HLE vs DK UPPER BRACKET FINALE!MAD #LCKWatchparty
Hanwha Life gewinnt gegen DK im Upper Bracket Finale der LCK Playoffs.

Hanwha Life Esports (HLE) besiegte Damwon KIA (DK) im Upper Bracket Finale der LCK Playoffs. Die Partie bot eine detaillierte Analyse der Draft-Strategien beider Teams, mit Fokus auf Champion-Picks und Team-Kompositionen. Der Sieg von HLE, mit dem MVP-Leistung von Lillia, sicherte ihnen den Einzug ins Finale. Beobachter analysierten Mid-Game Leistungen und Draftentscheidungen.
LCK Cup Playoffs Upper Bracket Finale: DK vs HLE - Match Preview und Team Einschätzungen
00:01:24Der Streamer beginnt mit der Analyse des bevorstehenden Best-of-Five zwischen DK und Hanwha Life Esports (HLE) im LCK Cup. Er äußert eine gewagte Vorhersage, dass DK keine Chance hat zu gewinnen, wenn es über fünf Spiele geht, und favorisiert HLE. DK wird als langsamer Tank beschrieben, schwer zu stoppen, aber HLE wird als unglaublich stark eingeschätzt. Der Streamer betont die Bedeutung dieses Spiels, da es zeigen wird, wie gut HLE wirklich ist, insbesondere im Vergleich zu DK. Er hebt hervor, dass beide Zekka und Viper in der Vergangenheit Weltmeisterschaften gewonnen haben, indem sie in entscheidenden Momenten in 5-Game-Serien erfolgreich waren. Persönlich glaubt der Streamer, dass DK gewinnen wird, basierend auf den letzten Spielen, aber räumt ein, dass HLE im bisherigen Turnierverlauf einen besseren Lauf hatte und T1 sowie Gen.G besiegt hat, was sie zu leichten Favoriten macht. Er betont die Bedeutung des ersten Spiels für HLE, da ein Sieg das Momentum auf ihre Seite bringen könnte, insbesondere angesichts ihrer starken Leistung in den ersten Spielen während des Wettbewerbs.
Teamvorstellung und Draft-Analyse für das erste Spiel
00:05:48Der Streamer kommentiert die veränderten Statistiken des LCK-Cups und die Begeisterung der Fans im LoL Park. Er betont die Bedeutung des ersten Spiels für HLE, da ein Sieg das Momentum auf ihre Seite bringen könnte. Es wird die Draft-Phase des ersten Spiels analysiert, wobei der Fokus auf den Champion-Picks und deren potenziellen Auswirkungen liegt. Besonderes Augenmerk liegt auf Zekka's Yone-Pick und Showmaker's Twisted Fate, seinem Signature-Champion. Der Streamer erörtert die Teamkompositionen beider Seiten, wobei DK auf Side-Lane-Präsenz und HLE auf Teamfights setzt. Er äußert Bedenken hinsichtlich DKs Fähigkeit, ihren Plan umzusetzen, insbesondere angesichts der Stärken von HLE in Teamkämpfen. Der Streamer diskutiert die möglichen Strategien beider Teams und betont, dass HLE einen Vorteil im Draft hat, aber der Ausgang des Spiels von der Ausführung abhängen wird. Er analysiert die Laneswaps und deren Auswirkungen auf die Ressourcenverteilung und die Spielweise beider Teams. Der Streamer betont, dass Laneswaps eine passive Art sind, League of Legends zu spielen, was zu weniger Action und Kills führt.
Showmakers Twisted Fate und die Bedeutung des ersten Spiels
00:14:19Der Streamer kommentiert Showmakers Twisted Fate Skin und seine beeindruckende Karriere, in der er mehrere Höhepunkte erreicht hat. Er betont, dass Showmaker mit diesem Champion seine größten Erfolge gefeiert hat, mit einer KDA von 14 in 32 Spielen und einer Siegesrate von 84%. Der Streamer analysiert die Teamkompositionen beider Seiten und hebt hervor, dass DK auf Side-Lane-Präsenz setzt, während HLE auf Teamfights fokussiert ist. Er äußert Bedenken hinsichtlich DKs Fähigkeit, ihren Plan umzusetzen, insbesondere angesichts der Stärken von HLE in Teamkämpfen. Der Streamer diskutiert die möglichen Strategien beider Teams und betont, dass HLE einen Vorteil im Draft hat, aber der Ausgang des Spiels von der Ausführung abhängen wird. Er analysiert die Laneswaps und deren Auswirkungen auf die Ressourcenverteilung und die Spielweise beider Teams. Der Streamer betont, dass Laneswaps eine passive Art sind, League of Legends zu spielen, was zu weniger Action und Kills führt.
Spielanalyse und Draft-Probleme von Damwon
00:28:42Der Streamer analysiert das Spielgeschehen und kritisiert Damwons Draft, der es ihnen schwer macht, ohne überlegene Highline-Plays etwas zu erreichen. Er betont, dass Damwon frühe Teamfights benötigt, um Kills zu erzielen, aber sie geraten in Rückstand, da HLE die Oberhand gewinnt. Der Streamer bemängelt Damwons Damage-Mix, da der gegnerische K'Sante schwer zu töten ist und der Schaden hauptsächlich von Kai'Sa abhängt, die noch nicht genügend Items hat. Er hebt hervor, dass HLEs K'Sante und Yone auf den Sidelanes dominieren und Damwons Twisted Fate wenig Einfluss hat. Der Streamer kommentiert die Ineffizienz von Damwons Spielweise und die Überlegenheit von HLE in den Teamkämpfen. Er kritisiert Lucid für den Versuch, K'Sante zu töten, was zu einem Desaster für Damwon führt. Der Streamer analysiert die Item-Builds der Champions und stellt fest, dass Damwons Kai'Sa noch weit davon entfernt ist, genügend Schaden zu verursachen. Er betont, dass HLEs Draft einfach zu stark ist und Damwon kaum Möglichkeiten hat, das Spiel zu gewinnen.
Analyse der späten Spielphase und Draft-Schwächen von DK
00:36:01Der Streamer analysiert eine Szene, in der HLE einen Angriff startet und Viper's Xayah von einer Stun-Card getroffen wird, aber er hat noch Cleanse. Sivu versucht einen Flank mit Gnar, aber verursacht keinen Schaden. Der Streamer betont, dass DK nicht genug Schaden verursacht, um Teamfights zu gewinnen, da weder Twisted Fate noch Kai'Sa genug Schaden machen. Er kritisiert die Idee von DK, Teamfights zu erzwingen, da sie nicht die nötigen Ressourcen haben, um erfolgreich zu sein. Der Streamer kommentiert eine Szene, in der eine Red Card und eine Gold Card auf K'Sante geworfen werden, aber er verliert kaum Leben, was die Hoffnungslosigkeit der Situation für DK verdeutlicht. Er fragt sich, wie lange die Blueside-Dominanz im LCK Cup noch anhalten wird. Der Streamer analysiert eine Szene, in der HLE einen Dive auf Showmaker startet und ihn tötet. Er betont, dass DKs Teamfight-Komposition schwach ist und sie keinen Schaden verursachen können. Der Streamer wiederholt, dass Damwon auf Aimings Kai'Sa wartet, um ihre Items fertigzustellen, aber es ist zu spät, um das Spiel noch zu drehen. Er schlägt vor, dass DK das Spiel aufgeben und auf das nächste Spiel warten sollte.
Balance-Probleme und Draft-Dominanz in der LCK
00:40:38Der Streamer äußert seine Frustration über die mangelnde Balance in League of Legends und kritisiert Riot Games dafür, zu langsam auf Meta-Veränderungen zu reagieren. Er bemängelt, dass Maokai seit langem die Meta dominiert und K'Sante in fast jeder Runde übermächtig ist. Der Streamer kritisiert auch die Dominanz von Skarner und die Verbreitung von Laneswaps. Er analysiert eine Szene, in der Showmaker stirbt, nachdem er von HLE kombiniert wurde. Der Streamer spekuliert darüber, ob Riot Games nach dem aktuellen Draft-System große Änderungen vornehmen wird. Er schlägt vor, dass das aktuelle Draft-System für die reguläre Saison geeignet ist, aber für MSI und Worlds nicht notwendig ist. Der Streamer argumentiert, dass die Fähigkeit, sich anzupassen, der wichtigste Skill in League of Legends sein sollte, aber das aktuelle Draft-System dies einschränkt. Er kommt zu dem Schluss, dass HLE das Spiel aufgrund des Drafts dominiert hat und Damwon kaum eine Chance hatte zu gewinnen. Der Streamer lobt HLE für ihren Zarya-Pick, der ein direkter Counter gegen Damwons Gage-Draft ist. Er wiederholt, dass Damwon nicht genug Schaden verursacht und das Spiel verloren ist.
Analyse der Draft-Phase und Team-Kompositionen
00:46:38Die Diskussion dreht sich um die Draft-Phase und die Vor- und Nachteile der jeweiligen Team-Kompositionen. Es wird hervorgehoben, dass die Redside in der LCK-Historie der letzten Spiele benachteiligt ist. Eine Analyse vergangener Spiele zeigt, dass die Blueside häufiger gewinnt. Der sogenannte 'Fiddlestraft' wird als mögliche Lösung für die Regular Season diskutiert, jedoch nicht unbedingt für Turniere wie MSI und Worlds. Es wird betont, dass bei Worlds eine größere Champion-Vielfalt herrscht als in der Regular Season, wo oft die gleichen Champions gespielt werden. Die unterschiedlichen Champion-Präferenzen der einzelnen Regionen werden ebenfalls angesprochen, was die Notwendigkeit unterschiedlicher Draft-Strategien für Regular Seasons und internationale Turniere unterstreicht. Abschließend wird die Draft-Planung von Damwon (DK) analysiert und die Beobachtung gemacht, dass Blueside-Stats oft einen Vorteil zeigen, was aber nicht als Hate, sondern als Beobachtung formuliert wird. Die Kommentare loben auch die Draft von Hanwha Life (HLE) als besonders gelungen und sexy.
Individuelle Champion-Picks und Strategien
00:52:00Es wird darüber gesprochen, wie Teams innerhalb eines Best-of-Five eher dazu neigen, ungewöhnliche Champion-Picks zu wagen als in der regulären Saison. Die Menge unterschiedlicher Champions sei nicht das Hauptproblem, sondern eher, dass Doppel-Matchups oft gleich aussehen. Der Streamer teilt mit, dass er selbst leicht erkältet ist. Die Abschaffung von Best-of-One-Spielen wird positiv hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob LPL-Fights als Best-of-One zählen. Ein Zuhörer fragt nach einem AD Sylas Top-Build, woraufhin der Streamer Sanat Skye Muramana als interessant, aber nicht herausragend bewertet. Die Frage nach GirlsFlexQ wird beantwortet, wobei der Streamer erklärt, dass er aufgrund seines vollen E-Sport-Terminkalenders derzeit unzuverlässig für die Planung ist. Abschließend wird die Seitenwahl von Damwon gegen Hanwha Life thematisiert, wobei Damwon nun die Chance hat, mit einem 1:1 auszugleichen. Hanwha Life hat jedoch noch einige Optionen auf der Redside, die sie mögen könnten, insbesondere in Bezug auf Champion-Picks wie Sylas, Akali und Sejuani.
Vom Pro-Gamer zum Kommentator
00:59:08Der Streamer erzählt von seinem Werdegang vom Pro-Gamer zum Kommentator. Er begann in England und setzte seine Karriere in Deutschland fort, hatte aber Schwierigkeiten beim Networking mit Managern. Stattdessen vernetzte er sich mit Kommentatoren wie Maxime und Johnny. Johnny ermutigte ihn, seine Karriere als Spieler zu beenden und stattdessen zu kommentieren. Nach Erfolgen mit Maus im Jahr 2020 und gescheiterten LEC-Trials entschied er sich für die Rente als Spieler und begann mit dem Kommentieren. Er coachte Maxim und streamte parallel Prime League und LEC. Die Pandemie trug zu seinem Erfolg als Streamer bei, da viele Menschen zu Hause waren und Inhalte konsumierten. Später musste er seinen Job kündigen, da er nicht gleichzeitig für die Firma, die das Turnier austrug, arbeiten und am Turnier teilnehmen durfte. Er erwähnt Poaching-Gerüchte im Zusammenhang mit LEC-Spielern in Shisha-Bars und Pools.
Analyse der Champion-Picks und Spielstrategien
01:02:16Es wird über einen Full-Peeling-Jinx-Draft für Hanwha Life gesprochen und die Sinnhaftigkeit von Gardos gegen Engage-Kompositionen hervorgehoben. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Pantheon von Barry und lobt Lilia gegen Sinsau. Er spricht sich für Camille gegen am Besseren aus und erwähnt Zeus' Vorliebe für Camille. Die Galio-Camille-Kombination wird als stark für Backline-Dives und Peel hervorgehoben. Der Streamer kritisiert den Pantheon-Pick und lobt stattdessen die Draft von Harvelyes. Pantheon wird als Counter zu Camille in der Laning-Phase gesehen, aber Camille gewinnt, sobald sie die non-in kann. Es wird diskutiert, dass Pantheon ein Poke-Champ in der Lane und ein Non-In-Champ sein kann. Abschließend wird die Aufstellung für das zweite Spiel der Best-of-Five-Serie besprochen, wobei Teleport bei Varus erwartet wird und ein Lane-Swap wahrscheinlich ist. Es wird die Stärke von Eswil Karma als Toplaner betont und die Bedeutung von Sightline-Überzeiter für Damwon hervorgehoben. Lillia wird als einzige Qualität von Damwon hervorgehoben.
Spielverlauf und Item-Builds
01:07:54Es wird die Lane-Swap-Strategie analysiert, bei der Camille gegen Varus und Braum spielt. Der Streamer kommentiert, dass das Spiel für Damwon verloren scheint, obwohl es nicht so schlimm ist, wie er es darstellt. Der Verlust von fünf Platten in der Botlane wird als signifikanter Nachteil angesehen. Es wird kritisiert, dass Damwon das Playmaking auf der Sidelane mit Ambeser und Pantheon nicht ausschöpfen kann. Camille erhält ihren ersten Minion und teleportiert sich in die Botlane. Der Streamer schlägt vor, dass Viper von der Botlane wegsollte, um für Voigrubs und Toplane-Platten zu spielen. Zeus gewinnt das Matchup gegen Sevo und erhält einen Vorteil in Bezug auf EXP. Camille gewinnt das Matchup langfristig, benötigt aber einen großen Hügel, um dies zu erreichen. Sie hat weniger CS als andere Rollen, was es schwierig macht, etwas daraus zu machen. Camille wird als OP angesehen, insbesondere aufgrund ihrer Items. Ein Steal kommt durch, und Shoemaker muss herausflashen. Zeus springt ein und erzielt Kills mit Camille. Der Streamer kritisiert Shoemakers Tiamat First Item Pantheon Build und bezeichnet es als null Damage Build. Er lobt Lillia als die einzige Qualität und den starken Dive von Damwon. Camille könnte den Proc von Lillia holen und sogar dodgen. Aming teleportiert sich, um den Goobies beizutreten. Viper hat kein Cleanse. Es wird diskutiert, wer der beste Ezio der Welt ist, wobei Viper, Pace und Ruler genannt werden.
Champion-Matchups und Teamkämpfe
01:19:40Es wird diskutiert, ob Lilia gegen Camille tragisch ist, aber der Streamer findet es nicht schlecht, da Lilia sehr tanky sein kann. Camille wird ab Triforce auf der Sidelane slappen und auch gegen Pantheon gewinnen. Der Streamer ist kein Fan des Firmowinter-Stripebreaker-Builds für Pantheon. Beryl macht einen Fehler, und Peanut könnte mit seinem Flash reagieren. Der Streamer fand Anvalars Draft sexy, insbesondere wie Bot die Platten genommen und dominiert hat. Galio und Camille im Midgame wären toll zu spielen. Pantheon kauft stinkende Items, ist aber gut gegen Camille als Champion. Camille gewinnt nicht, weil sie mit weniger mehr machen muss. Sie ist 30 CS down gegen Pantheon, der fast Level 11 ist. Camille wird das langfristig gewinnen und könnte am besten gegen Z-Lane stompen. Galio und Camille hüpfen gegen Shoimaki an, und es sieht nach einem leichten Kill aus. Ein schöner Double Sleep wird erzielt. Viper macht Damage, und Sivu spielt auf Eclipse und W-Shit gegen Ezreal und smurft. Das wurde wundervoll aufplaten, und der Pantheon wird gekätscht. Zeus hat sich entschieden, nicht früh zu holen, sonst könnte er einfach hinter Pantheon laufen. Sein Magic Damage Schild rettet ihn vor Lilias Schaden. Sivu springt in 1v3 rein und proct Eclipse. Am Ende haben auch die ESWELS das Wels gepinkt. Damwon ist jetzt sogar leicht vorne im Gold.
Item-Builds und Champion-Balancing
01:24:17Kamil ist auf dem besten Weg Richtung Starex, Eclipse oder Ravenous. Ravenous baut sich nicht mehr aus Pickaxe, also wird es wahrscheinlich Starex-Gage-Kamil werden. Im Pro-Play sehen wir so gut wie nie Ravenous, weil alle mal fighten müssen und Top-Tank weniger Gold haben. Es ist klüger, Stats zu kaufen, die im Fight helfen, nicht für Farm. Die Eclipse ist viel günstiger als Triforce. Ein Champion mit 500 Dashes kann ja nicht broken sein. Er besser ist tendenziell auf jeden Fall ein guter Champion, aber sie ist nicht unbedingt OP. Hohe Mobilität ist immer schwer zu balancen, weil du auch so gut spielen kannst auf höchstem Level. In kompetenter Hand sind diese Champions allesamt sehr gefährlich, je nachdem wie sie gebalanced sind. Riot Games bekommt es für eine Weile sehr gut hin, Kalista zu balancen. Am besten ist es in der Hinsicht sehr ähnlich, nur beide Champions sind sehr mobil. Beide Charaktere kriegen durch Girolt 30% Armor-Pen, also sowohl am besten als auch Pantheon machen am Ende sehr viel Schaden, um dafür wirklich zu specken. Kamel gegen Ambesto sieht nicht so playable aus. Durch die Lanes haben wir Kamel gegen Panther gegen Ambesto bisher gesehen. Sollte es aktuell tun, so würde Kamel einfach gewinnen ab Tabis.
Pantheon im Jungle und Lillia als möglicher Carry
01:27:01Pantheon wird im Jungle oft als Kombinations-Pick gesehen, wie G2 ihn mit Warwick gespielt hat. Im Midlane ist Pantheon bisher nicht überzeugend, besonders mit dem Item-Build. Pantheon Support ist keine bevorzugte Option. Die Analysten prognostizieren meist ein 3-1 oder 3-2 Ergebnis, ohne ein einziges 3-0. Damwon hatte in Game 1 Red Side, was ein Nachteil war, aber Hammerlife hat besser gedraftet. Lucid soll mit Lillia stallen, die mit Riftmaker, Liandries und Sonjas Armguard OP wird und das Spiel alleine carryen kann. Rylai's Kristallzepter wird als Item kritisiert, stattdessen sollte Camille gegen Jivo auf Sterak's Gauge spielen, um Jivo zu verlangsamen. Camille gewinnt das Matchup, wenn er das Level 16 erreicht und fängt an, besser umzutreten. Sterak's Gauge ist das beste Teamfight-Item, während Tarbys im 1v1 schlechter ist. Zeus hat seinen Power-Spec verpasst, aber er plant, mit Camille auf die Gegner zu jumpen und seine Combo auszuspielen, ohne auf 1v1 gehen zu müssen. Lillia carryt das Spiel mit 300.000 Schaden und holt Double Kills. Lucid wird für seine Geduld und sein Spiel mit Lillia gelobt, der mit einem Dreimann Q-Flash in die Ult aufräumt. Lillia ist ein großes Problem und die Frage ist, welches Item am besten als viertes Item geeignet ist. Banshees ist auch eine Option, um wichtige Spells zu blocken, aber Jukshu könnte geiler sein, wenn man noch tankier werden möchte.
Analyse des Spielverlaufs und Lillias Einfluss
01:35:15Der Nashor selbst ist nicht so schlimm, aber der Fakt, dass man ihn selbst nicht mehr kriegen kann, ist schlecht. Viper im Attacant hat das Game komplett gedreht, seitdem ist das Game so verbessert zu spielen. Hoverlife hatte das viel bessere Early Game, hat sich so doomed angefühlt. Sie haben First Turret gehabt in den ersten acht Minuten, Eswil kam aber an und konterstet Botlane. Die Camille konnte auch Dives outplayen, aber sie hat einfach auf den Power Spikes nicht gearbeitet. Lilia hat Lowkey das Game gecarried. Lilia is doing work. Die Lillardtins sind auch so hard at value, dass das Game jetzt eigentlich ziemlich geil ist. Wie Erthas gerade gesagt hat, ist nicht unplayable das Game für HL, sie haben noch immer einen guten Gauge, wenn sie wollten, können sie auch ein Zeh wahrscheinlich sogar zum explodieren bringen mit Camille, Galio, Ezreal, FollowUp. Aber haben sie bisher nicht ein einziges Mal gemacht, haben nicht ein einziges Game. Irgendwie bist du ja die letzte Runde auch, ne? Jetzt haben sie ein einziges Mal Twisted Fate Kaiser gesehen. Ewig die Zeit dahin gespielt, selbige Tier für Galio, Camille. Nicht ein einziges Mal hat Camille irgendwas geforscht mit ihrer Ult. Wenn man anruft, das letzte Mal, als Zeus Camille gepickt hat, gegen Damwon, ist er 14-3 gegangen. Davon sei dieses Game sehr weit weg, nämlich genau 13 Kills und noch was möglich, aber... ...wäre ruffy. Jetzt hier Galio wartet mit Taunt und Bush, aber stattdessen tun wir noch auf Zeus, der direkt...
Spielentscheidungen und Lillias MVP-Leistung
01:42:35Galo und Camille wurden wieder nicht aufgeführt worden. Galo wurde glaube ich diesmal sogar gecancelt, sie war echt mit einem Macher-Game. Ja und der Fall ist over. Also Arctur mag Ezreal viel Damage noch austeilen, aber es ist nicht winnable. Cirrus wird wiederbelebt von seinem GA, muss rausjumpen. Diesen Damage von Viper, der reinjumpt, aber Looser hat er noch sonderes ab. Velillia macht ihren Job, Ezreal hat ihren Job auch gerade gut gemacht. Alle beide haben einen HP, aber hat nicht genug um Kill zu kriegen. 7000 Damage von Ezreal ist echt geil. Wenn der Galo und Camille besser funktionieren würde, wenn sie halt auf Sivu engage, muss Sivu sterben. Sivu lebt, der Nexus stirbt gleich. Nice Game von Damwon, wichtig zum Ausgleichen hier. War mir sehr glücklich, dass Damwon gewonnen hat, dieses Game. Ich hatte schon echt Angst nach Early Game und Draft, dass es ein 2-0 wird. War sei auch sehr danach aus im Early Game, aber Damwon hat geil zurückgefunden ins Game. Und wenn jetzt jeden Fight überrannt... Ich glaube, ich habe eine Fehlentschätzung, was Camilla angeht. Weil ist Camilla gar nicht gut gegen ein Besser, wenn sie nicht Ravenous spielen darf? Andererseits haben wir es nicht einmal von Zeus gesehen, dass er es versucht hat. Nun sagen wir ein recht schlechtes Game von Zeus, honestly. Die Lillia hat dieses Game gecarried. Die ist auf dem Vermeinen MVP. Aber auch Zewu hat ein absurdes Game hingelegt. Also wirklich. Sein Outplay bei Atakan und was es war, war auch insane. Also wirklich, Zewu hat einen aufgespielt hier.
Sivu's Aufstieg und Draft-Analyse
01:48:00Krass was Sivu abliefert, wenn man bedenkt, dass er ein 17-jähriger Rookie ist. Ja, richtig cool, weil er heute gegen seinen Idol spielt. Sivu wollte ja Pro-Player werden wegen Zeus. Und er ist halt ein kleiner Cocky Bastard. In Süß. Also er ist jung, er ist motiviert. Er wurde von Damwon gefördert seit seinen jüngsten Tagen. Damwon hat dieses Talent gefördert seit Ewigkeiten. Und dann wieder so ein Koreaner, der einfach spawnen, ne? Das ist das Kranke an Korea, China und auch mit Kalista in Europa. Da spawnen einfach irgendwo so ein Blender, ein 17-Jähriger und der smurft einfach Games. Das haben wir einfach im Westen sehr selten, aber wir haben es auch mit Kalista. Und wir hatten es mit Pace, wir haben es jetzt hier mit Zivu, wir hatten es mit Milky Way, wir haben es mit einigen Spielern in Korea, China, wir haben es auch so mit Kalista in Europa. Aber der Typ ist legit 2007er Jahrgang. 2007er Jahrgang, Chet. Und er ist kaltblütig und smurft gegen ein Team auf Knives Edge. Wirklich, wirklich geil. Einfach guter Spieler. Beeindruckende Karriere, die ihm noch bevorsteht. AD-Carry ist für mich irgendwie immer die wichtigste Rolle, in der Draft darauf zu achten, weil es einfach so wenige Champions gibt. Und viele AD-Carries können gepincht werden. Natürlich ist Aiming ein großer Six-Enjoyer, Viper ist nicht ganz so ein krasser Six-Enjoyer. Jinx und Ashe pickst du nicht einfach blind. Ashe auch für 5 ist easily möglich, aber das wird auf jeden Fall die draft nicht definieren. Jinx pickst du niemals so früh. It is not happening.
Draft-Probleme und Team-Synergien
02:05:28Ich kann mir erklären, welche Champions von Daman hier gut zusammen funktionieren. Welcher Charakter macht irgendwas für den anderen? Prophezea hat Antisynergie zusammen, also bringt nicht viel miteinander. Viego Rumble, keiner kann für den anderen Engage spielen und Frontline spielen. Rumble würde sekundärer Engage sein, du willst ja meistens noch was haben, wie meinetwegen Maokai holt oder irgendein CT-Spell wie Vi, und dann willst du darauf Equalizer'n. Und Viego muss aber darauf warten, dass du halt Resets ihm geben kannst, wo niemand gerade Frontline spielen möchte. Also, jetzt funktioniert nichts richtig zusammen, oder bin ich das? Nichts von den Champions ist geil. Und es ist nicht geil vorhanden, weil sie picken jetzt halt über Reichweite dagegen. Jin-Jays. Mal gucken, womit Chomack jetzt die Combo abschließen kann, damit es Sinn ergibt. Was kannst du picken gegen Aurora, was geiles. Havastrough ist auch nicht insane. Oh, Ryze gefällt mir. Dolmby Ryze? 420 CS hack. Oh, Ryze gefällt mir sehr. Wir hatten mehrere Ryze-Games in China, die absolut crazy waren von Ryze. Also wirklich von Dolmby, wie auch von anderen Spielern wie Scout. Die gesamte Dumb und Draft lebt davon, im early game nach vorne zu kommen. Also die Champions wurden echt nicht gut zusammen. I don't like Dumb und Draft, Humberstraft. I guess ein bisschen besser.
Analyse der Seitenwahl und Draft-Vorteile in League of Legends
02:08:57Der Streamer diskutiert die Bedeutung der Seitenwahl in League of Legends, insbesondere im professionellen Bereich. Er erklärt, dass Blue Side oft bevorzugt wird, da sie Draft- und Map-Vorteile bietet. Historisch gesehen haben Teams auf der Blue Side eine höhere Gewinnrate, was jedoch nicht immer ein verlässlicher Indikator ist. Stattdessen sollte man die Pickrate berücksichtigen, da gute Teams auf der Red Side häufiger spielen und somit mehr Spiele gewinnen müssen, um ihre Gewinnrate auszugleichen. Der Fokus liegt auf der Botlane, da Blue Side hier bessere Draft-Möglichkeiten bietet. Der Streamer erklärt, dass es vorteilhafter ist, eine starke Botlane-Kombination zu draften oder die gegnerische Botlane zu kontern. Dies ermöglicht es, mehr Objectives zu kontrollieren und Fights auf der Bot-Seite zu gewinnen. Die aktuelle Meta begünstigt Botlane-lastige Strategien, was Blue Side einen zusätzlichen Vorteil verschafft. Die Analyse geht auch auf die Entwicklung der Spielstrategien ein, wobei Splitpush-Strategien durch die häufigeren Objectives und Teamfights in den Hintergrund geraten sind. Blue Side profitiert von der besseren Positionierung für den Zugriff auf Baron und Herald, während Red Side den Vorteil hat, Drachen leichter zu erreichen. Voidcrabs verstärken den Vorteil der gewinnenden Seite, da sie das Pushen erleichtern, aber nur effektiv sind, wenn man bereits die Karte kontrolliert.
Entwicklung der Teamkompositionen und Strategien in League of Legends
02:16:09Der Streamer erörtert die Entwicklung der Teamkompositionen und Strategien in League of Legends seit 2016. Früher gab es eine klare Unterscheidung zwischen Splitpush-, Siege- und Teamfight-Kompositionen, wobei jede ihre eigenen Stärken und Schwächen hatte. Splitpush-Kompositionen wurden von Siege-Kompositionen gekontert, Siege-Kompositionen von Teamfight-Kompositionen und Teamfight-Kompositionen von Splitpush-Kompositionen. Mit der Einführung von immer mehr Objectives im Laufe der Jahre haben die Kompositionen jedoch ihre Identitäten verloren. Heutzutage konzentrieren sich alle Teams auf Micro-Ebene und kämpfen um jedes Objective, was zu einem stagnierenden Gameflow führt. Früher gab es Teams, die Objectives ignorierten und stattdessen auf Splitpush setzten, aber das ist heute nicht mehr möglich. Jeder Splitpush-Champion muss auch in der Lage sein, Teamfights zu gewinnen, da man sonst gegen die Drachenseele oder den Elder verliert. Die mechanischen Fähigkeiten der Spieler haben sich enorm verbessert, aber die strategische Tiefe des Spiels hat abgenommen. Viele junge Spieler haben noch nie Splitpush gespielt und konzentrieren sich stattdessen auf Teamfights. Der Streamer kritisiert die Draft-Probleme von Damwon, die zwar gute Einzelspieler haben, aber deren Champions nicht gut zusammenpassen.
Analyse des Spielverlaufs und der Draft-Entscheidungen im aktuellen Match
02:24:47Der Streamer analysiert den aktuellen Spielverlauf und die Draft-Entscheidungen. Er lobt den Ryze-Pick von Damwon, der das Spiel gerettet hat. Ryze skaliert gut ins Late-Game und profitiert von Level-Ups, insbesondere von Level 15 auf 16, was seinen Schaden erheblich erhöht. Damwon hat jedoch Probleme mit der Reichweite und die Champions harmonieren nicht gut miteinander. Das Team ist auf Engages angewiesen, aber die Champions sind schwer zusammen zu spielen. Trotzdem gelingt es Damwon, Drakes zu sichern, was angesichts der schwierigen Draft-Situation bemerkenswert ist. Der Streamer betont, dass Damwon unter Zeitdruck gerät und panisch wirkt, was sich in ihren Entscheidungen widerspiegelt. Rumble hat eine undankbare Aufgabe, da er der einzige Engage ist, aber sein Ultimate nicht der krasseste Engage ist. Ryze versucht, auf Zeus zu ulten, aber es fehlt der Schaden gegen den tanky Jayce. Der Streamer lobt die individuelle Leistung von Sivu, dem jungen Rumble-Spieler, der trotz der schwierigen Aufgabe beeindruckt. Er diskutiert auch die Bedeutung der Drachen und stellt fest, dass Mountain-Drakes immer solide sind, während Cloud- und Chemtech-Drakes situational sind.
Bewertung der Drafts und Spielweise von Damwon und Ausblick auf zukünftige Spiele
02:34:23Der Streamer bewertet die Drafts von Damwon als unglücklich und kritisiert Coach Bengi für seine bisherigen Draft-Entscheidungen. Trotzdem lobt er Damwon als eines der besten koreanischen Teams, das Gen.G und T1 in Best-of-5-Serien besiegt hat. Er analysiert die Blue-Side-Dominanz in den Spielen von Damwon und stellt fest, dass sie fast alle ihre Spiele auf der Blue Side gewonnen haben. Der Streamer hebt die Bedeutung des Reset-Winkels für Viego hervor und lobt Aiming für seine Carry-Performance. Er beschreibt den 2-gegen-5-Outplay von Manns Alien und Lucid als verrückt und lobt Damwon für ihre Comebacks in den ersten beiden Spielen. Der Streamer prognostiziert, dass Damwon heute gewinnen wird, obwohl er Zeus mag, aber Showmaker als loyaler gegenüber Damwon ansieht. Er betont, dass Damwon trotz schlechteren Drafts clutch ist und die Fähigkeit besitzt, im entscheidenden Moment zu outplayen. Abschließend lobt er Aiming und Doucet für ihre Leistung beim Nash-Outplay in Game 3.
Analyse der Mid-Game Leistung und Draftentscheidungen
02:45:54Der Streamer analysiert Schumachers Mid-Game Performance und lobt Lucid für seine konstante Leistung. Er geht die Champion-Picks der einzelnen Spiele durch und bewertet die Matchups, insbesondere Vi gegen Saaya. Er betont, dass Vi gegen Saaya kaum eine Chance hat. Weiterhin wird Loset als ein aufstrebender Spieler betrachtet, der Canyons Fußstapfen füllen muss, obwohl er noch kein Veteran ist. Der Streamer erwähnt kurz den Goldvorteil von Humberlife und analysiert, wie ein entscheidender Nashor-Fight das Spielgeschehen beeinflusst hat. Abschließend erwähnt er, dass sein Vater auf eine Nachricht geantwortet hat und dessen eigenwilliges Kompliment kommentiert.
Talentförderung in Korea und die Bedeutung der Academy Ligen
02:47:39Der Streamer spricht über die Talentförderung in Korea, beginnend im jungen Alter von 14 Jahren bei Damwon. Er betont, wie beeindruckend es ist, dass Spieler so früh gescoutet und gefördert werden. Er nennt Beispiele wie Smash, Guma, Zeus und Oner, die alle aus Akademieteams stammen. Besonders hervorgehoben wird die Genji Academy, aus der Paz hervorging, der mit 17 Jahren ins Main Team befördert wurde. Der Streamer lobt die Effektivität der Academy Ligen und deren Beitrag zur Entwicklung junger Talente. Abschließend erwähnt er einen Honey, den er von einem Zuschauer erhalten hat und scherzt über dessen Größe.
Kontroverse um LTA-Skandal und Auswirkungen auf brasilianische Teams
02:52:25Der Streamer thematisiert den LTA-Skandal und dessen Folgen für brasilianische Teams. Er erklärt, dass das Double Nation Format abgeschafft wurde und brasilianische Teams nach einer Runde ausgeschieden sind. Der brasilianische Streamer Bayano berichtet, dass seine Zuschauer aufgrund dieser Entwicklung keine weiteren Spiele der Liga mehr sehen möchten. Der Streamer kritisiert, dass eine kleine Region von einer Hauptregion zerstört wurde. Er erwähnt, dass Liquid, obwohl als schlechtestes Team der Liga angesehen, brasilianische Teams dominiert hat. Abschließend wird festgestellt, dass Shen hauptsächlich als Support gespielt wurde und in Best-of-5-Spielen durchaus machbar ist.
Analyse der Draft-Strategie von Damwon und ihre globalen Fähigkeiten
03:05:52Der Streamer analysiert die Draft-Strategie von Damwon, die darauf abzielt, so viele globale Fähigkeiten wie möglich zu nutzen, um den Gegner zu überladen. Er erwähnt, dass Shen Support in jeder Region außer Nordamerika gespielt wurde, was diese Strategie unterstreicht. Er diskutiert, wie anstrengend es ist, gegen diesen Playstyle zu spielen, insbesondere für Champions wie Sylas und Aatrox. Der Streamer äußert seine Skepsis gegenüber dem Viktor-Pick und fragt sich, was Viktor besser macht als Oriana. Er lobt jedoch den Draft insgesamt und findet ihn gut durchdacht. Abschließend werden die Lane-Swap-Möglichkeiten und die Bedeutung des Level-1-Plays für Laneshop, Gitchell und Agents hervorgehoben.
Erklärung der Unterschiede zwischen LCK, LEC und LPL
03:12:45Der Streamer erklärt die Unterschiede zwischen den Hauptregionen LCK (Korea), LEC (Europa) und LPL (China) in League of Legends. Er betont, dass diese Regionen mehr Plätze für wichtige Turniere wie MSI und Worlds haben. Korea wird als die seit Jahren stärkste Region hervorgehoben, obwohl China immer wieder versucht, anzugreifen. Die LEC befindet sich in einer längeren Durststrecke, hatte aber 2019 einen MSI-Sieg. Ein koreanischer Spieler hat seit über zwölf Jahren jedes Jahr Worlds gewonnen. Der Streamer erklärt, dass LPL für LOL Pro League steht. Abschließend werden die Gründe für die Schwäche von Yorick im professionellen Bereich erläutert, da er wenig CC und Mobilität besitzt und von anderen Champions in seinen Nischen übertroffen wird.
Analyse des Spielverlaufs und der Draft-Entscheidungen von Damwon
03:19:20Der Streamer analysiert den Spielverlauf und stellt fest, dass Damwon Schwierigkeiten hat, insbesondere weil die Botlane verliert. Er kritisiert, dass Damwon trotz der globalen Ultimativen Fähigkeiten diese nicht effektiv einsetzt und stattdessen Teamkämpfe erzwingt. Der Streamer bemängelt Beryls inaktives Spiel und die fehlende Nutzung der globalen Fähigkeiten. Er schlägt vor, dass Damwon Corki hätte verkaufen und stattdessen mit Docter, Kennen und Shen die Sidelane hätte diven sollen. Die Ashe von Hanwha Life Esports erweist sich als Monster, und die globalen Ultimates helfen ihr dabei enorm. Der Streamer räumt ein, dass die Draft von Damwon immer noch gewonnen werden kann, wenn sie Zeit zum Sidelane-Spielen bekommen, aber er wird Damwon noch nicht abschreiben, da sie bereits zwei Comebacks gezeigt haben. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob es bessere Sidelaner als AD Kennen gibt.
Spielanalyse und Champion-Diskussion
03:27:02Der Streamer kommentiert die aktuelle Spielsituation und die möglichen Comeback-Chancen des Teams, trotz eines scheinbar verlorenen Spiels. Er lobt Lucid für seine positive Einstellung und sein Engagement, selbst in schwierigen Situationen. Anschließend diskutiert er die Rolle von Gwen als AP-Bruiser-Toplaner und warum sie im Vergleich zu Rumble selten im Profispiel gesehen wird. Der Streamer erklärt, dass Gwen einen schlechten Damage-Mix verursachen könnte, es sei denn, es gibt AP-Jungler, AP-Midlaner oder AP-ADCs im Team. Er erwähnt kurz ein anderes Spiel (Brasilien 7-1) und kehrt dann zur Analyse des aktuellen Spiels zurück, das er als 'richtiges Stomping' bezeichnet. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die nächsten drei Drakes gegen Türme zu tauschen, um noch eine Chance zu haben. Der Streamer fordert, dass jemand Toplane angreift, bevor Sylas 'Sonnet' hat, da er sonst nicht mehr sterben kann. Er lobt Peanut für seinen Einsatz, um die Situation zu retten. Abschließend wird Kai'Sa als OP bezeichnet, da sie flexibel und stark ist, aber Xayah als ihr größter Counter genannt wird, da Xayah oft gegen die Kompositionen, die Kai'Sa benötigt, effektiv ist.
Champion-Vergleich und Spielstrategien
03:30:12Der Streamer vergleicht Draven mit Kalista und stellt fest, dass Draven gut gegen Kalista ist, aber ansonsten selten gesehen wird. Er diskutiert, dass Rumble in niedrigeren Elo-Bereichen schwieriger zu spielen ist, da er mehr mechanisches Können erfordert als einfachere Champions wie Garen. Der Streamer betont, dass es sich lohnen kann, schwierigere Champions zu spielen, um sich selbst zu verbessern. Er kritisiert Shen für seine fehlende Präsenz im Spiel und spekuliert über die Drafts für Game 5. Der Streamer prognostiziert einen Vorteil für die Blue Side und analysiert die aktuelle Komposition des Teams, die er als wirkungslos einschätzt. Er kommentiert, dass Victor keinen Deathcap fertig hat, Corki 3000 Gold zurückliegt und Kennen nicht auto-attacken kann. Ein Flash-Engage von Shen führt zu einem Solo-Kill, und der Streamer feuert Barry an. Er schlägt vor, Kennen auf die Botlane zu schicken, während Nash spawnt, und Nocturne mit seiner Ult reinzuspringen. Der Streamer fragt sich, ob Zeus tot ist und bedauert es, aber hofft auf ein Comeback in dieser Runde. Er erwähnt, dass Kennen bald in der Lage sein wird, Arthrox zu besiegen, wenn er die Ult von Shen oder Nocturne erhält.
Analyse der Spielsituation und Teamdynamik
03:33:30Der Streamer kommentiert, dass Damwon die Niederlage verdient, da sie nichts machen. Er fordert Kennen auf, gegen Aatrox zu kämpfen und ihn zu outplayen, da das Spiel sonst verloren ist. Der Streamer findet den Ash-Build in Ordnung und bezeichnet das Ash als verrückt. Er lobt Viper als krassen Spieler und amtierenden LCK-Meister und ehemaligen Weltmeister. Lucid und Zivu werden als die unbeschriebenen Blätter im Draft bezeichnet, wobei Zivu als Kandidat für den Rookie of the Split genannt wird. Der Streamer erklärt, dass Blue Trinkets gekauft wurden, um Nocturnes Ult vorzubereiten und Nash zu stehlen. Er kommentiert, dass Damwon das Spiel leicht gewinnen wird und wettet mit Janklaus, dass er ihn VIP't, wenn Damwon gewinnt, und fünf Star Caps, wenn Damwon verliert. Der Streamer kritisiert, dass sie nicht die Risiken der Fliege eingehen und stattdessen chillen und über Game 5 reden. Er fordert eine Ult von Barrett und freut sich, als er sie auf Locturne sieht. Der Streamer bedauert, dass dies nicht früher im Spiel passiert ist, bevor Zekka den Nexus angegriffen hat.
Ausblick auf kommende Spiele und Teamzusammensetzungen
03:39:55Der Streamer betont, dass Hanwha Life einen harten Weg zum Finale hatte, aber es verdient wäre, wenn sie es schaffen. Er erklärt, dass der Gewinner im Finale auf den Verlierer-Kandidaten wartet, wobei Gen.G noch gegen Nongshim spielen muss. Der Streamer prognostiziert, dass es ein 'richtiger Banger' wird. Er erwähnt, dass SEKA seit vielen Serien kein Best of Five Game 5 verloren hat und dass Blueside der Vorteil ist, den Damwon hat. Der Streamer lobt Anwaltet für ihren Status als Superteam voller Veteranen und Superstars und freut sich über die Ankunft von Zeus. Er kündigt Silver Scrapes an und macht die Musik lauter. Der Streamer lobt Viper für seine Souveränität und Stärke in vielen Spielen, insbesondere in diesem Spiel, wo er quasi alleine gecarried hat. Er kritisiert Light und Er dafür, dass sie einfach Türme gepusht haben, während Corki und Shen nichts gemacht haben. Der Streamer bedauert, dass Damwons Entscheidung, etwas zu unternehmen, zu spät kam, da Salahs bereits am Nexus-Turm war. Er freut sich auf Game 5 und fragt sich, ob die Winning Speed von Hammer Life durchbrochen wird, ob der Blue Side Plot Armor überlebt oder ob die Narrative von Sekka im Best of 5 Game 5 überlebt.
LCK Finale und Qualifikation für First Stand
04:16:39Es wird angekündigt, dass der Gewinner der laufenden LCK-Series sich als erstes Team für den First Stand qualifiziert. Die LCK endet zügig, mit Spielen am morgigen Tag, Samstag und Sonntag. Der Zeitplan sieht vor, dass Gen.G gegen Nongshim spielt, gefolgt von Gen.G gegen den Verlierer des aktuellen Spiels am Samstag und dem Finale am Sonntag. Der Sprecher betont die Wichtigkeit, am Wochenende früh aufzustehen, um die Spiele nicht zu verpassen, idealerweise um sieben Uhr morgens. Die LPL ist erst am 5. oder 6. März fertig, First Stand beginnt am 10. März. Die Teams haben weniger Jetlag, weil sie von China nach Korea müssen, nicht von Europa nach Korea. Es ist ein bisschen leichter sich anzupassen, aber trotzdem ziemlich spät, deswegen Kopf im Game bleiben meine Freunde. Sonntag erst wählen gehen, dann streamen. Wie wär's einfach, wie wär's, du gehst einfach wählen, während du Arbeitsalpertrug machst. Das hab ich nämlich vor. Ich caste für euch die Games, danach die Games geh ich einfach kurz wählen und währenddessen sag ich ne Wiederholung und dann komm ich zurück und caste LEC. Mach einfach feinsten AZB. Wundervoll.
Spielgeschehen und Teamdynamiken
04:18:59Es wird über das aktuelle Spielgeschehen berichtet, wobei einzelne Aktionen und Strategien der Teams hervorgehoben werden. Besondere Aufmerksamkeit gilt den Spielern Beryl, Sivu, ShowMeMaking und Aiming. Es werden Spielzüge wie Flashcombos, Ult-Einsätze und Teamfights analysiert. Die Bedeutung von Objectives wie Türmen und Drachen wird betont, ebenso wie die individuelle Goldbeschaffung der Spieler. Zeus farmt Minions, während Damwon Objectives sichert. Es wird die cleane Combo des 17-jährigen Zeus hervorgehoben, der im Jahr 2007 geboren wurde. Er ist 2007 geboren, Chet. Er sollte eigentlich 12 sein, aber ist eigentlich 17. Crazy, wie die Zeit vergeht. Und guckt auf ihn. Er hat in der Mitte der E schon geultet. Deswegen kriegt er wirklich das Explosive-Cast mit dem Bodyslam getimt, dass Ari reingeultet wird. Und das perfekte Timing. Daraufhin noch eine Trift-Showmaker-DQ und dann Bob-Mell-Ult mit dem Last-Hat. Sehr wertvoll. Und am Ende kriegt man den Mid-Home nicht ganz hier, aber schon recht low gechunkt. Oh, der Fakt ist, dass hier Viper stirbt. Eine sauren Kuh, die gesagt hat, Joyce, das darf er nicht. Und dann stirbt er.
Strategische Analyse und Teamfight-Entscheidungen
04:26:46Die strategische Bedeutung von Positionierung und Map-Control wird diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Verteidigung und das Kontestieren von Schlüsselbereichen auf der Karte. Die Item-Builds der Spieler, wie Olaf mit Doppeltenacity, werden analysiert. Es wird auf Teleport-Flanken und die Schwierigkeit, in Teamfights effektiv zu sein, eingegangen. Die Entscheidungen von Hanwha Life, den Drachen zu sichern, werden hinterfragt, während Damwon versucht, Nashor zu kontrollieren. Die Bedeutung von Zekka und seinen 10 Stacks auf Majors wird hervorgehoben, was ihm einen Power-Spike verleiht und seine Zuversicht in Game 5 unterstreicht. Es wird die Situation von Viper beleuchtet, der gefangen genommen wird, während Olaf, der zuvor 0-2 stand, plötzlich entscheidende Kills erzielt und das Spiel dominiert. Die Teamdynamik und die Fähigkeit von Hanwha Life, das Spiel zu drehen, werden betont. Die ganzen Gubis machen mich so glücklich. Die normalen Gubis von deinen sechs Gubis. Der Thomas ist einfach instant badge. Zwei Stücke im Mitte bekommen haben wir live. Kriegt zwei Drache und veraltet damit die Seele. Zum Glück eigentlich mal keine Camp Dex so. Aber ja, Garg's mit einem crazy Flank. Mark 1-3 steht. Wurde Lenny Fisk gedeiht. Wegen Scheiß-Laneswap-Weak-Side-Bullshit. He doesn't care. Doing his job. Er ist wahrscheinlich für Fimblos-Winterrot als nächstes und Garg's wird so tanky. Und mit Damen erzählen Gold ordentlich gut dabei.
Hanwha Life gewinnt und zieht ins Finale ein
04:33:35Hanwha Life gewinnt das Spiel und zieht ins Finale ein. Es wird betont, dass sie eine 10-Game-Win-Streak auf Blue Side beenden und ihre eigene Winning-Streak auf 8 Games ausbauen konnten. Zekka gewinnt sein achtes Game 5 in Folge. Hanwha Life hat alle Top-Teams in Korea besiegt, was ihre Stärke unterstreicht. Sie werden als ein super Team beschrieben, das neue Spieler anwirbt und Talente fördert. Das LCK-Finale wird am Sonntag um 7 Uhr stattfinden. Es wird die Leistung von Peanut auf Jax hervorgehoben. Er wurde vor einigen Monaten in Berlin interviewt und seine Entscheidung, weiterzuspielen, wird positiv hervorgehoben. Hanwha Life hat drei Best-of-Fives in Folge gewonnen, was ihre Fähigkeit zu unterhalten und wichtige Redside-Wins zu erzielen, unterstreicht. Es wird spekuliert, wer morgen gewinnen wird, entweder Gen.G oder Nongshim, und wer dann gegen Damwon spielen wird. Also unsere Games sind noch morgen und dann natürlich noch am Samstag wieder. Freitag machen wir Pause. GGs, Boys, GGs. Crazy Gaming. That game was crazy.
Spielanalyse und Draft-Überlegungen
05:04:16Tolkin analysiert das vergangene Spiel, hebt hervor, wie er sich von einer Barriere hat ködern lassen und wie er versucht hat, Ressourcen vom gegnerischen Friesen abzuziehen. Er betont, dass das Spiel auf die Carries in den Lanes ausgelegt war und lobt den starken Wolf im Team. Er diskutiert den Warwick-Pick mit Barriere und dessen Schwierigkeit für Ganks. Anschließend analysiert er Brokemans Runen und überlegt, ob er Presence of Mind gespielt hat. Er spricht über seine Präferenz für Camille in Doku-Games, lobt aber auch den Warwick im Proplay, besonders in Kombination mit Pantheon. Abschließend erwähnt er die Bedeutung des Draftszenarios und die Notwendigkeit von Codebicks.
FlexQ-Suche und Community-Interaktion
05:06:17Tolkin interagiert mit seinem Chat, grüßt Kiba und erklärt, dass FlexQ nicht zu zweit spielbar ist. Er fragt im Girlie FlexQ Server nach Mitspielern für 15 Uhr und erwähnt, dass er bereits drei Leute hat und noch zwei sucht. Er scherzt über Kiebercoaching und liest einen Discord-Namen vor, der aufgrund der Stream-Zensur unkenntlich ist. Er diskutiert mit seinem Chat über die Größe der Werbung in seinem Stream und ob sie ausreichend ist, wobei er sich auf die Aussage seines Anwalts beruft. Abschließend erwähnt er, dass Lasersaft der Experte für Skins ist und bittet den Chat, ihn zu fragen.
Camille-Matchups und Arena-Rentabilität
05:11:16Tolkin spricht über Draftszenarien und mögliche Matchups, darunter Rengar Toplane und Camille gegen Twisted Fate. Er erwähnt seine Erfahrung mit Darius-Matchups auf Camille und wie oft er gegen Darius gespielt hat, obwohl das Matchup eigentlich nicht gut für Camille ist. Er betont, dass er noch nie gegen Darius verloren hat, sondern nur gegen andere Champions. Er beantwortet eine Frage zur Rentabilität der Riot Games Arena und erklärt, dass die Arena selbst nicht unbedingt profitabel sein muss, sondern als Vermarktung für das Spiel und seine Produkte dient. Abschließend erwähnt er Renekton als starken Counter gegen Camille und diskutiert die Stärken und Schwächen von Twisted Fate.
Lane-Strategie und Frustrationen im Spiel
05:15:02Tolkin erklärt, dass man gegen Camille nicht aggressiv spielen darf, sondern geduldig sein muss, um die Lane zu gewinnen. Er diskutiert das Darius-Matchup und wie man mit TP wieder ins Spiel kommt. Er äußert Frustration über den Jungle-Eingriff und wie dieser sein Spiel beeinträchtigt. Er kritisiert das Game-Design und seine eigene Leistung, was zu Frustration führt. Er spricht über seine Abneigung gegen Toplane und Jungle. Er erklärt, dass er die Rolle hasst und versucht, sich abzulenken, um nicht im Tilt zu versinken. Abschließend erwähnt er geplante Kostüme und einen vollen Terminkalender.
NLC, LEC und FlexQ-Planung
05:42:16Tolkin spricht über Wanda, Perks und die NLC, erwähnt, dass Wanda bei Perks reingesubbt hat und dass Perks zurück ist. Er erwähnt ein Banger Matchup mit Perkz, Jankos, Lide und Hustlen. Er diskutiert, warum Perkz es nicht in die LEC geschafft hat und vergleicht ihn mit Zac. Er spricht über Hustlen Beast und die Bulldoggen in der NLC. Er analysiert Drafts und Jax-Bans und erklärt, warum er Camille blind pickt. Er diskutiert gute Blind-Pick-Tanks und Spellbook als seinen Winkel. Er plant eine schnelle Runde bis FlexQ um 15 Uhr und bittet den Chat, ihre Namen zu schreiben. Er wählt Bart für eine Runde und diskutiert Runen und Items.
Earth-Modus und FlexQ-Vorbereitung
05:50:17Tolkin spielt den Earth-Modus und kommentiert das Spielgeschehen. Er freut sich über einen First Blood, aber es ist nicht wirklich nützlich. Er überlegt, ob er Top oder Mitte bleiben soll, da dort die meisten Meeps spawnen. Er erklärt, dass es langweilig ist, immer auf Mitte zu spielen. Er gibt Tipps zum Earth-Modus und erklärt, wie man Meeps sammelt. Er kritisiert Kalis Build und erklärt, dass sie roamt und er pushen muss. Er stirbt und erklärt, dass es erst OP ist. Er kommentiert das Verhalten seiner Mitspieler und erklärt, dass er mehr Meeps braucht. Er plant, Swifties zu kaufen, und erklärt, dass er 15 Sekunden lang drohen will. Er stellt fest, dass er mehr Techspeed hat, je mehr Meeps er hat. Er beendet das Spiel und bereitet sich auf die FlexQ um 15 Uhr vor.
Elo-Analyse und Ladies-FlexQ-Erlebnisse
06:04:54Tolkin analysiert das OP.GG von Chef Strobel und kommentiert seine Illaoi-Games und seine Winrate. Er gibt Tipps, welche Champions er spielen soll. Er diskutiert, wo sich Mutashi gerade befindet und ob er Chef Strobel begegnen könnte. Er lädt die Ladys in den Discord ein und kommentiert die Verspätung der Ladies-Q-Flex-Gruppe. Er erzählt, dass sie 50 Minuten gebraucht haben, bevor sie in Draft waren. Er findet heraus, wie Ari heißt und lädt sie ein. Er begrüßt Valkyrie und fragt nach Ginny. Er überlegt, wer lauter ist, Sarah oder Ginny. Er kommentiert, dass er sauer war, als er zugeschaut hat, weil FlexQ versprochen wurde und sie nicht in-game waren. Er erklärt, dass er nicht lesen kann, wer im Discord ist, weil die Namen abgekürzt werden. Er kommentiert, dass der Discord-Streamer-Modus coole Sachen hat, aber das Namen abkürzen nicht gut ist. Er begrüßt Sarah und erklärt, warum er sie nicht einladen konnte.
Solo-Q-Frust und Main-Account-Verbot
06:16:33Der Streamer berichtet von einem massiven Einbruch in Solo-Q, mit einem Verlust von fast 600 LP in zweieinhalb Wochen. Dies führt zu Frustration und der Entscheidung, dem Main-Account für einige Tage ein Verbot zu erteilen, um aus dem Negativtrend herauszukommen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Schuld eher bei den Mitspielern oder beim eigenen Spiel liegt, wobei der Streamer dazu tendiert, die Verantwortung bei sich selbst zu suchen, um sich auf Verbesserung zu konzentrieren. Trotzdem wird humorvoll angemerkt, dass es natürlich auch Spiele gibt, in denen die Mitspieler schuld sind. Es wird überlegt, welche Champs gespielt werden sollen und die Angst vor einem Giga-Bruch mit Draven wird thematisiert, da der Streamer befürchtet, den guten Ruf als Draven-Spieler zu verlieren. Die Schwierigkeit, den eigenen PC zur LAN zu transportieren, wird angesprochen und die Möglichkeit, dort Setups zu mieten, die jedoch schnell ausverkauft sind. Es folgt ein Gespräch über Lieblings-Skins und die lange Spielzeit von League of Legends im Verhältnis zum erreichten Skill-Level.
Taktische Spielzüge und Teamwork im Fokus
06:29:00Es wird überlegt, den Yone auf der Toplane zu ganken, da dieser keine Ulti mehr hat. Der Plan wird jedoch aufgrund fehlender Begeisterung zunächst verworfen. Später gelingt ein erfolgreicher Gang auf der Toplane dank guter Einschätzung des Gegners. Es folgt eine Diskussion über die Wichtigkeit der Toplane im Vergleich zur Botlane, wobei die Botlane als wichtiger erachtet wird. Der Streamer betont, dass die Gegner denken sollen, sie hätten eine Chance, um dann im Mid-Game mit Caitlyn durchzustarten. Es wird ein erfolgreicher Teamfight in der Mitte beschrieben, bei dem der Sylas ausgeschaltet wird. Die Pflanzen von Zyra machen viel Schaden, was auf die Kombination mit Tenacity und Turbochemtank zurückgeführt wird. Es wird über die Stärken von Zyra als Midlaner diskutiert. Es folgt ein weiterer Teamfight, bei dem der Streamer seine Ulti verpasst und das Team zur Flucht auffordert. Der Versuch, den Herald zu clearen, scheitert.
Strategische Entscheidungen und Teamdynamik
06:41:02Das Team erkennt das Fehlen von Anti-Heal und betont die Bedeutung von Teamwork. Es kommt zu einem spannenden Moment, als der Streamer keine Ulti mehr hat und sich für den Int entschuldigt. Trotzdem wird die Stärke des Teams hervorgehoben, das bereits Objekte eingenommen hat, obwohl noch alle Türme am Leben waren. Der Streamer räumt ein, dass das Team möglicherweise zu wenig Stärke hat, aber ein Comeback anstrebt. Es wird über das Farmen und die Schuldzuweisung diskutiert, wobei der Streamer die Verantwortung übernimmt. Die Bot-Lane wird für ihren starken Anfang gelobt, der jedoch nachgelassen hat. Es wird betont, dass die Gegner in Sicherheit gewogen werden sollen, um dann im Late-Game zu dominieren. Es folgt ein erfolgreicher Dive, bei dem Sareva gestunnt und ausgeschaltet wird. Der Sylas wird durch den Boss gerufen. Der Streamer bedauert, sich nicht gewonnen zu haben und lobt den Schaden der Zyra-Pflanzen. Trotzdem wird der Drake eingenommen, da der Tenen mit der Turbochemtank die Pflanzen länger am Leben erhält. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Salas im Mittelpunkt steht und der Streamer die Esschuld tankt. Der Drache erwacht und das Team stürmt vorwärts, um den Salas auszuschalten.
Tempo-Spiel und Team-Carry
06:48:52Es wird über das Tippen für Tempo diskutiert, wenn Drake auf ist. Der Streamer erklärt, was Tempo bedeutet. Es folgt ein missglückter Versuch, den Gegner herauszuziehen, was jedoch im zweiten Anlauf gelingt. Sarah zieht den Gegner heraus, was von Anfang an geplant war. Es kommt zu einem Dive, bei dem der Zugriff erfolgt. Das Team sichert sich den Sieg. Der Streamer und John waren im Spiel eher unbedeutend und hätten geneckt werden können, ohne dass es aufgefallen wäre. Es folgt der Aufstieg und der Dank an das Team für das Carrying. Der Streamer ist nicht mehr Iron 4. Es wird über den Wert von Iron Accounts diskutiert, wobei der Chat unterschiedliche Meinungen vertritt. Der Streamer glaubt, dass die Games in Iron teilweise schwerer zu gewinnen sind als in Dia. Es wird über das Rage-Quitten und die Schwierigkeit, sich von tilten zu lassen, gesprochen. Der Streamer bietet an, die Rolle zu tauschen, um ADC, Jungle oder Toplane zu spielen. Es kommt zu einem Champ-Klau, aber der Streamer kann in letzter Sekunde zurückkommen und um einen Swap bitten, der jedoch nicht mehr möglich ist.
Minecraft-Erinnerungen und League of Legends Regions-Diskussion
07:15:57Die Diskussion beginnt mit nostalgischen Erinnerungen an Minecraft und das Erreichen von Top-Platzierungen in Minecraft-Spielen, gefolgt von einer Frage nach der Lieblingsregion in League of Legends. Ionia wird als Favorit genannt, während Noxus auf Ablehnung stößt. Es folgt ein Freundschaftstest, bei dem die verschiedenen Regionen in League of Legends aufgezählt werden, darunter Ionia, Piltover und Demacia, wobei letztere aufgrund ihrer Lore und epischen Natur besonders hervorgehoben wird. Die Lore von Demacia wird als besonders spannend empfunden. Musikalische Vorlieben werden ebenfalls kurz angesprochen. Die Diskussion geht über zu Bilgewater, wobei Fizz und Miss Fortune als Gründe für die Beliebtheit der Region genannt werden. Targon mit den Solari wird ebenfalls als erwähnenswerte Region genannt. Abschließend wird überlegt, welche Items auf Volibear gebaut werden sollen, wobei Targon und Solari als weitere interessante Regionen genannt werden.
Taktische Spielzüge und Teamwork für den Sieg
07:25:33Ein komplexer Plan wird geschmiedet, um den Gegner zu überlisten. Kiba erhält die Mission, Pink Wards zu kaufen und in der gegnerischen Base zu platzieren, damit sich ein Teammitglied dorthin teleportieren und einen Backdoor-Angriff starten kann. Währenddessen sollen Sarah und ein anderes Teammitglied den Gegner ablenken, indem sie Nashor angreifen. Die Ausführung des Plans erfordert präzises Timing und Koordination, wobei Sarahs Überleben entscheidend für den Erfolg ist. Es wird betont, dass die Gegner den geplanten Spielzug nicht vorhersehen dürfen. Nach erfolgreicher Ausführung des Plans wird die Bedeutung von Teamwork und Timing hervorgehoben. Die Spieler analysieren die Situation und loben sich gegenseitig für ihre Leistungen. Die Stimmung ist positiv, und die Spieler freuen sich über den errungenen Sieg. Es wird überlegt, ob man noch Bronx schauen soll. Die Spieler sprechen über Backdown Flagsqueue und die Schwierigkeit des gewonnenen Spiels. Es wird auch überlegt, ob Cho'Gath gespielt werden soll.
Neuer Cho'Gath Build und Taktik-Besprechung
07:31:54Ein neuer Head of Blades Cho'Gath Build wird vorgestellt, der auf Auto-Attacks und dem Auslösen der E-Fähigkeit basiert. Der Fokus liegt auf Movement Speed durch Items wie Soul Siphon und Choririas, sowie Runen wie Celerity. Die Spielweise soll darin bestehen, viel auf der Karte herumzurennen, Waves zu proxen und früh Schuhe zu kaufen. Es wird betont, dass der Build wenig Interaktion erfordert, da man mit Q-Max einfach Waves clearen und verschwinden kann. Anschließend wird überlegt, welche Taktik gegen ein gegnerisches Team mit Blitzcrank angewendet werden soll. Es wird vorgeschlagen, in den Welgen zu gehen und jemanden mit der Q-Fähigkeit hineinzuziehen. Ein präziser TP-Spielzug wird geplant, um die Gegner zu überraschen. Der Plan sieht vor, dass Tolkien bei Minute eins einen TP ausführt, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird überlegt, ob die Gegner die Adiam geswappt haben und ob es sich um einen Wainsupport handelt.
Beziehungen, Tempo und taktische Entscheidungen im Spiel
07:48:30Es wird festgestellt, dass Beziehungen selten gut für das Spieltempo sind. Die Spieler diskutieren über die Positionierung und das Verhalten ihrer Gegner, insbesondere über einen Drylas. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Spielzug gut für das Tempo ist oder nicht. Die Spieler analysieren die Situation auf der Karte und versuchen, die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird überlegt, ob Harald gemacht werden soll. Die Spieler sind sich einig, dass sie Tempo dafür haben und Harald fießen können. Es wird überlegt, ob der Chat die Antwort auf eine mathematische Frage weiß. Die Spieler diskutieren über die Bedeutung von Tempo im Spiel und wie man es am besten nutzen kann. Die Spieler sind sich einig, dass sie mit der kompletten Botlane hier sind und dass dies ein guter Fight ist. Die Spieler diskutieren darüber, ob sie auf Fight oder auf Stil gehen sollen. Es wird überlegt, ob die Aurora noch B hat.
Teamstrategie und Laneswap-Diskussion
08:09:13Das Team diskutiert über eine unkonventionelle Strategie, bei der ein Laneswap durchgeführt wird, um die gegnerische Vayne zu dominieren. Dabei soll Jorina als Set Main lediglich EXP sammeln, während Sarah Cams Richtung Topside platziert, um den Swap vorzubereiten. Die Idee ist, die Vayne zu zonen und so viel XP wie möglich zu stehlen. Es wird betont, dass dies nur funktioniert, wenn Jorina ausreichend EXP erhält und Sarah rechtzeitig unterstützt. Die ungewöhnliche Taktik wird als riskant, aber potenziell gewinnbringend eingeschätzt, wobei der Fokus darauf liegt, die gegnerische Botlane zu überfahren, insbesondere wenn sie bei ihrer ursprünglichen Lane bleiben. Es wird ein verzögerter Swap geplant, um die Gegner zu überraschen und die eigenen Vorteile zu maximieren. Es wird auch die Bedeutung von Vision durch Sarah hervorgehoben, um den Swap erfolgreich durchzuführen. Die Strategie wird als lustig und potenziell gewinnbringend angesehen, solange die Schlüsselkomponenten wie EXP-Gewinnung und rechtzeitige Unterstützung gewährleistet sind. Es wird vereinbart, dass man im Notfall schreien wird, falls der Plan nicht aufgeht.
Ausführung des Laneswaps und frühe Spielphase
08:11:02Das Team plant, den Laneswap durchzuführen, wobei zunächst normal gespielt wird, um die Gegner nicht zu alarmieren. Nach etwa einer Minute soll der Swap erfolgen, um die Vayne zu überfahren. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass die Gegner nicht bemerken, dass ein Swap geplant ist. Nach einem erfolgreichen Spindel-Kill durch Tanja wird die Bedeutung von Durans Schild in Kombination mit Teleport für den Swap hervorgehoben. Sarah wird angewiesen, nach oben zu farmen, um die Level 2-3 zu erreichen. Kiba soll die Vayne so viel XP wie möglich stehlen. Es wird diskutiert, ob der Radius, in dem Vayne XP erhält, erhöht wird, aber die Möglichkeit, sie zu töten, wenn sie nach vorne tritt, wird als Gegenmaßnahme genannt. Es wird betont, dass man nicht pushen, sondern nur last-hitten soll. Juggernaut soll, wenn er EXP als Botlane erhält, einfach weiterlaufen. Der Thresh der Gegner ist bereits Level 3 und hat 2-0 erreicht, was die Situation zusätzlich erschwert. Franzi wird um Hilfe von oben gebeten, um die Raptoren zu sichern. Das Team versucht, die Gegner zu zonen und einen Zofush zu stacken. Die Kommunikation mit Franzi ist jedoch erschwert, da sie gemutet ist.
Anpassungen und Herausforderungen im Mid-Game
08:20:35Nach dem Laneswap sieht sich das Team mit einigen Herausforderungen konfrontiert. Der Laneswap war schwierig, da drei Gegner anwesend waren. Evelyn wird angewiesen, auf der Toplane Last-Hits zu machen. Es wird festgestellt, dass der gegnerische Zac in der Mitte ist, was zusätzliche Vorsicht erfordert. Pansi soll wahrscheinlich auf die Toplane gehen, wenn Keeber in der Mitte ist. Das Team plant einen C3 in der Mitte und will den Gegner baiten. Die Notwendigkeit von Hilfe durch Thresh wird betont. Es wird überlegt, ob man noch Platten vom Turm nehmen soll. Der Laneswap wird im Nachhinein als nicht optimal bewertet. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont, um den Drachen zu spielen, sobald Julia zurückkehrt. Es wird festgestellt, dass das Team stärker ist als die beiden Gegner und ein Zwei-gegen-Zwei möglich ist. Es wird jedoch festgestellt, dass die Gegner dreimal im Vorteil sind. Es wird überlegt, ob man von der rechten Seite angreifen soll, aber die mangelnde Tank-Fähigkeit wird als Problem erkannt. Trotzdem wird ein schönes Ding festgestellt. Die höhere Geschwindigkeit der Gegnerin wird als frustrierend empfunden. Es wird festgestellt, dass es trotz eines Fehlers immer noch 10 Major Stacks gibt. Die allgemeine Stimmung im Team ist angespannt, obwohl die Situation nicht aussichtslos ist.
Endspurt und Strategie für den Sieg
08:40:23Das Team plant, den Midlaner auszuschalten, muss aber auf Zac achten. Sarah betont den Willen zu gewinnen. Es wird erkannt, dass man das Spiel beenden kann, obwohl die Gegner Nash haben. Es wird betont, dass die Wraith leben muss. Das Team konzentriert sich darauf, Waves zu pushen und auf einen Catch zu warten. Es wird überlegt, ob man Eldar holen soll. Jorina wird aufgefordert, mitzukommen, um gemeinsam zu falten. Kiba soll ebenfalls herkommen. Zac springt los und es wird zur Tippe aufgerufen. Zac ist zuerst drin und wird mitgenommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel lustig war und Spaß gemacht hat. Es wird überlegt, ob man Yumi spielen soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel eigentlich gewonnen ist und man einen Catch braucht. Jorina soll mitkommen, um gemeinsam zu falten. Kiba soll ebenfalls herkommen. Zac springt los und es wird zur Tippe aufgerufen. Zac ist zuerst drin und wird mitgenommen. Es wird festgestellt, dass das Spiel lustig war und Spaß gemacht hat. Es wird überlegt, ob man Yumi spielen soll.
Kooperationen und Liga-Interessen
09:14:26Es wird über mögliche Kooperationen und Interessen an verschiedenen Teams in unterschiedlichen Ligen gesprochen. Premiere Cut hat für eine Zusammenarbeit nicht zugesagt, während andere Ligen wie NLC Interesse an Co-Streams zeigen. Der Fokus liegt auf LPL, LCK, DC und NLC, wobei Prime League nicht involviert ist. Persönliches Interesse besteht an Pro-Kiwi und Agorin Games. Der Streamer betont, dass durch mehr Streams der Kuchen für alle größer wird, was ein Vorteil für die Content-Liga ist. Es wird erwähnt, dass Jankos einer der Idole ist und die Möglichkeit besteht, LCK, LPL und LEC an einem Tag zu casten, wobei die Anzahl der Spiele berücksichtigt werden muss.
Spielanalyse und Draft-Diskussion
09:19:15Die Diskussion dreht sich um den First Pick von Scana und die bisherigen Leistungen von Jankos in der NLC. Es wird der Draft von Bulldogger gelobt, der Jayce, Ezreal und Skarner umfasst. Ein Vergleich zu Zwillingspärchen in der Prime League wird gezogen, die als Dravenmane und Threshmane gemeinsam Botlane spielten. Die Analyse geht auf die Banns von Braum und Leona für Hustlen ein, wobei Alternativen wie Karma und Ezio vorgeschlagen werden. Die Effektivität von Irelia gegen Ahri und die Bedeutung von Malphite gegen Jayce werden erörtert. Es wird auf die Lore von Mount Targon und die Charaktere Tarik und Panthen eingegangen.
Live-Casting und Teamdynamik
09:25:16Der Streamer bereitet sich auf den Start des ersten Spiels zwischen Ruddy und Bulldogge vor und lädt Keyva zum Mitkommentieren ein. Es wird über die Draft-Entscheidungen der Teams diskutiert, insbesondere die Wahl von Vayne durch die Blauen, was als Zeichen von Teamwork interpretiert wird. Die frühere Kalista-Wahl wird angesprochen, und es wird die Frage aufgeworfen, ob Teams die Lanes tauschen sollten. Die Wahl von Irelia wird kritisch hinterfragt, da sie in der Statistik schlecht abschneidet. Der Streamer erklärt, dass er Keyva zum Play-by-Play-Casting einlädt, um ihr die Möglichkeit zu geben, sich in diesem Bereich auszuprobieren, da sie eine gute "Japperin" sei.
Spielbeobachtungen und Analyse
09:34:20Es wird über verfehlte Skillshots von Jakob und die Schwierigkeit, mit Lock-Camera zu treffen, gesprochen. Die Teamkämpfe werden analysiert, insbesondere die Rolle von Rell und Jankos' Aktionen. Es wird das Alter des Rell-Spielers diskutiert. Der Streamer und sein Gast analysieren die Spielzüge und Entscheidungen der Spieler, einschließlich der Ult von Cayman und der Situation von Perkz. Es wird über die Vorlieben und Spielstile verschiedener Spieler diskutiert, einschließlich der Frage, ob ein Support-Spieler lieber Range- oder Melee-Champions spielt. Der Streamer erwähnt, dass er selten jemanden so interessiert über Malphite reden gehört hat wie Kiba.
Psychologische Einschätzungen und Teamrollen
09:37:45Es wird diskutiert, was die Toplane-Wahl von Perkz psychologisch bedeutet und ob er dazu gezwungen wurde. Die Malphite-Ult von Volk wird als mechanisch brillant bezeichnet. Kiba äußert sich zu Toplanern, die freiwillig diese Rolle spielen und assoziiert sie mit Leuten, die auf Schmerzen stehen. Der Streamer schlägt vor, Toplaner aus dem Spiel zu entfernen. Es wird über die Rolle des AD-Carries diskutiert und darüber, wer die Schuld trägt, wenn er stirbt. Kiba, die Psychologie studiert, analysiert, was es über einen Support-Spieler aussagt, wenn er nur Range- oder nur Melee-Supports spielt und kommt zu dem Schluss, dass es hauptsächlich darum geht, Spaß am Spiel zu haben.
Diskussionen über Spieler und Spielstile
09:43:21Es wird über die Disrespect-Irelia-Ulti diskutiert und die Angst vor einem Junker, der einen wegsmiten könnte. Der Streamer erzählt eine Geschichte, in der er fast von einem anderen Streamer gebannt wurde, weil er dessen Senna-Spiel kritisiert hatte. Es wird über die Angewohnheit des Chats diskutiert, IRL-Ratschläge zu geben, wenn der Streamer tiltet. Der Streamer erwähnt eine Situation mit Marlenia, in der er sauer war, weil er einen Boss in Elden Ring nicht beenden konnte. Es wird nach dem Lieblingsspieler in Europa gefragt, und die Antwort ist Nice. Es wird über Guma diskutiert, und Kiba wird beschuldigt, ihn geflamed zu haben. Der Streamer schlägt vor, dass Kiba und Smash zusammen auf der Botlane spielen sollten.
Spielerbewertungen und persönliche Vorlieben
09:50:57Es wird über Broken Blades und Perks als Lieblingsspieler gesprochen, wobei Perks' aktuelle Leistung auf der Toplane kritisiert wird. Der Streamer betont, dass Perks trotz seiner aktuellen Form der beste europäische Spieler aller Zeiten ist. Es wird über Caps diskutiert, der Perks möglicherweise bereits abgelöst hat. Der Streamer vergleicht Perks mit Michael Jordan im Alter. Es wird über Malphite-Ultis diskutiert und der Streamer behauptet, Micky und Chef Strobel gecoacht zu haben. Kiba wird als toxisch bezeichnet und ihr generelles Problem als Mensch wird angesprochen, nämlich dass sie zu positiv klingt. Der Streamer erklärt, dass ihn Kibas Glücklichkeit tiltet, besonders wenn sie über ihre Solo-Kills lacht.
Persönliche Anekdoten und Humor
09:53:14Der Streamer fragt Kiba, ob sie ihm im Kalista-Game besser gefallen habe, als sie gebrochen war. Es wird diskutiert, ob es einen tilten würde, wenn jemand immer gut drauf ist. Der Streamer vergleicht Kiba mit Lux, die er hasst, weil sie immer gut drauf ist. Er bittet darum, Lux und seinen Namen nicht mehr im selben Satz zu hören. Es wird spekuliert, dass Kassim noch gewinnen kann. Der Streamer gibt zu, dass ihm kein gutes Wort für etwas eingefallen ist und er auf den Chat gehofft hatte. Er erwähnt ein Füße-Video, das niemand witzig fand außer ihm. Es wird über Top-Laner und ihre Musikvorlieben diskutiert, wobei Linkin Park und Billy Talent erwähnt werden. Der Streamer schlägt vor, dass jeder Top-Laner Linkin Park hört, aber auch jeder Linkin Park-Hörer ein Top-Laner ist.
Diskussion über Gameplay und Championauswahl
09:57:18Es wird über die Schwierigkeit, gute Plays zu landen, und die überraschende Wendung durch einen bestimmten Blow im Spiel diskutiert. Die Abneigung gegen die Championauswahl von Ezreal und Jayce wird geäußert, da diese als ähnlich wie Lux empfunden werden, jedoch ohne Cooldowns und mit der Fähigkeit, aus großer Entfernung Schaden zu verursachen. Ein lustiges Video wird thematisiert, in dem eine Frau Hornhaut vom Fuß krummelt und es wie Schnee aussieht, was zu einer Diskussion über den Humor und Ekelhaftigkeit des Videos führt. Es wird eine Abstimmung gestartet, um zu klären, ob das Video eher witzig oder ekelig ist, wobei der Chat sich uneinig zeigt. Die unterschiedlichen Meinungen über Füße im Allgemeinen, entweder als anziehend oder abstoßend, werden ebenfalls erörtert. Abschließend wird über die Black Cleaver Build auf Irelia diskutiert, wobei die Effizienz und der Nutzen im Vergleich zu anderen Items wie Strix in Frage gestellt werden. Der Chat wird aufgefordert, über die Sinnhaftigkeit des Builds abzustimmen.
Top-Laner-Diskussion und toxisches Verhalten
10:01:58Die Beliebtheit verschiedener Rollen im Spiel wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass Top-Laner sich eher im Verborgenen halten. Die Leistung von Irelia im Spiel wird kritisiert, und es wird argumentiert, dass Ahri das Spiel mit ihren Flanks und Charms entscheidend beeinflusst hat. Die Diskussion kommt auf einen toxischen Draven-Spieler namens Hums, der in einem Team spielt, und die Frage, ob er ein echter Challenger ist oder nur ein "A-Challenger", was mit Gold in Europa verglichen wird. Eine frühere Abstimmung über ein "fußvolles Video" wird erwähnt, das mit knapper Mehrheit als lustig bewertet wurde. Es wird beschlossen, die Abstimmung im eigenen Chat zu wiederholen, wobei der Versuch unternommen werden soll, den Chat durch Subgifts zu beeinflussen. Das besagte Video wird mehrfach gezeigt und diskutiert, wobei die Meinungen über den Humor weiterhin auseinandergehen. Es wird angedeutet, dass es noch verstörendere Videos gibt, die aber noch nicht gezeigt wurden.
Anekdoten und Studien-Alltag
10:08:41Es wird eine sehr persönliche Anekdote geteilt, in der beschrieben wird, unter welchen Umständen Instagram-Nachrichten beantwortet werden. Es wird über die Planung des Tages gesprochen, insbesondere über das Schreiben einer Hausarbeit im Fach Psychologie. Die unkonventionelle Herangehensweise an die Hausarbeit wird erläutert, bei der die Thematik erst kurz vor dem Schreiben eingelesen wird, um die Lektüre effizienter zu gestalten. Es wird gescherzt, dass ein Chatbot oder ein Zuschauer die Hausarbeit schreiben könnte, und es werden Ideen zum "Arbeitszeitbetrug" ausgetauscht. Die Schwierigkeit, Studium und Streaming unter einen Hut zu bringen, wird thematisiert, und es wird nach Unterstützung von "Fake-Studenten" im Chat gesucht. Es folgt ein Gespräch über Studienstrukturen und die Anerkennung für Menschen, die nebenbei noch etwas leisten. Als Thema der Hausarbeit werden Konflikte in Paarbeziehungen genannt und wie man eine Schulung dazu gestalten könnte. Es wird über mögliche Konfliktursachen gesprochen, wie unterschiedliche Interessen und die Frage, ob Hardcore-Gamer und Nicht-Gamer miteinander klarkommen können.
Kommunikation in Beziehungen und emotionale Bedürfnisse
10:15:21Es wird diskutiert, dass 90% der Konflikte in Paarbeziehungen auf Kommunikationsfehler zurückzuführen sind, insbesondere auf Unterschiede in der Kommunikation zwischen Frauen und Männern. Die Tendenz von Frauen, das Schlimmste anzunehmen, wird angesprochen, und es wird über schlechtes Zuhören und viel "Jeppen" gewitzelt. Die emotionalen Bedürfnisse von Männern werden thematisiert, insbesondere der Mangel an Personen, denen sie sich wirklich mitteilen können. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, über Gefühle zu reden, und die Frage aufgeworfen, ob dies ein Zeichen für toxische Männlichkeit ist. Der Wunsch nach mehr emotionalem Austausch wird geäußert, insbesondere im Zusammenhang mit einem besonderen Erlebnis, bei dem der Gesprächspartner gerne seine Freude mit jemandem geteilt hätte. Es wird über falsche Namensnennungen gesprochen, einschließlich des versehentlichen Nennens von Eltern mit Twitch-Begriffen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Frauen von Natur aus besser im Gaslighting sind und die Wahrheit verdrehen können. Abschließend wird über die Draft im Spiel gesprochen und die Vorliebe für bestimmte Champions und Teamzusammensetzungen geäußert.
Toplane-Diskussion und Spielanalyse
10:41:22Es wird über die Rolle des Toplaners und die damit verbundenen Herausforderungen gesprochen, einschließlich des Gefühls, trotz guter Leistung unterdrückt zu werden. Die Diskussion dreht sich um Rumble als einen der besten Champions auf der Toplane, besonders wegen seiner Ult, und die Sinnhaftigkeit, gegen ihn zu lane-spotten. Es wird auch die Frage aufgeworfen, was ein aggressives Team ausmacht und wie man Rage-Baits vermeidet. Abschweifend wird über Füße als potenziell hässlich empfundene Körperteile diskutiert und ein Vergleich zu anderen Körperteilen wie Armen oder Händen gezogen. Schließlich wird der Plot von Star Wars angeschnitten, insbesondere das Duell zwischen Anakin und Obi-Wan, und die Frage aufgeworfen, warum Obi-Wan Anakin nicht einfach besiegt hat, was zu einer Diskussion über Plot Devices und die Notwendigkeit von Spannung in Geschichten führt. Dabei werden Vergleiche zu Herr der Ringe und Harry Potter gezogen, um die Bedeutung von Plot Holes und kreativen Entscheidungen der Autoren zu beleuchten. Die Diskussion über das Spielgeschehen wird fortgesetzt mit der Analyse von Perks' Spielweise und der Frage, ob er absichtlich aufgehört hat, Schaden zu machen, um einem anderen Spieler den Kill zu überlassen. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, und es wird über die Bedeutung von Nettigkeit und Gesten im Spiel diskutiert.
Kill-Geschenke, Body Count und Spielsituationen
10:47:47Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob es legitim ist, Kills im Spiel zu verschenken, ähnlich wie man im realen Leben Blumen oder Pralinen schenkt. Es wird humorvoll hinterfragt, ob der Gesprächspartner jemals Kills verschenkt hat und ob er jemals im Spiel nach einem Kill gefragt hat. Abschweifend wird über den Begriff 'Body Count' gescherzt und eine TikTok-Anekdote über einen alten Mann erzählt, der die Frage nach seinem 'Body Count' falsch versteht und antwortet, er habe fünf Leute umgebracht. Anschließend wird die aktuelle Spielsituation analysiert, wobei die Rede von gelungenen Ults und der Dominanz von Hamst auf Draven ist. Die Toplane wird erneut zum Thema, und es wird gefordert, den dortigen Toplaner wegzudiven. Die Diskussion schweift zu TikToks und Instagram ab, bevor sie wieder auf das Spielgeschehen zurückkommt. Es wird die Frage aufgeworfen, was passieren würde, wenn Gandalf den Ring genommen hätte, und auf ein Video von 'Nerd of the Rings' verwiesen, das dieses Thema behandelt. Abschließend wird über Wortspiele und die Fähigkeit, beeindruckt zu sein, gescherzt.
Therapie für Gollum, Lieblingsbösewichte und Teamkämpfe
10:52:34Es wird sich gefragt, warum Gollum nie zur Therapie geht und ob er einfach nur dumm ist. Die Diskussion schweift ab zu persönlichen Anekdoten und der Frage, ob der Gesprächspartner jemals Pralinen oder Rosen verschenkt hat, wobei betont wird, dass dies nicht im romantischen Kontext gemeint ist. Es folgt eine Analyse der aktuellen Spielsituation, wobei Perkz' Leona-Spielzug und der überraschende Flank von hinten thematisiert werden. Die Gesprächspartner sind sich einig, dass das Spiel für das blaue Team bereits entschieden ist. Es wird die Frage nach dem Lieblingsbösewicht aus Film und Fernsehen aufgeworfen, wobei Anakin Skywalker genannt wird. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Anakin ein 'Bad Boy' ist und ob er als guter Bösewicht angesehen werden kann. Es werden weitere Bösewichte wie Sauron und Amon aus 'Legend of Korra' genannt. Abschließend wird Perkz' Leistung in Teamkämpfen gelobt, obwohl seine Laning-Phase möglicherweise nicht mehr so stark ist. Der Einfluss von Arthros und die knappe Rettung von Kaisa werden hervorgehoben.
Spielanalyse, Draft-Diskussion und persönliche Anekdoten
10:57:31Es wird die Frage aufgeworfen, wann ein Team zum Angriff übergeht und ob sie auf die Wave warten oder einen Dive planen. Die Gesprächspartner sind sich einig, dass das blaue Team aufgrund seines Goldvorteils kaum noch verlieren kann. Es wird über die Unausgewogenheit bestimmter Champions diskutiert und die Leistung des Viktor-Spielers bedauert. Anschließend wird über die Möglichkeit gesprochen, alle Games zu streamen und Loki um 20:30 Uhr zu schauen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Prüki einen Draven ausspielen könnte, was verneint wird. Stattdessen wird Rico als ein krasser Dravenspieler genannt. Die Diskussion schweift zu einem Mann mit einem Saxophon ab und der Frage, ob der Gesprächspartner Saxfunk spielen möchte. Es folgt eine persönliche Anekdote über den Gesprächspartner, der früher Trompete gespielt hat, und die Schwierigkeiten, die er dabei hatte. Es wird über einen gemeinen Musiklehrer und die fehlende Übungsbereitschaft des Gesprächspartners gescherzt. Abschließend wird eine Geschichte über ein schlimmes Weihnachtserlebnis erzählt, bei dem sich der Gesprächspartner eine Geige gewünscht hat, aber stattdessen eine Gitarre bekommen hat.
Instrumente, League of Legends und Schuldzuweisungen
11:06:01Es wird diskutiert, inwiefern das Erlernen eines Instruments im jungen Alter das Gefühl für Noten und die Fingerfertigkeit verbessern kann, was sich positiv auf das Spielen von League of Legends auswirken könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gesprächspartner ein besserer League-Spieler geworden wäre, wenn er länger Trompete gespielt oder eine Geige geschenkt bekommen hätte. Die Schuld wird humorvoll der Oma zugeschoben, die anstelle der Geige eine Gitarre geschenkt hat. Es wird festgestellt, dass es das erste Mal in der Konversation ist, dass eine Frau für etwas verantwortlich gemacht wird. Anschließend wird eine Anekdote über den Opa erzählt, der dem Gesprächspartner 100 Euro geschenkt hat, nachdem ihm auf einem Festival der Geldbeutel geklaut wurde. Es wird über das Alter von Obsess gescherzt und die Clips von Satoru verglichen, wobei festgestellt wird, dass bei Obsess nur schlechte Plays gezeigt werden. Es wird über die Bedeutung von Gier für Siegspieler diskutiert und ob es schlecht ist, gierig zu sein. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob der Gesprächspartner lieber ein Dude wäre und welche Eigenschaften er von anderen Spielern übernehmen würde.
Smash, Rekkles, und unfaire 1vs1s
11:13:17Es wird über das Ziel gesprochen, irgendwann mit Smash zu spielen und die Frage aufgeworfen, ob der Gesprächspartner ihn supporten würde oder umgekehrt. Es wird erwähnt, dass Rekkles bereits mit Smash die Rollen getauscht hat. Anschließend wird ein unfaires 1vs1 diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob der Gesprächspartner es schlechtreden möchte. Es wird nach einem Clip von dem 1vs1 gesucht, aber keiner ist verfügbar. Es wird über die Bedeutung von Comments und Swimming-Titeln auf YouTube gesprochen. Es wird festgestellt, dass Worlds zu gewinnen immer noch das Krasseste ist, aber es auch wichtig ist, den Spaß nicht zu vergessen. Es wird über das 'Gold pieken' gescherzt und die Frage aufgeworfen, was noch krasser wäre. Anschließend wird über einen verpassten Kill und die Schuldzuweisung diskutiert. Es wird festgestellt, dass Draven und Kalista auf der roten Seite gebannt wurden, weil sie LDCs hassen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Hamster einen eigenen Champion bannt und festgestellt, dass Exofang mehr Games auf dem Champion hat als er. Abschließend wird die Frage gestellt, wen der Gesprächspartner lieber als Support hätte: Lehends oder Kiba.
Lehends, Vertrauen und Zukunftspläne
11:17:22Es wird diskutiert, ob man Lehends oder Kiba als Support bevorzugen würde, wobei Lehends für YouTube-Thumbnails und In-Game-Performance bevorzugt wird, während Kiba für das Viben im Discord gewählt wird. Es wird erwähnt, dass der Gesprächspartner Lehends interviewt hat und ihn nach dem Meme gefragt hat, dass man ihm nicht vertrauen kann. Es wird festgestellt, dass beide, Lehends und der Gesprächspartner, morgen um neun spielen. Es wird über die Abgabe einer Arbeit und die Wichtigkeit von Schlaf gesprochen. Es wird festgestellt, dass man Lehends vielleicht nicht immer bei seiner Champ-Selekt-Fahrt vertrauen kann, aber dass er trotzdem ein wilder Hase ist. Dem Gesprächspartner kann man vertrauen, dass die Games wild werden. Es wird über Lenz als Homie gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob Lenz dem Gesprächspartner schon mal eine Frau geklärt hat. Es wird über Wingman-Qualitäten und vergangene Partyphasen gesprochen, in denen der Gesprächspartner eher anderen geholfen hat, als selbst interessiert zu sein. Abschließend wird über Teambro und Six-Bard-Bot gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum Six-Bard so eine gute Combo ist.
Swain, Smolder, und Fernbeziehungen
11:22:04Es wird über Swain diskutiert, der als stumpfer und einfacher Champion bezeichnet wird, während andere Mitleider wie Kiana und Akali als schwerer zu spielen gelten. Es wird verglichen, dass bei Swain Positioning egal ist, während bei Smolder falsche Positioning direkt bestraft wird. Es wird über Malfight und seine beeindruckende Ulti gesprochen. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, ob Sven ein Bro wäre, wenn er Ugott nicht verraten hätte. Es wird festgestellt, dass manche Fernbeziehungen führen, während andere Fernfeindschaften pflegen. Es wird über Fernbeziehungen diskutiert und eine Anekdote über einen Kumpel erzählt, der eine Freundin in Nordamerika hatte. Abschließend wird festgestellt, dass der Gesprächspartner und sein Gegenüber nur Fernfeindschaften führen, weil der Gesprächspartner gerne die Minions des anderen farmt. Es wird über Perkz auf dem Krokodil gesprochen und die Frage aufgeworfen, wer gewinnt: Am besten oder Krokodil. Es wird festgestellt, dass die Draft vom Bulldog objektiv tausendmal besser ist und Braum bis in den Draft carried. Abschließend wird die Frage gestellt, ob die Roten eine Chance haben.
Diskussion über Spielstrategien und Toplane-Dynamiken
11:28:54Die Diskussion dreht sich um verschiedene Aspekte des Spiels, beginnend mit der Unsicherheit über den Ausgang einer bevorstehenden Situation. Es wird die mangelnde Aggressivität auf der Toplane bemängelt, wo üblicherweise ein intensiveres Bullying erwartet wird. Stattdessen beobachten sie ein ruhiges, fast schon ungewöhnliches Toplane-Spiel. Die Frage wird aufgeworfen, ob Toplaner ihr Leid selbst wählen oder ob es ihnen von anderen Rollen aufgezwungen wird. Weiterhin wird überlegt, ob Toplaner vor 12 Jahren hätten ahnen können, wie sich ihre Rolle bis 2025 verändern würde, und ob ein Rollenwechsel eine Option wäre. Die Fähigkeiten des Swain werden hervorgehoben, wobei ein besonderes Augenmerk auf seine Überlebensfähigkeit und seinen Schaden gelegt wird. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz eines Defizits von nur 1000 Gold noch gewinnbar ist, insbesondere mit einem Garen im Team, obwohl die Teamkomposition der linken Seite als deutlich überlegen eingeschätzt wird. Abschließend wird die Möglichkeit einer Malphite-Yasuo-Kombination für zusätzlichen Schaden in Betracht gezogen.
NLC Teams, Content Creator Teams und Matchfixing
11:33:57Die Diskussion dreht sich um den ersten Kill für Ruddy im Spiel und die Herkunft des Teamnamens Ruddy's Sack, der aus einer Zusammenarbeit von Content Creators entstand. Es wird erörtert, warum so viele Content-Ersteller eigene Teams haben, insbesondere in der NLC, die von der Streaming-Aktivität und dem Interesse der Streamer profitiert. Die NLC wird als eine Liga für Co-Streams beschrieben, in der sich viele Streamer kennen und austauschen. Die Liga ermöglicht es Content-Erstellern, Teams zu unterhalten, ohne hohe Kosten oder komplexe Unternehmensstrukturen. Es wird ein Vergleich zur In-Houses-Szene gezogen, jedoch auf einem höheren und offizielleren Niveau, wobei die Teams sogar EU-Masterslots gewinnen können. Die Beliebtheit von Cadrys Team wird hervorgehoben, ebenso wie die Tryhard-Mentalität und die Stärke von Freddy's Team. Abschließend wird über frühere Vorfälle von Matchfixing in verschiedenen Ligen gesprochen, einschließlich eines großen vietnamesischen Skandals und Fällen in den ERLs, wo Spieler und Coaches Insiderinformationen an Wettseiten weitergaben.
Diskussion über Bounties, Tempo und persönliche Anekdoten
11:37:48Zunächst wird die beeindruckende Anpassungsfähigkeit von Baus an Bounties hervorgehoben, wobei die Komplexität des Bounty-Systems als eigene Wissenschaft betrachtet wird. Die ständigen Änderungen an Bountys und Death Timern werden als verwirrend empfunden. Es folgt eine Erklärung des Konzepts "Tempo" im Spiel, definiert als die Zeit, die man auf der Karte frei hat, um Vision zu stellen oder Objectives vorzubereiten. Anschließend entspinnt sich eine humorvolle Diskussion über das "Klauen" von Tempo und ein geklautes Eis, die in persönliche Anekdoten übergeht, darunter das Stehlen eines Flummis aus einem Laden in der Kindheit. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz des Swain noch nicht entschieden ist, da ein gut platzierter Catch alles verändern könnte. Die Tankyness des Swains wird hervorgehoben. Es wird auch überlegt, wer den Draft für das Team gemacht hat und wie die Spieler selbst dazu beigetragen haben. Abschließend wird die Leistung von Perkz und die Bedeutung von Dominanz im Spiel betont.
Spielstrategien, Teamdynamiken und persönliche Erfahrungen
11:48:56Die Diskussion dreht sich um mögliche Strategien, das Spiel noch zu drehen, wie zum Beispiel einen erzwungenen Nashor-Angriff, um Goldvorteile zu erzielen. Es wird die unkonventionelle Spielweise von Am pest hervorgehoben, die es ihnen ermöglicht, im Spiel zu machen, was sie wollen. Die Leistung von Perkz, der bisher keinen einzigen Tod hat, wird lobend erwähnt, und seine Vielseitigkeit als Spieler, der bereits vier verschiedene Rollen kompetitiv gespielt hat, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob Perkz der kompetenteste League-Spieler ist, wobei seine Stärken in der Teamkampfphase betont werden. Persönliche Erfahrungen mit unkonventionellen Rollen werden ausgetauscht, darunter ein Zed-Botlane-Spiel mit Yuumi-Support und Lucian Toplane. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man ein laufendes Spiel einfach so ändern darf, was jedoch verneint wird. Die Bedeutung von Teamzusammenhalt und die Fähigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, werden betont, insbesondere im Hinblick auf die Bewältigung von Herausforderungen und unerwarteten Spielsituationen.
Anekdoten aus der Vergangenheit und Diskussion über Geschlechterrollen im eSport
11:53:17Es werden Anekdoten aus der Vergangenheit geteilt, darunter die Geschichte eines Supporters namens Tittito Diamond, der nur wegen seines Autos im Team war und die Gruppe zu Spielen fuhr. Es wird humorvoll betont, dass er ohne ihn nicht überlebt hätten. Die Diskussion dreht sich um die Reduzierung von Freunden auf ihre Nützlichkeit, was ironisch betrachtet wird. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, ob Frauen im eSport genauso behandelt werden wie Männer. Es wird festgestellt, dass es zwar eine exklusiv weibliche Liga gibt, aber keine exklusiv männliche, was als nicht ideal angesehen wird. Die Schwierigkeiten von Frauen im Schach und eSport werden angesprochen, wobei auf Spielerinnen wie Toni Benenou (Remilia) verwiesen wird, die in der LCS gespielt hat und als eine der größten Gamerinnen gilt. Abschließend wird die unerwartete Wendung im Spiel kommentiert, bei dem Team Parks trotz eines zwischenzeitlichen Rückstands und eines hohen Bountys für Perkz gewonnen hat, was als überraschend und unverdient empfunden wird.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
12:14:52Der Stream neigt sich dem Ende zu. Es wird sich bei Kiba für ihre Teilnahme bedankt und auf ihren Twitch-Kanal verwiesen. Es wird kurz auf das aktuelle Spiel von Hand of Blood eingegangen, bevor der Fokus auf die NLC gelenkt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, eigentlich Brücke gucken zu wollen, ringt aber mit der Entscheidung, die NLC einfach so zu verlassen. Er fragt den Chat nach ihrer Meinung, vermutet aber, dass die meisten Zuschauer nur wegen Kiba da waren und sich nicht für die NLC interessieren. Schließlich entscheidet er sich, die NLC zu raiden, da es unfair wäre, den Stream einfach so zu beenden. Er kündigt an, morgen um 9 Uhr mit Korea, Nordstrom gegen Gen.G, weiterzumachen und verabschiedet sich von den Zuschauern. Abschließend wird betont, dass das Spiel gewonnen wurde, weil Mietic wirklich gut auf Anbesser ist. Es wird auch Ruddy angeboten, später in den Stream zu kommen.