Zwei Spieler trafen in einem gemeinsamen Bau-Wettbewerb aufeinander. Nachdem sie technische Schwierigkeiten überwunden hatten, konzentrierten sie sich auf den Bau eines Monster Trucks. Fokus lag auf einem automatisierten Getriebe und einem aggressiven Design. Ein Drag Race auf einer langen Strecke entschied den Wettkampf.

Minecraft
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Minecraft

Streamstart und Programmvorschau

00:05:26

00:05:26 Hallo allerseits und herzlich willkommen zurück auf The JoCraft zu einem weiteren Livestream. Schön, dass ihr alle mit dabei seid. Ich freue mich erstmal, dass wir heute endlich wieder das normale Livestream-Programm ab heute aufnehmen können. Morgen wird auch was sehr cooles sein, weil wir morgen nicht nur einfach Craft Attack spielen werden, sondern wir werden morgen, wie es aussieht, mit einigen Menschen, die zugesagt haben, morgen dabei zu sein, die Wüste fertigstellen können, was auch sehr, sehr cool ist. Freizeitpark von Craft Attack.

00:05:55 Heute werden wir mit Logo im Create ein bisschen Action machen und zunächst dachte ich mir, dass wir jetzt mal endlich wieder ein paar YouTube-Videos machen auf unserem YouTube-Kanal. Einsendungen wird es auch bald wieder geben, aber ich würde jetzt in den nächsten Wochen mal mit dem Menschen, die da im Hintergrund sind, überlegen, wie wir eventuell Einsendungen verbessern können, noch ein anderes neues System aufzusetzen.

00:06:20 Das steht auch noch aus. Dann gibt es noch Games, die wir ausprobieren. Samstag haben wir einen Sponsored-Stream, auf den ich mich richtig freue. Denn der Stream am Samstag wird gesponsert von...

00:06:34 Transport Fever. Wir werden am Samstag Transport Fever 2 spielen, denn es wird bald Transport Fever 3 geben und wir dürfen nochmal in Transport Fever 2 reinschauen, worauf ich mich riesig freue, ein letztes Mal. Und wir können uns ein bisschen auch nochmal anschauen, was an Material verfügbar ist, online verfügbar ist, über Transport Fever 3. Ich weiß schon Dinge über Transport Fever 3, die ihr nicht wisst und die darf ich euch nicht sagen, aber ich kann euch eins versprechen, Transport Fever 3 wird unfassbar.

00:07:03 Unfassbar geil. Was ist MTB? Ist das nicht Mountainbike? Oder was, wie, was, wo? Da, Mountainbike ist Fahrradfahren in Berg und so mit Berg. Ja, genau. Willi, grüß dich. Schön, dass du mit dabei bist. Servus auch an die Mods. Ich hoffe, euch geht's gut. Was ist Flatschback? Ist das ein Backfisch? So. Herzlich willkommen, ihr Lieben. So, so, so, so, so. Also.

00:07:38 Wir machen folgendes. The JoeCraft löst für euch Redstone-Probleme. Habt ihr irgendwelche Fragen zu Redstone, die ihr schon immer mal beantwortet haben wollen? Timbo, vielen Dank für 65 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Willkommen zurück. Danke für die Unterstützung. Okay. Ich habe eine Idee für einen bösartig guten Prank. Also, pass auf.

00:08:22 Jetzt kommt ein The JoeCraft Prank. Nur bei The JoeCraft gibt es The JoeCraft Pranks. Bei keinem anderen werdet ihr The JoeCraft Pranks bekommen. P.F.WordEater, vielen herzlichen Dank für die Unterstützung. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß die. Servus und schön, dass du vorbeischaust. Ich bin der The JoeCraft und heute spielen wir Minecraft.

00:09:01 Danke, Bot, Coda. Wolltet ihr, Dankeschön an dich auch. Leute, ihr macht gleich einen Hypetreen an. Ja klar, bei den ganzen kleiner als drei erst recht. Ich war aber auch inaktiv, deshalb, so viel ist auch nicht passiert. Ich hab euch nicht vermisst. Gut, dann wär das auch mal gesagt. Schön. Ähm, so. Ich habe eine Idee. Ich habe eine Idee.

00:10:10 Seht und staunt über mein... Okay, warte mal. Okay. Ich glaube, das ist es. Sehr gut! Sehr gut! Sehr schön.

00:11:38 Jetzt halte den Knopf gedrückt. Vier, fünf, sechs, sieben. Man wechselt die Items. Okay, sehr, sehr, sehr schön. Oh yes. Ist das geil. Okay. Guten Abend zusammen. Ja, dann lass mal wieder ein Video machen, oder? Okay. Drei.

Redstone-Prank-Tutorial mit Shelves

00:12:46

00:12:46 Zwei. Eins. Und... Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf TheJoCraft. Und herzlich willkommen zu einem Prank-Tutorial. Denn ich zeige euch heute den besten Blog, mit dem man jemals in Redstone Minecraft Pranks machen kann. Es sind die...

00:13:03 Shelves, denn viele Leute wissen nicht, wie Shelves jetzt tatsächlich funktionieren. Ja klar, ihr könnt dort Items reinmachen, aber die wenigsten von euch wussten, dass wenn man mehrere Shelves aneinandersetzt und sie mit Strom verseht, sobald ich Strom einpacke, kann ich dort Items aus meinem Inventar reinlegen und wieder rausholen und zwar basierend auf der Menge. Und wenn ich jetzt mehrere von den Shelves, ne das ist schlecht gemacht, hey YouTube bringt gar nichts Leute. Wenn ich euch nichts sage, hey YouTube wird es nicht im Video angezeigt. Hey YouTube wird nur dann im Video angezeigt.

00:13:32 wenn ich das so möchte. Okay, nee, aber pass auf. So, alles klar. 3, 2, 1.

00:13:48 Hallo Leute und herzlich willkommen zurück auf TheJoCraft und herzlich willkommen zu einem besonderen Redstone Tutorial, denn heute möchte ich euch ein paar sehr, sehr gute Pranks zeigen mit Shelves in Minecraft. Die sind nämlich ziemlich OP, was gute Pranks angeht. Drei geile Pranks möchte ich euch gerne zeigen, bei denen ihr eure Freunde oder Menschen auf dem Server zur Weißglut bringen könnt. Das erste, gut, die funktionieren Shelves, ihr könnt dort Items reinpacken, super nice. Aber, was viele Leute von euch einfach nicht wissen, ist, wenn man die Dinger bepowert mit Redstone, dann werden die so groß. Und wenn die so groß werden, bedeutet das,

00:14:18 dass ich Items aus meiner Hotbar ablegen kann. So, das heißt, dazu müssen wir aber erstmal eine Hotbar bilden, unsere Hotbar und ein Minecraft-Past neue Items. Das heißt, wir müssen jetzt drei von diesen Chats bepowern. Wann immer ich jetzt einen Klick da drauf mache, landen die Items, die ich bei mir unten im Inventar habe, hier drin und wieder zurück.

00:14:34 Das Ganze geht natürlich dann mehrmals. Die Idee dahinter ist, dass ihr theoretisch so ein bisschen wie im Kreativmodus, auch im Survival, verschiedene Hotbars vorbereiten könnt. Das heißt, ihr könnt irgendwie so eine Redstone-Hotbar zum Beispiel hier haben. Ihr tauscht die Sachen auch immer durch. So, der erste Prank ist also, ihr zeigt das euren Freunden.

00:14:52 Und sagt zum Beispiel, ey, kennst du dieses Feature schon? Genauso wie ich euch das zeige. Aber ihr sorgt dafür, dass eure Inventarleiste leer ist. Und wenn jetzt euer Freund oder der Spieler auf dem Server, mit dem ihr das macht, irgendwelche Items da hat und klickt da drauf, klickt ihr ganz schnell nochmal drauf und habt sofort all seine Items im Inventar. Ihr müsst nur gucken, sobald ihr ein Rechtslied drauf macht, müsst ihr sofort klicken. Und wichtig ist, achtet darauf, dass eure Leiste komplett leer ist. Nicht, dass ihr eure Items an euren Kollegen da übergebt. Das ist Prank 1. Prank Nummer 10.

Fortgeschrittene Shelf-Pranks und Mechanismen

00:15:22

00:15:22 Zwei geht schon eine Stufe weiter, denn wir können auch dafür sorgen, dass die Items einfach komplett schnell verschwinden. Am besten in der Kiste oder einen Barrel, worauf ihr dann zugreifen könnt. Das wäre dann so, dass ihr drei Blöcke in den Boden grabt. Jetzt müsst ihr eine kleine Apparatur hier bauen. Ihr geht hier runter, ihr setzt hier einmal einen Barrel hin, macht diese drei Blöcke weg, setzt hier einen Trichter hin, hier einen Trichter hin und hier einen Trichter hin. Als nächstes geht ihr nach oben, setzt dann einmal einen...

00:15:50 T aus Blöcken so hier hin. Schnappt euch aus eurem Inventar einmal eine Rail. Setzt einmal hier eine Rail hin, hier eine Rail hin, hier eine Rail hin. Anschließend holt ihr euch ein Minecraft-Metrichter.

00:16:08 Das packt ihr einmal hier hin, hier hin und hier hin. Anschließend könnt ihr einmal alle Blöcke abbauen. Die Minecarts sollten jetzt genau so, wie ihr seht, hier drauf fallen und saugen jetzt Items auf. So, das heißt, egal was auch immer jetzt hier oben drin ist, ihr seht, es landet anschließend im Barrel und geht auch relativ schnell. So, als nächstes gehen wir zur Seite, dass wir insgesamt so ein 3x3-Loch haben. Ihr schnappt euch Pistons aus dem Inventar, setzt die hier hin und dann schnappt ihr euch irgendeine Slab. Am besten mit dem Baumaterial, wo so gerade alles im Boden ist. Da müsst ihr mal ein bisschen gucken. Ihr setzt die Slabs jetzt hier oben so.

00:16:38 hin. Ich glaube, es können aber auch ganze Blöcke sein. Das ist, glaube ich, relativ egal. Es können auch ganze Blöcke sein. Es ist wirklich komplett egal. Hauptsache, es ist verschiebbar von Kolben. Ihr müsst die dann einmal alle anmachen, die Kolben, macht sie wieder aus, könnt die Blöcke hier abbauen und könnt das Ganze jetzt zubauen. So. Ihr müsst jetzt ein bisschen vorsichtig sein. Hier im Boden drin sind jetzt unsere Minecarts und ihr müsst euch diesen...

00:17:00 Ort natürlich dann merken, sondern wenn ihr dann wieder auch einen Freund oder Kollegen in der Nähe habt, den ihr ärgern möchtet, dann packt ihr einfach die Shelf-Blöcke hier hin und sagt ihm das so und demonstriert das so. Ja, guck mal, das funktioniert ganz cool. Also du kannst zum Beispiel jetzt hier hinten Strom drauf machen, so. Und wenn du jetzt einen Rechtsklick drauf machen möchtest, dann probier es mal aus. Klick, wupp, schon verschwinden alle Items. Und euer Kollege so, hä? Hä, was ist los? Was passiert? Wo sind die ganzen Items hin?

00:17:27 Keiner weiß es. Die Items, die sind alle natürlich im Shelf. Das dauert natürlich, bis sie dann quasi über die Minecrafts übertragen werden. Aber es ist halt auch noch eine geile Idee, weil ihr könnt das wirklich so vorbereiten. Ihr merkt euch einfach, wo ihr das gebaut habt. Und falls euer Kollege euch nicht traut und sagt, ey, du nimmst doch eh gleich die Items weg, könnt ihr sagen, ich geh weg, ich geh weg, ich geh weg, ich geh weg, ich geh weg. Alles gut, kein Problem. Klappt schon. Aber jetzt kommt der ultimative Five Hat.

Erweiterte Redstone-Bausteine und Projekte

00:17:52

00:17:52 Extreme Redstone Brainer, den ich euch zeige. Das ist meiner Meinung nach das Beste von allem. Und das Ding werde ich auch noch in Craft Attack bauen. Und ich werde noch einige Spieler in Craft Attack genau damit hops nehmen. Und zwar der Button. Wir sehen hier einen Knopf. So, ihr seht ja Knopf, der kann auch etwas bewirken. Der Knopf könnte zum Beispiel in eurer Base eine Tür aufmachen. So, okay, relativ normal. Aber ihr könnt jetzt eurem Kollegen sagen, ey, ich verrate jetzt mal ein Geheimnis.

00:18:19 Wenn du meinen Knopf für 10 Sekunden gedrückt hältst, dann passiert etwas. Okay? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, und weg ist es im Winter.

00:18:36 Okay, das ist gut, oder? Das ist jetzt schon wirklich der ultimative Brainer. Also, wie baut ihr das Ding? Zunächst brauchen wir auch wieder einen Aufsammelmechanismus für die Shelfs, am besten den Boden packen. Barrel würde ich immer nehmen, dann Trichter, Trichter, Trichter. Anschließend müssen darauf Minecarts gesetzt werden. Warum Minecarts? Weil wir Minecarts schneller Sachen draus saugen. Ihr müsst nicht Minecarts nehmen, ihr könnt aber Minecarts nehmen. Ich baue es jetzt mal ohne Minecarts.

00:19:02 Wir können ja auch einfach normale Trichter hinpacken und dann die Shelf-Blöcke einfach oben draufsetzen. So. Nur das Ding ist, das dauert dann eben halt etwas länger, wenn ihr mehrere Items in eurem Inventar habt, zum Beispiel so und so und so, wo das relativ viele sind, dann braucht das ein bisschen, weil Trichter-Minecats überpowern mal die Shelf-Blöcke, dann seht ihr mal, ein Unterschied. Also, ihr seht, wenn ich jetzt hier einen Rechtslicht drauf mache, dann dauert das etwas länger, bis die Barrels hier rausgenommen werden, weil das halt so viele sind.

00:19:28 Wenn das jetzt hier allerdings Minecraft sind, das könnt ihr wie folgt machen. Ihr müsst dafür einfach ein paar Schienen packen. Und zwar rechts und links macht ihr einmal Schienen so. Damit ihr die nicht reinbaut, müsst ihr schiefft gedrückt halten am Computer. Dann eine Schiene nochmal so, dass ihr drei Schienen direkt nebeneinander habt. Dann könnt ihr diese Schienen so abreißen.

00:19:47 Und dann schnappt ihr euch wieder Minecrafts mit dem Trichter. Plick, plick, plick, packt die drauf. Und jetzt pass auf, wenn ich jetzt hier Items reinlege, dann geht das viel, viel, viel, viel schneller. Die saugen nämlich viel schneller Items auf, wie ihr gerade seht. Deshalb sind Minecrafts meiner Meinung nach relativ sinnvoll, wenn ihr schnell so einen Shelf leeren wollt. Aber jetzt kommt ja der besondere Mechanismus, und zwar dieser Knopfmechanismus. Und da wollt ihr heute auch ein bisschen was über Redstone lernen. Das zeige ich euch, wie es funktioniert. Also, wir haben...

00:20:13 Diese drei hier machen hier einen Block hin, Pisten, irgendein Block, auf dem später der Knopf sein wird und der Pisten soll über diese Fackel ausgefahren sein. So, dann haben wir unseren Knopf. Den Knopf, den können wir jetzt verbinden mit einem Redstone-Kabel. Dieses Redstone-Kabel könnt ihr jetzt irgendwo hinlegen, wunderbar. Aber an der Stelle hier hinten müssen wir jetzt eine kleine Technik bauen. Es sorgt dafür, dass das Redstone in einen Block hereingeht und an diesem Block dran baut ihr eine Fackel.

00:20:42 Und das hat zum Vorteil, dass wenn ich jetzt diesen Knopf drücke, ich weiß mal von oben, seht ihr, ist die Fackel aus. Und wenn ich den gedrückt halte, bleibt die Fackel auch aus. Solange wie ich diesen Knopf gedrückt halte. Okay, das ist der erste Teil. Der zweite Teil ist, ihr schnappt euch einen Komperator so, so, so. Und so, setzt hier einen Block hin, schnappt euch Redstone, setzt es einfach so hin und so hin. Das hier ist ein Kondensator. Der kann für einen Moment Strom speichern. Das heißt, wenn ihr die Fackel weg macht, dann seht ihr.

00:21:10 Dauert es einen kleinen Moment und nach einiger Zeit geht der Strom plötzlich aus. So, das macht diese Schaltung. Achtet darauf, dass diese zwei Komparatoren in den Block zeigen und diese zwei weggehen. Das ist diese Schaltung. Nächster Schritt. Als nächstes müssen wir dafür sorgen, wir machen die Schaltung jetzt mal silent, also dass sie kein Geräusch macht, dass sie komplett, dass man nichts hört. Machen wir folgendes. Wir müssen einen weiteren Block hier hinsetzen, beziehungsweise was wir auch einfach machen können ist, wir gehen hier dran und setzen hier eine Fackel dran.

00:21:40 Das solltet ihr vielleicht schon realisiert haben in Minecraft, wenn ihr Redstone in einen Block reinleitet. Also, dass es in einen Block reingeht und an dem Block ist eine Fackel dran. Egal wo, oben oder unten, geht die Fackel aus. Das heißt, ihr dreht damit euer Redstone-Signal einmal um. Könnt ihr auch so einen Kurzschluss hier machen. Brennt sogar die Fackel durch. Das geht auch in Minecraft. Und ihr seht, die Fackel hier ist aus, weil hier oben das Redstone an ist. Das heißt, wenn ihr jetzt diese Leitung hier anschaltet,

00:22:08 Dann geht diese Fackel aus. Dieses Ding hält für einen Moment den Strom fest und nach einer Zeit geht diese Fackel an. Okay? So, was jetzt passieren soll, ist folgendes. Wenn die Fackel angeht, dann haben wir das Problem, dass wir jetzt ein ganz kurzes Plipp-Mini-Stromsignal hier haben. Und dieses Mini-Pliepp-Stromsignal, äh, andersherum, dass wir ein sehr langes Stromsignal haben, so herum. Ihr seht, wenn die Fackel ausgeht, ist das Ding ja immer an. Und wir wollen jetzt ein Plipp.

00:22:35 Also wir wollen jetzt aus einem Signal, was immer an ist, ein kurzes An-Aus-Signal haben. Das machen wir mit folgender Schaltung. Ihr setzt einen Block hier hin, einen Block hier hin. Ihr setzt eine Fackel hier hin. Ihr setzt eine Fackel hier hin. Einmal Rats und so, so, so und so. Und dazwischen packt ihr Verstärker. Und zwar einen vollen und einen auf einfacher Stufe. Das ist euer Ausgang von der Schaltung. Ihr seht, wann immer hier Strom reinläuft, gibt es da vorne ein kurzes Blip-Signal. Seht ihr?

00:23:05 Da kommt ein kurzes Blipsignal raus. Und das Schöne ist, mit diesen Verstärkern hier könnt ihr einstellen, wie kurz das Blipsignal ist. Ich habe das jetzt mal auf sehr kurz eingestellt. Ich habe diesen Verstärker auf Stufe 3 und den auf Stufe 2. Wir können auch mal beide auf Stufe 2 machen, das ist noch kürzer.

00:23:23 Das ist perfekt. Das ist genau richtig von der Länge. Also, zwei Verstärker auf Stufe 2 gestellt. Das ist genau richtig. Und das Signal muss jetzt in diese Fackel gehen. Ja, wichtig, achtet darauf, so ist jetzt falsch. So kommt aus der Fackel ein Rätsel rein, sondern ihr geht lieber in den Boden und sorgt dafür, dass das Signal direkt hier in den Block hereingeht. So, und jetzt ist es so, wenn Strom hier reingeht, dann achtet mal darauf, was da oben passiert. 3, 2, 1, zack. Ihr seht, der Kolben geht einmal ganz schnell hin und her.

00:23:53 Das heißt, was haben wir jetzt mit einer Schaltung gebaut? Wenn hier etwas länger Strom drauf ist, geht nach einer Zeit der hier leer und sobald der leer ist, macht der Kolben das. Und damit ist diese Schaltung schon fertig. Alles, was ihr jetzt noch machen müsst, ist hier einen Knopf hinzubauen, dann einmal das hier zu machen und das hier zu machen und fertig ist die Schaltung. Hier könnt ihr einmal auch einen Knopf drücken, ihr kriegt euer Signal heraus, da könnt ihr machen, was ihr wollt.

00:24:19 Und wenn ihr etwas länger gedrückt haltet, das ist jetzt exakt der Prank, wird nach einer Zeit das Ding hin und her geschaltet und euer Inventar ist weg. Und es wird so schnell hin und her geschaltet, dass ihr kein zweites Mal einen Klick hier drauf machen könnt. Und ihr könnt euch freuen, weil ihr ein wunderschönes Inventar bekommen habt.

00:24:36 Jetzt könnt ihr richtig, richtig, richtig gemein sein und das Inventar natürlich auch kaputt machen. Das solltet ihr auf keinen Fall machen, wenn ihr gemeine Menschen seid und ihr wollt wirklich einen Spieler. Also würde ich nicht empfehlen, was ich euch jetzt zeige, aber ihr könntet theoretisch jetzt noch einen Dropper hier hinbauen. Ihr könnt jetzt an den Dropper einen Komparator anschließen, wobei es würde nicht funktionieren, weil dieses Schalter das locken.

00:25:02 Deshalb müsstet ihr diesen Trichter nach unten zeigen lassen. Aber angenommen, dieser Trichter würde nach unten zeigen in einen Dropper. Warum funktioniert das übrigens nicht? Das ist sehr spannend. In Minecraft Java ist das so, wenn ich einen Schalter genau an dieser Stelle habe, obwohl ein Block Abstand ist zu diesem Dropper, ist es so, dass dieser Schalter trotzdem den Dropper aktiviert. Und das ist nicht gut, deshalb müsst ihr das Ganze einen Block tiefer machen. Ihr könnt hier also in den Boden theoretisch gehen.

00:25:29 Und wenn ihr dann euren Dropper macht, müsst ihr dafür sorgen, dass der Dropper dann die ganze Zeit Items ausspuckt. So, mit einem Trichter, der hier runter geht, das würde jetzt funktionieren. Ihr seht, wenn jetzt hier oben irgendwas in den Minecats drin ist, dann gehen die Sachen hier runter, landen hier unten in dem Dropper. Und wie sollen sie jetzt ausgespuckt werden? Naja, also auf YouTube gibt es einige Leute, die zeigen euch dann, ja, ihr müsst dann das zum Beispiel so machen, dass ihr einen, wie nennt sich das, Observer so macht, Observer so macht.

00:25:56 Ja, würde funktionieren. Jetzt würde der Dropper auch alles ausspucken, was drin ist, aber...

00:26:01 Ihr hört das Klick die ganze Zeit. Das ist nicht so geil. Deshalb nehmt euch einen Komparator. Der Komparator kann erkennen, ob etwas in dem Dropper drin ist. Und solange was in dem Dropper drin ist, gibt er Strom. Und wenn er Strom gibt, dann können wir noch eine zweite Funktion von dem Komparator nehmen. Und zwar, wenn in den Komparator an der Seite Strom reingeht, dann, und wir das jetzt sogar so machen mit dem Repeater, dann schaltet er den Strom, der aus ihm rausgeht, aus. Also, wir legen hier was rein. Ihr seht, Strom geht an.

00:26:30 Und wenn jetzt hier an dieser Stelle Strom wieder zurück reingeht in den Komparator, dann schaltet er den Strom, der rausgeht, aus. Und daraus können wir so eine kleine Schleife bauen. Ihr seht, jetzt haben wir eine Schleife gebaut, weil wir die ganze Zeit in die Seite des Komparatorstroms reinleiten oder nicht. Und jetzt müssen wir nur noch das Ganze hier mit dem Dropper verbinden. Und der Dropper spuckt jetzt, solange Items drin sind, diese Items aus. Und ihr könnt dann diese Items am Ende einfach in Lava packen.

00:26:58 Das ist halt nicht cool. Wenigens würden dann Netherite-Tools immerhin noch überleben. Und wenn ihr Items wirklich komplett löschen möchtet, dann ist nicht Lava euer Ding der Wahl, sondern tatsächlich einen Kaktus. Da geht ihr hier nach unten, geht hier hin, setzt hier einen Block Sand hin, macht den Block weg, setzt hier einen Kaktus hin und packt oben drauf noch einmal ein Zauntor.

00:27:21 Oder irgendeinen anderen Block, dass der Kaktus einfach nicht hoch wächst. Ne, kein Soundtor, das würde die ganze Zeit offen zu gehen lassen. Lass uns den Leiter nehmen, das macht es ein bisschen leichter. So, so und so und so. Könnt einfach herumgehen. Wichtig ist, ihr könnt keinen Block daneben setzen, sonst geht der Kaktus kaputt. Das ist eine Regel von Minecraft, deshalb super wichtig. Achtet darauf, dass hier alle Blöcke frei sind. Ihr könnt dann hier hingehen, hier hingehen, Leiter hier entpacken, schließt das Ganze jetzt noch ab mit einem Block und...

00:27:43 habt einen Item-Verdichter gebaut. Also was auch immer hier reingeht, wird dann tatsächlich auf den Kaktus draufgepackt und wenn Items einen Kaktus berühren, dann lebewohl. Ich hoffe, ihr konntet heute einiges über Redstone lernen. Ich finde, das ist ein sehr guter Prank. Ich empfehle euch allerdings nicht, die Items zu zerstören, sondern ich empfehle euch, sammelt die Items und...

00:28:04 Macht gerne dann selbst was damit. Ihr könnt damit einem Spieler das Inventar klauen. Entweder ganz simpel, indem ihr den sagt, klickt mal an und ihr klickt schnell auch an. Oder mit Minecraft die Moden aufsaugen. Oder über einen Big Brainer, indem ihr genau sowas hier baut. Vielen Dank fürs Zuschauen. Macht's gut. Bis bald. Und ciao, Leute. Johannes, vielen Dank für 53 Monate. Endlich Semesterferien. Hey, genieß die Zeit.

Zusammenfassung der Redstone-Fragen und -Tipps

00:28:32

00:28:32 So, der Redstone-Ikea-Download klappt nicht mehr. Das tut mir sehr leid, aber das kommt von den Leuten, die es hochgeladen haben. Ich provide nur den Download-Link. Man muss auf Planet Minecraft mal suchen oder so. Also man muss nur ein bisschen im Internet danach suchen. Ich verwalte diese Downloads nicht. Das verwalten die Leute, die die Sachen einsenden. Jo, um den Sound zu ändern. Audacity habe ich genutzt. Habt ihr noch eine Frage für einen Prank? Oder habt ihr noch eine Redstone-Frage?

00:29:04 Die ihr schon immer mal beantwortet haben wollen ich kann euch gerne noch ein paar redstone tipps geben Wie macht man einen filter? Da gibt es tatsächlich sehr viele das das brust also da sucht man tatsächlich schnell auf google oder youtube da wirst du bessere tutorials finden das ist super einfach Eine 1 sekunden clock auch das sollte alles sehr einfach sein leute Okay wie macht man einen filter wie braucht man einen sekunden clock? Also item filter macht ihr mit

00:29:48 Irgendein Baumaterial, ihr baut immer die gleiche Funktion auf. So, das ist das Ding, was ihr baut. Ihr braucht einen Komparator, ihr braucht einen Repeater, ihr braucht mehrere Redstones und eine Torch. Ihr setzt hier einen Torch hin, ihr setzt hier einen Verstärker hin, einen Komparator hier hin, Redstone, Redstone, genau so gebaut.

00:30:10 Dann ist es wichtig, dass hier euer Output ist mit Trichtern. Hier ist ein Filter-Trichter. Und dann haben wir hier oben immer eine Trichter-Line, die über das Ganze drüber läuft.

00:30:23 In Minecraft ist die Logik bei Trichtern. Ein Trichter übergibt sein Item von einem in den anderen. Priorität hat aber immer nach unten. Das heißt, die Trichter, die nach unten gehen, haben höhere Priorität als die, die zur Seite gehen. Deshalb können wir jetzt in den Trichter, der nach unten geht, irgendein Item legen. Und das Item legen wir hier ganz oft rein. Und ihr seht, hier ist eine Art Waage gebaut, dass sobald zu viele Items in diesem Trichter drin sind, schaltet sich diese Fackel aus und lässt die Items durch. Das bedeutet,

00:30:53 Bei 18 wird das hier stehen bleiben, weil das die kritische Menge der Items ist. Jetzt bleibt das stehen. Insgesamt haben wir 18, 19, 20, 31, 22. Das heißt, sobald mehr als 22 Items in diesem Trichter sind, geht die Fackel aus und ein Item wird runtergeleitet. Das heißt, jetzt haben wir quasi einen Filter für Sandstein gebaut. Das heißt, wenn wir jetzt hier oben irgendwas reinwerfen, Redstone-Komponenten und Sandstein reinwerfen, dann seht ihr, sortiert diese Anlage die Redstone-Komponenten nach links.

00:31:21 Und den Sandstein nach unten. So funktioniert der Filter. Wie funktioniert eine Sekunden-Glock? Ganz einfach. Wir setzen einen Redstone-Komparator. Dann einmal einen Verstärker auf Stufe 2. Einen Verstärker auf Stufe 2. Und dann einmal so. So. Und fertig. Das hier ist eine Sekunden-Glock. Die hier sollte jetzt genau pro Sekunde einmal ein Signal geben. Achtung! Sofern das Spiel flüssig läuft. Was müsst ihr jetzt?

00:31:51 Genau eine Sekunde sein. Aber es funktioniert nur, solange das Spiel flüssig läuft. Sobald Lags im Spiel entstehen, wird diese Clock langsamer sein. Das heißt, wir werden niemals eine perfekte Echtzeit-Clock in Minecraft bauen können. Wobei das ist falsch, es geht theoretisch schon, aber das ist Advanced Redstone, was nochmal ziemlich crazy kompliziert ist. Aber das ist der einfachste Weg, um eine Sekunden-Clock zu bauen. Weitere Fragen?

00:32:19 Wie kann man eine Clock bauen, die länger ist als ein Hopper erlaubt? Was meinst du mit länger ist als ein Hopper erlaubt? Verstehe ich nicht. Wie baut man einen Taschenrechner? So, Schalter hingesetzt und Lampe hingesetzt. Fertig. Das ist ein Taschenrechner. Hier kannst du eingeben, hier kannst du auslesen. Das ist gerade 0. 0 plus 1 ergibt 1. Herzlichen Glückwunsch. Du hast einen Taschenrechner Minecraft gebaut. Geil.

00:32:44 Soline, äh, Suli-Line, vielen herzlichen Dank für sechs Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Größere Zeit. Ihr könnt die Glocks ja einstellen. Also zum Beispiel diese Glock hier, wenn ihr die anmacht, könnt ihr die Zeit vergrößern, indem ihr einfach die Verstärker länger macht. Und wenn die Verstärker nicht ausreichen, dann setzt ihr einfach noch mehr Verstärker an. Ihr könnt die Verstärker immer weiter erweitern, je nachdem, wie lange ihr eure Glock haben möchtet. So. Ready? Größere Zeit.

00:33:20 Also sollte geklärt sein. 3x3 Tür auf Pisten Badrock. Hm. Leichteste Möglichkeit eine 3x3 Tür zu bauen, die glaube ich auch Badrock kompatibel sein sollte, wäre, indem du drei Pistons so baust, genauso wie ich es jetzt gezeigt habe.

00:33:36 Biele, Deo, vielen herzlichen Dank. Dann setzt du hier in den Boden und hier ein Loch rein, packst dann ein Verstärkerstufe 2 so, ein Verstärkerstufe 2 so. Dann ist es wichtig, dass du jetzt hier eine Fackel hinsetzt, hier eine Fackel hinsetzt, hier eine Fackel hinsetzt, darauf ein Block setzt, ein Block setzt, ein Block setzt und darauf wieder Redstone, Redstone, Redstone. So, dann sieht das Ganze jetzt so aus. Wichtig ist dann anschließend hier Fackel, die hier reingeht. Da geht das Ganze schon mal so zu.

00:34:05 Wunderbar. Dann solltest du als nächstes deine, machst du einen Block Pause sozusagen. Dann kommt jetzt deine Tür. Also angenommen, wir haben jetzt hier den Türrahmen, der 3x3 Tür. Okay. Das heißt, hier machst du jetzt deine Tür rein. Z.B. brauner Wolle. 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3. So. Dann setzt du wieder einmal einen Block so an dieser Stelle hier hin.

00:34:34 Ich muss mal kurz gucken, ob das passt. Ja, das müsste passen. Gehst wieder einen Block so bauen. Als nächstes holst du dir Fencegates in Minecraft. Haben den Vorteil, dass es die einfachste Möglichkeit, eine Pistentür zu bauen. Baust drei Fencegates so übereinander. Klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick, klick. So. Und dann kannst du nochmal hier hinten eins, zwei, drei, drei Pistens genau wieder so bauen. Und baust das, was du da vorne gemacht hast, exakt hier auch. Loch, Loch.

00:35:02 Verstärker Stufe 2, Verstärker Stufe 2, dann Fackel, Fackel, Fackel, Block, Block, Redstone, Redstone, Redstone und einmal hier so und so. Wichtig ist, dass jetzt das hier, also du musst jetzt hier eine Leitung hinlegen, diesen Block berührt, das hier ist jetzt quasi dann später dein Knopf zum Öffnen. Ich glaube, ich habe sogar noch einmal Mist gebaut gerade.

00:35:35 Jaja, The Joe Crafts, sie haben gerade blöden Mist gebaut. Ja, das, was ich gerade gebaut habe, hätte ich sogar einen Block weiter nach links bauen müssen. Egal, ich packe jetzt einfach zwei Blöcke hin, dann passt das so wieder. Oh, jetzt passt das. Okay, das ist dein Block zum Öffnen und das hier ist dein Block zum Schließen. Das heißt, siehst du, damit hast du schon mal eine Tür gebaut. Ja, ich bin wirklich doof, es tut mir leid. Ich bin leider dumm geworden.

00:36:02 Du hättest diese ganzen Pisten einen Block weiter links bauen müssen, weil ich das falsch erklärt habe. Also nochmal, egal. Weil es so viel Spaß macht. Zack, zack, zack. Das ist immer das Problem, wenn man ohne Tutorial etwas macht. Das ist jetzt besser. Okay, also auch wieder klick, klick, klick. Jetzt aber. Dann klick, klick und klick. Yes.

00:36:24 Und wieder Redstone, Redstone, Redstone. Okay, ich habe die um einen Block leider verschoben. Da muss man ein bisschen rumexperimentieren, wie du siehst. So, Stufe 2, Stufe 2. Redstone-Ding so. Und einmal so rein. Perfekt, fertig. Jetzt hast du es ja. Das ist es aber. Siehst quasi hiermit. Tür schließen. Ah, lol. Das hat sich ja alles verschoben. Ich wollte gerade sagen, irgendwas hat jetzt gerade aber hier nicht gestimmt. Jetzt hat gerade Minecraft irgendwas hier durcheinander gebracht. So, ist das jetzt richtig?

00:37:03 Sieht nicht richtig aus, ne? Ja. Ja, ja, okay. Minecraft hat hier gerade ein bisschen was nett verschoben. Jetzt aber. Okay. Schwere Geburt. Genau. Jetzt geht's auf und zu. Alles klar. Ich hab dazu mal ein Tutorial gemacht. Ach, jetzt hab ich schon wieder einen Block hier vergessen. Wir müssen dringend nochmal... Also ich hab ein Tutorial dazu auf YouTube gemacht, wie man das richtig baut. Ich glaub, die hängen.

00:37:43 Ah, ah, okay, ich hätte das hier nicht aus Targets bauen dürfen. Der Redstone hier ist hängen geblieben. Okay, alles klar, gut. Mein Fehler, mein Fehler. Jetzt, jetzt ist es richtig. Okay, so, auf und zu. Auf und zu. Ja, muss man vielleicht eine Sekunde warten. Okay.

00:38:07 Da ist, da bitte. Das ist eine 3x3 Tür. Das war jetzt eine schwere Geburt, aber auf YouTube gibt es ein Tutorial. Such einfach nach 3x3 Tür von TheJoCraft auf YouTube. So, BioLideo, Dankeschön, 40 Monate Saboti, vielen Dank für drei Monate. Ansonsten einfach screenshotten und jetzt auch noch Stream nachbauen. Kriegst du hin.

00:38:27 Wenn du die Tür übrigens mit einem Schalter steuern möchtest, kannst du folgendes machen. Musst du dann später irgendwo verstecken, in einem Maschinenraum oder so, Pisten. Und an den Pisten dran setzt du einen Observer. Machst den so. Zwei Blöcke hier hin und dann kannst du nämlich einmal hier einen Verstärker rausholen und hier einen Verstärker rausholen.

00:38:52 So verbinden und so verbinden. Jetzt ist es so eingestellt, dass du mit dem Schalter die Tür öffnen und schließen kannst. Jetzt geht es noch einen Schritt weiter. Du kannst hier einen Block hinsetzen. Du kannst an dem Block jetzt das hier und das hier machen. So, zack, zack, zack, um genau so zu sein. Und dann brauchst du noch einen Verstärker, der in diese Schaltung reingeht.

00:39:14 Wichtig, das ist ein Hirnmaus, der muss auf voller Stufe sein. Und das kannst du jetzt mit einem Knopf verbinden. Und damit kannst du zum Beispiel dafür sorgen, dass wenn du diesen Knopf drückst, dass die Tür für einen kleinen Moment aufgeht und automatisch nach einer Zeit wieder von alleine zugeht. Und das könntest du theoretisch auch mit einer Druckplatte verbinden, die vor der Tür ist. Das heißt quasi, sobald du dann auf die Tür zugehst, geht die Tür auf, du kannst durch die Tür durchlaufen und danach geht die Tür automatisch wieder zu. Das ist dann alles mit Redstone möglich. Nice!

00:39:43 Nächste Frage. 3x3 Flächenaufzug, der runter und nach oben fährt automatisch. Das geht nicht so einfach in Bedrock. Leider. In Java könntest du sowas mit einer Flying-Maschine bauen.

00:39:56 Mit einer Flying Machine ist das auch nicht wirklich schwer. Alles was du dafür brauchst ist das hier. Du brauchst dafür Notenblöcke und Furnaces. Furnaces, also Öfen können von Pistons nicht verschoben werden. Du baust die Basis dreimal so, Notenblöcke so, Observer, Observer, Observer. Dann schla... äh, stopp, stopp, stopp, erst Pisten, Pisten, Pisten, Sticky Pisten, so.

00:40:22 Dann guckst du nach oben, baust dann einmal einen Observer so, einen Sticky Piston so und einmal so das Ganze. Das Ganze machst du dann im Wechsel. Hier in der Mitte baust du genau das gleiche, nur aus Honig. So und so. Und am Rand baust du genau das gleiche wie dann im Wechsel. Also immer Honig und Dings müssen sich abwechseln. Das ist super wichtig. Damit hast du jetzt hier schon mal eine Basic Flying Machine gebaut. Und jetzt kannst du so hier zur Seite gehen.

00:40:50 Hier zur Seite gehen und hier zur Seite gehen. Und du kannst dann jedes beliebige Material, was du hast, hier oben draufsetzen. Das ist dann dein Elevator Floor. Und ganz oben, wo die Station ist, musst du dreimal Notenblöcke machen. Und auf die Notenblöcke drauf, drüber, musst du einmal Öfen stellen. Das ist sehr, sehr wichtig. Und auf die Öfen drauf kannst du dann ein Redstone Kabel hier oben zum Aktivieren machen. Das musst du dann irgendwie aktivieren, das Redstone Kabel, zum Starten. Und unten...

00:41:19 musst du auch alle Notenblöcke gleichzeitig aktivieren. Du hast zwei Möglichkeiten. Entweder du setzt hier Verstärker hin und verbindest das mit dem Redstone oder kannst auch stattdessen Targets nehmen, verbindest mit dem Redstone. Fertig. Du kannst jetzt drücken und du siehst, da hast du einen 3x3 Aufzug, der nach oben fährt, hier oben dann auch stehen bleibt. Und wenn du runterfahren möchtest, drückst du hier drauf und du siehst, der 3x3 Aufzug fährt nach unten. Bitteschön. Nächste Frage. Wie braucht man eines TASES Chamber?

00:41:53 Leichtester Weg, du nimmst dir Kelp, Water, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Unten nimmst du einmal ein Soulcent, packst den hier hin, platzierst hier oben einmal Wasser, gehst runter, platzierst einmal Kelp nach oben, baust den Kelp wieder ab.

00:42:18 Dadurch entsteht Bubble Rotter Strom. Schnappst dir eine Trapdoor. Trapdoor an einen Block hier dransetzen, öffnen. Am besten von hinten mit einer Redstone Fackel, die an diesem Block ist und einem Redstone hier. Das sorgt dafür, dass die Trapdoor, wie du siehst, immer auf ist. In diesen Block hier rein musst du dann dein Redstone Signal zum Teleportieren schicken. Und dann hast du es schon gebaut. Jetzt holst du dir noch eine Enderperle.

00:42:46 Und du musst die Enderperle dann hier hingehen, hier nach unten gucken, klick, so werfen. Das funktioniert, sie bleibt dann hier oben stehen. Fertig. Wenn du die als Chunkloader benutzen möchtest, dann baust du keine Trapdoor. Wenn du die als Chunkloader benutzen möchtest, drückst du F3 und G. Und der Chunk, der dir jetzt hier angezeigt wird, ist jetzt geladen.

00:43:06 Das heißt, solange du online bist, auf dem Server bist oder solange du in deiner Singleplayer-Welt bist und die Perle sich in diesem Chunk befindet, also wenn du das zum Beispiel jetzt hier an der Ecke bauen würdest, wäre das der Chunk, würdest du es hier bauen, wäre es der Chunk, würden alle Sachen, die in diesem Chunk passieren, auch dann passieren, wenn du weg bist. Das heißt, wenn du zum Beispiel jetzt ein Feld hast, auf dem etwas wächst, Bambus oder was auch immer, wird er auch dann wachsen, wenn du nicht da bist. Und wenn du jetzt hier Strom reinjagst, wirst du teleportiert. Nächste Frage.

00:43:46 Lieber auf einen Katzen Teleporter gar nicht mehr gibt es nicht also würde ich nicht mehr machen Katzen Teleporter

00:43:54 Aber dazu habe ich ein Video gemacht tatsächlich. Ich würde das heutzutage mit der physischen Erkennung der Enderperle machen. Das heißt quasi, du baust das Ding hier zweimal. Du holst einen Tripwire und einen String. Du musst dieses Ding hier zweimal bauen. Einmal zum Erkennen, ob du online bist und einmal zum Teleportieren. Du packst hier eine Perle rein, packst hier eine Tripwire rein und solange du auf dem Server bist, kannst du jetzt mit zwei Komparatoren und Sogläten so...

00:44:23 Und so kriegst du ein Signal. Solange du auf dem Server bist, ist Strom an. Sobald du offline bist, verschwindet ja deine Enderperle. Die Enderperle bleibt nicht so lange da, wie du online bist. Sobald du nicht mehr online bist, verschwindet deine Enderperle und der Strom geht aus. So, fertig.

00:44:41 Taschenrechner mit 10 Zahlen. Musst du dich in Binärsprache reinsetzen. Du kannst ein Minecraft Binary Counts machen. Die Frage ist, ob du, also Taschenrechner mit 10 Zahlen kannst du über ein Binärsystem bauen, denn du baust einen Dezimal-Binär-Converter, kannst Binär dann Logikgatter bauen, baust einfach ein, weil mit 10 Zahlen brauchst du 1, 2, 4, 8, 5, 6, 6 Bits brauchst du auf jeden Fall mindestens, ja.

00:45:07 Ne, 5 Bits brauchst du dafür. 5 Bits sollten, glaube ich, reichen. Gibt es wahrscheinlich nicht. Nimmst du 8 Bit Full Adder, suchst, wie man 8 Bit Full Adder baust, baust den 8 Bit Full Adder und baust dann wieder einen Dekodierer.

00:45:19 Wie baut man einen Binär-Sendern-Empfänger in der Bedrock Edition? Weiß ich nicht, ob das in der Bedrock Edition funktioniert. Ich habe das hier schon mal als Binär-Sendern-Empfänger gebaut. Ich arbeite immer mit Observern und die Observer schicken dann den entsprechenden Payload. Und der wird dann hier aufgegriffen und dann entsprechend dekodiert in diesem Fall. Also 6. Zum Beispiel, gerade habe ich die 6 geschaltet. Wenn ich 6 schalten möchte, muss ich 4 plus 6. 4, 5, 6. So, dann kann ich nochmal den zweiten Carrier schalten.

00:45:50 Elias, ich habe vorhin erklärt, wie man 3x3 Tür baut. Spul den Stream zurück. Wie starte ich ein Karussell richtig? Also, dass die 4 Cards oben gleichzeitig Abstand fahren, indem du sie gleichzeitig startest. Wenn du ein Karussell Minecraft baust, die einfachste Variante ist zum Beispiel jetzt... Also die einfachste Variante, ein Karussell zu bauen, wäre meiner Meinung nach, du baust es...

00:46:17 So, so, so. Diese ganzen Schienen hier müssen natürlich alle unter Strom stehen, deshalb packst du da irgendwie noch Strom drauf. So, so. Du könntest diesen Block auch einfach zum Redstone-Block machen, das wäre auch easy. Das ist jetzt der obere Teil eines Karussells. Zack, machst du deine Schienen hier hin, Schienen hier hin, Schienen hier hin, Schienen hier hin.

00:46:39 Und der Trick ist jetzt tatsächlich mit Fanskates zu arbeiten. Das heißt, du packst jetzt hier ein Fanskate hin, hier ein Fanskate hin, hier ein Fanskate hin und hier ein Fanskate hin. Also dass alle Fanskates genau an der gleichen Stelle sind. Und wichtig ist, dass du dann alle von oben anschließt, indem du hier oben einfach einen Ring drum herum baust. Du musst halt darauf achten, dass jedes Fanskate sich gleichzeitig öffnet und schließt. Der leichteste Trick, den du machen kannst, ist, dass du aus der Mitte das Ganze anschließt.

00:47:08 Ich baue das jetzt bewusst so, weil eigentlich reicht es, wenn du vom Schalter aus zu diesem Fence Gate ein Signal führst und zu diesem Fence Gate ein Signal führst. Das sieht allerdings sehr cursed aus und weil das cursed aussieht, würde ich per se gerne das lieber so bauen. Es tut mir leid, dass das so aussieht. Es tut mir leid, dass das cursed ist. Das ist dumme Menschen.

00:47:39 die einst hier lebten. So, gut, und du siehst, so sieht das Ganze dann aus. Und wenn du das jetzt anschaltest, laufen die alle gleichzeitig. Und die laufen auch immer gleichzeitig. Und wenn du das ausschaltest, bleiben die auch immer gleichzeitig stehen. Also das ist kein Problem. Egal wie du es an- und ausschaltest, du kannst es nicht kaputt machen. Die werden immer gleichzeitig starten oder nicht starten, die Minecarts. Das wird nie ein Problem sein. So, viel Spaß damit. Wenn du jetzt ein Karussell dran machst, musst du jetzt ins Minecart ein Boot reinpacken und dann kannst du da was dran anhängen. So, letzte Frage für heute. Dann geht's zu Logo.

00:48:24 Also 5 Euro und 2 mal 2 in einer Euro von Monopoly. Ähm, wie? Umrechnen kann, check ich nicht. Äh, wie kann man ein Spieler denken lassen, dass seine Items verbrennen? Indem du einfach irgendwelche Items verbrennst und das Geräusch dann hörst.

00:48:52 Also, wie würde ich das machen mit dem Spieler denken lassen? Kann ich dir noch eben zeigen. Das ist die letzte Sache. Okay, wie kann man einen Spieler... Gut, also, pass auf. Nächste Frage. Wie kann ich dafür sorgen, dass ein Spieler denkt, dass seine Items gerade verbrannt worden sind? He he. Also, da würde ich folgendes machen. Da würde ich tatsächlich auch wieder hier block... Also, quasi, ich würde die Items saven, indem ich hier ein Barrel in den Boden packe. So, zack. Trichter dran.

00:49:16 Schiene dran, Minecraft drauf, beziehungsweise wichtig ist, dass wir das Minecraft fallen lassen, so, damit die Schiene nicht mehr da ist. Perfekt. Jetzt muss hier noch ein Block rein, das heißt, wir setzen hier einen Block hin, nehmen einmal einen Pisten, aktivieren diesen Pisten, sorgen dafür, dass der Block jetzt da drin ist, können das jetzt wegmachen, wissen also jetzt, hier ist ein Block, dann packen wir mal hier etwas hin, so, und dann macht ihr das vielleicht so eine Trichterstraße drüber, okay.

00:49:47 Und dann vielleicht noch einmal Lava hier hin. Dann sagt ihr eurem Kollegen, keine Ahnung, wir können das so machen. Hier würde ich das auch vielleicht relativ offensichtlich machen. Da würde ich tatsächlich hier einen Observer und Observer so machen. Und dann habt ihr, keine Ahnung, hier eine Chest.

00:50:15 Die chest kann auch ein bisschen weiter weg sein, keine Ahnung, die macht dann vielleicht irgendwie hier hin, macht hier eine chest hin, macht dahinter eine Wand und sagt eurem Freund oder Kollegen dann oder wem auch immer ihr da prank möchtet, yo, pass mal auf, leg mal deine ganzen Items hier rein. Und der legt seine Items hier in die Kiste und fragt sich dann, ja okay, und was passiert jetzt? Der geht jetzt dahinter und der sieht, ach du scheiße. Ja, und die ganzen Items sind auch alle weg.

00:50:38 Ja, geil. Der ist dann super sauer auf euch, ne? Weil, ich meine, das ist ja irgendwie klar. Wo sind die Items hin? Die müssen ja verbrannt sein. Nö, sind sie nicht. Die wurden hier von Minecraft aufgesammelt und befinden sich alle im Meryl. So. Das war's, meine Damen und Herren. Ich mach demnächst nochmal sowas für euch. So Minecraft-Fragen mit Zijocraft. Perfekt. Dann, Lojo. Lojo. Lojo. Lojo, Lojo, Lojo.

CREATE BATTLE gegen Logo und technische Herausforderungen

00:51:33

00:51:33 Der hat mir was geschickt. Jetzt müssen wir noch dran gehen. Das alte Haus. So, Monster Trucker. Logo Abi. Wo ist er denn? Ab Samstag spielen wir das Transport Fever. Samstag Transport Fever. Ab 17 Uhr. Ah, 16 Uhr. 16, 17 Uhr. Ich glaube, so um den Dreh.

00:52:22 Wollen wir hier callen oder aufs server? Ich kenne mich mit discord nicht aus, ich weiß nicht ob das irgendwo nen Unterschied macht. Ist okay, ist beides fein. Monstertruck.zip Ist riesig das Ding, weil ich hab dir die... Keylogger Ja, ist ne Zipbomb. Ich hab dir... Die ist aber nicht groß.

00:52:45 Ja das stimmt, ich hab dir die Lotz mitgeschickt. Also für Distant Horizon mit der ganzen Welt. Weil ich hab hier so ne Custom Map, wenn wir hier so fahren. Mit Auto. Dass es ein bisschen hübscher aussieht, dass du alles sehen kannst quasi. Hm? Äh, dies Modpack has no content. Installing. Punkt, Punkt, Punkt steht bei mir. Ach so, hä? Ja, wahrscheinlich, warte, warte, wahrscheinlich gleich, sobald er fertig ist.

00:53:19 Ja, es sind 44 Mods plus drin, es ist Lightweight aufgebaut, damit keine Problemfälle drin sind. Ja, jetzt kommen die Bots, jetzt holt er sich die Mods. Doch. Ja, dann müssen wir gleich mal experimentieren, wie es mit dem Shader ist. Also wie man diese Lot-Dateien shared, ist für mich auch noch komplett neu. Wo ist die Wurst? Hast du Shader und so Co auch mit drin? So. Nee, ich hab Vanilla. Aber ich kann in Zukunft auch Shader wieder mit reinpacken, ja. Okay. Waiting to game to launch. There we go.

00:54:09 Ja, leider ist mein Server heute wieder abgeraucht. Bestes Timing, seit Oktober nicht benutzt. Letztes Mal zum Kupfergolem und jetzt ist... Hast du einen Hetzner-Server? Nee, nee, ich hab zwei Rutserver selbst. Das ist vielleicht das Problem, Ausrufezeichen Hetzner, Leute. Sorry, der musste jetzt... Immer, immer wenn wir aufnehmen, machst du einfach auf meinen Nacken immer Probo. Ja, ist doch geil. Deshalb nehme ich ja mit dir auf, weil ich mich einfach ganz schleimig an deine Reichweite ranwagen möchte.

00:54:45 Aber das mache ich doch bei dir. Ach ja. Beide sind so schleimige Kröten, die in den Nutzen dieser Freundschaft miteinander verbunden sind. Ähm.

Gemeinsames Spielen via Essential und Stream-Verbindung

00:54:57

00:54:57 Nein, ich mag dich. Ich habe dir eine Anfrage geschickt, mit der wir zusammen streamen können. Achso, ich wollte gerade sagen, ob du mir eine Essential-Anfrage geschickt hast. Das muss ich erstmal wieder raussuchen, wo das geht. Du bist wirklich der Einzige, mit dem ich das immer mache. Ja, ich weiß. Du auch. Für mich. Du bist der Einzige. Ich weiß nicht, ob ich deinen Worten Vertrauen schenken kann.

00:55:24 Ähm, warte mal, wie heißt du ingame? Ich muss diesen... The Joecraft Hab dir ne Einladung geschickt. Kam irgendwo ein Popup? Äh, drück ich jetzt auf Social Welcome to Essential, bot. Ich bin 13 und Mama darf... Ich darf. I accept the terms of usage. Mama hat mir erlaubt, heute einmal mit Essential zu spielen.

00:55:51 Okay, ich habe schon neun Freundschaftsanfragen, obwohl ich nichts gemacht habe. Was? Oh Gott. Ich hoffe, die spammt dich jetzt nicht voll. Doch, die spammt mich gerade voll. Oh mein Gott, Alter. Leute, als ob Joe euch jetzt da hinzufügt, wenn ihr... Oh, warte, ich muss kurz mal überlegen, wie man das ausmacht. Warte, das ist total... Ja, warte, das ist kein Problem, was ist gut. Ich pick die ganzen Xs weg hier. So, Social. Ja, ich habe alles gelesen, ganz bestimmt. Friends.

00:56:22 Ich sehe dich hier nicht oder bist du Logical16? Nee. Friend-Request. Also eigentlich brauchen wir gar keinen Friend, glaube ich, aber Social. Hey, ich will dein Freund sein, das mach. Ist ja einfach The... JoeCraft. Logo. Accepted. Ja, ich benutze das immer, wenn die Server-Tools irgendwelche Probleme oder so machen. Dafür ist es wirklich sehr schön. Gut, hab ich gemacht.

00:56:52 Okay, dann musst du dir jetzt nur einen Einladungs-Link schicken und dann kannst du einfach meiner Welt beitreten. Join. Junge, wie krass ist das bitte? Das ist wirklich schön gemacht. Man braucht keine Minecraft-Server mehr, Leute. Essentials. Das sorgt dafür, dass ihr einfach ohne Minecraft-Server miteinander spielen könnt. Krass.

00:57:11 Ja, es lagert halt natürlich die Leistung auf denjenigen aus, der das hostet. Wenn man jetzt halt nur so Lightweight-Kram spielt, ist das halt easy-peasy möglich. Das ist trotzdem praktisch. Das ist megacool. Das ist super, super, super. So was sollte eigentlich in Minecraft selbst implementiert sein. Ich frage mich die ganze Zeit, was die faulen Säcke bei Microsoft den ganzen Tag machen. Weil das Feature, es ist doch nicht schwer, so was zu implementieren. Aber nein, wir kriegen noch nicht bei unserer Autotification-Server hin. Entschuldigung.

00:57:40 Ne, ich check das. Also ich finde das sollte genau so sein, wenn man auf Open Server geht. Die sollen mal wirklich... Was machen die den ganzen Tag bei Minecraft? Das ist ein Feature. Warum können sie das nicht implementieren ins Spiel? In Bad Rock gibt es das. Das heißt Relams. Ne, Rams ist was anderes, Leute. Rams ist Abzocke. Könnt ihr für teuer Geld sehr billige Minecraft-Server kaufen. Ne, vergesst es.

00:58:04 Siehst du Umgebung? Ne, wahrscheinlich noch nicht, oder? Doch, ich sehe Umgebung, aber das mit dem Dings hat nicht funktioniert. Ja, da musst du nur mal in deinen Minecraft-Ordner gehen, ich hab dir das ja mitgeschickt. Selbst für mich zum ersten Mal, dass ich das so ausprobiere, du musst irgendwie in dein Minecraft-Ordner, ob sich da so ein Distant Horizon Server Data oder irgendwas erstellt hat. Die Datei ist so eine SQL, die hab ich dir mitgeschickt, die ist so riesig.

00:58:33 Okay, warte. Ich würde dann die Verbindung einfach kurz trennen, dann spiele ich nochmal neu starten. So. In Bedrock geht das auch ohne Rams. Okay, okay, okay, gut. Aber warum ist das in Bedrock drin und Java nicht? Ach egal. Ach ja, das stimmt. In Bedrock geht das, ja. Da kann man auch seinen Freunden einfach beitreten, ja. Okay, dann habe ich nichts gesagt. Aber warum ist das dann bitte für Java nicht möglich? Ich bin jetzt eine Diva. So, okay, warte, warte, warte. Distance Horizon Server Data? Ist das der Ordner? Logo.

00:59:05 Logo und da muss einfach diese SQL ja aber steht jetzt aber jetzt stopp das sind so zwei ordner sehr kryptisch br1 at minecraft overworld oder neue unterstrich welt unterstrich 11 den mitgeschickt habe Du kannst diese SQL einfach überall rein kopieren einfach kannst du in beide ordner einfach reinwerfen wo ist die denn?

00:59:28 Die ist im Hauptordner. Die heißt Distant Horizon SQLite. Okay, warte. Dann lösche ich die jetzt mal eben aus beiden Ordnern raus. Und extrahiere diese gigantisch große Datei. Holy shit, ist die große. So, hier rein. Und in den anderen Ordner. Okay, so. Getan.

00:59:52 Hoffentlich klappt es. Wenn ich es ja auch nicht so will, dann siehst du halt leider nur die Welt nicht. Aber das ist halt schon cool, weil... Weil so kann ich halt Sachen vorrendern und so würde ich vielleicht in Zukunft auch mal eine größere Szene rendern, wo man vielleicht irgendwie mehr sieht, so thematisches Zeug. Aber du kannst dich ja nicht hinstellen und dann zwei Stunden PC laufen lassen, nur um das zu sehen. Doch. Gibt's Tribute? Gibt zwei Stunden für das Bild-Battle, bis dein ist fertig geladen. Okay.

01:00:20 Das kann ja leider jetzt sein, dass beim Join der einen neuen Ordner anlegt, das weiß ich nicht. Aber ja, werden wir jetzt gleich sehen. Ich hab dich mal neu eingeladen, jetzt einfach Daumen drücken. Die Map ist halt auch sehr schön, die hab ich extra mit Stilife geladen, das ist so eine Worldgen, die ein bisschen mehr so lebensecht aussieht. Auch sehr schön mal für ein Schiffsbattle, weil hier ein sehr schöner Ozean-Part daneben ist. Verstehe.

01:00:56 Jetzt Daumen drücken, Daumen drücken. Verschlüsseln. Die Verbindung wird hergestellt. Handshake wird ausgeführt. Datenstrom aktiv. Pakete werden gesendet. Du machst dich so nervös, weil du das jetzt die ganze Zeit so kommentierst. Ich will wissen, ob es funktioniert. Welt wird betreten.

01:01:31 Und... Welt wird betreten. Und... Blackscreen. Microfax abgestürzt. Nein, nein, nein, nein, nein. Ich starte Spielnummer 9. Und... Nee, du bearschig, Mann. Hat's funktioniert? Ja, hat funktioniert. Ich sehe alles.

Projektkonzept und Mod-Demonstration

01:02:01

01:02:01 Was ist dort hinten der gesamte terrain baut sich gerade auf ich sehe die berge okay Das ist so geil dass das funktioniert hat aber du siehst was ich meine mit dem dass ich man muss halt bei still life öfter mal den zieht reroll bis man einen richtigen bekommt der halt so aussieht Aber ja hier zum beispiel so ein ozean daneben mal für ein anderes bildbattle und so also

01:02:26 Leute, das ist mal Minecraft mit einer weiten Sicht weiter, würde ich sagen. Und es geht ja noch weiter theoretisch, ist nur gerade nicht eingestellt. Ähm...

01:02:35 Ja, mir geht auch nicht. Die Welt liegt ja bei mir lokal. Die ist jetzt schon irgendwie 5 GB oder so groß. Das ist krass. Ich glaube, wir haben hier eine Mod drauf, Leute, die letzten Endes folgendes macht. Je weiter, also sogar die Zoom-Mod, je weiter etwas weg ist, desto schlechter werden die Grafiken, wie ihr seht. Und was komplett egal ist, und sobald man sich dann den ganzen nähert, werden die Sachen ausgetauscht. Also wir befinden uns hier gerade in geladenen Chunks. Und davor sind nicht geladenen Chunks. Sobald ich da jetzt hinfliege, werden dann die Chunks automatisch ersetzt.

01:03:04 Das ist schon, das ist ein sehr geiler Mod. Ich wünschte halt, Voxy wäre auch für Forge so kompatibel. Das würde, glaube ich, besser laufen, aber... Extrem. Ich verstehe auch nicht, warum das nicht standardmäßig drin ist. Also, weil damit kann man halt das Game auch so auf zwölf Chunks stellen. Das nur halt das, was in der Nähe ist, geladen ist. Und der ganze Rest, da guckst du ja, also höchstens mal, wenn du mit der Zoom-Mod hinguckst, aber wenn du es halt eh im Video-Format so kompresst nur hast, siehst du es halt gar nicht. Check. Na dann?

Bauplan für den Monster Truck

01:03:38

01:03:38 Ich sehe einen Logo und ich sehe wieder eine große Wand und ich sehe eine große Welt. Was bedeutet das? Wir bauen heute, dafür habe ich extra hier dieses ganze Terrain ready gemacht, einen Monster Truck. Oh mein Gott. Das waren wieder die Zeiten. Leute, da sind wir wieder. Logo vs. The Joe Craft mit wieder vielen coolen Sachen. Nice.

01:04:05 Ich habe immer Angst, wenn du so rumstehst und das sagst, dass du gerade im Inventar bist und den Nuken nimmst. Ich habe, äh, bitte nicht, bitte nicht, bitte nicht. Es hat gerade geklappt mit dem, dass ich dir diese Mod geschickt habe und dass das irgendwie reingeladen hat. Bitte mach nicht mein Lebenswerk abholen, bitte. Bitte, Jan. Okay. So. Okay, warte, komm. Ja, wir machen, ich zeig dir mal, ähm, so, warte, wir machen hier mal eine Testfläche. Weil ich bin ja schon vertraut mit dem, was wir machen. Das ist ein unehrenwerter Vorteil, den du hast.

01:04:37 Deswegen erkläre ich dir jetzt den einen Vorteil, den ich habe. Was steht da im Videotitel? Äh, Monster Truck. Wir bauen heute Monster Trucks. Richtig? Ja. Okay. Cool. Warum spielst du auf Deutsch? Du alle Mahner. Achso, ich hab dir alles, ich hab dir tatsächlich alle meine Settings mitgeschickt. Stell ruhig kurz dein Minecraft ein, wenn dir irgendwas nicht passt, weil ich war mir unsicher, wie ich dir diese Dateien schicken kann. Okay. Und den Keylogger, denn endlich hab ich Zugriff auf deinen Twitch.

01:05:06 Das einzige richtige Sprache auf der man Minecraft spielt ist auf Hindi. Ne, ähm, wo ist... Was? Färts wär auch mal lustig, oder? Äh, so, nehm ich Englisch. Stell einfach auf Sächsisch. Auf Sächsisch gibt's zu. Aber das kann ich nicht so gut wie du. Stell du ein, ich baue hier kurz das Beispiel, an dem ich dir das erkläre, wie das mit dem Monster Truck funktioniert. Kannst du mir das auf Sächsisch erklären? Klar. Wir bauen eine Auto mit den großen Rädern.

01:05:37 große große Rehder hier, gucke

01:05:47 Das ist jetzt ja nur ein Beispiel, dass du das mit den Rädern siehst. Ja, ja, okay. Und eine Sache, wenn du es benutzen möchtest, es gibt einerseits diese Diesel-Engines, ich wusste nicht, wie viel Zeit es ist, wir haben ja auch schon mehrere Monate nicht gespielt. Aber was ich auch rausgesucht habe, was wirklich sich, glaube ich, perfekt dafür eignet und was sich auch gut pondern lässt, ist diese Regular-Engine hier, wenn du das halt bei dir zeigen möchtest, da kannst du, also du kannst sie einerseits pondern,

01:06:14 Du brauchst, deswegen hab ich ein bisschen länger gebraucht, um das rauszufriemeln, wenn du die assemblst, die setzt sich leider aus so ein paar Kleinteilen zusammen, die man erst einmal draufklicken muss. Ähm, setzt du halt die Brille auf, da musst du halt so Sachen reinpacken wie Crankshaft, kannst du ja in der Suche eingeben. Und dann wird die fertig assembled und dann ist das Schöne, dass die am Ende mit diesem... Ich setze das einfach mal alles hier auf das Beispiel-Ding. Ja, mach mal. Ähm, und dann hast du...

01:06:49 die Transmission.

01:06:51 Wenn du das hier platzierst, das ist quasi das Steuerding, und dann mit der Transmission rechts klickst und dann auf den Motor jetzt, ist schon dran, dann wird dieses Ding hier mit dem Motor verknüpft und gibt rechts, links Gas und Bremse und auch Gangschaltung aus. Kannst du in der Steuerung gucken. Ich habe es auf NBV, glaube ich, gelegt. Und Anlassen ist, glaube ich, Komma irgendwie. Und mit Schraubschlüssel kannst du, wenn du reinklickst,

01:07:20 Kanäle festlegen für rechts und links was ist bv v ist gerade gang zurück wie macht man Kupplung

01:07:35 der kupplung muss gar nicht drücken muss genau hoch also du okay ist vorhanden also in dem ding aber du kannst es glaube ich nicht drücken muss ich einen zusätzlichen knopf muss ich da ganz aber lenken irgendwie das verbinden miteinander oder wie mit dem schraubschlüssel rechtsklick siehst du für ein output links und rechts ja so könntest du redstone kanal festlegen was natürlich auch geht ich habe drive by wire darauf du kannst natürlich bauen wie du willst

01:08:00 Ich habe das nur beim Updaten gesehen, dass das jetzt vollständig drin ist, dass man darüber den Motor steuern kann und seinen eigenen Motor designen kann. Mit wie vielen Zylindern und allem drum und dran. Und dachte mir, komm, packe ich das mal mit rein. Verstehe. Okay, cool. Weiß ich aber nicht, ob ich das verwenden werde.

01:08:21 Ist ja freigestellt, du kannst Diesel-Engine benutzen, kannst Creative-Motor benutzen, du kannst Drive-By-Wire benutzen, Connected es drauf, also es ist alles wie immer. Aber ich wollte es dir nur zeigen, weil ich glaube, ich werde damit bauen, mal so als kleine Abwechslung für den Motor. Also ich könnte theoretisch auch den Creative-Motor verwenden, oder ist die Aufgabe, dass wir explizit einen Diesel-Motor verwenden müssen? Aufgabe ist Monster Truck.

01:08:43 Okay, ja ich find's cool wenn du das tatsächlich damit machst, aber ich kenn mich da null mit aus, deshalb ich würde jetzt erstmal, ich bin jetzt der alte Allmann hier, der quasi mit seinem klassischen Werk, ich muss mich erstmal wieder einfuchsen, diesen ganzen, diesen... Ja natürlich, ne, ich wollte es dir nur zeigen, nicht dass es so hinterher heißt, dass ich was verwendet hab, wo du keine Ahnung von hast, weil das war ein bisschen, ist ein bisschen... Achso, du hast auch Ender Transmission dabei, wenn du irgendwas nicht übertragen kannst mit nem...

01:09:10 Ja, da kann man so Kanäle wireless schicken und so. Du wirst es schon checken, Joe. Du bist doch nicht auf den Kopf gefallen. Du bist doch ein schlauer junger Mann. Okay, also wir bauen jetzt einen Monster Truck. Einen coolen Monster Truck, right? Ja. Okay, wir haben wieder viel Zeit dafür. Wir haben so viel Zeit, wie du nehmen möchtest. Okay. Check, check.

01:09:31 Dann, äh, woldet du das drauf, wenn du dir eine Fläche ziehen willst, wenn du dir irgendwie... Ja, ich mach mal, ich mach grad ein paar Gedanken dazu, wie ich mir Monster Track vorstelle. Ich hab Ideen in meinem Kopf. Ähm, jetzt müssen wir mal schauen. Äh, wie genau hab ich noch mal dieses Tool, mit dem ich die Sachen heben kann und wie heißt das nochmal? Äh, einmal hast du die Fizz Gun.

01:09:54 Also da kann ich dir gleich noch das backup erklären Du hast ich kann sie dir bei der fiskart genau perfekt die habe ich gesucht und einmal hast du die tool gun und in der tool gun kannst du unter schematic einfach einmal links klicken dann hast du es im zwischenspeicher und kannst es durch die Die tool gun habe ich ganz schlechte erinnerung logo es ist nur schematic es ist nur save also Du hast jetzt schon visual graphic bugs sehe ich gerade okay aber es ist cool also dann Logo

01:10:22 Geh ich mal hier auf diese Fläche? Hier ist so ne große Fläche. Ey, ey! Welche, welche Fläche? Nein, das ist meine Fläche, die hab ich mir gerade hübsch gemacht! Hahaha, so. Oh, okay, gut, dann bleib ich. Aber du hast ja noch deinen Gerümpel auf der Seite hier stehen. Und da ist ein Grafik-Bug drin. Ne, ich bleib auf der Seite hier lieber. Wo ist ein Grafik-Bug? Ich hab'n Grafik-Bug wegen deiner Fisk-Gun, die du benutzt hast. Ist da jetzt ein Strahl. Weg ist er. Bist du jetzt taurig?

01:10:55 Ja. Das heißt, wir haben jetzt Zeit. Wir können jetzt einen geilen Truck bauen, oder? Ja, du kannst jetzt die Zeit nehmen. Laser Guide. Es gibt einen Laser Guide. Ach so, ja, das War Room Update, da hatte ich auch noch keine Zeit, mich damit zu befassen. Ach, du Scheibenkleister. Ja, da ist super viel Kram, was ich selbst jetzt noch nicht gecheckt habe. Okay. Gut, Logo. Dann gehe ich mal ran ans Experimentieren. Einen geilen Monzo-Track. Das ist die Aufgabe, right?

01:11:26 Ja, okay, dann, Ladies and Gentlemen, haben wir mal wieder eine Challenge und es geht los. Auf geht's. Gutes Gelingen. Dankeschön, ich mute mich mal und wenn ich was brauche, dann melde ich mich. Bis gleich. Dann meldest du dich. Yo, ciao, ciao. Okay, Leute, ich brauche erstmal Inspiration, Monster Truck. Also Monster Trucks sind diese Dinger mit den großen Rädern. Weißt du das Exoskelett?

01:11:53 Logo baut da wieder Waffen dran. Aber sowas von baut der Waffen da dran. Also es, genau, Monster Trucks sind meistens immer so relativ... So, genau, ich kenn die noch als Kinderspielzeug. Genau so kenn ich die Dinger noch, ne?

01:12:07 Ja, ich glaube, wir sollten uns heute mal ein bisschen mehr ums Design kümmern, als um Technik kümmern, weil eigentlich ist der größte Teil relativ klar von den Sachen. Das heißt quasi klar, wir können jetzt mal beginnen, überhaupt das Chassis zu bauen. Wie ist das denn? Also in der Automobilindustrie ist es meistens so, dass du ein Chassis hast und auf das Fahrwerk drauf wird ein Chassis gepackt. Dann gibt es die Hochzeit, da werden beide miteinander vereint.

01:12:36 Es ist meistens so, dass das Fahrwerk das Wichtigste ist. Und ich würde mich daran ein bisschen heute auch orientieren. Das heißt, wir holen uns jetzt erstmal Stil und wir holen uns diese Räder, diese Wheels, die wir haben. Da sehen wir hier quasi, gibt es Trackwork, da gibt es Giant Spare Tie, Giant Wheel.

01:12:51 Ich würde das Giant Wheel natürlich nehmen. Kriegen wir auch ungefähr einen Eindruck, wie groß das Baby ist. Oh yeah. Okay, das ist schon ziemlich krass groß. So. Und das ist dann später mit einer Aufhängung selbst daran verbunden. Das heißt, wir müssten jetzt irgendwie gucken, dass wir uns einen passenden Stil nehmen, den wir sozusagen als Fahrwerk machen. So. Gehen dann hier entlang.

01:13:15 Und können dann zum Beispiel jetzt hier die Achsen hinbauen. Ich weiß noch nicht, ob das so eine geile Idee ist. Ich glaube sogar ein weiter können wir noch gehen. Also quasi zwei. Zwei. Von den Dimensionen ungefähr finde ich das nicht schlecht, dass wir jetzt fünf Blöcke in der Mitte Platz haben. Ich finde, das sieht ganz hübsch aus. Die Dimensionen müssen halt auch noch so passen, dass es halt nicht so weird aussieht. Dann gehen wir nochmal rüber hier. F3 und P, dann bleibt das Spiel. So. Okay.

01:13:45 Dann gehen wir nochmal ein bisschen weiter zurück nach hinten. Das würde ich jetzt so mal Pi nach Augenmaß machen. So mal 1, 2, 3, 4 könnten wir sagen, dass das die Mitte des Vehikels ist. So, dann könnte man hier die weiteren Räder anbauen. So und so. Dann sähe das aktuell so aus. Und ich glaube, dass wir hier später die Energie auch reinleiten müssen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Ich weiß auch gerade nicht safe, wie wir das mit dem, ähm, ja.

01:14:18 Wie wir das mit dem Hin- und Herschalten machen. Also das Auto zum Fahren bringen. Genau, das Ding werde ich später wieder benötigen. Link Driver. Wir nutzen ein bisschen Create Magic, um das hinzukriegen. Wobei, ich glaube, es ist machbar. Wir haben sogar einen Car Horn. Das ist geil. Suspension Controller, auch geil. Wir können mit dem Track Toolkit auch noch die Suspension einstellen. Fein, fein, fein. Gucken wir uns gleich an. Jetzt ist erstmal wichtig, dass wir dieses Eureka nehmen, um daraus ein Objekt zu machen. Eureka? Nee.

01:14:51 Logo, wenn ich was gebaut habe, wie mache ich daraus ein Objekt? Ich hatte bis jetzt mal diese Ship Controls. Du kannst einen Ship Creator, das ist so ein Stock mit so einem Plus. Das mache ich auf den gesamten Teil einfach. Einfach ein Block erstmal und dann baust du es dran. Ah, ich habe schon eine ganze Konstruktion. Wie kann ich jetzt die ganze Konstruktion direkt machen? Ist das hier drin? Ich glaube, das Assembly wurde nicht geupdatet, deswegen gibt es das nicht mehr.

01:15:22 Mist. Alterne heißt das. Oder warte mal, Ship... Ach nee, Shiphelm hab ich nicht reingepackt. Was du machen kannst, ist, du weißt ja, wie eine Create-Dramatic funktioniert, oder? Ja.

01:15:33 Du kannst einfach eine Schematic ziehen. Ja. Die einfach direkt auch in den Zwischenspeicher jagen über den Creative, also wenn du das speicherst unten rechts. Ja. Und dann machst du erstmal, platzierst du dir eigentlich einfach ein Holzbrett oder so und assemblst das mit einem Ship Creator zu einem Objekt. Und dann kannst du die Schematic einfach da drauf pasten. Okay, ich verstehe das Ding. Dann wird die automatisch, wird die dann mit dazu, ja. Okay, alles klar. Ne gut, perfekt. Machen wir so. Danke. So.

01:15:58 Okay, das heißt, wir müssen das ein bisschen anders angehen. Das heißt, wir fangen an bei dem Ship Creator tatsächlich. Das heißt, ich habe jetzt diesen Block sozusagen definiert als unseren Masterblock. Jetzt kann ich die Fiskun nehmen und kann mit der Fiskun das Ding schon mal nach oben bewegen und hier oben in der Luft einfrieren lassen. So, das heißt, jetzt wird es spannend, weil jetzt können wir tatsächlich 1, 2, 3, 1, 2, 3 quasi von unserem zentralen Block aus anfangen, unsere Konstruktion zu bauen. Okay.

01:16:30 Und alles, was wir jetzt daran anbauen, auch wenn wir Dinge wieder abbauen, es würde dann auch so schweben bleiben, würde es funktionieren. Und was einmal quasi an diese Konstruktion angebaut ist, ist dann Teil dieser Konstruktion. Jetzt nicht schlecht werden, Leute, dass wir es jetzt so haben. Sieht ganz gut aus, aber wir müssen jetzt als nächstes die großen Räder nehmen und das Ding einmal an das Ding dran bauen. Jetzt ist es auch anders. Ich glaube, wenn ich jetzt die Räder platziere, genau, passiert genau das, was ich jetzt gerade gesehen habe. Die Räder, die wagen zwar ein paar Sekunden, während das Spiel versucht, die Suspension zu berechnen.

01:16:57 Aber there we go. Und wenn ich das Ding jetzt freigebe, dann müsste das auch schon... Ja, nett auf jeden Fall. Sieht cool aus.

01:17:09 Ja, da haben wir offenbar die Suspension schon mal dran. Ja, lecker, lecker, lecker. Das sieht schon mal ganz gut aus. So, wie genau können wir das Ding jetzt dazu bewegen, sich zu bewegen? Ich glaube, wenn wir hier Energie reinleiten, ne? Die Energie muss, glaube ich, so reingeleitet werden. Alles klar. Gecheckt. Wunderbar. Dann die nächste Frage. Wie können wir lenken? War das nicht irgendwie, dass man per Redstone... Aha, per Redstone geht das tatsächlich. Okay, check. Okay, easy. Kriegen wir hin.

01:17:38 Smomos, vielen Dank für neun Monate. Willkommen zurück. Okay, ich baue auf jeden Fall ein Quattro. Richtig, wie so ein Audi Quattro bauen wir ein Quattro-Ding. Das ist das schöne Allrad, damit wir genug Energie auf das ganze Ding draufhämmern können. Deshalb markiere ich mir ganz kurz eben jetzt die Bulöcke. Ich möchte auf jeden Fall... Ich glaube, es ist cool, wenn wir eine variable Energie bekommen. Das wäre halt schon cool. Dass wir einstellen können, wie viel Energie in das ganze Ding reingeht.

01:18:09 Ja, es wäre ziemlich geil, wenn wir...

01:18:14 ein System entwickeln, mit dem wir die Geschwindigkeit einstellen können. Das ist sozusagen wie eine Art Gangschaltung haben, das Ding durchladen. Das ist ja ziemlich nice. Das heißt, der erste Plan wäre jetzt erstmal durch Gearings. Wir bauen ein hochgeniales Fahrwerk. Das ist erstmal das Wichtigste von allem. Ich glaube, das ist etwas, was ich auch schaffen werde, was Logo sonst nicht schaffen wird.

01:18:40 Da koppel ich erstmal das Ganze so miteinander. Jetzt müssen wir natürlich aufpassen. Da würde ich die Fisker nochmal nehmen und das Ding mal ganz kurz eben hier oben im Himmel parken. So, wir müssen jetzt ein bisschen aufpassen. Oh, mir wird schlecht, dass das Ding hier nicht gerade ist. Wenn ich jetzt einen Motor hier anschließe.

01:18:58 Kann ich euch mal das Problem zeigen, was wir jetzt gerade haben. Und zwar, die Räder würden in entgegengesetzte Richtung drehen. Ist natürlich falsch. Das hier geht in die richtige Richtung, das geht in die falsche Richtung. Das heißt, wir müssen auf jeden Fall nochmal eine zweite Gearbox hier anbringen, sodass die Dinger jetzt die richtige Richtung laufen. Und um das Ding korrekt zu machen, an the Seed können wir uns einmal ein Endesite Alloy nehmen.

01:19:22 Alloy von Create. Und das Ding hier zumachen, sieht schon mal ganz lecker aus. Konnte ich das nicht irgendwie? Ach ne, ich kann direkt das Casing nehmen. Das Under Seed Casing, genau. Und dann hier auf die Achse drauf packen. Okay. So, ihr seht, die würden jetzt schon mal in die richtige Richtung laufen. Das heißt, der Antrieb würde theoretisch funktionieren. Jetzt müssen wir nochmal gucken, dass wir das Ganze quasi, ne? Also, dass wir ein bisschen Quattro machen. Also, dass wir nach hinten gehen. Und hinten auch nochmal, so, das Quattro Getriebe einbauen.

01:19:49 Wir müssen mal gucken, wie wir später das machen. Hier schön Kardanwelle geht nach hinten in unser Vehikel rein an dieser Stelle, hat dann hier Kontakt zu den Rädern. So, und dann würde ich mal Motor jetzt hier anschließen, gucken erstmal, ob es falsch herum oder richtig herumläuft. Wichtig ist, dass alle Räder erstmal richtig herumlaufen, das wäre mir wichtig. Also, das einzige Rad, was aktuell falsch herumläuft, ist dieses Rad, das heißt, hier müssen wir eine zweite Gearbox anbringen, hier müssen wir es anbringen, so, und e-balla.

01:20:17 Jetzt laufen alle Räder schon mal gleich. Geilo. Jetzt haben wir Allrad. In der Automobilindustrie haben wir noch so richtig krasse Differenzialgetriebe, die dann steuern können, ob die Hinterräder oder die Vorderräder funktionieren. Das brauchen wir jetzt nicht in Minecraft. Aber jetzt ist die nächste Frage. Wie könnten wir jetzt ein variables Getriebe bauen? Wir könnten Gas geben oder stoppen, aber ich finde es halt geil, wenn wir irgendwie eine Form von Control haben, dass wir schneller fahren können oder langsamer fahren können. Wenn ich bei dem klassischen Create...

Entwicklung eines automatisierten Getriebes

01:20:46

01:20:46 gehe, also wenn ich zum klassischen Create gehe, das heißt, da habe ich einen Lectern. Ich kann auf den Lectern eine Remote packen. Ne, ein Link heißt das ja, ein Create. Ein Redstone Link, ein Link Controller. Dann habe ich folgende Tasten zur Auswahl. Ich habe, wenn ich das Ding aktiviere, W, A, S, D, Leertaste und Shift. So. Ich fände es cool, wenn man mit Leertaste irgendwie hochschaltet und mit Shift runterschaltet.

01:21:17 Okay, Getriebe.

01:21:24 Ich habe sehr viele Ideen, wie man bei Redstone das lösen kann. Es gibt jetzt viele Möglichkeiten, auch wie man Create ein variables Getriebe baut. Logo wird es ja wahrscheinlich über die Mod machen. Ich möchte mal gucken, ob ich das oldschool hinbekomme. Weil es gibt in Create den Adjustable Chain Gearshift, der basierend auf der Stromstärke unterschiedlich stark schalten kann. Das ist wie eine Art Über-Untersetzung, die wir nutzen können. Das heißt, wenn ich jetzt ein...

01:21:53 Motor habe und ich habe zum Beispiel einen Input Speed in dieses Bearing Getriebe. Ich glaube, es ist sogar egal. Ich glaube, solange wir eine Encased Chain Drive nehmen, kann das miteinander connecten. Und wir sehen, hier kommt jetzt eine Energie raus. Das ist 1 zu 1 gerade. Und wenn ich jetzt einen Lever nehme, kann ich jetzt mit einem analogen Lever

01:22:15 die Geschwindigkeit vergrößern. Das heißt, wenn wir jetzt einen Meter, wir sind jetzt gerade Speedometer, Stressometer. Wir gehen in Speedometer rein, Stress ist kein Problem. Wir werden wahrscheinlich mit dem Creative Motor einfach arbeiten, um die Sache ein bisschen leichter zu machen. Haben wir Input und Output. Dann schnappe ich mir nochmal eben kurz die Engineering Goggles. Habt, bückt die auf. So.

01:22:34 Und wir leiten jetzt Energie rein. Wir sehen 16 rein, 14 raus. Also hiermit kann ich tatsächlich die Geschwindigkeit verlangsamen, die rausgeht. Ist natürlich genau andersherum. Das heißt, ich muss Input und Output einmal austauschen. Erstes Input und Output. So, ihr seht, 16 rein, 16 raus. Und ihr seht, je mehr ich jetzt hier drauf packe,

01:22:53 desto mehr RPMs gehen an dieser Stelle raus. Also genau das ist mein Wunsch, dass wir damit ein bisschen einstellen können, was rausgeht. Auf 15 verschiedene Ebenen. Das heißt, wir können ein Getriebe mit 15 Ebenen bauen. Das ist ziemlich sick. Mein Tank, vielen herzlichen Dank für sieben Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. Wir haben jetzt mehrere Möglichkeiten, wie wir dieses Getriebe ausbauen können.

01:23:18 Wir können jetzt ein Automatikgetriebe bauen oder wir machen ein manuelles Getriebe. In geilen Autos hat man am Lenkrad noch die Möglichkeit, selber das Getriebe herzuschalten. Aber Automatik ist natürlich schon sick. Ich denke bei Automatik tatsächlich daran, eine kleine Retsonschaltung zu bauen mit einem Kondensator, den wir ablaufen lassen. Theoretisch, das heißt, immer wenn das Auto beschleunigt, würde es immer stärker beschleunigen. Das heißt, das Getriebe würde langsam hochschalten. Die Geschwindigkeit würde langsam...

01:23:48 die an die Räder geht, immer weiter hochgesetzt werden, je nachdem, wie lang die Beschleunigung ist. Das muss dann in diese Schaltung mit integriert werden. Das heißt, ich würde jetzt tatsächlich so einen Mechanismus bauen, den wir dann mit den Redstone-Fackeln anschließen. Das heißt, so sähe dann dieser Mechanismus aus. Hier brauchen wir einmal einen Substractor. Und das ist dann der Output, der dann das Getriebe geht. Das heißt, ich würde dann hier das Getriebe bauen.

01:24:13 So, dann haben wir Input und Output des Getriebes. Und ihr seht quasi, wenn wir jetzt so, ich hier mal kurz den Output rausnehmen per Welle. Und das jetzt so mit dem Getriebe verbinden. In dem Moment, in dem wir beschleunigen, haben wir zum Beispiel, würde ich jetzt hier eine Clutch bauen. So, wir nehmen eine klassische, nee, wir nehmen eine Inverted Clutch. Clutch, Clutch, Clutch, Clutch, Clutch. Inverted haben wir einmal hier, perfekt.

01:24:40 Das heißt, die funktioniert wie eine Klatsch, lässt nur die Energie gerade nicht raus. Wir haben gerade 16 RPM von unserem Motor. Wir sehen, wir haben kein Out. Jetzt müssen wir nochmal Folgendes machen. Und zwar, wann immer dieses Ding hier aktiviert wird, per Redstone Wire, müssen wir es später verkabeln. Sobald die Inverted Clutch aktiviert wird, sollen wir auch gleichzeitig an dieser Stelle dieses Ding deaktivieren. Und damit müssten wir jetzt ein Schaltsystem entwickelt haben. Das heißt, ihr seht quasi, aktuell kriegen wir keinen Speed raus. Ich aktiviere das Ding und ihr seht,

01:25:09 Jetzt steigen die RPMs an. Ihr seht, die RPMs werden jetzt immer schneller und immer schneller und immer schneller und immer schneller. Okay, das sieht sehr, sehr, sehr gut aus tatsächlich. Pretty happy with that. Was ich jetzt noch machen möchte, wäre, das Ganze doch mal um eine Stufe zu erweitern und den Redstone hier mit reinzunehmen. Da müssen wir ein bisschen aufpassen, dass wir das richtig bauen. Wie machen wir das jetzt am sinnvollsten?

01:25:38 Ich möchte gerne hier auch nochmal Energie reingeben, dass wir sozusagen Energie um 1 weiterleiten können. Ich möchte gerne ein Doppelgetriebe bauen. Oder reicht das denn? Also wir verdoppeln damit die Geschwindigkeit des Motors. Wenn der Motor 16 hat, holen wir den 32 raus. Jetzt möchte ich aber die Motorgeschwindigkeit vervierfachen, was halt ziemlich krass ist.

01:25:58 Es wäre aber auch noch geil, dass wenn ich aufhöre Gas zu geben, dass das Ding aktuell ist, wenn ich aufhöre Gas zu geben, schaltet das sofort wieder zurück in den ersten Gang. Ich möchte aber, dass das langsam runterschaltet, das Getriebe. Das heißt, eigentlich müssten wir ein dynamisches Ding machen, was dynamisch die Stromstärke hin und her schaltet. Das heißt, ich möchte eigentlich eine Schaltung haben, die da dynamischer arbeitet. Ich denke gerade darüber nach, ob man das dann eventuell über...

01:26:25 äh, hin- und herstellen alterierende Trichter leiten lassen könnte, weil so könnten wir hin- und herschalten. Man fällt gerade kein Bauteil an, was das von alleine könnte, aber dieser Teil der Schaltung müsste in der Lage sein, Items von A nach B zu leiten. Das Problem ist halt, ähm, ja, andererseits, je länger man fährt, wenn jetzt ganz viele Snowballs hier rein tooten, tooten, tooten, dann tooten, könnten wir sozusagen hier mit dem Ratsenblock oben hin- und herschalten.

01:26:53 Und dann zum Beispiel mit dem Pisten das Ganze hin und her schalten. Das müsste funktionieren innerhalb der Schaltung. Wie jetzt die Stromstärke hier rauskommt. Die ist jetzt aktuell relativ hoch. Müsste aber mit der Zeit auch kleiner werden. Habe ich noch die Goggles auf? Goggles. Die müssten mir das doch anzeigen. Wenn ich jetzt drauf gucke. Ja, okay. Aktuell ist es so. Ihr seht, ich lege jetzt den Pisten um.

01:27:20 Und jetzt wird der Strom halt hier immer höher. Wir sind jetzt hier, also das steigt jetzt langsam an. Ich mache das eben kurz mit einer Nixi-Tube, das ist ein bisschen leichter. Dann ist das jetzt sozusagen die Beschleunigung des Cars. Jetzt sind wir schon im neunten Gang, im zehnten Gang, im elften Gang, im zwölften Gang und so weiter und so fort. Hm. Könnte man auch noch schneller sein, ne? Vielleicht finden wir einen Weg, der das noch schneller umsetzt. Also, ähm...

01:27:55 Das wäre natürlich jetzt spannend, wenn wir eine Option finden, die das etwas schneller machen kann. Aber Idee ist gar nicht mal so schlecht. Sobald wir aufhören, Gas zu geben, geht der Kollege wieder runter. Das heißt, die Motorgeschwindigkeit geht dann runter. Das Ding kann also sozusagen hochschalten. Ich weiß nicht, ob das so geil ist tatsächlich. Also ich fände es cool, wenn das mit doppelter Geschwindigkeit hochgeht, aber mit einfacher Geschwindigkeit runtergeht.

01:28:39 Okay, ich hätte noch eine Idee, wie man das realisieren könnte. Und zwar, jetzt wird es ein bisschen wild mit den JoCrafts-Techniken hier, aber was wäre, wenn wir, würde mich mal interessieren, den Steberle rausnehmen mal ganz kurz eben, was wäre, wenn ich einen Dropper hinpacke?

01:28:56 mit den fünf Schneebellen und dann den Dropper einfach etwas schneller schießen lasse. Mit einer extrem hohen Clock. Es gibt ja bestimmt hier die Möglichkeit, gibt es eine Clock? Redstone Clock? Gibt es da irgendwie ein Bauteil? Es gibt keinen Redstone Clock Bauteil. Hm. Sonst hätte ich mir vorgeschlagen, könnte man das irgendwie so lösen. So werden die Schneebälle hier reingeschossen.

01:29:25 aber auch nicht wirklich gut ausgelesen. Die Idee ist gar nicht mal so schlecht. Ich muss mir mal kurz Gedanken machen, wie kann ich dafür sorgen, dass das Stromsignal nach oben geht und langsam wieder zurück geht. Das ist das eigentlich, was ich brauche, um unser Getriebe perfekt zu bauen. Der Rest ist easy. Logo wird mit Design gewinnen.

01:29:43 Aber ich werde mit geiler, innovativer Redstone-Technik gewinnen. Ich will ja quasi mein Redstone-Wissen anwenden. So, da mache ich mal Gedanken. Vielleicht hat der Chat auch nochmal Ideen. Wie könnten wir das realisieren? Wie können wir eine Stromstärke alterierend einbauen? Sequencer. Stimmt, in Create gibt es einen Sequencer, aber der würde auch nicht funktionieren. Wir haben Sequenced Pulse Generator. Ah, okay, warte mal, das ist spannend. Loop Forever. Und hier könnte ich...

01:30:16 Okay, funktioniert das tatsächlich? Gibt jetzt gerade ein Herzsignal? Ist das hier schon ein Sequencer, der so schnell arbeitet? Nicht wirklich, ne? Okay, er hat jetzt nur einmal. Was ist, wenn ich jetzt Loop Forever mache? Okay, der ist schnell. Das ist ein Tick. Okay, wenn ich jetzt hier so einen Kollegen dran mache, fühlt er sich schon recht zackig.

01:30:57 Okay, jetzt wär's spannend, ob es irgendwie ein Item in Create gibt, was sich leichter befüllen lässt oder irgendeinen Container. Gibt es irgendeinen Container? Oh. Ähm. Das ist jetzt natürlich ärgerlich. Ich glaub, hier ist ein Bug drin, ein Visual Bug. Wie wird der Loop denn unterbrochen? Stop. Ja, aber der läuft immer noch weiter. Hm.

01:32:00 Wie könnten wir das besser machen, Leute? Es muss irgendwie, müsste sich das Ding langsam auffüllen, aber auch langsam wieder entladen. Das ist das Ding. Ah man, das Rätsel, ich bin nicht vorbereitet. Das Rätsel müssen wir knacken. Wir müssen eine Technik bauen, die sich langsam auflädt und wieder langsam entlädt. Ideen werden gesucht im Chat. Habt ihr Ideen? Weitere Ideen. Also den Sequenz-Gear-Shift, also den Sequenz-Dings können wir nicht nehmen. Wir könnten irgendwas nehmen, was sich befüllt.

01:32:27 Wir brauchen irgendwelche Create-Dinger, die unterschiedlichen Output ausgeben. Am besten basierend auf einer Zeit. Aber es muss auch zurücklaufen können. Das ist genau der Knackpunkt. Ich finde das Konzept mit dem Trichter cool. Also eigentlich müssten wir doch schon... Also eigentlich ist dieses Konzept ziemlich gut. Die Frage ist, wie können wir den dazu animieren? Loop forever. Repeat Sequence. If Input matches on. Ah, okay. Jetzt check ich. Jetzt haben wir es.

01:33:01 Ja, okay, jetzt ist das es. Das ist es schon. Die Frage ist, wie schnell schaltet das Ding jetzt? Wenn wir jetzt fünf Dinger reinpacken, dann ist das jetzt die Geschwindigkeit, in der unsere Gänge nach oben schalten. Das ist die Geschwindigkeit, in der das Auto jetzt beschleunigt. Jetzt hätten wir maximales Tempo erreicht. Und wenn ich ausgehe, dann schaltet das Auto etwas langsamer zurück. Okay, das müsste man noch so verbinden.

01:33:50 Wenn ich das gleiche Bauteil jetzt einmal copy und paste, dann müsste es jetzt noch so verbinden, dass wir gleichzeitig noch den Kollegen da sperren, den Trichter. Dann geht es sogar noch schneller, glaube ich, mit dem Aufladen. Ja, jetzt geht es deutlich schneller nach oben, während der Kollege Dropper sich hier entleert.

01:34:13 Tipptopp. Und so wollen wir ausmachen, geht das Ding runter. Okay, hab's. Sehr schön. Damit hätten wir auf jeden Fall schon mal das Getriebesystem. Cool. Das muss jetzt in das Auto noch eingebaut werden. Jetzt gucke ich mir nochmal kurz die Schaltung da unten an. Wie wir das in das Auto integrieren. Da würde ich das jetzt einmal so bauen, dass wir hier den ersten Input hätten und dann hier den zweiten Input hätten. Das heißt, wir bauen jetzt im Hinterbereich des Kollegen den Motorraum.

01:34:39 Ich möchte ja gerne in diese Richtung später fahren. Wichtig ist jetzt, dass wir die ganzen Sonderbedingungen mit einbauen. Und zwar, unser Auto braucht auf jeden Fall auch einen Rückwärtsgang. Diesen Rückwärtsgang müssen wir auch noch später injizieren. Und ich habe euch auch gesagt, wir müssen irgendwie hier mit so einem Kollegen reingehen. Das heißt, hier ist unser Master Motor, der später die Kraft an die Achsen gibt.

01:35:00 Die Dinger können wir erstmal abnehmen. Jetzt müssen wir das, was wir hier gebaut haben, einmal möglichst kompakt in diese Schaltung integrieren. Das können wir, indem ich dieses Redstone hier als Primer nehme, für alles. Die Frage ist, würde dieses Redstone alles primen? Nein, es würde zumindest die beiden Blöcke dort nicht primen.

01:35:17 Aber ist gar nicht mal so dramatisch. Aber seht, das geht schon mal in die richtige Richtung. Geil. Jetzt müssen wir diesen Schaltungskram ja einmal nachbauen und kriegen das hoffentlich hin. Nur vielen herzlichen Dank für 13 Monate. Schön, dass du mit dabei bist. Grüß dich. So.

01:35:30 Also dieses Redstone ist unser Master Redstone, mit dem wir arbeiten. Dann schnappen wir uns mal ein paar Stilblöcke. Klick, klick. Aber damit können wir jetzt alles auf einmal aktivieren. Platz ist hier tatsächlich jetzt sehr spicy. Jetzt gucken wir mal, ob wir das irgendwie hinkriegen. Ja, also Platz ist auf jeden Fall jetzt sehr, sehr, sehr, sehr lecker. So, ja, wir müssen tatsächlich von der Seite aus gehen. Wenn ich zum Beispiel jetzt den Comparator...

01:36:12 hier so einbauen wir haben hier unsere welle ich weiß auch wird sogar train casings eher nehmen es ist aber alles aus anders sieht gebaut wir bauen trotzdem alles aus anders sieht käschen aus so ok hier geht das ganze dann rein später in die schaltung ich baue das am besten auch aus anders sieht casings ok das sieht gut aus dann

01:36:45 Hätten wir das Ganze so gebaut. Wenn ich mal ganz kurz eben das Fiskate nochmal hole, möchte ich nochmal ganz kurz eben, wie wird das Auto denn mit der Suspension sein? Ja gut, die ganze Technik ist halt hier oben mit drin. Ich könnte theoretisch ein bisschen noch nach unten gehen, habe ich aber nicht irre viel Platz. Okay, egal, dann lassen wir es erstmal so, wie es ist. Klick, das bauen wir mit ein. Dann müssen wir jetzt.

01:37:12 hier die ganzen stuff reinjagen. Ihr könnt das hier, also wir können hier ein bisschen Platz sparen.

01:37:18 Indem wir hier das hier einbauen. Und mit einem Verstärker dann den Kollegen locken. So, dann brauchen wir irgendein Item. Am besten wäre es natürlich, wenn man ein Item hätte, was noch weniger in die Hand nehmbar ist. Aber ich glaube, Schneebälle sind schon am sinnvollsten. Fünf Schneebälleblöcke brauchen wir rein. Okay, der ist richtig eingestellt. Sehr gut. Und das hier wäre jetzt sozusagen das Start-Off.

01:37:44 motion das heißt sobald ich den hier eingebe seht ihr sind die Reifen da und die werden jetzt immer schneller und immer schneller das Ding quasi schaltet langsam hoch wenn ich das jetzt so richtig sehe muss man Stressometer rein ach nicht Stressometer sondern Speedometer Meter Meter Meter Speedometer

01:38:20 So, wir sind jetzt schon bei, wenn ich mir meine Goggles wieder aufsetze, ich vergesse das jedes Mal, dass ich die abnehme, 32 RPM. Er hat nur die Stromverstärke verdoppelt. Jetzt bin ich aber gerade ein bisschen irritated. Eigentlich, ah, nee. Moment, das ist das absolute Käse, den ich gebaut habe. Nee, nee, eigentlich kein Käse. Zeig mal. Wir sind jetzt bei 32 RPM. Aber warum verdoppelt er den hier nicht, den Output? 32 RPM.

01:39:00 Hier ist noch ein zweites Inputgetriebe, das hat keinen Sinn.

01:39:17 Wait, wait, wait, wait, wait. Das ergibt keinen Sinn. Ah, nee, weil ich auch falsch messe. Ich hätte von hier aus messen sollen. Upsi, pupsi. Ja, nee, genau. Ich habe Bullshit gemessen. Genau, 32 RPM. Genau, sieht gut aus. Aber da müssten wir jetzt 64 RPM anlegen, ne? Ja, 32. Und sobald ich jetzt im Lock hinsitze, haben wir 64 RPM. Okay, perfekt. Jetzt müssen wir gucken, wenn ich die Basisgeschwindigkeit des Motors auf 32 packe, kriegen wir 128 raus. Das ist ziemlich dreckig schnell, ne?

01:39:46 Mich würde mal interessieren, wie schnell das ist. Okay, das ist schon zügig, würde ich sagen. Aber ich glaube, da geht noch mehr. Dann würde ich tatsächlich die Basisgeschwindigkeit jetzt mal auf 64 setzen. Die darf aber nicht höher sein, weil wir damit schon auf dem Maximum sind. 256. Sobald wir die Dings ausschalten...

01:40:14 Ah, okay. Auch das, ich sehe gerade, hier ist ein wichtiger Fehler drin, den ich gemacht habe. Ein sehr ärgerlicher Fehler. So, dann müssen wir das darüber steuern. Genau, dass es da kein Problem gibt. Aber ihr seht jetzt genau, das Ding müsste jetzt runterzählen. Okay, perfekt. Das hat aber funktioniert soweit. Top. Jetzt müssen wir noch einen Rückwärtsgang einbauen. Wir haben jetzt aktuell einen Vorwärtsgang eingebaut. Das heißt, der Vorwärtsgang wird noch hierüber dependet. Das können wir später über die Art und Weise, wie wir es anschließen machen. Budi.

01:40:41 Ich muss das Ding einmal kurz eben wieder gerade kriegen, sonst krieg ich nen Koller. Also einmal kurz eben stabilisieren. Stabilisier dich, stabilisier dich. Braves Ding. Jetzt nehm ich das Ding nach oben, lass es kurz hier stehen. Das ist ein bisschen leichter, das zu bebauen. Okay. Wenn ich jetzt hier wieder Energie draufgebe. Ja? Ich glaub, hab das Server gecrashed. Ja, ich seh's. Okay, bei mir läuft's auch nicht mehr. Und ich bin raus. Alles klar. Mann, warum crasht du über den Server? Ja, sorry, ich hab wild da rumgeklickert. Wie so ein... Also ich hab...

01:41:15 Ist ja nichts neues mein lieber. Passiert ja jedes Mal. Okay, ich hab NBT kopiert und dann... Okay, ich warte auf dich sobald's weitergeht, aber ich bin noch am Tisch. Ich bin noch am Fahrwerk, also es dauert ganz lange. Nimm dir Zeit, ich bin auch am experimentieren. Ich lass mir Zeit, ich hab so ein bisschen so... Mischmäßig zwischen Design und gleichzeitig gucken, wie ich das alles da so zusammensetze mit der Technik. Logo, sagt dir DSG etwas?

01:41:48 Oh mein Gott, du baust ein DSG dort ein. Ja. Das habe ich schon lange fertig. Das habe ich schon seit 30 Minuten ready. Ich baue gerade ein 15-Gang-DSG. Wo ist Invite? Wo komme ich auf deine Welt wieder? Die Welt lädt, die Welt lädt, die Welt lädt. Ich will nicht, dass es lädt. Ich will spielen. Das ist mir klar, wenn du jetzt halt so ein Automatik-Ding baust. Ja. Ja, ich lade dich ein.

01:42:30 Ich muss einfach mal drüben alles löschen gerade. Geht alles wieder? Ich bin auch in der Login-Sequenz. Ja, sieht gut aus. Okay, danke. Weiter geht's. Subi.

01:43:15 So, nächster Versuch. Also wir sehen, Energie wird reingeleitet. Wir sind jetzt bei, ich meine Goggles sind nicht mehr da, ne? Goggles, Goggles, Goggles, Goggles. Bei 64 RPM, ne? Das heißt quasi, das ist jetzt sozusagen die Schrittgeschwindigkeit des Autos. Ja, das würde ich sagen, kann man als Schrittgeschwindigkeit werten lassen, ne? So, Sitz. Das ist jetzt die Schrittgeschwindigkeit und wenn wir jetzt das Getriebe aktivieren, dann wird das Auto jetzt immer schneller.

01:43:56 Yo. Perfekt. Wenn wir das Getriebe deaktivieren, dann wird das Auto wieder ruhiger. Geil. Theoretisch könnte man auch... Also theoretisch könnte man das sogar auch eventuell später per Shift oder Control hin und her aktivieren. Ich finde das gar nicht mehr so eine schlechte Idee. Und jetzt sind wir wieder... Jetzt sind wir relativ wieder unten und haben wieder Basisniveau erreicht. Okay. Cool.

01:44:37 Das ist cool. Das ist sehr, sehr cool, finde ich. Dann ist der nächste Schritt. Der nächste Schritt ist jetzt ein bisschen sich Gedanken um die Verkabelung innerhalb des Dings zu bauen, denn ich möchte ja noch gerne einen Ruckwärtsgang haben wollen. Den wir theoretisch ja auch noch irgendwie hier reinbaldovern müssen. Also, ich hätte eine Idee, wie wir das machen könnten.

01:45:06 Ich könnte mir vorstellen, dass wir da auch noch mal ein bisschen mit den, nicht adjustable chain drives, sondern mit den klassischen chain drives nochmal arbeiten können. Um Energie reinzuleiten. Wir können eine Gearbox dafür nehmen. Ich würde schon ganz gerne gucken, dass wir vielleicht einen Motor nehmen, der das ganze Ding später runnt. So, das heißt, wir nehmen uns eine Gearbox, packen die hier einmal so dran, können dann hier das Ding für den Rückwärtsgang nehmen, den inverted clutch. Okay.

01:45:46 Könnte man damit auch noch etwas schöner sein. Ich hätte gesagt, könnte man eventuell den hier machen. Die Frage ist, wie verbinde ich das jetzt mit einer Inverted Clutch auch noch. Das ist das Ding. Bis dahin können wir auch noch vergehen von der Technik. Ja, das ist jetzt nicht so schön vom Layout hier. Wenn wir sagen, okay, also ich möchte auch gerne so eine Art Motor haben, den man später an- und ausschalten kann.

01:46:34 Das heißt, ich würde auf jeden Fall noch eine zweite Inverted Gearbox hier reinpacken. Ich erkläre euch gleich, warum. Und ich möchte gerne noch einen Tachometer haben. Ein Drehzahlmesser. Ja. Und um den zu bekommen, den müsste ich dann später in die Achse anschließen. Okay, das kriege ich hin. An die Achse kriegen wir so 5 angeschlossen. So ist das hier. Ja, da brauchen wir auch keinen Anlasser, merke ich gerade. Das ist Quatsch. Wir brauchen auf jeden Fall keinen Anlasser. Wir machen das so. Man könnte es auf jeden Fall mit zwei Motoren machen.

01:47:12 Ja, wisst ihr was? Ich glaube sogar, das ist der beste Weg. Wir machen es mit zwei Motoren. Also wir machen es jetzt erstmal mit einem Motor, der war auf 64 eingestellt. Für die Geschwindigkeit, dass er funktioniert. Dann schalten wir es mal eben aus. Jetzt brauchen wir noch einen zweiten Motor für den Rückwärtsgang. Den müssten wir doch auch noch irgendwie hier ins Bearing integrieren können. Hier an dieser Stelle könnten wir Energie reinhauen in das System.

01:47:50 Es müssen natürlich vorsichtig sein, ganz, ganz vorsichtig sein, dass wir das Getriebe nicht zerhauen. Wir können das Getriebe zerhackstückeln, indem wir rückwärts und vorwärts gleichzeitig machen. Und um das zu verhindern, müssten wir eigentlich doch einen anderen Setup hier wählen. Wir brauchen auch erst besser eine Energiequelle, die wir mit einem Gearshift machen. Ich möchte einfach verhindern, dass sich die Technik zerhackstückelt.

01:48:18 Das würde sich nämlich tun, leider. Es kommt hier eine Gearbox rein und jetzt ist das Problem damit gelöst. So, die Frage ist, passt das noch von der Geschwindigkeit her? Das sehe ich jetzt gerade nicht. Ist die falsche Richtung. Das heißt, wir brauchen eine ganz normale Shifter. Ganz mal ein Gearshift, nicht Inverted Gearshift, sondern ein Klassiker Gearshifter. So, damit haben wir jetzt, glaube ich, alles fein. Genau, gehen wir in die richtige Richtung des Autos. Wunderbar. Gut.

01:48:46 Nächster Schritt, wir müssen jetzt noch eben das Schaltgetriebe, automatisch schalten würde ich nicht machen. Aber wir können ein Latch bauen, ein Toggle-Latch könnten wir bauen, das hier, das dann sozusagen initiiert, je nachdem, ob ich eine Taste drücke, würde das Ding dann...

01:49:13 Wir könnten aber auch DSG-mäßig sagen, solange wir vorwärts gedrückt halten, schaltet das Ding hoch. Okay, das gefällt mir. Jetzt wäre es natürlich noch geiler, wenn wir später noch per Nixi-Tube anzeigen, wie unser Getriebe geschaltet ist. Das kriegen wir hin. Jetzt bin ich gerade in welche Richtung wir dann später fahren wollen. Könnten sonst auch einfach die Fahrtrichtung doch invertieren.

01:49:57 Ich glaube, wir machen das tatsächlich. Inverted Gearshift. Ja, pass auf, dann machen wir es anders. Dann wird tatsächlich das hier die Richtung sein, in der wir fahren werden, in der unser Monster Truck unterwegs ist. Und wir müssen dann nur gucken, dass wir hier oben später die Fahrerkabine bauen. So, jetzt müssen wir schauen, wie wir vom Layout arbeiten. Das heißt, wir sind jetzt schon eigentlich good to go. Oder lieber da. Ich habe nach da hin natürlich mehr Platz. Wenn wir ein Heck angetriebenes Auto machen.

Fahrzeugaufbau und Designentscheidungen

01:50:28

01:50:28 Na, nee, nee, wir lassen das Geh-Shift so. Wir machen in diese Richtung, soll das Auto fahren. Jetzt müssen wir mal gucken, wie sieht das Auto überhaupt aus. Das ist genau das, was jetzt ein bisschen tricky wird. Also meistens hast du halt so eine Hood, so eine Motorhaube vorne. Also wir haben jetzt alle wichtigen und essentiellen Blöcke angebaut. So, jetzt können wir mal anfangen, so ein bisschen den Layout für das Auto, das Layout für das Auto festzulegen. Wir wissen auf jeden Fall, wie wir es auch später antreiben.

01:51:11 haben wir ungefähr die Maße auch später. Jetzt sieht das natürlich noch gar nicht nach Monster Truck aus. Monster Truck braucht jetzt theoretisch noch so eine ziemlich nette Form. Das heißt, wir können mal mit Stone, Slabs und Dings das mal anfangen zu skizzieren. Jetzt geht es mal ein bisschen darum, designtechnisch zu gucken. Wie sieht das denn aus? Normalerweise hast du halt irgendwie so eine Motorhaube. So. Könnte man vielleicht so realisieren.

01:51:48 Dann könnte man sagen, das hier könnte die Motorhaube sein, von der Größe her, von der Form her. Dann hat man meistens die Windschutzscheibe. Nehmen wir auch mal wieder die Dinger hier. Es geht jetzt erstmal nur um die Seitenprofilform eines Monster Trucks. Meistens sind sie dann halt Hatchbacks. Könnte man auch nochmal einen weiter runter bauen, dann sähe das ungefähr so aus.

01:52:25 Frage ist, was machen wir? Können wir jetzt eine Coupé-Form, eine Limousinen-Form bauen? Da kann man jetzt alles Mögliche machen. Ich finde diese Idee mit den Abstufen hier am Ende ganz cool. Machen wir das tatsächlich so. Das wäre jetzt das Profil des Cars. Ich finde, das sieht gut aus als Profil. Kann man so machen. Lass mal erstmal wirklich so anfangen damit zu kalkulieren. Das heißt, jetzt bräuchten wir einen Fahrersitz.

01:52:55 Jetzt ist mal die Frage, theoretisch könnten wir jetzt auch in die andere Richtung das Auto fahren lassen. Dann hätten wir mehr Platz hier oben. So, wichtig wäre, dass wir hier noch was hinstellen. Ja, ist jetzt die goldene Frage, ne? Wie schließen wir es an? Hm. Black, vielen Dank für 16 Monate, schön, dass du mit dabei bist. Ja, die Form ist halt schon entscheidend. Kann dieses Ding hier Strom leiten? Nein. Die Frage ist, wie kriege ich den Strom jetzt an diese beiden Gearboxen?

01:53:56 Aktuell nur von oben, wie es aussieht. Man könnte es auch so regeln, wäre auch eine Möglichkeit. Tiefer geht es nicht.

01:54:24 Das macht die ganze Form ein bisschen tricky, das jetzt alles hier zu embedden. Das muss ich echt sagen. Also quasi klar, wir haben nach vorne und hinten haben wir nochmal gut Platz, aber wir müssen irgendwie das jetzt in Design packen und wir müssen auch dafür sorgen, dass der Spieler sich irgendwo hinsetzen kann. Dass es am besten halt geil aussieht. Ihr seht, das ist tricky. Also wenn man später Autos konstruiert, es ist gar nicht so einfach, viel Technik reinzufinden und dann auch noch dafür zu sorgen, dass es gut aussieht und dann auch noch dafür zu sorgen, dass der Fahrgast es kompakt und angenehm hat.

01:54:54 Und Aussehen ist bei Monster Trucks halt auch relativ entscheidend. Ist sehr wichtig. So. Können wir irgendwie unser Redstone hier verändern? Ja genau, die Räder müssten auch, genau, das ist auch noch eine super wichtige Sache. Also normalerweise bei Monster Truck dürften die Räder, äh, müssten die Räder zu sehen sein. Mal gucken, ob es einen cooleren Shaft gibt. Ja, das Problem ist, der Shaft, den kriegen wir nicht unsichtbar gestellt, ne? Aber klar, wir können auch sonst einfach wirklich ihn so hier machen.

01:55:45 So. Dafür auch zu sorgen, dass das nicht blocky aussieht, ist auch, finde ich, uh, spicy. See? Wollte ich jetzt nicht. Dann hast du die Suspension wieder da. Schöne Air Suspension hier. So muss es. Okay, das sieht doch erstmal gar nicht mal so schlecht aus. Vielleicht nutzen wir auch wirklich so ein richtig schönes Blocky-Design. Klar, können wir machen. Die Frage ist, wo bringe ich jetzt den Spieler unter? Man könnte es auch so Pick-up-mäßig ein bisschen bauen, dass wir in diese Richtung gehen. Hier hinten einfach.

Integration der Fahrerkabine und Bedienelemente

01:57:07

01:57:07 So eine Art Pickup-Ladefläche bauten. Wäre auch noch eine Möglichkeit. Finde ich gar nicht mehr so scheiße vom Design her. Vom Entwurf her geht das schon mal in eine richtige Richtung. Jetzt wollen wir noch ein Seed. So, wir könnten uns hier hinsetzen. Das ist halt den Dropper hier. Lässt sich gerade nicht vermeiden. Können wir diese Technik hier im Inneren ein bisschen umbauen mit dem Dropper. Das wäre jetzt cool, wenn wir es irgendwie schaffen können, die umzubauen. Das ist jetzt tricky. Also, ich könnte...

01:57:53 Aber es wäre geil, wenn wir das irgendwie von unten hier schalten könnten. Klar, wir können das Ding noch einen nach vorne schieben. Nach unten wäre halt geil, wenn wir das Ding noch einen weiter nach unten packen könnten. Also würde schon gehen theoretisch. Wir könnten den einen nach unten stellen, den Trichter. Nur das Problem ist, kriege ich denn darüber das Redstone so angefeuert? Nicht wirklich, aber von der Seite könnte ich den halt angeschlossen bekommen. Den und den möchte ich gerne anpowern.

01:58:37 Am besten halt, indem wir einen Redstone hier unter Strom setzen. Das Redstone hier möchte ich gerne wiren. Jetzt könnte man natürlich mal ein bisschen um die Ecke denken. Könnten das von hier aus machen. Oh, hab ich jetzt eine Gearbox irgendwo kaputt gemacht? Ne, ne? So, das passt. Also so muss es angeschlossen werden, damit es funktioniert. Wäre es möglich, das so zu regeln, ohne dass wir einen Bud-Switch erzeugen? Nicht wirklich gut.

01:59:24 Das würde in jedem Fall ein Budswich erzeugen. Also muss ich. Okay, aber wir könnten theoretisch den Dropper so hinstellen und so hinstellen. Und dann von unten das Ganze anschließen. Dann bräuchten wir nochmal kurz eben den Mechanismus. Okay, einmal so. Vielen Dank für die Unterstützung. Willkommen zurück. Casing so. Den so, den so. Und dann hätten wir das Redstone hier.

02:00:23 Okay. Und damit hätten wir die beiden Dinge jetzt angeschlossen. Okay. Gut. Das heißt, wir haben jetzt dadurch den Vorteil, dass wir hier vorne jetzt mehr Platz im Fahrerraum haben. Wenn wir jetzt ein Seed hier hinpacken, können wir es später noch verkleiden. Können wir eine Glasscheibe hier noch hinpacken. Wir brauchen dann unseren Lektorn, von dem aus wir das Ding bedienen. Den könnten wir dann hier hinpacken.

02:00:49 Und den Redstone Link, mit dem wir später alles bedienen, können wir dann so da drauf stellen. Das sieht ja schon gar nicht mal so scheiße aus. Jetzt brauchen wir... Genau, jetzt wäre es cool, wenn wir die Sachen wie Speedometer und so ein können. Speedometer ist schon sick, wenn wir das schaffen, das einzubauen. Es wird natürlich jetzt mega kompliziert, das zu verkabeln. Oh, das wird mega kompliziert, das jetzt einzubauen. Vor allem von der Seite hier ist das jetzt ein bisschen tricky. So.

02:01:38 Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank für acht Monate. Willkommen zurück. Hallöchen. Oh, okay. Und NixiTube werden wir auch noch brauchen. Können wir Funksysteme innerhalb einer Konstruktion nutzen?

02:02:21 Okay, kann man. Okay, das geht. Das heißt, dann würde das schon mal gehen. Die Frage ist halt, wie kriegen wir das blöde Speedometer angeschlossen? Eigentlich müsste das zentral sein. Wir können ja das, den Control ist ja wurscht. Solange wir einmal es anklicken, kann man es ja bedienen. Das ist ja wurscht. Das ist ja nur die Bedienung. Das heißt, wir können das Speedometer theoretisch auch so hier hinstellen. Kann man es irgendwie so machen, dass man es von oben sehen kann? Nicht wirklich gut, ne?

02:02:47 Okay, aber wir könnten hier nach unten gehen, um dort die Antriebswelle runter zu jagen. Okay, dann brauchen wir mal eine Gearbox. Am besten eine omnidirektionale Gearbox, die es ja wahrscheinlich gibt. Ja, es gibt eine Six-Way-Gearbox. Perfekt. Was aber auch scheiße ist. Entschuldigung, habe ich nicht gesagt. Nee, warte mal. So, Gearbox hierhin. Könnten aber dann hier nach oben Shafty bauen. Oder ein Encased Chain Drive.

Technische Feinarbeit am Fahrzeug

02:03:45

02:03:45 So, wie ist das mit dem Seed denn jetzt? Was für Seeds gibt es denn noch? Es gibt hier noch Control Seed. Können wir den noch hier einbauen? Ja, den können wir einbauen, den Control Seed. Ist natürlich jetzt nicht so cool mit der Retson-Technik da drunter. Kriegen wir das noch kompakter hin? Ja, nicht so gut. Dann fast schon wieder lieber den Create Seed nutzen. So, das Speedometer. Wie könnten wir das jetzt noch einbauen? Ja gut, das so wäre theoretisch denkbar. Alternativ müssten wir es tatsächlich so bauen.

02:04:38 Dann sieht man das so noch mit eingebaut. Ein Block weiter nach vorne geht nicht, weil da schon die Windschutzscheibe davor sein wird. Und die Nixitube müssen wir auch noch irgendwie mit einbauen. Die würde ich dann maybe tatsächlich hier so drauf packen. Die muss auch noch irgendwie angesteuert werden per Wireless Red Storm, was auch lustig ist. Können wir sie denn... Können wir ein bisschen cheesen?

02:05:03 Nein, ihr könnt nur nicht von da aus ansteuern. Okay, müssen wir uns mal Gedanken machen, wie wir die NixiTube ansteuern. So, aber das wäre schon mal möglich hier. Wenn ich jetzt, ich hoffe, dass die Dinger jetzt Strom leiten können. Das wird sehr geil, wenn es möglich ist. Nein, können sie nicht. Dies ist doof, dies ist doof.

02:05:32 Ist aber glaube ich wurscht. Ich glaube, wir können, also genau, wir sollten jetzt mal ganz kurz eben unseren Linker einbauen, mit dem wir das ganze Ding später steuern können. So, das ist jetzt richtig spannend. Wir haben mich jetzt, also jetzt brauchen wir dieses Netzwerkmodul nämlich, weil ich glaube, hiermit kriegen wir es trotzdem angeschlossen. Jetzt wird es mega spannend. Also.

02:05:51 Wir können uns jetzt mal an den Weg machen und versuchen, mit einer Fiskun erstmal das Ding nach oben zu packen. So, und jetzt würde ich mal diesen Link-Controller-Hub einbauen in das Vehikel. Den bauen wir mal hier ein. So, und von dem aus können wir alles steuern. Ich glaube, wenn ich jetzt den Rechtsklick mache, können wir jetzt sagen, was soll Key up machen. Wenn ich Key up drücke, soll das Auto vorwärts gehen. Das heißt, ich möchte gerne, dass hier Strom drauf ist.

02:06:20 Und außerdem hier und hier soll Strom drauf sein. So, okay, perfekt. Dann Key Down ist Rückwärtsgang. Rückwärtsgang soll hier Strom drauf packen und auch hier Strom drauf packen. Gut, ist gemacht. Jetzt müssen wir das einmal checken und testen. Das heißt, wir nehmen uns einmal diesen Link-Controller, verbinden den damit, packen den hier hin. So, und testen es mal eben aus. Also.

02:06:54 Das ist ein bisschen schwierig, das auszuprobieren. Ja, okay, warte mal. Link Controller. Also Key Up, passiert nichts. Mist. Irgendwas habe ich, glaube ich, falsch gemacht. Nochmal, also Link Controller. Haben wir die Sache nicht richtig verbunden? Wird jetzt hier mit verbunden, connected. Ah, da warte, da passiert was. Also, vorwärts funktioniert, rückwärts funktioniert. Okay, das heißt, das geht schon mal.

02:07:24 Rückwärts ist jetzt, genau, vorwärts geht oder rückwärts geht. Okay, check, alles klar. Funktioniert. Sehr gut, sehr gut, sehr gut. Dann müssen wir jetzt noch rechts und links machen. Dann müssen wir kurz gucken, was ist rechts, was ist links. Das kommt dann hierauf an. Das ist links. Okay, das heißt, wir müssen jetzt den Dingen dann auch sagen, rechts und links. Also, da ist links, da ist rechts. Dann gucken wir mal. Also, right, right ist rechts herum. Rechts muss hier angeschlossen werden.

02:07:52 Und Left ist links herum, das muss hier angeschlossen werden. Okay, was getan ist, perfekt. Das heißt, jetzt sehen wir, können wir das Ding steering. Perfekt, das heißt, wir können das nun steeren. Wir können auch theoretisch mal gleich eine Probefahrt machen. Wir setzen das Ding mal eben ein und lassen das Ding mal eben zu Boden. So, das ganze Design steht natürlich noch nicht, aber wir sollten jetzt in der Lage sein zu fahren.

02:08:21 Ne, irgendwie scheint die Fernbedienung nicht zu funktionieren. Wenn sie im Leg-Turn drin ist, kann es sein, dass es dann ein Bug ist. Ich glaube, das ist ein Bug. Ich glaube, wir haben einen Bug. Und wir linken den Controller nochmal da mit. Aber jetzt geht's, ne? Jetzt können wir auch nach links fahren. Sehr schön. Und unser Kart wird jetzt auch immer schneller mit der Zeit. Wenn unsere Gearbox halt hochschaltet, siehst du ja richtig, oh mein Gott. Okay, extrem cool. Rückwärtsgang funktioniert auch.

02:09:10 Oh, und wir haben einen Unfall gebaut. Auch geil. Okay, für die erste Probefahrt war das ziemlich schlecht. Okay, aber immerhin. Man kann auch Hinterachslenkung ja auch noch mit einbauen. Ja klar, das wäre auch noch eine Möglichkeit. Bei Hinterachslenkung muss natürlich dann im Gegenzug zu Vorderachslenkung stehen. Ich glaube, das ist geschafft. So.

02:10:06 Okay, wir müssen ein bisschen aufpassen mit dem Handling, das ist sehr sehr wichtig, sonst haben wir eine kleine Schildkröte gebaut, die sich immer wieder auf den Kopf stellt. Ich nehme das Auto mal kurz zurück nach vorne.

02:10:17 Panorama und Dach müssen wir auch noch machen, aber wir müssen vom Schwerpunkt des Autos auf jeden Fall noch mal ein bisschen was machen. Vielleicht müssen wir das Auto einfach schwerer machen, dass es mehr Bodenhaftung bekommt. Da gucken wir gleich, ob wir mit der Physik ein bisschen was arbeiten können. Aber erstmal gucken wir, dass das so aufgebaut ist. Ne, das kommt mal ganz schön. Warum ist es jetzt nicht möglich, den Redstone Link, oder vielleicht nicht auch einfach schlecht, so, Link Controller, Click ist connected.

02:10:45 Und jetzt den hier reinzupacken. Und wenn ich jetzt hier drauf drücke, ja, funktioniert tatsächlich nicht. Also man muss den tatsächlich physisch in die Hand nehmen. Selbst dann funktioniert er nicht. Also offensichtlich, ja, der Link-Controller scheint über das Leg Turn zu vergessen, wie er funktioniert. Spannend.

02:11:05 Wenn ich jetzt einen Barrel hier hin packe, würde das denn aus dem Barrel funktionieren, wenn ich jetzt hier den Link-Controller hin packe und davon einnehme, ja, das geht, okay. So, dann ist das Problem tatsächlich einfach nur dieses Problem. Okay, fein. So, dann schauen wir mal, ob wir noch die Nixi-Tubes richtig darstellen können. Ist natürlich jetzt auch ziemlich sick, wenn wir das ohne Probleme hinbekommen. Ja, jetzt ist halt das Problem...

Integration des Getriebes und des Displays

02:11:43

02:11:43 Ohne Federung können wir gleich auf jeden Fall noch ein bisschen straffer ziehen. Auch eine gute Idee. Ja, jetzt müssen wir mal kurz gucken, wie kriegen wir jetzt noch die Gang eingestellt. Klar, wir können das so machen eventuell. Ein- und Ausgang auch noch. Ja, nur das Problem ist, achso, nee, warte mal, wir können auch jetzt, glaube ich, das jetzt so wieder verbinden. Das Ding müsste trotzdem noch funktionieren. Das genau war das Ding, was ich gerade ausprobieren wollte. Die Dinger müssten immer noch Saft bekommen, die da drunter.

02:12:27 Ja, es funktioniert perfekt. Sehr geil. Ihr seht, dieses Ding hier funktioniert. Das Ding zeigt uns gerade an, wie schnell wir sind. Das ist Premium. Das gefällt mir. Die Frage, gibt es irgendeinen anderen Sitz, den wir nutzen können?

02:12:43 Fighter Aircraft Seat. Passenger Seat. Das ist mein Passenger Seat. Der ist sehr klein und kompakt. Okay, was ist, wenn wir den Passenger Seat stattdessen nehmen? Dann hätten wir den Vorteil, dass wir so nach oben gehen können mit der Welle und den hier davor setzen können. Und jetzt sehen wir halt richtig, wie schnell wir fahren. So. Und wir sehen auch, dass die Geschwindigkeit immer weiter steigt. Okay. Ist cool, dass man das sieht. Gefällt mir.

02:13:18 Okay, jetzt ist noch die Frage, wie kriegen wir noch die NixiTube angezeigt? Ah, es ist fein. Ja genau, es wäre jetzt geil, wenn wir noch irgendwas haben, was uns die Gänge anzeigt, ne? Der Gangschaltung mäßig. Ich glaube, es ist cool, wenn wir das irgendwie hier so auf den Boden fitten könnten. Genau so. Aber die Frage ist, wie können wir jetzt diese NixiTube bedienen? Das ist jetzt der schwierigste Part.

02:14:05 Link von unten könnte man theoretisch machen. Das ist genau das, wo ich jetzt gerade ein bisschen Sorge habe. Der müsste diesen Repeater auch anmachen. Das will ich eben halt nicht. Ich möchte diesen Repeater ungerne jetzt Saft geben. Das heißt, irgendwie müssen wir gucken, dass das am besten durch irgendeinen Block am besten durchleitbar ist. Und das ist ein bisschen tricky. Eigentlich haben wir nicht viele Möglichkeiten, das zu machen. Wir müssen halt hier am besten einen Block hinbauen.

02:14:36 Als würde dann später mit der Fahrzeugform natürlich kollidieren. Die Fahrzeugform haben wir bis jetzt noch gar nicht gedacht und alles. Erstmal geht es nur um die Technik, wie wir die Technik hier schön integrieren. Kommen wir da nicht durch? Doch, wollte gerade sagen. Auch das hier können wir wegmachen.

02:15:08 Jetzt gibt es auch noch die Copycats, die wir dafür nutzen können. Copycat Layer auf jeden Fall. Wir werden sehr viel mit Copycats arbeiten müssen, ob wir wollen oder nicht. Allein um die ganzen Ein- und Ausgänge hier zu bauen. Dass man hier durchlaufen kann. Sehr, sehr wichtig später. Hier an die Wand wäre es auch schön, wenn wir noch ein bisschen Copycat da anbringen könnten. Da gibt es bei Copycat doch irgendwas. Nicht Pressure Plate, aber es gibt doch irgendwie ein Layer, haben wir schon genommen.

02:15:39 Aber es gibt doch das Board. Das Board kann man doch an mehrere Stellen gleichzeitig machen. Nein, kann man nicht. Es gab irgendwas, was man Multiple Times nutzen kann. Ich weiß nicht, ob es das Board tatsächlich war. Panel? War es ein Panel? So und so. Nope.

02:16:00 Ja, das ist natürlich, das ist jetzt natürlich ein bisschen schwierig, die richtigen Sachen. Trapdoor, nope, nope, das war's nicht. Catwalk, maybe Catwalk könnte man nehmen. Dann hat man vielleicht sowas in der Art, aber das finde ich nicht so geil. Ja, wir müssen eine Alternative finden, hier oben dazu. Das ist, nehme mal diesen Verstärker kurz eben weg. Und ich muss hier eine Alternative reinfinden. Ich habe eine Idee. Das Problem ist, es würde einen Bud-Switch erzeugen. Mist.

02:16:30 Aber warte mal, wenn ich Redstone hier hinpacke, müsste das kein Budswitch erzeugen. Oh, das ist es. Das müsste kein Budswitch erzeugen. Genau. Und ich müsste trotzdem in der Lage sein, das zu powern. So, als erstes deaktivieren wir mal den hier. Was der nichts mehr macht. Ich werde immer besser mit dieser Mod, Leute. Dann aktiviere ich den hier. Und verbinde den mit dem Redstone von oben. So, mal gucken, ob das klappt.

02:17:16 Theoretisch. Ich nehme das Ding jetzt nochmal kurz eben, damit es nicht Bodenkontakt hat. Mit der Fiskun und befreie es vom Boden. Okay. Und teste das Ganze mal eben mit einem Redstone Link aus. Ja, Redstone kriegt Kontakt. Sehr gut. Und damit werden wir immer schneller. Perfekt. Absolut perfekt. Genauso wie ich es gerne hätte. Top.

02:17:53 Absolut top. Dann können wir jetzt von unten nämlich hier den Link externe daran machen. Das heißt, wir müssen uns einen Link noch holen, hier den guten alten Redstone-Link. Und müssen jetzt hier das Signal rausnehmen. Das kriegen wir einfach an dieser Stelle hier raus. Und das ist Stromstärke.

02:18:20 Und Redstone für mein Bild. The Joe Craft Stromstärke. Und das leiten wir jetzt an den Kollegen hier. So, das heißt ab jetzt würde das Ding auch anzeigen, welchen Gang wir sind. Erster Gang, zweiter Gang, dritter Gang, vierter Gang, fünfter Gang, sechs, sieben. Und ihr seht, mit jedem Gang, den wir höher gehen, wird das Ding immer schneller und immer schneller und immer schneller. Bis wir halt Maximum erreichen. 128 RPM.

02:19:12 Ja, aber warum 128 RPM? Jetzt bin ich gerade ein bisschen verwirrt. Ist der Motor nicht auf 64 eingestellt? Ja. Okay. Ah, ich verstehe. Jetzt haben wir es richtig. Ja, jetzt geht er auch hoch. 256 RPM. Und maximale Geschwindigkeit erreicht. Okay. Und das Ding schaltet von alleine wieder runter. Top. Das ist geil.

Design und äußerer Aufbau des Fahrzeugs

02:19:58

02:19:58 Und dann haben wir einen DSG gebaut, was sich langsam hoch und runter schlitt. Gut. Okay, jetzt müssen wir noch am Design arbeiten. Jetzt wird es spannend. Das heißt, jetzt fangen wir mal mit dem Design an. Da nehmen wir alles, was uns die Copycats zu bieten haben, mit rein. Denn die werden wir da jetzt offen verbrauchen. Layer ist, glaube ich, sehr wichtig. Und auch das Board ist relativ wichtig. Also, jetzt können wir mal ein bisschen an der Form des Fahrzeugs arbeiten.

02:20:40 Logo send you invite. Warum kann ich von dem nochmal ein Invite bekommen, Logo? Äh, hab ich nicht. Ich hab nichts gemacht. Ich hab just grad von dem nochmal einen Invite bekommen. Für die Welt in der Welt, glaub ich, gerade drin sind. Okay. Ich... Todeserschrocken gerade. Oh, hi. Äh, ich hoffe mal nichts ist, äh... Verpackt ja jetzt irgendwie. Aber ich hab nichts gemacht. Ich bin hier einfach nur am... Okay, ist einfach nur am Machen. Am Mochen. Macho. Okay, ich bin jetzt auch am Machen.

02:21:09 Technik steht, aber Design noch null. Ich habe jetzt gerade mit dem Designprozess begonnen, das heißt, wir haben noch Zeit. Ja, also, beim Design, das war ja eh noch nie so deins. Nee, das ist nicht meins, aber Technik bin ich sehr zufrieden. Tatsächlich, ich habe hier, ja, ich habe gute Technik. Ich bin mal gespannt. Aber mehr darf ich nicht sagen, wegen Betriebsspionage und so. Ach so, okay. Die da oben, das gibt dann immer Ärger.

02:21:45 So, ich melde mich gleich. Jetzt heißt es Design bauen, Leute. Jetzt können wir ein bisschen auch festlegen, was wo wie hingesetzt wird. Zum Beispiel hier können wir jetzt mit den Boards auf jeden Fall die Frontscheibe bauen. Und da würde ich dann tatsächlich das Create-Glas nehmen, das Frame-Glas nehmen. Das wird meine Frontscheibe. Ich kann es noch nicht einschätzen vom Design her. Ist ja cool, wenn wir die Abstufung hier geiler hätten.

02:22:38 Es gibt auf jeden Fall irgendeinen Copycat-Block, den man in die Mitte eines anderen Blocks setzen kann. Bin mir sehr sicher. Vielleicht eine Bar. Das wäre cool. Beam. Genau, der Beam, den kann ich doch... Ja, perfekt. Kann ich doch so setzen. Wurde ich gerade sagen. Aber kann ich den auch nach unten auf dem Block draufsetzen?

02:23:17 Das ist echt spannend. Guck mal, was es alles gibt. Es gibt Fluid Pipes, solche Sachen. Vertical Slap. Gucken wir uns die mal gleich an. Den Beam würde ich mir mal kurz einmal anschauen. Was ist denn das hier? Connected. Das sind unterschiedliche Bots, die wir tatsächlich hier zur Copycat-Funktion haben. Eine Flat Pane. Was macht die? Ah, die ist relativ zentral. Okay. Der ist nur vertikal. Der ist auch nur gerade.

02:23:50 Der DSG ist zwar langsam runter, aber Film oder Sport sofort. Naja, alles gut, für Deni reicht das jetzt. Also ich glaube, wir brauchen keine Hochgeschwindigkeit. Es geht auch nur ums Prinzip, Leute. Also quasi ein DSG funktioniert in Real Life ganz anders. Man könnte es in Minecraft bauen, tatsächlich ein echtes DSG. Du hast ja zwei Kupplungen, du hast unterschiedliche Gänge, die durchgeladen werden, während die anderen vorbereitet werden. Ich könnte sowas in Minecraft tatsächlich bauen. For real wäre es tatsächlich auch eine lustige Idee, mal sowas zu machen.

02:24:34 So, jetzt weiß ich zum Beispiel nicht, ob wir die Frontscheibe hier ändern. Natürlich geil, wenn man irgendein Panel hätte, was man in die Mitte packen kann. Aber wir hatten doch gerade eins, ne? Doch, warte, warte, da gab es doch eins. Das hier, ne? Flat pane. Und die konnten wir doch, ja, perfekt, genauso in die Mitte hier reinpacken. Das war so die Idee. Können wir hier später Glas draufpacken. So, das hier können wir leider nicht abdecken. Aber das sieht aber von der Form von der Seite schon gar nicht mehr so kacke aus, oder?

02:25:27 Okay, also die Seitenform gefällt mir Leute erstmal schon mal. Das sieht doch gar nicht mehr so schlecht aus. Da haben wir schon mal wirklich so wie ein Führerstand eines Trucks auf jeden Fall gebaut. Wir smoothen das jetzt runter. Meine Idee wäre jetzt als nächstes, dass wir den hier machen. Ja, hätte was, oder? Aber andererseits, warte mal, wir können das mal anders machen. Machen wir lieber so eine Coupéform. Finde ich auch nicht schlecht. Aber dann mehr Dach.

02:26:35 Und auch noch schöne Schornsteine drauf. Ja, die Form ist gut. Die ist gut tatsächlich. Und hier hinten haben wir dann schön Beladungsfläche. Ne? Dicke Ladefläche. Meinung? Bis hierhin so ganz fein. Ne? Müssen wir natürlich auch dran denken, dass wir eine Door integrieren wollen. Es gibt eine Copycat Sliding Door. Ja, geil. Hier machen wir offenbar das hier nochmal mit rein. Als Stützlastkonstruktion. Finde ich auch ganz cool. Ladefläche größer. Witzschwer.

02:27:34 Kriegen wir nicht hin wegen des Motors. Aber jetzt müssen wir mal anfangen uns auch mal hier zur Konstruktion der Räder Gedanken zu machen. Ist natürlich jetzt tricky. Also wir dürfen mal überlegen in welchem Material bauen wir unser Ding denn. Unsere Dosey. Also rot ist schon sick, ne? Vor allem die Red Brass Wrap sieht schon geil aus. Ist das Connected Texture? Ja, geil, okay.

02:28:11 Lass uns mal damit anfangen. Oh. Ja, das ist schon, das ist lecker. Wie so eine Art Rallye-Streifen. Könnte man den hier durchgehend machen. Das sieht schon verdammt lecker aus. So, dann ist die Frage, aus welchem Material bauen wir den oberen Teil? Könnt ihr so richtig dickes Orange reinbauen? Wir könnten da...

02:28:40 Orangenes Aluminium nehmen als Block. Wäre eine geile Idee, oder? Könnte man machen. Kühlergrill und Co. machen wir auf einen Vergleich. Jetzt geht es erstmal so ein bisschen ums Eingemachte. Quasi so.

02:28:56 Wie bauen wir? Ich finde, das ist ein Truck, der muss schrill, also der muss richtig schreien vor Farben. So, und da fehlen auch gleich Schornsteine, aus denen ordentlich Qualm oben rauskommt. In diese Richtung muss es auf jeden Fall gehen. Dann brauchen wir Slabs. Am besten würde ich das so bauen, dass wir den Slab so nach oben gehen und dann damit auch den Motorbereich zumachen.

02:29:43 Hier brauchen wir auf jeden Fall eine Stair. So. Und so. Das müssen wir gleich nochmal neu machen. Die Türen müssen sich in die andere Richtung öffnen. Müssen wir auch mal gleich eben bauen. Okay. Was hatten wir hier nochmal als Stütze eingebaut? Ich glaube, das Seitenfenster können wir auch noch gleich machen. Auf jeden Fall. Jetzt kommt der schwere Teil, das dekorierende Design. Wir tasten uns jetzt ganz langsam ran, bis wir da sind, wo wir sein wollen.

02:30:45 Also Seitenfenster auf jeden Fall, ne? Unbedingt. Müssten wir gucken, dass wir jetzt mal da ansetzen. Fangen wir an. Also, wenn ich jetzt hier meine Glasfront habe. Die Frage ist, warte, sobald wir die Türen geschlossen haben, können wir da auch theoretisch auch noch ein Design mit integrieren. So, theoretisch könnten wir hier oben auch noch, also jetzt Glas als Seitenfenster einbauen. Wenn ich jetzt eine Ranch hole, können wir jetzt kurz die Copycats bearbeiten. Können, oh, das wollte ich nicht machen. Einmal klicken hätte gereicht.

02:31:28 Genau, so. Nicht Shift drücken, sondern so drücken. Okay, also wir können hier auf jeden Fall Seitenfenster einbauen. Oh, was ganz cool ist tatsächlich. Vor allem, dass das mit der Tür geht, ist natürlich sick. Und dass die Tür unterstützt, dass wir zwei Seitenfenster haben. Das ist schon ziemlich geil. Vor allem, da wir jetzt den Motorbereich hier hinten haben. Aber ich finde das eigentlich ganz cool, wenn wir das sichtbar lassen. Ich meine, das ist die ganze Ratsom-Technik. Und normalerweise hast du ja auch sowas bei einem Ding.

02:32:15 So könnte man ein bisschen, guck mal, man könnte hier sogar theoretisch noch so Pipes mit einbauen. Tank hinstellen. Okay, ist ganz cool. Jetzt hier vorne von der Funktion. Das sieht noch nicht so geil aus.

02:32:46 Monster Trucks. Also die, die ich kenne, also manchmal haben die nach vorne auch so Hörner und solche Sachen. Ich gucke mal gerade noch im Internet und mir ein paar Inspirationen anschauen. Also die brauchen halt so irgendwie noch so ein geschwungenes Design. Also hier zum Beispiel sehe ich gerade, hier sollten wir auf jeden Fall noch was ändern. Und zwar würde ich das hier machen, dass wir so ein bisschen mehr Smoothness bereiten. Kommen wir das ganze Baby hier?

02:33:16 Dann könnten wir auf jeden Fall gucken, dass wir nach oben hin Pipes rausbauen. Irgendwie in diese Richtung. Muss sein. Glaube ich, da gibt es keine Widerrede. Hier oben müssen Hörner rausgucken. Schade, das passt nicht so super gut, finde ich. Trotzdem ist die Idee nice.

02:33:59 Irgendwie möchte ich das realisieren, diese Hörner. Weiter vorne. Auf der Motorhaube könnten die natürlich auch sein, klar. Oder, oh mein Gott, ja. Warum nicht gleich so? Das Design gefällt mir noch nicht. Okay, warte, jetzt müssen wir mal ganz kurz eben mit einer Fisgun das Ding runter auf den Boden setzen. Klar, wir müssen noch die Achsen einstellen. Das Ding ist, wir haben theoretisch noch Platz nach außen. Theoretisch könnten wir noch Inje machen.

02:35:13 Weiß ich nicht. Gefällt mir das. Einen fetten Kühlergrill brauchen wir auf jeden Fall. Weiß nicht, was es da noch gibt. Wir können mal gucken, ob es einen Grill gibt. Nee, gibt es nicht. Aber es gibt doch das, was ich gerade da gefunden habe. Das sieht cool aus. Was ist das? Armor. Armor. Okay. Irgendwas mit Panzerarmor war das. Tank. Das ist ein Tankarmor. Okay. Hier gibt es einiges. Light. Gibt es irgendwie eine Light Source, die wir nutzen können? Nicht wirklich, ne?

02:36:23 Grün passt Orange Ja gut man könnte natürlich mit grün gucken und man so Akzente setzt hier drumherum Also ich finde diesen teil ganz witzig tatsächlich aber vielleicht könnte man für die Räder noch irgendwie so Was schon gesagt wie eine radkappe drauf packen irgendwie diese richtung Oder wir bauen uns mit copycats da was drumherum was ja auch noch eine möglichkeit ist man könnte ja die vertical slabs nehmen

02:37:08 Kann ich die nicht vertikal so einbauen? Ne, nicht wirklich. Aber gibt es denn welche nicht, die da an dran gehen? Ach, da könnte sich einfach ein Logo besser aussehen. Das ist das Ding. Jackpot für Logo an dieser Stelle. Ich dachte immer, es gibt Beams, die man an die Wand machen kann. Slice gibt es. Die Half-Panels wäre natürlich noch eine Möglichkeit. Die kann man so an die Wand dran bauen. Mit denen könnte ich theoretisch tatsächlich sowas hier bauen.

02:37:41 Oh cool, warte mal, das könnte vielleicht ganz cool aussehen, wenn ich das doch so mache. In diese Richtung. Und ihr meintet jetzt grün, ne? Grün könnte geil aussehen. Theoretisch könnte ich so Green Steel natürlich nehmen. So ein Kontrast zu Orange. Wäre das natürlich geil. Vorne bin ich auch noch nicht so happy. Der steht jetzt, ne? Das ist schon Monster Truck. Also ist schon ein sehr großes Baby. Von unten fehlt noch ein Shielding, ne?

02:38:29 Finde ich auch relativ wichtig, sollten wir dran denken. Jetzt noch einen geilen Unterboden draufsetzen auf das Vehicle. Irgendwas Massives. Irgendein Stahlblock oder so, der geil aussieht. Da haben wir sehr viele. Steel Armor Block. So in dieser Farbe hier, maybe. Als Shieldding von unten. Ist so die Unterbodenplatte des Autos. Das ist orange schon geil. Ich weiß noch nicht, ob ich diese Blöcke hier fühle, Leute.

02:39:50 Sieht nice aus. Naja. Ja, so nice ist es noch nicht, finde ich. Also die Form hier ist okay. Hier vorne gefällt mir das leider noch nicht wirklich. Auch vor allem die Front gefällt mir noch nicht. Hier vorne muss noch irgendwie ein dicker, fetter Kühlergrill rein. Und hier hinten muss noch ein geiler Ladeboden rein. Was wäre eigentlich, wenn wir den ganzen Teil, den ganzen Kollegen hier aus dem hier bauen? Was meint ihr, Chat? Ich finde, das sieht schon ziemlich geil aus. Aber lass mal erstmal gucken.

Fertigstellung und Vergleich der Fahrzeuge

02:40:57

02:40:57 Bisschen mehr shiny. Ja doch, irgendwie sieht das fluider aus. Das hier gefällt mir nicht. Das hier gefällt mir nicht. Müssen tatsächlich hier so ein bisschen was mit einbauen. Vertical Step. Gut, jetzt die Schnauze vorne, Leute. Die ist... Die müssen wir auf dem V nochmal angehen. Man könnte natürlich jetzt so irgendwie formen. Meinung? Gerne nochmal Tipps vom Chat.

02:43:05 Also gibt man den ganzen noch immer wieder kleinere Formen. Ich finde, einen fetten Grill brauchen wir hier. Also quasi Motorhaube, finde ich auch, könnten wir ein bisschen länger machen. Ganz ehrlich, das ist ein... Also eigentlich muss das schön fett sein und hier muss ein richtig dicker Grill oder irgendwas rein. Also irgendwas, was halt so richtig bösartig aussieht, inklusive krasser Lichtsteinwerfer. Gibt es irgendeine Form von Lampe, die wir nutzen können? Ja, es gibt auf jeden Fall diese Lampen hier.

02:43:35 So, auf dem Fall Lampen ist kein Problem. Die kann man auf dem Fall später als Rückleuchten nutzen. Aber irgendeinen dicken Grill Leute, ihr checkt was ich meine. So wie ein Loom von der Seite aussieht. Irgendwie in diese Richtung könnte man natürlich halt gehen. Die Frage ist, welchen Block könnte man da nehmen? Ich habe keine Ahnung was da alles im Spiel verfügbar ist, aber es gibt da einiges, was man da nutzen könnte. Es wäre geil, wenn wir da irgendwie noch was krasseres hätten.

02:44:19 Ich habe wirklich fast schon, ehrlich gesagt, den Stuff hier nutzen. Hier, Tank, Fence, Armor. Das ist alles, was wir zur Verfügung haben. Hätten wir ihn zumindest so schon mal mit drin. Jetzt noch andere Farbe. Klar, man könnte das natürlich noch in hell machen. In beige. Aber das war es mir. Farben haben wir nicht wirklich zur Auswahl. Gibt natürlich einen Akzent. Jo, vielen Dank für die Unterstützung. Herzlich willkommen zurück.

02:45:54 War natürlich auch so sick, ne? Könnte man natürlich auch so machen. Klar, und dann jetzt von unten noch den Kollegen Unterboden noch mit rein. Also, scheiße sieht's nicht aus. Headlights fehlen noch, ne? Die Frage, was für Lampen gibt es denn da? Eine Stoßstange, stimmt. Eine Stoßstange. Ich habe aber auch was gesehen von Copycat. Eine Stoßstange ist eine coole Idee.

02:46:34 Ah, ich weiß, was wir da nehmen. Gerda von Create könnte man als Stoßstange tatsächlich nutzen. Aber da müsste man eigentlich die aber so anbringen. Tankfence. Oder machen die Stoßstange einen tiefer? Ja. Das sieht halt nach absoluter Stärke aus. Darum geht es halt hier. Zu sagen, hier, bumm, das Ding hat Power.

02:47:39 Das ist kein Spaßauto. Das hier ist kein Sonntags-Ausgeh-Auto. Das Ding ist ein absoluter Leistungs-Protz. Guck, hier wird auch richtig unter die Technik noch mitgekühlt.

02:47:58 Welchen Kontrastblock zu rot könnten wir denn noch nutzen jetzt für den Bereich? Weil das Grün mag ich hier nicht so sehr. Aber ich finde es geil, wenn wir irgendeinen Kontrastblock haben. Ihr könnt natürlich aus Gold oder so gehen. Da könnt ihr natürlich nochmal ordentlich was oben drauf packen. Und wir müssen gleich noch hinten. Das Heck müssen wir verbessern, die Seite müssen wir verbessern. Von vorne geht es aber schon in die richtige Richtung. Magenta wäre eine Möglichkeit. Ja klar.

02:48:32 Loco Metal. Wir haben ja noch verschiedene Loco Metals, wie wir sehen, in verschiedenen Farben. Oh, krass. Sonst sind wir schwarze Loco Metal. Sieht ja auch sehr lecker aus. Das sieht gut aus. Logo ist fertig. Logo, ich brauche noch ein bisschen. Ich habe ja auch gerade eine Naturkatastrophe. Ich habe alles voll mit Diesel gemacht. Was machst du denn da? Ich dachte mir, du brauchst so lange. Dann baue ich auch gleich noch eine Ölraffinerie. Ja, das ist raffiniert.

02:49:44 Ja, ein bisschen musst du mir noch geben, mein Lieber. Nimm dir Zeit. Ja, okay. Ich hoffe, die habe ich auch. Na dann, ich bleibe gleich. So, was wir auch noch hier machen könnten, wäre mit irgendeinem coolen Glas eventuell zu arbeiten. So ein Steel Crimson Glas zu nehmen. Das muss halt nur passen. Ach so, das passt. Das Crimson Glas. Oh, Verzeihung. Stoßstange breiter. Eine Sekunde machen wir gleich. Erst eben Glas hier drauf.

02:50:35 Titanium-Glas. Ja, okay. So, Strohstange breiter. Getan. So, wie ist das jetzt? Lampen könnten tatsächlich einfach ein Light nehmen. Und hinten könnten wir dann noch rote Lampen bauen. So, jetzt müssen wir auch hinten ein bisschen mehr den Hinterteil, das Hinterteil ausbauen. Klar, wir können das natürlich auch noch als Vollcoupé bauen, aber ich finde es halt geil, dass es eher so als Truck machen.

02:52:03 Das sieht stark aus. Echt? Findet ihr das wirklich schön? Wie können wir nochmal irgendwie, also ich würde noch irgendwas Fettes hier hinten reinbauen. Geil, dass das auf jeden Fall so funktioniert. Ersatzrad. Ja, stimmt. Ist das nicht so ganz typisch, dass man sogar manchmal tatsächlich so eine Art Ersatzrad irgendwie dran macht an die Dinger. So ein Ersatzrad dran hinten, ne? Ja, so ein Ersatzrad hinten dran ist schon, glaube ich, ganz cool.

02:54:05 So, wir brauchen noch die Lampen da oben. Das ist super wichtig. Das haben ganz viele noch. Was ist noch so eine Sache, die nicht fehlen darf? Die Suspension, ne? Die müssen wir auch nochmal eben einstellen. Ich glaube, das machen wir mit dem Track Toolkit, ne? 4. Stiffness machen wir auch hier. Auf 4 für das ganze Auto. Link. Barrel. Wie kriege ich das Kart jetzt schwerer?

02:55:08 Also eigentlich ist es schon ziemlich geil. Nur die Frage ist, wie kriegt Transmission jetzt stärker eingestellt, Leute? NetherRide. Chat. Logo, wie kann ich dafür sorgen, dass das Ding jetzt schwerer ist? Wie kann ich die ändern, die Schwererkraften so? Oh, das wolltest du nicht mit Toolgun machen. Da musst du mit Blöcken arbeiten. Also schwerere Blöcke einfach in das Model bauen. Zum Beispiel Obsidian oder so? Oder was ist da? Ja, Dahl zum Beispiel.

02:56:01 Also halt alles was so eisern ist und so ist meistens schon schwerer. Okay. Ja, ne, da musst du von Hand aus werden. Was ist denn der schwerste Block, den man haben kann? Ist Netherite der schwerste Block oder? Netherite, ja. Netherite, äh, Eisen kannst du benutzen zum Balance. Netherite knallt richtig rein, wenn du erst mal hinten auf eine Achse packst, da flippt das Ding schon. Okay.

02:56:44 Dann packen wir mal ein bisschen Netherite mit dazu. Wie lange brauchst du denn noch so circa? Eigentlich bin ich schon ganz gut fertig. Ah ja, Netherite war glaube ich der Way to go. Jo, Netherite macht das Ding deutlich schwerer. Dadurch bekommst du auch einen anderen Schwerpunkt. Ja, gefällt mir. Gut, warte, ich bin eigentlich ein paar Minuten fertig. Achso, okay. Ich will den Unterboden nochmal eben kurz ein bisschen designen und dann bin ich gleich jeden Moment ready.

02:57:34 Ich glaube, dass du die Challenge gewinnst, was das Design angeht. Das glaube ich nicht. Außerdem ist ja nicht nur das Design, es kommt ja auch auf die inneren Werte an. Wie, es kommt auf die inneren Werte an? Ja. Nix da. Aussehen ist doch das Wichtigste. Rede mal, Joe. Ja. Okay. Ich bin relativ zufrieden mit dem, was ich gebaut habe.

02:58:13 Ich mach auch, ich hab grad noch mal einen ganz kleinen Feinschliff hier angefangen. Warte, ich bin sofort dran. Ja, mach gerne. Ich nennt mein Fahrzeug The Woolick Adventure Rider. Ich hab auch einen coolen Namen, aber den wirst du dann sehen, wenn du es siehst. Okay. Das würde ja nicht den Überraschungsfaktor kaputt machen. Check das Problem. Jederzeit bereit, sobald du es bist. Mach die letzten Finishing-Touches gerade. Ich muss nur schauen, dass die Richtung hier stimmt. Nochmal kurze...

03:00:31 Ich würde gerne mit meinem beginnen, weil ich glaube, dass ich definitiv gewonnen habe. What? Ja? Halleluja. Okay. Okay. Okay. Okay. Okay. Ich teleporte dich und du sagst mir dein Feedback. Bist du bereit? Okay. Ja. Ich bin bereit. Das ist der Moment. Wer wird gewinnen? Wer hat den besseren Monster Truck gebaut? Ich teleporte dich, Logo, dann siehst du mein. Drei, zwei, eins. Bam.

03:01:04 Sick, oder? Okay, das sieht jetzt nach weniger aus, als es ist. Der sein kann ich nicht so gut, aber warte, warte, warte, warte. Ich habe literally für dieses Ding hier drunter im Bodenversteck einen ganzen Redstone-Computer gebaut, zeige ich dir gleich, der dieses Ding hier steuert.

03:01:26 Okay, warte, warte. Das muss ich kurz erstmal verarbeiten. Also, ich habe hier mit Links gearbeitet. Ich habe auch die Energie per Link dran gebaut. Und habe literally, also quasi, alles wird quasi gesteuert von woanders. Und das Ding kann etwas richtig krasses Logo. Komm mal her. Stell dich mal hier hin und guck mal da drauf, okay?

03:01:48 Ja. Jetzt bewegt dich nicht. Kein Zentimeter bewegen, ja? Okay. Nicht bewegen. Und zähl mal runter von 3, 2, 1. 3, 2, 1. Okay, an dieser Stelle nicht bewegen, Logo. Nicht bewegen, nicht bewegen, okay? Ich bewege mich nicht. Und auch, weil wir machen jetzt einen Cut im Schnittprogramm. Moment. Du bleibst brav dort, wo du bist. Oh mein Gott.

03:02:24 Day home! Uh! 3, 2, 1 und... Ah ne, warte. Vorsichtig, pass auf, dass du mich nicht weghaußt. Ja, genau. Ich habe meine Position gesichert, damit das funktioniert vom Schnitt her. Ja komm, mach keinen Scheiß. Ja, die Federung ist ein bisschen... Ich hatte das auch. Gut, dann 3, 2, 1 und... Cut. Tada!

03:02:59 Und das alles nur mit Redstone? Alles nur mit Redstone-Logo. Krass, oder? Na, gefällt's dir? Das hat so... Der Grill hier vorne. Also von vorne ist der lecker, würde ich sagen. Also quasi von vorne gefällt mir richtig, ne? Ja, ja, ja, ja. Zu 100%. Ich hab versucht, ein Coupé zu bauen, so von der Seite. So ein Sportbag und dann noch eine Laderampe und allem. Ich...

03:03:35 Ich will gar nicht die Steuerung sehen, die wird mich wahrscheinlich vom Hocker hauen. Ja, also Steuerung habe ich tatsächlich mir was Spannendes überlegt, komm mal rein. Das Problem ist, es funktioniert mit dem Leg Turn nicht mehr, mit dem Link Controller. Aber guck mal, ich zeig dir mal was. Einmal haben wir den Speedometer, das zeigt uns an, wie schnell wir sind. Und du siehst hier das DSG. Das DSG hat 15 Gänge. Das heißt, wenn ich jetzt meinen Controller nehme, dann kann der zum Beispiel rückwärts fahren, geht, vorwärts fahren, geht. Rechts und links geht auch. Und du siehst, so wie wir jetzt vorwärts fahren,

03:04:03 Siehst du, dass jetzt quasi die Gänge langsam hochschalten. Das DSG sollte jetzt automatisch operieren. Wo hast denn du das hier reingequetscht? Tja, alles noch kompakt mit drin. Aber ich frage mich jetzt gerade, warum das DSG gerade nicht hochgeht. Vielleicht nicht genug Beschleunigung? Eigentlich habe ich ein Automatikgetriebe eingebaut. Oh mein Gott.

03:04:30 Ich werde das ganze ding zerrupfen ich muss rausbekommen wie du das gebaut hast. Das DSG scheint gerade hier fahr du mal also im controller hier aus dem barrel raus und fahr mal ich gucke das mal ganz kurz eben an warum das DSG gerade nicht schaut Okay warte mal So ich anhalten ja halt mal an das ist so krass dass du das hier irgendwie rein gequetscht hast. Mach nochmal fahr nochmal kurz. Okay, wir stehen

03:05:05 Ich fürchte, dass er hier kein... Ich glaube, hier ist der Fehler. Ich muss einen Block hin. Ich finde den Kühlergrill so schmackhaft, den du da gesetzt hast. Du hast so richtig gekocht. Danke. Okay, fahr nochmal. Gib nochmal Gas. Okay. Ah, check. Okay, ich weiß, was das Problem ist. Bleib mal stehen. Das ist das Problem. Höh! Upsi. Bleib mal stehen.

03:05:33 Ich stehe, ich stehe, ich stehe. Ich wollte das DSG eigentlich zeigen, weil das ist das krasseste von allem. Okay, packen wir doch mal die Links kurz hier rein. Also das Problem ist der Motor hier oben, den hätte ich nicht hinsetzt dürfen. Okay, jetzt klappt's. Jetzt müsste es klappen mit dem DSG. Okay. Achso, der hat ein Redstone-Signal gesetzt. Der hat ein Redstone-Signal ersetzt und deshalb konnte was nicht funktionieren. Hä? Ja genau, hast du lange genug? Nee, es ist halt einfach, die Federung ist halt hier ein bisschen... Halt mal vorwärts, ganz gelände. Ja, mach ich. Schaltet er hoch? Eigentlich müsste er hochschalten.

03:06:04 Ich glaubte schon ich glaube das macht er das auch beim rückwärtsgang jetzt geht es geht jetzt schaltet er hoch siehst du das ding ist beim hochschalten achten auf speedometer dieses speedometer

03:06:17 Ach, der schlägt auf Max und dann schaltet er hoch? Ja, genau. Wir sind schon echt rasant unterwegs. Wir sind schon wirklich rasant unterwegs. Ja, lass los. Sobald du loslässt, geht er jetzt wieder zurück. Jetzt geht er wieder zurück. Du siehst, jetzt schaltet er wieder runter. Das heißt, er beschleunigt. Das heißt, beim Rückkehrsgang nicht. Beim Rückkehrsgang fährt er immer gleich langsam. Obwohl, ja, nicht ganz, aber er beschleunigt nicht. Aber das Coole ist, das Auto wird dadurch, wenn wir auf eine gerade Strecke gehen, immer schneller. Also quasi, wie es halt beim echten Auto auch ist.

03:06:44 Der hat schon eine gute Anfahrtgeschwindigkeit, aber wenn du jetzt mal einfach mal reingesetzt und wir fahren mal eine Strecke damit.

03:06:53 Ja, ich fahr mal. Oder fahr du. Fahr ich, okay. Ich fahr. Dann siehst du quasi, hier sind jetzt dritter Gang, vierter Gang, fünfter Gang. Du siehst, dadurch werden wir jetzt immer schneller. Ach, ja, ich seh's. Achter Gang, neunter. Und du siehst es, bei den Speedometers werden dadurch immer schneller werden. Klar, die Federung und so ist doof. Wenn wir jetzt eine etwas geradere Strecke hätten, wäre das geiler. Oh, we! Das mit dem Monster Truck mit der Federung. Ich hab das Auto gehabt. Ja, und Vollkasko an dieser Stelle, würde ich sagen. Ja, also das...

03:07:21 Das ist wirklich... Das ist ein Meisterwerk der Technik. Das Schirmatik werde ich mir saven. Und ja, oh, oh, oh. Ja, die Federung. Ich habe bei mir auch ein bisschen experimentiert. Das Ding werde ich mir, glaube ich, wirklich mal kopieren. Und das DSG werde ich mir...

03:07:35 ganz gründlich angucken, wie du das gemacht hast. Ja, gerne. Rotationsspiel ist von 64 normal und der geht dann quasi bis zu 256 hoch. Mit 15 verschiedenen Gängen lädt er die dann quasi hoch. Ich hatte erst überlegt, dass ich das manuell schalte mit Leertaste und Shift, aber ich dachte, naja, komm. So, es ist ein Automatikgetrieb. Ein richtiges DSG ist es natürlich nicht, aber ich glaube, ein richtiges DSG könnte man theoretisch tatsächlich auch bauen. Also was dann zwischen zwei Getrieben hin und her schaltet mit einer Doppelkupplung und so. Ja.

03:08:04 Gefällt's dir. Ich hab' nicht auf den Formfaktor. Nicht auf den Formfaktor. Jetzt bin ich mal gespannt, was du zu meinem sagst. Warte, ich tippe dich auch. Okay, dann zähl runter und ich bin gespannt. So, mach deine Augen zu. Okay, ich mach' meine Augen zu. Ich seh' nichts. Sag' wenn ich gucken darf. Jetzt kannst du, jetzt kannst du gucken. 3, 2, 1, plopp. Ja, ich seh'. Also, du bist falsch tippet, du musst bisschen fliegen. Meine Fläche ist hier in der Luft.

03:08:37 Ja, tipp hier mich nochmal hin, tipp ich mich nochmal hin. Ich mach die Augen zu, ich seh nichts. Achso, okay. Aber jetzt bin ich am Creative-Modus, das heißt ich nimm deine Sicht weiter. Ready? Okay. Drei, zwei, eins, go! Na, also okay, Design hab ich am Ende bisschen gestruggelt, aber rein technisch, also rein technisch gesehen, also ich musste wirklich ne Menge experimentieren. Aber, warte Schein, eyster.

03:09:16 Bis ich den Motor richtig hinbekommen habe, weil das ist doch ein bisschen komplexer gewesen mit dem Schalten. Aber jetzt funktioniert's. Ja. Okay. Und zwei so eine großen Turbinen, damit hast du richtig... Ich hab ein Upgrade. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

03:09:49 Also ich hab dich auch verarscht ja Alter hast du den gleichen Witz gemacht? Hast du mein video die geguckt oder war das hatten wir grad wirklich die gleiche Idee? Ich hab das einfach so gemacht eigentlich hatte überlegt entweder prank ich dich oder ich baue so eine bounce funktion ein Eisenär

03:10:13 Esstier. Nein, Stier. Nein, Esstier. Das sind diese Tabellen. Nein, das sind noch diese Tabellen, diese Tierliste. Und das ist die Esstier. Stier. Was ist ein Stier? Nein, Stier. Ich weiß. Okay, das ist, ähm...

03:10:34 Ich muss da halt auch noch einen Auspuff verbauen. Ja, es ist geil. Gefällt mir. Du hast mit einem echten Motor gearbeitet. Das sind deine Auspuffs echt. Ja, mit diesem von The Factory Must Grow. Also man kann sich hier reinsetzen. Ja, fahr mal. Mach das die Gange. Und dann, ich mach mal an. So, und dann muss man auch hochschalten in dem Motor selbst. Oh mein Gott, ist das geil. Was ist die Taste? Ach nee, jetzt hab ich den Motor aus. Schalte ich hoch. Wow. Ah, jetzt.

03:11:03 Ja, so färgerichtiger Monster Truck. Siehst du das mal? Ja, ja, ja, ja, ja. Ist tatsächlich... Das ist geil. Das Einzige, was mich am Design stört, ist, ich musste halt mit den Redstone Links arbeiten und die stehen halt am Rand ab. Ja, das sieht nicht so geil aus. Das gibt Abzüge in der B-Note. Aber ich hab hier noch ein anderes Feature. Falls mal im Verkehr mal ein bisschen was abgeht. Das gute alte Horn. Ja. Krass. Auf Dauer.

03:11:36 Ja. Okay, aber dann würde ich sagen, sollten wir mal das Allerwichtigste machen, Logo, oder? Was denn? Einen Moment, komm mal eben rüber auf meine Seite. Ja, bin da. Sehr gut. Dann komm mal her. Oh mein Gott, wir spielen wieder. Ne, was ist das jetzt? Tic-Tac-Toe? Habitschere. So. Also.

Der entscheidende Drag Race

03:12:24

03:12:24 Ach, du willst ein Rennen fahren. Ja. Hol mal deine Karre. Wir müssen mal kurz ein Rennen jetzt machen. Ja, mach ruhig mal die Strecke fertig. Ich sag, deins wird mich so heftig outperformen, weil der Creative Motor... Oh, hab ich den Server gecrashed? Oh, es könnte sein, ja. Ja, kann sein, ja. Ups. Ja, egal. Wie weit hast du die Strecke generiert? 200.000 Blöcke. Oh mein Gott. Ich frag mich, ob er sich wieder fängt oder ob er komplett crasht.

03:13:00 Logo-Stream ist... Oh, ist geklappt. Oh! Ne, mein Stream würde nicht abstürzen, wenn der PC freest. Ich krieg das schon irgendwie hin, bestimmt. Alter, die Strecke ist wirklich stierendlos lang, Alter. Was hast du da generiert? Okay. So, ich hab den eisernen Stier. Eiserner Stier.

03:13:22 Alles klar, dann setzen wir so Spielzeugautos hier jetzt hin. Nein, das ist kein Spielzeugauto, das hier ist was für wahre Männer. Für wahre Männer, was macht ein wahren Mann zum wahren Mann? Na, ein Monster Truck, ist doch klar. Und Achselhaare. Okay, alles klar. Dann... Bist du bereit? Ähm, so. Dann stellen sie mal ihr Auto hin. Das ist gemein, weil ich muss von Hand schalten. Weil ich muss von Hand schalten, ja.

03:13:55 Ja, ist so. Du hast dein Automatikgetriebe und musst nur gerade ausdrücken. Wir machen ja hier einfach nur Drag Race und ich muss hier noch die Gänge hochschalten. Okay. So, Logo. Bist du bereit? Ja, bin ich. Dann starten wir in 3, 2, 1, go!

03:14:22 Nein, ich war nicht drinnen. Okay, soll ich mich dazu setzen? Ich warte auf dich. Okay, warte. Dann komme ich vor.

03:14:41 Ja, die Tasten zum hochschalten. Man, das ist runterschalten, das hochschalten. Ja, man, es ist halt... Jetzt lache ich mich nicht aus, Mann! Ich lache dich doch nicht aus. So, okay, Motor ist aus, Motor ist aus. Ich mach Kalt starten, ich mach Kalt starten, okay? Los geht's! 3, 2, 1, los geht's! Was, komm! Komm schon! Hä? Du bist gar nicht losgefahren! Ach, alles gut. Dann fahren wir mal.

03:15:17 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,

03:15:53 Das ist ja wirklich, wirklich vernichten gerade. Alter, bin ich langsam. War ich falsch hochgeschalten? Ja, weil ich schalte mal runter. Aber es ist cool zu sehen, wie gut das mit dem DSG tatsächlich funktioniert. Bist du einmal bis zum Ende von den 200.000 Blöcken gefahren, um jetzt zurückzukommen? Ja, ich wollte mal hallo sagen. Kennst du das? Mit Lichthupe von links der LKW in der linken Spur bei 210 mit dem vorgeschriebenen Sicherheitsabstand von 1,40 Meter.

03:16:33 Ja, also auf gerader Strecke ist dein Ding natürlich der Überperformer. Ja. Okay, was das andere angeht, bist du wahrscheinlich. Aber ich finde, die Leute können jetzt in den Kommentaren gerne auch nochmal schreiben, welches sie optisch am schönsten finden, von der Technik am coolsten finden. Klar, ich habe halt einen Creative Motor verbaut. Du hast halt literally einen echten, richtigen Dieselmotor eingebaut. Also ich finde, beide haben etwas... Ich finde, beide sehen richtig geil aus.

03:17:01 Das sind wirklich so zwei Monster Trucks, ne? Das sind wirklich zwei richtige Monster, ja. Hä, wir haben uns selbst übertroffen, Logo. Ich muss auch ehrlich sagen, das ist so für so ein kleines Bild. Ich war mit dem Hauptding so in einer Stunde 30 fertig. Ich muss ehrlich sagen, dafür finde ich das richtig solide. Vom Design, vom Aufbau und so das Texturing insgesamt. Also das ist wirklich... Das schönste Detail, finde ich, ist die kleine Leiter hier. Stimmt, die habe ich tatsächlich bei mir nicht.

03:17:33 Ja, dann ist ja klar, wer jetzt gewonnen hat. Sicher? Super! Hat die Leiter gewonnen? Ja, die Leute entscheiden. Ich glaube auch, dass es besser ist, wenn die Leute das entscheiden. Nicht, dass wir nachher noch hier unehrliche Ergebnisse haben. Du hast es ja schon direkt für so ein Drag Race designed. Ich dachte, darum geht es denn, Drag Race, wenn man so einen Monster Truck baut?

03:18:01 Oh, warte mal. Kackt der Server gerade immer noch ab? Ich glaube. Hast du irgendwas gesprengt? Bitte nicht. Nein, nein, ich habe nichts gesprengt. Ach so. Also ich fliege nur gerade ein bisschen herum. Guck mir den Terrar an. Vielleicht ist einfach das Loading langsam gerade. Ah, wahrscheinlich. Er frisst gerade den Server. Ja, still live heißt das. Ist sehr schön. Ah, ich glaube, der Server crasht gerade. Nee, also bei mir geht es wieder. Ah, nee, fängt sich auch anscheinend wieder bei mir. Boah, es war aber ein geiles Battle. Ja. Also mir hat es sehr viel Spaß gemacht.

Experimente mit Mod-Updates

03:18:38

03:18:38 Ich hoffe dir hat es auch Spaß gemacht. Ich finde es auch geil, dass wir beide den gleichen Prank gemacht. Loll. Komm mal eben her zu mir. Kennst du diese Notenblockdisk? Altplatte? Ja. Was ist das? Hör mal. Du Dreckiger. Du Dreckiger. Was? Warum funktioniert die blöde Bombe nicht?

03:19:25 Ich glaube, weil es geupdatet wurde. Ach ne, da muss man Sachen reinlegen. Ich check das bis heute nicht. Was muss man da reinlegen? Warum nicht? Ich krieg das jedes Mal nicht hin. Was muss man alles reinlegen? Ja, das stimmt. Da muss den Fusion Core, die Shell und den Fuse. Zum Glück. Okay, erklär mal kurz, wie geht das? Also, Fusion, was ist ein Fusion Core? Ich werde dir das nicht erklären. Shell? Ich werde jetzt den Server schließen, bevor du das Ding in die Luft jagst. Ich will gerne wissen, wie das aussieht. Warte kurz. Was ist das da? Core?

03:19:54 Das eine ist der Core. Ja, aber du wirst es halt jetzt hier in die Luft jagen. Nein, da passiert schon nichts. Ähm, Vorium, wie geht das jetzt? Zeig mal. Einfach nur das, ich möchte einmal sehen, wie das geht. Du brauchst halt einen Fuse, da brauchst du im besten Fall so einen Redstone Fuse. Redstone Fuse? Äh. Nee, verstehe ich nicht. Nee. Nee, du brauchst doch einen Impact Fuse. Nee, Timed Fuse, Timed Fuse. Dann geht er nämlich mit, also Timed Fuse rein. Dann brauchst du den...

03:20:30 Hier, das ist der Rahmen dafür. Genau, und das unten rechts ist dann unter der Bewaffnung. So? Genau, so ist jetzt fertig. Und wenn man jetzt Redstone draufsetzt, macht das Geräusche? Ja. Solange das Redstone-Signal hat, hat er halt jetzt den Timed Fuse. Welche Fuse gibt's noch? Es gibt... Impact? Gibt's? Ja.

03:21:12 Du denkst, oh mein Gott, ja dann lassen wir das Ding jetzt halt hochgehen. Dann lassen wir es jetzt halt explodieren, wenn es das ist, was du möchtest. Ich muss was merken, was da für Alten drin sind. Also Implosion Lens, Fission Core, Fusion Core, Timefuse. Okay, da kann man eine schöne Retson Schaltung dran bauen und irgendwann ein Logo machen mit einem Build Battle und dann hörst du es plötzlich tickern. Genau so. Ich meine, was soll schon passieren?

03:21:44 So den ganzen Server zerruppen. Niemals. Nee, okay, es ist nur diese größere Explosion. Das ist schon okay. Wie lange dauert das denn, bis Bummacht? Ist ja voll langweilig. Tatsache. Stimmt, geupdatete Animationen sind jetzt drin. Wow, wow, wow. Gott, hab ich mich gerade erschrocken. Blammeer, ist das neu? Ja. Junge, sieht das krass aus.

03:22:37 Es wird wirklich eine Menge geupdatet, Logo. Oh mein Gott, ich hoffe, die Explosionen erreichen jetzt. Ja, das ist die neueste Version. Ich finde sie die Flüsse. Ich finde sie super schön in Still Life. Das war es doch schon. Ja, tatsächlich. Oh, ich glaube, hier ist alles verstrahlt. Wenn ich hier hinbekomme, sieht meine Kamera so anders aus. Ja, das ist auch, glaube ich, neu. Ach nee, was du hier noch siehst, ist immer noch der Light Flash.

03:23:12 Ach krass, guck mal, der ist immer noch dabei die Explosionen auszubreiten. Wie lange dauert das denn, bis das Ding mal fertig ist? Äh, das sind die neuen Particles. Also deswegen weiß ich auch noch nicht, wie lange das dauert. Aber ja, das ist so richtig, dass das jetzt so ausdreht, wenn du das zündest. Siehst du, wie die, wie die es über das Land zieht? Ja. Wenn man sich diesem Zeug wieder nähert, ist wahrscheinlich, wenn ich jetzt in Games Rival gehe, ist wahrscheinlich nicht so gut, ne? Ich glaube, ach so, Leute, das ist immer noch entladen. Der schickt mehrere Druckwellen raus. Ach krass.

03:23:51 Cool, der ganze Boden ist jetzt plötzlich auch... Ne, es ist immer noch Dirt hier. Im Boden. Genau, das rendert einfach oben drüber, ja. Weil das heilt dann wieder. Ach, das heilt mit der Zeit wieder? Die Mitte ist jetzt wahrscheinlich so Obsidian und so anderes Material. Äh, ja. Schwarzstein. Ach, cool. Ja, Warium können wir uns auch mal angucken. Da gibt es neue Rotorblätter und da kann man auch so direktional ausrichten wie...

03:24:21 wie man halt die Physiksobjekte ausrichten möchte. Aber das muss ich mir erst mal noch angucken vorher. Ich glaube, auf so einem SMP-Server ist das vielleicht keine gute Idee, sowas zu installieren. Ich glaube, das könnte zu einer Menge haben. Nein, nein, nein. Du musst dir vorstellen, die Teile sind extremst... Ich habe jetzt hier keinen Just Enough Items drin. Die meisten Sachen kann man auch nicht pondern. Man müsste das so 1 in per Cube.js einfügen und das so richtig komplex machen. Ich sage, dann ist cool, weil da musst du erst so richtig viel ackern, um so ein Ding herzustellen.

03:24:51 Das ist schon cool. Es gibt ja noch das für CBC, dass man das so in die Kanonen laden kann. Ja. Also ich würde zum Beispiel für ein SMP, würde ich zum Beispiel kein Vakirian Sky machen. Ja. Weil das ist halt Performance-Killer Nummer 1. Aber für so auf spaßig kannst du halt Sachen wie Florium Easy mit reinpacken, weil das sind ja alles immer nur feste Blöcke und Explosions. Das ist krass.

03:25:18 Guck mal, wie lange die Explosion noch nach bleibt. Auch die ganzen Wolken da unten. Das ist krass. War Room ist die beste Mod dafür, die es momentan gibt. Ich glaube, jetzt sind alle Druckwellen raus. Ab jetzt regeneriert es sich langsam wieder. Jetzt verschwinden auch die großen Partikelwolken hier. Junge, Junge, Junge ist das krass. I like.

03:25:38 Also Warium, also genau, diese Fissionsbombe ist halt witzig. Die war vorher, weißt du noch, als wir die Beta in der Testweise mal gehabt haben, da konnte man die einfach direkt... Ja, da war es auch manchmal immer das Game abgecrasht und so, ja. Ja, aber das lief jetzt deutlich besser von der Performance her. Findest du nicht auch, dass der Monster Truck die noch braucht? So ein Selbstzerstörungsbutton? Bitte nicht. Bezüglich halt Dingen, es gibt halt so viele, du kannst ja auch die Raketen und sowas bauen damit oder so Bombenabwurf, das ist schon echt cool. Das ist sick.

03:26:11 coole sache logo ich bin gespannt wann es das nächste challenge ist aber diese sache mit den dieselmotoren war ziemlich geil ich habe so viele addons ich sage ehrlich wenn du wieder zeit hast dann kann man was geiles machen ja gerne da würde ich sagen vielleicht nächsten mittwoch einfach noch mal weitermachen und liebe leute vielen dank fürs zuschauen und bis bald so wie geht es bei dir jetzt weiter du machst wahrscheinlich jetzt noch stream ich bin noch live

03:26:43 Ich räume jetzt glaube ich erstmal auf, dann lege ich mir deine Schematic von dem Fahrzeug ab, weil das mit dem Motor finde ich super interessant. Das will ich mir angucken.

03:26:50 Und ja, dann bastel ich weiter. Sehr cool, sehr cool. Würde die Leute gleich mal rüberschicken. Und genau, morgen bin ich bei Craft Attack. Hab ich, glaub ich, dir auch geschrieben, oder? Hab ich das auf Discord geschrieben? Ja genau, wir sind morgen Abend auf Craft Attack verabredet. Geil. Also ein paar Leute kommen auch mit dazu. Hast du? Okay, perfekt. Wollte grad fragen, ob du schon ein paar Leute hast, die noch dazukommen, weil... Also iOS 100 hat ja gesagt, dem würde ich einmal den Wildwestern zeigen, den kennt ihr noch nicht. Uro Talks hat ja gesagt, Space hat gesagt, dass man ein paar Minuten kann.

03:27:19 Wer hat noch gesagt? Ich glaube, ein paar weitere habe ich noch gefragt. Wir gucken mal einfach, wer morgen kommt. Planen ist, dass wir vielleicht Samstag, Sonntag, das Ding am liebsten Sonntag, so fällig sind, aber Sonntag, den Themenbereich öffnen können. Und dann geht es weiter auf den nächsten, ne? Dann geht es weiter mit dem nächsten. Dunkelwald. Richtig.

03:27:38 Gut. Nice, ich freue mich. Na dann, hau rein. Ciao, ciao. Jo, ciao. Ja, ich habe das Ende aufgenommen, weil das Gute ist, wurde euch noch nicht angezeigt. Leute, das hat sehr viel Spaß gemacht. Dann geht es für euch bei Lojo weiter. Ich schicke euch einmal zu Logo Rübo.

03:28:03 Ich bedanke mich fürs Zuschauen, wünsche euch jetzt einen schönen Abend. Wir sehen uns morgen ab 17 Uhr zu unserem wunderschönen, wunderschönen Craft-Attack. Seid dabei, schaltet ein, gute Nacht, bis morgen. Hadelahn, Peter Bahnen und ciao, Leute.