EU VS NA ! KR VS CN FIRST STAAAAAAAAAAAAAAANDbo3 fearless

League of Legends: EU vs. NA, KR vs. CN im First Stand BO3-Showdown

EU VS NA ! KR VS CN FIRST STAAAAAAAAA...
Tolkin
- - 12:42:40 - 144.656 - League of Legends

In einem packenden League of Legends-Turnier treffen die Top-Teams aus Europa, Nordamerika, Korea und China aufeinander. Experten diskutieren über die aktuellen Meta-Entwicklungen, Champion-Picks und Bann-Strategien. Im Fokus stehen Analysen der Teamstärken, insbesondere von K-Corp und Team Liquid, sowie die Bedeutung von Draft-Strategien für den Erfolg. Es wird auch die Burnout-Gefahr für die Teams und die Herausforderungen im Turnier beleuchtet.

League of Legends

00:00:00
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Ankündigung des Turniers und der beteiligten Regionen

00:03:44

Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Turniers, bei dem Korea gegen China und Europa gegen Nordamerika antreten. Es wird betont, dass es sich um bedeutende Rivalitäten handelt. Die Flying Oysters aus Südostasien werden erst ab dem nächsten Tag teilnehmen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Europa gegen NA gewinnt, da Europa in letzter Zeit häufiger gegen NA verloren hat. Erwähnt wird, dass Europa erstmals NA-Spieler importiert hat und nun die Dominanz im Best-of-3-Format gegen NA bewiesen werden soll. Das Turnierformat wird erläutert: Best-of-Three im Round-Robin-System, wobei jeder gegen jeden spielt. Die Semifinals am Samstag und das Finale am Sonntag werden als Best-of-Five ausgetragen. Der Stream beginnt früh, um die langen Spielzeiten am Wochenende zu berücksichtigen. Der Streamer äußert sich gespannt auf die neue Meta, die sich durch die Änderungen ohne Lane-Swap ergeben könnte.

Erwartungen an die Meta und Champion-Picks

00:06:03

Der Streamer äußert seine Erwartungen an die kommende Meta, insbesondere im Hinblick auf die Lane-Shop-Änderungen und die Auswirkungen auf die Redside-Drafts. Er hofft auf eine vielfältigere Meta als zuvor. Es wird diskutiert, dass die Teams aufgrund der fehlenden Lane-Swaps möglicherweise 'nackter' in die Spiele gehen. Der Streamer äußert seine Freude, wenn Darius im Jungle gespielt wird. Die Nerfs von K'Sante werden angesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dies seine Popularität beeinflussen wird. Der Streamer lobt Impacts Fähigkeiten auf der Weakside und hofft auf ein spannendes Duell zwischen Impact und Kana auf der Top-Lane. Zyra wird als möglicher Counter gegen Darius genannt, da sie schnell clearen kann. Die Bedeutung der Hotfix-Änderungen wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Lane-Shop-Mechaniken. Es werden verschiedene Champion-Änderungen erwähnt, darunter Nerfs für Skarner und Buffs für Ashe. Der Streamer erwähnt, dass Zett im Jungle spielbar sein könnte, sogar als Counter-Pick gegen Darius.

Diskussion über Teamstärken und Meta-Anpassungen

00:11:23

Es wird diskutiert, ob die Spiele eindeutig oder ausgeglichen sein werden, wobei beide Teams, K-Corp und Team Liquid, in ihren jeweiligen Regionen dominiert haben. Der Streamer betont die Unkenntnis der aktuellen Meta und die Bedeutung der Lane-Shop-Änderungen für die Top-Lane-Picks. Er erklärt, dass Lane-Swaps nach Minute 3 weiterhin möglich sind, aber nicht unbedingt davor, was die Dynamik verändern wird. Der Streamer äußert Zweifel an der Stärke von Darius im professionellen Spiel, obwohl er im Solo-Queue stark ist. Er erklärt, dass Darius im Competitive-Bereich leichter gekontert werden kann. Es wird die Möglichkeit von Speedy Darius im Pro-Play angesprochen. Es wird erwähnt, dass Zyra gegen Darius gepickt werden könnte, da sie genauso schnell clear. Die Patch-Notizen werden besprochen, wobei Aphelios Buffs und Ashe Nerfs erwähnt werden. Der Streamer betont, dass der Patch vor allem für Pro-Player und die Lane-Shop-Relevanz wichtig ist. Er geht davon aus, dass Lane-Stops nun unmöglich sind.

Einschätzungen zu K-Corp und Team Liquid

00:24:03

Der Streamer äußert sich zuversichtlich in Bezug auf europäische Teams, insbesondere K-Corp, obwohl er ursprünglich von G2 als Repräsentant ausging. Er glaubt, dass K-Corp in einem Best-of-Three stark sein könnte, aber möglicherweise schwächer als G2 in einem Best-of-Five ist. Es wird die Bedeutung des Spiels zwischen K-Corp und Team Liquid hervorgehoben, da beide Teams in ihren regionalen Finals dominiert haben. Der Streamer beschreibt die Veränderungen im Roster von K-Corp, insbesondere die Aufnahme von Yike und Khalees, die zum Erfolg des Teams beigetragen haben. Team Liquid repräsentiert die LTA zum ersten Mal auf internationaler Bühne. Der Streamer betont die herausragenden Leistungen von Jan während der Playoff-Phase von Team Liquid. Es wird die Frage aufgeworfen, wer im Duell zwischen EU und NA die Oberhand gewinnen wird. Der Streamer äußert sich überrascht über die Popularität von K-Corp, insbesondere bei koreanischen und chinesischen Zuschauern, die das Team möglicherweise noch nicht kennen. Kalis wird für seine Leistungen gelobt, insbesondere im Hinblick auf seine Fähigkeit, Skillchecks zu meistern. Vladi wird als herausragender Performer im Finale hervorgehoben.

Analyse des Spiels und der Teams vor dem Start

00:38:29

Der Streamer kündigt den Beginn des LOL-Parks live aus Seoul an, wobei die Top-Begegnung zwischen Korea und China erwartet wird. Er bemerkt die Interaktion zwischen Kana und Impact, beides ehemalige T1-Spieler, und betont Impacts lange Karriere. Der Fokus liegt auf dem Bot-Lane-Matchup zwischen Yion/CoreJJ und Kalis/Targamas. K-Corp wird als Underdog angesehen, da das Team mit Rookies auf internationaler Bühne antritt, während Liquid ein eingespielteres Team ist. Der Streamer unterstützt K-Corp und bemerkt, dass der Lollipark noch leer ist. Es wird erwähnt, dass Team Liquid viele koreanische Fans haben könnte, da das Team ehemalige Weltmeister auf Top und Support hat. Der Streamer hofft, dass dies nicht ausreicht, um Europa zu schlagen. Es wird auf die Laneswop-Challenge und mögliche Darius-Jungle-Picks hingewiesen. Der Streamer freut sich über die Nerfs für K'Sante und Skarner. Er erwähnt Z-Jungle-Changes und betont, dass Zett spielbar sein könnte. Es wird die Bedeutung eines aggressiven 2v2 für den Gewinn des Matchups hervorgehoben, wobei Impact auf der Top-Side neutralisieren soll. Der Streamer glaubt, dass Bot-Lane aufgrund der Veränderungen entscheidend sein wird.

Draft-Analyse und Patch-Diskussion

00:41:57

Der Streamer analysiert die Draft-Phase und betont die Bedeutung des neuen Patches, insbesondere im Hinblick auf die Nerfs von K'Sante und Skarner. Er spekuliert, ob K'Sante weiterhin ein First-Pick bleiben wird. Es wird erwähnt, dass Zuschauer, die nur LDC schauen, noch kein Spiel auf Patch 25.4 gesehen haben. Der Streamer erklärt, dass Team Liquid Lane-Shops bevorzugt, insbesondere um ihrem Top-Laner Impact zu ermöglichen, auf der Weakside zu spielen. Er glaubt, dass dies für Kana von K-Corp von Vorteil sein könnte, da er mit Carry-Matchups besser zurechtkommt. Der Streamer erwartet einen Wild-First-Pick und spekuliert über mögliche Champion-Picks. Er erklärt, dass First Stand ein kleines Turnier ist und keine 20.000 Zuschauer erwartet werden. Der Gewinner des Turniers erhält Ruhm und Ehre und eine bessere Platzierung für MSI. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kai'Sa früh gedraftet werden sollte, da Varus ein Counter-Pick gegen sie ist. Der Streamer erklärt, dass Kai'Sa aufgrund der Lane-Stop-Änderungen leichter gebullyt werden kann. Er spekuliert, dass Ezreal anstelle von Kai'Sa gepickt werden könnte, da dies Kalis' Lieblings-Champion ist.

Bann- und Pickstrategien

00:46:01

Der Streamer analysiert die Bann- und Pickstrategien der Teams. Er erklärt, dass es für A wichtig ist, Disengage zu haben, da sie mit Maokai und Varus über gute Reichweite verfügen. Wenn er Team Liquid wäre, würde er mehr Disengage wollen. K-Corp nimmt Disengage raus, indem sie Poppy bannen. Der Braum-Bann deutet auf Leona oder Rell hin, wobei Rell als besser angesehen wird. Der Streamer dankt den Zuschauern für ihre Unterstützung. Die Draft wird aufgrund eines Bugs oder eines Fehlers neu gestartet. Der Streamer vermutet, dass der Remake bis zum vierten Pick reicht. Er hofft, dass er diesmal den Charakter einloggen kann. Der Streamer hätte erwartet, dass Leona oder Rell gepickt werden, aber Team Liquid entscheidet sich für Nautilus. Er hält Nautilus für einen schlechteren Champion, wenn es darum geht, Fronten weg zu teamfighten. Targamas liebt Rail, was Europa mehr Engage gibt. Der Streamer fragt sich, ob Europa Level 1 hart stompen kann. Impact pickt einen Tank, der immer scalen wird. Der Streamer hält die Draft von Liquid für unglaublich traditionell. Er betont, dass Europa viel mehr Engage und Playmaking-Tools hat.

Spielbeginn und Overlay-Analyse

00:51:16

Impact spielt nichts, was gut gegen Jace ist. Malford ist gut gegen alle, außer Aurora. Aurora ist aber halt Aurora. Tank Jace ist ein bisschen genervt. Impact ist eher der Weakside-König. Liquid hat unglaublich traditionell gedraftet. Europa hat viel mehr Engage und Playmaking-Tools. Der Streamer fragt die Zuschauer, wessen Draft besser ist. Die Quote ist crazy, mit vielen Augenringen auf K-Corp. Liquid hat die viel solidere Draft, wenn es um Standard-Bekondition-Skalen geht. Der Streamer wechselt in den Greenfeed. Es gibt ein neues Overlay, das wie ein Mobile Game aussieht. Es laggt aber extrem. Der Streamer wechselt zurück zum Mainfeed. Das Overlay zeigt Live-HP und den Drachen. Die Runen werden nicht angezeigt. Bei Jace wird neben seinem Teleport seine Ult angezeigt. Die Ults werden wahrscheinlich mit Cooldown präsentiert. Es gibt keinen direkten Vergleich, was Player Gold angeht. Team Gold ist oben links. Mehr Infos sind immer geil. Der Streamer findet es gut, dass er live in Echtzeit die HP sehen kann. Das Overlay ist kleiner und minimalistischer. Kano ist gut auf Top-Lane und denied Impact sehr hart. One kann sich nicht wirklich wehren bis Level 6. Mana ist so interessant wie XP. Der Streamer glaubt, dass es das Mana unterm Leben ist. Tagama Spot, Kali.

Strategie und Spielanalyse

01:02:30

Die Strategie des Teams basiert auf dem "Burst-Potential" durch Aurora, um Gegner mit Ulti-Kombinationen auszuschalten, was jedoch durch die hohe Mobilität und Reichweite der Gegner erschwert wird. Besonders Maokai stellt mit seinen Disengage-Fähigkeiten eine Herausforderung dar. Varus muss sich mit Edge of Night schützen, um Vi's Ult zu blockieren. Ein Desaster ereignet sich, als Kana stirbt, was Impact ins Spiel bringt. Das Team verliert Toplane, Goobies und den Botlane-Turret, was Jaiq unter Druck setzt. Es wird festgestellt, dass das Team im späteren Spielverlauf potenziell "outscaled" wird, insbesondere durch Karimaukais. Der Fokus liegt darauf, Plays mit Aurora zu initiieren, was bisher fehlt und kritisiert wird. Die Gegner spielen gut, kontrollieren die Vision tief und bereiten Bot-Zeiten-Plays vor, während das eigene Team Teleports nicht effektiv nutzt.

Spielverlauf und Teamdynamik

01:07:32

Das Team gerät zunehmend unter Druck, da es kein Goldpolster hat und sich auf das Abwenden von Drakes konzentrieren muss. Jace ist die einzige Mill-Condition, während Aurora und Wey inaktiv sind. Kana wird als Schlüsselspieler hervorgehoben, aber es bleibt abzuwarten, ob die Rookies unter dem Druck der großen Bühne bestehen können. Varus verursacht viel Hybrid-Magic-Damage, aber das gegnerische Team kauft keine ausreichende Magic Resistance. Jace's Goldvorteil könnte entscheidend sein, und Kana spielt gut, indem er nach vorne spielt und AP unter Druck setzt. Das Team sichert sich das dritte Void-Craft-Objective, aber Umti zögert, einen Turm zu attackieren. Dank Kana ist das Gold wieder ausgeglichen, und Jace muss Arbeit leisten, um den Goldvorsprung zu nutzen. AP wird von Tristana attackiert, was zu einem verlorenen Kampf um den Rap-Buff führt. Nordamerika spielt seinen Draft gut aus, insbesondere Ornn ist reich und effektiv.

Kritische Spielmomente und Fehleranalyse

01:10:19

AP verliert einen Turm, während das Team am Drachen dran ist, was als Trade akzeptabel erscheint, aber Yike macht einen Fehler. Mauka verfehlt seine Ult, und Vi flasht in die Ult hinein, was zu einem Desaster führt. Der Drache geht verloren, Jaich stirbt, und es gibt kein Playmaking. Es wird kritisiert, dass Aurora und Vi ihre Ults nicht einsetzen, obwohl sie für proaktive Burst-Kombinationen gedraftet wurden. Das Team muss die Ults durchdrücken, da das Spiel sonst immer schwerer wird. Aurora setzt ihre Ult ein, was als guter Play in der Mitte angesehen wird, der Jeon tötet. Yike ultet für Disengage, wird aber trotzdem von der kleinen Yordle-Dame angegüpft. Das Team wird "z-liquidiert", da der Draft und das Playmaking des Gegners besser sind. Europa kann seine Champions nicht verwerten, und nur der koreanische Toplaner macht etwas.

Strategische Überlegungen und Spielausblick

01:15:05

Das Team muss Highbreaker kaufen, um Sideline zu gewinnen, aber Jace kauft stattdessen Serpent's Fang. Es wird betont, dass das Team für den Drake-Fight gehen muss, obwohl es weder auf Sideline noch auf Teamfighting stark ist. Der Spielstand sieht gut für Nordamerika aus, aber ein Comeback ist noch möglich. Targamas' Q-Flash fehlt, und Jaiq kann Atakan nicht engagieren. Neon erhält einen Attacken-Reset, und Varus ist mit drei Items gefährlich. Das Team macht einen Goldtrade, aber es ist nicht genug. Es wird festgestellt, dass das Team nicht für Drakes skaliert, keine Seele hat und kein Side-Landing betreibt. Tristana gewinnt wahrscheinlich gegen Jace im Side-Land. Liquid spielt ein schönes Setup für den Mittelturm, gewinnt den Dive und den Drachen. Es wird analysiert, dass das Problem darin liegt, dass Aurora nicht gespielt wird und das Spiel dadurch erschwert wird. Ari wäre eine bessere Wahl gewesen.

Frühe Spielanalyse und Toplane-Fokus

01:47:52

Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von Dorans Klinge gegenüber Dorans Schild ohne Lane-Swap und die Gewohnheit der Spieler an Dorans Schild aufgrund der Lane-Swap-Meta. Es wird betont, dass normale Lanes im Early Game zu erwarten sind. Pantheon und Ash werden als mächtige Kombination im Early Game hervorgehoben, während Miss Fortune und Leona als starke Kombo betrachtet werden, die im Mid- bis Late-Game gewinnen können. Es wird erwähnt, dass Kalis und Tagermas im Early Game Probleme haben werden. Kana wird ermutigt, selbstbewusster zu spielen und Dorans Klinge zu wählen. Kana spielt Camille gut und vermeidet unnötige W-Einsätze gegen Impact. Impact wird zu einem Basisgang gezwungen, während Kana tief in die gegnerische Hälfte vordringt. Kana rusht Fage anstelle von Sheen, was als besser angesehen wird. APA wird für sein aggressives Spiel bestraft und von Vladi getötet, was Vladi einen First Blood sichert. Kana ist Level 6 und könnte für einen Dive bereit sein, hat aber Manaprobleme und muss Honeyfruit nutzen. Ein Flash wird frühzeitig eingesetzt, um zu überleben, aber die Cannon Wave erschwert das Durchpushen. Botlane hat Schwierigkeiten, aber es wird gehofft, dass sie nicht zu stark bluten. Impact hat ein schwieriges Carry-Matchup, während beide Seiten um die Goobies kämpfen. Yike gankt Botlane, was zu einem 2-für-1-Trade führt, der für Europa in Ordnung ist.

Toplane-Dominanz und Teamkämpfe

01:55:00

Es wird der Wunsch geäußert, dass Toplane gegankt wird, und Kana matched dies mit Skana. Impact wird gestunt und getötet, was Camille einen Vorteil verschafft. Jaiq jagt Um sie, und APA wird von Vladi getötet. Camille verwertet ihren Vorteil und rennt Toplane. Die Kombination aus Level 7 Camille und der Verwertung des Vorteils wird gelobt. Es wird angemerkt, dass Skarner aufgrund von Nerfs seine Ult verfehlt. Drei Kills auf der Topside helfen Kalista. Camille ist kurz vor dem Abschluss von Trifoss, und Impact hat Probleme. Vladi teleportiert sich, und der Kill geht an Kalist. Kana ist Tolkien-Approved, trotz des fehlenden Dorans Blade-Kaufs. Kana war in der Vergangenheit ein starker Top-Bank-Carry-Spieler. Targermass huldet auf APA, aber der Fokus liegt auf dem Bot-Turm. Das Event findet in Seoul, Südkorea, statt. Europa fährt über die Amis hinweg, was Selbstbewusstsein gibt. Ein Game, in dem man spielen darf, gibt Selbstbewusstsein für das gesamte Turnier. Europa steht 6-0. Das Playmaking ist sexy, und Camille ist eine starke Sidelane. Camille geht für Steraks Gage, was nicht Tolkien-Approved ist. Conqueror auf Camille ist nicht Tolkien-Approved, Grasp ist es. Umty macht einen guten Catch gegen Targamas, was einen Kill ermöglicht. Impact kann nicht gedived werden, da das Schwein based. Vladi verteidigt Bottas. Vladi holt Keras, während Toplane Impact getötet wird. Bottom fällt, First-Turator wird absolviert. Vladi und Kana spielen stark. Impact wird in den Teleport von Kana gecancelt, der dafür sein Leben gibt.

Solo-Kills und Spielentscheidungen

02:03:08

Kana erzielt einen Solo-Kill auf der Topside. Vladi wird frontal gegankt, reagiert aber gut. APA wird zum dritten Mal gesolo-bonot. Yael klaut den Lasted. Vladi ultet in der Mitte der Luft, und der Pantheon wird gecancelt. Yael überlebt in der Mitte. Targa was damit hier. Yael hat Blut gelegt. Das Schwein hat die meisten Kills im Game und jagt den Feind. Eine Queen des Schwellers tötet die andere, und das Schwein tötet. Das Schwein will Blut. APA jagt Botlane, Vladi killt wie aber leider noch gegen Vladi. Vladi und APA solo killen sich gegenseitig. Dieses Chaos gefällt Liquid nicht. Das Schwein kriegt eine Milliarde Heartsteals Decks. Korjay kann dank der Blasko rauskommen. Zidrani kriegt die Wölfe geklaut. Liquid hofft auf Late-Game-Scaling mit A-Soul. Europa steht 2-0-2-1. Game 1 statt ist 20,2 für Nordamerika. Game 2. 15,4 für Europa. Die Kill-Diskipanz wächst an. Egal was Jike macht, es funktioniert. Vladi ist ein Macher und erzielt seinen dritten Solo-Kill gegen APA. Liquid hat das Game schon ein bisschen abgeschossen. Es steht 15 zu 4, fast ein 8000-Gold-Vorteil. Bot dann engaged leider mit Arrow und Ace-Solo ziemlich stark. Skana hat Strix-Gage und tankt für einen Moment. Er wird am Turm verenden. Gemeinsam mit Vladi hat man sehr viel Schaden. Geiles Game. Es ist sogar ein voracious Atakan nicht geworden, sondern Ruinis stattdessen. Deutlich bessere Atakan. Auf 25,4 haben wir in Sheena mehrmals Ruinis gesehen. Weil halt eben der Patch reinkam, das erste Mal sich Ruinis-Atakan casten durfte.

Meta-Analyse und Zukunfts Ausblick

02:07:12

Es wird über ein wildes Laneshop-Game mit NIP gegen Anyone's Legend Game 5 gesprochen. Europa hat einen sehr sexy Atakan. Der Atakan ist der allgemein einfach bessere Atakan. Du bekommst ein Viertel mehr Stats von Drachen, Goobies und Co. Aber halt eben auch AD und AP und EXP, die du nie wieder verlieren kannst. Die Carry-Position mit und AD Carry, die die Wichtigeren, was XP anbelangt aktuell. Rana Vardis 3-Level-Lead gegen APA sollte auch ihm den Garaus machen. Ich habe einen Dragonfire und Backzackenkleber. Ich glaube, ich streame so bis 16 Uhr oder so und dann mache ich den Reboardcast an. Es ist rough, wenn die Zeitzone hat. Chad MSI wird schlimmer. Liquid kann sich nicht dagegen wappnen, dass sie in Matchups gestompt werden, mehr oder minder. Es war keine Drafted, es war einfach eine Player-Dist. Vladi mit einer geilen Comp. Vladi hat hier Sonjas, kann sich vergolden und damit überleben. Man flasht nach vorne, um seinen Mitländer zu retten. Er holt sich einen Double-Kill. Vladi Pentakill-Winkel? Kalis geht dann Stoppable, Vladi kriegt also dementsprechend. Nur ein David Kiki Shep mit seinem ADC, aber hier eine absolute Auffalge in nur 23 Minuten. 20 zu 5. Sehr dominantes Game von K-Corp, das sie halt eben vor allem in Lane gewonnen haben, in Matchups gewonnen haben. Und nicht so sehr ein Draft wie Liquid. Lässt Hoffnung aufkämen für Game 3. Der letzte noch offen ist eigentlich Kalista. Die war bisher jede Runde gebannt. Wie viele OP-Laning-Face-Bullys kann man zum Botland draften? World 1-1, Boys. Exakt, was wir wollten. Wir wollten eine coole Series haben. Längere Tage war cool. Denkt an, danach haben wir noch Europa. Sorry, Korea gegen China. Also, wir waren top Begegnungen heute. Wenn es um Rivalitäten und Storylines geht, we will see what happens. GG's. Gute Redside-Draft. Der ist immer noch so viel China besiegen können.

Draft-Strategien und Turnier-Informationen

02:27:27

Team Liquid nutzt den Vorteil bei der Botlane-Draft aus und setzt auf starke Early-Game-Lanes. Zayah wird als möglicher Counter gegen Kaisa genannt, da sie gut gegen Engage-Champions ist. Es gibt Strafen für Draft-Fails, aber das aktuelle Problem scheint eher am neuen Drafting-Tool von Riot Games zu liegen. Das Turnier ist First Stand, nicht MSI, welches erst im Juli stattfindet. First Stand bietet der Gewinnerregion einen Vorteil für MSI, indem sie einen zweiten Slot für die Main Phase erhalten und die Playing-Phase überspringen können. Korea scheint aktuell Favorit, aber das wird sich noch zeigen.

Burnout-Gefahr und Herausforderungen für Teams

02:29:44

Burnout wird als realistisches Problem für Spieler diskutiert, besonders für T1, die viel gewinnen und durch Partner wie Red Bull weltweit unterwegs sind. Auch für KCOP könnte Burnout langfristig ein Problem werden, da sie erst kürzlich europäischer Meister wurden und nun mit Jetlag und ohne große Vorbereitung auf einem neuen Patch in Korea scrimmen müssen. Der Nocturne-Pick von KCorp wird kritisiert, da er ohne guten Follow-Up wenig Sinn ergibt. Ein Fehler bei der Champion-Auswahl (Kaiser statt Kessante) wird thematisiert, wobei ein Client-Problem als mögliche Ursache vermutet wird. Es wird spekuliert, dass ein Client-Fehler vorliegen muss, da Riot normalerweise Spieler für solche Fehler bestraft.

Draft-Analyse und Spielstrategien

02:32:51

Es wird überlegt, ob Kaiser die richtige Wahl gegen Nocturne ist, da er individuell spielen kann und nicht so leicht angreifbar ist. Kalista wird als riskant angesehen, da sie mehr Setup benötigt als Kaiser. Lucian Nami wird als riskante Botlane-Kombination betrachtet, die früh snowballen muss, da sie sonst Probleme bekommt. Die meisten Zuschauer favorisieren Team Liquid aufgrund ihres Line-Ups. Der Fokus liegt auf einem möglichen Early-Game-Snowball durch Team Liquid, während KCorp auf ein überleben des Early Games setzt, um mit einem starken AD-Carry zu gewinnen. Es wird die Stärke von Teams aus Taiwan und Vietnam hervorgehoben, die in der Region stark gewachsen sind. Die Flying Oysters aus Taiwan werden als gefährlicher Gegner für die Zukunft eingeschätzt.

Frühe Spielzüge, Toplane-Änderungen und Kartenrotationen

02:38:52

Ein früher Tod von Lush (Nami) wird als potenziell spielentscheidend betrachtet. Erstmals seit 10 Jahren nimmt der Toplaner den vollen Schaden vor der 5. Minute, was eine bedeutende Änderung darstellt. Kalista spielt riskant und wird von Yumi unterstützt. Karna priorisiert Toplane, was jedoch nicht optimal für Team Liquid ist. Kalista klaut einen Gooby (wahrscheinlich ein Objekt), was als cleverer Schachzug von K-Corp gewertet wird. Karna macht einen Fehler, der das Spiel für sein Team erschwert. Es wird kritisiert, dass KCorp den Top-Laner im Stich lässt und sich nicht um ihn kümmert. Kalista spielt sehr aggressiv und erzwingt Trades, während KCorp sich auf Lucian Nami konzentriert, die auf zwei Items stark sein werden.

Teamkämpfe, Objektive und Draft-Kritik

02:44:55

Ein Flash von APA wird durch eine Talia-Wand gecancelt, was zu seinem Tod führt. Kana wird für sein Spiel gelobt, während Impact Probleme im Matchup gegen Nah hat. Ein Teamkampf geht mit 4:0 an den Gegner aus, was als desaströs für das eigene Team angesehen wird. Es wird kritisiert, dass das Team den ersten Drachen unnötig fightet und dadurch ins Hintertreffen gerät. Die Flashlosigkeit von Thalia wird als Problem hervorgehoben. Viktor wäre eine bessere Wahl als Valdys Arya gewesen. Team Liquid hat bisher keine proaktiven Plays gezeigt, sondern nur von Fehlern des Gegners profitiert. Kana spielt sehr stark und erzwingt Plays, während KCorp Probleme hat, seine Rotationen zu timen. Lucian Nami ist mit seinen Power-Spike-Items sehr gefährlich.

Mid-Game-Analyse, Objective Control und Teamfight-Entscheidungen

02:51:14

Kanas Spiel wird als herausragend hervorgehoben. Team Liquid erzielt einen 1-2-2 Trade, was als sehr vorteilhaft angesehen wird. KCorp hätte die Rotation von Kana früher erkennen und darauf reagieren müssen. Lucian Nami erreicht seinen Power Spike mit Collect and Pure Mandate into Rapidfire Cannon. Talia macht einen guten Job, indem sie die Mobilität von KCorp einschränkt. Kalista ist in der Lage, sich durch bessere Champion-Wahl zu bedrohen. Kalista wird als stark im Diven, im Mid-Game und bei Objectives beschrieben. Umti opfert sich für den Drachen, was als akzeptabler Trade angesehen wird. Der Main-Broadcast wird aufgrund von Tonproblemen gewechselt. Es wird diskutiert, ob Lucian Kollektor benötigt oder ob Mana-Sustain-Items wichtiger sind.

Atakan und Nashor

02:57:05

KCorp muss die Welt des Erfolgs noch eine Weile reiten. Der Atakan ist OP. Es wird spekuliert, dass der Atakan für MSI generft wird. APA ist in XP dick vorne wegen Ruins Atakan. KCorp will nicht fighten für Drakes, weil sie nicht stärker sind. Teleport von Kessante. Es wird kritisiert, dass KCorp auf Lucians Power Spike fightet. Es wird die Draft von K-Corp kritisiert. Liquid ist in der Lage Nash zu forcen. Kana ist in XP trotzdem vorne. Liquid hat einen leichten Nash-Force-Winkel. K-Cop fightet immer noch ohne drei Items. NA ist kurz davor ihre Winstreak gegen Europa auszubauen.

Nashor und Spielende

03:03:19

Wladimir macht keinen Damage. Kalis macht guten Damage. Kalis wird gecancelt. Ein Kill für Nash gecancelt ist worth. Kalist läuft ins Pit rein und verteilt Schellen. Kalis hat drei Items. Yumi-Schilde nicht unterschätzen. Kalis ist stark. Der Typ war einfach 10er Jean in Korea.

Umutti's Aufstieg und Nocturnes Stärke

03:05:39

Der Kommentator diskutiert Umuttis überraschenden Aufstieg, der zuvor als einer der schlechtesten Jungler in der LCK galt, aber dann die Liga gewann. Er hebt hervor, dass Umutti mit Nocturne spielt und Serpentsfang baut, was effektiv gegen Sturks Gage und Jumis Schilde ist. Es wird die Situation von Umutti im Spiel analysiert, der kurz davor steht, ein Flame Horizon zu erreichen, mit fast 90 CS mehr als sein Gegner. Die Schwierigkeit für Kana, Talia zu töten, wird hervorgehoben, da Talia Service Embrace und Sonias hat, was sie sehr widerstandsfähig macht. Der Kommentator kritisiert Kanas Build als 'trash', da er keine Chance gegen Talia hat, die dank ihrer Items wie Sonya, Ryle, Landrys und Seraph's Embrace sehr tanky ist. Abschließend wird K-Cops Verzweiflung thematisiert, den Nash zu stehlen, was jedoch nicht gelingt.

Spielverlauf und Draft-Analyse

03:07:38

Der Kommentator analysiert den Spielverlauf und stellt fest, dass die Spiele oft einseitig sind. Er vergleicht die bisherigen Spiele, in denen Europa dominiert hat, und betont, dass Karmicor in allen Spielen die Initiative ergriffen hat. Liquid reagierte lediglich darauf. Die Drake-Fights werden als 'cringe' bezeichnet, da Liquid beide Male reingedasht und geflasht wurde, aber dennoch geaced wurde. Er lobt Team Liquid für ihren Sieg und betont, dass sie Fehler bestraft und selbst weniger Fehler gemacht haben. Er erwähnt, dass Kalist und K-Cop zu blutrünstig waren, aber sich dennoch gut geschlagen haben, besonders für Rookies auf einer großen Bühne. Abschließend rät er davon ab, dass Yike und Vladi zusammen spielen, da es in der aktuellen Meta nicht notwendig ist und Vladi besser dran wäre, sein eigenes Spiel mit Playmaker-Champions zu machen.

Noxus Season und kommende Inhalte

03:12:49

Es wird über die aktuelle Noxus-Season gesprochen und spekuliert, welche Region als nächstes im Frühling folgen könnte. Der Kommentator vermutet Ionia aufgrund der Invasion von Ionia durch Noxus und der farbenfrohen Kirschblüten-Saison in Japan. Er äußert die Hoffnung auf eine farbenfrohere Season als Noxus. Anschließend wird das bevorstehende Match zwischen Hanwha Life und Top E-Sports diskutiert, wobei Hanwha Life als Favorit und Turnierfavorit gilt. Der Kommentator erwähnt, dass die neue Season in etwa 50 Tagen beginnen sollte, was gut zum Frühlingsanfang passt. Es wird bestätigt, dass nach Noxus definitiv etwas anderes kommen wird, mit einem neuen Champion, der zur Region passt, einer neuen Karte, Quests und einem neuen Pass.

Toplaner-Vergleich und Jungle-Matchup

03:22:45

Der Kommentator erörtert, dass Zeus der beste Toplaner im Turnier ist und dass niemand gegen ihn in der Lane gewinnen kann. Er hebt Zeus' Leistungen hervor, einschließlich seiner Olaf-Spiele gegen T1 und Gen.G, und betont, dass Zeus amtierender Weltmeister und koreanischer Meister ist. Er spekuliert, dass das wichtigste Matchup des Tages das Jungle-Duell zwischen Peanut und Canavi sein wird. Peanut, ein erfahrener Veteran, der seit über elf Jahren aktiv ist, wird gegen Canavi antreten. Der Kommentator vergleicht auch die Stile der verschiedenen Lanes und stellt fest, dass Viper schlichtweg besser als Jacky Love ist. Abschließend wird Kanavis Erfolg in Game 5 hervorgehoben, wobei er selbst bescheiden bleibt und den Erfolg seinem Team zuschreibt.

Kanavi's Dominanz und Spielanalyse

03:50:49

Kanavi wird als herausragender Spieler hervorgehoben, der indirekt JDG besiegt und das Finale gegen Animus Legends gewonnen hat. Seine Spielweise wird mit der von Yike bei G2 verglichen. Kanavi verfügt über zahlreiche internationale Titel und erzielt drei Kills, wobei alle Kills von Top-E-Sports auf Wei entfallen. Jena hat bereits Thunder Sky, was sie gefährlich macht, besonders mit dem generften Scanner, der Wei-Picks begünstigt. Cannabi und seine Teamkollegen verfolgen eine ähnliche Strategie, wobei Aurora verwertet wird und Kombinationen mit Canon möglich sind. Es wird eine Abstimmung zum Overlay vorgeschlagen, wobei der Fokus auf Zeus' doppelten Wins gegen 369 liegt. Trotz drei Siegen in 22 Spielen könnte heute der erste Sieg für sie sein, obwohl sie in der Mitte der bessere Spieler ist, aber hart gekontert wurde. Er beherrscht verschiedene Carry-Champions wie Renekton, Artox, Cannon und Rumble auf hohem Niveau, insbesondere sein Krokodil ist weltbekannt.

Spielstrategie und Teamdynamik

03:53:27

Jax' frühes Spiel wird durch den Kauf von Mercs und Triforce ermöglicht, um gegen Cannon bestehen zu können. Top-E-Sports hat Schwierigkeiten, Zugang zu finden, und Jax muss TP'n. Zekka soll jeden Fight vermeiden und ihn outraden. Der Verlust des Heralds wird durch den Kill von Kanavi kompensiert, was besonders wertvoll für den Asir ist. Der Gewinn von zwei Kills ermöglicht den Zugang zum Drachen und zum Midlane-Turm. 369 möchte fighten, aber Skarner und Ezio können entkommen. Kennen wird von Debeck hart gekontert, was es ihm schwer macht, ins Spiel zu kommen. Die Idee ist, Kennen in Teamfights zu finden und ihn wegzuschieben, um seine Wirkung zu minimieren. Wildplay hätte erwartet, dass Wildball reinultet und einen Fight erzwingt, bevor Jax tippt. Das Spiel zwischen Team Liquid und K-Cop war knapp, insbesondere Game 3. Cannon hat keinen Flash mehr, aber sie haben einen Gold- und Drachen-Lead. Creamer-Macher zeigt einen sehr guten Dodge.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen

03:57:11

Heartsteel ist immer noch lohnenswert aufgrund des hohen Schadens und der soliden HP, besonders da HP-Counter-Items nicht mehr so stark sind. Cannon funktioniert erneut gut, und Tobias wird benötigt, um gegen Nizzle-Gage-Valive zu bestehen. Top-Bistos muss jetzt überrennen, da sie drei Items haben. Das Erzwingen von Ardakan wäre vorteilhaft. Viele Teams öffnen jetzt über Top-Lane und spielen für Azir, der seinen Turm auf der Seitenlinie platziert. Top-E-Sports muss überraschen und etwas Neues zeigen, da sie auf allen drei Lanes Pryo verloren haben, was es schwer macht, den Engage zu finden. Sie spielen für Drake, was in Ordnung ist. Es ist schwer für Top-E-Sports zu lesen, was der Gegner tut, da sie wenig Info haben. Der Fokus liegt auf der Krabbe, aber Jax ist of Crisp drauf. Kanavi wird geultet, aber das ist ein Fehler, da man immer engaged werden will und Kanavi nicht rechtzeitig geburstet werden kann. Kanavi liest das Spiel richtig und tötet den Asir, was sehr wertvoll ist. Canavi leased den Play, hat noch Ult ready und kommt damit alles, was Säcker lieb und teuer ist. Richtig geil.

Kanavis entscheidende Rolle und Spielverlauf

04:00:17

Kanavi war der Schlüsselspieler, der das Team trug. Es ist wichtig, im Jungle ein riesiges Risk-Gepunt-Sport zu weisen. Weniger Skrater picken nach all den Nerfs. Kanavi wird von Zäcker gecatcht, was es ihm nicht erlaubt, rauszuholen. Zekka fängt Kanavi, der der Hauptteil des Goldes ist, was zu Nash und Atakan führt. Zekka wird als Macher bezeichnet für seine geile Ult und seinen Jump. Top-E-Sports fällt auseinander. Die Chinesen nehmen Nash und Atakan und führen ein Ace durch. Sie erhalten zwei XP-Objekte, was bedeutet, dass sie Level 18 erreichen. Der Jax hat jetzt den XP-Vorsprung, und der Junk hat das 2-Level-Defizit aufgeholt. Es wird für Turtles gespielt, während sie Nash haben. Top-E-Sports' einzige Chance ist ein wilder Flank-TP beim Drachen. Secker ist am Gewinn interessiert und möchte Korea vertreten. Kanavi war dieses gesamte Team. Miss Fortune war wie immer Miss Fortune, aber immer nur ein Beifahrer. Das Game wurde in den Rollen gewonnen. Es war eine geile Draft, um Cannon zu töten, mit Exhaust, Alistair-Knockback, Asir-Knockback und Skarner-Ultz.

Wichtiger Reset für Viper und CS-Vorteil für Jacky Love

04:32:34

Kanavi ohne Flash wird von Peanut und Delight bedroht. Delights Heroic Charge wird mit einem Spellschild beantwortet, wodurch eine Chance verloren geht. Viper deift und es kommt zu einem wichtigen Thrasher Hunter Stack von Jackie Love. Jacky Loves CS liegt deutlich über Vipers. Chris stirbt bewusst, um einen Reset zu ermöglichen. Kanavis schlechter Gang wird von Jacky Love und Chris Piggy dived. Kanavi hat jedoch vorher einen Spell mit seiner Kugel geprockt. Chris wird bewusst sterben gelassen, um den Reset zu bekommen. Das ermöglicht es, dass Chris wiederbelebt werden kann. Insgesamt eine starke Aktion von Jacky Love.

Erklärung zu First Stand und Golden Road

04:34:48

First Stand ist das erste Standard-Turnier des Jahres, das jährlich stattfindet, dieses Jahr in Korea, nächstes Jahr möglicherweise in Europa. Es treten die besten Teams der Regionen gegeneinander an. Bei Worlds sind es die Top 4 oder Top 3, bei MSI die Top 2 oder Top 1. Hier ist nur das beste Team vertreten. Die Golden Road ist ein narrativer Punkt ohne zusätzlichen Nutzen. Der Gewinn bringt Ruhm, Ehre, Preisgeld und einen besseren Slot für die Region beim MSI, wodurch die Play-In-Phase übersprungen wird. Ein Gewinn beim MSI bringt Vorteile für Worlds. Es ist jetzt schwieriger, die Golden Road zu erreichen, da mehr Turniere innerhalb der Region und international stattfinden.

Aufbau von First Stand erklärt

04:39:23

Es gibt fünf Hauptregionen: IMEA (Europa, Mittlerer Osten, Afrika), LCS/LTE (Nord- und Südamerika), LCP (Südostasien, Japan, Vietnam, Taiwan, Philippinen), China und Korea. Die Gewinner der Regionen spielen in Best-of-3-Matches gegeneinander, die Gewinner kommen ins Halbfinale (Best-of-5). Ein Team scheidet direkt aus. Der Gewinner erhält einen besseren Startplatz bei MSI, Preisgeld usw. Alles ist vieles Draft, was bedeutet, dass jeder Charakter nur einmal gespielt werden darf. In einem Best-of-3 gibt es mindestens 20 einzigartige Champions.

Top Esports wird von Hanwha Live zerstört

04:52:36

Top-E-Sports engaged in die Mitte der Midlane und werden zerstört. Hanwhalife, chirurgisch clean, verlieren niemanden. Nocturne und Oriana Combo clean gespielt. Delight kann mit Flash darauf reagieren, aber Delight halt nicht. Wird geholtert, aber ist jemand scheißegal, der ist Poppy so. Er hat zuerst Schlappposition, er hat noch Locked, er hat nicht mehr Locked, jetzt benutzt diesen Fight. Sie wollen ja aktiv jemanden kommen. Sie müssen ja irgendwann Ruhl feuern. Du machst es einmal, dann kriegst du halt die Summonerspaces raus vom Fight. Nocturne segelt rein, macht gar nichts. Und jetzt kommt die Akali. Deleport direkt Nocturne rumgeboxt. Und auch auf den Gragas committed Akali. Dann auf die Kalista. Also Akali hier absolut am Abfeuern. Zekka mit der Perfect Execution. Hanwha live sieht das Game sehr stark aus. Sie waren gerade eben noch so ein paar Gold behind. So haben wir jetzt die 3000 vorne.

Autofill-Turnier Ankündigung

05:12:24

Tolkin kündigt ein Autofill-Turnier mit einem Preisgeld von 5.000 Euro an. Er sucht einen Teammate im Chat, der Arena gerankt hat und mindestens Master ist, um gemeinsam zu üben und das Turnier zu gewinnen. Er verspricht, seinem Teammate den Anteil am Preisgeld zu geben, schätzungsweise 2.000 Euro, falls sie den ersten Platz belegen. Tolkin zeigt sich zuversichtlich, in der Arena gut zu sein und zu gewinnen, betont aber die Notwendigkeit eines fähigen Teampartners und die Aufregung, vor einem größeren Publikum zu streamen. Das Turnier startet Ende April oder Ende März.

Artox-Unboxing Ankündigung

05:17:41

Nach dem aktuellen Spiel kündigt Tolkin ein Artox-Unboxing an. Er hat eine Figur von Riot Games für 500 Euro gekauft und wird diese im Stream auspacken. Er ist gespannt, ob sich die Investition gelohnt hat. Die Community hatte ihn damals dazu gebracht, diese Statue zu kaufen. Die Statue kam mit Verspätung an und enthielt ein Echtheitszertifikat mit der Editionsnummer 706. Überraschenderweise kommt die Figur nicht fertig aufgebaut an, sondern muss erst zusammengebaut werden, was Tolkin zunächst skeptisch betrachtet. Er findet ein Pinsel-Set und weitere Einzelteile, was ihn überrascht und er den Wert des Sets erkennt. Er ist gespannt auf den Zusammenbau und die Enthüllung der Details.

Details zur Artox-Statue

05:42:08

Tolkin erklärt, dass die Idee zur Artox-Statue aus einem früheren Stream-Format stammt, bei dem der Chat über Käufe abstimmte. Die Statue kostete etwa 524 Euro und kam aufgrund von Verzögerungen bei Riot erst im März an, obwohl sie bereits im Dezember bestellt wurde. Er findet ein Echtheitszertifikat mit der Editionsnummer 706. Die Statue muss zusammengebaut werden, was er zunächst kritisch sieht. Er findet ein Pinsel-Set und weitere Einzelteile, was ihn überrascht und er den Wert des Sets erkennt. Er kämpft mit dem Zusammenbau, insbesondere mit dem Anbringen des Schwertes und der Flügel, und benötigt die Hilfe des Chats, um das Problem zu lösen. Schließlich gelingt es ihm, die Statue zusammenzusetzen und anzuschließen, wobei er von den Licht- und Soundeffekten begeistert ist. Er findet sogar eine Fernbedienung zur Steuerung der Statue.

Fazit zum Artox-Unboxing

06:13:59

Tolkin äußert sich positiv überrascht von der Artox-Statue und findet sie viel cooler als erwartet. Er lobt die Lichteffekte, den Herzschlag-Sound und die beiliegenden Extras wie den Pinsel. Er überlegt, wie oft er die Statue in Zukunft tatsächlich nutzen wird, findet aber die Lichtverhältnisse und den Herzschlag-Effekt sehr gelungen. Er bedauert kurz, Aatrox im Spiel gebannt zu haben, und äußert seine Unfähigkeit, Builds zu erstellen. Abschließend bezeichnet er die Statue als die bisher coolste und teuerste Riot Games Figur und lobt die Mühe, die in die Details gesteckt wurde. Er erwähnt, dass die Statue sogar Musik abspielt und einen Pinsel zum Reinigen oder Nachzeichnen enthält.

Entscheidungen und Taktiken im Spiel

06:33:16

Der Streamer rollt Rewards und entscheidet sich für Shadowflame, obwohl er mehr Attack-Speed bevorzugt hätte. Er gewinnt einen Kampf gegen Javan, sieht aber Quinn als Problem. Es folgen weitere Entscheidungen bezüglich Items und Augments, wobei er mehr AP und Bündnisse für Loki in Betracht zieht. Pedro scheidet aus, und der Streamer lobt die hohe Schadensleistung von MaxMatch. Er analysiert die Gegner und ihre Fähigkeiten, insbesondere Shaco und Nocturne, und überlegt, wie er gegen sie vorgehen kann. Lexi wird ermutigt, defensiv zu spielen und Gage zu nutzen. Der Streamer kauft Mercs und betont die Bedeutung von Teamwork und Stalling. Er erklärt, wie seine Items und Augments synergiert, insbesondere Raidboss mit Driftmaker und Heartsteel, was zu enormen Leben und Schilden führt. Er diskutiert die Vorteile des Raid-Boss-Augments auf der Death-Frame-Karte von Mordekaiser, da es verhindert, dass er und sein Team überrannt werden.

Dominanz im Spiel und Vorbereitung auf das Turnier

06:41:24

Der Streamer äußert sich begeistert über seine aktuelle Stärke im Spiel und bezeichnet sich als "maxed out". Er lobt die Synergie seiner Items und Augments und erklärt, dass er bereit für das Turnier sei. Er diskutiert die Wahl des besten Items, wobei Rabadons aufgrund seiner Synergie als vorteilhaft angesehen wird. Der Streamer freut sich über den hohen Schaden, den er verursacht, und erwähnt, dass er fast 1000 AP erreicht hat. Er analysiert den Schaden anderer Spieler und überlegt, ob er Overload anstelle von Boots kaufen sollte. Er betont jedoch, dass er von Nocturne und Shaco oft verfolgt wird, was das Spielen erschwert. Der Streamer beobachtet den langen Kampf und überlegt, ob er wiederbelebt werden kann. Er entscheidet sich gegen Gunblade und analysiert seine AD-Werte. Am Ende des Spiels ist er von seiner eigenen Stärke überwältigt und bezeichnet sie als "krank". Er betont, dass er und Lexi gut zusammengespielt haben und dass er sich auf das Turnier vorbereitet.

Einrichtung des Zimmers und Zukunftspläne

06:46:41

Der Streamer spricht über die OP-ness des Raid Boss auf der Mordekaiser Map und vergleicht es mit Scrap mit vielen Item-Komponenten. Er zeigt seine Aatrox-Figur, die er neu hat und wie er sie mit Licht in Szene setzt. Er überlegt, verschiedene Farben für die Beleuchtung auszuprobieren, entscheidet sich aber für die aktuelle Einstellung. Er spricht über seine Wohnung und wie er nur sein Streaming-Zimmer eingerichtet hat, da die restlichen Möbel gemietet sind. Er plant, in zwei Jahren aus Berlin wegzuziehen, da er nicht alt in Berlin werden möchte. Er beschreibt Adlershof als wenig lebendig und zieht einen Umzug an die Ostsee in Betracht, wo seine Eltern Interesse an einer Wohnung haben. Er schließt einen Umzug in die Schweiz oder nach Hamburg aus. Er spricht über seine Teammitglieder und die bevorstehende Runde.

Item-Entscheidungen, Teamstrategie und Turnierpläne

06:58:47

Der Streamer diskutiert Item-Builds und Teamstrategien, einschließlich der Bedeutung von Abilityspan und der Notwendigkeit, das Runecover auszulösen. Er erwähnt den Sieg von Hanwhalife im E-Sports und plant, Prismatics zu rollen, wobei er sich zwischen Tank- und Support-Items entscheidet. Er überlegt, ob Q oder E wichtiger ist und entscheidet sich für E, um die Runecover-Fähigkeit zu verbessern. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Items und Augments, wobei er die Bedeutung von Tankiness und Cooldown-Reduktion betont. Er spricht über die Herausforderungen, den Ekko am Leben zu erhalten, und die Notwendigkeit, Tank-Items zu finden. Er analysiert die gegnerischen Teams und ihre Strategien und passt seine eigene Spielweise entsprechend an. Er diskutiert die Möglichkeit, Drachen zu hitten, und die Vor- und Nachteile verschiedener Augments. Der Streamer plant, Envils zu rollen und keine weiteren Drachen zu holen, da er glaubt, dass dies die beste Strategie ist. Er spricht über seine Pläne für das bevorstehende Arena-Turnier und seine Vorfreude darauf.

Diskussion über Champions und Spielstrategien

07:39:44

Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Champions im aktuellen Modus, wobei Leblanc und A-Soul als Beispiele genannt werden. Es wird über die Bedeutung bestimmter Items wie Earthcrake und Cooldown-Reduktion für Leblanc diskutiert. Die Spieler analysieren die Teamzusammensetzung und überlegen, welche Champions und Strategien am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass A-Soul recht tanky ist, was die Teamdynamik beeinflusst. Supy wird für seine Wahl von MF (Miss Fortune) kritisiert, aber auch als OP bezeichnet. Die Spieler reflektieren über ihre eigenen Fehler im Spiel, wie missglückte Splits und nutzlose Items, und äußern den Wunsch nach besseren Items wie High Roller. Es wird auch überlegt, ob Boots auf Corki sinnvoll sind, da er eher als Spellcaster agiert. Nico experimentiert mit Nafiri und entdeckt überraschende Fähigkeiten. Die Spieler tauschen sich über ihre Item-Builds und Strategien aus, um das Spiel zu gewinnen.

Arbeitszeiten, Zuschauerinteraktion und Spielauswahl

07:40:53

Der Streamer spricht über die angenehmen Aspekte eines flexiblen Arbeitstages, bei dem er früh mit dem Streamen beginnen und am Nachmittag bereits Feierabend machen kann. Er erwähnt, dass dies besonders während der Zeitumstellung noch besser sei, da mehr Tageslicht vorhanden ist. Der Chat wird dazu aufgefordert, sich für die Teilnahme am nächsten Spiel anzumelden, und bestimmte Nutzernamen werden hervorgehoben. Es wird über die Vorlieben für bestimmte Spielweisen diskutiert, wobei der Wunsch nach einer Runde Djinn geäußert wird. Der Streamer gibt zu, dass er normalerweise immer Bravery spielt, aber bereit ist, für eine Runde etwas anderes auszuprobieren. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt, und es wird überlegt, ob eine Full-Envil- oder On-Pike-Strategie gewählt werden soll. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, Scrims zu finden, die onstream stattfinden sollen, was zu weniger Scrims führen könnte. Der Streamer bedankt sich bei einem Spieler namens Willi für die gemeinsamen Spiele und verabschiedet sich.

Persönliche Anekdoten und Pokémon-Leidenschaft

07:43:34

Der Streamer zeigt eine neue Artwork-Statue, die er für 500 Euro erworben hat, und entschuldigt sich für die unscharfe Darstellung im Stream. Er verspricht, später eine Instagram-Story davon zu machen. Er erzählt von einem kürzlichen Einkauf in einem Marktkauf, wo er einen großen Pokémon-Stand entdeckt hat. Begeistert von den flauschigen Kuscheltieren, kaufte er ein riesiges Evoli für 70 Euro. Er beschreibt es als etwa 60 Zentimeter groß und sehr kuschelig. Auf die Frage nach seinem Lieblings-Pokémon antwortet er mit Lucario, räumt aber ein, dass Evoli auch zu seinen Favoriten gehört. Es wird kurz über die Beliebtheit von Lucario und dessen eigenen Film gesprochen. Abschließend erwähnt er, dass er auch ein kleines Glumanda gekauft hat, das er und seine Freundin behalten werden.

Abschluss des Streams, Ankündigungen und Lob für K-Cop

08:05:11

Der Streamer beendet den aktuellen Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme an First Stand. Er kündigt an, dass es morgen um 9 Uhr mit K-Cop weitergeht. Für diejenigen, die die Spiele noch einmal sehen möchten, wird ein Re-Broadcast gestartet. Der Streamer lobt K-Cop und betont, dass es Spaß mache, die neuen Spieler zu unterstützen, die von der Organisation gefördert werden und in der LEC erfolgreich sind. Er äußert seine Freude darüber, dass Europa endlich ein zweites starkes Team hat und dass K-Cop möglicherweise eine neue Ära einleiten könnte. Abschließend geht er auf die Draft-Strategien ein und analysiert die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Picks, insbesondere im Hinblick auf die neuen Lane-Shop-Mechaniken. Er betont die Bedeutung von Disengage und die potenziellen Auswirkungen der Drafts auf den Spielverlauf.

Neues Overlay und zusätzliche Informationen im Stream

08:33:39

Das neue Overlay wird vorgestellt, welches zusätzliche Informationen wie den Status von Drachen und Ult-Cooldowns der Champions anzeigt. Es wird diskutiert, dass das Overlay an Mobile Games angepasst ist. Es gibt Bedenken bezüglich fehlender Informationen wie Playergold, XP und Runen. Allerdings wird die Möglichkeit hervorgehoben, Champions zu filtern und detaillierte Informationen wie KDA, EXP und Skill-Cooldowns einzusehen. Kano dominiert die Toplane gegen Impact und erhält einen deutlichen CS-Vorsprung. Das Overlay ermöglicht es, die genauen Skill-Cooldowns einzusehen, was als sehr nützlich erachtet wird. Es wird kritisiert, dass keine Informationen zu XP und Spielergold angezeigt werden. Das Team Liquid versucht, den Rapper zu verteidigen, wird aber überrannt. Yike flasht in die Kombo, was zu einem Doublekill für Yon führt. Varus spielt einen aggressiven Laning-Stil und stoppt früh in den Gegner hinein, was durch die Laneshop-Changes verstärkt wird. Kana profitiert von den Laneshop-Changes, während Impact auf der Toplane Probleme hat und drei Platten verliert.

Analyse des Spielgeschehens und Overlay-Probleme

08:39:16

Es wird analysiert, dass das Team Liquid versucht, den Rapper zu verteidigen, aber überrannt wird. Yike flasht in eine Kombo, was zu einem Doublekill für Yon führt. Es wird die Bedeutung von Varus' aggressivem Laning-Stil hervorgehoben, der durch die Laneshop-Changes verstärkt wird. Kana profitiert von den Laneshop-Changes, während Impact auf der Toplane Probleme hat und drei Platten verliert. Das Overlay wird als Ablenkung genutzt, um herauszufinden, wie das Setup zustande kam. Es wird festgestellt, dass das Overlay bei Worlds funktionierte, aber hier Probleme bereitet. Es wird kritisiert, dass keine XP, kein Spielergold und keine Runen angezeigt werden. Die Möglichkeit, Champions zu filtern und detaillierte Informationen wie KDA und Skill-Cooldowns einzusehen, wird positiv hervorgehoben. Es wird analysiert, dass K-Cop keinen einzigen Play mit Veil-Aurora gemacht hat, was kritisiert wird. NA spielt gut und kontrolliert die Vision tief in der gegnerischen Jungle. Es wird diskutiert, dass Kana auf der Toplane Mana am ungehen sollte. Es wird festgestellt, dass das Team Liquid ein besseres Game spielt, ihre Draft besser ist und ihr Playmaking besser ist.

Fehler im Spiel und Strategie-Diskussionen

08:48:42

Es wird festgestellt, dass APA den Hoplenturm wegschießt und das Team am Drachen dran ist. Yike und Umty machen cringe Plays und der Drache wird verloren. Es wird kritisiert, dass Jace ohne Chance zum Poken auf der Toplane rennt und Yike den Herod cancelt. Es wird bemängelt, dass keine einzige Aurora oder Vi-Ult im gesamten Spiel zu sehen ist. Die Notwendigkeit, die Ults durchzudrücken, wird betont. Kana erhält eine fette Bounty und das Gold wird benötigt. Team Liquid gibt die ganze World Wave ab, was als Fehler angesehen wird. Es wird diskutiert, dass man auf Ordens Position achten sollte und mit der E-R passiv sein sollte. Yike versucht, Crux zu starten, wird aber von Umtie all-in gegangen. Es wird festgestellt, dass Team Liquid ein deutlich besseres Game spielt, ihre Draft besser ist und ihr Playmaking besser ist. Europa ist nicht aktiv genug, um ihre Champs zu verwerten. Jace wird von Tristana über die Wand geschoben und flasht raus. Es wird festgestellt, dass NA's Draft sehr gut ist und sie im Midgame sehr stark sind. Es wird diskutiert, ob Jace eine Highbreaker oder Serpent's Fang kaufen sollte. Es wird betont, dass das Team für Drake's Fight gehen muss, da das Game sonst schwer zu gewinnen ist.

Draft-Analyse und Overlay-Bewertung

08:57:19

Es wird diskutiert, dass die Draft eine große Differenz ausmacht und Team Liquid das Spiel nicht proaktiv gewonnen hat, sondern einfach mit einer guten Draft geskillt hat. Es wird kritisiert, dass Aurora im Early-Game nicht eingesetzt wurde. Es wird gesagt, dass, wenn man besser spielen würde, Aurora auch mehr Sinn ergeben würde. Der Streamer mag Aurora nicht, da sie seiner Meinung nach zu sehr genervt wurde und hätte lieber Ari gesehen. Es wird festgestellt, dass Nash nicht durchgezogen werden sollte, sondern für Seele gespielt werden sollte. Das Overlay wird als gewöhnungsbedürftig und aktuell nicht perfekt empfunden. Es wird kritisiert, dass keine XP und Runen angezeigt werden und die Player-Camps nicht wirklich zu sehen sind. Der Streamer vermutet, dass das Overlay sehr auf mobile ausgelegt ist. Es wird erwähnt, dass das Auto sich bei Starbucks für sie eingeloggt hat, um ihren Kaffee zu bekommen. Es wird gesagt, dass man besser draften oder besser spielen muss, um zurückzukommen. Es wird kritisiert, dass Keiko die größten Probleme hat, da unsere Region als letztes fertig wurde und am wenigsten scrimm konnte. Es wird gesagt, dass Aurora als Champion auf den Patch einfach zugenervt ist und man sie nicht picken wollen würde. Es wird gesagt, dass Skana für das Turnier eigentlich jetzt nicht mehr relevant sein sollte.

Draft-Analyse und Champion-Diskussionen

09:17:39

Jace hat trotz allem die Lane gewonnen und war sehr stark, besonders mit dem Tank-Counter-Build und dem Klimafest-Item. Grasp macht ihn stark, aber er skaliert natürlich auch irgendwann raus. Der restliche Draft war eher das Problem. Thalia und Six wurden gebannt, Vy wurde als First-Pick gewählt. Ein neuer First-Pick, kein Keisante, keine Kaisa, kein Skana, sondern Azir. Azir ist ein unfassbar starker Champion mit gutem Waveclear, Disengage, Sidelining und Nash-Turret-Potenzial, der in jede Komposition passt. Ash wurde in diesem Patch gebufft und ist deutlich stärker als zuvor. Kamil wurde gepickt, was gut gegen Ampesta ist. Ampesta gewinnt oft im Early-Game, weil sie Kamils W leicht dodgen kann, aber später wird es schwieriger. Die Sejuani-Kamil-Kombination ist interessant. Kana hat bereits Klettmittel gespielt, wurde aber bei Worlds gestompt. Skarner wurde generft, was für Cedrani vorteilhaft ist. KCOP hat deutlich bessere Champions, wenn es um Upside-Name, Teamfight und Early-Game geht. Die Korea haben Camille mit Steraks gespielt, was schwach war, während Gigabin in China Camille mit Hydra spielte, was zu Lane-Dominanz und Snowball führte. Wenn man Strikes Gage kauft, muss man Teamfighten gehen, wenn man Hydra geht, muss man Zeitlane spielen gehen. Durch die Lanesoft-Changes könnte es wieder eine ausgetragene Laning-Phase geben, was für Camille vorteilhaft wäre.

Championauswahl, Strategie und Overlay-Probleme

09:22:38

Der Champions-Scale für Monster-Late-Game ist in kompetenter Hand extrem stark. Azir ist eine gute Antwort darauf. Leona ist auch in Ordnung. Es ist nicht desaströs, eine Miss Fortune zu haben, da das Setup gut ist und der Gegner immobile Champions hat. Pantheon Support ist jedoch nutzlos. Liquid hat keinen klaren Plan im Draft. Sie haben eine starke Botlane für das Early-Game, aber Ambestar und Scala sind generft. Kamil und Sijuani sollten leicht 2v2 gegen Ambestar und Scala gewinnen. Aziz gegen Azo, Aziz hat Pressure. Azo kann aber im Early-Game mit Komet und Q traden. Azo sollte besser Wave lehnen können. Es ist ein sehr wichtiges Spiel, um nicht 2-0 unterzugehen. Das Overlay ist schlecht, besonders für Mobile-User, da es zu klein ist und die Twitch-Extension nicht genutzt werden kann.

Match-Up-Analyse, frühe Spielzüge und Teamdynamik

09:26:44

Das Match-Up des Tages ist Korra JJ gegen die amtierenden europäischen Meister Kalis und Tagermas. Kein Laneshop, kein Swap. Keine Chance, in der Match-Up zu überleben hier im Öl. Kana ist die Hoffnung Europas und spielt den Hookshot an der Wand. Impact wird jetzt jetzt den ersten Cookie ein. Kana mit einem wundervollen Cancel von Impact's W, dank des Hookshots. Topline trotzdem. Von Karne gerade ziemlich gut gespielt. Wie gesagt, das Mannschaft ist im Early-Game nicht schlecht für einen Besser. Kana chillt. Nice. Noch D-Bot hinterlassen. Geht Base für bessere Items. Rushed Fage. TP Toplane. Genau korrekt. Niemals Sheen rushen. Immer Fage versuchen früh mitzunehmen. Deutlich besseres Item auf Kamele. Vladi spielt nicht mit, um die Wave zu halten, der spielt mit, um zu töten. Und AP ist aber auch arrogant gewesen, so wie ich gestern in Solo-Queue. Kostet ihn sein Leben, dem arroganten jungen Mann. Vladi darf sich hier eines First-Buds erfreuen. Jaik auf Botlane runtergepufft, covert damit seine beiden Botlaner. Kana geht für Honeyfood hier, um Mana wieder aufzustocken. Ist aber eine recht schlechte Honeyfood geworden, ne? Wenn jetzt hier guckt, da auch scheiße, scheiße, scheiße, scheiße, scheiße, scheiße.

Teamkämpfe, Solo-Kills und Spielentscheidungen

09:33:23

Kamil hat nicht so viel Damage im Early-Game. Aber ab Level 6 kann man da oben auf jeden Fall vorbeischneiden. Schöne Ult. Man flasht noch gut gegen Skorpion weg. Und das ist extrem sexy von Skana. Jetzt um sie hier im Fokus. Kamil noch ohne Schien nicht so viel Damage. Um sie sehr tanky. Das Schwein hat Stacks auf Impact. Teleport kommt dazu. Impact wird gestunnt. Impact ist tot. Camilla Ceguani verwertet, Boys. Wird Level 6 auf dem Schwein, wir rennen Toplane. Level 7 Camille benutzt. Das ist exakt korrekt. Das ist nice. Kombination verwerten. Die Skarner-Nerfs sind deutlich spürbar. Umtick kriegt aufs Maul einfach, weil seine E nicht ganz funktioniert. Das ist fantastisch. Kamil hat fast Trifoss fertig. Sie ist kurz vor Haufen und X hat schon Sheen und Phage. Teleport kommt dazu von Vladi. Call JJ ohne Flash sollte hier sterben. Der Kill geht hier an Kalist. Sehr, sehr, sehr angenehm. Well done on the boys. APA sollte recht useless werden. Der primäre Place ist aber eigentlich der Bot-Line-Turm. Der ist eigentlich viel wichtiger, dass du hier noch Platten bekommst als alles andere. Klar, Ace-For-Zone ist sexy, aber ihn wirklich töten sollte sehr, sehr schwer fallen.

Event-Details, Spielstil-Analyse und Team-Performance

09:37:43

Das Event findet in Seoul, Südkorea statt. MSI wird in Vancouver, Kanada sein und Worlds in China. Europa ist dieses Jahr von der Schedule her benachteiligt. K-Corp hat spielerisch überzeugt und eine neue Meter gezeigt. Es ist ein geiles Game von Europa. Es ist so einfach, gerade über die Amis rüberzufahren. Viel besser als in Game 2. Das macht richtig Selbstbewusstsein im Bett. Das ist halt so wichtig, wenn du halt in Game 1 Sonntag gehst und einfach gar nichts machst, dann bist du vielleicht fürs ganze Turnier tilted, wenn einfach gar nichts klappen möchte. So mit einem Game, wenn du einfach mal spielen darfst, deinen Flow reinkriegst, bist du einfach viel selbstbewusster vielleicht fürs gesamte Turnier. Unser Draft ist sexy, unser Playmaking ist sexy. Wir haben eine sehr, sehr starke Sidelane mit Camille. Camille mit Cijuani ist sehr gut. Guter Catch von Umty. Starker Schaden gegen Targawas. Das war unnötig. Guter Kill, leider. Gegen unseren armen Support-Main-Wertziel kann man Impact-Dype gehen. Das ist auf jeden Fall sehr fette 10 mit Kamele in Tools. Kannst auch die Argo resetten, aber das Schwein müsste dafür stayen. Das Schwein scheint zu basen, dementsprechend kein Dype möglich. Das ist aber überhaupt nicht verteidigen. Ja, in jeder Länge gerade vorne. Sehr sehr nice, wenn wir Bottas noch rechtzeitig Vladi verteidigen könnten, wäre es okay, dass wir Top-Man nicht dive gehen für ein Crossman-Play.

Solo-Kills, Teamkämpfe und Spielentscheidungen

09:40:38

Vladi hat das so gut gespielt. Oh mein Gott, Vladi! Noch allein einen Kerox-Gold währenddessen. Top-Lane geht man auch für den Solo-Kill-Winkel-Impact gegen das Präzisionsprotokoll. Schon da True-Damage hier. Kein Schild mehr von seiner W oder von der Grypte. Trotzdem bot da eine weitere Fight. Am besten ultet. Am besten stirbt Top-Side. Währenddessen wird Sigrani nach vorne ulten und Cordeday betäuben. Cordeday hat keinen Flash. Auch David sterbt am Hard-Steel. Das Schwein Zalk in Game 2. Viel besser als in Game 1. Sehr wichtig für K-Cop. Top-Lane-Solo-Kill. Erneuter Solo-Kill. Auch von Vladi gegen APA. Und bottom fällt, first turret, damit Quest absolviert. Kana also nicht beim Fight dabei, aber dafür eben mit einem Solo-Club-Topside. Hier Blutty weiß genau, er wird von Tal gegankt, wundervolle Reaktion gegen Arrow. Schifflingshands nach vorne, die gesamte Wave aufgeklead, nicht unterschätzen, weil der Gegner selbst, wenn Blutty sterben würde, nichts machen könnte. Dann solo-killt der Aesaw, ist Level 12, Level 10 und hat irgendwie noch eine Menge Damage gemacht, um diesen Play mit seinem Team vorzubereiten. APA zum dritten Mal gesolo-bonot, Joke, Yael klaut den Lasted. Schöne Ult von Bloody, in der Mittelluft wird der Pantheon canceln, werden jetzt hier auch noch geultet von der Bulletin, ist gerade die Action überall zeitgleich, hier auch noch beinahe tote Mitte, leider überlebt er das am Tage, was damit hier, auf jeden Fall Detsch, das war's überwürdig von K.Com's Botlane, ja, ich bin auch in der DMs von Ash und flashed auf sich rauf, okay, ja ich hab Druck geleckt dieses Game, das Schwein hat die meisten Kills im Game und es jagt den Feind.

Spielverlauf, Solo-Kills und Teamdynamik

09:42:30

Eine Queen des Treljords tötet die andere und das Schwein tötet Ash. Sehr, sehr, sehr, sehr sexy für Yike, wie er es hier Johnny verwerten darf. Der Stachel sieht auch fucking useless am Vergleich. Skana so genervt, ist ja wieder einer der wenigst gespielten Champions dieses jetzt gewordenen Solo-Q. Nach dem Nerf ist auf jeden Fall auch berechtigt. Was macht Impact da alleine? Das Schwein ist da, das Schwein will Blut. Und das Schwein will auch HC. Währenddessen APA jagt Botlane Vladi, Killing Spree, aber leider noch gehabt gegen Vladi. Vladi! LOL! Schon wieder! Diesmal ein Try and Straight wegen Blackfire Torch. Beide solo killen sich gegenseitig. Aber diese Art Chaos gefällt Liquid eigentlich gar nicht mit der Draft, die sie haben. Dass der AP anfängt, Leute, zu Flank dp'n, ist natürlich nicht der Play. Es ist schon wieder das Schwein. Es ist das Schwein. Es kriegt eine Milliarde Heartsteals-Decks. Korj kann dank der Blastkund leider rauskommen. In Fernwebs der Dunk lebt er. Dennoch ein riesiger Vorteil. Cedrani kriegt natürlich auch die Wölfe geklaut. Kann den Drachen auch anspielen. Liquidstruck kann nur darauf hoffen, dass sie irgendwie mit ASOL für Late Game scalen. Aber genervter am besser, genervter Scanner, auch gleich genervter Ash, I guess. Wenn wir gleich zu 25.4. Sorgt hier für Back-to-Back-Stomps. Game 1 statt 20.2 für Nordamerika. Jetzt hier Game 2. 15.4 für Europa.

Spielzusammenfassung, Draft-Analyse und Zukunftsblicke

09:43:26

Aktuell, egal was Yike macht, es funktioniert halt. Und der Flash B hier auf den Feind drauf. Ash stirbt aufzügig. Und dass Vladi das hier spielen kann, ist crazy. Vladi so ein Macher. Sein dritter Somokill dieses Game gegen APA. Hart für sie zurückzukommen, keine Frage. Die Wladie auf Full-HP hätte easy überlebt. Bot dann engaged leider mit Arrow und Ace und UL ziemlich stark. Schöner CC gegen Kana. Skana hat aber Strikes Gage. Damit ist er tanky für einen Moment. Kann er rauskommen? Der Antwort ist wahrscheinlich nein, aber er hat noch eine E hier. Gemeinsam mit Vladi. Wo immer Vladi auch hingeht, hast du einfach sehr viel Schaden. Der Kleezer also hier, weil es bei anderthalb Items gleich bei seinem zweiten ist mächtig. Und mit Fortune natürlich auch sehr stark darin zu rotieren. Geiles Game. Sehr entspannt zu lösen. Es ist sogar ein voracious Atakan nicht geworden, sondern Ruinus stattdessen. Cool. Also deutlich besser Atakan. Das wurde auch im Pro-Player angepasst. Du bekommst ein Viertel mehr Stats von Drachen, Goobies und Co. Aber halt eben auch AD und AP und EXP, die du nie wieder verlieren kannst. Also einfach schlichtweg besser als der 2,5 Minuten Attacker, der einfach rausläuft. Bist OP, scalest für immer und kriegst einfach nur ein halbes Level EXP oftmals. Also jetzt wird man hier wahrscheinlich auch outleveled sein. Liquid kann sich nicht dagegen wappnen, dass sie in Matchups gestompt werden, mehr oder minder.

Diskussion über Saudi-Arabien Sponsoring im E-Sport und Draft-Analyse

09:57:59

Tolkin äußert sich kritisch zur Debatte um Saudi-Arabien als Sponsor im E-Sport, betont aber, dass er niemanden verurteilen möchte, der solche Angebote annimmt, besonders junge Spieler in finanzieller Notlage. Er selbst habe in der Vergangenheit möglicherweise anders gehandelt, habe aber heute den Luxus, Angebote abzulehnen. Er erwähnt, dass mittlerweile fast alle Turniere von Saudis gesponsert werden und fragt, ob man dann auch Worlds canceln müsste. Im Anschluss wechselt er das Thema und analysiert den Draft für das dritte Spiel, wobei er die Vorteile von Blue Side für Team Liquid hervorhebt. Er erörtert die Bedeutung von Counter-Picks und die Nerfs von Cassante, betont aber, dass Cassante immer noch ein starker Champion ist. Abschließend erklärt er das Format des Turniers, das Single Round Robin im Best of 3 ist, mit Best of 5 ab dem Halbfinale am Samstag.

Drafting-Tool Probleme und First Stand Turnierinformationen

10:06:35

Es wird über mögliche Strafen für Draft-Fails diskutiert, wobei spekuliert wird, dass ein neues Drafting-Tool von Riot Games die Ursache für aktuelle Probleme sein könnte. Normalerweise würden Spieler für Fehler bestraft, aber in diesem Fall scheint ein Client-Problem vorzuliegen. Anschließend werden Informationen zum First Stand Turnier gegeben. Es wird klargestellt, dass es sich nicht um MSI handelt, welches erst zwei Monate später im Juli stattfindet, während im Mai der Saudi-Cup ist. First Stand, MSI und Worlds hängen zusammen, wobei ein Sieg bei First Stand einen Vorteil für die MSI-Platzierung bringt. Die Region, die First Stand gewinnt, erhält einen zusätzlichen Slot für die MSI Main Phase. Abschließend wird die hohe Belastung der Spieler thematisiert, insbesondere für das KCOP-Team, das kurz zuvor die europäische Meisterschaft gewonnen hat und nun mit Jetlag und ohne große Vorbereitungszeit in Korea antreten muss.

Lucian-Nami Draft Kritik und Spielstrategie Diskussion

10:12:11

Der Lucian-Nami Pick wird kritisiert, da diese Kombination ohne frühen Erfolg schnell ins Hintertreffen geraten kann. Die Draft-Dead von Team Liquid wird als besser eingeschätzt, mit dem Ziel, die Bot-Lane zu neutralisieren. Es wird die Bedeutung des Early-Game-Snowballs für Lucian-Nami betont, da sonst selbst eine Katze (Yuumi) in der Lage sei, ihre Seri zu beschützen. Die Loyalität und Treue der Katze zu Seri wird humorvoll hervorgehoben. Anschließend wird die Spielstrategie für Liquid erörtert, die darauf abzielt, mit Thalia und Nocturne frühzeitig die Bot-Lane zu dominieren und das Spiel zu snowballen. Alternativ wird die Möglichkeit erwähnt, dass K-Corp das Early Game überlebt und mit einem starken Jordan im Sidelane gewinnt. Abschließend wird festgestellt, dass die meisten koreanischen Fans Team Liquid unterstützen, was angesichts des Line-Ups nicht überrascht.

Top-Lane Veränderungen und Team Liquid's Spielweise

10:18:10

Es wird begeistert über eine Veränderung in der Top-Lane berichtet, bei der der Top-Turm nach 10 Jahren wieder so stark wie der Bot-Turm ist. Riot wird dafür gedankt, aber gleichzeitig wird gefordert, Teleport nicht zu buffen, um nicht gierig zu werden. Die Spielweise von Kalista wird analysiert, die trotz Bedrängnis durch die Unterstützung von Yuumi überleben kann. Yike sichert Kalista ab, die daraufhin die Wave aufgobbeln und basen darf. Karna hat Priorität auf der Top-Lane und kann den Reset bestimmen. Es wird kritisiert, dass Karna die Karte nicht optimal liest, was darauf hindeutet, dass Team Liquid allgemein Probleme hat, Vorteile auf der Karte aufzubauen. Kalista befindet sich in einer unangenehmen Situation, da er keine Cannon-Wave bekommt, egal ob er Top- oder Bot-Lane spielt. Der Kommentar kritisiert den Reset des Topliners und die Entscheidung, Seri-Yuumi zu residen. Abschließend wird spekuliert, ob Kalista plant, den Drachen zu stehlen.

Kritische Spielsituation und Draft-Analyse

10:37:31

Das Spiel erreicht einen kritischen Punkt, als K-Corp einen riskanten Kampf eingeht, obwohl sie unterlegen sind und Liquid einen Power Spike hat. Der Teleport von Kessante und der frühe Angriff auf den Drake erweisen sich als problematisch. Trotz eines Aces für K-Corp wird die Entscheidung, auf Lucians zweiten Power-Spike zu setzen, während Liquid die Drakes kontrolliert, in Frage gestellt. Chronicler hatte bereits auf Lucians Drei-Item-Power-Spike hingewiesen. Der Draft von K-Corp wird als "terrible" bezeichnet, da sie nicht verstehen, wann und wie sie kämpfen sollen. Liquid sichert sich nicht nur das Objective, sondern auch einen bedeutenden Gold- und Erfahrungs-Vorsprung, was durch Runes Atakan noch verstärkt wird. Liquid kann nun Nash forschen, was die Situation für K-Corp weiter verschärft. Die beiden Drake-Fights werden als unnötig und fehlerhaft bewertet, was den Kommentator sichtlich frustriert. Trotzdem liegt Kana in der Erfahrung vorne. Liquid bereitet einen einfachen Nash-Force-Winkel vor, indem sie Waves pushen, Vision clearen und platzieren, bevor sie Nash starten. Sie überspringen den klassischen Lehrbuchschritt, was aber nicht unbedingt falsch ist. K-Cop muss ohne drei Items kämpfen, was die Situation nach dem verlorenen Teamfight beim vierten Drachen noch schwieriger macht.

Verlust von Nash und Analyse der Teamdynamik

10:41:12

Liquid sichert sich Nash, was die ohnehin schon bestehende Führung weiter ausbaut. Nordamerika steht kurz davor, seine Siegesserie gegen Europa auszubauen. Wladimir verursacht kaum Schaden, da Ari gut positioniert ist und über die entsprechenden Items verfügt. Kalis verursacht zwar guten Schaden, aber Liquid kann den Angriff abwehren. Ein Kill für K-Corp wird durch den Verlust von Nash zunichte gemacht. Trotz eines Goldrückstands von 7.000 hält Kalista stand und teilt Schaden aus. Die Jumi-Schilde und andere Buffs machen Kalista tanky. Lucian ist im späten Spiel jedoch stärker. Die Zirik kann sich durch die Kämpfe bewegen und entkommen. Es wird angemerkt, dass Yike 0-4 steht und Umty 0-10, was die Teamdynamik beeinträchtigt. Nocturne wird als "broken" bezeichnet. Umty muss sterben, und Yike scheint überfordert. Kana tauscht sein Leben gegen den von Talia, was jedoch als schlechter Deal angesehen wird, da Kana Talia nicht töten kann. K-Cop wirkt verzweifelt und versucht, Nash zu stehlen, scheitert aber. Das Spiel ist schwierig zu carrien, es sei denn, Liquid macht einen großen Fehler. Jedes Spiel war bisher ein Stomp, wobei Liquid in allen drei Spielen die Initiative ergriffen hat.

Spielende und Bewertung der Teamleistung

10:47:46

Team Liquid gewinnt das Spiel und baut damit Nordamerikas Siegesserie gegen Europa aus. Kalista verursacht keinen Schaden gegen Cassandra. Team Liquid gewinnt, indem sie Fehler bestrafen und selbst weniger Fehler machen. Die Leistung der Rookies von K-Corp wird trotz der Niederlage anerkannt. Sie haben in Game 2 Solo-Kills geholt und gute Skill-Checks gezeigt. Es wird empfohlen, dass Yike und Vladi nicht unbedingt zusammen spielen müssen, sondern sich auch mit Supports oder Cedroani kombinieren können. Es wird betont, dass es besser ist, wenn jeder Spieler sein eigenes Ding macht, anstatt eine Kombi erzwingen zu müssen. Die Noxus-Season wird von der Freljord-Season gefolgt. Es wird spekuliert, dass nach Noxus Ionia im Frühling kommen könnte, gefolgt von Freljord im Winter. Die neue Season soll in 50 Tagen starten. Es wird erwartet, dass ein neuer Champion und ein neues Quest-System kommen werden. Die Season ist sehr geil, mit viel Draft-Abwechslung. Atakan wird als recht schlecht in der Season bewertet. Es gibt mehr internationale Turniere als je zuvor, was positiv bewertet wird.

Draft-Analyse und Teamstrategien

11:16:22

Hanwha Live spielt auf Disengage, während Top E-Sports engagen muss. Die Draft wird als Standard-Pro-Play-Draft bezeichnet, mit einer Zier und einer Dezett-Power auf der Basis von Ezreal. Auf der anderen Seite setzt TES auf all-out Aggression. Hanwha Live wird auf Platz 3 der Global Power Rankings geführt, Top E-Sports auf Platz 5. Das Matchup im Öl-Game ist hart für Asir. Es wird ein Feed-Problem festgestellt, und der Kommentator wechselt zum englischen Feed. Das Matchup ist hart für Asir im Early-Game. Jax muss Totten auf jeden Fall Mercs rushen. Es wird diskutiert, warum alle Jungler immer einen Crack einfach legen lassen und immer 27 CS haben. Es wird gefragt, welches Camp bewusst gedroppt wird und warum das gut ist. Es wird angemerkt, dass dies seit Wochen so ist, aber der Mehrwert noch nicht verstanden wurde. Die Season ist sehr geil, mit viel Draft-Abwechslung. Atakan wird als recht schlecht in der Season bewertet. Es gibt mehr internationale Turniere als je zuvor, was positiv bewertet wird.

Laneshop-Dynamik und frühe Spielentscheidungen

11:22:41

Es wird diskutiert, dass Laneshop bis zur dritten Minute tot ist, was bedeutet, dass Supports und ADC weiterhin zu Worldcrups gehen werden, da ihre Anwesenheit wichtiger ist als die des Top-Laners. Delight hat noch ein Gage-Schneider, aber keinen Flash mehr. Kanavi holt sich First Blood, während Jekyllab von Viper gechased wird. Die Koreaner tauschen die Lanes, um Cannon-Contra-Picks zu vermeiden. Die Nächsten üben Druck auf Objectives und Kills aus und bestrafen flashlose Gegner. Delight wird kompromisslos mit Ult angegriffen, was zu einer Reihe von Flash-Einsätzen führt, während Alistar ohne Flash zum Tode verurteilt ist. Vor den Nerfs war Skarner deutlich stärker, mit schnelleren Finishes und besserer E. Summoner Spells unterbrechen den Recall nicht, was die Rolle des Summoners als Unterstützer der Champions hervorhebt. Viper dominiert mit Ezreal und sichert sich Double Buffs und Double Kills.

Viper's Dominanz und strategische Spielzüge

11:26:33

Kursi versucht vergeblich zu blocken, während Ezion einen Triple Kill erzielt und jede Q trifft. Hanwha Live contestet die World Cup, wobei Ezion seinen Mythic-Gegenstand tauscht, um weiter zu kämpfen. Viper und Jacky Love, beides Legenden mit Erfolgen in der LPL, stehen sich gegenüber, wobei Viper aktuell als der beste Spieler angesehen wird. Trotz der wenigen verfügbaren AD-Carries sind diese immer noch besser als Mages in Game 5, mit Ausnahme von Six. CEO wird auf die Fresse gegeben, und es wird diskutiert, dass Jax lange braucht, um Power Spikes zu erreichen. Peanut wird beinahe gedived, aber Kanavi überlebt dank seiner Tankiness. Kanavi wird mit Yike von G2 K-Cope verglichen, der sich indirekt an JDG rächt. Top-E-Sports konzentriert alle Kills auf Wei, der bald wieder Keyboarder-Service-Gate-Change spielen kann. Kanavi und die Boys kombinieren Y mit Canon, ähnlich wie Aurora, um AOE-Zonen zu erzeugen.

Strategische Entscheidungen und Teamkämpfe

11:32:39

Jax müsste jetzt TP'n, tut dies aber frontal, was von Zekka beantwortet wird. Havala verliert den Atakaner, gewinnt aber zwei Kills, was besonders für den Ezreal wichtig ist. Der Drake ist wichtiger als der Turm, da er umkämpfter ist. Skarner kann ihn nicht solo töten, also ist Hilfe nötig. Viper möchte fighten, während Zeus kaum noch Mana hat. Der Drake wird rechtzeitig getötet, und Ezra und Skarner entkommen. Die Problematik mit Kenner ist, dass er hart gekraut wird, wenn er von Debeck spielt. Früher wurde Tristana-Topland gegen Cannon gespielt, um ihn rauszuhalten. Warte ultet rein und erzwingt einen Fight, bevor Jax tp'd. Die Serie zwischen Team Liquid und K-Cop war knapp. Creamer-Macher. Sehr guter Dodge. Hearthstone ist instant worth it, da Lebensseite effizient ist. Cannon funktioniert erneut, und Topic-Sortet wird benötigt, um gegen den starken Disse-Gage-Farm-Wall-Life anzukommen. Zeit wird auch Disengage. Tobias muss sie hier und jetzt überrennen. Es ist wieder der Broken-Atakan. Ardakan zu erzwingen, wäre geil. Üblicherweise spielen Teams für Azir, der seinen Turm auf der Seitenlinie platziert und dann Ardakan startet.

Spielentscheidungen, Teamdynamik und Draft-Strategien

11:38:13

Top E-Sports hat auf allen drei Lanes Pryo verloren, was es schwer macht, den Engage zu finden. Sie spielen für Drake, was in Ordnung ist. Es ist schwer für Top-E-Sports zu lesen, was der Gegner tut, weil sie so wenig Info haben. Die Krabbe wird wahrscheinlich mit Blut bezahlt werden müssen. Kanavi-Ulten ist falsch, man will immer engaged werden. Kanavi liest den Play und ist fucking crazy. Er liest den Play, tötet ihn und kriegt sogar seinen sonn das raus. Die Idee ist fein, aber dann wird Peanut hier von Kanavi geultet, der einfach sagt, jungs ich turn das noch. Kanavi liest den Play, hat noch Ult-Ready und kommt damit alles, was Säcker lieb und teuer ist. Man sollte vielleicht weniger Skada picken nach all den Nerfs. Heißt Reset von Jacks Portline gehen, also hier auf Topline rein zu rotieren, wäre geil. Zeca rächt sich an Kanavi und schiebt den gesamten Weg zurück. Zeca ist ein Macher. Feld-Top-E-Sports auseinander, wie ihre Draft das sollte an dem Punkt. Seca catcht Kanavi und Kanavi ist der Hauptteil des Goldes. Alles outplayed. Perfekt die Wandwege gefunden. Perfekt Gegner bestraft.

Peanut's Katze und Gragas Pick Analyse

12:02:14

Peanut's häufiger Katze-Pick gegen Bengi und Blank wird diskutiert, wobei hervorgehoben wird, dass Bengi die Katze erfolgreich gespielt hat, da er als vermeintlich schwächer im Umgang mit diesem Champion angesehen wurde. Die Synergie der Katze mit Double AD Carries wird ebenfalls erwähnt. Gragas als Blind Pick wird als flexibler Pick für Toplane, Middle oder Jungle analysiert. Poppy wird als möglicher Pick gegen Kalista erachtet, aber als schwächer gegen Renata eingeschätzt, was ihre Effektivität im aktuellen Support-Meta in Frage stellt. Die Draftstrategie der Chinesen, die auf einen starken Top-Laner wie Kragas setzen, wird beleuchtet, während die Koreaner auf Reichweite und Disengage setzen. Abschließend wird der Arthrox-Pick als Counter zu Gragas diskutiert, wobei dessen Fähigkeit, Gragas zu outrangen und zu poken, betont wird.

Fan-Stimmung und Draft-Analyse

12:07:22

Die biased Stimmung der koreanischen Fans für Hanwha Life wird thematisiert, während der Fokus auf Peanuts Item-Build liegt. Die Draft-Strategie von Hanwha Life mit Nidalee, Varus, Akali und Arthrox wird analysiert, wobei sowohl Engage- als auch Disengage-Potenzial hervorgehoben werden. Die Stärke der Renata-Kalista-Combo wird als potenziell spielentscheidend betrachtet. Kanavis frühe Jungle-Route wird als Desaster für Top Esports beschrieben, da Pina dadurch einen Vorteil erlangt. Nocturnes Entscheidungsprozesse im frühen Spiel werden beleuchtet, wobei seine Optionen für Ganks, Invades und Objective-Play diskutiert werden. Ein Troll-Death eines Spielers wird analysiert, und Vipers starkes Spiel mit Renata wird hervorgehoben. Die Bedeutung von CS (Creep Score) als Einkommensquelle in League of Legends wird erklärt, und Jacky Luffs CS-Vorteil gegenüber Viper wird betont. Abschließend wird Kanavis misslungener Gank analysiert, wobei seine spielentscheidende Fehlentscheidung hervorgehoben wird.

First Stand Turnierformat und Golden Road Ambitionen

12:13:11

Das First Stand Turnierformat wird erläutert, wobei die Teilnahme der besten Teams aus den fünf Hauptregionen hervorgehoben wird und das Ziel ist, Ruhm, Ehre, Preisgeld und einen besseren Slot für die Region bei MSI zu gewinnen. Die Golden Road wird als narrativer Punkt betrachtet, der zwar cool ist, aber keine zusätzlichen Vorteile bringt. Die erhöhte Schwierigkeit, die Golden Road zu erreichen, wird aufgrund der zusätzlichen Turniere innerhalb der Region und international diskutiert. Die Item-Builds von Botlaner Navi werden analysiert, wobei die Tankiness durch bestimmte Items hervorgehoben wird. Arthrox' Rolle im aktuellen Meta wird diskutiert, wobei seine Schwächen und Stärken in bestimmten Matchups betont werden. Ein Play von Gragas wird analysiert, wobei dessen Fähigkeit, den Pfeil in die richtige Richtung zu schieben, hervorgehoben wird. Abschließend wird die aggressive Spielweise von Hanwha Life bei der Drachenverteidigung thematisiert, wobei die Probleme beim Facechecken gegen AoE-Fähigkeiten betont werden.

Alles Draft Format und Spielanalysen

12:19:13

Das Alles Draft Format, bei dem jeder Champion nur einmal pro Serie gespielt werden darf, wird erklärt, und die Hoffnung geäußert, dass dieses Format auch in anderen Turnieren Anwendung findet. Zekkas Akali-Spiel wird hervorgehoben, und die Schwierigkeit, gegen Kalista und Renata zu engagen, wird betont. Die Bedeutung von Objectives und Turrets wird diskutiert, und Jacky Loves Goldvorteil wird hervorgehoben. Zekkas Shroud-Nutzung wird analysiert, und die Konsequenzen falscher Entscheidungen werden beleuchtet. Ein Dive auf Ceo's Botlane wird thematisiert, und die Frage aufgeworfen, welcher Turm zuerst fallen wird. Zekkas Play wird als direkt bezeichnet, und die Bedeutung des Resets für Kalista wird betont. Kanavis Cringe-Spielweise wird kritisiert, und die Notwendigkeit für Kalista, Gold zu farmen, um zu snowballen, wird hervorgehoben. Zeus' späte Ult wird analysiert, und die Bedeutung von Summoner Spells in Teamfights wird betont. Abschließend wird die Teamfight-Dynamik diskutiert, wobei die Bedeutung von Akali und die Schwierigkeit, Damage anzubringen, hervorgehoben werden.