KT vs HLE UPPER BRACKET FINAL#LCKWATCHPARTY
GG Hunt & LCK Upper Bracket Finale: Analyse, Strategien und zukünftige Streams

Die GG Hunt mit NoWay, Maluna und Special Guests wird angekündigt, zusammen mit dem LCK Upper Bracket Finale KT vs HLE. Diskussionen über Laneswap-Meta, Rek'Sai Toplane, Reaktionen auf neue Trophäe, World-Song-Interpretin, Spielverlauf, AD-Carry-Rolle, zukünftige Streams, Lower Bracket Matchup T1 vs Gen.G, Draft-Strategien und persönliche Reflexionen.
Ankündigung der GG Hunt und LCK Upper Bracket Finale
00:00:06Die GG Hunt wird am 24.09. um 19 Uhr live auf Twitch mit NoWay, Maluna und Special Guests stattfinden. Im LCK Upper Bracket Finale treten KT und HLE gegeneinander an. Es wird erwartet, dass BDD im Mid-Lane-Duell eine starke Leistung zeigt, während Zeka, bekannt für seine Fähigkeiten in wichtigen Spielen, ebenfalls im Fokus steht. Die Drafts werden voraussichtlich durch das Fearless-Drafting-System beeinflusst. Coach Score wird als Schlüsselfigur für beide Teams hervorgehoben, wobei HLE für ihre gezielten Drafts und KT für ihre kohäsiven Kompositionen bekannt sind. Es wird erwartet, dass Poppy aufgrund des Trends zu Level-3-Ganks eine hohe Priorität im Draft hat. Der Streamer äußert seine Begeisterung über das Aufeinandertreffen von KT und Hanwha Life Esports im Upper Bracket Finale, was er als überraschend, aber auch als verdient ansieht, da Hanwha ein starkes Team ist und bereits internationale Erfolge gefeiert hat. Er lobt Delights Leistungen und Teamwork bei KT, was zu einer positiven Dynamik führt.
Diskussion über Laneswap-Meta und Rek'Sai im Toplane
00:15:29Es wird ein Level-1-Laneswap beobachtet, bei dem KT die Strategie von Hanwha gegen T1 anwendet. Der Streamer äußert seinen Unmut über die aktuelle Toplane-Meta, insbesondere über Laneswaps, die er als frustrierend empfindet. Er kritisiert die Priorisierung des AD-Carrys und äußert seinen Unmut über Riot Games für diese Meta. Trotz des anfänglichen Vorteils durch den Laneswap gelingt es KT nicht, diesen vollständig auszunutzen. Hanwha schiebt den Kanonen-Minion in Richtung Corki, um ihm Gold zu verschaffen. Der Streamer kommentiert die extreme Hingabe im Pro-Play, bei der Teams bereit sind, alles für den AD-Carry zu opfern. Er erwähnt, dass KT seit langer Zeit kein Finale mehr erreicht hat und hofft auf ihren Erfolg. Peanut erzielt einen Double Kill im Toplane, was KT einen Vorteil verschafft. Zeus' Entscheidung, keine Base zu machen, um Platten zu nehmen, wird als riskant angesehen. Der Streamer analysiert die Strategie von Hanwha, Toplane-Prio zu nutzen, um Botlane zu unterstützen. Delight carried seinen AD Carry, aber wird auch getötet.
Reaktionen auf neue Trophäe und World-Song-Interpretin
00:25:02Es gab Reaktionen auf die neue Trophäe und die World-Song-Interpretin. Der Streamer hat zunächst nicht realisiert, dass es sich um eine neue Trophäe handelt, und fand die neue Sängerin wahrscheinlich gut für die LPL in China, da sie dort ein Superstar mit 50 Millionen Followern ist. Sie wird als chinesische Taylor Swift bezeichnet und hat die viertmeisten Konzertticketverkäufe aller Frauen weltweit. Der Streamer hat in ihre Lieder reingehört, aber es ist nicht sein Stil. Er betont, dass es cool ist, jemanden zu haben, der die Massen begeistert und bekannt ist, besonders in der jeweiligen Region. Er vergleicht die Situation mit einer deutschen Band wie den Killerpilzen, die einen World Song machen würden. Er diskutiert, warum Talia ihre Ulti einsetzen konnte, bevor sie Schaden genommen hat, und erklärt, dass sie die Channel-Animation begonnen hat, bevor sie Schaden erlitten hat. Er erklärt, warum Rek'Sai gut gegen Sauron ist, da sie gebufft wurde und True Damage verursacht, mit Max HP skaliert und sich stark heilt.
Analyse des Spielverlaufs und Kommentare zur AD-Carry-Rolle
00:30:25Delight zeigt eine starke Leistung, insbesondere mit einer guten Combo von Delight und Peanut, die zu einem Double Kill führt. Der Streamer kommentiert, dass das Spiel fast vorbei aussieht und lobt Delights Spielweise. Er beschreibt eine Situation, in der Delight auf Cass Q flasht und die beiden Backliner hochwirft, was zu einem eskalierten Spiel führt. Er kritisiert Zeonius dafür, dass er nicht teleportiert. Der Streamer kommentiert, dass Lanespotting für den Topliner meistens schlecht ist, da er Gold und EXP verliert, aber es gut für das Team sein kann. Er beschreibt eine Szene, in der Rexha Harold einsetzt und Doknam flashen muss. Zeca wird getötet und KT will den Drake starten. Der Streamer lobt die Supports und beschreibt eine Szene, in der Peter einen Blutring cleart und dann den Recall abbricht. Dokdum erhält ein Bounty von 1067 Gold, was ihm einen Vorteil verschafft. Der Streamer diskutiert, ob KT das Spiel gewinnen kann, wenn sie die Seele vereiseln können. Er kritisiert AD-Carrys als verwöhnt und erwähnt einen Reddit-Thread von Ruler, in dem er sagt, dass AD-Carry nicht mehr seine echte Carry-Rolle ist. Delight findet einen geilen Blatt, aber AD-Carries hat dann auch genau keinen Flash.
Zusammenfassung des Spiels und Ankündigung zukünftiger Streams und Events
00:41:06KT gibt Nash auf, um den Midland Tier-1-Turret zu bekommen, was als Bounty-Trade angesehen wird. Der Streamer kommentiert, dass KT lieber den Elder flippen möchte als Nash. Doktom ultert ohne Sonjas und fällt halbwegs decent. Der Streamer mag KT's Playdown und ihre Idee, den Elder Drag zu flippen. Er lobt Delights Leistung im Early-Game und seine Playmaking-Diff auf der Supportrolle. Das Spiel ist vorbei und Summerlife gewinnt. Der Streamer ordnet seine fette Kudu. Er kündigt an, dass er in dieser Sekunde castet und dass es um 10 Uhr mit den Chinesen weitergeht. Morgen geht es um 8 Uhr mit Timon Jenji und dann um 10 Uhr mit den Chinesen weiter. Danach geht er zu Autofilm, um ein Video zu drehen. Am Montag ist Stream frei, da er zwei Videos aufnehmen muss, darunter das ASMR-Video. Am Dienstag ist wieder ein normaler Stream. Von Donnerstag bis Sonntag ist er in Madrid und streamt aus der LEC Arena und dem Marriott Bonvo Hotel. Er wird auch Meet & Greets in Madrid machen. Er kündigt an, dass er das LPL Regional Qualifier am Dienstag casten kann. Er bestätigt, dass er ab Freitag live vor Ort in Madrid castet und dass es keine LC-Games mehr in Berlin gibt.
Ankündigung Lower Bracket Matchup und Diskussion über Rammus Pick
00:50:12Es wird ein Lower Bracket Matchup zwischen T1 und Gen.G um 8 Uhr am Sonntag, den 21. September geben. Es wird über ein mögliches 3-0 von T1 gegen Gen.G diskutiert, wobei die Notwendigkeit eines Rambo-Support-Picks hervorgehoben wird, um überhaupt so weit zu kommen. Es wird spekuliert, dass Gen.G 0-3 ausscheiden könnte, was als verrückt angesehen würde. T1 in Plains wäre tödlich, aber auch das vierte chinesische Team ist wahrscheinlich stark. Es wird über den Rammus-Pick diskutiert, der in Scrims gespielt wurde, aber im aktuellen Spiel keinen Sinn ergab. Es wird vermutet, dass es sich nicht um einen Misklick handelte, sondern um einen Call von der obersten Etage. Der Streamer plant keine Abyss-Set-Challenges mehr in der gleichen Form, sondern eher in kleineren oder anders aufbereiteten Formen, wie die Ionia-Challenge oder eine Dark-Interpretation-Challenge mit einem Glücksrad für Champions.
Diskussion über Champions, Teamzusammensetzungen und Draft-Strategien
00:56:22Die heutige Präferenz gilt King BDD und Zeus. Es wird diskutiert, dass Sünder selten gespielt wird und Slippush tot ist, was Echos größte Stärke reduziert. Ein Hanwha Live-KT-Finale wäre wünschenswert, besonders wenn T1 gegen Genji verliert. Es wird erörtert, ob Wullüber auf der Top-Lane gespielt wird, wobei festgestellt wird, dass dies in den höchsten Ligen selten vorkommt. Volibert passt gut zu seinen Gottschampions. Quinn in World's Final ist unwahrscheinlich, außer gegen Renekton. Das Format bei Worlds wird analysiert, wobei die Relevanz der ersten Runde hervorgehoben wird. Die Swiss Stage wird als bestes Format für Worlds gelobt, da jedes Spiel relevant ist. Es wird ein Rumble-Game erwartet, aber Oriana ist offen und sollte gepickt werden. Der Seavir-Pick ergibt Sinn, da sie Adarico Schiss auflösen kann. Die Draft-Abrundung wird als gelungen angesehen, obwohl der restliche Teil der Draft kritisiert wird. Es wird die Sorge um KT geäußert, aber es gibt zu viele Ebenen, um das zu beurteilen.
Analyse des Spielgeschehens und der Teamstrategien
01:11:10Es wird ein Desaster für Peanut festgestellt. Hanwha Live disrespected Trundle. Saftiges Lines für Spud für den wundervollen Jinn auf Botlane. Rumble gewinnt Lane auf Toplane, aber er ist nicht besser als Oriana. KT und BDD-König ziehen ins Finale ein. 2018 war der letzte Win verbucht. King BDD mit dem Flash-Auto-Attack. Annie hat 625 Reichweite. Pantheon wird ausgesaugt mit der Pantheon-Ult. KT ist gerade sehr, sehr glücklich. Zaka macht sich mit seinem Item-Bild unangreifbar. KT braucht dringend Harald Mitter auf, um den Turm zu sprengen. Der Midturm muss sterben. Rumble fällt gegen Gwen ziemlich hart. Es wird analysiert, wie KT Oriana Base kriegen kann und wie Rumble Base aus Katies Perspektive. Katie befindet sich gerade im Midlane-Department gegen den Road of Ages, der nicht mehr angefangen wurde zu stacken. Der Play selbst ist nicht dumm. Wir können den Tank des Gegners aussaugen mit Trundle und wir haben halt mehr Burst als der Feind. Wir haben jetzt der Prio für Harald. Wir haben Death Guard, die Gegner haben nur Home Guard. Wir geben Harald ab. Wir wollen den Fight, aber es ist nicht so kacke.
Champion Empfehlung für League of Legends Anfänger und weitere Spielanalyse
01:14:02Für League of Legends Anfänger wird Master Yi als passender Charakter empfohlen, da er mobil ist, Schaden austeilt und tanken kann. Peanut hat Bartrop wieder sehr cringe gespielt und musste direkt flashen nach dem versuchten Tower Dive. Eigentlich ist Katie gerade sehr, sehr glücklich. Wir versuchen jetzt wieder Säcker zu ganken. Der hat auch gerade so kein Flash. Das war halt kein schönes Timing, aber sind wir ehrlich. Das ist eine Mercs-Katalys-Oriana. Das ist ein bisschen der gleiche Bild, den auch Ryze gegen Oriana spielt. Jemand kann Pina in der Zeit den Drachen solonen. Und das ist okay-isch. Das ist okay-isch. Wir brauchen Harrod. Das ist sehr simpel. Das ist sehr simpel, Katie, bitte nicht zögern. Harrod. Harrod, jetzt. Aber nein, wir rennen wieder zu Dritt-Botlane. Wir müssen mit Hotline Exhausted, Zero Zone Intensive Perfect, aber Perfester Faceflash und Swifties, also gegen den generften Needlework-Proc, den ich ja gar nicht mehr slowad quasi. Harrod ist zu OP dieses Game. All diese Kills, all diese Vorteile bringen dir nichts, wenn CV das gesamte Game jetzt einfach stallt.
Anekdoten, Teampräferenzen und Worlds-Hoffnungen
01:25:17Es wird eine Anekdote über den Namen BDD erzählt, wobei spekuliert wird, dass er sich nach Big Dick Daddy benannt hat, aber es ist wohl Bon-Dong oder Bo-Dong. Die Präferenz gilt dem Unterhund, Katie Hayrol da. Es wird gehofft, dass Katie zurück in ihre Form findet, aber es wird auch gehofft, dass sie morgen gegen Timon verliert. Das letzte Mal, als Katie im Finale war, war 2018. Dieses Jahr ist auch das Worlds-Motto Earn Your Legacy. Peanut hat noch nie Worlds gewonnen. Es werden Informationen zu Worlds Online geteilt, auch die neue Sängerin, wer beim Finale auftritt, Chrissy Konstanzer ist wohl auch wieder mit am Start. GEM wird den Worlds-Song singen. Es wird überlegt, ob Peanut-Worlskill zu sehen sein wird. Es wird die Ode des Peanuts gesungen und er kriegt währenddessen einen Penta. KT ist gnadenlos outscaled. Wir haben weder noch getan, wir sind einfach outscaled. Es wird die Frage beantwortet, wie man besser im Ranked wird. Aktives Nachdenken ist wichtig. League simuliert das Leben.
Diskussion über Spaß am Spiel und Draft-Fehler im Spiel KT vs HLE
01:37:08Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Spaß in Videospielen und erwähnt, dass selbst Profis wie Chovy manchmal keinen Spaß mehr an League of Legends haben. Er betont, dass es wichtig ist, den Spaß am Spiel nicht zu verlieren, besonders wenn es nicht der Job ist. Anschließend analysiert er das Spiel KT vs HLE und kritisiert die Draft-Entscheidungen von KT, insbesondere die Wahl von Annie gegen Oriana und den Rumble-First-Pick. Der Streamer lobt den Draft von Hanwha Life Esports (HLE) und sagt voraus, dass HLE aufgrund des Drafts gewinnen wird. Er erwähnt auch, dass Peanut möglicherweise sein letztes Spiel im LoL Park bestreitet und spekuliert über seine Zukunft nach dem Militärdienst. Der Streamer erwähnt, dass Ghost in Lateinamerika spielt und die japanische League of Legends Szene wächst. Er lobt Sejuani als einen der besten Champions für Peanut und analysiert die Drafts weiter. Der Streamer erwähnt, dass die Draft von Katie in manchen Aspekten kacke war, da kein Ramos gepickt wurde, aber trotzdem Schwächen hatte.
Persönliche Reflexionen über Alleinsein, Kino und Konzerte
01:42:30Der Streamer teilt persönliche Gedanken über das Alleinsein und betont, dass es eine positive Aura hat, da es zeigt, dass man mit sich selbst zufrieden ist. Er ermutigt die Zuschauer, Aktivitäten wie ins Kino gehen, Bücher lesen oder Spaziergänge alleine zu genießen. Er erzählt von der Überwindung, alleine auf ein Konzert zu gehen, und betont, dass es eine gute Möglichkeit ist, Leute mit ähnlichen Interessen kennenzulernen. Der Streamer erwähnt auch, dass er alleine zu E-Sports-Events geht und es genießt, alleine in Restaurants zu essen. Er erwähnt, dass ein Zuschauer alleine zum LC-Finale nach Madrid fliegt und ermutigt ihn, sich mit anderen deutschen Fans zu vernetzen. Der Streamer spricht über Peanuts mögliche Rente und zitiert einen Reddit-Post, der dies bestätigt. Er spekuliert über Peanuts Zukunft und die Möglichkeit einer Rückkehr nach dem Militärdienst. Der Streamer erwähnt auch Dev, der unbedingt zurückkommen will und die ganze Zeit noch Solo-Queue spielt. Er hofft, dass Dev das dann kriegt, da sein Abschied auf jeden Fall richtig, richtig bitter war.
Draft-Analyse und Spielverlauf von KT vs HLE
01:54:09Der Streamer analysiert die Bann- und Pickphase des Spiels und hebt den Ryze-Pick als beste Wahl hervor. Er diskutiert mögliche Counterpicks gegen Ryze und erwähnt japanische Teams, die im PC-Gaming nicht so stark sind. Der Streamer lobt Sejuani in Peanuts Händen und analysiert die Teamzusammensetzung beider Teams. Er spekuliert über Zekas Pick und kritisiert den TF-Pick als schwach. Der Streamer lobt die Draft von Katie, die in manchen Aspekten kacke war, da kein Ramos gepickt wurde, aber trotzdem Schwächen hatte. Er lobt die Draft von Katie und kritisiert die anderen Drafts als scheiße. Der Streamer analysiert den Spielverlauf und kommentiert die Aktionen der Spieler. Er kritisiert einen Dive von KT als schlecht und analysiert die Wave-Positionen. Der Streamer kommentiert die Zeitumstellung und die Auswirkungen auf die Sendezeiten der LCK. Er analysiert einen Kampf um den Drake und kritisiert KT für den Verlust des Drakes. Der Streamer lobt Katie für den Gewinn gegen Genji und analysiert einen weiteren Kampf. Er kommentiert die Item-Builds der Spieler und analysiert die Situation auf den Lanes.
Diskussion über Worlds-Qualifikation, strategisches Verlieren und Verletzungsrisiken
02:12:52Der Streamer erklärt die veränderte Struktur der Worlds-Qualifikation und die Zusammenlegung der Regionen. Er analysiert die Chancen der chinesischen Teams gegen koreanische Teams und spekuliert über die Form von T1 und Gen.G. Der Streamer diskutiert die Möglichkeit des strategischen Verlierens und die Vor- und Nachteile davon. Er erwähnt Verletzungsrisiken im E-Sports und nennt Beispiele von bekannten Spielern mit Verletzungen. Der Streamer kommentiert einen Kampf um den Drake und kritisiert KT für den Verlust des Drakes. Er lobt die Leistung von Hanwha Life Esports (HLE) und kritisiert KT für ihre Fehler. Der Streamer kommentiert die Teamkämpfe und lobt die Leistung von Yonara. Er kritisiert die Heartsteel-Cedroani als nutzlos und spekuliert über zukünftige Item-Builds. Der Streamer kommentiert die Teamkämpfe und lobt die Leistung von Yonara. Er kritisiert die Heartsteel-Cedroani als nutzlos und spekuliert über zukünftige Item-Builds. Der Streamer kommentiert die Teamkämpfe und lobt die Leistung von Yonara. Er kritisiert die Heartsteel-Cedroani als nutzlos und spekuliert über zukünftige Item-Builds.
Analyse des Item-Builds und Spielstrategie von Peanut
02:26:10Die Diskussion dreht sich um Peanuts Item-Build, insbesondere um den Kauf von Kinder-Crazy, der als ineffektiv kritisiert wird. Es wird argumentiert, dass der Schaden des Items im Vergleich zu Alternativen wie Sunfire oder Lock it gering ist. Trotzdem wird der Gegenstand immer wieder gekauft. Weiterhin wird Peanuts Spielweise analysiert, wobei sein Flash-Ult-Move hervorgehoben wird. Es wird betont, dass es für ihn wichtiger ist, Gegner zu betäuben, als Schaden zu verursachen, da der Schaden von den Carries kommt. Yunara, die Camille auf Support spielt, wird als jemand dargestellt, der Quarter-Kills und Penta-Kills erzielt. Abschließend wird festgestellt, dass KT im Finale steht und auf den Gewinner des morgigen Spiels wartet, wobei T1 und Gen.G noch im Rennen sind. Das Spiel war das knappste der drei Spiele, wobei KT zehn Kills erzielte, im Gegensatz zu den vorherigen Spielen, die von Draft- bzw. Stomp-Charakter geprägt waren. Peanuts Flasho unter Smoder und sein Triple Kill werden als spielentscheidend hervorgehoben.
Peanuts Abschied aus dem Loilpark und Ausblick auf Worlds
02:29:54Peanut steht verdient im Finale und könnte dort auf Gen.G treffen, was ein Rematch des 2024 Summer Finals wäre. Durch den Finaleinzug ist Korea bereits sicher unter den ersten zwei Plätzen bei Worlds. Das letzte Spiel im Loilpark war Peanuts letztes, da er seinen Wehrdienst antritt. Er wird nächste Woche in Incheon spielen, danach in Beijing und möglicherweise in Shanghai und Chengdu. Seine Mutter und Zekas Mutter waren anwesend. Es wird spekuliert, ob er nach seinem Militärdienst zurückkehren wird, was jedoch unwahrscheinlich ist, da es bisher niemandem gelungen ist, auf das höchste Level zurückzukehren. Einige kehren als Coaches, Teamer oder Caster zurück. Es wird überlegt, ob er in seiner Militärdienstzeit Englisch lernen könnte. Peanut ist mindestens Zweiter für die Koreaner und könnte am Sonntag den ersten Platz erreichen. Es wird erwartet, dass er ein Interview bekommt, möglicherweise zusammen mit Delight. Das Interesse gilt vor allem Peanuts Reaktion und weniger den Standardantworten.
Europas Chancen bei Worlds und Analyse der LPL-Teams
02:36:06Es wird diskutiert, ob EU dieses Jahr aus der Swiss Stage kommen kann, wobei argumentiert wird, dass es leichter ist als in den Vorjahren, da es weniger Plätze für Korea und China gibt. Die veränderte Trophäe wird als positives Zeichen gewertet. Es folgt eine Analyse der LPL-Teams, wobei Kanavi und Tarzan als Starspieler hervorgehoben werden. Die Nafiri hat ihre Quests durchgestackt und ein besseres Smite für Harald erhalten. Es wird das LPL-Lower-Bracket-Finale erwähnt, dessen Gewinner morgen gegen Billy Gaming im Finale spielt. Das Format wird als fair gelobt, da es eine zweite Chance bietet. DRX wird als größtes Comeback aller Zeiten bezeichnet, sowohl Miracle Run-technisch als auch in-game-technisch. Die Top-3-Teams in der LPL sind Top-E-Sports, NRS und Bilibili Gaming. Shadow wurde bei Bilibili Gaming eingewechselt und hat das Team zum Sieg geführt.
Interview mit Pina und Diskussion über Peanuts Karriere
02:56:19Pina wird interviewt und spricht über ihren Wunsch, alles zu gewinnen. Sie bedankt sich bei den Mitarbeitern des LCK und überreicht GIFs als Geschenk. Sie reflektiert über die Beziehungen, die sie im Laufe ihrer Karriere aufgebaut hat, und betont die Bedeutung von Disziplin und Fokus. Es wird spekuliert, dass Peanut nach seinem Wehrdienst zurückkehren könnte. Die Interviewerin fragt Peanut nach den wichtigsten Momenten seiner Karriere, woraufhin er die Siege gegen Gen.G hervorhebt. Er spricht über die Unterschiede zwischen seinem Abschied und dem von Deft und betont, dass er emotionaler geworden ist. Auf die Frage nach seinen Erinnerungen an verschiedene Teams nennt er Rocks Tigers und SKT-Peanut. Es wird festgestellt, dass er gut Englisch spricht und alles versteht. Die LPL-Caster waren verärgert, als Cable gecostümt hatte. Es wird diskutiert, wie oft Peanut die LCK gewonnen hat, wobei betont wird, dass Worlds für ihn wichtiger ist. Sein zweiter Platz bei Worlds 2017 wird als einziger fehlender Erfolg in seiner Karriere betrachtet. Es wird festgestellt, dass es wahrscheinlich eher sieben LCK-Titel sind, da der LCK Cup offiziell nicht zählt. Die Arena für das LPL-Finale sieht beeindruckend aus, aber es sind kaum Zuschauer anwesend.
Yorick's Rolle im Spiel und Canavis frühe Spielzüge
03:20:27Diskussion über Yoricks Rolle im Spiel: Er ist selten der Grund für einen Sieg, kann aber zu Niederlagen beitragen. Seine Stärke liegt im Objective-Control, besonders bei Drakes und Nashor. Im Teamfight ist er oft ein Cleanup-Spieler, der profitiert, wenn sein Team bereits die Oberhand hat. Canavi's Spielzüge werden analysiert, insbesondere sein effektiver Gang zur Botlane, bei dem er seine Botzeit opfert, um Yoricks Laning-Phase sicherer zu gestalten. Seine Fähigkeit, Vision optimal zu nutzen, um Klander in falsche Sicherheit zu wiegen, wird hervorgehoben. Trotz eines frühen Ganks liegt Yorick im CS hinterher, was seine Schwächen unterstreicht. Das Team entscheidet sich gegen einen Lane-Swap, um die 'Goobies' (Objectives) nicht zu gefährden, was Yoricks Farm benachteiligt. Canavi dominiert das Spielgeschehen und erzielt wichtige Kills, während Yorick von der Action weggeswappt wird und Farm auf der Botlane sammelt. Ein früher Tod von Chanks wird als möglicher Wendepunkt für Anyone's Legend angesehen.
Kanavis Dominanz und Top E-Sports' frühe Vorteile schwinden
03:27:13Kanavis Tod ermöglicht es Anyone's Legend, Tempo für den Drake zu gewinnen. Trotzdem bleibt Kanavi aufgrund seines Thunder Sky-Builds für den Drake stärker. Top E-Sports startet den Drake übereifrig, was zu einem abgebrochenen Versuch führt. Ein 4-gegen-5-Sieg von Top E-Sports ohne Yorick, der weiterhin auf der Toplane farmt, wird als Team Diff bezeichnet. Kanavi erwischt Kael mit einer Q, was zu Kills führt und den Drake sichert. Yorick ist wieder bei 0 Gold und auf Augenhöhe mit Aurora. Die gewonnenen Platten auf der Toplane sind wertvoll für den Toplaner. Morgen um 8 Uhr spielt T1 gegen Gen.G. Kanavi stirbt ein zweites Mal, wodurch Top E-Sports zwar vorne bleibt, aber Anyone's Legend im Spiel gehalten wird. Victor und Cork werden als OP hervorgehoben, während Yorick weiterhin ignoriert wird. Der Streamer erzählt, dass er Anfragen für Interviews ablehnt, aber Fragen im Stream gerne beantwortet.
Wendung des Spiels durch riskante Spielzüge und Teamkämpfe
03:39:49Anyone's Legend geht ein riskantes Spiel ein, indem sie versuchen, Atakan mit einem hohen Bounty zu eliminieren. JackieLove flankiert und tötet Poppy, während Atakan mit Trundle entkommt. Ein 4-für-1-Trade bringt Anyone's Legend zurück ins Spiel, obwohl sie noch Gold im Rückstand sind. Durch den Gewinn von XP und das Halten von Atakan können sie das Spiel drehen. Poppy's Ult rettet Porky aus dem Kampf, und Anyone's Legend kollabiert auf Hang und Kanavi. Kanavi wird von Schenks getötet. Top E-Sports versucht, ihren Goldvorteil zurückzugewinnen, aber ein Pillar-Disengage verhindert dies. Das Spiel wird wieder spannend. Top E-Sport hat noch alle Türme, was ihnen Vorteile beim Pushen und Traden verschafft. Der Streamer spricht über Anime-Empfehlungen und seine Angst, zu viel Zeit in etwas zu investieren, das ihm gefällt. Er erwähnt, dass er an einem Buch über E-Sports arbeitet und sich aktuell mit einem schwierigen Kapitel über NNO beschäftigt.
Anyone's Legend sichert sich den Sieg nach riskanten Manövern
03:45:51Aurora flankiert nicht effektiv, während Hope seinen Rapid Firecannon kauft. Trundle stiehlt den Baron mit einem Smite. Hope flasht nach vorne und tötet 369, erzielt 7000 Schaden in einem einzigen Fight und sichert Türme. Anyone's Legend gewinnt einen Teamfight und sichert sich die Seele. Hope kauft Bloodthirster für mehr Lifesteal. Kanavi leistet sich einen Fehltritt. Trundle ultet und heilt sich massiv. Anyone's Legend smitet KL, Tarzan hat nur noch Smite. Hope läuft rein und teilt Schaden aus. Anyone's Legend war 8000 Gold hinten, gewinnt aber durch Kill-Sprees. Cream kauft Mejai's Soulstealer. Die Wave wird gebufft und pusht auf die Türme. Kanavi wird getötet. Anyone's Legend gewinnt das Spiel trotz weniger Kills und 4000 Gold Rückstand. Der Streamer bezeichnet die Leistung von Top E-Sports als schrecklich und Anyone's Legend als verrückt für ihr Comeback. Er korrigiert sich und erinnert sich daran, dass es sich um ein chinesisches Spiel handelt, wo Comebacks häufiger vorkommen.
Planung für Worlds-Übertragung und Draft-Analyse
04:05:43Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Worlds-Finale in einem Berliner Studio zu veranstalten, idealerweise in der ADC-Arena, um technische Probleme zu vermeiden, da Offline-Events oft mit Schwierigkeiten verbunden sind. Die Draft-Phase des Spiels wird analysiert, wobei der Fokus auf Oriana als starkem Champion liegt und mögliche Konterpicks wie Sin Zhao diskutiert werden. Die Teamzusammensetzung von Anyone's Legend wird als risikoreich, aber potenziell lohnend eingeschätzt, insbesondere im Hinblick auf Teamfights und das Ausnutzen von Lulu und Jinx. Die Bedeutung von Face-Checking und Side-Lane-Kontrolle für das Team wird hervorgehoben, da sie keinen dedizierten Tank haben.
LPL-Finale und Worlds-Qualifikation
04:14:19Das bevorstehende LPL-Finale zwischen dem Gewinner des aktuellen Spiels und Bilibili Gaming (BLG) wird thematisiert, wobei der Sieger als chinesischer Meister zur Weltmeisterschaft fährt. Die Qualifikationswege für andere Teams werden erläutert, einschließlich des Regional Qualifiers, der eine letzte Chance bietet. Die Leistung von Shadow im vorherigen Spiel gegen Kanavi wird hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile von Substitutspielern in Teams, wobei die Flexibilität und Unberechenbarkeit als Vorteile, aber auch potenzielle Nachteile für die Teamkoordination genannt werden. Es wird ein Einblick in die frühe Spielphase gegeben, einschließlich Jungle-Clear-Strategien und Item-Builds von Tarzan und Kanavi.
Spielanalyse, Teamstrategien und persönliche Anekdoten
04:19:25Es wird kurz erwähnt, dass sich ein brasilianisches Team für ein Turnier qualifiziert hat, und die Strategie von Animals Legend, den Drachen zu kontrollieren, wird analysiert. Die aggressive Spielweise von Shanks wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass er manchmal zu weit geht. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird betont, insbesondere im Hinblick auf die Fähigkeit des Teams, sich gegenseitig zu unterstützen und zu schützen. Persönliche Vorlieben bezüglich vergangener League of Legends-Spiele und Turniere werden geteilt, wobei bestimmte Spiele und Momente hervorgehoben werden, die in Erinnerung geblieben sind. Es wird kurz auf einen Pokémon-Stream eingegangen und die Freude am gemeinsamen Spielen und Kommentieren hervorgehoben. Die Bedeutung von Vision-Kontrolle und strategischer Objektiveroberung wird betont, insbesondere im Hinblick auf die Vorbereitung auf den Drachen-Spawn.
Sicherheitswarnung vor Fake-Accounts und Spielanalyse
04:33:24Es wird vor gefälschten Social-Media-Profilen gewarnt, die sich als der Streamer ausgeben und nach persönlichen Daten fragen. Es wird betont, dass niemals nach solchen Informationen gefragt wird, außer im Falle eines Giveaways, bei dem die Adresse benötigt wird. Die Analyse des laufenden Spiels konzentriert sich auf die Teamfight-Dynamik und die Bedeutung von Jinx als Hyper-Carry mit Enchanter-Support. Die Fehleranfälligkeit des Drafts von Anyone's Legend wird hervorgehoben, insbesondere die Abhängigkeit von Jinx und die Schwierigkeit, ohne einen dedizierten Tank Face-Checks durchzuführen. Die Strategie von Top E-Sports, Side-Lane-Druck auszuüben, wird analysiert, und die Bedeutung von Vision-Kontrolle und Objektiveroberung wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Blade of the Ruined King ein gutes Item für Zed ist, und argumentiert, dass Sterak's Gage eine bessere Wahl für Side-Lane- und Teamfight-Szenarien sein könnte.
Analyse der Spielsituation und Entscheidungsfindung
04:51:42Die Analyse beginnt mit einer kritischen Betrachtung eines Oriana-Picks, der als 'creamig' bezeichnet wird, und der Frage, ob das Team Nash hätte nehmen oder sich zurückziehen sollen. Es wird die Sequenz analysiert, in der eine Jinx mit W auf Zaya engaged, was zu einer defensiven Flash-Ult von Zaya führt. Die Ult auf Erkan, um sein Schild vor Celestial Opposition zu erhalten, wird als riskant bewertet. Nach einem gewonnenen Fight wird die Entscheidung, Nash zu nehmen, hinterfragt, da Kanavi zwar GA hatte und theoretisch sterben konnte, um den Slow zu spielen, aber Jinx den Reset hätte bekommen müssen. Die Analyse kommt zu dem Schluss, dass es sicherer gewesen wäre, zu basen und die Basis zu verteidigen, anstatt einen riskanten Engage zu suchen. K.I.L. versuchte zu flash-growthen, wurde aber getötet, bevor er einen Spellcast ausführen konnte. Es wird festgestellt, dass das Spiel in beide Richtungen hätte gehen können, aber NESL es drafttechnisch schwer hatte und es am Ende nicht reichte.
Favoriten für Worlds und Laneshop-Strategien
05:00:25Korea wird als Favorit für die Worlds genannt, trotz erkannter Schwächen und Fehler. T1 und Gen.G werden als die beiden Top-Favoriten hervorgehoben, gefolgt von chinesischen Teams und potenziell FlyQuest und G2. Es wird diskutiert, ob Korea gegen chinesische Teams verlieren könnte, aber insgesamt wird Korea als das stärkste Team angesehen. Der beste Laneshop-Top-Laner wird diskutiert, wobei Sauron als der König des Laneshops bezeichnet wird. Es wird erwähnt, dass Level 1 Laneshop wieder gespielt wird, mit Beispielen aus koreanischen Spielen, in denen Kessante Botlane gelaufen ist und der AD Carry Top gefarmt hat. Viele Teams sind bereit, diesen Trade einzugehen, damit der ADC ins Spiel findet.
Talentsuche und Solo-Q
05:06:02Es wird erörtert, wie Teams neue Talente entdecken, wobei Solo-Q als der erste Schritt genannt wird. Kein Spieler wird gescoutet, ohne in Solo-Q mindestens Diamond zu sein. In Deutschland gibt es die Prime League, in der Spieler ab Division 7 spielen können, wenn sie Diamond 2 sind. In Korea gab es den Fall von Pace, der Diamond Hardstuck war und dann von Gen.G. gescoutet wurde, nachdem er einen Coach bekommen hatte. Scouts suchen nach Spielern mit Potenzial, indem sie Games reviewen und gehypte OP.GGs analysieren. Früher war es der einzige Weg, sich zu zeigen, Top-10-Challenger zu sein, heutzutage gibt es auch untere Turniere wie die Prime League.
Draft-Analyse und Champion-Picks
05:09:40Aktuell wird BLG in der LPL favorisiert, die im Finale auf den Gewinner des Spiels zwischen dem Wintermeister und dem Frühlingsmeister warten. Renekton wird als First Pick in Game 4 gewählt, was Takeaway von 369 ist, der Renekton liebt. Jace wird als klassische Antwort genannt, die im Laneshop auch okay ist. Es wird angemerkt, dass Gagas eher ein Weakside-Spieler ist, der Tanks bevorzugt, während On besser im Lane-Swap ist. Der Six-Pick wird als geiler Take-Away bezeichnet, da man Java und den Six nicht geben will. Es wird spekuliert, dass eine Cassopeia kommen könnte, aber Shanks' Yon-Mitlan wird mehr respektiert als seine Cassio. Nautilus wird als 6-Combo-Option genannt, die gut mit dem Ult-Combo harmoniert. K.E. geht den 10th Pick Vyga, was als cooler Pick gegen viel Mobilität angesehen wird. Es wird gehofft, dass Animus Legend das Game nach Hause holt und fünf Games liefert.
Worlds Anthem und Spielanalyse
05:16:30Es werden die Künstler diskutiert, die die Worlds Anthem machen, darunter Chrissy Constanza und G.E.M. Es wird erwähnt, dass G.E.M. in China sehr berühmt ist und den Spitznamen 'chinesische Taylor Swift' hat. Es wird spekuliert, dass ein Ausschnitt ihres Liedes, der auf Reddit gepostet wurde, das Worldslied sein könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Match-Up für Viker schlecht ist, obwohl Weiger gut gegen mobile Midlaner ist. Es wird festgestellt, dass Weiger eine knappe Win-Rate von 50,7% gegen Silas hat. Die Uls von Silas werden als gut, aber nicht insane bewertet. Es wird die Frage aufgeworfen, wie ausgeglichen die Teams sind, wobei Animal Station Probleme mit AD-Damage und Objective-Kontrolle hat, während Alienware's Legend explosiver ist dank Six.
Spielentscheidungen und Teamfights
05:23:15Flandre wirft die Ult lieber früher als später an. Hooks sitzt. Schöner Flash von Hang. Der opfert nämlich gerade sein Teammate. Die wird deswegen vielleicht einfach gewonnen, weil Hang schlecht geflasht ist und seinen eigenen Mitländer geopfert hat. Richtig geiler Fight, geiler Catch. Und jetzt wird noch weitergejagt. Chanks, er ist so tanky. Guckt euch Weiger an, er kann Face checken, da genau weiß, Javan kann mich nicht kommen. Und ich mach den Cage und ich gewinne. Er cancelt den Hang in der Wand. Der ist echt schon noch tot an Weiger. Goobies werden... Oh, der Cage ist wieder so stark. Erst dann Jarvan einfach. Er geht rein, Jarvan muss direkt rausflaschen. Zwei von drei Goobies reichen jetzt. Raus, raus, raus, raus, raus. Lebe, wer kann. Und sie sterben noch. Ein bisschen zu viel des Guten. I guess I'm not winning for anyone's legend. Kriegen zwei Goobies, zwei Kills. Zwei Kills getradet ist nicht optimal, aber Goobies fühlen sich gut an.
First Blood und LEC-Pause
05:28:14Es wird klargestellt, dass First Blood kein extra Gold mehr gibt, seitdem die Quest eingeführt wurde. Die Frage, ob NEC dieses Wochenende noch stattfindet, wird verneint, da NEC eine Pause macht und nächste Woche aus Madrid am Start sein wird. Der LEC-Commissioner Artem hat geschrieben, das ging dieses Jahr nicht, weil die Stadt in Madrid weiter weg ist als in Montpellier oder München. Deswegen setzt die LEC leider in der Woche aus. Es wird die Frage aufgeworfen, warum alles nicht mehr so viel gespielt wird, aber es wird entgegnet, dass er schon viel gespielt wird, vor allem wegen vieles Draft. Der Weiger spielt Spellbook als Rune, weswegen er Ignite hat. Er hat seinen Teleport rausgewechselt für Ignite. Spielt Spellbook wahrscheinlich auch Overgrowth. Also Inspiration und Resolve.
Teamfights und Spielentscheidungen
05:30:35Die Chinesen wollen jetzt hier den Herald haben, aber seht ihr die, einfach die Value von Vaigar? Insane Value von Vaigar. Holy fuck, Jarman kann das Spiel nicht spielen. Kanavi konnte sich nicht bewegen. Geiler Teamfight für den Vaigar. Und im Echler kommen noch weitere Knockups durch. Crescent Guard sehr spät. Tarsan bleibt tankig für den Moment. Jetzt hört halt eben der Burst auf. Der nächste Cage sitzt nicht gut. So ist halt immer ein Decent. Tarsan kann rausjumpen mit Flash. Curtain Call geht an. Er snipet einmal Tarsan. Zweimal Shanks. Dreimal Tanks. Und viermal wird geflasht. Hoop ist beinahe tot. Oh, der Autotech. Hoop. Die Hoffnung stirbt zuletzt. Die Hoffnung stirbt gar nicht. Wie insane war dieser Fight. Die Kombo von den beiden Yorlits ist unglaublich. Exquisite Teamfight von Animus Legend. Es wird kritisiert, dass Flandre versucht, einem Renekton zu helfen, anstatt mit Weiger Cage zu spielen. Es wird festgestellt, dass Front-to-back mit Walgar Six unlosable ist.
Analyse des Teamfights und Strategie um Weiger
05:37:32Die Analyse des Teamfights zeigt, dass Weiger eine Schlüsselrolle spielt, indem er mit seinen Fähigkeiten wie dem Cage gegnerische Angriffe kontert. Der Verlust des Atakans wird als schmerzhaft angesehen, da er für Mittum wichtig gewesen wäre. Es wird betont, dass Weiger sein Spiel spielen muss, um Kämpfe zu gewinnen, indem er Gegner in seinen Cage lockt. Probleme entstehen, wenn Gegner auf ihn zustürmen können, insbesondere durch Flanken von Zylas und den Einsatz des Atakans. Jarvan kann ungehindert agieren und seine Kombo in Kombination mit der Ult einsetzen, während Weigers Cage mehrere Gegner trifft. Die Leistung von Hope mit seinen Bomben wird gelobt, aber der Verlust des Atakans bleibt ein Problem. Es wird betont, dass im Falle eines Drake-Fights niemand zu weit vorpreschen sollte, sondern sich auf Weigers Cage verlassen sollte.
Strategische Fehler und Konsequenzen für Anyone's Legend
05:39:11Anyone's Legend verliert kontinuierlich die Top-Lane, was parallel zu anderen Spielgeschehen abläuft und somit eine schwierige Situation darstellt. Der Verlust des Turms verhindert den Start eines Drake-Fights. Als Ausgleich wird versucht, den Bot-Turm einzunehmen, was als akzeptabler Kompromiss angesehen wird. Weiger nutzt Clans, um sich zu teleportieren, was jedoch vom Gegner erkannt wird. Dies ermöglicht es dem Gegner, Top-E-Sports-Züge zu antizipieren. Die Abwesenheit von Weiger macht den Kampf erheblich einfacher für den Gegner. Es wird kritisiert, dass Weiger nicht Teleport benutzt und stattdessen läuft, was als Fehler angesehen wird. Hope wird angegriffen, während Weiger fehlt, und Shanks spart seinen Teleport. Das Verhalten von Weiger wird als "Inter" bezeichnet, da er Hopes Tod verursacht, obwohl er hätte helfen können. Trotzdem bleibt der Fall potentiell gewinnbar.
Kritik an Vaigars Spielweise und strategische Überlegungen
05:40:30Es wird kritisiert, dass Vaigar Teleport spart und Hope im Stich lässt, obwohl Hope ihn benötigt. Die Synergie zwischen Vaigar und Six wird hervorgehoben, insbesondere der Cage von Vaigar in Kombination mit der Bombe von Six. Vaigar entscheidet sich jedoch dafür, zu laufen, was als Fehler angesehen wird, obwohl es letztendlich funktioniert. Vaigar wird auf dem Weg von den Wölfen aus gesehen, während Hope nichts tun kann. Es wird angemerkt, dass Jin viele Schüsse verfehlt hat. Die Entscheidung von Norto, sich hineinzuhocken, wird als korrekt angesehen, da der Gegner bei Gebietskontrolle stärker ist. Walgar kann Gebiete schlecht zurückerobern, und Ziggs muss das Gebiet halten. Der Gegner soll durch den Fluss laufen, wo ein Minenfeld platziert wird. Noto blufft mit dem Cage, was halbwegs funktioniert und zu einem 2-für-2-Trade führt. Der Drake geht an Animons Legends, was als okay, aber nicht gut gespielt bewertet wird.
Vaigar als viable Champion gegen Mobility und Frontliner
05:44:21Es wird argumentiert, dass Vaigar ein unterschätzter Champion ist, der besonders gegen mobile Gegner und Frontliner effektiv ist. Im Vergleich zu Casiopeia, die langsam skaliert, ist Vaigar in der Lage, Mobilität zu kontern und früher im Spiel stark zu sein. Er kauft ähnliche Gegenstände wie Kassopir, Oriana, Ryze und Viktor, wodurch er frühzeitig online ist. Vaigar wird als Nischenpick gegen Melee-Midlaner und Champions mit hoher Mobilität wie Akali, Ari, Sylas, Javan und Senzao gesehen. Die Kombination mit Six wird als unglaublich stark empfunden, wobei Six jedes Playoff-Spiel in Korea gewonnen hat, außer einem gegen T1. Die Kombination aus Six und Weiger wird als unspielbar bezeichnet, da sie selbst unter gegnerischem Beschuss noch gewinnen können. Es wird kritisiert, dass Animal's Legends schlecht spielt und einen freien Nash verpasst, was als Fehler angesehen wird.
Strategische Fehler und verlorene Möglichkeiten
05:46:10Hang ist bereits tot, der Play ist vorbei, doch das Team forciert den Nash. Kanavi wird geultet, Weiger setzt Flash ein, aber der Play endet mit zwei Kills. Beide Smite-Champions, Hang und Kanavi, sind tot, was eine freie Möglichkeit für Nash oder Drake darstellt, aber das Team entscheidet sich stattdessen, den Turm zu diven. Trotz des gewonnenen Fights verlieren sie Drake und Nash. Die Draft mit Six und Weiger wird als stark angesehen, aber das Gameplay wird kritisiert. Top E-Sports profitiert davon, dass der Gegner sie tötet. Es wird betont, dass Weiger und Six das Spiel gewinnen können, da sie in Teamfights überlegen sind, solange sie das Gebiet kontrollieren können. Allerdings liegen sie nun 2000 Gold und zwei Level hinten, was die Situation erschwert. Der Weiger-Cage führt erneut zu einem Freekill. Die Draft wird als "broken" bezeichnet, obwohl sie Fehler machen.
Potenzial der Six Weiger Kombo und strategische Vorbereitung
05:48:00Die Six Weiger Kombo wird als extrem stark angesehen, so dass man als Pro-Gamer diese Kombo vorbereiten müsste. Die Synergie wird mit der Dario-Swei-Kombo verglichen. Das Team kann Drake vorbereiten, aber Nash hat 700 Gold verloren. Trotzdem ist das Spiel ausgeglichen. Die Kombination aus Vigar Cage und Six Bomben wird als offensichtlich und stark angesehen. Six räumt jede Wave ab, wodurch Weiger sich auf das Vorbereiten von Plays konzentrieren kann. Alternativ können sie gemeinsam in den Wald laufen. Wenn Weiger einen Chokepoint schließt, macht Six den anderen zu, wodurch Zugangswege kontrolliert werden. Gegner, die sich nähern, werden schnell ausgeschaltet. Magic Resistance ist weniger verbreitet, wodurch die Kombo noch stärker wird. Galo ist der einzige Champion, der XCMR kauft. Shanks und Hope haben schlecht gespielt, gewinnen aber trotzdem dominant.
Individuelle Leistungen und Draft-Analyse
05:50:03Hope hat eigentlich gut gespielt, aber Shanks hat zweimal versagt. Trotzdem ist das Spiel für sie vorteilhaft. Six war 3000 Gold hinter Jin, wirkt aber trotzdem stärker. Es wird betont, dass die Draft so stark ist, dass man auch bei schlechtem Spiel gewinnt. Die Frage wird aufgeworfen, was Six Bot überhaupt kontert. Six spielt Teleport und kauft Lost Chapter, wodurch er gegen jeden lanen kann. Jarvan flankt, was als gut angesehen wird. Silas hat einen Spellschild, der durch den Cage laufen kann. Six setzt seine Ult ein und tötet beinahe Tricks 9. Six ist "broken". Redemption wird gecancelt, wodurch kein Top-Laner im Fight ist. Six wird als Poke-Champion-König bezeichnet. Tristana war nicht stark gegen Six, da Six ihren Jump mit seinem Minenfeld kontert. Tristana mit Six war jedoch sehr stark, da beide Champions Türme zerstören können.
Spielanalyse und zukünftige Erwartungen
05:53:12Das Spiel dauert 40 Minuten, ähnlich wie die vorherige Runde. Six sieht "broken" aus, aber es ist ein Giga-Late-Game. Jin hat volle sechs Items, während Wix noch immer Dorans Ring hat. Six kauft in Korea oft Zerafs Embrace als letztes Item. Es wird spekuliert, ob Six mit dem vierten Schuss Sonjasn oder Jarvan angreifen kann. Six flasht gegen die Wand. Wenn das Team den Fight noch gewinnt, wäre es die beste Draft, die Worlds gewinnen wird. Top E-Sports setzt sich im Lower-Bracket-Finale durch und trifft im Finale auf BLG. Anyone's Legend rutscht in den Regional Qualifier ab. Es wird kritisiert, dass Anyone's Legend nicht Worlds verdient, wenn sie so spielen. Silas läuft einfach auf Six zu, ohne dass ein Weiger Cage vorhanden ist. Six flasht gegen die Wand und wird getötet. Sie hatten mehrere Möglichkeiten, die Series zu gewinnen, aber das Spiel endet ohne Seele. BLG ist Favorit für das Finale, da keines der beiden Teams "insane" gespielt hat.
Spielanalyse und Frustration über Volibear-Entscheidungen
06:28:28Die Spielsituation wird als schwierig beschrieben, wobei der Fokus auf Fehlentscheidungen und mangelnder Koordination liegt. Es wird die langsame Rotation der Krabbe und die Notwendigkeit des Matchens angesprochen. Die fehlende Voraussicht und das Fehlen von Wards für einen offensichtlichen Gank werden kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den Herold spielen sollte, aber der Streamer entscheidet sich für einen Gank auf der Botlane. Die Entscheidung des Volibears, in die Mitte zu gehen, wird als fragwürdig und potenziell spielentscheidend negativ bewertet, da dadurch die Top-Lane vernachlässigt wird. Der Streamer äußert Frustration über das Verhalten des Volibears, das als 'cringe' bezeichnet wird. Es wird betont, dass das Spiel härter werden muss und dass es wichtig ist, nicht zu sterben. Der Streamer plant, tanky zu werden, um den Schaden des Gegners zu absorbieren. Die Kommunikation im Team wird als verbessert wahrgenommen, und es wird die Notwendigkeit betont, strategisch vorzugehen und keine unnötigen Risiken einzugehen.
Kritische Spielmomente und strategische Überlegungen
06:32:39Ein spät eingesetzter Ult wird als potenzieller Fehler analysiert, da der Streamer sich erst schützen wollte, nachdem er aus der Reichweite einer Fähigkeit gekommen war. Trotzdem überlebt er dank Schadensreduktion und kann wichtige Camps einsammeln. Die Bewahrung eines Turms wird als bedeutend hervorgehoben. Es wird die fehlende Zuständigkeit für die Toplane bemängelt, was zu einer awkwarden Situation für den Jungler führt. Der Streamer äußert Angst vor einem Facecheck und betont die Notwendigkeit von Shadow Vision Topside. Es wird die Bedeutung des Items im Behältnis hervorgehoben und überlegt, wie man am besten basen und das Item kaufen kann. Die Vision-Kontrolle wird als problematisch dargestellt, da sie hauptsächlich auf der Botseite liegt, wo kein Angreifer spawnt. Der Streamer plant, den zweiten Turm zu pushen, was als einziger möglicher Spielzug angesehen wird. Ein schlechter Tod und der Verlust des Herolds werden bedauert. Es wird versucht, die gegnerische E zu antizipieren, aber dies gelingt nicht vollständig. Der Streamer räumt ein, dass das eigene Ego das Spiel erschwert und dass das Spiel aufgrund des fehlenden Schadens des Volibears und der mangelnden Magic Resistance schwierig ist.
Analyse von Fehlern, Strategieanpassung und Frustration
06:36:36Der Streamer analysiert die Spielsituation und gesteht eigene Fehler ein, insbesondere das 'Trollen', das zum Verlust von Greg führte. Er betont die Bedeutung des Front-to-Back-Spiels mit einem bestimmten Charakter und die Konsequenzen, wenn dieser stirbt. Es wird die Stärke der gegnerischen Botlane hervorgehoben und die eigene Hilflosigkeit dagegen betont. Der Streamer räumt ein, dass er in manchen Spielen nicht früh genug auf die Botlane einwirken kann, was zu Panikreaktionen und unüberlegten Ganks auf der Toplane führt. Er gesteht ein, dass ein Gankversuch auf der Toplane eine Panikreaktion war, da er nicht wusste, was er sonst tun sollte. Trotzdem versucht er, etwas Positives aus der Situation zu ziehen und das Spiel zu drehen. Die Möglichkeit des Outscalings wird erwähnt, aber es wird auch betont, dass die eigene Botlane zu oft stirbt. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er keine Objectives erreichen kann, wenn die Botlane verliert, und dass er nicht weiß, wie er spielen soll. Er wartet auf eine Gelegenheit in der Midlane und hofft auf einen Fehler des Gegners.
Spielverlauf, Herausforderungen und persönliche Reflexion
06:40:07Die Gegner könnten Nashor erzwingen, wenn die Botlane getötet wird. Die Gegner spielen Prio und erzwingen Objectives, was die Situation erschwert. Der Streamer räumt ein, dass er gegen die gegnerische Botlane machtlos ist, sobald diese einen Vorteil hat. Er überlegt, die Mitte anzugreifen, um etwas zu erreichen, da er nicht weiß, wie er sonst vorgehen soll. Der Streamer bedauert, dass ein Ult nicht eingesetzt wurde, um tief in die gegnerische Formation zu springen. Das Spiel wird als schwierig eingestuft und es wird betont, dass man sich verteidigen muss. Der Streamer gesteht ein, dass er die Botlane hätte unterstützen müssen, aber nicht wusste wie, sobald diese in Rückstand geraten war. Er bezeichnet das Spiel als schlecht und äußert seinen Unmut darüber, dass ein bestimmter Charakter gewonnen hat. Der Streamer reflektiert über seine eigenen schlechten Entscheidungen und betont die Notwendigkeit, weniger Panik-Topline-Ganks durchzuführen. Er fordert den Chat auf, seine Namen zu nennen, da er Unterstützung für eine Runde Arena benötigt. Es wird erwähnt, dass die Server nur noch bis Sonntag geöffnet sind und dass man über einen Link mitspielen kann.
Autofill-Dreh und LCK-Finale
07:34:38Es wird über einen bevorstehenden Autofill-Dreh gesprochen, bei dem Tolkin wahrscheinlich etwas zu spät kommen wird, da vorher noch das LCK-Finale ansteht. Die Vorfreude auf den Dreh ist groß, obwohl noch unklar ist, was genau gemacht wird. Es wird erwartet, dass es lustig wird, und Tolkin wird voraussichtlich von 11 bis 19 Uhr dabei sein. Er wird voraussichtlich um 15:10 Uhr eintreffen, wenn alles gut geht. Diskussionen über Kettenbriefe aus der Vergangenheit kommen auf, und es wird beschlossen, ein Spiel zu starten.
Quest und Looting in der Spielrunde
07:35:10Die Gruppe startet eine Spielrunde und plant, wo sie landen wollen, wobei eine Quest und ein Shop in der Nähe als attraktive Ziele erscheinen. Direkt nach Norden rennen, um erst treiben. Es wird festgestellt, dass sie die einzigen sind, die dort landen. Anfangsschwierigkeiten mit der Bewaffnung werden thematisiert, da einige Spieler keine Waffen haben. Es wird sich gegenseitig ausgeholfen und die Quest wird angenommen. Die Gruppe zieht weiter und entdeckt Legendary Chests, was die Notwendigkeit betont, sich anzustrengen. Es wird über das Looten und Set-Boni gesprochen, wobei jeder hofft, gute Gegenstände zu finden. Ein Spieler entdeckt eine heilende Fähigkeit, die er mit dem Team teilt. Gegner nähern sich von hinten, und die Gruppe muss entscheiden, ob sie kämpfen oder fliehen soll.
Strategie und Herausforderungen im Spiel
07:38:30Die Gruppe erörtert ihre Strategie im Umgang mit Gegnern, wobei sie feststellt, dass sie keine gute Range haben. Ein Spieler entdeckt eine benötigte Waffe. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser ist, in Zonen zu kämpfen, in denen die Gegner nicht fliehen können. Die Gruppe findet Totems, die als nützliche Consumables angesehen werden, und plant, einen Shop zu besuchen. Ein Spieler entdeckt ein Portal mit einer Rückportierungsfunktion, was als sehr nützlich erachtet wird. Die Gruppe hat jedoch Schwierigkeiten, Level-2-Waffen zu finden und Loot in den Legendaries zu finden. Trotzdem schaffen sie es rechtzeitig zum Portal und entkommen der Zone. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine guten Setboni haben und schlechte Waffen besitzen. Die Gruppe überlegt, wie sie in zukünftigen Kämpfen vorgehen soll, um erfolgreicher zu sein.
Analyse und Strategieanpassung im Spiel
07:52:43Es wird analysiert, dass Fernkampfwaffen schwach sind, da sie wenig Schaden verursachen. Diskussion über Fußballergebnisse und Aufstellungen. Die Gruppe startet eine neue Spielrunde, aber es gibt Probleme beim Requeue. Es wird vermutet, dass die Server überlastet sind. Die Spieler bemerken, dass die Gegner heute stärker sind als gestern. Die Gruppe beschließt, die nächste Runde entspannter anzugehen und Quests zu ignorieren, um bessere Ausrüstung zu finden. Es wird festgestellt, dass der Begriff "legendäre Truhe" übertrieben ist, da der Inhalt oft enttäuschend ist. Es wird überlegt, ob man mehr Gold für Verliese ausgeben sollte, obwohl diese bisher keine guten Ergebnisse gebracht haben. Die Gruppe kommt zu dem Schluss, dass sie keinen guten Shot Call haben und beschließen, in der nächsten Runde Noten zu spielen. Es wird überlegt, ob man sich auf eine Person konzentrieren sollte, wenn ein Gegner alle 3 Edges benutzt, um anzugreifen.
Madrid Reisepläne und kulinarische Vorfreude
07:57:46Es werden Reisepläne nach Madrid besprochen, inklusive gemeinsamer Flugdetails und der Frage, ob man zusammen essen gehen soll. Es wird über klassische spanische Gerichte wie Tapas, Tortillas de Patatas und Paella gesprochen. Tapas werden als kleine Vorspeisen beschrieben, die vielfältig sein können. Tortillas de Patatas wird als Gericht aus Ei und Kartoffeln erklärt. Paella ist ursprünglich mit Kaninchen zubereitet, aber meistens mit Meeresfrüchten. Es wird festgestellt, dass man in einem zufälligen Team gelandet ist und gehofft, dass es besser läuft. Die Vorstellung, gegen das andere Team in derselben Lobby zu spielen, wird als witzig empfunden. Es wird überlegt, ob man mit dem zufälligen Team das Spiel gewinnen kann.
Solo-Spiel und Team-Probleme
08:00:43Das Team droppt nicht zusammen, was als kluger Schachzug angesehen wird, um den Hotspots zu entgehen. Ein Spieler ist alleine, da sein Team den Team-Channel verlassen hat. Es wird überlegt, ob es erlaubt ist, mit anderen zu teamen, wenn man kein richtiges Team hat. Der Spieler erhält viele Items von NPCs, was als besser als Truhen empfunden wird. Das Spiel alleine wird als gruselig empfunden. Der Spieler wird von einem Team angegriffen und stirbt. Er hatte eine Blitzcrank-Hook-Waffe, die er noch nie zuvor gesehen hat. Die Teammitglieder Bonn und Paul haben keinen Schaden verursacht. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler im Team ebenfalls das Spiel verlassen hat. Die Namen der Spieler im gegnerischen Team werden als Paul-Gang identifiziert.
Truhenfrust und Looting-Strategien
08:03:53Die Truhen werden als frustrierend empfunden, da sie keine guten Gegenstände enthalten. Es wird überlegt, was man mit der Senglischen Schaufel machen kann. Es wird der Call gemacht, aufzuhören, Truhen zu looten und stattdessen Monster zu töten. Es wird auch vorgeschlagen, später zu droppen, um nicht am Anfang von vielen Leuten weglaufen zu müssen. Die grünen Truhen werden als nutzlos angesehen. Es wird Feedback gegeben, dass die Looting-Wahrscheinlichkeiten im Spiel noch nicht richtig abgestimmt sind. Es wird vermutet, dass das Ziel des Spiels das Kämpfen und nicht das Looten ist. Es wird angemerkt, dass die Map dafür zu weitläufig ist und es mehr NPCs geben müsste. Die aktuelle Stage 1 des Spiels dient wahrscheinlich dazu, sich basic auszurüsten, bevor man zu den Fights übergeht.
Shop-Besuche und Team-Dynamik
08:09:23Es wird überlegt, den Shop zu besuchen, um Upgrades zu erhalten. Die Zyra-Pflanzen-Waffe wird als Underwhelming empfunden. Es wird festgestellt, dass es nur noch wenige Teams gibt. Ein Spieler hat den Galvanisiert-Z-Bonus erhalten. Die Shops werden als nützlich angesehen, um fehlende Teile für Set-Boni zu finden. Es wird überlegt, zu einem anderen Shop zu gehen, um andere Waffen zu finden. Es wird ein Zweier-Hartnäckig-Bonus diskutiert. Ein Spieler hat 50% mehr Schaden gegen betäubte Gegner und überlegt, wie man Gegner betäuben kann. Es wird festgestellt, dass nur noch wenige Teams im Spiel sind und man ohne Set-Bonus im Finale wahrscheinlich verlieren wird. Plötzlich taucht Kosmalloff im Spiel auf, was für Überraschung sorgt. Es wird diskutiert, ob Kosmalloff in das Team aufgenommen werden soll.
Beacon-Rush und Teamwork
08:11:54Es wird festgestellt, dass Kosmalloff wieder verschwunden ist. Ein Spieler überlegt, zum Shop zu gehen. Es wird eine Ankerfähigkeit diskutiert, die Gegnerspieler kurzzeitig einschreien lässt. Ein Spieler wechselt auf göttlich, was 20% reduzierten Schaden bedeutet. Es wird besprochen, dass der Spieler, der göttlich ist, zuerst sterben soll. Die Gruppe muss sich beeilen, um zum Beacon zu gelangen. Ein Spieler hat dreimal Göttlich erhalten. Es wird ein Hammer-Upgrade gefunden. Die Gruppe ist fast tot, schafft es aber trotzdem zum Beacon. Ein Spieler wird wiederbelebt. Kosmarlov hat 43 Schaden verursacht. Es wird überlegt, ob man Tryouts gegen Cosmarlov machen muss, um wieder mitspielen zu dürfen. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel heute schwerer anfühlt als gestern und dass Monster-Items häufiger vorkommen.
Strategieanpassung und Madrid-Reise
08:15:04Es wird beschlossen, am Anfang Lootwaffen zu nehmen und danach nur noch Monster-Level und Legendere-Tronen zu looten. Es wird auch vorgeschlagen, am Rand zu droppen. Die Gruppe hofft, die höchste Etage zu erreichen und zu überleben. Es wird festgestellt, dass heute wirklich härter ist als gestern. Es wird festgestellt, dass man zusammen nach Madrid fliegt. Es wird überlegt, ein Testament zu machen, bevor man einen langen Flug antritt. Es wird überlegt, wo man im Spiel hingehen soll. Es gibt viele Quests auf der Map. Es wird beschlossen, zu den Asi-Grebern zu rennen und die Quests dort mitzunehmen. Ein Spieler hat eine Legitruhe und viele Mobs, während ein anderer eine Basic-Truhe und keine Mobs hat. Die Truhen werden als frustrierend empfunden.
Set-Boni und Team-Entscheidungen
08:17:50Ein Spieler mag eine bestimmte Waffe extrem, da man mit ihr die ganze Zeit angreifen kann. Es wird vorgeschlagen, dass Totes als Consumer Bill automatisch aufgesammelt werden sollten. Ein Spieler hat einen Set-Bonus erhalten: Formbar. Die Heilung durch Gegenstände und Fähigkeiten ist um 50% erhöht. Es wird beschlossen, zu einem Bucks zu rennen, der 100 Meter entfernt ist. Ein Spieler fühlt sich wie das Zahlschwein der Gruppe. Es wird festgestellt, dass die Tür gratis war. Es wird ein Team entdeckt, das ebenfalls die Quest macht. Die Gruppe kassiert Schaden, kann aber einen Paniger umboxen. Es wird festgestellt, dass das Hinrichten bugt. Es wird überlegt, ob man einfach abdrehen sollte. Ein Spieler fragt sich, wo die ganze Zeit das neue Schild herkommt.
Analyse und Strategieanpassung
08:23:06Es wird analysiert, was anders gemacht wird als gestern. Die Vertrauensfrage wird an zwei Mitspieler gestellt. Der Z-Bonus war Bonus-Heal. Es wird überlegt, ob man noch mal alle ins Hauptmenü gehen soll, bevor es wieder ein Upsi passiert. Es wird festgestellt, dass die letzten zwei Runden besser waren als die davor. Es wird festgestellt, dass langsamer droppen ein guter Koch ist. Die Gruppe ist am zweiten Tag des Spiels washed. Es wird festgestellt, dass Coach ein objektiv besserer Spieler ist. Es wird erzählt, dass man Karl schon gesagt hat, dass man seinen Titel beim Stream Award verteidigen möchte. Es wird überlegt, ob man nackt mit Keule IRL auftreten soll. Es wird festgestellt, dass man League of Legends durch dieses Jahr braucht. Es wird festgestellt, dass man dieses Jahr mal was gewinnen muss.
Diskussion über Nominierungen und Spielerbewertungen
08:25:49Es wird über die Bedeutung von Nominierungen und Spielerbewertungen diskutiert. Dabei geht es um die Frage, ob frühere Leistungen noch relevant sind und ob Siege gegen bestimmte Teams wie T1 einen Unterschied machen. Es wird angedeutet, dass es bei der Auswahl der Nominierten auch um Beliebtheit geht und dass es Geschichten über die Filterung bestimmter Spieler gibt. Ein Cast mit Faker wird als E-Sports-Highlight hervorgehoben. Zudem wird überlegt, was man tun müsste, um eine Nominierung sicher zu haben, inklusive humorvoller Überlegungen zu möglichen Eskapaden auf der Bühne. Abschließend wird festgestellt, dass man sich in der Königlichen Gruft befindet, weil man Könige sind und es dort auch eine Quest gibt.
Erkundung und Kämpfe in Acheron
08:27:33Die Gruppe erkundet die Spielwelt, findet Ausrüstung und nimmt Quests an. Es gibt Kommentare zu gefundenen Gegenständen wie einer Schmiedefeuerkrone und Diskussionen darüber, wie diese im Kampf eingesetzt werden können. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einer hartnäckigen Waffe und plant, eine Quest mit anderen Spielern gemeinsam zu machen. Es kommt zu einem Kampf gegen einen NPC, der als Captain bezeichnet wird, und die Gruppe wird überraschend an einen anderen Ort teleportiert. Dort müssen sie sich in einem 1-gegen-1-Kampf beweisen, wobei sie versuchen, sich durch das Platzieren von Totems einen Vorteil zu verschaffen. Die Kämpfe gestalten sich jedoch schwierig, und die Gruppe wird immer wieder besiegt. Frustration macht sich breit, und es wird der Wunsch geäußert, einen Online-Guide zu konsultieren, um die Spielmechaniken besser zu verstehen.
LEC-Übertragung und Ehrgeiz im Spiel
08:39:50Es wird angekündigt, dass die LEC aus Madrid nicht übertragen werden kann, da Acheron gespielt werden muss. Es wird Ehrgeiz entwickelt, im Spiel besser zu werden und nicht ständig zu verlieren. Ein Reddit-Thread zum Gameplay wird erwähnt. Die Gruppe diskutiert über das Zusammensetzen von Sets und das Aufsteigen im Spiel, wobei festgestellt wird, dass es schwierig ist, ein Set zu bekommen und die Setboni möglicherweise nicht so stark sind. Es wird überlegt, welche Gegenstände und Waffen am effektivsten sind und wie man diese verbessern kann. Die Gruppe nimmt eine weitere Quest an und versucht, gemeinsam zu kämpfen, wird aber erneut besiegt. Es wird festgestellt, dass das Potten im Kampf einen großen Unterschied macht und dass bestimmte Gegenstände wie Schild-Splitter sehr stark sind. Es wird überlegt, wie man das Spiel besser spielen kann, und ein falscher Link zu einem Guide wird geteilt.
Strategieanpassung und Teamdynamik
08:58:30Die Gruppe diskutiert ihre bisherige Leistung und äußert den Wunsch, selbstbewusster aufzutreten und Kämpfe anzunehmen. Es wird über Hot-Drops und das Stat-Checking gesprochen. Frustration kommt auf, da immer wieder Waffen fehlen und die Gruppe als Spielpartner nicht zufriedenstellend ist. Es wird analysiert, wer zuerst stirbt und warum. Es wird festgestellt, dass ein Spieler der Einzige ist, der vierstellig Schaden gemacht hat. Die Gruppe plant, auf die Rabenbrust zu gehen und den Z-Bonus zu nutzen. Es kommt zu einem Kampf mit mehreren Teams, bei dem die Gruppe von einem Monster angegriffen wird. Trotz einiger Erfolge wird die Gruppe besiegt und es wird festgestellt, dass die Armbrust nutzlos ist. Es wird überlegt, ob die MMR zu hoch ist und warum die Runden so kurz sind. Ein Spieler stirbt und wird wiederbelebt, während die anderen versuchen, ihn zu beschützen. Es wird festgestellt, dass die Chill-Splitter sehr stark sind und dass die Gruppe mehr Glück beim Finden von guter Ausrüstung benötigt.
Abschluss des Streams und Dankesworte
09:21:02Es wird überlegt, ob noch eine weitere Runde gespielt werden soll, aber letztendlich entschieden, dass es Zeit ist, essen zu gehen. Es werden Empfehlungen für Zuschauer ausgesprochen, das Spiel Archeron und den Pendleton Stream auszuchecken. Ein Dank geht an Akira für das Sponsoring der Streams. Es wird festgestellt, dass es Probleme mit dem Spiel gibt, insbesondere mit der Loot-Dichte und dass die Gruppe möglicherweise schlecht gefarmt hat. Das Spiel soll am 26. für ein paar Monate in die Alpha-Phase gehen. Abschließend wird gesagt, dass der Stream trotz vieler Niederlagen lustig war und es die gute Art von Tilted war, wo man mit Freunden bandert. Es wird auf den nächsten Stream morgen um 8 Uhr hingewiesen, bei dem Timon gegen Gen.G spielt und danach das LPL-Finale gezeigt wird. Es wird sich für die Teilnahme bedankt und sich bis morgen verabschiedet.