen und ich möchte gerne einen Contract schaffen. Du könntest aber auch noch mehr kaufen. Du könntest hier noch das kaufen. Ich darf mehrere Sachen kaufen. Naja, du kannst dir gönnen.

06:08:52 Nee, ich gönne mir jetzt noch nicht. Ich spare noch mal ein bisschen. Okay, bin zufrieden. Ich muss nur kurz gucken, ob du überhaupt die Aktionspunkte behältst. Weil du beginnst jeden Zug mit drei Aktionspunkten plus noch einen kleinen Bonus, aber du bekommst den nicht dazu. Du solltest sie ausgeben. Okay, gut, das war mir nicht bewusst. Dann würde ich noch den Veteran dazu nehmen. Okay, check. Dann hast du diesen Contract erfüllt. Ja.

06:09:19 Zack, der kommt auf den Ablagestapel. Du bekommst vier Punkte. Ich nehme meine Punkte wieder zurück, den einen Punkt für die nächste Runde. Also ich behalte die bei mir sozusagen. Dann wird das hier wieder aufgefüllt. Okay, check. Dann wird das hier wieder aufgefüllt.

06:09:35 Und du hast sechs Rubespunkte gemacht und dann wird auch das hier wieder aufgefallen. Ah, okay. Okay, liebe ich komplett. Fällt mir. Und jetzt ist Densen dran. So, okay. Dann würde ich für zwei Aktionspunkte, weil das ist zwar ein Companion, aber er sagt, greife mit acht an, dann wirf diese Karte ab. Das heißt, ich spiele den nicht vorher. Doch, du spielst ihn, aber du wirfst ihn quasi aus der Dingens ab.

06:09:59 Das heißt, ich spiele den, weil es gab ja hier Loyalität, spiele in diesem Zug keinen aus. Gilt das? Das will ich eigentlich nicht. Nee, du musst ihn hinlegen, um seine Fähigkeit zu aktivieren. Okay, ja. Das ist das Problem. Gut, okay. Dann ist egal. Das mache ich trotzdem für zwei. Dann würde ich für acht das Zehnermonster angreifen. Das kostet zwei, weil es da draufsteht. Das würde zwei kosten. Ja gut, aber das habe ich ja jetzt bezahlt. Ich dachte gerade, das ist die Fähigkeit.

06:10:29 Ja genau, genau, genau, genau. Ja, richtig. Wen wolltest du angreifen? Das 10er Monster. Alle Standardangriffe? Ja, weiß ich, aber das ist ja Gift. Ja, perfekt. Das heißt, er hat noch zwei. Ja. Dann würde ich ihn benutzen für umsonst, der hat auch keinen Standardangriff. Er würde drei machen und er sagt, wenn er einen Gegner killt, krieg ich einen extra Ruhm. Oh. Bedeutet 10. Plus 1. Zack, du bekommst, ich brauch deinen Blubbel. Ja. 10 plus 1 sind 11.

06:10:58 In diesem Moment werden, du bekommst diesen Marker, weil du den Mondmarker überschritten hast, würden jetzt alle Allies und Helden von allen Leuten wieder bereit gemacht werden. Die werden sonst nicht bereit gemacht. Nur dann. Nur dann. Und du hast jetzt einen Marker, den kannst du aber für einen Aktionspunkt verwenden, um deine Sachen wieder bereit zu machen.

06:11:23 Aber jetzt werden alle bereit gemacht? Ne, deine nicht, nur die alle anderen. Ah lol, okay. Das heißt, der da vorne ist, muss dann immer kurz warten. Aber es passiert nur einmal, wenn du so einen Punkt überschritten warst. Genau, ja. Okay, aber ich will das jetzt nicht machen. Ja. Aber eure sind wieder ready. Gut, dann würde ich noch hier den Dude spielen hier, die Diade. Ich überlege, kannst du die, willst du die so ein bisschen hier hin, dann sehen Leute, was passiert? Der hat einfach für einen Punkt, kann er mit zwei, also vier Damage machen, mit Wellen und Licht oder was auch immer. Und dann würde ich noch das spielen, der sagt nämlich, er wirbt einen.

06:11:52 Helden kostenlos und dann würde ich die Todesschütze nehmen. Ja. Und dann kommt der hier weg. Du hast... Aber jetzt habe ich noch einen Punkt. Ja. Dann würde ich mir das hier kaufen. Das Schmuckstück. Exakt. Das nehmen wir auf die Hand. Genau. Offen? Nö, das geht auf deiner Hand einfach. Und diesen Marker hast du bei dir. Yes. Das heißt, du hast deine elf Ruhmespunkte, hast aber keinen von denen. Nee, nee.

06:12:21 Hättest du Alleingang eben noch geschafft? Wir haben es jetzt nicht gemacht, wir haben es verpennt. Aber du hättest ja theoretisch den... Du hast es mit zwei angriffen oder mit einem? Mit einem, ne? Weil greife ein Monster oder eine Dings mit nur einem Alleingang an und besiege das Monster. Hatte ich ja quasi gemacht. Ich schiebe dich jetzt auch mal auf die Elf. Ja, aber das können wir nicht machen, weil dann wäre ja schon der Mond bei dir. Ich würde jetzt einfach sagen, der Mond ist bei dir. Ist okay, ich bin damit frei, wenn er bei dir ist. Ich schenke ihn dir. Er ist jetzt bei dir. Ja. Und...

06:12:50 Weil man nicht auf demselben Feld landen kann, hast du Momentum und gehst einen weiter. Oh, okay. Das würde ich jetzt so sagen. Wir spielen einfach. Brettspielregeln sind da, um sie zu brechen. Dann kann der also jetzt weg. Woren Kastell nicht bestätigen. Vorschriften sind dazu da, um eingehalten zu werden. Hier ist ein neuer. Wir zwingen eine mächtige Bleute.

06:13:12 Besiege ein Monster mit mindestens acht Ruhm. Das hätte jetzt da gelegen. Komm, dann gehen wir nochmal auf die 16. Stimmt, das muss man ja auch fairerweise jetzt machen. Das hätte da gelegen. So, jetzt wird aufgefüllt. Tada. Wir haben ein erstes Monster, das immun ist gegen Sternschaden und anfällig gegen Schwerter. Es wird dann quasi einfach keinen kriegen oder doppelt. Das wird aufgefüllt. Und jetzt wird's spannend. Bardehaus.

06:13:40 Zwischen dir, weil du bist noch hier unten, und dem Spieler, der danach kommt...

06:13:48 liegt ein leeres Mondfeld. Das bedeutet, du bekommst ein Aktionsmarker mehr diese Runde. Ui! Reichtum! Und darfst jetzt deinen Zug beginnen. Mit so viel Verantwortung? Es wird immer am Anfang deines Zugs geguckt, wo bist du gerade in Relation zu den anderen und dann bekommst du für jedes leere Mondfeld dazwischen. Was wurde denn für ein neuer Pakt da? Vergiftung. Greifen wir ein Monster oder ein...

06:14:12 Elite-Monster mit mindestens einmal Vergiftung an und besiege das Monster. Okay, Vergiftung habe ich eh nicht. Und da wurden Runen aufgedeckt. Sieh dir die oberste Karte eines beliebigen Stapels an. So, so. Karten von Hand spielen ist gratis.

06:14:29 Ja. Das hat nur bei dir zwei gekostet, weil es irgendwie dran stand. Nur die Fähigkeit zu aktivieren. Die Fähigkeit? Achso. Okay, gut. Achso. Das heißt, meine Fähigkeit kostet eins, weil hier ein Punkt ist? Ah, okay, perfekt. Gut. Wir haben ja hier die Brutmutter. Unfällig gegen Blitz. Und wir haben hier, Pakt, dämonischer Deal, greife mit acht Blitz an.

06:14:54 Das wäre gegen die Brutmutter dann ja 16 Schaden, richtig? Das trifft dann einer deiner Leute ab. Das Ding kostet 3, richtig? Ja. Was meinst du abwerfen? Eigentlich ist es ja von der Hand, aber hier meint es aus deinem Display, wie soll man. Muss ich also erst eins im Display liegen haben, damit ich es abwerfen kann dafür. Genau. Wenn ich ihn spielen würde, den Paladin? Mhm.

06:15:18 Der könnte jetzt auch direkt angreifen? Er könnte direkt angreifen, ja, aber kostet halt eins. Ach so, das kostet dann eins, okay. Oder du greifst hiermit an für drei ohne Kosten. Ach so, entweder... okay. Wir kämen hier auf sieben. Ah ne, Moment mal. Greife mit drei an. Hier bei meinen Haupthelden.

Rätsel und Sprengsätze

06:15:33

06:15:40 Da steht jetzt da 4. Genau, da würdest du für 4 angreifen. Entweder du schadest 4 Schaden oder du machst nur 3. Ach so, aber besiegst du einen. Ah ja, dann gibt es 4. Dann würdest du dafür mehr geben. Okay, ich käme jetzt hier mit den 4 und den 3 auf 7. Ich könnte den besiegen. Da steht allerdings, reduziere alle Standardangriffe. Standardangriffe, ist das mit dem Schwert oder was sind die Standardangriffe? Nee, Standardangriffe sind, die keine Fähigkeiten sind. Ah okay, dann.

06:16:06 Mach ich das nicht mit Standardangriffen, sondern mit dem da unten. Dann nehme ich hier, bezahle ich ein, greife mit 4 an. Dann musst du ihn tabben. Dann ist er getappt. Und dann hier greife ich noch mit 3 an. Ist er getappt. Und besiegst du einen mit dem Symbol, das hat er. Dann... Das haben die alle, das ist das monatische Symbol. Dann bekomme ich einen Ruhm. Perfekt, das heißt 7, du bekommst 8 Ruhm. Bist jetzt auf 8. Genau. So, könnte ich jetzt mit meinen drei verbliebenen Punkten das Ding kaufen? Ja.

06:16:35 Und damit die Brutmutter angreifen? Ja. Können Sie sofort machen. Dann würde ich immense 16 Schaden machen. Brutmutter ist tot. Und gibt dir 9 Punkte. Cool. Damit bist du auf 17. Oh, enorm.

06:16:49 Habe ich irgendwas versiedlich erfüllt da hinten? Einfach mit Gift an, du hast kein Gift, ne? Und warum hattest du jetzt ein Aktionspunkt mehr? Das ist ja schon sehr mächtig. Weil zwischen ihm und dem am weitesten vorne ein leeres Mondfeld lag. So eine Catch-Up. Du bist jetzt auf dem Totenkopffeld gelandet. Hat das was zu bedeuten? Gut, dass du fragst. Du bekommst jetzt, Bardi, einen Elite-Gegner vor dich gelegt und musst den zu Beginn des nächsten Zuges bei dir bekämpfen.

06:17:16 Ich werde am Beginn meines nächsten Zuges wissen erst, was da drunter ist. Und wenn du ein Monster nicht besiegen kannst, dann kommt es zurück zum Stapel und du musst einen deiner Allies abwerfen. Mhm. Okay. Aber mit denen kann ich ja gleich auch wieder angreifen. Wenn jemand über den nächsten Mond kommt. Sonst nicht. Achso. Und damit ist Lilly dran. Noch's Schlaf. Nachdem wir Katzenkönig und Satyr aufgedeckt haben. Und hier gute Nachbarschaft.

06:17:44 Okay. Aber ihr seid drin jetzt, oder? Ich hab noch einen Knoten, aber... Solche Games, das ist einfach wirklich. Krieg ich jetzt auch noch so ein Ding, Sie? Du bekommst ebenso ein weiteres, ja. Juhu. Okay, also ich hab's noch nicht so hundertprozentig, aber mein Gehirn hatte auch eben einen Knoten in der Erklärung. Aber ich hab jetzt aufmerksam zugeschaut. Also von Handspielen ist immer for free.

06:18:10 Ja. Also könnte, oh, Entschuldigung, könnte ich die Zwillinge hier hinlegen. Die sagen, greife einen Biest oder einen Totenkopf. Also das ist die Elite-Geschichte mit drei... Mit drei Gift und drei Schwer an. Also das Gift und drei Schwert an, wirft diese Karte nach dem Kampf ab. Das heißt...

06:18:36 Es wäre ja tendenziell klug, dann mit denen dann zum Beispiel auf das Auge zu gehen, das anfällig gegen Schwert ist. Dann würdest du alleine mit denen das Auge besiegen. Ja, dann würde ich das doch tun, oder? Ist das nicht... Kannst du machen. Ist erstmal gutes Value.

06:18:53 Okay, aber heißt nach dem Kampf, weil, also ist denn der Kampf der gesamte Zug? Der Kampf ist das da dann. Ist jetzt nur das Auge. Ich könnte den danach nicht nochmal irgendwie... Aber hier ist auch Vergiftung, greife ein Monster oder ein Dings mit Gift an, das heißt den Auftrag machst du auf. Ja, ja, nee, dann mache ich das. Okay. Dann kommt der weg. Der ist auch weg. Das Auge ist weg. Und du bekommst neun...

06:19:17 Und wenn du deinen Zug am Ende auf diesem Feld beenden würdest, würdest du auch das kriegen, was Bader hat. Ich verstehe. Aber du hast ja noch vier Aktionspunkte. Außerdem ist der Contract erfüllt, macht ja sowieso noch ein paar Schritte. Stimmt, ja. Richtig. So, und mit dieser Geschichte kann ich da ja einkaufen gehen, gell? Shoppen.

06:19:36 Wenn wir jemanden gekippt haben, dann bleibt das so lange gekippt, bis ein Mond aufgedeckt wird oder wir diese Person heilen. Oder das Mondplättchen benutzen. Genau. Das Mondplättchen kann man aber nur für eine, einen Charakter nutzen. Ach, alle werden dann ready? Alles, alles. Ah, da dachte ich gerade schon, früh vorne zu sein ist ja echt malus. Ne, ist alles.

06:19:58 Darf ich diese drei einmal haben, dass ich mir das mal durchlesen kann? Weil ich kann absolut nichts erkennen. Also in dem Moment, wo er da drüber läuft, werden alle aufgefrischt, aber er behält es auch und kann es für sich nochmal einsetzen. Genau, aber es werden nicht die eigenen werden nicht, wenn man drüber läuft. Deswegen dachte ich, es sei schlach. Ach, alle bis auf. Außer die eigenen. Aber dafür kannst du jederzeit, hast du quasi eine Reserve sozusagen. Genau. Das ist natürlich praktoliert. Darf ich einmal die drei unteren haben? Ja.

06:20:23 Während Lilly liest, manche Allays haben blaue Ecken. Zum Beispiel hier bei meinem Allay. Ich weiß nicht, ob man das sieht. Hier oben, da blau, blau. Hat das was zu sagen, diese blauen Ecken? Nein. Ist vielleicht für den Solo-Modus wichtig, weil das Spiel hat einen Solo-Modus. Das könnte ich mir vorstellen. Aber im Multiplayer-Modus hat es keine Bedeutung. Arschstark.

06:20:45 Ich habe es nicht so richtig kapiert. Was war der Unterschied zwischen denen und den Allies? Die sind One-Time-Use. Aber kann man auch im Zug für den Wert oder so verwenden? Ich habe es ja schon bezahlt, als ich gekauft habe.

06:21:01 Wenn du die einmal bezahlt hast, dann gehören sie dir. Das Spielen ist immer gratis. Okay, dann würde ich den Wächter einmal kaufen. Dann würde ich das so machen und dann drei Stück hier so. Genau. Dann hast du noch einen.

06:21:22 Ich muss ja nicht alle ausgeben, oder? Ja, aber es bringt auch nichts zu behalten. Also du könntest einfach die Runen noch kaufen, wenn du möchtest. Also verfallen die Punkte eh nachher? Ja. Oder du holst dir, Armin, du kannst auch den Satyr für einen Aktionspunkt. Ah, Monsterbekämpfung kostet einen Aktionspunkt, also ist der weg.

06:21:38 Okay. Oh, das haben wir aber nicht. Dann bin ich fertig, glaube ich. Wir können es auch erst ab nächster Runde, aber Monster zu dir holen kostet einen Aktionspunkt. Ja, lass uns schon richtig... Jetzt weiß ich ja, jetzt muss das natürlich weg. Das Monster muss zu dir gebracht werden. Okay, check. Okay. Ah, okay, wir holen das für einen Punkt hierher. Genau, das steht auch hier, ein Monster am Ende zu kämpfen. Okay. Ja gut, dann... Dann ist Ende.

06:22:02 Dir wird gewertet, dass du was mit Vergiftung getötet hast. Das heißt, du gehst 1, 2, 3, 4. Und das war's. Bedeutet, der Nachtvogel... Oh, oh, nimm dich vor dir hin. Achso, warte. Ja. Ich habe ja das Vieh getötet. Ich habe das da. Aber mein Dude sagt, am Ende erhalte eins Ruhm. Aber nur, wenn du mit ihm was tötest. Aber waren es nicht die beiden zusammen? Nee, du hast nur den einen genommen. Achso.

06:22:32 Okay Der Nachtvogel hat ein Ausrufezeichen der kommt zu dir zu Beginn des Zuges Aber bringt ein Monster mit. Noch eins Und du musst jetzt gegen beide kämpfen in deinem Zug Und der hat als Soforteffekt erschöpfe zwei deiner Allies Du hast ja nur 0,1. Sorry sorry sorry Ja okay das heißt dann würde ich die hier erschöpfen und

06:23:01 Ein Veteran und das ist eine sehr freche Combo Hier kommt noch ein Contract hin was haben wir denn wir haben Loyalität Spiele in aber du kannst ja erstmal da kramt einen Lay-Aus okay Haben Abstand habe am Abend drei Dings mit Dings okay besiege gut ich habe die Möglichkeit Die Punkte brauche ich jetzt nicht mehr einzusetzen weil die du bekommst auch nur

06:23:25 Drei, ne? Du hast drei. Immerhin, ich hab drei. Das kam ja gerade. Sorry. Ich hab drei Punkte und mein Kollege hier kann ja schon mal den Nachtvogel angreifen. Greife mit drei an, besiegst du diese Karte mit Dings, erhalte einen Ruhm. Das müsste ja schon mal funktionieren, oder? Das heißt, ich kipp den schon mal, den Kollegen? Aber dann machst du nur drei Schaden. Hier machst du vier, dann machst du nur drei. Ach so, ach so, ach so. Aber ich kann trotzdem den besiegen schon mal, ne? Mit vier, ja. Aber die ist noch nicht gekippt, oder? Doch.

06:23:55 Dann greift der an. Gut, verstanden. Aber erstmal weg damit. Und du bekommst dafür vier Ruhm. Du bist... Ja, ja, orange. Eins, zwei, drei, vier. Weil Momentum, du kannst nicht auf einem anderen draufstehen. Weil Momentum, du kannst nicht draufstehen. 18. Lecker. Ähm... Dann...

06:24:17 Während du überlegst, kurze Erinnerung, dass das, äh, die Verlosung, das Giveaway für den 50 Euro Euro-Hell-Gutschein noch läuft, bedeutet Ausrufezeichen Ticket Leerzeichen 1, da könnt ihr mitmachen. Und Ausrufezeichen Eurohell auf dem Nerdsack-Kanal wird euch zeigen, wo ihr den einsetzen könnt. Daniel, du bist, du bist auch ein wunder, wunder, wunderschöner, äh, Werfer für Monde. Ich glaube an dich, dass du, dass du den Mond werfen wirst, okay? Wen willst du damit angreifen? Ich werde, ja, offensichtlich, äh, den Kollegen hier.

Fame and Fable: Endspiel

06:24:22

06:24:44 Und dafür musst du eine Aktion bezahlen. Mondstaube fliegt nicht. Nee, weil er schon da ist nicht. Für die Fähigkeit. Achso, ja, für die Fähigkeit. Für die Fähigkeit Zeichen 1.

06:24:53 Das ist sehr schwach. Aber der ist jetzt schon benutzt, ne? Ja, den musst du tappen. Das heißt, ich habe jetzt keine andere Wahl, als dass ich den Kollegen jetzt nutze, also ich kipp den. Und ich nutze mein Schwert. Das heißt, ich habe 4, 5, 6 Schaden. Aber du hast ja einen Schaden gemacht. Das reicht, du brauchst das Schwert gar nicht. Ein Schaden ist drauf, plus 4. Warum ist ein Schaden drauf? Von ihm.

06:25:17 Ach, das wird so oder so gerechnet, auch wenn ich das so... Nein, nein, der Mond sagt entweder eins oder drei. Ach so, ja klar, natürlich... Trotz auch, ich dachte eins oder drei. Der hat nichts, oder?

06:25:27 Ne, genau, der hat aber nichts gemacht. Also hab ich schon, ne? Also kann ich schon okay. Das heißt, ich nutze den, damit der Kollege besiegt ist. Der Kollege ist jetzt schon besiegt. Ich habe noch zwei Punkte. Warte, beruhig dich. Fünf. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Du kriegst einen Mond-Token. Ja. Und alle anderen Allies werden bereit gemacht. Gut. Ich habe doch auf jeden Fall, besiege mindestens zwei, hm, das habe ich jetzt ja geschafft. Das hättest du geschafft, die Sohn. Gut, okay. Dann, was haben wir noch? Hab am Abend drei Düdels im Spiel und bereit.

06:25:56 Hab ich jetzt gerade nicht, könnte ich mir auch nicht erkaufen, ne? Deshalb würde ich... Du könntest, um hier reinzugehen, einen Aktionspunkt ausgeben und deinen Mond-Token... Ne, nur am Morgen. Oh, das geht nur am Morgen. Das geht nicht während des Zugs. Ja, sonst hätte ich gesagt, könnte ich diesen auch machen. Okay. Spiele in dieser Runde Kinos werde ich nicht schaffen, den Contract. Kann ich irgendwas machen? Kann ich die irgendwie heilen, eventuell? Du kannst noch ein Monster holen, aber ne.

06:26:25 Ich glaube du kannst einfach noch was kaufen. Genau, ich würde was kaufen. Ich bin gerade am überlegen, was am sinnvollsten ist zu kaufen. Ähm... Ändere den Angriff. Oder... Ist ja auch krank. Ich hätte den am liebsten sogar gekauft, den Gemeindern. Mit dem hätte ich was stehlen können. Gute Nacht. Ich kann das so schlecht auf dem Kopf lesen hier. Wirft eins vom Spielplan ab und ersetze durch das oberste...

06:26:51 Was versteh ich nicht? Du tauscht ein Monster aus. Ich hol die Brosche hier. Die würd ich nehmen? Mhm. Okay. Und setz dafür meine zwei Punkte ein und ende meine Runde und habe den Contract erfüllt. Genau. Zwei Monster besiegt bedeutet, du kriegst nochmal sechs Punkte. Ganz schön fam. Nice. Ja. Wer kennt die nicht? Oha.

06:27:15 So, oh, oh, ein Monster, der Parasit. Der kommt zu mir. Übernimm die Kontrolle über den Wirtskörper. Ein breiter Ally verwandelt sich in ein Monster, das immun gegen Gift ist. Einen Moment, einen Moment. Ist er nicht? Haben wir nicht wieder die Mondregel?

06:27:34 Ja, ja, ja. Denson bekommt noch einen extra Aktionspunkt. Gut. Danke. Ich darf mir aber aussuchen, wer... Ja, genau. Ja, dann nehme ich hier auf jeden Fall den Heine hier. Der ist jetzt ein Monster. Der ist jetzt ein Monster. Er wandert sich in einen und ist immun gegen Gift. Und den musst du jetzt bekämpfen. Witzig. Den muss ich mir aber nicht für einen erst herholen. Nee, der ist schon da. Okay. Greife ein Blalala mit...

06:28:06 Und der hat halt immer noch nur eine Stärke. Was ist denn das hier mit? Achso, das ist mein... Achso, verstehe. Ich besiege ihn.

06:28:11 Okay, verstehe. Der hat immer noch einen Stärke. Okay, dann würde ich jetzt einmal hier angreifen. Der hat nur einen Stärke, ja. Dann benutze ich die Fähigkeit für umsonst. Ja, dann kriegst du zwei Ruhm. Genau, einmal für das Töten. Und einen zusätzlichen. Und ich hätte das gleich schon mal, weil der sagt, ich muss mit meinem Eld einen Monster besiegen. Schon mal schlau. Du hast immer noch vier Aktionspunkte? Ja, ich habe noch nichts mehr gemacht, ja. So, ich möchte jetzt diesmal auch keinen...

06:28:42 Kein hinstellen und habe am Abend drei mit Schwertern ready. Das wird nicht passieren. Gut, dann würde ich einfach die... Obwohl, hast du mindestens zwei? Das ist zu wenig. Dann wirft diese Karte ab. Dann ist er weg.

06:29:07 Ja, aber ich würde es mal machen. Ich würde zwei Punkte bezahlen und ich lasse ihn verschwinden und würde den Bär... Achso, dafür muss ich mir ja erstmal einen holen. Einen gebe ich aus, dass er kommt. Dann greife ich mit zwei in den an und töte ihn. Sechs Ruhm für dich. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Genau, das bringt mir nicht so viel.

Erweiterungen: Restart und Rubik’s Rush

06:29:32

06:29:32 Warum kein Monster nachgerückt beim Parasit? Das passiert nur, wenn, und das kann ich dir zeigen, gut, dass du aufgepasst hast, da so ein Plus-Monster-Zeichen drauf ist. Weil der Nachtvogel kam, ich liebe diesen Artstyle, der kam und hat ein Monster mitgebracht mit dem Plus. Und das war bei dem Parasit nicht.

06:29:51 Ja und dann würde ich mir für den letzten den eine auch noch holen. Der ist anfällig gegen Welle, das heißt es reicht auch wenn ich mit ihm 2 Damage mache, dann habe ich sie noch ready. Du meinst gegen Stern.

06:30:04 Achso, genau, gegen Sternen. Genau, das geht. Du kriegst nochmal drei. Eins, zwei, drei. Die behalte ich auf der Hand. Ich habe keine Aktionspunkte mehr. Und ich denke, ich habe das abgeschlossen und ich habe das abgeschlossen. Stimmt, das heißt, du kriegst nochmal sechs an der Stelle. Und damit eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Bist du auf 33, kriegst nochmal einen zweiten Mond. Und wir werden alle bereit gemacht. Ja.

06:30:32 Meine waren noch bereit. Die waren so ausgeschlafen. Sehr gerne. Da ist ein Ausrufezeichen. Ausrufezeichen. Ähm, hier noch. Okay, pass auf, Bade. Ich pass auf. Du könntest...

06:30:51 Am Arsch sein. Oh oh. Guck mal, hier haben wir noch übrigens Spieler. Oh ja. Oh ja. Oh, bei Ausrufezeichen steht, diesen Sofort-Effekt musst du sofort abhandeln, sobald die Karte in den Kampf kommt. Das sieht so aus. Oder ist das der gesamte Kampf hier? Zeig mal.

06:31:09 Also heißt das eine Karte abschmeißen zum Beispiel, wenn ich die bekämpfen möchte? Aber du musst ihn bekämpfen wegen diesem Ding. Die kommt wieder. Aufgedeckt musst du sie bekämpfen. Okay, kommen sie. Ich habe drei... Das heißt ja auch, dass sobald... Jetzt muss ich sofort eine Karte abschmeißen. Genau, du musst es jetzt sofort tun, weil ihr bekannt seid. Aber die Karte ist jetzt von der Hand. Okay. Boah.

06:31:39 Wie ist das eigentlich? Kann ich noch auf irgendeine Art und Weise... Bade kriegt zwei mehr Steine in Orange? Ja, weil du zwei leere Mondfelder vom weitesten oder vom vordersten weg bist. Also insgesamt fünf? Insgesamt fünf. Ich bin reich! Aber du hast doch noch einen Boss, den du besiegen musst, oder? Auch das noch. Aber erst das. Gibt es noch irgendwie eine Möglichkeit, dass ich wieder die Diener oder wie heißen die?

06:32:07 Allies? Die Allies auf die Hand bekomme. Du müsstest sie kaufen für 3, 2, 2. Dann bekomme ich sie auf die Hand und dann kann ich sie irgendwann noch spielen. Aber was wir auch noch machen ist, du kriegst den schon mal aufgedeckt. Das Donnermaul. Für 13. Im Kampf gegen diese Karte können nur Standard-Eingriffe eingesetzt werden. Also nur die hier? Ja. Punkt. Muss er den jetzt erst besiegen? Er muss ihn in dieser Runde bekämpfen. Die anderen auch. Auf jeden Fall. Und die anderen auch. Okay, so erstmal schmeiß ich die Karte hier ab.

06:32:37 Die kommt dahin. Bestimmt. So. Das ist das, was ich jetzt von der Schlange hier abgehandelt habe. Außerdem hat die eine Stärke von 2. Muss ich also auch noch bekämpfen. So, 13. Und pro nicht besiegte Monster, egal ob Elite oder nicht, musst du am Ende der Runde ein Ally abwerfen. Mhm. Okay, meine Standardangriffe kommen auf 7. 4 plus 3. Aber du kannst dir noch was kaufen. Ja, ich bin ja reich. Da hat man ja Option. So.

06:33:06 Sieben, mir fehlen also noch insgesamt sechs Schaden. Da hast du auch noch diese Möglichkeit zu stehlen, ne? Von irgendjemandem. Da fällt mir gerade auf. Hat denn jemand von euch, du hast ja zum Beispiel jemand mit vier Angriff. Aber nur Erschöpfte, oder? Achso, das ist ein Vierer. Aber einen Hero kannst du nicht. Das ist ein Hero. Ah, den einen Hero kann ich nicht kriegen. Der ist trash. Der kann aber zwei Schaden, genau. Ja, das ist dann... Signals, Ausrufezeichen Spiel im Nerdstar-Kanal.

06:33:34 Da siehst du, was gespielt wird. Wenn ich hier genügend kaufen wollte, um den zu besiegen, müsste ich alle drei kaufen. So reich bin ich dann doch wieder nicht.

06:33:42 Was haben wir noch für eine Option mit den Karten? Ein gutes Buch. Einfach zwei Karten ziehen ist das, ja? Zwei? Ja. Von denen? Oder egal woher? Warte mal, gute Frage. Hier steht es natürlich. Nimm den obersten Charakter oder Gegenstand vom Stapel auf die Hand. Oh, das ist schon stark. Okay, dann müsste ich aber die Kosten bezahlen. Genau, du müsstest drei bezahlen. Okay, das heißt, ich müsste jetzt erst mal drei bezahlen.

06:34:10 Um zwei Karten zu ziehen und müsst ihr dann nochmal bezahlen? Nein, müsstest du nicht. Dann hast du sie auf der Hand und da kannst du einfach spielen. Ah ok, dann ist das natürlich jetzt ein Gamble, das könnte funktionieren. Hier hätten wir Runen, sieh dir die oberste Karte. Gut, dann bezahl ich jetzt mal die drei, weil ich glaube das ist meine einzige Option. Dann habe ich noch zwei über. Und ziehe...

06:34:31 Von irgendeinem Stapel. Ich könnte auch gamblen, noch ein krasses Item zu bekommen. Könntest du gamblen. Kann ich erst ziehen, dann gucken und dann... Wegen mir ja. Okay, ist das spannend. So, dann hätten wir hier nämlich nochmal jemanden, der eine Karte ziehen würde. Aber du müsstest ihn hinlegen und dann eins bezahlen. Ja.

06:34:48 Das ist aber eine Option für einen. Das ist ein besseres... Die Kohle hasse er. Du darfst ja eh noch eine ziehen. Noch nicht hinlegen, erst noch Fälle ziehen. Das ist noch auf meiner Hand. Dann ziehe ich jetzt noch einen davon.

06:35:04 So, null. Aber der wird dann irgendeine krasse Fähigkeit haben. Hast du mindestens zwei... Oh no. ... mit Bogen-Symbol habe ich nicht. Oh no. Das ist also ungefähr das Schlimmste, was hätte passieren können. Das bringt mir ungefähr nichts, aber ich kann jetzt... Du musst es ja gucken und kannst ja theoretisch jetzt auch die zwei Items ziehen, ne? Nein. Ach so. Es ging nur darum, ob ich eine ziehen darf, drauf gucken, bevor ich die zweite ziehe. Ich denke nicht, um ehrlich zu sein. Eigentlich, man muss ja so eine Karte am Stück abhandeln. Das kannst du auch.

Match My Beat und Silvans

06:35:12

06:35:33 Das ist unterschiedlich. Jetzt darfst du ihn hinlegen. Jetzt spiele ich den aus und darf eine Karte ziehen. Du dürftest, aber müsstest dafür eins bezahlen. Das mache ich doch. Und dann ist er auch getappt. Ich klicke mal hehlende. Achso, dann kann der auch gar nicht mehr angreifen. Aber jetzt musst du was richtiges ziehen. Ich glaube, ich nehme ein Item. Aber ich glaube, Karten ziehen ist schon mächtig. Generell, ne? So generell, ja. Jetzt, dieses Item mir helfen. Ich denke nicht, Tim.

06:36:01 Ich sag ja. Ring. Ring der Macht? Ja, Macht nämlich. So, erschöpfe ein Duddy. Der ist leider schon erschöpft. Dann greife ein Monster oder ein Monster mit vier Blitz an. Aber...

06:36:15 Welchen nochmal, da hab ich nur mit Standardangriff und ihnen hier. Das wäre auch kein Standardangriff. Ja, das sieht jetzt alles sehr düstere aus. Ja, also ich kann ihn erschöpfen, um mit 4 anzugreifen. Da sind die ja genauso gut eigentlich. Ja, fast. Er hat 3, ne? So, da brauch ich ihn dafür aber eigentlich nicht einsetzen. Kann man vielleicht ihn in der nächsten Runde oder so, wenn ich dann auch lebe, oder ihn. Zum Beispiel. Dann benutzen wir es dafür nicht. So, ihn kann ich jetzt nicht besiegen. Den könnte ich vorher besiegen.

06:36:45 Das ist ja dann schon mal was. Dann greife ich ihn an, dann ist er weg. Gehe ich dann zwei Punkte. Du könntest ihn mit ihm angreifen, weil dann kriegst du drei Punkte, weil es nochmal extra rum gibt. Stimmt. Aber er ist dann auch erschöpft. Genau. Drei Punkte für dich. Eins, zwei, drei. So. Das bringt ja jetzt nichts an der Stelle. Was gibt es denn hier noch eigentlich? Wenn du das angreifst, ziehst du zwei Monster.

06:37:12 Die wohin kommen? Die dann zu dir kommen quasi, du bekämpfen musst. Das ist jetzt genau das, was ich brauche. Aber später wahrscheinlich mächtig, ne? Ja, damit du, genau. Um mit einem zu viel zu killen. Gut, ich habe jetzt eigentlich bloß noch ihn. Einen Währung. Das einzige, was ich damit machen könnte, wäre mir die oberste Karte angucken. Um das mal gemacht zu haben, kann ich das jetzt zeigen. Ich bezahle noch einen. Muss ich es auch nicht jetzt machen. Dann ist er auf die Hand.

06:37:38 Kartenlimits sind 6 Karten, kannst du das mal behalten. Aber du könntest noch einen richtig billigen Gammler spielen, der dann am Ende von ihm besiegt wird, weil wenn du das Monster nicht besiegst in deinem Zug, dann frisst der einen von deinen... Den Gammler, dann nehmen wir mal den.

06:37:54 Dann spiele ich den noch aus und schmeiß ihn dem Donner Maul zum Fraß vor. Okay, der Anfänger ist weg, das Donner Maul wird wieder reingemischt. Okay, jetzt habe ich bestimmt irgendwas unglaublich schlechtes gemacht, dass ich zumindest irgendwas erfüllt habe. Mal sehen. Besiege ein Monster steht da. Ja, besiege ein Monster hast du doch. Das würde ich mal behaupten. Und ohne Scheiß, du hast auch besiege ein Monster mit maximal zwei Ruhm gemacht.

06:38:21 Und bekommst dafür 5! Und dafür nochmal 2. Ich bekomm sieben Punkte, dass ich die Doody da geopfert habe. Sieben Punkte. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Erstmal nicht bad! Und dann wird aufgefüllt. Das heißt, wir haben hier den Ork. Das sah eigentlich deutlich schlimmer aus, als es jetzt gewesen ist. Elfmantel, Buch des Wissens, aber hat es Glück im Unglück. Und hier haben wir Dreifachschlag, besiege drei Monster. Naja, der Anfänger hatte Späch im Pech. Stimmt.

06:38:50 Wohl an. Wie sieht es aus, Lillimon? Hast du versucht, dir inzwischen Zeit ein bisschen auf diese Karten zu schielen oder geht das gar nicht? Es ist sehr weit weg. Ich habe meine Brille aber auch nicht dabei. Ich bin selber ein bisschen schuld. Aber es ist halb so wild. Hast du einen Plan? Du bekommst auf jeden Fall 1, 2 extra Aktionspunkte. Das. Aber ich bekomme doch sowieso noch welche, oder? Ach so, ich hätte das schon noch da. Machen wir drei. Okay, ich bin jetzt richtig rich.

06:39:20 Ähm... Nur mal so ganz doof gefragt, das hab ich mich eben schon gefragt. Ich zeig die jetzt halt einfach. Ja, ja, wegen mir. Das heißt, die kommen auf jeden Fall zu mir und nicht einfach nur auf das Feld. Ja. Das wäre jetzt gerade so Stand, wenn ich mir so mein Feld angucke, nicht so klug. Du müsstest aber sofort zwei Monster bekämpfen, aber viel später. Ja, später auf jeden Fall strong. Okay, aber dann hab ich das zumindest kapiert. Ähm, aber... Ähm...

06:39:51 Was liegt denn bei den Obersten da gerade? Was muss denn alles erledigt werden? Besiege drei Monster. Habe am Abend drei Verbündete mit Schwert im Spiel und bereit. Oder besiege ein Monster mit maximal drei Ruhm. Sieht schlecht aus, alles. Das ist alles ganz schön blöd. Du kannst dich einfach vollpumpen mit Kram jetzt, diese Runde. Ich weiß nicht, was du da hast. Ja, ich könnte natürlich noch...

06:40:20 Ich könnte den Ork angreifen. Ich darf das ja eh nur mit einer Karte machen, wenn ich das richtig sehe. Und das würde ja reichen bei ihmchen hier. Dann lass mich mal schauen, ob ich irgendwas kaufen will, ob ich meinen Punkt behalten will. Darf ich nochmal? Ja. Wie kann sie dir hier? Pyromanthin, den Pferdensucher und die.

06:40:52 Was war hier? Achso. Also, warte mal, das verstehe ich nicht ganz, weil der sagt, ich kann ja hier eins bezahlen und vier. Achso, weil er eigentlich drei hat und ich kann das erhöhen. Es ist aber dafür nur noch beschränkt auf ein Element quasi. Ja, den kaufe ich doch. Okay.

06:41:16 So. Dankeschön. Haben wir da noch irgendwas anderes cooles liegen? Was ist denn dieser Elfenmantel? Ja, danke. Als Reaktion versucht eine andere Person einen deiner Verbündeten zu stehlen. Verhindere dies. Stehlen abzuwerfen oder erschöpft. Ja, das nehmen wir doch mal mit. Okay. So, zack. Du kannst doch einfach schon aus... Achso, nee. Das kannst du nicht auslegen, aber die Allies, die Verbündeten könntest du auslegen, wenn du möchtest.

06:41:44 Die darf ich einfach nur spielen, damit sie liegen. Ja, das mache ich. Das kostet nichts mehr nur eins. Aber das kannst du noch einzahlen, um einmal zu kämpfen. Ja, genau. Das würde ich auf jeden Fall auch machen.

06:42:02 Ich überleg' gerade, das ist glaube ich klüger, wenn ich dann... Ne, das kann ich mir eh nicht leisten, dann mach ich das mit ihmchen. Ja. Dann ist der weg. Und du kriegst fünf Ruhm. Wow. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Ich bin nicht mehr ganz so weit hin. Und du landest nicht auf diesem Totenkopf, fällt das auch gut. Das ist auch gut. Okay, das war der Zug. Kann ich wirklich nicht mehr empfehlen. Zack, gnadenloser Klingel. Ich hab das mal ausprobiert. Zack, der Hirtmann. Und zack, noch ein neues Monster.

Fazit und Spielergebnisse

06:42:30

06:42:30 Aber, Joe, es tut mir leid, ich muss dich in deinen Tracks stoppen. Wir sind hier mit am Ende unserer Zeit angekommen. Das war Fame und Fable, meine Lieben. Was ist euer Fazit?

06:42:44 Hammer, ich fand das mega geil, ich liebe sowas. Das war super cool. Ich glaube am Anfang vielleicht ein bisschen viel, ist ein bisschen schwierig, aber wenn man da so die Mechaniken einmal raus hat, super cool. Du kannst auch alleine spielen, das ist auch ein Singleplayer-Game. Du kannst auch Solo-Modus spielen, da sind nochmal extra Karten dabei und Begegnungen und so. Und ich glaube, von dem was ich jetzt gesehen habe bisher, du kannst, wenn du dich richtig reinfuchst, krasse...

06:43:10 Monster-Turns veranstalten. Ich glaube, es gibt richtig starke Kombinationen. Also, und ich mag diese Ketchup-Mechanik. Ich weiß nicht, ob sie zu mächtig ist, so dass es zu viel rubber bandet, aber ich glaube, es ist in Ordnung. Nee, ich glaube, es ist gut gebalanced. Vor allem auch was cool ist eben mal dieser Random-Aspect natürlich, mit verschiedenen Monster, die auch wirklich manchmal sich wirklich an dich ran machen und du denkst so, alles ist cool, plötzlich kommen nur so zwei Kröten und fressen dir deine ganzen Allies auf. Es gibt außerdem, das lässt man im ersten Einführungsspiel weg, diese Mondkarten noch. Oh.

06:43:39 Wenn wir die einmal zeigen möchten. Willst du mal ranzoomen, Bade? Ich zoom mal. Und diese Mondkarten deckst du immer auf, wenn du einen Mond einsammelst. Und dann kommt zum Beispiel, alle Kosten im Shop sind um einen Aktionspunkt gesenkt. Solange die offen da liegt. Und es wird immer wieder ein neuer Mond gezogen, wenn jemand hier weitergeht. Am Ende könnt ihr maximal vier Verbündete im Spiel haben. Das sind immer so globale Modifikatoren.

06:44:04 Die das Ganze nochmal in eine Richtung drehen. Du hast ja die hier, also diese Contracts, die dich in eine Richtung führen in deinem Zug. Das hat also auf jeden Fall, wie ich finde, noch einiges an Potenzial. Ja, voll. Ich finde es auch super spaßig. Sehr, sehr cool. Wer hat gewonnen? Gewonnen hat tatsächlich in diesem Moment Densen. Ja, aber war ich nicht auch... Hast du angefangen?

06:44:28 Ich glaube, schon hat angefangen. Das heißt, alle waren jetzt zweimal dran. Bedeutet, Densen darfst die Sieben öffnen. Würdest du so nett sein und mir Badewärts rausgeben? Schauen wir mal. Die Sieben des Eurohell Adventskalenders. Grüße gehen raus. Ich mach mal den langen Arm hier.

06:44:50 Weil den gewinnen wollen wir dir ja nicht unterschlagen. Und wie gesagt, also den Artstyle mag ich auch sehr. Erinnert mich, hat mich am Anfang an schöne alte MS-DOS-Spiele erinnert. Ist das, ähm, Adtrick? Mhm. Und Halloween oder so, der da drauf ist? Auf jeden Fall ein... Man sieht's gerade nicht so gut. Äh, hier?

06:45:08 Da, ein kleiner, Seestern. Seestern, ja. Okay. Muss noch mit den Fingernägeln. Das ist ein Maskottchen von Eurohell. Das klingt nach vielen kleinen Teilen. Wir machen mal Luki Luki.

06:45:22 Okay, was ist es? Okay, Chatty, dürft wieder raten, bevor ich auflöse. Ich habe keine Ahnung, was es ist. Ah, doch, okay, es hat zumindest... Oh, es sind Bären. Wollen wir mal in die GoPro halten, warte mal. Ein paar Bären, ich snack mir mal ein paar Bären. Yummy. Ein paar Bären, Chat, wo kommt das her? Wo kommen diese Bären her?

06:45:50 Die sehen tatsächlich schick aus. Also auch qualitativ hochwertig gedruckt. Das ist nicht Everdell, das ist Flügelschlag. Flügelschlag. Kennt ihr Flügelschlag? Nein. Sehr gutes Spiel. Sehr, sehr gutes Spiel. Sehr, sehr gutes Spiel. Und...

06:46:09 Das kannst du dir jetzt zulegen, weil du hast diese Extra-Bären. Die kannst du natürlich für das Flügelschlag, was du demnächst kaufst, benutzen oder weitergeben an jemanden, der oder die Flügelstärke besitzt. Glückwunsch! Danke sehr, danke sehr.

06:46:23 Schauen wir uns Wingspan Pocket an. Flügelschlag Pocket, das weiß ich gar nicht, ob das hier ist. Ansonsten spätestens auf der Spielnächste Woche, denn da sind Simon und ich auch unterwegs. Und wenn ich sage Simon und ich, dann ist es eine perfekte Überleitung, denn Simon ist schon wieder bereit, nachdem wir hier Fame und Fable gespielt haben, euch wirklich viele weitere Games vorzustellen. Viel Spaß!

06:46:51 Merci, Flügelschlag Pocket. Ich bin mir gerade auch nicht sicher. Ich habe gerade mal in die Box hinter mir geguckt. Da habe ich es noch nicht gesehen. Ich werde aber da mal reintauchen wie so ein Maulwurf und mich da durchfühlen, weil da sind noch so einige Spiele, die haben wir auch heute nicht geschafft. Aber wir machen morgen natürlich auch noch weiter mit der Neuheitenvorschau. Deshalb, willkommen zurück, hier in der Bretthöhle. Wir schauen jetzt mal, welche Neuheiten ich für den Slot vorbereitet habe. Und hier ist wieder eine bunte Mischung, glaube ich, dabei.

06:47:18 Für jeden dürfte auch was dabei sein und deshalb starten wir einfach mal mit einem kracher was eben ein sehr sehr bekanntes spiel ist und das ist Codenames. Wir können direkt mal auf den tisch gehen dann schauen wir uns an was es hier für Erweiterungen von Codenames gibt. Liebe Regie einmal bitte auf den tisch.

06:47:35 Merci, genau. Wir sehen drei Packs, die ihr hier auf der Messe mitnehmen könnt. Codenames ist ein sehr, sehr beliebtes Spiel, was es in verschiedenen Varianten gibt. Es gibt auch Neuauflagen in Anführungsstrichen davon.

06:47:50 Und da gibt es jetzt einmal das Pack Codenames Märchen. Das ist ein Erweiterungspaket, in dem ihr 50 neue Codewörter habt, auf die dieses Spiel basieren. Drei neue Aufgabenplättchen und eben auch neue Bilder. Wenn ihr mal wissen wollt, wie sieht das aus, was ihr da an Erweiterung mitnehmt. Ihr habt hier diese von Codenames bekannten Plättchen, die ihr dann dabei habt. Hier den wunderbaren Lebkuchenmann, da den gestiefelten Kater und Rotkäppchen.

06:48:17 Wir sind ja in den Märchen unterwegs. Habt hier neue Bilder und 50 neue Wörter, die ihr hier in dem Pack habt. Das ist das Märchenpaket. Könnt ihr euch vor Ort abholen. Genau, gut old times, so sieht es aus. Codenames. Dann habt ihr niedliche Viecher. Die Box heißt wirklich niedliche Viecher, tatsächlich. Hier werden euch 40 neue Bilder ebenfalls mitgebracht. Das ist auch der Inhalt dieser Box und diese Bilder.

Fazit des Tages

06:48:20

06:48:46 Können wir uns gerne angucken. Ist keine Überraschung, das werden niedliche Viecher sein, die ihr hier mitbringen könnt. Also verschiedene kleine Viecher. Hier den Axolotl gefällt mir sehr gut. Letztes Jahr hatte ich ein paar Spiele, die das Axolotl-Thema bedient haben. Dieses Jahr habe ich das Gefühl, der Trend bewegt sich so ein bisschen in die Wasserrichtung. Also Ozeane, Wasser und, und, und. Sag mal, habt ihr das gleiche Gefühl?

06:49:11 Weil davor das Jahr waren es, glaube ich, Piratenthemen und Co. Also man hat irgendwie immer so das Gefühl, dass so ein thematisches Cluster-Thema sich häufiger wiederfindet in vielen, vielen Spielen. Und die dritte Erweiterung für Codenames ist das Sci-Fi-Paket. Und in dem Sci-Fi-Paket gibt es wieder 50 weitere neue Wörter, drei neue Agentenplättchen und vier neue Bilder. Also genauso wie das Märchenpaket hier drüben, was die Menge des Inhalts betrifft. Und hier habt ihr den Roboter, das Alien, den Astronauten.

06:49:41 die neuen wörter neue bilder und co also wenn ihr in dem codenames universum unterwegs seid könnt ihr euch hier diese drei erweiterungs boxen da getrost auch zulegen auf der messe sollte man sowieso die augen offen halten da findet man viele sachen die spieler upgrade die ihr vielleicht nie wieder bekommen wenn ihr auf der spielmesse nächstes jahr nächste woche nächstes jahr nächste woche seit ihr habt drüben von gossip city crimes gehört dass es da eine bretthöhle oder eine bett höhle geben wird

06:50:10 Die würde ich mir sichern, weil das sind manchmal Sachen, die kriegt ihr nicht mehr nachgedruckt. Soviel zu Codenames. Dann kommen wir mal wieder an den Amigo-Stand. Und Amigo hat jetzt hier wieder für Freunde der reduzierteren Spiele...

06:50:25 Ein Titel, der heißt Restart ab sieben Jahren für zwei bis vier Spieler. Hier sind jetzt hochwertige Plättchen drin, die man aus anderen Scrabble und Co. Qualitäten kennt, die man anlegt, wo man verschiedenste Zahlen hintereinander sortiert. Das heißt das Spiel aber Restart, weil ihr Zahlen aufsteigend eben aneinanderordnet. Es gibt aber noch sogenannte Spezial-

06:50:49 Ich weiß gar nicht, wie die Dinger heißen, Spezialplättchen, die ihr anlegen könnt, die dann so eine Reihe beenden. Da ist zum Beispiel diese Mülltunde dabei, die löscht alles und ihr müsst wieder bis auf 1 zurück. Es gibt die 16, die die Reihe beendet, da kann nichts mehr angelegt werden und ihr versucht halt so viel wie möglich von euren Plättchen abzuspielen und zum richtigen Zeitpunkt andere zu stören, damit sie mit diesen Spezialplättchen nicht weit vorankommen. Also für Freunde von dieser Art von Spielen finde ich jetzt hier den Mix von moderner Font, also moderner Schriftart.

06:51:19 und eben Plättchen, finde ich eine ganz erfrischende Sache. In der Box seht ihr viel Material, also hochwertige Plastiktokens und Co. Und die Größe der Box wird halt auch gerechtfertigt, dadurch, dass ihr hier diesen Spielerschirm habt, wodurch ihr die verschiedenen Aktionen noch einmal vor euch sehen könnt. Das ist ein Spielleiterschirm, sowas in die Richtung. Der gibt euch nochmal Hinweise, was ihr im Spiel alles machen könnt. Restart für die Leute, die das feiern. Dann...

06:51:45 Wir bleiben also in der Richtung von Spielen unterwegs. Gibt es von den Rubik's, von den bekannten Rätselwürfeln, auch eine Neuerung. Und zwar gibt es hier diesen klappernden und sehr lauten Rubik's Rush. Das ist eine elektronische Variante davon. Ein Regelwerk ist hier drin. Und ich habe während die da drüben gerade wunderbar ein Spiel gespielt haben, die Gäste und Daniel habe hier drauf umgekloppelt. Und ich weiß nicht, ob ihr es jetzt hört.

06:52:10 Das Teil macht halt Wildgeräusche. Es geht darum, dass ihr hier in einer Reihe, ihr seht die verschiedenen Farben gerade noch nicht so genau genommen, falsch drückt, kommt ein X dann da rein, in einer Reihe immer Dreier.

06:52:22 Farbenkonstellationen drücken muss das teile ist natürlich zu drehen zu wenden und es wird immer komplexer ist solo spielbar ist aber eben auch mit mehreren personen spielbar was steht hier drauf ein bis vier personen können spielen 15 minuten für diesen rubik's würfel ist fast schon tradition dass es auf der spielmesse auch irgendwas neues aus dieser knobel richtung gibt für rubik's fans könnt ihr jetzt das elektronische rubik's rush holen ist hier noch drin festgeklebt und wirklich zeigen komplett eine batterie rein ist jetzt alles da schon gemacht kommt da

06:52:51 haus mit so dann noch mal zurück zum pegasus stand auch ein riesiger roter klotz auf der messe da findet ihr auch nur kusus

06:53:02 Wieder ein Stichspiel, eins von mehreren, ab 10 Jahren, 40 bis 60 Minuten Spielzeit, drei bis fünf Personen, die es spielen können. Ist aber schon im Kennerbereich eingeordnet. Das ist eine total spannende Aussage bei einem Stichspiel. Weil in diesem Stichspiel kommt noch eine Neuerung hinzu. Ihr setzt nicht nur Karten ein, um das Stichspiel zu gewinnen, sondern auch Würfel. Und ihr müsst eine Vorhersage treffen, wie viele Stiche ihr gewinnen wollt. Und im Laufe des Spiels könnt ihr Würfel...

06:53:31 Würfel einsetzen, aber den letzten Würfel, den ihr übrig habt, der gibt an, wie viele Stiche ihr glaubt habt zu gewinnen. Und das muss übereinstimmen. Das heißt, im Laufe des Spiels müsst ihr abschätzen, mit wie vielen Stichen komme ich aus dem Spiel raus, welche Würfel setze ich ein und welche Würfel nutze ich, um damit meine Vorhersage eben richtig zu machen. Hier sind die Würfel drin, ein Würfelhalter, der ist wichtig, damit ein Würfelergebnis sich nicht mehr ändert, keiner an den Tisch kommt, die Würfel umkippen und Co. Karten.

Spielemesse-App und nächste Woche

06:53:50

06:53:57 wie es für ein Stichspiel halt sich gehört, den Dicetray hier dann drin und die Würfelablagen, das sind diese Boards. Das ist mit Sicherheit mal was komplett Spannendes für Stichspielfans auf einem Kennerspielerniveau. Würde mich nach der Messe unfassbar interessieren, was Spielegruppen dazu gesagt haben, die NoKoZu Dice gezockt haben, findet ihr beim Pegasus-Spielverlag. Dann...

06:54:21 Wieder noch was anderes. Gucken wir bei Match My Beat. Ich würde sagen, spätestens seit Hitstar sind Musikspiele nochmal eine eigene Sparte, eine eigene Kategorie in Brettspielen geworden. Und Match My Beat matcht jetzt eigentlich zwei bekannte Musikspielrichtungen mit Partyspielrichtungen. Und bei Match My Beat geht es darum, dass hier zum einen...

06:54:48 Playlists drin sind mit bis zu 200 Titeln, die ihr abspielen könnt, sowie Karten, die skurrile Situationen untermahlen. Und einer spielt eine Playlist ab und die anderen müssen dann ihre Karten verteilen, wo sie sagen, das ist das, was am ehesten dazu passt oder was das skurrilste dafür wäre, wie lacht man sich am meisten kaputt. Die Spiele bieten häufig auch die Möglichkeit, noch ein paar Hausregel da reinzupacken, damit man da mehr Spaß drin hat. Hier als Beispiel ist zum Beispiel, dass in der Playlist ein wilder Heavy Metal Song abgespielt wird.

06:55:18 Also, Headbanging ist erlaubt. Und dann sind Karten da drin mit. Das ist der Lieblingslied, was ein Zahnarzt beim Blombenziehen hört. Ja, stellt euch einfach mal den Blombenzieher vor, wie er da wild im Heavy-Metal-Modus ist. Oder was steht hier noch? Der denkbar...

06:55:32 schlechteste Klingelton für den Papst. Sowas in die Richtung. Die Karten verteilt ihr und daraus wird dann ermittelt oder ihr einigt euch darauf, was die passendste Karte ist. Das hier sind die Playlists. Auf der Rückseite sind die QR-Codes. Ist mit Spotify spielbar. Das heißt, darüber könnt ihr die Musik abspielen. Und hier habt ihr die Karten.

06:55:52 die ihr dann eben verteilt und die diese skurrilen Momente vorgeben. Match My Beat, also ein neuer oder ein weiterer Vertreter findet ihr bei Jumbo, was diese Musikrichtungsspiele angeht. Ich schaue mal da drauf, für wie viele Personen sie es angeben. Drei bis acht Personen, natürlich in der größeren Runde spielbar, 20 Minuten Spielzeit und ab 17 Jahren plus, höchstwahrscheinlich wegen der Spotify-Anbindung. Und zum Schluss nochmal ein spielerischer Vertreter.

06:56:21 Silvans. Künstlerisch finde ich sowas immer wieder absolut wertvoll, weil ihr gleich auch das Design sehen werdet. Dieses Spiel kommt eigentlich gefühlt mit zwei Farben beziehungsweise so Farbspektren von diesem Blau aus, weil es hier darum geht, dass diese Eulen sich in der Nacht bekämpfen. Und falls ihr es bei Gossam City Crimes gerade nicht wusstet, Nightwing ist halt eine Eule.

06:56:47 Und das ist eine der ersten Eulen, die ihr hier spielen könnt. In diesem Spiel versucht ihr eben als eine von verschiedenen Eulen mit unterschiedlichen oder asymmetrischen Fähigkeiten, euer Ressort zu verteidigen und die anderen zu schlagen. Dafür bewegt ihr euch hier auf so Gitternetzen, die praktisch die Richtung abgeben. Und ihr müsst euch in eurem Ressort bewegen, das Ganze durchfliegen und dürft dann eben andere schlagen. Und das geht dadurch, dass ihr deren Felder besetzt. Müsst aber darauf achten, welche Fähigkeiten eure Eulen haben, welche Gegebenheiten es hier vor Ort gibt, die das Ganze beeinflussen.

06:57:17 können und und und und das in der nacht eben dann zu einem sehr schön konfrontativen spiel zu machen ist ein spiel für zwei personen zehn jahre soll er sein und 30 minuten dauert der spaß ich zeige euch immer kurz wie das aussieht und dann kann ich euch auch den nightwing hier zeigen

06:57:37 Hier habt ihr die Tokens mit Standys, das heißt, da könnt ihr die Eulen dann eben aufstellen, werden hier also ausgepöppelt, kommen auf einen von diesen Standfüßen drauf und dann könnt ihr die Eulen benutzen und das große Board. Dann versteht ihr auch, wie so ein Resort aufgebaut ist von den Eulen.

06:57:56 Die gibt es in den verschiedenen Ecken und dieses Resort müsst ihr umfliegen, müsst auch gerade raus, quer ist nicht erlaubt, ihr habt verschiedene Gebüsche und Co. was eben diese Map dann verändern und da müsst ihr euch so ein bisschen wie ein Schachmann hier schlagen mit Spezialfähigkeiten, was die Eulen angeht und was ich jetzt hier gerade nur mal sagen wollte, damit wir hier auch unsere Eulenkunde, für alle Leute, die sich da noch besser mit auskennen, zu Ende machen, die Nachtschwinge.

06:58:18 Das ist hier oben dieser Vertreter, ist der Nightwing. Einfach mit dem Charakterdesign von Nightwing von Batman. Einfach mal abgleichen, ich finde die Ähnlichkeiten sind klar zu erkennen. Das ist Sylvans, findet ihr bei der Apex Ideenschmiede. Generell Tipp für euch, wenn ihr euch auf der Messe noch nicht komplett zurecht findet, ladet die App von der Spielmesse runter. Da sind alle Spiele drin gelistet, mit einer praktisch wie Google Maps Führung zu den Ständen und zu den Spielen hin, wenn ihr euch mal nicht sicher seid, bei welchem Verlag die sind, wo die...

06:58:47 gerade vertrieben sind, ob es deutsche Varianten gibt oder, oder, oder. Ladet euch die Spielmesse-App runter. Da werdet ihr auf jeden Fall fündig. Und wenn ihr ansonsten noch eine Wegbeschreibung braucht, wie man sich über die Messe bewegt, dann...

06:59:01 Können wir nochmal die totale schalten jetzt weil ich erkläre mal was werden was sie am besten in der nächsten woche macht schaltet ihr am besten ab mittwoch auch den offiziellen spielmessen livestream an entweder auf twitch oder auf dem youtube kanal der spiel oder bei mir auf brett man youtube oder bei nerdstar oder bei staubesand also wir haben verschiedenste möglichkeiten weil wir werden wieder live unterwegs sein und diese messe hallen

Ausblick auf den Sonntag

06:59:10

06:59:21 Ablaufen. Und da könnt ihr euch schon mal einen Plan machen, wenn ihr zum Beispiel erst am Samstag kommt, was wir am Donnerstag und Freitag uns schon angeguckt haben, dann wisst ihr, wo ihr hin müsst. Ihr könnt uns aber auch schon in den Stream schicken und uns auch in den Kommentaren und im Chat sagen, was wir uns angucken müssen. Wir interagieren da mit euch, sind also für euch schon ab dem Mittwoch für die Neuheitenschau und dann ab dem offiziellen Einlass am Donnerstag für euch unterwegs. Das wird die nächste Mission. Aber erstmal nach dieser Kurzvorstellung geht es morgen auf jeden Fall nochmal weiter hier mit einem wilden Brettspiel-Special.

06:59:49 auch vielen, vielen tollen Gästen. Und das ist eben der Teil hier jetzt von mir. Wir gehen aber nochmal an den Tisch zurück, weil da sitzen nämlich die tollen Gäste eben von heute. Und ich glaube, ich darf mich auch darüber gesellen, der liebe Daniel hat mir schon ein Plätzchen gebaut. Deshalb ich ziehe mal um.

07:00:09 Da bin ich! Da bin ich wieder, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, großartige Kurzvorstellung. Wir haben uns hier am Tisch auch schon über noch Games unterhalten gerade. Man kommt nicht vom Thema Brettspiele weg, die heute ebenfalls vorgestellt wurden. Gerade war hier nochmal Stone-Saga-Thema und ein paar andere Games. Also wir sind genauso wie ihr, ich brech dich aus der Puste, obwohl ich nur einen Stuhl getragen habe, im Brettspiel Fieber. Simon, ähm...

07:00:37 Das Ding ist, wir haben da drüben noch ein Mikrofon, aber das Kabel ist nicht lang genug, bedeutet, du müsstest, glaube ich, dann dort drüben sitzen. Willst du einmal mit Ankündigung durchs Bild episch gehen? Obacht! Geil. War gut genug? Es war schon stark. Vielleicht rutscht der noch ein bisschen auf oder so, weil gerade sieht man nicht, dass wir zu sechst sind. Ah.

07:01:01 Ich bring hier richtig Chaos rein, das tut mir leid. Nee, das ist völlig in Ordnung. Diese Unruhe. Ich dank dir, Lilith. Wir sind ein dynamisches Sextet, na 5,5 zwischendurch, wenn ich nach hinten gehe. Ja. Ich sag mal so, warte, wir können noch ein bisschen auf... Ich werf so viel Schatten, das ist gemein. Boah. Lilith kann das nicht komplett... Ich kann auch einfach ums Eck.

07:01:25 Vorsicht mit dem Kabel. Keine Kosten, Mühen und Leistungen werden hier gescheut. Ausrufezeichen Ticket, ihr bekommt nochmal zwei Minuten Zeit reinzugehen. Ausrufezeichen Ticket Leerzeichen 1, um einen 50 Euro Gutschein von Eurohell Design zu gewinnen. Ausrufezeichen Eurohell auf dem Nerdster Kanal. Ist wichtig, mein Co-Moderator Joe, heute mein zweiter Co-Moderator an der Stelle, hat gerade mir ausgeholfen, kein Problem.

07:01:55 Einmal für ein kurzes Fazitgespräch, während dieses Raffle noch läuft. Simon, hast du ein Highlight unter deinen Kurzvorstellungen? Wir konnten die ja nicht andauernd verfolgen. Ich habe hier halb zugehört, halb immer noch das nächste Game aufgebaut und so. Manchmal Hilfe von euch bekommen, danke dafür. Hattest du da irgendwie ein Hochlicht?

07:02:15 Ja, tatsächlich ein paar und das sind meistens so die Spiele, mit denen ich gar nicht gerechnet habe. Also je mehr man mit Spielen zu tun hat, denkst du dir, ja, da weiß ich, was mich erwartet. Und dann sind so ein paar Dinger, die nimmst du dir raus und dann denkst du, ja, mal gucken, was das ist. Und da waren die fiesen sieben.

07:02:28 zum Beispiel dabei. Das ist eine total lustige Illustration von so Mafiosis und es ist eigentlich nichts weiter wie so ein Denkspiel, wo man bis 7 zählen muss, aber bestimmte Karten sagen, zum Beispiel wenn ich eine Pistolenkarte ziehe, darf ich die Zahlen nicht sagen, es geht weiter zum nächsten, der muss das gerafft haben. Wenn ich eine Doppelpistole ziehe, dann geht es zum übernächsten weiter. Wir haben zwei weitergezählt und so wird man von hoch 7 runter 7 gezählt und das war total lustig und da dachte ich mir, ja das wird was sein, was ich mit meiner Spielergruppe glaube ich sehr sehr gut spielen kann, hab mich total überrascht und gestern waren halt auch noch so Highlights dabei.

07:02:58 bei Bibella Vista, wo so ein verstecktes Fach drin war. Wirklich total wild. Hab ich bei Brettspielen noch nie gesehen, so ein Fach zum Ausziehen, wo fertig gebaute Gebäude drin waren. Das hat mich komplett gemindblowt. Und deshalb freue ich mich darauf, was wir noch alles finden werden, wo ich dann denke, okay, da rechne ich nicht mit. Ja, nächste Woche wird auf jeden Fall eine Woche voller Entdeckungen auf das Spiel. Ihr habt heute...

07:03:20 Zu viert. Was entdeckt. Habt ihr von diesen, ich hab sie nochmal hier präsent platziert, um mich dahinter zu verstecken, weil tatsächlich die Kartons teilweise sehr groß sind. Habt ihr irgendwie ein Fazit, Highlights, wie fandet ihr diesen Brettspieltag? Schreibt euch gerne um das erste Wort. Ich beginne.

Danke und Verabschiedung

07:03:40

07:03:40 Ne, erstmal haben alle mir sehr viel Spaß gemacht. Ich würde sagen, die größte Überraschung für mich war auf jeden Fall das Batman-Spiel. Da habe ich erst gedacht, weiß ich noch nicht, ob mich das abholt, könnte mir ein bisschen zu öde sein. Aber das hat richtig Fahrt aufgenommen. Ich finde, mit jeder Runde, die wir gespielt haben, war es witziger und hätte ich am liebsten noch zu Ende gespielt. Also das Batman-Spiel war für mich auf jeden Fall die größte Überraschung. Persönlich hat einfach am meisten meinen Geschmack getroffen, jetzt das letzte, Fame and Fable. Das ist super cool gewesen. Ich glaube, wir haben es auch gerade schon mal oft darüber gesprochen.

07:04:09 glaube man kann richtig wilde, komplexe Züge machen und dann fühlt sich das richtig geil an, wenn du dann siehst, okay, ich kann das und das und das und das machen, du hast dann da deine Armee an Einheiten und dann kannst du da so einen wilden Zug machen. Super cool. Und ich glaube, das Wolf Moon war ein richtig schöner Reinkommer heute, weil es ist ja auch relativ simpel, es war ja getreu dem Motto irgendwie Reading the card explains the card, das ist so eigentlich schon die ganze Regel. Alles, was du wissen musst über das Spiel, steht auf den Karten, deswegen war es ein schöner Reinkommer.

07:04:38 Schöne Auswahl an unterschiedlichen Spielen. Ja, Avalon natürlich, das wir lange gespielt haben. Ich glaube auch ultra, ultra schön, wenn du da dir Zeit nimmst. Und wir hatten ja nur nicht ganz so viel Zeit dafür. Aber man konnte, glaube ich, schon erahnen, was da drinsteckt und wie viel Potenzial das Game hat. Richtig cool. Wir haben, glaube ich, bei Avalon ein Drittel einer normalen Spielrunde geschafft. Aber auch das hat irgendwie, und darum geht es ja, einen guten Eindruck.

07:05:04 Wir haben bei allen Spielen einen Eindruck bekommen, wie sieht's aus, wie funktioniert's, was können wir noch erwarten von dem Spiel, wie geht's weiter oder nicht? Lillimon. Ja. Nee, aber ich muss mich da auch so ein bisschen anschließen. Batman war so mit, ich glaub, die Überraschung. Wir haben hinten auch schon so ein bisschen gequatscht.

07:05:29 Ich bin ja auch in dem Batman-Universum gar nicht so wirklich drin und hab da auch so gedacht, boah, muss man da jetzt irgendwie was wissen? Versteht man da vielleicht irgendwelche Anspielungen am Ende des Tages nicht? Aber man kam super schnell rein, man hat sich sehr schnell gefühlt, als wäre man wirklich in so einem Action-Game drin. Hätte ich auch sehr, sehr gerne zu Ende gespielt, war richtig spannend auch irgendwo. Wolf Moon fand ich auch super, super cool. Das ist halt auch, ne, es ist klein, kompakt.

07:05:55 Wir mussten nicht irgendwie fünf Stunden aufbauen und 30 Bücher, Anleitungen lesen, sondern das kann man auch schön mal mitnehmen irgendwo hin, kann ich mir gut vorstellen. Und ja, auch so ein bisschen verguckt habe ich mir auch in Avalon, aber da finde ich halt die Aufmachung einfach super schön. Also die Figuren sind super cool. Ich finde dieses Prinzip mit dem Aufdecken, mit den verschiedenen Phasen und den Kampfphasen dann auch ganz cool.

07:06:18 Ja, ich glaube bei Fabio und Fabio hat mein Kopf am Ende so ein bisschen abgeschaltet, hat es ein bisschen gedauert, bis ich reingekommen bin und noch verstanden habe, was ich eigentlich tue. Aber ich kann mir vorstellen, dass wenn ich mich da auch nochmal hinterklären würde, dass das auch ganz cool ist mit den ganzen komplexen Zügen, die man auch machen kann. Alle cool, auf jeden Fall. Ich nehme alle mit. Chat, während gleich.

07:06:38 Joe von seinen Highlights berichtet, weil ich jetzt jeden, zumindest ihr müsst auch nicht alle erzählen, welches ihr richtig cool fandet oder so, nicht wie langweilig wird für euch zu Hause, aber wenn ihr irgendwie ein Highlight habt, sagt da gerne Bescheid und Chad, wenn ihr ein Highlight habt, würde mich das auch interessieren, weil natürlich ist das Zusehen bei Brettspielen nicht das Einfachste. Wir versuchen das so transparent wie möglich zu gestalten, dass ihr zumindest die Chance habt mitzukommen und zu verstehen, warum macht die Person jetzt das und das. Aber sagt gerne, was euch am meisten überzeugt hat, genauso wie Joe. Was mir

07:07:07 Bei diesem Event, was ihr hier veranstaltet, immer wieder sehr, sehr viel Freude macht, ist, dass ihr wirklich unterschiedliche Brettspiele auswählt, die ein ganz unterschiedliches Spielkonzept haben. Natürlich, man holt sich irgendwo ab. Von einem super, super komplexen Game bis hin zum Cinematic-Kinofilm, den man spielt, bis hin zum kleinen Kartengame, was man unterwegs mal eben mit ein paar Freunden spielen kann, ist alles was dabei. Ich fand auch, wie ihr bereits schon festgestellt habt, dass Batman sich als unscheinbar...

07:07:34 großes und komplexes Game erwiesen hat. Es fing sehr einfach und simpel an. Und dann fand ich bei Avalon sehr, sehr spannend, einfach quasi die Art und Weise, wie das Spielbrett aufgebaut ist. Also Avalon, das sehe ich wirklich so quasi mit ein paar Freunden, was man wirklich den ganzen Tag spielen kann. Es wird alles aufgebaut, vorbereitet, aufwendig hingestellt. Mein Personal Favorite von heute ist schwer, das rauszufinden, weil ich wirklich alle sehr, sehr gut fand. Alle Games haben ihren eigenen Charme. Ich glaube, ich würde allerdings heute tatsächlich zu Wolframund tendieren, denn

07:08:02 Batman hat mich zwar sehr abgeholt und ich finde es unfassbar faszinierend und cool. Was ich aber hieran cool finde, ist, dass man so ein kleines Game mitnehmen kann. Du hast ja diesen Imposter-Style-mäßig mit drin. Du hast immer wieder neue Ideen, wie du diese Runden zusammenwürfelst. Und vor allem, ich finde es spannend, dass man dieses Game auch einfach cozy mitnehmen kann. Dass man es einfach bei eben schnell irgendwie spielen kann.

07:08:22 Gerade mit Freunden und so. Aber nun zum Beispiel ist jetzt mal nicht eben aufgebaut. Das ist nicht ein Game, was man mal eben im Zug nach Hamburg spielt. Obwohl es bestimmt viele Leute spannend finden würden. Aber nun sehe ich tatsächlich als ein Game, wo man wirklich auch meisterschaftmäßig da deep reindiven kann. Das gleiche gilt auch für Fame und Fable. Aber auch für Batman.

07:08:41 Batman ist, glaube ich, auch cool für eine Familie mal tatsächlich, wenn man mal abends sagt, so, weißt du was, Leute, wir lassen mal den Fernseher aus, wir gehen mal zusammen an den Tisch und wir wollen mal das machen, was Brettspiel halt ausmacht, zu spielen, gemeinsam, zusammen. Das finde ich geil. Ich glaube, wir haben es auch heute bewiesen. Wir können in einer großen Gruppe hier einen ganzen Tag lang Spaß haben. Also, ich bin sehr beeindruckt wieder von der Auswahl. Danke fürs Vorstellen der Games. Es ist viel Tolles dabei. Ich kann vieles von heute mitnehmen.

07:09:06 Und das hier bleibt mir auf jeden Fall auch in Erinnerung. Das nimmst du auch wirklich mit. Ja, das nimm ich. Wir werden auf jeden Fall am Ausgang kontrollieren, wie viel du von heute so genau mitnimmst. Im Chat wird gesagt Fame und Fable, Batman, nochmal Batman. Es hat so viel Spaß gemacht, bei den Spielen zuzusehen. Mir haben alle gut gefallen und sind auf der Liste gelandet. Sorry, dass du jetzt so viel Geld ausgeben musst. Ja, es tut mir leid.

07:09:30 Ich weiß gar nicht, also jetzt wurde Wolfsmond zum Beispiel gar nicht so häufig genannt oder aber vielleicht auch einfach, weil nicht mehr alle, die heute Morgen da waren oder heute Mittag noch da sind. Wir waren ja jetzt seit 13 Uhr live. Ich weiß nicht, wer von euch im Chat war so lang da wie zum Beispiel Badehaus, der uns jetzt noch sein Highlight verrät. Also ich fange auch mal direkt mit dem meistgenannten oder präsentierten an, nämlich Batman. Ich denke...

07:09:54 Es kommt ganz hart bei diesem Spiel auch darauf an, wie es präsentiert wird. Und heute warst du unser Erzähler. Und ich glaube, das hat einen großen Einfluss. Ich denke, das ist ein Spiel, wo ich mir richtig gut vorstellen kann, dass wenn sich das jemand kauft, er bringt das mit zu einem Spielerabend und ey, lass mal Batman spielen. Und dann diese Story auch eben anleitet.

Vorschau auf morgen

07:10:19

07:10:19 Also für so einen ruhigen Kaffeetisch ist es eher nichts. Man muss schon richtig Bock haben, aber dann wird es auch richtig gut.

07:10:27 Für mich persönlich ist natürlich so ein Avalon erstmal deutlich interessanter. Also sowas, ja, lass mal in zwei, drei Wochen treffen, ne, mal große Runde Avalon spielen. Jetzt haben wir es noch nicht ganz so gesehen, da müsste ich doch mal ein oder zwei Runden komplett durchspielen, um es wirklich bewerten zu können. Hat aber mächtig Potenzial. So ein Wolfmoon ist, glaube ich, wie schon gesagt wurde, super Spiel. Man bringt das mit zur Party und sagt, lass mal eine Runde zocken, ist das schwer oder so? Nee, komm, eben hinlegen.

07:10:57 Du hast es innerhalb von einer Minute verstanden. Die Frage ist, wie groß da so der Wiederspielwert ist, wenn man es ein paar Mal gespielt hat. Aber ich glaube, man kann es halt immer wieder mit anderen Leuten spielen. Und das wird dann so vielleicht in einer Brettspielrunde oder so mal rumgereicht und jeder hat es mindestens ein, zwei, dreimal gespielt. Dann ist es auf jeden Fall wert, weil dann wurde es sehr viel gespielt. Während Fame und Fable, was auch sehr schnell erklärt ist eigentlich, glaube ich durch ...

07:11:22 Dadurch, dass es alles unterschiedliche Karten sind und es so viele unterschiedliche Kombinationen gibt, denke ich, einen einen sehr hohen Widerspielwert hat, auch für eine einzelne Person, weswegen mein Favorit, glaube ich, heute Abend Fame und Fable ist. Es ist auch das einzige Spiel, das man alleine spielen kann von denen, die wir heute zur Auswahl haben. Ich!

07:11:41 Ja, wahrscheinlich, das stimmt. Ich habe überlegt bei Cosmos, bei dem Batman, aber das geht auch in Wort 2 bis 4. Seit Anfang an hier, Johanna zum Beispiel, oder Lady Sophia auch seit gestern, nur für Kurzunterbrechung fürs Einkaufen, auch wichtig, dass man das nicht vernachlässigt, was im echten Leben so passiert. Danke, dass ihr dabei wart. Ich möchte jetzt natürlich noch einmal, und jetzt Regie Trommelwirbel, br, unser Ticket-Raffle auflösen und ein 50 Euro Gutschein von Eurohell hat gewonnen.

07:12:12 Malinsk! Mit einer Gewinnchance von sehr wenig. Herzlichen Glückwunsch! Die Regie wird sich mit dir auseinandersetzen, aber im positiven Sinne. Wir klären, wie das weitergeht mit dir und dem Gutschein. Herzlichen Glückwunsch, da kannst du dir sowas holen wie 3D gedruckte Tokens, Brettspielinserts und so weiter und so fort. Alles...

07:12:40 Wie wir gesehen haben, auch an diesen Bären, sehr solider, guter Qualität. So ist es. Viel mehr gibt es für heute, glaube ich, gar nicht zu sagen. Es wurde gerade gefragt, was passiert morgen. Morgen spielen wir...

07:12:57 Also es geht wieder um 13 Uhr los, wir haben Spyworld um 13.30 Uhr, dazu weiß ich gar nichts, da kommt der Tim Nissel von Heidelberg rum und erklärt es selber, dem bin ich sehr dankbar dafür, aber ich habe nur Gutes darüber gehört, ein kleines Einstiegsspiel an dem Tag, The Old King's Crown, wird das komplexeste Game, glaube ich, des Wochenendes. Das wird schön, dann haben wir einen Asmodee-Slot oben mit Turbo Flitz Piepen 2000 Bella Vista.

07:13:25 Und Herr der Ringe, Zirkel of Conflict, letzteres nur kurz vorgestellt. Dann Midgard Legenden von Darmatu, ein Pen & Paper Slot. Das wird sehr, sehr spannend. Und dann ist das Wochenende auch schon vorbei. Natürlich will ich die ganzen Kurzvorstellungen nicht unterschlagen, aber ich weiß noch nicht genau, was da passiert. Und das wird eine großartige Überraschung für euch alle.

07:13:49 Danke nochmal an Biozentrale und natürlich Lothau für die geilen Snacks und das geile Abendessen. Alles vegan. Joe hat sich sehr gefreut und wird auch einige davon nach Hause mitnehmen. Und vielleicht bei euch einkaufen, wenn gerade jemand von euch zuguckt. Grüße gehen raus. Und danke an Eurohell natürlich und vielen Dank auch an Fantasywelt, wo ihr all die Spiele, die ihr cool findet, direkt bestellen könnt. Wie praktisch. Und vielen Dank an Daniel für die wunderbare Moderation des Abends hier. Du hast das großartig gemacht.

07:14:17 Anni!

07:14:22 Und liebsten Dank an Simon, der da drüben die Kurzvorstellungen rausgeballert hat wie kein zweiter. Und mit dem ich nächste Woche über die Spiele laufen werde. Und da werden wir noch viel mehr zeigen. Aber wie gesagt, morgen hier erstmal der letzte Tag des Brettspiel-Specials. Der Sonntag mit Smash Lunatic Franzi, die jetzt auch nur noch Franzi auf Twitch heißt. Insane. Also einfach der Name Franzi. Wir haben morgen außerdem sogar Steinwallen.

07:14:50 der mit uns hier am Tisch sitzt. Mag ich. Und ich liebe den auch. Wir haben morgen zu Gast, oh jetzt muss ich wieder überlegen, damit ich nichts vergesse. Drachenkraut? Und niemanden vergesse. Drachenkraut ist weiterhin zu Gast. Und...

07:15:06 Wir haben morgen auf jeden Fall noch eine vierte Person zu Gast, die ich jetzt... Loweppe! Oh, ja, Loweppe! Das wird schön, Leute. Ich denke, mein Kopf ist nur in dem akuten Tag, weil jetzt gleich geht's ins Bett, dann wird morgen wieder aufgestanden, Brettspiele gespielt, ein Traumwochenende. Aber unsere Köpfe sind Matsch und deswegen sagen wir gute Nacht.

07:15:29 Wir sehen uns morgen wieder. Die seht ihr nur wieder, wenn ihr nochmal bei den Restreams und beim Streamtogether schaut, ob ihr die Leute sympathisch fandet. Wenn ja, dann schaut doch vorbei, lasst einen Follow da. Ihr kennt sie jetzt, weil ihr habt sie beim Brettspielen kennengelernt und das ist eine cozy Kennenlern-Situation. Vielen Dank. Tschau Leute. Danke für die Einladung. Tschüss. Tschüss.