[SAUERCROWD] 37x ARENA KEIN GÜRTEL RIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIOT GAAAAAAAAAAAAAAAMES!BUCH
Wiederholter Versuch um begehrten Gürtel
Nachdem 37 Durchgänge in der Arena ohne Erfolg zur Beschaffung eines benötigten Gürtels verstrichen sind, bleibt der Frust nicht aus. Das gespielte Spiel bleibt ungenannt, doch der Fokus lag auf der persistenten Jagd nach dem begehrten Gegenstand. In weiteren Runs und Farmphasen versuchte das Team, einen seltenen Boss zu bezwingen und verfolgte dabei parallel mehrere Questziele.
Beginn des Streams und aktuelle Quests
00:00:00Der Stream startet mit einem Fülltext, bevor der Streamer die aktuelle Situation in World of Warcraft beschreibt. Er befindet sich in der Bank und arbeitet an verschiedenen Quests. So fehlt ihm noch ein Arcanid Baron für eine Apec Hexamon Quest, weshalb er zu Sholo und DM West muss. Auf dem Weg nach Windspring bei Ratchet erwähnt er eine Begegnung mit einem Kapitän, dessen Schiff für ihn extra fährt, was er als süß empfindet. Er grüßt einige Zuschauer und erwähnt kurz esports-Events wie die LCK.
Farm von Ektoplasma in Winterspring
00:02:31Nachdem er einen Teil seiner Quests abgeschlossen hat, begibt sich der Streamer nach Winterspring, um gefrorenes Ektoplasma für seine Quest zu farmen. Er schildert den Prozess, bei dem er mehrere Tiere töten muss, deren Leichen er dann mit Hilfe eines speziellen Gegenstands verarbeitet, um das benötigte Material zu erhalten. Der Prozess ist repetitiv, aber er findet es in Ordnung, da er eine klare Aufgabe hat und es ihm eine Abwechslung von anderen Aktivitäten bietet.
Arena Runs und der 'verdammte Gürtel'
00:09:22Der Streamer erklärt, dass er gemeinsam mit anderen Spielern Arena Runs machen möchte, da er einen speziellen Gegenstand, den 'Gürtel', benötigt, um in Zukunft nicht mehr die Blackrock Depths betreten zu müssen. Der Streamer hebt hervor, dass dies eine Art Achievement wäre und anderen Spielern helfen könnte. Er erwähnt, dass gestern bereits ein gemeinsamer Run geplant war, aber leider nur zu zweit möglich war, da ein Healer fehlte.
Technische Probleme und Dungeon-Runs
00:13:57Während der Farmphase treten einige technische und taktische Herausforderungen auf. Der Streamer stößt auf Probleme mit dem Verbannen von Monstern, die als Untot klassifiziert sind, und bei der Handhabung bestimmter Gegenstände. Später, bei den Arena Runs in Blackrock Spire, kommt es zu einem Desaster, als ein Gruppenmitglied durch den Einsatz eines Goblin-Items (Separate Charge) viel Schaden erleidet und stirbt. Der Streamer ist frustriert, da es sich um ein starkes, aber riskantes Item handelt, das für Raids als überpowered gilt.
Weiteres Farmziel: Grizzler der Ausreiter
00:37:20Nachdem der erste Arena Run einen Gürtel gedroppt hat, aber nicht den gewünschten, entscheidet sich die Gruppe, weiterzuspielen. Das nächste Ziel ist es, den Boss 'Grizzler der Ausreiter' zu farmen, der als seltener Gegner gilt. Der Streamer teilt mit, dass er in der Vergangenheit bereits über 20 Runs gemacht hat, den Boss aber noch nie gesehen hat, was er als 'cursed' beschreibt. Gleichzeitig erwähnt er, dass sein Twink-Charakter fast Level 20 erreicht hat, was ihm Zugang zu Deadmines verschafft.
Der neue Twink und Probleme mit der Quest 'Schicksal des Königreichs'
00:55:53Der Streamer widmet sich seinem Level-20-Twink, einem Droiden-Tank, mit dem er andere Spielern in Dungeons helfen möchte. Gleichzeitig taucht ein Problem mit einer Quest auf: Der Streamer benötigt den Startpunkt für die Questreihe 'Schicksal des Königreichs', um die Prinzessin in BRD zu retten, doch er ist sich unsicher, wo sie beginnt. Er vermutet, es könnte sich um 'Karans Geschichte' handeln, die er jedoch noch nicht aktiviert hat und für die er zuerst einen speziellen Ring benötigt.
Unterbrechung und Rückkehr nach Ironforge
01:01:06Nach mehreren Runs in Blackrock Spire und weiteren Farmversuchen, die hauptsächlich die unerwünschte Spinne droppen, beschließt die Gruppe, den Dungeon zu verlassen. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um sich in Ironforge mit seinem Mage-Charakter für einen anderen Port vorzubereiten. Er plant, sich auf die Suche nach dem Startpunkt für die Prinzessen-Quest zu begeben, wofür er möglicherweise nach Tanaris oder in die östlichen Königreiche reisen muss.
Gruppenauflösung und Stream-Ende
01:07:26Die Gruppe nutzt die Portalmöglichkeiten, um sich aus Blackrock Spire zurück nach Ironforge zu teleportieren. Dabei kommt es zu einer kleinen Verwirrung, da nicht alle Mitglieder sofort am Portal erscheinen. Der Streamer beschließt, den Stream an dieser Stelle zu beenden, da sich die Gruppe trennt und jeder seine Wege geht. Er gibt die Absage für den geplanten Deadmines-Rundgang um 17 Uhr, da sein Twink-Level noch nicht ausreicht, und der Stream endet mit der Vorbereitung auf zukünftige Aktivitäten.
Start der Questkette und Arena-Runs
01:08:35Der Stream beginnt mit der Absprache über eine Questkette, die in Eisenschmiede startet, insbesondere im Fronsal. Nachdem eine verpasste Quest identifiziert wurde, wird die Gruppe darauf vorbereitet, Arena-Runs zu machen. Während der Vorbereitung wird die Notwendigkeit eines Hafsters für den Transport in die Instanz erwähnt. Eine Debatte darüber, ob sie als Duo oder Trio weitermachen sollen, schließt sich an, wobei der Streamer bereit ist, bei Bedarf zuzuschauen und mitzumachen.
Gruppenzusammensetzung und Dungeons
01:13:26Die Gruppe entscheidet sich, BRD-Runs und möglicherweise Strat-Livingstone zu machen. Die Streams bereitet sich darauf vor, einen fünften Spieler zu rekrutieren. Nachdem ein potenzieller Kandidat nicht antwortet, beschließt die Gruppe, als Viertes weiterzumachen, nur Arena Runs zu machen. Es wird eine Whispersuche nach weiteren Spielern gestartet und ein Pläuscheln über die weitere Vorgehensweise wird im Chat geteilt.
Nostalgie und Team-Dynamik
01:35:04Der Streamer äußert Nostalgie für die Anfangsphase des Events, in der man mehr questen und leveln konnte. Die Dynamik innerhalb der Gruppe wird thematisiert, wobei er betont, immer verfügbar für Dungeons zu sein. Das Thema der Gegner und deren Belastung wird angesprochen, wobei der Streamer zuversichtlich zeigt, den Dungeon Strat-Livingstone tanken zu können. Eine Diskussion über die positiven Eigenschaften des Gegners folgt.
Der Bröki-Haar-Cut-Event
01:53:12Ein großes Thema ist der Stream von Bröki, bei dem er sich eine Glatze schneiden lassen sollte. Die Zuschauer verfolgen die Ereignisse live. Es gibt Diskussionen über das Aussehen und die Beweggründe für den Haar-Cut. Der Streamer verfolgt gespannt die Live-Bilder und berichtet im Chat über die Entwicklungen. Als Bröki die Haare abschneidet, kommentiert der Streamer die Aktion begeistert und findet es eine krasse und legendäre Aktion.
Dungeonstrategie und Loot-Diskussion
02:06:36Der Stream konzentriert sich auf die Planung eines Arena-Dungeonruns. Es werden Item-Upgrades wie eine neue Brustplatte von einer Spinne besprochen und die Entscheidungen über zu behaltende oder wegzuwerfende Ausrüstungsgegenstände wie Elun und Petri getroffen. Die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor und plant, die Gegner gezielt zu pullen, während der Streamer seine Strategie für den Kampf gegen den Boss nennt.
Gruppenkoordination und Bosskampf
02:07:04Die Gruppe koordiniert sich für den Kampf gegen den Spider-Boss. Der Streamer beschreibt die Situation als stressig, da der Boss eine hohe Bedrohung darstellt und er gerne den Dungeon abschließen möchte. Es gibt eine Diskussion über mögliche Drops, wie Ringe, und welche für die Gruppenmitglieder besser geeignet sind. Die Planung für weitere Runs, inklusive eines Fullruns mit fünf Spielern, wird skizziert.
Klassenmechaniken und Aggro-Management
02:10:53Der Fokus verlagert sich auf die Spielmechaniken, insbesondere den Threat eines Warlocks. Der Streamer erklärt, dass durch kritische Treffer von Schattenblitz alle nachfolgenden Schattenzauber mehr Bedronung generieren, was die Kontrolle über den Boss erschwert. Dies führt zu einer Diskussion über die Notwendigkeit, den Schaden zu reduzieren, um die Aggro beim Tank zu halten, und die Problematik von Dots, die die Aggro nicht unterbrechen.
Buff-Timing und Add-On-Anpassungen
02:29:28Die Gruppe diskutiert die kritische Wichtigkeit des Booty Bay Buffs und dessen Timing, das oft von anderen Spielern kontrolliert wird. Es gibt technische Schwierigkeiten bei der Konfiguration eines Weak-Aura-Add-Ons. Der Streamer sucht nach der Einstellungsstelle, um eine Nachricht anzupassen, während die anderen Gruppenmitglieder auf den richtigen Zeitpunkt für den Buff-Empfang warten.
Enttäuschung über fehlerhaften Buff-Transfer
02:48:12Es kommt zu einer Diskussion über eine Fehlübertragung des Booty Bay Buffs. Der Streamer ist frustriert, da der Buff etwa 30 Sekunden zu früh übergeben wurde, was den Zeitplan für den Dungeonlauf durcheinanderbringt. Er betont, dass solche menschlichen Fehler ärgerlich sind, da sie den gesamten Ablauf stören und die Koordination im Sturmwind-Chaotic machen.
Gefährliche Pulls und Taktische Entscheidungen
02:49:31Der Streamer plant einen riskanten Pull mit Hilfe des Vanish-Skills, um eine feindliche Patrouille zu umgehen, und diskutiert die Ränge des Skills. Kurz darauf erhalten die Gruppe den Arcane Brilliance-Buff, der den Intelligenz-Wert für alle erhöht. Anschließend wird eine komplexe Taktik für den Kampf gegen mehrere Elementare erläutert, die das Banish-Verhalten und die Positionierung der Gruppe umfasst.
Loot-Verteilung und weitere Dungeonziele
02:55:22Nach einem erfolgreichen Kampf wird das Loot verteilt, insbesondere dunkle Eisenzweige, die geteilt werden. Die Gruppe entscheidet, einen weiteren Boss, den Zornmeister, für eine Quest zu machen, bevor sie zum Endboss weiterzieht. Der Streamer beschreibt die Taktik für den kommenden Kampf, bei dem der Hunter-Pad auf Passive gestellt wird und die AOE-Zauberer gezielt eingesetzt werden.
Taktik gegen den Hundemeister-Boss
02:59:18Der Streamer erläutert die detaillierte Taktik für den Kampf gegen den Hundemeister-Boss. Die Gruppe positioniert sich an den Treppe, während der Streamer zuerst die Adds mit AOE-Zaubern bekämpft. Anschließend zieht er den Boss zu sich, während die Adds vom Magier mit Blizzard kontrolliert werden. Die Kommunikation mit der Heilerin Ginny ist entscheidend für den Erfolg des Pulls.
Taktische Diskussionen und Lavasprung-Experiment
03:06:03Der Streamer neigt dazu, überstürzt zu handeln und beschließt, stattdessen gemütlicher und langsamer vorzugehen. Die Gruppe diskutiert über das Lavaspringen, eine Technik, um ein Core-Fragment in einer Instanz zu holen. Der Streamer bietet sich freiwillig an, dies zu testen, und erwähnt, dass es aus dem Gefühl heraus geschieht, ähnlich wie bei einem junigen Gott. Der Plan, einen Priester- oder Magie-Spieler zu nutzen, der Levitationen gibt, wird als geiles Experiment bezeichnet.
Barkeeper-Event in Blackrock Depths
03:10:27Die Gruppe bereitet sich auf das Barkeeper-Event vor, bei dem Bier von einem Goblin gekauft und in der Bar platziert werden muss, um Zwerge zu provozieren. Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen: das Bier wird vor der Treppe platziert, die Zwerge einzeln gelootet und getötet, bis der Barkeeper erscheint. Wichtig ist, sich von den Festern fernzuhalten und ein Portal als Notausstieg bereitzuhalten, falls das Parfing verbuggt sein sollte.
Durchführung des Barkeeper-Events
03:13:45Das Event beginnt mit dem Platzieren des Biers, was sofort die Spawn von Zwergen auslöst. Die Gruppe tötet diese nacheinander, wobei betont wird, den letzten Zwerg nicht töten, bevor er sein Bier ausgetrunken hat, um den Barkeeper zu provozieren. Nachdem der Barkeeper erscheint und die Gruppe sich in einer sicheren Ecke sammelt, wird er getötet. Nach dem erfolgreichen Abschluss muss die Gruppe schnell aus der Bar fliehen, um nicht von den Brandwachen-Guards getötet zu werden.
Kampf gegen Zwergenscharmützel und Feuersäulenraum
03:19:36Nach dem Event zieht die Gruppe weiter und kämpft gegen Zwergen-Scharmützel. Der Streamer fokussiert sich darauf, die Zwerge zu töten und meint, Caster-Feinde könnten ignoriert werden. Später erreichen sie den Feuersäulenraum, in dem strategisches Positionieren hinter Säulen und schnelles Bewegen entscheidend sind, um dem AOE-Schaden der Fackelträger zu entgehen. Die Zielsetzung ist, die Fackeln an den Altären zu anzünden, um die Türe zum nächsten Raum zu öffnen.
Loot-System-Diskussion und Einstieg in den Molten Core
03:29:44Im Fackelraum wird über das Loot-System diskutiert und festgelegt, dass Shrooms oder Fixie die Fackeln looten, während andere Inventarplatz freimachen. Nachdem der Bereich gesichert ist, geht es weiter in die Instanz Molten Core. Der Streamer erwähnt, dass der Schlüssel für die Zelle fehlt und man Marshall Windsor suchen muss, sei er tot oder lebendig. Anschließend wird versucht, den Eingang zu finden, wobei die Gruppe zunächst den falschen Weg einschlägt.
Konflikt um Nutzung von Levitations-Tränken
03:43:34Ein inhaltlich tiefer Disput entbrennt über die Verwendung von Levitations-Tränken, die im Wettkampfmodus verboten sind. Der Streamer vertritt die Ansicht, dass es im semi-hardcore Content einer Gilde erlaubt sein sollte, da es den Spielspaß erhöhe und Frustration reduziere, während andere argumentieren, dass der Verzicht die Herausforderung und den Nervenkitzel für Zuschauer bewahre.
Suche nach Marshall Windsor
03:48:22Nach dem Verlassen des Molten Core suchen die Spieler nach der Zellentür, um den Gefangenen Marshall Windsor zu befreien. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob dieser noch lebt und eine Rettung erfordert oder ob ein Beweis für seinen Tod erforderlich ist. Er äußert Frustration über den unzuverlässigen Chat und bittet um klare Hinweise, um die Quest korrekt fortsetzen zu können.
Questlogis und Orientierungsprobleme in Blackrock Depths
04:01:04Die Sorge der Gruppe gilt der aktuell abgeschossenen Quest und dem fehlenden Fragezeichen in Ironforge. Es wird vermutet, dass die Questabgabe im Dungeon Blackrock Depths erfolgen muss, möglicherweise bei dem NPC 'Wappentöter'. Der Streamer erkundet verschiedene Gänge und versucht, NPCs zu targeten, wobei Unklarheit über den korrekten Pfad und die Rätselhafterweise nicht öffnenden Türen herrscht. Der Chat gibt Hinweise, die aber zu Verwirrung und dem Gefühl, 'gelackmeiert' worden zu sein, führen, da man sich scheinbar im falschen Bereich des Dungeons befindet.
Die Macht des Mages: Effiziente Gruppenkills und Loot-Suche
04:02:48Der Streamer findet den NPC 'Jubea' und betont die Überlegenheit eines Mages in der Gruppe, insbesondere bei der Bekämpfung von Mobs ('Trashfarmen'). Der Mage wird als 'OP' und 'bodenlose Klasse' bezeichnet, was zu schnellen und effizienten Gruppenkills führt. Währenddessen wird nach dem 'Herz des Feuers' gesucht, ein Gegenstand für eine Quest, und die Gruppe erkundet verschiedene Bereiche des Dungeons, um einen Zugang zu finden. Der Tonfall ist dabei entspannt und humorvoll.
Spontaner Dungeon-Wechsel und Planungen für die Zukunft
04:05:10Nach einem Dungeon-Run wird ein Wechsel des Zieles diskutiert. Statt eines weiteren Runs im selben Dungeon will der Streamer mit dem Hund 'Gassi gehen'. Die Gruppe überlegt, ob sie stattdessen noch schnell die 'Verhörmeisterin' tötet, ein Ziel, das den Streamer besonders motiviert, da er hofft, einen 'Gürtel' zu erhalten. Langfristig gibt es Pläne, am nächsten Tag Dungeons zu 'fetzen', wobei noch Spieler gesucht werden. Die allgemeine Stimmung ist gelassen und flexibel.
Dungeons im Vergleich: Vorlieben und strategische Überlegungen
04:13:50Es kommt zu einer Diskussion über verschiedene Dungeons, die als Nächstes besucht werden könnten. Der Streamer drückt seine Vorliebe für LBRS aus und zögert vor 'Stratholme', das er als 'Peak Dungeon' und besonders anspruchsvoll empfindet, obwohl dort ein Rezept für seine 'Bissrobe' droppen kann. Alternative Vorschläge sind Scholomance oder UBRS. Die Gruppe ist offen für verschiedene Optionen, wobei der Hunter-Pet als potenzieller Tank eine strategische Rolle spielt.
Autor-Projekt und Streaming-Prioritäten
04:19:07Der Streamer berichtet über sein Debüt als Autor, erwähnt sein Buch und die Möglichkeit, es als Hörbuch zu vertonen. Er spricht über den damit verbundenen Aufwand und seinen Status als 'First-Time-Autor'. Gleichzeitig diskutiert er seine zeitlichen Prioritäten und die Herausforderung, sein Streaming-Schedule mit dem eSports-Ereignissen wie dem LEC- und LCK-Finale zu koordinieren. Er erkennt an, dass sein Engagement für eSports ihn vom Spielen abhalten kann.
Moderator-Rolle und Grind-Erfahrungen im Spiel
04:32:14Der Streamer übernimmt vorübergehend die Rolle eines Moderators und droht, eine störende Zuschauerin zu 'bannen' und zu 'modden'. Gleichzeitig teilt er seine Erfahrungen und Meinung über den Grind in World of Warcraft Classic. Er beschreibt das Spiel als 'Ur-MMORPG' und 'Hartz IV-Game', da der Zeitaufwand enorm sei und es durch soziale Verpflichtungen im Raiding noch schwieriger werde. Sein Fokus liegt auf effizientem Farming für Gold und Ausrüstung.
Kooperatives Questing: Effiziente Zusammenarbeit zum Loot-Ziel
04:41:36Die Gruppe arbeitet kooperativ daran, eine Quest abzuschließen, die das Töten von zwölf Banshees erfordert. Der Streamer koordiniert die Suche und den Pull der Mobs, während andere Spieler ihm helfen, die Gegner zum Zielobjekt zu bringen. Der Prozess ist mühsam, da die Mobs in verschiedenen Arealen spawnen und verschwinden können. Die Stimmung ist geduldig und auf das gemeinsame Ziel fokussiert, Loot für den Streamer zu sichern.
Ziel- und Status-Update vor dem nächsten Instanz-Einstieg
04:50:11Nach einer kurzen Pause steht die Gruppe vor der Instanz von 'Stratholme'. Der Streamer zeigt sich motiviert und hofft, diesmal Loot zu erhalten. Parallel dazu gibt es persönliche Entwicklungen bei einem Charakter, der bald Level 40 erreicht, und eine Diskussion über die Notwendigkeit von 'Dual-Spec'. Der Streamer argumentiert gegen einen Epic Mount und sieht einen größeren Nutzen in der Investition von Gold in andere Bereiche wie Reparaturen oder Auktionshaus-Gegenstände.
Gefährliche Kreaturen und Kampfstrategie
04:59:19Ein Warnung geht an die Gruppe, da 'zerbrochene' Kreaturen erscheinen, die als besonders gefährlich beschrieben werden. Die Mobs verhalten sich wie Creeper und explodieren, was hohe AOE-Damage verursacht. Die Streamer diskutieren über verschiedene Strategien, wie z.B. den Einsatz von 'Feuerring' von einem Mage. Man entscheidet sich, die Kreaturen vorsichtig zu pullen und zu kontrollieren, um eine unkontrollierte Aggro zu vermeiden. Der Hunter kann dabei alles tanken, auch ohne Aggro zu haben, was die Situation stabilisiert.
Pull des Bosskampfes und Taktik gegen den Banshee
05:11:04Der Streamer plant, den Boss Benji zu pullen und empfiehlt dem Mage, 'Counterspell' einzusetzen, wenn die Banshee einen Zauber wirkt. Es wird eine Taktik entwickelt, bei der der Hunter den Boss zurückzieht, um ihn von den Adds fernzuhalten. Die Banshee wird als extrem schwierig beschrieben, da sie Mana komplett saugen kann, wenn ihr Zauber nicht unterbrochen wird. Trotzdem wird der Run als 'verrückt' und 'geil' gelobt.
Fehlgeschlagener Skip und Diskussion über Spielstrategie
05:14:55Ein geplanter Skip scheitert katastrophal, was zu einem 'Ass-Pull' von zwei feindlichen Gruppen führt. Die Streamer analysieren den Fehler und diskutieren die richtige Vorgehensweise, die darin bestand, ganz links in das Pack zu springen. Der Fehler wird als 'zum Scheitern verurteilt' bezeichnet, und es wird Kritik an einem riskanten Play geäußert. Der Streamer stellt klar, dass er selbst einen Fehler gemacht hat, aber auch auf die Unerfahrenheit des Mitspielers Tolkien hinweist.
Time-Run Event und Timer-Mechanik
05:22:48Die Gruppe erreicht einen Bereich, in dem ein wichtiges Time-Run Event wartet. Eine Frau ist in einem Käfig gefangen, und die Gruppe hat 24 Minuten, um sie zu befreien. Es wird erwähnt, dass dies ein NPC-Event ist, das für einen Ruf-Gegenstand und eine Questreihe wichtig ist. Ein neues, ungewöhnliches Feature sorgt für Verwirrung: Es besteht die Möglichkeit, dass die Mobs im Inneren der Instanz respawnen, was als Bug oder neues Feature diskutiert wird, die Gruppe entscheidet sich jedoch, die Instanz oben zu verlassen, um dies zu verhindern.
Vorbereitung auf den finalen Bosskampf
05:46:27Nach dem Verständnis über den Respawn-Bug konzentriert sich die Gruppe auf den finalen Bossfight. Alle Spieler werden angewiesen, sich links an der Tür zu positionieren. Der Streamer klärt die Taktik für die Adds: Scholky und Fixi werfen das 'Holy Water' auf die Adds, während Ginny den Boss fokussiert. Der Hunter wird aggro halten, um den Boss von der Gruppe fernzuhalten. Die Taktik wird als 'nasty' aber machbar beschrieben und erfordert präzises Timing und Kommunikation.
Erfolgreicher Abschluss und Belohnungen
05:52:48Der Bosskampf wird erfolgreich abgeschlossen, die Adds werden mit 'Holy Water' eliminiert. Der Boss dropt wertvolle Items, einschließlich eines 'Schillerbrust' für einen Spieler und eines 'Agent Biss chest', was im Chat als 'genietet' gefeiert wird. Ein Spieler erreicht mit 60 das erste Mal eine volle Seite Inventar, was als 'sehr geil' gelobt wird. Nach dem Erfolg streamt der Streamer kurz seine Oma, gibt aber an, bald zurückzukommen für weitere Aktivitäten wie Dungeons, Quests oder Arena-Runs.
Nach dem Dungeon und zukünftige Pläne
05:57:45Nach Abschluss des Dungeon-Runs schaut der Streamer, wer noch online ist, und entdeckt, dass ein anderer Streamer gerade auch in Stratholme ist. Die Gruppe wird gelobt und der Streamer kündigt für den nächsten Tag um 10 oder 12 Uhr weitere Runs an, falls jemand Lust hat. Er ist offen für 'alles, was dieses Game für uns bereithält', von Arena bis zu weiteren Stratholme-Runs. Die Session endet mit einem Pläuschchen über zukünftige Aktionen wie den Farm von 'schweren Leder'.
Gruppenzusammenstellung und Dungeon-Planung
06:02:15Die Stream-Gruppe diskutiert über die RENT-Runs, eine Form des Dungeon-Farmens, bei der nur ein Tank benötigt wird. Es geht um die Verteilung von Gegenständen wie Lotus und Dunkeleisen-Fragmenten sowie um die Zusammenarbeit bei Quests, wie der Arcanite-Quest. Die Gildenmitglieder werden namentlich angesprochen, um ihre Teilnahme an verschiedenen Dungeons zu klären und ihre Bedürfnisse an Ausrüstung zu besprechen.
Sammelaktivitäten und Item-Management
06:06:03Ein zentrales Thema ist das Farmen von Brennender Lotus in der Brennenden Steppe, das als schwierig beschrieben wird. Gleichzeitig werden Gegenstände wie die Arc-Mail-Schrobe aus LBRS und ein spezieller Schützenring aus Stratholme als sehr begehrt erwähnt. Der Streamer bietet seine Hilfe an, indem er Items wie Rezepte und Fragmente an andere Gildenmitglieder weitergibt und seine volle Bank auslastet, um Platz für Beute zu schaffen.
Organisation von Schlauch-Farming Sessions
06:15:45Die Gruppe plant intensives Schlauch-Farming, insbesondere im Scholomance. Der Fokus liegt auf der Effizienz, wobei ein Magier die beste Leistung bringen kann, aber auch andere Klassen wie Shadow Priest können unterstützend wirken. Es werden die genauen Zahlen und Zeitvorgaben (z.B. 500 Schläuche) diskutiert und die Teilnehmer werden über die genaue Methode und den Zeitrahmen informiert, um eine hohe Ausbeute zu gewährleisten.
Entscheidungsfindung für den nächsten Dungeon
06:27:32Nach langer Diskussion und Abwägung der Vor- und Nachteile von Stratholme Living und Undead stellt die Gruppe fest, dass sie ohne Magier bei Stratholme Probleme haben könnte. Letztlich wird die Entscheidung zugunsten von Stratholme Living getroffen. Die Gruppe ist sich einig, umzusetzen und bereitet sich auf den Start des Dungeons vor, wobei alle World Buffs aktiviert werden, um die Kampfkraft zu maximieren.
Late-Night-Dungeon und Rollenverteilung
06:37:18Da es bereits spät ist, wird über einen kurzen Dungeonlauf wie die Arena oder Strat und Undead debattiert. Der Streamer klärt seine Verfügbarkeit und seinen Willen, bei den aktivitäten teilzunehmen, egal welche Wahl getroffen wird. Es wird betont, dass einige Gegenstände aus Strat und Undead besonders nützlich sind. Die Gruppenzusammensetzung und die Rolle des Streamers als Tank sind zentral für die Planung.
Portation und Vorbereitung für den Einsatz
06:50:04Vor dem Start des Dungeons koordiniert die Gruppe die Portation ihrer Mitglieder zum Eingang von Undead. Der Streamer, als Anführer der Gruppe, übernimmt die Aufgabe, andere zu portieren und die Gruppe zu leiten. Gleichzeitig wird über die Ausrüstung gesprochen, und der Streamer bemerkt, dass seine Bank voll ist und er viele Gegenstände für andere Gildenmitglieder gesammelt hat.
Abschließende Vorbereitungen und Buffs
06:57:31Unmittelbar vor dem Start des Dungeons werden die letzten Feinheiten geklärt. Ein Mangel an Magiern wird als potenzielles Problem für Taktiken angesprochen. Der Streamer entscheidet, alle World Buffs, einschließlich der DM-Buffs, zu aktivieren, um das Team zu stärken. Zudem wird über die Rolle von Growl im Kampf diskutiert und alle Mitglieder werden angewiesen, ihre Ausrüstung und Buffs zu überprüfen.
Start des Dungeons und Kampfberatung
07:01:32Der Streamer leitet das Team endgültig in den Dungeon und wünscht viel Erfolg. Die Gruppe betont, dass sie normal durch den Dungeon gehen werden. Der Streamer freut sich auf die anstehende Action und die damit verbundene Herausforderung. Es besteht Einigkeit in der Gruppe, und der Startschuss für den Dungeonlauf wird gegeben, mit positiver und motivierender Stimmung.
Arena-Dungeon-Planung und Diskussionen
07:02:02Zu Beginn des Streams geht es um die Planung des nächsten Dungeons. Der Streamer und seine Gruppe überlegen, ob sie in den Stratholme-Living-Quarter gehen oder einen UD-Dungeon machen. Der Streamer zeigt sich aufgeschlossen für beides, besonders da er bereits 600 Ruf von Ehrfürchtig entfernt ist, was einen Strat-Living-Run sehr attraktiv macht. Es finden mehrere Diskussionen statt, wer welchen Boss oder welchen Gegenstand farmt. Der Streamer bietet an, Dalu den Baron-Cape zu besorgen, wenn dieser mit ihm nach Strat geht, und gibt auch zu, dass er selbst den letzten Gegenstand für seine T0,5-Quest, die Schurkenhose, benötigt. Die Stimmung ist locker und充满了各种玩笑和承诺.
Gameplay-Tricks und.item-Austausch
07:06:18Während des Streams wird über die Mechaniken und Strategien der gespielten Dungeons gesprochen. Der Streamer erwähnt, wie man Mobs mit Fallen kontrolliert und beschreibt einen close Call, bei dem er knapp dem Tod entging. Es finden auch spontane Tauschgeschäfte statt. Der Streamer überlässt Dalu fünf A-Lettern und bietet an, Gegenstände aus der Gruft Satans Kreatur abzugeben. Auch die Diskussion über verschiedene Skills, wie Silence versus Kick beim Hexer, zeigt, dass die Gruppe die Spielmechaniken im Detail kennt und effektiv nutzt, um Herausforderungen zu meistern.
Technische Probleme und Game-Bug-Diskussionen
07:10:46Ein wiederkehrendes Thema sind technische Pannen und Bug-Exploits. Ein kurzer Moment der Verwirrung entsteht, als die Gruppe plötzlich mit Gargoyles konfrontiert wird, obwohl niemand sie im Blick hatte. Der Streamer ist sich sicher, dass ein Auge des Ner'zhul die Gruppe observierte, was die anderen jedoch nicht bemerkt haben. Später findet eine längere Diskussion über einen Hunter-Pad-Bug statt, bei dem World Buffs durch Aus- und Einpacken des Pets wiederholt werden können. Der Streamer klärt, dass dies in der aktuellen Classic-Version zwar absichtlich ist, aber nur einmal pro Stunde funktioniert, und nur bei Hunter-Pets, nicht bei Hexer-Pets.
Pfeuels Wache und Game-Mechanik-Kritik
07:23:40Ein spezifischer Spell, Pfeuels Wache, steht im Mittelpunkt einer Kritik der Spielmechaniken. Der Streamer findet den Spell nutzlos, da die beschworene Kreatur weniger Schaden anrichtet als dreimal der Fluch der Pein. Er vermutet, dass der Spell nur dafür gedacht ist, andere Spieler in Low-Level-Bereichen zu 'griefen'. Die Unterhaltung weitert sich zu einem alten Bug in der Vergangenheit aus, bei dem die Platzierung von Pfeuels Wache im Auktionshaus zu Chaos führte. Dies leitet eine allgemeine Diskussion über die Entwicklungsphilosophie von Classic WoW ein, wo manche Fähigkeiten im Vergleich zu anderen als schwach oder misslungen empfunden werden.
Gruppenwechsel und neue Planungen
07:30:53Nach Abschluss des Dungeons entscheidet sich die Gruppe, den Dungeon zu verlassen, um auf zukünftige Aktivitäten zu achten. Ein Heiler, Ginny, war im Kampf gestorben, was die Gruppe belastete. Es folgen Pläne für Solo-Arena-Runs, wobei der Streamer anbietet, eine Solo-Arena für Teufelshäscher anzuschauen. Die Diskussionen zielen darauf ab, effizient Farmmethoden für bestimmte Gegenstände zu finden. Die Stimmung bleibt trotz der verpassten Drops und der technischen Schwierigkeiten unterm Strahl positiv, und die Gruppe fokussiert sich auf zukünftige Ziele und den möglichen Erwerb eines 'insane' Heiler-Trinkets durch die Sammlung von Bestien-Karten.
Glücklicher Loot und Ausblick
07:39:19Nach einer längeren Durststrecke ohne Loot im Dungeon, findet der Streamer endlich Erfolg. Er erhält den begehrten Gürtel, der für seine T0,5-Quest unerlässlich ist. Dies wird im Channel gefeiert, und der Streamer wird für seine Treue und Geduld als Tank gelobt. Die Gruppe schwingt sich in eine positive Stimmung und blickt nach vorn. Ein weiterer geplanter Dungeon mit Hanno wird für den nächsten Tag angesprochen, wobei der Streamer seine Teilnahme unter Vorbehalt wegen real-life-Verpflichtungen bestätigt. Der Erfolg des heutigen Runs gibt der Gruppe neuen Antrieb für die kommenden Challenges.
Endgültige Pläne und Stream-Ende
07:52:26Abschließend werden die finalen Pläne für den nächsten Stream besprochen. Der Dungeon-Morgen ist für 15 Uhr angesetzt, wobei Hanno trotz seines Spiels um 17 Uhr dabei sein wird. Der Streamer drückte seine Begeisterung über die Zusammensetzung der Gruppe aus. Gleichzeitig beginnt er, den Stream auszulaufen. Er wünscht dem Chat eine gute Nacht und erwähnt, dass am nächsten Tag ein League of Legends-Turnier, der LCK Cup, geplant ist. Für Freitag sieht er einen erneuten Versuch vor, den begehrten Gürtel in 46 Arena-Runs zu farmen. Die letzte Stimmung ist eine Mischung aus Zufriedenheit über den Run und Entschlossenheit für die Zukunft.