Im Rahmen des Startselect Cups wurde ein E-Sport-Wettbewerb im Spiel EA Sports FC 26 veranstaltet. Mit einem Gesamtpreisgeld von einer Million FC Points war das Turnier für 16 Teilnehmer besonders attraktiv. Nach der Gruppenphase wurde im K.o.-System weitergespielt, wobei die Sieger in jeder Runde Punkte kumulierten. Das Turnier erreichte mit dem Einzug ins Halbfinale seinen Höhepunkt.

EA Sports FC 26
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EA Sports FC 26

Turnierankündigung und Vorbereitung

00:03:15

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des TOTY Startselect Cups, bei dem 16 Teilnehmer um Preisgelder ab 37.000 Points spielen. Alle Teilnehmer haben zuvor 50.000 Points von Start Select erhalten. Der Streamer bereitet seinen Zweitaccount für das Turnier vor, indem er systematisch alle Goldkarten aus seinem Verein entfernt, um eine klare Übersicht über die gezogenen Karten im Turnier zu haben und keine wertvollen Karten zu verschwenden.

Packeröffnung und Teamzusammenstellung

00:15:23

Nach dem Leeren des Vereins beginnt der Streamer, die 50.000 Points zu nutzen, um ein Turnier-Team zu ziehen. Er öffnet verschiedene Pack-Typen wie Allgemeine Limits und Player Picks. Der Prozess ist geprägt von Frust, da die gezogenen Karten und Spieler überwiegend eine niedrige Bewertung aufweisen und sich das Team im Vergleich zu den Konkurrenten als schwach herausstellt. Viele gezogene Spieler sind Base-Versionen oder Informs mit Chemie-Problemen, was die Teamzusammenstellung erschwert.

Turnierstart und erste Runde

01:08:59

Das Turnier beginnt gegen 21 Uhr. Der Streamer hat seinen Gegner, einen Spieler aus Schweden, identifiziert und die Einladung zum Spiel gesendet. Sein gezogenes Team gilt als schwach, insbesondere im Vergleich zum Gegner Patzorman, der drei Team of the Year-Spieler gezogen hat hat. Trotzdem ist der Streamer zuversichtlich, mindestens eine Runde zu überstehen, um an die 37.000 Points-Prämie zu gelangen. Ein Giveaway für die Zuschauer mit dem Keyword 'Brandon' wird beworben.

Spielausgang und weitere Turnierverlauf

01:34:03

In der ersten Runde gewinnt der Streamer knapp mit 2-1 gegen seinen Gegner und qualifiziert sich für die nächste Turnierphase. Im Viertelfinale trifft er auf einen Gegner namens Hollywood, der ebenfalls ein starkes Team hat und als potentieller Schwitzer gilt. Der Streamer hat Probleme mit der Stadionwahl und sucht nach einem Vorteil. Gleichzeitig beobachtet er die anderen Partien, bei denen Spieler wie Faro und Patzorman ebenfalls gewinnen.

Zusammenfassung und Ausblick

01:40:57

Der Streamer ist in das Viertelfinale eingezogen und analysiert nun den Turnierbaum. Sein nächster Gegner Hollywood gilt als starker Konkurrent. Währenddessen zeigt er, dass auch andere Top-Spieler wie Pazzo ins Viertelfinale einzogen, aber auch einige ausgeschieden sind. Der Fokus liegt nun auf der bevorstehenden Partie, bei der der Streamer nach einem Vorteil sucht und sich auf ein schwieriges Spiel gegen einen E-Sport-Coach einstellt.

Vorbereitung und Analyse des nächsten Gegners

01:46:53

Vor dem anstehenden Spiel gegen den Gegner Hollywood werden dessen Spielstil und Erfolge aus vergangenen Turnieren analysiert. Es wird betont, dass dieser Gegner ein E-Sports Coach der italienischen Nationalmannschaft ist und das Spiel sehr gut kennt. Die Spannung steigt, da der Sieg in der aktuellen Runde 92.000 FC-Points bringen würde, was als einzigartige Motivation dient.

Überblick über die Turnierfavoriten und Punktvergabe

01:57:25

Neben dem Streamer selbst und Pazzo werden andere potenzielle Turnierfavoriten wie Robert und Ribera als starke Konkurrenten erwähnt. Es besteht eine gewisse Unwissenheit über die Stärke der anderen Teilnehmer. Für den Sieg im Viertelfinale sind Punkte ausgelobt, und die Turnierstruktur wird als fair und spannend empfunden, wobei die Gewinner kontinuierlich Punkte sammeln.

Einstellung zu realen Geldinvestitionen im Spiel

02:00:32

Die Haltung zur Investition von echtem Geld in das Spiel wird differenziert betrachtet. Es wird betont, dass alles in Maßen geschehen sollte. Während das Kaufen von Evos oder Season Passes als sinnvoll und akzeptabel angesehen wird, wird das rein zufällige Öffnen von Packs kritischer gesehen und als Glücksspiel-Erlebnis eingestuft.

Taktische Anpassungen und Kampf um den Einzug ins Finale

02:09:56

Im Halbfinale gegen den Patzum wird eine taktische Umstellung erwogen, da das aktuelle Team Schwächen aufweist. Die Abwehrprobleme, insbesondere bei Eckbällen, werden als entscheidend identifiziert. Trotz guter Chancen und eines ausglichenen Spiels verliert das Team am Ende knapp mit 4:2, was vor allem den beiden Ecktor-Toren geschuldet war.

Bilanz des Turniers und Ausblick

02:24:52

Der Einzug ins Halbfinale wird als erfolgreicher Turnierverlauf gewertet, bei dem für das Erreichen dieser Runde bereits 92.000 FC-Points gewonnen wurden. Trotz der knappen Niederlage wird der Gegner Patso als starker Konkurrent anerkannt. Abschließend wird das Turnierformat gelobt und die Community auf den Stream des Finals bei Brandon hingewiesen.