BROOO vs DK ! GENG vs KT #LCKWatchparty

LCK: D-Plus Kia dominiert, Bro kämpft um Playoffs, Faker's Zukunft ungewiss

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Tolkin
- - 07:52:20 - 47.027 - League of Legends

D-Plus Kia's Spielzüge werden analysiert, während Bro's Playoff-Chancen auf dem Spiel stehen. Faker's mögliche Wechsel werden diskutiert. Draft-Strategien, die WASD-Steuerung und persönliche Anekdoten des Streamers bieten Gesprächsstoff. Gen.G's Dominanz und die Analyse von Draft-Strategien runden die LoL-Berichterstattung ab.

League of Legends

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League of Legends

Analyse der frühen Spielphase und Strategien von D-Plus Kia

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Die frühe Spielphase wird analysiert, wobei der Fokus auf die Entscheidungsfindung und Ausführung von D-Plus Kia liegt. Ein kritischer Punkt ist die anfängliche Setup des Otacon-Calls, die jedoch zu lange aufrechterhalten wurde. Trotz eines erheblichen Goldvorteils von 6.000 für DK, verliert das Team wichtige Kämpfe, was auf mangelnde Zielauswahl und Koordination hindeutet. Lucid's Valkyrie-Einsatz und Showmaker's riskantes Spiel werden hervorgehoben, ebenso wie Shiyu's Fähigkeit, großen Schaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass D-Plus Kia dazu neigt, zu überziehen und mit dem Gegner zu spielen, was jedoch letztendlich zu ihrem Vorteil wird. Die Pantheon-Wahl für die Botlane wird als riskant, aber potenziell belohnend angesehen, während Barrel's Baiting-Fähigkeiten und Shiyu's Schaden als entscheidende Faktoren für den Erfolg von D-Plus Kia hervorgehoben werden. Die Unfähigkeit von Bro, auf Aurora zu reagieren, wird als Hauptgrund für ihre Verluste identifiziert. Abschließend wird betont, dass D-Plus Kia in guter Form ist und CB-Max noch viele Möglichkeiten hat.

Diskussion über Faker's Zukunft und Bro's Chancen in der LCK

00:19:09

Es wird über die Zukunft von Faker diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob er bei T1 bleiben oder zu Bro wechseln sollte, um eine neue Legacy aufzubauen. Die Community ist gespalten, wobei einige seine Loyalität zu T1 schätzen, während andere einen Wechsel zu Bro als interessante Wendung sehen würden. Die aktuelle Position von Bro in der LCK wird analysiert, wobei festgestellt wird, dass sie derzeit auf dem 8. oder 9. Platz liegen. Es wird spekuliert, dass Bro in der europäischen Liga leicht Teams wie Vitality, VDS und Heretics schlagen könnte, aber es fraglich ist, ob sie die Top 4 Teams wie G2, Fnatic, Koi und Movistar herausfordern könnten. Die Bedeutung der kommenden Spiele für Bro wird betont, insbesondere das Spiel gegen DRX, das entscheidend für die Playoff-Qualifikation sein könnte. Die aktuelle Punktedifferenz zwischen Bro und DRX wird diskutiert, wobei ein Sieg für Bro ihre Chancen auf die Playoffs deutlich erhöhen würde. Abschließend wird die Leistung von DRX in der LCK in der Vergangenheit kritisiert, wobei ihr Miracle-Run im Jahr 2022 als Ausnahme von ihrer sonst mittelmäßigen Leistung hervorgehoben wird. Die Wichtigkeit des bevorstehenden Spiels gegen DRX wird betont, da es über den letzten verfügbaren Playoff-Platz entscheiden könnte.

Analyse von Draft-Strategien und Spielverlauf

00:26:26

Die Draft-Strategien von Bro werden kritisiert, insbesondere die Wukong-Yorick-Draft, die als unvorteilhaft angesehen wird. Trotzdem wird betont, dass ein Sieg in der Laning-Phase entscheidend für den Erfolg von Bro ist. Es wird spekuliert, dass Beryl's Jenner-Pick eine starke Match-Up-Chance gewesen wäre, um die Landing-Phase zu dominieren. Die Bedeutung des Dreiergespanns von Bro (Ari, Chandel, Nautilus) im Vergleich zum gegnerischen Dreiergespann (Vukor, Rakan, Thalia) wird diskutiert, wobei die Vorteile von Bro's Komposition hervorgehoben werden. Die bevorstehenden Spiele von Bro werden als entscheidend für ihre Playoff-Chancen angesehen, insbesondere das Spiel gegen DRX am 30. August. Die Bedeutung der Punktedifferenz für die Tilebreaker-Entscheidung wird erläutert. Der Streamer äußert seine Frustration über den Yorick-Pick, der trotz seiner Nutzlosigkeit immer wieder gewählt wird. Er kritisiert Yorick's Leistung im Spiel, insbesondere seine Solo-Kills gegen Rumble und seine allgemeine Nutzlosigkeit im Teamkampf. Die Bedeutung von genügend Skier für das Frühstück des Streamers wird humorvoll thematisiert.

Diskussion über chinesische Teams, WASD-Steuerung und persönliche Anekdoten

00:38:35

Der Niedergang der chinesischen Teams EDG und RNG wird bedauert, wobei ihre frühere Dominanz und aktuelle Situation kontrastiert werden. Die Belastung der Teams durch zahlreiche Turniere und Verpflichtungen wird als möglicher Grund für ihre Leistungsschwankungen angeführt. Die Einführung der WASD-Steuerung in League of Legends wird diskutiert, wobei ihre potenziellen Auswirkungen auf das Gameplay und Pro-Play analysiert werden. Es wird spekuliert, dass WASD das Kiten und Dodgen verbessern könnte, aber es wird auch betont, dass Pro-Player trotz Maussteuerung immer noch besser spielen könnten. Der Streamer teilt persönliche Anekdoten über seine Krankheiten und Arztbesuche, einschließlich eines bevorstehenden Arzttermins und Schwierigkeiten bei der Terminvereinbarung. Er erinnert sich an eine Situation, in der er Katrin während eines Events unter Drogen gesetzt hat, um ihre Leistung zu steigern. Die bevorstehende Reise nach Madrid für ein eSports-Event wird erwähnt, wobei die Möglichkeit eines Traumfinales zwischen Bro und Timon diskutiert wird. Der Streamer äußert seine Meinung über Fnatic und Bro, wobei er feststellt, dass Bro's Verluste eher amüsant sind, während Fnatic's Verluste oft Mitleid oder Schadenfreude hervorrufen. Er lobt Bro für ihren Unterhaltungswert und ihre Fähigkeit, die Liga am Leben zu erhalten.

League of Legends Veränderungen und Rookie of the Year Diskussion

01:07:50

Die ständigen Veränderungen in League of Legends werden diskutiert, wobei betont wird, dass diese das Spiel am Leben erhalten, auch wenn einige Änderungen, wie die WASD-Steuerung, zunächst ungewohnt und 'crazy' erscheinen. Es wird überlegt, wer Rookie of the Year werden könnte, wobei Xiu und Diablo als mögliche Kandidaten genannt werden. Abschließend wird die Bedeutung des letzten Matchups zwischen DRX und Bro hervorgehoben, das voraussichtlich darüber entscheiden wird, wer in die Play-Ins kommt, was die Spannung erhöht, besonders für emotional involvierte Fans. Die nächsten Spiele sind für 12 Uhr angesetzt und es wird über die Freude an Tiefkühlgemüse gesprochen, da es eine schnelle, leckere und gesunde Option ist, besonders wenn man es nicht selbst schneiden muss. Eine Partnerschaft mit Kanin wird erwähnt und es wird sich für einfache Subs bedankt.

Gen.G gegen KT und die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit

01:25:14

Es wird die kommende Serie zwischen Gen.G und KT angesprochen, wobei betont wird, dass das Spiel für beide Teams keine große Bedeutung hat, da ihre Platzierungen bereits feststehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob KT, bekannt als Kingslayer, Gen.G schlagen kann. Es wird betont, dass die Bros sich freuen, wenn andere Glück haben, selbst wenn sie verlieren. Der Streamer isst währenddessen. Es wird diskutiert, welche Champions man beherrschen sollte, um einem kompetitiven Team nicht zur Last zu fallen, wobei Tanks und Renekton als klassische Optionen genannt werden. Es wird erwähnt, dass Gen.G bereits als sicherer Erster feststeht und KT als sicherer Vierter, was dem heutigen Spiel weniger Bedeutung verleiht. Es wird spekuliert, ob KT ihren Schwung nutzen kann, um Gen.G zu Fall zu bringen, obwohl es für Gen.G hauptsächlich um Ehre und Anstand geht. Die Draftmusik wird gelobt und es wird auf die Saturday Showdown hingewiesen.

WASD-Steuerung und ihre Auswirkungen auf League of Legends

01:29:39

Die WASD-Steuerung in League of Legends wird ausführlich diskutiert, wobei ihre potenziellen Auswirkungen auf das Gameplay und die Balance analysiert werden. Es wird argumentiert, dass die WASD-Steuerung einen technischen Vorteil bietet, da sie im Vergleich zur traditionellen Steuerung präziseres Kiten und Spacing ermöglicht. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die WASD-Steuerung das Spiel vereinfachen und den Skill verringern könnte, der für perfektes Kiten erforderlich ist. Es wird erwähnt, dass Riot Games plant, die WASD-Steuerung zu nerfen, falls sie sich als zu stark erweist. Es wird ein Szenario beschrieben, in dem ein Spieler aufgrund eines Missklicks an eine Wand läuft, was mit WASD nicht passieren würde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die WASD-Steuerung das Spiel casualfreundlicher machen und neue Spieler anziehen könnte. Es wird betont, dass Anpassungsfähigkeit schon immer eine wichtige Fähigkeit in League of Legends war. Es wird spekuliert, wie sich professionelle Spieler an die WASD-Steuerung anpassen werden.

Gen.G's Dominanz, WASD-Steuerung und persönliches Chaos

01:51:45

Es wird über die Dominanz von Gen.G in der aktuellen Saison gesprochen und spekuliert, ob jemand anderes als Keria den MVP-Titel auf der Support-Rolle erringen kann. Die WASD-Steuerung wird erneut thematisiert, insbesondere im Hinblick auf Kalista, da ihre Autotecks mit WASD einfacher zu handhaben sind. Es wird ein Wolkenbruch über Berlin erwähnt und die Freude der Oma über den Regen. Der Streamer beschreibt sein chaotisches Auspackverhalten nach Reisen, bei dem er nur das Nötigste heraussucht und der Rest in der Tasche bleibt. Es wird erwähnt, dass er genug Kleidung zu Hause hat, darunter Merch von verschiedenen Teams und Marken. Er gesteht, noch nie ein Bro-Jersey gekauft zu haben und bedauert, dass ein bestimmtes Gen.G-T-Shirt von Puma nur in Malaysia erhältlich ist. Es wird über die Gründer von Puma und Adidas gesprochen, die Dassler-Brüder. Abschließend wird überlegt, ob man Team MediaMarkt oder Saturn ist und die Anzahl der von Gen.G gespielten und gewonnenen Serien in den letzten Monaten nachgezählt.

Fakers Einfluss und Draft-Strategien im Spiel

02:05:27

Fakers Leistung in Game 3 wird hervorgehoben, insbesondere seine Beteiligung an jedem Kill und sein Tank-Build, der es dem Team ermöglichte, Engages von Hanwha zu kontern. Seine Fähigkeit, Zeka auf Akali auszuspielen, wird betont, obwohl Akali Säckers bester Champion ist. Es wird die Draft-Strategie analysiert, bei der man dem Gegner erlaubt, einen starken Champion zu wählen, der aber im aktuellen Meta schwächer ist, um einen Counterpick zu vereiteln. Ein Beispiel ist Zekas Akali gegen Nocturne, wobei Viktor als bessere Alternative genannt wird, aber durch die Oriana- und Nocturne-Picks von KT behindert wird. Die aktuelle Spielsituation wird kurz erwähnt, wobei BDDs Vorteil gegenüber Chubi und Hal Rices Item-Build hervorgehoben werden. Ryzes Fähigkeit, in Soul-Fights zu glänzen, wird betont, und Gen.G's vorteilhafte Position wird anerkannt, obwohl KT das Potenzial hat, durch Caitlyn-Plays das Spiel zu retten. Gen.Gs Setup wird beschrieben, wobei sie von zwei Seiten angreifen und die Kontrolle über den Fluss einnehmen. BDDs späte Ankunft beim Drake wird kritisiert, was zum Verlust der Seele führt, was ein Desaster für KT darstellt.

Kog'Maw im Profispiel und KT's Achterbahnfahrt

02:09:28

Die Diskussion dreht sich um die Seltenheit von Kog'Maw im Profispiel, was auf die fehlende Experimentierfreudigkeit der Carrys zurückgeführt wird. Kog'Maw wird als Hypercarry im Vergleich zu Jinx, Ceri oder Aphelios als nachrangig betrachtet. Es wird erwähnt, dass Hans Sama einer der wenigen Kog'Maw-Spieler ist. Statistiken zeigen, dass Varus im Vergleich zu Kog'Maw deutlich häufiger priorisiert wird. Die unglaubliche Nashor-Steal von KT wird hervorgehoben, was die Möglichkeit eines Sieges eröffnet. Die Fans von KT erleben eine typische Achterbahnfahrt der Emotionen, die für das Team charakteristisch ist. Es wird spekuliert, ob KT Gen.G. 2-0 schlagen kann, wobei die Unberechenbarkeit des Teams betont wird. Die aktuelle Situation im Spiel wird mit einer Achterbahnfahrt verglichen, wobei die Nashor-Steal als Höhepunkt dargestellt wird und die Möglichkeit eines Sieges gegen Gen.G. in Aussicht steht. Bards späte Spielstärke wird diskutiert, wobei die Frage aufkommt, welche Fähigkeit man als zweites maximiert. Keria maximiere als Zweites W für mehr Heilung.

League of Legends Universum und Playoff-Szenarien

02:21:43

Die Zusammenarbeit von Riot Games mit dem Arcane-Studio wird gelobt, insbesondere die Verknüpfung von Storylines und die Macht der Darkin. Die aktuelle Season wird als deutlich besser als die vorherige gelobt, mit neuen Storylines und Champions pro Split. Die regelmäßigen Buchveröffentlichungen und die Gerüchte über einen Film in Bilgewater werden positiv hervorgehoben. Das reiche Universum von League of Legends bietet vielfältige Möglichkeiten für neue Inhalte. Die Playoff-Szenarien für Bro werden analysiert, wobei ein Sieg am Sonntag entscheidend ist. Es wird erklärt, dass die Game-Differenz der erste Tiebreaker ist, gefolgt von Head-to-Head. Die bereits für die Playoffs qualifizierten Teams werden genannt, wobei der achte Platz noch offen ist. Die Bedeutung des ersten und zweiten Platzes für die Ausgangslage in den Playoffs wird betont.

ASMR-Stream Pläne und Spielanalyse KT vs Gen.G

02:41:18

Es werden Pläne für einen möglichen ASMR-Stream diskutiert, wobei zwei Ansätze in Betracht gezogen werden: ein seriöser, qualitativ hochwertiger Stream oder ein möglichst cringe-artiger Stream. Die Idee, den Stream als Video zu produzieren, um peinliche Live-Situationen zu vermeiden, wird bevorzugt. Die Ursprünge des ASMR-Streams als Bestrafung und die unerwartete Auslösung durch Full HD LP werden erwähnt. Die Analyse des Spiels KT gegen Gen.G. beginnt, wobei die Drafts und die Spielweise beider Teams betrachtet werden. Gen.G wird für seine Konstanz gelobt, während KT auf Playmaking von BDD und Kass setzt. Es wird die Bedeutung der Prio auf den Lanes für Gen.G. hervorgehoben. Duro's Missplay wird erwähnt, was KT zugutekommt. KT's Draft wird als abhängig von Yuna's Leistung beschrieben, wobei Yuna als einer der besten Hypercarries seit langem angesehen wird. Ari's Nerfs werden diskutiert, was dazu führt, dass sie seltener in Spielen gesehen wird.

Diskussion über Item-Bugs und Champion-Design am Beispiel von Riven

02:51:21

Zunächst wird die Reaktion auf einen Bug in einem Item diskutiert, der als nicht spielentscheidend eingestuft wird. Es wird angemerkt, dass man auch einfach den Kauf bestimmter Items im Pro-Play verbieten könnte. Der Fokus liegt auf der Aussage, dass der Bug im nächsten Patch behoben wird und keine Bug-Abuse darstellt, da er nicht stark genug ist. Als Beispiel für kuriose Designentscheidungen wird Riven herangezogen, deren Combos eigentlich Bugs sind, die aber von Riot Games als gewollt übernommen wurden. Die Animation Cancels sind beabsichtigt, obwohl die Animationen aufwendig gestaltet sind. Dies macht Riven zu einem schwer anpassbaren Champion, da das ursprüngliche Design unklar ist. Ein Entwickler erwähnte, dass der Versuch, League of Legends in der Unreal Engine 5 neu zu erstellen, scheiterte, da Riven plötzlich keine Animationen mehr abbrechen konnte. Diese Anekdote verdeutlicht, wie tief verwurzelt Bugs im Gameplay sein können und wie schwierig es ist, diese nachträglich zu ändern, ohne den Charakter grundlegend zu verändern. Abschließend wird die Bedeutung von unvorhergesehenen Spielelementen und Bugs im Spieldesign hervorgehoben.

Spielanalyse und Teamzusammensetzung in League of Legends

02:52:44

Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert, in der BDD versucht, Kills zu erzielen, um das Spiel zu drehen. Gen.G dominiert mit fünf Kills gegenüber zwei. Ein Catch gegen Doktor wird hervorgehoben, bei dem Schroffi einen Fehler macht und Keen einen Solo-Kill gegen eine AD Carry erzielt. Keen tankt viel Schaden und rettet sich am Ende mit seiner Ult. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Pros aktuell eher zu Zaun und Kessante als zu Ornn greifen, da Ornn in der Lane gegen beide verliert. Zaun wird als aktuell bester Toplaner oder Tank im Spiel angesehen, ist aber oft gebannt. Gwen und Trundle werden oft früh gepickt oder gebannt, um Zaun in Schach zu halten. Kessante und Zaun gewinnen Teamfights und Lanes, wobei Kessante im Late-Game immer noch verrückte Aktionen macht und Zaun ein Full-Tank bleibt. Ornn ist zwar ein sehr unterstützender Tank mit gutem Scaling, aber nicht so auffällig wie ein Kasadin oder Smolder. Abschließend wird die Teamzusammensetzung und die individuellen Stärken der Champions im Kontext des Spiels diskutiert.

Diskussion über Scaling-Champions und Teamdynamiken

02:58:40

Die Diskussion dreht sich um die besten Scaling-Champions im Spiel, wobei Senna als einer der Top-Kandidaten genannt wird, da ihre Reichweite unendlich skaliert. Auch Kindred wird erwähnt. Theoretisch unendliche Fähigkeiten haben. Es wird argumentiert, dass unrealistische Scaling-Szenarien meist irrelevant sind. Die Frontline von Gen.G wird permanent attackiert, und Katie kann den Fight trotz eines Rückstands beantworten. Kaiser nutzt Bug-Abuse-Items mit AOE-Effekten, um alle Gegner gleichzeitig zu treffen. Doktom springt in den Kampf und verursacht viel Schaden. Cassante wird von Ayunara attackiert und stirbt trotz seiner Tankyness. Kassadin skaliert normal auf Level 18 in Minute 49. Es wird argumentiert, dass Orion Soul mit genügend Stacks auch ohne Level gut skaliert. Kayle ist oft kein guter Champion, weil sie nicht auto-attacken kann. Kasselins Q unterbricht Challeng-Fähigkeiten, und er kann aus Knock-Ups und Stuns entkommen. Insgesamt wird die Bedeutung von Teamdynamiken und die Fähigkeit, trotz Rückständen im Spielgeschehen zu bestehen, hervorgehoben.

Dominanz von Gen.G und Ausblick auf zukünftige Spiele

03:05:51

Gen.G's beeindruckende Statistik von 35 Siegen zu 1 Niederlage in den letzten acht Monaten wird hervorgehoben, wobei die einzige Niederlage gegen T1 erfolgte. Das Team wird als "zu cracked" und "insane" beschrieben. Es wird spekuliert, dass Chovy bereit wäre, alles zu opfern, um Weltmeister zu werden, selbst wenn dies bedeutet, LCK-Titel zu verlieren. T1 hat zwar nur einmal die SDK gewonnen, aber zweimal die Worlds, was Gen.G's Fluch, in wichtigen Momenten nicht zu performen, unterstreicht. Chovy wird voraussichtlich erneut MVP der LCK werden, aber der Fokus liegt auf dem Gewinn der Worlds. JDG's MSI-Sieg im Jahr 23 wird erwähnt, aber ihre Leistung wird oft vergessen, da sie nicht die Worlds gewonnen haben. Im zweiten Spiel gegen KT wurde Gen.G als das erwartete 2:0 Team dargestellt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass KT mehr Lebenszeichen zeigt. Gen.G dominiert und zerstört die Gegner, wobei nur T1 als potenzieller Gegner angesehen wird. Ruler wird als Schlüsselspieler hervorgehoben, der unter Druck brilliert und ein Rivale von Faker ist. Abschließend wird die Stärke von Gen.G anerkannt, obwohl der Streamer kein Fan des Teams ist, und die Bedeutung des bevorstehenden Spiels zwischen BLG und Invictus Gaming in China betont.

Diskussion über die Entwicklung der League of Legends Szene und Nachwuchsförderung

03:41:05

Es wird darüber gesprochen, wie man neue Spieler für League of Legends gewinnen und die regionalen Ligen stärken kann. Ein wichtiger Punkt ist, dass jüngere Ligen aktuell nicht optimal laufen, da einige Profispieler ohne große Leidenschaft lediglich ein Basiseinkommen erzielen möchten. Es fehle an dem nötigen Engagement, um im kompetitiven Umfeld erfolgreich zu sein. Der Streamer betont, dass Wettbewerb von dem Willen leben sollte, besser zu werden. Er hebt hervor, wie virale Trends, wie beispielsweise ein neuer Mundo-Build, neue Spieler anziehen können. Auch Tyler One und andere Persönlichkeiten der Szene tragen dazu bei, jüngere Zielgruppen zu erreichen. Abschließend wird die Relevanz von Projekten wie der Prime League hervorgehoben, die es engagierten Spielern ermöglichen, nebenbei im E-Sport Fuß zu fassen.

Quantität vs. Qualität im E-Sport und Entertainment-Bereich

03:44:41

Die Diskussion dreht sich um das Thema Leak-Vitique und die allgemeine Tendenz zur Quantität im Entertainment-Bereich. Es wird argumentiert, dass Quantität nur dann positiv ist, wenn sie auch mit Qualität einhergeht. Niemand wolle den 12.000sten Star-Wars-Film sehen, wenn dieser qualitativ minderwertig ist. Im Bezug auf League of Legends bedeute dies, dass uninteressante Spiele in irrelevanten Ligen niemanden anziehen. Es wird vermutet, dass der Trend zu mehr Quantität auch mit den Möglichkeiten der KI zusammenhängen könnte, die die Produktion von Inhalten erleichtern. Abschließend wird festgestellt, dass dies kein reines League of Legends Phänomen sei, sondern auch in anderen Bereichen wie dem Fußball zu beobachten ist, wo die Anzahl der Spiele pro Saison gestiegen ist.

Die Debatte um die Anzahl der League of Legends Turniere und deren Relevanz

03:46:59

Es wird die Frage diskutiert, ob es zu viele League of Legends Turniere gibt und ob man überhaupt noch alles schauen kann. Der Streamer entgegnet, dass dieses Argument schon immer existiert habe, da es unmöglich sei, alle Spiele in allen Regionen zu verfolgen. Er weist darauf hin, dass es in den letzten Jahren meist vier große Turniere gab, dieses Jahr jedoch sieben. Wichtig sei die Kommunikation mit der Community, um die Relevanz der einzelnen Turniere zu verdeutlichen. Der First Stand wurde beispielsweise positiv aufgenommen, da er mit der MSI und den Worlds zusammenhängt. Im Gegensatz dazu wird der Saudi Cup als sportlich irrelevant kritisiert, obwohl er finanziell lukrativ ist. Zusammenfassend wird betont, dass Quantität nur in Verbindung mit Qualität funktioniere, um ein Desinteresse zu vermeiden.

Analyse des Spiels und Ausblick auf kommende Ereignisse in der LCK

04:02:58

Es wird die Uselessigkeit von Zaya im Spiel betont und die Draftentscheidungen kritisiert. BLG wurde gedraftet und Invictus Gaming hatte eine bessere Draft. Der Fokus liegt auf den Stärken und Schwächen der Carries in den Teams, wobei die Draft von Invictus Gaming als vorteilhafter angesehen wird, da die Carry-Champions das gleiche Ziel verfolgen wie ihre Frontliner. Abschließend wird auf den letzten Spieltag in der LCK hingewiesen, bei dem die Bros gegen die RX um den letzten Playoffplatz kämpfen. Es wird ein spannendes Spiel erwartet. Zudem wird erwähnt, dass T1 bereits für die Playoffs qualifiziert ist, aber noch um eine bessere Platzierung kämpft. Am Samstag und Sonntag werden frühmorgendliche Streams angekündigt, da an diesen Tagen keine LEC-Spiele stattfinden.

Analyse der Spielsituation und Teamstrategie

04:35:10

Die aktuelle Spielsituation wird analysiert, wobei der Fokus auf dem Lane-Verhalten und den Entscheidungen des Teams liegt. Es wird kritisiert, dass das Team einen unnötigen Swap durchgeführt hat, der Sivir eine Free-Farming-Phase ermöglicht. Dies wird als Fehler angesehen, da Sivir dadurch einen Vorteil erlangt. Weiterhin wird die mangelnde Dive-Fähigkeit des Teams aufgrund von Tapsen und Level 6 thematisiert. Der Verlust des Drakes wird ebenfalls angesprochen und die Leistung einzelner Spieler, insbesondere von 'On', wird kritisiert. Es wird hervorgehoben, dass Shadow der einzig gute Spieler im Team sei und das Spiel nach Hause bringen müsse. Der Swap wird als 'disgusting' bezeichnet, und es wird angemerkt, dass Oriana und Vi anwesend sind, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Trotzdem gelingt ein Dive, ohne Verluste zu erleiden, was als 'geiler Dive' bezeichnet wird. Abschließend wird die frühe Spielphase von BLG als 'ekelhaft' bezeichnet, wobei der Fokus auf den Fehlern und der mangelnden Nutzung der Vision liegt, was zu einem unglücklichen Spielverlauf führt. Die Bedeutung von Shadow für den Erfolg des Teams wird betont, da er seit seinem Beitritt maßgeblich zum Gewinn beigetragen hat.

Kritik an BLG's Strategie und Shadows Einfluss

04:37:14

Die Strategie von BLG, insbesondere der Lane-Swap mit Double Comet und Sion Lane, wird kritisiert, da sie dem Gegner eine freie Lane ermöglicht. Es wird bemängelt, dass BLG trotz doppelter Prio auf beiden Lanes den Swap durchführt und Sivir dadurch einen Vorteil verschafft. Die Lane wird als verloren betrachtet, und die Situation eskaliert, als BLG selbst dived und stirbt. Shadow wird als bester Spieler hervorgehoben, der das Team seit seinem Beitritt maßgeblich verstärkt hat. Es wird betont, dass Knight das Spiel gecarried hat, obwohl BLG jeden Eingang gewardet hatte. Shadow, der zu dem Zeitpunkt 5-1 stand, glaubte, er könne fighten und überleben, was jedoch zu einem Fehler führte. Knight rettete die Situation, indem er in drei Gegner hineinlief und sie tauntete, wodurch Shadow gerettet wurde. Knights Spiel wird als entscheidend für den Harrow Fight angesehen, der nicht durch Vision, sondern durch Blut gewonnen wurde. Trotz Shadows Wissen über die Positionen der Gegner wurden seine Ults nutzlos, und Knight musste erneut eingreifen, um Shadow zu retten. Insgesamt wird die Leistung von Knight hervorgehoben, der maßgeblich dazu beigetragen hat, den Fight zu gewinnen.

Vision Kontrolle und Teamfight-Dynamik

04:43:34

Die Bedeutung der Vision-Kontrolle für C.V.A. wird hervorgehoben, insbesondere um den Herald zu sichern. Es wird festgestellt, dass B.A.G. eine umfassende Ward-Line aufgebaut hat, aber diese nicht effektiv nutzt. Die Vision von Shadow und Light wird als schlecht kritisiert, was zu einem unglücklichen Spielverlauf führt. Knight rettet das Spiel durch einen Teleport und eine starke Leistung, während On gelobt wird. BLG hatte jeden Eingang gewardet, wusste aber trotzdem nicht, wo sich der Gegner befindet, was zu einem Facecheck von Shadow führte. Knight nimmt den gesamten Vorderprops ein, tauntet drei Gegner und rettet Shadow, der den 1-2-1 traden kann. Knight läuft in drei Gegner hinein, tötet Beiner Mako und rettet Shadow. Die Aktionen von On werden gelobt, insbesondere sein Mantra-W und sein Sidestep in den Oriana-Ball. Knight kämpft gegen Vey und erzielt einen Solo-Kill, was seine dominante Leistung unterstreicht. Es wird festgestellt, dass Knight das Spiel smurft und bereits zwei Solo-Kills erzielt hat.

Analyse des Spielverlaufs und Laneswap-Kritik

04:50:41

BLG war für Matakan dran, aber Knight hatte wieder einen guten Player. Der frühe Laneswap wird kritisiert, da er zu einem Vorteil für den Gegner führte. Varus ist 3.000 Gold behind, während Mordekaiser seinen Job macht, aber nicht stark genug ist. Der Laneswap wird als eklig bezeichnet, da er Siebe einen Vorteil von 300-500 Gold und mehr als einen Level verschafft. Siebe erhält 4 Minuten lang freies Farming, was als inakzeptabel angesehen wird. Siebe baut Infinity Edge aus und liegt 3.300 Gold vor Varus. Knight ist der stärkste Charakter und benötigt Tank-Items, da er Galio ist. Shadow bereitet die Knight-Ult vor, und das Spiel wird wieder greifbarer, wenn Slowpoint erreicht wird. Wenn Gar so schlimm ist, muss er immer von Oriana, Nico oder Mordekaiser beschützt werden. BLG bleibt am Ball und hofft auf ein besseres Ergebnis als in Game 1. Gala erzielt einen Pentakill, seinen fünften in diesem Split. Shadow war unglaublich OP im Early Game und hat seinen Job wundervoll erfüllt. Die Bot-Lane musste lane-toppen, nachdem sie früher hatten und den Call gemacht haben. B.A.R.O.S war zuerst Base und wollte zuerst Top-Lane gehen. Die Double-Komete-Botlandy-Lane verliert gegen eine outscalende Siebe.

Erste Eindrücke vom PWE-Modus und Schwierigkeiten mit WASD-Movement

05:18:35

Der Streamer äußert sich zunächst etwas enttäuscht, freut sich aber über den PWE-Modus und dessen Wert für League of Legends, besonders für Spieler, die weniger Grind- und Rank-orientiert sind. Er erinnert sich an den ersten Doom-Bot-Modus und seine Schwierigkeiten mit der WASD-Steuerung auf dem NA-Server, was ihn überforderte. Im aktuellen Spielmodus scheint es jedoch besser zu laufen. Es wird festgestellt, dass es im Modus keine Rebuffs gibt und das Team anscheinend Probleme hat. Der Streamer eilt zur Hilfe und bemerkt, dass Gegner permanent neu spawnen und ihn attackieren, was zu einem chaotischen Spielerlebnis führt. Er versucht, die Situation zu meistern, indem er sich auf seine Fähigkeiten und Items konzentriert, während er gleichzeitig von den zahlreichen Effekten und Gegnern überwältigt wird. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten und des Gefühls, die Bots unterschätzt zu haben, gibt er nicht auf und versucht, das Spiel zu drehen.

Das Klauen von Gegner-Ultis und der Kampf gegen die Doom-Bots

05:24:30

Der Streamer experimentiert mit dem Klauen von gegnerischen Ultis, beginnend mit Lux' Ulti, die einen 360-Grad-Effekt hatte. Er versucht, die Ulti von Lee Sin zu stehlen, stellt aber fest, dass der normale Kick keine besonderen Effekte hat. Es wird festgestellt, dass das Team Schwierigkeiten hat und der Nexus bedroht ist. Der Streamer versucht, den Nexus zu verteidigen und Major Stacks zu sammeln, um stärker zu werden. Er bemerkt, dass es Flash-Eater im Modus gibt und Arena-Items vorhanden sind. Der Streamer bereitet sich auf den bevorstehenden Vaiger-Bosskampf vor, indem er versucht, stärker zu werden und Level 18 zu erreichen. Er betont die Bedeutung von Quests und dem Chogaz-Ult-Clown. Kurz vor dem Erscheinen von Vaiger verliert das Team einen Nexus-Turm und der Streamer fällt auf 13 Stacks zurück. Trotz der schwierigen Situation versucht er, das Spiel zu retten und die Oberhand zu gewinnen.

Strategien und Herausforderungen im Kampf gegen die Doom-Bots

05:30:34

Der Streamer vergleicht das aktuelle Spielgefühl mit vorherigen Erfahrungen und stellt fest, dass es sich leichter spielt als zuvor. Er betont die Wichtigkeit von Safe LivesD, um zu überleben und Schaden zu maximieren. Es wird festgestellt, dass Gegner drei Leben haben und der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien und Builds, um sie zu besiegen. Er bemerkt, dass die Gegner Portale killen und Elise-Spinnen beschwören. Der Streamer konzentriert sich darauf, Conker-Stacks zu sammeln und seine Wehkriege zur Heilung einzusetzen. Er ist gespannt auf die dritte Phase des Spiels und erinnert sich daran, dass sie diese auf dem NA-Server verloren haben. Der Streamer stellt fest, dass jeder im Team einen Mann gegen den Bot gewonnen hat und freut sich über den Erfolg. Er analysiert, woran er stirbt und überlegt, ob er seine Schuhe verkaufen soll, um Prismatic zu erhalten.

Analyse der Bots, Strategieanpassung und Teamdynamik

05:37:25

Der Streamer plant, die Modi nacheinander zu spielen und den letzten Modus gemeinsam mit NNO zu erkunden. Er überlegt, ob er One-Land-Bots hätte spielen sollen und bedauert, sein Team im normalen League of Legends-Part und im Weiger-Boss-Fight getrollt zu haben. Er analysiert die Spells der Bots und plant, deren Base Spells zu klauen. Der Streamer erwähnt, dass der aktuelle Modus schwierig ist und er ihn möglicherweise erst morgen mit NNO gemeinsam spielen wird. Er stellt fest, dass es neben den gleichen fünf Bots auch ein paar andere gibt. Der Streamer bemerkt, dass die Bots tanzen und Malsa cool aussieht, wenn er rot leuchtet. Er stellt fest, dass die Gegner Peile Kai gekauft haben und ihn trotzdem besiegt haben. Der Streamer bemerkt, dass er langsamer ist als A-Soul und dass Topline sehr hart wird, wenn es zwei AD-Carries gibt. Er fühlt sich nutzlos und möchte wieder in die Mitte gehen. Der Streamer analysiert die Bonus-Effekte von Diana und Singed und versucht, sie zu kontern. Er stellt fest, dass Sunlight geiler ist und überlegt, ob er Flash-Eater gehen soll. Der Streamer analysiert die Bonus-Felder von Malda und stellt fest, dass er viele Voidlinge hat. Er wird von einer Bombe getötet und fühlt sich nutzlos. Der Streamer stellt fest, dass der aktuelle Modus härter ist als normal und dass er Ultra-Mega-Monster-Weigermodus noch härter sein muss. Er ist frustriert darüber, dass er so nutzlos ist und möchte selbst ein starker Bot sein.

Herausforderungen und Strategieanpassungen im Kampf gegen die Bots

05:45:04

Der Streamer wird von einer Bombe getötet und fühlt sich nutzlos. Er stellt fest, dass Malsa-W ein ZZ-Rod-Portel ist und dass Nathosano ihn fertig macht. Der Streamer analysiert die Schwierigkeit des Spiels und stellt fest, dass der Static vom Minion der Bonus-Effekt ist. Er fühlt sich nutzlos und stellt fest, dass der Modus härter ist als normal. Der Streamer versucht, das Portal zu zerstören, stellt aber fest, dass es Katapult-Scheiße spawnt. Er fühlt sich nutzlos und möchte selbst ein starker Bot sein. Der Streamer stellt fest, dass er im Großteil des Spiels sehr nutzlos war und dass der Trissana-Bot ihn einfach gestompt hat. Er plant, strategisch vorzugehen und einen Charakter zu wählen, der Lifesit hat und auf Leute raufkommen kann. Der Streamer glaubt, dass Zeit eine gute Antwort ist, weil er immer noch die OP Speils klauen kann. Er überlegt, ob er wieder Zeit oder Woli wählen soll. Der Streamer fragt den Chat nach dem geheimen Wunderbar-Bild in dem Modus und überlegt, ob er für Cosmic Drive-Bild mit Flickerblades gehen soll. Er glaubt, dass Roar Hardsteal hat und schneller durchstackt. Der Streamer hofft, dass er nicht wieder Jinx to Sana Toplane hat und dass es für die beiden auch nicht besser ist. Er überlegt, ob er Tag Items kaufen soll und stellt fest, dass die Gegner drei ADCs haben. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner wissen, dass seine Eda kommt und er vor der Eda wegläuft. Er plant, Darks zu gehen und lieber safe öfter zu sterben als Sylas. Der Streamer überlegt, ob er Rhyansider rauffischen soll, hat aber kein Damage vom Scheißzeugen. Er betont die Wichtigkeit, bei der Heilung zu beißen und schneller zu sein. Der Streamer plant, Tapsen und dann Cloak of Starenheit zu gehen, einfach wegen Weiger. Er überlegt, ob er Heartsteal, Rifty-Malkey-Flicker-Blades gehen soll und glaubt, dass Aurora hier genauso wie im Aram einfach schneller stackt. Der Streamer wird von einem Weltformizer getauntet und stellt fest, dass es der verfickte Bär ist. Er wird von Soraka ultiert und kann nicht reingehen, weil er tot ist. Der Streamer stellt fest, dass es ein Wegrennen-Winkel ist und kein Reingeh-Winkel. Er ist zu weak hier und braucht die Curses, um später eine Chance zu haben.

Strategische Herausforderungen und Build-Entscheidungen im Kampf gegen die Bots

05:59:00

Der Streamer wird von Tristana-Sankt geinfarkt und stellt fest, dass seine E ihn tauntet. Er kann gerne gegen Suraka angehen und bittet sein Team, zu clearen. Der Streamer analysiert die Bonus-Effekte von Suraka und stellt fest, dass sie einfach mehr Qs hat. Er stellt fest, dass sein Schild weh tut und dass der Gegner Sonya's hat. Der Streamer stellt fest, dass der Bild nicht funktioniert, wenn das Spiel so läuft und sie mehr Zeit zum Scalen gebraucht hätten. Er bräuchte einen Waveclean Champion. Der Streamer stellt fest, dass der Bild stark ist, wenn das Team nicht so arsch gewesen wäre. Er glaubt, dass der Seilerswinkel bisher der enjoyste Part war. Der Streamer plant, den Weigermodus zu prömen und ihn mit den Modi, die er schon kennt, weiterzumachen. Er würde den letzten Modus ganz gerne mit N und O morgen machen. Der Streamer überlegt, ob er Yon spielen soll und glaubt, dass es ein Game ist, wo er Yon sieht. Er ist sich nicht sicher, ob der P überhaupt gut ist und überlegt, ob er Exhaust oder Ignite gehen soll. Der Streamer glaubt, dass TV mit einem Pinkwort in jedem Bild Broken ist und dass da die Quests spawnen. Er findet das Ding strategisch mächtig und überlegt, ob er direkt Boots geben soll. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner jetzt nicht 3 AD Carries, sondern 5 Melees und einen World Guard haben. Er geht Mitte und stellt fest, dass er gegen Cerat spielt. Der Streamer plant, Stride-Breaker zu gehen und findet den Star echt ewig. Er nimmt 20 Damage-Fantomen. Der Streamer findet den Modus geil und stellt fest, dass er nicht free ist. Er glaubt, dass man mit ein bisschen Strategie free sein kann. Der Streamer stellt fest, dass sie beide geflasht haben und hofft, dass sein Flash so viel cooler wie sein Flash oder weniger ist.

Taktische Manöver, Teamkoordination und der Kampf gegen übermächtige Gegner

06:06:13

Der Streamer stellt fest, dass er bei 0,25 gestorben ist und dass das wie gegen Marlenia ist. Er glaubt, dass er nicht 25 Mal verlieren wird und dass es bei 2 Mal reicht. Der Streamer findet das so cool und fragt sich, was mit ihm passiert. Er stellt fest, dass Miles Protected Tower in the middle lane vom Loombots hat und dass er wieder Flash hat. Der Streamer stellt fest, dass er auch nur 150 hat und dass das Fake News von Dragon Games ist. Er überlegt, wie sie jetzt die Quest baden und ob die Quest nicht sogar gut für sie ist. Der Streamer stellt fest, dass die Doom-Bots den Trupp verteidigen sollen und dass er Bot verteidigen sollte. Er glaubt, dass die Quest wichtiger online ist. Der Streamer will 2 Millionen und dass das passt. Er glaubt, dass Aufschluss sehr big für ihre Comp ist und löst Aufschluss aus. Der Streamer findet die Ult geil und will gegen Vukong gehen. Er hat Exhaust und noch fast 2-2 über ihn. Der Streamer stellt fest, dass die Serats rausbringen und der Champion OP ist. Er findet den längsten Start, den er je gesehen hat und würde ungern, was sie tun eigentlich, ne? Der Streamer ist allein auf Botlane und bittet um Hilfe. Er stellt fest, dass fünf Bots da sind und sein Teammate TP't jetzt Toplane und geht einfach splitpushen. Der Streamer findet das richtig smart und stellt fest, dass sie 500 Gold pro Platte bekommen, wenn die Platten geben. Er stellt fest, dass die Jinx gleich OP ist und dass sie einfach nur Botlane aushalten müssen. Der Streamer findet das echt richtig gut und stellt fest, dass die so viel Geld kriegt. Er stellt fest, dass Sanopeia, Swayne auf jeden Fall sehr gut aussieht und dass keiner Windis hört. Der Streamer geht mir noch so und stellt fest, dass da ein Buch ist. Er überlegt, ob er mich chasen kann, dann kann er am Ende rausqueuen. Der Streamer stellt fest, dass sie kein Gehirn haben, was seine Ehe angeht und dass ihm das gefällt. Er stellt fest, dass da ein Timo-Schroom ist und dass er auf die besten zwei Jahre seines Zweitbildschirms aufpassen muss.

Strategische Anpassungen und Herausforderungen im Kampf gegen die Bots

06:13:04

Der Streamer stellt fest, dass Wukong ein hartes Matchup für ihn ist und dass Wukong der härteste Gegner für seinen Charakter in der Lobby ist. Er hat das Gefühl, dass sehr wenige Curses kommen und dass diese eine Midlane-Turret-Quest, den Curs, das war's. Der Streamer stellt fest, dass Megasix all Turrets destroys und geht weg. Er muss Megasix aufhalten gehen und stellt fest, dass sie eh keine Botlane Turrets mehr haben. Der Streamer hofft, dass sie Hextech kriegen und dass er nicht verkacken kann. Er wird wieder reingehuckt und stellt fest, dass er W castet. Der Streamer stellt fest, dass er nicht legit gewonnen hat und dass er jetzt 100 zu 0 hat. Er überlegt, ob er jetzt Infinity Edge unter Prismatics gehen soll und ob man ihn da töten kann. Der Streamer stellt fest, dass er 45.000 Leben hat, aber eine HP-Bar hat. Er stellt fest, dass sie Cloud gehittet und Ocean haben und dass sie noch einen Curse für noch eine Seele brauchen. Der Streamer stellt fest, dass es immer noch ein Team gibt und dass es immer 10 Leute hier sind. Er braucht ein Pink Ward und Info und kann das nicht mehr. Der Streamer wird eine Ehre von das 1v1 und wird überrannt. Er überlegt, ob irgendwas meine gut für ihn ist und ob er etwas kaufen soll statt AI. Der Streamer muss noch festhalten und stellt fest, dass die Weiger Scheiße beginnt dann. Er bittet, ihn zu töten und stellt fest, dass Kling einfach da steht und Expecce of Cidia ist. Der Streamer stellt fest, dass das die Investition war, wenn sie sich erinnern, als sie die Platten mitgenommen haben. Er glaubt, dass Schipo ein Trash-Item ist und dass es einfach nicht ab für die ganzen Fights. Der Streamer stellt fest, dass es alle zwei Sekunden ein Festfight ist und dass der Base und insta drei Leute da ist. Er stellt fest, dass Harikot das Weg hier ist und ist in die Hook reingejumpt. Der Streamer bittet, mit den Turm zu kommen und stellt fest, dass der Gegner on time ist. Er stellt fest, dass Now it begins!

Finale Schlacht gegen Weiger und strategische Entscheidungen

06:18:43

Der Streamer überlegt, ob Will it the hasten movements with tenacity and tech speed und stellt fest, dass er das eigentlich nicht braucht. Er glaubt, dass sowas wie Death's Dancer dann besser ist oder Cloak of Starry Knight vielleicht gegen Weiger. Der Streamer fragt sich, warum der auf ihn geht und stellt fest, dass er Cloak of Starry Knight braucht. Er findet den Swain so OP und stellt fest, dass sein Nexus fällt. Der Streamer bittet Jinx, zu leben und stellt fest, dass sie ein Reset brauchen. Er stellt fest, dass Weiger seinen Turm eh jetzt one-shot, aber sie haben es geschafft. Der Streamer stellt fest, dass sie das von Hause holen und kauft auf Krokus storyline später. Er fockst in Tudomitsch auch auf Weiger und immer hinten die E hin, damit, wenn er weglückt, ich da hin jumpen kann. Der Streamer stellt fest, dass sein Turm weg ist und dass er wohl hier fährt, das war auch geil. Er fragt sich, wer von euch Potts es ist und stellt fest, dass sein schlechtes Match-Up leider. Der Streamer hätte Exhausten müssen und wurde komplett gestoppt. Er stellt fest, dass er das erste Mal im Deathrame war während des Bosskampfs. Der Streamer stellt fest, dass Evil knows no bounds. Er fragt sich, was das ist und stellt fest, dass er in die Zone rein muss, aber er war tot. Er mag nicht sterben und fragt sich, was das für Runen sind. Der Streamer findet das geil und stellt fest, dass Leak so viel Potenzial hat, so viele dritte Dinge zu machen. Er stellt fest, dass er in den Zonen reinmogen muss, sonst kommt diese Fette nach. Der Streamer ist dann Lich wieder aus der Base gespawned und fragt sich, ob er jetzt kurz im Base auf sein Item warten soll. Er will nicht Angst zu sterben und stellt fest, dass sie mal Ulten hier haben. Der Streamer überlegt, ob er Exhausten soll und stellt fest, dass das der Echte war. Er ist auf die Flur gegangen, aber schon und hat den Damage gemacht. Der Streamer lässt eine Schmelz und kiting, kiting, kiting, kiting. Er stellt fest, dass sie das halten und dass er in so einem Haus drin ist. Der Streamer fragt sich, was er jetzt in dem Haus macht.

Build-Entscheidungen und Quest-Abschluss

06:34:40

Es wird überlegt, welche Items für den aktuellen Build am besten geeignet sind. Dabei werden Optionen wie Gunblade, Tabis und Blade in Betracht gezogen. Die Notwendigkeit von Attack-Speed wird betont, und es wird der Wunsch nach einem Gunblade geäußert, obwohl der Build als 'ewiger Build-Pub' ohne klare Zwischenschritte beschrieben wird. Eine Quest, bei der Fiddlesticks gefunden werden muss, wird erfolgreich abgeschlossen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Inferno-Seele und plant, Gegner herunterzujagen. Es wird die Absicht geäußert, bis zum Gunblade zu farmen und bei Gelegenheit Platten vom Turm zu holen. Der Streamer split-pusht auf der Botlane, zieht zwei Gegner ab und verteidigt den Turm, was als vorteilhaft angesehen wird. Der Kauf eines Items wird aufgrund der Anwesenheit von Gegnern in Frage gestellt, und es wird kurz überlegt, ob man Gold von einem zerstörten Turm nehmen soll. Abschließend werden Blade und Bass erworben.

Item-Build Überlegungen und Team-Taktiken

06:37:13

Es wird überlegt, welche Items als nächstes gekauft werden sollen, wobei Witzend gegen Magie-lastige Gegner wie Blitzcrank, Brand und Veigar in Betracht gezogen wird. Die Notwendigkeit von Tenacity wird betont, um Stuns zu widerstehen. Der Wunsch nach einem Operator, der Spiele mitschreibt, wird geäußert. Es wird festgestellt, dass das gegnerische Team viele AD-Carries hat, und überlegt, ob Tech Speed für Veigar sinnvoll ist. Die Überlebensfähigkeit des Teams wird in Frage gestellt, da die Basis bereits angegriffen wird. Der Streamer bemerkt, dass er einen Sun-Wickel hat und ruft sein Team zur Zusammenarbeit auf. Es wird festgestellt, dass die Stuns des Streamers nicht schlecht waren, aber mehr Schaden benötigt wird, besonders gegen Range-Champions. Die Frage wird aufgeworfen, warum ein Gegner seinen Sitterboard abbrechen durfte, und die Vielfalt seiner Spells wird diskutiert. Das gegnerische Team wird als '31 Pitiful Heroes' bezeichnet, und es wird überlegt, ob man für Platten auf der Botlane loslassen sollte, auch wenn dies den Verlust einer Infernal-Seele bedeuten könnte. Trotzdem wird der gesamte Valve gefarmt, was als positiv bewertet wird. Der Streamer wird von Walgar Cage gestunt und teleportiert sich zur Botlane.

Draft-Strategien und Item-Entscheidungen

06:42:04

Es wird überlegt, welche Draft-Strategie als nächstes verfolgt werden soll, wobei eine Medi-Draft in Betracht gezogen wird. Der Streamer plant, Volibear mit Little Tempo und doppelter HP in den Runen zu spielen. Es wird überlegt, Riftmaker anstelle von Hartstil zu bauen und dann Full Tank zu gehen. Die fehlende Tenacity wird bemängelt, und der Streamer fragt, wo er Internaß die gehen soll. Statt Leben in Runen zu investieren, wird als nutzlos abgetan, basierend auf Erfahrungen in Support-Games. Es wird festgestellt, dass es viele Bots gibt und dass der Blitzcrank aus der letzten Runde wiederholt wurde. Obwohl der Streamer nicht mit Volibear gehen möchte, akzeptiert er es. Milesar wird als guter Gegner für den Bären angesehen, und das Fehlen eines AD-Carries wird als Vorteil betrachtet, da deren Spells leichter auszuweichen sind. Der Streamer hätte lieber eine Runde mit Shogart gehabt, findet aber Blitzcrank und Amumu nicht schlecht, besonders in einer AP-Amumu-Konstellation. Blitzcrank wird als überladen beschrieben, da er auf den Streamer zuläuft und ihn stunt, während er Laseraugen hat.

Early-Game Taktiken und Quest-Abschluss

06:46:14

Es wird überlegt, Mercs als erstes Item zu kaufen, um etwas Tenacity zu erhalten, und Mercs nach Roar zu bauen. Der Streamer bemerkt, dass Tag und Nacht ein ganz anderes Spielgefühl vermitteln und dass es viel einfacher mit Lane ist. Die Target Dummy Quest wird gestartet, und der Streamer ist zuerst am Ziel. Es wird eine Minute lang auf den Dummy eingekloppt, was schlecht für die Wirtschaftlichkeit ist, aber gut für die Quest. Der Streamer fällt die ganze Welt mit in den Meistern der Platten und erhält keine XP dafür. Es wird überlegt, die Quest abzubrechen, da sie ohnehin schon gewonnen wurde. Nach 20 Sekunden wird die Quest aufgegeben, obwohl der Streamer sich gewünscht hätte, in den letzten Sekunden noch 20.000 Schaden zu machen. Der gesamte Mitterlied wurde für die Quest verloren, was die Frage aufwirft, ob es das wert war. Der Streamer hofft auf eine Mountain Zone. Es wird festgestellt, dass der Turm weg ist und der Streamer ein halbes Level zurückliegt. Für das Team gibt es 1000 Gold pro Person. Der Streamer hält die KI der Indy-Carry-Champions in diesem Modus für schlecht und erhält 500 Gold.

Item-Builds und Team-Zusammenarbeit

06:50:11

Es wird überlegt, Merck's Cloak of Starry Night zu kaufen, um das Spiel zu beenden, da das gegnerische Team keinen magischen Schaden hat. Der Streamer fühlt sich schwach, obwohl er zuvor stark war, und bezeichnet die Quest als schlecht. Er möchte mehr Afters und überlegt, später mit Riftmaker zu arbeiten. In drei Minuten ist Ruhr verfügbar. Der Streamer möchte seinen Clock of Starry Night haben, um tanky zu sein, und überlegt, Spurry Visage zu kaufen. Es wird festgestellt, dass Sejana noch getätet Mächte hat. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner direkt am Rand warten, bevor das Feld offensichtlich ist. Es wird gefragt, warum eine Lux vorhanden ist. Der Exhaustor-Bissking war gut. Ziggs springt alle Turtles weg. Es wird Power benötigt, und der Streamer plant, in Spöbel, Ziggs, Cloak of Serenite und Riftmaker zu investieren. Das Team ist nicht da, und der Streamer ruft zur Zusammenarbeit auf. Es wird festgestellt, dass Sylas benötigt wird. Das Team soll jeden Mann auf der Botlane gegen Ziggy, die Zigzags, schicken. Der Streamer ist noch vor dem Spiel und hält es für aussichtslos. Ziggs wird als nervigster Champion bezeichnet, da er überladen ist und viele Spells hat. Der Streamer kann sich nicht mehr bewegen und hat so Nacity. Mehr Ability ist gut, aber eigentlich wird mehr Tech-Speed benötigt, was durch den Kauf von mehr AP erreicht wird.

Strategische Anpassungen und Frustrationen

06:53:52

Es wird festgestellt, dass mehr Apple benötigt wird, wenn Leben gekauft wird, wegen Riftmaker. Der Streamer glaubt, dass immer die Bots getötet werden müssen, während die anderen Bots gerade tot sind, um kurze Zeitverschneidungen zu erzeugen. Es wird überlegt, 100 Gold für Starry Night zu warten und Spirable später auszubauen. Der Streamer nimmt jetzt so viel weniger magischen Schaden, was als sehr wichtig angesehen wird. Als nächstes sollen Spurry Visage für mehr Heilungen und Schilder und dann Riftmaker für AP gekauft werden. Der Streamer glaubt, dass dies die Runde ist, obwohl noch eine Quest-Von vorhanden ist. Es wird gefragt, ob der Streamer weggeholtet wird und wohin er kommt. Der Streamer möchte den Namen hier haben. Es wird festgestellt, dass wieder dieser scheiß Blitzgang da steht, und der Streamer kann ihn nicht leiden. Trotzdem hat er jetzt Magic Resistance, völlig freiwillig. Starry Knight wird als broken bezeichnet. Der Streamer ist jetzt eine Bastion. Es wird noch Spirit Visage gekauft. Der Streamer wird weggerreist, aber es ist okay. Eine Minute bis Weiger. Der Streamer glaubt, gegen Weiger zu gewinnen und fühlt sich ziemlich gut.

Championauswahl und Strategieanpassung

07:00:19

Es wird überlegt, welchen Mediachampion man spielen soll, der dashen kann, wobei Yon Yasu als nicht schlecht angesehen wird. Swain ist zu langsam, und Cain und Mundo werden in Betracht gezogen. Es wird gefragt, ob Kayle sehr gut sein könnte, besonders wenn die Gegner viele Frontliner haben. Wenn der Streamer Auto attacken kann, ist er gut und kann auch Rage Blade kaufen. Er kann auch Gunblade kaufen und Nacer's Tooth Rageblade with Zend gehen, wenn die Gegner Magic Damage haben. Wenn sie physischen Schaden haben, kann er sie kiten. Wenn die Carries haben, dann geht er next und FF. Es wird überlegt, Rohr-Kale zu spielen, da sie recht zügig in dem Modus skaliert. Man muss hier nicht Early-Game-Carryen, da die Carries für Wave-Clear vorhanden sind. Den kann ich später carry'n. Aber Rohr klingt ein bisschen zu treu. Es wird Nashas into Rageblade gespielt, wenn die Gegner viele von da haben. Die Gegner haben Diana, Wukong, Malsanorto und Tristana. Der Streamer glaubt, eine der besten Ravs für sich zu haben. Er geht nicht mit Tristana mit, da er nicht gegen Eddie Carries spielen möchte. Ein Eddie Carries muss Eddie Carries matchen.

Spielanalyse und Strategieüberlegungen

07:16:05

Das Spiel war schwierig, aber wenn es noch ein bisschen länger gedauert hätte, hätte der Streamer es safe gecarried, besonders mit dem Schaden gegen Weiger. Es war auch eine richtig gute Draft für Kayle, da es sehr viele Medis gab. Die beiden Reign Champions, Malsar und Dieter Stahler, haben den Streamer getötet, was zum Ende führte. Medis sind leicht zu outplayen, und Skiltroth Champions auch. Aber alles, was dich bei uns klickt, nimmt dich halt ab. Das Ei war es. Der Streamer wusste nicht, dass Kartus ein Ei legt, das man zuerst töten muss. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Bot-Premade handelt. Midlane wird als verspielbar angesehen, aber der Streamer möchte nichts doppelt spielen, obwohl es wahrscheinlich smart wäre, etwas doppelt zu spielen, um extra zu gewinnen. Er hat schon Seidus und Vego gezockt und möchte etwas Besonderes und Lustiges spielen. Smolder wird vorgeschlagen, und der Streamer glaubt, dass er etwas braucht, womit er Midlane dashen kann, um hinter den Mage zu kommen. Obwohl es sich nicht gut anhört, wählt er Smolder, da der Twitch-Chat es möchte. Er hofft, useful zu sein, besonders gegen Cerat, der so free ist und alle Spells misst. Es wird überlegt, ob Essence Reaver into more crit gespielt werden soll. Smulder bekommt seine 225-6 Passive nicht, was als Skill-Issue bezeichnet wird.