17 UHR KC vs MKOI UPPER BRACKET #WatchLEC
LEC: KC vs. MKOI – Dominanz, Strategie und unerwartete Wendungen im Upper Bracket

Das LEC-Match zwischen KC und MKOI war geprägt von strategischen Drafts, individuellen Glanzleistungen und überraschenden Wendungen. MKOI setzte sich mit einer Kombination aus cleveren Teamkompositionen und konsequenter Umsetzung gegen KC durch. Die Analyse beleuchtet Schlüsselmomente, Item-Builds und die Bedeutung von Teamkämpfen für den Ausgang des Spiels.
Begrüßung und LEC-Diskussion
00:00:00Der Stream startet mit einer Begrüßung der Zuschauer, darunter Notch, Lazy und Aura. Es wird kurz über das Spiel Ruhe-Fanatic gegen Tattoo gesprochen und bedauert, dass Captain Gummiball verpasst wurde. Der Streamer äußert seine Begeisterung darüber, dass Zuschauer sich LEC-VODs ansehen und lobt ihr Engagement. Anschließend wird das gestrige Ergebnis diskutiert, insbesondere die wiederholte Niederlage von Phonetik gegen ein bestimmtes Team. Es wird spekuliert, ob Lazy ein genereller Fanatic-Hater ist oder einfach nur an League of Legends Action interessiert war. Kashira wird begrüßt und es wird die Überzeugung geäußert, dass J2Fan Lake Fnatic zu 95% besiegen wird. Fnatic wird als das europäische KT bezeichnet, und es wird gewarnt, dass man nicht zu aufgeregt sein sollte, wenn man an sie glaubt. Abschließend wird erwähnt, dass die Bros aus den Playoffs ausgeschieden sind und 2-1 gegen Nongshim verloren haben, wodurch Nongshim die Playoffs erreicht hat.
FPX vs. NRP und Hashtag SKWEN
00:05:45Es wird das Game 5 zwischen FPX und NRP erwähnt, das seit 11 Uhr läuft, wobei der Gewinner in die Playoffs einzieht und der Verlierer ausscheidet. Der Streamer hofft auf einen Sieg von Funplus wegen Shadow. Außerdem wird angekündigt, dass es endlich einen Hashtag SKWEN gibt. Es wird kurz über Upset gesprochen, der angeblich "geintet" wurde, aber der Streamer glaubt, dass das Team einfach schlecht performt hat. Es wird ein kleiner Ult erwähnt, und der Streamer bedankt sich für einen dritten Sub. Die Windbrüder-Kombo wird als "nasty" bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Fanatic etwas für das Power-Bracket-Finale üben kann und ob Mobistar-File gewinnen wird. Abschließend wird überlegt, ob K-Cop jemals gegen Call verlieren wird.
LEC und Obsess3-Kooperation
00:21:36Es wird eine Warnung an alle Chatter ausgesprochen bezüglich des heutigen Arbeitszeitprogramms. Der Streamer hat ausgeschlafen und den Stream erst vor 15 Minuten gestartet, weshalb die Werbung um 15 Minuten verzögert wurde. Es wird empfohlen, zu einem geliebten Twitch-Kanal namens Obsess3 zu wechseln, der das Spiel ebenfalls streamt und die Werbung möglicherweise besser getimt hat. Alternativ kann man Obsess3 abonnieren, um keine Werbung zu erhalten. Es wird erwähnt, dass Mobistar gegen Karmin Korr in der LEC spielt. Auf die Frage, wer gestern gewonnen hat, wird geantwortet, dass G2 gewonnen hat und Fanatic sich geschlagen geben musste. Abschließend wird der Nion-Flank als "nasty" bezeichnet.
Solo Queue, Arena und Viewer Games
00:28:32Nachdem das vorherige Spiel beendet ist, überlegt der Streamer, was als Nächstes gespielt werden soll. Optionen wie Solo Queue und Arena werden in Betracht gezogen, aber verworfen. Stattdessen wird die Idee eines seltenen Viewer Games vorgeschlagen. Der Chat schlägt Mundo Ball vor, woraufhin der Streamer sich bereit erklärt, diesen Modus zu spielen. Es werden Flash, Ghost und eine Premade-Runenseite ausgewählt. Es wird kurz diskutiert, welche Runen am besten geeignet sind, und schließlich wird die Fleet Footwork-Seite gewählt. Der Streamer wählt einen Skin für Mundo aus und startet das Spiel. Es wird erwähnt, dass jeder Gast seinen eigenen Stil hat und es gewollt ist, das nicht jeder Cast-Live gleich ist. Am Montag wird ein Primely Caster am Start sein. Es wird auch erwähnt, dass es in Europa einen Obsess-Cars Pastner geben könnte.
Mundo Ball mit Zuschauern
00:38:51Der Streamer spielt Mundo Ball mit Zuschauern. Die Regeln sind einfach: Nur Pink-Wort, keine Pink-Wort. Es werden neue Gäste dabei sein, jeder mit seinem eigenen Stil. Es wird eine neue Runde gestartet, und der Streamer erklärt, dass er nicht unter Wert verkauft wird. Es wird über die Positionierung der Spielfiguren diskutiert. Der Streamer zeigt einen Trick und gewinnt die Runde. Es folgt eine weitere Runde mit neuen Teilnehmern. Es wird festgelegt, dass die Wards eine Mittellinie darstellen, die nicht überschritten werden darf. Der Streamer wählt einen Corporate Mundo-Skin und startet das Spiel. Er erklärt, dass Corporate Mundo jetzt eine 100%ige Winrate hat. Er gibt Tipps zum Spielen von Mundo Ball und gewinnt erneut. Die Winning Streak wird ausgebaut, und der Streamer wechselt die Farbe des Anzugs.
Mailball mit Zuschauern
00:50:19Nach einer Reihe von Mundo Ball-Spielen schlägt der Streamer vor, Mailball zu spielen. Er erklärt, dass man dafür einen Gragas, eine Nivea und zwei Mails benötigt. Er fragt, ob man Leute ins Practice-Tool einladen kann und ob es möglich ist, Cooldowns zu reduzieren. Levinator, Radikaler Fisch und Entwolf werden als Mitspieler ausgewählt. Es wird festgelegt, dass die Anivia Level 9 sein muss, um die Mauer möglichst breit zu machen, und Gragas Level 6 benötigt. Der Streamer erklärt die Regeln und Positionen für Mailball. Die Spieler bereiten sich vor, und der Streamer gibt Anweisungen. Nach einigen Versuchen gelingt es den Spielern, den Ball zu spielen. Der Streamer und ein Zuschauer spielen gegeneinander, wobei der Zuschauer gewinnt. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern fürs Mitmachen.
Nunu Racing
00:56:59Nach Mailball wird die Idee von Nunu Racing aufgebracht, inspiriert von LEC Highlights mit Caps und Brokeblade. Der Streamer erklärt, dass man QSS kaufen und Move-Netz-Effekte nutzen muss, um über die Karte zu driften. Es wird diskutiert, welche Items und Runen am besten geeignet sind, darunter Ghostblade, Phantom Dancer, Shurelias, Deadman und Mercurial. Es wird festgelegt, dass man sich nur mit W bewegen darf und nicht laufen darf, es sei denn, man hat den Schneeball. Trinoxi meldet sich freiwillig, um gegen den Streamer zu racen. Der Streamer wählt Heal Ghost als Summoner Spell und eine Movement-Speed-Runenseite. Es wird eine neue Lobby erstellt, und die Spieler betreten das Spiel. Der Streamer erklärt die Regeln noch einmal und betont, dass man sich nur bewegen darf, während man weht. Es wird diskutiert, wann man am klügsten Ghosts castet. Der Streamer kauft Swifties, Deadman's, Shurelias, Mercurial und Ghostblade. Er macht Tower aus und fragt, ob man Minions ausmachen kann.
Nunu Racing: Das Rennen beginnt
01:02:47Die Nunu Racing-Herausforderung beginnt. Die Regeln werden nochmals erläutert: Fünf Runden, Start bei zwei Minuten zehn, nur mit dem Schneeball laufen. Der Streamer und Trinoxi starten das Rennen. Der Streamer vergisst, seinen Ernst Karsten zu aktivieren und wird von Trinoxi überholt, der jedoch cheatet, indem er läuft. Der Streamer erinnert sich an Ghost und nutzt ihn. Es wird festgestellt, dass der Modus sehr unterhaltsam ist. Trinoxi holt auf, und der Streamer muss unsauberer spielen, um es fair zu halten. Es kommt zu einem Gleichstand, und beide Spieler stehen nebeneinander. Der Streamer bemerkt, dass er Ghost stacken kann und hat plötzlich fünf Ghost Stacks. Trinoxi gewinnt das Rennen, da er schneller startet. Der Streamer betont, dass man schneller starten muss.
Base Race Drift King Nunu und Viewer-Aram
01:07:20Nachdem verschiedene Modi wie Base Race Drift King Nunu und Volleyball mit Mel ausprobiert wurden, stellt sich die Frage nach neuen, unterhaltsamen Spielmodi. Es wird die Idee eines Viewer-Aram-Spiels vorgeschlagen, um die Wartezeit bis zum LEC-Start zu überbrücken. Das Passwort für dieses Spiel ist 'MSI', wobei zunächst Unsicherheiten bezüglich der korrekten Schreibweise und Großschreibung auftreten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der korrekten Eingabe des Passworts und der damit verbundenen Verzögerung, wird das Spiel schließlich gestartet. Zufälligerweise erhält der Streamer Nunu, was als passendes 'Canon-Event' bezeichnet wird. Die Gegner bestehen ausschließlich aus Range-Champions, was die Strategie beeinflusst. Es wird überlegt, wie man als Tank in diesem Modus agieren kann, insbesondere im Hinblick auf Heartsteel und die fehlenden Heilungsfähigkeiten der Gegner, was eine Frontline-Rolle erforderlich macht. Die Teamzusammensetzung wird analysiert, wobei die Vorteile einer besseren Draft mit guter Team-Kombination, Medis und Carries hervorgehoben werden. Der Fokus liegt auf dem Item-Vorteil, der durch schnelles Basen erreicht werden soll, und es wird überlegt, ob Homeguard anstelle von Gates für schnellere Schneeball-Aktionen vorteilhafter wäre.
Tank Nunu Strategie und Herausforderungen
01:14:03Es wird eine Full-Tank-Strategie mit Mercs, Spurred Visage und Randoins gegen einen Draven verfolgt, um das Leben schwer zu machen. Trotz des Kaufs von Hartsteel gestaltet sich das Reinschneeballen schwierig, da der Schneeball oft gecancelt wird. Der Fokus liegt darauf, Full Armor zu bauen, um gegen den gegnerischen Draven standzuhalten. Trotz einiger Erfolge und geblocktem Schaden durch das Horn, wird die Useless des Schneeballs und die Schwierigkeit, Ziele zu treffen, betont. Der Streamer konzentriert sich darauf, ein Tank zu sein und Schaden zu absorbieren, obwohl AP Nunu theoretisch besser wäre, aber das Treffen von Zielen damit noch schwieriger ist. Es wird versucht, Hardsteer-Stacks aufzubauen, aber die ständigen Unterbrechungen durch Renata, Draven und Serat machen es schwer. Das Horn erweist sich als stark, blockt viel Schaden und ermöglicht es, länger im Kampf zu bleiben. Die Bedeutung des Blockens von Schaden durch Angriffe und Zauber wird hervorgehoben, ebenso wie die Fähigkeit, Leben zu regenerieren. Das Horn wird als 'broken' bezeichnet und ermöglicht es, Schaden zu absorbieren und länger im Kampf zu überleben.
Spielende und Vorbereitung auf LEC
01:33:09Nach dem Spiel wird festgestellt, dass dieser Modus eher zum 'Absetzen' geeignet ist, da er viel Wartezeit beinhaltet. Es wird den Teilnehmern gedankt, die dazu beigetragen haben, die Wartezeit bis zum LEC-Start angenehm zu gestalten. Die LEC-Pre-Show beginnt in Kürze, und der Stream wird bald zum LEC-Stream wechseln. Es wird die heutige Begegnung zwischen den größten Fan-Kultur-Teams Europas, dem spanischen und dem französischen Team, thematisiert. Das französische Team gilt als Favorit, und ein Sieg von Koi wäre überraschend. K-Corp wird als amtierender Meister betrachtet, der sich gegen Koi beweisen muss. Eine gängige Vorhersage ist ein 3-1 für K-Corp. Es wird die Bedeutung dieses Wochenendes hervorgehoben, da der morgige Gewinner direkt im Finale steht und sich für MSI qualifiziert. Pantheon als starker Point-Click-Jungler wird wahrscheinlich gepickt oder gebannt werden. Eine Pantheon-Talia-Kombination wird als starke Option angesehen, die an die Weih-Talia-Kombination erinnert.
Teamvergleiche und Draft-Analyse
01:49:19Es wird diskutiert, dass Kana zwar ein typischer Toplaner ist, der hauptsächlich Meta-Champions spielt, er dies aber auf einem extrem hohen Niveau tut. Im Gegensatz dazu werden Mervins kreative Champion-Picks gelobt, auch wenn Kana in der Lane oft überlegen ist. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass das Team versteht, wie der gewählte Champion gespielt werden muss, um effektiv zu sein. Die Entwicklung von Jojobacht wird positiv hervorgehoben, insbesondere seine Fähigkeit, Ressourcen effektiv zu nutzen und in Teamkämpfen konsistent zu sein. MCOI gegen KC wird als Match der Woche bezeichnet, da beide Teams große Fanbases haben und KC derzeit an der Spitze steht. Es wird spekuliert, dass MCOI eine Chance hat, KC herauszufordern, da KC sich im Vergleich zum Winter-Split nicht massiv verbessert hat. Es wird betont, dass KC individuell stark ist, insbesondere Vladdy und Kalister, und dass Jäu ein sehr starker und konsistenter Jungler ist. Kamin Kohl wird als Favorit für ein 3-0 angesehen, obwohl ein 3-1 erwartet wird. Es wird die Rivalität zwischen den spanischen und französischen Regionen hervorgehoben. Abschließend wird die Draft-Phase analysiert, wobei die Bedeutung von Dwayne Jace gegen Kamiokou betont wird. Es wird erwähnt, dass Y der am höchsten priorisierte Champion dieses Splits ist und dass Rumble seit vielen Wochen einer der meistgespielten Champions auf der Toplane ist. Die Draft von MobiSakoi wird als besser angesehen, aber KaminCore als das beste Team betrachtet.
Vorstellung der Teams KC und MKOI und Analyse der Teamzusammenstellungen
02:05:11Es wird über die EU-Masters Erfolge von Kamekolt und deren Aufstieg in die DC gesprochen, sowie über die Schwierigkeiten im letzten Jahr und den diesjährigen Gewinn mit Kalis-Tog. Koi, als weiteres Content-Team, hatte weniger Erfolge, fusionierte mit Rogue, trennte sich aber wieder. Rogue schuldet Coyle noch Geld. Coyle fusionierte mit einem spanischen Ork, um Kerkop herauszufordern. Der Streamer erklärt, dass bei einem Sieg das Lowbacked-Team einzieht, aber noch niemand ausscheidet. Der Gewinner des morgigen Spiels fliegt nach Kanada. Die Platzierung der Teams am Ende der regulären Saison wird erläutert: Keikhoff war Erster und MobiStar Dritter. Keikhoff wählte MobiStar als Gegner, da sie diese als stärker einschätzten als Koi. Nach dem gestrigen Ergebnis könnte man argumentieren, dass die Tour das stärkere Team ist, da GFnatic gewonnen hat. Aktuell spielen sie keine schlechten Lanes. Top-Man agiert zu entspannt, was den Galo glücklich macht. In der Mitte sehen wir Vlade kurz vor Level 6, der noch einen Vasallen benötigt. Es wird über Item-Builds diskutiert, insbesondere über das Anti-Heal-Item, das als ineffizient angesehen wird, da es den Power-Spike verzögert und schlechtere Wave-Click- oder Burst-Stats verursacht.
Item Builds, Team Taktiken und Spielverlauf Analyse
02:07:53Es wird über verschiedene Item-Builds diskutiert, darunter Protobelt für Sylas und verschiedene Optionen für Akali. Der Spirit Rush von Ari läuft aus. Sylas setzt seine Ulti ein, was jedoch ärgerlich ist, da die Gummis bald spawnen. Jojo-Kwan hat keinen Spirit Rush und Bloody ebenfalls nicht. Es wird ein Kana-Gank erwartet. Mit dem Vorteil durch Arion würde man in Fallen aus Sicht von Morphys gehen. Silas ohne Teleport wäre nicht rechtzeitig da. Kamekors erhält zwei Gubis. Alle zehn Spieler befinden sich in der Mitte, aber niemand will wirklich kämpfen. Tolkien erwähnt, dass Drew oft gegen Fanatic gewinnt, aber im Playoffs oft von T2 gebrochen wird. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Finalic diesmal den umgekehrten Weg geht und aus dem Lower Bracket ins Finale kommt. Der Swap für die Xayah gefällt dem Streamer, da er für sie einfach anzuspielen ist. Der Fanatic Swap, bei dem Upset bereits in Minute 10 mit dem Senden beginnt, wird erwähnt. Kamikos spielt durch Botland, da sie dort zwei Champions haben, während Mobistar durch die Mitte spielt, da sie dort mehr Champions haben. Es wird ein Double-Teleport für einen Drake gesehen, was als sehr gut bewertet wird, da Galo Top-NTP ist und der nächste Drake-Spot erst kommt, wenn Teleport wieder verfügbar ist.
Draft-Analyse, Power Spikes und Objective-Kontrolle
02:11:59Der Streamer betont, wie sehr er Mobistars Draft in einem ruhigen Spiel liebt, insbesondere Double Disengage mit Zaya und Galio gegen Sylas. Der SW-Pick wird als Rettung angesehen, da er viel Poke haben kann. Der Streamer lobt den SW-Pick seit seinem 15. Lebensjahr und bezeichnet ihn als absolutes Talent. Das Einzige, was der Streamer an Mobistar nicht mag, ist ihr Power Spike, da Ari noch nicht bei ihrem Item angekommen ist. Kay Cop ist deutlich stärker mit Thunder Sky, Rhylize und Protobelt. Es gibt jedoch kein Objective, also ist es egal. Proto-Welt ist für einige Champions interessanter geworden, wie Sylas und Akali. Die Noxus-Map wird mit der aktuellen Map verglichen, wobei es jetzt einen Goobiespawn weniger gibt, der später spawnt. Harald spawnt früher. Der neue Atakan gibt effizientere Rosen und eine kleine Explosion mit Slow and Damage pro Kill. Das Spiel ist ruhiger geworden aufgrund von weniger Objectives und einem schwächeren Atakan. Rumble könnte seinem grauen Bildschirm entgegenhecheln, da Kamikor die Früchte erntet, die Harald gesät hat. Dies gibt ihnen viel Kontrolle auf den nächsten Wake. Kamikor könnte die Quest abschließen, wenn sie noch einen Drachen oder Atakan bekommen würden.
Toplane-Dive, Anti-Heal-Differenz und Horizon-Fokus
02:20:07Es wird über einen Topline-Dive gesprochen, bei dem Jojopun den First-Platz für Ayolyon holt. Die Anti-Heal-Differenz wird als Grund dafür genannt, dass Agri nicht genug heilen kann. JudoPan heilt sich mehrfach mit Kills und Resets. Ayua ist glücklich über den Kill. Waitium gewinnt die Quest, wenn sie noch einen Objective bekommen. Jojutsu entscheidet sich für Horizon Fokus, was als besser angesehen wird als Lichman. Horizon ist ein geiler Stat-Stick mit 115 AP. Alle von Aris Spells, die sie im Laufen casten kann, sind optimal. Es wird ein Drag durchgezogen, bei dem Galio Ult geklaut wird. Mobbystar macht erst den Fight, dann den Drachen. Der Streamer liebt ihre Draft und Prioritäten, Drakes zu gehen und Void Objectives zu verschmähen. Kaminko zittert, daher gehen sie noch tiefer rein. Kalisch am Zauber mit der SW. Ezreal kann von der Ferne Damage anrichten und Kaminko retten. Es wird auf Sinter gespielt werden, bevor Nash überhaupt wirklich da ist. Das Game zu entschleunigen wird diskutiert. Das spätere Spawnen von Nash ist nicht geil entschleunigt. Es wird über die neuen Bounties gesprochen, die als fairer angesehen werden, da Gold aus dem Game genommen wird.
Teamfight-Analyse, Item-Entscheidungen und Objective-Kontrolle
02:25:19Es wird über einen Teamfight gesprochen, bei dem Braw trotz Ghost, Flash und Ult gut wird. Super macht eine geile Ult. Triple Kill für Xarya. Double Kill für Vladi. Die DLC sind absolut da. Xayah kann viele Federn aufbauen und ins Areal schließen. Es ist schwer zu spielen für Kamin. Trotzdem haben sie mehr Kills geholt als erwartet. Eine Typical für Xayah, die jetzt 4-0 steht. Sie lässt sie direkt auf drei Items nach vorne skippen. Zaylas hat die 800 Gold Pointe bekommen. Die Serie mit dem zweiten dicken Engage dieses Game. Mittelturmfeld an Vasallen. Der Drake ist Seele. Botlane von Mobbistakoi komplett am Stämmen. Kalisto und Targamas sind nicht die beiden stärksten Laner. Ihre Draft ist schwerer zu lösen. Sie mussten Drakan wegnehmen von Vaizaya und sie müssen Ezrakan spielen. Mobbystar kommt im Game richtig gut zur Geltung mit 4 Drakes in kurzer Zeit. Der Nash wird interessanter. Zaya hat permanent Damage jetzt. Es wird über die ausgebauten Schuhe auf Zaya gesprochen. Nash jetzt zu bespielen ist nicht wirklich geil. Super ist Level 16 und unfassbar mächtig. 22 Rosen sind nicht die Welt. Der neue Atrakant ist schlechter als der davor. Es spawnen mehr Rosen, wenn Blut im Game vergossen wurde. Der kleine Explosionsfaktor von Atacan mit dem kleinen Slow und dem kleinen Damage-Areal ist hilfreich.
Spielentscheidungen, Draft-Analyse und MVP-Diskussion
02:30:21Es wird über Void Stubb auf der Arim diskutiert. Es gefällt dem Streamer, wie die Arie in diesen Fights agiert. Der Charm von Jojo Pond trifft nicht ganz. Movistar spielt nicht wirklich für Nash, sondern für das Areal. Der Gegner läuft rein und sie engagieren mit dem Flash Charm von Jojo. Legendäre Zaya. Jojopun soll sich Mejais kaufen. Die Draft von Mobbistar ist geil und das Gameplay auch. Panik bei Akamikop. Akkana hat Blutricket benutzt. Jujic ist der MVP dieses Game. Landing-Face lief komplett fein. Der Top-Land-Dive, den er outplayed hat, war geil. Arya gut durchzukriegen, ist echt hart im Counter-Back-Szenario von Bloody. Kalista ist der einzige Mann, der ihm über Reichweite verfügt. Er ist der eine Spieler von Kamian Core, der dann auch was machen kann. Er spielt offenkundig Richtung 100% Crit. Der Bro ist bereits jetzt zum Blutwister gegangen. Blutwister mit einem Schild und Lifestyle gibt dir effizient viel mehr Leben. Sie starten Drake und ziehen durch. Jodo ist ein bisschen low. Die Real hat einfach unglaublich gerne Teamwads geleistet. Die ganze Komp war geil. Kamikor wird einfach besiegt. Keinerlei Plays in der Early-Game. Sie haben eine Outplay-Draft gewählt. Richtig geil vom Hobbysta.
Spielverlauf, Draft-Analyse und Favoritenrolle
02:34:29Vladi will sich nicht basen lassen mit Nasht. Jojo Pan setzt nochmal hinterher. Game kann er nicht mehr retten. Gutes Game-Fact. Es wird diskutiert, warum nicht Weige First-Pack gewählt wurde. Es ist der Most Play Champion von Nerg. Es sind 5-2 in der direkten Hand. Noch Berser wurde keine einzige Series jemals von Robby Starcroy gegen Kamin Kogge wonnen. Jaik-Wei wäre aber auch ein Win für Mobster gewesen. Er ist nicht Arsch auf diesen Champions. K-Cop ist schon harter Favorit. Umso grad, dass Mophis nach Coyle mit der richtigen Draft gewinnen kann. Spannende kompetitive Games unserer Top 4. Sollte kein Stomp sein. Wer heute gewinnt, spielt morgen gegen D2 und wer da gewinnt, fährt zur MSI. Die erste Region wird das erste Team nach Kanada senden. Zwei Best-of-Fives gewinnen, MSI erreichen? Crazy. Die Games sind viel spannender als früher. Phyllis Draft zwingt Pro-Player, sich neu zu erfinden, neu zu definieren. Der DC ist einfach wirklich viel spannender als letztes Jahr, auch besser als letztes Jahr. NA, Europa und China sind alle nah beieinander.
Abschließende Gedanken zum Spiel und den Glyphs
02:39:10Vieles draft ist so eine Bereicherung für LORL E-Sports. Es ist besser, wenn man es nicht sagen kann. Odo sagt, wenn wir die Glyphs waren, du sagst, dass die Glyphs sind, dass die Glyphs sind, dass die Glyphs sind. Ja, weil die Glyphs sind so chaotisch geworden sind. Und ich fühle mich, wenn es ein weirdes Back-Line-Versus-Front-Line Glyphs war, 2-V-2s, 3-V-3s passiert auf der Seite. Ich erwähnte ein bisschen mehr Glyphs, aber es war so kontrolliert, oder es war so kontrolliert von Mkoye, weil es vielleicht was Glyphs before. Es war ein sehr schönes Glyphs. Es gibt mir viel mehr confidence zu schauen, weil ich die Geschwindigkeit sehe, sie sind wirklich schwer zu navigieren. Aber sie sind so calm, das ist eine andere Sache. Es ist ein sehr schönes Glyphs.
Analyse von KCs Spielstrategie und MKOIs Comeback
02:41:50Vor dem Top-Lane-Spiel hatte KC die Kontrolle über das Spiel und baute langsam Vorteile in den Lanes auf. Dieser Spielzug durchbrach jedoch die Ruhe und brachte MKOI zurück ins Spiel. Trotz ausgeglichenem Goldstand gab dieser Moment MKOI einen Selbstvertrauensschub. Die individuellen Leistungen bei KC waren stark, insbesondere Supa und JoJo. Die Analysten kritisierten Coming Core dafür, dass sie keine klaren Ziele verfolgten und Objectives gegen Drachen tauschten. Es wurde argumentiert, dass Kamiko im Early-Game nicht genug unternommen hat und der Top-Lane-Fight alles veränderte. Jojopan wurde als MVP des Spiels hervorgehoben, aber auch Ray erhielt Anerkennung. Philistraft wird voraussichtlich auch bei MSI und Worlds eingesetzt, abhängig von den Zuschauerzahlen und dem Feedback. Der Streamer bemerkte kurz ein technisches Problem mit einem schwarzen Balken, das aber schnell behoben wurde. Es folgte ein kurzer Exkurs über die Ursache solcher Probleme, die oft durch versehentliches Verschieben von Elementen in OBS entstehen. Abschließend wurde Draft Nummer 2 eingeleitet.
Draft-Analyse und Champion-Picks
02:47:13Kamiko behält Blau bei, Jace wird als erster gewählt, gefolgt von Pantheon und Thalia. Jace wird direkt gebannt, nachdem er in Spiel 1 offen gelassen wurde. Die Überlegung, Jace gegen Robles zu picken, wurde diskutiert. Vardio und Galio waren zufriedener mit Galio als mit Jace. Dies könnte ein Nachteil für die Serie sein, da sie Galio bekommen haben und einen Sieg errungen haben, aber sie konnten Jace nicht selbst wegpicken und müssen Jace möglicherweise für den Rest von Fester 5 rausbannen, weil sie nicht gegen Karnas Jace spielen wollen. Aktuell befindet man sich jedoch leicht im Nachteil, was die Back-and-Band-Phase angeht. Thalia als First Pick ist mittlerweile ein Klassiker. Das Bannen von Azir deutet stark auf Talia hin. Poppy wird ebenfalls gebannt, was darauf hindeutet, dass Pantheon vorbereitet werden soll. Yike entscheidet sich für Sejuani, was eine starke Wahl ist, da er auf diesem Champion eine hohe Winrate hat. Es wird spekuliert, dass Mervyn möglicherweise Top-Down spielen könnte. Die Wahl von Akali anstelle von Talia wird diskutiert, wobei argumentiert wird, dass Akali mehr Backline-Dive bietet. Es wird erwähnt, dass die Talia möglicherweise für spätere Spiele aufgehoben wird, um die Draft-Strategie flexibel zu halten. Miss Fortune und Varus werden gebannt, was die Auswahl an AD-Carries einschränkt.
Bot-Lane-Entscheidungen und Draft-Dynamiken
02:50:54Die Diskussion dreht sich um die Bot-Lane-Zusammenstellung, insbesondere um die Wahl des Supports gegen Nico und Kaiser. Braum wird als ungeeignet gegen Nico angesehen, während Alistair und Leona als mögliche Optionen genannt werden. Kalista und Renata werden ebenfalls in Betracht gezogen, wobei Renata aufgrund ihres Disengages gegen gegnerische Engage-Champions bevorzugt wird. Die Entscheidung fällt auf Leona, was zu einer aggressiveren Auf-die-Fresse-Idee passt. Es wird spekuliert, wie stark eine Poppy-Talia-Kombination für Mothcoyle gewesen wäre. Die Draft von Mobistakoy wird als Magic-Damage-lastig eingeschätzt, während Karmicore diesmal keine Fehler gemacht hat. Yon und Cidrani harmonieren gut, und Kalista und Leona haben eine starke Synergie. Karmicore wird weiterhin als Favorit angesehen, obwohl sie Spiel 1 verloren haben. Die Draft von Koi in Spiel 1 wurde als überragend gelobt. Abschließend wird festgestellt, dass es keine harten Favoriten in Bezug auf die Draft gibt, aber Karmicore theoretisch das bessere Team sein sollte. Es wird kurz auf die Hybrid-Damage-Thematik bei AD-Carries eingegangen, wobei betont wird, dass viele Champions heutzutage sowohl physischen als auch magischen Schaden verursachen.
Top-Lane-Swaps und frühe Spielzüge
02:57:36Beide Teams tauschen ihre AD-Carries nach oben. Der Sinn dieses Swaps wird hinterfragt, da Kaisa in eine von ihr wegpushende Wave reingeswappt wurde, die Ambassar hätte freezen können. Es wird argumentiert, dass ein Dive-Versuch mit Nico und Kaiser zwar möglich wäre, aber Leona die Top-Lane immer noch covern könnte. Der Vorteil des Swaps ist unklar. Ein geiler Play von Judo-Plan, der überlebt und rausflashen kann. Der Trade wird als ausgeglichen betrachtet, da keine Summoners-Spells aufgewendet wurden. Banneritter führen die Krabbe obendrauf, aber Jack hatte eh schon ein Camp mehr. Der Laneswap wird aus Kaminkors Sicht als negativ empfunden. Es wird festgestellt, dass Kana oder Vladi ein Stinker ist. Der Kalmin in Minute 7 ist 83 Gold wert, was auf die Gold-Inflation im Spiel hinweist. Vladi findet die Top-Lane nicht, da der Bro mit dir gelaufen ist. Schöner Route in der Mitte von Niko gegen Kalis. Trotzdem ist Kamiko am Drücker. Der Drache wird bespielt, und es kommt zum Disney-Engage des Spartaners. Kamikor kann recht leicht ihre Präsenz bekunden und den Drachen halten, anders als im vorangegangenen Game. Tendenziell ist Tempo vorhanden auf der Seite von KC. Leona hat jetzt Level 6 und kann bald basen. Nico ist auf der Karte zuerst und hat schon Wards fertig, Leona noch nicht. Mobistar will kämpfen, da Nico stärker als Leona ist. Schöner Zeit von Mervyn. Mobistar verteidigt den Fluss und die Midwave. Ein Drake sollte daraus entstehen.
Spielanalyse und Prognosen zum Spielverlauf
03:18:05Es wird über die Spielzüge von Kamiko diskutiert, insbesondere über einen gelungenen Spielzug gegen Borderland. Es wird analysiert, wie Kamiko Kalista attackiert, indem er direkt auf sie springt und Kaiser ignoriert, was als ungewöhnlich und riskant bewertet wird. Die Auswirkungen dieses Spielzugs auf den Goldvorteil und die Wind Condition von MobyStar werden erörtert. Der Fokus liegt darauf, wie sich das Spiel durch Fehler des Gegners wendet und wie Kaisa mit drei Items zu einer Bedrohung wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wer im späteren Spielverlauf die Oberhand gewinnt, und die riskanten Aktionen von Kalista in den Teamkämpfen werden kritisiert. Ihr Verhalten, bei dem sie wiederholt auf Pantheon springt und dadurch verwundbar wird, wird als spielentscheidender Fehler dargestellt. Es wird auf ähnliche Situationen in Korea verwiesen, wo junge Spieler für ähnliche Fehler bestraft wurden. Abschließend wird betont, dass Kamiko von Kalistas Fehlern profitiert und nun einen Vorteil hat.
Kritische Analyse von Fehlentscheidungen und Spielwendungen
03:20:52Die Fehlentscheidungen von Kalista, insbesondere das wiederholte "Runterrennen" in Teamfights, werden scharf kritisiert, was die Frage aufwirft, warum sie nicht Flash oder andere Fähigkeiten einsetzt. Es wird hervorgehoben, dass Kalista trotz eines anfänglichen Vorteils von 4-0 durch ihre Fehler das Spiel negativ beeinflusst. Der Fokus liegt auf den Konsequenzen dieser Fehlentscheidungen, die zu einem Verlust des Vorteils und einer dramatischen Wende im Spiel führen. Es wird die Bedeutung von Teamplay und der Verteidigung von Zielen wie Nash betont, und es wird kritisiert, dass Kalista stattdessen in aussichtslose Situationen hineinläuft. Die Analyse mündet in der Feststellung, dass das Spiel durch diese Fehler verloren geht und dass ein möglicher Drake-Gewinn die Situation noch verschlimmern würde. Die Bedeutung von weniger Fehlern als der Gegner wird hervorgehoben, aber auch die Notwendigkeit, aus Fehlern zu lernen und sich anzupassen.
Strategische Item-Build-Diskussion und Analyse von Teamkampf-Taktiken
03:25:11Es wird diskutiert, warum Kaiser keine defensive Gegenstände wie Sonnias kauft, um sich vor magischem Schaden zu schützen, und stattdessen auf Hybrid-Builds setzt. Die Analyse der Teamkämpfe zeigt, dass Jojo wiederholt ins Visier genommen und ausgeschaltet wird, was zu einer Schlammschlacht im Spiel führt. Es wird kritisiert, dass Super seine Ult oder Flash nicht einsetzt, ähnlich wie Kalista in früheren Kämpfen, was Kamelkov im Spiel hält. Die Bedeutung von Carry-Spielern, die Ressourcen effektiv nutzen, wird hervorgehoben, und es wird analysiert, wie Kana die gegnerischen Carries isoliert und ausschaltet. Die Diskussion erstreckt sich auf die Goldkurve beider Teams, die fast identisch ist, was auf ähnliche Fehler auf beiden Seiten hindeutet. Die Bedeutung von Alvaros Nico für das Team wird betont, insbesondere seine Fähigkeit, mit Engagements spielentscheidend zu sein. Abschließend wird die Item-Wahl von Pantan (Frozen Heart) und die potenziellen Build-Pfade für Kalista (Tank-Items) analysiert.
Detaillierte Analyse von Teamkämpfen, Spielerleistungen und Strategien
03:32:31Kana wird für seine herausragende Leistung gelobt, insbesondere für seine Fähigkeit, Fehler zu vermeiden und das Spiel zu dominieren. Es wird hervorgehoben, wie er in den Teamkämpfen agiert, indem er zuerst Jax fokussiert und dann seine Ult einsetzt, um Alvaro zu treffen. Die Mobilität und das Ausweichen der Charaktere werden detailliert beschrieben, wobei Kana relativ unberührt bleibt. Die Bedeutung von Gegenständen wie EGA wird betont, da sie es ermöglichen, die Seele zu sichern. Es wird kritisiert, dass Kana bereits zweimal im Spiel den Kellman zerfehlt hat, was zu Diskussionen über einen möglichen Austausch führt. Die Analyse erstreckt sich auf die Strategie von MobyStar, die auf einen Eldrackflip hoffen, aber den Fight Mitte verlieren, weil Karnas Aura sie zonen. Die schlechte Mega-Account von Mervyn wird kritisiert, da sie gegen drei Leute drin ist und nicht einmal Leben verliert. Abschließend wird Kana für seine Leistung gelobt und Kamiko der Sieg zugesprochen.
Draft-Analyse und strategische Überlegungen für zukünftige Spiele
03:38:33Es wird diskutiert, wie Kamikor durch das Bannen von JC befreiter draften kann, was ihre positiven Aussichten für die nächsten Spiele erhöht. Die Stärken von Kana werden hervorgehoben, insbesondere seine Fähigkeit, eine Vielzahl von Champions zu spielen, was Kamiko flexibler macht. Es wird spekuliert, dass Kamiko das Potenzial hat, bei Worlds 4 oder sogar ins Reibfinale zu kommen, was auf das starke Land-Up und die jungen Talente des Teams zurückzuführen ist. Die Solo-Laner von Kamiko werden als die Spieler identifiziert, die man am ehesten gegen Korea sehen möchte. Es wird die Bedeutung der LEC (League of Legends EMEA Championship) betont und die Vorfreude auf die kommenden Lore-Bracket-Games und die LEC in Kopenhagen ausgedrückt. Die Reisepläne für die Kommentatoren werden detailliert beschrieben, einschließlich der Route über Kiel oder Flensburg und der Rückfahrt mit der Fähre. Abschließend wird die Bedeutung von Kana für das Team hervorgehoben und seine Fähigkeit, das Spiel zu retten, nachdem es mehrmals geintet wurde.
Strategische Draft-Analyse und Champion-Auswahl
03:48:17Es wird die Bedeutung der LEC hervorgehoben und die bevorstehenden Best-of-Five-Playoffs betont. Die Notwendigkeit für KCOP, zwei Spiele heute und drei Spiele morgen zu gewinnen, um sich für das zweite International-Turnier zu qualifizieren, wird unterstrichen. Die strategische Bedeutung der BlueSide für sie und die wahrscheinliche Sperrung von J-Spunnen wird diskutiert. Die Analyse konzentriert sich auf die Champion-Auswahl, insbesondere auf Thalia, und die Frage, warum Kamikos sie zulässt. Es wird spekuliert, ob sie Victor spielen wollen, da Ari als Thalia-Counter nicht mehr verfügbar ist. Die strategische Tiefe des Drafts wird hervorgehoben, insbesondere wie MobyStar in Game 2 Akali draftete, um Thalia für spätere Spiele aufzuheben. Es wird betont, dass die Synergie-Champions mit Talia fehlen, was ihre Macht reduziert. Die Entscheidung von Kamil Kortus, Talia dem Gegner zu geben, wird analysiert, wobei betont wird, dass Talia auch alleine stark ist, wenn auch weniger mächtig als möglich wäre.
Detaillierte Draft-Analyse und Teamkompositionsbewertung
03:51:18Der Artox-Bahn für den Tank-Top-Liner wird kritisiert, da Talia und Senna ohne einen starken Top-Liner nicht genug Schaden verursachen würden. Die erwartete Bukon-Bahn wird bestätigt. Die Strategie, Senna mit Shiftler Cleaver zu spielen, um den Gegner auf einen anderen Carry vorzubereiten, wird erläutert. Die Draft-Entscheidungen von Kamekau und Mobbistar werden analysiert, insbesondere die Schwierigkeit, einen Top-Land-Blind-Pick zu wählen und die bereits gewählte Champion-Mitte zu berücksichtigen. Die möglichen Konsequenzen für den Draft werden diskutiert, wobei Alistair als ein Pick hervorgehoben wird, der früher immer gegatekept war. Der Yorick-Call wird als interessant bewertet, aber es wird betont, dass Karna durchaus auch eine Irea spielen würde. Die Spannung auf die Toplane wird betont, und es wird die Hoffnung geäußert, dass kein scheiß Nabel eingepickt wird. Die überraschende Wahl der Katze Toplane wird kommentiert, wobei die gemischten Gefühle zwischen "ih" und "geil" zum Ausdruck kommen.
Strategische Analyse von Teamkompositionen und Matchups
03:53:32Es wird analysiert, ob der Draft von Mobius etwas Gutes hat, und festgestellt, dass ein richtig platzierter Pillar von Trundle den Gegner zurückdrängen kann, was eine ähnliche Wirkung wie High-Sendung-Schock hat. Die Toplane-Wahl von Nidalee wird diskutiert, wobei auf die Erfahrungen in Korea verwiesen wird, wo Doran trotz eines Vorteils von 2500 Gold auf Nidalee gegen SilentHoplane die Lane verloren hat. Es wird betont, dass Mervyn Range Champions bevorzugt und dass das Matchup gegen Tanks besser ist als gegen Nah. Die Teamkompositionen von K-Comps und Conditions werden analysiert, wobei Skarner, Viktor, Varus und Alistair als unglaublich geil hervorgehoben werden. Es wird kritisiert, dass Senna Static Shift und Black Cleaver geht, und es wird bezweifelt, dass sie genug Schaden verursachen kann. Die Bedeutung von Xenna, die das Licht ins Dunkeln bringt, wird betont, und es wird spekuliert, ob Super das hinkriegen kann. Die Wahl von TP-Komete auf Varus wird diskutiert, und es wird erklärt, warum das früher oft gesehen wurde, als Xenna nicht gefarmt hat. Abschließend wird betont, dass Mobbistar hart Lanes gewinnen muss, um im Midgame Schaden zu verursachen und ihrer Teamfight-Schwäche entgegenzuwirken.
Analyse der Spielweise und Champion-Pools von KC und MKOI
03:59:28Die Analyse beginnt mit einer kritischen Betrachtung einer potenziellen Spielsituation von Targa, bei der das Überleben von der richtigen Anwendung seiner Fähigkeiten abhängt. Es wird hervorgehoben, dass MKOI das Spiel durch Roaming vorangetrieben hat. Der Fokus verschiebt sich auf die Champion-Pools beider Teams, wobei betont wird, dass beide Seiten keine One-Trick-Ponys sind, obwohl Vladi früher einen sehr spezifischen Stil pflegte. Der Respekt gilt Spielern wie Bloody, die bereit sind, sich zu verändern und zu verbessern, im Gegensatz zu solchen, die in ihrer Komfortzone verharren. Bloody wird als einer der besten Midlaner Europas gehandelt, was er sich durch harte Arbeit verdient hat. Vali hat seinen Champion-Pool erweitert, was seine Anpassungsfähigkeit und sein Engagement für das Spiel unterstreicht. Die Draft-Dynamiken werden als Schlüssel zum Erfolg hervorgehoben, insbesondere die Fähigkeit, Carries auf verschiedenen Lanes zu unterstützen und Ressourcen effektiv zu verteilen. Ein Beispiel aus einem Spiel in China mit einem Yon gegen Yasuo-Matchup im Jungle wird angeführt, um die Bedeutung eines breiten Champion-Pools zu demonstrieren. Die Fähigkeit von Yike, solche Strategien umzusetzen, wird gelobt, ebenso wie die Anpassungsfähigkeit von , die sich verändert hat, um dies zu ermöglichen.
Trundle Jungle Pick und Spielstandanalyse
04:03:46Die Diskussion dreht sich um die Wahl von Trundle als Jungler, die primär auf den Bans von AD-Junglern basiert. Trundle wird als eine Wahl dargestellt, die aus Notwendigkeit getroffen wird, da viele andere Optionen nicht verfügbar waren. Er kann Tanks aussaugen und gegen Tank-Jungler gut eingesetzt werden. Der aktuelle Spielstand wird analysiert, wobei Kamikor mit einem orangen Quadrat und Mobistar mit einem lilanen Quadrat gekennzeichnet sind, was auf ein 1-1 Unentschieden in einem Best-of-Five hindeutet. Kamikor wird als Favorit für das Best-of-Five angesehen, liefert aber bisher nicht ab. Mobistar glänzte in Spiel 1 und hätte Spiel 2 ebenfalls gewinnen können. Spiel 3 wird als schwierig für Mothkoi angesehen, da die Draft nicht optimal ist und sie die Landing-Phase nicht gewinnen. Alboros verliert seinen Flash, was ihn verwundbar macht. Seit Level 3 wurde Mottlane bereits attackiert. Karna wird von Mervyn's Q hingerichtet, was auf einen Mangel an defensiven Stats aufgrund des Aussaugens durch Trundle zurückzuführen ist. Mervyn wartet geschickt und erzielt zwei Executes, was als entscheidender Skirmage für sein Team angesehen wird. Es wird betont, dass frühes Snowballing wichtig ist, wenn die Draft schlecht ist.
Strategie, Item-Builds und Spielverlauf-Analyse
04:06:12Es wird betont, dass Side-Lanes gewonnen werden müssen, wenn die Draft schlecht ist. Die Katze ist stark gegen Türme, und Highbreaker und Triforce werden als wichtige Items hervorgehoben. Der beste Power-Spike für Jeden-Li ist Level 11, da ihr Base-AD extrem hoch ist und sie ihre Ult ausbauen kann. Mervin greedet für Gold, was möglicherweise gerechtfertigt ist, wenn es zu einem Power-Spike führt. Er verkauft Cookies, um Triforce zu kaufen, was als riskant angesehen wird. Ein unnötiger Tod von Mervyn kostet Platten und gibt 600 Gold an Baros. Teleport wird als wichtig angesehen, um Level 11 mit Triforce zu verbinden. Eine Botlane-Dynamik, in der beide Toplaner häufig sterben, führt zu einem Wave-Austausch. Snowballing ist wichtig, da sie First Turret und zwei Drakes haben. Ein Bonus-Kill macht es einfacher, alle Platten von der Botlane zu entfernen. Viktor liebt es, Gold und Stacks im frühen Spiel zu bekommen, und Nidalee ist ebenfalls sehr mächtig. Keen hat Nidalee im Frühling 2024 gespielt und Solo-Kills erzielt. Die Toplane wird immer stärker gebufft. Ein Catch gegen einen der Toplaner führt dazu, dass dieser beinahe stirbt. Es wird versucht, Victors Recalls zu canceln. Jojo hat gleich Ult und kann dazustoßen. Es wird erwartet, dass Herald frei ist.
Teamkämpfe, Strategieanpassungen und Objektive
04:10:03Ein Fehler beim Pushen der Mitte könnte das Heirard-Objective kosten. Elioja ultet und erhält Resistenzen, während Yike gegen Super ultet. Ein Tausch von Ressourcen führt dazu, dass K-Cop einen Harrod cancelt, weil sie einen Support catchen können. Nidl, die gerade Top-Entum gehoben hat, kann dazulaufen. Tadiers Job ist es, die Ult-Mitte zu zünden und alle vom Harrod wegzuzonen. Der Harrod ist nicht low genug, und Nidl wandt ja auch Harrod drauf. Dadurch, dass Albedo engaged wird, entsteht überhaupt erst ein Fight. Dieser Play könnte ohne Gold gelöst werden. Tagermass erzielt einen Kill gegen Senna und erhält einen dicken Bounty. Es ist wichtig, Zeit zu kaufen und den Harrod zu halten, um Drake oder Bottom zu sichern. Mobvistar ist zu langsam, um Harald wirklich zu kriegen. Sie sagen, dass es ein Top-Land tut. Der gesamte Top-Turm fällt. Ein Teamfight führt zum Tod von Jotupon am Turm. Viktor stirbt, was nicht der Plan war. Mervin hat auch Flash. Der Plan ist, Drake zu verlieren und Top-Turm zu holen. Mervyn stirbt ohne Backup. Das Spiel eskaliert zu einer Fiesta mit vielen Wendemomenten. Alles begann mit diesem Harald und hört scheinbar nicht auf. Harald ist jetzt tot. Toptum hat ein HP. Drake fällt an Karminkor. Ein Kill trennt sie vom Feinde. Harald wird auf jeden Fall aufsprengen. Der Fight-Mitte muss nicht entstehen. Nindelie ist kein Teamfighter, sondern ein Slipp-Busher. Trotzdem ist es cool, dass sich beide Seiten auf Augenhöhe schlagen.
Item-Builds, Team-Favoriten und Spielentscheidungen
04:13:45Der Middletum wurde bewahrt, ebenso wie der Toptum. Der Play für Mobbistar bleibt jedoch gut, da sie Middletum in Tophand reinspielen können. Sunlight Sky auf Nidalee wird diskutiert, wobei der Fokus auf der Möglichkeit liegt, das Item permanent als Melee-Champion auszulösen. Highbreaker wird als besser als Spiro und Chojin angesehen. Die Katze krittet jetzt auf dem ersten Autotag gegen Champions alle 6 Sekunden und erhält Bonusschaden und Heilung. Der Streamer äußert sich neutral bezüglich der Teams KCOP und Koi, tendiert aber dazu, Außenseiter zu unterstützen. Die spanische Fraktion unterstützt Koi, während die französische Fraktion das Team seit Tag 1 unterstützt. Der Streamer würde sich für Jaik freuen, aber auch für Elioja und Co. Morgen wird er G2 unterstützen. Schiffenschaden gegen Jaik, der von Tron ausgesaugt wird und an Jojo stirbt. Tagermast stirbt, obwohl sich niemand für ihn opfert. Viele Kills und viel Gold für Koi. Der Streamer sagt voraus, dass Keiko das Spiel noch gewinnen wird, da ihre Carries stark sind. Viktor wird anders auf Rangeln. Nabut spielt stärker als Niddi. Es wird kritisiert, dass kein einziger Spieler von Bobby Star Contested wird. Der Gold-Vorteil und der Stat-Vorteil bei Koi sind nicht schwach. Der Streamer bleibt im Camp Victor. Es wird diskutiert, ob es klug war, dass Klufer-Vektor Leandris gekauft hat. Das Top-Lane-Gold geht an Talia, die den 1HP-Turm einsammeln darf. Das Gold ist auf Talia wahrscheinlich besser aufgehoben. Wombistar gibt den Drachen ab und will im Mid-Game einen Fight aus dem Weg gehen. Eine gute Ult von Thalia sperrt aus und ein. Wenn er das möglich wäre, dann wäre der Trade auf der Karte richtig sexy für K-Corp.
Champion-Interaktionen, Item-Builds und Team-Strategien
04:18:11Der Pillar ist eine geile Interaktion gegen Skarner. Trundle nimmt auch deine Stats mit. Piosik hat ein überzeugendes Trundle-Game mit Silent Sky gespielt. Der Toru macht in allen Regionen seine kleine Rückkehr durch. Static Shift, Rapid Fire und Infinity Edge werden als besser angesehen als Black Cleaver. Senna scale super. Wenn Senna 100% Crit Rate cappt, dann kriegt sie Lifesteal stattdessen. Jun-Tal ist bugged auf Senna. Der passive Crit zählt nicht für die Passive. Die Kettenblitze von Statics und der Laser auf hohe Reichweite mit paar Crits sehen cool aus. Der Nackt kann jetzt langsam gehen, die Katze gegenhalten. Kamin ins Hochzubach mit Heilbeker fühlt sich gut an. Death Cap bei Victor wird erwähnt, und der Streamer glaubt, dass er das Spiel gewinnen wird. Victor ist OP. Die Draft von K-Cop wird gelobt. Es wird gesagt, dass Victor bereits in der Mitte Luft casten kann, was es hart macht, Talia zu beantworten. Er ist gut geteilt mit seiner Chain of Corruption, um Talia in der Ult festzuhalten. 98 Stacks auf der Senna. Wenn K-Cop ist, sollte dieser Drache abgegeben werden. Es wird auf Deathcap und Nah-Items gewartet. Casey ist noch nicht ganz im Areal. MKoi startet bereits den Drake. Senna hat einen guten Schaden drauf. Es wird gutes Zoning betrieben durch das Positionsverhalten von Albu. Skander kann nicht reinlaufen. Sie wollten es trotzdem, weil das schlecht war. Movistar ist super gespiked. Der Drache ist nicht Seele. Er kann gedroppt werden. Er ist in Fight verloren und Nash wird auch noch vielleicht fein. Überall hat Jalky den Luxus der Hextech. Er kann also rechtzeitig auf die Karte zurückkehren, um Nash noch eventuell zu flippen. Morbista werden jetzt Drake bekommen und Nash. Der Streamer wird vielleicht aufhören, an die Draft von Casey zu glauben. Morbista zieht Nash durch. Jaik ist da. Er könnte natürlich 50-50, aber er wird immer gesohnt werden von den Knockbacks. Alvaro war am Pit jetzt tot. Im Pit tot er Nash. Die Katze will jagen. Gegen Kalisita beschützt von Wiktors Gravitationsfeld. Aber er fällt Morbista. Richtig geile Games von den Jungs.
Draft-Analyse, Team-Performance und Spielentscheidungen
04:23:47Die Game 1-Draft wird geliebt, aber die Game 3-Draft ist nicht der Geschmack des Streamers. Die Kreativität von Mervyn wird hervorgehoben, aber auch Fehler des Feindes werden erwähnt. Wenn sie die planischen können, geil. Viktor hat jetzt Deathcap. Warum fighten sie nicht Nash mit Deathcap? Warum fighten die Drake und dann verlieren sie dadurch Nash? Das ergibt keinen Sinn. Sie hätten warten sollen. Ein guter Catch gegen Ayola nimmt Scanners Deaths weg. Der Fight ist wieder für gar nichts. Kamikor wird von Mobistar outclassed, weil Mobistar-Fights nimmt, die sie nehmen wollen, und Kamikor-Fights nimmt, die sie nicht nehmen wollen. Es ist gar nicht klar, wer das bessere Gameplay leistet. Mobistar ist nicht Favorit, geht aber 2-1 in Führung. Nach diesen Devs wird es richtig hart. Die Katze misst ihren Speer. Er ist gecancelt. Aber jetzt nimmt er es. Stark. Guter Play. Der Gewinner spielt morgen gegen G2. Der Verlierer muss durchs Law Bracket durch. Wenn du morgen gewinnst, bist du automatisch im Finale und bei MSI am Start. Mobius hat zwei Wins und braucht morgen drei Wins, um zum Mid-Season Invitational zu gelangen. Kamikor hätte das Game stabilisieren können. Sie haben Drake gefightet, Nash verloren, dann wieder gefightet. Es gab keinen Kopf im Team, der callt, Jungs, lassen wir einfach aufhören zu kämpfen. Kana hat gesmurft. Aber diese Fehler sind schmerzhaft. Sie hätten es gewinnen können, wenn sie den dritten Deck abgeben. Mobbys da hat es absolut hoch verdient.
Champion-Picks, Item-Builds und Team-Strategien
04:26:58El-Yoga slammt seinen Trundle, ist an 18 von 19 Kills beteiligt, kein einziger Tod und er macht das Lebenshörde für einen jeden Skarner, der halt Tanki werden würde wollen, aber es eben nicht ist. Der alte Bild von Super wird gelobt. Er ist viel stärker als alles, was der LCK zusammenbaut. Sehr viel mehr Schaden dahinter und das spüren wir in der Mid-Game. Was am meisten Senna schwächste Phase ist, ne? Wenn sie Mid-Game halt eben noch nicht ganz ihre Late-Game-Stacks erreicht hat und kaum gute Items kaufen kann, macht sie halt kein Damage, aber mit dem Bild hier überbrückt sie das quasi recht angenehm. Casey muss jetzt fighten, weil das eben Seele ist. Jojo will rein ulten. Super ist recht low, aber er hat selbst Heilungen von Senna und von Nidalee. Guter Catcher gegen Karne mit der Talia-Wall. Der Stunt zwar sogar noch schon an der eigenen Wand, aber ja. Er muss raushüpfen, der hat noch Starek's Gale-Schiff. Wir jagen jetzt daher und Jaiq, 5 Pille aufgehalten. 1 HP, Flashe davon. Tagermas wirft die Ult an, aber er selbst ist nicht wirklich in der Lage, was zu machen. 3 Mal Lockup ist nicht bad. Der Viktor ist broken. Was ist das für eine riesige Wolke, Bro? Holy fuck, schon, das heißt aber auch von Mervin, äh von Kana, gegen Mervin aus dem Busch heraus. Victor Late Game, mit dem ist nicht zu spaßen, mit dem ist nicht gut Kirschen, als wie meine Oma sagen würde, aber auch mit Santa Late Game, macht es keine Freude, Kirschen zu schnabonnieren. Beide Seiten leben also hier, aber dieser Basile neben den ersten Nexus-Turm mit. Man based auf Varos, denn er hat Teleport, man kann das vielleicht sogar spielen, aber ne, Victor hat kein TP. Und die wird jetzt in den Turm, immer noch ein Wind von Mobbistar, aber hier sehen wir, das war ja gerade 12.000 Gold-Defizit-Fights. Und trotzdem ist es machbar, auch weil Targemars einen geilen Lockup gefunden hat, gar keine Frage. Aber eben weil Late Game Victor Damage hat, ne? Also, wenn sie jetzt eben nicht Nash-Fundern hätten, nicht Attackern verlieren, nicht beide Inhibits und einfach den dritten Drachen abgeben und beim vierten Drachen fighten und sind nur 2.000 Gold hinten, ist der Fight wahrscheinlich gewonnen. Aber es sind 12.000 Gold hinten.
Spielanalyse, Team-Performance und persönliche Anekdoten
04:29:13Die Fehler wurden vorher gemacht. Dementsprechend also Casey nicht winning. Mobius da löst hier die Früchte ihrer vorher gesähten Arbeit ein und kriegen halt eben eine Seele. Vier Drakes wurden dafür investiert. Vier Zeit wurden dafür investiert. Und die Monode kann sich sehen lassen. Jenny Korb ist jetzt prei gefüllt mit geilen Himbeeren und Kirschen aus dem Garten. Der Streamer vermisst seine Oma. Sie hat Geburtstag und legt sich gerade auf, weil es so kalt ist in Berlin. Viele Pflanzen sind eingegangen. Der Streamer wäre saui, wenn es hier Kalkops Coachingstab wäre. Denn deren gezüchteten jungen Rookies gehen gerade auch nicht gerade. Trotzdem, man merkt, deren Teamcom kann eigentlich funktionieren. Die Teamcom ist geil. Auch von behind arbeiten die. Aber es sind halt eben 10.000 Gold. Triple-Kill für die Senna. Geile Item-Bild. Der Streamer lobt es. Quarter-Kill an Super. 12-1-13. Bisher hat auch der Mann mit der consistenten Performance in dieser Series... Er hat wirklich in allen Games abgeliefert. Und hochverdienst auf den nächsten Win-Up-Gill eingeheimst. Well-Fat-Mobby-Star. Die Game-2-Draft mündet in Game-3. Sie haben sich ja bewusst, als sie Cidroani am besten Yon gesehen haben, gegen Talia entschieden, damit sie dieses Talia-Game haben können. Dann rohmt Jojo per Minute drei Botlane, divet deren Botlane, dann geht die Center Base, Lane-Swap. Also sie spielen ja quasi aktiv auch in ihre Win-Contentions hinein und sorgen dafür, dass ihre Draft, ihre Spieler funktionieren können. Und das ist einfach gut. Das ist einfach ein gutes League of Legends. Klar macht Kacob eine Menge Fehler, diese Series. Die sind nicht so der Titanen, den wir erwartet haben. Keine Frage. Aber Mobistar fordert sie halt auch eben in allen Belängen raus. Der Streamer beweiht euch an, wenn ihr das gut gemacht habt. Der Streamer hat seinen Rollo-Stab ausgedreht. Seine Mutter meinte, er wirke wie ein Raucher, weil er immer was in der Hand haben muss. Er muss irgendwas betatschen. Und diese Stange hat sich nicht mal angeboten. Der Streamer bedankt sich für den Zappmann.
Draft-Analyse und Teamkompositionen
04:37:12Die Draft-Phase wird intensiv analysiert, wobei der Fokus auf möglichen Pick- und Bannstrategien liegt. Asir als First Pick wird als klassische Wahl betrachtet. Es wird überlegt, wie man die Toplane vorteilhafter gestalten kann, während gleichzeitig Ladysir als Firstback in Betracht gezogen wird. Der Streamer erörtert die potenziellen Oriana-Nocturne-Kombinationen und die Stärken und Schwächen verschiedener Champion-Picks. Die Bedeutung von Tank-Picks gegen Champions wie Sion und Nocturne wird hervorgehoben. Vayne gegen Wukong und Sion wird als überraschend stark eingeschätzt. Die Draft-Simulationen von Schocks, Odamn und Finn werden als oft nutzlos ab der zweiten Rotationsrunde beschrieben, da die Teamstrategien und gescrimmten Informationen unbekannt sind. Die Schwierigkeit, Drafts ab Game 3 oder 4 vorherzusagen, wird betont, da die Teams ihre Strategien anpassen könnten. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Visualisierung und mentaler Vorbereitung auf verschiedene Spielszenarien, um im entscheidenden Moment erfolgreich zu sein.
Bann-Strategien und Champion-Picks
04:44:37Die Bann-Phase wird detailliert betrachtet, wobei Poppy, Wukong, Gwen, Jace und Azir gebannt werden. Der Streamer erwartet Azir als dritten Pick und diskutiert alternative Szenarien, falls dies nicht der Fall ist. Die Oriana-Nocturne-Kombination wird erneut als solide Idee hervorgehoben. Es wird überlegt, welche Charaktere Orianna im Spiel überleben können, wobei unverwundbare oder unsichtbare Champions wie Arcade und Arya genannt werden. Der klassische Ansatz mit Tanks im Wald und Carries auf den Lanes wird erwähnt. Die Lucian-Pick wird diskutiert, insbesondere in Kombination mit Milio oder Nami. Die Synergie zwischen Lucian und Nami wird betont, während Milio als Konter gegen Renata und Maokai angesehen wird. Der Streamer äußert den Wunsch, mehr Cerat im Spiel zu sehen, da der Champion kürzlich angepasst wurde und nun besseres AP-Scaling aufweist. Orijana und Annie werden als normale Go-to-Champions genannt, während der Streamer sich über einen Zera-Pick freuen würde. Die Banns von Braum und Nami deuten auf einen möglichen Milo-Pick hin.
Draft-Analyse und Spielstil-Vorhersagen
04:49:30Die Draft von Kamin Core wird als ST-Draft bezeichnet, die an frühere Erfolge erinnert, mit Playmaking und Hardcore-Carries auf allen Lanes, unterstützt von Utility-Champions. Der Maokai-Pick wird hervorgehoben, da Koga den Baum in früheren Serien gegen KC oft respektiert und gebannt hat. Es wird erwartet, dass Acroia einen Gameplan verfolgt, der auf schnellem Snowballing basiert, wobei Lucian, Karma und Aurora darauf angewiesen sind, das Mid-Game schnell ins Late-Game zu übertragen. Der Streamer spekuliert, dass Casey möglicherweise die Original-Crew der Champions fehlt, die sie jetzt zurückbekommen haben, was ihnen leichte Drake-Fights und WFD ermöglicht. Die Bedeutung von Drake-Fights und leichter Wave-Clear-Fähigkeit wird hervorgehoben. Es wird auf eine Partnerschaft hingewiesen, leichte Drake-Fights mit Marokkei und leichte WFD mit Hawaii.
Champion-Bewertungen und Meta-Analyse
04:50:51Der Streamer äußert die Hoffnung auf ein fünftes Spiel und erwähnt, dass Reksa ein unterschätzter Champion ist, der aufgrund von Änderungen an Items und Nerfs aus der Meta gefallen ist. Die Gründe für die geringe Popularität von Rexhael werden diskutiert, einschließlich des nicht-humanoiden Designs und des Mangels an Boyslines, was es schwierig macht, Skins zu erstellen. Es wird überlegt, welche Runen Lucian sekundär spielt, wobei Boots und Cookies als normal angesehen werden. Die Wahrscheinlichkeit, Echo in Game 4 zu sehen, wird als gering eingeschätzt, da es bessere AP-Gangler wie Zyra, Brandt und Karthus gibt. Der Streamer erklärt die Rolle des Schiedsrichters bei der Untersuchung von Bugs im Spiel und erwähnt, dass ein Monitorproblem bei Vladys Monitor aufgetreten sein könnte. Die Synergie zwischen Echo Midlane und Sejuani wird erwähnt, aber es wird als unwahrscheinlich angesehen, dass Sejuani in Game 5 noch offen ist. Die Stärken von Kamer im Vergleich zu Gragas werden hervorgehoben, insbesondere die bessere Reichweite und die Tatsache, dass Gragas aufgrund seiner OP-Performance auf der Top-Lane generft wurde.
Strategische Spielzüge und frühe Game-Entscheidungen
05:15:15Krabbe geht an Kana und Kacob, während der Fokus auf die Belagerung des Drachen gelegt wird, ein logischer Spielzug von Maokai. Die hohe Frequenz an Objectives macht den Baum zu einer starken Wahl. Nach einer Reparaturphase ist das nächste Objective entscheidend, sei es Atakan, Drake, Hyrule oder Nashor. Maokai ist präsent und platziert seine Zaplings, was den Gegner daran hindert, ins Spiel zurückzufinden. Kana spielt die Situation besser aus. Im Early-Game ist Maokai schwächer, aber Kameel zeigt einen guten Kicking Sound und Pulltet. Das Spiel zerfällt für die Spanier, die sich fragen, ob sie mit Game 5 zufrieden sein sollten oder ob sie sich noch einmal aufbäumen sollten, vielleicht durch Crossmap-Aktionen rund um Lucian, der im Mid-Game stark ist, aber im Late-Game abfällt. Miss Fortune ist im Late-Game nicht unbedingt stark. Lucian möchte gegen Kalista kämpfen, wird aber gecatcht, was 1080 Gold wert ist.
Drake-Kontrolle und Teamkämpfe
05:16:27Die Spanier leisten gute Arbeit, während die Franzosen zurückgedrängt werden. Karminkor wird aufgefordert, sein Spiel zu zeigen. Bobby Star zeigt tolle Catches und opfert den Bot-Turm, was gerechtfertigt ist, wenn man 1.000 Gold dafür bekommt. Statt den Drake zu beenden, wird der Faktor-Skalist gehalten, was riskant ist. Yike läuft alleine rein, ultet aber und entkommt. Es ist unwahrscheinlich, dass der Drache gehalten werden kann. Kana ist zwar im Spiel, kann aber nicht viel ausrichten. Der nächste Drake ist wichtig. Durch den veralteten Drake rückt die Seele in weite Ferne. Drake wird zu einer realistischen Win-Condition. Der Nashor wird interessant, besonders für Camille, die im Areal präsent ist und die Büsche kontrolliert. Camille ist zwei Level über ihrem Gegner. Karnas Damage-Gero ist überschaubar, da er Starek's Gage hat. Je länger das Spiel dauert, desto stärker werden Camille und Karnas. Es wird an Game 5 appelliert. Mido sorgt dafür, dass AD-Carries zu Hyper-Carries werden, da er Boduseffekte gibt. Mido ist der Champion mit dem geringsten Schaden im Game, da sein Schaden von der Passiven abhängt, die von seinen Teammates ausgelöst wird. Lucian erhält Reichweite, Muffensweg, Heilungen und CC-Immunität. Lucian ist ein Hyper-Carry mit Milio.
Nashor-Flipping und Teamdynamik
05:19:30Ein guter Catch gegen Mervyn, Sound ist mit High Driver unterwegs. Es ist schwer, Nash zu flippen. Jura springt drüber und opfert sein Leben für Nash. Slash kann nach vorne, aber er wird sein Leben an Nafiri verlieren. Drei Leute kriegen Nash zu traden. Das wird mitgenommen. Casey leistet gute Arbeit. Miss Fortune hat 11 Kills in der Endingphase. Das Spiel fühlt sich gut an, da Lucian nicht so gut snowballt und skaliert. Zwei Turrets fallen, Mitte und Top Lane. Die Basis von Mavic Star rückt näher. Der Soundpick ist nicht optimal. R12 ist schlecht. Anti-On-Hit wäre besser. Die Interaktion mit Ninja Tabis ist broken. Wenn man Sound ADG geht, sollte man Blattbein als vierten Item wählen. Der Bro erwirbt langsam Magic Resistance, wird aber verbrannt. Sound ist aber gut und ein guter Counterpick. Altermil wird kritisiert, aber der Sound-Pick selbst ist gut. Karl hat im Programm 2 oder 3 gewonnen und die Series gerettet. Sonst wäre es schon 3 zu 0 gewesen. Klieren Top-Wave gut entgegen. Fortnite wird durchgedrückt, ist aber zu langsam. Der Nashos-Finder ist erfolgreich. Mit dem Auslauf Nashos kann man in Drak spielen oder für Nexus. Myra kehrt zurück, um den mittleren Turm zu verteidigen. Jojo hüpft in die Unsichtbarkeit. Die Drafts von Kamikos sind gut. Simple Champions weisen den Spielern die Rollen zu, die sie haben wollen. Diese Champions erfüllen immer wieder die Erwartungen für das Team.
Spielentscheidungen und Pausen
05:22:52Werke ist tot, aber es ist nicht die Seele. Weiter stallen ist ratsam, da man nicht outscaled ist. Auf Fehler des Feindes hoffen. Der dritte Drache ist nicht für einen selbst. TP ihn trotzdem rein, die Werke ist schon tot. Morgat hat kein Ult, deswegen lieber disengagen. Kamiokors Aussicht gefällt, da sie gechunkt wird. Rampage-Funk ist trotzdem machbar. Das Geld rettet nicht vor dem Hunde-Rudel. Double-Kill für Calis Miss Fortune. Triple-Kill kommt nicht zustande. Das Game ist vorbei. Es wird reklamiert. Es ist irrelevant fürs Game. Mobius hat gepost. Es kann an Nafiri liegen. Nafiri sollte entweder den Gesamtweg hinterherfliegen oder gar nicht hinterherfliegen mit der Ult. Ob es am Gamers ändert, ist fein zu reklamieren. Der Refuge muss raufgucken. Es wird entspannt reagiert. Subs werden erwähnt. Die Hult wurde nicht gehört. Der Sion wird erwähnt. Es gibt ein Replay der Situation. Es ist keine Interaktion, die World Games beabsichtigt hat, aber auch kein Bug. Es ist League of Legends. Es wird diskutiert, welche Champions hinterherfliegen würden. Es muss eine Regel geben, was dazu treffend ist und nicht. Es werden Fragen beantwortet. Spieler dürfen während der Pause nicht miteinander reden. FF ist verboten, weil Games Sponsoren hat und sie das Game länger haben wollen. Das Team kann später anreisen lassen. Fans kommen für ihre Lieblingsbegegnung. Softinten ist erlaubt. Es gibt Spieler, die ihren Playstyle auf Softinten ausgelegt haben. Der eigene Spielstil wird nicht bestraft. The Game is resuming shortly. Die N4-Interaktion wurde als kein Bug wahrgenommen. Es wird auf das KOI-Logo gezoomt. Kamiko ist in der Basis und fightet gegen Alvaro. Das Game endet. Silver Scrapes beginnen. Kamin Kroa gewinnt das vierte und zweite Game. Der Gewinner spielt morgen gegen G2 Esports um den Einzug zu MSI nach Kanada.
Zoe im Fokus: Analyse und Nuguri-Nostalgie
05:56:04Die Seltenheit von Zoe-Spielen wird hervorgehoben, wobei der Fokus auf dem Valve-Clip-Buff liegt, der ihre Waveclear-Fähigkeiten verbessert hat. Es folgt eine kurze Abschweifung über Nuguri, dessen frühes Karriereende bedauert wird, da er das Potenzial gehabt hätte, der beste Top-Laner aller Zeiten zu werden. Im Spielgeschehen wird Kalis Build analysiert, wobei der Fokus auf Collector liegt, um frühzeitig Schaden zu maximieren und das Spiel schnell zu entscheiden. Es wird die Effektivität von Ornn hervorgehoben, der trotz eines CS-Defizits aufgrund seiner Item-Effizienz relevant bleibt. Ein erfolgreicher Pyke-Gank wird beschrieben, der zu einem Kill und einem Reset führt, während gleichzeitig auf die Lore-Beziehungen zwischen den Champions Braum, Ornn, Arthrox, Zoe und Ryze eingegangen wird. Abschließend wird die Bedeutung der Ocean-Map für Jungler und potenziell für Pyke und Zoe diskutiert.
Taktische Überlegungen und Lore-Exkurs: Von Teamkämpfen bis Poppy's Suche
06:00:42Die Bedeutung eines ruhigen Early-Games für die Spanier wird betont, da dies ihre Skalierung mit Champions wie Tristana begünstigt. Es folgt ein kurzer Lore-Exkurs über Poppy, die unwissentlich selbst der Held ist, den sie sucht, und Tristana, deren Beziehung zu Timo und Rumbles Eifersucht erwähnt wird. Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf Zoe, deren Paddlestar-Treffer als Schlüssel zum Erfolg identifiziert werden, und auf die Notwendigkeit für K-Corp, Catch-Werkzeuge wie Hokes und Bubbles effektiv einzusetzen. Teamkämpfe sollten vermieden werden, da Ornn und Braum überlegene Engage- und Disengage-Fähigkeiten besitzen. Die Möglichkeit eines Summoner-Spellbook-Fiestas mit mehreren Smite-Zaubern wird angesprochen, und ein unnötiger Flash von Jojo wird kommentiert. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wer Ornn noch töten kann, wobei festgestellt wird, dass es wichtiger ist, den Rest des Teams auszuschalten.
Item-Builds, Teamkämpfe und strategische Analysen
06:03:57Die Notwendigkeit für Kamikor, das Spiel zu beschleunigen, wird betont, und ein ungewöhnlicher Item-Build für Zoe mit Lichbane wird diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob dies sinnvoller ist als Horizon Focus. Es wird die Bedeutung von Teamkämpfen rund um Drake hervorgehoben, wobei ein erfolgreicher Kampf für MKOI beschrieben wird, der zu einem Snowball-Effekt führt. Die Notwendigkeit von Gold für die Franzosen wird betont, während MKOI ein besseres Late-Game-Scaling und Bonus-Movement-Speed besitzt. Ein weiterer Teamkampf wird analysiert, wobei Braums Ultimate und Arthros' Flankenversuch scheitern. Die Anwesenheit zahlreicher Betreuer für das Team wird humorvoll kommentiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eines der beiden Teams G2 schlagen kann, wobei Mobistar für seine nachvollziehbaren Drafts gelobt wird, während K-Cops Drafts kritisiert werden. Die Botlane von Mobistar wird als stark hervorgehoben, und ein Matchup gegen G2 wird als potenziell vorteilhaft angesehen.
Strategische Wendepunkte und Draft-Analyse: Pyke als Schlüssel?
06:09:12Die Bedeutung von Jhin-Traps und Arthros' Split-Pushing wird hervorgehoben, während Jojo kurz vor Level 16 steht. Es wird spekuliert, dass K-Cops einziger Spielansatz darin besteht, Pyke auf die Sideline zu schicken, um Catches zu erzielen, da sie in anderen Bereichen unterlegen sind. Die Verlagerung von Mitte nach Bot wird als Option für K-Corp angesehen, aber Arthros' mangelnde Engage-Fähigkeiten werden bemängelt. Fehlgeschlagene Poke-Versuche von K-Corp werden beschrieben, während Ryze Level 16 erreicht und einen Top-Turm einnimmt. Die Schwierigkeit, K-Cops Team zu engagen, wird betont, da sie über Warden-Champions wie Braum und Poppy verfügen. K-Corp hat sich Movistar als Gegner ausgesucht und könnte nun von ihnen geschlagen werden. Die Drafts von Movistar in Game 1 werden als herausragend gelobt, während K-Cops Drafts kritisiert werden. Trotz eines Objektiv-Tauschs skaliert MKOI besser und geht auf volle Resistenzen gegen Missouri und Jhin.
Verzweifelte Spielzüge und strategische Fehler: K-Corp am Abgrund
06:13:48K-Cops Poke-Strategie mit Zoe und Jhin wird als ihre einzige Gewinnbedingung identifiziert. Ein missglückter Engage von Jaik wird beschrieben, der sein Leben für einen von seinem Team gewählten Spielzug opfert. Ryze's Teleport-Fähigkeit und sein Einfluss auf die Karte werden hervorgehoben. Der individuelle Unterschied in der Midlane wird als erdrückend bezeichnet, und Zoe's Leistung in diesem Spiel wird kritisiert. Selbst wenn K-Corp ihre Fähigkeiten trifft, ist dies schlecht für sie. Arthros nimmt einen Botnet-Turm ein, während Ornn keine Ultimate mehr hat. Arthros endet das Spiel fast, aber das Team lässt ihn nicht. K-Corp opfert zwei Türme für einen Drake, was als Fehler angesehen wird. Kalistas Dominiks ist wichtig, um Ornn und Poppy zu töten. Das Lichbane-Item auf Zoe wird als nutzlos bezeichnet. Die Wahl von Arthros wird in Frage gestellt, da er gegen Ryze und Braum nicht effektiv ist. Ryze dominiert Arthros, der alle seine Spells casten muss, um überhaupt Speer of Shojin zu stacken.
Dramatische Wendungen und strategische Fehlentscheidungen: Movistar Koi triumphiert
06:19:32K-Corp pusht durch, während Movistar Koi Nash sichert. Spanien will nicht panisch werden, aber sie sind nur am Inhibitor. Arthrox kann von Ryze aufgehalten werden. Movistar Koi erhält ein ausgebautes Item, Deadman's Blade, und Super-Minions spawnen auf der Botlane. Zoe ist seit Level 13 drei Level hinter Ryze. Movistar Koi rammt den Ohrenbock nach vorne, und der Gegner muss wegrennen. K-Corp will warten und poken, aber Nash läuft bald aus. Jhinro wird angeworfen. Movistar Koi entwendet den Drachen, vereitelt die Seele und bleibt am Ball. Targamas flasht, Jotupan wird gecancelt. Movistar Koi erhält einen Mittelturm und Targamas' Flash. Ihre Draft ist im Late-Game zum Scheitern verurteilt, aber sie haben den Drachen geschlubitzt. Ryze hat offiziell Zoe geflamed. Jojoprana hat den Rally die Ult, um reinzustürmen. Kalis stirbt zuerst. Jinny ist für 400 CS committet, aber sein Team ist nicht mehr da. Movistar Koi stürmt Mitte runter und beendet das Spiel.
Entthronung und Ausblick: Movistar Koi im Aufwind
06:23:34Movistar Koi entthront den amtierenden Meister K-Corp und zieht ins Upper-Bracket-Finale ein. Sie müssen gegen Red X und Giant X spielen, dann potenziell gegen Fnatic. Morgen spielen sie um 17 Uhr gegen G2. Der Gewinner fährt nach Kanada. Ihre Drafts waren das, was sie gecurried haben, und sie haben es auch gespielt, wie sie es machen mussten. Die Coaching-Staff und die Spieler haben es auf höchstem Level exekültet. Kamian Call wurde immer wieder abgeschlagen. Die Botlane von Moff Koi smurft ihre Games. Super war crazy, die Series. K-Corp ist als Regular Season First jetzt direkt im Lower-Bracket drin. Die Caster sind stolz auf Movistar Koi. Die Top 4 sind sicher. Die Frustration, müde zu sein, ist eine Chance, weil man bereit sein muss. Movistar Koi hat viel gespielt, diese Woche. Sie werden gegen G2 spielen. Sie sahen gestern gegen Fnatic wirklich stark aus. G2 ist ein Team, das man nie kann. Sie sind immer auf der Topf der Liga.
Hype um das nächste Spiel und Analyse der Drafts
06:28:13Morgen gewinnen und direkt nach Kanada ist so hype. Ist irgendwie auch mehr Hype als Finale gefühlt. Wenn ich sehr gut bin und ich bin sehr confident bin, bin ich sicher in der Top 1. Aber ich wollte heute zeigen, dass die All-Pro, ich war der 2nd und nicht der 3rd. G2 hat sich heute den ganzen Tag entspannt zurücklehnen können. Sie haben jetzt alle fünf Games von Wobbystar gesehen. Wenn's um die Identität geht, ne, so was wie Tank Toplane für Sion On zu draften gegen Kana, super sinnvoll. Aber die reine Idee würde G2 gewusst haben. Die Boys sollten schnell nach Hause wollen, immer dringend Fnatic Games Reviewen, äh, Fnatic ging 2 Reviewen. Alle von G2 gucken ja gerade den Stream und analysieren das Game schon, bereiten sich vor, Draft-Strategien. Und währenddessen muss Seth Mobyster sich auch heute vorbereiten. Vor allem der Red-Side-Draft in Game 1. Da hat vielleicht Kacob den Wind verschenkt, der ihnen die Series hätte gewinnen können in Draft. Aber natürlich auch Gameplay-Technik, da hatten sie viele Probleme für Löcher, die kann man eh nicht bis morgen stopfen. Draftfixen ist immer so ein riesiger Punkt bei allen Castern und Analysten, weil es halt eben, das geht ja, das geht ja sofort.