Dein Ferien Streamer des Vertrauens zieht heute 99er

tim_latka präsentiert EA Sports FC 25: Partnerschaft, YouTube-Content & Rivals!

Dein Ferien Streamer des Vertrauens z...
Tim_Latka
- - 03:07:32 - 6.199 - EA Sports FC 25

tim_latka stellt EA Sports FC 25 vor: Partnerschaft, YouTube-Content und Rivals-Ziele im Fokus. Es geht um fünf Rivals Games für Top-Belohnungen, Team-Vorstellung, Gameplay-Änderungen in FC 26, Transfermarkt-Zugang und Community-Probleme. Einschätzungen zu FC 26 und Gameplay-Mechaniken werden diskutiert, sowie Community-Wünsche und Pack Luck analysiert. Wetten, Vorhersagen und der Evo-Cup runden das Thema ab. Abschließend WM-Rewards und Gameplay-Herausforderungen.

EA Sports FC 25

00:00:00

Ankündigung von Partnerschaft und YouTube-Content

00:03:18

Es wird die Lieblingsfirma auf dem Shirt präsentiert, von der es bald Purple Packlack mit dem Namen geben wird. Zudem wurde ein Huhn auf der Kranger Kirmes gewonnen. Im Stream wird FC 25 gespielt und fünf Rivals Games absolviert, um ein Wochen-Komplett-Paket zu erhalten. Dabei sollen Peter Remmert und Bullut gelevelt werden. Es wird über ablaufende Evos gesprochen und entschieden, wem man den 'Angeschnittenen Schuss' geben soll. Außerdem wird erwähnt, dass man heute Abend Zeit hat, sich darum zu kümmern. Es wurden bereits Phase 10 mit Julian aufgenommen, dessen Video morgen erscheint, während das eigene FC26-Video mit der Reise nach Kanada bereits online ist. Man ist momentan sehr aktiv am Produzieren von YouTube-Content. Zum Start werden fünf 89er-Packs geöffnet, um das Glück zu testen. Es wird erwähnt, welche Spieler aktuell in Packs enthalten sein könnten, darunter Holmings Son, Caicedo, und Dembélé, und dass man Gerd Müller noch nie gezogen hat.

Teamvorstellung und Rivals-Ziele

00:11:08

Das aktuelle Team wird als 'bodenlos' und 'jämmerlich' bezeichnet, im Vergleich zu früheren Zeiten, als man fünf Team of the Years-Spieler hatte. Bullut und Patrick Wehra werden ins Team genommen. Es sollen fünf Rivals-Spiele absolviert werden, um entweder ein 5x97-Plus-Pack oder ein Legenden-des-Spiels-Pack zu erhalten. Der hohe Skillwert trotz zweiwöchiger Inaktivität wird thematisiert. Die hohen Preise für 99er-Spieler wie Kelly werden kritisiert. Es wird nach einem Gegner gesucht, um Golden Goal zu spielen, und über den Evo Cup und dessen Evos diskutiert. Man muss fünf Rivals Games für ein 5x97 Plus Pack machen. Es wird überlegt, ob sich der Evo Cup lohnt oder nicht.

Diskussion über Rivals-Änderungen in FC 26

00:21:56

Es wird über die Anzahl der benötigten Punkte in Rivals diskutiert und spekuliert, dass es im nächsten Jahr weniger Rivals-Spiele geben wird. Es wird erwartet, dass man mehr als drei Punkte pro Spiel holen kann durch Bonusaufgaben wie das erste Tor schießen oder zu null spielen. Man ist gespannt auf die Gestaltung der Rewards, wenn man nur wenige Spiele spielen muss. Es wird vermutet, dass die Rewards dann nicht so gut sein werden. Die aktuellen Rise-Rewards werden als gut bewertet, obwohl man nichts Besonderes gezogen hat. Es wird erklärt, dass Ultimate Team immer Competitive Gameplay bietet, während Karriere und Anstoß authentisch sind. Es wird vermutet, dass auch in Squad Battles Competitive Gameplay vorhanden sein wird. EA bringt zwei Gameplay-Varianten, um das Spiel unterschiedlich für die Community zu patchen, da Foot ein schnelles, offensives Spiel will, während Karrieremodus-Spieler Realismus bevorzugen.

Transfermarkt-Zugang und Community-Probleme

00:30:13

Es wird die Angst vor der Änderung geäußert, dass einige Spieler zu Beginn keinen Transfermarktzugriff haben werden, um gegen Coinskäufer und Cheater vorzugehen. Man ärgert sich, dass man das Thema Cheater nicht angesprochen hat. Designtechnisch wird das dunklere Farbdesign des Spiels gelobt. Es wird über die WL-Service-Thematik gesprochen und dass EA diese Thematik egal ist. Die Lösung wäre, wenn sich alle an die Regeln halten und mehr Leute gebannt werden. Es wird angesprochen, dass man selbst Teil des Problems ist, da man mehrere Accounts nutzt, aber aus Content-Sicht. Man wünscht sich eine Mail von EA an alle Streamer, dass sie nur noch auf einem Account zocken dürfen. Es wird sich gefragt, ob es SBC-Banns noch gibt. Man vermutet, dass die SBC-Banns deswegen raus sind, weil man mit EA darüber geredet hat. Es wird kritisiert, dass viele Leute WL-Service anbieten und sich die Kohle schwarz in die Tasche stecken.

Einschätzung von FC 26 und Gameplay-Änderungen

00:52:21

Es wird gesagt, dass man sich auf FC 26 freut, aber nicht geisteskrank gehypt ist. Man braucht immer ein bisschen, um das Spiel zu bewerten. Es wird kritisiert, dass einige Streamer das Spiel immer automatisch geil finden, wenn sie gewinnen, und scheiße, wenn sie verlieren. Man glaubt, dass sich das Gameplay von FC 26 ähneln wird. Es wird gesagt, dass es in der eigenen Bubble zu viele Vollidioten gibt, die im Spiel nerven. Das Ziel wird nur sein, dass man es denen so schwer wie möglich macht. Die Beta wird kritisiert, da Feedback oft ignoriert wurde. Es wird gesagt, dass die Playstyles nicht so ein Riesenunterschied sein werden. Goldkarten sollen viel mehr Rollen Plus und Plus Plus haben. Der Unterschied zwischen einem Spieler ohne Rolle und einem Spieler mit Rolle Plus wird niedriger gemacht. Die Rollen werden ein bisschen abgeschwächt. Es wird sich gefragt, ob es wieder diese eine Meter Formation geben wird. Es wird kritisiert, dass die Community zu blöd und zu langweilig ist, um das zu erkennen.

Diskussion über Gameplay-Mechaniken und Community-Wünsche

01:03:40

Es wird sich gewünscht, dass Time-Finish und Torwart-Movem entfernt werden. Man findet, dass Torwart-Movem eine der dümmsten Sachen ist, die es überhaupt gibt. Es wird gesagt, dass man kein Studium abschließen muss vor dem Tor im 1 gegen 1. Wenn man den Gegner gut ausgespielt hat und einen vernünftigen Schuss macht, dann soll der Ball einfach reingehen. Timefinish hat für viele Probleme gesorgt, bezüglich so Trivela-Schüsse von außerhalb. Es wird gesagt, dass es viele Leute gab, die sich ein Ding in sich geholt haben für den Controller, womit sie immer grünes Time-Finish treffen. Es wird gesagt, dass all diese Dinge eine falsche Skillgap sorgen. Es wird gesagt, dass die Skill Gap darin liegen sollte, deinen Gegner auszuspielen. Time-Finish und Torwart-Moven sind Mechaniken, da hat kein Mensch nachgefragt damals. In FIFA 17 und FIFA 18 gab es keine verbuggten Longshots. Es wird sich ein 98er Frankie de Jong gewünscht. Es wird gesagt, dass das Gameplay besser ist als das Menü. Es wird sich gewünscht, dass es noch viel, viel mehr geile Gameplay-Aufgaben gibt, wo man so irgendwelche Packs oder so erspielen könnte, wo man die Chance hat auf 99er.

Gameplay und Pack Luck

01:15:04

Es werden seltene Karten wie Hullet und R9 Immortal gezogen, was die Frage aufwirft, wie viel Glück möglich ist. Es folgen Überlegungen zu einem 5x97 Plus Pack, aus dem außergewöhnliche Inhalte erwartet werden. Ein kurzer technischer Hinweis betrifft das Umschalten der Kamera während des Spiels. Diskussionen über die passende Evo aus dem Cup, wobei die Frage aufkommt, ob dafür alle Aufgaben erledigt werden müssen. Es wird spekuliert, ob im Cup Golden Goal gespielt wird und die Bereitschaft signalisiert, Gegner für ein schnelles Spiel anzuschreiben. Peter Rembrandt wird thematisiert, dessen Wert durch Trainingslager-Evos auf 99 Pace gesteigert werden soll, und Carlos Alberto 98 wird als Wahnsinnskarte hervorgehoben. Die Schwierigkeiten mit Unentschieden und dem Verlassen des Spiels werden angesprochen, wobei die uneinheitliche Umsetzung von Community-Forderungen kritisiert wird. Das Problem des Einklemmens im Spiel wird als eine der Top-5-Änderungen gefordert, die angegangen werden müssen, da es das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigt. Die Inkonsistenz, dass diese Funktion nur in Rush vorhanden ist, wird bemängelt, da Einklemmen besonders in Modi wie der Weekend League ein Problem darstellt.

Pack-Öffnung und Upgrade-Überlegungen

01:26:34

Die Diskussion dreht sich um das Öffnen von Packs, darunter Footies Team 4 und 5x Footies Legenden des Spiels Packs, wobei ein 98+-Spieler erwartet wird. Es wird überlegt, welche Legenden des Spiels noch interessant sind und ob ein Auslager mit unterschiedlichen Pace- und Dribbling-Werten bevorzugt werden sollte. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Bulu-Spielers mit einem 97 Death-Upgrade und der Frage, ob 95 Pace ausreichend sind oder ob mehr Ballkontrolle und Dribbling wichtiger sind. Verschiedene Upgrade-Optionen werden in Betracht gezogen, darunter Creative Finisher und Milestone-Upgrades. Es folgt die Öffnung von zwei Packs aus der Vier-Profi-Wahl, darunter ein Taktik- und ein Footies-Legenden-des-Spiels-Pack, wobei John Arne Riise gezogen wird, jedoch bereits im Besitz ist. Trotzdem wird gehofft, einen anderen 98er zu erhalten, da nur wenige 98er Karten vorhanden sind. Es wird kurz der Cup angesprochen und bis zu welchem Rating die Evo aus dem Cup angewendet werden kann, bevor Burkhard Grealish und Jonathan erwähnt werden. Ein Draft-Token wird als positiver Fund hervorgehoben, was das Pack als solide erscheinen lässt.

Wetten, Vorhersagen und Evo-Cup

01:35:48

Ein Fehler beim Auszahlen einer Wette wird thematisiert, bei dem versehentlich die Sicherheitsabfrage deaktiviert wurde, was zu potenziellen Fehlern führen könnte. Es wird eine neue Feuersage gestartet und ein Footies Team 3 Upgrade getestet, wobei die Community zur Teilnahme an Wetten aufgefordert wird. Die Vorhersage wird abgeschlossen und Quara mit 97 Pace gezogen. Die Entscheidung zwischen Dumbledore und Benzimmer im Sturm wird diskutiert. Der Evo-Pokal wird angesprochen, wobei Tammy Abraham erwähnt wird und die Notwendigkeit, Evo-Spieler in der Startelf zu haben. Englische Evos werden identifiziert, darunter Stones und Tosin, und die Notwendigkeit eines Serie-A-Spielers und eines Spaniers wird festgestellt. Spanische und Serie-A-Spieler werden ausgewählt, darunter Vicky Lopez und Seido Dumbia, und die Anforderungen für den Evo-Cup werden weiter präzisiert. Es werden weitere Evos identifiziert, darunter Vicario und Charles, und die Notwendigkeit von Power-Schuss-Plus wird betont. Die Herausforderungen bei der Teambildung werden deutlich, insbesondere in Bezug auf die Anforderungen des Spiels und die verfügbaren Spieler.

WM-Rewards und Gameplay-Herausforderungen

01:46:30

Die geistkranken Stream-Rewards für das Schauen der FIFA-WM werden vorgestellt, darunter ein 84-Plus-Spieler-Pack für 15 Minuten Zuschauen, ein Mega-Pack für eine Stunde und ein 125-K-Pack für zwei Tage mit jeweils 60 Minuten. Es wird die Unterstützung für den Freund Dull-Mic angekündigt. Eine Anekdote aus FIFA 17 wird erzählt, in der das Datenvolumen im Urlaub für ein Spiel geopfert wurde und eine strittige Abseitsentscheidung gegen Timo diskutiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Timo in Saudi-Arabien ist und viel Spaß gewünscht. Der Frust über das Matchmaking in den Cups wird geäußert, da es zu vielen Wiederholungen gegen dieselben Gegner kommt. Die Notwendigkeit, sich gegen einen bestimmten Gegner anzustrengen, wird betont. Die Bedeutung der Ausdauer und die Auswirkungen der Spieleranwahl auf die Verteidigung werden diskutiert. Eine Szene mit Maldini wird analysiert, in der er nicht angewählt wird, aber trotzdem den Ball erobert. Die Notwendigkeit von Powerschüssen wird betont und die Frage aufgeworfen, warum Gegner bei einem Rückstand von 2-0 nicht aufgeben. Es wird eine CR7 Evo gelobt und die Frage aufgeworfen, ob Powerschüsse mit einem bestimmten Spieler benötigt werden. Die Möglichkeit, Torwart-Moven zu nutzen, um Fehler in der Verteidigung auszugleichen, wird hervorgehoben.