Weiter geht's mit Anno 117: Pax Romana ab ca.19:30 Uhr + Minecraft gegen Ende ! News auf gronkhster
Umfassende Gaming-Session mit Anno 117 und Minecraft
Im Verlauf des Streams wurde eine fast siebenstündige Session absolviert, die sich hauptsächlich mit dem Aufbau einer Metropole in der Anno-117-Preview befasste. Nachdem zunächst der Stadtplan optimiert und neue Gebäude errichtet wurden, konzentrierte sich der Vorgang auf die Produktion und den Handel diverser Güter. Gegen Ende des Streams wurde als letztes Spiel noch Minecraft gestreamt, um den Abend ausklingen zu lassen.
Streambeginn und persönliche Einleitung
00:18:55Der Stream startet mit einer lockeren Begrüßung. Der Streamer erwähnt, dass er mit neuen Emotionen von Beauty experimentiert und gibt Dana ein Kompliment für ihre neuen_props. Er berichtet über seine gesundheitliche Verfassung, leichte Kopfschmerzen und Augenflackern, deren Ursache er unsicher ist und auf das schwüle Wetter oder den bevorstehenden Tag schiebt. Ein Technikproblem mit der Auslösung der Werbung wird angesprochen und der Status des Rückenproblems ist trotz leichten Schmerzen als normal angesehen.
Nintendo-Kritik und App-Nutzung
00:24:21Nach technischen und persönlichen Themen wendet sich der Streamer der Nintendo-Plattform zu und kritisiert die umständliche Verwaltung der Freundesliste, die ausschließlich über die Konsole möglich sei, was er als Pain bezeichnet. Dies führt ihn dazu, die offizielle Nintendo Switch App auf dem Smartphone zu nutzen, um Freunde effizienter zu verwalten und zu kontaktieren. Er zeigt sich überrascht und begeistert von der Modernität und Benutzerfreundlichkeit dieser App im Vergleich zur Konsole, was er als angenehm und geil beschreibt.
Sponsored Content: Getränkemarke Holy
00:34:36Der Streamer bewirbt aktiv die Getränkemarke Holy und erwähnt seine persönliche Trinkflasche mit dem Patrick-Motiv aus Spongebob. Nach anfänglicher Skepsis betont er den leckeren Geschmack der Produkte und nennt den Capybara Energy als persönlichen Favorit. Er erklärt seine eigene Methode der Zubereitung, bei der er das Konzentrat mit kaltem Mineralwasser anmischt, und erwähnt die Verfügbarkeit von Adventskalendern der Marke, die mit seinem Rabattcode TobiNator bzw. TobiNator5 günstiger sind.
Kritik an Leitungswasser und Hausverwaltung
00:41:29Ein zentraler Punkt ist die Kritik des Streamers an der Qualität des Leitungswassers in seiner Wohnung. Er schildert, dass er bei dessen Konsum Augenflackern und Kopfschmerzen bekommt und sich von den darin vermuteten Rückständen, wie Düngemitteln von umliegenden Feldern, distanziert. Gleichzeitig klagt er über die mangelnde Kompetenz seiner Hausverwaltung, die trotz Mietvertragsvorschrift die Organisation von Wartungsterminen für die Heizung und die Pflege der gemeinschaftlichen Grünfläche vernachlässigt, was zu Konflikten mit den Nachbaren führt.
Zukünftige Spieleplanung und Anno-Diskussion
01:03:59Der Streamer gibt einen Ausblick auf die zukünftige Spieleplanung. Während er kurz nach dem Start eines Placements zu Fatherstrand fragt, konzentriert er sich hauptsächlich auf die Anno-Reihe. Da das neue Anno 117 noch nicht erschienen ist, überlegt er, ein älteres Spiel der Serie zu starten. Nach kurzer Überlegung entscheidet er sich für Anno 1404, das er bisher noch nicht gespielt hat, da sein letzter Kontakt mit der Serie mit Anno 1602 erfolgte.
Unterstützung und Ankündigung von Anno 1404
01:14:44Nach einer kurzen technischen Unterbrechung liest der Streamer die Namen und Supportdauer seiner Abonnenten vor, bedankt sich herzlich für ihre langjährige Treue und erwähnt dabei prominente Namen wie SurviveyPhil mit 74 Monaten und Midori Lama mit 89 Monaten. Als finale Entscheidung für den Streaminhalt wird definitiv Anno 1404 genannt, um die Wartezeit auf den neuesten Teil der Serie zu überbrücken, und der Streamer startet das Spiel.
Atmosphärisches Erlebnis und Einbruch in Anno
01:29:10Nach einem kurzen, atmosphärischen Ausflug mit Shanties aus Assassin's Creed, den der Streamer genießt, und einem Vergleich von Anno mit dem Spiel Valheim, aufgrund der ruhigen Seefahrt, wird das eigentliche Gameplay von Anno 1404 begonnen. Es wird das Schiff gesteuert und die Steuerung erklärt. Der Streamer taucht voll in das Spiel ein und beschreibt das Erlebnis als wunderschöne Fahrt, die er feiert.
Fortsetzung des Gameplay und Bezug zu Valheim
01:31:19Das Gameplay von Anno 1404 setzt sich fort und der Streamer steuert sein Schiff, während er die Umgebung erkundet. Der Vergleich mit Valheim bleibt bestehen, da er das Gefühl hat, in einem ähnlichen spielerischen Erlebnis zu sein. Der Streamer gibt an, trotz 60 gespielten Valheim-Folgen noch immer begeistert von dem Spiel zu sein. Anschließend gibt es einen unerwarteten Schiffsschaden, der repariert werden muss, und der Streamer ist unsicher über den weiteren Spielverlauf.
Schiff und Brauerei
01:33:50Der Streamer fährt mit seinem Schiff im Elfin-Sumpf-Biom umher und überlegt, es für Transporte zu nutzen. Er entscheidet, es nach Hause zu holen, um es dort zu verkaufen. Anschließend plant er den Bau einer Brauerei in der Nähe eines bereits bestehenden, vollen Sägewerks und eines vollen Warenlagers. Die Versorgung der Bevölkerung ist laut Streamer im Moment unproblematisch.
Einkommens- und Bevölkerungswachstum
01:37:11Nachdem die Brauerei gebaut und in Betrieb genommen wurde, steigt der Einkommen durch den Verkauf von Bier auf 63 pro Minute. Die Bevölkerung wächst und das Munizipum gedeiht. Der Streamer erhält eine Anfrage für ein Fest der Freude, das er für 2000 Denaren genehmigt, was zu einem weiteren Anstieg des Einkommens und des Ansehens führt.
Neue Infrastruktur und Rohstoffmangel
01:42:12Der Streamer plant den Bau einer Käserei und eines Schafshofs, entscheidet sich aber dagegen, da er bereits ausreichend Schaf hat. Stattdessen muss er einen Färber und weitere Arbeitskräfte anwerben, was den Bau weiterer Häuser nötig macht. Bei der Planung der Produktion von Trinkhörnern und Clanschildern stellt er einen kritischen Mangel an Zinn fest, der den Bau einer Schmiede und weiterer Infrastruktur auf einer neuen Insel erforderlich macht.
Diplomatie und Handel
01:49:43Die fehlenden Handelsrechte mit einer benachbarten Insel führen zu Problemen beim Handel. Der Streamer versucht es mit einem Geschenk von 5000 Denaren, um die Beziehungen zu verbessern, was jedoch nicht funktioniert. Daraufhin beschließt er, ein zweites Schiff zu bauen, um es an einen kaiserlichen Repräsentanten zu verkaufen. Dies gelingt ihm schließlich für 3400 Denaren.
Kolonisation einer neuen Insel
02:08:25Nachdem ein zweites Schiff gebaut und verkauft wurde, konzentriert sich der Streamer auf die Kolonisation einer neuen Insel, die Zinnvorkommen bietet. Er beginnt mit dem Bau eines Holzfällers und eines Sägewerks, um die Infrastruktur zu schaffen. Sein Ziel ist es, auf dieser Insel eine Schmiede zu errichten, um die notwendigen Rohstoffe für die Produktion weiterer Güter zu beschaffen.
Produktion von Schuhen
02:21:11Zurück auf der Hauptinsel plant der Streamer die Produktion von Schuhen, da ein Auftrag vorliegt. Er stellt jedoch fest, dass hierfür Schilf aus einem Sumpfbiom benötigt wird, welches auf der aktuellen Insel nicht vorhanden ist. Er beschließt, Schilf per Schiff von einer anderen Insel zu importieren und einen Schuhmacher einzustellen, um den Auftrag zu erfüllen.
Kritik an Casino-Werbung
02:25:42Der Streamer lehnt eine Casino-Werbung für seinen Stream kategorisch ab. Er argumentiert, dass solche Partnerschaften ethisch fragwürdig seien und junge Menschen in Spielsucht und potenziell Suizid führen könnten. Er warnt vor den psychologischen Mechanismen von Online-Casinos, die Nutzer dazu verleiten, Verluste nachzusetzen, und rät seinen Zuschauern, ihr Geld stattdessen in sichere Anlagen zu investieren.
Management einer Schwurblerin
02:34:47Im Spiel trifft der Streamer auf eine sogenannte Schwurblerin, die behauptet, eine Göttin zu sein. Er muss entscheiden, ob er sie hinrichtet, begnadigt oder für ihr Schweigen bezahlt. Nach sorgfältiger Abwägung der Konsequenzen für seinen Ruf und die Zufriedenheit der Bevölkerung entscheidet er sich dafür, sie hinzurichten, was ihm einen Rufgewinn von plus 10 bringt, aber die Zufriedenheit um minus 2 sinken lässt.
Ressourcenmanagement und Erzabbau
03:02:15Es werden diverse Ressourcen für die Ansiedlung auf der Insel benötigt. Ein Saufgelage wird erwähnt und Fachkräftemangel ist ein Thema. Man sammelt die ersten Erze und stellt fest, dass Schutzgottheiten nur für die Produktion benötigt werden. Käferschwein ist vorhanden, Capslock nicht. Schuhe werden knapp, Käse und Schilf sind reichlich vorhanden. Es werden Muscheln und Aale als vorhanden bestätigt.
Diplomatie und Handel
03:05:10Ein Kredit wird in 13 Minuten zurückbezahlt. Ein Händler schließt erfolgreich einen Handel ab. Der Gedanke an den Bau eines größeren Schiffs entsteht. Ein Schiff wird verkauft und bringt einen Gewinn von 1000. Die Ressourcen der Bevölkerung werden geprüft und Zinnerz ist in ausreichender Menge vorhanden. Die Details einer Mine werden als sehr gelobt.
Erkundung und Expansion
03:08:38Ein Team wird als sehr wichtig für die Arbeit beschrieben. Der Gedanke, die Insel zu besiedeln und auszubauen, wird verfolgt. Eine dritte Mine wird als vorhanden vermutet, aber die Menge an gesammeltem Zinn reicht noch nicht für einen Transport. Diplomatische Optionen wie Frieden oder Geschenke werden erwogen, aber noch nicht umgesetzt. Technische Probleme führen zu einem Reconnect.
Neues Territorium und Spielmechaniken
03:11:01Ein Schiff ist fertig und wird losgeschickt. Ein Mangel an Wandererarbeitskraft wird festgestellt, was sich positiv auf die Expansion auswirken könnte. Die Frage des Baus neuer Minen für Eisen und Kupfer wird diskutiert. Ein Dekret des Kaisers ermöglicht die Besiedlung einer neuen Provinz namens Latium, die sehr dekadent und eine große Chance darstellt.
Aufträge und neue Herausforderungen
03:31:10Ein Handelspartner, der den Kaiser repräsentiert, 59 Tonnen Käse als Köstlichkeiten für ein Bankett. Einem Händler werden die Käse geliefert. Das Spiel thematisiert Demut und Erneuerung, eine neue Welt erschaffen oder alte Fehler wiederholen. Die Möglichkeit, beide Regionen, Albion und Latium, zu besiedeln, wird als verrückt und crazy beschrieben.
Entwicklung und neue Ressourcen
03:34:30Wanderer können zu Mekratoren und Edelmännern entwickelt werden, die neue und anspruchsvollere Produkte wie Glas und Streitwagen konsumieren. Der Mangel an Käse wird zum Problem. Ein Schiff wird mit Erz und Käse beladen und losgeschickt. Die Übersicht über die Möglichkeiten beider Territorien wird als krank und wild empfunden.
Diplomatie und Handelsversuche
03:38:46Ein Geschenk in Höhe von 5000 wird aus Nachbarschaftsgründen gemacht. Ein Schiff wird mit Käse und Zinnerz beladen und der Kontor ist danach voll. Eine Handelspartnerschaft kann bisher nicht freigeschaltet werden. Die Nachrichten der Chat-User werden gebündelt vorgelesen, auch bei Spendengedanken.
Gameplay-Mechaniken und Kommentare
03:43:20Ein Schiff wird verkauft und ein neues in Auftrag gegeben. Eine Insel wird für einen Chat-User beantragt, aber dieser muss die Insel zuvor selbst ansehen. Eine Seuche bricht in der Stadt aus, nachdem Älteste angesiedelt wurden, was als unfassbar beschrieben wird. Die Ausbreitung der Seuche wird bekämpft, indem ein Bieter ein Bingo-Zelt aufstellt und Kontaktverbot verhängt.
Anno 117: Inselaufbau und Ressourcenmanagement
04:28:23Der Stream beginnt mit der Sorge über den Zuschauerschwund, konzentriert sich aber auf das Gameplay von Anno 117. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie das Bauen einer Erdöfen auf einer neuen Insel und das Sammeln von Ressourcen wie Granit und Salzkraut. Es gibt Planungen für den Verkauf von Schiffen und Handelsgütern, wobei der Markt der anderen Inseln analysiert wird. Besonders wird das fehlende Salzkraut und der Bedarf an Hosen für den Handel thematisiert. Es wird auch der Bau von Rinderbratenöfen in Betracht gezogen.
Zukünftige Streaming-Pläne und Spieleinteresse
04:31:40Es wird offen, ob am nächsten Tag gestreamt wird, da ein Fußballspiel (Frankfurt gegen Liverpool) ansteht, das der Streamer unbedingt sehen möchte. Er befürchtet, die Zuschauer nicht zu lange warten zu lassen. Ein gemeinsames Battlefield-Spiel mit Brownie für Donnerstag ist bereits geplant und freut sich darauf. Außerdem wird das Interesse an alten Battlefield-Teilen, insbesondere Battlefield 1942 und 2, geteilt, die noch von einer Community unterstützt werden. Auch andere Spiele wie Operation Flashpoint und Vietcong werden kurz erwähnt.
Gaming-Index und Nostalgie im Fokus
04:36:50Das Gespräch wechselt zu indizierten Spielen wie Soldiers of Fortune. Der Streamer ist überrascht, festzustellen, dass das Spiel 2023 vom Index genommen wurde. Er reflektiert über die Killerspiel-Debatten in Deutschland und die Veränderung der gesellschaftlichen Einstellung gegenüber Videospielen. Die positive Entwicklung wird als sehr begrüßt und als Fortschritt bezeichnet. Gleichzeitig wird die große Anzahl an Handelsschiffen im Anno-Spiel als Zeichen des Erfolgs im Spiel angesehen.
Fortschritt in Anno und Hoffnung auf Weiterführung
04:56:21Der Streamer zeigt sich vom positiven Verlauf der Anno 117-Preview überrascht, da die Stadt im Plus ist und ohne Pleite läuft. Er hofft sehr, dass der Spielstand nach dem Release der Vollversion weitergespielt werden kann und dies der Plan ist. Es gibt Pläne, die Stadt Latium für später aufzusparen. Auch die Ankunft der ersten Rinder und der dadurch gestiegene Einkommen werden gefeiert. Der Streamer bedankt sich bei Ubisoft für die Möglichkeit, die Preview zu spielen und die Vertrauensstellung.
Zusammenfassung und Pläne für zukünftige Inhalte
05:06:38Der Streamer fasst die fast sieben Stunden lange Anno 117-Session zusammen und versichert, keine Minute bereut zu haben. Die Preview habe seinen Bock auf das Spiel noch gesteigert, und er freut sich auf den Release am 13. November. Er deutet an, ein bis zwei weitere Folgen vor dem Release zu drehen und dann mit Teil drei zu starten. Kooperationen mit Erik oder Multiplayer-Sessions werden als Möglichkeit erwähnt. Der Frage nach einem Einstieg in die Anno-Reihe wird begegnet, indem raten wird, auf Anno 117 zu warten, wenn neu gestartet wird.
Neue Features in Anno 117 und Gameplay-Probleme
05:12:09Es werden die neuen Funktionen von Anno 117 diskutiert, wie das vollständig überarbeitete Menü und die Möglichkeit, runde und auch quer verlaufende Straßen zu bauen. Der Streamer empfiehlt, sich bei Experten wie Maurice Weber oder Writing Bull über die Neuheiten zu informieren. Währenddessen treten im Spiel technische und strategische Probleme auf, so wird beispielsweise ein Gebäude wegen fehlender Verbindung nicht gebaut, was zu zivilen Unruhen führt. Es wird versucht, die Situation zu retten.