G2 vs BLG ADVANCEMENT MATCH#MSI2025
G2 ringt BLG nieder: Dramatische LoL-Partien mit Solo-Kills und Teamkämpfen

In intensiven League of Legends-Begegnungen zwischen G2 und BLG glänzten einzelne Spieler mit Solo-Kills, während strategische Teamkämpfe den Ausgang bestimmten. Trotz anfänglicher Erfolge und Solo-Dominanz einzelner Lanes konnte G2 die Oberhand nicht behalten und unterlag BLG. Die Analyse zeigt die strategischen Fehler und die Stärken beider Teams.
Vorhersagen und Teamzusammensetzungen
00:05:27Es wird über die Vorhersagen für das Spiel BLG gegen G2 diskutiert, wobei die meisten ein 3-1 für BLG erwarten. Die Teamzusammensetzungen werden analysiert, insbesondere die Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler. Es wird erwartet, dass Ju Bottin überfährt, während Elk und On gegen Hans Hamer und Labov bestehen können. Die Regel, warum Tudor gegen Genji spielen darf, wird erläutert, basierend auf den Tier-Einteilungen der Teams und regionalen Beschränkungen. Es wird betont, dass G2 gegen JNG spielen müsste, falls sie weiterkommen, was als schwierige Aufgabe angesehen wird. Die Bedeutung von Broken Blade als Motivator für sein Team wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass BLG in den letzten Begegnungen Drew jedes Mal besiegt hat, was sie zu Favoriten macht. Die Chancen für G2 werden am ehesten im Wald gesehen, da Biteschorn der neueste Spieler bei BLG ist. Es wird wenig Vertrauen in Caps gegen Knight gesetzt, während Hans Labov gegen Egg & On als schwierig, aber machbar eingeschätzt wird. Abschließend wird die hohe Siegwahrscheinlichkeit von BLG betont, basierend auf ihrer dominanten Leistung gegen Marine in vorherigen Spielen.
Champion Picks und Strategien
00:11:01Die Champion-Picks werden analysiert, wobei Annie von BLG gewählt wird. Der Streamer hofft auf einen Vladimir-Pick für Caps, da dieser gut gegen Annie sei und kürzlich gebufft wurde. Es wird spekuliert, dass BLG möglicherweise Ari picken könnte, was als Knights bester Champion gilt. Alternativ werden Senzao und Andy als mögliche Bruiser-Picks in Betracht gezogen. Die Wahl von Pantheon deutet auf eine Strategie mit Ari gegen Annie hin, ein Match-Up, das bereits oft gesehen wurde. Für Caps wird Aurora als Burst-Mage in Erwägung gezogen, jedoch nicht so stark wie Ari für Knight. Es wird erwartet, dass G2 mit Rumble Toplane und einem Tank wie Galio oder Sion antworten wird, um den Draft von Game 1 zu spiegeln. Die Bedeutung von Kalista und Renata für die brasilianischen Teams wird diskutiert, wobei Kalista als potenziell zu schwach angesehen wird. Der Zaya-Bann von BLG wird als Antwort auf Kai'Sa interpretiert, was wiederum den Ezreal-Pick von G2 begünstigt. Abschließend wird die Draft-Strategie beider Seiten als sinnvoll und ausgeglichen bewertet, mit offenkundigen Synergien und Stärken.
Lane-Strategien und Teamkämpfe
00:19:16Es wird diskutiert, dass Tanks generell gut gegen Rumble sind und ihn outscalen. Ornn wird als Counterpick gegen Rumble angesehen, obwohl er in der Lane möglicherweise 10-15 CS verliert. Rumble's Q macht maximalen Selbstschaden, und seine E gibt Magiedurchdringung, was ihn gegen Tanks effektiver macht. Trotzdem bleiben Tanks die beste Wahl gegen ihn, da sie im Early-Game standhalten können. Ein Swap zwischen Hans und Labov zur Top-Lane wird erwartet, aber von BLG gespamt, was darauf hindeutet, dass sie den Swap antizipieren. Rumble ist zu sicher, um zu sterben. Es wird erklärt, warum Twitch im Pro-Play nicht gespielt wird, da er keine frühen Power-Spikes hat. Assassin-Champions, die unsichtbar werden, bringen Struktur ins Spiel, nicht Chaos, was der Grund ist, warum sie selten gespielt werden. Der Kollaps von Pantheon und Ornn auf Rumble wird als sinnvoll erachtet, da Ornn gegen Rumble aushalten kann und der Kill nicht viel ändert. Thresh wird im Pro-Play nicht gespielt, weil er zu OP war und generft wurde. Es wird betont, dass G2 aufpassen muss, nicht von Rumble überrollt zu werden, da er jede Wave-Priorität hat. Ein Objective wird erhalten, was in Ordnung ist, aber die Annie-Ult wird als frustrierend empfunden. Der erste wichtige Kill in der Mid-Lane wird von Caps erzielt, was als sehr wichtig angesehen wird, um Knights Power-Spike entgegenzuwirken.
Spielverlauf, Teamfight-Analyse und strategische Fehler
00:28:11Es wird festgestellt, dass G2 im Late-Game outscaled, da sie einen Ornn im Team haben, der Rumble übertrifft. Rumble ist ein Early- bis Mid-Game-Champion, während Ornn ein Late-Game-Titan ist, der alle stärker macht. Trotzdem wird betont, dass die Frontline von BLG stärker ist. Ein Solo-Kill von Bin gegen Brodmatt wird als fein angesehen, da Ornn dadurch XP erhält. Ein Dreifach-Pulverize von Alistar gefolgt von einer Dreifach-Bullet-Time von Miss Fortune wird als schmerzhaft für G2 beschrieben. BLG erzielt einen 3-für-1-Tausch auf der Karte, was als gut für sie angesehen wird. Es wird kritisiert, dass Brodmatt zu weit vorne steht, was gefährlich ist. Annie wird als stark im Teamfight angesehen, da sie mit Flash-Ult Teamkämpfe entscheiden kann. BLG sichert sich den ersten Turm, wodurch auch die Quest gesichert ist. BLG hat einen Goldvorteil von 2500, was als ziemlich gut angesehen wird. Ein Kill gegen Elk wird von Broken Blade erzielt. BLG räumt komplett auf, was als schlecht für G2 angesehen wird. Der Mid-Turret ist unfassbar wichtig. BLG ist überall im Gold vorne. Es wird betont, dass dieser Ornn im Late-Game unkillable ist. Ein guter Kollaps von G2 wird gelobt. Ein Drake wird von G2 gesichert. Der Knight wird gecatcht, was als wichtiger Engage angesehen wird. Bin macht alleine Atakan, was als geil angesehen wird. Atakan wird ein wenig zu einfach bekommen, was schmerzt. Die Chinesen kaufen Zeit für Atakan. G2 skaliert dem nächsten Objektiv entgegen. BLG ist jetzt gerade gedeafballt unter der Mitte. Ein schlechter Engage von Labrov wird kritisiert. BLG gewinnt wieder einen Teamfight. Es wird kritisiert, dass G2 nicht chillt und skaliert, sondern Nash erzwingt. Die Chinesen werden jetzt wahrscheinlich Botlane belagern und danach erst für Drake spielen. BLG ist sehr stark. G2 sollte einfach chillen und scaleen. Es wird kritisiert, dass BLG Drakum zu früh macht. Es wird als dicker Fehler angesehen, dass G2 den gesamten Bot in M4Free abgibt. Das Abgeben gegen Nash ist in Ordnung, aber nicht so schnell.
G2 vs. BLG: Eine wiederholte Begegnung mit hohen Erwartungen
00:45:28Die Begegnung zwischen G2 und BLG ist eine wiederkehrende Rivalität, besonders bei internationalen Turnieren, wo BLG Europa mehrmals ausgeschaltet hat. Dieses Mal ist es jedoch kein Ausscheidungsspiel, und beide Teams haben die Chance, weiterzukommen. Der Fokus liegt darauf, dass G2 direkt weiterkommt, wofür sie am nächsten Tag gegen ein vietnamesisches Team antreten müssen. Trotz der Spannung und der späten Stunde bleibt das Spiel fesselnd, obwohl die Chinesen momentan favorisiert werden. G2 zeigt jedoch eine respektable Leistung und vermeidet einen kompletten Zusammenbruch. Trotz einiger Fehler und des Verlusts eines Nashors besteht die Möglichkeit, durch Scaling zurückzukommen, was die Situation deutlich besser macht als im vorherigen Spiel gegen die Vietnamesen. Die Spannung bleibt hoch, und die Zuschauer sind gespannt auf den weiteren Verlauf des Spiels.
Strategische Spielzüge und Teamkämpfe prägen das Spielgeschehen
00:46:09Nachdem der Nashor ausgelaufen ist, gelingt es G2, einen wichtigen Kill auf Ornn zu erzielen, was sich als vorteilhaft erweist. Pantheon initiiert einen Angriff mit seiner Ult, und obwohl die Super-Vasallen die Basis angreifen, kann der Turm verteidigt werden. G2 konzentriert sich darauf, Ornn auszuschalten, um XP zu sammeln und ihn auf Level 16 zu bringen, was den Weg für das nächste Item, Thunder Sky, ebnet. Das Team setzt auf eine Bombo-Kombo und hofft, dass diese besser funktioniert als die des Gegners. In einem entscheidenden Teamkampf gelingt es G2, diesen eindeutig zu gewinnen, während Broken Blade zur Basis geht. Trotz des Verlusts eines Turms wird dieser rechtzeitig wiederbelebt. Es wird deutlich, dass das Team das Spiel beenden könnte, aber ein riskantes Manöver ermöglicht es BLG, in die Basis von G2 einzudringen. Caps verteidigt die Minionswellen, und das Team kämpft darum, den Nexus zu schützen. Die Situation ist extrem angespannt, und es wird diskutiert, ob der Versuch, das Spiel zu beenden, ein Fehler war.
Analyse des Spielverlaufs und strategische Fehler
00:52:23Es wird analysiert, dass G2 das Spiel möglicherweise verloren hat, weil sie versucht haben, es zu früh zu beenden. Stattdessen hätten sie sich auf Drachen und Ornn-Items konzentrieren sollen. Ein Rückblick zeigt, dass der Nexus nur noch wenige Lebenspunkte hatte, was das Spiel zu einem Nervenkitzel machte. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Broken Blade früher hätte zur Basis zurückkehren sollen, um die Verteidigung zu verstärken. Es wird argumentiert, dass eine schnellere Entscheidung und ein rechtzeitiger Teleport von Caps den Ausgang des Spiels hätten verändern können. Trotz der knappen Niederlage wird anerkannt, dass der Versuch, das Spiel zu beenden, nachvollziehbar war. Der Fokus verschiebt sich auf die nächste Draft-Phase, wobei Wukong und Ari als die wichtigsten Champions angesehen werden. Die Entscheidung, welche Seite gewählt wird, und die daraus resultierenden First-Back-Prioritäten werden diskutiert.
Draft-Analyse und frühe Spielphasen
01:11:34Die Draft-Phase wird analysiert, wobei die Wahl von Zivir als eine budgetfreundliche Version von Kalista-Niko angesehen wird, der es jedoch an Engage-Potenzial mangelt und von Karma sicher beantwortet werden kann. Es wird erwartet, dass BLG mit Karma einen Enchanter-Build spielt, der das Team widerstandsfähiger macht und gleichzeitig die Lane gewinnt. G2 setzt auf ein Omega-Late-Game-Scaling mit ihrem LD-Carry, während der gegnerische LD-Carry keinen Crit kaufen wird. Stattdessen wird auf einen Poke-Varus gesetzt, der im Early-Game dominieren soll. Die primäre Aufgabe von C.V. wird darin gesehen, die Tanks auszuschalten. Die Bot-Lane-Kombination von Varus und Karma wird als schwierig für Civi und Nico angesehen, da sie gegen eine hohe Reichweite bestehen müssen. Nico muss roamen, um Karma aus dem Spiel zu nehmen, damit Civi später im Spiel durchstarten kann. Es wird betont, dass Civi drei Items benötigt, um online zu sein, und ab vier Items wirklich Schaden verursacht.
G2 dreht das Spiel mit entscheidenden Kills und Teamarbeit
01:18:09G2 gelingt eine starke Kombo, die es ermöglicht, Knight zu töten, was als entscheidend für das Spiel angesehen wird. Dieser Kill, zusammen mit einem weiteren auf Bytron, bricht das gesamte Early-Game auf und rettet die Situation, nachdem Caps zuvor solo getötet wurde. Durch diese Aktionen kann G2 nun durch eine Lane spielen, da Sion leicht gegen Jax gewinnt. Die Kills auf Knight und Bytron sind besonders wichtig, da sie das Early-Game stabilisieren. Es wird diskutiert, ob G2 Spotlink nutzen sollte, um Drachen zu sichern. Trotzdem wird festgestellt, dass die chinesische Übermacht in den Lanes durchkommt, was zu Kills in der Bot-Lane, einem Solo-Kill in der Mitte und einem CS-Vorteil in der Top-Lane führt. Es wird jedoch als positiv hervorgehoben, dass BB und Caps die Goobies stehlen konnten, was als unerwartet und vorteilhaft angesehen wird.
Nicos Klon-Taktik und Lavrovs Smurfing-Aktionen
01:22:36Es wird die Bedeutung von Bin als Jax-Spieler hervorgehoben und darauf hingewiesen, dass er gegen einen Champion spielt, den er gut kennt. Die Taktik von Nico, den Fluss mit dem Klon zu überqueren, wird als erlaubt dargestellt, nachdem Cloud Games entschieden hat, dass das Laufen mit dem Klon nicht länger als Bug gilt. Diese Fähigkeit macht Nico zu einem guten Roaming-Champion, da sie keine Angst vor Büschen haben muss. Lavrov wird für seine Smurfing-Aktionen gelobt, insbesondere für das Dodgen der Varus-Ult mit einem Minion. Es wird erwähnt, dass es Champion-spezifische Interaktionen auf dem Scoreboard gibt, wie bei Kindred und Nico. Lavrov blockt die Talia-Q mit dem Klon von Niko, und Caps drückt eine Midweb durch. Trotzdem wird festgestellt, dass Jax gegen Varus nichts ausrichten kann und von ihm eingesperrt wird. Das Warplay von China führt zu einem Goldvorteil und einem Drake, trotz des Kill-Defizits. Es wird gehofft, dass die Goobies gehalten werden können.
Teamkämpfe und strategische Wendungen
01:25:17Der Streamer beschreibt das Spiel als "Negasexy", hebt aber hervor, dass Skroth ein dickes Schild und Thunder Skyblock erlebt hat. Es wird ein Overlay-Fehler bemerkt, der den Zuschauer verwirrt, da es scheint, als ob Broken Blade stirbt, obwohl es sich tatsächlich um Niko in Jax-Verkleidung handelt. Der Kampf wird als aufregend beschrieben, besonders weil Niko eine 3-mal Old-Pop-Cluster mitkriegt und Caps einen Kill erzielt. Obwohl die Chinesen die Drachen bekommen, hat G2 das Landingfest überstanden und liegt nur 100 Gold hinten. Es wird betont, dass Civi drei Items benötigt, um wirklich Schaden zu verursachen. Thunder Sky wird als OP hervorgehoben. Trotz des Lanezops, bei dem Jax gegen Karma und Varus spielen musste, wird Broke-Mail in Schutz genommen. Es wird betont, dass dies nicht sein Fehler war und er in diesem Match-Up nicht bis zum Tod kämpfen sollte.
Analyse der Spielsituation und Carry-Deaths
01:29:09Die Situation für G2 verschlechtert sich zusehends, da Schlüsselspieler wie Hansheimer wiederholt sterben, was auf kostspielige Fehlentscheidungen zurückzuführen ist. Besonders bitter ist der Tod von Hans Harmer, der zuvor als zuverlässiger Spieler galt. Knights Talia erweist sich als dominierend, verstärkt durch Gegenstände wie Rylais, was das Spielgeschehen zusätzlich erschwert. Während Sivir in ihrer aktuellen Item-Konfiguration gegen Tanks wie Sion kaum Schaden verursacht, wird der Ausgang des Spiels zunehmend ungewiss. Der Fokus liegt darauf, wie G2 den wachsenden Rückstand aufholen und die Dynamik des Spiels verändern kann, um eine Chance auf den Sieg zu wahren. Die Analyse verdeutlicht, dass individuelle Fehler und die Stärke der gegnerischen Talia die größten Herausforderungen darstellen, die es zu überwinden gilt. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken.
Strategische Entscheidungen und Teamdynamik im späteren Spielverlauf
01:30:48Das Spiel gestaltet sich zunehmend schwierig für G2, da frühe Vorteile nicht genutzt werden konnten und BLG die Oberhand gewinnt. Trotz eines riskanten Face-Checks durch alebische Spieler kann Nico's Fähigkeit, den Klob zu nutzen, kurzzeitig Entlastung bringen. Caps' Bemühungen gegen Bin sind zwar bemerkenswert, aber das Team hat Schwierigkeiten, Drachen zu sichern und Schaden zu verursachen, was die Situation weiter verschärft. Die Notwendigkeit für Sivir, relevante Items zu erhalten, wird betont, um Objectives anzugreifen. Ein Trade, bei dem ein Mitglied geopfert wird, um Geld zu gewinnen, wird als akzeptabel angesehen, aber die darauffolgenden Minuten sind von Rückschlägen geprägt. Der Fokus liegt darauf, wie G2 durch Teamarbeit und kluge Entscheidungen den Rückstand aufholen und die Kontrolle über das Spiel zurückgewinnen kann. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können. Die Fähigkeit, Schlüsselmomente zu nutzen und die Stärken des Teams zu betonen, wird entscheidend sein, um eine Wendung herbeizuführen.
Individuelle Leistungen und strategische Anpassungen im Kampf gegen den Rückstand
01:33:10Trotz des harten Spielverlaufs wird Skimont für seine Leistung gelobt, insbesondere angesichts der Tatsache, dass er gegen drei verlierende Lanes spielt. G2 hält weiterhin einen Goldvorteil, aber die Notwendigkeit für BLG, Fehler zu machen, um G2 eine Gewinnchance zu ermöglichen, wird hervorgehoben. Der Fokus liegt darauf, Seitenlinien zu überlasten und Plays zu erzwingen, um Vorteile zu generieren. Ein positiver Pick wird erzielt, aber es wird betont, dass noch mehr solcher Aktionen erforderlich sind, um das Spiel zu drehen. Die Fähigkeit von Sylvia, Waves zu clearen, wird als potenzieller Vorteil angesehen, aber es wird auch darauf hingewiesen, dass BLG der Favorit ist. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit für G2, individuelle Stärken zu nutzen und strategische Anpassungen vorzunehmen, um den Rückstand aufzuholen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können.
Analyse der Draft-Strategie und Spielentscheidungen im fortgeschrittenen Spiel
01:35:15Die strategische Ausrichtung von G2, insbesondere die Entscheidung, nicht auf Elder Drake zu spielen, wird diskutiert. Stattdessen wird der Fokus auf den Power Spike von Varus und Talia gelegt. Ein aggressiver Push wird als klüger erachtet als das Abwarten auf Nashor. Verzweiflung führt zu einem Tod, aber ein Double-Kill für Elch wird erzielt. Trotzdem sichert sich China den Drake und damit die Seele. Die Bedeutung von Items für Sivir, insbesondere Lord Dominiks, wird betont, um Tanks zu töten. Ein guter Flash von Elk ermöglicht es ihm, Niko auszuschalten, was seine Positionierung und sein Counterplay unterstreicht. Skewmons Flank wird als verzweifelter Versuch angesehen, das Ruder herumzureißen, aber die Situation bleibt schwierig. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit für G2, kluge Entscheidungen zu treffen und individuelle Stärken zu nutzen, um den Rückstand aufzuholen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können.
Schwierigkeiten und strategische Überlegungen im späten Spielverlauf
01:38:49Die Draft-Zusammenstellung von G2 wird als schadensarm kritisiert, bis CV (Sivir) ihre volle Stärke erreicht. SkewMod unternimmt wiederholt Flankierungsversuche, wird jedoch von Knight entdeckt und ausgeschaltet. Die methodische Spielweise von BLG wird hervorgehoben, was die Hoffnung auf einen gestohlenen Elder Drake schwinden lässt. Die Item-Build-Entscheidungen für CV werden diskutiert, wobei Serpents Fang als weniger effektiv angesehen wird. Game 1 wird als ausgeglichen beschrieben, während Game 2 von BLG dominiert wird. Trotzdem gibt es noch Bemühungen, sich auf ein Teamfight vorzubereiten und Varus' Flash zu erzwingen. Ein Alleingang von Bullwrench wird als Fehler angesehen, was zu einem Verlust von zwei Spielern führt. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit für G2, kluge Entscheidungen zu treffen und individuelle Stärken zu nutzen, um den Rückstand aufzuholen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können.
Analyse der späten Spielphase und des finalen Ausgangs
01:41:47Die Widerstandsfähigkeit von Bin wird hervorgehoben, während G2 Schwierigkeiten hat, Schaden zu verursachen und Objectives zu verteidigen. Trotz des Erwerbs wichtiger Items durch Civi (Sivir) gelingt es G2 nicht, den Zaun zu töten. Skroman kehrt zurück, aber beide Nexus-Türme überleben bis zur nächsten Welle. Der verdiente Sieg von BLG wird anerkannt, und die Draft- und Laning-Phase werden gelobt. Ein letzter Angriff auf den Baron scheitert, da der Schaden fehlt, um die Tanks auszuschalten. Wenn Skrumon überlebt, könnte eine Nexus-Verteidigung und ein Elder-Drake-Flip möglich sein, aber beide Sololanes von BLG teleportieren sich. Die Ocean Soul tickt und das Spiel ist verloren. Es wird bedauert, dass es nicht 1-1 steht, und die Fehler von G2 werden als Ursache für die 0-2 Niederlage genannt. BLG hat weniger Fehler gemacht und den Sieg verdient. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit für G2, aus ihren Fehlern zu lernen und sich auf zukünftige Spiele vorzubereiten. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können.
Reflexion über die Leistung von G2 und die Stärke von BLG
01:46:05Es wird die Negativität einiger Zuschauer kritisiert, die sich trotz eines spannenden Spiels mit einem knappen Base Race beschweren. BLG wird als chinesischer Titan anerkannt, der in der Vergangenheit bereits Erfolge erzielt hat. Die Schwierigkeit des Matchups für G2 wird betont, aber auch die Tatsache, dass sie Game 1 beinahe gewonnen hätten. Die Erwartungshaltung einiger Fans, dass G2 BLG dominieren würde, wird als unrealistisch dargestellt. Korea wird als Region hervorgehoben, die seit 13 Jahren Worlds gewonnen hat. BLG wird als D2-Knockout-Slayer bezeichnet, aber es wird klargestellt, dass dies kein Knockout-Spiel ist. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit, realistische Erwartungen zu haben und die Stärke der Gegner anzuerkennen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können. Die Fähigkeit, aus Niederlagen zu lernen und sich kontinuierlich zu verbessern, wird entscheidend sein, um in Zukunft erfolgreich zu sein.
Draft-Analyse und strategische Überlegungen
01:57:26Die Draft-Strategie von G2 wird analysiert, insbesondere die Contest-Notwendigkeit von Wukong und Asir. Das Bannen von Gwen durch G2 ermöglicht es BLG, Asir zu bannen. Die Idee von G2 ist, Twisted Fate zu spielen und Wukong zu first-picken, falls TF gebannt wird. BLG entscheidet sich jedoch für Wukong, was G2 dazu veranlasst, TF zu picken. Die Frage ist, welchen Mid-Laner Knight als Antwort wählen wird. Früher war Fizz ein Hard-Counter gegen TF, aber heutzutage wird er kaum noch gespielt. Ryze ist kein direkter Counter, macht aber ähnliche Dinge wie TF. Oriana wäre eine Landing-Face-zentrierte Option. Überraschenderweise wird Veigar gepickt, was den ersten Veigar-Pick in 2025 darstellt. Die Analyse verdeutlicht die Notwendigkeit für G2, kluge Entscheidungen zu treffen und individuelle Stärken zu nutzen, um den Rückstand aufzuholen. Die Herausforderungen sind vielfältig und erfordern ein hohes Maß an spielerischem Können und strategischem Denken. Die aktuelle Spielsituation erfordert von G2 eine präzise und effektive Reaktion, um den Rückstand zu minimieren und die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen. Die Notwendigkeit strategischer Anpassungen und verbesserter Teamkoordination wird immer deutlicher, um im weiteren Verlauf des Spiels bestehen zu können.
Analyse der Spielzüge und Teamdynamik
02:11:32Die frühe Spielphase zeigt komplexe Entscheidungen und strategische Fehler. Vollkönig gerät durch die Krabbe in Bedrängnis, während Rakan einen Teleport craftet, was potenziell Bot-Lane-Aktionen ermöglicht. Broken Blade aktiviert den Bersaggner-Modus gegen Binnen, was zu einem Ult-Trade führt. Ein missglückter Dive von Caps in der Bot-Lane, der Top wichtiger gewesen wäre, führt zum Verlust von Broken Blade. Caps' Fehlentscheidung, Bot zu verteidigen, wird kritisiert, obwohl die Situation durch einen glücklichen Kill gerettet wird. Trotz des Erfolgs wird betont, dass die Verteidigung von Top Priorität hätte haben müssen. Der Streamer hebt hervor, dass das Gelingen des Plays die Situation zwar rettet, es aber nicht von einer schlechten Entscheidung freispricht. Es folgt eine kurze Diskussion über Joe Rogan Memes und Danksagungen an Chatter für Baumspenden. Abschließend wird Caps' späte Nutzung von Ignite und die chinesische Reaktion darauf thematisiert. Die Analyse betont die Bedeutung von strategischen Entscheidungen und Teamkoordination, insbesondere in Bezug auf die Priorisierung von Zielen und die Nutzung von Teleports.
Strategische Vorteile und Teamzusammensetzung
02:14:00Das Team befindet sich in einer leichten Goldführung und hat Gubazen erhalten, ohne dabei einen Drake zu verlieren. Die Teamzusammensetzung mit Senna bietet solides Scaling, während Olaf in Teamfights gegen Weiger eine riskante, aber potenziell lohnende Wahl darstellt. BLG wird als Favorit, besonders in Teamfights, hervorgehoben, was die Bedeutung eines guten Endgames für das Team unterstreicht. Twisted Fate erweist sich als wertvoller Spieler, der trotz weniger Kills als Walgar bereits 520 Gold vorne liegt, was auf seine passive Fähigkeit und Caps' frühes Level zurückzuführen ist. Es wird kurz ein Reverse Stream angekündigt, der um 7 Uhr endet. Die Diskussion geht auf die Frage ein, ob Twisted Fate mehr Schaden verursacht, wenn er von N3 getroffen wird, was jedoch verneint wird. Die strategische Tiefe des Spiels und die Bedeutung von Teamzusammensetzung und Goldmanagement werden betont, wobei Twisted Fate als Schlüsselspieler hervorgehoben wird.
Fehlentscheidungen und Konsequenzen im Spielverlauf
02:19:24Caps wird von den beiden Summoner Spells von Poppy überrannt, was zu seinem Tod und dem Verlust des Top-Lane-Turrets führt. Dies führt dazu, dass BLG das Element der Quest erhält, was bedeutet, dass sie beim nächsten Mal Objectives benötigen, um die Quest zu gewinnen. Caps respawnt ohne Teleport, was die Bedeutung des Haralds erhöht. Broken Blade spielt auf der Top-Lane gegen Binn, wobei er zwar Prio hat, aber dennoch kämpfen muss. Binn wehrt einen Angriff ab, indem er sich geschickt in den Busch stellt und seine Ult einsetzt, um Olaf und sich selbst zu schützen. Trotz eines Treffers von Santa's Donning Shadow Renekton überlebt Binn. Binn ist nun zwei Level über Broken Blade, was zu einer dicken Explosion und dem Verlust der Spielstruktur für G2 führt. Die Chinesen nutzen die Situation aus und gewinnen einen Kampf mit 3:0 für Walga. Trotz des Verlusts von zwei Drakes wird die Idee, mit einem Top-Laner und einem Laner auf dem Kopf des Top-Laners zu spielen, als sinnvoll erachtet. Der Streamer kritisiert, dass Olaf nicht genug Schaden verursacht, da er die Wand nicht überspringt.
Strategische Fehler und Spielentscheidungen
02:29:28BLG greift Hans an, der seinen Flash nicht mehr hat, was zu einem schnellen Kill führt. On zeigt eine starke Leistung, während Laro gegen die Wand spielt. Der Streamer bezeichnet es als Disaster und kritisiert den erneuten Angriff auf Renekton als Fehler. BLG nutzt die Downtime von Objectives, um Camps zu invaden und auf Fehler zu warten. Hans wird geflankt, geflasht und getötet, und auch Broken Blade stirbt bei einem missglückten Play. Der Streamer findet Twisted Fate frustrierend, da er alle Informationen hat, aber dennoch Missplays macht. Er betont, dass Twisted Fate-Spieler mit ihrem Wissen als Profis wissen müssen, ob sie Gegner töten können. Der Streamer verabschiedet sich und kündigt an, dass es morgen um zwei Uhr weitergeht. Pop erreicht einen Infernal Soulpoint, und Knight teleportiert sich sofort zur Bot-Lane. Olaf stirbt, bevor Knight überhaupt Schaden nimmt, und die Chinesen beenden das Spiel. Der Streamer kritisiert das erste Spiel, das hätte gewonnen werden müssen, und sagt, dass BLG viel besser ist als G2. Er erwartet, dass BLG 2-0 durchkommt und G2 2-1. Er spekuliert über die morgigen Spiele und die möglichen Gegner von G2.
Vorbereitung auf G2 Match und Tagesplanung
03:11:47Nach einer kurzen Erholung vom G2-Hype wird der Tag mit League of Legends und Valorant gefüllt, wobei auch 'The Last of Us' und GeoGuessr auf dem Plan stehen. Die Stimme ist noch tief, da es die 'Morning Voice' ist. Es wird über den anstehenden Zeitplan gesprochen, der durch die MSI-Zeiten beeinflusst wird, und die Schwierigkeit, den Schlafrhythmus anzupassen. Das heutige Spiel ist G2 gegen Gamma, das letzte Qualifikationsspiel, und es wird spekuliert, dass viele Leute das Spiel 'hate-watchen'. Es wird analysiert, dass G2 gegen BLG zwar eine Map gewonnen hat, was über den Erwartungen lag, aber Broken Blade als Underperformer des Turniers angesehen wird. Trotzdem bleibt die Erwartung, dass G2 Zweiter in Plains wird, wenn sie heute gewinnen. Der weitere Plan umfasst Valorant, The Last of Us und GeoGuessr, gefolgt von League of Legends ab Mitternacht, um sich auf das MSI-Spiel um 2 Uhr vorzubereiten.
Stimme, Frühstück und Tagesablauf
03:16:40Die tiefe Stimme wird durch das späte Aufstehen erklärt, was zu einer tieferen Morgenstimme führt. Es wird ein Frühstück aus Skir mit Haferflocken zubereitet, wobei erwähnt wird, dass Milch als 'Gift' betrachtet wird und Wasser eine gute Alternative ist. Diskussionen über die Öffnungszeiten von Lebensmittelgeschäften in Deutschland am Sonntag und die Planung für den morgigen Tag, der als Off-Day zwischen Play-In und Bracket-Stage dient. Es wird überlegt, ob Jenny ihre Dominanz ausbauen kann und ob Europa besser als China ist, wobei betont wird, dass alle Regionen näher zusammengerückt sind, außer Korea. Die Erwartung, dass BLG die G2 schlagen wird, wird bekräftigt. Es wird überlegt, einen Bugstream zu machen, bei dem gebacken wird, aber die Frage aufgeworfen, was während der Backzeit gemacht werden soll. Kuchen backen dauert nur 45 Minuten im Ofen. Es wird über den Tagesplan gesprochen, der aus Just Chatting, The Last of Us, Valorant und League of Legends besteht. Es wird auf das MSI-Spiel um 2 Uhr hingewiesen und für werbefreies MSI geworben.
Pobi Wechsel zu Fanatic und MSI Einschätzung
03:27:30Der Wechsel von Pobi zu Fanatic von Team One Academy wird diskutiert. Es wird als cooler Wechsel betrachtet, um frischen Wind in das Team zu bringen und möglicherweise die Motivation von Jumanoid zu ändern. Pobi wird jedoch nicht als die ultimative Lösung angesehen, da er die Sprache kaum spricht und kulturell anders ist. Trotzdem wird der Wechsel als Upgrade gegenüber Jumon betrachtet. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, dass Koreaner am besten in Zweierteams funktionieren. Die Zerstörung durch Kiba in einem normalen Spiel wird erwähnt. Die Chancen für einen Sieg von G2 in der heutigen Nacht werden als 50-50 eingeschätzt, wobei auf die Stärken und Schwächen beider Teams eingegangen wird. Die größte Hoffnung für G2 liegt im Jungle mit Skewmond, der gegen Liva spielen muss. Die Botlane-Hoffnung ist, dass Artemis von Hans besiegt wird. Es wird betont, dass die Spiele durch Teamfights entschieden werden.
Twitter, Reddit und MSI-Auslosung
03:37:19Es wird kurz auf Twitter und Reddit geschaut, um nach interessanten Neuigkeiten zu suchen, insbesondere im Zusammenhang mit dem bevorstehenden G2-Spiel. Es wird die Bullshit-Regelung kritisiert, dass Pool 2 und Pool 3 Teams einen Draw haben, da dies bereits vorbestimmt ist. Die möglichen Szenarien für die MSI-Auslosung werden erläutert, insbesondere die Auswirkungen auf europäische Teams. Wenn G2 gewinnt, können sie nur gegen Gen.G spielen, was zu einem schwierigen Draw führt, bei dem Europa direkt gegen Gen.G und BAG spielen muss. Wenn GAM gewinnt, gibt es einen Münzwurf, der die Paarungen bestimmt. Die hohe Wettbewerbsdichte bei MSI wird hervorgehoben, wobei betont wird, dass einige Top-Teams wie T1, BLG, Anyone's Legend und Gen.G frühzeitig im Lower Bracket landen könnten. Es wird die Vorfreude auf das Turnier ausgedrückt und die Erwartung geäußert, dass Warwick erneut gepickt wird. Es wird die Meinung vertreten, dass Anyone's Legend nicht underrated wird, aber für die Standards eines chinesischen Meisters kritisiert wurde. Tarzans herausragende Leistung im Finale wird gelobt.
Moralische Überlegungen und Gameplay-Mechaniken
04:29:24Es wird die moralische Auflösung des Spiels thematisiert, bei der die Protagonistin Abby bereits mehrfach Gnade gezeigt hat, im Gegensatz zu Ellie. Es wird gehofft, dass es im Spiel zu einer Versöhnung mit Ellie kommt, anstatt permanent alles umzubringen, was sich bewegt. Die Gameplay-Mechaniken mit Abby werden diskutiert, wobei festgestellt wird, dass man mit ihr mehr Loot findet, was auf den militärischen Ursprung ihres Spawnpunkts zurückgeführt wird. Es wird erwähnt, dass heute um 2 Uhr das letzte Spiel von T2 stattfindet, falls T2 verliert, andernfalls spielen sie weiter. Die Sinnlosigkeit des Tötens im Spiel wird hinterfragt, insbesondere warum man immer Menschen umbringen muss, anstatt Zombies zu bekämpfen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es einen anderen Weg gibt, als immer nur geradeaus durchzukämpfen. Die Waffen der Gegner, die sogar Granaten haben, werden erwähnt, und die gefährlicheren Wölfe werden den Seraphiten gegenübergestellt.
Handlungsentwicklung und Charakterbeurteilung
04:50:01Es wird vermutet, dass die brutalen Sequenzen gegen Menschen bald enden und die Handlung zur "echten Welt" zurückkehrt. Der Verlust des Rucksacks der Protagonistin wird als gravierender empfunden als der Tod von Familienangehörigen, was ihre Prioritäten verdeutlicht. Es wird spekuliert, dass die kommende Szene Ellie zeigen wird und dass Abby viel sympathischer als Ellie ist. Die Ereignisse, bei denen Ellie Owen und eine Schwangere umgebracht hat, werden vorweggenommen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man in einem bestimmten Moment nicht einfach tötet und stattdessen alles umbringt, was sich bewegt. Die Frage, ob Lev in Ordnung ist, wird gestellt und die Notwendigkeit des Weiter Suchens betont. Es wird die Ähnlichkeit zwischen einer Handlung im Spiel und der Rückgabe eines Rings an einen Ringträger hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob die getöteten Charaktere Freunde waren. Es wird die Meinung geäußert, dass ein Ende, in dem Abby Ellie tötet, zwar realistisch wäre, aber ein schlechtes Ende für das Spiel darstellen würde. Das Spiel wird als zu sehr auf Rache und Blut ausgerichtet kritisiert, anstatt sich auf das Töten von Zombies zu konzentrieren.
Moralische Entscheidungen und Story-Inkonsistenzen
05:13:15Die moralischen Entscheidungen der Charaktere werden analysiert, insbesondere Abbys zweimalige Gnade gegenüber Ellie, im Gegensatz zu Ellies konsequentem Verhalten des Tötens. Es wird argumentiert, dass Abby trotz der Story-Inkonsistenzen moralisch besser handelt, um den Teufelskreis nicht bis zum Ende voranzutreiben. Es wird die Frage aufgeworfen, was Ellie besser macht als Abby, wobei die Rache für ihren Vater als Argument genannt wird. Die Idee der Blutrache wird als Weg dargestellt, bei dem jeder jeden umbringt. Es wird der Wunsch geäußert, dass alle Menschen sterben sollen, nicht nur die Immunen oder Infizierten. Es wird festgestellt, dass Abby als Charakter keinen Sinn ergibt, da sie Ellie verschont, obwohl sie ihre Freunde getötet hat. Es wird jedoch anerkannt, dass Abby in Momenten Gnade gezeigt hat, wo Ellie keine gezeigt hat. Es wird betont, dass die Geschichte inkonsistent ist und dass ein Sinneswandel des Charakters hätte angeteasert oder verständlich gemacht werden müssen.
Handlungsverlauf und Charakterentwicklung
05:36:51Es wird darüber gesprochen, dass ein neuer Charakter von einer Frau erzählt, die er auf seinem Weg durch Kalifornien getroffen hat. Diese Frau war stark und hatte einen Jungen mit einem vernarbten Gesicht dabei. Sie sollen an der Küste auf einem Segelboot leben. Es wird spekuliert, dass es sich um Abby handelt und dass Ellie sie finden wird. Ellie sagt, dass sie nicht gehen kann. Es wird gesagt, dass es leicht ist, sie zu vergessen, wenn man es sich hier draußen bequem gemacht hat. Es wird ein Rückblick auf ein Gespräch zwischen Ellie und Joel gezeigt. Ellie zieht Joels Jacke an. Es wird vermutet, dass sie aufbrechen will, um Abby umzubringen. Es wird gehofft, dass Ellie sich von Dina überzeugen lässt, nicht auf Rache aus zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, was Ellie besser macht als Abby, nachdem Abby sich von einem geliebten Menschen hat überzeugen lassen, Gnade walten zu lassen. Es wird der Wunsch geäußert, dass Ellie Gnade walten lässt, so wie Abby es getan hat. Es wird erwähnt, dass seit sechs Spielen keine Zombies mehr gesehen wurden und der Wunsch geäußert, wieder Zombies zu bekämpfen.
Diskussionen und Spekulationen über 'The Last of Us Part II'
06:32:37Der Streamer teilt seine Gedanken zu 'The Last of Us Part II' und äußert Vermutungen über die Handlung. Er fragt sich, warum Ellie nicht in einen Zombie mutiert, obwohl sie gebissen wurde, und schlägt vor, dass dies mit einer Mutation im Gehirn zusammenhängen könnte, die sie immun macht. Es wird spekuliert, ob Ellie und Abby am Ende zusammenarbeiten und ein Heilmittel gegen die Zombie-Infektion finden könnten, ohne dass Ellie getötet werden muss. Die Möglichkeit eines positiven Endes, in dem die Charaktere zu den Fireflies finden und ein Gegenmittel entwickeln, wird ebenfalls diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er und der Chat bereits diverse Diskussionen über Abby und Ellie geführt haben und dass beide Charaktere ihre Fehler haben, wobei Abby bereits zweimal Gnade gezeigt habe, Ellie jedoch noch nicht. Er äußert die Vermutung, dass Abby in den nächsten 30 Minuten etwas tun könnte, das ihre vorherigen guten Taten überwiegt. Der Streamer scherzt, dass die Charaktere wie Sklaven gehalten werden und Abby wahrscheinlich ausgedörrt ist, wenn sie schon seit Monaten dort ist. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die geflohenen Sklaven in Zombies verwandelt und gefoltert werden.
Loot-Strategien und Gameplay-Taktiken
06:40:30Der Streamer spricht über seine Loot-Strategien im Spiel und erwähnt, dass er in PUBG früher absichtlich Leute mit Militärhelmen nicht in den Kopf geschossen hat, um die Helme looten zu können. Er erklärt, dass er auch hier versucht, smart zu spielen und das Loot der Gegner gegen sie zu verwenden. Es wird überlegt, wie man einen Mann mit Hund leise töten kann, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Der Streamer berichtet von Schüssen in die Hoden eines Gegners in dem Versuch, dessen Helm zu überlisten. Er äußert den Wunsch, eine von deren Kevlarwesten zu looten und freut sich über gefundene Shotgun-Munition. Der Streamer kommentiert, dass er in PUBG Headshots schwieriger zu treffen fand als im aktuellen Spiel. Es wird festgestellt, dass die Emotionen noch rumliegen und Pistolen benutzt werden sollen. Der Streamer äußert sich positiv über die aktuelle Ausrüstung und Munition, die er gefunden hat, und betont, dass er fast jede Munitionsart durchgemaxt hat, außer Shotgun-Munition. Er erwähnt, dass er sich in einer Ecke wohlfühlt, aber ein Gegner sich nähert und versucht, ihn zu flankieren.
Rettungsmission und Spekulationen über das Ende
06:59:28Der Streamer äußert den Entschluss, Abby zu retten, anstatt sie zu töten, und zwar vor noch schlimmeren Leuten. Er zieht Parallelen zwischen Abby und Ellie als Töchter getöteter Väter und hofft auf ein positives Ende der Rachegeschichte. Es wird spekuliert, dass Abby, die weiß, dass Ellie immun gegen Bisse ist, sie vielleicht umbringen und ihre Sachen nehmen könnte, da Ellie ohnehin fast tot ist. Der Streamer hofft auf ein Happy End, in dem Abby und Ellie überleben, die Fireflies finden und die Rachegeschichte ein positives Ende nimmt. Er betont, dass Abby sich für Lev zu leben lohnt und Ellie Dina und JJ hat. Der Streamer drückt seinen Unmut über Ellies Handlungen aus und erklärt sich zum Team Abby. Er argumentiert, dass Abby bereits dreimal gesagt hat, dass sie den blutigen Weg nicht weitergehen will, während Ellie jedes Mal weitergegangen ist. Der Streamer überlegt, ob er Abby gewinnen lassen kann und schlägt vor, auch Lev umzubringen, um eine neue Rachespirale zu verhindern. Er findet es gut, dass Ellie Abby leben lässt und kommentiert, dass sie viel zu viel zurückgelassen haben, wenn sie friedlich reingegangen wären.
Reflexionen über Rachegeschichten und das Spielende
07:30:25Der Streamer reflektiert über Rachegeschichten im Allgemeinen und stellt fest, dass Rache eine endlose Spirale ist. Er hatte erwartet, dass das Spiel mit Ellies Selbstmord endet, indem sie ins Feld läuft und ein Pistolenschuss zu hören ist. Nun hofft er, dass Ellie doch noch ein Happy End finden und zu ihren Lieben zurückkehren kann. Der Streamer findet es gut, dass man sich sein Ende zurechtdenken kann. Er äußert Zweifel daran, dass die Botschaft, dass Rache nicht gut ist, im Spiel wirklich angekommen ist. Der Streamer vergleicht die Rachegeschichte mit anderen Filmen und Büchern und findet, dass sie zu lange gezogen wurde und zu viel Gemetzel enthielt. Er gibt zu, dass er Team Abby ist und dass die grafische Darstellung von Gewalt zwar manchmal angebracht ist, um das Leid der Welt darzustellen, es aber zu viele Szenen gab, in denen Menschen Menschen töten. Der Streamer kündigt an, dass er als nächstes Geogesser spielen und ein Turnier veranstalten wird, bevor er sich Pokémon widmet. Er bedankt sich für ein nettes Feedback und äußert seine Überraschung über die positive Donation, da er normalerweise eher Beleidigungen oder Sticheleien erwartet.
Taktische Spielzüge und Teamwork in Valorant Runde
08:18:25In einer intensiven Valorant-Runde demonstriert das Team strategisches Vorgehen und präzise Ausführung. Zunächst werden Gegner in einem 'Nest' überrascht und ausgeschaltet, wobei die Effektivität von Smokes und Stuns hervorgehoben wird. Es folgt eine detaillierte Analyse der gegnerischen Positionen und Bewegungen, einschließlich der Nutzung von 'Exo' und der Beobachtung von 'Top-Shackern'. Die Kommunikation ist entscheidend, um Push-Bewegungen der Gegner zu antizipieren und zu kontern. Ein riskantes 'Rollplay' wird versucht, scheitert jedoch, was zu einer schnellen Anpassung der Taktik führt. Das Team entscheidet sich für einen koordinierten Push auf B, wobei die Überprüfung verschiedener Ebenen und die Absicherung gegen Flankenangriffe betont werden. Smokes und Schocks werden strategisch eingesetzt, um den Weg freizumachen und die Gegner zu überraschen. Trotz einiger Rückschläge, wie dem Verlust von 100 HP auf 'Chimp' und 'Gepo', behält das Team die Ruhe und passt seine Strategie an, um einen Vorteil zu erlangen. Die Bedeutung von Teamwork und präziser Ausführung wird durch Kommentare wie 'Nice, good job' und 'Good job, guys' unterstrichen, was die positive und unterstützende Atmosphäre innerhalb des Teams hervorhebt.
Strategieanpassung und Teamdynamik in schwierigen Valorant-Situationen
08:21:40Das Team diskutiert intensiv über die beste Vorgehensweise in einer schwierigen Spielsituation, wobei die Rollenverteilung und die individuellen Stärken berücksichtigt werden. Die Frage nach dem 'IGL' (In-Game Leader) wird aufgeworfen, und Rico, der als bester Spieler angesehen wird, übernimmt wahrscheinlich diese Rolle. Es wird erkannt, dass ein direkter Push auf B aufgrund der vielen Ebenen und potenziellen Winkel schwierig ist, was eine sorgfältige Koordination erfordert. Der Plan sieht vor, dass ein Teil des Teams die oberen und rechten Bereiche sichert, während der Rest sich auf die unteren und linken Bereiche konzentriert. Die Fähigkeit, sich schnell zurückzuziehen und neu zu positionieren, wird als wichtiger Vorteil angesehen, insbesondere wenn Threads entdeckt werden. Trotz einiger Misserfolge und des Verlusts von Spielern versucht das Team, ruhig zu bleiben und einen Catch mit Rico zu finden. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu verfolgen und die Taktik entsprechend anzupassen. Es wird auch überlegt, ob man langsam spielen und auf einen günstigen Moment warten soll, um zuzuschlagen. Die Diskussion zeigt die komplexe Entscheidungsfindung und die Anpassungsfähigkeit, die in kompetitiven Valorant-Spielen erforderlich sind.
Taktische Entscheidungen und humorvolle Einlagen während eines Valorant-Matches
08:26:35Inmitten eines angespannten Valorant-Matches werden taktische Entscheidungen getroffen und humorvolle Einlagen sorgen für Auflockerung. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und passen ihre Strategie entsprechend an, wobei sie auf Informationen wie 'zwei bei A' und 'Rainer ist noch hier' reagieren. Es wird überlegt, ob ein Plant gut ist und wie man die gegnerische Clove daran hindern kann, die eigenen Smokes zu kontern. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und sicherzustellen, dass jeder Spieler seine Rolle kennt. Es gibt auch Momente der Entspannung, in denen die Spieler über E-Data-Wendel und Insta-Storys diskutieren, was für eine humorvolle Abwechslung sorgt. Trotz des Ernstes des Spiels bewahren die Spieler einen Sinn für Humor und versuchen, die Stimmung aufzulockern. Es wird auch überlegt, wie man die nächste Runde angehen soll, wobei verschiedene Optionen wie ein Push durch Mitte oder A in Betracht gezogen werden. Die Spieler betonen die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um erfolgreich zu sein. Die Mischung aus taktischen Entscheidungen und humorvollen Einlagen macht das Spielerlebnis unterhaltsam und spannend.
Strategische Anpassungen und Teamwork in entscheidenden Valorant-Runden
08:34:28In den entscheidenden Runden des Valorant-Matches werden strategische Anpassungen vorgenommen, um den Gegner zu überlisten. Nach einem knappen Rückstand von 10-10 wird die Bedeutung von Money-Management und Waffenwahl betont. Das Team diskutiert verschiedene Strategien, darunter einen Peak auf B und einen koordinierten Push auf A, wobei die individuellen Fähigkeiten und Vorlieben der Spieler berücksichtigt werden. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu synchronisieren und sicherzustellen, dass jeder Spieler seine Rolle kennt. Es wird auch überlegt, wie man die Gegner überraschen kann, beispielsweise durch den Einsatz von Smokes und Flashes. Trotz einiger Rückschläge und des Verlusts von Spielern behält das Team die Ruhe und passt seine Taktik an, um einen Vorteil zu erlangen. Die Bedeutung von Teamwork und präziser Ausführung wird durch Kommentare wie 'Good job, Opsi' und 'Nice, ein Lock bekommen' unterstrichen, was die positive und unterstützende Atmosphäre innerhalb des Teams hervorhebt. In einer besonders kritischen Situation wird ein riskantes Manöver versucht, bei dem ein Spieler sich opfert, um den anderen zu ermöglichen, den Spike zu platzieren. Die Mischung aus strategischen Entscheidungen und dem unbedingten Willen zum Sieg macht die letzten Runden des Matches besonders spannend.
Spielanalyse und Strategieanpassung
09:33:18Nach einem vielversprechenden Start mit einer 9-1 Führung, deutet sich eine mögliche Aufholjagd des Gegners an. Es wird überlegt, wie man mit einem möglichen 9-3 oder sogar einem 10-1 Rückstand umgehen soll. Der Fokus liegt darauf, die Strategie beizubehalten, solange sie funktioniert ('Never change a running system'), aber gleichzeitig aufmerksam zu bleiben und sich auf mögliche Veränderungen im Spiel des Gegners einzustellen. Es wird die Bedeutung betont, das Spiel genau zu analysieren und die eigene Taktik entsprechend anzupassen, um nicht überrascht zu werden. Die aktuelle Strategie beinhaltet das Auskundschaften bestimmter Bereiche der Karte und das schnelle Reagieren auf gegnerische Bewegungen, um die Oberhand zu behalten. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und die Schwächen des Gegners auszunutzen. Trotz des komfortablen Vorsprungs wird vor Übermut gewarnt und die Notwendigkeit betont, konzentriert zu bleiben und keine unnötigen Risiken einzugehen. Es wird auch erwähnt, dass man auf mögliche 'Smurfs' achten muss, die versuchen könnten, das Spiel zu drehen, was die Bedeutung unterstreicht, wachsam zu sein und sich nicht von einem anfänglichen Vorteil blenden zu lassen. Die aktuelle Runde war von sechs Kills geprägt, was die Effektivität der aktuellen Strategie unterstreicht.
Taktische Spielzüge und Teamkoordination
09:35:41Es wird eine spezielle Flash-Taktik besprochen, bei der ein Spieler eine Flash-Fähigkeit nutzt, um den Weg für das Team freizumachen. Die Idee ist, die Flash-Fähigkeit um Ecken zu schicken, um Gegner zu überraschen und einen Vorteil zu erlangen. Die Koordination zwischen den Spielern ist hierbei entscheidend, um den richtigen Zeitpunkt für den Angriff zu wählen und die Wirkung der Flash-Fähigkeit optimal zu nutzen. Es wird auch die Bedeutung der Situationserkennung betont, um zu entscheiden, ob ein aggressiver Push oder ein defensiverer Ansatz sinnvoller ist. Die Spieler müssen in der Lage sein, schnell zu reagieren und ihre Taktik an die Gegebenheiten anzupassen. Die Kommunikation über den Zustand der Gegner, wie z.B. deren Gesundheit, ist ebenfalls wichtig, um die richtigen Entscheidungen zu treffen. Trotz einiger erfolgreicher Aktionen wird darauf hingewiesen, dass man nicht übermütig werden darf und weiterhin konzentriert bleiben muss, um den Sieg nicht zu gefährden. Es wird auch überlegt, wie man die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere am besten einsetzen kann, um das Team optimal zu unterstützen. Die Diskussion dreht sich um die Feinheiten der Teamkoordination und die Bedeutung, die individuellen Fähigkeiten zum Vorteil des Teams einzusetzen.
Diskussion über Skins und Spielverhalten
09:37:21Die Aufmerksamkeit richtet sich kurzzeitig auf die im Spiel verfügbaren Skins, insbesondere T1-Skins, und deren Kosten. Es wird spekuliert, ob es sich um ein Bundle handelt und wie viel 'Geist' dafür benötigt wird. Anschließend wird die Diskussion wieder auf das Spielgeschehen gelenkt, wobei die aktuelle Leistung und das Spielverhalten analysiert werden. Es wird festgestellt, dass das Team trotz einiger Schwierigkeiten gut zusammenspielt und erfolgreich ist. Die hohe Anzahl an Kills wird hervorgehoben und auf die effektive Spielweise zurückgeführt. Es wird auch die Bedeutung der individuellen Fähigkeiten und des Zusammenspiels im Team betont, um erfolgreich zu sein. Trotz des Erfolgs wird darauf hingewiesen, dass man nicht nachlässig werden darf und weiterhin konzentriert bleiben muss, um den Sieg zu sichern. Die Diskussion über Skins dient lediglich als kurze Ablenkung, bevor der Fokus wieder vollständig auf das Spielgeschehen gerichtet wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob das aggressive Spielverhalten des Teams auf Glück oder Können basiert, wobei die Antwort auf eine Kombination aus beidem hindeutet.
Stimmung und Zukunftsplanung
09:39:11Es wird über die Möglichkeit gesprochen, eine weitere Runde zu spielen, obwohl der Streamer eigentlich schon League of Legends gestartet hat und das Ende des Streams signalisiert. Es gibt eine Diskussion darüber, wie negativ der Co-Stream wahrgenommen wird und wie sehr der Streamer League of Legends noch liebt. Es wird betont, dass man realistisch bleibt, aber dennoch Spaß am Spiel hat. Der Streamer äußert den Wunsch, mit einem bestimmten Spieler namens Tolkien zusammenzuspielen. Es wird auch über vergangene Erfahrungen und mögliche zukünftige Pläne gesprochen, wie z.B. Pre-Talks oder Arena-Spiele. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich, wobei er auf kommende Streams und Aktivitäten hinweist. Es wird auch erwähnt, dass eine Copyright-Playlist benötigt wird, da es keine Tonspurtrennung gibt. Die Startzeiten der MSI-Spiele werden ebenfalls kurz angesprochen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Schlaf und Erholung, insbesondere wenn man am nächsten Tag Verpflichtungen hat. Es wird auch die Bedeutung hervorgehoben, Spaß am Spiel zu haben und die positiven Aspekte des Streamens zu genießen.
Strategie und Championauswahl
10:44:30Es wird betont, wie wichtig es ist, im Spiel 'fett' zu sein und dafür belohnt zu werden, wobei Sound als eine OP-Wahl hervorgehoben wird. Arthrocks wird als ein schwieriges, aber spielbares Match-Up genannt, das ein 50-50-Ding ist. Der Fokus liegt auf dem Finden guter Wave-Clear-Möglichkeiten, um in der Lane zu bleiben, besonders in Solo-Queue und Pro-Spielen, wo Swaps üblich sind. Es wird die Bedeutung von Reset-Timings für die Ult unterstrichen. Die Teams begegnen sich auf Augenhöhe, was eine spannende Serie verspricht. Es wird die Angst um Landing-Face geäußert, besonders im Hinblick auf das Match-Up Broken Blade gegen Chiaja, und die Empfehlung ausgesprochen, dass Broken Blade Tanks spielen sollte, um von riskanten Counterpicks Abstand zu nehmen. Stattdessen sollen normale Matchups gewählt werden, um entspannt zu spielen. Rumble wird als Champion erwähnt, der generft wurde, und Galio oder Sound als ausreichend gute Alternativen vorgeschlagen. Es wird spekuliert, ob Kha'Zix oder Nidalee Toplane gespielt wird, und die Entscheidung getroffen, Lorenz Schild zu wählen, um sicher zu sein.
Skin-Präferenzen und Spieltaktiken
10:52:31Der Lieblings-Skin auf Kamel, Chromas Peak, wird erwähnt, obwohl auch entwickelte Gaming und Project gemocht werden. Es wird überlegt, ob Rons Blade & Joy in bestimmten Match-Ups gespielt werden soll, aber letztendlich wird Rons Schild bevorzugt. Die Bedeutung von gutem Sustain durch Doranschild wird hervorgehoben, besonders gegen Grassmuller-Lee. Es wird ein ungewöhnlicher Newly Playstyle Topland gespielt, bei dem Prio durch HP-Verlust erzwungen wird, der durch Doranschild ausgeglichen wird. Die Angst vor einem Speer von rechts wird thematisiert, und es wird betont, wie viel Sustain Doranschild bietet. Es wird die Absurdität des Sustains durch Doranschild hervorgehoben und die Vorfreude auf einen G2-Sieg ausgedrückt. Die Überlegung, Phage oder Sheen plus Longsword zu kaufen, wird angestellt, wobei Sheen plus Longsword als besser eingeschätzt wird. Es wird vermutet, dass Kha'Zix lane gankt, und die Bedeutung des Respektierens dieser Möglichkeit betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Teleport geträumt wurde, was zu einem seltsamen Spielzug führt.
Support-Champions und Teamzusammensetzung
11:00:13Thresh wird als der schlechteste Tank-Engage-Supporter im Pro-Play bezeichnet, da er terrible engage hat. Andere Supports wie Poppy oder Braum werden als bessere Champions in der aktuellen Verfassung genannt. Es wird kritisiert, dass Thresh zu viel Macht auf seiner W hat, was seine Base-Stats negativ beeinflusst. Es wird für Triforce Paw Spike gespielt, um die Nulli zu tingeln und ihre Potten zu nehmen. Es wird die Bedeutung des Auslösens der Passiven auf Nidalee betont, um nicht von Karzix getötet zu werden. Es wird festgestellt, dass der Reset OP ist und Triumphus auf Level 8 erreicht wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Game 2 und 3 so knapp waren wie Game 1, was verneint wird. Es wird betont, dass alles für G2 machbar ist. Es wird diskutiert, ob Target-Champions und Attack-Muffling genutzt werden sollen, und ein Bodyblock wird als seltsam empfunden. Es wird die Freude über fünf Platten ausgedrückt und der Wunsch nach weiteren Platten geäußert. Es wird festgestellt, dass Money alles einfacher macht, und Lich Bane wird in die Topline gerushed. Die Kai tradet für ein dickes Bounty, was als nicht worth erachtet wird. Es wird die Pressure auf der Map gehalten, und es wird festgestellt, dass der Turm 1 HP hat, aber man selbst nicht so healthy ist.
Spielanalyse und Erwartungen
11:09:28Es wird entschieden, kein weiteres Spiel zu starten, da die Zeit für die Pre-Show zu knapp wird. Arena wird als mögliche Option genannt, aber als zu zeitaufwendig verworfen. Es wird die Aufregung über den bevorstehenden G2-Sieg ausgedrückt, obwohl es keinen logischen Grund dafür gibt. Die Laning Phase von G2 wird als schlecht, die der Vietnamesen als stark eingeschätzt. Es wird betont, dass Teamfights entscheidend sein werden und dass G2 gewinnen kann. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Vietnamesen nicht so krass sind und dass G2 durch gutes Landing stoppen kann. Ein 3-1 Sieg wird prognostiziert. Es wird festgestellt, dass Versi2 das stärkste europäische Team der letzten zehn Jahre ist, aber aktuell nicht so mächtig. Es wird erwähnt, dass G2 gegen die Chinesen besser aussah als die Vietnamesen. Es wird die Frage aufgeworfen, wer in Arena Yuumi spielt, und dies als disgusting bezeichnet. Es wird bestätigt, dass BLG gewonnen hat und dass Tf auch in Gold-Elo ein super OP-Champion ist, aber schwer zu spielen. Es wird überlegt, ob Electrical Tracer oder Big Brain besser ist, und Electrical Tracer bevorzugt. Es wird festgestellt, dass der Town squishy ist und getötet werden muss. Es wird sich über ein kleines Glück auf Talon gefreut und ein Boomerang-Spielzug gelobt. Es wird festgestellt, dass Nox in Sacrifice OP ist, wenn man sich heilen kann.
Draft-Analyse und Toplane-Strategien
12:05:02Die Draftphase wird intensiv betrachtet, insbesondere die Toplane-Entscheidungen von Brokeland. Die Schwierigkeit, einen Blind-Pick zu wählen, wird hervorgehoben, wobei Sion als sichere Wahl angesehen wird, aber durch Bans eingeschränkt wird. Alternativen wie Renekton und Chogath werden diskutiert, wobei ein Carry-Toplaner für Kiaya gebannt werden soll. Die Nervosität des Streamers während des Drafts ist spürbar, während er die potenziellen Picks und Counterpicks analysiert. Nautilus wird als ungewöhnliche Wahl gegen Sünder und Varus betrachtet, während Alistar als möglicher Konter gegen Varel in Betracht gezogen wird. Die Angst vor einem Orn-Pick wird geäußert, da dies zu einem gefährlichen Toplane-Draft mit Salas führen könnte. Renekton wird als guter Blind-Pick für Brodmade angesehen, und der Disrespect-Hover von Kea wird kommentiert. Die Midlane-Garant-Dynamik wird als potenzielles Problem identifiziert, da Thalia in Sao viel Kontrolle geben könnte. Alistair wird generell als stark angesehen, und das Varus-Landingfest wird als extrem mächtig gelobt. Das Vertrauen in Caps wird betont, während Evo als bisher nicht stark im Turnier eingeschätzt wird. Die Bedeutung, Caps in Landingfest einzusperren und zu halten, damit Thalia nicht roam geht, wird hervorgehoben, da sonst wenig Objekt-Kontrolle vorhanden ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass Renekton das Early-Game dominiert und den Pro-Level von Kiaya einschränkt. Die Stärke des vietnamesischen Playstyles, Lanes zu gewinnen und um diese herum zu spielen, wird betont. Abschließend wird das Pitch-Up-Match-Up zwischen Broken Blade und Kiaya diskutiert, wobei ein Chill-Blind-Pay-Connecten als wünschenswert angesehen wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, ihren Tipp für den Gewinner abzugeben, wobei es um den letzten Platz für die Hauptphase geht. Ein Sieg für G2 würde ein direktes Spiel gegen Gen.G bedeuten, während ein Sieg für die Marines eine Auslosung zur Folge hätte.
Teamzusammensetzung, Runenwahl und frühe Spielphase
12:09:43Die Entscheidung, warum G2 gegen Gen.G und nicht FlyQuest spielt, wird erläutert, basierend auf den Tier-Einteilungen der Teams und den Regeln, dass europäische Teams nicht in der ersten Runde gegeneinander spielen können. Die Runenwahl wird als normal beschrieben, wobei Spellbook anstelle von Aftershock für Real bevorzugt würde. Die frühe Botlane-Phase wird analysiert, wobei Elio Botlane aufgebaut und gecancelt wird. Barisland Hell of Blades wird als Auto-Tech-basierter Ansatz im Gegensatz zur Komet-Variante beschrieben. Jhin wird als Counterpick zu Caitlyn hervorgehoben, da er in der Lage ist, die Landing-Phase alleine zu überdauern. Broke Metal zeigt Prio in der Lane, was als positiv bewertet wird. Die Analyse betont, dass Vietnam in der Vergangenheit Lanes dominiert hat, insbesondere gegen Brasilien, und dass G2 dies verhindern muss. Emo wird als schwächer in Mid-Game-Situationen eingeschätzt als Ares, was zu Gold-Defiziten führen kann. Wenn Caps Emo neutralisiert, könnte Cumber ein starker Pick-Champion werden. Ein möglicher Bug wird erwähnt, bei dem ein Sauer 5 Gold mehr hat, wahrscheinlich aufgrund eines gepinkten Wards und gefarmter Camps. Die Spiegelung zwischen Sauer und Trundle in Bezug auf Skrulls Blumenpflanzer und Base-Besuche wird hervorgehoben. Caps' Recoil mit Ionians wird als Vorteil gegenüber Emos Träne angesehen. Das Team vermeidet es, Top-Lane durchzulaufen und konzentriert sich stattdessen auf Bot-Lane und Drake-Kontrolle. Der Streamer drückt Erleichterung darüber aus, dass das Team nicht Topside spielt und stattdessen Drake priorisiert. Der erfolgreiche Flash Engage führt zu einem Kill und ermöglicht es Trundle, Topside zu verlassen und Drake zu machen. Es wird ein Double Knock Up beobachtet, und Talia ultet, was jedoch nicht optimal ist, da drei Gegner anwesend sind. Die gesamte Welfe und Platten gehen verloren, und Thalia wird als Problem identifiziert. Drei Kills werden von den Vietnamesen zurückgeholt, was als blöd bezeichnet wird. Drake wird ignoriert, und Renekton geht auf die Botlane, um Platten zu generieren. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung, auch zu später Stunde.
Drake-Kontrolle, Teamfight-Analyse und Broken Blades Leistung
12:18:39Das Team startet Drake, obwohl Renekton kein TP hat, und Varus und Alistair bereiten eine gute Vision-Line vor. Es wird betont, dass kein Teamfight stattfinden darf, da dieser verloren gehen würde. Stattdessen soll Drake geholt und dann weggegangen werden. Hans stirbt, weil er Pfeile schießen wollte, was als Fehler angesehen wird. Trotzdem wird Drake gesichert, aber das Team ist 1000 Gold hinten. Broken Blade hält sich in der Landing-Phase gut, während Kiaya 20 CS hinten ist. Alistair nutzt seine Freizeit, um mit Wölf und Grompenwaden zu gehen, und J2 weiß, dass Rell nicht da ist, was möglicherweise zu einem Dive führt. Trundle klaut den Grombeck von Sinsau, was als okay angesehen wird. Das Team spielt für Stacks of Caps und versucht, eine Botanition auszulösen. Es wird betont, dass komplette Team-Fights vermieden werden sollen, da diese nicht gewonnen werden können. Stattdessen soll der Catch-Cop gespielt werden. Caps ist in der Lage, Emo eine Einheit zu gebieten, was als super Job bezeichnet wird. Das Team priorisiert Herald, und Caps cancelt den Herald nicht ganz, was als Fehler angesehen wird. Es kommt zu einem Teamfight, bei dem Caps guten Schaden macht, aber Lavrov stirbt. Der Trade ist für beide Seiten fein, aber möglicherweise sogar Winning für Gumm, da sie Drake bekommen haben. Broken Blade wird 3-0, und Homo poppt richtig auf. Der 3-0 Thalia-Spieler wird umgeboxt, was als sehr geil bezeichnet wird. Broken Blade kehrt zu alter Form zurück und vereint den gesamten Gold-Lead auf sich. Das Gold ist sehr hin und her, und die Teams begegnen sich auf Augenhöhe. Broken Blade hat bereits Dirk's Gage fertig und ist ein Monster-Tank. Es wird diskutiert, wer den anderen kiten kann, wobei Stridebreaker Renekton hilft, dran zu bleiben. Das Team geht bald fischen und fischt nach Scattered Weak und Chain of Corruption. Wenn ein Rooter ins Land getroffen wird, kann das erste Ziel explodieren oder zumindest defensiv ulten. Talia old, aber Broken Blade outplayt das. Das war unnötig, da sich das Matchup nicht ändert. Wenn Renekton stirbt, wird das Game viel schwieriger. Caps hat 100 Stacks und ist kurz vor seinem Mini-Devcap. Der kleine Jorde pusht in Botnet durch, und Kiaya wird den gesamten Tom einreißen können. Caps lebt auf einmal, und das ist kalkuliert. Broke ist Faker und wird voll gut gesincept. Hans-Summer stimmt jetzt nicht an Atakan, und das Team kriegt Atakan neu. Broken Blade spielt gierig, aber es klappt. Caps kauft eine Mischung aus Voidstuff, Crippblumen und Deathcap. Das Team ist glücklich mit dem Game State und könnte sogar ein Bittumik kriegen. Beide Karies kommen raus vor Talia, aber nichts passiert. Alistar ist wahrscheinlich mit Ult fein. Das Team spielt auf Housebike und für den nächsten Drachen. Keiner der beiden Team kommt so stark genug Nash zu forcen.
Vision-Kontrolle, Teamfight-Koordination und Spielende
12:33:26Die Bedeutung der Vision-Kontrolle durch Supports wird hervorgehoben, insbesondere die Etablierung von Ward-Linien und das Resetten der Wards. Alistar hat einen klaren Vorteil in der Vision gegenüber Elio. G2 zeigt geiles Marco und schönes League of Legends. Das Team kann sogar theoretisch Drake so wohnen mit Trundle, aber sie scheinen Mitte fischen zu wollen. Der Stun ist fein, Elisabeth holt. Rufus-Preder trifft alle mögliche Leute. Der Rookie macht einen Triple-Kill. Das Team soll nicht gierig werden und Nash holen. Es wird gehofft, dass das Team nicht versucht zu enden und kein Déjà-vu zu gestern erlebt. Das Team lebt zu fünf und hat zwei Mages. Das Team kann enden. Die Vorbereitungsphase des Drachen war elegant gelöst. Topside Vision into Drake Vision. Geiler Reset. Gegner quasi eingesperrt, was Vision angeht. Dann contesten die mit Brute Force. Talo ultet rein, das Team counterengageren mit Alistar, der Sensor geht so tief, das Team tötet ihn. Summer panikt nicht, macht einfach First Damage, also auf das erste Ziel Schaden. Das Team geht in den Fight. Das war ein gutes League of Legends. Der junge Rookie hat mit einem Triple-Kill abgeschlossen. Skewmon macht eine tolle Figur. Viele Rookies sind peinlich und cringe in ihrem ersten Turnier auf der internationalen Bühne. Skewmon gehört nicht dazu. Das Rückgrat eines jeden Teams entsteht aus Vision. Und keine beiden Rollen machen mehr für Objects, mehr für Vision als Jungle und Support. Kim und Labov bereiten diese beiden Falls vor. Der Sünder-Pick, der geskate ist, macht seinen Job aus. Caps war stark. Darren Acton war mega tanky. Die Carries waren stark. Das Fundament wurde gelegt von Support und Jungle. Es wird ein dickes Kompliment an die beiden neuen G2-Spieler ausgesprochen. Das Team hatte das Vertrauen in Broken Blade und hat viele Ressourcen in Toplane investiert. Es wird an die Worlds 2017 erinnert, als Caps auf Fnatic Syndra gespielt hat und das Game hard carried hat. Komfort ist der beste Weg für diese Leute zu starten. Der größte Mischung für Gaheim war Top Lane. G2 hat so viel Druck auf Kiaya ausgeübt. Der Dive war nicht so worth it, aber der Depositiv-Play wurde klug geskippt. Diesen Play haben die schon mal gemacht gegen Brasilien. Das Team kann fünf Mann overforsten und es ist okay, wenn man in Caps erlebt. Das ist ein toller Play. Am Ende war er wahrscheinlich nicht worth Wildcats stirbt. Wenn er nicht stirbt, kann er basen und Boardwave catchen, Midwave catchen, was auch immer. Das Team kriegt zwei Turrets Topside. Das ist ein Overplay, Double-Kill-Top. Zwei Turrets Top, fünf Mann in der 16. Minute oder so. Der Fight ist eigentlich fast egal, weil das Setup zählt. Die Vorbereitung beginnt halt zwei bis drei Minuten im Vorjahr und sogar im Nash-Areal, rund um Red Buff des Feindes. Elo steht am Ende mit einem Wort da und Labov hat 6. Supportiv. Kontrolldiff. Vision-Kontrolldiff. Es wird gelobt, dass etwas anderes draftet wurde als sonst immer. Diese Idee zu ändern, wird mega gut gefunden. Auch komplett ausreichend, auch komplett stark, wenn man es halt so zum Funktionieren bringen kann.
Analyse der Championauswahl und Meta-Diskussion
12:44:33Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von frühen Power Spikes bei AD Carries und die Ineffektivität bestimmter Champions wie Jax und Morgana im Vergleich zu Alternativen wie Varus, Zyra, Brand und Karthus. Caitlyn wird als schlechterer Belagerungs-Champion im Vergleich zu Varus und Jhin dargestellt, während Ash als Nischen-Pick gegen Kalista hervorgehoben wird. Morgana wird als Champion mit einer treuen, aber leistungsschwachen Basis in unteren Elos beschrieben, was ein Rework erschwert. Die aktuelle Meta wird als etabliert beschrieben, mit häufigen Picks wie Talia, Arie, Annie, Xin Zhao und Vi, wobei Tristana, Fade und Arce oft gebannt werden. Die Priorität und Philosophie der Championauswahl bleibt gleich, wobei AD Bruiser im Jungle und Control Mages in der Midlane dominieren. Die Spannung steigt, ob Korea die Meta aufbrechen wird, indem sie ungewöhnliche Picks wie Gnar in der Midlane oder Kennen im Jungle wählt.
Draft-Analyse und Strategie von G2
12:52:42Die Draft-Phase wird intensiv analysiert, beginnend mit der Problematik, Lucian früh auf der roten Seite zu picken, was die Draft-Anfälligkeit erhöht, da der Gegner die Support-Auswahl (Braum, Milio, Nami) antizipieren und kontern kann. Der Streamer lobt die Entscheidung der Vietnamesen, Nautilus zu picken, was G2 ermöglicht, Braum zu wählen und somit deren Draft zu spiegeln. Die Banns von Gwen und Sion deuten auf eine Strategie hin, die darauf abzielt, die Top-Lane-Optionen des Gegners einzuschränken und gleichzeitig die Möglichkeit für G2 offen zu halten, einen Mid-Lane-Champion im zehnten Pick auszuwählen. Der Viktor-Bann deutet auf eine Präferenz für Hawaii (Ari) hin. Der Ryze-Pick wird als gut bewertet, da er eine Midgame-fokussierte Teamkomposition unterstützt, die darauf abzielt, das Spiel frühzeitig zu dominieren. Die Wahl von Gragas anstelle von Cho'Gath wird diskutiert, wobei Gragas als schwieriger zu spielen, aber mobiler angesehen wird. Die Gigabyte Marines werden als stark in der Landing-Phase eingeschätzt, während G2 auf Teamkämpfe setzt.
Frühes Spielgeschehen und Strategieanpassungen
12:59:38Ein frühes 2-für-2-Gefecht im Early Game wird analysiert, wobei der frühe Tod von Lucian als potenziell vorteilhaft angesehen wird, da er mehr XP erhält. Der Pantheon-Pick zeigt Clearspill-Potenzial gegenüber Poppy. Ein Double-Kill für die gegnerische Botlane wird als Desaster bewertet, da die Botlane eigentlich die Stärke von G2 sein sollte. Die Konsequenzen des frühen Rückstands für die Botlane werden hervorgehoben, insbesondere der Level-Unterschied zwischen Braum und Elio. Trotz des Rückstands sichert sich G2 einen Drake ohne Kampf, was als positiv bewertet wird. Der Fokus liegt darauf, dass Broken Blade auf der Toplane und die Botlane Unterstützung benötigen. Lucian's zweiter Power Spike wird als weniger wichtig als üblich angesehen, da der Call-Kraken fehlt. Ein erfolgreicher Roam von Caps in die Botlane verschafft ihm einen signifikanten Goldvorteil und ermöglicht es ihm, einen Lane-Swap zu initiieren.
Mid-Game Dominanz von Caps und Teamfight-Fähigkeiten von G2
13:05:49Caps' Ryze zeigt eine dominante Leistung, die es ihm ermöglicht, ein erhebliches Gold- und CS-Lead herauszuarbeiten. Ein Dive auf Robemail wird erfolgreich abgewehrt, was die Bedeutung von Poppy für das Team unterstreicht. G2 ist 1000 Gold hinten, hat aber dafür einen Drake. Der Fokus liegt auf dem Gold auf Ryze, der als Battle-Mage skaliert. Caps' CS-Lead und die Möglichkeit, Camps zu entwägen, werden als entscheidend hervorgehoben. Ein erfolgreicher Top-Lane-Gank gleicht das Kill-Verhältnis aus. Caps' Ryze-Pick ermöglicht es G2, Teamkämpfe zu gewinnen und die Karte auszuspielen. G2 gewinnt sowohl Toplane als auch Botlane dank Caps' Einfluss. Caps' wiederholte Ults in verschiedene Lanes erweisen sich als spielentscheidend. G2 gibt den Aherald auf, um einen Turm zu sichern. Caps ist zwei Level vor Emo und hat fast zwei Items fertig. Ein geiler Flank von Robbenblade führt zu einem gewonnenen Teamfight. G2 gewinnt Teamfights, obwohl die Landing-Phase ausgeglichen war. Broken Blade revanchiert sich für frühere Solo-Kills durch Kiara. G2 sichert sich zwei Drakes und hat einen soliden Goldvorteil von 3000 Gold.
G2 dominiert Teamfight und sichert sich Baron Nashor
13:25:21G2 sichert sich einen entscheidenden Vorteil durch einen gewonnenen Teamfight. Die Teammitglieder agieren präzise, wobei Poppy den gegnerischen Pantheon mit ihrer Ult zurückdrängt, während Labrov mit seinem Smite den Baron Nashor sichert. Broken Blade zont die Gegner und ermöglicht es dem Team, den AD-Carry auszuschalten. Die geschickte Koordination und der Einsatz von Doppel-Smite tragen dazu bei, dass G2 alle fünf Gegner eliminiert und den Baron Nashor kontrolliert. Die Euphorie ist groß, da die Leistung des Teams an frühere Erfolge erinnert und die Frage aufwirft, warum sie nicht schon früher so dominant aufgetreten sind. Die Spieler werden für ihre individuelle Leistung gelobt, insbesondere Caps und Skewmon. Die erfolgreiche Baron-Aktion gibt G2 einen klaren Vorteil im weiteren Spielverlauf.
Lob für Caps und Skewmon, Spielstand und Strategie
13:27:06Die Leistung von Caps wird besonders hervorgehoben, aber auch Skewmon, der sein erstes Turnier spielt, wird für seine Leistung gelobt. Broken Blade wird ebenfalls für seine Solokills und sein Spiel gelobt. Nach dem Gewinn des Nashors und einem Stand von 5:0 teleportiert sich das Team, um weiter Druck auszuüben. Die Strategie, nicht auf Silly zu spielen, sondern auf Nash-DPS zu setzen, zahlt sich aus. Labrov initiierte den entscheidenden Flash-Engage. Das Team hat einen Goldvorteil von 12.000 und steht kurz vor dem Sieg. Der gegnerische Hawaii ist vier Level hinter Caps. Es wird erwartet, dass G2 das Spiel bald beenden wird und somit verdient in die Hauptphase einzieht. Caps' Leistung wird als makellos beschrieben, und er wird als derjenige gesehen, der das Early Game gerettet hat.
Spielverlauf und Teamdynamik
13:31:01Der Vorsprung von G2 schrumpft von 11.000 auf 8.000 Gold, was auf einen kleinen Throw hindeutet, aber die Karte bleibt unter Kontrolle. Die drei offenen Super-Minions üben weiterhin Druck auf die gegnerische Basis aus. Die aggressive Spielweise, insbesondere von Broken Blade, wird hervorgehoben. G2 gewinnt das Spiel mit 2:0. Die Leistung von Caps und Skirmont wird gelobt, während die Botlane Schwierigkeiten hatte. Trotzdem wird der Sieg als verdient angesehen. Das Ende des Spiels war zwar etwas unsauber, aber die Leistung von Caps wird als herausragend beschrieben. Das Team steht kurz vor dem 3:0 und dem Einzug in die Hauptphase. Nach dem Spiel werden Zuschauerzahlen aus verschiedenen Ländern genannt, wobei der Großteil aus Deutschland kommt.
Draft-Analyse und Strategie für das nächste Spiel
13:46:13Es wird über die Draft-Strategie diskutiert, insbesondere die Notwendigkeit, Twisted Fate (TF) zu bannen. Pantheon wird als First Pick in Betracht gezogen. Die Wahl von Nunu durch Skewmon wird als ungewöhnlich, aber potenziell überraschend und effektiv gegen Wukong angesehen. Nunu soll den Feind ausfindig machen. Es wird spekuliert, dass der Gegner Warwick bannt, um besser vorbereitet zu sein. Die Wahl von Ari wird als mutig angesehen, da sie aktuell eine negative Statistik hat. Es wird erwartet, dass G2 Mitte und Botlane gewinnen wird, während Toplane ein Fragezeichen darstellt. Es wird betont, dass die Marines nicht unterschätzt werden dürfen und dass das Match-Up sehr knapp werden könnte. Der Streamer äußert seine Vorliebe für ein schnelles 3:0, um sich auf die nächste Herausforderung gegen Gen.G vorzubereiten.
Analyse des Spielverlaufs und der Champion-Picks
13:53:38Der ungewöhnliche Nunu-Pick von Skewmon wird diskutiert, und es wird spekuliert, wie er im Spiel effektiv sein kann. Es wird angemerkt, dass Nunu gut gegen Wukong sein könnte, wenn dieser keine Magieresistenz besitzt. Broken Blade hat einen kleinen Goldvorteil, was auf einen gepinkten Ward hindeutet. Die Landing-Phase läuft gut für G2, insbesondere in der Mitte, wo Niko dominiert. Broken Blade spielt Lorans Blade gegen Jax, was als ungewöhnlich, aber interessant angesehen wird. Nunu lässt den kleinen Krug leben, was eine gängige Strategie unter Junglern ist, um schnell Level 4 zu erreichen. Ein Gank von Nunu auf der Botlane scheitert, und Wukong gewinnt dadurch ein Tempo. Insgesamt wird Nunu nicht als Troll-Pick angesehen, sondern als seltener Champion, den Skewmon gut beherrscht.
Schwierigkeiten in der Toplane und Rettungsaktionen
13:57:07Broken Blade wird in der Toplane von Kiaya dominiert und benötigt dringend Unterstützung. Er ist 40 CS hinten und wird von Kiaya gestompt. Die Landing-Phase der Marines verläuft gut, was ihren Stärken entspricht. Hans wird von drei gegnerischen Champions getötet, was bitter ist. G2 sichert sich jedoch einen Drachen, was eine von Nunu's größten Stärken ist. Broken Blade geht in der Toplane all-in gegen Jax und wird gedived. Auch die Botlane wird gedived, was zu einem desaströsen Early-Game führt. Caps stemmt sich jedoch gegen den Rückstand und divt Emo und Aris. Er ist 11 CS vorne und zerstört Platten in der Mitte. Caps baut seinen Juntal in Minute 9 fertig und wird zu einem mächtigen Malocher.
Caps dominiert, Team kämpft sich zurück
14:01:45Caps' Dominanz wird hervorgehoben, und es wird betont, dass Aris nicht Tab drücken darf, um sich nicht selbst zu tilten. Caps heizt Aris mit seinem Charm ein. Nunu startet den Blubuff und macht Schaden auf Aris. Ein Topline-Dive wird erfolgreich ausgeführt, und G2 rettet sein desaströses Early-Game. Caps kommt auf die Botlane und tötet Elio, während seine Frau flasht, um zu überleben. Broken Blades Game läuft schlecht, und er wird wahrscheinlich wieder gedived. Die Geobald Marines spielen ein gutes Spiel, um im Game zu bleiben. Jax ist 1500 Gold vorne, und Kiaya ist da, wo die Marines ihn haben wollen. G2 verliert die Quest, aber die Vindermesen kriegen die Boots. Es wird gehofft, dass sie auch noch den Drake bekommen.
Dramatische Wendungen und Caps' Heldentaten
14:04:30Es wird erwartet, dass es keinen vierten Toplane-Dive geben wird, da der Turm bereits zerstört ist. Caps ist wieder zur Stelle und rettet die Situation. Kiaya macht einen unnötigen Death und verpasst die Chance, Triforce zu kaufen. Caps nutzt die Gelegenheit, um einen weiteren Turm zu zerstören. Zwei Drakes werden gesichert. Hans wird gecatcht, kann aber mit Flash entkommen. Ein unerwarteter Fist-Fight im Busch führt zu einem ausgeglichenen Trade. Der Streamer äußert seinen Wunsch nach einem Döner und sieht G2 mit Mountain Soul und sich selbst mit zwei Dönern in der Hand. Er betont die Bedeutung der Ocean Soul für G2 und warnt vor dem gefährlichen Jax, der immer stärker wird.
Strategische Entscheidungen und frühe Spielphasen-Dynamik
14:09:19Frühe strategische Entscheidungen prägen das Spiel. Ein Ignite-Einsatz auf Samar zielt darauf ab, einen Spell für Elio freizumachen, doch ein Stilber-Fehlschuss wirft Fragen auf. Es folgt ein Ult-Trade, der möglicherweise Broken Blade zugutekommt. Ari bevorzugt Kämpfe, während Brokeblade Teleport besitzt, aber keine Ult. Ein Top-Turm wird gegen den dritten Drachen getauscht, wobei kein Smite vorhanden ist. Es wird ein Top-Turm gewonnen und ein Drake abgegeben, was als akzeptabler Deal angesehen wird. Das Spiel zeichnet sich durch spannende Dynamiken im Mid-Game aus, im Gegensatz zum ersten Spiel, das durch Vision-Kontrolle entschieden wurde. Der Jax erweist sich als schwer aufzuhalten und gefährlich. Ein aggressiver Playstyle von Brokeblade, der riskante Aktionen beinhaltet, führt zu einem verlorenen Clash. Ein unüberlegter Flash wird als Fehler betrachtet. Das Team wird überrannt, was zu einem Verlust von Atakan und einem Free-Kill auf Hans führt. Trotz eines Rückstands von 2 Rosen wird ein dickes Objective für die Marines ermöglicht, was die Situation für G2 verschärft. Das Spiel entgleitet zunehmend, da ein Top-Lane-Spiel fehlschlägt und Caps verloren geht.
Verluste und strategische Anpassungen
14:15:08Der Teleport auf die Mitte schlägt fehl und zwei Türme gehen verloren, zusätzlich zum Drake-Setup, was die Situation verschärft. Ein Flankierungsversuch auf Ari scheitert, und Ari stirbt durch Nunu, ähnlich einer Situation bei Gen.G gegen FlyQuest. Ein Cross-Map-Play von Caps führt zu einem Kill auf Ari, was jedoch weniger wert ist als ein Ocean-Drake. Beide Seiten bereiten sich auf Nash vor, wobei G2 aufgrund von Nunu einen Vorteil hat. Nunu's erfolgloser Einsatz macht ihn jedoch nutzlos. Jax überrennt die Sidelane, und ein Teamkampf geht verloren, was zu einem schmerzhaften Verlust von Ansama führt. Die ersten Teamkämpfe dieser Serie gehen an Vietnam. Nunu's Engagement in der Mitte und ein Flank von Chiaja erweisen sich als effektiv. Der Jax erweist sich als sehr stark in Teamkämpfen. Hans Zimmer stirbt in der Midlane, was den Marines ermöglicht, die Backline zu überrennen und Nash kostenlos zu sichern. Das Spiel wirkt sehr schwierig zu drehen, obwohl der Goldrückstand gering ist. Ein doppelter Teleport wird versucht, aber Döner muss warten.
Späte Spielphase, Fehler und Konsequenzen
14:21:16Die Marines sind reich an Stats durch die Drakes. Nunu wird als nutzlos bezeichnet, da sein Job eigentlich darin bestand, Objectives zu sichern und Rakes zu machen. Es wird angemerkt, dass Caps' Fehler nicht allein seine Schuld sind. Nunu's erster Dev im Jahr 2025 wird als Zeichen seiner Nutzlosigkeit gesehen. Screamer scheint verzweifelt, da das Spiel kaum noch zu gewinnen ist. Ein Triple-Kill für Jax besiegelt den Ausgang des Spiels, und die Marines sichern sich einen Anschlusstreffer. Nunu und Hanshammer sind wirkungslos, und die Vietnamesen gewinnen das Spiel. Der Jax erweist sich als entscheidender Faktor. Aris wird reingesuppt und gewinnt das erste Spiel, was aus Sicht der Vietnamesen den Reversive einleitet. Es wird gehofft, dass die 3-1-Prediction des Streamers zur Wahrheit wird. Es wäre cool, wenn die Marines ein Game gewinnen, aber nicht mehr als das.
Draft-Strategien und Spielverlauf
14:39:52Der Streamer analysiert die Draft-Strategien und äußert sich zu den Champion-Picks. Er hofft, dass G2 nicht der Vi treu bleibt und stattdessen einen anderen Bruiser-Jungler wählt. Er lobt den Schawana Pick und betont die Bedeutung des Top-Lane-Matchups. Der Streamer spekuliert über mögliche Midlane-Picks und die Bedeutung von AD-Champions. Er diskutiert die Bann-Strategien und die potenziellen Teamkompositionen. Der Streamer äußert sich zu den vietnamesischen Draft und lobt die Flexibilität der Picks. Er ist gespannt auf den TF-Pick und die potenziellen Flang-Plays. Der Streamer bevorzugt die Draft der Vietnamesen und äußert Bedenken hinsichtlich des Schadens von G2. Er analysiert die Lane-Prioritäten und die Bedeutung von Caps. Der Streamer kritisiert das Botlane-Spiel von G2 und betont, dass Botlane eigentlich die Rettung sein sollte. Er analysiert die Vasallenverluste und die Gank-Versuche. Der Streamer betont, dass G2 konstant Bot und Top verliert. Er lobt die Haltung von G2, für Teamfights zu spielen und nicht für Landingfests.
Broken Blade dominiert Top-Lane mit Solo-Kills
14:57:53Broken Blade erzielt im Spiel bereits drei Solo-Kills auf der Top-Lane gegen Kiaya, was mehr ist als erwartet, da Kiaya normalerweise als stark in der Landing-Phase gilt. Diese Dominanz ändert die Spielnarrative, da erwartet wurde, dass die Bot-Lane von G2 schwächer sein würde. Trotz Broken Blades Erfolg brennt es jedoch in der Bot-Lane lichterloh, was seine Solo-Kills weniger wirksam macht. Die Kommentatoren betonen, dass Broken Blade mehr als einen und sogar mehr als zwei Solo-Kills erzielt hat, aber weniger als vier. Es wird hervorgehoben, dass Broken Blade sich einen Solo-Kill erzwungen hat, was seine Stärke unterstreicht. Trotzdem läuft es für Bottle viel besser als erwartet, was bedeutet, dass das Spiel anders verläuft als erwartet, auch wenn diese Aussage übertrieben sein mag. Der Fokus liegt darauf, wie Broken Blade trotz seiner individuellen Leistung das Spielgeschehen nicht entscheidend beeinflussen kann, da andere Lanes Schwierigkeiten haben.
G2 in Rückstand trotz starker Caitlyn; Fokus auf Teamfights
15:01:25G2 verliert Drake und Harald, was die Situation zusätzlich erschwert. Die gegnerische Caitlyn dominiert das Spielgeschehen und hat Samarus für das Late-Game-Scaling, ist aber individuell 3000 Gold hinten. Niemand außer Kai'Sa kann Zaun töten, aber selbst sie hat Schwierigkeiten damit. Es wird diskutiert, ob G2 einen Hybrid-Champion wählen sollte, der sowohl in Teamfights als auch in der Landing-Phase stark ist, wie beispielsweise Elzy Leona. Die Bot-Lane von G2 ist stark unterlegen, was Broken Blades drei Solo-Kills auf der Top-Lane irrelevant macht. Der Fokus liegt auf Teamfights statt auf der Landing-Phase, aber es wird betont, dass die Bot-Lane von G2 extrem benachteiligt ist. Die Kommentatoren erwähnen, dass die Skins im Spiel kleine Referenzen sind und fragen nach einem Opera GX-Skin oder Opernhaus Gragas. Trotz des Rückstands hofft man auf einen Spike im Teamfight und betont, dass die Caitlyn des Gegners zwar reich ist, aber im Mid-Game ein Loch hat, was jedoch relativiert wird, da sie bereits 7-Kill-Beteiligung hat.
G2 erzielt Erfolge auf der Karte, während Vietnam den Drake kontrolliert
15:03:27G2 erobert einen Midlane Tier 2 Turm und den Toplane Turm komplett, zusammen mit zwei Kills, was als Lebenszeichen gewertet wird. Es wird ein Teleport vorbereitet, um den Hauptgefreiten zu jagen. Vietnam kontrolliert den Drake und sichert sich den So Point, während G2 Mitte hält. Sylas rettet seinen Arsch vor einem wütenden Chirurgat. Chogart hat 8 Stacks auf Feast, was ihm Bonusgröße und Leben gibt. Seine Warpill Strikes machen mehr Schaden basierend auf der Anzahl der Stacks. Chogart erreicht das Maximum an Stacks mit Level 16. Heartsteak für Chogart ist bei 140, was als "not bad" bewertet wird. Bibi plant Deadman's Plate für mehr Movement Speed auf Kaisa, die bereits Infinity Edge erworben hat. Galo rotiert nach oben, dreht aber ab. G2 bespielt einen Bot-Turm und gewinnt ihn, was den Goldunterschied auf etwa 800 bis 1000 reduziert. Der Kampf wird nicht abgegeben, und Broken Blade läuft in drei Leute hinein. G2 sichert sich die Krabbe und hat Midland-Prio, wodurch sie den Midland-Turm for free bekommen könnten, was aber nicht passiert. Stattdessen sichern sie sich den Border-Turm for free, was als ausreichend angesehen wird.
G2 sucht nach Möglichkeiten zum Bursten; Vietnam kontrolliert Ziele und baut Vorsprung aus
15:09:03G2s einziger Play besteht darin, eine Rapid Fire Stun Card auf ein Ziel zu spielen, wenn kein Mikael beim Gegner zur Verfügung steht, und dann zu versuchen, es zu bursten. Die Gegner sind zu tanky für einen langwierigen Kampf. Caps soll vor dem Teamfight ulten, um Vision zu holen und die Gegner zu töten. Ein guter Klong-Proc erfolgt auf Ki-A. Broken Blade will feasten, aber es ist Seele für Vietnam. Die Stuntkarte sitzt auf Sound und nimmt kaum Schaden für ihn. Artemis geht an Stoppable. Broken Blade versucht zu feasten, aber ein Flash verhindert dies. Vietnam gewinnt den Mountain Zoo und tötet Broken Blade, was nach einem guten Spiel für Vietnam aussieht. Sie haben die Early-Game zu Ende gesnowballt und Sila ja gaunert, was ihr Mid- und Late-Game insane machen wird. Vietnam sichert sich Mountain Zoo, und G2 kann nicht lieber töten, weil er die Mika jetzt bekommen hat von Elio. G2 hat niemanden mehr, der den Drake stealen könnte. Vietnam findet viel Raum und gewinnt wahrscheinlich das Game. Die Menge ist begeistert, wieder fünf Games zu sehen. Kaiser braucht mehr Geld, um Sauron zu töten. G2 belagert Beton und hat Goobies, aber null Damage. Kaiser geht schon jetzt reingeholtet. Atems ist im Fokus, aber mit Flash sicher. Broken Blade wird von drei Tanks geschlagen. Vietnam hat einen 4000 Gold Lead plus eine 8000 Gold Seele, was 12.000 Gold Lead entspricht. Atems portet sich rein und jagt Squeamondi. Vietnam spielt mit insane Tempo und sichert sich alle Objectives back to back to back to back. Jeder Teamfight wird durch Botlane hindurch verloren. Die Vietnamesen wollen erschätzt werden, denn sonst haben sie ja nichts mehr auf der Karte. Elu hat seinen Recall gecancelt. Die Vietnamesen sind reich an Freundschaft, Liebe und Gold. G2 ist reich an der Macht der Karten, der Hoffnung und des Nash-Steals.
G2 verliert Nash und Turm; Fokus auf Elder-Drachen
15:14:59Skiomond wird getauntet und ist komplett One-Shot. Die Botlane von Vietnam ist sehr stark. Caps soll ulten, hinter Nash porten und dann in den Pit reinflashen und smiten. Nash ist weg, und G2 bekommt einen Botlane-Turm, was besser ist als nichts. G2 gibt sich auf und will Elder-Drachen fighten, da Nash nichts bringt. Mit Eldorick hätte Kader genug Schaden, um den verdammten Zaun zu töten. Hans ist zu weit vorne. Es gibt keine Flashes mehr auf beiden Carries, was schlecht ist. Die Vietnamesen gehen zuerst auf Labrov und übernehmen Elder. G2 will rund um Labrov fighten, kann ihn aber nicht retten. Caitlyn ist gottgleich. Broken Blade ist die letzte Hoffnung und kann Elder stehlen. Er hat gleich fiest, aber es hat einfach schwerer mit fiest zu klauen als mit zweiter weniger reichweite und das hat animation der cast time das meines instance die werden Niemals in den spit reinlaufen lassen auf doch eine trap rein die atem es passiert hatte Wir haben es auch der show hat geerntet worden legen der die bot ist erdrückend in diese partie in dieser partie Und damit müsste erneut die silverscripps an machen mein geliebter zu chat. Caps unter noch Midway drauf und fährt die Valve, aber Elder Drake an die Marines. Wir gehen wieder die volle Stunts. Heute ist nicht der Tag, an dem G2 Reverse-Streep wird. Right? Wir gehen Game 5 Red Sides. Caps lockt Array in Soul ein. Und wir farben einfach und gewinnen Teamfights. Botlane spielt Ezreal plus irgendwas. Mir ist scheißegal, wenn wir nicht Landingface gefickt werden. Und Toplane, keine Ahnung, Broadblade spielt Cassante und Jungle, I don't know.
Vietnam gewinnt; Lob für Bot-Lane
15:18:09Locke alles ein. Außer Weil. Hans ist komplett One-Shot. Und Vietnam hochverdient. Mit einem dicken, dicken Winner auf dem Konto. Kaya stirbt noch. Beinahe wird gehealt von Galio. Können wir bitte die Botlane ondern? Ich will 60 Onners hin auf Botlane. Also die Botlane hat hier ein aufgespielt. Elio und Artemis. Dann ist krank, was die gemacht haben. Und die Fans in Kanada gehen wild. Und die Wittnamesen dabei, den Reverse Street zu bespielen. Aus 0-2 wird 2-2. Wow, was ein Spektakel, Alter. Es würde mich viel glücklicher machen, wenn ich jetzt nicht gegen den fucking G2 wäre. Okay, ist nicht over. Reverse Street sind sehr, sehr, sehr, sehr selten, right? Wir haben wieder Seitenwahl. Vorteil G2. Game 5 Seitenwahl. Vorteil Marines. Fahrradwasser. Momentum, Motivation. Der einzige auf der Kluft der Beschwörer noch kein einziges Game verloren hat ist Aris. Er steht 2 zu 0 in dieser Series. Mit wem er reingestabt wurde, haben die Marines gewonnen. Er war aber nicht ausschlaggebend für die Wins, wenn wir ehrlich sind. Kerz hat mit seiner Exosan eine Menge gemacht in Game 3. Bevor Aris useful wurde und jetzt hier war es die Botlane. Und wir brauchen jetzt dringend, dringend, dringend, dringend, dringend. Brauchen dringend eine feine Bot-Lane und einfach scale in Late Game. Das Gute an der Situation ist... Meine Bäckerei, also mein Café, wo ich mein Paar Frühstück bestelle, macht bald auf. Ich teile es mal auf Döner. Ich frühstücke einfach zum Abendessen. Das ist die Haben-Seite. Wenn es nur noch gewinnt, wäre es klasse. Ah!
Analyse des Teamplays der Marines und Vorbereitung auf Game 5
15:26:54Während einer kurzen Pause analysiert der Streamer das Teamplay der Marines, insbesondere ihren Drake-Play in der 25. Minute, bei dem sie Drake, Atakan und Nash sicherten. Er betont, dass die Homies trotz drei Smites nichts kriegen konnten. Vietnam wird für seinen verdienten Sieg und sein starkes Spiel gelobt, was Angst macht. Der Streamer hofft, dass G2 in M5 smarter und besser sein wird. Er zitiert Captain Flower und macht einen Witz über Zucker. Der Streamer glaubt, dass G2 einige Probleme behoben hat und dass sie kurz davor stehen, Geschichte zu schreiben. Sie haben hart gearbeitet und an das Team über das Individuum geglaubt. Sie waren nicht einmal für MSI qualifiziert und stehen kurz vor dem größten Upset. Es wäre der größte vietnamesische Sieg in der League of Legends Geschichte. Die Marines sind ihr eigener Hype-Man und haben sich seit dem vierten Seed in ihrer Region stark verbessert. Viele erwarteten, dass Furia sie schlagen würde, aber sie haben alle Kritiker widerlegt. Der Streamer betont den Druck auf G2 und die Notwendigkeit, dass sie sich auf ihr Mindest bewegen und zurückbauen können. Die Crowd unterstützt GAM, aber G2 hat viel Erfahrung. Der Streamer hofft auf ein Banger-Game und einen G2-Sieg, um den ersten Reverse Team in der Play-In-Historie von PSI zu werden. Es wäre der größte vietnamesische Sieg und würde mit der Mainstage von MSI belohnt werden. Caps und Artemis werden als primäre Akteure genannt. Der Streamer hofft, dass Caps bekommt, was immer er will, und dass Broken Blade einen Tank spielt. Die Botlane soll eine sichere Laning-Phase spielen, vor allem mit Ezreal, und keine anfällige Scheiße. G2 bleibt Blue Side und will nicht, dass Brokeblade gegen Rumble oder Gwen spielen muss. Der Streamer fordert alles außer Vai als First Bank. Caps darf First-Pick-Any spielen, aber es ist kein Game-Omi-Nine-Carry. Hans Zahmer muss das Game übernehmen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob das die weise Wahl war. Oriana plus Y ist die einzige Option. Jarvan wäre auch noch offen. Top-Lane soll einfach einen Tank-Slam picken. Die Botland-Bands sind am allermeisten, weil obviously nur Botland offen ist.
Draft-Analyse und Erwartungen für das entscheidende Spiel
15:39:21Der Streamer analysiert den Draft und die Teamkompositionen. Vietnam setzt auf Kalista und Seraphine Botlane, um ihre Stärke im Landingface auszuspielen und drei von drei Winning Lanes zu haben. G2 hingegen will Skate und Teamfiles gewinnen, keine frühe Seele gestatten und irgendwie ins Game zurückkommen. Der Streamer hält die Blueside Value von J2 für gleich 0, da sie den most broken Champion im Game picken und Botlane gemeinsam mutieren wollen. G2s Bot-Land hat super gutes Scaling und ist gut gegen Kalista nach Laning-Face, sobald Senna Stacks hat. Kanch ist gut gegen Y, aber nicht gegen Seraphine. Der Streamer ist kein Fan davon, versteht aber, dass ihre Mikro-Dition Teamfight ist, nicht Laning-Face. Broken Blade hält die Pressure aufrecht, aber Artox macht im Early Game keinen Schaden. Caps tradet Mitte sehr gut gegen Aris zurück. Der Streamer hofft auf seine Mitländer und dass Caps die Hilfe vom jungen Franzosen bekommt. Skewmon kommt dazu und möchte Aris töten. Es ist ein Level-3-Wiego ohne Rap-Buff. Aris droppt ein paar CS und wird dafür nicht gegankt. Das ist ein decent Trade. Elektro-Cute ausgelöst, Aris kommt noch Mana. Andys early game immer sehr, sehr mächtig, weil sie eben 625 Autotech-Reichweite hat. Caps misst den Kanonen-Vasal. Caps hat das. Andy ist nicht der beste Champion, solche Games zu spielen, aber Orianna TP zurückkriegt direkt eine Respektchelle in die Fresse. Andy in der dicken Wave ist nicht zu besiegen und Andy TP jetzt zurück mit ebenfalls einem Sapphire Crystal und Schuhen obendrauf und hat eben vor allem auch mit Full HP, das ist etwas, worüber sich Aris nicht freuen darf. Jetzt muss Caps mit der Priorität und Pressure halten, damit wir nach Möglichkeit nicht double scuttled werden. Werde mit den Diff, trotz Counterpick ist es in Ordnung. Das ist aber wirklich fettgetrollt von Aris. Oh, leider gewinnt das Matchup, würde ich behaupten, ziemlich hart ab dem, eigentlich so Uplost Chapter, I guess. Aber ja, ab dem ersten Resort hat er eben schon mal deutlich mehr Mana. Oh nein, Botlane, bitte. Wir sustainen doch gut durch. Wir haben an Samerheilungen und wir haben dann Gentscheilungen. Wenn die Schlafhazone sich trifft, heilt sich der Frosch, der Frosch. Und wenn es ein IQ trifft, dann das Gleiche. Das ist eine wilde Kamera an sich, die schwindelt mir.
Frühe Spielphase und Strategie
15:43:14In den frühen Spielminuten wird die Strategie von G2 analysiert, insbesondere der Lane-Swap in der Mitte bei Minute 5:30, der als ungewöhnlich und potenziell nachteilig für das vietnamesische Team angesehen wird. Trotzdem zeigt Caps eine starke Leistung im Mid-Lane-Matchup, während Broken Blade im Top-Lane gegen Aatrox counterpickt. Es wird hervorgehoben, dass Skewmond ein herausragendes Spiel zeigt, indem er Vigo mehrfach ausschaltet und somit einen Vorteil für G2 sichert. Die Bedeutung von Vision-Kontrolle durch Wards wird betont, um Gangs zu vermeiden und die Positionierung des Teams zu verbessern. Der Fokus liegt darauf, Objectives wie Drake und Herald zu sichern, wobei der First Turret aufgegeben wird, um im Gegenzug tiefere Jungle-Wards zu platzieren und somit mehr Kontrolle über die Karte zu erlangen. Diese strategischen Entscheidungen werden als möglicherweise vorteilhaft für G2 angesehen, um die Quest zu gewinnen und einen Vorteil im späteren Spielverlauf zu erzielen.
Mid-Game Entscheidungen und Objective Control
15:53:31G2 trifft strategische Entscheidungen, wie den Tausch des ersten Turms gegen tiefere Wards im gegnerischen Dschungel, um die Vision zu verbessern und den Herald besser kontrollieren zu können. Es wird diskutiert, ob dieser Trade vorteilhaft ist, da der erste Turm keinen Bonus-Gold mehr gibt, sondern nur noch für die Quest relevant ist. Der Fokus liegt darauf, Objectives wie den Herald zu sichern und Kills zu erzielen, um die Quest zu gewinnen und einen Vorteil im Mid-Game zu erlangen. Es wird analysiert, wie G2 versucht, den Drake zu kontrollieren, aber Vietnam schlägt zurück und sichert sich den Soulpoint. Die Bedeutung von Caps' Flank-Manövern wird hervorgehoben, um den Gegner zu überraschen und wichtige Ziele auszuschalten. Trotz einiger Rückschläge bleibt das Spiel auf Messers Schneide, wobei beide Teams um die Kontrolle über die Objectives kämpfen.
Kritische Teamfights und Senna's Scaling
15:58:45Das Spiel erreicht einen kritischen Punkt mit Teamfights, bei denen Senna's Scaling eine entscheidende Rolle spielt. Hans Sama's Senna erreicht 80 Seelen und wird zu einem gefährlichen Carry, der in der Lage ist, hohen Schaden auszuteilen. Es wird analysiert, wie G2 versucht, Teamfights zu initiieren und Levi auszuschalten, um einen Vorteil zu erlangen. Labrov's Tahm Kench spielt eine wichtige Rolle, indem er Caps rettet und wichtige Gegner abschlabbert. Skewmond's Leistung wird weiterhin gelobt, da er solide spielt und wichtige Aktionen ausführt. G2 gewinnt einen entscheidenden Teamfight und sichert sich den Baron Nashor, was ihnen einen bedeutenden Goldvorteil verschafft. Der Fokus liegt darauf, den Baron-Buff zu nutzen, um Türme zu zerstören und die Kontrolle über die Karte zu übernehmen. Es wird betont, wie wichtig es für G2 ist, das Spiel zu beenden und einen Reverse Sweep zu verhindern.
Sieg und Ausblick auf die Mainstage
16:07:22G2 sichert sich den Sieg in einem spannenden Spiel gegen die vietnamesischen Marines. Skewmond und Labrov werden als herausragende Spieler hervorgehoben, die einen entscheidenden Beitrag zum Sieg geleistet haben. Es wird betont, dass G2 sich für die Mainstage qualifiziert hat und in der ersten Runde gegen Gen.G spielen wird. Der Streamer drückt seine Freude über den Sieg aus und lobt die Leistung des Teams. Es wird analysiert, dass G2 gegen starke Gegner wie Gen.G und BLG antreten muss, was eine große Herausforderung darstellt. Der Fokus liegt darauf, sich auf die kommenden Spiele vorzubereiten und die Konsistenz im Spiel zu verbessern. Skewmond wird interviewt und äußert sich zu seinen Erfahrungen auf internationalem Niveau. Er betont, dass er sich als Team verbessert hat und zuversichtlich ist, gegen gute Teams gewinnen zu können. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung.