Tolkin - 28.02.25 15:31 - 05:10:43 - 98.912 - Twitch
In den ersten Spielminuten kommt es zu frühen Aktionen, bei denen G2 zwei Kills in der Mitte erzielt, nachdem Caps einen Flash einsetzt, um auf Vladdy zu zielen. Yike wird ebenfalls erwischt, was G2 einen frühen Vorteil verschafft. Später im Spiel sichert sich ein Team einen Drake, obwohl sie sich ihrer riskanten Position bewusst sind. Es folgen intensive Teamkämpfe, in denen ein Spieler mehrfach 'Go fight!' ruft, während ein anderer zur Vorsicht mahnt und auf den Einsatz von Ultimates achtet. Ein Spieler äußert die Möglichkeit, den Drake alleine zu machen, während andere ihre Bereitschaft signalisieren, sich dem Kampf anzuschließen. Es wird deutlich, dass das Team trotz einiger Rückschläge und einer zwischenzeitlichen Unterlegenheit von 10.000 Gold entschlossen ist, weiterzukämpfen und ihre Reise nicht enden zu lassen. Die Kommunikation ist intensiv, wobei Anweisungen gegeben und Strategien besprochen werden, um den Gegner zu überwinden. Die frühe Dominanz von G2 zwingt das Team zu schnellen Entscheidungen und koordinierten Aktionen, um im Spiel zu bleiben und die Kontrolle zurückzugewinnen.
Im weiteren Verlauf des Spiels werden strategische Spielzüge und Teamkoordination immer wichtiger. Ein Spieler kündigt an, dass er einen Gegner 'schinden' kann und seinen Flash bereit hat, um den Angriff einzuleiten. Die Kommunikation bleibt entscheidend, wobei ein Spieler bestätigt, dass er seinen 'W' bereit hat. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen 'Schienenangriff' zu starten, und die Spieler einigen sich darauf, diese Strategie zu verfolgen. Ein Spieler bemerkt, dass sie 'so schlecht' sind, aber Upset stellt sicher, dass ihre Reise nicht hier endet. Es gibt auch eine Diskussion darüber, ob ein Spieler den Drake alleine machen kann, was die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit des Teams zeigt. Die Spieler koordinieren ihre Fähigkeiten und Positionen, um ihre Ziele zu erreichen und den Gegner zu überwinden. Die Betonung liegt auf Teamwork und strategischem Denken, um die Oberhand zu gewinnen und das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden. Die Fähigkeit, sich an veränderte Spielbedingungen anzupassen und gemeinsam zu agieren, wird als entscheidend für den Erfolg hervorgehoben.
Der Streamer teilt seine Gedanken zum bevorstehenden Match zwischen Fnatic und Mobistar Riders und vergleicht es mit dem vorherigen Spiel von Fnatic gegen BDS. Er äußert die Erwartung eines spannenden Spiels und spekuliert darüber, wer am nächsten Tag gegen Cacopran und am Sonntag gegen Juran antreten wird. Der Streamer erzählt von einem 'grumpy Tag', der mit einem nassen Fahrradausflug zur Arena begann, wo er von einem Auto bespritzt wurde. Er beschreibt seine Stimmung als eine Mischung aus Grumpiness vom Aufstehen, Nichtstun und Angespritztwerden. Trotzdem hofft er, dass die Spiele seine Stimmung aufhellen werden. Er erwähnt auch, dass er eigentlich seine Doktorarbeit schreiben sollte, aber stattdessen prokrastiniert. Der Streamer spricht über seine Interaktion mit Alina, die ihn wegen seines durchnässten Zustands auslacht, und erwähnt, dass er sich immer noch kalt fühlt. Er geht auf Kommentare im Chat ein, beantwortet Fragen zu Vladimir und bedankt sich bei Zuschauern für Subs und Unterstützung. Er kündigt an, dass er von Alina ein Kuscheldeckchen und Tee bekommt, um sich aufzuwärmen, und überlegt, die Kamera einzuschalten, obwohl dies den Trailer unterbrechen würde.
Der Streamer gibt eine Vorschau auf das bevorstehende Match zwischen mCoy und Fnatic und betont die Bedeutung des Spiels für mCoy, um zu zeigen, dass sie in der Lage sind, in entscheidenden Momenten zu bestehen. Er diskutiert die Stärken und Schwächen beider Teams und hebt die Bedeutung der Mittellinie hervor. Es wird erwähnt, dass die LEC am Sonntag stattfindet und dass die Teams danach nach Korea fliegen, um am First Stand teilzunehmen. Der Streamer analysiert auch andere regionale Ligen wie die LPL und die LCK und hebt die Stärken der dortigen Teams hervor. Er erwähnt, dass die CTBC Flying Oysters das Finale gegen Talon in der LCP gewonnen haben und dass Junjia in der Vergangenheit für seinen hohen Farmwert in der Jungle-Meta bekannt war. Der Streamer geht auf die bevorstehenden Änderungen durch Patch 25.5 ein, der Laneswaps verhindern und die Meta verändern soll. Er bedauert, dass er keinen Eintritt mehr in die LEC-Spiele sieht. Der Streamer spricht über die Bedeutung von sauberen frühen Spielen und die Notwendigkeit für die LEC-Teams, sich auf den Last Stand vorzubereiten. Er lobt APA für seinen Champion-Pool und seine Anpassung an den Playstyle des Teams. Der Streamer erwähnt auch Hanwha Life Esports und ihre Stärken, insbesondere ihre Kreativität in der Philly Strafe und ihre mentale Stärke in Best-of-Five-Serien.
In der Toplane wird Mervyn als potenziell bedrohlich eingeschätzt, obwohl seine bisherige Leistung dies nicht widerspiegelt. Es wird spekuliert, dass seine Championauswahl, einschließlich Vex, Ahri oder Aurora, eine Herausforderung für Oskarina darstellen könnte. Trotzdem wird Oskarinas Fähigkeit, mit einer Vielzahl von Champions umzugehen, anerkannt. Die Teams Fearless und Fnatic neigen dazu, in ihren Drafts ähnliche Champions auszuwählen, was die Meta weniger revolutionär erscheinen lässt. Die Bedeutung von Upset für Fnatic wird hervorgehoben, wobei angemerkt wird, dass das Team Schwierigkeiten hat, ohne seine Leistung zu bestehen. Miki äußert sich selbstkritisch über seine eigene Leistung und betont die Notwendigkeit, die Kommunikation innerhalb des Teams zu verbessern, insbesondere wenn Upset nicht in Bestform ist. Abzard wird als wichtiger Shotcaller hervorgehoben, dessen Leistung das gesamte Team beeinflusst. Der bevorstehende Best-of-Five-Kampf wird als Marathon-Szenario beschrieben, das an koreanische Trainingsmethoden erinnert, bei denen Fiddlestraft-Spiele zur Vorbereitung auf solche Herausforderungen eingesetzt werden.
Die Draft-Phase wird intensiv analysiert, wobei Cassante und Vi als beliebte Firstpicks hervorgehoben werden. Die Angst vor Vis Einfluss auf Champions wie Kai'Sa, Galio und Ahri wird betont. Der Warwick-Pick wird als riskant eingestuft, während Maokai und Kassandra als wahrscheinliche Optionen für die Topside gelten. Razorgs Wunsch, einen bestimmten Champion zu spielen, wird durch Verbote verhindert. Ezreal wird kritisiert, während Kai'Sa in Kombination mit Maokai als potenziell stark angesehen wird, obwohl diese Kombination in der Vergangenheit effektiver war. Smolder wird früh im Draft gewählt, um seine Stärke zu nutzen, aber es wird argumentiert, dass Ahri oder Taliyah möglicherweise bessere Optionen gewesen wären. Taliyah wird als starker Pick in Kombination mit Vi angesehen. Die Wahl von Ezreal und Rell wird als Wombo-Kombo-Potenzial gesehen, während Kai'Sa aufgrund ihrer Fähigkeit, Backline-Dives zu überleben, als sinnvolle Option gegen Yone, Maokai und Kassandra angesehen wird. Die Entscheidung von Fnatic, gegen Kai'Sa zu spielen, wird als riskant eingestuft, da sie ein schlechteres Matchup darstellen könnte. Rumble wird als guter Pick gegen Cassandra angesehen, insbesondere in Kombination mit Vi. Laneswaps werden erwartet, aber es wird gehofft, dass sie nicht zu dominant werden. Die Bedeutung von 2-gegen-2-Situationen und Matchups wie Viper gegen The Light wird hervorgehoben.
Der Fokus liegt auf der Midlane, wo JoeDiplo und ein anderer Spieler eine Rivalität haben. Es wird analysiert, wer den anderen besser in die Mitte bringen und schlagen kann. Corki wird als stark gegen Yone angesehen, da er mehr Schaden ohne Mana-Probleme verursachen kann. Fnatic setzt auf doppelte Tränen für Ezreal und Corki, um mehr Gold zu generieren als der Gegner. Die Frage wird aufgeworfen, ob ein High-Level-Ezreal oder ein High-Level-Rumble wertvoller ist, wobei für Ezreal plädiert wird. Es wird spekuliert, dass Fnatic im Finale gegen den Trumen stehen könnte, aber auch ein Fearless Draft von Mobbystar gegen den Trumen wäre interessant. Razorg solo-t den Mountain Drake, was ihm einen Clear-Speed-Vorteil verschafft und ihm ermöglicht, Level 6 zu erreichen und Botlane zu diven. Es wird jedoch als unklug angesehen, Geistshunter mit Ezreal zu diven, da er volle HP hat. Stattdessen wird vorgeschlagen, Klump zu machen und Mitte zu gehen. Fnatic swappt zurück, um zu verhindern, dass Kai'Sa Platten nimmt, und um Upset Toplane zu bringen. Es wird argumentiert, dass Oskarine der bessere Weakside-Champion ist, aber Fnatic swappt erneut, was M0ffies einen Vorteil verschafft. Fnatic muss immer wieder Lanestop beantworten, um den Einzelweg zu unterbinden und aufzubrechen.
Fnatic dominiert das Spiel, da Abzai mit Ezreal 2-0 steht und Triforce sowie sechs Ubis besitzt. Sie sichern sich den zweiten Drachen, was ihre Position weiter stärkt. Ezreal hat 1200 Gold mehr als Kai'Sa, was ihn zu einer noch größeren Bedrohung macht. Fnatic sichert sich Drake und alle drei Goobies, was ihnen einen Vorteil verschafft. Oskar macht einen Fehler, indem er die Wave nicht holt, was zu einem Turmverlust führt. Kassandra erhält alle drei Kills und ist nun zwei Level vor Rumble. JojoPlant wird von Mervyn getötet, was Rumble ermöglicht, Toplane zu farmen und XP aufzuholen. Razorg wird von Yone und Kaiser angegriffen, aber er kann sich befreien. Upset wird ebenfalls angegriffen, kann aber mit Cleanse entkommen. Mervyn spielt erotisch und JujuPhan solo-killt Oskar Toplane. Kassante schneidet durch Upset hindurch und zieht ihn mit seiner Ult zurück, was zu seinem Tod führt. Kassante ist ein sehr starker Champion, der alles in einem ist. Movistar gewinnt einen Teamfight, nachdem Kassante Ezreal getötet hat, was das Blatt wendet. Fnatic gibt den Drachen ab und tradet ihn gegen Herald, um Kassante aus dem Weg zu gehen. Corki erhält einen wertvollen Bounty durch einen Solokill auf Mervyn. Fnatic ist nun so stark wie nie zuvor und macht Meta-Moves. Sie zerstören den Turm in der Mitte und töten Aljoa, während Upset Botlane 1v1 gewinnt. Mervyn geht zu weit, indem er versucht, den 0-3-Rumble zu diven, was nicht nötig ist, um das Spiel zu gewinnen.
Fnatic gibt unerlaubterweise den Bot ab, obwohl ihr Corki Level 15 ist und gegen Cassandra und Yone progressieren könnte. Dieser Trade missfällt dem Autor. Glücklicherweise war es der schwache Atakan, der betroffen war. Fnatic ist wieder zuerst im Areal und belagert. Movistar verteidigt sich gut mit Wolfsjägern und Saplings. Ein Jumonaut deckt alle im Busch auf. Atakan startet den Drake, aber Alvaro flasht ins Nichts. Der Drake stirbt, aber Oskar stirbt vor Real4Real. Fnatic wird zurückgeschlagen und verliert den Dragon, was ein großer Fehler ist, da alle Atakan hatten und nicht sterben konnten. Movistar ist 1000 Gold vorne, aber Mofcoy ist online und gewonnene Mid-Game-Fights bringen Türme. Fnatic kann weder Drake noch Teamfights gewinnen. Movistar gewinnt alle Fights, selbst gegen die Kaiserin. Der Corki wird nach Bottom geschickt, was Movistar 1000 Gold einbringt.
Fnatics Powerspike im Midgame neigt sich dem Ende entgegen, während Kai'Sa 200.000 Gold hinten liegt. Kessante profitiert vom Laneswap. Fnatic wird im Midgame straucheln, da Yone, Corki und Kai'Sa outscaled werden. Mofkoi ist glücklich über den Attack-on-Fight. Razorg flasht auf Jotapal, der Shield-Bow hat. Fnatic zieht sich zurück, ohne etwas zu verlieren, außer Shield-Bow. Jojo Lico TP und Drazo Jump nach vorne. Nash zu starten ist riskant, aber Maokai Ranken und Zerplings sind gut. Fnatic bekommt keinen Auftakt-Kill mit der Weidejägel-Q-Flash-Stun. Sade kriegt einen Double Kill und Kai'Sa auch. Fnatic kann nicht kiten und gibt Nash. Kai'Sa hat bereits outscaled, obwohl sie 200.000 Gold hinten war. Ezreal kann das Spiel nicht spielen, da er von Maokai, Alistar und Yone angegriffen wird.
Kai'Sa ist auch mit weniger Gold effizienter, weil sie eben in jede Draftrande klappt. Sie harmoniert gut mit Maokai's Zeppelins und Sicht. Fnatic hat bereits gegen BDS absurde mentale Resilienz gezeigt und ist mit einem riesigen Defizit zurückgekommen. Eine Vi-Ult into Rumble-Ult kann Kai'Sa töten, aber sobald Kai'Sa Sonders hat, ist das Spiel vorbei. Mobista spielt Nash für zwei Waves und ignoriert den Drachen. Fnatic soll das Heilfenster nutzen. Werbel stirbt und Jojo ebenfalls. Fnatic bestraft den Fehler von Mobistar sofort. Den Fight in den Dive zu erzwingen ist riskant. Einen einzelnen Kai'Sa zu verteidigen wird wahrscheinlich nicht reichen. Sante bräuchte noch Thornmail oder Jaxxo, um tankier zu werden gegen die AD Carry-Sperrspitze. Fnatic lässt Hoffnung aufkämmern, fünf volle Games wären der Traum.
Maokai und Kai'Sa machen Nash gemeinsam sehr sicher und schnell. Humanoid wird von Judo-Punch getroffen, aber Kai'Sa ist alleine weg. Trotzdem ist das ein harter Win für Mofcoy, oder? Kein Vibe-Flash, kein Rumble-Flash, kein Corki-Flash mehr für weder Seele noch Nash. Fnatic tradet eine Person für mehrere Summoner Spells. Das Game ist auf jeden Fall sehr winnable. Beide Seiten putzen sich gerade für das wichtige Objektiv des Nashorns. Maokai erlaubt auch eine schlampige Vorbereitung. Upset wird wieder insoliert. Fnatic kontestet aggressiv und Maokai ist ein Flanker. Movistar will für den Nexus gehen. Miky hat es geschafft, das dicke Schild von Cassandra wegzuschweigen. Fnatic bleibt hier am Leben und atmet die Luft der Hoffnung. Seele Nash, Boys. Da reden wir wirklich von 10.000 Gold plus. Fnatic liebt es Games zu kreieren, in denen es einfach unglaublich spannend bleibt.
Das ist wirklich so ein Team, das einfach liebt, wenn ihre Zuschauer, ihre Fans ein Herz dafür kriegen. Das ist ein bisschen wie ein Oh-Miracle-Run. Auch mal Game 4, 5 einfach ein bisschen impen. Late-Game aber zurückkommen, auch mal 10.000 Gold implizit oder so. Wir können das schaffen, oder? Das ist Seele Nash, Boys. Da reden wir wirklich von 10.000 Gold plus, dass man die bekommen hat. An reinen Steps. Seele ist so unfassbar viel wert. Gerade Hextech so für zwei AD Carry Champions. Wer so ne Corki welche sind. Dann auch Nash zum Sidestall. Und jetzt muss man aber natürlich callen, Boys. Can be Vector. Wir haben viele Ports, wir haben den Jaune. Nexus-Turrets respawnen aber demnächst. Also die Turrets sind wenig wertvoll. Und das hier war einfach von Mawistar geil gelöst. Mawistar hätte hier wahrscheinlich einfach das Game gewinnen sollen, wenn sie einfach Nash forcen. Und das Game war auch beinahe geendet. Wenn Mervin nicht rollt, ist Nexus auch weg. Also das hier für den Finish-Gist ist fine, wenn du es besser spielst. Aber dieser Fight von Mawistar, wundervoll. Geiler Maokai-Flank. Geil, die Summoner das ausbenutzt. Drazog, der Mann, der gerade geflasht hat sein erstes Ziel. Und Upset wird erneut von Kai'Sa überrannt. Also wirklich Mawistar hier auf Augenhöhe mit Fnatic.
Just like that, a great comeback. Beide Teleport-Champions tot. Heißt, Backdoor-Risiko ist 0% gerade. Du hast noch Nash für eine halbe Minute, sollte easy reichen. 5 gegen 3. Mit Hextech-Store, kann das Mobbys da halten? I don't really think so. Der Def-Time war bei 40 Sekunden, das war gerade eben sehr simpel. Cassandra wurde einfach engaged und umgeboxt. Fünf Mann gegen drei. Kai'Sa holt sich vielleicht noch einen Blueport ab. Versucht, die Wave zu klemmen. Guckt auf Corki, wenn er einen Rapid-Fortreck verteilt, er kommt auch noch in einen schönen Equalizer. Du warst dir nicht gesonnen, er ist der Troll komplett, er hat eine Barriere und Flash und Sonjas. And he just dies, Double Kill für Oskar. Der Weakside Genius hier am Ende mit dem Great Comeback. Und Fnatic allgemein mit dem Great Comeback. Das war ein crazy Auftakt Game. Also bei beiden Seiten sehr sehr hart zu spielen an allen Ecken und Enden. Nexus Turrets von Miki gerettet. Miki der Macher in Game 1. In 1 gegen 4 schaffte er es.
Hier, einfach Mickey crazy, by the way. Der Fakt, dass Mervin hier stirbt. Look at this, Mickey hittet ihn, by the way. Und ist ja gestorben, weil er Bravervest hatte, by the way. Hat er deswegen Torangriff bekommen? Micky hat den komplett gesmurft. Er hat sein Schild weggesmitet. Er ist am Turm gestorben, weil er auftakt hat mit Brambelos Westeros. Und die rettet er mit den Nexos. Das shit der einfach wirklich crazy. Schaut euch den Champion am Meer vor, der noch Goobies auslösen kann und so. Direkt crazy. Dass Micky dieses Game so rettet, ist echt nicht üblich für einen Supporter. Und ja, ziemlich sexy. Mofcow würde auf jeden Fall als Boost halt sein, das würde ihm definitiv helfen. Aber G2, and I do fanatic, kann richtig, richtig happy sein, dieses Game geklaut zu haben. Und auch Karrieser ist jetzt raus, Ezreal ist raus. Eigentlich reden wir jetzt primär von dem Nidalee-Firstpick. Beide Jungler lieben die Katze. Und dann die Frage, was spielst du gegen die Katze? Den Ivern? Den anderen Dime? Ich bin gespannt darauf. Denn Mervyn hat ja auch schon bereits gesagt und auch in der Vergangenheit getan, er ist nicht nur ein Mann der Worte, auch der Taten, dass er eben auch die Nidalee-Toplane spielen könnte. Also diese bedrohliche Gegebenheit muss in deinem Kopf dabei bleiben. Die Katze ist vielleicht ziemlich game-definierend. Denn je mehr die wir uns im Best-of-Five reinbewegen, desto weniger die Carrys sind auch Mitte offen. Und die Katze scalen eigentlich nur gut mit den AD-Mitländern.
Honestly, wie scheiße gegen Olaf, aber du kannst gegen Olaf auch überleben, wenn du Phaser spielst. Gwen ist auch cool. Oh! Unsere zweite Gwen. Ich höre direkt Justine laut schreien. Es ist eine Gwen geworden. Gwen zerstücke Tanks. Honestly, es ist ein viel geileres Gwen als Camille-Game. Oskar hat absolut recht, ich habe Unrecht. Gwen gegen nicht nur ein, nicht nur gegen zwei, gegen drei Tanks. Sie ist Turbo-P und auch Azir und Jinx können ihr kaum auf die Pelle rücken, wenn sie ihren Hallowed Mist später anwirft. Wird sie unanklickbar werden und verwundbar werden innerhalb ihrer Kuppel? Wird sie angreifbar sein, aber nicht außerhalb? Und Azir und Jinx stehen immer außerhalb der Kuppel, sonst werden sie zerstückelt. AS Gwen ist hier unfassbar mächtig und das gesamte Early-Game muss Fnatic nominieren und dann das Mid-Game anpacken. Seele bekommen durch Snowball, ein Attacker kann nicht trollen. Fnatic hat das Game in sicherer Tüte. Obviously, Orange, Jinx, Azir, Sejuani, you get outscaled. Es ist over im Late-Game. Movistar Koi ist größte Stärke, wird er ein guter Lanestop sein. Wenn sie den Lanestop so schaffen wie in Game 1, ist es nicht ausreichend. Jinx war zu weit in Game 1. Äh, nicht Jinx, Kai'Sa. Das könnte Jinx nicht verkraften. Diese Runde müssten sie anders spielen. Ornn carried auch weniger das Mid- und Early-Game als Kassante. Kassante macht halt Solo-Kills. Ornn ist einfach nur da und scalet halt, also... Ja. Mofko hat Game 1 ganz okay gespielt. Game 2 müssen wir mal einen Ticken besser machen. Und es ist kinda lost. Pig-Gwen. Der Wille wurde erfüllt. Ja, Chat, was denkt ihr? Schubt gerne mal einen Ornn-Ring ab. Wo sehen wir hier den Winner? Auf welcher Seite wird es Fnatic hier sein, die im Early-Game tatsächlich clean bleiben?
In der frühen Spielphase wird die Bedeutung von Pick-ups wie Ornn, Sejuani und Leona hervorgehoben, da diese durch das Aufbauen von Stacks gegen Varus effektiv sein können. Taliyahs Rolle wird diskutiert, wobei ihre Stärken gegen Tanks, aber auch ihre Grenzen im Backline-DPS angesprochen werden. Fnatic tauscht präventiv Lanes, um Jinx und Nautilus zu begegnen und Trades gegen Ornn zu erzwingen. Ferdig zielt darauf ab, in den Lanes zu spielen und den Gegner zu traden, um im Endgame einen Goldvorteil zu erzielen. Mettate müsste sich von der Lane lösen und Toplane diven, wenn dort zwei AD-Carries gegeneinander spielen. Mervyn ist zu spät auf der Botlane, was Fnatic einen Vorteil verschafft. Es wird betont, dass das Pushen der Wave ohne die Möglichkeit, sie unter den Turm zu bringen, kontraproduktiv ist, es sei denn, man spielt einen Hardcore Level 1 Push Champion. Stattdessen sollte die Wave langsam gepusht werden, damit der Gegner Minions verliert. Humonoid kultiviert und erleidet Schaden, löst aber Felswasch aus. Jojo kann ebenfalls viel in der Wave traden.
Fnatic hätte die Position des Junglers Topside erahnen müssen, was zu einem Double Kill für Jinx nach einem Full Clear führt. Der Kommentator äußert seine Enttäuschung über diesen Spielzug. Mobistar löst die Situation gut, indem sie Chels noch upset und seinen Flash bekommen. Leona kann mit ihren Orthotex Resets mit der Q leichter Sejuani auslösen. Dieser Play kann im 2 gegen 3 nur klappen, wenn Sejuani Botside-Krabbe macht. Jinx erhält einen Double Buff und Double Kill nach einem 3-30 Full Clear. Mobistar Koi profitiert von El Yoyas unsichtbarem Jungle-Pathing und verbucht drei Assists auf seinem Konto. Fnatic benötigt eine starke Jinx, die das Spiel carryen und Objectives töten kann, sowie einen Ornn, der Gwen aufhalten kann. Jinx freest die Top Wave und wird zu einem stärkeren Champion als Varus, was ein Desaster für Fnatic darstellt. StarCrow muss zeigen, dass sie mit der Scaling-Draft clean bleiben können, obwohl sie 1000 Gold vorne liegen. Varus hat mit Level 6 mehr Plan-Making-Werkzeuge, was Fnatic noch im Spiel hält.
Fnatic sollte weiter fighten, um nicht repetitiv aufs Geld zu schauen. Wieder ist das Schwein unsichtbar gewesen. Mervyn rettet Fnatic vielleicht einiges, wenn Gwen jetzt Botlane-Platten kriegt. Jinx muss dringend basen und Bot verteidigen. Revenant trollt hier. Fnatic kriegt immerhin zwei Platten Botlane für die Gwen. Toplane wird durchgedived. Miky hookt in seinen eigenen Tod und flasht noch schlecht. Taliyah kann moven, der Rest von Magisk nicht betun. Jumonite spielt sehr stark. Hoffnung keimt auf, Absinthe ebenfalls in den Double-K. Mervyn trollt hier, da er TP'd ist, während sie niemals gedived. Der Miky hookt in seinen eigenen Tod und flasht noch schlecht. Taliyahs Stärke liegt in Laneswapmeter. Sie roams halt eben der Rapacin und die Rolls. Humanoid spielt wellplayed. Fnatic kriegt den Drachen, sie kriegen zwei Kills, sie beantworten den Gubi-Trade. Mervin spielt sehr schlecht auf Weekside Ornn. Der Fakt, dass er einen TP jetzt auf die Botlane gedroppt hat, macht für Jinx das Game so viel härter. Fnatic bestraft dies. Gwen kann eine realistische Wind Condition werden gegen die Tanks. Varus ist gegen Azir tendenziell gut, aber alleine gegen lane ist er unglücklich. Taliyah kann besser roamen. Gwen und Taliyah matchen den zeitlichen Base. Upset muss gegen Jinx lanen, das ist nicht toll für ihn. Mobby-Starte pushen immer zuerst die Wave und kriegen immer zuerst die guten Lanes.
Fnatic spielt geil und mit einem Mid-Game-Polster ist es möglich, dass sie Drake bekommen. Drake ist eine geile Win-Condition, die Mountain-Soul für das Team bedeutet. Varus ist sogar in Gold vorne nach dem Early-Gank-Double-Kill. Micky ist engagiert, aber es ist schwer für Mofcoil, Kills zu holen, da sie keinen Schaden haben. Fnatic findet Micky mit einer tollen Ausgangsbasis, um mich und Jax zu bekommen. Mobbis da werden ein- und ausgesperrt. Gwen ist tot. Fnatic kriegt den Drachen und Kills, was wertvoll ist, bevor sie outscaled werden. Fnatic hat jetzt 6-0 Varus. Upset macht seinen Job wundervoll und rettet das Game. Mit dem Drake kann man sich ins Late-Game retten. Morphix da kommt online. Fnatic hat eine stärkere Draft trotz Early-Game-Missplays. Upset ist ein richtiger Macher in diesem Game. Die Gwen muss einen großen Job auf Sidelane erfüllen. Fnatic stauchert immer wieder rund um Atakan. Fnatic ist eigentlich recht winning. Sie kriegen All 3 Wraiths, kriegen Heralds. Wenn sie auch für Atakan direkt spielen, Atakan zu kriegen, wäre toll in den nächsten Minuten. Jinx mit Juntal und Infinity Edge ist auf einem geilen Powerspike. Wenn jemand auf Jinx engaged, sollte er einfach also hier neben ihr stehen und einfach Leute wegholten. Fnatic ist darauf angewiesen, Drachen zu bekommen und den Gegner zu zwingen, auf sie zu engagieren. Fnatic will Seele für Fnatic zu kriegen. Mountain Soul macht nichts vorgekriegen. Upside hat Serena es fertig. Fnatic hat den besseren Front-to-Back-Teamfight. Azir trollt den Teamfight. Fnatic's Gwen überrennt die Backline. Oskar carried diesen Teamfight. Fnatic kriegt Seele und Nash und überrennt die Spanier. Sie hätten sogar gegen Seele scalen können. Fnatic ist ihren Playmaking-Werkzeugen treu geblieben. Sie haben Seele, Atakan und Nash. Fnatic hat XP, Gold und Objectives. Sie können mit dem auslaufenden Nashor für Elder Drake spielen, Bordsteine Kontrolle einnehmen. Fnatic kann mit dem auslaufenden Nashor für Elder Drake spielen. Frühes Spiel war rau, aber Abyssalt wieder am Aufspielen, aber vor allem Oscars Gwen hier. Fnatic 2-0 auf Dominante abgeben. Sie schätzen das Schwein falsch ein. Das Schwein bringt Ornn nach vorne, das Schwein bringt Varus nach vorne, Ekven nach vorne, Jinx nach vorne. Aber beide Laner konnten am Ende nicht viel machen. Jinx wurde eingelassen. Nach dem zweiten Kubi-Fight, in dem der Morphcore sogar hart gewonnen hat, sind wir fünf Kubis erhalten. Oscar-Teamfight beim Drachen war der finale Sargnagel. Der dritte Drake-Fight war gut. Der Drachenfighter Nummer 4 war Game Losing Cringe. Der Fakt, dass Azir nicht Jinx-Position spielt, zeugt von Missverstehen. Jumon hat das Game damit effektiv vielleicht gerettet. Fnatic hat das Plot-Armor. Oscar hat dieses Jinx-Spiel später komplett unspielbar gemacht. Mervin hat das Game verloren. Fnatic hat die Macht, die feindlichen Fehler komplett zu erzwingen und zu bestrafen. Alle D-Plays sind unplayable für Jinx, weil immer ihre Tanks auf der anderen Seite spielen.
In den frühen Spielphasen wurden schwerwiegende Fehleinschätzungen und Missverständnisse in Bezug auf die Rollenverteilung und Win-Conditions deutlich. Ein Beispiel hierfür ist die Situation, in der Gwen den Gwengle sieht und durchsprintet, während gleichzeitig auf Taliyah geflasht wird, was auf ein fundamentales Missverständnis der eigenen Rolle im Spiel hindeutet. Solche Fehler sind auf diesem Niveau kaum zu entschuldigen, da sie zeigen, dass nicht auf die eigentliche Win-Condition hingespielt wird. Trotzdem gelang es dem Team, das Spiel zu gewinnen, da Fehler des Gegners auf der Toplane bestraft wurden. Die Entscheidung für Blue Side wurde getroffen, um zu verhindern, dass Mirwin einen unvorteilhaften Counter-Pick erhält. Es wurde betont, dass Mirwins Stärke darin liegt, unerwartete Champions blind zu wählen und so einen Wissensvorsprung auszunutzen. Die Draft-Strategie für Game 3 wurde diskutiert, wobei vorgeschlagen wurde, Nidalee als First Pick zu wählen und AD-Midlaner in Betracht zu ziehen. Es wurde angemerkt, dass Jojo Pfanns Champion-Pool in der Midlane möglicherweise eingeschränkt ist, was die Draft-Optionen beeinflusst.
Fnatic bereitet sich intensiv auf die kommenden Herausforderungen vor, insbesondere auf das Spiel gegen Kellcorp. Sollten siegreich sein, müssen sie sich weiteren Herausforderungen stellen, um ins Grand Final des Winter Cups einzuziehen. Der Gewinner dieses Turniers erhält die Chance, in Korea anzutreten, wo vom 10. bis 16. März die Besten der Besten aufeinandertreffen werden. Die Vorfreude auf das Turnier in Korea ist groß, und es wird erwartet, dass die besten Teams der Welt dort vertreten sein werden. Es wurde auch die Bedeutung von Klarheit und Transparenz für die Fans hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Ereignisse, die Fnatic in der Vergangenheit erlebt hat. Die transparente Kommunikation von Grabs und Miki wurde positiv hervorgehoben. Es wurde spekuliert, ob M.Coy bereit ist, die notwendigen Anpassungen vorzunehmen, um erfolgreich zu sein, und ob ein Reverse Sweep möglich ist. Die Hoffnung auf einen solchen Ausgang wurde betont, und die Bedeutung von Upset wurde hervorgehoben, der sich nach einer Krankheit beweisen will.
Upset's Rückkehr nach seiner Krankheit wurde als positiv für Fnatic hervorgehoben, da er zuvor eine zentrale Rolle im Team eingenommen hatte. Seine Leistungen mit Jhin und Varus wurden besonders gelobt. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob man sich mehr auf ein Duell zwischen Spanien und Frankreich (KC gegen G2) oder auf ein Aufeinandertreffen zwischen Fnatic und T2 freuen solle. Die neue Energie und Storylines von KC wurden positiv hervorgehoben, insbesondere die Geschichte um Callis. Die LEC versucht seit Jahren, Capsule als Helden aufzubauen, aber es besteht der Wunsch nach neuen Talenten wie Kalista. Die Bedeutung von Dreamhatch wurde erwähnt, und es wurde spekuliert, ob Cho'Gath ein gutes Matchup gegen Sion ist. Fnatic setzt auf Cho'Gath, um Lanestop-Mats zu kontern, und Kalista muss im Duell mit Renata bestehen. Es wurde die Frage aufgeworfen, wer das dritte Spiel gewinnen wird, und es wurde festgestellt, dass sowohl mCoy als auch Fnatic verwirrt wirken.
Shulk wurde für ihre Fähigkeit gelobt, das Spielgeschehen präzise vorherzusagen, insbesondere den Zeitpunkt und die Art des entscheidenden Teamkampfs. Ihre Bescheidenheit wurde hervorgehoben, und ihre Anwesenheit im Stream wurde als Bereicherung empfunden. Es wurde die Bedeutung von Lee Sin-Kicks betont, um Plays zu erzwingen, und die Schwierigkeit, dies gegen eine disengagende Backline zu tun. Mikkels frühes Ableben auf der Topseite wurde kritisiert, da er ohne Flash erwischt wurde, was Draven keinen Vorteil verschaffte. Die Sprachenkenntnisse von Shulk wurden bewundert, und es wurde die typische Dynamik zwischen BlueSide und RedSide bei der Verteilung der Objectives hervorgehoben. Shoratas Fähigkeit, durch das Sammeln von Stacks zu wachsen, wurde erwähnt. Das Spiel wurde als entscheidend für den weiteren Turnierverlauf beschrieben, wobei der Gewinner gegen KCop antreten darf. Die Bedeutung von First Stand für die Qualifikation zu MSI und Worlds wurde erläutert. Fnatic setzt auf einen Hard-Steal-Build für Cho'Gath, während Sion keinen Hard-Steal bietet. Es wurde argumentiert, dass der Gewinn von First Stand Prestige und Vorteile für die Region bringt.
Mervin steht vor potenziellen Problemen aufgrund des hohen magischen Schadens, dem er ausgesetzt ist, trotz des Kaufs von Sunfire als erstem Gegenstand. Die dynamische Anpassung von Mofkoi, die Kalista und Braum einsetzen, um Draven auszuschalten, wird hervorgehoben. Obwohl Draven gegen Kalista in Kämpfen effektiv sein kann, benötigt er den Cash-In, um wirklich zu skalieren, liegt aber derzeit 1000 Gold zurück. Humanoid wird für seinen fehlgeschlagenen Versuch kritisiert, Mervin auszuschalten, was zu Mervins Überleben und einem erfolgreichen Gegenangriff führt. Toplane wird als eine sehr einflussreiche Rolle im kompetitiven Spiel hervorgehoben, insbesondere wenn Lane-Swaps vermieden werden können, was zu OP-Champions führt. Mervins Build mit Slow Furnace bietet ihm bereits über 500 Bonus-HP, was ihn zu einem Monster macht. Der Fokus liegt auf Draven und ob er das Kopfgeld erhält, was entscheidend für das Scaling ist. Kalista hat bereits Blade fertig, was Cho'Gath verwundbar macht, da sie zu viel Potenzialschaden verursacht. Kalista dominiert das Spiel mit 4000 Gold in 14 Minuten, was einen Sieg bedeuten sollte, wenn Mobistar dies nutzen kann.
Diskussion über die Draft-Strategie und die potenziellen Probleme, die sich aus der weniger gut skalierenden Zusammenstellung ergeben. Der Fokus liegt darauf, ob Draven das Kopfgeld erhält oder nicht, was entscheidend für das Scaling ist. Kalista hat bereits Blade fertig, was Cho'Gath verwundbar macht, da sie zu viel Potenzialschaden verursacht. Kalista dominiert das Spiel mit 4000 Gold in 14 Minuten, was einen Sieg bedeuten sollte, wenn Mobistar dies nutzen kann. Es wird spekuliert, ob Super, der Kalista spielt, der beste Carry der Liga ist, aber es wird argumentiert, dass Spieler wie HanSama und Kalista in bestimmten Szenarien besser sind. Cho'Gath strebt danach, Hearthstone zu proccen, und sein Build mit Bonus-HP ist deutlich besser als im letzten Jahr. Kalista kann zurück in den Spiegel gehen, während Draven noch kein Item hat. Kha'Zix hat seine gesamten Stacks verloren, was seine Effektivität verringert. Mobistar spielt sehr dominant und hat einen Goldvorteil von 10.000 in der 20. Minute. Fnatic kann kaum noch verteidigen, und Movistar überrennt sie. Es wird spekuliert, welche Strategie Fnatic für Game 4 wählen wird, und es werden potenzielle Champion-Picks wie Sylas und Cassiopeia für JoJoPhan diskutiert.
Movistar gewinnt Game 3 durch eine starke Teamleistung und sichert sich den Anschluss in der Serie. Trotz eines frühen Todes räumt Kalista mit einem Triple Kill auf und gleicht die Serie aus. Fnatic wird regelrecht überrollt, was in einer wahren Ohrfeige resultiert. Movistar zeigt, dass sie nicht so leicht aufgeben und erzwingt ein viertes Spiel. Nach den ersten drei Spielen mit Kalista-Banns, deutet sich für Game 4 eine größere Champion-Vielfalt an. Es wird erwartet, dass mindestens 40 einzigartige Champions und Bans zum Einsatz kommen könnten. Die Teams müssen ihre Prioritätenlisten abarbeiten, da es weniger Backline-Diving-Champions gibt, was Sivir in Kombination mit Lulu stärker macht.
Das LEC-Finale steht kurz bevor, und die verbleibenden Teams kämpfen um den Einzug gegen G2. Der Fokus liegt auf den Draft-Strategien für Game 4 und 5, wobei Fearless Draft für mehr Champion-Vielfalt sorgt, aber Blue Side einen unfairen Vorteil bietet. Die Teams simulieren mögliche Pick- und Ban-Szenarien, um ihre Strategien zu optimieren. Es wird diskutiert, welche Champions in den verbleibenden Spielen Priorität haben könnten und wie Teams ihre Drafts gestalten, um ihre Stärken auszuspielen und die Schwächen des Gegners auszunutzen. Fnatic hat den First Pick und Movistar muss reagieren. Die Analysten versuchen, die Drafts vorherzusagen, was aufgrund der vielen möglichen Kombinationen schwierig ist. Es wird erwartet, dass die Carrys am Ende die wichtigsten Champions sind, da es so wenige von ihnen gibt.
Movistar hat einen Vorteil, da Fnatic Kalista in Game 3 gebannt hat. Skarner und Ambassador sind weiterhin Pflicht-Banns, während Pantheon und Nidalee als starke First-Picks gelten. Toplane-Tanks werden rar, was das Überleben im Lanestop erschwert. Rumble, Sound, Cassandra, Cho'Gath und Ornn sind bereits gebannt. Skarner bleibt offen, was überraschend ist. Ciri-Yuumi wird als mögliche Kombination diskutiert. Karma wird als Pick kritisiert, während Amumu als Pick interessant ist. Es wird über Karma als Toplaner diskutiert, aber davon wird abgeraten. Der Ryze-Pick wird gelobt, da er gut mit Amumu harmoniert und die Laning-Phase überspringt. Fnatic setzt auf Reichweite, während Movistar auf Amumu, Ryze und Sivir angewiesen ist, um ihre Spells zu casten.
Das Spiel wird aufgrund eines Klienten-Bugs pausiert, der einem Spieler falsche Runen oder Summoner Spells beschert hat. Die Champions Select wird exakt so remaked, wie sie war. Movistar kommt aus Madrid und Fnatic aus UK, wird aber eher als europäisches Team wahrgenommen. Ashe könnte auf dem nächsten Patch ein starker AD Carry sein. Fnatic und G2 sind die europäischen Teams, während andere Teams sich auf regionale Märkte konzentrieren müssen. Es wird überlegt, warum Syndra gegen Lulu nicht so effektiv ist, da Lulu Ziele mit ihrer Ult beschützen kann. Viktor hat mehr DPS als Syndra, aber Syndra hat mehr Disengage-Potenzial. Es wird diskutiert, ob Viktor Botlane eine Option wäre, da er stark im 1 gegen 2 ist. Es wird erwartet, dass in Game 5 Majors ausgepackt werden. Ein Remake wurde erfolgreich durchgeführt und das Spiel wird fortgesetzt.
Aljoa spielt den ersten Amumu in der LEC seit einem Jahr. Amumu wurde in Korea gelegentlich gespielt, aber selten in Europa. Es wird diskutiert, dass Charaktere wie Braum, Yasuo und Samira Projektile blocken können. Ryze's Performance wird kritisiert, da er ohne Flash geroutet und getötet wird. Jojo Klum wird für seinen riskanten Alleingang im Fluss kritisiert, der zu seinem Tod führt. Fnatic's Catch könnte die Serie entscheiden, da Ryze keinen Flash mehr hat und anfällig für Ganks ist. Ryze lebt davon, aggressiv zu spielen, was aber gegen Syndra schwierig ist. Ocerage hilft Ryze, Sivir und Camille extrem. Der Ocean Drake ist wertvoll, da er mehr Leben heilt, je weniger Leben man hat. Ein Redditor deckte einen Skandal auf, dass Camtech Drake in einer Region nie als Erster oder Zweiter spawnt. JudoComplex wird geult und stirbt sofort. Ryze wird mehrmals gecatcht und stirbt, was illegal ist. Humanoid covert die Grubbys, die von Rasern gestartet werden.
Fnatic plant einen Camp in der Mitte mit Teleport-Unterstützung, was zu Goobies führt. Ein Flash von Amumu leitet einen Knock-Up von Ryze ein. Upset flankiert und erzielt Kills, während Ciri mit einem Doublekill nachzieht. Upset geht 3-0, während Mervyn's Flash fragwürdig ist. Camille würde auf 2-1 stehen. Ciri konzentriert sich darauf, Gubis zu finishen. Upset hat eine Milliarde Gold und ist sehr stark, selbst Sivir kann nicht mithalten. Fnatic spielt sehr gut, und das Gold ist optimal auf Ciri und Syndra verteilt. Ryze ist sehr langsam im Warcraft. Minute 16 ist schon arg spät. Minute 24 finde ich geil. 25 ist okay. 26, 27, 28, alle sehr, sehr spät. Jojo ist zwei Level hinter Humanoid und wird sofort gecatcht. Botlane kann gedived werden, aber Mobistar skaliert nicht gut ohne Camille. Camille carryt das Mid-Game nicht und ist auf zwei Items ein reiner Sidelane-Champion.
Mervin war der Erfinder von Camille mit Eclipse. Er geht jetzt Double Longsword, Double Longsword geht nicht in Styrx Gage ran, also er spielt hier Hydra oder Eclipse. Die Koreaner gehen immer Sterak's Gage als zweites, die Chinesen Hydra. Fnatic kontrolliert die Karte und verteidigt den Herald, während sie den Drachen starten. Camille ist arbeitslos oben und kann nicht teamfighten, müsste Rekon Bot gehen. Fnatic gewinnt auf der gesamten Karte. Camille ist geweeksided. Desaster für Mobistar. Fennec kriegt alles was sie wollen. Alle profitieren von Drachen. Der primäre Benifikator ist Upside. Ryze braucht dringend XP, ist aber noch nicht bei Roll of Ages. Das wird so eine Minute 30 Roll of Ages werden, Leute. Minute 30 Roll of Ages ist alles schon tot. Attackern tot, vielleicht ist Seele tot. Nash kann tot sein. Es ist natürlich auch nicht normal, dass Ryze so behind gefahren ist, dass er hier mit 1,5k im Defizit steht, in roten Zahlen. Rod of Ages ist jetzt Minute 27, 30, also Minute 28 ist Rod of Ages online, das ist schon sehr spät, aber eben nicht ganz Minute 30, also eventuell kannst du den Nash noch stallen und Ryze wird Level 16 sein. Er braucht dringend die XP man, der Ryze ist goddamn useless aktuell. Konnte gar nicht roam, nichts verteidigen, jetzt wird man sich engagen können auf super.
Amumu initiiert, aber es fehlt Schaden. Ryze ist unterlevelt und hat keine Stacks. Warwickstar sollte defensiv spielen und farmen. Fnatic wasted den Herald. Die Zeit spielt gegen Fnatic. Mobistar kann Fehler bestrafen und zurückkommen. Humanoid's Item Build wird diskutiert. Syndra skaliert gut mit Deathcap. Syndra ist gleich bei ihrem vierten Upgrade. Camille braucht Zeit und Gold im Sidelane. Fnatic tradet Atakan für Turrets und Drachen, was ein Fehler sein könnte. Camille kann den Bot-Turm nehmen. Fnatic kriegt 3 Atakans für einen echten Kill. Zeit für Camille und Ryze gewonnen. Atakan scheint zu brechen. Camille ist mega OP auf Level 16. Ryze wird auch gleich Level 16 sein. Fnatic ist in einem Stalemate. Mobistar hat keinen Druck zu fighten und kann warten. Camille sollte basen und Sidelane spielen. Jojo plant einen Engage, aber Mobius trollt und gibt Nash ab. Mervin macht einen Solo-Kill. Fnatic hat 3 Minuten Nash-Zeit. Ryze pusht den Top-Turm. Fnatic belagert den Inhibitor, aber Sivir verteidigt gut. Fnatic intet und spielt nicht die Wave. Oskar flasht aggressiv und wird bestraft. Camille macht viel Gold mit zwei Qs. Mobistar ist wieder im Spiel. Camille hat Doppel-Tenacity. Fnatic hat keine klare Win Condition mehr. Camille kann Syndra solo killen. Fnatic gewinnt den Drachen und den Fight. Morbius hatte viele Openings, aber Fnatic gewinnt das Best of Five. Upset war ein Macher und hat stark gespielt. Fnatic treibt den Gegner zu Fehlern und zieht ins Lower Bracket Finale ein.
Camille scannt absurd gut gegen Syndra. Sie kann sowohl ihre E als auch ihre Ult mit ihrer Ult dodgen. Und sie kann ihre E gegen Syndra E buffern. Und Verben hat bisher mechanisch gut gespielt. Ich fand ihn auf der Karte recht lost, aber mechanisch macht er super. Ich glaube, das ist generell eine gute Beschreibung von Verben. Er ist halt ein Spieler der jüngeren Generation, der kennt Sidelane nicht. Aber er ist mechanisch besser als ältere Hasen. Dann spielt man doppelt Sidelane Ryze-Camille. Der Ryze shadowt hier gerade die Camille. Heißt man möchte vielleicht durchdiven gehen. Und das geht natürlich ziemlich einfach. Also du kannst Tomago resetten mit Camille-Ult, sorry. Und mit Ryze durchdiven gehen. Syndra hauptartierig, jetzt könnte man auf den Typen rauf E-Ulten. Der hat keinen Flash, aber der Jump ist nicht ganz reichweite gewesen. Aufgepasst, Syndra ist auch toll zugegen. Alles guter Punkt hier gerade von Oskar. Well-Planned Oskarini, jumpt nochmal rein, holt Sterx Gage raus, sehr stark von ihm gelöst. Jetzt währenddessen 3 gegen 3, beide so nahe gegeneinander, beide teamfightenden Jungler mit AD Carry gegeneinander, aber wie gesagt, das ist halt eben CW Lulu. Im Late-Game ist mehr DPS vorhanden, aber trotzdem super hier einen ins Spiel. Upset kann hitten wie ein Truck. Engage die Weckling, kriegt ihn da Weckling hin. Und das ist natürlich jetzt der Drache, oder vielleicht mehr als das. Camille lebt noch, Junjupa muss raus, ULT ist ja hier tot. Er intet! Er intet! Er ist dead. Wait, wie kreist Camille end? Legit, Morbius hat einfach den Drake abheben können, by the way. Die können nicht den Drake abheben und Fnash spielen. Sie wollten Top töten und die Drachen spielen und wurden am Ende einfach angeflashed von der wütenden Serie oder angedashed von der wütenden Serie. Jetzt eine Camille gegen fünf Mann, gegen vier. Das reicht nicht. Das ist Game. Das ist Game. Crazy, crazy Game, doch. Morbius hatte so viele Openings, jetzt kann Mervan das halten. Ohne Sterak's Gage, der wird einfach Camille, er wird einfach gesündert. Er ist einfach useless, noch. Er holt ihn nochmal rein, er hat guten Damage, aber es hat nicht reichen. Fnatic holt das Best of Five auf richtig geile Art und Weise, actually. Es war sehr, sehr knapp, aber sie hatten sowohl Comebacks als auch Snowboard-Games. Das Game wurde mal richtig spannend. Einen, wenn der Upset dasht auf Sivir rauf und ja, Sivir hat die PS von the backdamage, aber Sivir, Sivir ist halt Assassin in dem Fall gewesen. Da haben wir gerade eben geredet, ne, da habt ihr gefragt, kann Sivir wirklich backdown Assassin tanken? Oftmals nicht, aber wenn sie es kann, ist sie OP. Und Upset ist einfach kleiner Goat. Legit in den Games gegen BDS, also heute, Upset hat so einen aufgespielt. Und im Late Game Sivir So viel macht richtig Freude und Front-to-Back ist auch geil, aber im Endeffekt war es ein 3 gegen 3-Skirmish. Es war kein Full-Blood-Teamfight und auf einmal springt Ciri einfach an einem Amumu vorbei und tötet einfach Sivir und Lulu parallel zueinander. Mit ihrer kleinen, was ist das, Schrotflinte? Parallel mit Hurricane und ihrer Ult, mit der Projektil, mit ihrer E. Nice. Well played, ich würde Upset voten, aber ich würde bisher bei den meisten Games von Fnatic von Upset voten. Upset richtig am Aufspielen. Auch sein Varus-Rotter war crazy. Micky hat Game 1 geswerft, muss man hervorheben. Micky´s Rally in Game 1 war crazy. Und Mobby Sakoi heute, es war sehr nahe zum Gamestart. Sie hätten sowohl Game 1 als auch Game 4 gewinnen können. They did not. Fnatic bleibt ihrer größten Stärke treu. Sie schaffen es halt immer irgendwie, den Gegner zu Fehlern zu treiben. Und das machen sie gut. Sie erschaffen sich auch Situationen, wo der Gegner Fehler bedacht. Was gut ist, obviously. Und damit schaffen sie es jetzt hier, die letzte Runde einzuziehen im Lower Bracket. Morgen ist das Lower Bracket Finale. Sie müssen gegen Kaykob ran um dann im Finale gegen T2 zu spielen am Sonntag. Well played, Mobistar. Top-4-Finish ist keine Schande. Ebenfalls ein sehr starker Slip von Mobistar. Natürlich nicht so stark wie letztes Jahr im Winter, da wurden sie ja Zweiter, jetzt sind sie Vierter geworden. Damit sollten sie nicht komplett zufrieden sein. Auch Jujube war noch heute nicht von der besten Seite, wie er sich gezeigt hat. Aber ja, back-to-back verliert Ayura mit seinem Amumu gegen Fnatic im Best-of-Five. Letztes Mal in München, heute in Berlin. Ich würde mal gerne einen Reaper haben vom letzten Fight. Weil ich hab durch den Splitscreen nicht ganz verfolgt, was genau passiert ist. Mein Instinkt hat so gesagt, CV und Lulu wird safe gewinnen, right? Am Ende daschte Upset über die Wand drüber, während er von Karma gebuffert. Bei T1 war es Lulu, die Ciri gebuffert hat, aber Upset einfach ein Macher. Jeder wird auch gleich interviewt, ne? Upset hier am Interview, freuen wir uns drauf. Richtig fanger Game von ihm. Auch bei seinem Jhin war er ein Macher. Er war mit seinem Varus geil. Upset wirklich, wirklich stark. Sein Draven war useless, aber das ganze Game war nur noch ein Stomp, war halt 16-1 oder so. Well played, Fnatic. Well done, well done indeed. GGs.
Upset wird interviewt und spricht über den Anruf von Marek, der es ermöglichte, Ryze hinter Camille zu sehen. Er betont, dass kein Team perfekt spielt und es viele Dinge zu verbessern gibt, aber er ist froh, dass sie es durchgezogen haben. Upset erwähnt, dass er sich nicht gut gefühlt hat, aber dass die Playoffs ein Moment sind, um zu zeigen, was man kann. Er hält es für realistisch, ins Finale zu kommen und den Pokal zu holen. Upset betont die Stärke des Gegners heute und morgen und dass sie sich auf KC vorbereiten müssen. Er glaubt, dass die Erfahrung ein Vorteil sein wird, aber es hängt davon ab, wie sie als Team agieren, die Map spielen und wie gut ihre Drafts sind. Der Interviewer bedankt sich bei Upset und freut sich auf Fnatic vs. KC morgen. Der Streamer kommentiert, dass Upset ruhig und fokussiert wirkt und sich auf die kommenden Matches konzentriert. Morgen wird ein Banger-Matchup sein, wenn Fnatic sich gegen Kaykop durchsetzen muss, um ins Finale zu ziehen. Der Streamer freut sich auf ein Banger-Finale, sei es das Rematch von Kaykop gegen G2 oder Fnatic gegen G2. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt den Stream für morgen um 18 Uhr an, sowie China um 10 Uhr und NLC Lower Bracket Finale um 11 Uhr. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer Spaß hatten und morgen wieder dabei sind. Morgen wird Basti und am Sonntag Ola dabei sein. Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich für die neuen Follower.
Es wird über die Champion-Picks diskutiert, insbesondere Camille und Ornn. Der Interviewpartner war überrascht über den Ornn-Pick. Es wird festgestellt, dass Camille der beste Pick für sie war, da sie einen W und Lockdown auf Serie brauchten. Der Interviewpartner gibt zu, es schlecht gespielt zu haben. Upset wird als Hauptspieler der Serie hervorgehoben und dafür gelobt, dass er das Team gut kontrolliert hat. Es wird über das Fanatik-Mindset gesprochen, insbesondere über die mentale Abwechslung im Spiel und wie man sich immer bewusst sein und sich nicht von Momente, die einen Spiel kosten könnten, entfernen kann. Es wird erwähnt, dass sie sich angewöhnen, zu sprechen, wenn ein Teamfight stattfindet, und sagen, was sie tun, ob sie basen. Es dauert länger, um zu wissen, was sie macro-mäßig tun. Der Stream wurde beendet.