T1 vs NS ! GENG vs BFX ANWESENHEITSPFLICHT#LCKWatchparty

T1 dominiert Nongshim in spannendem League of Legends Match

T1 vs NS ! GENG vs BFX ANWESENHEITSPF...
Tolkin
- - 09:45:40 - 72.696 - League of Legends

T1 sichert sich einen hart umkämpften Sieg gegen Nongshim in League of Legends, wobei ein erzwungenes Nash-Play den Ausschlag gibt. Trotz starker Leistungen von Doran und Smash kann Nongshim die Partie nicht für sich entscheiden. Fakers Beitrag ist entscheidend, während die Draft-Strategie von T1 Fragen aufwirft. Nongshim wird als vielversprechender Herausforderer in Korea gesehen.

League of Legends

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Team One Games und Einschätzung des Spiels Nongshim vs. T1

00:03:38

Team One Games werden immer gestreamt, mit einer Ausnahme im letzten Jahr, als der Vater Geburtstag hatte. Obsess vertrat und war von der Ostsee aus anwesend. Es wird erwartet, dass das Spiel zwischen Team One und Longsham entweder 2-0 ausgeht oder Longsham ein Spiel gewinnt. Es wird erwartet, dass das Spiel zwischen T1 und Nongshim eng wird, wobei Kingen möglicherweise einen Vorteil gegenüber Doran hat. Nongshim hat die Playoffs erreicht und ihr bestes Ergebnis im Winter Cup erzielt, was das Spiel spannender machen könnte als erwartet. T1 ist der klare Favorit und hat bisher gute Spiele gegen Teams gezeigt, die sie schlagen müssen, war aber schwach gegen Hanwha. Es wird erwartet, dass Faker Talia pickt, aber es könnte auch Yon werden. Es wird überlegt, ob Goomba eine Chance im Spiel gegen Smashland im letzten Spiel gegeben werden soll, da er im Winterkampf gespielt hat.

Draft-Analyse und Teamzusammensetzung

00:06:46

Es wird diskutiert, ob Ersan Yon gegen Azir spielen wird anstelle von Talia. Talia ist eine der drei heiligen Mitteln. Da wenig magischer Schaden vorhanden ist, wird überlegt, wie viel MR gestackt werden kann und ob dies Probleme verursacht. Es wird ein Hyper-Carry-Bottler-Match-Up erwartet. Krit-AD-Carrys sind unwahrscheinlich, es wird eher ein normaler AD-Carry erwartet, idealerweise kein Korkler. Draven gegen Alistair ist manchmal ein guter Pick. Seri-Blind-Pick ist ein Mittelding. Yumi von K.K. wird als schlecht angesehen, Lulu als besser. Der Draft ist anfällig, aber ein guter Peelback-Draft. Nongshim muss outrangen und will auf Pick-Potenzial spielen. Ash-Tenth-Pick oder Varus-Tenth-Pick ergeben Sinn. Alistar ist OP, wenn er romen darf, was Lulu nicht matchen kann. Wenn im Early-Game nicht aufgepasst wird, können Objectives verloren gehen.

Spielverlauf und Teamfight-Analyse

00:27:04

Ouna erzielt einen 5 HP Smite. Es folgt ein Flash Engage auf Lü-Lü. Crazy ist auch noch da. Faker sichert sich einen Double-Kill und ultet rein. Skarner versucht, die Poppy-Ult zu canceln, wird aber trotzdem getroffen. Der Herold wird nicht ausreichend fokussiert. Faker erzielt einen Solo-Kill. Jeevo erhält Movement Speed von Lulu und einen Slow. Serpent's Fangs wird gekauft, um Service Embrace und Lulu zu schwächen. Es wird diskutiert, warum Close-Range-Eddie-Carries wie Nidla und Samira im Pro-Play nicht mehr vorkommen. Niders Passive ist oft nicht effektiv, da Supports schnell weggehen. AD Carries, die Close-Range sind, sind ein Risiko. Faker wird reingeholtet und T-One ist rechtzeitig da. Smash ist tot, was ein Problem darstellt. Es gibt eine geile Kombo gegen Doran. Es kommt zu einem Desaster. Die Idee, Harald mit despawnen und Attack an Spätcontest, hätte funktionieren können. Smash wird von LeHans geflankt. Nongshim kollabiert auf Doran. Doran und Smash sterben. Das Spiel ist alles andere als angenehm.

Spannungsgeladene Momente und Wendepunkte im Spiel

00:36:55

Es wird betont, dass das Spiel immer noch gewinnbar ist und das Halten von Objectives besser ist als sie zurückzuerobern. Faker wird bald Level 18 erreichen und ist eine DPS-Maschine. Ein 1-2-2-Trade ist turbo-worth it. Kallix hätte den Top-Turm bekommen. Faker will ihn aufhalten, aber er schafft das nicht. Kallix wird getötet, was wichtig und richtig war. Es gibt einen tollkühnen Winkel von Faker mit der Double W und von Smash, der reinjubbt und fightet. Faker wird von Poppy rausgeschossen, was schlecht ist. Der Scanner schiebt Faker mehr oder weniger Richtung seines Teams. Faker Flash Engaged. Level 18 Talia ist erreicht. Es ist ein banger Game, mega close. Nongshim kommt besser zurecht, wenn sie vorne sind und poken dürfen. Faker muss carry'n. Void Staff und Death Cap sollten bald kommen. Kryplum war ursprünglich als Attentive zu Void Staff gedacht. Faker hat den Trend in beide Richtungen gesetzt. Doran fällt Flash. Es wird überlegt, ob der Nash gestartet werden soll. Faker catcht ihn. Toller Play. Der Smite geht aber leider an die Pupi. Trotzdem at what cost. T1 Collapse hat Zibo drunter gechased. Am Ende sollte es ein Ace werden.

Entscheidende Momente und Spielende

00:42:57

T1 erzielt ein Ace und tradet es für Nash, was sich als äußerst wertvoll erweist. Trotz des Versuchs von Lance, die Wave zu belagern, und des nahen Todes von Ona, gelingt es T1, das Spiel zu beenden. Das erste Spiel ist sehr spannend und endet mit einem Sieg für T1, der durch einen erzwungenen Nash-Play entschieden wurde. Nongshim hätte das Spiel gewinnen können, indem sie ihre Reichweite besser genutzt hätten, aber sie wurden für ihren erzwungenen Nash-Versuch bestraft. Faker oder Ouna könnten die MVP des Spiels sein. Die Draft von T1 wird als besorgniserregend eingestuft. Nong Shim Red Force wird als neuer Stern am koreanischen Top 6 Contender Himmel gesehen. Das Spiel endet mit einem Sieg für T1, aber es wird betont, dass die Serie noch lange nicht zu Ende ist. Dorans Flank und die Leistungen von Smash und Lulu werden hervorgehoben, was zum Sieg beiträgt.

Pause und Rückblick auf Fnatic Reckless Emotes

00:48:17

Es wird eine Pause von etwa 6-7 Minuten erwartet, bevor das zweite Spiel mit der Draft beginnt. Der Streamer erwähnt, dass es in der Lüse-Ecke noch knapp 10 Minuten dauern könnte. Er erinnert sich an die Fnatic Reckless Emotes, die im letzten Jahr in den Timon Academy Spielen verwendet wurden und noch immer im Account eines Spielers vorhanden sind. Dies wird als eine nette Referenz an die Reckless-Ära empfunden. Des Weiteren wird auf die Spirit Blossom Season und mögliche Changes eingegangen, wobei betont wird, dass diese nach der aktuellen Series besprochen werden. Abschließend lobt er Smash und Guma als wundervolle AD-Carrys, die jedes Team gerne hätte, und erklärt, dass BFX früher Liv Sandbox hieß und nun von einer Bank gesponsert wird.

Entwicklung im E-Sport und Teamnamenänderungen

00:50:33

Die heutigen E-Sports-Teams würden die Teams von vor fünf Jahren klar schlagen, da sich das Spiel und die Spieler stetig weiterentwickelt haben. Selbst Bronze-Spieler sind heute besser als vor fünf Jahren. Als Beispiel wird der Lee Sin Insec Kick genannt, der früher als hohe Kunst galt und heute von Iron-Spielern beherrscht wird. Es wird thematisiert, dass häufige Namensänderungen von Teams, bedingt durch wechselnde Sponsoren, die Fankultur beeinträchtigen können. Beispiele hierfür sind Live-Sandbox, BFX oder BNK sowie Krongdong-Freaks, die nun DN-Freaks heißen. Es wird spekuliert, dass Live Sandbox wahrscheinlich die meisten Namensänderungen hatte, aber der Streamer ist sich nicht sicher.

Top-Laner-Diskussion, Alistar-Pick und Gen.G's Dominanz

00:52:53

Es wird über die Top-Laner Ambessa, Rumble, Gwen und Jace gesprochen, wobei Jace als Gewinner in allen Matchups gilt. T1 entschied sich für Gwen, während Nongshim Alistar wählte, was T1 die Freiheit für Zeri und Lulu gab. Der Alistar-Pick wird als Tier-1-Pick und guter Setup betrachtet, besonders mit Glaser. Gen.G wird als klarer Favorit gegen BFX gesehen und dominiert die Liga ungeschlagen. Ihre Regular Season-Performance ist traditionell stark. Gen.G hat ein Spiel gegen T1 und Damwon verloren, was zu einem Stand von 8-2 führt. Sie führen die Liga an, gefolgt von Damwon, Nongshom und Hanback. T1 könnte auf den zweiten Platz aufsteigen, wenn sie Nongshun besiegen.

MSI-Qualifikation, Season-Format und T1's LCK-Performance

00:57:18

Um sich für MSI und Saudi-Arabien zu qualifizieren, muss T1 Erster oder Zweiter in der LCK werden. Das Format hat sich geändert, es gibt kein Double Elimination Bracket mehr, sondern ein King of the Hill-System, was eine frühe Positionierung in der Season wichtiger macht. Die Playoffs enden am 15. Juni, und bis dahin wird es eine Season-Änderung mit Ionia geben. Im Sommer gibt es dann das traditionelle Finale mit Double Elimination Bracket. Die Regular Season ist wichtiger als sonst, aber T1 hat traditionell in der LCK nicht so gut abgeschnitten wie bei Worlds. In den letzten fünf Jahren gab es nur einen LCK-Sieg, was die Hoffnung auf MSI schürt. Faker, Keria und Doran werden diskutiert, wobei Doran eher für Choken bei Internationals bekannt ist. Smash und Gooma sind noch nicht so bekannt dafür. Es wird erwartet, dass die Season-Änderung viel verändern wird.

Nongshim gleicht aus – Analyse von Spielentscheidungen und Draft-Strategien

01:34:59

Nongshim gleicht zum 1-1 aus, nachdem Gideon im vorherigen Spiel getrollt hat, indem er auf die Karte schaute, obwohl er eine gute Wave hatte. Der Zeitdruck lag somit eher bei T1 als beim Gegner. Gideons Ult fehlte, was das Kämpfen für T1 vorteilhafter machte. Kalix zeigte eine starke Kombo, und Cam Tech Soul war entscheidend. Trotz eines Doppel-Ults und Double-Taunts konnte Kelly Nico retten, aber Smash richtete wenig Schaden an. Felker spielte defensiv, und obwohl er guten Schaden verursachte, reichte es nicht aus. Hens jumpte rein, und Felker erhielt trotz Misty Q ein KG-Trail. Nongshim spielte stark und sicherte sich den Ausgleich, ähnlich wie im Winter Cup, wo sie weiter kamen als T-Won. Aktuell belegen sie den zweiten Platz in Korea, wobei nur Gen.G mehr Siege hat. Faker verlor beide seiner Spiele auf Ryze seit 2022, aber Ryze war nicht das Hauptproblem. Kingen zeigte eine überzeugende Leistung, nachdem er zuvor in den Drafts unterschätzt wurde. Nongshim erntete die Früchte ihrer Strategie, indem sie alle Drakes, Goobies und Hyrule obendrauf bekamen und sich Nashes sicherten.

Draft-Vorteile und Teamstrategien in der LCK

01:37:42

Timon hat im nächsten Spiel einen großen Vorteil bei der Seitenwahl. Nongshim hatte sich zuvor für die blaue Seite entschieden. Die Top-Teams der LCK sind sehr ausgeglichen. Nongshim hat sich nicht nur gegen T1 gut geschlagen, sondern auch in den Playoffs des Bittercups. Sie stehen jetzt bei 3-1. Der Veteran Lenz und Kingen führen das Team an. General Gideon gefiel besonders im Bittercup, weil er andere Tanks wie Zek picken wollte. Kingen zeigte eine starke Leistung und holte einen 3x0, indem er Ohna gegen die Wand warf. Die Top 5 der LCK sind ein Problem für Europa, da die Teams so nah beieinander liegen. Timon ist Favorit, und eine Niederlage wäre ein Upset. Calix macht bisher eine gute Figur. Es gibt zwei Kellex in Korea, aber der eine spielt seit 2021 bei Longstream, und der andere bei KT. Es ist der 18-jährige Kellex, der heute sein Debüt feiert. Rice spielt gegen Faker solide in der Lane, ohne zu gewinnen oder zu verlieren. Der Renekton wurde gebufft, und der Patch Day war am Mittwoch, was den Schaden erhöht. Damwon gegen Genji Game 3 war spannend, und der Z-Pick war geil. Die Liga ist sehr nah beieinander an der Spitze.

Seitenwahl und Draft-Überlegungen für T1 im entscheidenden Spiel

01:42:59

T1 steht vor dem dritten Spiel, und die Seitenwahl könnte entscheidend sein. Eine blaue Seite würde helfen, obwohl der Streamer persönlich die rote Seite bevorzugt. Aktuell sind beide Seiten wieder ausgeglichen, da die Landschaft in Ordnung ist. Die Entscheidung hängt davon ab, welches Team man ist und welche Stärken man hat. Wenn man den stärksten Top-Laner hat, könnte man ihm den 10th-Pick geben. Doran war jedoch in den vorherigen Spielen schwach, da er viel gegankt und gedived wurde. Alternativ könnte man auf der blauen Seite einen starken Anti-Carry-Support draften. Es gibt viele Entscheidungen, die getroffen werden müssen. Der Streamer, selbst ein Top-Laner, würde gerne den 10th-Pick bekommen und einen starken Champion wie Kanill-Winkel oder Olaf spielen. Beide Seiten können ihre Drafts anpassen. T1 wird zeigen, was für sie besser ist. Im Chat wird über Rumble als First-Pick diskutiert. In Game 3 sind Comfort-Picks und Counter-Picks oft entscheidend. T1 wird wissen, was sie in Scrums vorbereitet haben.

T1 wählt erneut Blue Side – Draftstrategien und Champion-Picks im Fokus

01:50:47

Nongshim gegen T1, selten eine Cleaning Series. Nongshim ist Zweiter der Liga, aber T1 ist Favorit und muss gewinnen. T1 hat in allen drei Spielen die Blue Side gewählt. Alistar und Poppy sind raus. Viele Melee-Supports wurden für Range-Supports verschmäht, wie Elise, Nico und Lulu. Trotz der Bans wurden die Melee-Supports verschmäht. Der Rail-Pick gefällt, auch mit dem Kalista und Saiyaban. Wenn man Real First pickt, muss man Nautilus gehen. Felker hat in den vorherigen Spielen gut abgeliefert. T1 setzt Vertrauen in Faker, Galio, ähnlich wie Ray. Viele Top-Champions, die stark gegen dich sind, wurden gebannt, wie Viktor, Azir und Talia. Ähnlich wie bei Ray, der keinen Kautereck mehr hat, ist für Viktor wenig offen. Rell könnte Nafiri wegdraften. Sion bleibt, was für einen Crit-ADC spricht. Sion Blindpick für Dora ist angebracht, da er nicht den besten Tag hatte. Es ist besser, die Rel hier zu blinden und dann zu bannen. Der Vorteil von Blue Side ist, dass man doppelt picken kann. Entweder pickt man auf 2-3 Kate und Lux, oder für 5 gemeinsam. Der Gegner kann immer nur 1 von beiden counterpicken. Es werden noch mehr Eddie Carries gebannt. Vayne gegen Nocturne, Ari, Kaisa ist insane. Renata wäre geil gewesen, um Disengage zu haben. Draven ist viel mehr flippity-floppity. Ein Vayne-Pick gegen genug Medis wäre geil. Es gibt eine Welt, in der das passieren könnte. Man muss dann Bot blind picken, seinen Support. Caitlyn Lux oder sowas Botlane. Blitzkrieg Bann spricht sehr für Lux. Das ist eine chinesische Draft. Insane ist Late Game Scaling, Victor Scaling. Victor Scaling ist 10, Zyron Scaling für immer. Jinx Tom Kent ist super safe. Das ist, was China spielt. Jinx wurde im Wintercup gespielt. Gangplank für die stinkt extrem. Chronicler hat von Ego-Pick gesprochen. Kingen liebt diesen Champion. Gangplank ist scheiße gegen Sion. Er wird wahrscheinlich Triforce Heilbreaker bauen. Nicht-Crit-Gangplank ist relativ scheiße gegen Sion. Soundskate gut gegen Soundkater gegen Proxy-Farm. Gangplank Passive wird verstärkt von prozentualen Effekten. Timon's Draft gefällt im Late Game extrem. Sie scalen klasse. Sie haben auch absolute Prioritäts- und Comfort-Picks für ihre Boys gewählt. Der V-Ego von Ouna ist sehr, sehr krass. Fakers, Viktor ist sehr, sehr krass. Sauron's Hoplane ist fein für Doran. Botlane. Die Jinx ist natürlich wild. Rakan Blindpick sorgt dafür, dass man auf Botland schwächeren Lanes ist. Man erwartet, dass sie Topland auf 4 pickten. Sie wussten ja schon, dass sie gegen Sound spielen und hätten Rakan Counter picken können. Egal was T1 draftet, ich will Rakan sein, ich will Teamfight stärker haben. Rakan, starker Champion in Teamfight in Late Game. Egal gegen welche Draft, aber halt ein sehr schwacher Laner. Rakan hat so gut wie gar kein Damage in Laning Phase. Er mocht gar nix.

Spielanalyse und Strategie-Diskussion

02:17:18

Es wird über Spielzüge und Teamkämpfe diskutiert, wobei ein besonderes Augenmerk auf die Rolle von Kaiser und Gideon liegt. Der Fokus liegt auf den Fähigkeiten von Jinx im Late-Game und wie sie durch das Team geschützt wird, während Viktor und Sion als Frontline agieren. Die Bedeutung von Vision und Kontrolle über die Karte wird hervorgehoben, um die Ult von Nocturne zu antizipieren und zu kontern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Gideon Bloodthirster gekauft hat, um im Kampf gegen Nashor besser bestehen zu können. Die Analyse geht auf die Notwendigkeit ein, den Schaden zu stoppen, um zu verhindern, dass Nash zu einem 50-50-Glücksspiel wird. Abschließend wird betont, dass das Spiel sich dem Ende zuneigt, da das Team zu stark ist und skaliert. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Faker oder Owner der MVP des Spiels werden sollte, wobei die Leistung von Faker als Tank hervorgehoben wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob T1 noch eine Chance auf das MSI hat, da die Entscheidung erst am 15. Juni fällt.

Analyse von Gangplank und Item-Builds

02:21:01

Die Diskussion dreht sich um die Veränderungen an Gangplank im Laufe der Zeit, insbesondere im Hinblick auf Item-Builds und Runen. Früher war Gangplank ein guter Counter gegen Sion, da er mit Giant Slayer und Lord Dominik's Regards viel Schaden verursachen konnte. Diese Effekte sind jedoch verloren gegangen. Es wird auch über verschiedene Viego-Builds gesprochen, darunter Full-Crit- und Tank-Builds, wobei der Fokus auf der Effektivität von Tank-Items liegt. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Tank-Items auf Viego, da diese im Vergleich zu One-Shot-Builds konsistentere Ergebnisse liefern. Außerdem wird die Bedeutung von Item-Interaktionen und Runen für Gangplank hervorgehoben, insbesondere im Vergleich zum alten Essence Reaver. Es wird festgestellt, dass Gangplank zwar immer noch spielbar ist, aber nicht mehr so populär wie früher, da er weniger Crit hat und das Schiene-Item schlechter ist als früher.

MSI Chancen und Faker MVP Diskussion

02:36:18

Es wird diskutiert, ob T1 noch eine Chance auf das MSI hat, da die Entscheidung erst am 17. Juni fällt. Der Streamer betont, dass es noch sehr viel Zeit ist und die Runde 4 entscheidend sein wird. Es wird auch über die MVP-Wahl diskutiert, wobei Faker als verdienter MVP angesehen wird, da er trotz Tank-Builds den meisten Schaden verursacht hat. Es wird angemerkt, dass die Leute biased sind und es wird gehofft, dass niemand trollt. Die Performance von Faker wird als richtig stark und geil bezeichnet. Die Diskussion geht auch auf die Frage ein, wer den nächsten Hall of Legends Eintrag bekommen wird, wobei Shao Hu, Uzi, Froggen und Caps als mögliche Kandidaten genannt werden. Der Streamer vermutet, dass es dieses Jahr ein Chinese wird, ist sich aber nicht sicher. Die Entscheidung wird im Mai erwartet.

Ankündigung von Season 2 und Änderungen

02:41:18

Es wird Season 2 angekündigt, die sich thematisch um Ionia dreht und die Rückkehr von Spirit Blossom feiert. Es werden Änderungen an Atakan vorgestellt, wobei Voracious Atakan entfernt wird und nur noch Thornbound Atakan existiert. Das Team, das Atakan tötet, erhält alle nicht beanspruchten Rosen auf der Karte und einen spirituellen Reinigungsbuff, der Gegner verlangsamt und Schaden zufügt. Die Spawnrate von Objectives soll reduziert werden, um mehr Raum für Splitpush und War-Strategie zu schaffen. Es wird ein neuer Modus namens Brawl vorgestellt, der als ein bisschen anderes Aram mit Junglemonstern beschrieben wird und sich an Casual-Spieler richtet. Es werden neue Spirit Blossom Skins für Ash, Lux und andere Champions angekündigt. Zudem wird ein Pro-Spieler geehrt, der sich einen Namen in League gemacht hat. Die interessanteste Änderung ist, dass die Goobies jetzt anders spawnen und im Early-Game nicht so viel gerompt wird, was zu einer stärkeren Laning-Face-Support Meta führen könnte.

Analyse von Ruler's Leistung und Gen.G's Draft gegen BFX

03:08:46

Die Diskussion dreht sich um Ruler's Leistung und eine Kritik an ihm, wobei ein spezifischer Vorfall gegen T1 erwähnt wird. Es wird hervorgehoben, dass Ruler's Spot im Team für eine bestimmte Rolle vorgesehen ist. Das erste Spiel zwischen Gen.G und BFX wird als ungewöhnlich beschrieben, insbesondere das Match-Up Wikla gegen Chovy. Es wird auf Gen.G gegen BFX eingegangen, wobei die Wahl von Calista kritisch betrachtet wird und die frühere Leistung von Rula und Duo thematisiert wird. Die Frage aufgeworfen, warum Duo durch Lance ersetzt wurde. Abschließend wird die Entwicklung von Gen.G betrachtet, wobei ihre Technik zwar als gut, aber nicht herausragend bewertet wird. Es wird ein Bezug zu einem überarbeiteten Mordekaiser-Skin genommen, den ich persönlich nicht kaufen würde, aber die Lore dahinter wird anerkannt. Die Draft von Gen.G wird als solide, aber nicht aufregend beschrieben, wobei ein langsamer Scaler-Ansatz verfolgt wird. Abschließend wird die Business-Komposition von Gen.G hervorgehoben.

Persönliche Anekdote und Gedanken zum Schlafverhalten

03:10:36

Ich erzähle von einem Besuch bei meinen Eltern und einem verfrühten Osterhasen-Geschenk. Der Frühlingstag in Berlin wird mit 21 Grad und leicht bewölktem Himmel beschrieben, ideal zum Fahrradfahren. Ich gestehe, zu spät ins Bett gegangen zu sein und über das menschliche Verhalten zu sinnieren, unnötig Zeit zu verschwenden, anstatt zu schlafen, im Gegensatz zu anderen Lebewesen. Abschließend wird der Blick auf das bevorstehende Spiel Gen.G gegen BFX gelenkt.

Analyse des frühen Spiels und der Draft-Entscheidungen

03:20:45

Es wird über einen schlechten Flash von Ruler gesprochen und wie Gen.G ein dominantes Early-Game gespielt hat, aber dann gegankt wurde. Die Frage wird aufgeworfen, ob Duro seinem AD-Carry mehr Aufmerksamkeit schenkt als zuvor. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass BNK nur mit Nafiri gewinnen kann. Die Draft von BNK wird gelobt, und es wird festgestellt, dass Pogvarus in diesem Spiel besser funktioniert als Onnit-Varus. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, In der Figur ins Spiel zu bringen, was als schwierig angesehen wird. VFX's Spiel wird gelobt, und sie werden als harter Favorit angesehen. Es wird festgestellt, dass BFX ein Jungle-Diff hat und Raptor die gesamte Seite der Karte belagert. Keen muss sein Teleport aufopfern. Es wird kritisiert, dass die Gen.G Spotlane oft schlecht ist und Ruler ohne Unterstützung nicht glänzt.

BFX's überraschender Sieg gegen Gen.G und Analyse des Spielverlaufs

03:45:26

Es wird über die Bedeutung von Mega-Nach in Teamkämpfen gesprochen und wie Jax' Flanke abgefangen wurde. Trotzdem gewinnt BFX einen Teamkampf und sichert sich Nash. Es wird die Frage aufgeworfen, ob BFX Gen.G tatsächlich besiegen kann. Talia's Ult ist wieder bereit, und alle Ults von Nordri sind verfügbar. Ruler wird komplett gemoddet, und Clears Flanke ist verrückt. Missfucking-Froschen und nutzlosen AC-Items werden kritisiert. BFX gewinnt den Kampf und sichert sich die Seele. Gen.G, die 4-0 Homies, könnten ihre erste Niederlage gegen ein unteres Team erleiden. Keen kann nicht mehr lange gegen die Übermacht an Items gegenhalten. BFX gewinnt gegen Gen.G, was für Aktienpreise für BFX-Believer nach oben treibt. Es wird überlegt, ob Game 2 und Game 3 gewinnbar sind. Raptor erhält viel Lob für seine Leistung, und es wird festgestellt, dass Gen.G durch seine Stärke behindert wird. Der arme Keen wird komplett geilo-held in dem Game, obwohl er gut gespielt hat.

Geng.G's Leistung und LCK-Rangliste

03:53:46

Geng.G zeigt eine starke Leistung, obwohl sie gegen Damwon und Timon verloren haben, was ihre Position in den Playoffs stärkt. Es wird betont, dass Geng.G historisch gesehen gegen schwächere Teams dominant war, mit einer bemerkenswerten 18-0 Hinrunde, was einen Rekord darstellt. Die aktuelle Top 3 der LCK, bestehend aus T1, Geng.G und einem weiteren Team, sind sehr ausgeglichen, gefolgt von Damwon. Die Teams der LCK sind insgesamt sehr wettbewerbsfähig, besonders an der Spitze, wo die Top 3 und Top 4 Teams extrem variieren. Es wird spekuliert, dass KT oder DRX derzeit die schwächsten Teams sind, während BFX eine überraschend starke Leistung zeigt und Norgenschirm ebenfalls positiv auffällt. Die Kommentatoren diskutieren über die Bedeutung des Gewinns von BFX gegen Gen.G, da dies ein direkter Konkurrent für die Playoff-Plätze ist. Die Top 4 Teams werden voraussichtlich sicher in die Playoffs einziehen, während es um die Plätze 5 und 6 spannend wird, wobei Norgenschirm wahrscheinlich den 5. Platz einnehmen wird und ein Kampf zwischen Bros, BFX und Katy um den 6. Platz erwartet wird.

Diskussion über Support-Spieler und Teamentscheidungen

03:57:46

Es wird die herausragende Leistung des Supports Delight hervorgehoben, der als einer der besten der Welt angesehen wird. Seine Fähigkeiten im Landingfest und in Teamkämpfen werden besonders gelobt, und es wird die Frage aufgeworfen, warum Gen.G ihn hat gehen lassen. Gen.G's Entscheidungen bezüglich ihrer Supports, einschließlich des Umgangs mit Lehenz, werden kritisiert. BDDs Situation wird analysiert, wobei spekuliert wird, warum er oft in weniger erfolgreichen Teams spielt. Es wird erwähnt, dass er seit etwa vier Jahren bei KT ist und möglicherweise Einfluss auf die Teamzusammensetzung hat. Abschweifend wird kurz über das Champions-League-Finale in München gesprochen, das möglicherweise von Linkenpark eröffnet wird, was als kleiner Abstieg für die Band angesehen wird, da sie zuvor bei den League of Legends Weltmeisterschaften aufgetreten sind.

Draft-Analyse und Team-Kompositionen

04:06:22

Die Draft-Phase für das zweite Spiel wird analysiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, welches Team die bessere Vorbereitung und größere Champion-Auswahl hat. Vickler's Comfort-Pick Taliyah und Clear's Jack werden als Beispiele genannt. Es wird spekuliert, dass Gen.G sich möglicherweise zu sehr auf die Vorbereitung für ein anderes Spiel konzentriert hat und B&K unterschätzt hat. Jayce wird auf der blauen Seite gebannt, was überraschend ist, da er als komfortable Wahl für Gen.G angesehen wurde. Die Wahl von Zaya durch B&K wird diskutiert, wobei die Möglichkeit erwähnt wird, dass sie auf eine Outrange-Komposition setzen könnten. Gen.G's Entscheidung für Zyra wird kritisiert, da sie nicht gut gegen Besser ist. Es wird argumentiert, dass Gen.G sich zu sehr auf Engage-Champions konzentriert hat und dass ihr Draft schlechter ist als der von B&K. Die Lilia-Rakan-Kombination wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass Viego möglicherweise in der Mid-Lane gespielt wird. Es wird diskutiert, welche Champions man gerne im Pro-Play sehen würde, darunter Echo, Fizz und Zed.

Detaillierte Draft-Analyse und Strategie-Diskussion

04:12:52

Die Draft-Phase wird weiterhin analysiert, wobei die Gefährlichkeit der Ash-Renata-Kombination hervorgehoben wird, besonders gegen Renekton, Saga und Viego. Es wird argumentiert, dass Gen.Gs Draft besser ist als der von B&K, obwohl Serra-Kahn 1-2 als riskant angesehen wird. Die Schwierigkeit des Mid-Lane Matchups wird betont, und es wird erwähnt, dass viele Victor-Spieler gegen Silas auf Grasp setzen, um ihn stark zu bedrängen. Sylas' Ult wird als nicht besonders nützlich gegen die gegnerische Komposition angesehen. Es wird spekuliert, dass Wickler möglicherweise einen Champion hätte wählen sollen, den er lieber spielt. Die potenziellen Vorteile von Sylas, der Renata's Ult stiehlt, werden diskutiert, aber es wird argumentiert, dass es bessere Optionen gäbe. Es wird erwähnt, dass Wickler im Spiel gegen Chovy gut spielt und seinen Teleport-Vorteil nutzt, um einen Item-Vorteil zu erzielen. Gen.G vermeidet einen Kampf, da Chovy, ihr wichtigster Mann, einen Nachteil hat. Es wird erwartet, dass Gen.G den zweiten Drachen nimmt, was wahrscheinlich zu einer Camptex-Seele führen wird.

BFX vs. Gen.G Spielanalyse und Strategie

04:38:20

Die Analyse des Spiels zwischen BFX und Gen.G zeigt, dass BFX trotz eines starken Starts und einiger beeindruckender Spielzüge, wie Rulas präzisem Arrow und Duro's Re-Engage-Versuchen, letztendlich von Gen.G. überrollt wurde. Chovy's herausragende Leistung und Tankyness erwiesen sich als entscheidend, während BFX's Versuch, mit riskanten Spielzügen das Spiel zu drehen, scheiterte. Besonders hervorgehoben wurde Wittler für seine Leistung gegen Chovy, obwohl das Spiel letztendlich zu schwierig war. Ein interessanter Moment war, als Vego Renata's Ult nutzte und einen Reset erhielt, was die kreative Spielweise von BFX unterstreicht. Trotz der Bemühungen von BFX, das Spiel durch Outplays zu gewinnen, waren sie im späten Spielverlauf unterlegen, was Gen.G. den Sieg ermöglichte. Der Streamer lobt BFX für ihren Kampfgeist und ihre Versuche, das Spiel zu drehen, obwohl sie letztendlich unterlegen waren.

Diskussion über Mage-Champions in der Botlane und Team-Kompositionen

04:46:18

Es wird diskutiert, ob Mage-Champions in der Botlane eine viable Option sind, wobei die vorherrschende Meinung der Profis eher dagegen spricht. Trotz der Erwartung, dass Mages in der Botlane aufgrund bestimmter Drafts häufiger zu sehen sein würden, bevorzugen die AD-Carry-Spieler weiterhin traditionelle AD-Carries, selbst wenn diese stark eingeschränkt sind. Die Gründe dafür sind unklar, aber es wird spekuliert, dass entweder die Spieler auf Mages nicht gut genug sind oder auf AD-Carries zu gut. Die Entscheidung der Profis, AD-Carries zu wählen, obwohl es bessere Mage-Alternativen gäbe, deutet darauf hin, dass das Spiel stark auf AD-Carries ausgerichtet ist. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Möglichkeit, dass beide Seiten dieselben Champions wählen dürfen, zu Mirror-Matchups führen würde, was in der Vergangenheit bei Blind-Pick-Spielen der Fall war, als das Spiel noch unfairer designt war.

LCK-Teams, Spielpläne und Analyse der Teamstärken

04:51:21

Es wird die aktuelle Situation der LCK-Teams erörtert, wobei T1 gegen Nongshun knapp mit 3:2 gewonnen hat und Gen.G die Möglichkeit hat, ihre Führung auf 5 Siege auszubauen. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Spiel von BFX gegen Gen.G und der Hoffnung auf ein spannendes Spiel. Es wird auch der Spielplan von T1 erwähnt, die am Freitag gegen BFX antreten werden. Die Analyse der Teamstärken deutet darauf hin, dass Gen.G gegen ein vermeintlich schwächeres Team antritt, aber BFX in letzter Zeit eine verbesserte Leistung gezeigt hat. Es wird betont, dass eine Niederlage von Gen.G gegen BFX ein besorgniserregendes Zeichen wäre. Die Draft-Entscheidungen und die Wahl der Blue Side werden ebenfalls diskutiert, wobei die Möglichkeit eines Counterpicks in Game 3 in Betracht gezogen wird.

Draft-Analyse und Champion-Picks im Spiel BFX gegen Gen.G

05:01:18

Es wird eine detaillierte Analyse der Draft-Phase im Spiel zwischen BFX und Gen.G präsentiert, wobei der Fokus auf den Champion-Picks und den strategischen Überlegungen liegt. Alistar als First Pick wird als überraschend und potenziell OP angesehen, da es nur wenige Counter gibt. Die Wahl von Corki mit einer niedrigen Winrate wird diskutiert, wobei die Möglichkeit besteht, dass er in der Midlane gespielt wird. Die Draft-Entscheidungen beider Seiten werden analysiert, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Kombinationen und Strategien erörtert werden. Besonders hervorgehoben wird die Bedeutung von AP-Junglern und AD-Damage-Mittlanern. Die Diskussion umfasst auch potenzielle Champion-Picks wie Yon, Poppy, Ryze und Tristana, sowie die Überlegung, ob ein Double-AD-Carry-Setup gespielt werden soll. Die Analyse geht auf die Stärken und Schwächen der gewählten Champions ein und bewertet die potenziellen Auswirkungen auf das Spiel.

Frühe Spielphase, Solo-Kills und Team-Kompositionen im Spiel BFX gegen Gen.G

05:11:10

Die frühe Spielphase des Spiels zwischen BFX und Gen.G wird analysiert, wobei Solo-Kills und die Effektivität der Team-Kompositionen im Vordergrund stehen. Raptor's verspäteter Flash und Wiggler's ähnliches Schicksal werden als kostspielige Fehler hervorgehoben, die Gen.G einen Vorteil verschaffen. Die angenehmere Komposition von Gen.G, die einen Tank in der Midlane beinhaltet, wird als Vorteil angesehen. Chovy's aggressives Spiel und die Tankyness seines Ryze werden betont, was durch den neuen Road of Ages Build Path ermöglicht wird. Trotzdem wird die Hoffnung auf ein Comeback von BFX nicht aufgegeben, obwohl die frühe Führung von Gen.G das Spiel erschwert. Die Analyse umfasst auch die Item-Builds der Champions, wie Poppy's Film im Winter und Ryze's Träne, sowie die strategischen Entscheidungen der Spieler.

Diskussion über Ruler's Leistung, World Skins und Hall of Legends

05:16:40

Es wird diskutiert, warum Ruler, der vor einigen Jahren als einer der besten Spieler der Welt galt, nicht mehr so im Rampenlicht steht. Seine aktuelle Leistung wird als nicht optimal bewertet, insbesondere seine Solo-Kills in den ersten beiden Spielen. Es wird spekuliert, dass Ruler's hohe Gehaltsforderungen zu schwächeren Teamkollegen geführt haben könnten. Trotzdem wird betont, dass Ruler immer noch ein extrem guter AD Carry ist und sich in Zukunft wieder verbessern könnte. Die Diskussion geht auch auf die World Skins ein, die voraussichtlich im Oktober/November erscheinen werden, sowie auf die Hall of Legends und die Möglichkeit, dass Faker einen 500-Euro-Skin erhalten könnte. Es wird spekuliert, dass Riot Games die Preise für zukünftige Hall of Legends-Skins senken könnte, um mehr Verkäufe zu generieren. Die Diskussion umfasst auch potenzielle Kandidaten für die Hall of Legends, wie Xiaohu, Uzi und Jackie Love.

Diskussion über Hall of Legends und Spielbalance

05:24:19

Es wird überlegt, welche Spieler in die Hall of Legends aufgenommen werden sollten, wobei legendäre Spieler mit mindestens einem Titel im Fokus stehen. Namen wie Insects, Marta, Madlife und Expecce werden genannt, wobei die klügste Wahl für Riot Games' Marketingstrategie diskutiert wird, insbesondere im Hinblick auf die Wertschätzung von Fakers Leistungen und den Verkauf von Skins. Das Spiel zwischen Gen.G und BFX wird analysiert, wobei Chovy als 'Monster-OP' hervorgehoben wird und Gen.G's Dominanz betont wird. Die Kombo von Duru wird als 'richtig sicke Kombo' bezeichnet, während das Spiel als 'done and dusted' angesehen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, was als 'Perfect Game' zählt und ob ein abgegebener Ruby als Makel gilt. Die Leistung von BFX wird trotz der Niederlage gelobt, insbesondere für ihren Versuch, sich nicht aufzugeben. Gen.G's Leistung in Game 3 wird als Stomp bezeichnet, wobei ihre Fähigkeit, das Spiel zu gewinnen, trotz langsamerer Skalierung hervorgehoben wird. Es wird spekuliert, ob Alistar Seris Flug durch die Wand verhindert hat. Das Problem der POM-Common wird angesprochen, wobei Kamil mit Hydra 2 als negativ bewertet wird, da das Spiel zu schnell und zielorientiert ist.

Hall of Fame Skin und Spielanalyse

05:33:37

Die Diskussion dreht sich um die Vergabe des nächsten Hall of Fame Skins, wobei Shahouda Uzi aufgrund seiner Wirkung und Erfolge genannt wird. Persönliche Favoriten wie Froggen und Expeckel werden ebenfalls erwähnt, obwohl sie möglicherweise nicht so verdient wären wie andere. Es wird spekuliert, dass Riot Games Skins für Frog and X Packer möglicherweise erst später in Betracht ziehen würde, da diese sich wahrscheinlich schlechter verkaufen. Die positive Seite für Team WWE ist, dass sie Game 1 gewonnen haben und Game 3 gewinnen können. Es wird auf ein spannendes Game 3 zwischen Job eSports und WWE gehofft, wobei die bereits gebannten Charaktere und die Möglichkeit für ungewöhnlichere Picks diskutiert werden. Thalia wird als möglicher S-Tier-Champion hervorgehoben, falls sie offen wäre. WWE pickt zum ersten Mal Brewster und bannt Top-Lane-Champions, was darauf hindeutet, dass 269 carryen soll. Der Pick von Talia wird als richtig und bester Champion bezeichnet. Poppy und Talia werden als Counter gegen Vai und Ari gesehen, wobei Poppy ein Flexpick bleibt. Es wird überlegt, welche Supports gebannt werden sollen, wobei Braum als bester Bann angesehen wird. Rakan wird trotz seiner Schwäche gegen Poppy und Talia als zu guter Playmaker im Early-Mid-Game betrachtet. Es wird spekuliert, dass Top E-Sport Rakan picken könnte, um dem Gegner Angst zu machen, was Jackie dazu zwingen könnte, seinen Ash-Pick aufzugeben. Braum wird als nicht ideal gegen Six angesehen. Die Drafts von WWE und Top E-Sports werden als wild bezeichnet, wobei WWE auf Snowball durch Mitte Jungle setzt und Top E-Sports ein starkes Mitte Jungle Duo draftet. Braum wird als nicht toll gegen Six und die Draft allgemein bewertet.

Draft-Strategien und LPL-Analyse

05:41:52

Es wird über Draft-Strategien diskutiert, wobei die Bedeutung von Face-Shaking-Power, Engage und Outrange betont wird. Viele Drafts, die leicht zu spielen sind, sind halt eben die, die halt wirklich Busche betreten können. Bei ausgeglichenen Teams kommt es auf Kombinationspicks und Synergien an, wobei Ashbraum und Vi-Ari als Klassiker genannt werden. Die Arena ist voll, was als großer Wunsch für sie gegen die Defendingen LPL-Champions gilt. Es wird erwähnt, dass die LPL möglicherweise weniger Teams im Summersplit haben wird. Die WWE ist eines der legendärsten und ältesten Teams in China, die schon seit Jahren schlecht sind. Es wird spekuliert, von welchen Orks man sich trennen wird im nächsten Jahr oder falls die LPL wirklich Downs heißt. Laut Red Bull sind die besten Spieler auf Platz 1 Faker, 2. Uzi, 3. Ambition, 4. Perks, 5. Caps, 6. Meter, 7. Showmaker. Die Liste wird als veraltet angesehen. Die Chinesen nehmen Uzi als sollte schlechter war, weil er einfach nichts gewonnen hat, basically. Es wird argumentiert, dass Perkz eine absolute Legende ist und über Caps angesiedelt werden sollte. Ambition und Showmaker werden ebenfalls diskutiert. Der beste Spieler hier auf der Klobis ist auf jeden Fall Canavi. Tobi ist was der generell dafür bekannt, ein bisschen reinzuchoken in wichtigen Games. Der Weih und Ari gemeinsam arbeitet eben schlecht gegen Poppy und Talia. Es wird diskutiert, ob Arthrox mit Electrocut ein Ding ist und warum er aktuell nicht gut ist. Rout will den permanent reworken und wissen nicht, was sie machen wollen mit ihm. Es wird argumentiert, dass Jax oder Olaf bessere Blindpicks wären als Aatrox. Es wird erwähnt, dass Spotify bei einigen nicht funktioniert.

Spielhighlights und Draft-Diskussion

05:48:49

Es wird über ein mögliches First Blood für WI gesprochen, aber Kanavi cancelt den Versuch. Cream erzielt möglicherweise ein Pentakill, während Crisp überlebt. Charis wehrt sich gegen die Auto-Attacks. Cream macht viele Orte und jedes Mal hat der Cookie sich entgegengehalten. Er isst einfach. Es wird ein Streetplay gefordert. Arya spammt und slammt, aber ohne Schaden oder Mana. Karis ist tot, weil er zu nah an der Wand stand. Der Arrow sitzt, der Charm sitzt, YQ sitzt. Geiler Kill durch Jacky Love. Karis geht nicht für Road of Ages Talia, sondern für Burst-lastigere Items. Geile Arrow, perfekt für den Charm gewartet. Ergebnis der Spiele: Genji 2-1, T1 2-1. Es wird gefragt, was die Zuschauer an Ostern vorhaben. Die Seite, die engaged, hat Spaß, es sei denn, Poppy und Talia countern dies. Bobby Spots holt sich Kills, verliert aber Kanavi. Die Draft von WI ist geil darin zu disengagen. Es wird erwähnt, dass Spargelsaison ist. Der Unterschied zwischen grünem und weißem Spargel wird diskutiert. Cream ist tanky. Kharis stirbt durch den Arrow von Jacky Love. Vario und Talion werden weggesprengt. Es wird gefragt, auf welchem Patch gespielt wird. China ist doch immer auf Patch Day diese Season gewesen, meinte ich mich zu erinnern. Es wird diskutiert, warum kein Yorick im Jungle gespielt wird. Cardio ist ätzend. Es wird über einen Bug mit GPs Q und Grasp im Aram diskutiert. Braun wurde gecatchet, was die Hyrule gekostet hat. Ziggs sprengt Turrets weg. Top E-Sports ist 1000 Gold down, hat aber die zwei Drachen. WI sollte jeden Fight nehmen. Es wird diskutiert, ob Six Turrets exekutieren kann. Die Meinung zur LPL wird erfragt. Es wird über die Draft von WI diskutiert, die geil darin ist zu disengagen. Poppy trade für den Drachen. Es wird gesagt, Dario ist kein Exeggutbar wie bei Pyke. Die Iona Season bringt coole Updates. Es wird über das Lesen von Büchern gesprochen, insbesondere Fantasy und Autobiografien. Die Witcher-Reihe wird diskutiert, wobei die Kurzgeschichten bevorzugt werden. Es wird über die Lieblingsbücher-Serie nach Herr der Ringe gesprochen. Eragon und Harry Potter werden erwähnt. Nochmal outsmited. Und wenn W actually gewinnen könnte, wäre crazy Tag der Absatz heute. Arthros hat Resets und ist mächtig, wenn er nicht runtergefokust werden kann. Wieder ein Stil. Wieder ein Win für WWE. War played.

Teamfight um den Drake und Flank von 369 und Kanavi

06:10:57

Es entbrennt ein Teamfight um den Drake, bei dem Atakan gecancelt werden soll, was jedoch nicht gelingt. Trotzdem wird er fast getötet und resetet dann. Nafiri gibt Profane Hydra für Lethality Damage. Canavi flankiert mit den Hextech-Gates, wird aber zurückgeschoben. Narda und Kanavi werden aufgeräumt, Ari macht zu viel Schaden. Jacky Love opfert sich, und es gibt Kills für das Team. Die Frage ist, ob man Nash oder Drake spielen soll. Der WU-Even wäre krass. Das Team reagiert gut und geht nach vorne auf Ash, um nicht geflankt zu werden, wird aber trotzdem geflankt. 369 und Kanavi flankieren, wobei 369 für den Fight verantwortlich ist. Sam hat im Film das ganze Auenland gerettet, was im Film nicht vorkommt, aber im Buch schon. Er wird gefeiert, dass er das Auenland rettet. Frodo geht ein bisschen unter, was Sam weh tut. Sam darf auch nach Valinor gehen, weil er den Ring getragen hat. Gimli darf auch nach Valinor gehen, er hat Aragon geholfen, Minas Tiriths Stadttore wieder aufzubauen. Dann sind die beiden Bros übers Meer reingehauen. Das sind gute Bromances, wie Naruto und Sasuke oder Faker und Choubi.

Patch 25.08 - Änderungen an Champions und Items

06:19:38

Es werden die Patch Notes vom 25.08 besprochen. Amor auf Ari ist fein, Anfläge gegen Yon und andere AD Carries. Mehr Cooldown auf dem Foxfire, E-Max ist schlechter geworden. Andy kriegt passiv Magic Pen, sie darf jetzt sowas wie Volstar wahrscheinlich skippen und einfach puren Damage kaufen. Die Flame Aura skaliert aber um einige schlechter dafür. Brandmeer Damage am Monster. Riot bufft Charaktere, die in Lo-Elo beliebt sind, wie Organa, Brand, Darius und Zed, um die Jungle-Q-Times zu beschleunigen. Gwen wird generft. Passive Damage increased based on Level. Lulu wird genervt. Shen-Changes, 10% Max-Slow, wenn Leute von ihm wegrennen. Auf Let'smatch hat Chen ja schon Buff bekommen, dass er halt Turrets schneller nehmen kann, dass er seine Q-Saw auf Turrets prockt. Sünder kriegt bessere Scalings auf W und Ult, aber so viel schlechteren Base Damage und so viel schlechteren Slow. Tristana-Changes haben wir auch weniger Damage, schlechtere Midlaner. C-Rat gegen Thalia, C-Rat gegen Azir, C-Rat gegen Viktor. Einer der besten Nerfs aller Zeiten. Ich hasse Yorick, äh Yon, sorry. Nerf seine verdammte W. Der Champion ist so broken mit der W. Zoe-Änderung. Gib Zoe mehr Damage gegen Minutes. Lass die Ölle gegen spielen. Das Jumi genervt war mir gar nicht bewusst. Krypton Buffs, Deadman Split Nerves, Overlord, Bloodmail, was hat sich da geändert?

Urgott Buffs und Champion Rente

06:26:54

Die Krypton Buffs sind fantastisch für Arthrofs und Urgott, besonders mit dem Full-HP-Build. Urgott ist ein Champion, den viele Leute in Hyrule nicht erwarten. Wladimir und Camille sind wahrscheinlich in die Rente gegangen, also spielen wir vielleicht ein bisschen mehr Urgott-Linepick, wenn wir müssen. Set damit wäre auch auf jeden Fall cool. Mathematisch korrekt das Set mit einem besseren Overdots-Blood-Mail mit noch mehr Damage dann. Noch mehr True Damage. Die Bayern spielen um 21 Uhr. Camille ist in Rente, weil ich auf Camille und auf Wladimir 80% Winrate hatte und dann habe ich verloren. Deswegen gehen wir jetzt hier für Counterpick Only und für vielleicht ein bisschen Urgott Blind, bis Urgott in Rente geht. Außerdem wollte auch Traxi mehr verschiedene Champions haben für den YouTube-Algorithmus. Lissandra und Echo Toplane. Es ist der U-Gotturus-Winkel, die sind auf full AP. Es ist nicht einfach ein Galio-Winkel, es ist der größte Galio-Winkel meines Lebens.

Galio Gameplay und Strategie

06:32:31

Es wird überlegt, was man sekundär auf Galio spielen soll. Kiana ist der einzige Champion, der mich actually killen kann. Riftmaker, Liandris. Riftmaker, Hollow Radiance. Im Early Game kann es hart sein gegen Rubble, wenn der Ignite spielt und so. Roll of Ages ist nicht gut genug in dem Game hier. Ist einfach zu viel Metal Dammit. Es lohnt sich zu sehr, den anderen Bild zu gehen, glaube ich. Aurora ist zwar fun, aber Hollow Radiance ist zu op. Der Galo-Skin wird gespielt, auch wenn er keine Klicks bringt. Es wird überlegt, ob man ins Thumbnail einen anderen Skin reinmachen soll. Der Commander Price aus COD wird erwähnt. Es wird überlegt zu invaden. Der E-Stand ist okay. Es soll Zeit und Raum generiert werden. Aftershock wird auf Ready gehalten. Es wird versucht, Farmen zu kriegen. Es wird überlegt, Mildern auf Galio jetzt wieder ganz oft Flora und Shield zu spielen. Es wird festgestellt, dass der Gegner ein Cookie-Spieler ist. Es wird versucht, den Gegner zu pushen. Es wird überlegt, mit Nilay sogar töten nach der Krabbe. Es wird festgestellt, dass Hollow Radiance schlichtweg einfach zu gut in dem Game ist. Es wird überlegt, Darkseid zu kaufen. Es wird festgestellt, dass das Team sehr safe ist. Es wird überlegt, Radiance und dann Darkseid zu kaufen.

Spielanalyse und Item-Entscheidungen

07:09:58

Diskussion über Item-Builds und Spielentscheidungen. Es geht um den Verkauf von 'Domans Ring', um Platz für 'Eclipse' zu schaffen. Die Wichtigkeit des Timings für Base-Besuche wird hervorgehoben, um nicht unnötig verwundbar zu sein. Ein Fehler der Gegnerin, die nach einem Kill giert und stirbt, wird als nachteilig für ihr Spiel bewertet. Es wird überlegt, ob man Cookies abgeben soll, aber man entscheidet sich dagegen, da man sich stark genug fühlt. Die Team-Zusammenarbeit auf der Top-Seite wird kritisiert, da sie nicht optimal ist. Es wird überlegt, wann man kämpfen sollte und wann man lieber farmt, um einen Vorteil zu erzielen. Der Fokus liegt darauf, ein Item zu bekommen, das die eigene Stärke demonstriert. Ein gewonnenes 5-gegen-0 wird erwähnt, aber man selbst ist zu gierig nach einem Play. Es wird überlegt, ob man flashen sollte, um zu helfen. Ein missglückter Dive unter den Turrets wird thematisiert, da nicht genügend HP vorhanden sind. Man entscheidet sich für eine defensive Item-Build-Strategie mit 'Black Cleaver', um im späteren Spielverlauf stärker zu sein. Es wird die Schwierigkeit des Champions gegen bestimmte Gegner betont, die einen leicht aus der Distanz halten können.

Lane-Management und Team-Koordination

07:15:56

Der Fokus liegt auf dem Top-Side-Spiel, insbesondere auf der Durchführung von Tower-Dives. Es wird die Notwendigkeit betont, auf Ganks von 'Echo' zu achten. Die Entscheidung, eine Wave zu halten, wird diskutiert, um mehr Gold zu farmen. Es wird anerkannt, dass 'Sven' eine gute Entscheidung getroffen hat, indem er die Top-Side übernommen hat, obwohl dies bedeutet, dass man selbst das Gold vom Turm verliert. Es wird die Bedeutung des Farmens hervorgehoben, um die 'Ragnance'-Passive aufrechtzuerhalten und Fury-Stacks zu sammeln. Die Notwendigkeit, keine Spells zu verschwenden, wird betont. Es wird erwähnt, dass man schnell LP macht und dass harte Counterpicks schlecht für YouTube-Videos sind. Es wird 'Sven' für seine Hilfe gelobt, einen Kill und vier Platten zu bekommen. Es wird die Frustration des Gegners 'Jonjangl' thematisiert, der hart gecounterpickt wurde und sich unfair behandelt fühlt. Es wird Verständnis für seinen Unmut geäußert, aber kritisiert, dass er seinen Frust auf den Jungler projiziert. Es wird ein Dank an einen Sub ausgesprochen.

Draft-Analyse und Champion-Auswahl

07:20:15

Es wird über die Sinnhaftigkeit von 'Urgot' als Blind Pick diskutiert und die Frustration darüber, dass man sich über die Wahl des Champions ärgern könnte. Die Schwierigkeit, gegen bestimmte Champions zu spielen, wird betont, insbesondere gegen solche, die einen aus der Distanz halten können. Es wird die Entscheidung, 'Conqueror' anstelle von 'Grasp' zu wählen, erörtert und die Notwendigkeit, früh 'Tabis' zu rushen. Ein Dodge wird erwähnt, was zu einer neuen Championauswahl führt. Es wird über Änderungen an 'Yorick Jungle' gesprochen, insbesondere über die Anpassung des Schadens an Monstern und die Markierung von Zielen durch seine Ult. Es wird betont, dass man Spaß am Champion haben soll, wenn man ihn im Bronze-Elo spielt. Ein satisfying aussehender 6-Mann-Ult wird erwähnt. Es wird über den Build von 'Arthrox' mit sechs Items diskutiert und die Empfehlung gegeben, 'Bloodmail' zu kaufen. Es wird ein neues Projekt namens 'APSZ' angekündigt, das alle zwei Jahre stattfinden soll. Es wird überlegt, ob man 'Z' besser als 'A' machen könnte, aber es wird als zu schwierig verworfen. Es werden seltsame Stream-Einstellungen und übersättigte Farben der Kamera bemerkt.

Spielstrategie und Teamzusammensetzung

07:43:20

Es wird die Bedeutung eines guten Frontends durch Nunu betont, der idealerweise tanky sein sollte. Ziel ist es, während des Mega-Ganks ein Bone-Plating zu erhalten und danach zu engagen, wobei ein Mini-Gank bevorzugt wird, wenn möglich. Die Notwendigkeit, mehr Slow-Range zu haben, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man Punkte in Q anstatt in E investieren sollte, abhängig von der Spielsituation. Ein misslungener Dive wird analysiert und die Schuld dafür übernommen. Es wird die Squishyness der Türme und die schnelle Zerstörung durch eine Wave bemängelt. Die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren und Fehler zu vermeiden, wird betont. Es wird die Rolle von Bria im Team diskutiert und ob sie die Top-Lane covern sollte. Die Bedeutung von guten Champions auf der Sideline wird hervorgehoben, und es wird überlegt, ob man immer wieder mit Serat und Dingens zusammen sein sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man jetzt immer mal in Tromkriegen sollte, obwohl man 10 Jahre versucht hat, es zu spielen. Es wird die Bedeutung von TP für den Gegner betont. Es wird festgestellt, dass die Gegner fett sind, aber das eigene Team eigentlich auch. Es wird die Anzahl der verlorenen Türme bedauert und Andrea dafür verantwortlich gemacht. Es wird die Schwierigkeit des Spiels gegen so viele starke Gegner betont, die einfach kiten können. Es wird die Bedeutung von Steric's Gage hervorgehoben.

Spielanalyse und Patch-Diskussion

08:13:59

Es wird über die Champion-Wahl von Sona diskutiert und ihre potenzielle Schwäche auf dem aktuellen Patch 25/26 im Vergleich zum nächsten Patch hervorgehoben. Sona skaliert gut, aber ihre Ult ist gegen mobile Melee-Champions weniger effektiv. Die Drafts der Teams werden verglichen, wobei die der Ratten als überlegen eingeschätzt wird. Es wird erwähnt, dass die meisten Spiele der Ratten in der Placement-Phase zu eindeutigen Siegen führten, was auf ihre Stärke hinweist. Ein Ausblick auf die NLC Spring Playoffs wird gegeben, einschließlich der bevorstehenden Spiele und des Finaltermins am 1. Juni. Die Playoffs scheinen sich über einen längeren Zeitraum zu erstrecken, was überraschend ist. Es wird kurz die Struktur der DC-Liga angesprochen, in der man sich durch den Erwerb eines Slots nach oben kämpfen muss. Die Favoritenrolle von Nord in ihrem bevorstehenden Spiel wird betont, wobei aufgestockte Teams und einzelne Spieler wie Radicek und Worden erwähnt werden. Die Rückkehr von Doxy ins Spielgeschehen wird überrascht zur Kenntnis genommen, obwohl Nord weiterhin als Favorit gilt. Abschließend wird die Entwicklung der NLC im Vergleich zur Prime League und LFL beleuchtet, wobei Cable als Auslöser für den Aufstieg der NLC zur Streamer-Liga genannt wird.

Analyse von Sona im Spiel und Draft-Strategien

08:20:06

Die Wahl von Sona im ersten Spiel wird kommentiert, wobei ihre Vorliebe für den Champion hervorgehoben wird. Es wird diskutiert, dass Fortune-Sona nicht viel Sinn ergibt, da die Reichweite von Sonas Ult zu gering ist, um die Ult von Miss Fortune vorzubereiten. Gegenüberstellung der Stärken und Schwächen von Sona gegen bestimmte Teamzusammensetzungen und die Überlegenheit des Ratten-Drafts wird hervorgehoben. Top-Lane Match-Up wird als vorteilhaft für Trogat angesehen. MSS wird von Piscard hart getroffen, was zu einem CS-Nachteil führt. Die Bedeutung des Bluff-Recalls und des Doran-Schilds für Hochsustain wird erläutert. Das Spiel in der Mitte wird als schwierig beschrieben, wobei Aurora schnell skaliert, aber anfällig für Ganks ist. Die aggressive Spielweise von Damage auf der Topseite wird beobachtet, was zu einem frühen Vorteil führt. Der Renekton erweist sich als Monster im Spiel, nachdem er einen Rap-Buff-Double-Kill erzielt hat. Es wird kurz auf Soundprobleme im Stream eingegangen, bevor die Aufmerksamkeit wieder dem Spielgeschehen gewidmet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Musik im Stream gewünscht ist, aber normalerweise wird bei ProPlayCaster keine Musik verwendet.

Entwicklung von Baus und NLC-Dominanz

08:24:18

Die Entwicklung von Baus als Spieler wird analysiert, wobei seine Verbesserung durch das Coaching von Oduamna, Alfari und Cadell hervorgehoben wird. Loser Tons hat Oduamna unter Vertrag genommen. Baus wird immer mehr zu einem normalen Top-Laner. Seine früheren EU-Masters-Erfolge werden erwähnt. Die Dominanz von Veteranen in der Szene wird mit Origin im Jahr 2018 verglichen. Nemesis wird als der beste Spieler im aktuellen Line-Up der Ratten bezeichnet, insbesondere aufgrund seiner Mechanik und Spielnavigation. Die NLC wird als IRL in der nordischen Liga in Europa beschrieben, wobei nur das Finale vor Ort gespielt wird. Die kluge Strategie der NLC, Streamer in die Liga zu holen, wird gelobt, was zu einem größeren Kuchen für alle Beteiligten führt. Die Prime League hätte dies früher machen sollen. Die NLC hat sich sämtliche Stümer gesichert. Es wird ein 4-Mann-Dive auf Baus erwähnt, der aber nicht optimal ausgeführt wird. Die Ratten ziehen trotzdem einen Vorteil aus der Situation. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Jankos zu Nord gewechselt ist, wobei finanzielle Gründe und die Abhängigkeit von Gehalt bei anderen Spielern eine Rolle spielen. Nord hat Streamer herangeholt, die nicht so sehr auf ProPlates Einnahmequelle angewiesen sind. Es wird spekuliert, dass Lost in Toronto sich einen Slot in der NLC leisten könnte, aber die Ratten andere Pläne haben, wie eine Weltreise mit dem Team.

Diskussion über Altersgrenzen im E-Sport und Hall of Legends

08:32:14

Es wird über Altersgrenzen im E-Sport diskutiert, wobei argumentiert wird, dass ältere Spieler immer noch relevant sind und es nicht so viele junge Talente gibt. Jüngere Leute kommen meistens erst mit 18 ins Spiel. Viele alte Spieler sind vielleicht sogar besser als die Teenager. Die Frage, wer in die Hall of Legends aufgenommen werden sollte, wird aufgeworfen. Chinesische Spieler wie Shaohu, Uzi und Mako werden als mögliche Kandidaten genannt. Uzi wäre cool, aber die Chinesen mögen Uzi nicht so sehr. Shaohu wäre auf jeden Fall verdient für all die Erfolge, die er vor allem gegen Korea hat. Meiko wäre halt auch geil für all seine Jahre und seinen Worlds-Erfolg. Es wird spekuliert, dass es dieses Jahr ein Chinese werden wird. Es wird überlegt, welchen Skin Shaohu nehmen würde. Metallspieler, die aus der Szene weg sind, verkaufen safe weniger Skins. Uzi ist ja auch ein großer Streamer in China. Es wird ein Engage auf Velja erwähnt, aber kein Follow-Up. Die restlichen Ratten spielen die andere Lanes. Auch wenn Bauskeh stirbt, ist das wieder okay. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Tolkien Warwick Skin gemacht werden soll. Es wird überlegt, Warbik-Otopace-Streamer zu werden.

Spielentscheidungen, Teamdynamik und Liga-Dominanz

08:40:30

Damage testet den Baron nicht. Es wird über die Item-Builds von Soda und Kamski gesprochen. Die Ratten sollten langsam Nash forcen. Reckless totet rein gegen Dung to the Dummen. Nemesis erzielt einen Penta-Kill. Es ist Nemesis' zweiter Penta in seiner Karriere. Nach dem Penta-Kill sollte er ein ganz anderes Item haben. Es wird überlegt, noch einen Penta zu erzielen. Die Ratten siegen leicht. Das Game hat sich nicht wirklich knapp angefühlt. Nemesis ist MVP. Die Ratten plätten alles. Es wird diskutiert, ob Damage überhaupt ein Gegner auf Augenhöhe ist. Böse Stimmen würden sagen, dass kaum jemand in der NLC auf Augenhöhe ist. Lothar von uns ist bei Weitem das beste Team in der Liga. Es wird geschaut, ob sie die Playoffs mit einem 2-0 beenden können. Es wird über die Stärke der Loster Tones gesprochen. Sie spielen sehr viel zusammen. Ihre Kompetition ist nicht die stärkste. Die Ratten sind einfach ein gutes Team. Romno und Kelo machen auf jeden Fall einen guten Job. Rekles hat Worlds gewonnen letztes Jahr. Es wird überlegt, die zweite Series zu zeigen, aber es ist zu spät. Es wurde angefragt, die LTA zu co-streamen, aber es ist zu spät.

Diskussion über Talentförderung und Fan-Interaktion

08:46:23

Es wird diskutiert, ob Torque gut oder schlecht für neue Talente ist. Es sollte dich motivieren, nicht demotivieren. Es ist schlimmer, wenn alle Talente aus der Liga verschwinden. Gegen gute Spieler zu gewinnen, ist einfach motivierend. Es ist einfach geil, gegen die spielen zu dürfen. Es wäre immer geliebt, wenn du auf der Kluft den Besten der Besten begegnen konntest. Es wäre geil, wenn Faker in der Rente nochmal in der Prime League spielt. Selbst Agro wird für sein Spielsinn Solokul geflamed. Aber Agorin wurde geflammt in der Vergangenheit, weil Leute es einfach anfanden, mit ihm zu spielen. Egal, wie oft du dich beweist, Leute werden natürlich dann auf deinen Downfall hoffen. Es wird Draftmusik von Riot Games abgespielt. Es wird gefragt, ob das Nord-Game noch geschaut wird, aber es ist wahrscheinlich zu spät. In Playoffs in der NLC werde ich definitiv länger da bleiben, wenn die Games Hype sind. Es wird beteuert, dass Nord nicht gehasst wird. Es wird gesagt, dass bei den Hype-Games gerne mal die 12 oder 14 Streams voll gemacht werden. Es wird Essen bestellt. Es wird über Beziehungen geführt und dass es schwer ist, Zeit zu nehmen. Es ist sehr schwer, Zeit zu nehmen. Es wird überlegt, einen Koch zu engagieren. Es wird Essen bestellt und geschätzt, wie teuer es ist.

Diskussionen und Persönliches

08:57:39

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, sich bei Rogue zu bewerben, wobei der Streamer dies aufgrund von Fan-Treue und schlechter Urteilskraft als unpassend betrachtet. Die Musik im Stream wird als motivierend empfunden und soll öfter beim Spielen gehört werden. Der Streamer schlägt humorvoll vor, mit einem Freund ein gemeinsames 'Tümer-WGB' zu gründen, um Content zu erstellen und das Leben zu teilen, und bietet Karni seine Couch oder sogar sein Bett an. Steuerliche Vorteile durch Heirat werden angesprochen, wobei der Streamer scherzhaft eine Heirat ohne Ehevertrag anbietet, um Steuern zu sparen. Bedingungen wie eine einmalige Begegnung und finanzielle Entschädigung werden humorvoll erörtert. Es wird kurz über den Toplaner Olaf und dessen mögliche Picks diskutiert, sowie die Vorliebe für Ranged Toplaner erwähnt. Der Zeitpunkt der Essenslieferung wird als perfekt getimed für das Ende des laufenden Spiels gelobt.

Draft-Analyse und Spielstrategien

09:02:48

Die Flexibilität der Draft-Picks von Saturn wird hervorgehoben, wobei Maokai im Jungle als wahrscheinlich angesehen wird, während Poppy und Tresala gute Flex-Picks darstellen. Der Relpick deutet auf Poppy Toplane hin. Es wird diskutiert, dass Maokai mit Face-Flash-Top besser gegen Olaf sein könnte als Poppy. Der Ari-Pick rettet die Draft der Ratten und macht sie deutlich besser, insbesondere mit Double-T-Carry Maokai und Poppy. Jena als Pick wird als ungünstig bewertet, da sie nicht gut gegen Kaisa Botlane funktioniert und die Ratten-Draft insgesamt besser erscheint. Es wird die Bedeutung von Raum, Poke und Disengage betont, die durch die gewählten Champions ermöglicht werden. Der Streamer lobt die Draft der Ratten und hebt hervor, dass sie viel Raum zum Agieren und Poke-Damage haben, was sie schwer zu kontern macht. Jena als Pick gegen Kaisa wird kritisiert, da sie nicht die gewünschte Wirkung erzielt.

Zukunftsperspektiven und Liga-Diskussionen

09:10:55

Die Wahrscheinlichkeit eines Wechsels der Ratten in die LLC wird als gering eingeschätzt, da dies das Streaming erschweren würde. Die aktuelle NLC-Teilnahme wird als sicheres Standbein betrachtet, wobei der Gewinn der EU Masters als cool angesehen wird. Es wird spekuliert, dass die Ratten dieses Jahr dreimal in Folge die EU Masters gewinnen könnten, was als verrückt und beeindruckend angesehen würde. Die Streamer-Liga NLC wird erwähnt, wobei Rout diesbezügliche Pläne zunächst verhindert haben soll. Der Laneswop wird als nicht mehr relevant für die ersten drei Minuten des Spiels betrachtet. Warburg wird als starker Champion auf der Toplane eingestuft. Es wird analysiert, dass Baus' Boots Rush auf Poppy ungewöhnlich ist, da ihm Waveclear fehlt, aber sein Erfolg gibt ihm Recht. Die mangelnde Bestrafung von Baus im Spiel wird hervorgehoben, was seinen Erfolg rechtfertigt.

Spielanalyse und Strategiebewertung

09:30:30

Die Poppy von Baus, obwohl 0/5, wird für ihre Ult gelobt, die den entscheidenden Teamfight beeinflusst. Nemesis' Collapse wird ebenfalls positiv hervorgehoben. Die Ratten sichern sich Nashor und pushen die Lane. Olaf flankiert und pusht den Bot-Turm, während die Ratten den Hextech-Drachen erhalten. Baus opfert sich für den Drachen, was als kleiner Inti bezeichnet wird, aber im Tempo-Up-Department egal ist. Playoffs werden als K.O.-Runde erklärt, wobei es ein Upper- und Lower-Bracket gibt. Nemesis erntet die Rosen und sichert sich den Kill. AD-Carry-Comps erleben ein Comeback mit dem Fokus auf Objectives, Turrets und Landing-Phase. Die Boys von Damage haben eine gute Frontline und Peer für Kaisa und Tresala. Es wird festgestellt, dass die NLC seit zwei oder drei Jahren existiert, aber erst dieses Jahr relevant geworden ist, vor allem durch die Lost Tones mit ihren großen Streamern wie Baus, Cadeway und Nemesis. Die Liga war zuvor irrelevant, ist aber jetzt sehr relevant und hat hohe Zuschauerzahlen.