NOCH ZWEI TAGE ! 13 UHR ASI25 FINALEholy
League of Legends: Worlds-Vorbereitung, frühe Spielzüge und Teamdynamik
Worlds-Vorbereitung und anfängliche Spielstrategie
00:01:06Der Streamer bereitet sich auf die bevorstehenden Worlds vor und äußert seine Vorfreude. Er hört Worlds-Musik, um sich in Stimmung zu bringen, obwohl er sich damit selbst unter Druck setzt. Er erklärt, dass er sich in den nächsten Wochen voll und ganz auf Worlds konzentrieren wird, wie er es in den letzten sechs Jahren getan hat. Er diskutiert die Chancen des Teams, ins Finale zu kommen, und betont, dass es unwahrscheinlich ist, aber das würde einen möglichen Erfolg noch epischer machen. Er erwähnt auch, dass er Top 10 üben muss, da er und sein Team NNO den Saisonauftakt mit 0-2 vergeigt haben. Er erklärt, dass er ein paar Spiele spielen muss, um wieder in Form zu kommen. Er analysiert die Teamzusammensetzung und Matchups und überlegt, wie er Urgott effektiv einsetzen kann. Er spricht über seine anfängliche Spielstrategie, einschließlich Ward-Platzierungen und Respektierung von Jungle-Timern. Er erklärt, dass er technisch gesehen von Na ausmanövriert werden wird, aber er ist zuversichtlich, dass er in diesem Spiel gegen deren Medis gut abschneiden wird.
Frühe Spielzüge und Level-Ups
00:12:37Der Streamer spricht über frühe Spielzüge im Spiel, einschließlich eines missglückten Level-1-Invades, der dazu führte, dass er keinen Flash hatte. Er überlegt, wie er die Situation hätte besser spielen können, entweder durch Ausspielen des Invades oder durch früheres Basen. Er plant, auf einen E-Flash mit Thalia zu spekulieren, um einen Kill zu erzielen. Er erklärt, dass er einen Flash bekommen hat und fragt sich, warum Aurora Top getippt hat. Er diskutiert das Timing für Goobies und Level-Ups und betont, dass Level 9 ein großer Power-Spike sein wird. Er erklärt, dass er viele Minions verpasst, weil seine W nicht richtig registriert wird. Er plant, Goobies zu forcieren, sobald er Level 9 erreicht hat. Er erklärt, dass er jetzt seine W besser kontrollieren kann, was sehr nützlich ist. Er stellt fest, dass er hätte warten sollen, bevor er etwas unternimmt. Er lobt die WF Top 10 dafür, dass sie halb gepusht und dann gerufen hat, was ihm geholfen hat, nicht so viel zu verlieren.
Turm-Taktiken, Flash-Timing und Item-Builds
00:18:38Der Streamer plant, den Turm einzunehmen, indem er nach einer Dare Wave resetet, TP't, eine Spitzhacke kauft und den Gegner one-shotet. Er erklärt, dass er Kill-Pressure hat, wenn er den Gegner in der Lane halten kann, und dass das Spielen von Platten seine Win-Condition ist. Er ist gezwungen, den Gegner zu töten, um das Spiel zu gewinnen. Er erklärt, dass es immer noch schwer ist, den Gegner zu töten, weil er auch Flash hat, aber es ist das beste Spiel, es zu versuchen. Er erklärt, dass er jetzt eine Cleveland Base hat und der Gegner ihn canceln gehen sollte, aber er geht stattdessen Bot. Er analysiert seine Item-Builds und erklärt, warum er Black Cleaver gekauft hat, obwohl es nicht das beste Item ist. Er erklärt, dass er das Item-Advantage für den Harald-Fight nutzen muss. Er muss Smolder töten, der fett ist, oder Prio haben und zuerst losziehen können. Er cuttet K-Pressland am Turm mit Ult in 5. Er erklärt, dass er keinen Ult hatte, aber trotzdem zum Flash reingeht, um einen Chunk zu bekommen. Er erklärt, dass er den Javan unboxen kann, weil er nicht gegen ihn gewinnt, wenn er hinter ihn geht. Er stellt fest, dass der Nahr nicht am Moven ist und dass sie gerade sehr viel rausgeholt haben mit ihrem Item-Vorteil des Black Cleavers.
Teamdynamik, Strategieanpassungen und Spielentscheidungen
00:29:22Der Streamer kommentiert die Teamdynamik und die Entscheidungen der Mitspieler, insbesondere die von Aurora, die er als Troll bezeichnet. Er betont die Notwendigkeit, zu basen, wenn man so viel bekommt. Er erklärt, dass er ein bisschen weiter reinlaufen wird, sodass er genockert wird. Er lobt seine Botlane für ihre Stärke, die vor allem dank der Plays von Talia und ihm zustande kommt. Er stellt fest, dass das Spiel in einem wundervollen Spot ist. Er spricht über das Canceln von Auto-Attacks und das Time-Argatieren. Er klaut noch den Wrappauf. Er kauft sich drei wundervolle rote Items: Schuhe, Pink Wards, Sweeper und Storx Gage. Er erklärt, dass er den Gegner solo killen konnte, weil er auf dem alten Power Strike verkackt hat. Er erklärt, dass er zwei Leute honoren wird, während er die toxischen Spieler reported. Er gibt Tipps, wie man gegen Blitzcrank Invades spielt. Er ist sehr zufrieden mit seinem Spiel und findet, dass er ziemlich gut gespielt hat. Er erklärt, dass er sehr Turret-fokussiert ist. Er schützt den Laboraffen vor einer Infektion. Er sagt, dass er keine einzige Sekunde des neuen Taylor Swift Albums reingehört hat. Er erklärt, dass Nico der einzige Champion ist, der in allen fünf Rollen gespielt wurde mit Erfolg bis Master Plus. Er erklärt, dass er privat die ganze Zeit nur Worlds hört. Er sagt, dass er sich komplett selbst foltert, weil er so hyped ist. Er sagt, dass er in drei Jahren wahrscheinlich wieder in Europa sein wird. Er glaubt, dass Kiana-Jungle broken ist. Er sagt, dass von den drei Champions, die er spielt, Volibear der Beste für seine Elober ist. Er erklärt, dass die Play-In-State ein bisschen kürzer ist, der Rest ist so wie die letzten paar Jahre. Er sagt, dass Mel sehr schwach in Höheren Elos ist. Er sagt, dass LeBlanc hoch und runter gespielt wird beim Asia Invitational von Showmaker und Co. Er sagt, dass er ein bisschen mehr Toplane spielen wird, um ein bisschen besser zu spielen.
Spielanalyse und Strategie im League of Legends
00:58:02Es werden Blast erwartet, wobei Topline-Spielzüge in Betracht gezogen werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, Fury zu queuen, um Verluste zu vermeiden, da die Position des Gegners bekannt ist. Der Fokus liegt auf dem Bottom-Progress und der potenziellen Gefahr durch Pantheon, der mit seiner Ult One-Shots auslösen kann. Die Analyse des Gegners Smolder zeigt, dass er Merk hat, was ihn tanky macht, aber seine E-Fähigkeit könnte ausgenutzt werden. Es wird überlegt, wie man mit Thaddeas Movement Speed aus der Base umgeht und wie Pantheon einen ulten könnte, während das Team in der Base ist. Das Hitten von Pflanzen wird als nützlich erachtet, um Stacks zu behalten. Es wird die Möglichkeit einer Ult von Thaddea diskutiert und die Notwendigkeit betont, Fury durch Pflanzen zu erhalten, um den Busch zu beschießen und möglicherweise den Gegner zu eliminieren. Das Team spielt defensiv, was den Progress verlangsamt. Es wird überlegt, ob es besser gewesen wäre, zu sterben, um alle drei Gegner zu bekommen. Die Position von Wreckside's Tunnel-Systemen wurde nicht ausreichend beachtet. Trotzdem ist die Situation mit Kingdrake und zwei Kills immer noch gut.
Spielvorteile, Item-Builds und Teambewegungen
01:00:59Dank der Objectives ist die Quest nun abgeschlossen, was ein gutes Gefühl im Spiel vermittelt. Es wird angemerkt, dass es nicht ideal ist, dass die Gegner das rausspicken. Es wird die Bedeutung betont, die Wave zu übernehmen, da sie basen muss, was ihr einen Vorteil verschafft. Sie kann nun basen, Bot-Bave farmen, während ich den Top-Dom übernehme. Das ist auch kein int TP. In den meisten Situationen würde sie wahrscheinlich sterben. Sie war 1-4, ist aber jetzt 4-4 nach dem Beinfall. Rexha spielt ebenfalls gut und denkt mit, was positiv hervorgehoben wird. Es wird jedoch angemerkt, dass der zweite Schadversuch etwas zu gewollt war. Es gibt sogar einen Kill. Das Spiel ist möglicherweise zu langsam für Smolder, da Spiele oft schnell enden. Mitum ist jedoch sehr OP zu halten, zumindest der erste. Die Musik erinnert an die Worlds, worauf man sich freut. Man sollte sich nicht in den Kampf verwirklichen lassen. Spirit Chorjan ermöglicht es, rauszudashen, trotz scheinbar fehlender Ability Ace. Es wird erklärt, dass es sich um eine Fake-Null handelt, da auf allen anderen Space 40 Ability Ace vorhanden sind. Daher konnte man vor Singed rausdashen.
Taktische Entscheidungen und Spielmechaniken
01:03:34Es wurde versucht, sich aus dem Busch heraus als Smulder zu assassinaten, gegen Zweite mit Spear of Totons Dex Renekton. Der Turmier wird abgegeben, da Thalia gemoved sein sollte, sonst würde er diesen Plan nicht machen. Es befinden sich drei, sogar vier Leute auf der Top-Lane. Der Turm hat nur noch 1 HP. Es werden Mercs gekauft, um Tenacity und MR zu erhalten. Sterk's Gage wird nicht mehr so dringend benötigt, da bereits Tenacity vorhanden ist. Das neue Spiel von Riot Games, 2XKO, wurde in der Beta gezockt und von Darlok gecoacht. Es macht Spaß, wird aber wahrscheinlich nicht seriös gespielt, sondern eher als Couch-Game auf Partys. Diese Art Fighting-Game ist sehr tryhard, und die Zeit dafür möchte man sich nicht nehmen, da League mehr Spaß macht. Dado hat eine Kombo für Weidarius beigebracht, die man mag und kann. Er meint, man sei im Auto schon besser als 70% der Playerbase. Es wird überlegt, einen Inip zu nehmen, aber man entscheidet sich für den Turret. Schade, dass man nicht reinflashen konnte. Es wird angemerkt, dass die Top-Side läuft und die Ult verloren geht, was nicht ideal ist, da man wenig Abilities für die Ult hat. Es wird überlegt, den Turm zu tanken, aber Ari hätte niemals Bot einlaufen sollen, da viel Zeit verschwendet wurde.
Champion-Balance, Spielstrategie und Teamdynamik
01:07:43Six ist OP und wurde overbuffed, aber seine Winrate wird wahrscheinlich durch Mitländer runtergezogen. Er wurde bereits in den Playoffs von den Chinesen gespielt. Es wird moving angekündigt, aber die Gegner sind nicht gemoved. Loki hat einen möglicherweise outplayed, indem er in die falsche Richtung gebuckt ist. Es wird erklärt, was bucken bedeutet und dass möglicherweise kein Losing-Play möglich ist, solange man bot den Rave mit Double-Super-Minute-Zertbruch-Buffe. Das Spiel endet perfekt auf dem Drop der Musik. Es ist ein mitgedachtes Game von Teammates und ein angenehmes Spiel. Der Client ist jedoch cringe. Es wird nach Meinungen zu NPC-Games gefragt, insbesondere zu Death Guard. Man hat das höchste Gold im Team gehabt, aber keinen Damage, da man nicht gegen Sinch gelangt hat. Es wird überlegt, ob man Proxifarm und Death Guard mag, da die Meinungen auseinandergehen. Proxifarm ist nicht das Problem, sondern Death Guard, da es das Spiel zu einfach macht. Es bleibt noch eine Runde Zeit, bis das Asia Invitational Final beginnt. Damwon gegen BNK ist ein knappes Match, D-Plus ist Favorit, aber BNK kann es schaffen. Die Info, dass jemand Autofill ist, ist nutzlos, wenn man nicht sagt, welche Rolle man mained. Eddie Carrys töten Tanks auf zwei Items, was nicht sein sollte. Tanks sind auf zwei Items unkillable, auf vier Items quasi One-Shot. Daher kauft man meistens drei Tank-Items, geht aber auf dem vierten Item auf Damage. Es werden Titanic-Hyber und Bloodmail anstelle von Randuin's Frozen Heart empfohlen.
Diskussion über Worlds-Qualifikation und regionale Repräsentation
01:58:47Es wird diskutiert, ob der Gewinner der Asia Invitational sich für die World Championship qualifizieren sollte. Es wird argumentiert, dass dies unfair wäre, da diese Teams bereits die Chance verpasst haben, sich über ihre regionale Leistung zu qualifizieren. Es wird vorgeschlagen, dass, wenn überhaupt, mehr Regionen eine Chance bei Worlds erhalten sollten, anstatt Korea und China noch mehr Plätze zu geben, da diese bereits dominant sind. Der Fokus liegt auf Fairness und der Förderung der Vielfalt, indem beispielsweise Australien einen Slot erhalten sollte. Es wird die Idee unterstützt, dass die Play-In-Phase von Worlds oft spannender ist, da sie vielfältigere regionale Begegnungen bietet, im Gegensatz zur Mainstage, die oft von Korea und China dominiert wird. Das Ziel ist es, Worlds zu einem globaleren Ereignis zu machen, bei dem nicht nur asiatische Teams gegeneinander spielen.
Strategische Item-Entscheidungen und Spielanalyse in der Arena
02:09:42Es wird überlegt, welche Items für Camille in der Arena am besten geeignet sind, wobei Triforce als nur mäßig nützlich angesehen wird. Flashita und Devanzandra werden als gute Optionen genannt, aber es fehlt ein ideales Item-Szenario. Es wird die Strategie diskutiert, zunächst die Gegner abzuwarten, bevor man Items kauft, um besser auf deren Builds reagieren zu können. Anvils werden als stark eingeschätzt, besonders durch Shareholder gebufft, aber einzelne Items wie GA (Guardian Angel) können den Spielverlauf entscheidend beeinflussen. Es wird überlegt, ob GA oder QSS (Quick Silver Sash) gegen bestimmte Gegner gekauft werden soll, wobei der Fokus auf CC-Immunität durch die Ult liegt. Der Kauf von GA wird als potenziell "unlosable" angesehen, obwohl bezweifelt wird, dass er tatsächlich zum Einsatz kommen wird. Es wird die Bedeutung von Tankiness im Early-Game betont, besonders wenn man einen Schauer- oder Playstyle verfolgt. Abschließend wird der letzte Tag der Asia Invitational Begegnungen angekündigt, mit dem Finale zwischen BNK und Damwon.
Spekulationen über Diables Zukunft und das Asia Invitational Finale
02:14:10Es wird spekuliert, dass Diable möglicherweise Aiming bei Damwon ersetzen könnte, abhängig von seiner Leistung im Asia Invitational Finale. Obwohl das Turnier nicht das wichtigste ist, wird es als bedeutender angesehen als Scrims, besonders wenn Aimings Position bereits unsicher ist. Es wird erwähnt, dass Diables Vertrag bei BNK zwar noch läuft, er aber für die richtige Ablösesumme freigekauft werden könnte. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass Spieler aus den ERLs für eine geringe Ablösesumme freigegeben würden, um ihnen den Aufstieg in die LEC zu ermöglichen. Der Fokus liegt auf Diables emotionalem Verhalten während des Finales, im Gegensatz zur Gelassenheit von Showmaker. Das Asia Invitational wird als ein Turnier um Geld beschrieben, das nicht mit Worlds vergleichbar ist, aber als Vorbereitung darauf dienen kann. Die Heuschrecken-Vorhersage deutet auf einen Sieg von BNK hin.
Draft-Analyse und Spielstrategien im Asia Invitational Finale
02:18:46Es wird die Draft-Phase des Asia Invitational Finales analysiert, wobei Ryze als potenziell problematisch hervorgehoben wird, sobald Azir und Oriana gebannt sind. Showmakers Champion-Vielfalt wird gelobt, aber es wird erwartet, dass BNK seinen Counterpick Malsahar bannen wird. Es wird diskutiert, welche anderen Bans sinnvoll wären, wobei Cassio als weniger effektiv gegen Ryze angesehen wird. Die Draft wird als counterweg-orientiert (links) und teamkopp-orientiert (rechts) beschrieben, wobei beide Seiten Stärken und Schwächen haben. Die Koreaner werden als die weit bessere Region der Welt bezeichnet. Es wird der Rakan-Pick mit Jarvan gelobt und auf die frühere Dominanz von Junaran Diablo-Senten hingewiesen. Aimings schwächere Leistung in diesem Jahr wird erwähnt, was seinen Platz im Team gefährden könnte. Es wird spekuliert, dass dies Barrels letztes Best-of-Five in seiner Karriere sein könnte, da Gerüchte über seinen bevorstehenden Militärdienst kursieren.
Genshin-Enjoyer und Militärdienst
02:44:14Es wird über das Alter und den bevorstehenden Militärdienst gesprochen. Er ist kein Goldmedaillist und muss irgendwann seinen Dienst antreten. Er ist ein 97er-Jahrgang, was ihm noch etwas Zeit verschafft, aber die Situation bleibt ungewiss. Im Spielgeschehen werden Aktionen und Taktiken analysiert, wobei der Fokus auf Teamkämpfen und dem Einsatz von Fähigkeiten liegt. Raptor und sein Team scheinen frustriert zu sein, da sie Schwierigkeiten haben, gegen bestimmte Champions und deren Fähigkeiten anzukommen. Diablo erweist sich als Hoffnungsschimmer, besonders wenn er mehrere Gegner ausschalten kann, was Aiming einen Vorteil verschaffen würde. Das Spiel bleibt jedoch weiterhin knapp, und die Teamzusammensetzung spielt eine entscheidende Rolle. Es wird die Frage aufgeworfen, was Raptor und Kiel sich bei ihren riskanten Aktionen gedacht haben, während Diabe für seine Leistungen gelobt wird. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel durch geschickte Spielzüge und das Sammeln von Kopfgeld zu retten.
Rek'Sai dominiert, Draft-Strategien und Champion-Picks
02:46:59Rek'Sai dominiert das Spiel und beeinflusst den Spielverlauf maßgeblich. Es wird analysiert, wie viel davon auf D-Plus' Fehler zurückzuführen ist und wie sich das Spiel entwickelt hätte, wenn sie besser gespielt hätten. Die Frage wird aufgeworfen, wie normal es ist, dass Rek'Sai so stark dominiert und frühzeitig Vorteile erlangt. Es wird diskutiert, ob ein früheres Eingreifen auf der Bot-Lane sinnvoll gewesen wäre und wie sich dies auf das Spiel ausgewirkt hätte. Diable sucht nach Möglichkeiten, das Spiel zu retten, wird aber von Malza ausgeschaltet. Showmaker wird für seine Fähigkeiten gelobt, und es wird diskutiert, ob Maisa bei den Worlds anstelle von Weiger gepickt werden sollte, da beide Champions ähnliche Stärken gegen mobile Gegner haben. Es wird jedoch angemerkt, dass Weigas gebufft wurde, während Meilsa keine Verbesserungen erhalten hat, was die Entscheidung beeinflussen könnte. Anivia und Lissandra werden als starke Alternativen genannt, wobei Lissandra besonders gegen Frontliner geeignet ist. Es wird die Komplexität der Draft-Phase hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf Filos Draft, der die Strategie erschwert.
Zivo's MVP-Leistung, Zuschauerzahlen und chinesische Dominanz
02:51:04Clear wurde in diesem Spiel stark unter Druck gesetzt, während Rek'Sai mit CS-Leads und Side-Lane-Leads dominierte. Zivo's Bot-Land-Outplay war entscheidend für den Spielausgang, da er Aiming ermöglichte, fünf Platten mit Lucien zu erhalten. Rek'Sai's Beitrag ermöglichte es Lucian, wieder ins Spiel zu finden. Zivo wird als MVP des Spiels hervorgehoben, da er den größten Einfluss hatte und den meisten Schaden verursachte. Barrel spielte ebenfalls gut, während Showmaker und Aiming durchschnittliche Leistungen zeigten. Die Zuschauerzahlen werden diskutiert, wobei spekuliert wird, dass es sich um mehrere Millionen handelt, insbesondere unter Berücksichtigung der chinesischen Zuschauer. Es wird betont, dass League of Legends in China sehr populär ist, was sich auch auf die Balance des Spiels auswirken kann. Die chinesischen Zuschauerzahlen werden jedoch oft nicht in die globalen Statistiken einbezogen, da ihre Genauigkeit schwer zu überprüfen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Team bei der WM die Top 15 erreichen wird, was jedoch als unwahrscheinlich angesehen wird.
Worlds Vorschau, Draft-Strategien und Teamdynamiken
02:59:28Es wird über die bevorstehenden Worlds gesprochen, insbesondere über das Spiel zwischen T1 und wirkt das Gaming, bei dem der Verlierer ausscheidet. Es wird betont, wie wichtig dieses Spiel ist und welche kulturellen Implikationen es für Korea und China hat. Es wird erwähnt, dass T1 bei Worlds noch nie gegen die LPL verloren hat. Die Vorfreude auf das Turnier ist groß, und die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Es wird die Draft-Strategie für das nächste Spiel erörtert, wobei die Bedeutung der Seitenwahl und die möglichen Champion-Picks diskutiert werden. Trundle wird als eine starke Option angesehen, aber es gibt auch kreativere Ansätze, wie die Wahl von Lilia oder einer AD-Carry-Midlander-Top-Sendung. Es wird betont, dass es sich um ein Trundle-Game handelt, da er sowohl Vi als auch Sound kontert. Die Wahl von Lissandra durch Schomecker wird gelobt, da sie gegen viele Champions, die einen engagieren wollen, effektiv ist. Es wird erklärt, warum er immer sehr gewarnt wird, da er als der bestmögliche Mittler in League of Legends gilt.
Analyse der Spielsituation und Draft-Strategien
03:26:14Die Teams BNK und D-Plus stehen sich gegenüber, wobei BNK eine leicht bessere Ausgangsbasis hat. BNK hat es geschafft, den Drachen abzugeben, was zwar ärgerlich ist, aber nur einen Goldrückstand von 1000 bedeutet. Kayden muss nun mit einem Kollektor gegen Kaiser bestehen, was schwierig wird, da Kaiser in Skirmish-Fights stärker ist. D-Plus hat zwar potenziell besseren Re-Engage, aber BNK kann mit einem gut platzierten Engage den Kampf schnell für sich entscheiden. Die Draft-Phase und das frühe Spiel von BNK werden positiv bewertet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es keine getrennten Patches für Pro-Play und Casual Gaming gibt, was jedoch aus Marketing-Sicht für Riot Games sinnvoll ist, da Pro-Play als wichtiger Werbearm dient und die Vergleichbarkeit zwischen Profi- und Casual-Spiel erhalten bleiben soll.
Beryls entscheidender Spielzug und BNKs Goldvorteil
03:28:52Beryl blockt mit seinem Klon eine Ult, was einen entscheidenden Vorteil bringt. BNK sichert sich den Harald und schiebt das Gold erstmals in positive Richtung. Kaiser hält sich bei plus minus null, obwohl sie anfangs zurücklag. Das Spiel ist ausgeglichen, und BNK spielt die Situation optimal aus. Ein Fehler von Beryl, der seinen Flash nicht rechtzeitig einsetzt, wird angesprochen. Die Worlds stehen kurz bevor, und es wird über die Frage diskutiert, ob es getrennte Patches für Pro-Play und Casual Gaming geben sollte. Der Streamer argumentiert, dass Pro-Play der größte Werbearm für League of Legends ist und eine Vergleichbarkeit zwischen den beiden Modi wichtig ist. Die Pick- und Bannphase unterscheidet sich jedoch zwischen Solo-Queue und Pro-Play.
BNKs dominanter Spielstil und strategische Entscheidungen
03:34:35BNK zeigt einen dominanten Spielstil mit einem gelungenen Laneswap und strategischen Entscheidungen, die ihnen einen Vorteil verschaffen. Sie geben Drachen strategisch ab, um Gold zu gewinnen, und setzen auf ein durchdachtes Spiel mit wenigen Kills im Early Game. Der Erwerb von QSS gegen Nassandra wird hervorgehoben. D-Plus hingegen trollt und wirft sich in unnötige Kämpfe. Es wird betont, dass Kalten im Midgame schwach ist, was sich in den Kämpfen rund um Antarkant und Seele zeigt. Diablo flasht rein und wird getötet, was zu einem weiteren Skirmish führt, der in einem Tief endet. Die Frage wird aufgeworfen, ob Leak aufgrund der geringen Spielerbasis Schwierigkeiten haben wird, was jedoch verneint wird. Die Leak-Spielerbasis ist gesund und die Korrektur nach der Pandemie ist normal.
Twitch-Zuschauerstatistik und Diskussion über League of Legends
03:38:48Die Twitch-Viewer-Statistik zeigt, dass die Zuschauerzahlen seit 2025 am niedrigsten sind, was jedoch nicht unbedingt schlimm ist, da die Pandemie einen Cheatcode für Entertainment-Formate darstellte. Die meisten Zuschauer sind geblieben, und es gibt immer noch mehr Spieler als vor der Pandemie. Es wird betont, dass League of Legends nicht am Sterben ist und Pro-Play immer eine Szene haben wird. Es wird ein Video zu den Pick-Ams und der T-Liste angekündigt, in dem die Teams bei der WM bewertet werden. BNK dominiert das Spiel mit einem fast 20.000-Gold-Defizit und einem wundervollen Laneswap. Diablo erzielt eine 14-1-Bilanz und BNK stompt Game 2 komplett zurück. Eine vorläufige Liste mit den Top 20 Spielern wird diskutiert, wobei die Platzierung von Faker und Keria kritisiert wird. Es wird betont, dass man den Kontext bei solchen Tierlists berücksichtigen muss und dass sie oft Ragebait sind.
Diskussion über Tierlisten und World Song
03:47:46Es wird über eine Tierliste der World Songs diskutiert, wobei Rise and Warriors auf Platz 1 stehen. Gods wird als valide angesehen, aber Worlds Collide als besser. Es wird erwähnt, dass Ryze das beste Musikvideo aller Zeiten hat. Es wird spekuliert, dass der neue World Song nicht gut sein wird, da der Musikgeschmack der Sängerin nicht dem des Streamers entspricht. Es wird jedoch gehofft, dass das Video ein Banger sein wird. Der Streamer wird wahrscheinlich aus Nervosität früh aufwachen und den Stream rechtzeitig starten, um die Spiele zu verfolgen. Die Frage wird aufgeworfen, welcher TF-Skin im Spiel verwendet wird, und es wird festgestellt, dass es sich um den Showmaker-Skin von Damwon 2020 handelt.
Vorbereitung auf Worlds und Analyse des aktuellen Spiels
03:55:01Es ist Zeit für Worlds, und das aktuelle Spiel steht 1-1. Es könnte eine 5-Game-Series werden. Showmaker hat seinen Champion-Pool kaum ausgeschöpft, was seine Rolle einschränkt. Im Gegensatz zu AD Carry sind auch Midland durch die Bands eingeschränkt. Die Giant-Rolle ist ebenfalls eingeschränkt, da es nicht mehr so viele gute AD-Jungler gibt, die man gerne blind pickt. Es gibt jedoch noch genug, die okay sind. Die Draft-Phase wird analysiert, und es wird festgestellt, dass D-Plus etwas wilder antworten muss. Die Wahl von Jhin verwundert, da es einen Tank-Gesante und einen schwer zu killenden Twisted Fate gibt. Es wird spekuliert, wer Zaya spielen wird, und es wird festgestellt, dass sie in solchen Spielen eine nachvollziehbare Wahl ist. Diablo wählt Ezreal als Counter gegen Zaya.
Bewertung von Bard und Kritik an Heaviest The Crown
04:00:56Bard wird als der brokenste Support auf dem Patch bezeichnet, wenn man ihn beherrscht. Es wird die Wahrnehmung und Darstellung der asiatischen Gemeinde in Heaviest The Crown kritisiert. Die asiatischen Spieler konnten die Spieler nicht auseinanderhalten, da sie alle gleich dargestellt wurden. Nur die westlichen Spieler waren gut animiert. Darüber hinaus waren Ruma und Kiri gleich groß, obwohl sie im echten Leben zwei Köpfe auseinander sind. Es wird kritisiert, dass Riot die Storyline von Tion nicht erzählt hat, um die chinesische Playerbase nicht zu erzürnen. Für eine detailliertere Analyse wird auf Ambitions Reaction verwiesen. Es wird angekündigt, dass der Stream bei Invictus Gaming gegen Timon eingeschaltet wird, wahrscheinlich aus Nervosität sehr früh.
Dominanz Koreas und strategische Analyse des Spiels
04:05:26Es wird festgestellt, dass Korea die bei weitem beste Region ist und ein Verlust Koreas ein Upset wäre. Der Großteil der Welt wünscht sich einen anderen Weltmeister als Korea. Gen.G wird als der Großfavorit für die nächste WM genannt. Sie haben alles gewonnen und sind seit 8 Monaten ungeschlagen. Gen.G zu schlagen ist das Ziel der 10 Teams. Es wird spekuliert, dass man sich bei KT Tipps holen oder Fanatic scrimmen sollte, um Inspiration zu erhalten. Es wird eine strategische Analyse des Spiels gegeben, wobei auf die Bedeutung von Flash und die Stärken und Schwächen von Rumble und Cassandra eingegangen wird. Rumble gewinnt die Lane, während Gesante skaliert. Showmaker zückt die Stun-Karte und trifft Vic. Zivu ist unerwartet Top-Lane, was zu einem Tropfett-Troll führt. Raptor wird am Equalizer getötet, und es wird kritisiert, dass Sivo 4 Minuten für diesen Drachen geopfert hat.
Diskussion über Wippo-Thematik und Inconsistenzen bei Strafen
04:10:07Es wird über die Bestrafung von Wippo im Kontext des World Song diskutiert und die Inkonsequenz bei Strafen für nordamerikanische Spieler im Vergleich zu koreanischen und chinesischen Spielen angesprochen. Es wird spekuliert, dass ein Partner von Riot Games das Worlds-Video aufgrund von Aussagen von Wippo abgelehnt hat, was zu dessen Entfernung führte. Die Frage aufgeworfen, ob eine einmalige harte Strafe nicht sinnvoller wäre, anstatt wiederholter Bestrafungen. Es wird die Situation bei Worlds geschildert, in der Wippo aus dem Video geschnitten wurde, aber möglicherweise in der nächsten Runde spielen wird, was als inkonsistent wahrgenommen wird. Es wird betont, dass es sich um reine Spekulationen handelt und das Timing für diese Spekulation spricht.
Worlds-Patch und Änderungen im League of Legends-System
04:17:54Der Streamer spricht über den Worlds-Patch und hebt hervor, dass es sich um einen relativ kleinen Patch handelt. Er lobt Riot Games für die systembedingten Änderungen in League of Legends in diesem Jahr, insbesondere die Erschwerung des Smurfens und die Verfolgung von gechairten Accounts. Es wird erwähnt, dass Riot Games angeblich Accounts von Master-Spielern aufwerten kann, um Smurfing zu verhindern. Das Anti-Cheat-System Vanguard wird ebenfalls positiv hervorgehoben. Insgesamt wird das Jahr als positiv für League of Legends in Bezug auf systematische Änderungen bewertet, insbesondere im Hinblick auf die Reduzierung von Smurfing. Auch die Einführung von drei Splits pro Jahr und neuen Spielmodi wie Brawl, Arena und ARAM Mayhem werden als gute Änderungen für die Casual-Player-Base gelobt.
Diskussion über TrueSkill 2 und Matchmaking-Rating in League of Legends
04:21:18Es wird TrueSkill 2 diskutiert, eine geplante Änderung des Matchmaking-Ratings (MMR) in League of Legends. Aktuell ist das MMR eine geheime Zahl, die die Elo eines Spielers bestimmt. TrueSkill 2 soll Faktoren wie Game-Backing und Leistung trotz Niederlage berücksichtigen, um LP-Verluste fairer zu verteilen. Es wird erwähnt, dass ein Playstyle wie der von Baos unter einem solchen System leiden könnte. Es wird die Schwierigkeit der Umsetzung und die mögliche Notwendigkeit der Anpassung an Turret-Damage, Damage-Done und Gold-Efficiency angesprochen. Der Streamer äußert seine Skepsis gegenüber TrueSkill 2 und betont, dass der beste Indikator für die Spielstärke immer noch der Sieg ist. Das aktuelle Matchmaking-Rating habe in den letzten 15 Jahren einen guten Job gemacht.
Diskussion über K'Sante's Design und Tank-Meta in League of Legends
04:29:07Es wird über das Design von K'Sante diskutiert, insbesondere die Entscheidung, ihn als Tank zu gestalten, der auch in der Lage ist, Pentakills zu erzielen. Der Streamer kritisiert diese Designphilosophie und argumentiert, dass Tank-Spieler in erster Linie Tanky sein wollen und nicht unbedingt Schaden verursachen müssen. K'Sante wird als Tank beschrieben, der zum Assassin wird, was ihn unausgewogen macht. Es wird festgestellt, dass die einzigen wirklich guten Tanks in League of Legends Support-Tanks sind, während Top-Lane- und Jungle-Tanks Schaden verursachen müssen, um relevant zu sein. Es wird auch die Problematik von Champions wie Ornn angesprochen, die Fähigkeiten besitzen, die nur von Teammitgliedern ausgelöst werden können, was zu einer unfaireren Situation für AD-Carries führen kann.
Kiana im Pro-Play und Diana's Rolle
04:52:38Die Diskussion dreht sich um die Wahl von Champions im Profispiel, insbesondere die Präferenz für AD Carries gegenüber Mages. Kiana wird als ein starker Champion hervorgehoben, besonders in Bezug auf ihre Vielseitigkeit durch verschiedene Elemente und Build-Optionen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Diana im Pro-Play selten Thunder Sky kauft, was sie im Vergleich zu anderen Junglern benachteiligt. Die aktuelle Meta wird von Junglern dominiert, die Thunder Sky priorisieren, was Auswirkungen auf die Teamzusammensetzung hat. Es wird spekuliert, ob Diana Yasuo eine mögliche Kombination für spätere Spiele sein könnte, insbesondere für Teams wie Humber Life. Kiana zeigt im Spiel eine starke Leistung mit einem Double Kill und Ganks auf der Toplane. Raptor baut Rebrutalizer und ist auf dem Weg zur profanen Hydra, was seine Dominanz weiter ausbaut. Probleme mit einem blauen Kasten im Spiel werden erwähnt, aber als nicht weiter schlimm abgetan. Elite Gaming wird als vorteilhaft für Raptor hervorgehoben, da Kiana schnell farmen und ganken kann. Es wird diskutiert, dass Kiana oft bei Worlds zu sehen ist. Die Frage wird aufgeworfen, ob Kiana der erste Champion ohne Sunlight Sky ist, was die Diskussion über Diana in der Meta anheizt.
Diskussion über Turnierformate und Philist Draft
05:03:22Es wird eine Diskussion über die Vor- und Nachteile von Best-of-One- gegenüber Best-of-Three-Formaten geführt, wobei Best-of-One im Westen höhere Zuschauerzahlen erzielt, während Best-of-Three in Korea und China beliebter ist. Logistische Aspekte werden ebenfalls berücksichtigt, da Best-of-One eine bessere Planbarkeit ermöglicht. Die Beibehaltung des Philist Draft wird befürwortet, da es gut ankommt. Raptor profitiert von einem Fehler des Gegners und kann ungestört farmen, was zu einem deutlichen Vorteil führt. Kiana erzielt weitere Kills und ist auf dem Weg zu wichtigen Items wie profaner Hydra und Axiom Arc. Die Dominanz von Kiana führt zu einem Stomp, aber es wird betont, dass Kiana in Korea bisher wenig erfolgreich war. Showmaker hat möglicherweise eine Fehlentscheidung getroffen. Clear wird getötet und es steht 7-1 für Brasilien. Raptor farmt effizient und sichert sich wichtige Camps und Drake, was seine Führung weiter ausbaut. Kiana ist kurz vor Level 11, während der gegnerische Trundle Level 9 ist. Kiana kauft Axiom, hat aber keine Ionis. Raptor hat einen Goldvorsprung von 2000 und kann nach dem Farmen wieder ganken.
Fehler und Spielentscheidungen
05:07:54Es wird über ein Missplay von BNKFX und insbesondere von Kiana diskutiert, die zu spät bei Harald ist, weil sie zu sehr auf Farm fokussiert war. Dies führt zu einem 1 für 2 Trade mit Harald für das gegnerische Team und Objective Bounties. Es wird betont, dass Farm nicht zu viel kosten darf und Positionierung wichtig ist. Kiana muss bewusster nach Fights suchen, obwohl Farmen verlockend ist. Das Spiel entwickelt sich zu einem Stomp mit einem Stand von 7-0 zu 0-5. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das fünfte Spiel ein Banger wird, da bisher alle Spiele Stomps waren. Es wird spekuliert, welche Champions in Spiel 5 gepickt werden könnten, wie Diana Yasu oder Vayne Botlane. Uriana wird als starker Champion hervorgehoben, der aber bei Worlds generft wurde. Es wird diskutiert, wie sich Wave-Clear-Änderungen auf Midlane-Champions auswirken können. Ryze wird als aktuell starker Champion erwähnt, aber nicht als König seiner Rolle angesehen. Azir wird als immer guter Champion im Pro-Play hervorgehoben. Es wird über Spitznamen für Champions diskutiert, wie Sin als König der Jungler.
Spielverlauf und Turniergeschehen
05:14:45Wickler flankt, wird aber gestoppt, was zu Lasted Gold für Beryl führt. Raptor stirbt, weil er nicht den Busch nehmen konnte, was dazu führt, dass die Seele nicht mehr im Besitz des Teams ist und ein Bounty entsteht. Das Gold ist plötzlich unter 2000, was das Spiel wieder spannend macht. Damwon ist zurück im Spiel, nachdem sie 1600 Gold hinten lagen. Raptor ist zu mächtig und erzielt einen Double Kill. Showmaker erzielt einen Triple Kill und Double Kill. Raptor ist der Mann der Stunde mit zehn Kills auf Kiana. Er überlebt gegen Alistar und Bubble und sichert sich die Seele. Es wird diskutiert, dass Trundle Triforce illegal kauft. Raptor wird als MVP des Spiels angesehen. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Elemente von Kiana diskutiert, wobei Wasser als das OPste angesehen wird. Lucid klaut den Drachen und opfert sich heroisch. Damwon erhält 218 Gold pro Spieler durch den Drake. Das Spiel ist unwinnable und Silver Scrapes beginnen. Damwon rächt sich mit zwei dicken Bounties. Seri erzielt ein Penta-Kill. Diablo muss in ein besseres Team wechseln. Das Spiel war das knappste bisher, aber es gab Comeback-Momente. Die koreanische Szene hat jedes Jahr neue ADCs, die beeindrucken. Duro spielt schon seit sechs Jahren, während Diablo frisch 17 ist. Der Chat ist sauer, weil sie Diablo MVP nennen, obwohl Raptor das Spiel gecarried hat. Es wird überlegt, wer der ASI-Champion wird. MVP ist meistens ein Popularitätsvote, aber es gibt eine Expertengruppe. Der Pentakill von Diablo war geil. Raptor hat es verdient. Es ist smart für Koreaner, nach China zu wechseln, wenn sie in Korea nicht in einem Top-Team spielen dürfen. Pace hat es geschafft und hat einen Traumstart hingelegt. Es wird über den Tulpa-Laptop geworben. Das Turnier endet auf Silver Scrapes. Die Plus ist Favorit. Worlds startet übermorgen. Es wird gehofft, dass Fanatic nicht letzter wird.
Spekulationen über Corki-Pick und Teamstrategien
05:36:04Es wird über die Sinnhaftigkeit eines Corki-First-Picks diskutiert, insbesondere im Hinblick auf mögliche AP-Jungler-Picks des Gegners. Ein Corki-Flex-Pick könnte interessant sein, wenn dadurch der Gegner zu einem bestimmten Pick wie Lilia gezwungen wird. Es wird vermutet, dass das Team, das im 6-6-Pick die richtige Entscheidung trifft, die Serie gewinnen wird. Die Stärke von AD-Carries im fünften Spiel wird hervorgehoben. Die Möglichkeit eines Yorick-Picks wird angesprochen, aber als unwahrscheinlich für einen First-Pick abgetan. Stattdessen wird spekuliert, dass Yorick eine passive Rolle im Hintergrund einnehmen könnte, während andere wie Wickler oder Raptor mit Sylas das Spiel tragen. Ein Sylas Blind Pick deutet eher auf Sylas Jungle hin, da er dort weniger von der Ult und Match-up-bedingten Kontern abhängig ist. Es wird erwähnt, dass in zwei Tagen, am 14. um 10 Uhr, etwas losgeht.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
05:38:06Es wird die Frage aufgeworfen, warum Pyke blind gepickt wurde, insbesondere gegen einen Gegner mit Sylas und Yorick. Die Wahl eines Blitzcrank wird als logische Konsequenz angesehen, um gegen Pyke zu bestehen. Es wird betont, dass Dummon nun snowboilen muss, um das Spiel zu gewinnen und Gold anzuhäufen, was als schwierig eingeschätzt wird. Diablos Vertragslaufzeit wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass er sich nach einem besseren Team umsieht. Die Möglichkeit eines Upgrades durch Pace und Diablo wird für viele LT-Karten in Betracht gezogen. Es wird erwartet, dass Zaya und Jinx gepickt werden, wobei Jinx gegen Pyke als weniger ideal angesehen wird. Diablo soll in diesem Spiel die Hauptlast tragen und mehrere Pentakills erzielen.
Überraschende Champion-Picks und Spielverlauf
05:40:47Die Rede ist von einem Yasuo-Pick durch Showmaker im fünften Spiel, was als sehr cool empfunden wird. Es wird erwähnt, dass Showmaker selten Yasuo spielt, etwa einmal pro Jahr. Eine Analyse seiner bisherigen Yasuo-Spiele zeigt eine ausgeglichene Bilanz von 2 Siegen und 2 Niederlagen. BNK wird als Favorit im Draft angesehen, aber der Yasuo-Pick wird als Coinflip-Entscheidung betrachtet, die das Potenzial für Überraschungen birgt. Es wird spekuliert, warum Showmaker Ignite spielt. Aiming flasht gegen die Wand, was zu seinem Tod führt. Elming wird möglicherweise in der nächsten Saison gegen Smash ausgetauscht. Es wird auf die Gefahr von Showmaker mit Ignite hingewiesen und betont, dass der Sylas-Pick riskant ist. Es wird festgestellt, dass es keinen Yordle in den vorherigen Spielen gab und auch keinen mehr geben wird, da dies das letzte Spiel des Turniers ist.
Gentleman's Agreement und Spielentscheidungen
05:54:00Es wird erwähnt, dass Ramos unter den Teams ein Gentleman's Agreement ist und als zu OP in Scrims wahrgenommen wird, ähnlich wie Yuumi damals. Ein Solo-Kill gegen Yorick wird als bedeutend hervorgehoben, wobei Yorick als nutzlos bezeichnet wird. Zivo wird als einziger bei Damwon in Gold vorne gesehen. Sylas profitiert von Yasous Ult, was ihm Rüstungsdurchdringung verleiht. Showmaker entkommt mit wenig Leben und setzt Flash und Ignite ein. Kali ist im frühen Spiel gegen Gwen unterlegen. Es wird diskutiert, wer mehr nutzlos ist: Yorick oder Pyke, wobei Pyke als die wahrscheinlichere Antwort angesehen wird. BNK gewinnt einen Kampf in Unterzahl und steuert auf Nashor zu. Beryl wird kritisiert für seine Spielweise. Die Frage wird aufgeworfen, ob Ramos' Pick suspekt war, während das Pyke-Game als weniger verdächtig eingestuft wird. Abschließend gewinnt BNK das Asia Invitational gegen Damwon, wobei Kellen als Game 5 MVP genannt wird und 210.000 Preisgeld gewonnen werden.
Rek'Sai Gameplay und Item-Build Entscheidungen
06:31:14Es wird über den späten Erwerb von 'Tabs in Base' diskutiert, die als vorteilhaft angesehen werden. Es wird die Bedeutung von 'Tabs' hervorgehoben und die verpasste Gelegenheit, diese früher zu erhalten, bedauert. Ein Fokus liegt auf dem Spiel gegen Rangir und die Analyse von Max' Rek'Sai Top-Lane Spielweise, die als unterhaltsam und interessant beschrieben wird. Es wird der Tank-Build von Broatenblade mit dem von Oskar bevorzugten Build verglichen, der Titan Hydra beinhaltet. Die koreanische Spielweise wird als potenziell überlegen angesehen, obwohl Broatenblade als Pionier von Rek'Sai anerkannt wird. Es wird die Bedeutung von Schuhen für das Einholen von Gegnern betont und die Nutzung des Tunnelsystems für Teleports und das Ausmanövrieren von Gegnern erläutert. Die Lane wird als sehr blutig beschrieben mit vielen Kämpfen.
Tunnel Taktiken, Teamplay und Werbefreie Worlds
06:35:27Es wird die Vorbereitung zur Flucht durch Tunnelbau erläutert, insbesondere im Hinblick auf das Nehmen von Platten auf der Reef. Die Nutzung des Tunnelsystems, um das eigene Tempo zu verbessern und zur Topline zurückzukehren, wird beschrieben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, durch vier Tunnel eine Art Pseudo-Teleport zu erzeugen, um schnell zur Lane zurückzukehren. Die Bedeutung der Fury für den Damage-Output der E-Fähigkeit wird erklärt. Es folgt eine kurze Erwähnung von 'Werbefrei-Worlds' und ein Dank an MBR und Hyperlosen für ihren Support. Es wird die Schwierigkeit betont, Fortschritte zu erzielen, obwohl Thomas nur noch wenig HP hat. Die Bedeutung des Respektierens von Rangle durch den Kauf eines Speers und das Resetten der Tunnel auf der Botlane wird hervorgehoben. Es wird die Worlds-Musik als motivationssteigernd beschrieben, aber auch die Frustration darüber geäußert, wenn ein Jace mit 0-7 Kills ins Spiel zurückfindet.
Spielentscheidungen, Teamdynamik und Item-Build Überlegungen
06:43:10Es wird über eine möglicherweise übermütige Spielweise diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es ein guter Platz war. Es wird die geringe Damage-Kapazität des Teams thematisiert und die Notwendigkeit, Triumph zu nutzen, um zu entkommen. Es wird die Bedeutung von Botlane-Türmen und der Spear für Basic-Spells hervorgehoben. Unsichtbare Champions werden als Spezialität genannt. Es wird die Botlane als OP bezeichnet. Es wird die Überlegung angestellt, in die Botlane zu teleportieren, um Gegner zu töten. Es wird die Bedeutung von AOE-Hits durch die Q-Fähigkeit und Tumago hervorgehoben. Es wird die Schwierigkeit betont, Fortschritte zu erzielen, und die Notwendigkeit, Rangle zu respektieren und einen Spear zu kaufen. Es wird die Idee geäußert, die Tunnel auf der Botlane zu resetten, um die Lane zu belagern. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont, auch wenn dies bedeutet, einen schlechten Play gemeinsam zu machen, anstatt alleine einen guten Play zu versuchen.
Worlds-Planung, Arena-Format und VIP-Ticket Details
07:06:29Es werden Informationen darüber gegeben, wie die Worlds in München ablaufen werden. Es wird erwähnt, dass gegen zwei Teams gespielt wird, darunter T1, aber der zweite Gegner noch nicht feststeht. Der Wunsch nach einem Spiel gegen G2 wird geäußert. Es wird die Idee eines Fun-Projekts bzw. Fun-Turniers angesprochen, bei dem Arena mit den T1-Boys gespielt wird. Es wird die Schwierigkeit des Spiels aufgrund von Team-Fehlern angesprochen. Es wird die Frage nach einem T1-Fanshop beantwortet und erklärt, dass kein Einfluss auf die Bearbeitung des Layouts der Arena besteht. Es wird die schnelle Ausverkaufszeit der VIP-Tickets kommentiert und der Preis von 250 Euro als hoch empfunden. Es wird spekuliert, dass die VIP-Tickets ein garantiertes Meet & Greet mit den Spielern beinhalten. Es wird die Vorfreude auf den World's Cast zum Ausdruck gebracht und die Tabis gegen Yasuo als Pflicht angesehen.