KC VS TH ! LOWER BRACKET Bo5 MIT @KARNI #WatchLEC
Fnatic unterliegt Karmine Corp souverän
Im entscheidenden LowerBracket-Spiel der LEC trafen Fnatic und Karmine Corp aufeinander. Trotz des Status als Favorit scheiterte Fnatic an der starken und dominanten Leistung von KC. Die Serie wurde mit 3:0 klar zugunsten von Karmine Corp entschieden. Der Gewinner der Partie ziegt nun ins Finale des Turniers ein.
Ankunft und technische Pannen in Rostock
00:22:57Der Stream beginnt mit Ankunftsgeräuschen in Rostock. Die Ankunft verzögerte sich um 40 Minuten aufgrund einer NATO-Marineübung in der Ostsee, was zu erheblicher Frustration führte. Es wurden mehrere technische Probleme erwähnt, darunter eine offene Tür und ein Navigationsfehler, der falsche Fahrspuren vorschlug. Die unvorhergesehene Verspätung sorgte für Zeitdruck und die Notwendigkeit, den Rest der Fahrt schneller zu gestalten, um pünktlich anzukommen.
Dönerpause und persönliche Begegnung
00:26:32Aufgrund der Zeitverzögerung wurde eine planmäßige Dönerpause einlegt. Die besondere Situation nutzten die Streamer, um bei Alinas Mutter, die eine Dönerbude leitet, Halt zu machen. Dies war ein sehr persönlicher und spontaner Stopp, der von der Streamerin als sehr herzlich und süß beschrieben wurde. Im Zuge dieses Stops unterhielten sich die Streamer darüber, dass Alinas Mutter World of Warcraft Classic spielt, was zu einem gemeinsamen Nerd-Topic und der Möglichkeit für den Streamer, Gameplay-Tipps zu erhalten, führte.
Fahrt nach Berlin und Ankunft im Studio
00:38:22Nach der Dönerpause setzte die Fahrt Richtung Berlin fort. Das Navigationsgerät des Mercedes-Modells EQA 300 wurde heftig kritisiert, da es zu konservative Ankunftszeiten vorhersagte und vom realen Fahrverhalten abwich. Die Ankunft in der DC Arena verzögerte sich aufgrund der späten Abfahrt und einer kurzfristigen Änderung des Ziels. Trotz der angespannten Situation, da die Zeit knapp wurde, um pünktlich für den Livestream zu sein, wurde das Ziel letztendlich erreicht.
Vorschau auf das LEC-Spiel
01:25:08Nach der Ankunft im Studio und vor dem Start der Live-Übertragung wurde auf das bevorstehende LEC-Spiel im Lower Bracket hingewiesen. Es wurde als ein Elimination-Match um den vierten Platz bezeichnet, für beide Teams von großer Bedeutung, da der Gewinner bei der MSI dabei sein kann. Die Streamer äußerten sich gespannt auf das Aufeinandertreffen von KC und TH, das sie als eines der besten Spiele der Regular Season bezeichneten und als eine spannende, unvorhersehbare Partie erwarteten.
Anreise und technische Pannen
01:29:39Die Streamer unterhalten sich während der Fahrt zu einem League of Legends Event über diverse Themen. Zuerst geht es um die Komplexität von Elektroautos, speziell das Abschleppen bei leerem Akku und die daraus resultierenden Strafen und Probleme. Anschließend wird eine Begegnung mit einem ungewöhnlichen Auto erwähnt, das wie ein Bond-Auto aussieht. Die Ankunft am Ziel wird durch eine Verzögerung auf der Fähre und eine anschließende NATO-Übung in der Ostsee um eine Stunde nach hinten verschoben, was zu einem knappen Zeitplan führt.
Planänderung und Start des Streams
01:34:37Aufgrund der Verspätung wird der Plan angepasst. Die Streamer überlegen, ob sie gemeinsam mit Bartin und Pokobos kurz live gehen, da sie eventuell den Draft der Partie verpassen könnten. Es wird eine knappe Stunde Verzögerung einkalkuliert. Dennoch werden im Vorfeld des eigentlichen Events Unterstützer und Resubscriber im Chat gegrüßt und gedankt, um die Community zu bedanken. Die technische Vorbereitung für den Stream beginnt und es gibt erste Sorgen um die Internetverbindung während der Fahrt.
Fahrtprobleme und Beobachtungen
01:39:27Während der Weiterfahrt treten technische Probleme auf, der Chat verliert ständig die Verbindung. Die Streamer diskutieren über die Vorteile von Elektroautos im Stadtverkehr versus auf der Autobahn und erwähnen eine neue Software für das Auto. Es gibt eine längere Pause bei der Fahrt, um Beine zu vertreten und Döner zu essen. Anschließend führen sie ein kleines Quiz durch, bei dem sie versuchen, alle 16 deutschen Bundesländer mit ihren Hauptstädten aufzuzählen, wobei einige schwierige Fälle wie Rheinland-Pfalz oder Sachsen diskutiert werden.
Vorbereitung auf die LEC-Partie
01:59:58Die Ankunft in Leipzig wird für 15:12 Uhr geplant, wobei eine Verspätung von etwa 22 Minuten einkalkuliert ist. Die Streamer, Tolkien und Alina, wohnen in Südberlin, während Karni weiter nach Leipzig muss. Sie analysieren die bevorstehende Best-of-Five Partie zwischen Fnatic und Karmine Corp im Lower Bracket der LEC. Beide Teams als stark eingeschätzt, wobei Fnatic aufgrund des Sieges in der Regular Season der kleine Favorit ist. Alle möglichen Ergebnisse, einschließlich eines 3:0-Sieges für eine Seite, werden als möglich erachtet. Die Hoffnung auf spannende Spiele wird geäußert.
Spannungsfahrt mit Polizeikontakt
02:05:24Nach der Ladeunterbrechung setzt die Fahrt fort. Um die Verspätung aufzuholen, wird über eine alternative Route nachgedacht. Die Route durch Berlin wird aufgrund des Berufsverkehrs als riskant angesehen. Während der Fahrt gibt es einen Running Gag bezüglich eines privaten Videos, das ein potenzieller Editor droht, hochzuladen. Plötzlich halten zwei Polizeifahrzeuge die Fahrt auf, was zu großer Verwirrung und Spannung führt. Es wird spekuliert, ob die Polizei das Auto des Streamers kontrollieren oder aus der Spur ziehen will. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Unfall handelt und die Straße gesperrt ist.
Verkehrskontrolle und Polizeieinsatz
02:23:24Eine aufregende Verfolgungsjagd hält den Stream in Atem: Ein Porsche wird auf der Autobahn von mehreren Polizeifahrzeugen blockiert und gestoppt. Die Streamer spekulieren über die Ursache und verfolgen die Szene live. Als Grund wird vermutet, dass der Fahrer verdächtige Handzeichen gezeigt haben könnte. Die gesamte Verkehrsführung wird durch den Einsatz beeinflusst, was für alle Beteiligten eine unerwartete und spannende Verzögerung bedeutet.
Technische Probleme und Diskussion
02:25:42Der Stream wird von technischen Mängeln begleitet, insbesondere bei einem Elektroauto. Der Fahrer ärgert sich über die mangelnde Leistung und die ständige Notwendigkeit, laden zu müssen. Parallel werden die unzuverlässigen Verbindungen des Starlink-Internets im Wald thematisiert. Ein spontaner und lustiger Vorschlag, eine Minimap oder Navi-Ansicht in die Ecke des Streams zu integrieren, wird diskutiert und schnell wieder verworfen, um kein Backseat-Gaming zu fördern.
Ärger über Hotel und Parkgebühren
02:41:42Ein langes, wütendes Plädoyer richtet sich gegen ein dänisches Hotel. Nachdem der Streamer 90 Euro für ein Parkhaus im Voraus bezahlt hatte, erhielt er zwei Strafzettel. Er fühlt sich betrogen, da die Hotelmitarbeiter nicht ausreichend über das Registrierungsverfahren am hinter dem Tresen befindlichen Tablet informiert hatten. Der unkooperative Hotelmanager lehnte eine Rückerstattung ab und machte den Streamer für seinen Fehler verantwortlich, was ihn extrem verärgerte.
Rechtsschutz und Versicherungen
02:49:58Aus Anlass des Parkhaus-Vorfalls beginnt eine tiefgehende Diskussion über Versicherungen. Der Streamer berichtet von seiner neu erworbenen Rechtsschutzversicherung, die ihm im Ernstfall sofortiges Anwaltshandeln ermöglicht. Andere Versicherungen wie Berufsunfähigkeits- oder Hausratsversicherung werden kritisch hinterfragt, da ihre Nützlichkeit in seinem Job als Streamer als gering eingestuft wird. Die Debatte beleuchtet die Kosten und den Nutzen verschiedener Policen.
Akuter Akkuknapp beim E-Auto
02:57:13Die Ankunft bei der Riot Arena wird zu einer dramatischen Schlussphase. Der Akku des Elektroautos neigt sich dem Ende zu, was zu einer panischen Suche nach einer Ladesäule führt. Der Fahrer aktiviert notgedrungen einen Sparmodus, der die Klimaanlage und Bildschirme abschaltet, um die Reichweite um 10 Kilometer zu erweitern. Der Versuch, den Energiesparmodus per Sprachbefehl deaktivieren zu wollen, scheitert am Sprachassistenten, was für humorvolle Momente sorgt.
Zusammenfassung der Reise und Ankunft
03:10:08Die Ankunft bei der Arena ist für die Streamer ein willkommener Abschluss einer ungewöhnlich ereignisreichen Reise. Die Geschehnisse des Tages – von der NATO-Übung auf der Ostsee, die die Fähre verzögerte, über die Polizeifahrt bis zur akuten Akukrise – werden noch einmal humorvoll als 'der beste und professionellste Arbeitsverruckt' des Lebens zusammengefasst. Die Ankunft wird durch die technische Sorge überschattet, dass sie den Draft der LEC verpassen könnten, und es wird die Logistik für den Wechsel auf das LEC-Signal geklärt.
Anreise und Verzögerungen
03:15:46Der Stream beginnt mit Erörterungen über Anreiseschwierigkeiten. Tolkien gibt an, voraussichtlich die ersten 10 Minuten des Spiels zu verpassen, da er sich in Staus befindet. Ein Gespräch mit Chat-Mitgliedern offenbart, dass Tolkien seine ursprüngliche Route durch Berlin ändern musste, was als unüblich und ineffizient angesehen wird. Trotz der Verzögerung wird der Start des Drafts der League of Legends European Championship (LEC) in etwa 15 Minuten erwartet.
Vorstellung des Teams und Hintergrund der LEC
03:20:11Spart, ein Co-Caster, übernimmt vorübergehend die Moderation, da Tolkien noch unterwegs ist. Er stellt das bevorstehende Spiel zwischen Fnatic und KC als ein hochspannendes Duell dar und erwähnt, dass Fnatic den letzten Titel vor sieben Jahren gewann, während KC den letzten Titel holte. Er kündigt an, dass zwei Gäste im Studio sein werden und den Ablauf moderieren wird, bis Tolkien ankommt. Der Fokus liegt auf der sportlichen Spannung der Partie.
Technische Vorbereitung und Arbeitsabläufe
03:21:44Spart erklärt die technische und organisatorische Situation. Er schildert, wie der Wechsel zum LEC-Server funktioniert und dass es kurzzeitig ein Wartebild geben wird. Er würdigt Mirko, der die technische Infrastruktur im Studio betreibt und viel ermöglicht hat. Spart beschreibt seine eigene Rolle als Co-Streamer-Koordinator, der sich um die Anliegen der Co-Streamer kümmert, und hebt die positive und kollaborative Arbeitskultur im Team der LEC hervor.
Analysen der Draft-Phase
03:35:08Nach der Ankunft von Tolkien werden die Picks und Bans des ersten Spiels analysiert. Die Kommentatoren besprechen die Draft-Strategien beider Teams. Fnatics Wahl von Kalista und Victors deutet auf einen aggressiven, frühen Spielplan hin. KC kontert mit Draven und Pantheon, die ebenfalls auf einen schnellen Vorteil ausgelegt sind. Die Analyse betont die Notwendigkeit für die Spieler, aufgrund des Fearless-Systems mit vielen unterschiedlichen Champions umgehen zu können.
Beginn des Spiels und Early-Game-Aktionen
03:44:19Das erste Spiel beginnt. Kommentatoren Tolkien und Spart analysieren die anfänglichen Lane-Interaktionen, insbesondere auf der Botlane. Kalista von Fnatic setzt Draven von KC unter Druck. Ein erfolgreiver Gank durch Mid-Laner Miki führt zu First Blood für Fnatic im Mittelfeld. Die Beobachtungen zeigen einen ausgeglichenen Start des Spiels, mit kleinen Vorteilen, die sich ständig ändern.
Verlauf des Spiels und Teamkämpfe
03:52:15Das Spiel bleibt im Mittelfeld eng. Humanoid von KC dominiert Mid-Lane, während Fnatic den ersten Drachen kontrolliert. Ein Teamfight in der Mitte endet mit einem Kill für Humanoid. Die Kommentatoren diskutieren die Bedeutung mentaler Stärke im Best-of-Five-Format, da Spieler mit Champions spielen müssen, die nicht ihre mains sind. Später gelingt Fnatic ein Kill auf Humanoid, um den Herald zu kontrollieren.
Professionelles Spielverhalten und Tempo
03:57:55Nach einem engen Teamfight ziehen sich die Spieler von KC zurück, um keine unnötigen Risiken einzugehen, was im Gegensatz zum aggressiven Verhalten in Solo-Queue steht. Die Kommentatoren erklären, wie professionelle Spieler Ressourcen wie Flash und Fähigkeiten einkalkulieren. Der Einsatz des Heralds durch Fnatic wird als kritisch erachtet, um den Turm im Mittelfeld zu zerstören und Map-Kontrolle zu erlangen.
Kampf um den Herald und Wechsel der Moderation
04:00:02Der Kampf um den Herald spitzt sich zu. Fnatics Wukong nutzt seine Ultimate und koordiniert perfekt mit seinem Team, um einen Kill zu erzielen und den Herald sicherzustecken. Tolkien trifkt endlich im Studio ein und übernimmt die Moderation von Spart. Spart verabschiedet sich und weist Tolkien auf die aktuelle Spielsituation hin, während das Spiel nun mit voller Besetzung der Hauptcaster weitergeht.
Analyse des Game Starts und Teamstimmung
04:01:05Der Streamer beginnt mit einem emotionalen Kommentar über den Druck des Spiels, das nicht in seinem ursprünglichen Jobplan stand. Es wird festgestellt, dass beide Teams sehr stark aussehen und die Ausgangslage unklar ist. Der erste Drache und Grubbies gingen an Karmine Corp, während Fnatic später einen Drachen holte und einen potenziellen Baron verhindern konnte. Der Draft wird mit Viktor als spätem Carry für Wave Kid erwähnt, der jedoch gegen die Kalista-Draven-Kombination an Stärke verliert. Die Streams Favoriten sind Fnatic, die seit 2018 keinen Titel mehr gewonnen haben, auch wenn Karmine Corp in guter Form ist.
Wichtiger Teamfight bei KCs weiterem Vorteil
04:03:25Fnatic erhält einen bitteren Schlag, als der midlane Turm fällt. Der Midlaner von Fnatic wird gesendet, um Gold anzuhäufen, aber das Team verteidigt den Play nicht richtig und verliert den Turm. Die Situation eskaliert, als KC in die gegnerische Basis eindringt. Miki von Fnatic wird gerettet, doch KC nutzt diese Situation aus, um Kills zu sammeln und den Turm zu nehmen. Die Golddifferenz wächst auf über 7000 zugunsten von Karmine Corp. Die Kritik an Fnatics Defense wird geäußert, insbesondere an der Entscheidung, den mittleren Turm zu verteidigen, was einen kompletten Zusammenbruch zur Folge hatte.
Bedeutung des Spiels und Druck auf die Teams
04:06:56Die enorme Bedeutung dieses Spiels wird betont. Der Verlierer scheidet aus dem Turnier aus, was eine lange Pause von zwei Monaten bedeutet. Die zweite und dritte Platzierung im regulären Saisonfinale war entscheidend, da diese Teams in die Major-Turniere Saudi Cup und MSI weiterkommen. Für Karmine Corp war es besonders schmerzhaft, direkt ins Lower Bracket zu starten, da sie auf den oberen Rang hofften. Dieses Best-of-Five erfordert maximale Performance in jedem Spiel, da jeder Fehler das Ende bedeuten kann.
KCs dominierende Kontrolle und Game-Ende
04:09:06Nachdem KC den Baron einnimmt, wird die Situation für Fnatic hoffnungslos. Die Vision control von KC ist perfekt, es gibt keine Chance für Fnatic, den Baron zu stehlen oder den Kampf zu gewinnen. KC zwingt Fnatic in einen verlierbaren Kampf und gewinnt diesen souverän. Der erste Turm in der Basis von Fnatic fällt, was den Anfang vom Ende markiert. Nach dem Nexus-Push endet das Spiel mit einem klaren Sieg für KC. Das Team zeigt eine starke und saubere Performance.
Zusammenfassung Game 1 und Vorbereitung auf Game 2
04:17:16Der erste Satz ging klar an Karmine Corp, die ihre strategischen Überlegenheit in den entscheidenden Fights und dem Baron nutzen konnten. Für Fnatic ist dies nun eine sehr schwierige Situation, die sie nur mit einem Befreiungsschlag meistern können. Die Streamer bedanken sich bei den Ersatzcastern Bart und Mirko für die hervorragende Vertretung, während sie selbst aufgrund einer NATO-Übung und des Berufsverkehrs in Berlin zu spät ankamen. Krokobos, ein weiterer Gast, ist ebenfalls noch auf dem Weg zum Interview.
Vergleich der Team-Erfolge und psychologischer Druck
04:28:01Es wird auf die bisherigen Leistungen der Teams eingegangen. In der regulären Saison gab es nur eine Niederlage für Karmine Corp, was ihre Dominanz zeigt. Dieses Match-up ist jedoch völlig anders, da es um alles geht. Profis unterliegen oft dem psychologischen Druck in entscheidenden Spielen und werden passiv, anstatt ihr volles Potenzial abzurufen. Dieser Druck wird als Hauptfaktor für Fehler in hochkarätigen Spielen angesehen. Ein erneuter Sieg von KC würde ihnen ein starkes Selbstvertrauen geben.
Draft-Analyse für Game 2: Spielstile und Match-Ups
04:30:41Der Fokus verschiebt sich auf den Draft des zweiten Spiels. Fnatics Wahl mit Lucian und Nami am Botlane wird als riskant eingestuft, da sie stark von Poke- und Engage-Supports abhängig sind und deren fehlen, jedoch Nordris haben. Im Gegenzug hat Karmine Corp Elise als Support, was einen strategischen Fokus auf die Top- und Mid-Lane bedeutet. Die Match-ups werden analysiert: Rumble vs. Galio und Zoe vs. Ryze. Es wird angenommen, dass die Mid-Lane und Jungle-Priorität an Karmine Corp gehen, während der Botlane die entscheidende Lane für den Sieg von Fnatic sein muss.
Erwartungen und mögliche Szenarien für Game 2
04:36:45Die Streamer äußern, dass jedes Ergebnis in diesem Best-of-Five möglich ist, von 3-0 bis 3-2. Der Sieg im zweiten Spiel wäre für Fnatic überlebenswichtig, um nicht die Saison zu beenden und in eine zwei-monatige Pause gehen zu müssen. Es wird empfohlen, die Lane-Prioritäten im Loading-Screen zu analysieren: Top (Rumble) und Mid (Ryze) sollten Karmine Corp die Priorität geben, während Fnatic am Botlane gewinnen muss. Der Druck liegt eindeutig auf Fnatic, da sie bereits 0-1 zurückliegen und nicht den Fehler aus Game 1 wiederholen dürfen.
Analyse der Drafts und frühen Spielfluss
04:38:59Die Analyse konzentriert sich auf die Draft-Phase und den frühen Gameverlauf. Fnatics Teamfight-Kompensation mit Rakan, Rumble und Ryze wird als ausführbar bewertet, da Ults wie Rakans Scanner leicht zu koordinieren sind. Währenddessen wird die Solo-Q-Mentalität kritisiert, da dort oft der einzelne Spieler im Vordergrund steht, wohingegen im professionellen Spiel ein Fünf-vs.-Fünf-Schachspiel entscheidend ist. Die Kombination aus Xinsau und Galio für KC wird als starker Engage-Pick identifiziert, der Fnatic Teamfights neutralisieren kann.
Strategische Objectiverfahrung und Teamkämpfe
04:44:06Der Fokus liegt auf der Gewinnung von Objectives. Nach der erfolgreichen Eroberung des ersten Drakes platziert KC durch gezielte Picks, insbesondere auf der Bot-Lane, weiteren Druck. Ein erfolgreiver Dive-Play von Fnatic am Nashor führt zu einem Doppel-TP und sichert ein wichtiges Startobjekt. Trotzdem nutzt KC seine dominierende Bot-Lane, um Drakes und Goobies zu sichern und einen massiven Snowball zu erzeugen, der eine Early-Nashor-Rush ermöglicht.
Turnierpunkte und psychologischer Aspekt
04:57:46Die Konsequenzen der Spiele werden diskutiert. Der Sondereffekt des Soul-Drakes, der Bonusschaden für gewonnene Teamfights gewährt, ist als enormer Vorteil für KC hervorgehoben, den die Analyse für entscheidend hält. Auf der anderen Seite wird der psychologische Faktor in einer Best-of-Serie beleuchtet. Ein 0-2-Rückstand wird als vorteilhaft für das unterlegene Team bewertet, da der Druck abfällt und die Spieler mit mehr Selbstvertrauen spielen können, was einen Comeback begünstigt.
Champion-Picks und Item-Builds im Fokus
05:09:18Die Experten gehen detailliert auf die Wahl der Champions und deren Builds ein. Vladis Zoe-Pick für KC wird gelobt, da sie mit Ludens und Shadowflame frühzeitig einen starken Burst-Spike erhält und durch Outrange-Kombo gegen Ryze gewinnen kann. Gleichzeitig wird ein Failsafe-Mechanismus von Fnatics Draft als Problem identifiziert: Der einzige Weg, um KCs Carries zu stoppen, ist ein risikoreicher Frontline-Engage, da die Picks zu wenig Teamfight-Damage haben.
Vergleich der Spielphilosophien und Team-Strategien
05:17:12Die Analyse der Teams konzentriert sich auf deren jeweilige Spielphilosophie. Fnatics Draft wird als konservativ und verunsichert beschrieben, da der Hyper-Carry Upside nicht optimal unterstützt werden kann. KC hingegen setzt auf einen aggressiven und kreativen Ansatz, Champion wie Zoe zu picken, um Überraschungsmomente zu erzeugen und individuelle Skill über starke Teamkombinationen zu stellen.
Mechanische Execution von ADCs und strategische Banns
05:20:13Das Gespräch vertieft sich in die mechanischen Fähigkeiten der Spieler, insbesondere bei den AD Carries. Ezreal wird als unterbewerteter Champion hervorgehoben, da sein Gameplay ein hohes Maß an Mauspräzision und Spacing erfordert, die im Gegensatz zu flashy Champions wie Yasuo oft übersehen wird. Des Weiteren wird die strategische Bannphase von Fnatic analysiert, da die Entfernung von starken Supports wie Sejuani und Mundo Ezreal den Weg für eine starke Janna-Pick durch KC ebnete, die den Frontline-Engage von Fnatic nullifizierte.
Analyse des Drafts und Early-Game
05:21:37Die Analyse des Drafts beginnt mit der Beobachtung, dass KC einen gut durchdachten Draft hat. Mit Karma und Maokai schaffen sie eine stabile und dominante Top-Site, was es Fnatic schwer macht, ganken zu können. Nafiri als Snowball-Champion wird durch den CC und das Anti-Dive von KC neutralisiert. Die Midlane-Jungle-Kombi ist gespannt, muss aber funktionieren, um das Mid-Game zu erreichen. KC geht mit 1,6 Millionen Gold in Führung, was auf einen erfolgreichen Start hindeutet.
Entscheidender 3-vs-3 Teamfight
05:28:51Ein entscheidender Moment im Spiel ist das 3-vs-3 Teamfight auf der Top-Seite. Fnatic versucht hier ein Risiko einzugehen, wird aber von KC überrannt. Die mangelnde Kommunikation bei Fnatic führt dazu, dass der von Ornn angekündigte Teleport nicht kommt. KC nutzt dies, um zwei Kills zu erzielen und die Führung weiter auszubauen. Dieser Fight ist für Fnatic ein herber Rückschlag und führt zu einem significanten Goldverlust und dem Verlust von Platten.
Dominanz von KC und Problem bei Fnatic
05:43:12KC zeigt zunehmende Dominanz, insbesondere durch Kana, der seine Lane kontrolliert und wertvolle Platten sammelt. Fnatics Probleme werden bei einem_objektiven Engage deutlich, als sie den Drake nicht sichern können. Die fehlende Kommunikation und die langsame Reaktion führen zum Verlust des Nashors, was die Serie praktisch beendet. Kana wird für seine fehlerfreie Leistung gelobt, während Fnatic ihre emotionale Verwundbarkeit in Playoffs zeigt.
Serieende und Nachbetrachtung
05:52:26Mit dem Sieg bei Drake und Soul entscheidet KC die Serie mit 3:0 für sich und zieht ins Finale ein. Nach dem Spiel wird der junge Top-Liner Kana interviewt. Er äußert seine Freude über das Team, erwähnt aber auch einen Konflikt mit Vladi. Die Emotionen kochen hoch, und Kana beendet das Interview mit den Worten 'I'm very angry'. Der Co-Caster ist von der kurzen Dauer der Series enttäuscht, hebt aber den geilen Vibe und die Qualität des Casts hervor. Das Turnier geht nun mit einem spannenden Finale zwischen KC und MCOI weiter.