KT vs NS ELIMINATION MATCH#LCKWATCHPARTY
League of Legends: KT Rolster dominiert Nongshim in LCK Elimination Match

Eine detaillierte Analyse des League of Legends Elimination Matches zwischen KT Rolster und Nongshim. KT Rolster dominiert das Spiel und sichert sich einen klaren Sieg. Die Draft-Phase, Team-Kompositionen und die frühe Spielphase werden analysiert. BDD und Perfect zeigen herausragende Leistungen. Diskussionen über E-Sport-Ethik und die NL.O-Ära werden ebenfalls behandelt.
Analyse der Top-Lane und Mid-Lane Matchups
00:00:04Die Diskussion beginnt mit einem Fokus auf die Top-Lane, wo Kingen und Perfect in einem Rumble-Matchup gegeneinander antreten. Kingens beeindruckende Lane-Statistiken und Solo-Kills werden hervorgehoben, während Perfects Inkonstanz und Champion-Pool als potenzielle Schwächen für KT identifiziert werden. Es wird erörtert, welche Champions Perfect spielen kann, um gegen Kingen zu bestehen, wobei Sion und Ornn als Beispiele genannt werden. Die Mid-Lane mit BDD gegen Kalix wird ebenfalls als wichtiger Faktor angesehen, um das Defizit auszugleichen, das Perfect möglicherweise gegen Kingen hat. Die Bedeutung des Rumble-Picks im frühen Teil der Serie wird betont, ebenso wie die Frage, ob Jace ebenfalls thematisiert werden sollte. Die niedrigen Win-Rates von BDD mit Azir, Galio und Orianna werden angesprochen, was seine Championauswahl betrifft. Der Pantheon-Ban wird als positiv bewertet, öffnet aber gleichzeitig viele Möglichkeiten. Die Verschiebung in der AD-Carry-Meta weg von frühen Varus-Picks wird ebenfalls diskutiert. Der Fokus liegt auf der frühen Phase des Spiels und wie sich die Championauswahl auf die Strategien der Teams auswirken könnte. Es wird spekuliert, dass KT Rolster möglicherweise Rumble bannt, um Geo die Möglichkeit zu geben, Kalista zu spielen, aber dies könnte dazu führen, dass der Gegner Renata wegnimmt.
Draft-Analyse und Team-Kompositionen
00:04:30Die Kommentatoren analysieren die Draft-Phase des Spiels. Die Wahl von Rumble und Taliyah wird diskutiert, ebenso wie die überraschende Wahl von Trundle durch Kuz. Die Zusammensetzung von Nongshim mit Gwen, Sejuani und Yone wird als starkes Top-Trio hervorgehoben. Es wird die Bedeutung der Synergie zwischen Rumble und Trundle betont, aber auch die Short-Range-Natur dieser Kombination kritisiert. Der Senna-Ban von KT wird als kluger Schachzug angesehen, um die Probleme von Nongshim mit Lower-Range-Compositions zu mildern. Die potenziellen Picks von Alistair oder Rakan für Peter werden erörtert, ebenso wie die Möglichkeit eines Nico-Counterpicks. Die Komposition von KT mit Jhin wird als bedrohlich eingestuft, während die Komposition von Nongshim auf Explosiv-Pick-Potenzial und Engage durch Lehenz abzielt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Nongshim in der Lage sein wird, seine Komposition effektiv auszuführen, da die Execution Burden als hoch angesehen wird. Die Kommentatoren sind sich einig, dass KT im Draft einen Vorteil erlangt hat und dass Nongshim Schwierigkeiten haben könnte, seine Strategie umzusetzen. Die Bedeutung von Pillars gegen Melee-Carriers für KT wird ebenfalls hervorgehoben.
Frühe Spielphase und Strategie
00:08:49Der Fokus liegt auf den ersten Minuten des Spiels. Kingen wird beim Verlassen eines Busches beobachtet, und es kommt zu frühen Ghost-Einsätzen. Lehenz sichert sich tiefe Vision, was jedoch Kosten verursacht. Nongshim verschafft sich einen Vorteil in der Bottom-Lane mit Jhin und Rell. Kingen muss sich zurückziehen und seinen Ghost einsetzen, was zu einem relativ ausgeglichenen Trade führt. Nongshim erhält vollständige Informationen durch das Clearing des Blue Buffs. Die Kommentatoren betonen, dass Nongshims Komposition das Spiel immer noch gewinnen kann, aber die Execution Burden hoch ist. Es wird angemerkt, dass KT einen Schritt nach vorne gemacht hat, aber Doctum möglicherweise besser spielt als erwartet. Die aggressive Spielweise von Nongshim führt zu einem Crashdown, bei dem Docton auf 50% Gesundheit reduziert wird. Lehends scheint die Situation jedoch gut zu meistern. Es wird erwartet, dass KT in der Lage sein wird, das Spiel zu drehen, da die frühe Spielphase von beiden Teams aggressiv gestaltet wird. Die Lethality des Varus für DuckDom und die Bedeutung von Sejuani werden hervorgehoben. BDD scheint Yone zu genießen, während Lehenz in voller Kontrolle der Stage ist. Lehends' Versuch, etwas zu finden, wird als rätselhaft bezeichnet, aber BDD ist bereit, auf Alistair zu gehen, falls er es versucht.
KT dominiert das Spiel
00:15:48KT baut seine Vorteile weiter aus. Der Solo-Kill in der Top-Lane und BDDs frühe Kills tragen dazu bei, dass KT überall auf der Karte Vorteile hat. DuckDom und Peter sichern sich einen Lane-Advantage und eine Plate in der Bottom-Lane. KT kontrolliert die Wellen und kann machen, was sie wollen. Die Draft-Schwierigkeiten von Nongshim werden nun zu einem großen Problem. Gideon kommt vorbei, um bei den Grubs zu helfen. Peter wird für seine Positionierung kritisiert, die es Nongshim ermöglicht, einen Bounce-Pack zu erzielen. Perfect dominiert das Spiel und Kingen ist nicht sicher in seinem eigenen Kreis. KT sieht insgesamt besser aus. BDD setzt seinen Teleport ein, um Druck auszuüben. Nongshim versucht einen Spielzug gegen Perfect, der jedoch Hilfe benötigt. Kalix setzt seine Ult ein, um Perfect aus dem Weg zu räumen. Gideon versucht, einen Flash zu erzwingen, was ihm gelingt. KT sichert sich den zweiten Drachen nach einem Side-Lane-Play. Es wird spekuliert, dass die hohe Anzahl an Chemtech-Souls ein Grund für die Trundle-Priorität sein könnte. Perfect zeigt einen Flash, und es kommt zu einem Counter-Solo-Kill. Nongshim versucht, Peter zu retten, aber es gelingt ihnen nicht. KT dominiert weiterhin das Spiel.
Spielanalyse und Diskussion über E-Sport-Ethik
00:25:02Die Kommentatoren analysieren den Spielverlauf und diskutieren über die Stärken von KT, insbesondere BDD und Perfect. Sie loben KTs Draft und Early-Game-Gameplay. Es wird hervorgehoben, dass KT Damwon mit 3:0 besiegt hat und möglicherweise auch Nongshim schlagen wird. Die Kommentatoren sprechen über die lange und steinige Straße von KT zum MSI. Es wird erörtert, welche Teams sich für das MSI qualifizieren, wobei Europa und Taiwan/Vietnam bereits feststehen. Die Kommentatoren diskutieren auch über die ethischen Aspekte von E-Sport-Sponsoring, insbesondere im Zusammenhang mit Saudi-Arabien. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es heuchlerisch ist, den Saudi-Cup abzulehnen, während gleichzeitig von Riot-Produktionen profitiert wird, die ebenfalls von Saudi-Arabien finanziert werden. Die Kommentatoren sind sich einig, dass es schwierig ist, in der heutigen E-Sport-Landschaft moralisch einwandfrei zu sein, da Saudi-Arabien in vielen Bereichen des E-Sports involviert ist. Es wird die Frage aufgeworfen, was passieren müsste, damit man aufhört, LCK oder Faker-Spiele zu schauen. Die Kommentatoren sprechen über die Bedeutung von Authentizität und Ehrlichkeit in der E-Sport-Szene.
Zusammenfassung des ersten Spiels und Diskussion über NL.O
00:45:17Es wird eine kurze Zusammenfassung des ersten Spiels gegeben, wobei Abilitys Thalia-Performance und KTs Fähigkeit, die ersten Bein-Drakes zu sichern, hervorgehoben werden. Der Draft-Diff und Playmaker-Diff werden als entscheidende Faktoren für KTs Sieg genannt. BDDs starke Leistung wird ebenfalls gelobt. Die Kommentatoren diskutieren über die NL.O-Ära und erinnern sich an die coolen Projekte und den Hype, der damit verbunden war. Sie erwähnen die Bootcamps und den Miracle Run gegen Hertha. Es wird jedoch auch auf die negativen Aspekte der Org-Gründung und den damit verbundenen Geldverlust hingewiesen. Trotzdem überwiegen die positiven Erinnerungen an die NL.O-Zeit. Die Kommentatoren beenden die Diskussion mit der Feststellung, dass sie an KT glauben und sich auf die nächsten Spiele freuen.
Zukunftsplanung und MSI Restream
00:51:54Nach dem Ende der Playoffs am 15. plant er, sich etwa 12 Tage Zeit zu nehmen. Er überlegt, seinen Schlafrhythmus anzupassen, möglicherweise durch tägliches früheres oder späteres Aufstehen, um rechtzeitig für MSI wach zu sein. Er plant, MSI zu restreamen, da er nicht erwartet, dass seine Zuschauer um 2 Uhr nachts wach sind. Er erwähnt, dass er die Spiele auf jeden Fall nachts live casten wird. Er lobt den Draft von KT und äußert seine Vorliebe für Saun und seine Abneigung gegen Viktor seit den Änderungen der HP-Items. Er diskutiert auch die Draft-Strategien und Champion-Picks, einschließlich Ryze und Camille, und vergleicht sie mit Yorick-Counterpicks. Er erwähnt das Grand Final in Europa und hebt Shen Banjab als den größten Shen-Spieler hervor.
LEC Finale und Druckverhältnisse
00:57:09Er spricht über das Finale der LEC zwischen dem Zweiten und Koi, wobei er Power of Evil als Gast in der Arena hat. Er diskutiert, dass der Druck geringer ist, da die Teams bereits für zwei große Turniere qualifiziert sind, MSI und den Saudi-Cup, die beide finanziell lukrativ sind. Der Gewinn der Frühlingsmeisterschaft ist zwar wichtig für die Karriere und die Geschichtsbücher, aber nicht so entscheidend wie die Qualifikation für die internationalen Turniere. Er startet eine Vorhersage, wer das Spiel zwischen Nongshin und KT gewinnen wird. Er erwähnt einen Gastauftritt von Nicoletta in der Vergangenheit und plant, sie möglicherweise für ein Summer Split Regular Season Game einzuladen. Er erklärt, dass es in diesem Match um die Elimination geht und der Gewinner gegen T1 spielt. Der Weg zu MSI in Korea ist lang und steinig im Gauntlet-Format.
Werdegang als Caster und Eltern
01:02:17Er erzählt, wie er Caster wurde, beginnend als Prime-League-Spieler und durch die Einladung von Johnny. Er erwähnt seine Zeit bei Summoners Inn seit 2017 und den Beginn seiner Zusammenarbeit mit Khorsten im Jahr 2020 nach seinem Rücktritt als Spieler. Er kritisiert die 4-3-0 Swaps im Spiel und erklärt, warum sie ineffektiv sind. Er spricht darüber, wie seine Eltern seine Gaming-Karriere anfangs nicht unterstützten und er im Internat heimlich Warcraft 3 spielte. Er erzählt eine Anekdote, wie er einer Austauschschülerin den PC verweigerte, um ein Faker-Spiel zu sehen, was er im Nachhinein als unhöflich empfand. Er erklärt, dass seine Eltern das Konzept, mit Videospielen Geld zu verdienen, fremd fanden und seine Mutter ihn sogar zu einer Suchtpräventionsanstalt schleppte, wo er als nicht süchtig eingestuft wurde.
KT dominiert Nongshim
01:15:46KT dominiert Nongshim und zerstört sie komplett. Der Gegner hat keine Chance. Es wird diskutiert, ob es ein Perfect Game werden könnte, aber Nongshim hat bereits zwei Goobies. Er fragt sich, ob KT in die Top 4 kommen kann. Wenn sie gewinnen, spielen sie gegen T1 und sind mindestens Vierter. Er erinnert an den Gauntlet-Run von Cloud9 im Jahr 2013. Es wird festgestellt, dass KT die Nudelfabrik stompt. Er bestätigt, dass er LPL um 11 Uhr casten wird. Er erklärt, dass NS für Nongshim steht, einen Nudelhersteller. Er erwähnt, dass Power Evil heute als zweiter Caster dabei ist. Er spricht über seine Unsicherheiten, wenn er keinen Gast hat. Er räumt ein, dass Gäste einen Mehrwert bieten, aber er dieses Jahr weniger Lust hat, in die Arena zu gehen, weil weniger Leute da sind. Er überlegt, Gäste online einzuladen, da die coolen Games nach Madrid und Paris ausgelagert werden.
Draft-Analyse und Teambildung
01:41:46Die Draft-Strategie von Teams wird analysiert, wobei hervorgehoben wird, dass die First Picks nicht immer die wertvollsten sind, besonders ab dem dritten oder vierten Spiel. Es wird diskutiert, wie Teams versuchen, mit garantierten Strukturen durch Picks wie Kalista und Renata zu spielen, besonders auf der blauen Seite. Die Bedeutung von Champions wie Yon, Natalya, Ari, Weinen und Rumble, die das gesamte Team definieren können, wird betont. Die Wahl von Pantheon wird in Frage gestellt, da seine Stärke in der Kombination mit Natalya und Ari liegt. Die Entscheidung, Renekton blind zu picken, wird kritisiert, da er schnell nutzlos werden kann. Annie wird als eine gute Wahl für zusätzlichen Lockdown in Kombination mit Pantheon angesehen. Die Möglichkeit, Ezreal und Karma zu picken, um die Botlane zu dominieren, wird diskutiert, aber stattdessen wird Zaya gewählt. Es wird festgestellt, dass KT in allen drei Lanes einen Vorteil hat, was dieses Spiel zu ihrem bisher besten macht. Die Entscheidung von SVK, die Probleme für Doktum hätte lösen können, wird hervorgehoben, aber sie entscheiden sich stattdessen für Teamfights.
Spielverlauf und Schlüsselmomente
01:48:30Es wird angemerkt, dass Longshim in diesem Spiel besser spielt als in den vorherigen. Panjong wird als ein guter First Pick angesehen, obwohl ihm ohne Talia, Ari oder Ryze die globale Reichweite fehlt. Lehenz stirbt früh im Spiel, was vorhergesagt wurde. Es wird argumentiert, dass dieser Tod nicht kritisiert werden kann, da er von fünf Gegnern überrascht wurde. Botland ist sehr stark, Topland ist sehr stark und noch Mitte gewinnt. BDD wird von Annie solo-gekillt, was als schlechtes Zeichen gewertet wird. Vasaya filtert Laning für die Spotlane gegen Ezreal und gegen Elise. Renekton kann wegswappen aus der Ezreal Lane, aus der Cannon Lane, sorry. Katie kann jetzt vielleicht ein bisschen ruhig atmen, ein paar Waves top lane einsammeln und bot lane da vernecken leben. Obwohl wir selbst kann dann anfangen, Ezreal auch zu begegnen und ihn vielleicht sogar zu besiegen. Aber er hat komplett Tivers, so wie Kelly spielt. Muss ein bisschen davor Angst haben. Perfekt. Es wird ein Solo-Kill von Docter erwähnt, und die Teamkämpfe sind von knappen Situationen geprägt, in denen mehrere Spieler mit wenig Leben überleben. Katie Rolster darf sich Toplane durchsetzen. Botnan wird aber negativ getradet. Wird jetzt Doktan noch gesnipet? Nein, Doktan. Es gibt einen wilden Kampf auf der gesamten Karte, bei dem viele Spieler nur noch wenig Leben haben.
Cannon-Analyse und Spielstrategie
01:55:09Eine detaillierte Erklärung von Cannons Fähigkeiten und Spielweise wird gegeben, wobei seine passive Fähigkeit, die Gegner betäubt, und seine verschiedenen Zauber erläutert werden. Cannon ist ein Elektro-Hamster, dessen Passives ist, dass jedes dritte Mark dichtstun für 1,25 Sekunden. Seine Q ist einfach ein linearer Skillshot, der im ersten Ziel haften bleibt. Dann seine W ist eine passiver Spell. Er gibt dir abhängig von deinem AP und AD, 80% Bonus AD. Der Spell-Signal geht extrem gut mit seiner W, weil halt die E gibt dir Attack-Speed, die W gibt dir eine On-Hit-Fähigkeit. Sein Ult ist so ein riesiger Electro-Strome. Es wird erklärt, dass Cannon sowohl Schaden austeilen als auch tanky werden kann, besonders wenn er seine Ult einsetzt. Die Lore von Cannon wird ebenfalls diskutiert, einschließlich seiner Zugehörigkeit zum Kinko-Orden in Ionia und der Tatsache, dass alle Yordle in League of Legends unsterblich sind. Es wird erwähnt, dass Negrit, ein Experte für League of Legends Lore, diese Information bestätigt hat. Es wird auch überlegt, ob Cannon auf AD gespielt werden sollte und wie er gegen Renekton bestehen kann. Es wird angemerkt, dass Katie hier mit Cannon eine riskante Strategie verfolgt, da Cannon die Hoffnung des Teams ist, aber er Gefahr läuft, im Spiel unterzugehen.
Spielverlauf, Teamdynamik und Community-Reaktion
02:04:26Es wird festgestellt, dass dies das bisher knappste Spiel des Tages ist, und es wird spekuliert, dass KT das Spiel mit 3:0 gewinnen wird. Es wird betont, wie stark Nongshim in den ersten beiden Spielen zerstört wurde, im Gegensatz zu diesem Spiel, in dem sie besser kämpfen. Katie geht jetzt sogar selbst im Play. Das sieht mir nach einem Double Kill aus. Katie Rolster zerstört jetzt Longshim, die ein wenig overaggressive zu viel wollen. Die Drafts von KT werden gelobt, und es wird die Bedeutung von Philis Draft hervorgehoben, die durch Community-Feedback ins Spiel gebracht wurde. Die Community hat gesagt, Alter, First Stand und Winter waren so geil, wenn Philis Draft, bitte, bitte lasst es drin, Philis Draft für das gesamte Jahr, hat Draft gesagt, okay, wir testen 25, also das Philis Draft, ja, und werden es das gesamte Jahr über behalten. Es wird angemerkt, dass Riot Games auf die Community hört und transparent mit ihr kommuniziert. Es wird die Teamdynamik von KT hervorgehoben, insbesondere die Leistung von Peter als Support und die Rolle von BDD als Anführer. Es wird auch die Möglichkeit eines Sieges gegen T1 in der nächsten Woche erwähnt. Es wird spekuliert, dass Lehans seinen alten Teamkollegen auf den Hintern klopft, was als etwas seltsam, aber akzeptabel angesehen wird. Die bevorstehenden Spiele in Busan werden erwähnt, einschließlich des Spiels zwischen Hanwhalive und Gen.G sowie der Rivalität zwischen T1 und KT.
KT's Sieg und Ambitionen auf der internationalen Bühne
02:24:50Nach einem bedeutsamen Sieg äußert sich das Team erfreut über den Aufstieg in Runde vier. Besonders hervorgehoben wird der Wunsch, gegen BDD anzutreten und eine starke Leistung zu zeigen. Der Fokus liegt nun auf Busan und der ersten Chance auf einer internationalen Bühne. Die Motivation ist hoch, nachdem man bereits bei den Worlds 2023 dabei war, um die 형s zu unterstützen. Das Team freut sich darauf, die Fans mit einer erneuten Fingerzeremonie zu begeistern und T1 zu zeigen, was man drauf hat. Doran hat viel gelernt und möchte nun zeigen, wie er ihn besiegen kann. Der Sieg fühlt sich großartig an, besonders weil man in Spiel 3 Strategien sparen konnte. Trotz der Expertenvorhersagen, die KT als Sieger sahen, war man sich der Stärke von Nongshem bewusst und war etwas besorgt. Das Team schöpfte jedoch viel Energie aus der Unterstützung der Fans und ist zuversichtlich, gegen T1 zu bestehen, obwohl man in der Vergangenheit viele Niederlagen gegen sie einstecken musste. Man ist glücklich über den aktuellen Lauf und die gute Teamstimmung, was zu besseren Leistungen führt.
KT's Erfolgsgeheimnis und Fokus auf kommende Herausforderungen
02:29:11Das Team setzt seinen Siegeszug fort und hat seit gestern kein einziges Spiel verloren, was zu einer beeindruckenden 6-0 Bilanz führt. Inklusive des Rematches beträgt die Siegesserie nun acht Spiele. Das Erfolgsgeheimnis liegt in der guten Zusammenarbeit der Teammitglieder und dem starken Teamgeist. Um die verbleibenden zwei Matches zu gewinnen und zum MSI zu fahren, liegt der Fokus auf den Drafts, da man erwartet, dass die kommenden Gegner stärker sein werden. Der Sieg gegen Jungheim war eine Revanche für die LCK-Cup-Niederlagen auf der blauen Seite. Nach einem Solokill in Game 2 hatte General Dug das Gefühl, dass der Sieg sicher war. Die Form von KT erreicht ihren Höhepunkt, und es scheint kein Limit zu geben. Das Ziel ist es, sich an allen Teams zu revanchieren, gegen die man in Runde zwei verloren hat. Man möchte sich für die Enttäuschung in Suwon revanchieren, als man das letzte Mal dort gegen T1 gespielt hat. Peter betont, dass er besonders motiviert war, gegen seine ausländischen Teamkollegen anzutreten, obwohl er vor dem Spiel nervös war. Die Stärken von Tahm Kench liegen in der Laning-Phase und der Fähigkeit, in Teamkämpfen Druck aufzubauen. Das Team ist bereit für das nächste Spiel und konzentriert sich darauf, weiter hart zu arbeiten und als Team erfolgreich zu sein. Das nächste Ziel ist Busan, aber das endgültige Ziel ist noch weiter entfernt.
Einschätzungen zum KT Sieg und Ausblick auf kommende Matches
02:34:00Der Sieg von KT wird als Statement gewertet, wobei BDD eine herausragende 1v9-Leistung gezeigt hat. Das Spiel war schnell und fühlte sich wie eine Achterbahnfahrt an. BDD wird als unvermeidlich und seine Stärke als möglicherweise ewig beschrieben. Die Broadcast-Team wählte BDD zum Player of the Match und lobte seine Leistung, besonders auf Talia. Es folgt ein Blick auf die kommenden Spiele, darunter China und Europa. Korea war 3-0, China 3-1 und Europa 3-2, was eine stetige Steigerung der Spannung zeigt. Es wird bereits über ein mögliches 3-0 von T1 gegen KT in der nächsten Woche spekuliert, aber die Zuversicht dafür ist nicht sehr hoch. Die SoloQ-Erfahrungen in EU-West und Korea werden verglichen, wobei festgestellt wird, dass die Spieler in Master Plus mechanisch besser sind. Korean Barbecue wird als das Beste an Korea gelobt. Die Motivation, andere spielen zu sehen, während man selbst nicht im Play-Haus ist, ist groß. Korea ist beendet, China startet bald und Europa am Abend. Es wird über die Favoriten für die kommenden Matches diskutiert, wobei G2 oft genannt wird. Die Draft-Probleme von G2 werden angesprochen, insbesondere die mentalen Blockaden von Zama bei bestimmten Champions und Brobens fehlender Rumble-Pick. Das nächste Match von Korea ist nächste Woche Freitag, ein wichtiges Qualifikationsspiel für Kanada. Es wird spekuliert, ob T1 es schaffen wird, sich zu qualifizieren.
Draft-Strategien, Teamdynamiken und Lore-Diskussionen
02:48:37Es wird diskutiert, wie wichtig es ist, bei MSI Leute zu outdraften und klare Schwächen herauszukristallisieren. Die Frage ist, ob Cole das schaffen wird. Vlantic ist leicht zu lesen, da er nur einen Gameplan hat, ähnlich wie K-Cop. Kana hatte viele Probleme, wenn es nicht um Toplane ging. Die Frage ist, ob man es bei MSI auch schafft, Leute zu outdraften und klare Schwächen rauszukristallisieren. Es wird kritisiert, dass K-Cop im fünften Pick Renekton gewählt hat, anstatt Camille, was als Fehler angesehen wird. Kana ist eine gute Camille und hat sie in den letzten sechs Spielen immer gewonnen. Es wird spekuliert, dass G2 in Draft angreifbar ist, aber verschiedene Optionen hat, um mit Varus-Toplane und anderen Strategien aufzupoppen. Beide Teams sind besser als Morphista Koi in League of Legends, aber schlechter in Draft. Red Side sieht ab Game 2, 3 besser aus als Blue Side. Es wird überlegt, warum Blueside immer noch so beliebt ist, hauptsächlich wegen AD-Carry-Support-Rotation. Ein Interview mit 369 steht an, aber es gibt keine Übersetzung. Es wird erklärt, warum Morgana so selten gespielt wird, da sie als Champion komplett nutzlos ist. Lux ist mit Catern spielbar. Es wird empfohlen, das zu spielen, was Spaß macht, um aufzusteigen. Jungle ist die beste Rolle, um zu carryn, wenn man besser ist als die Elo. Es wird der Champion Kindred und seine Lore diskutiert, sowie das Still Here Video. Die Story von Kalista und Ambessa wird ebenfalls angesprochen. Es wird über das Worlds-Video von 2023 gesprochen, das als Arsch bezeichnet wird, da es die epische Storyline von T1 gegen vier chinesische Teams nicht berücksichtigt hat. Das Video von 2022 mit der Storyline von Deft gegen Felker wird gelobt. 2022 Worlds wird als das beste Worlds aller Zeiten bezeichnet. Die LPL League of Legends Pro League wird erklärt. Die chinesische Liga war lange Zeit die beste Liga, aber dieses Jahr ist sie schwächer geworden.
Historischer Kontext von Teams und Formatanpassungen in der LCK
03:18:24Es wird über die Geschichte des Teams World Elite (WWE) gesprochen, das um 2010/2011 legendär wurde, insbesondere durch das Silver Scrapes-Ereignis. Die fehlende Erinnerung an WWE in jüngerer Zeit wird thematisiert, da in den letzten Jahren eher Teams wie Invictus Gaming, Funplus Phoenix, RNG, JDG und BLG im Fokus standen. Die Änderung des LCK-Formats, die zwei Gruppen vorsieht, wird kritisiert, da sie den Hype reduziert. Das traditionelle Format mit Double Round Robin und Best-of-3-Spielen wurde als super cool empfunden. Die nächste Phase, in der die Top 5 einer Gruppe dreimal gegeneinander spielen, wird als potenziell Hype-reduzierend angesehen, da die Spiele weniger besonders wirken, wenn sie häufiger stattfinden. Der Vergleich mit einem Derby wie Schalke gegen Dortmund wird herangezogen, um zu verdeutlichen, dass die Häufigkeit eines Ereignisses dessen Besonderheit mindern kann. Es wird nicht verstanden, warum das Gruppenformat in der LCK geändert wurde, da es gut funktioniert hat.
Analyse von Strategien, Champion-Interaktionen und Item-Builds im Spiel
03:22:08Es wird ein Swap im Spiel analysiert, bei dem sich die Kurse auf der Top-Seite befinden. Die Toplane-Situation wird als entspannt beschrieben, wobei der beste Carry-Top-Laner gegen den besten Tank-Top-Laner spielt. Sion rusht Sunfire Aegis und wird sehr tanky. Es wird die Effektivität von Poke-Varus gegen Tanks im Vergleich zu On-Hit-Varus diskutiert, wobei Poke-Varus aufgrund der Blythe-Stacks mehr Schaden verursacht. Varus wird in diesem Fall mit Kalista verglichen, aber als schlechter. Die Bedeutung von Tempo wird hervorgehoben, wenn man nicht pokéen kann. Top Esports gewinnt den Aspekt der Jungle-Monster-Quest. Karnavi hat einen Vorteil, da er nicht am Botner-Gang teilgenommen hat. Poppy farmt langsamer als Karnavi, hat aber einen starken ersten Power-Spike. Tank-Champions wie Maokai und Sejuan kaufen oft Damage-Items, um das Problem des Farmens im späteren Spielverlauf zu kompensieren. Die seltsame OE-Zun-Sicherung von Poppy wird thematisiert. Die W-Range von Poppy ist bekannt. Tenacity verkürzt die Zeit von Slows, reduziert aber nicht die Effizienz. Slow Resistance ist ein seltener Stat in League of Legends. Es gibt Slow Immunity Effekte wie Master Yi's Ult und Kayn's Ult.
Spielgeschehen: Kills, Objectives und Champion-Fähigkeiten im Fokus
03:26:47Der erste Kill geht an Tyoon, Canavi erzielt einen Double Kill. Top Esports jagt mit Cube nach vorn. Die Ult von Töhle führt zu einem Kill und einem Reset. Kanabi spannt und erhält einen Reset auf der Ult. Drake wird gesmitet und rettet damit das Team. Rumble wird getötet, ebenso wie Jhin. Der Tod von Jhin wird als schlimmer angesehen als der von Rumble, da der Mid-Turret wertvoller ist. Ein dreimann Magnetsturm wird erwähnt. Nafiri wird als unfassbar OP beschrieben, da sie Spells entgehen kann und ihre Mobilität durch E-Ult verrückt ist. Ihre W-Z-Une macht sie unklickbar. Skills wie Chain of Corruption oder Ari Charm können leicht outgespielt werden. Die Wölfe von Nafiri blocken oft Charms. Nafiri kann durch Umdrehen Skills blocken. Cube wird solo gekillt von Nafiri. Der Schaden von einem Auto-Attack mit Grasp war gewaltig. Sound ist sehr stark. Karas dippt zurück und ist wieder Half-HP an einem Sion. Kanavi dominiert. Rumble wird erneut getötet. Der mittlere Turm ist fast gänzlich tot.
Spielentscheidung, Teamleistung und Champion-Dominanz
03:38:02Kanavi macht das Spiel zu. Er konnte am Anfang unter dem Turm Schaden austeilen. Kanavi erzielt einen Quadra-Kill. Top Esports gewinnt das Spiel sehr eindeutig. Top Esports ist der amtierende Meister der LPL. Alles andere als ein 3-0 wäre eine Überraschung. Top Esports ist der Favorit. Küm engaged unter seinem eigenen Turm. Kanabi darf rein ulten. Thysix9ine solo killt Vampire. Kanabi steht 10-0. Klaris tradet immer in ein Leben. Das Spiel ist sehr over. Tahm Kench wird seltener gespielt, weil Senna nicht gespielt wurde. Tahm Kench ist gut, wenn der Gegner Hyper-Carries hat. Seine Spells wurden geändert. Kanavi hat Spaß im Spiel. Er ist am Fountain-diven. 14-0 für Kanavi. Sehr kranke Performance von Nafiri. Top Esports ist eher peinlich berührt, dass sie im Lower Bracket spielen. Der Genafiri wird in der nächsten Runde gebannt. Knavi kriegt gerade 30% der Votes. Sie hat einen süßen Teddybären an ihrer linken Schulter. Armbänder sind eher am rechten Arm, da die Maushand agil sein muss. Die Maushand muss fließen. Leute, die mit links die Maus benutzen, sind objektiv gesehen lost. Es war permanent auf dem Mauspad des Streamers drauf. Feria hat nach vorne gecut, deswegen sind ihre Hunde nach vorne gesprungen. Die Hunde sind sehr stark. Nafiri hat ein smoothes Piloting ihres Hunde-Roodles.
E-Sport-Rücktritt und Community-Wahrnehmung
04:09:03Es wird über den Rücktritt von E-Sportlern auf ihrem Höhepunkt diskutiert und wie schwierig es für viele ist, einen Schlussstrich unter ihre Karriere zu ziehen. Einige Spieler fallen in Ungnade bei der Community, wenn sie nicht auf dem Höhepunkt ihrer Karriere zurücktreten, wie es beispielsweise bei Perks der Fall war. Es wird spekuliert, dass Bergsen, als Gesicht von Nordamerika, möglicherweise unter dem Druck stand, ständig im Rampenlicht zu stehen, was seinen Rücktritt beeinflusst haben könnte. Es wird auch kurz über das Aussehen und Attraktivität diskutiert, wobei der Gesprächspartner scherzhaft bemerkt, dass er bereits Komplimente erhalten hat und weitere begrüßen würde. Abschließend wird kurz auf ein League of Legends Spiel eingegangen, in dem Caris Flash zündet, aber dennoch stirbt, was als Troll-Aktion interpretiert wird.
Zukunft von League of Legends und absurde Weltuntergangsszenarien
04:16:36Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob man mit 40 noch League of Legends spielen wird, wobei die Entscheidung von der zukünftigen Entwicklung des Spiels abhängt. Aktuell bereitet das Top-Lane-Spiel weniger Freude, während andere Rollen wie Jungle mit AD-Carry und Support mehr Spaß bereiten. Es wird spekuliert, dass bis dahin die Welt untergehen könnte, durch Supervulkane, Kometeneinschläge, Überflutungen oder die Rückkehr der Maya mit UFOs. Anschließend wird auf die Absurdität von Nuklearkriegsszenarien im Vergleich zu fantastischen Weltuntergangsszenarien eingegangen. Es folgt eine Analyse des Spiels, wobei Kanavi ein Summoner Spellbook auf Cedrani gecraftet hat, was als normal angesehen wird. Aftershock wird als schlechte Wahl für Trundle bewertet, da dieser die Bonusresistenzen klauen kann. Cedrani wird als Blindpick betrachtet, der gegen Trundle gefährlich sein kann. Trotz eines guten Early-Games mit zwei Drakes, drei Kills und einem kleinen Goldvorsprung ist der Ausgang des Spiels noch ungewiss.
Analyse von Top E-Sports' Leistung und LPL-Tendenzen
04:18:50Die Leistung von Jackie Love wird kritisiert, insbesondere sein isolierter Tod und die verschwendete Barriere. Es wird angemerkt, dass Jackie Love generell schlechte Leistungen in diesem Split und bereits im letzten Jahr gezeigt hat und dass sein Rücktritt aufgrund seines Alters (24) in Betracht gezogen werden sollte. Top E-Sports nimmt zu viele unnötige Kämpfe an, was ihnen zum Verhängnis wird. Das Team verliert Leben und einen Turm, und die Drake-Quest ist ebenfalls verloren. Es wird festgestellt, dass Top E-Sports, der Favorit, eine deutliche Niederlage erleidet. Es wird die Tendenz in der LPL angesprochen, dass Teams nicht anmutig verlieren können und stattdessen jeden Kampf erzwingen, was oft zu weiteren Niederlagen führt. Top E-Sports hätte skalieren und warten können, aber sie haben sich für ständige Kämpfe entschieden. Trotz eines Ult-Flashs von Taillon versuchen sie, den Kampf fortzusetzen, was jedoch scheitert.
Europäische League of Legends Teams und Draft-Strategien
04:27:29Es wird diskutiert, welches europäische Team momentan am dominantesten ist, wobei festgestellt wird, dass keines wirklich herausragt. K-Corp ist gegen Mobystar ausgeschieden, und auch Fanatic hat gegen Kamikoff verloren. Die Teams haben jedoch eigene Ideen und Stärken, wobei Koi vor allem in Drafts stark ist und die 2 vor allem im Landing-Face. Anschließend wird Kanavis Anulten und Aussaugen erwähnt, was das Schwein sehr squishy macht. Es folgt eine Diskussion über die Probleme von Chitou, insbesondere die fehlende Synergie zwischen Mitte und Jungle sowie die eingeschränkte Championauswahl von Caps und Broken Blade. Es wird argumentiert, dass Koi möglicherweise das beste Draft-Team in Europa ist, mit unvorhersehbaren Flexpicks, die schwer zu lesen sind. Allerdings ist es fraglich, ob dies gegen koreanische oder chinesische Teams ausreichen wird. Abschließend wird die positive Aufnahme des ersten NA-Imports in Europa, Jojo Pan, hervorgehoben, der als sympathisch, charismatisch und talentiert beschrieben wird.
Jüngster Worlds-Gewinner und Rogue wird zu Navi
04:59:57Die Diskussion dreht sich um die Frage, wer der jüngste Spieler war, der jemals Worlds gewonnen hat. Nach einigen Hinweisen wird Cyanide als Antwort genannt, der mit 16 Jahren mit Fnatic gewonnen hat. Es wird angemerkt, dass dies in Zukunft nicht mehr möglich sein wird, da das Mindestalter für Profispieler in den Ligen angehoben wurde. Zudem wird das Gerücht bestätigt, dass Rogue zu Navi wird, obwohl es noch keine offizielle Bestätigung von Riot Games gibt. Es wird spekuliert, welche Spieler von Rogue zu Navi wechseln werden und ob Navi die osteuropäische Fangemeinde hinter sich vereinen kann, ähnlich wie KCOP und Mobistar in Frankreich und Spanien erfolgreich nationale Vermarktung betreiben.
Pläne für gemeinsamen Stream und Sylas' Einfluss im Spiel
05:03:37Es wird ein gemeinsamer Stream für den nächsten Tag angekündigt, wobei der Fokus auf LPL-Action und der Festlegung des ersten MSI-Teilnehmers aus China liegt. Im weiteren Verlauf wird die Bedeutung von Invades im aktuellen Spielstil hervorgehoben, wobei Sylas als Schlüsselfigur genannt wird, der Kämpfe liebt. Der Streamer betont die Stärke des neuen Sylas-Builds mit Protobelt, der im Early-Game besseres Playmaking ermöglicht. Pantheon wird ebenfalls als proaktive Achse im Spiel hervorgehoben, was sich in den guten Statistiken der Spieler widerspiegelt. Abschließend wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, dass Navi das Ratten-Roster übernimmt, dies aber aufgrund von Branding- und Wohnortpräferenzen der Spieler unwahrscheinlich ist.
Zukunft von YouTube-Streams und Analyse-Gäste bei LEC-Finals
05:05:59Es wird überlegt, YouTube-Streams im nächsten Jahr einzustellen, da sie sich negativ auf den Algorithmus und die Zuschauerfragmentierung auswirken. Stattdessen soll der Fokus auf Twitch liegen, insbesondere während LEC und Worlds. Für das LEC-Finale werden hochqualitative Analyse-Gäste angekündigt, darunter Kyugi. Im weiteren Verlauf wird ein Teamfight analysiert, bei dem globale Fähigkeiten eine wichtige Rolle spielen. Trotz eines anfänglichen Supports-Tauschs und des Verlusts eines Drakes kann Top E-Sports den Kampf für sich entscheiden. Abschließend wird erwähnt, dass ein Spieler sich nach zwei Seasons NLC nicht in der LDC sieht, da dies finanziell nicht realisierbar wäre, es sei denn, jemand würde das Geld zur Verfügung stellen.
Worlds Skins Release und Zeitzonen für kommende Turniere
05:11:17Es wird erklärt, dass die World Skins erst später im Jahr, zusammen mit Worlds, veröffentlicht werden, im Gegensatz zu früheren Jahren, als sie früher im Jahr erschienen. Die diesjährigen Standorte für große Turniere werden genannt: MSI in Kanada, First Denfer in Korea und Worlds in China. Die Zeitzone für Worlds in China wird als angenehm empfunden, da die Spiele um 11 Uhr mittags unserer Zeit beginnen werden. Im weiteren Verlauf wird ein Spielzug von Top E-Sports analysiert, bei dem Cube einen Fehler macht, indem er dp'd, was dazu führt, dass der Drake gestohlen wird und Top E-Sports überrannt wird. Trotzdem kann sich Artox rächen und den Fight drehen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass der Fight trotz des gestohlenen Drachen gut ausgeht, da er das Gehalt des Spielers erhöht.
Hall of Legends und Teamfight-Analysen
05:14:38Es wird klargestellt, dass der Streamer sich selbst nicht als Legende betrachtet und keine Influencer-Skins befürwortet, sondern diese Ehre Spielern, Casting- oder Coaching-Legenden vorbehalten sehen möchte. Hall of Legends-Kandidaten wie Faker, Uzi und möglicherweise Caps, Birxen oder Dyrus werden genannt. Anschließend wird ein Teamfight analysiert, bei dem Silas einen Monster-Flank ausführt und WWE dadurch die Kontrolle über das Spiel übernimmt. Es wird betont, wie wichtig der Flank von Braum war und dass Sylas mit den geklauten Spells absurden Schaden verursacht. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es teure Skins für Großverdiener geben sollte, und die Großzügigkeit der Wale im Chat wird gelobt, die das Spiel Free-to-Play halten.
Karis' Pantheon-Flanks und Draft-Diskussionen
05:18:12Es wird ein Pantheon-Ult und ein weiterer Flank von Karis hervorgehoben, der jedoch nicht ausreicht, um den Teamfight zu gewinnen. Trotzdem rettet der Arthrox den Soapoint und trägt maßgeblich zum Spiel bei. Es wird die Bedeutung von Anti-Heal gegen Charaktere wie Sau, Arthus und Ocean Map betont. Ein Missplay von WI wird angesprochen, aber der Fight selbst war gut vorbereitet. Abschließend wird erwähnt, dass Arthofs Cube jagt, aber Cube mit einem Flash entkommt. Im weiteren Verlauf wird die Frage aufgeworfen, ob Korea besser ist als China, und es wird spekuliert, dass Europa bei MSI das drittbeste Team sein wird. Die Worlds-Qualifikationen werden erläutert, wobei mindestens Top 3 im Summer-Split erreicht werden muss oder der Gewinn von MSI eine weitere Möglichkeit darstellt.
MSI-Vorhersagen und Teamfight-Analysen
05:23:10Es wird vorhergesagt, dass Korea zu 100% MSI gewinnen wird und es viel passieren müsste, damit sie nicht auch Worlds gewinnen. Es wird spekuliert, dass Hanwha Life gegen Europa choken könnte. Anschließend wird ein weiterer Teamfight analysiert, bei dem Pantheon erneut ultet und einen tiefen Flank ausführt. Arthrox überlebt in der Backline und sichert einen einfachen Kill gegen Smolder. Abschließend wird betont, dass Talia in diesem Spiel nicht wichtig war, sondern Arthrox der MVP war, der alles überlebt hat. Es wird die Draft von WWE kritisiert, aber aus anderen Gründen als ursprünglich angenommen. Es wird spekuliert, dass Gen.G. bereits für Worlds qualifiziert sein könnte, wenn sie MSI gewinnen, aufgrund ihrer guten Frühlingssaison und den gesammelten Punkten.
Entscheidungsspiel und Championauswahl
05:41:58Es wird betont, dass der Verlierer des nächsten Spiels ausscheidet und Urlaub hat. Akali wird in der letzten Bannrunde gebannt, was für Victor spricht. Es wird spekuliert, dass der Akali-Bann dazu dient, Control-Mages vorzubereiten, insbesondere gegen Nocturne Oriana. Senna wird als superstarker Champion hervorgehoben, insbesondere mit neuen Medi-Supports wie Tahm Kench gegen Nauter. Jace wird ohne Schwein gepickt, aber immer noch mit Baum und Affen kombinierbar. Es wird angemerkt, dass die APL nicht die beste Region darin war, Jace in die Mitte zu flexen. Tahm Kench wird als notwendiger Pick erachtet, um den Katz disengagen zu können. Abschließend werden Mindgames zwischen Top E-Sports und WWE vermutet, da Maukei gehovert, aber dann gebannt wird.
Draft-Analyse und frühe Spieleindrücke
05:46:54Die Draft wird analysiert, wobei Counterplay bei Top E-Sports hervorgehoben wird, die als das stärkere Team eingeschätzt werden. Trotzdem wird WI keine schlechte Draft zugesprochen, da sie gut mit Ornn-Items und Oriana skalieren. Die Laning-Phase wird als schwierig für WI angesehen, da Jace Ornn dominieren sollte. Aurora gegen Oriana in der Mid-Lane wird als Vorteil für Aurora betrachtet, besonders wenn sie Elektro-Crewd auslöst. Die Bot-Lane wird als unsicher eingeschätzt, wobei Slendertam-Kange als sehr stark angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich die Situation bis Level 6 entwickelt, da Nortus' Level 6 gefährlich sein kann, aber Tahm Kench's Ult als Konter dient. Corki wird als potenzieller Anti-Carry genannt, aber seine Schwäche in der Laning-Phase wird diskutiert. Die Draft-Games-Scaling wird als nicht schlecht bewertet, was zu einem inneren Zerwürfnis führt. Anflinching wird als Rune hervorgehoben, die wieder populär ist, zusammen mit Early-Game-HP-Runen. Ein früher Mid-Lane-Gank von Javan scheitert, was Cream in Bedrängnis bringt. Trotzdem wird der Gank als guter Trade für Gank-Pressure angesehen, da Oriana sonst von Elektro und Aurora dominiert würde. Kanavi muss smiten, und Monkey erlebt ein Desaster ohne Smite und Level 3.
Diskussion über chinesische Pros auf koreanischen Servern und Faker's Reaktion
05:54:24Es wird diskutiert, dass chinesische Profispieler hauptsächlich auf dem koreanischen Server spielen, was zu Unmut bei koreanischen Spielern führte. Faker beschwerte sich über Solo-Queue und boykottierte es sogar. Ein spezifischer Vorfall wird erwähnt, bei dem ein Zweitliga-Toplaner in Faker's Spiel Renekton pickte und es absichtlich schlecht spielte, um Wettbetrug zu begehen. Faker regte sich darüber auf, dass ein Spieler mit so wenigen Spielen in Korea in seinem hochrangigen Spiel war. Riot reagierte darauf, indem sie chinesischen Spielern weniger hohe LP in Korea gaben, wodurch sie mehr Spiele spielen mussten, bevor sie Challenger-Accounts erhielten. Es wird spekuliert, ob sich diese Situation seitdem geändert hat, aber es wird argumentiert, dass es für chinesische Spieler sinnvoll ist, auf dem koreanischen Server zu spielen, da er physisch näher ist und eine bessere Konkurrenz bietet. Abschließend wird betont, dass Korea seit vielen Jahren die beste Region ist, auch in diesem Spiel, in dem koreanische Imports beteiligt sind.
Teamfight-Analyse und Jungle-Dominanz
06:01:05Es wird ein Teamfight analysiert, bei dem Chris Braus geopfert wird, um andere zu retten, was zu einem Drei-für-zwei-Trade für Top E-Sports führt. Die Bedeutung des Überlebens eines Junglers in einem Fight wird hervorgehoben, da dies zu einem erheblichen Vorteil führt, da Camps Objectives sind und XP und Smite-Verbesserungen bringen. Chris wird gefokust, aber Vampire passt den Winkel seiner Ult an, um drei Gegner zu treffen und Senna zu isolieren. Top E-Sports wird zurückgedrängt, aber der überlebende Jungler farmt alle Camps und ignoriert den Drachen, was zu Jungle Stacks führt. Es wird argumentiert, dass WE das Spiel leicht ausgleichen könnte, wenn Vampire weitere Smurf-Aktionen durchführt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Aurora Road of Ages kauft, was als überraschende Itemwahl angesehen wird. Ein weiterer Teamfight wird analysiert, bei dem WE einen Drei-für-drei-Trade erzielt. Es wird festgestellt, dass WE ein feines Spiel zeigt und es einfach ausgleichen kann, wenn Vampire nochmal so eine Smurf-Aktion findet.
Spielstrategie, schneller Sieg und 1v1-Herausforderung
06:11:53Nach einer starken Leistung von WE gegen JDG und Top E-Sports, die zu fünf Spielen gezwungen wurden, wird die Möglichkeit eines Sieges gegen stärkere Spieler in Betracht gezogen. Trotz eines Kills von Treddy gibt er tausend Gold ab, was die Draft als verlierbar erscheinen lässt. Orns ausgebaute Items und Orians Major-Sex werden als entscheidend angesehen, was das Spiel verlangsamt und einen Nashor-Sieg erfordert. Das Spiel wird als schnellstes in China bezeichnet, wobei frühere Rekorde von Anyone's Legend und Top E-Sports erwähnt werden. Nach dem Spiel gibt es eine Zeitselektion für Spiel 5 und eine 1v1-Herausforderung, die durch einen Flammengreis entschieden wird. Es wird spekuliert, dass die LPA möglicherweise schlechter ist als Korea und Europa, da sie es gewohnt sind, dass Gegner bei einem verlorenen Spiel aufgeben, was zu weniger Übung in vollständigen Trades führt. Es wird der Wunsch nach Anyone's Legend bei MSI geäußert. Alle Regionen haben zwei Plätze bei MSI. WE erzielt einen beeindruckenden Stomp und gewinnt das Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Olaf Top-Blank gut ist, was mit einem Ja im richtigen Matchup beantwortet wird. Die Tradition besagt, dass das Team mit Seitenwahl und der 1v1-Gewinner in Spiel 5 gewinnt. Es wird spekuliert, dass Karis gegen 369 antreten und Renekton picken könnte. Solo-Laner sind geübter im 1v1, aber auch andere Rollen wurden schon gespielt. Es wird erwähnt, dass ein Spieler nicht zweimal in Folge spielen darf. Es wird die Frage aufgeworfen, warum meistens Topländer spielen, was damit beantwortet wird, dass sie am erprobtesten im 1 gegen 1 sind und viele Toplane-Champions gut darin sind.
Spielanalyse und Draft-Diskussion
06:45:55Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf die Item- und Rollenverteilung, insbesondere auf 3-6-9 und seine Champion-Wahl Renekton. Es wird hervorgehoben, dass Team WE die Blueside sichert, was ihnen einen Vorteil im finalen fünften Spiel verschafft. Die Bedeutung der Blueside wird betont, da sie bisher eine 100%ige Gewinnrate in Spiel 5 aufweist. Die Draft-Phase wird intensiv betrachtet, wobei die Wahl von Champions wie Lucian, Scaninski und Milio diskutiert wird. Die Synergie zwischen Nico und Cate wird als potenziell stark hervorgehoben, aber auch die Schwächen von Mommelkommel werden angesprochen. Die Entscheidung, Nami anstelle von Milio zu wählen, wird als kurios betrachtet, da Milio als sicherer Pick gegen den Lockdown von Nico und Annie angesehen wird. Die Draft-Kombinationen und ihre Auswirkungen auf die Laning-Phase werden detailliert analysiert, wobei die Stärken und Schwächen der gewählten Champions und Strategien beleuchtet werden. Die Wahl von Kessante in Game 5 wird kritisiert, während Fiora als potenziell starker 1v9 Carry-Champion angesehen wird.
Championauswahl und Strategieüberlegungen
06:48:35Die Diskussion dreht sich um die verbleibenden Champion-Optionen und die potenziellen Strategien für das Spiel. Miss Fortune wird als interessante Option für Nico hervorgehoben, während auch über Mage-Botlane-Picks nachgedacht wird. Die Bedeutung von Flexpicks wie Nico wird betont, und es wird spekuliert, dass eine Nico-Wombo-Combo-Draft mit Miss Fortune gut passen würde. Die üblichen Optionen für Crisp, wie Milio, Braum und Nami, werden genannt, und es wird die Frage aufgeworfen, warum Braum nicht mehr in Frage kommt, da Nico am besten gegen Braum ist. Die Entscheidung, Milio zu spielen oder gegen Nico und Annie anzutreten, wird diskutiert, und es wird argumentiert, dass Milios Breath of Life viel Value hätte. Die Wahl von Nami wird als kurios angesehen, da sie im Vergleich zu Milio schwächer gegen den Lockdown von Nico und Annie ist. Es wird spekuliert, ob die Teams ihre Strategien tauschen werden, um die Matchups zu optimieren.
Draft-Analyse und Champion-Wahlen
06:51:42Die Analyse des Drafts in Game 5 zeigt eine verrückte Kombination von Champions, darunter Skarner, Lucianami und Annie. Victor wird als Pro-Play-Staple-Pick angesehen, während Kessante in Game 5 als überraschende Wahl kritisiert wird. Nocturne wird als bessere Option als Kessante vorgeschlagen, und die Erleichterung darüber, dass Renekton gebannt wurde, wird ausgedrückt. Urgott wird als schlechter Pick gegen Nocturne, Annie, Kelder und Nico angesehen, aber als gut gegen Kessante. Die Wahl von Fiora durch 3-6-9 wird als überraschend, aber potenziell sinnvoll erachtet, da sie gut gegen Nocturne ist und Nico Ult blocken kann. Fiora wird als absoluter 1v9 Carry Champion angesehen, und es wird diskutiert, ob sie auf Reaktionsbasis mit der Riposte Ultron beantworten kann. Es wird betont, dass man keinem Top-Leader mehr vertrauen kann, was Splitbusch angeht, aber Fiora als Teamfighter in China gelobt wird. Die Bedeutung des Spiels um 369 wird hervorgehoben, da die Wahl von Fiora die Aufmerksamkeit auf ihn lenken wird.
Spielbeginn und Botlane-Fokus
07:00:27Das Spiel beginnt mit einer Analyse der Lanes und Matchups, wobei der Fokus auf der Botlane liegt, wo Caitlyn und Nico gegen Lucian und Nami antreten. Es wird erwartet, dass die Botlane-Schnanigans im Early-Game am interessantesten sein werden. Die Zange Botlane wird als Schlüssel zum Gewinn angesehen, und es wird betont, dass Lufnamis im Early-Game in diesem Match-Up schwach sind. Die Interaktion zwischen Keita und Niko wird hervorgehoben, und es wird erwartet, dass sie die Gegner zu einem Level 2 Diselbundle treiben können. Die Bedeutung des Zonings und des Last-Hittings wird betont, und es wird erklärt, dass Botlane im Double-Range-Szenario immer mehr Action bietet. Die Änderung von 2025, dass auf der dritten Wave kein Kenneminder mehr spawnt, wird als bedeutend hervorgehoben, da sie frühe Botland-Dive-Ups verhindert. Die OP-Interaktion von Nico, die die Emote spammen und währenddessen laufen kann, wird kritisiert. Es wird erwartet, dass der Lockdown auf Level 6 in die Botlane reinsegeln wird, und es wird betont, dass im Early-Game nichts wichtiger ist als Botlane, da sie sich komplett durchspielen wird.
Mid-Game-Strategie und Teamfight-Potenzial
07:04:123-6-9 hat einen leichten Farmvorteil, aber Fiora hat einen schlechteren Reset. Fiora erwirbt Tiamat, was gut zum Pushen ist, aber relativ ineffizient fürs Kämpfen. Kate swappt in die Top-Lane, und Team WE hat weiterhin ein starkes Early-Game dank der stärkeren Botlane. Jacky Love ist 30 CS hinten, was als erheblich angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Nami anstelle von Milio gespielt wird, da Milio in Lanny-Face besser skaten würde. Fiora geht Mitte, was als weniger effektiv angesehen wird als Botlane, und Lucian und Nami werden weiterhin von Kayten und Nico gebullied. 369 wird beim Contest behindert, da er kein Item gekauft hat. WWE gibt das Spiel saftig aus, und alle außer der Fiori sind in Gold ordentlich hinten. Caitlyn braucht eine Early-Game-Puffer-Zone, um viel Gold anzuhäufen, da sie im Mid-Game meistens abfällt. Lucian hat seinen zweiten Power-Spike mit Essence Reaver und Rapid-Fire. Vampire und Tayoon ergaunern genug Platten in der Toplane und wollen zurück in die Botlane gehen. Alles wird durch die Botlane durchgespielt, und die anderen Rollen werden liegen gelassen. Cream hat besseren Wave-Clear als Lucian, weswegen Victor geschickt wird. First Platz geht an die wütende Feuerfrau, und Malignans wird fertiggestellt. Teamfight zu spielen in der Fiora-Draft kann schwer werden, dafür braucht es ein gewisses Fundament, das Valve den kann. Vampire verstreint, und Jackie macht nichts.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
07:13:04Team WE dominiert das Spiel und sichert sich einen Vorteil, während Top Esports Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. JDG hatte legendäre Namen, aber das aktuelle Line-up von WE marschiert durch das Lower Bracket. Ihre Draft ist wundervoll, und das Gameplay passt auch. Ihr Scaling ist geil, aber Teamfights in der Fiora-Draft können schwer werden. Illusion blutet Geld, und Kayden liebt Geld. Top East baut es Downfall, und die chinesischen Fans sind enttäuscht. WE schreitet der Basis des Finals langsam, aber sicher immer weiter entgegen. Annie Old fühlt sich wie 0% Cooldown an. Sie haben quasi noch alle Olds, und das ist ein Turbo. Sie gewinnen den Drake und rotieren, um Zeit zu belagern. Lucian und Nami sind angreifbar, und Jackie Love und Christmann haben keine Chance. 369 ist 1000 Gold vor der Kante, und es wird die Frage aufgeworfen, ob Fiora dieses Game carryn kann. Wenn Toplan das kann, wäre Toplan zu OP. Die Hoffnung schluckt zuletzt, und 369 spielt den Triforce-Bild an. Ab Level 16 wird die Ult noch mal einiges brutaler. Gegen Annie, Nico und Caitlyn ist Fiora-Teamfighting nicht so free. Nocturne und Cassandra besiegen ist der erste Schritt. Vielleicht sogar dieses Game Spill of Toten verschmähen, Sterics verschmähen und sich für Heilbreaker entscheiden. Wenn wir mal ehrlich sind, es leben noch eine Menge Turrets. Heilbreaker rentiert sich.
Teamfight-Dynamik und Objective Control
07:20:24WE schreit in aller Ruhe weiter, und Jack ist entgegen, denn sie wissen genau um ihre Teamfight-Stärke. Wenn beide ran tippen sollten, Cassandt und Fiora, da gibt es nur einen Gewinner im Teamfight. Ulden sogar wieder rein. Kanavi darf das Spiel nicht spielen. Es kommen die Milliarden, sie sehen es vielleicht schön beim Nico Poplossum. Anis Tibbers hat bereits Garnadinger ausgemacht, und Jacky Laff kann gerade so Tibbers mitnehmen. 1-0-Trader war eine Menge investiert worden, vor allem Vampires und Kares Flash. Stream jagt jetzt Vampire Attacken gecancelt. 369 macht Toplane so viel Arbeit, wie er es nur kann. Er denied im Endeffekt 3, 4 Media Minions und Mage Minions. Er weiß, es braucht was in dem Game zu gewinnen, und er muss direkt den Rückzug anspielen. Er hätte sich gewünscht, dass er einfach T-Committed hat und versucht Monkeys Flash zu erzwingen. Aber einmal ist Fioras Play. Zwei Weite jetzt und raus. Monkey. Chillt. Hatte Flash, hatte Ult. Er chillt. Drei Items ignoriert sich Kassante und nimmt Turrets. Zett ist seit Jahren underpowered, aber er ist trotzdem der Charakter mit der höchsten Bunrate in Loa Edo. Gershante in der DC gestern 1-8. Dann lockt Mervyn in den Game 5 ein, und er sieht aus, als wäre Gershante 90% Winrate Champion. Atakan wird geforst. Nikos Klon blockt das Culling. Nikos selbst aber auf Zezalo. Licht geht aus. Telefon von beiden Top-Lanern. Der letzte Team war dieses Game, dieses Series vielleicht. Führer Stasi flasht auf Monkey. Der wird der erste Reset. Atakan geht auch an Skana. Wichtig für Kanavi. Dicker Bounty mit dicker XP. Cassante flasht über die Wand davon. 369 hat den Fight überleben und carryen können, wenn man so möchte. Indem er das genische Smile getötet hat. Jetzt jagt noch Kayton den Victor.
Spielentscheidung und Team WE Triumph
07:23:57369 ist kurz davor, den Drake zu contesten, aber es ist ein Desaster. Das ist die Cloud-Zo. Der nächste Kid ist auch möglich für Taiyun, und das ist die Vorenscheidung. Obwohl da der Kant verloren war, ist der Drake gesichert. Und dies kommt von W's Geld. Jetzt haben sie auch keine Angst mehr vor Führers TP, denn der ist auf Cooldown. Also können sie einfach beherzt im 5 gegen 5 für Nash spielen. Sie haben sogar Karius Flash, um Cream zu one-shotten. Hier war es noch ein bisschen Hoffnung für Top-E-Spots. Wenn sie halt nicht beim Weg sterben oder irgendwie versuchen, nur Atakan zu kriegen oder das war es, und danach den Wegfight noch zu verheiteln. Aber nein, sie kriegen Atakan. Sie töten Monkey, der sie freigeht. Und wir haben wieder eine Fight in der Mitte. Jackie Flash. Nico Flash ebenfalls trifft den Hut nicht ganz. Man entführt hier den Nocturne, aber jener lebt. Ist Jackie gerade für den besseren Kallenwinkel auf Tibbers raufgelaufen und gestorben? Die Antwort ist ja. Sie haben einen einzigen Turm bekommen, unter dem er kann. WWE kriegt gerade mal einiges mehr. Fiora ist die einzige Hoffnung, die ein Top-E-Sports-Fan hat. Ihr Motto ist ja wirklich keep your dreams. Die Jungs haben wirklich geträumt und nicht vergessen und einfach weiterhin versucht zu approven. Sind jetzt quasi ein No-Name-Roster. Die waren 2017 bei MSI. Die glauben an sich und an den Grind. Und bei Cell sieht er wirklich fantastisch aus. Ich liebe die Game 5 Draft. Caitlyn Nico hat wirklich eine Menge Landingfest gemacht. Duschen Nami stinkt uns. Wir hatten Milo geführt. Führerbahn im Wald. X-Faktor. Eine sogenannte Wildcard, die funktionieren kann. Immer noch funktionieren kann. Aber gegen Cloud Soul sich zu wappnen ist halt echt hart. Slipwush ist so fucking tot genervt, dass er selbst mit 3.000 Gold-Vorteil Führer nicht im 1-2-1-Prior holen kann oder Pressure holen kann. Riot Games, Buff, Split Push. Jacket hat hier mit einigem Schaden. Cube ist immer noch dabei, Nash zu tanken. Man muss irgendwie Canavi halt so. Cube könnte dann rüberflashen, aber Canavi wegulten. Das ist ja der sicherste Player, um Nash zu sichern, aber Canavi ist eh zu weit weg. Er flasht auch nicht ins Pit rein, er schafft sich rechtzeitig schöne Ulti gegen zwei Leute.
WWEs Unerwarteter Sieg und Ausblick auf die Nächste Runde
07:28:02WWE hat es geschafft, in fünf packenden Games das Blatt zu wenden und einen Titanen zu schlagen. In der nächsten Runde treffen sie auf Victus Gaming, einen weiteren etablierten Titanen. Dieser Erfolg ist unerwartet, da WWE als klarer Außenseiter galt. Favoritenstatus allein garantiert keinen Sieg, wie man an Beispielen wie KCOP oder Fnatic in der LEC sehen konnte. Besonders beeindruckend ist, dass WWE in Game 5 neue Strategien aus dem Ärmel zog, was zu einem überwältigenden Sieg führte. Trotz einer kleineren Fanbase in den letzten Jahren werden die treuen Anhänger nun für ihre Loyalität belohnt. Selbst wenn WWE im nächsten Spiel gegen Victus Gaming ausscheiden sollte, wäre dies keine Schande, da ihr bisheriger Lauf bereits bemerkenswert ist. Der Wintermeister und Regular Season First Place scheidet aus den Playoffs aus und verpasst die Chance, seinen Titel zu verteidigen und an der MSI teilzunehmen. Für MSI bleibt es ein Traum für 2026.
LEC Pre-Show und Analyse der Koreanischen Teams
07:30:12In einer Stunde beginnt die Pre-Show der LEC, in der G2 Esports gegen Mobistar um die Europäische Frühlingsmeisterschaft und den ersten europäischen Seed für die MSI kämpfen wird. Europa hat zwei Seeds, wobei der erste direkt in die Main-Phase einzieht und der zweite die Play-In-Phase durchlaufen muss. Korea hingegen hat beide Teams bereits in der Main-Phase, da sie in der Vergangenheit ihre Stärke bewiesen haben. MVP verdiente Anerkennung für Game 4, aber Nico erhielt auch viel Lob für Game 5, wobei er 65% der Stimmen erhielt. Cube wurde ebenfalls für seine Arbeit gelobt, obwohl er nicht so auffällig war wie andere Spieler. Er erfüllte seine Rolle, indem er beispielsweise 3000 Gold hinten lag und trotzdem die Wave von Fiora wegclearen konnte. Dies zeigt, wie wichtig es ist, den Job zu erledigen, auch wenn man nicht im Rampenlicht steht.
LEC Finale Pre-Show: Erwartungen und Analysen
08:30:22Der Streamer befindet sich nun in der LEC-Arena und freut sich auf das Finale zwischen G2 und Mobistar. Es wird über die Bühne gesprochen, die mit Pflanzen und Cherry Blossom Trees dekoriert ist. Es wird erwartet, dass G2 das Finale 3-0 gewinnen wird, da sie in den letzten sechs LEC-Finals, in denen sie das erste Spiel gewonnen haben, immer 3-0 gewonnen haben. Es wird auch erwähnt, dass Caps in 14 Finals 3-0 gewonnen hat. Es wird erwartet, dass M Koi eine Herausforderung darstellen wird. Es wird über die Draft-Phase gesprochen, insbesondere über die Champion-Picks und Strategien. Es wird erwähnt, dass M Koi im vorherigen Spiel gegen KC überrascht hat und dass Game 4 antiklimatisch war. Es wird auch über die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler gesprochen, insbesondere über Caps und Jojo. Es wird erwartet, dass das Finale ein spannendes Matchup wird, in dem es darum geht, wer den Clutch-Faktor hat und wer sich besser anpassen kann.
G2 vs. Movistar Koi: Strategie, Spieler und Erwartungen im LEC-Finale
08:39:59Der Beginn des Spiels wird als typische Cross-Map-Situation beschrieben, wobei M Koi auf Rift Herald und G2 auf den Drachen fokussiert ist. Es wird erwartet, dass G2 den Rift Herald nicht kampflos aufgeben wird. Die Strategien der Teams werden analysiert, wobei die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Caps und Broken Blade für G2 betont, während Elioia als derjenige hervorgehoben wird, der sein eigenes Team aufgebaut hat. Es wird auch Skumonds Rolle als selbstfokussierter Jungler diskutiert, der den Spielstil von G2 um sich herum formt. Die Interviewaussagen von Mervin und anderen Spielern werden analysiert, wobei ihre Motivation und ihre Erwartungen für das Finale hervorgehoben werden. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Anpassungsfähigkeit betont. Es wird erwartet, dass das Finale ein spannendes Matchup wird, in dem es darum geht, wer sich besser an die Situation anpassen kann.
Diskussion über Item Builds und Champion-Strategien
09:14:48Es wird über Fade Relate und dessen Tank-Item-Builds gesprochen, wobei angemerkt wird, dass Toplane isoliert gut ist und Slow-Resistenz wichtig ist. Die Meinung über Gewinner ist negativ, da er als zu langsam und schwach empfunden wird. Es folgt ein kurzer Einschub über Lieblings-Emotes, insbesondere die Bienen-Emotes. Das Thema wechselt zu Flinching, das wieder vermehrt gespielt wird, besonders in China, und die frühen Resistenzen als Vorteil hervorgehoben werden. Abschließend wird die Rune Flanching im Vergleich zu Overgrowth diskutiert, wobei Flanching in der Midlane für ME und Armor bevorzugt wird, um Flat-Stats zu erhalten. Abschließend wird die Botlane-Situation analysiert, wobei erwähnt wird, dass Outranging gegen Zaya und Nico bevorzugt wird, um Engagements zu vermeiden.
Analyse von Spielzügen und Teamstrategien
09:17:12Es wird die Bedeutung aggressiven Tradings in der Toplane hervorgehoben, insbesondere im Zusammenhang mit Bibi's fehlendem Doran-Chill. Anschließend wird ein Spielzug von Kanzama analysiert, der erfolgreich die Botlane ausbailt, was als gut gespielt von Ayoa gelobt wird. Die Effizienz von Ayoas Routing wird betont, da er keine Camps verliert und sein Leben entspannt ist. Die Kombination aus Rakan und seinem Schild wird als stark hervorgehoben, was es ermöglicht, Schaden von Nico zu absorbieren. Abschließend wird ein Top-Lane-Swap erwähnt und ein Double-Kill-Offset für Mobius gelobt, was auf ein gutes Timing beider Spieler zurückzuführen ist.
Diskussion über Spielmechaniken und Dive-Potenziale
09:19:11Es wird die Vorbereitung von Nico mit einem Cannon-Minion diskutiert, um Türme zu diven, eine Mechanik, die als riskant, aber potenziell lohnend beschrieben wird. Es wird analysiert, wie Bukong den Cannon-Minion vorbereitet, aber der Dive letztendlich nicht zustande kommt, da Alvaro sich bewegen kann. Die Schwierigkeit, Kalistas Schaden in der Shroud zu sichten, wird angesprochen, aber die Cannon-Mechanik wird als Möglichkeit gesehen, Gegner zu überrumpeln. Es wird Jojupans Leistung im Spring Split gelobt, aber auch auf Missplays hingewiesen. Die Bedeutung des Flash-Taunts für Ahri wird betont, um Kills zu sichern und Objectives zu kontrollieren. Abschließend wird die Strategie von G2 diskutiert, die einen Timer nutzen und zu den Gruppierungen gehen wollen, da Ahri ihre Ult nicht hat.
Analyse des Early-Game und Team-Kompositionen
09:24:21Das Early-Game wird als stark für M-Core favorisiert beschrieben, wobei Arif sich wohlfühlt und Zayas Item-Power-Spikes entgegengeht. Ayora wird als Schlüsselspieler mit 100% KP hervorgehoben, und der Board wird als viel gedeiht, aber ohne großen Farmverlust beschrieben. Thunder Sky wird als brutaler Power-Spike auf Bruiser-Junglern bezeichnet, der sich sogar besser anfühlt als bei Thunder. Es wird die Bedeutung von Magic Resistance gegen Ahri und Grand diskutiert, wobei Witzend als insane in diesem Spiel angesehen wird. Abschließend wird die Strategie von MobiStar Koi analysiert, die wilde Drafts und Matchups nutzen, die nur sie kennen, während Kamiko und Jitu auf der Kluft der Athleten besser rotieren und Matchups lösen sollten.
Spielentscheidende Momente und Strategieanpassungen
09:26:50Es wird ein beeindruckender Spielzug von Caps hervorgehoben, der mit einer Kombination aus Facerush und Flash sein Leben rettet, während ein Double Flash der Gegner scheitert. Ein geiler Catch von Skimmer führt zu einem wichtigen Kill, der möglicherweise Verstölt generieren kann. Der Kill von Arie hilft Caps enorm und gleicht ihn wieder aus. Es wird die Bedeutung eines Todes heutzutage betont, da man durch viele Karten Gold ansammeln kann. Es wird analysiert, dass MobiStar Koi im Gameplay und im Duell nicht so insane ist, sondern dies mit wilden Drafts und Matchups ausgleicht. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, was mit Tile Caps gemacht werden kann, wenn Haralds zu beginnen. Man könnte ihn eventuell übernehmen.
Diskussion über Teamkämpfe und Item-Builds
09:33:05Es wird über die Bedeutung von Teamfights und Objectives gesprochen, wobei Splitpush als veraltet angesehen wird. Ein kleiner Chunk auf Hanshammer wird erwähnt, der Spawn Mitte 20 auf Drake drauf hat. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Nico ohne W facetrackt und warum der Klon nicht gesendet wird. Die Talia wird als Damage-Macherin mit Mercs, Seraphs und Sonyas gebaut, was kritisiert wird, da sie wenig Schaden verursacht. Horizon Focus auf Ahri wird als guter Build angesehen, um mehr Wumms zu haben. Es wird diskutiert, wann man Cripploon kaufen sollte, und es wird argumentiert, dass es oft effizient ist, besonders wenn die Gegner Mercs haben. Abschließend wird die Bedeutung von Sterrix für Teamfights und Megana-Plays hervorgehoben.
Analyse von Team-Entscheidungen und Spielverlauf
09:39:16Es wird die Frage aufgeworfen, ob es tollkühn war, dass Caps so weit vorgelaufen ist, und es wird analysiert, was für G2 schiefgelaufen ist. Mega nahe Ultimate auf keine Person. Nico ult auf eine mit einem Flash. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mobbisch seine Fehler ausnutzen kann. Bibi wird für seinen Stun of Zarya gelobt, der am Ende sogar Word für das Album sein Leben war. Es wird die Entscheidung von Nash kritisiert, zu übermütig zu sein, und argumentiert, dass Seele der richtige Move gewesen wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Nico-Klon auf Frozen Heart aktiviert, was aber verneint wird. Abschließend wird die Bedeutung von Caps für das Team hervorgehoben, der versucht, eine Linie zu ziehen, um Flashes zu forcen oder zu engagieren.
Analyse von Teamkämpfen und Strategieanpassungen
09:45:34Es wird die Frage aufgeworfen, warum Nash am Zug ist und argumentiert, dass er übermütig ist. Es wird die Bedeutung der neuen Schuhe hervorgehoben, die als crazy und raw beschrieben werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine super Abgeschnitte von Natalia möglich ist. Es wird analysiert, dass Caps Top-Lane läuft und am Ende mit dem Nash gar nix kriegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Nico-Klon auf Frozen Heart aktiviert. Es wird die Bedeutung von Megana hervorgehoben, der aber seinen Knock-Up nicht trifft. Abschließend wird die tollkühne Aktion von Caps kritisiert, die zu viel des Guten war und bei der viel schiefgelaufen ist.
Analyse der Teamzusammensetzung und Spielstrategien
09:51:57Die Hextags-Seele wird als nervig, aber effektiv beschrieben, besonders in Kombination mit Min-Auto-Tags und Kettenblitzen. Der Auto-Typ des Teams ist tanky, und Zaya nähert sich dem Abschluss von EGA. Die Two-Power-Spikes sind vorbei, und Kaiser entwickelt sich zu einem Tank. Es wird betont, dass Mittler nicht unnötig riskieren sollte, was auf eine vorsichtige Spielweise hindeutet. Die Analyse deutet darauf hin, dass das Team auf Teamkämpfe und das Ausspielen von Vorteilen im Mid- und Late-Game setzt, anstatt auf riskante frühe Aktionen. Die Kommentare unterstreichen die Bedeutung von Teamzusammensetzung und strategischer Ausrichtung, um in kompetitiven Spielen erfolgreich zu sein. Es wird auch die Fähigkeit des Teams hervorgehoben, sich an veränderte Spielbedingungen anzupassen und die Stärken ihrer Champions optimal zu nutzen.
Analyse der Champion-Entwicklung und Teamdynamik
09:52:51Es wird die Angst vor einem Sinzau hervorgehoben, der durch Hack-Stack-Slow furchteinflößend ist und sich von einem einst schwachen Late-Game-Champion zu einem tankartigen的存在 entwickelt hat. Ein Solo-Kill von Jojo Jung wird als bemerkenswert beschrieben, da er ohne Ultimate agierte und geschickt auswich. Die Schwierigkeit, in der aktuellen Situation zu spielen, wird betont, insbesondere für Kalista, die aufgrund der ständigen Bedrohung durch gegnerische Angriffe Schwierigkeiten hat, das Spiel zu tragen. Es wird auch die Bedeutung von Caps hervorgehoben, dessen Fehlen in entscheidenden Momenten des Spiels als Schwäche des Teams identifiziert wird. Die Analyse deutet darauf hin, dass die Teamdynamik und die individuelle Leistung der Spieler entscheidend für den Erfolg sind und dass das Fehlen eines Schlüsselspielers das gesamte Team beeinträchtigen kann. Die Kommentare unterstreichen die Notwendigkeit, sich an veränderte Spielbedingungen anzupassen und die Stärken der einzelnen Champions optimal zu nutzen.
Spielentscheidungen und Teamstrategie im Fokus
09:54:35Die Analyse konzentriert sich auf späte Spielentscheidungen und Teamstrategien, insbesondere die Effektivität von Movistar im Scaling und Teamfighting. Ein Schlüsselelement ist die Gefahr, die von Quinn ausgeht, die squishy Gegner one-shotten kann. Movistar wird für sein Scaling und Teamfighting gelobt, was ihnen ermöglicht, die Seele zu erlangen und den Nexus zu zerstören. Es wird betont, dass Kalista in diesem Spiel als Tank-Champion fungiert. Die Kommentare deuten darauf hin, dass Movistar eine klare Strategie verfolgt, die auf das späte Spiel ausgerichtet ist, und dass sie in der Lage sind, ihre Teamzusammensetzung und Spielweise effektiv anzupassen, um ihre Ziele zu erreichen. Die Analyse unterstreicht die Bedeutung von strategischer Planung und Anpassungsfähigkeit, um in kompetitiven Spielen erfolgreich zu sein, insbesondere im Hinblick auf die Auswahl der Champions und die Ausrichtung der Teamstrategie.
Diskussion über Spielerpotential und Teamdynamik in der Liga
10:02:02Die Diskussion dreht sich um das Potenzial von Spielern aus den EU Masters, insbesondere Phantasm, und deren mögliche Integration in LEC-Teams. Phantasms Champion-Pool wird als begrenzend für das LEC-Level angesehen, obwohl seine Akshan-, Mel- und Hawaii-Fähigkeiten hoch bewertet werden. Giyu wird als mechanisch starker Midlaner hervorgehoben, aber seine Spielintelligenz und Kommunikationsfähigkeiten sind unbekannt. Die Bedeutung von Kommunikation und Leadership im Spiel wird betont, insbesondere die Fähigkeit, kreative Spielzüge zu initiieren und das Team zu führen. Es wird auch die Bedeutung von Teamchemie und der Fähigkeit, sich an schwierige Situationen anzupassen, hervorgehoben. Die Kommentare deuten darauf hin, dass die Integration neuer Spieler in ein Team von verschiedenen Faktoren abhängt, darunter individuelle Fähigkeiten, Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, sich in ein bestehendes Team einzufügen. Die Analyse unterstreicht die Bedeutung von Tryouts, um die Teamchemie und die individuellen Fähigkeiten der Spieler zu bewerten.
Camille Build Diskussion und Spielanalyse
10:30:12Es wird über Camille Builds diskutiert, wobei der Fokus auf Ravenous Hydra in China und Derex Gage in Korea liegt. Der Streamer bevorzugt Ravenous Hydra wegen des Sustain und der Fähigkeit, auf der Sideline eine Bedrohung darzustellen. Es wird analysiert, wie Camille durch Levelaufstieg und Items wie Triforce stärker wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Zeit denn überhaupt gespielt werden kann, wenn man ständig angehalten wird. Es wird die Verzweiflung von G2 analysiert und wie sie zu riskanten Plays führt. Es wird festgestellt, dass G2 möglicherweise mehr im Rückstand sieht, als sie tatsächlich sind. Es wird die Bedeutung von Momentum durch erfolgreiche Plays hervorgehoben. Es wird Ryzes Itembuild diskutiert, wobei Ninja Tabi als Commitment für Sidelane-Dominanz gesehen wird. Es wird die Gefahr von Pantheon-Ganks trotz Armor hervorgehoben. Aus der Sicht von Robby läuft es fantastisch, da zwei Türme fallen. Es wird analysiert, dass M-Koi die Fehler von G2 vermeidet, indem sie Kämpfe annimmt und nicht von Senna outgescaled wird.
Spielentscheidungen und Teamkämpfe
10:35:14Es wird analysiert, wie MobyStar J2 zerstört, wobei Galio als Counter für Camille fungiert. Ryze verzichtet auf Schaden, um nicht von der Rail-Combo erwischt zu werden. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel zu einem Stomp entwickelt. Es wird die Angst vor einem Stomp in die andere Richtung erwähnt, aber M-Koi dominiert die Early Games. Galio wird als zweiter Supporter gespielt, der darauf hofft, dass seine Teamkollegen carryn. Es wird betont, dass Galio bereits Full-Build ist und nur noch Take-E-Side und Ultimate drücken muss. Es wird spekuliert, dass das Spiel sich bereits im Late-Game befindet und M-Koi wahrscheinlich gewinnen wird. Camille ist zwei Level und ein halbes Item im Rückstand und kann wahrscheinlich nicht mehr gewinnen. Es wird überlegt, ob G2 auf Slipo-Strategien zurückgreifen sollte, aber es wird festgestellt, dass es nicht mehr 2019 ist. Es wird überlegt, was Barney jetzt macht, vermutlich Position Coaching. M-Koi riskiert alles und holt sich Shutdowns.
Analyse von Spielzügen und Teamdynamiken
10:39:48M-Koi will mehr Kills und es kommt zu einem Fünf-gegen-Drei. Varus erzielt einen Triple-Kill. Es wird die Frage aufgeworfen, wo der Spartaner auf dem Boden herkommt. Alvaro macht einen Vier-Mann-D-Ultimate. Es wird die Kreativität von M-Koi gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man hier über die Welt hätte ultimaten und wenn, geht sprechen können. Es wird spekuliert, ob Hans Summer hätte flashen können, um zu überleben. Es wird über Senna-Stacks gesprochen und wie crazy sie sein können. Es wird ein geiles Finale gegen Geekay erwähnt, das wegen der Quest so geil war. Es wird überlegt, ob man Thresh ins Game reinpatchen sollte, damit Senna gegen ihn die Quest gewinnen kann. G2 hat ein Problem und versucht einen Hail Mary-Play. Sie brauchen Vision auf Nashor. G2 hat keine Vision im River und weiß nicht, was abgeht. Es ist quasi True Damage.
Spielverlauf, Strategie und Teamzusammensetzung
10:43:55Der Drag ist weg und M-Koi steuert auf einen 2:0-Sieg zu. Der Baron würde jetzt entscheiden. Wenn man den Baron jetzt schnell bekommt von einem Call, könnt ihr das jetzt, zack, machen den einfach das Game dicht. Wenn da jetzt irgendwie ein Fail passiert, kann das noch lange dauern. Es wird die Schwierigkeit für Senna betont, im Late-Game zu überleben, da sie leicht von Pantheon getötet werden kann. Es wird ein dickes Kompliment an Am Besser ausgesprochen, wie gut er im Game ist. Mobbys da sollten jetzt einen Nashor kriegen. Am Besser flankt hier schon. Labroth muss jetzt hier... Oh, Flash? Honestly not bad. Sennig gecancelt? Hans macht ein decent Ult. Labroth ist tot, aber der Schaden ist auch auf Alvaro gewaltig. Hans-Summer wird als Rookie AD Carry gelobt. Der Siegers Armgard wird gekauft. Die Chance für G2 wird auf 1-2% geschätzt. Als Puppler denkt man sich halt immer so, ey, man kann es noch gewinnen. Man kann es noch gewinnen, ich will immer versuchen, man will es noch gewinnen.
Analyse der Draft-Entscheidungen und Champion-Kombinationen
11:08:00Es wird über die Entscheidung von KT diskutiert, weiterhin auf der Blueside zu spielen, trotz vorheriger Niederlagen. Dies wird als riskant angesehen, da Talia aktiv von Ari gekontert wurde. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf die Tunnel-Vision bezüglich des Camille-Matchups. Es wird spekuliert, dass Annie als überraschende Wahl im Midlane auftauchen könnte, was durch Fakers Aussage über ihre Buffs unterstützt wird. Die Kombination von Annie mit anderen Champions, insbesondere für Burst-Damage-Kompositionen, wird hervorgehoben. Poppy wird als möglicher Pick gegen Vy genannt, was einen Triple Flex ermöglicht. Die Diskussion geht weiter mit der Frage, was man gegen einen Nidalee Top Blind Pick wählen würde, wobei Jace als eine Option genannt wird. Alternativ werden Tanks wie Sion oder Yorick in Betracht gezogen, wobei auf Nidalees Toplane-Performance in Korea verwiesen wird. Sion wird als sehr stark eingeschätzt, besonders gegen Yorick, da er irgendwann unkillable wird aufgrund von HP-Stacking.
Draft-Strategien und Champion-Picks im Toplane-Matchup
11:12:01Die Analyse konzentriert sich auf die Draft-Strategien, insbesondere im Hinblick auf das Toplane-Matchup. Es wird spekuliert, dass Siri unerwartet Braum picken könnte, was auf die Notwendigkeit einer Nidalee Toplane hindeutet. Die Frage ist, ob Broadmethod Jace oder einen Tank spielen wird, oder ob eine Überraschung wie Swain Toplane gegen Nidalee vorbereitet wird. Die Möglichkeit, dass der Gegner Silas pickt, wird diskutiert, was die Wahl von Sion beeinflussen könnte. Es wird die Stärke von Silas mit Alistair hervorgehoben und die potenziellen Probleme für Annie in der Laning-Phase angesprochen. Die Gefahr, dass Silas das Spiel übernimmt, wenn Annie zurückfällt, wird betont. Die Entscheidung, Victor zu bannen und Silas offen zu lassen, wird hinterfragt, insbesondere in einem Spiel, in dem Alistair gedraftet wurde. Es wird angemerkt, dass G2 zum dritten Mal auf der Redside spielt, was die Frage aufwirft, ob die Blue-Set-Strategie bisher erfolgreich war.
Frühe Spielzüge, Invades und Lane-Dominanz
11:14:55Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei ein besonderes Augenmerk auf mögliche Level-1-Cheese-Strategien gelegt wird. Nidalee Toplane geht viele Stacks umsonst, was gegen Sam kein Problem darstellt. Es wird die Mechanik von Nidalee diskutiert, in Melee-Form zu gehen, ähnlich wie bei Jace. Der Fokus liegt auf dem frühen Warden von Nidalee und den potenziellen Vorteilen, wenn jemand in eine Falle läuft. G2 ist biased und schwächer Level 1. Ein Invade wird versucht, aber es scheint unmöglich. Der frühe Gank auf der Toplane wird als riskant angesehen, da nichts investiert wurde. Es wird festgestellt, dass Stylus durch den Druck auf anderen Lanes freies Scaling hat. Die Botlane scheint einen Push zu haben, was G2 hilft. Insgesamt wird die Bedeutung der Lane-Dominanz und der frühen Spielzüge für den Ausgang des Spiels betont. Die Hoffnung von G2 liegt auf Hans-Hama in der Botlane. Caps hat den Pod gerettet, ist aber immer noch down.
Toplane-Strategien, Proxy-Farming und Team-Koordination
11:18:38Es wird diskutiert, warum Sion nicht Unstealed Spellbook oder Comet wählt, wobei die Vorteile des Resolve-Trees für Sion hervorgehoben werden. Die Wave wird gefreezed, aber es entsteht ein Slowpush, was ein potenzielles Gank-Risiko birgt. Botlane übt die ganze Zeit Druck aus. Broken Blade opfert fast zwei Platten im Toplane. Kaiser kommt Toplane, um zu swappen. Es wird die Frage aufgeworfen, wann das Proxy-Farming beginnt, um den Druck auf Läden zu erhöhen. Der Versuch zu proxieren scheitert, da Poppy in der Nähe ist. Es wird spekuliert, dass ein Gank droht. G2 erhält Informationen über die Position von Poppy und plant möglicherweise einen Counter-Gank. Naneshow stabilisiert das Spiel, und die Wei ist Level 6 geworden und kann nach Plays suchen. Hans wird getaggt, aber es passiert nichts weiter. Es wird über den ersten Dragon diskutiert und ob G2 dafür kämpfen wird. Jujabin kann nicht any Ult nehmen, aber er kann Alistair Ult nehmen, was als sehr stark angesehen wird.
Turmverteidigung, Teamfights und Item-Builds
11:22:33Die Analyse geht auf die Turmverteidigung und die Bedeutung von Turm-Taking-Werkzeugen ein. Drei Grubs für Nidalee werden als vorteilhaft angesehen. Es wird betont, dass der Tausch für den Drachen das ganze Wert ist. Ein geiler Gang führt zum First Blood für G2. Das Early-Game ist wieder ein bisschen Equalized. Die Katze macht Progress. Es wird diskutiert, wie man das Proxy-Farming vereiteln kann. Es wird über Match-ups auf der Top-Lane gesprochen, die man nicht spielen möchte. Es wird Hollow Radiance anstelle von Sunfy gebaut, was für mehr Weltklee sorgt. Brodmatt hat die Chance, eine Platte zu kriegen. Mervyn sollte auf fünf Platten insgesamt sein. Es wird die Bedeutung von Teamfights und der richtigen Item-Builds für den Erfolg des Teams betont. Bibi fällt weiter im Game zurück. Es wird über die Alice Doels diskutiert und ob es richtig war, sie zu nehmen. Uli kommt nach vorne und wird getötet. Es gibt einen geilen Collapse und Triple Kills.
Mid-Game-Strategien, Item-Entscheidungen und Team-Komposition
11:26:44Skewmond ist mit 2-0-1 am Start, was einen deutlichen Unterschied zu den ersten beiden Spielen darstellt. Er ist viel proaktiver. Man kriegt jetzt Tempo und vielleicht auch Botline-Turm. Caps scheint zu Recon-TP in, um Botline zu matchen. First Turret wird zerstört. Die Schuhe sind broken. Es wird über die besten Schuhe diskutiert, wobei Zwiftmarch und Sockwoods genannt werden. Caps hat kein Schaden. Annie mit dem Malignance-Build wird als squishy angesehen. Skew-Mode ist deep. Kaisel wird rein. Geiler Flash-Budick von Alpha-Doh. Brokeblade hat gerade Flash geforst. Zwei Turrets top sind besser als ein Drake. Der Sion wird tankiger. Es wird überlegt, was man jetzt machen würde. Besser ist Highbreaker und Smash den Turm. In Korea gehen quasi alle einfach nur HP-Items. Hier geht es Void Staff, Second Item und du hast so viel Magic Penetration. Es wird diskutiert, wie wichtig passiver Void Staff ist. Es wird über Kruppelung diskutiert, die jetzt stärker ist.
Teamfights, Item-Builds und Spielentscheidungen im späten Mid-Game
11:31:14Caps ist tanky und hat seine Schilde. Mervin wird aufgeguckt. Wie Uld komplett gemisst. Hans ist komplett fein. Der Timbers verkloppt ihn noch ein bisschen. Starkes Game. Es wird über Item Builds diskutiert und dass man diese testen sollte. Lobel meinte auch erst heute Morgen aufgewacht mit Gänsehaut. Der Tag kam noch raus. Und jetzt Flashstun. Te, was ist aber da? Jetzt kommt Sion. Kaiser kann nur Braumrader hitten und sie ist markiert. S.O.P. Der Alistar-Ultende Jojo-Purman hat kaum Schaden, aber eben viel tankiness. Es wird analysiert, wer diesen Sein killen kann. Der Seinus kommt nicht mehr durchs Schild durch. Er muss als nächstes ein Yandrix kaufen. Der Sideline hat auch schon Anti hier gekauft gegen beide. Poppy-Ult muss noch irgendwie ein riesiger Faktor sein. Es wird überlegt, was M-Core jetzt noch so im Tank hat. Laber von Divorce, wenn sie gerade das Areal in aller Ruhe einkriegen.
Späte Spielzüge, Teamfights und Spielentscheidungen
11:36:17Caps und den Gator, das Heizept die Ulds. Ayoa geht rein. Schöne Koffer von Alistar. Ayoa wird zurückgeschleudert. Er ultet noch, aber er kriegt niemanden damit abgeholt. Sein Tibbers wird gleich reinknallen. Mit der Flank. Kein Smile. Lavrov von der Seite. Kombott Mervin. Der Vorlauf ist ja desmanlich gewaltig. Der desmanningsmash trifft sogar braun. Und in der Backdown ist Kaiser drin. Sie wird leider auch getötet. Trotzdem Skewborn rächt sich gegen den anderen. Leak of Tanks, Baby. Zaun ist so broken. Skewmon bleibt am Leben. Morphys rennt davon. Er hat die Q. Das war geil und smart. Pflanzen zack. Reinbeißen. Reinbeißen. Karpster frisst Kuhfleisch. Hans-Summer wird fast gewanscht. Man geht es einfach in den Braum und dann in die Wai, äh, in den Zeilers. Hans-Summer ins und tot. Shattern auch. Joel macht einen Fehler. Und ja, das ist schwierig jetzt. Also du bist jetzt, du hast aber jetzt auch den Baron verloren. Skewmoon hat sich so krass verbessert. Ja, I don't know. Revan ist echt hanky durch Thunder Sky. Teleport kommt durch von Mr. Jojopion, aber ohne wirkliche Konsequenz. Tibbers wurde auch noch gerettet.
Sound's Tankiness und Teamfight-Dynamik
11:43:13Der Fokus liegt auf Sounds extremer Tankiness, die es ihm ermöglicht, Schaden zu absorbieren, was besonders durch Mountain Soul verstärkt wird. Diese Kombination aus Leben und Resistenzen macht ihn zu einem fast unbezwingbaren Gegner. Es wird die Schwierigkeit für das Team hervorgehoben, in Teamfights zu bestehen, da ein entscheidender Hail Mary-Move fehlt, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz eines guten Baron-Stopps benötigt Jojo dringend mehr Gold, um seinen Deathcap zu vollenden, da sein aktueller Schadenoutput noch zu gering ist. Giant Slayer wird als fehlende Komponente auf LDA angesprochen, was Zaron weniger effektiv macht. Broken Blade zwingt mit einer Flash-Combo einige Flashes, während Sound vom Designer als einer der besten Tank-Champions gelobt wird, da seine Skill-Shots ausweichbar sind und er nicht übermäßig viel Schaden verursacht. Es wird betont, dass ein Tank zwar widerstandsfähig sein sollte, aber nicht gleichzeitig extremen Schaden austeilen darf.
Spielverlauf und Strategie
11:46:26Das Team konzentriert sich auf den Toplane-Bereich und ignoriert Nervsch, während der SE in Kürze verfügbar sein wird. Es wird spekuliert, dass Caps möglicherweise nach vorne durchgehen könnte, da Broken Blade ohne Teleport in der Mitte positioniert ist. Trotz eines Stands von 14-4 wird erwartet, dass das Spiel die volle Länge erreicht, wobei G2 kein Risiko eingehen und stattdessen Baron spielen wird, um den Elder-Drachen zu sichern. MKAR wird dazu aufgefordert, kreative Picks zu finden, um den unaufhaltsamen Syne zu kontern. Es wird ein Gespräch über den Champion Derry geführt, der als Pentakill-Champ bekannt ist. Der Fokus liegt darauf, Raum einzunehmen und Bishop für das Team zu schützen. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, Raum zu fokussieren, während Science Schaden absorbiert. Zeri ohne Ultimate wird als nahezu nutzlos betrachtet, und es wird die Angst vor einem Elda-Spawn in 30 Sekunden geäußert. Es wird spekuliert, ob Zaro zu übermütig agiert und ein 1v5 riskiert.
Spielentscheidung und Draft-Analyse
11:49:59Broadmail flasht rein und setzt seine Ult ein, während Kaiser viel Schaden verursacht. Salas flasht ebenfalls rein und verursacht guten Schaden, aber Broadmail ist unaufhaltsam und Hans Hammer sichert sich einen Double-Kill. Zeri muss versuchen, Waves zu cutten, während man Draft-Diff feststellt, da Sile unaufhaltsam war und Nelie Platten erhalten hat, was sie super lästig machte. Sam wird als Titan beschrieben, der den Gegner dominiert. Dieser Sieg gibt Selbstvertrauen und beendet den 0-3-Fluch. Die 0-3-Vorhersage ist hinfällig, und es wird ein möglicher Start zu Rustweeps gesehen. Dieser Sieg gibt Selbstvertrauen und Ruhe, was für das Team von großer Bedeutung ist. Es wird die Bedeutung eines langen Spiels hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, ins Review zu gehen und sich zu erfrischen. Es wird ein Gespräch über Snacks geführt, wobei Bananen als bevorzugte Option genannt werden.
Meta-Diskussionen und Strategieüberlegungen
11:53:34Es wird diskutiert, warum keine Nashles Oriana mehr gespielt wird, wobei der Fokus auf der veränderten Rolle der Tanks und dem erhöhten Schaden im Spiel liegt. Früher waren Tanks wie Sion hauptsächlich auf das Tanken ausgelegt, während sie heute in der Lage sind, erheblichen Schaden zu verursachen. Dies führt dazu, dass Oriana nicht mehr in der Lage ist, Outtrades einzugehen. Es wird überlegt, wie man eine Woche lang League Classics spielen könnte, mit alten Patches und Champions. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, alte Patches in den aktuellen Client zu integrieren, da dies zu Problemen mit Combos und Mechaniken führen könnte. Es wird spekuliert, wie Spieler mit dem heutigen Skill-Level die Meta von damals spielen würden. Es wird die Dominanz von Morbisakoi in der Arena erwähnt, und es wird die Möglichkeit einer Philistix-Nocturn-Combo diskutiert. Es wird betont, dass Mobbistar Koi über eine tiefe Trickkiste verfügt und nicht unterschätzt werden sollte. Es wird ein Gespräch über Allergien und Snacks geführt, wobei Äpfel als bevorzugte Option genannt werden. Emco hat die Blues-Seite gewählt, was zu Spekulationen führt, ob dies ein Bait ist. Es wird über alternative Support-Picks wie Shen und Tarek diskutiert, um Leona zu kontern. Es wird die Bedeutung von Miljo gegen Leona hervorgehoben, da sie Ultimate für ihre Ultimate und Knockback für ihren E hat. Trash wird als möglicher Pick gegen Sennaut diskutiert, da er einen Sicherheitsdash mit der Dark Passage bietet.
Analyse der Tank-Meta und Kassadin-Pick
12:24:45Die Diskussion dreht sich um die Entwicklung der Tank-Meta, wobei der Fokus auf Mundo und anderen möglichen Tank-Picks liegt. Es wird hervorgehoben, dass ein Innovator war, der Mundo wiederentdeckt hat. Zudem wird die Macht von Jodom im Level 11 angesprochen, kurz vor Warmox Power Spike. Im weiteren Verlauf wird die frühe Dominanz von G2 in einem Spiel analysiert, wobei jedoch auf das Scaling-Potenzial von Kassadin hingewiesen wird. Die nächsten Minuten werden als entscheidend erachtet, um zu sehen, ob G2 den Vorsprung ausbauen oder Emcoil die Situation stabilisieren kann. Ein freigelegter Turm ohne den Einsatz eines Drangs wird erwähnt, was den Vorteil von Emcoil unterstreicht. Abschließend wird die Erwartung eines leichten Spiels nach den ersten beiden umkämpften Spielen diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob Kassadin von Mundo outscaled wird und Jinx unaufhaltsam ist.
Spannung und Analyse des Spielverlaufs
12:27:15Die wachsende Nervosität wird thematisiert, da ein Team 2000 Gold hinten liegt und Mundo kurz vor Warmox steht. Die Frage nach dem Wert von Trash im späten Spiel wird aufgeworfen. Es wird die Bedeutung von zwei Items für Azuriel betont, was seinen Power Spike darstellt. Eine gelungene Hook und der Monotype 3 werden hervorgehoben, während das Team versucht, Harald zu spawnen und den Drake freizulegen. Ein kritischer Fehler von Caps wird analysiert, der das Spiel entscheidend beeinflusst und den Zoo Point verändert. Es wird betont, dass dies ein ungewöhnlicher Fehltritt für Caps ist. Die falsche Einschätzung der Situation, in der bereits gechunkte Gegner nicht weiter verfolgt werden sollten, wird angesprochen. Abschließend wird die Tankyness von Broken Blade gelobt, aber auch sein zu langes Verweilen im Kampf kritisiert.
Analyse von Fehlern, Strategien und Item-Builds
12:31:40Es wird analysiert, dass die absurdesten Carries Fehler machen, die das Spiel kosten könnten. Trotzdem liegt das Team noch in Gold vorne. Ein Flash für den Reset wird thematisiert, um Jinx zu retten. Ein Fehler von Caps wird erneut angesprochen, der ohne Ult und Flash agiert. Die Frage wird aufgeworfen, warum er nicht einfach rausläuft. Es wird die Bedeutung von Mikael's bei Lava diskutiert, wobei Lockett als First Item bevorzugt wird, da es ein Schild für das gesamte Team bietet. Die Strategie von Jinx, die auf Hurricane setzt, um im Drive-By Carries zu eliminieren, während sie Tanks attackiert, wird erläutert. Die Angst vor einer Nafiri, die auf Jinx zukommt, wird thematisiert, aber auch die Werkzeuge, die Trash zur Verfügung stehen, um sie zu kontern. Abschließend wird die Bedeutung von Max HP True Damage gegen Mundo hervorgehoben und die Reaktion von Mundo, Zwifties zu kaufen, um Slow-Resistenz zu erhalten, analysiert.
Spielentscheidende Momente und Strategieanpassungen
12:39:20Hervorgehoben wird die Konzentration und das Können von Hans, der seit München eine gute Leistung zeigt und als Hoffnungsträger für das Team gilt. Es wird jedoch auch die Gefahr durch den Cassante betont, der möglicherweise die Führung übernehmen könnte. Eine gute Laterne für Hans wird gelobt, um ihn vor Cassante zu schützen. Die Stärke von Cassante wird anerkannt, insbesondere seine Fähigkeit, Solo-Kills zu erzielen und das Spiel zu dominieren. Die Notwendigkeit für Hans, Lars Lüspel zu kaufen, um Schaden zu verursachen, wird betont. Die Schwierigkeit, Cassante zu besiegen, wird hervorgehoben, da er sehr tanky ist und viel Schaden verursacht. Die Bedeutung von Jojo Units wird hervorgehoben, die es dem Team ermöglichen, Caps anzugreifen und einen Engage zu initiieren. Die Notwendigkeit für Kassadin, sich auf Split-Pushing zu konzentrieren, wird betont, da das Team Schwierigkeiten hat, Teamfights zu gewinnen. Die Bedeutung von Magic Pen für Orianna wird diskutiert, um die Frontline besser treffen zu können.
Sieg und Analyse des Spiels
12:46:49Das Team sichert sich einen 3-1-Sieg und entthront den Altmeister. Die herausragende Leistung von Mürvin wird hervorgehoben, die an frühere Copy-Pastas erinnert. Die verdiente Trophy-Ceremony wird erwähnt und Jojopian kehrt als Gewinner der Europäischen Liga zur MSI zurück. Mervin wird als Mr. Flexpick und Counterpick gelobt. Der junge Star aus Spanien und seine kranken Performances werden gewürdigt. Es wird betont, dass sich verbessert hat und die Auszeichnung verdient hat. Erneut gehört der Frühling dem Team und sie fliegen als First Seed nach Kanada. G2 muss durch die Play-In-Phase der MSI. Es wird betont, dass das Team Spiele gewinnt, die fast unmöglich erscheinen, und dass sie die Kontrolle übernehmen, sobald ein Fehler gemacht wird. Dieser Klatschfaktor zeichnet das Team aus. Abschließend werden die Glückwünsche an das Team ausgesprochen und die erste Reaktionen nach dem Gewinn des LEC-Titels zusammengefasst.
Reaktionen und Ausblick auf zukünftige Turniere
12:55:50Es wird betont, dass die Fans und der Club den Sieg verdient haben. Nach eineinhalb Jahren harter Arbeit ist dies ein großer Erfolg. Es wird auf die bevorstehende MSI hingewiesen und die Frage aufgeworfen, ob das Team auch gegen Korea und China bestehen kann. Es wird die Hoffnung geäußert, dass ein europäisches Team wieder ein internationales Turnier gewinnt. Die Crazy Picks des Teams könnten ein Vorteil gegen asiatische Teams sein. Es wird die Bedeutung unorthodoxer Strategien und Item-Builds betont, um den Gegner zu überraschen. Die Erfahrung des Teams auf internationaler Ebene wird als Vorteil gesehen. Es wird die Bedeutung einer guten Vorbereitung und Anpassungsfähigkeit hervorgehoben. Die Frage nach den Problemen von NA in den letzten Jahren wird aufgeworfen und humorvoll kommentiert. Abschließend wird Elioia als KIA-Finals-MVP ausgezeichnet und seine herausragende Leistung in fast jedem Spiel gelobt.
Reflexionen über die Karriere und zukünftige Ziele
13:04:31Es wird betont, dass sich der MVP-Gewinn nach all den Jahren besonders belohnend anfühlt. Die Reise als Spieler wird als eine Reise des Lebens beschrieben, in der man viel lernen und reifen musste. Der Geist und die Motivation zu gewinnen sind immer noch da und werden sogar noch stärker. Es wird betont, dass man alles in seiner Macht Stehende tun muss, um seine Ziele zu erreichen. Abschließend wird die Vorfreude auf die MSI geäußert und betont, dass man sich viel besser vorbereiten wird als bei früheren internationalen Turnieren. Das Ziel ist es, gegen jedes andere Team anzutreten. Es wird die Bedeutung harter Arbeit und Überwindung von Schwierigkeiten hervorgehoben. Die Leidenschaft und der Drive des Teams sind ansteckend. Es wird die neue Ära in Europa gelobt und die Leistung des Teams gewürdigt, das sich mehrmals gegen den ersten Platz der Regular Season durchgesetzt hat.
Ausblick auf MSI und Einschätzung der Konkurrenz
13:08:19Es wird auf die bevorstehende MSI hingewiesen und die Frage aufgeworfen, ob das Team dort bestehen kann. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Europa wieder gegen China gewinnen kann. Die Stärke der LPL wird diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob der Animal-Style in der aktuellen Meta funktioniert. Gen.G wird als starker Gegner eingeschätzt und als möglicher Endgegner angesehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemals ein Team seinen Titel bei der MSI verteidigen konnte. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass das Team bei der MSI erfolgreich sein wird und dass Europa wieder ein internationales Turnier gewinnt. Es wird auf die nächsten Termine hingewiesen, darunter der A1 Cup und der LEC Summer Split. Es wird sich für die Unterstützung bedankt und auf die morgige Sendung hingewiesen. Der Stream endet mit dem Hinweis auf die MSI und den LEC Summer Split sowie den aktuellen Stand der LTA.