HLE vs NS MEINE FREUNDE#LCKWatchparty
LCK Watchparty: Spannende Spielanalysen und Diskussionen um League of Legends

Die LCK Watchparty mit tolkin bietet tiefe Einblicke in League of Legends. Analysen von Drafts, Spielverläufen und Itembuilds stehen im Fokus. Diskussionen um Anivia Toplane, Counterpicks gegen Jax und Teamdynamiken sorgen für Unterhaltung. Auch kulinarische Tipps für Berlin kommen nicht zu kurz. Am Ende des Tages wird auch noch The Last of Us gespielt.
Frühe Spielphase und Draft-Analyse
00:00:00Der Stream beginnt mit der Analyse einer frühen Spielsituation, in der ein Dive risikoreich erscheint, aber durch den Einsatz von Fähigkeiten wie Emperor's Divide und Nefiri erfolgreich abgewehrt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Hund levitiert und ob es eine Erklärung dafür in der Lore gibt. Ein Turm wird zerstört, und Zeka verabschiedet sich von Peanut, was zu einem Shutdown für Kingen führt. Peanut wird gefangen, was dem gegnerischen Team zusätzliches Gold einbringt. Die Kommentatoren erwähnen, dass Draven der letzte Pick war und dass Delight ein schönes Spiel macht, um jeglichen Follow-up von Nongshim zu verhindern. Die Lore hinter der Spinne wird als einfacher dargestellt. Der Streamer entschuldigt sich für seine Verspätung und erklärt, dass er eigentlich Game 3 kommentieren wollte, es aber nicht dazu kam. Er erwähnt, dass die Bros verloren haben und dass er sich gefreut hätte, wenn sie gewonnen hätten. Es wird überlegt, ob Supermärkte geöffnet haben und Chad wird als zuverlässige Quelle für diese Information genannt. Die Frage nach dem Streamen auf Twitch statt YouTube wird diskutiert, wobei Twitch aufgrund des Monopols und der besseren Monetarisierungsmöglichkeiten bevorzugt wird. Der Streamer erklärt, dass er den Titel des Streams von "meine Freunde" in "meine Brüder und Schwestern" geändert hat, um nicht zu parasozial zu wirken. Er erinnert sich an einen Clip, in dem er Yuumi und Pato mimisch darstellt und erwähnt, dass er für die Master of Ionia Challenge ein Overlay von einem Juden-Mann auf Discord benötigt.
Diskussionen über Berliner Restaurants und Spielstrategien
00:18:38Der Streamer spricht über sein Lieblingsrestaurant in Berlin, wobei er verschiedene KBBQ-Restaurants und einen griechischen Imbiss in der Nähe der LC-Arena erwähnt. Er betont, dass Berlin kulinarisch viel zu bieten hat. Es wird ein afrikanisches Restaurant in der Nähe des Hauptbahnhofs erwähnt, das Hürse-Couscous und Schmorgerechte anbietet. Der Streamer äußert sein Interesse an neuen Restaurantempfehlungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Besuch in der Arena geplant ist, und die Gründe dafür werden diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er am Montag mit Opsi einen gemeinsamen Cast macht und dass es aufgrund der langen Season und der frühen Startzeiten schwierig ist, Pamela in der Arena dabei zu haben. Er würde gerne Elotrix oder Coco Boss einladen, aber diese sind nicht in Berlin. Es wird über die kommende Series gesprochen, und der Streamer prognostiziert einen 2-0 Gewinn. Er äußert seine Abneigung gegen den Champion Aurora, obwohl sie bis zur 10. Minute geflext werden kann. Die Nidali Toplane wird erwähnt, aber es wird über Jax gespielt. Kingen bannt Gangplank, was darauf hindeutet, dass er diesen Champion sehr gerne spielt. Zaka wird als extrem guter Midlaner beschrieben, der besonders auf Azir stark ist. Es wird eine Vorhersage für NS versus HLE gestartet. Der Streamer begrüßt Zuschauer und bedankt sich für Spenden.
Anivia Toplane und Counterpicks gegen Jax
00:28:59Es wird über Anivia Toplane gegen Jax diskutiert, ein Szenario, das bereits in der LCK zu sehen war. Anivia wird als möglicher Counterpick gegen Jax angesehen, da sie ihn mit ihrer Ult eingesperren und ihren Counter-Strike nutzlos machen kann. Es wird erwähnt, dass Kingen und Zeus im LCK-Cup viel Anivia gespielt haben. Der Streamer erklärt, dass Anivia ohne Laneshop weniger Value hat, aber immer noch hohe Reichweite für Grasp-Other-Takes besitzt und super skatet. Nongsham benötigt einen Top-Lane-Champion, der AP macht, und Kingen hat sich aus Spaß an der Freude für Anivia entschieden. Wenn Jax auf ihn raufstammt, kann er ihn immer direkt stehen und ulken. Anivia hat jedoch im Early-Game wenig Mana und muss erst Mana stacken. Es wird überlegt, welche Items für Anivia geeignet sind, wie Zephyr, Crystal und Trainer. Erst wenn er Richtung World of Ages geht, hat er wirklich Schaden und kann dann nützlich werden. Der Streamer erwähnt, dass es traditionellere Counter gegen Jax gibt, wie Van Gragas und Cannon. Er findet die Draft cool, da sie etwas Neues ausprobieren und den Gegner überraschen wollen. Es wird spekuliert, dass es gegen einen anderen Toplaner als Zeus vielleicht besser klappen würde, da Zeus ebenfalls Anivia gespielt hat. Der Streamer lobt Zaka als extrem guten Midlaner und bedankt sich für den Support.
Spielverlauf, Itembuilds und Champion-Diskussionen
00:37:41Anivia wird als Champion diskutiert, der lange braucht, um useful zu werden, aber in diesem Spiel gefällt sie dem Streamer, weil sie den Mittelenturm für immer am Leben halten kann. Yon auf Seitenend ist gegen Jax ziemlich geil. Jones-Spieler lieben es, gegen Jax zu spielen, weil du sie nicht wirklich jemals betäuben kannst. Kegner ist tot und kann nicht wirklich rauskommen vor Skarner und Jax. Der Streamer erklärt, warum King an Anivea Top-Lane spielt und dass sie die sechste Anivea Top-Lane dieses Jahr ist. Zeus und King sind die beiden Anivea enjoy. Anivea wurde Lanesoft gepickt, weil sie die Minions wegwehen konnte. Anivea jetzt ohne Lanesoft hat deutlich weniger Value. Sie hat hohe Reichweite für Grasp-Other-Takes und sie skates super. Nongsham braucht einen Top-Lane-Champion, der AP macht. Traditionelle Antworten gegen Jax, Van Gragas und Cannon gewesen. King hat sich für Anivia entschieden aus ein bisschen Spaß an der Freude. Wenn Jax auf ihn raufstammt, kann er ihn immer direkt stehen. Er kann immer direkt ulken. Anivia ist schon gut gegen Jax. Aber Anivia ist halt im Early-Game mit so gut wie 0 Mana bestückt. Gerade jetzt muss King noch damit beschäftigt, wirklich Mana zu stacken. Zephyr, Crystal, Trainer. Und erst wenn er so Richtung World of Ages geht, hat er wirklich Schaden und kann dann nützlich werden. Ansonsten nimmt dieses Game aber echt gut. Also, hat bei weitem nicht so viel Value wie in der Laneshop-Ära, aber ist immer noch echt gut im Scaling-Department in diesem Spiel. Dennoch hätte selbiges auch auf Jax und Agragas zugetroffen. Äh, auf Kenner und Agragas gegen Jax. Deswegen ist dann lieber schon eine schlechtere Wahl. Aber, ja, ist ja cool. Dafür ist ja auch vieles Start vielleicht da.
Spielgeschehen und Teamdynamik in der LCK Watchparty
00:49:25In der LCK Watchparty wird intensiv das Spielgeschehen analysiert. Kuranische Verhältnisse werden als Maßstab genommen, während Anivia mit 25 Kills in einem Spiel für Aufsehen sorgt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Nongshim in einer Überzahlsituation versagt und ob sie Schaden für Zeus verursachen können. Der Tod von Hunter Sung wird bedauert, und Atakan wird aufgefordert, Nongshim zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass Hanwha Live möglicherweise vergisst, dass die Seele jeden Drake hat. Die Bedeutung des Drake-Fights wird hervorgehoben, bei dem Bounty of Jhin und Drake vereitelt werden müssen. Es wird spekuliert, dass Anivia in 20 Minuten mit sechs Gegenständen das Spiel stallen kann. Caddys, der für Fischerabend eingewechselt wurde, zeigt eine gute Leistung in seinem ersten LCK-Spiel. Es wird betont, dass Nongshim aufgrund ihres Drafts, der auf Kämpfe ausgelegt ist, Schwierigkeiten hat, obwohl ihr Draft eigentlich defensiv stark ist. Die demoralisierende Situation von Nongshim mit Seele und Nashor wird diskutiert, und Zeus' elegante Sidesteps werden gelobt.
Strategische Überlegungen und Spielentscheidungen in der LCK
00:52:59Es wird die Frage aufgeworfen, ob Leone ein mächtiger Mann ist und ob Roa für dieses Spiel wichtig ist. Es wird betont, dass das Team genug Schaden hat und es nicht notwendig ist, OP zu sein. Die Möglichkeit von Wind-Conditions und das Einsammeln von Rosen werden diskutiert. Es wird spekuliert, dass Hanwha Live vergessen könnte, das Spiel zu beenden, weil sie für KDA spielen wollen. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht normal für LCK-Standards ist, was an Nonschims Draft liegt. Es wird betont, dass Nonschim sich dafür entscheidet, permanent zu kämpfen, obwohl ihr Draft eigentlich defensiv stark ist. Es wird festgestellt, dass Hanwha als Champions Skirmish im frühen Spielverlauf besser ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Anivia in 20 Minuten skaliert haben könnte und ob sowohl Kriegen als auch Säcker nach Hause gehen und Solo-Q spielen werden. Es wird festgestellt, dass Longshim, ein Top-4- oder Top-5-Team in der LCK, 2-0 weggeslampt wird, was beeindruckend ist.
Planung und Alternativen zur Live-Übertragung
00:59:13Es wird überlegt, ob man EDG gegen OMG oder Anybones Legend gegen WE casten soll. EDG gegen OMG wird als langweilige Serie angesehen. Es wird erwähnt, dass AL gegen WE erst später kommt und zur unteren Gruppe gehört. Es wird erklärt, dass die Gruppe, in der EDG und OMG sind, fast die wichtigere ist, weil es dort Spiele gab. Es wird erwähnt, dass China dieses Jahr 16 Teams hat und die Gruppe tendenziell langweiliger ist. Es wird beschlossen, erstmal Solo-Q-Arena-Action zu machen und dann zur zweiten Serie zurückzukommen. Es wird erwähnt, dass Anyone's Legend aktuell 5-1 steht und im LPL-Finale im letzten Split war. Es wird erwähnt, dass die LEC um 17 Uhr startet. Es wird gefragt, ob die Zuschauer Bock auf Anivia-Troppling haben. Es wird ein technisches Problem behoben, bei dem der Bildschirm mega rangezoomt war. Es wird angekündigt, dass man ein bisschen Solo-Queue macht und danach Anyone's Legend gegen WE.
Spielanalyse und Strategieanpassung im U-Gort-Matchup
01:08:58Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gemeinsam checken soll und dass man hart gewinnt, wenn man Zweiter ist. Es wird festgestellt, dass Rumble Early-Game mit U-Gort meistens gewinnt, aber später niemals gewinnen kann, wenn er nicht auf uns raufläuft und uns wirklich fighten möchte. Rumble ist kein guter Counter-Back zu U-Gort, nur Early-Game. Es wird festgestellt, dass die Midlane-Länder, die in Topside-Junglen werden, crazy ist. Es wird festgestellt, dass man tot ist, sobald der Flip da nicht trifft. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man da eh hiten und ihn flippen und töten kann. Es wird festgestellt, dass Rumble Tavis rusht, was gut von ihm ist, aber dass man ihn besiegen wird, relativ zügig. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ihn vielleicht einfach flippen könnte, wenn er Q anmacht und dich in der Atomflippe nimmt er Agro. Es wird festgestellt, dass Arama wirklich einer der stärksten Laning-Face-Champions seit vielen Monaten auf Toplane ist und dass es ein hartes Unterfangen ist, ihn zu bezwingen Lane.
Spielverlauf, Teamdynamik und Frustrationen im aktuellen Match
01:16:59Es wird festgestellt, dass Botlane den ganzen Turm weg ist, was keiner crazy ist. Es wird spekuliert, dass die Tristana vorhin swappen wird, zwei Items fertig hat und den nächsten Turm nehmen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wer sie aufhalten soll. Es wird festgestellt, dass das Game sich gar nicht so anfühlt, als wenn es nur 9 Minuten in-game ist. Es wird festgestellt, dass Rumble von Botnain in Straight Mitte gelaufen ist und nicht die Gold eingecached von First Turret und so. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er jemals auf K stehen bleiben würde. Es wird festgestellt, dass man einen Ausdruck gesund kriegt, aber leider keine Goobies, um mir Progress zu machen. Es wird festgestellt, dass er aber um sein Leben respektet, actually. Es wird festgestellt, dass die Roboter das Game einfach Turbo gefeedet haben. Es wird festgestellt, dass man Heilbreaker erwerben sollte. Es wird festgestellt, dass man sehr overforced war, aber was machen wollte, während die noch nicht ready sind, was anderes zu machen. Es wird festgestellt, dass die Spell blocken kann von... Nice, das ist so big, Leute.
Strategische Wendungen und Frustrationen im späten Spielverlauf
01:25:11Es wird festgestellt, dass man eigentlich ziemlich stark ist, aber das ist ein Mötter in diesen Games, aber man betrotzt sich stark. Ein paar Fehler von den Gegnern. Und Wipewinnable. Es wird festgestellt, dass man auf Sidelane relativ hart gegen Diana fährt. Wenn ich nicht Sideline gewinnen kann, nicht gut. Sie hat die Turret, sie hat Harald, sie hat 6 Goobies, sie ist da hin und mit Level 13. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, dass sie nicht in Harald einsteigen kann wegen meiner Ult. Das ist so big. Actually, das ist insane, dass es geklappt hat. Es wird festgestellt, dass man Rumble töten muss und Turrets braucht. Es wird festgestellt, dass man Tabis jetzt kaufen gegen Pygnafiri Dingens. Und dann, ja, bescheißen wir auf Magic Resistence erstmal. Hier ist mein Call. Es wird festgestellt, dass man hier auf mehr Damage geht. Spear of Children, Sterk's Gage. Eigentlich ist Sterk's Gage nicht notwendig, Gegner haben nur einen einzigen Stun. Und das ist ein Peike, der hat mich bisher dieses Game nicht einmal gehittet. Also scheiß auf Sterk's, gehen wir in Spear of Children, danach gehen wir Bloodmail und carry'n das Game. Mit Jugshow oder so. We win this. We win this, we win this, we show always win this. Wir haben 50 TSV noch auf Top 10. Ich hab auch eine Milliarde Rosen eingesammelt. We win this. I refuse to lose.
Frustration über Teamleistung und Spielbalance
01:31:50Es wird festgestellt, dass das Team einfach wirklich nichts verteidigt hat, ne? Die vier. Einfach nichts verteidigt. Full HP. Nicht auf irgendwas gewesen. Ich glaube, es ist ein trauriges Ende, aber es ist ein Ende. Es wird festgestellt, dass man gegen Botlane nicht gewinnen kann. Es ist unmöglich gegen Botlane zu gewinnen. Wenn die einfach gewinnen, ist einfach game zu Ende. Better bot has never lost the game. They just win lane and they just take everything. Das ist kein GG. Kann mir niemand schreiben hier GG in mein Chat. Das ist nicht erlaubt. Hier schreibt niemand GG. War kein gutes Game. Das ist einfach Riot Games Balancing. Es gibt nur eine Lane, die eine Rolle spielt in solchen Spielen. Das ist einfach ausschließlich bot lane. Dann können mit der Giant ein bisschen Impact, ein bisschen ganken gehen. Aber die haben auch begrenzten Impact darauf, was Botlane tut. Und dann haben die halt entweder alle Drachen, alle Haralds, alle Objectives und alle Turrets. Oder sie sind lachhaft. Ist legit unplayable. Einfach halt, Botlane gewinnt halt. Dann den Hugo next. 22.000 Turret Damage. Also sie darf ein Early Game Objective kriegen, wie Turrets mit Platten, aber auch Drake stacken, weil das aber alles bei ihr spawnt. Und sie überall hin spawnt. Er ist doch krank. Wie kann das noch? Er ist doch krank. Kann das nicht mehr. Aber ja, 22.000 Damage ist doch crazy. Das ist wirklich eine Menge. Hoher Play Tristana. Kann man sie nicht verflamen. Don't hate the play, hate the game. Schlecht designed, aber nicht schlecht gespielt von Tristana. Good Job an sie. Kompliment, Daumen nach oben. GG's.
Musikalische Unterhaltung und persönliche Anekdoten im Stream
01:34:13Es wird nach Musikwünschen im Chat gefragt und verschiedene Vorschläge werden genannt, darunter Linkin Park, Landina, Waltz, Zelda und Jolene von Miley Cyrus. Der Streamer wählt Jolene aus und spielt sie ab. Es werden Überlegungen zu Mega-Hits der 10er Jahre angestellt. Der Streamer grüßt Sanelia und erklärt, dass er früher den Namen Nick verwendet hat, weil sein Vorname selten ist. Es wird überlegt, was aktuell der Topline-Bun sein sollte und festgestellt, dass es keine guten J-Spieler gibt. Der Streamer äußert keine Angst vor Jackson, wenn er nicht Camille-Blind-Picke. Es wird überlegt, ob man Kamil aus dem Altersheim rausholen oder versauern lassen soll. Es wird beschlossen, Fiora zu spielen. Es wird überlegt, welchen Bikini-Skin man spielen soll. Der Streamer gesteht ein Missplay und erklärt, dass er normalerweise Grasp of the Undying spielt, aber diesmal Dorans Blade Conqueror gegangen ist. Es wird betont, dass Grasp besser für ein leichtes Spiel in der Lane ist, aber Conqueror für gierige Bastarde ist. Es wird erklärt, dass man gewinnen oder verlieren muss.
Spielstrategie und Lane-Dynamik
01:48:47Das Team konzentriert sich auf die Bot-Lane, während die Gegner Top-Side spielen. Tristana ist maßgeblich an vielen Kills beteiligt, was die Bedeutung der Bot-Lane unterstreicht. Im vorherigen Spiel dominierte Tristana bereits in der 9. Minute die Platten der Bot-Lane, nun in der 11. Minute sind immer noch drei Platten vorhanden. Das Team versucht, durch die Mitte zu gewinnen, um Goobies zu fighten. Fiora ist 2-2 und es wird überlegt, ATP zu sparen und Items fertigzustellen, um Trades zu gewinnen und hoch zu sustainen. Die aktuelle Situation ist vorteilhaft, da die Bot-Lane gewinnt und die Top-Lane sich hält. Trotz einiger Dives liegt man vorne, auch dank Solo-Kill-XP. Die Runenwahl ist gierig, aber auf Outscaling ausgelegt. Es wird spekuliert, dass der Gegner versucht, einen Dive zu initiieren, was jedoch potenziell gekontert werden könnte. Es wird angemerkt, dass Grass in diesem Matchup eine bessere Wahl gewesen wäre, ähnlich wie bei Seus gegen Gen.G, um ein Endingfest zu spielen. Trotz eines Counter-Picks hat man Werkzeuge, um zu erplanen, und die starke Bot-Lane wird hervorgehoben.
Analyse von Fehlern und Strategieanpassungen
01:53:19Es wird reflektiert, dass ein Fehler begangen wurde, weil eine schlechte Rune gewählt wurde. Trotzdem konnte das Team als Recover die Steelers 0-3 besiegen, obwohl diese einen Giga-Camp erhielten. Die starke Bot-Lane ermöglicht es, dass der Fokus woanders liegen kann. Der Gegner ist frustriert über misslungene Ganks auf der Top-Lane und neigt dazu, Items zu verkaufen und AFK zu gehen. Es wird der Plan gefasst, es beim nächsten Mal wie C.O.S. in Game 4 gegen Gen.G zu machen und eine Runenseite zu spielen, die Leben in Runen, Overgrowth und Grasp beinhaltet, um Landing-Verstärker zu nutzen. Es wird betont, dass Landing-Face wichtiger ist als gieriges Scaling, da viele Spiele schnell durch QWF entschieden werden. Die aktuelle Playlist wird als zu ruhig für die Stimmungslage empfunden, da sie Liebeslieder enthält, während man Topline-Fiora spielt. Stattdessen wird ein Song wie "Kickstart my heart" als passender angesehen.
Championauswahl, Skin-Präferenzen und Solo-Queue-Strategie
02:03:16Es wird der Gaming-Skin von Duke gewählt und angemerkt, dass derzeit nicht genug LP-fokussiert gespielt wird, sondern Champions ausprobiert werden, die sonst nicht so oft gespielt werden. Es wird überlegt, ob auf Irea gesmurft werden kann, obwohl das Matchup gut ist, aber nicht bekannt ist, ob sich durch Yoricks Rework etwas geändert hat. Die Eleganz von Gaming-Skins wird hervorgehoben. Es wird über die Top 3 Skins of all time diskutiert: Spirit Blossom oder so Kind wird, Bloodlord Wladimir und Super Galaxy Rumble. Bestimmte Champions können ohne bestimmte Skins nicht gespielt werden, wie Special Forces Gangplank. Es wird erwähnt, dass die Ionia Challenge am 30. April startet und bis dahin Solo-Queue gespielt wird. Es wird überlegt, ob Dorans Blades und Conqueror oder Dorans Blades plus PTA auf Irea okay wären. Es wird angemerkt, dass sich das Wave-Verhalten unter dem Turm in den letzten fünf Jahren verändert hat, was das Wave-Stacking erschwert.
Lane-Management, Item-Builds und Team-Dynamik
02:11:36Es wird der Wunsch geäußert, zu traden, aber die Schienaufdrecks sind zu mächtig. Ein Kha'Zix-Dive hat den Spieler aus der Bahn geworfen, und ein weiterer Dive droht. Es wird überlegt, ob man covern soll, aber der Verlust der Wave würde das Spiel beenden. Es wird bis Blade gefarmt, um den Flash des Gegners zu bekommen und proaktiv die Wave zu spielen. Der Gegner ist ein halbes Level down und hat zwei Parken bekommen, was ihn mächtiger macht, als er sein sollte. Es wird kein Triforce gekauft, und die Gruel muss mit der Wave pushen. Es wird überlegt, ob man P.U.M. spielen sollte, da Triumph wenig bringt. Es wird überlegt, ob man Hullbreaker bauen soll, da Yorick gegen Reha spielt und die meiste Zeit auf der Sidelane verbracht wird. Null-Lauf wird als voll geil bezeichnet. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Gegner basen musste oder zu low ist, um zu spielen. Es wird Highbreaker gebaut, da viele Turtles auf den anderen Lanes zu holen sind. Das Team hat Toplane gewonnen, aber die anderen Lanes haben hart verloren. Es wird festgestellt, dass der Spieler kein Champion ist, der ein Game im Teamfight oder über Farmen carrien kann. Es wird überlegt, ob Hullbreaker das Spiel beenden kann.
Spielanalyse und Strategieüberlegungen
02:50:18Es wird überlegt, ob ein Gegner ausgeschaltet werden kann und die Bedeutung von Fatal Bounties diskutiert. Die Anwesenheit von Jonas bei Kämpfen wird als potenziell vorteilhaft angesehen. Es wird die Entscheidung getroffen, zu basen, um sicherer zu sein, und die Möglichkeit eines Kampfes Topside für Atakan in Erwägung gezogen. Der Streamer erwägt den Kauf von Eilebreaker und diskutiert verschiedene Optionen für das weitere Vorgehen im Spiel, einschließlich der Teilnahme an Kämpfen und der Reaktion auf gegnerische Bewegungen. Die Notwendigkeit, Supports im Auge zu behalten, wird betont, nachdem man bereits dreimal gegen einen Support gestorben ist. Es wird die Strategie diskutiert, ob man sich auf den Kampf um Atakan konzentrieren soll.
Goldgewinnung und Teamkampf-Strategie
02:52:53Es wird die Wichtigkeit betont, Gold zu sammeln, um vor einem Seelen-Fight Spear of Shojin zu erhalten, was den Champion deutlich stärker macht. Der Streamer überlegt, ob er zu Atakan laufen oder Farm auf der Botlane nehmen soll, um für den Seelenfight stärker zu sein. Die Teamkampfstrategie wird besprochen, wobei das Ziel ist, das erste Ziel mit CC von Viego zu belegen und auf Jeroens Yasuo zu hoffen. Die eigene Rolle im Teamkampf wird als CC-Mensch mit einer guten Harpune im gegnerischen Frontliner beschrieben. Es wird die Bedeutung des bevorstehenden Seelenkampfes hervorgehoben und die Notwendigkeit, dafür vorbereitet zu sein, diskutiert. Der Fokus liegt darauf, die Teammitglieder bestmöglich zu unterstützen und die eigenen Fähigkeiten effektiv einzusetzen, um den Kampf zu gewinnen.
Fehlentscheidungen und Spielverlauf
02:54:27Es wird die Bedeutung des Tippens für den Seelenkampf hervorgehoben und das Versäumnis eines Mitspielers kritisiert. Der Mountain Soul wird als stark bezeichnet. Ein schlechter Tod wird eingestanden und die Schuld dafür übernommen. Jug-Sho wird als potenzielles Item in Betracht gezogen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass ein Mitspieler das Spiel hätte carrien können, aber die Verantwortung nicht ausreichend wahrgenommen hat. Das Abgeben von Seele und Nash wird als die wichtigsten Fehler im Spiel identifiziert. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und der effektiven Nutzung von Ressourcen betont, um das Spiel zu gewinnen. Trotz der Rückschläge wird die Möglichkeit eines Sieges weiterhin betont, jedoch wird die Notwendigkeit einer deutlichen Leistungssteigerung aller Teammitglieder hervorgehoben.
Analyse der LPL-Teamzusammenstellung und Strategie
03:06:08Die ungewöhnliche Wahl von Shen auf der Top-Lane wird hervorgehoben und die Seltenheit dieser Strategie betont. Es wird spekuliert, ob es sich um einen Support- oder Top-Lane-Shen handelt, wobei die Match-Up-Vorteile für Top-Lane-Shen sprechen. Die Wahl von Viktor als Last-Pick wird als riskant, aber potenziell lohnend angesehen, insbesondere gegen Thalia und Azir. Es wird die Bedeutung von Teamzusammensetzungen und Counter-Picks in der professionellen Szene diskutiert. Die Entwicklung des AL-Teams wird gelobt. Flandre, ein ehemaliger Weltmeister und MVP, spielt Shen. Die Bedeutung des Leashens im frühen Spiel wird diskutiert, wobei die potenziellen Vor- und Nachteile für den Jungler und die Lane-Spieler abgewogen werden. Es wird analysiert, wie Tarzans Jungle-Route durch den Leash beeinflusst wird und ob dies zu einem Vorteil führt.
Vergleich von Spielern, Item-Builds und Spielentscheidungen
03:17:14Die Frage, wer mehr Potenzial hatte, Tolkien oder Obsess, wird diskutiert, wobei Obsess' Fähigkeit als Carry-Spieler hervorgehoben wird, aber auch seine Limitierung durch die Teamdynamik. Es wird über Fehler in der E-Sports-Karriere reflektiert und die Gründung von NNO angesprochen, einschließlich finanzieller Verluste. Es wird betont, dass aus Fehlern gelernt werden kann und Reue vermieden werden sollte, solange keine schwerwiegenden moralischen Grenzen überschritten wurden. Die Bedeutung von Point-and-Click-Fähigkeiten im Spiel wird erörtert, insbesondere als Counter gegen Mobilität. Die aktuelle Meta wird analysiert, wobei AD-Carries als zuverlässige Schadensquelle und Mittel zur Bestrafung von Mobilität hervorgehoben werden. Flandres Shen-Spiel wird gelobt, der 4-0-4 steht und maßgeblich am Erfolg des Teams beteiligt ist. Es wird spekuliert, ob Shen aufgrund von Buffs in der Meta Fuß fassen könnte.
Champ-Quests, Item-Builds und Turm-Designs
03:29:12Es wird diskutiert, ob es Champ-Quests im Pro-Play gibt und wie diese das Spiel beeinflussen können, insbesondere im Hinblick auf Fairness und Planbarkeit. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Ultimate generell im Pflanzer optimal ist. Es wird die Item-Wahl für Shen analysiert, wobei Deadman's Plate als potenziell bessere Option angesehen wird. Die Designs der Türme im Spiel werden thematisiert, wobei es um die verschiedenen Designs geht, die in den verschiedenen Akten verwendet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Spirit Visage eine gute Wahl für Shen wäre, angesichts des vielen Magic-Damages im Spiel. Es wird überlegt, ob günstigere Items im Mid- und Late-Game für Shen sinnvoll wären. Flanterns überlegene Position im Spiel wird hervorgehoben, da er zwei Level über Cube ist und wahrscheinlich beide Solo-Laner schlagen könnte.
Teamdynamik, Spielverlauf und abschließende Gedanken
03:34:23Es wird die Teamdynamik analysiert, wobei WE als das schlechtere Team der besseren Gruppe bezeichnet wird. Der Spielverlauf wird beschrieben, wobei das Ziel ist, zwei Inhibitoren zu zerstören und dann einen Drake oder Nash zu holen, um das Spiel zu beenden. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und der effektiven Nutzung von Ressourcen betont, um das Spiel zu gewinnen. Trotz der Rückschläge wird die Möglichkeit eines Sieges weiterhin betont, jedoch wird die Notwendigkeit einer deutlichen Leistungssteigerung aller Teammitglieder hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob günstigere Items im Mid- und Late-Game für Shen sinnvoll wären. Flanterns überlegene Position im Spiel wird hervorgehoben, da er zwei Level über Cube ist und wahrscheinlich beide Solo-Laner schlagen könnte. Es wird die Teamdynamik analysiert, wobei WE als das schlechtere Team der besseren Gruppe bezeichnet wird. Der Spielverlauf wird beschrieben, wobei das Ziel ist, zwei Inhibitoren zu zerstören und dann einen Drake oder Nash zu holen, um das Spiel zu beenden.
Diskussion über Shen in der Top-Lane und Meta-Analyse
03:35:20Die Diskussion beginnt mit der Einschätzung, dass Shen diese Woche in der DC (wahrscheinlich eine Liga oder ein Turnier) zu sehen sein wird. Shen, der seit drei Jahren nicht mehr in der Top-Lane gespielt wurde, ist nach Buffs gegen Tanks spielbar geworden. Er zeichnet sich durch schnelles Einnehmen von Platten aus, was zum Carry-orientierten Spielstil der DC passt. Im Gegensatz zu China, wo Tanks bevorzugt werden, setzen Europa und Korea eher auf Carry-orientierte Top-Lane-Champions, was an den Spielern oder einer unterschiedlichen Meta-Interpretation liegen könnte. Shen schwächelt im direkten Duell gegen starke Toplaner, besonders nach Level 6, da er keinen zusätzlichen offensiven Zauber erhält. Das Verteidigen von Platten wird schwierig, und der resultierende Goldrückstand kann sich negativ auf Teamfights auswirken. Top-Champions wie Rumble, Gwen und Jace sind ungünstige Matchups für Shen. Robo's Varus Toplane erschwert Shens Einsatz zusätzlich. Shens Stärke liegt in seiner Ult, was ihn jedoch unzuverlässig macht. Buffs zielen darauf ab, sein Duellpotenzial zu verbessern. Abschließend wird ein Nash-Diebstahl von Mr. Monkey erwähnt, der zu einem Killtrade führt.
Spielausgang und Bewertung der Teamleistung
03:37:14Es wird erwartet, dass HLE das Spiel beenden wird, wahrscheinlich durch einen Ace und die Zerstörung des Nexus. Ein Quadra-Kill für die Hoffnung wird erwähnt. Es wird gehofft, dass Hobe nicht den MVP erhält, da er zu sehr auf das Early-Game fokussiert war und Kills an Hobe abgab. Es wird hervorgehoben, dass Hobe seit dem Summersplit 2022 nicht mehr in der LPL aufgetreten ist. Animals Legend gewinnt mit einem kreativen Draft und einem gelungenen Dive. WWE hingegen wird kritisiert und muss sich für den Summersplit verbessern. Trotz einer Bilanz von 0-4 befindet sich WWE in der schwierigeren Gruppe Ascent, was ihre Situation relativiert. Abschließend wird festgestellt, dass WWE nicht unbedingt besser ist als andere Teams der Gruppe Ascent, insbesondere nicht besser als der Gruppenanführer.
Summersplit Ankündigung und Augenringe-Belohnung
03:39:45Der Summersplit in der Division beginnt voraussichtlich am 22. Mai. Es besteht die Möglichkeit, in die Division 2 aufzusteigen, wenn der Summersplit gewonnen wird und anschließend der Winterspit. Es wird diskutiert, wie man sich anmelden kann. Es wird erwähnt, dass es ohne Glücksspiel (Gamba) 8 Jahre dauern würde, um 15 Millionen Augenringe zu sammeln. Durch Tier 3 Subs werden die Augenringe verdreifacht. Glücksspiel (Gamba) erschwert die Vorhersage der Anzahl der Augenringe. Der ASMR-Stream rückt näher, aber die Kosten dafür werden wahrscheinlich auf 20 Millionen Augenringe erhöht, da der aktuelle Augenregenreward eingelöst wird. Eigentlich sollte mit dem Streamen aufgehört werden, wenn der Augenregenreward eingelöst wird, aber das Glücksspiel (Gamba) hat die Pläne geändert. Das Privates im A-Denken ist seit sechs Jahren ein etabliertes Meme in der Community. Es ist nicht möglich, nachzuschauen, wer die meisten Augenringe hat, was bedauert wird. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, dies einzusehen, aber weder Google noch ChatGBT konnten helfen.
DLC-Games Vorhersagen und Zeitpläne
03:43:26Es wird vorhergesagt, dass Fnatic Rogue 2-0 schlagen wird und GiantX von KCOP 2-0 besiegt wird, was zu einem schnellen DLC-Tag mit einem 4-0 Ergebnis führen würde. Ein Verlust von Fnatic gegen Rogue wäre überraschend. Es wird spekuliert, dass der DLC möchte, dass Rogue weiterkommt, da Rogue in der Early Season am meisten gespielt wird. Rogue steht aktuell bei 1-4 und wird diese Woche auf sieben Spiele kommen. Rogue spielt das letzte Spiel der Season und wird in Woche 5 gar nicht spielen. G2 spielt in Woche 5 gleich zweimal. Es wird kritisiert, dass Woche 5 um 15 Uhr startet, was als Trollerei empfunden wird. Rogue ist relativ schnell durch, muss aber trotzdem in Berlin bleiben. Nächste Woche finden die Games in Spanien statt, weshalb die Spiele früher starten. G2 ist an der Folge beteiligt, um das populärste europäische Team in Spanien vor Ort zu haben, um die Arena zu füllen. Es wird bestätigt, dass Spanien die gleiche Zeit wie Deutschland hat.
Playoff-Qualifikation und E-Sports World Cup
03:47:05Es wird erklärt, dass dieses Mal die Top 6 Teams in die Playoffs kommen, nicht Top 8. In Korea wäre man mit 8 oder 9 Wins meistens weiter, aber hier reichen wahrscheinlich 4 oder 5 Wins für die Top 6. 5 Wins sind safe, 4 sind wahrscheinlich nicht komplett safe wegen Tiebreakern. Selbst 2 Wins sind mit genug Tiebreakern möglich. Es wird auf die vielen Teams mit 2 Wins hingewiesen. Es wird spekuliert, ob KCOP und Fnatic einfach alles gewinnen werden. Die Regular Season dauert noch 4 Wochen, danach beginnen die Playoffs. In den Playoffs wird es viele Best-of-5s geben. Es wird überlegt, ob für jedes Best-of-5 in die Arena gegangen wird. Die Season ist die längste in der DC seit Ewigkeiten. Die Playoffs enden am 8. Juni und das MSI findet von Ende Juni bis Anfang Juli statt. Kurz vor den Playoffs kommt die neue Ionia-Season, was alles über den Haufen werfen könnte. Der EWC (E-Sports World Cup) wird als Saudi Cup bezeichnet und ist ein Turnier, wo alle möglichen E-Sports-Titel gegeneinander antreten, finanziert von Saudi-Arabien. Der Olympische Sportbund hat auch Geld dafür bekommen, dass E-Sports Teil der Olympischen Spiele wird. League of Legends ist Teil davon, aber Riot Games scheint nicht viel Wert darauf zu legen. Es ist ein Alibi-Turnier, wo die Teams das Geld kassieren und wieder abreisen. Es gibt Geld für die Teams, Geld für die Spieler und Geld für den Sportbund Olympias.
Draft-Analyse und Teamstrategien
03:59:17Die Draft wird analysiert, wobei Jhin gegen viele Tank-Champions antritt, darunter Alistar, Lilia, Rumble und Corki. Es wird diskutiert, ob Jhin trotz der gegnerischen Tanks gut ist, da Flandres Jace und Shanks Rice DPS liefern können. Die Hoffnung liegt darin, dass Jhin den Schaden nicht unbedingt benötigt. AL-Chat wählt wie immer eine sehr Landing-Face-orientierte Draft, um im Early-Game viel zu holen und zu gewinnen, ohne unbedingt toll scalen zu müssen. Champions wie Elise scalen sehr gut über Objectives. Jace, Jin und Rice sind nicht Arsch im Late-Game, aber sie sind fokussiert, die Landing-Phase zu dominieren. Es gibt einen Top-Night-Counter-Pick und einen besseren Mid-Lan. AL hat wieder eine ziemlich hart-winning Draft und ist das bessere Team. Es wird erwartet, dass WE wahrscheinlich 0-5 gehen wird.
Timeout-Diskussionen und LPL-Beobachtungen
04:02:52Es wird über Timeouts im Chat diskutiert und wie einige Chatter denken, dass der Streamer (Tolkien) seine Zuschauer einfach timeoutet. Es wird klargestellt, dass die Zuschauer sich selbst timeouten. Rice Midling gegen am besten ist interessant, da Abessa tatsächlich kein Insaner-Champion gegen Phileas ist, was sie einfach outrangen kann. Abessa Treadle ist sogar richtig gut mit Electric Root gegen Range Champions auf Top-Lane. Abessa Midlane haben wir das meiste, das öfteren gegen Yone gesehen als Counter-Pick. Hope kann flashen, aber Vampire hat den Hexy-Fleshy. Es wird erwähnt, dass der eine Kommentator sich anhört wie der YouTuber Cyanide von Sowjetwomble. Es wird diskutiert, ob alle, die hier in den Time-Out-Cast sind, bei Norway oder Karni als böse Menschen markiert sind. Es wird erklärt, dass Links automatisch timeoutet werden, um zu verhindern, dass seltsame Links gepostet werden. Es wird über Banns bei Bröki, No Way und Agro diskutiert. Es wird gesagt, dass man nach einem Bann einen Bannungsantrag stellen kann. Es wird über Tilt Gurin diskutiert und dass Nachtreten, je nach Stürmungslage, nicht geil ist. Es wird über die Stimme des Streamers (Tolkien) gescherzt und ob er sie verstellt.
Stream-Inhalte und Zukunftspläne
04:09:09Es wird erwähnt, dass bereits Korea gemacht wurde, vier Solo-Q-Games gezockt wurden, LEC gemacht wird, The Last of Us gespielt wird und die chinesische Liga kommentiert wird. Es wird betont, dass es harte Arbeit ist und kein AZB heute gibt. Es wird kommentiert, wie WI ihre Macht und ihre Präsenz kundgetan haben. Es wird über Minute 10 Mitte gesprochen, die ein bisschen früher als erwartet kommt. Es wird gesagt, dass man eigentlich meistens für die Kubatzen spielt. Es wird gesagt, dass am besten auf Sightland gegen Ryze sich am besten deutlich wohler fühlen würde. Es wird gesagt, dass das zweite Game von Bro geguckt wurde und Game 3 kommentiert werden sollte, wenn die Bros zu Game 3 schaffen. Es gab kein Game 3, weil die Bros 2-0 von Genji gestompt wurden. Es wird gesagt, dass K-Competitive wirklich besser ist als dieses Jahr als die APL. Es wird gesagt, dass die Europäer dieses Jahr durchaus besser sein könnten. Die Season ist noch jung und wird sich noch lange entwickeln. Es wird gesagt, dass Korea gegen Korea im Finale stehen wird bei MSI. Die Teams in China, wo die guten Teams-Spieler verteilt sind, sind halt sehr, sehr, sehr all over the place. Für den Streamer (Tolkien) ist Entwicktes Gaming der große Fan-Favorit. Top ist ja immer die internationalen Choker von China. Oh, schöne Kombo von Elistar. Okay, muss nur noch den Bowling bei der Flash von Mount Monkey. AL dominiert auch diesen Fight gegen WI. Es lebt hier noch jeder Einzelne auf ihrer Seite. Jetzt soll Cube Gedeif fällen. Es wird gesagt, dass das erste Game ein Stomp war.
Spielanalyse und Taktiken
04:24:18Die Analyse des Spiels zeigt, dass Flank-TPs scheitern können, was fast zum Verlust des Spiels führt, obwohl es knapper ist als das erste Spiel. Flandre spielt gut, indem er mit Thundering Blow wartet, bis Rumble fast besiegt ist, um maximalen Schaden zu verursachen. Monki überlebt dank eines Levelaufstiegs durch Minions. WWE ist besser im Spiel als im ersten Spiel, aber immer noch schlechter als der Gegner. Ein Nash-Steal in dieser Runde wäre entscheidend. Monki setzt sein Lullaby ein, aber es ist wirkungslos, da der Gegner Stanky hat. Die Kombo kommt, und Hope und Flatterkeit sind die letzten Überlebenden. Es wird diskutiert, ob man nashen kann, aber es fehlt der DPS dafür. Flah André entkommt mit Flash. Es wird festgestellt, dass ein Permaban das beste Gefühl ist, besonders wenn jemand seinen eigenen Kanal bewirbt, was ein klassischer Grund dafür ist.
Comeback-Potenzial und Spielentscheidungen
04:28:45WWE zeigt Anzeichen eines Comebacks, indem sie mehrere Kills erzielen und den Feind zurückdrängen. Nur die Artillerie, Jin und Jace, sind am Leben und verursachen viel Poke-Schaden. Vampire und die Boys versuchen einen Flank. Hope versucht, das Spiel zu retten. Karis und Monkey tanken Nash. Der Jungler und Top-Laner leveln langsam auf. Tayun verursacht Schaden am Nash. Jin holt sich mehrere Kills und ein inoffizielles Ace mit Nash. WWE liegt jetzt sogar 300 Gold vorne. Das Spiel ist tatsächlich gewinnbar. Zarsan ist zwei Level hinter Monkey. Es wird kommentiert, dass die offiziellen Caster nicht über das Spiel reden, sondern lachen. Es wird festgestellt, dass WWE crazies Game zurückkommt und sie boxen den Feind um. Wieder drei Leute tot. Wieder nur die Artillerie am Leben. Nur Jin und Jace. Genau wie im letzten Teamfight. Die haben beide wieder eine Menge gepoked. Beide haben ihre Kids. Beide haben sie viel Reichweite, um den Nash zu beackern.
LPL-Analyse und Team-Performance
04:30:34Es wird erklärt, dass es sich um die LPL handelt, die chinesische Liga, und WWE eines der ältesten Teams ist, während Annuals Legends ein relativ junges Team ist. WWE steht hart an der Dock und AL führt die Tabelle an. Es wird erwartet, dass WWE gewinnen sollte. WE hat einen mächtigen Jungler, Monkey, der Level 17 ist. Janash war nutzlos, und AL hat währenddessen Fortschritte gemacht. Es wird spekuliert, was aus Blasting Wands und Ruby Crystal im Late Game gebaut wird. Es wird festgestellt, dass Monkey als erster Spieler im Game Level 18 erreicht. Kharis verhindert, dass Tarzan die Seele vereitelt. Shanks ultet und flasht. Es wird kommentiert, dass WWE jetzt immer noch 2k Gold down ist und sie irgendwie low-key outscalen. Lilia macht aktuell viel. Es wird festgestellt, dass Animus Legends die Ersten sein könnten, die auf 6 Wins kommen, wenn sie gewinnen. WWE ist auf einer 5-Game-Win-Streak.
Spielverlauf und AZB-Session
04:42:51Das Spiel zeigt eine Achterbahnfahrt der Goldkurve, aber am Ende holt sich WWE den wichtigen Win. Es wird eine AZB-Session (Arbeitszeitbetrug) gestartet, während auf den LEC-Start gewartet wird. Es wird überlegt, was Obsessed gerade macht und ob er Arbeitszeitbetrug begeht. Es wird festgestellt, dass man zusammen mit AZB besser ist als alleine. Die AZB-Session wird als sehr angenehm und entspannt empfunden. Es wird kommentiert, dass es sich wie G3 anfühlt. Es wird überlegt, was blind gepickt werden soll, damit Rennig-Bahn Sinn ergibt. Es wird festgestellt, dass WS-Draft viel geiler ist. Es wird überlegt, wie die Kanalpunkte bei Obsess heißen. Es wird festgestellt, dass es wieder richtig voll ist im Stream. Es wird über Formel 1 geredet und wer Favorit ist. Es wird kommentiert, dass Red Bull überall drin ist. Es wird überlegt, wer Bremen oder Bochum gewinnt. Es wird die Frage aufgeworfen, wieso Pay2Win in der Formel 1 so erlaubt ist.
Diskussion über Formel 1 und Motorsport
05:12:47Es wird über einen Formel-1-Kurzfilm namens 'Dead Knight in Abu Dhabi' diskutiert, der 10 Millionen Aufrufe hat. Obwohl Formel 1 als langweilig empfunden wird, ist die riesige Fanbase und kontroverse Themen machen es interessant. Ein Beispiel ist ein Nascar-Rennen, bei dem ein Fahrer einfach rechts vorbeigefahren ist. Seit der Übernahme von Liberty 2000 ist der amerikanische Markt stark gewachsen. Autoingenieure werden als unglaublich schlau angesehen, und die Forschung im Motorsport könnte der Bevölkerung zugutekommen. Jemand im Chat erwähnte bei Nascar zwei Kurven vor dem Ziel, dass er nur stoppen würde, wenn er die finnische Flagge des Himmels sieht. Es wurden Highlights von Rennen gesehen, wo Fahrer einfach durchdrücken, egal was passiert.
Vorhersagen für LTC und LEC
05:16:26Es werden Vorhersagen für den heutigen LTC-Talk abgegeben, wobei ein schnelles 2-0 für Rogue erwartet wird und Giants X etwas länger brauchen könnte. Es wird gehofft, dass Phanatic stompen wird. Ein Rückblick auf ein LoL-Spiel, in dem Kares ein gutes Game 2 hatte, wird erwähnt. Es wird die LEC angesprochen, die um 17 Uhr beginnt, aber nächste Woche aufgrund einer Roadshow in Spanien um 15 Uhr stattfindet. Das Spiel G2 gegen Fnatic wird am zweiten Tag erwartet und soll von 12.000 Zuschauern live verfolgt werden. Es wird spekuliert, ob Iver nach einem Sabbatjahr zurückkehrt.
Fußballdiskussion: Bayern München und Eisern Union
05:17:23Es wird über Fußball gesprochen, insbesondere über Bayern München, die bereits 2-0 führen. Es gab Verwirrung darüber, gegen wen sie verloren haben, wobei Real Madrid und Inter Mailand genannt wurden. Aktuell spielen sie in der Bundesliga. Es wird diskutiert, ob sie mit dem B-Team spielen, da viele Spieler verletzt sind. Das Spiel ist gegen Heidenheim, ein Team, das nicht jedem bekannt ist. Heidenheim liegt in Baden-Württemberg, in der Nähe von Stuttgart. Es wird gefragt, ob Heidenheim genug Fans hat und ein großes Stadion. Eisern Union wird ebenfalls erwähnt, die weiter unten in der Tabelle stehen, vermutlich auf Platz 14. Die Magie scheint verflogen zu sein, und es wird über einen möglichen Umbau der alten Försterei gesprochen.
Diskussionen über League of Legends Champions und Items
05:22:23Es wird über Yorick diskutiert, und wie unbefriedigend es ist, diesen Champion zu sehen. Die Frage, ob Brand Jungle im heutigen Spiel zu sehen sein wird, wird aufgeworfen. Die Probleme mit dem Code von Ivern's Daisy werden angesprochen, insbesondere die fehlende Steuerbarkeit im Vergleich zu anderen Pets. Es wird eine Nachricht von Dramatis erwähnt, die als 'voll geil' bezeichnet wird. Es wird darüber gesprochen, dass neue Items für Darius und Garen veröffentlicht wurden, die es vorher nicht gab, wie Stripe Breaker mit einem Dash. Es wird sich gefragt, ob Dash-Items und Godwinker noch existieren, was verneint wird.
Arena-Modus und Zuschauer-Interaktion
05:33:00Es wird geplant, bis zum Start der LZ-Stadt noch eine Runde Arena zu spielen. Es wird diskutiert, welcher Account für die Arena verwendet werden soll, da ein Level-6-Account mehr Rerolls und Augments bietet. Es wird angemerkt, dass mehr Augments nicht unbedingt besser sind, da der Pool auch mehr schlechte Augments enthält. Ein Zuschauer namens Tommy wird erwähnt, der verspricht, bei Erreichen der Top 3 zu subben. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in der Arena Top 1 zu erreichen, und der Plan, auf Stats zu setzen, um für Tommy zu gewinnen. Es wird überlegt, ob ein Q-Pop in den Top Ten hilfreich wäre. Es wird über Bayern Münchens 3-0 Führung gesprochen und die aktuelle Platzierung von Stuttgart in der Bundesliga diskutiert.
Entscheidungen im Arena-Modus und Raben-Sammel-Strategie
05:38:20Es wird überlegt, ob AP-Milio oder Supportive-Milio gespielt werden soll, wobei die Entscheidung auf Supportive fällt. Es werden zwei zufällige Stat-Boni gewährt: Magiedurchdringung und Magiedurchdringung. Es wird entschieden, kein Shard-Item zu kaufen, sondern auf Dragon's Roadshed oder Wind Condition zu gehen. Es wird überlegt, ob das Portal nach dem Shareholder genommen werden soll. Es wird eine Strategie zum Sammeln von Raben im Arena-Modus entwickelt, um Gold zu verdienen. Es wird diskutiert, welche Items und Augments gewählt werden sollen, wobei der Fokus auf Raben und Stats liegt. Es wird festgestellt, dass es im aktuellen Spiel viele Magic-Damage-Dealer gibt, was den Kauf von Murks sinnvoll macht. Es wird überlegt, ob Drachen-Items oder Twin Stats gekauft werden sollen. Das Ziel ist es, alle Raben in der Runde zu sammeln, um den Raben-Battle zu gewinnen.
Finale Rabenjagd und Item-Entscheidungen im Arena-Modus
05:45:50Es wird überlegt, ob Kiva gekauft werden soll, aber entschieden, dass Flasche Eater für Amor Shred ausreicht. Die aktuelle Map wird als gut für das Sammeln von Raben angesehen. Es wird eine Jagd nach den letzten Raben gestartet, wobei jeder Rabe als entscheidend für den Sieg angesehen wird. Es wird festgestellt, dass zwei Raben fehlen, was zu Frustration führt. Es wird überprüft, ob jemand Press Malik geheadet hat, aber nur Zyra Kartus hat Pismatic gehitzt. Es wird diskutiert, dass Celestial Body und Scorpio Weapons of Jackstab mehr Reichweite geben. Es wird betont, dass noch ein Rabe benötigt wird, aber nicht ganz so hart auf Tunnel Vision geachtet werden muss. Es wird festgestellt, dass 24 Raben gesammelt wurden, was als ausreichend angesehen wird. Es wird überlegt, Maw zu kaufen, da am Ende wahrscheinlich gegen AP gespielt wird. Es wird diskutiert, ob normale Items oder Stats gekauft werden sollen, wobei die Entscheidung auf Stats fällt, da diese verstärkt werden.
Arena-Runde, Item-Builds und Strategieanpassungen
05:51:55Es wird kommentiert, dass jemand eingeflasht wurde. Es wird festgestellt, dass das Schild nicht schlecht ist. Es wird darüber gesprochen, dass ein Upgrade fehlt. Es wird überlegt, ob Counter-Complete eine gute Wahl wäre. Es wird festgestellt, dass mehr Hexer Gates für die Scheiben gut sind, aber für einen selbst relativ schlecht. Es wird überlegt, ob Clown Call eine gute Wahl wäre, aber entschieden, dass genug Mobilität vorhanden ist. Es wird überlegt, ob Raubach Summits gekauft werden soll, um wieder leben zu können, da man sehr tanky ist. Es wird festgestellt, dass man gesniped und getrottet wurde. Es wird überlegt, dass man Marks gebraucht hätte, aber eigentlich nur den Shareholder. Es wird betont, dass es wichtig ist, einzig zu killen, damit Flasheater prockt und man sich beide hochreißen kann. Es wird überlegt, ob man gerade Raben einsammeln soll. Es wird festgestellt, dass die Runde doomed ist, da keine Chance gegen die Weihe besteht. Es wird überlegt, ob Tankstats mega-carryen können. Es wird überlegt, ob Shareholder und Clock of Starry Night eine gute Kombination wären. Es wird überlegt, ob man 30% nehmen soll, obwohl es so bad ist. Es wird überlegt, ob man 60% riechen kann. Es wird betont, dass man die Runde erstmal übernehmen muss. Es wird festgestellt, dass man 0 Damage hat und auch kein Sharehold hatte. Es wird überlegt, ob man unter der Gate nehmen und dann wiederbleiben soll. Es wird festgestellt, dass das auch kein Sub von Tomi ist.
Asia Games und Teamzusammensetzung
06:07:56Es wird diskutiert, ob es Asia Games geben wird und wann diese stattfinden. Es wird spekuliert, dass die Azure Games nächstes Jahr stattfinden könnten, da sie wegen Covid verschoben wurden. Die Diskussion dreht sich darum, welche Spieler an den Asia Games teilnehmen könnten und ob Spieler, die bereits gewonnen haben, erneut teilnehmen dürfen. Es wird betont, dass die Asia Games für Korea von großer Bedeutung sind, während sie China weniger wichtig sind. Mögliche Teamzusammensetzungen für Korea werden diskutiert, wobei Namen wie Showmaker, Owner, Keen, Viper und Delight fallen. Es wird überlegt, ob Faker und True Wannermanns ebenfalls teilnehmen könnten und ob der Coach exempt ist. Die Bedeutung von Mana-Regeneration für den Streamer wird hervorgehoben, und es wird überlegt, ob O.A. eine Option wäre. Die Frage, warum Showmaker anstelle von Chovy gewählt werden sollte, wird angesprochen, wobei argumentiert wird, dass Chovy bereits frei von Fesseln ist.
Support-Items und Teamfight-Strategie
06:13:14Die Diskussion dreht sich um die Auswahl der besten Support-Items, wobei Noxian Vision als eine gute Option hervorgehoben wird. Es wird überlegt, welche Pasmatics für Support am besten geeignet sind, wobei Puppeteer und Circle of Death in Betracht gezogen werden. Die Frage, wie viel Prozent Apportion of Value ausmacht, wird aufgeworfen. Es wird betont, dass lange Fights gut für den Streamer sind und dass es wichtig ist, Speils zu treffen. Die Notwendigkeit von Honey wird betont, um Mana-Probleme zu lösen. Es wird überlegt, ob man Zins stemmen lassen kann. Die Strategie, Mordecai oder Trauma anzugreifen, wird diskutiert. Es wird erwähnt, dass Evelyn gefährlich ist und dass man sich auf sie konzentrieren muss. Der Streamer hat Exhaust für sie, um zu verhindern, dass sie hinten wohnen. Es wird festgestellt, dass der Streamer 500 Damage gemacht hat, diese Runde, davon 460 extra von Conrad Killer.
Herausforderungen und Item-Entscheidungen
06:18:57Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Gegner zu besiegen, insbesondere solche mit Doppeltank und Doppel-MR. Der Chat wird nach guten Prosimatics gefragt, die helfen könnten. Die Alone wird als schlecht für die Situation angesehen. Es wird überlegt, wie man den Mordekaiser oder Ornn besiegen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Heels in Kritts eine gute Option wären. Es wird diskutiert, ob man Riot of Rune verwenden oder rollen sollte. Es wird festgestellt, dass Support-Items gerollt werden können. Der Streamer versucht, Honey zu hitten und sich zu schilden. Es wird festgestellt, dass der Gegner zu dick ist. Der Streamer hat eine Menge Heilungen und erwartet einen dicken Schild. Es wird überlegt, ob Beidek Anwesenheitspflicht hat. Der Streamer glaubt, dass sie gewinnen werden, aber es ist wichtig, auf Right of Rune zu rollen.
Spielanalyse und LEC Watch Party
06:29:15Der Streamer bezeichnet das Spiel als "Banger" und freut sich über den ersten Platz. Er analysiert kurz die Post-Game-Lobby-Skills und hebt den hohen Schaden von Obsesslich und die geheilte Menge von Osona hervor. Der Streamer kündigt an, dass er ein 2-0 erwartet, sowohl für Phanatic gegen Rogue als auch für Kaikop gegen Giant-X. Er startet eine Hashtag LEC Watch Party und macht YouTube an. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Carry Topliner gut wäre. Der Streamer glaubt, dass Larsen Jumanoid solo-bowlen wird. Es wird erwähnt, dass Jace nicht nur Top-Lane gespielt wird, sondern auch Mitte, um Reichweite für Poke zu haben. Jace gegen Sound ist kein Problem, aber Saun kann gegenhalten. Es wird spekuliert, dass Rogue Aurelion Soul rausbannt, um zu verhindern, dass Jumanoid A-Soul spielt. Der Streamer glaubt, dass Jumonord Viktor am besten findet und dass er gut in die Draft passt.
Teamfight-Strategie und Draft-Analyse
06:53:23Die ideale Kampfstrategie für Rogue beinhaltet Jace und Varus, wobei Varus idealerweise auf Poke-Schaden und nicht auf Auto-Attacks setzt. Maokai wäre der beste Champion, um Fnatic vor dem Kampf zu poken und zu zonen, was das Spiel für Fnatic fast unspielbar machen würde. Fnatic zeigt exzellentes Macroplay, indem Pantheon alle drei Lanes beeinflusst und somit das Spielgeschehen dominiert. Fnatic gewinnt ruhig und langsam, da Rogue nicht kämpfen will und alles abgibt. Rogue tradet keine Türme, Camps oder sonstige Vorteile, was Fnatic erlaubt, das Spiel zu kontrollieren. Trotzdem ist Varus' Rage-Spiel ein solider Call, um möglicherweise etwas zu bewirken, da er ein starker Champion ist, sobald er ins Spiel kommt. Fnatic bereitet den Drachen vor, während Rogue nichts unternimmt, um dies zu verhindern. Ein Kampf um den Drachen wäre für Rogue riskant, da Fnatic gut vorbereitet ist und Rogue keine klaren Vorteile hat.
Level- und Item-Spikes, Rogue's passive Spielweise und Fnatic's Dominanz
06:57:55Humanoid und Larsen erreichen bald Level 16, was ihnen einen Vorteil verschafft. Jumon ist bereits Level 15, während der Alistar von Rogue erst Level 8 ist, was die Dominanz von Fnatic unterstreicht. Rogue verteidigt weder Bot- noch Top-Lane, was Humanoid erlaubt, ungestört Türme anzugreifen. Rogue kann nicht um den dritten Drake kämpfen, da sie keinen Drake bekommen haben, was ihre Chancen auf einen Sieg erheblich reduziert. Fnatic bereitet den Drachen vor, während Rogue weiterhin passiv agiert. Rogue startet einen unnötigen Kampf um den Atakan, der sie hart debufft. Oskar von Fnatic initiiert einen guten Engage, der von Rogue nicht gekontert wird. Fnatic nutzt den Vorteil und gewinnt den Kampf klar. Rogue spielt weiterhin schlecht und das Spiel ist im Grunde schon entschieden. Rogue spielt diese Woche sieben Best-of-Dries, während J2 nur drei hat, was die hohe Spielanzahl von Rogue unterstreicht. Fnatic spielt ein nahezu perfektes Spiel und dominiert Rogue auf allen Ebenen.
LEC-Arena in Spanien, Fnatic's Dominanz und Rogue's Probleme
07:01:48Die nächste LEC-Woche findet in einer spanischen Arena mit 12.000 Zuschauern statt. Fnatic dominiert Rogue und spielt ein nahezu perfektes Spiel, während Rogue nichts unternimmt, um dem entgegenzuwirken. Rogue hat ein Golddefizit von 13.000 und kann nichts mehr ausrichten. Oskar von Fnatic positioniert sich aggressiv vor dem Turm und will ihn zerstören. Humanoid beendet das Spiel mit einem Triple-Kill, was Fnatic's klaren Sieg besiegelt. Oskar wird für sein gutes Tank-Spiel gelobt, während Fredix' Swap in Minute 4 das Spiel für Fnatic entschieden hat. Upset äußert sich zu dem Spiel und warum es so gut geklappt hat. Das Spiel ist vorbei und Fnatic hat klar gewonnen. Fnatic greift alle Camps des Gegners an und nutzt alle Ressourcen optimal. Fnatic hat aus dem Spiel gegen SK gelernt und gezeigt, wie man ein Spiel clean beenden kann. Razog sollte die Chance bekommen, seinen Set zu picken.
LCK-Teams, Draft-Analyse und Zyra-Support
07:19:39Fnatic 2, Movicoi und Kekob sollten in der LCK spielen, da sie die meisten Fans haben. SK baut sich langsam auf und wird von Carsten und Kani unterstützt. Eine Relegation sollte über den sportlichen Aspekt entscheiden. Fnatic zieht auf die Winning-Seite, da Thalia tendenziell besser gegen Azir ist. Fnatic macht Fehler im Draft und die Draft ist schlecht, da die Synergie der Charaktere sehr gering ist. Zyra Support ist super unwahrscheinlich, da die Supports eigentlich romen können müssen, was Zyra nicht kann. Karl ist fein und ein guter Teamfighter, aber es fehlt weiterhin Frontline. Oskar wird gezwungen, einen Tank zu picken. Ornn wäre gegen Renekton der beste Champion. Fnatic's Draft ist ziemlich schlecht, während Rogue eine geile Draft im Vergleich hat. In den letzten fünf Jahren gab es in Europa ein einziges Zyra-Support-Game, das von Mickiex gespielt wurde. Zyra ist ein Renata-Counter und hat eigentlich alle sechs Games gewonnen. Adam spielt ein schönes Chroma von Renekton. Lars spielt Easy-Hund-Skin. Renekton wurde in den letzten 1,5 Jahren zweimal gebufft und macht jetzt auch 30 Damage mehr auf Level 16.
Analyse der Spielsituation und Objective-Kontrolle
07:32:51Die Analyse der Spielsituation zeigt, dass der Versuch, den Eivern anzugreifen, ohne Daisy nicht zielführend wäre, da die Zeit für andere Objectives fehlen würde. Allein kann er keine Drachen machen. Wenn Mario mit über 15 Drachen startet, würde er verlieren, was Mr. Rasog einen Vorteil verschafft, da er in Ruhe weiter clearen kann. Mario ist Level 6 und hätte jetzt Schaden für den Drake, aber keine Priorität auf Mitte oder Supportrolle. Rogue erzielt einen Kill gegen Oskar und hält das Spiel spannend, obwohl Phenetic leicht vorne liegt. Renekton kann das Spiel nicht wirklich snowballen, aber es hilft, Gold gegen Jax zu bekommen. Er kann die Wave Toplane aufsammeln und ist eigentlich unkillbar. Thalia könnte ihn eventuell retten. Ein Dive auf Renekton wäre riskant, aber Rogue sichert sich zwei Platten und einen Drake.
Änderungen bei Riot Games und deren Auswirkungen
07:35:50Die Analyse der Änderungen durch Riot Games, insbesondere bezüglich Landstopp und Philist Draft, zeigt positive Auswirkungen auf das Spiel. Die Landstopp-Regel wurde angepasst, was als sehr gute Änderung von Riot Games gelobt wird. Philist Draft wird als großer Erfolg gewertet, obwohl einige Zuschauer es bedauern, nicht immer die meistgehypten Champions zu sehen. Das Spiel T1 gegen Gen.G zieht mehr Zuschauer an als je zuvor in den letzten 15 Jahren in League of Legends, was auch mit Philist Draft zusammenhängt. Fanatic nutzt Philist Draft, hat aber ihren Draft nicht optimal ausgefeilt. Adam, bekannt für seine Stärke in der Landingface, pickt Champions wie Renekton und Aurora, um im LD-Game stark zu sein.
Fnatic's Spielstrategie und Makro-Play
07:39:36Fnatic zeigt ein starkes Makro-Play, indem sie mit einem Top-Lane TP den Verlust von Minions verhindern und First-Turret, Drake und einen erfolgreichen Dive erzielen. Talia ist überall auf der Karte präsent und spielt eine Schlüsselrolle bei der Objective-Kontrolle. Nach der Bot-Lane-Aktion verschiebt sich der Fokus auf die Top-Lane, um dort Ressourcen zu sammeln. Fnatic spielt sehr klinisch und kontrolliert das Spielgeschehen. Rogue versucht, Jax zu bestrafen, aber Fnatic opfert Oskar, um zwei Türme und einen 1-2-1-Trade-Bot zu erzielen. Fnatic gewinnt die Karte und spielt sie wie im Bilderbuch, was durch ein gutes Makro und Gameplay ermöglicht wird. Trotz eines Gegners, der viel zulässt, ist es eine wertvolle Übung für Fnatic, ihrem Shot-Call zu vertrauen.
Diskussion über Laneswap und Support-Rollen in zukünftigen Seasons
07:43:51Die Diskussion über Laneswap und Support-Rollen in zukünftigen Seasons, insbesondere mit der Einführung von Ionia, deutet auf Veränderungen im Spielstil hin. Die Änderung, dass nur einmal Gooby spawnen, soll verhindern, dass Supports zu viel roamen und Laneswaps stattfinden. Drache wird wichtiger, und Toplander wie Rumble oder Sion könnten wieder gespielt werden, um sicher zu farmen. Es wird erwartet, dass Mage-Supports wie Cerat-Zyra-Botlane häufiger zu sehen sein werden. Das Ziel ist, dass Supports länger in den Lanes bleiben und nicht bereits nach Level 3 roamen. Oskar spielt aggressiv auf der Weakside-Rolle, was jedoch nicht optimal ist. Durch Jacks durchzuspielen ist riskant, und es gibt bessere Champions, mit denen man arbeiten könnte.
Analyse des neuen Atakan-Items und Rosen-Mechanik
07:47:12Die Analyse des neuen Atakan-Items und der Rosen-Mechanik zeigt gemischte Meinungen. Der neue Thornboard-Atakan sammelt automatisch alle Rosen auf dem Spielfeld ein und gibt 25% mehr von allen Rosen. Dies wird als problematisch angesehen, da es den Snowball-Effekt verstärkt. Rosen geben AD, AP und XP, was unterschätzt wird. Das Losing-Team kann für Atakan Steal gehen und alle Rosen plus Extra erhalten, was als Comeback-Mechanik positiv bewertet wird. Infernal Map wird als bessere Umsetzung der Snowball-Mechanik angesehen, da man bei Fehlern Flammen verliert. Die Draft von Fnatic wird als problematisch angesehen, da die Champions nur für sich selbst spielen und Jax, der einzige Frontliner, geweaksided wurde.
Spielende und Analyse des Gameplays von Fnatic und Rogue
07:50:52Fnatic beendet das Spiel nicht sauber, da ihre Draft es ihnen erschwert, das Spiel zu beenden. Sie können weder Nash clean starten, noch clean tanken, noch clean engagen. Es kommt zu einem Aram in der Mitte, bei dem Jax von Leona geultet wird. Fnatic knackt die 10.000-Gold-Grenze. Am Ende ist Renekton der größte Gewinner. Fnatic gewinnt das Spiel holprig, aber effektiv. Adam und Patrick werden reingeflasht, und Upset teilt ordentlich Schaden aus. Fnatic macht den Sack schnell zu und gewinnt das Spiel. Rogue hat den Jax als Weakside auserkoren, was sinnvoll ist. Fnatic gewinnt mit einem 2-0, trotz nicht perfekter Drafts, aber tollem Gameplay. Rogue verliert damit 1-5 und spielt am Montag gegen SK Gaming.
Interview mit Mickiex und Analyse der Teamleistung von Fnatic
07:55:31Im Interview mit Mickiex wird die Teamleistung von Fnatic analysiert. Er betont, dass sie aus ihrer Serie gegen SK gelernt haben und nun kontrollierter und chiller agieren. Sie haben gute Conclusions von Scrims gezogen und unnötige Fights vermieden. Duffman wird als größter Grund für die Verbesserungen genannt, da er hilft, Spiele durch die ganze Welt und durch die Effizienz zu gewinnen. Verbesserungen kommen von Stability, und es wird an der Repetition in Scrims gearbeitet, um auf einer Seite zu sein und nicht zu overexcited zu agieren. Das Team plant ein Dinner mit Pizza. Die Casters sprechen über den Duffman-Effekt und seinen Einfluss auf das Team.
Diskussion über Sprachliche Feinheiten und die Bewertung von Midlanern
08:02:20Die Diskussion über sprachliche Feinheiten wie die korrekte Bezeichnung für Brötchen (Semmel vs. Brötchen) wird humorvoll behandelt. Im Interview wird die Bewertung von Midlanern thematisiert, insbesondere Vladi im Vergleich zu Jackies. Vladi wird als neuer König Europas bezeichnet, was zu humorvollen Reaktionen führt. Vladi wird für seine Spielintelligenz und Mechaniken gelobt, im Gegensatz zu anderen neuen Spielern, die oft nur über Mechaniken verfügen. Es wird diskutiert, ob Vladi auf dem gleichen Level wie Caps ist. Jackies hingegen wird als Spieler gesehen, von dem man viel erwartet hat, aber der aufgrund des Teamumfelds bei GX Schwierigkeiten hat, sich abzuheben. Es wird betont, dass man heutzutage jede Rolle im Team braucht, um erfolgreich zu sein.
Draft-Analyse und Teamkompositionen
08:12:37Nach einer kurzen technischen Unterbrechung, möglicherweise durch ein defektes Keyboard, wird die Draft-Phase analysiert. Die Wahl von Aurora wird kritisiert, da sie in der aktuellen Meta als schwach angesehen wird, mit Ausnahme von Matchups gegen Rumble auf der Top-Lane. Die Flexibilität von Aurora auf der Top-Lane wird jedoch als sinnvoller erachtet, da sie in Teamkämpfen wenig Mehrwert bietet. Die Draft von K-Cops wird als stark bewertet, insbesondere im Hinblick auf Magic Resistance (MR), um dem magischen Schaden von Aurora, Skana, Varus und Niko entgegenzuwirken. K-Cops setzt auf eine Front-to-Back-Teamkampfstrategie mit Sensaur als unverwundbarem Frontliner, während Talia und Ezreal Schaden verursachen. Giant-X hingegen konzentriert sich auf zwei bis drei Carry-Kompositionen, wobei Kahn einen eigenständigen Carry spielt, der in verschiedene Kompositionen passt. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Zett das letzte Mal im Pro-Play gespielt wurde, wobei erwähnt wird, dass er dieses Jahr bereits zweimal zu sehen war, einmal in der Mid-Lane von Zekka und einmal im Jungle von Canyon in der LCK.
Master Yi im Pro-Play und Teamdynamiken
08:16:41Es wird diskutiert, wann Master Yi das letzte Mal im professionellen Spiel eingesetzt wurde, wobei ein Spiel aus dem Jahr 2018 zwischen Griffin und SKT erwähnt wird, in dem Tarzan Master Yi spielte und Faker Jax in der Mid-Lane wählte. Der Streamer erwähnt, dass er Master Yi schon 2015 gesehen hat. Es folgt eine kurze Moderationspause aufgrund von Botting-Aktivitäten im Chat. Die Teamdynamiken von Kamin Core werden analysiert, wobei festgestellt wird, dass Yike gezwungenermaßen Carries spielt, da sein Team mit Tank-Junglern nicht erfolgreich ist. Kana hingegen wird als stark auf Tanks angesehen, aber noch besser, wenn er Carries spielen kann. Kalis, das junge Rookie-Talent, wird für seine hohen CS- und Gold-Werte gelobt. Es wird betont, dass Kamin Core in diesem Spiel die perfekte Komposition hat, die ihren Stil widerspiegelt, mit einem Tank-Jungler und einem Carry-Gespann, das gut zusammenarbeitet. Sauer wird als Tank im Late-Game beschrieben, der Raum schafft und Leute rauswirft.
Altersbeschränkungen und Champion-Empfehlungen
08:22:51Die Anhebung des Mindestalters in der NEC auf 18 Jahre wird diskutiert, möglicherweise im Hinblick auf zukünftige Sponsoren wie Sportwetten. Es wird erwähnt, dass Teams nun eigene Wettpartner haben dürfen, im Gegensatz zur DC. Kalis' Aufstieg in die DC wurde durch die vorherige Altersbeschränkung verhindert. Es werden Empfehlungen gegeben, wo man Informationen über aktuell starke Champions finden kann, wobei OP.GG und U.GG als klassische Seiten genannt werden. Für Informationen über Pro-Builds wird Games of Legends (gol.gg) empfohlen. Der Chat empfiehlt Lololytics, das jedoch als etwas schwerer zu verstehen gilt. Es wird die Frage beantwortet, warum Yaelk immer struggelt, wenn er keinen Tank spielt. Er war sehr lange sehr gut auf Carries, aber in Kaminkor haben sie damit keinen Erfolg gefunden. Und es ist eine riesige Stärke eines Teams, wenn sie einen Stil haben, der für sie funktioniert.
Spielanalyse und Teamzusammenstellung
08:25:31Es wird analysiert, wie Giant X von Kamin Core an der Nase herumgeführt wird und Kills verliert. Die Stärke von Poke-Varus wird hervorgehoben, der proaktiver agieren kann als die Lethal Tempo-Alternative. Es wird die Frage beantwortet, wer in einem europäischen Dreamteam in welcher Rolle spielen würde: Tolkien Loll (Toplane), Agurin (Jungle), Frederik H. (Midlane), Eddie Carey (ADC) und Kani/Manni (Support). Die Wahl des ADC wird als schwierig erachtet, da es viele gute Optionen gibt. Razorg wird als möglicher Kandidat für den besten Jungler Europas genannt, trotz seiner Inkonsistenz. Ein Misplay von GiantX wird diskutiert, bei dem ein Runterrennen und Reinflashen zu einem Verlust von Bot-Turm, Summoner-Spells und Leben führt. Es wird erklärt, wie der First Turret den Teams ermöglicht, die Mercs auszubauen und dadurch bessere Magical Resistance Stats zu erhalten, was gegen die AP-lastige Komposition des Gegners nützlich ist.
Teamkämpfe, Item-Builds und Strategie
08:31:46Es wird diskutiert, warum Rasog nicht öfter gespielt wird, obwohl er als einer der besten Jungler Europas gilt. Der Streamer vermutet, dass es an seiner Inkonsistenz liegt. Es wird analysiert, wie Jaik wieder gecatcht wird und wie tanky der Sinsaus trotz allem ist. Ein Troll von GiantX wird angesprochen. Es wird erklärt, wie der First Turret den Teams ermöglicht, die Mercs relativ früh aufzubauen und dadurch bessere Magical Resistance Stats zu erhalten. Giant X wird für seine proaktive Spielweise gelobt, während Kamin Core als weniger clean und mit dem Kopf durch die Wand agierend beschrieben wird. Es wird die Frage beantwortet, warum Gragas nicht mehr im Jungle gespielt wird, da er Leandris nicht so sehr mag wie andere Jungler. Gragas ist der populärste Champion in der LEC aller Zeiten. Es wird die Frage beantwortet, warum Nofazir nicht wieder Grassman an Road of Ages mit Nash und dem Damage Amplifier spielt. Die Leute wollen Nofazir keine Mana kaufen, weil sie es nicht brauchen.
Teamdynamik, Fehleranalyse und Spielende
08:41:48Kamin Core facecheckt blind und wird dafür bestraft, aber Isma kann in der Backline nicht ganz helfen. Jaik überlebt und carryt den Teamfight bis zum Ende, wodurch Kamin Core den Drachen erhält. GiantX wird als besser darin beschrieben, Proaktivität zu zeigen und Fights zu engagen, während Kamin Core mehr oder weniger mit dem Kopf einfach engagen. Es wird analysiert, warum Ismail nach vorne läuft, anstatt die Backline zu peelen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum nicht geultet wurde. Giant X war lange auf Augenhöhe, verliert aber den dritten Drag und gerät in Rückstand. Kamin Core beendet das Spiel mit dem ersten Nashor. Kamin Core ist gut darin, jemanden zu catchen, aber sie haben das eben nicht geschafft, so gut zu verwerten. Giant X fehlt eher dazu, dass sie uns ein Game 3 schenken als Rogue.
Champion-Diskussionen und Teamvergleiche
08:48:06Es wird diskutiert, ob Rice im Pro-Play gespielt wird, und festgestellt, dass er tatsächlich einer der meistgepickten und gebannten Champions im Frühling ist. Es wird die Frage beantwortet, ob ein Bottom-Tier-Team aus Korea oder China in der LEC Top 4 erreichen könnte, was verneint wird. Die unteren Teams in der LPL sind scheiße. Korea, China, Top 4. Unteren Teams würden niemals Europa Top 4 knacken. Es wird über BFX gesprochen, die gegen Timon und Gen.G gut gespielt haben. Diable von BFX wird als sehr junges und talentiertes Talent beschrieben. Es wird analysiert, dass Kamin Core mit dem ersten Nash endet. Sie spielen jetzt doch gemeinsam Mitte, hier interessant. Es hat vor allem hin ist das früher gut gemacht ja mit Rakan gesplit pusht, aber hat er kein Nash, also war mir bitte senden ist keiner schlecht. Der Kran kann die 12 gebufft halten und Minns buffen. Er ist sehr viel sicherer als Rambl. Er kann aber raushüpfen mit Old oder seiner Weh. Das nächste Kran durch gut, dass wir pushen und erschast für den Minnen schnell genug durch die Superminions und hat eben auch Mobilität, um die Männer zu sicher zu waffen.
Diskussion über Best-of-One vs. Best-of-Three Formate
08:51:39Es wird diskutiert, ob Best-of-One oder Best-of-Three Formate besser für League of Legends sind. Best-of-One wird als zuschauerfreundlicher und einfacher zu planen angesehen, was zu höheren Zuschauerzahlen und mehr Sponsorengeldern führen kann. Allerdings wird argumentiert, dass Best-of-Three besser für die Spielerqualität und die Vorbereitung auf internationale Wettbewerbe wie Worlds und MSI ist, da es mehr Übung und Spielpraxis bietet. Riot Games bevorzugt offenbar Best-of-One, um schnellere Übertragungen zu ermöglichen. Es wird auch die Erfahrung aus dem Vorjahr erwähnt, als eine dreiwöchige Best-of-One-Phase weniger Zuschauer anzog als die anschließende Best-of-Three/Five-Phase mit den besseren Teams. Die ersten Wochen mit den vermeintlich schlechteren Teams hatten geringere Zuschauerzahlen, was die Bedeutung von populären Teams für die Zuschauerzahlen unterstreicht. Das Ziel sollte sein, dass Europa bei Worlds und MSI stark abschneidet, was durch Best-of-Three gefördert werden könnte.
Erwartungen an Worlds und MSI
08:55:46Es wird darüber spekuliert, dass Europa einen großen Zuschauerzuwachs erleben könnte, wenn das Team bei den Worlds gewinnt oder zumindest eine starke Leistung zeigt. Der Fokus liegt darauf, dass Europa im Viertelfinale oder sogar im Halbfinale landet, wobei ein Finale gegen Korea als ideal angesehen wird. Ein rein europäisches Finale wird als weniger befriedigend betrachtet, da ein Sieg gegen eine koreanische oder chinesische Mannschaft als prestigeträchtiger gilt. Es wird auf das MSI-Finale 2019 verwiesen, bei dem G2 gegen Team Liquid gewann, das jedoch als weniger aufregend empfunden wurde als ein Finale gegen ein stärkeres Team. Ein Finale Europa gegen China wäre wünschenswert, um an frühere Erfolge anzuknüpfen. Persönlich wäre es ein Traum, ein europäisches Team live vor Ort in China gewinnen zu sehen und zu interviewen. Die aktuelle Einschätzung ist, dass Korea derzeit die stärkste Region ist und wahrscheinlich MSI gewinnen wird, was ihnen einen zusätzlichen Platz bei den Worlds sichern würde. MSI wird als Herausforderung für alle Regionen angesehen, da sich das Meta bis dahin durch die neue Season verändern könnte.
Draft-Analyse und Teamzusammensetzung
09:02:30Die Draft-Phase wird analysiert, wobei die Stärken und Schwächen der jeweiligen Teamzusammensetzungen hervorgehoben werden. Die Draft des Underdogs wird als besser bewertet, insbesondere der Disengage von Azir, Poppy und Xayah. Es wird die Bedeutung von Engage- und Disengage-Fähigkeiten betont und spekuliert, welche Champions noch gepickt werden könnten, um die Teamzusammensetzung zu verbessern. Ein Traum-Pick wäre Galio auf der Toplane, aber da Rumble bereits gebannt ist, ist dies unwahrscheinlich. Stattdessen werden Renata oder Braum als mögliche Optionen für die Support-Rolle in Betracht gezogen. Die Teamzusammensetzung von Kamin Core wird als Full Engage gegen Full Disengage beschrieben, was zu einem spannenden Kampf der Philosophien führt. Giant X wird als harter Underdog eingestuft, aber ihre Champion-Auswahl wird gelobt. Es wird davor gewarnt, sich von den Namen der Teams täuschen zu lassen und stattdessen auf die Champion-Namen zu achten.
Spielverlauf und Teamdynamik
09:14:36Es wird der frühe Spielverlauf beschrieben, wobei Giant X im Early-Game glänzt. Ein starker Kalista wird als Bedrohung hervorgehoben, aber der Disengage von Giant X wird als stark eingeschätzt. Es wird die Bedeutung von Knockbacks und Stuns betont, um den ersten Engage des Gegners zu überstehen. Kalista kauft ein BF-Schwert und setzt auf einen AD-Build. Giant X ist trotz des starken Kalista ebenbürtig im Spiel, was Kills, Türme und Drakes angeht. Kalista dominiert das Spiel und wird als Monster bezeichnet. Jun wird engaged, und Kamin Kor muss proaktiv spielen. Kalista dominiert in der LEC. Noah geht auf Killing Speed, und Jax flankiert. Kamin Kor cleaned das 4 gegen 4 und dominiert. Es wird der Re-Engage von Casey gelobt. Jaik ultet auf den Azir und bereitet den Xayah-Kill vor. Giant X's Setup war fantastisch, aber Kamiko dreht die Situation um und gewinnt den Kampf. Die Carmen Cowboys machen ihren Job hervorragend.
Regionale Anspielungen und Strategie-Analyse
09:35:11Nach einem Exkurs über Regional-Rassismus und die Liebe der Schwaben und Schweizer zum Geld, kehrt die Analyse zu League of Legends zurück. Dabei wird Ahnung auf Deathcap als gutes Item hervorgehoben, dessen Erwerb jedoch kostspielig ist. Die Carrys beider Teams haben bereits ihre Crit-Items erreicht, während Kalista mit Last Whisper auf dem Weg zu Lord Dominiks oder Mortalis-Romeindros ist. GiantX hält sich im Spiel, obwohl sie nicht viele Ressourcen haben, und ihre Combat-Fähigkeiten stark sind. Die Win-Condition von GiantX wird mit der Zeit immer stärker, und im Monster-Date-Game wäre GiantX die präferierte Wahl gegenüber Kamin-Cost-Draft. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in Runeterra einen Leitzins gibt, und betont, dass Ehre und Anstand dort noch existieren. Die Welt heißt Runeterra, der Kontinent Valoran.
Spielentscheidungen und Teamdynamik
09:37:11Lott gerät in ein schwieriges Match-Up gegen Jax, der zwei Level voraus ist. Trotz einiger Bemühungen kann er seinen Turm nicht verteidigen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Karmin Corp 3000 Gold vorne liegt, was auf Vasallen, Platten und frühe Turmzerstörungen zurückzuführen ist. Ein riskantes Manöver von Isma in der 30. Minute wird kritisiert, da es unnötig Nash gefährdet. GiantX enttäuscht mit einer unsauberen Spielweise und gibt Free Nash ab. Die Bedeutung von Goldpreisen für Items im Vergleich zu früheren Zeiten wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass einige Items weniger effizient geworden sind. Es wird über frühere Startitems und Goldmengen in League of Legends spekuliert. GiantX muss kluge Entscheidungen treffen, um den Nash zu verteidigen und eventuell ein Level aufzuschließen. Isma wird erneut für einen Fehler kritisiert, der das Team zurückwirft.
Dramatische Wendungen und Teamkämpfe
09:42:28Es kommt zum Zusammenbruch der Kaiserin, und ein entscheidender Teamkampf entbrennt. Trotz eines ausgelaufenen Nash gelingt es dem Team, die Base zu brechen. Ein reicher Spieler mit hohem Kopfgeld wird zum Ziel, und es kommt zu einem Quadra-Kill für Kai'Sa. Alistair tankt heroisch Schaden, während Xayah auf Full-Build geht. GiantX hat die Möglichkeit, durch eine geschickte Poppy-Ult einen Vorteil zu erlangen und den Drachen zu stehlen. Ein guter Poke gegen Lott führt zu einem weiteren Teamkampf, bei dem Karminkorp beteiligt ist. Noah benötigt dringend Geld und Erfahrung für sein Team, während Yike versucht, den Nash zu stehlen. Jackie stemmt sich gegen den Feind und ermöglicht es seinem Team, das Spiel zu gewinnen. Noah hat kein Flash mehr, was seine Situation erschwert. GiantX versucht, ein drittes Spiel zu erzwingen, aber das Pulver scheint verschossen zu sein. Die Disengage-Draft gewinnt, und die Bonus-Effekte werden genutzt, um den Sieg zu sichern. Ein Double-Krieg für Kalis führt zu einem Triple-Kill und schließlich zum Quadra-Kill, der das Spiel beendet.
Spielentscheidung und Analyse des Spielausgangs
09:49:39Karminkorp ist trotz eines Rückstands wieder im Spiel, aber der Game State fühlt sich schlecht an. Sie könnten die Seele nehmen, wollen aber den Nexus zerstören. Ein stressiger und spannender Kampf um den Nexus endet mit dem Sieg von GiantX. Die Draft von Kamikos war nicht optimal, aber GiantX schaffte ein Comeback. Es folgt eine kurze Diskussion über Augeringe als eine Art Währung. Nach einer kurzen Pause, um Wasser zu holen, wird das Spiel analysiert. GiantX's Sieg über das führende Team wird als monumental bezeichnet, und die aufregende Endphase des Spiels wird hervorgehoben. Die individuelle Leistung von Isma wird besonders gelobt, da er in diesem Spiel wichtige Clutch-Momente hatte. Der Streamer isst einen Schokohasen und kommentiert dessen Aussehen und Geschmack. Es wird spekuliert, dass Kamiko möglicherweise underperformt, möglicherweise aufgrund von Ausgelaugtheit. Der Chat wird für seine Kenntnisse gelobt, und der Streamer erzählt von einer gefundenen Pizza im Kühlschrank. Clash ist möglicherweise verbuggt, und es wird diskutiert, warum Akshan im ProPlay nicht gespielt wird. Die Passiv von Akshan wird als gebrochen, aber unzuverlässig angesehen.
Neues Format und kuriose Einkäufe
10:18:35Es wird ein neues Format vorgestellt, bei dem Zuschauer Gegenstände für die Wohnung auswählen durften, die gekauft werden mussten. Zu den kuriosen Anschaffungen gehörten drei Taylor Swift Decken und ein Kuschelsexkissen. Einzig die Mittelerde-Karte von Herr der Ringe wurde als nützlich und cool empfunden und hat einen Platz im Schlafzimmer gefunden. Es wird kurz überlegt, ob die Karte sogar von Ex-Partnern stammte. Im Spielgeschehen selbst gab es knappe Situationen für Jacky, aber Karna konnte sich zwei Platten sichern.
Frühe Spielaktionen und Drachenkontrolle
10:19:41Es wird ein Dive von The Wheel mit Shady beobachtet, bei dem Kalista sich explodieren lassen kann, um zu töten. Die Explosion wird geflasht, und es folgt ein weiterer Dive. Giant X deklassiert und Kariminkor sichert sich im Early Game viele positive Plays und den ersten Drachen. Das Spiel läuft sehr gut, und Noah kann mit Valkyrie die Wave fast one-hitten. Insgesamt ein sehr starkes Early Game von Kariminkor. Jon löst einen Stack aus und kann deswegen basen und sein Ward-Upgrade fertigstellen. Er platziert einen Ward während des Basens und hat in der Base drei neue Wards. Braum hingegen muss ohne Stacks basen. Jons Support-Roam mit Vision ist extrem optimal, da Bard viel besser roamen kann als Braum und sich Swifties kauft.
Top-Lane-Dominanz und Support-Mechaniken
10:20:41Jons achtsames Beachten seiner Stacks ermöglicht es ihm, Pressure auf der Karte auszuüben, die er sonst nicht hätte. Er recalled gut, bereitet Vision vor und lässt seinen ADC in einer gesicherten Position zurück, während er einen guten Reset hinbekommt. Arthrox und Renekton werden verglichen, wobei Renekton seinen Job besser macht. Drei Platten Top-Lane in acht Minuten für Renekton sind bemerkenswert, während Arthrox wenig bis gar nichts tut. Es wird die Meinung geäußert, dass Arthrox ein totgenerfter Champion ist. Die Lore von Balrog und Arthrox wird diskutiert, wobei Balrog gefallene Engel sind, die Lucifer dienen, und Arthrox ein untötbarer Darkin ist, der die Welt beten will, um endlich aufhören zu existieren. Die neue Darkin-Mutter wird bald als Champion in League of Legends erscheinen.
Renektons Dominanz und Teamfight-Entscheidungen
10:24:44Kekov zeigt einen starken Tiefer, und Arthox stirbt schnell im Braum CC, da er keine Zähigkeit spielt. Renekton holt sich fünf Platten-Toppen im 1 gegen 1 in zwölf Minuten. Kale dominiert die Lanes komplett, während Lott mit dem Aatrox-Pick wenig anfangen kann. Kana wird als bester Spieler der LEC gelobt und dominiert die Top-Lane. Jon flasht mit Maokai unter dem Turm durch Portale, wird aber getötet. Jun erzielt mit einer Phosphor-Bombe zwei Kills, was den Label-Kipp für Korkinski verstärkt, der im Spiel stärker wird. Es wird erklärt, dass Korki mit Gold sehr stark und ohne Gold nutzlos ist. Kogma mit der Bio-Arcane-Barrage ist für eine begrenzte Zeit extrem stark, aber danach schwach. Renekton nimmt trotz des Top-Level-Matchups komplett ein, wobei der gesamte Gold-Vorteil und die Platten bei ihm liegen. Renekton ist quasi die Ein-Mann-Armee.
Item-Builds und strategische Fehler
10:28:48Es wird über die Möglichkeit gesprochen, drei Haunting Guys zu stacken, um 18% mehr Damage zu erhalten. Akali stackt den Damage dieses Items hoch, statt AP zu gehen. Arthog zeigt, warum er useless ist. Giant-X wird in Game 3 hart gedifft in Entscheidungen, wann sie fighten dürfen. Sie müssten für den Drake spielen, sterben aber und verlieren immer mehr. Kamigod macht viel Damage, und die Kombination aus Koppel und Braum ermöglicht es, Gegner leicht zu töten. Kalista lockt ein Lächeln, da sich das Spiel für ihn angenehm anfühlt. Jackies baut Darkseal, Haunting Guys und Sorceress Shoes. Kana dominiert die Top-Lane und möchte jetzt im Fall dominieren. Lot muss defensiv flashen. Es wird diskutiert, ob GiantX den Drachen abgeben sollte, da sie nicht schlecht im Game sind und Zeit haben. Sie können jetzt aber nicht gewinnen. Kallis wird die Seed, actually? Kann der Kalli Kallis töten? Er ist in Herold eingestiegen. Er ist mobile Sonnens genommen. Er ist insane. Der steigt aber raus. Damit stirbt niemand. Außer das Drachen. Dessen Leben ist verwirkt. Es ist mystisch.
Lore-Diskussionen und Teamfight-Dynamiken
10:32:11Es wird über die Lore von Turin und Memes gesprochen, wobei Memes' Sohn getötet wurde. Turin war anständig und nett zu ihm, aber er hat Turin verraten. Die Verantwortung liegt auf Ismas Schultern, einen Engage zu finden. Als Turin den geächteten Mal getreten ist, hat er permanent Leute umgebracht aus der Gruppe. Eastman wird gechased, und das Schwein macht Schaden auf den Baum. Braun blockt Projektile, Kill für Korkinski. Korki hat 1400 Gold vor Korkma und ist nicht schwach. Sie wollen weiterspielen gegen Vladi. Jon ist tot, aber der Corki hat Damage. Es stirbt immerhin der Gegner. Aber auch du wirst den Tod finden. Nur wird exekutiert von Kalis. Kalis ist ein Genius. Er hat sie einfach töten können. Er hat gedacht, er ist nach rechts gelaufen. Aber da war noch Cichuani im Busch. Jacky ist am Ende ja reeks respawned und reintippet, aber erst in 40 Sekunden. Andy wäre auf jeden Fall ein guter Zugriff hier. Korki macht auch wirklich viel Schaden. Es ergibt auch absolut Sinn, um Noah rumzuspielen. Noah ist ein Einer-Carry gerade. Heißt, wenn die Verantwortung von Isabel übernommen werden kann, er engages freischaltet, kann Korki ja das Gesicht wegballern. Am Ende sind wir leider nicht, was Akali widerfahren ist, aber jetzt geht die Base und ich hoffe, sie hat Riftmaker oder Leandris fertig. Dann ist sie echt weak ansonsten.
Strategische Fehler und Teamfight-Analyse
10:36:59Jackys wollte flanken mit Hexagates, um eine Position zu spielen, wo ohne Akali, Flash oder Protobait einen Flank spielen kann, aber er war auf dem Board drauf. Sein Playoff-Cock-Mai gibt Sinn, aber es war sehr gierig, kostet ihn den Drachen auch den Fight. GiantX hat die letzten 50 Fights genommen, also wenn sie auch den hier nehmen. Das Game wird hier wahrscheinlich entschieden. Es sind nur 2000 Gold. GiantX mit ihren Flanks klappt gar nicht. Mikkels von Jun rettet Arthrox immerhin von der Maukei Ult. Adakan selbst ist halbwegs gecancelt. Er resetet noch nicht ganz, aber gleich. Da ist der Reset. Er hält sich hoch auf, ja, 8000 Leben. Aber jetzt geht das Schwein nach vorne. Die Ult wird nicht ganz geflasht. Jaik hier vergoldet. Kalis-Dip auf 1HP. Und Master Fight wahrscheinlich zu Ende. Der Lord hat 0 Damage. Er ist Arthrox. Er ist fucking useless, Bro. Nash zu stehlen ist so viel besser mit Smite als Atakan. Isma hat Flash, Q und Smite. Also Isma, das ist der einzige Weg zu gewinnen für Giant X, wenn er halt jetzt stehlt. Ist halt komplett blind. Das heißt, dass er das schafft, ist unwahrscheinlich. Er sieht ja nichts. Kamenkor kriegen den Nash und gewinnen damit diesen großen, großen Midgame-Teamfight.
Spielende und abschließende Gedanken
10:41:01Androck war der Name, nicht Oleg. Motiviert oder Int, denn du musst dir vorstellen, wenn du eine kompensierte Komp spielst mit halt, nicht Crit-Eddie-Carry, Akali, Arthrox und du spielst gegen Nash, du kannst nicht die Minutes töten. Niemand hat Wavegear. Das heißt, dass du aggressiv versuchst zu verteidigen, ist schon eher motiviert als Int. Giant X halt einfach proaktiv und gefährlich. Also, wenn Kamiko auch ein paar Mal missplayen sollte, verlieren sie so ein Spiel noch. Sie fordern sie halt eben auf der mechanischen Ebene heraus durch verrückte Engages von Akali, Arthrox oder selbst in dem Fall mit einer wilden Bartolt oder so. Giant X kann die Files nicht mehr verlieren. Kariminkor überfährt es in die Backline. Jack ist komplett gesungen. Jun wird noch von einem wütenden Mann mit Lasern runtergechastet. Es ist Jesus aus Arkane. Und was dann gegen den Viktor. Aber trotzdem, es ist eine 5 gegen 2 Überzahl-Situation. Heißt, wenn uns der Kogmanns-Octen kommt und auch Vladins-Octen kommt, dann sollten sie Nexus attackieren dürfen. Es sieht nach GG aus. K-Cop gewinnt gegen Giant X, aber nicht der erwartete Weg. Wahrscheinlich hat sich tapfer gezeigt, topfer gekämpft. Auch Game 2 wundervoll zurückgeholt von einem großen Defizit. In Game 3 haben sie versucht zu outplayen. Wilde Draft-Champions-Mitglied, die halt Bart, Akali, Arthrox. Dieser Unterfang ist ihnen leider misslungen. Aber Giant X muss sich nicht schämen. Well played an Kamin Core, die haben zu Recht den Dab geholt. Bessere Draft, besser gespielt, längere Atem. Kana, Vladi Kalist. Wer jemand anders votet als Kana für Game 3, ist delusional. Renekten das Game komplett alleine gecarryt, dadurch, dass er den Torplane-Turm in 8 Minuten genommen hat gegen Fuckin' Artoffs, der komplett useless war.
Kampf ums Überleben und Entdeckung von Ressourcen
11:03:10Die Gruppe um Joel und Ellie befindet sich in einer gefährlichen Situation, in der sie gegen Feinde kämpfen und gleichzeitig nach Ressourcen suchen müssen. Ellie beweist sich als fähige Kämpferin, während Joel versucht, sie zu beschützen. Sie finden Hinweise und müssen entscheiden, ob sie zuerst looten oder dem vorgegebenen Weg folgen. Die Serie 'The Last of Us' wird als sehr gut beschrieben und empfohlen, was die Spannung auf zukünftige Ereignisse erhöht. Die Gruppe interagiert mit anderen Charakteren, wobei Joel eine Vaterfigur für Ellie wird. Sie stehlen ein Auto und töten Jäger, um zu überleben. Sie suchen nach nützlichen Dingen und finden eine Nachricht von einem Mann namens Isch, der sich in der Kanalisation versteckt und auf bessere Zeiten wartet. Die Gruppe findet Humor in der Apokalypse und setzt ihre Suche nach Vorräten fort, wobei sie auf verschiedene Herausforderungen und Gefahren stoßen. Sie müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden und am Leben zu bleiben. Die Erkundung eines Boots liefert wenig Brauchbares, doch Humor und Sarkasmus lockern die bedrückende Atmosphäre auf. Ellie zeigt einen trockenen Humor, während sie gemeinsam als Team agieren.
Erkundung eines Verstecks und Enthüllung tragischer Ereignisse
11:28:11Die Gruppe entdeckt ein Versteck mit Hausregeln, was darauf hindeutet, dass dort jemand gelebt hat. Sie finden eine neue Waffe, die Shorty, und stoßen auf ein weiteres Schreiben, das von einer Gruppe Überlebender berichtet, die eine Schule aufgebaut haben, bevor sie von etwas 'hops genommen' wurden. Die Gruppe findet ein Schreiben von Isch, in dem er von Regenfängern und einem speziellen Hackbraten berichtet. Es wird spekuliert, dass Isch tot sein könnte. Sie entdecken ein Kinderzimmer und ein Schreiben von Kyle, der die Kinder getötet hat, bevor sie sich infizieren konnten, und sich dann selbst das Leben nahm. Dies deutet darauf hin, dass Isch möglicherweise überlebt hat. Die Gruppe findet eine Machete, was nichts Gutes verheißt. Sie werden von Klickern angegriffen und müssen einen Weg finden, um zu überleben. Der Streamer äußert seine Angst und Spannung angesichts der Herausforderungen im Spiel. Die Gruppe muss einen Stalker bekämpfen und einen Showpoint halten, um nicht geflankt zu werden. Die Stalker werden als mega intelligent beschrieben, was die Situation noch schwieriger macht.
Entdeckung eines Lagers und Kampf ums Überleben gegen Hunter
11:42:31Die Gruppe findet ein Lager und entdeckt ein neues Werkzeug. Sie erinnern sich an ein Schreiben von Danny und seinen Beschützern, die eine Schule für Kinder eröffneten. Sie stellen sich Fragen, woher all die Spielsachen in der Basis kommen. Sam wird von einem Zombie überrascht. Die Gruppe findet Fallen und Nagelbomben. Sie looten ein Haus und finden Nachrichten von Kyle, was darauf hindeutet, dass er aus diesem Ort stammt. Sie erfahren mehr über Isch und hoffen, dass er noch lebt. Die Gruppe findet weitere Schreiben, die Einblicke in das Leben der Überlebenden geben. Sie entdecken eine offene Tür und eine Warnung vor Monstern. Susan und die Kinder sind bei Isch. Tommy hat überlebt und ist geflohen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Geschichte und will wissen, was mit Isch und seinen Kindern passiert ist. Die Gruppe findet die Kombination für einen Safe. Sie üben Darts und finden neue Handwerkskunst. Sie verbessern ihre Waffen und bereiten sich auf weitere Kämpfe vor. Ein Scharfschütze greift an und die Gruppe muss sich verteidigen. Sie looten ein Haus und finden mehr Munition. Sie werden von Huntern angegriffen und müssen ums Überleben kämpfen. Die Hunter sind intelligent und greifen immer wieder an.
Tragischer Verlust und Reise nach Jackson City
12:22:21Die Gruppe entkommt den Huntern, aber der Streamer bedauert, dass sie nicht das ganze Dorf looten konnten. Sie sprechen über Tommys Geburtstag und eine Motorradfahrt. Ellie ist neugierig auf die Details. Henry schickt Ellie mit, um sicherzustellen, dass sie keine Probleme verursacht. Die Gruppe redet über Ängste. Ellie hat Angst davor, allein zu sein und davor, dass die Menschen in den Zombies gefangen sind. Joel versucht sie zu beruhigen. Ellie bekommt Optimus Prime geschenkt. Sam wird gebissen. Sam ist infiziert. Henry erschießt Sam, um ihm das Zombie-Dasein zu ersparen. Die Gruppe reist nach Jackson City. Es gibt einen Zeitsprung von zwei Monaten. Der Streamer bedauert, dass Sam sich nicht verabschieden konnte. Er fragt sich, ob Sam hätte gerettet werden können, wenn sie früher von Ellies Immunität gewusst hätten. Der Streamer ist traurig über Henrys Tod. Er hat versucht, Sam zu retten, aber es war egal. Der Streamer lobt das Spiel und sagt, dass er jede Sekunde genießt. Er beendet den Stream und kündigt den nächsten Stream für morgen an. Er bedankt sich bei den Zuschauern und wünscht ihnen eine gute Nacht. Er entschuldigt sich dafür, dass er YouTube vergessen hat auszuschalten und verabschiedet sich auch von den YouTube-Zuschauern.