T1 vs HLE ! JDG vs BLG & 14 Uhr LEC#LCKWatchparty
T1 vs HLE: Draft-Strategien und Teamleistungen im League of Legends-Match

Das Match zwischen T1 und Hanwha Life im Fokus: Draft-Strategien, Champion-Picks und Teamleistungen werden analysiert. Experten diskutieren über mögliche Spielverläufe, Stärken und Schwächen beider Teams. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Draft-Strategien und wie diese den Ausgang des Spiels beeinflussen könnten. Es wird erwartet, dass beide Teams einige 'Pocket Picks' bereithalten.
Analyse der Teams T1 und Hanwha Life vor dem Match
00:02:50Es wird ein Match zwischen T1 und Hanwha Life erwartet, bei dem es nicht nur um den Sieg, sondern auch um das Ansehen innerhalb der Fangemeinde geht. Beide Teams, zusammen mit Gen.G, gehören zu den Top 3 der Liga. Hanwha Life zeigt Anzeichen von 'off-Season'-Verhalten, während T1 in besserer Form erscheint. Die Drafts der Teams werden entscheidend sein, wobei erwartet wird, dass beide Teams einige 'Pocket Picks' bereithalten. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Match-Up zwischen Zaias und Doran, das in der Vergangenheit für Dramen sorgte. Keria und DeLight kämpfen um den Titel des besten Supports. Redside könnte T1 helfen, insbesondere bei der Auswahl von Midlane-Champions wie Azir für Faker. Die Draft-Strategie wird intensiv diskutiert, wobei Talia als möglicher Pick für Faker in Betracht gezogen wird, um einen Azir-Pick von Zaka zu kontern. Es wird spekuliert, dass Hanwha Life einen Vorteil im Draft hat, da T1s Draft als weniger überzeugend angesehen wird. Die Teams werden analysiert und ihre Stärken und Schwächen werden hervorgehoben.
Diskussion über Draft-Strategien und Champion-Picks
00:09:27Es wird erwartet, dass die beiden besten Supports gegeneinander antreten werden. Es wird diskutiert, ob Redside T1 helfen wird, insbesondere bei der Auswahl von Midlane-Champions wie Azir für Faker. Die Draft-Strategie wird intensiv diskutiert, wobei Talia als möglicher Pick für Faker in Betracht gezogen wird, um einen Azir-Pick von Zaka zu kontern. Es wird überlegt, welche Champions Faker spielen könnte, darunter Sejuani, Akali oder Klett. Die Bedeutung von Wai in Kombination mit Rumble und Yone wird hervorgehoben. Die Draft-Strategie von Hanwha Life wird gelobt, während T1s Draft als weniger überzeugend angesehen wird. Es wird spekuliert, dass T1 Champions für spätere Spiele aufsparen könnte. Hanwha Life wird als Team mit Fokus auf Wombo-Kombos und Early-Game-Snowballing beschrieben, während T1s Draft auf ADAP-Mix setzt. Die Teams werden analysiert und ihre Stärken und Schwächen werden hervorgehoben. Es wird die Bedeutung eines frühen Snowballs für T1 betont, da sie im späteren Spielverlauf wahrscheinlich unterlegen sein werden.
Analyse des Spielverlaufs und der Teamleistungen
00:20:50Seus stirbt auf der Top-Seite, während Ona seinen ehemaligen Teamkollegen tötet. Es wird kritisiert, dass beide Solo-Laner nach einem Full-Clear des Junglers sterben. Es wird spekuliert, dass Smash die gesamte Serie spielen wird. Der Fokus liegt auf dem frühen Spielgeschehen und der Bedeutung von Snowballing. Doran wird beinahe von Zeus getötet, aber Ona sichert sich den Kill. T1 geht mit 2-0 in Führung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, Goobies zu holen. Ein Double-Kill auf der Top-Lane wird erzielt. Ona wird für sein Spiel gelobt. Es wird kritisiert, dass T1 lieber in Groobies hätte spielen sollen, anstatt auf der Bot-Lane zu tauchen. Zeus wird durch Dives und Platten reich. T1s Komposition wird als solide für die ersten 10 Minuten angesehen, bevor sie von Hanwha Life übertroffen wird. Hanwha Life wird durch Platten reich, insbesondere Zeus. Ona wird für sein Spiel gelobt, aber es wird betont, dass es sich um ein Schwein handelt. Keria stirbt und es wird kritisiert, dass dies niemals hätte passieren dürfen. Es wird kritisiert, dass T1 einen Bluffplay macht. Es wird festgestellt, dass T1 'lowkey fucked' ist.
Analyse des späten Spielverlaufs und der Draft-Probleme von T1
00:35:25Es wird analysiert, dass Hanwha Life den Fight mechanisch besser gespielt hat und die bessere Draft hatte. Es wird kritisiert, dass Faker die Ult von Felker hätte dodgen müssen. Hanwha Life sichert sich einen Vorteil auf der Topside und erhält Herald und zwei Drakes. Das Spiel entgleitet T1. Ona hat das Spiel zunächst gewinnbar aussehen lassen, aber dann durch Prioritätenverschiebung selbst ein wenig verworfen. Die Schuld wird bei der Entscheidung gesucht, in die Strong Side als Rumble zu spielen und von den sechs Goobies und den beiden Drakes wegzuspielen. Es wird festgestellt, dass T1 selbst schuld daran war, die C.U.S. abzugeben. Viper wird als bester Spieler der Welt in diesem Team angesehen. Es wird kritisiert, dass Seus nach dem Full Clear stirbt. Corki stiehlt den Drachen. Zeus wird für seine Fähigkeit gelobt, von hinten ins Spiel zurückzukommen. Die Idee, das Schwein catchen zu wollen, wird als sehr ambitioniert angesehen. Es wird festgestellt, dass T1 nicht genug Schaden hat. Es wird kritisiert, dass T1 Zekka seine Lieblingsschäpe gegeben hat. Hanwha Life feiert den Sieg. Faker erlaubt sich einen kleinen Upsi, aber es ändert nichts am Spielstand. Es wird ein besseres Draft für Game 2 gefordert. Es wird festgestellt, dass T1s Draft schrecklich war und das Gameplay Momente hatte, die okay waren.
Draft-Analyse und Spielverlauf von T1 vs. HLE
00:49:35Die Draft-Phase wird intensiv analysiert, wobei Counterpick-Möglichkeiten für Suho im Support- und AD-Carry-Bereich diskutiert werden. Die Wahl von Corki als Blindpick und die Miss Fortune-Rell-Kombination werden ebenso beleuchtet wie die vorbereitete Alistar- und Poppy-Bun-Komposition für Rell. Ein möglicher Rakan-Pick von Keria wird angesprochen, aber dessen Zurückhaltung wird im Hinblick auf zukünftige Spiele gegen Delight und Keria selbst als strategisch wertvoll erachtet. Das Spiel wird als verloren im Draft betrachtet, was zu der Notwendigkeit führt, durchzuscnowballen. Trotz eines anfänglichen Rückstands im Early-Game gegen ein 4-0-Team wird die Wendung des Spiels durch einen verpassten Reset und einen nicht durchgekommenen Dodge gegen die Ohrnot analysiert. Abschließend wird Hanwha zu einem gut gespielten Spiel gratuliert.
Entwicklung der Lore und Zielgruppenverschiebung bei Leak
00:53:27Die Entwicklung von Leak wird als positiv hervorgehoben, wobei eine Verschiebung der Zielgruppe hin zu einem älteren Publikum festgestellt wird. Der Loki-ähnliche, düstere Trailer wird als nicht für Zwölfjährige geeignet eingestuft, was als positiv bewertet wird. Die kommende Ionia-Thematik, die thematisch zum Scheitern dieses Jahres passt, wird in Verbindung mit dem neuen Main-Character LeBlanc diskutiert. Spekulationen über LeBlancs Rolle als Host und Mays Flucht werden angestellt. Die Lore-Erweiterung in Ionia wird erwartet, wobei eine neue Invasion anstelle der bekannten alten Ionia-Invasion thematisiert werden soll. Die Rolle von Atakan als Vieh im Trailer wird erwähnt, und die insgesamt horrorartige, aber nicht zu extreme Ausrichtung des Trailers wird positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Akali eine wichtige Rolle in der Ionia-Lore spielen wird, obwohl sie bisher eher mit Zed, Shen und anderen Charakteren verbunden war. Abschließend wird spekuliert, dass der Main-Character in Ionia eine bekannte weibliche Figur sein könnte, wobei auf die Vielzahl weiblicher Protagonisten in der Vergangenheit verwiesen wird.
Draft Gap und Spielstrategie bei HLE
00:57:38Es wird festgestellt, dass das Spiel von HLE den Erwartungen entspricht und zeigt, was das Team leisten kann. Der Pantheon-Pick wird kritisch betrachtet, da er nicht die erwarteten 10 Kills im Early-Game bringt. Ein Draft Gap wird festgestellt, und die Spielweise von HLE, die sich stark auf die Top-Side konzentriert, wird als effektiver Plan gelobt. Die Stärke von Nefairi in Skirmishes wird hervorgehoben, obwohl ihre Power in Teamfights begrenzt ist. Es wird betont, dass die Draft für Game 2 und Game 3 von T1 besser sein muss, um die Serie auszugleichen, da die Draft in Game 1 so schlecht war, dass das Gameplay weniger relevant war. Die Bedeutung einer egoistischen Spielweise in Solo-Q wird betont, um die Verantwortung zu übernehmen und sich auf das eigene Spiel zu konzentrieren, insbesondere wenn das Team Fehler macht. Das Farmen von Gold und das Ausnutzen leichter Chancen werden als Schlüssel zum Erfolg in Solo-Q hervorgehoben.
LEC Startzeit und Best-of-3 Format Diskussion
01:01:24Die Startzeit der LEC um 14 Uhr wird thematisiert, wobei erklärt wird, dass dies eine einmalige Sache ist, um mehr Best-of-3-Spiele zu ermöglichen. Die Fans wollten mehr Best-of-3s, was zu längeren Spieltagen führt. Es wird spekuliert, dass Riot Games die Best-of-3s als gescheitert betrachten könnte, da die Zuschauerzahlen in der LEC geringer sind. Es wird jedoch argumentiert, dass dies ein akzeptables Opfer wäre, wenn es zu besseren Ergebnissen bei Worlds und anderen internationalen Turnieren führt. Zahlen aus dem letzten Jahr und der aktuellen Regular Season belegen, dass die Zuschauerzahlen bei LEC mit Best-of-3-Format geringer sind, da Fans nicht einschalten, wenn ihr Lieblingsteam nicht spielt. Das Ziel ist es, Twin Dies zu vermeiden und mindestens ein drittes Spiel zu erzwingen, aber dafür muss besser gespielt und vor allem besser gedraftet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man ein Gaming carryen kann, wenn das Team schlecht spielt, und die Antwort ist, egoistisch zu spielen und sich auf sich selbst zu konzentrieren.
Draft-Analyse und Strategie von T1 in Game 2
01:06:49Es wird eine Kalista-Ash-Kombination von T1 hervorgehoben, eine Strategie, die bereits 2023 bei den Worlds erfolgreich war. Die Counter-Pick-Variation von Ash gegen Renata wird als klassisch und Standard gegen diese Art von Draft beschrieben, da Renata gegen Range-Champions schwach ist. T1 spielt auf eine Hardcore-Laning-Phase-Zerstörung, während HLE mit Kayle und Renata auf Disengage setzt. Die Empfehlung für Kalista geht in Richtung Lethality, da Auto-Attacks gegen Renata, Xin Zhao und Jax schwierig sind. Faker wählt Viktor als Blind-Pick, da die Top-3-Midlane-Picks und der Jungler Jon gebannt sind. Silas wird als Kompromiss für Zekka gewählt, da seine besseren Optionen, wie Yone und Akali, gebannt sind. Die Draft von T1 wird als deutlich besser als in Game 1 bewertet, was auf eine angenehmere Spielsituation hindeutet. Die Kombination aus Control Mage und Bruiser Jungle wird als eine der ältesten und bewährtesten in League of Legends beschrieben. Die Synergie zwischen Jarvans Ult und Viktors Ult wird hervorgehoben, was zu einem guten Damage-Mix führt.
Fokus auf Faker und Botlane in T1's Spielstrategie
01:10:26Es wird analysiert, dass Faker der wichtigste Mann für T1 in diesem Spiel sein wird, falls sie gewinnen sollten. Kalista und Ash sind eine Snowball-Bully-Lane, die das Spiel im Early-Game gewinnen muss, aber Faker muss im Mid- und Late-Game carryen. Faker spielt gegen viele Melee-Champions, die er als Viktor kiten kann, was ihm eine große Verantwortung gibt. Die Toplane wird als weniger wichtig für die Laning-Phase angesehen, aber sowohl Jax als auch Aatrox können im Mid- und Late-Game die Backline des Feindes vernichten. Faker spielt Viktor mit Grasp, was seine Bully-Stärken in der Laning-Phase verstärkt. Es wird erwartet, dass Viktor früh Lich Bane oder Q-Evolve kauft. Ein Referee war am Tisch von Smash wegen technischen Problemen an seinem PC. Die Pause wird nicht als schlecht für Keria angesehen, da er ohnehin von Renata E getroffen worden wäre. Es wird betont, dass es viel von besseren Spielern zu lernen gibt, insbesondere bei Team 2 und Hanwha Life.
Lob für Smash und Ausblick auf kommende Spiele
01:15:32Smash wird als ein geiler Mann in der Landing-Phase und generell als sehr starker AD-Carry gelobt. Der Streamer fühlt sich privilegiert, so hochkarätige AD-Carrys zu haben. Fast jedes andere Team der Welt wäre glücklich, einen von beiden zu haben. JDG gegen BLG ist danach ein riesiger Banger, der aber wahrscheinlich nicht komplett kommentiert werden kann, weil er zu spät startet, wenn die LEC losgeht. In der LPL beginnt gleich die erste Series mit Phantas Phoenix gegen Veibo, dann Thanatog gegen Victus und dann halt JDG gegen BLG. Der Streamer entschuldigt sich bei den Zuschauern, die wegen der Sims 4 gekommen sind, da JDG gegen BLG erst viel später stattfindet. Es folgt ein Mukbang-Stream, bei dem der Streamer Essen in einer Plastikschale präsentiert, was er als weniger appetitlich empfindet als Essen von einer Porzellanschale. Der Streamer diskutiert, dass Getränke je nach Behälter unterschiedlich schmecken. Ein neuer Season Cinematic wird erwartet, möglicherweise mit Fokus auf Ionia, aber es ist unklar, ob er heute oder erst am Montag veröffentlicht wird. Smash hat plötzlich Durchfall, was zu einer Pause führt.
Analyse des Spielverlaufs und Fehler von T1
01:26:59Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei ein Fehler von Ash im Busch erwähnt wird, der zu einem schlechteren Early-Game führt. Es wird erklärt, warum üblicherweise der AD Carry an der Wand und der Support im Busch steht. Die Bot-Lane von T1 läuft schlecht, und es wird betont, dass Ash und Kalista bullien müssen, was jedoch schwierig ist, wenn Kalista hinter der Goldkurve liegt. Faker wird als extrem wichtig in diesem Spiel gegen so viele Melees angesehen. Faker wird von Peanut gegankt, was zu seinem Tod führt. Es wird kritisiert, dass Faker arrogant gespielt hat und seinen Flash hätte früher einsetzen sollen. Die Botlane wird erneut angegriffen, und die Landing-Phase wird aufgebrochen. Kalista und Ashe werden durch Peanuts Ganks noch weiter zurückgeworfen. Es wird kritisiert, dass T1 keine Platten bekommen hat und Hanwha das Spiel zu einfach macht. Zeus solo-killt Doran, was als gut gemacht gelobt wird. Es wird festgestellt, dass Kalista und Ashe nutzlos sind und dass T1 durch die Botlane und alle Objectives spielt, was Hanwha zugutekommt. Faker wird erneut getötet, und es wird kritisiert, dass er noch kein Champion ist, da er Viktor mit Sapphire Crystal und Dorans Ring spielt. Zeus solo-killt Doran erneut, was als sehr sexy bezeichnet wird.
Analyse des T1 gegen HLE Spiels: Drafts, Performance und Erwartungen
01:41:35Die Drafts von T1 werden als besser eingeschätzt, was mehr Optimismus für das Spiel im Vergleich zum vorherigen gibt, obwohl die Performance in den letzten Wochen nicht optimal war. Besonders hervorgehoben wird Chiron, der auch gegen starke Gegner wie Gen.G gut gespielt hat. Trotzdem gab es schwächere Leistungen gegen andere Teams. Es wird spekuliert, dass T1 live gegen den großen Rivalen bestehen wird, wobei ein besonderes Augenmerk auf das Duell zwischen dem Weltmeister und dem First Stand Champion im globalen Power Ranking gelegt wird. Das erste Spiel wurde durch eine starke Champ Select gewonnen, während das zweite Spiel spielerisch entschieden wurde, insbesondere durch die Solo-Kills von Zeus. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Rückstands wird betont, dass alles machbar und gewinnbar ist, da T1 auf Skalierung setzt. Die Kalista verursacht viel Schaden gegen Siders, der auf HP setzt, und Zeus dominiert Doran aufgrund des Levelunterschieds. Der Jax-Pick war riskant, könnte aber gegen bestimmte Carrys erfolgreich sein. Insgesamt wird die Situation als herausfordernd, aber nicht unmöglich dargestellt.
T1's Schwierigkeiten und mögliche Comebacks: Eine Analyse der Spielsituation
01:44:01Die einzige zuverlässige Schadensquelle bei T1 steht aktuell 0-3, obwohl Felker nicht schlecht spielt und sogar EXP-Vorteile hat. Er wird jedoch oft gegankt, was zu seinem Tod führt. Ein Engage auf Felker, der zu weit vorne steht, und ein schlecht ausgeführter Zug von Faker verschärfen die Situation. Es wird angedeutet, dass T1 in der regulären Saison oft schwächelt, was den Gegnern Hoffnung gibt, bevor sie bei Worlds wieder stark auftreten. Trotz der aktuellen Schwierigkeiten wird auf frühere Erfolge verwiesen, bei denen T1 trotz schlechter Leistungen in der LCK bei Worlds erfolgreich war. Aktuell werden sie jedoch von Hanwha Life dominiert. Trotz des großen Rückstands versucht T1, durch Objective-Turrets und Bounties zurück ins Spiel zu finden, aber der Gegner ist in allen Bereichen überlegen. Es wird als sehr schwierig angesehen, das Spiel noch zu drehen, da der Gegner in Level und Ausrüstung deutlich vorne liegt. Trotzdem wird der Versuch, etwas zu unternehmen, positiv hervorgehoben.
T1's Kampf in der LCK und die Rolle der Carries: Eine kritische Analyse
01:45:53Das Fandasein von T1 in der LCK wird als hart beschrieben, aber die Unterstützung bleibt unverändert. Smash wird in dieser Serie als relativ nutzlos angesehen, aber das gesamte Team spielt schlecht, was eine Schuldzuweisung an Smash unnötig macht. Es wird argumentiert, dass Charaktere wie Kalista und Corki draftdefinierend sind und Ressourcen im frühen Spiel benötigen. Sowohl Gooma als auch Smash hatten schwierige Spiele, aber Gooma hat sich besser geschlagen, obwohl er möglicherweise einen leichteren Gegner hatte. Smash steht jedoch einem stärkeren Gegner gegenüber. Trotzdem hat T1 gegen Gen.G gewonnen, aber insgesamt in den ersten beiden Wochen nicht gut ausgesehen. Es wird erwähnt, dass Teams nach internationalen Turnieren oft Schwierigkeiten haben, was als Entschuldigung für die schlechte Leistung von T1 gegen Gen.G angeführt wird. Die Art und Weise, wie Hanwha Life T1 dominiert, wird jedoch als bemerkenswert und schwer zu entschuldigen angesehen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie T1 aus dieser Situation zurückkommen kann.
Analyse des Spiels Hanwha Life gegen T1: Unerwartete Dominanz und Fanreaktionen
01:51:52Die Leistung von Hanwha Life wird als überraschend dominant beschrieben, insbesondere im Vergleich zu T1s vorheriger Leistung gegen Gen.G. Es wird betont, dass die letzten Wochen keine Rolle spielen und Hanwha Life hochmotiviert ins Spiel gegangen ist. Trotz Fakers gutem Flash kann Zeka von Hanwha Life das Spiel dominieren. Hanwha Life gewinnt mit 2-0. Es wird kritisiert, dass im Chat direkt gefordert wird, Spieler auszuwechseln und das Jahr abzuschreiben, was als realitätsfern abgetan wird, da T1 in den letzten Jahren trotz ähnlicher Situationen bei Worlds erfolgreich war. Es wird betont, dass solche Reaktionen respektlos gegenüber den Spielern sind und dass die aktuellen Sündenböcke (Gooma, Smash und Dora) talentierte Spieler sind. Die Community wird als ungeduldig und voreilig in ihren Urteilen kritisiert. Trotz der Niederlage wird betont, dass T1 immer noch eine Chance auf MSI hat, da erst ein kleiner Teil der Spiele gespielt wurde. Hanwha Life wird für ihren Sieg gelobt, während T1 kritisiert wird, aber ein gewisses Maß an Kritik wird als notwendig erachtet.
T1 Merch Wechsel und Überlegungen zur LEC Arena
02:36:12Es wird überlegt, ob ein Caitlyn Ban sinnvoll wäre, angesichts einer Komposition mit einer soliden Frontline durch Scion, was ein klassisches Front-to-Back Spiel mit einem langreichweitigen Marksman ermöglichen würde. Der Streamer wechselt den T1-Merch gegen frischen LEC-Merch aus und scherzt über die Umkleidezeit als Arbeitszeit. Er spricht über seine seltsame Angewohnheit, die Körpertemperatur über die Füße zu regulieren, was häufige Sockenwechsel im Stream erklärt. Ein Besuch der LEC Arena an Wochenenden mit 14-Uhr-Spielen wäre zu anstrengend, daher wird das Homeoffice bevorzugt, um flexibel Korea, China und LEC verfolgen zu können. Die Arena hat Nachteile wie Chat-Verzögerungen und einen Neustart des Streams, was Zuschauer kostet. Die Entscheidung für die Arena wird davon abhängig gemacht, ob es sich um besondere Spiele handelt, um den Wert der Arena-Besuche für die Zuschauer nicht zu mindern. Playoffs werden bevorzugt in der Arena verfolgt, während Regular Season und Worlds Mainstage ebenfalls berücksichtigt werden, um ein besonderes Erlebnis zu schaffen.
Freier Tag und Gaming-Entscheidungen
02:41:29Es wird über den gestrigen freien Tag gesprochen, der trotz anfänglicher Reue über die verpassten Brobin-Gewinne genossen wurde. Der freie Tag wurde mit Fahrradfahren, Telefonaten mit Telekom und Vodafone, Schreiben an einem Buch, Lesen und etwas Sport verbracht. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich bewusst zu langweilen und dem Drang zu widerstehen, ständig das Gehirn mit Medien zu beschäftigen. Die Schwierigkeit, sich zu langweilen und nicht sofort zu Reddit, Instagram oder anderen Ablenkungen zu greifen, wird thematisiert. Nach dem Ende von Topic am Human wird The Last of Us als nächstes Variety-Projekt angegangen. Es wird die Wertschätzung für League of Legends hervorgehoben, da es seit 12 Jahren kostenlos gespielt wird, im Gegensatz zu kostenpflichtigen Spielen wie Belasa, die nur für begrenzte Zeit Spielspaß bieten. League of Legends Skins wurden früher durch Turniere gewonnen, bevor es Pro-Player-Skins und das League-Partner-Programm gab. Die Teilnahme an Go4LoL- und Reign of Gaming-Turnieren ermöglichte den Erhalt von Riot Points für Skins.
The Last of Us und zukünftige Gaming-Projekte
02:47:14Es wird die Vorfreude auf das Spielen von The Last of Us geäußert, insbesondere im Hinblick auf die kommende Serie. Der Plan ist, zuerst das erste Spiel zu spielen, dann das zweite und anschließend die Serie zu schauen. Es wird von einer Ära des Nachholbedarfs gesprochen, in der Storygames wie Until Dawn, The Quarry, Elden Ring und Dark Souls nachgeholt werden. Die Frage wird aufgeworfen, welches Spiel nach The Last of Us gespielt werden soll, wobei Vorschläge aus dem Chat wie Fortnite, Celeste, Baldur's Gate und Witcher 3 diskutiert werden. Baldur's Gate wird als potenziell ungeeignet für einen Stream angesehen, während Witcher 3 eher für Gronkh geeignet wäre. Die Möglichkeit, Baldur's Gate zu viert zu spielen und eigene Geschichten zu schreiben, wird als interessanter Aspekt hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass Assassin's Creed off-stream weitergespielt wurde und Level 40 erreicht wurde.
Split Fiction Partnerwahl und Spielentscheidungen
03:00:55Es wird über die Suche nach einem Partner oder einer Partnerin für das Durchspielen von Split Fiction gesprochen, wobei Traxi, Kiba und Kani als mögliche Kandidaten genannt werden. Kima wird als besonders interessant angesehen, da sie und der Streamer gegensätzliche Universen repräsentieren würden (Star Wars vs. Herr der Ringe). A Way Out wird als weiteres potenzielles Spiel erwähnt, obwohl es bereits gespielt wurde. Es wird überlegt, wie Kima den Streamer in Spielen abfackeln würde, wobei betont wird, dass Split Fiction kein Spiel ist, in dem man schlecht sein kann. Das Trollen des Teams wird als amüsant angesehen, ähnlich wie in einem früheren Spiel, in dem man aus der Hölle ausbrechen musste. Es wird festgestellt, dass der Tread für Katie von Vorteil ist, da er viel XP und ADAP bringt. Kurz darauf wird erwähnt, dass gleich Custer gespielt wird. Es wird überlegt, ob The Last of Us nach dem LEC-Spiel gespielt wird, abhängig von der Dauer des LEC und der eigenen Müdigkeit.
Funplus Phoenix Sieg und Champion-Pool Überlegungen
03:13:14Der erste Win der Season für Funplus Phoenix wird hervorgehoben, insbesondere die Leistung von Shadow mit einer beeindruckenden KDA. Es wird betont, dass Shadow schon seit Jahren auf der großen Bühne abliefert, seit seiner Zeit in Europa bei Mad Lions. Der Sieg ist wichtig für Funplus, da die Erwartungen hoch sind und sie unter Druck stehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man lieber drei Champions perfekt spielen können sollte oder alle Champions zu 85% Stärke. Als Spieler sollte man den zweiten Weg wählen, als Streamer jedoch den ersten, da One-Trick-Streamer oft sehr erfolgreich sind. Mechanische Monster-Champions wie Camille und Fiora werden als potenzielle Optionen genannt, falls man sich auf drei Champions beschränken würde, aber auch ein AP-Champ wäre wichtig. Vladimir wird als cooler Top-Lane-AP-Outplay-Champion vorgeschlagen, aber Gragas wird auch als gute Wahl angesehen. Es wird überlegt, ob die Komplexität von Champions entscheidend ist, aber betont, dass man auch ohne komplexe Champions Games carrien kann, wenn man auf der Makro-Ebene gut ist. Es wird festgestellt, dass es für Zuschauer interessanter ist, einem Streamer zuzusehen, der einen Champion perfekt beherrscht, wie z.B. Iriking und Abzang.
Champion-Pool und Retirement von Champions
03:21:07Es wird die Aussage gelobt, dass Camille zuerst genannt wurde und betont, dass der Streamer nicht aufhören möchte, Camille zu spielen. Wenn nur drei Champions perfekt gespielt werden könnten, wäre Camille definitiv dabei. Cameron und Vladimir sind aktuell retired, aber könnten in ein paar Wochen zurückkehren. Die Rente von Camille und Vladimir hängt nicht nur mit Traxie zusammen, sondern auch damit, dass die YouTube-Videos der beiden Champions nicht so gut geklickt werden. Hauptsächlich liegt es aber daran, dass die Winrate auf Camille auf 950 gesunken ist und auf Vladimir auf 75. Die Games können einfach nicht mehr gecarried werden. Es wird sich bei Zuschauern für Subs bedankt.
Diskussion über Midlane-Picks und Fußnägel
03:26:16Es beginnt eine Diskussion über die Top 3 Midlaner, wobei Taliyah aus dem Rennen ist und Victor als möglicher Pick gehandelt wird. Akali wird von BDD gespielt, aber Victor wird bevorzugt, was zu einem Poke-Trait in der Midlane führt. Parallel dazu entspinnt sich eine Unterhaltung über Füße, ausgelöst durch eine Chat-Nachricht. Es werden verschiedene Meinungen ausgetauscht, von der Attraktivität von Füßen bis hin zu anekdotischen Erfahrungen, wie dem Schneiden von Fußnägeln in öffentlichen Verkehrsmitteln, was als absolutes No-Go dargestellt wird. Abschließend wird der Chat dazu aufgerufen, auf ihre Fußpflege zu achten, um Kratzer auf dem Parkettboden zu vermeiden.
Handshake Match-Ups und Late-Game-Champions
03:30:15Es wird das Konzept von 'Handshake Match-Ups' erklärt, bei denen es weniger um Skill-Expression geht und mehr um ein erwartbares Spielverhalten. Das interessanteste Match-Up sei Vego gegen Zyra. Weiterhin wird diskutiert, welche Champions im Late-Game am stärksten sind, wobei betont wird, dass es sinnlos sei, nur über die Stärke bei maximalen Stacks zu sprechen. Stattdessen wird argumentiert, dass die besten Late-Game-Champions auch Wave-Clear-Fähigkeiten haben müssen, wie Aurelion Sol und Smolder. Senna wird als potenziell stärkster Infinite-Scaling-Champion genannt, aber es wird hervorgehoben, dass es schwierig ist, das Late-Game garantiert zu erreichen.
Zustand von League of Legends und Monetarisierung
03:34:42Es wird die Frage diskutiert, ob League of Legends in einem schlechten Zustand sei, was jedoch verneint wird. League breche weiterhin Zuschauerrekorde und sei als Franchise größer denn je. TFT (Teamfight Tactics) erreiche ebenfalls Rekorde und die League of Legends Playerbase stagniere lediglich. Es wird erwähnt, dass Riot Games' Monetarisierungsstrategie kritisiert wird, insbesondere die Entfernung von Hextech-Kisten. Es wird gehofft, dass Riot Games in Zukunft Fan-Service besser mit Monetarisierung verbinden wird, wie sie es bereits in TFT tun.
Die Zukunft von MOBAs und chinesische Dominanz
03:37:39Es wird über die Ära der MOBAs und die Popularität von League of Legends gesprochen, insbesondere im Vergleich zu Shootern. Es wird prognostiziert, dass MOBAs auch in den nächsten Jahrzehnten eine Playerbase haben werden. Die chinesische Szene wird als wichtiger Faktor für den Erfolg von League of Legends hervorgehoben, wobei ein Rückgang des Interesses in China für Riot Games problematisch wäre. Es wird betont, wie wichtig es für die chinesische Szene wäre, wieder Worlds zu gewinnen, um das Interesse der Zuschauer aufrechtzuerhalten. Abschließend wird die Bedeutung koreanischer Spieler in chinesischen Teams bei vergangenen World Championship-Siegen thematisiert und die Enttäuschung chinesischer Fans über die jüngste Niederlage gegen Korea ausgedrückt.
Champion Design und Ritter-Archetypen
03:42:15Es wird über das Championdesign von Na diskutiert, der trotz anfänglicher Bedenken des Designers erfolgreich im Profispiel geworden ist. Es folgt eine Diskussion über die am besten designten Champions in League of Legends, wobei Kindred und Jhin als Beispiele genannt werden, da ihr Design stimmig und fair sei. Oriana wird ebenfalls als gut designt angesehen, aber ihr potenziell unfairer Spielstil wird kritisiert. Die Diskussion weitet sich auf das Fehlen eines typischen Ritter-Champions in League of Legends aus, der ein Schwert und Schild effektiv einsetzt. Garen wird als muskelbepackter Berserker und nicht als echter Ritter abgetan, und es wird der Wunsch nach einem Champion geäußert, der Aragorn ähnelt, aber mit Ritterrüstung.
Pinguin-Champion und ägyptische Mythologie
03:49:27Es wird die Idee eines Pinguin-Champions mit Eismagie vorgestellt, der sich auf Eisschlitten fortbewegen kann und einen Skin im Stil von Faker erhalten soll. Anschließend wird über das Fehlen eines Champions diskutiert, der von der ägyptischen Mythologie inspiriert ist, obwohl bereits Elemente wie Ra (Asir) und Anubis (Nasus) im Spiel vorhanden sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Einbeziehung spezifischer kultureller Elemente problematisch sein könnte, aber argumentiert, dass man es ohnehin nie allen recht machen könne. Es werden weitere mythologische Bezüge in League of Legends identifiziert, wie Olaf als Anspielung auf Thor.
Monster-Champions und Design-Wünsche
03:56:03Es wird der Wunsch nach einem neuen, wirklich furchteinflößenden Monster-Champion geäußert, der sich von den oft zu sehr humanoiden Designs abhebt. Elise und Ahri werden als Beispiele genannt, bei denen das Monsterhafte durch ein sexy, menschliches Aussehen relativiert wird. Stattdessen wird ein Champion im Stil von Chogath, Kog'Maw oder Urgot gefordert, der hässlich, eklig und mit einer passenden Monsterphilosophie versehen ist. Es wird angemerkt, dass solche Champions oft unpopulär sind, aber dennoch eine Bereicherung für das Spiel darstellen würden. Es werden konkrete Designideen wie ein Kotz-spuckendes Monster oder ein Void-Monster genannt.
Gefährlicher Goldhamster und Insekten-Champion
04:01:22Es wird die Idee eines gefährlichen und tödlichen Goldhamsters als Champion verworfen, da Hamster als nicht respekteinflößend angesehen werden. Stattdessen wird ein Meerschweinchen mit abgefucktem Aussehen vorgeschlagen. Es folgt eine Diskussion über einen Champion, der auf Camouflage und Verkleidung basiert, ähnlich dem Hamster aus Overwatch. Abschließend wird der Wunsch nach einem Insekten-Champion geäußert, der sich von Kha'Zix abhebt, sowie nach einem Schleimer-Champion, wobei Zack als derjenige genannt wird, der dem am nächsten kommt. Es wird betont, dass Riot Games mehr Champions designen sollte, die auf den Ideen der Community basieren.
Analyse des KT vs. BNK Spiels: Fokus auf Diablo und Teamdynamik
04:10:55Diskussion über die Strategien und Schlüsselmomente im Spiel zwischen KT und BNK. Im ersten Spiel lag der Fokus auf Diablo, der durch geschicktes Ködern und Ausweichen von Alista-Kombos in Teamkämpfen Vorteile verschaffte. Die Schwierigkeit, sich Azir, Zyra und Ezreal anzunähern, wurde hervorgehoben, wobei der Poke von Ezreal entscheidend war, um Kuzz und Peter unter Druck zu setzen. Trotz des Versuchs, den Attentäter abzuwehren, führte der Poke zu einem verlorenen Kampf, da Support und Jungle frühzeitig starben. Im zweiten Spiel waren BDD (Viktor) und Kuz (Viego) die Hauptakteure für KT, bekannt für ihr proaktives Spiel. Es wird betont, dass KT die Kontrolle hatte und BNK kommen lassen konnte, was entscheidend war. Die Drafts von Katie werden kritisiert, insbesondere die Kombination aus Aatrox, Elise, Pantheon und Ash, die ein frühes Snowballing erfordert, um erfolgreich zu sein. Andernfalls droht ein schnelles Outscaling durch den Gegner.
Spekulationen über neue Charaktere und Lore in League of Legends
04:15:24Es wird über mögliche neue Champions in League of Legends spekuliert, insbesondere im Zusammenhang mit Ionia und Noxus. Die Frage wird aufgeworfen, ob Lux den nächsten Prestige-Skin erhält und wie Demacia möglicherweise in einen Konflikt zwischen Noxus und Ionia eingreifen könnte. Es wird vermutet, dass die Black Rose, eine geheime Organisation, Ionia angreifen könnte und dass die neue Lore diesbezüglich Aufschluss geben wird. Die Osterferien werden erwähnt, was zu der Frage führt, ob diese in allen Bundesländern übergreifend sind. Es wird überlegt, ob es einen Film zu Runeterra geben wird, ähnlich wie Arcane. Abschließend wird die Vorbereitung eines Coaches auf ein Spiel diskutiert, wobei betont wird, dass es sich um ein reguläres Saisonspiel handelt und keine spezielle Ansprache erforderlich ist. Der Fokus liegt auf normaler Draft- und Spielvorbereitung, wobei die Stärken des Teams genutzt werden sollen.
Analyse von Team-Lineups und Draft-Strategien in der LCK
04:19:21Die Schwäche des KT-Lineups wird thematisiert, wobei BDD als der Spieler hervorgehoben wird, der das Team zusammenhält. Pantheon wird als Support- und Jungle-Pick diskutiert, wobei die Synergie mit Ari betont wird. Es wird argumentiert, dass KT auf ein Early-Game-Snowball angewiesen ist, um mit ihrer Draft erfolgreich zu sein. Die Drafts von Katie werden weiterhin kritisiert, insbesondere die Matchups Aatrox gegen Ambessa und Pantheon gegen Lilia. Es wird betont, dass Katie auf ein frühes Snowballing angewiesen ist, da das Team sonst unterlegen ist. Die Bedeutung der Vorbereitung auf Spiele wird diskutiert, wobei betont wird, dass es wichtig ist, die eigenen Stärken zu kennen und sich nicht zu sehr auf den Gegner zu konzentrieren. Die Variabilität von Drafts wird als Zuschauer-freundlich angesehen, führt aber zu weniger Varianz in den Game-Strategien. Der Verlust von Anpassungsfähigkeit durch Philistraff wird bedauert, aber der Mehrwert durch mehr Champions wird als größer eingeschätzt.
KT Rolster sichert sich wichtigen Sieg: Analyse von Spielverlauf und Strategien
04:25:30KT Rolster sichert sich einen wichtigen Sieg, wobei BDD als Schlüsselspieler hervorgehoben wird, der mit mehreren Solo-Kills in der Mitte glänzt. Die Vorbereitung im Draft scheint erfolgreich gewesen zu sein, da BDD's Playmaking ermöglicht wurde. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten der Bot-Lane konnte BDD das Spiel tragen. Katie's Draft erfordert ein schnelles Snowballing, um erfolgreich zu sein, und das Team konnte frühzeitig Vorteile erlangen. Es wird betont, dass Gold und ein Vorteil im Early-Game wichtiger sind als die Teamzusammensetzung im Late-Game. Peter's Elise wird als problematisch angesehen, aber seine Leistung im Early-Game wird anerkannt. BDD's Fähigkeit, präsent zu sein und seinem Team zu helfen, wird gelobt. KT muss den Schneeball-Effekt nutzen, um das Spiel zu gewinnen, da sie im Late-Game unterlegen sind. BDD wird mit Sam aus Herr der Ringe verglichen, der das Team trägt. Fehler von BFX ermöglichen es KT, wieder ins Spiel zu kommen und den Schneeball-Effekt fortzusetzen. KT gewinnt das Spiel, was als wichtiger Sieg gefeiert wird.
Fantasieverlust und Spielmechaniken in League of Legends
04:57:17Es wird über den Verlust der eigenen Fantasie nach dem Schauen von Filmen gesprochen, insbesondere im Bezug auf 'Der Herr der Ringe'. Die Schauspieler hätten die Charaktere so gut verkörpert, dass die eigenen Vorstellungen überlagert wurden. Anschließend geht es um Spielmechaniken in League of Legends, insbesondere die 'Win-Harder-Mechanik' im Early-Game und Late-Game. Der Fokus liegt auf dem Nutzen von 'Goobies' (Vasallen) in verschiedenen Spielphasen und wie diese in Kombination mit dem Zerstören von Türmen einen Vorteil verschaffen. Es wird die Bedeutung von Platten auf der Top-Lane hervorgehoben und wie Thunder Talk davon profitiert. Abschließend wird die aktuelle Situation im Spiel analysiert, wobei beide Seiten sich ohne größere Verluste trennen und die potenziellen zukünftigen Nutzungen der 'Goobies' diskutiert werden. Ein möglicher Trade von Top-Tower für den dritten Drachen wird in Betracht gezogen, um die 'Goobies' wieder effektiver zu machen.
Spielanalyse und Teamdynamiken
05:00:18Es wird die Spielweise von 'The Shy' hervorgehoben, der trotz fehlender Ult und gegen einen Rumble spielt, der bereits Vorteile hat, aggressiv agiert. Ein vorheriges Spiel, in dem Katie gegen BFX gewonnen hat, wird als knapp beschrieben. Mia Wicks hatte die Chance, ins Spiel zurückzukommen, vergab diese aber durch einen verlorenen Teamfight und einen gestohlenen Drachen. Trotzdem wird Katies Leistung positiv hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit von Split-Push-Strategien diskutiert, die nur dann effektiv sind, wenn Teamfights gewonnen werden. Thunder Talk gewinnt einen wichtigen Teamfight und sichert sich dadurch den Soulpoint, was ihnen Zeit für Split-Push gibt. Rumble erzielt einen Solo-Kill und flankiert die Botlaner, was das Spielgeschehen entscheidend beeinflusst. Jon hat ein vorteilhaftes Matchup gegen Gwen, da er leicht in ihre Kuppel hinein- und wieder herausdashen kann. Der Jon wird als mächtig beschrieben, besonders mit dem bevorstehenden Shieldbow-Item.
Gamescom-Pläne, LEC-Partnerschaft und Urlaubsplanung
05:04:05Es wird über eine mögliche Teilnahme an der Gamescom gesprochen, wobei die endgültige Entscheidung noch aussteht. Probleme mit der LEC-Partnerschaft und konkurrierenden Sponsoren (Samsung vs. LG) werden angesprochen, die die Teilnahme erschweren könnten. Es wird die Hoffnung geäußert, dass trotz allem eine coole Aktion auf der Gamescom stattfinden kann, wie z.B. das gemeinsame Casten mit anderen Streamern. Die hohen Kosten für die Bühnenmiete auf der Gamescom werden kritisiert. Es wird die Urlaubsplanung thematisiert, ein Trip nach Madeira im Juli, um dort auch zu streamen. Die Vorfreude auf das E-Sports-Event im Westen Deutschlands wird betont. Abschließend wird auf die Notwendigkeit von Sonnencreme im Sommer hingewiesen, besonders auf Madeira, und es wird erwähnt, dass der Urlaub gemeinsam mit anderen Streamern verbracht werden soll.
Euphoria-Podcast, LEC-Start und persönliche Vorlieben
05:12:36Es wird die Teilnahme an einem Euphoria-Podcast am Montag angekündigt, zusammen mit Kani und SK, wobei Fragen zur deutschen Szene erwünscht sind. Der Podcast wird nach der LEC-Aufnahme stattfinden, was einen langen Tag bedeutet. Es wird die Sorge geäußert, dass der deutsche Akzent im Englischen zu stark durchscheinen könnte. Fragen zu größeren Themen als der eigenen Person, wie die Entwicklung der ELs, werden ebenfalls gewünscht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man von Riot für das Casten von DLC, Kaipelle und NEC bezahlt wird, was verneint wird. Stattdessen profitiere man von besseren Zuschauerzahlen, müsse aber dafür auf bestimmte Deals verzichten. Die Beschränkungen durch die LEC-Partnerschaft, wie z.B. die Unvereinbarkeit mit Samsung aufgrund der LG-Partnerschaft, werden erläutert. Es wird bestätigt, dass Competitor Games gespielt werden dürfen, solange es nicht eine Stunde vor LEC-Start ist. Abschließend wird über persönliche Vorlieben im Spiel gesprochen, wie z.B. die Krabbe im Dschungel, und die Abneigung gegen das Spiel 'Toter'.
Caster-Karriere, Präsentationen und Mathe-Kenntnisse
05:29:29Es wird über den Werdegang vom Pro-Player zum Caster gesprochen, wobei der Wunsch, Caster zu werden, erst im Laufe der Zeit entstand. Es wird betont, dass die Caster-Tätigkeit ermöglicht, im E-Sports-Bereich aktiv zu bleiben, da die eigenen spielerischen Fähigkeiten nicht mehr ausreichen. Die Fähigkeit, gut zu reden und zu präsentieren, wurde bereits in der Schulzeit entwickelt. Es wird eine Anekdote über beeindruckende Prezi-Präsentationen in der Schule erzählt, die im Vergleich zu den damals üblichen PowerPoints herausstachen. Die Frage nach den Mathe-Kenntnissen wird beantwortet: Zehn Punkte im Abitur. Es wird zugegeben, dass Mathe nie ein Lieblingsfach war und viel Mühe kostete, um ein akzeptables Ergebnis zu erzielen. Es wird erwähnt, dass direkt nach dem Abitur der Meister gemacht wurde. Abschließend wird auf das kommende Spiel eingegangen, mit Yorick auf der Top-Lane, und dessen Änderungen seit dem Rework erläutert. Yorick war bisher recht used in allen Games, die wir gesehen haben. Deswegen mal sehen, wie er jetzt hier aufgeht. Was jetzt hier genau passiert. Bleiben wir gespannt. Ich fand bisher Yorick ist alle recht kacke.
Spielvorbereitung, Nidalee-Erklärung und Poppy Passive
05:35:47Es wird die Werbung für das kommende Game aktiviert und die Angst geäußert, dass eine zu lange Kommentierung des aktuellen Spiels zu einer Pause während des NDC-Games führen könnte. Es wird gehofft, dass das nächste Spiel schnell zu Ende geht, um Überschneidungen mit der LEC zu vermeiden. Das aktuelle Spiel zwischen Thundertalk und Invictus wird als potenziell Snowball-lastig beschrieben, wobei Thundertalk ein besseres Scaling hat. Es wird erneut die AD Nidalee Top von Desai kommentiert und ihre Item-Builds erläutert. Die Spielweise von The Shy auf Nidalee wird hervorgehoben. Es wird erklärt, wie Nidalee Grasp besser proct, wenn sie die Form wechselt und als Melee-Charakter auto-attackt. Dies ermöglicht es ihr, mehr Leben zu generieren und mehr Schaden zu verursachen. Abschließend wird die Funktionsweise von Poppy Passive erläutert, die immer als Medi-Auto-Attack zählt, mit Ausnahme von Gangplank.
The Last of Us, Schlafmuster und Yorick-Gameplay
05:41:59Es wird darüber gesprochen, ob heute Abend noch 'The Last of Us' gespielt wird, abhängig davon, wie schnell die LC-Spiele beendet sind. Bei schnellen 2-0 Siegen ist die Wahrscheinlichkeit höher, während längere 2-1 Spiele eher zu Müdigkeit führen. Die Auswirkungen von unregelmäßigen Schlafmustern auf den Körper werden thematisiert. Es wird die Wichtigkeit betont, im Yorick-Matchup zuerst seine Frau (Maiden of the Mist) zu töten, da sie eine große Schadensquelle darstellt und Söhne beschwört. Die Änderung des Smite-Nerfs gegen Pets wird erwähnt, wodurch das schnelle Entfernen der Maiden erschwert wurde. Abschließend wird die Bedeutung der Maiden für Yorick hervorgehoben und wie er ohne sie weniger wert ist.
Fußball-Talk und Spielgeschehen
05:45:05Es wird über das bevorstehende Spiel Dortmund gegen Bayern diskutiert, wobei die Mehrheit auf einen Sieg von Bayern tippt. Es werden Vergleiche zur League of Legends Szene gezogen, insbesondere zu Gen.G und T1. Die Diskussion dreht sich um Investoren im Fußball und die Frage, wer letztendlich von den Klubs profitiert. Es wird spekuliert, ob Thomas Müller zu Borussia Dortmund wechselt, was einem Verrat gleichkäme, oder ob er seine Karriere in der MLS in Amerika ausklingen lässt, um mit Messi zu spielen. Im Spielgeschehen selbst werden Aktionen von Spielern wie Rookie und TheShy hervorgehoben, während das Team versucht, den Nexus-Turm zu belagern. Die Bedeutung von Teamarbeit und Solo-Leistungen wird im Kontext von Serien wie Solo Leveling und Reacher analysiert, wobei ein Vergleich zu Helden vor und nach 9/11 gezogen wird. Es wird betont, dass der Hype und die Animation wichtiger sind als eine tiefgründige Story.
Draft-Analyse und Champion-Diskussionen
06:14:59Es wird überlegt, welche Antwort Relevans gegen einen Jax Pick wählen könnte, wobei Wladimir als starke Option genannt wird. Die Stärke von Wladimir in verschiedenen Situationen wird betont, insbesondere in Kombination mit Corki und Skarner für Damage-Mix. Garen wird ebenfalls als guter Pick gegen Jax erwähnt, und es wird diskutiert, ob Relevant seinen Jax zeigen sollte. Die Gwen von Relevant wird als okay, aber nicht als bester Counter-Pick angesehen, wobei sein Jax als Angst einflößend für Top-Spieler beschrieben wird. Die Drafts der Teams werden analysiert und die Frage aufgeworfen, ob Relevant etwas Besonderes zeigen kann. Es wird die Frage diskutiert, wer das schwächste Mitglied von Radix ist, wobei Stand und Camillo zur Debatte stehen. Die Sympathie für Kaiser wird erwähnt, und es wird angedeutet, dass persönliche Vorlieben die Bewertung beeinflussen könnten. Zanzara spielt jetzt in der Saudi-Liga bei Fock E-Sport.
Jankos' neue Herausforderung und Soundprobleme
06:21:48Es wird erwähnt, dass Jankos nicht mehr bei Team Reddix ist, sondern bei Nord spielt und dort erfolgreich Placements absolviert hat. Das Line-Up von Nord wird als stark beschrieben, mit vielen Ex-NLC-Spielern. Es wird ein Sound-Bug gemeldet (Corki Gatlingan), der jedoch nicht behoben werden kann. Es wird diskutiert, wann und warum man Grasp auf Amumu spielt, wobei die Vorteile gegenüber Conqueror hervorgehoben werden. Das erste Blut wird erwähnt, und es wird analysiert, wie viel Gold der Drache wert ist. Der Corki wird als nutzlos bezeichnet, während der Raus als stärker eingeschätzt wird. Es wird die Minecraft-Samsung-Werbung als weird bezeichnet. Die Thalia wird mit Service Embrace und Road of Ages Build erwähnt, was zu längeren Spielen führen kann.
Spielanalysen und Build-Entscheidungen
06:26:19Irrelevant erzielt einen Solo-Kill auf der Top-Lane mit Gwen. Es wird die Bedeutung einer flankierenden Renata ohne Kalista im Spiel hervorgehoben, was als Fehler von MrStand angesehen wird. Es wird diskutiert, wer das schwächste Mitglied von Radix ist, wobei Stand und Camillo zur Debatte stehen. Die aktuelle Situation von Zanzara, der jetzt in Saudi-Arabien spielt, wird erwähnt. Es wird über den Build von Skarner diskutiert, der vier Giants Belts kauft, und die Effizienz von Health-Stacking mit Items wie Warmogs wird in Frage gestellt. Irrelevant wird für sein gutes Spiel gelobt, und es wird festgestellt, dass er seinen Namen oft undeutlich ausspricht. Es wird spekuliert, welches Item Skarner als nächstes bauen wird, da er keinen Platz mehr im Inventar hat. Die Möglichkeit von Warmogs First wird diskutiert, aber als unpassend für das Spiel angesehen. Es wird überlegt, welche Items aus Giants Belts gebaut werden können und ob Jugshow noch aus Giants Belt gebaut wird.
Analyse des Item-Builds und Spielentscheidungen von Reddix gegen BDS
06:37:14Die Analyse beginnt mit einer kritischen Betrachtung des Item-Builds von Gwenn, insbesondere des Riftmakers und Nashas Tooth, und dessen Effektivität im aktuellen Spiel. Es wird argumentiert, dass das gewählte Item-Set nicht optimal auf das gegnerische Team abgestimmt ist, was zu Schwierigkeiten führt. Trotz eines erfolgreichen Flanks von Gwenn kann Camillo den Kampf für sich entscheiden. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf Reddix und ihre Strategie bezüglich des Atakan-Objectives. Es wird hinterfragt, ob die Entscheidung, um den Atakan zu kämpfen, anstatt Top-Turm und Harald zu nehmen, die richtige war. Der erfolgreiche Smite von Sehruane ermöglicht es Reddix, Tempo für Harald zu gewinnen, jedoch wird angemerkt, dass das Töten aller fünf Atakan-Kids möglicherweise weniger wertvoll ist, als den Top-Turm zu sichern. Die Analyse deutet darauf hin, dass Reddix möglicherweise eine Gelegenheit verpasst hat, einen strategischen Vorteil zu erlangen, indem sie sich auf den Atakan-Kampf konzentrierten, anstatt auf den Turm. Abschließend wird festgestellt, dass Reddix sich in einer schwierigen Position befindet, 5000 Gold zurückliegt und auf den nächsten Drachen hoffen muss, um eine Chance auf den Sieg zu haben.
BDS dominiert das Spiel dank Goldvorteil und strategischer Fehler von Reddix
06:42:38Der Fokus liegt auf dem signifikanten Goldvorteil von BDS und dessen Auswirkungen auf das Spiel. Trotz des Tank-Builds von Thadion wird sie von mehreren Gegnern angegriffen, verliert aber nur die Hälfte ihrer HP. Ein Fehler von Skana, der zu weit vorne steht, ermöglicht es Reddix, die Seele zu sichern. Relevance erzielt einen Triple Kill, was BDS ermöglicht, Nashor zu beanspruchen. Es wird betont, dass Europa im Vergleich zu Korea und China einen Tunnelblick auf Atakan hat, was als Fehlentscheidung angesehen wird. Reddix verpasst eine Gelegenheit, Top-Turm und Harald zu sichern, was als der Moment identifiziert wird, in dem das Spiel aus der Hand gleitet. BDS baut ihre Präsenz auf der Karte aus und snowballt weiter, während Reddix Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Der Fokus liegt auf der Frage, ob die Macht der Brieftasche (Goldvorteil) oder die Macht der Seele (Drachenvorteil) entscheidend sein wird. BDS belagert den Nexus, während Reddix Schwierigkeiten hat, sich zu verteidigen. Trotz des Elder-Drachen und Nashors kann Reddix das Spiel nicht wenden. BDS gewinnt das Spiel dank einer starken Leistung, insbesondere vom Top-Laner und Corki, der seinen Job gut gemacht hat.
Reddix' Comeback-Versuch und BDS' strategische Fehler
06:51:06Reddix erlangt einen Hoffnungsschimmer mit dem Gewinn von Nashor, obwohl sie immer noch keine Türme zerstört haben. BDS kontrolliert weiterhin die Karte und baut ihren Vorteil aus. Ein schlechter Tod von Irrelevant kostet 1000 Gold und verlangsamt das Spiel von BDS. Es wird das Problem von Top-Lanern diskutiert, die sich schwer für MR-Items entscheiden können, was sie anfällig für Gwen und Talia macht. Zeker knockback gegen Flacke führt dazu, dass Renata entführt wird. BDS belagert den Nexus, aber Reddix verteidigt sich. Der Fokus liegt auf der Frage, ob der Goldvorteil von BDS oder die Drachenseele von Reddix entscheidend sein wird. BDS entscheidet sich gegen einen riskanten Spielzug und spielt auf den Elder-Drachen. Reddix sichert sich den Elder-Drachen und den ersten Turm in der 41. Minute, was zu einem Comeback-Versuch führt. Trotz eines Goldrückstands von 14.000 gelingt es Reddix, das Spiel zurückzugewinnen. Der Elder-Drache und die Seele erweisen sich als entscheidend für den Sieg von Reddix.
Analyse von BDS' Fehlern und Heretics' Comeback-Strategie
07:01:26Die Analyse konzentriert sich auf die Fehler von BDS, die trotz eines erheblichen Goldvorteils und einer starken Führung im Spiel letztendlich zur Niederlage führten. Insbesondere wird Skarner kritisiert, der sich im Late-Game zu oft catchen ließ. BDS hatte mehrere Möglichkeiten, drei Inhibitoren zu sichern und das Spiel zu gewinnen, versäumte es jedoch, diese Chancen zu nutzen. Der Fokus liegt auf der Bedeutung der Drachen, insbesondere der Ocean Soul, für Heretics' Comeback. Es wird argumentiert, dass die Drachen Heretics geholfen haben, das Spiel winnable zu machen, während Goobies in dieser Situation nutzlos gewesen wären. Die Analyse lobt Heretics für ihre mentale Stärke und ihren Willen, bis zum Ende zu kämpfen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Drakes oder Grubbs wichtiger sind, wobei allgemein argumentiert wird, dass Drakes in den meisten Fällen besser sind als Gold durch Grubbs. Abschließend wird die Bedeutung von Teamkämpfen und der Fähigkeit, Drachen zu sichern, betont, um in League of Legends erfolgreich zu sein. Der Streamer erwähnt, dass er am Montag beim Euphoria-Podcast dabei sein wird und lädt die Zuschauer ein, Fragen einzusenden.
Draft-Analyse und Champion-Diskussionen
07:17:49Die Jinx-Thresh-Kombination wird als altbewährt und effektiv hervorgehoben, wobei Thresh Jinx' mangelnde Mobilität kompensiert. Civi wird als stark im Waveclear und gegen Poke-Kompositionen angesehen, schwer zu kontern. Ein Draven-Pick von Fluckett wird erwähnt, ebenso wie das Potenzial für Vayne in bestimmten Spielen, insbesondere gegen bestimmte Champions. Die Draft von Relaxer mit Camillo, Seraphine und Aurora wird als sinnvoll erachtet, wobei Camillo eine Schlüsselrolle bei Engage und Teamfights zukommt. BDS wird als Favorit in der Serie gesehen, obwohl sie bereits ein Spiel mit einem erheblichen Goldrückstand verloren haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies ein Game ohne Bill sein wird. Allgemein wird über die Stärke von KCOP und deren Einfluss auf die europäische Leistung diskutiert. Der Fakt, dass KCOP stark ist, wird positiv hervorgehoben, ebenso wie die Tatsache, dass es jetzt mehr Spiele gibt. Die Einführung von Best-of-3- und Best-of-5-Serien wird als Vorteil für die LEC angesehen, da Europa früher für seine Kreativität und neue Champion-Picks bekannt war, aber von Korea in Perfektion übertroffen wurde.
Fehler im Spiel und die Bedeutung der Support-Rolle
07:23:41Ein Fehler eines Spielers wird thematisiert, bei dem ein Gang übersehen wurde, was zu einem frühen Tod führte. Die Schwierigkeit der Jungle-Rolle wird angesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Koordination mit den Lanern. Die aktuelle Support-Meta wird kritisiert, in der Supports oft sterben müssen, um Objectives zu sichern, während AD-Carrys in der Bot-Lane farmen. Die erhöhten Bonus-XP-Werte für Duo-Lanes werden erwähnt, was dazu führt, dass AD-Carrys selbst mit Solo-XP stark sind. Roaming-Supports werden als stark angesehen, und es wird gefordert, dass Riot Games die Stärke von Enchantern und Range-Supports überarbeitet, um mehr Laning-Phase-Interaktion zu erzwingen. Der Fokus verschiebt sich auf Objectives, insbesondere Drachen, und die Bedeutung, diese zu sichern, um das Spiel zu gewinnen. Ein Invade auf die Raptoren wird erwähnt, und die Bedeutung von Vision in der Mid-Lane für die Kontrolle des Mid-Games wird hervorgehoben. Die Notwendigkeit für Melee-Mittelllaner, die Mitte zu spielen, um die BF zu contesten, wird betont.
Champion-Diskussionen und Meta-Analyse
07:27:56Es wird diskutiert, ob Malsar in der aktuellen Meta eine Chance hat, wobei festgestellt wird, dass er eher für Einsteiger geeignet ist und nicht für den professionellen Bereich. Ein Yon-Nerf wird erwähnt, und es wird First Blood für Alistar festgestellt. Die Supports kämpfen in der Mid-Lane, was zu einem Double-Kill für Paros von BDS führt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Zeit Supports tatsächlich in der Bot-Lane verbringen, und es wird vermutet, dass es weniger als 20% ihrer Zeit ist. Alistar wird als bester Mini-Support im Spiel angesehen, aber durch Silence eingeschränkt. BDS entscheidet sich für Alistar und ist zufrieden damit. Es wird erwähnt, dass die linke Seite des Teams outscalen wird, während die rechte Seite über Burst-Potenzial verfügt. BDS wird dazu aufgefordert, Drachen zu holen, und es wird die Frage aufgeworfen, welche Drachenarten im Spiel sind. Die Spanier sind zuerst am Drachen, aber die Schweizer sind anwesend und wollen kämpfen. Aurora teleportiert sich zum Drachenkampf.
Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
07:34:01Es wird diskutiert, dass Harald wichtiger sein könnte als Drachen, um den Turm in der Mitte gegen Civi Victor zu verteidigen. Es wird betont, dass fünf Goobies und null Platten nutzlos sind und dass Drakes immer wichtiger sind als Goobies. Camillo wird für sein Spiel gelobt, und es wird ein Crossmap-Play erwähnt, bei dem Yon zum Turm teleportiert. Der Bot-Turm wird verteidigt, und es wird ein weiterer Play gewonnen. Es wird die Bedeutung von einfachen Gameplänen für Teams betont, die um Playoffs kämpfen, insbesondere im Hinblick auf Drakes. Es wird festgestellt, dass der Gegner den Harald nicht bekommen darf, da dies wichtiger ist, als ihn selbst zu haben. BDS wird dafür gelobt, dass sie diesmal bei den Drachen dabei sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Miradex noch weiter für die Drachen gehen kann. Rumble rettet mit einem guten Ult den Soapoint und damit vielleicht sogar einen Teamfight. Das Spiel ist wieder offener, und BDS spielt vielleicht sogar für ein gescaltes Game mit mehr Drachen und Gold. Rek'Sai wird als Champion diskutiert, der nach Polar Store nicht mehr so gut ist. Pantheon snipe Viktor mit einem Flash und Ult.
Itembuilds, Teamkämpfe und Spielanalyse
07:39:55Es wird überlegt, ob BDS den Baron abgeben sollte. Der Streamer wünscht sich Season 6 Rek'Sai mit der alten Ult zurück. Es wird diskutiert, warum sich ein Spieler für Mortal Reminder als zweites Item entschieden hat, obwohl der Gegner nicht viel Rüstung hat. Es wird erwartet, dass er Flickerblades kauft, aber er entscheidet sich für Infinity Edge. Mortal Reminder als zweites Item wird als Overkill angesehen. Es wird betont, dass Civi immer noch ein guter Champion ist, der Waveclear betreibt. Der Streamer bietet an, Fragen zum Spiel zu beantworten. Die Seraphine wird von der Seraphine geschnullt, und Jonas stirbt. Carlson hat keine Chance zu überleben. Es wird festgestellt, dass Caps ein sehr guter Spieler ist und nicht ersetzt werden sollte. Es wird betont, dass die LEC-Mittelein vor Caps größten Respekt haben. Vladi wird als geiler Spieler bezeichnet, der gehyped werden muss, aber Caps nicht ersetzen muss. Es wird diskutiert, warum es keinen Morde auf der Top-Lane gibt, und es wird festgestellt, dass Rumble und Gwen bessere AP-Top-Laner sind.
Teamkämpfe, Strategie und Spielentscheidungen
07:45:54Es wird über einen Teamkampf diskutiert, bei dem Rumble stirbt und Victor nicht in der Bot-Lane ist. Kamino bekommt den gesamten Turm und ist gefeedet. Das Gold ist auf 0, die Drachen sind auf 0, die Türme sind auf 3 pro Kopf und die Kills stehen 10 zu 10. Das Spiel ist ausgeglichen, wobei die linke Seite besser skaliert, aber die rechte Seite Wombo-Kombo-Kompositionen spielen kann. Der Fakt, dass der mittlere Turm noch steht, ist ein Dorn im Auge für die Murtexen. Sie können nicht wirklich etwas machen. Der Turm verhindert, dass sie Heilung bekommen, was für Seraphine- und Yon-Drafts schlecht ist. Radix braucht Drakes und Nash als vorbereitendes Mittel. Aurora verfügt über extrem viel Schaden. Viktor ist Level 17 und ein Monster im Spiel. Es wird kritisiert, dass Nuklear und BDS schwächer geworden sind als im letzten Jahr. Viktor spielt Lich Bane, was gegen viele Medi-Charaktere sinnvoll ist. Viktor ist zwei Level vor jedem Champion im Spiel, außer Verflacken und Carlsen. Die AD-Carries haben mehr XP als die Top-Laner. Ein Teamkampf um den Drachen steht bevor. BDS überrennt das Spiel und lässt ihre Macht im Feuer der Infernal Drakes erstrahlen. Das Game ist verloren.
Spielende und Analyse der Championauswahl
07:51:12Es wird darüber gesprochen, dass das Spiel verloren ist. Ein 1 für 1 als Ausgleich wäre irgendwo des Earth. BDS war ein gemeinsames besseres Team für den Großteil des Spiels, bis sie um ihr Leben geworfen haben. Der mittlere Turm, der stehen geblieben ist, ist einfach zu verrückt. BDS hat das auch gut dafür sind. Der Breite der Zehnte mit der Mitte gegangen. Mit Sie wir haben wir gefahren und durfte nichts wirklich machen. Wirkt aus jetzt dreidelberg über ihn liegt aus der Late Game King. Jetzt kommt bekommen mit Ihnen ist nicht so wichtig top und wenn ihr wichtiger eigentlich top turrets noch viel wichtiger, weil er so viel Gold bietet. Es stimmt erst mal nur relevant, man will vielleicht so das Game jetzt beenden. Hier wohl play pds. Schöne Teamfights, aber vor allem einfach schönes Makro. Kein Drache diesmal abgegeben, sondern auch merkt mehr als nur Gold quasi bespielt. Drachen bespielt Waves gibt zu bespielen. Der Civi Pick ist low key der MP dieses Game. Die Civi hat das Game einfach angehalten. Sie gefunden. Wir so eine Debatte während der koreanischen Liga, welcher Champions der der besten League of Legends. Einige waren so ja, vielleicht Trash, vielleicht Nasus, vielleicht Weiger oder so, aber die besten Infinite Scale oder generell scaling Champions sind immer Charaktere, die das Game stallen können. Deswegen war ein Sol und zwei letztes Jahr so broken, weil die einfach immer die Wave gewandert haben.
Meta-Diskussion und Ankündigungen
07:52:43Civi skaliert, indem sie parallel farmt und das ist wie ein Stoppschild an die durch vorbeikommen kannst. Der mittlere Turm fällt nie. Du kriegst halt nicht darauf hin, dass sie auf die ganze Game zu retten oder zu Karen, weil ja wiegt er machte auch sehr viel, aber auch hat mehr Zeit und er hat auch viel Welt, aber immer noch angreifbarer als sie. Wir ziehen wir schon so ein bisschen der Schlüsselpick letztendlich durch das Late Game erzwingen möchtest. Haben wir in Korea gesehen, dass ganz viel Sommer miteinander gespielt wurde gepaart mit 6 auf der die Carry Position. Die LEC-Playoffs starten um 18 Uhr, nicht um 17 Uhr. Die Playoffs gehen bis zum 8. Juni. Der Gewinner davon fliegt dann ganz flott nach Kanada oder Saudi-Arabien. Auf jeden Fall ist der Gewinner vom Spring mit zwei Turnieren belohnt. Die Liga-Phase geht Anfang Mai los. Es wird bedauert, dass keine Informationen zu den Final-Tickets vorliegen.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
07:57:48Es wird über den Draft und die Wettbewerbsfähigkeit von Heretics gesprochen, wobei speziell auf Seraphine eingegangen wird. Während Seraphine oft für Begeisterung sorgt, wird angemerkt, dass ein starkes Team eine robuste Frontline und konsistenten Schaden benötigt. Die Draft-Zusammensetzung von Aurora auf der Top-Lane und Pantheon im Jungle wird analysiert, wobei eine Präferenz für einen robusteren Jungler und mehr nachhaltigen Schaden auf der Top-Lane geäußert wird. BDS-Kompositionen werden für ihre Einfachheit und Late-Game-Fähigkeiten gelobt, insbesondere mit Champions wie Sivir und Viktor, die es dem Team ermöglichen, auch im späten Spiel noch erfolgreich zu sein. Die Priorisierung von Drakes durch Team Heretics wird als entscheidend für ihre Gewinnbedingungen hervorgehoben, wobei BDS versucht, dies zu verhindern. Die Analyse deutet darauf hin, dass Team Heretics die Drakes als ihre einzige Gewinnbedingung ansieht und dass BDS dies zu verhindern versucht. Es wird auch die Bedeutung von AD Midlane-Champions für BDS diskutiert, da sie ohne diese Art von Schaden möglicherweise Schwierigkeiten haben könnten.
Yorick in der LPL und Aktives Nachdenken im Spiel
08:02:49Es wird über einen Yorick-Top-Lane-Pick in der LPL diskutiert, der als gutes Matchup gegen Sion angesehen wird, da Yorick in der Lage ist, Sions Ultimate und Q-Fähigkeit mit seiner W zu unterbrechen. Es wird hervorgehoben, dass Yorick ein starker Split-Pusher gegen Sion und im Teamfight aufgrund seines prozentualen Schadens ist, jedoch schwach gegen Corki, Kate und Lilia. Der Fokus liegt auf dem aktiven Nachdenken während des Spielens von League of Legends. Viele Spieler würden League of Legends auf Autopilot spielen, was nach einem langen Tag verständlich sei. Wer es jedoch schaffe, aktiv über seine Entscheidungen und die Ideen des Gegners nachzudenken, könne seine Gewinnchancen erhöhen. Dies könne man fördern, indem man Games spielt und diese im Nachhinein analysiert, um die eigenen Entscheidungen zu hinterfragen und zu verstehen, warum andere Spieler in ähnlichen Situationen anders handeln würden.
Lucian Midlane und AD-Schaden bei BDS
08:09:11Es wird diskutiert, warum Lucian aktuell als Botlane-Pick schlecht ist, da er stark von einer funktionierenden Laning-Phase im 2-gegen-2 abhängig ist, was in der aktuellen Meta von roamenden Supports schwierig ist. Lucian Midlane wird als möglicher Pick für BDS in Betracht gezogen, da das Team dringend einen AD-Midlaner benötigt. Nach dem Draft von Sion Toplane fehlt es BDS an physischem Schaden, weshalb ein AD-Midlaner wie Talon oder Zed eine gute Ergänzung wäre. Alternativ könnten Champions wie Naafiri mit Maw of Malmortius und Wit's End eine Option sein. Die Notwendigkeit von AD-Schaden wird betont, da BDS sonst zu viel magischen Schaden hat, was es dem Gegner leicht macht, sich darauf einzustellen. Es wird auch erwähnt, dass Miss Fortune und Sion zwar etwas physischen Schaden verursachen, dies aber nicht genug ist, um das Team auszugleichen. Die Bedeutung von Mercury's Treads gegen das viele Magic-Damage bei BDS wird hervorgehoben, aber es wird auch angemerkt, dass nicht jeder Charakter im gegnerischen Team direkt Magic Resistance kaufen möchte.
Erklärung Roller of Ages-Build und Teamfight-Analyse
08:27:06Es wird erörtert, warum der Roller of Ages-Build im Pro-Play so stark und populär ist. Zwei Faktoren sind relevant: Atakan und der Buff des Items. Viele Charaktere wollen aktuell Atakan haben, und selbst wenn es nicht Voracious wird, lohnt sich Roller of Ages mehr denn je, weil man mehr XP bekommt. Die meisten Leute haben durch Oda-Welt festgestellt, dass es gut ist, weshalb Ari angefangen hat, es zu kaufen, weil sie genug Ability-Haste hat. Andere Mitglieder machen es ihr nach. Der Item ist wahrscheinlich schon seit Monaten OP, das wusste bloß niemand. Mittlerweile sieht man Viktor, Talia, Ari damit, Oriana damit und viele mehr. Es wird ein Teamfight analysiert, in dem BDS trotz eines Recht-Tanky-Builds nicht in der Lage ist, den Kampf gänzlich zu gewinnen. Ein Ash-Arrow auf Sion initiiert einen Re-Engage, wobei Irrelevant ein dickes Schild hat. Es werden viele Seelen von Sauron verbrannt, was ihn zu einem Tanky-Mann macht. Der Teleport-Vorteil liegt bei Sauron und Ryze, was BDS einen Tempo-Vorteil verschaffen könnte. Der Drake ist von großer Relevanz, und es wird diskutiert, ob BDS die Drachen abgeben sollte, um auf Ryze zu warten.
Ungewöhnlicher Item-Build und Drachenkontrolle
08:39:52Es wird ein ungewöhnlicher Item-Build von einem Spieler diskutiert, der mehrere Masken-Items kauft, was zwar aktuell stark sein mag, aber später im Spiel zu Slot-Ineffizienz führen könnte. Trotzdem gelingt es Atakan, einen wichtigen Fight zu gewinnen. Parallel dazu sichert sich Redex den Nashor und kontrolliert die Drachen, während BDS Schwierigkeiten hat, Objectives zu contesten. Redex baut seinen Goldvorteil aus und nimmt Turrets ein, was zu einem Vorteil führt. BDS, obwohl anfangs überlegen, verliert wichtige Teamfights und Objectives, was Redex ermöglicht, das Spiel zu drehen. Redex gewinnt überraschend, trotz eines anfänglichen Golddefizits von 14.000 und drei verlorenen Drachen. Der Champion Nafiri von Redex' Team Vertex wird gelobt für seine Leistung im Midgame, was zeigt, dass BDS' fehleranfälliger Spielstil Raum für Charaktere mit viel CC und Reset-Potenzial lässt. Es wird erwähnt, dass BDS schlechter spielt als erwartet und dass Redex gefeiert werden sollte.
Interview mit Sheo und Vorschau auf G2 gegen Rogue
08:45:28Es folgt ein Interview mit Sheo, in dem er über den Sieg gegen sein altes Team BDS spricht und seine Einschätzung zu Nafiri teilt. Er betont, dass sein Team gut aussieht, auch ohne ihn, Adam und Labweb. Er spricht über die Bedeutung von Resilienz und guter Kommunikation im Team. Als Ziel wird das Erreichen der Top 6 genannt, obwohl noch viel Arbeit vor dem Team liegt. Sheo erwähnt, dass BDS' Midgame leicht zu lesen sei, da sie sich zu sehr auf Nuke konzentrieren. Abschließend gratuliert er seinem alten Team. Im Anschluss wird das kommende Spiel zwischen G2 und Rogue angeteasert. Es wird spekuliert, ob Rogue gewinnen kann und ein Interview mit einem Spieler von Rogue angekündigt. Abschließend wird das Ende der chinesischen Spiele zusammengefasst und ein Ausblick auf das Spiel zwischen BLG und JDG gegeben.
Larssons Einblicke in Rogue's Strategie und Herausforderungen
08:53:59Larsson spricht über die Strategie von Rogue, die oft zu frühen Vorteilen führt, aber Schwierigkeiten bei der Objective-Kontrolle hat. Er betont die Notwendigkeit, klarere und weniger riskante Entscheidungen in Bezug auf Objectives zu treffen, da riskante Nashor-Versuche oft zum Verlust des Spiels führen. Er räumt ein, dass Fans möglicherweise ein sichereres Spiel nicht bevorzugen, es aber notwendig sein könnte. Larsson erwähnt, dass Rogues Spiele tendenziell länger dauern, was die Dinge erschwert. Er äußert den Wunsch nach saubereren Midgames im bevorstehenden Spiel gegen G2. Abschließend wird humorvoll auf die lange Spieldauer von Rogue eingegangen und die historische Überlegenheit von G2 in direkten Duellen betont, obwohl Rogue G2 im Jahr 2024 einmal geschlagen hat.
Draft-Analyse und Strategieüberlegungen für Rogue gegen G2
09:05:41Es wird überlegt, welche Champions Rogue wählen sollte, um gegen G2 zu bestehen. Dabei werden verschiedene Szenarien und mögliche Picks diskutiert, darunter Jax, Renekton und Camille für die Top-Lane. Die Banns von Alistar und Rumble werden analysiert und ihre Bedeutung für die Draft-Strategie erörtert. Es wird spekuliert, dass Rogue Alistar für ein späteres Spiel aufheben könnte. Der Aurora-Build auf Top-Lane wird angesprochen, und es wird erwähnt, dass Broken Blade Vladimir picken könnte. Galio wird als möglicher Counter gegen den Magic-Damage-Fokus von G2 ins Spiel gebracht. Insgesamt wird G2 eine bessere Draft zugesprochen. Es wird betont, dass Rogue die Landing-Phase nicht verlieren darf, um im Spiel zu bleiben. Die Talia-Pick wird positiv hervorgehoben, während die Backline-Diving-Draft mit Pantheon, Rakan und Gardehold als riskant angesehen wird.
Überlegungen zum Streamen aus der Arena und zukünftige Pläne
09:10:30Es wird diskutiert, warum das Streamen aus der Arena nicht immer ideal ist, insbesondere wegen des Delays und der Schwierigkeit, regelmäßig neue Gäste zu finden. Es wird angekündigt, dass am Montag wieder gemeinsam mit Kani gestreamt wird. Die aktuelle LEC-Woche wird erläutert und die Bedeutung des Dienstags als freier Tag ohne LEC- oder LCK-Spiele hervorgehoben. Es wird über Sejuani gesprochen und ein Autoretic Reset erwähnt. Die Möglichkeit, im Mai wieder vor Ort zu sein, wird angesprochen und die Vorfreude auf die Playoffs in der DC geäußert. Die Idee eines Roadtrips mit der DC nach Spanien oder Frankreich wird diskutiert, aber die Realisierbarkeit ist noch unklar. Es wird betont, dass alle Kameras und die technische Ausrüstung vorhanden wären, aber ein Auto fehlt. Abschließend wird erwähnt, dass das Streamen aus dem Ausland kein Arbeitsvisum erfordert, da die Server und die Bezahlung in anderen Ländern liegen.
Spielverlauf Rogue gegen G2 und Diskussion über Worlds-Streaming
09:13:10Rogue erzielt einen Vorteil im frühen Spiel durch einen guten Trade in der Bot-Lane und sichert sich den ersten Drachen. Es wird diskutiert, ob ein Arbeitsvisum für Auslandsstreams benötigt wird. Skewmon erreicht Level 6 und es wird die Synergie zwischen Pantheon und Sejuani hervorgehoben. Es wird die Wahrscheinlichkeit eines Streams von den Worlds vor Ort diskutiert, wobei die schlechten Zuschauerzeiten aufgrund der Austragungsorte in China und Kanada berücksichtigt werden. Es wird ein ruhiges Handshake-Game beschrieben, in dem Caps gefokust wird, aber nicht stirbt. Adam spielt erneut den Chorayas und Bude-Item-Bild und versucht, über die Karte zu hüpfen. Er wird mit einem Satyr aus Narnia verglichen. Brokeman hält seine Cookies für den Teamfight auf. Der Aurora-Bild von Adam wird als eher blöd bezeichnet. Broken Blade nimmt Platten im Gesicht von Adam und erzielt einen CSD. Die Magic Resistance von G2 wird als Problem für Rogue hervorgehoben. Rogue ist im Gold zurück, hat aber einen easy Mid-Game-Team-Fight-Winkel. Caps wird von Pantheon und Galio gerettet. Adam macht einen Panic TP.
G2s Spielstrategie und Caps' Rolle
09:24:58G2 sichert sich den Sieg und den First Turret, was Drog freut, da dies zum Quest-Gewinn führt. Besonders in einem Spiel, in dem Mercs ein wichtiges MR-Item sind, ist der Quest-Gewinn relevant. Caps' aggressive Spielweise, obwohl riskant, wird durch seine Aura und seinen Bluff unterstützt. Trotz des Risikos, von Gegnern angegriffen zu werden, funktioniert seine Strategie, auch dank Items wie Panta-Multi-Hovat und Seraph's Embrace. G2 übt Druck auf allen drei Lanes aus, wobei Kaiser und Galo ihre jeweiligen Lanes gewinnen. Caps wird zwar gefokust, aber G2 zieht Profit aus Adams Fehlern und bestraft diese mit Teleports, was zum Fall des Top-Turms führt. Die Draft-Strategie von G2 zermürbt die Karte und führt zum Sieg, wobei Caps' gefarmte Wave Priorität auf der Karte sichert. Brokeblade sorgt ebenfalls für Priorität auf seiner Seite, was es Skewmon ermöglicht, Profit zu schlagen. Skewmons Engage, unterstützt durch Bro-Open-Leads Knock-Up und Natalya's Seismic Shop, führt zum ersten Auftrag gegen Execute. Rogue muss sich auf den Waves zeigen, um Zeit zu gewinnen, während G2 vorbereitete Side-Lanes nutzt, um ihre Spieler zu unterstützen.
Caps' Item-Build und G2s Makro-Spiel
09:27:00Caps' Entscheidung für einen ruhigeren Item-Build, der auf Outscaling setzt, ermöglicht es ihm, im Late-Game stärker zu werden. Statt Rohr of Rodris wählt er Brace plus Leandris für mehr Schaden. G2 sichert sich Priorität, indem Caps Toplane recalted und Brokeblade spät recalted, was ihnen Wave-Priorität auf ihrer Spielseite verschafft. Brokeblade fängt die Weakzeit der Karte ab, während Caps die Wave farmt, wodurch beide Seiten Pressure aufbauen können. G2 zeigt starkes Makro-Spiel, indem sie auf drei Waves gleichzeitig Druck ausüben. Skewmon leitet einen geilen Engage ein, indem er seine lange E einsetzt, um Gegner zu stunnen, was Bro-Open-Leads den Knock-Up garantiert treffen lässt. Nach dem Knock-Up folgt Natalya's Seismic Shop, was zum ersten Auftrag gegen Execute führt. Rogue muss sich auf den Waves zeigen, um Zeit zu gewinnen, während G2 vorbereitete Side-Lanes nutzt, um ihre Spieler zu unterstützen. G2 spielt den Drachen an, was in Ordnung ist, aber ihre Comp ist riskant. Rogue ist der Underdog, hält aber gut mit, dank ihres Makro-Spiels.
Teamkämpfe und G2s Dominanz
09:31:18G2 erzielt einen kleinen Vorteil in einem Teamkampf, aber es bleibt schwer für sie, das Spiel durchzuziehen. Broken Blade ist tanky und schwer zu töten. G2s Backline-Diving-Draft ist effektiv, wobei Pantheon den Auftakt macht und Rakan und Galio ihn unterstützen. Execute wird gefangen, und das Spiel snowballt weiter. Caps blockiert Azions Fluchtweg mit seiner E, was zu einem Kill führt und G2 ein sauberes Makro-Spiel ermöglicht. Caps nutzt seine Rural-Fähigkeit, um Nash und Aurora ins Spiel zu bringen, während Broken Blade tanky ist und viel Schaden einsteckt. G2 gewinnt auf Makro-Ebene, nicht nur durch mechanische Fähigkeiten, sondern auch durch Kommunikation und Koordination. Gido pingt die Bot-Wave, und G2 nimmt den Turm unten. Sie tauschen Aziers-Turm gegen den Gegner aus. G2 nimmt Raum ein und zwingt Rogue, Bot-Dank zu committen, während sie mit Nash pushen. Kaiser wird von Aurora gut gecheckt, aber Caps kommt nicht im Turm an. Laber stirbt, aber er wird rechtzeitig gehalten. Patrick will sich an Lab aufrechnen. Riga kommt aber durch, was bedeutet, dass Rogue keine Chance hat, das Spiel zu gewinnen. Ihre Draft und Synergie sind mangelhaft.
G2s Spielstil und Strategie gegen Rogue
09:41:07G2 zeigt absolute Dominanz, mit Ausnahme eines Plays, das immer noch in Ordnung gewesen wäre. Es gibt kaum Kritikpunkte, außer kleineren Fehlern von Caps und Algas Labo. G2 garantiert, dass sie auf der Seite der Karte, wo sie vorher schwach waren, eine Wave gepusht haben. Talia und Galio haben absurden Wave-Clear und Mobilität, was es ihnen ermöglicht, Tempo zu cheaten. Der Gegner kann nicht gegendrücken, da er keinen vergleichbaren Wave-Clear und keine vergleichbare Mobilität hat. Top-Lean hat den meisten Schaden im Spiel, da das Spiel so ruhig war, dass primär Leute in Lany-Face gebattalt haben. Caps blockiert Azions Fluchtweg mit seiner E, was zu einem Kill führt und G2 ein sauberes Makro-Spiel ermöglicht. G2 erzielt einen eindeutigen Win, agiert präzisionstechnisch und beendet das Spiel sauber. Sie lassen sich nicht auf das Niveau des Gegners herabziehen, sondern spielen ihr eigenes Spiel. Tickets für Playoffs sind ab dem 15. April verfügbar. Rogue-Spiele sind oft langweilig, inaktiv und ruhig mit schlechter Draft. G2 hat tollere Werkzeuge benutzt, die sie hatten, aber Rogue-Kart hat ihnen auch viel gegeben und viel möglich gemacht. Am Montag ist der Streamer in der Arena mit Kanye gemeinsam und Carsten und danach beim Euphoria-Podcast am Start mit Dracos und Duck da.
Scythes Akali-Matchup und G2s Laneswap-Strategie
10:07:32Scythe mit Roll of Ages und Riftmaker wird zu tanky für Akali, besonders mit Conqueror. Akali ist im Early-Game stark mit Electrocute und Blue-Buff. Caps' Akali ist OP, aber die Lane ist kurz. G2s Laneswap für die Goobies ist clever, ähnlich wie im Vorjahr. Sie opfern den ersten Drake. Garen hat es schwer, Facehash im Early-Game auszulösen, wird aber im Late-Game stark. Jena ohne Flash ist verwundbar. G2 initiiert den Endstopp, was Rogue schwerfällt zu kontern, da sie weniger eingespielt sind. Garen macht seinen Job gut und ist schwer zu diven. Der Laneshop geht recht even aus, wobei nur Garen vorne ist. Akali gewinnt zwar Platten, hat aber einen XP-Nachteil, besonders auf der Top-Lane.
Toplane-Dive-Potenzial und Rogue's Teleport-Nachteil
10:11:45Ein Toplane-Dive wird realistischer, da Lavov und Hans Habe bald ihre Ults haben. Maroka covert Toplane. Rogue wird nicht gedived und ist happy über die XP. Corki geht auf die Top-Lane, was den Teleport-Nachteil von Rogue verdeutlicht. Es ist schwer, langfristig Winning zu gestalten ohne TP auf der Top-Lane. Broken Blade holt die verlorene XP durch Teleport wieder auf. Sowohl Top- als auch Bot-Lane crashen in die Türme von Rogue, was zu Ressourcenverlust führt. Garen kann mit mehr Movement Speed leichter die Karte bespielen und Waves catchen. Rogue fightet für den Drachen, während Adam proxy-farmt. Das Proxy-Farmen ist extrem stark und wird von Spielern wie Baus populär gemacht. Adam rotiert schneller über die Karte, während Broken Blade später farmt. Alistair Ult wird geklaut. Larsen versucht zu flashen, aber beides stirbt. Die Alistair Ult spricht gegen einen gewonnenen Rogue-Teamfight beim Drachen.
G2s Spiel gegen Proxyfarm und Teleport-Nachteil
10:14:44Rogue versucht, mit der Priorität ihres Garens ein Play zu erzwingen, scheitert aber. Sie haben ihren doppelten Teleport-Nachteil. G2 spielt geil gegen Proxyfarm und nur einen Teleport. Adam hat als Region beigebracht, wie man mit Teleport den Wartdash ausnutzt. Man muss gut spielen, um dieses Game mitzunehmen. Caps und Roadblade nutzen ihren Vorteil mit Item-Power-Spike aus, um Platten zu holen. Caps bespielt die starke Seite der Karte und wird von seinem Team unterstützt. Garen geht für Strideros Breakeros basen. Ein wichtiger Play für Adam und die Homies. Korki of Triforce ist kein Champion, den du Auto-Attack traden möchtest. Hans muss auf Range spielen, um nicht zu verlieren. Adam prockt Nimbus Cloak und flasht auf Broken Blade. Hansi Sami rächt seinen Top-Liner. Rogue hat ambitioniert gespielt, aber am Ende verloren.
Rogue's Gier und G2's Dominanz
10:18:55Rogue hat sich übernommen und wurde dafür bestraft. G2 hat die Mitte-Priorität gut genutzt. Jumus Ghosty Blady Powerspike ist gut für den Champion. Corki hat kein Cleanse mehr, was ihn verwundbar macht. Labov kollidiert den Fluss und kann mit Hans Sama leichter rotieren. Corki muss außen rumlaufen. G2 nimmt Bottom und Drake. Caps' Electrocute wird als weniger effektiv angesehen, da Conqueror im Mid- und Late-Game besser ist. Caps ist trotzdem stark. G2 lässt Rogue kaum Platz zum Atmen und bespielt jede Wave. Rogue gibt Sachen ab und G2 kriegt alles, was sie wollen. G2 spielt Kunst League of Legends. Rogue sind noch nicht auf Road of Ages Power Spike. Broken Blade teleportiert lieber hinter den Feind. Elissa flasht daneben. Corki gerät in Panik. G2 spielt geiles League of Legends. Europa ist besser als China. G2 gewinnt dieses Jahr Worlds oder MSI. Europa ist deutlich besser als in den vergangenen Jahren.
Best of 3 und G2s Lineup
10:25:47Best of 3 wird Europa guttun. Keine Best of 1s mehr. Europa wird dadurch kompetitiver. G2 ist am Smurfen. Ihre Rotationen sind crispy clean. G2s Initiative ist free, weil Cap's Top-Land gekillt wurde. Rogue wartet auf Fehler. G2 wird langsam Nash spielen. Sie haben Atakanski auf allen außer Capsi. Den Drachen zu bespielen war leicht. Nash wird noch einfacher. Broken Blades Thunder Skyprox ist tanky. Der Top-Turm wird fallen. G2 hätte den Tor-Turm zu dritt nehmen können. Jax hat keinen Teleport. Labov ist besser in der LEC, Miki hat den höheren Peak bei Worlds MSI. Die Tour musste Roständer machen. Das Team muss noch zusammenwachsen. Die Noxus Season hat viele Änderungen mit sich getragen. Die Top 6 erreichen die Playoffs. Die Top 2 erreichen MSI und den Saudi-Cup. G2 ist ein Gewinnerteam. Sie haben noch keinen einzigen Tor abgegeben. Hans-Hama hat die Sylas-E-Ketten geflasht. Sylas ist OP mit Alistair Ult. Lars hat seinen Deathcap fertig.
Rogue's erster Turm und G2's Experimentierfreude
10:32:04Rogue hat den ersten Turm in diesem Game. Wenn Sylas Gold bekommt, ist das Game winnable. Mountain Soul, 7000 Gold, Nashorn drauf. Labov stirbt an Demacian Justice. True Damage als Counter-Pick gegen Alistar. Maug to the Kai wird angeriffen. Das ist ein kleinerer Throw von G2. Larsen hat seinen zweiten Killer erhalten. Alistair old, Mauke old, Akali old. Korea ist mit Abstand die beste Region geworden. China war mehr im Fistfight besser als Korea. Diese Narrative ist outdated. Korea hat adaptiert. China ist immer noch mit der Brechstarre aktiv. Der Hauptgrund, warum China schlechter geworden ist, ist, dass ihre Topspiele auf verschiedene Teams aufgeteilt sind. Die Chinese-Fans wollen endlich mal wieder einen Erfolg sehen bei Worlds. Die da verloren hat, war schmerzhaft. China hat ein aufgeteiltes Superteam auf vielen verschiedenen Teams. JDG hat gegen BLG gespielt und BLG hat 2-0 verloren. Animals Legend ist ein Team, auf das ich mich hypen möchte.
G2's Dominanz und Caps' Vertragsverlängerung
10:36:53Rogue zieht sich zurück und hofft, dass der Gegner Fehler macht. Caps wird aufgedeckt. Rogue's Play findet nicht statt. Es kämpfen zehn Summoners-Blades. Broken Blade wartet auf eine Möglichkeit, nach vorne zu hüpfen. Die Mauke unterfasst Korki. Der End ist geklaut von Larsen. Mountain Zone, 9000 Gold. Rogue hat es nicht schlecht gemacht. Sie mussten Nash-Kontesten, aber sie haben keine Chance. Adam rettet seine KDA. Broken Blade ist wütend. Adam rennt. BrokeMlaid will ihn töten. Rogue für das Game höchst eindeutig in zermürbend langsamer Manier. Beide Karten, 2-0, G2, eindeutig dominant und wundervoll das Makro. G2 hat als Team gewonnen. Das macht mehr Spaß und du fühlst dich als Team wohler. Das war ein erwarteter Pflichtsieg. Caps hat seinen Vertrag mit G2 bis 2027 verlängert. Er hat viel Vertrauen in G2. Winning Worlds wäre super. Er freut sich, den Rest des Splits zu spielen. Er hofft, dass sie eine Team sind, die für die World Championship spielen können.
Caps als Gesicht von G2 und Draft-Analyse
10:43:30Caps ist das Gesicht von G2 geworden. Die Finetic Tage sind lange her. Er spielt seit 2019 bei G2. G2 gegen Kacob. Werden wir genauso ein kleines Game von Kacob sehen oder werden die anders gewinnen müssen? Kacob hatte ja auch schon letzte Woche einen kleinen Misserfolg gegen Fanatic. G2 hat jetzt in den Drafts alles gegeben. Sie haben in-game Makro geübt und das super clean gespielt. Kacob hat sich mehr gewehrt als Rogue. Sie haben mitgefightet. Meistens eher schlecht. Man kann übers Kasa, was man möchte, sind nicht viel besser als Rogue gewesen im Winter oder so, aber sie sind sich auf jeden Fall mehr gewehrt. Sie haben sich auf die Seite geholt und akzeptiert, was passiert. Sie haben mitgefightet. Meistens eher schlecht. Meistens auch, indem sie Victor offengelassen haben und so ein Shit. Aber sie haben mitgespielt. Mal sehen, mal sehen. Pre-Game Check-In mit Reha von Karmine Corp. Es gab ein paar Screenshots von Apples, der in einem der Spieler-Stream gesprochen hat, über Draft. Was ist die Verantwortung der Trainer und der Spieler-Input? Ich denke, ihr habt einen Plan gemacht.
Coaching-Strategien und Draft-Entscheidungen
10:48:05Die Diskussion zwischen Trainern und Spielern ist entscheidend für die Draft-Entscheidungen. Es wird priorisiert, dass die Spieler mit den Entscheidungen zufrieden sind, auch wenn dies bedeutet, von einem ursprünglichen Plan abzuweichen. Die ersten drei Picks sind oft entscheidend und erfordern Anpassungsfähigkeit. Ein Carry ist in fast jedem Draft notwendig, um Schaden zu verursachen und eine gemischte Schadensverteilung zu gewährleisten, um die Itemisierung des Gegners zu erschweren. K-Corp hatte in früheren Wochen Probleme mit Face-Checking-Power und Fight-Starting-Fähigkeiten in ihren Drafts. Ein konkretes Beispiel ist das Spiel KC gegen Fnatic, in dem der Draft zwar Face-Check-Potenzial hatte, aber keine klaren Fight-Starting-Optionen bot. Dies führte dazu, dass K-Corp Schwierigkeiten hatte, Vision zurückzugewinnen und Angriffe auszulösen, was letztendlich zu Problemen führte, obwohl Keiko das Game noch drehen konnte.
Der Tim Villas-Effekt und Match-Erwartungen
10:54:16Es wird über den "Tim Villas-Effekt" gesprochen, der besagt, dass SK gewinnt, damit Kani nicht obdachlos wird. K-Corp wird als haushoher Favorit gesehen, und eine Niederlage wäre überraschend. Es wird erwartet, dass das Match K-Corp gegen SK ein Highlight wird, vergleichbar mit Frankreich gegen Deutschland. Der Fokus liegt auf dem Duell Genax gegen Kana. Der Coach von K-Corp deutete an, dass SK Schwächen in der Midlane und im Jungle hat, während Top- und Botlane von K-Corp stärker sein sollten. Es wird spekuliert, dass SK Jace Kana nicht geben wird, aber es gibt zu viele gute Champions, um alle zu bannen. Bucada könnte Senzao oder Sejuani spielen, wenn er keinen First-Pick hat. Rumble wird als üblicher First-Pick genannt, aber wenn Rumble gepickt wird, könnten Dio und Sejuani folgen. Yon und Sejuani werden als die besten Optionen angesehen, wenn Rumble gebannt wird. Es wird überlegt, ob Yon first gepickt werden soll und ob das Schwein weggenommen werden muss. Die möglichen Picks Yon, Sejuani, Ash oder Draven werden diskutiert.
Corki-Priorisierung und Draft-Analyse
10:59:15Es wird diskutiert, warum Teams Corki priorisieren, obwohl die Statistiken gegen ihn sprechen. Corki hat eine niedrige Winrate von 34% in Top-Regionen und wird als schlecht bezeichnet. Trotzdem wird er immer noch gepickt. Es wird spekuliert, dass K-Corp auf Straf für den Gegner setzt und Johannes und Kalista gepickt hat. Wahrscheinlich werden sie gegen Poppy spielen, da Poppy gut gegen Lona und Kalista ist. Es wird als kurios bezeichnet, dass Jorik in Korea und China bisher viele Niederlagen einstecken musste. Poppy wird als Pick bestätigt. SK hat kaum AD Damage, nur Corki, der gegen Kalista spielt. Es wird argumentiert, dass Puppet eine bessere Wahl gewesen wäre. Die linke Draft-Seite wird als sexy bezeichnet, die rechte als fragwürdig. Es wird gehofft, dass Bukadabon wie Nein spielt. Im besten Fall werden alle drei Lanes neutralisiert. Korki ist okay gegen Kalista, aber nicht proaktiv. Die Cake-Offs Draft wird bevorzugt. Es wird spekuliert, dass SK Soundgang besser geblindpickt hat, damit ein Support-Counter-Pick kommen kann. Der Tim Willers-Effekt wird erneut erwähnt.
Spielverlauf und Strategieanalyse
11:17:14K-Corp dominiert das Spiel und nimmt die Karte auseinander. Yon und Sejuani werden bisher nicht eingeschränkt, was in Ordnung ist, da man dagegen anfarmen kann. Kalista ist im Early Game nicht so stark, sondern erst mit Blade und Rage Blade. SK ist noch im Spiel, muss aber dringend den nächsten Drachen contesten, um ein Problem zu vermeiden. K-Corp spielt ähnlich wie G2, sehr ruhig und zermürbend langsam. SK ist aktiv und nimmt den Top-Turm ein, während K-Corp im Gegenzug den Bot-Turm zerstört. Es wird betont, dass SK kämpfen muss, wenn der Drache spawnt. SK leidet und blutet langsam aus. Lillia macht Schaden und geht auf die Jagd. Kalista und Vladi drehen den Teamfight um. SK fightet und wird nicht wie Rogue einfach inaktiv sein. Kalista und Kaykov gewinnen den Fight aufgrund besserer Mechanics, aber nicht aufgrund besseren Macro. Das Spiel ist verloren, da K-Corp dominant gewinnt. SK versucht mitzuspielen, was aber nicht ausreicht. Nach dem Teamfight ist das Spiel kaum noch zu gewinnen. Es wird über ein mögliches Comeback gesprochen, wenn SK die Seele hätte. SK möchte den Drachen kämpfen, aber es gibt kein Play. Der Tim Willers Effekt wird als der Effekt beschrieben, dass Kidui ins Team kommt und das Team carried. Es wird betont, dass die Top-Teams der LEC viel besser sind als die unteren. SK kann vielleicht Playoffs schaffen, wenn sie sich fassen und die Gegner unter ihnen besiegen.
Draft-Analyse und Team-Kompositionen
11:35:59Es gab eine ausführliche Debatte über die Team-Kompositionen. Beide Teams erfüllen die grundlegenden Anforderungen einer funktionierenden Komposition: Carry, gemischte Schadensverteilung (leicht AD-lastig auf KC-Seite, leicht AP-lastig auf SK-Seite), Face-Check-Power und Kampf-Start-Potenzial. Oduamne betonte, dass eine Komposition die grundlegenden Anforderungen erfüllen muss, um überhaupt als gut betrachtet zu werden. Nach Erfüllung dieser Grundlagen muss man jedoch die Interaktion der Kompositionen untereinander betrachten. Die Interaktion von SKs Komposition mit KCs Komposition macht es sehr schwierig zu spielen. Alistar kann leicht in die gegnerische Formation eindringen, und schlimmstenfalls kann Kalistas Ultimate von Sion genutzt werden. Es wird diskutiert, was SK anders hätte machen können, wenn sie früh ins Hintertreffen geraten wären. Es wird angemerkt, dass mehr Setup von einem Jungler wie Taliyah hilfreich gewesen wäre. Es wird die Frage aufgeworfen, was man in der Komposition hätte ändern können, um auch bei einem frühen Rückstand noch eine Chance im Mid- bis Late-Game zu haben.
SK Gaming Analyse und Draft-Diskussion
11:41:19Es wird über SK Gaming diskutiert, deren Leistung nach einer starken ersten Woche nachgelassen hat. Es wird spekuliert, ob der anfängliche Erfolg auf einem Überraschungseffekt beruhte oder ob andere Faktoren wie die Gegnerwahl eine Rolle spielten. Die Diskussionsteilnehmer äußern den Wunsch, dass SK Gaming in der Lage ist, diese Fragen durch zukünftige Leistungen zu beantworten. Es folgt eine Analyse der Draft-Strategie von SK Gaming, wobei insbesondere die Zusammenstellung des Teams und die Wahl der Champions betrachtet werden. Die Diskussionsteilnehmer bewerten die Stärken und Schwächen der Drafts und erörtern, inwiefern diese zum Spielergebnis beitragen könnten. Dabei wird auf die Fähigkeit des Teams eingegangen, Kämpfe zu initiieren und auf die potenziellen Auswirkungen bestimmter Champion-Picks. Die Draft-Analyse geht ins Detail, wobei die Wahl der Champions wie Rumble, Sinzau, Skarner und Azir sowie deren potenzielle Auswirkungen auf die Spielstrategie und das Matchup berücksichtigt werden. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über alternative Champion-Picks und deren Vor- und Nachteile aus, wobei sie die individuellen Vorlieben und Spielstile der Spieler einbeziehen. Die Bedeutung des Drafts für den weiteren Spielverlauf wird hervorgehoben.
Miss Fortune Pick und Teamzusammensetzung
11:45:03Die Wahl von Miss Fortune wird als möglicherweise unvorteilhaft angesehen, da Jhin im späteren Spielverlauf eine größere Wirkung entfalten kann. Die Teamzusammensetzung und die Synergien zwischen den Champions werden analysiert, wobei insbesondere die Interaktion zwischen Jhin, Wei und Akali betrachtet wird. Die Bedeutung von Engage-Supports wie Leona und Rell wird hervorgehoben, obwohl diese im aktuellen Spiel nicht verfügbar sind. Die Diskussionsteilnehmer erörtern alternative Support-Optionen und deren Auswirkungen auf die Teamdynamik. Die Teamzusammensetzung von SK Gaming wird als keineswegs schlecht bewertet, obwohl die Kombination aus Akali und Azir als problematisch angesehen wird. Die potenziellen Vorteile der Wahl von Akali in Kombination mit Wei werden hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Entwicklung des Spielstils des Teams. Es wird betont, dass es für SK Gaming von Vorteil sein kann, neue Strategien auszuprobieren, auch wenn dies zu Rückschlägen führt. Die Möglichkeit eines Comebacks für SK Gaming wird angesprochen, und die Zuschauer werden ermutigt, gespannt zu bleiben.
Fiddlesticks Support und Spielstrategie
11:47:21Die ungewöhnliche Wahl von Fiddlesticks als Support wird thematisiert, wobei auf dessen Seltenheit in professionellen Spielen hingewiesen wird. Es wird auf das letzte Mal verwiesen, als Fiddlesticks in der LCK Summer 2019 als Support gespielt wurde. Die potenziellen Vorteile von Fiddlesticks' Fähigkeiten zur Gebietskontrolle und Reichweite werden hervorgehoben. Die Kombination aus Fiddlesticks und Nocturne wird als überraschend und potenziell effektiv beschrieben. Die potenziellen Schwächen von Fiddlesticks gegen Pantheon werden diskutiert, insbesondere im Hinblick auf dessen Anfälligkeit für Stuns und Burst-Schaden. Es wird spekuliert, dass der Spieler Bone Plating gewählt hat, um gegen den anfänglichen Burst-Schaden von Pantheon zu bestehen. Die Zuschauer werden ermutigt, SK Gaming zu unterstützen und auf einen möglichen Sieg zu hoffen. Der Streamer kommentiert den Namen eines Zuschauers im Chat und stellt klar, dass er den Zuschauer nicht beleidigt hat. Die frühe Spielphase wird beobachtet, wobei insbesondere die Positionierung von Fiddlesticks und die Strategien der Teams analysiert werden. Die Wahl von Konkurrent als Rune für Vladimir wird erläutert, wobei die Vorteile in Bezug auf Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit hervorgehoben werden.
Spielverlauf und Analyse der Teamleistung
12:10:36Es wird über die Leistung von SK Gaming im Vergleich zum Spiel gegen Fnatic diskutiert, wobei spekuliert wird, ob der anfängliche Erfolg auf der Schwäche von Fnatic oder auf der eigenen Stärke von SK beruhte. Die Schwierigkeiten von SK Gaming, mitzuhalten, werden angesprochen, insbesondere im Hinblick auf das Zusammenspiel und die individuellen Leistungen der Spieler. Die Bedeutung von Azir und Vladimir für das Team wird hervorgehoben, ebenso wie die Notwendigkeit, dass diese Champions in den Kämpfen effektiv eingesetzt werden können. Die Strategie von K-Corp, mit Akali und Y zu spielen, wird als Zeichen für ihren Wunsch nach mehr Identität und Vielseitigkeit gelobt. Es wird festgestellt, dass SK Gaming gegen K-Corp chancenlos ist. Der Streamer kommentiert die Wahl von Fiddlesticks als Support und dessen überraschende Winrate nach sechs Jahren Abwesenheit von dieser Rolle. Die potenziellen Gründe für den Erfolg von K-Corp werden analysiert, wobei insbesondere die individuellen Fähigkeiten der Spieler und die Teamchemie hervorgehoben werden. Die Leistung von Fiddlesticks als Support wird als nicht besonders herausragend bewertet, aber es wird argumentiert, dass dies aufgrund der Dominanz von K-Corp im Spiel nicht unbedingt erforderlich war. Die Zuschauer werden ermutigt, ihre eigenen Meinungen zu äußern und die Leistung der Spieler zu diskutieren. Das Spiel endet mit einem letzten Dive von K-Corp auf die Backline von SK Gaming, was zum Sieg von K-Corp führt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und kündigt zukünftige Streams und Veranstaltungen an.