Es wurde das Absolvieren täglicher Cups und das Fertigmachen von Evolutionskarten absolviert. Die Effizienz von Fähigkeiten wurde analysiert, bevor der Fokus auf einen bevorstehenden Icon-Pick gelegt wurde. Dabei wurde Tokens für die Zukunft angespart und kritische Gedanken zur Matchmaking-Problematik in der Weekend League geäußert.

EA Sports FC 26
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Cups, Evos und Icon-Picks

00:03:21

Zu Beginn des Streams steht das Absolvieren der täglichen Cups und das Fertigmachen von Evolutionskarten im Fokus. Tim_latka möchte insbesondere seine Adel- und Gauntlet-Projekte abschließen, da diese gute Packs belohnen. Er analysiert die Effizienz von Fähigkeiten wie Efe und stellt fest, dass diese nicht für alle Playstyles relevant sind. Anschließend spricht er über den bevorstehenden Icon-Pick bei FIFA 24. Er empfiehlt, Tokens dafür zu sparen, da Icons der einzige aktuell teure Marktsegment sind und die schlechtesten Karten wie Müller oder Bergkamp dennoch spielbar sind.

Zweifel an Schwierigkeit und Matchmaking

00:10:59

Tim_latka äußert Zweifel an der Schwierigkeit des aktuellen Schwergewichtscups. Er beschreibt seine eigenen Spiele als unkompliziert und stellt fest, dass viele Gegner aufgegeben haben. Seiner Meinung nach ist der Cup für Spieler aus Divisions 2 und 3 machbar. Anschließend kritisiert er das Matchmaking der Weekend League. Er argumentiert, dass der Start in der WL das Endergebnis vorprogrammiert sei, da ein guter Start mit 7-8 Siegen zu härteren Gegnern in den späteren Spielen führt, während ein schlechter Start mit mehr Glück gepaart sein kann. Diese Vorhersehbarkeit sieht er als großes Problem.

Pack-Öffnungen und Rivals Rewards

00:23:08

Nachdem der Cup erfolgreich beendet ist und der Belohnungs-Pack-Read eher durchwachsen ausfällt, widmet sich der Streamer den Rivals Rewards. Eine Pack-Wette mit dem Chat, bei der auf die Anzahl der Plus-Karten gesetzt wird, sorgt für Spannung. Es werden die verschiedenen Promotions wie Reality und K.O. Adel verglichen und deren Pack-Rate bewertet. Während einige im Chat von hohen Pack-Raten bei Royalty- oder Reality-Promos berichten, zieht Tim_latka eher durchschnittliche Karten. Er stellt fest, dass diese Promos im Vergleich zu den Cup-Belohnungen enttäuschend sind.

Projekt Eusebio und Kante Gold Evo

00:54:56

Der Streamer spricht über die Silber-Icons und kritisiert die Vorgehensweise von EA. Er findet es schade, dass Silber-Icons durch Rullet weniger Wert haben und nicht weiter levelbar sind. Daraufhin stellt er sein persönliches Projekt Eusebio vor, den er durch gezielte Fähigkeiten zu einem starken Spieler ausbaut. Als nächstes steht die Evolution von Kante Gold an, die er als die wichtigste Evo überhaupt bezeichnet. Es kommt dabei zu technischen Schwierigkeiten im Evo Lab, bei denen er den Bug behebt, dass die Evolutionsschritte teilweise nicht freigeschaltet werden, obwohl die Statistik gestiegen ist.

Optimierung eines FIFA-Spielers durch Evolutions

01:10:19

Der Streamer konzentriert sich auf die Verbesserung eines Spielers im Modus 'Evolution'. Nachdem er dem Spieler bereits 90 Volleys verliehen hat, diskutiert er die möglichen Ergänzungen 'Right Back' oder 'Left Back'. Weitere Überlegungen umfassen die Vergabe von 'Physis', wobei er die Statten 'Schießen' und 'AV' final beibehält, da diese für seine Spielstrategie wertvoller sind. Er prüft auch das Hinzufügen von Weakfoot und Skillmoves, um den Spieler für 'SBCs' (Squad Building Challenges) fit zu machen.

Community-Hacks und Diskussion über Gauntlet-Strategien

01:16:03

Nach Abschluss der Spieler-Optimierung wechselt der Streamer zum Spielmodus 'Ultimative Gauntlet'. Er wundert sich über die Fähigkeit eines Gegners, den Ball zu einklemmen, was als 'Hacking' angesehen wird. Dies führt zu einer Diskussion über das 'Mindset' in der FIFA-Community, bei dem das Betrügen als 'normal' angesehen wird, obwohl es für ehrliche Spieler einen 'fetten Nachteil' darstellt. Der Streamer verurteilt diese Praxis stark und wünscht sich eine stärkere Abschreckung durch 'Banns' vonseiten von EA.

Entwicklung der FIFA-Community und persönliche Erfahrung

01:43:09

Der Streamer vertieft seine Kritik an der aktuellen FIFA-Community, indem er die vergleichsweise mangelhafte Abschreckung von Betrug im Gegensatz zu anderen Spielen wie 'NBA' oder 'Madden' thematisiert. Er berichtet von einem persönlichen Vorfall, bei dem sein Account gehackt wurde, um 'Squad Battles' zu spielen, was ihn wütend macht. Gleichzeitig erklärt er, dass er FIFA primals 'on-stream' als seine Arbeit betrachtet und sich privat anderen Spielen wie 'Fortnite' zuwendet.

Kritik und Feedback an EA Sports und Promo-Aktivitäten

02:00:31

Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um EA direkt zu kritisieren. Er erinnert an die 'Leaks' von 'Promos', welche die Spielererfahrung beeinträchtigen, und erwähnt seine langjährige Praxis, EA detailliertes Feedback über 'Discord' zu senden, wie z.B. zur Preisgestaltung des 'Season Pass' und zur 'SBC'-Assistenz-Funktion. Er bewertet die 'Team of the Year'-Packs als 'besser' im Vergleich zu den Vorjahren, stellt aber fest, dass 'Packs im Allgemeinen immer noch zu viele' sind.

Fortführung der 'SBCs' und Pack-Opening-Erfahrungen

02:11:09

Zurück im aktuellen Spiel beschäftigt sich der Streamer intensiv mit dem Abschluss verschiedener 'Squad Building Challenges'. Er stellt fest, dass er sich bei der Erstellung der Teams 'eintönig' fühlt und öffnet mehrere 'Goldpacks' und 'Icon Packs', um benötigte Spieler zu beschaffen. Dabei äußert er seine Begeisterung für die 'K.O. Adel'-SBCs und zeigt die erhaltenen Karten, die er in 'Liga der Champions' einsetzen möchte.

Planung des weiteren Streams und Hinweise auf persönliches Leben

02:23:19

Während des Streamings kündigt der Streamer persönliche Aktivitäten für den Abend an. Er muss 'Pizza bestellen', 'einkaufen gehen' und 'Hausaufgaben' für seine Freundin Lea erledigen, die Geburtstag feiert. Obwohl er 'Fortnite' für mausetot hält, deutet er an, dass er eventuell wieder auf das Spiel zurückkehren könnte, falls es 'boomt'. Abschließend bittet er das Publikum, ihm bei seinen Aufgaben zu helfen.

Strategische Analyse und Teamzusammenstellung

02:30:13

Der Stream beginnt mit persönlichen Anekdoten, bevor sich der Fokus auf die Analyse von Spielkarten und Teamzusammenstellungen in FIFA richtet. Insbesondere wird die Stärke eines bestimmten Spielers, Knauf, hervorgehoben und als eine der wenigen Karten, die unbedingt im Team sein sollten, bezeichnet. Es werden auch alternative Spielmoden wie Rivals und Ultimatives angesprochen, wobei sich der Sprecher für Rivals entscheidet, um weitere Spiele absolvieren zu können. Die Teamchemie wird als ein zentrales Problem bei der Erstellung einer starken Formation identifiziert, wobei bestimmte Spieler als problematisch angesehen werden.

Experimente mit Spielpositionen und -eigenschaften

02:31:52

Die Versuche, einen bestimmten Spieler namens Quackmann in einem Team ohne Chemie einzusetzen, führen zu der Erkenntnis, dass zwei andere Spieler, Schertenleib, wesentlich schwächer sind. Die Analyse wird auf individuelle Spielerattribute ausgedehnt, wobei eine Spielerin namens Beth Mead im Mittelpunkt steht. Es wird betont, dass Beth Mead trotz ihrer Eigenschaften als Innenstürmerin nicht auf der Linksaußen-Position (LM) eingesetzt werden kann, was zu einem unglücklichen Spiel mit ihr an dieser Position führt und den Bedarf an einem Gamechanger deutlich macht.

Vergleiche und subjektive Leistungsbeurteilung

02:35:24

Der Streamer wechselt zu einem Vergleich aktueller Spieler mit Legenden und historischen Persönlichkeiten. Es wird spekuliert, ob Beth Mead in ihrer Prime-Version (2022) gegenüber David Beckham oder Pelé überlegen wäre. Dies führt zu einer subjektiven Leistungsbeurteilung, bei der Beth Meads herausragende Leistungen im Jahr 2022 als besonders hervorragend angesehen werden. Nebenbei werden absurde Vergleiche wie Spaghetti Bolognese gegen Lionel Messi oder Diskussionen über die Einordnung von Spielern wie Quackmann angestellt.

Frustrierende Rivals-Erfahrungen und Gameplay-Metagenisse

02:54:37

Ein Rivals-Spiel wird als äußerst anstrengend und frustrierend beschrieben, bei dem der Gegner eine unangenehme Spielweise anwendet. Der Gegner nutzt einen spezifischen Angriffszug, der als unfair empfunden wird, da er nicht gegen die Logik des Spiels angeht. Der Streamer kritisiert solche Spieler in der Elite-Division scharf, die ausschließlich auf diesen einen Trick setzen, und argumentiert, dass dies den Spielspaß massiv beeinträchtigt. Der Mangel an Abwechslung und der erzwungene Gegenangriff werden als problematisch für das allgemeine Spielerlebnis in Rivals angesehen.

FIFA-Karten-Evolutionen und Marktbeobachtungen

03:10:20

Der Fokus verschiebt sich auf die FIFA-Card-Evolutionen, wobei bestimmte Evo-Karten von Spielern wie Patzot oder O'Reilly als 'Täuscher' beschrieben werden, die auf den ersten Blick kreativ wirken, aber letztlich Standard-Evos sind. Die Diskussionen reichen über die Bewertung spezifischer Karten, wie die Ansgar Knauf Evo, bis hin zu Marktbeobachtungen. Es wird festgestellt, dass die Preise für hochwertige Karten wie Maldinik drastisch gestiegen sind, was auf Spekulationen oder eine hohe Nachfrage zurückzuführen ist. Die Werte sind innerhalb kurzer Zeit extrem hochgegangen.

Praktische SBC-Bewertungen und Token-Planung

03:43:43

Die Bewertung von Aufgaben (SBCs) steht im Mittelpunkt. Es wird analysiert, ob der Aufwand für eine bestimmte Showdown-Karte mit fünf notwendigen Swaps sich lohnt, was von dem Streamer verneint wird. Es werden auch alternative Spieler für bestimmte Positionen wie Ori oder Vieira empfohlen. Die Fertigstellung von Rivals und die daraus resultierenden Punkte sind ein zentrales Thema, wobei der Bedarf an Sieg und Unentschieden hervorgehoben wird, um auf einer Streak erfolgreich zu sein. Die Token-Planung für zukünftige Projekte wird ebenfalls skizziert.

Niederlage gegen unkonventionelle Teamzusammenstellung

03:51:12

Ein Rivals-Spiel wird gespielt, bei dem der Gegner ein Team mit einem für seine Rolle untypischen Spieler, Mbappé auf Rechtsaußen (RM), aufstellt. Trotz der ungewöhnlichen Aufstellung wendet der Gegner einen sehr aggressiven und physischen Spielstil an, der den Streamer überrollt. Die Kombination aus der Abwehr und dem Angriff des Gegners wird als extrem stark beschrieben, obwohl die einzelnen Karten nicht als die besten gelten. Der Streamer ist trotz seiner Bemühungen am Ende chancenlos und verliert das Spiel.

Auswertung des Tages und neue Ideen für Spielmodi

04:08:42

Nach Abschluss aller Spiele wird der Tag zusammengefasst. Es wurden viele SBCs erledigt und Swap-Objekte freigespielt. Der Streamer spricht über seine Pläne für das Wochenende, insbesondere die Weekend League. Darüber hinaus wirft er eine neue Idee für einen Spielmodi auf, eine dynamische '250 Rivals League', bei der die sich verbessernde Karte die Anzahl der absolvierten Spiele pro Saison berücksichtigt. Ein schneller Abschluss würde zu einer sofort stärkeren Karte führen und das Langzeitengagement erhöhen.