LCK COSTREAM --> MASTER OF IONIA CHALLENGE --> LR vs NORD!löwenanteil #LCKWatchparty

Essence Team Werbung, Social Media Detox & Frust über Twitch Probleme

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Tolkin
- - 09:21:00 - 63.479 - League of Legends

Der Kanal tolkin startet mit Werbung für Essence Team. Es folgt eine Diskussion über Social Media Detox und die negativen Auswirkungen von Hass. Der Streamer äußert Frust über Stream-Probleme und kündigt die Master of Ionia Challenge an. Es folgen Analysen von Spielen und Drafts, sowie Diskussionen über Item-Builds und Ranked-System.

League of Legends

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League of Legends

Essence Team Werbung und Social Media Detox

00:06:11

Es wird eine kurze Werbung für das Essence Team geschaltet, bevor sich Leute beschweren können. Der Streamer spricht über den Rückzug von Mordalk von Social Media aufgrund von Hass und betont, dass ein Social-Media-Detox generell gut für jeden wäre. Er kritisiert, dass viele Menschen online nicht mehr als Individuen wahrgenommen werden und lobt Twitch für den direkteren, menschlicheren Vibe im Vergleich zu anderen Plattformen. Es wird auch die eigene mangelnde Disziplin angesprochen, Game 1 und 2 verpasst zu haben, und das Bedürfnis, das eigene Leben wieder in den Griff zu bekommen. Es wird auch kurz über eine neue Batterie für eine Jalousie gesprochen, die das Aufstehen erleichtern soll.

Nongshim gewinnt mit Fnatic Komposition und Twitch Probleme

00:15:51

Nongshim gewinnt das Spiel mit einer Miss Fortune Lulu Komposition, was den Streamer an Fnatic erinnert, die diese Strategie frühzeitig einsetzten und dafür kritisiert wurden. Der Streamer äußert sich frustriert über wiederholte Stream-Probleme, die seinen Vibe beeinträchtigen. Er überprüft die Stream-Einstellungen, um die Ursache für die Probleme zu finden, und erwähnt Kanal-Punkt-Abstimmungen. Nach dem Spiel soll es einen Livestream gegen BFX geben, auf den er sich freut. Es wird kurz überlegt, ob man in der Pause bei anderen Streams vorbeischauen soll, aber die Zeit ist knapp. Abschließend wird gesagt, dass Miss Fortune Lulu eine schreckliche Kombo ist und die Reaktion aller Streamer berechtigt war.

Master of Ionia Challenge Ankündigung

00:21:56

Der Streamer kündigt die Master of Ionia Challenge an, bei der alle Ionia-Champions gespielt werden müssen. Im Gegensatz zu einer Aberset-Challenge ist das Ziel, jeden Champion so lange zu spielen, bis man einmal verliert. Er hofft, eine hohe Winning Streak zu erreichen, um den Master-Rang zu erreichen. Alle Champions, die auf der Webseite von Ionia gelistet sind, werden berücksichtigt, inklusive Hawaii und Sensao. Hawaii wird hinzugefügt, weil es objektiv gesehen zu Ionia gehört, und Sensao, weil er nach Ionia zurückkehrt. Das Ziel ist es, strategisch vorzugehen und am Anfang stärkere Champions wie Master Yi und Set einzusetzen, um in den unteren Elos voranzukommen. Jeder Champion ist eine wertvolle Ressource, die nicht verschwendet werden darf.

Spielpläne und Ranked Neustart Probleme

00:36:08

Es wird über die bevorstehenden Spiele gesprochen, darunter BNK gegen Handel und Timon gegen die NF. Der Streamer scherzt, dass er sich ins Bein schießen würde, wenn sie gegen das 0-8 Team verlieren. Es wird auf die neue Ranked Season eingegangen und die komplizierte Beschreibung in den Patch Notes kritisiert, die den Startzeitpunkt betreffend unklar ist. Trotz der Annahme, dass Ranked um 13 Uhr starten sollte, gibt es Probleme und der Streamer äußert seine Frustration über die unklaren Angaben von Riot Games. Es wird spekuliert, ob der Start noch eine Stunde später erfolgen wird. Es wird festgestellt, dass die Ionia-Karte bereits aktiv ist, aber Ranked noch nicht verfügbar ist, was zu widersprüchlichen Informationen führt.

HanwhaLife vs. BFX Vorschau und Sympathie für Underdogs

00:51:51

Der Streamer freut sich auf das Spiel zwischen HanwhaLife und BFX, insbesondere auf das Duell zwischen dem Rookie AD Carry Dalbel und dem erfahrenen Viper. Er hofft auf einen Sieg von BFX, da er es beeindruckender fände, wenn der Underdog gewinnt. Dalbel wird als potenzieller Kandidat für den Rookie of the Split gehandelt. Es wird auf seine beeindruckenden Statistiken hingewiesen. HanwhaLife hat bisher nur gegen Genji verloren. Der Streamer betont seine Sympathie für Underdogs und die Freude, wenn diese überraschen können. Er erwähnt, dass es immer leichter ist, ein Gewinner zu sein, aber ein Sieg des Underdogs besonders beeindruckend ist.

Solo-Q vs. Pro-Play Champion Design

01:04:07

In Solo-Q kann man fast alles spielen, wenn man gut genug ist und es beherrscht, was kreative Möglichkeiten eröffnet. Champions, die im Pro-Play problematisch sind, müssen in Solo-Q nicht schlecht sein. Es gibt immer noch gute Thresh-One-Tricks, die den Charakter auf hohem Level spielen können, selbst bis nach Grandmaster. Manche Champions sind besser für Pro-Play designt, andere für Solo-Q, wie beispielsweise Mei, die in Solo-Q stark ist, aber im Pro-Play nicht gespielt wird. Riot Games versucht, eine Mischung zu finden, und Champions wie Ilawi sind eigentlich keine Pro-Play-Champions. Sideline Rise ist extrem gut, aber Victor ist in vielen Situationen besser als Rise-Off-Sideline, vor allem, weil er in gleich eine Altern-Bild gehen kann. Victor duelliert sich besser mit Melee-Champions, da er sich mit seinem Gravitations-Wirt selbst betäuben kann, was ihn zu einem der besten Mid-Lainer auf Sideline macht. Ryze kann seinen Schild nutzen, ist aber weniger glücklich damit, seine EW so zu benutzen, statt für Damage zu gehen. Viktor hat normalerweise den ganzen Damage-Kombo auf dich drauf. Viktor und Ryze nehmen sich in dem Game nicht viel, wobei Viktor wahrscheinlich der bessere Champion im Meta ist und Ryze für Zekka ein Takeaway sein könnte. Beide Champions sind sich sehr ähnlich, kaufen gleiche Items und machen etwas gleich mehr oder minder. Ryze kann im Öl-Game mal roamen, Viktor wäre stationärer. Viktor hat das bessere Match-Up für Totalia. Rice wird einfach vier Leben verlieren für Push-Priro hier. Muss es eben sein, den Spielball traden, um gegen Viktor zu fighten.

Ranked-Warteschlange und Patch-Zeitpunkt

01:07:09

Es wird geschätzt, dass die Ranked-Warteschlange um 14 Uhr wieder online geht, basierend auf kryptischen Aussagen von Riot Games. Die lokale Serverzeit von Howard Games ist Amsterdam, aber da es dort bereits nach 12 Uhr ist, wird auf UTC 12 Uhr spekuliert, was in etwa 40 Minuten wäre. Es wird betont, dass dies eine Schätzung ist, da die genaue Zeit unklar ist. Die erste Series wird in der Regel gecastet, aber in letzter Zeit wurde sie zu oft geskippt, was zu Unzufriedenheit führt. Es gibt Spekulationen über den Zeitpunkt des Passes, aber es gibt keine sicheren Informationen. Es wird erwähnt, dass ein Licht zum Aufwachen benötigt wird, um motivierter zu sein. Morgen ist Tag der Malocher, und es wird ein Banger-Tag erwartet, da die Bros spielen. Am Freitag spielt Timon gegen DNF, und am Sonntag spielt Timon das erste Game der Rückrunde. Es wird die Frage aufgeworfen, wann der Dreckspass kommt und wann Rankfieler live geht, aber es gibt keine klaren Antworten.

Favoritenrolle von T1 gegen DNF und Worlds-Qualifikation

01:16:17

T1 ist Favorit gegen DNF, die aktuell 0-8 stehen und noch kein Game in der LCK gewonnen haben. Obwohl T1 nicht stark ist, stehen sie 4-4 und haben bereits gegen Teams wie Adamon gewonnen. Ein Verlust von T1 gegen das 0-8 Team DNF wäre ein großes Problem. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass St1 es wieder zu den Worlds schafft, wobei die Worlds-Kalifikationsphase erst in vielen Monaten stattfindet. Timon war bisher oft in der Regular Season schwach, hat aber trotzdem zweimal Worlds gewonnen. Ein Verlust gegen DNF wäre jedoch alles andere als normal. Trotz des Verlusts gegen Bro wird erwartet, dass die amtierenden Weltmeister sich gegen das 0-8 Team durchsetzen werden. Es wird betont, dass DNF ein Win sein muss, sonst ist die Magie wirklich weg. Zeus' Spielzüge gegen die Olds werden gelobt, insbesondere sein kalkulierter Flash von Daibel. Es wird anerkannt, dass Daibel und die Boys Bays gehen, wobei sie nur ihren Topline-Quadranten verloren haben. Diables Spielweise wird als kalkuliert bis zum Gehtnichtmehr beschrieben, ähnlich wie bei Kalista in Europa.

Hanwha Life's Sympathie und Aufstieg in der LCK

01:27:28

Es wird diskutiert, warum einige Fans Hanwha Life nicht mögen, aber es wird argumentiert, dass sie eigentlich ein sympathisches Team sind. Früher waren sie quasi von nichts, da sie den Slot von Rocks Tigers oder Griffin gekauft haben. Rocks Tigers kam von gar nichts und hat auf dem Dachboden von Smeps Mutter gebootcampt, was für ein LCK-Team zur damaligen Zeit wild war. Mittlerweile hat Hanwha Life mehr Geld durch Investoren. Sie haben die Dominanz von Gold und Rot gebrochen und eine Ära von Orange eingeläutet, da bis zum letzten Split drei Jahre in Folge immer nur T1 und Gen.G im Finale der LCK standen. Hanwha Life hat im Summer beide besiegt und die Liga interessanter gemacht, da nicht immer T1 oder Gen.G im Finale waren. Sie wurden dafür eigentlich ziemlich viel gehypt und gelobt. Es wird erwähnt, dass Faker in Korea geblieben ist, was ganz vielen anderen Spielern erlaubt hat, dass sie bessere Gehälter verhandeln konnten. Rocks Tigers konnten damals auch mit viel weniger Geld halt einfach reinsteigen und waren ein riesiger Fanfavorit, weil sie sich gegen fette Organisationen durchgesetzt haben.

Diskussion über Swift Play und mögliche Einschränkungen

01:49:05

Es wird darüber gesprochen, ob man Swift Play spielen kann und ob es Einschränkungen gibt, insbesondere im Hinblick auf das vorzeitige Aufgeben (FF). Es wird die Frage aufgeworfen, ob das vorzeitige Aufgeben in Swift Play erlaubt ist und welche Auswirkungen dies auf das Matchmaking-Rating (MMR) hat. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, mit Zuschauern gemeinsam Swift Play-Spiele zu spielen und diese schnell aufzugeben. Es wird jedoch Bedenken geäußert, dass dies als Matchfixing angesehen werden könnte, da man absichtlich verliert. Es wird erwähnt, dass andere Streamer für ähnliches Verhalten gebannt wurden, weshalb die Idee verworfen wird. Stattdessen wird beschlossen, dass man versuchen wird, die Spiele schnell zu gewinnen.

Analyse der Bann-Strategien gegen Hanwha Life Esports und Zekka

01:54:47

Es wird analysiert, wie oft Hanwha Life Esports (HLE) den Champion Yone gegen Zekka bannt, wobei festgestellt wird, dass dies in 65% der Spiele der Fall ist. Die Bannrate variiert je nach Seite, wobei Yone auf der blauen Seite seltener gebannt wird als auf der roten Seite. Weitere häufig gebannte Champions gegen HLE sind Kalista, Gwen und Varus. HLE selbst bannt am häufigsten Vayne. Es wird betont, dass der Yone-Bann gegen Zekka für viele Teams ein Muss ist, da Zekka als einer der besten Yone-Spieler gilt. Es wird auch Peanut erwähnt, der als treuer Spieler gilt. Abschließend wird festgestellt, dass viele Spuns nicht mit reinzählen, wenn Jogen gespielt wird, kann nicht nochmal gebannt werden insgesamt.

Draft-Analyse und Matchup-Betrachtungen für BFX vs. Hanwha Life Esports

01:59:19

Es wird eine detaillierte Analyse des Drafts und der Matchups zwischen BFX und Hanwha Life Esports (HLE) durchgeführt. Besonders kritisch wird das Top-Lane-Matchup für BFX gesehen, da Jax gegen Cannon und Poppy spielen muss, was als sehr ungünstig erachtet wird. Das Bot-Lane-Matchup mit Kalista und Nico gegen Ashe und Renata wird als potenziell vorteilhaft für BFX angesehen, da Nico das Matchup alleine gewinnen könnte. Es wird betont, dass sich das Spiel hauptsächlich um Kellen und Diable drehen wird, die als die stärksten Laner in der Hinrunde gelten. Abschließend wird festgestellt, dass der Draft für BFX insgesamt nicht schlecht gelaufen ist, abgesehen von der Top-Lane.

Comeback-Potenzial von BFX und Analyse des Spielverlaufs gegen Hanwha Life Esports

02:20:22

Es wird das Comeback-Potenzial von BFX hervorgehoben, nachdem sie einen großen Goldrückstand gegen Hanwha Life Esports (HLE) aufgeholt haben. Die 0-2 Kalista hat sich zu einer 4-Kill-Maschine entwickelt, und BFX konnte durch erfolgreiche Aktionen den Goldunterschied halbieren. Es wird die Bedeutung von Crossmap-Plays für BFX betont und kritisiert, dass HLE diese nicht effektiv verhindert hat. Es wird analysiert, wie BFX durch geschickte Spielzüge und das Ausnutzen von Fehlern von HLE zurück ins Spiel gefunden hat. Abschließend wird festgestellt, dass BFX zwar immer noch hinten liegt, aber durch proaktives Spielen und das Erzielen von Zielen den Rückstand verringern konnte.

Neue Season und Herausforderungen in League of Legends

02:38:39

Die neue Season in League of Legends bringt viele Challenges mit sich, die durch die neue Karte und Änderungen im Spielgeschehen entstehen. Es wird erwähnt, dass zunächst zehn Normal Games absolviert werden müssen, bevor die eigentlichen Challenges beginnen können, was überraschend ist. Die neue Karte wird als farbenfroh und mystisch beschrieben, inspiriert von Ionia und dem Spirit Blossom Fest, und wird als deutliche Verbesserung gegenüber der Noxus-Karte empfunden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Veränderungen der Karte, wie dem Fehlen der Darius-Axt und dem Auftauchen von Drachen, was die visuelle Erfahrung bereichert. Es wird auch die Bedeutung der Minimap für die Zuschauer hervorgehoben, um ihnen ein besseres Verständnis des Spielgeschehens zu ermöglichen. Abschließend wird betont, dass die neue Karte und die damit einhergehenden visuellen Veränderungen einen großen Reiz ausüben und das Spielerlebnis positiv beeinflussen.

Swift-Play Erfahrungen und Ranked-System Diskussionen

02:44:54

Die Notwendigkeit, Swift-Play zu spielen, um für Ranked-Spiele zugelassen zu werden, wird als verrückt und erzwungen empfunden, selbst für erfahrene Spieler. Es wird diskutiert, ob die Belohnungen in Swift-Play höher sind als in Solo-Q, insbesondere in Bezug auf Platten. Es wird der Wunsch geäußert, schnell aus den Swift-Play-Games herauszukommen, um sich den Normal-Games zu widmen, da die zusätzlichen Regeln als störend empfunden werden. Die Bonusregeln in Swift-Play, wie Minions-Gold, werden als ungewöhnlich und wild beschrieben. Es wird die Überlegung angestellt, ob Swift-Play für neue Spieler, die Gold farmen müssen, sinnvoll sein könnte. Die veränderten Keks-Items und die erhöhte Stärke der Goobies in Swift-Play werden ebenfalls thematisiert. Abschließend wird die Erfahrung mit Swift-Play als seltsam und nicht wiederholenswert beschrieben, wobei die Stärke von Mordekaiser trotz eines Rückstands auf die speziellen Swift-Play-Regeln zurückgeführt wird.

Item- und Champion-Anpassungen im neuen Patch

02:55:26

Es werden Anpassungen an Schuhen im neuen Patch diskutiert, wobei die Kosten einiger Schuhe um 250 Gold reduziert wurden, was sie kosteneffizienter macht. Einige Schuhe, wie Symbiotic Boots und Swifties, wurden generft. Der Haraldspawn erscheint eine Minute früher, was als ziemlich früh empfunden wird. Es wird erörtert, warum Trinity Force auf Irelia seit 2018 keine gute Wahl mehr ist, da ihre Spells nicht gut mit dem Spellblade harmonieren. Die alte Irelia konnte Triforce besser nutzen, aber die neue Version benötigt keine Wartezeit für Spellblade-Procs. Die Änderungen zielen darauf ab, Teleport (TP) indirekt zu schwächen, indem Ignite gebufft wird, um One-vs-One-Situationen zu fördern. Dies entspricht dem Ziel von Riot Games, TP in High-Elo-Spielen weniger präsent zu sehen. Es wird die Bedeutung von Blue Buff für bestimmte Champions hervorgehoben, insbesondere für Zed, der ohne Blue Buff als schwach angesehen wird.

Master of Ionia Challenge: Strategie und Championauswahl

03:01:35

Die Master of Ionia Challenge wird detailliert erklärt: Ziel ist es, mit jedem Champion auf der Liste mindestens ein Spiel zu gewinnen und dabei so hoch wie möglich in der Rangliste aufzusteigen. Jeder Champion stellt eine Ressource dar, die strategisch eingesetzt werden muss, da eine Niederlage mit einem Champion bedeutet, dass dieser aus dem Pool entfernt wird. Es wird überlegt, am Anfang stärkere Champions wie Master Yi und Kayn zu spielen und sich später stärkere Picks wie Zett und Callan aufzuheben. Das realistische Ziel ist, Diamond zu erreichen, wobei Emerald bereits als Erfolg angesehen wird. Es wird betont, dass die Championauswahl nicht alphabetisch erfolgen muss, um flexibel auf die jeweilige Situation reagieren zu können. Die Challenge beginnt, sobald Ranked-Spiele erlaubt sind, was noch neun Normal Games entfernt ist. Es wird diskutiert, welche Champions thematisch zur Ionia-Challenge passen, wobei sowohl Blue als auch Red Kayn als zulässig betrachtet werden. Abschließend wird die Rückkehr von Sinsau nach Ionia im Zusammenhang mit dem Spirit Blossom Fest hervorgehoben.

Frühes Spiel und Level-6-Potenzial

03:37:39

Im frühen Spiel analysiert der Streamer seine XP-Differenz zum Gegner und die Bedeutung von Slowpushes. Er diskutiert die Soundeffekte eines Skins und stellt fest, dass diese möglicherweise zu laut sind. Er reflektiert über sein Spielverhalten und die möglichen Auswirkungen des Skins darauf. Er erwähnt den Kauf eines Serated Dirk für seinen Champion Cain, um Level-6-Kill-Pressure zu erzeugen. Er kommentiert, dass der Gegner vor ihm Level 6 erreichen wird, was eine Herausforderung darstellt. Er stirbt unerwartet, weil er die Situation falsch eingeschätzt hat, und reflektiert darüber, dass er entweder seinen Ult hätte einsetzen, Level 6 besser kalkulieren oder seine Positionierung besser planen müssen. Er erklärt, dass die Ränge nur einmal pro Jahr zurückgesetzt werden, anders als im Vorjahr. Er räumt ein, dass sein Tod auf der Top-Lane seinem Gegner einen Vorteil verschafft hat, da dieser nun für sein erstes Item kämpfen kann.

Fokus auf Objectives und Teamdynamik

03:41:25

Der Streamer betont die Bedeutung von Objectives wie dem Kubi-Spawn und erklärt, dass dieser wichtiger ist als alles andere, was er sonst noch bekommen könnte. Er erwähnt, dass er Kane in der Botlane gesehen hat und plant, die Raptor-Wards zu holen. Er kommentiert, dass die Musik im Hintergrund von Ionia inspiriert ist, da er die Irelia-Musik eingeschaltet hat. Er vermeidet es, auf eine gegnerische Waffe zu gehen, um nicht zu viel zuerst zu kosten. Er kommentiert die Teamkämpfe und die aktuelle Punktzahl und freut sich über einen gelungenen Dodge von Kayn. Er erklärt, dass das Spiel ziemlich ausgeglichen ist und dass sein Team hoffentlich die Boots-Quest gewinnen wird. Er erklärt, dass das Gewinnen der Schuh-Quest jetzt wichtiger ist, da die Schuhe wertvoller sind als zuvor. Er erklärt, dass es jetzt nur noch einen Gooby-Spawn gibt, was bedeutet, dass das Team, das zwei von drei Goobys bekommt, die Quest erhält. Er erklärt, dass Schuhe jetzt viel besser sind als vorher, da sie um 250 Gold reduziert wurden und leichte Stats bieten.

Spielentscheidungen und Herausforderungen

03:46:11

Der Streamer kommentiert, dass er dank eines Pinkwards nicht wirklich Bass ist, aber die Goobies des Gegners heutzutage sehr stark sind. Er erklärt, dass es nur noch drei Goobies gibt, was sie stärker macht. Er erwähnt, dass er jetzt Bladehouse-Bike braucht, um mit seinem Gegner gleichzuziehen. Er lobt einen geilen Jono-Dodge und kommentiert, dass er leider Q genießt hat. Er erklärt, dass er First Turret hat und nur noch ein Objective benötigt, um die Shoe Quest zu gewinnen. Er sagt, dass die Shoe Quest immer noch nicht so OP ist, aber auf jeden Fall deutlich besser als sonst. Er erklärt, dass er seinen Recall für fünf Sub-Gifts geopfert hat und jetzt nicht mehr basen kann. Er kämpft mit dem Gedanken, ob er seine Boots ausbauen soll oder nicht, und erklärt, dass es immer noch das gleiche Dilemma wie immer mit den Boots ist. Er erklärt, dass er nicht in die Base laufen will, weil er seinen Recall geopfert hat.

Anpassungen und Meta-Analyse

03:55:51

Der Streamer analysiert, welche Schuhe generft wurden und welche nicht, und kommt zu dem Schluss, dass Sorcerer-Schuhe und Zwifties immer noch ziemlich wertvoll sind. Er erklärt, dass er jetzt mit Junkshow geht, und kommentiert, dass man auch an deren Base gehen kann, um schnell zu basen. Er findet, dass Jono ein ekelhafter Champion ist, wenn er Gold bekommt, und dass ein guter Jono beeindruckend ist. Er kommentiert, dass der Champion schwer zu lösen ist, aber wenn man ein gewisses Gold hat, ist man im Mid-Game einfach zu OP. Er erklärt, dass er noch zwei, drei Games schaffen wird, bevor er in den NLC-Cast geht. Er überlegt, welchen Champion er als nächstes spielen soll, und erwähnt Shen, Kennen, Yasuo und Irelia. Er erklärt, dass die Challenge erst startet, wenn er ranken darf, also noch sieben Normals. Er erklärt, warum Set schlecht ist, nämlich weil er ein Juggernaut ist, der weniger beatet als alle anderen Juggernauts. Er überlegt, welchen Skin er für Set wählen soll, und entscheidet sich für Spirit Blossom, da dieser am besten zur Arjunia Season passt.

Shen Build Diskussion und Ranked Status

04:33:48

Es wird über einen Shen Build diskutiert, der Sunfire, Nashas Tooth und Shadowflame beinhaltet, wobei die YouTube-Kommentarspalte als Quelle für diesen Vorschlag genannt wird. Ein Zuschauer namens Fabi erhält Anerkennung für diesen Build-Vorschlag, der auf Mix-Damage basiert. Zudem wird erwähnt, dass Ranked-Spiele seit 14 Uhr wieder aktiviert sind. Ein weiterer Build mit Abyssal, Sunfire und Hollow Radiance wird kurz angesprochen, der nach einem Snowball-Build klingt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es klüger wäre, zuerst Leben zu kaufen oder Sunfire kritten zu lassen. Abschließend wird erwähnt, dass Sam gebufft wurde, was die Entscheidung beeinflusst, bestimmte Items zu bauen. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung von Shen Builds und den aktuellen Status des Ranked-Spiels.

Ionia Challenge und Kane Toplane

04:35:36

Es wird festgestellt, dass OP.GG down ist. Im Bezug auf die Ionia Challenge wird überlegt, welcher Ionia Champion Shen countern könnte, wobei Kane Toplane als Option für Proxy Farm genannt wird. Es wird entschieden, Red Cain zu spielen. Der Snowmoon Kane Skin wird als episch mit Geralt of Rivia-Vibes beschrieben. Die Challenge beginnt noch nicht, da noch keine Ranked-Spiele gespielt werden dürfen. Es wird der aktuelle Top-Lane-Kane-Build diskutiert, wobei Longsword-Start für Proxy Farming in Betracht gezogen wird. Die Map wird als cool empfunden, besonders die blaue Fountain. Es wird der Wunsch nach mehr Grün geäußert, aber sie wird immer noch als besser als Noxus empfunden. Cain wird als kein schlechter Level 1 Champion angesehen. Es wird erwähnt, dass die größte Änderung dieses Jahr ist, dass die erste Candy Wave die vierte ist, statt die dritte.

Item Builds, Runenänderungen und Proxy Farming

04:41:26

Es wird über den Item-Build Eclipse-Black Cleaver gesprochen und die Änderung hervorgehoben, dass man in der Base mehr Leben zurückbekommt, wenn man Leben verloren hat. Die Rune Soul Siphon wurde generft, sodass das Rushen von Boots keinen Sinn mehr ergibt. Stattdessen werden Boots und Ruhn gebaut. Die Runen wurden aufgrund der Änderungen angepasst. Es wird erwähnt, dass die Hälfte der Stacks für Redcane bereits gesammelt wurde. Das Proxy Farming wird als entspannend empfunden, besonders mit Champions wie Sion, Gragas und Kane. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Mitte-Counter zu ganken. Es wird festgestellt, dass man zweimal seinen Kopf gegen die Wand gehauen hat. Es wird noch eine D-Wave gemacht, da keine Cannaway vorhanden ist. Es wird betont, dass diese Art zu spielen besser für ältere Spieler ist, da man nur gegen Minions spielt und nicht gegen Wände und Champions.

Neuer Pass, LP-Inflation und Ranked-Spiele

04:43:43

Es wird angekündigt, dass der neue Pass um 21 Uhr (CEST) erscheint. Zudem wird erwähnt, dass einige Spieler bereits 31 LP bekommen, wo sie vorher nur 16 bekommen haben, was auf eine LP-Inflation hindeutet. Es wird spekuliert, ob dies gefixt wird oder dauerhaft bleibt. Seit 14 Uhr können Ranked-Spiele wieder gespielt werden. Es wird erwähnt, dass die LP in höheren Elo-Bereichen an Wert verloren haben. Riot scheint ein Interesse daran zu haben, dass Spieler in höheren Elo-Bereichen mehr grinden, da sie das Spiel lieben. Vor der NLC soll noch ein Game gespielt werden, möglicherweise mit dem Shen-Build. Es wird festgestellt, dass man sich ein paar Mal den Kopf an der Wand gestoßen hat. Es wird erwähnt, dass Arena noch einen Patch länger verfügbar ist und danach ein neuer Modus erscheint, der einsteigerfreundlicher sein soll. Der neue Modus wird mit Smite verglichen. Es wird erwähnt, dass Cookies generft wurden, was möglicherweise die Top-Lane-Meta beeinflusst.

Ionia Update, Ranked-Spiele und LP-Gewinne

04:50:24

Das Ionia-Update ist automatisch erfolgt. Wavebreaker hat die Website erstellt und war auch bei Sodas Quiz dabei. Die aktuellen Games sind nicht Teil der Challenge, da noch keine Ranked-Spiele möglich sind. Es müssen erst zehn normale Spiele gespielt werden, wobei man sich im fünften oder sechsten Spiel befindet. Es wird festgestellt, dass man gerade mehr LP bekommt. Einige Spieler berichten von 31 LP, wo sie vorher nur 16 LP bekommen haben. LP-Games scheinen angehoben zu sein. Wenn jemand im Game auf Kage gegangen ist, erhält man die kompletten LP zurückerstattet. Es scheint eine fette LP-Inflation zu geben, was kurzfristig gut, aber langfristig schlecht ist, da die LP weniger wert sind. Es wird erwähnt, dass Challenger heutzutage bei 1000 LP liegt, was früher bei 450 LP der Fall war.

Neue Map, Victoria Skins und AP Shen Build

05:08:32

Es wird klargestellt, dass die aktuelle Ionia-Map die neue Map ist und Noxus verschwunden ist. Ein neuer Modus wird in zwei Wochen erwartet. Es wird festgestellt, dass ein Gegner sich Wands kauft, weil er physischen Schaden erwartet, obwohl viel Magic Damage verursacht wird. Es wird spekuliert, welcher Champion dieses Mal Victoria Skins bekommt. Die Wahl fällt auf Faith. Es wird festgestellt, dass Sunfire durch Shadowflame kritten kann und eine gute Synergie besteht. Es wird erwähnt, dass Nash's Tooth viel Magic Damage verursacht und der Shenzu-Kuritschaden sehr Magic-Damage-lastig ist. Der AP Shen Build mit max HP wird gegen einen Tabis Shogart gespielt. Die Q-Pock macht auch auf Turrets Schaden, was auf ein Bass von vor drei Patches zurückzuführen ist. Attack-Speed auf Shen ist nicht schlecht, aber zu viel ist nicht der Weg. Der Tecato gibt jetzt wieder ein Outlook-Reset. Die neue Map wird als schön empfunden, könnte aber noch dunkler sein.

Normals für Ranked, Yasuo Toplane und Spirit Blossom Syndra

05:15:09

Es wird diskutiert, warum Normals gespielt werden müssen, um ins Ranked zu kommen. Es müssen zehn Normals gespielt werden, wobei noch vier Stück fehlen. Nach dem aktuellen Spiel sind es nur noch drei. Es wird überlegt, Yasuo zu spielen, da sich Chat dies gewünscht hat. Es wird gefragt, ob Yasuo Toplane gut spielbar ist, was verneint wird, außer gegen bestimmte Match-Ups wie Gnar. Eine Runde Syndra wird in Betracht gezogen, aber Hawaii sollte mehr geübt werden. Es wird erwähnt, dass Pro-Player wie Chovy und Co. bei Worlds auch noch zehn neue Games spielen mussten. Es wird spekuliert, dass das System für Accounts gut ist, die bis Level 30 hochgelevelt wurden und nie gegen Menschen gespielt haben. Es wird gefragt, ob jeder Unit Champion einen Spirit Blossom Skin hat, da es ein Crazy Law Event ist.

Philistraff, Teamprobleme und Early-Game-Fokus

05:18:07

Es wird diskutiert, warum Philistraff bannt, obwohl eigentlich jeder Champion gespielt werden kann, aber nur einmal. Es wird argumentiert, dass es zu viele unbalanced Champions gibt und Philistraff ohnehin schon sehr Blue-Side-favored ist. Es wird erwähnt, dass Thorgen durch Philistrop mehr Probleme als andere Teams hat, besonders auf AD Carry. Es wird festgestellt, dass League of Legends sehr early-game-fokussiert geworden ist durch die ganzen Snowball-Effekte. Es wird betont, dass early game gewonnen werden muss und early game Runen gespielt werden müssen. Es wird erwähnt, dass mehr Ignite gespielt werden sollte, da das Game in diese Richtung gepatcht wird. Es wird festgestellt, dass die Schuhe noch mal gewafft wurden und das Bounty System noch mal generft wurde. Es wird betont, dass Kennen ein mächtiger Mann mit seinem 3-0 ist.

NLC Ankündigung und Recall-Verkauf

05:37:53

Es wird ein cooles Hinauswand für die NLC in Richtung des zweiten Finals im Frühlingsblit geben. Der Streamer erwähnt, dass es in der NLC ein bisschen Lag gab und deutet ein cooles Announcement bezüglich der NLC an, das bald folgen wird. Es wurde bereits dreimal der Recall im Stream verkauft, aber in diesem Game ist er zu 'weak' dafür. Er wechselt die Toplane und kommentiert sein eigenes Spiel kritisch, indem er seine Fähigkeiten auf dem Champion in Frage stellt und feststellt, dass er 'scheiße' sei.

NLC Kommentierung und Challenge-Start

05:40:07

Es wird überlegt, ob man FN kommentieren könnte und das Spiel trotzdem von der Liste gestrichen würde. Der Streamer entschuldigt sich für sein schlechtes Spiel und erklärt, dass die Challenge noch nicht begonnen hat, da noch drei weitere Spiele ausstehen, bevor sie starten kann. Er räumt ein, dass er die Rechnung ohne den Wirt gemacht hat, was den Start der Challenge betrifft. Er lobt das Aussehen der Fountain mit den Cherry Blossoms und der Katzenwolf-Variation. Der Streamer äußert Frustration darüber, im Spiel wertlos zu sein und von Gegnern ins Visier genommen zu werden.

Nord vs. Lost for Tones Lobby und NLC-Inhalte

05:46:11

Es wird festgestellt, dass sich drei Spieler von Nord und zwei von Lost for Tones in der Lobby befinden, was bedeutet, dass noch etwas Zeit ist. Der Streamer erwähnt, dass er NLC-Inhalte sucht und fragt sich, ob noch irgendwo NLC drin ist. Er spricht über die Ladezeiten und den Twitch-Feed der Spieler. Der Streamer kommentiert die Teamzusammensetzung und Taktiken im Spiel, einschließlich des Versuchs, einen Long Range Stun zu erzielen. Er spricht auch über den Bau von Gegenständen und die Notwendigkeit, zu überleben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf FN gehen und die NLC kommentieren könnte.

NLC Analyse: Ratten vs. Nord und Team-Dynamiken

06:02:24

Das NLC-Spiel Ratten gegen Nord beginnt, ein Best-of-3 oder Best-of-5. Es wird analysiert, dass Nord im Early-Game auf Distanz bleiben muss. First Blood geht an Nemesis gegen New Way for Usur. Der Streamer kommentiert die Item-Builds und die Strategien beider Teams. Es wird ein kleineres, süßes Announcement bezüglich der NLC in Aussicht gestellt, sobald es bestätigt ist, möglicherweise ein Goats-Projekt. Die Roster Changes bei Nord werden angesprochen, insbesondere der Wechsel im Jungle und der Botlane. Einige Spieler sind zu anderen Teams gewechselt, weil sie dort mehr Geld verdienen konnten. Der Streamer lobt Chachis Pop-Base und Bows' Farm-lastigen Playstyle.

Inexe's Hintergrund und NLC-Spielanalyse

06:07:53

Der Streamer erklärt, dass Inexe sein ehemaliger Teammate war, der jahrelang Challenger war und auch in der Prime League gespielt hat. Er listet Inexes frühere Teams auf, darunter Rift eSports, Splice, Kip eSports Club in Spanien, Hawaii, Excel, Unicorns of Love, Schalke, Evolution, Schalke 04, Gamers Origin, Game Award, Fatality B und Solari. Der Streamer beschreibt Inexe als einen AD Carry, der immer an der Grenze zur LEC war, es aber nie geschafft hat. Der Streamer kehrt zur Analyse des Spiels zurück und kommentiert die Teamkämpfe und Spielzüge beider Seiten. Er lobt Veljas Play, der Poppy aus der Luft gefischt und ihre Egel gecancelt hat.

NLC Spielanalyse: Draft-Strategien und Teamkampf-Dynamiken

06:16:21

Der Streamer analysiert die Draft-Strategien und Teamkampf-Dynamiken des NLC-Spiels. Er betont, dass Nord niemals ein Mid-Game haben sollte, in dem sie Gold-Even sind. Die Ratten müssten eigentlich im Mid-Game extrem snowballen. Er kritisiert die Strivers und schlägt stattdessen Standard Sky vor. Die Ratten müssten das Tempo anziehen und den Drake-Fight engagen, da dies ihre Draft-Strategie ist. Nord wird immer disengagen wollen und Reichweite bevorzugen, was ihrem Stil entspricht. VisitChachi sollte früh groupen und Leute abfangen, anstatt zu versuchen, rein zu teleportieren. Die Ratten verpassen es, ihre Ult-Kombo einzusetzen, und Nord kann sie auszonen.

Master of Yona Challenge und Patch-Informationen

06:27:01

Der Streamer kündigt an, dass die Master of Yona Challenge vorbereitet wird und es daher schwer sein wird zu täten. Er erklärt, dass die Ionia Season heute um 14 Uhr begonnen hat, aber im aktuellen Spiel noch die Noxus-Karte verwendet wird, da auf dem Turniersauber gezockt wird. Der neue Battle Pass kommt heute um 21 Uhr und enthält einen Patch-Nutz. Die Skins für den Battle Pass sollen um 19 Uhr UTC kommen, also 21 Uhr CEST. Der Patch-Pro-Play in NLC ist bereits am Samstag. Es wird spekuliert, dass die NLC den Patch möglicherweise nicht wechselt, da sie bereits in den Playoffs sind, aber aufgrund der langen Dauer der Playoffs wäre dies unklug.

NLC-Casts und mögliches Announcement für NRC

06:28:23

Der Streamer äußert sich dazu, dass er die NLC nur sehr sporadisch für diese Banger castet oder manchmal für Radicek, aber das in diesem Split bisher nicht gemacht wurde. Er gibt an, dass es meistens zu spät für ihn ist, aber sie haben vielleicht ein kleines Announcement für NRC Ende dieses Monats. Er erwähnt, dass sie vielleicht etwas am Start haben werden, aber es ist noch nicht sicher. Der Streamer beendet den Text-Chunk mit den Worten 'We are just chilling.'

Späte Sonnen von Freddy und Varus' Dominanz

06:29:26

In einem intensiven Teamfight demonstriert Freddy seine Tankfähigkeiten, indem er trotz späten Sonnens seine Rolle erfüllt und viel Schaden absorbiert. Der Fokus liegt jedoch auf Varus, der mit 15 von 16 Kills eine herausragende Leistung zeigt und sowohl Summons als auch Sonjas besitzt. Trotz eines frühen Todes von Freddy überlebt er dank seines Tank-Builds und ermöglicht es Varus, im Teamfight entscheidende Arbeit zu leisten. Nord sichert sich den nächsten Kill gegen Crowney, was ihre Dominanz weiter unterstreicht. Die ersten beiden Drachenkämpfe waren hart umkämpft, wobei Jankos' Flash-Engage auf Nemesis und Velyas unglückliches Spiel mit einem Triforce-Build North zum Sieg verhalf. Jankos' Fähigkeit, Nemesis zu erreichen, war entscheidend für den Sieg von Nord, da sie sich an einem Punkt befanden, an dem sie gewinnen mussten, besonders vor Sonjas. Die Item-Power-Spikes von Galio, Vayo, Oriana und Rakan erwiesen sich als überwältigend für immobile Champions wie Varus oder Viktor. Varus beendete das Spiel ohne Tode, während Fred alle Plays überlebte, was zu einem verdienten Sieg für Nord führte, der durch gut abgestimmte Aktionen von Inex und Jankos unterstützt wurde.

NLC Finale in Kopenhagen mit Karnschuh und Teukschuh

06:30:59

Nach dem erfolgreichen Spiel wurde angekündigt, dass es eine Anfrage gab, die NLC zu co-streamen, da großes Interesse an der Liga besteht. Der Organisator von Nord fragte an, ob Interesse besteht, das Finale aus Kopenhagen zu streamen. Ursprünglich war geplant, dass Kathleen an dem Roadtrip teilnimmt, doch aufgrund eines Geburtstags in der Familie kann sie nicht mitkommen. Stattdessen werden Karnschuh und Teukschuh die Reise antreten und aus dem Auto live streamen, ähnlich wie bei der Fahrt nach London im letzten Jahr. Geplant ist, von dort aus sowohl NLC als auch LEC zu streamen, wobei das NLC-Finale sicher von Kopenhagen aus übertragen werden kann. Es wird noch geklärt, ob auch die LEC-Playoffs von dort aus gestreamt werden können, da dafür ein freier PC benötigt wird. Falls alles passt, könnten Karne und er ihre Streams von diesem PC aus starten und die LEC-Playoffs von Kopenhagen aus casten. Es wird geprüft, ob dies realisierbar ist, da großes Interesse an einer solchen Roadshow besteht.

Lost at Thrones wird niemals 20 Millionen für einen LEC-Platz zahlen

06:36:53

Lost at Thrones wird niemals 20 Millionen für einen Platz in der LEC zahlen. Es macht absolut keinen Sinn für irgendjemanden in der aktuellen Situation, in der sich E-Sports befindet, insbesondere League. Das Problem ist, dass sie von NLC Group Best of Wands bis zu EU Masters gehen und gewinnen, und das ist die Obergrenze. Sie befinden sich in dem Problem, dass sie immer wieder an die Decke stoßen, weil alles darüber Franchise ist und es ums Geschäft geht. Es gibt keine Turniere oder Third-Party-Turniere oder Qualifikationen. Sie müssen an dieser dummen Decke auf und ab springen, es sei denn, sie ziehen 20 Millionen aus dem Arsch und pinkeln sie die Toilette runter, oder eine gnädige Hand kommt herunter und sagt: Hier ist unsere Hand, nehmt sie, damit wir all euer Branding übernehmen können und ihr mit uns in unserer Liga antreten könnt. Lasst uns euch benutzen, ihr könnt unseren Platz haben.

E-Sports Investitionen und die finanzielle Zukunft der Liga

06:43:20

In der aktuellen Aktienmarktlage ist es generell riskant, in E-Sports zu investieren, da es eine Korrektur des tatsächlichen Wertes der Szene gibt. Es gibt zwei mögliche Szenarien: Entweder alle verdienen weniger Geld und die Szene wird generell weniger hoch bezahlt, wobei mehrjährige Millionengehälter für E-Sportler außerhalb Koreas oder Chinas unrealistisch sind, oder die Saudis investieren weiterhin massiv und übernehmen die Szene. Die LCK hat ebenfalls Verluste gemeldet, was die Frage aufwirft, ob eine E-Sports-Liga profitabel sein muss. Während Teams profitabel sein sollten, um nicht zu verschwinden, muss die Liga selbst nicht unbedingt profitabel sein. E-Sports kann als Werbemittel für League dienen, wobei sich die Werbung nicht durch sich selbst finanziert, sondern durch den Kauf von Skins und andere Wege. Aktuell sieht es eher nach dem Weg der saudischen Investitionen aus, die auch den IWC veranstalten werden und bereits den europäischen E-Sport sponsern.

Sprachliche Überlegungen und Spielanalyse

07:12:04

Es wird über die Verwendung deutscher und englischer Begriffe im Stream diskutiert, wobei ein Fokus auf klarere, weniger umgangssprachliche Ausdrucksweisen gelegt werden soll. Die Hoffnung auf einen Sieg von Fretsche wird geäußert, verbunden mit der Erwartung eines überraschenden 2:0-Ergebnisses gegen die Ratten, was in der NLC bisher unerreicht wäre. Eine Analyse der Spielsituation zeigt, dass das Team der Ratten unter Druck steht, insbesondere durch den starken Fokus auf Velja, der jedoch an Resistenz verliert und schnell an HP einbüßt. Trun macht zu wenig Einfluss geltend, und Flippusch erweist sich als schwierig zu spielen, obwohl er individuell Goldvorteile bringt. Die Bedeutung von Wave-Clear und Split-Push wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Shogart und seine Fähigkeit, Minions schnell zu eliminieren, was ihm ermöglicht, trotz eines Full-Tank-Builds effektiv zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, was der Begriff 'low-key' bedeutet und warum man nicht einfach 'unterschwellig' sagt, wenn man sich als Sprache entwickelt.

Spielentscheidungen und Teamdynamiken

07:15:18

Die Diskussion dreht sich um die Übernahme von Wörtern zwischen dem Englischen und Deutschen, wobei der Einfluss der amerikanischen Popkultur betont wird. Im Spiel wird Atakan vom Lifesteal in den King gespottet und von Bruteal aufgedeckt, was Trinity zum Rückzug zwingt. Inex' Ulz wird gelobt, aber Nord dominiert weiterhin dank der Reichweite von Ezreal und dem Stun von Zünder. Ezreal stagniert jedoch im Fortschritt und kann keine Türme angreifen. Baus wird für seine Ausdauer gelobt, obwohl er 3 Level und 4000 Gold hinten liegt. Shogart wird irgendwann den Top-Turm entbluten müssen, während die Ratten den Drachen verlieren. Fretchen wandert Crowley komplett, aber Lost of Thrones sichert sich die Drachenseele. Chachi stirbt zum ersten Mal, während die Ratten überrannt werden, was zu einem möglichen Nash führt. Koin wird von Nord schnell ausgeschaltet, was zu einem Vorteil führt. Nord will einen 5 gegen 4 Fight erzwingen, startet aber keinen Nash. Der Baus-Trundle will smiten und fiesten, aber Atakan stirbt. Ein Inhibitor wird freigelegt, was die Macht von Trundle unterstreicht.

Spielstil, Strategie und potenzielle Niederlage

07:19:24

Der Playstyle von Bross wird diskutiert, der zwar oft gefeiert wird, aber auch riskant sein kann. Toplane-Split-Push wird ab der 25. Minute als entscheidend angesehen. Die einzigen Lichtblicke für Lost Returns waren frühe Spielzüge mit Tristana und Syndra-Kills, aber Syndra hat sich erholt. Lost of Tore spielt nur noch für die Seele, was zu ihrem ersten Defeat in der NLC führen könnte. Dies würde bedeuten, dass sie nicht im Waffen-Racket-Finale stehen. Es wird spekuliert, wer sie dort erwartet, und die Spannung in der NLC wird betont, falls die Radmacht verlieren sollte. Der Nash Buff ermöglicht es Nord, die WF durchzudrücken, während Trundle unaufhaltsam ist. Die Ratten versuchen, Sideline zu tauschen und für das Late-Game zu skalieren, aber Trundle bleibt eine Sideline-Win-Condition. Velja wird gejagt und stirbt, während Baus ebenfalls fällt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Nord das Spiel beenden kann.

Spielanalyse, Teamzusammensetzung und zukünftige Pläne

07:22:02

Beide Spiele waren von einem stark smurfenden Velja abhängig, was kritisiert wird. Vi-Ul zu spielen wird als nicht schwer angesehen. Rackless, Crowny und Nemesis haben kaum noch Möglichkeiten. Nord sichert sich Drake und den Botland Inhibitor. Es wird erklärt, dass es einen Lower-Bracket gibt, was bedeutet, dass die Teams heute weiterkommen und nicht ausscheiden. Dr. Tones hat noch die Chance, zu EU-Masters zu kommen. Nord ist ein Streamer-Team, und Jankos ist ein größerer Streamer als Santorin, der zu Eintracht Spandau gewechselt ist. Auch Trees und XMetty haben das Team verlassen, weil sie einen Pro-Play-Vertrag benötigen. Die Nord-Spieler sind hauptsächlich Streamer. Jankos wird als potenziell besser passend zum Teamstil angesehen als Santorin. Die Idee, ein Content-Team zu sein, wurde aufgegeben, und jetzt wechselt man wieder zurück auf Englisch. Innaxe stirbt, aber es ist nicht vor Sinne, so nur von Nash. LR könnte den Nash forsten, aber der Trundle kann das Game, weil er das nennt, dann werden einfach Recurs gecancelt werden. Jankos steilt gegen Feast und gegen Smite. Die Ratten misplayen komplett und Jankos wird zum MVP im zweiten Game. Nord kann das Spiel nicht mehr verlieren und spielt für Seele. Die Nexus wird genommen, und LR verliert zum ersten Mal ein Spiel oder eine Serie in der NLC. Nord ist mindestens Dritter in der NLC und rückt ins Upper-Bracket-Finale vor. Wer hier gewinnt, ist automatisch bei EOMasters dabei. Nord ist nur ein Best-of-Five von den EU-Masters entfernt. Die Ratten müssen den Lower Bracket runnen, was Vor- und Nachteile haben kann. Nord hat jetzt 15 Tage Zeit zum Scrimmen. Es wird erwähnt, dass der Streamer NLC casten darf, aber nicht die Prime League. Nach den Spielen werden noch drei normale Games gespielt, bevor die Master of the 100 Challenge startet.

Spoilermeidung und Spielplan für 'The Last of Us 2'

07:59:31

Äußert seinen Unmut darüber, durch das Emblem von 'The Last of Us 2' gespoilert zu werden, da es eine ältere Ellie ohne Joel zeigt. Er betont, das Spiel selbst erleben und die Emotionen unvoreingenommen erfahren zu wollen. Es wird ein möglicher zukünftiger Spielplan skizziert, der LCK/LPL-Übertragungen, 'Master of Ionia'-Sessions und abendliche 'The Last of Us'-Streams kombiniert, um für Abwechslung zu sorgen. Er äußert sich über einen Bug im Spiel, bei dem das versehentliche Verkaufen des Recons möglich ist, und warnt andere Spieler davor, im Shop nicht versehentlich Rechtsklick darauf zu machen, da er sonst unwiderruflich verkauft wird. Er vergleicht dies mit einem bekannten Bug, bei dem ein Spieler fälschlicherweise ein Static-Shiv kaufen durfte und die Konsequenzen selbst tragen musste, was zu Diskussionen über die Handhabung solcher Bugs durch Riot Games führt. Es wird angemerkt, dass er den Bug schon mehrmals für Sub-Gifts ausgenutzt hat, es jedoch nicht mehr tun wird, da es sich nicht lohnt, dafür zu sterben.

Normal Games für World-Spieler und Skin-Vorlieben

08:12:50

Erklärt, dass selbst World-Spieler erst 10 Normal Games spielen müssen, bevor sie in den Ranked-Modus dürfen, was auch für ihn gilt, bevor er die Strength-Herausforderung angehen kann. Er betont die Notwendigkeit, Smite zu wählen, wenn man die Jungle-Rolle bekommt, um Griefing zu vermeiden. Er äußert sich kritisch über den Oner Lee Sin Skin, insbesondere über die blaue Hand, und bedauert, dass die Farben nicht die traditionellen Schwarz-Rot-T1-Farben sind, sondern Blau-Weiß-Rot, die an die koreanische Flagge angelehnt sind. Trotzdem lobt er das Logo auf dem Boden als extrem sexy. Er erklärt, dass er erst dachte, der Gegner will mit zwei Smite spielen, aber das war nicht der Fall. Er hätte mal Pot frei einwerfen sollen und dann nochmal warden, um zu sehen, ob sie wirklich rausläuft. Er gibt zu, dass es nicht gut war und es eher Pot-Greed als Smite-Greed war.

Poppy-Matchups und Team-Dynamik

08:21:18

Erklärt, warum Renekton ein guter Pick gegen Poppy sein kann, da er nicht auf Dashes angewiesen ist, um das Matchup zu gewinnen, im Gegensatz zu Champions wie Irelia, gegen die Poppy stark ist. Er betont, dass Poppy besonders effektiv gegen Champions ist, deren wichtigste Fähigkeiten Dashes beinhalten, wie Camille oder Kalista. Es wird die Team-Dynamik hervorgehoben, insbesondere die aggressive Spielweise von Divy im Bot-Side-Jungle. Er lobt die eigene Beteiligung an fast allen Kills und die daraus resultierenden permanenten Kämpfe. Er kommentiert den Sieg von Nord gegen LR und beschreibt das Spiel als verrückt, insbesondere den Counter-Gank von Winkleros. Er analysiert, wie die Farben die ganze Zeit so eben sind und deswegen auch in XP even ist. Er findet es komisch, dass er nach 30 Mal dort played nicht in XP vorne ist, obwohl er an vielen Henkels beteiligt ist.

Diamond Vi und Master of Ionia Challenge

08:44:28

Er ist beeindruckt von einer Diamond Vi-Spielerin, die resilient und willensstark war, obwohl sie outplayed wurde. Er lobt ihre Fähigkeit, nicht aufzugeben und gibt ihr einen Ehren-Award. Er kündigt an, dass die Master of Ionia Challenge am Morgen nach LCK beginnt und fordert die Zuschauer auf, ihre Namen für die Teilnahme zu posten. Er schlägt vor, fünf Liegestütze zu machen, um wach zu werden. Er erklärt, dass er jetzt wirklich mal jemanden einlädt, der einfach Miss Fortune heißt. Er schildert eine humorvolle Anekdote über eine Ohrfeige und betont, dass Selbstverstümmelung auf Twitch nicht erlaubt ist. Er gibt an, dass 100 Liegestütze am Tag einfach sind, aber 100 am Stück sehr hart. Er erwähnt, dass er noch acht Minuten Planken muss. Er fragt nach Astro-Skins und erwähnt, dass jeder Ionia Champion einen Spirit Blossom-Skin hat.

Rollenwechsel und Arena-Herausforderungen

08:48:38

Er erklärt, dass man die Rolle wechseln kann, aber dass Support und Jungle Smite-World Atlas kaufen können. Er spielt gegen das Set und geht True Damage. Er äußert Frustration darüber, dass er seit 17 Uhr Arena spielt und es noch nie unter die Top 3 geschafft hat, was die Win-Challenge erschwert. Er fragt nach der Liste für die Challenge und kommentiert, dass Arena Bravery und Top 3 nicht so hart sein sollten. Er glaubt, dass er immer zwei Euro Trinkgeld gibt, weil es sich natürlich anfühlt, da immer Kleingeld rumliegt. Er war so oft in Yona Chapits gelandet und findet es krank, wie viele Leute nicht realisieren, dass man TP spielt. Er vergisst es auch so oft und wird dann ignited. Er gibt seinen Postboten an Weihnachten dickes Trinkgeld. Er findet die Markierung von seiner Ehe bei dem Skin cool und fragt sich, ob er genug Damage hat.

Dildo Flamingo und Toilettenpapier-Theorien

08:55:15

Er wird von Timo gegankt und kommentiert humorvoll den Namen des Spielers als 'Dildo Flamingo'. Er erzählt eine Anekdote über einen Amazon-Lieferanten, dem er eine Mülltonne in die Hand gedrückt hat. Er gibt zwei Euro Trinkgeld, weil es sich richtig anfühlt. Er erklärt, dass der Account von Litchell von Riot Games ist und er nicht gebannt werden kann. Er versucht zu smurfen, schafft es aber nicht ganz. Er erklärt, warum er kein Lifesteal kauft, weil es nicht besser ist als die Stats, die er für sein Gold bekommen kann. Er fragt, ob Saucy Communication ganz unten heißt und bedankt sich für die Hilfe. Er vergleicht das Verkaufen des Recons mit Trinkgeld an den Händler. Er lobt den Flash von Kane und den Olde als insane. Er glaubt an die Verschwörungstheorie, dass japanische Heiztoiletten in Europa gedrückt werden, da sonst die Toilettenpapierlobby Umsatzeinbüßen erleiden würde. Er war auf einer koreanischen Toilette, die in einem 5-Sterne-Hotel das Mercedes-Benz gezahlt hat.

Toilettenpapier-Lobby und Yasuo-Balancing

09:05:43

Er glaubt, dass keiner heutzutage Toilettenpapier noch missen würde, da es eine der wertvollsten Ressourcen ist. Er fragt, ob die Toilette irgendwie so krass bezollt wird, da man sie doch einfach kaufen kann. Er glaubt, dass die Toilettenpapier-Lobby einfach Wasser mit Geschmack umsteigen könnte, welches man sich in den Arsch spritzt. Er findet die Idee geil. Er ist der Meinung, dass Yasuo nicht schlecht gebalanced ist, aber Yon schlecht gebalanced ist. Er erklärt, dass Yasuo von seiner Ult-Interaktion mit anderen Champions lebt. Er erklärt, dass die Ult nicht wasted war, weil er halt eben nicht wehlen kann dann. Er hat spät geflasht, um die amafel durchsetzen zu können. Er will mich erwähnen lassen, was hab ich gehittet? Ne! Das hat Lulu gehittet und ist der Komet rüber geflogen gekommen. Er erklärt, dass Swifties, Sorcerer und Soul-Siphon generft wurden und Alan einfach genauso gut wie vorher für weniger Gold sind.

Win-Challenge und Korea-Reise

09:12:12

Er freut sich über einen Win bei der Win-Challenge. Er fragt, ob die Zuschauer morgen Schule haben und erklärt, dass er morgen einen langen Arbeitstag in Korea, Europa und China hat. Er sagt, dass er morgen auch frei machen kann, wenn er heute vorproduziert. Er findet die Games voll geil und ist mega hyped und begeistert von der Ionia Season. Er wird geflankt und braucht Hilfe. Er hat Viktor allein gelassen, um den Flank zu beantworten. Er fragt sich, ob das richtig war. Er sagt, es ist sein Fehler und es tut ihm leid. Er fragt, wie stark der Kaine ist, dass er selbst Ekron noch besiegen kann. Er kann mal Schuhe ausbauen. Er freut sich über die 60er-Boch-Hollende-Rosen auf der Karte, die sie einfach vor Free eingesammelt bekommen haben. Er fragt, ob Neymar noch spielt und ob er noch gut ist. Er beendet den Stream und sagt, dass sie ein bisschen den Stinkertag absolviert haben. Er sagt, dass LCK und NLC geil waren und eigentlich viele Games gar nicht kacke waren, aber sie keinen Progress in der Challenge gemacht haben, weil sie nur mehr Games spielen mussten. Er sagt, dass Riot Games sie dazu gezwungen hat.