CRAFT ATTACK 13 ! Wir bauen die GEISTERBAHN mit LukeU hetzner !pc
Geisterbahn-Planung: Minecraft-Projekt mit LukeU vorgestellt
Der Bau einer Geisterbahn in Minecraft stand im Mittelpunkt der Veranstaltung. Durch eine Führung durch den existierenden Freizeitpark wurden die verschiedenen Themenbereiche erläutert. Die Story, in der zwei Forscher auf Herobrine stoßen, wurde gemeinsam mit LukeU ausgearbeitet. Für die Umsetzung wurden Soundeffekte und Redstone-Technik integriert, wobei eine Audiodatei als Zeitgeber diente.
Streamstart und Planung
00:04:1500:04:15 Na meine Damen und Herren, herzlich willkommen zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr alle mit dabei seid. Ich grüße euch. Moin! Heute wird es die Wildwasserbahn mit Luke.
00:04:28 der im verlauf des abends dazukommen wird und anschließend gucken wir mal was heute alles sonst so passiert ich hoffe euch geht es gut soweit ich hoffe ihr hattet eine gute woche da ich morgen nicht live sein werde gucken was wir heute auch ein bisschen länger machen bis 22 uhr auf jeden fall ich muss mich rasieren schön dass ihr da seid
Technische Vorbereitung und Audio-Tests
00:04:4900:04:49 Ach, seid froh, dass ihr noch nicht so ein alter Rentner wie ich seid, der sich jeden Tag gefühlt rasieren muss. Was hältst du von Norman Sky? Ich hab mir's noch nicht genau angeschaut. Deshalb, I don't know. So, rate mal, wer heute um 5 Uhr aufgestanden ist, um ein großes Hitchi... Was? Hitchis Adventskalender... Oh, Hitchis Adventskalender zu bekommen. Ui, okay.
00:05:20 Würde ich um 5 Uhr aufstehen? Ich weiß es nicht. Vielleicht. Vielleicht auch nicht. Vielleicht auch doch. Eierloch. So. Wir werden auf jeden Fall nicht infantil hier. Nein, wir werden noch nicht kindisch. Komm, Teddy, wir gehen. So. Das sieht irgendwie falsch aus. Das sieht besser aus. Servus. Was jetzt? Was jetzt? Was jetzt? Hallo, Lehrer. Ja, ja. Okay.
00:06:03 Passt die Lautstärke der Hintergrundmusik für euch so? So. Kannst du mal ein Tutorial machen? Zu der Holzfarm. Mit dem hoch springenden 12 Stacks. Ja. Warum nicht? Leute, habt ihr schon meinen Spotify-Account ausgecheckt?
00:06:32 Ja, ich werde dort regelmäßiger Videos hochladen. Wir haben einen Plan. Und der Plan gefällt mir ganz gut. Ich möchte mal euch um euren Rat konsultieren, was ihr dazu sagt. Welche Wand gefällt euch am besten? Die hier gefällt mir am besten. Das gefällt mir. Das sieht gut aus. Logo wahrscheinlich designt, ne?
00:06:57 Spotify habe ich lange auch nicht genutzt, aber da kann man Podcasts hochladen. Die Podcasts sind auch verfügbar auf anderen Plattformen. Wir haben in den Livestreams immer mal wieder spannende Talks. Ich bin ein bisschen überlegen, ob wir die vielleicht als Audio hochladen, wenn es wirklich spannende Talks sind. Das ist nicht das, was wir immer besprechen, aber manchmal sind ja auch ganz coole Themen dabei, über die wir reden.
00:07:24 Warum nicht das ganze als podcast hochladen das wäre ne idee und ich würde auch graph detector hochladen weil das argument ist tatsächlich du kannst die videos doch downloaden das heißt du kannst halt auch vor allem wenn du gerade nicht so gutes internet hast oder so da vielleicht ein paar Kollegen Morgens zur schule fahren und bus irgendwie das gucken möchten oder so dann geht das Chris Finan hat sich dafür für elf monate
00:08:21 Oh, du hast das nicht mitbekommen, oder? Ich werde ein Craftech 14 nicht mitmachen. Es gab ein Problem tatsächlich. Und das war jetzt neulich halt. Ich glaube, du hast diese Videos dazu noch nicht gesehen.
00:08:38 Deshalb... Ich veräumel dich nur, alles gut. Nein, ich habe einen Plan für Craftworks. Wir werden ein Trading Hall bauen und wir werden eine Base bauen, die verschwindet, wenn ich offline gehe. Ich möchte gerne die sogenannte Da- und Fort-Base bauen. Das wird ein cooles Projekt. Ich habe überlegt, dass diese Base tatsächlich auch mit TNT arbeitet und so, dass sie sich selbst wegsprengt, wenn sie nicht mehr benötigt wird.
00:09:06 Und sich von alleine wieder aufbaut, wenn sie benötigt wird. Etc. Etc. Also, ihr merkt schon, ich habe crazy Dinge vor. Ich dachte schon. Ich denke auch. Leute, denken ist gut und wichtig. Und gesund. Also immer gerne weiter denken. Ich freue mich, dass ihr auch denkt. Ich finde es immer, wenn Leute sagen, ich dachte schon. Dann müsst ihr sagen, was, du auch? Ich habe heute auch schon gedacht. Wisst ihr, was ich heute gemacht habe? Ich habe heute die Sachen aus meinem Buch fertiggestellt. Das heißt, ähm...
00:09:50 Die zweite Überprüfung des Buches ist jetzt... Ne, die erste Überprüfung des Buches ist jetzt fertig. Es steht jetzt noch die zweite Überprüfung des Buches an. Und dann kann das Buch in den Druck. Jetzt müssen noch ein paar kleine Tippfehler und solche Sachen ausgepackt werden. Kommt Luke heute? Ja, das ist der Plan. Also er meinte, dass er kommt. Hat er mir gestern geschrieben. Und wenn er nicht kommt, machen wir es selbst. So, jetzt haben wir erstmal wieder das Zeug hier. Bis dahin haben wir ein bisschen Zeit.
Audiosynchronisation und Test
00:10:3700:10:37 Wir müssen die Wasserbahn ja irgendwie mit einer Art Start oder so synchronisieren. Das wird natürlich auch nochmal sehr lustig, spaßig. Kann man nicht eigentlich das so machen, dass man ein Rate erledigen muss vor dem Trade? Die Trades die Hälfte kosten so. Ja, aber also Kosten, Nutzen, Effizienzgrad ist da einfach zu klein. Also ja, die Trades werden dann günstiger, aber es dauert zu lang.
00:11:08 Es ist eine Sache, über die viele Leute immer am wenigsten nachdenken. Ich denke gerne darüber nach, wie man komplexe Dinge so einfach wie eben möglich bauen kann. Denn theoretisch kannst du alles machen in Minecraft. Nur es nutzt halt niemand, wenn es nicht einfach ist. Das ist immer das, finde ich, ist der größte und komplexeste Teil. Abwägen.
00:11:33 So. Ich glaube, das müssen viele machen heutzutage. Also das ist echt, das ist etwas, über das viele Leute nicht nachdenken. Ihr müsst mal drüber nachdenken, dass alles immer ein Wagnis ist. Ich könnte eine super komplexe Redstone Trading Hall bauen, bei der man erst einen Raid machen muss und dann kann es mit den Villagern handeln. Das ist super, super cool. Aber erstens gibt es Leute, die können das viel besser als ich. Und zweitens, es bringt ja nichts, wenn es dann niemand nutzt.
00:12:03 Ich möchte ein System nutzen, was so userfreundlich ist, dass es einfach und trotzdem genial ist. Einfach genial. Das ist die Devise, nach der ich mal gerne Dinge designe. Es muss sofort klar sein, was zu tun ist. Redstone, Leute, ihr wisst, die meisten Minecrafter können nicht so gut Redstone. Das darf nicht kompliziert sein. Dinge müssen selbsterklärend sein.
00:12:26 Das beste User Interface ist eins, was du intuitiv bedienen kannst und vor allem, wo das Design dazu führt, dass es keine Fehler gibt. Save by Design. Eine beliebte Frage bei Bewerbungsgesprächen in großen Tech-Kompanien ist immer, warum Gullideckel rund sind. Gullideckel sind rund, weil...
00:12:51 Sie somit niemals durch sich selbst durchpassen. Egal wie man den Gullideckel dreht, er kann nicht in sich selbst reinfallen. Ein eckiger Gullideckel kann um 45 Grad gedreht werden und kann runterfallen in sich selbst. Das heißt, durch das Design des Gullideckels ist es unmöglich, dass der Gullideckel in sich selbst reinfallen würde. Gut, ne? Bist du nervös? Nein, ich bin Josef. Craft Attack startet am 11. Was sagst du dazu? Okay. So.
00:13:36 Haben wir eigentlich noch genug Feuerraketen? Ja, ein paar Fahrten sitzen noch mit drin. Haben wir noch genug Maps hier für die Grundführungen. Weißt du, wann Basti... Weiß ich leider nicht. Ich weiß nicht, wann Basti Zeit hat. Ich habe ihm geschrieben. Wir müssen warten, bis er die Zeit hat zu antworten. Ich kenne seinen Terminkalender leider nicht gut und auswendig. Wir sollten mal vielleicht solche Sachen hier aufräumen. Ich würde aber am Ende einfach die Kisten wegmachen und die Items gespawren lassen, weil kein Bedarf mehr ist.
00:14:23 Außerdem würde ich die erstmal stehen lassen für Logo. Guckt euch an, was Logo hier gekocht hat. Ein Mitarbeitereingang? Braucht der Park ja nicht. Der Park hat ja kein Eingangssystem. Es gibt ja Freizeitparks, da muss man am Anfang etwas bezahlen.
00:14:44 Jetzt muss er hier gerade, der Beaker stört hier gerade ein bisschen. Es gibt Parks, bei dem man Eingang etwas bezahlen muss und dann kannst du rein und es gibt auch Parks, die ich schon kennengelernt habe, wo du einfach komplett durchlaufen kannst und nur die Attraktionen sind dann durch ein Entgelt zu betreten.
00:15:11 Ich war es erstmal billig. Es muss eine Art Synchronisierung geben für die Audiospur. Wir können das mal tatsächlich ausprobieren. Habe ich schon Audacity auf dem Gerät. Wir müssen jetzt eine Art Audiospur machen, die mit dem Ding mitläuft. Können wir das hier auf jeden Fall nehmen, das Programm, mit dem wir das einstellen können. Den vollen Input. Und es muss ja synchronisiert werden mit dem Spiel. Das ist super wichtig. Das wäre jetzt der nächste Schritt, sich genau diese Gedanken zu machen.
00:16:14 Warum ist dieses Inventar eigentlich links und nicht rechts? Es wäre ja deutlich näher am Crafty Table. Ihr müsst sich gucken, wie weit die Mausstrecke ist. Hallo, UI und Friendly Design. Mojang. Die brauchen Notenblöcke. Best mit Emeralds. Du, du, du, du, du. Bong. Hast recht. Ich diesen Satz hasse. Wie viele Leute sind auf dem Server aktiv? Ja.
00:17:22 Einige, aber jetzt halt, es wird wenig gespielt. Also ein paar YouTuber fangen auch jetzt an, so die letzten Sachen fertig zu bauen, aber aktiv gespielt machen nicht viele. Andererseits, ich habe kein Problem damit. Ohne Konkurrenz spielt sie es auch gut. Außerdem möchte ich mir ganz gerne diesen Ruf auch jetzt aufbauen, als der aktive Craft-Attack-Spieler.
00:17:58 So, kriegt ihr auf jeden Fall den Content, den ihr gerne sehen möchtet bei mir. Ähm, hm. Mir fehlte was. There you go. So, wir müssten jetzt mal kurz einen Test-Sync bauen für diese Anlage hier. Jo. Vielen, vielen Dank für die Subscribierung. Für den verschenkten Sub an Youngboy. Dankeschön. Jojo, vielen herzlichen Dank. Oh mein Gott.
00:18:50 Vielen, vielen, vielen herzlichen Dank für den Sub. Übrigens, wenn ihr, ich sag das jetzt nur, weil aktuell bei Twitch gibt es dieses Angebot, dass Abonnieren kostenlos ist. Das ist ein gutes Angebot. Da würde ich auch Ja sagen. Wenn Abonnieren kostenlos ist, würde ich das auch machen. Nein, aber denkt dran, auf Twitch sind gerade Subs reduziert.
00:19:10 Wenn ihr Craft Attack ohne Werbung gucken möchtet und alles, Empfehlung von mir, abonniert im Voraus. Abonniert am besten drei oder sechs Monate im Voraus. Ihr spart wirklich damit eine Menge, Menge, Menge Geld. Und ihr könnt das Abo dann ja immer noch kündigen, wenn ihr es nicht mehr braucht. Aber wenn ihr Craft Attack hier komplett werbefrei sehen wollt, empfehle ich euch, macht das Abo jetzt im Voraus für sechs Monate. Dann spart ihr euch über, ich glaube, 30 Prozent Geld. Das ist...
00:19:39 Eine Menge. Genau, ab drei Monate sind günstiger. Check, check. Aber genau das ist das Brillante daran. Eben weil die günstiger sind. Okay. Das ist jetzt wichtig zur Synchronisierung des Games. Für die Audiospur. 75 Monate ist der liebe Tim Stern schon dabei. Ja, das ist Wahnsinn. Du bist einer der Ältesten hier, ne? Eieiei. Das sind... Also ich kann gar nicht mehr rechnen, wie viele Jahre sind das fast. Tim Stern, auf jeden Fall. Vielen, vielen, vielen Dank. Perfekt.
00:20:56 Luke schreibt erst gleich auf den Weg. Wir freuen uns. Was wir jetzt machen können, sind die Tests, die Laufzeittests. Es müsste theoretisch alles, was hier passiert, in einer festen Sequenz stattfinden. Und diese Sequenz müsste theoretisch determinierbar sein. Sechs Jahre. Das ist crazy.
00:21:40 Ich freue mich auch übrigens, Tim Stern, dass euch das noch Spaß macht und dass ihr weiterhin auch noch diesen Content genießt. Ach guck mal, ist auch schön, dass die Boote jetzt alle ziemlich flüssig laufen. Gibt es ein Start damit für Craftech 14? Alles gut. Ja, am 11. Oktober. Also genau in einem Monat. Wann kommt Redstone Freizeitpack mal wieder? Das wird dauern, weil Janus ein bisschen, also vielleicht irgendwie nächstes Jahr oder so. Ich kann aber nichts garantieren.
00:22:21 Okay, jetzt wird es laut. War nicht 10.10 Start? Kommt hin. Okay, es hat wunderbar funktioniert. Ich bin sehr happy. Jetzt würde ich mal mit euch zusammen eine Testaufnahme machen, bei der wir mal uns anschauen. Wir gucken mal, wo was auf der Audiospur liegt. Also ich brauche jetzt erstmal die Aufnahme. Auxiliary nehme ich mit rein. Test. Okay, perfekt. Die Aufnahme läuft. So, also.
00:23:34 Wir müssen jetzt alles richtig synchronisieren. Und dabei muss ich mal kurz meine Klappe halten. Aufnahme läuft. Und wir synchronisieren jetzt einmal kurz den Start. Okay, damit haben wir jetzt schon mal den Start der Bahn mit drin. Das heißt, wir haben jetzt hier den Countdown. Das muss ich gleich nochmal in Sequence setzen. Aber jetzt ist alles theoretisch in der Aufnahme determiniert. Lass uns das jetzt mal eben laufen. Meine Audio werde ich gleich rausmucken. Okay, Achtung. Jetzt kommt der Part.
00:24:38 Gut, damit ist jetzt auch in der Audiodatei exakt drin, wo der Dings explodiert. Jetzt gerade sind wir am Haus. Kurve oben. Einfahrt zum Tunnel. Ich habe eine bessere Idee, Leute, wie wir das gleich machen. So, und das Ding endet. 5, 4, 3, 2, 1, Ende. Und wir bleiben stehen. So, das Ding ist, wir haben jetzt hier eine Audiodatei. Die ist jetzt synchronisiert mit den Glockenschlägen am Anfang.
Erstellung und Synchronisation der Audiodatei
00:26:4200:26:42 Gut, also hier exakt beginnt die. Was wir jetzt machen können, ist, um es euch mal zu zeigen, ich kann zum Beispiel jetzt das hier mal kurz eben stumm. Und ich kann mal ganz kurz eben auch das hier stumm.
00:27:06 Das Ding ist, wenn wir uns jetzt diese Audiodatei angucken, wir machen die Datei jetzt mal sehr leise, aber mit dieser Datei sehen wir jetzt genau, wann was im Spiel passiert. I show you. Wenn wir das Ding jetzt starten, also wir müssen die Audiodatei nur einmal synchronisieren mit dem Spiel.
00:27:28 So, jetzt ist die Audiodatei, wie ihr seht, synchronisiert mit dem Spiel. Das heißt quasi, dieser grüne Punkt ist jetzt mit dem Spiel verbunden. Das heißt, wir sehen jetzt sozusagen in der Audiodatei, wann was passiert. Das heißt, wir können jetzt genau hervor... Also ich kann jetzt mit der Audiodatei genau vorhersagen, wann zum Beispiel da vorne im Spiel das Ding explodiert. So, ich weiß nicht, ob ihr das hinter mir gerade seht. Das ist jetzt synchron.
00:28:13 Okay, seht ihr? Also quasi, wir können jetzt, also ne, die Bahn nimmt ja immer den gleichen Weg und sie ist deterministisch. Das heißt, sie ist, dadurch, dass die Boote sich immer mit der gleichen Geschwindigkeit bewegen, müsste das alles on sync sein und auch on sync bleiben. Das ist der Darboot-Trick. Und das müssen wir jetzt gleich nochmal etwas klarer definieren.
00:28:42 Ich würde das immer anhand des mittleren Schweins synchronisieren. Das ist mir gerade aufgefallen. Das ist eine gute Idee. Wir nehmen das mittlere Schwein und synchronisieren mit dem mittleren Schwein. Und ich lese immer die Abschnitte vor. Eine gute Idee. Aber wir haben auch eine exakt lange, also quasi exakt die Fahrt, wie lang sie ist. Ja, wir müssen ja trotzdem Marker nehmen.
00:29:20 So, zum Beispiel sehen wir jetzt gerade auch hier eine Audiodatei. Wir nähern uns jetzt diesem Gegröle da. Es beginnt in wenigen Sekunden. Drei, zwei, eins. Jetzt. Es ist, wie ihr seht, es ist exakt der gleiche Weg. Und die Fahrt endet in 20, 15. Ach, jetzt hier Quatsch. Jetzt 20.
00:29:56 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Okay, habe ich zu früh abgebrochen. Okay, perfekt. Okay, das möchte ich jetzt gerne mal synchronisieren. Am besten mit Schildern oder Markern, dass man einfach weiß, wo man gerade ist. So, dafür brauchen wir Schilder.
00:30:29 Die Schilder sollen uns einfach nur helfen, zu verstehen, wie die Bahn aufgebaut ist. Also, wir haben den Start. Und ich würde jetzt immer das mittlere Schwein machen. Sobald das mittlere Schwein einen Abschnitt berührt. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn und elf. So.
00:32:20 Also, der nächste Schritt ist, dass wir genau das, wie ich gerade gesagt habe, synchronisieren. Das heißt, wir setzen uns mal kurz jetzt hier rein und synken das einmal. Okay, Audiospur ist hier und läuft. Ich lese jetzt immer die Abschnitte vor. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11.
00:35:43 Stop. Okay. Gut. Stop ist sogar eher hier an dieser Stelle. So, so, so. Also, wir haben jetzt diese Abschnitte hier drin. Hier ist das Läuten der Glocke. Dieses Läuten der Glocke muss einfach synchronisiert werden. Dann haben wir es. Dann passt es exakt. Also, ich möchte das hier auf meinem Computerspeichern auf dem Dash. Stop. Wir nennen das mal...
00:36:19 Wasser... ...Bahn... Geister... ...Wasser... ...Bahn... Geisterwasserbahn. Okay, so. Und das Ding ist, die Abschnitte bleiben jetzt synchron. Die Abschnitte sollten jetzt synchron bleiben. Okay, die bleiben synchron. Okay, das war jetzt ungefähr. Aber ihr seht, die Audiodatei läuft jetzt mit ab. Und die Audiodatei sagt uns jetzt ziemlich genau, wo wir sind.
00:36:59 Das heißt, eine Stimme im Hintergrund redet jetzt und sagt uns, wann wir an der 1 vorbeikommen. 1. Und das ist jetzt für uns sozusagen die Marker, mit der wir wissen, wann, wo, was passiert. Das heißt, das ist nur so eine Art Markierung. 2. Jetzt wissen wir auch genau, wann das Ding explodiert. 3. Und das wird später auf eine Musicdisk von Minecraft gepackt und dadurch ist es synchron. Checkt ihr? 4.
00:37:49 Okay, das heißt, wir haben jetzt alles sozusagen on cue. Das heißt, wir brauchen später noch eine Music-Disk in Minecraft, die durchläuft. Und damit können wir jetzt auch eine Handlung oder eine Story schreiben, die mit allem verbunden ist. Sechs. Die Frage ist, wenn wir Sound und Music nutzen, ob wir Epidemic nutzen. Ich denke, ist die schlauste Variante. Hallo, C. Julian. Sieben. Okay. Uh.
Technische Aspekte und Codec-Diskussion
00:38:3500:38:35 Ich dachte, ich dachte auf Slap spawnt nix. Acht. Momentchen. Ich dachte auf Slap spawnt nix. Könnt ihr das mal ganz kurz eben... Ist das jetzt ein Zufall, dass der Creeper da war? Oder... Wie kommt's? Ansonsten schalte ich das Licht da oben einfach an und wir schalten das aus, sobald die Boote in die Nähe kommen, dass die Mobs nicht spawnen. Nur auf Bottom Slaps. Aber wo zum Geier ist denn hier ein Creeper gespawnt? Das sind doch keine Bottom Slaps. Oder ist der hier im Wasser gespawnt?
00:39:50 Auf top slabs, aber hier sind keine top slabs. Es kann halt sein, dass das hier zu dunkel war, als es Nacht wurde. Aber auch das ist ausgeleuchtet. Das müssen wir auf jeden Fall nochmal überprüfen. So, okay, die Audio ist erstmal hier drin. Jetzt habe ich das Ding ausgelöst. Fackeln wäre nicht schlecht.
00:40:28 Und er ist reingelaufen. Ich glaube auch, dass er reingelaufen ist. Das wäre eine plausible Erklärung, dass Mobs in Minecraft, ja manche, bei Creeper bin ich mir nicht sicher, aber manche Mobs suchen doch das Dunkle. Ich warte jetzt eben, bis das Ding sich resettet hat, dann testen wir es nochmal anders aus. Das ist echt laut. Ja, das müssen wir gucken, wie wir damit umgehen. Okay. Die Technik müsste komplett resettet sein. Ja, perfekt. Dann...
00:41:17 Hol dich mal kurz ein paar Fackeln, wir leuchten das noch mal ein bisschen besser aus. Die Rendering Trader. Ah, guck mal, hier haben wir doch Kohle genug. Ne, die behalte ich. Oh, Joe hat Geld. Das habe ich nie behauptet, aber ich habe Kohle. Minecraft. Coole, coole Kohle. Schalala. Okay, das klappt.
00:42:10 Hier oben muss auf jeden Fall noch, glaube ich, besser ausgeleuchtet werden. Nö, das geht sogar auch hier oben. Ja, sonst wie gesagt, also Alternativmöglichkeit wäre, dass wir das Licht einfach anmachen und sobald die Schweine in die Nähe gehen, geht das Licht automatisch aus. Man kann ja machen, dass sobald die Schweine da um die Ecke fahren, dass dann das Licht hier automatisch ausgemacht wird, um diese Dunkelheit zu erzeugen. Ist Luke eigentlich schon live? Ich würde da jetzt gerne noch drauf warten eben, bevor wir beginnen. Nee, nee, du nee. Das Fahrsystem, ja.
00:43:16 So hier, man könnte hier mal kurz einen Automaten einbauen, mit dem man die Attraktion starten kann. Pay-Automaten. Geledigt. Haben wir die nicht noch sogar bei uns in der Base rumfliegen? Musst du auf Stereo bei der Audio achten? Ja. Ah, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Doch. Warte, wie war das in Minecraft doch mal? Es gab da eine Regel. In Minecraft gibt es tatsächlich eine Regel. Ähm.
00:43:50 Wenn eine Audiospur in einem Texture Pack auf Mono ist, dann ist sie ortsgebunden. Das heißt, wenn ich einen Notenblock habe, der spielt einen Mono-Sound ab, dann ist dieser Sound nur da, wo der Notenblock ist. Das heißt, wenn wir zum Beispiel jetzt hier ein Geräusch haben, dann ist das auch Panorama. Wenn das Stereo ist, wird es immer mit der gleichen Lautstärke abgespielt. Deshalb werden wir die Audiospur für die Wasserbahn...
00:44:19 in Stereo anlegen, aber bewusst, bewusst, bewusst in die Fahrtrichtung gehen. Das heißt quasi ein bisschen zu schauen, in welche Richtung die Leute reden. Man kann da ziemlich geile Sachen mitmachen. Ich habe zum Beispiel, falls es euch interessiert, ich kann euch mal was zeigen, was damit theoretisch möglich ist. Wollt ihr mal sehen, was man geiles machen kann, wenn man mit Mono und Stereo arbeitet? Habt ihr Kopfhörer auf?
00:44:53 Ich muss mal kurz gucken, wie kriege ich das jetzt hier rein. Ich glaube am leichtesten, wenn wir über den Tauschordner gehen. So, das müsste funktionieren. Kann ich die Daten am schnellsten übertragen? Hochladen von Dateien. Okay, ihr hört mich gerade mit Stereo. Ich habe mir eine neue Kamera geholt.
Einführung von LukeU und Tour-Planung
00:45:3000:45:30 Ich habe eine neue Kamera geholt und auch neues Mikrofonsystem geholt für mobile Aufnahmen. Okay, seid ihr bereit? Okay. Hört mal mit Stereo-Kopfhörern rein in das hier. Mal gucken, wie es euch gefällt. Ich hoffe, dass es Stereo wiedergegeben wird. Das ist auch die Qualität der Kamera. Die ist nicht schlecht.
00:46:09 Hallo allerseits, das ist jetzt nochmal ein kleines Experiment mit immersives Audio. Das Ganze ist jetzt ein 3D-Stereo-Setup. Das heißt, wenn ich jetzt in diese Richtung rede, dann klingt das so, als ob ich gerade einer Person auf dem rechten Ohr etwas zuspreche, oder in diesem Fall das linke Ohr, oder in diesem Fall das rechte Ohr. Das heißt, eine Person sitzt mir quasi gerade gegenüber und das macht es natürlich nochmal deutlich immersiver, wenn ich hier Geräusche mache oder so. Diese Geräusche dann halt auch bewusst hier im Raum wahrnehmen kann.
00:46:38 dadurch auch noch mal ein bisschen was reißen kann. Das ist theoretisch möglich mit dem DJI-Mikrofon. Dazu haben wir noch die wunderschöne Motivverfolgung, die extrem gut funktioniert. Also ich würde mal sagen, nice. Gut. Mir ist gerade aufgefallen, ich habe es nicht gehört, weil ich habe leider nur einen Monoanschluss auf meinen aktuellen Kopfhörern. Es ist echt ärgerlich, aber ich höre das leider nicht stereo.
00:47:07 War das gut? Warte ich, ich muss die Kopf, ich stecke mir die Kopfhörerung, ich will das in Stereo hören. Jetzt einmal für mich, ich habe es, jetzt höre ich es auch in Stereo. Ich will es nochmal hören. Einen Moment, einen Moment, ich möchte es nochmal anhören. Jetzt nochmal mit Stereo.
00:47:34 Hallo allerseits, das ist jetzt nochmal ein kleines Experiment mit immersives Audio. Das Ganze ist jetzt ein 3D-Stereo-Setup. Das heißt, wenn ich jetzt in diese Richtung rede, dann klingt das so, als ob ich gerade einer Person auf dem rechten Ohr etwas zuspreche oder in diesem Fall das linke Ohr oder in diesem Fall das rechte Ohr. Das heißt, eine Person sitzt mir quasi gerade gegenüber und das macht es natürlich nochmal deutlich immersiver, wenn ich hier Geräusche mache oder so, diese Geräusche halt auch bewusst hier im Raum wahrnehmen kann.
00:48:03 Dadurch auch noch mal ein bisschen was reißen kann. Das ist theoretisch möglich mit dem DJI Mikrofon. Dazu haben wir noch die wunderschöne Motivverfolgung, die extrem gut funktioniert. Also ich würde mal sagen, nice. Ja, ist cool. Okay, gefällt mir. Jetzt habe ich es auch gerade mal mit Stereo gehört. Ja, also das ist theoretisch möglich. Zwei Mikrofone, die waren jetzt ein bisschen weiter weg, hat man auch gehört. Sehr, sehr cool.
00:48:32 Ja, mosch. Mosch, mosch. Welche Version die Craft Attack 14 ist, weiß ich nicht. Das wird sich zeigen. Es kommt immer darauf an, wir können nicht die Standard-Vanilla-Minecraft-Version nehmen, weil zu viele Spieler da sind. Wir brauchen eine ganz, ganz spezielle Variante an Software, die tatsächlich auch zum Teil nur für Craft Attack entwickelt wird und wurde. Deshalb, deshalb. PPL. Okay.
00:49:15 Oh, ist das irritierend. Ich höre jetzt gerade endlich wieder Minecraft in Stereo. Ich glaube, ich muss hier in meinem Audio-Setup doch nochmal ein bisschen was umstecken. Okay. Also, ich wollte noch diesen Automaten bauen. Aber ihr seht, das ist theoretisch möglich. So. Ich brauche einen Dropper. Hat mir nicht sogar spezieller Dropper dafür vorbereitet? Ich weiß es gerade nicht mehr. Ja, ein Ticket zum Scharten.
00:49:51 Die andere Bahn wird wahrscheinlich teurer sein. Ich nehme das Ding und wir brauchen dann nochmal eine Invisible Item Frame. Wunderbar. Und eine Map. Wunderbar. Der Rest ist trivial. Ich würde noch ein wenig Schmus Stone mitnehmen. Geschmuschten Stone. Schmusestone. Ich spiele nicht auf Mono. Das hat was mit meinem Setup zu tun. Ganz schwer zu erklären, 10 Julien. Das hat was damit zu tun, wie ich etwas hier verkabelt habe.
00:50:22 Ich habe etwas gemacht, was man eigentlich nicht machen darf. Ich habe zwei Klinken miteinander hart gewired und ich habe es verkackt. Ich habe die falsch verwired. Aber das war die... Jeder Audio-Techniker wird mich dafür hassen, was ich getan habe. Es gibt so einen Splitter, der sieht so aus. Der hat dann hier einen Klinkeneingang. Und hier ist dann...
00:50:51 dreipolig klinken ausgange das kennt ihr so ein ding das heißt quasi hier kommt drei pin ein hier drei rein die idee ist quasi dass das halt als bitter verwendet wird das heißt hier zum beispiel mein kopfhörer ausgang und das ding split das signal in diese richtung grundsätzlich nice aber was ich jetzt gemacht habe ist ich habe hier mein mischpult und ich habe quasi das hier als
00:51:13 Input gemacht, habe das jetzt hier in Kopfhörerstation A gesteckt und habe ein zweites Kabel genommen, was ich hier in Kopfhörerstation B gesteckt habe. So, das heißt quasi, der Input ist nicht hier, sondern ist da. Und weil das so ist, gibt es hier eine Überlappung der Signale und deshalb kommt nur ein Monosignal hier unten an. Und auch hier bei meiner zweiten Kopfhörerstation kommt ein Monosignal an. Ich habe das quasi gedaisy-chained und das ist nicht erlaubt. Na, wer hat verstanden, was ich falsch gemacht habe.
00:51:45 Reicht. Oh mein Gott, die Musik in Stereo ist ja übelst geil. Okay, ich werde das hier ändern, den Setup. Ich werde den Setup ändern, dass wir wieder... Ich werde es ändern. Die Stream Experience gleich mal um 10.000% angehoben, nur durch die Verwendung von... Oh mein Gott, ist das angenehm. Okay, Kabel. Ich muss das neu verkabeln.
00:52:22 Aber gibt es, also C. Julian oder vielleicht jemand im Chat, könnt ihr mir einen Splitter organisieren, wo ein Klinkenkabel, also ich habe ein Klinkenkabel, dreipolig, vom Mischpult. Und was ich brauche, ist ein Splitter, der das einmal in einen weiblichen Stecker macht und der das einmal in einen männlichen Stecker macht.
00:52:56 Einen solchen Splitter brauche ich. Vielleicht gibt es ja irgendwas. Wenn ihr eine Idee habt, gebt mir mal einen Amazon-Link oder so. So etwas muss es ja geben. Also quasi der Splitter muss einen männlichen, äh Quatsch, der Splitter muss einen weiblichen Eingang haben.
00:53:17 Da fängt es schon an. Der muss einen weiblichen Eingang haben. Na gut, man könnte zwei männliche Output machen und dann einfach ein weiblich-weiblich dazwischen hauen. Das wäre theoretisch möglich. Kleine Klinke, 3,5 Millimeter. Wird es bestimmt geben. Ja, stimmt. Ich mache einfach ein weiblich auf zwei männlich Splitter. Da habe ich bestimmt irgendwo noch einen rumliegen und dann hole ich mir einfach ein weiblich-weiblich Splitter.
00:53:55 Ja, das ist doch die Lösung. Ja, okay, das wird die Lösung sein. Urgreen Audio Splitter 3,5 AUG Splitter für 2 Kupfer oder 12. Jaja, sowas in der Art. Muss mal gucken. So. Also. Ich würde den Zalomat hier hin machen. Iframe get Zalomat 1. Morgen geht dann gar nichts mehr im Setup. Nee, ich bin da sehr pingelig, Leute.
00:54:51 Also mit meinem Setup bin ich sehr, sehr vorsichtig, dass da alles funktioniert und so bleibt, wie es auch ist. Oh mein Gott, ist das krass mit... Ich muss mich gerade daran wieder gewöhnen, Minecraft in Stereo zu spielen. Ich habe das... Ich habe jetzt Monate, ich glaube jetzt drei Monate oder so, also seitdem ich dieses Studio habe, habe ich Minecraft in Mono gespielt. Es ist so... Also vor allem, ich bin ja Musiker und mein Ge... Also ich...
00:55:17 Komm damit, verdammt gut klar. Mein ganzes Gehirn schaltet gerade um. Das ist insane, wenn du plötzlich hörst, von wo das Geräusch kommt. Das ist so krank. Leute, setzt Kopfhörer auf, wenn ihr diesen Stream seht. Allgemein, setzt immer Kopfhörer auf. Oder hört es euch in den Streams? Oh mein Gott, das ist krass. Dieses Geräusch hier. Oh, das ist krass.
00:55:50 Die Bilder... Nein, nein, nein, mein Bild müsste scharf sein. Ich weiß, dass ich nicht scharf bin. Das ist was anderes, aber mein Bild müsste scharf sein. Schau mal nach, ob du eventuell den Stream auf Original stellst. Das geht auch von der Qualität mal auf Original. Übrigens, das ist auch noch so ein gottlos krass Tipp für die Leute, die es von euch noch nicht gemacht haben. Leute, schaltet den Livestream auf Original von der Qualität her. Ich streame hier in der bestmöglichsten Bitrate. So, mehr kann ich nicht bieten.
00:56:22 Wenn das hier mein Livestream ist, geht auf Einstellungen. Hier unten, Zahnrad, Einstellungen, Qualität und geht auf Quelle. Nicht automatisch, geht auf Quelle. C. Julian hat mir was gekauft. Ja, genau das. Genau das. Warte mal, stopp, stopp, stopp, stopp. Ja, genau das. Ist perfekt. Und dazu würde ich mir dann... Kann ich das auch irgendwo...
00:57:15 Ja, dazu könnte man sich so eine Art Minisplitter kaufen. So ein Dings auf Dings. Okay, perfekt. Alles klar. Danke. Krieg ich hin. Digga, viel besser. Ja, ne? Vor allen Dingen, Leute, auch die Qualität, während ich mich bewege und drehe, ist viel besser quasi. Wenn ihr in den Stream auf Quelle schaut, schaut euch mal an, wie flüssig das alles hier läuft. Etsy Julian, kannst du mir das einmal per Discord schicken, bitte? Sonst vergesse ich das hier im Chat. Danke. Was wollte ich jetzt machen? Ich wollte einen Barrel machen. Meine Leitung glüht schon. Ah.
00:57:53 sind doch nur 8000 kilobits die wir senden das geht ja noch in youtube kann man ja alles rein prügeln ich könnte in youtube 20.000 kilobytes pro sekunde rein prügeln könntet ihr theoretisch sehen das problem ist ihr müsst es halt auch unterstützen ist falsch wenn euer internet das nicht unterstützt dann funktioniert das auch nicht ihr müsst überlegen das bild was hier von meinem computer kommt muss ja
00:58:25 Ich finde immer, man kann ganz gut als Vergleich nehmen. Stellt euch vor, dass da zwei Menschen sind und die müssen sich gegenseitig ein Bild beschreiben. Und alles, was sie haben, ist Sprache. So, und jetzt müsst ihr mal überlegen, wenn ihr nur mit Sprache ein Bild beschreiben könnt, ihr seht eine Szenerie, zum Beispiel das hier, und ihr müsst das mit Sprache beschreiben. Wenn ich jetzt langsam spreche und ich habe jetzt nur 10 Sekunden Zeit, das zu besprechen,
00:58:55 dann schaffe ich gar nicht so viel zu machen. Wir können ja mal kurz einen Timer stellen, 10 Sekunden Zeit und ich spreche jetzt langsam.
00:59:04 Man sieht einen Fluss, in der Mitte befindet sich ein Baum und rechts von dem Fluss befindet sich eine Brücke. Das sind alle Informationen, die man bekommt. Wenn ich schnell spreche, ich betrachte einen Fluss, der von rechts nach links geht. Auf der rechten Seite ist eine Brücke, in der Mitte steht ein Baum. Links sieht man im Hintergrund ein paar Bambus und Palmen, die aufgebaut sind. Das Ganze ist aus Steinen gebaut.
00:59:28 Ich habe jetzt schneller gesprochen, ihr seht, ich habe deutlich mehr beschreiben können. Und je schneller ich spreche, desto mehr kann ich beschreiben. Aber irgendwann...
00:59:39 Irgendwann spreche ich so schnell, dass die andere Person mich nicht mehr verstehen kann. Und so ein bisschen müsste in diese Richtung Bitrate vorstellen. Euer Internet muss schnell genug sein, möglichst viele Informationen zu verarbeiten. Das heißt, der Coder, der quasi das Bild hier gerade an euch sendet, der beschreibt das Bild mathematisch und erzeugt daraus einen Datenstrom. Ich kann dem Encoder sagen, auch dass er schneller...
01:00:02 reden soll oder dass der Datenstrom größer sein soll. Je größer der Datenstrom, desto mehr Details sind in dem Bild drin. Je langsamer der Datenstrom, desto weniger Details sind drin. Das ist einer der Hauptgründe dafür, warum, wenn das Bild still steht, ist es ultrascharf. Also quasi, wenn ihr jetzt auf Quelle seid, dann seht ihr das Bild wirklich in bester Qualität. Also, sobald ich mich jetzt hier anfange zu bewegen, wird das Bild ein ganz kleines bisschen grisselig.
01:00:30 Aber nicht so schlimm tatsächlich ist. Geht sogar, glaube ich, noch. Das liegt jetzt daran, weil ich mittlerweile bessere Technik habe. Früher war das ganz schlecht. Wenn ihr meine alten Streams gesehen habt, wenn ich mich da bewegt habe, wurde das ganze Bild grisselig. Das kennt ihr vielleicht von anderen Streamern. Ihr könnt ja sehen, wenn ihr Streamer seht oder so, manchmal wird das Bild sehr grisselig. Das ist einfach eine geringere Bitrate. Also Bitrate ist tatsächlich super wichtig.
01:00:54 Und ich spiele konstant mit 60 frames per second. Mein ganzes Setup links oben seht ihr, das ist auf 60 FPS gelockt. Mit mehr Frames könnt ihr auch nicht gucken. Ihr seht ja auch den Stream nur mit 60 FPS. Also habe ich gedacht, spiele ich einfach in der Rate auch in der der Stream läuft. Dann passt das. Besser. Zusammen.
01:01:52 Genau, das kann passieren, Mattmatratz, wenn das Internet nicht hinterherkommt. Dafür gibt es die Qualitätsstufen. Genau dafür, falls eure Bitrate nicht ausreicht, um diesen Stream wiederzugeben in Quelle, könnt ihr auf 1080p schalten. Ich streame zwar in 1080p, aber ihr müsst verstehen, dass wenn ihr von Twitch 1080p auswählt, ist das nicht das Bild, was ich sende, sondern das ist schon von Twitch ein verkleinertes Bild.
01:02:22 No shit, aber probiert gerne mal den Unterschied aus, Leute. Vor allem macht das gerne mal jetzt. Schaltet mal den Stream auf Quelle. Ich gebe euch einen kleinen Moment. Schaltet ihn auf Quelle. So, jetzt ist der Stream, also ich hoffe, dass er auf Quelle ist. So, und jetzt schaut euch das Bild mal an. Und jetzt schaltet den Stream währenddessen mal auf 1080p und vergleicht. Auf 1080p müsste das viel grisseliger sein.
01:02:51 Ihr dürft auch gerne wieder zurück auf Quelle schalten. Macht das mal. Ich bewege mich jetzt mal extra sehr viel, damit ihr das auch sehen könnt. Ach, es gibt keine 1080p. Ah, okay, okay, okay, gut. Sorry, dann habe ich Quatsch. Aber wenn ihr auf 720p schaltet, müsste das Bild um einiges schlechter auch sein. Also es geht jetzt nicht um die Bildschärfe. Also es geht nicht darum, dass das scharf ist, sondern es geht darum, dass es grislig ist. Ist ein bisschen schwer, das zu erklären.
01:03:27 So, aber wenn ich jetzt stehen bleibe, dann müsste das Bild selbst bei 720p auch etwas schärfer sein. Ich glaube, den Unterschied könnt ihr mal sehen. Also wenn ihr auf 720p... Okay, geht mal auf 720p. Schaltet mal den Stream jetzt auf 720p. So, wenn ihr jetzt bei 720p seid und ich bewege mich sehr schnell, dann wird das Bild etwas verschwommener und etwas unschärfer. Sobald ich stehen bleibe, wird das Bild wieder klar.
01:03:56 So, und wenn ihr jetzt auf Quelle schaltet, jetzt schaltet man gerne um auf Quelle, macht das mal. Genau, Kompressionsartefakte. So, wenn ihr jetzt auf Quelle geht, schaltet um, schaltet um, okay, ich hoffe, ihr seid jetzt auf Quelle. Wenn ihr auf Quelle seid, dann seht ihr, dass das Bild nicht so grisselig wird, wenn ich mich bewege.
01:04:18 Und das sind eben halt diese Kompressions-Artefakte, weil 720p bedeutet nicht nur, dass das Bild kleiner geworden ist, sondern das bedeutet auch, dass der Durchsatz, die Datenrate kleiner geworden ist. Und das ist der Main-Unterschied. Ey, lass mich doch mal hier arbeiten. Das nennst du arbeiten, das ist so nur Arbeitszeitbetrug. Du musst mehr arbeiten. Ansonsten wird dieses Craft-Attack nicht vorankommen. Du arbeitest nicht, ja, du arbeitest noch nicht genug.
01:04:51 Okay, jetzt reicht's. Das war's. Such dir jetzt auf die Schnelle mal irgendwen anders, der das hier erledigt. Du hast den Bogen erfolgreich überspannt. Das war's jetzt. Bist du zufrieden? Nein. Jetzt hast du alles, was du... Jetzt hast du alles, was du wolltest. Und zwar deinen Frieden. Nee, stimmt nicht. Ich hasse nur dich.
01:05:16 Der hat kurz gebraucht, ne? Ja, ich war halt gerade am Arbeiten, verstehst du? Ich habe hier keinen Platz in meinem Kopf für irgendwelchen Laberabarber-Kleinkram. Josef reicht. Joe erklärt seinem Chat Kompressions-Artefakte. Ja.
01:05:40 Joe ist jetzt auch zu tief drin. Nein, das wollte ich halt den Leuten erklären, dass es halt einen Unterschied gibt zwischen der Qualität eines Streams und der Bitrate. Viele Leute checken nicht, dass das... Nur weil man 1080p hat, muss es nicht besser sein. Also ich könnte den Stream jetzt auch theoretisch ja in 4K anbieten, wenn ich auf YouTube streamen würde. Aber wenn ich halt mit der scheiß Bitrate streame, ist die Qualität am Ende schlechter, schlechter, schlechter, als wenn ich auf...
01:06:08 1080p streamen wieder mit einer höheren Bitrate. Uuh, das ist ein schwieriges Thema, weil Folgendes passieren würde. Wenn du jetzt, also ich komme jetzt auf die Bitrate an, also du streamst jetzt mit 7000er Bitrate? Ja, 8000. Also sagen wir, du würdest jetzt mit 8000 streamen, aber würdest jetzt dann zum Beispiel 5000 oder nur 4000 auf die 4K-Bitrate jagen.
01:06:35 Zum Beispiel? Ja Dann würde wahrscheinlich 4k auf YouTube immer noch besser aussehen, weil folgendes passiert YouTube rechnet dann einfach, wenn du den RTMP-Key hochschickst und dem 4k sagst, rechnet der das mit 4k, also du kannst legit auf YouTube auch einen 720p-Stream auf einen 4k RTMP-Key yeeten und YouTube enkodiert das wie ein 4k-Stream und packt dann da einfach den besseren Codec drauf Ja, okay, aber
01:07:01 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Okay, geil, ja, aber das ist was ganz Spezifisches. Also ich wollte jetzt nur sagen, nehmen wir mal den Unterschied an, ich streame in 720p mit der dafür geeigneten Bitrate. Und ich würde jetzt diese geeignete Bitrate nehmen und damit dann in 1080p streamen, die für 720p geeignet ist, dann wird die Qualität bei 1080p nicht besser sein. Genau, also wenn du das so beschränkst, ja, dann wird die Bitrate ...
01:07:29 Ja, du darfst natürlich halt keine weiteren Faktoren mit dazu packen, also wie zum Beispiel, wie lange darf er das... Du bist ein Faktor, weil Bild- und Videobearbeitung bist du der wichtigste Faktor. Das ist ein super interessantes Thema, weil ich das liebe. Wann Podcast auf Twitch? Also weil ich den ganzen Tag damit befasse, mit dem, ähm, mit diesem ganzen Codec rundherum. Das ist wirklich super interessant.
01:07:58 Boah, geil, ich muss mir überlegen, ich muss irgendwas machen, womit ich dich auf die Palme bringe. Also irgendeine Einstellung vornehmen oder so. Irgendwie ein Audio-Sync-Problem oder irgendein Handshake-Problem oder so, was nur du sehen wirst und kein anderer, weil du ein Experte bist. Und dann ärgert dich das jedes Mal wieder. Ich bin schon, pass mal auf, ich bin schon immer tilted, wenn ich mein eigenes Zeug angucke, weil es mir nicht flüssig vorkommt.
01:08:20 Ich habe also eh so oder so schon einen Knacks weg, weil für mich das irgendwie einfach nicht aufhört. Ich gehe dann sogar hin, wenn ich so Testaufnahmen mache, und FF probet das einfach durch und lasse mir dann auch die einzelnen Framelisten ausgeben. Du kannst ja per FF probe, kannst du dir ja ausgeben lassen, welche Frame-Abfolge du aufeinander hast. Das heißt, du kannst ja jeden einzelnen, kodierten Frame, kannst du dir ausgeben lassen. Du bist geisteskrank.
01:08:48 Ja, und ich finde dieses kleine, klitzekleine Frame-Pacing-Problem einfach nicht. Mittlerweile glaube ich, es ist einfach nur in meinem Kopf. Ich glaube auch, dass es in deinem Kopf ist. Das jittert einfach in deinem Kopf herum. Ich glaube auch. Ich bin so hypersensibilisiert für den Anblick von diesem ganzen Kram, dass ich jetzt einfach, wenn ich da drauf gucke, die einzelnen Frame-Jitter immer sehe und mir dann sage, ey, das ist kein Foto. Das Bottleneck in deinem Setup bist du.
01:09:13 Ja, ist wirklich das Problem in dem Setup bin einfach am Ende wirklich ich. Alter. Okay, ich warte jetzt gerade literally auf Lukio, der gleich kommen wird. Hat er mir geschrieben. Oh mein Gott, ihr macht die Bahn fertig. Die Bahn, über die du schon die letzten sechs Monate gesprochen hast, dass ihr die macht. Ja.
01:09:36 Ich habe sogar schon die Audiodatei dafür angelegt. Also die Audiodatei ist vorbereitet mit allen Synchronisationspunkten. Wir müssen jetzt gleich nur noch kurze Story machen. Kannst du mal von deinem Audio erzählen? Ich kann euch gerne vom Audi erzählen. Also es ist ein schönes Auto, mit dem fahre ich sehr gerne. Ende.
01:10:03 Es gibt im Mittwoch diese Frage, da fragt jemand eine werte Dame, what was your biggest mistake? Und die so, my biggest beefsteak was in Okohara. Ich glaube, es war deshalb auch ein wenig amüsant, weil man der guten Dame optisch ansehen konnte, dass sie keine Kostverächterin war.
01:10:49 Aber ich hätte jetzt auch Bock auf ein Big Beef Steak. Allerdings ohne Beef, bitte. Ich starte gleich Beef mit dir. Ja, das sagen wir schon immer. Kaum bist du auf dem Server, kommen hier irgendwelche Vorwürfe von dir. Ja, ja, ich hau dir immer irgendwas um die Ohren. Ja, ja, irgendwelche Sachen quasi. Mein Setup ist scheiße, ich bin schlecht, mein Audio ist doof. Ja, immer das Gleiche. Ja. Aber noch mehr als dich hasse ich mich.
01:11:19 Warum? Das Zeug ist, ich sag dir wirklich, es ist so ein never, es ist wirklich, es hört einfach nicht auf, so ein nie endender Kampf.
01:11:30 Ein Audi R6 als Megastreamer Bestsellerautor. Ja, ich habe keinen Audi R6. Aber bald danach den Bestsellerautor. Ich würde, also wenn ich damit richtig, richtig, richtig viel Asche verdienen würde, würde ich mir aber keinen Audi R6 kaufen. Leute, ich bitte euch, ich möchte ein Auto mit Leistung haben. Ich würde mir einen RS e-tron GT holen.
01:12:02 Ist das der SUV? Nein, das ist das schönste Auto, was je erfunden worden ist. Okay, also, pass auf, wir müssen mal diesen Innenraum hier mal juppen, ne? Welchen? Von der Höhle? Ja. Wenn du den jetzt schon haben möchtest, ja, kann ich den, können wir gleich mal drüber gucken. Let's do it. Zeit ist eh jetzt eigentlich egal, weil er verteilt sich jetzt automatisch auf die ganzen Sachen, die noch übrig sind. Mein lieber Logo, ich darf dich doch...
01:12:34 ab und zu mal fragen, Arbeiten zu übernehmen, die sonst keiner machen würde, weil sie... What jetzt? Ich bin ja schon am Arbeiten und nebenbei fragst du jetzt nach noch mehr Arbeit. Das Ding ist folgendes, ich bräuchte da etwas. Was brauchst du denn? Eine Schallplatte, aber eine ganz spezielle Schallplatte. Oh mein Gott, was für eine Schallplatte. Ich weiß nicht, wie man die kriegt, das ist die Endschallplatte mit diesen ganzen Kraxelgeräuschen drauf.
01:13:02 Das wird die, auf die die Audio gesündet wird, weil ich brauche einen Schallplatt, auf der keine Musik drauf ist für die Wasserbahn hier. Du kriegst wirklich am Ende von Craft Attack 13, kriegst du eine 20-Seite-Gerechnung. Ich überlege gerade, ich glaube... Wir müssen den Tarif nochmal neu aushandeln.
01:13:25 Ich glaube die gehört... Ne oder es gibt ja nur eine andere Schallplatte. Also wichtig ist, dass wir eine Schallplatte ohne Musik nehmen. Also es gibt ja eine noch mit dem Warden irgendwie drauf oder so mit Geräuschen. Und die... Die ist... Die könnte man in der Ancient City erbeuten, aber... Oh mein Gott. Oh. Ich bin grad wie ein Dully geflogen gerade. Oh. Und da hat mein Totem gepoppt. Der poppt einfach... Immer wenn's regnet. Was bist du für ein E? Seh ich nix. Okay.
01:13:55 So, ich will jetzt dieser Effekt mal quasi, wir haben ja diese leuchtenden Augen, die hier auftauchen. Ich kann ja noch was von Minecraft erzählen. Ja, warte, es gibt drei Schallplatten ohne Musik, wurde gerade geschrieben, das wusste ich nicht. Also, okay, eine ohne Musik. Aha!
01:14:20 Logo, auch wenn du wahrscheinlich jetzt schreiend wegrennen wirst, aber Lukio wollte noch eine Führung haben. Durch den Park, durch den Freizeitpark. Ja, ja, ja, klar, klar, mach doch. Könntest du mir jetzt sagen, noch welche Schallplatte ich auftreiben? Entweder diese zersprungene, diese mit dem Steve hat Panic. Ja. Und...
01:14:42 Äh, noch, fällt nur die in die Kategorie oder auch noch in die andere? Ja, ganz eine, Hauptsache, die ist mir schall-, ist mir relativ egal. Ist mir Schallplatte, aber ja. Ist mir Schallplatte, am besten eine, die genau, also am besten über 2 Minuten 45 lang ist, weil ansonsten, äh. Wie soll ich das wissen, welche über 2 Minuten? Ja, ich weiß ja nicht, keine Ahnung, du bist doch klau, du bist doch schlau. Ansonsten fragst du den Claudius Maximus.
01:15:06 Zu einer bist du. Also wir haben hier ne Lava Chicken. Lalalala. Ist das schon drin? Ja. Wusste ich gar nicht. Ne aber wie gesagt, das ist also optional. Hauptsache es ist eine Schallplatte ohne Musik, dass die quasi, falls jemand nicht das Ressource-Spec hat, dass das hier nicht nervt. Checkst du? Und so ein bisschen Atmosphäre, Geräusche ist ja ganz cool für die Geisterbahn.
Tour des Freizeitparks
01:15:3701:15:37 Ich müsste erst mal gucken, wo man das herbekommt. Grüße. Hallo, hallo, hallo. Na, Luke, wie geht's mir stets? Ganz gut eigentlich. Heute gab's ja oft Stromausfall, deswegen bin ich gerade froh, dass alles funktioniert. Oh. Yes, yes. Es gab ein bisschen Power-Shortage hier. Wo? Auf Malta. Ach, da bist du? Du bist gerade auf Malta, oha.
01:16:02 Ja, ich wohne hier. Das wusste ich gar nicht. Krass. Also wenn man noch weiter kommt, dann hat er sich eingeladen. Oh mein Gott, ja gerne. Aber das heißt, wenn du plötzlich einfach weg bist, dann... So, check, check. Also dann wissen wir Bescheid, dann ist es Strom, ne? Okay. Ja, ja. Wenn ich weg bin, ist es Strom, genau. Kann sein, dass ich einfach weg bin dann. Aber jetzt scheint alles gut zu funktionieren. Gut. Okay. Nice.
01:16:30 Ja Logo, dann würde ich mich mal mit dem Luke ans Werk begeben. Logo ist, äh, glaube ich... Wie Spaß, ich, äh, versuche hier gerade diese Schallplatte zu scouten. Geilo. Top, let's go.
01:16:42 Luke, du kannst gerne beibleiben, Luke. Das dich jetzt nervt, wenn wir rumquatschen. Wenn du diese Tour machst, mach ruhig. Wenn ich nicht mehr kann, dann... Okay, Luke, du hast mir noch eine Freizeitpark-Tour gefragt. Die würde ich dir geben. Anschließend würde ich dir dann zeigen, was der Plan ist mit dir, wofür ich dich konsultieren möchte.
01:17:07 Sehr, sehr gerne. Warte, kommst du dir geflogen. Ich brauche kreative Mithilfe und Arbeit bei einem Projekt und es geht darum, eine 2 Minuten 45 Sekundige Audiospur zu erstellen. Oh, da hab ich richtig tolle Bock drauf. Du hast mir ja schon mal sowas in der Richtung gezeigt, sowas ähnliches und genau das find ich super. Okay, ich würde dir jetzt aber erstmal die Freizeitpark-Tour geben, das heißt Leute, wir werden heute, ich denke mal so um 21 Uhr mit Lukio die Sachen anfangen zu bearbeiten. Wie lange hast du heute Zeit?
01:17:35 Bis 22 Uhr? Ja, das passt gut. Dann bis dann stream ich auch mal. Gut. Dann habe ich das so ein bisschen in den Times Schedule vorm Plan und vor den Augen. Weißt du, wo der Freizeitpark ist? Ja, ich bin gleich da. Was kennst du vom Freizeitpark? Oh, ist der Strom weg?
01:18:03 Achso, ne, ich mute mich immer auf M. Oh mein Gott, ich öffne die Map auf M und ich mute mich auf M. Du springst doch auch gerade auf Twitch, ne? Ne, ne, ne, ne. Immer gerade nur Aufnahme. Ah ja, check, check, check. Okay, perfekt. So, ich bin gelandet und sitze auf dem Klavier. Was kennst du noch vom Freizeitpark? Ich kenne noch das Wild West Game mit den Pferden. Okay, alles klar. Gut, dann kann ich die Sachen, dann zeige ich nochmal die Sachen, die dabei sind. Hast du die erst dabei?
01:18:33 Nee, aber Enderperlen. Hm, okay. Aber ich kann doch mal schnell zum Shop. Nee, nee, nee, nee. Okay, wenn du bereit bist, können wir jederzeit loslegen. Oh, ist aber hübsch hier. Das ist AI-Slop, vergiss das. Das muss ich nochmal neu machen. Oh, das ist doch nicht so hübsch. Genau. So.
01:18:59 Vielen Dank. So, das war's. Mach's gut. Ciao. Sehr gut. Okay.
01:19:07 Look, I freue mich riesig, dass du da bist. Ich werde auf jeden Fall deine Hilfe für das letzte Highlight des Freizeitparks brauchen, aber ich würde dir gerne vorher einmal zeigen, was wir alles gemacht haben, okay? Sehr, sehr gern, sehr gern. Also, Freizeitpark ist mittlerweile ein großes Projekt, bei dem super, super viele Menschen mitgeholfen haben. Logo hat wir jetzt am meisten so am Ende gemacht, aber es waren noch Space dabei, Pumi war mit dabei, Koko war mit dabei, Rotbils war mit dabei, Uru Talks war mit dabei, also wirklich irre, irre viele Spieler.
01:19:35 Hier ist der Start, hier ist der Eingang. Hier musst du erstmal Diamanten in Tickets tauschen. Alle 5 Pfeil, weil ich jetzt reine? Ja, genau. Du kriegst jetzt 10 Tickets dafür. Oh, okay. Sehr schön. Wenn du jetzt hier reinkommst, dann hörst du auch direkt die Intromusik. Und weil keine Elytra darf ich haben, ne? Ja, ist gut. Du kannst die anlassen. Oh gut, es geht nur um die Fahrgeschäfte. Oh, es ist lieb, dass du dich da anlässt. Oh, yes!
01:20:02 Oh, ist das schön. So ein bisschen wie in so einer Lobby, ne? Ja, genau. Oh, sogar ein Springbrunnen. Wow. Das ist ja crazy. Wow. Okay, da bin ich sprachlos. Das freut mich. Ja, das ist jetzt so der Eingangsbereich hier. Ich weiß nicht, ob du das hier noch kennst. Das war die erste Attraktion, die ich gebaut habe. Das ist der Freefall Tower. Da hat hier ein Ticket rein, ne? Ja, und dann kannst du dich direkt reinsetzen. Oh, oh, schlä, schlä, schlä. Okay, lass uns noch umfahren. Bis zur Unendlichkeit. Ja, einer ist immer ein bisschen hinterher.
01:20:36 Dieses Geräusch ist cool dazu. Ah, jetzt hört man irgendwie die Lobbymusik. Ja, es ist auch cool. Bei diesem Free-Fort-Tower hatte ich immer wieder Probleme, auch, dass ich gestorben bin durch einen Fehler, der hieß death.accident.fail oder irgendwas. Also wirklich so ein ganz, ganz wilder Fehler. Hört sich mystisch an, muss ich sagen.
01:21:00 Vielleicht sogar mal zweimal nach oben, ne? Genau, zweimal. Also einen richtigen Wert fürs Ticket, das finde ich gut. Das ist auch das Wichtigste. Also ich glaube, du kannst auch sehr viel Spaß haben. Es gibt auch tatsächlich ein Glücksrad, wo man immer was gewinnt. Also quasi hier ist wirklich alles auf Amusement gemacht. Also, auf geht's. Wir fahren in den ersten Themenbereich des Freizeitparks. Setz dich gerne mal drauf, kannst du dann starten. Der erste Themenbereich heißt Pirate Bay.
01:21:28 Let's go! Oh, das ist eine coole Idee hier auch mit dem Schwein, über den Schweinen. Und ja, Pirate Bay, okay. Das Themengebiet gefällt mir sehr gut, ich mag Piraten. Das hat Pumi the Cat designt, auch mit dem Schiff und allem. So, das ist das erste Themengebiet, was wir gebaut hatten. Wir haben hier zum Beispiel ein Karussell. Kennst du The Amazing Digital Circus? Äh, nur von gehört, noch nie geschaut. Okay, alles klar, genau, weil hier ist die Musik davon drin. Ah, warte, ich wirf mal kurz rein hier. Geht heute auf zu Hause hier. Oh!
01:21:59 Ist das cool! Oh, so richtig schnell! Vielleicht nicht für kleine Kinder. Oh Gott, nein! Oh nein, Jo, no! Oh, okay, heihe. Hat er mich einfach angesputzt. Ich hab ganze Blöcke hier ge-gulft.
01:22:28 Aber schön. Schön, schön, schön. Das bräuchte es mal in Real Life, dass man einfach irgendwo hinreiert, nach fünf Minuten verschwindet das von alleine. Ach so, ich dachte, du meinst, dass man Blöcke reiert. Das ist auch gut. Wenn du zu viele Klemmbausteine gegessen hast. So wie immer. Das hier ist das nächste Game. Da gehst du einfach rein, bezahlst ein Ticket und ich erkläre dir dann, wie es funktioniert. Okay, nice.
01:22:58 Das ist das Kanonenrennen. Du siehst vorne am Schiff jetzt Lampen. Du musst durchhalten, bis alle Lampen an sind. Du musst jetzt den Kanonenkugeln des Schiffes ausweichen, durch springen oder laufen. Du darfst die Minecrafts nicht berühren. Okay, okay, okay. Das heißt, wenn ich die Minecrafts berühre, dann ist es over. Dann gibt es ein Signal und ist doof. Wenn du es schaffst, gibt es auch einen Preis. Oh, okay. Was werden jetzt aber viele?
01:23:26 Ah, aber wenn ich jetzt gehen komme, dann fahren die nämlich rückwärts, ne? Genau, und die Technik erkennen, welche Richtung die fahren. Okay, okay, okay. Elfter hast du schon geschafft. Let's go. Oh, schau mal. Oh mein Gott. Ja, dann ist ein bisschen was langsam. Ist das random, wie die fahren? Ist das random und es wird auch immer schwerer. Also quasi, es ist ein Zufallsgenerator, der sich immer weiter schärft. Und bei den letzten beiden Lampen jetzt gleich kommen Karts... Uh, das wird schwer. Oh, gut gemacht. Jetzt kommen tatsächlich ganze Reihen von Karts auf dich zu.
01:23:59 Lustig wäre, wenn jetzt wirklich so eine Vollerein käme. Ja, das kann passieren. Da musst du tatsächlich mit ein bisschen Skill drüber springen. Ach, das ist gleich geschafft. Halt durch. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Geschafft. Geschafft? Oh mein Gott. Und da ist jetzt gerade, wie du siehst, hier ein Ticket getroppt für die Lotterie. Eine Sonnenblume. Ja.
01:24:20 Ich komme nicht ran. Was? Oh nein. Oh nein. Ich komme da nicht ran. Warte mal. Von der Seite vielleicht. Yes. Jetzt hast du mal einen Maikart. Probe los. Okay, perfekt. Das können wir nach uns angucken. Dann haben wir hier ein Weitwurf-Game. Oh, das kenne ich noch. Das haben wir schon mal gespielt. Okay, das haben wir schon mal gespielt. Perfekt. Wenn du magst, wir können eine Runde mal uns teilnehmen. Eine Runde, komm.
01:24:44 Dann nehm ich den mit. Oder gib mir auch mal Schneebälle. Ich weiß nicht, ob ich das noch drauf hab. Man muss, glaube ich, den Winkel so ein bisschen am besten hier stehen und die Lampe da oben angucken. Und dann sprinten und springen und gleichzeitig drücken. Ich glaub, der war gut. Der Sound dazu. Ja, Mann. Der ist für dich. What? So weit? Okay, das darfst du jetzt nachlegen. Wann darf ich? Ah, jetzt. Und der ...
01:25:18 Das Ding zeigt dir wirklich die exakten Blöcke an, wie weit du geflogen bist. Aber es sieht gut aus. Ja, Halleluja. 92, damit bist du weiter als ich. Krass. Was ist? 99 Maximum, oder wie? 99 Maximum, ja. Okay, ich mach noch einen letzten Wurf. Einen letzten Wurf. Ah, nee, nee, nee, nee. Der ist nix. Schauen wir mal. Ich glaube, der ist irgendwas bei 70. Gut eingeschätzt. 76. Sehr, sehr gut. Dosenwerfen. Okay. Ich weiß nicht, ob du das auch noch kennst.
01:25:49 Zwei Tickets. Das ist teuer. Das ist auch wenn ich das game muss. Jetzt werden Dosen aufgebaut. Die musst du jetzt abwerfen. Du hast drei Schüsse. Oh, gar nichts. Jetzt muss ich hier den Winkel. Ja, perfekt. Du siehst, da gibt es direkt sechs Punkte für und das gibt auch wieder Lotterie los. Ich freue mich tatsächlich, irgendwann mal die ganze Technik dazu zu sehen.
01:26:22 Das wird spannend. Das ist alles hier im Boden versteckt. Oh, ich hab hier Ding aufgesammelt. Weil die Zuschauer wissen ja auch, man kann sich die Map tatsächlich, sobald Craft Attack 14 startet, glaube ich, runterladen. Und dann kann man hier alles freispringen. Wir können gleich mal die Lotterielose einlosen, aber jetzt geht es weiter in den nächsten Themengebiet. Das ist Wild Western. Oh, das kriege ich noch gar nicht. Ja, hier ist alles neu. Ich würde sagen, du verschwindest jetzt mal am besten in der Gold Rush Mine. Hier gibt es ein Game, was man spielen kann. So.
01:26:52 Da kannst du mal was... Das ist auch schön gebaut. Ja, da ist Logos Hilfe insane gewesen jetzt damit, dass es möglich ist. Genau, ich erkläre, wie es funktioniert. Wirf einmal ein Ticket rein. Ist relativ selbsterklärendes Game. Du darfst alles, was mit Gold ist, einsammeln und nicht Kohle. Okay, los geht's. Geh auf die Pressure Plätze. Genau, warte, warte. Pressure Plätze. Du siehst die Filter kommen auf und du siehst die fliehen dir zu. Du musst damit die Schublade im richtigen Moment öffnen und das einsammeln. Okay, okay. Oh, du machst das gut. Oh mein Gott, mein Gott.
01:27:28 Wow! Ahi! Ja, war's das mega gut. Wahnsinn!
01:27:38 Kohle einsam ist nicht gut, weil Kohle gibt minus 10 Punkte. Minus 10? Ja. Golden Nuggets geben 1 Punkt und Golden Barren geben 5 Punkte. Aber wie kriegen denn hier die Items so rum? Also wie kriegt man das denn hin? Das sind unten Wasserströme, die beschleunigen die Items und dann bezahlt sind... Das sind superkomplexe Techniken hinter allem hier. Also... Okay. Merkt man. Danke. So, du hast nicht mehr viel Zeit. Deine Zeit ist gleich over.
01:28:08 Oh, die Zeit ist over. Perfekt. So, das System werte doch aus. Oh mein Gott, guck mal, du hast es geschafft. Du hast noch einen Lotterielos verdient. Oh, nicht schlecht. Okay, Glück gehabt. Das ist wirklich gut. Also Lotterielos bedeutet immer, du hast sehr, sehr gut gespielt. Okay. Wir haben schon fünf Lose. Bin gespannt, was wir gewinnen werden. Ja, es gibt noch ein Game, bei dem man noch einen Los gewinnen kann. Das würde ich dir auch nochmal zeigen. Und dann können wir die Lose mal einsortieren gehen. Das ist das Game, was du jetzt, glaube ich, schon kennst mit dem Earn-A-Run hier, oder?
01:28:35 Oh ja, das kenn ich noch, also auch mit den Fern... Dann lass uns vielleicht direkt in die Runde spielen. Genau, zwei Tickets rein, such dir eine Bayer aus. Wie gesagt, Hauptsache du shiftest nicht. Du machst rot, okay. Dann nehm ich mir mal noch einen Schneeball. Und los geht's. Nicht shiften. Genau, du musst möglichst gut das Ziel treffen. Je besser du das Ziel triffst, desto mehr Punkte kriegst du. Und die Lampen sagen dir nur, dass du getroffen hast.
01:28:59 Aber nicht wie ob ich gut oder schlecht getroffen habe. Nee, nee. Ob du gut oder schlecht getroffen hast, sagt dir der Esel. Weil je besser du getroffen hast, desto weiter geht der Esel vorwärts. Also muss ich am besten wirklich in die Mitte. In die Mitte. Ins Bullall. Bullseye bedeutet, dass der Esel richtig weit geht. Guck mal, ich rieche losbrennt mich hier. Du siehst auch im Hintergrund so ein bisschen... Was geht's? Okay, ich spiel jetzt auf Ernst. Oh. Chosen Tryhard-Modus. Yes. Okay.
01:29:29 Oh nein. Was hast du nämlich irgendwie... Ich weiß nicht, ob du du in Legend of Zelda Ocarina of Time gespielt hast, da gab es auch mal so ein Zielspiel. Ja, genau. Sehr viel Zelda inspiriert von mir, weil ich ein ganz großer Zelda-Fan bin. Was sagst du zum Ocarina of Time Remake? Oh, ich bin gespannt. Ich bin gespannt. Allein schon musikalisch fand ich es interessant, was die da jetzt gemacht haben. Aber ich... Oh, du bist gut, du bist gut, du bist gut. Oh, du hast es geholt. Glück. Glück, Glück, Glück. Reines Glück. Reines Glück. Dann kannst du damit einmal mit mir mitfliegen. Dann gehen wir mal eben die Lotterielose eintauschen.
01:29:57 Geradeaus straight durch zu dem großen Bauen hier, der hat Space gebaut. Ganz cool, schön. Und du kannst ruhig alle Lose einmal hier reingeben, dann geht da die nacheinander durch. Okay, sechs Lose. Rotterie, Trostpreis, kleiner Gewinn, großer Gewinn, Hauptgewinn. Ja, das war ein Trostpreis. Trostpreis. Oh, ne Ticket, nehm ich gerne. 66% für den Trostpreis, 22% für den kleinen Gewinn, 7% für den großen Gewinn und Hauptgewinn ist bei 4%. Kleiner Gewinn.
01:30:31 ok ich habe den spiel glück aber kein glück man muss sich nur beschweren ja
Geisterbahn-Tour und Story-Entwicklung
01:30:5101:30:51 Gut, das waren alle sechs Turns. Super. Sweet, ne? Ich würde ja auch tatsächlich dem Vergnügungspark das spenden wollen. Ein Block, oha, das ist jetzt, also das ist echt eine Menge. Dann lass uns mal wieder zurück in der Wüste treffen. Ich gehe mal ganz kurz eben pennen. Ja. Geradeaus kannst du weiter fliegen in die Wüste, da kannst du schon mal zu dem TNT gehen, was du da siehst. Das ist nämlich die nächste Attraktiv.
01:31:19 Verstehst du jetzt, warum Elytren verboten sind im Freizeitpark? Ja, ich verstehe es. Ich versuche mal kurz hinzufliegen jetzt mit diesem Superman-Ding. Das geht. Das geht. Du musst dir richtig einteilen. Joe, wenn du die nachts gibst, wie soll ich in der Creeper formen für die Schallplatte? Oh. Ähm.
01:31:38 Ja. Ja, Punkt. Die ist, by the way, also die Ölver-Schallplatte ist, wenn du 245 brauchst, nicht lang genug. Aber ansonsten farm ich jetzt erstmal die, ne? Wir gucken mal, ob das funktioniert. Das wird gerade erschreckt, Luke. Also ich dachte, du stirbst jetzt normal, aber nein, du bist ja protected. So, zack, zack, zack, pack ich alles weg. Okay, jetzt habe ich gar nichts mehr. Möchtest du dein Schwert noch haben? Ja, gerne. Dreh dich um.
01:32:08 Ah, danke. Wollte ich mich aber schnell. Okay, du brauchst ein bisschen Aussicht, mein Lieber. Aussicht über den Freizeitpark. Das ist dieses Ding hier. Da kannst du gerne mal hochgehen. Ist nur ein TNT, was soll schon passieren? Setz dich auf den Gast. Genau, und guck mal auf das Feuer. Okay. Oh, oh. Oh, oh. Oh, no, no, no, no. Mit dem Sound ist das cool.
01:32:34 Und jetzt hast du Aussicht. Man kann sogar hier den großen Scharfsturm sehen. Das gibt es doch gar nicht. Und den wundervollen Kupfergulem. Das ist ja unglaublich. Das dauert jetzt ein bisschen, dann geht es von alleine runter und dann kannst du gleich, wenn der Garst angehalten ist, sicher absteigen.
01:32:50 Oh, sehr, sehr cool. Und safe. Nice. Ja, würde ich sagen, ne? So, mein lieber Logi, dann lass uns ein bisschen tanzen gehen im Salon. Oh, okay. Hier sind die Dancing Piggies mit ein bisschen cooler Mucke drunter. Hier geht es mehr um die Musik. Kennst du den Song? Ja, ne, warte mal. Geht in die richtige Richtung. Was ist das? Das ist ein Meme-Sound aus Pokémon.
01:33:42 Ach, mit diesem tanzenden Drachen. Genau. Oder? Richtig, richtig. Ja. So. Ja, genau. Das waren jetzt so die spaßigen Sachen. Du siehst, es gibt jetzt noch einige Dinge, die da vor uns kommen. Oh ja. Aber erstmal lass uns mal was kleines Süßes machen. Hier gibt es ein Entenangeln. Echt? Ja. Du brauchst dafür eine Angel. Also wenn du keine Tickets mehr hast, hole ich dir nachher noch mal neue Tickets. Ich würde mir eine neue Angel holen. Die alte, die wird es nicht reichen.
01:34:15 Okay, zwei Tickets rein, ne? Genau, da kann man sich direkt hier eine frische Angel kaufen. Und hier zum Start des Games musst du ein Ticket bezahlen, dann fährt die Technik hoch. Auf der anderen Seite einmal. Okay, danke. Du hast jetzt Zeit, bis die fünf Lampen vor dir aus sind. Und wichtig ist, du stellst dich jetzt hier hin und jetzt gleich, das dauert einen Moment, kommen Chickens da runter und du musst die zu dir ziehen. Immer wenn du es schaffst, du hast eine Glöcke. Der tönt dann, okay? Okay. Die Chickens sind auf dem Weg und los geht's. Langsamer ziehen.
01:34:47 Ja, genau so. Ah, okay, verstehe. Perfekt. Ja. Das ist echt schwierig. Oh, die fliegen, oh, nicht schlecht. Das ist ja cool. Wie hast du denn das gemacht, dass die auf einmal auch schräg fliegen? Wo ist das Zufall? Äh, Zufall. Ne, das habe ich absolut nicht gesehen. Das habe ich so gemacht. Da hast du eine Redstone-Technik extra dafür, die manipuliert das Game. Das ist ja nice. Im Gamecode. Wobei das geht tatsächlich, du kannst das Game schon ein bisschen im Gamecode manipulieren mit Redstone.
01:35:20 Oh mein Gott. Jetzt hat mich mein Glück verlassen. Das ist überhaupt nicht meins. Ja, ein bisschen Zeit hast du ja noch. Und zack. Und zack. Und zack. Jawohl. Magst du Achterbahnen oder fährst du im Reel-Affekt eine Achterbahn? Ich liebe Achterbahnen. Sehr, sehr doll. Ja, guckst erstmal, welche Punkte du geschafft hast. Du hast hier 15 Punkte erzielt. Glückwunsch. Bei dem Game kann man nicht so viele Punkte erzielen. Deshalb ist das schon ganz gut.
01:35:53 Okay, nehm ich mit. Nehm ich mit. Du kannst die Angel theoretisch hier ablegen für die andere. So, also Achterbahn. Ich habe ja gesagt, ich will eine Minecraft Achterbahn bauen, nur quasi jetzt so klassisch Minecraft Achterbahn, wo nur rauf und runter geht, ist ein bisschen langweilig, das gibt's schon tausendmal. Ich hab versucht, die innovativste Achterbahn aller Zeiten zu bauen und da rausgekommen ist der THC, der Timber Journey Coaster. Ich wünsche dir ganz, ganz viel Spaß, genieß die Fahrt. Okay, bin gespannt. Ich stelle mich mal hier irgendwo hin und begleite dich in der Freecam.
01:36:22 Okay, einfach rein mit meinem nächsten Fahrt. 30 Sekunden. Okay, einfach reinsetzen. Genau, die nächste Fahrt wird dann 40 Sekunden starten. Dann müssen wir hier warten. Ah ja. Oh mein Gott, das geht direkt los. Okay. Oh, mit Fahrstuhl sogar. Das ist ja nice. Ich wusste gar nicht, dass das geht überhaupt. Ja, es war ein bisschen tricky, das hinzukriegen, weil Schienen etwas kompliziert sind. Oh, aber schön. Auch schön gebaut. Danke. Und let's go.
01:36:56 Ja, wird auch schneller und langsamer, das Kart. Das wird auch schneller und langsamer? Ja, genau. Die Kart ist jetzt ein bisschen langsamer und jetzt wird es schneller, wenn es runterfährt. Oh, rückwärts. Oh, oh. Was war das denn? Das ist ja cool. Ich darf dir vorstellen, unseren Mitarbeiter Frank. Der mag es nicht so sehr, dass du da bist. Frank, Frank, Frank, Frank, Frank. Warte, warte, warte. Okay, Frank hat uns runtergespäßt. Mein Gott, ist das cool. Mach's gut, Frank. Jo.
01:37:31 entspannt schön schöne aussicht auch hier umgenießen bitte lächeln okay sehr gut ist das cool das ist der erste minecraft looping die sie gefahren bin okay okay
01:38:05 Oh, was ist denn in der Presse? Hä? Was? Das ist ja cool. Vorsicht, ich will da Kuiper. Hä? Oh, ist das herrlich. Also das ist bis jetzt mein Highlight, muss ich ganz ehrlich sagen. Oha. Sehr, sehr, sehr kreativ. Das freut mich riesig. Ist das cool. Bitte aussteigen, okay. Wow. Wow, wow, wow. Echt, echt cool. Du hast es geschafft. Oh, Foto sogar. Sehr gut.
01:38:44 Ich geb dir noch ein paar Tickets. Oh, tatsächlich das Foto. Ja, auf dem Foto wurde das Skin nicht richtig geladen, wie du siehst. Minecraft-Store-Probleme und so. Craft-Detect-Store-Probleme. Jetzt kommen wir zum aufwendigsten Game. Du kennst ja Kroko auch ganz gut. Hier irgendwo hat Kroko eine Geheimbase versteckt. In der er eine Geheimbase versteckt hat. In der er eine Geheimbase versteckt hat. In der er eine Geheim... und so weiter und so fort. Okay?
01:39:11 Ja. Der Grogu. Das hier ist ein gutes Game. Dieses Game, ich habe von Adi Toro und Noriax gehört, dass er es süchtig macht. Oh, oh, oh, das ist gefährlich. Du brauchst einen Bogen für das Game. Kannst du es auch einkaufen, kannst auch den benutzen, sonst nehmen, wie du magst. Und du brauchst Pfeile. Pfeile, ne? Hol dir mal zwei Sets Pfeile. Du kannst auch zwei Tickets da reinlegen, dann gibt sie dir auch direkt 30 Pfeile aus, die Technik. Die ist genau, du solltest 30 Pfeile aus. Ja, was ist das?
01:39:39 Ui, sehr schön. Perfekt. Also, dieses Game, ich würde sagen, wir spielen es einmal und danach kannst du es noch ein zweites Mal machen, okay? Also setz dich auf das Pferd. Kannst du mit dem Bogen gut umgehen? Ist okay. Okay, genau. Du kannst jetzt schon mal spannen gleich den Bogen, nachdem du hier das Spiel gestartet hast. Pass auf, es öffnen sich gleich Ziele und du musst ganz schnell diese Ziele abwerfen. Du musst einmal starten mit einem Ticket. Okay. Ich sag dir auch immer, wo die Ziele sind. Links. Zu spät. Oh mein Gott. Ja, rechts.
01:40:13 Oh, zunächst nicht. Okay. Ja, gleich. Hinter dir, Marta Fall. Hinter dir, Marta Fall. Getroffen. Ach, wie cool. Jetzt rechts im Haus, dann direkt links im Haus. Also gegenüber. Du musst schnell sein. Jetzt links im Haus. Aber auch sehr, sehr cool gebaut hier. Und schießen. Okay. Jetzt öffnet sich einer von diesen vier in der Kirche per Zufall. Sehr gut. Jetzt links, Mitte, rechts. Ganz schnell hintereinander. Oh mein Gott. Links. Mitte.
01:40:51 Sehr gut. Macarole, ja, super. Okay, jetzt öffnet sich eine der beiden Türen per Zufall. Oh mein Gott. Und jetzt on the go. Du musst jetzt ein bisschen eher schießen. Ah, okay, verstehe. Das Momentum, ne? Und jetzt wieder links und rechts. Ganz schnell.
01:41:12 geschafft das waren 15 ziele die du jetzt abgeworfen hast so und jetzt ist es crazy jedes ziel ist mit einer ip-adresse an einem redstone-netzwerk angeschlossen extrem komplex das zu erklären aber du siehst jetzt einmal die technik hat genau herausgefunden welche ziele du getroffen hast und jedes ziel misst auch wie gut du es getroffen hast und danach wird jetzt ein punkte score ermittelt wie gut du gespielt hast 87 du siehst quasi hier
01:41:41 Also wenn man mal hier auf diese Übersichtstafel kommt, die Ziele sind immer die gleichen, die du abschießt. Du kannst zwischen 11 und 25 Punkten pro Ziel bekommen, je nachdem, wo du triffst. Okay? Ja. Und solltest du alle Ziele treffen, gibt es 100 Bonuspunkte. Und du siehst quasi, es haben hier ein paar Leute schon Rekorde aufgestellt. Wow, wow, wow, wow, okay. Willst du noch eine Runde jetzt mal machen, wo du weißt, wie die Ziele verteilt sind? Sagst du mir die wieder an? Ich sag sie dir auf jeden Fall nochmal wieder an. Okay.
01:42:09 Okay, dann sehr gerne. Du hast noch 15 Pfeile? Ja. Okay, los geht's. Links im Zelt. Mine. Okay, Mine. Das ist so cool. Sehr gut. Martha-Pfeil. Ja genau, je bittiger der Pfeil getroffen ist, desto höher die Punktzahl. Perfekt. Jetzt rechts im Haus und direkt links im Haus. Okay, rechts im Haus, links im Haus. Boah, super. Okay. Mega. Links im Haus. Links im Haus, nehmen wir mit.
01:42:47 Das ist genau, dass ich beeile. Ah, schade. Okay, dann einer von den vier. Sehr gut. So, links, Mitte, rechts. Ganz schnell hintereinander. Okay, links, Mitte, rechts. Oh, mein Hände schwitzen. Das ist so aufregend. Ja, okay. Eine von den beiden Türen. Das ist auch so schön gebaut hier. Das gefällt mir auch von der Bauten. Urotox hat das hier nochmal designt. Also ich habe die ganze Technik gebaut. Urotox hat dann das Dorf verschönert. Und on the go. Das ist sehr schwer. Da musst du halt wirklich früh genug schießen. Okay, und jetzt links, rechts. Ganz schnell.
01:43:26 So, also es ist, du musst mal überlegen, bei dem Game, es ist echt Pain, alle Ziele zu treffen, aber du willst halt alle Ziele treffen, weil du kriegst 100 Bonuspunkte, wenn du das schaffst.
01:43:35 Aber das war schon deutlich besser. Du siehst, wie viele Ziele du jetzt getroffen hast. Du hattest vorhin 87 Punkte. Ich bin mal gespannt, was jetzt rauskommt. Die Technik rechnet das noch aus, deshalb fährt das langsam hier runter. Und jetzt gleich soll das Ergebnis bekannt gegeben werden. Ja, guck mal. Wow, wow. Du hast dich ordentlich gestärkert. Wunderbar. Neh mich mit. Sehr, sehr gut. Also, das ist das Game hier. So.
01:44:02 Das hier ist unsere Wüste jetzt gewesen und jetzt kommen wir in den Themenbereich, wo ich dich brauche, denn jetzt geht es in das letzte Themengebiet, das ist der Dunkelwald. Hier kann man sich nochmal neue Tickets kaufen, wenn man möchte. Das erste Game, was wir gebaut haben, ist das hier. Hast du Gamma an oder aus?
01:44:21 An. Mach mal aus. Kannst du es ausmachen, dass du quasi auf normale... Okay, perfekt. So, du siehst hier einen Raum mit ganz vielen Allays leuchten, ja? Ja. Bei diesem Game geht es darum, die Allays exakt zu treffen. Also, ne, du wirst es schon gleich sehen. Bezahl mal hier ein Ticket. Und jetzt musst du einen kleinen Moment warten und der Rest sollte selbsterklärend sein. Warte. Ja, und die haust du einfach rein. Ach so. Also Schiff drücken, dann ist ein bisschen... Genau, das funktioniert.
01:44:56 Und jetzt musst du versuchen, die L.A.s genau zu treffen. Du hast bis jetzt noch keinen getroffen, aber du hörst eine Glocke. Jetzt hast du getroffen. Wird das registriert, ob ich die getreffe oder nicht? Wenn die Schaden nehmen. Die nehmen ein halbes Herz Schaden dadurch, aber die regenerieren das sofort wieder. Okay. Und wie wird das registriert, dass die Schaden nehmen? Über Skalk, Schreker, Dingsbums. Das wird immer schneller hier, ne? Ja, manchmal sind es zwei, manchmal sind es ein.
01:45:31 Die Hälfte der Zeit ist over, die Kupferlampen zeigen dir an, wie viel Zeit du noch hast. Okay. Aber ist egal, welchen du dich treffst, oder? Ist egal, welchen du triffst. Du musst du treffen. Okay. Was jetzt hab ich so viel gemacht? Ich hab gar keinen getroffen. Doch, doch, du hast schon ein paar getroffen.
01:46:09 Zack. Zeit ist gleich over. Ist das nicht Majora's Mask? Yes. Bestes Zelda-Game. Ja, extrem cool. Ja, ist mein zweitliebstes. Was ist dein für Grit? Trillide Princess. Krass, okay. Auch schönes Game, ja. Du hast genau zehn getroffen. Gut gemacht.
01:46:42 Was ist Maximum? 100 oder wie? Ja, also ich glaube das Maximum wird so bei 60, 70 rum sein, wenn du alle schaffst zu treffen. Stark. Und wie machst du das, dass die hier so lang fliegen? Hast du Freecam? Kannst du dir das angucken zufälligerweise oder? Ich komme nicht durch die Wände durch damit. Ah, okay. Hier ist so eine Art, ja, warte, ich kann es mal versuchen zu zeigen. Du kannst mal ausdrüber rumfliegen und mal von außen dir das angucken, dann siehst du die Technik von außen vielleicht.
01:47:09 Unten ist ein Witchart-Strimm, das wird über eine Pistenraube nach oben gefüttert, die Dinger. Ah, okay. Und wie lässt du die triggern? Mit einem Dispenser oder wie? Dass die herkommen. Ja. Nee, dass die überhaupt kommen. Da ist eine Breeze und die schießt die ganze Zeit auf den Eisengolem. Also da wird ein Block quasi vom Eisengolem weggeschoben. Dann sieht die den Eisengolem und will den die ganze Zeit abschießen.
01:47:36 Und die Technik fängt im richtigen Moment das auf. So kann ich das weiterverarbeiten. Okay, nice. Okay, dann ... Du hast jetzt auch hier die Tageszeit gerade, ne? Die Tageszeit passt perfekt gerade zum Horrorwald. Genau, du siehst auch quasi hier so ein bisschen, das ist so Mitarbeiter, die sorgen dafür, dass das ein bisschen immersiver wird. Dieses Game ist brandneu. Funktioniert aber. Kannst mal reinwerfen.
01:48:02 Warte, warte, warte. Nur gucken. Gesehen? Warte, warte, warte. Du musst immer warten, bis die Lampe da oben leuchtet. Jetzt bist du dran. Wie heißt denn das? Simon Says? Genau. Und jetzt überlegt sich die neue Konstruktion. Also die Ratsun-Technik überlegt sich eine neue. Ist das Zufall? Zufall. Und das ist immer die gleiche. Die wird jetzt um eins erweitert. Und jetzt bist du wieder dran. Warte, jetzt.
01:48:36 Auch cool mit anderen Geräuschen. Ja, die rechnet das jetzt aus, ob das richtig ist. Du siehst, das Game ist ein bisschen ruhiger, aber die Technik dahinter ist relativ kompliziert. Du kannst jetzt gleich einmal einen Fehler machen und siehst ungefähr, was passiert. Das ist Ambiente, Ambiente, gehört dazu. Okay, machen wir einen Abziehenfehler. Oh, hier, das schöne Banjo-Kazooie-Banjo. Jetzt bist du dran. Achso, das war wieder zu früh, ne? Okay, mit Absicht.
01:49:07 Jetzt kommt die Hexe extra aus der Technik und wirft dich ab, weil du falsch gebaut hast. Vergiftet dich auch noch. Oh mein Gott. Oh, ich hab kein Ess.
Technische Umsetzung der Geisterbahn
01:49:2301:49:23 So, dann habe ich jetzt noch zwei Games plus eine Sache, die wir zusammenbauen werden oder machen werden. Folgen Sie mir, folgen Sie mir. Bei der einen Sache habe ich eventuell ein kleines Problemchen. Wollen wir mal ganz kurz warten? Also kannst du kurz innehalten? Immer. Ich muss mal eben was organisieren. Warte gerne da vorne oder so. Bei einem Schwein.
01:49:50 Ja, damit du dich nicht spoilern lässt. Am besten guckst du dir diese Schweine noch nicht so genau an, okay? Okay, dann guck mir einfach hier den Mond an. Ja, guck dir ein bisschen den Mond an. Ich muss mal ganz kurz eben etwas holen. Das ist ein bisschen ärgerlich gerade. Auch schön gebaut hier. Das ist herrlich. Das hat Logo alles gebaut. Sehr, sehr schön. Ich mag die Liebe zum Detail hier überall. Ja, das war auch mir immer sehr wichtig, dass wir darauf geachtet haben.
01:50:20 So, es wird sich jetzt nur noch um Stunden handeln. Ich habe hier ein Tier, was ich mal gerade ganz kurz irgendwo hinbringen muss. Fuchs. Fast. Andersherum. Na, was jagt der Fuchs? Hühner. Richtig. Ah, okay. Bin ich gespannt. Ja, das Problem ist, das Runen muss jetzt gerade irgendwie ein Wasser überqueren und sehr, sehr, sehr langsam.
01:50:55 Weiß nicht, ob du mich zufälligerweise gerade siehst. Ähm. Ähm. Ne, warte. Ich flieg mal hoch. Ich bin da bei diesem Turm. Äh, Freefall? Ja, ne, ne, ne. Der ist so ein Turm aus Stein gebaut. Direkt hier in dem Dunkelwald. Dunkelwald. Äh. Ah ja. Und da ist ein Huhn gerade. Dieses Huhn muss manchen. Okay. Ich glaube, ich muss noch mal mehr Hühner breeden, damit das besser funktioniert.
01:51:29 Hast du Streams an deinem Laptop oder so?
01:51:35 Wegen des Mikrofons? Ja, weil ich immer wieder so Geräusche höre, das ist glaube ich so... Ich habe einen Streaming-PC und einen Gaming-PC und das Problem ist, der Gaming-PC hat nicht so ein gutes Mikrofon angeschlossen. Und auf dem Streaming-PC nehme ich sozusagen mal auf und das ist sehr... auf dem Gaming-PC sehr weirdes Mikro. Eigentlich sollte es ein gutes Mikro sein, was auch vieles rausfiltert, aber irgendwie funktioniert das nicht so richtig. Deswegen sorry für die schlechte Qualität. All good, all good.
01:52:03 So, wir haben es jeden Moment geschafft, die Tour kann jeden Moment weitergehen. Und jetzt kann die Tour weitergehen, alles klar. Warte, müssen wir wieder zurückfinden, also zum Wasser hier zurück, ne? Ja, warte, warte, genau, da treffen wir uns.
01:52:17 Let's go, perfekt. Also, weiter geht es. Wir gehen jetzt einmal hier durch. Hier rechts ist eines von meinen Favorite Games. Das gucken wir uns gleich an. Wir passieren dieses Game einfach mal ganz kurz hier in einem Bereich, wo Baustellenzeit sind. Idee war, tatsächlich noch einige Games hier zu bauen. Das werde ich zeitlich dieses Jahr nicht mehr schaffen. Aber ein Game gibt es hier. Das ist ganz lustig. Das ist dieses Game hier. Pass auf, du kannst gerne mal ein paar Tickets hier reinwerfen. Die werden noch nicht geschluckt. Ein paar? Ja, nimm mal zwei.
01:52:45 Jedes Ticket steht für sechs Versuche, also es sind zwölf Versuche hier drin, plus ein Versuch, der noch gut geschrieben ist vom letzten Mal. Siehst du, die Lampen zeigen das immer an. Ich glaube, das ist so ein Crown-Game. Genau, richtig. Du musst hier in die Mitte dich stellen. Du kannst mit den Dingern das Boot bewegen. Das Boot ist immer ein bisschen träge. Und du musst dich immer in die Mitte stellen zum Aufhören. Solange du auf einer Druckplatte stehst, bewegt sich das Boot in diese Richtung. Kannst du mal ausprobieren. Und du musst versuchen, das Huhn einzusammeln. Jedes Mal, wenn du auf den Knopf drückst, geht das Boot einmal rauf und runter.
01:53:16 Das ist dann sozusagen der Versuch, das Huhn zu kriegen. Du musst da in die Nähe gehen und das ist leider etwas schwierig. Come on! Zurück, zurück! Ist das schon runtergegangen? Ja, ne? Oh, ist das böse! Hat hier Logo wieder eine Technik abgeschnitten oder so? So, jetzt hab ich's, jetzt hab ich's. Runter! Ne, will nicht. Ja, Luke, warte mal ganz kurz eben. Irgendwas ist gerade ein bisschen durcheinandergegangen hier bei dem Game.
01:54:02 Okay, jetzt funktioniert es. Sorry. Jetzt kannst du es rauf und runter. Oder weil ich keine Versuche mehr habe. Irgendwie hat er Versuche, Zähler sich gerade nicht richtig resettet. Okay, du siehst, jetzt ist das Boot rauf und runter gegangen. Jetzt musst du es nur versuchen, das Hühnchen zu erwischen. Oh, sehr gut. Jetzt musst du es nach links unten in die Ecke bringen. Genau, nach links unten in die Ecke. Ja.
01:54:24 Ja perfekt, das ist schon. So, und jetzt überprüf die Technik, ob da tatsächlich ein Buhn drin sitzt. Und ja, und jetzt kriegst du das in seinen Preis. Das ist ein kleiner Automat. Du siehst, das ist ein Greifautomat, Minecraft. Sieht gut, schaut aus. Das ist cool. Witzig, ne? Oh, danke. Das ist mega gut. Du hast Enderperl abgehört, ne? Ja, 16 Stück. Okay, lassen Sie mal teilen. Ich brauche auch welche. So, jetzt kommen wir zu meinem Personal Favorite. Kennst du Maze Runner?
01:54:53 Nice, ja. Du darfst jetzt entscheiden, ob du Läufer bist oder Sucher bist. Was möchtest du für ein Anfang sein? Ich glaube Läufer. Läufer ist gruseliger. Minimap ausmachen? Ja, habe ich, benutze ich nicht. Okay, perfekt. Also, dann musst du einmal ein Ticket bezahlen, damit das Game bootet. Mhm. So, dann musst du eine Enderperle bei dir hier reinwerfen in die Kammer.
01:55:17 So, genau. Jetzt geh ich schon mal in die Kamera, aber noch nichts drücken. Ich erkläre dir kurz die Regeln. Also ich drücke jetzt auf Start. Ah, warte, das ist ein Wandering Trader hier. Den darfst du nicht sch... Das ist gerade echt doof.
01:55:28 Das Problem ist, dieses Game achtet darauf, ob etwas Schaden nimmt. Also sobald ich dich berühre und ich dich haue, ist das Game over. Das Problem ist... Ah, okay. Genau, wir müssen jetzt einmal... Oh mein Gott, oh mein Gott. Genau, genau, genau. Das war ich jetzt gerade, weil ich hier oben diesen Wandering Trader angegriffen habe. Okay, hab sie. Hast du sie? Ja. Okay, perfekt, alles klar. So, kurz hier nochmal die Perle reinwerfen. Genau, und einmal Game...
01:55:55 Warte, warte, warte, Lukio, warte. Du musst einmal das Game starten, du musst einmal noch ein Ticket einwerfen. Okay. Alles klar, perfekt. Jetzt können wir spielen. So, und es funktioniert wie folgt. Ich werde nach 13 Sekunden hier reingelassen. Das Labyrinth baut sich die ganze Zeit um und es gibt Trillionen von Wegen. Ich drück auf Go, sobald du auf Go drückst, geht das Game los.
01:56:19 Okay. So. Du musst jetzt vor mir weglaufen. Ich muss dich nur einmal berühren, dann ist es over. Du hast zwei Minuten Zeit. Wenn du es zwei Minuten schaffst, gewinnst du. Okay. Oh mein Gott. Oh mein Gott, was ist jetzt los? Ja, wie gesagt, das baut sich die ganze Zeit um. Die Türen öffnen sich per Zufall oder schließen sich per Zufall. Ist das lustig, ey. Ich seh dich. Oh mein Gott. Das macht Laune, ey. Oh ja.
01:56:54 Könnte es auch sneaken, dann sehe ich nicht so gut, wo du gerade bist. No, no, no, no, no, no, no, no, no, no. Ja, okay. That's it. Jetzt, das macht richtig Laune. Noch eine Runde? Das ist mein neuer Favorite. Ja. Ja, gerne, jetzt können wir gerne mal tauschen. Okay, dann tauschen. Ah, gut, dann gehe ich auf die Seite. Ist das spaßig. Das ist extrem spaßig. So, ich bin bereit. Einfach nur mit der Faust nur hitten, ne? Ja, einmal nur, einmal hitten mit der Faust. Mehr muss schlecht.
01:57:24 Achso, ich komm später rein, damit du schon mal laufen kannst. Ja, genau. Ah, das ist auch cool, ne? Coole Idee. Okay. Ah, deshalb hattest du schon mal am Anfang so lange gebraucht, um mich zu finden. Ich verstehe. Ist auch geschlossen.
01:57:44 Und wie viele Variationen gibt es dir? Ich habe es mal ausgerechnet. Da es 67 Türen sind, hoch 2, ist das irgendwie 147 Trillionen mögliche Kombinationen, die entstehen. Krass. Ich gucke mal kurz mit der Freecam um. Das ist auch schön groß. Du siehst auch hier, das ist übrigens ein Timer. Der zeigt ja auch an, wie lange du dich versteckt hast. Also quasi die Zeit wird auch hier gemessen, richtig? Wenn du möchtest, kannst du nochmal Läufer sein. Okay.
01:58:12 Ich bezahl Ticket. Und los geht's. Also du musst jetzt warten, ne? Ja, genau. Und jetzt müssen beide erst auf OK drücken, erst dann startet das Game. Okay. Siehst du mein Name-Tank? Vielen, vielen Dank. Jetzt gerade nicht. Okay. Ich sage, du shiftest nicht. Okay, ich bin dran. Doch, ich shifte. Du bist auch so böse, ich sehe dein Name-Tank, das ist so gruselig. Ja. Aber das ist das Coole bei dem Game, ist halt, wenn du shiftest, bist du halt trotzdem langsamer. Also, ähm...
01:58:59 Macht das natürlich umso schwieriger. Das ist auch extra die sind so hoch die Wege hier damit das auch ein bisschen Spannend bleibt. Das ist echt gruselig. Hab ich grad gesehen? Nee ich hab dich noch nicht gesehen. Nee ich hab dich gesehen. Guck mal ein kleiner Hinweis für dich. Ah ah ah. Du bist ja lieb. Gibt's mir einfach einen Hinweis. Oh ja warte mal. Irgendwo da herum. Hä? Wo ist er?
01:59:37 Ja, das ist vor allem auch nachts nochmal ganz lustig. Oh, da bin ich. Die Tür geht nicht auf. Nein. Wenn die jetzt aufgeht, dann machst du das mit mir. Die geht nicht auf. Das ist so wie das Ding. Es gibt manche Türen, die halt gelockt sind. Ah. Nein. Oh nein. Ich bin gerade gefangen. Es ist halt das. Hallo, Joe. Oh, nein.
02:00:16 Aber du hast gut durchgehalten, 1,35 bei zwei Minuten wäre Time gewesen. Du kannst halt hier auch einstellen, ab wann, also was möglich ist. Also, das ist schon echt schwer, das Gerät. Das macht auch echt wirklich übelst Bock. Ja, ne? Ach, nice, Mann. Das wären erstmal alle Sachen vom Freizeitpark. Das wollte ich alles gezeigt haben. Das ist der aktuelle Status Quo. Ein Highlight-Game fehlt noch, eine Highlight-Sache fehlt noch. Das wird das Letzte, was wir bauen.
02:00:40 Und das ist jetzt der Moment, wo ich mit dir ein neues Projekt beginnen möchte. Aber das war jetzt erstmal so die Tour. Ja, vielen Dank. Ich habe richtig Bock. Sehr cool. Okay, bist du bereit? Dann geht es nämlich jetzt zu dem neuesten Teil. Okay. Also, das würde ich auch aufnehmen, wenn das für dich fein ist. Ja, klar, gerne. Ja, dann let's go. Dann komm mal am besten neben mich. Dann starten wir den ganzen Spaß. Weil ich würde einmal vorher noch eben schlafen. Ja. Ich schreibe eben Logo.
02:01:14 Also, wie laut sind deine Game Sounds? Ihr könnt schlafen, ich hab schon Schallplatten reingepackt. Wir haben zwar nicht diese, die ist eh zu kurz auch, die mit dem No Sound, deswegen hab ich dir ganz viele andere Schallplatten reingepackt. Okay. Aber ich hab Game Sounds auf normal, also auf 100.
02:01:33 Gut, mach die mal auf 50 eventuell. Also Gesamt-Master-Volume? Ja, weil es gibt eine Passage, die sehr laut ist. Ich will jetzt nicht, dass deine Ohren gleich... Oder kannst du pegeln das bei dir dann? Nicht, dass deine Ohren abfallen? Nö, nö, alles gut. Okay. So, dann... Aufnahme. Drei, zwei...
02:02:01 Hallo LuQ, schön dich zu sehen und herzlich willkommen im Freizeitpark. Hello, hello Joe. Ich habe gehört, dass du dich ein bisschen auskennst mit dem Erzählen von spannenden Geschichten, vor allem auch im Bereich Horror. Ein bisschen, ja.
02:02:20 Sehr gut. Test hast bestanden. Das war das Einstellungsgespräch. Willkommen im Freizeitpark. Sehr, sehr schön. Ein letztes Game fehlt im Freizeitpark. Kein Game, sondern eine Attraktion. Ich habe gesagt, ich möchte gerne eine Wasserbahn bauen. Eine Wildwasserbahn mit Gruselbahnen. Und die Idee ist folgende. Wenn du mal mit der Freecamp hochfliegst, siehst du, dass hier schon mal eine Wasserbahn vorskizziert ist?
02:02:43 Diese Wasserbahn fährt sozusagen ab, wenn man startet. Und die Idee ist, dass sobald die Wasserbahn startet, wird ein Jukebox-Player eine Schallplatte abspielen, auf der quasi eine andere Musik läuft, eine Tonspur läuft, die zu einer Geschichte synchronisiert wird. Und dann passieren verschiedene Sachen. Ich hatte mir überlegt, dass man eine Geschichte erzählt von Forschern, die auf Herobrine stoßen. Und der ist nicht so ganz glücklich. Und verfolgt die dann ein bisschen so. Normalerweise ist es so, normalerweise überlegst du dir eine Geschichte und baust...
02:03:12 Technik, die das dann visualisiert. Nur in diesem Fall ist es andersrum. Ich habe schon bereits zwei Dinge in der Wasserbahn gebaut, die sind fix und fertig und die sind auch schon an der Tonspur an der richtigen Stelle gemarkiert. Ich habe eine Audiodatei erstellt und diese Audiodatei weiß man genau wann wo was kommt, okay? Und ich würde jetzt gerne einmal diese Bahn mit dir fahren. In der Mitte sitzt sie sich am besten, würde ich dir empfehlen, dann siehst du alles. Ich gehe nach vorne und sobald du den Knopf drückst, geht's los. Mach mal. Die Audio würde...
02:03:42 Jetzt starten. Und jetzt quasi würde eine Audio abgespielt werden und wir würden noch später weitere Sachen machen. Du musst dir vorstellen, wir sind jetzt Forscher, wir fahren gerade durch einen Dschungel, das heißt rechts und links sind überall Bäume. Da könnte man hier zum Beispiel bei Station 1, könnte man zum Beispiel sagen, die sind auf irgendeine Art die Schrift gestoßen. Man erzählt eine Geschichte. Wie diese Geschichte geht, können wir uns dann selbst noch mal ein bisschen überlegen. So, das Boot fährt weiter und die Forscher...
02:04:10 finden dann irgendwann in diesem Tempel, also in diesem Dschungel einen Tempel und fahren auf diesem Tempel zu. Jetzt guck dir den mal gut an. Oh, wir knallen gegen den, wir knallen gegen den. Jawoll, wie cool ist das denn? Ja, genau, sie sind im Tempel auf Hero Ryan gestoßen, der war sauer, dass sie den gefunden haben und flüchten davor und dann geht es weiter. Bist du, Gamma hast du aus, ne?
02:04:41 Ja, genau, perfekt. Dann geht es irgendwie weiter und dann hatte ich so ein bisschen die Idee und seitdem sie diesen Tempel gefunden haben, ist plötzlich ihr Haus verflucht. Dann würde ich jetzt hier ein Haus von den Forschern bauen, dort klappern alle Türen und so und immer nachts plötzlich hören sie irgendwelche komischen spooky Geräusche, so ein roten Blöcke, die spielen irgendwelche Geräusche ab. Wie gesagt, dann würde man jetzt die Geschichte weitererzählen, nachdem sie halt auf Herobrine im Tempel gestoßen sind, hat sich das Leben der Forscher verändert und alles ist irgendwie heftig geworden und irgendwann haben die Forscher gemerkt und gesagt, wir können so nicht mal weitermachen, wir müssen irgendwas ändern.
02:05:11 Und einer sagte dann mutig, wir müssen versuchen, dem Ganzen auf den Grund zu gehen. Und so haben sie gesagt, okay, wir gehen nochmal in diesen Tempel rein. So, wir bauen uns irgendwie an der Wand rein oder so und versuchen irgendwie in diesen Tempel einzudringen. Und dann ist genau das der Punkt. Man erzählt die Geschichte weiter. Die Forscher machen sich auf den Weg und kommen dann in den Tempel tatsächlich rein. Die Forscher könnten ja die sechs kleinen Schweinchen sein. Und dann, ja genau.
02:05:39 gehen sie in den das gefällt mir nicht das gefällt mir nicht mit dunkel ja da werden sie von hier rein der sauer
02:06:06 Ja, genau. Und dann irgendwie schaffen sie es in letzter Minute vor Hero Ryan zu entkommen. Und da kann man überlegen, wie man das Ende macht. Ob das dann eine Katastrophe ist, dass ihr Leben seitdem komplett schlecht ist oder dass sie es geschafft haben, vor Hero Ryan wegzukommen. Und damit endet auch die Tonspur in 3, 2, 1, Stop.
02:06:24 Sehr stark. Unglaublich. Gefällt mir richtig gut. Auch die ganze Idee, auch wie der Coppets hier rauskam und so. Ich habe richtig Bock auf diese Geschichte. Genau, das waren jetzt so zwei, ich habe ja gesagt, so zwei Peak-Momente quasi. Das heißt, wo die Wasserbahn sich umdreht und so. Das Ganze ist halt, wie du vielleicht schon gesehen hast, immer geskriptet. Das heißt quasi, immer wenn man die Wasserbahn neu startet, ist es zeitlich immer der gleiche Ablauf. Das ist total cool. Wenn du zum Beispiel jetzt mal diesen Stolperdraht hier berührst, aktivierst du damit dieses Ding. Jetzt musst du kurz davor warten. Du siehst jetzt, jeden Moment explodiert die Wand.
02:06:55 Ja, cool. Genau, und du siehst, wenn du jetzt mal hier stehen bleibst, die ganze Technik ist so gebaut, dass nach einer Zeit gehen die Augen wieder zurück von Hero Brian. So, und das Ding baut sich von alleine wieder auf.
02:07:09 Ach cool, ja, mit einer automatischen, ja, verstehe. So, das habe ich bereits gebaut. Alles andere, ich kann eine ganze Menge Sachen machen mit Redstone. Wir können zum Beispiel, wie gesagt, so ein Haus machen, wo die Türen klappern. Wir können so ein paar Scares machen, wo da plötzlich ein Amor-Stand mit einem Slime-Dock drüber, über das Wasser drüber gejietet wird und so. Das ist jetzt der Plan. Das heißt, ich würde mit dir jetzt, Lukio, mal ein paar Gedanken machen, wie man diese Story aufbauen kann. Und euch zeigen wir uns dann gleich, was wir uns überlegt haben. Ja. Okay, also.
02:07:36 Das wäre jetzt so der Plan ein bisschen. Du siehst, ja, also das ist so, das ist das, was ich bis jetzt gebaut habe. Man kann den Layout nochmal der Wasserbad ändern. Du siehst hier überall Schilder, ja? Ja. Ich habe eine Audiodatei gemacht, in der ich das so synchronisiert habe, dass ich kann dir die mal rüberschicken, wenn du möchtest. Sprechen wir das dann beide ein? Wie du magst, ansonsten sprichst du das ein oder ich spreche das ein oder wir können eine Rolle sprechen. Also ich habe überlegt, es wäre cool, wenn wir einen Erzähler haben irgendwie oder so.
02:08:04 Vielleicht bist du der Erzähler, du erzählst die Geschichte. Wir können auch andere Synchronspräche dazu holen. Nur wichtig ist, wir müssen uns beeilen, weil wir haben nur eine Woche Zeit, das noch alles zu bauen oder zu machen. Ich würde dich da auch komplett freilassen, deiner Kreativität. Das ist das einzige Problem.
02:08:23 Bauen kann ich nicht gut. Nee, ist nicht schlimm. Bauen ist kein Problem. Ich würde das auch nicht zu aufwendig bauen. Also quasi, ich würde mit dir so ein paar Points of Interest setzen. Also findest du diese Idee erstmal cool mit den Forschern, die nach Herobrine suchen, oder? Super, super, super. Können wir genauso machen. Auch mit dem Tempel. Der Tempel ist ja schon fertig. Auch dieses Gesicht, was hier kommt, ist fertig. Da würde ich jetzt einfach... Das Gesicht ist das Finale. Das ist sozusagen der Höhepunkt der Story, wo sie quasi auf Herobrine treffen und der verfolgt die dann. Und sie können ganz haarschhaft entkommen.
02:08:47 Dann würde ich einfach hier zu den einzelnen Punkten mir die Gedanken machen. Genau. Das alles jetzt bis morgen ausarbeiten. Eine schöne kleine Geschichte. Pass auf. Einfach das weitergeben. Ich kann dir mal ganz kurz was zuschicken. Ich weiß nicht, ob du meinen Livestream einmal öffnen könntest. Warte, warte ich sofort. Ja, hier. Perfekt. Warte, ich mute dich mal kurz im Game. Okay, habe ich gerne gemütet. Loot, du kannst nicht mal. Oh mein Gott, jetzt ist es. Ja, du hast es getriggert.
Gespräch über Ressourcen und Lizenz
02:09:1802:09:19 Der Liebkund ist absolut katastrophal. Sorry. Alles gut.
02:09:24 Okay, also, das ist die Audiodatei. Ich habe diese Audiodatei so angelegt, das ist jetzt nur für dich quasi später die Information. Hier ist der Marker, also du siehst, hier ist diese Glocke drin, das ist die Glocke vom Start und dann habe ich immer eingesprochen, also hier habe ich eins, zwei, drei, vier, fünf, immer wann, es ist quasi so interessiert, immer wenn das mittlere Schwein an diesem Schild vorbeifährt, und die fallen ja immer zu dritt, immer wenn das mittlere Schwein an diesem Schild vorbeifährt, habe ich fünf gesagt. Das heißt, wenn du zum Beispiel dir die fünf raussuchst,
02:09:52 5. Die ist hier in der Audiodatei zum Beispiel. Und du möchtest das mit dem Haus haben, zum Beispiel die Animation. Das heißt quasi, das Haus anfängt zu klappern. Dann wäre das sozusagen dieser Part in der Audiodatei. Dann weißt du auch, das ist der Part, wo die Schweine gerade hier entlangfahren. Der Tempel ist auch mit drin. Also der Tempel ist das hier. Das ist die Explosion im Tempel. Wo quasi Herobrine zu sehen ist. Und am Ende, diese Verfolgung von Herobrine ist auch mit drin. Das ist das hier.
02:10:16 So, und diese Audiospur, die ich habe, ist quasi nur eine Markierung für dich, damit du weißt, wo was auf der Zeitachse ist. Das heißt, du hast sozusagen diese Zeit, frei eine Geschichte zu erzählen. Und ja, die Schilder sind halt fest. An den Schildern kann ich noch was bauen. Das heißt, wir können quasi bei Schild 1 noch irgendwas bauen. Und die Sachen sind halt fest. Das heißt, wenn du quasi erzählst und dann stoßen sie auf den Tempel und in dem Tempel erblickten sie, dann kommt an dieser Stelle das hier. So, das würde passen dann alles. Ich sorge am Ende dafür, dass das gesynkt ist.
02:10:47 kannst du das spiel wechseln oh ja sehr sehr gern gut das gefällt mir wirklich gut vor allen dingen auch dass ich da wirklich die freiheit habe das zu bauen ist das zu sagen wie ich möchte ja und weil ich auch dass das du schon diesen zeitplan vorbereitet hast sehr sehr cool ich würde es auch einfach sagen dass das vielleicht sechs wir können es auch ein bisschen lustig machen mit den sechs schweinchen wie du schon gesagt dass das ein jahr von sind gerne ich finde ich coole idee weil ich komme heute würde das haben zu schicke weil
02:11:17 Also genau, ich habe in den, also für die Audiodatei ist halt für dich wichtig, diese Schilder, die ich hier platziert habe, sind einfach damit du weißt, wo was ist, aber du kannst auch jederzeit das selber ausprobieren. Guck mal, ich habe ja extra so gemacht, ich glaube der geht jetzt, ah, oh. Übrigens als jemand, der gerne Horrorgeschichten mag und so, wusstest du, dass LOL so aussieht, wie ein kleines Männchen, das gerade dabei ist zu ertrinken?
02:11:50 Loll. Oh, warte mal, krass, ja, hey, jetzt wo du das sagst. Oder Treibson versinkt. Oder Table Flip, das geht natürlich auch, der so die Arme hochwirft. Ja, das ist auch möglich. Aber guck mal, wenn du das hier startest, dann habe ich extra auch fünf Signaltöne und dann den Starter. Also hör mal gut hin. Zwei, drei, vier, go. Und auf go startet die Audio-Data. Das ist die Glocke, ne? Genau, das ist die Glocke. Das ist die Glocke von dir. Du kannst quasi für dich zählen. Eins, zwei, drei, vier.
02:12:17 Bing! Und dann startet die Audiodatei. Falls du das selber mal ausprobieren möchtest, was du gebaut hast oder gemacht hast, kannst du dich einfach reinsetzen und das Ding fahren, okay? Ein Wunsch nur bitte, warte immer, bis die Bahn durchgefahren ist am Ende und erst lock dich dann aus, dass die Chunks hier nicht entladen werden, während die Bahn noch läuft, okay? Ja. Was hast du am Schluss nochmal gesagt? Warten, dass die Chunks nicht entladen werden. Also quasi, dass du erst dich auslockst, wenn die Bahn wieder zurück hier eingefahren ist.
02:12:46 Ja, ja, ja. Ähm, genau. Aber wie gesagt, wir können mal so grob ein bisschen um uns was überlegen. Also meine Idee wäre jetzt, wir haben die Forscher oder die Schweinchen. Ja. So. Chat kann ja auch so ein bisschen mitbrainstormen. Was könnte man dann so, also wie könnte man die Herleitung machen, dass die zu diesem Tempel kommen? Wie könnte man das mystisch aufbauen? Also erstmal wirklich, dass die in den Dschungel gehen und was, oder dass die generell ein Dokument gefunden haben. Es wird ja alles Dschungel.
02:13:11 Das wird hier genau später. Da können wir vielleicht sowas machen, dass die eine Expedition gestartet haben, weil die ein seltenes Item in der Blaue Schalkerbox gefunden haben, die irgendwie was Besonderes hat. Also jetzt einfach als Beispiel. Dann starten die Expeditionen in den Dschungel, gehen die gemeinsam hier weiter und da kommt ja schon der Tempel, das ist ja schon Teil Nummer 2. Genau. Bis dahin hast du ungefähr 40 Sekunden Zeit zu quatschen, bis wir auf den Tempel zu fahren. Ja.
02:13:40 Würden wir denn auch hier Schweine hinplatzieren? Nee, nee, nee. Also können wir machen, wie wir wollen. Also wir können uns einfach die Schweinchen lassen. Man kann hier zum Beispiel irgendwie eine Art Ruine bauen und aus der Ruine springt eine Spinne hervor oder so. Oder es droppt eine Schatzkarte und so. Es muss halt alles machbar sein. Das wären so diese Fragen.
02:14:01 Ja, dann finde ich die Schatzkartenidee ganz cool, dass man das einfach irgendwie visualisiert, dass die Schatzkarte runterkommt, fällt runter, wird vielleicht auf irgendwas präsentiert, auf irgendeinem Block und dann wird die wieder weggesogen. Okay, Schatzkarte auf einem Altar, das kriege ich hin. Ich würde das dann auch anfangen ein bisschen zu bauen jetzt. Also quasi so eine Idee wäre, dass man hier so eine Art Altar macht und dann quasi sobald die hier sind, droppt da so eine Schatzkarte hin.
02:14:27 Man könnte, also wenn man das mit Forscher macht, könnte man natürlich einen Amor-Stand machen, der irgendwie darauf zugeht und die dann aufsammelt oder so, das wäre eine Möglichkeit. Das geht, ja. Und wenn das geht, dann lass uns das so machen, wir nehmen nicht die Schweine so, wir machen das ernster, dass einfach zwei Forscher, also zwei passt glaube ich immer ganz gut von der Zahl. Dass zwei Forscher das holen und wenn es wirklich mit dem Amor-Stand geht, dann kannst du ja einen Forscher, der vielleicht, kann man den Amor-Stand wackeln lassen so? Nicht, ne? Ne, aber hüpfen könnte man den lassen.
02:14:52 Okay, dann bei einer könnte ja darauf zulaufen und der andere hüpft dann so, ey, wir haben eine Schatzkarte gefunden, was selten ist. Ja, das kriegen wir hin. Ich könnte so einen Wasserstrom machen, also quasi der hier hinter versteckt ist, der Wasserstrom, dann geht der eine Amor-Stand hier drauf zu und das Ticket wird aufgesammelt, also die Schatzkarte wird aufgesammelt und der andere Amor-Stand hüpft dann hier daneben. So ein bisschen. Dann ist das sozusagen hier die erste Kulisse, sagen wir mal so. Die wird dann hier so im Dunkel freigegraben sein. Gut, das kriege ich hin.
02:15:20 Also Schattenkatapital A, 2 Amos.
02:15:25 Gut, dann weiß ich Bescheid. So, währenddessen... Wir können ja noch einen Scare einbauen oder so, weil wir können ja auch mit den Notenblöcken zum Beispiel so Spinn-Sounds machen oder Creeper-Sounds oder Zombie-Sounds. Ja, dann lass uns das machen, weil dann würde ich auch noch erwähnen, dass die halt immer tiefer in den Dschungel gehen, der Dschungel immer dunkler wird und immer mehr Gefahren links und rechts lauern. Okay, finde ich gut. Alles klar. Dann erreichen sie den Tempel.
02:15:55 Ja, also hier kann man ja sagen, dass die in Tempel, die laufen hin und dann explodiert halt, weil die zu nah gekommen sind und den Zorn des, des Hero Brine auf sich gezogen haben. Ich würde das so ein bisschen machen, oh sorry, ich würde das vielleicht so machen, dass man sagt quasi, sie gingen auf den Tempel zu und kaum erreichten sie den Tempel, dann hörst du auf zu reden und dann passiert der Effekt sozusagen. Mhm. Ne, das quasi der, ne.
02:16:15 So, und dann nachdem das passiert ist, explodierte die Eingangstür, also, ne, dass du so ein bisschen auch diesen Scare mitnimmst, damit du die Leute nicht darauf vorbereitest, weil niemand rechnet damit, dass das Ding explodiert. Ja. Ja, ist gut. Okay.
02:16:29 Gut, okay, perfekt. Dann hast du jetzt super viel Zeit, also quasi die Passage hier ist super lang, da ist glaube ich fast zwei Minuten Zeit, also über eine Minute Zeit hast du quasi hier zu quatschen, da können wir bauen, was wir wollen. Da würde ich ja bei Stufe 4 einfach sagen, dass sie halt schnell aus dem Dschungel geflohen sind und wieder zurück zur Stadt wollen oder zu ihrem Haus, weil sie einfach merken, das ist einfach viel zu viel. Da könnte man vielleicht auch nochmal diese...
02:16:53 diese Spinnensounds und sowas einbauen. Man könnte ja auch vielleicht irgendwas umbauen, wo man merkt, okay, irgendwas stimmt jetzt schon nicht. Ich hätte eine Idee. Genau, die sind verflucht oder so. Was wir zum Beispiel machen könnten, ich könnte so eine Art Bogen hier über dieses Ding bauen oder den Bogen könnte ich eventuell so bauen und ich lasse dort einen Geist herumfliegen. Das heißt quasi, ich kann ja einen Mob auf einen Minecart, also auf so einen Minecart mit einer Leine festmachen und das wird dann quasi hier einmal drüber gezogen. Das heißt, hier ist eine Art
02:17:22 Das war natürlich auch so eine Idee, so eine Art Bogen. Das kommt nach 4. Also quasi, wenn ich 4 sage, würde das irgendwie danach kommen. Du kannst also so ungefähr bei der Audio, wo die Stelle 4 ist, würdest du dann sagen, so das Leben von denen hat sich verändert und irgendwie, es passieren merkwürdige Sachen. Sie haben das Gefühl, als ob sie verflucht sind. Dann würde auf einmal hier so eine Art Geist über die Wasserbahn schweben. Und dann könnte die Passage mit dem Haus kommen, wo man hier quasi, hier hat man so ein bisschen das Haus von denen gebaut. Da kannst du natürlich sagen,
02:17:51 Und nachts plötzlich fingen alle Türen an zu klappern. Und in dem Moment fangen die Türen auch an zu klappern hier in dem Haus. Ja, sobald wir sozusagen bei 5 ankommen und nachts fingen die Türen an zu klappern, 5 dann br. Genau, bei 5. Du machst dann kurz eine Pause. Das können wir dann synchronisieren. So ein bisschen Offset können wir dann einstellen. Dann klappern hier alle Türen plötzlich. Dann siehst du das Haus hier so von der Seite. Also quasi, ich würde das vielleicht so machen, dass man hier die Wände hat. Und hier hast du dann irgendwie Fensterfassade und Tür und solche Sachen. Klappert das Haus und so, okay.
02:18:19 Gut, was könnte noch Schlimmes passiert sein in deren Leben? Was könnten wir noch in Minecraft darstellen? Vielleicht kann man irgendwas darstellen, dass sie minen gehen oder sowas. Ist das möglich in der Höhle? Und dann halt Pech haben oder halt immer von Creepern verfolgt werden oder halt das Problem haben, dass sie halt nichts mehr richtig anstellen können, ohne dass sie halt Pech haben im Leben. Mhm.
02:18:44 Ich weiß nicht, wie gut das ist. Ja, ich überlege genau, ich bin gerade, also quasi, das ist immer sehr schwierig, Sachen abzubauen, Minecraft und sowas umzusetzen mit der Mine. Ja.
02:18:53 Aber was man vielleicht machen könnte, wo ich gerade drüber lege, ist, dass man so eine Art Animation baut, wo ein Amor-Stand hier ist. Da würde man Wasserstrom in diese Richtung fahren. Man hat eine Spitzhandel. Und da wird Creeper, ne? Genau, hier wäre dann ein Diamantblock in der Wand drin. Und der geht auf den Diamantblock zu und in dem Moment, ups, wird der sich zu Kohle verändert. Das geht.
02:19:17 Ja, das geht. Also so ein Block-Swapper, der dahinter einfach ist. Der swappt das dann ins und aus zu Kohle. Ach so, ja. Checkst du, dass sie so ein bisschen Pech hatten, dass es quasi erst freute sich, Diamanten zu finden, dann... Ja, lass das machen. Also dass sie jetzt wirklich verflucht sind und halt keine Diamanten... Genau, alle Diamanten wurden direkt zu Kohle. Quasi alle Diamanten, die sie angefasst haben, wurden zu Kohle. Dass man das dann so macht eventuell. Ja. Okay, das krieg ich hin, das schreib ich mal kurz auf. Diamanten zu Kohle. Ja, das wär gut.
02:19:44 Alle Diamanten wurden plötzlich zu Kohle, also da überlege ich mir eine Animation, da kriege ich glaube ich was hin. Vielleicht, ich gucke so, ich tue so, als ob der Amos-Stand das abbaut und plötzlich droppt er Kohle und keine Diamanten. Das wird nochmal ein bisschen aufwendig, aber das wird gut, okay. Und eine Station oder ein oder zwei Stationen kriege ich glaube ich noch hin zeitlich. Das wäre jetzt die hier. Ja, hier ist ganz klar, jetzt geht es wieder zurück zum, sie merken einfach, dass sie im Leben halt keine Chance mehr in der Weise verflucht sind. Da könnte man ja trotzdem auch nochmal sowas einbauen, dass egal wo sie hinlaufen, tauchen halt...
02:20:11 auch Monster auch, selbst am Tag, selbst in der Nacht, dass du dann vielleicht hier, ich fand bei dir damals diesen Creeper-Jumpscare ganz gut, dass ein Creeper rausgeschossen kommt. Mhm.
02:20:20 Weißt du, wie ich meine? Dass wir sagen, okay, wir lassen jetzt... Du kannst ja sagen, eines Morgens wollten sie in ihr Haus gehen. So, dann baue ich die Tür hier, quasi. Eines Morgens wollten die, genau, eines Morgens wollten die Forscher zurück in ihr Haus gehen und dann ist hier schon das Haus vorbereitet. Doch dann passierte folgendes. So, du wartest dann, dann öffnet sich die Tür und kommt der Creeper quasi rausgeschossen. Ich baue da so eine Technik, die schießt den Creeper hier.
02:20:46 raus mit einem geräusch und der fällt dann schnell ihren boden so dass aber die leute werden du siehst quasi wirklichen creeper via boom hier so wie jamska rauskommt ja ok creeper im haus habe ich aufgeschrieben so und darauf haben sie gesagt wir müssen was ändern wir müssen zurück und richtig genau hier obrien herausfordern sie sind in den tempel gerannt doch hier obrien fand das gar nicht geil und fing an sie zu verfolgen wichtig
02:21:11 Der Moment, wo Herobrine auf dich zukommt, ich würde da keine Voiceline machen, weil das ist extrem laut. Ich würde ein bisschen warten, bis mindestens neun kommt. Und dann kannst du noch überlegen, ob man, ja, wir wollen das enden lassen.
02:21:23 Also ich würde ein Happy End machen. Ich würde sagen, vielleicht finden die irgendein Item, dass wir jetzt wieder ein Item droppen lassen, dass sie gesagt haben, okay, sie sind vor Herobrine weggelaufen und stolzern dann im Dschungel. Ich glaube, wir müssen es gar nicht so kompliziert machen. Ich würde sagen, sie sind vor Herobrine weggelaufen und weil sie dieses Mal es geschafft haben, Herobrine zu entkommen, plötzlich war alles wieder in Ordnung. Das heißt, sie konnten vor Herobrine entkommen und offensichtlich hat jetzt Herobrine Gnade weilen lassen.
02:21:49 Was hältst du von einem Endjumpscare, dass man sagt, oder vielleicht doch nicht? Bam! Oh ja. Weißt du, dass nochmal am Ende noch was kommt. Ja, check, check, check. So. Dabei ist halt nicht was mögliches. Eine Explosion vielleicht? Ja, das, ich überlege gerade, ja, das würde ich hier hinkriegen. Das würde ich relativ straight nach 10 machen. Ja. Das muss relativ schnell kommen.
02:22:13 Ich baue hier eine Technik, die im richtigen Moment über die Wasserbahn per Slime-Block etwas drüber yeetet. Das Gesicht von Herobrine auf dem Amor-Stand eventuell. Dann sagst du vielleicht, oder etwa doch nicht, dann mit so ein paar Notenblöcken, die so ganz schrillen Sound irgendwie abspielen, fliegt hier Herobrine nochmal drüber. Oh, sehr stark. Und dann, wenn man am Ende ankommt und deshalb...
02:22:35 versucht niemals genau dann ist ja das sind ja geil das ist ein schönes offen das würde ich vielleicht tatsächlich hier machen das ist so kurz moment nach zehn das muss man auch noch ein bisschen dann ziehen und synchronisieren also wir müssen uns ein bisschen dann koordinieren ich würde mich darum kümmert diese techniken zu bauen das ist alles jetzt bauten können wir so offset arbeiten du kannst dann an der hatte ich schreibe noch das aus hier auf herobrine über fluss
02:23:00 So, das heißt, ich werde jetzt diese Techniken bauen in Craft Attack, also quasi diese Stationen bauen. Und die Idee ist, dass du jetzt erstmal so ein bisschen das Audio-Dings machst. Nutzt du Epidemic Sounds?
02:23:12 Ja, klar. Ich hätte vorgeschlagen, wenn du magst, nutzt ruhig für diese Audiospur Epidemic Sounds, weil ich würde allen Creatoren dann sagen, die die Wasserbahn hören, die können sich das für ein Resource Pack installieren, auf der das dann abgespielt wird. Die können dann quasi sagen, wenn sie Epidemic die Lizenz haben, dann können sie sich dieses Resource Pack installieren. Logo sucht genau dafür gerade eine Schallplatte. Also Logo sucht gerade diese Schallplatte, auf der nur diese Kraxelgeräusche drauf sind.
02:23:38 Weil dann für alle, die das Resurspekt nicht haben, hörst du nur die Kraxelgeräusche und siehst ein bisschen die Wasserbahn und dann ergibt die Story halt ohne deine, ne, es war nicht so ganz geil, wie wenn du es erzählst, aber es ist trotzdem eine Attraktion, dann checkst.
02:23:51 Du kannst ja auch einfach eine Version machen mit Epidemic Sounds, eine ohne. Wenn du das schaffst, kannst du das machen, sonst mach die Audiospur einfach die Musikspur auf eine zweite Spur und schick mir einfach zwei Dateien zu. Dann kann man ja sagen, eine mit Musik Epidemic und eine ohne. Aber das wäre jetzt so die gesamte kreative Arbeit, die ich an dich gebe, diese Audiospur zu designen, anhand der Audiospur, die ich dich gerade vorbereitet habe. Bist du damit fein?
02:24:18 Gut, dann müssen wir das mal aufnehmen und rekapitulieren das nochmal ganz kurz, was wir haben, okay? Ja, gerne, gerne, gerne. Dann, alles klar.
02:24:26 So wir haben uns gedanken gemacht Luke ich bin gespannt. Oh yes, oh yes, es wird spannend ich werde euch jetzt mal kurz zeigen was wir uns überlegt haben das ist vielleicht auch für Luke noch mal ganz cool also pass auf ich habe hier eine Audiodatei wie ihr seht diese Audiodatei bei der habe ich folgendes gemacht ich habe immer wieder eingesprochen 1 2 3 also ihr seht hier immer wieder bei diesen ausschlägen da habe ich dann ganz laut 1 2 3 4 5 gesagt und hier sind überall Schilder auf denen dann Nummern draufstehen zum Beispiel 1 oder da hinten ist das Schild mit der Nummer 10 so
02:24:52 Das ist für Luke wichtig, damit Luke genau weiß, wann zeitlich wo etwas in der Wasserbahn passiert. Wir haben auch hier vorne eine Synchronisierung. Das heißt, mit dieser Glocke wissen wir genau, wann die startet. Können wir das mal abspielen. 4, 3, 2, 1. Jetzt würde die Audiodatei starten. So, und wir spielen die Audiodatei später über ein Schallplattenspiel an Minecraft ein. So, wir wollen eine Geschichte erzählen. Willst du ein bisschen erzählen, welche Geschichte wir uns überlegt haben?
02:25:18 Yes, es geht um Herobrine, oder besser gesagt um zwei Forscher, die im Dschungel eine seltene Karte finden werden, die zum Tempel vom einzig wahren Herobrine führen wird. Und die beiden Forscher? Ja. Wir werden immer wieder so kleine Stationen haben. Und diese Stationen, die zeigen dann, was passiert. Zum Beispiel hier sehen wir eine Station, wo dann später eine Karte ist und dann ist da so ein Amor-Stand, der ist dann der Forscher, der geht auf die Karte zu und...
02:25:45 Sammelt die Karte ein. Das kriege ich mit Redstone Magie hin. So. Und dann geht's weiter. Genau. Die beiden Forscher denken sich natürlich, okay, diese Karte, diese einmalige Karte, die brauchen wir unbedingt, die nehmen wir mit. Und werden dieser Karte folgen. Und dann kommen sie tatsächlich auch zum einzig wahren Tempo von Herobrine. Jedoch, es ist ja noch verschlossen. Sie fahren weiter ran. Sie schleichen sich immer weiter ran. Und dann ganz plötzlich...
02:26:07 Und sie versuchen so schnell wie möglich wegzurennen. Er findet das auch gar nicht geil, dass die den einfach stören, den armen Herobrine. Der möchte ja eigentlich in Ruhe dort sein und der ist sauer auf die. In Ruhe in seinem Tempel. Genau. Und deshalb versuchen sie zufrieden, aber Herobrine denkt sich, ihr habt mich jetzt gestört, dann werde ich euch jetzt stören. Als kleiner Ausgleich. Und deshalb merken sie, okay, dass das Leben scheint jetzt anders zu sein. Das ist nicht immer so entspannt wie früher, sondern wie jetzt.
02:26:33 Taucht auf einmal merkwürdige Dinge auf. Ein Geist, der zum Beispiel hier oben so entlang schweben wird, machen wir mit Leinen, wird irgendwie ein Geist. Und sie haben sich gedacht, okay, vielleicht ist ja zu Hause wieder besser, wenn wir aus dem Dschungel draußen sind. Oh nein, nein, nein. Dann erreichen sie nämlich das Haus und was passiert dann, Joe? Dann sind hier Türen und es klappert so, die Fenster wackeln, alles und dabei sind auch irgendwelche komischen Geräusche, die aus dem Haus rauskommen. Notenblöcke spielen plötzlich irgendwelche Monster-Sounds ab und irgendwas stimmt nicht. Irgendwie ist alles verflucht.
02:27:02 Genau, dann denken sie sich einfach, okay, wir gehen aus dem Haus raus, wir müssen jetzt mal unseren Kopf freikriegen und einfach mal in die Mine gehen und ein paar Diamanten besorgen, weil Diamanten besorgen macht immer den Kopf frei. Dann sind sie hier in der Mine angekommen und wollen gerade Diamanten abbauen und plötzlich werden die Diamanten zu Kohle. Also irgendwie, irgendwas ist komplett violiert, also alles ist, ja, nicht mehr so wie normal. Und dann gehen sie aus der Höhle raus und denken sich, okay, wir müssen doch irgendwas machen. Irgendwas stimmt doch, wir gehen erstmal zurück zum Haus, denken drüber nach, vielleicht gibt es ja irgendeine Lösung.
02:27:31 Und dann würden sie in das Haus reingehen und im Haus plötzlich kommt ein Creeper denen entgegen als Jumpscare.
02:27:38 Genau, sie denken so, okay, der Ursprung unseres verfluchten Daseins lag ja wirklich im Tempel von Herobrine. Deshalb, wir gehen einfach zurück, versuchen irgendwie irgendwas im Tempel zu finden. Vielleicht finden wir irgendwo eine Antwort darauf. Und deshalb schleichen sie sich wieder in den Tempel rein, gehen immer weiter rein, immer weiter rein. Okay, es wird dunkel, es wird immer düsterer und dann ganz plötzlich passiert, was keiner gerechnet hat. Und zwar, Herobrine verfolgt sie. Und sie müssen rennen!
02:28:05 An dieser Stelle kann man ja auch so ein bisschen rufen und laut und sagen, nein, weg hier, Hilfe. Das ist extrem laut. Zeig ich dir gleich mal, das sind Notenblöcke, die da abgespielt werden. Aber sie schaffen es, sie schaffen es tatsächlich vor Hero Run wegzukommen und seitdem sie es geschafft haben, ihn wegzurennen, läuft alles plötzlich besser in ihrem Leben. So, sie können wieder Diamanten abbauen etc., alles ist wunderbar.
02:28:34 Oder ist es das? Und dann gibt es am Ende hier nochmal einen letzten Jumpscare und damit endet die Fahrt.
02:28:42 Oh, ich freue mich da so sehr drauf, das finale Produkt. Das wird so cool. Das ist das absolute Peak. Ihr seht quasi, das wird insane. Das wird quasi das Finale vom Freizeitpark. Die Aufgabenteilung ist cool. Tatsächlich, die Logo wird helfen, den Dschungel hier drum herum zu bauen. Ich werde die Technik für die einzelnen Stationen bauen. Die werden relativ simpel gebaut werden. Also die werden jetzt nicht richtig schick und krass und groß. Die Immersion gelingt allein schon dadurch, dass das erzählt wird. Der Dschungel ist hier drum herum. Wir haben Soundeffekte.
02:29:11 Ich kann das mal zeigen hier, Lukio. Wenn du mal hier mit reinkommst. Ich geh mal mit der Freecam rein, bevor ich irgendwas... Ah ja, perfekt. Du siehst zum Beispiel hier, das sind die Sounds. Und die können wir einfach mit so einer Technik hier etwas schneller abspielen. Was ist denn das denn da für den Kopf? Hab ich noch nie gesehen. Äh, wir haben noch... Neben dem Drachen. Warte, aber das ist einmal... Wir haben Wither. Ja? Wir haben Drachen. Und das ist ein Wither Charged Face.
02:29:40 Wie kriegst du denn das an? Das geht hier in Crafted Tech tatsächlich. Also das sind Pads, die eigentlich normalerweise nicht im Spiel mit drin sind, aber in Crafted Tech geht das mit. Mit ganz, ganz viel Pain und Logo kann da ein Lied von singen. Also, wir machen das übrigens so, Leute. Wir machen eine Schallplatte und ein Resource Bag. Wir machen zwei Resource Bags, einmal eins mit Musik. Die meisten YouTuber, die hier im Projekt drin sind, haben eine sogenannte Epidemic Sounds Lizenz. Das heißt, wir haben eine Lizenz, dass wir diese Musik dann nutzen dürfen für unsere Videos.
02:30:08 Und wir machen eine Schallplatte ohne Musik. Diese Schallplatte ohne Musik, die würde ich später auch zum Download übrigens anbieten. Wenn wir das Public anbieten, wir dürfen die Schallplatte mit Musik aus rechtlichen Gründen nicht zum Download anbieten. Müssen wir mal gucken, wie wir das machen. Aber das ist so ein bisschen der Plan, dass man so ein bisschen düstere Musik im Hintergrund hat. Und das Ganze wird auf eine Schallplatte geboundet mit Musik. Und diese Schallplatte wird dann wiedergegeben, sobald die Bahn startet. Das wird dann synchronisiert. Luke?
Technische Aspekte der Wasserbahn
02:30:3502:30:35 Du hast die Audiodatei von mir bekommen. Die Audiodatei gibt dir ungefähr die Richtung, damit du weißt, wo was ist. Und wir haben jetzt eine Aufgabenbeteilung. Du kümmerst dich um die Audiodatei, eine Story. Du wirst sprechen. Du kannst auch gerne Leute fragen, für Synchron sprechen. Wenn du was brauchst, ich helfe dir gerne mit.
02:30:51 Oh mein Gott, oh, was ist das? Das ist der perfekte Jumpscare. Oh mein Gott. Was der hell? Hast du geklappt? Ja, wir planen gerade tatsächlich eine Geisterbahn mit Jumpscare und allem. Oh mein Gott. Ich muss ja nur übergeben. Schon wieder.
02:31:12 Ist die Tour vorbei? Ist die Tour vorbei? Ja, ist die Tour endlich vorbei. Logo freut sich immer, wenn ich Touren mache, weil er die Touren mittlerweile nicht mehr hören kann. So. Logo, wir brauchen die Schaltplatte insgesamt 67 Mal. 67 Mal? 6x7. Welche brauchst du davon? Das war ein Schatz. Okay, ja, ja. Das ist der Plan, Leute. Und, ähm...
02:31:37 Wir setzen uns jetzt dran. Aufgabenteilung ist Logo macht alles und Luke und ich, wir gucken zu. Finde ich gut. So wie immer.
02:31:46 Aber wie kriegt man jetzt den Charged Wither Kopf? Das will ich noch wissen. Ich muss so Logo fragen. Logo, wie kriegt man den? Vom Wither, wenn du den einfach killst, dann droppt der mit, weil das ist quasi dieser Kopf, den der schießt. So, das heißt, wenn der stirbt, in dem Moment, wenn der noch was schießt, kann er den droppen, glaube ich. Okay, checker. Felix, kennst du dieses Game hier? Hatten wir das schon mal gespielt?
02:32:11 Sorry, ich bin jetzt wieder da. Ich hatte euch grad doppelt drin in OBS. Felix, kennst du das Game hier? Hast du das gespielt? Ja, hab ich einmal mit Logo gespielt. Ich würd mich einmal ausklinken, Leute, um schon mal die Sachen vorbereiten. Dann würd ich kurz eben noch einen Aufnahmetech. Ich bin sofort da, Felix Logo. Ich bin gleich da. Lass uns mal kurz eben noch mal den Take hier machen.
02:32:32 Dass wir Bescheid wissen. Also pass auf, Luke, für dich kurz zur Info. Ich bin die nächste Woche nicht da, weil ich weg muss. Ich bin erst nächsten Samstag, Sonntag wieder da. Meinst du, dass du das bis zum 20. schaffen könntest? Definitiv. Bisher ist es locker fertig. Okay, perfekt. Alles klar. Dann würde ich das mal kurz eben hier als Taken reinmachen. 3, 2, 1.
02:32:56 Okay, perfekt. Also, was denkst du? Das wird ein gutes Projekt, oder? Es wird crazy. Ich glaube, es wird auch ein würdiger Abschluss des Vergnügungsparks und auch ein würdiger Abschluss von Craft Detect 13. Und ihr müsst unbedingt ein Like dalassen. Let's go, Leute! Schaut auch gerne unbedingt mal Lück hier vorbei auf YouTube und ich freue mich riesig.
02:33:17 Wir haben jetzt Aufgabenteilung, das heißt, ich werde in den nächsten Folgen ein bisschen an der Technik basteln und arbeiten und irgendwann kommt Luke-Yu wieder zu und dann heißt es Jumpscares und geile Technik. In diesem Sinne. Let's go. Ja? Bis später. Bis später. Ciao, Leute. Ich finde immer schön, wie du Luke-Yu sagst. Ist das nicht, ich sage immer Luke-Yu oder soll ich nur Luke? Luke-Luke-Richt-Völkommas. Okay, Leute.
02:33:44 Und noch einen Kommentar schreiben und auch die Glocke aktivieren und das Video halten. Ich nehm schon nicht mehr auf. Hier, setz dich mal drauf, setz dich mal drauf. Pass auf, wir können ja mal... Oh, oh. Epilog, Epilog. Luke, du musst das jetzt einmal live performen, okay? Okay, okay. Gut, so, alle hinsetzen. Setz dich alle auf die Schweine drauf. Aber ich kann gar nicht Platz nehmen. Doch, klar. Oh, wow. Der Rapriester hier. Oh, oh Gott.
02:34:12 Okay, gut. Los geht's. Und? Okay.
Letzte Vorbereitungen und Fazit der Tour
02:34:2002:34:20 Es waren einmal zwei Forscher. Und diese beiden Forscher haben tatsächlich im Dschungel eine ganz große Besonderheit gefunden. Und zwar haben sie das gefunden, wonach sie seit langem gesucht haben. Und zwar eine Karte zum Tempel von Herobrine. Stell dir das nicht einfach vor. Genau, hier kommt jetzt eine Karte. Die beiden Forscher denken sich, okay, nach dieser Karte haben wir so lange gesucht und jetzt werden wir auch nach diesem Tempel suchen. Vielleicht sind wir dort Reichtümer, Schätze oder vielleicht irgendwas ganz anderes, vielleicht eine andere große Überraschung.
02:34:48 Und es fing an zu regnen, genauso wie jetzt. Genauso wie jetzt. Und sie erreichten den Tempel und sahen ihn vor sich. Aber der Tempel war verschlossen. Sie versuchten, sich heranzuschleichen. Sie gingen immer weiter ran. Und sie hörten ja auch was Merkwürdiges. Was war das für ein Geräusch? Was ist das? Und Hero Brine wurde geweckt. Und Hero Brine sagt, ihr Ratten, verschwindet von hier. Und genauso als das eine Vision von Hero Brine aus Hamburg. Warum klingt der so? Verschwindet hier, ihr Ratten!
02:35:16 Und dann tauchten wir auf einmal, die Forscher haben gemerkt, irgendwas stimmt hier nicht. Jetzt kommt ihr den Geist lang geflogen. Sie wurden verflucht. Und da sie Angst vor den Geisten hatten, liefen sie zurück in ihr Haus. Aber bei dem Haus war das hier doch noch was mehr cooles. Türen wackeln, Fenster wackeln. Das exotiert. Man hört aus der Ferne. Ihr Ratten, das habt ihr da vorne. Und dann gingen sie weiter und dachten, okay, wir gehen jetzt in die Mine. Wir müssen jetzt unbedingt. Genau so. Und sie gingen in die Mine und haben gemerkt, alle Diamanten, die sie berührten, wurden zu Kohleblöcken.
02:35:45 Was habt ihr davon? Und dann fingen sie weiter und haben sich gedacht, okay, ey, jetzt müssen wir erstmal wirklich ausschlafen, das bringt doch alles nichts. Sie gingen wieder nach Hause und als sie wieder in ihr Haus reingehen wollten, tauchte plötzlich ein Creeper auf.
02:36:01 Und dann haben sie gedacht, okay, wir müssen irgendwie diesen Fluch aufheben. Wir müssen zurück zum Tempel von Herobrine. Vielleicht finden wir ja irgendwas. Keine Ahnung. Vielleicht hat er irgendwie, keine Ahnung, ein paar spitze Steine da oder sowas. Nein! Nein! Und nicht nur dort war die Brise steif, sondern auch noch was ganz anderes. Sie ging immer weiter ran. Sie ging weiter rein. Weiter, weiter, weiter. Und auf einmal tauchte er auf. Nein! Nein!
02:36:41 war damit aufgelöst. Sie konnten wieder Diamanten abbauen, sie konnten wieder Türen auf und zu machen, sie konnten wieder schlafen. Oder... waren sie jetzt sicher? Oder doch nicht? Deshalb lege dich niemals mit Herobrine an. Denn du wirst immer den Kürzerchen ziehen.
02:36:58 Punkt. Applaus! Genauso nehmen wir die Audio auf. Ich wollte gerade sagen, bleibt der Text noch so. Ich rede vielleicht textlich so ganz, ganz kurz an einer Stelle mit der Aussage, mit dem Steif. Würde ich mir was abändern, das könnte vielleicht ein bisschen missverstanden werden. Der Peng am Ende. Könnte vielleicht bei dem einen oder anderen PTSD auslösen, aber sonst... Oh, es wird not more over again, nein! Sonst hat es mich sehr gehuckt, ja. Freut mich. Also, Leute.
Abschluss und Ausblick
02:37:2802:37:28 Das wird gut. Lass ein Like da und auch ein Abo. Und die Glockeraktion. Ich nehme schon nicht mehr aus, das ist schon zu spät. Komm mal mit, Rubens. Also Lukio, vielen Dank. Mach's gut. Ich wünsche dir noch ein schön an. Tschüss mit euch. Tschüss. Auf Felix. Auf Felix. Josef, wie geht es dir? Ja, wie geht es dir? Ja, wie geht es dir? Gut, hast du das hier schon gesehen.
02:37:56 Ich weiß nicht, was das ist. Guck mal, da hast du hier ein Steuerkreuz. Kannst dich hinstellen. Geh halt auf die Mitte. So. Jetzt kannst du das Boot bewegen. Nein! Oh doch, das ist ein Greifautomatisch. Das ist ein bisschen träge. Das ist so wie du nach drei Bier. Ah! Oh mein Gott. Und dann, wenn du dich gut fühlst, kannst du den Knopf drücken, dann geht es runter. Aber ich habe da rechts gemacht. Na, du musst gedrückt halten.
02:38:26 Bisch ein bisschen zu schnell, ne? Die Jugend von heute. Immer schnell, immer schnell. Du hast keine Geduld. Das ist einfach der Scaff, der Scaff, wie die anderen auch machen. Ja natürlich, will ja Geld machen. Na schau's, jetzt drückst du Knopf, dann geht's runter. Ja, ist verkackt halt. Ne, bist ja deppert. Na, du bist ja deppert. Na drück. Ah, das geht. Das kannst du nicht. Ne, du musst auch auf die Mitte gehen, aber warte.
02:38:57 Ist jetzt eine Mischung aus Schwäbisch und Österreichisch. Ich weiß auch nicht, wo wir abgebunden sind. Du hast noch zwei Versuche. Ahn hasch noch. Also das ist schon der großzügigste Greifautomate, den ich je erlebt habe. Drück, drück, drück, drück, drück, drück. Ja! Jetzt musst du ihn nach links unten bringen in die Ecke. Also links unten wird überprüft, ob im Boot was drin ist.
02:39:31 Hell yeah! First try, Alter! So, du hast was drin, das heißt du kriegst was. Yay, hast du eine goldene Karotte gekriegt. Wah!
02:39:43 Oh, scammyscam, das Boot ist schickend jetzt wieder reingegangen, jetzt kriegst du noch was for free. Oh, let's go! Na, Logo, du Schweizer Käse? Na, ich habe hier gerade noch ein Deko-Element eingebaut. Wow. Wow. Ein extra Skelettschädel jetzt organisiert hier. Ein Lightblock, hör mal! Ui. Wow, euch geht es ja richtig gut hier. Ja, ne?
Technische Details und Statistiken
02:40:0802:40:08 Das ist crazy. Und gut erholt von der Gamescom? Ich meine, du bist ja zu Hause geblieben, hast ja erzählt, aber gut erholt. Ja, ich hab ne Woche war ich plötzlich... War nicht so, aber danach ging gut. Alter, hatten wir dieselbe Bakterie im Körper? Ja. Wir hätten nicht so viel rummachen dürfen an dem Abend. Aber was in Köln ist, bleibt in Köln, haben wir ja gesagt, oder? Sag's doch, Josef. Wir sind live, Josef. Oh, Josef. Oh Mann. Nicht, dass unser Verhältnis noch...
02:40:39 Okay. Scheiß auf Monogamie, komm. So, also. Okay. Also. Hast du gesehen, dass das Noriax und wie ist der andere? Aditoro, die haben richtig getryhardet, was das Bogengame angeht, ne? Nein, die waren hier? Ja, ja. Die wollten nur ganz kurz gucken. Aus dem ganz kurz gucken sind so anderthalb Stunden Bogengame geworden, um wirklich dort den Highscore zu holen. What?
02:41:10 Wir haben ein neues Game hier. Ein paar von den Sachen hatte Logo schon gepitcht, aber die waren noch nicht fertig. Okay, warte. Guck, guck, guck. Nur gucken. Gucken, gucken, gucken. Seid ihr bei Simon Says? Gesehen? Jetzt warten, warten erst, wenn die vier Lampen leuchten. Darfst du. Jetzt darfst du.
02:41:30 Auf irgendeiner der Papier? Nein, das war da oben rechts, also da oben. Nee, du musst die Reihenfolge machen. Du musst die Reihenfolge machen. Du bist dran, genau. Pass auf, ich mach einmal vor. Das war D hier. Jetzt guck wieder hin. Genau, jetzt aufpassen einfach als nächstes. Ah, okay, okay. Ich verstehe. Warte, es dauert immer ein bisschen. Und ab jetzt bist du. Ja, okay, okay, verstehe. Okay, alles richtig gemacht? Ja, dann geht's weiter. Demenztraining am Abend, das ist krass.
02:42:13 Joe hat das für sich selber gebaut. Du musst aber warten, bis die Technik dich freigibt und jetzt kannst du. Die Technik hätte ich schon ausgeboot, wenn du es falsch gemacht hättest, also war richtig. Aber auch langsame Technik für dieses Game hier. Ich sagte mal nicht, wie kompliziert diese Scheiß-Technik war. Ja, ich würde es eh nicht verstehen. Ja, da habe ich schon ein krasseres von TheJoeCraft gesehen. Er will dich ermutigen, dass du es noch ein bisschen schneller baust.
02:43:06 Ja, schlecht, ne? Das ist mein Gehirn, wenn es nicht mehr arbeitet. Okay, ähm, genau, du hast gesehen, die Geisterbahn wird jetzt das letzte große Highlight. Ich glaube, das wird mega cool mit dem, was wir uns da überlegt haben mit Luque. Ähm, das hier ist das, äh, LA-Run-Ding, wo du die L.A.s schießen musst. Das kennst du, glaub ich, oder? Das ist so ein geiles Game, das ist wirklich geil. Kennst du das oder nicht? Ähm, wo ich die L.A.s abschießen muss? Okay, ich mach an. So, hier.
02:43:36 Du musst L.A.s jetzt abschießen. Mit was? Warte. Was wird jetzt gestellt? Da. Du musst die aber berühren. Also wirklich berühren. Du hörst ne Glocke, wenn du sie triffst. Du kannst auch Shift drücken, um ein bisschen zu positionieren. Da ist noch keine berührt. Manchmal hast du zwei Schüsse. Immer noch nicht. Jetzt hast du getroffen. Jetzt hast du getroffen.
02:44:22 Gute Idee mit dem kompakten Design, aber dieses Craft-Technik. Ich bin echt nicht so gut da drin, ne? Keine Sorge, die genau perfekt zu hitten. War doch gut jetzt. Oh, ich bin so locked in gerade, merk dir? Okay, guter Mensch, kannst du das bei uns im Discord auf Reds teilen? Nee, nee, das sind Windcube, die machen. Ich glaube, dass es viele Leute gibt, die sich dafür interessieren. Also immer solche Builds auf unserem Discord teilen für die Community und andere Leute. Unbedingt gerne.
02:45:24 Ich weiß also nicht, weil ich Zeit habe, das Mineroe anzugucken. Okay, that's it. Du hast es geschafft. 11 Punkte GG. Ist das gut? Ja. Ist auch ein bisschen Luft nach oben. Die Skala gibt es 90? 99, ja. Mein erstes Mal war auch nicht besser. Ich finde das auch sehr schwer, das zu testen. Ja, ob hier, es ist halt so, die Alten gehen mit der Zeit oder die Alten gehen mit der Zeit.
02:45:53 Ich weiß nicht was ich sagen soll. Das hat sich richtig solid angefühlt gerade. Ich dachte mir gerade ich bin The Goat, Alter. Ja, ja, ja genau und so hittet das. Nächstes Jahr baut Joe dann so eine Glaskuppel, die von oben runter fährt und dann können wir Survival-Games spielen. Oh mein Gott. So was in der Art hatte ich tatsächlich vor. So ein Game, wo quasi überall TNT aus dem Boden kommt. Oh nein, du könntest aber wirklich so ein System machen, was einfach so, du hast feste Kisten auf der Map.
02:46:20 Und das Equipment für den Kampf wird so random in diese Kisten verteilt. Und unten drunter ist einfach nur ein System, was die Kisten supplyt. Actually das, was Spacey gebaut hat.
02:46:32 Ach, der hat das gebaut? Ja, ja. Das gibt's ja. Ach, die Arena. Ich dachte, das ist gar nicht fertig geworden. Ich glaube, ich weiß auch nicht, ob das am Ende fertig geworden ist oder nicht, aber ist doch cool. Ich finde, also, hast du gehört, Felix, was wir nächstes Jahr machen, was wir alles bauen? Logo hat mir erzählt, ihr wolltet irgendwie am Spawn so eine OP-Trading-Dings machen, aber für Moneydump. Mhm.
02:46:57 Ja, aber auch quasi, also die Trading Hall ist for free nutzbar, aber die Emeralds, die du da kaufen kannst, damit machen wir Cash.
02:47:03 Ah! Diamanten, kein Echtgeld, das muss man mal kurz mit anmerken. Es ging nicht um Echtgeld. Jogo, ich wollte dir noch kurz dazu was sagen. Also der Automat, ich hab mir überlegt, den kann man einmal mit Diamanten bedienen, aber auch mit Subs bedienen. Also ich hab ne Technik gefunden, dass immer wenn man bei mir Subs giftet, spuckt der automatisch Emeralds aus. Ne, lass das doch bitte gleich auf meinen Tebix-Shop legen, weil dann sparen wir uns nämlich auch noch die Twitch-Gebühren.
02:47:28 Joe hat wirklich so einen Weg gefunden, wie du wirklich so Command-Blocks durch das Seepalast-Mandat hast. Wenn wir tatsächlich Spectator-Modus-Kamera-Accounts hätten, oder wenn ich Spark dazu überreden könnte, einen Account hier zu weitlisten, den könnte man tatsächlich irgendwie so programmieren, dass der Eingaben macht und einen Redstone-Technik steuert. Oh, das wäre so geil.
02:47:47 Würdest du es auf Umwegen theoretisch hinbekommen? Nein. Wir stellen einfach einen Kassierer ein, der dann tatsächlich wirklich hier als 24-7 Kassierer an CraftTech steht. Es ist super easy. Da hängt neben dem Automaten ein QR-Code. Den scannst du, dann landest du auf meinem Tebex-Shop. Wenn eine Bestellung ausgetriggert wird, läuft das per Websocket einfach auf meinen Stream Deck. Also nicht Stream Deck, auf meinen Streamer-Bot und gibt mir dort quasi die Besteliste aus.
02:48:16 Dann kannst du es von dort aus weiterverarbeiten und dann wird es direkt gepastet. Dann wird der Streamer zugeordnet, der kann ja seinen Usernamen eingeben, zum Beispiel Rotpilz bestellt für die 2 Stacks TNT und dann wird das rausgegeben und dann wird das von jemandem verarbeitet. Das ist super easy. Ich glaube, das dauert keine 3 Stunden, das zu bauen. Aber die Trading Hall wird tatsächlich gut. Wir haben Prototypen, kann ich dir mal kurz eben zeigen.
02:48:42 Ah, das mit den Sticks? Ja, nicht nur mit den Sticks, sondern wir haben also eine ganze Menge neu gemacht. Also das erste, was ich gebaut habe, ist eine verbesserte Stickware. Die ist jetzt schlecht tatsächlich, aber nur damit du einmal grob die Idee hast, in welche Richtung das gehen wird. Hast du mitbekommen einen Bug, den die gefixt haben jetzt bei Village Arm? Welchen?
02:48:58 Wenn du die UI von ihnen geöffnet hast, dass die, wenn die upleveln, erst upleveln, wenn du einmal aus dem UI raus und sie reingehst. Das haben wir jetzt. Das ist gut. Du stehst jetzt hier quasi in der Mitte und springst einmal. Warte, schocha, genau. Du solltest vielleicht mal kurz ein Inventar ein bisschen lernen. Das ist ein bisschen sehr voll. Ja, genau. Danke übrigens für das Gold, was ich bei dir geklaut habe. Ja, genau, das zu haben. Komm, ne. Ja, ist jetzt so spät jetzt. Genau. So, ne, genau. Mach ein bisschen Inventar so leer, dass du die Sticks aufnehmen kannst und dann drückst du auf den Knopf hier, um die Farm zu starten.
02:49:30 War das der hier? Ja, genau. Und jetzt kannst du einfach dort stehen bleiben und mit denen handeln. Und immer wenn du neue Sticks brauchst, springst du einmal. Jetzt ziehst du die Emeralds durch und immer wenn du neue Sticks... Genau, deshalb solltest du die Anlage, deshalb solltest du genug Platz am Inventar lassen, damit du nicht zu viele Sticks auf einmal bekommst. Genau, du handelst jetzt durch. Die neue Anlage, die ich gebaut habe, gibt dir immer genau 12 Sticks. Die Anlage hier gibt dir leider ein bisschen zu viele Sticks. Das ist nicht so gut gebaut. Genau deshalb. Genau deshalb, weil du dann keinen Platz im Inventar hast. Checkst du?
02:50:04 Ja, ich bin ein bisschen am fumbling gerade. Ja, ja, genau. Das ist also normalerweise, das funktioniert am besten, wenn du dein gesamtes Inventar leerst und dann tradest du und danach schmeißt du einfach die Sticks weg, die du brauchst. Jonah, vielen Dank für 23 Monate. Willkommen zurück im nächsten Monat zu Craft Attack. Haben wir dann zwei Jahre. Ich bin Ripped, Junge.
02:50:21 So, du kannst die Farm jetzt, du siehst, die Lampe ist ausgegangen, weil die Farm durchgelaufen ist. Du kannst jetzt nochmal neu starten, weil du kannst ja mal zweimal traden pro Tag. Du siehst jetzt eine Besonderheit. Jetzt ist die Lampe hier oben ausgegangen, dass du quasi die Anlage hat sich jetzt gemerkt, dass du ein zweites Mal getradet hast. Du kannst ja nur zweimal pro Tag traden, right? Ja. Genau, und jetzt merkt sich die Anlage und die sagt dir auch, wann die Villager das nächste Mal bereit sind.
02:50:49 Wie gesagt, das sieht alles noch nicht so schön aus, weil das ein Experiment ist, aber wir werden das schön bauen. Also das wird richtig userfreundlich sein. Das baut ihr denn aber nur das System oder baut ihr das dann so fünfmal nebeneinander? Also wir bauen dieses System wahrscheinlich zweimal oder dreimal nebeneinander mit wesentlich mehr Villagern. Das ist dann für uns, um Emeralds zu fe- ähm, so viel... Ich würd's erstmal einmal bauen, Logo, und gucken mal, wie viel Durchsatz wir damit haben. Vielleicht ein zweites Mal daneben oder so. Aber das ist jetzt Emeralds und dann bauen wir eine richtig fette Trading Hall mit richtig geiler UI.
02:51:17 Es gibt am Eingang der Trading Hall ein Legturn. Auf jeder Seite stehen drei Verzauberungen drauf. Du schlägst einfach die Seite aus mit der Verzauberung, die du haben möchtest und über den Villagern, die dafür in Frage kommen, leuchtende Lampen auf. Super easy. Du kannst direkt search and find. Du gehst rein in die Trading Hall, suchst die Seite mit der Verzauberung und über den Villagern leuchtende Lampen auf. Boah, aber das System hier, das würde ich echt nicht public zugänglich machen. Nö.
02:51:41 Das ist nicht Public, das ist für uns. Damit traden wir die Emeralds, die wir dann in der Trading Hall verkaufen. Aber genau, das System weiß jetzt auch, dass die Trades durch sind und diese Lampe hier oben geht an, sobald die Villager wieder resettet sind.
02:51:57 Ja, das ist schon echt geil. Also, dass der das sogar erkennt, wann die ready sind, das ist schon sehr chillig. Ja, das ist dann mit dem Dead-at-Night-Sensor und der guckt einfach, wann und wie die Farm benutzt worden ist. Und die Stick-Farm ist auch intuitiver, die wird später keinen Knopf haben, sondern einfach springen und die Sticks sind permanent bereit. Wie aufwendig ist das, so was zu bauen, also realistically? Eine Woche Craft-Attack schaffen. Ein so ein System hier? Ja, das Problem ist, es relied ja komplett auf der Bambus-Farm, solche Sachen. Das kriegen wir hin. Das kommt drauf an, wie gut die Preparation ist. Das heißt, am Ende...
02:52:28 Joe steht schon vor mir. Ja, ich werde die ersten Tage nichts anderes machen, außer Checkliste abformen.
02:52:35 Das weißt du noch gar nicht weil die idee kam ja auf als wir das letzte mal gequatscht haben spark nimmt das jetzt rein mit dem quarts aber dass man das gerade dass man das umkraften kann einfach zu normalen quarts Und für die zu die xp familie von mir das ist halt das ist auch eine geile sache dass du halt diese dosierung hast auch das wird op des todes sein
02:52:59 Ich hab das Gefühl, du hast das relativ simpel gemacht, weil ich hab jetzt die Tage noch auf YouTube gesehen, da hat jemand so ein Stackable System gebaut. Und ich glaube, das war halt viel komplizierter als ein Ofen. Siehst du, genau das ist das Ding, das hab ich meinen Leuten auch erklärt. Man kann die Sachen bis zum gottlos komplex machen, nur es muss auch irgendwie simpel genug sein, dass man es leicht bauen kann. Diese Anlage hier kann ich viel, viel schneller bauen als alles andere. Also quasi sie... Also das Komplizierteste an dieser Anlage ist, dass diese Tür hier zugeht. Und aufgeht. Die Öfen!
Weitere technische Aspekte und Zusammenarbeit
02:53:2802:53:28 dass die quasi exakt genau 20 Levelpunkte in sich drin haben. Es sind ein Komparator, eine Fackel, ein Redstone, fertig. Und ein paar Trichter. Josef, du machst es einfach besser als die anderen Redstoner. Ich mach es nicht besser, ich mach es effizienter. Puh! Puh! Die anderen, die sind alle ineffizient. Nein, nein, die sind sogar besser. Es gibt eine ganze Menge Leute, die wesentlich besser das Ganze können. Aber ich versuche immer einen Weg zu finden, der so einfach wie möglich ist.
02:53:59 Ich sag, Josef ist der beste Redstoner, den ich kenne. Den du kennst vielleicht, aber das sag ich nicht, dass ich der Beste bin. Also differenzieren wir jetzt hier zwischen, die kenne ich von YouTube oder die ich privat so kenne? Privat. Du bist der beste Redstoner, den ich kenne.
02:54:18 Ne, genau, aber das ist... Also eigentlich ist... Ja, eigentlich ist Joe der schlimmste Red Star, den ich kenn. Eigentlich stimmt das stimmt. Von der Menschlichkeit. Von der Art und Weise, wie er mit den Leuten umgeht. Von der Menschlichkeit. Mit den Arbeitskräften. Logo, genug Kritik, jetzt fahren wir weiter.
02:54:34 Nein, nein, nein. Hast du sonst noch irgendeine Attraktion, die du noch nicht gezeigt hast? Das Ding. Was? Der noch nicht existente Eiffelturm aus Lupft da vorne, der ist auch cool. Also jetzt ist aber...
02:54:53 Ich lass gut sein jetzt. Ich werd einfach jetzt nicht mehr bauen am Freizeitpark. Du kannst die letzten Bäume, die letzten Verkleidung, kannst jetzt selbst, kannst jetzt einen Vanillabaum pflanzen mit Knochenmehl dahin machen. Aber das ist ne Attraktion. Ich find das, ich meine, also eigentlich wär's actually lustig, wenn du quasi ein Schild machst. Das ist ein Freizeit, das ist ein Eiffelturm, den ich aus Luftblöcken gebaut habe.
02:55:12 Ich habe ihn mir angeguckt, das Holz sah leider ultra doof aus. Okay. Aber das Letzte, was wirklich groß wird, wird diese Wasserbahn mit den ganzen Elementen und solchen Sachen. Also das wird jetzt To-Do sein. Ich bin morgen leider nicht da, aber am Sonntag würde ich hier dann die ganzen Aktionen bauen.
02:55:29 Das ist schon cool mit der Wasserbahn. Das habe ich ja so auch noch nicht gesehen. Ja, das soll immer das große Highlight werden und dann haben wir es geschafft. Wurzulang war es nicht übernommen mit diesem Projekt? Ich glaube, wir alle haben uns übernommen. Allein auch Logo quasi, was der hier in Arbeit und Act reingesteckt hat. Ah, Logo, hast du hier verschiedene Wanddesigns probiert für den Fluss?
02:55:50 Äh, ja, da hab ich erst mal... Ich wollte erst mal warten, bis das Kupfer rostet und wollte gucken, welche ich nehme. Ich werde wahrscheinlich Kupfer nehmen. Ich fand das hier schön. Ja, leicht oxidiertes... Aber nee, ich fand das hier cool. Ja, ich weiß nicht, ich fand das mit dem... Also, ja, das ist ganz cool, aber ich glaube, das oxidierte Kupfer, wenn ich noch diese... Wie heißt das? Das Kiel? Oder nee, was das ist? Hier dieses... Diese... Diese Außenwand hier, diese Kielmauer. Wenn ich die noch austausche gegen Tuff, könnte das ganz geil aussehen. Das könnte tough aussehen.
02:56:19 Twitch clip that. Okay, ja, ich würde mich verabschieden. Jo, haust du rein, Jo? Jo, haust du rein, Jo? Jo, Jo, Jo, Felix, Jo. Achso, ne? Ihr macht doch ein bisschen, ne?
02:56:41 Klärchen. Kraft Attack! Sehen wir uns Sonntag? Ja, Sonntag sehen wir uns. Geilomatisch. Aber mal gucken, ne? Aber es wird ne Highlight. Also quasi ohne Logo wäre das gar nicht möglich gewesen, hier alles, was gebaut worden ist. Das ganze Design vom Dunkelwald ist von ihm. Guck mal, Felix macht da die Konkurrenz, ne?
Spielerstatistiken und Community-Engagement
02:57:0102:57:01 Machst du super Logo, habe ich letztes Mal auch schon gesagt. Super. Stein Places, ja. Ich habe so viele verdammte Steine geplaced. Ich will nichts hiermit zu tun haben. 357.000 Cleanstone habe ich geplaced. Ich glaube, ein Großteil hier um die Fläche unten drunter habe ich alles. Es ist ja alles irgendwie platt gemacht. Was ist der Block, den ihr am meisten geplaced habt? Mal gucken. Times Mind. Stein habe ich am meisten gemeint. Times Broken.
02:57:31 Iron Shovels. Du kannst einfach Slash Stats eingeben. Sticks und Redstone. Times Used. Die Netherite Pickaxe. Picked up. Sticks und Stein. So, du bist in der normalen Statistik. Ja, es gibt noch Stats hier. Die Craft-Age-Stats, ich kenn das nicht mal. 440 Stunden Spielzeit. Alle Spieler wurden hier getrackt mit Spielzeit und die Leute, die unter 20 haben, fliegen raus.
02:58:00 Echt? Das wäre super, das wäre geil. Alle, die unter 100 Stunden Spielzeit haben, sind einfach disqualifiziert für nächstes Jahr. Das eine Mal, wo wir mit Spark länger darüber gesprochen haben, war das wirklich ein legiter Vorschlag, dass alle Leute, die unter einer gewissen Zeit haben, einfach noch mal das Voting müssen. Genau, ich würde nicht Zeit gehen, weil das Ding ist, Zeit bedeutet auch einfach, da steht es nicht immer aufkachen. Ich würde ein System halt machen wie bei Elements. Solange du dich bewegst und irgendwas machst, mindestens 15 Minuten,
02:58:29 kriegst du ein Credit pro Tag. Also quasi, ne? Das heißt, du loggst dich ein in Craft Attack und solange du mindestens 15 Minuten spielst und aktiv was machst, wird dir ein Credit gut geschrieben. So, das heißt, du kannst ja maximal 360 Credits oder so bekommen. Aber dann würde ich einfach sagen, alle, die unter 50 Credits haben, müssen nochmal das Voting durch oder so. Und ich habe zum Beispiel vorgeschlagen, Rotwilz, auch, dass man sagt, diejenigen, die die höchsten Credits haben, die dürfen als erstes abstimmen.
02:58:56 Also als erstes sagen, wo sie ihre Base bauen wollen, also einzeichnen die Karte. Dass niemand wirklich böse drüber benachteiligt, aber die Leute, die halt am regelmäßigsten Craft-Dick spielen, haben dann das erste Vote-Recht bezüglich der Base.
02:59:10 Ich check ein bisschen. Aber ich weiß nicht so ganz, was ich davon halten soll. So Credit-Based, das klingt irgendwie... Ja, oder Punkte oder Craft-Attack-Points oder so. Du bekommst einen Craft-Attack-Punkt. Redstone Social Credit. Ja. Ja. Es hat ein bisschen, aber stimmt, es hat ein bisschen so Social-Credit-Vibe. Ja, aber genau, am Ende ist es auch egal, weil Craft-Attack lebt auch ein bisschen von diesen ganzen Hype-Leuten, weil ohne die wäre das Projekt, glaube ich, nicht da, wo es ist. Ich glaube, jeder macht seinen Beitrag zum Projekt. Auch ein...
02:59:39 Jeden beliebigen da an dieser stelle einsetzen auch eine joke rafft auch ein joker genau der nie was baut aber nächstes jahr gesagt ich werde jetzt auch nicht ich werde keinen ich werde meine base auch nicht im vorfeld ich gucke einfach war nicht wo ich sie bauen meine base dieses jahr in kraftetag die da und fort base aber vorher baue ich mit euch das im shopping district das müssen wir direkt claim ich bin beim staff von kraft nicht da deshalb bitte logo claim das ja ich claim das steckt das ab alle spiele
03:00:09 Machst du halt. Wenn dann Basti.GHG vor dir steht, der da gerade irgendwas claimt, klatsch schnell einfach weg. Einfach direkt am ersten Tag zu Beginn. Einfach wirklich umklatschen. Basti.GHG so, erster Tod direkt am ersten Tag, dann tut es auch nicht so weh. Wenn die User vor dir steht und einfach nur irgendwas sagt, auch einmal umklatschen. Also ich glaube, wenn du wirklich, du würdest Basti am ersten Tag killen, ich glaube, da kannst du nur noch, da kannst du Werbung auf 22 stellen und einfach vorm PC weggehen, sage ich.
03:00:39 Ich sag, also Basti, ersten Tag kennen schon auch ein bisschen Aura, oder? Ich glaube, die einzige Aura, die da über dich drüberfegt, ist das Leute, die wahrscheinlich, da basteln Leute so Voodoo-Puppen und wünschen den Tod. Die Aura, die über dich pflegt, ist so die Community. Das ist doch vorbei. Du kannst deinen YouTube-Kanal löschen gehen. Ich meine, du könntest es auch jetzt kurz und schmerzlos machen. Ich hab da...
03:01:07 Ehrlich vor ein paar Tagen drüber nachgedacht. Das wäre zum Beispiel, Bastion wollte ja noch eine Tour im Freizeitpark. Genau, genau. Da fängt er irgendwo lang. Oh mein Gott. Und hier ist einfach eine Sprengfalle, die ihm einfach, das war nie im Video, das wurde nie im Stream gezeigt, das hast du einfach auf Stream gebaut. Du gibst ihm hier die Freizeitpark-Tour, er steppt einen Fuß in den Freizeitpark. Am Ende. Alles um ihn rum. Am Ende. Wirklich 20.000 Crystals, so viel Damage, dass das kein Totem nichts dutschen kann. Ja, das geht. Das brauchst du nicht. Also quasi mit Totem geht das tatsächlich mit ein paar Minecarts schon. Also quasi die klassische Sprengfalle.
Zusammenfassung und Ausblick
03:01:3503:01:35 ist, das ist keine Chance. Kann man ja eine Achterbahn quasi machen, so die finale Tour, ja, mit dem finalen Jumpscare am Ende sozusagen. Also nur fürs Protokoll, ne, ich hab ja nichts zu tun, ich hör nur zu gerade. Ich mach das nicht, ich mach das nicht. Nein, nein. Ich möchte dieses Jahr tatsächlich auch ganz gerne. Nein, das muss ich doch niemals machen. Ja, aber nicht bei Leuten, bei denen ich weiß, dass sie halt gerne, also so quasi beim Felix Rotpilz, der eh schon 115 Tote hat, nicht so schlimm. Bei Logo, guck mal, Logo, ich könnte ihn ja auch wegklatschen, wenn ich wollte, aber
03:02:04 Irgendwo ist ja Logo mein Gehilfe. Wir alle lachen gerade. Wir sind alle so herzlich am Lachen. Ich muss sagen, es ist schon ein Schmunzler, ja. Nein, aber so ein bisschen Respekt möchte ich auch davor haben. Und ich möchte versuchen, nächste Season auch ohne Tode zu spielen, wenn möglich.
03:02:37 Du hast diese Staffel, möchte mal kurz festhalten, du hast mir die Schuld gegeben, dass du gestorben bist. Du bist gestorben und das Erste, was du gemacht hast, ist, dass du mir die Schuld gegeben hast dafür. War das mich auch gekillt? Nein, da ist ein Creeper einfach an dich herangelaufen, wenn du an irgendwas rumgebastelt hast. Du hättest einfach mich warnen können. Ich weiß nicht, wo das Problem ist. Du hast einen Aufsichtsauftrag nicht ausgefüllt. Du bist einfach ein schlechter Mein Kampfspieler. Ich bin ein kleinkind und du trägst die Verantwortung für mich, Daddy.
03:03:11 Geh bitte endlich auf. Geh auf. Es ist fast 22 Uhr. Zeit zu schlafen.
03:03:18 Ne, aber Jogs to Side. Logo, vielen Dank für die Mithilfe. Und ja, Felix, ich bin gespannt, ob das, das wird, glaube ich, ziemlich geil, das nächste Craft Attack. Ich freue mich, ehrlich gesagt, gottlos darauf, diese Sache zu bauen. Ich bin sehr gespannt, was du da für Pläne hast. Aber das im Shopping District, allein Logo, wenn wir dieses Ding bauen mit den ganzen Farmen und so, das läuft im Shopping District. Also dieses Jahr würde ich auch dafür sorgen, dass wir mit dem Chunk Loaden so hinkriegen, dass die Chunk auch wirklich immer geladen sind.
03:03:47 Also ich hab dir ja geschrieben, mit welchem Trick wir das hinkriegen, Logo. Das wird so einen ganz anderen Benefit haben, die Farm. Ich freu mich drauf. Ich würde gucken, dass wir wie gesagt auch nochmal Anfang September ganz kurz, einmal ganz fix kreativ, Server wirklich eine Session, einmal ganz kurz ein bisschen brainstormen, dass wir alles haben dann, okay? Kein Ding, das gehen wir hin. Ja, Felix kann auch gerne mitmachen, wenn der Zeit Lust hat, aber ich glaube, es wird irgendwann zu viel und wir haben gesagt, lass uns die Gruppe lieber kleiner halten, dass da nicht so viele Leute mitmachen.
03:04:15 Ich hab noch nie so nett gehört, wie jemand einen ausgeladen hat aus einer Session. Also wirklich nett, der hätte das gar nicht machen können. Okay. Danke. Ich hab mich so ironischerweise selbst eingeladen und du hast mich wirklich so... Es war ein rhetorisches Meisterwerk gerade, wie du mich wieder ausgeladen hast. Es war ein rhetorisches Meisterwerk, wie du mich gerade mit einem rhetorischen Meisterwerk gelobt hast. Also, in diesem Sinne, haut rein, ihr Lieben. Ciao, ciao. Bis Sonntag. Ciao. Habt euch wohl, euer HeyNewstime.
03:04:46 Meine Damen und Herren, das hat Spaß gemacht. Wir sehen uns am Sonntag wieder. Der Roadpills wird gerade live sein und er baut ziemlich coole Sachen. Schaut euch mal an, was Roadpills baut. Ich schicke euch mal weiter. Wenn ihr einfach jetzt dran bleibt im Stream, seht ihr das gleich. Guckt euch mal an, was der Krasses baut. Das ist wirklich insane. Wir sehen uns am Sonntag wieder. Dann baue ich die ganzen Animatronics und euch wünsche ich noch einen wunderschönen Abend. In diesem Sinne, macht's gut, bis bald und ciao, Leute.