[SAUERCROWD] Sollte ich Level 20 schaffen = Monitor Giveaway !TULPAR ! Ich habe ein !Buch geschrieben
Monitor-Verlosung: Giveaway bei Erreichen von Level 20 gestartet
Charaktertransfer und Namensdiskussion
00:01:35Der Streamer erklärt die Entscheidung, seinen Charakter von einem Hardcore- auf einen Non-Hardcore-Server zu transferieren. Dies ermöglicht weiteres Training und das Erkunden von WoW-Mechaniken, bevor das Hardcore-Event in neun Tagen startet. Gleichzeitig wird die Sicherung des Charakternamens 'Tolkien' durch einen Zuschauer diskutiert, der für das Herr-der-Ringe-Thema passend ist. Der Transfer wird als strategisch klug bewertet, um Level-1-Grind vor dem Event zu vermeiden.
Quest-Fortschritt in Westfall
00:06:04Der Streamer erledigt Quests in Westfall, darunter das Sammeln von Gegenständen wie Hafer-Säcken und Gnolltatzen. Er aktualisiert den Questlog, priorisiert aktive Quests und optimiert die Route. Dabei werden Mechaniken wie Shift-Klicks zum Annahmen/Abgeben von Quests genutzt. Der Fokus liegt auf effizientem Farmen bei Level 15-16, wobei Gebiete wie Eisenforge für schnelle Fortschritte genutzt werden. Das Gameplay zeigt die Belohnung von WoW-Mechaniken.
Strategie für das Hardcore-Event
00:24:10Der Streamer bestätigt den Plan, bis zum Hardcore-Event auf Non-Hardcore-Server zu leveln, um für die Herausforderung gewappnet zu sein. Das Event startet in neun Tagen, und ein Neustart auf Hardcore wäre ineffizient. Er betont, dass Klasse und Mechaniken (insbesondere Hexenmeister) geübt werden müssen, um im Event zu bestehen. Ein Wechsel auf Horde für das Event wird als Option genannt, aber der Fokus bleibt auf dem Training der aktuellen Allianz-Charakter.
Inventaroptimierung und Berufslevel
00:47:05Aufgrund vollen Inventars verkauft der Streamer unnötige Items (Essen, Tränke, Rohstoffe) und craftet gezielt Erste-Hilfe-Verbände, um Berufspunkte zu sammeln. Er diskutiert die Wirtschaft: Rohstoffe (60 Kupfer) sind wertvoller als gefertigte Verbände (2 Silber). Nach dem Craften von über 50 Verbänden erreicht er 'Gesellen'-Rang in Erste Hilfe. Der Prozess wird als nervig, aber notwendig für Hardcore-Vorbereitung beschrieben.
Hexenmeister-Vorteile und Begleiter-Ausbau
01:00:22Hexenmeister werden als 'beste Klasse' gepriesen, dank vielseitiger Spells und starker Begleiter. Der Streamer lernt neue Fähigkeiten wie 'Unendlicher Atem' und 'Adalas Rang 2', während er die Ausbildung bei Lehrmeistern in Sturmwind sucht. Besonders 'Opferung' für den Wichtel wird hervorgehoben: Der Begleiter opfert sich, um dem Besitzer 30 Sekunden lang 5 Schaden zu absorbieren. Dies sei essenziell für Gruppen-Play und survivability.
Griefer-Warnung und Community-Management
01:06:14Ein Zuschauer sendet einen Clip, der zeigt, wie der Streamer von einem bekannten Griefer aus einer deutschen Gilde angegriffen wurde. Dieser hat bereits versucht, die Gilde des Streamers zu sabotieren. Als Reaktion warnt der Streamer die Community vor dieser Gilde ('Soulsicker') und empfiehlt, Spieler zu melden. Er erwähnt, dass Layer-Wechsel eine Gegenmaßnahme wäre, aber die Technik dazu noch unklar ist.
Reiseplanung zur Dunkelküste
01:09:36Der Streamer plant eine Reise zur 'Dunkelküste' (Darkshore), um neue Quests zu erhalten. Optionen sind ein Schiff von Ironforge (Oberhalb des Tals der Helden) oder ein Portal via Magier in Sturmwind. Diese Route wird als potenzieller Content-Highlight beschrieben, ist aber riskant – bei Hardcore wäre sie zu gefährlich. Vorbereitungen umfassen das Löschen von Inventarplatz und das Reparieren von Ausrüstung.
Optimierte Route zum Darkshore-Skip
01:16:22Eine präzise Anleitung zum Erreichen des Darkshore-Skips wird diskutiert: Wasserfall hinauf, dann Hügel erklettern. Der Trick liegt im 'Standing Long Jump' – Sprungtaste und Vorwärtsbewegung binden, um volle Sprungkraft ohne Laufverlust zu nutzen. Eine Zick-Zack-Methode wird empfohlen. Dieser Skip ermöglicht schnellen Zugang zum Gebiet, falls der Streamer sich gegen das Schiff entscheidet.
Einstieg in Ironforge und Skip-Strategien
01:17:17Der Beginn der Session konzentriert sich auf die Erkundung von Ironforge. Dabei werden Skip-Techniken diskutiert, um schneller durch Gebiete zu navigieren, wie das Überqueren von Bergpfaden mit minimaler Falldamage-Gefahr im Schnee. Es wird die Nutzung von Eisenbahnen und gnome-spezifischen Rechten für zwergische Infrastruktur erwähnt, während der Streamer die Umgebung als ästhetisch ansprechend beschreibt. Ein Verweis auf Sarumen und die Notwendigkeit, den Greifenmeister aufzusuchen, zeigt die Planung für die nächste Route.
Eventplanung und Hardcore-Herausforderungen
01:23:31Zentrale Ankündigung ist das Hardcore-Event, das am 27. startet und auf unbestimmte Zeit läuft. Das Ziel ist das Erreichen von Level 20, wobei der Streamer realistisch einschätzt, dass Level 60 mit dem Zeitkontingent unwahrscheinlich ist – besonders durch potenzielle Griefer. Parallelen zum Molten Core-Raid (Level 60) werden gezogen. Zeitlich wird geplant, nach den LCK/LPL-Spielen (Start 17. bzw. 20. Januar) 4 Stunden WoW pro Tag zu streamen, während an LCK-freien Tagen 8 Stunden möglich sind. Geburtstagsstreams und Weihnachtszeiten sollen mit längeren Sessions überbrückt werden.
Reise nach Darkshore und Quest-Management
01:56:15Nach Aktivierung des Flugpunkts in Ironforge reist der Streamer per Schiff zum Nachtwald-Gebiet Darkshore. Die Ankunft in Auberdine nutzt er, um zahlreiche Quests anzunehmen und das Questlog zu organisieren. Dabei werden Filtertechniken diskutiert, um kontinent-spezifische Quests zu priorisieren. Die Immersion des Schiffsystems und die detaillierte Umsetzung des 25-jährigen Spiels werden gelobt. NPCs wie der Händler 'Uschi' werden humorvoll kommentiert, während die Quest-Übersicht mit 19/20 Plätzen optimiert wird.
Quest-Ausführung und Klassenoptimierung
02:21:10In Darkshore werden Quests wie 'Grell-Ohrringe' und 'Mondsteinsiegel' aktiv bearbeitet. Der Streamer testet Klassenmechaniken des Hexenmeisters, lobt die Ressourcenverwaltung (Seelensauger, Demontage) und strategische Vorteile wie Unterwasseratmung. Buffs (Priesterverstärkung, Essence) erhöhen die Überlebensfähigkeit signifikant (von 300 auf 650 HP). Die Diskussion über zukünftige Fähigkeiten wie Feuerregen ab Level 20 und AOE-Spells unterstreicht die Pläne für effizientes Grinden. Der Chat wird als entscheidend für den 'Vibe' gelobt, wobei neue Mitglieder für frischen Input sorgen.
Monitor-Giveaway-Ankündigung
02:46:41Ein großes Giveaway von zwei 31-Zoll-Monitoren im Wert von etwa 250 Euro wird angekündigt, falls der Streamer Level 20 erreicht. Dies soll als Anreiz dienen, während des Streams weiter zu grinden. Zusätzlich werden hochwertige Laptops als zusätzliche Preise erwähnt, die überall einsetzbar sind und über starke Hardware verfügen. Der Zeitplan sieht vor, dass Level 17 in etwa drei Stunden erreicht wird und danach weitere vier bis fünf Stunden für die restlichen Level benötigt werden.
Event-Teilnahme und Klassenplanung
02:52:55Für ein kommendes Event bestätigt der Streamer, als Hexenmeister teilzunehmen. Es wird koordiniert, dass Burki ebenfalls Hexenmeister spielt, während Freddy als Krieger und Kani als Paladin geplant sind. Diese Kombination soll das Team für das Event bilden, und es wird betont, dass die Klasse des Hexenmeisters aufgrund ihrer Vielseitigkeit bevorzugt wird.
Event-Datum und Vorbereitungsphase
03:00:22Das Event wird offiziell für den 27. angekündigt. Der Streamer plant, bis dahin den Charakter auf Level 30 zu grinden und stellt klar, dass er zwei bis drei Tage vor dem Event keine Videos mehr spielen wird, um eine 'Ruhe vor dem Sturm' zu schaffen und die Spannung für den Starttag zu erhöhen. Gleichzeitig wird der aktuelle Stand von League of Legends erwähnt, wo Riot Games im Urlaub ist und keine Updates bis Januar plant, weshalb der Fokus auf WoW-Grinding gelegt wird.
Kritik an Begleiter-Steuerung
03:17:29Der Streamer kritisiert das unzuverlässige Verhalten des Begleiters Nocturne, der oft wichtige Fähigkeiten wie 'Taunt' nicht ausführt. Dies führt zu gefährlichen Kampfsituationen, insbesondere in Hardcore-Modus. Es wird überlegt, ob der ursprüngliche Begleiter Yannick zurückgeholt werden sollte, da dieser mit einem Blutpakt Lebensregeneration bietet und als zuverlässiger gilt.
Spielmechaniken und Quest-Vorbereitung
04:05:47In diesem Abschnitt erkundet der Spieler die Mechaniken von Seelensteintaschen und dem Rückkaufsystem. Es wird diskutiert, dass Seelensteine in speziellen Taschen gelagert werden können, jedoch nicht automatisch sortiert werden. Der Spieler sucht nach einer Bank, um Gegenstände zu deponieren, und stellt fest, dass er noch keine Flugpunkte auf dem Kontinent freigeschaltet hat. Die Suche nach dem Questgeber führt zu Tarabas, der hilft, und es werden Vorbereitungen für weitere Quests getroffen, darunter das Sammeln von Meereskreaturknochen und das Erfüllen von Level-12- und Level-20-Quests.
Angeln und Handelsinteraktionen
04:08:36Der Spieler entdeckt die Angelmechanik im Spiel und experimentiert mit dem Fischen. Nach Rücksprache mit dem Chat versucht er, einen Angelkognack zu verwenden, stößt aber auf Schwierigkeiten beim Lösen der Mechanik. Es folgen Interaktionen mit Händlern, wo er überlegt, Stoffbeutel zu investieren oder zu verkaufen. Dabei werden Preise verglichen, und es stellt sich heraus, dass der Rückkauf von Gegenständen begrenzt ist. Der Spieler plant, in die Hauptstadt zu reisen, um Flugpunkte zu aktivieren und weitere Quests abzuschließen.
Nostalgische Rückblicke und persönliche Anekdoten
04:17:48Während des Reisens teilt der Spieler nostalgische Erinnerungen an seine Zeit im Internat, als er ohne Internet Warcraft und andere Spiele auf vernetzten PCs zockte. Er beschreibt, wie er damals durch das Lesen von Guides und das Studieren von E-Sport-Spielen wie Faker sein Wissen über League of Legends aufbaute. Diese Phase half ihm, ohne direktes Spielen strategisch zu lernen. Zudem erwähnt er gemeinsame Abende mit Freunden, Legion TD spielend, und betont, wie prägend diese Erfahrungen für seine Gaming-Leidenschaft waren.
Monitor-Giveaway und Kooperationen
04:31:42Der Spieler kündigt ein Giveaway an: Wenn er Level 20 erreicht, gewinnt der Chat zwei Monitore der Marke TULPAR im Wert von 250 Euro. Er verlinkt die Produktseite und bittet die Zuschauer, die Links zu nutzen, um die Partner zu unterstützen. Zusätzlich erwähnt er seine Zusammenarbeit mit GiveWayn für Hardware-Giveaways und betont, dass Klicks auf die Links für die Zuschauer kostenlos sind. Das Giveaway wird als Motivation für das Erreichen des Level-Ziels genutzt, wobei er aufgrund von Gefahren im Spiel mehrfach fast stirbt.
Flugerlebnis und Immersion im Spiel
04:34:50Der Spieler probiert zum ersten Mal das Fligen auf einem Hippogreifen aus und ist begeistert von der immersiven Darstellung ohne Cutscenes. Obwohl die Aussicht während des kurzen Flugs durch Nebelgebiete begrenzt ist, schätzt er den kostenlosen Service und die flüssige Integration in die Spielwelt. Er diskutiert mit dem Chat über Rassen-spezifische Reittiere und äußert Wünsche für Gnome, wie mechanische Vögel. Das Erlebnis inspiriert ihn, weitere Erkundungen im Süden des Kontinents zu planen, während er Quests auf Level 14 und 17 priorisiert.
Kritik an 'League ist tot'-Narrativ und E-Sport-Diskussion
05:12:00Der Spieler kritisiert vehement das häufige Narrativ, dass League of Legends 'tot' sei. Er verweist auf aktuelle Rekorde im E-Sport und die hohe Zuschauerzahl, trotz leicht rückläufiger Spielerzahlen. Als Grund für den Rückgang nennt er die Sättigung des Marktes mit Entertainment-Inhalten nach der Pandemie und wirtschaftliche Unsicherheiten. Er betont, dass die Community eine Verantwortung trägt, neue Spieler positiv zu begrüßen, statt sie mit pessimistischer Rhetorik abzuschrecken, und fordert mehr Konstruktivität in der Kommunikation.
Engagement für Nachwuchs und Zukunftsperspektiven
05:15:36Der Spieler engagiert sich für Nachwuchsprojekte im E-Sport-Bereich. Er erwähnt, dass er bisher NNO Prime unterstützt hat, aber nächstes Jahr ein neues Projekt begleiten wird, um Spielern im Alter von 17-19 Jahren den Einstieg zu erleichtern. Dies sei wichtig, um die Szene zu verjüngen, da viele junge Menschen E-Sport konsumieren, aber selbst nicht aktiv spielen. Er reflektiert über sein eigenes frühes Karrierebeginn mit 15 Jahren und betont, wie entscheidend der Nachwuchs für die langfristige Vitalität der Szene ist.
Quest-Fortschritt und Spielerforschung
05:17:02Der Spieler sucht nach der Level-20-Quest und entdeckt einen NPC, der unter Wasser atmen kann. Er experimentiert mit der Mechanik, NPCs unter Wasser zu begleiten, und plant, die Quest in der Nähe eines großen Baums anzunehmen. Währenddessen sortiert er sein Inventar, wirft unnötige Gegenstände ab und priorisiert neue Quests im Süden. Der Abschnitt endet mit einer Anfrage an den Chat für Musikvorschläge, um die Stimmung während des gameplay aufrechtzuerhalten.
Sponsored-Stream und Giveaway-Ankündigung
05:21:44Während des Live-Streams wird ein Sponsored-Stream für den Sponsor Tulpa erwähnt. Der Streamer weist explizit auf die Marke Tulpa hin und kündigt an, dass nach dem Erreichen von Level 20 ein Monitor-Giveaway stattfinden wird. Dieses Giveaway ist als Belohnung für die Zuschauer gedacht, die bis zum Level-Ziel durchhalten. Die Partnerschaft mit Tulpa wird als zentraler Teil des Streams dargestellt.
Musikauswahl und Community-Interaktion
05:18:42Der Streamer fordert Zuschauer auf, Lieblingslieder für eine Radio-Station vorzuschlagen. Dabei wird deutlich, dass viele Teilnehmer zögern, ihre Musikvorlieben zu nennen, aus Angst, verurteilt zu werden. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit, Songs in Gruppen auszuwählen, und Kritik an unpassenden Vorschlägen wie Taylor Swift. Der Streamer betont, dass Musikgeschmack individuell ist und keine Angst vor Kritik herrschen sollte.
Quest-Verlauf und Kämpfe in World of Warcraft
05:24:02Der Fokus liegt auf der spielerischen Erkundung: Nachdem ein Questgeber fehlte, kämpft das Team gegen Monster wie Mondschimmerpelze und Riesige Waldschreiter. Es geht um das Sammeln von Fellen für eine Quest und die strategische Bewegung durch das Gebiet. Dabei werden Schwierigkeiten bei der Jagd nach Paaren von Gegnern (Männchen/Weibchen) und Aggro-Problemen mit dem Begleittier besprochen. Das Ziel ist das Erreichen von Level 20, wobei der Streamer auf die Effizienz von Escort-Quests hinweist.
Charakteranalyse und persönlicher Hintergrund
06:00:09Auf Nachfrage erklärt der Streamer seinen Spielcharakter: Als disziplinierter Introvertierter, der im Internat als Sprecher fungierte, aber bewusst den Weg des Toplaners wählte. Er beschreibt seine Spielweise als strategisch und teamfähig, betont aber die Isolation im Spiel. Zudem verrät er seine Vorliebe für Englisch in sozialen Interaktionen und erklärt, warum er Hexenmeister in WoW spielt – eine Reminiszenz an unerfüllte Beschwörer-Träume aus einem früheren Spiel (Forstory), dessen Account gehackt wurde.
Vorbereitung auf den Deadmines-Dungeon
06:25:03Kurz vor Level 20 plant der Streamer den ersten Dungeon-Besuch in den Deadmines. Dazu rüstet er sich in Sturmwind aus: Er kauft Potts und Verbände, leert sein Inventar von unnötigen Items und aktualisiert Ausrüstung. Diskutiert wird auch, ob sein Begleittier Nocturne im Dungeon überlebensfähig ist. Der Streamer betont die historische Bedeutung des Dungeons als erster Alliance-Dungeon in WoW Classic und seine Hoffnung auf gute XP-Belohnung für den Level-Aufstieg.
Talentoptimierung und Klassendiskussion
06:33:35Beim Hexenmeister-Lehrmeister werden neue Fähigkeiten wie 'Fluch der Pein 2' und 'Sengender Schmerz' gelernt. Der Streamer analysiert Talente wie 'Sehendieb' und 'Gebrechen', um die Ressourceneffizienz zu verbessern. Er stellt fest, dass 'Segensteine' als Wiederbelebungsitem unnötig sind, und erklärt, warum bestimmte Spells wie 'Schattenblitz' zu viel Aggro erzeugen. Parallel dazu entwickelt sein Dwarf-Partner neue Fähigkeiten, während eine Diskussion über die Notwendigkeit eines Tanks im Team entsteht.
Vorbereitung auf Deadmines und Gruppenfindung
06:39:54Der Streamer plant den Dungeon Deadmines und diskutiert die optimale Gruppenzusammensetzung. Er benötigt einen Tank und Heiler für sein Hexenmeister-Schurken-Duo und erkundet verschiedene Optionen für Frontline-Spieler. Nach kurzer Suche im Gilden-Discord entscheidet er sich, mit zwei Spielern weiterzumachen, obwohl Zweifel an den Überlebenschancen bestehen. Gemeinsam mit Nocturne begibt er sich auf den langen Weg nach Westfall, wobei er überlegt, ob ein Third Person hinzugefügt werden sollte, um den Dungeon zu bewältigen.
Monitor-Giveaway-Ankündigung für TULPAR
07:28:02Anlässlich des Erreichens von Level 20 kündigt der Streamer ein Giveaway für zwei 32-Zoll-Curved-Monitore des Partners TULPAR an. Er erklärt die technischen Spezifikationen (180 Hz Reaktionszeit) und wirbt für den Technikpartner, der sowohl Monitore als auch Laptops in verschiedenen Preissegmenten anbietet. Der Streamer betont, dass ein Klick auf den Partnerlink für die Zuschauer kostenfrei ist und unterstützt ihn gleichzeitig. Das Giveaway soll als vorweihnachtliches Geschenk an die Community dienen.
Betritt den Deadmines-Dungeon
07:32:35Nach Vorbereitungen mit Schriftrollen und Buffs betritt die Gruppe den Deadmines-Dungeon. Der Hexenmeister beschwört seinen Wichtel als Zusatz-Tank und diskutiert taktische Aspekte wie Aggro-Steuerung. Während des ersten Bosskampfs (Mr. Smite) lootet die Gruppe vorsichtig und analysiert die Schadensverteilung. Der Streamer ist überrascht von der einfachen Bewältigung der ersten Abschnitte und notiert statistische Werte wie den Schadensanteil von 16.9% für sich selbst.
Erfolgreiche Dungeon-Vollendung und Level 20
08:07:08Die Gruppe vollendet den Dungeon ohne Todesfälle und erreicht damit Level 20 – ein neuer persönlicher Rekord für den Streamer. Nach dem Finale analysiert er die Performance: Mit 16.9% Schadensanteil übertrifft er den Heiler (7.5%), während die Magierin 20.5% beitrug. Er lobt die Gruppenkoordination und beschreibt das Gefühl als entspannt, trotz gelegentlicher Missplays. Der Erfolg wird mit einer kurzen Verbeugung gefeiert, bevor die Rückkehr nach Stormwind geplant wird.
Verlosung der TULPAR-Monitore
08:09:50Anschließend an den Dungeon-Erfolg beginnt die Verlosung der zwei Monitore. Nach technischen Vorbereitungen und einem Aufruf, den Partnerlink zu besuchen, rollt der Streamer die Gewinner aus 340 Teilnehmern. Zuerst wird 'Leli' als Gewinner bekanntgegeben, gefolgt von 'Nacklack'. Beide werden gebeten, ihre Adressen per DM mitzuteilen, damit die Monitore noch vor Weihnachten versendet werden können. Der Streamer betont, dass die Teilnahme an der Verlosung kostenlos ist und durch einen Besuch der TULPAR-Webseite unterstützt werden kann.
Raid-Planung und Stream-Abschluss
08:16:53Im Anschluss an die Verlosung plant der Streamer einen Raid auf andere WoW-Streamer. Nach kurzer Recherche im Chat wird Jan Hegenberg als Ziel ausgewählt, zusammen mit Sieglinde und anderen WoW-bezogenen Kanälen. Der Streamer verabschiedet sich von der Community, bedankt sich für die Unterstützung und kündigt an, am nächsten Tag mit dem Grinden fortzufahren, um Sukubus und weitere Demonen zu beschwören. Er drückt Stolz über das Erreichen von Level 20 aus und verweist auf den geplanten Neustart der Allianz-Charaktere am 27. Dezember.