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LCK-Analyse, Solo-Q-Tipps und IRL-Stream-Ideen auf tolkins Kanal

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Tolkin
- - 10:54:40 - 95.604 - League of Legends

Der Kanal tolkin bietet Analysen zur LCK, gibt Tipps für Solo-Q mit Empfehlungen zu Champions und Strategien. Es werden Ideen für IRL-Streams diskutiert, darunter ein Besuch der Gärten der Welt in Berlin. Die Challenge zwischen Opsi und Kani, wer zuerst Grandmaster wird, wird thematisiert. BFX wird im Spiel gegen DRX favorisiert.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

LCK-Analyse und persönliche Anekdoten

00:01:08

Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und Glückwünschen zum Aufstieg einiger. Es wird über das zweite Game der LCK gesprochen, wobei das erste verpasst wurde. Persönliche Erlebnisse wie ein Flug nach Venedig werden kurz angeschnitten. Es folgt eine Diskussion über T1 und deren Draft-Probleme, die als vorhersehbar und schwach eingeschätzt werden. Eine Anekdote vom Einschlafen auf einer Parkbank wird erzählt, gefolgt von der Rechtfertigung der späten Weckzeit am Morgen. Abschweifend wird über Freunde, Villen und Bauchkrämpfe gesprochen, bevor die Frage aufkommt, wer am Sonntagmorgen um 8 Uhr aufsteht. Die Challenge zwischen 'Master of a Junior' und einem Halbmarathon ohne Training wird diskutiert, wobei letzteres als unmöglich eingestuft wird. Die unglückliche Startzeit der LCK wird bemängelt, da sie nicht die beste Zuschauerzeit sei. Abschließend wird über nächtliches TFT-Spielen, ELO-Gewinne und die vermeintliche Einfachheit eines Halbmarathons mit Fahrradfahren gescherzt.

Champion-Auswahl, Jungle-Strategie und Solo-Q-Tipps

00:08:29

Es wird erörtert, welche Rolle und Champions am besten geeignet sind, um alleine zu climben, wobei selbst-feedende Champions wie Camille, Riven und Fiora genannt werden. Im Jungle werden Playmaking-Champions mit viel Mobilität wie Zed, Talon und Nidalee empfohlen. Die Frage nach einem Warwick-gegen-Warwick-Mirror-Matchup wird aufgeworfen, wobei auf spezielle Zwiftplay-Regeln hingewiesen wird. Eine Diskussion über das Aufgeben von Jungle in der Low Elo folgt, mit dem Rat, Drakes zu ignorieren und sich stattdessen auf das Farmen zu konzentrieren, um das Spiel zu carrien. Es wird betont, dass frühe Drakes unwichtig sind und Solo-Q sich um individuelle Leistung dreht. Der Rat lautet, Drakes zu vernachlässigen und stattdessen zu farmen, um sich hochzuspielen. Abschließend wird vorgeschlagen, dass man sich auf andere Objectives konzentrieren soll, um das Spiel zu carrien, anstatt auf Team-basierte Objectives zu setzen.

LCK-Turnierstruktur, Challenger-Grind und IRL-Stream-Ideen

00:14:04

Es wird über die Challenge zwischen Opsi und Kani diskutiert, wer zuerst Grandmaster in EU West erreicht oder Challenger wird. Die Qualifikationsstruktur für das MSI-Turnier wird erklärt, wobei die ersten und zweiten Plätze der Top-5-Regionen teilnehmen. Der Werdegang von Opsi und Kani im Solo-Q wird verglichen, wobei Opsi als saisonaler Grinder und Kani als Solo-Q-Chiller beschrieben wird. Es wird überlegt, ob ein vietnamesischer Fan Lazyfeel unterstützt, der als Import in der LCK spielt. Die Frage, ob man Challenger werden möchte, wird diskutiert, wobei die Schwierigkeit und der nötige Aufwand betont werden. Es wird überlegt, ob man mehr IRL-Content machen sollte, insbesondere in den Gärten der Welt in Berlin. Die Idee eines Projekts, Kiba nach Gold zu bringen, wird angesprochen, gefolgt von der Feststellung, dass sie sich aktuell mit Yasuo und Yone schwer tut. Abschließend wird über die Favoritenrolle von BFX im Spiel gegen DRX diskutiert, wobei DRX jedoch nicht unterschätzt werden sollte.

LCK-Import LazyFeel, Champion-Präferenzen und Toplane-Strategien

00:25:34

Der Fokus liegt auf LazyFeel, dem ersten Import aus Vietnam in der LCK, und dem Erfolg, den DRX seit seiner Ankunft hatte. Die Lieblings-Champions werden genannt: Camille, Rumble und Vladimir, wobei Vladimir durch Nerfs indirekt geschwächt wurde. Es wird diskutiert, welche Rolle am wenigsten Spielwissen erfordert, um gut zu spielen, wobei Toplane genannt wird, aber auch die Bedeutung von Micro- und Matchup-Kenntnissen hervorgehoben wird. Alternativ wird Mitlane als einfacher dargestellt, da man dort mit Lost Chapter und Range-Spells die Wave farmen und mitschwimmen kann, ohne ein Klotz am Bein zu sein. Die Präferenz für VFX wird geäußert, da Dial-Bill unterstützt werden soll und VFX ein Rookie-Team ist. Abschließend wird LazyFeel vorgestellt, der erste Import in der LCK, und es wird sich bei Supportern bedankt.

Profi-Karriere, Zuschauer-Interaktion und Draft-Analyse

00:30:57

Es wird über die eigene spielerische Vergangenheit gesprochen, insbesondere über das Counter-Potential gegenüber dem Spieler Bowser. Der Werdegang von Bowser, von einem One-Trick-Spieler zum Pro, wird gelobt. Die Frage nach dem Streamen der DLCs wird bejaht, obwohl ursprünglich ein freier Tag geplant war. Der Start des LCS-Streams wird erwähnt. Es folgt eine Analyse des DRX- und BFX-Drafts, wobei BFX aufgrund von Backdown-Diving-Potenzial und vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten bevorzugt wird. Die Abneigung gegen den Champion Aurora wird betont. Abschweifend wird über ein Close-Up eines Kindes mit Mayonnaise im Gesicht gescherzt. Abschließend wird die frühe Spielphase analysiert, wobei BFX einen schlechten Start erwischt und zu lange für First Blood kämpft. Es wird sich über das Aussehen des Kindes mit Mayonnaise lustig gemacht und mit Sid aus Ice Age verglichen.

Salzkonsum, Ernährungstipps und Spielgeschehen

00:36:18

Es wird über den Verzicht auf Salz in der Ernährung diskutiert, wobei behauptet wird, dass man es nach einer Weile nicht mehr vermisst, da Fertigprodukte bereits genug Salz enthalten. Es wird betont, dass dies nicht für Leute gilt, die ihre Lebensmittel selbst anbauen und verarbeiten. Der Vergleich mit einer Kokainsucht wird als unpassend abgetan, da es hier um geschmackliche Vorteile und nicht um Lebenseffekte geht. Es wird dazu aufgerufen, den Salzkonsum für ein bis zwei Wochen zu reduzieren und danach ein Urteil zu fällen. Der Fokus richtet sich auf das Spielgeschehen, wobei Lazyfeel zu gierig agiert und stirbt. Es wird festgestellt, dass Nafiri balanced ist und durch den neuen Build mit Spear of Chodron stärker geworden ist. Abschließend wird über den Titel des Streams und den Bezug zum Thema Salz gescherzt.

Nackt Zocken, Poolstream-Ideen und Spielanalyse

00:40:52

Es wird darüber gesprochen, dass es nicht ungewöhnlich ist, nackt zu zocken, und eigene Erfahrungen aus einer heißen Dachgeschosswohnung werden geteilt. Der Versuch, relatable zu sein, wird betont. Ein nackter Stream wird ausgeschlossen, aber die Möglichkeit eines Poolstreams wird in Erwägung gezogen. Die Idee, im Urlaub eine WG oder ein Haus mit Pool zu buchen und von dort aus zu streamen, wird vorgestellt. Ein Cast im Pool wird als gutes Donation-Goal angesehen. Es folgt eine detaillierte Beschreibung einer Spielsituation, in der Curtin Cold mehrfach verfehlt, Rumble Schaden nimmt und Lazy Phil in einer Giga-Flanke gefangen ist. Diable entkommt mit Exhaust, aber stirbt, während BFX einen Desaster erlebt. Abschließend wird über die Möglichkeit einer Leinwand im Pool und eine Doppeldecker-Couch aus Lego gescherzt.

Internats-Erinnerungen, Internats-Anekdoten und Koreanisches Barbecue

00:44:39

Es wird über die Idee einer Wassercouch diskutiert und warum diese scheinbar nicht realisierbar ist, da sie zu schwer für eine Wohnung wäre. Der Witz, dass ein Kilogramm Wasser mehr als ein Kilogramm Holz wiegt, wird aufgegriffen. Es wird über den ältesten Witz in Bezug auf Idiotentests und den Vergleich von 1kg Federn mit 1kg Eisen oder Blei gescherzt. Es wird über eine Doppeldecker-Couch gesprochen, die wie ein Hochhausbett aufgebaut ist. Es werden Erinnerungen an das Internat geteilt, insbesondere das Treten gegen das Bett des oberen Mitbewohners, um ihn wachzuhalten. Ein Treffen mit zwei ehemaligen Internatskollegen wird beschrieben, bei dem Koreanisch Barbecue gegessen und über die Welt philosophiert wurde. Es wird betont, dass es ein entspannter Abend ohne Alkohol oder laute Musik war. Abschließend wird das Gameplay von Daibel gelobt und auf die Kaisa verwiesen, die viel Schaden verursacht.

Spielanalyse und Strategie-Überlegungen

00:49:19

Die Analyse des Spiels zwischen DRX und BFX zeigt strategische Tiefe. BFX wird als favorisiert angesehen, da ihr Teamcomp in der Lage ist, die Backline des Gegners zu attackieren und zu überleben. Gwen wird als potenziell problematisch für DRX identifiziert, aber es wird argumentiert, dass BFX unaufhaltsam sei. Es wird die Bedeutung von Side-Lane-Trades hervorgehoben, wobei der Fokus auf Azir und Gwen liegt. Der Pink Ward von BFX ermöglicht einen entscheidenden Flank von Gwen, was zu Problemen für DRX führt. Es wird festgestellt, dass BFX einen Vorteil aus dem Turret-Dive zieht. Gwen ist im Spiel deutlich über Rumble, was die Schwierigkeit für DRX erhöht. Das Team versucht, Zeit zu gewinnen, um Gwen stärker zu machen, aber das Antiped-Werden erweist sich als riskant. Das Spiel ist geprägt von Ward-Platzierungen und strategischen Entscheidungen beider Teams, die den Verlauf des Matches maßgeblich beeinflussen. Die Draft von BFX wird als besser bewertet, was ihre Chancen auf den Sieg erhöht, obwohl das Spiel sehr ausgeglichen ist. Der unkontestete Nashor für BFX könnte entscheidend sein, aber SunDisk wird als unbalanced kritisiert.

Anekdoten, Persönliches und Abschweifungen

00:52:43

Es werden persönliche Anekdoten über Ski- und Schlittschuhfahrten geteilt, einschließlich humorvoller Bemerkungen über Bremstechniken und Begegnungen auf Weihnachtsmärkten. Der Streamer reflektiert über vergangene Beziehungen und die Schwierigkeit, diese aufgrund von Gaming-Sucht aufrechtzuerhalten. Es wird über die Möglichkeit einer Heirat aus steuerlichen Gründen spekuliert. Der Streamer teilt Einblicke in sein aufgebautes Image und seine vergangenen Beziehungen. Es wird über sexuelle Orientierung und die Vorstellung einer idealen Beziehung mit einem Mitspieler gesprochen. Persönliche Erfahrungen mit Freundschaften und Beziehungen werden humorvoll und selbstironisch thematisiert. Es werden Überlegungen zu Steuerklassen und Ehe angestellt, gefolgt von der Feststellung, dass League of Legends Vorrang hat. Der Streamer schildert humorvoll die Idee, Kinder beim Schlittschuhlaufen als Bremse zu benutzen. Es wird auf die Schwierigkeit eingegangen, Beziehungen aufgrund von Gaming-Sucht aufrechtzuerhalten, und die Vorzüge einer Freundschaft mit gemeinsamen Interessen werden hervorgehoben.

Analyse der Teamzusammensetzung und Spielstrategie

00:58:39

DRX's Teamzusammensetzung wird als nicht optimal für Snowballing und Finishing des Spiels bewertet, insbesondere aufgrund der Schwierigkeit, Nashor zu forcen oder Choruses zu treffen. Ihre Win-Condition lag hauptsächlich in den Side-Lanes, wo Nafiri und Gwen stark waren, aber Side-Lane-Fokus allein reicht heutzutage nicht aus. BFX's Teamzusammensetzung hingegen ermöglicht einfaches Backline-Diving und Überleben dieser Aktionen, was ihnen einen Vorteil verschafft. Die Carry-Stärke von BFX, insbesondere durch Azir und Kaisa, ermöglicht es ihnen, Nashor oder Drake schnell zu erledigen. Trotz einiger Fehler im Spielverlauf wird BFX aufgrund ihrer Draft als überlegen angesehen. Kaisas Fähigkeit, sich in Teamfights zu positionieren und mehrere Champions gleichzeitig zu beschäftigen, wird hervorgehoben. Der Streamer betont die Bedeutung von Teamkämpfen und wie Kaiser in der Lage ist, mehrere Gegner zu beschäftigen und zu eliminieren, was entscheidend für den Ausgang des Spiels ist. Kaiser wird als mächtiger Charakter in solchen Situationen beschrieben, der jedoch mechanisch schwer zu spielen ist. Aziz wird als bester Pro-Play-Champion aller Zeiten bezeichnet, der jedoch in Solo-Queue oft generft wird.

Spielverlauf, Wendepunkte und Sponsoring

01:02:25

DRX gelingt ein Comeback, indem sie Catches nutzen und Teamfights gewinnen, anstatt auf Side-Lanes oder Objective-Fights zu setzen. Ein Goldlead von 6.000 für Rich am Ende des Spiels wird als illegal bezeichnet. Die Leistung von Dalbe auf Kai'Sa wird kritisiert, obwohl er sonst als starker Spieler gilt. DRX wird von Porsche gesponsert, was die Frage aufwirft, ob eSportler genug Geld für einen Porsche haben. Es wird die Entwicklung der eSports-Szene diskutiert, in der mittlerweile auch Marken wie Mercedes sponsern. Der Streamer erwähnt eine Mercedes-Frau, die in Korea darüber gesprochen hat, dass eSports mittlerweile auch das Geld hat, um solche Partnerschaften einzugehen. Es wird spekuliert, ob eSportler sich Porsches leisten können, und der Preis des günstigsten Modells wird diskutiert. Der Streamer lobt das Comeback von DRX und ihre mentale Stärke, obwohl sie eigentlich hätten verlieren sollen. Es wird die Bedeutung von Catches und Teamfights für den Sieg von DRX hervorgehoben, anstatt auf traditionelle Strategien wie Side-Laning oder Objective-Control zu setzen.

Haarpflege, Frisuren und persönliche Reflexionen

01:08:50

Der Streamer spricht über seine Haare, die fast lang genug für einen Zopf sind, aber die Seiten noch zu kurz sind. Er überlegt, die Haare abzuschneiden, da lange Haare beim Streamen nervig sind, entscheidet sich aber dagegen, da er die Übergangsphase schon so lange ertragen hat. Es wird über verschiedene Frisuren diskutiert, darunter ein Zopf und türkische Hairlines für einen Bart. Der Streamer gibt zu, keine Bartwuchs zu haben, was anstrengend ist. Es wird über die richtige Haarpflege diskutiert, und der Streamer verteidigt seine Verwendung von Head & Shoulders. Der Chat empfiehlt andere Produkte, aber der Streamer ist skeptisch gegenüber Empfehlungen von Friseurläden, da diese oft ihre eigenen Marken verkaufen wollen. Es wird überlegt, ob die Spitzen geschnitten werden sollen, aber der Streamer ist sich unsicher, da sie nicht kaputt sind. Es wird festgestellt, dass der Streamer Läuse hat, was er witzig findet. Trotzdem entscheidet er sich, die Haare nicht abzurasieren, da sie gut aussehen. Es wird über die Verwendung von Head & Shoulders als Haarprodukt diskutiert, und der Streamer verteidigt seine langjährige Nutzung. Der Chat gibt Empfehlungen für andere Produkte, aber der Streamer ist skeptisch und fragt nach Erfahrungen mit Dusch das.

Champion-Balance, Meta-Analyse und Teamstrategien

01:22:21

Es wird über die Rückkehr von Range Champions in die Meta diskutiert und wie dies durch Item-Änderungen gefördert werden soll. Der Streamer betont, dass weniger Roaming Range Champions zugutekommen würde und nennt Lux und Caitlyn als Beispiele. Movement Speed wird als extrem wichtiger und seltener Stat in League of Legends hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob lane-dominante Botlanes Fnatic helfen würden, und der Streamer stimmt zu, betont aber, dass Mickiex Engage-Champions bevorzugt. Seraphine Support wird als mächtig und stark eingestuft, aber besser auf der AD-Carry-Rolle aufgehoben. Es wird über die hohe Priorität auf Jace in der aktuellen Meta gesprochen und welche Champions dagegen gepickt werden können. Der Streamer gibt Tipps, womit man am besten in Gold climben kann, und nennt klassische Juggernauts wie Mordekaiser und Yorick. Es wird die Draft von DRX analysiert und die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions diskutiert. Der Streamer äußert seine Vorliebe für die DRX-Comp im Midgame und betont die Bedeutung von Utility und Backline-Schutz. Es wird spekuliert, dass BFX das Spiel gewinnen wird, obwohl sie in der letzten Runde einen fetten Goldlead weggeworfen haben. Es wird die Bedeutung von Cleanse für Diable gegen Ignite hervorgehoben und Lucian als Stinker Champ bezeichnet, der entweder Buffs braucht oder useless ist.

Filmkritik, Champion-Design und Spielvorhersagen

01:29:26

Es wird eine kurze Kritik zur Filmreihe Der Hobbit gegeben, die als nicht so ein Meisterwerk wie Herr der Ringe bezeichnet wird, aber dennoch sehenswert ist. Milio wird als süßer kleiner Frechdachs auf der Botlane bezeichnet und mit Gaara aus Naruto verglichen. Der Streamer teilt seine Einschätzung, wer das aktuelle Spiel gewinnen wird, und analysiert die Matchups der einzelnen Lanes. Er geht davon aus, dass BFX favorisiert ist, obwohl DRX im Midgame eine stärkere Draft haben könnte. Es wird die Bedeutung von Utility und Backline-Schutz für DRX hervorgehoben. Der Streamer spekuliert, dass BFX das Spiel gewinnen wird, obwohl sie in der letzten Runde einen Vorsprung verspielt haben. Es wird die hohe Killanzahl im letzten Spiel betont und die chaotische Natur des Spiels hervorgehoben. Der Streamer äußert seine Hoffnung, dass DRX nicht das gleiche Schicksal erleiden wird wie BFX in der letzten Runde. Es wird die Bedeutung von Cleanse für Diable gegen Ignite hervorgehoben. Es wird die Draft von DRX analysiert und die Stärken und Schwächen der einzelnen Champions diskutiert. Der Streamer äußert seine Vorliebe für die DRX-Comp im Midgame und betont die Bedeutung von Utility und Backline-Schutz.

Strategische Lane-Anpassungen und Champion-Analyse

01:34:48

Die Teams passen ihre Lane-Strategien an, wobei Sound gegen Lucian in der Botlane und Jace gegen Medio in der Toplane agieren. Lucian wird als unvorteilhafter Champion hervorgehoben, während Jace's Fähigkeit, mit Medio zu lanen, betont wird, obwohl er gegen Sound im Vorteil wäre. Jace wird als starker Top-Lane-Champion dargestellt, der von wenigen gecountert wird, selbst Irelia hat Schwierigkeiten. Lucian hingegen wird als problematisch angesehen, was die Frage nach seiner Auswahl aufwirft. Es wird die Sturheit der AD-Carry-Spieler kritisiert, die oft an unvorteilhaften Marksman-Picks festhalten, anstatt alternative Strategien wie Tank-Botlanes oder Bruiser in Betracht zu ziehen. Die Flexibilität in der Championauswahl wird betont, und die Möglichkeit, auch ungewöhnliche Picks wie Orn-Botlane in bestimmten Spielsituationen zu nutzen, wird angesprochen. Trotzdem bevorzugen viele Spieler den "schlechtesten AD Carry" gegenüber einem stärkeren Mage, was als Sturheit kritisiert wird. Im Spielgeschehen wird ein Engage auf Mr. Sponge beobachtet, der daraufhin getötet wird, was zu einem Reset für Ari führt. Wickler erzielt einen Triple Kill auf Ari, was ihre Stärke in diesem Matchup unterstreicht. Aris Fähigkeiten gegen Talia werden hervorgehoben, und ihre Macht im Late-Game wird betont, insbesondere mit Gegenständen wie Malignance und Shadow Flame.

Spielentscheidungen, Item-Builds und Patch-Ankündigungen

01:39:11

Jena dominiert das Spielgeschehen mit Double Buffs und mehreren Kills in Folge, was zu einem Stand von 4-0 führt, während Wickler auf Ari Malignance und Ionische Stiefel baut. Es wird angekündigt, dass der nächste Patch (25.9) nächste Woche Mittwoch erscheinen wird, was bedeutet, dass die LCK dann auf die Junior Season umsteigen wird. Die EDC wird bereits früher auf der Junior Season spielen, da ihre Woche am Samstag beginnt. Der Streamer erklärt, warum die NDC ein paar Tage später stattfindet, um von Bugfixes zu profitieren. Die Wahl von Milo wird diskutiert, wobei argumentiert wird, dass er trotz allgemeiner Skepsis in diesem Matchup aufgrund seiner Synergie mit Jace und Ari Potenzial hat. Mildos Fähigkeit, Hypercarries zu buffen, wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf Snowball. Es wird eine kluge Entscheidung erwähnt, Lucian den letzten Kill zu überlassen, um ihm Mana zu geben, da er sonst schwach wäre. BFX wird dazu angehalten, ihren Goldvorteil im Mid-Game zu nutzen, da DRX im späteren Spielverlauf im Vorteil ist. Vickla stirbt aufgrund vieler Darkseid-Stacks, was eine starke Kombo von Yu-Karl demonstriert. Ein Bug wird erwähnt, bei dem man nach dem Verkauf des Recalls nicht mehr recoilen konnte, was als dumm kritisiert wird.

Taktische Spielzüge, Item-Builds und strategische Analysen

01:43:34

Es wird überlegt, ob ein Tauchgang in der Botlane möglich ist, aber aufgrund der 3-gegen-3-Situation wird dies als unwahrscheinlich erachtet. Ein Randoins Omen für Sion gegen Jace und Lucian wird als fragwürdig bewertet, während ein Ghostblade auf Jace als weniger optimal angesehen wird. Stattdessen wird ein Black Cleaver empfohlen. Das Problem für Sion mit Randoins gegen eine feurige Fuchs-Queen (Ari) wird hervorgehoben. Es wird argumentiert, dass BFX von besserem Poke durch Jace profitiert, während Ari besser für Flank-Manöver geeignet ist. Arie gewinnt gegen Sion, aber nicht übermäßig hart, was ihr dennoch Priorität für den Drachenkampf sichert. Der Collector-Shield-Bow-Vego-Build wird kritisiert, obwohl er rechnerisch gut ist, da er spielerisch weniger angenehm ist. Man will auf jeden Fall für den Drachen committen. Clear wird gerettet, aber seine HP sind schon gecleared. BFX profitiert von einem Win, der für sie wichtig ist, mit dem Mid-Game ist geil. Yukai versucht, einen Turm zu erobern, was DRX so schwer wie möglich machen will. Am Ende fällt der Turm und BFX hat einen Vorteil. Die Ineffizienz von Heartsteel wird diskutiert, obwohl es in bestimmten Situationen nützlich sein kann. BFX wirft ihren Goldvorteil weg, was als Desaster angesehen wird. Wickler macht einen Fehler, der das Spiel drehen könnte, was DRX freut.

Spielverlauf, strategische Fehler und Patch-Auswirkungen

01:49:45

Farinata kommt für den nächsten Drake-Fight/Midlane-Turm-Fight. Victor dasht unter den Turm und wird zu Ari, was zu einem Desaster führt. Ari geht jetzt 4-2, Talia ist in Gold vorn. Es wird über einen Gold-Throw von BFX gesprochen. BFX hat noch ein Gold-Verteil und Drake, aber im Mid-Game Evening-Gold zu sein, ist ein Desaster. Der Patch ist noch nicht da, der kommt erst am Mittwoch. DRX sichert sich den Atakan und den Angel. Der Tod von Raptor gibt keine XP und nur 200 Gold. Die Arunimap ist wunderschön geworden, aber teilweise ein bisschen zu hell. Wickler wirft das Spiel, nachdem er 4-0 war. Vigo holt Resets. BFX wirft den Goldvorteil im hohen Bogen davon. Lucian holt das rein, es gibt Resets für Ari. BFX verliert gegen DRX, obwohl sie in den letzten Wochen besser gespielt haben. Wickler und Dybit haben getrollt. DX gibt an die Armen seinen Goldglied. Laserfielder steht 3 zu 0 in der LCK. Arijab geht nach vorne, Lucian verteilt Schaden mit Cozy Campfire. Lucian ist wie eine Mücke, die nachts um den Ohren rumschwillt. Nash ist weg, Skarner ist zu langsam mit Hexter Gates. Guter Flash Engage von Klee in die Backline. Aria macht Kills. Lazyfeel lebt. Raptor wird Ridge nicht hüten können gegen Soul. DRX zieht sich erstmal zurück. Lazyfeel ist gestorben und DRX macht einen In. BFX verliert Nash und Soulpoint. Lucian kitzelt Sion. Wann ist Lucian ein Champion? Er ist nutzlos. Der Lucian Hate ist meine Meinung, sagt der Streamer. BFX braucht einen Catch gegen Lazyfield. Der hat keinen Cleanse. Lucian ist einer der schlechtesten AD-Carries auf dem Patch. Es ist diese Stuhlköpigkeit der AD-Carries. Wir spielen lieber den schlechtesten AD-Carry als den besten Mage. Ezreal spiked halt einfach auf jedem Item. BFX gibt Nash ab, weil sie schwächer sind. Daibel ist ein super Spieler. Lucian hat jetzt Affinity Edge. Wickler geht rein, Champs-Zion. Lucian kitzert diesen Tank. Dieser Tank hat jetzt auch bereits Elixir of Iron gekauft. Eine Menge Rüstung. Der Zaun hätte, äh, der Jace-Sori hätte dieses Game bei Kliber gehen sollen. Einfach nur, damit man mit Zaun durchkommt. Antilles drauf wegen Morello-Nomicon von Jukal. Lucian geht rein. Das Culling mit den HP-Ber von Zaun halbwegs runter. Poke von Jace hat vielleicht sogar eher die Backline treffen als Sion. Redemption kommt durch von Endel.

DRX's Überraschungssiege und Lazy-Fill-Effekt

02:14:11

DRX erlebt mit dem Import von Lazy-Fill einen Aufschwung, indem sie überraschend 2-0 gegen Bros und BFX gewinnen. Vor dieser Woche standen sie noch bei 1-7, nun aber feiern sie ihren ersten 2-0-Erfolg mit gewonnenen Best-of-3-Spielen. Besonders der Sieg gegen BFX, die nur knapp an den Top 4 dran waren, sticht hervor. Lazy-Fill scheint ähnlich wie der Tim-Willers-Effekt bei SK in Europa zu wirken und hat dem Team geholfen, eine 7-Game-Lose-Streak zu beenden. Trotz einiger Fehler von BFX, wie dem leichtfertigen Abgeben von Gold und Darkseid-Stacks durch Ari, konnte DRX das Spiel durch Teamwork für sich entscheiden. Das Spiel war ein intensiver Kampf, bei dem Lazy Field einmal mit nur 4 HP überlebte. BFX verpasste es, ihren frühen Vorsprung auszubauen, was sich rächte, obwohl Lucian erst im Late-Game stark wurde. DRX sicherte sich den Sieg und zeigte eine beeindruckende Wendung.

LCK, Academy und kommende Matches

02:17:27

Es wird erwähnt, dass Teddy im Academy-Team von DRX gespielt hat, was seinen sofortigen Einsatz im Hauptteam verhindert. Ein frühes Golddefizit von 200.000 wurde von DRX im Early-Game überwunden, was zeigt, wie stark sie sich im weiteren Verlauf des Spiels präsentierten. DRX übernahm im Mid-Game die Kontrolle und baute ihren Vorsprung aus, wobei Rich eine herausragende Leistung im Tanking zeigte. Nach dem Interview wird der Fokus auf das zweite Spiel zwischen Bilibili Gaming (BLG) und FunPlus Phoenix (FPX) verlagert, um Shadow, einen ehemaligen Teamkollegen, in Aktion zu sehen. Es folgt eine Analyse des Spiels im Rahmen von Master of Ionia und EDC. Die erste LCK P.O.M. wird ebenfalls thematisiert. Ein Interview mit einem Spieler von DRX wird gezeigt, der seine Leistung mit 8 von 10 bewertet und die gute Chemie im Team hervorhebt. Er lobt Lazy Fuel dafür, dass er auch inmitten des Veteranensterbens überlebt und gut gespielt hat.

BLG vs. FunPlus Phoenix: Shadows Rückkehr und Teamdynamiken

02:26:18

Es wird über das zweite Spiel zwischen BLG und FunPlus Phoenix gesprochen, wobei der Fokus auf Shadow liegt, der nach seiner Zeit bei Mad Lions zu FPX wechselte und nun wieder die chinesische Staatsbürgerschaft besitzt. BLG hatte Schwierigkeiten und verlor ihren Jana an JDG, was nicht wie geplant funktionierte. Baichuan wurde neu ins Team aufgenommen, nachdem er zuvor fast drei Jahre bei Thundertalk war, wo er meistens schwach spielte. Es wird erhofft, dass Baichuans Aufnahme die Probleme von BLG lösen kann, obwohl dies bezweifelt wird. Shadow hingegen, ein ehemaliger Mad Lions Spieler, der auch in Europa Erfolge feierte, spielt nun für Phantasm Phoenix. Es wird gehofft, dass Shadow gewinnt, aber ein Sieg von BLG wäre auch positiv für die chinesische Szene, da BLG in den letzten Jahren ein starkes Team war. Funplus Phoenix gehört dem Schweizer Videospielentwickler Funplus Games mit Niederlassungen in China.

Strategische Entscheidungen und Teamkämpfe

02:38:38

Es wird die Frage diskutiert, wann man Ignite oder Teleport auf Shen spielen sollte, wobei Ignite gegen Bruiser und Mages bevorzugt wird, während Teleport gegen Tanks sinnvoll sein kann. Die neue Season mit der Ionia-Karte wird hervorgehoben. Es wird über die Priorisierung von Goobies, Drachen, Herold und Baron diskutiert, wobei Baron als das beste Ziel angesehen wird. Harald wurde auf dem neuen Patch gebufft und macht nun mehr Schaden. Im Pro-Play könnten Drachen besser sein als Goobies, aber in Solo-Queue sind Goobies definitiv besser als Drachen. BLG hat eine starke Disengage-Draft gegen eine Hard-Engage-Draft, was ihnen einen Vorteil verschafft. Es wird die Bedeutung des Überlebens des AD-Carrys im Engage betont. Elk von BLG schafft es, in einem 1 gegen 3 zu überleben und beinahe Shadow zu töten. Kaisers Überlebensstrategie wird als viel besser als die vieler anderer AD-Carrys hervorgehoben, da sie über illegale Ressourcen verfügt. BLG gewinnt, weil sie Turrets einnehmen. Die Power Spikes bei BLG sind zu kräftig und die Disengage Comp ist sehr stark.

Analyse des Spielgeschehens und Teamstrategien

02:59:33

Die Teams BLG und Funplus Phoenix (FPX) liefern sich ein intensives Spiel mit vielen Kämpfen. FPX profitiert von Fehlern von BLG, die zu aggressiv agieren und dadurch Vorteile verspielen. BLG muss defensiver spielen und auf Poke-Strategien setzen, insbesondere mit Champions wie Jace und Xayah. Das aggressive Spiel von BLG, typisch für chinesische Teams, wird in dieser Situation bestraft. Der Kommentator betont, dass BLG's Probleme durch den neuen Jungler Bytron gelöst werden sollen, der seit kurzem im Team ist. Trotzdem gelingt es FPX, das Spiel zu drehen und einen 1-1-Ausgleich zu erzwingen, was vor allem der Leistung von Shadow zugeschrieben wird, der die Plays vorbereitet. BLG hatte eine gute Teamzusammensetzung für Disengage, nutzte diese aber nicht effektiv, was zu unnötigen Verlusten führte. Der Fokus liegt auf den Missplays von BLG, die trotz einer Führung das Spiel aus der Hand gaben, insbesondere durch schlechte Entscheidungen beim Drachen und Topside. Shadow von Funplus wird für seine Leistung hervorgehoben, da er die entscheidenden Spielzüge ermöglichte. Das Spiel endet mit einem 1-1-Ausgleich, wobei die Fehler von BLG und die Anpassungsfähigkeit von FPX ausschlaggebend waren. Die Analyse zeigt, dass BLG's aggressive Spielweise in dieser Situation kontraproduktiv war und FPX die Schwächen ausnutzen konnte.

Vergleich der chinesischen Liga (LPL) mit anderen Regionen

03:10:17

Die chinesische Liga (LPL) wird im Vergleich zu anderen Regionen betrachtet, insbesondere Korea. Es wird festgestellt, dass derzeit kein chinesisches Team die Liga dominiert, anders als Gen.G in Korea. Top E-Sports und Animus Legend werden als die stärksten Teams genannt, wobei Top E-Sports aktuell führend ist. Die Playoffs in China starten am 24. Mai, ähnlich wie in Europa. Im Gegensatz zu Korea, wo Gen.G dominiert, ist die LPL ausgeglichener. Top E-Sports war bei internationalen Turnieren nicht so stark, was die Dominanz von Gen.G noch unterstreicht. Die Fankultur in Europa wird als intensiver und einschüchternder für koreanische Spieler beschrieben, da die Fans singen und Kriegsschreie anstimmen, was in Korea nicht üblich ist. Es wird auch erwähnt, dass die Arenen in Europa tendenziell größer sind als in Korea. Die englischen Broadcasts der LCK (koreanische Liga) sind etablierter und haben mehr Zugang zu den Spielern und der Szene als die LPL. Riot Games hat den Fokus auf Korea für die englische Reichweite gelegt, was möglicherweise an der größeren Fanbase liegt. Im Westen hat die LPL eine viel kleinere Fanbase als die LCK, was sich in den Zuschauerzahlen widerspiegelt. Es wird diskutiert, warum die Spiele der LPL und LCK parallel stattfinden, was für westliche Zuschauer ungünstig ist, aber für den Großteil der Zuschauer in China relevant ist. China hat nur eine Zeitzone, was die Koordination erleichtert.

Planung von IRL-Content und Reise nach Kopenhagen

03:12:32

Es gibt Pläne für IRL-Content (In Real Life), darunter eine Paddle-Tour und Fahrrad-IRL-Streams. Der Streamer bevorzugt es, solche Streams nicht alleine zu machen, sondern mit einer zweiten Person, entweder für die Kameraführung oder für Gespräche. Es besteht Interesse an einem IRL-Stream in den Gärten der Welt in Berlin. Es wird auch überlegt, Freddy in IRL-Streams einzubeziehen. Bezüglich der LEC-Playoffs (League of Legends European Championship) ist eine Reise nach Kopenhagen geplant, um von dort aus mit Kanye gemeinsam zu streamen. Dies hängt jedoch davon ab, ob ein Streamingplatz für die LEC gefunden werden kann, möglicherweise bei Astralis. Alternativ könnte der Streamer von der Arena aus streamen, abhängig von der Überschneidung mit den Spielen in China und Korea. Die Reise nach Kopenhagen soll gestreamt werden, ähnlich wie die Reise nach London. Es wird betont, dass die Reise nach Kopenhagen, falls sie stattfindet, auf jeden Fall gestreamt wird, sofern ein Streamingplatz für die LEC gefunden wird. Das Format der Reise nach London, "tolkühne Touris", soll wiederholt werden, wobei auf der Reise nach Kopenhagen vor allem Dänemark und Norddeutschland erkundet werden sollen. Die Reise nach Kopenhagen wird als ein Projekt dargestellt, das wiederholt werden soll, da die Reise nach London sehr erfolgreich war.

Diversität in der LEC/Worlds und Diskussion über Zeitumstellung

03:14:48

Es wird diskutiert, ob es jemals Frauen in der LEC oder bei den Worlds gab. Die Antwort ist nein, weder die LEC noch die Worlds hatten bisher eine weibliche Spielerin. Der Streamer betont, dass er keine fremden Menschen auf der Straße ansprechen würde, sondern lieber mit seinem Chat oder anderen Streamern interagiert. Es wird erwähnt, dass Tune gegen Tywon gewonnen hat, was in Korea für Begeisterung sorgte, insbesondere bei den weiblichen T1-Fans. Dies wird als Motivation für die Damen in Korea gesehen. Die Website für Loldle lädt langsam, was zu einer Diskussion über die Größe von eSports-Veranstaltungen in Europa im Vergleich zu Asien führt. Es wird festgestellt, dass Europa größere Events veranstaltet und die Fankultur intensiver ist, was für koreanische Spieler einschüchternd sein kann. Die Zeitumstellung wird als ein abgefucktes Konzept bezeichnet, das viele Probleme verursacht, wie z.B. einen Anstieg von Herzinfarkten und Autounfällen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser wäre, keine Zeitzonen zu haben, wie in Martino. Der Streamer erwähnt, dass er die Zeitumstellung dieses Jahr mochte, weil sie ihn näher an Korea gebracht hat. Es wird diskutiert, wie Jobs, die Tageslicht benötigen, anders gehandhabt werden sollten, möglicherweise wie in China, wo man einfach mit der Sonne aufsteht.

Item-Builds und Meta-Diskussionen in League of Legends

03:41:55

Die Optimierung von Item-Builds ist ein zentrales Thema in League of Legends, das ständig zu Debatten führt. Pro-Spieler entwickeln oft 'broken' Builds, die erst spät entdeckt werden. Selbst Entwickler von Champions bestätigen, dass es viele unentdeckte, starke Item-Kombinationen gibt. Ein Grund dafür ist, dass Spieler, die Neues ausprobieren, oft von ihren Teamkollegen kritisiert werden. Aktuelle Diskussionen drehen sich um den Kauf von Heartsteel, das von einigen LC-Spielern als ineffizient angesehen wird. Womdom kaufte als Reaktion darauf vier Giants Belts, da diese rechnerisch stärker sein sollen. Es gibt kein allgemeingültiges Optimum, und das Potenzial für Debatten ist groß. Anti-Heal ist ein klassisches Beispiel für ein kontrovers diskutiertes Item, das seit den LS-Tagen immer wieder Thema ist. Item-Builds zu optimieren ist eine Fähigkeit, die in League of Legends entscheidend ist, da sie sich in jedem Spiel unterschiedlich gestaltet. Es gibt nicht die eine richtige Lösung, und Anti-Heal ist ein Paradebeispiel für eine anhaltende Diskussion.

Spielmechaniken und Teamdynamik im Fokus

03:46:09

Der Fokus liegt auf Spielmechaniken und Teamdynamik. Jorick, obwohl ein potenziell starker Champion im Side-Lane, hat Schwierigkeiten, sich in Teamkämpfe einzubringen. Seine Maiden of the Mist ist seine größte Stärke, die Renekton langfristig nicht kontern kann. Jorick ist stärker als vor seinem Rework, da er mehr Ghule beschwören kann und somit mehr DPS generiert. Mortal Reminder ist oft die beste Wahl, wenn das gegnerische Team viel Heilung besitzt. AD-Carrys und Supports haben die natürlichste Art, Anti-Heal zu nutzen, entweder durch Items oder Beschwörerzauber wie Ignite. Die Teamzusammenstellung und die Wahl der Beschwörerzauber spielen eine entscheidende Rolle. Ein Flank-Teleport für einen Dive wird diskutiert, wobei der Teleport letztendlich für einen Turm genutzt wird. Die Analyse der Spielzüge und Entscheidungen der Teams steht im Vordergrund, insbesondere im Hinblick auf Objectives wie Drachen und Türme.

Killanzahl in verschiedenen Regionen und Teamstrategien

03:52:38

Es wird diskutiert, ob es in den Spielen weniger Kills als in Europa gibt. Während dies in dem aktuellen Spiel zutrifft, wird betont, dass Spiele in China und Korea genauso blutig sein können wie in Europa. Entscheidungsspiele sind oft ruhiger, da die Teams vorsichtiger agieren. Es wird erwähnt, dass Vail aus dem Roster genommen wurde und aktuell nicht aktiv spielt. Shadow war vor allem für seine Assassinen und seine Akali bekannt. Erjana hat letztens für Seitenwahl Akali gespielt und damit gewonnen, obwohl er den Champion noch nie in einem offiziellen Spiel gespielt hat. Shadow neigt dazu, in wichtigen Spielen zu 'choken'. Knight tötet Joricks Frau, was jedoch ein guter Trade für Viktor ist. Die Analyse der Teamstrategien und individuellen Leistungen der Spieler steht im Vordergrund.

Item-Builds für Tanks und Spielphilosophie

03:56:53

Die Effizienz von doppelten Lebensitems auf Tanks wird diskutiert. JL auf Tanks sei ineffizient, da es auf AD ausgelegt ist, was Tanks nicht benötigen. Die Idee, JL haben zu können, ist jedoch nicht grundsätzlich schlecht. Früher gab es ein Item, das sich auf Stopwatch baute und für Tanks gut war. Während dieser Zeit wurde GA oft auf Tanks gesehen, da Stopwatch stark war. Es wird auf frühere Items verwiesen, die sich aus Armor und MR zusammensetzten und von Tanks gekauft wurden. Die Spielphilosophie, Carry-Items auf Tanks zu bauen, war also nicht immer schlecht. Die Lieblingsseason war 2018/2019, da es sehr viel spielbar war und es eine große Kreativität gab. Korea spielt zwar historisch betrachtet das beste League of Legends, aber nicht immer das unterhaltsamste. Mordekaiser wird selten gespielt, da er zu ultabhängig ist und wenig Mobilität und CC besitzt. Er wird meist als Weakside-Topliner gedraftet, der gegen Frontline-Tanks bestehen soll.

Meta-Analyse und Gameplay-Anpassungen

04:00:34

Mordekaiser bräuchte leichteren Zugang zu angreifbaren Champions. Yorick wird durch die vielen Objectives im Spiel eingeschränkt. Die Ionia-Season könnte ruhiger werden, da es längere Zeitfenster gibt und ein Gubi-Spawn entfällt. Die Season sollte mehr Platz für Scaling und Cooldowns bieten. Yoricks Ult pusht automatisch die Lane runter, anders als bei anderen Champions. Zaya ist ab und zu Meta als Disengage AD Carry. Poppy wird als 'balanced' bezeichnet, nachdem sie drei Leute gewonnen hat. BLG gewinnt das Spiel und sichert sich den sechsten Win. Poppy wird als Lowkey-Carry des Spiels bezeichnet, da ihre Ult beim Nash und im letzten Teamfight beim Seelendrachen super wichtig war. BLG gewinnt das Best-of-3, obwohl sie letztes Jahr alles in China gewonnen haben und jetzt mit 6-5 glücklich sein müssen. Funplus Boys haben in Game 2 sehr beeindruckend gespielt und ein Comeback gegen den deutlich stärkeren Draft von BLG geschafft. Die chinesischen Playoffs sind sehr lang, wobei 12 Teams mitmachen.

Championauswahl und Strategieüberlegungen

04:12:08

Es wird überlegt, welcher Champion für die aktuelle Herausforderung geeignet ist. Gesucht wird ein Mann von 2010, der menschlich ist. Olaf wird als möglicher Kandidat identifiziert. Garen wird ausgeschlossen, da er kein Mana hat und 2009 rauskam. Es wird überlegt, ob Mel Jones' Q Projektile umlenken kann. Die Regel ist, dass alles, was bei Braum, Yasuo und Samira zählt, auch bei Mel zählen muss. Es wird überlegt, ob Sinsaus Z-Ult blocken kann, wenn er außerhalb ist. Es wird ein Reel bearbeitet, um es Clickbait-mäßig zu gestalten. Der Fokus liegt darauf, das Spiel zu gewinnen und sich voll zu konzentrieren. Es wird überlegt, welche Build-Seite für Wiedereinsteiger am besten geeignet ist. Mobalytics, OP.GG und LOL Frau werden empfohlen. Es wird diskutiert, wann der Smite eingesetzt werden soll. Es wird überlegt, ob Q-Werf schlechter ist als Auto-Attack, da die Energie teuer ist. Es wird überlegt, ob ein Warpatz in den Sohn sinnvoll ist, bevor ein Gank gestartet wird.

Jungle-Strategie und Objective-Control

04:22:03

Es wird eine Jungle-Strategie entwickelt, die darauf abzielt, den Gegner zu belästigen und Objectives zu kontrollieren. Es wird überlegt, welche Camps als nächstes gefarmt werden sollen und ob ein Invade in Frage kommt. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Position des gegnerischen Junglers zu kennen und darauf zu reagieren. Es wird überlegt, ob der Drake gestartet werden soll, obwohl dies nicht bevorzugt wird. Die Bot-Lane hilft beim Drake, was als positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob die Bot-Side gefarmt werden soll. Es wird ein Gank auf der Bot-Lane gestartet. Es wird überlegt, ob die Raptoren des Gegners entwendet werden sollen. Es wird ein Solo-Kill vermeldet. Es wird ein geiler Pause-Back-and-Base genutzt. Es wird überlegt, ob ein Goobies-Objective gespielt werden soll. Es wird betont, wie wichtig es ist, VC zu entfarmen. Es wird überlegt, ob ein Invade in Frage kommt. Es wird überlegt, ob ein Top-Lane-Dive gestartet werden soll.

Fehleranalyse und Strategieanpassung

04:29:41

Es wird ein Missplay analysiert, das zum Tod mehrerer Teammitglieder geführt hat. Die Schuld wird auf sich genommen, da eine bessere Spielweise den Tod der Teammitglieder hätte verhindern können. Es wird ein Raptoren-Camp übersehen, was als Fehler erkannt wird. Es wird überlegt, ob ein Ward platziert werden soll. Es wird versucht, den Gegner zu überraschen, was jedoch nicht gelingt. Es wird eine Strategie entwickelt, die darauf abzielt, alle Top-Set-Camps zu farmen. Es wird überlegt, ob Blue-Buff-Bot-Set und Wölfe gefarmt werden sollen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf Level 11 zu sein. Es wird überlegt, warum ein Teammitglied noch gebraucht wird. Es wird versucht, einen Kill zu erzielen, was jedoch nicht gelingt. Es wird kaum Energy vorhanden. Es wird eine neue Strategie entwickelt, die auf den Respawn der Camps und den Harrods abzielt.

Spielanalyse und Strategieanpassung

04:32:47

Das Spielgeschehen intensiviert sich, und es wird notwendig, die Strategie anzupassen, um den Vorsprung nicht zu verlieren. Der Fokus liegt darauf, den Champion nicht frühzeitig zu verlieren und das Team soll versuchen, sich einzubringen, wenn es möglich ist. Bluehawk soll so lange wie möglich behalten werden, um im Team OP zu sein. Es wird diskutiert, wie man am besten Camps invaded, wobei die Situation unklar ist. Der Drache muss aufgegeben werden, da keine Gegenwehr möglich ist und die Teammates fehlen. Der Harald wurde stark verbessert, was sich in einem höheren Schaden an Türmen äußert. Es wird überlegt, ob man den Turm tanken soll, was aber nicht möglich ist. Der Fokus liegt auf dem Smotersnipe und es wird überlegt Serpents als nächstes Item zu kaufen. Es wird der Fehler angesprochen, keine Boots zu kaufen, da diese ausgebaut werden können und in dieser Runde sehr nützlich wären. Es wird erwähnt, dass man manchmal zu sehr auf Farmen fokussiert ist und mehr auf das Spielgeschehen achten sollte. Ein Rathorn Invade in Rap-Buff ist nicht so wichtig, aber es wird überlegt, Rap-Buff in 2-Blue zu spielen. Es wird eine Falle entdeckt und ein Missplay von mir angesprochen, was zu einer gefährlichen Situation führt.

Herausforderungen und MMR-Einschätzung

04:39:57

Die aktuelle Challenge besteht darin, alle Champions aus Ionia zu spielen, wobei jeder Champion nach einer Niederlage aus dem Pool entfernt wird. Dies erfordert eine strategische Auswahl der Champions, die man verlieren darf und welche nicht. Mastery und Kayn wurden bereits verloren. Das Team ist in der Emerald-MMR angekommen, wo es viele Smurfs gibt. Es wird geschätzt, dass man Master mit 100 RP erreichen kann, aber es bleibt ambitioniert. Wenn man alle Spiele gewinnt und dann verliert, könnte man Diamond erreichen. Es wird überlegt, Level 16 zu erreichen, aber die Frage ist auf wen. Es wird ein Move als nicht gut bewertet und das Spiel bereitet Sorgen. Es wird kein Zap ins gegangen und die Gegner gehen kein Strikes Gage auf Dingens. Es wird überlegt, wann man Alistar erwähnen kann, da dieser Champion im Team sehr entlastend ist. Alistar ist der beste Champion für Teamfights, da er solide und Fulltank ist. Es wird nicht sicher, ob sich Thornbound wirklich lohnt, da es nicht viele Rosen auf der Karte gibt und es sehr viel Zeit kostet.

Teamstrategie und Item-Build Entscheidungen

04:45:52

Das Team öffnet Bot-Wave, woraufhin Mid-Wave geöffnet wird. Wenn alle Bot-Side sind, soll alles Top-Side genommen werden. Es wird betont, dass man niemals fighten soll und Arthos Turm-Argonymen erleichtern kann. Nash ist auf jeden Fall wertvoller. Es ist schade, vor dem Projected groupen zu fighten, da man danach viel besser fighten kann. Es wird überlegt, einen Drake-Attack anzuhalten, um für Drake Teamfighten zu können. Es wird diskutiert, ob man Ruffet gehen soll, aber es ist auch geil, wenn man alles auf Blu-Bow fighten kann. Es wird überlegt, wann man den nächsten Blu-Bow ab. Das Team soll bereit sein für Buffy und es wird geglaubt, dass man enden kann. Es wird noch eine Minute und 15 rein chargen. Es wird erwähnt, dass man wieder mehr anspannen muss, als im Early-Game zu erwarten war. Der Sau im Gaming-Lebut hat das Game echt viel härter gemacht. Es wird erwähnt, dass man langsam im Emerald angekommen ist. Der MMR ist jetzt bei so unteren Emerald. Es wird gehofft, dass heute noch Diamond kommt. Es wird überlegt, welche Arme-Eutem man gehen soll. Es wird überlegt, ob man Death Stands gehen soll, da die Gegner full AD sind. Es wird erwähnt, dass Voltaic ein gutes Item gewesen wäre, da es stark für Mobilität ist.

Championauswahl und Strategie für zukünftige Spiele

04:51:00

Es wird überlegt, welche Champions man von der Challenge abarbeiten soll. Es ist wahrscheinlich am klügsten, danach die Carries unter White zu spielen. Nach Jungle sollen drei Jungle weg sein, wenn auf Z verloren wurde: Master Yi, Kane und Z. Lee Sin und Sinsau sollen aufgehoben werden und Wukong auch. Hawaii, Varus, Zaya und Jin sollen losgeworden werden. Für Spam wäre Shoujo nicht gut, da man umgeht mit Spill of Shoujo. Mit Blu-Wurf hat man genug Ability Haste. Es wird die beste Second Rolle für Main Gold gefragt. Es hängt davon ab, was man gut spielen kann. Es wird erwähnt, dass Elici gleich startet. Es wird ein kleines, saftiges Entwicklers Gaming, Top-E-Sports-Game hier am Ende gespielt. Es wird 1v1 gespielt. Es wird gefragt, warum der Candy Knight Flash spielt. Es wird vorgeschlagen, für Game 5 Seitenwahl über 1v1 einzuführen. Es wird erwähnt, dass man aus Bronx nicht mit Support rauskommt. Es sollen bessere Supports gespielt werden, die mehr roamen können. Support ist eine supergeile Rolle, um zu carryen, besonders im Early-Game. Diese Runde ist auch safe strong, wenn man an Serpents fangeht. Erkane und Kane sind bereits draußen. Es wird erwähnt, dass der Z den 3-1-Log überlebt hat. Es wird ein Thumbnail erstellt. Es wird überlegt, ob es gut ist, einen Pot zu kaufen, da man relativ low HP geht, wenn man so cleart.

Hintergrundinformationen zur Ionia-Challenge und Spielsituation

05:34:40

Es wird erläutert, dass Sinsaus, obwohl kein gebürtiger Ionia, eine Verbindung zu Ionia hat, da er im Trailer in seine Heimat zurückkehrt und somit eine zentrale Figur der Ionia-Challenge ist. Der Fokus liegt auf der Spielsituation, in der das Team bereits Bottom verloren hat und der Champion des Streamers im späteren Verlauf des Spiels an Bedeutung verliert. Trotz ausgeglichenem CS und dem Fokus auf Objectives fühlt sich der Streamer teamabhängiger als sonst. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Notwendigkeit, als Team zu agieren, um Drakes zu sichern. Der Streamer äußert Bedenken, dass er im ersten Game den Sau verlieren könnte, obwohl er den Champion solide spielt. Die Gegner sind Full AD, was kluge Itemwahl erfordert, um Arme auszudecken. Der Streamer betont seine Teamabhängigkeit und die Bedeutung von Drakes und Harald für das Team. Er beschreibt die aktuelle Spielsituation als Ionia gegen die Welt und fordert Fokus und den Kauf von Pink Wards. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Herald spawnen sollen und ob jemand einsteigen kann.

Spielentscheidungen und Herausforderungen im Mid-Game

05:39:52

Es wird die Bedeutung betont, den Sau nicht zu früh aufzugeben, und die Überlegung angestellt, ob ein 1v1 gegen Yon möglich ist, obwohl der eigene Champion ein mieser Stat-Checker ist. Der Streamer überlegt, welches Item-Build das beste ist angesichts der fast vollständigen AD-Zusammensetzung der Gegner. Er äußert die Notwendigkeit, dass das Team zusammenarbeitet und nicht in der Mitte stirbt. Der Streamer kritisiert sein eigenes Farmverhalten und die mangelnde Unterstützung durch das Team, insbesondere Corki, der nicht rechtzeitig teleportiert. Er erkennt, dass er das Spiel möglicherweise nicht alleine tragen kann und auf die Hilfe seines Teams angewiesen ist, um Drakes zu sichern und gemeinsam zu kämpfen. Der Streamer versucht, in die Base einzudringen, während das Team kämpft, und erkennt, dass er gegen den gegnerischen Gragas machtlos ist. Die Frage wird aufgeworfen, wie man gegen Gragas gewinnen kann und ob Spirit Visage eine Option ist. Der Streamer überlegt, ob er überhaupt noch engagen sollte oder lieber peelen soll. Er stellt fest, dass der Gragas der gefährlichste Gegner ist und sein Existenz bedroht. Der Streamer analysiert, dass MR nicht viel bringt und CC das Hauptproblem ist, aber MR dennoch nützlich ist. Er plant, Spurrwitzig Randoons zu kaufen und im Late Game tanky zu werden, da Mauten 2 in Condition nicht möglich ist.

Analyse der Spielsituation und Teamdynamik

05:46:21

Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel zu beenden, und die Frage aufgeworfen, ob Wukong eine bessere Option gewesen wäre. Der Streamer räumt ein, möglicherweise zu viel gefarmt zu haben, und plant, das nächste Mal früher zu engagieren. Das Team checkt das Gebiet ab und versucht, den Gegner zu überrennen. Es wird die Notwendigkeit betont, den Kampf zu suchen und den Gragas zu peelen. Der Streamer lobt die Fähigkeit des Teams, den Kampf zu gewinnen, trotz der Schwierigkeit. Es wird die Bedeutung von Vision hervorgehoben und der Plan, durch die Mitte zu laufen. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Mitte rauszupushen, bevor der Drake gespielt wird, und lobt die Unterstützung durch Kate. Er erklärt, dass er nur da ist, um einen Push zu garantieren. Der Streamer versucht, einen Kill mit Smite Slow zu erzielen, was jedoch misslingt. Er hofft, dass der Drake gerade erst gespawnt ist und er ihn finishen kann. Das Team rückt vor, baset und kämpft. Der Streamer lobt die Teamleistung und fordert das Farmen der Camps. Er erklärt, dass er keine Camps will, sondern dass die Ressourcen vom Team genutzt werden sollen. Er muss bei Catern und Corki sein und plant, den Boys einen Wrap up zu holen und dann zu kämpfen.

Spielentscheidungen, Teamwork und der Sieg

05:51:48

Es wird die Notwendigkeit betont, Nocturne davon abzuhalten, Korki zu treffen, und ihn hochzulocken und zu töten. Der Streamer lobt die Leistung des Teams und bezeichnet den Sieg als "Banger". Er betont, dass der Champion viel härter zu spielen ist als Zed und dass er weniger farmen kann. Der Lockdown war Emerald 1, und das Ziel ist, Diamond zu erreichen. Es wird die Frage aufgeworfen, welcher Champion am besten gegen K6 geeignet ist, und die Entscheidung getroffen, Lee Sin zu spielen. Der Streamer äußert Bedenken, dass er auf Lee Sin verlieren könnte, aber die beiden Siege auf Lee Sin waren "Banger-Wins". Er überlegt, welches Item-Build er wählen soll und entscheidet sich für Eclipse Derek's Gate. Der Streamer erinnert sich an ein verlorenes Spiel, weil jemand AFK gegangen ist, und betont, dass solche Situationen zur Challenge gehören. Er bedankt sich bei Babybreky für die Fehlerbehebung und drückt seine Wertschätzung aus. Der Streamer erklärt seine Itemwahl und betont, dass er seriöser itemisen muss, da das Spiel läuft. Er spielt gegen die Legende auf Kha'Zix und äußert seine Besorgnis. Der Streamer plant, Raptoren-Clear mit Kruggies zu machen und smitet dann den Truck, um seine Q effizienter zu machen. Er erinnert sich an eine Änderung bei Sin, die Attack-Speed weggenommen hat.

Fehleranalyse, Teamdynamik und Spielentscheidungen

06:04:11

Der Streamer analysiert einen Fehler, bei dem er Leona nicht hinter sich breaken konnte und dadurch geintert hat. Dies führt zu einem Doppelkills für die Gegner und einer riesigen Welle, was ein Desaster ist. Er betont die Notwendigkeit, sich zu fokussieren. Der Streamer wollte eigentlich auf Grump invaden, aber der Gegner war genau da, wo er gepinkt hat. Er bedauert, dass er Botland nicht gegankt hat, da es sonst unspielbar ist. Der Streamer versucht, G-Man zu drehen, aber Lohn blockt gut. Er ist unsicher, ob er Overforce spielen soll, da sonst Botdowns Game alleine gewinnt. Der Streamer ist unzufrieden mit seiner Leistung und fragt sich, ob es besser wäre, Soli Synth zu verlieren als Zed. Er überlegt, ob er etwas Botdown machen soll, da es sonst auch schlecht ist. Der Streamer erkennt, dass Chaos 3-0 mächtiger ist und Goobies macht. Er plant, einen Kill woanders als Boardlane zu machen. Der Streamer stellt fest, dass Botan Mitte geswappt hat und er nicht fighten will, wenn Botan in der Nähe ist. Er ist überrascht, dass der Gegner direkt geultet hat. Der Streamer lobt einen Arrow als insane und betont, dass dies gut für das Spiel ist. Er plant, Topline noch einmal zu killen, da es relativ einfach ist.

Spielstrategie, Itemwahl und Teamwork für den Sieg

06:09:17

Der Streamer überlegt, ob er ganken soll und betont, dass es super entlastend ist, wenn Kars auch da ist. Er plant, für Sanderos Skyros zu basen und überlegt, ob Tabis wichtiger ist, um Draven tanken zu können. Alle drei Bot-Zack-Camps sind am Leben und werden geholt. Der Streamer gankt Bot-Lane nicht aktiv und konzentriert sich primär auf Akali, Renekton und sich selbst. Er stellt fest, dass Farben auch nicht schlecht ist. Der Streamer lobt die Leistung des Teams und betont, dass sie wieder im Spiel sind. Er analysiert, dass Leona keinen Schaden macht, da sie Full Armor hat. Der Streamer überlegt, ob der Cleaver wichtiger ist und SunSky ein schlechtes Item ist, wenn er nicht auto tanken kann. Er plant, Malsa und Leona zu beobachten. Der Streamer stellt fest, dass sie Drake verloren, aber Goose bekommen haben. Er fragt sich, ob sie Drake spielen sollen, entscheidet sich aber dagegen und plant, Topside alle Camps abzufarmen. Der Streamer ärgert sich darüber, dass seine Krabbe gestohlen wurde und fragt sich, warum sie die ganze Zeit um Ash gegen Draven kämpfen, da diese keinen Schaden machen. Er betont, dass Leona volle Arme ausmacht. Der Streamer plant, Drake zu machen und seine Topside-Camps warm zu halten.

Spielentscheidungen, Fehleranalyse und Teamdynamik

06:12:47

Der Streamer plant, die Camps des Gegners warm zu halten und einen Free-Kill-Topman mitzunehmen. Er erkennt, dass er zu neugierig war und einen Fehler bei der Hitlers Handels gemacht hat. Der Streamer gibt zu, dass es sein Fehler war und er direkt hätte klatschen müssen. Er überlegt, ob er direkt Raptoren für Erwölfe fahren sollte. Der Streamer analysiert, dass der Polen-Krieg von Meiser gefährlich ist und überlegt, ob QSS, Counterplay oder Tankier wertvoller ist. Er entscheidet sich für den Kriever, da sie so viel physischen Schaden im Game haben. Der Streamer stellt fest, dass sie noch nicht ihre Quest gewonnen haben und dass Objectives jetzt wichtig sind. Er weiß nicht, wo man das sieht, findet es aber schließlich heraus. Der Streamer stellt fest, dass er unsichtbar geworden ist und nimmt rein. Er fragt sich, warum der Gegner schon wieder da ist und betont, dass es kein Null war. Der Streamer glaubt, dass der Gegner ihn mag und markiert. Er vermutet, dass der Gegner seine Raptoren erwähnt hat. Der Streamer fragt sich, ob der Gegner Faker ist. Er plant, den Draven durchzuficken und fragt sich, wer ihn aufhalten soll. Der Streamer kann nicht basen, hat aber auch die botwaffe zu farmen. Er ruft sein Krokodil herbei und stellt fest, dass der Käfer von oben kommt.

Spielanalyse, Strategie und Teamwork für den Sieg

06:18:01

Der Streamer stellt fest, dass etwas Loki ist und keiner closed. Er analysiert, dass die Gegner mechanisch nicht schlecht sind, aber kein Marco spielen können. Der Streamer glaubt, dass sie einige Games darüber gewinnen können. Er gibt der Cleaver wegen den Tabis und Rona. Der Streamer erinnert sich daran, dass er früher viele Riggles Lantern in Top-Man gespielt hat und dass seine Sin-Skills von damals kommen. Er betont, dass die Sin-Top-Man geht und weibel ist. Der Streamer fordert zum Kämpfen auf und stellt fest, dass sie wieder den Draven durchgetreten haben. Er analysiert, dass Boys nicht an der Zone schülpst und dass Ash gefährlich ist. Der Streamer wollte sie wegtreten und sich zurückziehen, aber sie hat das smart mit ihrer Zenitklinge gelöst. Er erklärt, dass sie seit Mittwoch 900 Atakan haben und dass dieser Spirit Paddles gibt, die 25% mehr EXP und AD für das Team geben. Der Streamer analysiert die Explosion von Atakan und fragt sich, wann diese kommt. Er vergleicht Atakan mit Ruanus und Voracious und stellt fest, dass Ruanus stärker war, aber Atakan manchmal besser ist, je nachdem wie viele Rosen auf der Map sind. Der Streamer bereut, Sterk's Gage gekauft zu haben, da er sich nicht bewegen kann. Er stellt fest, dass sie kein Drake bekommen, weil er gierig nach Rap-Buff war. Der Streamer lobt die Leistung des Teams und betont, dass es von ihnen allen in ist. Er stellt fest, dass es eine Welt gibt, in der Yasuo K6 versuche Nash zu duern. Der Streamer smilt zu viel und hat jetzt keinen Smilt für Nash-Wand-Forsen. Er denkt, dass sie enden können und plant, nach Shepard einfach runter zu rollen. Der Streamer betont, dass jeder Spell-Attack-Speed gibt und dass dieser eigentlich damit die Old-Dop-Hate hätte. Er stellt fest, dass es sexy gewesen wäre, wenn es deswegen gewesen wäre.

LEC Pre-Show und Arena Modus

06:44:18

Es verbleiben nur noch zwei Minuten bis zum Start der LEC Pre-Show und 15 Minuten bis zum eigentlichen Spielbeginn. Der Arena-Modus ist noch bis zum 25. Oktober aktiv, was bedeutet, dass noch etwa anderthalb Wochen Zeit sind, um diesen Modus zu spielen. Im aktuellen Spielgeschehen gab es einen Fehlentscheidung, die jedoch durch das Handyspielen verursacht wurde. Der Versuch, einen Engage zu initiieren, um Timo am Platzieren von Pilzen zu hindern, schlug fehl, was zu einem Missplay führte. Trotzdem wird hart versucht zu smurfen, aber das Spiel wird zunehmend schwieriger. Es wird überlegt, ob ein weiteres Mythic-Item benötigt wird oder ob stattdessen ein Deathcap in Betracht gezogen werden sollte. Die Lobby ist stark von AP-Champions dominiert, was die Überlegung nahelegt, Banshees Veil als nächstes Item zu wählen. Es wird fleißig gerollt, um Magic-Man zu werden, da die meisten Gegner AP-Schaden verursachen. Die aktuelle Runde scheint jedoch aussichtslos, da Yumi alle Heilungen blockiert und das Team chancenlos ist. Nach einer gescheiterten Runde und dem Versuch, sich zu verstecken, wird festgestellt, dass die nächste Runde wahrscheinlich das Ausscheiden bedeutet.

Glückliche Wendungen und Strategieanpassungen

06:48:26

Durch glückliches Rollen erhält der Bro Infernal's Soul und weitere nützliche Boni wie Dragonheart und Mountain. Es wird spekuliert, ob dies zum Sieg führen könnte. Der Gegner ist ein Letality Varus, und ein fataler Fehler führt zum schnellen Tod. Es wird erwartet, dass die nächste Runde die letzte sein wird. Savarion und Tollkühner halten sich wacker, und es wird überlegt, Anti-Heal zu kaufen. Der Kauf von Anti-Heal wird bestätigt, was zum dritten Platz führt. Es wird diskutiert, ob Sonjas gegen die verbleibenden Gegner benötigt wird, insbesondere gegen Timo und Seelen. Die Entscheidung fällt auf Prismatic anstelle von Deathcap. In der letzten Runde wird versucht, Timo und Seen zu chanken, um Seen zur Ult zu zwingen. Dieser Plan erweist sich als überraschend einfach. Es wird festgestellt, dass der Gegner einen Flash Augments besitzt, was seine Flash-Nutzung unerklärlich macht. Nun steht ein Kampf gegen die Elder Crew bevor, mit Jarvo und Katra Antti im Aufgebot. Ein Sieg würde eine weitere Runde gegen Timo bedeuten, die jedoch gerade überrannt wurde.

Patchänderungen und Teamdynamik bei Fnatic

06:57:38

Die kürzlichen Patchänderungen haben das Spielgeschehen kaum beeinflusst, abgesehen von Anpassungen an Atakan. Fnatic und Atakan haben ähnliche Leistungen erbracht. Es wird diskutiert, ob die Schwierigkeiten beim Scrim aufgrund von Problemen mit dem Internet in Spanien entstanden sind, was sich auf die Vorbereitung auswirkte. Der Streamer ändert den Titel des Streams und bestätigt, dass er Fnatic gegen BDS und K-Cop gegen Rogue korrekt anzeigt. Die LEC spielt auf dem neuesten Patch, im Gegensatz zu Korea. Fnatic hat kein Trikot für den Worlds-Cast gesendet, was den Streamer dazu veranlasst, selbst eines zu kaufen. Es wird spekuliert, ob KC dies absichtlich getan hat, um sich bei einer möglichen Niederlage gegen Rogue eine Ausrede zu verschaffen. Der Streamer erinnert sich daran, wie er ein Fnatic-Trikot wegwarf, als Schomburg ins Interview kam, um eine angenehme Atmosphäre zu schaffen. Abschließend bedankt sich der Streamer für alles.

Erinnerung an Shushi und Ausblick auf das Spiel

07:04:14

Es wird an Shushi erinnert, den ersten Weltmeister, der im Alter von 36 Jahren an Krebs verstarb. Sein Vermächtnis wird durch Gragas und die Fnatic-Fans weiterleben. Es wird gehofft, dass Fnatic seine Legacy ehren und das heutige Spiel gewinnen kann. Shushi, ein europäischer Midlane-World-Champion, wird gewürdigt, und es wird über die Schicksale der nicht-koreanischen Mitglieder des Weltmeisterteams nachgedacht. Ein Emote oder ein Ingame-Titel für Shushi wird vorgeschlagen, und es wird auf seinen Gragas-Skin verwiesen. Der Season 2 Weltmeister von den Taipa Assassins sitzt wegen Drogenhandels im Gefängnis. Der Fokus wird auf das aktuelle Spielgeschehen gelenkt, wobei Fnatic als das bessere der Veteranen-Teams in Madrid hervorgehoben wird. Es wird ein Double-AP-Draft beobachtet, der in letzter Zeit häufiger vorkommt, da es kaum gute Items gegen Magic-Damage gibt. Full-AD ist nicht mehr optimal, da der Giant-Slayer auf Lord Dominix fehlt. BDS überrascht mit einem Flex-Pick, Sunlight, die jedoch selten gespielt wird. Fnatic bannt Hardcore Disengage, während BDS Hardcore Engage bannt, was die Stärken beider Teams widerspiegelt.

Favoritenrollen und Draft-Analyse

07:08:55

Fnatic und K-Cop gelten als Favoriten für die heutigen Spiele, während BDS und Rogue als schwächer eingeschätzt werden. Es wird erwartet, dass Fnatic gegen BDS gewinnen wird, obwohl Fnatic dazu neigt, dumme Fehler zu machen. Kai'Sa ist kein idealer Pick gegen Jhin, da sie im Landing-Face unterlegen ist. Jhin kann viele AD-Carries neutralisieren oder gewinnen. Kai'Sa ist jedoch ein Teamfight-Champion. Es wird spekuliert, ob Upset Draven picken wird. Die Karte präsentiert sich im farbenfrohen Leuchten von Spirit Blossom Ionia, passend zur neuen Season. Die Karte könnte etwas dunkler sein, aber insgesamt wird sie als gelungen empfunden. Die Enems und die Wasserlinien in der Base werden positiv hervorgehoben. Es werden viele Cookies bei Fnatic beobachtet, obwohl diese in der neuen Season generft wurden. Felix könnte mit einem Sieg die Playoffs erreichen. Die Playoffs in China und Europa starten am 25. Mai. Es wird angemerkt, dass Jumann in Level 2 aufgestiegen ist, um die Ehe auf den Boden zu legen. Die Interaktion von Thalia gegen Tristana wird als Matcherweibel beschrieben.

First Blood und Strategische Manöver

07:14:37

Humanoid verpasst die Chance, den Flash von Nuklear zu erzwingen, was zu einem First Blood für Nuklear und 1-1-3 führt. Nuklear wird für seinen Spielzug gelobt. Jumon geht in Amp-Turm, was als inkorrekt angesehen wird, da sein Power-Speak weit entfernt ist. Es wird ein Top-Dannold beobachtet, bei dem Rumble keinen Flash mehr hat. Der Kill wird als einfach bezeichnet, und Rumble verliert viel. Die Talia gönnt sich sogar noch Goobies obendrauf. Mickey? Feeds of Warfare für BDS. Phanatic, hier bist du am Schrauch hin. Redive in Toplane. Sie hasst Nero. Kann die Wave ulten? Ulte die Wave, ulte die Wave, ulte die Wave. Nice. Guter Ult. Gut. Nein. Nein. Du musst doch die Wave ulten, Bro. Am Ende der Kennenloch bekommen, at least. Und Rasa beinahe. Triumph hält dir den Panthorn am Leben. Toplane macht Spaß. Eine Rolle für Enjoyer. Du wirst dich dreimal in Folge komplett gegankt. Währenddessen gewinnt immer deine Bot-Seite. Also das ist das, was die Elevent sich im Kopf halten muss. Er wird hier komplett totgecampt gerade vom Enemy-Firster und Midlaner, die beide den Weg in Topline gefunden haben.

Goobies, Teamkämpfe und Objektkontrolle

07:19:24

Kaiser will jetzt eine Botwaffe annehmen. Das ist auch das geile Pantheon einfach bei diesen Situationen. Vielleicht ist Pantheon sogar durch ein neues Season genervt worden. Weil sehr viele von Pantheons geilsten Places war quasi er ultert von Goobies zum Objective. Jetzt hier sollte Razog immer reinholten. Ich warte schon die ganze Zeit drauf. Aber Judo ist einfach alleine tot. Jetzt ultert man rein. Das ist zu spät, Razog. Das war zu spät. Alter, musst du einfach früher deine Camps canceln. Er hat, glaube ich, Red Buff nicht rechtzeitig abbrechen wollen. Hat ihn trotzdem nicht gefinisht. Und Judo ist schon vorher tot. Judo wurde geil von Nuclear outplayed. Wunder von der Flash. Insect-Play von der Trastana schiebt die Talia in Richtung seines Gegners und seines Teams und damit ist Juni einfach schnell tot. Well-played an Nuclear. Und ja, zwei Kills auf dem Mittel ist klasse. Zwei Kills gegen Humanoid, der jetzt langsam nicht zurückfahren möchte. Generell war ja schon immer in diesem Jahr irgendwie unsere Narrative und auch faktisch auch bestätigt, dass Felix größte Stärke ihre Botnan und ihr Jungle ist und halt Mitte-Top-Lane eher manchmal straucheln kann. Top-Lane läuft gerade ganz okay. Oscar ist nicht vorne gegen Relevant, aber ist auch nicht hinten. Und Gwen wird auch scannen. Rumble wird besser teamfighten können im Mid-Game. Gwen im Late-Game sogar auch in dem Aspekt besser als Rumble. Also wird aber objektiv gesehen stärker werden. Und ja, Mitte leidet halt einfach wegen guter Auflist von Nuklear.

Toplane-Dramen, Bounties und Community-Interaktion

07:22:50

Es wird über die neuen Bounties diskutiert, die langsamer online kommen. Es wird spekuliert, ob dies fairer ist. Der Streamer ist sich noch nicht sicher, ob die neuen Bounties besser sind. Der Streamer wird gefragt, ob er getragene E-Sports-Trikots verkauft und lehnt dies ab. Rasov bietet gerade sein Leben an. Schön für Relevant Doublelift zu gestehen. Ist big. Das ist richtig, richtig, richtig geil. Rumble ins Game zurückzubringen, ist echt hart. Aber es hat zu tun, auf der Seite, wo nicht Gwen ist. Deutlich leichter als auf der Seite, wo Gwen ist. Aber man spielt hier gerade Weakside gegen Weakside letztendlich. Also Jumon ist ja recht schwach und er auch. Aber er hat Backup gehabt seines Junglers. Und Sinsau im Early Game ist oftmals ein stärker Fistweit als Pantheon. Der lebt ja davon, dich zu barrieltigen und überraschen mit seiner globalen Ult. Deswegen nicht schlecht. Betragen und ungewaschen. Bro will meine Kleidung haben. Mein altes SK-Rekot passt mir nicht mehr. Mein altes Excel-E-Sports-Rekot passt mir auch nicht mehr, weil ich so breit geworden bin. Muskulös und breit gebaut. Nicht fett, nein.

Analyse von Humanoids Spiel und Item-Builds

07:26:29

Humanoids Spiel wird kritisch betrachtet, insbesondere seine Ult-Nutzung und sein später Level-Aufstieg. Trotz eines schwierigen Starts mit 0-3, wird seine Entscheidung, 'Serious and Brace' auszubauen, als klug erachtet, um im Midgame Schaden zu haben, anstatt auf 'World of Ages' zu setzen. Es wird spekuliert, dass er Katalys im Late Game verkaufen wird. Es wird ein Fnatic Tolkien Trikot erwähnt, das nicht zum Verkauf steht, es sei denn, es wird eine Million geboten. Die Botlane-Konstellation Tristana gegen Gwen wird als vorteilhaft für Tristana angesehen, da sie Gwen leicht beantworten kann. Es wird hervorgehoben, dass BDS den Boden mit Fnatic aufwischt, besonders durch den Zinsau-Rakan-Kombo, der Jugeneut stark zusetzt. Ein verfrühter Harold-Spawn wird thematisiert, der mehr Schaden verursacht und das sofortige Zerstören von Türmen ermöglicht. Der neue Atakan wird als etwas schwächer als der vorherige beschrieben, aber immer noch wichtig für den Kampf um den Smite.

Patch 25-9 und Item-Diskussionen

07:32:48

Der Streamer bestätigt, dass bereits auf Patch 25-9 gespielt wird, was an der Ionia-Karte und der Minimap erkennbar ist. Die Reichweiten werden in Timos angegeben. Es wird diskutiert, warum Jumanoid bestimmte Items baut, insbesondere im Hinblick auf seine frühe Träne und den späteren Verzicht auf World of Ages. Es wird analysiert, dass Humanoid aufgrund seiner schlechten Ausgangslage gezwungen ist, Serious and Brace auszubauen, um einen Power Spike zu erzielen, was ihn dazu zwingt, Katalys im Late Game zu verkaufen. Der neue Atakan wird als schwächer im initialen Power Spike beschrieben, aber mit potenziellen Vorteilen durch die Explosion und den Slow-Effekt. Es wird erwähnt, dass Schuhe im neuen Patch gebufft wurden und effizienter sind, mit Ausnahme von Sorcerer, Swifties und Soul Siphon. Es wird diskutiert, ob Jhin Mercs bauen sollte, aber argumentiert, dass er nicht von CC-Fähigkeiten getroffen werden sollte und Cleans dafür vorhanden sind. Tabis werden als gute Option gegen On-Hit-Effekte angesehen, während Mercs hauptsächlich wegen der Zähigkeit gekauft werden.

Fnatic's Comeback und Upset's Leistung

07:36:42

Fnatic dreht einen zuvor desaströs aussehenden Kampf um und gewinnt ihn. Upset erzielt einen Triple-Kill mit Jhin, der 10-0 steht und kein Bounty hat, was für Verwunderung sorgt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Jhin kein Kopfgeld hat, obwohl er 10-0 steht, und ob dies ein Bug oder eine beabsichtigte Änderung ist. Es wird spekuliert, dass die Bounty-Mechanik im neuen Patch angepasst wurde. Upset und Razog werden als die Playmaker hervorgehoben, die Fnatic zurück ins Spiel bringen. Fnatic gewinnt mehrere Fights im Mid-Game und kommt zurück, hauptsächlich durch die Leistung von Bot Lane und Jungle. Upset wird für seine Snipes gelobt, die das Spiel retten. Fnatic gewinnt das Game mit einem wilden Comeback, nachdem sie durch Mitte verloren hatten. Upset wird als MVP des Spiels angesehen, aber auch Pantheon wird für seine Early-Game-Momente gelobt. Humanoid wird dafür gelobt, dass er trotz seines schlechten Early-Games durchgehalten und seinen Job gemacht hat.

Diskussion über Bounty-Mechaniken und Item-Builds

07:47:59

Es wird diskutiert, dass es keine Bauern gibt und Level 18 Killgolds 420 Gold wert sind, was eine neue Erkenntnis ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wo diese Information in den Patch Notes stand. Es wird spekuliert, dass es möglicherweise keine Bounties mehr gibt, was als guter oder schlechter Change angesehen wird. Es wird die englische Formulierung in den Patch Notes zitiert und versucht zu verstehen. Es wird festgestellt, dass Base-Kill-Gold jetzt mit Kills hochgeht und Bounties weniger sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies ein fairer Change ist. Abseits hat im Full-RP-Bild gilt aufgespielt und ist der absolute Carry des Games. Das Spiel wird als Goldgrube und Rollercoaster beschrieben. Es wird erwähnt, dass alle Spiele in der LEC dieses Jahr Best-of-3 oder Best-of-5 sind. Fnatic wird als unterhaltsames Team beschrieben, bei dem jedes Spiel geil ist. Es wird empfohlen, das Spiel anzusehen, da es eines der geilsten Spiele seit langer Zeit in der LEC war.

Partnerschaft mit Red Bull und Draft-Analyse

08:07:16

Es wird die Partnerschaft mit Red Bull hervorgehoben, indem auf die obligatorische Rap-Bull-Dose auf dem Tisch hingewiesen wird, die immer mit dem Logo perfekt zur Kamera ausgerichtet ist. Es wird erwähnt, dass Fnatic wenig Zeit zum Üben hatte, da sie aufgrund von Stromausfällen aus Spanien anreisen mussten. Trotzdem war der Draft solide, und es wird betont, dass sich das Gameplay nicht wesentlich geändert hat, sondern dass man manche Sachen neu erfüllen muss. Es wird die Bedeutung von Scrims hervorgehoben, um die Baudis zu fühlen und Item-Änderungen zu lernen. Das erste Spiel war solide, insbesondere durch die Leistung von Yuma und einem weiteren Spieler. Fnatic entschied sich erneut für die blaue Seite, obwohl die rote Seite in der DC eine höhere Gewinnrate aufweist. Es wird spekuliert, warum BDS die rote Seite gewählt hat und die Draft-Idee von BDS analysiert, Humanoid zu bestrafen und auf einen Immobilien-Champion zu setzen, der mit Varus abgeräumt werden kann. Beide Seiten verfügen über viel Engage-Potenzial, wobei Renata als Disney-Charakter herausgebannt wird, da sie als Kombinations-Charakter eine Katastrophe ist. Es wird spekuliert, ob Fnatic noch etwas für die Top-Lane vorbereitet und ob sie besser bannen sollten, möglicherweise in Richtung Nah-Blind-Pick.

Shen Toplane und Draft-Strategien

08:13:31

Die Draft-Strategie von Felix wird als etwas Anti-Synergie beschrieben, wobei Ace-Soul eigentlich disengagen will, während Kalista-Weibusen rein soll. Es wird festgestellt, dass es sich um Shen Support handelt, und es wird darauf hingewiesen, dass Shen hart gewafft wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Kalista mit Niko spielt, und es wird erwähnt, dass Shen in China und Nordamerika bereits als Support gespielt wurde. Es wird spekuliert, dass es sich um Shen Topline handeln könnte, eine alte Kombo mit Nocturne, bei der Nocturne den Ball von Oriana und den Ninja mitbringt. Es wird Alistair gepickt, was darauf hindeutet, dass es Shine Toplane sein wird, der erste Shine Toplane seit Ewigkeiten in der LEC. Es wird erwähnt, dass Broken Blade 2021 Frühling bei Schalke 04 gegen die Madrid Löwen das letzte Mal Shen Toplane gespielt hat. Es wird spekuliert, ob Irrelevant Ignite spielen wird und ob Nocturne der Facilitator für drei andere Kombinations-Champions ist. Wenn Nocturne stark ist, klappt die Draft, andernfalls hat BDS ein Problem. Es wird der Fnatic-Gragas-Skin erwähnt und die Hoffnung geäußert, dass Micky den Shushi-Skin spielen wird. Es wird auf die vielen Sternen-Shop-Stacks für den Ace-Soul in der ersten Minute hingewiesen.

Shen's Buffs und World Championship

08:17:24

Es wird auf Shen eingegangen, der das Schwert bereits in Vision des Turms platziert hat, um Gragas zu autotacken. Der Buff auf Shen wird als insane bezeichnet, und sein Slow ist stärker. Es wird erwähnt, dass Shen mit Ignite in Solo Queue besser geworden ist und dass er Push Velocity spielt, um schnell in Reichweite zu laufen und zu autotacken. Es wird festgestellt, dass es sich um Fleddick Kragas handelt und dass er sogar ein bisschen vermöbelt wurde. Es wird erwähnt, dass die Weltmeisterschaft in China stattfinden wird, später als sonst, was zu angenehmeren Zeitzonen führt. Es wird spekuliert, wer zu MSI fahren wird, und es wird festgestellt, dass Fnatic bereits zwei Defeats hat. Klaros wird für einen schönen Peel gelobt, und es wird sich gefragt, ob er einfach direkt Auto-Attacken hätte sollen. Varus kriegt einen Kill, und es wird festgestellt, dass On-Hit-Varus in dem Game deutlich schlechter ist als Lethality-Varus. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man gegen Val, Gragas, Nico oder Rainsaw wirklich autotagnen will, da man immer von irgendeinem Bell getroffen wird, während man versucht zu rechtsklicken.

Irelia Buffs und AD-Midlander

08:26:01

Es wird die Frage nach Irelia-Buffs im Zusammenhang mit der Ionia-Season aufgeworfen, aber es wird bezweifelt, dass Road Games dies tun wird, da eine starke Irelia in der Meta Super-Tilt für jeden Gegner bedeutet. Ein starker Shen in der Meta ist irgendwie tätend für die Karte. Es wird erwähnt, dass immer, wenn ein Champion dreimal in Folge gebufft wird, er ja broken ist. Braut Games will manchmal, als Chabits Meter sind, dann pushen sie halt eben ihre Winrate durch direkte Änderung. Es wird festgestellt, dass Mickey X an allen Kids beteiligt ist, diese Nico ist der primäre Playmaker. Es wird erwähnt, dass Niko und Renata die beiden besten Kombinationen für Kalista sind. Es wird Protobelt als unglaublicher Power Strike für die Niko bezeichnet. Es wird die Idee geäußert, dass Irelia und Purple ganz cool wären und die Midland-Meter sehr shiften würden. Es wird festgestellt, dass es mehr Midlander mit AD-Damage geben sollte, die spielbar sind, aber irgendwie sind alle AD-Mitlander, die Melee sind und spielbar sind, irgendwie Champions, die halt einfach Purple nicht Weile sein dürfen, weil sie sonst in Solo-Kurs so gut sind. Es wird eine Lanze für Assassin-Mater gebrochen, aber es wird bezweifelt, dass dies in Pro-Play reinzubuffen ist, um so wirklich aus der Bahn zu werfen.

Playoffs und Teamzusammensetzung

08:29:42

Es wird erwähnt, dass die Playoffs in weniger als 20 Tagen stattfinden und dass beide Seiten noch ein Best-of-Three spielen. Es wird festgestellt, dass BDS eine leichtere Schedule hat, aber Reddix gerade am Spiken ist. Jeder Punkt zählt hier natürlich gegen Playoffs. Es wird erwähnt, dass sich vier Teams verabschieden werden, die dann einfach Pause haben für über zwei Monate. Alles entscheidet sich jetzt über quasi die letzten paar Matches, die man hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Tour noch gegen Fnatic spielt. Es wird an Shen mit Auto-Attack-Reset gedacht, der sehr viel Schaden macht. BDS holt jetzt hier also das Objektiv. Oriana Shockwave trifft Kalista. Es wird festgestellt, dass Nocturne Oriana Shen die Idee auf Redside war. Sie haben sie in die Kalista und in die Vaal reingebated. Und haben zwei von den höchsten Prius-Go-Champions offengelassen. Es wird die Idee von BDS gelobt, dass sie 3 Humano-Champions bannen, zuzüglich zu Talia und zu Game1-Tristaner. Und dann first picken sie Oriana, zwingen die Humano zu Acehold, einem weiteren Immobilien-Champion. Es wird festgestellt, dass es ein geiles Game von BDS ist.

Kalista's Stärke und Varus

08:33:34

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Kalista so broken ist. Es wird festgestellt, dass League of Legends aktuell eine Ära von Champions hat, die allesamt spiken müssen. Es gibt mehr Objectives denn je. Aljon Aziz ein bisschen wie der Humana, denn wir haben einen Googiespawn weniger. Es wird festgestellt, dass kaum ein Charakter Power spike besser früher im Game als Kalista. Sie hat eben Blade und Rage-Blade. Das sind tolle, alte Power-Spikes für einen Champion wie sie. Krit-E-Carries würden einfach länger brauchen. Kalista ist unglaublich lane-dominant. Sie hat geile Kombinations-Picks wie Renata, Nico, auch Alistar und Mindset-Force allgemein sind stark. Es wird festgestellt, dass Varus genau das gleiche macht wie sie. Entweder er outranged sie mit Ethality und hat frühe Power Spikes, die günstiger sind als Blade. You must go, spell of AD Carry. Oder Mana Mune. Oder er geht einfach das gleiche wie sie und countert sie halt eben durch Anti-Heal und Anti-Mobilität. Es wird festgestellt, dass Kalista nun der dritte Meist-Klisten-Champion-Gepickt-Band im Pro-Play ist.

Medi-Supports und Laning Phase

08:35:24

Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kalister Soraka nicht mehr stark ist, weil Medi-Support stärker als Range-Supporter sind. Das ändert sich gerade vielleicht wieder. Durch Ionias Season kriegen wir vielleicht wieder mehr Zeit in Laning Phase. Supports müssen weniger Roman. Aber du willst mit Soraka auf Level 3 D-Land nicht verlassen. Alistair will D-Land verlassen. Es wird festgestellt, dass Gubi erst in 8 Minuten nur ein einziges Mal spawnen, statt in 6 Minuten und 2 Mal. Also hast du 3 Minuten Zeit zwischen Drachen und Gubis, statt nur einer Minute. Sollte für ein ruhigeres Early-Game sorgen, weniger Kills, weniger Throbs und dadurch auch für Lanning verstärkere Supports. Soraka und anderen Charter waren absolut nicht viable, weil sie einfach schlichtweg nicht roben können. Es wird festgestellt, dass Niko als einer der wenigen Reign-Champions da zu einer Lage ist, weil sie halt eben einfach ihren Klon zum Fechtsteckern, weil Niko auch fairerweise irgendwie gefühlt ein Tank ist mit Proto, Wett und Co. Niko hat einen lebendigen Ward, der einfach rumlaufen kann. Das ist schon nicht balanced. BD, jetzt bleibt ihr am Ball. Sie haben Ult Ready of Nocturne. Sie spielen ja auch Domination, also Ultimate Hunter und das Support, äh, das Item, das an Ult Kuner reduziert.

Kalista in Europa und Shen Ult

08:37:38

Es wird die Winrate von Kalista in Europa recherchiert, die 3-2 im Frühling beträgt, also komplett in Ordnung. Es wird festgestellt, dass die Top-Teams, Kacob und Fnatic, beide auf Kalista bisher gewonnen haben. Es wird erwähnt, dass es einen neuen Patch gibt und dass die Karte im Rahmen der Spill Blossom Season verändert wurde. Es wird festgestellt, dass Shen geultet hat, was übersehen wurde. Es wird spekuliert, ob Paus gerne einen Shen-Ult hätte. Irrelevant läuft das schon Oskar? Der ist draußen. Es ist der Gigabait. Dieser Vier ist so stark. Du bist so ängstlich gegen Nocturne. Paranoia ist wahrlich ein guter Begriff für seine Ult. Es wird festgestellt, dass Syrza sich freiwillig bewegen und in Richtung der Musterflock dann wegrennen konnte, stürt einfach entspannt. Es wird festgestellt, dass das Game sich nicht angenehm gerade mit Game spielt. Und sie sollten falls genau aus dem Weg gehen, tun sie auch gut. Trotzdem ist er gleich wieder alle drei Ulls ready. Guckt auf Nocturne. Erwartet sein Kommen beim ersten Verschwinden der Sonne, wenn es dunkel wird. Guckt nicht mal im Osten, guckt nach Westen. Dann segelt er rein und tötet dich einfach, der Stinker. Es wird festgestellt, dass Nocturne ein geiler alter Charakter ist, simpel und essentiell für League of Legends. Wundervoller Charakter mit Point Click. Wir brauchen einige von ihnen.

Fnatic vs. BDS: Analyse und Spielverlauf

08:43:18

BDS zeigte im Early Game gute Ansätze, offenbarte jedoch Schwächen in der Umsetzung ihrer Strategien. Fnatic hingegen bewies Resilienz und konnte einen 2.000 Gold Rückstand drehen. Schlüsselmomente waren ein starker Engage von Fnatic, bei dem Oriannas Ult Azo eliminierte, sowie eine beeindruckende Kalista-Performance. Trotz eines anfänglichen Vorteils für BDS, gelang es Fnatic, das Spiel durch Teamwork und individuelle Leistungen zu dominieren. Upset und Razork wurden als potenzielle Player des Matches hervorgehoben, wobei insbesondere Upset's Kalista-Spiel und Razorks Gragas-Performance entscheidend waren. BDS wählte überraschend Shen, der seit fünf Jahren nicht mehr in Europa gespielt wurde, in Kombination mit Nocturne und Oriana, was anfangs funktionierte, aber letztendlich nicht zum Sieg führte. Fnatic demonstrierte eine verbesserte Fähigkeit, nach Rückschlägen ins Spiel zurückzufinden, was ihnen im Mid- und Late-Game zugutekam. Die Fähigkeit von Fnatic, Gegner für Fehler zu bestrafen und daraus Kapital zu schlagen, trug maßgeblich zum Sieg bei. ASO (möglicherweise ein Champion) wurde als stark hervorgehoben, besonders in längeren Spielen, und Fnatic's Makro-Spiel wurde seit der Ankunft von Darkman als verbessert wahrgenommen.

BDS's kreativer Draft und Rogue's Herausforderungen

08:57:29

BDS überraschte mit einem unkonventionellen Draft, inklusive eines Shen-Picks nach fünf Jahren, und schaffte es fast, Fnatic zu überrumpeln. Trotz eines Aces gegen Fnatic reichte es am Ende nicht für den Sieg. Es wird die Notwendigkeit für Rogue betont, eine klare Win Condition zu entwickeln, um erfolgreich zu sein. Der Streamer äußert die Hoffnung auf einen Aufstieg von Rogue und betont, dass ein starkes K-Corp auch für Europa von Vorteil wäre. Zoe wird als spielbarer Champion im Pro-Play diskutiert, insbesondere nach Buffs für Wave-Clear. Der Streamer erwähnt persönliche Pläne für das Wochenende, einschließlich eines abgesagten Dates, und scherzt über die Begründung des Dates (ein Rogue-Fan). Es wird ein Interview mit einem Rogue-Spieler angekündigt, der sich optimistisch über die bevorstehenden Spiele äußert, auch wenn er zugibt, dass das Team noch Verbesserungspotenzial hat. Der Spieler hebt hervor, dass das Team ohne Reue spielt, selbst wenn sie verlieren. Es wird spekuliert, dass der Druck auf K-Corp größer sein könnte als auf Rogue, da von Rogue weniger erwartet wird.

K-Corp's ungewöhnlicher Draft und Rogue's Notwendigkeit zu gewinnen

09:07:37

K-Corp überraschte mit einem Yone First-Pick, was als ungewöhnlich für sie angesehen wird, da sie normalerweise andere Champions bevorzugen. Rogue benötigt dringend Siege, um die Playoffs zu erreichen. Die Synergie zwischen Sejuani und anderen Champions bei Rogue wird als eingeschränkt kritisiert, während K-Corp's Draft als schlüssiger und mit besserer Synergie betrachtet wird. Es wird die Bedeutung der Goobies im aktuellen Meta hervorgehoben, da sie wertvolle Vorteile bieten. Der Streamer lobt einen Play von Yike, der einen Recall von Larsen unterbricht. Larsen spielt Azir, seinen Lieblingschampion, und ist bisher erfolgreich (3-0). Es wird diskutiert, ob Nashors Tooth oder Blade of the Ruined King die bessere Wahl für Azir wäre. Ein erfolgreicher Play von K-Corp, bei dem Adam einen Reset erhält, wird hervorgehoben, was dem Team einen Goldvorteil verschafft. Es wird erklärt, warum Jaiq ein Bounty hat und wie die Golddifferenz Bounties beeinflusst.

Fnatic's Sieg, Kana's Entwicklung und Teamfight-Analyse

09:18:38

Fnatic gewann souverän mit 2:0, wobei Game 2 deutlicher war als Game 1. Kana, jetzt bei K-Corp, hat eine bemerkenswerte Entwicklung durchgemacht, nachdem er aus der Rente geholt wurde. Er überzeugte zunächst nicht, wurde aber von Broken Blade gelobt und hat sich seitdem stark verbessert. Im aktuellen Spiel muss Vladi möglicherweise carryn. Ein Play von Execute, der ein EQ brickt und mit Shattering Strike kontert, wird hervorgehoben. Es wird diskutiert, ob der Goobie-Spawn-Spot wirklich sinnvoll ist. Arzog's Runenwahl (Conqueror) wird gelobt, da sie ihm einen längeren Trade ermöglicht. Es wird klargestellt, dass Kana im Landstopp nicht gut war, sondern seine Carries stark waren. Kana's Tanks waren Brokeman unterlegen. Die Teamfights von Kalista und Co. sind extrem sauber, aber Kana's Landingface ist der bedrohteste der Liga. Ein guter Trade von K-Corp, bei dem Jungle für Support genommen wird, wird erwähnt. Poppy war im 2v2 und 1v2 ein Problem. Patrick spielt Jhin und geht wahrscheinlich für Yomus Ghostblade. Ein geiler Resign Cancel Action von Lilia wird gelobt. Yike's Bär wird ebenfalls positiv hervorgehoben, ebenso wie Lasten's Teleporter-Nutzung, um einen Kill zu erzielen. Larsen ist 3-0 auf Azir und macht seinen Job bisher gut.

Detaillierte Spielanalyse und Playoff-Hoffnungen

09:25:46

Die Partie zeigt eine dynamische Bounty-Situation, die schwer zu kalkulieren ist, aber spürbare Auswirkungen hat. Kana wird von einer Blast Cone in die Luft geschleudert, was seinen sicheren Tod bedeutet, während Adam seinen zweiten Kill erzielt. Arthur Skate überzeugt mit Conqueror Aatrox, was eine willkommene Abwechslung zu den vorherigen Grasp- und Komet-Builds darstellt. Trotz eines gelungenen Sidesaps und eines Bowlingballs vom Reke, ist der Drache tot. Rogue benötigt dringend diesen Sieg, um ihre Playoff-Chancen zu wahren. Ein Sieg gegen Mobistar nächste Woche wäre irrelevant, wenn sie dieses Spiel verlieren. Es wird die Item-Entscheidung von Azir diskutiert, der Siegers Armgattack spielt, was als DPS-arm angesehen wird, aber gegen Ionen nachvollziehbar ist. Larsen wird das Potenzial zugesprochen, das Spiel zu carrien, insbesondere auf seinem Lieblingschampion Asir. Rogue sichert sich Harald ohne Gegenwehr, während Adam von Brune Time erfasst wird, aber dank seiner Tankiness überlebt. Es wird die Bounty-Situation von Azir analysiert, die trotz eines Goldvorteils von 400 Gold besteht, was Fragen aufwirft. Das Bounty-System wird als Rocket Science bezeichnet, insbesondere nach den jüngsten Überarbeitungen.

Bounty-System, Rogue's Stärke und Playoff-Chancen

09:29:58

Die Komplexität des Bounty-Systems wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf Goldwerte und individuelle Berechnungen. Es wird gelobt, wie Spieler wie Baus das Bounty-System verstanden und für ihre Strategien genutzt haben. Conqueror Aatrox wird als deutliche Verbesserung wahrgenommen. Rogue zeigt eine starke Leistung, was überrascht, da sie ihre Zeit effektiv genutzt und trainiert haben, während andere Teams in Spanien waren. Rogue spielt stark und könnte bei einem dritten Sieg und einem weiteren Spiel gegen Moby Star am 12. Mai sogar die Playoffs erreichen. Die Möglichkeit eines Comebacks von Rogue wird visualisiert, inklusive des Gewinnens von Worlds. Es werden Wetten auf Rogue's Erfolg abgeschlossen, inklusive Sub-Gifts und Tattoos. Der neue Atakan wird vorgestellt, der dem Team Rosen auf der Karte einsammelt und zusätzliche EXP, AD und AP gewährt. Durch den Atakan ist Asir kein Bounty mehr. Es wird diskutiert, warum Asir kein Bounty mehr ist, trotz eines Goldrückstands, was auf den Einfluss von Atakan zurückgeführt wird. Der Streamer geht auf die Infernal Map ein, die besondere Interaktionen ermöglicht. Rogue spielt das Spiel viel besser als sonst, aber im Mid-Game scheinen sie überfordert zu sein, da sie selten in Führung liegen. Sie spielen schlecht für und gegen Atakan und werden am Ende aufgegobbelt. Der Streamer betont, dass Exklus defensiver stehen oder nicht da sein sollte, um Engages zu vermeiden.

Europas Position im internationalen Vergleich und Rogue's Herausforderungen

09:38:11

Es wird die aktuelle Position Europas im Vergleich zu Korea und China diskutiert, wobei Korea als die beste Region angesehen wird. Europa wird als stärker gegen China eingeschätzt. Die Stärken und Schwächen von Teams wie G2 und Fendek werden analysiert, wobei Fendek's mechanische Fähigkeiten gelobt werden. K-Cop wird dafür gelobt, dass sie neue Strategien üben und ihr B-Line-Up testen. Rogue ist fast aus den Playoffs raus, wenn sie verlieren. Rogue muss hier gesund werden. K-Cop sichert sich Nash dank guter Plays, insbesondere von Yike auf Lilia. Yike's Komfort auf Carry-Champions wird hervorgehoben, im Gegensatz zu Bruisern. Er ist seit längerer Zeit der europäische Meister geblieben. Kaycom findet super stark ins Spiel. Rogue nutzt die gebufften Schuhe effizient aus, um den Item Value gegen den Goldvorteil des Feindes irgendwie mitzuziehen. Es wird die Frage aufgeworfen, gegen wen die LC-Teams scrimmen, wobei traditionell andere LC-Teams oder starke ERL-Teams als Sparringspartner dienen. Der Streamer erwähnt, dass er für den Clown-Kiddie-Mode eine fette Perücke braucht. Rogue hat etwas Verrücktes vorbereitet, um K-Cop zu überraschen.

Ionia-Challenge, Rogue's Playoff-Hoffnungen und Draft-Strategien

09:58:34

Der Streamer wird heute kein League mehr spielen, sondern morgen Solo-Queue machen. Der Streamer spricht über die Iona-Challenge, bei der er mit bestimmten Champions eine bestimmte Anzahl von Siegen erreichen muss. Rogue braucht unbedingt die Wins, um ihre Playoff-Chancen zu wahren, was gegen den Tabellenführer K-Cop ein schwieriges Unterfangen ist. Rogue hat ein viel besseres Early-Game gespielt. Rogue will erneut auf der Redseite eben eine Draft anspielen, die für sie stimmig ist. K-Cop geht für Karnas Jace. Der beste Jace in Europa. Sinzau-Rakane, beliebte Kombination, die wir jetzt oft von BDS auch gesehen haben. Viktor ist der beste Champion von Kalis, der noch offen ist. Rocket also wieder für ein Scaling-Game mit sehr, sehr viel Disengage und recht wenig Playmaking. Eine Strategie, die mir viel weniger gefällt, das war BDS. BDS Hard-Engage, mochte ich extrem. Denn alle wissen, was sie tun müssen. K-Corp übt erneut die Weih, ihr Nemesis-Champion. Kaiser ist dann der Beste in die Carries, wenn es darum geht, den Engage zu überstehen. Kalista gegen Kai ist das echt lästig. Sie sollten auf jeden Fall Kalista bannen. Kalist und Upside hatten bereits wins darauf auf den Champion. Yorick wiederum ist kein Champion, der solid ist. Aktueller Yorick sollte gegen Jace keine Freude haben. Es ist Do or Die für Rogue. Sie brauchen den Win. Adam spielt dagegen sein altes Team, seine alte Org und will sich an seiner alten Org messen, mit ihm messen, Win holen und vielleicht nochmal in die Playoffs schaffen können.

Yorick vs. Jace Matchup und Teamdynamiken

10:06:58

Der Stream beginnt mit einer Analyse des Top-Lane-Matchups zwischen Yorick, gespielt von Adam, und Jace. Es wird hervorgehoben, dass Jace, insbesondere von kompetenten koreanischen Spielern, oft mit W- oder E-Start gespielt wird, um Auto-Attacks besser zu nutzen und den Yorick-Cage zu kontern. Rogue wird auf allen Lanes unter Druck gesetzt, was auf eine starke Leistung von Kana als Jace hindeutet. Es folgt die Frage, ob es sich bei einem Teamwechsel um eine Übernahme von Navi handelt, wobei der Streamer auf Gerüchte verweist, aber keine bestätigten Informationen hat. Kana sichert sich einen Backup seiner Lane und generiert Mana durch Auto-Attacks. Ein Dive auf der Top-Lane resultiert in einem Kill für Adam, wobei ein Fehler von Jaik hervorgehoben wird. Kamin-Chor gewinnt einen Kampf auf der Bot-Lane, was ihre Überlegenheit verdeutlicht. Rogue setzt auf Late-Game-Scaling mit Champions wie Viktor, Kaiser und Jorik, aber der Streamer merkt an, dass dies heutzutage für schlechtere Teams keine einfache Option mehr ist. Es wird ein Cage-Sidestep von Kana erwähnt, gefolgt von einem 6-minütigen Swap, dessen Sinn der Streamer nicht versteht. Rogue scheint keinen klaren Plan zu haben, da sie Topside sind, aber der Goobiespawn noch zwei Minuten entfernt ist. Der Streamer kritisiert den Swap als nachteilig für Kai'Sa und schwächer für Goobies, was keinen Sinn ergibt.

Strategische Entscheidungen und Teamkämpfe

10:12:18

K.C.O.B. tauscht entgegen und gewinnt weiterhin Druck auf allen Lanes, um für die gebufften Goobies zu spielen. Mara braucht noch einen Camp für Level 6, während K.C.O.B. hartes Hauptside-Pressure hat. Targamas' Kombination gegen Marang sitzt nicht gut, und Marang hat Flash. Mara geht base auf einem HP. Jemannes Kai ist jetzt gebased und hat damit Item-Vorteil für den Gooby-Fight selbst. Kaminkor nutzt seine Power-Speaks aus, fightet gut und kriegt ein Objective. Drake ist nice, aber Drake in der neunten Minute ist schwächer als Goobies. Adam wird erst mal in der Solo-Kill. Marang flasht raus und dashed auf Kana. Kana hat immer noch selbst flasht. Adam tötet ihn. BW verfehlt sein Ziel. Schöne Kuppe von Targamas. Larsen ist ebenfalls mit von der Partie. Sie halten Drake auf der Karte und traden 1 für 2. Rogue löst das hier nicht schlecht. Sie kriegen ein Objective und zwei Kills und erhalten den Drachen auf der Karte. Wai geht auf die Reise und bekommt fünf Camps. Rogue muss schon wieder Drake starten. Es wird diskutiert, ob man den Drachen hätte ignorieren sollen. Jaik geht farmen, wo er keine Ult hat. Rogue bleibt aktiv.

Respekt für Shushi und Spielverlauf

10:16:38

Es wird Shushi, einem verstorbenen Weltmeister, Respekt gezollt. Galadav Botlane sichert sich den ersten Turm. Rogue ist in jedem Aspekt im Rückstand. Viktor könnte mit First Strike gegen Akali entgegenhalten, wird aber wahrscheinlich verlieren. Yorick ist zwar in Gold vorne, wird aber von Kaderad reingepusht und fast getötet. Jace gewinnt das Matchup trotz des Kills von Jorick. Rogue braucht Geld, aber es ist fraglich, ob es etwas am Spiel ändert. Adam TPL rotiert rein, ebenso Kana. Beide Seiten rotieren zum Heraldimus. Harald macht jetzt viel mehr True Damage. Adam hat kein Teleport für den Harald. Jace priorisiert auf Boardlane. Jorik kann nicht tiefweiten und hat auch keinen Teleport. Pardew kann D-Wave annehmen und versuchen, Bot-Lane mithelfen zu difen. Karna wird den Turm nicht direkt abgeben, aber der Tod ist dann mit seinem Schicksal. Karna misplettiert extrem hart die Weakzeit und gibt Rogue damit eine Sideline Wing Condition. Jace farmed nicht schlecht gegenüber Yorick. Kacob spielt für Botthom und Harald. Alle Illegames Global Objectives gehören ihnen. Harald macht sehr viel Schaden. Ein Turmbotland ist weg, und Topland freezt die Wave.

Verluste und Teamdynamik

10:23:10

Seri hat 1800 Gold mehr. Adam wird engaged und stirbt. Rogue übt keinen Druck aus und ihr starker Charakter stirbt. Wenn Jorik am Leben ist, lebt auch seine Frau. Malrang wird sterben. Rogue scheint keinen Gameplan zu haben. Kamikos Gameplan ist einfach, Drakes zu droppen und für Gold zu spielen. Kalis ist wieder zur 1 der ganzen Zunge. Patrick ist tot. Yorick pusht Midwave, betreffende Kaiserville und jumpen rein. Yorick wurde gebufft und ist lästig geworden. Partag flankt in der Backline. Kaikop löst mechanisch geil. Instant Flash von Jaik. Instant Re-Engage auch. Kaikop ist einfach besser. Fünf Leute von Rogue gehen drauf. Kaminkor wird sehr erfolgreich. Atakan und Drake werden bekommen. Durch den einmaligen Gubi-Spawn sind Drakes weniger wichtig. Gubis hat mehr Wert beim ersten Mal. Kaminkor weiß es auszunutzen und hat den Geflatten bekommen. Im letzten Fight machen ihre beiden Carries 5000 Damage jeweils. Viktor steht 0-0-1 und kann nicht viel machen. Dorik Morrow wird nicht wollen, wir machen mit seinen 4ks 8000 Gold. Wir wollen den Turm auch haben mit Gold. Einfach gutes Makro und geiles Gameplay von Kaminkor. Yike geniebt die Vi. Seit des Olligen-Double-Kids hat er mir imponiert mit seinem Gameplay, vor dem Drachen. Wir wissen, alle Camps, und was zeichnet eines guten Teams, wenn sie realisieren, was sie machen können, während sie auf einen Play warten.

True Damage und Spielanalyse

10:29:32

Das Weiße bei den Damage-Graft ist True Damage. Yorick ist nicht nutzlos, aber auch nicht nützlich. Dass Rook dieses Game abtritt, ist aber trotzdem nicht Rooks Schuld. Kacob hat jetzt langsam die Chance, mit Nash zu gehen. Der Item-Power-Spike ist komplettiert worden. Kalkop ist hier sehr runtergechunkt. Jaik ultet rein. Auf drei. Nein. Vier Mann. Wir werden von Season Assist blockiert und hochgeworfen. Richtig geile Ult von Jaik. Und dann sind auch alle tot. Das war ein Stomp. Ein richtig geiler, eleganter Stomp. Kalis pusht dann noch Topland durch. Der Rest ist Kamikor gespannt. Sie picken Nash. Kamikor könnte wahrscheinlich auch jetzt Rabalons auf Serie kaufen und gewinnen. Das Game ist in einem sehr, sehr guten Spot. Du hast halt eben 14.000 Gold-Vorteil. Yorick ist ein Champion, der so ein Game nicht carriert. Du hast dich quasi immer wieder selbst gecounterpickt gegen Jace. Jace ist der beste Champion auf Top-Laner auf dem Patch. Kana hat unser bester Jace und der in dieses Game nicht gut gespielt, der wurde viel zu oft getötet. Yorick Murray ist auf Botlane. Kamen-Chor gewinnt sehr easily. Rogue hatte keine Chance. Sie disrespekten Rogue hier auf brutale Weise. Jetzt wird noch gefountain-dived. Kaiser ist schon nach FK gegangen. Well played Carmen Core. Yikes ist Play of the Game geworden.

Spieler der Series und Hot Takes

10:34:13

Jaik, Vladi und Akalist sind potenzielle Spieler der Series. Das Lillia war such a big carrier. Malphite war früher extrem gut gegen Jace, aber seitdem Jace Grasp gehen kann, hast du keine Chance, den Lanes zu töten. Mir was gefallen, wenn Roof was gemacht hat, wäre BDS einfach eine wilde Draft anspielen, die halt vielleicht nicht mehr konnte schnappen. Die haben sie einfach darauf gewartet zu verlieren. Gegen Rogue? Scheiß drauf, Diggi. Scheiß drauf, Bruder. Lass nicht scrimmen. Lass mal Urlaub machen. Es ist nur der Jetlag. Wir haben nicht gespielt für zwei Wochen. Kein G2 im Playoffs wäre crazy. Wir sind 1st-Place, und wir wollen die 1st-Place für die Spielzeit. Wir fokussieren nur auf uns. Ich liebe sie nicht. Es wird sehr lustig sein. Wir hatten eine Showmatch mit diesem Team vorhin, so wir haben es in France vorhin, aber die Showmatch ist nicht das gleiche. Und es ist eine der einzigen Ocassionen, die wir haben dieses Jahr. Denkt dann nochmal gerne morgen 8 Uhr. Morgen um 8 Uhr spielt T1 gegen Katie vor einer riesigen Crowd. Yike, Play of the Game geworden. Jaak findet die guten Angeln, aber wir sind nicht auf der Schrein, um ihn zu folgen. Ja, ich und Gibi haben ein paar Hot Takes gemacht. Gibi's Hot Take war, dass G2 nicht die Playoffs macht. GiantX wird die Spielballer machen. Rogue, SK, und dann BDS. Und G2. Rogue, SK, und dann BDS. Und G2.

Playoff-Aussichten und Spielanalysen

10:41:17

Es wird über die Playoff-Aussichten verschiedener Teams diskutiert, wobei Rogue, SK und BDS als Teams am unteren Ende der Tabelle genannt werden. Der Streamer äußert die Meinung, dass der Level der Liga nicht so hoch ist wie erwartet und dass viele Teams versuchen, neue Dinge auszuprobieren, was zu inkonsistenten Leistungen führt. G2 wird als ein Team genannt, das sich nicht in einem guten Zustand befindet. Der Streamer freut sich auf die bevorstehenden Spiele in Paris, insbesondere auf das Spiel in der K-Corp Arena. Er betont, dass er ein Spieler ist, der für diese Art von Momenten lebt und versucht, jeden Tag als den letzten zu leben. Vor den nächsten Spielen möchte er die Fans dazu aufrufen, zuzuschauen. Es wird kurz über Fantasy-Picks gesprochen, bevor der Stream abrupt endet.