FLYQUEST vs BLG ELIMINATION MATCH AB 2 UHR

LoL: Musik, Herzschmerz, MSI-Analyse und erste Gaming-Erfahrungen bei tolkin

FLYQUEST vs BLG ELIMINATION MATCH AB...
Tolkin
- - 09:14:50 - 86.001 - League of Legends

Im LoL-Talk bei tolkin geht es um Musik, die Gaming-Szene, Herzschmerz und die Frage nach Gleichgültigkeit. Es folgen Analysen von Top-Lane-Fokus, MSI-Spiel FlyQuest vs. BLG, europäische Arbeitskultur und die Jugend mit ersten Gaming-Erfahrungen. Spielstrategien, Item-Builds gegen Aatrox und Team-Taktiken werden besprochen. MSI-Ausblick und Coach Tabe-Video werden ebenfalls thematisiert.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Musik und Gaming-Szene

00:00:53

Es wird ein Lied erwähnt, das der Streamer früher gefeiert hat, aber jetzt nicht mehr hören kann. Die aktuelle Gaming-Szene auf Twitch wird als langweilig empfunden, da neue Hype-Games fehlen. Die Verschiebung von GTA 6 trägt dazu bei. League of Legends wird als treues Spiel hervorgehoben, und die Pete's Meets werden für ihre Treue zum Spiel gelobt. Es wird überlegt, wen man für Cheater-Aktionen hätte ranholen sollen, wobei Namen wie Freddy, Obsess, Karni und Autofill fallen. Eine Win-Challenge wird erwähnt, und der Streamer äußert Interesse an genauen Daten dazu. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, für bestimmte Spiele wach zu bleiben, oder ob man dies lieber auf den nächsten Tag verschieben sollte. Ein Tipp für den morgigen Tag wird gegeben, und eine Vorhersage für ein bevorstehendes Spiel wird gemacht. Es gibt Überlegungen zu möglichen Teamzusammensetzungen und Strategien im Spiel. Der Streamer spielt eine Runde Arthros, obwohl er Bedenken wegen des Matchups hat. Es wird überlegt, welche Stimmung für den Stream passend wäre, wobei Pussycat Dolls und Herr der Ringe zur Auswahl stehen.

Herzschmerz und Gleichgültigkeit

00:16:15

Es wird über das Thema Herzschmerz gesprochen. Herzschmerz wird als etwas Positives dargestellt, da es zeigt, dass man wirklich gelebt und geliebt hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Gleichgültigkeit besser ist als Schmerz, wenn eine Beziehung endet. Der Streamer teilt mit, dass er es schon öfter erlebt hat, dass ihn das Ende einer Beziehung nicht berührt hat. Es wird überlegt, wie man mit Herzschmerz umgehen kann, wobei Ablenkung und die Suche nach anderen Lebensbereichen vorgeschlagen werden. Der Streamer spricht über seine eigene Spielweise und die Herausforderungen, denen er sich gegenübersieht, insbesondere gegen bestimmte Champions. Es wird überlegt, welche Items er kaufen soll, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. Der Streamer wird wiederholt von Gegnern angegriffen und versucht, sich zu verteidigen. Er lobt die Unterstützung seines Teams, insbesondere Sparebook. Es wird überlegt, wie man aus einer schwierigen Situation in Iron 4 0 LP herauskommen kann, wobei der Tipp gegeben wird, einfache Champions zu spielen und diese zu meistern.

Spielanalyse und Top-Lane-Fokus

00:36:13

Es wird ein vergangenes Spiel analysiert, wobei der Fokus auf der Top-Lane liegt. Es wird festgestellt, dass das Spiel von einem Spieler dominiert wurde, der einen Top-Lane-Counterpick gewählt hat, den Champion aber nicht gut beherrscht. Die Bedeutung der Top-Lane in solchen Spielen wird hervorgehoben, insbesondere wenn Bot-Lane nicht zu oft stirbt. Arthros wird als unaufhaltsam bezeichnet, und es wird betont, dass Top-Lane sehr stark sein kann, wenn man Gold erhält. Der Alistar wird für seine Unterstützung im Early Game gelobt. Der Streamer erwähnt, dass er viele Komplimente für seine Frisur erhält, sogar von fremden Personen im realen Leben. Es wird über Haarpflege gesprochen, wobei der Streamer die Notwendigkeit von Conditionern in Frage stellt. Er teilt seine eigene Haarpflege-Routine und betont, dass er keine Probleme mit seinen Haaren hat. Es wird über die Verwendung von Föhns diskutiert, wobei der Streamer sie als Propaganda der Kosmetikindustrie bezeichnet, aber zugibt, selbst einen Föhn zu besitzen.

MSI und Arbeitskultur in Europa

01:06:45

Es wird über das bevorstehende MSI-Spiel zwischen FlyQuest und BLG gesprochen, wobei der Streamer seine Unterstützung für NA ausdrückt, aber BLG als Favoriten sieht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Vancouver aufgrund seiner westlichen Lage eigentlich östlich liegt. Der Streamer analysiert seine eigenen Champion-Picks und Drafts im Spiel. Es wird über die Notwendigkeit einer stärkeren Arbeitskultur in Europa diskutiert, insbesondere in der LEC. Imports können helfen, aber es braucht auch mehr Spieler, die damit arbeiten können. Es wird ein fusionierenderes IAL-System gefordert, um Anreize für den Gewinn von Yomasa zu schaffen. Es wird kritisiert, dass Teams in der LEC nicht gewinnen müssen und Spieler permanent recycelt werden. Bessere ERLs werden gefordert, und Franchising wird als guter Schritt angesehen. Es wird die Idee geäußert, dass der EU-Master-Summer-Gewinner an den Season-Playoffs teilnehmen sollte. Ein wichtiger Punkt ist, weniger Spiele in Berlin zu haben und E-Sport zu den Fangemeinschaften zu bringen. Franchising hat mehr Gutes als Schlechtes bewirkt, da es mehr Jobs geschaffen und die Szene im Sinne von Werbepartnern und Planungsmöglichkeiten unterstützt hat. Sportlicher Erfolg sollte nicht darauf reduziert werden, da sonst alle Regionen schlechter wären als vorher.

Jugend und erste Gaming-Erfahrungen

01:12:59

Die Eltern waren zunächst unglücklich über den frühen Start mit dem Gaming, akzeptierten es aber später. Anfangs bemerkten sie das viele Spielen und die ersten Turnierbeteiligungen kaum, da viel unterwegs war. Erst als das Gaming zu Hause stattfand, war es zu spät, die Leidenschaft zu stoppen. Das erste Turnier in Dänemark wurde ohne große Ankündigung besucht. Die Eltern haben erst richtig Notiz davon genommen, als das Abitur fertig war und mit dem Jobben begonnen wurde. Ein Buch über diese Erlebnisse soll bald erscheinen. Aktuell im Spiel wird thematisiert, wie oft gecounterpickt wird, was zu Fragen bezüglich der Draftstrategie führt.

Spielstrategie und Item-Build gegen Aatrox

01:15:14

Diskussion über die Spielstrategie gegen Aatrox, wobei betont wird, dass Aatrox' Q-Cooldown im Early Game hoch ist und er erst später zu einem Range Champion wird. Es wird empfohlen, früh Schuhe zu kaufen, um den Sides zu steppen. Es wird die Runenwahl Sorcery anstelle von Cosmic Insight begründet, um Ability-Haste und Movement Speed zu erhalten, was für das Sidestepping in der Lane wichtig ist. Der Plan ist, viel zu groupen und Sorcerer's Shoes als ersten Gegenstand zu kaufen. Es wird erklärt, dass Aatrox' Q mit jedem Punkt weniger Cooldown hat, was ihn später gefährlicher macht. Die Bedeutung von Daten anstelle von vagen Zeitangaben wie "morgen Nacht" wird hervorgehoben, um Verwirrung zu vermeiden.

Counterpick-Diskussion und K-Pop-Exkurs

01:24:43

Es wird festgestellt, dass der Counter-Pick gegen Sano nur begrenzt aufgeht und Kale-Mitte als unterschätzter Champion angesehen wird, der in der Lage ist, schnell sehr stark zu werden. Es wird vermutet, dass der Gegner nach einem Kill-Steal-Game verärgert ist. Ein kurzer Exkurs über K-Pop folgt, insbesondere Stray Kids, die durch die Ex-Freundin des Streamers und deren Sticker-Sammelleidenschaft bekannt wurden. Es wird erwähnt, dass ein Album gekauft und Sticker aus Korea mitgebracht wurden. Im Spiel wird der Fokus auf den Durchbruch in der Mitte gelegt, wobei die Frage aufkommt, was Stray Kids eigentlich ist – nämlich eine Band. Der Plan ist, in K.O. 6 zu basen, um die Armee zu verstärken und die Wave zu EQ'n, wobei der Gegner die Krabbe macht und der Streamer einen Free Reset erhält.

Def-Cap-Base und Teamfight-Entscheidungen

01:35:43

Der Streamer äußert sich über seine vielen Blit-Gest und das Gefühl, mega OP zu sein, obwohl er spät dran ist. Er hat jetzt eine Def-Cap-Base und bereitet sich auf den Drake-Teamfight vor, der über die Quest entscheidet. Es wird betont, dass das Spiel schon vorbei sein könnte, wenn der Teamfight gewonnen wird. Der Gegner Aatrox 04 muss für den Drake groupen, was die letzte Win-Condition des gegnerischen Teams darstellt. Das eigene Team stompt die Gegner einfach, während Blatt Level 15 erreicht, mitläuft und den Turm einnimmt. Nach drei Blueser Games, drei Blinds und drei Wins fühlt sich der Streamer auf einer langen Winstreak, die jedoch durch zu viel Arena-Spiele in der History verzerrt wird. Es wird angemerkt, dass die besten Games immer die Kamel-Games sind.

Worlds Tickets und Kamille Pläne

01:41:11

Es wird überlegt, ob Kamill bei Worlds gespielt wird und Geld für World's Tickets zurückgelegt. Ein Reddit-Thread über Schwierigkeiten beim Ticketkauf in China wird erwähnt. Es wird besprochen, dass es selbst für LPL Regular Season ohne chinesische Dokumente schwer ist, Karten zu bekommen. Nach dem Hinterturnier soll gemeinsam in Stimmung gekommen werden, da noch zweieinhalb Stunden Zeit sind. Geplant sind noch zwei, drei Hühnchen und Arena mit Zuschauern. Es wird erneut ein Blinderus Piccarus auf der blauen Seite gespielt. Es wird überlegt, Galio zu spielen, aber Top-Lane Galio als Blind-Pick wird ausgeschlossen. Stattdessen wird die Kamille in Erwägung gezogen, obwohl es wieder ein Counterpick ist. Es wird angemerkt, dass viele Leute Counterpicks wählen, ohne das Matchup tatsächlich zu beherrschen.

TFT-Abstinenz und Camille-Gameplay

01:45:15

Aktuell wird kein TFT gespielt, da das aktuelle Set nicht gefällt. Im Arcane-Set wurde Diamond erreicht, aber das aktuelle Set mit Street Demons und ähnlichem wird abgelehnt. Es wird auf das nächste Set gewartet. Es wird erwähnt, dass nur eine einzige Runde TFT in der N.O. Win Challenge gezockt wurde. Die neue Friese wird gelobt. Es wird die Schwierigkeit von TFT angesprochen und die Freude am eigenen Ding machen betont, anstatt nur zu kopieren. Im Camille-Gameplay wird ein Fehler bei der E-Anwendung an der Wand eingeräumt, was als peinlich empfunden wird. Es wird aber betont, dass der Tod trotzdem okay ist, da DP vorhanden ist und zurückgespielt wird. Es wird die Bedeutung des Kripply-Sends hervorgehoben und ein Missplay eingeräumt, aber betont, dass das Spiel noch nicht zu Ende ist.

Fiora-Gegner und Team-Taktiken

01:59:19

Die Fjord hat gut gespielt, aber Tiamat war ein Fehler. Solche Kämpfe können nur mit Anti-Heal gewonnen werden. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, ihre Ult gekriegt zu haben, und als nächstes soll Lifesteal gekauft werden, um sich Waves hoch zu sustainen. Der Gegner hat keinen Pokémon-Movement-Speed und kann den Streamer nicht einholen, um ihn zu töten. Der einzige Weg zur Plane ist, dass Alissa den Streamer comboen muss, während er eher... Es wird die höchste Wahrscheinlichkeit des Überlebens versucht anzuspielen. Es wird ein geiles League of Legends Game gespielt. Der Chat diskutiert über Gender Diskriminierung, was den Streamer verwirrt. Es wird gejoked und die Schwierigkeit betont, einen Point-Plan-Kick zu beantworten.

Spielzusammenfassung und MSI-Prognose

02:11:23

Das Spiel war ziemlich mächtig mit vielen getretenen Turrets, vielleicht ein bisschen zu viel geslippt, da das Team selbst kämpfen wollte. Es wäre wahrscheinlich besser gewesen, sich anzupassen. Die Prognose für MSI ist 3-1 für BLG, aber die Hoffnung liegt auf 3-2 für FlyQuest, also wird mindestens ein Sieg erwartet. Es wird die Meinung zu Furia bei MSI erfragt, und die beeindruckende Leistung von Tusts wird hervorgehoben, da Brasilien nicht auf dem Schirm war und Tusts überrascht hat. Furia hat fünf Games gegen Vietnam und Europa gespielt, was zeigt, dass alle Regionen vergleichbar sind und Korea besser ist, aber schlagbarer als erwartet. Es wird gefragt, warum Sunderand kaum im Pro-Play zu sehen ist, obwohl sie nicht schlecht ist. Es gibt einfach bessere Champions. Abschließend wird ein Aatrox-Ban bedauert, da eigentlich Führer gepickt werden sollte. Es wird überlegt, Yon zu spielen, obwohl der Account schlecht ist, oder eine Runde Cannon mit Nocturne.

Frühes Spielgeschehen und Carry-Potenzial

02:24:16

Das frühe Spielgeschehen zeigt eine gemischte Bilanz: Während die Botlane mit 0-5 zurückliegt, kann Toplane einen Kill verbuchen und steht 2-0. Trotz einer schwachen Botlane-Performance sieht er Potenzial, das Spiel zu carrien, insbesondere gegen Samira. Er betont, dass er fast zwei Level vor Arthrox liegt und in der Lage ist, ihn zu dominieren. Er äußert sich selbstbewusst über seine Fähigkeit, das Spiel zu carrien, selbst wenn Samira 90 Kills hat, solange sie keinen Exhaust mehr hat. Es wird eine Kanal-Wette initiiert, um zu bestimmen, wer das Spiel carrien wird: der 3-0 Toplaner oder die 7-Kill-Botlane. Er plant, sich auf Void zu konzentrieren und dann Deathcap zu verkaufen, um Darkseats zu bekommen. Er räumt jedoch ein, dass es schwierig wird, wenn Samira gegen ihn itemized und Exhaust spielt.

Mentale Aspekte und Teamdynamik

02:28:42

Es wird die Bedeutung der mentalen Stärke im Spiel betont. Er erwähnt, dass ein 0-4 Arthrox wahrscheinlich frustriert ist und ermutigt dazu, nicht zu tilten. Er erklärt, dass es am einfachsten ist, Leute zu entmutigen, indem man die Situation mimt und ihnen zeigt, dass es sich nur um ein Videospiel handelt. Er gibt zu bedenken, dass es möglicherweise klüger wäre, in die Botlane zu spielen, anstatt in ihn, da diese bereits 11-0 steht. Er reflektiert über die Teamdynamik und die Notwendigkeit, Risiken einzugehen, um das Spiel zu gewinnen. Er kommentiert, dass der 0-4 Arthrox der einzige angreifbare Punkt ist und es wichtig ist, Starryl zu unterstützen, um etwas zu erreichen.

Itembuilds, Teamkämpfe und Spielentscheidungen

02:37:36

Es wird über Itembuilds und die Notwendigkeit diskutiert, sich an die gegnerische Teamzusammensetzung anzupassen. Er erklärt, dass er aufgrund der Magic Resistance der Gegner auf Void geht und Deathcap verkauft, um Darkseats zu bekommen. Er reflektiert über vergangene Spielentscheidungen und bedauert, dass sein Team in einen Kampf geraten ist, nachdem er einen Drake geholt hatte. Er betont, dass die Gegner einen Bonus-Play in der Botlane gespielt haben und sein Team einen Toplane-Bonus-Play spielen sollte. Er analysiert seine eigene Leistung und räumt ein, dass er in bestimmten Situationen nutzlos ist, insbesondere wenn er 1000 Gold wert ist. Er erklärt, dass sein Champion zwar in der Lage ist, das Spiel zu gewinnen, es aber nicht einfach ist, insbesondere wenn seine Botlane 1-9 steht.

Strategische Anpassungen und Frustration

02:47:10

Es wird über strategische Anpassungen und die Notwendigkeit diskutiert, sich an die gegnerische Teamzusammensetzung anzupassen. Er äußert Frustration darüber, dass sein Team AP-Items kauft, obwohl die Gegner Magic Resistance haben. Er betont, dass Ari immer Top-Man rennen sollte und dass es besser gewesen wäre, früher zu sterben, um den Nash zu nutzen. Er erklärt, dass er ohne Ult recht nutzlos ist und dass die Gegner es verdient haben, das Spiel zu gewinnen. Er reflektiert über die Itembuilds der Gegner und die Tatsache, dass er aufgrund ihrer Itemisierung weniger Schaden verursacht. Er gibt zu bedenken, dass das Spiel verloren ist und dass er alles geben muss, um noch einen Bonus zu erzielen.

MSI-Ausblick und Coach Tabe-Video

03:35:25

Die MSI steht kurz bevor und es wird das Coach Tabe-Video angekündigt. Der Streamer betont die Freude darüber, dass Kettle die Möglichkeit hatte, Tabe zu interviewen, da er einer der wenigen Coaches in Asien ist, der fließend Englisch spricht. Tabe wird als absolute Legende bezeichnet, der bereits 2022 bei der MSI erfolgreich war und möglicherweise auch dieses Jahr wieder erfolgreich sein wird. Es wird auf ein früheres Interview mit Coach Tabe eingegangen, in dem er die Bedeutung von Initiatoren wie Anni, Rel und Lesin betont, aber auch Kommunikationsfehler und falsche Entscheidungen bei der Drachenbekämpfung anspricht. Erwähnt wird auch die Schwierigkeit, sich nach einem Spiel in Interviews zu äußern, und die Wertschätzung für Interviews mit ehemaligen Pro-Playern, da Coaches anders mit ihnen reden als mit professionellen Interviewern. Abschließend wird Tabes Einschätzung von Braum als starkem Champion mit einem starken Engage hervorgehoben, insbesondere in Kombination mit Nocturne oder Besser, und die Bedeutung von Engage und Teamkämpfen rund um die Drachen in der aktuellen Meta betont.

Tabes Einblicke in Drafts und Teamdynamik

03:38:33

Tabe spricht über die Bedeutung von Teamkämpfen und Koordination, wobei er betont, dass CFO das Team unter Druck setzt. Er ermutigt sein Team, sich nicht um die individuelle Leistung zu sorgen, sondern als Einheit aufzutreten, da sie bereits Gen.G besiegt haben und ihre Gegner sie fürchten sollten. Er hebt hervor, dass N1S's größte Stärke im Drake-Kampf liegt und dass Engage dafür entscheidend ist. Frühere Draft-Meetings, die bis zu vier Stunden dauerten, werden als wenig effektiv beschrieben, da am Ende nur wenige Szenarien relevant waren. Tabe bevorzugt es, nicht lange mit seinen Spielern über Drafts zu sprechen, sondern sich auf das zu konzentrieren, was im Scrim gespielt wird. Er räumt ein, dass es aufgrund des Fearless Draft schwierig sein kann, schwierige Situationen zu erfüllen, da man nie wissen kann, welche Bans und Picks zuerst kommen. Abschließend wird die autoritäre Rolle des Coaches in Korea und China betont, wo er die Macht hat, Entscheidungen zu treffen, unabhängig von den Meinungen der Spieler.

Chinesische Trainingsmethoden und extreme Hingabe

03:48:01

Es wird über die Professionalität und Ausgerechnetheit chinesischer Teams gesprochen, einschließlich der Möglichkeit regelmäßiger Powernaps. Die extremen Trainingsbedingungen in China werden thematisiert, wie zum Beispiel das Auslassen von Frühstück und der Fokus auf ununterbrochenes Training, um Worlds zu gewinnen. Es wird die Frage aufgeworfen, was unter 'Extreme Decision Making' zu verstehen ist und wie man dies überprüfen und üben kann. Tabe betont, wie wichtig es ist, die Mentalität der Spieler zu verstehen und wie man die Zeit mit ihnen effektiv nutzt, insbesondere bei der MSI. Er erklärt, dass es Analysten und Coaches für jede Position gibt, die sich auf verschiedene Aspekte des Spiels konzentrieren. Abschließend wird die extreme Hingabe chinesischer Teams hervorgehoben, die niemals Pausen machen und selbst Uzi dazu brachte, mit dem Spielen aufzuhören, um Zeit mit seinem Sohn zu verbringen. Es wird betont, dass diese hohe Belastung zu Verschleiß bei den Spielern führt, aber auch zu Erfolgen führt.

Tabes Einblicke und Ratschläge für Europa

03:54:44

Es wird die Frage aufgeworfen, wie Europa besser werden kann, woraufhin Tabe rät, nicht faul zu sein und hart zu arbeiten. Er betont, dass es für G2 und M-Coy wichtig ist zu verstehen, warum sie verloren haben, und dass sie ihre Laning-Phase und ihr Decision-Making verbessern müssen. Tabe hofft, dass die Spieler in der EU mehr Zeit investieren, da dies die einzige Möglichkeit ist, sich zu verbessern. Er betont die Bedeutung von Demut und Lernbereitschaft, selbst nach einem Sieg. Abschließend wird die Bedeutung von Tabes Einblicken für den Westen hervorgehoben, da er als einer der wenigen asiatischen Coaches gilt, der sein Wissen teilt. Er gibt Tipps wie härter zu arbeiten, auf die Laning-Phase zu achten, das Tempo zu berücksichtigen und das Decision-Making zu verbessern. Es wird jedoch auch betont, dass die Arbeitsweise der chinesischen Teams mit Powernaps und extremen Trainingszeiten krankhaft ist, aber dennoch funktioniert.

Worlds Qualifikation und FlyQuest's frühe Spielvorteile

04:26:39

Diskussion über die Anzahl der Teams, die jede Region zu internationalen Turnieren wie Worlds entsendet, wobei die besten Regionen vier Teams stellen. FlyQuest erlangt einen frühen Vorteil durch einen Top-Lane-Kill von Rippo gegen Bin, was durch eine erfolgreiche Bot-Lane-Aktion von Sejuani und einem präzisen Recall-Cancel von Inspired weiter ausgebaut wird. Diese Aktionen ermöglichen es FlyQuest, beide Seiten der Karte zu kontrollieren und Repressalien zu vermeiden. Es wird Bippos aggressives Spiel hervorgehoben, das durch die Unterstützung des Teams ermöglicht wird. FlyQuest's Bot-Lane, bestehend aus Masu und Busio, dominiert die Gegner Elk und On, die im Vorjahr noch in den Finals standen, was die chinesischen Zuschauer überrascht. Inspireds Fähigkeit, permanent in der unteren Hälfte der Karte präsent zu sein, wird als entscheidend für FlyQuest's Erfolg hervorgehoben, da er Skewmond und Byte-Chuan effektiv neutralisiert. Die Team-Komposition von FlyQuest, die auf Inspireds Schlüsselrolle aufbaut, ermöglicht es dem Team, auf allen Positionen gleichzeitig Druck auszuüben und die Gegner zu überfordern.

FlyQuest's Dominanz und strategische Fehler von BLG

04:35:49

Inspired initiiert Kämpfe, während Bippo Waves proxied und Zaun Teleport nutzt, um auf Top-Lane zu reagieren. Niko's Ult wird nutzlos, während Inspired Byte Chuan tötet und den Drachen sichert. FlyQuest gewinnt trotz Unterzahl einen Kampf, was ihre Fähigkeit hervorhebt, auch in schwierigen Situationen erfolgreich zu sein. Es wird kritisiert, dass BLG keinen Engage gegen FlyQuest hat, was durch Nikos Pop Blossom verstärkt wird. FlyQuest profitiert von kleinen Fehlern von BLG, insbesondere durch Inspireds Aktionen, der durch seine Spielweise das Spiel maßgeblich beeinflusst. BLG's Fehler, wie das Betreten des Bereichs von Niko, werden von FlyQuest ausgenutzt, was zu weiteren Verlusten führt. Trotzdem hält sich BLG im Spiel, auch wenn ihre Entscheidungen nicht optimal sind. Inspireds überragende Leistung wird hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zu Byte-Chuan, der mehrfach zu spät ultet. Inspired sichert sich zwei Items als Erster und bereitet den Drake vor, während BLG Schwierigkeiten hat, auf seine Aktionen zu reagieren.

Inspired's geniale Spielzüge und FlyQuest's Kontrolle über das Spiel

04:45:58

Die Teams konzentrieren sich auf den Drake und den Atakan, was zu Gruppenkämpfen führt. Inspired tötet Niko und wird selbst zum Ziel, kann aber entkommen. Bippo initiiert einen Kampf, der zu einem Vorteil für FlyQuest führt. Inspired flasht in drei Carries und ultet auf Sejuani, was zu einer erfolgreichen Kombo von Quartz und Kiffenmasse führt. FlyQuest gewinnt den Kampf, und Inspired wird für seine Leistung gelobt. FlyQuest sichert sich den Atakan und den Turm und gewinnt auf beiden Lanes. Inspired findet weiterhin Picks, was BLG unter Druck setzt. FlyQuest zwingt BLG zu Fehlern und profitiert davon. Knight muss flashen, um Inspireds Ult zu entgehen, was FlyQuest einen Vorteil im Drachenkampf verschafft. Trotzdem sichert sich BLG den Drake, da Inspired fehlt. Bippo wird für seinen aggressiven Dive kritisiert, der zu seinem Tod führt. FlyQuest vereitelt die Seele und spielt um Nash, was ihre Fähigkeit unterstreicht, strategisch zu spielen und das Spiel zu kontrollieren.

Historischer Sieg für Nordamerika und Inspired's überragende Leistung

04:55:31

Ein Sieg von FlyQuest wäre ein bedeutendes Upset, da Nordamerika seit 2019 kein Best-of-Five gegen China gewonnen hat. Es wird diskutiert, ob der Sieg auf einen Draft-Diff oder Jungle-Diff zurückzuführen ist, wobei die Betonung auf Inspireds überragender Leistung liegt. Inspireds Fähigkeit, Top-Lane zu töten, Bot-Lane zu unterstützen und Kills zu holen, wird als entscheidend hervorgehoben. BLG's Win-Condition ist sehr eng gefasst, während Inspired's Spielweise FlyQuest einen Vorteil verschafft. FlyQuest vereitelt die Seele, während Knight ohne Teleport ist. FlyQuest belagert die Botlane und sichert sich den Nash. Es wird die Item-Builds diskutiert, wobei Inspired als eine Fortress beschrieben wird. FlyQuest killt Inspired und gewinnt den Kampf, was BLG mental zerbrechen könnte. FlyQuest dominiert das Spiel und gewinnt es schließlich, wobei Inspired ohne einen einzigen Death bleibt. Der Sieg wird als historisch für Nordamerika gefeiert. Abschließend wird ein Döner-Essen in Berlin versprochen, falls FlyQuest die Serie mit 3-0 gewinnt.

Draft-Analyse und Champion-Auswahl

05:11:51

Die Draft-Phase beginnt mit Überlegungen zu Rumble als bestem First-Pick, wobei Binn diesen jedoch nicht bevorzugt. Trundle wird gebannt, Azir bleibt offen und Annie wird als First-Pick gewählt. Es wird spekuliert, dass FlyQuest Nocturn und Orianna gegen Annie und Wukong spielen könnte, um Carry-Champions zu kontern. Die wichtigsten Champions, die angesprochen werden, sind Annie, Wukong, Nocturne, Orianna und Rumble. Jin wird als möglicher Pick genannt, besonders in Kombination mit einem Roblesupport. BAG entscheidet sich für Blueside und bannt Azir, was unerwartet ist. Rumble bleibt offen, obwohl beide Seiten diesen nicht bevorzugen. Es wird überlegt, ob BAG Rumble bannen und gegen Annie Wukong spielen sollte. Die Idee von Orianna Nocturne gefällt. Pantheon bleibt offen, was interessant ist, da überlegt wird, ob Wukong gespielt wird und ein guter Bruiser fehlt. Annie und Wukong werden gepickt, was als eine gelungene Draft angesehen wird. Es wird spekuliert, ob Lockdown-Champions oder Orianna gewählt werden, aber Knight entscheidet sich für Viktor, obwohl dies nicht seine bevorzugte Wahl ist und er eine negative Bilanz auf diesem Champion hat. Dies wird als Vorteil für FlyQuest gesehen, da Knight aus seiner Komfortzone gezwungen wird.

Weitere Banns, Picks und Draft-Bewertung

05:17:10

Jays Bann für Renekton wird als sinnvoll erachtet, während Ornn oder Cassante als weitere Optionen in Betracht gezogen werden. Kersante wird gebannt, was zeigt, dass Matchups wichtiger sind als Spielernamen. Binn könnte Renekton oder Jax gegen Wukong spielen, entscheidet sich aber für Ornn. Alistair, Leona und Braun werden gebannt, wobei Braun besonders gegen Rell stark ist. Kalista wird gepickt, was bei den Zuschauern für Überraschung sorgt. Renata wird als möglicher Tenth-Pick erwartet, da sie gut mit Kalista harmoniert. Die Draft wird als gut bewertet, da sie auf Scaling setzt. Annie gegen Viktor wird als vorteilhaft für Annie angesehen, da sie Prio erhalten kann. Die Kombination aus Kalista, Renata und Renekton wird hervorgehoben. Es wird betont, dass Kalista in der Lage sein muss, das Spiel zu tragen, und dass frühere Kalista-Picks oft scheiterten, nachdem sie zunächst erfolgreich waren. Es wird spekuliert, dass FlyQuest das Early Game dominieren muss, um erfolgreich zu sein, da sie mit Kalista, Renata und Annie drei Winning Lanes haben. Der Fokus liegt auf einem guten Genre-Matchup für Wukong und einem möglichen E-Annie-Start, um Victors Autotext auszuspielen.

Spielverlauf und Strategieanalyse

05:22:04

FlyQuest hat drei gewinnende Lanes mit Kalista und Renata, was den Gegner unter Druck setzt. Kalista und Renata sind schwer zu bespielen, und Elk gibt viel auf der Lane ab. Toplane nimmt zu viel Schaden, aber Byte Run rettet die Situation. FlyQuest ist unglücklich, aber BLG ist zufrieden mit dem Scaling. Es wird erwartet, dass Kalista einen Fehler machen wird. Trotz eines Freezes ist Corki nicht wirklich im Nachteil. Die BLG-Map wird als relativ unbesiegbar angesehen, wenn FlyQuest das Landingfest nicht erzwingen kann. Pantheon wird später im Spiel stark sein, besonders mit seinen Stacks und Upgrades. Wukong kann den Pantheon-Stun mit seinem Knock-Up unterbrechen. Es kommt zu einem Bot-Lane-Engage gegen Kalista und Renata, die den Kampf gewinnen. Trotzdem gefällt die Bot-Wave BLG, da Corki langsam pushen kann. Annie pusht die Botlane raus, was für FlyQuest von Vorteil ist. Bin ist Level 6 und könnte Bippo snipen. FlyQuest nimmt einen kleinen Wind mit, aber das Spiel sieht nicht gut aus. Kalista und Renata werden als gescheitert angesehen, während Annie die Lane rettet. Die Fraud-Coms werden kritisiert, und es wird festgestellt, dass die meisten Coms aus gutem Grund 0-8 stehen.

Mid-Game Dynamik und Teamfight-Analyse

05:27:21

Ornn rusht Boots und hat viel Skirmish-Power. Corki muss defensiv spielen, ist aber gut in Point-Click-Trades. Beide Ults werden investiert, was zu einem Recon zwingt. FlyQuest nutzt die Zeit, um einen Gubi zu machen. Pantheon pafft runter, aber es ist weise, nicht zu kämpfen, da Renekton und Wukong mit ihren Level-6-Ults stark sind. BLG will zu wenig und der Spide dreht sich. Knight hat kein Mana mehr, um einen Dive zu spielen. Die Botlane-Dynamik ist verschoben, aber nicht optimal gelöst. Ornn gewinnt gegen Renekton die Lane. Bipo wird von Annie betäubt und stirbt für die Krabbe, was Bipo seinen ersten Kill bringt. Kalista verändert den Döner, was für Unmut sorgt. BLG spielt ruhig und kann die Kalista-Renata-Botlane im Early-Game entschärfen. Victor skaliert fantastisch und reißt den Bottom ein. Inspired gewinnt einen Fall und rettet das Team. Pantheon sollte nicht kämpfen, Wukong slappt ihn einfach. Inspired spielt ein verrücktes Spiel, kann aber nicht alles alleine machen. BLG gewinnt den Fight und kriegt Harald. Viktor ist bereits zwei Level voraus. FlyQuest bekommt den Turm für 800 Gold, was sehr gut ist. FlyQuest hat nichts zu verlieren und spielt aggressiv. Onn macht einen crazy Amalocker. FlyQuest gewinnt den bestmöglichen Fight, aber BLG ist leicht winning. Kalista erhält ihren ersten Kill in der 20. Minute, was zu spät ist.

Draft-Analyse und Team-Strategien vor Spiel 3

05:56:12

FlyQuest bleibt für Spiel 3 auf der roten Seite, obwohl sie dort Schwierigkeiten mit der Botlane hatten. Es wird spekuliert, dass sie bewusst auf den Braum-Pick verzichten. Wahrscheinlich werden Azir und Twisted Fate gebannt, während Rumble oder Trundle als Draft-entscheidende Charaktere angesehen werden. Besonders Rumble könnte gefährlich sein, aber BLG zögert, ihn ohne Galio blind zu picken. Die Teams könnten versuchen, den Galio-Bann zu erzwingen. Es wird diskutiert, dass Redside bessere Drachenpräsenz hat, aber BlueSide bessere Firstpicks ermöglicht, was jedoch teamabhängig ist. Manche Teams bevorzugen Counterpicks und Redside in späteren Spielen. Es wird festgestellt, dass Drachen stark sind und Redside tendenziell mehr Drachen kontrolliert. Viego wird aufgrund seines problematischen Crit-Builds als schwächer angesehen, während Trundle gegen Skarner eine interessante Option wäre, die jedoch selten blind gepickt wird. Fiddlesticks hat aktuell keinen Platz in der Meta, es sei denn, er wird in ungewöhnlichen Top-Lane-Setups gespielt, um die Interaktion seiner Spells zu maximieren. Es wird erwähnt, dass es dieses Jahr bisher nur wenige Fiddlesticks-Picks in den Top-Regionen gab.

Game 3 Draft-Analyse: FlyQuest vs. BLG

06:02:27

FlyQuest bleibt auf der roten Seite, wie schon in Game 2, wo sie Andy Wukong hatten. Der Neckpick war in Ordnung, aber Kalista Renata war der Genickbruch. Braun plus X gegen Rell wäre besser gewesen. Die ersten Bans sind relativ offensichtlich: Asyl, TF, Wai und wahrscheinlich Trundle oder Rumble. Rumble ist ein gefährlicher Mann, aber BLG war auf Blue Side und hat Rumble nicht blind gepickt ohne Galio-Bann. Es wird ein Repeat des zweiten Games erwartet, aber die Picks können nicht wiederholt werden, nur die Bans. Kein Pantheon-First-Pick möglich. Y offen geblieben, also Y First-Pick. Trundle gegen Wai ist wieder Koi. Trundle bekommt ein geiles Match-Up und die Verantwortung wird auf Entspired gegen Wai-Chuan verlagert. Senna gefällt, aber es könnte noch Catelyn kommen. Es wird überlegt, Senna Trundle zu spielen, aber vielleicht doch ein bisschen auf den Trundle-Pick zu warten, dass jeder mehr committen muss. Caitlyn-Braum-Slam auf 2-3 wäre eine Option. Knight Ari wird gepickt. Es sollte ein Carry Champion von Binnen werden mit der Topside. Am besten Playmaking, das ist am besten mit Y, also wahrscheinlich am besten. Am besser picken, weil gemeinsam super strong. Jetzt kann Bard gepickt werden. Bard war am besser, ist insane. Man könnte behaupten, dass Bard durchschlüpft dagegen. Das ist echt ein Poppywinkel.

Taktische Überlegungen und Draft-Entscheidungen

06:08:33

Zunächst wird Top-Nin-Pick gewählt, dann Gangplank, ein Symmetra Champion von früher. Der Tenth-Pick wird für Buzio aufgehoben, um immer einen Support-Tenth-Pick zu haben. Der Gegner kann jetzt beides picken, Support und Eddie Curry. Jinx wird nicht erwartet, da Back dann Engage benötigt wird. Es wird auf jeden Fall Engage-Support gedraftet. Nortel ist Kaiser, sehr viel Engage und am besten, weil Ari. Der Draft der Chinesen sieht unfassbar insane aus, da alles Engage kann. Poppy ist der Schlüsselpick, um diesen Draft zu retten. Die Strafe, was alles in die Ohren fliegt oder alle fünf Champions in Gagen, alle fünf Champions am Playmaking, das ist schon ein hartes Game für FlyQuest. Wenn mich in Spart eine Masterclass aufzockt, dann glaube ich nicht, dass Gameplank Center im Game Fuß fassen werden, bevor es zu Ende ist. Die werden auch Platz und das Game zu Ende sein, bevor bevor die wirklich ins Game rein scannen. Wo er Poppy knippt, hat eben die ganze Seite Topside auseinander. FlyQuest hat die in diesem Schüsselpick gefunden. Und Weisskate auch sehr gut ins Game rein. Gerade gegen Ari, die aktuell in der nicht stärksten Fassung ist. Absolut müde für FlyQuest, aber ich seh BLG safe vorne. Das ist so eine BLG-Draft. Das ist so eine absurde Point-Click-Draft auch. Weil Norte ist Point-Click und da kann alles reinholten so. Der Charme ist immer garantiert getroffen. Kaiser kann reinholten oder besser kann reinholten. Das ist einfach alles Point-Click an dem Punkt. Das überlebt man nur dann, wenn Poppy irgendwie die aufhalten kann. Aber vielleicht was hat scaling auf ihrer seite ist es niemals zu Ende bevor es zu Ende ist. Jetzt bald muss kochen aber der ist gut drauf wenn wir schaffen die das das wäre krass Jetzt bald ist ein guter koch gewesen bisher bei dem Turnier absolut.

Spielbeginn, Strategien und technische Probleme

06:19:38

FlyQuest gegen BLG: Beide Teams invaden gespiegelt, Top und Botlane, um Sicht auf die gegnerischen Raptoren zu erhalten. Poppy wird direkt gesichtet. Jener startet mit einem Full Clear im Raptor-Winkel. Botlane: Maso muss alleine pushen, da Norto besser als Alistar ist. Norto spielt Spellbook. Ornn's Matchup ist bereits gewonnen, Spellbook ist besser als Aftershock. Es gibt ein größeres Problem bei Quad, da drei Mäuse nicht funktionieren. Eventuell wird ein neuer PC benötigt. Gameplay kann kein Grasper spielen, da seine Q als Range-Spell zählt. Grasper wurde für Range-Champions generft. Gameplay spielt meistens First Strike oder Fleet. Es gibt keine guten Runen für den primären Tree. Es wird überlegt, ob Gwen der Pick-Champion für FlyQuest wäre. Es wird vermutet, dass es nicht nur an der Maus liegt, sondern auch an der USB-Konsole. Es wird überlegt, ob eine Wireless-Mouse eine gute Option wäre. Es wird empfohlen, die Pointer Precision in Windows auszuschalten, da dies ein schlechtes Setting ist. Auf LANs wird oft vergessen, den Monitor auf 144 Hz oder 240 Hz einzustellen. FlyQuest und BLG haben jeweils gespiegelt invaded, um Sicht auf die gegnerischen Raptoren zu erhalten. Poppy wird gesichtet. Jener startet mit einem Full Clear im Raptor-Winkel. Maso muss Botlane alleine pushen. Norto spielt Spellbook.

Frühe Spielphase: Invades, Ganks und Solo-Kills

06:30:36

Inspired invaded und fand den gegnerischen Bluebuff. Nach seinen Raptoren invaded er Topside und hat volle Info auf Vi. Vi hat aber nicht volle Info auf ihn. Bipo tradet extrem hart. Bipo jetzt hier Level 3. Kaum wirklich Damage. Bubbutt hat aber kein Mana mehr. Vierer Schilde sind zu strong und Gameplay hat zu schlechte Ruhen. Byte schon ist ein Fraud. Er hat kein Camp mehr. Er bewegt sich nicht mehr. Er kann nichts machen. Er geht bin ganken. Bin wirft einfach raus. Am Besser ist balanced. Die RL ist aber sehr scheiße. Und jetzt kann immerhin Byte schon entwäden. Das hat er jetzt endlich freigeboxt bekommen. Dank der, dass Spide sich der Topside zeigt. Er geht auf Wölfe. Beides ist gewordet worden. Top-Lane-Trade von Bin. Bychuan noch nicht gesichtet. Thorsten Spawn echt ne Menge und jetzt geht er die Respawn in Camps invaden, was wiederum geil ist. Das ist das erste Level 2 Camp in-game, welches genommen wird. Buzio baut den jetzt in der Bedulie, aber zieht sich zurück gleichzeitig. Und der Besser wiederum. Am Besser sehr weit vorne. Bippo trifft den Barry. Poppy rennt los. Bin hat nicht gut geflasht. Flasch spät. Guter Engage-Bot-Side. Buzio rächt sich mit seinem Aftershock. Ist er tankig für den Moment. Aber Elke hat viel Schaden. Buzio muss slashen. 2v2 bot lane solo kill von on und elk und damit kriegt man sich gerecht an masu und buzio den gegen 2 gesolo killt haben 2 gegen 2 bei schon ist ein fucking fort der muss direkt rausflaschen hier inspired kann uns also was töten und das ist wieder so ein illegaler bonus play den du dich durchziehen darfst toller swap von flyquest direkt nach dem recall der also nach dem tod der sender rennt sie jetzt top lane bippo cp bots sie sich secure und drake und haben gutes landesrahmen für den.

Strategische Spielzüge und Teamfight-Dynamik

06:34:26

Pippo kann die Waves sogar freezen und am besser muss jetzt auch TP'n. Das ist so gut für Flycrest. Der Kill ist toll für BLG, dass sie Drake verlieren, ist Arsch für sie. Jetzt am besseren Aufgabe, diesen Freeze auch zu brechen. Ein Gangplank-Domachin macht nicht viel. Bippo guter Wrestlegeek Bin. Bin jetzt auf der Suche nach Honigfrucht. Bippo hat Ocean Rack. Der Sustain besser. Auch Mitte macht Quad ein tolles Game. Das war der einzige CS-Aktor hinten gegen Knight. Flycrest mit dem besseren Nann-Assignment und mit Gameplay-Gold. Dennoch, Bytron Level 6 gegen kein Pupi Level 6. Wird wohl quasi einfach nerven, damit er nicht mit der Ult intervenieren kann. Schönheit wird verbinden. Jumpt rein, raus trifft beide Kicks. Ist gut! Top-9-Ulz gegen die Kuh. Hat sie noch weh? Die Kuh, Aftershock läuft sich aus. Busio weht nach vorne, Headbutt. Damit kann man on-traden, oder? Die Antwort ist nicht ganz Senna mit nicht genug Schaden. Guter Charm gegen Buzo, der kann die WF immer noch aufgobbeln, deswegen ist Gubi jetzt sogar Level 6. Entscheidet sich dafür, dass ihr Botnet-Player das alles, was sie wollen. FlyQuest auch vernünftig. Ich meine, man kann drüber reden, mit Anderson Level 6 und Poppy Level 6 da zu kämpfen. Der Gegner hat keine Ult auf Vi und keinen Ult auf Nautonis. Aber es ist natürlich ohnehin nur der dritte Gubi, der ist ja nicht mehr so viel wert, also whatever. Passt. In bot der neuen reisels gegen bin muss rauslaufen man investiert die old cannon barrage und rambob investiert jetzt wird er geultet man trete über die gewandt hinweg und beinahe noch ein kill für binderin crazy der vollen flash verloren am gang von von von poppy und wird jetzt gegen von weiß und stirbt dort kriegt aber noch ein flash nicht scheiße nicht scheiße keineswegs.

Teamfight-Analyse und strategische Fehler

06:38:40

Top Lane, die Bot Lane gesoppt. Und das ist eine Kaiser mit Ghost. Will die Ghost aktivieren? Bupo, mein Goat. Alle ultiert hoch, aber es ist zu spät. Ich glaube, oh, er flasht gut, aber ich glaube, er ist trotzdem tot. Knight ist da. Sonic Shadow schildet Bupo. Er wird in Gnade, der wird getötet. Jetzt kommt der Collapse von Inspired. Die wollen ihn rächen. Knight flasht raus, man lässt alle los. Knight, wo ein Ult ist? Knight ultiert hier. Sorry, Egg ultiert hier. Das war close. Krank, dass es nur 1 für 1 wird, ne? Und richtig geil von Elke gelöst, dass er eben rausholen kann auf Alistair. Nutzt sie ihn mit der Ult als Sprungbrett, um aus der Kurve sich zu retten. Wer halt eben schon on wusste, dass er losgelassen werden muss. Und damit dicker, dicker W für BLG. 1 für 1 straight plus Drake plus Botnet-Platten. Sehr geiler Flash von Elke. Aber auch sehr respektabel von Buzo den Flash predikten zu wollen. Wippo hat auch gut gezockt. Echt viel Zeitrausgurt. Am Ende ganz am Ende mit der Orange gegen den Charm von Ahri. Bald nochmal überlebt gegen selbst Ignite-Antiheal. Wippo stirbt, dabei zielt er eben On mit ins Grab. Leider eben Drake nicht zu verteidigen oder Botnetplatten nicht zu verteidigen. Deswegen durchaus ein größerer Defeat hier für FlyQuest. Aber BNG mit nur 1000 Gold und einer decent scalenden Draft. FlyQuest hat schon irgendwo besseres Scaling, wenn sie disengage können. Ich liebe BLGs Playmaking. Wenn ich die Wahl habe, eine der beiden kommen zu spät. Ich nehme immer BLGs Comp. Jedes Mal. Einfach weil du so viel mehr machen kannst. Und auch weil es diesen chinesischen Spielern so viel besser liegt. Diese Art Engage, diese Art Playmaking-Werkzeug zu führen.

Solo-Kills, Team-Koordination und Spielentscheidungen

06:40:54

Eclipse gegen noch kein Triforce. Bippo wird deswegen vermöbelt. Kriegt aufs Maul. Oh nein, Bippo, warum wirst du so killt? Bippo, warum? Bippo, warum kriegst du so aufs Maul, Freund? Wenn du ult investierst, ultra einfach straight, bevor du solo killt wirst. Ein weiterer solo kill der Asiaten gegen den Westen. Bitter. Das ist, was Tabi auch im Interview mit Karel erzählt hat. Lanning-Face von vielen Europäern oder von vielen der westlichen Spieler ist nicht gut genug. Und er sprach primär von so drei, vier, fünf Sekunden, die man eben an Zeit verliert, um einen Play rechtzeitig zu spielen. Hier kann man nicht wirklich von Zeit reden, hier muss man einfach von mechanischer oder Power-Spike-Differenz sprechen. Bippo disrespected ihn dann besser mit Eclipse, mit keinem Trifoss für den Zeitpunkt und sieht dafür das Grab, kein Flash bei ihm. Es ist auch kein Tempo-Problem oder Wave-Management-Problem. Es ist einfach ein simpler Power-Spark-Unterschied mit einem einfachen Solo-Kill. Jetzt Top-Lane. Die Konsequenz des Early-Games wird eingecasht. Alles hat Playmaking und jetzt eine Person Solo-Kill-Bot. Vier Mann töten Top-Lane-Rise. Plattenfallen an Mass und denkt dann, Leute, die haben drei Goobies. Hooking ins Ball sitzt, Auto-Attack nicht, aber Ultra reicht ja. Der ist auch noch tot. 07 für Game 2, das ist ja so over. Alle ihre Champions machen, was sie wollen. Die haben die Dream Draft gefunden, für ihre Art zu spielen. Und wenn Poppy smurfen würde, vielleicht spielbar, aber Poppy... Jetzt auch gestorben, Toplane Turmfeld, First Turret damit aufgeopfert. Kein Flash für Hextech über die Wand von Busen möglich. Busen hat auch gerade keinen Ult mehr. Guter Charm gegen Quartz und haben das große Problem gesehen von Face Rush gegen Ari. Die Slow-Resistenz letztlich hätte eben schnell auch auf Ari rauflaufen, also verliert Quartz wegen Face Rush seinen Flash.

Frühe Spielphase und Objektivfokus von BLG

06:45:26

BLG konzentriert sich auf frühe Engagements und das Erzwingen von Kämpfen, um das Spiel schnell zu beenden. Der Fokus liegt auf Atakan, der mit zwei Items einen starken Power-Spike hat. BLG tauscht den Drachen gegen einen Top-Lane-Turm und spielt nicht für die Seele, sondern für den Snowball-Effekt durch Objectives. Inspired predigt Knights-Verhalten und attackiert die Mitte, um den Turm zu zerstören. FlyQuest verschiebt die Vision-Kontrolle zur Bot-Lane, wo der nächste Fight bevorsteht. BLG hält mehr Vision auf der Topside und kontrolliert die gesamte Karte, wodurch FlyQuest auf ihre eigene Seite der Map gedrängt wird. Knight drückt die Wave zum dritten Turm durch, während Timor und Gengi auf ihr morgiges Spiel vorbereiten. Der Streamer kündigt das Spiel T1 gegen Gen.G an, was ein koreanisches Finale verspricht. Der Verlierer dieses Spiels trifft auf den Gewinner des aktuellen Spiels, und der Gewinner wiederum auf den Gewinner aus Anyone's Legend. Das Midseason Invitational endet am 13. um 2 Uhr nachts.

BLG's Schwächen und FlyQuest's Antwort

06:51:16

BLG zeigt Schwächen, die sie als schlagbar erscheinen lassen. FlyQuest initiiert einen Kampf mit Buzio, der seine Ult spät einsetzt. Binn greift ein, während Sender geultet wird. Der Kampf verläuft unübersichtlich, aber Elk rettet den Fight für sein Team und pusht mit Wef durch, um den Drachen zu sichern. Elk erzielt einen Triple-Kill und rettet den Fight, kann aber den Drachen nicht erlegen, da er keinen Smite hat. Der Streamer kommentiert, dass es fast 5 Uhr morgens ist und hofft auf einen ruhigen Arbeitstag für die Zuschauer. Er analysiert Bytrons Spielweise und kritisiert Ambester für zu defensives Verhalten. Kaiser wird im Kampf ignoriert, was Ake ermöglicht, Schaden zu verursachen. Der Streamer bemerkt, dass die Nights-Ari 1 zu 7 steht, aber in Deaths und Assists. Er verliert das Zeitgefühl und verpasst fast den Geburtstag eines Freundes. FlyQuest setzt auf Scaling mit Senna und Ryze, was das Spiel potenziell gewinnbar macht. Alistair und Poppy haben guten Disengage, und Gameplay ist gespiked.

Knappe Fights und Elks Dominanz

06:54:48

Die Fights sind knapp, aber BLG ist besser. Elk dominiert mit 15 von 16 Kill-Beteiligungen und einem Gold-Bounty. Er ist fast unkillable, da der Gegner ihn nicht engagieren kann. Elk kann frei auto-attacken und wird kaum getroffen. Der Gegner hat zu viele Engage-Spells, was es unmöglich macht, sie auszuspielen. FlyQuest verliert ihren zweiten Turm, was immer noch gutes Geld einbringt. Senna sammelt Seelen, was für sie vorteilhaft ist. BLG plant einen Bot-Lane-Dive, aber FlyQuest hält dagegen. Neid geht fischen, wird aber von Inspired gerettet. Inspired jagt Camps und stackt sein Pokémon. Der Streamer sagt, dass das Spiel für FlyQuest gewinnbar ist, wenn sie 180 Stacks erreichen. Er erwähnt, dass Ranked deaktiviert ist und die Zuschauer TFT oder andere Spiele spielen. Er kommentiert verschiedene Spiele, die die Zuschauer spielen, und macht sich über Genshin Impact lustig.

Fehler und Wendungen im späten Spiel

06:59:47

On spielt dumm und wirft das Spiel fast weg. Er spielt Bloodsong und Spellbook, aber agiert, als hätte er Celestial Opposition und Aftershock. Der Streamer kritisiert sein Engagements und sagt, dass er das Spiel verlieren könnte. Er hofft, dass BLG verliert und sagt, dass er eher für den Westen als für Asien ist. Er erinnert an den letzten Sieg des Westens gegen China vor sechs Jahren. Der Streamer glaubt, dass On eine Überweisung erhalten hat und das Spiel absichtlich verliert. FlyQuest rennt in Nash und gewinnt fast trotz eines 10.000 Gold Defizits. Der Streamer sagt, dass Senna und Gangplank das Spiel gewinnen werden. Er erklärt, dass 187 Seelen für Senna Free sind. On flasht wieder rein und grieft absurd. FlyQuest gewinnt das Spiel fast durch einen Smyke Nash. BLG ist gebrotten und On müsste nur seine Ult auf Poppy casten. Er wirft sich wiederholt in den Gegner. FlyQuest hat Nash und 123 Seelen. On flasht rein und Busu kennt sie die. Sie kriegen ein Turm. Die Waves ist aber gut gecleared. Bribbon nimmt dir viel Schaden. Byte schon an. Hat noch Jay in Spide. Lebt gerade so. Er kommt nicht hier ausgelöst. Knight kriegt ein Reset. Und der große Byte von Nordamerika wird ebenfalls angespielt. Ich licht deren Ernst. Haben die DPs? Kann Bin Bot sein dpn je nach? Lebt Bin überhaupt? Ist Bin tot? Oh, bin. Ich kann Bot dpn. Ist auber. Wir haben zurückgeworfen. Wir haben Action zurückgeworfen.

Yorick vs. Elk: Ressourcenverteilung und Taktik

07:32:16

Diskussion über die Ressourcenverteilung zwischen Elk und Yorick, wobei angemerkt wird, dass Elk Geld erhalten soll, während Yorick Ressourcen entzogen werden. Dies wird aus der Perspektive eines Top-Downers kritisiert, aber im Kontext von Yoricks DP erwartet man dennoch einiges von ihm. Elk hat jedoch bereits einen CS-Rückstand, und die Wave geht nicht an ihn, was bedeutet, dass die Ressourcen jemand anderem zugutekommen. Im Gegenzug spart Yorick seinen Teleport. Es wird die Taktik erwähnt, den Gegner durch psychologische Kriegsführung zu verwirren, indem man ihre Hauptsinne angreift, besonders wenn sie sich unsicher sind. Bippo spielt Stripeback-Gurus-Winkel an und verwendet wahrscheinlich Stripeback-Gurus-Items, was allgemeine Zufriedenheit hervorruft. Die Fähigkeiten von Charakteren werden diskutiert, einschließlich Haymaker, Facebreaker und Showstopper, wobei der Fokus auf dem Verwirren des Gegners und der psychologischen Kriegsführung liegt.

Pippo's Trade und Joricks Situation

07:33:38

Es wird über einen guten Trade von Pipponio gesprochen, bei dem Bightrun Bin covert und Bin zurücktradet. Pippo zeigt schönes Sustain mit Last Rides, während ein Midlane Knight vom Spiral in Despair erfasst wird. Es kommt jedoch kein Kill zustande, da kein Cosmic Binding ihn betäuben kann und auch kein Severing Bolt mit dem Lasted. Pippo setzt seine Jagd fort und landet einen Face Breakie mit Double Knuckle Down. Die Situation von Jorick wird thematisiert, der trotz eines Defizits von 26 gewinnt. Eckert Flash wird eingesetzt, um den Pillar zu beantworten, und Flash ist früh genug, um allen auszuweichen, bis auf den dritten Schuss von Masu, der jedoch keinen massiven Schaden verursacht. Die Goobies werden sich einverleibt, und es kommt zu einem Kampf, bei dem Nightspiel die Wäcklein reinbringt und der Root von Maoka gut trifft, aber es nicht für Pokefall reicht. Beichuan stirbt, und es gibt einen Double Kill für Ten Spick Roy.

Yorick's Solo Kill und FlyQuest's Drake

07:36:40

Yorick erzielt einen Solo-Kill mit seiner Schaufel, wobei der Chase von Bin zu weit geht. Er fleischt über den Pillar und hat noch eine Q. Der Zett wird einfach umgeboxt vom Schaufel-Main. Yorick, der Totengräber, beendet. Es wird erwähnt, dass Sets leben und SCP-Z-Zug auf Botlin ist, der nichts tun kann, außer Yorick beim Umboxen zuzusehen. Die Langsam-Fight gewinnt man noch aktuell. FlyQuest sichert sich den Drachen und hofft auf einen Hextech-Stro. Hextech wird tatsächlich erzielt, was als positiv bewertet wird. Es wird die Hextech-Map mit zwei Drakes für FlyQuest hervorgehoben, obwohl Yorick getötet wird. Alles ist noch machbar, und es wird ein Gruß an Jermaine ausgesprochen.

Inspired's Dominanz und FlyQuest's Siegchancen

07:42:58

Inspired wird als Elo-Held bezeichnet, der das Spiel carryen kann. Er hat zwei Drakes und zwei Top-Turrets geholt und kriegt gerade auch Harald oben drauf. Es wird betont, dass Inspired alles holt und das Team zum Sieg führt. Es wird spekuliert, dass Spiral Schuhe plus Tanneler für Sunlight Sky kaufen wird. Deadman's Plate wird als schlechtere Wahl angesehen, da er Schaden machen muss. Inspired wird für sein herausragendes Spiel gelobt, und es wird der Wunsch geäußert, dass er nach Europa zurückkehrt. Er wird als der Grund für den möglichen Sieg in diesem Spiel gesehen. Die Dominanz von Inspired wird weiter hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass jeder Play, den er macht, funktioniert. Er cancelt Blast Cones, Rakan Jumps und Tristana Jumps und ist einfach cracked. FlyQuest gewinnt das Spiel mit einem insaneen Win und besiegt BLG in einem verstompt Game. Inspired wird als der beste Spieler im Team hervorgehoben.

Spielgeschehen und frühe Spielphase

08:23:38

Zunächst eine Analyse der Spielsituation mit Fokus auf Jungle-Aktionen und Top-Lane-Entwicklungen. Es wird die frühere Uroth-Version mit W-Schild anstelle des aktuellen E-Schilds erwähnt. Busio nimmt eine Position im Busch ein, während Baytodechuan ihn nicht entdeckt. Bytron verteidigt den Busch und den Pinkwart mit dem Duskbringer, um einen Vorteil zu sichern. Es wird ein Vorteil für BDG hervorgehoben, da sie Kammer-Wasser haben. Es wird der frühe Morgen kommentiert und Grüße an die Zuschauer ausgesprochen. Ein Lob wird an Tun drum ausgesprochen, der in Season 7 reworked wurde. Ein kleiner Disput über die Uhrzeit wird humorvoll behandelt. Leu sichert sich den kleinen Wolf und geht in die Top-Lane. Beponio agiert ohne Vision, während Bin ein kleines S4-TWF einfriert. Ein guter Trade findet auf der Bot-Lane statt. Buzio geht tief in den Atom, wird aber von einer wütenden Ash mit Schuhen gechunkt, die mit Eispfeilen Schaden verursacht. Der Fokus liegt auf BLG, die das Spiel dominieren, während Inspired in Dematch-Up unsichtbar bleibt. Trotzdem wird sein Beitrag zu den gewonnenen Spielen hervorgehoben, in denen er nicht gestorben ist. Er hat mit drei Losing Lanes zu kämpfen.

Globale Ultimates und komfortables Early-Game für BLG

08:26:46

On erreicht bald Level 6, was Cross-Wappen erschwert, da die Gegner Shen und Galio Ult haben. Es werden globale Ults eingesetzt, und Spide wird getötet, was auf eine schwierige Situation für ihn hindeutet. Die Wahl des Rap-Buffs wird als Fehler angesehen, da Nocturne ein Ultra-Schweite ist. BLG sichert sich ein komfortables Early-Game und wirft bereits 1000 Gold. Es wird die Frage aufgeworfen, wie BJ Rumble, Nocturne und Galio in Game 5 bekommen konnte. Es wird erklärt, dass Galio permanent gebannt wurde, damit FlyQuest Rumble bannt. Nun wurde Galio gefirst pickt und FlyQuest traut sich nicht Rumble zu picken. Inspired hat den Nocturne gehovert, sich dann aber für die Sin entschieden, um Bombi9 zu carryen. Er wird von einem wütenden Galio gejagt und schön getauntet. Es wird festgestellt, dass Quads Geld und XP nicht wirklich hinten gewesen sind, da er eben einfach sehen, dass in spite of big what. Der Mid-Lane-Administrator wird hervorgehoben, der alle ins Bett schickt.

Dominanz von BLG und Analyse der Draft-Entscheidungen

08:29:28

BLG führt mit 3.000 Gold in elf Minuten. Beponio wird erwähnt, der nicht sterben kann und TP benutzt, um den Turm zu platten. Eine schöne E trifft den Shen. Inspired brennt und BLG sichert sich einen Triple-Kill und steht 8-1. Game 5 wird als gnadenlos beschrieben. FlyQuest hat individuell versagt, trotz kreativer Picks. Es wird angemerkt, dass Level 1 covert Lucian den Busch nicht und wird von seinen Spells und HP erlöst. Seen wird gesolo-Killt. Lee Sin wurde gegen Nocturne gepickt. Es wird die traurige Situation von FlyQuest betont. Ein Vergleich mit Sillian speeded Urgott wird gezogen, der Ghost mit Spellbook geht und mit hoher Geschwindigkeit auf sich selbst rennt. Es wird analysiert, dass der Gegner viel Single-Target-Damage hat und Sillian Nocturne Ash eine Person rauscatchen kann. Buzio will, aber er darf nicht. Inspired from the Wave sichert sich immerhin das Gold. Der Seen hat in Minute 14 Träne, Finish Codex. Die Frage wird aufgeworfen, ob das Spiel vorbei ist.

Das Ende des Spiels und Ausblick auf die Zukunft

08:39:30

Das Spiel ist vorbei, BLG überfährt FlyQuest. Es wird kommentiert, dass Game 5 eine E-Mail hätte sein können. Es wird eine Metapher über ein Meeting verwendet, in dem ein Kollege eine kreative Idee hat. Pippo stirbt an Minions. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Knight die Minions öffnet. Es wird der Respekt dafür ausgedrückt, wie FlyQuest das Spiel runterrennt. Es wird festgestellt, dass FlyQuest bei 5 Games endet und dass sie jeden Fall haben. Bei einem Flussfight wird der Flash von Linke erzwungen und Rammel geht rein. BLG steht 15-1 in Game 5. Es wird die Diskrepanz zwischen der Erwartung eines spannenden Game 5 und der Realität einer einseitigen Partie hervorgehoben. BLG sichert sich den First Turret und Toppetum ist tot. Korea und China haben die Bonus-Slots für Worlds freigeschaltet. Es werden humorvolle Vorschläge gemacht, wie FlyQuest das Spiel noch drehen könnte. Es wird der Galio hervorgehoben, der permanent old up hat. Inspired hat ein bisschen Ego gepickt. Es wird eine 1% Chance für FlyQuest eingeräumt. Es wird diskutiert, ob FlyQuest im Draft verloren hat. Es wird festgestellt, dass der chinesische Unterschied zu spüren ist. Es wird ein Vergleich mit kosmischer Strahlung gezogen, die einen Bitflip auslöst.