SoloQ, Reactions & chill !MAD
tolkin analysiert League of Legends SoloQ, plant Reaktionen und Zukunftspläne.

In League of Legends analysiert tolkin SoloQ-Spiele, plant Reaktionen auf interessante Inhalte und teilt Einblicke in seine zukünftigen Projekte. Er spricht über Strategien, Item-Builds und Teamdynamik, während er Spielentscheidungen reflektiert und Frustrationen im Spiel thematisiert. Auch Co-Streams und Partnerschaften sind Thema.
Reaktionen und Solo-Cup Pläne
00:02:30Der Streamer erklärt, dass er heute keine A, Z, B-Spiele machen wird, sondern arbeiten muss. Er erwähnt, dass der Zweitkanal für mehr Reaktionen genutzt wird, um Abwechslung zum HLG-League-Gameplay zu bieten. Er lobt die Listen eines Zuschauers und plant, Jules-Videos und längere Videos zu schauen. Aufgrund der vielen Playoffs in einer Region findet er aktuell wenig Zeit dafür, hat aber heute etwas Zeit und auch Bock auf Solo-Cup und nächste Woche. Die LCK ist bald fertig, wodurch er wieder mehr Zeit hat. Er streamt seit vier Tagen nicht von zu Hause, sondern aus der DLC-Arena, was viel Zeit kostet. Er freut sich, dass er jetzt zu Hause ist.
Zukunftspläne und Co-Streams
00:11:11Der Streamer spricht über zukünftige Pläne und freut sich auf kommende Momente. Er erwähnt, dass das Jahr durch die vielen feststehenden Co-Streams vorgeplant ist und somit guter Content garantiert ist. Er hat Bock auf den Puddle-Stream und freut sich auf First Stand, MSI, Worlds, LEC, LCK und LPL-Playoffs sowie NLC Playhouse. Er möchte weniger SoloQ streamen, da dies über die Jahre nicht mehr so besonders ist, aber ein bisschen SoloQ ist immer wichtig. Er erwähnt seine Steuererklärung, um die er sich heute ab 16 Uhr kümmern muss, da er diesen Monat spät dran ist. Er überlegt, ob er offstream TFT spielt, da er zu süchtig danach ist.
Steuerberaterwahl und kommende Events
00:12:56Der Streamer erzählt, dass er seinen Steuerberater aufgrund eines YouTube-Thumbnails von Monte ausgewählt hat, das versprach, 200.000 Euro zu sparen. Er dachte, dass der Steuerberater sich im Streaming- und YouTube-Business auskennt. Er wurde also von einem YouTube-Video beeinflusst. Er erklärt, dass er morgen LCK-Playoffs und NLC-Playoffs hat, übermorgen auch LCK und NLC, dann wieder LCK, NLC und LPL. Am Wochenende ist wieder LLC. Er muss heute streamen, weil er in den letzten Tagen zu viel Arbeitszeitbetrug begangen hat oder gar nicht gearbeitet hat. Er hat Bock auf Solo-Cue, da sein Account bald decayed.
Urlaubsplanung und SoloQ-Start
00:16:59Der Streamer spricht über Urlaubspläne und möchte dieses Jahr zwei Wochen verreisen, eventuell nach Madeira, um dort Starturlaub zu machen, aber auch streamen zu können. Er kennt dort genug Leute, um einfach streamen zu können. Er möchte im Atlantik baden und sich die Füße massieren lassen. Er erwähnt einen Besuch bei Nico auf Madeira. Er will nicht unbedingt über ein bestimmtes Thema reden, es sei denn, es kommt auf. Er startet League, sobald er mit dem Frühstück fertig ist. Er ist etwas angeschlagen und hustet. Er freut sich, wieder zu Hause zu sein, da er in den letzten Tagen viel in der Arena war und nicht zum Solo-Q-Spielen gekommen ist.
Kathleens Rhetorik und VIP-Entscheidungen
00:20:24Der Streamer kommentiert Kathleen's veränderte Rhetorik bezüglich ihrer LEC-Teilnahme. Er spricht über VIP-Entscheidungen im Stream und warum er bestimmte Personen VIPt oder ent-VIPt. Es kommt zu einer Diskussion über die VIP-Rechte von Kiba und Kathleen, wobei Kathleen versucht, Kiba wieder zu entbannen, was zu humorvollen Drohungen und Verhandlungen führt. Der Streamer gibt Kathleen ihren VIP zurück, da sie frisch weggezogen ist. Er bemerkt, dass es in der Management-Szene auf Twitch viele Frauen gibt, die zusammenhalten und gegen ihn sind. Er reagiert auf einen Kirsch-Bananensaft, den jemand im Chat erwähnt, und findet ihn ekelhaft.
Kiba und die VIP-Verhandlungen
00:27:57Der Streamer verhandelt mit Kiba über ihren VIP-Status. Er bietet verschiedene Optionen an, darunter Mod für einen Tag, Timeout oder das Giften von Subs. Kiba schlägt einen Permaban vor. Der Streamer dreht ein Glücksrad, um über Kibas Schicksal zu entscheiden. Er ist überrascht, dass Kiba so schnell bereit war, ihren VIP-Status aufzugeben und ihr Wort zu brechen. Er dreht das Rad erneut. Er geht zum SoloQ-Spiel über, nachdem er sechs Tage lang nicht gespielt hat und eine 3-Game-Win-Streak hat. Er hofft, diese Streak fortsetzen zu können. Er erwähnt, dass Kiba fast eine 5er-Subbombe machen musste, aber es war ihre Entscheidung, noch einmal zu drehen.
Spielanalyse und Teamdynamik
00:43:48Der Streamer analysiert sein Spiel und die Teamdynamik. Er erklärt, warum er bestimmte Entscheidungen trifft und wie er versucht, das Spiel zu beeinflussen, obwohl seine Mitspieler sterben. Er kommentiert die Kills und Bounties des gegnerischen Gragas und wie ihn das tiltet. Er spricht über Item-Builds und wie er versucht, sich gegen die gegnerischen Champions zu schützen. Er lobt seine Magic-Resist-Werte und wie er versucht, auf der Karte präsent zu sein, um seinem Team zu helfen. Er erklärt, dass er gegen Gragas zwar gewinnt, aber keinen Progress machen kann, weshalb zwei Lane-Spiele am besten sind. Er stellt sicher, dass sein Team nicht stirbt und sniped wird.
Frust und Spielentscheidungen
00:56:23Der Streamer äußert seinen Frust darüber, dass die gegnerische Seite ständig Free Kills bekommt. Er betont, wie belastend diese zufälligen Kills sind. Er fragt sich, ob er Recon TP'n soll, um die Angreifer zu unterstützen. Er entscheidet sich dafür, Mercs auszubauen, da dies der beste Weg ist, Magic Resist zu kaufen. Er ist kein Fan von Magic Damage, aber er kann es sich nicht leisten, etwas anderes zu kaufen. Er will nicht sterben und das Spiel gewinnen. Er analysiert die Spielzüge und Entscheidungen seines Teams und versucht, die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen, um das Spiel zu gewinnen. Er ist zufrieden mit dem Spielverlauf und seinem Beitrag zum Sieg.
Item Build und Spielentscheidungen
01:01:26Tolkin diskutiert seine Item-Build-Entscheidungen für das laufende Spiel, wobei er Spirit Visage als potenziell wertvoll hervorhebt aufgrund der vielen Schilde im eigenen Team. Er analysiert die Effektivität seiner Ult und überlegt, wie er Basiskombos buffern kann. Des Weiteren spricht er über die Mercs und deren Nutzen gegen bestimmte Gegner, merkt aber an, dass der Kauf von Mercs gegen Tausendgüldenkraut sich schlecht anfühlt. Er reflektiert über vergangene Spielzüge und bedauert, dass er den Toplaner-TP nicht genommen hat. Abschließend äußert er seine Freude darüber, wieder von zu Hause aus zu streamen und nicht ständig unterwegs zu sein. Er geht auf die Frage ein, ob Nasus momentan viable ist und bejaht dies, da Nasus immer ein guter LoL-Champ ist und er auch gerade frisch gebufft wurde, was mehr Lifestyle auf seiner Passive angeht.
Herr der Ringe Filmadaption und Camille Pick Strategie
01:06:03Tolkin äußert sich positiv über die Herr der Ringe Filme und deren Adaption der Bücher. Er ist kein Fanboy von Tom Bombadil und findet es gut, dass dieser in den Filmen weggelassen wurde. Er argumentiert, dass die Filme die Essenz der Bücher gut einfangen, obwohl sie natürlich nicht alle Details beinhalten können. Er lobt auch die Änderungen im Film, wie die Übergabe von Anduril an Aragorn. Bezüglich League of Legends spricht er über seine Camille-Strategie, bei der er Camille blind pickt, wenn er nicht counterpicken kann. Er erwähnt, dass er fast jede Runde auf der blauen Seite ist und Nasus momentan viable ist. Er geht auf die Frage ein, was ihm bei den Herr der Ringe Film gefallen hat, was in den Büchern besprochen wurde und sagt, dass er die Filme wundervoll adaptiert findet.
Umgang mit negativen Kommentaren und Frustration über Toplane
01:09:52Tolkin thematisiert negative Kommentare von Zuschauern im Chat und reagiert darauf, indem er VIP-Rechte entzieht. Er äußert seine Verwunderung über den plötzlichen Hass und fragt sich, was er falsch gemacht hat. Er erzählt von einem Meme, das er in einer WhatsApp-Gruppe geteilt hat und dafür gemobbt wurde. Anschließend drückt er seine Frustration über League of Legends aus, insbesondere über die Toplane-Rolle. Er kritisiert das Design des Spiels und die häufigen Lane-Swaps, die seiner Meinung nach keinen Spaß machen. Er beschreibt, wie er ständig von Gegnern gedived wird und nichts dagegen tun kann. Er fordert Riot Games auf, das Spiel zu reparieren und das Balancing zu verbessern. Er erwähnt, dass es sehr schlecht ist zu freezen, wenn er gegen drei Mann spielt, da er dann einfach gelieft wird. Er findet das Spiel langweilig und das Balancing ekelhaft.
Analyse des Spielverlaufs und Item-Build-Überlegungen
01:34:52Tolkin analysiert den Spielverlauf und seine Laneshopper-Erfahrungen. Er betont, dass sie sich aus der Situation herausgespielt haben, obwohl Laneshopper misplayed wurde. Er erklärt, wie sie die Dives gut gespielt und zwei Mal den Def getankt haben. Er vergleicht seine Situation mit der von Anivia Toplane in Korea, die ebenfalls oft gedived wird. Er diskutiert seine Item-Build-Entscheidungen und überlegt, ob Spirit of Children eine Fehlentscheidung war. Er argumentiert, dass er stattdessen mehr auf Lebensraub hätte setzen sollen, um Teamfights besser zu überleben. Er erwähnt, dass er in diesem Spiel nicht auf Damage gehen will, sondern nur noch Death Tank Items bauen möchte. Er reflektiert über den ersten Slide eines GIFs, das er lustig fand, und ist überrascht über den Inhalt der folgenden Slides. Er distanziert sich von den späteren Slides und betont, dass er nur den ersten Slide gesehen hat.
Frühes Midgame: Schwierigkeiten und Fehlentscheidungen
02:00:10Tolkin äußert sich kritisch über sein eigenes Spiel, beginnend mit einer missglückten Aktion mit Ari und dem Eingeständnis, in eine Falle geraten zu sein. Er analysiert eine Situation mit Nico und Rammus, bei der er den optimalen Spielzug verpasst habe, nämlich Rammus und Nico zu eliminieren, anstatt sich auf Ezreal zu konzentrieren. Er reflektiert über seinen Item-Build und entscheidet sich für Mörks, erkennt aber gleichzeitig die Schwächen seines aktuellen Spiels und den unvorteilhaften Zustand seiner Camille. Er beschreibt eine unangenehme Lane-Situation, in der Ari und Ezreal nicht optimal agieren, was zu einem Goldverlust und einem potenziellen Nachteil für sein Team führt. Tolkin kommentiert die riskante Spielweise seines Teams, insbesondere einen unüberlegten Engage von Rammus, und betont, dass ein normaler Marco-Play in dieser Situation das Farmen von Toplane- und Midlane-Wellen beinhalten würde, während Ahri die Bot-Wave farmt und für Angriffe rotiert. Er erklärt, dass er sich auf Risiko spielt, um Atakan zu unterstützen, und beschreibt seine Rotation, die darauf abzielt, aggressiv auf der Botlane zu agieren, während sein Team auf der Strongside einen Turm einnimmt. Er betont die Bedeutung dieser Rotation für den Erhalt von Farben und die Vorbereitung auf den Drake-Fight.
Itembuild, Teamfight-Strategie und Solo-Queue-Frustration
02:04:48Tolkin diskutiert seine Item-Entscheidungen und überlegt, ob er früher auf Teamfight-Items hätte setzen sollen, verwirft diese Idee aber aufgrund der Vorteile von Ravenous gegen Poppy. Er beschreibt eine Situation, in der er Arthakant für 20 hat und einen vollen Q durchbringt, bevor er rausgerüttelt wird. Er äußert Frustration über Aktionen des Teams und die Schwierigkeit, in dem aktuellen Spielzustand etwas zu bewirken. Er spricht über die Notwendigkeit, Sideway zu farmen, da das Team ständig kämpft und von Rammus überrascht wird. Er kritisiert Ahris Spielweise und betont, wie wichtig es wäre, dass sie ihre Fähigkeiten präzise einsetzt, um einen Vorteil zu erzielen. Tolkin äußert den Wunsch, mit dem Challenger Climb aufzuhören und sich mehr auf Variety-Content zu konzentrieren, räumt aber ein, dass sein Ego und der Spaß am Grinden ihn davon abhalten. Er beschreibt seine Strategie, im Hintergrund zu bleiben, bis sein Team ausreichend Druck aufgebaut hat, um dann zuzugreifen, und betont, dass er keine riskanten Aktionen eingehen wird. Er lobt Ezreals Flash und wartet geduldig auf den richtigen Moment zum Angreifen. Er erklärt, dass Arya nach dem Tod des Gegners wieder Bord-Death-Farm betreiben könnte, was aber nicht passiert, weshalb er selbst einspringt.
Späte Spielphase: Entscheidungsfindung, Teamkoordination und Draft-Probleme
02:13:49Tolkin analysiert seine Entscheidung, nicht zu basen und stattdessen zu versuchen, einen Kill zu erzielen, was jedoch fehlschlägt. Er reflektiert über die Schwierigkeit, in dem aktuellen Spiel engagiert zu werden, und betont, dass sein Team nicht sterben sollte. Er kritisiert seine eigene Abhängigkeit von Caitlyn und bedauert, nicht einfach getrappt und gewonnen zu haben. Tolkin beschreibt die Schwierigkeit, gegen den Gegner zu spielen, da dieser jede Wave stampft und es schwer ist, etwas zu bewirken. Er äußert den Wunsch, dass sein Team mehr aus dem Drake-Spiel herausholen könnte, räumt aber ein, dass es nicht einfach ist. Er plant, Mercs auszubauen, und beschreibt, wie Rammus ihn aus der Base hält. Tolkin erklärt, dass er im Teamfight keinen Pop mehr hat und es aufgrund des vielen CC des Gegners schwer ist zu spielen. Er beschreibt, wie er Toplane durchnehmen wird und hofft, dass sein Team ihn unterstützt. Er betont, wie wichtig es ist, dass Ari ihn spotten und er nicht von Caitlyn in der Ultro getötet wird. Tolkin gibt zu, dass er in diesem Spiel nicht gut spielt und entschuldigt sich dafür. Er erklärt, dass er eigentlich Double In-Ip nehmen wollte, da dies viel besser als ein Existorm wäre. Er hofft, dass sein Team das Spiel klärt und gesteht ein, dass es kein gutes Weakstar-Game von ihm ist.
Castings, Partnerschaften und Community-Interaktionen
02:22:26Tolkin spricht über seine Entscheidung, dieses Jahr keine T1-Casts zu machen, da er kein Interesse an LCKCL hat. Er bedankt sich für die Unterstützung in den letzten Jahren. Er erklärt, dass er damals eigentlich alles gecastet hat, bis auf das eine Game um 7 Uhr. Er erwähnt, dass er in Playoffs eigentlich auch alles casten wollte, aber es nicht geschafft hat. Tolkin erklärt, dass es als Privatperson schwierig ist, wirklich vier liegen. Alles zu streamen geht halt nicht. Er kündigt an, dass er jetzt alle LCK-Games casten wird, die noch kommen. Er plant, die nächste Woche zu Hause zu verbringen und am Sonntag wählen zu gehen. Am Montag wird er in der DC-Arena zu G2 gegen K-Cop sein. Tolkin spricht über die Möglichkeit, Kukas in die Arena zu bringen und erwähnt, dass er mittlerweile family-friendly ist. Er erklärt, dass jedes Game, das sie blind picken mussten, Kamill ist und nur die Counter-Pick-Games halt andere Champions sind. Tolkin spricht über die Idee eines Casio-Skins mit einem Taschenrechner, der dann Casio-Peer heißt. Er glaubt, dass es ein geiler Skin wäre, wenn Riot Games eine Partnerschaft mit Casio hätte. Tolkin spricht über die Frage, warum Riot keine Kooperation macht und erwähnt, dass es in Rocket League bereits Jinx zu Arkane gab. Er glaubt, dass Neymarad eine Menge mehr monetisieren könnte, wenn sie einfach mehr Kooperation machen würde, 100%. Tolkin kündigt an, dass es für Sommer keinen neuen Merch geben wird, sondern erst im November während Worlds. Er erklärt, dass dieses Jahr wohl später als jemals zuvor ist, da das erst im November ist. Tolkin spricht über den gebufften Hell of Blades Cho'gath und erklärt, dass Shuria ein gutes Item ist und Deadman's Pet ebenfalls. Er erwähnt, dass Soulcypher, glaube ich, in nächsten Match noch mal gebufft wird. Tolkin erklärt, dass er auf Camille die höchste Mastery hat und auf allen Accounts insgesamt mit allen Accounts und Scrims und Pro Games wahrscheinlich insgesamt Aatrox.
Gameplay-Analyse und Item-Build Entscheidungen
02:59:47Tolkin diskutiert seine Item-Build Entscheidungen im Spiel, insbesondere den Black Cleaver. Er erklärt, dass Black Cleaver im Vergleich zu Phage auf allen physischen Schaden wirkt und somit mehr Vorteile bietet, da es nicht nur Auto-Attacks, sondern auch Fähigkeiten verstärkt. Er spricht über die Notwendigkeit, sich an die Spielweise des Champions anzupassen und erwähnt Probleme mit der Kayle, da diese oft engagen würde. Er reflektiert über seine eigenen Fehlentscheidungen und wie er dem Gegner, Renekton, durch seine Fehler EXP verschafft hat. Er betont, dass er eigentlich drei Level vor Renekton sein sollte, aufgrund seiner Spielweise, aber durch Missplays dem Gegner Vorteile verschafft hat. Er überlegt, welche Items er im aktuellen Spiel kaufen soll, äußert sich unsicher über die optimale Wahl und erwähnt Optionen wie Yomus oder Eclipse. Er kommt zu dem Schluss, dass er sich auf Anti-Heal konzentrieren sollte, insbesondere gegen Charaktere wie Kayn.
Teamstrategie und Spielentscheidungen im Mid- bis Late-Game
03:03:35Tolkin analysiert die Teamzusammensetzung und Strategie, wobei er die Stärken der Reichweite seines Teams hervorhebt und betont, dass unnötige Risiken vermieden werden sollten. Er kritisiert die Entscheidung, Nashor anstatt Poke zu spielen und spricht über die Notwendigkeit, auf Mana zu achten. Er äußert sich unsicher über seine Item-Builds und überlegt, ob Serpents Clutch oder Anti-Heal besser geeignet wären. Er reflektiert über die Spielweise des Teams und die Notwendigkeit, zusammenzubleiben, um nicht von Gegnern wie Kayn und Pyke überrascht zu werden. Er spricht über die Bedeutung von Teamplay und die Notwendigkeit, als Team zu agieren, um erfolgreich zu sein. Er betont, dass das Team nicht verlieren sollte, solange sie nicht zu tief in feindliches Gebiet vordringen. Er erwähnt, dass der Chat auf Raids aus ist und dass er deshalb nicht spielen durfte.
Reflexion über Gameplay und Item-Builds
03:07:35Tolkin reflektiert über sein Gameplay und seine Item-Builds im Spiel. Er gibt zu, dass er einige Fehler gemacht hat und dass er eigentlich ein höheres Level als sein Gegner Renekton hätte haben sollen. Er analysiert den Tank-Jayce-Build und kommt zu dem Schluss, dass dieser in dem Spiel absurd OP war. Er erklärt, dass er sich ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel als unbesiegbar gefühlt hat, da er trotz des Builds viel Schaden verursacht hat. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Item-Builds und kommt zu dem Schluss, dass der Tank-Build in diesem speziellen Spiel die richtige Wahl war. Er erklärt, dass er normalerweise Eclipse nur dann kauft, wenn er es rushen kann, aber in diesem Spiel Spirit of Trojans viel besser war. Er erwähnt, dass er in Korea eine Tasse gekauft hat und dass er Kamillentee trinkt, weil er ein wenig angeschlagen ist.
Frustration und Analyse von Fehlern im Spiel
03:16:32Tolkin äußert seine Frustration über Fehler im Spiel, insbesondere über verpasste Gelegenheiten und unnötige Tode. Er kritisiert seine eigene Spielweise und die seiner Teammitglieder, insbesondere im Bezug auf Map Awareness und Entscheidungsfindung. Er analysiert die Situation auf der Top-Lane und die Schwierigkeiten gegen Darius, wobei er eigene Fehler und verpasste Chancen bemängelt. Er spricht über die Bedeutung von Teamplay und die Notwendigkeit, auf die Aktionen der Mitspieler zu reagieren. Er reflektiert über die Konsequenzen seiner Fehler und die Auswirkungen auf den Spielverlauf. Er kritisiert die Entscheidung seines Junglers und die daraus resultierenden Probleme auf der Lane. Er betont, dass er eigentlich hätte sterben sollen, aber dank des Fehlverhaltens der Gegner überlebt hat. Er analysiert die Item-Builds der Gegner und die potenziellen Auswirkungen auf den Spielverlauf.
Diskussion über League of Legends, WoW und Kanalmitgliedschaft
04:01:54Der Streamer spricht über seine Fähigkeiten in League of Legends und World of Warcraft, wobei er zugibt, dass er in beiden Spielen nicht besonders gut ist. Er macht einen kurzen Ausflug in einen improvisierten Jingle über Kanalmitgliedschaften und die Unterstützung des Kanals als 'Genen, Dionen oder Hokage'. Er merkt an, dass der Hokage-Verweis thematisch nicht passt, da er nicht aus dem gleichen Anime wie die anderen Begriffe stammt. Es folgt eine kurze Diskussion über verschiedene Charaktere und Spielmechaniken, einschließlich der Länge von Fähigkeiten und Flash-Mechaniken in League of Legends. Er erklärt, wie das Flashen zur Seite die Reichweite einer Fähigkeit verdoppeln kann, was er als 'crazy geil' bezeichnet. Er vergleicht diese Mechanik mit Galios Queue und erklärt, dass diese Mechanik nur bei Diana funktioniert.
Planung von YouTube-Videos und Lob für Cutter Traxy
04:10:34Der Streamer erwähnt, dass er YouTube-Videos produzieren muss, da sein Cutter Urlaub nehmen möchte. Er lobt Traxy für seine Recherche und die Erstellung von Listen mit 'wilden Dingen', auf die er reagieren kann. Er betont, dass Traxys Arbeit sehr wertvoll ist und er ein Homie ist. Obwohl er Traxy Urlaub gönnt, scherzt er, dass der Urlaub gestrichen ist. Es wird auch überlegt, ob die Menge an Material überhaupt für die Urlaubszeit ausreicht. Der Streamer drückt seine Wertschätzung für Traxys Engagement und die Qualität seiner Arbeit aus, was seine Vorbereitung auf die Streams erheblich erleichtert. Die Zusammenarbeit scheint für den Streamer von großer Bedeutung zu sein, da er sich auf Traxys Fähigkeiten verlässt, um interessante Inhalte für sein Publikum zu bieten.
NordVPN-Sponsorship und Diskussion über alte League of Legends-Features
04:19:33Der Streamer erwähnt das Sponsoring von NordVPN und wirbt für den Link und den Code für eine 30-Tage-Geld-zurück-Garantie. Anschließend geht er auf alte Features von League of Legends ein, darunter Jax' frühere OP-Fähigkeiten und die Notwendigkeit, ihn zu nerfen. Er diskutiert auch den alten Rengar und seine Unsichtbarkeit, die es fast unmöglich machte, ihn zu sehen. Weitere Themen sind die alte Soraka, die Mana an Verbündete verteilen konnte, und die Warteschlangen, die man früher hatte, um League of Legends zu spielen. Er erinnert sich an eine Zeit, in der man in einer Warteschlange warten musste, um League of Legends zu spielen und an den alten Client mit einer Stat-Screen, die detaillierte Informationen wie getötete Vasallen und verursachten Schaden anzeigte. Er spricht über die toxische Umgebung, die durch die Pick-Order entstand und erwähnt den Golden Crocodile von Darien und den schwierigeren Junker, bei dem die Camps geteilt werden mussten.
Copyright-Bedenken, Lob für Jin's Design und nutzlose Informationen in League of Legends
04:37:31Der Streamer äußert Bedenken wegen eines möglichen Copyright-Verstoßes und fragt, ob er einen bestimmten Beat hören kann. Er ermutigt jemanden namens Pedier und sagt ihm, dass es besser wird und dass am Ende des Tunnels immer Licht ist. Er lobt das Design von Jin und erklärt, dass die Designer von Champions Boni erhalten, je nachdem, wie gut sie den Champion gemacht haben. Er zitiert nutzlose Informationen in League of Legends und erwähnt, dass Reports von Spielern, die ständig andere reporten, wahrscheinlich keine große Glaubwürdigkeit haben. Er diskutiert, warum Riot nicht mehr aktive Gegenstände hinzufügt und erwähnt den Todesfeuer-Griff und wie Champions wie Fygar und LeBlanc nach der Entfernung des Gegenstands aus dem Spiel eine höhere Winrate hatten. Er spricht über einen Glitch, der Karthus unkillbar machte, und wie er trotzdem 15 % seiner Spiele verlor. Abschließend erwähnt er, dass Fizz's Trident laut Lore eigentlich Orn's Fork war.
Kontroverse um Online-Drohungen und Konsequenzen
05:06:20Der Streamer diskutiert einen Fall aus dem Jahr 2012, in dem eine Person wegen einer Online-Drohung im Stil eines 'JK in LOL' verhaftet wurde, kurz nach dem Sandy Hook-Massaker. Die Behörden nahmen die Drohung ernst, was zur Verhaftung und einer hohen Kaution führte, die von einem anonymen Spender aufgebracht wurde. Der Streamer betont, wie ernst solche Drohungen in den USA genommen werden, was zu langen Haftstrafen führen kann. Er äußert sein Unverständnis und seine Besorgnis über die Strenge der Strafen für Online-Äußerungen und erklärt, dass er deswegen niemals nach Amerika reisen würde, da ihm die Situation zu 'crazy' erscheint. Anschließend berichtet er über ein League of Legends Finale im Jahr 2012, bei dem Dignitas gegen Curse um 20.000 Dollar spielte, wobei beide Teams eine ungewöhnliche Entscheidung trafen, die zu einer Kontroverse führte. Außerdem äußert er sich zu Problemen mit seiner Tastatur, die scheinbar permanent im Capslock-Modus feststeckt und unerklärlicherweise mit Wasser in Kontakt gekommen ist, was zu technischen Schwierigkeiten führt.
Kontroversen um Team Dignitas und Riot's Umgang mit toxischem Verhalten
05:10:24Der Streamer spricht über eine Situation, in der die Teams Dignitas und Curse bei einem Finale in League of Legends absichtlich verloren haben, um gegen unfaire Turnierbedingungen zu protestieren. Team Dynamic erhielt daraufhin den Preis für den dritten Platz. Er geht auch auf einen Fall ein, in dem der Spieler IWillDominate von Team Dignitas für ein Jahr gesperrt wurde, weil er und ein anderer Spieler, Cutiepie, vor der Veröffentlichung Informationen über den Spirit Guard Udyr-Skin weitergegeben hatten. Riot Games nutzte diesen Vorfall, um gegen Dom wegen seines toxischen Verhaltens und Accountsharings vorzugehen. Der Streamer erwähnt, dass Skara von Team Dignitas eine Strategie hatte, um Dom zur Rechenschaft zu ziehen, und dass PewDiePie ebenfalls in die Situation verwickelt war. Er erklärt, wie sie Riot davon überzeugten, dass PewDiePie mental 'seltsam' sei, um ihn aus der Affäre zu ziehen, und verweist auf die Argumentation, dass er fast autistisch sei. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und verweist auf OutsideJokeLol.com für weitere seltsame Infos und Fakten.
Technische Probleme und Reaktionen auf YouTube-Inhalte
05:13:37Der Streamer kämpft weiterhin mit seiner defekten Tastatur, die unerwartete Aktionen ausführt und deren Capslock permanent aktiviert ist. Er versucht, das Problem zu beheben, indem er die Tastatur aus- und wieder einsteckt, was jedoch zu weiteren Problemen führt, wie z.B. dem zufälligen Öffnen von Screenshots anstelle der Suchfunktion. Er vermutet, dass Wasser in die Tastatur gelangt ist und das Layout verändert hat. Trotz der technischen Schwierigkeiten versucht er, den Stream fortzusetzen und bittet den Chat um Hilfe bei der Behebung des Problems. Er erwähnt auch, dass er von SteelSeries eine neue Apex Pro Tournament Version Tastatur als Partnerprodukt erhalten hat. Anschließend reagiert er auf ein YouTube-Video mit dem Titel 'Is Your Game Winnable' von Piñata, in dem ein Spieler eine Reihe von unglücklichen Ereignissen im Spiel erlebt. Der Streamer schaut sich das Video an und kommentiert die absurden Spielsituationen und die Frage, ob das Spiel noch zu gewinnen ist. Er lobt das Video für seinen Humor und seine Unterhaltsamkeit.
Kritik an Turnierformaten und Überlegungen zur Spielstrategie
05:21:36Der Streamer äußert sich frustriert über das Format eines Turniers, bei dem die Top 4 Teams kein Double Elimination erhalten und die Spiele im Best-of-3-Format ausgetragen werden. Er kritisiert die Entscheidung, nur ein Best-of-5-Spiel anzubieten und bezeichnet die Verantwortlichen als 'verdammte Arschlöcher'. Anschließend kehrt er zu seinem Spiel zurück und überlegt, ob er seine alte Tastatur wieder anschließen soll, um zu sehen, ob das Problem weiterhin besteht. Er reagiert auf Kommentare im Chat und erklärt, dass er bereits auf alle Anfragen reagiert und seine Aufgaben erledigt hat. Er erwähnt auch, dass er sich fast getötet hätte und dass das Spiel 'extrem terrible' war. Der Streamer reagiert auf einen Post von Argon über ein 'Do or Die'-Spiel und fragt sich, ob es für Argon und Brücki gleichzeitig stattfindet. Er plant, auf das Video 'Is Your Game Winnable' von Piñata zu reagieren und einen Champ-Stack zu machen. Danach analysiert er sein eigenes Spiel in League of Legends, wobei er sich auf Matchups, Item Builds und strategische Entscheidungen konzentriert. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Items und Spielweisen und versucht, die beste Vorgehensweise für seine aktuelle Situation zu finden.
Diskussion über Bounty-System und Spielmechaniken
06:21:53Der Streamer äußert seine Verwunderung über das Bounty-System im Spiel, da er trotz höherem Level und Stärke kein Bounty hatte, während Gegner mit niedrigerem Level und höherem Goldwert ein Bounty besaßen. Er kritisiert diese Mechanik als unsinnig und dumm. Es wird auch die Entscheidung eines Mitspielers thematisiert, Rumble zu spielen, um Aufmerksamkeit zu erregen. Der Streamer spricht über seine eigene Spielweise, insbesondere den Kauf von Sterak's Gage, was ihn verwundbar macht. Er merkt an, dass sich sein Wert im Spiel plötzlich von niedrig auf 1000 erhöht hat, was er als potenziellen Bug ansieht. Es wird auch die Bedeutung von Teamplay betont, insbesondere die Notwendigkeit, dem Team in Kämpfen beizustehen, obwohl der Streamer lieber farmen und Türme einnehmen würde. Abschließend wird die Effektivität von Serpent's Fang gegen Schilde diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum er trotz Items wie Karma-Schild und Sterak's Gage nicht tanky genug ist.
Item-Build Entscheidungen und Teamzusammensetzung
06:28:50Der Streamer diskutiert seine Item-Build Entscheidungen und überlegt, welches Item am besten gegen Kaisa und Serpent's Fang geeignet ist. Er zieht Spirit Visage in Betracht, verwirft es aber, da Bisse Maske aufgrund des hohen magischen Schadens seines Teams möglicherweise besser ist. Er analysiert die Teamzusammensetzung und stellt fest, dass fast sein gesamtes Team magischen Schaden verursacht, was Bisse Maske zu einer attraktiven Option macht. Weiterhin wird überlegt, ob Bullseye Marsch eine legitime Option wäre, da es 12% mehr Schaden von Gegnern nimmt, was für sein Team nützlich wäre, da sie hauptsächlich Metal Damage verursachen. Er äußert den Wunsch, dass sein Team Clean Smite verwendet, um das Spiel nicht zu erschweren. Abschließend wird die Stärke von Keonig Rookern diskutiert und mit Bisse Maske verglichen, wobei festgestellt wird, dass Bisse Maske für alle außer ihn selbst gut wäre und Spirit Visage in diesem Spiel schlechter ist.
Steuerhinterziehung, Item-Diskussionen und Spielstrategien
06:35:12Der Streamer spricht über Steuerhinterziehung und scherzt über verschiedene Möglichkeiten, Steuern zu hinterziehen, wie z.B. ein Schiff in Panama als Hauptwohnsitz anzumelden oder eine Dönerbude zu eröffnen. Er betont jedoch, dass er noch nie Steuern hinterzogen hat, da seine Einkommensquellen als Twitch-Streamer sehr nachvollziehbar sind. Anschließend wechselt er das Thema und diskutiert Item-Builds für Camille gegen Renekton, wobei er feststellt, dass die Gegner viele Medi-Effekte haben. Er analysiert das Matchup und erklärt, dass Renekton im Early-Game gegen PTA Camille diszipliniert spielen muss, da Camille in den ersten drei Leveln stark ist. Er plant, drei Punkte in Q zu investieren und dann W zu maximieren. Abschließend betont er die Bedeutung von Map-Awareness und erklärt, dass er lieber Games verliert, als die Stream-Qualität durch Map-Cover zu beeinträchtigen.
Spielverlauf, Teamdynamik und Item-Entscheidungen
06:47:20Der Streamer analysiert den Spielverlauf und die Teamdynamik. Er lobt sein Team für die Kämpfe mit Eclipse und betont, dass Triforce teurer ist als Eclipse. Er stellt fest, dass der gegnerische Jungler mehr Gold hat als er. Der Streamer äußert seine Besorgnis über Kassadin, der skaliert, während Frisk an neun Kills beteiligt ist. Er erklärt, dass die Leute erwarten, dass er mehrere Ws hat, weil sie Q, E Renekton Max gewünscht haben, aber nicht 3 Punkte Q, W, into E. Er betont, dass er durch mehr Ws mehr Schaden verursacht, als die Leute denken. Er überlegt, ob es ein Fehler war, Camille bis zum Ende kennenzulernen, da er durch Fizz E durchgegriffen wurde. Abschließend diskutiert er Item-Entscheidungen und überlegt, ob er Schuhe ausbauen oder Death's Dance kaufen soll, entscheidet sich aber für Schuhe, da Locket günstiger ist und ein dickes Locket-Schild im Late-Game sehr nützlich ist.
Bounty-System, Teamzusammensetzung und Spielstrategie
06:58:30Der Streamer äußert seine Frustration über das Bounty-System und die XP-Werte auf ADCs. Er fragt sich, warum eine Kaisa so einfach das Spiel carrien darf, obwohl sie mehr XP als er hat. Er kritisiert seinen Support für die vielen Tode und betont, dass sie auf der Karte spawnen und von der Kaisa umgeboxt werden. Er fragt sich, wie sie das Spiel noch gewinnen können, nachdem sie von Rampage auf neun Kills gekommen sind. Der Streamer analysiert die Teamzusammensetzung und stellt fest, dass es am Ende eine AD Carry Show auf beiden Seiten war. Er wundert sich, wie die gegnerische Botlane mehr XP als er haben kann, obwohl er Toplaner ist. Er betont, dass es wichtig war, die PPS wieder zu haben, um First Turret für die Quests zu bekommen. Abschließend analysiert er den Spielverlauf und stellt fest, dass er im Mid-Game viel gemacht hat, aber Camille jetzt 1-4 steht und sie auf Sirene viel mehr machen können.
Teamplay, Item-Builds und Spielentscheidungen im Late-Game
07:09:07Der Streamer diskutiert Teamplay und die Notwendigkeit, sicher zu spielen, während er Enemies wegdaut. Er überlegt, ob sie ein Team dafür spielen können und Kassadin und er In-Depth Defenden können, da sie TP haben. Er stellt fest, dass alle drei Gegner die Linien gerade spielen. Er analysiert seine Item-Builds und überlegt, ob Descends oder Lockets sein letztes Item sein soll. Er betont, dass ein dickes Locket-Schild im Late-Game sehr nützlich ist und gut gegen Fist Burst ist. Er stellt fest, dass sie bereits wortlos gerannt sind. Der Streamer betont die Bedeutung, die ganze Zeit mit ihren Inips zu spielen und quasi zu backdornen. Er stellt fest, dass sie alle drei Waves spielen müssen. Er analysiert die Matchups und stellt fest, dass er gegen Camille und Fizz gewinnt, aber gegen Kaisa nur dann verliert, wenn sie insane spielt. Abschließend betont er, dass sie mit Respot mit Teleport nicht sterben können und dass Kastling mit TP'n Instantly gecountert werden kann.
Analyse des Spielverlaufs und Frustration über Carry-Potenzial
07:14:36Der Streamer analysiert den Spielverlauf und äußert seine Frustration darüber, dass die AD Carry Rolle so einfach ist. Er betont, dass es nicht die Schuld der Kaisa ist, dass sie ihren Job gut macht. Er kritisiert seinen Support für die vielen Tode. Er wundert sich, wie er Botland TP'e und die Gegner einfach mehr XP als er haben. Er betont, dass der Toplaner nicht mehr schlecht lief. Der Streamer analysiert den Spielverlauf und stellt fest, dass er im Mid-Game viel gemacht hat. Er war gierig und hat sich einfach abgefarmt. Er hatte in der Mitte den Player und den Kill, den sie kriegen sollten, einfach nicht weiterfighten. Abschließend analysiert er den Spielverlauf und stellt fest, dass die FCs ein Desaster sind. Sie werden jetzt aber ein zweites verlieren. Alle KTW für den Player, aber sie sollten auch niemals hier vorne fighten. Einfach nur rave cleanen, aber sie waren halt sauer als Team. Sie wollten nicht spielen, Sire war im Rage-Splitten und sein Team war im Waffen.
Spielende, Reflexion und Übergang zu TFT
07:21:15Der Streamer kommentiert das Ende des Spiels und die hohe Anzahl an Kills der gegnerischen Kaisa. Er reflektiert über seinen eigenen Spielverlauf und die Tatsache, dass er am Ende nicht mehr viel ausrichten konnte. Er gibt zu, dass er hätte besser spielen können und dass die Kaisa am Ende einfach besser war. Der Streamer kündigt an, dass er nun zu Teamfight Tactics (TFT) wechseln wird. Er wechselt den Account und bereitet sich auf das TFT Open in Paris vor, bei dem es 100.000 Euro zu gewinnen gibt. Er kommentiert seinen aktuellen Rang in TFT und gibt zu, dass er schlecht ist. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Scrap-Comps in TFT und hofft, dass diese nicht generft wurden. Er betont, dass er Scrap in fast jeder Situation spielen wird. Abschließend erwähnt er, dass er ein Streamer ist und RoundGames seinen Stream gepartnert hat.
Scrap-Komposition und Item-Priorisierung im frühen Spiel
07:23:26Der Streamer analysiert die Jinx Map und identifiziert sie als vorteilhaft für Scrap-Kompositionen, insbesondere wegen der Widerstandsfähigkeit der Scrap-Einheiten gegen Krabben. Er plant, früh auf Gangplank zu setzen und überlegt, ob er Pitfighter für Gangplank in Betracht ziehen sollte, verwirft aber Draven und AP-Builds. Er priorisiert Eco und überlegt, welche Einheiten er verkaufen soll, um seine Strategie zu optimieren, wobei er Artillerist aufgrund fehlender Corki-Synergie verwirft. Der Fokus liegt auf Krit-Items für Gangplank, Corki und Echo, wobei Whisper als potenziell wichtiger als andere Items angesehen wird. Rüstung für Gangplank wird in Betracht gezogen, und der Streamer passt seine Strategie basierend auf den verfügbaren Optionen im Shop an, wobei er sogar erwägt, Draven zu verkaufen, um Eco zu verbessern. Erwägt Urgott oder Asuel, verwirft aber Asuel, da er ihn auch verkaufen müsste. Erwähnt einen Schachstream, den er zu seinem Geburtstag im Rahmen einer Win-Challenge gemacht hat.
Mid-Game Strategieanpassungen und Item-Entscheidungen
07:31:24Der Streamer evaluiert seine Optionen auf Level 5 und priorisiert Corki, Elise oder Vi, wobei Echo weniger wichtig erscheint. Er bemerkt, dass er oft zu langsam mit Items ist und entscheidet sich für Kripten of Justice und Handfall für Anti. Er betont die Bedeutung von Crit-Items für Gangplank und freut sich über einen Zwei-Sterne-Gangplank. Er erkennt, dass er Finitech bereits hatte, aber es nur hochgescrubbt war. Er ist unentschlossen, ob er Zeko bauen soll und fragt nach dem besten Scrap-Item. Er entscheidet sich für Moonstone und gibt Pouda bis Level 2, da er tilted ist. Er entscheidet sich für Crit für Dingens und slammt Sunfire. Er sucht nach Gangplank zwei, Corki, Echo und Rumble, um seine Komposition zu verbessern. Er priorisiert das Streaken und überlegt, ob er auf Level 7 gehen soll. Er braucht Crit für Echo und überlegt, ob er AP braucht. Er diskutiert, welches Item er im Karussell wählen soll, und entscheidet sich für Strivebreaker auf Corki.
Late-Game Kompositionsänderungen und Gamble auf Scrap Emblem
07:36:59Der Streamer diskutiert, ob Nunu oder Renny besser ist und entscheidet sich für Nunu für größeres Scrapschild. Er stellt Paulinski in die Front, damit sie mehr castet. Er betont, dass seine Einheiten sehr stark sind und er seine Komposition umbauen muss. Er spielt keine Renny mehr bei Wölfen. Er hofft zu gewinnen und spielt gegen andere Spieler, wobei er feststellt, dass Zoe broken aussieht. Er verliert seinen Windstreak. Er braucht Corki und Echo und überlegt, einen Skript auf dem neuen zu spielen. Er überlegt, was er reforgen kann. Er entscheidet sich, auf Gold zu gehen und zu reforgen. Er hofft auf Glück und überlegt, ob er es versuchen soll. Er diskutiert mit dem Chat, ob er die Pfanne reforgen soll. Er könnte auf Ambush Emblem oder Artillerist Emblem gehen. Er überlegt, ob Stoneskin gut auf Rumble ist. Er stellt Rumble in die Backline, weil er sein Ziel eh immer zu sich zieht. Er bemerkt, dass ein Gegner Viktor hat. Er plant, auf Level 9 zu gehen und Corki und Ziggs nicht zu verkaufen. Er will neues Scrap spielen und gleich Symbolen reviren. Er hofft auf Glück. Er bekommt Firelight Echo. Er hat keine Tardems mehr und überlegt, was er mit AP machen soll. Er gibt seine Windstreak ab, weil er keine Items geslammt hat. Er muss Echo nach hinten stellen.
Finales Spiel, Scrap Emblem und Positionsanpassungen für den Sieg
07:50:41Der Streamer freut sich über Lista in der Backline. Er gewinnt dank Stripe Breaker auf Corki. Er braucht ein Scrap Emblem. Er überlegt, was er am ehesten braucht und entscheidet sich für Deathblade für Gangplank. Er gibt den Gürtel auf ihn und moveen. Er hofft auf ein Item beim Drake für Echo. Er fragt sich, was GP kriegt, wenn er ihm das hier gibt. Er überlegt, ob er Rageblade kriegt. Er muss nur den rausnehmen. Er glaubt, mit einem besseren Bruiser-Spinner als Trundle wäre es besser. Er überlegt, ob er auf einen neuen Scrap spielen soll. Er bemerkt, dass ein anderer Scrapper noch lebt und Gangplank 3 spielt. Er hofft, dass er nicht verfehlt. Er hat Echo 2 und Corki 2. Er erklärt, welche Einheit mit Polinsky gemeint ist. Er guckt, ob die Krabbe verliert. Er freut sich, dass ein Gegner an der Krabbe stirbt. Er überlegt, ob er Korki schon gerettet hat. Er braucht noch Echo. Er überlegt, ob er Giant Slayer für Ekko machen soll. Er überlegt, was der Kollege da hinten hält. Er bräuchte jetzt Victor. Er überlegt, ob er noch einen Ambusher braucht. Er levelt, weil es die letzte Runde ist. Er hat eine Scrap-Runde mit einem Early Gangplank. Er hätte sie direkt gespielt, wenn er einen hitten würde. Er ist der Scrap Genius. Er hat das Gefühl für den Schrott. Er will einen Chicken Wrap mit geilen Pizza Brötchen bestellen.