SK vs RGE ! MKOI vs VIT --> THE LAST OF US

LoL: Drafting-Strategien, Skin-Vorlieben und Spielbeobachtungen bei tolkin

SK vs RGE ! MKOI vs VIT --> THE LAST...
Tolkin
- - 08:07:20 - 81.987 - League of Legends

tolkin erörtert LoL Drafting-Strategien und Champion-Auswahl, Skin-Vorlieben und Spielbeobachtungen. Er analysiert Spielstrategien, Item-Builds, Zuschauerreaktionen und Match-of-the-Week-Ausblicke. Die Bewertung von SKs Erfolg, Teamdynamik, Sondercasts und Spielanalysen werden thematisiert. Zudem werden kurze Pausen, TikTok-Verbindungen, Fehler und Konsequenzen im Spiel, fragwürdige Entscheidungen und Spielverläufe behandelt.

League of Legends

00:00:00

Drafting-Strategien und Champion-Auswahl

00:04:30

Es wird überlegt, wie man Drafts in League of Legends verbessern kann. Es wird betont, dass es keine einfachen Tricks gibt, sondern dass Erfahrung und ein breites Verständnis des Spiels entscheidend sind. Man sollte überlegen, welche Charaktere gut zusammenarbeiten und wie man eine gute Landing-Phase gestalten kann. Die Stärke der Botlane sollte bei der Wahl der Seite (Blau oder Rot) berücksichtigt werden. Blueside eignet sich besser für starke Botlanes, während Redside besser für Solo-Laner ist. Es gibt keine allgemeingültigen Regeln, sondern es hängt von der Erfahrung ab, die man im Laufe der Zeit sammelt. Juggernauts wie Jorik, Darius, Garen, Mordecai und Zahur werden als starke Champions hervorgehoben. Es wird auch kurz auf persönliche Vorlieben eingegangen, wie zum Beispiel das Spielen von Last of Us nach dem Stream. Es wird erwähnt, dass der Streamer morgen möglicherweise frei macht und sich entspannt.

Skin-Vorlieben und Spielbeobachtungen

00:09:08

Es werden verschiedene Fiora-Skins diskutiert, darunter Soaring Sword, Invictus und Night Raven, wobei Night Raven als Banger-Skin bezeichnet wird. Es wird überlegt, welche Skins für das Spiel Last of Us verwendet werden sollen. Der Streamer kommentiert ein League of Legends Spiel, wobei er die Lane-Konstellation Nami Seraphine gegen Varus Blitzcrank als interessant hervorhebt. Er erinnert sich an einen seiner ersten Fiora-Skins und wie sich der Champion seitdem verändert hat. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, die Musik im Hintergrund leiser zu machen, da ein Blitzcrank-Spiel bevorsteht. Der Streamer analysiert die Teamzusammensetzung und die Spielernamen, wobei er humorvolle Kommentare abgibt. Er betont, dass er nicht möchte, dass das Spiel aufgrund von technischen Problemen pausiert werden muss und dass es sich um ein YOLO-Q handelt, bei dem Swaps möglich sind.

Spielstrategie und Item-Builds

00:19:56

Es wird über die Spielstrategie und Item-Builds diskutiert, insbesondere die Entscheidung für Tiamat, um Druck auf die Lanes auszuüben und Platten zu sichern. Der Streamer erklärt, warum er in diesem Spiel Tiamat bevorzugt, um die Lanes schnell zu pushen und Druck auszuüben. Er analysiert die Wave-Kontrolle und den CS-Vorsprung und erklärt, wie man eine Candy Wave nutzt, um Platten zu nehmen. Es wird die Bedeutung von Informationen über den gegnerischen Jungler (Viego) betont und wie man darauf reagiert. Der Streamer plant, die Lane zu proxen und für Hydra zu basen, um weitere Platten zu sichern. Er betont, dass das Team gut spielt und das Counter-Pick optimal genutzt wird. Es wird überlegt, ob ein Dive gemacht werden soll und wo sich der gegnerische Jungler befindet. Der Fokus liegt darauf, für Goobies zu spielen und Bot-Ganks zu vermeiden. Der Streamer erklärt, wie man die Vision des Gegners ausnutzen und potenziell gefährliche Plays vermeiden kann.

Reaktionen auf das Spiel und Zuschauerinteraktionen

00:37:19

Der Streamer bedankt sich für Glückwünsche zu Ostern und für den Support. Er freut sich über eine Bestellung bei SteelSuis und hofft, dass ein Rabattcode genutzt wurde. Es wird auf die bevorstehende Pre-Show und die Spiele der DC hingewiesen. Der Streamer analysiert die gestrige Leistung von J2 und kritisiert den Draft und die individuellen Leistungen einiger Spieler. Er vermutet, dass Arroganz oder mangelnde Bühnenerfahrung eine Rolle gespielt haben könnten. Es wird betont, dass der Streamer für SK ist und sich in Kürze umziehen wird, um das Trikot anzuziehen. Er beantwortet Zuschauerfragen und gibt Ratschläge zu Champion-Kontern. Der Streamer freut sich über die positiven Reaktionen der Zuschauer und spielt einen anderen Skin auf Wladimir, um den Wünschen der Zuschauer nachzukommen. Er kommentiert die Animationen und Voicelines des Skins und vergleicht ihn mit anderen Skins.

Comeback und Match of the Week Ausblick

01:12:28

Das Team hat sich erholt und trotz eines nicht optimalen Spiels ein S auf Vladimir erreicht. Es war zwar ein gutes Comeback, aber kein durchgehend gutes Spiel. Der Fokus richtet sich nun auf das Match of the Week zwischen SK und Rogue. Es wird gehofft, dass SK Rogue besiegt. Die Vorfreude auf das Spiel ist groß, und es wird betont, dass eine unvoreingenommene Haltung eingenommen wird. Es wird angesprochen, dass Map-Cover in Streams und Videos die Zuschauererfahrung und Einnahmen negativ beeinflussen können, weshalb es nur auf Anfrage im Spiel aktiviert wird, um Teammates nicht zu benachteiligen, die möglicherweise vom Ghosting betroffen wären. Ghosting wird hauptsächlich in FlexQ als problematisch angesehen. In vier Minuten beginnt die Pre-Show, die gemeinsam mit Obsess gecastet werden soll. Obsess wird in etwa 1,5 Stunden erwartet, und der Cleanfeed wird vorbereitet, um Verzögerungen zu minimieren. Es wird angekündigt, dass der Stream ein SK-Fanclub-Cast sein wird, insbesondere für Tim Villas, Steven und Yannick. Es wird ein Tipp für Twitch-Probleme gegeben: Die Überprüfung der Twitch-Einstellungen und Plugins könnte Buffer-Probleme beheben.

SK gegen Rogue: Analyse und Favoriten

01:15:35

Die Frage wird aufgeworfen, ob jemand nicht für Rogue sei, woraufhin eine Diskussion über eine objektive Meinung zum Match-Up SK gegen Rogue entsteht. SK wird leicht favorisiert gesehen, da sie proaktiver und potenziell stärker eingeschätzt werden, obwohl der Unterschied nicht enorm sei. Jemand gibt an, heute ausnahmsweise SK-Fan zu sein. Es wird kurz über die gestrige Leistung von G2 gesprochen, wobei ein Mix aus arroganter Draft, exotischen Picks, schlechter Makro und Micro als Gründe für die Niederlage genannt werden. Besonders Caps' Leistung wird kritisiert. Die wiederholte Wahl der gleichen Kombo von Rakan und Sinsauhobst wird als Lernresistenz interpretiert. Es wird humorvoll angemerkt, dass Rogue möglicherweise unsichtbar bleibt, was bedeuten würde, dass SK dominiert. Die Pre-Show für SK gegen Rogue startet in Kürze. Es wird erwähnt, dass SK gegen Rogue ein Pflichtsieg ist, wenn sie es in die Playoffs schaffen wollen, da Rogue ein Gegner ist, den sie hinter sich lassen müssen. Es wird spekuliert, welche Siege SK noch benötigt, wobei Rogue und Vitality als wichtige Serien genannt werden.

Bewertung von SKs Erfolg und Teamdynamik

01:25:19

Es wird über den Erfolg von SK gesprochen, wobei betont wird, dass es überraschend kam und die Karriere vieler LEC-Spieler möglicherweise eine der letzten Chancen darstellte. Die Community sei stolz, besonders auf Gen Axe, Ricker und Kedui, die bereits in der Prime Division 2 zusammen spielten. Es wird hervorgehoben, dass Riker Zeit brauchte, um sein Potenzial zu entfalten, und dass ihm seine ehemaligen Teamkollegen dabei halfen. Jonny wird zitiert, dass alle Team-Mits nach vorne scheiße waren, aber er habe hart gecarried. Es wird vermutet, dass SK proaktiver agiert, sowohl individuell als auch als Team. Das Segment wird als SK-dominiert wahrgenommen. Rikir wird nach seiner Herangehensweise gefragt, wobei er betont, dass er bisher nicht in der Lage war, das volle Potenzial zu zeigen. Er glaubt, dass das Team die Spiele nicht auf die gleiche Weise sieht oder die Atmosphäre nicht optimal ist. In der aktuellen Umgebung können sie offen über Frustrationen sprechen, was ihm hilft, seinen Fokus im Spiel zu behalten.

Sondercast mit Opsi und Analyse der Teams

01:33:24

Ein Sondercast mit Opsi wird angekündigt, der die Spieler Kidui, Genax, Steven und Rika gut kennt. Es wird geklärt, dass Opsi nicht mit Genax oder Kidui zusammengespielt hat, sondern sie aus dem Kindergarten kennt. Die Mütter haben sie zusammengebracht. Es wird über frühere Freundschaften und Verbindungen in der Szene gesprochen. Opsi habe gestreamt und sich kurz hingelegt, da er zu wenig schläft. Es wird nachgefragt, ob er gestern im Discord etwas Gruseliges gehört habe, was verneint wird. Die ersten 15 Minuten der Analyse waren ausschließlich auf SK fokussiert. Es wird die Draft von Rogue analysiert, die als sinnvoll erachtet wird. Die Komposition von Rogue hat ein gemeinsames Ziel und ein gutes Top-Line-Matchup. Es wird die Frage aufgeworfen, wer gewinnen wird, wobei an den Tim Willers-Effekt und die Spieler Timmy, Steven und Yannick appelliert wird. Es wird die schwierige Situation von QDU thematisiert, der lange auf die DLC gewartet hat und es nun besser läuft als im Frühling. SK könnte heute den dritten Sieg holen, was im Hinblick auf die Playoffs wichtig ist.

Kurze Pausen und TikTok-Verbindungen

01:43:16

Es wird spekuliert, ob die vielen kurzen Pausen damit zusammenhängen, dass Spieler während des Spiels Twitter-DMs lesen oder ähnliches tun. Es wird eine Geschichte über Timmy erzählt, der nachts um zwei Uhr ein TikTok geliked hat und daraufhin zugab, seit zwei Stunden am Doomscrollen zu sein. Es wird nachgefragt, ob das TikTok etwas mit einem Leak oder einer Serie zu tun hatte, was verneint wird. Es wird ein gecancelter Execute erwähnt. Die Draft von Rogue wird als brutal bezeichnet, ähnlich wie bei Tyrone gesehen. Es wird nach einem Apartment für 750 Euro in Berlin gesucht. Der Chat wird aufgefordert, abzustimmen, wer gewinnen wird, SK oder Rogue. Es wird betont, dass man an den Tim Willers-Effekt glauben muss. Es wird mit QDU mitgefühlt, der seit so langen Jahren überfällig in der DLC ist und es jetzt viel besser läuft als im Frühling. SK könnte heute schon den dritten Sieg holen, was ein Pflichtsieg gegen Rogue wäre, wenn sie es in die Playoffs schaffen wollen.

Spielanalyse und Strategie

01:46:39

Es wird festgestellt, dass Kidui und die Boys in der vierten Minute nicht dumm swappen. Es wird auf eine 700 Gold Base hingewiesen, bei der Kidui sich für Tränen und Schuhe entscheidet und zur Whatline zurückläuft. Beide Supports laufen Richtung und durch Midland hindurch, wo Mr. Rieke bereits Druck ausübt und Oriana in die Base zurückdrängt. Es wird die Frage aufgeworfen, auf welcher Seite SK kämpfen sollte, wobei die Bot-Seite und der Drake Priorität haben. Rumble chilt noch. Es wird ein Pink Ward platziert, um den Facecheck zu vermeiden. Es wird analysiert, dass die nächste Waffe eigentlich die ist, auf der man theoretisch noch muchen könnte. Rogue holt ein Objective. Es wird vermutet, dass Adam den Ward platziert hat. Gen X Level 6 bedeutet, dass jetzt geswappt wird, um die Goobies reinzuholen und in die Seite des Junglers zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob danach die Top-Side invadet wird, da Bukada Level 6 hätte. Es wird die Möglichkeit eines 2v2 zwischen Loopy und Bukada gegen Execute und Malrang diskutiert.

Fehler und Konsequenzen im Spiel

01:49:10

Es wird die Sorge geäußert, dass der Botlane gedived wird, da er keine Ult mehr hat. Die Camps respawnen gerade Botlane, was positiv ist. Rumble hat eine Wave zu früh geultet, was problematisch ist. Die Ulti war wahrscheinlich falsch platziert. Es wird erklärt, dass man keine Wave holen sollte, wenn nur zwei Leute da sind. Die Ult war zu früh investiert für eine Wave, was schlecht für die Karte ist. Wenn alles, was man kriegt, die Topside drei Camps sind, wird wieder Botland gegankt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Dajana kommunizieren würde, ob Bukada exakt callen sollte, dass er legit arbeitet. Sein gesamter Quadrant-Topseite ist weg, er hat einen einzigen Play auf der Karte und das ist Rumble zu töten. Es wird die Selbstentschätzung von Jannert thematisiert. Es wird überlegt, ob es besser gewesen wäre, wenn Rika auf Top-Sec öffnen und Kedio auf Mitte. Der Catch von SK wird gelobt, trotz zwei guter Kills von Rogue. Rogue hat eine 2-0 Kalista, was nicht crazy ist. Bukada ist broken und wird für Drachen Teamfighten. Kalista hat keinen Spike, da er Schuhe ausgebaut hat. Bukada muss fighten. Es wird TPs diskutiert. Es wird ein Level 5 erwähnt. Es wird kritisiert, dass ein TP nicht genutzt wurde. Es wird geultet. Es wird mehr da als Oriana. 3x0.

Fragwürdige Entscheidungen und Spielverlauf

01:53:24

Es wird die Frage aufgeworfen, warum SK einfach rausgeht. Es wird kritisiert, dass der Drake gedroppt wurde und halbherzig für Kometen gekämpft wurde. Rogue spielt sehr proaktiv. Es wird festgestellt, dass Rogue ein geiles Early-Game hat, mit 2 Drake und 2 Gold-Lead. Rogue spielt ein geiles Game im Vergleich zu sonst. Die Draft von Rogue macht das Leben schwer, und sie werden permanent mit Belohnungen belohnt. Es wird sofort zweimal Triforce auf Asyl und Korki gefordert. Es werden Items Spikes und Hilfe benötigt. Fünf Goobies sind etwas wert. Kalissa zu töten erscheint schwer. Oriana-Schilder, Rakan-Schilder und Galio-Schilder sind lästig. Es wird gefragt, wer outscalty. Es werden Problematiken bei RSK später mit der Vi gesehen. Der Rumble kommt nicht gut ins Game rein. Es wird über Double AD Carry gesprochen. Es wird betont, dass Weyengagen einfach unfassbar schlecht ist und man das halt trotzdem machen muss. Axel Descara hat keine Kontrolle auf der Karte und Rogue macht das klasse. Es schmerzt.

SK Gaming's Strategie und Rogue's Schwächen

01:56:58

Der Fokus liegt auf SK Gaming, die darauf abzielen, das Spiel nach Hause zu bringen. Rogue wird als ein Team mit Schwächen in Entscheidungsprozessen dargestellt. Der sogenannte Steven-Chan-Effekt wird hervorgehoben, da er seinen Triforce fertig hat und online ist. Kalk benötigt noch Stacks für Service und Brace, während Timmy sich in der Mitte positioniert. Es wird kritisiert, dass Rogue mit Vi und Rel keine starken Champions im Early-Game hat und Bukada nicht mehr der spielentscheidende Faktor ist. SK Gaming wird ermutigt, zusammen mit Corki zu kämpfen, obwohl Lato ein Seekers gekauft hat. Die Analyse deutet darauf hin, dass Rogue Schwierigkeiten haben wird, gute Entscheidungen zu treffen, was SK Gaming ausnutzen kann. Es wird spekuliert, dass SK Gaming nach dem Spiel gegen Rogue auch Wolves und T1 besiegen wird.

Teamfight-Analyse und Strategieanpassungen

01:58:33

Ein intensiver Teamfight wird beschrieben, in dem Warbreaker-Safety Rika zum Ausweichen zwingt, während Kidoo einen Kill erzielt. Janik Barthelz und Patrick werden gejagt, wobei Adam eingreift und Rika physischen Schaden verursacht. Kidoo soll nicht erneut angreifen, da dies einen Vorteil für SK bedeuten könnte, insbesondere um eine frühe Seele zu verhindern. Der sogenannte Zimulus-Effekt wird als Beispiel für Newei's Engagement angeführt, das jedoch übermütig war. Bulkader spielt eine entscheidende Rolle, indem er Sky auf zwei Gegner auslöst und danach Flash-Kill einsetzt. Die Analyse betont, wie wichtig es ist, dass Bokada gut spielt, um aus Situationen herauszukommen. Es wird erwähnt, dass 30 CS Lidl im Jungle ein großer Vorteil ist. Die Strategie von SK zielt darauf ab, Feuerpoken auszunutzen und nicht ohne Vorlauf anzugreifen. Die Frage ist, ob der Plan darin besteht, Pugana full send zu spielen und jedes Mal die Galio-Ulti herauszuholen, damit die beiden Carries mit ihrem Spice hitten können.

Spielentscheidungen und Teamfight-Dynamiken

02:02:50

Die Analyse konzentriert sich auf die Spielentscheidungen und Teamfight-Dynamiken, insbesondere die Notwendigkeit, Rakan-Ulti und Galio jedes Mal zu forcen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Rumble, Y, Ezreal ihre Ulten gemeinsam auf die Backline einsetzen sollten, um die Schilde von Galio und Rakan zu entfernen und Kalista zu töten. Ein kostspieliger Einsatz von Summoner Spells durch Rogue wird erwähnt, was SK die Möglichkeit gibt, den Drake zu holen. Lupis Flank wird als potenziell spielentscheidend angesehen. Die Carries von SK sind auf ihrem Power Spike sehr mächtig und wollen weiterhin kämpfen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Rogue aggressiv engagen soll oder nicht, da Adam sich zum Teleportieren bereit macht. Die Analyse deutet darauf hin, dass SK das Spiel kontrolliert, solange die Carries am Leben bleiben und Schaden verursachen können. Rogue hat identifiziert, wo das Problem liegt, aber es bleibt die Frage, wie viele Stacks sie vom Attacker hatten, da sie schon eine Weile getankt haben.

Top-Lane-Dive und Team-Komposition

02:08:19

Ein Top-Lane-Dive von Atakan wird analysiert, wobei Loopy stirbt. Es wird festgestellt, dass dies kein guter Zug von Atakan war, aber SK muss dennoch irgendwo engagen. Rogue ergreift die Initiative anstelle von SK, was SK in die Karten spielt. Die Analyse hebt hervor, dass Kidui besser auf die Rakan-Sin Sau-Kombo reagiert als Hans Sama, was SK einen Vorteil verschafft. SK nutzt ein Bushplay, um den Gegner zu bestrafen, was als clever angesehen wird. Es wird kritisiert, dass Rogue Kalista pickt und snowballed, obwohl sie ein unteres Team sind. Der Drache ist bald weg, was bedeutet, dass es keine Seele mehr gibt, was gut für SK Gaming ist. Es wird spekuliert, dass Tim Kleindienst einen höheren Marktwert haben wird. Bukar sichert Nash, obwohl es nicht sauber war. SK beginnt einen Miracle Run und wird 25 Weltmeister. Tim Willers und Steven dominieren, wobei Rika im Vergleich zum letzten LEC-Versuch deutlich besser aussieht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Malz-Jungler wichtig ist oder nicht.

Überraschende Champion-Wahl und frühe Spielstrategien

02:39:42

Es wird überlegt, ob Yannick einen klassischen Jax wählen würde, doch er entscheidet sich für Urgot, was die erste Urgot-Wahl des Jahres in der NDC darstellt. Urgot war im letzten Jahr im Lanestop sehr präsent, besonders bei Broken Blade und Opsi in Nordamerika. Diskussionen entstehen über Lieblings-Top-Laner, wobei Thanatos aufgrund seiner soliden Fähigkeiten genannt wird, obwohl er nichts Besonderes spielt. Im Spiel selbst konzentriert sich Maokai darauf, früh Fulkliers zu sichern, während Pantheon auf stärkere Skirmishes im Early Game setzt, besonders in Kombination mit Talia. Pantheon kann Sololane-Kills erzielen, besonders auf Level 4 mit Conqueror und Red Buff, während er auf Level 6 mit seiner globalen Ultimativen Fähigkeit Druck ausübt. Rika spielt ein exzellentes Game und ist in CS ausgeglichen, was zu aggressiven Aktionen führt. Es wird betont, wie wichtig es ist, das niedrige Early Game von Kaleon auszunutzen, um Duran Schilds effizient zu nutzen und Mana-basierte Champions zu bestrafen.

Spielentscheidungen und Strategieanpassungen

02:46:34

Yon erzielt einen leichten Kill dank Leona, was seinen Pause-Bike mächtiger macht als Talia, da er bereits Boots fertig hat, während Talia auf Zerobs and Brakes setzt und squishy im Late-Game sein wird. Es wird vorgeschlagen, die Botlane in die Mitte zu schicken, um Positionen über beide Objekte zu erhalten, was jedoch nicht sofort umgesetzt wird. Stattdessen trailen die Goobies für Drake, was als vorteilhaft für Maokai angesehen wird. Exxon wird von Pantheon hart gebetet, der ihn immer wieder reinholt. Rika springt raus, der Drake geht aber leider an Rogue. Es wird diskutiert, dass Rogue den Drake nicht bekommen hat, aber beide globalen Ultimativen rauszubekommen, ist huge. Es wird angemerkt, dass ein Fehler von X-Ultad war, Panther nicht direkt mit Ult zu belegen, was ein Center Play von Rogue gewesen wäre. Stattdessen entschied er sich, die Goobies zu beenden, was als Fehler aus Rogue-Sicht angesehen wird.

Warwick vs. Yorick und Teamfight-Strategien

02:53:14

Es wird diskutiert, ob andere LLC-Toplaner auch Warbeck lernen könnten, da er in der Draftphase wie Ogurt agieren würde und Llanen aufschnautert. Die Frage wird aufgeworfen, ob man mit Warbeak teamfighten kann, woraufhin entgegnet wird, dass Warbeak nicht teamfighten muss, um gut zu sein, und er im Match-Up 30 vierte CS-Lebt oder sogar dived. Der Unterschied zwischen Warwick und Yorick wird hervorgehoben, wobei Yorick im Gegensatz zu Warwick teamfighten muss. SK Gaming committet sich zu einem Tribush mit Teleport, was zu einem Kill gegen Lupi führt. Der teamfightende König kriegt den Kill gegen ein besserer, toller Flank Teleport von Jann to the Nux. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mitteln Trill fallen darf für SK, da dies sehr schlecht für das Game wäre. Wenn Pantheon plus Talia ulti rein jodeln können mit dem Trill, könnte Kedu die Welt retten.

Item-Builds, Team-Kompositionen und Spielentscheidungen

03:00:11

Diskussionen über Full AP Maokai und dessen Sinnhaftigkeit im Vergleich zu anderen Item Builds entstehen. Es wird argumentiert, dass ein Single AP Item in Ordnung ist, aber danach das Curse zu bauen, keinen Sinn ergibt. Es wird kritisiert, dass Maokai weder tanking, engage noch disengage gut beherrscht. Rogue ist eigentlich überall mächtiger, Contest ist Fingeralis, macht Rogue auch echt gut. Sie kriegen den Drachen, kriegen die ersten Groobies, kriegen die zweiten Groobies zumindest aktuell gecancelt. Execute hat er Flash und will snipen, aber der Teammate blockt ihn. Rogue dived lieber Mitte, Ulten auf den armen Jenax drauf, der flasht raus, das Dane draus. SK Gaming droppt vier Turtles, bekommt dafür Abkampf, der aber bald ausläuft. Es wird diskutiert, wie viel Geld sie über Kills bekommen müssten, um das verlorene Geld durch die Turtles wieder reinzuholen. Loops wird kritisiert, weil er nicht gesagt hat, dass er noch Zeravs hat, aber sein Play war selbst voll sexy. Es wird analysiert, dass 33 zu trainieren für Nutzer analytisch kommentiert wurde, aber der Schaden von Kdui ist anwesend, aber zugleich gecancelt von Alistair.

Interaktion mit dem Chat und Diskussion über gepinnte Nachrichten

03:24:15

Es wird die Frage aufgeworfen, wer im Chat die gepinnte Nachricht tatsächlich liest, und spekuliert, ob ein einfacher Instagram-Link anstelle von Text besser wäre, da die jüngere Generation angeblich lieber klickt als liest. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer scheinbar nicht aufmerksam sind und häufig Fragen zum Spielstand stellen, obwohl die Antwort offensichtlich ist. Es wird humorvoll angemerkt, dass die Zuschauerzahlen bei Schild-Contests besonders niedrig sind, was die These untermauert, dass die gepinnte Nachricht ignoriert wird. Die Frage nach dem Aussehen der Spieler wird diskutiert, wobei Carnie als der attraktivste Spieler genannt wird, aber auch Rico und Obzi erwähnt werden. Es wird gescherzt, dass Rico durch sein Saxophonspiel zusätzlich an Attraktivität gewinnt und dass bereits intime Beziehungen bestehen. Abschließend wird ein Aufruf an das Publikum gestartet, NLO zu unterstützen und Tani zu einem Drink einzuladen.

Diskussion über Spieler und Teamzusammensetzungen

03:28:39

Es wird überlegt, welche Champions für bestimmte Spieler und Teams geeignet wären. Victor Sky wird als möglicher Pick genannt, aber auch die Frage aufgeworfen, ob man wirklich Marang Nafiri sehen möchte. Es wird auf Umti verwiesen, der in der Vergangenheit erfolgreich Noctum gespielt hat und sowohl in Korea als auch in Nordamerika aktiv war. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man Umti haten kann, da er als General Umti angesehen wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass T1-Spieler in Zukunft erfolgreich sein werden und nicht in zwei Jahren bankrott sind. Die Analyse des aktuellen Game-States wird fortgesetzt, wobei Javan als okay befunden wird. Es wird spekuliert, ob Akali eine gute Wahl wäre, obwohl das Team bereits über viel ARP verfügt. Die möglichen Konsequenzen der Wahl von Akali werden diskutiert, wobei sie als Fake-Auswärter mit Missijani bezeichnet wird. Die Bedeutung von CC und Magic Damage im aktuellen Spiel wird hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob Jawan ein Take-Away von Malrang ist.

Draft-Analyse und Strategieüberlegungen

03:31:44

Es wird über die Sinnhaftigkeit verschiedener Champion-Picks diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Teamzusammensetzung und die gegnerischen Picks. Nautilus gegen Kaiser Braun wird kritisiert, und es wird überlegt, welche Alternativen Timothy Small Service noch anbieten könnte. Ginny wird als möglicher Pick gegen Braun und Sejuani in Betracht gezogen, aber verworfen. Stattdessen wird Xayah als bessere Option vorgeschlagen. Die Notwendigkeit, Vayne zu picken, wird betont, um gegen Kaiser, Braum und Sijuani bestehen zu können, insbesondere in Kombination mit Javan und der Synergie aus Kataklysmus und Condemn. Es wird spekuliert, ob es sich um eine Trasana Mitte handelt oder ob Vayne die bessere Wahl wäre. Die Hoffnung liegt auf Tim Villas, der sich trauen soll, Vayne zu picken, um die Domino-Steine ins Rollen zu bringen. Die Entscheidung fällt schließlich auf Deceiver, und es wird erklärt, warum dies eine gute Wahl ist, da sie es ermöglicht, relativ einfach auf drei Items zu kommen.

Analyse des Spielgeschehens und Einschätzungen

03:40:10

Es wird die aktuelle Situation von SK Gaming analysiert, wobei festgestellt wird, dass fast jede Lane unter Druck steht, mit Ausnahme von Jenax auf der Top-Lane. Die Hoffnung liegt darauf, dass SK im Late-Game mithalten kann. Es wird über Rika gesprochen, der früher in der Academy der Maus aktiv war und nun eine Chance in der LEC hat. Ein Sieg gegen Rogue wäre wichtig für SK, da eine Niederlage gegen das derzeit schwächelnde Team einen herben Rückschlag bedeuten würde. Es wird diskutiert, ob Sejuani in dem Match-Up eine gute Wahl ist, und die Bedeutung des Jungle-Matchups hervorgehoben. Die Wahl von Sylvia wird als positiv bewertet, und es wird die Bedeutung von treuen und loyalen Spielern betont. Die Strategie von Skars, Viktor mit Tabis auszustatten und Ziele in der Mittelreihe zu bearbeiten, wird gelobt. Genax weiß, dass er nicht gediven werden kann und sammelt Informationen mit Joani. Katlin stellt eine Frage zum Spiel, und es wird über verschiedene Spiele wie TFT und Stardew Valley diskutiert. Die Problematiken auf mehreren Lanes werden angesprochen, und es wird festgestellt, dass Victor bereits zwei Minuten CS verpasst hat.

Confidence und Spielstrategie nach dem ersten Sieg

04:07:42

Nach dem ersten verlorenen Spiel war die Zuversicht gering, doch der Sieg im zweiten Spiel brachte die Erkenntnis, dass ihre Strategie funktioniert. Dies führte zu einem erheblichen Confidence-Boost für das dritte Spiel. Es wurde erkannt, dass das, was sie tun, richtig ist und funktioniert. Nach dem ersten Spiel war die Hoffnung gering, aber im zweiten Spiel fanden sie einen Weg, indem sie einfach angriffen und ihre Gegner ausschalteten. Die anfängliche Niederlage führte dazu, dass sie befreiter aufspielten und ihr Bestes gaben. In Bezug auf Rogue wurde festgestellt, dass sie im frühen Spiel gut mithalten können, aber im späteren Verlauf des Spiels nachlassen. Um dies zu verbessern, müssen sie sich auf ihre Champions konzentrieren und individuell besser performen. Es ist wichtig, zu wissen, wo man kämpft und wann man angreift, da ihre Teamkämpfe oft unorganisiert sind. Besondere Aufmerksamkeit sollte darauf gelegt werden, geschlossen zu bleiben, besonders wenn ein Teammitglied fehlt.

Ankündigungen und Team-Dynamiken

04:11:02

Es wird auf den Beginn der zweiten Spielserie hingewiesen, MobiStar Riders gegen Vitality. Zudem wird angekündigt, dass die nächste Woche stattfindende DC live aus der spanischen Arena übertragen wird und bereits um 15 Uhr beginnt. Es wird klargestellt, dass nicht alle Teamstars anwesend sein werden. Es folgt eine Aufforderung an Tolkien, mehr Bilder auf Instagram zu posten, mit dem Versprechen, ihn dazu zu bringen, regelmäßig Fotos von seinem Essen zu teilen, wenn die Followerzahl auf 58.000 steigt. Es wird überlegt, ob Reels nicht doch besser als Bilder sind, da die Kids Short-Content lieben. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, sich auf sich selbst zu konzentrieren, wenn man sich zu sehr auf den Partner fokussiert, was zu einem Mangel an Vertrauen führt. Ein Vergleich mit Niski und seinen Schwierigkeiten wird gezogen, was das Vermissen des alten Mitbewohners hervorruft. Die Outfitwahl von Kasi wird gelobt, insbesondere die Brille und das helle Hemd, sowie das Tablet für Notizen.

Toplane-Matchup und Jungler-Performance

04:19:02

Die Toplane wird als besonders relevant hervorgehoben, da beide Toplaner mechanisch stark sind und sich auf Landingfests konzentrieren, jedoch nicht unbedingt die besten Teamfighter sind. Anarko, der Rankone spielt oft Fiora, Yon, Yasu und Jace, was in der LZ bisher nicht gut funktioniert hat. Die Sprecher sind gespannt auf das Shanghai-Match-Up und betonen die Wichtigkeit der Topside-Loki. Die Leistung von Ayoja, dem Anführer von Bobbystar-Kolz, wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass er stagniert. Es wird vermutet, dass die Leute langsam mit der Meter sind. Brand wird als stark eingeschätzt, aber es wird bezweifelt, dass Elioja die Tröle gespielt hat. Ivern wird als Champion angesehen, der nur in gut abgestimmten Teams funktioniert, da er sonst die Midgames erschwert. Skarner und Sejuani werden als klassische Optionen genannt, aber es wird mehr Meta-Read von den Ganglern gewünscht. Es wird angemerkt, dass Nagnarko trotz seiner hohen Solo-Cue-Platzierung meint, dass Solo-Cue egal ist.

Wettstrategien und Wohnungssuche

04:26:45

Es wird überlegt, auf Vitality zu setzen, da die Quote quasi 2 für 2, also 50-50 ist. Es wird jedoch beschlossen, 50 Punkte auf Koi zu setzen, da deren Straff rational betrachtet geiler zu spielen ist. Die Double Zoning mit Gwen und Zoe wird als sauerst eingeschätzt, da sie viel Kontrolle und Reichweite bieten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kaisa gegen gaten kann. Es wird erwähnt, dass eine Person seit 232 Tagen in Berlin nach einer Wohnung sucht. Es wird sich über die geringe Beteiligung an einer Abstimmung lustig gemacht und typisch schwäbisches Verhalten unterstellt. Es wird über Stereotypen von Berlinern diskutiert, wobei Drogenkonsum und Versifftheit genannt werden. Es wird der Stereotyp, reich und geizig zu sein, bevorzugt. Es wird Exhaust auf der Gwenni als geil gegen Rumble Cannon bezeichnet, da es verhindert, dass Rumble in Gwenns Wolke reinläuft und sie unboxen kann. Es wird eine Spende von BrokenBrowFangirl erwähnt, die vermutlich aus schlechtem Gewissen erfolgte, weil sie auf SK gewettet hat.

Analyse von Niskis Leistung und Teamdynamiken

04:51:45

Niski zeigt im Spiel beeindruckende Leistungen, insbesondere in kritischen Momenten. Trotzdem wird seine allgemeine Performance als Support-Spieler kritisiert, mit Potenzial zur Verbesserung. Die aktuelle Form vieler Top-Teams wird als durchwachsen beschrieben, wobei Fanatic positiv hervorsticht, aber auch gegen Rogue gespielt hat. Movistar G2 und K-Corp haben ebenfalls keine optimale Woche. Es wird diskutiert, wie wichtig es ist, Drake zu fokussieren, und dass Movistar ohne ausreichenden Schaden kaum eine Chance hat, das Spiel zu retten. Die Strategie von Vitality, auf den Drake-Spawn zu warten anstatt Nash zu forcieren, wird analysiert, wobei der Vorteil eines Level-Vorsprungs und zusätzlicher XP durch Nash hervorgehoben wird. Kasi's Spielweise und Item-Build werden betrachtet, insbesondere der Zeitpunkt für den Infinity Edge und die Vermeidung unnötiger Risiken.

Analyse von Runes Atter und Teamzusammensetzungen

04:54:41

Die Effekte von Runes Atter werden detailliert erklärt, einschließlich des Bonus auf andere Effekte wie Goobies und Wags, was zu mächtigeren Drachen und Turmbelagerungen führt. Der Bonus-XP- und AD-Wert wird als besonders wertvoll hervorgehoben, insbesondere wenn man bereits im Vorteil ist. Zusätzlich gewährt Runes Atter sechs Rosen für das gesamte Team beim Smiten, was als wertvoll angesehen wird. Die gefährliche Aufstellung von Vitality wird diskutiert, wobei ihre mangelnde Tankiness trotz eines Tank-Supports und eines Bluder-Junglers betont wird. Es wird analysiert, wie Movistar Gold gegen Alvaro aufgebaut hat und wie Jujupan von Rumble aufgehalten wird. Kasi's Eintritt ins Spiel wird durch eine Barriere vereitelt, und Viktors Level-Vorteil wird hervorgehoben. Insgesamt wird die verbesserte Leistung von Movistar im Vergleich zu früheren Spielen gelobt.

Spielentscheidende Momente und Teamkämpfe

04:58:07

Rumble's Fähigkeit, Teammitglieder zu retten, wird hervorgehoben, und der Teamkampf wird analysiert, wobei Victor's Sturz auf Quenny erwähnt wird. Atakan's versteckte Goobies und Nash's Einfluss tragen zu einem Goldvorsprung von 10.000 bei, was das Spiel fast entschieden macht. Die Frage nach dem besseren Laner, Mürben oder Nacken, wird aufgeworfen, aber nicht abschließend beantwortet. Das Pantheon-Game und Lünsler's Leistung im Jungle werden gelobt, insbesondere in Anbetracht der Schwäche der Jungle-Rolle. Es wird diskutiert, wie man in einem LEC-Game Lank 2 sein kann, und die Antwort ist, dass der Toplaner zu gut ist. In der Pause wird über bevorstehende Banger-Match-ups in Nordamerika gesprochen, wobei die Schere zwischen guten und schlechten Teams in NAE als sehr groß beschrieben wird. Es wird vermutet, dass dies an der Bubble liegt, in der Top-Teams miteinander scrimmen, was Bottom-Teams ausgrenzt.

Diskussion über Support-Rolle und Teamstrategien

05:07:25

Es wird diskutiert, welche bekannten Pros am Ende ihrer Karriere auf Support gewechselt sind, wobei Beispiele wie Stealback, Yellowstar und Niski genannt werden. Es wird festgestellt, dass es eine Menge Leute gibt, die irgendwann auf Support wechseln, und bei manchen blühen sie noch mal auf. Im Gegensatz dazu gibt es ganz selten mal einen anderen Swap. Es wird auch viel darüber geredet, dass halt Support auch weniger Geld verdient als andere Rollen. Die Draft wird als härter beschrieben, da man mehr beachten muss durch viele Draft, welche Komponation ergewiesen. Viele Coaches machen sich aktuell so eine Art Eselsbrücke, einfach ein Champion, der die Draft definiert und danach draften sie halt die Prioritätenliste einfach runter. Obsess bekommt endlich das Game, das er haben wollte, mit Echel und Ari, wobei Ari als der meiste Champion gesehen wird, der mit diesen Booster-Junglern gesehen wird. Lilia wird als guter Counterpack genannt.

Analyse von Champion-Picks und Spielstrategien

05:19:05

Die Bedeutung von Rakano im Spiel wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Felker's Diebstahl in einem früheren Spiel. Allistar's Beliebtheit als Support wird erwähnt, zusammen mit einer Anekdote über Wolf's WorldScan auf Allistar. Zeus' Wunsch, dass Narsan keine Brille trägt, wird ebenfalls erwähnt. Sylas' Pick wird als wertvoll angesehen, da er NAR und Alistar klauen kann, was zu absurd guten Ults führt. Trotzdem hat Zelti eine sehr subikulastige Draft gewählt, was die Ausführung erschwert. Es wird spekuliert, wie die bis vorhin schon klappen kann und ob sie halt gepanischt wird. Guma Yuzi hat mit Varus den Nash gestealt. Obsess wird nach dem nächsten Spieler in der Hall of Fame gefragt, wobei Uzi und Deft als mögliche Kandidaten genannt werden. Bjergsen's Karriere wird diskutiert, insbesondere was wäre, wenn er in Europa geblieben wäre. Der Grasp-Sylas-Pick wird als super broken angesehen, mit insane Ults. Die Töle mit den First Burbs wird als crazy bezeichnet, da sie so straight up funktioniert.

Spielverlauf und taktische Entscheidungen

05:25:51

Tirek chillt und es kommt wieder diese Botlane-Dynamik, die seltsam gefunden wird, wo Supports einfach nie wieder Botlane gehen für Ewigkeiten. Die individuelle Gap wird als crazy bezeichnet. Naka Naka wird dafür gelobt, dass er weiß, dass er gegen der Jungle Toplaner sein kann und nicht wie manch anderer Toplaner reingeht. Es wird diskutiert, warum für Cydas der Alistair also gut ist, nämlich weil er eben Damage Reduction klauen kann. Na, Feri wird mitgenommen, der wurde eingesammelt. Julia muss raus hier. Sie spotten Top-Lane. Na, Nacko bleibt geduldig und nutzt die Wave, um Na zum Fighten zu zwingen. Es wird vorgeschlagen, die Matchups aufzulösen und Na bot zu senden. Trotzdem rettet das Na so ziemlich das Game. Es wird darauf geachtet, ob die Goobies wirklich gefaltet werden. Schaik muss jetzt die erste Körper flashen, aber er flasht sie nicht und ist damit tot. Die Töhle kostet noch sein Leben. Nack-Nacko poppt echt auf. Es wird erwähnt, dass er immer für den Fensiliert eben carries spielen wird oder eher so ein Carry-Top-Länder bleiben wird.

Analyse von Spielzügen und Teamdynamiken

05:31:24

Super wird ja all den gehen und kann wieder old clown. Nack-Nacko, der echt aufpoppt, meinte auch gerade erst vor zweitagerem Interview, er wird immer für den Fensiliert eben carries spielen oder wird eher so ein Carry-Top-Länder bleiben. Die geile Flash-Reaktion von Chayek wird hervorgehoben. Inso2Angers wird auch aufgeholtet auf Elioja. Trotz Laneswap ist es einfach ein Disaster auf Toplane. Die Töne ist stark. Jede Ult ist geil. Er hat keine einzige schlechte Ult. Er hat die Goobies tanken lassen, aber das ist arrogant. Chalk ist gerade wirklich dabei, Daddy Faker stolz zu machen, denn sein Rise macht echt Work. Die besten Rise laufen einfach. Sie hatte immer noch 5K-Bescheinigung und ob sie das mag, denn sie will auch. Super broken auf einem Item. Damage technisch ist absurd. Sie ist ja im Herzen ein Assassin, aber low-key funktioniert sie noch besser mit Bruiser Items. Das große Problem ist aber mit Bruiser Items, sie haben zu viel Damage für zu viel Tankness. Natürlich der W ist das größte Problem, was auch das angesprochenste Problem ist, diese Untargetability.

Diskussion über Champion-Stärken und Spielmechaniken

05:35:22

Die Diskussion beginnt mit einem Vergleich zwischen Phase E und einem 'unhealthy Spell', wobei argumentiert wird, dass der Cooldown zu niedrig ist. Es wird erwähnt, dass der Spell später mit 2D einen Cooldown von etwa 12 Sekunden hat, was als problematisch angesehen wird, besonders in Scrimmages. Der Champion kann durch Ulting und den Einsatz von W Zeit gewinnen und gegnerische Fähigkeiten wie Skarner Ulti, Vowse Ulti oder Ari Charm erzwingen, was viel Raum schafft. Dies ist besonders nützlich in All-Lord-Fights. Weiterhin wird die Frage aufgeworfen, welcher Champion im Spiel stärker ist, Nafiri oder Sylar, wobei Sylas bevorzugt wird, da er mehr Gutes bietet. Es wird hervorgehoben, dass Sylas im Herzen ein Assassine ist, aber Bruiser-Items bevorzugt, was auch auf Nafiri zutrifft. Beide Champions können absurd tanky werden und Leben kaufen, was sie schwer aufzuhalten macht. Nafiri ist als Jungler stärker in Kill-Beteiligungen und Objective-Control, während Sylas Solo-Kills erzielt. Beide Champions sind reich und der Sprecher betont, dass das 2v2-Mitte-Jungle von Vitality unaufhaltsam ist, sobald sie bestimmte Items wie Black Cleaver und Seras haben.

Ankündigung einer Promotion und Diskussion über Rentner

05:38:17

Es wird eine Anfrage von Academia bezüglich der Promotion eines neuen Spiels erwähnt, auf die geantwortet wurde. Der Streamer lacht über das Spiel, deutet aber an, dass eine Promotion nur mit einem Vertrag in Frage kommt. Es folgt eine Anekdote und eine Diskussion über Rentner. Der Streamer äußert eine Abneigung gegenüber Rentnern, da diese oft schlecht gelaunt seien, während andere Gesprächsteilnehmer positive Stereotypen wie backende Omas erwähnen. Der Streamer beschreibt Supermarktkassen mit Rentnern als seinen persönlichen Endgegner, da diese oft zu Verzögerungen führen. Es wird humorvoll spekuliert, dass Rentner tilten und deshalb umkippen. Abschließend wird ein Scanampel gegen Chayek erwähnt, der tanky ist, und Harald wird in der Top-Line gespawnt. Trotz des Verlusts eines wichtigen Teammates, nämlich des Rhyritses, und der Tatsache, dass das Kanzleramt nicht gewählt wurde, geht die Diskussion weiter. Es wird angedeutet, dass Obsess wollte, dass Kinder fertig gemacht werden, aber der Streamer präzisiert, dass er lediglich wollte, dass auf dem Bolzplatz gesmurft wird.

Diskussion über Obsess und Teamkämpfe

05:44:45

Lord Obsess wird zitiert, dass er möchte, dass Rentner umgetreten werden, was der Streamer interpretiert als Wunsch nach mehr Fröhlichkeit in der Welt. Es wird festgestellt, dass man sich gut über Obsess lustig machen kann, da er viel Angriffsfläche bietet. Der Streamer paraphrasiert Obsess' Aussage, um klarzustellen, dass er möchte, dass Menschen nicht grumpy sind und anderen das Leben schwer machen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer fetten 4-Mann-Ultie und stellt fest, dass das Team jetzt zwei Olds pro Fight hat. Die Ability-Hast-Werte auf Level 16 werden als crazy bezeichnet. Es wird angemerkt, dass Varus' Ulti down ist. Das Spiel wird als zu knapp für Scylla Stärke empfunden, was darauf zurückgeführt wird, dass Shaik nicht teamfighten kann und Rice defensiv flashen muss. Sylas flankt ohne eine geklaute Ult und versucht, Movistakoy und Lünsler zu fokussieren. Alistaz ist da, aber auch Sylas mit Alistaz-Ult. Lünsler jumpt raus und rein und wird von Hunden assassinated. Der Fokus lag auf Lünsler, während Sylas nicht gefokust wurde. Lünsler spielt die Bruiser Jungle sehr stark und holt viel Space heraus, was Nervyn dazu zwingt, ihn zu fokussen.

Analyse des Spiels und Ausblick auf kommende Events

05:52:04

Das Spiel wird als ein Super-Upset bezeichnet, wobei ein 2-0 für Movistar erwartet wurde, aber stattdessen ein 2-0 für Telti erzielt wurde. NDC wird als unberechenbar beschrieben, und es wird festgestellt, dass kein Team wirklich konstant stark ist. Felix sah noch am besten aus, hatte aber Rogue als Gegner. Kaycom zeigt unerwartet schwache Performances, während WDS wieder etwas besser abschneidet. Es wird spekuliert, dass alle mit einem 2-0 für Koi gerechnet haben, aber ein 2-0 für Telti unerwartet kam. Es wird gefragt, was im nächsten Stream von Obsess zu erwarten ist, wobei vier Games mit gespaltener Action in der LTA angekündigt werden. Es wird erwähnt, dass nächste Woche Spanien ansteht und danach der erste Sommersplit in Paris. Es wird vermutet, dass es sich um die letzte Regulation handelt, da KC, Vitality und G2 als letzte Games des Tages an beiden Tagen hintereinander geplant sind. SK spielt gegen G2 und SK gegen Celtic. Es wird spekuliert, dass die Roadshow am 10. oder 11. Mai stattfindet. Es wird festgestellt, dass Rogue nicht in Spanien oder Frankreich dabei ist, sondern nur samstags und sonntags, während montags immer die League stattfindet.

Interview mit Niski und Diskussion über Teamstrategie

05:54:32

Nachdem Obsess den Stream verlassen hat, beginnt ein Interview mit Niski. Niski wird als brava-Dock-Support beschrieben, der etwas zu sagen hat. Er wird gefragt, wie er sich fühlte, da er einfach nur da war und zuhörte. Niski erklärt, dass das Team in Scrims gut ist, aber auf der Bühne nicht gut performt. Er schlägt vor, mehr darüber zu sprechen, was die Gegner tun können, anstatt nur über das eigene Spiel nachzudenken. Er glaubt, dass dies zu einer Verbesserung geführt hat. Niski erwähnt, dass Linas viele Short Calls macht, und er als Jungler versucht, etwas von dieser Last zu nehmen. Er glaubt, dass das Team mechanisch und individuell besser geworden ist und auf dem richtigen Weg ist. Niski möchte mehr von seiner Erfahrung ins Team einbringen, besonders wenn er die Support-Rolle übernimmt. Er sieht sich als einen der ältesten Spieler in der LSE und betont, wie wichtig es ist, die drei Rookies im Team zu unterstützen, besonders nach Niederlagen. Er glaubt, dass eine gute Stimmung wichtig ist und dass es sich um einen Prozess handelt. Niski äußert die Erwartung, dass das Team in der nächsten Woche im Scrim die gleiche Leistung zeigt wie heute, um eine hohe Chance gegen Top-Teams wie KCG und Fnatic zu haben.

Zusammenfassung der LEC-Woche und Pläne für kommende Streams

05:58:05

Die LEC-Woche wird als Woche der Upsets und des Chaos bezeichnet, die zwar inkonsistent, aber unterhaltsam ist. Die LEC-Woche geht am Samstag in Spanien weiter, wobei die Streams um 15 Uhr beginnen. Es wird erwartet, dass die Royal Production vor Ort in Spanien eine wilde Show bieten wird. Weitere wichtige Termine sind T-One gegen Damwon am Freitag um 12 Uhr und T-One gegen Bro am Sonntag um 8 Uhr. Dominik wird bei letzterem nicht dabei sein. Ansonsten ist die E-Sports-Woche relativ ruhig. Es wird erwähnt, dass der Streamer möglicherweise einen Tag frei macht. Bevor der Stream beendet wird, soll das Spiel 'The Last of Us' durchgespielt werden, da bereits 90% des Spiels absolviert wurden. Nach der LEC soll das Spiel beendet werden. Es wird erwähnt, dass es noch einen DEC gibt und möglicherweise auch 'The Last of Us 2' angespielt werden könnte. Der Streamer bittet darum, das Ende des Spiels nicht zu spoilern. Abschließend werden noch einige Zuschauer gegrüßt und für ihre Unterstützung bedankt.

Spiel-Session: The Last of Us - Emotionale Momente und Erkundung

06:00:55

Der Streamer setzt das Spiel 'The Last of Us' fort, wobei Ellie ruhig und bedrückt wirkt. Sie erzählt von einem Traum, in dem ein Flugzeug abstürzt und sie hilflos im Cockpit sitzt. Der Streamer kommentiert, dass Träume seltsam sind. Sie erreichen eine verwaiste Quarantäne-Zone, die sie gerne wieder besuchen würden. Der Streamer plant, nächste Woche einen Crash-Kurs zu machen, da einige Zuschauer mehr Zeit benötigen. Morgen ist nichts geplant, aber am Mittwoch steht wieder LCK an. Ab dem 30. April plant der Streamer eine eigene Challenge namens 'Master of Ionia'. Der Streamer bemerkt, wie schnell sich die Natur Areale zurückerobert und freut sich über das Grün. Er gibt zu, die Serie noch nicht gesehen zu haben, plant dies aber nachzuholen. Das erste Spiel hat ihn sehr abgeholt, während das zweite angeblich schlechter sein soll. Ellie wirkt still und traurig, was den Streamer beschäftigt. Er fragt sich, wie er sie einfühlsam zum Öffnen bringen kann. Ellie wirft eine Leiter in die Fresse. Sie entdecken einen verlassenen Zoo und sind überrascht von den ausgebrochenen Giraffen. Der Streamer fragt sich, wo die anderen Tiere wie Löwen und Tiger sind.

The Last of Us

06:01:34

Fortsetzung von 'The Last of Us': Entscheidungen, Loot und emotionale Momente

06:14:54

Es wird über die Sinnhaftigkeit der Mission diskutiert, aber beschlossen, sie zu Ende zu bringen. Der Streamer findet einen Comic auf einer Männertoilette, den er Ellie geben möchte, um sie aufzuheitern. Er bemerkt, dass Ellie aufgeregt ist und fragt sich warum. Zum ersten Mal spricht Drew ausführlich über seine Tochter Ellie. Der Streamer findet viel Munition und freut sich darüber. Er fragt sich, warum der Flammenwerfer bisher nutzlos war. Er erreicht Handwerkslevel 5 und plant, alle Waffen auf das maximale Level zu upgraden. Er plündert sorgfältig alle Bereiche, um genügend Schrott zu finden. An einer Werkbank werden die Waffen verbessert, wobei der Fokus auf Nachhaltetempo und Reichweite liegt. Der Streamer klaut ein Bild von Ellies Tochter, das ihr Bruder gerettet hatte. Ellie gibt dem Streamer etwas, während sie emotional verbunden sind. Sie wird als kleiner, süßer Frechdachs beschrieben. Der Streamer bewegt sich durch einen Bus und plant, über ihn zu klettern. Er befürchtet, dass sie auf Möwen treffen könnten. Es wird festgestellt, dass kein Wilder Zoo ausgebrochen ist und keine Pinguine zu sehen sind. Der Streamer erkundet die Umgebung und findet einen Bloater und zwei Kleinjes. Er überlegt, ob der Bloater blind ist. Er möchte den Bloater töten, um alles zu looten.

Das Gigamonster-Omega-Ultra-Giga-Monster-Late-Game und Toilettenpause

06:44:37

Der Streamer erreicht den letzten Punkt im Spiel, die letzte Werkbank, und bezeichnet dies als das Gigamonster-Omega-Ultra-Giga-Monster-Late-Game. Er kündigt eine kurze Toilettenpause an, um sich zu erfrischen und sein Handy aufzuladen, um später für eine bessere Atmosphäre das Licht ausschalten zu können. Er betont die Bedeutung der erreichten Spielphase und freut sich auf die Fortsetzung des Spiels in einer atmosphärischen Umgebung. Nach der Pause erklärt er, dass das Handy noch lädt und er deswegen das Licht noch nicht ausmachen kann. Er zieht versehentlich das Kabel und erwähnt, dass das SK-Trikot zum Hintergrund passt. Er empfiehlt den Zuschauern, sich das Spiel Rogue gegen SK anzusehen, da es unerwartete Ergebnisse gab. Der erste Upset war bedeutender als der zweite.

Finaler Loadout und die Bedeutung der durchgemaxten Shotgun

06:52:24

Der Streamer findet einen Bonus-Loot-Raum und freut sich, dass er die Shotgun durchmaxen konnte. Er beschreibt den aktuellen Stand seines Inventars und betont, wie wichtig es ist, dass die Shotgun vollständig ausgebaut ist. Er betrachtet die Shotgun liebevoll und bezeichnet sie als sein "Baby". Er erklärt, dass dies der letzte Run und die letzte Werkbank im Spiel ist. Er optimiert die Reichweite und andere Eigenschaften der Waffe. Anschließend überlegt er, ob er noch kurz das Lauschmodus Heiltempo und die Fertigungszeit verbessern soll. Er entscheidet sich für das Heiltempo für den finalen Kampf. Der Streamer macht sich auf den Weg zum Krankenhaus, St. Mary's, und vermutet, dass er dort wieder eine Plätte für Ellie brauchen wird. Er taucht nach Loot und findet einige nützliche Gegenstände. Er bemerkt, dass dieser Ort sehr einladend aussieht, kann es kaum erwarten ihn zu betreten und dass alles sicher ist.

Das moralische Dilemma: Ellie retten oder die Menschheit?

07:03:45

Im Spiel wird enthüllt, dass Ellie für eine Operation vorbereitet wird, da der Cordyceps in ihr mutiert ist und zur Entwicklung eines Impfstoffs genutzt werden könnte, was jedoch ihren Tod bedeuten würde. Der Streamer kommentiert das moralische Dilemma, vor dem Joel steht: Soll er Ellie opfern, um die Menschheit zu retten, oder sie retten und die Welt verkommen lassen? Er betont, dass er sich immer für den Charakter entscheiden würde, was in diesem Fall bedeutet, Ellie zu retten, da dies das ist, was Joel tun würde. Er findet die Idee einer Blutprobe für einen Impfstoff besser, anstatt Ellies Gehirn zu entnehmen. Der Streamer fragt sich, ob er alle Fireflies töten muss und kommentiert, dass es schade wäre, da er dachte, sie seien die Guten. Er bemerkt, dass sie viel Munition droppen, was ihn dazu zwingt, sie zu töten.

Entscheidungen und moralische Konflikte im Spiel

07:22:52

Der Streamer reflektiert darüber, dass das Spiel bisher keine großen Entscheidungen erfordert hat, sondern die Geschichte von Joel und Ellie im Vordergrund steht. Er spekuliert, dass am Ende eine Entscheidung getroffen werden muss: Ellie retten oder die Menschheit. Er betont, dass er sich immer für den Charakter entscheiden würde, was in diesem Fall bedeutet, Ellie zu retten, da dies das ist, was Joel tun würde. Er kommentiert, dass es im Spiel keinen richtigen Bösewicht gibt und dass die Prüfungen immer härter werden. Der Streamer findet es krass, dass das Spiel bisher kein Entscheidungs-Krieg gewesen ist. Er erwähnt, dass er vom Arzt und Berlin gehört hat und wahrscheinlich alles gehört hat, was er hören sollte. Er findet ein Magazin Pumpgun-Monny und ist hyped. Er ist ready für das Finale und lädt alle Waffen nach.

Fazit zum Spiel: Gameplay, Story und moralische Aspekte

07:49:34

Der Streamer zieht ein Fazit zum Spiel und lobt das Gameplay als viel "cleaner" im Vergleich zu anderen storyfokussierten Spielen wie Until Dawn, Detroit Become Human und The Quarry. Er hebt hervor, dass man viel mehr erkunden und sich umsehen konnte und sich die Steuerung besser angefühlt hat, mit Ausnahme des Schießens mit dem Controller, das er als "ass" bezeichnet. Er fand es aber cool, dass er nicht mit der Maus gespielt hat, weil es realistischer war, dass Joel in Drucksituationen auch mal daneben schießt. Er findet es schade, dass es nicht mehr Zombies im Spiel gab und er mehr Menschen als Zombies getötet hat. Er fand den coolsten Zombie-Fight mit David. Der Streamer befindet sich in einem inneren Konflikt bezüglich seiner Haltung zu Joel und Ellie. Er findet Ellie krass broken und super reif und Joel in einigen Entscheidungen nicht nachvollziehbar. Er vergibt eine solide 9 von 10 und findet es besser als The Crawl und bla bla bla.

Emotionale Momente und zukünftige Pläne

08:00:41

Der Streamer teilt seine Gedanken zu den emotionalen Momenten im Spiel, insbesondere die Suizid-Szene nach dem Tod von Henry und Sam, die er als die traurigste Szene im Spiel empfand. Er vergleicht dies mit dem Tod von Tess, der ihn weniger berührte. Er erwähnt, dass er God of War immer mal spielen wollte, da sein Bruder es ihm gegenüber so gelobt hat. Er überlegt, ob God of War ein Game ist, das cool ist, um zuzugucken. Er plant, eine Liste von Spielen abzuarbeiten, die ihm von Zuschauern empfohlen wurden, darunter Uncharted 4. Er erwähnt, dass er scheinbar schon das DLC mit dem Hauptgame gekauft hat. Er wird sich die erste Staffel der Serie ansehen und dann das zweite Game durchspielen. Er hat Life of P Main Game sehr enjoyed und würde das DLC auch spielen. Er freut sich auf das DLC und den zweiten Teil des Spiels. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich.