GENG vs NS ELIMINATION MATCH!MAD #LCKWatchparty

GENG vs NS: Entscheidungsspiel in LCK. Analyse der Strategien und Schlüsselmomente.

GENG vs NS ELIMINATION MATCH!MAD #LCK...
Tolkin
- - 05:15:30 - 56.713 - League of Legends

Das LCK-Match zwischen GENG und NS bot intensive Analysen von Drafts, Teamdynamiken und strategischen Wendepunkten. Besondere Aufmerksamkeit galt Ruler's Leistung und Gen.G's Comeback, beleuchtet wurden aber auch Fehlentscheidungen und Champion-Picks. Die Playoff-Szenarien und die LCK-Wintermeisterschaft standen im Fokus.

League of Legends

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Vorstellung des Matches GENG vs NS und Erwartungen

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Der Streamer Tolkin beginnt seine Watchparty mit der Feststellung, dass die Situation anders ist als zuvor, da es sich um ein neues Roster handelt. Er erwähnt, dass Nongshim zwar im LCK-Cup beeindruckt hat und es bis in die Top 4 geschafft hat, aber es schwer haben wird, noch weiter zu kommen, besonders gegen Top-Teams wie Gen.G. Lehends wird als Star hervorgehoben, der für Spaß sorgt. Es wird erwartet, dass die Serie aufgrund der Notwendigkeit, sich auf Champion-Pools zu verlassen, hektisch wird. Tolkin betont, dass Jiu gegen sein Vorbild Ruler antritt und sich von dessen Ashe-Spiel inspirieren ließ. Er prognostiziert ein knappes Match, da er von Gen.G noch nicht vollständig überzeugt ist, insbesondere aufgrund der neuen Edition von Juro und der Tatsache, dass Gen.G wichtige Shotcaller wie Pena und Lehends verloren hat. Er glaubt, dass Nongshim mit Lehends eine Stärke hat und die Serie nicht einseitig verlaufen wird. Tolkin äußert die Hoffnung auf eine interessante Serie und merkt an, dass dies nicht das stärkste Gen.G der vergangenen Jahre ist, da sie sich noch in einer frühen Phase des Jahres befinden und neue Spieler integrieren müssen. Er erwähnt, dass Gen.G mit Ruler einen weiteren erfahrenen Spieler hat, der möglicherweise zu viele Köche in der Küche sein könnte. Trotz der Erfahrung der Spieler in Gen.G bleiben die erwarteten Ergebnisse bisher aus. Es wird erwartet, dass Juro die Rolle des Shotcallers übernehmen wird, aber es wird Zeit brauchen, bis er sich in dieser Rolle etabliert hat. Tolkin lobt Kingen von Nongshim für seine Leistungen, insbesondere gegen KT, und betont, dass Nongshim auf dem Weg hierher gegen DK verloren hat, aber zumindest ein Spiel gewonnen hat. Er äußert Bedenken hinsichtlich Jiu, der in der vorherigen Version des Nongshim-Rosters eine Schlüsselrolle spielte und nun auf einem höheren Niveau spielen muss, um gegen Gen.G erfolgreich zu sein. Tolkin betont, dass die Erwartungen an Nongshim gestiegen sind und nun schwierige Fragen bezüglich der Leistung der einzelnen Spieler gestellt werden. Er erwähnt, dass seine Vorhersagen oft falsch liegen und dass es möglicherweise eine kurze Serie wird. Für Nongshim ist es wichtig, mit einem Vorteil in das Spiel zu starten, da sie das Side-Select durch einen CoinFlip haben. Gen.G muss Skarner und Clister bannen, während Nongshim Kinsanté bannt. Tolkin glaubt, dass es sinnvoll ist, sich auf den Dschungel zu konzentrieren und Vi zu wählen, insbesondere wenn man später Rumble in Betracht zieht. Gen.G könnte auf Nidalee von Canyon antworten, aber Nongshim tauscht sofort auf Ezreal, um Mobilität gegen Vi zu haben. Abschließend werden Grüße an verschiedene Zuschauer ausgesprochen.

Draft-Analyse und Teamzusammensetzungen

00:09:44

Der Fokus liegt auf der Draft-Phase, insbesondere auf der Notwendigkeit für Gen.G, Kai'Sa zu bannen, um eine ungünstige Teamzusammenstellung zu vermeiden. Die Draft von Nongshim wird als Shen-Draft beschrieben, die zwar akzeptabel, aber nicht optimal ist. Es wird überlegt, welche Champions Nongshim wählen könnte, wobei Braum und Leona als mögliche Optionen für die AD-Carry- und Support-Rollen in Betracht gezogen werden. Tolkin erwähnt, dass er am Abend an den O-Games teilnehmen wird und seinen Stream möglicherweise früher beenden wird. Er lobt den Draft von Nongshim mit Braum und Ashe und hebt die potenziellen Vorteile von Rumble und Vi hervor, insbesondere in Bezug auf den physischen Schaden. Er merkt jedoch an, dass das Fehlen von Kai'Sa ein Problem darstellt. Tolkin hebt Canons Nidalee hervor und betont, dass Nongshim zwar der Underdog ist, aber Werkzeuge gefunden hat, mit denen sie arbeiten können. Er äußert sich zufrieden mit der Champ-Select von Nongshim und ordnet die Teams den Top 3 der Welt zu. Es wird diskutiert, dass Gen.G schwächer ist als zuvor und Nongshim stärker, was das Match spannender macht. Tolkin hofft auf einen Sieg von Nongshim und betont, dass Lance Rachahak als Underdog mehr Spaß macht. Er erwähnt Lehends' gefährliche Spielweise und seine Fähigkeit, Herzen zu brechen. Tolkin lobt den Draft von Nongshim und betont die Synergie zwischen Braum und Ashe. Er analysiert die Antworten von Gen.G und hebt Canons Nidalee hervor. Abschließend werden Grüße an verschiedene Zuschauer ausgesprochen.

Spielverlauf und Teamdynamiken

00:23:51

Aero verfehlt dank des Flashes von Duro, was für den Voidcrop-Fight von Vorteil ist. Canyon nimmt die Voidcrops for free. Fischer stirbt für First Blood. Kingen muss rausdreischen, um zu überleben. Lance Tankless mit seinem Unbreakable. Beide dürfen den True Shot Burrage spielen. Kumayusi ist motivierter als Smash und in nicht vieles Draft ist Kumayusi wahrscheinlich besser als Smash. Am Wochenende gibt es Best of 5, am Montag ist G2 gegen K-Corp, Karmin-Corp, Upper-Bracket-Finale, Best of 5. Tolkin traut sich nicht gegen Kiba zu spielen, weil sie ihn stunten würde. Nongshim kriegt einen Kill auf Dudo, was wichtig für Jivo ist. Tolkin ist immer so verwirrt von Jivo und Siwo. Kiba wird immer mit der Eunuchenstimme synchronisiert. Tolkin erklärt, wie die Eunuchenstimme entsteht. Nongshim wird belohnt mit noch einem weiteren Knopf Schmur wie ihr. Ruler und Kennen jumpen raus und sie kriegen Harald und bezahlen dafür mit Blut. Genji lowkey not too clean, dieses Game. Nongshim ist nicht gepoket von Ezreal und der Kutzen, ist eigentlich alles gut. Canyon gewinnt den Smite. Jetzt haben sie halt Nash und müssen fighten. Heißt Gen.G ist mega glücklich, kriegt sie jetzt sogar wahrscheinlich gekillt. Sehr philosophisch schlecht genutzter Nash. Weil die reine Idee mit Nash random in River zu laufen, wo du nicht einen Minion buffen kannst während alle Turrets leben, tiltet mich. Du wirst dir gerade während dieses Nashes locker drei, vier Turrets holen können.

Diskussionen über Teamzusammensetzungen, Spielmechaniken und Zuschauerinteraktionen

00:31:10

Es wird spekuliert, dass Kiba in Wahrheit ein Mann namens Manfred ist, der Bus fährt und 54 Jahre alt ist. Es wird festgestellt, dass Kiba am Morgen viele Strays catcht. Die verbleibenden Teams im LCK-Meisterschaftsrennen im Winter werden genannt: Hammerlife, Damwon, Nongshim und Gen.G. Hammerlife hat in fünf Spielen gegen T1, Gen.G und Damwon gewonnen und ist somit der Favorit. Es wird diskutiert, ob Hammerlife eine Chance gegen G2 hat. Ein Zuschauer behauptet, dass Leute im Antrieb heiß sind. Es wird über Schuhupgrades und Feats of Strength diskutiert. Nongshim hat 4 Kills, was bedeutet, dass Jng nie diese Feats of Strength für sich beanspruchen kann. Ein schlechter Teleport von Fischer wird erwähnt. Es wird ausgerechnet, wie viel Feats of Strength in Gold wert ist. Tolkin erklärt den Unterschied zwischen Physio Strength Upgrade und den Schuhen, die man for free bekommt. Ruler hat instant gegen Arrow geklenzt. Die Haltung der Katze ist crazy. Es wird erwartet, dass Sustain aus dem Canyon kommen wird, um sie auf der Rückseite von diesem zu halten. Es wird diskutiert, welche Items Nidalee braucht. Der beste sein deine Zeit ist ja fein, dass man keinen Vorteil bekommt, aber bring dich voran. Es wird über Dragon Ball Charaktere diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Typ, der aussieht wie Zac mit dem einen Chroma, der beste Dragon Ball Charakter ist. Tolkin findet es aber ein sehr schön balanziertes Feature, die Schuhe. Die Idee von Schuhen ist dumm. Das Team, das gewinnt, gewinnt noch härter und der Gegner kann nie zurückkommen. Es wird vorgeschlagen, dass man so viel so Strength wie ihre Fährate sein sollte, wenn man halt bei vielen Inns irgendwie das noch verlieren kann, oder der Gegner hat das Recht sich erspielt, das auch kaufen zu dürfen. Die Schuhe sind so schwach, dass es nicht so schlimm ist. Die reine Idee ist schlecht. Smite ist noch ready bei Gideon und natürlich darum geht es primär, dass er diesen Nash nicht verliert. Gideon wird hier verprügelt Rula und kriegt seinen Attacan, das war's. Wrappelt Gideon. Tolle Smite. Das war der beste Weg das noch zu spielen und investieren zu können damit. Nongshim im Business. 1 ist gleich 2 konfirm. Es stehen einfach noch alle Turrets bei Gen.G. Das ist jetzt der leichteste Nash Powerplay, den ich je sehen sollte. Es wird kritisiert, dass Lenz so kacke geteint hat. Nongshim will mit dem Buff für Minions für Drake-Fighten gehen. Turrets wären ja besser als Drake gewesen, auch wenn es Soul Pointers. Sehr ärgerlich, sehr schlechter Nash. Weil die reine Idee mit Nash random in River zu laufen, wo du nicht einen Minion buffen kannst während alle Turrets leben, tiltet mich.

Strategische Spielzüge und Goldvorteile im frühen Spiel

00:43:18

Im frühen Spiel konzentrieren sich die Teams auf den Einsatz von Herald in verschiedenen Lanes, um Vorteile zu erzielen. Der Einsatz des Mid Heralds, Top Heralds und Bottom Heralds ermöglicht es Teams, Türme zu sichern und einen Goldvorteil von 3.000 bis 4.000 Gold zu erwirtschaften, was besonders wichtig ist, wenn es um den Soul Point geht. Obwohl der Drake 50-15 riskant ist, ist er oft die bessere Wahl, da Teamkämpfe sonst kaum zu gewinnen sind. Gen.G liegt in Bezug auf Türme vorne, was ihnen einen Vorteil in Bezug auf Gold und Kontrolle verschafft. Sie können den Gegner entwägen und Camps-Contest begehen, während der Gegner wenig Informationen hat. Die Türme bilden eine gute defensive Struktur, bieten Sicht und vereiteln die gegnerische Vision. Chovy's Engage auf Jivo mit dem Sprungbrett ist ein Beispiel für einen gelungenen Spielzug, der Jivo frühzeitig HP kostet. Trotzdem ist das Spielgeschehen in Kills ausgeglichen. Gen.G's Fähigkeit, Turrets zu holen, ist entscheidend, da sie bereits vier Turrets voraus sind. Canyon auf der Katze erweist sich als mächtig, mit einer Statistik von 5-0-10, was bedeutet, dass er nur an zwei Kills nicht beteiligt war. Gen.G dominiert das Spiel, da sie über 30 Minuten lang keinen einzigen Turm verloren haben und selbst 4-5 Türme eingenommen haben, was ihnen einen deutlichen Vorteil in Gold und Kontrolle verschafft.

Champion-Balance und Strategien in League of Legends

00:46:25

Diskussionen über Champion-Änderungen und ihre Auswirkungen auf das Spielgeschehen sind von Bedeutung. Insbesondere wird die Katze als Champion mit Last-Hit-Hilfe und viel Sicherheit für Re- und Neueinsteiger in League of Legends hervorgehoben. Trotz Nerfs an ihren QW-Fähigkeiten und Buffs an E-Ult bleibt sie ein brauchbarer Champion, der jedoch eher für Spieler mit geringerer Elo geeignet ist. Die Bedeutung von Anti-Heal-Items wie Mortal Reminder oder Lord Dominic's wird betont, insbesondere gegen Champions wie Ashe. Die Verwertung von Nashor ist entscheidend, und Jng macht dies mit ihrem Nashor deutlich besser als Nongshim. Canyon's Fähigkeiten auf der Katze sind beeindruckend, und seine Beteiligung an fast allen Kills zeigt seine Dominanz. Die Analyse der Draft-Strategien zeigt, dass Gen.G oft Probleme mit ihren Drafts hat, was zu Schwierigkeiten im Spiel führt. Es wird spekuliert, dass der Verlust von Lehends als Shotcaller das Team beeinflusst hat. Einige Teams nehmen die Season nicht so ernst, da sie nicht offiziell als LCK-Season zählt und keine offiziellen Statistiken geführt werden. Der Fokus liegt auf dem Frühlingssplit, der für Statistiken und Punkte in Richtung MSI Worlds relevant ist.

Pflanzenkontrolle, Teamkämpfe und strategische Entscheidungen

00:57:25

Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung von Pflanzen im Spiel und ob Profi-Teams sie ausreichend nutzen. Obwohl Pflanzen nicht die höchste Priorität haben, werden sie in der Regel genutzt, wenn sich die Gelegenheit bietet. Es wird vorgeschlagen, im nächsten Spiel genauer darauf zu achten, ob Pflanzen ignoriert werden. Die Teams konzentrieren sich auf Teamkämpfe, wobei Canyon's Katze eine Schlüsselrolle spielt. Chovy's Engage-Fähigkeiten und seine Fähigkeit, Schaden zu absorbieren, sind entscheidend für Gen.G. Nongshim hat Schwierigkeiten, ihre Nashor-Vorteile zu nutzen, während Gen.G dies besser macht. Es wird betont, dass Gen.G den ersten Turm erst in der 32. Minute verloren hat, was ihre Dominanz in Bezug auf Turm-Kontrolle unterstreicht. Chovy's Engage auf Jivo mit dem Sprungbrett ist ein wichtiger Spielzug, der Jivo frühzeitig HP kostet. Die Analyse der Item-Builds zeigt, dass der Kauf von Sonjas auf Ashe fragwürdig ist, da es den Schaden gegen tanky Gegner reduziert. Die Teams müssen Mortal Reminder oder Lord Dominic's erwerben, um effektiv gegen Champions mit hoher Heilung zu sein. Die Diskussion über AD Hourglass wird angestoßen, da Guardian Angel aus Stopwatch gebaut wurde und auf vielen AD-Charakteren OP war. Es wird kritisiert, dass Jivo keinen Schaden verursacht und die Katze stirbt, was zu einem Kick gegen Ruler führt.

Draft-Analyse, Item-Builds und strategische Überlegungen

01:07:49

Die Analyse der Draft-Phase zeigt, dass Nongshim eine Menge Backline-Dive gedraftet hat, was es für Mel schwierig macht, zu spielen. Die Camille-Pick wird als potenziell gut gegen Ambassador angesehen, da sie mobil ist und Ambassador nicht. Es wird diskutiert, ob Ravenous Hydra ein gutes Item für Camille ist, insbesondere im Matchup gegen Ambassador. Es wird argumentiert, dass Ravenous Hydra hilft, Farm aufzuholen, aber es schwierig macht, an Teamkämpfen teilzunehmen. Zeus' Entscheidung, Ravenous Hydra zu rushen, wird kritisiert, da er dadurch nicht in der Lage ist, Frontline zu spielen. Es wird betont, dass Camille mit Triforce genug Roll-In-Damage hat, um Trades zu gewinnen. Die Teams müssen Doran's Blade kaufen, um Land Swaps zu spielen, was jedoch für Camille ein D-Buff ist. Lehends' Spielzüge werden diskutiert, wobei sein Vertrauen in seine Fähigkeiten betont wird. Es wird spekuliert, dass Camille noch einmal gegen einen Besser abspächen sollte. Die Diskussion über Kindred-Spitznamen und ihre Lore wird angestoßen. Es wird betont, dass Camille's Engage-Potenzial mit E-Flash-Ult enorm ist. Die Analyse der Summoner-Timings zeigt, dass Camille keinen Flash mehr hat, was sie anfälliger macht. Die Diskussion über Milch und Säugetiere wird auf humorvolle Weise geführt. Es wird betont, dass Gen.G kämpfen will, aber auf die Ankunft von Ambassador warten muss. Die Backline Engage von Gen.G wird als verrückt bezeichnet, aber Aurora's Ult trägt viel Schaden bei. Es wird betont, dass Camille gegen einen Besser assigned werden sollte und selber umtreten, bevor er einen Besserer Tabis hat.

Schlüsselmomente und Teamdynamiken im Spiel

01:29:36

In dieser Phase des Spiels werden entscheidende Spielzüge und Teamtaktiken beleuchtet. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Interaktion zwischen Camille und Ambesser, wobei die strategische Nutzung der Wand durch Camille und Akshans Spawn hervorgehoben wird. Es wird analysiert, wie Gen.G versucht, Camille gegen Ambesser auszuspielen und dabei erfolgreich ist. Die Bedeutung von Atakan für Nongshim wird diskutiert, ebenso wie die Schwierigkeiten von Gigi, in den Kampf einzugreifen. Die Stärke von Camille im Spiel wird betont, insbesondere im Hinblick auf ihre Fähigkeit, mehrere Bildschirme zu überwinden und mit Sterak's Gauge den Kampf zu beeinflussen. Es wird auch die Rolle von Amina Gessi und ihre vermeintliche Schwäche ohne Ravenous angesprochen, im Vergleich zu Kina und Zeus, die den Champion erfolgreich gegen Ambesser einsetzen. Die Analyse geht darauf ein, wie Nongshim versucht, mit Atakan zu spielen, und die potenziellen Dive-Möglichkeiten innerhalb der nächsten Minute werden erörtert. Abschließend wird die Bedeutung von Champions und ihrer Auswahl hervorgehoben, wobei festgestellt wird, dass die Championauswahl entscheidend für den Erfolg ist und nicht an den Fähigkeiten des Spielers liegt.

Strategische Wendepunkte und Teamfight-Analysen

01:34:41

Die Analyse konzentriert sich auf die strategischen Entscheidungen und Wendepunkte im Spiel, beginnend mit einem riskanten Spielzug von Camille, der jedoch durch einen Hookshot gerettet wird. Es wird die langfristige Komposition von Gen.G gelobt, die im Vergleich zu Longstone verbessert wurde, insbesondere im Hinblick auf Backline-Dive. Die Bedeutung des bevorstehenden Drakes für Gen.G wird hervorgehoben, während Nongshim versucht, dies zu verhindern. Es wird die Mutter-Tochter-Beziehung zwischen Mel und Ambesa im Spiel thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob es ähnliche Konstellationen in League of Legends gibt. Die Analyse geht weiter auf die Teamfight-Fähigkeiten von Camille ein, die durch Sterak's Gauge unterstützt werden, und wie sie in der Lage ist, den Kampf für Gen.G zu entscheiden. Die Bedeutung von Keens Flank und Ultimate wird betont, ebenso wie die Fähigkeit von Gen.G, Nash zu kontrollieren. Es wird jedoch auch auf die Fehler von Chovy und Keen hingewiesen, die keinen Teleport nach dem Respawn genutzt haben, was Nongshim die Möglichkeit gibt, wieder ins Spiel zu finden. Abschließend wird die Bedeutung des vierten Drakes für Nongshim hervorgehoben und die potenziellen Konsequenzen eines verlorenen Teamfights erörtert.

Entscheidende Teamfights, Ruler's Leistung und Strategieanpassungen

01:40:37

Dieser Abschnitt beleuchtet die entscheidenden Teamfights, insbesondere Rulers herausragende Leistung als Kai'Sa, die beinahe zu einem Pentakill führt. Die Analyse geht auf die Strategieanpassungen beider Teams ein, wobei Gen.G's Fokus auf Turrets und Nongshim's Bemühungen um die Drachenseele hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Rulers Fähigkeit, Schaden auszuteilen und gleichzeitig zu überleben, betont, was Gen.G einen Vorteil verschafft. Die Item-Builds der Spieler werden ebenfalls analysiert, insbesondere die Entscheidung von Jivo und Fischer, Siegers Armgart zu erwerben, was als kluger Schachzug angesehen wird. Es wird auch auf die Schwierigkeiten von Mel hingewiesen, die in der Bedrängnis alleine gelassen wird und wenig ausrichten kann. Keens Camille wird erneut gelobt, insbesondere für ihre Fähigkeit, Carries zu eliminieren und wichtige Fähigkeiten zu buffern. Abschließend wird die Bedeutung des Goldvorteils für Nongshim relativiert, da Gen.G's Draft im späten Spielverlauf an Stärke gewinnt und die Fähigkeit besitzt, die Backline zu engagen. Die Analyse deutet darauf hin, dass Gen.G's Teamkomposition mit vielen Dashes und Backline-Engage-Potenzial gegen Nongshim's stationäre Carries effektiv ist.

Gen.G's Comeback, Strategische Fehlentscheidungen und Draft-Analyse

01:50:38

Der Fokus liegt auf Gen.G's beeindruckendem Comeback, das durch strategische Fehlentscheidungen von Nongshim ermöglicht wurde. Es wird analysiert, wie Gen.G trotz Ressourcenunterlegenheit dank ihrer Teamkomposition und der Fähigkeit zum Backline-Engage das Spiel drehen konnte. Die Bedeutung des Nashor für Gen.G wird hervorgehoben, der es ihnen ermöglicht, die Base zu verteidigen und den Goldrückstand zu verringern. Es wird auch auf die Item-Entscheidungen der Spieler eingegangen, insbesondere der Verkauf von Schuhen für Sorcerer-Schuhe bei Kai'Sa. Die Analyse geht weiter auf die Schwächen von Nongshim's Teamkomposition ein, insbesondere die Nutzlosigkeit der Seelen auf bestimmten Champions. Es wird kritisiert, dass Nongshim trotz eines klaren Vorteils nicht in der Lage ist, das Spiel zu beenden, und stattdessen den Elder Drake anstrebt, was sich als fatal erweist. Abschließend wird die beeindruckende Leistung von Gen.G gelobt, die trotz mehrfacher Verluste des Spiels immer wieder zurückkommen und dank Rulers herausragender Leistung den Sieg erringen konnten. Die Analyse deutet darauf hin, dass Nongshim's Tilt nach diesem Spiel wahrscheinlich ist und ihre Draft-Probleme sowie die Fehlentscheidung, den Nexus nicht direkt anzugreifen, kritisiert werden.

Draft-Analyse und Champion-Picks

02:13:09

Die Diskussion dreht sich um die Draft-Strategien und Champion-Picks, insbesondere im Hinblick auf Jinx und mögliche Konter. Es wird überlegt, welche Champions gut mit Joola harmonieren und wie Olaf als Pick gegen Jinx, Lillia und Corki eingesetzt werden könnte. Die Angst vor Lula wird thematisiert, wobei hervorgehoben wird, dass ein Bann von Lula vermieden wird, um sie stattdessen zu töten. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Lula's Ultimate zu nutzen, um Knockups von Wukong zu verhindern. Der Ban von Zarya wird als Fehler angesehen, da er gegen Jinx ungeeignet ist. Die Top-Bans von Gen.G werden in Frage gestellt, da sie es dem AD-Carry ermöglichen, Jax zu picken. Jax wird als guter Pick gegen Double-ADC-Kompositionen angesehen, und es wird spekuliert, dass Kingen Aatrox wählen könnte. Renata wird als starker Pick gegen Engager hervorgehoben, da sie Jinx wiederbeleben und somit einen Reset-Winkel für ihre Passive ermöglichen kann. Anivia wird als starker Pick im Laneswap hervorgehoben, da sie durch ihren Eck dreimal gedeiht und sicher auf dem Dive ist. Sie kann die Minions auf Level 1 wehen und so die Wave im Early Game freezen, was ihr einen XP-Vorteil verschafft. Anivia ist jedoch ressourcenhungrig und funktioniert später nicht gut mit dem Draft. Sie ist gut darin, Engages zu überleben, aber anfällig für Wukong und Sylas.

Playoff-Szenarien und LCK-Wintermeisterschaft

02:17:28

Es wird die Bedeutung des Spiels für Nongshim betont, da eine Niederlage das Ausscheiden aus den LCK Playoffs bedeuten würde. Gen.G würde im Falle eines Sieges gegen Damwon am Samstag kämpfen dürfen, wobei der Gewinner gegen Hanwha am Sonntag antritt. Der Gewinner dieser Begegnung wäre der LCK-Wintermeister. Die aktuelle Dominanz von Handball live wird hervorgehoben, die alle fünf Spiele gegen Damwon, Gen.G und T1 gewonnen haben. Gen.G und Damwon wollen Rache an Handball live, müssen aber zuerst Nongshim besiegen. Nongshim wurde in den bisherigen Spielen klar geschlagen, insbesondere das zweite Spiel, das trotz einer scheinbar gewonnenen Position verloren wurde. Anivia rennt Top und verzögert ihre Wave, um nicht von CS gezoned zu werden. Dies ermöglicht ihr, XP zu erhalten, die andere Toplaner nicht bekommen würden. Toplaner tun alles für XP, selbst Anivia spielen, um Waves zu wehen. Jax hat sich XP vom Mitte geholt. Botlane Platten werden getestet, wobei Jinx davon profitiert, da sie Turrets gut belagern kann. Jax ist etwas hinter Anivia, da diese mehr EXP durch die Wave-Mechanik erhält. Botlane ist diveable, aber auch schwer zu diven. First Stand beginnt am 10. März und geht bis zum 16. März.

Strategische Spielzüge und Laneswaps

02:21:15

Es wird überlegt, ob G-Wohnland einen Swap anspielen wird, da sie baseen und theoretisch swapen könnten. Anivia hat einen CP-Vorteil und kann jederzeit baseen. Keen cancelt den Recall von Nongshim, um sie am Baseen zu hindern. Keen teleportiert sich auf die Botlane, um die Botlanes einzusperren. Jinx und Nata verlieren Plattenbot und Wavespot, müssen aber trotzdem baseen. Ein Swap wäre sinnvoll aus Lansperspektive und Jeevos. Laneshope sind seit etwa zehn Jahren immer mal wieder im Spiel, aktuell fast jede Runde. HOT Games hat es bisher nicht geschafft, Laneshope zu fixen, sondern nervt stattdessen Toplaner. Jax hat 20 CS, Ziggs hat das Dreifache. Anivia ist arm. Der Mehrwert von Anivia Toplane liegt darin, dass sie die Wave spielen und im Lane Stopp EXP erhalten kann. Sie ist schwer zu diven, da Susie dreimal diven muss. Drought Games hat die EXP von Double Lane extrem hoch gemacht nach MSI und den Top-Lane-Turm zweimal genervt, anstatt die EXP der Support Eddy Carries zu nerven. Nerf Duo-EXP, please.

Spielverlauf und Teamdynamik

02:25:50

Anivia mid-grabbed, just slamming 6. Nongshim hatte in allen drei Games ziemlich geile Early-Games. Game 2 war auch wirklich gewonnen. Nocturne sollte sich nicht komplett aufgeben. Gen.G bufft um 10% unseres Nerven- und Botlan-Minions-XP bis zu 14 Minuten gleich einen Wert, um viele Leute Botlane zu forsen. Riot Games sollte wirklich aufhören, den Top-Drop die ganze Zeit zu nerfen. Jinx wird von Renata wiederbelebt. Gideon wird von Lance wiederbelebt. Gern Hockup, aber der Hens mit dem Disengage, fantastisch. Gideon weiß, dass er das in seinem Hinterkopf hat. Gen.G ist nicht so scary diese Saison und eines der schlechteren Fiddlestraft-Teams. Sie haben jetzt dreimal quasi das gleiche gedraftet, aber diese Anstattung, die sie spielen, hat all drei Games halt... Gen.G ist aber noch Gen.G und immer noch scary, aber ihre Champion- und Auswahlmöglichkeiten sind dann limitierter. Alles sieht gut aus für Nongshim. Keen hat keinen TP. Gen.G der beste Spieler abgesehen davon, dass die alle unfassbar krass sind? Auf Alltime definitiv Ruler. In den letzten paar Jahren wahrscheinlich auch Ruler. Aber Chovy ist nah dran. Aus meiner Perspektive ist Ruler besser als Chovy auf All-Time.

Analyse des Spiels und Erwartungen an die Teams

03:04:02

Der Streamer bewertet das vorherige Spiel mit einer 2, wobei der Build gut, aber der Satchel schlecht war. Er äußert den Wunsch, dass beide Teams sich steigern, da das gezeigte Niveau nicht dem eines LCK Cup Top 4 entspricht. Er betont seine Erwartungen an hochklassiges League of Legends, wie es ihm versprochen wurde. Der Streamer kommentiert, dass die Teams Hanwha Life und DK das Spiel gespannt verfolgen und möglicherweise Schadenfreude empfinden. Er fragt sich, ob andere Teams sich Sorgen machen sollten und deutet an, dass das Team aktuell nicht sein volles Potenzial zeigt. Er erwähnt, dass dies Gen.G's erstes Spiel auf der blauen Seite ist und hebt die Bedeutung des Maokai-Flex und der Shen-Picks hervor. Er analysiert die Bannphase und fragt sich, warum Gen.G Zyra gebannt hat, anstatt Jayce für Keen oder Tovi zu priorisieren. Er spekuliert, dass dies auf Überlegungen zurückzuführen sein könnte, was die Top-Laner Kingen und Keen spielen wollen, und dass Gen.G möglicherweise versucht, Keen den Carry-Champion Jayce wegzunehmen, da Kingen ihn wahrscheinlich picken würde.

Draft-Analyse und Strategieüberlegungen

03:12:00

Der Streamer analysiert die Draft-Entscheidungen und Team-Kompositionen. Oriannas Fähigkeit, mit dem Ball Engages zu kontern, wird hervorgehoben, wobei die Schwierigkeit gegen Nocturne aufgrund der eingeschränkten Sicht erwähnt wird. Er kritisiert den Säck-Pick, da dieser proaktives Handeln erfordert. Die potenziellen Schwächen von Gen.G werden diskutiert, insbesondere wenn Chovy nicht gut spielt, da Hoola dann wenig Schaden gegen Tanks verursacht. Der Streamer erörtert die Bedeutung von Jayce und die Möglichkeit, dass er mit Spear of Shojin und Cleaver mehr Schaden für das Team verursacht. Nocturne wird als Fremdkörper im Draft angesehen, und die Notwendigkeit, Chovy zu ganken, um Gen.G's Schadenspotenzial einzuschränken, wird betont. Es wird ein Level-1-Fistfight erwartet, und die Laneswap-Strategie von Nongshim wird analysiert, wobei Jhin als schlechter Laneswap-Champion angesehen wird. Die Glacial Augment-Wahl für Alistar wird als interessant, aber nicht unüblich beschrieben. Der Streamer prognostiziert einen Vorteil für Nongshim aufgrund ihrer Fähigkeit, Jhins starker Laning-Phase aus dem Weg zu gehen und einen Tank gegen Jayce zu haben.

Frühe Spielzüge und strategische Entscheidungen

03:14:48

Der Streamer kommentiert die frühen Spielzüge, einschließlich eines Canon-Invades und Chris' Versuch, zu helfen. Er hebt hervor, dass derjenige, der den Smite gewinnt, einen Vorteil hat. Klingen wird als un-diveable angesehen. Die Schwierigkeit, Jhin zu diven, wird betont, während Top-Lane-Dives als einfacher angesehen werden, insbesondere mit Ignite auf Alistar und Varus' Blightstack-Passive. Der Streamer kritisiert Keens Zoning von Vasallen und CS im Laneswap und betont die Notwendigkeit für Nocturne, Gold zu farmen. Er hebt hervor, dass Chovy gegankt werden muss, damit er seinen Flash verliert. Der Streamer lobt Fischers Bikorkenzen und spekuliert über Gideons mögliche Botside-Bewegung. Er analysiert die Wave-Pressure von Jivo und die Tatsache, dass Casante mehr von der Situation profitiert als Jayce. Die klassischen Swaps und das Spielen für die Gubatzen werden erwähnt. Kingens Teleport wird analysiert und seine Fähigkeit, Jayce einzuholen, hervorgehoben. Der Streamer betont, dass Jayce gechast werden kann, wenn Klingen etwas trifft.

Teamkämpfe, Draft-Probleme und Spielverlauf

03:29:23

Der Streamer analysiert einen Teamkampf, bei dem Kassante in die Backline geht, aber isoliert ist. Er lobt Lehends' Opfer für Chovy. Der Streamer kommentiert, dass Gen.G den Draft hasst und dass Longshim das Spiel technisch gesehen hätte gewinnen sollen. Er kritisiert Gen.G's Drafts und betont, dass sie immer wieder die gleiche Identität wählen und Backline-Dive-Kompositionen spielen. Der Streamer fragt sich, wer später die Tanks töten soll, da Chovy einen Burst-Build gekauft hat. Er hebt hervor, dass Orianna durch Command Protect und Service and Brace sehr tanky ist und dass Varus Tarvis gekauft hat und bald Terminus und Jacques haben wird. Der Streamer kommentiert, dass das Spiel für Longshim unmöglich zu verlieren ist und dass Gen.G technisch gesehen 3-1 verloren hat. Er analysiert einen weiteren Kampf und kritisiert Nott, weil er nicht einmal Service-A-Brace geprockt hat. Der Streamer kommentiert, dass seine Stimme ein bisschen tot ist. Er lobt Nongshim für den großen Wind und ihre Fähigkeit, den Autokon zu bekommen. Der Streamer kommentiert, dass Keen clean spielt und dass Ruler den Collector geholt hat und dann sofort gesagt hat, er brauche Armapen.

Analyse der Champion-Kompositionen und Item-Builds

03:44:49

Der Fokus liegt auf der Widerstandsfähigkeit der Teams durch Champions wie Cassante und Zac, die schwer zu töten sind. Die Item-Builds, insbesondere von Jhin, werden als unkonventionell und riskant bewertet. Die Alistar-Orianna-Kombination von Chovy wird als herausragend hervorgehoben, was seine Fähigkeiten als Spieler unterstreicht. Der Schaden des Akane-Sturms reicht nicht aus, um Varus zu besiegen, was dessen Stärke demonstriert. Orianna investiert in Deathcap. Es wird spekuliert, dass das Spiel in Kürze entschieden werden könnte, was die Dringlichkeit der Situation betont. Die Schwierigkeit, die Super-Minions zu töten, wird für Jhin und Viktor hervorgehoben, während Lester seine Freude am Mobbing seiner ehemaligen Teamkollegen mit Alistar zum Ausdruck bringt. Die Unfairness des Fidesz-Draft-Systems wird diskutiert, insbesondere der Vorteil für die blaue Seite, der zu einer hohen Pickrate führt. Die Bedeutung von Champion-Expertise wird betont, wobei Faker als Beispiel für einen vielseitigen Spieler genannt wird. Abschließend wird die Ähnlichkeit zwischen League of Legends und Schach in Bezug auf Freestyle-Elemente und Talententfaltung hervorgehoben.

Nongshims Dominanz und Gen.Gs potenzielles Ausscheiden

03:48:29

Nongshim dominiert mit ihren Champion-Picks, insbesondere in Game 6, was zu einem vorzeitigen Ende des Spiels führt. Der Draft wird als entscheidend angesehen, und die Serie steht kurz vor dem Ende. Kingen und Canyon, ehemalige Weltmeister, kämpfen gegeneinander, aber Kingen triumphiert. Nongshim steht kurz davor, gegen Damwon zu spielen, nachdem sie bereits im Lower-Bracket gegen sie verloren haben. Ein Sieg würde ihnen die Chance geben, am Samstag um 7 Uhr erneut anzutreten. Nongshim könnte zum ersten Mal in ihrer Geschichte den 3. oder sogar einen höheren Platz in Korea erreichen. Es wird jedoch betont, dass weder Gen.G noch Nongshim normalerweise zu den Top 3 LCK-Teams gehören. Trotz der Kritik am Draft in Korea wird der BEST OF 5-Modus als spannend empfunden. Die Stärke von Zac wird hervorgehoben, und Gideon wird für seinen zehnten Pick gelobt. Zac's seltener Einsatz wird betont, und die Kreativität der Spieler im Fiddlestraff-Format wird gewürdigt. Abschließend wird auf frühere Zac-Spiele in verschiedenen Regionen hingewiesen.

Gen.Gs Schwierigkeiten und mögliche Strategieänderungen

03:53:47

Die Analysten sagten einstimmig einen Sieg für Gen.G voraus, doch Nongshim steht kurz vor einem überraschenden Sieg. Es wird diskutiert, ob die rote Seite in Game 5 möglicherweise vorteilhafter ist, da keine klare Meta existiert und Komfort-Picks im Vordergrund stehen. Dies könnte Spielern wie Showmaker, Chovy und Doinbi zugutekommen. Es wird spekuliert, dass Gen.G möglicherweise eine Hard-Scaling-Draft wählt, um das Spiel zu verzögern und im Late-Game zu gewinnen. Bisher haben sie jedoch auf Engage-Kompositionen gesetzt. Es wird in Erwägung gezogen, ob Gen.G ihren Spielstil ändern kann oder ob sie dazu nicht in der Lage sind. Die bisherigen Full-Backline-Dive-Drafts von Gen.G waren nicht erfolgreich, daher könnte eine andere Strategie sinnvoll sein. Alternativ könnten sie auf Ultra-Comfort-Picks setzen, wie Canyons Kha'Zix. Die Möglichkeit von Keynes Udyr wird erwähnt, aber abgelehnt. Die Tatsache, dass es zu einem fünften Spiel gekommen ist, wird als überraschend und bemerkenswert hervorgehoben.

Nongshims historische Chance und Gen.Gs Kampf mit dem Draft

03:57:49

Nongshim steht kurz davor, Geschichte zu schreiben, und die Kommentatoren sind gespannt auf das fünfte Spiel. Gen.G könnte zum ersten Mal seit sechs Finals nicht in die Domestika-Finals einziehen. Es wird betont, dass dies eine der größten Überraschungen in der LCK-Geschichte wäre. Gen.G hat Schwierigkeiten mit dem Draft, insbesondere bei Chovy und Ruler. Canyon scheint der einzige Spieler zu sein, der keine Probleme damit hat. Es wird argumentiert, dass Nongshim die Karte und den Draft besser spielt als Gen.G, während Gen.G auf individuelle Fähigkeiten und Teamkämpfe angewiesen ist. Ein Sieg für Nongshim wäre ein bedeutendes Upset. Nocturne hat Gen.G in der Serie Probleme bereitet, und ihre Fights wurden von Mjolnk-Schirmen vorbereitet. Es wird spekuliert, ob wir eine Hardcore-Carry-Performance von Chovy, Ruler oder Canyon sehen werden. Die Anzahl der gebannten Champions wird hervorgehoben, und es wird auf die verbleibenden Optionen eingegangen. Diana wird als möglicher Pick diskutiert, aber von vielen Teams ungern gespielt. Abschließend wird auf frühere Vorhersagen und Ergebnisse eingegangen.

Draft-Strategien und mögliche Champion-Picks für Game 5

04:04:38

Gen.G wählt für Game 5 die blaue Seite, was aufgrund der höheren Siegwahrscheinlichkeit wenig überrascht, obwohl die objektive Überlegenheit in Frage gestellt wird. Es wird diskutiert, dass es in Game 5 keine klaren OP-Champions mehr gibt und die Teampräferenzen entscheidend sind. Lances Shen wird gebannt, da er ihn in den vorherigen Spielen gerne gespielt hat. Kalistas Garne-Bann wird als notwendig erachtet, um sie in Game 5 nicht abgeben zu müssen. Es wird darüber spekuliert, ob Kennen einen Carry-Champion auspacken wird, ähnlich wie Damwon in der Vergangenheit mit Kayn und Kha'Zix. Ein ekliger Chovy-Azir wird als wahrscheinlicher Comfort-Pick angesehen, da er sein meistgespielter Champion ist. Es wird diskutiert, ob Nongshim auf Scaling setzen wird und ob wir einen Smolder sehen werden. Die Möglichkeit einer Double-AD-Carry-Draft mit Maokai wird in Betracht gezogen. Lucian wird als potenziell nutzlos angesehen. Eine Game 5 Yuumi wird als überraschend, aber potenziell vorteilhaft angesehen, da sie Lucian in Kombination mit Nami verstärken kann. Es wird festgestellt, dass viele Medi-Supports gebannt wurden, was die Draft beeinflusst.

Überraschende Draft-Entscheidungen und Spielverlauf-Prognosen

04:08:50

Ein Blind Pick von Blitzcrank Lehens wäre eine interessante Option gewesen. Es wird eine ähnliche Draft erwartet, mit Double Enchanter und Double Hyper Carry. Lucian hat einen Pausback gefunden. Es stellt sich die Frage, ob Tristana oder ein anderer AD- oder AP-Champion gewählt wird. Es kommt zu einer Double AD Carry Maokai-Komposition, was als chinesische Draft bezeichnet wird. Die Möglichkeit einer Cassiopeia Toplane wird in Betracht gezogen, um Magic Damage zu ergänzen. Gen.G wird als leicht vorhersehbar kritisiert, da sie eine ekelhafte Genji Game 5 Full-Scale-Draft wählen, mit Azir, Zeri und Yuumi. Pantheon wird als starker Jungler angesehen, aber viele andere Bruiser sind gebannt. Es wird spekuliert, dass Maokai im Jungle gespielt werden könnte. Kingen lacht in sein Mikrofon, was Neugier weckt. Nasus wird als langweiliger, aber solide Wahl angesehen. Maokai trägt viel Verantwortung für das Setup. Gen.G setzt auf Late-Game-Scaling, während Nongshim auf ein starkes Early-Game hofft. Nongshim hat bisher in jedem Early-Game überzeugt, selbst in den verlorenen Spielen. Wenn sie ihr Early-Game gegen Zeri und Yuumi meistern, könnten sie das Spiel gewinnen. An einem normalen Genji-Tag würden sie Nongshim überfahren, aber das ist heute nicht der Fall. Es besteht die Chance, Gen.G aus dem Turnier zu werfen.

Match-Vorschau und frühe Spielzüge

04:12:59

Das letzte Spiel des Tages entscheidet über Ausscheiden oder den Einzug ins Spiel gegen Damwon am Samstag. Lance möchte sein altes Team aus dem Turnier werfen, was eine starke Aussage wäre. Lucian und Smolder holen Vision ein. Na ist im Laneswap ein schlechterer Champion als Ornn, da er weniger Gold benötigt und schwerer zu diven ist. Der Endswap findet statt, wobei Na und Moda sich die XP teilen. Es wird diskutiert, ob man mit Yuumi, Zeri und Pantheon jemals einen Nah-Dive durchführen kann. Yuumi spielt Exhaust und Heal, was das Team defensiver macht. Ruler muss das Spiel carryen. Es wird kritisiert, dass Ruler den Minion nicht bekommen hat. Lenzo gankt Mitte und erzwingt einen guten Trade gegen Chovy. Yumi ist schlecht darin, ihn zu zonen, aber sie können theoretisch gut mit Pantheon diven. Kingen wird gleich zu Meganar. Es gibt First Blood und einen Double Kill für Modinski, was den Weg für Essence-River oder Spear of Children ebnet. Fischer spielt Smulder mit Nami hervorragend und erzielt einen leichten Kill gegen Azir. Lushen kann mit First Strike hochstecken. Es wird erklärt, dass der Gewinner dieses Turniers am First Stand-Turnier teilnehmen wird. Es wird auf die Selbstvertrauen, die E-Damage und den aufsteigenden Schaden hingewiesen.

Mid-Game-Analyse und Strategieanpassungen

04:19:58

Gen.G skaliert auf sechs Items safe aus, aber Lushen Nami sind auf zwei, drei, vier Items OP. Es wird auf alte Meta-Strategien zurückgegriffen, da die aktuellen nicht funktionieren. Lushen Nami wird als Tier 3/Tier 4 Pick angesehen, der in dieser Draft OP werden kann. Es gibt keine Medis mehr, was das Spiel spielbar macht. Ruler erreicht Level 6, was ein großer Spike ist. Das Spiel beruhigt sich, soll sich aber langfristig für Nara beschleunigen. Rushnami ist keine Early-Game-starke Combo, sondern skaliert auf einem Item. Es wird gefragt, warum Yumi gepickt wurde, da Milo mit Zeri scheiße ist. Milo wird Ciri irgendwann verlassen müssen, während Yumi mitdashen kann. Mido will nicht, dass du von ihm weggehst, Yumi kommt einfach mit. Es wird kritisiert, dass der erste Drache erst in 15 Minuten beginnt, was zu spät ist. Nongshan gewinnt das Game hard, will aber das Mid-Game mit einem frühen Zoprock beenden. Der erste Drache spawnt erst in 15 Minuten, die Seele frühestens in 15 weiteren Minuten. Es wird sich für die Kommentare entschuldigt, da er krank ist und nicht so viel Energie hat. Er wird den Stream bald beenden und offline spielen.

Turnierformat und kommende Spiele

04:25:50

Der Gewinner des aktuellen Spiels wird am Samstag um 7 Uhr gegen Damwon antreten, und der darauffolgende Gewinner spielt am Sonntag um 7 Uhr gegen Hanwha Life, um den LCK-Wintermeister zu ermitteln, der dann bei First Dent teilnehmen wird. Das Format bei Festland ist dieses Jahr ziemlich cool, da immer ein Team der Topregionen (LEC, LCK, LCS, LCP) dabei ist. Die LCP ist eine neue Region, die Südostasien repräsentiert und für ihre guten Leistungen belohnt wird. Im aktuellen Spiel ist es ein Desaster für Toplane, hier zu sterben, weil G-Ward nicht mal Flash benutzt, Lenz aber schon. Trotzdem sterben beide, während sie Cross-Map-Vorteile erhalten, was in Ordnung ist. Aber in Game 5 mit Lucianami sollte man sie nicht weakside spielen, es sei denn, es geht um den Drake-Spawn.

Analyse von Gen.G's Spielstrategie und Draft

04:27:13

Das Double Kill für Ruler oder Chovy ist vorteilhaft, da sie Artillerie-Carries ins Spiel bringen. Azir ist wertvoll, weil er als einziger Mage mit auf einen Gage spielen kann und einen Dash besitzt, was ihn einzigartig macht. Im Key sollte das Ziel sein, die Wraith rauszupushen, aber das Key in der Stirb ist nicht schlimm, weil er so oder so verliert. Das Toplaner in der Stirb ändert alles am Game potentiell. Die Quest wurde dennoch von Nongshim gewonnen, das Early-Midgame sollte auch ihnen gehören. Es lehnt hier Azir-Yumi gegen Lushen-Nami, das ist noch eine wilde Draft, aber nur bis Serial da ist. Die Schuhe, die du for free kriegst, geben dir quasi fünf Magic Resistance und fünf Armor. Dann guckst du einfach nach, wie viel Magic Resistance gibt dir der günstigste Weg, Magic Resistance zu kriegen. In dem Fall eine No-Magic Mantel. 20 Magic Resistance, 400 Gold. Also sind fünf Magic Resistance, keine Ahnung, 50 Gold wert. Also ist die Quest 50 Gold wert.

Spielentscheidende Momente und Chovys Einfluss

04:32:46

Der Knock-up gegen Azir ist nicht gut, Genji spielt aber geil, fairerweise. Ruler mit dem Double Kill-Angle. Chovys Flash ultra sexy und Chovys Sonjas hat mich richtig hart werden lassen. Der Fakt, dass er dort den Gage nicht nur baitet, sondern er selbst reengage kann, dreht er das gesamte Game. Es war auch absolut in von Gideon, dass er reingeht. Chovy trollt nicht, er kann dann nach dem Rute trotzdem Sonnassen. Und dann kommt dieser Re-Engage von Chovy, absolut insane. Ruler kriegt einen Double-Killer-Backline. Er wird in die Wabbel, genockert und gestunt, was scheiße ist, aber er kann halt im Root von Maokai trotzdem Sonjasen. Er kann nicht gezählt werden, er kommt flaschender rein und kriegt den dreimal Knockup hin und das ist halt damit automatisch quasi ein Ace, denn nur Narva ja nicht da, der ist nicht gestorben und du hättest nicht Engagen müssen.

Spielausgang und Analyse der Teamleistung

04:44:32

Gen.G gewinnt leider gegen Nongshim. Trotzdem muss sich Nongshim nicht schämen. Das war das stärkste Nongshim, das wir jemals gesehen haben. Und sie haben beinahe gegen Gen.G gewonnen. Und gerade der Mann hier, Ruler in Game 2, hat auf Kai'Sa das Game gerettet, in meiner Opinion. Es steht jetzt 42 zu 2, nee zu 3. Am Samstag um 7 Uhr also Genji gegen Damwon und dann am Sonntag der Gewinner daraus gegen Hanwha. Gen.G ist wirklich der Challenger dieses Mal gegen Damwon, nicht andersherum, so wie sonst immer. Mit der Performance, die Gen.G heute gezeigt hat, werden sie von Damwon geslappt werden. Hoffentlich spielen sie am Samstag besser, damit es auch ein Banger wird, so wie letztes Mal, best of all. Das würde uns alle erfreuen. Der Coach Kim ist ja mega gehypt und seit Jahren ist er auch schon einer der Coaches, die man quasi gar nicht so richtig öffentlich wahrnimmt, aber einfach carried in Behind-the-Scenes quasi.