5v5 DUELL IN LEAGUE UND VALORANT --> 1st TIME POKEMON SOULSILVER!tulpar

League of Legends: Technische Probleme, E-Sport-Reise und Strategie-Anpassungen

5v5 DUELL IN LEAGUE UND VALORANT -->...
Tolkin
- - 08:03:30 - 48.431 - League of Legends

Valorant-Startprobleme und LoL-Client-Probleme verzögerten das 5v5-Duell. Ankündigung der Spanienreise mit Fokus auf LCK/LEC-Übertragungen. Diskussionen über spanische Küche und Team-Balancing. Strategieanpassung in LoL mit Bannphase, Championauswahl und Teamfight-Planung. Valorant-Vorfreude und Championauswahl für Folgespiele.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Technische Schwierigkeiten und Vorbereitungen für 5v5-Duell

00:02:55

Es gab anfängliche Probleme mit Valorant, das auf dem falschen Monitor gestartet wurde, was die Navigation in den Einstellungen erschwerte. Verschiedene Lösungsvorschläge aus dem Chat wurden ausprobiert, darunter das Deaktivieren des Monitors und das Anpassen der Einstellungen über die NVIDIA-App. Das Laden von Valorant dauerte ungewöhnlich lange, was die Vorbereitungen für das bevorstehende 5v5-Duell verzögerte. Trotz der technischen Herausforderungen wurde an der Fehlerbehebung gearbeitet, um rechtzeitig für das Spiel bereit zu sein. Es gab auch Diskussionen über vergangene Valorant-Events und die aktuelle Meta des Spiels, während auf das Laden des Spiels gewartet wurde. Der Streamer erwähnte auch Probleme mit dem League of Legends Client, insbesondere das nicht laden nach Spielen.

Letzter Stream vor Spanienreise und E-Sport-Übertragungen

00:14:54

Es wurde angekündigt, dass dies der letzte Stream vor einer Reise nach Spanien ist, wo E-Sport-Events übertragen werden sollen. Der Fokus liegt auf der LCK und LEC, während die LPL aufgrund von Zeitplanüberschneidungen wahrscheinlich nicht übertragen wird. Es gab auch Überlegungen bezüglich des Streamings aus Spanien und der Möglichkeit, Kostüme aus den Riot Studios in Berlin zu tragen. Persönliche Details, wie die Aussprache des Vornamens des Streamers, wurden ebenfalls thematisiert. Es gab auch eine Diskussion über die Wichtigkeit der bevorstehenden E-Sport-Spiele am Wochenende, insbesondere das Finale am Sonntag mit einer großen Pre-Show und Zeremonie. Der Streamer äußerte seine Präferenz bezüglich der Teams, die das Finale erreichen sollen, wobei Fnatic und Movistar gegenüber KCop bevorzugt werden.

Diskussion über spanische Küche und Vorfreude auf das 5v5-Event

00:23:16

Es gab eine Diskussion über die spanische Küche, insbesondere über Tapas und Paella, wobei der Streamer seine Skepsis gegenüber Tapas äußerte und seine Vorfreude auf Paella zum Ausdruck brachte. Es wurde betont, wie wichtig es sei, die Teams für das 5v5-Event auszugleichen, und es wurden mögliche Handicaps für unausgeglichene Teams in Erwägung gezogen. Die Teamzusammensetzungen für League of Legends und Valorant wurden vorgestellt, und es gab Diskussionen über die individuellen Fähigkeiten der Spieler in Valorant. Der Streamer drückte seine Besorgnis über seine eigene Leistung in Valorant aus, da er sich als "terrible" bezeichnete. Es wurde beschlossen, die Teams für Valorant nicht neu zu mischen, um die Herausforderung aufrechtzuerhalten.

Vorbereitungen und Strategie für das League of Legends 5v5

00:30:14

Die Teams einigten sich darauf, das erste Spiel im 5v5 kompetitiv anzugehen, um das Kräfteverhältnis einzuschätzen und gegebenenfalls Handicaps anzupassen. Es wurde diskutiert, ob bestimmte Spieler ihre Main-Rollen oder Champions spielen dürfen, um die Spiele fair zu gestalten. Der Einsatz beträgt fünf Subs pro Person. Es gab eine Analyse der gegnerischen Teamzusammensetzung und mögliche Bannstrategien wurden erörtert, wobei Warwick und AP Kog'Maw als potenzielle Bannziele identifiziert wurden. Der Streamer teilte seine Einschätzung der gegnerischen Spieler und deren bevorzugten Champions. Es wurde beschlossen, im ersten Spiel Full-Tryhard zu spielen und danach gegebenenfalls einen Deal mit dem anderen Team einzugehen, um den Spaßfaktor zu erhöhen. Die Teamaufstellung wurde finalisiert und die Spieler bereiteten sich auf den Start des Spiels vor.

Bannphase, Championauswahl und Teamstrategie

00:36:42

Die Bannphase wurde durchgeführt, wobei Aatrox, Warwick und Nocturne gebannt wurden. Es gab Diskussionen über die Effektivität der Bans und die möglichen Champion-Picks der Gegner. Die Teammitglieder wählten ihre Champions aus, darunter Lulu für Jenny, Briar Top für Tolkien und Yi Jungle für Kiba. Es wurde eine Strategie für das Spiel entwickelt, wobei der Fokus auf dem Tracken des gegnerischen Volibear-Junglers lag. Die Spieler tauschten Informationen über Summoner Spells und mögliche Gank-Routen aus. Es wurde vereinbart, dass Jenny im Early-Game Unterstützung benötigt und dass das Team aufmerksam auf die Bewegungen des gegnerischen Teams sein muss. Es gab auch humorvolle Einlagen, wie die Idee, einen Gockel-Sound zu machen, um Teamkollegen zu warnen.

Frühe Spielphase, Ganks und Towerdives

00:52:18

Die frühe Spielphase war geprägt von Ganks und Counterganks, wobei der gegnerische Tristan aggressiv spielte. Es gab Diskussionen über die richtige Reaktion auf die gegnerischen Aktionen, wobei zwischen Loslassen und Moven abgewogen wurde. Das Team versuchte, Druck auf die Botlane auszuüben und Towerdives vorzubereiten. Es gab auch erfolgreiche Aktionen, wie das Töten der gegnerischen Sona auf der Botlane. Es wurde überlegt, ob Mikael's Crucible oder Surydias als erstes Item gebaut werden soll. Der Streamer gab Anweisungen zur Positionierung und zum Ward-Placement, um den gegnerischen Volibear zu tracken. Es gab auch humorvolle Momente, wie der Vorschlag, einen Gokkel-Sound zu machen, um Teamkollegen zu warnen.

Teamfight-Strategie und Tower-Defense

01:02:43

Das Team bespricht die Vorgehensweise in einem Teamfight. Es wird betont, dass bei vorhandenem 'Faustregel'-Item aggressiv gespielt werden kann, andernfalls defensiv agiert werden soll. Die Gruppe plant, die Bot-Lane zu pushen und einen Tower-Dive vorzubereiten, wobei auf fehlende Stun-Fähigkeiten hingewiesen wird. Es wird entschieden, sich zurückzuziehen und die Bot-Lane für Tower-Trades zu nutzen. Ein Reset wird in Erwägung gezogen, um den Herald zu holen. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, in der Mid-Lane präsent zu sein, um Druck auszuüben und Teamkämpfe zu ermöglichen. Die Gruppe plant, den Herald zu contesten und eventuell über die Wand zu springen, um einen Vorteil zu erlangen. Der Fokus liegt darauf, auf Ezreal zu gehen und Kills zu erzielen. Es wird überlegt, wo der Herald platziert werden soll, wobei die Mitte als Option genannt wird. Die Gruppe bewegt sich Richtung Mitte, um einen Teamkampf vorzubereiten, aber es kommt zu einem Verlust von Ressourcen und einem Rückzug. Es wird betont, dass das Team besser skaliert und auf den Schutz des Ezreal geachtet werden muss.

Drake-Strategie und Valorant-Vorfreude

01:12:19

Es wird überlegt, den Drake Loki zu überlassen, aber die Entscheidung wird verworfen. Die Gruppe erkennt, dass sie in Teamkämpfen Vorteile hat, solange sie zusammenbleiben und Thumbs-up-Signale gegeben werden. Der Fokus liegt darauf, den nächsten Drake zu spielen, was sich als schwierig erweist. Ein Move in den gegnerischen Jungle wird geplant, aber Unsicherheit herrscht aufgrund der möglichen Positionen der Gegner. Es wird überlegt, ob ein Teamkampf ohne Flash sinnvoll ist, und die Notwendigkeit von Cleanse wird betont. Ein Catch wird initiiert, und es wird versucht, einen Vorteil zu erlangen, aber der Versuch scheitert. Es wird diskutiert, wie man gegen einen bestimmten Gegner bauen kann, um ihn zu besiegen, wobei Anti-Shield-Optionen in Betracht gezogen werden. Die Gruppe plant, den Gegner einzukesseln und auf Waves zu spielen, da sie selbst wenig Reichweite hat. Es wird angekündigt, dass im nächsten Spiel ein Sieg angestrebt wird, um die Serie auszugleichen. Die Picks des vorherigen Spiels werden für zukünftige Spiele gebannt, um neue Strategien zu ermöglichen. Es folgt ein Wechsel zu einem neuen Stream und der Ankündigung, dass im nächsten Spiel ernsthafter gespielt wird.

Championauswahl und Strategieanpassung

01:24:02

Es wird diskutiert, welche Champions gebannt werden sollen, um den Gegner einzuschränken, wobei der Fokus auf Champions liegt, die der Gegner gut spielen kann. Die Bedeutung eines unterstützenden Teams wird betont, das es dem Carry ermöglicht, erfolgreich zu sein. Bestimmte Champions werden als weniger geeignet angesehen und sollen gebannt werden. Es wird überlegt, welche Champions der Gegner bevorzugt spielt und wie man darauf reagieren kann. Die Gruppe einigt sich darauf, einen bestimmten Champion zu picken, um den Gegner zu überraschen. Es wird diskutiert, welcher Supporter am besten zu einem bestimmten Carry passt, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Die Gegner wählen Lucian und Vayne, was als unerwartet angesehen wird. Es wird überlegt, ob man im Spiel pausieren kann, um Zeit zum Nachdenken zu gewinnen. Die Zyra wird als möglicher Pick in Betracht gezogen, aber es herrscht Unsicherheit über die genaue Rolle. Es wird spekuliert, dass der Gegner Timo im Jungle spielen könnte, und es werden Strategien entwickelt, um darauf zu reagieren. Die Gruppe plant, in den gegnerischen Jungle einzudringen und einen Vorteil zu erlangen.

Spielverlauf, Strategieanpassung und Teamdynamik

01:42:14

Das Team analysiert den Spielverlauf und die aktuelle Situation, wobei der Fokus auf Mana-Management und dem Skalieren der Champions liegt. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, einen bestimmten Gegner auszuschalten, und die Bedeutung von Teamwork betont. Der Zustand des Spiels wird als besser dargestellt, als er tatsächlich ist, um das Team zu motivieren. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, zusammenzubleiben und auf bestimmte Signale zu achten, um erfolgreich zu sein. Ein Gefühl der Frustration und des Wettbewerbs zwischen den Teammitgliedern wird deutlich, aber es wird versucht, ein positives Mindset zu bewahren. Es wird überlegt, ob ein Gank auf der Top-Lane sinnvoll ist, aber aufgrund der Position des gegnerischen Junglers wird davon abgeraten. Ein Plan wird geschmiedet, um einen Vorteil zu erlangen, indem man den Gegner zu einem bestimmten Punkt lockt und dann den Drake attackiert. Es wird über die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte diskutiert, um den Gegner ausmanövrieren zu können. Das Team arbeitet zusammen, um Objectives zu erreichen und Vorteile zu erlangen, wobei die Kommunikation und Koordination entscheidend sind. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf bestimmte Gegner zu konzentrieren und deren Fähigkeiten zu kontern. Das Team versucht, das Spiel zu drehen und einen Sieg zu erringen, aber es gibt Rückschläge und Herausforderungen.

League of Legends: Strategische Spielzüge und Teamkoordination

02:02:28

Es wird überlegt, wie man am besten Vision im gegnerischen Dschungel bekommt und Nashor kontrolliert. Der Plan ist, Legiti zu fokussieren, sobald sich die Gegner zeigen. Die riskante Situation von Gendi wird diskutiert, da Wukong seinen Flash eingesetzt hat. Es wird betont, wie wichtig es ist, zusammen Vision zu machen, besonders gegen Wukong. Es wird entschieden, nicht zu forcieren, sondern auf Morganas Reaktion zu warten. Das Team soll den Kampf annehmen, wenn die Gegner Nashor versuchen. Es wird betont, dass man langsam spielen und auf Botlane-Bewegungen warten soll, um einen Kampf zu beginnen. Die Teammitglieder einigen sich darauf, sich auf Nashor zu konzentrieren, aber nicht zu sterben. Fanfish wird als wichtiger Vorteil erkannt, der es ermöglicht, einen Kampf um Nashor zu erzwingen. Das Team plant, Wukong zu catchen und das Spiel zu beenden, indem es die gegnerischen Türme einnimmt. Nach einem erfolgreichen Spielzug wird die Bedeutung des Sieges hervorgehoben und das Ergebnis von 1-1 festgehalten.

Draft-Strategie und Champion-Auswahl für das nächste Spiel

02:06:18

Das Team bespricht, welche Champions sie nicht mehr spielen wollen und überlegt, ob sie im nächsten Spiel alles geben sollen. Der Tristan-Morgana-Pick wird als riskant, aber potenziell spielentscheidend angesehen. Es wird diskutiert, ob man Team Together spielen soll und ob Nocturne eine gute Wahl wäre. Der Plan, Nocturne offen zu lassen, wird als riskant, aber potenziell lohnend angesehen. Als Alternative wird Annie vorgeschlagen, die gut zu Huawei passen könnte. Die Teammitglieder diskutieren, welche Champions sie bannen sollen und ob Orianna eine gute Wahl gegen Power of Evil wäre. Es wird überlegt, ob Tolkien Mitte spielen soll und ob ein Control Mage oder ein Spaß-Pick besser wäre. Nocturne wird als erste Wahl angesehen, aber Amumu und Diana werden als Alternativen genannt. Rammus Support wird für Engage vorgeschlagen. Nami wird als möglicher Pick gegen Kindred in Betracht gezogen, und Caitlyn Nami wird als böse Kombination bezeichnet. Es wird ein Leak im Client erwähnt, der Ammo Support von Nico vorschlägt. Pantheon wird als möglicher Bann genannt.

Taktische Vorbereitung und Champion-Entscheidungen im laufenden Spiel

02:13:01

Die Länge der bisherigen Spiele wird thematisiert, wobei das letzte Spiel sich lang anfühlte, aber nur 35 Minuten dauerte. Es wird überlegt, ob Gathering Stone in den Spielen nützlich ist. Yorick wird als möglicher Pick gegen Irelia in Betracht gezogen, aber als zu tryhard abgetan. Six wird als guter Counter gegen Tristana angesehen, besonders wenn man ihn gut spielen kann. Es wird diskutiert, welche Runen man in dem Spiel mitnehmen soll. Der Streamer erzählt, dass er einmal gegen Chantau Tristana gespielt hat und zerstört wurde, was die Einschätzung des Gegners beeinflusst. Es wird spekuliert, ob das Team das Spiel bereits gewonnen hat und ob Aram und Valorant in die Wertung einfließen. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Action und regt an, das Valorant-Spiel trotzdem zu spielen, selbst wenn das Ergebnis bereits feststeht. Lux wird als Heart-Counter des Streamers bezeichnet, und es wird überlegt, ob das Spiel eine Therapie sein könnte, um die Angst vor Lux zu überwinden. Es wird überlegt, Nicolette zu engagieren, um das Spiel frühzeitig zu beenden, da die Gegner wenig Schaden haben.

Teamtaktik, Spielverlauf und strategische Anpassungen

02:21:03

Es wird eine Taktik für das aktuelle Spiel entwickelt, die darauf abzielt, nicht zu oft zu sterben und die Botlane mit Nami zu dominieren. Der Streamer fühlt sich schlecht, weil die Botlane dominiert wird, und es wird diskutiert, ob man den Six killen soll. Es wird beschlossen, dass der Streamer sich auf das Farmen konzentrieren soll. Der Plan ist, den Drake zu machen, aber hauptsächlich, um freundlich zu sein. Es wird erwartet, dass der Gegner auf Toplane werben wird. Der Streamer soll auf Toplane basen und diese verteidigen, aber auch roamen. Es wird ein frecher Herald Grub Swap anvisiert. Die Botlane ist tot, weil Lux sie one-shotet. Es wird überlegt, ob man für Grabs hochkommen soll, und es wird entschieden, dass das Team stark genug ist, um dies zu tun. Die arme Risa wird voraussichtlich ein Topline-Trauma haben. Es wird festgestellt, dass Tristana gebottet ist, was gut für das Team ist. Der Streamer hätte nicht erwartet, dass der Gegner schon da ist. Es wird festgestellt, dass der Gegner mindestens 6 Mark hat, aber das Team ist even in CS. Der Streamer wird ermutigt, dass er sich gut schlägt. Es wird festgestellt, dass der Gegner die ganze Bootzeit des Streamers ausnutzt. Es wird überlegt, was Mist ist.

Draft-Analyse und Teamzusammensetzung im ARAM

03:02:48

Die Diskussion dreht sich um die Teamzusammensetzung und Draft-Strategien im ARAM-Modus von League of Legends. Es wird über die Rollenverteilung, insbesondere die der Tanks, und die Bedeutung bestimmter Champions wie A-Soul und Orn gesprochen. Die Spieler analysieren ihren Draft und stellen fest, dass sie potenziell stärker werden, je länger das Spiel dauert. Es wird die Notwendigkeit betont, die Fähigkeiten von A-Soul optimal zu nutzen. Ein Neustart des Spiels wird aufgrund von Problemen diskutiert, wobei entschieden wird, dass nur die aktuelle Runde neu gestartet wird. Die Spieler tauschen sich über World Scans aus und Tristan wird für eine gute Rettungsaktion gelobt. Es wird überlegt, welche Champions noch benötigt werden, wobei AD-Damage priorisiert wird und Silas als starke Option genannt wird. Die Spieler erkennen, dass sie im späteren Spielverlauf unterlegen sein könnten, aber beschließen, ihr Bestes zu geben. Es wird kurz über Valorant gesprochen und festgestellt, dass das Team dort ebenfalls eine schwierige Situation hat.

ARAM-Strategien und Gameplay-Diskussionen

03:09:11

Die Spieler diskutieren verschiedene Strategien für den ARAM-Modus, einschließlich des Timings von Angriffen und der Bedeutung von Minion-Wellen. Es wird betont, wie wichtig es ist, zuerst die Wave zu clearen, bevor man kämpft. Es wird über den Bau von Gegenständen gegen Malphite diskutiert, wobei Lord Dominik's Regards als Option genannt wird, um prozentual mehr Schaden zu verursachen. Die Effektivität von Heilung im Spiel wird in Frage gestellt, und es wird überlegt, wie man den Schaden auf Smolder fokussieren kann. Es wird erörtert, wie die Ultimativen Fähigkeiten von Malphite und Syndra kombiniert werden können, um maximalen Schaden zu verursachen. Der Plan ist, alle Fähigkeiten auf Smolder zu konzentrieren, um ihn auszuschalten. Es wird überlegt, wann der beste Zeitpunkt für einen Angriff ist, insbesondere im Hinblick auf die Verfügbarkeit von Malphites Ult. Die Spieler erkennen, dass sie Smolder ausschalten müssen, um eine Chance zu haben.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im ARAM

03:22:16

Das Team erkennt die Schwierigkeit, gegen Malphite anzukommen und konzentriert sich darauf, Smolder auszuschalten, um eine Chance zu haben. Es wird besprochen, wie man die Fähigkeiten am besten einsetzt, um Smolder zu treffen, und die Bedeutung des Blockens von Fähigkeiten wird hervorgehoben. Die Spieler analysieren ihre Situation und erkennen, dass sie einen Progress machen müssen, um das Spiel zu gewinnen. Es wird diskutiert, wie man die Wave am besten kontrolliert und wann man angreifen sollte. Die Spieler erkennen, dass sie einen Kampf gewinnen müssen, um etwas zu erreichen, da das Spiel sonst nur ein Hin und Her ist. Es wird festgestellt, dass das gegnerische Team einen Vorteil hat, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz der Herausforderungen versucht das Team, einen Plan zu entwickeln, um das Spiel zu drehen. Es wird überlegt, wie man Malphite ausmanövrieren und den Fokus auf Smolder legen kann.

Valorant Custom Game und Technische Probleme

03:30:14

Nach dem ARAM-Spiel plant die Gruppe, ein Custom Game in Valorant zu spielen. Der Streamer erklärt, wie man einem Custom Game beitritt, indem man einen Party Code verwendet, und betont, dass der Code nicht im Stream gezeigt werden soll. Es treten jedoch technische Probleme auf, insbesondere ein Vanguard-Fehler, der einige Spieler daran hindert, dem Spiel beizutreten. Nicoletta erhält eine Fehlermeldung bezüglich Secure UEFI Boot, was ein bekanntes Problem ist, das möglicherweise Änderungen im BIOS oder in den Windows-Einstellungen erfordert. Die Gruppe diskutiert mögliche Lösungen für das Problem, aber es scheint, dass eine Lösung einige Zeit dauern könnte. Da das Problem nicht schnell behoben werden kann, wird beschlossen, das Valorant-Spiel zu verschieben und stattdessen eine andere Aktivität zu starten. Es wird kurz überlegt, ob man noch eine Runde League of Legends spielen soll, aber letztendlich wird entschieden, etwas anderes zu machen.

VALORANT

03:30:28
VALORANT

Diskussionen über Teamzusammensetzung und Ersatzspieler

03:37:15

Die Gruppe diskutiert die Möglichkeit, Tristan aufgrund der technischen Probleme mit Vanguard zu ersetzen. Es wird überlegt, ob Pussy oder Tens als Ersatzspieler einspringen könnten. Es wird kurz über die Fähigkeiten von Phil als Chandler-Spieler gesprochen und sein Nocturne-Item-Build wird kritisiert. Die Gruppe lobt Phil jedoch für seine mechanischen Fähigkeiten und seinen Beitrag zum Spiel. Es wird auch über die Sympathie und den Humor von Phil diskutiert. Während Tristan versucht, das Problem mit Vanguard zu beheben, beschließt die Gruppe, die Zeit mit einem Deathmatch zu überbrücken. Toni wird als Vorsitzende von Team 2 bezeichnet und es wird über die Möglichkeit von Verhandlungen bezüglich des Punktestandes gesprochen. Die Gruppe einigt sich darauf, dass Valorant zwei Punkte geben soll und dass derjenige, der im Deathmatch verliert, Tristan Bescheid geben muss, sobald er dem Spiel beitreten kann.

Valorant Deathmatch und Technische Probleme

03:41:40

Die Gruppe startet ein Deathmatch in Valorant, wobei jeder Spieler für sich spielt. Es gibt Diskussionen über die Auswahl der Waffen und die Taktiken im Deathmatch. Tolkien wird dafür kritisiert, dass er im Deathmatch den Operator kauft, was als unangebracht angesehen wird. Es gibt auch humorvolle Kommentare und Beleidigungen zwischen den Spielern. Währenddessen versucht Tristan weiterhin, das Problem mit Vanguard zu lösen, aber es scheint, dass er möglicherweise länger brauchen wird. Da Tristan das Problem nicht schnell beheben kann, wird beschlossen, dass er ersetzt wird. Die Gruppe einigt sich darauf, dass Tristan sich auf die Fehlersuche konzentrieren soll und dass sie ohne ihn weiterspielen werden. Es gibt auch Diskussionen darüber, wie man eine Ausrede finden kann, um das Spiel zu vermeiden, aber letztendlich wird beschlossen, dass jeder sein Bestes geben soll.

Map-Auswahl und Team-Diskussionen in Valorant

03:49:25

Nach dem Deathmatch diskutiert die Gruppe über die Map-Auswahl für das nächste Spiel in Valorant. Es gibt verschiedene Vorschläge, darunter Bind, Ascent, Fracture und Haven. Die Spieler äußern ihre Vorlieben und Abneigungen bezüglich der verschiedenen Maps. Letztendlich wird Bind als Map für das nächste Spiel ausgewählt. Es gibt auch humorvolle Kommentare und Diskussionen über die Fähigkeiten der Spieler, insbesondere von Sola, von der erwartet wird, dass sie das Team carried. Es wird auch über die besten Anfänger-Champions in Valorant diskutiert, wobei Sage als eine gute Option genannt wird. Die Gruppe einigt sich darauf, dass sie nicht zu tryharden müssen, da einige Spieler im gegnerischen Team möglicherweise weniger Erfahrung haben. Es gibt auch Diskussionen über die Rollenverteilung im Team und wie man am besten vorgehen sollte, um das Spiel zu gewinnen.

Valorant Gameplay und Strategieanpassungen

03:56:00

Die Gruppe beginnt das Valorant-Spiel auf der Map Bind und diskutiert Strategien für die verschiedenen Runden. Sola übernimmt die Rolle des Shotcallers und gibt Anweisungen, wo die Spieler positionieren und angreifen sollen. Es gibt Diskussionen über die Verwendung von Utility, wie z.B. Smokes und Flashes, um Trades zu erzwingen und Bereiche zu kontrollieren. Die Spieler passen ihre Strategien im Laufe des Spiels an und reagieren auf die Aktionen des gegnerischen Teams. Es gibt auch humorvolle Kommentare und Neckereien zwischen den Spielern. Im Laufe des Spiels gibt es Herausforderungen und Schwierigkeiten, aber das Team versucht, zusammenzuarbeiten und das Beste aus jeder Situation zu machen. Es wird überlegt, wie man die Ultimativen Fähigkeiten am besten einsetzt und wie man auf die Aktionen des gegnerischen Teams reagiert. Trotz der Herausforderungen versucht das Team, positiv zu bleiben und das Spiel zu genießen.

Taktische Spielzüge und Teamarbeit in Valorant

04:10:42

Das Team bespricht die Strategie für die verbleibenden Runden in Winneville. Kiba wird instruiert, seine Ult zur Wiederbelebung einzusetzen, wobei Sola und der Streamer als primäre Ziele für die Wiederbelebung in Betracht gezogen werden. Es wird betont, dass Kiba eine Köderrolle einnehmen soll, während das Team sich aufteilt, um die Positionen A und B zu sichern. Trotz einiger Schwierigkeiten und Fehleinschätzungen in Bezug auf die Positionen der Gegner und den Einsatz der Spike, gelingt es dem Team, fünf Runden zu gewinnen. Die Strategie für die nächste Phase wird diskutiert, wobei ein Fokus auf A liegt und der Einsatz von Flashs zur Unterstützung des Angriffs geplant ist. Es wird überlegt, ob ein Angriff auf B überraschender wäre, da das Team diesen Punkt in den letzten Runden vernachlässigt hat. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und die Angriffe effektiv zu gestalten. Trotz einiger Rückschläge und des Verlusts von Waffen durch gegnerische Angriffe, versucht das Team, zusammenzubleiben und die verbleibenden Runden zu gewinnen.

Entscheidungsfindung und Strategieanpassung im Valorant-Match

04:25:12

Das Team steht vor einem entscheidenden Moment bei einem Spielstand von 9-9 und diskutiert die finanzielle Situation, wobei festgestellt wird, dass die Gegner wahrscheinlich wenig Geld zur Verfügung haben. Es wird überlegt, ob die bisherige Strategie beibehalten oder ein überraschender Angriff auf A gestartet werden soll. Die Teammitglieder einigen sich darauf, dass sie oft die ersten Abschüsse erzielen und dies als Vorteil nutzen wollen. Es wird die Möglichkeit eines "Russian"-Angriffs in Betracht gezogen. Während des Spiels gibt es Momente der Unsicherheit und der Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, besonders als ein Spieler unerwartet angegriffen wird. Die Strategie wird angepasst, um einen gemeinsamen Angriff auf B zu starten, einen Punkt, den das Team in letzter Zeit vernachlässigt hat, um die Gegner zu überraschen. Die Spieler koordinieren ihre Fähigkeiten, um den Angriff vorzubereiten, wobei ein Spieler einen "Blind"-Angriff plant, um den Weg freizumachen. Trotz erfolgreicher Aktionen gibt es auch riskante Situationen, in denen Teammitglieder von hinten angegriffen werden, was eine schnelle Reaktion und Anpassung erfordert. Die Kommunikation und das gegenseitige Vertrauen sind entscheidend, um in diesen dynamischen Situationen erfolgreich zu sein.

Valorant-Duell und Arena-Entscheidung

04:33:53

Es wird diskutiert, wie die Punkte für die Runde gewertet werden sollen, wobei die Idee aufkommt, die Punkte dreifach zu zählen. Es wird ein Entscheidungs-Arena-Match vorgeschlagen, um ein Unentschieden zu vermeiden. Die Idee eines Vier-gegen-Vier-Matches mit zwei Coaches wird diskutiert, wobei die besten Arena-Spieler als Coaches fungieren sollen. Es wird überlegt, ob eine Arena-Lobby mit 16 Spielern gefüllt werden soll, möglicherweise durch das Hinzufügen von Zuschauern. Die geschätzte Dauer einer Arena-Runde wird auf etwa 20 Minuten festgelegt. Das Team setzt sich das Ziel, bis 16 Uhr den ersten Platz zu erreichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Tristan wieder ins Team kommen soll, aber es wird bevorzugt, mit Pusi zusammenzubleiben. Es wird festgestellt, dass dem Gegner zwei Punkte in Valorant gegeben wurden, um ein Entscheidungsmatch anstelle eines Unentschiedens zu ermöglichen. Es wird scherzhaft angedeutet, dass Ginny geflamed wird, aber ihre Stärke wird betont. Die Idee einer Arena-Einstellung wird vorgeschlagen, aber es ist unklar, ob dies möglich ist. Alternativ wird eine Revanche zu einem späteren Zeitpunkt in Betracht gezogen, um ein Unentschieden zu vermeiden. Die Vielfalt der gespielten Spiele wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Sub-Gifts verteilt werden sollen, aber letztendlich wird entschieden, dass dies nicht notwendig ist, da ein Unentschieden erzielt wurde.

League of Legends

04:36:41
League of Legends

Community Arena mit Geldpreisen und Full Bravery Modus

05:00:32

Es werden Community Arena-Runden angekündigt, bei denen das Gewinnerteam Geldpreise in Form von Holzkern-Codes im Wert von jeweils 75 Euro erhält. Insgesamt stehen vier Codes zur Verfügung, sodass zwei Teams gewinnen können. Es wird betont, dass es sich um ein "Full Tryhard"-Event handelt, bei dem Spaß und Freundschaften in den Hintergrund treten und nur Hass, Geld und Wahnsinn zählen. Falls der Streamer mit seinem Homie gewinnen sollte, wird der Code geteilt oder anderweitig vergeben. Es werden Teilnehmernamen und Hashtags für die Community Arena gesammelt. Falls der Streamer gewinnen sollte, wird überlegt, den letzten Code mit einem Marbles-Spiel zu verlosen. Es wird der "Full Bravery"-Modus angekündigt, bei dem alle Teilnehmer zufällige Champions auswählen müssen und bei Nichtbeachtung disqualifiziert werden. Die Teilnehmer bannen Champions, um zu verhindern, dass sie diese versehentlich auswählen. Der Streamer hofft auf eine gute Kombo und darauf, nicht Talon spielen zu müssen. Es wird gegen Kaiser, Urgort, Velcos, Rumble und Miss Fortune gespielt. Es wird festgestellt, dass das Team keine gute Frontline hat, aber Cannon extrem gut sein könnte, abhängig von den In-Game-Rolls. Der Streamer äußert Zweifel an den Fähigkeiten seines Teamkollegen Saphir Blau, da dieser nur wenig Mastery auf seinem Champion hat.

Ronny Barrettas Kampf ums Überleben in League of Legends und Team Taktik

05:17:38

In League of Legends sah es für Ronny Barretta zunächst düster aus, mit einem Stand von 0-5-0. Trotzdem gelang es ihm, sich zurückzukämpfen und das Spiel zu gewinnen. In Team Taktik konzentrierte sich das Team auf den Kampf gegen eine 9-1 Jynx mit überlegenen Gegenständen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und der Erkenntnis, dass man Magic Pen benötigt, um effektiv zu sein, gelang es dem Team, sich zu behaupten. Ronny Barretta schied aus, aber das Team kämpfte weiter. Es wurden Strategien entwickelt, wie man gegen verschiedene Gegner vorgehen kann, wobei der Fokus auf dem Erwerb von Magic Pen lag. Trotz einiger Rückschläge und knapper Situationen, in denen das Team kurz vor dem Ausscheiden stand, gelang es ihm, sich immer wieder zu erholen und im Rennen zu bleiben. Ronny Barretta wurde im Chat gefeiert und bejubelt.

Strategische Entscheidungen und Underdog-Geschichten in Team Taktik

05:22:57

Nach dem Ausscheiden von Ronny Barretta suchte das Team nach einem neuen Underdog, der die Heldenrolle übernehmen könnte. Es wurden strategische Entscheidungen getroffen, wie man die Augments und Items am besten einsetzt, um gegen die verschiedenen Gegner bestehen zu können. Besonderes Augenmerk lag auf dem Schutz vor Rammus und Miss Fortune. Trotz einiger knapper Situationen, in denen das Team kurz vor dem Ausscheiden stand, gelang es ihm, sich immer wieder zu erholen und im Rennen zu bleiben. Es wurde überlegt, ob es besser wäre, auf Runecarver oder Innovating zu setzen. Das Team analysierte die Stärken und Schwächen der Gegner und passte seine Strategie entsprechend an. Es wurde versucht, Dragonheart zu bekommen, was jedoch nicht gelang. Es wurde überlegt, welche Items verkauft werden sollten, um Magic Pen zu erhalten. Das Team suchte nach dem nächsten Champion, der die Helden-Story anspielen könnte.

Finalrunden in Team Taktik: Kampf um die Spitze und Holzkern-Codes

05:29:10

In den finalen Runden von Team Taktik kämpften die verbliebenen Teams um die Spitze und die begehrten Holzkern-Codes. Schwimmbu und Gophelia setzten sich mit einem Rammus gegen eine Full-AD-Lobby durch. Es wurde überlegt, ob der Rammus mit Dragonheart stärker wäre als Gophelia. Die Reitab waren nicht schlecht, aber auch nicht überragend. Das Alistair-Leben rettete einige Male die Situation. Der Bordsteinbrecher wurde von Kha'Zix besiegt. Hanonisch schied aus, nachdem er von Nasus wiederbelebt wurde. Ermin wurde von Broccoli Fighter besiegt. Ophelia und Schwimmbur trugen ein Duell um die Spitze aus. Der Rammus hatte 700 Armor, mit W sogar 1116 Armor. Kha'Zix und Schlachty verloren gegen Gophelia. Schwimmbu befand sich alleine gegen zwei Gegner. Gophelia war zu mächtig. Schwimmbu und Gophelia gewannen die ersten beiden Holzkern-Codes. Holzkern ist ein langjähriger Partner aus Österreich, der einzigartige Produkte aus Holz herstellt. Der Streamer trug selbst eine Sonnenbrille, eine Uhr und einen Ring von Holzkern.

Bravery-Modus und neue Arena-Runde mit Holzkern-Sponsor

05:39:33

Es wurde eine neue Arena-Runde gestartet, in der alle Teilnehmer den Bravery-Modus spielen mussten. Der Streamer bannte Talon und hoffte auf Jinx. Das Team erhielt den Tank plus Jinx, was als High Roll angesehen wurde. Es wurden Magic Resistance Shards gewählt. Der Streamer spielte gegen Mel Serath und war sehr tanky. Es wurde überlegt, welche Prismatic Items am besten geeignet wären. Der Dünnschiss wollte alleine Reforge. Es wurde auf Reapers Tolls gesetzt. Der Streamer spielte gegen den Apex Inventor auf Zoe und Thread the Needle. Bodo Butterbirne kämpfte mit dem geilen Produkt. Der Streamer brauchte Creepers und rollte später auf Dingens. Es wurde überlegt, ob Walk of Star Knight OP wäre. Es wurde auf das gerollt, was Spaß machte. Der Streamer erhielt einen Damage-Amplifier von 421 Damage. Es wurde für Reapers gerollt. Der Streamer spielte 6 Prismatic Items. Es wurde auf Tankiness gerollt. Der Streamer hoffte, dass der True Damage ausreichen würde, um Shain zu töten. Sukkent und Crack Sparrow könnten sich die nächsten Codes sichern.

Entscheidungen und Wendungen im Kampf um die Holzkern-Codes

06:03:18

Der Streamer entschied sich für Ability Haste Charts und hoffte, dass der True Damage ausreichen würde, um Shain zu töten. Es wurde überlegt, Schuhe zu verkaufen und With End zu kaufen. Der Streamer spielte mit Minigun und kaufte Juices. Gegen die beiden Gegner glaubte der Streamer gewinnen zu können, wenn er gut spielte. Er wurde von Mels W getötet. Das Team brainstormte, wie Mooney zum Win der Runde verholfen werden könnte. Es wurde überlegt, Mercurial statt Whits Ends zu kaufen. Terminus Call gefiel dem Streamer. Er entschied sich für Terminus, End und Phyllis. Moonlight Shadow gewann mit Dragonheart. Es ging um die Holzkern-Codes. Wenn Moonlight gewinnt, gibt es noch einen Bonus-Code. Wenn die anderen gewinnen, gibt es zwei Codes. Der Streamer glaubte, dass sein Elder-Drag gewinnen würde. Crackstower wurde rausgedoppelt. Moonlight Shadow und Tolkien gewannen die Runde. Moonlight Shadow wollte den Code nicht haben. Es wurden drei Optionen für die Vergabe der Codes vorgeschlagen: Chatbots, Arena oder Marbles on Stream. Der Gewinner entschied, dass die Zeitplatzierten die Codes erhalten sollten. Craig Sparrow und Zugente gewannen die Codes. Der Streamer addete die Gewinner. Holzkern wurde erneut beworben.

Abschluss der Arena-Runde und Übergang zu Pokémon SoulSilver

06:15:59

Die Arena-Runde wurde abgeschlossen und die vier Gewinner der Holzkern-Codes wurden gefunden. Der Streamer hatte keine Codes mehr zu vergeben. Das Gewinnerteam hatte Geld bekommen. Es wurde überlegt, ob noch eine Runde Arena gespielt werden sollte oder ob zu Pokémon übergegangen werden sollte. Der Streamer war in zwei Stunden zum Essen verabredet und entschied sich für Pokémon. Es wurde die Nutz-Locker-Challenge gespielt. Es wurden bereits einige tapfere Krieger verloren. Es wurde mit Wendermeister allem gespielt. Geist ist schlecht gegen Unlicht. Es wurde überlegt, Jakok auszuwechseln. Fluch macht Helfer. Barschwa ist useless. Es wurde überlegt, ob nach Norden gegangen werden muss. Der Streamer hatte den fünften Orden fertig gemacht. Er hatte die Medizin abgegeben und den Orden gemacht. Es wurde überlegt, ob die Safari-Zone besucht werden sollte. Route 47 wurde als gut befunden. Es wurde überlegt, welche Fähigkeit Jakok hat. Jakok ist nur Gestein. Ein Palkia griff an und besiegte Jakok.

Pokémon HeartGold/SoulSilver

06:17:34
Pokémon HeartGold/SoulSilver

Pokémon SoulSilver Randomizer: Kampf gegen Palkia und Erkundung der Felsschlundschlucht

06:24:23

Der Streamer setzt seinen Pokémon SoulSilver Randomizer fort und steht einem überraschenden Kampf gegen Palkia gegenüber, das normalerweise seinem Bruder in früheren Spielen vorbehalten war. Er navigiert durch die Felsschlundschlucht, wo er auf übermäßig viele Vesperit trifft und eines fängt, um Zerschneider einsetzen zu können, obwohl er es nicht nutzen darf. Er fängt ein Bamelin namens Dominik und erkundet die Route 48, wo er kein Pokémon fangen kann. Der Streamer kämpft gegen Trainer Nele und Uwe und besiegt sie mit einer kalkulierten Strategie unter Einsatz von Schlafstatus und gezielten Attacken. Er fängt ein rotes Garados und erhält die Rote Haut, ein Quest-Item. Er trifft auf Siegfried, den Champion, und wird in die Team Rocket-Basis geführt.

Infiltration der Team Rocket Basis und Konfrontation mit Elektro-Pokémon

06:59:22

Der Streamer infiltriert eine Team Rocket Basis, wo er auf den Rothaarigen trifft und sich fragt, warum er von Team Rocket gescannt wurde, Siegfried aber nicht. Er philosophiert über die Motivation der Team Rocket Handlanger und vergleicht sie mit NPCs in Witcher. Er äußert sich zu Theorien über Gary und Giovanni und deren Verbindung zu Team Rocket und Ash. Der Streamer setzt Linas Schlafpuder ein, um ein Lektroball zu fangen, und tauscht es gegen die Drachenhaut aus. Er verliert einige treue Pokémon im Kampf gegen die Arenaleiter. Er enthüllt, dass er nach Madrid reisen wird, um das LEC-Finale zu besuchen, zusammen mit Kani, Bröki, Kathleen und Alina.

Doppelkampf mit Siegfried und Kampf gegen Elektro-Sklaven

07:33:19

Der Streamer führt einen Doppelkampf mit Siegfried gegen Athena, wobei sein Level 40 NPC-Kollege beeindruckt. Er erinnert sich an Pokémon Rubinrot und Saphirblau und vergleicht sie mit Smaragdgrün. Er spricht über die roten Haare von Rivalen, Athena und Siegfried und vermutet einen Inzest-Zirkel. Der Streamer steht vor der Aufgabe, Elektro-Bälle zu töten, die als Elektro-Sklaven missbraucht werden, und fragt sich, ob Traxi von einer Explosion One-Shot wäre. Er setzt Genesung ein, um Traxi zu heilen, und versucht zu fliehen, was jedoch fehlschlägt. Er setzt Jakok ein, um die Elektro-Bälle zu besiegen, und ist nervös wegen möglicher Explosionen. Schließlich gelingt es ihm, alle Elektro-Bälle zu besiegen und den Generator zu zerstören, wodurch Team Rocket Einhalt geboten wird.

Kaskade erhalten und Mahagonia City erreicht

07:39:13

Der Streamer erhält VM05 Kaskade und fragt sich, wie er aus dem Rocket-Lager entkommen kann. Er erinnert sich daran, Kramux gefolgt zu sein und findet einen Weg hinaus. Er überlegt, ob Porygon Kaskade lernen kann, stellt aber fest, dass es sich um einen speziellen Hit handelt. Er erwähnt, dass er nachher zum Griechen essen gehen wird und freut sich auf Melona als Vorspeise. Er erreicht Mahagonia City und macht sich bereit, den Orden zu machen, obwohl er Lina eigentlich nicht nutzen darf. Der Streamer löst ein Eisrätsel und kämpft gegen Trainer, wobei er verschiedene Pokémon einsetzt. Er besiegt Norbert und erhält den Orden, ohne einen Camper zu verlieren.

Ankündigung des Tulpar Laptops und Pläne für Madrid

07:57:39

Der Streamer beendet den Stream und kündigt den neuen Tulpar T6 Version V3.6 Laptop an, ein Produkt seines langjährigen Technikpartners. Er lobt die Grafikkarte, den Prozessor und den Arbeitsspeicher des Laptops und erwähnt, dass er ihn auf seiner Reise nach Madrid verwenden wird. Er ermutigt die Zuschauer, den Link zu besuchen und sich die Produkte anzusehen. Er kündigt an, dass er am Freitag aus der Arena Madrid streamen wird, wo Fnatic gegen Kamikor spielt, und dass er die koreanischen Games am Samstag und Sonntag aus seinem Hotelzimmer kommentieren wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich.