Donnerstag, 19:30 Uhr ► weiter geht's mit Kingdom Come Deliverance 2 ! News auf störtebekker !vod !emp !gronkhster

Königreichs Belagerung erfolgreich beendet

In der Burg Sukdol wurde eine erfolgreiche Verteidigung gegen die angreifenden Belagerer durchgeführt. Durch einen gezielten Angriff auf das feindliche Lager, bei dem dieses in Brand gesetzt wurde, konnten die Angreifer in die Flucht geschlagen werden. Die Verteidiger konnten sich somit behaupten und den Kampf für sich entscheiden.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Begrüßung und Stream-Start

00:16:29

Der Streamer begrüßt seine Zuschauer herzlich und freut sich auf einen gemeinsamen Abend mit massiv Spaß. Er erwähnt technische Schwierigkeiten mit der Kamera, die sich unscharf stellte, und seine mangelnde Expertise im Umgang mit Kameras, da er froh ist, wenn alles einfach funktioniert. Kurz wird auch auf ein kürzlich erschienenes Video zu Tempest Rising angesprochen, das ihm große Freude bereitet hat, obwohl er sich nicht als klassischer Skript-YouTuber sieht.

Technische Probleme und Game-Pläne

00:20:28

Der Streamer spricht über Tonprobleme im Tempest-Video, die durch starke Bearbeitung in DaVinci entstanden sind, und plant, ein passenderes Kameramikrofon zu suchen. Zuschauer schlagen vor, das Mikrofon neben die Kamera zu legen, was er als gute Idee bezeichnet. Zudem erwähnt er seine Faszination für das Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered und das Claire Obscure Expedition 33, das ihm von vielen im Chat empfohlen wurde. Dennoch steht für heute Abend das Weiterspielen von Kingdom Come Deliverance 2 im Fokus, mit dem vermutlichen baldigen Abschluss des Spiels in den nächsten zwei bis drei Stunden.

Interaktionen mit dem Chat und Überlegungen

00:33:41

Es gibt eine Anfrage für einen Tobi-OnlyFans, was der Streamer als mögliche alternative Einnahmequelle in Betracht zieht. Er diskutiert mit dem Chat über seine Lieblingsspiele, wobei Diablo 2 und Bioshock 1 genannt werden, und gibt an, dass ein Spiel besser als Skyrim für ihn schwer zu bewerten ist. Weiterhin erwähnt er seine positive Erfahrung mit ChatGPT für das Erstellen von Videoskripten, die er als unheimlich und legitim, aber auch als potenziell individualitätsgefährdend ansieht, wenn sie unkritisch übernommen werden.

Persönliche Themen: Rauchen, Gesundheit und Ernährung

00:53:42

Der Streamer wechselt zu persönlichen Themen und spricht offen über seinen Nikotinkonsum und die teure finanzielle Belastung, die daraus entsteht. Im Chat wird das Thema Rauchen aufgegriffen, wobei er über die Schwierigkeiten des Aufhörens und die damit verbundenen körperlichen und psychischen Herausforderungen diskutiert. Gleichzeitig spricht er über die Histaminintoleranz seiner Partnerin, die die Ernährung stark einschränkt und das Einkaufen aufwendiger gestaltet, und berichtet über eigene gesundheitliche Herausforderungen wie Übergewicht und Rauchen, wobei er großen Respekt für Nichtraucher und Ex-Raucher äußert.

Gesellschaftliche Themen: Alkohol und Drogen

01:20:55

In der Fortsetzung der persönlichen Themenvermittlung vergleicht der Streamer das Rauchen mit dem Alkoholkonsum und äußert die persönliche Präferenz, lieber einen Raucher als einen aggressiv alkoholisierten Menschen neben sich zu haben. Er stellt Cannabis in den Vergleich und betont, dass er lieber jemanden, der bekifft ist, als jemanden, der betrunken ist, um sich herum haben möchte, und kritisiert die öffentliche Darstellung, Cannabis sei schlimmer als Alkohol. Gleichzeitig distanziert er sich vom Alkohol- und Nikotinkonsum insgesamt und bezeichnet alles als kacke.

Community-Anerkennung und Stream-Ende

01:26:00

Zum Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei seinen langjährigen Unterstützern und Followern wie 'Scuff Gaming', der seit 54 Monaten dabei ist, und 'PrimeLurch03', der seit 8 Monaten aktiv ist. Er liest die Namen der Unterstützer vor und überbringt ihnen seine Dankbarkeit. Dies stellt den Abschluss der Interaktion mit der Community dar, bevor der Stream offiziell beendet wird.

Danksagungen an die Community

01:27:24

Die Danksagungen an die Community umfassen eine Vielzahl von Unterstützern, darunter spezifische Erwähnungen für langjährige Zuschauer und neue Abonnenten. Besonders hervorgehoben wird Lukas mit beeindruckenden 107 Monaten Treue, der als erster interagierender Zuschauer auf dem YouTube-Kanal des Streamers gilt, was als historische und bedeutende Verbindung betont wird. Neben den Einzelpersonen werden auch allgemeine Wertschätzungen für die langjährige Unterstützung geäußert, wobei der Streamer die über Jahre gewachsene, auf Augenhöhe basierende Beziehung zu anderen Let's Playern als etwas Besonderes und Besonderes hervorhebt.

Gameplay: Planung des Belagerungsangriffs

01:43:04

Das Gameplay konzentriert sich auf die Fortsetzung der Belagerung der Burg Sukdol. Der Streamer plant einen Angriff auf das gegnerische Lager, indem er drei Männer auswählen muss, um die feindlichen Belagerer anzuzünden und abzulenken. Nach längerem Überlegen entscheidet er sich für zwei erfahrene Kämpfer, während er den dritten aus emotionaler Gründe ablehnt, da dieser ständig jammert. Die Strategie sieht vor, dass eine Gruppe von der Burgmauer aus Deckung feuert und die zweite Gruppe auf Reitten das Lager in Brand setzt, um Verwirrung zu stiften und die Angreifer auszuschalten.

Kingdom Come: Deliverance II
01:43:12

Kingdom Come: Deliverance II

Durchführung des Angriffs und erste Erfolge

01:54:01

Der Angriff wird in die Tat umgesetzt. Eine Gruppe bewegt sich zur Mauer, während die andere mit Reitten das Lager anvisiert. Der Streamer kontrolliert einen der Verteidiger und feuert mit einer Armbrust auf die Angreifer. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Zielen gelingt es, Feinde zu eliminieren und das Lager in Brand zu stecken. Die Angreifer sind von der Aktion überrascht und die beiden beauftragten Männer kehren lebendig zurück, was als großer Erfolg gewertet wird, auch wenn der Streamer verletzt ist.

Nach dem Angriff: Neue Informationen und interne Konflikte

01:55:23

Nach dem erfolgreichen Angriff gibt es eine kurze Ruhephase, in der die Verteidiger die Lage analysieren. Ein gefangener Gegner gibt wertvolle Informationen preis, dass die Prager wahrscheinlich Katapulten aus Prag holen werden, was das Ende der Belagerung bedeuten könnte. Zudem wird die Flucht des Adligen von Bergo thematisiert, was auf eine Intrige hinweist, da er offensichtlich geholfen wurde. Intern tobt ein Konflikt zwischen Heinrich und einem anderen Verteidiger um die letzte Nahrung, was die verzweifelte Lage in der Burg unterstreicht.

Belagerung: Kampf gegen unendlich spawnende Gegner

02:43:16

Die Belagerung eskaliert zu einem chaotischen Kampf. Der Streamer und seine Männer sind in einem Bereich gefangen, in dem Gegner endlos spawnen. Unabhängig davon, wie viele Feinde besiegt werden, kommen immer mehr nach, was den Kampf fast unmachtig erscheinen lässt. Der Streamer ist frustriert und zornig über die Spielsituation, die er als unnötig hart und buggy empfindet, da er das Gefühl hat, dass seine KI-gesteuerten Kameraden viel zu schnell sterben, ohne dass er helfen kann.

Frustration über eine schwierige Mission

02:52:13

Die Frustration über die Mission steigt weiter an. Der Streamer erkennt, dass das Umstoßen von Leitern der einzige Weg ist, den endlosen Spawn von Gegnern zu stoppen. Diese Aktion ist jedoch extrem schwierig, da er sofort wieder angegriffen wird, sobald er sich den Leitern nähert. Er beschreibt die Situation als 'Arschlochstelle' und 'unnötig schwer', hasst solche gestellten, übertrieben schwierigen Momente in Spielen, da sie den Spielfluss unterbrechen und die Geschichte aus dem Fokus rücken.

Versuch, eine Lösung für das Problem zu finden

02:54:08

In seiner Verzweiflung sucht der Streamer nach einer Lösung für das Problem mit den unendlich spawnenden Gegnern. Er hofft auf einen Tipp aus dem Chat, da er selbst in einen 'Abfuck-Modus' verfällt und überlegt, das Spiel zu beenden. Es wird spekuliert, dass es sich möglicherweise um einen Bug handelt, da eine so wichtige Mission im Spiel nicht so fehlerhaft sein sollte. Der Streamer versucht verschiedene Taktiken, darunter das Runterschmeißen von Leitern und das Nutzen von Heuhaufen als Deckung, um die Feinde auszuschalten.

Wendung im Kampf und Ende der Belagerung

03:02:08

Nachdem der Streamer den Kampf durchgestanden hat, stoppt der endliche Spawn von Gegnern. Nun können die restlichen Feinde besiegt werden. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass die Belagerung für die Verteidiger erfolgreich beendet ist und die Belagerer sich zurückziehen. Der Streamer und seine Männer haben überlebt, auch wenn die Situation äußerst dramatisch und verwirrend war. Der Streamer ist erleichtert, dass diese 'Kackstelle' vorbei ist und kann sich nun der Geschichte widmen.

Planung für den Ausbruch

03:10:16

Die Gruppe berät über die schwierige Lage in der Festung. Samo erklärt, dass Verstärkung von Jobst erforderlich ist, um die Belagerung zu überstehen. Da die Wege nach Prag stark bewacht sind, entscheidet Heinrich, selbst dorthin zu reiten, um eine Nachricht zu überbringen. Karpon möchte ihn begleiten, wird jedoch von den anderen zurückgehalten, da er als Geisel zu wertvoll ist. Man beschließt, einen Brief für Jobst zu verfassen und sich für die nächtliche Flucht auf die Wellen vorzubereiten.

Vergangenheit von Joziska

03:13:59

Ein Gespräch offenbart die düstere Vergangenheit von Joziska. Ihre Heimat wurde von Sigismunds Truppen zerstört und ihr Ehemann getötet. Sie selbst wurde grausam misshandelt und hielt anschließend ihren toten Säugling im Arm. Der erlebte Hass und der Verlust haben sie geprägt, weshalb sie sich der Gruppe angeschlossen hat. Sie will Rache und hat Angst, erneut alles zu verlieren, was sie noch hat.

Verhandlungen mit dem Feind

03:20:56

Ein unvorhergesehener Treffen führt Heinrich und seinen Begleiter zu einem ungarischen Hauptmann der Belagerer. Dieser offenbart, dass der von Aulitz schwer verletzt ist und nicht mehr lange leben wird. Er schlägt einen Handel vor: Wenn Heinrich ihm das gestohlene Silber bringt, wird er die Belagerung beenden. Eine Berührung zu den Pragern wäre jedoch riskant, da diese nicht mit der Silberhälfte zufrieden wären.

Stealth-Mission und Pferdesuche

03:31:35

Nach dem Treffen mit dem Hauptmann geht es auf die Suche nach einem Pferd für die Flucht. Die Stealth-Mission gestaltet sich jedoch äußerst schwierig, da der Charakter laute Rüstung trägt und ständige Entdeckungsraten zu Verlust an Ausdauer führen. Der Spieler findet den toten Leichnam von von Aulitz, was die Lage jedoch nicht verbessert. Die weitere Suche gestaltet sich chaotisch und erfolglos.

Konfrontation und Verrat

03:54:21

Heinrich wird mit dem ungarischen Hauptmann konfrontiert, der seinen Plan verrät. Dieser hat nur auf seine Chance gewartet, um das Silber zu stehlen und alle zu töten. Heinrich erkennt die tödliche Gefahr und stellt den Hauptmann. Es kommt zu einem Kampf, in dem Heinrich den Verräter tötet. Das Vertrauen in die Situation ist jedoch zerrüttet.

Reaktion auf den Tod des Verräters

04:03:01

Nach dem Tod des ungarischen Hauptmanns berät die Gruppe über ihre nächsten Schritte. Sie erkennen, dass die Belagerer durch den Tod ihres Anführers nun noch unberechenbarer sind. Man diskutiert, ob es sich lohnt, von Aulitz zu finden, oder ob man sich lieber auf die Flucht konzentrieren sollte. Die Entscheidung fällt zugunsten der Flucht.

Die Rettung von Samuel

04:21:10

Die Mission fokussiert sich darauf, den gefangenen Samuel zu befreien und mitzunehmen. Der Spieler muss sich unentdeckt durch das feindliche Lager schleichen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, Samuel aufzunehmen und ihn bei der Flucht mitzunehmen. Dies führt jedoch zu neuen Problemen, da die Flucht mit einer Traglast und schlechter Sicht erschwert wird.

Das Pferd und der Fluchtweg

04:37:11

Der Spieler trifft auf einen Wachsoldaten, der sich als ursprünglicher Jäger der Burg outet. Dieser gibt dem Spieler einen entscheidenden Hinweis: Er verrät den Standort der Pferde. Man muss sich jedoch durch die feindlichen Linien schleichen, um dorthin zu gelangen. Es stellt sich heraus, dass der Wachsoldant sie durch das Tor ziehen lässt, nachdem das Passwort erraten wurde.

Dialoge und moralische Abwägungen

04:54:20

Die Dialogszene zwischen Heinrich und Sigismund ist intensiv und dramatisch. Sie dreht sich um Sigismunds Vorgehen zur Wiederherstellung der Ordnung, was Heinrich als grausam empfindet. Sigismund rechtfertigt seine Taten durch den Willen Gottes und den Fortbestand seiner Familie, was Heinrich empört, da Sigismund dessen Familie ermordet hat. Der Abschnitt endet damit, dass Heinrich Sigismund trotz des tiefen Konflikts gehen lässt, da er seine Rache nun selbst vollziehen will und nicht länger abgelenkt sein möchte.

Einkehr in der Taverne und Ende der Schlacht

04:56:06

Nach den dramatischen Auseinandersetzungen folgt eine ruhigere Phase in einer Taverne. Heinrich und seine Gefährten feiern ihren Sieg, denken aber auch über die Kriegsgräuel nach. Es gibt Debatten über die Moral ihrer Handlungen und man zweifelt daran, ob man sich durch die Rache nicht selbst ins Böse gestürzt hat. Der Abschnitt zeigt die emotionale und moralische Erschöpfung nach der Schlacht und den Gedanken an die Zukunft und das Verlassen des Krieges.

Die Ankunft der Rettungstruppe

05:22:30

In einer scheinend ausweglosen Situation trifft eine Rettungstruppe ein, die die Protagonisten aus ihrer Gefangenschaft befreit. Die Szene ist emotional geprägt, da die Männer nach langem Leid endlich gerettet sind. Ein Hauptmann preist den Mut der Befreiten und nennt sie Helden, die dem Feind trotz Übermacht standgehalten haben. Dies ist der Wendepunkt, der Hoffnung auf eine neue, bessere Zukunft gibt.

Erzählerischer Höhepunkt und Spielschluß

05:26:36

Das Spiel erreicht seinen emotionalen Höhepunkt mit dem 'Tag des jüngsten Gerichts', einer einzigartigen und kinoreifen Inszenierung. Der Streamer äußert sich begeistert über die Qualität der Story und der Charakterentwicklung und bezeichnet das Spiel als möglicherweise das beste, das er je gespielt hat. Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte nach fast 70 Spielzeit stellt er fest, dass das Spiel trotz des Endes noch viele Inhalte bietet und hofft auf einen dritten Teil sowie die geplanten DLCs, die er unbedingt mitgespielt haben möchte.

Abschied vom Spiel und persönliche Reflexion

06:10:04

Nach dem Credits-Bildschirm zeigt der Streamer seine große Bewunderung für Kingdom Come: Deliverance 2. Er beschreibt es als ein Meisterwerk und ein Fest für Spieler und vergleicht es positiv mit anderen titeln wie The Witcher. Der Abschied von dem Spiel fällt ihm emotional schwer, da es zu den wenigen Spielen zählt, die er gerne noch einmal neu erleben würde. Er nennt es trotz des Release von GTA 6 sein persönliches Spiel des Jahres.

Just Chatting
06:25:35

Just Chatting

Ausblick auf zukünftige Streams

06:28:56

Mit der emotionalen Trauer über das Ende des Spiels wendet sich der Streamer seinen Zuschauern zu. Er bedankt sich herzlich für die Unterstützung während des langen Streams und kündigt eine mögliche Fortsetzung mit dem ersten Teil des Spiels oder einem anderen Titel wie Minecraft an. Der Stream endet mit einer freundlichen Verabschiedung und der Ankündigung, sich am Sonntag wieder zu sehen.