Just Chatting

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Sofa-Kauf-Odyssee und Umzug-Update

00:02:31

Es begann mit der Suche nach einem neuen Sofa, da die aktuelle Situation unbefriedigend ist. Die alten Sofas sollen verkauft werden, obwohl sie erst neu sind. Die Streamerin verliebte sich in ein Sofa, das online für 16.000 Euro angeboten wurde, aber im Laden entpuppte es sich als 'super hässlich'. Ein anderes Standardsofa im selben Laden kostete 14.000 Euro, was ebenfalls zu teuer war. Schließlich wurde in einem anderen Laden das ursprünglich online gefundene Sofa entdeckt, nun mit einem durchgestrichenen Preis von 3.900 Euro und zusätzlichen 30% Rabatt. Nach Rücksprache mit der Verkäuferin, die bestätigte, dass der Preis für das gesamte modulare Sofa gilt und es bei sofortigem Kauf nächste Woche geliefert werden könne, wurde es gekauft. Es ist zwar eine Nachbildung des teuren Modells, aber optisch identisch, bequem und farblich ansprechend. Der Kaufpreis inklusive Versand beträgt etwa 3.500 Euro. Außerdem gab es ein kurzes Update zum Umzug: Das Bad ist noch nicht fertig, da der Spiegelschrank fehlt, und die Küche fehlt ebenfalls, was sich voraussichtlich bis Februar hinziehen wird. Dadurch verzögert sich auch die Fertigstellung des Wohnzimmers, da dort die Küchenutensilien gelagert werden. Schlafzimmer, Streamingzimmer und Flur sind jedoch größtenteils fertig.

Pummelparty mit Freunden

00:07:39

Nachdem die Streamerin kurz durch einen Anruf unterbrochen wurde, startete sie mit ihren Freunden das Spiel Pummelparty. Es wurde eine Lobby erstellt und die Mitspielerinnen Glückchen, Anne und Holla wurden eingeladen. Es gab eine Diskussion über die Farbwahl der Charaktere, wobei jede Spielerin ihre Vorlieben äußerte. Die Spielregeln wurden festgelegt: 20 Runden und 5 Pokale zum Sieg. Die Streamerin erwähnte, dass sie lange nicht mehr gespielt habe und die anderen Teilnehmerinnen sehr gut seien. Sie freute sich auf das Spiel und wies darauf hin, dass es sich lohnen würde, allen Mitspielerinnen auf Twitch zu folgen. Während des Spiels gab es humorvolle Kommentare und Interaktionen zwischen den Spielerinnen. Es wurde über verschiedene Strategien und Items diskutiert, wobei jede versuchte, die anderen auszuspielen. Die Streamerin erwähnte, dass im Büro ihres Partners Bauarbeiten stattfanden. Trotz ihrer Erkältung spielte sie mit und kommentierte das Spielgeschehen. Es gab auch kurze Gespräche über andere Spiele wie Counter-Strike und die Fähigkeiten der Mitspielerinnen in verschiedenen Genres.

Pummel Party

00:09:38
Pummel Party

Taktiken, Schlüssel und Kakteen

00:19:33

Die Gruppe spielte weiter Pummelparty, wobei es immer wieder zu humorvollen Auseinandersetzungen und Kommentaren kam. Es ging um das Sammeln von Schlüsseln, den Einsatz von Items wie Kakteen und Boxhandschuhen, und darum, sich gegenseitig zu sabotieren. Strategien wurden diskutiert, Bündnisse geschmiedet und wieder gebrochen. Die Streamerin erwähnte, dass sie eigentlich Mario Party spielen wollte, Pummelparty aber ein würdiger Ersatz sei. Es gab auch Gespräche über die verschiedenen Maps und Minispiele, wobei jede ihre Vorlieben und Abneigungen äußerte. Die Streamerin und ihre Mitspielerinnen neckten sich gegenseitig und kommentierten ihre Aktionen im Spiel. Es wurde über verpasste Chancen, glückliche Zufälle und unfaire Aktionen gelacht. Die Streamerin erwähnte, dass sie es hasse, wenn Holla sie immer umhaue. Es gab auch Kommentare über das Aussehen der Charaktere und Items im Spiel. Die Gruppe spielte mehrere Runden, wobei sich die Führung immer wieder änderte und jede versuchte, die Oberhand zu gewinnen.

Kulinarische Gelüste und Spielstrategien

00:46:11

Während des Spiels kam die Frage auf, wer das Abendessen zubereiten würde. Die Streamerin schlug vor, dass die Verliererin kochen müsse, was jedoch auf wenig Gegenliebe stieß. Es wurde über verschiedene Essenswünsche und kulinarische Vorlieben diskutiert. Die Streamerin erwähnte, dass sie in Berlin sei und Schnittchen mit Aufschnitt und sauren Gürkchen anbieten würde. Die Gruppe spielte weiter Pummelparty, wobei es weiterhin um Taktiken, Schlüssel und Items ging. Die Streamerin versuchte, ihre Mitspielerinnen auszuspielen, scheiterte aber oft an deren Geschicklichkeit. Es gab auch Kommentare über die verschiedenen Minispiele und deren Schwierigkeitsgrad. Die Streamerin erwähnte, dass sie Pico Park vorgeschlagen habe, aber die anderen lieber Pummelparty spielen wollten. Es wurde über den Einsatz von Items wie Boxhandschuhen und Magneten diskutiert, wobei jede versuchte, den größtmöglichen Vorteil daraus zu ziehen. Die Streamerin erwähnte, dass sie es hasse, wenn sie von zwei Leuten gleichzeitig gefokussiert werde. Es gab auch Kommentare über den Kaktus, den die Streamerin Horst Hoppel nannte.

Sabaton Tour und bevorstehende Abwesenheit

01:08:02

Es wird über die bevorstehende Sabaton-Tour gesprochen, die am 1. Februar beginnt und die Beziehung des Streamers beeinträchtigen wird, da der Partner für längere Zeit abwesend sein wird. Die Tour dauert bis Dienstag, was die Abwesenheit verkürzt. Während der Tour wird der Streamer den Rest der Arbeit übernehmen. Es wird humorvoll überlegt, sich für die Abwesenheit zu rächen. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, Beruf und Privatleben unter einen Hut zu bringen, insbesondere wenn der Partner auf Tournee ist. Die Sabaton-Tour wird als Belastung für die Beziehung dargestellt, aber es wird auch betont, dass es sich nur um eine vorübergehende Situation handelt.

Katzen-Podcast und Sabaton-Erfahrungen

01:09:25

Es wird über einen gescheiterten Podcast-Versuch mit einer Katze gesprochen, die ständig im Bild war. Anschließend wird über frühere Sabaton-Erfahrungen gesprochen, bei denen der Streamer 170 Tage am Stück Sabaton gehört hat und dies nur wiederholen würde, wenn dringend Geld benötigt wird. Ein Zuschauer fragt, ob ein bestimmtes Tier an ihm knabbern würde, was verneint wird. Es folgt eine Diskussion über ein Spiel, bei dem man Gegenstände in der richtigen Reihenfolge sammeln und abgeben muss, wobei es wichtig ist, die richtige Anzahl der benötigten Zutaten zu berücksichtigen. Es wird über die Schwierigkeiten und Strategien des Spiels gesprochen, wie das Sammeln von Gegenständen und das Abgeben in der richtigen Reihenfolge.

Diebstahl von Geschenken und Schlüsselverteilung im Spiel

01:15:59

Es wird über das Stehlen von Geschenken im Spiel gesprochen, wobei sich die Teilnehmer gegenseitig die Items wegnehmen. Tinker hat vier Stück, während Holla drei Stück hat. Es wird festgestellt, dass alle auf dem zweiten Platz sind und sich gegenseitig behindern. Die Frage wird aufgeworfen, wie entschieden wird, wer würfeln darf, wenn es drei Zweitplatzierte gibt. Es wird festgestellt, dass Anne auf dem letzten Platz ist und wenig Schlüssel hat. Im weiteren Verlauf des Spiels klaut Anne 40 Schlüssel, was humorvoll als eine Tat mit Nachspiel kommentiert wird. Es wird angedeutet, dass Anne diese Entscheidung bereuen wird, insbesondere wenn sie hungrig ist. Es wird überlegt, wie man im Spiel strategisch vorgehen kann, um Vorteile zu erlangen, und wie man andere Spieler gegeneinander aufbringt.

Just Chatting

01:31:39
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Urlaubsplanung und Mallorca-Erfahrungen

01:31:42

Es wird über bevorstehende Urlaubsplanungen gesprochen, wobei die Insel als Urlaubsort dient, sobald es wärmer wird. Der Unterschied zwischen dem Wohnen auf der Insel und dem tatsächlichen Urlaub wird hervorgehoben, da im Urlaub keine alltäglichen Pflichten erledigt werden müssen. Es wird die Idee diskutiert, die Insel zu erkunden und ins Meer zu schwimmen. Es wird erwähnt, dass bereits einige Besuche angekündigt wurden, darunter die Schwester mit ihren Kindern. Ein Flug über Pfingsten nach Mallorca wird erwähnt, was zum ersten Besuch dort führt. Es wird überlegt, wie man sich auf der Insel fortbewegt, wobei öffentliche Verkehrsmittel, Taxis und Uber in Betracht gezogen werden. Es wird über den Ballermann gesprochen, wobei die Meinungen auseinandergehen. Einige finden es schrecklich, während andere die Stimmung dort genießen, solange man die "Rotzbesoffenen" ausblendet. Es wird betont, dass es dort trotz vieler betrunkener Menschen selten zu Schlägereien kommt.

Spieleabende und Urlaubserlebnisse

01:34:16

Es wird über Spieleabende als Alternative zum Partyurlaub gesprochen, wobei "Willen des Wahnsinns" als Beispiel genannt wird. Ein anderes Spiel namens "Jaher und Meister" wird empfohlen, das besonders für Anne geeignet sei. Es wird beschrieben, wie das Spiel funktioniert, wobei ein Meister und Untertanen involviert sind und die Untertanen versuchen, die Schuld für das Scheitern einer Mission auf kreative Weise abzuwälzen. Abschließend wird über den Megapark und den Bierkönig auf Mallorca gesprochen, wobei der Megapark bevorzugt wird, insbesondere die VIP-Area, da es dort weniger Menschenmassen gibt. Es wird verraten, dass man in die VIP-Area kommt, indem man etwas isst, und die Pizza dort sehr lecker ist. Von dort aus kann man die Menge beobachten und sehen, wie die Security betrunkene Personen identifiziert und entfernt. Es wird eine Salami-Pizza von Kaufland erwähnt, die als solide bezeichnet wird. Die Streamer verabschieden sich und planen, sich für die nächste Runde wieder zusammenzuschreiben.

FINAL FANTASY VII REBIRTH

01:41:29
FINAL FANTASY VII REBIRTH

Final Fantasy Kampagne und Release

01:49:00

Es wird angekündigt, dass eine Runde Final Fantasy gespielt wird, obwohl der Streamer das Spiel noch nie zuvor gespielt hat. Der Partner habe immer gesagt, dass Final Fantasy etwas für den Streamer wäre. Durch eine Kampagnenanfrage ergibt sich nun die Möglichkeit, das Spiel gemeinsam mit den Zuschauern anzusehen. Es soll herausgefunden werden, ob auch Neulinge in das Spiel einsteigen können. Am 23.01. wurde Final Fantasy VII Rebirth im Steam und Epic Store veröffentlicht. Bis zum 5.02. gibt es 30% Rabatt in diesen Stores sowie Bonusinhalte. Es wird erwähnt, dass es auch Drops gibt, wenn man heute zuschaut. Das Spiel habe auf Bewertungsseiten für die Playstation sehr gute Bewertungen erhalten und viele Awards bekommen. Der Streamer bevorzugt Maus und Tastatur gegenüber Controllern und freut sich darauf, das Spiel am PC auszuprobieren. Es wird ein Trailer gezeigt und danach soll ins Gameplay gestartet werden.

Final Fantasy VII Rebirth Einführung und Gameplay

01:54:16

Es wird das erste Mal sein, dass Final Fantasy gespielt wird. Es wird im Steam-Store nachgelesen, worum es in Final Fantasy VII Rebirth geht. Die Helden Cloud, Barret, Tifa, Aerith und Red sind nach ihrer Flucht aus der dystopischen Stadt Midgar auf der Jagd nach Sephiroth. Die Spieler erkunden eine weitläufige Welt in hoher grafischer Qualität. Die Game-Aufnahme wird gestartet und es geht los mit dem neuen Spiel. Nach der Installation von Updates und der Aktualisierung der Grafikkarte muss das Spiel Shader vorbereiten. Es wird ein neues Spiel gestartet, die Kameraeinstellungen werden konfiguriert, der Schwierigkeitsgrad wird auf Normal gestellt und die Kampfart auf Volle Kontrolle. Jobs sind aktiv. Es wird das volle Ausmaß der Zerstörung gezeigt, Gebäude liegen in Schutt und Asche. Die Zerstörung wird Avalanche zugeschrieben, die eine neuartige Kriegsführung durch Wettermanipulation betreiben soll. Es wird darauf hingewiesen, dass man bis zum 5.2. noch 30% Rabatt bekommt, wenn man das Spiel kauft.

Einstellungen und Steuerung in Final Fantasy VII Rebirth

02:13:16

Mit der Escape-Taste öffnet sich das Hauptmenü, in dem man den Status der Charaktere, das Inventar, die Ausrüstung und Materie überprüfen kann. Außerdem kann man hier die Spieleoptionen konfigurieren. Im Gelände kann man mit der Leertaste rollen und springen. Die Bewegungsart hängt vom Terrain und Clouds Gemütslage ab. Es werden die Einstellungen aufgerufen, um den Sound leiser zu stellen und die automatische Kameraausrichtung auf das Ziel zu deaktivieren. Es wird getestet, wie sich die Änderungen auswirken. Es wird beschlossen, sich erst einmal im Dorf umzusehen und zu schauen, ob er sein Zimmer aufgeräumt hat. Es werden die ersten Kämpfe absolviert und die Kameraperspektive angepasst. Es wird entschieden, die Lady liegen zu lassen und dem Hund zu helfen.

Ja-Mama-Gespräch und Zielführung im Spiel

02:16:35

Es entwickelt sich ein humorvolles 'Ja-Mama'-Gespräch über die Sorgen einer Mutter im Großstadtleben und die vermeintliche Notwendigkeit einer festen Freundin. Im Spiel wird die aktuelle Position auf der Karte studiert, um den Fortschritt in der Story zu überprüfen. Die Spielfigur bewegt sich zielstrebig in die richtige Richtung, um den Geschmack der Heimat in Form von Kochschinken zu finden. Es wird überlegt, ob der Charakter noch eine Narbe benötigt, um seinem Aussehen mehr Ausdruck zu verleihen. Ein Schüler wird erwähnt, der möglicherweise etwas beibringen kann, bevor die Spielfigur auf einen 'garstigen Frosch' trifft. Die Melancholie des Charakters wird hervorgehoben, während die Spielerin sich für einen Schokokrosser bedankt und sich in einer Herberge ausruht.

Erinnerungen und Sprintmechaniken im Spiel

02:23:20

Es werden Erinnerungen an das Verhalten von Sephiroth in Nibelheim ausgetauscht, während die Spielfigur eine ihr bekannte Landschaft betrachtet. Die Nacht vor einem großen Tag ist von Nervosität und Spannung geprägt, und Tifa überrascht mit einer unerwarteten Enthüllung. Im Spiel werden die Sprintmechaniken erklärt, wobei zwischen dem Gedrückthalten der Shift-Taste und dem einmaligen Drücken von R unterschieden wird. Hindernisse werden beim Sprinten automatisch überwunden. Die Spielfigur versucht, die Sprintfunktion zu aktivieren, jedoch ohne Erfolg. Es wird humorvoll auf Aliens Bezug genommen und die Empfehlung des Freundes Schlowa erwähnt, das Spiel zu spielen. Die Musik wird als sehr schön empfunden und es wird ausprobiert, ob man aus dem Gelände ausbrechen kann.

Kampfmechaniken und Kameraeinstellungen

02:30:10

Die Kampfmechaniken werden detailliert erklärt, einschließlich Angriffe mit dem Schwert, Flächenangriffe durch Gedrückthalten von G, Distanzangriffe nach Ausweichen und Luftangriffe. Es besteht die Möglichkeit, den Kampfmodus auf 'Klassisch' zu stellen, um die Charaktere automatisch kämpfen zu lassen und sich auf die Auswahl von ATB-Fertigkeiten zu konzentrieren. Die automatische Anpassung des Kamerawinkels wird als verbesserungsbedürftig empfunden. Gegner werden durch eine entsprechende Leiste alarmiert, wenn man sich ihnen nähert, und ein Präventivschlag kann ausgeführt werden, um die ATB-Leiste aufzufüllen. Die ATB-Leiste ermöglicht den Einsatz von Fertigkeiten, Magie oder Gegenständen. Die Spielfigur experimentiert mit verschiedenen Fertigkeiten und bemerkt, dass sie sich gerade geschubst hat. Das Blocken von Angriffen und das Ausweichen werden als wichtige Elemente des Kampfsystems hervorgehoben.

Ausrüstung, Materia und Kampftaktiken

02:38:27

Es wird erklärt, wie man über das Hauptmenü die Ausrüstung und Materia verwaltet, um Waffen und Rüstungsgegenstände zu bestücken. Durch das Einsetzen von Materia können neue Magie und Fertigkeiten aktiviert oder Statuswerte verbessert werden. Es wird empfohlen, verschiedene Materia-Kombinationen auszuprobieren, um die Möglichkeiten optimal zu nutzen. Die Spezialfertigkeit des aktiven Charakters kann mit der rechten Maustaste eingesetzt werden, wobei Cloud in die Offensivhaltung wechselt, die stärkere Angriffe auf Kosten der Defensive ermöglicht. Der Kamerawechsel wird als gewöhnungsbedürftig empfunden. Die Spielfigur erkundet die Umgebung und sucht nach einem Weg, ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Es wird festgestellt, dass die mittlere Maustaste zum Wechseln der Kamera verwendet wird. Das Blocken von Angriffen wird als wichtige Fähigkeit erkannt, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, sich zu heilen.

Wegfindung, Kampf und Giveaways

02:44:30

Die Spielfigur sucht nach dem richtigen Weg und interagiert mit der Umgebung, indem sie sich durch enge Feldspalten zwängt und an Leitern hochklettert. Es wird ein Bonbon als Stärkungsmittel genommen. Die Frage nach einer Möglichkeit zur Heilung wird aufgeworfen. Es wird auf einen Rabatt für die PC-Version des Spiels bei Steam und Epic hingewiesen. Die Spielfigur sammelt Tränke und Materia ein. Es wird die Möglichkeit eines Giveaways für die PC-Version des Spiels erwähnt. In einem Kampf gegen einen stürmischen Schwinger versucht die Spielfigur, aus der Ecke zu entkommen und ihre Gegenstände einzusetzen. Als Codewort für ein Giveaway wird FF7-Rebirth vorgeschlagen. Die Spielfigur nimmt Tränke zu sich und kämpft sich durch den Level, wobei sie einen Staubsauger benutzt, um Makrogase abzusaugen.

Klettern, Kämpfen und Kameraeinstellungen

02:56:15

Es wird erklärt, wie man Mauern und Felswände hochklettert, indem man sich nähert, hochspringt und sich dann mit WASD von Halt zu Halt hangelt. Die Spielfigur erhält einen neuen Gegenstand. Es wird erklärt, dass man zwischen den Charakteren in der Gruppe wechseln kann, um Vorteile aus den jeweiligen Kampfsituationen zu ziehen. Die Spielfigur kämpft gegen einen Gegner und hat Schwierigkeiten mit der Kameraperspektive. Es werden verschiedene Kameraeinstellungen ausprobiert, um die optimale Perspektive zu finden. Die Spielfigur setzt sich auf eine Bank, um sich zu erholen, und gibt den Code für ein Giveaway an ihre Mods weiter. Es wird versucht, zwischen den Charakteren zu wechseln, und festgestellt, dass dies nur im Kampf möglich ist. Die Spielfigur mag das Spiel mit Controllern und findet einen Trank.

Materia, Kampf und Giveaway-Aktionen

03:03:25

Es wird erklärt, dass in der Materia das Wissen des alten Volkes eingeschlossen ist und mit ihr die Kräfte des Planeten genutzt werden können. Die Spielfigur versucht, Materia einzusetzen, und freut sich über ein gewonnenes Giveaway. Es wird überlegt, ob man das Feuer in der Materia drin lassen soll. Die Spielfigur springt an einem Gegenstand vorbei und fragt sich, was bei einem Charakter und seinem Limit passiert. Es wird ein neues Vieh entdeckt und bekämpft. Es wird erklärt, dass bei unblockbaren Angriffen ein Ausrufezeichenssymbol erscheint. Die Spielfigur wird von einem Gegner geheilt. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur schon anderthalb Stunden im Spiel ist. Die Spielfigur wird von einem Gegner gegriffen und muss vorsichtig sein. Es wird ein Tornado erwähnt, der entsteht, wenn die Schockleiste von Gegnern komplett gefüllt ist. Es wird die Möglichkeit eines weiteren Giveaways erwähnt, möglicherweise in Zusammenarbeit mit Square Enix.

Kisten, Katzenhaare und Gewinnspiele

03:16:20

Die Spielfigur entdeckt weitere Kisten und bedankt sich für ein Resub. Es wird humorvoll über Katzenhaare im Mund und die 'Männergrippe' geklagt. Es wird angekündigt, dass in Kürze ein Gewinnspiel stattfinden wird. Die Spielfigur vermutet, dass im Spiel noch etwas passieren wird. Es wird versucht, einem Angriff auszuweichen, was jedoch misslingt. Die Spielfigur kann sich nicht mehr so speziell anvisieren. Es werden verschiedene Angriffe und Magie eingesetzt, um einen Gegner zu besiegen. Ein Giveaway wird verlost. Die Spielfigur entschuldigt sich für die springende Kamera, die durch die Katze verursacht wird. Es wird eine Synchrofähigkeit eingesetzt, um einen Materia-Wächter hinunterzustoßen. Die Spielfigur findet das Spiel bisher sehr cool und freut sich darauf, die Kameraeinstellungen zu verbessern. Es wird die Geschichte zwischen den Charakteren gelobt und die Möglichkeit von Nebenquests erwähnt. Das Spiel wird als sehr umfangreich empfunden, aber dennoch gut zugänglich.