NEUE LV EVO kochen Elite Rivals Rewards & Draft
Neues LV EVO System und Elite Rivals Belohnungen im Überblick
Neujahrsgrüße und Streamstart
00:00:34Tim begrüßt die Zuschauer zum neuen Jahr 2026 und startet den Stream mit einem Rückblick auf seine Silvesternacht. Er erwähnt, dass er früh schlafen ging (22 Uhr) und sich erholt hat. Nebenbei ist er bereits mit dem Evoskochen beschäftigt, wie es für ihn üblich ist, und hofft, dass es allen gut geht. Dieser Abschnitt dient der herzlichen Begrüßung und setzt den Rahmen für den Stream.
EVO-Chain und Elite-Division
00:04:04Tim arbeitet an einer EVO-Chain (Evolution-Kette) für Spieler und erklärt den Fortschritt. Er erwähnt, dass er gestern viel gespielt hat, inklusive Elite Division und EP-Cups, aber nicht alles perfekt war. Er strebt einen Pass-Wert von 80 für einen Spieler an und nutzt Playstyles wie 'Batterie' und 'Rakete'. Dabei kritisiert er ungewöhnliche Spielernamen wie 'Frostiger mobiler Flügel' und sucht nach der deutschen Übersetzung für 'Chilling Wingback'.
Rewards und Draft-Vorbereitung
00:08:41Tim holt diverse Rewards ab, darunter 85+-Picks und einen 4x85+-Pack. Er erwähnt, dass er bereits Level 12 im Season Pass erreicht hat und plant, heute in Level 16 oder 17 aufzusteigen, um schneller an Belohnungen wie Hull-Pays zu gelangen. Zudem plant er, Footdrafts komplett fertigzustellen und Tokens zu nutzen, während er neue Spieler wie Haraldson und Riasson für Evos bewertet.
Draft-Bug und Warnung vor Bans
00:39:22Tim diskutiert einen wiederholten Bug im Draft-Modus, bei dem Rewards mehrfach abgeholte werden können. Er rät Zuschauern, davon Abstand zu halten, da EA dies als Ausnutzung werten und zu Banns führen könnte. Als Beispiel nennt er Trading-Strategien, die bei Übertriebenheit zu Sperren führen. Er betont, dass der Modus ohnehin kaum genutzt wird und EA die Anomalie bemerken könnte.
Coin-Generierung und Marktanalyse
00:43:50Tim verkauft gezielt Spieler, um Coins zu generieren, darunter 85er-, 88er- und 89er-Karten. Er analysiert die Marktpreise, bemerkt Preisschwankungen bei 85er-Spielern und rechnet vor, wie er auf über 5 Millionen Coins kommen will. Dabei erwähnt er auch das Potenzial von 84er-Spielern und plant, alleine durch Verkäufe schnell weitere Coins zu machen, während er den Markt als lukrativ einstuft.
Kritik an EA und Spielmechaniken
00:52:54Tim und Zuschauer kritisieren die Entwicklungsrichtung von FC25. Sie bemängeln, dass das Spiel zu casual-freundlich sei, Evos zu einfach verfügbar und Belohnungen wie im Golden Goal Cup zu zugänglich. Dies führe zu fehlender Motivation, da Grinden kaum Belohnungen bringt. Tim vermisst teure Event-Karten und wünscht sich eine Rückkehr zu 'Pay-to-Win'-Elementen, um die Wertschätzung für seltene Züge zu erhöhen.
Anekdote: Gegner bestellt Pizza während des Spiels
01:11:02Tim erzählt eine humorvolle Szene aus einem früheren Stream: Sein Gegner schrieb zur Halbzeit 'Food Delivery', da er sich eine Pizza bestellte. Tim nutzte die Abwesenheit, um Tore zu schießen und das Spiel zu gewinnen. Die Community kommentierte dies amüsiert. Tim betont, dass dies zwar unfair klinge, aber er den Sieg ausnutzte, während der Gegner mit der Pizza beschäftigt war.
Elite Rivals Rewards und neue Evolutions
01:13:50Die neuen Rivals Rewards werden geöffnet, wobei der Streamer Elite-Rang erreicht und 87+-Spieler packt. Darunter befinden sich Karten wie Maradona und Gabriel Lewandowski. Es folgt eine Diskussion über die Taktik 4-4-1-1 und geplante Anpassungen, um die Taktik-Codes übersichtlicher zu gestalten. Die Evolutions (Evos) werden thematisiert, insbesondere die Verbesserung von Spielern wie Amadou Dante, der angepinnt wird, und die Optimierung von Playstyles. Finanzielle Freiheit durch Rewards wird als Ziel formuliert, mit dem Fokus auf langfristigen Vermögensaufbau.
Pack-Öffnen und Entscheidungen zu Spieler-SBCs
01:17:25Der Streamer öffnet verschiedene Packs, darunter 7x85+ und tradable 4x500+. Dabei werden Spieler wie Haaland und Nico Patz besprochen. Es folgt eine Evaluation der Decatur-Lehrer-SBC, bei der negative Erfahrungen mit der Karte geteilt werden. Investitionsstrategien werden diskutiert, mit dem Fokus auf schlauem Investieren statt Geldausgeben. Ein Player Pick aus Rivals Rewards wird geöffnet, der zusätzliche Münzen einbringt und den finanziellen Erfolg unterstreicht.
Taktikanpassungen und Diskussion über Evolutions
01:21:02Es werden Taktiken wie 4-4-1-1 und 4-3-2-1 besprochen, wobei überflüssige Taktiken entfernt werden sollen, da sie von der Community nicht genutzt werden. Die Evolution von Spielern wird detailliert geplant, insbesondere die Optimierung von Stats wie Balance und Übersicht. Es wird abgewogen, ob sofortige Upgrades oder das Warten auf potenzielle spezielle Evos für Silberkarten sinnvoller sind. Dabei wird das Risiko von Stat-Einschränkungen durch EA diskutiert und die aktuelle World-Tour-Evolution bewertet.
Pro-Clubs Rush und XP-Grind-Strategien
01:34:14Die Aufgaben für Pro-Clubs Rush werden analysiert, bei denen 11 Siege für 1400 XP erforderlich sind. Der Streamer organisiert ein Team, um die Siege effizient zu farmen, und erklärt Alternativen wie das Spielen von 40 Pässen und drei Toren für 400 XP. Es wird getestet, ob ein Spiel beim Verlassen dennoch zählt. Die Tagesziele (drei Rush-Tore) werden als lohnend für wöchentliche XP beschrieben. Die Diskussion zeigt die Community-Interaktion, indem Zuschauer zum Mitmachen eingeladen werden.
Footdraft Rewards und Kritik an EA-Turnieren
01:57:42Der Streamer zieht Footdraft Rewards, darunter einen 90er-Spieler und ein Player Pick, das 190.000 Münzen bringt. Es folgt eine Wette auf zusätzliche Special-Rewards (5x300 Plus, Doppel500 Plus), die erfolgreich ausgezahlt werden. EA wird für das Winter Wildcat Finalturnier kritisiert, da Teilnehmer nur für geringe Belohnungen wie Gnabry oder Berardi spielen müssen, obwohl sie früh ausscheiden. Als Wunsch für FC 27 wird geäußert, Evolutions abstoßen zu können, um Inventarplatz zu sparen.
BVB-Transfers und Evo-Stat-Optimierung
02:15:44Ein potenzieller Transfer von Robert Andrich zum BVB für 25 Millionen wird als klassischer Sebastian-Kehl-Transfer gefeiert. Die Evo eines Spielers wird finalisiert: Reaktionen steigen von 68 auf 87, Ruhe von 66 auf 91, wodurch der Spieler World-Tour-Status erreicht. Es wird diskutiert, Stats wie Vision auf 90 zu begrenzen, um zukünftige Evo-Flexibilität zu bewahren. Die fertige Evo wird als starker Ersatz bewertet und mit einer Bewertung von 8,5/10 versehen.
Pro-Clubs Charakter und stat-Erklärungen
02:23:23Der Pro-Clubs-Charakter als Shotstopper-Torwart (inspiriert von Oliver Kahn) wird präsentiert, mit Details zu Stats wie Reaktion ( verbessert Ballaktionen), Balance (vermindert Sturzrisiko) und Ruhe (steigert Leistung unter Drunk). Die Bedeutung von Übersicht für Finesse-Schüsse und Steilpässe wird erklärt. Der Streamer betont seine Fähigkeiten im Tor und plant, Rush-Spiele zu farmen, sobald DNA zustimmt. Ein finanzieller Boost durch den Verkauf eines Kevin De Bruyne wird gefeiert.
Neujahrs-Packs und Vereinswechsel
02:27:34Der Januar-Pack-Lack wird thematisiert, wobei der Dezember als ruhige Phase beschrieben wird. Es folgt die Ankündigung, FIFA 26 komplett zu entfernen und den Verein zu wechseln, da man verarscht wurde – nach enttäuschenden Iconpacks (drei Kömen). Die Evo von Aubameyang wird abgeschlossen, wobei kritisiert wird, dass er nur Swiss Poker als Rolle erhalten hat. Die Notwendigkeit, Jeho mit Raserei und Rollen zu leveln, wird diskutiert, obwohl LM-Rollen schwer zu finden sind.
Evo-Planung für Armin Younes und Optimierung
02:32:28In diesem Abschnitt werden die nächsten Schritte für die Evolution von Armin Younes besprochen. Es geht um die Vergabe von Silberkanten, das Leveln der Karte und die Notwendigkeit von Defensivbewusstsein. Konkret werden mögliche Upgrades wie Goldflachschuss und Silbertiki erwogen, um die 84er-Karte zu verbessern. Besonders hervorgehoben wird der Gamechanger, der aufgrund der Rechtsfüßigkeit eine wichtige Rolle spielt, und die Option, World Tour für die äußere Abwehr zu nutzen.
Analyse der Silbertiki-Evolution und LM-Rollen
02:33:08Hier wird die Silbertiki-Evolution als extrem mächtig (OP) eingestuft, mit einem Fokus auf die 41-tägige Laufzeit und ihre Vielseitigkeit für verschiedene Karten. Es wird davor gewarnt, sie zu früh einzusetzen. Gleichzeitig wird die Verfügbarkeit von LM-Rollen im Season Pass auf Level 26 diskutiert, wobei unklar ist, ob diese direkt nutzbar sind. Der Streamer erwähnt, dass er noch über Flachschuss-Pass verfügt und überlegt, wie er die Karte optimal nutzen kann.
Vergleich mit alten Legenden und LM-Positionen
02:35:10Der Streamer blickt auf die Nostalgie alter Karten wie Hebnotale zurück und vergleicht deren Stats mit aktuellen Evolutions. Im Fokus steht die LM-Position, wo Armin Younes mit 92 Pace durch Sprint-Tempo-Upgrades besonders hervorsticht. Es wird über die Rolle des Magnets (für Positionierungsstyle) diskutiert und abgewogen, ob 92 Pace oder 89 Pace besser sind, wobei ein höheres Rating bei mehr Pace als vorteilig angesehen wird.
Tiki Taka-Evolution für Mali-Verlinkungen und RM-Herausforderungen
02:37:33Der Fokus liegt auf der Tiki Taka-Evolution, die starke Verlinkungen zu Leuchter und Mali-Karten ermöglicht. Als Problem wird identifiziert, dass die Karte nicht als RM (Rechter Mittelfeld) einsetzbar ist, da ihr Einfallsreich-Playstyle dies verhindert. Es werden Lösungen wie Right-Sided Attacker und Playstyle-Anpassungen (Low-Driven, First-Touch) diskutiert, wobei Trickster als Silberoption erwogen wird, aber Playstyle-Limits die Optimierung erschweren.
Playstyle-Dilemma und Composure-Optimierung
02:43:20Die Diskussion kreist um die notwendigen Playstyles für die Mali-Karte, insbesondere Finesse (als 100%-Notwendigkeit) und Gamechanger für Trivela-Schüsse. Als kritisch wird die fehlende Composure (nur 71) bewertet, die die Karte instabil macht. Trotz hoher Passwerte und Verlinkungen wird die Karte als nicht wettbewerbsfähig eingestuft, da wichtige Stats wie Stamina und Comourage nicht ausreichend verbessert werden können.
Entscheidung über RM-Spielertypen und Evolutionskosten
02:53:26Es wird die Notwendigkeit eines RM mit Gamechanger für bessere Winkel bei Trivela-Schüssen betont. Gleichzeitig werden hohe Evolutionskosten (z. B. 75.000 Münzen für First Touch und Goldflachschuss) kritisch hinterfragt, besonders kurz vor Team of the Year. Alternative Projekte wie Trinidad-Spieler werden als langfristige Optionen genannt, während überlegt wird, ob es sinnvoller ist, bestehende Karten wie Younes weiterzuentwickeln oder neue Evolutions zu starten.
Kritik an Evolutions-System und Marktpreisen
03:06:42Hier wird das Evolutions-System scharf kritisiert: Es sei komplex, teuer und führe zu einer zu schnellen Power-Curve. Besonders kritisiert werden niedrige Marktpreise (z. B. Jonathan Tarr für 30.000 Münzen), die das Ziehen von Packs entwerten. Es wird vorgeschlagen, Rewards für Rivals und Weekend League massiv zu erhöhen, um den Markt zu stabilisieren und Anreize für aktives Spielen zu schaffen, während Evolutions deutlich teurer werden sollten.
Forderungen nach besseren Belohnungen und Spielbalance
03:33:32Der Streamer fordert eine Überarbeitung des Belohnungssystems: Rivals und Weekend League sollen hohe Münzen (bis zu 100.000 pro Woche) auszahlen, um den Markt zu beleben und Evolutions sinnvoller zu machen. Gleichzeitig sollen Evolutions teurer werden, um den Wert von Pack-Pulls zu steigern. Kritisiert wird auch die Komplexität für Einsteiger durch überladene Evolutions- und Playstyle-Namen, die das Spiel unattraktiv machen.
Kritik am Season Pass und XP-Struktur
03:54:14Der Streamer übt massive Kritik am aktuellen Season Pass, der 500.000 Flocken kostet und eine unverhältnismäßige XP-Struktur aufweist. Er beschreibt die Frustration, dass Spieler in der Weekend League zahlreiche Siege benötigen, um sich den Pass leisten zu können, und bemängelt, dass am Saisonende massive XP-Mengen verteilt werden, während zu Beginn kaum Fortschritt möglich ist. Diese Ungleichverteilung führt laut ihm zu Community-Frust, den er als berechtigt ansieht, da er selbst das Spiel täglich spielt und die Dynamik kennt.
Gameplay-Probleme und Entwickler-Kritik
04:03:53Es folgt eine offene Kritik an Gameplay-Bugs wie den 'Rainbow Flicks', die seit sechs Monaten bekannt, aber nicht behoben sind und zu unnötigen Niederlagen in der Weekend League führen. Der Streamer vergleicht den Bug mit einer früheren Meta und fordert einen großen Patch, da seit Wochen keine signifikanten Verbesserungen mehr durch EA Vancouver veröffentlicht wurden. Er erwartet dringende Änderungen, um das Spielerlebnis zu verbessern und die langfristige Spielerbindung zu gewährleisten.
Ankündigung neuer FIFA-Spiele und Mobile-Games
04:08:36Giovanni Infantino kündigt laut dem Streamer ein neues FIFA-Spiel an, das als 'bestes Spiel ever' beworben wird. Gleichzeitig wird ein exklusives Mobile-Fußballspiel für Netflix Games diskutiert, das jedoch aufgrund von Zweifeln an der Machbarkeit auf mobilen Geräten kritisch betrachtet wird. Der Streamer äußert sich skeptisch zu den Entwicklungsentscheidungen und verweist auf frühere Projekte wie 'Anstoß', die damals auf dem PC gespielt wurden.
Draft-Bug: Mehrfache Belohnungen und Lösungsansätze
04:24:17Ein kritischer Bug im Footdraft-Modus ermöglicht es Spielern, Belohnungen nach Finals-Niederlagen mehrfach abzuholen. Der Streamer testet den Fehler, bestätigt seine Existenz und rät zur Vorsicht, um keine ungewollten Konsequenzen zu riskieren. Er plant, den Fehler direkt an EA zu melden, da nur wenige Spieler den Modus nutzen und der Bug offenes Geheimnis bleibt. Gleichzeitig wird die Absicht signalisiert, den Draft weiter zu optimieren.
Pack-Öffnungen und Evolution-Strategien
04:46:45Der Streamer öffnet mehrere Packs und diskutiert Evolution-Pläne für Spieler wie Jeho. Dabei analysiert er notwendige Statistik-Verbesserungen (z.B. Passen, Schießen) und priorisiert Evolutionsketten, um Karten optimal zu nutzen. Er bedauert, keine Sonderkarten für seinen Verein gezogen zu haben, und plant, Coins für das Team of the Year (TOTY) zu sparen. Evolutions werden als zentraler Bestandteil seines Teams beschrieben.
SBC-Kritik und Icon-Pick-Absichten
05:08:38Der Streamer kritisiert Icon-SBCs, da sie veraltete Base-Icons enthalten statt aktueller Sonderkarten. Er fordert, dass zukünftige Picks aktuelle Promo-Karten wie Thunderstruck oder Winter Wildcards integrieren sollten, um sie attraktiver zu gestalten. Persönlich äußert er Interesse an hochwertigen Icons wie Maradona, würde aber trotzdem nur unwahrscheinliche Ziehungen erwarten. Das Konzept wird als langweilig und entmutigend für Spieler bewertet.
Stream-Ende und zukünftige Planung
05:12:13Der Streamer kündigt an, am Samstag definitiv live zu sein und möglicherweise spontan am Dienstag zu streamen, falls der Inhaltssupport es erlaubt. Er priorisiert Wochenend-Streams für die Weekend League gegenüber freitäglichen Events. Nach einem als entspannt und gemütlich beschriebenen Stream verabschiedet er sich von den Zuschauern und wünscht einen schönen Tag.