NEW UPDATE NOW! - FREE NEW SPRAY !spray - 130.000 - ALL BRAWLERS GOLD 3 (89/89) - !carry de (Rerun)
Brawl Stars: Neues Update bringt Spray, alle Brawler Gold 3 erreicht!

In Brawl Stars wurde ein neues Update veröffentlicht, das unter anderem ein neues Spray beinhaltet. Zudem wurde bekannt, dass alle 89 Brawler den Gold 3 Status erreicht haben. Spieler diskutieren über Strategien, Teamzusammensetzungen und die Auswirkungen des Updates auf das Gameplay. Herausforderungen und Erfolge im Ranked-Modus stehen im Fokus.
Strategie und Brawler-Auswahl im Ranked-Modus
00:01:05Es wird über die optimale Brawler-Auswahl diskutiert, wobei der Fokus auf der individuellen Stärke und dem Carry-Potenzial liegt. Der Streamer betont, dass jeder das spielen sollte, womit er am besten ist, um das Team bestmöglich zu unterstützen. Die Gegner werden analysiert, und es wird überlegt, welche Brawler am besten geeignet sind, um gegen sie anzutreten. Es wird auch über die Hypercharges gesprochen und welche Brawler diese bereits haben. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Gegner ihre Brawler-Wahl mitteilen sollten. Es wird überlegt, ob man Meeple picken sollte und wie gut er auf der Map ist. Es wird überlegt, ob man Otis spielen sollte, aber man ist sich unsicher, ob er hier nicht zu hart gekontert werden würde. Es wird überlegt, ob man nochmal stormen sollte und wie viel bis zur Ulti fehlt. Es wird festgestellt, dass man gegen jeden Random verliert und dass man schon auf drei Videos markiert wurde. Es wird festgestellt, dass das eigene Wert war, dass man los gestorben ist. Es wird überlegt, ob man mit RT spielen sollte und nur mit einem Wasserschwebe. Es wird gesagt, dass Juju OP ist, aber jetzt nicht mal so geistkrank. Es wird gefragt, ob man den sandwichen kann. Es wird festgestellt, dass man viel zu viel verliert und dass das so nichts mehr wird mit der Woche.
Erfolge, Herausforderungen und Ranked-Belohnungen
00:06:21Es wird sich über den erreichten Diamond-Rang gefreut und Legend für einen Raid gedankt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Plus man normalerweise bekommt und wie viel Minus man bekommt. Es wird festgestellt, dass man fast alles gewinnen sollte, wenn man komplett Fokus ist. Es wird gesagt, dass man bei Knockout von der anderen Tutu gut hops genommen wurde und dass Bell nicht 100% der Pick war und dass Gene um einiges besser ist. Es wird gesagt, dass Champ komplett gescammt wurde und dass man nur eine Chance hat. Es wird gefragt, was aus den Ranglistentrops gezogen wurde und es wird festgestellt, dass man 2000 Credits gezogen hat. Es wird gesagt, dass man mit dem nächsten Pass machbar ist. Es wird gesagt, dass es dieses Mal kein Event ernanzt wurde. Es wird sich über das neueste Update gefreut und dass es sehr cool ist. Es wird festgestellt, dass man noch nicht so viel testen kann, außer die neuen Hypercharges. Es wird gesagt, dass es schade ist, dass noch keine neuen Skins wirklich im Games sind und dass sie das jetzt so krass verteilen. Es wird sich darüber gefreut, dass es weiter geht und dass man jetzt Fokus sein muss. Es wird gesagt, dass Landi immer das Team carryt. Es wird gesagt, dass man Brawler spielen muss, die in der Synergie gut sind. Es wird gefragt, ob man Draco oder Barry spielen kann. Es wird gesagt, dass jeder seine Pick spielen soll. Es wird gesagt, dass Mr. P broken geworden ist und dass er unendlich geltet werden kann.
Diskussionen über Spielstrategien und Brawler-Picks
00:12:06Es wird überlegt, Sprout zu picken und Musa wird gefragt, ob er was Aggressives picken kann. Es wird gesagt, dass RT, Span, Pearl vielleicht gut wären. Es wird überlegt, ob man strike in 1 mit Daryl spielen soll. Es wird gesagt, dass das Risiko es wert ist. Es wird gesagt, dass Fingst gut aussieht. Es wird gesagt, dass die Gegner nicht gut sind und dass sie Silber sind. Es wird gesagt, dass wenn man das verliert, kriegt man minus eine Million. Es wird sich gefragt, wie der für Hank gestorben ist. Es wird gesagt, dass man gar nicht seine Ultusen will und dass man am besten wenigstens Game aufbewahren soll. Es wird sich gefragt, wann man sich mal gepusht hat mit dem Duo. Es wird gesagt, dass man noch gegen hängen muss. Es wird gesagt, dass wenn er darauf schießen, kriegt der halber Chart. Es wird gesagt, dass man ihn nicht hoch einlassen darf und dass man ihn direkt raustappen muss. Es wird sich über die Masteries gefreut, die man die ganze Zeit kriegt mit den Brawlern. Es wird gesagt, dass man jetzt weiß, warum man gerade zu mir gesagt hat. Es wird gefragt, ob man Juju spielen soll. Es wird gesagt, dass man voll smart ist von mir Masteries zu farmen im Ranked. Es wird gesagt, dass man geh hang soll und dass das so krachen tut. Es wird gefragt, ob man gewinnen will oder was man macht. Es wird gesagt, dass es aber nicht gut ist, Landi. Es wird gesagt, dass man sowas wie zu oder so gehen soll. Es wird gesagt, dass man am Experimentieren ist. Es wird gesagt, dass man von einem Heng gefolgt hat, der einen rausfährt.
Wöchentliche XP, Gold 3 Status und Teamzusammensetzung
00:26:06Es wird festgestellt, dass wöchentliche Pass XP erhalten steht. Es wird sich gefragt, ob man schon Gold 3 bei der Rede hat. Es wird gesagt, dass man eigentlich gut ist. Es wird gesagt, dass man Stu, Banlu und Griff bannen soll. Es wird gesagt, dass man Poco Loco spielen soll. Es wird sich darüber gewundert, dass bei mir wirklich Woche stand. Es wird gesagt, dass man so viel gespielt hat für ne ganze Woche. Es wird gesagt, dass man fürs Deutschen bestraft wird. Es wird gesagt, dass man gerne ist das spielen will und dass man ein bisschen probieren will. Es wird gesagt, dass kein Tick da kommt. Es wird gefragt, wo Pam ist. Es wird gesagt, dass man eigentlich mit mal einem Pam-Poco-Grip und dann kriegen wir uns nicht tot, wenn wir alle Tank-Konter waren. Es wird gesagt, dass die kriegen uns einfach nicht deadland, die. Es wird gesagt, dass Mr. P gut in die Gegner rein ist. Es wird sich der belange seinen neuen kreuzgen zeigen. Es wird gesagt, dass man 70 k damage auf der map hat. Es wird gesagt, dass die Currys jetzt mit Mr.P. Es wird gesagt, dass unsere Kopf nicht bad ist. Es wird gesagt, dass unsere Toms halt hier sehr, sehr gut sind. Es wird gesagt, dass man nicht unsere Gorlade-Trick hat, die wir wollten. Es wird gesagt, dass man jetzt oder die könne ich verdienen schon noch mal den korpor haben. Es wird gesagt, dass man ihn mit Team Synergy mit ihrer komischen wie wir das kommt jetzt. Es wird gesagt, dass man jetzt sein heimat hat viel zu spät zu schwer und triffst du zu schlecht. Es wird gesagt, dass man es noch gewinnen kann. Es wird gesagt, dass man nicht besterben darf. Es wird gefragt, wie lange man den poko hat. Es wird gesagt, dass man keinen Schuss mehr hat. Es wird sich gefragt, wie man das gemacht hat. Es wird gesagt, dass man auf Auto im Sparen drückt und er fragt mich habe ich weg. Es wird gesagt, dass man den Brother nicht gefunden hat. Es wird sich die Möglichkeit mir die Brotter vorzuschreiten sich pro Pass XP erhalten steht da noch mal.
Spieleindrücke und Teamzusammensetzung
01:20:50Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Teamzusammensetzung diskutiert. Es wird festgestellt, dass das Verlieren dazugehört, aber die Gewinn- und Verlustraten von Spielern wie Symantec werden analysiert. Die Frage, ob Spieler zusammen oder solo spielen, wird aufgeworfen und die Bedeutung gemeinsamer Chat-Funktionen hervorgehoben. Es wird betont, wie wichtig es ist, Fehler zu vermeiden und aufmerksam zu sein, während man gleichzeitig TikTok-Videos erstellt. Die Schwierigkeit, gegen bestimmte Charaktere wie Kid Devil zu spielen, wird angesprochen und als 'ehrenlos' bezeichnet, wenn kein Counter vorhanden ist. Zudem wird über die Kosten für den Kauf von Champs diskutiert, wobei Beträge von 2.000 bis 3.000 Euro genannt werden, wobei ein Teil durch Käufe wieder zurückerstattet werden kann. Abschließend wird überlegt, welche Charaktere für eine gute Teamkombination geeignet wären, wobei Nita und Surge in Betracht gezogen werden.
Strategie und Taktik im Late Game
01:26:12Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, vorsichtig zu sein und sich nicht zu früh angreifen zu lassen, insbesondere im Hinblick auf unsichtbare Gegner. Die Bedeutung des Wartens auf das Late Game wird betont, um dann mit genügend Abstand anzugreifen. Es wird die Wichtigkeit des Ult-Cyclings hervorgehoben und davor gewarnt, unüberlegt in den Kampf zu stürmen. Die erfolgreiche Ausführung einer Taktik wird gefeiert, wobei der Fokus auf dem rechtzeitigen Einsatz von Fähigkeiten liegt. Es wird über die Gefahr durch Surge gesprochen, wenn man von ihm gecountert wird, und die Bedeutung eines guten Intermatchs hervorgehoben. Der erreichte mythische Rang wird als Erfolg gewertet, obwohl das Spiel riskant war und hätte sicherer gespielt werden können. Die aktuelle Platzierung wird als verbesserungswürdig angesehen und der Wunsch geäußert, in höhere Ränge aufzusteigen. Abschließend wird auf ein gelungenes Gameplay hingewiesen, das für TikTok festgehalten werden soll.
Diskussion über Gameplay und Goldskins
01:36:48Es wird über ein überraschendes Ereignis im Spiel diskutiert, bei dem ein Spieler mit Heal-Stats glänzt und als 'Ghost' bezeichnet wird. Die Szene wird im Replay analysiert und als potenzieller Clip für TikTok identifiziert. Die Meinungen über das Aussehen der Goldskins gehen auseinander, wobei einige sie als 'goofy' bezeichnen, während andere sie als verbessert und auffälliger empfinden. Es wird der Wunsch geäußert, dass auch die Schüsse der Goldskins golden sein sollten und Profilbilder sowie Pins hinzugefügt werden sollten, um den Wert der Skins zu steigern. Die Kosten für alle Champs werden auf 3 Millionen Gold geschätzt, was etwa 10.000 Euro entspricht. Es wird überlegt, welche Charaktere gebannt werden sollen, wobei Sandy als Kandidat genannt wird. Der Einsatz von Nita wird vorgeschlagen und die Bedeutung der richtigen Taktik hervorgehoben. Es wird über den Einsatz von Hypercharge diskutiert und die Notwendigkeit betont, den richtigen Moment abzuwarten, um ihn effektiv einzusetzen.
Stream-Performance, Solo-Rankings und Teamstrategien
01:46:09Es wird über die Zuschauerzahlen des Streams gesprochen, wobei ein konstanter Wert festgestellt wird, aber kein hoher Peak erreicht wird. Solo-Rankings werden als mögliche Option für die Zukunft in Betracht gezogen, um höhere Zuschauerzahlen zu generieren. Es wird überlegt, ob Solo- oder Team-Spiele bevorzugt werden sollen, wobei Teamspiele am Anfang als sicherer gelten, um Gewinne zu erzielen. Die Schwierigkeit, den höchsten Rang zu erreichen, wird diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob dies sehr schwierig oder nur ein wenig schwieriger als zuvor sein wird. Es wird erwähnt, dass das Sammeln aller Masteries über ein Jahr dauert, was als lange Zeitspanne angesehen wird. Es wird über die Entfernung bestimmter Modi wie Bounty und Heiß diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob die neuen Modi wie Quallen fischen eine Verbesserung darstellen. Es wird kritisiert, dass die Modi nicht eSports-tauglich sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Punkte durch eSports sammeln kann. Abschließend wird überlegt, ob ein Spieler aus dem Team gekickt werden soll, da er wiederholt Fehler macht.
Pro Rank Schwierigkeit und Master Rank Diskussion
05:06:11Es wird über die Schwierigkeit des Pro Ranks spekuliert und die Frage aufgeworfen, wie anspruchsvoll dieser sein wird. Es wird erwähnt, dass das Ranken normal funktionieren sollte, nachdem man die Belohnungen im Posteingang abgeholt hat. Es gab Beschwerden auf Twitter bezüglich Problemen mit dem Master-Rang, bei dem trotz voller Sterne nur einmal Master angezeigt wurde. Es wird vermutet, dass der Master-Rang leichter zu erreichen sein sollte. Die Länge der aktuellen Rank-Saison wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass der Rank nun auf der anderen Seite angezeigt wird. Persönliche Essgewohnheiten und Toilettenpausen werden kurz angesprochen, bevor die Stream-Planung für den Tag erläutert wird. Es ist eine kleine Pause am Mittag geplant, und möglicherweise ein weiterer Stream am Abend. Die Streamdauer soll bis etwa 16 oder 17 Uhr gehen, gefolgt von einer Pause bis 19 oder 20 Uhr, bevor es am Abend nochmals weitergeht.
Diskussionen über Spielverhalten, Vorwürfe und Teamzusammensetzungen
05:13:37Es wird über vergangene Spielerfahrungen mit Sabah gesprochen, wobei betont wird, dass nur wenige Spiele zusammen gespielt wurden, hauptsächlich Ranked-Matches. Behauptungen anderer über die Spielgewohnheiten werden zurückgewiesen und als unzutreffend dargestellt. Es wird betont, dass die Tatsache, dass jemand mit bestimmten Personen spielt oder befreundet ist, nicht bedeutet, dass man deren Verhaltensweisen teilt. Falsche Behauptungen und Neid werden als Motive für unbegründete Anschuldigungen genannt. Die Möglichkeit, mit Lanyo und Musa zu spielen, wird in Betracht gezogen. Es gibt technische Schwierigkeiten mit dem Ton, und es wird festgestellt, dass viele Zuschauer gebannt sind. Es wird die Idee geäußert, alle Banns im Jahr 2025 aufzuheben. Es folgt ein Gespräch mit anderen Spielern über 5G5-Matches und die neue Vibe-Out-Map, die als sehr pushlastig beschrieben wird. Es wird überlegt, jemanden aus dem Club zu werfen und über verpasste Anfragen diskutiert.
Probleme mit Battlecard-Anzeige und Update-Bewertung
05:23:23Es wird festgestellt, dass die Battlecard bei Musa ebenfalls nur einmal Master anzeigt, was zu der Vermutung führt, dass es sich um einen Bug handelt, über den sich viele auf Twitter beschwert haben. Es wird über die erhaltenen Minuspunkte diskutiert und ein Kit-Spiel vorgeschlagen. Das neue Update wird von 1 bis 10 bewertet, wobei die neuen Brawler und Skins positiv hervorgehoben werden, aber das Ranked-System als unverändert und verbuggt kritisiert wird. Die Gadget-Änderung wird als gewöhnungsbedürftig empfunden, wobei das alte System bevorzugt wurde. Es wird überlegt, welche Brawler man hätte picken sollen. Es wird der erste Legendary Drop freigeschaltet, ohne dass ein besonderer Effekt zu sehen ist. Es wird gefragt, ob es eine tägliche Begrenzung für das Sammeln von Belohnungen gibt und wie viele Spiele man für 6000 Punkte pro Tag benötigt. Es wird überlegt, ob man den Brawl Pass oder eine Code-Karte sparen soll. Es wird überlegt, welche Brawler gebannt werden sollen.
Diskussion über Spielmodi, Brawler-Picks und Teamstrategien
05:42:57Es wird die Entfernung von Heist und Bounty kritisiert und die verbleibenden Modi Hockey, Brawlball und Gem Grab diskutiert. Es wird überlegt, welche Brawler man bannen und picken soll, wobei verschiedene Optionen wie Max und Lu in Betracht gezogen werden. Es wird über die Spielweise von Max diskutiert und festgestellt, dass sie gewöhnungsbedürftig ist. Es wird versucht, das Spiel zu gewinnen, aber aufgrund eines unglücklichen Ereignisses wird verloren. Es wird über die erhaltenen Minuspunkte diskutiert und festgestellt, dass das Spiel eingefroren ist. Es wird die unausgewogene Matchverteilung kritisiert, bei der Diamant 1 gegen Silber 3 spielt. Es wird überlegt, ob man Sniper picken soll und die überarbeiteten Goldskins werden diskutiert. Es wird überlegt, welche Brawler man für die neuen Brawler kaufen soll. Es wird überlegt, was Noel aus dem Brawl Pass möchte. Es wird überlegt, welche Brawler man bannen und picken soll, wobei verschiedene Optionen wie Bali und Janet in Betracht gezogen werden. Es wird über die Aura diskutiert und festgestellt, dass man immer Spielt-Gear auf Bale spielen sollte.
Ranked Matches und Strategie-Diskussionen
06:26:15Es wird über Strategien für Ranked Matches diskutiert, wobei der Fokus auf Teamzusammensetzung und Brawler-Picks liegt. Zunächst wird die vergangene Ehrlichkeit von Tobi gelobt, bevor man sich der aktuellen Spielauswahl widmet. Es werden verschiedene Brawler wie Piper, Janet, Pearl, Frank, Max und Hank in Betracht gezogen, wobei die Vor- und Nachteile der einzelnen Charaktere für die jeweilige Map und den Spielmodus analysiert werden. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit, Counter-Picks zu berücksichtigen und sich an die gegnerische Teamzusammensetzung anzupassen. Es wird auch überlegt, ob man auf Tank-Comps setzen oder Werfer wählen soll, wobei die Risiken und Chancen beider Ansätze erörtert werden. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Brawler-Kombinationen, darunter Grey und Daniel, und diskutieren die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um erfolgreich zu sein. Es wird auch der Druck thematisiert, der auf einzelnen Spielern lastet, insbesondere wenn sie auf einer Lane gegen bestimmte Brawler wie Rico antreten müssen. Die Notwendigkeit, Gadgets effektiv einzusetzen und präzise zu zielen, wird hervorgehoben, um die Oberhand zu gewinnen.
Herausforderungen und Neustart-Überlegungen
06:35:14Der Streamer spricht über die Herausforderungen des Ranked-Spiels und die Notwendigkeit, konstant zu gewinnen, um voranzukommen. Es wird überlegt, ob ein Neustart des Streams sinnvoll wäre, um die Zuschauerzahlen zu erhöhen und den Algorithmus zu verbessern. Die Diskussion dreht sich um die Bann-Phase und die Auswahl der richtigen Brawler, wobei verschiedene Optionen wie Barley, Larry und Serge in Betracht gezogen werden. Es wird betont, dass man aggressiv spielen und angreifen muss, aber auch auf die Teamzusammensetzung achten sollte. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen im Spiel aus, wobei einige Schwierigkeiten haben, in bestimmte Bereiche der Map zu gelangen oder bestimmte Gegner zu treffen. Es wird auch über die Effektivität verschiedener Gadgets und Star Powers diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er bald eine Pause machen wird und dass er möglicherweise später am Abend noch einmal neu starten wird. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, zusammenzuspielen, um erfolgreich zu sein, gesprochen. Die Spieler analysieren ihre Fehler und überlegen, wie sie in Zukunft besser zusammenspielen können.
Master Ränge, Strategieanpassungen und Solo-Pushes
06:47:38Die Schwierigkeit des Aufstiegs in höhere Master-Ränge wird thematisiert, insbesondere wenn man nur wenige Punkte für Siege erhält und viele für Niederlagen verliert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es möglich ist, diese Ränge zu erreichen, ohne viel Zeit zu investieren. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit, Synergie-Comps zu spielen und sich an bestimmte Maps anzupassen. Es wird auch überlegt, ob man mit Kit spielen soll und welche Counter gebannt werden müssen. Die Spieler sprechen über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Brawlern und Teamzusammensetzungen und analysieren ihre Fehler. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Solo-Spielen mehr Punkte bringt als im Team. Die Spieler diskutieren über die Vor- und Nachteile von Solo- und Team-Spielen und überlegen, welche Option für sie am besten geeignet ist. Es wird auch über die Bedeutung von Pulls und die Notwendigkeit, zusammenzuspielen, um erfolgreich zu sein, gesprochen. Die Spieler analysieren ihre Gegner und versuchen, ihre Strategien zu durchschauen. Es wird auch über die Effektivität verschiedener Hypercharges diskutiert.
Account-Käufe, Brawler-Picks und Ranked-Strategien
07:06:05Es wird über gebannte Accounts und den Kauf von Accounts gesprochen, wobei der Streamer seine frühere Vermutung über einen gekauften Account bestätigt sieht. Die Diskussion dreht sich um die Auswahl der richtigen Brawler für bestimmte Maps und Spielmodi, wobei verschiedene Optionen wie Nita, Poco und Janet in Betracht gezogen werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Brawlern aus und analysieren ihre Fehler. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, zusammenzuspielen, um erfolgreich zu sein, gesprochen. Die Spieler diskutieren über ihre Ranked-Strategien und überlegen, wie sie ihre Leistung verbessern können. Es wird auch über die Effektivität verschiedener Hypercharges und Star Powers diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er möglicherweise bald solo spielen wird, um seine Leistung zu verbessern. Es wird auch über die Bedeutung von Erfahrung und Wissen über Brawler und Matchups gesprochen. Die Spieler analysieren ihre Gegner und versuchen, ihre Strategien zu durchschauen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, eSports zu spielen und an Turnieren teilzunehmen.
Pausenpläne und Ranked-Spiele
10:13:31Es wird überlegt, nach dem aktuellen Spiel eine Pause einzulegen, möglicherweise um etwas zu essen. Die Dauer der Pause soll etwa eine halbe Stunde bis Stunde betragen, abhängig davon, wie gut die Ranked-Spiele laufen und ob es Spaß macht. Es besteht die Absicht, nach der Pause gegen 20:30 Uhr oder spätestens 21:00 Uhr wieder live zu sein. Aktuell wird ein Discord-Tag benötigt, um erreichbar zu sein, da unklar ist, ob nach der Pause noch gespielt wird. Der Fokus liegt darauf, zu sehen, wie die Ranked-Spiele laufen, wobei das Erreichen von 100.000 Punkten ein positives Zeichen wäre. Es wird erwähnt, dass das Team Edgar im aktuellen Spiel unterstützt und dass gleich etwas gegessen wird, möglicherweise Pasta. Es wird überlegt, welche Brawler die Gegner wählen könnten und betont, wie wichtig es ist, Hyper zu bekommen. Es wird festgestellt, dass die Gegner im Ranked-Modus aktuell nicht sehr stark sind und dass das Team gut spielt, obwohl es nicht immer einfach ist, Schaden auszuteilen.
Diskussion über den ProPass
11:07:16Es wird darüber gesprochen, ob sich der Kauf des ProPass lohnt. Es wird argumentiert, dass der ProPass keinen großen Vorteil bietet, außer dem exklusiven Skin und den Skin-Upgrades, die andere Spieler erst später erhalten können. Der ProPass wird als Möglichkeit für Spieler gesehen, die Geld ausgeben möchten und dafür belohnt werden wollen, insbesondere für Juwelen. Es wird festgestellt, dass man nicht viel verpasst, wenn man den ProPass nicht kauft, außer den zusätzlichen Juwelen und dem Skin. Alle wichtigen Drops wie Hypercharge Drops und Legendary Drops sind auch im Free-Pass erhältlich. Der Kauf des ProPass macht Sinn, wenn man die 10.000 Gold und die zusätzlichen Juwelen haben möchte oder den Skin am Ende der Season. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der ProPass so gehatet wird, da er im Vergleich zu den Kosten für vier Monate nicht übermäßig teuer ist. Der ProPass Plus wird als wichtiger angesehen als der normale ProPass, und der Free-Pass wird aufgrund der Drops sogar als besser bewertet.
Ranked-Modus und Gadget-Änderungen
11:26:58Es wird die Vorfreude auf die Gadget-Änderungen im Spiel ausgedrückt und es wird erwähnt, dass die neuen Goldskins gut aussehen. Es wird beobachtet, wie schnell die Hypercharge mit Karl erreicht wird. Hockey im Ranked-Modus wird als nicht ideal empfunden. Es wird berichtet, dass das iPad des Streamers angeblich zu heiß ist. Es wird überlegt, ob man sich Gold Mandy kaufen soll und die neuen Goldskins werden als sehr ansprechend beschrieben. Es wird festgestellt, dass die Rank-Battle-Card verbuggt ist. Das Ziel ist, im Ranked-Modus legendär zu werden und es wird diskutiert, welche Brawler gewählt werden sollen, wobei Surge oder Leon in Betracht gezogen werden. Es wird erwähnt, dass die Warm-Up-Runde schlecht gelaufen ist und dass jetzt voller Fokus angesagt ist. Es wird festgestellt, dass man gegen Bots verliert und es wird überlegt, mit wem man im Team spielen könnte.
Hypercharge, Pro-Pass und Ranked-Modus
14:59:36Es wird festgestellt, dass der beste Hypercharge der neue von Hank ist. Der Pro-Pass wird nur in der Rangliste gelevelt, da man dort Punkte dafür bekommt. Es wird erwähnt, dass der Pro Rank eventuell sehr schwierig wird. Es wird erklärt, wie man im Spiel alles normal freischaltet, indem man es zuerst im Posteingang einsammelt. Es wird festgestellt, dass der Rang auf der anderen Seite angezeigt wird. Es wird erwähnt, dass man jeden Tag streamen möchte und vielleicht mittags eine kleine Pause macht. Es wird überlegt, ob man mit Lanyo und Musa spielen könnte. Es wird erwähnt, dass man im Discord-Chat alle gebannt hat und überlegt, dies im Jahr 2025 zu ändern. Es wird die neue 5G5-Vibe-Out-Map diskutiert, die als sehr pushlastig in der Mitte beschrieben wird. Es wird gefragt, ob die Legendary Drops am Tag limitiert sind und wie viele Punkte man pro Win bekommt. Es wird überlegt, Kid-Counter zu bannen und die Battlecard wird als verbuggt beschrieben, da nur einmal Master angezeigt wird. Das neue Update wird insgesamt als cool empfunden, aber der Ranked-Modus ist immer noch wie vorher und verbuggt. Der Gadget-Change ist gewöhnungsbedürftig und das alte System wurde bevorzugt. Es wird erwähnt, dass man den ersten Legendary Drop freigeschaltet hat, aber keinen coolen Effekt bekommen hat. Es wird darüber gesprochen, was man aus den Ranglisten-Drops bekommen hat und dass es XP gibt, mit denen man Legendary-Drops bekommen kann.
Bug im Spiel und Teamauswahl
15:29:07Es gibt einen Bug, der dazu führt, dass Spiele fälschlicherweise als 2-0 anstatt als Best-of-3 gewertet werden. Das Team diskutiert die Brawler-Auswahl für die nächste Runde. Daryl und Kitt werden als Optionen in Betracht gezogen, wobei Daryl als potenziell stark gegen Teams ohne Tank-Counter angesehen wird. Es wird überlegt, ob man Kit Barren spielen soll. Es wird festgestellt, dass man den Brawler nicht runter machen kann. Die Teammitglieder sprechen über ihre verfügbaren Gems und schlagen verschiedene Brawler wie Search, Jeanette und Penny vor. Es wird entschieden, dass Jeanette gespielt wird. Die Teamzusammensetzung und Strategie werden diskutiert, wobei der Fokus auf der Kontrolle der Mitte und den Seiten liegt. Ein Spieler merkt an, dass er normalerweise alle Games gewinnen sollte und äußert Unverständnis über die aktuelle Leistung. Es wird festgestellt, dass es sich um zwei Runden handelt und XP Belohnungen verteilt werden.
Legendary Drop und Teamstrategie
15:35:16Ein Legendary Drop wird erwähnt, was zu Spekulationen über die Anzahl der Follower führt, die dadurch gewonnen werden könnten. Die Idee eines Opening Battles im Stream wird aufgebracht. Die Teammitglieder diskutieren die Brawler-Auswahl für die nächste Runde und bannen Larry. Es werden verschiedene Brawler wie Juju, Stu und Janett in Betracht gezogen. Ein Spieler möchte Juju spielen, um Mastery zu sammeln. Es wird überlegt, welchen Tank-Counter man wählen soll, aber letztendlich wird Bale gepickt. Die Aura eines Spielers wird kommentiert und es wird auf die Bedeutung von Spielt-Gear auf Bale hingewiesen. Ein Spieler äußert den Wunsch, zwei Runden zu spielen. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Spiel um Diamant 2 handelt und die Teammitglieder diskutieren die Modi und das Fehlen von Heist. Die Bannphase wird besprochen und es wird argumentiert, dass es keinen Sinn macht zu bannen, da man First Pick hat. Max und Lu werden als mögliche Brawler vorgeschlagen.
Verlorenes Spiel und Update-Diskussion
15:42:45Das Team verliert ein Spiel und es wird die Schuld auf den Hockey-Modus geschoben. Ein Spieler verliert 118 Trophäen und das Spiel friert ein. Es wird erwähnt, dass ein Spieler seit dem Morgen auf das Update gewartet hat und dann live gegangen ist. Es wird festgestellt, dass das Team gegen Silber 3 verloren hat und das Matchmaking-System fehlerhaft ist, da Diamant 1 Spieler mit Silber 3 Spielern zusammengebracht werden. Es wird vermutet, dass das Update schnell veröffentlicht wurde und daher Fehler enthält. Ein Spieler findet den neuen Skin cool, bittet aber darum, kein Hockey mehr spielen zu müssen. Die überarbeiteten Goldskins werden als nice empfunden, aber es wird gezögert, Juwelen dafür auszugeben. Es werden verschiedene Brawler wie Chuchu, Penny und Bali für die nächste Runde vorgeschlagen. Ein Spieler wird ermahnt, im Stream zuzuhören und nicht einfach Fragen zu stellen und dann zu verschwinden. Es wird festgestellt, dass ein Spieler zweimal gestorben ist und das Team diskutiert die Gründe dafür. Ein Spieler äußert den Wunsch, ein Spiel zu gewinnen, um XP zu erhalten. Das Spiel wird als geisteskrank bezeichnet und ein Spieler hat Gadget Life frei. Ranked mache Spaß, wenn man gewinnt, aber es wird kritisiert, dass man beim Verlieren immer noch so viel Minus bekommt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das System angepasst wurde.
Legendary Raid und Team-Performance
15:58:23Ein Legendary Raid wird erwähnt und das Team wird aufgefordert, sich zusammenzureißen, da sie zu viele Spiele verlieren. Ein Spieler fühlt sich wie ein NPC und kommt nicht voran. Es wird ein Spiel gewonnen, aber die Teammitglieder beschweren sich über den geringen Plus und den hohen Minus. Es wird festgestellt, dass die anderen Spieler das Team gut hops genommen haben und dass Knockout nicht gut lief. Ein Spieler hat 2000 Credits aus den Ranglistentrops gezogen. Es wird diskutiert, wie viele Credits man insgesamt benötigt und wie man diese bekommen kann. Das Update wird als geil empfunden, aber es wird kritisiert, dass man noch nicht so viel testen kann, außer die neuen Hypercharges. Es wird bedauert, dass noch keine neuen Skins im Spiel sind und dass die Verteilung geändert wurde. Die Teammitglieder diskutieren, welche Brawler sie spielen sollen und ob sie Solo-Picks machen sollen. Mr. P wird als broken bezeichnet und es wird auf die Möglichkeit von unendlich geltet beim Land hingewiesen. Das Team gewinnt ein Spiel und es wird sich über einen Drecksnamen lustig gemacht. Es werden Vorschläge für die nächsten Picks gemacht, wobei Sprout und RT in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht gut sind und dass man minus eine Million bekommt, wenn man verliert. Ein Spieler will seine Ults nicht lusen und es wird über Heimat-Schwatsch diskutiert. Es wird festgestellt, dass man Masteries die ganze Zeit bekommt und dass man Brawlern picken kann. Es wird überlegt, Juju zu bannen, um Masteries zu farmen. Mr. P wird als möglicher Pick in Betracht gezogen.
Herausforderungen und Strategieanpassungen im kompetitiven Brawl Stars
16:46:44In den hitzigen Gefechten von Brawl Stars äußert man Frustration über das Teamspiel und die Notwendigkeit, Strategien anzupassen, um erfolgreich zu sein. Nach einer Reihe von intensiven Matches, die von knappen Siegen bis zu frustrierenden Niederlagen reichen, wird die Bedeutung von Teamkoordination und individueller Leistung hervorgehoben. Es werden verschiedene Taktiken diskutiert, darunter das Spielen von 'Full Range' Charakteren wie Colt, um den Gegner unter Druck zu setzen. Nach einer knappen Niederlage und folgender Analyse des Spielverlaufs wird deutlich, wie wichtig es ist, sich auf die Stärken des Teams zu konzentrieren und Schwächen auszumerzen, um in zukünftigen Begegnungen besser abzuschneiden. Die Diskussionen drehen sich um die Wahl der Brawler, das Bannen von Charakteren und die Anpassung an die gegnerische Strategie, um die Gewinnchancen zu maximieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Rückschläge wird der Fokus auf die Verbesserung des eigenen Spiels und die Anpassung an die sich ständig ändernden Dynamiken des Spiels gelegt.
Teamzusammensetzung, Strategieanpassung und Solo-Überlegungen im kompetitiven Brawl Stars
16:52:36Die Diskussion dreht sich um die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, Strategien anzupassen, um gegen starke Gegner bestehen zu können. Nach einer Reihe von Spielen, die von knappen Siegen bis zu deutlichen Niederlagen reichen, wird die Idee diskutiert, ob es sinnvoller wäre, Solo zu spielen, da die Gegner in den 3er-Teams bereits sehr hoch im Rang sind. Die Spieler analysieren ihre bisherigen Leistungen und überlegen, wie sie ihre Teamdynamik verbessern können. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Solo-Spiele mehr Punkte bringen als Teamspiele. Die Diskussionen drehen sich um die Wahl der Brawler, das Bannen von Charakteren und die Anpassung an die gegnerische Strategie, um die Gewinnchancen zu maximieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Rückschläge wird der Fokus auf die Verbesserung des eigenen Spiels und die Anpassung an die sich ständig ändernden Dynamiken des Spiels gelegt. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Brawler wie Brock in bestimmten Modi besser geeignet sind.
Taktische Anpassungen, Solo-Rankings und Meta-Analyse im kompetitiven Brawl Stars
17:04:55Nach einer Reihe von Spielen, die von knappen Siegen bis zu frustrierenden Niederlagen reichen, wird die Bedeutung von taktischen Anpassungen und Solo-Rankings diskutiert. Die Spieler analysieren ihre bisherigen Leistungen und überlegen, wie sie ihre Teamdynamik verbessern können. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Solo-Spiele mehr Punkte bringen als Teamspiele. Die Diskussionen drehen sich um die Wahl der Brawler, das Bannen von Charakteren und die Anpassung an die gegnerische Strategie, um die Gewinnchancen zu maximieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Rückschläge wird der Fokus auf die Verbesserung des eigenen Spiels und die Anpassung an die sich ständig ändernden Dynamiken des Spiels gelegt. Es wird auch überlegt, ob bestimmte Brawler wie Brock in bestimmten Modi besser geeignet sind. Des Weiteren wird die aktuelle Meta analysiert und überlegt, welche Brawler und Teamzusammenstellungen am effektivsten sind, um in den Ranglisten aufzusteigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein.
Gold Skins, Gameplay-Analyse und Strategieanpassung im kompetitiven Brawl Stars
17:31:14Die neuen Gold Skins werden diskutiert und für ihr verbessertes Aussehen gelobt. Es wird angemerkt, dass sie nun deutlicher hervorstechen und insgesamt ansprechender wirken. Die Diskussionsteilnehmer äußern den Wunsch, dass auch die Schüsse der Gold Skins golden sein sollten, um den Effekt noch zu verstärken. Des Weiteren wird über die Kosten und den Aufwand diskutiert, alle Brawler mit Gold Skins auszustatten, und ob sich die Investition lohnt. Es wird auch über frühere Gameplay-Sessions gesprochen, die gewonnenen und verlorenen Spiele, und die Gründe für die jeweiligen Ergebnisse analysiert. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Es wird auch die aktuelle Meta analysiert und überlegt, welche Brawler und Teamzusammenstellungen am effektivsten sind, um in den Ranglisten aufzusteigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein.
Neues Update, Gold Skins und Teamdynamik im kompetitiven Brawl Stars
18:08:30Das neue Update wird diskutiert, einschließlich der überarbeiteten Gold Skins, die nun als deutlich verbessert wahrgenommen werden. Es wird überlegt, welche der neuen Gold Skins am besten aussehen und ob sich die Investition lohnt, alle Brawler damit auszustatten. Des Weiteren wird über vergangene Gameplay-Sessions gesprochen, wobei sowohl Erfolge als auch Misserfolge analysiert werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Es wird auch die aktuelle Meta analysiert und überlegt, welche Brawler und Teamzusammenstellungen am effektivsten sind, um in den Ranglisten aufzusteigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Zudem wird die Teamdynamik reflektiert und überlegt, wie man als Team besser zusammenspielen kann, um in zukünftigen Spielen erfolgreicher zu sein. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoller wäre, Solo zu spielen, da die Gegner in den 3er-Teams bereits sehr hoch im Rang sind.
Ranglisten-System, Solo-Spiele und Mastery-Grinding im kompetitiven Brawl Stars
18:21:50Das neue Ranglisten-System wird diskutiert und verglichen mit dem vorherigen System. Es wird überlegt, ob es nun schwieriger ist, in den Ranglisten aufzusteigen, und ob sich die Änderungen im Gameplay bemerkbar machen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Es wird auch die aktuelle Meta analysiert und überlegt, welche Brawler und Teamzusammenstellungen am effektivsten sind, um in den Ranglisten aufzusteigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Zudem wird die Teamdynamik reflektiert und überlegt, wie man als Team besser zusammenspielen kann, um in zukünftigen Spielen erfolgreicher zu sein. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoller wäre, Solo zu spielen, da die Gegner in den 3er-Teams bereits sehr hoch im Rang sind. Des Weiteren wird über das Sammeln von Mastery-Punkten gesprochen und wie lange es dauert, alle Brawler auf Gold 3 zu bringen. Es wird auch über die Langeweile gesprochen, die beim Grinden von Masteries aufkommen kann.
Frustration, Team-Trennung und Pass-Belohnungen im kompetitiven Brawl Stars
18:35:38Nach einer frustrierenden Niederlagenserie wird die Team-Trennung diskutiert. Es wird angemerkt, dass die Niederlagen demotivierend sind und es möglicherweise sinnvoller ist, Solo zu spielen. Die Spieler wünschen sich gegenseitig viel Erfolg für die Zukunft und vereinbaren, dass sie sich möglicherweise in Solo-Rankings wiedersehen werden. Es wird auch über die Belohnungen des Brawl Passes gesprochen, insbesondere über die Credits und Skins, die man durch das Durchspielen des Passes erhält. Die Spieler zeigen sich begeistert von den neuen Skins und den Farbvarianten, die man freischalten kann. Es wird auch überlegt, ob sich der Kauf des Brawl Passes lohnt, insbesondere wenn man Juwelen benötigt oder Skin-Liebhaber ist. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Es wird auch die aktuelle Meta analysiert und überlegt, welche Brawler und Teamzusammenstellungen am effektivsten sind, um in den Ranglisten aufzusteigen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und erfolgreicher zu sein.