LEC wieder ab Samstag 14 Uhr
LEC: Spannende Matches am Wochenende erwartet

Die League of Legends European Championship (LEC) setzt ihren Spielbetrieb am Wochenende fort. Nach einer kurzen Pause stehen entscheidende Partien an, in denen die Teams ihre Positionen festigen oder verbessern wollen. Experten analysieren die Chancen und Strategien der Kontrahenten, während die Spannung unter den Anhängern steigt. Im Fokus stehen sowohl etablierte Größen als auch aufstrebende Talente, die das Geschehen prägen.
Morgenroutine und Vorbereitung auf Korea-Start
00:04:00Der Tag begann mit Yoga im Sonnenschein auf dem Balkon, gefolgt von einer Dusche. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, diese Routine beizubehalten, wenn der Korea-Start bevorsteht, da dies früheres Aufstehen erfordert. Es wird kurz auf die bevorstehende Zeitumstellung eingegangen, die die Situation möglicherweise beeinflusst. Es wird klargestellt, dass die Kamera nicht aktiviert ist, da der Fokus auf der Fußmassage liegt. Der Chat fragt nach einer neuen Waschmaschine, was als Scherz abgetan wird, da der Streamer nicht für so unüberlegt gehalten werden möchte. Es wird angedeutet, dass der Tweet über die Waschmaschine möglicherweise als Ragebait gedacht war. Eine kurze AFK-Pause wird angekündigt, bevor der Stream richtig losgeht, währenddessen die Haare getrocknet und die Hose angezogen werden muss.
Diskussion über Rage-Momente am Arbeitsplatz und Herr der Ringe
00:10:52Es wird über Meinungen zu Rage-Momenten am Arbeitsplatz diskutiert, insbesondere wie man sich zusammenreißt, um nicht zu lachen, wenn jemand ausrastet. Die Intensität des Rage-Moments spielt eine Rolle, wobei eine Szene aus 'Wanted' als Beispiel für einen extremen, aber lustigen Ausraster genannt wird. Es wird kurz überlegt, ob der Schauspieler in der Szene auch Dr. X im Rollstuhl spielt. Ein Kollege schlägt auf den Schreibtisch, was zu einer Diskussion über den Umgang mit solchen Situationen führt. Es wird eine Frage bezüglich 'Herr der Ringe' aufgeworfen, ob man sich die Filme ansehen sollte, was bejaht wird. Ein Vergleich zur Arbeit in der Gastronomie wird gezogen, wo es üblich ist, dass Köche herumbrüllen, was auf Stress und mangelnde soziale Kompetenz zurückgeführt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Stress das Anschreien anderer rechtfertigt, da es nicht produktiv sei und lediglich Frustabbau darstelle.
Herr der Ringe Marathon und Diskussion über Züchtigung in der Schule
00:19:27Es wird eine Frage beantwortet, wie lange es dauern würde, alle 'Herr der Ringe'-Filme anzusehen, wobei die Antwort bei etwa zwölf Stunden liegt. Anschließend entspinnt sich eine Diskussion über die Wiedereinführung von Züchtigung in Schulen. Es wird differenziert zwischen einem Schlagstock und einer Gerstendresche, um auf die Finger zu hauen oder auf den Hintern zu schlagen. Eine Anekdote von der Oma wird erzählt, in der ein Schüler, der älter und stärker war, den Lehrer hochhob, nachdem dieser Schüler sich für eine Züchtigung bücken musste, woraufhin der Lehrer nie wieder Schüler schlug. Es wird die Schlussfolgerung gezogen, dass Züchtigung nicht unbedingt wiedereingeführt werden muss, aber wenn, dann eher mit einer Gerstendresche als mit einem Schlagstock.
Partnerschaft Twitch Board und Honkai Star Rail
00:25:53Es wird über das Spiel Honkai Star Rail geredet. Es gab eine Partnerschaft für das Twitch-Board, aber das Spiel wurde nie gezockt, weil es nicht gut aussah. Genshin Impact war sogar lustig zu spielen, aber Honkai Star Rail war langweilig. Das Tutorial wurde gespielt, um zu gucken, ob es tatsächlich Spaß macht, aber es war langweilig. Es ist ein Turn-based Shit. Genshin Impact war tatsächlich lustig mit der Interaktion zwischen den Elementen, weil das Gameplay gut war. Es wird erwähnt, dass Dead by Daylight auch Spaß gemacht hat und ein paar Mal in Winchallenges gezockt wurde, was immer lustig war.
Fitnessstudio Partnerschaft und Lasagne
00:40:19Es wird festgestellt, dass der Streamer gelenkig, mobil, sportlich und athletisch ist. Es wird angedeutet, dass es demnächst eine Partnerschaft mit einem Fitnessstudio geben wird, was zu einer 'Explosion' führen könnte. Die nächste Storyline könnte 'Tolkien Rühl' sein. Es wird eine Bemerkung über das Eincremen des Rückens gemacht, woraufhin der Streamer eine Zuschauerin ermahnt, solche Dinge nicht in den Chat zu schreiben. Abschließend wird gefragt, ob man sich in die Lasagne einloggen möchte.
E-Sport Studium und Urgot
00:46:13Es wird über die Möglichkeit eines legalen E-Sport Studiums in der Zukunft gesprochen und erwähnt, dass es bereits Studiengänge in dieser Richtung gibt, wie z.B. E-Sports Management. Anschließend wird über das Spiel Jungle Urgot diskutiert, wobei der Streamer sich nicht vorstellen kann, dass dies eine gängige Strategie ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Swarm, ein früheres TFT-Set, zurückgebracht wird, da es sehr beliebt war. Der Streamer erwähnt, dass er sogar Offstream Swarm gespielt hat und Rang 88 erreicht hat. Es folgt eine Beschreibung eines Atox Games mit Wladimir, Nila, Senna und Rexha, das als sehr gut empfunden wird.
Topline Kingdom und LCK
01:01:11Es wird festgestellt, dass die Gegner lästig sind und kaum etwas erreichen. Die Wave ist nicht mehr unter dem Turm, da Rek'Sai Zeit investiert hat, aber der Streamer erhält Rek'Sai's Zeit. Es wird angemerkt, dass es 'fucking lästig' ist. Ohne die investierte Zeit in Platten hätte der Streamer jetzt sein Spear. Es wird der Plan gefasst, zur Lane zu laufen, nichts zu verkaufen und beim nächsten Teleport auf Spear zu gehen. Die Frage wird aufgeworfen, ob es sich um ein 'Topline Kingdom' handelt. Abschließend wird das Startdatum der LCK mit dem 2. April benannt.
Diskussion über Teamentscheidungen und Strategie
01:08:14Es wird Unverständnis darüber geäußert, warum das Team den Turm verteidigt, anstatt die Wälder zu farmen. Es wird betont, dass das Team die 'scheiß' Welle wegräumen soll, damit der Turm nicht verloren geht. Der Streamer kritisiert, dass es keinen Plan gibt und befürchtet, dass das Spiel verloren geht. Es wird Unmut darüber geäußert, dass alle Türme aufgegeben werden und der Streamer das nicht akzeptieren kann. Es wird betont, dass der Streamer für die Blumen da ist und nun selbst die Initiative ergreifen muss. Der Streamer lobt die Entscheidung, den Drake zu holen und betont, dass es notwendig war. Abschließend wird festgestellt, dass Senna's Q nicht gesehen wurde, was wichtig ist.
Spielanalyse und Strategieüberlegungen im Mid-Game
01:16:57Die Gegner haben aktuell keine Waves, was eine Phase des 'Rechilling' ermöglicht. Der Fokus liegt auf dem Farmen von Waves und dem Ausnutzen der Nash-XP, um Level aufzuholen. Es wird überlegt, ob ein Trappen möglich ist. Die globale Präsenz durch Teleports von Thalia und Vladimir wird als strategischer Vorteil gesehen, insbesondere gegen Ugot. Die Notwendigkeit, defensiv zu spielen, wird betont, da Botlane nicht sehr nützlich ist und Informationen auf der Karte fehlen. Es wird überlegt, wie man am besten auf den bevorstehenden Drake-Spawn reagiert, wobei die fehlende Teleportation der Gegner berücksichtigt wird. Das Team hat eine 'cringe Botball', aber es wird betont, dass ein forciertes Pushen der Wave riskant wäre. Stattdessen soll auf die Gegner reagiert werden, insbesondere im Hinblick auf mögliche Shadow-Plays von Vladimir und Ugot. Es wird in Kauf genommen für Seele zu sterben, wenn das Team Seele dafür bekommt.
Frustration über Teamleistung und Spielverluste
01:21:05Das Spiel wurde 'for fun' verloren, hauptsächlich aufgrund von Fehlern in der Botlane. Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie das Team trotz doppelten Kühlens und Vorteilen auf der Karte sterben konnte. Die Gangqualität wird als ernüchternd beschrieben, mit frühen Fehlern wie dem Aufgeben von Türmen und dem unnötigen Sterben in der Mid-Wave. Es wird kritisiert, wie Nash verloren wurde und wie das Team anstatt Seele zu spielen, einfach 'for fun' gestorben ist. Der Wukong wird als AFK bezeichnet, was die Situation zusätzlich verschärft. Es wird die Diskrepanz zwischen mechanischen Fähigkeiten und Spielverständnis vieler Spieler in League of Legends hervorgehoben. Es wird angemerkt, dass es unmöglich sein sollte, auf der Midway zu sterben, wenn man die Situation richtig einschätzt und entsprechend handelt. Die Schuld wird auch auf das eigene Spielverhalten geschoben, insbesondere das Sterben auf dem Zender.
Champion-Diskussionen und Strategieüberlegungen
01:26:41Pantheon Top wird als ein Champion betrachtet, der öfter gespielt werden sollte, obwohl keine wirkliche Lust darauf besteht. Wladimir wird für das aktuelle Spiel gewählt, mit dem Ziel eines Zeus-Wladimir-Builds. Ugot wird als gewöhnungsbedürftiger Juggernaut-Charakter beschrieben, der jedoch gegen Short-Range-Charaktere effektiv ist. Tristana in der Midlane wird aufgrund ihres Jun-Teil-Builds diskutiert, der es ihr ermöglicht, 1v1-Situationen gegen Assassinen oder Bruiser zu gewinnen. Die Tage von AD Carry Midlane Builds sind gezählt. Es wird über frühere Erfahrungen mit Vladimir-Only-Spielen in der Stream-Karriere gesprochen. Es wird überlegt, ob Graves im Early stirbt, um zu helfen. Riftmaker und Cosmic Drive werden als Build für Wladimir anvisiert. Wichtig ist es Spells zu dodgen mit dem Pool. Da muss man sich vor Augen führen, was der wichtigste Spell des Feindes ist. Im Teamfight muss Wladimir reinjoinken und versuchen, die Backline zu töten. Riftmaker ist das erste Ziel.
Erfolgreiche Teamaktionen und Spielentscheidungen
01:49:46Ein erfolgreicher Play des Teams wird hervorgehoben, bei dem Nami eine wichtige Ult ausführt und Choward gut spielt, was zu einem vorteilhaften Crossflip führt, der zwei Türme, einen Kill und einen Drake einbringt. Dies wird als 'erotisch' bezeichnet und als Wendepunkt im Spiel gesehen. Jede Flamme ist 80 Gold wert. Es wird die Bedeutung des Einsammelns von Pflanzen im Spiel betont, insbesondere in Spielen, in denen viel gekämpft wird. Es wird festgestellt, dass die Gegner ziemlich gespiked sind. Es wird die Notwendigkeit betont, Drake zu spielen und gleichzeitig Crossmapping zu betreiben, wenn möglich. Es wird die Wichtigkeit des Schutzes von Strukturen betont, um zu verhindern, dass Gegner diese einnehmen können. Es wird analysiert, ob man Darkstead verkaufen soll. Es wird die Bedeutung von Pinkboards diskutiert. Es wird die Bedeutung von TP für Artakanski betont.
Draft-Analyse und Matchup-Überlegungen
01:57:40Es wird überlegt, ob in diesem Spiel mit Ghost gespielt werden soll oder nicht. Die Talia ist ein Hardcloud zu Nafiri. Die Gegner haben Toppy gecountert. Dafür wurden Middle und Jungle gecountert. Draven Nami gegen Leona sollte fein sein. Es wird diskutiert, ob Square nach dem Rework stark ist. Es wird gesagt, dass wenn man Mercs hat und Protobelt geht und man bis dann ein Gold-Even ist, man keinen einfach töten würde. Es wird überlegt, ob man das Matchup anspielen und sich verhalten kann. Es wird gesagt, dass man intellektuell gut tanken muss. Es wird überlegt, warum man so frisch aktiv sein soll, wenn man gerade den zweiten Lebenabschnitt beginnt? Familie gründet, Ausbildung beendet hat, Studium beendet hat, mehr Katzen in Jacken umgewandelt. Es wird gesagt, dass Flash einen längeren Codon als Ghost hat. Kenneth ist gut gegen Gwen, aber er erlaubt es ihm geradezu gute Trades zu nehmen. Es wird gesagt, dass man die Counter-Pick-Lead ausharren muss.
Kampf um die Lane und Item-Build-Entscheidungen
02:08:46Es wird die Bedeutung betont, Swifties zu gehen, nämlich mein Gold habe ein Cache gegeben. Der Protobelt ist fertig und dann hat er ge-greed stayed. Es war so wichtig, dass man 2-Dole durchbekommen hat, während er einen stunnt, damit er geslowt ist und nicht komplett wegrennen kann. Sonst wir ihn extra einholen konnten. Dann in der Ruhe 3-Dole spielen. Es wird gesagt, dass man 20 CS down ist, aber man ihn gesolo-killt hat, also ist man in Gold immer noch behind, aber nicht gänzlich unglücklich. Es wird gehofft, dass das Team gewinnt. Es wird gefragt, ob man gerade Plattenbots gibt. Es wird gesagt, dass man zwei Minuten TP hat. Man wird bestimmt noch eine Platte droppen an seinen sechs Goobies. Man braucht Hilfe. Jemand muss einen relieven kommen, indem mir sowas wie Yon top gefällt oder so. Es wird gesagt, dass Kenner heute gewinnt. Er hat der Counter-Pick. Es wird gesagt, dass es nicht so viel Copium drin ist. Es wird gesagt, dass man lieber Neshastuf gehabt hätte als Riftmaker fast Item. Aber man kann Cannon nicht auto-tacken. Protowelt im Game wäre auch fein gewesen fast Item. Vielleicht hätte man Protowelt gehen sollen. Es wird gesagt, dass man W-Auto-Tack abwarten soll.
Frustration über Spielmechaniken und Teamdynamik
02:13:42Es wird gesagt, dass das so fucking big fürs Game ist. Die Vorteile, die man gerade kriegt, sind auf Toplaner. Es wird gesagt, dass man noch nicht im Game beteiligt ist, die Toplaner. Es sind schon 30 meine Kids gefallen. Es wird gesagt, dass es ein Disrespectful Death ist, aber das tiltet mich. Es wird gesagt, dass es ein Disrespectful Death ist, aber ich hab halt Respektive weggelaufen und hab gehofft, dass sie sich umdreht und daraufhin Grump nimmt. Aber macht's halt nicht. Und sie slappt mich halt mit 8 Kills. Ich beginne jetzt zum ersten Mal. Und ich bin der Bounty? Wieso bin ich der Bounty? Sie hat 2.000 Gold mehr als ich. Wieso bin ich der Bounty? Es wird gesagt, dass Kenny meinen Topstrom nehmen kann, der Stinker. Man hat Kenny tippelt. Wir haben zwei Drakes und ich hab die Zahl mal umgeboxt. Toplane, wir sind decent im Game. Es wird gesagt, dass der Kollege eigentlich auch recht stark ist, leider. Ohne Ghost wird das eh nix. Mit Ghost gewinnt man. Vielleicht soll man dann auch gleich Tabis kaufen gegen Jin Jace und Nafiri. Es wird gesagt, dass mein Hinterbottom tot ist. Da wird nichts mit Teleport. War sehr schlecht fürs Game. Krieg nur einen Kill und Cannon kriegt alles auf Botlane. Seine scheiß sechs Scoobies. Der 0-2-Stinker. He's still doing strong. Guck mal, haben wir den nächsten Onslaught von Afiri überlebt. Es wird gesagt, dass der einzige Ablasskund-Freund. Aber ist der einzige mit Flash. Das muss bei der Begegnung. Die 6 Scoobies sind absolut disgusting und lästig. Die haben schon so viel an Metern gemacht in dem Game. Aber ich kann den Shadowflame, das ist ziemlich mächtig.
Frühes Spiel und Item-Entscheidungen
02:18:21Es wird über frühe Spielentscheidungen diskutiert, insbesondere im Bezug auf Kills und das Vertrauen in Nami. Es wird festgestellt, dass ein Fehler gemacht wurde, aber Cannon seine E-Fähigkeit korrekt eingesetzt hat. Im weiteren Verlauf wird über Item-Builds gesprochen, wobei Cosmic Drive, Sonya und Protobelt als die besten Optionen für das aktuelle Spiel angesehen werden. Die Notwendigkeit schneller Anpassungen basierend auf den Kills der Gegner wird betont. Es wird die Bedeutung von Swifties gegenüber Tabis und Mercs hervorgehoben, da Swifties als die beste Option angesehen werden. Es wird auch die Leistung von Klaner kritisiert, der 0-3 steht und als nutzlos bezeichnet wird.
Spielverlauf und Teamdynamik
02:22:20Es wird die Hartnäckigkeit von Nafiri hervorgehoben, die unaufhaltsam Gegner verfolgt, ähnlich wie in einem früheren Top-Level-Spiel. Der Fokus liegt auf Movement Speed, wobei Tabis und Aetherwisp als vielversprechend angesehen werden. Das Team wird als sehr stark eingeschätzt, und der Streamer fühlt sich stärker als Cannon. Es wird die Notwendigkeit betont, Drake zu holen oder früher aktiv zu werden. Das Team besteht aus vier Tanks, was als ungewöhnlich angesehen wird. Es wird die Bedeutung von Teamaktionen und der Verteidigung der Seele hervorgehoben, anstatt sich auf einzelne Kills zu konzentrieren. Die Frustration über den Tod wird geäußert, insbesondere wenn dadurch die Verteidigung der Seele gefährdet wird. Naafiri wird als gefährlich eingeschätzt, und die Devs werden für ihre Stärke gelobt.
Namensänderung und Spielstrategien
02:32:44Der Streamer berichtet über eine erzwungene Namensänderung des Accounts, da der ursprüngliche Name 'Vergnügen' als unangemessen eingestuft wurde. Versuche mit Hashtags wie AZB und EO West schlugen fehl, was zur Wahl des Namens 'Tragödie' führte. Es wird kurz die Tank LeBlanc Toplane erwähnt, die im richtigen Spiel nicht schlecht sei. Die Verfügbarkeit von Inhalten auf YouTube Music wird bestätigt. Die Frage nach dem Namen von Legolas' Bogen wird diskutiert, wobei Galadriel als mögliche Vorbesitzerin genannt wird. Die frühe Startzeit der LEC um 14 Uhr wird mit drei Best-of-3-Spielen begründet. Es wird überlegt, gegen eine Gwenny Kenny zu spielen, um das Matchup von der anderen Seite zu betrachten und möglicherweise etwas zu lernen. Nimbus-Cloak wird als hilfreich gegen Kennen angesehen.
Top-Lane-Dominanz und Teamkämpfe
02:49:14Es wird eine gnadenlose Top-Diff festgestellt, wobei der TP als entscheidend bezeichnet wird. Die Gegner werden als 'gefickt' bezeichnet, und die Zusammenarbeit mit Kane wird hervorgehoben. Es wird die Rede von den 'Boys' und einer Top-Side-Diff geführt. Der Power-Spike mit Leandries wird als perfekt bezeichnet. Es wird viel Schaden im Kampf verursacht, und es wird bedauert, dass ein Stack verschwendet wurde. Trotzdem bleiben sie die 'Boys' und gewinnen beide Seiten des Matchups gegen den gleichen Spieler. Es wird jedoch auch ein Fehler eingestanden, der auf Gier und Übermut beruht. Der Verlust des Top-Turrets wird bedauert, aber die erzwungenen Plays werden positiv hervorgehoben. Es wird die Bedeutung aktiven Spielens gegenüber passivem betont. Die Zusammenarbeit mit Kane wird erneut gelobt, und sie werden als die 'Topside Boys' bezeichnet. Es wird die Freude über Honors und die Anerkennung der gemeinsamen Leistung ausgedrückt.
LEC-Übertragung und Geburtstagspläne
03:42:50Am kommenden Samstag wird es keine direkte Übertragung der ersten LEC-Serie geben, da ein Geburtstag ansteht. Stattdessen wird die zweite und dritte Serie ab etwa 16:30 Uhr übertragen. Es wird eine Vertretung für die erste Serie geben, während die Zeit mit der Familie verbracht wird. Es wird bedauert, dass es nicht möglich ist, bei der ersten Serie dabei zu sein, aber es wird versichert, dass für die späteren Übertragungen alles vorbereitet ist. Die Abwesenheit bei der ersten Serie ist dem Geburtstag der Mutter geschuldet, aber es wird versichert, dass die zweite Serie und dritte Serie übertragen werden.
Erkennung im Alltag und Reichweite durch Kurzvideos
03:41:27Die Häufigkeit, erkannt zu werden, hat seit dem letzten Jahr zugenommen, insbesondere seit den viralen TikToks und Reels von Worlds, die Leute wie Zeus oder Peanut zeigten. Auch der Faker-Cast und NNO gegen T1 Red Bull League of its own Reels haben auf TikTok und Instagram sehr viel Aufwind gehabt. Vertikale Kurzformate haben eine enorme Reichweite, da viele Leute diese genießen. Twitch hat mittlerweile Storys für vertikale Kurzformate etabliert, was die Reichweite zusätzlich erhöht. Ein positiver Nebeneffekt ist, dass man jetzt wieder weniger in Berliner Kanzler erkannt wird, da man in den Videos kurze Haare hat.
Zusammenfassung des Camille-Spiels und Strategie
04:14:18Das erste Camille-Spiel des Tages war ein wilder Kampf. Trotz eines schwierigen Starts und ständigen Teamkämpfen konnte das Spiel durch Split-Pushing gewonnen werden. Es wurde betont, dass das Team mental stabil geblieben ist. Obwohl das Team nicht nur wegen Splitpush gewonnen hat, war es aus der Sicht des Streamers das Wichtigste. Das Team hat einfach gefistfightet. Alle haben mitgefistfightet. Es wurde permanent gedived, Turrets sind hier und da gedroppt worden. Es gab 94 Kills in 33 Minuten, was das Spiel sehr blutig machte. Der Vorteil, Minions besser farmen zu können als Akali, wurde genutzt, um reich zu werden und viele Items zu erhalten. Das Spiel wurde über Splitpush gewonnen, da der Champion so gespielt werden will.
Buchprojekt über E-Sport und Design-Kritik
04:37:31Es wird an einem Buch über E-Sport gearbeitet, da bereits alle Facetten des Bereichs erlebt wurden, von Pro-Gamer über Kommentator bis hin zu Team-Besitzer. Es wird kritisiert, dass Top-Lane-Kills irrelevant sein können, wenn ein starker Jungler das Spiel dominiert. Es wird das Design des Spiels kritisiert, da es frustrierend sein kann, wenn ein 50er-Jungle einen Top-Laner einfach überrollt. Riot Augusts Aussage, dass Top-Lane wenig Einfluss hat und dass Riot dies bewusst so hält, wird zitiert und kritisiert. Es wird bedauert, von einer BayWave geslappt zu werden, mit der man noch nicht hintergeht habe. Trotzdem wird versucht, weiterzuspielen und zu gewinnen, da es keine bessere Verwendung für die Zeit gibt.