In einem ambitiösen Projekt wurde eine Giga-Auto-Fabrik innerhalb von Minecraft mittels der Create-Mod realisiert. Das Ziel war die Errichtung einer Produktionslinie, die Automobile in einem geschlossenen Kreislauf von der Fertigung bis zur Entsorgung herstellt und somit einen vollautomatisierten Prozess ermöglicht.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart und neue Projekte

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00:04:24 Hi allerseits, herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Ah, ganz überraschend heute doch noch. Hey, es gibt gleich was Cooles, was wir heute auch machen werden. Crafting und MK Feuer, was vorbereitet. Julian, vielen Dank für 61 Monate und vielen Dank für drei Monate von Keanu. Schön, dass ihr mit dabei seid. Erstmal willkommen, willkommen. Ja, heute...

00:04:50 gibt es was besonderes denn heute werden wir vielleicht können wir auch gleich noch mal den titel schreiben eine autogrammkartenaktion wieder neu starten ja geil jetzt hat sich mein discord abgeschiedet hallo discord, schön bist du wieder zurück genau ich guck mal kurz ob ich das jetzt hinkriege ich wollte mir das mal anschauen es gibt jetzt die möglichkeit nämlich dass wir etwas neues haben ein neues feature in die streammaske so ah das sieht cool aus

00:05:22 Perfekt. Ab jetzt. Pro 10 Subs. Beziehungsweise, was jetzt neu ist, es zählen auch, wie ihr seht, Resubs mit rein. Denn vielen herzlichen Dank für drei Monate. Seht ihr, wird hier unser Ziel hier durchgepackt. Und es gibt eine Autogrammkarte. Ich weiß nicht, ob wir das da oben stehen lassen wollen, oder ob wir das in die Ecke machen.

00:05:49 Ihr müsst ein bisschen Feedback geben, Leute, weil wir testen das nämlich als neues Feature, was wir austesten. Und vielleicht können die Mods das einmal in den Titel schreiben. Wir testen, wie gesagt, wir testen noch ein bisschen aus, ob es funktioniert. Es ist alles relativ neu, aber ab heute probieren wir es mal aus. Vor allen Dingen, es sieht richtig cool aus, wenn wir jemanden...

00:06:06 auslosen lieber chat darf man kurz sagen wie wo ihr das gerne haben möchte so können wir gucken ja es ist ja nicht schlimm wenn das im hintergrund bleibt also die subs können ja vor dem overlay sein also können das ja hintergrund packen ich glaube das ist kein problem also wenn mal was drüber läuft ist glaube ich also quasi aber hier feedback ist gewünscht im chat wir probieren das heute einfach mal aus und ihr gebt feedback leute dafür und außerdem stimmt das was da steht also ich würde tatsächlich jetzt pro

00:06:34 10 Subs, eine Autogrammkarte verlosen. Das werden wir auf jeden Fall fortsetzen. Famos, meine Brille ist schon wieder durchdreckig. Leute, ich habe gerade etwas gemacht. Ihr müsst rausfinden, was ich gerade gemacht habe. Fragt Fragen. Ich beantworte die Fragen mit Ja oder Nein. Und sobald ihr herausgefunden habt, was ich gemacht habe, seid ihr schlaue Menschen. Geschlafen? Nein. Haare? Nein.

00:07:10 Kronio! Vielen herzlichen Dank für 47 Monate. Gegessen? Nein. Etwas gekocht? Nein. Was spielst du heute? Nein. WC gestartet? Nein. Die Mod vorbereiten? Nein. Ey, kommt eh nicht drauf. Driftfahrer geworden. Shit, ja, das ist es!

00:07:44 Hi Train! Yo, das Overlay neu gestaltet. Nein, das hat... Oh, guck mal. Hat das so schnell gerade Crafting umgestellt? Wie krass, wie schnell das gemacht hat. Cool. The Juilliard builds. Vielen Dank für acht Monate. Willkommen zurück. Schnelles Bluweiß. Nee, ich hab gebadet. Mein Gott, ich hab seit... Ja, also ganz lange Zeit nicht mehr gebadet. Das ist super cool. Schaumbad mir genommen, Leute. Ich merke aber gerade, dass ich noch komplett am Schwitzen bin. Also der Körper atmet nach. Also, da seid ihr Baden-Händchen. Das ist super cool.

00:08:15 Was? Nein, das ist super cool hier mit MK Feuer. Auch der ICE, der ist richtig geil. Vor allem, wisst ihr, warum er das gemacht hat? MK Feuer wollte sich einfach in unserem Stream verewigen. Denn MK Feuer ist jedes Mal zu sehen, wenn dieser ICE durchs Bild fährt. Nur ihr müsst halt ganz gut hingucken, dann könnt ihr ihn erkennen. Das ist ein Easter Egg. Wegen Hypetrain hat er sich bewegt. Ach so. Oh, das ist schlau.

00:08:49 Jetzt Clash ist mit dem Follower, aber das ist egal, ich finde das nicht so schlimm, wenn es ein bisschen überladen ist. Aber es werden noch keine Subs gezählt. Doch! Guck mal, Guck mal Crafting, Feedback, UI-Feedback. Du könntest anzeigen, wie weit das Ziel ist. Von 10. Und ich weiß nicht, ob es cool ist, dass es die ganze Zeit hin und her blinkt. Ich glaube, das lenkt ein bisschen ab. Ich glaube, dass man eventuell das Text ein bisschen kleiner und dann auch noch integrieren, wie der Zählstand ist. Die Leiste unten. Ich glaube, das ist dann nicht so, ne?

00:09:20 Ja, ist doch unten der Balken. Das ist Programmierer und User. Der Programmierer so, hä, ist doch offensichtlich. Und der Anwender näh, ist nicht offensichtlich. Das ist das, Leute, das ist Informatik. Achtet auf die Kunden. Also quasi für mich war das erst auch nicht ersichtlich, aber es ist glaube ich praktisch, wenn wir da. Wenn wir da die Möglichkeiten haben. So, wie geht das dir?

Das "Giga Auto-Fabrik" Projekt

00:09:48

00:09:48 Danke, gut geht's mir tatsächlich. Wir werden was neues heute starten. Ja! Ein Create-Projekt. Wollen wir das in der Flatland-World machen oder wollen wir das, weiß ich nicht, Super-Flat-World machen? Mein Gott, könnte ich mal aufhören so zu schwitzen. Meine ganze Brille beschlägt jedes Mal dann immer. Ich muss mal warten, bis mein Körper ausgedünstet hat. Ähm... Hm.

00:10:16 Also, ich möchte gerne mit euch zusammen mal was machen. Wir wollen Create, kreativ spielen. Ich möchte tatsächlich eine Autofabrik bauen. Ich möchte gerne das mal fertigstellen, was seit langer Zeit noch nicht fertig ist. Und es wird bald die Redstone Factory auch mal fertig gemacht. Einfach damit es einen Download bekommt, den ich euch schon seit Jahren verspreche.

00:10:39 Genau, die Autofabrik, die in Create Life 2 nicht fertig wurde, soll mal fertig werden. Meint ihr, dass es sinnvoll ist, die mit einer Creative-Welt zu machen? TheBejoCraft, vielen Dank für 63 Monate, willkommen zurück. Dankeschön. TheJulianBills, vielen Dank für 8 Monate, herzlich willkommen. Jebiye. Feizei, Pagianus kommt später erst. Nee, Survival machen wir nicht, auf jeden Fall Creative. Aber die Frage ist, ich würde eine Flatworld nehmen. Oder Single-Biom.

00:11:19 Ja, Single Biome wäre vielleicht sinnvoll. Und dann nehmen wir Planes. Hm, wahrscheinlich. Ja, oder? Machen wir Single Blumen Planes. Autofabrik. Structures? Nein, ne? Okay. Bonus-Chest, nein. Ja, dann macht die Post. Gucken wir mal rein, wie das Ganze aussieht. Einfach, um möglichst viel Performance rauszuholen. Und nur Creative.

00:12:21 Und create. Und shader. Mehr brauchen wir nicht. Waitedit ist noch mit drin. Gut. Waitedit ist ein Argument. Advanced Day Mobspaw aus. Ja, ja. Auf jeden Fall. Machen wir jetzt gleich. Erstmal machen wir ihn hier. Options, Controls, Keybinds. Okay. Sieht gut aus. Ich habe keinen Ton, ne? Ah, das ist der gute alte...

00:13:06 Ja, das ist der gute alte... Ich freue mich auch. Einmal Overlander laden. Yes. Weep. Ist neu geladen. Dann... Besser. Jetzt haben wir Ton. Ton ist gut. Was sind das für riesen Caves hier? Das ist ja gar nicht das, was ich brauche. Okay, mit Cash löschen. Jetzt brauchen wir hier große... Muss ich mal gucken, wo haben wir das überhaupt? Einen Moment. So. Bitte schön. Jetzt ist es drin.

00:14:07 Das sieht doch gar nicht mehr so schlecht aus. Wir bräuchten vielleicht eine etwas höhere Sichtweite. 20 finde ich ganz fein. 20, 20, apply. Dann time set, nee, äh, game rule, game rule, do day cycle falls. Dann time set noon, dann game rule, do mob spawning.

00:14:30 False, Game Rule, The Weather Cycle, False. Ich glaube, damit sind wir schon ziemlich gut dabei. Jetzt dürfen wir uns noch mal kurz eben eine Position aussuchen, wo wir den Spaß bauen. Ist aber relativ wurscht. Ist relativ egal, wo wir das alles bauen. Ist auch eine ganz nette Welt, die wir haben. Hm. Vielleicht nicht zu viel Berge. Kann man überhaupt in dieser Welt Minecraft durchspielen? Ist das überhaupt möglich?

00:15:06 Relativ spannend. Ich glaube, mit Structures ist es möglich. Ich glaube, du kannst sogar in einer Super-Flat-World-Minecraft durchspielen, wenn die Structures generieren. Ich glaube, das ging. Ja, ja, klar, weil irgendwann generiert auch eine Festung oder so. Okay. Nochmal. Yes. Wo haben wir das Ding? Overlay? Ihr sagt immer Bescheid, wenn das Ding voll ist, das Overlay, weil dann können wir Autogrammkarten verlosen. Ich aktualisiere den Cache. Nice.

00:15:47 Das sieht doch cool aus. Streamst du übermorgen am Freitag? Das weiß ich noch nicht. Es zählt mit Joe. Nice. Aber ihr müsst mir auch Bescheid geben, weil ich nicht die ganze Zeit drauf gucke. Okay. Gut. Ja. Herzlich willkommen, Leute. Wir haben Create. Ich habe nur Create drin. Ich habe mich dagegen entschieden, etwas anderes zu nehmen. Ich habe gesagt, nur Create.

00:16:17 Wir werden auch gleich ein Video machen, aber zuerst möchte ich gerne mal ein bisschen rumtesten. Das ist jetzt alles aufgesetzt hier. Wir machen uns einen schönen Abend hier, das wird jetzt mega cool, Leute. Also, wenn ich eine Autofabrik bauen möchte, müssen wir uns mal kurz ein paar Gedanken machen, bezüglich der Autos, die da gebaut werden, beziehungsweise sollten wir mal gucken, wie überhaupt ein Auto aussieht. Wir werden die Autos später alle... Also wo geht das erstmal?

00:16:47 Hier sollte auch theoretisch alles funktionieren. Ich habe World of the CoI installiert. Damit können wir das direkt so anzeigen. Das ist schon viel angenehmer. Top. Also, wir sollten uns erstmal überlegen, wie überhaupt das Auto aussieht, was wir bauen wollen später. Wir werden die Fabrik später so bauen, dass es ein geschlossener Kreislauf ist. Das heißt, wir haben eine Produktionsstraße, wo Autos hergestellt werden.

00:17:23 Obvisli wir haben einen Parkplatz wo die Autos rauskommen eine kleine Rennstecke diese vielleicht auch einmal kurz fahren und werden Schrottpresse haben die Autos dann wieder kaputt gemacht werden und das ganze cycle dann das heißt nichts wird weggeworfen die Materialien werden einmal gelöscht und wieder zurück ins System der Fabrik geführt ich weiß nicht wie lange wir heute streamen ich denke heute so bis 21.30 Uhr oder sowas in der Art müssen wir schauen

00:17:54 Nee, es wird nicht so ähnlich wie Redstone Fabrik. Es geht mir um was anderes dabei. Es geht mir darum, einmal quasi diese Faszination. Ich finde das System von Production on Demand ziemlich geil. Und ich möchte gerne da ansetzen und mir das gerne mal selber angucken, wie funktioniert das überhaupt. Aber das Problem ist, wir brauchen erstmal ein Produkt, was wir herstellen. Es gibt zum Beispiel die ganzen VALVES. Also, wir müssen mal gucken, wenn wir ein Auto bauen, dann muss es ja auch customizable sein.

00:18:28 Ich habe keine Ahnung, wie wir das am geilsten aussehen lassen. Create Auto. Es gibt natürlich im Internet super viele Designs dafür. Die sehen natürlich alle sehr lecker aus. Und daran erinnere ich mich aber auch noch, ne? Ist das mein Video oder ist das Space Video? Das ist Space Video. Witzig. Crazy. Genau, da hatten wir sowas gebaut, ne? Okay. Wir können mal mit den Proportionen beginnen.

00:19:21 Wenn wir ein Auto bauen, dann haben wir auf jeden Fall erstmal so das Grundchessi. Das sieht so aus. Das Auto wird ja später über ein Minecraft fahren. Ich möchte gerne, dass später ein Minecraft in der Mitte ist. Das heißt, theoretisch würde ich fast schon sogar sagen, wir gehen ein weiter.

Design und Prototyp des Autos

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00:19:40 Ich glaube, die Räder, ich glaube, die Proportion stimmt dann nicht mehr. Chad, was meint ihr? Jetzt seid ihr mal gefragt. Findet ihr, also jetzt erstmal nur von den Radproportionen her. Ihr dürft nämlich jetzt mal komplett mitentscheiden heute. Von den Radproportionen her. Wir reden jetzt nur von Fahrwerk. Machen wir Umfrage. A oder B? Was gefällt euch besser?

00:20:00 A oder B? Einmal Umfrage. Eine Minute oder so. Crafting, euer Job. Also A oder B? Stimmen Sie gerne jetzt mal ab im Chat. Jeden Moment kriegt ihr dort eine Umfrage. Das wird auch, glaube ich, im Stream ja angezeigt. Warte, warte, warte, noch nicht. Jetzt könnt ihr abstimmen. Also, welches findet ihr schöner von den Proportionen? A oder B? Ich finde auch...

00:20:35 Also A hat den Vorteil, dass wir eine Punktsymmetrie haben, weil da können wir natürlich das Minecraft in die Mitte setzen. B ist natürlich hier besser. Okay, gut. Okay. Also das wäre jetzt schon mal das Erste, was wir machen könnten. Top. Der nächste Schritt. Also quasi, ich sehe auch, ihr seid auch da eher auf B. Das gefällt mir. Eumot. Vielen herzlichen Dank für den verschenkten Sub. Wie schaut es aus? Wann gibt es die erste Autogrammkarte? Wir machen die nachher dann.

00:21:17 Jetzt wird es halt spannend. Jetzt haben wir so den Basic. Es gibt auch jetzt Copycats. Copycat können wir nicht so irre viel mitmachen. Ich weiß nicht, ob das gar nicht mal so sinnvoll ist, Copycats zu nutzen. Wir haben auf jeden Fall das Chassis jetzt erstmal so, basically. Das Fahrwerk. Motor und so brauchen wir tatsächlich nicht. Also, was jetzt eigentlich ganz witzig ist, wir tun mal so, als ob das alles Teil des Fahrwerks ist. Im echten Automobilbereich hast du ja, glaube ich, ein Fahrwerk.

00:21:49 Da gibt es auch verschiedene Varianten des Fahrwerks. Jetzt müssen wir mal gucken. Ich würde die mit Minecarts bauen, nicht mit Trains. Ich würde die aus vielen verschiedenen Gründen mit Minecarts bauen. Wir brauchen jetzt mal kurz ein neutrales Design. Das heißt nämlich Stein tatsächlich. Wir werden später was anderes natürlich nehmen. Für den Moment soll Stein herhalten. Einfach um mal zu gucken, wie können wir daraus jetzt was machen. Lassen sich die Dinger hier so montieren? Ja, lassen sich.

00:22:33 Okay, die ließen sich tatsächlich so montieren, die Räder. Ich glaube, das sieht ein bisschen realistischer aus, wenn wir das hier nutzen. Ich weiß nicht, ob das zu klein ist. Das sind schon süße Räder. Jetzt natürlich hier ein Design rauszuknüppeln, wird schon schwer. Maximale Länge des Autos wäre so. Aber ich finde, dass das schon mal ein guter Schritt ist. Okay. Von der Form wird es natürlich auch lustig.

00:23:07 Wenn wir sagen, okay, also weit nach vorne zur Seite können wir gar nicht gehen. Die Frage ist zum Beispiel auch, lassen wir es bei einem Block oder gehen wir zum Beispiel auf zwei Blöcke?

00:23:17 Hm, natürlich, zwei Blöcke wäre schon irgendwie besser, hätte ich fast schon gesagt. Wird natürlich schwieriger, das später zu, ähm, an einer Minecraft anzuschließen. Das ist das, was mir gerade nicht so sehr gefällt. Im besten Fall hätten wir ein Chassis-Design, das so aussieht. Oder wir nehmen irgendwas anderes, äh, was rund ist. Jo, vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Black Tiger. Ja gut, wir könnten halt ein Flywheel nutzen als Rad. Das wäre aber ein sehr großes Auto dann.

00:23:52 Man kann die auch noch als Rad benutzen, finde ich aber irgendwie nicht so schön. Was wäre tatsächlich mit der Form hier? Das sieht nicht so geil aus, oder? Nee. Also ich fand die Form, die wir uns bis jetzt überlegt hatten, schon am besten so. Das passt von der Proportion schon ziemlich gut. Was wir auf jeden Fall mit einbauen müssen, ist ein Seed, wo man sich hinsetzen kann ins Auto. Wäre natürlich cool, wenn wir schon irgendeine Form von Door einbauen könnten.

00:24:46 Das sieht eher in der G-Klasse, so wie es aussieht, Leute. Hm. Okay, aber es geht von der Radform. Ich finde, dass die Räder zu klein sind. Aber eigentlich ist es ganz cool, wenn wir verschiedene Räder hätten. Es sei denn, dass wir finden ein anderes Material, was wie ein Rad aussieht. Lieber Chat, habt ihr noch eine Idee, was man auch noch als Rad verwenden könnte? Ich möchte bewusst bei Create schon bleiben. Nee, wir werden nicht mit Commands arbeiten. Das muss schon Vanilla bleiben. Hm.

00:25:56 Also ich will eigentlich die Fabrik bauen, ich will gar kein Auto designen. Dreiradauto bauen. Das soll ja auch schön aussehen, Leute. Also wir hätten noch die Gerda zur Verfügung. Okay, also I mean, Gerda sieht gar nicht mal so scheiße aus mit Gerda, oder? Und dann wird das Auto halt größer, ne? Und dann können wir auch ohne Probleme, finde ich, hätten wir wie so eine Art Fahrwerk mit drin, ne? Die Goldenen sind zu groß, die Flywheels. Das Problem.

00:27:06 Die sind zu groß, die sind zu groß. Also ich finde die Gerda jetzt schon ziemlich fett tatsächlich. Ja, auf jeden Fall. Es wird da Streams geben, wo ich zeige, wie das Studio so gebaut wird. Die Gerda sind schon ganz cool tatsächlich als Chassis fürs Auto. Meinung im Chat? Wir machen keinen Motorräder, wir bauen ein Auto tatsächlich. Also das hier hat auch einige Vorteile, das Design.

00:27:53 Ich möchte schon ganz gerne das, wie gesagt, auf einen Minecraft montieren später, damit wir halt richtig viele von den Autos haben. Und die sollen halt, also, ne, ist okay. So, jetzt müssen wir natürlich mal langsam an die Details gehen, ne. Also quasi, die Details sind natürlich der etwas schwierigere Teil. Also, wie können wir das Ding etwas lecker aussehen lassen? Wir haben ja Fahrwerksteile. Ich glaube, also quasi, okay, pass auf. Ich würde sagen, jetzt machen wir das Video.

00:28:25 An dieser Stelle können wir tatsächlich mit dem Video beginnen. Okay. Gut. Seid ihr bereit? Ich mache das aber ohne Hey YouTube tatsächlich. Also. Are you ready? Set. Und. Go.

00:29:24 Seit meiner Kindheit interessiere ich mich für Autos und ich hatte letztes... Ja, nicht letztes Jahr. Wann war ich das denn? Wann war ich das letzte Mal? Wie lange ist das her? Das ist jetzt schon mindestens 4, 5, 6 Jahre her. Okay. Oha. So. Okay. Vielleicht wird er ein oder andere... Nee. Nicht so happy. Okay.

00:29:57 Vielleicht wird der ein oder andere von euch sich noch an Create Life 2 erinnern. Damals habe ich dort in diesem Projekt eine Autofabrik gebaut. Und Grund ist, dass ich schon immer mich irgendwie für Autos interessiert habe. Gar nicht mal die schnellen, gar nicht mal die hohe Gesch... Wie startet man so ein Projekt? Schwer, ne? Okay. Also. Na dann.

00:30:26 Na dann, lasst uns eine Autofabrik in Minecraft mit der Create-Mod bauen. Installiert habe ich jetzt tatsächlich nur die Create-Mod, also Create-Mod, Vanilla, Creative und ich möchte gerne eine Autofabrik bauen, denn in Create-Life 2, das war damals ein Projekt, bei dem wir tatsächlich...

00:30:45 Welche Mods habe ich installiert? Ich habe Create, Shader Mod, ich habe sonst die installiert. Okay, na dann. Es wird wahrscheinlich eine Art Intro geben und dann beginnt das Video in 3, 2, 1. So. Hm.

00:31:04 Wer von euch war denn schon mal in einer echten Autofabrik? Ich war vor einigen Jahren mal in Ingolstadt und habe mir eine Autofabrik angeschaut und das war wirklich beeindruckend. Das waren gar nicht mal die Roboter, die überall was gemacht haben. Es war einfach diese perfekte Planung von Dingen, die da passiert sind. Im richtigen Moment waren Teile am richtigen Ort und...

00:31:26 Ah, ich finde, dass ein Auto ist immer so the state of art dessen, was wir Menschen schaffen können. Und in Create-Level 2 hatte ich damals eine Autofabrik angefangen zu bauen, die ist aber nie fertig geworden. Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, mit euch ein Mini-Projekt zu machen, bei dem wir tatsächlich mal eine Autofabrik in Minecraft bauen mit der Create-Mod. Das heißt, das ist Vanilla Minecraft mit allen Pipapo, wie ihr es kennt, Kreativ-Modus und zusätzlich installiert...

00:31:51 ist die Create-Mod. Das ist eine Mod, die Minecraft noch so ein paar Sachen wie Förderbänder, Zahnräder und Kohlen zufügt. Und damit möchte ich gerne eine Autofabrik bauen. So, ich interessiere mich total dafür. Es ist mega, mega spannend, sich damit auseinanderzusetzen. Nicht nur, wie funktionieren Autos, sondern auch, wie werden sie hergestellt. Das ist nämlich ziemlich kompliziert. Und es gibt viele Tricks dabei. Und ich merke gerade, jetzt wo ich in Minecraft begonnen habe, stehe ich erstmal vor dem ersten Problem.

00:32:17 Was für ein Auto will ich überhaupt in dieser Fabrik bauen? So, und das ist gar nicht mal so einfach, das herauszufinden. Klar, es braucht vier Räder, es soll irgendwie aussehen wie ein Auto, check, check, check. Wir haben schon verschiedene Sachen und verschiedene Designs ausprobiert. Wir haben ein Fahrwerk gebaut, ich nenne das mal Fahrwerk. Wie das später fahren wird, ist noch ein kleines Geheimnis, das werde ich euch dann zeigen.

00:32:37 Aber das ist jetzt erstmal basically das Fahrwerk. Wir nehmen diese Gerda als Reifen. Ich finde, das sieht proportional ganz gut aus, denn der Spieler muss ja später auch noch im Auto drin sitzen. Man kann das natürlich kleiner gestalten, aber dann sieht es irgendwie komisch aus, wenn der Spieler so Mario Kart mäßig oben heraus guckt. Ne, ich möchte, dass er schon in das Auto einsteigen kann. Und jetzt mache ich etwas, das man wahrscheinlich in einer echten Autofabrik auch macht.

00:32:59 Ich möchte einfach mal so tun, als ob. Ich möchte gerne in diesen Videos einfach mal so tun, als wäre ich einer echten Autofabrik. Denn ich weiß aus einigen Reportagen und Videos, die ich dazu gesehen habe, dass die Leute, die Autos bauen, erstmal aus Ton ein Auto vorskizzieren. Denn es geht um die Form eines Autos. Und dann überlegt man sich, was macht man alles im Auto. Und dann werde ich mir als nächstes überlegen, wie kann ich das Auto customizen. Also welche...

00:33:26 welche Änderungen kann man machen. Das heißt, das Modell, wir können natürlich die Lackfarbe später ändern, wir können später die Innenausstattung ändern, wir können den Motor ändern, wir können die kleine Accessoires ändern. So, und dann möchte ich als nächstes daraus dann eine große Fabrik bauen. Und diese Fabrik soll wirklich im Akkord nacheinander das Autos erstellen. Die Autos sollen auf einem gigantischen Parkplatz hier irgendwo geparkt werden.

00:33:49 Und nach einer Zeit sollen sie wieder verschrottet werden. Die Items werden recycelt und aus werden neue Autos gebaut. Der ewige Kreis sozusagen hier in Minecraft. Aber fangen wir erstmal mit dem Vehikel an. Ich werde mir jetzt mal ein paar Gedanken machen, wie überhaupt die Form der Karosserie aussehen wird. So, das machen wir jetzt mal. Also, findet ihr das Design cool mit den Gördern? Ich glaube, ja. Hm, wollen wir eine Limousine bauen? Ich würde dann natürlich sowas hier machen.

00:35:00 Okay, wir machen das mal so, dass das Spieler später hier auf dem Auto sitzt. Der braucht noch irgendwie Controls, also wo der Spieler dann später das Auto fährt. Oder bauen das wirklich auf die Trains drauf? Weiß ich gar nicht. Maybe ist das auch noch eine Möglichkeit, dass wir die tatsächlich später auf Trains mounten. Da könnte man das Auto fahren lassen. Kann man denn Trainstations automatisieren, dass sie automatisch einen Train assemblen? Also geht das denn?

00:35:50 Ich muss doch sonst immer drücken, ne? Ich glaube nicht. Also eigentlich kann es in Create tatsächlich eine ganze Menge machen. Nur in Steamed Raids, ja deshalb würde ich das schon so lassen. Hm. Das war schon G-Klasse mäßig, ne? Es gibt für Create leider auch keinen Datum, richtig. Hm, hm, hm. Na klar, wir könnten eventuell das Fahrwerk auch lowern, dass wir sagen, wir bauen das alles auf der Höhe hier. Was ich fast schon besser fände.

00:37:01 Also wir gehen nochmal ein Dings nach unten. Es geht jetzt erstmal nur um die Form des Fahrzeugs. Und das muss natürlich alles später halt auch verbunden sein, ne? Okay, es wäre möglich, das so zu bauen. Das sieht schon ein bisschen zu zugmäßig aus. Ähm, wäre natürlich eine Möglichkeit. Wir benutzen uns alles als einen Gerda, aber wir müssten schon einen Gerda bauen, ne? Hm, das könnte die Botehaube sein, ne?

00:38:38 Wie ist es das mit der also motorbedarf glaube ich auch etwas größer sein wenn ich zum spiel sage okay zum spiel jetzt doch trapdoors hier hin bauen von oben Kann ich die von oben setzen ja wunderbar ist die frage brauchen wir hier unten das hier noch Es ist schon unterboden auf jeden fall oder Meine es gibt so autos bei denen die räder so drin sind mega schick gemacht habe ich auch schon mal gesehen

00:39:13 Aber Chat, ihr dürft gerne eure Ideen mit in den Chat rein posten, damit wir mal ein bisschen auf Brainstormings kommen. Okay, das hat einige Vorteile, wenn wir das so machen. So könnten wir auf jeden Fall hier Einstiege bauen für das Auto. Also hier hätten wir dann die Armaturenleiste. Machen wir jetzt einfach mal mit Barrels kurz. Ah, die können wir nicht aufstellen, die Dinger hier, ne? Okay, aber das wäre ja möglich, zum Beispiel so das zu bauen. Okay, das gefällt mir schon mal gut. Das hier gefällt mir noch nicht.

00:40:20 Aber das ist okay, finde ich, vom Design her. Ja, ich könnte noch den hier dann mit anbauen. So, dann die Türen einbauen, klar. Müssen wir gucken, was für eine Türen tatsächlich man nimmt. Können wir später auch Customizable theoretisch machen. Aber die Türen müssen sich nach hinten öffnen, logischerweise. Da braucht man das, glaube ich, so. Dass sich die Türen so nach hinten öffnen. Okay, check. Theoretisch könnte man hier noch eine Rückbank dann auch noch ein paar bauen.

00:41:12 Oder wir bauen das tatsächlich so, dass mehrere Leute in dem Auto Platz nehmen können, was jetzt so gehen würde. Kann man hier auf jeden Fall nochmal ein bisschen Abdeckung dran bauen. So, so. Und wir brauchen auf jeden Fall noch eine Art Kofferraum, so einen Stau-Bereich im Auto. Würde ich dann tatsächlich mit so einer Chest machen, die man hier hinten hat. Und der Kofferraum muss halt auch noch irgendwie öffnungsbar sein. Nein, das ist kein Battle. Das ist tatsächlich für mich etwas. Genau, hier sind dann rote Schilder später.

00:41:59 Der Kofferraum kann relativ schnell nach... Also der kann relativ gerade nach oben gehen, meiner Meinung nach. Hat aber jetzt keine Tür, ne? Aktuell. Ist ja schon cool, wenn wir irgendwie eine Rückschreibe hinkriegen würden, oder? Ja, wir gehen ein bisschen klassischer vom Design. Ich nehme tatsächlich ein klassischeres Design. Früher sahen die Autos auch eher, glaube ich, so aus. Das waren, glaube ich, eher so klobigere Kästen. So, da kann dann später theoretisch noch eine Rooftop-Dingsbar rein. Hm.

00:43:03 Ich finde die... Also vorne finde ich es okay. Ich finde oben halt noch nicht so schön. Es geht erstmal nur um die Form. Also Stein ist jetzt wirklich nur Form, Leute. Wir können später jedes beliebige andere Material nehmen. Es geht jetzt gerade wirklich nur um die Form. Deshalb nur Stein gerade für den Moment, bis wir die Form geklärt haben. Checkt ihr? So. Dann Aufnahme.

00:43:42 Also es sieht jetzt noch nicht super geil aus, aber es geht schon mal in die richtige Richtung. Warum jetzt aus Stein? Es geht jetzt erstmal nur um die Form. Ich möchte sozusagen erstmal nur gerne wissen, wie kriegen wir eine Form hin, die wir auch später produzieren können in der Fabrik. Ich werde jetzt wahrscheinlich nicht so eine...

00:43:58 sehr windschnittige, schöne Librosine bauen können. Denn wir sind immer noch in Minecraft und wir haben nur Create als Mod installiert. Du kannst später auch Mods installieren, wo du tausend Mini-Blöcke hast, wo du sogar Pixel für Pixel ein Auto bauen kannst. Möchte ich aber gar nicht. Ich möchte tatsächlich versuchen, das Beste aus dem rauszuholen, was man bekommen kann. Ich finde, die Form ist noch so meh. Ich finde, die passt noch nicht. So von der Seite, wo man sich das anguckt, das sieht man auch ein bisschen meh. Fiat Multipla.

00:44:28 So, ne, wir können das auf jeden Fall schöner. Okay. Also. Was ist denn nicht so schön? Also, vielleicht könnten wir sogar die Windschutzscheibe nach hier packen. Hm. Sagen wir mal, es ist ein Anfang. Ja, ne? Es ist noch nicht das, wo ich sag, ja, Reifendruck ist ein Issue. Also, es gibt halt keine Schräge, wo man Glas reinsetzen könnte, ne? Copycat.

00:45:56 Also... Weiß ich nicht. Ich fand das eigentlich ganz cool. Denn wenn wir hier zum Beispiel doch weiter Copycats drauf tun, können wir zumindest den Teil abdecken. Ich fand, dass das gar nicht mal so scheiße aussah. Der Übergang hier ist schon ein bisschen hart, finde ich. Das passt gar nicht. Es sei denn, baut das hier so zu. Okay, aber es passt auch noch nicht so ganz von der Abflachung her.

00:46:42 Könnte sagen, okay, das könnte die Motorhaube sein. Tim Stern, vielen Dank für 70 Monate. Schön, dass du dabei bist. Servus. Guten Abend. Guten Abend. Grüß die. Okay, also wenn wir so G-Klassen-mäßig unterwegs sind. Oh ja. Hätt was. Könnte man in diese Richtung gehen. Man kann gucken, dass man vielleicht auch die hier macht. Dann müssen wir allerdings eine andere Glasscheibe nehmen. Warum habe ich die hier hingepackt? Ach ja, wegen der Gerda.

00:47:36 Ach, girl, da heißt die gar nicht. Wie heißen die Dinger denn? Roller. Erstmal zu Roller. Polizei-Auto. Ja, ne? Jetzt kannst du... Hier oben eine Alarmelage drauf. Ja, so scheiße ist das hier gar nicht mal, ne? Ich finde, die Schnauze könnte noch ein bisschen anders sein. Aber findet ihr das actually so schöner? Oder müsste das eher so sein? Oh, das war dann... Oh. Ah, okay.

00:48:29 Ist natürlich auch eine Möglichkeit, das so zu machen. Hat aber nicht so eine geile Durchsicht. Obwohl, doch. Hat sie schon. Die Haube ist mir auch zu lang, ja. Könnten wir das hier theoretisch einen weiter nach vorne hauen?

00:49:17 Es ist ganz schön schwer ein auto minecraft zu designen also ich krieg gerade riesen respekt für die menschen die das in real life machen also man denkt es ist so einfach man Ja ja ja ja ja wie geht das ja wie macht man es denn jetzt wirklich wie das sagt man auto Aber wirklich gar keine ahnung und wie gesagt ich versuche jetzt Nein das sieht man nicht ich weiß nicht ob das check leute

00:49:42 Ich kann euch nicht sagen, was ein Auto geil aussehen lässt, aber es gibt Autos, die sieht man und denkt sich... Hm? Es gibt Autos, die sieht man und denkt sich... So, und letzteres möchte ich ganz gerne in Minecraft haben. Huh! Aber das geht noch gar nicht. Mann. Ähm... Also man könnte damit auch experimentieren, die Windschutzscheibe. Hä, geht das nicht? Doch, wette. Jede Wette geht das. Ja.

00:50:17 Guck mal, ich könnte die Windschutzscheibe mit ein bisschen Kreativität so formen. Das ist ja gar nicht mal so scheiße, oder? Versuch, ein normales Glas zu nehmen. Ja, aber das hat halt... Glas ist jetzt erstmal wurscht. Aber das ist doch gar nicht mal so doof. Okay, die Sicht ist okay, würde ich sagen. Aber ich meine, es sieht schon mal gar nicht mal so schlecht aus. Klar, du siehst natürlich jetzt noch den Kollegen hier mit drin, ne? Also quasi... Die Frage ist, ob man das dann wirklich von vornherein kaschieren möchte.

00:51:04 Man wird es halt immer ein bisschen sehen von außen. Man kann natürlich den Lack nochmal so schön anbringen. So, man kann den hier auch schön nach oben anbringen, den Lack. Perfekt. Aber ich habe halt keinen Block hierfür. Ihr müsst spicken. Minecraft, Auto, wie bauen das denn normaler Menschen? Die meisten machen es tatsächlich auch, wie ich es mir gedacht habe, dass man gerade hat.

00:51:41 Es wird schon schwer, diese Klassingsformen Nissan GT-R. Ja, also du musst eher, wenn wir sowas in diese Richtung bauen müssen. Okay, das heißt, vielleicht verstecken wir gar nichts.

00:51:55 Okay, wir müssen mal ein bisschen anders an die ganze Sache drangehen. Da werden wir nicht weiterkommen. Ich versuche die ganze Zeit Kurven und schöne Formen reinzubringen, weil ich auch die ganze Zeit daran denke, dass das schön windschnittig sein muss. Dass der Wind über das Auto herumgehen kann. Das ist verdammt wichtig. Also für Autos ist die Form... Man kann ein Auto ja auch einfach theoretisch so bauen. Einfach dicken Kasten. Machst du vorne Glas, machst du hinten Glas, hast du Mercedes G-Klasse. Das Problem ist halt...

00:52:24 Das Ding ist halt nicht so geschmeidig. Habt ihr schon mal ein großes Stück Pappe genommen und es versucht herzubewegen? Das ist ein bisschen schwer. Der Wind geht dagegen. Wenn ihr ein Stück Papier gerade nehmt, einen Papierflieger baut, dann wisst ihr, Wind ist schon ein Ding. Deshalb müssen Autos immer so schön geformt werden. Aber ich bin in Minecraft. Ich kann hier gar nicht so schöne Autos formen, weil Minecraft gar nicht die Möglichkeiten hat. Also warum konzentriere ich mich nicht darauf?

00:52:49 Es ist ein bisschen simpler anzugehen. Also, ich möchte gerne haben eine Motorhaube, dann einen Bereich, in dem man sitzt und am Ende einen Bereich, in dem das Auto endet. Irgendwie so könnte das sein. Das hier wäre schon eine valide Fahrzeugform. Man könnte noch vielleicht den hier dran packen. Man könnte das dann noch irgendwie so miteinander verbinden. So, dann hätten wir mal so als Model, das hier wäre eine valide Form. Wir arbeiten mit Ecken. Ich meine, Minecraft ist Minecraft. Wir werden hier wahrscheinlich sowas...

00:53:18 sowas wie so ein Rolls Royce 1 oder 2 bauen. Also wirklich so richtig schön kantig und eckig, so wie die Autos früher halt ausgesehen hatten. So wie die Kutschen halt. Da gab es doch keine Windschnittigkeit. Es war einfach wichtig, dass man Kasten hatte, in dem man drin sitzen kann und irgendwie die Möglichkeit hatte, dass das Ding gefahren ist. Und wenn ich richtig liege, Leute, ich...

00:53:38 Bin mir nicht 100% sicher? Schreibt's gerne mal in die Kommentare. Ich meine sogar, die allerersten Autos waren Elektroautos. Weil man hat irgendwie versucht, eine Kutsche irgendwie zu elektrifizieren mit einer Batterie und einem Elektromotor. Und dann irgendwann gab's dann halt diese brillante Erfindung des Benzinmotors oder des Dieselmotors. Und die waren dann halt deutlich effizienter. Aber viele Leute sagen immer, dass Elektroauto ein modernes Ding sei. Ist es nicht. Nur damals war die Batterie nicht so gut. Okay.

00:54:07 Wir wenden das mal eben kurz an auf das Konzept hier. Also, jetzt machen wir keinen Hehl draus. Machen das schön blockig. Okay. Wie heißt das nochmal? Chassis. The Technic Boy, vielen Dank für 63 Monate. Willkommen zurück. Schön, dass du dabei bist. Ach, Casing. Vielen Dank für die Unterstützung.

00:55:15 Wie viele Autogrammkarten haben wir schon? Wir haben eine Autogrammkarte, die wir gleich schon mal veröffentlichen können. Wenn ich das Auto fertig designt habe, machen wir das. Okay. So. Also wir verstecken, ehrlich gesagt, wir gehen back to the rules, Leute. So. Machen eine kleine Motorhaube hier. So. Wir haben jetzt direkt den hier. Nehmen wir nochmal Copycat. Zack, zack. Zack, zack. I mean sogar, wir könnten theoretisch auch wirklich das von vornherein hier oben drauf machen. Und ich glaube, es ist auch ganz cool, wenn wir...

00:56:11 So was hier machen, dann könnten wir auch direkt aufmachbare Fenster machen, Leute. Mit einer Trapdoor einfach. Das sieht deutlich besser aus. Und der einen schönen Trapdoor, die sich öffnen und schließen lässt. Ah ne, warte mal, warum wir von der Seite aus machen? Oh, ich merke gerade, ist sogar cool, wenn wir das eher so machen. Meinung vom Chat? Das war deutlich besser, oder? Noch, könnt ihr nicht mitmachen, weil wir noch keine Karten verlost haben. Wäre eine Möglichkeit, das so zu machen.

00:57:10 Wir können auch die Motorhaube komplett seien lassen. Wir können das komplett blockig machen. So richtig schön. So richtig dick. Dick auftragen. Meinung? Wenn der A so die Vertical Slabs... Weiß ich nicht. Gefällt mir noch nicht so ganz. Spoiler dran. Das ist vorne. Ein Spoiler kommt doch nicht vorne dran. Das ist die Motorhaube. Aber hier vorne irgendwie so ein... Ihr checkt, ne? Hier vorne eventuell ein Kühler. Kühlergrill wäre schon geil. Was gefällt mir?

00:58:27 Jetzt und kühlergrill auf jeden fall wäre schon geil welchen block könnten wir dafür nutzen was ist so typisch für ein kühlergrillen create Drain wäre cool aber die kannst du nicht von der seite laufen lassen Nozzle wäre natürlich eine möglichkeit Geht aber nicht kannst dich allein hinsetzen müsste sein Fan natürlich klar So eine lichtmaschine natürlich heute irgendwas was hell leuchtet die würde ich eher hinten verwenden die dinger

00:59:31 Theoretisch müsste man Rocklights, würde ich einfach sagen. Könnte man die hier nehmen. Oh, ist gar nicht mehr so scheiße. Das sind ziemlich dicke Licher, sind das. Klar, jetzt könnte man natürlich solche Trapdoors hier nehmen. Was meint ihr? Würden die halt immer rot vorne sein, die Tate Gates. Aber finde ich gar nicht mehr so scheiße. Das sieht doch gar nicht mehr so doof aus. Ja, ne? Genau, ein Fenster hinter der Tür. Auf jeden Fall, würde ich sagen.

01:00:37 Die Frage ist, ob das halt auch dann noch muss, aber ich glaube schon. Wenn wir zufrieden sind, können wir weitermachen. Ach gut, hinten brauchen wir nicht so viel Platz, würde ich sagen. Würde ich schon eher sagen. Oder sind die Räder, sind die Räder eines Autos eigentlich in der Mitte? Ist ein Auto symmetrisch? Das ist jetzt wirklich eine spannende Frage, ist mir gerade aufgefallen. Eigentlich nicht wirklich, oder? Also...

01:01:56 Nein, oder? Na, also ja doch, eigentlich schon. Natürlich müssen symmetrisch sein. Das Fahrwerk muss symmetrisch sein. Ich glaube, wir müssen schon hinten ein breiter gehen. Sonst wird das nix. Okay, und wenn wir die Form nach hinten ein bisschen schöner machen wollen, könnten wir eine Stone Stair nehmen. Natürlich dann quasi hier so einbauen. Dann sähe das Ganze so aus, wie wir es jetzt hätten. Und hier könnte man noch so einen Kofferraum einbauen.

01:03:06 Noch Sitze, die man einbauen kann. Einfach Ferrari oder so. Okay, es sieht ein bisschen Coupé-mäßig aus.

01:03:46 Von der Form geht es so fast schon Coupé-mäßig jetzt über. Ich habe jetzt mal hinten rote Lichter eingebaut und von vorne haben wir weiße Lichter eingebaut. Und die geile Idee war hier, den Radiator einzubauen. Also quasi mit einer Leiter hier. Und bedenkt folgendes, alles was Stein ist, wird später ausgetauscht. Das ist sozusagen nur die Grundierung. Wir können später jeden beliebigen Lack drauf machen, sofern wir Materiale haben, die dann verwendet werden können. Aber ihr seht...

01:04:12 Da gibt es genug Materialien. Wir können so ein schönes Scrim-Site... Also wir können viele verschiedene Materialien nehmen. Geht. Wir haben jetzt einen Eintürer gebaut. Für Minecraft reicht es aber tatsächlich, einen Eintürer zu haben. Dann müssen wir später hier das Interieur bauen. Dort können wir uns auch noch mal Gedanken machen, was dahin kommt. Und die würde ich auch konfigurierbar machen. Wenn man ein Entertainment-System haben möchte, kann man hier noch einen Jukebox-Player mit reinkriegen. Jetzt müssen wir noch mal schauen, wie wir hier mit dem Kofferraumbereich umgehen.

01:04:41 Wir können theoretisch ja noch einen kleinen Cargo-Bereich ins Auto mit reinbauen. Die Idee finde ich eigentlich ganz zucker, dass wir vielleicht sogar auch hier noch eine Kiste drin haben, die wir von hinten aus ansteuern können, wo man dann nicht auch so eine Art Durchreiche hat, wie in echten Autos. Mal schauen, mal schauen.

01:05:02 Constraption Controls, ja, ne? Const, äh, Control. Ich würde sagen, was schon das sinnvollste ist, wenn wir Constraption Controls nehmen, ist das so wie das Lenkrad. Ähm, aber, warte mal. Beim Lenkrad. Beim Lenkrad würde ich ein bisschen überlegen, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir, ob wir

01:05:32 Das ist geil auf jeden Fall, oder? Krieg ich nicht höher, ne? So. Ah. Das wäre eine Möglichkeit. Lenkratz. Ja, ganz viel Lenkratz. Lenkretter. Aber was für eine Tür nehmen wir hier hinten, Leute? Ich würde es tatsächlich so machen, dass wir Lenkratz. Copycats nehmen. Da können wir den Lack hier oben drüber führen. Er hat auch gar kein Rückspiegel. Au.

01:07:09 Also haben keine möglichkeit hinten raus zu gucken müssten dafür halt das hier ändern es würde gehen wenn wir wenn wir maybe China glasscheibe machten glaube ich das hier machen das wird dann schwierig mit der kiste hier wie ihr seht was ist wenn wir Okay, was ist wenn wir das hier machen

01:08:12 Hm. Hm. Nicht so wirklich gut, ne? Und jetzt Eisengitter. Ja, was man halt wirklich machen könnte for real, wäre ihm hier. Ich aber nicht. Dann würde ich zwar schon tailgaten lieber, so dass wir eher in diese Richtung hergehen. Ein Ausguck nach hinten. Das ist ja der Vorteil, dass wir zumindest die Kiste hier reinkriegen. Und da bräuchten wir jetzt noch irgendwie eine Form von Door.

01:09:54 So könnte man eine Dorn machen. Man könnte eine Säule machen, die sich halt wirklich in alle Richtungen öffnet. Hm. Chat, Feedback bitte. Geben Sie mir ein Feedback. Mache die Treppe da hinten weg. Du meinst die Treppe hier? Ich finde aber, dass die Treppe ganz gut zum Design passt. Ich finde, dass die Treppe dem Ganzen eine schöne Karosserieformen gibt. So. Meinung. Es geht nur um die Form der Säbis aus Stein. Oh, ich finde aber, es geht voll, oder? Okay. Also.

01:11:34 I'm happy. Okay. Ich glaube, ich bin so happy. Das sieht tatsächlich ziemlich gut aus für den ersten Entwurf. Wir haben alles mit drin. Wir haben so eine Rückscheibe. Wir haben sogar Kofferraum. Wir haben Rückleuchten. Wir haben zwei Eingänge. Wir können reingehen. Wir haben Lenkrad, was später auch customizable ist. So, natürlich alles ist gerade hier aus Stein gebaut. Aber das ist erst mal nur der sogenannte Prototyp. Also...

Funktionsfähigkeit und erste Fahrt

01:12:04

01:12:04 Das ist eher so der Prototyp, den wir jetzt quasi gebaut haben, um die Form zu kriegen. Der nächste Schritt ist jetzt spannend, denn jetzt müssen wir mal gucken, ob das Ding überhaupt, das ist übrigens die einzigartige THC-Klasse, genau, das ist das einzige Auto, das zu bauen werden, aber wir werden es customizable machen. Und jetzt ist es auch spannend. Ich möchte gerne später eine Autofabrik so haben, dass wir irgendwie auf einer Diskette oder irgendeinem Datenträger speichern, wie das Auto konfiguriert ist. Und die Fabrik soll es dann genau so produzieren. Und zwar im...

01:12:33 Just-in-Sequence-System. Das heißt quasi, wenn wir eine Montage haben, bei der später Roboter das Auto zusammensetzen, sollen die richtigen Teile zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein und vorher produziert worden sein. Das Auto besteht mich jetzt schon aus super duper vielen Teilen. Das sind viele Teile auf jeden Fall. Wir werden das Auto später dann auch nochmal zersetzen. Das heißt, wir haben jetzt einen Prototyp.

01:12:55 So, und der nächste Schritt ist, wir müssen überlegen, wie können wir diesen Prototyp produzieren. Aber bevor wir das machen, würde ich sagen, machen wir aus dem Prototypen eher einen König und lassen das Ding mal fahren. Denn was bringt ein Auto, wenn es nicht fahren kann? Okay, let's go. Wie kleben wir das Auto noch später zusammen? Ist mir mal aufgefallen.

01:13:55 Vielen herzlichen Dank an Bonser Squad, 4 und für 7 Monate, aber ich würde sagen Leute, jetzt machen wir erstmal folgendes. Jetzt machen wir, während ich das hier aufbaue, das erste Raffle für die erste Autogrammkarte. Wenn ihr gleich mitmachen möchtet, wir starten uns gleich. Ist Crafting im Chat da? Können wir uns gleich starten? Ich würde sagen, Crafting, du startest das am besten gleich. Kurze Info, wenn ihr mitmachen möchtet.

01:14:24 Was? Wolltet ihr endlich 1,21? Ist das nicht toll? Ich habe mich auch gefreut. Hä? Das war super. Das ist 1,21. Super. Ist Crafting im Chat? Oder jemand von den Mods gerade da? Weil wir jetzt gleich die erste Verlosung machen. Ja, Zijulian. Also, ich bereite es mal eben vor.

01:15:00 Warte, warte, warte, warte, warte, Jungs. Er ist nicht mehr Liste. Okay, vielleicht ist er gerade nicht. Wir warten, bis Crafting wieder zurück ist, weil der hat hier die Technik dafür, dass wir es machen können. Mima, vielen herzlichen Dank für 31 Monate. Willkommst du, dass du wieder dabei bist. Für einen Feedback-Loop. Ja, wie waren die letzten Monate?

01:15:24 Ja, ja, hat sich. War gut. Ihr Lieben Menschen. Also, wir machen folgendes. Sobald Crafting Dust verlosen wir die erste Autogrammkarte. Heute könnt ihr Autogrammkarten im Stream gewinnen.

01:15:40 Komplett for free tatsächlich. Ihr seht rechts oben ist das Goal. Pro 10 Subs, die wir erreichen, gibt es eine Autogrammkarte. Und weil gerade Mima abonniert hat, das zählen auch Re-Subs, gibt es eine weitere Autogrammkarte tatsächlich. Cool, oder? Um S von 10 steht da. S von 10. Ja, 0 von 10, glaube ich, weil eine schon drin ist, oder? 0 von 10, genau. Servus. Hallöchen zusammen.

01:17:21 So das wird der Trick sein wie wir das Ding zum Fahren bringen wird später natürlich im Boden versteckt werden Hallo Geschichtsfenster Geschichtsfenster wann wurde das erste Auto gebaut oder hast du eine Ahnung?

01:18:03 Also, ich nehme an, Kutschen gab es ja schon sehr lange, aber wann kamen die Menschen auf die Idee, oh, wir machen eine Kutsche elektrisch? Ich glaube, die ersten Autos waren doch elektrisch. Und dann kam irgendwann der Benziner. Glaube ich zumindest. Glaube ich. Uh, das wird lustig. Gucken wir mal. Bitte, 1868 von Karl Benz. Das ist nicht 1959. Also.

01:19:07 Die ersten Autos waren schon Benziner. Aber kurz nach wurde es schon elektrisch. Ah, so herum. Ui, ja, ja. Pocket Nappy. Vielen herzlichen Dank für 10 Verschenk. Deshalb hat es funktioniert. Zählte das mit rein? Wie viele Karten verschenken wir? Vielen, vielen, vielen herzlichen Dank. 4. Oh mein Gott, das wird heute viel. Egal. Vielleicht habt ihr ja jetzt einen bekommen. Ey, vielen herzlichen Dank für den Support. Das heißt, wir verschenken viele Karten. Rechts oben, heute, exklusives Feature.

01:19:45 Also ich weiß, die gibt es schon lange, die Dinger. Die Kutsche gibt es ja länger. Aber wann sind die Menschen, also das Rad gibt es ja auch schon sehr, sehr lang. Geschichtshälfte, du kennst dich doch, glaube ich, da auch aus. Im Mittelalter gab es schon Kutschen, oder? Doch, es gab ja auch Straßen. Obwohl, wann hat sich das denn so durchgesetzt? Weil größtenteils...

01:20:13 War das denn zum Beispiel zu Zeiten der Römer? Doch, da müsste es auch Kutschen gegeben haben. Da gab es ja auch Schlachten und so. Die hatten keine Kutschen, die hatten diese Zweiraddinger, die von Pferden gezogen werden. Das heißt, das Konzept, dass man quasi mittels Stärke von Tieren Dinge transportiert, gibt es ja auch schon länger. Wann gab es denn das erste Vehikel, Streitweg?

01:20:41 Seit der Antike. In schlechten Straßen sind das aber immer Sänfte. Ja, ja, ja. Das war... Genau, Sänften, genau, sowas wie eine Karre und so ein Kram, das gab es ja auch schon. Karren, ja, ja, genau. Früher gab es halt Karren. Okay. Ich kann das mal kurz auch nochmal im Video zeigen.

01:21:03 Wir sind hier gerade mit dem Livestream-Chat auch übrigens ein bisschen am überlegen, seit wann es eigentlich Autos gibt. Also seit wann die Menschen auf die Idee gekommen sind, ja wir nutzen das Rad, um uns irgendwie fortzubewegen. Und man hat mir überlegt, zu Zeiten der Römer gab es das schon und Geschichtsvenster hat mir gerade zugeflüstert, das ist sogar schon in der Antike.

01:21:23 solche Formen der Ford-Bewegung gaben. Ab dem 16. Jahrhundert hast du dann Überlandkutschen als ÖPNV sozusagen mit den ersten Dampfmaschinen, versuchte man das Ganze natürlich anzutreiben. Klar, irgendwann kam auch nochmal der Zug, der natürlich auch großen Einfluss genommen hat. Und witzigerweise werde ich jetzt hier das Konzept eines Autos geheim...

01:21:44 touchieren mit einem Zug. Denn, ja, wie wollen wir das Ding jetzt antreiben? Das ist die Frage. Es gibt in Create den sogenannten Assembler. Den Assembler, den setzen wir später unten in den Boden und verstecken sozusagen unter der Straße eine Schiene, auf der das ganze Ding fährt. Wir lassen das Ding nicht automatisch fahren, weil es auch technisch aktuell mit dieser Mod-Konfiguration so nicht funktioniert. Und das Witzige ist, wir packen das ganze Auto später auf dem Pinöppel. Und zwar auf diesem Pinöppel. So. Wenn ich jetzt hier ein...

01:22:12 Minecraft reinpacken. Und wir würden das Minecraft jetzt fahren lassen. Dann würde, wie ihr seht, das Minecraft losfahren. Allerdings mit diesem kleinen Peanutpill. Deshalb kommt jetzt das absolute Banger-Geheimnis.

01:22:23 Die Automobilindustrie, die nutzen Schweißgeräte. Wir nutzen Superglue. Denn das ist der Trick, Leute. Ich hoffe, dass dieser Trick funktioniert. Ich hoffe, dass wir das Auto tatsächlich verkleben können. Ich habe auch keine Ahnung, wie wir das später richtig machen. Aber wir müssen uns die beiden Eckpunkte des Autos dafür auswählen. So, und einmal so. Dann machen wir First Position. Und jetzt gucken wir mal, wird das funktionieren? Ich glaube, ich muss sogar ein noch tiefer gehen. So, Second Position.

01:22:50 Dass wir quasi das zwei alles mit drin haben. So, jetzt wurde das alles verklebt. Jetzt kann ich das wieder abreißen. Und wir haben jetzt hier drumherum eine Klebebox, die alles miteinander verbindet. Und jetzt bin ich mal gespannt, was passiert. Fährt unser Auto los? Ja, es fährt, Leute. Unser Auto fährt. Perfekt. Sehr, sehr, sehr gut. Es fährt nicht nur, sondern wir können auch mit dem Auto mitfahren. Wir können es richtig, literally hinsetzen. Und mit dem Auto mitfahren. Ah, schön.

01:23:18 Genauso hätte ich das gerne. Genauso möchte ich es auch gerne später haben. Vielleicht wird es später einen Tacken schneller fahren, aber ich glaube, das ist ganz cool. Ich stelle mir das gerade so richtig vor. Aus der Autofabrik kommen diese Dinge nacheinander raus, werden dann auf einen großen Parkplatz gebracht und irgendwann werden sie dann einfach verschrottet. Also super geil. Okay. Das heißt, ihr seht, das ist das Konzept, das funktioniert. Gut. Das heißt.

Konzept und Produktionsplan

01:23:43

01:23:43 Wir haben uns Gedanken gemacht, wie das Auto aussieht. Wir haben uns Gedanken gemacht, wie das Auto fahren kann. Jetzt kommen wir zum schweren Teil. Wie produzieren wir das Ganze? Das ist jetzt der schwere Teil. Deshalb machen wir jetzt Experimentieren. Wir müssen herausfinden, wie wir überhaupt so ein Auto produzieren können. Wir haben in Create einige Maschinen, die einige Sachen machen können. Beispielsweise haben wir Deployer. Das sind so diese Fingerdinger. Und diese Fingerdinger, die können beispielsweise...

01:24:11 Blöcke oder andere Sachen irgendwo hinsetzen. So. Ohne, dass wir jetzt an irgendwelche versaute Dinge denken. Aber ihr seht, das Ding funktioniert. Das Ding kann seinen Finger überall reinstecken. Und... Okay. Aber ihr seht, wir haben die Möglichkeit, damit schon mal Blöcke zu platzieren. Wir können aber auch drucken. Wir können 3D drucken. Das geht auch. Ich glaube, dass wir einige Teile 3D drucken werden. Was ich mich jetzt aber besonders frage, ist...

01:24:36 Wie kriegen wir das Auto später auf diese Konstruktion drauf? Also wie verkleben wir diese ganze Anlage? Das ist, glaube ich, der etwas kompliziertere Teil. Und ich habe eine Idee, wie wir das hinkriegen können. So. Und zu den ersten Welken, die Ägypte und... Ach, He... Was? Hethita. Ah, okay. Haben sich muntere Schlachten mit Streitwelken geliefert.

01:25:05 Flache Ebenen sind halt wichtig. Die hatten damals aber Holzräder, ne? Okay, pass auf, ich hab ne Idee. Okay.

Endmontage und Förderbandsystem

01:26:12

01:26:12 Ja, werden das Auto später auch layer zu layer. Ja, ich werde wahrscheinlich eine Produktion machen, wo wir verschiedene Teile bauen und werden dann eine Endmontage haben, wo die Teile in der Fabrik zusammenkommen und dann alle flupflup verbunden werden. Ähm, nur wir brauchen dafür eine Klebebox, in der das Ganze später stattfindet. So. Das Auto wird auch von vornherein über diese Klebebox durch die Fabrik gezogen und eine Art Förderband haben wollen, auf der das ganze Ding stattfindet und das soll dann quasi auch gemacht werden. Ähm.

01:26:40 Anfangs sogar Scheibenräder, aber Speichenräder aus dem Metallreifen kommen relativ schnell, so stabiler. Wir Menschen hatten schon viele coole Ideen im Laufe der Zeit, im Laufe auch der Geschichte. Und trotzdem hauen wir uns immer die Ohren um die Ohren. Das kann doch nicht wahr sein. Okay. Plop-Sounds. Okay, okay, okay.

01:27:04 Ich habe jetzt einfach mal die Form des Autos hier rüber kopiert mit Worlded It. So, das heißt, wir wissen, so groß ist ein Auto. Was ich jetzt machen kann, wir müssen später, wenn wir dieses Auto bauen werden, auch in der Endmontage, eine Art Klebeframe haben, eine Art geklebter Rahmen. Und ihr seht, wenn ich jetzt den hier hinpacke, dann sehen wir, haben wir diesen Kleberahmen hier. Und wenn er einmal gesetzt ist, kann ich auch anschließend diese Blöcke abbauen. So, und der Kleberahmen, wie ihr seht, bleibt bestehen. So, und...

01:27:32 Das ist später jetzt sehr, sehr, sehr wichtig für diese ganze Formel. Jetzt ist die Frage, kann ich diesen Kleberahmen automatisiert an diese Stelle hinbekommen? Das wäre jetzt mein Wunsch. Und ich glaube, das geht. Und zwar, wir können diese Kanone nutzen. Ich möchte jetzt eigentlich nicht für die Autofabrik die Schemette-Kanone benutzen. Die Schemette-Kanone ist OP. Wir könnten einfach das Auto einscannen, wir könnten sie jedes Mal hinschießen lassen. Das ist aber nicht Sinn der Übung, vor allem, weil wir ja alle Teile austauschen wollen. Wir wollen ja später jeden beliebigen Lack anbringen.

01:27:58 Verschiedene Türen, verschiedene Lenkräder, verschiedene Sitzfarben, verschiedene Innenausstattungen. Wir werden eine Armaturenkonsole bauen, Zaunsystem etc. Vielleicht könnte man unterschiedliche Lichter auch noch vorne machen. Also wir werden das Auto wirklich ziemlich krass customizable machen. Da werden wir auch viel Redstone für brauchen, um das überhaupt logisch hinzukriegen. Aber jetzt kommen wir zu den Schematics. Wir können Schematics erstellen, indem wir etwas einscannen.

01:28:24 Und meine Idee wäre jetzt, dass wir, wenn das Auto gebaut wird, dass wir das Auto auf eine Konstruktion packen.

01:28:33 die sich dann später mit dem Auto mit verschiebt. Das heißt, das ist wie so eine Art, in später einer Autofabrik ist es tatsächlich auch so. Ich glaube, in modernen Autofabriken ist es auch so, damit die Mitarbeiter da arbeiten können. Das ist ja später, in der Endmontage werden Autos zusammengesetzt, läuft das Auto über ein Förderband und die Menschen sind mit auf dem Förderband. Und ich habe das mal gesehen, dass das mittlerweile so ist, dass das sogar ganze Blöcke sind. Das heißt, wenn ich jetzt theoretisch mal hier ein Train-Casing hinbaue,

01:29:02 Wir bauen das mal als Plattform darunter. Bis dahin. Okay. Das sieht gut aus.

01:29:24 Dann hätten wir jetzt diese Plattform und diese Plattform wird später mitgeschoben. Das heißt, ihr müsst euch vorstellen, in der Autofabrik werden wir es später so haben, dass diese ganze Plattform sich bewegt, auf der das Auto dann zusammengesetzt wird, von Station zu Station. Das heißt, wir werden jetzt unterschiedliche Stationen später haben in der Fabrik, wo dann Teile ankommen, hoffentlich just in time, so wollen wir es ja haben.

01:29:45 Und dann sind die Teile an der richtigen Station, richtigen Ort. Und deshalb wird unsere Fabrik auch später einen Takt bekommen. Das ist richtig spannend. Also wir müssen uns da auch wirklich nochmal Gedanken zu machen. Und ein bisschen was weiß ich ja.

01:29:56 Glücklicherweise, weil wir es ja damals in Great Life 2 schon mal so etwas Ähnliches gebaut haben. Deshalb habe ich schon Ideen, wie wir das hinkriegen. Aber ihr seht, das ist die erste Plattform. Und jetzt müsst ihr euch vorstellen, später in der Fabrik wäre dahinter direkt die nächste Plattform. Und die nächste Plattform. Dazwischen könnte man vielleicht so einen Block Abstand lassen. Und dann kommt die nächste Plattform, die nächste Plattform. Die sind alle so einander in einem großen Förderband, was die ganze Zeit durchgeht. Das ist der Plan. Aber ich weiß nicht, ob das ein guter Plan ist, tatsächlich. Ich merke gerade.

01:30:28 Es hat auch seine Nachteile wenn wir das so bauen wie kriegen wir die Plattform später wieder weg ohne das ganze Auto wegschieben Wir müssen diese Plattform ja später weg machen damit das Auto unten verbunden werden kann ist gerade aufgefallen

01:30:45 Okay, wir machen uns später dazu Gedanken, wenn es soweit ist. Aber ich finde es ganz cool, wenn das Auto während der Produktion auf diesem Sockel sozusagen steht. Okay, und wir sehen jetzt, wenn wir jetzt hier diesen Bereich haben, dann kann ich den Sockel ja schon mal theoretisch vorbereiten. So, das heißt, wir könnten den Sockel sozusagen hier hinstellen. Ich weiß gar nicht, ob wir den sogar über eine Schemette kann nur schießen lassen. Hm, gib mir eine Sekunde. Ich glaube nicht. How Crafting? Ähm, nee.

01:31:17 Ne, machen wir nicht.

Automatisierung mit Schematic-Kanone

01:31:26

01:31:26 Nee, machen wir nicht. Ich würde es sogar so machen, dass die Sockel nach dem Auto auf dem Sockel gebaut worden ist. Wird der Sockel einfach wieder zurückgebracht an den Anfang der Fabrik und läuft dann weiter wie so eine Art durchgängiges Förderband. Pater-Mont-Noster-mäßig. Das heißt, kann ich diese Konstruktion einfach einscannen? Ich probiere es mal aus, was passiert. So, First Position und die Second Position ist dann hier oben. Ist ein bisschen schwierig tatsächlich, das jetzt zu treffen. Also, ich möchte jetzt genau diesen Bereich...

01:31:54 der geklebt ist, einmal eingescannt haben. So. Dann machen wir das hier alles weg. Dass wir jetzt wirklich nur eine Scanbox haben für den Kleberbereich. Da haben wir eine Scanbox. Okay, dann nenne ich das mal Kleberbasis. Klick. So. Wurde jetzt erstellt. Kleberbasis NBT. Und jetzt können wir das theoretisch laden. Das heißt quasi, wir können das hier reingeben. Okay. Zack. Kleberbasis NBT. Wurde geladen.

01:32:23 Dann können wir eine Schematic-Kanone nehmen. Die bauen wir mal hier so hin und können jetzt der Schematic-Kanone sagen, wo sie die Kleberbasis hinschießen soll. Ich mache es einfach mal just so von hier in die Luft. Genau an diese Stelle. Okay. Da soll er die Kleberbasis hinpacken. Wenn ich das jetzt richtig gemacht habe, dann...

01:32:41 Könnten wir ein Checkboard nehmen. Check, check, check, check, check, board. Wo ist das denn? Da perfekt. Ein Clipboard, okay? Ein Clippy the Clipboard. Und, ne, er sagt Empty Schematic. Hm. Hm. Moment, Moment. Irgendwie hat das jetzt nicht so ganz funktioniert. Er hat sich das jetzt nicht gemerkt. Ja, wahrscheinlich, weil eben halt nichts zu setzen ist in dieser Basis. Huh, das ist doch ein größeres Problem als erwartet.

01:33:07 Ich guck mal ganz kurz. Kann man replace empty with solid? Okay. Nee, er sagt schematic file expired. Hm. Wie kriegen wir diesen Kleber geschossen? Ich muss mal Gedanken dazu machen, Chad. Das ist nicht so einfach. Wie kriegen wir den? Ein Voidblock als Platzhalter. Ja, ne? Und ich würde die Kleberbasis vielleicht um einen kleiner machen. Nee, mach ich doch nicht. Nee, nee. Aber das ist aber so. Okay.

01:34:16 Ich glaube, wir machen es anders. Wir nehmen mal einen Void-Block damit rein. Das heißt quasi irgendeinen beliebigen Block, den wir später nicht setzen werden, der einfach nur für die Schematic wichtig ist. Das heißt, wir erzeugen uns eine neue Schematic. So. Und zwar... Nee, stopp. Stopp, stopp, stopp. Zweiter Versuch. Also, die kommt weg. Neue Schematic, bitte. Also, hallo. Schematic and Quill.

Alternative Lösung mit Radial Chassis

01:35:01

01:35:01 Na, jetzt nochmal. Also. Und zwar von hier bis hier. Perfekt. Das ist jetzt auch innerhalb der Klebebox. Wunderbar. Und wir werden jetzt wieder Kleberbasis. Ich glaube, wir erstellen sie direkt auch. Wahrscheinlich hat er sie jetzt als Kleberbasis unter Strich 1 gemacht. Okay, wir müssen die später nochmal umbenennen, damit es ein bisschen ordentlicher ist. Okidoki. Aber damit haben wir jetzt den Vorteil, wenn wir das Ding jetzt platzieren, so eine Schemmetik können wir ja platzieren, so, dann hat der ja schon das Hologramm und die Kanone müsste jetzt theoretisch

01:35:30 Nicht. Out of Gunpowder. Okay, cool. Funktioniert. Und wir sagen, an dieser Stelle skip missing blocks. Also wenn wir irgendeinen Block nicht haben, sollen wir einfach skippen. Okay, dann machen wir jetzt kurz die Kleberbox hier weg. Die Kanone ist geladen. Okay, ist sie geladen? Ja, ist sie. Okay, top. Jetzt ist die Frage, die braucht auf jeden Fall Gunpowder zum Operieren. Das heißt, sie kriegt von mir Gunpowder, die Kanone.

01:35:57 Und wir gucken mal, als Liste müsste jetzt Glue auf der Liste mitstehen, oder? Ja, perfekt. Okay, ihr seht, Super Glue ist mit drin. Das heißt, alles, was wir jetzt machen müssen, ist der Kanone eine Kiste zu geben mit Super Glue, den wir hier oben reinpacken. Und wenn wir die Kanone jetzt einschalten, let's go, bumm, ist sie sofort fertig, hat einmal Kleber verwendet. Und theoretisch müsste jetzt, perfekt, hier unsere Klebebox sein. Die Frage ist, können wir die Kanone...

01:36:26 irgendwie so hinkriegen, dass die das loopt, weil jetzt hat sie es halt nur einmal gemacht. Jetzt hat sie leider nur einmal diesen Block da platziert. Also es funktioniert schon, aber jetzt ist die Frage, ob wir das irgendwie automatisiert bekommen. Ohnechter Moritz, vielen herzlichen Dank für fünf Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke dir.

01:37:35 Ich kann es nicht lupen die kann es nicht einstellen dass sie das lupt Schade Moritz a fan hallo jenzi ich hoffe dir geht das job ich hoffe moritz auch Jens weißt du wie ich irgendwie klebe boxen schießen kann mit kreid du bist doch ein schlauer mensch habe ich gehört meins müssen einige leute das kannst

01:38:46 Und viele netzige Garnerkarte. Übrigens, achso, wir können jetzt Autogrammkarte verlosen. Crafting ist da. Crafting. Du bist da, ein Chat. Alt F4. Hat nicht funktioniert. Gut. Also, wenn ihr eine Autogrammkarte haben möchtet, bedenkt folgendes. Folgendes Bedenken. Ihr könnt gleich gerne mitmachen, um eine Autogrammkarte zu gewinnen. Vier könnt ihr aktuell gewinnen.

01:39:11 Fragt eure Eltern, falls ihr das nochmal fragen müsst, ob ihr einen Brief von mir bekommen dürft. Ihr kriegt die kostenlos, aber ich muss natürlich eure Adresse wissen. Ihr würdet die Adresse später dann natürlich auf einem sicheren Wege mir mitteilen. Ich schicke euch dann einen Brief, einen Post und ihr kriegt eine Autogrammkarte dann. So, eins, zwei, drei, vier. Wir starten jetzt.

01:39:39 Und ich würde sagen, Crafty, du machst das. Wir starten jetzt das Sammeln. Mit dem Befehl Ausrufezeichen Join könnt ihr euch dann gleich einmal bitte eingeben für eine Karte registrieren. Und dann werden wir per Zufall eine Person auswählen, die diese Karte bekommt. Ausrufezeichen Join ist ab jetzt freigeschaltet. Ihr seht, eure Namen tauchen auch da oben auf. Heute ist der 11.03.26.

01:40:10 11.3.26. Ich würde erstmal zwei Karten verlosen, die andere machen wir nachher noch. 11.3.26. Wir warten jetzt nochmal kurz. Ihr habt noch die Möglichkeit, euch jetzt einzutragen. Bitte nur einmal aus Überzeichen scheuen eingeben. Okay, wir schließen das Raffle.

01:41:10 Findest du auch ein wenig schräg, die Gedanken, um sich Autogrammkarten zu machen? Früher ja mittlerweile irgendwie. Ich mache mir mittlerweile Gedanken darum, wie wir noch krassere Autogrammkarten machen. Mittlerweile macht es sogar sehr viel Spaß. Aber es ist auch tatsächlich crazy. So, wir schließen das Raffle in 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

01:41:41 Stopp, ab jetzt könnt ihr nicht mal Ausrufezeichen Join eingeben. Und wir werden jetzt die erste Person ziehen. Achtung, fertig, los. Oh, Geschichtshänzer, da freue ich mich. Wenn wir uns das nächste Mal sehen, musst du mir auch eine geben. Die erste Karte geht an... Oskar aus der Tonne, herzlichen Glückwunsch. Bist du da im Chat? Schreib mal irgendwas. Möchtest du die Karte haben? Welchen Namen soll ich draufschreiben?

01:42:20 Ja, er hat was geschrieben, da ist er perfekt. Oskar, welchen Namen soll ich draufschreiben? Und du hast jetzt gerade von mir eine Flüsternachricht zu bekommen. Charlie, machen wir natürlich, gerne. Du hast gerade eine Flüsternachricht zugeschickt bekommen. Mods erklärt auch nochmal, wie das geht. Dort steht, wie du die Karte erhalten kannst. C-H-A-R-L-I-E. Und...

01:42:50 The Jocraft. Dann geht die nächste Karte an, Trommelwirbel, Minecraft fahren. Herzlichen Glückwunsch.

01:43:16 Bitte einmal antworten. Wir haben auch das Zeitfeature mit eingebaut, das ist gut. Das heißt quasi, wer nicht innerhalb von 30 Sekunden antwortet, wird disqualifiziert, einfach aus fernes Gründen. Bitte antworten, wenn du im Chat bist. Hat geantwortet, ja, ich bin da, perfekt. Minecraft-Fan, möchtest du eine Karte haben? Und wenn ja, welchen Namen soll ich drauf schreiben? Das ist sehr, sehr cool geworden, das Feature. Magnus, alles klar, perfekt. Du hast auch eine Flüsternachricht bekommen, in der ist erklärt,

01:44:02 Wie das Ganze geht. Wir könnten Jens, ich weiß nicht, ob Jens noch gerade da ist oder Moritz da ist. Wir könnten tatsächlich mal ein Command-Ausrufezeichen-Flüsternachricht bauen, in dem erklärt wird, wie wohl man die Flüsternachrichten findet. Also sowohl am PC als auch am Handy. Um es ein bisschen einfacher zu machen. Dann würde ich sagen, pass auf, wir schließen das Raffle mal und starten ein neues Raffle, dass ihr nochmal Ausrufezeichen-Join eingeben könnt. Für die letzten beiden Karten.

01:44:33 Ey Moritz. Ich weiß nicht, du kannst uns nicht anlegen. Das ist, glaube ich, nur Jensi, ne? Ja, wir liefern auch in die Schweiz. So, Ausrufezeichen Join. Funktioniert das System? Noch nicht. Okay, stopp, stopp, stopp. Noch nicht Ausrufezeichen Join eingeben, Leute. Noch nicht eingeben, noch nicht eingeben. Noch ist keine Freigabe. Okay, ab jetzt könnt ihr Ausrufezeichen Join eingeben. Ab die Post. Oder soll ich die Stream-Mask einmal neu laden? Ah, es taucht noch nichts auf. Stopp, stopp, stopp. Okay, einmal noch mal warten, Leute.

01:45:28 Doch jetzt geht's doch jetzt geht's alles klar da kommen die da man okay perfekt jetzt funktioniert weiter eingeben alles fein Jetzt ist wieder an jetzt ist alle jetzt läuft's okay top ausrufe solchen es reicht einmal das einzugeben der name sollte da oben auf ploppen

01:45:48 Ich glaube, at Crafting ist es sinnvoll, wenn du es so machst, dass die neuesten Namen immer links stehen und nicht rechts in die Liste kommen, dass man auch sieht, dass der Name eingegeben worden ist. Das müsstest du unbedingt nochmal hinzufügen. Die Namen werden aktuell alle nacheinander in diese Liste, glaube ich, eingetragen. Dass man auch immer sieht, wer gerade sich zuletzt registriert hat. Wir testen das System aus. Ihr seht, das ist ein brandneues System. Bene Shon Manjo. Perfekt. Ihr seht, das ist komplett neu, das System hier, mit dem wir jetzt arbeiten.

01:46:28 An Oscar aus der Tonne. Nicht niemals Adressen auf Twitch oder so schreiben, sondern bitte da lesen. Ist auch eine Info-Aktion für Eltern, wie das genau funktioniert. Bitte, bitte das benutzen das System, sonst wird der Brief auch nicht geschickt. Okay. Seid ihr bereit? Wir schließen das Ding in 5, 4, 3, 2, 1. Geschlossen. Ab jetzt könnt ihr nicht mehr Ausrufezeichen Join eingeben und wir ziehen die erste Person.

01:47:08 Wer wird es sein? Nicht Michi1. Herzlichen Glückwunsch. Bitte einmal schnell im Chat antworten. Du da bist. Du hast 30 Sekunden Zeit. Bist da, aber weg. Nicht Michi. Möchtest du die Karte haben? Ja, nein. Welchen Namen soll ich draufschreiben? Ja, okay, perfekt. Welchen Namen soll ich draufschreiben? Michi? Einfach. Machen wir Michi. Du hast eine Flüsternachricht bekommen und in der Flüsternachricht steht drin, wie du die Karte bekommst. So.

01:48:00 Also, for real, jede Karte, die ich hier unterschreibe, ihr bekommt exakt die Karte. Also das, was ich hier in der Hand halte, bekommt ihr per Post zugeschickt. Okay, und wir kommen zur letzten Karte. Noch nicht die letzte Karte des Streams, aber erstmal die letzte Karte für das jetzige Raffle. Wer bekommt sie? Wo sehe ich die? Werden gleich die Mods dir erklären. Also quasi, du findest die auf dem Handy unter Aktivitäten oder am Computer rechts oben, in dem du auf dieses Flüster-Symbol gehst. Die Nachricht wird auf jeden Fall gesendet. Du kriegst die Nachricht auf jeden Fall. OP-Luke-Craft-er-11

01:48:29 Wir helfen dir auf jeden Fall, dass du die Nachricht gleich findest, Michi. Gucken wir erstmal, OP Luke Crafter. Bist du da? Ja, du hast Joes Fingerabdrücke. Ist da. Perfekt. Genau. Also auch OP Luke Crafter. Du bekommst auch eine Flüsternachricht. Ihr könnt ja einmal ganz kurz bestätigen, ob ihr die Flüsternachricht bekommen habt. Das wäre super lieb. Für Luca. Gerne.

01:48:55 Alle, die eine Flüsternachricht bekommen haben, bitte einmal bestätigen, dass es funktioniert hat. Ihr könnt es im Chat bestätigen oder mir per Flüsternachricht kurz bestätigen. Also, bei Handy findet ihr, wenn ihr die Handy-App bei Twitch nutzt, dann geht ihr in die App rein. Unten drückt ihr auf Aktivität und dort oben klickt ihr dann auf Flüsternachricht. Am Computer geht ihr auf die Startseite von Twitch. Ich zeige euch das auch nochmal eben kurz.

01:49:23 Und dort findet ihr hier rechts oben, nachdem die Startseite geladen ist, da die Flüsternachrichten. Die könnt ihr auf Flüstern drücken und dort seht ihr, The Joe Craft hat euch eine Nachricht geschrieben. Dort findet ihr die Nachrichten und dort ist auch erklärt, wie ihr die Karten bekommt. So, perfekt.

01:49:58 Es funktioniert also wie funktioniert es mit den karten also alle die jetzt gewonnen haben ihr habt quasi ein link und ein code zugeschickt bekommen mit dem ihr die karten euch bestellen könnt anschließend druck ich dann tatsächlich einmalig eure adressen auf briefe aus und verschicke die briefe dann mit einer briefmarke der counter war resettet davor waren vier genau der wurde wieder resettet jetzt wieder bei null genau ich glaube das hat seine richtigkeit weil es sind ja die karten die wir veröffentlicht haben jetzt quasi ihr seht der counter müsste wieder bei null sein

01:50:28 Ja, perfekt. Genau, pro 10 Subs, kriegt ihr, gibt es dann die nächste Karte, die dann veröffentlicht wird. Also, genau, wichtig, achtet bitte darauf, dass ihr die Daten richtig angebt. Ihr könnt es nicht nochmal korrigieren und ich lösche auch diese ganzen Daten, nachdem ich die Briefe ausgedruckt habe. Deshalb kann ich nicht einen Brief ein zweites Mal schicken. Ich kann ihn nur ein einziges Mal schicken. So.

01:50:56 Gut, jetzt testen wir das hier erstmal aus, ob das funktioniert. Das wäre natürlich jetzt cool. Das wäre Crank, wenn das klappt. Wenn ihr mit Amazon Prime oder so abonnieren möchtet, zählt das in das Ziel da oben rechts rein. Auch Resubs zählen. Unten Stufe 2 Sub und Stufe 3 Sub gibt 3 Punkte in das Ziel. Pro 10 Punkte da oben werden wir eine weitere Karte verlosen. Das hat nicht so ganz hier funktioniert.

01:51:38 Das ist jetzt ein bisschen doof. Wie kriegen die diesen Kleber gesetzt? Das hat mich jetzt erschrocken. Böser Crafting. Geht erst in 10 Tagen, sonst hunderte Subbombe. Oh oh. Es gibt auch tausende Subbombe. Tausende Subbombe würde jetzt ja bedeuten, dass ich... Wie viele Karten müsste ich dann machen? Ich müsste 100 Karten machen. Scheiße. Das hätte eigentlich gesagt. Das würde bedeuten 100 Karten. Ich glaube, so viele habe ich gar nicht hier. Würde ich aber machen. Also.

01:52:20 Ist Create My Lieblingsmod schon, würde ich sagen. Schemätig. Also, wir möchten es irgendwie, also ich möchte es irgendwie versuchen. Keine Ahnung wie. Können wir diese Dinger setzen? Gibt es denn eine Alternative? Wenn man dieses 3D-Druck-Feature nutzt. Also es gibt ein Feature, mit dem diese Hände 3D drucken können. Muss ich den denn ein... Ich meine, es geht.

01:53:36 So, wenn ich jetzt hier mal was reintue, dann müsste der das 3D drucken können. Ja, hat er. Das hat auf jeden Fall geklappt. Aber er hat den Kleber nicht gedruckt. Die Frage ist, wenn ich das 3D-Druckfeature verwende, wie würde er denn den Kleber drucken? Würde er den Kleber erst dann drucken, wenn er die letzten Position erreicht hat? Das ist echt schwierig.

01:54:18 Okay, ich muss tatsächlich mal eben kurz auf Toilette, Leute. Und währenddessen denke ich mal kurz darüber nach, wie wir das am besten machen. Ich bin gleich sofort wieder da. Bis gleich. Okay, wir sind vor einem Problem tatsächlich. Schade. Wir müssen noch alles aktualisieren. Äh, ja. Sekunde. Auch die Control-Seite machen wir. Ich aktualisiere alles. Ich gehe mal aus der Control-Seite komplett raus. Und Overlay wird einmal komplett...

01:59:33 Aktualisiert. Ist aktualisiert. Top. Guti. Also Kanone macht es halt nur einmal. Das ist halt ein doofes Ding. Jetzt... Okay, wir müssen mal gucken, ob wir mit dem 3D-Scanner da besser was arbeiten können. Hm. So, es schaltet sich dann doch als schwieriger als erwartet. Aber... So einfach gebe ich das nicht auf, Leute. Ähm... Ne, ne, ne. So einfach gebe ich nicht auf.

02:00:39 Also diese Sache mit der Klebebox gestaltet sich langsam zum Problem. Damit wir überhaupt ein Auto assemblen können, müssen wir irgendwie eine Art Box haben, in der wir das zusammenbauen können, damit alles verklebt ist. Wenn wir nicht alle Teile einzeln verkleben wollen, was keine gute Idee ist. Deshalb überlege ich gerade Folgendes. Es gibt in Create ein 3D-Druckfeature und ich glaube, das würde ich tatsächlich nutzen.

02:01:01 Um vielleicht damit Klebeblocks zu sechsen, wenn das funktioniert, wir müssen es einfach mal ausprobieren. Wir packen jetzt hier einen Motor hin. Den Motor stelle ich einmal so hier hin. Und wir packen an den Motor ein Gearshifter. Das heißt, wir können das Gear dann jederzeit hin und her ändern. Und damit haben wir jetzt hier eine Achse. Und diese Achse ist eine Gantry-Achse. Das heißt, wir können sie hin und her schalten lassen. Und mit einem sogenannten Gantry können wir dann einen Fahrkorb machen, der an dieser Achse...

02:01:28 hin und her läuft. Ihr seht, aktuell ist er hier und wenn wir das Gantry aktivieren, natürlich nicht, und zwar hiermit, hallo, first, second, back. Also, wenn wir es hiermit aktivieren, seht ihr, wir können das Ding hin und her bewegen. So weit, so gut. Wir können jetzt daran einen Deployer bauen. Den Deployer baue ich natürlich lieber so hier hin. Okay, packen wir mal, zack, hier hin.

02:01:50 Und zusätzlich noch ein Barrel oder irgendetwas. Das müssen wir natürlich dann verkleben. Das heißt, wir verkleben das so mit diesem Gantry. Das heißt, das Ding schiebt sich jetzt, wie ihr seht, hin und her. Tipptopp. Was wir jetzt machen können, ist folgendes. Wir können jetzt hier eine Sache bauen, eine Konstruktion bauen. Zum Beispiel, ich zeige euch mal, wir könnten hier ein Dings hin machen, wir könnten das hin machen, wir könnten hier so einen Block hinsetzen. Einfach mal irgendwie so ein paar Blöcke hinsetzen. Und was wir jetzt machen können,

02:02:18 ist, wir nehmen eine Schematik, verbinden das Ganze einmal so, machen dann einmal First Position und Second Position und das machen wir jetzt einfach mal Temp, um es zu testen. So, speichern wir jetzt Temp und setzen genau diese Konstruktion auch einmal genau an diese Stelle hin. So, ihr seht, hier ist jetzt die Konstruktion und wir können das jetzt diesem Gantry geben. Das Gantry hat es jetzt eingespeichert. Wenn wir jetzt in diese Kiste hier

02:02:46 mehrmals die Sachen reintun, das Gantry bewegt sich hin und her, dann müsste es anfangen, genau diese Sachen nachzubauen. Das Ganze macht er nicht nur auf einer Achse, sondern das wäre jetzt wie so eine Art 3D-Druckfeature, könnt ihr das auf zwei Achsen bauen. Das heißt, immer wenn ein Block fehlt, würde er dort dann beim hin- und herfahren diesen Block nachsetzen. Das wird im Prinzip sein, was wir vielleicht auch später nutzen werden, um einige Autoteile 3D zu drucken. Was mich jetzt allerdings interessiert, ist, ob er auch automatisch Klebeboxen setzen würde. Also angenommen,

02:03:15 Wir würden jetzt hier eine Konstruktion machen, die wir auch miteinander verkleben würden. Und wir würden jetzt diese Konstruktion einmal einscannen. So, so. Dann nehmen wir es Temp2. Speichern. So. Und die Konstruktion soll auch einmal genau hier hingepackt werden. Perfekt. Das geht hier raus. Das geht rein. Blöcke sind drin. Kleber ist drin. Frage ich mich gerade, ob das Ding jetzt auch die Klebeblocks mit setzen würde.

02:03:41 Also aktuell ist eine Klebebox vorhanden. Okay. Dann reiße ich das Ding nochmal ab. Ich lösche die aktuelle Klebebox. Und wir starten das Ding nochmal neu. Ersetzt das. Ersetzt das. Ersetzt das. Aber macht er auch eine Klebebox? Nee. Okay. Das 3D-Druck-Feature macht keine Klebebox. Puh. Das macht die ganze Angelegenheit jetzt doch etwas komplexer. Ja, das ist nicht gut. Oder wenn ich wieder zurückfahre?

02:05:06 Ja, also die Kanone kann es auf jeden Fall. Aber wie hatte ich das in Create Life 2 gemacht? Create Life 2 habe ich nicht Klebeboxen benutzt, sondern Create Life 2 habe ich, wenn ich das richtig erinnere, habe ich ein... Okay.

02:05:25 Okay, das mit den Klebeboxen scheint tatsächlich nicht zu funktionieren. Aber ich gebe nicht auf. In Create Life 2 erinnere ich mich gerade, wie ich das Problem da gelöst habe. Klar, mit den Klebeboxen wäre es natürlich deutlich eleganter, wenn wir das so irgendwie lösen könnten. Aber es gibt noch eine andere Möglichkeit in Create, die wir nutzen können. Und das sind die Radial Chassis. Oder beziehungsweise allgemein die Liner Chassis, die auch eben klebende Eigenschaften haben. In dem Fall würde ich übrigens Radial Chassis nehmen.

02:05:54 Testen es aus. Copy. Wir kopieren, pasten erstmal das Auto irgendwo hin, um nochmal ein bisschen rumtesten zu können. Und jetzt zeige ich euch mal, was ich meine. Es gibt dieses sogenannte Radial-Chessi. Und wenn wir das bauen, irgendwo hinbauen, und wir packen auf das Ding Glue drauf, beziehungsweise Slime würde sogar ausreichen. Das heißt, wir setzen eines von diesen Dingern hier hin, so, komplett zugeschleimt.

02:06:17 dann kann ich jede beliebige Form an dieses Ding hier anbauen. Und das Ding müsste in der Lage sein, das alles bis zu einer speziellen Weite mitzuführen. Das heißt, solange das alles verbunden ist, ja perfekt, seht ihr, wird das innerhalb einer Achse wohlgemerkt, also quasi nach oben nicht. Ich glaube, nur auf der Höhe des Radial Chassis, wie ihr seht, genau auf dieser Achse würde der alles mitnehmen. Gut, das ist gut und schlecht zugleich.

02:06:48 Das ist gut, weil wir einen Weg gefunden haben, wie wir das hinkriegen. Das ist schlecht, weil ich keine Ahnung habe, wie wir das in das Auto integrieren. Das ist unser Auto.

02:07:02 Ha, unser Auto wird so, wie es aktuell gebaut ist, nicht baubar sein. Seht ihr, ich habe ein wunderschönes Auto gerade designt, aber es ist nicht produzierbar. Ich glaube, das ist auch ein Problem, was echte Autoingenieure haben. Die haben ein geniales Auto gebaut, aber es lässt sich einfach nicht produzieren. Das ist auch der Grund, Leute, warum ihr ganz oft coole Concept Cars seht, die aber einfach nicht technisch umsetzbar sind. Das heißt, wenn man sie per Hand bauen würde, kein Problem.

02:07:28 Aber in einer Fabrik die zu bauen, ist leider nicht so einfach. Denn wir müssen von vornherein daran denken, dass so ein Ding auch in einer Fabrik baubar ist. Deshalb, ich denke gerade an jetzt folgende Lösung. Wir müssten theoretisch durch das ganze Auto durchgehend so ein Radial Chassis haben. Wird schwer. Es sei denn, wir bauten das in den Unterboden ein. Dann müssten wir es halt hier einbauen, auf der Ebene.

02:07:58 Hat allerdings den Nachteil, dass dadurch die Form ein bisschen flöten geht. Es ist halt ein bisschen doof. Wir müssten theoretisch hier ein Radial Chassis einbauen. Wenn wir das so machen würden, dann ginge das. Dann ließe sich das halt alles mit diesem Radial Chassis verbinden. So könnte man halt alles miteinander kombinieren. Das wäre halt... Von oben geht es tatsächlich. Von vorne ist es ein bisschen schade, weil es die Optik hier vorne ruiniert.

02:08:31 Und wir könnten noch nicht mal die Lichter mit dran anbauen. Na, das ist nicht gut, Leute. Wir müssten aber, also pass auf, wir könnten ein paar Sachen vielleicht hinkriegen. Wir müssten irgendwie eine Struktur in das Auto schaffen, von der aus wir das tatsächlich bauen können. Ich mache mir mal Gedanken dazu. Da brauchen wir theoretisch nur erstmal eins. Wir könnten theoretisch eins hier hinsetzen.

02:09:15 Was mich interessiert, ist ein Radial Chassis in der Lage, ein anderes mitzunehmen?

02:09:45 Ich habe noch eine Idee. Wenn ich ein Radial Chassis hier mache, also wie gesagt, das Radiale geht halt in einer Achse, müsst ihr euch vorstellen. Wie so eine Art Scheibe kann das Ding an und Sachen steuern. Ist halt für Windmühlen gedacht. Nicht diese GeoCraft Windmühlen, ihr TikTok-Gucker. So, aber wenn ich jetzt hier einen Piston dran baue, frage ich mich gerade, ob ein Radial Chassis in der Lage ist, über ein anderes, eine andere Konstruktion mitzuschleifen. Weil dann könnten wir einfach...

Integration der Fahrzeugstruktur

02:10:11

02:10:11 in unser Auto mehrere Radial Chassis integrieren. Das würde, glaube ich, gehen. Aber ich weiß es nicht. Das ist jetzt eine 50-50-Sache, ob das geht. Also ob ein Radial Chassis sich mit anderen zu einer Konstruktion zusammen verbinden kann. Wir werden es sehen. 3, 2, 1. Und ja, das hat geklappt. Und ja, es klappt. Okay, krass. Das heißt, ihr seht, hier dieses Radial Chassis würde ausreichen. Wenn ich jetzt hier Blöcke hinbaue. Nee, warte mal.

02:10:37 Wenn ich jetzt hier einen Block hinbaue, der müsste nicht mitgenommen werden. Ich wette, dass der nicht mitgenommen wird. Ja, wird er nicht. Weil er nicht verbunden ist mit dem Radle Chassis. Aber wenn ich das jetzt so zum Beispiel machen würde, okay, so, dann würde das gehen, sobald die sich verbinden, zack.

02:10:52 würden sie jetzt zu einer Konstruktion werten, weil es eben halt über den Kleber des Radial Chassis oben mitläuft. Okay, alles klar. Das ist mega, mega, mega cool, dass wir das so nutzen können. Das heißt, wir machen ein Radial Chassis auf jeden Fall hier unten hin. Mit diesem einen Radial Chassis haben wir den gesamten Unterboden des Fahrzeugs drin an dieser Stelle. Und dann...

02:11:14 brauchen wir eigentlich irgendwie noch die Möglichkeit, am besten, ja gut, hier ist halt der Fahrersitz. Ja, wir müssen jetzt irgendwie den Rest des Fahrzeugs mitnehmen mit Rail Chassis. Es gibt auch die Liniards Chassis, das sind die anderen, die Alternativen, die können halt in eine Richtung etwas mitnehmen. Das heißt, wenn ich jetzt so ein Liner Chassis setze und wir verbinden die, dann überall, wo die Dinger hingucken, so, also zum Beispiel jetzt alles in diese Richtung wird mitgenommen.

02:11:43 Das sieht das auch schön ganz gut, aber eben halt zur Seite nicht. Das heißt, die Blöcke zur Seite würden nicht mitgenommen werden, die werden mitgenommen. Man kann sogar einstellen, wie viele mitgenommen werden. Wir bleiben am Default. So, das heißt, es müsste zur Unterbodenkonstruktion des Autos von vornherein, das so gebaut werden, dass das alles mitgenommen werden kann. Das ist super wichtig. Das heißt, das ganze Fahrzeug wird später auf ein, auf eines dieser Liner, äh, Radial...

02:12:08 chassis aufgebaut das müssen der plan das auto sitzt sozusagen unten später auf dem knüppel und dort muss das ganze aufgebaut werden wir müssen es irgendwie hinkriegen also eigentlich müsste es sowas hier im auto geben es wird halt nur mega stören hinterm lenkrad könnte man theoretisch das machen oder wo ich gerade überlegen bin theoretisch könnte man auch

02:12:36 Warte mal. Können wir das smart lösen? Safe können wir das smart lösen, oder? Wir sind doch schlaue Menschen, Leute. Wir müssten nur ein Radio Chassis hochkant bauen, weil sobald wir eins hochkant bauen, können wir alles mitnehmen. Kriegen wir hin. Minecraft Gamer, vielen herzlichen Dank für einen Stufe 3 Sub und 24 Monate Unterstützung. Schön, dass du mit dabei bist. Vielen Dank für den Support. Herzliches Willkommen zurück. Also.

02:13:09 Danke, danke, danke für den Big Support. Jetzt haben wir herzlich gegrüßt. Übrigens, dadurch haben wir fast die erste Autogrammkarte, die wieder, also quasi seht, wir zählen ja oben Stufe 3 Sub, zählt drei Punkte rein. Das heißt, ich glaube noch ein Sub und die nächste Karte kommt. Krass. Vielen, vielen Dank. Hm.

02:14:04 Wir könnten versuchen, sowas zu integrieren. Wo auch immer das im Fahrzeug ist, es würde funktionieren. Bis auf die Randdinger. Aber diese Randdinger wären ja schon eingebaut. C. Julian! Vielen Dank für den Support.

02:14:26 Und Tuning Freak geht auch noch mit 73 Monate und damit haben wir, glaube ich, eine weitere Autogrammkarte. Yes, werden sie gleich verlosen. Wir sparen nochmal ein bisschen, falls noch was dazu kommt. So, die nächste Autogrammkarte ist ready. Also das Ding hier unten würde jetzt schon mal den gesamten Unterboden mitnehmen. Das ist doch schon mal gut. Also, Unterboden geht schon mal. Ich beleg gerade oder, ich mach das so.

02:15:12 Es müsste halt so ein Radle Chassis für alle Achsen geben. Das wär's natürlich. Also das hier kann den gesamten Unterboden schon mal mitnehmen. Okay. Piston, Time Delay, zwei Sekunden, Piston, ein Meter, ein Meter zurück. Okay.

02:16:41 Ich habe jetzt hier mal einen Sequenced Gearshift angebaut und einen Pisten, der nach oben, nach unten geht. Mit dem können wir theoretisch mal kurz das Ganze testen. Also seht, ich habe jetzt mal eines von den Dingern hier unten hingesetzt. Das heißt, damit können wir den gesamten Unterboden, wie ihr seht, nach unten machen und auch wieder nach oben machen. Das heißt, das funktioniert soweit. In der echten Automobilwelt heißt es, glaube ich, Hochzeit, wenn sich der Unterboden, das Fahrwerk mit dem Chassis verbindet. Und die Hochzeit...

02:17:10 Ist hier leider ausgefallen. Das funktioniert nämlich leider nicht so ganz. Ihr seht aber, schön zumindest schon mal zu sehen, dass der Unterboden jetzt quasi komplett mitgenommen wird. Und wir müssen jetzt irgendwie dafür sorgen, dass wir jetzt andere Teile auch noch mitnehmen können. Also das ist ziemlich tricky, finde ich. Wir könnten theoretisch es schaffen, hier so zwei Achsen einzubauen, wie ihr seht. Also, wir könnten halt hier zwei Leinen Chessis mit einbauen.

02:17:39 könnten theoretisch auch das ganze Auto darüber anschließen, merke ich gerade. Wir könnten über die Hinterachse das machen und

02:17:48 Ja, ja, später, wenn wir das Ding auf die Schiene setzen, unten bauen wir eine Konstruktion, die hier so als Metallstift um die Ecke geht. Dann wird das Auto nicht von der Mitte ausgebaut, sondern genau von dem Punkt ausgebaut. Okay, angenommen, wir machen das jetzt mal eben. Jetzt hoffe ich, dass Worlded-It schlau genug ist, dass wir diese Konstruktion hier einfach verschieben können, ohne dass der Piston mir kaputt geht.

02:18:12 Ich probiere es einfach mal aus. First position, second position. Mal gucken. Move, move und move. We like to move it, move it. Er hat gar nicht geklappt. Das ist komplett kaputt gegangen, die Konstruktion. Klar, weil ich move minus s eingeben muss. Dann wird die Hitbox mitgenommen. Okay, perfekt. Die Frage ist, ist die Mod abgestürzt? Nee, ich habe nur die Shaders reloaded. Alles cool. Dann testen wir es nochmal aus.

02:18:37 funktioniert dieses Gearshift noch? Ja, ihr seht, der Pist mit nach unten gefahren und wird wieder zurück nach oben gefahren. Warum mache ich das jetzt so? Das hat einen Grund. Denn wenn wir jetzt Glue nehmen oder Slime in diesem Fall, das ist egal, es funktioniert mit beiden, mit Slime und Glue können wir beides drauf packen. Wir haben jetzt zwei Redle Chassis übereinander. Einmal hier eins und gut versteckt hier eins.

02:18:58 Aber auch noch mal ganz viel Glue draufpacken könnten. So, und wenn ich das Ding jetzt benutze, dann seht ihr, ist ein weitaus größerer Teil des Autos nun in der Lage, hin und her gerissen zu werden. Aber ich sehe gerade, uh, ja okay, die Türen übertragen das Radial Chassis nicht. Die Türen gelten wie so eine Art Luftlücke, wie ihr seht, zwischen dem hinteren Teil und dem vorderen Teil. So kann der vordere Teil jetzt gerade nicht mitgenommen werden.

02:19:25 Wie ärgerlich. Aber die Idee ist doch schon mal gar nicht mal so doof. Denn, wenn wir das schaffen können, das alles so zu machen, dann könnten wir theoretisch noch mehr schaffen. Eigentlich... Ha, ha, ha. Eigentlich müssten wir noch ein weiteres Radial Chassis hier einbauen. Ich glaube, das...

02:19:49 könnte funktionieren, wenn wir es so einbauen. Und wenn wir es irgendwie schaffen, an dieser Challenge weiteres Radial Chassis einzubauen, dann können wir das verbinden und das verbinden miteinander. So. Und dadurch hat sich jetzt schon wieder was geändert. Dadurch, dass wir jetzt die beiden haben, seht ihr, geht ein größerer Teil des Autos mit. Ja, guck mal, so ganz langsam kommen wir dran, Leute. Ihr seht, wir tasten uns richtig vorwärts.

02:20:17 Das gefällt mir. Wir müssen jetzt hier drin noch eine Verbindung schaffen. Das ist das Problem, dass wir hier noch keine Verbindung haben nach vorne hin. Wir könnten irgendeinen Boden in das Fahrzeug einbauen. Ja, ich bin dafür. Lass uns nochmal mit den, wie hieß die nochmal, Copycats, einen Boden ins Fahrzeug einbauen. So, wäre theoretisch möglich. Den könnten wir dann zum Beispiel mit irgendwelcher schönen Wolle ausstoffieren. Und dieser Boden hätte den Vorteil,

02:20:46 dass wir... Oh ja, schöne Sache. Theoretisch könnten wir auch direkt Carpets nehmen, merke ich gerade. Dann ist es ein bisschen flacher, das Ganze. Wir können irgendeinen schönen Boden einbauen, aber der Boden sorgt dafür, dass einfach eine physische Verbindung dieser Blöcke besteht. So, Teppichboden. Und dadurch müsste jetzt auch der vordere Teil...

02:21:04 Ah, nee, doch, oder? Ja, doch, der vordere Teil wird mitgenommen. Sehr gut. Okay, das hat geklappt. So, ihr seht, wir müssen das jetzt immer weiter und immer weiter machen, bis wir es geschafft haben. Der nächste machen wir hier als nächstes, den nächsten Radial Chassis hier, und da können wir ganz viele von machen. Wir müssen dann wieder auch hier das Ganze mit den Traptors zumachen. Und ich sage euch jetzt schon, das wird eine Hölle, das zu produzieren, das Auto. Aber, hat den Vorteil, dass das...

02:21:33 Irgendwie nicht aligned. Warum aligned das nicht? Weil hier ein Block fehlt einfach. Okay, check. Und hier fehlt auch ein Block. Okay. Aber wenn ich hier einen Block hinsetze und hier einen Block hinsetze, ist ja relativ egal, was das für ein Block ist. Das kann ja jeder beliebige Block dann später einmal sein. Dann haben wir eine physische Verbindung, wenn ich das richtig sehe. Das heißt, wir können wieder anheben, abheben und das sieht besser aus. Aber irgendwie schafft es das Ding jetzt noch nicht, diese Dinger hier mitzunehmen.

02:22:02 Wir experimentieren weiter. Ich war jetzt erstmal kurz mit meinen Trapped-Boss hier hin. Okay, jetzt haben wir schon mal die ganzen oberen Teile mitgenommen. Wie heißen die nochmal? Wie heißen diese Blöcke nochmal? Copycat. Ich glaube, wir nähern uns. Okay.

02:23:27 So, das sieht doch gar nicht mal so schlecht aus. Wir haben relativ viel mitgenommen. Ihr seht, ich habe hier unten einfach eine Längsachse gepackt. Mit dieser Längsachse können wir wirklich das gesamte Fahrzeug mitnehmen. Dann habe ich da und da nochmal welche eingebaut, um diese Länge mitzunehmen. Das heißt, das einzige, was jetzt gerade wirklich noch keinen physischen Kontakt hat, ist der Teil hier vorne. Das heißt, diesen Teil konnten wir noch nicht mitnehmen durch irgendeine Achse.

Erreichen der Vollständigkeit

02:23:52

02:23:52 Das heißt, da müssen wir noch irgendeinen Block finden, den wir nutzen können. Theoretisch könnten wir wirklich hier noch einen Kollegen hinstellen, den wir auch mal komplett fertig machen. Okay, und das müsste es sein, oder? Zumindest, ich glaube, bis auf die Fenster müsste jetzt alles mitnehmbar sein. So, wir testen es aus. Ja, es ist fast alles bis auf die Fenster mitnehmbar. Das heißt, dieses eine Fenster hier ist ein Problem. Alles andere kriegen wir mit.

02:24:22 Wieso kriegen wir das eine Fenster nicht mit? Ja gut, ergibt Sinn. Es ergibt Sinn. Aber jetzt pass auf, jetzt kommt der JoCraft Trick. Wir können das Problem lösen, indem wir das Fenster einfach von innen dran machen. Das heißt quasi, wenn wir jetzt das außen wegnehmen und das Fenster nach innen bauen, so und so, also das nach innen öffenbar machen, dann würde das, glaube ich, gehen. Das heißt, jetzt haben wir das ganze Auto dran, ne? Ja.

02:24:48 Und ja, perfekt, Leute. Sehr gut, jetzt haben wir es hingekriegt. Komplett ohne Klebeboxen, möchte ich sagen an dieser Stelle. Nächste Sache. Das gefällt mir noch nicht. Aber es gibt ja die Controls. Das mit dem Lenkrad ist ein bisschen schade, aber ich glaube, ich kann jetzt hier Constraption Controls machen. Das müsste nach wie vor funktionieren, oder? Bitte sage, bitte sag, dass es klappt. Ja, es funktioniert. Es geht. Mit den Constraption Controls hier.

02:25:13 Okay, können wir trotzdem noch ein Lenkrad integrieren? Also, wir können das Valve als Lenkrad nehmen. I mean, wir könnten das wie so ein Bus machen, das wir das Lenkrad so hier oben drauf setzen. Nee, das geht nicht. Schade. Das geht nicht. Hm. So. Aber, aber, aber, Leute, ich glaube, das ist ziemlich gut, ist das?

02:25:36 Das gefällt mir Leute, das gefällt mir gut, aber ich merke gerade wir haben was ganz einfach im Seitenspiegel vergessen total. Wir haben wirklich Seitenspiegel vergessen. Vielleicht mit Gerda, aber da haben wir das gleiche Problem wie vorhin. Das sind nicht gerade schöne Seitenspiegel. Ne, wir lassen es einfach, das ist ein Auto ohne Seitenspiegel. Gut, dann gibt es halt kein, es gibt kein Customizable Lenkrad. So, Mimimimi. Egal.

02:26:04 Wir haben es geschafft, Leute. Wir haben ein Auto gebaut, das komplett, wie ihr seht, durch diese Konstruktion customizable ist.

Customisierung und Datenverwaltung

02:26:15

02:26:15 Das ist geil, Leute. Das ist mega gut. Okay, das heißt, der nächste Schritt, der nächste Schritt wird jetzt sein, wir müssen es produzierbar machen. Wir wollen den Stein natürlich dann später austauschen durch die verschiedenen Lackfarben. Wir müssen später auch überlegen, was ist customizable. Wir können zum Beispiel überlegen, was ist customizable. Also, Lack, offensichtlich. Also, die Farbe außen ist customizable. Wir müssen uns überlegen, ob wir sie einstufig oder zweistufig customizable machen. Das heißt, Unilack für alles.

02:26:44 Oder unten anderer Lack als oben. Wir können zum Beispiel sagen, dass die Seitenkontur hier, dieses Ding hier, was durchgeht, die könnten wir in einer Custom-Farbe machen und den Rest könnten wir in einer anderen Farbe machen. Das heißt, wir hätten zum Beispiel zwei Lackfarben, die wir einstellen können. Türen. Ich würde unterschiedliche Türen machen. Das würde ich auch einstellbar machen. Dann Boden im Fahrzeug. Können wir auch einstellbar machen, welche Farbe der Boden haben soll.

02:27:11 welche Farben sollen die Sitze haben. Auch das ist einstellbar. Wir hätten jetzt schon fünf Sachen, die wir einstellen können. Ausstattung, würde ich sagen, lassen wir so. Sonst lassen wir das Modell tatsächlich so, wie es ist.

02:27:26 Fünf Sachen, die customizable sind, sind schon ziemlich krass genug. Vor allem müssen wir uns Gedanken machen, wir werden es später auch speichern. Jedes Auto in der Autowerkstatt, also in einer echten Autofabrik, und wie gesagt, das ist Pseudowissen. Ich habe keine Ahnung, ob das alles wirklich stimmt. Alles nur Wissen aus dem, was ich irgendwo mal erfahren habe. Aber ich mag mich erinnern, wenn ein Auto gebaut wird, dann beginnt es ja irgendwo mit der Karosserie, die dann mit Robotern zusammengesetzt wird. Aber das allererste, was passiert ist, im System der Autowerkstatt wird eine ID-Nummer erstellt.

02:27:55 Und in dieser ID-Nummer drin gespeichert ist dann die gesamte Konfiguration des Autos. Und das ist dann mit so einer Art Strichcode in das Fahrgestell, was auch immer, oder in der Kasselorie eingraviert. Und dann sind dort Laser und die erkennen das dann und wissen dann genau, was zu tun ist. Und diese ID innerhalb der Werkstatt begleitet das Auto, bis es am Ende die Autowerkstatt verlässt.

02:28:17 Und in dieser ID sind alle Sachen hinterlegt, wie das Auto gebaut werden soll. Und das mache ich dann später Minecraft auch. Das heißt, ich werde irgendeinen Computer bauen, der genau speichert, was die IDs sind, wenn das Auto dann zusammengesetzt werden soll. Okay. Und dann werden wir später einen Trick nochmal nutzen, wenn wir später so eine Lasche bauen, damit das Auto auch wahrhaftig fährt.

Fazit und weitere Pläne

02:28:37

02:28:37 Ansonsten bin ich eigentlich ganz happy mit der Ausstattung und allem. Ich kann ja auch leider nichts mehr groß ändern. Ich hatte erst noch überlegt, noch ein Soundsystem hinzuzufügen, dass man die Notenblöcke hinpackt. Aber das wird ein bisschen schwierig, so wie es gerade aussieht. Außer, ja gut, wir könnten tatsächlich sagen, dass unser Auto die Möglichkeit hat, Jukebox Player zu integrieren.

Konzept für Luxus-Ausstattung

02:29:05

02:29:05 Okay, das heißt ein Soundsystem zu integrieren. Das wäre dann so eine Art Luxusausstattung. Das heißt, wir könnten theoretisch hier vorne noch Luxusblöcke einbauen. Das heißt, wir könnten theoretisch in der Konfiguration noch zwei Luxus-Items setzen. Das heißt, wir könnten, und die Idee finde ich verdammt gut übrigens, die ist eine sehr gute Idee. Wir nehmen uns Cases, zum Beispiel solche Cases.

02:29:29 Einmal hier und einmal hier. Das sind zwei Positionen für Luxus. Das heißt, hier kann man dann auswählen, was man da haben möchte. Möchte man ein Soundsystem haben, wird eine Jukebox eingesetzt. Man kann aber auch was anderes da rein konfigurieren. Man kann zum Beispiel extra Stauvolumen. Extra Stauvolumen bedeutet, Barrel wird rein konfiguriert. Oder wenn man, äh, Graph, gab es da nicht diesen Graph? Wenn man zum Beispiel sagt, ich möchte gerne ein Navigationssystemauto haben, dann wird ein Kartographentable integriert. Checkt ihr? Das ist so ein bisschen...

02:29:59 müsste immer noch funktionieren. Das heißt, ein bisschen hat jedes Auto noch zwei zusätzliche Slots für Luxus-Items, die dann eingebaut werden können in das Auto. Und das muss dann auch noch irgendwie integriert werden. Sehr, sehr, sehr geil. Okay, wenn das Auto später gebaut wird, müssen wir außerdem darauf achten, wie wir es produzieren. Wir können es ja nicht von vornherein mit den Dingern produzieren. Das heißt, ich würde Folgendes machen. Ich würde tatsächlich eine Liner Chassis

02:30:29 Sache machen darunter, die das Auto dann quasi auch eine gute Frage, wenn ich eine Leiner Chassis Plattform nehme, es muss entkoppelbar sein.

Analyse und Produktion des Autos

02:30:41

02:30:41 Das macht es echt kompliziert. Fensterfarbe könnte man auch noch wählen, aber das lassen wir tatsächlich bei Glas. Wir haben die Möglichkeit, unser Auto zu customizen. Und ich glaube auch mehr als nur genug. Gut, das heißt, jetzt ist der nächste Schritt. Ich muss mal kurz Gedanken machen, wie können wir es herstellen? Das ist eigentlich das schwerste Teil. Imagine, ihr habt ein Auto gebaut, geil. Und wie könnt ihr es jetzt in Masse produzieren? Das ist nicht leicht.

02:31:10 Ich fange mal an mit ein paar Experimenten. Okay. Kassettenrekorder. Da kommt ein Plattenspieler rein. Ja, ja. Nee, Kassettenrekorder ist zu alt, Leute. Die Plattenspieler, das ist so funktioniert. Heutzutage brauchen wir einen Plattenspieler. Ja. Cabrio. Für ein Cabrio könnte man einfach mit einer Säge oben einfach die Decke wegmachen. Fertig.

02:32:20 Können wir Autogrammkarte machen. Ich würde sagen, sobald die nächste Autogrammkarte voll ist, machen wir, okay? Crafting ist ja auch noch da. So. Okay. So.

02:33:01 Um jetzt herauszufinden, wie wir das Auto produzieren, müssen wir Schritte festlegen, damit wir auch wissen, wie wir das Auto bauen können. Das heißt, wir schlachten das ganze Ding mal aus. Ich habe es jetzt mehrmals nebeneinander gebaut, unser Auto. Und was wir jetzt machen, ist, wir schlachten das Auto tatsächlich einmal komplett aus, um herauszufinden, welche Teile sind kritisch. Ich habe gerade schon ein kritisches Teil abgerissen hier, das ist schon mal gut. Moment, stopp, was ist das für ein Teil, was ich gerade abgerissen habe? Ah, das muss auch, glaube ich, drin sein, ne? Muss das drin sein? Hm.

02:33:29 Muss das Teil, was ich gerade gesetzt habe, drin sein? Nein. Das muss nicht drin sein. Doch, das muss drin sein, weil es das drin festhält. Okay, nee, nee, nee, ist ein kritisches Teil. Okay, machen wir zwei von denen besser rein in das Auto, damit es besser funktioniert.

02:33:47 Oder auch nicht, keine Ahnung. Aber es ist ein kritisches Teil, gut. Also alle Teile, die kritisch sind, müssen auf jeden Fall jetzt drin bleiben. Alle anderen reißen wir jetzt einmal ganz kurz ab. Das heißt, ich schlachte das einmal aus und dann können wir ein bisschen gucken, wie wir es angehen. Oieieiei, Oskar!

02:34:33 Oskar, Oskar, Oskar, du hast doch schon eine Karte. Wie lieb ist das denn? Okay, wir haben zwei Karten voll. Vielen herzlichen Dank für fünf verschenkte Community Subs. Dann machen wir die zwei Karten jetzt. Auf geht's. Crafting magst du starten? Dann geht's los.

02:35:21 Er hat sich mega darüber gefreut. Oha! Ich hoffe, dass die Karte ihren Weg gut ankommen wird. Weil es mal Karten nicht ankommen gibt, gib bitte Bescheid. Also, wie macht man mit? Also, Crafting, bist du da? Oder ist er genau in diesem Moment gerade den Stream verlassen? Mal ist er da, mal ist er nicht da. Er kann ja starten. Ich will hier nichts rumklicken. Oder ich probiere es selbst aus. Oder ich drücke Knopf. Ich drücke Knopf. Ich will drücken. Ich drücke, okay?

02:35:52 Also, drücken. So, okay. Ihr müsstet jetzt Ausrufzeichen Join eingeben können. Hab ich's richtig gemacht? Ich glaub, ich hab's richtig gemacht.

02:36:09 Bin da perfekt. Ich wollte mal drücken, Crafting. Ich habe jetzt gerade gedrückt und es sieht gut aus tatsächlich. Ich habe gedrückt und scheint zu funktionieren. So, zwei Karten gibt es, Leute. Zwei Karten. Dann... Übrigens, so sieht das aus, falls man es mal sehen wollte. Das ist das Overlay und hierüber können wir steuern. Das heißt, hier kann ich sogar sagen, Raffle starten, Raffle stoppen, Gewinner ziehen, Gewinner beenden. Ihr seht hier die Leute, die bereits gezogen worden sind. Sehr, sehr geiles System auf jeden Fall. Mega cool programmiert. So, ähm...

02:36:37 Josef drückt wieder. Oh oh. Ich bereite die Karten vor, während ich die Karten vorbereite. Ich drücke mal eben kurz, dass ihr auch keine Werbung habt. Werbung beginnt in... Ah, Werbung läuft. Es läuft doch gerade Werbung für Menschen. Deshalb warten wir, bis die Werbung aufzunehmen ist. Und unterdessen können wir schon mal die Karten vorbereiten. Heute ist der 11.3. Der 11.

02:37:01 Es reicht aus, wenn ihr einmal aus Aufzeichen join schreibt, bitte nicht zweimal oder spammen. Okay. Und es funktioniert jetzt auch. Ihr seht quasi, wenn ihr das eingebt und ihr seid noch nicht drin, werdet ihr in die Liste zugefügt. So.

02:37:30 Wir müssen noch einen kleinen Moment warten, bis die Werbung durch ist für Leute. 50 Sekunden Werbung ist noch. Bis dahin warten wir nochmal. Dann sage ich das den Leuten, die gerade die Werbung haben. Falls gerade Leute Werbung haben, was zu tun ist. Ich sehe hier gerade zumindest, dass ein paar Menschen noch Werbung haben. Und ich möchte gerne alle mitnehmen. Also warten wir noch eben kurz. In 30 Sekunden ist die Werbung zu Ende.

02:38:00 Ja, aber nicht bei jedem ist Werbung. In 20 Sekunden ist die Werbung zu Ende. Genau, fragt auf jeden Fall eure Eltern, wenn ihr unter 18 seid, ob das okay ist und dass ihr da mitmacht.

02:38:11 Ihr bekommt von mir einen Brief zugeschickt mit der Autogrammkarte. Ihr braucht nichts dafür zu bezahlen. Das ist komplett kostenlos. Die Kosten übernehme ich. So. Die Werbung ist over. Für die Leute, die gerade Werbung hatten, alle, die gerade aus der Werbung kommen, ihr könnt auch nochmal Ausrufezeichen Join eingeben, wenn ihr mitmachen möchtet bei unserem Gewinnspiel für die Autogrammkarten.

02:38:35 Alle, die jetzt gerade Werbung hatten, herzlich willkommen. Ausrufezeichen join. Und ihr könnt gleich nicht mehr eingeben. Crafting, ich drücke. Wir zählen jetzt runter, danach könnt ihr nicht mehr join eingeben. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1. Und stopp! Ab jetzt könnt ihr nicht mehr join eingeben. Ab jetzt bitte nicht mehr join eingeben. Ab jetzt zählt der Befehl nichts mehr.

02:39:11 Und wir ziehen einen Gewinner. Oder eine Gewinnerin oder irgendwas dazwischen. Achtung. Wer hat meine Damen? Bereit für die nächste Karte? Oh, das ging jetzt sehr schnell. Wer war das gerade? Noah GTD. Bist du da, Noah GTD? Noah GTD hat gewonnen. Bist du im Chat?

02:39:41 Ja, perfekt. Ich sehe dich. Sehr gut. Vielleicht ein kleiner Bug gerade, dass es da nicht angezeigt worden ist. Aber perfekt. Möchtest du eine Autogrammkarte haben? Und welchen Namen soll ich draufschreiben? Glückwunsch. Auf jeden Fall. Aber er muss erst sagen, ob er die Karte haben möchte. Ja. Nice. Weil er währenddessen geschrieben hat. Ach so witzig. Okay. Noah. Perfekt. Alles klar.

02:40:11 Du hast eine Flüsternachricht bekommen und der steht genau drauf, wie du die Karte bekommst. Dann ziehe ich die nächste Person. Achtung, fertig und ab Post. Ab Fahrt. Wer wird gewinnen, du siehst? Jens, 2626. Bist du da und möchtest du die Karte haben? Du hast 30 Sekunden einmal zu schreiben im Chat. Sonst müssen wir die nächste Person ziehen.

02:40:45 Yes, bin da. Möchtest du eine Karte haben? Und wenn ja, welchen Namen soll ich draufschreiben? Einmal für Jens. Perfekt. Du hast auch eine Flüsternachricht bekommen, genauso wie Noah. Die Mods können euch helfen, wie ihr die Flüsternachricht findet. Und dort steht dann, wie ihr die Karte erhaltet. Einmal für Jens. Bitteschön. Alles klaro. Weiter geht's. Und beenden. Nice.

02:41:25 Oh, ah. Wie viele Punkte waren denn schon drin? Okay, Crafting macht... Okay, ich lasse Crafting übernehmen. Ich drücke hier mal nichts. Es wird ab und zu mal häufiger gemacht, aber nicht immer. Also, genau. Noah und Jens, gebt gerne nochmal kurz eben die Info, ob ihr das gesehen habt, wie ihr die Karte bekommt, ob das funktioniert hat. Das wäre sehr wichtig. Wenn wir jetzt einen Unterboden haben, ne? Wir könnten den Unterboden vielleicht immer aus dem gleichen Material bauen. Gehst du heute noch Crafting? Nein, heute nicht.

02:42:42 Zurück zum Sammeln. Ah, das war der Fehler, den ich gemacht habe. Okay, check, check. Verstanden. Ähm... Also, selbst wenn wir es ausschlachten, wäre das gar nicht mehr so eine schlaue Idee. Wir sollten vielleicht erst doch mit dem Unterboden beginnen und dann die Dinger einsetzen. Das erste, was wir quasi einsetzen, ist den Unterboden. Und dann setzen wir die anderen Sachen ein. Die Frage ist, wenn wir damit arbeiten, dass wir zum Beispiel erst den Unterboden einsetzen.

02:43:51 Wahrscheinlich. Und auch nochmal vielen Dank an Oskar aus der Tonne für die fünf verschenkten Subs und den unterstützenden Support an dieser Stelle.

02:44:04 Ja, hier ist wahrscheinlich der Kofferraumzeug drin, ne? Okay. Also wenn wir mit dem Unterboden beginnen, wie kriegen wir das Ding denn überhaupt an allen, wie kriegen wir das komplett bewegt? Ich glaube von unten. Wir könnten das tatsächlich mit einer Lionel Chassis Plattform von unten ansteuern. So könnten wir alles auch auf einmal bewegen. Wir müssten nur die Lionel Chassis Plattform dann irgendwann ersetzen im Verlauf der Fabrik. Okay. Ja. Ja, das ist der Plan.

02:44:38 Okay, das ist der Plan. Kein schlechter Plan. Das ist ein scheiß Plan, das würde nicht funktionieren, weil wir hier keinen Block haben, der das mitnimmt. Ich bräuchte irgendeinen ganz dünnen Block, den man an die Wand machen kann. Obwohl, so dramatisch ist es nicht. Nur auf der Plattform ist es dramatisch. Okay. Wir müssten so eine Art Arbeitsachse einbauen, mit der wir das Auto zusammensetzen können.

02:45:52 Irgendwann tauschen wir es aus. Theoretisch müsste schon das Entrieur direkt als erstes gebaut werden. Oder wir müssten so eine Art Fahrgestell bauen. Wie produzieren wir das Ding? Jens darf erstmal sub. Vielen Dank für zwei Monate. Willkommen zurück. Danke, danke. Denkt dran, es gibt auch Twitch Prime. Also all die Leute von euch, die das noch über haben, schaut gerne mal vorbei.

02:46:44 Eine Option noch ist, manchmal übersieht man das, dass man noch einen Prime Sub frei hat pro Monat. Vor allem genau in dieser Zeit, wo gerade nicht so große Streams stattfinden. Ich würde das gerne mal übersehen. Aber wenn wir das jetzt vorsichtig einmal so auseinandernehmen. Wir nehmen jetzt mal alles raus. Ui, jetzt bin ich erschrocken. Rechte Axie. Genau, wenn wir das rausnehmen, dass wir nur noch den Teil haben.

02:47:14 Das ist der einzige Nachteil, dass wir den vorderen Teil nicht so gut mit dem Hinterteil verbinden können. Ich fände die Idee cool, wenn... Aber andererseits sagen wir mal, vielleicht geht das ja schon, wenn wir den hier machen. Es würde halt einen leichten Einfluss auf die Fahrzeugform haben. Okay, warte mal. Aufnahme. Ich habe gerade ein bisschen nachgedacht. Wichtig ist auch, dass wir es produzieren können. Hattet ihr schon mal ein Plastikprodukt in der Hand? Zum Beispiel so ein Becher hier.

02:47:56 Wenn ihr Plastikprodukte in der Hand habt, dann gibt es manchmal so einen Nobsi an den Dinger. Ich weiß nicht, ob ihr das jetzt hier sehen könnt, aber hier ist ein Nobsi dran. Seht ihr diesen Nobsi hier? Das ist der Teil, wo in einer Maschine wird das ja gepresst und irgendwie muss in die Presse das Plastik ja reingepumpt werden. Und das ist die Stelle, wo das reingepumpt wird. Das heißt, es gibt an Produkten, die wir im alltäglichen Gebrauch nutzen, Dinge, die für uns als Verbraucher...

02:48:22 komplett egal sind, aber die zur Produktion wichtig sind. Auch beim Auto gibt es ganz viele Dinge, die uns relativ egal sind, die für die Produktion aber wichtig sind. Und ich würde hier tatsächlich doch nochmal in dem Boden ein weiteres Dingsy machen. Das Auto kann dann später von vorne oder von hinten angesteuert werden. Ich merke gerade, wir könnten Frontantrieb oder Rückantrieb machen, auch ganz lustig. Oder weil es...

02:48:51 All-Wheel-Driving. Und warum möchte ich das machen? Ich habe mal hier das Auto ausgeschlachtet.

02:48:57 auf die Minimalform der Liner Chassis, die integriert sind. Wenn ich das jetzt so mache, haben wir ein Problem. Ich werde später das Auto erstmal so bauen, dass wir nur den Unterboden bauen und die Räder bauen und die Liner Chassis platzieren. Das ist der erste Arbeitsschritt. Jetzt ist die Frage, ob wir den Unterboden in der gleichen Lackfarbe machen, wie das Auto hat oder ob der Unterboden immer eine andere Lackfarbe hat. Theoretisch ist es komplett egal. Aber...

02:49:24 Ich glaube sogar, ich würde den Unterboden doch in einer anderen Farbe machen. Aber wir schlachten das weiter aus. Wir machen nur diese Achse. Das ist die Achse, bei der bei vielen Autos der sogenannte Kaderntunnel drin ist. Das heißt, vom Motorblock gibt es eine Welle, die nach hinten geht, um die Hinterräder anzutreiben. Und der Rest wird dann in Lackfarbe gemacht. Aber dieser Kaderntunnel hier...

02:49:47 Den könnten wir tatsächlich aus einem Material immer gleich machen. Also wir suchen uns irgendeine Slap aus und die wird dann halt immer der Slap für den Kadertunnel hier werden. Immer in der gleichen Farbe würde ich einfach was Dunkles nehmen. Oder haben wir den Kupfer. Warum nicht? I mean, why not? Cut, Copper, Slap. Wir nehmen einfach ganz klassisch Cut, Copper, Slap, dann können die Autos auch ein bisschen altern. Das heißt, wir nehmen hier Kupfern rein und damit hätten wir sozusagen diesen Block hier gebaut.

02:50:16 Und ihr seht jetzt, warum es so wichtig ist, dass wir hier einen Liner-Chassis einbauen. Ich würde das jetzt mal so nehmen, wie wir es hier haben. Sekunde. So. Und schon steht unsere Anlage, die wir da gerade vorne hatten. Dieses Ding kann das Auto ja einmal kurz anheben und wieder runter sinken. Ihr seht, wenn wir das jetzt so bauen würden, dann predikte ich jetzt mal, dass der ganze hintere Teil verbunden ist, aber nicht der vordere Teil. Genau. Und ihr seht, da ist schon das Problem, da ist schon das erste große Problem. Da ist jetzt alles nicht richtig verbunden.

02:51:43 Nächstes Ding. Ich sehe gerade auch hier ist es nicht richtig verbunden. Wir müssen diese Dinge auch komplett einmal zuschleimen, damit auch diese Achsen verbunden werden. Perfekt, die sind jetzt verbunden. Wie ihr seht, das funktioniert. Nur der vordere Teil ist halt nicht verbunden. Und das ist das Problem, was wir genau gerade hatten. Und wir können genau dieses Problem lösen, indem wir nur einmal eines von diesen Dingern da dran bauen, ist das Problem schon gelöst. Ihr seht, jetzt bewegt sich der vordere Teil und der hintere Teil. Bam!

02:52:10 Und das war der Plan tatsächlich. So, das heißt, das hier wäre unser gesamtes Fahrwerk. Das heißt, wir werden später in der Fabrik einen dedizierten Ort haben, der dieses Fahrwerk baut. Das Fahrwerk wird immer gleich sein. Das wird immer das gleiche Fahrwerk sein für jedes Auto, das wir bauen. Das heißt, wir müssen einen Teil in der Fabrik bauen, der dieses Fahrwerk konstruiert. Das ist ganz cool, glaube ich. Also da müssen wir uns überlegen auch noch, wie wir das Fahrwerk bauen. Aber wenn das Fahrwerk einmal fertig gebaut ist...

02:52:38 können wir es anschließend auf die Endmontage schieben und bei der Endmontage werden dann alle Teile drum herum gebaut. Also im ersten Schritt könnte man dann den Unterboden bauen. Man könnte gucken, dass man dann in der entsprechenden Lackfarbe den Unterboden baut. Dann wird der erste Karosserie-Teil gebaut. Ihr könnt es mal vorskizzieren. Gebt mir eine Sekunde.

02:53:15 Werden in den nächsten Tagen noch mehr Karten verlosen? Das weiß ich nicht. Heute mache ich das, um das Feature mal zu testen. Aber meistens mache ich diese Kartenverlosung nur bei großen Events. Deshalb heute ist die Gelegenheit. Heute wird es Karten geben. Aber ich kann es nicht immer garantieren. Ehrlich gesagt, dann hat es mir ganz schön Spaß hier. Diese ganze, also quasi dieses ganze Engineering hier in Minecraft grad zu machen. Ich bin gespannt, wie es auch den Leuten später gefallen wird im Video. Aber wollen wir das denn tatsächlich aus Kupfer lassen? Ja, warum nicht, oder? Sehr geil.

02:54:43 Kann das Auto auch rosten. Ja, ne? Durch den Kupfer. Geht schon. Ich frage jetzt, wollen wir in diesem Schritt schon die Bodenschwelle anbringen? Würde ich sagen... Ja gut, wir müssen es halt... Wir müssen es wahrscheinlich eh nochmal in mehrere Steps unterteilen. Wir werden wahrscheinlich auch mit dem Create-Post-System arbeiten müssen. Hm. Ja, das ist tricky. Vor allem, wie können wir die Copycats eigentlich setzen? Okay, sehr gut. Okay, spannend.

02:56:04 Okay, wir hätten viel mit Robotik arbeiten müssen, Leute. Vor allem, es wird mega kompliziert, die Fabrik so einzustellen, dass wir die richtige Lackbeschichtung immer haben. Jetzt mal überlegen, wie wir das am sinnvollsten machen. Wir müssen jeder Lackart eine ID zuweisen. Also, okay, das Wiesnnen später. Das ist ja noch nicht so relevant. Ich glaube, in diesem Schritt könnten wir auch den Innenraum reinbauen.

02:57:59 Also wir stellen jetzt gerade sozusagen einen Bauplan für unser Auto. Was man zum Beispiel auch machen könnte, dass man erst mal die Lackschichten dort anbringt. Gegebenfalls, dann könnte man anschließend ihn hier einbauen. Eventuell... Naja, ist schon sinnvoll das so zu machen. Dann Innenraum. Innenraum wird glaube ich nochmal eigene Station sein.

02:58:37 Ihr Raum wird eine eigene Station sein. So, das sag ich euch. Ben, guten Abend. Vielen Dank, vielen Dank für die Blumen. Vielen Dank, wie lieb von dir. 30 Monate schon. Hallöchen. Und dann hätten wir auf dem Fall die zweite Dingsbums auf der Höhe schon mal.

02:59:15 Und dann zu guter Letzt das Dach drauf. Okay, dann hätten wir jetzt die Sachen. MK041, wir sind ja für 10 Monate willkommen zurück.

Planung der Fertigungsstraße

02:59:25

02:59:25 Ich habe das Ganze jetzt mal für die Endproduktion zerlegt in sinnvolle Schritte. Also wir haben das Fahrwerk. Das Fahrwerk muss in einem eigenen Block der Fabrik später hergestellt werden. Das Fahrwerk wird immer gleich hergestellt und dann geht es auf die Endmontage. Bei der Endmontage wird es dann sehr schwierig. Dort müssen wir uns ja Gedanken machen, wie wir diese Customizable Parameter einfließen lassen. Das heißt zum Beispiel, welches Material nutzen wir. Ich habe jetzt immer Stein genommen, weil Stein ist sozusagen mein Dummy Block.

02:59:52 Aber das muss natürlich später zu einem richtigen Material genommen werden. Wir können dieses Material später platzieren mit Robotern. So machen wir es natürlich auch. Schwierig wird es natürlich auch bei diesen Copycats. Und da habe ich herausgefunden, da gibt es einen Trick. Wir können tatsächlich mit den Robotern Copycats auch befüllen. Das heißt, wir werden einmal Roboter haben, die diese Copycat-Dinger platzieren. Und die anderen Roboter, die befüllen sich dann mit dem entsprechenden Material, hier mit Stein. Und können dann, wie ihr seht, in die Copycats tatsächlich den Stein reinbringen. Also das wird schwierig.

03:00:21 Jede Station muss dann so sein, dass Roboter von der Seite kommen, ihre Arbeit machen und wieder wegfahren. Und sie müssen natürlich dann auch immer das richtige Material parat haben. Wir haben in Create dieses Post-System mit den Frog Ports und so. Das können wir nutzen und das werden wir auch wahrscheinlich nutzen, um die richtigen Materialien zu bestellen. Aber das Wie ist noch nicht geklärt. Also ich habe noch keine Ahnung, wie wir speichern.

03:00:45 pro Fahrzeug, welche Sachen gemacht werden sollen. Es gibt mehrere Möglichkeiten. Wir könnten auch theoretisch einfach vorne eine Kiste hinstellen und dort alle Materialien reintun. Aus dieser Kiste werden dann die Sachen rausgenommen. Auch darüber können wir nachdenken. Wird schwierig, aber gucken wir mal. Also, wir haben die Karosserie. Wir bauen als erstes den Unterboden. Dann bauen wir als nächstes die Seitenteile.

03:01:07 Das hier bauen wir natürlich noch nicht. Wir bauen die Seitenteile auf an das Auto dran. Das sind entsprechend auch in der zweiten Farbe, weil das hier, haben wir gesagt, soll eine zweite Lackfarbe werden für diese Linien durchgehen. Werden wir dann sozusagen auch noch bauen. Dann bauen wir das Entrieur, das heißt die Inneneinrichtung des Autos. Darf einmal komplett dann gebaut werden mit entsprechend dort allen Customizable Sachen. Das kann auch in mehreren Schritten erfolgen übrigens. Das muss nicht immer eine Station sein.

03:01:32 Ich meine jetzt nur pro Step. Also das ist nur die Phase. Phase 1 das, Phase 2 das, Phase 3 das. Dann Interieur. Dann Glas und die Glasscheiben und die Verkleidung. Und dann zu guter Letzt kommt dann der Deckel oben drauf. Das Dach oben drauf. Und das ist fertig. Dann soll das Auto vom Band rollen. Das ist der Plan. Gut.

03:01:54 Das heißt, damit hätten wir schon mal einen der wichtigsten Steps fertig gemacht. Wir haben ein Auto entwickelt und wir haben uns Gedanken gemacht, wie wir dieses Auto entwickeln. Der nächste Step wird jetzt tatsächlich sein, wie produzieren wir es. Das heißt, jetzt haben wir über das Auto nachgedacht und wir haben auch das Auto in Teilschritte zerlegt. Jetzt müssen wir zum Fertigungsingenieur werden. Das heißt, wir müssen uns mal Gedanken machen, wie wir Maschinen bauen, die Maschinen bauen.

03:02:21 Also, wie zum Kuckuck bauen wir so ein Auto. Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten. Wir hatten die Möglichkeit, das tatsächlich über das 3D-Drucksystem zu machen. Nur, das 3D-Drucksystem kann leider nicht customizable sein für unterschiedliche Blöcke. Deshalb.

03:02:39 Deshalb wird es kompliziert. Vor allem bei den Copycat-Dingern. Ich habe nicht so viele Copycat-Möglichkeiten, sehe ich gerade im Spiel. Können wir den Unterboden eventuell komplett aus Copycats machen? Das hätte einige Vorteile. Naja, hm. Hm.

03:02:57 Das ist ein Problem. Ich zeige euch, warum es ein Problem ist. Denn ich weiß nicht, ob ich diesen Dingern einstellen kann, wie diese Dinger hier Slabs platzieren. Das heißt, wenn wir einen Slab von irgendeinem beliebigen Material haben, woher weiß der Kollege, ob die Slab nach oben oder nach unten platziert wird? Das ist auch eine gute Frage. Sehr gute Frage ist das. Also, Slabs platzieren ist kein Thema. Sofern es natürlich richtig verklebt ist. Warte, wir machen es nochmal neu. So, zack. Wir bauen jetzt einmal den Kollegen nach oben hin.

03:03:25 Und, äh, oder, oder, warte mal, wir machen das einmal zur Sicherheit so. Und dann einmal so. Okay, perfekt ist dran. So, Slabs platzieren würde gehen, aber diese Slabs baut er, wie ihr seht, immer unten an. Wie bringe ich den dazu, dass er die Slabs oben anbauen soll? Das ist jetzt ein Problem, wie ihr seht. Boah, gute Frage. Chat, habt ihr eine Ahnung, wie das gehen könnte? Also, wie, wie bringe ich den dazu, dass er die Slabs oben anbaut? Von oben nach unten bauen?

03:04:46 Okay, Chat sagt, das Ding soll mal von oben gebaut werden. Das heißt, wir drehen das Ding mal um und lassen das jetzt einfach mal von oben bauen. Würde das funktionieren? Baut er jetzt die Slabs von oben? Das ist wirklich die Richtung entscheidend? Ja! Okay.

03:05:00 Gut, das ist gut. Das ist deshalb gut, weil wir jetzt tatsächlich pro Station den Armen genau die Menge an Lack geben können, die sie brauchen. Das heißt, wenn wir sagen, okay, wir möchten hier, ich möchte gerne, dass jetzt hier nur viermal Slabs gebaut werden sollen, also 1, 2, 3, 4, 5, dann können wir jetzt unseren Lack auswählen mit dem System. 1, 2, 3, 4, 5, das System gibt dem Ding automatisch über das Itemnetzwerk 5 Items und das Ding platziert schön brav.

Lösung für die Konfigurationsspeicherung

03:05:28

03:05:28 wie die Maschine dafür gebaut ist, die fünf Items und fährt anschließend wieder zurück auf seine Basisposition. Sehr gut. Okay, das heißt, das können wir schon mal lösen. Das heißt, wir sind tatsächlich in der Lage, je nachdem von wo auch immer die Slab platziert wird, Dinge zu platzieren. Das heißt, hier könnten wir auf jeden Fall das machen. Das gleiche gilt ja, denke ich mal, genauso auch für jeden Block eigentlich. Die Platzierrichtung ist einfach entscheidend. Gut, jetzt kommen wir zu dem etwas schwierigeren Teil. Ich muss mir Gedanken machen.

03:05:57 wie wir die Konfiguration speichern. Das ist schwierig. Wie speichern wir am besten, ja, wie speichern wir pro Auto die Konfiguration? Das ist gut. Du könntest deployen in Schematic geben. Ja, will ich auch nicht. Also wir haben ein System, das jetzt irgendwie Dinge speichert. Create. Analogisch bei Schalter. Analogisch Schalter könnten tatsächlich uns

03:07:06 helfen, das auch zu kodieren. Das ProAuto könnte dann entsprechend das vorbereitet werden. Ne, wir müssen irgendwas machen. Jetzt müsste am besten eine Datasette oder sowas geben, die... Also die analoge Schaltervariante finde ich ehrlich gesagt ganz lecker. Damit könnte man tatsächlich Lack einstellen, weil wir unterschiedliche Stromstärken haben für die unterschiedlichen Designs. Ja, das ist gar nicht mal so doof.

03:07:46 Also, ich könnte eine Art Konstruktion bauen, auf der die Konfiguration des Autos gespeichert wird. Und so kann man auch ein Auto customisieren. Ja, die Idee ist gut. Je länger ich über die nachdenke, desto beiler finde ich die Idee. Und das läuft mit dem Auto mit die ganze Zeit. Und wir können es so bauen, dass jede Station das Signal auslesen kann einfach. Haha! Okay, hab's. Alles klar.

03:08:14 Ich habe eine coole Idee gefunden, wie wir das tatsächlich speichern können. Wir bauen einen Speicherblock, den wir mit jeder Station mitschicken. Wir bauen diesen Speicherblock aus linearen Chassis. Ich baue den tatsächlich mal andersherum. 1, 2, 3, 4, 5. Für alle Optionen, die wir haben, nehmen wir diese linearen Chassis mit. Das wird neben dem Auto entlang geführt. Später, wenn das Auto die Produktion verlässt, wird das wieder resetet. Was wir machen können, ist, wir nutzen...

03:08:42 analoge Schalter, die wir einfach hier drauf haben. Ein analoger Schalter kann zwischen 1 und 15 Sachen speichern. Das heißt, jeder Lack hat dann eine unterschiedliche Nummer. Beispiel. Nehmen wir jetzt mal Holzlack, nehmen wir mal Planklack und nehmen wir mal Birchwoodlack. Das sind unsere drei Lacke, die wir haben. Da könnten wir sagen, das ist Nummer 1, klick. Das ist Nummer 2, klick. Das ist Nummer 3, klick. Und je nachdem, welche Nummer dieser Schalter hat, kann das Ganze dann ein- und ausgelesen werden.

03:09:10 Mit anderen Worten, wenn wir zum Beispiel jetzt hier unsere Produktionsstraße haben, die dann irgendwie durchgeht, ich mache das einfach mal mit Gantries, ganz simpel gezeigt, und wir bauen das so eben an, so zack, zack, zack, zack. Angenommen, wir hätten jetzt hier unser Gantry, wir hätten den Kollegen hier und wir hätten Motor einmal hier, dann seht ihr, kann das Ding, wie ihr seht, mit dem Auto mitlaufen.

03:09:33 Und an jeder Station können wir einfach bei Redstone das auslesen. Das heißt, wir können uns ein, zum Beispiel eine Nixi-Tube jetzt gerade für uns als Spieler, machen wir einen Nixi-Tube hier hin. So. Also, angenommen, das ist jetzt hier die Information, welcher Lack es sein soll. Dann würde jetzt diese Konstruktion hier hinfahren. Und dann, bup. Perfekt. Sobald, ja genau, das ist Nummer 3. Das ist Lack Nummer 3. Lack Nummer 3.

03:09:59 wurde gespeichert sozusagen in diesem analogen Lieferding. Und das wird halt automatisch wieder zurückgesetzt. Das könnte ich sagen, das nächste Auto soll Lack Nummer 2 haben. So, und jetzt rückt das Auto auf die Produktionsstation vor und die Produktionsstation kann jetzt anhand der Stromstärke genau das auslesen, was sie haben möchte. Das heißt, sie kann den Schalter auslesen, der für diese Station wichtig ist. Und das Coole ist, wir können auch später einen K-Konfigurator bauen und dort ist einfach...

03:10:27 sind diese drei Schalter aufgebaut und der Spieler kann dann selber diese Schalter so für sich umlegen, wie er es gerne hätte und dann werden die in die Fabrik reingefahren und diese Schalter fahren dann die ganze Zeit mit dem Auto mit und geben dann sozusagen die Wunschkonfiguration aus. Das, das Leute, das ist Engineering, oder? Das ist schon cool.

03:10:48 Gefällt mir. Gut. Das heißt, das wird dann Teil der Produktionsstraße werden. Damit haben wir auch das Speicherproblem gelöst. Und wenn wir gesagt, wenn wir komplett am hinteren Ende der Fabrik angekommen sind, werden einmal alle Schalter resettet. Ich glaube, ich baue einfach dafür mit einer Säge dieses Ding ab. Und dieses Schaltermodul, das baue ich glaube ich jedes Mal neu. Damit haben wir etwas, was halt bei einer Station mitfahren kann. Das ist für Just in Time später super wichtig. Denn...

03:11:15 Wenn wir jetzt in der Fabrik später mehrere Abschnitte haben, ihr müsst euch vorstellen, das Auto fährt von einer Station zur nächsten Station. Angenommen, wir machen folgendes. Wir machen jetzt eine Station XYZ. Ich muss mal mit Magenta Dingern hier. Und einem Target, das ist dann jetzt meine Station. Hier ist eine Station, so und hier ist eine Station und hier ist eine Station und so weiter und so fort. Und angenommen bei dieser Station hier, der hier.

03:11:42 Stellt euch vor, bei dieser Station wird ein ganz spezielles Teil benötigt, aber dieses Teil muss hergestellt werden und die Herstellung braucht einen kleinen Moment. Dann könnte ich, wenn das Auto sich an dieser Station befindet, während sich hier ein anderes Auto befindet, könnte ich hier schon per Redstone auslesen, welches Teil hergestellt werden soll, während das Auto, was an dieser Station ist, bereits das davor hergestellte Teil bekommt. Checkt ihr das?

03:12:09 Das heißt, wir haben das Auto 1 ist hier, Auto 2 ist hier und diese Station hier.

03:12:16 liest jetzt schon, welches Teil als nächstes kommen wird und bereitet dieses Teil vor. Und wenn das erste Auto dann vorgerückt ist und das andere Auto hier angekommen ist, ist das Teil genau im richtigen Moment da. Das nennt sich Just-in-Time. Und das ist auch etwas, was, glaube ich, in echten Automobilherstellern eine echt komplizierte Sache ist, dass wirklich an jeder Station zu dem richtigen Zeitpunkt, an dem richtigen Ort, jedes Teil vorhanden ist. Geil, okay.

03:12:39 Nächste Problematik. Wie genau kriege ich das mit dem Lack hin? Das ist wiederum ein bisschen schwieriger. Wir haben jetzt einen ID für einen Lack. Also quasi wir können 15 verschiedene Lacke anbieten. Aber jeder Lack muss ja auch, besteht aus drei Teilen. Wir haben einmal einen Block, wir haben eine Stair und wir haben eine Slab.

03:12:59 Das sind die Items, die verbaut werden im Auto pro lag. So, das heißt, entsprechend muss auch das bestellbar sein über die Codierung der Zahl. Hm, das macht es komplizierter. Das könnte aus dem Lagersystem theoretisch immer per Post angefordert werden, per Paketsystem. Da muss ich mir auch noch mal kurz Gedanken machen, ob wir das irgendwie integrieren können. Hm.

03:13:34 Wir könnten für jedes Lackteil einen Multifilter nehmen und der Multifilter könnte dann auch für das entsprechende Material eingestellt werden. Und dann könnte das immer rausgenommen werden. Das heißt, wir könnten das irgendwie anfordern. Hallo Truck Tactic. Wie fordern wir das denn an? Also das Frogport System kann eine Bestellung aufgeben. Ja gut, wir könnten halt...

03:14:19 Wir könnten direkt bei der ersten Station, der allerersten Station, sobald das Auto in die Fabrik einfährt, fährt ja auch gleichzeitig die Konfiguration mit ein. In dem Moment, in dem die erste Konfiguration mit einfährt, könnten die Lackteile schon mal bestellt werden. Das ist nicht wirklich sinnvoll. Wie können wir denn eine Bestellung überhaupt aufgeben? Ist es überhaupt möglich, eine Bestellung per Redstone aufzugeben?

03:15:08 Wäre es theoretisch möglich per Redstone eine Bestellung aufzugeben? Hm, ist eine gute Frage. Also angenommen wir erstellen ein neues Stock Network. Und zum Packager?

Just-in-Time-Belieferungssystem

03:15:38

03:15:38 Okay, jetzt tauchen wir in den Kaninchenbau von Create ein, das Stock Network. Ich habe jetzt ein neues Stock Network erstellt. Ihr solltet ein bisschen Ahnung haben, wie Create funktioniert. Ich habe aber ein ultimatives Create Tutorial auf YouTube hochgeladen, in dem ich wirklich alles erkläre. Und jetzt brauchen wir Informationen aus dem zweiten Teil dieses Ultimate Tutorials. Dort habe ich erklärt, wie Netzwerke in Create funktionieren. Das ist richtig krass. Wir können Fabriknetzwerke aufbauen. Also ich habe jetzt hier ein Lagersystem.

03:16:04 Wir werden später in der Fabrik eh ein großes Lagersystem haben. Aber das ist irrelevant. Wir werden ja später eine Schrottpresse haben. Die ganzen Items kommen wieder zurück. Das heißt, ich muss mir keine Gedanken machen, wie die Items hergestellt werden. Ich muss einfach nur genug Items verfügbar haben. Wobei. Wobei. Ich überlege gerade.

03:16:25 Nee, ich würde mir erst überlegen, ob ich tatsächlich nur das Rohmaterial anlieferne. Wir schneiden es dann zurecht, aber dann hätten wir jedes Mal Verlust. Nee, also wir gehen mal wirklich davon aus, dass im Lagersystem alles vorhanden ist. Für das Auto brauchen wir auch gar nicht so bösartig viele Teile. Wir brauchen hier die Grindstones.

03:16:42 Als Räder, wir brauchen Liner Chassis, wir brauchen einmal etwas, was wir in der Mitte haben für Dings. Dann brauchen wir die verschiedenen Lackfarben. Das machen wir pro Lager, das heißt jeder Lack bekommt ein eigenes Lager. Zum Beispiel könnten wir hier eine Lack für Holz machen. Das heißt, das hier ist mein Holzlacklager. Das heißt, wir können hier ein Paketgenerator dran machen.

03:17:05 dieses Ding mit diesem Ding verbinden. So, und die Dinger sind jetzt online. Wir sehen, aktuell ist nichts im Lager drin. Jetzt kann ich in das Lager reinpacken, mal ganz kurz eben mit einer Chest Dinge in unser Lager reinbringen. Also, ich möchte gerne Oak Planks drin haben, ich möchte gerne das drin haben, ich möchte gerne das drin haben. So, das ist sozusagen ein Lager für den ersten Lack. Wir sehen.

03:17:27 Lager für den ersten Lack ist gut besetzt. Da sind Sachen drin. Wenn ich jetzt eine Station habe, möchte ich gerne Dinge bestellen. Also ich kann ja theoretisch eine Bestellung aufgeben. 1, 2, 3, 4, 5 mal das, 2 mal das und 3 mal und 4 mal das. Und da kann ich das zum Beispiel jetzt an ASDF irgendwo hinschicken, senden.

03:17:44 Jetzt wird ja automatisch ein Paket erstellt und das Paket ist, wie ihr seht, adressiert an ASDF. Das heißt, würde ich dieses Paket jetzt über ein Frogport-System jagen, könnte das Paket nun irgendwo hingesendet werden. Das werden wir später auch in der Fabrik haben. Das heißt, wir müssen in der Fabrik später ein sogenanntes Frogport-Netzwerk auf die Beine stellen. Das ist dann die nächste Stufe von dem System. Das heißt, dafür brauchen wir als erstes Chain-Conveyor, die wir jetzt hier hinsetzen, wie ihr seht.

03:18:10 Dann müssen wir ganz kurz eben das so da dran bauen. Ist das richtig noch verbunden? Nein, das ist ein neues Netzwerk. Jetzt ist es wieder richtig verbunden. Diesen verbunden. Top. Dann schnappen wir uns mal einen Motor. Dieses Chain Convair Netzwerk wird später mit der gesamten Fabrik mitlaufen. Später wird auch die Fabrik auch nochmal irgendwie mit Energie versorgt werden müssen. Das ist auch nochmal eine Sache. Dann haben wir Frogos Portus.

03:18:33 Den Frogport schließen wir hier dann ins Lagersystem an. Das ist nur ein Export. Das ist Lager. Lager exportiert nur. Aber dann haben wir Stationen, die halt importieren. Das heißt, wenn wir zum Beispiel jetzt hier eine Barrel haben. So. Das ist jetzt eine Station. Also angenommen, wir nehmen mal diese Station hier. Die hat dann sozusagen ein Barrel. Und in dem Barrel sollen dann Items ankommen. Und die sollen dann aus dem Lager gepackt werden. Und die nennen wir jetzt mal A. Das ist Station A. Und ich möchte jetzt an Station A.

03:18:59 Sachen hinsenden ich möchte zum Beispiel 1 2 3 mal das und 2 mal das an station a Schicken so senden funktioniert paket wird erstellt paket geht auf das netzwerk und macht sich jetzt auf den weg zu station wo es von Frock aufgesammelt wird und entpackt wird und drin ist top funktioniert

03:19:20 Woher weiß aber jetzt Station A anhand von einem Redstone-Signal, wo es die Sachen hinschicken muss? Das ist der schwierigere Teil. Also wie kann ich das jetzt automatisieren? Es gibt die sogenannten Gages, die Factory Gages. Die können tatsächlich etwas bestellen. Und die können Redstone-Signal ausgeben. Aber genau, ich möchte jetzt am liebsten...

03:19:48 Folgendes haben. Ich möchte für diese Station ein System haben, das eine Stromstärke ermittelt und dann automatisch aus dem Lager das entsprechende Teil bestellt. Gibt es einen Redstone-Requester?

03:20:06 Yo! Okay, dieses Teil habe ich noch nie benutzt in Create und es gibt es. Perfekt! Das ist genau das, was ich haben möchte. Muss ich das auf ein Netzwerk tunen? Ja. Oh mein Gott, das ist ja geil. Dieses Teil habe ich noch nie verwendet und jetzt können wir es verwenden. Oh, super duper.

03:20:30 Okay, Leute, damit sind alle Probleme gelöst. Okay, das ist es, das ist es, das ist es. Wir haben das Problem gelöst. Okidoki, okidoki. Geil. Redstone Requester. Perfekt. Das heißt, hier können wir dann 15 verschiedene Stromeingänge eingeben in den Requester und können dann sagen, was wir bestellen. So, okay, wir nehmen einfach mal ganz kurz eben Wollefarben für den Moment. Nehmen wir mal das, das, das und das. Um es einfach mal color-coden. Weiß, rot, blau, grün.

03:20:56 Der weiße soll 1, 2, 3, 1, nee, kann man das hochgehen? 3x an Station A schicken. Der rote soll rote Wolle an Station A 3x schicken. Der blaue soll blaue Wolle 3x an Station A schicken. Und der grüne soll grüne Wolle 3x an Station A schicken. Wunderbar. Die Wolle befindet sich in unserem Zentrallager. Wir haben unser Zentrallager, dort sind die ganzen Sachen drin. Tipptopp.

03:21:23 Und dann müssten wir jetzt theoretisch sagen, rote Wolle bestellen. So, die rote Wolle wird bestellt, macht sich auf den Weg und soll natürlich just in time bei der Station ankommen. Jetzt kommt der spannende Teil. Die Items sollen am besten, ja genau, die Items müssen immer bestellt werden, bevor das Ding bei der Station ankommt. Wir wollen ja just in time haben. Das heißt,

03:21:55 Diesen Packager baue ich noch nicht.

03:21:58 Beziehungsweise blockieren wir den Packager mit einem Redstone-Signal. Ah, nee, stopp. Können wir den Packager deaktivieren? Jetzt muss man kurz gucken. Ähm, nee, aber den Frogport. Äh, warte, warte, warte, warte, warte. Jetzt kommt JoCraft. JoCraft, JoCraft. Hoffentlich ist das JoCraft schlau, was wir jetzt machen. Wir bauen eine Chute. Die Chute können wir an- und ausschalten. Dann packen wir jetzt hier oben unseren Frogport dran, den wir A nennen später. Das ist eine Station A. Okay. Und den Frogport, den disablen wir. So.

03:22:28 Und jetzt pass auf, wir simulieren es einmal im Kopf. Angenommen, unser Auto, wir tun jetzt mal so, als ob das, das ist jetzt ein Boot. Okay, das ist jetzt ein Boot. So, unser Auto befindet sich bei dieser Station. Wird gebaut. Unser Auto wandert eine Station vorwärts an diese Station. Jetzt würde dann theoretisch dieser Schalter, erinnert euch hier, Schalter wird ausgelesen werden. So, wird ausgelesen werden und sorgt schon mal dafür, dass etwas bestellt wird.

03:22:59 Damit, wenn der dann angekommen ist bei dieser Station, bei der nächsten Station, da, A, perfekt, jetzt ist er angekommen bei der Station und das Item, was drin ist, wird weitergeleitet und das Boot, was davor ist, bestellt jetzt ein anderes Item. So, das Item macht sich auf den Weg, aber jetzt kann dieses grüne Item schon mal verbaut werden in das Boot. So, dann kann das Boot zur nächsten Station vorrücken und das Boot geht hier weiter zu der Station.

03:23:26 Und das Boot davor kommt und da wird wieder was Neues bestellt. Und gleichzeitig kann das, was bestellt worden ist im Vorfeld, just in time, ist genau zur richtigen Zeit am richtigen Ort in der Fabrik angekommen. Perfekt. Und kann verbaut werden. Und ihr merkt, das ist der Aufbau, wie diese Autofabrik funktionieren soll. Just in time.

03:23:47 wird sozusagen die Fabrik weiß, demnächst wird das Auto, was gebaut wird, hier ankommen. Ich hole jetzt schon mal aus dem Lager die Teile, die ich brauche, bereite alles vor und sobald das Item hier angekommen ist, werden die Teile sozusagen direkt in Position gebracht und verbaut von den Robotern. Die Roboter...

03:24:04 verbauen ja immer die gleichen Teile, immer die gleiche Menge an Teile. Also, das heißt, der Roboter, der zum Beispiel hier den Unterboden einzieht, verbaut 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 Slabs. Das heißt, bei dem Schritt hier, quasi wenn das Auto in die Fabrik einfährt, können schon 13 Slabs vorbestellt werden für die nächste Station. Wir müssen das dann nur mit den Paketen abgrenzen, dass wir...

03:24:29 immer Paket um Paket abarbeiten. Das heißt quasi, es darf immer nur ein Paket gleichzeitig entpackt werden pro Station. Das müssen wir vielleicht auch nochmal regeln, dass wir eine Technik bauen, die dann immer nur ein Paket durchlässt pro Station. Das ist das Coole, dass wir natürlich dieses Frogport-System nutzen, weil damit können wir schon mehrere Dinger zusammenpacken. Und dann werden wir immer wieder Redstone Requester haben. Wir könnten theoretisch am Anfang der Fabrik, theoretisch wenn das Auto gebaut wird,

03:24:56 könnten wir einmal für alle Stationen schon bereits die Teile vorbestellen. Das ist es. Das ist ja noch viel genialer, Leute. Wir bestellen nicht am Anfang, sondern wir bestellen tatsächlich, direkt sobald das erste Auto in die Fabrik reinläuft, bestellen wir für alle Stationen, blibblib, nacheinander alle Teile.

03:25:17 Einmal vor, machen das quasi. Und die Items werden dann quasi in eine Warteschlange eingereiht. Das heißt, wir müssen pro Station noch eine Warteschlange bauen. Das ist super wichtig, dass diese Warteschlange niemals durcheinander kommt. Eine Cube. Da muss ich mir nochmal Gedanken machen, wie wir diese Warteschlange am sinnvollsten bauen.

03:25:36 mit Paketen eine Warteschlange. Wir könnten einfach ein Band nehmen. Wir könnten ein Fließband, literally, nehmen. Und dieses Fließband ist meine Warteschlange der Pakete. Das würde, glaube ich, funktionieren. Ja.

03:25:50 Ich muss mir da auf jeden Fall auch nochmal zu Gedanken machen. Aber ihr seht, das ist der Plan, wie wir diese Fabrik bauen werden. Krass, oder? Liebe Leute, in der nächsten Folge starten wir. In der nächsten Folge werden wir anfangen, die Fabrik zu bauen. Was haben wir heute gemacht? Wir haben uns Gedanken gemacht, wie unser Auto aussehen soll, wie wir es zum Fahren bringen, wie wir es in Teilprozessen zerlegen, wie wir es produzieren. Wir haben nun alle Vorbereitungen getroffen und können in der nächsten Folge von diesem kleinen Miniprojekt hier

03:26:19 anfangen, diese Fabrik zu bauen. Optisch wird sie nicht wunderschön, sie soll nur technisch funktionieren, das ist mein Wunsch. Aber wenn alles klappt, soll diese Fabrik wirklich in einem hohen Tempo und im Akkord super viele Autos produzieren und das Ganze idiotensicher. Wir werden später auch einen Zufallsgenerator bauen, der per Zufall immer irgendwelche Bestellungen erstellt sozusagen und werden es machen, dass ein Spieler auch sein eigenes Auto konfigurieren kann und dann eben entsprechend warten muss, bis das Auto gebaut wird.

03:26:48 Vielen herzlichen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, euch hat es Spaß gemacht. In diesem Sinne, macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. Okay, gut.

03:27:06 Ich bin happy. Dann würde ich sagen, Leute, machen wir Autogrammkarten. Es ist Crafting noch da. Wir machen das Ding aus, aber eine Karte verschenke ich noch als... als... liebe Sache. Eine Karte gibt's noch. Morgen gibt es mit RGB ZevTech Ages. Eine Autogrammkarte verschenke ich euch noch. Deshalb... Ich weiß nicht, ob Crafting noch gerade da ist. Oder ob der Haya Haya Haya Butzi man da ist. Crafting, lassen wir uns noch eine Karte verschenken. Okay? Macht mal ruhig nochmal an. Also.

03:27:45 Eine Karte verschenke ich euch noch. Also 11.03.2026. Und jetzt könnt ihr einmal Ausrufezeichen Join eingeben, Leute. Let's go. Für wen wird die letzte Karte sein? 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7.

03:28:30 6, 5, 4, 3, 2, 1. Und Stopp! Ab jetzt gibt es die mehr eingeben. Gut, wir ziehen die Person, die die Karte gewinnt. Achtung, wer wird es sein? Aufgepasst und Abfahrt! Herzlichen Glückwunsch an Lukol11. Bist du im Chat? Bitte einmal melden, einmal verschreiben. Du hast noch 30 Sekunden Zeit.

03:29:14 Ja. Möchtest du die Karte haben? Darf ich sie dir per Post schicken? Yes. Okay. Welchen Namen soll ich drauf schreiben? Und, lieber Lukul, du hast Luis. L-U-I-S. Machen wir.

03:29:41 Du hast gerade eine Flüsternachricht von mir bekommen. Dort steht drin, wie du die Karte bekommst. Flüsternachricht. Bitte bestätige am besten einmal oder schreibe eben okay oder irgendwas in den Chat, dass du die bekommen hast. In der Handy-App befindet sich die Flüsternachricht, wenn du die App startest, unter Aktivität, rechts oben Flüsternachrichten. Oder am Computer, wenn du dich dort befindest, befindet sich die Flüsternachricht. Einmal rechts oben, hier in der Ecke.

03:30:12 Da ist dieses Symbol, das dauert ein bisschen, da ist es. Und wenn du darauf drückst, siehst du die entsprechende Flüsternachricht. So, ich schicke euch technische Wartung. Ist das Logo gerade noch online? Ja, das ist ja gerade im Offline-Modus.

03:30:30 Der ist im Offline-Modus. Dann schicke ich euch zu Tötchen. Ich wünsche euch einen ganz wunderschönen Abend. Und, Loco, viel Spaß mit der Karte. Denkt dran, das auszufüllen. Ich habe es dir gerade zugeschickt, auf jeden Fall, mit der Flüsternachricht. Und, ja, war ein wunderschöner Stream, Leute. Ich bin gespannt, wie dieses Projekt weitergehen wird. Ich denke, wir werden Samstag da an diesem Projekt weitermachen. Oder am Freitag noch.

03:30:56 Wenn was ist, die Mods sind da, genau, aber diese Flüsternachricht, die vergeht ja nicht. Die bleibt auch da, Luke-Hole. Also quasi, wenn du das irgendwie nicht findest, melde dich einfach im Stream oder so in den nächsten Tagen. Die Mods werden dir da auch bestimmt helfen. Ich wünsche euch einen wunderschönen Abend. Vielen Dank fürs Zuschauen. Vielen, vielen Dank für den Creeper Sound. Und gute Nacht, Leute. Ciao, bis morgen zu Zev. ZevTech Ages. Tschüss.