BFX vs MVKE ! ASI25 TAG 4 ! WORLDS T1 VS IG AM 14. 10 UHR!ASMR
League of Legends: BFX triumphiert, Champion-Picks & Laneswap-Kritik im Fokus

Der LoL-Stream begann mit Spielankündigungen, darunter BFX gegen MVKE. Diskussionen über Champion-Picks wie Java und Oriana folgten. Laneswap wurde kritisiert, Balancing-Probleme wurden angesprochen. Offline-Events und Team-Fraktionen wurden thematisiert. Es gab Analysen von Asir-Nerfs, Item-Builds und Champion-Prioritäten in der Top-Lane.
Begrüßung und Spielankündigungen
00:02:50Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Chats. Es folgen Ankündigungen zu den anstehenden Spielen, darunter D.K. gegen G.A.M. und N.K. gegen N.K., sowie die Kategorien der Spiele. BFX hat bereits in der nächsten Runde gewonnen. Die heutigen Spiele beinhalten BFX mit Clear, Raptor, V-Clung, Diablo und Kelly, sowie MVKE mit Kratos, Guri, Kati, Shogun und Seulong. Es wird erwähnt, dass Shogun anstelle von Shryker antreten wird. Der Streamer äußert seine Müdigkeit und scherzt über Schlafen während des Streams. Es wird überlegt, ob die Vikings rechnerisch ausgeschieden sind und eine 3-Way-Tie möglich ist. Der Streamer bevorzugt BNK 4X, da er die Spieler besser kennt.
Diskussion über Champion Picks und Strategien
00:14:44Es wird überlegt, welche Champion-Picks und Strategien in den Spielen angewendet werden könnten, insbesondere Java und Oriana als stark umkämpfte Picks. Java gegen Oriana ist ein interessantes Matchup. Kiana ist gut gegen Javan. Der Streamer kopiert Meisterweg-Pick-Games. Es wird die Möglichkeit eines schnellen Ausscheidens von MBKE diskutiert. Es wird über Laneswap diskutiert und ob es gut für T1 ist. Laneswap erzwingt Melee-Support. Die Erhöhung des Laneshop-Contacts auf 4 Minuten ändert nicht viel. Es wird ein Playoff-Top-Line-Spiel erwähnt, bei dem Klee Level 6 verwehrt wurde.
Kritik an Laneswap und Balancing-Problemen
00:27:15Es wird Kritik an Laneswap geübt und gefordert, diese aus dem Spiel zu entfernen, da es langweilig sei. Es wird argumentiert, dass die jüngsten Änderungen an Laneswap nichts ändern. Es wird vorgeschlagen, dass Riot Games eine Band-Aid-Lösung einführen könnte, um das Problem zu beheben, wie z.B. nur der Top-Lane-Rolle zu erlauben, Top-Lane zu gehen. Es wird über die Anzahl der Minions diskutiert, die im Spiel gestorben sind, und geschätzt, dass es Billionen sind. Die Schwierigkeit, sich riesige Zahlen wie eine Milliarde oder eine Billion vorzustellen, wird thematisiert. Es wird erwähnt, dass der Streamer gut geschlafen hat und hofft, für Worlds wieder genug Luft zu haben. Stromausfälle werden angesprochen und die Konsequenzen eines Stromausfalls beim World's Final werden diskutiert.
Diskussion über Offline-Events und Team-Fraktionen
00:37:24Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit Offline-Events und technischen Problemen. Er würde gerne zur LEC-Arena gehen, aber Rout Games hat Nein gesagt. Er hätte sich ein Finale mit deutschem Broadcast und Gästen live vor Ort gewünscht. Es wird überlegt, ob die Arena leicht ausverkauft werden könnte, aber Ronald wollte das nicht. Es wird über Rakan Level 6 mit Spellbook diskutiert. Vietnam spielt gut gegen das Top-Team in der Gruppe. Die Azir Changes sind Nerfs für Pro-Player. Oriana wurde hart generft. Der Streamer glaubt, dass Azir immer noch viel gespielt werden wird. Er hasst das Quest-System im Pro-Play, findet es aber teilweise lustig. Es wird über die Drachen-Quest und andere Quests im Spiel gesprochen. Der Streamer ist kein Fan des Burst-Oriana-Builds. Der Oriana-Build wird im nächsten Patch indirekt gebufft.
Diskussion über Spielstrategien, Items und Team-Übernahmen
00:46:44Es wird über Völkerboni im Spiel diskutiert, aber eher als Fun-Modus. Der Streamer glaubt, dass der Kill an Huawei gehen sollte. Die Koreaner haben weit weggeworfen, aber das Game ist trotzdem gewonnen. Es wird über den Kauf von Void Stuff im Spiel diskutiert. Frühe Magic-Penetration ist besser als vorher. Der Wigler geht auf der 4 auf Wolfsdorf. Der Streamer widerspricht dem Shadow als besseren zweiten Item-Spike. Die Vikings sind mit dem Laneshop bei Landingface aus dem Weg gegangen. Udi ist einer der besten Laneshop Toplaner. Die BMK-Fix war alles andere als schnell oder sauber, aber es war trotzdem ein dominanter Win. Der Streamer ändert seinen Call auf Ziggs. Die Arbeitszeitbetrüger wurden von La Comarsa übernommen. Es sind mehr Leute in La Comasa drin, als ihm auf YouTube und Twitch zusammen folgen. Der Streamer bittet um mehr Betrüger und fordert die Leute auf, der Gruppe beizutreten. Es wird über die Fraktionen und möglichen Belohnungen gesprochen.
Analyse von Asir-Nerfs und Item-Builds
01:03:00Es wird über die Nerfs von Asir diskutiert und wie sie sich auf seine Waveclear-Fähigkeiten auswirken. Der Streamer fragt sich, wie viel Waveclear aufgrund der Nerfs verloren geht. Es wird erwähnt, dass der Change im Late Game wieder ausgeglichen ist. Der aktuelle Asierbild beinhaltet Rylus auf der 2. Es wird überlegt, ob Asia Horizon Focus kaufen könnte. Die Recharge Rate von Asia geht mit Coulon Reduction runter. Der Streamer ist sich sicher, dass Asia sehr viel gespielt und gebannt werden wird. Er glaubt, dass die Koreaner ihn lieben. Es wird gesagt, dass der Slow von Rylais nicht wirklich notwendig ist. Horizon Focus ist mega OP. Die Passive von Horizon Focus ist scheißegal. Es ist ein reiner Stat-Stick mit dem zweitmeisten AP im Game. Jeder Champion, der halbwegs gutes AP Scaling hat, sollte Ryzen Focus kaufen.
Item Builds und Champion Prioritäten in der Top-Lane
01:08:35Diskutiert werden Item-Builds für verschiedene Champions, insbesondere Zerat, wobei Blackfire oder Shadowflame in Kombination mit Rise and Focus empfohlen werden. Es wird die Top-Lane-Priorisierung von Champions wie Rumble und Sound für die WM angesprochen, wobei Aurora als bester Top-Laner gilt. Die Anpassungen an Top-Lane-Champions wie Malfoyd, Camille und Warwick werden kurz erwähnt. Die Bedeutung von Mana für Champions wie Six wird hervorgehoben, wobei der Kauf von Tier spät im Spiel als vorteilhaft angesehen wird. Laneswaps in der Top-Lane werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass Top-Laner wie Fiora und Kamil tendenziell keine Laneswaps wünschen, um ihre Matchups gegen Tanks auszuspielen, aber der Gegner dies erzwingen kann. Die Wahl von Kinoid durch Guri wird kritisiert, da das Matchup als ungünstig angesehen wird. Es wird die Vorliebe für AD Carries im Jungle, insbesondere Graves und Kindred, in Kombination mit einem Tank-Midlaner wie Cassante, Zara oder Galio, diskutiert, um das Tank-Carry-Verhältnis umzukehren.
Lane-Swaps, ASI Turnier und Team Einschätzungen
01:14:37Es wird festgestellt, dass Top-Lane wieder geswappt wird, was als kluger Schachzug gegen Korea angesehen wird. Kratos' Champion-Wahl, Uli in Game 1 und Rumble in Game 2, wird als smart hervorgehoben. Die ASI (Asia Invitational) wird als Turnier für Teams aus Asien beschrieben, die es nicht zu Worlds geschafft haben, mit einem Preisgeld von 200.000 Dollar für den Gewinner. Das Turnier wird als eher lustig und nicht von großer Bedeutung eingestuft, da die Teams von zu Hause aus spielen und es keine große Bühne oder Publikum gibt. Die Top 3 Teams für ASI 25 werden genannt: BNK4X, Damwon und Longstream Red Force, alle aus Korea. Daman wird als Top-Team in ASI angesehen, da an diesem Turnier Teams teilnehmen, die nicht gut genug für die WM waren. Es wird die Abneigung gegen Lane-Swaps geäußert und das Leiden durch parallele Top-Lane-Dives beklagt.
Spielanalyse und Teamdynamik
01:19:18Es wird ein Top-Lane-Dive kommentiert und die Freude darüber ausgedrückt, dass ein Void-Sicker einen Mana sniped. Lilly Vikings' gelungener Auftakt mit frühen Kills wird erwähnt, aber es bleibt abzuwarten, ob sie den Vorteil ausbauen können. Die Frage, ob Kindred Hexblade gehen kann, wird aufgeworfen, da der Kauf von Phage als First Item keinen Sinn ergibt. Es wird spekuliert, dass Guri möglicherweise etwas weiß, und dass Tripos der Standardbild sein könnte. Die Freude über eine Runde im Jungle mit Kinwit wird geäußert. Die Effektivität von Fage für Guri wird hervorgehoben, da er eher an Reichweite bleibt. Es wird die Debuff für Ranged Champions und ein geiler Top Den Dive erwähnt. Es wird die Meinung geäußert, dass Kino interessanter anzusehen ist als Marokai Skarner-Jungle, da Kino ein besserer und coolerer Champion ist als Tanks. Es wird die Freude über die Boys von den Vikings ausgedrückt, die die markierte Krabbe kriegen. Es wird die dritte Mark von Kindred hervorgehoben und betont, dass noch ein Mark bis zum Big Power Spike fehlt. Die Girmishes, die Konstant Guri und die Boys gewinnen, werden gelobt.
Diskussionen im Chat und Spielgeschehen
01:24:16Es wird erwähnt, dass man fast den Chat lesen muss, um die Reaktionen zu verstehen, insbesondere die der chinesischen Zuschauer. Einige der Kommentare können jedoch nicht im Stream vorgelesen werden. Ein Kommentar lautet "schönes, faules Schaf, Gemüse Duft", dessen Bedeutung unklar ist. Es wird spekuliert, dass die Chinesen Wettbetrug, Matchfixing und Manipulation vermuten. Es wird festgestellt, dass es heutzutage Meta geworden ist, bei jedem Spiel Matchbetrug zu vermuten. Google Translate wird als unzuverlässig für chinesische Memes im Twitch-Chat beschrieben. Es wird kommentiert, dass Goury jetzt in 4.0 ist. Guga hat das Meistergott im Game. Triforcer geht jetzt Kollektor und hat bereits eine Quest fertig. Es wird ein Kick von Lee Sin auf den Blitzykranki erwähnt, der aber gecancelt wird. Klee wird von Keen Dread unterlegt und Keen dreht mit dem Last Hit. Diabel stirbt für seinen Midland-Turm, was als gute Ult angesehen wird. Es wird die Liebe zu Kindred als cooler Champion ausgedrückt. Der Flash-EW-Cancel von Wickler auf Kati wird erwähnt, um die Garde-Ult zu unterbinden.
Spielstrategie, Team-Performance und Zuschauerreaktionen
01:29:49Es wird kommentiert, dass BNK damit einverstanden ist, das Areal abzutreten und dafür den Top-Turm zu nehmen, was als solide Makro-Entscheidung angesehen wird. Raven wird kritisiert, weil er ständig im Midlane stirbt. Ryze kauft ein Chapter und es kommt zu einem 5-gegen-5-Fight, bei dem BNK dank guter Positionierung gewinnt. Es wird erwähnt, dass Kati ins Nichts springt und von Lee Sin getötet wird, was zu einem kompletten Stomp führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum nicht für Kati geultet wurde. Guri spielt unglücklich und stirbt. Die Vikings müssen sich überlegen, wie sie das Spiel noch gewinnen können, möglicherweise durch Outscalen oder eine Flanke. Ein Zuschauer bedankt sich bei Tim. Es wird analysiert, dass es für die Sinn nicht gut ist, wenn er Harald aufsammeln muss. Die Hook von Clemens wird erwähnt, der rausflashen muss. Es wird kommentiert, dass die Kaiser dumm geultet hat und Diablo in Harald einsteigt, was zu einem 5-0-Ace führt. Es wird festgestellt, dass der Harald-Play zwar offensichtlich, aber trotzdem gut gespielt war. Der chinesische Chat vermutet keinen Matchbetrug von Diablo mehr.
Championstärke, Spielmechaniken und Community-Interaktion
01:36:26Es wird die Meinung geäußert, dass Rise OP ist. Es wird Unverständnis darüber geäußert, warum Nemesis nicht öfter auf Carry Champions setzt. Ryze ist so OP, dass selbst Counterpicks nicht gewinnen. Kier macht einen geilen Flaschnocker. Die Koreaner stoppen die Teamfights und haben eine Hard-Winning Raft. BNK bleibt unangefochten Gruppenerster und Vikings Gruppenletzter. Vikings hat jedes Spiel verloren und scheidet aus dem Turnier aus. Die Marines haben noch eine Chance, weiterzukommen. Es wird diskutiert, welches Team das schlechteste im Turnier ist. Gruppe B wird als schwieriger eingeschätzt als Gruppe A. Es wird der Spielplan für den Tag bekannt gegeben. Es wird kommentiert, dass sich nicht so gut gemacht hat. Es folgt ein Kommentar über die Hüftschwingung des Kameramanns. Clear macht einen geilen Doppel-Knockup mit der Ultran. Es wird ein silbernes Schwert für den dritten Monat vergeben. Es wird überlegt, gemeinsam Discord durchzugehen und die Reaktion-Channel anzusehen. Es wird festgestellt, dass Guess My Ranks seit Monaten nicht mehr gemacht wurde.
Ranked Replays und Community-Feedback
01:44:32Es wird ein Ranked Replay von Moonlight Shadow analysiert, der mit Ignite Smite Kane gegen einen Shrogat Jungle spielt. Es wird festgestellt, dass es sich um ein 3 gegen 5 handelt, bei dem die Gegner nicht anwesend sind. Es wird spekuliert, dass es um den Blue Buff ging. Moonlight wird als Gold oder Platin eingestuft. Ein Replay von Ornn wird analysiert, der 1v2 spielt. Es wird festgestellt, dass er eine ganze Montage eingesendet hat. Die Kamel ist immer noch Level 5. Es wird analysiert, warum er nicht die Kamille geultet hat. Es wird eine Ash mit Komet und ein Arimit Gneit gegen einen Yasu erwähnt, was als maximal Silber eingestuft wird. Ein Replay von Akali wird analysiert, der solide CS für Akali hat. Es wird festgestellt, dass es sich um die alte Season handelt. Es wird spekuliert, dass es Diamond oder höher sein kann. Ein Replay von Samira wird analysiert, der alleine 2 gegen 5 reinrennt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Boosting-Verdacht handelt. Die Samira wird als Gold eingestuft, aber der Spieler ist möglicherweise besser. Es wird festgestellt, dass er kein Eda hat. Er wird als Platin eingestuft.
Ranked Analysen, Community-Interaktion und Turnierankündigungen
01:53:07Es wird über die Ws von Samira diskutiert, die schlecht waren. Er wird trotzdem als Platin eingestuft. Es wird festgestellt, dass er aktuell Diamond X Master Solo Queue ist. Ein Clip von Führer, der teamfightet, lädt nicht. Es wird ein Shaco Top Limit TP Ignite Comet analysiert. Es wird festgestellt, dass es mechanisch gut gespielt wurde. Der Name Neiges kommt bekannt vor. Es wird gefragt, warum es Iron sein muss. Miss Fortune und Poppy haben es mechanisch clean gespielt. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Iron 1-Game handelt. Es wird kommentiert, wie gut Leute mechanisch sind, selbst in Iron. Es wird betont, dass Wissen über League of Legends wichtiger ist als Mechanics. Ein Replay von Kunoshi auf Shen wird analysiert. Es wird festgestellt, dass er das Video bearbeitet hat. Es wird spekuliert, dass es Emerald oder Diamond sein kann. Ein neuer Clip von KingD wird angekündigt. Es wird kommentiert, dass er keine Horizon Focus kauft. Es wird festgestellt, dass es sich um ein FlexQ-Game handelt. Es wird angekündigt, dass man ab jetzt nur noch Horizon Focus kaufen soll. Es wird über Oriana diskutiert, die gepatcht sein sollte. Es wird auf Pickams hingewiesen, wo man für Charaktere und Teams voten kann. Es wird sich für werbefreie Worlds bedankt. Es wird das Ende von Worlds am 9. November angekündigt. Es wird gefragt, warum es keinen ASMR mehr für die Augenringe gibt. Es wird angekündigt, dass bald über 30 Millionen Augenringe abgestimmt werden kann. Es wird über die Schlachter von ARRIS gesprochen. Es wird ein Elimination-Match zwischen Dummon und Gum angekündigt. Es wird ein awesome CSGO für ein einfaches Habs gelobt. Es wird ein Telegramm an die Mutter geschrieben. Es wird sich bei Schulz entschuldigt und er wird entbannt.
Chat-Interaktionen und Spielanalyse
02:10:04Es werden Chat-Nachrichten von Zuschauern behandelt, darunter die Rückkehr eines zuvor gebannten Nutzers und Diskussionen über die Einsicht in die eigene Chat-Historie. Zudem wird auf die Möglichkeit hingewiesen, die Chat-Historie anderer Nutzer einzusehen. Im Bezug auf das aktuelle Spiel wird die Draft-Phase analysiert, insbesondere die Wahl von Ryze und Oriana, sowie die potenziellen Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Picks wie Yonara, Lucian und Bart. Es wird die Meta des Spiels diskutiert und die Bedeutung von Champion-Fähigkeiten und Team-Kompositionen hervorgehoben. Die Ankündigung, dass der Worldzong aufgrund von Nachbearbeitungen verschoben wurde, wird erwähnt und die Relevanz von Nutella-Punkten in diesem Zusammenhang in Frage gestellt.
World's Quarterfinals und Halloween-Streampläne
02:17:16Es wird die Vorfreude auf die World's Quarterfinals und die damit verbundene Möglichkeit, Halloween-Games zu streamen, thematisiert. Zudem wird die aktuelle Spielsituation analysiert, insbesondere die Lane-Swaps und die resultierenden Herausforderungen für Top-Laner. Es wird die Bedeutung von klugen Swaps hervorgehoben und die Schwierigkeiten, die durch den aktuellen Zustand des Spiels entstehen kritisiert. Die Diskrepanz zwischen den Fähigkeiten von Ryze und Oriana wird diskutiert und die Notwendigkeit betont, dass Oriana gewinnt. Es wird die aktuelle Double-Jungle-Strategie beleuchtet und die potenzielle Gefahr für die Top-Laner hervorgehoben. Die Frage, wer eher einen Outplay schaffen wird, wird in den Chat gestellt und die aktuelle Spielsituation zusammengefasst.
Kritik an Studioausleuchtung und Lane-Swaps
02:20:23Es wird die unvorteilhafte Beleuchtung des Dummon Gaming-Hauses kritisiert und mit einer Krankenhausatmosphäre verglichen. Zudem wird das Problem der Lane-Stops für Top-Laner angesprochen, das seit langem besteht und nicht behoben wird. Es wird die persönliche Vorliebe für Blaubeeren im Skir erwähnt und die unterschiedlichen Qualitäten von Blaubeeren diskutiert. Die Probleme mit Internetverbindungen bei vietnamesischen Teams werden thematisiert und die daraus resultierenden Pausen im Spiel beleuchtet. Die Schwierigkeit, die tatsächliche Länge der Pausen zu bestimmen, wird hervorgehoben und die Spekulationen darüber diskutiert. Es wird erneut die Abneigung gegen Lane-Swaps zum Ausdruck gebracht und Riot Games aufgefordert, das Problem zu beheben.
Forderung nach Lösungen für Top-Lane-Probleme
02:24:00Es wird die Befürchtung geäußert, dass die gesamte WM von permanenten 1-gegen-3-Situationen für die besten Lady Carries geprägt sein könnte, was das Zuschauererlebnis erheblich beeinträchtigen würde. Es wird der Wunsch nach fairen Kämpfen zwischen gleichwertigen Carries geäußert und die aktuelle Situation, in der Top-Laner ständig unterlegen sind, kritisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, dass Riot Games endlich eine Lösung für dieses Problem findet, das seit drei Jahren besteht. Es werden verschiedene Lösungsansätze diskutiert, darunter die Beschränkung von Top-Lane-Farming auf Champions, die die Rolle Top-Lane gewählt haben, und die Einführung von Debuffs für Lane-Swaps. Es wird auf frühere Erfolge von Riot Games bei der Lösung ähnlicher Probleme in anderen Rollen verwiesen und die Hoffnung geäußert, dass auch für Top-Lane eine zufriedenstellende Lösung gefunden wird.
Worlds Patch und T1 gegen Victus Gaming
02:29:53Es wird klargestellt, dass das aktuelle Spiel nicht auf dem World's Patch basiert und Oriana noch nicht generft wurde. Es wird ein Fehlerverdacht am 30. erwähnt und darauf hingewiesen, dass am 14.10. um 10 Uhr T1 gegen IG spielt, wobei der Verlierer ausscheidet. Es wird betont, dass aktuell 17 Teams für die WM qualifiziert sind, aber nur 16 im Swiss Stage spielen werden. Der Auftakt in China wird mit dem Spiel T1 gegen Victus Gaming in Beijing stattfinden, wobei die erste koreanische Organisation, die die WM gewonnen hat, gegen die erste chinesische Organisation antritt. Es wird ein spannendes Match erwartet und die Bedeutung des Spiels hervorgehoben. Zudem wird darauf hingewiesen, dass das aktuelle Match ebenfalls Elimination ist, aber nicht Best of Five und auch nicht Worlds.
T1-Support und E-Sport-Begeisterung
02:32:39Es wird die Bedeutung des Supports für T1 hervorgehoben und die Hoffnung geäußert, dass auch Personen außerhalb der E-Sport-Szene, wie beispielsweise Dönermänner, das Team unterstützen. Es wird eine Anekdote von einem Treffen mit einem Red Bull-Mitarbeiter und einem Barbecue-Kellner erzählt, der sich als League of Legends-Fan entpuppte. Es wird die allgemeine Begeisterung für E-Sport und insbesondere für T1 betont. Es wird die Wichtigkeit des bevorstehenden Matches am 14.10. um 10 Uhr hervorgehoben und die Zuschauer aufgefordert, das Spiel zu verfolgen. Es wird erwähnt, dass PSG Tadon am 15. Oktober in der Swiss-Stage spielt und die Auslosung der Matchups am 14. stattfindet. Es wird die Bedeutung von Maple als Pro-Player und seine Rückkehr zum Spiel diskutiert.
Spielanalyse und MVP-Diskussion
02:33:29Es wird eine Spielsituation beschrieben, in der Aiming geopfert wird und Lucid einen schönen Ult macht. Die Aktionen von Sivu werden als Smurf bezeichnet und seine Leistung im 4-gegen-5-Kampf hervorgehoben. Es wird betont, dass Sivu trotz weniger Ressourcen und Gold viel für sein Team geleistet hat und daher Respekt verdient. Es wird die Frage aufgeworfen, wer der MVP des Spiels sein sollte, und argumentiert, dass Sivu aufgrund seiner herausragenden Leistungen trotz ungünstiger Bedingungen die Anerkennung verdient. Es wird die Tendenz kritisiert, dass oft Spieler mit mehr Kills und Gold den MVP erhalten, obwohl andere Spieler möglicherweise einen größeren Beitrag zum Erfolg des Teams geleistet haben. Es wird die Leistung von Showmaker relativiert und betont, dass Sivu die Anerkennung verdient.
MVP-Diskussion und Mercedes-Benz-Partnerschaft
02:49:57Es wird die Diskussion über den MVP fortgesetzt und argumentiert, dass der Titel oft an den 'Most Flashy Player' geht, anstatt an den 'Most Valuable Player'. Es wird anerkannt, dass Showmaker zwar flashy Aktionen gezeigt hat, aber Sivu aufgrund seiner Leistungen unter schwierigen Bedingungen mehr Anerkennung verdient hätte. Es wird die Partnerschaft mit Mercedes-Benz erwähnt und ein wundervolles Auto präsentiert. Es wird die neue Worlds-Trophäe gelobt und die Tradition von Mercedes-Benz, allen Weltmeistern Respekt zu zollen, hervorgehoben. Es wird die lange Partnerschaft von Mercedes mit League of Legends International Events erwähnt und die Unterstützung von Fake und Uzi durch Mercedes gewürdigt. Es wird die legendäre Stimme von Quickshot erwähnt und die Vorfreude auf die Worlds betont.
Zoe's Buff und Spielweise
03:06:25Zoe wurde gebufft, wodurch ihr Paddle Star nun auf alle sekundären Minions den gleichen Schaden verursacht, was das Wave-Clearing erheblich erleichtert. Zuvor war es schwierig, Mages zu one-shotten, da die restlichen Minions nur 50% Schaden nahmen. Die aggressive Spielweise von Yorick, kombiniert mit der Heilung seines Low-HP-Q, macht ihn gefährlich. Levi hat Smeid unter dem Blue Buff verloren, was suboptimal ist. Der Streamer kommentiert die Spielzüge und drückt seine Begeisterung für Zoe aus, wobei er die Lore der Figur kurz streift und ihr theoretisches Alter von 5000 Jahren erwähnt. Er geht auf die Konsequenzen von Aktionen im Spiel ein, wie beispielsweise den Verlust von Smeid durch Levi und die resultierenden Auswirkungen auf dessen Level und Spielweise.
Asia Invitational Turnierformat und Kritik
03:14:18Es wird erklärt, dass das Asia Invitational Turnier Teams aus den drei asiatischen Regionen (LCP, LCK, LPL) umfasst, die sich nicht für die Worlds qualifiziert haben. Die Teams spielen um ein Preisgeld von 200.000 Euro. Der Streamer kritisiert das Turnierformat, da es eine Woche vor den Worlds stattfindet und die Teams von zu Hause aus spielen, was es zu einem weniger ernsthaften Wettbewerb macht. Er vermutet, dass Riot Games Executives der LPL das Turnier initiiert haben, um die unter Vertrag stehenden Spieler auch nach dem Verpassen der Playoffs zu beschäftigen. Trotz der Kritik schauen viele Fans, einschließlich des Streamers selbst, das Turnier, weil sie League of Legends süchtig sind. Das Finale des ASIs findet am Sonntag um 13 Uhr statt, gefolgt von einem Tag Pause vor Beginn der WM am Dienstag.
Kritik am Worlds Song Video und T1's Dominanz
03:17:24Der Streamer äußert sich kritisch über das offizielle Video zum Worlds-Song und bemängelt, dass es die Storyline von T1's Weg zum Titelgewinn nicht angemessen widerspiegelt. Er kritisiert, dass alle asiatischen Spieler im Video wie Deft aussahen und die coolste Storyline aller Zeiten nicht gefeatured wurde. Er betont, dass T1 im Turnier chinesische Gegner einen nach dem anderen besiegte und das koreanische Schloss in ihrem Heimatland verteidigen musste. Der Streamer betont, dass das Video die koreanische Szene verärgerte, da die westlichen Charaktere anders aussahen als die asiatischen. Er hebt hervor, dass Linkin Park im Video präsenter war als manche Spieler, obwohl es um die WM und die Spieler gehen sollte. T1's Dominanz bei den Worlds, wo sie LNG, JDG und Weibo besiegten, wird als Fakt dargestellt.
Vietnamesische Teams und Worlds
03:23:39Der Streamer lobt die vietnamesischen Teams für ihre sympathische Art und ihre lockere Herangehensweise an League of Legends. Er erwähnt, dass Team Wales das einzige vietnamesische Team ist, das an den Worlds teilnimmt und sich auf die Superstage freuen darf. Er vergleicht die Teams Wale und Wikinger mit Wasser, da Wale im Wasser leben und Marines und Vikings ebenfalls mit Wasser in Verbindung stehen. Ryze ist immer noch stark und wird wahrscheinlich in jeder Serie mindestens einmal gespielt oder gebannt werden. Der Streamer erwähnt, dass seine Nase juckt und er froh ist, wieder durch beide Nasenlöcher atmen zu können. Er kommentiert, dass die Marines 0-2 verloren haben und damit aus dem Turnier ausscheiden. Damwon hat sich durchgesetzt und steht jetzt bei 2-1.
Kiana's Stärken und Draft-Strategien
04:02:07Kiana wird als ein Champion beschrieben, der sowohl Spaß macht zu spielen als auch zu casten, mit einer hohen Winrate in der Solo-Q aufgrund ihrer Fähigkeit, gut zu farmen und zu ganken. Im Pro-Play ist sie jedoch etwas schwächer als andere Bruiser, insbesondere gegen Charaktere wie Wukong in Teamfights. Kiana wird bevorzugt gegen Jawan gedraftet und sollte auch gegen Sao eine akzeptable Wahl sein. Es wird spekuliert, welche Variation von Items die Spieler wählen werden, wobei einige Technik Hydro First bevorzugen, um schnelleren Q-Knockup zu erzielen. Der Kommentator äußert seinen Frust über die häufigen Laneshops in jedem Spiel und fordert Riot Games auf, dies zu ändern. Er betont, dass er sich nicht erneut von Rage-Baiting aus dem Chat provozieren lassen wird.
Analyse von Spielstrategien und Teamdynamiken
04:12:35Die Analyse konzentriert sich auf Turm-Push-Strategien, insbesondere von Nongshim, und die Bedeutung von Champions wie Azir. Bart wird als potenziell bester Support auf dem Patch angesehen, was durch die häufige Wahl gegen Keria unterstrichen wird. Es wird erörtert, wie man Informationen über League-World-Spieler findet, wobei auf League-Pedia verwiesen wird. Die Restriktionen in Runde 1 der Worlds werden erklärt, wobei Pools und regionale Einschränkungen relevant sind, bevor ab Runde 2 alles möglich ist. Die potenziell harten Matchups in der ersten Runde werden hervorgehoben, insbesondere das Risiko für ein Team aus Pool 1, gegen T1 spielen zu müssen. Die Kommentare gehen auch auf die Absurdität ein, dass Harald trotz zerstörten Turms weiterhin chargiert.
Interaktionen im Spiel und Draft-Überlegungen
04:19:46Es wird eine ungewöhnliche Interaktion zwischen Qiana und Azirs Wall analysiert, die zu einem Stun führte. Die Einzigartigkeit von Azirs Wall, die sich bewegen kann, wird hervorgehoben, im Gegensatz zu anderen Wänden im Spiel. Die Frage, ob Zivo und Zivo verwandt sind, wird humorvoll beantwortet. Die Bedeutung von Nash wird erörtert, einschließlich der Buffs für Minions und Champions. Ninjas in Pyjamas' Draft gegen Nongshorn Red Force wird als problematisch angesehen, wobei erwartet wird, dass Nongshim leicht gewinnen wird. Le Hens' Vorliebe für bestimmte Champions wie Shen und Blitzcrank wird erwähnt. Die ständige Präsenz der Duolingo-Eule auf Twitch wird thematisiert, zusammen mit dem Wunsch nach einem Sponsoring.
Laning-Strategien, Team-Kompositionen und Spielverlauf
04:56:44Es wird ein missglückter Solo-Kill von Schäfer analysiert und die Bedeutung des richtigen Timings für Stuns hervorgehoben. Laneswaps auf Level 1 werden kritisiert, da sie im aktuellen Meta häufig vorkommen. Die Strategie von Le Hens, Agro zu ziehen, um die Wave zu beeinflussen, wird erklärt. Es wird spekuliert, dass es in diesem Spiel keine Dives geben wird, da Sam und Renekton schwer zu diven sind. Die Situation von Sauron, der weniger XP erhält, wird diskutiert, wobei betont wird, dass Supports am meisten unter dem Swap leiden. Die Wahl von Leona mit Spellbook wird als schlecht angesehen, da sie im Vergleich zu anderen Champions wie Bart und Renata benachteiligt ist. Abschließend wird die Bedeutung solider Drafts und die potenziellen Konsequenzen schlechter Team-Kompositionen betont.
Worlds T1 vs IG AM Analyse und Teamvergleich
05:01:24Es wird die Leistung von Nongshim in der LCK und bei ASI verglichen. In der LCK verloren sie 0-12 gegen koreanische Teams, die jetzt bei Worlds sind. Bei ASI spielen sie gegen schwächere chinesische Teams und brillieren. Der Gewinner des aktuellen Matches kommt in die Knockout-Stage, der Verlierer scheidet aus. Korea dominiert wahrscheinlich dieses Jahr wieder die WM. Dammon und BNK sind in ihren Gruppen bereits sicher weiter, während für Nongshim ein Sieg entscheidend ist. Es wird die Frage aufgeworfen, warum europäische und amerikanische Teams nicht mit Korea mithalten können, was auf mehr Spielzeit und kulturelle Vorteile der Koreaner zurückgeführt wird. Es wird betont, dass T1 safe bei Worlds dabei ist und das Eröffnungsspiel in Beijing bestreiten wird. Das erste koreanische Team trifft auf das erste chinesische Team, Rookie gegen Faker, was ein Spektakel verspricht. Abschließend wird betont, dass Worlds das wichtigste Turnier ist und kein Spieler es verpassen möchte.
Spielanalyse und Strategie
05:03:55Die Analyse des Spiels konzentriert sich auf die Positionierung und Prioritäten der Teams. Nach dem Spawn von Goobies ist es wichtig, sich in der oberen Hälfte der Karte zu positionieren. Gideon scheint die Wölfe nicht zu überspringen, was bedeutet, dass er die Goobies verschmäht und sich noch in der unteren Hälfte der Karte befindet. Es wird diskutiert, ob man Top-Lane, Mitte-Lane und Jungle priorisieren sollte, aber scheinbar will man nicht mit dem AD-Carry durchziehen. Es wird als akzeptable Strategie angesehen, den Drake zu machen und danach zu farmen, anstatt den Fall zu nehmen. Die Chinesen spielen gut, indem sie die Wave auf der Top-Lane bouncen lassen, wodurch Lee nicht viel verliert. Es wird ein Fight analysiert, bei dem Le Hens einen ärgerlichen Kill erzielt und von Javon Quatre gegoldet wird. Der Streamer betont, dass es sich um das dritte Spiel handelt und bei einem Sieg von Longshimil die Serie zu Ende ist, andernfalls gibt es noch ein weiteres Spiel.
Turnierstruktur und Zukunftspläne im E-Sport
05:06:19Es wird erklärt, dass nach diesem Turnier nur noch LCK- und LPL-Teams im Rennen sind. Sollte die LCK gewinnen, wären drei koreanische Teams und ein chinesisches Team übrig. Die Knockout-Stage beginnt morgen, das Finale ist am Sonntag. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Entwicktes Gaming nach dem 14. noch ins Turnier einsteigen kann, was verneint wird. Das ASI-Finale findet diesen Sonntag um 13 Uhr statt, das World Finale am 9. November um 9 Uhr. Die Matchups für die nächsten Tage stehen fest: Weibo gegen Nongshim und D-Plus gegen BNK. Die Chinesen scheinen unglücklich darüber zu sein, dass Korea möglicherweise unschlagbar ist, was ein Vorgeschmack auf die WM sein könnte. Der Streamer äußert seine Leidenschaft für E-Sport und seinen Wunsch, weiterhin in diesem Bereich tätig zu sein. Er plant, bis 29 dabei zu sein, da Fakers Vertrag ebenfalls bis dahin läuft. Danach könnte er sich vorstellen, Golftrainer zu werden.
Championauswahl und Strategieüberlegungen
05:25:10Der Streamer überlegt, welchen Champion er spielen soll und was er bannen soll. Er hat Lust auf Arthrox, verliert aber meistens nach einem Spiel damit. Kiana ist broken, wird aber gehobbert. Er spielt Rivener besser, Renekton und Lee Sin. Der Streamer erklärt, dass er das LNO-Kapitel fertig geschrieben hat. Er wurde gecounterpickt und überlegt, ob er Cookies oder Boots kaufen soll. Er entscheidet sich gegen Cookies. Es wird kurz erklärt, dass eine Menge gesponserte Teams von Red Bull nach München kommen, darunter K-Corp, G2, T1 und NNO. Es gab die Idee, EDG einzuladen, aber dies war seitens Riot wohl nicht erlaubt, da sie kein Turnier haben wollen, wo China gegen Korea spielt, was prestigeträchtiger wäre als andere Turniere. Der Streamer hat gelesen, dass RNG und EDG ihre Slots aufgeben wollen. Er erklärt einen kleinen Minus-Trick mit dem Champion und geht auf Level 1 mit W und Grasp, um Spielpash und Grasp auszulösen.
Championauswahl und Strategieüberlegungen
06:00:47Es werden verschiedene Champion-Picks diskutiert, darunter Yorick, Renekton und Irelia. Die Wahl fällt auf Renekton, wobei die Vor- und Nachteile gegen Yorick abgewogen werden. Es wird überlegt, ob Stridebreaker als Item-Build gespielt werden soll. Die Entscheidung für Renekton basiert auf der Möglichkeit, im Early Game Conqueror schnell zu stacken, was gegen Yoricks Grasp von Vorteil sein könnte. Es wird der neue Streamer-Mode im Client entdeckt und kurz ausprobiert. Der Fokus liegt auf einem aggressiven Level-1-Invade, wobei die Risiken und potenziellen Vorteile eines solchen Spielzugs gegen Kha'Zix und Yorick analysiert werden. Es wird überlegt, wie man eine 6-Minion-Wave am besten nutzen kann, um Druck auf den Gegner auszuüben oder ein Solo-Kill zu erzielen. Der Plan ist, die Fury von Renekton optimal einzusetzen, um den Gegner zum Basen zu zwingen und einen Vorteil zu erlangen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, den Teleport zu nutzen, um einen Vorteil zu sichern, oder ob man ihn für spätere Spielphasen aufsparen sollte.
Spielverlauf und taktische Anpassungen
06:07:20Es wird die Bedeutung von Renektons 'Fehl-Train' hervorgehoben, der bei niedrigem HP-Stand zusätzliche Fury pro Auto-Attack gewährt. Die Spielweise wird angepasst, um mehr auf Wave-Clear und das Nerven von Kha'Zix zu setzen, anstatt auf das Duellieren. Es wird die Entscheidung getroffen, Platten zu vernachlässigen und stattdessen auf CS-Lead und Stärke zu setzen. Die Spielweise wird als OP gegen einen squishy Assassin-Champion wie Kha'Zix beschrieben, da Renekton in der Lage ist, ihn zu kontrollieren. Es wird erläutert, warum der Resetter gewählt wurde, um den gegnerischen Teleport zu kontern und mehr Kontrolle über die Lane zu erlangen. Es wird die Bedeutung des Proxyns betont, um Druck auszuüben und Kha'Zix am Farmen zu hindern. Ein Fehler wird eingeräumt, weil unterschätzt wurde, dass Yorick zurückteleportieren würde, was zu einem unnötigen Tod führte. Es wird die Bedeutung von Wave-Management und Invading hervorgehoben, um Kha'Zix zu stören. Es wird die Entscheidung getroffen, für Watte zu spielen, um Watte zu haben, und die schlechten Resets von Jorik werden unterschätzt. Es wird die Bedeutung der Rosen für Renekton hervorgehoben, da sie die passive Fähigkeit aufrechterhalten.
Mid-Game-Strategie und Teamdynamik
06:18:07Es wird festgestellt, dass es wahrscheinlich ein Death's Dance-Game wird, aber nicht ganz so frei. Es wird die Entscheidung getroffen, den Harald zu holen, da Kzix darauf ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob gegen Thunder Sky Yorick gewonnen werden kann. Es wird die Einschätzung getroffen, dass ein Wave-Clear-Build vorhanden ist und nicht gewonnen werden kann. Es wird der Entschluss gefasst, ein Item in der Base zu kaufen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Bot NTP, wenn Plane steht. Es wird die Befürchtung geäußert, dass ein Gang misslingen könnte. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass Mercs wahrscheinlich hätten gegangen werden müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Sterak's Gage auf der 3. gekauft wurde. Es wird die Feststellung getroffen, dass ein 1-1 verloren wird. Es wird die Entscheidung getroffen, anti zu gehen. Es wird die Überlegung angestellt, ob Vater dabei sein kann, aber es wird entschieden, dass das Team eh schon... Es wird die Entscheidung getroffen, Sturic's Gage zu kaufen, weil Amumu und Syndra beantwortet werden möchten. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Game jemals beiwohnen wird. Es wird die Feststellung getroffen, dass Yorick ein Beifahrer-Champion ist. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass Landingfest verloren wurde, dass einmal gesolokillt wurde, dass vier geproxied wurde, dass Platten gedroppt wurden, vier Stück.
Item-Interaktionen und strategische Anpassungen im späten Spiel
06:26:03Es wird eine unerwartete Item-Interaktion entdeckt, bei der der Kauf von Stridebreaker in manchen Situationen schwächer macht. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass man sich reichwärts kann, weil man Primofils bekommen. Es wird bedauert, im Cast Scheiße gelabert zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Kontesten kommen wird. Es wird die Feststellung getroffen, dass Yorick ein Beifahrer-Champion ist. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass er das ganze Leben einfach gar nichts macht und am Ende verlieren wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Anteek gekauft werden soll. Es wird die Entscheidung getroffen, auf der Karte vier zu sein und jetzt Teamfight mit drei Items Tenacity vorzuweisen gegen Amumu und gegen Sünder. Es wird die Feststellung getroffen, dass Kelmins keine Reichweite für den D-Bug auf dem Turm haben. Es wird die Feststellung getroffen, dass Jorick fucking useless ist. Es wird die Feststellung getroffen, dass das andere Place of Renek nicht sonst spiele, aber er hat auch gefallen. Es wird die Feststellung getroffen, dass ein frischer Account direkt hochgeklebt ist auf 300 RP. Es wird die Feststellung getroffen, dass Yorick ohne Triforce schon verrückt zu spielen ist. Es wird die Feststellung getroffen, dass er einmal den Turm genommen hat, hätte nicht zulassen dürfen. Es wird die Feststellung getroffen, dass Weiger bei der WM gespielt werden könnte. Es wird die Feststellung getroffen, dass es sich nicht wirklich um einen Streamer-Modus handelt, sondern um einen Inkognito-Modus.
Jungle Tipps und Tank-Jungle im Pro-Play
07:01:33Es werden Tipps gegeben für einen Wechsel von Top auf Jungle, wobei Bruiser-Jungler wie Sinsau, Wukong und Jawan empfohlen werden, da diese gut zum Spielstil passen. Shen Support wird als stark angesehen, besonders in Kombination mit Leona. Tank-Jungle sind im Pro-Play selten und werden erst gespielt, wenn alle Bruiser weg sind. Skarner und Cigiani sind die einzigen Tank-Jungle, die gelegentlich gespielt werden. Wolibear wird aktuell mit Cosmic Drive und Flickerblades gespielt, was ihn eher zu einem Juggernaut macht. Es wird erklärt, dass die deutsche Sprache bei Co-Streams nach Englisch, Spanisch und Französisch an vierter Stelle steht, was die Priorisierung bei der Auswahl von Co-Streamern beeinflusst. Die Entscheidung, nicht zu Worlds nach China zu reisen, wird erläutert, da vor Ort kein Streaming möglich ist. Stattdessen wird von zu Hause aus gestreamt, wie bereits 2023. Es wird spekuliert, dass die nächste Reise zu Worlds wahrscheinlich erst wieder in Europa stattfinden wird, da die nächsten Austragungsorte Amerika und Korea sind. Nasus wird als cooler Champion und guter Einsteiger-Top-Lainer gelobt, der jedoch in höheren Elos aufgrund weniger Optionen schwächer wird.
Spielanalyse und Strategieanpassung
07:11:15Der Streamer analysiert sein Spiel als Chogath und erklärt, wie er die Wave aufgobbeln kann, um vor dem Spiel wieder in Führung zu sein. Er kommentiert seine Item-Builds und Skill-Entscheidungen, wobei er Conditioning in Erwägung zieht. Er reflektiert über verpasste Chancen und gierige Spielzüge, die zu seinem Tod führten, plant aber, den Gegner mit einem Recon-TP zu überraschen. Es wird die Bedeutung von Map-Awareness betont, insbesondere im Bezug auf gegnerische Jungler wie Aiwan. Er erklärt, warum er nicht nach Taiwan reisen wird, um von dort zu streamen, da es keinen Vorteil gegenüber dem Streamen von zu Hause aus bietet. Es wird die Wichtigkeit von Homeguard- und Deathguard-Effekten beim Basen erklärt. Er proxy eine Wave und plant einen Base für Haterus und Ciderus. Er stellt fest, dass die Gegner monsterfett sind und man stallen muss. Er stackt Harte Rustylus und plant den nächsten Kill. Er reflektiert darüber, dass die Übertragungsrechte jedes Jahr neu ausgehandelt werden, da sich die Szene rasant verändert.
Teamkämpfe, Item-Builds und strategische Entscheidungen
07:20:14Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, insbesondere im Bezug auf die Teamkämpfe und die Notwendigkeit, als Tank zu agieren. Der Streamer erklärt, dass er die Übertragungsrechte jedes Jahr neu aushandelt, da sich die League of Legends Szene rasant entwickelt. Er kommentiert seine Item-Builds, insbesondere den Kauf von Tabis gegen vier Medi-Champions mit CC. Er will anzupäht, wird aber nicht anzupäht. Er überlegt, ob er seine Cookies verkaufen soll. Er erklärt, dass er den Calvin verkackt hat, weil er Auto-Attack drin hat. Er reflektiert über seine Entscheidungen und Fehler im Spiel. Er erklärt, dass er Heartsteal gekauft hat und hofft, dass er Apex Inventor rollen kann. Er nimmt den Kinnig und ist knapp genug. Er kommentiert die Item-Builds des Gegners und seine eigenen strategischen Entscheidungen. Er erklärt, dass er viel Leben hat und das Geld leben gut ist. Er will Atakan spielen, hat aber erst Ult in 20. Er kommentiert die Teamkämpfe und die Notwendigkeit, an Hawaii zu beißen. Er erklärt, dass Cassandra den Mitteln TP'ed hat und dass er fast Level 16 ist.
Spielverlauf, Teamkoordination und späte Spielentscheidungen
07:31:04Der Streamer analysiert den Spielverlauf und betont, dass er eigentlich nicht top sein sollte, sondern Drake spielen sollte. Er kommentiert seine Größe im Spiel und seinen Einfluss auf die Teamkämpfe. Er erklärt, dass er der most gefeedete Bastard auf diesem Server ist und mehr Items als Sivir hat. Er lobt den Flank von Syndra und die Solo-Kills des Teams. Er erklärt, dass er jetzt Permagroupen wird und das Gold an Sivir abgibt. Er erklärt, dass er Teleport spielt und Zeit ein abzugehen muss. Er bittet sein Team um eine weitere Wave, bevor er tp't. Er kommentiert seine Smite-Entscheidungen und die Schwierigkeit, Sweatshots zu dodgen. Er erklärt, dass er vier Level über Cassante ist und dass er die CV mit dem HC-Proc killen könnte. Er überlegt, was er noch kaufen soll und was gut gegen Hoek ist. Er erklärt, dass er Protobald kaufen wird. Er kommentiert die Item-Builds des Gegners und seine eigenen strategischen Entscheidungen. Er kritisiert Jenna dafür, dass sie die Wave nicht gebufft hat und den Boden heilt. Er fragt sich, was er gegen diesen Scheiß-Huray-Chat machen soll. Er erklärt, dass sein Champion im Late-Game useless ist und dass sein bester Pauspekt 3-Items war. Er überlegt, ob er Karnik kaufen soll. Er erklärt, dass sein Schaden nicht relevant ist und er Tanki werden sollte. Er kommentiert seine Item-Builds und die Notwendigkeit von MR. Er erklärt, dass er ein paar Camps farmen wird, bis er Ding jetzt hat. Er kommentiert die Pushung des Teams und die Bedeutung von Topsack. Er erklärt, dass er von der Game was der gesamte was der gesamte ist. Er kommentiert die Reichweite des Gegners und die Notwendigkeit, zu geben. Er kommentiert die Trolling-Aktionen des Gegners und die Tilt-Situation des Teams. Er kommentiert das Ende des Spiels und den Gewinn durch Tophand. Er kommentiert die Bot-Zeit und die Fights des Teams. Er kommentiert den Kessante und seinen Account. Er kommentiert seinen Damage und die Item-Builds des Teams. Er erklärt, dass er drei Items hat und alles Forsten wird, was geht. Er erklärt, dass der Items ziemlich genial ist und er Leben, Magic Existence und Armor kauft. Er erklärt, dass er ein neues Lied braucht und wer bestimmen soll. Er fragt nach Musikrichtung und Liedvorschlägen für Worlds und seinen Chill.
Spielanalyse und persönliche Reflexion
08:12:03Es wird betont, dass die Verantwortung für die Leistung im Spiel bei einem selbst liegt, auch wenn das Team unterstützt. Quickplates werden als ungeeignet für Spam abgetan, da kein Bedarf an Krit oder viel Angriffsgeschwindigkeit besteht, sondern ausreichend Fähigkeitstempo vorhanden ist. Ein Fehler im Spiel wird eingestanden, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass man bereits Level 12 erreicht hat. Das eigene Spiel wird als 'disgusting' bezeichnet, und man entschuldigt sich dafür. Es wird überlegt, welche energiebasierten Champions von bestimmten Builds profitieren könnten, wobei Zett und Dissint genannt werden. Cannon sollte diese Builds nicht nutzen, es sei denn, er benötigt Protobelt. Es wird reflektiert, dass es dumm ist, sich aufzuregen, wenn andere nicht den eigenen Erwartungen entsprechen, und die Verantwortung dafür übernommen. Man spielt jeden Tag einen anderen Champion, um Variation zu bieten. Trotzdem gewinnt man nicht jedes Spiel. Es wird erwähnt, dass man bisher jedes Lane gewonnen hat, was sich gut anfühlt. Irea wird als im Moment schlecht und nur für OneTrix geeignet angesehen.
Spielweise, Ziele und Champion-Auswahl
08:16:56Es wird diskutiert, ob man bei Niederlagen getilted ist oder einfach nur zum Spaß spielt, ohne auf die Elo zu achten. Die Elo ist nicht wichtig, aber Gewinnen macht mehr Spaß. Das Ziel ist es, ein schönes Spiel zu spielen und zu vermeiden, dass gute Spielzüge durch Ego, Sturheit oder Tilts ruiniert werden. Ein neues Lied wird angekündigt, und es wird überlegt, welchen Champion man spielen soll, wobei Arthrox in Betracht gezogen wird. Es wird entschieden, dass es ein Arthrox-Game ist, und ein passendes Lied dafür ausgewählt. Der Fokus liegt auf der Nutzung der passiven Fähigkeiten von Arthrox im Early-Game, um mit Queues zu resetten und viel Auto-Attacken zu nutzen. Es wird erwähnt, dass man Dorans Schild anstelle von Dorans Blade spielt, um besser traden und Leben zurückgewinnen zu können. Die Paarungen mag ich nicht so sehr, wenn die zu viel screamen.
Worlds-Vorschau und Team-Analyse
08:23:20Es wird auf die bevorstehenden Worlds in fünf Tagen hingewiesen und die Begegnung zwischen T1 und IG thematisiert, wobei Vergleiche zwischen den Spielern gezogen werden. Es wird spekuliert, wie das Spiel ausgehen könnte und die Haltung im Chat dazu erfragt. Die Favoritenrolle von T1 wird angesprochen, aber auch darauf hingewiesen, dass beide Teams in den Playoffs gestrauchelt haben. Die LPL wird als deutlich schlechter als die LCK eingeschätzt, was durch das Asia Invitational belegt werden soll. Es wird die Abneigung gegen Bramble West als Feind von Arthrox ausgedrückt. Es wird überlegt, welche Items für Arthrox am besten geeignet sind, wobei Spear of Atox in Betracht gezogen wird. Jeder Punkt der Queue sind zwei Sekunden Cooldown, deswegen jedes Level-Up ist geil. Auch die AD-Ratio geht hoch mit jedem Punkt in Artox-Queue. Es wird darauf hingewiesen, dass man aufpassen muss, wie viel den Auto-Attacken wir bleiben bei West, weil ihr dann auch eure Qs debufft. Wenn ich einfach nur Q-Spamme, kriege ich ja auch um die Wamp auf dem Spell. Anni ist hier der beste Call. Reksa ist 5-1. Wenn ich mir das erste Mal begegne, würde ich mir mein Gesicht wegtreten. Das würde mich sehr unglücklich machen, wenn Reksa mir mein Gesicht wegtritt. Es kommt. Sie weiß, dass es kommt. Ich weiß, dass es kommt. Wir alle wissen, dass es kommt.
Spielgeschehen und Item-Build-Entscheidungen
08:29:30Es wird die Schwierigkeit der aktuellen Spielsituation aufgrund der gegnerischen Rek'Sai hervorgehoben, die mit fünf Kills präsent ist und einen Pentakill erzielt. Die fehlende Chance, so viel Gold wie Rek'Sai zu bekommen, wird beklagt, da diese ein Jungler ist. Es wird die Notwendigkeit eines Power-Spikes betont und überlegt, welche Items gekauft werden sollen, wobei Spear in Betracht gezogen wird. Es wird die hohe Kill-Beteiligung von Rek'Sai (10 Kills) thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie man da mithalten soll. Es wird überlegt, ob man nicht in einen bestimmten Bereich hätte reinwallen sollen, und die Bedeutung von guten Spielzügen hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit von Geld betont und überlegt, wie man die Situation verbessern kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Mitte gehen sollte, aber die eigene Schwäche auf der Midlane betont. Es wird gehofft, dass die Mitte gehalten wird und man für Bottrom spielen kann. Es wird die Entscheidung getroffen, für Harald zu gehen und die Mitte zu opfern. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont und die Notwendigkeit, zusammen zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gegen Rackstar gewinnen kann und die Item-Situation analysiert. Es wird überlegt, ob man top reinlaufen soll, aber Atakan als wichtiger erachtet. Es wird die Bedeutung von Teleportieren betont und die Notwendigkeit, die richtige Entscheidung zu treffen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man AP kaufen soll und welche Items dafür geeignet sind. Es wird die Bedeutung von Amor-Pan für Ornn betont und die Notwendigkeit, das richtige Item für die Situation zu kaufen. Es wird die Fähigkeit von Pyke, zu dodgen, hervorgehoben und die Notwendigkeit, auf die eigenen Fehler zu achten. Es wird die Bedeutung von Deathstance gegen Arthrox betont und die Notwendigkeit, das richtige Item gegen den Gegner zu kaufen.
Spielgeschehen und Account-Probleme
09:25:54Es geht um Spielentscheidungen und die Schwierigkeit, Stacks zu sammeln. Ein Fehler wird eingestanden, weil die Stacks benötigt werden. Es wird erwähnt, dass die Performance nicht gut ist. Ein weiteres Thema ist ein Account-Problem, bei dem versehentlich ein Dodge ausgeführt wurde und ein Account gekauft wurde, um schnell weiterspielen zu können. Es wird die bevorstehende Änderung angesprochen, dass Accounts gleicher Nutzer die gleichen permanenten Bans erhalten, wie der Hauptaccount. Es wird überlegt, ob ein TP für Drake genutzt werden soll, aber die Situation auf der Top-Lane wird als besser eingeschätzt. Es wird das Gefühl geäußert, trotz eines Schildes im Nachteil zu sein, obwohl die Items nicht unbedingt unterschiedlich sind. Der Versuch, ein Level über dem Gegner zu sein, wird thematisiert und es wird festgestellt, dass man auf die Fresse bekommt. Die Gegnerin ist auf einer Killing Spree und hat sich erholt. Es wird überlegt, ob man sie raufholen soll, aber sie ahnt es bereits. Es wird festgestellt, dass man auf der Sidelane nicht nützlich ist und defensiv spielen muss. Ein Play ist vorbei und es wird abgedreht. Es wird erwähnt, dass man zwei Level überlegen ist und der Atakan broken ist.
Spielstrategie und Item-Build Überlegungen
09:30:26Es wird überlegt, wie man den Killer besser verwirklichen könnte. Es wird betont, dass ein guter Play gemacht wurde, auch wenn der letzte E nach vorne nicht optimal war. Es wird erklärt, dass man rechtzeitig zurückgehen muss, sobald Lux kürt, um nicht gecatcht zu werden. Es wird die Wichtigkeit des Schuhausbaus betont, aber gleichzeitig gesagt, dass 400 Gold wichtiger sind. Es wird festgestellt, dass die Gegnerin fast Level 17 ist. Es wird erwähnt, dass es zu viele League of Legends-Bands gibt. Es wird überlegt, ob man Dorans Blade für Pickaxe verkaufen sollte, um die Gegnerin zu töten, und ob man Schuhe kaufen sollte. Es wird die Schwierigkeit, gegen Caitlyn zu überleben, thematisiert, aber die Möglichkeit mit Soraka erwähnt. Es wird überlegt, ob man GA in diesem Spiel gehen soll. Es wird festgestellt, dass man wieder beinahe gewonshottet wurde und das Spiel beendet werden soll. Es wird überlegt, ob man stayen soll, aber die Gegnerin wird als tanky eingeschätzt. Es wird das Item-Build auf die Schüchen fertiggestellt und ein GA benötigt, weil man einfach nur Zünder-Kombo getankt hat und fast komplett gewonnen wurde. Es wird erwähnt, dass man Level 18 ist und AI, Rap-Buff und ausgebaute Boots hat. Es wird festgestellt, dass man auf 40 CS Feuer ist und gewinnen sollte.
Teamwork, Item-Entscheidungen und Spielanalyse
09:35:38Die Bedeutung von Soraka für das Team wird hervorgehoben, da ohne sie das Spiel nicht zu gewinnen gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass nur noch Caitlyn und Lux leben und Caitlyn lieber bei Farmen als Nexus Turtles geht. Es wird erwähnt, dass man GA geht, um nicht von Syndra geoneshottet zu werden. Es wird überlegt, ob QSS in diesem Spiel sinnvoll wäre, da es gebufft wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Komet auch von Spear of Chosen verstärkt wird. Es wird festgestellt, dass man sich sehr gecarryt hat und von seinem Team durchgekragen wurde. Es wird Mitleid mit den Gegnern geäußert, die in einer ähnlichen Position waren. Es wird die Leistung von Soraka gelobt, die sehr hart gecarried hat. Es wird angekündigt, dass die Worlds in 10 Tagen beginnen und das Startformat das Beste aller Zeiten ist. Es wird das Match Timon gegen Wittes am 14. Oktober um 10 Uhr erwähnt. Es wird erklärt, dass in der ersten Runde nicht die gleichen Regionen gegeneinander spielen können und Pool 1 gegen Pool 3 spielt. Es wird die Möglichkeit thematisiert, dass Chitou gegen T1 spielen könnte, wenn sie unlucky sind. Es wird die Bedeutung des Spiels T1 gegen Invictus am 14. um 10 Uhr hervorgehoben.
Musikwünsche, Item-Builds und Worlds-Vorbereitungen
09:42:29Es werden Musikwünsche aus dem Chat entgegengenommen und ein anderes Genre als Metal gewünscht. Es wird überlegt, welcher Champion gebannt werden soll. Es wird erwähnt, dass man seit Jahren auf einen Anime über Faker wartet. Es wird ein K-Pop-Lied gespielt und als Banger bezeichnet. Es wird überlegt, AP Kogma Midlane zu spielen. Es wird über K-Pop-Sammelkarten gesprochen. Es wird erwähnt, dass Katlin ein Swifty ist und Instagram-Stories postet, wie sie ihr Haus renoviert. Es wird eine Fotokarte von Felka erwähnt, die von einer Koreanerin geschenkt wurde, die wusste, dass man Faker-Fan ist. Es wird über Pick-Games für die Leonten und den Sona-Skin gesprochen. Es wird erklärt, dass die Perfect Pick-Games nur für Swiss-Stage und Knockout-Stage sind. Es wird die Schwierigkeit der Swiss-Stage thematisiert, weil es schwer zu predikten ist, wer weiterkommt. Es wird erwähnt, dass man Theotopies hat rausfliegen lassen, weil man sagt, die choken so wie immer. Es wird das Worlds-Event als geile Jahreszeit bezeichnet und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass man pink worden ist und das nicht so gut war. Es wird das Ziel formuliert, Eclipse zu gehen.
Power-Spike und Botlane-Aktionen
10:36:21Der nächste Power-Spike wird mit Level 13 erwartet, was eine deutliche Verbesserung der Fähigkeitenfrequenz bedeutet. Der Fokus liegt darauf, den Top-Turm zu sichern, bevor es in die Botlane geht. Es wird überlegt, ob man in der Botlane einen Turm-Dive wagen soll, wobei die Anwesenheit einer Katze im Team die Situation beeinflusst. Es wird entschieden, die Botlane alleine zu bearbeiten, um dort Turrets zu holen, was als vorteilhaft angesehen wird. Es wird kurz über Item-Builds diskutiert, insbesondere ob man einen Ruby Crystal hätte vermeiden und stattdessen Schuhe bauen sollen. Die Entscheidung, in die Botlane zu gehen, wird als natürlich empfunden, obwohl es auch die Option gegeben hätte, in der Midlane zu bleiben.
Verwirrende Teamaktionen und Turmverteidigung
10:39:22Es herrscht Verwirrung über die plötzliche Anwesenheit von vier Teammitgliedern in der Botlane, was dazu führt, dass man selbst als Urgot mit Heilböcker alleine die Türme einnimmt. Die Türme, die man leicht pushen sollte, sind gefallen, und es befinden sich neun Champions in der Botlane. Es wird festgestellt, dass die Topside eigentlich einem selbst gehört und man versucht, auf einen Gegner zu flashen, was jedoch nicht gelingt. Es wird überlegt, früher zu ulten oder dort zu ulten, wo der Gegner ultert, um den Kill zu sichern. Die Teamzusammenarbeit wird als verwirrend, aber letztendlich funktional beschrieben.
Strategische Spielzüge und Team-Koordination
10:42:35Es werden Momente hervorgehoben, in denen man die 'Weh' nicht ausschalten sollte, um mehr Schaden zu verursachen und Gegner zu verlangsamen. Es wird nach Heilung gefragt, während man in einen 1 gegen 4 Kampf in der Botlane zieht. Die Katze im Team wird für ihre spielentscheidende Rolle gelobt, die es ermöglicht, in solchen Situationen zu bestehen. Es wird betont, dass das Team zusammenarbeiten muss, um das Spiel zu beenden. Der Fokus liegt darauf, in der Botlane Druck auszuüben und die gegnerische Basis anzugreifen. Es wird ein neues Item, Overlord's Bloody Melee, in der Base gekauft, das absurd viel Ader gibt, wenn man low ist. Es wird spekuliert, dass es ein guter Kauf für den Champion ist.
Inhibitoren-Strategie und Spielentscheidungen
10:48:47Es wird erörtert, wann es sinnvoll ist, einen Inhibitor zu nehmen. Vor der 20. Minute spawnt jede dritte Wave einen Kern-Minion, danach jede zweite und ab der 25. Minute jede Wave. Das Nehmen eines Inhibitors vor der 20. Minute kann dazu führen, dass der Gegner mehr Gold erhält. Inhibitoren sind gut, wenn man danach Druck ausüben kann. Es wird betont, dass das Spiel gewonnen wurde, aber es wird auch erklärt, warum das frühe Nehmen eines Inhibitors in Solo-Queue oft schlecht ist. Der Grund dafür ist nicht, dass die Wave weggefarmt wird, sondern dass der Gegner mehr Minions und somit mehr Farm-Chancen hat. Es wird ein Lied abgespielt und kurz kommentiert. Es wird erwähnt, dass man seit drei Stunden auf Rhythm ist und das fast vergessen hätte.
Erinnerungen an die Bläserklasse und Worlds Ankündigung
11:45:33Es werden Anekdoten aus der Bläserklassenzeit geteilt, insbesondere die lukrativen Auftritte auf Weihnachtsmärkten als Jugendlicher. Im Gespräch kommt die Ankündigung der bevorstehenden Worlds zur Sprache, die am 14. Oktober mit dem Spiel T1 gegen Biggest Gaming beginnen. Der Gewinner zieht in die Swiss Stage ein, während der Verlierer ausscheidet. Es wird spekuliert, ob das chinesische Team Weibo sich behaupten kann, nachdem es Dambon in der Gruppenphase geschlagen hat. Die Übertragung der Asia Invitational beginnt morgen um 9 Uhr mit den Spielen Weibo gegen Nongshim und Dammon gegen BNK, gefolgt von den Semifinals am Samstag und dem Finale am Sonntag. Nach dem Turnier gibt es eine kurze Pause, bevor die Worlds starten. Die morgige Übertragung beginnt um 8:30 Uhr.
Worlds Starttermin und Asia Invitational
12:09:13Es wird nochmal auf den Start der Worlds am 14. Oktober hingewiesen, mit dem Eröffnungsspiel T1 gegen Biggest Gaming. Der Gewinner kommt weiter, der Verlierer scheidet aus. Zudem wird auf die Asia Invitational eingegangen, bei der morgen um 9 Uhr die Playoffs beginnen. Es spielen Weibo gegen Nongshim und Dammon gegen BNK. Die Halbfinals finden am Samstag, das Finale am Sonntag statt. Nach diesem Turnier gibt es eine Pause, bevor die Worlds beginnen. Die Übertragung startet morgen um 8:30 Uhr.
Anekdote über einen Vorfall im Stream und Gedanken zum Spiel
12:22:20Es wird eine Anekdote über einen Vorfall während eines früheren Streams geteilt, bei dem versehentlich ein halber Porno ausgestrahlt wurde. Der Fokus richtet sich wieder auf das aktuelle Spiel. Es wird festgestellt, dass Vorstrike Jace wenig Schaden verursacht und Conqueror besser geeignet gewesen wäre. Es wird überlegt, wie man gegen Jace spielen soll, und die Bedeutung von Push-Prio gegen ihn betont. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, Grasp gegen Jace auszulösen, und festgestellt, dass es sich um einen Jace-Top-9-Spieler handelt.
Empfehlungen für Anfänger-Champions auf der Top-Lane und Reflexion über den Stream
12:52:40Es werden Empfehlungen für Anfänger-Champions auf der Top-Lane gegeben, darunter Nasus, Darius, Yorick und Garen. Es wird vorgeschlagen, im Spiel nach Juggernauts zu filtern, um weitere geeignete Champions zu finden. Der Streamer reflektiert über den Stream und äußert, dass es der erste Tag seit Monaten war, an dem er Spaß auf der Top-Lane hatte. Es werden verschiedene gespielte Champions und Spielverläufe erwähnt, sowohl gewonnene als auch verlorene Spiele. Abschließend wird sich für das Zuschauen bedankt und auf den nächsten Stream am morgigen Tag hingewiesen.