In einer technischen Vorführung wurden mehrere Redstone-Innovationen gezeigt. Eine Bambusfarm nutzt Crafter und Observer zur Echtzeit-Komprimierung von Bambus, während Allays die Sammlung über Notenblöcke steuern. Eine Wasserstraße löst das Problem der Ungleichverteilung. Zudem wurde ein Tic-Tac-Toe-Spiel mit Redstone-Schaltungen präsentiert, das auf Zeitsignalen basiert. Die Entwicklungen wurden gemeinsam mit anderen Beteiligten vorangetrieben und dienen als Grundlage für ein größeres Projekt, das Mitte Oktober starten soll.

Minecraft
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Minecraft

Stream-Start und technische Vorbereitung

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00:04:20 Ladies and Gentlemen, herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr alle mit dabei seid. Heute an einem herrlichen Samstag. Samstag? Was? Samstagabend. Ja, heute schon wirklich Samstag. Was? Die Zeit? Wo ist die Zeit hin? Was habt ihr mit der Zeit gemacht? Hi zusammen. Ich grüße euch alle. Na, wie schrecklich warm ist es bei euch? Ich merke gerade, dass... Ich bin hier im Kellerraum. Es ist zwar kühl, aber die Luft steht hier. Und es ist alles so feucht.

Planung für Craft Attack 14

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00:04:48 Alles klebt ich glaube ich muss den luftentfeuchter gleich ein bisschen einschalten ich habe gerade ernsthaft sorgen dass Also computer wird warm computer kühlt sich ab wenn sich computer abkühlt und wir haben hohe luftfeuchtigkeit was passiert dann im radiator

Redstone-Tic-Tac-Toe-Experiment

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00:05:07 Tja, uh, ja genau, genau, genau, genau, genau, genau, Luftfeuchtigkeit. Ich glaube, ich werde den Luftentfeuchter anmachen. Der wird zwar jetzt ein bisschen nervig sein, aber es ist doch, glaube ich, von großer Notwendigkeit, das zu tun. So, schauen wir mal. Ich mache den mal erstmal auf Notfallmodus an.

Design einer verbesserten Holzfarm

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00:05:33 Ich hoffe jetzt nicht, dass wir einen Stromausfall haben, die Technik abschmiert. Also wenn ich gleich offline bin, dann ist es der Luftentfeuchter. Der wird jetzt jeden Moment angehen. Drei, zwei, eins und an. Okay, jetzt läuft er. 70 Prozent. Aber ich glaube, ich habe auch relativ viel Prozent. Warte, ich gucke nochmal nach. Ich gucke mal nach, was steht da. 60? Na, er rechnet noch. Also der...

Technische Analyse der Allay-Sammlung

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00:06:04 Hört man das? Ja, man hört das, ne? Ich werde gleich Hintergrundmusik einfach machen und dann ist gut. Mein Messgerät ist leider kaputt. Das ist das Problem. Moin. So, okay. Wir machen das Spiel. Was schätzt ihr? Wie hoch ist die Luftfeuchtigkeit hier? Schreibt mal in den Chef, was denkt ihr? Wie hoch ist es? Gebt mir eine Prozentzahl. Ich gebe euch da gleich einen Wert. Gucken wir mal. Okay, jetzt habe ich einen Wert. Ich weiß, wie hoch die Luftfeuchtigkeit hier ist. So.

00:06:43 Einer ist schon ganz nah. Es ist 82%. Das merkt man richtig. Wir haben 82%. Das Ding ist, es hat gerade geregnet hier in Münster und es ist warm und es ist hier unten kalt. Ich glaube, wir müssen ihn tatsächlich ein bisschen laufen lassen, auch wenn es vielleicht ein bisschen nervig ist, dass ihr einen Geräusch im Hintergrund heute habt im Stream. 82% ist zu viel. Das merke ich auch richtig.

00:07:13 Hätte ich das gewusst, hätte ich den vorhin laufen lassen. Ich merke, hier klebt alles. Das ist super unangenehm. Na ja. Gut, Ladies and Gentlemen. Also, Plan für heute. Ich würde gerne mit euch ein bisschen was mit Redstone machen. Oh, was ganz Neues. Und wir würden nachher eine Börse weiterbauen. Aber erst gehen wir mal ganz kurz nach Minecraft.

00:07:36 Weil ich was ausprobieren möchte. Gefühlt alle 10 Minuten duschen. Oh ja, ich hab's aufgegeben. Ich bin ein stinkender, schwitzender Saftklumpen.

00:07:50 Nee, ich freue mich nachher auf eine kalte Dusche. Ich gehöre zu den Leuten, die lieber abends duschen als morgens. Ja, nennt mich verrückt. Aber ich sag euch, es gibt nichts Schöneres, als frisch geduscht ins frisch gemachte Bett zu gehen. Weil, also, ihr könnt mir ja viele erzählen, aber ganz ehrlich, wer halt nassgeschwitzt in sein Bett nachts geht, ja, das stinkt doch alles irgendwann. So. Aber wenn ihr die Wahl hättet zwischen Duschen und Baden, was seid ihr mehr?

Optimierung der Bambuskomprimierung

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00:08:23 Ja gut, ihr müsst euch jetzt leider an das Hintergrundgeräusch gewöhnen. Ich versuche ein bisschen Luftfeuchtigkeit hier runter zu kriegen.

00:08:30 Duschen, duschen. Okay, es ist eindeutig duschen. Gut, pass auf. Ich würde gerne mit euch nochmal etwas überlegen für Craft Attack 14. Wir haben ja bis jetzt den OP-Trader gebaut. Übrigens, ich weiß nicht, ich glaube niemand von euch war da, aber guck mal. Ich war eingeladen in Stuttgart auf dem Summer Science Camp. Das ist sehr, sehr, sehr cool. Und dort hatte ich eine kleine Hausaufgabe bekommen. Ich sollte ein Tic-Tac-Toe bauen.

00:08:59 Ich habe mir ein bisschen Gedanken gemacht, wie man das machen kann. Wenn man zum Beispiel ein System hat, wo man das hier anzeigen kann, X anzeigen kann und ein System hat, wo man blau anzeigen kann, das ist ein O.

00:09:13 Und dann habe ich schon mal ein bisschen Redstone gemacht und habe das dann hier mit einem Bedienfeld verbunden. Das ist quasi halt hier, warte mal, machen wir vielleicht so, dass man, naja, jetzt ist O dran, das heißt ich kann hier auf die Mitte drücken, klick, dann wird das quasi als Zeitsignal übertragen und dann schaltet die entsprechende Zelle. Kann ich hier X setzen.

00:09:38 Das ist krass, wie flawless das funktioniert. Könnte man theoretisch auch ein Crafty-Krom setzen. Du siehst, du hast ein Redstone-Kabel, du hast ein Redstone-Kabel, kannst du dann halt die verschiedenen Zustände übertragen. Und dann haben wir sogar noch ein Reset-System mit eingebaut. Ich finde, das sieht immer cool aus.

00:09:57 So, was hast du vor für eine Base zu bauen? Das hatte ich euch schon mal erklärt. Ich werde eine Base bauen, die verschwindet, wenn ich offline gehe. Eine Da- und Fort-Base. Ich hatte Überlegungen gemacht, wie ich das mit Schwefel machen kann. Weil wir können theoretisch relativ viel aus Concrete Powder bauen. Und wir können mit den Schwefeldingern jetzt hochschießen und wieder runterschießen. Das ist ein ganz cooles System. Was ich aber mit euch jetzt mal kurz gucken möchte, ist...

Integration der Notenblock-Steuerung

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00:10:24 Ich möchte eine verbesserte Form meiner Holzfarm bauen. Und die muss halt am besten 3x3 Chance reinpassen. Und sie muss LA-kompatibel sein. Uh, ganz viele Sachen. Okay. Wie... Wisst ihr das denn? Wir müssen mal tatsächlich mal ganz kurz eben was recherchieren. Recherchieren. Also, Minecraft LA. Ähm... Das ist auf Deutsch. Ja.

00:10:55 Und zwar was mich interessiert ist der Radius bei... ...einen Hilfsgeist mit einem Inventarstapel bis auf den Hinsen tragen... ...einen Notenblock gespielt wird 30 Sekunden lang im Gegenstand... ...er sucht nach Gegenstand... ...notenblocks. Okay, die Frage ist wie weit ist... ...wie weit ist der LA an einen Notenblock gebunden?

00:11:26 Das ist jetzt eine sehr gute Frage. Weil das wurde, glaube ich, nie genau geklärt. Ich glaube, nach einer Zeit, wenn er zu weit vom Lungenblock weggeht, fliegt er wieder zurück dahin. Ich würde es auf 32 Blöcke schätzen. Das Ding ist folgendes. Wenn ich eine Erntemaschine baue in Minecraft. Und angenommen, ich möchte jetzt die Erntemaschine irgendwie... Also pass auf, ich erkläre euch mal kurz meinen Gedanken. Ich überlege...

Planung der Trading Hall für Craft Attack 14

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00:12:03 Wir haben Craft Attack ein Problem. Ich zeige euch das Problem. Und ich habe vorhin... Beim Scheißen auf der Toilette. Nein. Ich habe vorhin tatsächlich die Idee gehabt, was wir machen können. Hellöchen zusammen. Um dieses Problem zu lösen. Das Leben besteht daraus, Probleme zu lösen. Oh, Pumpi. Pumsi. Hey ho. So. Ja, das ist ja... Das ist ja mal eine Freude hier. Das ist ja... Guck mal an. Pumsi ist hier.

00:12:51 Es wird bald noch eine BASD-GHG-Tour geben, ne? Durch den Freizeitpark. Worüber ich mich auch nochmal richtig freue. Ist mir noch alles richtig eingestellt. Ja, sieht gut aus. Nice. Okay. Also, pass auf. Wir können ja auch mal mit Shader hier spielen. Pass auf, pass auf, pass auf, Leute. Bouncy Squad, vielen herzlichen Dank für ein Jahr. Schön, dass du mit dabei bist. Auf dem Pod hat man die besten Ideen. Ja, ne? Ist doch so. Nennt mich verrückt, aber ich bin es auch.

00:13:31 Okay, hier. Looken Sie at this problem. Wer von euch sieht das Problem? Und ich habe eine Lösung für das Problem. Ich meine, das Problem ist offensichtlich. Ja!

00:13:56 Lume 1 nach 5. Sehr gut. Du hast tatsächlich das Problem erkannt. Zu viel freie Fläche. Warum ist hier so viel freie Fläche? Warum habe ich nicht alles voll mit Bambus gemacht? Wer weiß noch, warum ich nicht alles voll mit Bambus machen konnte. Ich kann. Ich kann ja alles zu Bambus machen. Es gab ein großes Problem, weswegen ich das nicht konnte.

Erstellung der Stick-Farm für den Villager-Handel

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00:14:32 Grey loopy. Perfekt. Das gibt eine Sonne ins Aufgabenheft. Ja, die Trichter sind zu langsam. Die Trichter können maximal 20 Gegenstände pro... Ne, warte, wie hieß das nochmal? Dings. Zwei Items pro Sekunde. Ich glaube, zwei Items pro Sekunde war das oder so. Also, die haben eine Geschwindigkeit. So. Und... Das ist das Problem. Aber ich habe eine Lösung für das Problem.

00:15:03 Komprimieren. Was wäre, wenn wir hier einen Automaten bauen, der von vornherein einen Bambus komprimiert? Dann können wir ja so viel Bambus durchladen, wie wir wollen. Dann gäbe es ja theoretisch gar kein Limit mehr. Jetzt warten wir mal kurz auf Pummi. Höre ich da gerade ein... ein... Dings? Ich höre auch einen Spion. Okay, ich gehe mal was testen. Und zwar folgendes. Idee.

Bau der Minecraft-Börse mit Redstone-Technik

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00:16:03 Was wäre, wenn wir das komprimieren können direkt? Was ist, wenn wir also eine Sammelstation für LAs bauen könnten? Es wäre ja noch geiler, wenn wir eine Sammelstation bauen könnten, die in sich getaktet funktioniert, ohne dass sie zu nervig wird. So, das ist jetzt, das ist die Big Question. Können wir das schaffen? Ja, wir schaffen das. Wir brauchen letzten Endes einen Crafter.

00:16:29 Und der Crafter funktioniert glaube ich so, dass wenn wir in ihn einmal komplett Bambus reinmachen, wird der Bambus zugepackt. Okay, pass auf, jetzt wird es ein bisschen tricky. Ich würde es so machen, dass der Crafter... Je mehr Inputfläche wir reinkriegen, desto besser ist. Eins, zwei, drei, vier. Wäre schon ziemlich insane. Nur das Problem ist, wie können wir jetzt den Crafter erschweren.

00:17:01 Dazu bringen was zu machen gut 5 wir könnten fünffach reingehen fünffacher trichter speed wäre theoretisch denkbar oder oder wir bauen Warte mal warte mal 12 okay was mich interessiert ist Wenn ich eine trichter line habe und ich baue ihn hier würde dieses ding hier dazu also würde das hier funktionieren ja doch eigentlich müsste das sehr schnell gehen so

00:17:50 Wenn ich das in die Mitte packe hier oben, dann quasi hier jetzt als Auffüllstation. Eli! Grüß dich, mein Lieber. Schön, dass du dabei bist. Hallöchen. Wenn ich das hier als Aufsammelstation packe und ich würde jetzt hier mal so richtig ordentlich Bambus hinladen. Einmal komplett durchgehen. Die Frage ist jetzt genau, der müsste mit doppeltem Trichterspeed arbeiten. Das heißt, die Items werden wahrscheinlich... Naja, nicht ganz. Doch, die werden hier und hier verteilt. Aber es ist keine Even-Verteilung.

Technische Umsetzung der Orderbücher-Sorte

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00:18:31 Das Design ist Rotze. Das müssen wir anders lösen. Das müssen wir doch ein bisschen intelligenter machen. Also, ein Crafter ist in der Lage zu komprimieren, aber das Problem ist, er braucht dafür eine Schaltung. Die größte Schwierigkeit ist, dass ich durch einen Block etwas durchjagen muss. Oh, ich habe eine Idee. Ich habe eine Idee. Und zwar, was wäre, wenn ich...

00:18:57 Hier vorne, der ich es rausnehme, dann sind alle anderen Seiten noch frei. Die Seite ist frei, die Seite ist frei, die Seite ist frei und die Seite ist frei. Theoretisch noch von unten, aber unten muss wahrscheinlich die Redstone-Technik gedroppt werden. Die Crafter soll jetzt arbeiten. Das Stromsignal muss von da nach da unten reingebracht werden. Am besten klein und kompakt. Dafür haben wir Observer. Ist das möglich, das mit Observer zu machen? Ich denke.

00:19:36 Guck mal, wenn wir einen Crafter haben und ich packe einen Komparator dran, dann wiegt der, was drin ist. Wenn ich jetzt also Zuckerrohr nehme, Bambus. Wenn ich Bambus nehme und ich fülle den hier ein, dann wiegt der das, wie viel rauskommt in Stromstärke. 3, 4, 5, also Maximum ist 9.

Erweiterung der Börseninfrastruktur

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00:20:00 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Das ist das Maximum. Zwei hat er drin. 3, 4, 5, 6. Jetzt sind 6 drin. 7, 8, 9. So. Aber wenn ich jetzt einen Crafter daneben packe und ich klicke hier alle Felder an, dann ist das jetzt so, dass der Strom nur dann durchgelassen wird, wenn 9 ist. Sobald ein Item weniger ist, wird kein Strom durchgelassen. Bei 9 wird Strom durchgelassen. Ergo, wenn ich das so baue,

00:20:29 Könnte ich jetzt theoretisch was sagen, okay, wenn der Strom durchgelassen wird, dann möge er craften. Fertig. Grundsätzlich, das Design ist jetzt nicht tiptop, weil es hier Probleme gibt, aber grundsätzlich würde er jetzt theoretisch so von alleine craften.

00:20:50 Das Design ist noch nicht so wirklich perfekt. Da gibt es noch ein paar Optimierungen, die man machen kann. Zum Beispiel diese Optimierung. Das ist einfach eine Optimierung, dass wenn der Crafter komplett voll ist, dass er dann von alleine craftet. Das ist der Plan. Das da einzubauen. Es wäre halt gut, wenn wir möglichst viel Freifläche haben, damit der Crafter halt noch angeschlossen werden kann. Das ist das, was ein bisschen tricky ist. Was man auch machen kann, ist ein Crafter, der theoretisch die ganze Zeit aktiviert wird.

00:21:25 Das Problem ist, ja gut, es kann halt passieren, dass aus Versehen, wenn er so ist, dann würde er Sticks craften. Das ist ja unwahrscheinlich, dass das passiert. Ja, eigentlich ist es fast schon am besten, dann den so zu bauen. Das heißt, man könnte, wenn man das jetzt schlau macht, folgendermaßen lösen.

00:21:54 Das Problem ist wahrscheinlich blöd. Aber was auf, ich habe gerade eine Idee. Was ist, wenn ich einen Dropper mache? Ein Dropper leitet Strom und Items. Ich baue hier eine Observer Clock ein und lasse den die ganze Zeit durchlaufen und packe da drauf einen Crafter. Und der Crafter guckt nach unten. Dann wird der ja die ganze Zeit angeschlossen. Die Items könnten dann theoretisch hier an den Output gelegt werden.

Start der YouTube-Aufnahme für Craft Attack 14

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00:22:25 So, wenn ich jetzt hier einen Trichter hinmachen würde, würde das nicht funktionieren. Der Trichter leitet keinen Strom nach oben. Aber das würde ja gehen. Das heißt, wenn jetzt... Jetzt könnten wir theoretisch... Ah, das ist noch ein Problem. Ah, warte mal. Das Problem können wir auch umgehen. Oh mein Gott, das ist schlau. Guck mal. Jetzt können wir nämlich hier 1, 2, 3, 4, 5. 5 Inputs machen an das System. Das ist ziemlich geil. Und so kriegen wir das Ganze aufgeblasen. Jetzt brauchen wir noch den Notenblock, der irgendwie getriggert wird. Für die LAs.

00:23:04 Aber egal, wie viel Bambus jetzt hier gedroppt wird. Also jetzt ist das quasi... Wir haben jetzt einfach mal, just for fun, hergehen. Wir packen hier eine Chest hin. Und wir entladen den ganzen Bambus hier mal. Außer der, der dann hier reinfällt. Genau, ab jetzt müsste... Ja, perfekt. Genau, ab jetzt, seht ihr, wird der Bambus komprimiert. Und zwar in die Blöcke hier. Das heißt, der ganze Bambus kann hier oben abtransportiert werden. Und der Crafter wird... Ja, das ist...

00:23:40 Leute, das ist Redstone. So muss Redstone funktionieren. Guckt euch das an. Wie schnell der craftet. Geil. Junge, das Design ist peak. Man könnte sogar jetzt noch einen Tacken kompakter bauen. Das heißt, theoretisch könnte ich sogar die beiden Pulsierer hier so einbauen. Das Design würde immer noch funktionieren. Das ist krass. Ihr seht, der Strom wird von hier nach da oben abgegeben. Und das ist jetzt eine Maschine, die komprimiert einfach den Bambus runter.

Zusammenfassung der Redstone-Innovationen

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00:24:21 Ihr seht, mit welcher Geschwindigkeit die arbeitet. Das heißt, die kann jetzt echt eine Menge handeln. Die Maschine hier kann jetzt tatsächlich eine amtliche Menge Bambus handeln. Ohne Probleme. So, jetzt brauchen wir doch irgendwie in diese Maschine, müssen wir einen Notenblock integrieren. Also, was man theoretisch machen könnte, man könnte die Maschinenleistung ein wenig schlechter machen, indem man hier noch was hinmacht. Dann hätte man hier einen Notenblock angeschlossen. Jetzt war äußerst nervig, aber immerhin.

00:25:06 Der Notenblock muss ja hier oben sein. Trotzdem wäre es irgendwie geil, wenn man das hinkriegen könnte. Ich überlege gerade, ob wir da was machen können. Das Problem ist halt, wie kriegen wir den Notenblock in der Mitte angesteuert? Wie kriegen wir den mit Strom? Wir könnten versuchen, diesen Werfer... Es wäre möglich. Es wäre möglich, wenn wir es schaffen, dass da der Strom direkt reingeht. Also wenn ich das so bauen würde, dann würde das gehen...

00:25:48 Weil dann könnte ich tatsächlich hier noch Observer hinpacken und hätte damit den Output und dann hätten wir auf jeden Fall den mittleren Block noch frei. Genau. Ja, die Trichter werden nur kurzzeitig geblockt, ihr hast recht. Aber auch tatsächlich, also ehrlich gesagt, finde ich das nicht so geil. Ich würde sagen, dass das Design hier schon echt verdammt gut ist. Das ist Peak Redstone Engineering, ja.

Planung der nächsten Entwicklungsschritte

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00:26:14 Okay. Also ich finde es schon wichtig, dass wir diesen mittleren Teil da haben. Das heißt, der Notenblock muss irgendwie anders mit Redstone versorgt werden. Gut, kriegen wir hin. Dafür sind wir hier. Welche Option haben wir noch, den mit Strom zu versorgen? Der Notenblock muss immer wieder getriggert werden. So, ich muss mal kurz hier die Klappe halten. Der Notenblock muss immer getriggert werden. Ja gut, das Problem ist halt... Ne, warte mal, von der Seite. Ja, Logo. Warum so kompliziert? Wir könnten es theoretisch so machen.

00:26:54 Ja, und dann, ja, ist eigentlich schon alles. Bauen wir nochmal ein Blöckchen hier hin und triggern den einfach von der Seite. Mit einem Steady-Signal aus der Schaltung. Der Notenblock muss ja auch nicht permanent aktiviert werden. Der Notenblock macht halt ein sehr lautes Geräusch. Deshalb quasi, hätte ich gesagt, kann man den etwas weiter von der Seite aus triggern. Da kommt noch der Sammelmechanismus obendrauf. Dann kommt noch der Sammelmechanismus obendrauf.

00:27:29 Fertig. So, und dann Trigger-Zirung-Blocken. Das würde funktionieren. Die Trichter würden einen winzigen Moment... Ah, warte mal, der wird gebutt-powered. Das ist nicht gut bei dem Design. Da muss man jetzt aufpassen. Butt, butt, butt, butt, butt, butt, butt, butt. Minecraft und Butt-Power-Hunk ist immer ein Problem. Wir könnten stattdessen allerdings hier den hier bauen. Das würde immer noch gehen. Strom geht aufwärts. Okay, fertig.

00:27:54 Das ist Peak Design, Leute. Und damit können wir jetzt theoretisch eine Holzfarm launchen, die gottlos groß ist. Das ist die Frage, wenn ich ein LA habe, das ich an den Notenblock da binde. Wir machen mal ganz kurz eben eine kleine Glock hier. Aber wir müssen auch noch aufpassen. Ich würde das hier sogar eventuell komplett auf den Boden der Farm setzen. Ja, das könnte man auf den Boden der Farm setzen. Da macht man in der Mitte einfach etwas Platz.

Stream-Abschluss und Community-Aufruf

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00:28:31 Ähm, beziehungsweise ist noch ein Ding, was mir gerade aufgefallen ist. Das mit den Buttpowern ist nicht schlimm. Das Buttpowern wird eh überschrieben. Ich könnte einfach direkt hier zumachen und dann deckele ich die zu. Dann können wir das als Stromleitung benutzen. Gleichzeitig ist das auch ein Overflow-Schutz. Das heißt, man kann hier niemals was anderes reinkommen. Und das Schöne ist, egal wie der Bambus dann hier reingeworfen wird, also ne, die Idee ist jetzt quasi folgende. Wir können das mal weiteringenieren. Das Ding sollte halt so weit in der Mitte sein, dass es nicht mehr stört. Man müsste jetzt gucken, dass man von da aus die Farm konstruiert. Okay.

00:29:23 Das heißt, wir hätten einen Mittelpunkt der Farben und wir können mal gucken, wie wir die Farben dann aufbauen. Ich weiß auch gar nicht, wie weit am besten dann die LA-Strecken sind und ob wir diese Farben vielleicht zwei-, dreimal bauen. Aber das ist sowas von survival-freundlich, das Design. Also. Wichtig ist, dass ein LA einen Punkt hat, mit dem es drumherum gehen kann. Wir können auch gucken, ob wir es eventuell von dem aus zentren. Wir haben sogar so ein Maximum, was wir gehen können. 16 mal 3. 16 mal 3.

00:29:55 sind 48 Blöcke. Das ist 48 Blöcke das Maximum. Wir müssen aber auch gucken, wie weit unsere Farmroboter laufen können. Die müssen ja auch noch so gebaut werden, dass die LAs da keine Probleme mit haben. Also wenn ich den Kernen eines Farmroboters habe,

00:30:21 Das wäre der Kern eines Farbenroboters. Dann hätten wir eine Spanne von 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 Marker. Das heißt, wir haben eine Spanne von 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. 8 Blöcken bis zum Mittelpunktmarker. Wenn wir auf der Höhe farmen, was wichtig wäre, genau auf der Höhe können wir farmen, dann hätten wir, wie viele Blöcke waren das nochmal? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

00:30:47 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, dann kommt schon das Teil, zack, zack. Und hier auch. Dann hätten wir hier 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Dann wäre das die Spannbreite eines Roboters. Und damit hätten wir auch eine Gesamtspannbreite für den Farmteil.

00:31:12 der dann bei 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 Blöcken liegt. Das heißt, wir hatten dann auch 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 Blöcke in die Richtung. Passt auch noch in die Chance. 2, 3, 1, 1, 1, 2, 3,

00:31:39 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18. Passt. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18.

00:32:04 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18. Okay, top. Das wäre 18. Das wäre das Feld. Dann haben wir jetzt auch ein paar Endpunkte, die wir hier markieren können. Klick. So. Dann brauchen wir die Ansicht nicht mehr. So. Okay. Dann sieht das Ganze so aus. Das wäre jetzt die Spannbreite, die wir hätten. Das heißt, die Spannbreite würde auf beide Seiten gehen.

00:32:51 Sind shelves verschiebbar nein einfach das ich so gerade irgendeinen schönen block dem er machen kann es gibt immer noch keine halb slaps in minecraft 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 9 10 11 12

00:34:14 Zack, okay. Wichtig ist, dass wir jetzt dann noch eine... Ich glaube schon, dass es klappt, ne? Craft-E-Tag 14 wird Mitte Oktober starten. Craft-E-Tag 14 wird, glaube ich, viel, viel früher als alle noch Craft-E-Tags starten. Freut euch drauf. Ich freue mich auf jeden Fall sehr drauf. Das Problem ist, die Frage ist zum Beispiel jetzt, wo faden wir die Stationen ein?

00:35:03 Was ich jetzt gerade konstruiere, Leute, ist die krasseste Holzfarben für Craft Attack 14. Eventuell allerdings muss ich von dieser Farm mehrere bauen. Also was mich jetzt interessiert, ist einmal herauszufinden, wie krass der Ertrag dieser Farben ist. Aber ich will, also ist ja so eine Schätzung, aber ich glaube, dass die Farben ziemlich abgehen wird.

00:35:32 Ich freue mich, das mir gleich mal anzugucken. So. Jetzt muss ich mal kurz gucken, wie groß muss ich die Station machen? Ich würde die Station schon ein bisschen mehr so machen. Und dann ist das der Trigger-Punkt. Den schicken wir jetzt den Farm-Roboter mal los. Ich möchte die gesamte Fläche auch wirklich schön auskosten. Nein. Reicht noch nicht. Ich muss sogar noch viel weiter zurück. Okay. Das ist eigentlich ganz gut, das so zu machen. Das heißt, wir hätten dann tatsächlich 1, 2, 3, 4, 5 Blöcke Offset. 1, 2, 3, 4, 5 Blöcke Offset.

00:36:28 1, 2, 3, 4, 5. Und hier auch. 1, 2, 3, 4, 5. Und hier auch. 1, 2, 3, 4, 5. Tada! Verti-Mod. Eher nicht. Eher nicht. Nein. Hat mich nicht so überzeugt.

00:37:11 Okay. Evoylar. Das ist Lafarne. Jetzt wird es spannend. Jetzt müssen wir natürlich den Raum einmal vorbereiten. Raum. Ich weiß gar nicht aus welchem Material der am besten gebaut wird. Da nehme ich mir mal meine Magic Wand und helfe mir mit Wordedit ein bisschen weiter. Ein Block Margin Offset. Okay. Hab ich verkackt? Ja, hab ich. Leider schon. Okay.

00:38:57 Dann sieht das Ganze aktuell so aus. Boah, stellt euch mal vor, das Biest in Crafted Deck. Grüße euch. Wie war der Name der Nachmittag? Dennis, grüße dich. Meiner war sehr heiß heute. Wie war euer? Wir müssen noch mal gucken, in welcher Frequenz wir die Kollegen hier losschicken. Das Problem ist, es ist eine stochastische Nummer. Wir müssen eine Frequenz finden, indem wir die Maschine fahren lassen, in der wir einen guten Ertrag kriegen.

00:39:59 Hier können wir dann irgendwie irgendwas reinpacken, was leuchtet. Und hier ist dann der Output der Farm. Das krasse ist, dass die Farm halt wirklich schon automatisch komprimierte Sols ausgibt. Wir müssen noch eine Technik bauen, die die Farm steuert. Die baue ich jetzt hier auf. Dann machen wir Gmask Air. Gmask Air. Walls Smooth Stone Deselect. Wenn wir es schaffen können,

00:41:04 Das Ding hier in Craft Attack mit Glas zu bauen, wäre das richtig geil. Ich werde Logo in den ersten Streams komplett dazu verdonnern, Glas zu farmen. Bis er das nicht mehr sehen kann. So. Das sieht schon sehr geil aus, das Ding. Das ist ein Bud Switch. Ja, aber das ist nicht schlimm. Der Bud Switch wird sich von alleine fixen. Na, glaub mir, vertrauen Sie mir. Das ist nicht schlimm. Das ist nicht schlimm. So, als Dach würde ich für die Farmen, übrigens relativ simpel.

00:41:45 Das funktioniert schon so. Das einzige was wir jetzt noch machen müssen, ist dafür zu sorgen, dass die Farm auch es tut. Also wir brauchen eine kleine Steuerungstechnik hier. Weiß auch gar nicht wo wir die jetzt am besten hinbauen. Relativ simpler Chip wird das.

00:42:20 Alles, was man braucht, um die Farm zum Laufen zu bringen, ist eine Ethoclock. Ethoclock ist das klassischste Design. Baust du immer so, baust du immer gleich, funktioniert immer. Herrliches Ding. Fuchsi! Na? Grüß dich, schön, dass du dabei bist. So, dann brauchen wir noch eine Menge Items. Laurin, vielen Dank für die 100 Bits. Dankeschön für deine Unterstützung. Ich weiß gar nicht, wie viele wir nehmen.

00:42:57 Ich nehme mal 32 Items. Das ist wichtig für den Notenblock. Übrigens, die Farben muss eventuell aus Wolle gebaut werden, ist mir gerade aufgefallen. Wenn wir mehrere Farben bauen wollen, müssen alle Wände aus Wolle gebaut werden. Oder zumindest die Mittelwand muss aus Wolle gebaut werden, dass die Allays sich gegenseitig nicht zwischenfunken. Laurin. Hä? Mehrere Laurins haben wir also hier gerade im Chat. Auch cool. Gefällt mir. Ja, ich kann einfach hier einen Output nehmen von der Farm. So.

00:43:30 Und wir haben zwei Outputs, die wir bedenken müssen. Einmal haben wir einen Output, der einmal an den Notenblock in der Mitte geht. Das ist wichtig, dass der halt geregelt ist. Den können wir einfach hier so entlangleiten lassen. Der sollte den Notenblock immer wieder triggern. Das sollte jetzt schon funktionieren. Achtung! Und Trigger. Perfekt.

00:44:07 Ein Display bauen in einer Höhle. Mit welchem Block entfernt ihr? Entfehlt ihr? Was? Ein Display in der Höhle? Stein? Dann quasi mit Pistons wird das in den Stein so reingepackt. Wenn du eine Steinwand hast, kannst du damit ein Kontrast-Display bauen. Kontrast-Displays sehen immer sehr lecker aus. Hab ich doch auch hier ein Design, oder? Juhu! Na, komm her. Die Map ist noch gar nicht geladen, richtig.

00:44:35 Ich habe solche Displays gebaut, die sich am Boden verschwinken. Weil die Displays, die du mit Lampen bauen kannst, die finde ich nicht so geil. Ich finde es geiler, wenn du die mit Pistons rein- und rausziehst aus etwas. Auf der Minimap ist das verdammt gut lesbar, dieses Display. Nicht nur die Minimap, sondern eine Minecraft-Map. Würdest du das auch richtig gut lesen können. Das ist aber die Idee, quasi ein Kontrast-Display zu bauen. Du siehst die 177. Das kann man auf der Minecraft-Map einfach verdammt gut so lesen.

00:45:04 Solche Displays sind auch immer richtig, richtig cool. Hab heute mein eigenes Minecraft-Servernetzwerk eingerichtet. Hast du das auf einem Server von Ausrufezeichen Hetzner gemacht? Wo waren wir denn jetzt? Auf dem Raspberry Pi. Auch mutig. Ähm... Leute, ich hab vergessen, wo wir gebaut haben. Scheiße. Äh, ja. War das nicht hier irgendwo? Da hinten beim Tektokto muss es gewesen sein. Da.

00:46:14 Okay, genau, was wir jetzt noch wichtig dazu bauen müssen, ist eine zweite Funktion. Unsere Kupferlampen mit Rupferlampe, die wir dann in der Sequence schalten. Uiuiui, Laurin, vielen Dank für die 100 Bits. Danke für den Support. Machen wir mal vier Kupferlampen und wandeln wir den letzten Output in ein Steady-Signal um. Das ist dann sozusagen unser Master. Der muss jetzt einmal...

00:47:05 an alle Zellen weitergeleitet werden. Aber klassisch einfach hier so durch Kabel. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, jetzt sind 15.

00:47:43 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Sehr schön.

00:48:14 Gut. Damit ist die Farm erstmal basically fertig. Ah. Ich glaube, es ist auch noch wichtig, dass das Signal verlängert wird. Genau. Perfekt. So. Und jetzt müssen wir die Farm noch eben einrichten. Also ich bin echt gespannt, wie krass ergeblich diese Farm sein wird. Wie ist das denn mit Lichtstärke von Minecraft? Also quasi, wenn wir Lichtstärke haben, auf welcher Lichtstärke mögen Kupferlampen das Ganze?

00:48:55 Ich mache ganz kurz hier einen An- und Ausschalter für die Farm. Warte mal, wie machen wir die aus? So. So, jetzt ist es aus. Das Problem ist, das Zeug wächst halt sonst nicht. 2, 3, 4, 5. 1, 2, 3, 4, 5. So. Z, Bamboo.

00:49:49 Genau. Time, Set, Midnight. Genau. Dann Game Rule, Tick, Sprint, 200, nehmen wir mal 120 Sekunden. Ja. Jetzt seht ihr schon das Ding quasi. Die hier wachsen, da wächst nichts mehr. Das heißt, wir müssen gucken, wie wir Licht hier verteilen in der Farm.

00:50:17 Die Frage ist halt, wie genau wir das am sinnvollsten machen. Es muss ja survival-kompatibel sein. Also denke ich mal, Torches werden es schon tun. Was ich cool fände, ist, wenn wir das eventuell besser beleuchten können. Licht ist halt auch ein super... In der Decke. Ja, ja, es muss aber, wie gesagt, survival-kompatibel sein. Ich denke mal, dass das hier schon die beste Variante ist, das so zu bauen.

00:51:15 Okay. Und jetzt müssen wir mal schauen wegen der Belichtung. Warte, ich muss das nochmal eben resetten. Gut. So, also draußen ist tatsächlich gerade genug Licht, um den Bambus rechts und links wachsen zu lassen. Spannend. Was ich machen würde, wäre tatsächlich hier eine Blockreihe. Ich wähle sogar noch einen Block höher. Wobei es eigentlich relativ egal ist. Den wir als Fackel benutzen.

00:52:28 Nicht zu hoch, damit die L.A.s noch drüber fliegen können. Dann können wir wieder Tick Sprint. Pass auf, wir können mal kurz das Tick auf 300 Sekunden mal ordentlich sprinten lassen. Weil ich glaube, das bringt jetzt schon so enorm viel, was wir gemacht haben. Ungefähr drei Blöcke konnten wir damit bewegen, wenn das hier oben ist. Ich check das Problem. Also ihr seht, diese Reihe wurde zum Spitz nicht mehr gemacht. Okay, dann würde ich tatsächlich die Lampen doch nochmal einen Block weiter nach unten bewegen.

00:53:13 Dann kriegen wir noch eine weitere Reihe mit rein. Das heißt, theoretisch wachsen die jetzt auch hier. Das heißt, 1, 2, 3, 4 und dann 5 in der Mitte.

00:53:28 1, 2, 3, 4 und dann 5. 1, 2, 3. Guck mal, es passt ja perfekt, wenn wir das so machen. Das gleiche Ding dann hier hinbauen nochmal. Laterne mit Ketten. Nein, nein, viel zu aufwendig, Leute. Laterne sind auch aufwendig herzustellen. Guck mal, bedenkt, dass alles, was wir jetzt bauen, muss rival-kompatibel sein. Na, schlecht geschätzt. 42, ne? 42 ist gut. 1, also genau. 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4.

00:54:23 Und damit ist die Reihe. Hätten wir 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. Dann hier die nächste Reihe. Gut. Das müsste von der Ausleichtung funktionieren. Vielmehr für den Raid. So, ja. Hier wächst alles. Perfekt. Super. Dann aktivieren wir das Färbchen mal. Was auch überhaupt keine Lags erzeugt. Nein. Theoretisch könnte man das sogar so machen, dass die versetzt fahren. Das erst links fährt und dann rechts fährt.

00:55:23 Hab ja gefragt, der Capsmoker ist ja immer fuel efficient. Hä? Also das ist das, was ich euch auf meinem Tutorial gemacht habe, das ist 100% efficient. Also quasi das sollte genau das sein, was du suchst. Gut, dann können wir die Farben fortsetzen und wir packen mal Allays rein. Ich weiß gar nicht, wie viele Allays am besten sind. Ich denke mal, 4 Allays pro Einheit wären schon angebracht. So, und wir müssen eventuell die Einheiten etwas schneller bespielen. Ist mir jetzt gerade aufgefallen. Ja, deutlich schneller.

00:56:12 Ihr seht, wie schnell der Bambus wächst. Der ist jetzt schon... Eigentlich muss die jetzt schon losfahren, die Einheit. Okay, das heißt, ab jetzt läuft's. Ab jetzt ist die Anlage fertig. Jetzt bin ich gespannt. Ab jetzt machen wir mal kurz einen Test. Wie viel Bambus kommt hier am Ende raus? Da bin ich mal gespannt. So, wir haben gar keinen Bambus gerade hier. Hier ist unser Output von der Anlage. Wollen wir mal kurz jemand anderes machen. Okay, aktuell ist noch nichts da, aber es geht los. Ah, okay, warte mal. Das ist, ähm, genau. Gut, dass wir es sehen.

00:57:08 Das war schon immer ein Problem bei diesen Designs. Okay, warte mal eben. Müssen wir eben was ausprobieren. Ich sehe gerade. Verbesserung. Option 1. Wir müssen das anders machen. Hier darf kein Bambus gepflanzt werden in der Mitte. Weil sonst die Flying Machine breaken. Gut zu wissen. Das heißt theoretisch könnte man auch die Fläche verkleinern. Ach ja. Das ist ja doof. Machen wir das einfach mal so. Machen wir für den Rand noch was. Ist ja auch nicht schlecht.

00:58:21 Dann machen wir einfach hier Torches hin. Hast du The Last Caretacker schon durchgespielt? Ne, können wir demnächst noch mal fortsetzen. Und, ähm, wenn ihr wollt, ich weiß nicht, wie lang der Abend heute wird. Wir können mal gucken, ob wir heute Abend noch ein bisschen was da machen. Wenn ihr Lust habt. Ich werde auf jeden Fall gleich noch mal kurz Craft Attack reinschauen. Pumi ist ja da. Und, ähm, anschließend gucken wir mal. Gut. So, fleißige Helferlein. Sammeln sie mal die ganzen Sachen auf.

00:59:06 So, ihr seht, die LAs sammeln die Sachen auf und bringen sie schon mal hier hin. Und wie schon vermutet, wird das jetzt hier sich aufteilen. Weil sie halt in allen Richtungen was hinbringen. Was halt noch effizienter wäre, wenn wir irgendwie einen Wasserstrom haben, der sich hier oben im Kreis dreht. Das fände ich noch besser. Aber es ist halt die Frage, wie wir so eine Abgabestation gut konstruieren. Andererseits versuchen die LAs eh die ganze Zeit, die Sachen hier rein zu bewegen.

00:59:39 Hm. Closing time. Vielen Dank für den Raid. Willkommen, willkommen. Können doch mal hier ein bisschen mehr Geschwindigkeit draufjagen auf das System. Das muss ich jetzt hier gut verteilen, die ganzen Trichter. Aber ich glaube, dass die L.A.s das schaffen. Ich überlege gerade, ob man das wirklich noch mit der Wasserstraße hinkriegt, dass wir es im Kreis drehen lassen könnten. Ich meine, die klempeln das ja schon ganz gut hier hin, ne? Aber andererseits, die sind schon so random, die L.A.s, das funktioniert eigentlich.

01:00:28 So, die Farm läuft jetzt und die läuft schnell, wie ihr seht. Ich bin echt beeindruckt, wie unfassbar schnell die Farm läuft. Guckt euch das an. Die L.A.s kommen noch nicht mehr hinterher mit dem Sammeln. Mega, guckt euch das an. Die schaffen das gar nicht, die Sachen so schnell zu sammeln. Mehr L.A.s? Ja, das müssen wir jetzt mal gucken. Aktuell ist die Farm gottlos schnell. Also die fährt noch gerade hoch, ne? Ihr könnt mir ja viel sagen, aber ich sag euch, das ist die schnellste Farm, die wir bis jetzt haben. Alter!

01:01:28 Das Ding ist ein Monster. Ryan01, vielen Dank. Oh nein. Ich hoffe, dass du alles wieder schnell genug zurückkriegst. Ey, hör auf die Notenblock, du Kleiner. Das ist gut, dass Twitch noch funktioniert. Ich beschwere mich mal nicht darüber. Okay, okay, guckt euch an, die Farm fährt hoch. Fährt auf volle Leistung hoch. Kann sie es denn handeln? Ja, also quasi, guck mal, hier, das Ding kann es tatsächlich handeln. Seht ihr das? Der Notenblock hier, der kann alles handeln.

01:02:17 Also der hier ist kein Bottleneck. Das Bottleneck ist jetzt gerade, wenn ich das richtig sehe, die Anzahl der Allays. Eins, wie viele haben wir? Vier, ne? Ich würde sogar sagen, machen wir noch zwei weitere. Fünf, sechs. Ja, es ist egal. Ja, der wird Butt-bepowert, der Dropper, aber der resettet sich ja mit jedem Stromsignal von hier. Also vergiss es. Das ist nicht dramatisch, weil der wird die ganze Zeit getriggert und bei jedem Triggern wird das Butt zurückgesetzt. Okay, jetzt sind sie fleißig hier. Alle sind fleißig am Sammeln, das ist sehr, sehr wichtig.

01:03:12 Wow. Guckt euch diese Anlage an. Guck mal, ja, hier ist ein LA noch nicht so ganz fein mit dem Notenblock. Ich glaube, wir brauchen nur eine von dieser Farm. Da ist zu krass, das Ding. Das ist zu krass. Ihr müsst überlegen, dieses Block, also ihr müsst mal überlegen, das, ne? Das ist ja fast schon Trichtergeschwindigkeit, mit der die Sachen hier durchgehen. So, jetzt kommen wir auch mal mit der Menge klar, die hier drin ist. Eventuell muss die Farm sogar ausgeschaltet werden, wenn zu viel da ist. Das ist sehr zufriedenstellend.

01:04:23 Ich glaube, dass der Notenblock etwas häufiger gemacht werden muss. Ich würde das Timing mal ganz kurz einen Tacken ändern. Okay, Timing ist... Gleiches Timing jetzt, nur die Frequenz des Notenblocks ist jetzt höher gestellt. Die Allays kommen gar nicht hier in Medrullier. Aber jetzt ist sogar gerade nichts drin hier. Läuft irgendwas hier nicht?

01:05:30 Okay, sechs LAs ist perfekt, wie wir sehen. Sechs LAs reichen aus, um alles aufzusammeln. Seht ihr? Haben wir sogar jetzt Leerpause gehabt. Ich glaube sogar, dass wir fünf LAs eher nehmen können. Was meint ihr, Chat? Man sieht, auf der Bidimap sieht man ja auch ganz gut immer, dass hier noch relativ viel Bambus liegt. Ich weiß nicht, ihr seht das da oben. Hier liegt noch eine ganze Menge Bambus. Und die kleinen Roombas hier, die saugen alles hier auf.

01:06:11 Der Kleine weiß nicht, wohin mit dem Bambus. Okay, also der ist schon out of distance von dem Notenblock. Da müsste man natürlich nochmal gucken. Es passiert gerne, dass die wohl offensichtlich etwas weiter rausfliegen aus der Distance des Notenblocks. Also das Design ist fast schon zu groß. Okay, wenn ich das Design um einen Block kleiner und ein bisschen schmaler mache, müsste es, glaube ich, passen. So, wir können jetzt mal gucken. Also, was ich jetzt ganz gerne machen möchte, ist das ja weiter zu verarbeiten.

01:06:51 Das heißt, wir können mal gucken, wie das jetzt geht. Ich möchte jetzt eine Maschine machen, die das Ganze weiterverarbeitet. Also das Ding hier serviert uns auf jeden Fall in einem angemessenen Tempo. Block of Bambus. Ja, und das mit dem Komprimieren war die Idee. Was ich jetzt gerne machen möchte, der nächste Teil, ist eine Maschine, die immer die richtige Menge Bambus bereithält.

01:07:40 Für den Trader-O-Mart 10.000 Design bei The Joe Craft. Wir können zum Beispiel jetzt hier Shelpies machen. Für den Villager Trader. Machen hier einen String. Und hier oben müssen wir jetzt eine Technik in der Decke bauen. Dafür sorgt, dass wir immer eine angemessene Menge an Sachen da haben. So wird das Design später aussehen. In der Welt mit dem Villager Trader. Das ist der Ort, an dem man dann traden kann.

01:08:53 Das hier ist dann das Ding. Also hier müssen wir jetzt eine Maschine bauen, die das Bambus vorbereitet. Ich überlege gerade, ob man das sogar noch viel, viel schlauer machen kann. Ich glaube schon. Pass mal auf, ich habe eine bessere Idee. Wir gehen über eine andere Variante. Könnte ich ein Item aufsammeln, was hier oben drin ist? Ja, ich springe. Habe ich es auch sofort, die Items. Okay. So.

01:09:42 Ich habe eine Trapdoor. Und ich möchte dafür sorgen, dass in dieser Trapdoor immer ein paar Holzis drin sind. Und zwar immer die richtige Menge. Das heißt, wir müssen jetzt eine Maschine bauen, die das automatisiert macht. Okay. Der Plan ist es einfach mit Craftern zu machen. Eine Batterie von Craftern einfach. Das muss dann später irgendwie so ein bisschen nach oben gebaut werden, dass es funktioniert. Das ist aber, glaube ich, kein Problem. Ah, das ist doof. Doch, das hier ist ein Problem. Aber das Problem können wir, glaube ich, lösen.

01:10:35 Von oben das ansteuern. Ja, das geht schnell genug. Okay. Und jetzt hier können wir dann jetzt die Crafter einbauen. Die Frage ist, wie viele wir einbauen. Also, ein Crafter macht in einem Vorgang wie viel? Finden wir es raus. Also der Crafter. Ich habe rausgefunden, dass die beiden nacheinander tatsächlich instant Holz traden können. Das heißt, wenn ich den aktiviere, kommt in einem Durchgang vier Holz raus. Okay.

01:11:19 So, 4 mal 4 ist 16. Das hier sind 16. 16 mal Holz. Dann 16, 32, 64. Das ist ein Stack. Dieses Ding hier macht einen Stack Holz. Samtlich. Iceman, vielen Dank für 36 Monate. Willkommen zurück, wenn du dabei bist. Hallöchen! Na? Ist die Frage, ob wir das tatsächlich benötigen.

01:12:25 So viel. Machen wir 32 tatsächlich. Gerne. Schön, dass du mit dabei bist. Schön, dass es dir gefällt. Gut, dann können wir hier einmal das anschließen. Und hier einmal anschließen. Dann brauchen wir noch irgendwie eine Input-Chest in das ganze Ding hier. Wobei ich merke gerade, besser ist, wenn wir Buffer-Zonen haben. Dann haben wir hier eine Buffer-Zone hin und hier eine Buffer-Zone hin. Dann haben wir hier eine Chest und hier eine Double-Chest.

01:13:07 Und diese Double Chests auf jeden Fall, die müssen auch nochmal zusammen gebuffert werden in eine Double Chest. Das heißt, hier ist meine Master Double Chest. Die Items müssen hier sozusagen reingehen. So, Items müssen von da unten da hoch. Nehmen wir eine Item Hebeanlage. Mit der geht das am leichtesten. Dann müssen wir die nochmal eben kurz aktivieren. Machen wir das so, machen wir so und so.

01:13:44 Die Falte muss nicht gebaut werden. Ja, doch. Wenn... Doch, doch, doch, doch, doch. Wenn ein Fall, dass du ein bisschen Offset stehst. Und... Das Powern ist ganz wichtig, weil das Powern... Sorgt dafür, dass die Anlage rebuildt. Gut, die wird ein bisschen neusy, die Anlage. Aber egal. Hauptsache, dass sie funktioniert. Witzig, dass sich das hier so fängt. Okay. Eigentlich reicht das ja schon so aus. Hm. Oder nicht. Jetzt geht's. Okay, jetzt macht er. Item Hebeanlage.

01:15:30 Brody, Brody ist die Anlage schnell. Ui, je, je. Genau, das Ding jetzt, pass auf, jetzt kommt der eigentliche Clou von der Technik her. Wir können das jetzt relativ simpel mit Observern machen. Einmal so und so. Einmal so. Und einmal so. Und dann müssen wir eigentlich nur noch dafür sorgen, dass das Signal hier X-offt blinkt. Was ich jetzt noch ganz nett fände.

01:16:42 Ja, wenn wir das ein bisschen schicker machen, dass wir vielleicht sogar nochmal Glas reinbauen können. So. W-Design ist das. Hey. Gut. Sehr gut. Und jetzt muss es nur noch korrekt laufen. Das heißt quasi, wann immer das Ding aktiviert wird, möchte ich gerne, dass das Ding einmal kurz eben läuft für einen Moment. Naturguru, vielen Dank für den Rate. Willkommen allerseits. Und wichtig wäre mir auch, dass das immer gleich lang ist. Aber was wir nämlich machen können ist...

01:17:31 Wenn das Ding wieder on-off geht, können wir hier ein Item reinsetzen, das dann einmal herkommt. Dieses Item triggert dann einen Kondensator. Und solange dieser Kondensator aktiv ist... Yo! Viel Dank für den Raid! Willkommen! Jojo-Stan! Grüß auch euch! Können wir das hier triggern? Fertig.

01:18:18 Gut, das heißt jetzt müssen wir noch gucken, dass überall genug Holz vorhanden ist. Das ist jetzt noch nicht der Fall. Müssen wir aber warten, bis das Ding aufgeladen ist. So, helfen wir der Anlage mal eben ganz kurz zum Refill. Das wird halt immer ein bisschen dauern. Wir werden später einen relativ großen Speicher hier oben einbauen müssen. Mit mehreren Kisten. Mehrere Doppelkisten rein, die nach oben gehen, um das Ding hier zu versorgen. Das muss schon eine große Versorgung sein.

01:19:13 So, wir beschleunigen das Game mal ganz kurz eben, dann geht es einen Tacken schneller. So, dann können nämlich schon mal alle Crafter vorbereitet werden, das sieht doch gut aus. Aber wenn nur ein Item durchkommt, dann wird es doch immer nur durch denselben Trichter entnommen oder so. Ne, ne, ne. Ja, es geht immer nur ein Item durch, quasi. Ja, die Geschwindigkeit. Warte mal, so könnte man es sogar nochmal beschleunigen, sehe ich gerade.

01:19:49 Ja. Das ist schlau sogar. Ne, das geht schon. Es kommen zwei Items durch. Der Trichter kann schneller saugen. Der Trichter kann eh nur mit einer Geschwindigkeit... Ne, vergiss es. Der Trichter kann eh nur mit einer Geschwindigkeit von 1 saugen. Es teilt sich schon ein bisschen auf. Aber das Ding ist, ich glaube, dass das kein Problem ist. Weil die Anlage wird ja nicht permanent durcharbeiten. Sondern die wird ja auch immer wieder Pausen machen. Wie so eine Art Arbeitsspeicher, der dann auch mit der Zeit mal leerläuft.

01:20:31 Irgendwann schalten wir einfach die Holzform aus. Und wenn alles voll ist, geht die Holzform aus. Da, fertig. Ah ne, noch nicht fertig. Jetzt fertig. Jetzt lädt es sich auf. Okay. Dann gucken wir mal. Aktuell liegt hier kein Holz, ne? Wenn ich jetzt einmal springe, wird jetzt Holz hergestellt. Ja, ganz schön schnell. Aber ihr seht, das Ding gleicht sich aus. Und jetzt ist schon wieder ausgeglichen. Ja, das geht schon schnell genug. Okay, wie viel Holz war das?

01:21:30 Okay, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Stacks. Sind jetzt jedes Mal 8 Stacks. 8 Stacks. Einmal springen, 8 Stacks. Das ist doch geil. Was willst du mehr? Einmal springen, 8 Stacks. Ja, ich würde ehrlich gesagt fast schon sagen, mehr. Oder? Ist nicht übel, ich würde aber Tacken mehr machen. Vergrößern wir die Menge mal. Doppelt hält besser. Ja, denke ich auch. Mal ganz ansonsten gucken, wie wir das hier machen.

01:22:40 So, ob nämlich der Kollege hier richtig steht, sehen wir, wenn das Licht angeht. So. Ja, das ist jetzt krass viel. Gut, schauen wir mal, wie viel da jetzt generieren wird. Und los. Gut, ah, das ist... Ich glaube, das ist genug. Also wenn die Menge an Holz nicht reicht, dann weiß ich auch nicht. Ich würde sogar fast sagen, noch einen Tacken weniger als das. Dann haben wir, glaube ich, einen guten Punkt erreicht. Kommt drauf an, wie schnell man halt hier traden kann mit den Villagern.

01:23:58 Und wie schnell die sich wieder auffüllen können. Die müssen sich ja nach der Zeit wieder auffüllen, sonst gibt es Probleme. Jetzt ist er wieder aufgefüllt. Jetzt müssen sich die Trichter halt wieder nachfüllen. Die Trichter sind halt schon so ein kleines Bottleneck bei der Anlage hier. Irgendwann staut sie dann halt runter. Das ist halt das Einzige, was man bedenken muss. Dass wir ein Bottleneck schon haben. Ich glaube nicht, dass es so ein Thema ist. Man tradet ja auch nicht die ganze Zeit hier.

01:24:38 9, 10, 11, 12 Stacks. Das ist gut. Jedes Mal, guck mal, ihr kriegt jetzt jedes Mal hier saubere 12 Stacks raus. Einmal springen, 12 Stacks. Das ist eine schöne Anlage, ehrlich. Jetzt guck mal, selbst wenn man hier vorne steht, kriegt man das raus. Ja, sehr, sehr leckeres Design, Leute. Das Coole ist halt, er rebuildet nur, wenn man gesprungen ist. Das heißt, hier könnte man dann mit den Villagern jetzt handeln.

01:25:42 Das heißt, hier hat man den Handelautomaten. Boah, Logo wird sich freuen. Ich habe gekocht, habe ich. Aber es steht und fällt mit einer guten Holzfarben. Klar, die Holzfarben produziert nicht in Echtzeit so viel, wie verbraucht wird. Aber das Ding ist, die Buffer laden sich jetzt gerade leer durch das, was ich getradet habe. Klar, es ist eine Menge.

01:26:11 Irgendwann ist dann auch Schluss mit Bufferei und dann füllt sie es auch wieder auf. Ihr seht, das ist die Geschwindigkeit, mit der sich die Holzform auffüllt. So, was ich jetzt noch mal gerne machen möchte, ist ein Test, wie viel Holz das Ding pro Stunde erzeugt. Ähm, was denkt ihr, Leute? Also, wir reden tatsächlich von Holzblöcken. Holzblöcke sind sehr teuer, expensive. Ähm...

01:26:46 Ich will gerade, wie berechnen wir das am besten? Ich würde sagen, wir berechnen das, indem wir ein 10-Minuten-Experiment machen. Gucken, was die Anlage in 10 Minuten produziert. Okay? 10 Minuten sind 600 Sekunden. Also, Tick, Sprint, 600 Sekunden und los geht's. Wir simulieren jetzt einmal, gucken, wie schnell 10 Minuten, was in 10 Minuten alles passiert. Okay, fertig. Das war jetzt 10 Minuten.

01:27:35 Und 10 Minuten ist die Menge entstanden. Das heißt quasi, das mal 6. Also könnten wir sagen, dass pro Stunde ungefähr eine Kiste voll mit Bamboo Planks erzeugt wird. Und das ist viel. Das ist ziemlich amtlich. Das ist sehr cool. So, wie gesagt, die ganzen Sachen werden in einem riesengroßen Speicher, werden einen gigantisch großen Speicher bauen, wo die ganzen Sachen reingehen. Und hier können wir jederzeit uns das Holz noch rausholen.

01:28:22 Jedes Mal springen kriegst du hier 12 Stacks Holz. Sehr cool. Man könnte hier mit Trichter Minecrafts theoretisch noch arbeiten, um etwas schneller die Items rauszuholen aus den Kisten. Muss man mal gucken, was da sinnvoller ist vom Design her. Was mich interessiert ist, was einmal springen tatsächlich an Holz verbraucht bei dieser Farm. Das heißt, wir packen mal ganz kurz eben alles voll hier. Die Technik ist für Craft Attack. Okay.

01:29:30 So, jetzt bin ich gespannt. Einmal springen verbraucht wie viel Holz? Das sind zwölf Stacks. Da läuft die Anlage. So, wie viel wurde verbraucht? Ihr seht, wie lange jetzt der Nachlauf ist. Wenn ich jetzt zum Traden bin, wäre ich wahrscheinlich schon jetzt mindestens ein weiteres Mal gesprungen. Der Nachlauf ist schon gigantisch, aber das kann die Anlage ja stocken. Ich kann ja eh nur zweimal pro Minecraft-Tag traden. Bedenkt das. Das heißt, in der gesamten Nacht kann das nachlaufen.

01:30:05 Und wenn das in der Nacht nachläuft, also das Nachlaufen wird nicht weniger als 10 Minuten dauern. Deshalb funktioniert das schon von der Effizienz her. Drei Stacks! Ach, guck mal, exakt immer drei Stacks. Ja, das ist doch cool. Das ist doch perfekt, Leute. Klar, sind ja auch zwölf. Zwölf mal vier. Eigentlich hätte man darauf kommen können. Guckt mal euch an, wie exakt diese Anlage funktioniert. Sie nimmt genau drei Stacks raus. Boah, herrlich. Was willst du mehr, Leute?

01:30:40 Was willst du mehr? Super. Ja, fertig. Okay. Ja, herrlich. Herrlich, herrlich, herrlich. So, das wird funktionieren. Also, ihr seht, so können wir tatsächlich die Bambusfarmen hochfahren. Das größte Problem, was wir hatten, war in der Mitte die Komprimierung der Bambusfarmen. Sehr gut. Das ist sehr schön geworden. Zeig, Pumi. Bin immer gespannt. Okay, wir müssen neu starten. Das ist doof.

01:31:58 Ach, hier. Genau, die Trichtergeschwindigkeit ist damit komplett überbrückt. Natürlich haben wir einen Effizienzverlust, weil wenn ich Bambus direkt in Sticks craften würde, wäre das effizienter. Aber...

01:32:23 Dafür haben wir die Geschwindigkeit. In dem Fall ist die Geschwindigkeit einfach relevanter als die Effizienz. Dirki, vielen, vielen, vielen Dank für die 300 Bits. Heute auch wieder dabei. Schönen Dank für die Bits. Und einen schönen Abend. Jo, danke, danke. Ah, oh, das ging ja schnell. Das ging ja wirklich schnell. Hallöchen. Hallöchen. Wie geht's dir? Gut, ich habe gesehen, sie haben ein...

01:33:01 Etwas für Craftec 14 gecraftet. Ja. Erfunden, konstruiert. Ich habe das Problem mit meiner Holzfarm gelöst, was mich gestört hat und ich habe gerade geguckt, ob das funktioniert. Ich habe jetzt eine gigantisch schnelle Produktion gebaut. Für Holz. Und für Sachen. Brumi, habe ich dir schon den Greifautomaten gezeigt? Naja, aber kann es sein, dass du das falsche Mikrofon in den Dingen ausgewählt hast, weil das schon sehr laut im Hintergrund bei dir, wenn du redest. Rauschen.

01:33:33 Ja, das geht leider gerade nicht anders ist der luft entfeuchte ich hatte gerade 80 prozent luftfeuchtigkeit im raum die musste ich anmachen 80 prozent ist ja gar nichts sehr trocken ja Ich habe mir schon überlegt ob ich mir einfach für mein zimmer einfach ein paar steine dahin stelle dann kann ich eine aufguss machen. Luki vielen herzlichen dank 78 monate. So ein paar ätherische öle und dann abends vom schlafen gehen einfach drauf und das war super oder?

01:34:02 Das klingt nach einer fantastischen Idee. Ihr habt den Brunnen oder sowas, dann kannst du danach nochmal abkühlen. Weiß ich nicht, muss ich mal gucken. Aber die Idee ist gut. Bumi, ich würde dir super gerne meine Greifautomaten zeigen. Das ist etwas Neues. Etwas Neues, was du gebaut hast in den letzten Tagen? Vor ein paar Wochen habe ich das gebaut. Aber ich glaube, du hast das noch nicht gesehen. Das wollte ich dir unbedingt nochmal gezeigt haben. Weil ich das sehr innovativ fand. Sind das mit dem Boot und dem Chicken? Kennst du das? Nee, ich gucke es mir an. Vielleicht habe ich es vergessen.

01:34:41 Okay. Ich muss auf jeden Fall nochmal demnächst ein bisschen aufräumen für Craft Attack 13, damit das alles hier beendet wird. In Craft Attack 14 bin ich mal gespannt, was wir da alles schaffen werden. Also ich bin gespannt, ob das neue Update jetzt mit drauf kommt. Ich wäre sehr sad, wenn nicht. Das haben wir letztes Jahr auch gesagt. Ja, aber letztes Jahr war der Vorlauf nicht so groß. Dieses Jahr hat ja Craft Attack einen gigantischen Vorlauf. Letztes Jahr kam das Update ja gefühlt eine Woche vor Craft Attack.

01:35:19 Ja, das stimmt wohl. Und es hatte was mit Entity, also quasi mit den Puffer Golems zu tun. Und die wurden jetzt ja gefixt. Eigentlich ist jetzt doch etwas Schlimmeres dazu gekommen, was ich weiß nicht, die Sulfacubes, was Performance angeht. Du hast recht, ich hab nicht dran gedacht. Ja, du? Du siehst ja mausig aus mit dem orangenen Hut. Dankeschön. Zack, vorhanden zu. Ne, folgen sie mir. Ja, das werde ich tun. Hast du das noch nicht auf Twitch gefolgt?

01:35:52 Traurig. Oh, unangenehm. Ich dachte, ich hab den Moment verpasst, so nach fünf Jahren. Krass. Das Labyrinth kennst du, nehm ich mal an. Das hab ich, glaub ich, dir schon gezeigt. Ja, das haben wir gespielt. Genau. Kennst du das Game? Nee, das kenn ich echt noch nicht. Nee, ich glaub nicht. Okay, cool. Es funktioniert so. Ist eigentlich selbsterklärend. Pro Ticket hast du sechs Versuche. Du kannst auch mehrere Tickets da reinlegen. Dann werden die quasi addiert.

01:36:18 Du siehst die Versuche immer mit den Lampen. Guck mal, das vorherige Spiel, da sind noch fünf Versuche über. Siehst du? Mhm. So, ich muss jetzt etwas... Oh Gott. Pumi, kannst du mal ganz kurz deine Augen zumachen? Okay, ich guck weg. Okay. Alles klar. Jetzt kannst du wieder herkommen. Okay, okay. Gut. Ähm, so.

01:36:42 Also, du hast fünf Versuche frei. Und es ist ganz einfach. Mit diesen Platten, also gehst du in die goldene Mitte. Und mit den Platten ein bisschen Zeit versetzt, steuerst du das Boot, wie du siehst, in eine Richtung. Und du musst das Chicken aufsammeln. Und jedes Mal, wenn du auf den Knopf drückst, wird das Boot wie in einem Greifautomat einmal abgesenkt. Und dann musst du versuchen, das Chicken damit aufzusammeln. Es ist ein bisschen Zeit versetzt.

01:37:14 Genau. Und dann kannst du auf den Knopf drücken und dann geht das Boot einmal runter. Und jedes Mal Knopf drücken ist halt ein Versuch. Du hast jetzt... Null! ...fünf Versuche plus... ...die sechs Versuche, die du gerade nochmal hier ins Ticket reingelegt hast. Warum lockst du jetzt wo willst du hin? Ja, manchmal geht's nicht rein. Das ist schwer. Das Game. Das ist kein leichtes Game. Du musst, glaube ich, so ein bisschen neben dem Ruden landen, sonst geht's nicht rein. Nein. Nicht ein bisschen genug.

01:37:55 Ich bin... ich weiß so, ich betätige zu viele Tasten parallel. Das ist mein Problem. Nein! Bleib da! Jetzt! Jetzt! Nochmal drücken? Bleib da! Vielleicht... genau. Ja, aber jetzt... genau. Jetzt hast du neue sechs Versuche. Jetzt gerade wurde dein Ticket rausgeschluckt. Ab jetzt hast du noch sechs Versuche. Das ist ne Frechheit. Ist halt wie beim echten Greifautomaten, ne?

01:38:28 Das muss sich, glaube ich, ein bisschen bewegen, das Huhn. Ich habe auch noch nicht 100% verstanden, wie genau das funktioniert. Mal klappt es mal nicht, aber es ist genau richtig für so ein Game. Aber es geht, glaub mir. Ich habe noch Tickets, wenn du möchtest. Einmal darfst du auf jeden Fall versuchen, das Ding zu fangen. Warum? Ein bisschen warten musst du. Oder hast du schon das hinterste Ende erreicht. Äh?

01:38:54 Das ist ja gedrückt halten bleibt ein bisschen da muss müssen warten ja doch warten was ungeduldig Perfekt und jetzt musst du das nach links unten in die ecke ziehen muss da nichts drücken nur nach links und in die ecke ziehen So und jetzt macht die technik folgendes die guckt ob dann hun drin ist also da links in da wo der dropper ist da musst du hin ich weiß ich weiß ich dachte ich wäre schon da Aber ich stand aus versehen wieder der macht die die technik macht was wenn du da bist du so ein bisschen weiter nach links

01:39:31 Nee, du bist noch nicht da, sonst würde die Technik was machen. Du musst nach links, nicht nach unten. Genau. Da. Richtig. Jetzt hat er. Jetzt guckt die Technik, ob das Huhn da drin sitzt. Und wenn das Huhn drin sitzt, bekommst du, bups, jetzt ein Geschenk. Jetzt hast du was bekommen. Die Technik kontrolliert nämlich, ob auch tatsächlich ein Huhn da drin sitzt. Okay, okay, okay. Du kannst auch jetzt wieder fahren. Du kannst theoretisch immer das Boot nach links unten machen, aber nur wenn ein Huhn drin ist, würde was passieren.

01:40:05 Hallo? Da steht gar nicht mehr drauf. Du bist so frech. Wieso wehrtest du das ab? Das blöde Huhn. Ach komm schon. Oh. Nee, ich sag das, dass sobald ich eine Katze bin, ist das was Persönliches. Das Huhn hat einfach Hass auf mich. Das liegt nicht an mir, das muss an dem Huhn liegen. Nur weil ich es an der Familie gegessen habe. Ja, hast du schon eine Antwort. Aber das hier ist ja beruflich jetzt.

01:40:50 Tja. Komm, komm, komm. Vereiber mich nicht. Vielleicht jetzt? Mach jetzt, mach jetzt. Perfekt. Jawohl. Sehr schön. Du, ich spielkannsüchtig machen, Leute. Hm. Oh, ne goldene Karotte. Ja und, wie gefällt's dir? Das ist sehr spaßig, muss ich sagen. Aber ich hasse das Huhn jetzt. Ich hab ein bisschen persönlichen Hass gegen das Huhn jetzt. Sehr gut. Oh.

01:41:30 Sehr sweet, sehr sweet. Hast du noch Bock, eine Runde mit mir hier drin zu spielen? Dann mach ich dich lang, das weißt du. Glaub ich nicht. Das, warte mal, hier. Willst du suchen oder willst du... Entscheid du. Ich mach eben meine Minimap aus. Ist das an Farben, ne? Okay, dann würde ich suchen einfach. Ja. Okay, Pumis Suche, warte, ich aktiviere das Game. So. Okay. Okay. Bist du ready? Ja.

01:42:07 Oh Gott. Ja. Bin ich nicht. Ich komme. Nein. Oh, das ist eine Sackgasse? Jetzt ist das eine Sackgasse. Du hast doch so eine Fernbedienung. Ja, Fernbedienung. Klar.

01:42:37 Ich cheate aber bei eigenen Games. Oh, jetzt bin ich tatsächlich in der Mitte gefangen und kann gar nichts machen. Das ist sehr ärgerlich. Doch komm schon. Mach hoch die Tür, die Tor, mach weit. Ich komme hier sonst nicht raus und kann Joe nicht fangen. Wo steckst du? Gute Frage. Ich weiß es nicht. Oder? Gute Fragen sind sowas wie mein Hobby. Du machst das natürlich clever.

01:43:25 Das muss man sagen, du bist da irgendwo am Sneaken, ne, weil ich seh deinen Namen nicht. Ist das so? Ich geh mal schwer davon aus. Aber ich nehm jetzt einfach auch. Wann hast du den Salat? Der Salat ist gut. Mit welchem Dressing? Äh, Ranch. Ranch ist auch gut. Mach auf jetzt, bitte. Mach auf das Ding. Mach auf. Ja. Mann, gibt's die Türen auch in offen, oder? Hallo.

01:44:15 Ja, dann mach jetzt auch... Jetzt bin ich wieder gefangen. In der Mitte, mach doch bitte jetzt hier auf. Nee. Okay, okay, okay, okay. Wo ist der Joe? Oh, wie, da hast du dich irgendwie an der Ecke nach hinten gestellt. Da braucht man eine halbe Stunde alleine, um da überhaupt rüber zu kommen. Boah, das ist schwer. Eigentlich müsste die Zeit jetzt gleich over sein, oder? Komm, ich will gewinnen. Komm schon. Ich war jetzt nur an einer Stelle nicht. Also es wäre richtig krass, wenn du dich bewegt hättest, großartig, und ich hätte es einfach gar nicht gesehen. Also ich habe dich schon dreimal gesehen.

01:45:08 Ach krass, okay, ich dich nicht. Okay, das ist schlecht. Ich hör Spinnen jetzt. Oh. Ach nee, okay, ich glaub, du hast mich ausgetriffelt. Ich hab dich noch gar nicht gesehen. Yo, ich hab gewonnen, das erste Mal. Johoho. Ja, warte, ich lass mich eben schlafen hier. Ist ein bestimmtes Bett hier. Nicht schlecht. Hast du ein Bett dabei? Mobiles Bett? Nein. Die kommen erst im nächsten Update, Alter. Ja, das ist eine witzige Idee, dass es die gibt.

01:45:43 Ja, was zum Geier, hier ist ein Nullbett. Logo ist sogar da. Oh, lol. Alter! Ja, eigentlich wollte ich heute kein Craft Attack machen. Craft Attack! Ich hab grad das erste Mal geschafft zu überleben in dem Labyrinth. Boah, was? Krass, oder? Wow, das ist verrückt. Irgendjemand hat im Freizeitpark die ganzen Betten abgebaut. Wer könnte das? Also ich weiß nicht tatsächlich.

01:46:15 Ich wollte eigentlich nur kurz reinschneiden, ich wollte euch jetzt hier nicht stören. Und zwar, weil du warst ja jetzt zwei Wochen in deinem...

01:46:34 Ostsee anwesen und war es ja nicht zu erreichen du hast mich ja ich hoffe die Unterschicht hat gearbeitet während ich mir das gut gehen habe lassen wurde hier wirklich noch weitergearbeitet ich habe aber nicht im park weitergearbeitet

01:46:53 Was hast du denn gemacht? Geheimnis zeig ich dir irgendwann mal. Vielleicht siehst du es auch mal durch Zufall. Ähm, nee, wir müssen halt jetzt mal ranknotzen, ne? Nee, warte mal, warte mal. Der Chat, ich, ich, nicht der Chat. Soll ich dir mal was sagen? Oh mein Gott. Ich hab einen Fan getroffen und der hat gesagt, hast du schon im Freizeitpark gesehen, was Logo gebaut hat? Aha. Ich hab im Freizeitpark hier nichts weiter gebaut. Doch, das Haus hier. Oder? Was? Nein, nein. Oh mein Gott.

01:47:23 Äh... Nee, war das nicht schon immer da? Achso. Nee. Nee, was ist das? Das seh ich zum ersten Mal. Pumi, hast du das gebaut? Ist T in Teelager hier? Da hab ich gar keine Zeit. Oh mein Gott, der arme, der muss 24-7 arbeiten. Ja. Ich schlaf nicht. Jetzt wird der Baum nicht fertig. Der Baum ist fertig. Der ist fertig? Ja, die Häuser aber nicht. Muss noch ein Teel oder so. Au, au, au, au, au.

01:47:54 Na, da war das GroKo. Wir müssen uns jetzt mal einigen, dass du deine Fahrgeschäfte fertig baust. Weil erst wenn die Dinger stehen, kann ich ja die Deko drüber ziehen. Ich werde im September richtig stark im Craft Deck reingrinden. Das heißt, nach der Gamescom werde ich quasi täglich Craft Attack spielen. Das ist der Plan. Also dann würde ich den ganzen Kram fertig machen.

01:48:18 Okay, also ich will noch eine Runde mit Pumi Revanche machen hier. Alles gut, ich wollte das nur anmerken, weil mich würde das ja auch ärgern und warm, wenn wir das nicht durchboxen und fertig machen halt. Ja, ich will ja auf jeden Fall. Also ich weiß nicht, wie viele Fahrgeschäfte noch bauen. Also ein Game habe ich noch. Also ich werde vielleicht eine Mini-Geisterbahn bauen. Ich weiß nicht, ob ich die so aufwendig baue, wie es mit Luke überlegt ist, aber ich werde eine Mini-Geisterbahn bauen. Das kommt dann auf die große Fläche. Die muss halt, die muss leveled sein und das kriegen wir hin. So, bist du bereit, Pumi?

01:48:51 Aber ich hör dich noch, Logo, alles gut. Ich bin gespannt, ob ich den Pumi jetzt erwischen werde. Also, der Plan ist auf der großen Fläche, die du gebaut hast. Da würde ich tatsächlich die Geisterbahn hinsetzen. Und was dann als Gebäude drumherum kommt, müsste man gucken. Ob man einfach sonst einen Berg drumherum macht oder irgendwie ein Gebäude da setzt. Das soll noch ein großes Highlight werden dieses Jahr.

01:49:16 Und dann würde ich den Freizeitpark dabei belassen. Das heißt quasi, der Dunkelwald kann theoretisch schon gebaut werden. Ich weiß nicht, ob ich dieses Game mit dem Warden Jump da hinten noch ausbaue. Da muss ich mal gucken, ob ich noch Bock habe. Wenn ich pack mal nur eine Verkleidung oder so, könnte man ja auch eine Construction Site einfach rumbauen oder so. Das gibt es ja auch in Freizeitparks. Da werden ja dann auch immer so Themenbereiche angebaut, während die ja so geöffnet sind. Mhm.

01:49:43 Eventuell ist auch ganz cool. Pumi, wo bist du denn? Wenn wir... Was will ich sagen? Keine Ahnung, ich hab grad vergessen, warum ich dachte. Ich dachte, ich hätte Pumi gesehen. Erlogo, wäre es möglich, dass du eine Fassade für den Greifautomaten bauen könntest? Ja, welches Design wollen wir machen? Ich würde es auch so in Steinoptik machen, wie die anderen Sachen hier im Dunkelwald. Da könnte man anfangen, die Bäume zu pflanzen. Das ist alles hier ein bisschen... Oh, dunkel wird. Katz und Maus.

01:50:22 Ja, setz ich mich auf die Liste. Verdammt! Verdammt! Erwischt.

01:50:33 Guck mal, hat er über eine Minute durchgehalten. Ne, das wär cool mit Logo, wenn man... Also pass auf, danke Pumi auf jeden Fall, das hat sehr viel Spaß gemacht. Aber ich muss gleich auch noch weiter, deshalb... Logo, willst du einmal zum Freizeitpark kommen, dann zeig ich dir das. Ich bin beim Freizeitpark. Na ja, Pumi, falls das für dich jetzt nicht mehr so spannend wird, ich würde schon einmal auf Wiedersehen sagen, ich wollte gleich eh weiter. Hau rein, schön, dass du da warst und wir sehen uns, ne? Wo gehst du hin? Ey, ich muss gleich mal was anderes machen, ein Redstone-Projekt noch ein bisschen weitermachen. Deshalb bin ich gleich weg vom Server. Ach so. Ich wollte kurz mit Logo hier ein bisschen was quatschen und das könnte dich eventuell...

01:51:02 Du kannst gerne dazuhören, aber ich dachte, dass es dich nicht so stark interessieren wird. Oh gut, ich wünsche euch einen schönen Abend. Danke. Dir ebenso, ne? Tschüss. Ciao, ciao. Jo, ciao. Okay, was auch auf Plan ist, also dieses Warden Run, da bin ich noch ein bisschen überlegen. Also theoretisch können wir das fertig bauen oder so eine kleine gespickte Version bauen. Das würde ich noch offen lassen, weil das müssen wir einfach gucken, ob ich im September auch vorankomme. Ähm.

01:51:26 Die Mine hier, also das freigelegte Ding, das würde ich einfach irgendwie vielleicht, man kann das ja ein bisschen auskleiden, am Rand könnte man eventuell so Stein bauen. Weißt du, ich hab ein bisschen überlegt, ob man das wie so eine Art kleine Burg macht, dass man quasi, ne, dass man hier mit, ähm, diesem Material hier, ich weiß nicht, wo bist du denn? Ich seh ich gerade gar nicht. Ah, ja, perfekt. Perfekt, perfekt. Guck mal, dass man theoretisch einfach hier, ähm, so eine kleine, ich nenne es mal, Mini-Burg baut.

01:51:55 Hier hat man so einen Turm, in dem Turm drin ist dann dieses Game.

01:52:00 Ah, ja. Auf der anderen Seite geht es dann einfach runter in den Boden und da ist dann quasi, das heißt, man macht dann hier später so eine Art auf der Höhe hier so eine Wand, die bis nach unten geht und dann hast du da quasi darunter das andere. Das ist so eine Attraktion, dass man sich einfach das angucken kann. Ja, ja, definitiv. Dann hätte man hier einen Weg, der dann vielleicht, könnte man hier so eine Art Treppe machen, die dann hier so runterführt und dann würde ich tatsächlich von den Bordern sagen, quasi ist hier Schluss. Das heißt quasi,

01:52:29 Ich würde den Weg dann tatsächlich eventuell so entlangleiten. Checkst du so ein bisschen, dass man gar nicht mehr groß da hinten was macht.

01:52:39 Das heißt, hier an der Stelle könnte man einfach so eine Art Treppe haben, die geht so nach unten. So eine schöne, sachte Treppe, die nach unten geht in diese Mine. Und hier drüber rum ist halt ein Stein. Das wäre tatsächlich eine Sache, weil das Ding ist, ich bin die nächsten Wochen auch noch wegen Gravescom und Co unterwegs. Wenn du Bock hast, mach das gerne. Also quasi das wäre etwas, was dann können wir das nämlich als abgeschlossen machen, weil das Ding hier läuft komplett. Der ist komplett ready to go.

01:53:04 Ja, das würde ich dann tacklen. Ja, und dann hat man auch noch hier einen Weg später, der entlang geht. Und ob wir dann hier noch dieses Game ausbauen, weiß ich nicht. Aber da könnte man anschließend anfangen, die Bäume hier einzubauen. Und der Weg könnte dann einmal hier so durchlaufen, dachte ich mir gerade. Warum nicht? Durch das Game durch, dann geht der Weg hier so entlang. Hier weiter. Nach dahin dann, zu der Brücke.

01:53:28 Hm, okay, checker, ja. Ja, dass das hier eine Art Durchgang ist, dachte ich mir. So könnte man das eventuell machen. So, das heißt quasi, hier wäre schon Bäume überall. Das heißt quasi, ne, das hier wäre schon Bäume, Bäume, Bäume, Bäume. Genau, hier hinter ist einfach Bäume. Und dann hätten wir nämlich jetzt diese groß, große Fläche hier für die Wasserbahn, weil die wird viel Platz brauchen.

01:53:47 So bin ich überlegen. Ich habe ein Konzept gefunden, wie wir Boote bewegen können und ich werde das tatsächlich so machen, dass die Wasserbahn, ich frage, ob Lukio jetzt Bock hat, wenn nicht, mache ich das sonst alleine. Die Wasserbahn wäre so eine Art Geisterbahn. Das heißt, die Idee ist, in der Mitte der Wasserbahn steht ein Jukebox-Player und du kannst dich da reinsetzen und ich werde das so bauen, dass mehrere Boote hintereinander fahren. Das heißt, dass halt mehrere Leute auf einmal damit gleichzeitig fahren können.

01:54:14 Dann startet sozusagen ein Soundtrack mit einer Jukebox, da musste ich vorher das Resource-Spec downloaden. Da mache ich so mit dem QR-Code, dass man es einfach downloaden kann. Oder dass man das zünden kann theoretisch, dass du auf YouTube das irgendwie auch abspielen kannst. Und das ist dann mit der Wasserbahn quasi verbunden. Das heißt, die erzählt so eine Art Geschichte, so ähnlich wie ich das schon mal im Kreativ-Modus gebaut habe. Das kennst du bestimmt, diese Wasserbahn mit Space.

01:54:37 Ja was du halt machen kannst ist das du also beide ideen finde ich gut kannst ja sowas machen dass du ein redstone signalton machst und das ist dann auch der Richtig oder halt nicht das kann man machen wie man es machen möchte ja auch als leute halt rundtouren machen weiß nicht ob da das video einfach das war bevor Leute irgendwie laden ja ungern sachen runter check ich glaube auch das gute damit ist hat counter macht nur 3 2

01:54:59 Ja, so ein Sync... Wir hatten früher auf meinem Minigame-Netzwerk, hatten wir auch so einen Online-Klient. Der hat das auch einfach so gemacht, wenn das Spielmodus gestartet ist, hat er sich einmal mit dem Klient quasi über so einen BIM-In-Game, also einen In-Game-Ton mit dem Klient irgendwie verbunden. Aber guck mal, dann würde ich jetzt... Also mit Smoothstone deute ich jetzt einfach mal an, wo hier die Wand hinkommt. Die Wand wird halt aus Bäumen sein. Der Weg geht dann einfach hier mitten durch das Labyrinth durch, auf diese Seite. Und von hier aus geht der Weg dann rechts runter, einmal Richtung Jumper, hier zu dem Turm.

01:55:28 Und hier links wäre dann eine Treppe, die runter geht in Richtung der Mine. Und das war's dann schon. Die Thematisierung um die Geisterbahn rum, ist die aus Pale Oak oder was ist das? Ich würde erstmal alles hier mit Dark Oak machen. Die Geisterbahn weiß ich noch nicht. Also da würde ich erstmal den ganzen Platz freilassen. Es wird ein Stratgebäude geben und von dort aus fährt die Bahn dann...

01:55:48 Da geht es eher so um Resource Gathering, weil ich mache ja keine 5 Stunden Session hintereinander, sondern ich teile das ja immer auf ganz viele kleine Sessions auf. Ich würde alles Dark Oak mäßig eher machen tatsächlich. Ich würde so eine Art Dark Oak Wald machen, durch den man durchfährt und dann wird halt irgendwie eine Geschichte erzählt. Vielleicht kriege ich auch irgendjemand dazu, dass irgendjemand eine gruselige Geschichte erzählt und währenddessen passieren Dinge, Entitäten kommen und so, Geräusche werden abgespielt über Notenblöcke.

01:56:13 Es wird ein relativ ruhiger Ride. Also da wird nicht wirklich schnell und viel passieren, sondern... Ne, 15-minütige Vorlesung von The Joe Craft über Redstone-Komponenten und dann sitze ich da an diesem Boot. Nein, nein, nein, nein, wird schon ein bisschen spannender.

01:56:29 Nee, dann weiß ich Bescheid. Gut. Ich wollte eigentlich auch nur vorbeischneiden kurz, um dich das zu fragen. Ja klar. Ich hoffe, der Urlaub war schön und... War teils zwar geschäftlich und Urlaub, weil das musst du mal... Mir war halt wichtig, dass wir das hier noch tecken, weil wir haben ja schon so viele Stunden versenkt. Auf jeden Fall, das muss fertig werden. Guck mal, die Brücke hier, man könnte dann quasi noch später den Weg hier so geradeaus nach oben fahren. Ah, und was auch noch gemacht werden kann, wenn du jetzt hier diese ganzen Bäume drumherum einziehst, ne?

01:56:53 Dann könnte man nochmal hier den Eingang in dieses Game fertig bauen. Das ist quasi wie so eine Art Mansion wirkt. Das musst du nur von einer Seite aussehen. Ja, da wollte ich auch eine Mansion einfach nachbauen, ja. Top. Ja, dann wär's das schon. Dann haben wir's.

01:57:04 Ich kann mal überlegen, also im September gehe ich halt voll rein hier nochmal an Craft Attack. Eventuell werde ich hier noch so ein paar Minigames, so Kleinigkeiten hinsetzen, so ein kleines, nicht so aufwendige Red Song Games. Das Einzige, was halt jetzt noch viel aufwendig ist, ist bloß das Design, das Zeit machen. Also vor allem Bäume. Wir können die einfach spammen, aber ist natürlich schon immer ein bisschen geiler, wenn man sie ein bisschen von Hand setzt, dass sie halt nicht einfach nur so ineinander gewuchert sind, dann sieht das so vanilla aus.

01:57:31 Das würde ich dir überlassen. Am besten bei der großen freien Fläche. Warte mal bitte, bevor du da im Bäumachstest. Ja, ja, da mache ich gar nichts. Ich sitze erstmal, es ist mehr als genug Kram hier für den anderen Kram. Ja, top, top, top. Sehr schönes Design für den Linksautomaten.

01:57:43 Ich hab schon mal so im Kopf mit Turm. Da gucken wir mal. Also ein paar Ideen hab ich noch tatsächlich. Und übrigens, ich hab heute eine Testwelt ausprobiert für Craft Attack 14. Warte, ich will das mal eben zeigen. Ich hab mir das schon angeguckt. Ich hab auch deine Videos geguckt zu dem Trader. Ja, warte, warte, warte. Ich ruf dich mal eben kurz bei Logo, bei Discord an. Ich muss dich mal ganz kurz eben da zeigen. Das lohnt sich. Bis gleich. Ah, da bist du. Hi. Hi. So, dann geh ich mal ganz kurz eben.

01:58:13 Kannst du mal in Stream reingucken oder wie wollen wir das einmal machen? Ja, ich schaue in Stream. Ich habe heute mal geguckt, wie viel Aufwand das eigentlich ist mit dem Trading, also mit der Bambusfarm und Co. Ich wollte ja quasi das auch nochmal perfektionieren. Ich habe den Trader gebaut. Ich zeig dir mal beide Sachen einmal. Der Obligatorik-Habel. Das eine kennst du schon, das andere kennst du noch nicht. Minecraft braucht so lange, um das alles hier zu laden.

01:58:52 Ich bin sehr gut strukturiert, wie du siehst, Logo. Du musst ja mal Wegpunkte oder so setzen. Ich finde es eigentlich ganz entspannt, immer so ein bisschen zu suchen.

01:59:05 Ja, wir müssen das dann mal rausklippen, also so rausziehen einfach und dann eine Teilliste einfach zusammentragen und gucken, was ist das Allerwichtigste und was wird wie wo benötigt. Damit ich dann quasi einen Plan erstellen kann, wie wir das planen, also vom Bankarren einfach. Weil ich würde das dann halt priorisieren, dass das dann einfach fertig ist. Dann kannst du das bauen und dann ist das gelagert und fertig ist.

01:59:33 Ich kann dir auf jeden Fall sagen, von dem was ich bis jetzt entwickelt habe, ist das so das geilste von allem. Also quasi, ich bin... Was mir durch den Kopf gegangen ist, wenn du halt sowas wie Beobachter benutzt, dann können wir das halt erst bauen, wenn der Nether offen ist. Ja, das wird unabdingbar sein. Also quasi Beobachter und solche Sachen werden wir dringend, werden wir auf jeden Fall brauchen, weil sonst kannst du den ganzen Fly-Roboter nicht bauen.

01:59:54 Ah, deshalb quasi. Wir können ja noch Spark fragen, ob es da Möglichkeiten gibt. Ja, leider an Quarz kommst du gar nicht ran, außer der Nether ist offen. Ich glaube, wir sollten frühzeitig mit Spark schreiben, ob das wirklich so sinnvoll ist. Ansonsten wird schon mal alles von der Fläche her vorbereitet, sodass man relativ schnell gehen kann. Sorry, also ich weiß, wo ich jetzt das gebaut habe, was ich heute gebaut habe, nur ich muss mal ganz kurz gucken, weil ich finde gerade nicht das andere. Die Villager Trader.

02:00:23 Die Villager Trading Batterie kenn ich aber. Ja, ja, ja, genau. Mit dem neuen Update, mit den Sheet. Okay, das hab ich dir gezeigt. Du weißt auf jeden Fall, wie das funktioniert. Das hab ich mir im Video bei dir angeguckt und dann hab ich mir das auf Craft Attack angeguckt. Okay, perfekt. Alles klar. Und hier ist jetzt die Holzfarm. Ich hab ein bisschen geguckt, wie man eine Holzfarm bauen kann, die jetzt unfassbar effizient ist. Wir hatten das große Problem, dass ich ein Bottleneck hatte, wie viele Items per Trichter übertragen werden können. Deshalb musste ich in Craft Attack die Holzfarm etwas kleiner dimensionieren.

02:00:51 Ja, was ich jetzt hier gemacht habe ist, ich habe einfach einen Crafter in die Mitte gepackt, der automatisch das Holz immer komprimiert, wie du siehst. So, ähm... Ah, ja, du stoppst das Bottleneck, bevor es entsteht und dann ist das auf dem Durchsatz. Genau, richtig, richtig. Und deshalb quasi, also quasi die Farm läuft, also ne, das ist, das ist schon Maximum Range für, äh, die Viecher hier. Und das Ding pumpt, wie du siehst, also quasi, ne, ich habe auch alle schon ausgerechnet, wie viele Allays wir brauchen, wir brauchen genau sechs Stück für diese Farm.

02:01:19 zwei von diesen Maschinen, die immer wieder loslaufen. Das ist auch komplett schon eintariert, quasi mit der Geschwindigkeit, wie sie laufen. Und hier verstopft nichts. Das läuft komplett flüssig durch, wie du siehst. Sobald die Allays jetzt da oben die Sachen abgeben, werden die sofort in Blöcke gecraftet. Die Blöcke gehen dann hier durch, werden dann hier hochgepumpt später. Und das hier ist die Anlage über dem Trader.

02:01:43 Wir werden, also ich würde später am Shopping-District einen Turben drumherum machen, weil ich würde später ganz viele Doppelkisten nach oben bauen, um das ganze Holz zu lagen. Und ich habe jetzt aktuell nur eine Doppelkiste. Ja, damit man richtig viel auf Buffer haben kann. Ja, und jetzt pass auf. Das Ding ist so, man geht hier hoch, zack, und bekommt immer genau 12 Stacks Sticks. Und guck mal, so schnell werden die nachgemacht. Und fertig. Das ist quasi, kann ich jetzt direkt, genau, da kann ich wirklich springen, habe wieder 12 Sticks. Kann traden, traden, traden. Wie ist denn Allays? Die kriegst du ja bei den Raid Tower, aber wie vermehrt man die? Amethyst-Chart, Amethyst-Chart.

02:02:12 Ah, okay, ja gut. Das läuft so gut, das hier läuft so smooth, diese Anlage. Wirklich, du springst, zack, hast die zwölf Sticks und, äh, zwölf Sticks. Ich hatte es halt auf Craft-Attack schon getestet. Und das Ding ist, dass, ähm, du halt da nur einen Trade-Durchlauf hast, ne? Ja, ja, pass auf. Und das auch mit den Sticks, das ist, also da bin ich noch nicht so glücklich. Also die Anlage, die ich bei Craft-Attack gebaut hab, äh, in dem jetzigen Craft-Attack, die wiegt das Holz ungefähr ab. Das ist Quatsch. Diese Anlage hier geht metrisch vor. Das heißt, sie, ähm,

02:02:41 Diese Anlage weiß genau, also er stellt jedes Mal exakt zwölf Sticks her, also zwölf Stacks. Das coole ist halt, sie resettet das auch. Das heißt, wenn ich springe und während sie craftet nochmal springe, bekomme ich das, was gerade gecraftet worden ist. So, zack und dann resettet sie diesen Vorgang auch.

02:02:57 Ich sehe das Problem gar nicht bei den Sticks, ich meine eher bei der Villager-Ausgabe. Wenn jetzt mehrere Leute dort zum Traden hingehen, hast du halt jetzt nur eine Row, die halt Villager führt. Genau. Das ist jetzt der nächste Punkt. Ich würde mehrere Rows machen, das was theoretisch möglich ist. Bei den Sticks müssen wir mal gucken, ob sich das tatsächlich lohnt, weil ich glaube, dass eine Row sich lohnt. Weil sonst traden wir einfach die Emeralds durch und bieten die Emeralds da irgendwie an oder so.

02:03:22 Das sollte man sich überlegen. Problem ist, dass natürlich bei der Masse an Emeralds hast du bei einer Row halt nicht viele Emeralds. Also weil die Kosten für die Enchantments, zum Beispiel was ja so der Haupt-Priopat ist, oder für Essen, sind ja gar nicht so wenig. Also schon alleine das Essen, guck mal, wenn du jetzt goldene Karotten würdest du ja favorisieren. Ja. Für das Essen, das zur Ausgabe.

02:03:50 Das heißt, da bist du eine, weiß ich gar nicht, 4 zu 1 oder so, kann das sein? Ja, aber trotzdem, wir können das ja größer machen. Also quasi, ich würde die Farben so dimensionieren, dass du vielleicht immer 16 Villager pro hast. Und das wäre eine Row-Batterie, die man sozusagen machen kann. Man könnte es theoretisch auch, also wenn man ein bisschen Bock hat, könnte man auch sagen, ich kann unterschiedliche Rows anwählen und dann Knopf drücken und fahren die hier durch. Das wäre machbar. Aber ich glaube...

02:04:16 Wenn wir jetzt sagen, wir haben 16 oder 32 Villager pro Row. Also eine 32 Villager Row. Die lädst du hier durch. Okay, ja, 32 pro Villager Row ist schon... Das reicht. Und du kannst sie pro Tag zweimal... Die größte Dimension ist halt... Ja. Du kannst sie zweimal pro Tag durchladen. Mit deinem Banking System, das du gemacht hast, ist halt die Größe der Halle und der Struktur halt sehr groß. Aber die kannst du unterirdisch machen, theoretisch noch.

02:04:43 Also ganz ehrlich die Shopping district machen müssen wir es halt alles abstecken also das musst du ja alles

02:04:49 Okay, also pass auf, die Farben, also die Farben wird halt glaube ich lustig, für die brauchen wir so viel Wolle. Wenn wir mehrere Farben bauen wollen, muss dazwischen einfach eine Wolle-Einheit. Aber ungefähr damit du ein Größenverhältnis bekommst. Das wollte ich dir mal kurz zeigen. Das ist die Station, also quasi so groß, ist die Trading-Station mit den Sticks. Das ist relativ kompakt, wie du siehst. Hier hinter kommt dann die Villager Bank. Das heißt quasi, das würde ich dann auch gucken, dass man vom Design das irgendwie so macht, dass man das dann hier hinter packt. Und das Villager Bank-Design kann man zum Beispiel, das geht ja sogar eins, zwei...

02:05:16 So, das ist immer zwei Blöcke Abstand, dann kannst du auch noch das Ganze zurückführend machen.

02:05:24 So irgendwie, ne? Also quasi kannst du die Villager-Wank machen. Pro Block ist es dann, ne? Ein Villager. Das sind 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13. Das coole ist sogar, du könntest das hin- und hergehend sogar machen. Das heißt 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 29, 30 Villager. Das ist schon geil.

02:05:52 Benutzt du für... Ach, das sind ja überall Beobachter. Ich wollte gerade sagen, ohne Beobachter kriegt man gar nichts in. Keine Chance. Ich muss... Vor allem hier, wie gesagt, das Wichtigste ist ja für den Ernteworiter. Für die Flying Machines. Diese Farm ist schon fast zu groß. Die müsste einen Tacken kleiner gemacht werden, weil die Alleyes schon out of sync geraten mit dem Notenblock. Also quasi in der Mitte ist. Ich bin am überlegen, ob man eventuell einfach zweimal die Farben nebeneinander setzt. Wenn man das macht, muss aber die Wand, eine Wand, komplett aus Wolle gebaut werden. Das heißt, wir brauchen...

02:06:21 Also, ne, to do, to craft the tech, auf jeden Fall noch Wollefarben zu beginnen.

02:06:26 Die Farm ist echt ein Monster. Du siehst, die ist sehr, sehr groß. Und Logo, was ich tatsächlich auf jeden Fall machen werde, ist, wir sollten einen Spot im Shopping District nehmen, der etwas weiter vom Spawn weg ist, weil ich den Bereich Chunk loaden würde. Und ich würde uns tatsächlich 3x3 Chunks abstecken, dass wir einen Chunkloader haben, der die ganze Anlage betreibt. Das heißt, alles, was wir bauen, sollte innerhalb 3x3 Chunks gebaut werden.

02:06:52 Wir können es ein bisschen stacken. Müssen wir am Anfang einmal abmessen. Einfach einmal mit Schlinkborders langziehen. Dann kann man einfach billigen Stein setzen. Die Farbe könnte in den Boden gesetzt werden. Das heißt, je eher wir den Boden ausgraben, desto besser ist es. Ich weiß nicht, ob man das mit TNT macht oder so. Wir können es aber auch als stackable Design bauen. Das heißt, wir können auch theoretisch das Ding einfach als Turm bauen.

02:07:10 Ähm... Aber die Holzfarm ist das größte von allem. Die Villager... Das ist nicht tief. Das kriegst du easy im Boden versenkt. Ja, okay, gut. Das kriegst du... Also, ja, da wir eh erst bei Beobachtern so richtig loslegen können, ist ja eine Menge Zeit da, sich abends mal hinzusetzen und dieses Loch auszuheben. Mhm. Also das ist das größte Element. Die wird noch einen Tacken kleiner sein und die können wir übereinander stacken. Ich würde einmal noch Holzfarm bauen und ich würde auch wieder eine Fuelfarm bauen für die XP-Anlage. Und wir müssen noch einen Kaktustower mit reinkriegen.

02:07:39 für die XP-Maschine. Das mit den Öfen würde ich machen, das Design, was wir haben. Das ist ja auch gottlos geil. Willst du die in der Beispielwelt alles als Modul bauen oder einmal fertig übereinandersetzen? Also wenn du die als Modul baust, dann können wir die halt auch besser mal als Notiz so rausseparieren. Dann kann ich mir die nebenbei aufmachen. Also die Höhe wird immer gleich sein, das ist kein Problem. Und die Farben werden auch von der Größe immer gleich sein. Das heißt, was mir jetzt gerade noch...

02:08:02 gestruggled hat, war eben halt der Notenblock in der Mitte. Der ist ein bisschen zu weit entfernt. Ich glaube 32 Blöcke war das. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 14, 15, 16. Ja, bis hierhin muss die Farm gehen. Das heißt quasi 16 mal 16 muss sie sein. So.

02:08:18 Das heißt quasi das wird die größe der farm sie wird also einen tacken kleiner als das hier Aber das muss ausgegraben werden am besten halt und ich würde das zweimal übereinander machen oder wie gesagt muss der gesamte boden aus wolle wir müssen einen wolle separator einbauen weil sonst sind die alleys stinkig Unterrittsteil machen wir kerbfarm darüber das teil machen wir bambus fahren wir brauchen auch noch zugänge das müsste auch von vornherein ordentlich gebaut werden dass wir so eine art schönen

02:08:45 Treppe nach unten bauen mit Wartungsgang, weil du musst immer wieder mal in die Farm rein, dass wenn der Server neu startet oder so bleiben, die Flaggenmaschinen manchmal hängen. Ich habe das aber mega freundlich gebaut, das Design, dass wenn die tatsächlich mal stehen bleiben, guck mal, dann, ähm...

02:09:00 Also angenommen, die bleiben tatsächlich mal stehen. Da habe ich das extra gebaut, dass man hier in der Mitte noch diesen Weg hier hat, dass man quasi einfach hingehen kann. Und wieder was platzieren. Ja, das macht es super angenehm. Und wichtig ist auch noch, dass wir, wie gesagt, das alles in einen Chunk bauen, der geladen ist. Das heißt, wir sollten auch da überlegen, wir müssen das ja mit dem Nether verlinken. Deshalb würde ich ein bisschen weiter weg vom Spawn gehen, damit es dort keine Überlagerung mit Spawnportalen gibt.

02:09:26 Das wird, glaube ich, der kniffligste Part. Mal gucken, wie das Shopping District dann aussieht. Ja, je eher wir unser Portal bauen, desto leichter ist es. Da müssen die anderen Halter ein bisschen sich dran mit abfinden. Also was auf jeden Fall to do ist. Wir müssen einen großen Komplex bauen. Es wird ein großes Gebäude, in dem auf jeden Fall drin ist diese Farm, eine Kelp Farm, eine Supersmelter, diese Maschine, diese Maschine, die Villager Trader Maschine, dann noch eine Trading Hall, in der man dann quasi...

02:09:52 mehrere Villager nebeneinander hat, diese Bank, das glaube ich brauchen wir nur für Emeralds. Ich wüsste jetzt keinen anderen Trade, wo wir vielleicht auch noch für Reds sind oder so, könnte ich mir vorstellen. Ne, wir würden dann nur dieses, was wir noch als Idee diskutiert hatten, war diese Trading Hall, wo man vorne dieses Inhaltsverzeichnis auswählen kann, falls ich noch erinnere, das wäre schon cool. Dass man halt sagt, okay, ich suche Schärfe.

02:10:16 Und dann leuchtet halt die Lampe über dem mit Schärfe auf. Das wäre ja noch ganz cool. Also was wir machen könnten tatsächlich dafür wäre, das wäre gar nicht mal so kompliziert, sehe ich gerade. Wenn wir 15 verschiedene Sachen haben, ja. Aber es sind mehr als 15, oder? Kannst du, wenn du da ein Buch mit einer gewissen Betitlung reinpackst, die Betitlung auslesen? Achso. Wäre es da nicht besser so eine Art Ausgabe? Ach nee, das geht nicht. Nein, es geht nur...

02:10:44 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Es gibt nur 15 Seiten, also mehr als 15 Seiten wird halt aufgesplittet. 15 Seiten lassen sich auslesen, dann Redson Signal. Sekunde mal hin. Fettsack-Schnecke, vielen Dank. Achso, äh, falscher Subknopf. Fettsack-Schnecke, vielen Dank für die 81 Monate. Schön, dass du dabei bist. Ich musste gerade gucken, dass ich Discord... War ich gerade gemutet oder hat er das jetzt verkackt? Nee, du warst unmuted, aber Fettsack-Schnecke, danke für den 81. Monat.

02:11:14 Was man immer machen kann ist, das kann man später dann extenden, das Design. Warte mal. Wie war das noch? So, so und so. Das kann dann pro Einheit immer gemacht werden. So.

02:11:45 Wir haben doch eh recht viel Papier und anderen Kram. Das kannst du quasi durchmachen. Du kannst halt nur maximal 15 Sachen machen. Wir könnten jetzt 15 verschiedene Sachen hier auswählen und dann geht entsprechend immer da die Lampe an. Das heißt quasi, wenn du so ein Index-Ding machen möchtest, ich würde das eher wie so eine Art, wie nennt sich das, ich würde das in Gruppen machen. Also quasi das war so meine Idee. Wenn wir einen Trading Holder haben, dann könnte man ja quasi sagen, hier ist eine Gruppe von Villagern. Da kann man ein schönes Design sich überlegen.

02:12:14 dass man pro Gruppe immer, sagen wir, drei oder vier Villager hat. So, hier ist dann quasi, ne, Villager, keine Ahnung, äh, Villager eins, zwei, drei, vier, fünf. So, dann ist das hier die erste Gruppe. Dann machen wir die zweite, oder pass auf, ich würde sogar, warte, warte, warte. Oder machen wir drei Villager pro Gruppe.

02:12:38 Ich würde ja auch aus Holz bauen oder so. Ja, ich hätte halt ansonsten gesagt, ob man vielleicht irgendwie so ein System macht, wo du ein Papier, ach, da brauchst du aber Level, dann hätte ich gesagt, du benennst irgendwie ein Papier, wirfst das ein und dann leuchtet halt... Nein, nein, nein, nein, viel zu kompliziert, Logo. Lass mich das mal eben, ich kriege das in weniger als zwei Minuten hin. Pass auf, lass mich gucken. Let me cook. Ich glaube nämlich nicht, dass das aufwendig ist.

02:13:04 Also ich bin mir sehr sehr sehr sicher, dass es nicht aufwendig ist. Alles was wir halt machen müssen ist pro Zelle. Wenn wir ja eine Zelle haben, könnten theoretisch es sogar umdrehen. Warte mal. Muss man eigentlich nur den Kollegen bauen. Ja, ich glaube das geht sogar. Muss man eben nachdenken. Okay, ja das würde gehen. So, dann ist es wichtig, dass man den hier macht. Okay, einen weiter hinten.

02:13:44 Solche Sachen liebe ich tatsächlich. Und ich finde diese Idee halt geil. Ich finde die auch sehr praktisch, dass man sich das ausgeben kann. Es kommt darauf an, wie schön man das jetzt haben möchte. Ich mache es jetzt mal relativ simpel. Ich glaube nämlich, dass das Design hier absolut Peak Monstrosity ist. Dann könnte man das so bauen. Hier ist Slabs dran.

02:14:34 Dann hast du später, ich weiß nicht, was für Villager man haben möchte. Man könnte zum Beispiel verschiedene Lines machen. Einen zum Beispiel eine Line Villager für verschiedene Verzauberungen. Wie viele Verzauberungen gibt es in Minecraft? Schon viele. Die Frage ist, wie viele man sinnvoll einquartiert und man mit der Zeit dann alle sammelt. Also was ich zum Beispiel gerade überlege, was theoretisch am sinnvollsten wäre, dass du immer drei auf einmal packst.

02:15:03 Also drei verschiedene Verzauberungen. Ich glaube es gibt ja irre viele, dass man wirklich so eine Art Search Bank hat. Ne, das brauchen wir schon wieder nicht. Okay, das ist es schon, glaube ich. Ja, bin mir sehr sicher. Dann können wir das einmal durchstacken. 14 geteilt durch diesen 7. Stack 6 in diese Richtung. Könnte man das so machen. Also das wäre jetzt so das Design, was ich jetzt machen würde.

02:15:42 Wir haben ja wahrscheinlich einen Eingang später irgendwie in das Ding, ne? Ja, und am Eingang steht das einfach. Genau, dann könnte man sagen, dass das mehr wie die Mitte ist. Man kann auch mehrere von den Dingern anbauen. Ist relativ egal, wie man das dann haben möchte.

02:16:04 Du kannst auch irgendwo in den Zwischengängen, damit die Leute nicht immer wieder zurücklaufen müssen, sind diese Tische und da kannst du das dann anwählen oder sowas. Ja, ich mach das wahrscheinlich genau so, dass man geht davor und dann nimmt sich einfach die Priorität nach der Zeit, schaltet sich der dann aus. So, dass man zum Beispiel, genau, das wäre so eine Idee, die ich gerade habe, dass man, ja man könnte tatsächlich, warte mal, boah, ich hoffe, dass das bedienfreundlich ist, aber

02:16:33 sonst was ich halt einfach machen würde wäre wie erkenne ich am besten ist ein spieler hier steht kann man das nicht eventuell machen das gab es nicht irgendwie die möglichkeit man könnte das kalt nehmen einfach der dann mit wolle das ja nur nach oben trägt genau dass das und erkannt wird dass ein villager einfach das spieler gerade genau hier steht und so lange ein spieler hier steht würde dann ist angezeigt werden was jetzt ich weiß jetzt wie gesagt einfach mal billig um damit man gefühl dafür bekommen wie diese technik dann aussieht und der skalk der würde dann

02:17:04 Einfach kleinen Mini-Kondensator hier aktivieren. Aber das mach ich gleich, wenn wir eben kurz die Technik fertigstellen. Da brauchen wir halt relativ viele Komparatoren, je nachdem wie wir das bauen am Ende.

02:17:38 Rateson kannst ja traden, das ist halt kein Problem. Genau. Also genau, du siehst jetzt quasi, das ist ja das Prinzip, du siehst, eins ist ausgewählt, wenn ich jetzt drei auswähle, dann geht drei an, an dieser Stelle da hinten. Vier, fünf kann ich auswählen und dann geht da hinten fünf an. Das heißt quasi, das Ding schaltet eben halt je nachdem, wie das im Buch ausgewählt ist. Das heißt quasi, ich suche jetzt die Verzauberung, die ich haben möchte, in dem Buch und dann gucke ich einfach, welche Lampe angegangen ist. Da weiß ich genau, wo ich hinlaufen muss. Das Ganze kannst du halt auch, also du kannst es auch umdrehen, dass es dann wieder zurückgeht.

02:18:05 das ist eigentlich irgendwie so ein design und irgendwo in am anfang mitte und am ende steht so ein tisch noch dann zu haus und dann hast die trading hall das ist die perfekte trading was willst du machen ja was ich jetzt mal gucken möchte ist quasi wenn jetzt hier das design hast das einzige was noch krasser wäre dass du vorne ein pult hast und er spuckt hier den villager direkt vor die nase so geht auch die den gingen auch ginge auch

02:18:33 Aber das glaube ich für großes Trading und wenn mehrere Leute traden nicht so geil. Ich glaube auch, dass das genau, es ist nicht so geil. Also das Ding ist, es würde halt immer dauern. Jede Redzone-Technik braucht einen Moment. Das Design ist halt deshalb geil, weil du hast halt die ganzen, du hast halt die ganzen Gänge hier, ne? Du siehst die Villager so, so, so und ich weiß was, ich glaube wir machen nur ein Lektron, weil ganz ehrlich, es ist scheißegal, das ist wirklich nur so eine Hilf-Funktion. Du suchst keiner, ich suche Mending, ne? Ja, die Resting können ja die, die, ja, ja. Dann steht zum Beispiel, Mending ist jetzt hier gelistet. Dann sehe ich, A, der Villager ist da dabei. Das heißt quasi, hier stehen einfach in dem Buch.

02:19:02 Würde ich dann einfach machen, stehen zum Beispiel halt hier so Mending, Unbreaking und... Ah, und dann machst du es von oben nach unten, ist von links nach rechts einfach. Und dann sind das die Villager, Mending, Unbreaking, Schärfe zum Beispiel. Und die sind in Row 1, und wenn du 1 anwählst, ist es 1, ja. Genau, dann hier Redstone, Redstone, 3 Redstone zum Beispiel, wo man Redstone handeln kann. Dann hätten wir einen Villager, wo man Quartz, goldene Karotte, bla, so.

02:19:30 Und wenn du jetzt was suchst, dann kannst du einfach in dem Buch danach suchen, bis du das hast, was du gerne haben möchtest. Und dann guckst du einfach, welche Role leitet. Du lässt einfach die Seite offen. Genau.

02:19:39 Du siehst einfach, was du haben möchtest, suchst das einfach, ne? Und dann leuchtet einfach an der Stelle die Lampe und kannst dann, da kannst du nämlich direkt hingehen. Ich glaube, das geht viel, viel, viel schneller. Ja, das ist das beste Design dafür, hundertprozentig. Und ich würde die Trading Hall, ich würde es tatsächlich als eine Halle machen, wo man in beide Richtungen gehen kann. Das heißt quasi, wenn wir sagen, das sind fünf Blöcke, dann haben wir eins, zwei, drei, vier, fünf. So, eins, zwei, drei, vier, fünf. Pass auf, jetzt kommt das geile Design.

02:20:04 Ich würde sie vielleicht sogar, man könnte sie sogar noch größer bauen. 1, 2, 3, 4, 5. 1, 2, 3, 4, 5. Wenn wir sie nämlich so bauen, dann könnten wir genau 15 Einheiten stellen. Und 15 Einheiten sind dann genau die Menge, die ein Buch darstellen kann. Dann hast du das geilste Design, was du hast. Dann hast du quasi 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12.

02:20:34 13 14

02:20:38 15. Siehst du? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15. Geiles Design, ungefähr wie beim Volt, aber viel kompakter und dadurch auch übersichtlicher durch die Lampen. Genau, du hast halt genau, das Ding ist halt exakt eine gerade Mitte, dieses Design, wenn ich mich jetzt nicht verkackt habe. Genau, das ist die exakte gerade Mitte. Direkt am Eingang quasi, schön großer Eingang, ist hier das Lesepult. Und dann ist die Technik auch kompakt und schnell. Das heißt, hier wählst du einfach deine Seite aus, die du gerne haben möchtest.

02:21:06 Perfekt, da haben wir unser Design. Gefällt es dir?

02:21:09 Ja, das nehmen wir so. Alles gut. Würde ich auch so nehmen. Dann kannst du nämlich quasi... Das ist extremst, extremst noobfreundlich. Ja. Und ich glaube auch, dass... Also da brauchst du auch nicht groß Redstone zu erklären oder so. Du gehst einfach in das Buch quasi. Hier ist so eine Art Infotheker. Dann suchst du das Design, was du gerne haben möchtest. Drückst auf Done und dann siehst du quasi leuchtet das direkt auf. Da reicht ein Schild über dem Buch, steht da drüber. Ja. Suche. Seite, aufschlagen, was du brauchst. Leuchtet. Ja, perfekt. Ist gleich leuchtet.

02:21:40 Das ist super. Bumi schreibt auch gerade, freu mich auch schon, wenn das Baum wieder ist. Und eh, pass auf, die Halle könnte man tatsächlich so eine Art Bogen drumherum machen, da hat man Glasdach auch irgendwie. Das ist auch immer geil, so eine Art Bogen-Glasdach. Bumi hat dich gerade so gerantet. Der hat dich gerade so gekocht. Der hat dich so gekocht. Was?

02:21:54 Er hat geschrieben, freu mich schon, das zu bauen. Oh mein Gott, ja so. Und du redest weiter. Das ist dann hier und das dann da. Oh ja, das wird ja toll. Ich hab jetzt verstanden, wie Pumi das meint. Ich hab jetzt gecheckt, was Pumi damit meint. Oh Mann, ey.

02:22:15 Aber ganz ehrlich, guck mal, jetzt quasi hier so eine Art, ich stell mich grad vor, so eine Art Bogen, wie so eine Art Bogenhalle, und dann gehst du durch, das sieht schon sehr geil aus. Und vor allem, das muss nicht im geladenen Chunkbereich sein. Das wird geil, ja. Ich freu mich schon, wenn Pumi diese Bögen baut. Ich hoffe, der macht die so aus Stein, dass die so ein bisschen so Kathedralen-like sind, mit schöner Texturierung und dunklem Absatz an der Decke. Hey, grüß dich Galaxy Guide. Schöne Grüße aus Münster. Schön, dass du dabei bist. Ähm, man könnte Logo. Theoretisch auch.

02:22:44 Warte. Man könnte theoretisch auch dieses Design für...

02:22:51 den Trader Mart auf die andere Seite bauen. Das heißt quasi, checkst du, was ich damit meine? Ah, ja, ich checke. Dass man das schön, dass man rechts, dass man hier einen Eingang macht und hier einen Eingang macht in die Trading Hall. Und dann kannst du hier haben wir dann so eine Art Bucht, in der die Emerald-Produktion ist mit der Villager Bank unten drunter. Die könnte man ja unten drunter packen unter die Trading Hall. Da hast du hier die Villager Bank für die...

02:23:17 Farming Villager und dann darunter... Aber wollt mir die Villager nicht in den geladenen Bereich packen? Genau, genau, genau. Deshalb könnten man, wenn man das schlau angeht, das Design, alles laden. Weil das Ding ist, wenn alle Villager geladen sind, das würde ja funktionieren, das sind ja 3x3 Chunks, checkste. So, wir sind ja eh auf 15 limitiert. Genau. Wir hätten jetzt in der Bank frei 1, 2, 3, 3x15. Das heißt, wir hätten 45 Villager Stellplätze. Das sollte reichen, oder?

02:23:43 Ja, easy. Da kannst du ja noch so Essentials, so kleinen Kram mit dazu packen, wie Quartz-Traden oder... Ja. Tools zum Beispiel sind ja auch noch so ein Ding, da kannst du ja einen mit Rüstung und Tools, da packst du die Klassiker hin. Oder man baut das Design einfach quasi das hier gespiegelt noch mal auf die andere Seite. Das heißt, man macht quasi zwei Seiten, da hast du rechts ein Buch und links ein Buch.

02:24:04 Aber ich würde oder man macht die Einheiten größer, aber man könnte auch fünf Villager pro Einheit stellen. Das muss nicht im geladenen Chunkbereich sein, aber genau wie wir das Gebäude designen, weiß ich nicht, aber ich würde sagen, es wird ein längliches Gebäude. Auf der einen Seite haben wir dann so eine Art kleinen Tower, an dem da die ganzen Farben drin sind und dann haben wir hier, das Ding wirkt gut ernsthaft, danke Pomi.

02:24:26 Da haben wir aber schon lange auf der Idee gehockt. Da haben wir, ich glaube, wir haben ja schon im November letzten Jahres haben wir schon darüber gesprochen, über diese Villager Trading Batterie, dass man das so durchrotiert, weil das tausendmal geiler wäre, als immer in diesen Dirtlöchern zu traden am Anfang. Und jetzt noch mit dem, das ist ja auch so ein Quality of Life Feature, vor allem, das wird die meisten Leute wahrscheinlich gar nicht mehr betreffen, aber wenn wir halt länger spielen, ist das...

02:24:54 Oh, der ist entspannt, wenn du mal irgendwas suchst oder noch irgendwie was brauchst. Es geht halt wirklich schneller. Das ist wirklich das Nervigste von allen, die ganzen Schilder zu machen. Du gehst halt in die Villager-Hall, ich sagst, ich will Mendingen haben. Ich geh rein, ich guck in das Buch, ich geh einfach durch, wo ich das habe. Wir können das auch alphabetisch sortieren oder was auch immer, wie man es haben möchte. Nö, ich würd wirklich auf Seite gehen und es ist von oben nach unten, ist immer von links nach rechts und dann kannst du halt das einfach übertragen. Ich würd auch nicht mehr als drei pro Seite machen.

02:25:19 Der Mensch kann bis zu vier Objekte gleichzeitig wahrnehmen. Das heißt quasi, mach mal deine Augen zu Logo. Jo. Warte. Aber du weißt schon, der durchschnittliche Craft-Attack-Spieler kann vielleicht so eine Sache wahrnehmen. Mach mal die Augen auf. Ja. Okay. Wie viele Holz sind auf dem Boden? Achtung. Vier. Okay, warte. Augen zu wieder. Jo. Warte. Alles gut. Gut. Und wieder Augen auf.

02:25:58 Wie viel Holz auf dem Boden? Siehste? Sieben? Es gab eine Studie, die hat ergeben, dass bis zu vier Objekte kann ein Mensch sofort wahrnehmen. Ich glaube, vielleicht auch fünf oder sechs, da geht es halt runter, aber vier Objekte kann ein Mensch sofort auf einem Schlag wahrnehmen. Checkst du? Wenn du drei hast, dann kannst du wirklich tick, tick, tick durchgehen. Dann kannst du viel schneller das durchgehen. Wenn du sieben Einträge pro Seite hättest, dann...

02:26:30 Wenn du drei Einträge pro Seite hast, dann kannst du wirklich in der Geschwindigkeit durch das Buch durchgehen, bis du das findest, was du suchst. Deshalb lass uns bei dem Dreier-Design bleiben. Und wenn das nicht ausreicht, dann können wir zum Beispiel eine Halle nur für Verzauberungen und Co. machen und die andere Seite der Halle kann man dann für Baumaterial machen. Was ich persönlich sogar geiler finde. Ich glaube, das macht auch Sinn, auf Dauer eine zweite Halle noch Platz zu lassen, eine zweite Halle anzubauen, weil vor allem wird es ja immer eine Nachfrage nach Sachen wie Quarz.

02:26:59 Oder halt so diese Ton und Dinger, was man am Steinmetz holen kann. Ganz ehrlich, ich würde das sogar auch machen, aber ich würde das dann das Design ändern. Und zwar, ich würde die Villager-Trading-Hall...

02:27:10 öffentlich machen, den Teil. Aber hier hinten den Teil, wo die Farmen dann drin sind und wo man Emeralds bekommen kann, sonstige Sachen, da würde ich auch noch ein paar andere Villager hinpacken. Das würde ich dann tatsächlich so machen, dass wir bauen dann hier so eine Art Tür, die für uns immer automatisch aufgeht, mit LA-Technik. Also alle, die mithelfen, wenn Pumi mithilft, da ist auch zum Beispiel mit dabei, dann geht es auf die Tür zu, die Tür öffnet sich instant für euch. Und alle anderen müssen halt dann die Art zahlen, um da reinzugehen. Das ist unser Geschäftsmodell.

02:27:37 Das heißt, die Trading Hall ist für alle verfügbar, die ist komplett öffentlich begehbar, wie so eine Art Bücherei. Und der andere Teil, wie bei Harry Potter, dieser verbotenen Teil, das ist nur begehbar für Leute, die zahlen oder Clubmitglied sind. Ja, das ist ja noch fair. Das ist fair, mega fair. Ja.

02:27:55 Gut, wir sollten uns auf jeden Fall ein Design überlegen, das heißt quasi das hier würde ich als Design so festsetzen, also das ist glaube ich schon, ne, und der Rest quasi drumherum, kann man gucken, wie man das baut, aber das hat halt auch wirklich so eine Vibes einer großen Markthalle, ne, ich glaube, das könnt ihr mir auch ganz schön vorstellen. Ja, ich würde auch so Richtung, ich hätte jetzt auch als erstes Design sowas wie so eine Markthalle, so eine typische, weiß nicht, 1900 Markthalle, weiß nicht, so ein bisschen so leicht industriell, aber noch eher auch verzierter. Genau.

02:28:24 Man hat die ganzen Lampenapplikationen hier und da kannst du darüber noch eine kleine Deckenkonstruktion setzen. Ich glaube, Pumi hier wird bestimmt auch geile Ideen dazu bekommen, wie man das ganze Gebäude aufbaut. Und ich überlege halt gerade, wenn du jetzt diesen Flügel hast, dann könntest du den gleichen Flügel auf die andere Seite nochmal dran bauen, aber den Teil dann irgendwie mit einer Tür begrenzen oder so.

02:28:46 Die Farm wird im Boden versenkt. Wir brauchen drei Farmen. Wir brauchen einmal die Farm. Ah, die Stein-Farm würde ich auch bauen. Aber die würde ich ganz nach unten bauen, damit es halt nicht so nervig ist mit dem TNT. Ich würde eine Cobblestone-Farm machen. Ich würde... Ach ja, oh! Wir haben noch vergessen, Logo, die... Cobblestone-Farm und Eisen-Farm und so was. Nein, die... Öfen. Die XP-Farm. Mir ist gerade aufgefallen, die könnte man theoretisch...

02:29:12 Hier. Man könnte theoretisch eine Empore bauen. Ich frage jetzt, ob wir das schnell genug hinkriegen. Das Ding ist quasi, Pumi muss aufpassen, dass wir uns da nicht verbauen. Das Ding muss ja so schnell wie möglich gebaut werden, dass man das nicht zu aufwendig macht. Aber guck mal, wenn wir das aus Spruce bauen, dieses ganze Gebäude aus Spruce bauen, was du da schon alles Geiles mit designen kannst, wenn du nur Spruce machst und dann hast du irgendwie Oak als Kontrastmaterial und dann baust du hier irgendwie...

02:29:40 Du brauchst da noch nicht mal richtig geiles Designkünste für. Guck mal, wie einfach das ist. Du hast ja hier oben eine Empore und auf der Empore stehen dann die ganzen Öfen. Diese Reihe. Na gut, ist halt in der zweiten Reihe. Ich weiß immer nicht, ob es besser ist, alles nicht auf eine Ebene so ein bisschen zu bringen. Ich würde das... Durchlaufdesign auch mit den Pistons, ja. Ich finde das quasi, wenn das cool ist, wenn wir zwei Reihen haben, einfach mit Öfen, die dann hier oben sind, auf der Empore sind.

02:30:06 Dann nehmen wir ja quasi das design was wir hier aber was ich gekocht hatte damit dieses design hier das quasi du gehst da rein du ist einmal Q und das ding schließt sich Und das mache ich auf die zweite reihe. Ja das ist ein ungeschlagener Insaner XP-Kram wenn du davon also das ding das Beispiel Ding was du hast so zwei mal noch daneben das tradet sich fast nie leer du kriegst so viel XP und kannst so viel Kram reparieren das ist so ein game changer

02:30:33 Aber dafür würde ich dann auch vielleicht Eintritt nehmen, wenn man es so aufbaut. Aber wenn das auf der Ampore oben ist, dann müsstest du fast einen separaten Raum machen, um dafür Eintritt zu nehmen. Ja, oder so halt. Also das müssen wir mal gucken, sonst lassen wir das. Aber das können wir ja nochmal dann gucken, sobald Crafted 14 geht, können wir nochmal so eine kleine Planungssession machen. Dann lassen wir uns einen kleinen Server eben einrichten. Wir müssen mal klären, wer auch wirklich mithilft. Also wenn Prumi tatsächlich mitmacht da, dann müssen wir gucken, dass wir ein Team zusammenstellen. Wir müssen halt nur darauf achten, dass das so schnell wie möglich fertig wird.

02:31:04 Das ist der Fokus. Das ist der Fokus. Und selbst wenn Nether noch nicht offen ist, dann halt... Design-technisch, wenn wir es vorbauen, genau, wenn wir es vorbauen, guck mal, das hier kannst du ja schon alles bauen. Die Villager kannst du ja auch schon mal traden. Die ganze Technik kommt dann später rein. Es kann ja alles schon mal vorbereitet werden. Das sollten wir schon vorbauen, das Gebäude. So von der groben Struktur her. Damit wir auch wissen, wo was hinkommt. Crazy, oder? Ja, 100%. Also, ich protokolliere nochmal. Wir packen das hier rein.

02:31:33 den trader also die trading hall dann nicht was ich auch pomi jeweils gerade zugucken das ist quasi hier das neue design quasi mit der stick farm die habe ich jetzt perfektioniert dass das die geht jetzt viel viel viel viel schneller und hier ist das dann später dass der emerald trader das ist auf knopf dann fahren hier 32 villager nacheinander entlang und springst einmal kriegst pro spring genau 12 stacks

02:31:55 Und die werden sehr, sehr, sehr schnell nachgepackt, sodass du relativ schnell auch wieder neue Stacks bekommen kannst. Du kannst die ganze Zeit springen und kriegst immer zwölf Stacks ins Inventar. Und damit das funktioniert, müssen wir diese Farm einmal bauen. Das ist eine sehr, sehr, sehr krasse Bambus-Farm, die nochmal deutlich optimierter ist. Und dann brauchen wir noch eine Kelp-Farm, eine Kaktus-Farm. Dafür müssen wir einen Turm bauen. Das heißt, wir müssen einen Turm auf jeden Fall in das Design mit integrieren. Und eine Cobblestone-TNT-Farm. Dann haben wir alles, was wir brauchen.

02:32:29 Und das ganze alles am besten, genau die Farben müssen alle im 3x3 Bereich sein, wo gejunk-loaded ist.

02:32:40 Ja, ich glaube das geht alles loko also die die farm ja ich bin ich also ich glaube für die verkleidung da kann sowas wie das ist ja den freefall tower der big ben oder sowas draufsetzen oder irgendwie so was ein glockenturm ja und lass uns diese ganzen kreise also das ganze scheiße auch gar nicht so aufwendig bauen dass uns relativ basic das ganze spruce und so bauen ja ja die die grundstruktur entsteht aus kobbel spruce und halt blutschweiß und tränen einfach das ist alles was da was eingebaut wird ja gut

02:33:10 Geil, geil, geil. Ich gehe jetzt noch ein bisschen in der Börse bauen. Das hat Spaß gemacht. Ich freue mich, ich freue mich. Ich habe so Bock, das ist ein richtig cooles Herzensprojekt. Da sitzen wir jetzt auch schon seit letztem Jahr immer wieder in unseren Sessions dran. Und dass das jetzt so zusammenkommt, das macht einen richtig glücklich, weil wir schon so lange daran geschliffen haben.

02:33:27 Du meinst auch die Trading Hallen, das Ganze für Craft Deck 14, ne? Ja, ja, das ganze System. Wir haben schon so oft darüber gesprochen. Wir haben uns immer wieder Gedanken gemacht. Ich finde das richtig cool. Ich glaube auch, dadurch, dass wir so viele Gedanken gemacht haben, sind wir echt jetzt an einem Punkt, wo wir wirklich so das Beste vom Besten schaffen können. Also quasi, ich überlege gerade jetzt, wirklich diese Technik hier, das kannst du nicht weiter advancen. Das ist schon, so habe ich das noch nie gesehen. Und dieses Konzept mit dem Springen und du bekommst neue Emeralds, das funktioniert ja, ne? Zack, zack, zack, zack, durchtraden, springen, neue Sticks.

02:33:55 Und das Ding ist quasi, du kriegst ja nie zu viele Sticks. Also quasi, wenn du dein ganzes Inventar voll mit Sticks hast, dann stockt das Traden. Also das kennst du vielleicht, Logo. Wenn das so ist, dann kannst du manchmal die Emeralds nicht zurückpacken. Da musst du ein paar Sticks rauswerfen. Checkst du? Ja. Na gut, das hätte man auch so machen können. Das ist ja so eine Wegwerfrille da vorne. Ja, aber wie bescheuert, wie bescheuert. Das ist viel leichter so, weil quasi so hast du deine Emeralds. Du kannst einfach traden, kannst jetzt durchtraden. Man kann einfach springen, springst einmal hoch und kriegst dann neuen Sticks.

02:34:24 Das Spring Design ist wirklich schon cool. Das ist das Peak. Die Farm ist peak. Also das hier muss ich echt sagen, das überzeugt mich komplett. Also mit der Lampenreihe quasi. Drei Elemente pro Seite schön aufgesplittet, schön genau so weit ausgesplittet. Das ist so leicht zu finden. Das wird so ein geiler USP.

02:34:46 Ach, herrlich, Loco. Ich finde das ist wirklich herrlich, ja. Ich springe mal aus Versehen. Ja, man kann das üben, alles gut. Aber die Farben würde ich auch nicht für Public öffnen, sondern muss man bezahlen, um die Farben zu nutzen. Ja, die wird wahrscheinlich, da werde ich größtenteils den ganzen Abend da nochmal drinstehen und Emirates durchtraden für die Hall dann einfach. Ja, mega. Genau, die kann man dann theoretisch, könnte man auch so eine kleine, man könnte einfach in die Hall so eine kleine Emirates-Wendingmaschine einbauen. Schmeißt du die da rein, kriegst ein paar Emirates-Blöcke raus. Bumm.

02:35:14 Ganz einfaches design mache ich noch ein paar wenn du das früh hast du kannst auch gut die das sammeln. Ich bin gespannt ob sich die das mehr als währung durchsetzen spark wollte ja eigentlich mehr ran klotzen also wenn man da so ein verkaufsmodell hat kann man glaube ich gut gut den einen oder anderen die abcashen wir könnten dann noch theoretisch das wäre dann jetzt eine art folgeding

02:35:32 Wenn die Farmen stehen, noch eine Zuckerrohrfarbe und Creeperfarm mit einbauen. Weil ich glaube, wenn wir frühzeitig eine große Creeperfarm mit integrieren können, dann wäre das super. Die würde ich nämlich unterirdisch machen und dann haben wir zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Denn bei der Trading Hall werden immer wieder Spieler hinkommen. Das bedeutet, für Creeper brauchen wir einfach... Wenn ich im Shopping District, dann spawnen noch in dem umgekehrten Biom, spawnen noch dann gar keine Monster, oder? Ja, aber es geht bis zu einer speziellen Höhe. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ab einer speziellen Höhe ist das Biom nicht mehr da.

02:35:59 Und wir könnten theoretisch ja auch sehr smart machen, wir bauen die ganze Sache an den Rand des Shopping Districts. Also stell dir vor, hier ist so der Rand des Shopping Districts, dann können wir dort unterirdisch die Creeper Farm bauen. Dann passt das von der Distance, weil solange dann Spieler hier in der Hall sind, ist der Creeper Farm geladen. Geil, vier Tage Tagebau da unten, ich sehe kein Tageslicht und heb da dieses Loch aus, irgendwo im Nirgendwo, damit wir da so eine Creeper Farm unterirdisch bauen. Das ist doch genau dein Content.

02:36:30 Ist doch super. Oh, das wird geil. Okay, ich würde ein Team zusammenstellen. Ich glaube, Pumi ist auf jeden Fall dabei. Das heißt, wir haben Pumi, wir haben Loge, wir haben mich. Und wir gucken mal, wen wir noch dazu gewinnen können. Und dann wird das wirklich Akkordtempo. Also ich würde sagen, ein Monat maximal, dann muss alles stehen. Also quasi, das Design darf auch nicht zu aufwendig werden. Nicht, dass es so ein Ding wie bei Create und die Town Hall wird. Das muss basic sein.

02:36:56 Pumi, ich gebe dir eine Hausaufgabe. Ja, das ist im Gerüst super. Also Pumi Hausaufgabe ist Versuche mit Basic Materialien, die man relativ schnell im Spiel bekommt, also Spruce, Cobblestone und sowas hier ein Design zu machen, was leicht zu bauen ist und was trotzdem nett aussieht.

02:37:17 Cool. Wir werden eine Menge Quartz brauchen. Wir werden Allays brauchen. Wir werden Basic Materialien bauen. Ich gucke mal, dass wir die Farben so bauen, dass wir tatsächlich auch vielleicht direkt eine Zuckerrohrfarm mit integrieren. Man kann die Zuckerrohrfarm einfach ganz simpel auch hier sonst irgendwie noch mit integrieren. Das kriegen wir hin. Am trickiesten wird...

02:37:40 Observer & Co. Wir müssen natürlich an Quarz & Co. kommen. Boah, geil! Ja, das wird halt... also Quarz an sich, sobald der Nether offen ist, äh, Feuerresistenz Potions runter, da wird eh Nether Raid gefarmt und viele Leute nehmen den Quarz gar nicht mit. Da lauf ich da einfach nur den Leutnant daher und baue den ganzen Quarz einfach ab. Und dann haben wir hunderte Observer. Ja. Alter, diese Idee... die Idee ist mir heute Morgen gekommen. Ich hatte heute Morgen darüber nachgedacht, wie kann ich den Durchsatz durch eine Trichterstraße

02:38:09 steigern. Und da dachte ich so, warte mal, warum komprimiere ich nicht einfach den Bambus direkt an dem Kollektor? So, das heißt, alle Trichter füttern diesen einen Crafter. Also guck mal, wie krass schnell das Ding ist quasi. Ich finde, das Konzept ist geil. Das hatte ich in Create Life 6, hatte ich das auch mit den Packages bei meinem Kobbelgen, wo ich die auch, ich habe die auch erst alle zusammengepackt und konnte so viel Banddurchsatz sparen. Das ist supergeil. Damit verhinderst du halt den Bottleneck.

02:38:34 Ich hatte erst überlegt, vier Trichterstraßen nebeneinander zu bauen, aber das ist viel geiler so. Das Design, guck mal, wie kompakt das ist. Und es funktioniert, weil dieser Observer Clock gibt über diesen Dropper an den Crafter das Signal zum Craften und gleichzeitig werden die Items noch rausgespült. Durch den Ofen, oh mein Gott. Nee, das ist kein Ofen, das ist ein Dropper. Weil die Items ja noch weitgespült werden. Der Crafter kommt nicht nach unten. Ach ja, durch den Dropper, jaja. Siehst du? Das ist das Geile. Die Items werden so rausgespült aus dem Ding.

02:38:59 Und deshalb habe ich alle Punkte frei. Das heißt, ich habe fünf Punkte, an denen ich die Items in den Craft reinschieben kann. Und die Trichter sind so angeordnet, dass sich das balanced von alleine. Und du siehst ja, wie schnell das funktioniert. Also quasi, jetzt gerade sind gar nicht so viele Items. Aber wenn jetzt die Allays anfangen, hier Items zu droppen, dann fährt die Anlage hoch, wie du siehst.

02:39:20 Boah, die ist ja noch schnell. Ja. Ja. Also quasi, wenn wir jetzt einfach mal, just for fun, hatte ich vorhin mal gemacht, so quasi, wenn du jetzt ganz viele Sachen hier droppst, in verschiedenen Seiten hier, die LAs, die werden das ja wahrscheinlich hier droppen. So, die droppen halt alles hier. Du könntest noch die ganze Anlage noch viel, viel größer bauen. Du siehst quasi, jetzt siehst du mal, wie schnell die durchlädt.

02:39:43 Ja, aulymoly, das kommt ja gerade so hin. Ein, zwei Dicks mehr und es wäre voll. Und da siehst du ja quasi, zack, zack, zack, das geht dann quasi, der Bambus, der geht dann hier ordentlich durch. Wir werden auf jeden Fall, pass auf, bei dem Design für den Dings können wir zwei Türme bauen. Wir müssen mal einen Turm bauen, wo wir halt die ganzen Kisten fürs Holzlager drin haben. Und der andere Turm könnte dann die Kaktusfarm werden. Dann hätten wir es schön symmetrisch. Wir bauen keine zwei Türme nebeneinander. Wir bauen keine zwei Türme nebeneinander. Runde Tür, achso.

02:40:12 Wieso, ich könnte ein Redstone-Flugzeug bauen. Ähm, was? Ich hab das von Crafted Tech Drache 12 schon. Okay, rede ich. Ja, der Flugzeugclip. Ey, ja, sorry, Leute.

02:40:30 Das wird so Basement Horizon, so gut. Wir müssen halt, also quasi, ich würde gerne mit euch vielleicht Oktober eine Session machen, wo wir einmal ein bisschen das Ganze vorbauen. Bei den Farmen ist es zum Beispiel wichtig, dass wir Wartungsgänge einbauen, weil ab und zu bleiben die stehen. Und wenn wir dann, also quasi, wenn wir eine richtig schöne Treppe haben, wo man einfach runtergehen kann, ist das viel, viel angenehmer. Dass man auch drankommt. Das muss alles mit eingeplant werden, dass man reinkommt. Ja.

02:40:54 Und dann können wir halt zu Beginn von Craft-Attack uns ein paar Tools organisieren, zusehen, dass wir das Ding schnell ausgraben, die Löcher, die wir brauchen, die Materialien ranschaffen, Villager ranschaffen, kleinen Villager-Breeder bauen.

02:41:07 Ja Breeder und im besten Fall Irgendeinen Wollefahren brauchen wir. Was beim letzten Breeder richtig nervig war, ist die so rauszupicken, die Dorfbewohner. Also so ein Breeder System, was die direkt eincashed auf eine Loro. Ja, ja, das eincash auf eine Loro ist super einfach. Ich suchte gerade dieses Ding, was ich mir überlegt habe. Ich würde das komplett mit Loro machen, weil...

02:41:27 Also quasi ein Breeder kann man auch direkt, dass man die direkt in so eine Batterie reinlädt, die Villager. Aber okay, pass auf, wir machen das so. Ich bin da richtig happy damit. Den Rest besprechen wir Oktober. Aber die Ideen sind so geil, dass, ja, ich glaube, das wird international spannend, was wir da bauen.

02:41:43 Das ist geil. Geil. Super, dann für Spaß noch bei deiner Börse. Danke dir, mein Lieber. Hau rein. Tschüss, girls. Ladies and gentlemen, genau. Börse. Ich habe tatsächlich von der echten Frankfurter Börse, ist kein Witz, die echte, den Auftrag bekommen, zusammen in Kooperation mit S-Broker, dass ich die Börse in Minecraft zum Laufen bringe.

02:42:09 Weil die haben sich Craft-Attack 9 angeschaut und fanden das geil, dass ich da Börsen erklärt habe. Und das insane Bauteam hat gekocht und hat tatsächlich die Börse gebaut. Und ich bin gerade dabei, die Technik zu bauen, dass die funktioniert. Das wird ziemlich insane. Wir haben gestern schon eine Menge geschafft, was es angeht. Heute geht es direkt weiter. Ich gucke mal ganz kurz, dass wir noch ein bisschen nette Musik hier haben. Läuft. So.

02:42:46 Na, Beriskus gerade da. Was bist du denn für ein Riese? Wahrscheinlich, weil alles so groß ist. Man kommt sich echt klein dann vor. So, there we go, Leute. Wow. Sehr geil. Hier wird sogar schon der Vorplatz gerade designt. Ich liebe es. So cool. Wir haben da vorne die Bullen- und Bär-Statuen. Die könnte man auch nochmal vielleicht nochmal ein bisschen zentraler davor setzen. Und halt...

02:43:14 Die Eingangshalle. Alter, was habt ihr seit gestern gemacht? Gefühlt ist es hier alles neu. Ja, und das ist ja der Schrankenraum. Den kennt man vielleicht, hat man schon mal gesehen, ne? Fast nichts. Pst, pst, das wissen die Leute doch nicht. Gut, das ist mein Spielplatz hier. Das ist die gesamte Technik. Wir haben schon so ein System gebaut, wo wir überlegt haben, wie wir arbeiten mit...

02:43:44 dem ganzen Kram hier, mit dem Krammeladiska. Ich glaube, ich würde jetzt diesen Teil tatsächlich gerne darunter setzen unter die Börse. Das heißt, ich würde mir unter der Börse, wenn wir den Platz haben, mal ein wenig Raum schaffen. Ich kontrolliere, keine Sorge, dass ich hier nichts kaputt mache. Jetzt mal kurz gucken, geht hier irgendwas kaputt? Nein, das sieht gut aus. Okay, dann haben wir schon mal hier ein bisschen Platz. Ich weiß nicht, wie weit wir nach oben gehen können, ob wo die Decke ansetzt.

02:44:24 Ich glaube, hier haben wir schon Decken Schicht. Nicht ganz. Ab hier. Gehe ich mal von so bis da. Kontrolle. Werden wir das jetzt wegmachen. Werden das hier wegmachen. Das ist für die Tür. Das möchte ich aber nicht. Dann gehen wir mal einen Block weiter von da vorne. Jetzt werden wir nur den Knopf absägen. Das ist nicht so dramatisch. Ja. Und weg. Sehr gut.

02:45:09 Und hier unten werden wir jetzt die Technik reinsetzen für Dispersonsysteme. Also Plan ist, dass wir jetzt das Ding jetzt zum Laufen bringen. Wir haben hier die ganzen Displays. Ich habe schon überlegt. Also wir werden wahrscheinlich dann hier später auf dem Ding hier unseren Kurs anzeigen, wie der DAX. Nur halt hier eher dann das, was wir in Minecraft haben.

02:45:31 Der wird anders angezeigt als bei der echten Börse. Also hier werden die letzten Trades angezeigt. Wir müssen dann nochmal eine Gebot- und Verkaufsanzeige haben. Am besten auch mit den Namen der Spieler, die sie haben. Ich überlege gerade, ob das irgendwie möglich ist eigentlich. Hm. Müssen wir mal ausprobieren. Also wenn wir das System nämlich hier haben, könnte ich dafür sorgen...

02:46:03 dass wir die Contents auslesen können? Nein. Ich kann nicht auslesen, was im Minecraft drin ist. Schade eigentlich, ne? Also der Plan ist folgender, Leute. Ich zeige euch mal ganz kurz, wie das System funktioniert. Das Gewicht der Minecarts entscheidet darüber, welcher Preis aufgerufen wird. Das heißt, angenommen wir wollen Redstone verkaufen, dann gibt es ja die sogenannten Angebote und Gebote.

02:46:34 So, das heißt, wir haben jetzt, wir haben jetzt diese Gebote. Fünf, neun und drei. Das heißt, ein Händler möchte gerne drei Emeralds haben, ein Händler möchte gerne neun Emeralds haben und ein Händler hätte gerne fünf Emeralds, okay? So, die Gebote, die Angebote, nicht Gebote, die Angebote.

02:47:00 Also die Asks gehen jetzt in diese Maschine her. Das ist eine Sortiermaschine. Diese Sortiermaschine ist so gebaut, dass sie die Asks sortiert. Nach Größe. Das heißt, es dauert jetzt einen kleinen Moment, während die jetzt durchläuft. Aber basically macht sie nichts anderes, als zu sortieren. Und ehe man sich versieht...

02:47:29 ist es jetzt so, dass die Angebote werden jetzt nach Größe sortiert. Das günstigste Angebot ist vorne, dann das nächste und dann das nächste, wie ihr seht. So. Dann kommen die Gebote. Das heißt quasi, wenn wir zum Beispiel sagen, das, was jemand bietet, sagen wir zum Beispiel, da ist eine Person, die bietet 9 Emeralds und wir haben eine Person, die bietet 6 Emeralds. So.

02:48:00 Oder andersherum, eine, die bietet 6 Emeralds und eine Person bietet 9 Emeralds. Das niedrigste Angebot, was wir aktuell haben, Angebot, das niedrigste Angebot, ich werde das so oft durcheinander bringen, das niedrigste Angebot sind aktuell 3 Emeralds. So, jetzt ist die Frage an euch, Quizfrage. Wenn jetzt ein Angebot mit 6 und ein Angebot mit 9, ein Gebot mit 6 und ein Gebot mit 9 gemacht wird, wer wird es bekommen? Wer wird den Zuschlag kriegen?

02:48:33 8 und 9. Wer wird den Zuschlag bekommen? 9, korrekt. So, und das passiert jetzt auch. Also ihr seht quasi, obwohl 8 jetzt hier reingeht, die gehen jetzt rein, die beiden Gebote. Und die Technik macht das folgende, auch jetzt sortiert die Technik, als erstes sortiert sie. Was die als erstes macht, ist zu sortieren. Also solange in der Eingangswarteschlange neue Gebote sind.

02:48:58 wird die sortieren. So, und die Anlage sortiert jetzt diese Gebote nach Größe. Und zwar das größte Gebot und dann das kleinere und kleinere und so weiter und so fort. Und dann wird jetzt, nachdem sortiert worden ist, überprüft, ob es ein Match gibt. Das wird jetzt gemacht. Es wird geguckt, ist das ein Match? Ja, ist ein Match verkauft. Und 8 und 5 ist wieder Match, wird verkauft. Boom.

02:49:19 Und damit wurden diese Trades gerade ausgeführt. Das heißt, jetzt gerade wurden Trades ausgeführt und die ausgeführten Trades laufen dann hier raus. So. Das heißt, das funktioniert schon mal. Nun müssen wir ein paar Sachen machen. Erstens, ich glaube, heute spielen wir kein Last Take-Hermann mehr. Erstens, wir müssen gucken, zu welchem letzten, also was der letzt aufgerufene Preis ist. Das ist sehr wichtig. Das ist quasi das, was hier rausgeht.

02:49:48 Nein, Quatsch, Bullshit. Das, was hier rausgeht, das ist der letzte Preis, zu dem verkauft worden ist. Das bestimmt den Aktienkurs. Das heißt, wenn hier ein Minecraft rausgeht, wird die Stromstärke, die hier in dem Minecraft gemessen wird, als neuer Aktienkurs festgelegt. Das ist das Erste, was passieren muss. Wir müssen noch eine Funktion einbauen, die ganzen Gehboote zu löschen. Ich habe schon gesagt, weil ich ernsthaft gerade überlege, ob wir nicht einfach mit einem Kill Command das machen.

02:50:16 Kill at E, Typ gleich Hopper Minecart. Ja genau, Hopper Minecart einfach. Wir killen die Hopper Minecarts. Dadurch werden die Gebote gelöscht. Ja. Ich würde es mit dem Kill Command machen einfach. Gut. Jetzt würde ich noch ganz gerne die Spieler anzeigen, denen das Gebot gehört. Das wird jetzt ein bisschen tricky. Ich überlege, ob wir da ein kleines bisschen mit Command Blöcken arbeiten, um den Namen eines Minecarts auszulesen.

02:51:01 Ich finde das keine schlechte Idee. Bis jetzt ist noch alles Vanilla, bis auf das Ding. Wie kompliziert. Also wir könnten gucken, ob wir die Minecarts auslesen. Das ist ja eine Möglichkeit. Ansonsten, weißt du was, brauchen wir das nicht. Ich mache das anders. Die Items, die im Minecart drin sind, werden darüber entscheiden. Okay, das ist machbar. Minecart unbedingt.

02:52:13 Das kann ich nicht auslesen Herr Techniker, vielen Dank für 67 Monate, schön, dass du dabei bist Hallöchen, grüß dich Grekius, vielen Dank für 1,6, 50 Monate, schön, dass du dabei bist Gerezius 7, hi Ah, ich bin noch nicht so happy damit Egal, den Automaten würde ich jetzt erstmal schon mal nehmen Und reinpaste, copypasten Erstmal copypasten, rotaten um 90 Grad Okay, so wird er eingefügt Okay, perfekt, klappt theoretisch

02:53:23 Okay, leider ist das bei Worlded immer so ne Scheiben-Dreck. Mit dem Copy & Pasten von Schienen. Ja, führt kein Weg drum herum. Wir werden die Schienen eh gleich nochmal neu platzieren müssen. Pech gehabt. Kriegen wir hin. Solange die Redstones bestehen bleiben. Ja, bei Redstone sieht gut aus. Nur Schienen ist das Problem. Minecraft und Schienenhandling ist nicht so ein geiles Ding. Ja, das sieht besser aus. Okay.

02:54:27 Dann Copy. Rotate. Ich mach erstmal undo hier. Rotate 90. Paste. Okay. Das geht. Dann pasten wir die Anlage jetzt in die Börse rein. Wir nutzen halt Aktion. Okay. Ja, das müssen wir auch nochmal irgendwann machen. Tada. Da steht das Baby. Sehr gut. Wir können sogar noch viel weiter nach da gehen. Sehe ich gerade.

02:55:23 Okay, sieht gut aus. Ich mach mal ganz kurz irgendwie Luftentfeuchte aus. Gut. Also, das sieht gar nicht mehr so doof aus. Das heißt, hier haben wir jetzt das Ding. Müssen den jetzt einmal kurz eben reparieren. Also, mit Schienen, Dings und das. Das sieht gut aus. Das ist so random, welche Schienen überlebt haben und welche nicht. Finde ich witzig. Aber die sind alle heile geblieben. Okay, sieht soweit ganz gut aus.

02:56:47 Fast. Okay, das sollte klappen. Ah, ich hab Light Vision, ne? Ja, okay, hab ich. Ah, ah, ah. Dann müssen wir einmal unser leeres Starter-Minecart reingeben für die Pullposition. Und einen kurzen Test machen, ob das System funktioniert. Ich muss nochmal gucken, wie wir das hinkriegen, dass wir ein Gewicht in das Minecraft reinbauen. Das ist etwas, wo ich tatsächlich noch ein bisschen am struggeln bin. Aktuell sieht es gut aus. Ich weiß noch gar nicht, wie wir genau das hier später machen. Bei dem Board.

02:58:12 Also, wir könnten 10 Slots halt anzeigen. Also hier ist es jetzt recht wichtig, dass wenn wir das anzeigen... Ich frage mich, wie Display-Dings funktionieren. Was ist, wenn ich das hier mache? Ah, dann wird das ausgewählt. Okay, cool. Gut zu wissen.

02:58:48 Okay, also schön zu wissen, dass das schon mal funktioniert, dass wir es so sortieren können. Dann wird das nämlich relativ wichtig sein. Nennen wir nämlich hier Zeilen, in denen wir die Bits anzeigen können. Gibt es die Welt als spätestens downloadfrei? Yes! Also, ich würde das einmal so machen. Wir zeigen hier rechts und links die Bits and Offers an.

02:59:27 Ich weiß nicht, ob gleich Janik mir da einmal kurz bei helfen könnte. Das ist ein bisschen Friemelarbeit. Da könnte ich auf jeden Fall gleich ein bisschen Hilfe gebrauchen. Wir müssen auch irgendwie eine Art Mechanik bauen, die automatisch die Offers erstellt. Das ist das Ding, wo ich noch ein bisschen am überlegen bin, wie wir das am besten machen. Es wäre halt schon insane gut, wenn wir es hinkriegen, dass gezeigt wird, wer zuletzt verkauft hat, zu welchem Preis.

03:00:06 Also in dem Minecraft muss noch irgendwie hinterlegt werden, wer den Offer gemacht hat. Ich glaube, da können wir ein klitzekleines bisschen mit... Ja, ein kleines bisschen können wir da glaube ich tricksen. Bin ich mir sehr sicher, dass wir das schaffen. Zu tricksen. Ich bin mir sicher, dass wir das schaffen. So, kurz ein Test, ob das hier auch funktioniert. So.

03:01:09 Jetzt aber mit den Nixitubes und so anders herum. Oh, gute Idee, mit den Nixitubes. Ja, ich check, was du meinst. Das würde funktionieren, dass man die dann so ransetzt. Ja, aber es ist falsch herum. Es ist natürlich doof, wenn das falsch herum ist. Aber klar, hier gibt es Sinn, weil es von oben nach unten geht. Trotzdem ist es eine gute Idee. Wobei, muss gar nicht falsch herum sein. Es fehlt hier das Pointer-Cut.

03:02:05 So. Die Idee ist nicht schlecht mit den Nixitubes. Ey, ich muss mal kurz wirklich drüber nachdenken, ob das was ist. Ihr sagt schon was. Können wir das so machen? Okay, was ist, wenn das andersrum ist? Wäre möglich. Ist doch einfach andersrum, dann ist es richtig herum. Das heißt... Ja, Chat, da müsst ihr jetzt sagen, was geiler ist. Also so könnte man das tatsächlich machen. Ich habe jetzt ein Beispiel.

03:04:03 So könnte man tatsächlich einen vertikalen Graphen bauen. Ich muss ehrlich sagen, ich fühle es nicht so 100% Ich finde es nicht schlimm, wenn wir einen horizontalen Graphen haben. Das ist nett, aber ich weiß, weiß ich nicht. Also hier hätten wir einen horizontalen Graphen.

03:04:49 Ja, es kommt auf den Hintergrund an. Also mit dem Hintergrund hier ist es schon lesbar. Also wenn wir sagen, wir bauen das so, dann ist das so. Von der Lesbarkeit ist das hier besser, oder? Ja, nehmen wir, nehmen wir es. So ist besser. Progressbar ist besser. Also tut mir leid, aber das ist geiler. Das vom Design nicer. Ich würde es so machen. So.

03:05:15 Und hier auf der Seite würde ich Bits und Asks einbauen. Und übrigens, ich würde dann eventuell hier in der Mitte, da würde ich die Offers anbieten. Kann ich in Create dafür sorgen, dass ein Item dupliziert wird? Mit Name. Nicht wirklich, ne?

03:06:04 Aber bei der Aktie, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Es wird ja auch normalerweise auch nicht angezeigt, an wen das Gebot geht. Es wird nur gezeigt, dass es ein Gebot gibt. Nee, wir lassen das. Quatschig. Quatsch mit Soße. Soßenquatsch. Okay. Also. Jetzt wird's lustig. Also. Wo ist Bit, wo ist Ask im Orderbuch? Chat, wer kennt euch nicht aus? Links ist Ask und rechts ist Bit. Korrekt oder falsch?

03:07:33 Bittes links, ne? Bittes links. Wenn wir ein Orderbuch haben, haben wir die Position in der Mitte und die Aßen haben wir rechts. Okay. Feierchen, könnten wir hier wieder diese Sachen einsetzen? Oder vielleicht kann das einer eben kurz einmal machen. Jetzt wird es ein bisschen tricky. Und ich bräuchte gleich Hilfe. So. Und zwar...

03:08:00 Ich zeig mal kurz wie es... Also wir sollten vielleicht so ein kleines... Können wir ein Loch hier in den Boden machen? Darf ich ein Loch in den Boden machen oder ist das Design dann flöten gegangen? Okay, danke. So. Das wird nämlich sehr lustig. Wir dürfen jetzt ein bisschen hin und her fliegen. Und zwar... Willi ist auch noch mit dabei. Nice. Jetzt fühlt es sich richtig. Hier sind unsere Inputs. Das ist glücklicherweise genauso. Wir haben einmal auf der linken Seite... Also Cyan sind die Bits.

03:08:46 Und das andere sind die A's. Ich mach das jetzt einmal exemplarisch vor, was zu tun ist, okay? Und zwar... Also quasi einer von euch macht das am besten gleich. Ich muss mal gucken, wer darauf Bock hat. Oh nein! Ich hab jetzt... Egal, du hast... Ne, stopp, hier oben nicht. Hier oben muss das bleiben. Weil hier oben soll das eine durchgehende Nummer sein. Und hier brauchen wir drei Spalten.

03:09:09 Check, alles gut, alles gut, kein Problem. Und hier auch wieder zu. Quasi hier zu. Oben ist ein, genau so, wir haben hier oben nämlich die Titel wie eine Tabelle und wir haben drei Spalten. Okay, und jetzt kommt's. Und zwar, wir wählen jetzt immer das hier aus. Quasi auf der linken Seite. Bits. Und dann wird das hier dran gebaut. So. Linke Spalte Bits. Kann das einmal kurz jemand von euch fertig machen für die linke Spalte?

03:09:42 Und das gleiche auch einmal für die rechte Spalte, nicht die mittlere Spalte. Für die rechte Spalte das gleiche. Einmal kurz immer hin und her fliegen und immer hiermit verbinden. Vielleicht macht das Yannick einmal eben kurz für die linke Spalte. Ich mache es für die rechte Spalte. Du musst das noch nicht einrichten, die Displaylinks. Es geht nur darum, einmal kurz die hinzusetzen. Für die linke Spalte genau das so einmal machen. Nimm den Displaylink, klick die linke Spalte an und platziere die auf der

03:10:22 Ah ne, ich mach falsch rum. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Ich mach, ich mach falsch rum. Ich bin voll Idiot. Zurück, rück, rück, rück, rück. Okay. So, wer kann helfen? Wer kann helfen? Kann Yannick machen oder kann Feuer machen? Ihr dürft im Chat schreiben gerne. Ich weiß nicht, hören die mich überhaupt? Ich rede hier sonst ins Leere. Okay, perfekt. Gut. Dann sag ich einfach quasi, Brisco, sonst kannst du mir aber kurz eben helfen. Sonst bald geht's ein bisschen schneller.

03:11:14 Ne, genau, hier muss noch so einer bleiben. Genau, perfekt. Und so ist dann der Energieübergang. Fein. Da kommt dann ein Casing drauf. Okay, top. Ist Redcraft. Perfekt, alles klar. Ich überlege gerade, ob wir eventuell... Können wir die Energieversorgung anders regeln? Schade, ne? Nein, nicht, ne? Okay. Was ist, wenn wir einfach das hier machen?

03:12:08 Das wäre eine Möglichkeit. Das wäre eine Möglichkeit. Egal, aber wisst ihr was, das mit der Energieversorgung, lass uns erstmal so stehen. Genau, wichtig ist, dieses Display dürft ihr jetzt nicht mehr berühren, okay? Also ganz vorsichtig, bitte. Folgendes, Redcraft, kannst du immer die linke Spalte anklicken mit einem Display-Link?

03:12:34 Und dann einmal bei jedem der Targets hier einmal setzen. Also quasi dann hier setzen und nächste setzen. Alles auf der linken Seite, okay? Ich mache das gleiche gerade für die rechte Seite dann. Berührt, sehr gut. Wie hast du gemacht, dass der Block vor war? Ich check nicht, was du meinst. Beim Zahnrad. Das habe ich nicht gemacht. Da hat, glaube ich, Redcraft vorhin ein Panel davor gesetzt. So, Chat. Die Idee ist folgende.

03:13:25 Genau, wenn wir das jetzt eingerichtet haben, ich nummeriere gleich die Mitte selber durch. Passt bitte auf, dass ihr das Display nicht abbaut. Wenn ihr das Display abbaut, ist es kaputt.

03:13:40 Dann müssen wir das alles nochmal neu machen. Das ist dann sehr nervig. Achso, nur bis zu Position 10. Warte, warte, warte, warte. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Aber hier braucht nicht mehr. Also die braucht nicht. Die braucht nicht. Die braucht nicht. Okay, bis hier. Nun müssen wir es haben. Okay. Jetzt müssen wir es nämlich einrichten. Das ist tricky. Ich zeige euch mal gleich kurz, wie es eingerichtet wird. Okay, gut. Dann Card. So, einen Moment bitte.

03:14:20 Eins, drei, zwei, fünf, vier. Dann lassen wir die ganzen Cards einfach kurz reinschieben in das System. Das wird gleich richtig geil aussehen da oben. Zwei, drei, vier, fünf, vier. Einmal rein, einmal rein, einmal rein. Der kommt auch noch rein. Ich muss auch kurz eben warten, bis der hier durchgefahren ist.

03:15:16 Jetzt kann ich mal gucken, ob wir das Display jetzt einrichten und zwar Genau oben pass auf wir packen wieder ein Anvil hin ich hoffe Leute dass das ich also lieber Chat ich hoffe dass das gleich Sinn ergeben wird was ich hier baue die Technik die da unten ist die soll jetzt ja auslösbar auslesbar sein das machen wir folgendes also BIT wir haben BIT wir haben Position und wir haben ASK

03:15:47 Das steht dann hier oben drauf. Bit Position Ask. Bei Post muss auf jeden Fall nochmal mehr Abstand rein. Da auch. Bei Ask kann auch nochmal ein Abstand mehr rein. Am besten machen wir mal irgendwo eine Kiste hin, wo wir die ganzen Dinger speichern. Vielleicht kann jemand von den Leuten jetzt so lieb sein und mir einmal helfen. Keine Ahnung, wer das machen möchte. Und zwar folgendes. Ihr nehmt das hier.

03:16:23 Ich muss ja mal gucken. Es geht nämlich darum, hier eine 1 reinzuschreiben. Die sollte aber mittig stehen. Warte mal. Ich habe quasi eher Leertaste 1. Vielleicht noch eine Leertaste mehr. Oder? Nee. Ich glaube, eine Leertaste ist gut, weil wenn die zweistellig werden, wird es auch eh ein bisschen rearder. Ja. Okay, eine Leertaste reicht. Und zwar, Idee ist folgende. Leertaste 1. Das kommt hier hin. Dann Leertaste 2.

03:16:57 Das kommt hier hin. Und wir dann sofort bitte bis 10 einmal durchmachen. Vielleicht kann das jemand einmal machen. In der Zeit werde ich die Displays einrichten. So, fangen wir mit dem Dings hier an. Also, Number. Line 1, Line 2, Line 3, Line 4, Line 5, Line 6, Line 7, Line 8.

03:17:31 Line 9 und Line 10. So, perfekt. Geil. Sehr schön, sehr schön, sehr schön. Dann müssen wir jetzt hier was anderes machen. Da müssen wir auch Line ausbilden, aber ich glaube, zweimal Leertaste müssen wir eingeben, um das funktioniert. Ne, einmal Leertaste. Einmal Leertaste. Leertaste 2. Leertaste 3. Leertaste 4.

03:18:17 Leertaste 5. Leertaste 6. Leertaste 7. Leertaste 8. Leertaste 9. Leertaste 10. Gut. Perfekt. Geil, O-Meter. Aber das Ding hat sogar schon Trades ausgeführt, sehe ich gerade. Ja, Tatsache, hat es. Sehr gut. Okay. Dann.

03:19:07 Machen wir das ganz normal eben farblich. Welche Farbe sollen die Bits haben? Wie kann ich den Glow-Effekt eigentlich wegnehmen? Gar nicht, ne? Egal. Wie ist das denn tatsächlich? Gibt es eine Farbenzuordnung für Bit und As bei echter Börse? Nicht wirklich, ne? Grün ist halt immer plus, rot ist minus. Okay, das ist was anderes. Also was man immer machen könnte, man könnte das hier Lime machen, weil das die oberste ist. Dann alles weitere Gelb machen.

03:20:03 Ach, mit einem normalen Inksack kann ich das wegnehmen. Ne, das war eine scheiß Idee. Die 10 müssen aber nachgemacht werden, tut mir leid. Ich habe die gerade weggemacht. Aber warte mal ganz kurz eben, bevor wir das machen. Brisco, gib mir Sekunde. Und zwar kannst du mal ausprobieren, ob das cooler aussieht, wenn man das eventuell so macht.

03:20:45 Okay, warte mal. Noch eine bessere Idee. Eins und dann Leertaste. Und bei den Zweierstellen... Ja, okay, perfekt. Genau. Okay. Ja, ja, so super. Eins, Leertaste. Und bei der Zehn hast du dann quasi keine Leertaste. Ich glaube, es ist besser, wenn wir das so machen. Okay, top. Aber das funktioniert schon mal. Das heißt, ihr seht jetzt quasi, aktuell haben wir ein Gebot von zwölf. Ist eigentlich falsch, ne? Ich glaube, wir haben es falsch herum gemacht, oder?

03:21:33 Ja, ich hab's falsch rum gemacht. Scheiß und Dreck. Ist das wirklich so, dass Bit links ist und dann Ask? Oder ist das scheißegal? Nein, Bit ist immer links, Ask ist rechts und wir haben's falsch rum gemacht. Warte mal. Nicht, dass ich jetzt durcheinander komme. Chat, kennt sich jemand aus? Ist Bit... Nee, Bit ist der Verkauf. Also Bit ist das quasi... Ich hab die vertauscht. Ich hab die vertauscht. Also Bit ist...

03:22:14 Das, was geboten wird und Ask ist das, was gefordert wird.

03:22:25 Also wenn ich etwas verkaufe, ist das dann ein Ask oder ist das ein Bit? Ich komme gerade ein bisschen durcheinander. Random time, vielen herzlichen Dank für 70 Monate. Schön, dass du dabei bist. Vielen herzlichen Dank für den Stufe von 3. Sub, vielen, vielen, vielen Dank. Das ist das Ding quasi. Also ich bin Verkäufer und ich verkaufe etwas. Wenn ich etwas verkaufe, dann ist es doch ein Ask. Richtig. Okay, dann habe ich schlechte Neuerigkeiten. Wir haben es leider durcheinander gebracht. Wir müssen es leider einmal vertauschen.

03:22:57 Das heißt, den Spaß dürfen wir mal neu machen. Kriegen wir mal hin. Also. Die A's sind die Gebote. Nicht, also, nee, Bup. A's sind die Angebote. Also das, was der Verkäufer. A's ist Verkäufer, ne? Richtig?

03:23:27 Ich hoffe, dass es richtig ist. So, das heißt, das muss genau andersrum sein. Das heißt, hier, also rechte Spalte ist links und andersherum. Okay, checkt ihr. Könnt ihr das einmal machen, eben nach richtig die Dinger ein. Brisco, rechte Spalte ist links, linke Spalte ist rechts. Danke. Einmal bitte einbringen, ich gehe die Dinger eben mal durch dann. Danke, danke, danke. So, also, Line 1, Line 2, dann haben wir hier Line Nummero 3.

03:23:58 Die Grundlage von BIT und AAS, Geldgruß höchster Preis, Verkaufpreis beim Feuerkaufaktien, Briefgruß, Offer, niedrigster Preis. Ja, also genau, es war halt falsch herum, wollte gerade sagen. Zwei, drei, vier, fünf, daran merkt man, dass ich kein BWL studiert habe. Sechs, schön, sieben.

03:24:32 Genau, Ask. Ich frage, Ask bedeutet ja fragen. Ich frage nach einem Preis. Ich frage, ob du bereit bist, etwas zu bieten. Ich frage, ob du bereit bist, 10 Emeralds zu bieten. Und da kannst du sagen, ja, ich biete 10 Emeralds oder ich biete 12 Emeralds. 9, 10. Reicht, es ist 10. Und dann müssen wir jetzt die andere Seite machen. So, das müsste aber schon mal geklappt haben. Genau, der hat sich schon mal richtig sortiert.

03:25:11 Hier links beginnt, genau. Das ist richtig. Einfach dran von vorne, ist egal von welcher Seite. Genau, hier ist Leertaste 1. Leertaste 2. Leertaste 3. Leertaste 4. Können wir gerne machen mit der 0,1, das ist eine gute Idee. Mr. Red Crafting. Kannst du gleich einmal das ändern auf die 0,1, 0,2, 0,3?

03:26:02 Das stimmt tatsächlich, das ist eine gute Idee. 7, 8, 9 und, danke schön, 10. Das war eine gute Hilfe jetzt. So, jetzt passt es. Genau. Ihr seht tatsächlich ein Gebot von 6, ein Ask von 12. Das bedeutet, es findet kein Trade statt. Teigermann, vielen Dank für 51 Monate. Willkommen, schön, dass du mit dabei bist. Es findet kein Trade statt, weil ein Gebot nicht ausreicht. So.

03:26:40 Pass auf, jetzt machen wir mal folgendes. Wir haben 12, 12, 15. Was wir machen können ist 12, 12, 15. Das heißt, wir machen einen, der zum Beispiel bereit ist für 12 und wir haben einen, der sogar bereit ist für 13 zu verkaufen. So, 13 und 12. Die Besonderheit ist, wenn ich das jetzt einmal einstelle, dann gehen diese Gebote rein in die Anlage. Man sieht das jetzt auch richtig, wie die Gebote neu zusortiert werden.

03:27:13 Da ihr seht links, die Bits werden gerade neu zusortiert. Das dauert einen kleinen Moment. 13 ist aktuell das höchste Gebot. So, die Liste wird komplett neu zusortiert. Wir haben ja einmal jetzt 13 und 12 als Gebot. Die 13 geht durch, dann kommt jetzt die 12 durch. Das sind die Minecrafts, die gerade durch die Liste durchlaufen. Geil, oder?

03:27:50 So, und jetzt, pass auf, jetzt seht ihr, dass hier oben jetzt 13 und 12 matchen. Und weil die jetzt matchen, wird jetzt der Trade ausgeführt. So, Trade wurde ausgeführt. Und der Trade kann auch ausgeführt werden. Bumm, bumm. Der Trade kann leider nicht ausgeführt werden. Das Orderbuch hat an dieser Stelle Pause. Geil, oder? Ja, sehr gut. Ja, hat schon mal funktioniert. Perfekt.

03:28:29 Gut, der nächste Teil. Jetzt pass auf, das ist eine Sache, die ich auch noch nicht zu 100% verstanden habe. Der Kurs beläuft sich doch, wenn ich das richtig gesehen habe, auf den letzten genannten Preis, der bezahlt worden ist. Nicht das Gebot. Oder richtet er sich nach einem Gebot? Das ist jetzt die Frage. Also, ich gebe euch ein Beispiel. Angenommen.

03:29:07 Ich habe... Oh, warte mal kurz. Äh, kill at e-typ gleich Hopper Minecraft. Kennt sich jemand von euch ein bisschen aus und kann mir einmal helfen? Ich habe folgende Frage. Und zwar, angenommen wir haben jetzt... Angenommen wir haben jetzt ein Ask von 6. Also angenommen wir haben ein Ask von 6.

03:30:08 Wenn ich jetzt ein Gebot von 9 gebe. Alles gut, ich passe da auf im Feuer. Danke, danke. Okay, pass auf, jetzt Chatfrage. Das ist eine Sache, die jetzt sehr wichtig ist. Wenn jetzt zu 9 Emeralds etwas verkauft wird, ist jetzt der neue Kurs 6 oder 9?

03:30:41 checkte das Ding. Was bestimmt den Kurs? Das Gebot oder der aufgerufene Preis, zu dem bezahlt worden ist? Ich meine nämlich, es ist der aufgerufene Preis. Also jemand war bereit, zu sechs zu bezahlen. Das Ding ist, wenn er mehr bietet, dann ist es ja scheißegal. Also wenn ich jetzt sage, ich wäre bereit, zehn Emeralds zu bieten, aber der Käufer sagt, ich fordere acht, dann zahle ich ja nur acht. Das heißt quasi, ich bin dann derjenige, der das höchste Gebot gerade hat.

03:31:10 Das heißt, damit... Natürlich geht es auch noch nach Geschwindigkeit halt dann, aber quasi, also die Sachen passieren da instant eigentlich.

03:31:21 Eigentlich ist es auch so, dass immer wenn in das Orderbuch eine neue Order reinkommt, wird die ja sofort ausgeführt. Damit genau das nicht passiert, dass derjenige der höher bietet, sondern das ist ja quasi, es muss ja Realtime passieren. Check das Ding. Eigentlich ist meine Technik auch insofern falsch, dass es ist nicht so, dass die Order erst ins Orderbuch reingehen und dann die Trades ausgeführt werden, sondern eigentlich ist es so, sobald eine Order reingegangen ist, wird anschließend ein Trade ausgeführt.

03:31:48 Das heißt, der Trade wird instant ausgeführt. Ich überlege gerade, ob wir die Technik, das muss geändert werden. Weil es nicht so dramatisch ist. Der Kurs bestimmt das Gebot. Ist immer der konkrete Preis. Genau. Die Transaktion, die ganzen Kram, das ist erstmal wurscht. Das heißt, wir müssen hier, also bei dem Ask müssen wir auslesen. An dieser Stelle lesen wir aus, was der letzte Kurs ist. Verstanden. Gut.

03:32:41 Der einzige Fehler, den ich halt hier in der Technik gemacht habe, aber den ignorieren wir diesen Fehler, ist quasi, dass wenn ein Angebot gemacht wird oder ein Gebot gemacht wird, dann wird nicht gewartet, bis der fertig ist, sondern dann würde die Börse sofort ausführen. So, was ich also jetzt machen möchte, ist das Aktiendisplay zu bauen. Etwas, also das Ding, was die Aktien festlegt. Und ganz ehrlich, das können wir theoretisch auch mit den Minecarts machen.

03:33:12 Indem wir einfach die Minecarts in einer Warteschlange weiter nach vorne rücken lassen. Ja, das ist eine coole Idee. Okay, wie viele Einträge wollen wir denn machen? Auch 10, würde ich sagen. Wir machen 10 Einträge. Das heißt, wir haben hier unser Ding. Was geht dann so? Hallöchen. Sex Rain, was geht? Vielen Dank für 25 Monate. Bedankt für die Unterstützung. Also, dann.

03:34:06 Bauen wir mal ganz kurz eben die Warteslange auf. Das wird jetzt eine etwas andere Queue werden. Aber kein Problem für uns. Alles Gute zur Geburtstag, Pizza. Deadpool. Ähm. Hm. Okay. Ich muss mal hier was ändern gleich. Okay. Okay. Also. Brauchen wir auf jeden Fall einen hin. Copy. Flip. Paste.

03:35:29 Na, das wird nix. Stil mit Spiel. Na du? Das ist Bullshit. Eine Zeile, eine Zeile Code von dir sieht mir schon komplex genug aus. Schön, dass du da bist. Ich grüße dich. Ich hoffe, es geht dir gut. Wir bauen ein Gebäude, das man vielleicht schon mal irgendwo gesehen hat. Hier und da. So, dann geht's jetzt hier weiter.

03:36:28 Ich nutze deshalb, weil ich damit am besten umgehen kann. Wusstet ihr, dass ich Photoshop habe? Aber ich gestalte meine Thumbnails nach wie vor mit Gimp. Oder Jimp. Einfach, weil ich damit gewohnt bin, morgen zwei Wochen Urlaub umzugehen. Morgen zwei Wochen Urlaub klingt gut. Urlaub ist sehr, sehr wichtig. Wo geht es denn hin? Ich glaube, so groß muss die Request-Line gar nicht sein.

03:37:17 Bis hier maximal. 4, 5, 6, 7, 8, 9. Klick. So. This looks great. Looks greaty great. Dann bauen wir nochmal hier den weiteren Teil der Warteschlange an. So. Norddeutschland-Tour zu unserem Kumpel nach Kevlar. Oh, den kenne ich, den Kumpel. Ja, liebe Grüße. Ich habe gesehen, dass er mittlerweile auch ein erfolgreicher YouTuber geworden ist.

03:38:19 Das hat mich sehr gefreut. Aber Leute, ich geb euch keine Insider aus dem Stream hier. Ich spreche von tollen Menschen hier. Okay. Okay, okay, okay. Warteschlange ist fertig. Also. Das Ding bestimmt den Aktienkurs. Und wisst ihr was? Wehst du was, Minion? Das muss gar nicht mal so kompliziert sehen. Guckst du mal so. Guckst du so.

03:39:09 Und guckst du so. Das ist es schon. Schaust. Das ist es. Guck mal, jetzt geht das Ding auf den Verein in die Warteschlange. Wupp, durch das Ding durch. Und jedes weitere Kart sorgt dann dafür, dass die erste Position rausgenommen wird. Sehr gut. Arschheimdreck. Ich hab aber eine Sache gerade vergessen. Und zwar...

03:39:54 Ja gut, es müssen halt schon leere Positionen drin sein. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Okay, das sind die Positionen, das sind die wichtigen Positionen. Das hier muss nochmal anders gemacht werden. Wow, wow, wow, wow, wow. Das hat mich tatsächlich jetzt ein ganz, ganz, ganz kleines bisschen erschreckt. Also dafür tatsächlich Respekt. Schöner Blockabbauwalzer. Ah, da brauchen wir keinen mehr.

03:40:40 Theoretisch könnte man ja nicht einfach Lava machen, die Sachen vernichten, die wir nicht mehr brauchen. Oder gegen Kaktus fahren lassen, was auch immer. Ja. Ich könnte gleich wieder Hilfe gebrauchen von einem wunderbaren Redcraft, der Displays anschließen kann. Hui. Yay. Okay. Auf alle Targets bitte. Diesmal großes Display. Auf all diese Targets drauf. Thank you. Julian, grüß dich. Hallöchen.

03:41:27 So, okay, was wir mit dem Minecraft machen ist ja komplett egal. Das kann auch einfach in Lava dann reinfahren. Wobei ich maybe nicht Lava nehmen sollte, aus Gründen könnte eventuell keine gute Idee sein. Ich habe nebenbei lieber...

03:41:59 Kaktus. Mein kleiner grüner Kaktus steht außen am Balkon. Holli, hollo, hollo. Und wenn ein Bösewicht was Ungezogenes spricht, dann hole ich meine Kaktus und der sticht, sticht, sticht. Okidoki. Dann richten wir die Dinger jetzt ein. Also, oben immer der letzte Kurs. Das heißt, das hier ist Line 1, dann Line 2, Line 3, bla bla bla bla. Und es wird immer...

03:42:31 Line 1 wird immer progressbar sein. Progressbar 2, progressbar 3, progressbar 4, progressbar 5, progressbar 6, progressbar 7, progressbar 8, progressbar 9, progressbar 10. Okay.

03:43:04 So, jetzt bin ich mal gespannt. Also, wir können jetzt mal folgendes machen. Wir werden jetzt ein bisschen herumaktionieren. Also, wir machen mal verschiedene Orders mit verschiedenen Größen. Also, wir bauen uns mal einen fiktiven Kurs zusammen für beispielsweise Redstone oder irgendwas derartiges. So, läuft, läuft, läuft, läuft, läuft. Die Technik läuft durch. Also.

03:43:44 Wir haben jetzt ganz viele Angebote hier. Die werden jetzt gerade durch, ne? Das ist das Orderbuch. Die gehen gerade hier durch. Oh, ich habe einen Fehler gemacht. 3 plus 2. So, ich glaube, es ist sehr wichtig, dass wir das komplett so lassen. Können wir später eine Überschrift draufpacken. Das hier ist unser Graf, wie ihr seht. Der anzeigt, zu welchem Kurs verkauft worden ist. Okay.

03:44:39 Beleg gerade. Ja doch, ich glaube das ist ganz cool. Und zwar, die Gebote werden gerade noch durchsortiert, wie ihr seht. Random! Wie random bitte 5 Subs zu verschenken. Vielen herzlichen Dank an 5 verschenkte Subs, an Nick, an der Aliab, an Speisenator André Gnutz und Cosmoskiaki. Gut, Ladies and Gentlemen, schaut her. Also, wenn ich die Technik jetzt richtig gebaut habe, dann müsste

03:45:18 Jetzt was passieren. Und zwar, wenn wir jetzt, ich würde jetzt dreimal das gleiche Gebot geben. Und zwar immer drei, also quasi immer das hier, neun. So, wir geben jetzt mehrmals das Gebot neun ab. Eins, zwei, drei, vier. Viermal das Gebot neun. So, jetzt passieren spannende Dinge.

03:45:50 Ich möchte jetzt sehen, dass die Technik funktioniert. Das Gebot 9 geht jetzt viermal in unsere Technik rein. So, aktuell ist es das erste Mal drin. Jetzt kommt das zweite Gebot rein. Das zweite 9er Gebot ist drin. Perfekt. Jetzt kommt das nächste, das dritte 9er Gebot rein. Pass auf, Leute. Also bei verschenkten Subbomben ist es immer Zufall, wer die Subs bekommt. Aber man kann auch tatsächlich Leute auswählen. So, jetzt kommt das vierte Gebot und dann sollten Dinge passieren. Ich bin gespannt.

03:46:29 Es sollten Dinge passieren. Ich bin mir sehr sicher, dass die Dinge funktionieren, die passieren. So, und zwar werden jetzt, nachdem das letzte Gebot reingegangen ist, werden jetzt die Trades ausgeführt. Und so wie die Trades ausgeführt werden, sollte das große Display den Verlauf anzeigen. So, wir verkaufen zu 3, 6, 8 und 9. Das heißt quasi 3, 6, 8, 9. Die werden jetzt nacheinander verkauft. Verkauft für 3. Erfolgreich. Verkauft für 6. Erfolgreich. So.

03:47:07 Ja, perfekt. Und wir sehen hier den Kurs. Okay, ich habe sie noch falsch herum gesplittet. Okay, der ist noch falsch herum, ist aber nicht so schlimm. Okay, so, ist aber falsch herum. Müssen wir aber kurz eben ändern. Genau, andersherum. Hier muss 3, 3, dann 4.

03:47:31 dann 5, dann 6, dann 7, dann 8, dann 9, dann 10, dann 11, so und dann 12. So, ihr seht, der Kurs ist aktuell gestiegen. Aktuell ist der Kurs sehr stark gestiegen sogar. Angenommen jetzt aber, wir haben jetzt neue.

03:48:15 Angebote. Zum Beispiel ein Angebot für das eher. Angebot für das. Angebot für das. Oh, Platin. Na, wie geht's mir stets? Das ist die Frankfurter Börse, die wir gerade bauen. Also ich weiß nicht, ob man die kennt aus dem Fernsehen, aus dem TV.

03:48:37 Das ist ein sehr sehr spannendes Projekt tatsächlich. Vielen Dank, dass du seit 20 Monaten dabei bist. Wir bauen die echte Frankfurter Börse und ich bringe sie zum Laufen gerade. Ich baue gerade eine Redstone Trading Maschine, die halt zwar ein bisschen mit Create zum Visualisieren, aber hauptsächlich Vanilla funktioniert. Ich wollte euch jetzt mal kurz zeigen, was jetzt passiert. Und zwar, wir haben hier unser sogenanntes Orderbuch. So, aktuell...

03:49:11 Brauchen noch order das heißt quasi wir können zum Beispiel sagen okay das sind kunden da sagen wir wieder ganz viele kunden die bereit sind viel zu bezahlen der ist bereit das zu bezahlen ab bitte nicht bitte nicht bitte nicht bitte nicht bitte nicht ihr macht mein karten kaputt wenn im creative Projektile schießt gehen cards kaputt im survival nicht aber im creative gehen dadurch sachen kaputt

03:49:42 Packen wir die nochmal eben mit rein. So, jetzt bin ich mal gespannt. Oh je. Also, es wird jetzt ein neuer Kurs ausgeführt, wie ihr seht. Sobald das Ding fertig ist. Ich investiere die JoCraft GmbH. Genau die kann man hier später kaufen. Also, das Orderbuch wird jetzt so gemacht. Das ist das sogenannte Orderbuch. Das sind die Order. Wir haben die Position 1 bis 10. Und das Orderbuch funktioniert so, dass es sortiert. Und zwar die Gebote von günstig nach teuer. Und die...

03:50:14 Angebote von... Ne, andersrum. Die Angebote von günstig nach teuer und die Gebote von teuer nach günstig. So, 12 und 8 ist ein Match und der Match wird jetzt ausgeführt. Das heißt, das System wird jetzt diesen ausführen. So, der wurde jetzt ausgeführt. Und... Ah ne, noch nicht fertig. Es wird noch sortiert. Wir sind noch nicht fertig.

03:50:38 Das System wartet noch gerade, weil noch neue Gebote gerade in das System reingehen. Hier unten seht ihr werkelt die Technik gerade. So, jetzt sind wir fertig. Okay, alles klar. So, 12 und 8 kann ausgeführt werden. Und jetzt wurde der ausgeführt. Dieser Trade hier kann auch ausgeführt werden. 12 und 9. So, und das beeinflusst jetzt den Kurs. Das heißt, theoretisch wird sich jetzt der Aktienkurs verändern. Achtung.

03:51:04 Und zwar immer auf das, was zuletzt verkauft worden ist. So, es wurde jetzt günstiger verkauft, deshalb ist der Kurs gerade gefallen und wieder gestiegen. So.

03:51:16 Es gibt jetzt ein Gebot von 9 und ein Gebot von 6. Das heißt, angenommen, ich bin jetzt Händler und ich brauche jetzt dringend Geld, also würde ich sagen, hey, ich bin mit dem Gebot von 9 eigentlich einverstanden. Können wir machen. So, jemand bietet 9 Emeralds an, sage ich, okay, pass auf, ich bin happy damit. Also gebe ich meinen Trade ab. Was jetzt passiert, ist folgendes.

03:51:42 Dieses Angebot, was ich gegeben habe, geht jetzt in das System rein, das heißt meine 9, die ich da gegeben habe, wandert, wie ihr seht, durch das System durch und ist aktuell das beste Angebot und kommt damit an Position 1.

03:52:02 Die anderen Angebote werden drunter sortiert, Sortierung beendet und wir haben ein Match. Der Match wird ausgeführt, Match wurde erfolgreich ausgeführt, im Orderbuch rückt alles weiter nach vorne und wir haben einen neuen Aktienkurs, der aktuelle Kurs.

03:52:25 Ist bei 9. So, jetzt wird es spannend, weil jetzt gibt es einen Händler, der gerade zum Beispiel sagt, ich habe es gerade mega günstig. Ich habe gerade für, also wir sehen gerade, welche Angebote haben wir. Wir haben mehrere Asks. Zum Beispiel jetzt ein Händler, der sagt, ich biete für 6 an. Dann gibt es einen Händler, der sagt, ich biete für...

03:52:48 5 an und wir haben einen Händler, der sagt sogar, wow, wisst du was, ich biete für 3 an. Das geht jetzt auch rein. 6. Genau, hier ist jetzt ein kleiner Fehler, der mir unterlaufen ist tatsächlich. Ah, ist aber jetzt nicht so dramatisch. Also quasi ihr seht, das geht jetzt rein. Also quasi das Angebot von mir geht jetzt rein. Weil wir gerade ein Gebot von 6 haben.

03:53:13 Das sollte ausgeführt werden, weil das Ding sortiert. Ihr seht, Position 1. 6 wird angeboten, wird ausgeführt. Bumm, wurde ausgeführt. Börse führt den Befehl aus. Und unser Aktiendisplay sollte weiter nach unten rücken. Perfekt. Und wir haben ein neues Gebot. Jetzt ist der Kurs natürlich gefallen. Okay, wir können mehr Angebote reinpacken.

03:53:51 Ich versuche nochmal die zwei Trades abzuschließen. Die können wir abschließen, indem wir einfach hier wieder was reinbringen. So, bringen wir zweimal den gleichen Kurs rein. Ich würde sagen, tatsächlich auch hier ist es sinnvoll, dass wir einen Kaktus einbauen, dass wir einfach das MyCard wegmachen und wir es nicht mehr brauchen. Jo! Okay, wir haben die nächsten beiden Kurse. Ich bin gespannt, ob es funktioniert.

03:54:39 Die Order wandert nach oben. 3 und 12 geht. Jetzt wird der Kurs böse fallen. So, der nächste wird auch direkt ausgeführt. Der nächste wurde auch instant ausgeführt. Das heißt quasi, wir sehen, hier wird gerade wieder durchgecycelt. Dadurch ist der Aktienkurs jetzt stark gefallen. Aber hat sich auch ein bisschen berappelt. Ist das cool. Ja, wie gesagt, ihr müsst das jetzt einmal halt um 90 Grad drehen. Wir machen gerade ordentlich Minus.

03:55:18 Ich will die letzten auch noch rauskriegen. Das heißt quasi, wir bieten jetzt mal extremst viel. Wir bieten zweimal volle Kanne, was ein bisschen übertrieben ist. Und nochmal ein Gebot von das hier. So, zack. Okay, ich glaube, wenn wir jetzt mehrmals 15 bieten, haben wir immer das meiste geboten. Okay, so. Mal schauen, ob es funktioniert, was ich mir überlegt habe. Also die Gebote gehen jetzt gerade rein.

03:56:16 Wir haben noch ein paar Gebote hier in der Eingangswarteschlange. Da geht gerade das letzte Gebot rein. Okay. Äh, Angebot. Ne, doch, Gebot. Oh Gott, ey. Mein Kopf ist groggy, Leute. Ich glaube, ich mache jetzt Feierabend gleich. Aber ich würde auch gleich ein Video aufnehmen, tatsächlich. Aber nicht hierzu. Sonst mache ich zu Craft Attack. Wollte ich das noch gleich aufnehmen. So. Okay, alles vorhanden. So, die werden ausgeführt. 15 und 10 ist ein Match. Und wird ausgeführt. 15 und 12 ist ein Match. Und wird ausgeführt.

03:56:51 15 und 13 ist ein Match und wird ausgeführt. 15 und 15 ist ein Match und wird ausgeführt. Wir sollten jetzt sehen, dass der Aktienkurs aufs Maximum hochsteigen wird. Bis zur höchsten Position. Ja, perfekt. Hat geklappt. Sehr, sehr schön. Gut. Dann machen wir noch eine letzte Sache. Aktueller Kurswert. Schreiben wir schön mittig. Ein bisschen weiter nach rechts noch. Ja, das sieht gut aus. Oder? Ja doch.

03:58:17 Jetzt haben wir den aktuellen Kurswert. Sagt man Kurswert? Ja doch, ist Kurswert, kann ich das sagen, Leute? Finde ich sweet. Okay, den Rest werden wir morgen weitermachen.

03:58:39 Es gibt noch ein bisschen was zu tun. Ne, Quatsch. Doch, eventuell morgen ein bisschen. Bilderteam, ich überlasse euch wieder die Baustelle. Ihr dürft gerne weitermachen. Updatet mich gerne, wenn es was Neues gibt. Wir sehen, hier sind gerade angefangen, die ersten Panels einzubauen. Und der Raum hier hat eine wunderschöne Vertaflung bekommen. Was jetzt noch fehlt später, sind auch hier so diese Linienmuster, die in dem Raum mit drin sind. Das sieht auf jeden Fall sehr geil aus. Oh, das habt ihr schön gemacht. Sehr, sehr schön habt ihr das gemacht.

03:59:09 Die Treppe, die hochgeht, hier ist ein größerer Raum. Das war schon seit einer Woche. Das habe ich noch nicht gesehen.

03:59:17 Gut, dann, wir halten uns weiter ran. Die Technik wird weitergebaut. Ich werde in dem nächsten Stream morgen oder in den nächsten Tagen weiter an der Börse bauen. Ich muss die Börse bis Ende nächster Woche fertig kriegen. Ich glaube, das schaffen wir. Auf jeden Fall. Also quasi zumindest technisch muss sie bis Ende nächster Woche fertig werden. Und Bilderteam hat dann auch während Gamescom ein bisschen Zeit, die Börse zu Ende zu bauen. Wichtig ist, dass dieser Raum hier fertig ist. Und...

03:59:42 Wichtig ist, dass die von außen fertig ist. Da fehlt jetzt noch ein bisschen die Dachkonstruktion. Und wir werden einige Hohlräume haben, weil es gibt natürlich auch in der Börse einige Räume, die man nicht sehen darf oder die halt einfach der Öffentlichkeit nicht zugänglich sind. Die können wir natürlich jetzt nicht in Minecraft bauen. Das würden wir dann alles ein bisschen ausgrauen. Die wichtigsten Punkte haben wir auf jeden Fall in den Schrankenraum und die Börse an sich von außen plus das Wegenetz drumherum. Also.

04:00:11 Ihr Süßen. Viel Erfolg weiter beim Bauen. Vielen, vielen Dank an das Bauteam. Ich wünsche euch noch einen wunderschönen Abend. Und ja, wir sehen uns. Haut rein. Und ich werde jetzt noch ein kleines YouTube-Video mit euch aufnehmen. Bei Craft Attack eben was. Ja, ja. Okay, geben Sie mir einen Moment Geduld, bitte. Okay, das könnte spannend werden. Gut.

04:01:20 Aufnahme. 3, 2, 1. Ne, warte mal ganz kurz eben. Sekunden. Sie war ganz kurz eben. Ich muss mal irgendwas nachgucken. Einen Moment, Leute. Sekunde bei ihm. Okay, super. Dann... Aufnahme. Jetzt macht ihr das, oder? Okay, 3, 2, 1.

04:02:18 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf The Joe Craft und willkommen zu Pläne für Craft Attack 14. Ich möchte euch etwas zeigen, denn Logo und ich sind die ganze Zeit am drüber nachdenken, um die ultimative Trading Hall zu bauen. Und wir haben einiges vorbereitet. Wir haben sogar im echten Craft Attack 13, was gerade läuft, Feldteste und Studien gemacht, denn wir wollen in Craft Attack 14

04:02:44 Die geilste, beste und krasseste Trading Hall bauen, die es jemals gegeben hat. So, und ich möchte euch das gerne mal kurz eben zeigen. Vielleicht machen wir so ein Neues. So. Gut. Dann auf geht's. Also. Hallo Leute und herzlich... Was war das denn jetzt bitte? Hi YouTube ist leider nicht drin, Leute. Tut mir echt leid. Funktioniert leider aktuell nicht. Kein Hey YouTube. Sorry, sorry for that.

04:03:54 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf TheJoeCraft und herzlich willkommen zu einer ganz besonderen Folge Craft Attack 14. Ja, ihr habt richtig gehört, Craft Attack 14. Als nächstes Craft Attack wird Mitte Oktober diesen Jahres beginnen und Logo und ich haben uns wirklich seit Monaten Gedanken gemacht, wie man das beste Trading System der Welt bauen kann.

04:04:16 Wir haben bereits schon das hier. Ihr seht, Villager, die am Förderband durchlaufen. Wir haben hier einen String, man geht hier drauf und dann sollten von oben jetzt Sticks kommen, dann tradet man hier durch. Dieses System hier, das habe ich euch bereits schon gezeigt und das habe ich mit euch hier auf dem Craft Attack 13 Server gebaut. Das coole bei dem System ist, ihr seht, die Villager werden immer in der richtigen Reihenfolge wieder zurück an ihre Werkbänke gebracht. Und dieses Minecart hier ist so eine Art...

04:04:43 Index Minecart, das heißt die Technik weiß durch dieses Minecart genau in welcher Reihenfolge die Villager hier drin sind und wir können theoretische Stationen bauen in die wir Unendlich viele Villager reinpacken können so und wir haben zwei Sachen die ich euch zeigen möchte die sind so so cool wenn sie euch gefallen dürft ihr gerne ein Like da lassen also Erstmal das hier ihr müsst euch vorstellen was wir gerade in Crafted gesehen haben haben wir hier auch noch mal das ist diese Trader

04:05:10 Sache. Das heißt, stellt euch das vor, dass hier später Wasser ist. Wasser läuft dann hier so durch. Und die Villager, die sind dann später hier in einem Minecraft drin und fahren dann durch das Wasser hier durch. So, da ist ein Villager drin. Und das ist jetzt genauso wie ich. Bin jetzt der Villager an dieser Stelle. Der fährt dann so da durch, damit ich mit denen handeln kann. Okay, soviel dazu. Aber wir brauchen ja Sticks. Und dieses Stickding, das hat mich echt aufgefressen, weil ich echt lange drüber nachgedacht habe, wie können wir das mit den Sticks so krass...

04:05:39 wie nur eben möglich bauen. Und das hier ist die Idee, mit der ich halt am Ende jetzt rausgekommen bin. Pass auf, wenn man hier hingeht, haben wir hier eine Stolperdraht. Ich springe einmal und dann startet die Technik. Die Technik craftet jetzt da oben mit Autocraftern.

04:05:55 Satisfying, oder? Insgesamt 12 Stacks Sticks. Das heißt, hier liegen genau 12 Stacks Sticks. Das heißt, wenn ich einmal springe, um, habe ich sofort 12 Stacks Sticks in meinem Inventor. 12 Stacks Sticks ist wirklich geil auszusprechen. Sprecht das mal aus. 12 Stacks Sticks. 12 Stacks Sticks. Sprecht das mal ganz schnell hintereinander aus. Ich glaube, ihr werdet das nicht schaffen. Auf jeden Fall, diese 12 Stacks Sticks.

04:06:20 Könne ich jedes Mal durch Springen neu bekommen und wenn ich dabei den Stolperdraht berühre, werden sie auch automatisch nachgecraftet. Das ist so selbstrein, das zu sehen, was die Autocrafter hier leisten. Das Coole ist, diese Technik funktioniert so, dass wir anders als ein Craft Attack hier ein Mechanismus haben, der immer genau 12 Stacks Ticks, Hashtag 12 Stacks Ticks unter dem Video bitte, abzählt.

04:06:43 Zack, springen. Und jetzt können wir halt traden, traden, traden, traden, traden, traden, traden, traden, traden und wieder springen und die nächsten Sticks kommen rein. Ihr seht, wenn das System noch nicht fertig ist, dann kriege ich die Sticks, die schon gerade da sind und die nächsten Sticks werden dann einfach nachgecraftet. Dafür benötigen wir Holz. Und hier gab es tatsächlich ein riesengroßes Problem, das ich lösen konnte. Und ich finde diese Lösung so genial, dass ich sie euch zeigen möchte.

04:07:08 Und ich wette, dass ihr diese Lösung auch genial finden werdet. Wenn wir wieder auf den Craft-Attack 13-Server gehen, wo gerade Koko und Pumi drauf sind, dann haben wir hier unsere Bambus-Farm. Die Bambus-Farm funktioniert nach einem Prinzip, das habt ihr bestimmt schon ein paar Mal gesehen in meinen Videos. Wir haben diese Flugmaschinen, die fliegen hin und her, ernten den Bambus und die L.A.s, die sammeln das Ganze dann auf und bringen das zu diesem Notenblock.

04:07:37 Das gleiche hier unten auch mit Kelp. Ihr seht, das funktioniert hier gerade mit Kelp. Der wird hier gerade abgeerntet. Dann haben wir unsere Helferlein. Die schnappen sich den Kelp. Und hier in der Mitte ist ein Notenblock, der immer wieder an und aus geht. Und deshalb fliegen sie dann zu diesem Notenblock hin und geben dann dort den Kelp ab. So, da, zack, zack, zack, wirft er den jetzt gerade rein. Das sehen wir jetzt gerade nicht, aber müsst ihr euch vorstellen, das funktioniert. Und dann läuft er darüber ab. Es gab nur ein großes Problem bei dieser ganzen Anlage. Da habt ihr es gerade gesehen. Und zwar...

04:08:06 seht ihr, dass ich nicht überall Bambus hingebaut habe. Der Grund ist ganz einfach. Wenn ich die gesamte Fläche voll mit Bambus baue, dann...

04:08:14 Wir droppen die LAs so viel Bambus hier, dass diese Trichterleitung nicht mehr in der Lage ist, den Bambus wegzubringen. Das heißt, ich müsste noch viel mehrere Trichterrouten bauen. Also wirklich, wir erreichen aktuellen Speed. Selbst jetzt gerade bei diesem Design läuft diese Trichterline ununterbrochen mit Bambus durch. So, es ist wirklich hart am Limit. Das war echt ein Problem, weil ich überlegt habe, wie können wir dafür sorgen, dass wir durch eine Trichterstraße noch mehr Bambus durchprügeln können.

04:08:44 Und die Lösung, die ich mir dafür überlegt habe, ist ziemlich raffiniert. Guckt euch das an. Hier haben wir auch eine Farm mit viel, viel, viel, viel, viel, viel, viel mehr Bambus und nur eine Trichterlein. Und was ist die Lösung? Das ist die Lösung. Hier ist ein Auto-Crafter und dieser eine Auto-Crafter, der kann einfach den Bambus komplett instant packagen. Und das ist halt genial, weil ihr seht, ich kann jetzt mal ganz viel Bambus hier einfach mal droppen. Die L.A.s droppen auch schon hier ganz viel Bambus.

04:09:13 Alle droppen wir gerade Bambus. Und jetzt, pass auf, achtet mal, wie unfassbar schnell das Ding ist. Das Ding lädt gerade richtig durch. Und der Grund ist, dass das so funktioniert, ihr seht, die LAs geben gerade das Ganze ab, hat was damit zu tun, wie ich diese Anlage aufgebaut habe. Und das finde ich relativ raffiniert, wenn ihr das auch machen möchtet. Ich zeige euch, wie es funktioniert. Wir haben einen Crafter. Der Crafter ist das Wichtigste von allem.

04:09:38 Der Crafter soll so schnell wie möglich befüllt werden. Das heißt, je mehr Seiten ich den befüllen kann, desto schneller geht es. Ihr seht, wenn ich den nur von einer Seite befülle, dann dauert das ein bisschen langsam, bis da was reingeht. Wenn ich den von zwei Seiten mit Items befülle, dann geht es schon doppelt so schnell. Und von wie vielen Seiten können wir ihn befüllen? Ja, von 1, 2, 3, 4, 5.

04:10:00 Von 5 Seiten kann ich ihn befüllen. Das ist am schnellsten. Wenn ich jetzt hier noch einen Trichter mache, hier noch einen Trichter mache, hier noch einen Trichter mache, hier noch einen Trichter mache und dann einmal zwei Trichter so, zwei Trichter so, zwei Trichter so und zwei Trichter so.

04:10:14 dann haben wir tatsächlich so ein Design, dass wir den Crafter wirklich unfassbar schnell befüllen können. Ich mach mal hier oben eine Kiste hin mit ganz viel Bambus, den werden wir gleich droppen auf einmal. Jetzt gibt es noch ein zweites Problem. Der Crafter muss irgendwie mit Redstone versorgt werden. So, es muss von unten passieren. Deshalb habe ich mir überlegt, okay, pass auf, wir können ja theoretisch so eine Art Observer-Clock bauen. Das heißt, Observer so und Observer so gibt die ganze Zeit Redstone-Signal. Okay, so, aber...

04:10:41 Das Problem ist, wenn ich das so mache, dann droppen die ganzen Items halt hier irgendwie kreuz und quer. Wie kann ich also jetzt die Items aussammeln? Da habe ich überlegt, okay, pass auf, ein Dropper kann Strom leiten in Minecraft. Und zwar an einen Block, der daneben ist. Wenn ich also einen Observer Clock baue und ich baue neben den Dropper ein Ding, kann hier der Strom sozusagen rauskommen. Der Strom wird durch diesen Block durchgegeben. Das bedeutet, wenn ich einen Dropper hier mache, kann ich jetzt einfach dahinter diese Observer Clock machen und jetzt wird der Crafter tatsächlich mit Strom versorgt.

04:11:11 Und dann müssen jetzt noch die Items weggegeben werden über eine weitere Trichter-Line. Das Problem ist, wenn ich jetzt hier einen Trichter hinmache, dann würde der Bambus von hier durchlaufen. Deshalb mache ich noch einen zweiten Dropper hier hin. Fertig. Und das ist das System. Dann müssen wir nur noch dafür sorgen, dass die Sachen abgedeckt werden. Das heißt, wir legen hier Blöcke drauf, dass in diese Trichter kein Bambus reinfällt. Und jetzt pass auf. Achtung und go. So, und jetzt guckt es euch an. So schnell arbeitet dieses Ding.

04:11:40 Wahnsinn, oder? Denn der Crafter wird jetzt von allen Seiten, also von fünf Seiten auf einmal befüllt. Das heißt, es gehen immer auf einen Schlag fünf Items in den Crafter rein. Und deswegen seht ihr quasi, haben wir einen richtig krassen Durchsatz hier an Block of Bamboo. Ich habe ja geguckt, diese Farm allein sorgt dafür, dass pro Stunde eine gesamte Kiste voll mit Block of Bamboo hergestellt wird. Das klingt jetzt nach wenig, aber ihr müsst bedenken, dass ein Block of Bamboo, das sind...

04:12:09 wahnsinnig viele Bambusse drin. Also ein Block auf Bambus sind ja neun Bambusse. Ist Bambusse der richtige Plural? Bambus, Bambin, Bambis, Bambis. Bambis gefällt mir. So, und jetzt kommt der nächste Trick, der nächste Giga-Chat-Trick. Wir können den Bambus theoretisch direkt in Sticks umcraften. Das heißt, wenn ich einen Crafter nehme und ich packe in den Crafter den Bambus so rein, übereinander, dann wird daraus Stick. So.

04:12:36 Das ist die effizienteste Variante. Aber ich möchte, dass es ja schnell geht. Deshalb habe ich noch einen besseren Trick. Und zwar, wir können in Minecraft zwei Dinge in Sequenz nacheinander aktivieren. Zwei Dropper zum Beispiel. Wenn ich in sie ein Verstärkersignal reinpacke, dann werden die nacheinander im gleichen Moment aktiviert. Das heißt, ihr seht, das Item geht von dem in dem und direkt hier raus.

04:13:03 Micha, vielen, vielen herzlichen Dank für 10 verschenkte Subs. Ganz großes Dankeschön. Wow. Das war jetzt voll eine krasse Subbombe. Vielen, vielen, vielen Dank für diese Unterstützung. Und an alle Leute, die jetzt gerade ein Sub geschenkt bekommen haben, bedankt euch bitte auch einmal dafür. Das ist echt insane. Vielen, vielen Dank.

04:13:27 Das gleiche können wir theoretisch auch mit Craftern machen. Das heißt quasi, ein Crafter kann etwas craften, der nächste instant nochmal. Und wir können theoretisch folgendes machen. Wenn ich, und das ist so brillant, das ist so genial, wenn ich einen Block of Bambus reinlege, kommen da zwei Planks raus. Das bedeutet, wenn ich jetzt das hier mache, dann passiert folgendes. Wenn ich den Crafter aktiviere, dann werden zwei Planks gemacht.

04:13:56 Und die zwei Planks werden automatisch so gelegt, dass wir vier Sticks daraus bekommen. Und da haben wir vier Sticks. Das bedeutet, wenn ich diese Anlage baue, so, zwei nebeneinander, und ich packe hier oben einen Block of Bambus rein, dann wird für jeden Block of Bambus instant sofort vier Sticks daraus gecraftet. So, genau das habe ich hier gemacht.

04:14:21 Hier haben wir immer diese zwei Crafter, wie ihr seht, nebeneinander. Allerdings nicht nur einmal, sondern achtmal. Das heißt, wenn ich alle auf einmal aktiviere...

04:14:31 Dann haben wir 32 Sticks. Das heißt, wenn alle einmal angehen, werden 32 Sticks auf einmal rausgepackt. So. Und die Anlage hier sorgt dafür, dass das Ding sehr, sehr, sehr schnell angeht. Das heißt, jedes Mal klicken, pass auf, ich zeige es euch, jedes Mal klicken sind 32 Sticks. Seid ihr bereit? Und go!

04:15:00 Das ist sehr das Feige, oder? Und deshalb können wir tatsächlich so schnell 12 Stack Sticks in dieser Stelle herstellen. 12 Stack Sticks in so einer gewaltigen Geschwindigkeit. Hashtag 12 Stack Sticks. Ja, und ihr seht quasi, die beiden Farben arbeiten gerade Hand in Hand. Die Farm hier stellt die ganze Zeit ununterbrochen am Stück Block of Bambus her. Über diese...

04:15:23 Item Hebeanlage gelangen die Items nach oben bis hier oben rein und hier ist dann sozusagen ein Speicher. Diesen Speicher, jetzt werdet ihr sagen, aber der Speicher läuft doch leer. Natürlich, klar, die Anlage produziert nicht so schnell Sticks, wie diese Anlage verbraucht, aber...

04:15:38 Wir können nur zweimal am Tag mit Villagern traden. Das heißt, die gesamte Nacht über kann die Anlage in Ruhe das, was nicht gekommen ist, wieder nachbauen. So, und damit haben wir sie. Das wird später die perfekte Emerald Trading Hall sein. Wir haben uns noch eine besondere Gedanken gemacht. Das heißt, wenn euch das gefällt, Like. Aber ich zeige euch jetzt noch eine geilere Sache. Das ist jetzt...

04:16:03 Das mache ich jetzt als Bonus, das wollten wir eigentlich noch gar nicht groß zeigen, aber wir haben überlegt, wie baut man eigentlich die ultimative Trading-Roll. Das Problem ist...

04:16:16 Wenn ihr schon mal auf Craft Detect eine Trading Hall gesehen habt, dann seht ihr das Problem, dass da ganz, ganz viele Villager sind und dann suchst du den richtigen Villager. Du suchst erstens, ist hier Mending? Nein, ist da Mending? Ist hier Mending? Nein, ist hier Mending? Nein, ist hier Mending? Nein, ist hier Mending? Nein, nein, nein, nein. Man sucht ja wirklich das. So, deshalb haben wir uns überlegt, das war so eine Idee von Logo, die ich umgesetzt habe, könnte man nicht theoretisch eine Trading Hall bauen, wo man das ganz, ganz schnell nachschauen kann.

04:16:42 Und die Idee ist, wir bauen so eine Trading Hall, die so aufgebaut ist, dass hier einfach ein Lacturn ist. Und in diesem Lacturn kann man einfach die Seite suchen, auf der Mending steht. Hier zum Beispiel. Und dann leuchtet an dieser Stelle eine Lampe auf. Ah, das heißt, hier ist mein Mending Villager. Oder wenn ich was anderes suche, dann suche ich den Eintrag in dem Buch und dann leuchtet da einfach die Lampe auf. Das ist unfassbar user-friendly. Wir müssen es ja in Craft-Detect so bauen, dass auch die Craft-Detect-Teilnehmer es bedienen können.

04:17:11 Das war jetzt sehr gemein von mir. Nein, aber es sollte ja auf jeden Fall relativ schnell sein. Also man muss es schnell benutzen können. Und selbst ich erinnere mich dran, dass ich in der Trading Hall von Trimax echt unfassbar lang gesucht habe, bis ich etwas gefunden habe. Und dieses Konzept ist später für alle Craft-Attack-Teilnehmer daufreundlich. Dümmster anzunehmen, userfreundlich. Man geht hier rein, man sucht in diesem Buch das, was man haben möchte. Man geht durch die Seite drauf, auf jeder Seite stehen drei Einträge.

04:17:39 Das ist auch deshalb geil, weil wir Menschen sind in der Lage, drei, vier und fünf Objekte sofort auf einen Schlag wahrzunehmen. Das heißt quasi, wenn ihr...

04:17:50 für eine Sekunde das hier sehen würdet, also quasi, wenn ihr zum Beispiel jetzt wegguckt und ihr würdet das für eine Sekunde sehen, ihr könnt für eine Sekunde sehen, dass das vier Stämme Holz sind. Da vorne könnt ihr das nicht sehen. Also quasi das hier, wenn ihr das nur ganz kurz sehen würdet, ihr wüsstet jetzt nicht, wie viele Stämme Holz das waren, oder? Nochmal. So, konntet ihr das zählen? Nein. Also so schnell kann der Mensch das nicht wahrnehmen. Aber das andere tatsächlich, das hier, kann man wirklich auf einen Schlag wahrnehmen. Auf einen Schlag könnt ihr sehen, dass hier vier Holz sind. Also wenn Menschen sind tatsächlich in der Lage,

04:18:19 Ich glaube, vier oder fünf, da ist so die Grenze. Vier oder fünf Objekte können wir auf einen Schlag wahrnehmen. Das heißt, wenn wir in dem Buch einfach diese Sachen schreiben, also einfach fett reinschreiben, dann kannst du durch das Buch einfach durchscrollen und findest ganz, ganz schnell das, was du suchst. Ah ja, perfekt, da, goldene Karotte. Und so wie du diese Seite aufgeschlagen hast, seht ihr, gehen die Lampen dort an. Relativ basic Technik und trotzdem sehr, sehr, sehr gut funktional. Diese Technik läuft am Ende mit Komparatoren.

04:18:48 Das heißt quasi, wenn ihr es nachbauen möchtet, das ist der Mechanismus sozusagen dahinter. Ihr braucht halt ein Buch mit 15 Seiten.

04:18:57 Wir können auch einfach jetzt gerade kurz einen Crafter nehmen. Der gibt unterschiedliche Stromstärken raus. Stromstärke 1 macht die Lampe an, Stromstärke 2 macht die Lampe an, Stromstärke 3 macht die Lampe an. Warum ist das so? Wir sehen, Stromstärke läuft hier mal ein Redstone weiter. Und ihr seht jetzt gerade diese Lampe an, weil hier kommt die Stromstärke 3 raus. Stromstärke 3 geht hier durch, 3 geht auf 2, 2 geht auf 1, 1 geht auf 0.

04:19:23 Der ist aus, der ist an. Weil der an ist, geht das Signal gerade hier durch. Wenn jetzt allerdings auf 4 geht, dann seht ihr, geht der Strom hier an, der Repeater geht an und der Repeater blockiert dann die Lampe, damit die Lampen, die davor sind, halt nicht an sind. Normalerweise wären sonst wirklich alle Lampen an. Ihr seht, quasi so würden dann die Lampen immer weiter angehen, bis zu der Lampe, die ich gerne hätte. Und dadurch, dass wir noch diesen Repeater hier mit eingebaut haben an dieser Stelle,

04:19:50 ist immer nur eine Lampe an. Und das Ganze können wir halt hier machen. Ich kann euch dazu gerne ein Tutorial geben, wenn ihr wollt. Schreibt es gerne mal in die Kommentare, aber das werde ich dann in Craft-Attack bauen. Und überlegt einfach mal, wie geil ist das bitte? Ihr geht in die Trading-Hall, ihr sucht in dem Buch das, was ihr gerne haben möchtet. Und dann zeigen euch die Lampen an, wo ihr hinrennen müsst. Ihr könnt zu dem Villager direkt hingehen und damn, sofort traden.

04:20:11 Und wenn ihr Emeralds haben möchtet, dann geht ihr zu diesem Emerald-Trailer, drückt auf den Knopf. Die Villager fahren hier in einem Förderband durch. Ihr springt und kriegt eure 12 Stacks Sticks. Und die 12 Stacks Sticks werden die ganze Zeit in der 12 Stacks Sticks Maschine nachgebaut. Gefallen euch die Ideen für Crafty Deck 14? Schreibt es gerne in die Kommentare. Und in diesem Sinne, liebe Leute, macht's gut, bis bald. Und 12 Stacks Sticks. Gut. Damit bin ich happy. Ladies and Gentlemen.

04:20:41 Ich bedanke mich für einen wunderschönen Livestream und sehe euch morgen wieder. Morgen gibt es wieder ein bisschen Craft Tech und Börse. Morgen Abend. Wir sehen uns. Euch noch einen schönen Sonntag. Macht's gut. Hatte Lahn, Peter Pan. Und ciao, Leute.