[SAUERCROWD] LVL 60 HEUTE NUR DUNGEONS!BUCH

Dungeon-Grind mit Level 60 im Fokus

[SAUERCROWD] LVL 60 HEUTE NUR DUNGEON...
Tolkin
- - 10:51:50 - 145.804 - World of Warcraft

Nachdem das Level-Ziel erreicht wurde, konzentriert sich der Spieler auf den Dungeon-Grind. Er plant, mit seiner Gruppe gezielt Bosse wie den Lich in Scholomance zu bekämpfen, um Set-Teile und Beute zu sichern. Die Vorbereitungen für die Runs, inklusive der Anpassung des Inventars, sind bereits im Gange.

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Verspätung und Vorbereitung auf Dungeons

00:00:28

Der Streamer entschuldigt sich für die Verspätung, da er lange geschlafen hat, und erwähnt, dass Leute auf ihn warten, um Dungeons zu spielen. Er hat heute Level 60 erreicht und plant, direkt mit Dungeons wie Scholomance zu beginnen. Er spricht mit Spielern wie Wilbo und Toro, die mit ihm zusammenarbeiten werden, und betont, dass er sich freut, nach dem Ausschlafen gestärkt am Start zu sein.

Dungeon-Planung und Tolkien-Inspiration

00:02:34

Nachdem er Level 60 erreicht hat, plant der Streamer, das Dungeon Scholomance (Scholo) als nächstes anzugehen und erwähnt, dass er den Lich im Dungeon zuerst bekämpfen will. Er diskutiert mit Zuschauern über Tolkien-Inspirationen und nordische Mythen, insbesondere die Edda, und erklärt, wie J.R.R. Tolkien von diesen Geschichten beeinflusst wurde, während er sich auf die bevorstehenden Dungeon-Runs vorbereitet.

Inventarprüfung und Gildenstatus

00:03:55

Der Streamer überprüft sein Inventar und stellt fest, dass er über viele Verbrauchsgegenstände wie eigenartiges Fleisch verfügt, aber an Flammenbeuteln mangelt. Er bespricht den Gildenfortschritt, dass sie vier Level-60-Spieler haben, aber laut Nagura übersprungen wurde und es nun fünf sind. Des Weiteren plant er, Buffs am Jahrmarkt zu holen und unnötige Quests abzubrechen, um Zeit für die Dungeon-Läufe zu sparen.

Bewerbungen für das Sauerkraut-Projekt

00:19:02

Der Streamer spricht über das Bewerbungsverfahren für das Sauerkraut-Projekt, erwähnt, dass sich tausende von Interessenten über Social Media beworben haben, aber nur eine Handvoll von fünf bis zehn Personen tatsächlich ausgewählt werden. Er erklärt, dass Voucher-Nutzer ebenfalls oft nicht ins Projekt kamen, und nennt sogar große Streamer wie Gronkh, die es nicht geschafft haben, betont, dass die Bewerbungen extrem passgenau sein müssen und die Chancen gering sind.

Technische Probleme mit der Kamera

00:13:50

Der Streamer berichtet von technischen Problemen mit seiner Kamera, die er nicht reparieren kann, da der Mini-HDMI-Anschluss defekt ist und ein Mod aus seiner Stadt ihm nicht helfen konnte, weil das Auto nicht anging. Er erwähnt, dass er kurzzeitig überlegt hat, eine Lieferung von MediaMarkt zu nutzen, aber lieber auf eine professionelle Lösung wie eine Sony Alpha-Kamera warten möchte, um die Stream-Qualität zu verbessern.

Dungeon-Run im Scholomance

00:38:04

Der Streamer startet mit seiner Gruppe den Dungeon-Run im Scholomance und stellt Strategien vor, wie das Halten von Gegnern im Stunlock und das priorisierte Töten von Caster-Mobs. Er erwähnt, dass sie vorsichtig vorgehen, um keine weiteren Risiken einzugehen, und lobt das Dungeon-Design mit Harry Potter-Anspielungen, während er die Gruppenkoordination koordiniert, um Effizienz zu gewährleisten.

Harry Potter-Anspielungen und Free Rewards

00:57:05

Der Streamer entdeckt Harry Potter-Referenzen im Dungeon-Design und vergleicht World of Warcraft mit anderen Franchises wie Fortnite, die mit Cross-Over-Successes arbeiten. Er diskutiert über Free EXP und Gold, die sie durch den Dungeon-Run erhalten, betont aber, dass sie kein EXP mehr benötigen, und plant, nach dem Run die Quests abzugeben, um zusätzliche Belohnungen wie ein Offhand-Item zu sichern.

Nachbereitung und Quest-Planung

01:02:12

Nach dem Dungeon-Run plant der Streamer, die vergebenen Quests abzugeben und den Kellerbereich des Scholomance anzugehen, um die Quest 'Von Liebe und Familie' abzuschließen. Er erwähnt, dass dies für einige Gruppenmitglieder vorteilhaft sein könnte, und bespricht, ob sie den Baron der Faktions-Familie angehen sollten, während er sich auf ein eventuelles Ende des Streams vorbereitet.

Dungeon-Start und erster Boss

01:04:13

Der Stream startet mit der Gruppe, die einen Dungeon erkundet. Sie erwähnen einen Charakter namens Spitzkin und diskutieren, ob sie gestreichelt werden können. Es geht um Quests, die Notwendigkeit eines Full Clears und das Verlassen des Bereichs. Sie erwähnen ein Schwert namens Miras Lead, das nach einer Quest im Keller erhalten wird, und besprechen, wie sie den Dungeon komplett reinigen, während Sigi nach etwas fragt.

Strategie und Loot-Diskussion

01:05:29

Die Gruppe bespricht die Verwendung von Granaten und Feuer. Sie identifizieren Gegner, die als Kaster bezeichnet werden, und erwähnen, dass Dalu als Profikicker dient. Sie analysieren ein Quest-Item mit Stärke- und Bewickelungs-Attributen und diskutieren die Eignung von Einhandwaffen für die Kombination. Ein droppendes barbarisches Blade wird erwähnt, und sie planen, in den Keller zurückzukehren, wo sie bei Wiederbelebung von Verbündeten helfen müssen.

Gildenaktivität und Dungeon-Phasen

01:06:34

Die Gruppe bemerkt eine hohe Online-Zahl von 160 Gilde-Mitgliedern um 14 Uhr, auch an einem Samstag. Sie feiern das doppelte Spiel und erwähnen, dass fünf weitere Leute über Bewerbungen hinzukommen. Ein Dungeon mit mehreren Phasen wird vorgestellt, wo jeder Raum einen Miniboss hat und unterschiedlich gespielt werden muss. Rhyracks wird eine spezifische Aufgabe zugewiesen, und sie planen, verschiedene Dungeon-Bereiche zu erkunden.

Gefahren und Boss-Strategien

01:07:31

Die Gruppe betritt einen Raum mit vielen Mobs, die normalerweise nicht getötet werden, aber durch Fallen oder Ziehen manipuliert werden können. Sie warnen vor Sweeping Strikes und Cleaves, die mehrfachen Schaden verursachen. Ein Diskussion über das deadliest Mob beginnt, möglicherweise ein Warlock-Pet oder ein Kobold-Minearbeiter, basierend auf einem Quiz. Sie beschließen, umgekehrt zu ziehen und den Boss zu ignorieren, um die Sicherheit zu gewährleisten.

Kobold-Minearbeiter und Dungeon-Layout

01:08:25

Die Gruppe identifiziert einen Kobold-Minearbeiter als gefährlichsten Mob. Sie diskutieren, ob man ihn alleine ziehen kann, und entscheiden sich für eine umgekehrte Strategie, wo sie alle Mobs rausziehen und den oben vieren. Sie planen, den Boss zu ignorieren und stattdessen andere Dungeons anzusehen, da der Loot in der aktuellen Phase angepasst wurde und möglicherweise enttäuschend ist. Sie erwähnen, dass sie später Set-Teile in diesem Dungeon sammeln wollen.

Loot-Table und Dungeon-Optimierung

01:10:55

Das Problem mit dem Dungeon wird erörtert: In der letzten Phase wurden die Loot-Tabellen geändert, so dass Bosse entweder wertvollen Loot oder unbrauchbare Fallen droppen können. Die Gruppe entscheidet, dass sie sich nicht auf einen Dungeon konzentrieren wollen, der keine guten Gegenstände liefert, und stattdessen andere Dungeons bevorzugen. Sie erwähnen, dass sie den Dungeon immer wieder besuchen müssen, um zwei Set-Teile zu erhalten, und warten auf Mana-Ressourcen für die Heilung.

Gefahren durch Skelette und Mob-Management

01:12:13

Ein Skelett wird erwähnt, das wieder aufsteht, und die Gruppe muss vorsichtig sein. Sie holen eine Spindel und besprechen Heilungsoptionen. Es kommt zu einer Verwirrung mit Gegnern, die immun gegen bestimmte Fähigkeiten sind, und sie planen, Ghule zu bekämpfen, während sie Poison-Clouds vermeiden. Sie warnen, nicht an die Mobs ranzulaufen, und treffen Vorbereitungen für einen Mage, der Feuerregen beschwören kann.

Wasserverwaltung und Dungeon-Vorbereitung

01:13:09

Die Gruppe bespricht die Wasserversorgung für Mage, insbesondere für Niveau 55. Sie erwähnen, dass sie in die nächsten Dungeon-Bereiche laufen werden, und planen, auf den Tank zu warten, bevor sie angreifen, um Mana zu sparen. Ein Schlüssel wird aufgehoben, und sie erwähnen, dass Studenten Arbeitszeitbetrug begehen, indem sie Streams während der Arbeitstaguhren schauen. Sie diskutieren über Boss-Skips und planen, einen Dungeon erneut zu laufen.

Boss-Skip und Spielerinteraktion

01:14:25

Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Boss überspringen sollten, und erwähnt, dass er theoretisch existiert. Sie loben einen Collier, den sie für Tolkien erhalten haben, und planen, Dementoren zu fokussieren. World Buffs werden erwähnt, und sie besprechen, ob sie einen bestimmten Buff holen sollten. Abends planen sie, mehr Buffs zu sammeln, und erwähnen Lugian, das sie noch nicht einsetzen, weil sie keine Träume haben.

Essensdiskussion und Dungeon-Fortschritt

01:15:02

Die Gruppe wechselt zu einem privaten Gespräch über Essen: Ramen, Döner, Kartoffeln und Lachsfilet. Sie loben Mackey Cheese und erwähnen, dass es nichts bringt, aber ein paar Thunder kostet. Ein Loot-Gegenstand wird erwähnt, den sie in Frage ziehen, und sie diskutieren über den Wert eines Offhands im Vergleich zu einem Orb. Die Gruppe diskutiert über Gegenstände mit Attributen wie Frosch-Shard und entscheidet, dass sie Flaschen brauchen, um Supertränke herzustellen, was nur in einem Alchemielabor möglich ist.

Dungeon-Räume und Boss-Strategie

01:15:58

Die Gruppe betritt einen Raum mit einem Miniboss, der einen schattigen Griff hat, und Planungen für die Fläschchen-Herstellung werden getroffen. Jeder Raum muss anders gespielt werden, und Rhyracks wird eine spezifische Aufgabe zugewiesen. Sie erwähnen, dass sie nach dem Dungeon Salve und Sprengfallen ausbilden müssen. Der Volts ist kein Problem mehr, und sie diskutieren über den Nutzen von Lehrern für Fähigkeiten, auch wenn sie nicht alles gelernt haben.

Boss-Kampf und Enchant-Planung

01:17:18

Die Gruppe kämpft gegen einen Boss und diskutiert Enchants für Kopf und Hose. Sie erwähnen, dass der Boss einen Fluch auf sich hat, den sie gegenheilen müssen. Der Chat diskutiert über ähnliche Champions wie Sion, und sie vergleichen Champions wie Fyry Reapens mit Maximus Prime und Krypteon. Sie planen, einen Enchant mit Frost oder Icy Chill zu nutzen, aber Fiery ist einseitig. Ein Tank wie Chogaz könnte nützlich sein, aber Sion ist besonders.

Aggro-Management und Kampfstrategie

01:18:28

Die Gruppe bespricht Aggro-Management: Ein Spieler (Freyrex) soll den Boss angriffen, dann auf der Treppe kiten. Währenddessen werden Skelette bekämpft. Sie warnen, dass der Boss eine Schattenaura hat und im Kreis getankt werden muss. Ein weiterer Boss, Lord Alexi Barow, wird erwähnt, der mit Schild ausgestattet werden kann. Die Gruppe plant, die Trash-Mobs zu bekämpfen, bevor sie den Endboss erreichen.

Dungeon-Phasen und World Buffs

01:19:02

Die Gruppe diskutiert Dungeon-Phasen in WoW: Phase 1 startet mit Karazhan, Phase 2 fügt DGL hinzu, und Phase 6 fügt Naxxramas hinzu. Loot-Tables ändern sich in der Endphase, wodurch bestimmte Gegenstände seltener sind. Sie erwähnen, dass sie früher hätten sein müssen, um bessere Stäbe zu erhalten. World Buffs wie der Dunkelmond Yarmark werden gespart, und sie planen, sie nach dem Boss zu nutzen. Ein Raum mit Gargoyles wird erwähnt, der als mehrere Instanzen zählt.

Spektrale Gegenstände und Verkauf

01:20:01

Die Gruppe erhält spektrale Gegenstände, die es ermöglichen, Geister zu sehen und mit ihnen zu interagieren. Sie erwähnen einen Verkäufer, der nur mit dem Gegenstand zugänglich ist. Sie planen, einen Ruhestein zu zünden, um Munition zu kaufen, und besprechen, wie sie Abfall im Inventar verwalten. World Buffs werden erneut erwähnt, und sie planen, sie nach dem zweiten Boss in der Übernehm-Tante zu nutzen. Sie warnen, sich nicht an den Rand zu stellen, um nicht hinausgestoßen zu werden.

Loot-Verteilung und Dungeon-Optimierung

01:20:44

Die Gruppe diskutiert, ob sie einen bestimmten Dungeon erneut besuchen sollten, und entscheidet, dass sie nur einmalig lohnenswert ist. Sie erwähnen, dass sie spektrale Essenz benötigen, um Geister zu sehen. Nach dem Dungeon planen sie, Stratholme oder andere Dungeons zu besuchen. World Buffs werden gespart, und sie berechnen, dass sie fünf verschiedene Instanzen pro Stunde laufen können. Sie entscheiden, dass es ineffizient wäre, nur einen Boss zu killen, und planen, mehrere Instanzen zu nutzen.

Level 60 erreicht und Vorbereitung auf Korea-Event

02:11:10

Der Streamer erreicht Level 60 und zeigt sich glücklich über das Erreichen des Ziels. Es wird erwähnt, dass in vier Tagen das Korea-Event startet, und einige Mitglieder der Gilde werden demnächst ebenfalls Level 60 erreichen. Der Fokus liegt auf der gemeinsamen Vorbereitung und der Freude über das erreichte Level, wobei auch die bevorstehenden Dungeon-Runs für die Gilde diskutiert werden.

Dungeon-Durchlauf: Strat Living und Loot-Mechaniken

02:11:54

Der Gruppe folgt Dungeon-Runs im Strat Dungeon, wobei spezifisch Strat Living im Fokus steht. Es werden Loot-Mechaniken besprochen, insbesondere das Droppen von Set-Hosen für alle fünf Klassen im Team. Quests und Trinkets wie das Barov-Trinket werden erwähnt, und die Gruppe plant, verschiedene Dungeons wie Unforgiven für spezifische Gegenstände durchzuspielen, während sie Strategien für Trash-Mobs und Boss-Kämpfe entwickeln.

Herausforderung mit Mind-Control-Boss

02:46:40

Im Dungeon tritt der Mind-Control-Boss auf, der Gefahren durch Übernahmen der Spielfiguren mit sich bringt. Die Gruppe diskutiert Strategien, um diese Mechanik zu meistern, einschließlich des Einsatzes von Schadensbegrenzung und Fokussierung auf einzelne Ziele. Es werden Upgrades und Stat-Optimierungen für verschiedene Klassen wie Hunter und Warlock besprochen, wobei besonderes Augenmerk auf Hit-Rating und Schadensausgleich gelegt wird.

Planung für weitere Dungeon-Runs am nächsten Tag

02:58:20

Die Gruppe plant Dungeon-Runs für den nächsten Tag, mit Fokus auf Dungeons wie LBRS und BRD. Es wird das Timing von Buffs besprochen, insbesondere der Doppel-Buff um 19 Uhr, und wie dieser mit dem Versteckspiel um 18 Uhr koordiniert werden kann. Ziele sind das Farmen von Schlüsseln für UBRS und das Testen von Giften und Fallen, während die Gruppe die effiziente Nutzung von Zeit und Ressourcen für maximale Erfolge erwägt.

Loot und Upgrades im finalen Dungeon

03:06:40

Am Ende des Dungeon-Runs wird der Loot diskutiert, darunter das Schwert von Baron Rivendare, Schlüssel für Türen und Waffen für die Gruppe. Upgrades werden für verschiedene Teammitglieder besprochen, mit Fokus auf die Verbesserung von Waffen und Ausstattung. Die Bedeutung von Spezialisierungen, wie dem Aufbau von Hit-Rating für Warlocks, wird hervorgehoben, um die Gruppenleistung in zukünftigen Runs zu optimieren.

Abschluss der Dungeon-Session und Zusammenfassung

03:15:00

Die Session wird mit einer Zusammenfassung der erreichten Ziele abgeschlossen, einschließlich der erfolgreichen Dungeon-Runs und des gesammelten Loots. Planungen für die nächste Spielphase werden erwähnt, mit Fokus auf kontinuierliche Dungeon-Runs am nächsten Tag und die Nutzung von Buffs und Events. Die Gruppe zeigt Zufriedenheit mit den Fortschritten und betont die Wichtigkeit von Teamarbeit und strategischer Vorbereitung für weitere Herausforderungen.

Kampf gegen Endboss und Strategie

03:17:25

Die Gruppe betritt den Raum für den Endboss, wobei betont wird, dass die Umgebung sehr klein ist und die Haustiere erst außerhalb des Kampfbereichs bleiben müssen. Es wird eine detaillierte Strategie für den Boss-Kampf besprochen, insbesondere im Hinblick auf die spawnenden Skelette und den Einsatz von 'Stratholm Holy Water' für effektiven Schaden. Koordination ist entscheidend: Die Positionierung der Spieler (Siggi vorne, Dalu hinten) und der Umgang mit Schattenaura werden klar definiert, um Verwirrung zu vermeiden. Nach einer kurzen Vorbereitung mit Tränken startet der Kampf, bei dem sofort Skelette erscheinen und mit dem vorbereiteten AOE-Flash bekämpft werden müssen.

Loot-Besprechung und Upgrades

03:19:40

Nach dem Sieg über den Boss Rivendare folgt eine intensive Diskussion über die geplute Beute. Es werden die Eigenschaften verschiedener Gegenstände verglichen, wie die 'Hose' und 'Armbänder der Furcht', wobei insbesondere die Set-Boni und der Nutzen für den Hexenmeister im Fokus stehen. Die Gruppe debattiert, ob bestimmte Teile für die Optimierung der Ausrüstung angenommen werden sollten oder nicht. Neben dem konkreten Loot wird die allgemeine Loot-Situation im Stream thematisiert, mit dem Wunsch nach mehr Upgrades nach mehreren Dungeon-Sessions ohne bedeutende Funde.

Planung für weitere Dungeon-Runs

03:22:02

Die Gruppe plant den weiteren Verlauf des Streams und überlegt, welche Dungeons anschließend bewältigt werden können. Dabei wird LBRS (Lower Blackrock Spire) als möglicher nächster Schritt erwähnt, mit der Frage, ob bestimmte Bosse ausgelassen werden können, um Zeit zu sparen. World Buffs werden als entscheidender Faktor für den Erfolg hervorgehoben und ihre erneute Beschaffung für die geplante Dauer des Streams geplant. Es wird auch die Anzahl der absolvierten Dungeons und die Gesamtdauer diskutiert, mit dem Ziel, effizient weiter voranzukommen.

Loot-Frustration und Upgrade-Pläne

03:27:35

Die Diskussion dreht sich um die aktuelle Loot-Ausbeute und die Suche nach besseren Ausrüstungen. Der Hexenmeister äußert Enttäuschung über das Nicht-Erhalten eines epischen Rings und erwähnt, dass die gesamte Beute seit mehreren Dungeons als unbrauchbar auf der Bank landet. Besprochen wird die Bedeutung der T0.5-Upgrades durch spezielle Quests, die die Eigenschaften der Sets erheblich verbessern können. Es wird überlegt, ob und wie diese Quests umgesetzt werden können, und die Unzufriedenheit mit der aktuellen Loot-Situation wird deutlich.

Planung zukünftiger Stream-Termine

03:38:18

Im Gespräch mit dem Chat werden mögliche Zeitfenster für zukünftige gemeinsame Streams abgestimmt. Besonders wird die Koordination mit den anderen Spielern wie Rhyrex und Tolkien erforderlich sein, deren Verfügbarkeit (z.B. durch außerspielerische Aktivitäten wie das Öffnen von Pokémon-Basis-Sets) beachtet werden muss. Optionen wie ein Start um 10 Uhr morgens werden diskutiert, wobei praktische Hürden wie die morgendliche Routine und die damit verbundene Vorbereitungszeit berücksichtigt werden müssen. Ziel ist es, einen passenden Termin zu finden, an dem alle Beteiligten für mehrere Stunden teilnehmen können.

Diskussion über Addons für Loot-Tracking

03:42:23

Ein Spieler zeigt Probleme mit der Konfiguration des Addons 'Atlas Loot' auf und stellt Fragen zu dessen Handhabung. Es wird verglichen, ob 'Atlas Loot' oder 'Lun' besser geeignet ist, um gezielt nach für den Charakter relevanten Beute aus Instanzen zu suchen. Die Diskussion konzentriert sich darauf, wie man die Addons am besten einstellt, um nicht von allen möglichen Drops überflutet zu werden, sondern nur die items anzuzeigen, die man selbst benötigt. Dabei wird deutlich, dass das Durchsuchen der Boss-Listen manchmal als umständlich empfunden wird.

Diskussion über Urok und Dungeon-Strategie

03:47:59

Die Gruppe überlegt, ob der Boss Urok in einer bestimmten Instanz bewältigt werden soll. Es wird die Herausforderung des Kampfes, die lange Dauer und die erforderliche Koordination diskutiert. Gleichzeitig wird die aktuelle Ausrüstung der Spieler (Pre-BIS-Gear) als noch nicht optimal eingeschätzt, was das Risiko erhöht. Es folgt eine Abschweifung über Berufe: Obwohl von Schneider-Berufen gesprochen wird, stellt sich heraus, dass in der Gruppe keine solchen Expertise vorhanden ist, was die Herstellung von Mondstoff erschwert und die Planung für zukünftige Anfertigungen beeinflusst. Der Erfolg bei Urok wird daher kritisch gesehen.

Diskussion über Berufe und Ressourcen

04:01:52

Ein zentrales Thema ist die Ausrichtung der Berufe für die Gruppe. Es wird überlegt, ob und wie die Charaktere auf Kräuterkunde, Bergbau oder Angelkunst umgestellt werden sollten, um die notwendigen Ressourcen für Raids und Verzauberungen zu beschaffen. Dabei werden die jeweiligen Vor- und Nachteile abgewogen: Kräuterkunde ist für viele Verzauberungen entscheidend, während Bergbau eher für die Finanzierung genutzt werden kann. Die Diskussion zeigt, dass eine Koordination im Team notwendig ist, um die Berufe effizient aufzuteilen und die benötigten Materialien im notwendigen Umfang zu gewährleisten.

Erklärung von Zaubereien und Schlüsseln

04:07:51

Der Gesprächsverlauf kreist um das Spektrum der Zaubereien und die Besitzverhältnisse von wichtigen Schlüsseln. Insbesondere wird die Notwendigkeit eines Schlüssels für bestimmte Türen in Instanzen hervorgehoben, der ermöglicht, anderen Spielern den Zutritt zu gewähren. Es wird über die T0.5-Upgrade-Quests gesprochen, die für die Optimierung der Ausrüstung notwendig sind, und welcher Charakterklasse (z.B. Schamane) diese vorteilhaft sind. Die Gruppe stellt fest, dass das Verwalten von Schlüsseln und die Organisation von Party-Zugängen eine logistische Herausforderung darstellen kann.

Weiterer Dungeon-Fortschritt und Boss-Kämpfe

04:15:11

Nach der Vorbereitung geht die Gruppe weiter in die Instanz und bewältigt Bosse. Dabei wird auf die korrekte Koordination geachtet, insbesondere bei der Platzierung von Fähigkeiten wie dem Zappen, um nicht vorzeitig Mob-Aggro zu erzeugen. Es folgt die Eröffnung einer gesegneten Truhe (Geschenk des Putten) und die Beute wird besprochen, wobei Erwartungen an ein Upgrade für den Hexenmeister (möglicherweise die Armrust) geäußert werden. Die Diskussion wird unterbrochen von persönlichen Anmerkungen und der Organisation des weiteren Spielverlaufs, einschließlich der Überlegung, ob ein bestimmter Endboss noch besiegt werden soll oder nicht.

Geplante Dungeon-Runs und Strategien

04:24:24

Der Streamer plant weitere Dungeon-Runs für die kommenden Tage. Es geht um die Vorbereitung und den gezielten Einsatz von Sprengfallen im Dungeon. Die Gruppe diskutiert die beste Vorgehensweise für verschiedene Kämpfe, insbesondere im Hinblick auf Tank- und Heiler-Fähigkeiten. Es wird erwähnt, dass der Dungeon 'Stratholme' am nächsten Tag erneut angesteuert werden soll, möglicherweise mit einer vierstündigen Session. Ein wichtiger Punkt ist die Notwendigkeit, Welt-Buffs für die Endbosse zu holen, um die Erfolgschancen zu erhöhen. Die Gruppe ist sich einig, dass diese Vorbereitung entscheidend für den Erfolg ist.

Loot-Verteilung und Prioritäten

04:35:28

Die Diskussion dreht sich um die Loot-Verteilung innerhalb der Gruppe. Der Streamer bemerkt, dass er und andere Spieler noch nicht das erwartete Loot-Potenzial aus den Dungeons ziehen können. Es wird über die aktuelle Ausstattung des Teams gesprochen, wobei erwähnt wird, dass einige Spieler bereits Set-Teile erhalten haben, während andere noch warten. Besonders wichtig ist der geplante UBS-Key für einen bestimmten Spieler. Die Gruppe plant, spezifische Dungeons (wie Scholomance) gezielt zu laufen, um bestimmte Set-Teile für die Mitglieder zu farmen. Einzelpersonen werden als 'underlooted' bezeichnet, was die Notwendigkeit weiterer Runs unterstreicht.

Zukünftige Gruppenzusammenstellung und Verpflichtungen

04:49:53

Der Streamer spricht über die wachsenden Anfragen von Spielern, die mit Level 60 den Dungeons beitreten wollen. Es wird eine Herausforderung beschrieben, da die Gruppe mehrere Tanks und Heiler benötigt, um verschiedenen Anfragen gerecht zu werden. Es wird betont, dass die Erfahrung von Tanks und Heilern einen großen Unterschied macht und dass das Farmen von Ausrüstung für die Gruppe Priorität haben sollte, auch wenn eine feste 'Main-Gruppe' nicht ideal ist. Der Streamer drückt den Wunsch aus, eine ausgewogene Gruppe zu halten, die auch für andere Spieler flexibel bleibt, ohne die eigenen Fortschritte zu vernachlässigen.

Spezifische Dungeon-Loot-Ziele

05:06:31

Die Gruppe identifiziert spezifische Dungeons und Bosse, die für bestimmte Ausrüstungsstücke wichtig sind. Es wird 'Blackrock Depths' (BRD) als Schlüsselinstanz genannt, wo Items wie 'Hand of Justice' droppen können. Für den Jäger sind 'Stratholme' und 'Scholomance' besonders relevant, da dort wichtige Set-Teile (wie die Brustplatte oder Armschienen) fallen. Der Streamer betont, dass einige Bosse in BRD (wie 'Lord Incendius' oder 'Phalanx') übersprungen werden könnten, wenn die Gruppe das nicht benötigt, um Zeit zu sparen. Die Entscheidung wird dem Urteil der Gruppe überlassen.

Quest-Priorisierung und Vorbereitung

05:25:07

Der Fokus liegt auf der Abwicklung von Quests in Vorbereitung auf weitere Dungeon-Runs. Es wird empfohlen, die 'Prinzessin-Rettungs-Quest' in BRD zu machen, um spezifischen Loot zu erhalten. Der Streamer plant, nach 'Ironforge' zu reisen, um sich gemeinsam mit der Gruppe eine Pre-Raid-Liste anzusehen, um die beste Ausrüstung aus Dungeons zu identifizieren. Es wird auch besprochen, die korrekte Phase des Servers (um 'Phasenverschiebung'-Buffs zu vermeiden) zu überprüfen, bevor man in spezifische Instanzen wie 'Molten Core' geht. Die Vorbereitung wird als notwendig beschrieben, um effizient zu sein.

Addons für die Ausrüstungssuche in Level 60-Dungeons

05:33:38

Der Streamer nutzt Addons wie Atlas Loot und Loon, um nach Best-in-Slot-Ausrüstung für seine Warlock-Klasse zu suchen, während er sich auf Level 60-Dungeons vorbereitet. Er diskutiert mit dem Chat, wie man die Addons optimal einstellt, um Dungeon- und Raid-Quellen zu filtern, und versucht selbstständig zu verstehen, welche Gegenstände wo droppt, wie etwa der 'Spruchwürker-Toban' aus der oberen Schwarzwertspitze. Dabei geht es um die Komplexität der Filtereinstellungen, die Unterschiede zwischen Pre-Raid- und Phase-6-Items und die Herausforderung, ohne Berufsvoraussetzungen geeignete Ausrüstung zu finden. Der Fokus liegt darauf, langfristig unabhängig von Gruppenempfehlungen sein eigenes Equipment zusammenzustellen.

Vollständiger Dungeon-Run in Blackrock Depths

05:55:00

Die Gruppe startet einen vollständigen Durchlauf von Blackrock Depths (BRD), geplant mit World Buffs und einer klaren Taktik, um effizient Bosses wie General Dracisatz und weitere Ziele zu bekämpfen. Sie besprechen, welche Bosse ausgelassen werden können, um Zeit zu sparen, entscheiden sich aber für einen kompletten Run, um maximale Loot-Chancen zu nutzen. Während des Runs werden Items wie der 'Ring des Gesetzes' und andere Set-Teile diskutiert, wobei der Chat regelmäßig Tips gibt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Vorbereitung, etwa durch Prequests, und plant, nach dem Dungeon weitere Aktivitäten wie Scholomance zu unternehmen.

Epische Loot-Drops und deren Auswirkungen

06:05:00

In einem Höhepunkt des Dungeon-Runs droppt die begehrte 'Hand of Justice', ein epischer Gegenstand, der für viele Spieler ein bedeutendes Upgrade darstellt. Die Gruppe reagiert mit Euphorie und Disbelief, da dieser Drop selten ist und monatelang getragen werden kann. Es folgen weitere epische Drops wie die 'Force of Will' und verschiedene Set-Teile, die die Ausrüstung aller Gruppenmitglieder verbessern. Der Streamer und seine Freunde diskutieren die Qualität der Items, vergleichen sie mit ihrer aktuellen Ausrüstung und planen, wie diese in ihre Builds integriert werden können. Die Stimmung ist celebratorisch, mit vielen Überraschungen über die Glückssträhne.

Chaotisches Bar-Event in Blackrock Depths

06:11:40

Die Gruppe betritt die Bar innerhalb von Blackrock Depths und löst ein humorvolles Event aus, bei dem sie den Barkeeper bekämpfen müssen, ohne die gesamte Bar in Combat zu ziehen. Aufgrund widersprüchlicher Ratschläge aus dem Chat und eigenen Unsicherheiten über die Mechaniken entstehen chaotische und komische Momente. Sie versuchen, strategisch Bier zu klauen und den Barkeeper isoliert anzugreifen, während sie mit neutralen Mobs interagieren und Angst vor massivem Aggro haben. Der Streamer und seine Freunde entscheiden sich für einen vorsichtigen Ansatz, um nicht versehentlich den ganzen Raum zu aktivieren. Das Event endet erfolgreich mit der Besiegung des Barkeepers, was zu einer kleinen, aber lustigen Triumphstimmung in der Gruppe führt.

Kämpfe in Blackrock Depths

06:35:53

Das Team kämpft durch den Dungeon Blackrock Depths, diskutiert Gefahren wie den Barkeeper-Raum, der gefährlich wird, wenn Gegner angreifen. Sie erwähnen Mechaniken wie das Licht des Loots, diskutieren Fallen und das Risiko, in die Lava oder unter die Map zu fallen. Während des Spielens treten Probleme mit Evasion und Schaden auf, und sie müssen strategische Entscheidungen treffen, etwa ob sie rechts oder links gehen sollen, um schlimmere Gegner zu vermeiden.

Diskussion über Zwerge und Quests

06:38:17

Das Team spricht über die sieben Zwerge und deren Rolle in der Geschichte, vergleicht sie mit Filmen wie Herr der Ringe, wo sie als Comedy-Relief dienen. Sie erwähnen, dass Zwerge im Spiel oft als Clowns dargestellt werden, und es entsteht eine Debatte über deren Sinn. Gleichzeitig besprechen sie Quests, insbesondere die 'Schicksal des Königreichs'-Quest, die sie in Ironforge abgeben müssen, und planen, dies nach dem Dungeon zu erledigen.

Vorbereitung für Molten Core Raid

06:40:29

Das Team plant einen Raid auf Molten Core (MC) und bespricht die Voraussetzungen. Es gibt eine Ankündigung, dass nur Spieler mit Level 60 zugelassen sind, wenn mehr als 40 Leute teilnehmen, was zu Debatten über die Fairness führt. Sie diskutieren, ob neue Spieler wie Tolkien oder Rhyrex mitkommen dürfen, betonen aber, dass Erfahrung wichtiger als Level ist. Gleichzeitig reden sie über Loot aus vorherigen Dungeons und teilen sich den Screenshot-Moment, als sie den Eingang zu MC erreichen.

Fortsetzung der BRD-Erkundung und Boss-Kämpfe

06:44:16

Nach der MC-Vorbereitung kehren sie zu Blackrock Depths zurück, um weitere Bosse zu bekämpfen. Sie kämpfen gegen den Ballrock und andere Minibosse, diskutieren Loot-Chancen für Gegenstände wie 'Hand of Justice' und Gürtel. Dabei vermeiden sie unnötige Kämpfe und konzentrieren sich auf den Main-Quest-Fortschritt. Der Teamleiter gibt Anweisungen, um Respawn-Punkte zu umgehen und effizient durch den Dungeon zu navigieren, während sie über die Qualität ihrer Ausrüstung sprechen.

Quest-Abgaben und Übergang zu Scholomance

06:50:20

Das Team gibt in Blackrock Depths die 'Schicksal des Königreichs'-Quest ab und bespricht die Notwendigkeit, mit NPCs in Ironforge zu sprechen. Sie planen, nach dem Dungeon nach Scholomance (Scholo) zu wechseln, um mehr Quests zu erledigen. Dabei erwähnen sie, dass einige Minibosse ausgelassen werden, da sie keinen großen Loot bieten. Der Wechsel zu Scholomance wird als 'süßer' Dungeon beschrieben, den sie gerne spielen möchten, um das Abenteuer fortzusetzen.

Berufs-Diskussion und Raid-Logistik

06:55:22

Das Team diskutiert Berufe, insbesondere Enchanting und Tailoring, für die Gilde. Sie entscheiden, Enchanting beizubehalten, um Gegenstände aufzulösen, und Tailoring für Taschen aufzugeben. Es folgt eine lange Debatte über den Molten Core Raid: ob sie 40 Spieler benötigen und wie sie neue Spieler integrieren, insbesondere Tolkien und Rhyrex, die zum ersten Mal WoW spielen. Sie betonen, dass Erfahrung und Vorfreude wichtiger sind als reines Leveln.

Scholomance-Erkundung und Loot-Besprechung

07:01:13

Das Team betritt Scholomance, um Dungeons zu erkunden und Quests abzuschließen. Sie diskutieren Loot-Chancen für spezifische Gegenstände wie den 'Mantel der Furcht' von Jandice Barov, der für Warlocks wichtig ist. Dabei vergleichen sie Best-in-Slot-Optionen und erkennen, dass einige Sets nicht optimal sind. Sie plannen, den Dungeon komplett durchzuspielen, und erwähnen, dass sie Monte-Carlo-Raid-Vorbereitungen im Hinterkopf behalten, während sie sich auf Scholo konzentrieren.

Wechsel zu Hogwarts und Raid-Vorbereitungen

07:07:59

Nach Scholomance wechseln sie zum Dungeon 'Hogwarts' (vermutlich eine Anspielung auf einen anderen Dungeon), um weitere Quests und Loot zu sammeln. Sie sprechen über den Raid auf Molten Core und planen, die 'Blut der Bruderschaft'-Quest abzugeben, um den Dungeon abzuschließen. Dabei gibt es Diskussionen über Inventarmanagement und Buffs, während sie sich auf den nächsten Raid vorbereiten und über mögliche Loot-Chancen nachdenken.

Entscheidungen zur Dungeon-Durchführung

07:34:40

In einer Diskussion über den Dungeon-Run wird deutlich, dass die Gruppe sich nicht sicher ist, ob sie sofort in den Dungeon einsteigen soll. Ein Teil der Gruppe schlägt vor, auf den nächsten Tag zu warten, um besser vorbereitet zu sein. Es geht um das Sammeln spezifischer Gegenstände wie Chromas und Elixire, die für den Erfolg notwendig sind. Außerdem wird besprochen, dass ein aktiver Dungeon-Run heute nicht mehr sinnvoll erscheint, da es zu spät ist und die Vorbereitung für den nächsten Tag priorisiert wird. Die Gruppe plant, die fehlenden Items zu beschaffen und sich für den nächsten Durchlauf zu organisieren.

Item-Vorbereitung und Gruppenstrategie

07:36:08

Die Gruppe plant detailliert, welche Items für den Dungeon-Run benötigt werden. Es werden spezifische Ausrüstungsgegenstände für verschiedene Klassen, wie Fortitude-Elixiere und Armor, diskutiert. Ein Mitglied erwähnt, dass es wichtige Ressourcen wie Steinschuppenöle und Kräuter sammeln muss, um sie für den nächsten Tag vorzubereiten. Es wird betont, dass die Gruppe langsam und strategisch vorgehen sollte, um Fehler zu vermeiden. Die Planung umfasst auch, wie man die notwendigen Items besorgen kann, und es wird überlegt, ob man bestimmte Quests oder Aufgaben überspringen sollte, um Zeit zu sparen.

Loot-Auswertung und Boss-Strategien

07:38:52

Nach einem Dungeon-Run werden die掉落物 (Loot) analysiert. Die Gruppe diskutiert, welche Items sie von den Bossen erhalten hat und welche noch fehlen. Ein bestimmter Boss, der viele wertvolle Items droppen kann, wird als zentral für den Erfolg des Runs bezeichnet. Es wird über die Verteilung der Items gesprochen, mit Fokus auf das Sichern von Ausrüstung für alle Teammitglieder. Die Gruppe bemerkt, dass die Rate an掉落物n variiert, und passt ihre Strategie an, um effizienter zu sein. Außerdem werden technische Aspekte der Loot-Visualisierung im Spiel besprochen, wie die Anzeige nur von Spielern über Level 40.

Team-Interaktionen und Erfolge

07:41:57

Die Gruppe spricht über die Dynamik innerhalb des Teams, einschließlich Erfolge und Rückschläge einzelner Mitglieder. Es wird erwähnt, dass ein bestimmter Spieler, Tolkien, seltene Items erhalten hat, während andere weniger Glück hatten. Diskussionen über die Verteilung von Loot und die Fairness im Team werden geführt. Ein Mitglied beschreibt eine intense Situation, in der fast das gesamte Team gestorben ist, aber dennoch als Gaming-Erfahrung gefeiert wurde. Es geht auch um externe Kommunikation über Plattformen wie Snapchat, wo Clips des Spiels geteilt werden, um Erfolge zu zeigen.

Dungeon-Fortschritt und Gruppenanpassungen

07:45:36

Die Gruppe setzt ihren Dungeon-Run fort und passt ihre Taktik an spezifische Bosskämpfe an. Es werden Strategien für das Kiting (Weglocken von Gegnern) und die Bewältigung von Gefahrenzonen besprochen. Ein Schwerpunkt liegt auf der Zusammenarbeit mit einem bestimmten Teammitglied, Lugia, das als effektiver Tank und Schadensverursacher eingesetzt wird. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Zugängen, um durch engen Raum wie den 'Keller' zu gelangen, und lernt aus Fehlern, wie einem Fehlpull, der zu einem Kämpfen mit mehreren Gegnern führt. Die Stimmung bleibt trotz Herausforderungen positiv, mit Fokus auf kontinuierliche Verbesserung.

Stream-Abschluss und nächste Pläne

07:56:41

Gegen Ende des Streams fasst die Gruppe den Run zusammen und plant die nächste Zeit. Sie bewertet die erreichten Erfolge, wie das Sichern von Bosse-Loot und die Verbesserung der Gruppenkoordination. Es werden Fehler analysiert, beispielsweise in Kämpfen mit bestimmten Mechaniken wie Krankheitsdebuffs, und Lösungen für zukünftige Runs besprochen. Die Gruppe kündigt an, weiterhin Dungeons zu spielen, erwähnt aber auch andere geplante Aktivitäten wie Quests oder External Content. Ein Mitglied deutet an, dass man für den nächsten Tag aufgrund von Zeitbeschränkungen bestimmte Dungeons überspringen könnte, plant aber insgesamt, den Fortschritt konsequent voranzutreiben.

Dynamik im Dungeon-Run

08:37:20

In diesem Abschnitt wird die angespannte Situation während des Dungeon-Runs diskutiert, insbesondere die Herausforderungen mit bestimmten Ausrüstungsstücken wie den BES-Schuhen, die zu mehreren Toden führten. Das Team betont die Notwendigkeit von besserem Loot, um die Runs effizienter zu gestalten, und erwähnt den Verlust von Leben durch diese Schuhe. Es wird deutlich, dass trotz der Schwierigkeiten das Ziel klar ist: bessere Ausrüstung für zukünftige Erfolge, was die Motivation des Teams unterstreicht. Die Stimmung ist gemischt, mit Frustration über wiederkehrende Probleme, aber auch dem Wunsch, sich weiterzuentwickeln.

Set-Bonus und Stat-Optimierung

08:43:40

Hier geht es um die Diskussion von Set-Bonusen und der Optimierung von Charakter-Stats. Die Gruppe analysiert, ob bestimmte Set-Teile wie Hunter-Schultern oder T0-Sets lohnenswert sind, insbesondere im Vergleich zu Individualstücken. Es wird über Hit-Ratings, Ausdauer und Intelligenz gesprochen, wobei klar wird, dass Min-Maxing für den Erfolg entscheidend ist. Ein Beispiel ist die Überlegung, ob ein Set-Bonus von 23% Schadensbonus bei vier Teilen den Einsatz rechtfertigt. Die Debatte zeigt, dass Erfahrung und Daten die Entscheidungen leiten, um die beste Leistung zu erzielen.

Ankündigung: Pokémon-Booster-Event

08:47:53

Tolkin kündigt ein besonderes Event an: das Öffnen eines First Edition Base Set Pokémon-Boosters im Wert von 30.000 Euro. Dieses Set, das in Deutsch erst verfügbar war, enthält 36 Booster mit hoher Wahrscheinlichkeit (80%) auf das begehrte Glurak-Holo. Das Event wird mit einem Freund aus einem Card-Shop organisiert, der seit drei Jahren besteht, und soll reine Leidenschaft sein, ohne finanzielle Absichten. Die Highlights wären das Ziehen eines Gluraks oder anderer seltener Karten, wobei der Wert stark von der Kondition der Karten abhängt. Dieses Event ist für den nächsten Tag geplant und soll zusätzliche Spannung in den Stream bringen.

Verbesserter Loot und Set-Fortschritt

08:52:52

In diesem Segment wird der Loot von Bossen wie dem Endboss diskutiert, insbesondere die Erlangung besserer Ausrüstung wie Schultern, die Tolkin erhalten hat. Diese Gegenstände sind oft von höherer Qualität als erwartete Drops von anderen Bossen, wie z.B. Schultern mit besseren Stats (Intelligenz, Ausdauer). Das Team notiert, dass bestimmte Teile, wie die Schattenhaut, zwar selten sind, aber den entscheidenden Unterschied für den Charakterfortschritt machen. Es wird betont, dass kontinuierliches Farmen und die Optimierung des Inventars zu spürbaren Verbesserungen führen, was die Zufriedenheit der Gruppe steigert.

Goldverdienst und Wirtschaft

09:07:03

Die Gruppe tauscht sich über den Goldverdienst aus, wobei erreicht wird, dass der Charakter jetzt 300 Gold angesammelt hat, obwohl 150–200 Gold verschenkt wurden. Dieser Wohlstand kommt durch konsequentes Farmen, Quests und den Verkauf von Items zustande, wie z.B. Waffen, die fünf bis sechs Gold einbringen. Es wird diskutiert, wie sich solche Einnahmen über den Tag summiert haben, und der Chat weist auf zusätzliche Einnahmequellen wie den Verkauf von Gegenständen im Auktionshaus hin. Dies unterstreicht die Wirtschaftlichkeit des Spielens und wie wichtig Ressourcenmanagement für den Fortschritt ist.

Seltene Drops und Chancen

09:17:29

Ein Highlight ist der Drop des extrem seltenen Stimmungsringes mit einer Chance von nur 0,6–0,8%. Dieser Ring mit Stats wie Beweglichkeit und Ausdauer wird als großer Zufall gefeiert, da er normalerweise kaum dropp. Die Gruppe diskutiert die Auswirkungen auf die Ausrüstung, z.B. wie der Ring den Marschring des Wolfs ersetzen könnte, und betont, dass solche Drops den Farm-Spaß erhöhen. Es wird auch über andere seltene Items wie Schattenhaut gesprochen, die trotz ihrer Seltenheit entscheidend für den Erfolg in Dungeons sind.

Rückblick auf Gruppenzusammenhalt

09:33:27

Tolkin reflektiert die positive Gruppendynamik während des Levelns von 1 bis 60. Anfänglich wurden spontan Gruppen mit verschiedenen Spielern (z.B. Kiba, Opsi, Phanasia) gebildet, die später zu einer festen, engagierten Truppe wurden. Dieser Zusammenhalt ermöglichte erfolgreiches Farmen in Dungeons wie Deathmines und führte zu gemeinsamen Erlebnissen, die als 'süß' und liebevoll beschrieben werden. Der Chat bestätigt die Wertschätzung dieser Entwicklungen, obwohl die Gildenleitung manchmal kritisiert wird, was die Bedeutung von Kommunikation und Gemeinschaft im Spiel hervorhebt.

Planung zukünftiger Dungeon-Runs

09:35:32

Das Team plant die nächsten Schritte nach dem aktuellen Run, insbesondere den Fokus auf Dungeons wie DM East oder BRD. DM East wird als Ziel genannt, da dort nützliche Gegenstände wie ein Gürtel für Sigi droppen, während LBRS für Waffen und Ressourcen wie Kräuter interessant ist. Es wird diskutiert, ob man bestimmte Bosse wie den Endboss auslässt, um Zeit zu sparen, oder ob man gezielt nach Items wie dem Umhang oder der Handschuhe farmt. Diese Planung unterstreicht die strategische Ausrichtung des Teams, um Effizienz und Fortschritt zu maximieren, während zugleich Rücksicht auf die Bedürfnisse der Gruppenmitglieder genommen wird.

Ankündigung für Sonntags-Dungeon-Runs

09:55:26

Für den nächsten Tag (Sonntag) plant der Streamer intensive Dungeon-Runs. Er betont, dass sie 'komplett nur Dungeons rennen' werden, startend um 10 Uhr und voraussichtlich bis 14 oder 15 Uhr andauernd. Nach den Dungeons ist ein Wechsel in 'Solokü' (Soloquests) geplant. Zusätzlich erwähnt er Vorbereitungen wie den Kauf von Kirschkuchen und Trankstapeln, um die Gruppe besser auszustatten und für den langen Grind gerüstet zu sein. Dies unterstreicht den Fokus auf effizientes Farmen und den Willen, am nächsten Tag viele Dungeons zu absolvieren.

Bestätigung des Streamfortsetzungszeitpunkts

10:10:07

Gegen Ende des Streams verabschiedet sich der Streamer und bestätigt explizit den Fortsetzungszeitpunkt für den nächsten Tag. Er sagt: 'Wir hören uns morgen 10 Uhr' und betont 'Morgen 10 Uhr, Leute!' mit einem Abschiedsgruß für einen schönen Abend. Dies ist eine klare Ankündigung des Streamstarts am folgenden Morgen um 10 Uhr. Der Streamer drückt Vorfreude auf die Fortsetzung des Grinds aus und ermutigt Zuschauer, pünktlich zu erscheinen, während er die Community zum Schlafen auffordert.

Letzte Erinnerung an den Streamstart

10:49:09

Kurz vor Streamende erinnert der Streamer die Zuschauer an den geplanten Start am nächsten Morgen um 10 Uhr. Er sagt: 'Gucken, wann in 11 Stunden ist es wieder [...] Morgen um 10 geht es weiter' und rät den Zuschauern, bis dahin zu essen und zu schlafen. Er erwähnt kurz den aktuellen Fortschritt des Tages (Item-Upgrades) und bestätigt die Absicht, am nächsten Tag fortzufahren. Dies ist die finale Bestätigung des Streamplans, bevor der Stream beendet wird.