10 TAGE bis TOTY Packs erspielen -> Rivals + Evooos

10 Tage Zeit für TOTY Packs durch Rivals und Evooos

EA Sports FC 26

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EA Sports FC 26

Streamstart und Tagesplanung

00:00:05

Der Streamer begrüßt das Publikum am Dienstag und erklärt, dass heute keine Weekend League auf dem Programm steht, was ihm persönlich etwas leid tut, da er gerne wieder in die Welt von FIFA eingestiegen wäre. Stattdessen plant er, Rivals zu spielen und sich auf das Erspielen von TOTY Packs vorzubereiten. Er erwähnt, dass er gestern bereits ein paar Spiele mit einem Bronze-Team gespielt hat und sich nun auf die Evo-Planungen konzentrieren möchte.

Diskussion über Weekend League und Community-Probleme

00:03:27

In einer Umfrage unter den Zuschauern erkundigt sich der Streamer, wer ebenfalls Lust auf Weekend League hätte. Er spricht das Problem von Pay-to-Win-Accounts an und die Enttäuschung über Rewards. Ein besonderes Anliegen ist das Golden-Goal-Problem in der Community - er wurde von einem Creator (Paxi) beauftragt, dafür zu sorgen, dass mehr Leute Golden-Goal spielen statt Hullit. Er ist skeptisch, ob das klappt, da er keine Lösung für das Problem sieht und bereits selbst sieben Golden-Goals gemacht hat.

Bronze-Evo-Planungen und Store-Öffnungen

00:06:14

Der Streamer entdeckt eine interessante Bronze-Evolution, die nur auf Bronze-Spieler anwendbar ist und in 7 Tagen abläuft. Er plant, damit einen Schalker-Spieler zu verbessern, der unerbittlich und Tiki-Taka haben soll. Dafür muss er zuerst Bronze-Packs öffnen, um den gewünschten Spieler (Mauro Salazar) zu ziehen. Er erwähnt, dass er 5,9 Millionen Münzen frei hat und 6 Rivals-Punkte benötigt, aber aktuell nur 0 Punkte hat. Nach dem Öffnen von mehreren Bronze-Packs zieht er zwar viele Schalker, aber nicht den gewünschten Mauro.

Patch-Testing: Rainbows und neue Feature

00:12:19

Der Patch ist endlich heruntergeladen und der Streamer testet sofort die neuen Mechaniken. Er ist besonders an den Rainbows interessiert und sucht nach Spielern, die diese Skillmove testen können. Es gibt Diskussionen darüber, ob Rainbows noch funktionieren oder bereits gepatcht wurden. Ivan bestätigt, dass Rainbows noch gehen, während andere Bugs wie der Bugshot vielleicht behoben wurden. Der Streamer ist gespannt auf die Änderungen im AI-Defending und den neuen Feature, dass ein Spieler auf der Linie automatisch den Ball klären kann.

Internet-Probleme und WLAN-Entdeckung

00:19:14

Während des Downloads des Patches hat der Streamer erhebliche Probleme mit der Geschwindigkeit. Nach einigen Verwirrungen und Testdownloads wird klar: Er spielt seit sechs Tagen versehentlich über WLAN statt über LAN-Kabel, was die langsame Geschwindigkeit erklärt. Dies erklärt auch, warum er in der Weekend League Probleme hatte. Nach dem Umstellen auf LAN funktioniert alles wieder reibungslos und er ist erleichtert, den Fehler gefunden zu haben.

Rivals-Spiel mit Patch-Beobachtungen

00:53:23

Der Streamer startet ein Rivals-Spiel in Elite-Division und beobachtet die Auswirkungen des Patches. Er bemerkt, dass das Spiel deutlich schneller wirkt und sich die Defensive anders verhält. Nach dem Spiel ist er sich unsicher, ob das wirklich am Patch liegt oder nur an der Spielweise des Gegners. Allgemein ist er skeptisch gegenüber schnellen Urteilen nach nur einem Spiel und plädiert für mehr Testspiele, um den Patch wirklich bewerten zu können.

TOTY-Spekulationen und Evo-Planungen

01:08:14

Der Streamer diskutiert mögliche Team of the Year Kandidaten, besonders im Mittelfeld. Er glaubt, dass Bellingham aufgrund seiner PR-Power einen guten Chancen hat, während Pedri weniger Chancen sieht. Bei den Frauen erwähnt er Kuteas und Bonmarti als mögliche Kandidaten. Parallel plant er Evolutions für sein Team und überlegt, welchen Spielern er welche Playstyles geben sollte. Besonders Maradona soll mit neuen Fähigkeiten verbessert werden.

Patch-Bewertung und EA-Kontakt

01:18:04

Der Streamer fasst die Patch-Erkenntnisse zusammen: Rainbows scheinen gepatcht zu sein, während andere Bugs wie Bugshots möglicherweise noch existieren. Er plant, den EA-Kontakt nach dem Stream zu informieren und ihn auf die verbliebenen Probleme hinzuweisen. Abschließend bedankt er sich beim Publikum und gibt einen Ausblick auf die nächsten Stream-Tage, wobei er betont, dass morgen (Mittwoch) aufgrund eines Frühstücks mit seiner Oma kein Stream stattfinden wird.

Evo-Optimierung und Rivals-Strategie

01:19:16

Im Stream werden Evolutionen für Spieler wie Rudi und Hullit diskutiert, mit Fokus auf Stats wie Ausdauer (94), Balance (99) und Passgenauigkeit (90). Es werden Pläne für Rivals Rewards geschmiedet: Packs aufsparen für TOTY, vier Punkte und sieben Siege heute als Ziel. Hullit wird als Schlüsselspieler für Allrounder++-Rollen hervorgehoben, mit spezifischen Evo-Schritten (z.B. Goldhaken) zur Steigerung der Effektivität im Angriff.

FC-Pro-Karten und Patch-Auswirkungen

01:22:14

Aktuelle FC-Pro-Karten wie Fabian Ruiz erhalten goldene Playstyles, wobei Pros drei wählbare Styles bekommen und am 23. Januar aktualisiert werden. Patch-Änderungen werden bewertet: Rainbow Flicks sind weniger effektiv, aber Defensivmechaniken wie Kanten-Silberkarten zeigen Wirkung. Spieler wie Howard (TOTY-Kandidat) und Leuchter werden als starke Optionen genannt, während Meta-Karten wie Pina kritisiert werden, da viele Spieler repetitive Evos nutzen.

Golden Goal Cup und Meta-Debatte

01:31:46

Der Golden Goal Cup wird als effiziente Methode für Rivals-Punkte genutzt, besonders bei Streaks. Die Diskussion über Meta-Evos spitzt sich zu: Hullit wird als hyperbeliebte Karte kritisiert („jeder spielt ihn“), während Maradona als kreative Alternative vorgeschlagen wird. Patch-Änderungen (z.B. schwächere Rainbows) führen zu Anpassungen in der Taktik, mit 4-4-1-1 als bevorzugte Formation für Tiki-Taka-Spielstile.

Rivals-Finale und Reward-Optimierung

01:48:20

Am Streamende werden Rivals-Siege (24 Punkte durch Streaks) und Rush-Events (z.B. Tore mit finnischen Profis) für zusätzliche Belohnungen geplant. Es werden XP-Ziele für Season Pass Level (bis 35) besprochen, mit Fokus auf Evolutions wie Maradona (Stamina auf 90, Playstyle-Updates). Spieler wie Reus werden wegen Preis-Schwankungen evaluiert, während die Community für Rush-Partys geworben wird, um Aufgaben zu beschleunigen.

Rainbow-Fix und Marktpreise

02:39:15

Der Streamer bespricht den aktuellen Patch, der Rainbows endlich gefixt hat, was er als notwendig bezeichnet, da er gestern zusehen musste, wie Paxi-Streamer von Rainbow-Spielern kassierte. Er analysiert die Marktpreise, insbesondere für 89er-Spieler, die bei 18k liegen, und vergleicht dies mit vergangenen Preisen um Silvester herum. Gleichzeitig plant er, seine Karten nicht direkt am Wochenende zu verkaufen, sondern lieber ein paar Tage zu warten, um bessere Preise zu erzielen. Dabei erwähnt er auch, dass er bereits viele Packs geöffnet hat und weitere Crafting-Pläne für Team-of-the-Week-Packs verfolgt, um auf das TOTY vorbereitet zu sein.

Evolution-Updates für Zoe Matthews und Hullit

02:43:23

Der Streamer plant detaillierte Evolutionen für Spieler wie Zoe Matthews und Hullit. Für Matthews überlegt er, ihr einen Haken zu geben, da sie mit 1,90 m Körpergröße und einem neuen Bild gut geeignet scheint, entscheidet sich aber zunächst dagegen, weil ihr Dynamic Image fehlt. Hullit hingegen wird als Top-Priorität behandelt: Er soll Silber- und Gold-Playstyles wie Finesse und Tiki-Taka erhalten, um ihn in Rivals-Spielen optimal einzusetzen. Der Streamer betont, dass Hullit trotz einiger ekliger Silber-Playstyles durch Evos aufgewertet werden kann und plant, ihn in den nächsten zwei Wochen zu leveln.

TOTY-Vorbereitungen und Draft-Strategien

02:53:52

Es wird über TOTY-Nominierte spekuliert, wobei der Streamer vermutet, dass EA Nominee-Packs oder direkte TOTY-Karten einführen könnte. Er plant intensives Draft-Spielen in den nächsten 10 Tagen, um TOTY-Packs zu Farmen, und erwähnt, dass Draft-Tokens noch verfügbar sind. Zeitlich rechnet er vor, dass die 10 Tage schnell vergehen – vergleichbar mit einer Weekend League und wenig Arbeitszeit – und drängt zur Aktivität, um bereit zu sein, wenn am 10. Januar TOTY-Karten wie Ronaldo, Messi oder Rooney erscheinen. Rooney wird als sicherer TOTY-Kandidat gehandelt, da er noch keine Special-Karte hatte.

Spekulationen über TOTY-Icons und Spieler-Icons

03:11:53

Die Diskussion dreht sich um mögliche TOTY-Icons, wobei Zlatan als sicherer Kandidat mit Finesse- oder Trickster-Playstyle genannt wird. Andere Kandidaten sind Vidic (mit Akrobatik), Ferdinand (noch keine Karte), Kaka (fraglich, ob je TOTY) und Marcelo. Hakimi wird aufgrund eines anhängigen Gerichtsverfahrens als unsicher eingeschätzt – EA könnte ihm keine Special-Karten geben. Der Streamer erwähnt auch Pogba und Bale als mögliche Kandidaten, da sie bereits Spezialkarten haben, und vergleicht dies mit Pina, der regelmäßig Karten erhält. Aktuelle Werbeunterbrechungen (Ferrari, Philadelphia) werden am Rande kommentiert.

Spielmodi und persönliche Anekdoten

03:21:58

Der Streamer schlägt vor, nach dem Draft Rush zu spielen, und bittet Zuschauer, eigene Lobbys zu erstellen, falls Interesse besteht. Er kündigt an, maximal zwei Spiele durchzuhalten. Parallel teilt er eine persönliche Anekdote: Er habe gestern nach dem Stream KFC gegessen, was neu war, da es ihm diesmal keine Bauchschmerzen bereitete – eine seltene Kombination für ihn. Dies wird als lockere Einblendung im Kontext des lebensfrohen Streams genutzt, ohne direkten Bezug zum Spielinhalt.

Pack-Kritik und Markttipps

03:36:50

Der Streamer warnt eindringlich vor dem 3x88 Plus Pack für 500.000 Münzen als größten Scam nach dem Season Pass, da es nur Basis-Spieler wie Gabriel, Entler und Diani ziehen lasse und keine Special-Karten enthalte. Stattdessen empfiehlt er 4x85 Plus Packs, die bessere Chancen auf 87er-Specials bieten. Er diskutiert, ob er ungenutzte Spieler Timber, Wehorst, Tulliso und Livramento verkaufen soll, entscheidet sich aber teils dagegen, da sie für Evos nützlich sein könnten – obwohl er sie selbst nie einsetzt.

Fortgeschrittene Evolution-Entscheidungen

03:41:21

Der Streamer optimiert Evos für verschiedene Spieler: Quansa könnte einen Haken erhalten, während Schalker-Spieler mit Silber-Playstyles wie Block Plus oder Technik bedacht werden. Er überlegt, Maldini im Golden Goal Cup mit 20 Spielen zu leveln und ihm alle defensiven Playstyles zu geben, um ihn zu optimieren. Auch Spieler wie Florian Neuhaus und Benzema werden mit Münzregen ausgestattet. Kritisch bewertet er Playstyles wie Block Plus, den er als nutzlos einstuft, und entscheidet sich, lieber Finesse und Technik bei Zoe Matthews zu priorisieren.

Abschlussplanungen für auslaufende Evos

03:51:38

Der Streamer priorisiert Evos mit auslaufenden Deadlines, etwa die World Tour Silberstar-Upgrade für Mali-Spieler. Er plant, ein LM-Upgrade mit Haken an einen unbekannten Spieler zu vergeben, da er selbst keinen Bedarf hat. Miles wird als Zuschauer erwähnt, der noch viele Evos aktivieren muss, darunter Package Delivery und Attacking Freeze, um Evos wie Hullet oder Maldini zu optimieren. Der Streamer betont die Dringlichkeit, Evos vor TOTY abzuschließen, und gibt Tipps zur Playstyle-Vergabe (z.B. Finesse als Top-Priorität).

Strategien für Evolutions und TOTY-Vorbereitung

03:58:48

In diesem Abschnitt werden Evolutions (Evos) detailliert für die Vorbereitung auf das Team of the Year-Event diskutiert. Konkret geht es um die Optimierung von Spielern wie Alberto und Maldini, die mit spezifischen Playstyles (z. B. Icy Precision, Finesse) ausgestattet werden sollen. Der Streamer empfiehlt, Evolutions bewusst einzusetzen, um Karten spielbar zu machen, und betont, dass manche Attribute wie Physis nicht verfügbar sind. Es wird auf Season-Pass-Belohnungen hingewiesen, die zusätzliche Entwicklungen ermöglichen. Die Warnung eines Spielers (Plays) wird erwähnt, mit der Anleitung, Evos am Abend abzuwarten und gezielt Level-Ziele (z. B. Level 10) im Season Pass zu erreichen. Die Diskussion zeigt, wie wichtig Evolutions für die TOTY-Vorbereitung sind, um wettbewerbsfähige Teams zu bilden.

Patch-Analyse und Gameplay-Balance

04:10:25

Die Bewertung des neuesten Patches steht im Fokus, wobei kritisch analysiert wird, wie Bugs wie Rainbow Flicks entfernt wurden, aber CPU-Defensivprobleme verbleiben. Der Streamer beschreibt, dass trotz Patch die CPU-Abwehr oft passiv bleibt und zu vielen Toren führt, während gleichzeitig schwierige Zweikämpfe und ungleiche Ballverteilung nach Tacklings bestehen. Lösungsvorschläge umfassen einen Cooldown-Mechanismus (z. B. nach 3 Sekunden ohne Spielerwechsel), um die CPU-Defensive dynamischer zu gestalten, und eine Vergrößerung des Interaktionsradius bei aktiven Spielern. Kritik wird an fehlenden Anpassungen geübt, die das Spiel unfair machen, etwa wenn nicht angewählte Spieler tackle können. Die Diskussion unterstreicht die Herausforderung, den Skill-Gap zu verbessern, ohne das Spiel für Einsteiger unspielbar zu machen.

TOTY-Pack-Strategie und Pack-Raten

04:40:54

Der Streamer teilt eine bewährte Strategie für das Öffnen von Team of the Year Packs: Alles muss in der ersten Woche geöffnet werden, da EA danach die Pack-Raten drastisch senkt. Er argumentiert aus Erfahrungen der letzten drei Jahre, dass Wochen zwei und später deutlich schlechtere Chancen auf Top-Karten bieten, selbst mit 20 80+-Packs. Die erste Woche, insbesondere die ersten Tage, wird als optimal beschrieben, weil EA möglicherweise zunächst höhere Raten testet. Dieser Ratschlag wird als heißes Theorie-Tool präsentiert, das auf langjährigen Beobachtungen basiert. Der Streamer betont, dass trotz hoher Coins und Millions-Beträge die Wahrscheinlichkeit für TOTY-Ziehungen in späteren Wochen sinkt und rät zum kompletten Reinballern aller Ressourcen am Start.

Kritik an Evolutionen und Spielbalance

04:48:24

Evolutionen (Evos) werden als übermächtig und kostengünstig kritisiert, da sie selbst normale Karten zu Meta-Topkarten machen und Promokarten sowie SBCs irrelevantisieren. Beispiele wie Evo-Karten mit 90er Stats und allen Playstyles zeigen, wie die Balance kippt: Charlton-Icons verlieren an Wert, weil Evos bessere Werte bieten. Der Streamer argumentiert, dass Evos teurer sein müssen (über 100k Coins), um wertig zu bleiben, und dass Belohnungen (z. B. aus Rivals oder Weekend League) verbessert werden sollten, um den Ressourcenaufwand auszugleichen. Ohne Anpassungen droht Langeweile nach TOTY, da alle Teams ähnlich aussehen und Content wie SBCs tot ist. Die derzeitige Evo-Politik wird als Planlosigkeit des Content-Teams bezeichnet, das kurzfristig zu viele starke Evos ohne Langzeitkonzept freigibt.

SBCs im Schatten der Evolutionen

05:01:52

Das SBC-System wird als komplett irrelevant beschrieben, da Evolutionen günstiger und flexibler sind. Spieler wie Gomez, die früher beliebt waren, werden nicht mehr gemacht, weil Evos bessere Playstyles und Stats bieten. Der Streamer stellt fest, dass fast niemand mehr SBCs spielt (Ausnahme: Evo-Vorbereitungen), und verweist auf Beispiele wie Bombito, der trotz guter Werte kaum genutzt wird. Als Ursache wird die Dominanz der Evos genannt: Sie sind zu leicht zugänglich und mächtig, wodurch Promokarten und SBC-Belohnungen entwertet werden. Es wird gefordert, die Evo-Kosten zu erhöhen und SBCs mit besseren Belohnungen aufzuwerten, um das Spiel langfristig abwechslungsreich zu halten.

Stream-Abschluss und heutige Erfolge

05:05:43

Der Streamer fasst die erreichten Ziele zusammen: 30 Rivals-Punkte gesammelt, zwei Footdraft-Finals gewonnen und Evolutions für Nabil Bentaleb und Khalid durchgeführt. Diese Erfolge werden als produktiver Arbeitstag gewürdigt. Hinzu kommen Updates zu geplanten Inhalten wie dem Season Pass und der Ankündigung, am Donnerstag zurückzukommen. Es wird betont, dass am Wochenende intensiv gespielt wird (Weekend League), während unter der Woche Pausen eingelegt werden. Der Patch wird positiv hervorgehoben (Entfernung der Rainbow Flicks), und es folgt eine Verabschiedung mit Wünschen für Gesundheit und dem Hinweis auf den nächsten Stream-Termin.