Ein Kerzchen für die Schildkröte bitte

Schildkrötenrettung und Tierleid-Diskussion bei Tinkerleo

Ein Kerzchen für die Schildkröte bitte
Tinkerleo
- - 05:33:24 - 11.434 - Just Chatting

Tinkerleo berichtet über die Rettung einer verletzten Schildkröte und die Zukunftspläne für das Tier. Sie spricht über Tierleid in Spanien, fordert eine Kastrationspflicht für Katzen und einen Tierführerschein. Persönliche Erfahrungen mit Tierhaltung, Gnadenhof-Pläne, finanzielle Verantwortung und Arbeitsmoral werden diskutiert. Zudem geht es um Hochsensibilität und den Umgang mit Energievampiren.

Just Chatting

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Begrüßung und Schildkrötengeschichte

00:08:26

Nach der Begrüßung der Zuschauer und dem Dank für Abonnements und Unterstützung, leitet die Streamerin zum Hauptthema über: die Rettung einer verletzten Schildkröte. Am Freitag auf dem Weg nach Palma entdeckte sie ein verletztes Tier auf der Straße, das von Autos angefahren wurde. Es stellte sich heraus, dass es eine Schildkröte war, deren Panzer stark beschädigt war. Sie brachte das Tier umgehend in eine Tierklinik. Dort wurde festgestellt, dass der Kopfbereich der Schildkröte stark eingedellt ist, was die Situation kritisch macht. Die Streamerin und ihr Partner fuhren am Samstag erneut zur Tierklinik, um die Kosten für die Behandlung zu übernehmen und zu erfahren, dass die Tierärztin, eine Schildkrötenexpertin, das Tier zur intensiven Betreuung über Nacht mit nach Hause genommen hat. Die Streamerin hofft nun, dass die Schildkröte, die sie Amaretto (männlich) oder Amaretini (weiblich) nennen, überlebt und bittet die Zuschauer, ihr Kraft zu schicken.

Zukunftspläne für die Schildkröte

00:16:10

Die Streamerin teilt ihre Überlegungen zur Zukunft der geretteten Schildkröte. Falls das Tier überlebt und wieder gesund wird, wäre eine Auswilderung in die Natur denkbar. Da sie jedoch ein großes Grundstück besitzen, ziehen sie in Erwägung, der Schildkröte dort ein neues Zuhause zu bieten. Sie möchten mit der Tierärztin besprechen, welche Bedürfnisse die Schildkröte hat und ob ihr Grundstück dafür geeignet ist. Fragen wie die Gestaltung eines sicheren Bereichs, Schutz vor Vögeln und die Notwendigkeit von Gesellschaft sollen geklärt werden. Sollte die Tierärztin eine Auswilderung befürworten, würde die Schildkröte an einem sicheren Ort fernab der Straße freigelassen.

Tierleid in Spanien und Kastrationspflicht

00:17:55

Die Streamerin spricht über das Thema Tierleid, insbesondere in Spanien, wo Tiere oft nicht den Stellenwert haben, den sie verdienen. Sie erwähnt einen Nachbarn, der seine Hunde unter schlechten Bedingungen hält und sich trotz des offensichtlichen Leidens eines Tieres weigert, einen Tierarzt aufzusuchen. Auch das Aussetzen von unkastrierten Katzen und deren Kitten sei ein großes Problem. Sie plädiert eindringlich für eine Kastrationspflicht für Freigängerkatzen, um Tierleid zu verhindern und die überfüllten Tierheime zu entlasten. Die Streamerin betont die Wichtigkeit von Tieren als Seelentröster und Begleiter und lobt Gnadenhöfe, die sich um Tiere kümmern.

Tierführerschein und Aufklärung

00:22:13

Die Streamerin fordert einen verpflichtenden Tierführerschein, um sicherzustellen, dass sich Menschen vor der Anschaffung eines Tieres über die damit verbundenen Kosten, Arbeit und Verantwortung bewusst sind. Sie schlägt einen Kurs vor, der ausschließlich die negativen Aspekte der Tierhaltung beleuchtet, wie mögliche Operationen, unsauberes Verhalten oder Beschädigungen. Es gehe darum, ein realistisches Bild zu vermitteln und blauäugige Entscheidungen zu verhindern. Die Streamerin betont, dass auch alte Tiere Kosten verursachen und besondere Bedürfnisse haben. Sie begrüßt Aktionen wie Vorträge der VHS in Zusammenarbeit mit Tierheimen, die über die Haltung von Hunden informieren.

Herausforderungen in der Tierhaltung

00:24:53

Die Streamerin teilt persönliche Erfahrungen mit ihren Katzen, insbesondere Ginny, der seit dem Umzug nach Spanien unglücklich scheint und mit seiner Klosituation Probleme hat. Trotz aller Bemühungen und Veränderungen im Katzenklo-Management kommt es weiterhin vor, dass er außerhalb der Toilette sein Geschäft verrichtet. Sie betont jedoch, dass sie ihn deswegen niemals aussetzen würde. Die Streamerin greift Kommentare aus dem Chat auf, die die Notwendigkeit einer besseren Aufklärung über Tierhaltung unterstreichen und die fehlende Verbindung zwischen Eltern- und Tierführerschein kritisieren. Sie erzählt von Zuschauern, deren Tiere mit Schlaganfällen und anderen Altersbeschwerden zu kämpfen haben und wie sie damit umgehen.

Gnadenhof Pläne und Rabes Katzen

00:34:01

Die Streamerin spricht über den möglichen Aufbau eines Gnadenhofs auf ihrem Gelände und die Notwendigkeit, die rechtlichen Rahmenbedingungen in Spanien zu prüfen. Sie äußert sich zu der Situation von Rabe, der seine Katzen aufgrund von Unverträglichkeit mit dem Hund seiner Freundin abgegeben hat. Sie betont, dass Rabe die Entscheidung nicht leichtfertig getroffen hat und eine gute Lösung gefunden wurde, bei der die Katzen in ein harmonisches Umfeld mit einem Freund gekommen sind. Die Streamerin persönlich würde immer versuchen, einen Weg zu finden, die Tiere zusammenzubringen, aber in manchen Fällen sei das Wohl der Tiere wichtiger.

Finanzielle Verantwortung für Tiere

00:42:57

Die Streamerin diskutiert die finanzielle Verantwortung für Tiere und was passieren würde, wenn sie plötzlich kein Geld mehr hätte. Sie betont ihre Bereitschaft, notfalls auch unangenehme Jobs anzunehmen, um für ihre Tiere sorgen zu können. Sie kritisiert die Vorstellung, dass man von heute auf morgen kein Geld mehr haben könne und verweist auf ihre eigene Erfahrung, seit dem 14. Lebensjahr immer gearbeitet zu haben. Sie räumt ein, dass gesundheitliche Einschränkungen die Jobsuche erschweren können, aber grundsätzlich sei es immer möglich, einen Job zu finden, wenn man wolle. Sie erzählt von ihrem Studium in Kommunikations- und Grafikdesign und ihrem anschließenden Wechsel ins Online-Marketing.

Arbeitsmoral und soziale Leistungen

00:57:08

Die Streamerin spricht über die Arbeitsmoral und die Attraktivität von sozialen Leistungen. Sie räumt ein, dass sie es angesichts mancher gering bezahlter Jobs und der Höhe des Bürgergeldes nachvollziehen könne, wenn jemand nicht arbeiten gehen möchte. Sie betont jedoch, dass ihr persönlich die Langeweile zu groß wäre. Sie kritisiert, dass Jobs oft zu schlecht bezahlt seien und das Bürgergeld möglicherweise nicht ausreiche, um die gestiegenen Lebenshaltungskosten zu decken. Sie hinterfragt die Behauptung, dass viele Menschen das Bürgergeld ausnutzen würden und verweist darauf, dass sich viele Betroffene schämen und sich um eine Verbesserung ihrer Situation bemühen.

Diskussion über Arbeitsbedingungen und Wertschätzung

01:01:42

Es wird über die Diskrepanz zwischen Chefs, die sich teure Autos leisten, aber angeblich keine Gehaltserhöhungen zahlen können, diskutiert. Persönliche Erfahrungen mit Arbeitslosigkeit und ungerechten Gehaltsbedingungen werden geteilt, einschließlich der Situation, in der versprochene Gehaltserhöhungen nach der Probezeit nicht eingehalten wurden. Die Wichtigkeit von Anerkennung im Job wird betont, wobei auch unkonventionelle Formen wie Bier als Gehaltserhöhung zur Sprache kommen. Es wird ein Fall geschildert, in dem eine Person trotz hoher Ausgaben für Luxus und Sparen behauptete, zu wenig zu verdienen, was zu allgemeiner Verwunderung führt. Die Schwierigkeit für manche Menschen, überhaupt etwas zu sparen, wird hervorgehoben, und die Aussage, dass man immer etwas auf die Seite legen könne, wird als realitätsfern kritisiert. Es wird auch die Tendenz einiger Arbeitnehmer angesprochen, sich trotz guter Arbeitsbedingungen und Löhne ständig zu beschweren.

Anekdoten und Erfahrungen rund um Gehalt, Wertschätzung und Prioritäten im Leben

01:09:13

Es wird eine Geschichte erzählt, in der eine Person mit hohen Ausgaben und Ersparnissen sich über ihr angeblich zu geringes Gehalt beschwert, was die Zuhörer amüsiert. Die Streamerin betont, dass Geld zwar wichtig ist und Sicherheit gibt, aber nicht die oberste Priorität im Leben sein sollte. Sie erzählt von einem Gespräch mit jemandem, der die Möglichkeit zum Homeoffice hat und dies als großen Vorteil sieht, für den er sogar auf einen Teil des Gehalts verzichten würde. Die Streamerin teilt ihre eigenen Erfahrungen mit unbezahlten Überstunden und betont, dass ein gutes Team und Spaß an der Arbeit wichtiger sein können als bezahlte Überstunden in einem ungeliebten Job. Sie schätzt an ihrer jetzigen Arbeit vor allem den Austausch mit der Community, die Möglichkeit, anderen zu helfen und selbst Unterstützung zu erfahren. Die Möglichkeit, durch Streaming und Kochen Geld zu verdienen, wird als positiver Aspekt hervorgehoben.

Erklärung von Hochsensibilität und Umgang mit Emotionen

01:27:22

Die Streamerin erklärt, was Hochsensibilität bedeutet und wie sie sich bei ihr äußert. Sie betont, dass hochsensible Menschen Emotionen intensiver wahrnehmen und schneller überfordert sind. Ihr Ventil dafür ist Weinen, auch in Situationen, in denen sie eigentlich wütend ist. Sie stellt klar, dass Hochsensibilität nicht automatisch mit hoher Empathie einhergeht. Die Streamerin erzählt von einem Video, das sie zeigen möchte, das Hochsensibilität sehr gut erklärt, obwohl sie bereits beim Gedanken daran zu weinen beginnt. Sie adaptiert Emotionen von anderen sehr schnell und nimmt sie sich zu eigen. Es wird betont, dass es keine offizielle Diagnose für Hochsensibilität gibt, aber dass es hilft, das Konzept zu benennen und anderen zu erklären. Die Streamerin zeigt ein Video, das sie emotional sehr berührt, und erklärt, wie sie den Schmerz der dargestellten Personen sofort aufnimmt. Sie betont, dass es in Ordnung ist, dabei zu weinen, und dass es unterschiedliche Reaktionen darauf gibt.

Umgang mit Energievampiren und negativen Einflüssen

01:37:58

Die Streamerin spricht darüber, wie sie mit Energievampiren umgeht, also Menschen, die einen negativ aussaugen. Sie betont, dass es einen Unterschied macht, ob jemand vorübergehend Hilfe braucht oder ständig nur über sich selbst redet, ohne auf die Bedürfnisse anderer einzugehen. Solche Menschen drehen sich im Kreis, nehmen keine Ratschläge an und wollen ständig etwas von einem hören, ohne etwas zurückzugeben. Die Streamerin erzählt von einer Person in ihrem Freundeskreis, die ständig über Geld jammert, obwohl sie in einer luxuriösen Situation ist. Sie distanziert sich von solchen Menschen, die ihr Energie rauben. Es geht nicht darum, nicht für Menschen da zu sein, die Hilfe brauchen, sondern darum, sich vor negativen Einflüssen zu schützen. Die Streamerin beschreibt, wie Energievampire positive Themen sofort ins Negative umkehren und sich nie nach dem Befinden anderer erkundigen. Sie schildert, wie sie Abstand von einem Freund nimmt, der nur noch von sich redet und kein Interesse mehr an ihrem Leben zeigt. Abschließend wird betont, wie wichtig es ist, Interesse an anderen zu zeigen, auch wenn man keine ehrliche Antwort erwartet.

Erklärung und Vorbereitung eines Spiels namens Imposter

01:52:48

Ein Spiel namens Imposter wird erklärt, das an Among Us erinnert, aber mit den Streamern selbst als Figuren gespielt wird. Es gibt einen Spielleiter, Crewmates und einen Imposter. Der Spielleiter gibt den Crewmates ein Wort vor, das der Imposter nicht kennt. Der Imposter muss so tun, als ob er das Wort kennt, ohne es direkt zu nennen. Die Crewmates müssen herausfinden, wer der Imposter ist, indem sie aufpassen, wer unpassende Assoziationen zum Wort nennt. Wenn die Crewmates sich einig sind, wer der Imposter ist, stimmen sie ab und werfen ihn raus. Die Reihenfolge, in der die Spieler etwas zum Wort sagen müssen, richtet sich nach der Kameraanordnung. Der Spielleiter kann eingreifen, wenn das Wort genannt wird oder den Imposter rausschmeißen. Die Streamerin gibt zu, dass sie das Spiel selbst zum ersten Mal spielt und es von Amis geklaut hat.

Erklärung des Spiels 'Imposter'

01:58:19

Es wird das Spiel 'Imposter' erklärt, bei dem es einen Spielleiter, einen Imposter und Crewmates gibt. Die Crewmates erhalten ein geheimes Wort und müssen Wörter hinzufügen, die dieses beschreiben, während der Imposter das Wort nicht kennt, aber so tun muss, als ob. Ziel ist es, den Imposter zu entlarven, bevor er das Wort selbst errät. Der Spielleiter teilt jedem Crewmate einzeln das Wort über den Teamspeak-Chat mit, während der Imposter die Nachricht 'Imposter' erhält. Die Reihenfolge der Wortbeiträge ist flexibel, aber es sollte gewartet werden, bis jeder einmal an der Reihe war. Der Chat erhält das Wort zunächst nicht, später könnte er einbezogen werden, indem der Chat ausgeblendet wird. Das Spiel beginnt mit einem einfachen Wort, das der Spielleiter per Direktnachricht im Teamspeak verteilt. Goike beginnt die erste Runde.

Erste Runde 'Imposter' mit dem Wort 'Bier'

02:01:29

Die erste Runde des Spiels beginnt, wobei das geheime Wort 'Bier' ist. Goike startet mit 'Natur', Doni fügt 'Party' hinzu, und Hand sagt 'Wald'. Kamas Mod und Tinker folgen ebenfalls. Goike ergänzt mit 'Hinterwäldler' und Hand mit 'Getränke'. Wallermann sagt 'Betrunken'. Es kommt zum Voting, bei dem Hand im Verdacht steht, den Begriff nicht zu kennen. Es stellt sich heraus, dass Hand das Wort nicht erhalten hat, wodurch es zwei Imposter gab. Hand dachte, er sei der Imposter, da er kein Wort erhalten hatte. Die Runde wird nicht gewertet, und ein neues Wort wird für die nächste Runde verteilt. Es wird diskutiert, wie Goike auf 'Hinterwäldler' kam und wie Hand vermeintlich dumme Antworten gab.

Zweite Runde mit dem Wort 'Keller'

02:05:53

Eine neue Runde von 'Imposter' beginnt mit dem Wort 'Keller'. Goike startet mit 'Dunkel', Doni sagt 'Kalt', Schloh fügt 'Eklig' hinzu und Tinker sagt 'Modrig'. Kammer sagt 'Glühbirne', Hand sagt 'Gruselig' und Wallermann ergänzt mit 'Eng'. Es folgen weitere Begriffe wie 'Hallig', 'Aufbewahrung', 'Ratte' und 'Waschmaschine'. Tinker wird als Imposter verdächtigt, da sie länger brauchte, um ein Wort zu finden. Das Wort war Keller. Tinker wusste es aber schon in der zweiten Runde. Es wird beschlossen, dass Goike das nächste Wort aussucht und es an alle außer dem Imposter schickt.

Dritte Runde mit dem Wort unbekannt

02:11:02

Eine weitere Runde beginnt, in der Joni mit 'Grau' startet, gefolgt von Karma mit 'Nervig' und Schloh mit 'Oos'. Tinker sagt 'Möhre', Kammer fügt 'Klo' hinzu, und Hand sagt 'Puhbär'. Es stellt sich heraus, dass Goike einer Person versehentlich 'Imposter' geschrieben hat. Es folgen weitere Begriffe wie 'Stall', 'Müffel', 'Ziege' und 'Hufe'. Schloh wird verdächtigt, das Wort nicht zu kennen, aber sein 'Puhbär' wird als gut befunden. Karma wird ebenfalls verdächtigt. Schließlich wird Karma rausgevotet und als Imposter entlarvt. Es wird diskutiert, wie Karma mit 'Grau' und 'Puhbär' argumentierte und wie die 'Ziege' ins Spiel kam. Goike wählt ein neues Wort für die nächste Runde.

Vierte Runde mit dem Wort 'Uhr'

02:15:42

Karma startet als Erster mit 'Schweiz', gefolgt von Schloh mit 'Teuer' und Tinker mit 'Bahnhofstraße'. Doni sagt 'Rund', Kammer ergänzt mit 'Wasserfest', und Hand fügt 'Gold' hinzu. Wallermann sagt 'Kaninchen', und Goike kontert mit 'Professioneller Jäger'. Doni sagt 'Treffen', Hand sagt 'Handlich', Wallermann sagt 'Handwerk', Schloh sagt 'Alice im Wunderland' und Tinker sagt 'Bucherer'. Schloh wird verdächtigt, das Wort nicht zu kennen, und es wird diskutiert, ob Hand oder Schloh der Imposter ist. Schließlich wird Schloh rausgevotet und als Imposter entlarvt. Das Wort war 'Uhr', und es wird diskutiert, wie die einzelnen Begriffe darauf hindeuteten. Es wird vereinbart, dass jeder Spielleiter zwei Runden übernimmt.

Fünfte Runde mit dem Wort 'Haut'

02:24:58

Tinker startet mit 'Tribal', Doni sagt 'Ganz', Kammer fügt 'Widerstandsfähig' hinzu, und Hand sagt 'Schwer'. Karma wird als Imposter verdächtigt, da sein Wort 'Schwer' nicht passt. Es werden weitere Begriffe wie 'Tattoo', 'Gänse' und 'Größe' genannt. Wallermann sagt 'Speichert Wasser'. Karma wird als Imposter entlarvt, und das Wort ist 'Haut'. Es wird diskutiert, wie die Runde gespielt wurde und wie die einzelnen Begriffe auf das Wort hindeuteten. Donnie wählt ein neues Wort.

Sechste Runde mit dem Wort 'Sonne'

02:28:25

Doni erklärt das Spiel noch einmal kurz für neue Zuschauer. Schloh startet mit 'Klein', was sich als Fehlentscheidung herausstellt, da das Wort 'Sonne' ist. Hunt übernimmt die Rolle des neuen Spielleiters. Es wird diskutiert, wie Schloh mit dem Wort 'Klein' danebenlag und wie er mit 'Groß' hätte punkten können. Die Runde wird als sehr amüsant empfunden, da Schloh als Imposter das erste Wort nennen musste und es verpatzte.

Siebte Runde mit dem Wort 'Leder'

02:32:50

Goike startet mit 'Beachtlich', Karma sagt 'Metall', Schloh fügt 'Verdichten' hinzu, und Tinker sagt 'Bob'. Kammer sagt 'Spielzeug', Hand sagt 'Sabine' und Wallermann sagt 'Abriss'. Es wird vermutet, dass Goike der Imposter ist, da sein Wort 'Beachtlich' zu allgemein ist. Kammer sagt 'Gelb', Hand sagt 'Hoch', Wallermann sagt 'Kette', Tinker sagt 'Illegal', Kammer sagt 'Dinosaurier', Hand sagt 'Essen', Wallermann sagt 'Zoll' und Tinker sagt 'Grün'. Tinker wird als Imposter entlarvt, da sie den Bogen zu weit spannte. Das Wort ist 'Krokodil'. Es wird diskutiert, wie die einzelnen Begriffe auf das Wort hindeuteten und warum Goike, Tinker wählte.

Neues Spielkonzept: 'Sag das Wort' in Among Us

02:53:00

Es wird eine neue Spielvariante in Among Us eingeführt, bei der die Crewmates ein vom Spielleiter vorgegebenes Wort erraten müssen, das mit dem Imposter in Verbindung steht. Nur die gevotete Person darf das Wort nennen. Ist das Wort richtig, gewinnt der Imposter; ist es falsch, verlieren sie. In einer ersten Runde war das Wort 'Vorhängeschloss' gesucht, Tinker lag mit 'Fahrradschloss' aber daneben. In einer weiteren Runde war das Startwort 'tief', woraus sich eine Diskussion entwickelte, wer der Imposter sein könnte, basierend auf den gegebenen Antworten. Doni wurde verdächtigt, da sie 'Dosenhalterung' und 'Strohhalme' nicht verstand, was aber nicht zum Ziel führte. Das Ziel ist es, durch assoziative Wortketten den Imposter zu entlarven, bevor dieser das Lösungswort errät, was zu teils hitzigen Diskussionen und Fehleinschätzungen führt.

Neue Spielrunde mit 'Teddybär' als Startwort

03:02:43

Eine neue Runde des Spiels beginnt mit dem Wort 'Teddybär', vorgegeben vom Spielleiter. Hand beginnt die Runde. Es folgen weitere Begriffe wie 'laut', 'nervig' und 'Klappmesser'. Doni gerät in Verdacht, der Imposter zu sein, da ihre Wortwahl ('Musik') als zu weit hergeholt empfunden wird. Es kommt zu einer Diskussion über die Stichhaltigkeit der Assoziationen, wobei argumentiert wird, dass 'Musik' im Kontext von 'Flohmarkt' (dem gesuchten Wort) durchaus eine Verbindung haben könnte, da dort oft Kassetten und CDs verkauft werden. Doni wird schließlich gevotet, kann das Wort 'Flohmarkt' aber nicht nennen. Es stellt sich heraus, dass Goyke das gesuchte Wort kannte, was die anderen Spieler überrascht.

Neue Spielrunde startet mit dem Wort 'Meer'

03:12:44

Eine neue Runde des Spiels beginnt mit dem Startwort 'Meer'. Die Spieler geben Begriffe wie 'Sonne', '33 Meter', 'atemberaubend' und 'Delfin' ein. Karma fügt 'schön' hinzu, was zu einem Meme im Chat führt. Es folgen weitere Begriffe wie 'Fontäne', 'gestreift' und 'Unterwasser'. Die Spieler äußern den Verdacht, dass Karma oder Goyke der Imposter sein könnten. Tinker gibt den Hinweis 'zwei Meter', was einige Spieler verwirrt, bis sie den Zusammenhang erkennen. Goyke wird schließlich als Imposter entlarvt, da sein erstes Wort 'Sonne' im Kontext des gesuchten Wortes 'Blauwal' nicht passt. Die Spieler diskutieren die Auflösung und die Verbindung zwischen den Begriffen.

ADHS und Imposter-Enthüllung

03:21:30

Eine weitere Runde beginnt, in der Schlo als Spielleiter fungiert und das Wort 'Philipp' vorgibt. Es folgen Begriffe wie 'Schule', 'Impulsiv' und 'Medizin'. Tinker gerät in Verdacht, der Imposter zu sein, da ihr Begriff 'Umkippen' im Zusammenhang mit 'Philipp' und 'Schule' als zu weit hergeholt erscheint. Es kommt zu einer Diskussion über die Bedeutung von 'Umkippen' und den möglichen Zusammenhang mit 'Zappelphilipp'. Hand und Tinker müssen gleichzeitig das Wort nennen, wobei Tinker 'ADHS' nennt und damit richtig liegt. Schließlich stellt sich heraus, dass Schlo allen Spielern das Wort 'Imposter' gegeben hat, was zu allgemeiner Verwirrung und Heiterkeit führt. Die Spieler analysieren die Runde und diskutieren, wie sie auf die falsche Fährte gelockt wurden.

Weihnachten, Schlafschafe und Apfel

03:38:35

In einer neuen Runde ist das Startwort 'Ostern', was direkt für Verwirrung sorgt, da Schlo als Imposter vermutet wird. Es folgen Begriffe wie 'Streit', 'Lichter', 'Abendfroh' und 'Kinder'. Hand wird schließlich als Imposter entlarvt, obwohl er das Wort 'Weihnachten' nennen kann. Es stellt sich heraus, dass Thomas der eigentliche Imposter war. In einer weiteren Runde ist das Startwort 'Gehirn'. Hunt wird als Imposter entlarvt, nachdem er 'Apfel' sagte, was im Kontext von 'Marktführer' und den anderen Begriffen zu offensichtlich war. Die Spieler diskutieren die Auflösung und die Strategien der Imposter.

Windig, Lipgloss und Schlafschafe

03:48:21

Eine neue Runde beginnt mit dem Wort 'Windig'. Es folgen Begriffe wie 'Geschmack', 'Zähne' und 'schmerzhaft'. Doni erklärt, dass sie bei 'Windig' an Haare denkt, die an Lipgloss kleben bleiben. In einer weiteren Runde ist das Startwort 'Telegram'. Doni wird als Imposter entlarvt, da sie 'Genie' sagte, was im Kontext von 'Attila Hildmann' als zu offensichtlich empfunden wurde. Es stellt sich heraus, dass das Wort 'Schlafschafe' war, ein Begriff, der von Verschwörungstheoretikern verwendet wird, um Menschen zu bezeichnen, die nicht an ihre Theorien glauben. Die Spieler diskutieren die Auflösung und die Bedeutung des Wortes.

Letzte Spielrunde und Assoziationsspiel

03:56:07

Es wird überlegt, eine letzte Runde eines Assoziationsspiels zu spielen, wobei ein Wort gewählt werden soll, das hauptsächlich Frauen betrifft. Endometriose wird vorgeschlagen. Es folgt eine Diskussion darüber, welche Wörter in den ersten Runden verwendet werden dürfen und welche vermieden werden sollten. Es werden Wörter wie 'Milch', 'Apfel', 'Arzt' und 'Handschuh' genannt. Die Runde entwickelt sich zu einem Spiel, bei dem Wörter assoziiert werden, um den Imposter zu entlarven, wobei 'gefährlich' und 'nackt' genannt werden. Die Auflösung des Wortes 'Hand' als 'Prostata' sorgt für Verwirrung und Erheiterung, besonders darüber, wie man darauf kommt, und führt zu einer Diskussion über Prostatakrebsvorsorge bei Männern und den Unterschied zu Krebsvorsorge bei Frauen. Es wird festgestellt, dass Männer in Bezug auf Krebsvorsorge gewisse Vorteile haben. Abschließend wird der Spaß an dem Spiel betont und eine Wiederholung am nächsten Sonntag vorgeschlagen, was jedoch aufgrund anderer Termine möglicherweise auf Samstag verlegt wird.

Feedback zum Format und Pläne für den Abend

04:05:20

Das neue Format des Streams wird positiv aufgenommen, wobei die Zuschauer den Humor und die Schwierigkeit des Spiels loben. Es wird erwähnt, dass die Erklärung des Spiels im Vorfeld weniger lustig klang als das tatsächliche Spielen. Der weitere Verlauf des Streams wird angekündigt: Nach einer kurzen Pause soll mit Tinker zusammen 'Split Fiction' gespielt werden, gefolgt von 'GTA-RP', wo geplant ist, jemanden im Spiel zu erschießen. Die Idee, das Format als Live-Event mit Teilnehmern vor Ort zu veranstalten, wird in den Raum geworfen. Es wird angedeutet, dass die Inspiration für das Format von einem amerikanischen Kanal stammt und als 'geklaute' Idee bezeichnet, die jedoch als gut befunden wird. Es folgt die Ankündigung, dass ein Special Level in Split Fiction freigeschaltet wurde. Es wird betont, dass der Frühstückstream und das gemeinsame Quatschen auf dem Sofa weiterhin geschätzt werden, aber man offen für neue Formate ist.

Split Fiction

04:08:54
Split Fiction

Split Fiction und Dank an die Community

04:13:44

Es wird mit dem Spiel Split Fiction fortgefahren, wobei mitten in der Story Nebenmissionen erledigt werden. Das Spiel wird als sehr lustig und unterhaltsam beschrieben. Es wird den Supportern für ihre Unterstützung gedankt, darunter Daniel für 84 Monate, Julie für 15 Monate, Niklas für 10 Monate, Yazikeks für 39 Monate, Chris für 24 Monate, Cyborg für 64 Monate, Nilgiri für 29 Monate, Badgamer für 79 Monate im Tier 3-Sub, Phil für ein Sub-Gift an Schnefka und Lukiv für einen Sub. Es wird erwähnt, dass Schloh bei 111111 'The Maid' spielt, ein Horrorspiel, das möglicherweise später am Abend gespielt wird, und Goikus bei 11.112 ebenfalls etwas spielt. Es wird diskutiert, ob Goikus heute Abend Horror spielen soll, falls das Goal erreicht wird. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, und es wird festgestellt, dass noch 700 bis zum Ziel fehlen. Es wird eine Frage an Schloh gestellt, ob er Horror spielen würde, wenn das Ziel erreicht wird.

Split Fiction: Von Schildkröten, Jetpacks und Rätseln

04:49:42

Im Spiel Split Fiction wird ein Level mit einer Roboter-Schildkröte erreicht, was eine Diskussion über eine fast getötete Schildkröte auslöst. Die Spielfiguren erhalten Jetpacks, und die coolen Übergänge von 2D zu 3D werden gelobt. Es folgen Rätsel, bei denen die Spieler verschiedene Gegenstände wie einen Stock und Leder finden müssen. Ein Zyklop taucht auf, und es wird überlegt, ob zwei Heldinnenfiguren wirklich notwendig sind. Stattdessen wird die Idee eines edlen Rosses ins Spiel gebracht, wobei eine der Spielerinnen das Pferd sein soll. Es folgen weitere Verwandlungen in einen Affen und eine Bergziege. Die Heldinnen erreichen den Berggipfel und finden eine dunkle Höhle. Ein gefesselter Prinz muss gerettet werden, und die Spieler können zwischen verschiedenen Bossen wählen: einer Spinne, einem Dämon oder einer Ente. Sie entscheiden sich zunächst für die Ente, müssen diese aber töten. Später wird auch der Dämon besiegt. Das Level wird als sehr cool und gelungen gelobt.

Nebenlevel, Minispiele und schleimige Riesendinger

05:03:25

Es wird ein Nebenlevel gespielt, in dem die Spieler mit Knarren auf Objekte schießen müssen. Es wird gehofft, dass es im Hauptlevel wieder mehr Abwechslung geben wird. Ein Rätsel erfordert zeitgleiches Handeln, und es wird überlegt, ob noch etwas gegessen werden soll. Tinker erwähnt, dass sie sich etwas zu essen machen möchte. Es wird über den Magen gesprochen, und es wird sich für die Genesung bedankt. Ein Minispiel erfordert das Erreichen von 1000 Sternen, was sich als schwierig erweist. Das Spiel wird weiterhin als fantastisch und großartig gelobt. Es tauchen schleimige Riesendinger auf, die an Fantasien erinnern. Die Story wird als tiefgründig beschrieben, und es wird gehofft, dass das schleimige Riesending gerettet wird. Die Spieler folgen den Krakkopos und müssen auftauchen, um nicht zu ersticken. Die Entwickler des Spiels werden dafür gelobt, Elemente aus vielen coolen Games in das Spiel integriert zu haben. Die Story wird als cool empfunden, und es wird auf die Auflösung am Ende hingefiebert.

Break in Split Fiction und Pläne für den Abend

05:26:23

Es wird beschlossen, einen Break im Spiel Split Fiction zu machen, da eine gute Stelle für eine Pause erreicht ist. Es wird betont, dass es eines der wenigen Spiele ist, die man gerne zu Ende spielen möchte. Es wird vereinbart, dass Tinker sich etwas zu essen macht und GTA spielen wird, während der Chat unterhalten wird. Es wird erwähnt, dass die Spülmaschine nicht funktioniert und ein Berg von Spülsachen vorhanden ist. Außerdem werden Fliegen im Obstkorb entdeckt. Es wird überlegt, ob es möglich ist, Schloh noch heute Abend in Horror reinzubaten, damit man ihm beim Leiden zusehen kann. Es wird festgestellt, dass noch 509 bis zum Ziel fehlen. Es wird angekündigt, dass die neue Kreditkarte von Spanien eingegeben werden muss. Es wird versucht, den Chat zu animieren, das Ziel zu erreichen, damit Schloh Horror spielt. Es wird mit Reimen und Witzen versucht, die Zuschauer zu Spenden zu bewegen, um das Ziel zu erreichen. Am Ende wird das Ziel erreicht, und Schloh wird Horror spielen.