BFX vs DRX ! TELEKOMWARS T1 vs KT --> The Last Of Us #LCKWatchparty
T1's Gouma, Telekom Wars, Luxus im E-Sport & Fakers 1000. LCK-Spiel

Goumas schwierige Lage bei T1 und mangelnde Kommunikation werden kritisiert. Die Telekom Wars zwischen SKT und KT stehen bevor, gefolgt von 'The Last of Us'. Es wird erörtert, ob Luxuswerbung im E-Sport rentabel ist und Fakers 1000. LCK-Spiel gefeiert. Riot Games sollte etwas besonderes für Faker kreieren.
Gouma's Situation und T1's Kommunikation
00:04:49Es wird über die schwierige Situation von Gouma bei T1 diskutiert, nachdem er trotz guter Leistungen gebencht wurde. Es wird spekuliert, dass dies möglicherweise mit der Nutzung eines 6-Mann-Rosters zusammenhängt. Die Kommunikation von T1 bezüglich dieser Entscheidung wird als mangelhaft kritisiert, da sie keine klaren Statements abgeben und somit Raum für Spekulationen lassen. Gouma befindet sich in einer undankbaren Position, da er nahezu perfekt spielen muss, um nicht kritisiert zu werden, während Smash als Rookie mehr Spielraum für Fehler eingeräumt wird. Es wird auch erwähnt, dass Fans dazu neigen, Gouma schnell zu kritisieren, selbst bei kleinen Fehlern, was seine Situation zusätzlich erschwert. Die Art und Weise, wie T1 die Situation kommuniziert hat, wird als problematisch angesehen, da eine offene Kommunikation über die Rotation des Rosters eine andere Wahrnehmung erzeugt hätte. Es wird auch angedeutet, dass interne Probleme bestehen könnten, die eine offene Diskussion verhindern.
Aufwärmserie und Telekom Wars Ankündigung
00:19:32Die vorherige Spielserie wurde als Aufwärmphase betrachtet, bevor die eigentlichen Telekom Wars beginnen. Es wird auf die anstehenden Telekom Wars zwischen SKT und KT Rollstar hingewiesen. Es wird angekündigt, dass im Anschluss an die Telekom Wars das Spiel 'The Last of Us' gespielt wird. Die Telekom Wars werden als wichtiges Ereignis hervorgehoben, da es sich um ein Duell zwischen den Telekommunikationsunternehmen South Korean Telekom (SKT) und Korean Telekom (KT Rollstar) handelt. Es wird humorvoll auf das eigene Alter und den Umgang mit neuer Technik angespielt, wobei betont wird, dass die Suche nach einem passenden Bild für eine Story etwas länger gedauert hat. Es wird die Unterstützung durch die Zuschauer und die positiven Kommentare wertgeschätzt. Es wird kurz auf die ungewöhnliche Idee eingegangen, mit Real Madrid in ein Fußballspiel einzusteigen, was als respektlos empfunden wird. Es wird betont, dass die übertriebene Darstellung des eigenen Alters nicht zutrifft und der Umgang mit dem Handy problemlos ist.
Luxuswerbung im E-Sport und Altersstruktur der Zuschauer
00:44:45Es wird die Frage erörtert, ob sich Luxuswerbung im E-Sport lohnt, da die Zielgruppe vermeintlich zu jung dafür sei. Es wird auf die eigene Erfahrung mit Mercedes-Benz in Korea verwiesen, wo ein positives Bild der Marke vermittelt wurde. Es wird argumentiert, dass die E-Sport-Szene älter geworden ist und es mittlerweile viele Zuschauer mit ausreichend finanziellem Spielraum gibt, um sich Luxusgüter zu leisten. Die Szene sei nicht mehr nur auf 16-Jährige mit Energydrinks und Chipstüten beschränkt. Es wird festgestellt, dass der Altersdurchschnitt der Zuschauer jünger ist als erwartet, wobei viele Zuschauer in ihren späten Teenagerjahren sind, während es auch viele über 30 gibt. Es wird erwähnt, dass jüngere Zuschauer oft Spiele wie Fortnite und Roblox spielen, bevor sie zu League of Legends wechseln. Es wird humorvoll angemerkt, dass Energydrinks gefährlich sein können und man stattdessen Eistee oder Lost trinken sollte.
Telekom Wars und Smash's Einsatz
00:53:54Die anstehenden Telekom Wars werden als spirituelle Erfahrung und Quelle der Inspiration und Weisheit beschrieben. Es wird auf das Match am Donnerstag und den Saturday Showdown gegen Hanwha Live verwiesen. Es wird der Glaube an das Team und den Sieg ausgedrückt. Es wird bekannt gegeben, dass Smash anstelle von Kumayuzi spielen wird, was für Gouma bedauerlich ist, insbesondere nach seiner jüngsten Leistung. Es wird betont, dass Smash mehr Spielraum für Fehler hat als Gouma. Es wird auch erwähnt, dass dies das erste offizielle Spiel von Smash in einer Tier-One-Liga ist und dass er gegen Katie einen leichteren Gegner hat als möglicherweise am Wochenende gegen Hanwha Live mit Viper. Es wird die tausendste LCK-Game von Faker hervorgehoben, die passenderweise in einem Telecom-Roll stattfindet. Es wird betont, dass Faker mehr Spiele als 165 Champions in League of Legends hat, was seine außergewöhnliche Karriere unterstreicht.
Faker als Champion oder Objective?
01:00:04Es wird darüber spekuliert, dass Riot Games etwas Besonderes für Faker kreieren müsste, sollte er seine Karriere beenden. Ein einfacher Skin oder ein Item reiche nicht aus. Stattdessen wird die Idee eines neuen Objectives namens 'Unkillable Demon King' oder sogar eines Champions, der Faker repräsentiert, in den Raum geworfen. Es wird diskutiert, dass etwas geschaffen werden müsste, das jedes Spiel aktiv beeinflusst. Die Community von League of Legends wird als intelligent und gebildet beschrieben, was durch eine Studie untermauert wird, die League of Legends als die Community mit dem höchsten IQ ausweist. Trotzdem wird die Community auch als 'krass' und 'degeneriert' bezeichnet, was jedoch im realen Leben nicht zu unangenehmen Situationen geführt habe. Es wird eine Anekdote über einen Flitzer bei einem Finale in London erzählt, der von Ouna weggekickt wurde. Abschließend wird humorvoll auf Peniswitze und 'Furzhumor' eingegangen, die man sich bewahren sollte.
Fakers 1000. LCK-Spiel und Champion-Vorhersagen
01:03:47Es wird auf das tausendste LCK-Spiel von Faker eingegangen und spekuliert, welchen Champion er spielen wird. Eine Liste seiner bisherigen Champions wird aufgezählt (Nidalee, Cassio, Aziz, Syndra, Galio, Kiana, Oriana, Ari, Korki und Karma). Es wird vermutet, dass es keine Wiederholung geben wird und Viktor oder Talia als mögliche Champions genannt werden. Der Wunsch nach einem Zett-Pick wird geäußert, aber als unwahrscheinlich abgetan. Die Überblende des T1-Logos zu Faker wird als Gänsehautmoment beschrieben. Es wird spekuliert, ob Faker seinen Ahri-Skin spielen wird, um seine Karriere zu zelebrieren, obwohl er selten Skins benutzt. Es wird auf frühere Fälle verwiesen, in denen Faker Skins bei besonderen Anlässen gespielt hat, wie das Riven-Game oder die Full-Skin-Draft von SKT. Abschließend wird auf ein Banger-Quiz auf Sola hingewiesen, bei dem es bis ins Giga-Late-Game ging.
Begegnungen mit Faker und Skin-Spekulationen
01:06:07Es werden persönliche Begegnungen mit Faker geschildert, darunter ein spezieller Moment bei einem StarCraft-Event und ein Weintraumessen in Korea. Eine weitere Anekdote erzählt von einem Treffen in Paris, bei dem Faker darum bat, Toplane spielen zu dürfen, was der Manager als süße Geste empfand. Es wird erneut die Frage aufgeworfen, ob Faker seinen Ari-Skin spielen wird, um seine Karriere zu feiern, obwohl er selten Skins benutzt. Es wird betont, dass Faker Skins hauptsächlich bei besonderen Anlässen spielt. Abschließend wird auf den Skandal verwiesen, als ein Rioter Riven mit dem Bunny Riven Skin praktiziert hatte und Faker daraufhin ebenfalls Riven pickte. Es wird spekuliert, ob Faker den Classic Skin oder Immortalized Legends Skin wählen wird.
Fakers Skin-Entscheidungen und Teamdynamik bei T1
01:16:36Es werden verschiedene Gründe und Theorien diskutiert, warum Faker keine Skins spielt. Ein Grund sei, dass er die Animationen der Charaktere immer kennen möchte, um konsistent mit den Partikeln zu sein. Ein weiterer Grund sei, dass Faker in Armut aufgewachsen sei und kein Geld für Skins gehabt habe. Später habe er es einfach beibehalten. Es wird die offizielle Begründung für den Wechsel von Groomhose zu Smash im T1-Lineup erläutert, nämlich dass sie ein 6-Mann-Roster sind und rauswechseln wollen. Es wird betont, dass beide ADCs stark sind, aber Smash besser für Kaiser-Drafts geeignet ist. Die Kommunikation bezüglich der Teamaufstellung könnte jedoch verbessert werden. Abschließend wird auf das ruhige Early Game und den Level-6-Vorteil von Failgas gegenüber BDD hingewiesen.
Spielanalyse und Teamzusammensetzung
01:21:33Es wird die Teamzusammensetzung von T1 gelobt, insbesondere die Synergie zwischen den Champions. Die Engage-Fähigkeiten von Vai, Ari und Galio werden hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass Faker Malignance spielt, was in diesem Spiel sinnvoll ist, da T1 viele Engaged Champions und Spells hat. Es wird spekuliert, dass Sword of Ages scalingtechnisch besser sein könnte, aber Malignance mehr Early-Game-Damage und Olds bietet. Es wird ein Play von Owner gelobt, der Faker beinahe umgeboxt hätte. Abschließend wird die Val-Ari-Kombo als altbekannt, aber immer noch stark bezeichnet, insbesondere durch den Ari-Ult-Reset.
Spielverlauf und Draft-Analyse
01:28:17Es wird der Spielverlauf beschrieben, in dem KT Schwierigkeiten hat und T1 dominiert. Die Bedeutung von Early-Game-Goobies für zusätzlichen Turm-Damage wird betont. Es wird angemerkt, dass Smash reich und gutaussehend ist, aber die Storyline fehlt, da er nicht mit Faker verwandt ist. Faker stirbt einmal, was als Trollen bezeichnet wird, aber insgesamt macht er seinen Job gut. Das Spiel wird als gewonnen betrachtet, obwohl Faker und Keria nicht fehlerfrei spielen. Die Synergie der T1-Draft wird hervorgehoben, insbesondere die Fähigkeit, mit Vi reinzuulten und Gages in die Menge zu werfen. Es wird die Team Comp als insane und dominant bezeichnet und argumentiert, dass Smash in dieser Art von Comp besser ist als Gooma. Abschließend wird die Schnelligkeit des Spiels hervorgehoben und die Zuschauer ermutigt, die gewonnene Zeit für produktive Tätigkeiten zu nutzen.
LCK-Rangliste und Team-Performance
01:33:52Es wird diskutiert, ob T1 zu den Top 2 Teams in der LCK gehört. Es wird argumentiert, dass dies tagesformabhängig ist und auch für andere Teams wie Hanwha und Gen.G gelten kann. Die Top 4 Teams in der LCK liegen eng beieinander und sind schwer vorherzusagen. T1 wirkt aktuell stärker als Hanwha Live, die zuletzt gestrauchelt sind. Es wird betont, dass es nicht ungewöhnlich ist, nach einem internationalen Turnier in der Auftaktwoche etwas schlechter zu spielen. Es wird auf das kommende Spiel zwischen Timon und Hanwha Live sowie das Banger-Spiel zwischen Gen.G und Timon verwiesen. Es wird spekuliert, dass Robert möchte, dass Timon Top 2 erreicht, um zu MSI zu fahren, was den Zuschauerzahlen gut tun würde. Abschließend wird betont, dass Bro nicht zu den Top 3 gehört, sondern das beste Team ist, das rechnerisch überhaupt möglich ist.
Spielende und MVP-Diskussion
01:35:38Es wird das Ende des Spiels beschrieben, in dem Smash dominiert und einen Quadra-Kill erzielt. Ona erzielt einen Solo-Kill gegen Paddock. Faker callt einen aggressiven Engage, der jedoch nicht ganz aufgeht, da Keria seine Bates misst. Trotzdem gewinnt T1 das Spiel. Es wird diskutiert, wer der MVP (P.U.M.) des Spiels sein soll. Owner wird als möglicher Kandidat genannt, da er ein geiles Spiel gezockt hat. Es wird betont, dass es egal ist, wem man den P.U.M. gibt, solange es nicht Faker ist, der gestunken hat. Abschließend wird das Spiel als komplette Dominanz von T1 beschrieben und die schnelle Spieldauer hervorgehoben.
Draft Analyse und Teamdynamiken
01:47:57Es wird die Draft-Phase analysiert, wobei besonders auf die Schwierigkeit der Kompositionen und die Notwendigkeit für KT eingegangen wird, das Spiel zu dominieren, um T1 keine Vorteile zu verschaffen. Drei Spieler von T1 werden als besonders gefährlich hervorgehoben: Kienut, Lucid und Owner, wobei Lucid individuell als mechanisch am einflussreichsten eingeschätzt wird, während T1 als Team unübertroffen in ihrer Spielweise ist. Die Draft-Entscheidungen von KT werden kritisiert, insbesondere das Offenlassen von Vi und das Bannen von Azir, was Faker alternative Champion-Optionen ermöglicht hätte. Die Wahl von Ezreal und Kai'Sa wird als vorteilhaft für T1 angesehen, was ihre Position stärkt. Der Galio-Pick als Antwort auf Rumble wird positiv hervorgehoben, ebenso wie die Priorisierung von Alistair durch KT. Der Gragas wird als gutes Matchup gegen Alistair betrachtet. Es wird die Bedeutung eines furchtlosen Drafts für T1 betont, der es ihnen ermöglicht, verschiedene Champions effektiv einzusetzen. Die First Blood auf der Top-Side wird als Ergebnis eines gut vorbereiteten Setups gelobt, wobei Karrier die Ausführung übernimmt. Fakers Rolle als Global Taunt wird hervorgehoben, da er oft zum Ziel wird, was seinem Team Vorteile verschafft.
KT's Herausforderungen und T1's Dominanz
01:51:13Trotz einer klaren Niederlage in Spiel eins wird die historische Leistung von KT gegen T1 betrachtet, wobei KT oft mindestens ein Spiel gewinnt. Die Wahrscheinlichkeit dafür nach dem ersten Spiel jedoch als gering eingeschätzt. T1 wird ein "Slam Dunk Draft" zugeschrieben und Ona's Einfluss im frühen Spiel wird als phänomenal bewertet. Es wird betont, dass KT versucht herauszufinden, was für sie funktioniert, und dass der Paddock-Wechsel die richtige Entscheidung war, auch wenn es Zeit braucht, um die Auswirkungen zu sehen. Das erste Spiel wird als wenig aufschlussreich für KT aufgrund des Drafts angesehen, und es wird auf eine mögliche Erholung im zweiten Spiel gehofft. Es wird auf Fakers 1000. Spiel eingegangen und spekuliert, ob es ein Sieg oder eine Niederlage wird. Es wird erwähnt, dass Faker noch sechs Spiele benötigt, um Azir in der LCK zu überholen. KT befindet sich im nächsten Spiel auf der blauen Seite, aber die First Picks sind eingeschränkt. Es wird spekuliert, welche Richtung T1 einschlagen wird und ob sie etwas Neues für Smash haben oder bei seinen bewährten Champions bleiben werden. Die Musik im Draft wird als episch beschrieben und es wird vorgeschlagen, einfach den Draft anzuhören. Es wird erwähnt, dass es schwierig ist, Fakers Sündet in den 1000 Spielen nachzuvollziehen, da es keine Filter für LCK-exklusive Spiele gibt.
Draft-Strategien und Champion-Picks
01:54:40Es wird diskutiert, dass T1 möglicherweise versucht, Schwächen auszumerzen und andere Botlane-Champions zu üben, die Smash nicht so gut beherrscht. Ash wird als leichter zu spielender Champion gegen Smash angesehen, da ihr Gameplan vorhersehbar ist. Es wird gehofft, dass Ona einen Carry-Champion erhält, wobei Mauka und Skana als coole Optionen betrachtet werden. Jyn wird als geiler Pick für Goomba-Use angesehen, während Miss Fortune für Smash besser geeignet ist. Es wird spekuliert, ob es besser ist, zu üben oder zu gewinnen. Das Format der LCK wird als Double-Round-Drobin, Best-of-Drei beschrieben. Raum oder Talia werden als gute Disney Gate Champions betrachtet. Es wird die Synergie zwischen Leona, Miss Forged und Ray hervorgehoben, sowie Talia's Stärke gegen Dash-Champions. Viktor wird als möglicher ST Champion für Faker in Betracht gezogen. Es wird ein kleines Dreieck zwischen Azir, Viktor und Talia erwähnt, wobei Talia als der Beste der drei angesehen wird. Viktor wird als immobil und angreifbar beschrieben, aber Faker hat bereits gegen Viktor verloren. Es wird die Aufgabe betont, im Early-Game Arbeit zu leisten, und Faker sollte einfach scalen wollen. Es wird die Braun-Band von Ash wegzunehmen als sinnvoll erachtet. Skana und Maoka sind für beide Seiten super interessant, aber Timon benötigt sie fast mehr als Katie, da Katys Champions bereits Setup haben.
Team-Kompositionen und Spielstrategien
01:57:58Es wird diskutiert, dass Skarner und Maokai für Timon wichtiger wären als für Katie. An diesem Punkt erhält man ohnehin einen von beiden, was die Entscheidung vereinfacht. Es wird angedeutet, dass es in Ordnung wäre, wenn One einfach nicht hinpickt und stattdessen Limits testet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Lilia für die Miss Forge-Lilia-Synergie zu picken. Kamil Support von Kiria wird als Dime-Pick bezeichnet. Pantheon und Abessa werden als Kombination mit hoher Synergie betrachtet, wobei Pantheon die Backline ultet und Abessa auf das Ziel drauf ultet. Nocturne wird als ähnlicher Pick angesehen, aber weniger zuverlässig als Pantheon. Vejago-Pick wird als geil bezeichnet, da alle Charaktere, die reindaschen, Opfer für einen Reset für Vejago sind. KT's Draft wird als viel besser als Game 1 angesehen, was aber auch daran liegt, dass T1's Game 1 Draft crazy gespiked war. Es wird spekuliert, welcher Champion Keria im 10. Pick wählen wird. Es wird erwähnt, dass Braum am geilsten gegen Ilona wäre, aber es ist unklar, ob er von Timon selbst gebannt wurde. Es wird eine Vielzahl von Optionen für Keria aufgezählt, darunter Bard, Rakan, Elise und Pantheon. Victor Thalia wird als Kombination für Late-Game-Scaling betrachtet. Nocturne-Victor wird als interessante Kombi bezeichnet, da sie nicht wirklich Sinn ergibt. Nocturne ist jedoch ein geiler Champion, wenn man aggressiv spielen darf und das bessere Team ist.
Teamfight-Analyse und Dorans entscheidender Call
02:29:24Der erste Teamfight-Win für T1 resultierte aus Kierias herausragendem Flash, gefolgt von Fakers Stun. Doran sicherte sich einen Double-Kill. Kieria drehte den Fight mit einem Knock-Up nach Fakers Stun. Carsten wollte nicht TP'n, da er in einen Busch lief und Leona einen guten Dreimannsland traf. Doran überraschte mit einem Call, indem er in Richtung BDD und Ultradin lief, womit BDD nicht rechnete. Doran spielte die Wave halbwegs, während Trom noch lebte. Keria zeigte einen sexy Stun und Nocker.
Nashor und Telekom Wars Analyse
02:30:48Ashe wurde getroffen und starb, was Nash für den Drake bedeutete. Rakan erschuf einen Teleport Ward auf Raptoren. Faker dpte sofort, und Kirias Sale sicherte den Fight-Sieg. Game 2 war knapper als Game 1, aber dennoch ein souveräner Win für Faker, der sein 1000. und 1001. LCK-Spiel gewann. Katie Roster hat Probleme, ihr Roster zu finden. BDD ist oft der Starspieler bei KT, aber sie schaffen es nie, ein funktionierendes Roster aufzubauen, trotz Versuchen mit ehemaligen Weltmeistern wie Pioshe und Deft. Landing Face war in beiden Games insane, aber Peter und Paddock inteten. Die DRX-Botland war stärker als die Lane heute.
LCK-Saisonstruktur und MSI-Ausblick
02:35:31Es besteht die Hoffnung, dass die LCK wieder die Weltmeisterschaft gewinnen könnte. Dieses Jahr gibt es keine LCK-Frühlingsmeisterschaft, sondern nur eine lange Saison, die im Sommer endet. Nach dem MSI geht die LCK weiter, wobei aktuell die Runden 1 und 2 laufen und nach dem MSI die Runden 3 bis 5 folgen. Es gibt eine Doppelrunde, in der jeder zweimal gegen jeden spielt, gefolgt von den Playoffs, die als Road to the MSI bezeichnet werden. Es gibt keinen Gewinner, sondern nur zwei Qualifikationsmatches für das MSI. Danach beginnt eine Dreifachrunde mit Gruppenphase, basierend auf den Ergebnissen der Runden 1 und 2.
Keria Interview und Arena Game
02:39:36Keria äußerte sich erfreut über den 2:0-Sieg gegen KT und lobte Smashs LCK-Debüt. Er betonte die Arbeit an Teamwork, Synergie und Chemie mit Smash. Keria erwähnte Fakers 1000. LCK-Spiel und sprach ihm seinen Respekt aus. Er freut sich auf das Spiel gegen Hanwha Life Esports am Samstag. Der Streamer spielte mit Lilib Arena, wobei sie sich für Bravery entschieden. Sie sprachen über Horrorspiele und Content Warning. Der Streamer beichtete, bei Stats versehentlich ein Item gekauft und gelogen zu haben. Sie wählten Kassi im Arena-Modus und diskutierten über das neue Leblanc-Icon. Sie analysierten Stats und Taktiken im Spiel, experimentierten mit Builds und Augments, und sprachen über Win-Challenges und Scrim-Partner.
Karma Build und Gameplay-Diskussion
03:20:51Es wird über den Build von Karma diskutiert, insbesondere über die Wahl zwischen Moonstone, Arden Censor und Dawn Core. Die Entscheidung fällt auf Dawn Core aufgrund der Heal Power in Kombination mit Phenomenal Evil und Death Cap. Es wird festgestellt, dass Dawn Core gut ist, da jeder Sheepower pro AP skaliert und AP gestackt wird. Weiterhin wird über die Spielweise mit Soraka diskutiert, insbesondere das Auslösen von Normal-Evil. Es wird analysiert, warum bestimmte Spells nicht auf Verbündete wirken und ob dies ein Bug ist. Im weiteren Verlauf wird über die Stärke des eigenen Builds und die der Gegner gesprochen, einschließlich der Frage, ob Glitch-Bane oder Road of Ages besser ist. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden geringer ist als erwartet und die Bedeutung von Auto-Attacks hervorgehoben. Abschließend wird die Spielsituation analysiert, einschließlich Flash-Cooldowns und potenzieller Taktiken, um den Gegner auszuschalten.
Strategie und Item-Auswahl in der Arena
03:24:15Es wird über die Stärke des Gegners gesprochen und die möglichen Prasmatics, die man erhalten könnte. Gates werden als theoretisch beste Option angesehen, aber es wird diskutiert, ob man stattdessen sein Item nehmen sollte. Die Entscheidung fällt gegen Gates, da man Choke Points für Shockwave und Gold hat. Es wird die Funktionsweise des Kreises in der Arena erläutert, dass er zwar schneller kleiner wird, die Runde aber trotzdem gleich lang dauert. Die Item-Auswahl wird fortgesetzt, wobei Death Cap in Kombination mit Dawn Core und Switch als sehr stark angesehen wird. Circle of Death wird als Augment gewählt. Es wird überlegt, ob man Transmute Chaos nehmen soll, um zwei zufällige Augments zu erhalten. Die Entscheidung fällt für Death Cap. Zoning wird als wichtiger Faktor betrachtet. Es wird festgestellt, dass man sich nicht spielen kann und Auto-Attack getrendet hat, was als lustig empfunden wird. Abschließend wird überlegt, dass man U-Rots nicht mehr benötigt und Exhaustignal als crazy gut bewertet wird.
Diskussion über Augments, Schaden und Teamzusammensetzung
03:26:54Es wird erörtert, wie ein silbernes Augment erhalten wurde, indem zwei zufällige Stats genommen wurden. Der Ring of Fire wird als sehr OP eingeschätzt, ebenso wie der Orbital Laser in Kombination mit Ult. Es wird festgestellt, dass Def nichts gemacht hat und useless war, aber Burst runtergebracht hat. Heal und Shield-Power werden als geil bezeichnet. Es wird über das Rollen von Items diskutiert, insbesondere der Wunsch nach Death Cap anstelle von Horizon Focus. Die Möglichkeit, dass Fähigkeiten jetzt critten können, wird als positiv hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass man mit Auto-Attacks 1500 Schaden verursacht, was auf Marksmage und Duality zurückgeführt wird. Es wird überlegt, ob man die Tausend-Marke knacken kann und Deathcap benötigt. Abschließend wird über die Teamzusammensetzung und die Unkillbarkeit gesprochen. Searing Dawn wird als nicht bad bewertet, da Healing oder Shielding einen Infinity Stacking Burn anwendet. Es wird festgestellt, dass man zwei Flashes und Exhaust Ignite hat, was als viel zu OP angesehen wird.
Spielstrategien, Item-Builds und Teambesprechungen
03:31:59Es wird über verschiedene Spielstrategien und Item-Builds diskutiert, wobei der Fokus auf der aktuellen Spielsituation liegt. Es wird analysiert, welche Items und Fähigkeiten am effektivsten sind, und es werden Taktiken besprochen, um das Spiel zu gewinnen. Die Effektivität von Exhaust wird hervorgehoben, und es wird überlegt, wie man die eigenen Fähigkeiten optimal einsetzen kann. Es wird die Menge an Schaden diskutiert, die durch bestimmte Items geblockt wird, und es wird festgestellt, dass es möglicherweise einen Fehler im Spiel gibt. Es wird überlegt, ob man eine Runde aussetzen sollte, um ein Prismatic-Item zu erhalten. Es wird überlegt, wie viel Schaden Ride of Ruin in den letzten Runden geblockt hat. Es wird überlegt, dass es kaum etwas zu holen gibt. Es wird überlegt, ob der Garen Flash wahrscheinlich ist. Es wird die Teamzusammenstellung für zukünftige Spiele besprochen, und es wird analysiert, welche Champions am besten geeignet sind. Es wird überlegt, ob man Bravery picken sollte. Es wird überlegt, wie man mit Komplimenten umgeht. Es wird überlegt, ob man Marx-Mensch LeBlanc spielen soll.
Bravery Games und Strategie-Überlegungen
04:18:14Diskutiert wird die Strategie für die aktuellen Bravery-Games. Nach einigen weniger erfolgreichen Runden wird überlegt, ob man von der Bravery-Strategie abweichen und stattdessen auf einen Heimerdinger setzen sollte, da dieser als relativ einfach zu spielen eingeschätzt wird. Die Idee ist, sich einfach neben die Kanonen zu stellen und zu chillen, während die Gegner auf einen zulaufen. Es wird auch über mögliche Augments wie Witchful Thinking und Immobilizing gesprochen. Der Streamer äußert den Wunsch, Juicebox zu spielen, obwohl er Attack Speed und Critical Strike Chance erhalten hat. Es wird kurz über die Effektivität von Heimerdinger und dessen Skalierung mit Level und AP gesprochen. Abschließend wird überlegt, wie man mit CC-Chains leicht Ziele ausschalten kann, mit Ausnahme von Alistar und Swain.
Item Builds, Uselessness und neue Hoffnung
04:29:35Es wird festgestellt, dass Rite of Ruin als Item ungeeignet erscheint. Stattdessen wird über Infinity Edge und Druid Gauntlet gesprochen. Es folgt eine Diskussion über die mangelnde Nützlichkeit des Charakters im Spiel, da die Türme schnell zerstört werden. Der Streamer versucht sich selbst zu ermutigen und an die eigene Stärke zu glauben, um die Situation zu verbessern. Es wird festgestellt, dass Rite of Ruin wenig Einfluss hat, aber der Streamer hat ein anderes Secret-Item. Es wird überlegt, ob das Spiel mit Bubble Abuser und einem Nami-Mane auf Lilia gespielt wird. Es wird festgestellt, dass die Türme immer One-Hits sind, was die Situation erschwert. Der Streamer überlegt, Leblanc zu spielen, um unsichtbar zu werden und auf K zu bleiben, verwirft die Idee aber wieder. Stattdessen wird überlegt, ob Usal besser wäre, da sie zwei Rangene Champions sind, die nicht wirklich in eine Zone auf K gehen wollen.
Vodafone-Vertragsprobleme und Gameplay-Analyse
04:48:14Es wird ein Problem mit einem Vodafone-Vertrag geschildert, bei dem die Übernahme des Vertrags durch den Streamer seit einem halben Jahr nicht möglich ist, da Vodafone die Dokumente nicht akzeptiert. Der Streamer wollte den Vertrag übernehmen, um im Zweifelsfall selbst anrufen zu können. Da aber ein Internetausfall von einer Woche vermieden werden soll, bleibt der Vertrag vorerst bei der Vermieterin. Im Bezug aufs Gameplay wird überlegt, ob Omnivamp eine gute Wahl gewesen wäre, aber aufgrund von Lifestyle- und Heileffekten durch Q und Blade wird Skopje Weapons bevorzugt. Es wird festgestellt, dass der Gegner Wladimir ist, was die Runde RNG-lastig macht. Es wird überlegt, ob Mercs eine gute Wahl ist, aber aufgrund der CC-Anfälligkeit wird dies verworfen. Abschließend wird über den Mangel an Schaden diskutiert, da der Gegner zu leicht tankt. Es wird überlegt, auf Prismatic Items zu warten, um die Strategie anzupassen.
Item Builds, Cruelty und Tank Meta
04:57:50Es wird festgestellt, dass zu viel Reichweite nicht optimal ist und Conqueror Lethal Tempo sinnvoller wäre. Es wird über die Unspielbarkeit von Cruelty-Procs diskutiert und festgestellt, dass Cruelty das kaputteste Item im Spiel ist. Es wird analysiert, dass die Gegner hauptsächlich Tank-Items wie Sunfire und Heartsteel bauen und dann auf Prismatic rollen, was eine sehr konsistente Art ist, zu gewinnen. Der einzige Weg zu gewinnen scheint Reapers Toll zu sein. Es wird überlegt, ob Mordecaiser die beste Wahl für das Team wäre. Es wird überlegt, ob man one-we-one spielen soll. Es wird festgestellt, dass alle Tanks über die Map rennen. Es wird überlegt, ob Ignite Exhaust eine gute Wahl wäre. Es wird festgestellt, dass ohne Prismatic Reapers Toll oder Kinko es nicht wunderbar ist. Es wird überlegt, dass Current Health Magic Damage gut ist, da die Gegner am Anfang sehr viel Leben haben. Es wird überlegt, auf Fortune-Shadow oder Movement-Speed zu gehen, aber Movement-Speed wird als nicht notwendig erachtet, da zu viele Dashes und zu viel Reichweite vorhanden sind.
Gameplay-Strategien und Item-Entscheidungen
05:23:02Der Streamer diskutiert seine Strategien für das Spiel, einschließlich des Einsatzes von 'Honeyfood' und der Bedeutung des richtigen Timings für Angriffe. Er überlegt, welche Items er kaufen und verkaufen soll, wobei er Optionen wie 'Merks', 'Swifties' und verschiedene AP-Items in Betracht zieht. Er betont die Notwendigkeit, dass sein Teamkollege Salas aktiver am Kampf teilnimmt und seine Ult einsetzt, um Salas zu unterstützen. Weiterhin analysiert er die Effektivität verschiedener Augments und Items, wie 'Apex Inventor' und 'Sanusal', und bewertet, ob sich bestimmte Investitionen in AP lohnen. Er spricht über die Notwendigkeit, seine Tomaten-Farm zu optimieren und warnt davor, sie zu früh einzusetzen. Am Ende der Runde analysiert er seine Item-Builds, wie Gunblade, Voidstuff und Liandris, und passt seine Strategie an den Gegner Olaf an. Er reflektiert über den Ausgang der Runde und plant eine letzte Runde mit 'Bravery', bevor er zu 'The Last of Us' wechselt.
Abschlussrunde und Übergang zu 'The Last of Us'
05:31:45Nach einer Runde, die nicht wie geplant verlief, kündigt der Streamer eine allerletzte Runde mit 'Bravery' an, bevor er zu 'The Last of Us' wechselt. Er lädt seinen Freund Snob2K ein, mitzuspielen. Der Streamer gibt zu, dass er 'Gamba addicted' ist, aber heute dabei verloren hat. Er äußert sich optimistisch über den bevorstehenden großen Gewinn und betont, dass die meisten Leute aufgeben, bevor es gut wird. Er bannt in jeder Runde Numi, weil er keine Lust hat, sie selbst zu bekommen. Nach einer kurzen Unterbrechung kehrt er zurück und startet das Spiel 'The Last of Us'. Er stellt sicher, dass die Soundquelle korrekt eingestellt ist und sein Controller erkannt wird. Er bedankt sich bei Zuschauern für ihre Unterstützung und fragt nach Meinungen zu 'The Last of Us 1 oder 2', wobei er erfährt, dass Teil 1 bevorzugt wird. Er richtet seinen Controller ein und startet 'The Last of Us Part 1'.
Letztes Arena-Game und Vorbereitung auf 'The Last of Us'
05:38:24Der Streamer bestätigt, dass das aktuelle Arena-Spiel das letzte ist, da es aufgrund eines DC mit Vodafone zu Verzögerungen kam. Er spricht über seine Item-Builds und Augments, wobei er 'Apex Inventor' hervorhebt. Er diskutiert die besten Tank Prismatic-Optionen und entscheidet sich für 'Orb of Ascension'. Er betont, dass es nicht wichtig ist, die Oli-Game-Runden zu gewinnen. Er analysiert seine Items und Augments, wie 'Gargoyles', 'Redemption' und 'NoxinVision', und passt seine Strategie entsprechend an. Er reflektiert über die Schwierigkeit der aktuellen Runde und die Notwendigkeit, genügend Passive procs zu erzielen, um den Tank zu besiegen. Er diskutiert verschiedene Item-Optionen wie 'Black Hole Gauntlet' und 'Sunfire', um seinen Schaden zu erhöhen. Trotz einiger Herausforderungen und suboptimaler Items gibt er nicht auf und versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Am Ende der Runde stellt er fest, dass es die letzte Runde war und bereitet sich darauf vor, zu 'The Last of Us' zu wechseln.
Erste Eindrücke und Einstellungen in 'The Last of Us'
05:59:35Der Streamer wechselt zu 'The Last of Us' und passt die Helligkeit, Schatten und Mitteltöne an. Er stellt sicher, dass der Sound korrekt eingestellt ist und bedankt sich bei den Zuschauern. Er wählt den Schwierigkeitsgrad 'Mittel' für das Spielerlebnis, da er das Spiel noch nicht kennt und die Schwierigkeit später anpassen kann. Er erklärt, dass er das Spiel komplett blind spielt, ohne vorherige Kenntnisse oder Spoiler. Er erwähnt, dass es eine Serie auf Netflix oder Twitch gibt, die er noch nicht gesehen hat. Während die Shader patchen, macht er sich kurz etwas zu essen. Er erfährt im Chat, dass die Serie auf WoW basiert und eine zweite Staffel am 14. erscheint. Er bittet um Spoilerfreiheit, falls er die Staffel später noch sehen sollte. Er nimmt ein Bild vom Monitor, um zu zeigen, dass er das Spiel spielt, bemerkt aber, dass der Monitor sehr schmutzig ist. Er scherzt über den Ursprung des Geldes für das Spiel und beginnt mit dem Spiel.
Einstieg in die Story von 'The Last of Us'
06:04:08Der Streamer kommentiert die anfängliche Szene des Spiels, in der ein Vater und seine Tochter interagieren. Er spekuliert über die Story und fragt sich, ob die beiden zusammen überleben müssen. Er bemerkt Details im Zimmer der Tochter, wie Poster und Geschenke, und versucht, die Beziehungen der Charaktere zu verstehen. Er liest Zeitungsausschnitte vor, die von einer mysteriösen Infektion und kontaminierten Früchten berichten, und versucht, die Hintergründe der Geschichte zu erfassen. Er nimmt sich vor, langsamer und deutlicher vorzulesen, um das Spielerlebnis für die Zuschauer entspannter zu gestalten. Er bemerkt merkwürdige Ereignisse im Spiel, wie das Verschwinden der Schlappen des Vaters und erhöhte Aggressivität. Er fragt sich, was mit dem Vater passiert ist und ob er einer der Zombies geworden ist. Er kommentiert die Grafik und die Details des Spiels und versucht, die Handlung mitzudenken und sich in die Welt einzulassen. Er findet das Haus sehr schön und bemerkt einen Flatscreen.
Erste Begegnungen mit Zombies und Verlust
06:09:51Der Streamer bemerkt einen Hund auf dem Reifen und findet eine Pistole. Er wird von Zombies überrascht, die sich als die Nachbarn herausstellen. Er überlegt, ob er Essen mitnehmen soll, entscheidet sich aber dagegen. Er kommentiert die Dialoge und die Reaktionen der Charaktere auf die Ereignisse. Er bemerkt, dass viele Menschen gestorben sind und dass die Familie der kleinen völlig zerfetzt im eigenen Haus lag. Er kommentiert die Grafik des Spiels und die Autopilot-Funktion. Er fragt sich, ob die Charaktere krank sind und wer Tommy ist. Er findet das Spiel bisher mega geil gemacht und kommentiert die Immersivität des Spiels. Er stirbt im Spiel und kommentiert, dass man gar nicht wirklich stirbt. Er findet das Spiel genau sein Genre und freut sich auf den weiteren Verlauf. Er kommentiert die Szene, in der Tommy versucht, sie zu retten, und fragt sich, wer sie gerettet hat. Er kommentiert die Szene, in der Sarah stirbt, und findet es traurig, obwohl er noch keine Bindung zu ihr aufgebaut hat. Er liest Nachrichtenmeldungen über Tote und eine Gruppe namens Fireflies vor.
Zeitsprung und neue Mission
06:20:04Der Streamer kommentiert den Zeitsprung von 20 Jahren und fragt sich, ob Tommy noch lebt. Er kommentiert die neue Protagonistin und fragt sich, ob sie eine Adaptiv-Tochter ist. Er kommentiert die Dialoge und versucht, die Beziehungen der Charaktere zu verstehen. Er erfährt, dass Robert die Penner geschickt hat und dass er sich im Lagerhaus in Area 5 versteckt. Er sagt, dass er das Spiel schon mehrmals durchgezockt hat. Er kommentiert die post-apokalyptische Welt und die Existenz von Lebensmittelkarten. Er kommentiert die Dialoge und die Reaktionen der Charaktere auf die Ereignisse. Er fragt sich, was mit den beiden passiert ist und kommentiert die Seuche. Er kommentiert die Dialoge und die Reaktionen der Charaktere auf die Ereignisse. Er kommentiert die Fireflies und fragt sich, was sie sind. Er kommentiert die Dialoge und die Reaktionen der Charaktere auf die Ereignisse. Er kommentiert die Checkpoints und die Fireflies. Er versucht, mitzudenken und sich auf die Welt einzulassen. Er fragt sich, wer Robert ist und warum er wichtig ist. Er findet eine Hartscheibe und stellt fest, dass er Joe ist.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
06:28:49Der Streamer erkundet die Umgebung und kommentiert die Sprunggenicke. Er bemerkt, dass es noch Strom gibt und findet Rucksäcke. Er hat nur fünf Kugeln und versucht, zu aimen. Er will keine Kugel verschwenden und hofft, ohne Zombies auszukommen. Er landet in einem Restaurant und kommentiert das Frutöse-Gedöns. Er geht auf die Jagd in den Supermarkt, um Ressourcen zu looten. Er sagt, dass er pragmatisch ist und keine Freunde, sondern Essen braucht. Er findet Vorräte und kommentiert den Billardtisch voller Grünzeug. Er findet Loki geil und kommentiert den Online-Vibe. Er drückt Adram, um die Taschenlampe ein- und auszuschalten. Er findet ein Firefly-Zeichen und kommentiert das Upgrade-System. Er will keine Taschenlampe nutzen, wenn die auch ausgehen kann. Er kommentiert die Pilze und die Sporen. Er will die fünf Munitionen nicht umsonst mitgenommen haben und kommentiert die Zombies. Er kommentiert die Leiche und den Pilz. Er kommentiert die Taschenlampe und die Handfreiheit. Er kommentiert die Lampe und das Blenden. Er kommentiert die Maske und die Sporen. Er fragt sich, ob er einen Zombie umbringen soll, aber er hat nur fünf Schuss. Er beschließt, den Zombie liegen zu lassen und weiterzugehen.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken
06:42:30Die Spielfigur bewegt sich durch eine feuchte Umgebung, wobei die Auswirkungen des Wassers auf die Bewegung und das Verhalten der Figur diskutiert werden. Es wird überlegt, ob es im Wasser versteckte Gegenstände gibt, die es wert sind, das Durchnässen in Kauf zu nehmen. Ein fehlendes Brett zwingt zur Suche nach einer alternativen Lösung, um ein Hindernis zu überwinden, was die Interaktivität der Umgebung hervorhebt. Die Spielfigur findet ein großes Brett und überwindet damit eine Kante, wobei die Physik und die potenziellen Gefahren des Herunterfallens thematisiert werden. Es wird überlegt, wie man eine zu hohe Stelle erreichen kann, was die räumliche Rätselmechanik des Spiels verdeutlicht. Die Notwendigkeit, Ressourcen zu finden, wird betont, insbesondere in Bezug auf Munition. Die Spielfigur interagiert mit anderen Charakteren, wobei ein Tausch von Essen gegen Gefallen stattfindet, was die soziale Dynamik in der Spielwelt andeutet. Ein Kampf bricht aus, bei dem die Schwierigkeiten des Aimings und die Auswirkungen von Treffern auf die Spielfigur hervorgehoben werden. Nach dem Kampf wird die Entscheidung, die Waffen der Gegner nicht aufzunehmen, diskutiert, zusammen mit der Frage, ob es sinnvoll ist, die Position der Getöteten zu looten. Ratten werden als potenzielle Nahrungsquelle identifiziert, was die düstere Natur der Spielwelt unterstreicht. Es wird kurz die Möglichkeit von Aim-Assist für Controller-Spieler angesprochen. Die Spielfigur entdeckt weitere Gegner und plant einen Angriff aus dem Hinterhalt, wobei die Stealth-Mechaniken des Spiels zur Geltung kommen. Ein Gegner wird erwürgt, was die Brutalität der Spielwelt zeigt. Die Spielfigur erkundet die Umgebung vorsichtig, wobei auf Geräusche geachtet wird, um Gefahren zu vermeiden. Die Möglichkeit, Gegner mit einem Bogenwurf abzulenken, wird in Betracht gezogen. Die Spielfigur nutzt die Third-Person-Perspektive, um Ecken auszuspähen und die Umgebung zu erkunden. Ein Gegner wird um die Ecke gezogen, um ihn unbemerkt auszuschalten, wobei die Stealth-Mechaniken weiter verfeinert werden. Ein Messer wird gefunden, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Die Spielfigur plant, das Messer zu nutzen, um Gegner auszuschalten, und testet die Reichweite und Effektivität der Waffe.
Handlungsfortschritt und Charakterinteraktionen
06:58:29Die Spielfigur beobachtet einen Charakter namens Robert und plant, klug vorzugehen, da es viele Gegner gibt. Ein isolierter Gegner wird als erstes Ziel identifiziert. Die Spielfigur nutzt Stealth-Taktiken, um Gegner unbemerkt auszuschalten, wobei ein Doppelmesser-Kill besonders schnell und leise ist. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, sich zu prügeln, aber die Lautstärke und Langsamkeit dieser Option werden als nachteilig angesehen. Die Spielfigur entdeckt, dass Gegner Leichen sehen können, was die Notwendigkeit des Versteckens von Leichen unterstreicht. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur bei voller Gesundheit ist. Die Spielfigur überlegt, wie man Gegner ablenken kann, und entdeckt die Möglichkeit, Flaschen zu werfen. Die Spielfigur testet die Ablenkung durch Flaschen und stellt fest, dass Gegner unterschiedlich darauf reagieren. Die Spielfigur stellt fest, dass das Messer nur eine begrenzte Anzahl von Anwendungen hat. Die Spielfigur plant, die Ablenkung durch Flaschen weiter zu testen. Die Spielfigur wird von Robert und einem anderen Charakter namens Joel überrascht. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der die Spielfigur gezwungen ist, sich zu verteidigen. Die Spielfigur wird von einem Charakter namens Tess angesprochen, die wütend und enttäuscht ist. Es stellt sich heraus, dass Robert etwas verkauft hat, was Tess wichtig war. Tess erschießt Robert. Tess fordert die Waffen zurück, die Robert gegeben hat. Tess sagt, dass die Spielfigur die Waffen verdienen muss. Tess führt die Spielfigur und einen anderen Charakter namens Ellie zu einem Ausweg. Tess erklärt, dass sie die Stadt verlassen wollten, aber provoziert wurden. Tess sagt, dass sie sich verteidigen mussten. Tess fragt, welche Stadt das ist. Tess sagt, dass es egal ist, wie sie gekommen wären, es wäre das gleiche gewesen. Tess sagt, dass sie schleichen und nicht töten will, um Munition zu sparen.
Storyelemente, Gameplay-Erwartungen und Charaktervorstellungen
07:13:57Es wird die Erwartung geäußert, dass die Geschichte sich um das Retten und Beschützen von jemandem drehen könnte, ähnlich wie bei einer Tochter. Bisher ist das Ziel, warum alle umgebracht werden, noch unklar. Es wird erwähnt, dass Personen ohne Passierschein verhaftet und verurteilt werden. Die Spielfigur heißt Joel und soll Ellie rausschmuggeln. Ellie soll zu einem Nordtunnel gebracht werden, wo auf Marlene gewartet werden soll. Es wird angedeutet, dass Ellie eine Art Ware ist, die geschmuggelt wird, aber die Spielfigur plant, sie zu beschützen. Es wird ein Bezug zur eigenen Tochter gezogen, die vor 20 Jahren verloren wurde. Es wird überlegt, ob Ellie die Welt retten kann. Die Spielfigur hört Schüsse und vermutet, dass es sich um die Fireflies handelt. Es wird ein Trailer zu League of Legends gezeigt, der eine düstere Atmosphäre hat. Es wird spekuliert, dass LeBlanc das neue Gesicht von League of Legends werden könnte. Der Trailer teasert die Noxus-Invasion von Ionia an. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Geschichte von Yasuo, Riven, Irelia und Swain erzählt wird. Es wird erwähnt, dass Arkane komplett canon war und neue League of Legends Lore hinzugefügt hat. Es wird die kluge Weiterentwicklung der Szenen durch Riot Games gelobt. Die Stimmung des Trailers wird als düster beschrieben, was für die Zielgruppe Mitte 20 passend ist. Es wird spekuliert, dass Atakan in der nächsten Season bleiben wird. Es wird die Hoffnung auf Zolani geäußert. Es wird erwähnt, dass die Traxe gerne ein YouTube-Video daraus machen kann. Es wird vermutet, dass eine Jacke benötigt wird, um über den Strache-Dart zu werfen. Ellie wird als krass bezeichnet, da sie etwas alleine kann. Ellie wirkt älter als die eigene Tochter, was auf die Umstände zurückgeführt wird. Es wird erwähnt, dass Ellie 14 ist und ihre Eltern tot sind. Es wird angedeutet, dass Ellie zur Schule gehen sollte, aber lieber zu den Fireflies geht. Es wird erklärt, dass ein Pilz die Menschen befallen und zu Zombies gemacht hat. Es wird spekuliert, was die Fireflies von Ellie wollen. Es wird vermutet, dass Ellie ein Medizinmittel ist, das die Welt retten kann. Es wird die Frage aufgeworfen, in welches Land die Grenze führt. Es wird vermutet, dass Ellies Vater ein führender Wissenschaftler ist und ihr Blut das Sekret enthält, das Spinnen mutieren lässt.
Konfrontation, Enthüllungen und Flucht
07:37:27Die Spielfigur wird angewiesen, Ellie durch den LKB zu führen. Es kommt zu einer Konfrontation mit Soldaten, die Ellie scannen. Es stellt sich heraus, dass Ellie infiziert ist, aber nicht mutiert. Es wird vermutet, dass Marlene die Spielfigur verarscht hat. Ellie beteuert, dass sie seit drei Wochen infiziert ist, aber sich nicht verwandelt hat. Die Spielfigur und Ellie fliehen vor den Soldaten. Die Spielfigur weist Ellie an, im Schatten zu bleiben. Die Spielfigur und Ellie versuchen, unentdeckt zu bleiben, indem sie sich im Regen bewegen, um ihre Schüsse zu tarnen. Die Spielfigur entscheidet sich für eine Stealth-Mission. Die Spielfigur hört Geräusche und vermutet, dass sich jemand in der Nähe befindet. Die Spielfigur und Ellie schleichen sich an den Soldaten vorbei. Die Spielfigur wird entdeckt und es kommt zu einem Kampf. Die Spielfigur schaltet den Soldaten aus. Die Spielfigur und Ellie setzen ihre Flucht fort. Die Spielfigur und Ellie müssen durch ein Rohr kriechen. Die Spielfigur und Ellie versuchen, einen Soldaten zu überwältigen, aber es funktioniert nicht. Die Spielfigur und Ellie versuchen, einen Soldaten zu erschießen, aber es ist zu riskant. Die Spielfigur und Ellie schleichen sich weiter an den Soldaten vorbei. Die Spielfigur schaltet den Soldaten aus. Die Spielfigur und Ellie setzen ihre Flucht fort. Die Spielfigur und Ellie werden von weiteren Soldaten verfolgt. Die Spielfigur lenkt die Soldaten ab, damit Ellie entkommen kann. Die Spielfigur schaltet einen weiteren Soldaten aus. Die Spielfigur und Ellie fliehen in einen UPS Truck. Die Spielfigur fragt Tess nach dem Weg. Tess sagt, dass es anders ist als erwartet. Die Spielfigur will ihre Augen an die Dunkelheit gewöhnen lassen. Die Spielfigur und Ellie finden neue Kleidung und wechseln sie. Die Spielfigur und Ellie suchen nach einer Schere, um ein Messer herzustellen. Die Spielfigur und Ellie finden Müll, aber nichts Nützliches. Die Spielfigur und Ellie kriechen durch ein Rohr. Die Spielfigur und Ellie unterhalten sich über den Plan. Ellie soll zu den Fireflies gebracht werden, die dort eine Quarantänezone mit Ärzten haben, die nach einem Heilmittel suchen. Ellie glaubt, dass das, was mit ihr passiert ist, der Schlüssel zu einem Impfstoff ist. Die Spielfigur ist skeptisch, aber Tess überzeugt sie, die Mission zu Ende zu bringen. Die Spielfigur und Ellie erreichen ein Stadtzentrum, das verlassen und zerstört ist.
Erkundung und Kampf gegen Infizierte
08:06:15Der Streamer spielt 'The Last of Us' und kommentiert das Gameplay. Er erinnert sich an seine Jugend und vergleicht die Steuerung des Spiels positiv mit anderen Titeln. Er findet einen Revolver, bevorzugt aber zunächst die andere Waffe wegen der höheren Schusskapazität. Er bemerkt einen Klicker und bereitet sich auf den Kampf vor. Er lootet die Umgebung und versucht, unentdeckt zu bleiben. Nach einem schwierigen Kampf findet er Revolvermunition. Er passt die Audioeinstellungen an, um Dialoge besser zu hören. Er loote weiter und findet nützliche Gegenstände. Er hilft den beiden Begleiterinnen, Hindernisse zu überwinden. Er craftet ein neues Messer und geht vorsichtig weiter. Er belauscht ein Gespräch über Ellies Infektion und ihre mögliche Gefährlichkeit. Er findet Alkohol, möglicherweise zur Desinfektion. Er verbessert seine Lauschfähigkeiten und fertigt einen Molotow-Cocktail an. Er erreicht einen Treffpunkt und findet Leichen mit einem Abschiedsbrief. Er entdeckt eine Nachricht über ein rothaariges Mädchen namens Ellie. Er und seine Begleiter bewegen sich vorsichtig vorwärts. Ellie springt über eine Kiste, was den Streamer verärgert, da er einen Stealth-Ansatz bevorzugt hätte. Er kämpft gegen Blinde und Klicker und findet ein neues Messer. Er tötet weitere Infizierte, um die Gegend zu säubern und nach Loot zu suchen. Er lenkt einen Infizierten mit einem Stein ab und öffnet einen Tresor, nachdem er alle Gegner getötet hat. Er findet die Kombination, indem er auf die Klickgeräusche achtet, nachdem die Umgebung gesäubert wurde.
Aufbruch zum Rathaus und Diskussion über Ellie
08:33:18Der Streamer setzt seine Reise mit Tess und Ellie fort und muss einen Container ins Wasser schieben, um einen Weg zu finden. Er hilft Ellie beim Klettern und erreicht einen neuen Bereich. Er bemerkt etwas an Ellies Schuh und findet heraus, dass sie gebissen wurde. Sie erklärt, dass sie im Einkaufszentrum gebissen wurde, als sie die Stadt erkundete. Der Streamer fragt sich, wie es Marlene geht und vermutet, dass sie tot ist. Er erreicht eine Werkbank und überlegt, wie er seine Waffen verbessern kann. Er entscheidet sich, die Magazinkapazität seiner Pistole zu erhöhen. Er gibt Schrott aus, um die Waffe zu verbessern. Er fragt nach dem Hersteller des Spiels und erfährt, dass es von Naughty Dog ist. Er erklärt, dass er in den letzten Jahren viele Spiele nachgeholt hat, da er zuvor hauptsächlich League of Legends gespielt hat. Er findet eine Klinge für ein neues Messer. Er bemerkt, dass er mehrere Klingen gefunden hat. Er und seine Begleiter trennen sich zum ersten Mal und müssen gegen Klicker kämpfen. Er hat kein Messer und wenig Munition. Er öffnet einen Weg für die Klicker. Er findet einen Backstein und überlegt, wie er ihn einsetzen kann. Er betritt eine Küche und überlegt, ob er sie nach Loot durchsuchen soll, obwohl es gefährlich ist. Er muss dringend raus. Er wirft einen Stein, um einen Infizierten abzulenken, aber es funktioniert nicht wie erwartet. Er lernt die Reichweite der Infizierten kennen. Er muss den Raum erneut betreten, um den Loot zu holen. Er wirft einen Stein, um einen Weg freizuräumen. Er wird von einem Infizierten angegriffen und muss ihn töten. Er rettet Ellie und die andere Frau vor einem Infizierten. Er findet den Controller schwierig zu bedienen und wünscht sich eine Maus zum Zielen. Er findet die Animationen des Spiels eklig, aber gut gemacht. Er möchte die beiden Frauen retten, obwohl Ellie immun ist.
Ellies Hintergrund und die Bedeutung ihrer Immunität
08:57:03Der Streamer kommentiert, dass es immersiver ist, wenn er auch mal daneben schießt. Er hat Angst, Loot zu verpassen. Er sorgt sich um die Sicherheit der Begleiter. Er und Ellie bewundern die Aussicht. Er reflektiert über die Umstände von Ellies Geburt und die Hoffnung, die sie verkörpert. Er spekuliert über den Tod ihrer Eltern und ob sie die Wahrheit sagt. Er liest Befehle, die Ellies Sicherheit priorisieren, da sie immun ist. Er und Ellie diskutieren über die Möglichkeit, dass ihr Zielort verlassen ist. Er fragt sich, ob Zombies in der Realität schneller ausgerottet werden könnten. Er glaubt, dass Regierungen in einer solchen Situation hart durchgreifen würden. Er versteht die Sporen im Spiel nicht ganz. Er und Ellie passieren eine Leiche, die vom Pilz befallen ist, ohne Probleme. Er bedankt sich bei Ellie. Er ist von dem Spiel begeistert, fragt sich aber, ob ihm das Ende gefallen wird. Er plant, das Spiel im Winter zu spielen, um die Atmosphäre zu verbessern. Tess macht etwas Unerwartetes. Sie hat etwas wie eine Karte oder einen Hinweis auf ihr Ziel. Sie sagt, dass Joel Ellie zu Tommy bringen muss. Tess opfert sich, um Joel und Ellie zu retten. Sie stirbt, aber ihr Tod hat einen Sinn. Sie gibt den beiden noch ein wichtiges Ziel mit. Sie gibt ihnen Hoffnung. Der Streamer erhält eine AK und ein Jagdgewehr. Er fragt sich, ob er alle Gegner töten muss. Er findet, dass Ellie sehr cool ist. Er findet es gut, dass Ellie nicht so ein typisches Mädchen ist, auf das man aufpassen muss. Er findet es cool, dass sie nicht so ängstlich ist.
Verlust von Tess und die Reise zur U-Bahn
09:14:36Der Streamer kommentiert den Verlust von Tess und wie früh im Spiel dies geschah. Er findet es schade, dass ihr Tod nicht gezeigt wurde. Er findet eine Maschinengewehr. Er und Ellie gehen in die U-Bahn. Ellie braucht keine Maske, da sie immun ist. Er fragt sich, wie sie das Zeug einatmen kann. Er findet keine Munition bei den Leichen. Er hasst es. Er lootet die Leichen. Er hört einen Klicker. Er levelt seine Fähigkeiten auf und wählt mehr HP. Er kommentiert, dass sich der Pilz in der U-Bahn ausbreitet, da es dort feucht und dunkel ist. Er erinnert sich daran, dass sie am Tageslicht keine Maske brauchten. Er fragt sich, wie er Ellie abholen soll. Er hilft Ellie über ein Hindernis. Er kommentiert, dass das Geländer bis nach vorne zu gehen scheint. Er fragt sich, ob er tauchen soll. Er kommentiert, dass seine Taschenlampe unter Wasser ist. Er gratuliert einem Zuschauer zum Geburtstag. Er sagt, dass sein Geburtstag noch nie gefeiert wurde. Er sagt, dass Ellie irgendwo hingeht. Er hat zu viel mit dem Chat geredet. Er sagt, dass sein Kontakt ein Typ namens Frank ist. Er ist der Typ von draußen, mit dem er den Handel getrieben hat. Er will in die QZ. Er soll Frank am Ausgang der U-Bahn-Haltestelle Park Street neben dem Rathaus treffen. Er soll vorsichtig sein, da es dort Klicker und Stalker gibt. Er fragt sich, was Stalker sind. Er findet eine Leiche, die von einem Stalker getötet wurde. Er fragt sich, ob es dort noch einen Stalker gibt. Er soll Ellie rüberschieben. Er findet es irgendwie romantisch. Er erinnert sich an sein erstes Date. Er hilft Ellie über ein Hindernis. Er fragt den Chat nach Ellies Alter. Er sagt, dass sie 14 ist. Er ist draußen und nimmt seine Maske ab. Er sagt, dass er nicht mal weiß, was er sagen soll. Er sagt, dass das was Ellie sagt zählt. Er sagt, dass es eine Stadt ein paar Meilen nördlich gibt. Er sagt, dass ein Typ dort ihm was schuldet. Er sagt, dass er vielleicht ein Auto für sie hat. Er sagt, dass sie losgehen sollen. Er sagt, dass Joel emotional stabiler ist. Er fragt sich, ob er seinem Rat mehr vertrauen soll als Ellies oder seiner Lebenserfahrung. Er sagt, dass Joel gebrochen ist und dass Ellie ihn wieder aufbauen wird.