Ich habe actually richtig Bock auf SoloQ --> DETROIT BECOME HUMAN
tolkin wechselt von League zu Detroit: Become Human nach SoloQ-Frust

tolkin sattelt um und widmet sich Detroit: Become Human, nachdem SoloQ in League of Legends für Frust sorgte. Zunächst kämpft er mit Controller-Problemen, bevor er sich den ersten Missionen als Android-Vermittler stellt. Entscheidungen in einer Geiselnahme-Situation und die Einführung des Charakters Cara stehen im Fokus.
Streamstart und erste Themen
00:00:49Der Stream startet mit Begrüßungen und einem kurzen Gespräch über den freien Tag, der mega entspannt war, obwohl nicht so produktiv wie geplant. Es wurden Pakete versendet und Steuerangelegenheiten erledigt. Es gab technische Probleme mit OBS, die jedoch ignoriert werden. Der Streamer erwähnt, dass er seit 8 Tagen kein League of Legends gespielt hat und sich auf SoloQ freut. Er spricht über seine Streaming-Anfänge im Jahr 2018 und die Entwicklung bis zum Vollzeit-Streamer im September 2022. Weiterhin geht es um das LEC-Finale mit über 800.000 Zuschauern und die Erwartungen an K-Corp bei internationalen Wettbewerben. Es wird die Frage diskutiert, ob K-Corp mit China und Korea mithalten kann, wobei die Nervosität der Rookies und die Meta-Adaption eine wichtige Rolle spielen werden. Der Streamer erwähnt, dass er überlegt, sich professionelle Hilfe für die OBS-Einstellungen zu holen, da sein aktuelles Setup chaotisch ist. Er äußert sich zu Bel'Veth als gutem Carry-Jungle und plant, später Detroit: Become Human zu spielen. Es wird auch überlegt, ob eine Win-Challenge in den vollen Terminkalender passt.
MMR-Fix und Spielentscheidung
00:18:34Der Streamer gibt keine Tipps zum MMR-Fixen und erklärt, dass das Spielen der einzige Weg ist, das MMR zu beeinflussen. Er plant, später am Tag Detroit: Become Human zu spielen, ist aber noch nicht sicher, wann genau. Es wird kurz über Lulu und Braum als Champions diskutiert, und der Streamer erwähnt, dass er die Prime League nicht schaut. Nach acht Tagen ohne League of Legends freut er sich auf das Spiel, obwohl er sich anfangs schwer tut. Er erklärt, dass Renekton ein Counter-Pick für Camille ist, aber er bannt lieber Jax, weil dieser das Spiel besser tragen kann. Der Streamer erklärt seine Strategie für das Spiel gegen Renekton, bei dem er versucht, in den ersten Levels aggressiv zu spielen. Er räumt ein, dass er aufgrund fehlender Spells in den ersten Levels keinen guten Trade machen kann. Er hält Detroit: Become Human für ein cooles Off-Season-Game und erklärt, dass Renekton ab jetzt im Vorteil ist.
Spielverlauf und Taktik
00:34:05Der Streamer analysiert den Spielverlauf gegen Renekton, wobei er Level 3 als entscheidend hervorhebt, da er dort einen Solo-Kill erzielt. Er erklärt, dass er durch den Einsatz von Cookies und Grasp überlebt hat und nun Sheen in der Basis hat. Er betont, wie wichtig es ist, die eigenen Cooldowns zu kennen und den W-Trade gut zu timen. Vor Level 6 ist es wichtig, den Base zu timen, um nicht gegen Renekton kämpfen zu müssen. Er freut sich über einen gelungenen Base auf der Cannon Wave, wodurch er nur einen einzigen Melee-Minion verliert. Durch den gewonnenen Vorteil kann er zwei freie Waves aus Renektons Power Spike ziehen. Er erklärt, wie er seine E gebuffert hat, um sicher vor Darius zu sein, da er nicht wusste, wo dieser sich befindet. Der Streamer plant, auf Triforce zu gehen und erklärt, dass er durch den Level-3-Kill die Lane gerettet hat. Er analysiert die Item-Builds und erklärt, dass Renekton mit Eclipse früher spiken wird, aber er selbst mit Triforce stärker sein wird.
Spielanalyse und Frustration
00:47:40Der Streamer fragt sich, warum Lulu so viel pingt und wo der Dive schlecht war. Er erklärt, dass er sich das Hervornehmen sollte, wenn er keine Info auf Renekton und alle hat. Er kündigt an, dass er ein Hydra-Game spielen wird, da jedes Spiel in SoloQ ein Hydra-Game ist. Er erklärt, dass Storax Gage und Eclipse gegen Renekton schlecht sind, da dieser sie mit seiner W wegsmiten kann. Er verpasst eine Gelegenheit, die Q nicht ganz zu canceln und läuft hinter die Gegner, um einen guten Flank zu haben. Der Streamer ist unzufrieden mit dem Spielverlauf und den vielen unnötigen Toden seiner Teammates. Er kritisiert die Entscheidung, Harald für den Turm zu spotten und dann deep zu gehen, wodurch die Gegner das Areal übernehmen können. Er gewinnt zwar seine Lane, aber das Team spielt schlecht und es gibt viele unnötige Tode. Der Streamer ist frustriert und erklärt, dass es in dieser Lobby keine Gewinner mehr gibt, sondern nur noch Verlierer. Er ist gelangweilt und will das Spiel am liebsten aufgeben, da es keinen Spaß macht.
Spielanalyse und Strategieanpassung
01:05:05Tolkin analysiert die Spielsituation, nachdem er das Dramar-Board-Nats erhalten hat und erklärt, dass er eigentlich National Forces erwartet hatte. Er kommentiert, dass Dramar-Board 'kinda crazy' ist und überlegt, wie er seine Position im Spiel verbessern kann, obwohl er im Bottum und Mitte Havett spielt. Er kritisiert, dass nur 1-2-1 getradet wurde, kein Nash geforst wurde und Berkos noch auf der Botlane ist, was zu einer 4-gegen-3-Situation führt. Er fordert sein Team auf, entweder Nash zu machen oder den Fight zu forcen. Er bemängelt die schlechte Koordination und das unnötige Warten, anstatt den Vorteil auszunutzen, als der Gegner im Sportland war und Lebonke kurz vor dem Respawn stand. Er betont, dass er mit Teleport besser hätte agieren können. Er erwähnt seinen Storix Gage und die Möglichkeit, Seele zu bekommen, was ein Vorteil wäre. Er lobt sein eigenes gutes Spiel und das Erreichen der Seele sowie den Nash-Kill durch Kottma. Tolkin betont, wie wichtig es ist, die E von Vel'Koz rechtzeitig zu kontern, um nicht zu sterben, und dass es besser ist, ein schlechtes Spiel zu gewinnen als zu verlieren. Er erwähnt, dass sie Top- und Mid-Inhibitor-Türme erhalten haben und er bereits Bot-Hub-Türme gechunked hat. Er hinterfragt das gleiche Restart-Timing wie Kogma und plant, seinen Base-Stack-Call auf Kogmas Timing abzustimmen, um mit seiner Geschwindigkeit wieder aufzuholen. Er überlegt, ob er Spurril Visage benötigt, da der magische Schaden von Ekos hauptsächlich True Damage ist, und erwägt, es für mehr Masse für sein Team zu kaufen. Er kritisiert, dass Scylla zu spät based ist und ein ungünstiges Timing hat. Er bemerkt, dass LeBlanc in der Nähe ist und Full Vision vorhanden ist. Er warnt davor, dass LeBlanc und Scylla ihn strafen könnten, aber LeBlanc war gut positioniert.
Teamkoordination und Spielentscheidungen
01:08:52Tolkin beschreibt seine Positionierung in der Mitte und die Interaktion mit seinem Team, den 'Russian Boys'. Er erklärt, dass ihr Ash bereits 'gray-set' ist und er nicht engagen wird, es sei denn, sie laufen los. Er fordert sein Team auf, sich zu engagieren, da die Gegner 'free' sind, und warnt vor den Konsequenzen, wenn sie nichts tun. Er kritisiert das League of Legends Spiel als dumm und verrückt, da die Gegner nur Movement Speed Champions haben und nichts forcen können. Er erklärt, dass die Gegner einfach weglaufen und eine E ins Gesicht legen oder Lulu Movement Speed geben können, um zu entkommen. Er kommentiert, dass alle vier Gegner für null Kills gestorben sind. Er fragt sich, woher er Blende vergesst bekommen soll, da sein Chef nichts tut. Er schaut den Turm böse an und bemerkt, dass Mordor nichts macht. Er beschreibt sich selbst als friedlich und ruhig, da er alle gemutet hat. Er plant, botan zu gehen, nachdem er Double Inup geholt hat, und Nash in einer Minute respawnt. Er hat 4000 Leben mit Boot-Upgrades und kann sowohl Velcro diven als auch gegen Sonjas mit der Zeit bestehen. Er betont, dass er alle Trades gegen Darius und Ranken gewinnt, und fordert sein Team auf, nicht zu inten. Er betont, dass sie diejenigen sind, die engagen, nicht der Feind, und ist unsicher, welches sein bestes letztes Item ist. Er überlegt, dass Spiel of Chosen das Beste sein könnte, da er kein R benötigt. Er kommentiert, dass er am Ende ist und einen absolut schrecklichen Side and Death hat. Er erklärt, dass sein Team Topline Pressure abgegeben hat und er sofort auf Botline Pressure abgeben muss. Er kritisiert, dass er nie gut Ehen versucht hat, um zu ulten und zu baiten, aber es nicht funktioniert hat. Er gesteht, dass er eine Ult gemischt hat und es ein absolut schrecklicher Tod ist. Er wiederholt, dass es ein schrecklicher Tod ist und sein Fehler war. Er erklärt, dass sie Nash bekommen würden, wenn er das gleiche 20 Sekunden später machen würde, aber jetzt ist es einfach schrecklich, besonders wenn sie deswegen Elder und Nash verlieren sollten. Er glaubt, dass sie auf jeden Fall Elder fighten können, aber es ist sehr schlecht von ihm.
Fehleranalyse und Teambewertung
01:12:04Tolkin analysiert die Situation, in der die beiden Supermen in sich freigeschaut haben, und bedauert, dass er nicht mehr Zeit sauen konnte. Er betont, dass es immer ein 4 gegen 3 ist, mit noches Base, und er 10 Sekunden abwesend ist. Trotzdem habe er die Situation für sein Team erschwert. Er fragt sich, ob er Bob-Lave clearen muss, und reagiert auf die Situation, wenn sie reinjumpt. Er kritisiert das Spiel als schlecht von allen Beteiligten und kommentiert, dass jetzt der Beth kommt und Elda auch weg ist. Er äußert den Wunsch, dass sie zu viel aufheben sollen und deren Base angreifen sollen. Er beschreibt das Spiel als schlecht von allen Beteiligten und schlägt vor, dass sie alle FF'n sollten. Er bedauert die Doppel-Super-Vinions und dass sie niemals Elder Drake gestalt mit Nash bekommen werden. Er gesteht, dass er nicht weiß, wie man gewinnen soll, und dass sie über Sightling hätten gewinnen können oder Early-Game gewinnen können, aber sie wollten einfach inten. Er gibt zu, dass er auch noch Sightling einen sehr schlechten Death-Kassett von Nash hatte, also das Game on Me. Er sieht den letzten Fehler als seinen Fehler und betont, dass er hätte besser spielen können, um das Game zu carry'n, auch wenn sein Team es so hart wie möglich gemacht hat. Er will gegen Elder Drake, bloß Nash. Er kommentiert, dass das fast immer ein Defeat ist. Er ist zumindest nicht so schlecht und hat 50 Grad auf seinem My-Time. Er hofft, dass Storax ihn rettet und dankt ihm, als er überlebt. Er kommentiert, dass sie leben, um einen weiteren Tag zu kämpfen, und dass keiner Banger gegenarm geintet hat. Er erklärt, dass er nicht mehr wirklich Gold für einen Red-Pot, Blue-Pot oder Iron-Pot benötigt und sie ihn wahrscheinlich nehmen werden. Das heißt, dass das Gold dringend benötigt wird. Er nimmt letztlich auch Bot-Wave und kommentiert, dass er noch nicht seinen Bolzler hat und man es auch Monster-Full-Bild kaut.
Spielstrategie und Teamdynamik
01:16:02Tolkin kommentiert, dass ein kleiner, chilliger Raptoren-Dev nicht schlecht ist. Er versucht, auf Lulu-Baseds Tempo zu sein, und erwartet Wettbewerb von Sylas und Dingens. Er plant, auf Fizz-Fighten zu gehen, da sie Super-Minions haben. Er erinnert sich daran, dass er letztes Mal Borderlands mitbushen konnte, aber es verkackt hat. Jetzt sind sie alle Gigafull wieder so, wenn Rankenbott ist und Y oder er engage mit Q-Ult oder E-Ult. Er freut sich über einen geilen Catch und hofft, dass er den Kill bekommt, wenn sie noch irgendeinen Kill hat. Er kommentiert, dass es ja schnell geht und richtig sexy ist. Er bemerkt, dass der Typ tot ist und Ries Top Wave gleich da ist. Er folgert, dass der Enginer tot von Nash ist und sie Nash damit forsen könnten. Wenn es Heils zurückkommt, dann besser wird er mit einem Endgain drin. Er fragt sich, ob sie noch Gold brauchen. Er war kein Gehalt mehr, sondern nur Q-Stacks auf Minions. Er kann noch Schuhe ausbauen. Er versucht, es zu stylen, aber sie kann sehr leicht darauf reagieren. Er kommentiert, dass es trotzdem nice ist und fragt sich, was sie sich dabei denken, ihn zu engagen. Er betont, dass er viel zu tanken mit Strixgate ist und 4000 Leben, sogar 4500 hat. Er freut sich über GG und kommentiert, dass ihm noch ein FF gegeben wurde, aber es so Verlierer in dem Game gibt. Er beschreibt es als 100 Killgames, in denen alle geintet haben. Er gesteht, dass er leider echt gut gespielt hat, aber diesen schlechten Side of Cup das Game gemacht hat. Er gibt zu, dass es auf jeden Fall ein sehr wildes Game war und es immer besser ist, im Game zu gewinnen als zu verlieren, aber er weint nicht. Er erklärt, dass sie aus LendingFace rauskommen und gegen Hardcounter echt geil gespielt haben, überlebt, Turret-Platten bekommen und ihn gesolo-killt haben. Dann haben die Gegner auf einmal 20 Kills. Er beschreibt, wie die Karte spielt und der Block bei 23 Assists ist, als ihr begegnet. Zwei Stück die ganze Zeit, er kann nie Sightline spielen. Er hat Hydra und Triforce, sie haben Soulpoint und können Harald Mitte dafür spawnen, kann mir vor Soul-Top-Lane pushen lassen, gegen einen schwachen Renekton, aber sie gehen Top-Lane und kriegen das wie in den Crossman mit vier Mann gematcht. Sie sollten nicht sterben, da sie Wanderstuhlköpfig sind, genau wie die Weide, dass sie für den zweiten Charge noch gehen, war absolut dumm.
Diskussion über Champion-Builds und Spielstrategien
02:06:59Der Streamer diskutiert verschiedene Champion-Builds und Strategien, beginnend mit einem Vergleich zwischen Darius und Lilia im Early-Game, wobei er betont, dass Lilia sogar langsamer sein kann als Darius. Er teilt seine Erfahrungen mit Meiser Jungle, einem Top-Secret-Pick, den er oft gespielt hat, und erklärt, wie Highbreaker Meiser mit AD-Skalierung und W-Max funktioniert. Er erwähnt auch, dass er gelegentlich Midlane spielt, hauptsächlich Champions, die ihm Spaß machen, wie Irea und Yon, und erinnert sich an frühere Zeiten, als er Oriana und Viktor mit Clapton gespielt hat. Weiterhin äußert er seine Abneigung gegen Yumi-Jungle und Darius-Jungle, da er diese als langweilig und lästig empfindet. Er bewertet Seth Toplane als schwach im Vergleich zu anderen Juggernauts und Bruisern, da Seth keine starke Nische erfüllt und in seinen Fähigkeiten von anderen Champions übertroffen wird. Abschließend lobt er Davos Zhang als sehr OP, basierend auf eigenen Erfahrungen und Tweets anderer Spieler, und beschreibt ihn als relativ einfach zu spielen mit einigen unterschätzten Mechaniken. Er überlegt, ob er Cannon spielen oder Poppy wählen soll, oder ob eine Runde Garen gegen das Krokodil lustig wäre.
Qiyana, Canon-Start und Teamdynamik
02:11:36Der Streamer äußert seine Begeisterung für Qiyana als Champion, bedauert aber ihre Seltenheit im Spiel. Er diskutiert den Dorans Ring-Canon-Start und seine Präferenz gegenüber Dorans Klinge, da Dorans Klinge keinen Omni-Wand mehr bietet. Er erwähnt Anathar Sünder als aktuell gut und D-Stone-Control-Mages mit viel Wave, Poke und Rass, die oft von Pro-Playern gespielt werden. Er beurteilt Syndra als nicht schlecht und betont, dass sein Team mit Varus nicht zu viel AD-Damage hat. Er erklärt, warum er Arie ohne D-Blade spielt und warum Jassu im Moment nicht gut ist, da er zu viel Setup von einem AP-Jungler und Basie-Leader benötigt. Er rät davon ab, Yasuo zu spielen, da es bessere Wege gibt, Erfolg zu haben, und es egoistisch ist, sein Team zu zwingen, anders zu spielen und zu draften. Er kommentiert, dass sein Team auf der Botlane verliert und er sich auf sein eigenes Spiel konzentriert, da er ein Top-Liner ist. Er erwähnt, dass er einen Kill hätte holen können, wenn er seine Fähigkeiten richtig eingesetzt hätte, und plant, sein erstes Item in die Hand zu nehmen, sobald er Sorx hat.
Cannon-Strategie, Team-Situation und Build-Entscheidungen
02:17:52Der Streamer erklärt seine Cannon-Strategie, bei der er seine Ult für die Wave nutzt, um Druck auszuüben, und bedauert, dass es den WMAX Cannon mit Gunblade seit einigen Jahren nicht mehr gibt, außer in Arena. Er kommentiert die schwache Leistung seines Teams, das 6-1 hinten liegt, während er selbst auf der Top-Lane 2 CS vorne liegt. Er plant, Leandris zu bauen, da die Gegner viele Squishies haben, die HP kaufen, und Protobild in diesem Spiel schlecht wäre. Er äußert seine Frustration darüber, dass er von einem Gegner getötet wurde, obwohl er gestacktes Haunting-Geist auf ihn hatte, und beschreibt Cannon als einen der schlechtesten Range-Top-Laner mit niedrigen Base-Stats. Er beschwert sich darüber, dass sein Champion nutzlos ist und er keinen Schaden macht, während der Gegner ihn mit einem Q fast one-shotten kann. Er betont, dass er ein 3-Item-Champion ist und erst dann etwas bewirken kann. Er kritisiert den Gegner dafür, schlecht zu spielen und trotzdem zu gewinnen, selbst mit 20 Magic Resistance. Er erklärt, dass er auf Level 16 mit 3 Items stark sein wird und gerade den ersten Bounty des Spiels bekommt.
Boot-Käufe, Team-Koordination und Spielverlauf
02:27:54Der Streamer erklärt, warum er auf den meisten Range-Top-Lanern Schuhe kaufen muss, um zu spacen und nicht überrannt zu werden, und warum Kassopairn ohne Muffin Speed nicht gut ist. Er lobt eine Teamkollegin für einen gelungenen Flash, um einen E-Stack zu bekommen. Er kommentiert, dass sein Team 6 Scoobies Topline 2 Turtles genommen hat, aber er einen fetten Bounce für Korki geholt und seinen Flash verloren hat. Er fragt sich, warum sein Team nicht da ist und wird gesnipet, was er als ärgerlich bezeichnet. Er bemerkt, dass das Spiel verloren aussieht und plant, sich auf sein Team vorzubereiten. Er äußert Angst, dass Renekton in der Nähe ist und lobt die Move-In-Speed-Builds anderer Spieler. Er stellt fest, dass alle drei Lanes und der Jungle für den Gegner gewonnen sind und er nicht FF (Surrender) gehen wird. Er plant, Shadowflame zu kaufen und fragt sich, ob er Vertrauen in seine Teamkollegen hat, den Gegner zu töten. Er bemerkt, dass Corki Sorcer-Schuhe kauft und dass er einen physischen Charme für Renekton bräuchte. Er wird von Seth genauso gewandert wie der Seth gerade und äußert Angst, dass Zyra Nash forst hier. Er plant einen Attakan für Nash-Traden und stellt fest, dass Harald gar nicht Nash-Traden ist. Er erhält einen fetten Bounty und viel Aid und AP und plant, Deathcap zu kaufen. Er gibt zu, dass es ein Wunder ist, dass sein Team überhaupt noch im Spiel ist und dass er wahrscheinlich nicht nur für Zara flashen sollte. Er beschwert sich darüber, dass er nie wieder Cannon spielen wird, da er nutzlos war. Er kritisiert Renekton dafür, alles tanken zu können und immer noch mehr operiert zu sein als er und ihn one-hitten zu können. Er gibt zu, dass er viel nutzlosen Schaden gemacht hat und fairerweise einen Solo-Kill verpasst hat. Er gratuliert einem Zuschauer zum Emirate-Pick und erklärt, warum Korkis Schuhe keinen Sinn machen.
Spielverlauf und Goldmanagement
03:04:35Der Fokus liegt auf dem aktuellen Spielgeschehen. Tolkin äußert sich zur Item-Wahl des Gegners (Rehe) und deren Ineffektivität gegen ihn, da sie auf Crit verzichtet. Er überlegt, ob er Top-Lane unterstützen soll, während dort ein Kampf stattfindet. Er diskutiert die Randomness des Spiels, insbesondere eine Bot-Lane, die stark im Hintertreffen ist. Er kommentiert den Damage eines Gegners trotz weniger Items und betont, dass sein Team kaum Fortschritte macht. Er bietet seinem Jungler Gold für Resets an und bemerkt, dass Ereya (ein anderer Spieler) sich auf der Top-Lane befindet. Er wird von einem Gegner geultet, was zum Verlust von Sturic's Gage und Mindy führt. Er erklärt, dass er darauf achtet, wo sich Kater befindet, um nicht überraschend geultet zu werden. Er glaubt, dass es sich eher um ein Jugshow-Game handelt, bei dem es mehr um Nervosität als um den Ult-Cooldown geht, was sein Zadda-Snatch-Up erschwert. Er erklärt, wie Megana auf Level 16 immer ulten kann und früher sogar zweimal pro Megana ulten konnte. Er weicht einem Stein aus, wird aber von Viktor W gecancelt und stirbt. Er tauscht 1 für 2, was nicht ideal ist. Er beschreibt die Situation als 'fun', da Eriat's Handpick hart valued wurde und das Team seinen Job gemacht hat. Er schließt das Spiel mit 'GGs' ab.
Darius Build, Duo-Queue und Haar-Themen
03:10:41Tolkin spricht über Darius und wie man mit dem richtigen Build und Runen Movementspeed erreicht. Er erwähnt verschiedene Items und Runen, die Movementspeed geben, und betont, wie broken dieser Build ist. Er erklärt, dass er Topman nicht spielt und dass dies seine Rolle schwächer macht. Er lehnt ein Duo-Queue-Angebot ab, da er und die andere Person zwar befreundet sind, aber das nicht bedeutet, dass sie Duo-Queue spielen müssen. Er äußert sich zu Kommentaren über seine Haare und erklärt, dass er sie gerade wachsen lässt, bevor die Geheimratsecken kommen. Er spricht über Jungler und bevorzugt Skorpion und das Schweinchen in seinem Team, da sie gut mit seinem Champion-Pool harmonieren. Er betont, dass Jungler die beste Rolle zum Carrien in Solo-Q ist und nennt Beispiele von Spielern, die diese Rolle abusen. Er erklärt, wie schnell Darius klärt und dass das Schneiden der Spitzen beim Wachsen helfen kann. Er fragt, woran man erkennt, dass die Haare kaputt sind und fragt den Chat nach ihrer Meinung zu seinem Haarzustand. Er erklärt, was Spliss ist und dass er noch nie Spliss hatte, aber mal Läuse hatte und sich die Haare abrasieren musste.
Matchup-Analyse, Cheating und Lane-Kontrolle
03:15:37Tolkin analysiert das Spiel gegen LeBron James und erklärt, dass er im Early-Game um ihn herum dribbeln sollte, aber ab Triforce gewinnt. Er spricht über seinen Wunsch, die Haare länger wachsen zu lassen, da er relativ früh Geheimratsecken bekommen hat. Er diskutiert, ob häufiges Haarewaschen schädlich ist und ob Lufttrocknen eine gute Alternative ist. Er äußert sich zu Third-Party-Software, die vor dem Spiel Informationen liefert und bezeichnet es als 'kacke', obwohl es weit verbreitet ist und von Riot Games quasi zugelassen wird. Er beschreibt Trades im Spiel und wie er durch das Stacken von Q und den Einsatz von W und Q2 Vorteile erzielt. Er lobt seine saubere Spielweise und ist glücklich mit sich selbst. Er spricht über Double Longsword und wie man genauso weiterspielen kann wie zuvor. Er erklärt, dass er einen Fehler gemacht hat, als er gewählt hat, und dass er achtsamer spielen sollte. Er versucht, einen Flash zu werten, aber es ist nicht dumm. Er kritisiert Alistair Roam und erklärt, dass er kein Instant Base hat.
Top-Lane-Probleme, Death Guard und Team-Koordination
03:21:09Tolkin fragt, ob er das Spiel spielen darf und beschwert sich darüber, dass er durch Alistair und Nocturne gecheesed wird. Er kritisiert World Games dafür, dass Gegner durch den Verlust der Bot-Lane mit Tempo-Death-Top-Lane rennen können. Er erklärt, dass sein Tod ein Vorteil ist, da Death Guard bis zum dritten Turm prockt und er mit Vollmove dorthin sprinten kann. Er kritisiert Riot Games dafür, dass Sterben kein Punish ist. Er erklärt, dass er durch den Solo-Kill gegen seine Lane nur gepunisht wird. Er kritisiert das Design von Death Guard und die Rolle des Supports. Er beschwert sich über Alistair und wie er ihn ständig cancelt. Er bittet sein Team, seine Top-Lane nicht abzugeben und ist sauer auf Aurora, weil sie Mitte laufen will. Er betont, dass sein Team viel richtig machen muss, um das Spiel zu gewinnen. Er erklärt, dass er seine E-Flash treffen wollte, um hinter sie zu flashen und den Insec nach hinten zu bekommen. Er erklärt, dass er Mercs gekauft hat, was gegen ihn wenig bringt. Er erklärt, dass Morddeck ihn geulten würde, aber er keinen Flash hat. Er kritisiert, dass sein Team ihn nicht covert und er die Raves stehen lassen muss. Er vermutet, dass der Gegner gerade Drake macht. Er lobt Auroba für ihren guten Job und kritisiert, dass er nur existiert, um abgepackt zu werden. Er erklärt, dass Norton zwei Turrets gibt und auf der Sideline stark ist. Er betont, dass es wichtiger ist, auf Oriana oder von Bessas oder von Nina zu gehen. Er bittet um Vision und kritisiert Nissen dafür, dass er zu viel farmt. Er hat gleich Base für Hydra. Er kritisiert Lee Sin dafür, dass er ihm das Camp davonfährt. Er erklärt, dass er 800 Gold erhalten hat, die er dringend braucht. Er findet, dass es besser ist, wenn Aurora wieder Bot geht, damit er Farmen kann. Er erklärt, dass die Camps eigentlich seine sind, da er Hydra Camille spielt. Er findet Camille nicht so stark, da sie von vielen gecountert wird, aber eine kompetente Camille ist ein geiler Champions-Over-Club. Er mag Optionen zu haben und über die Karte zu fliegen.
Diskussion über Objective im Spiel und Item-Builds
04:01:26Tolkin diskutiert die Bedeutung von Objectives wie Drakes und Nashor im Spiel und wie diese durch das Design beeinflusst werden. Er erwähnt den Atakan, der entfernt wurde, um den Spielfluss zu verbessern. Des Weiteren spricht er über die Kosten und Herkunft seiner Lampe, die er von einer Holzmanufaktur in Bayern gekauft hat. Er kommentiert das Counterpicking im Spiel und vergleicht es mit alten Matches. Tolkin analysiert die Auswirkungen von Baron Time auf Minute 25 und erklärt, dass es Spiele verlangsamt, aber oft schon entschieden sind, bevor Baron tot ist. Er begründet, warum ein Swap für Sünder nicht vorteilhaft wäre und äußert seine Vermutung, dass Riot Games die Karte möglicherweise ändern oder entfernen wird. Er lobt Kawaii Propel als starken und vielseitigen Mage und vergleicht ihn mit anderen Champions wie Victor und Azir. Abschließend beschreibt er seine Strategie für Level 2 gegen Jayce und betont die Bedeutung des Last-Hittings.
Frühes Spielgeschehen und Item-Entscheidungen
04:05:01Tolkin kommentiert das frühe Spielgeschehen, einschließlich eines First Blood durch Twitch und Thresh gegen Draven. Er analysiert Trades in der Toplane und betont die Bedeutung von Dorans Schildsustain gegenüber Dorans Beldsustain. Er äußert Bedenken hinsichtlich eines möglichen Ganks von Elise und diskutiert die Notwendigkeit, die Wave zu trimmen. Nach einem missglückten Trade wird er im Turm geblockt und plant seinen nächsten Schritt. Er überlegt, welche Items er rushen soll, und entscheidet sich gegen Starblowns, da er Spear rushen möchte. Er analysiert die Teamzusammensetzung und überlegt, ob Thunder Sky oder eine andere Option besser geeignet wäre. Er erklärt, dass Jace in der Lane schwer zu spielen ist und er daher eine bestimmte Spielweise bevorzugt. Er kommentiert, dass beide Items, die er in Betracht zieht, gleich teuer sind und ähnliche Eigenschaften im Spawn haben.
Frustration über den Spielverlauf und Teamdynamik
04:13:02Tolkin äußert Frustration über den Spielverlauf, insbesondere über die Situation in der Toplane, wo er sich benachteiligt fühlt. Er kritisiert, dass Jayce für Missplays belohnt wird und er selbst nichts dagegen tun kann. Er betont, dass er kein Problem damit hat, als Team zu verlieren, aber es ihn stört, wenn er nicht am Spiel teilnehmen kann. Er beschreibt die Situation als ein 4-gegen-4-Spiel, in dem er und Jayce auf Inseln isoliert sind. Er äußert den Wunsch, am Spiel teilnehmen zu können, anstatt auf 5000 Gold mehr zu spawnen. Er erklärt, dass er Spear of Draco stacken muss, um seine Spear of Trojan Stacks zu erhalten. Er kommentiert, dass er viel Magic Damage verursacht, es aber lange dauert, bis er gewinnt. Er analysiert, dass er ein Item zurückliegt und Jayce durch das Nehmen von Türmen einen Vorteil erlangt hat. Er überlegt, ob er verlieren könnte, wenn Jayce Antir kauft, hält dies aber für unwahrscheinlich. Er kommentiert, dass die Gegner jederzeit Nashor erzwingen könnten und er wenig dagegen tun könnte.
Analyse des Spielzustands und persönliche Frustration
04:37:14Tolkin analysiert den aktuellen Spielzustand und äußert Frustration darüber, dass die Gegner alle Goobies, Drakes, die Seele und Nashor ohne Gegenwehr erhalten. Er betont, dass er sich nur in der Toplane aufhält, während es auf der restlichen Karte schlecht läuft. Er gesteht ein, dass es keinen Spaß macht, so zu streamen, wenn man sich nur aufregt. Er möchte seinen ersten Tod noch einmal ansehen, um zu analysieren, wie es dazu kam. Er kritisiert, dass er nicht respektiert, dass er mit einer Brieftasche aufgeweicht wird und er nichts dagegen tun kann. Er gesteht ein, dass er süchtig nach dem Spiel ist. Er diskutiert verschiedene Midlane-Tank-Playstyles und lobt den Gegner für seine Spielweise. Er äußert sich zu verschiedenen Champions wie Rice, Morde Kaiser und Pantheon. Er kündigt an, dass er kurz auf Toilette muss und das Spiel gegen Trunamere oder Gwen spielen wird.
Ersteindruck und Controller-Probleme in 'Detroit: Become Human'
05:14:08Tolkin beginnt sein erstes Spiel von 'Detroit: Become Human', nachdem es ihm von Nicolette empfohlen wurde, und erwartet einiges an 'Wildem'. Er vergleicht es mit Spielen wie 'The Quarry' und 'Until Dawn'. Nach anfänglichen Audio- und Untertiteleinstellungen, entscheidet er sich für den Schwierigkeitsgrad 'Erfahren'. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Controller-Steuerung, da sich die Kamera unkontrolliert dreht. Er versucht verschiedene Lösungsansätze wie Neustarten des Controllers und der Maus, bis er schließlich die DS4-Software zur Hilfe nimmt, um den Controller korrekt mit Windows zu verbinden. Nach einigen Startschwierigkeiten scheint das Problem behoben, doch die Kamera dreht sich weiterhin unkontrolliert, was die Spielerfahrung beeinträchtigt.
Erste Mission als Android-Vermittler und weitere technische Probleme
05:19:27Tolkin schlüpft in die Rolle des Androiden RK800, eines Vermittlers in einer Geiselnahme-Situation. Trotz anfänglicher technischer Schwierigkeiten mit der Steuerung, die weiterhin bestehen, versucht er, sich auf seine Mission zu konzentrieren. Er muss Informationen sammeln, um die Situation bestmöglich zu lösen. Dabei analysiert er Hinweise und rekonstruiert den Tathergang, um das Verhalten des 'Abweichlers' zu verstehen. Er entdeckt, dass der Abweichler die Waffe des Vaters genommen hat und dass es sich um einen gefährlichen Mann handelt. Die Analyse der Umgebung und der Opfer liefert weitere Details, die für die Lösung der Situation entscheidend sein könnten. Trotz der Herausforderungen durch die Steuerung und der komplexen Situation, versucht Tolkin, einen klaren Kopf zu bewahren und die richtigen Entscheidungen zu treffen, um die Geisel zu retten.
Entscheidungen und Konsequenzen in der Geiselnahme-Situation
05:24:09Tolkin steht vor schwierigen Entscheidungen bezüglich der Geiselnahme. Er erklärt, dass der Abweichler, ein Android, eine Anomalie darstellt und einen Ausfall hat, der ihn gefährlich macht. Er analysiert die Küche und findet weitere Hinweise, darunter eine Waffe, die er an sich nimmt, um seine Erfolgschancen zu erhöhen. Er entdeckt, dass der Vater der Familie tot ist und rekonstruiert die Ereignisse, die zu seinem Tod führten. Er interagiert mit dem Abweichler und versucht, die Situation zu deeskalieren, muss aber feststellen, dass seine Bemühungen nicht den gewünschten Erfolg bringen. Am Ende entscheidet er sich, sich selbst zu opfern, um das Kind zu retten, was jedoch fehlschlägt. Connor stirbt und Emma wird gerettet, was Tolkin als unerfüllt, aber nicht schlecht empfindet.
Neuer Charakter Cara und Einführung in Detroit
05:37:56Nach dem Scheitern der ersten Mission wird ein neuer Charakter eingeführt: Cara, ein Android des Modells AX400. Cara wird in Detroit willkommen geheißen und befindet sich nun im 'Giga-Anfangs-Game'. Sie befindet sich im Haus von jemandem namens Todd und muss sich in einer neuen Umgebung zurechtfinden. Tolkin äußert die Vermutung, dass Connor nun endgültig aus dem Spiel ist. Er erkundet die Umgebung und liest Artikel über Androiden und deren Design, wobei er feststellt, dass Cyberlife Androiden menschlicher gestaltet, um Akzeptanz zu finden. Er erhält eine Mission, ein Paket von Bellini zu holen und muss sich mit der komplizierten Steuerung des Spiels auseinandersetzen. Nach der Erledigung der Mission nimmt Cara den Bus nach Hause und beobachtet andere Androiden, wobei ihr auffällt, dass einer von ihnen besonders lebendig wirkt.
Haushälterin Cara und Einblicke in das dysfunktionale Familienleben
05:51:17Cara interagiert mit Alice und Todd, wobei Todds Unhöflichkeit und der allgemeine Zustand des Hauses auffallen. Tolkin kommentiert die Vorstellung, eine perfekte Haushälterin zu haben, die alle Aufgaben erledigt, als verlockend, obwohl der Vater ein 'Bastard-Charakter' ist. Cara erhält die Aufgabe, den Müll rauszubringen, was sich als komplizierter erweist als erwartet. Sie entdeckt den Zustand der Küche und äußert ihren Unmut darüber, dass es keine Spülmaschine gibt. Sie macht sich daran, das Haus aufzuräumen, während sie gleichzeitig Zeuge der schwierigen Familiensituation wird. Sie bemerkt, dass Alice Angst vor Todd hat und versucht, eine Verbindung zu ihr aufzubauen. Während der Hausarbeit liest Cara Artikel über Androiden im Sport und die ethischen Fragen, die autonome Fahrzeuge aufwerfen. Sie findet einen Teddybären und versucht, eine Verbindung zu Alice aufzubauen, indem sie mit ihr über ihr Spielzeug spricht.
Erkundung des Hauses, Entdeckung von Todds Problemen und Verbindung zu Alice
06:10:41Cara erkundet das Haus weiter und findet Maxa-Chips und einen Wodka-Behälter in Todds Zimmer. Tolkin spekuliert, dass Todd möglicherweise übergriffig wird. Cara räumt das Zimmer auf und findet Antidepressiva, was auf psychische Probleme hindeutet. Sie putzt die Toilette und wischt den Boden, obwohl sie sich über die viele Hausarbeit im Spiel beschwert. Sie betritt Alice' Zimmer und findet einen möglichen Fluchtweg. Sie versucht, freundlich und diplomatisch mit Alice zu sprechen, um eine Beziehung aufzubauen. Sie entdeckt ein Bild von Alice mit ihren Eltern und ein Kleeblatt, was die traurige Stimmung im Haus unterstreicht. Tolkin vermutet, dass Todds Frau gestorben ist und er sie möglicherweise geschlagen hat. Cara interagiert weiterhin mit Alice und versucht, ihr Mitgefühl auszudrücken.
Konfrontation mit Todd und weitere Hausarbeiten
06:19:31Cara legt ein Paket ab und kommentiert den Zustand des Hauses als 'disgusting'. Sie findet ein Atelier und beschwert sich erneut über die viele Aufräumarbeit. Sie geht nach oben und findet einen Globus und andere Gegenstände. Sie liest Artikel über Russland und den Nordpol, Leben auf dem Titan und andere Themen. Sie geht zu Karl und hilft ihm. Sie bringt Karl ins Badezimmer und wird Zeuge von Demonstrationen gegen Androiden. Sie serviert Karl Frühstück und wird von ihm aufgefordert, sich eine Beschäftigung zu suchen. Sie liest ein Buch und wird von Karl unterbrochen. Er spricht mit ihr darüber, wer sie sein möchte und werden will. Cara bringt Karl ins Studio, wobei sie ihn im Rollstuhl schiebt. Tolkin kommentiert, dass Karl sie immer noch als Untergebene behandelt.
Malversuche und Inspiration
06:35:02Der Streamer beginnt mit dem Malen im Spiel und sucht nach Inspiration. Er erinnert sich an den Film 'Ziemlich beste Freunde' und dessen humorvollen Umgang mit Behinderung. Er ringt mit der Frage, was er malen soll, und entscheidet sich schließlich, den Tisch im Spiel abzubilden. Er betont, dass er echte Inspiration braucht, die schwer zu finden und zu erzeugen ist. Er philosophiert über Androiden, Menschlichkeit und Identität, insbesondere im Kontext von Zweifel und Verzweiflung. Er vergleicht die Situation des Androiden mit einem Sklaven oder Diener, der aber dennoch auf Augenhöhe behandelt wird, und zieht Parallelen zu einer Vater-Sohn-Beziehung. Er findet die Situation von Kara noch schlimmer.
Konfrontation mit Anderson und der Mordfall
06:42:42Der Streamer setzt das Spiel fort und trifft auf Lieutenant Anderson, dem er als Android Connor zugeteilt wird. Anderson zeigt sich wenig begeistert von der Unterstützung durch einen Androiden. Connor untersucht einen Mordfall, bei dem das Opfer Drogen nahm und erstochen wurde. Die Wohnung des Opfers ist von innen verschlossen, was die Ermittlungen erschwert. Connor analysiert die Beweise, darunter Drogenreste und Messerstiche, und stellt fest, dass der Android des Opfers beteiligt sein muss. Er entdeckt Hinweise auf häusliche Gewalt und Drogenmissbrauch. Der Streamer kommentiert die Steuerung des Spiels und die Schwierigkeit, Beweise richtig zu interpretieren. Er findet heraus, dass das Opfer Carlos Orlitz hieß und es Anzeichen eines Kampfes gab.
Dachbodenfund und Konfrontation mit dem Abweichler
07:00:48Connor untersucht das Haus weiter und findet Spuren, die auf den Dachboden führen. Er entdeckt, dass der Abweichler sich dort versteckt hält. Es kommt zur Konfrontation, in der der Abweichler beteuert, sich nur verteidigt zu haben. Der Streamer kommentiert die perfekte Handschrift des Abweichlers und vermutet, dass sie nicht von einem Menschen stammen kann. Anschließend wird eine Szene gezeigt, in der ein Android namens Kara sich um ein Mädchen namens Alice kümmert. Sie bereitet Essen zu und wird von Tod, dem Vater des Mädchens, beschimpft und bedroht. Kara sieht sich gezwungen, Alice zu beschützen und eskaliert in einem Kampf mit Todd, bei dem der Streamer Schwierigkeiten hat, die richtigen Entscheidungen zu treffen. Am Ende muss Kara fliehen.
Flucht und Suche nach einem Unterschlupf
07:19:36Kara und Alice sind auf der Flucht und suchen nach einem Unterschlupf. Sie stehlen Kleidung, um nicht aufzufallen, und suchen nach einem sicheren Ort für die Nacht. Der Streamer liest einen Artikel über das Aussterben der Bienen und die möglichen Konsequenzen für die Umwelt und die Landwirtschaft. Er kommentiert die Themen, die in der Spielwelt angesprochen werden, wie z.B. die Kommerzialisierung von Sex mit Androiden und die Überwachung durch Technologie. Kara und Alice bitten um Hilfe und suchen nach einem Schlafplatz. Sie klauen Geld und checken in ein Motel ein. Dort angekommen, kümmert sich Kara um Alice und versucht, ihr die Angst zu nehmen. Sie verspricht, für immer bei ihr zu bleiben.
Schrottplatz und Cyborg-Transformation
07:56:27Kara und Alice sind im Hotel. Es wird ein beschädigter Android gezeigt. Kara findet sich auf einem Schrottplatz wieder und muss sich neue Körperteile suchen, um zu überleben. Der Streamer kommentiert die Creepiness des Spiels. Er versucht, verschiedene Körperteile zu finden, die kompatibel sind. Schließlich gelingt es ihr, ein Auge zu finden und sich zu stabilisieren. Der Streamer beendet den Stream und kündigt an, am Freitag mit dem Spiel fortzufahren.