TES vs JDG LOWER BRACKET FINALE !MAD

TES vs JDG LOWER BRACKET FINALE !MAD

Tolkin - 27.02.25 09:54 - 06:59:02 - 58.138 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Teamfight Tactics 00:00:00


Diskussion über MNO-Game und Riot-Reaktion

00:02:08

Der Streamer spricht über das MNO-Game und eine bald erscheinende Reaktion auf ein Video. Es wird erwähnt, dass Riot eine Erinnerung an etwas gemacht hat. Es folgen Grüße an verschiedene Zuschauer. Der Streamer spielt League of Legends und Detroit Become Human. Es wird ein Lied über League of Legends und WoW erwähnt, wobei der WoW-Song als besser als Nexus von Dame empfunden wird. JDG wird als Favorit eingeschätzt, aber auf beiden Seiten gibt es Argumente. Der Streamer erwähnt, dass er bereits COD gequeued hat und es automatisch startet. Es folgen weitere Zuschauergrüße und Diskussionen über alte Gaming-Zeiten und das Lied 'Allzeit bereit'.

League of Legends 00:03:51


Draft-Analyse und Strategie im Spiel

00:13:42

Es wird diskutiert, dass JLG bereits mehrere Redside-Events gegen BLG gewonnen hat und nun erneut Kindred gebannt wird. Der Streamer begrüßt weitere Zuschauer. Es folgt eine Analyse der Draft-Phase, wobei Nidalee als Firstpick nicht optimal angesehen wird. Die Wahl von Lillia als AP-Jungler zur Beantwortung von Nidalee wird als beste Systematik betrachtet. Der Streamer erörtert die Vor- und Nachteile verschiedener Champion-Picks, insbesondere Yone gegen Renekton, Corki und Lillia. Die Synergie zwischen Gnar und Yone wird hervorgehoben, ebenso wie die potenziellen Probleme von Miss Fortune. Es wird ein möglicher Swap zwischen Kalista und Alistar erwähnt, um Nidalee gegen Renekton zu spielen. Der Streamer erklärt, dass China und Korea gelegentlich Kölster-Games zulassen, aber selten.

Spielverlauf, Teamstrategie und First Stand

00:24:09

Der Streamer analysiert den Spielverlauf und erwähnt, dass der Matchup normal ist, aber Jone im Early-Game hart zu kämpfen hat. Die Aggressivität von Junchun wird hervorgehoben. Es wird diskutiert, ob Kanavi den Rebuff mit Q Execute bekommen sollte. Der Streamer äußert seine Meinung zum Powerranking der Regionen, wobei Korea als beste Region angesehen wird, gefolgt von LEC und China. Er glaubt, dass Europa gegen China bei First Land gewinnen kann, wenn sie wie gegen K-Corp spielen. Es wird überlegt, wie sich europäische Solo-Laner gegen asiatische Spieler schlagen würden. Der Streamer erwähnt, dass First Stand am 15. März um 5 Uhr beginnt und die anderen Tage um 9 Uhr. Es wird diskutiert, dass Top 4 bei First Stand leicht zu erreichen ist, da nur fünf Teams teilnehmen. Der Streamer korrigiert, dass Scout bei LNG war und Missing der einzige verbliebene Spieler vom Darber-Ding-Lineup ist. Der Gewinner von First Stand erhält keinen direkten Worlds-Platz, aber die Region erhält einen zweiten Spot für die MSI Bracket Stage.

Spielanalyse, Teamdynamik und Draft-Strategie

00:34:26

Der Streamer analysiert den Spielverlauf und hebt hervor, dass Top Esports in beiden Lanes Pressure hat. Die Goobies werden als OP für JDG angesehen, da sie schnelles Pushen ermöglichen. Die frühe Spielpressure und der Jone-Pick werden positiv hervorgehoben. Der Streamer lobt 369 für seinen Mega Gnar, der trotz fehlendem Stun an der Wand zwei Kills und zwei Türme ermöglichte. Top Esports führt mit drei Kills, aber dominiert die Objektives. Der Streamer diskutiert die Wahrscheinlichkeit von Camtech Drake Spawns und vermutet, dass Riot Games möglicherweise die Spawnrate manipuliert hat, um die Seele öfter zu sehen. Scout wird von Cream solo getötet. Der Streamer kritisiert JDG für den Corki-Pick gegen Yone und betont, dass Yone besser auf der Sidelane ist und besser mit der Karte synergiert als Lillia mit Corki. Corki wird als Weak Link angesehen. Der Streamer erklärt, dass Nidalee besser mit AD-Carries harmoniert, die TechSpeed benötigen, aber keine kaufen, wie Corki. JDG kann es sich nicht leisten, Atakan zu verlieren, da dies Drake, 2-Point und Nash kosten würde. Das Spiel ist fast vorbei.

Drake Spawns und Pokémon-Rätsel

00:56:56

Der Streamer diskutiert die Seltenheit des Chemtech-Drake-Spawns und dessen niedrige Wahrscheinlichkeit, als erster oder zweiter Drake in Erscheinung zu treten. Er äußert Verwunderung darüber, dass dieser Drake trotz der geringen Spawn-Rate nicht häufiger getötet wird. Anschließend wechselt das Thema zu einem Pokémon-Rätsel, bei dem es darum geht, ein Wald-Pokémon zu identifizieren, das weder Käfer noch Gift ist, aber auf Level 1 bereits einen sekundären Status besitzt. Verschiedene Pokémon wie Habitak, Myrapla, Kokuna und Knofensa werden in Betracht gezogen, bevor die Lösung schließlich in Form eines Pflanzen-Psycho-Pokémon gefunden wird. Abschließend wird noch kurz über das Pokémon Kabuto und seine Entwicklungen gesprochen, bevor eine kurze Pause im Stream angekündigt wird.

League of Legends GeoGuessr und Ekko Midlane

01:02:59

Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit League of Legends GeoGuessr und bedauert seinen niedrigen Highscore. Er lobt die Schwierigkeit des Spiels und ermutigt andere, es auszuprobieren. Anschließend diskutiert er die kürzlichen Buffs für Ekko Midlane und wie diese seinen Waveclear beeinflussen könnten. Er betont, dass Ekko ein starker Roaming-Assassine ist und die Buffs seinen Base-Damage auf Q erhöht haben. Ob Ekko dadurch besser wird, hängt davon ab, ob er mit einem frühen Hextech Alternator bereits die Wave clearen kann. Abschließend äußert er seine Vorliebe für Ekkos Design und sein risikoreiches Gameplay.

Favoriten für den Titel und Draft-Strategien

01:07:05

Der Streamer erörtert die Favoriten für den Titel und nennt Movistar Koi und G2, da Fnatic und KCOP im Field of Strife nicht überzeugt haben. Er argumentiert, dass Fnatic Glück hatte, gegen BDS zu gewinnen, und dass ihr Vertrauenslevel gesunken ist. Movistar Koi und G2 werden als stark in der Finals-Draft angesehen, während Fnatic und Kaykop sich erst beweisen müssen. G2 bleibt der Favorit, da Europa eine One-Team-Region sei. Anschließend geht er auf mögliche Draft-Strategien ein, insbesondere auf die Frage, ob Camille früh gepickt werden sollte. Er spricht sich für eine Camille-Ziggs-Draft mit Jayce aus und betont die Stärken von Sejuani-Camille auf der linken Seite. Abschließend werden verschiedene Teamkompositionen und ihre Vor- und Nachteile diskutiert.

Draft-Analyse und Spielverlauf

01:10:04

Der Streamer analysiert die Draft von JDG und kritisiert die Entscheidung, Jax gegen Gragas zu picken, da Gragas ein Counter für Jax ist. Er argumentiert, dass Camille in diesem Spiel eine bessere Wahl gewesen wäre. Er lobt JDG für den Mercs-Value in ihrer Komposition, betont aber, dass die Ashe auf dem aktuellen Patch deutlich stärker ist. Es wird die erste Mel in der LPL Geschichte gespielt. Anschließend kommentiert er den Spielverlauf, insbesondere die Laning-Phase, in der Top Esports Vorteile erzielt. Er betont jedoch, dass JDG im späteren Teamfight besser sein sollte. Er analysiert die Interaktion zwischen Ziggs Ult und Mel und kommt zu dem Schluss, dass Mel die Ult nicht umlenken kann. Der Streamer lobt Kanavis Lee Sin und seine Fähigkeit, Kills zu erzielen. Er kritisiert JDG für schlechtes Makro und unnötige Tode und analysiert die Sidelane-Situation und die Bedeutung von Teleport-Advantage.

Laning-Phase, Teamkämpfe und Draft-Probleme

01:15:11

Top Esports hat im Early Game vorteilhafte Lanes, aber JDG muss die Laning-Phase überleben, um im Teamkampf zu bestehen. Der Streamer analysiert die Matchups und betont, dass Top Esports mit Champions wie Lee Sin, Gragas und Mei ihre Mechaniken einsetzen muss, um erfolgreich zu sein. Er kritisiert JDG für schlechtes Makro und unnötige Tode, insbesondere im Zusammenhang mit Sidelanes und Teleport-Vorteilen. Er bemängelt, dass JDG ihre Lanes nicht richtig fixiert und Jayce zu spät auf die Botlane schickt. Der Streamer lobt Top Esports für ihre Fähigkeit, JDGs Proaktivität gegen sie zu verwenden und wichtige Ziele zu sichern. Er analysiert die Draft-Probleme von Top Esports, insbesondere die schlechte Sidelane-Präsenz von Mel und Ashe, und betont die Bedeutung von Jax und Jayce im Mid-Game.

Item Builds, Movement Speed und Teamkämpfe

01:26:44

Der Streamer erklärt, warum Mercs (Merkurs Schuhe) ein schlechtes Item zum rushen für Jax sind, da sie wenig Magical Resistance bieten und Jax dadurch squishy machen. Er betont, dass Jax Triforce rushen sollte, um früher stark zu sein. Er erklärt, dass Movement Speed ein sehr wichtiger Stat in League of Legends ist, da es keinen Turnspeed gibt. Top Esports und JDG liefern sich einen Teamkampf, bei dem JDG zunächst einen Vorteil erzielt, aber Top Esports zurückkommt. Jax bekommt den First Turret, was ihn glücklich macht und ihm erlaubt, Gold zu farmen. Der Streamer analysiert die Probleme von Top Esports Draft, insbesondere den fehlenden Teleport und die schlechte Sidelane-Präsenz von Mel und Ashe. Er lobt JDG für ihre angenehmere Draft im Mid-Game und betont, dass Gragas anfangen wird, das Matchup gegen Jax zu verlieren.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik

01:42:52

Der Fokus liegt auf Jayces Rolle und der Notwendigkeit, ihn rechtzeitig in die Botlane zu verlegen, um gegen Gragas zu bestehen. Die Bedeutung von Jax im Sidelane wird hervorgehoben, um gegen Male zu gewinnen und Druck aufzubauen. Es wird betont, dass Jayce's späte Reaktion auf diese Strategie ein großes Problem darstellt. Die Priorisierung des Drachen wird diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Seelen-Kontrolle, wobei Cannavi's starke Performance (8-0) und der Kampf um einen globalen Repbuff erwähnt werden. Braums Flash-Against wird als fragwürdig eingestuft, während Kanavi's mehrfaches Sterben und Jackyler's Feeding an Jax thematisiert werden. JDG wird für Cringe Side-Laning kritisiert, obwohl das Spiel auf der Side-Lane gewinnbar gewesen wäre. Kanavi's wiederholtes Sterben wird hervorgehoben und Jax's starkes Spiel gelobt. JDG's Fehler, trotz besserer Voraussetzungen durch Slip-Pusher und Teleports, werden bemängelt. Am Ende kämpfen sie für Rapper und sterben zu fünft, was als vermeidbar dargestellt wird.

Kanavi's Dominanz und JDG's Fehlentscheidungen

01:47:41

Kanavi wird als MVP-Kandidat gefeiert, seine beeindruckende Leistung mit Lee Sin (13-0) und seine Fähigkeit, Objectives zu sichern, werden hervorgehoben. Seine Vergangenheit bei JDG und seine Sprachkenntnisse werden gelobt. JDG wird kritisiert für schlechte Drafts und Matchups, insbesondere die Wahl von Jax statt Camille. Es wird bemängelt, dass sie Jayce nicht gegen Gragas einsetzen und Ziggs nicht in der Mitte spielen lassen. JDG's aggressive Spielweise und verfehlte Teleports werden als Hauptursachen für ihre Niederlage identifiziert. Top Esports' Fähigkeit, die Fehler von JDG auszunutzen, wird gelobt. Die Bedeutung von Splitpush wird betont, und JDG's Unfähigkeit, ihre Vorteile in diesem Bereich zu nutzen, wird kritisiert. Abschließend wird festgestellt, dass JDG eine vermeidbare Niederlage erlitten hat und Top Esports verdient gewonnen hat.

Draft-Strategien und Champion-Picks

01:51:40

Die Bedeutung von Camille für das nächste Spiel wird hervorgehoben, da viele starke Counter-Picks gebannt sind. Ein Camille-Sejuani-Draft wird als potenziell stark angesehen, ebenso wie die Kombination mit einem AP-Jungler wie Zyra. Die Schwäche von Pantheon als Counter gegen Camille wird diskutiert. JDG wird weiterhin für den Draft von Jax in Spiel 3 kritisiert. Die ideale Teamzusammensetzung mit Camille, Galio und einem AP-Jungler wird erörtert, wobei die Schwierigkeit, einen geeigneten AP-Botlaner zu finden, thematisiert wird. Die wenigen AP-Botlane-Matches von JackyLove werden erwähnt. Swain wird als möglicher AP-Botlane-Pick angesehen. Cannavi's Leistung wird anerkannt, obwohl er nicht zum MVP gewählt wurde. Abschließend wird die aktuelle Kommentatoren-Tätigkeit des Streamers thematisiert.

Spielverlauf, Strategien und spielentscheidende Momente

02:17:34

Der Spielverlauf wird detailliert analysiert, wobei der Fokus auf Lane-Assignments und den daraus resultierenden Vorteilen für JDG liegt. Poppy's Proxy-Taktik wird als entscheidend hervorgehoben, da sie dadurch Tempo gewinnt und Mitte roamen kann. Ein Hook auf ein Flashloses Ziel wird als vorteilhaft dargestellt. Poppy's Fähigkeit, die Situation für Top zu retten und Objectives zu sichern, wird betont. Cassante's Situation in der Botlane und Draven's Schwierigkeiten werden geschildert. 369's Spielweise mit Poppy, insbesondere das Proxy Farming, wird als Schlüssel zum Erfolg hervorgehoben. Die Frage, ob Draven Northriders ohne Level 6 diven kann, wird aufgeworfen. Top Esports' gutes Makro und Poppy's Einfluss auf das Spiel werden gelobt. Draven's Passive wird erklärt und die Bedeutung von Jinx' First Blood hervorgehoben, die durch Poppy's Proxifarm ermöglicht wurde. Abschließend wird festgestellt, dass Poppy das gesamte Spiel durch Proxifarm carried und Top Esports' Spielweise dominiert.

Spielanalyse und Teamdynamik

02:31:49

Der Streamer analysiert die Item-Builds und die Teamzusammensetzung von Top Esports und JDG. Er kritisiert den VEGO Item Build als unpassend für die Draft und lobt gleichzeitig die Superrookies Jackylove und Pace. Jackylove, der jüngste chinesische Weltmeister, und Pace, der in seinem Debütjahr internationale Turniere gewann, werden als Stars hervorgehoben. Der Streamer betont, dass das Spiel nicht allein durch die AD Carrys entschieden wird, sondern durch Teamfights, in denen alle LPL-Teams stark sind. Er merkt an, dass Jinx nur dann Resets bekommt, wenn sie Front-to-Back-Damage hat, was durch die Item-Builds von Aurora und Vego jedoch beeinträchtigt wird. Der Streamer äußert Zweifel an der Effektivität von Serpents Fang gegen bestimmte Champions und betont, dass es in dieser Runde immer noch eine schlechte Wahl ist, obwohl es besser als Collector ist.

Taktische Entscheidungen und Fehler im Spiel

02:33:33

Der Streamer kommentiert die taktischen Entscheidungen beider Teams und hebt Fehler hervor. Er analysiert, warum Serpents Fang in der aktuellen Situation nicht optimal ist und welche Alternativen besser wären. Der Fokus liegt auf der Reduzierung von Schilden und dem Vergleich mit anderen Items wie Collector. Er erklärt, dass Serpents Tank zwar weniger egoistisch als Collector ist, aber dennoch eine schlechte Wahl darstellt. Der Streamer kritisiert JDG für ihre mangelnde Priorisierung und die daraus resultierenden Verluste. Er analysiert die Positionierung von Draven und Viktor und schlägt vor, dass Draven bei Viktor hätte bleiben sollen, um besser auf Angriffe reagieren zu können. Der Streamer lobt Top Esports für ihre Fähigkeit, Teamfights zu gewinnen und Resets für Vego und Jinx zu erzielen.

Spielentscheidende Momente und Teamleistungen

02:37:23

Der Streamer beschreibt entscheidende Momente im Spiel, darunter einen erfolgreichen Backline-Dive von Cream und die Leistung von 369, der immer wieder auf die gegnerische Backline springt. Er kritisiert Pace für einen Fehler, der es Cream ermöglichte, in die Backline einzudringen und ungestört zu agieren. Der Streamer lobt Top Esports für ihre Fähigkeit, das Spiel zu drehen und ein Golddefizit auszugleichen. Er analysiert die Teamfight-Dynamik und betont, wie wichtig es ist, dass die Assassinen in die Backline gelangen. Der Streamer hebt die Leistung von Jinx hervor, die durch einen guten Ult von Zyra unterstützt wird. Er kritisiert Phoenix9 für einen misslungenen Kill auf Draven und lobt ihn gleichzeitig für seine insgesamt gute Leistung im Spiel.

Kritische Spielsituationen und Analyse der Item-Builds

02:40:14

Der Streamer analysiert kritische Spielsituationen, in denen JDG die Möglichkeit verpasst, das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden. Er kritisiert die Item-Builds von Viego und betont, dass diese im aktuellen Spielstil nicht effektiv sind. Der Streamer lobt Creams Flank und betont, dass dieser genau weiß, wann er angreifen muss, um erfolgreich zu sein. Er räumt ein, dass seine Kritik an den Item-Builds möglicherweise unberechtigt war, da das chaotische Spielgeschehen diese begünstigt. Der Streamer betont, dass JDG trotz eines Goldvorteils und mehr Optionen Fehler gemacht hat, die Top Esports ausnutzen konnte. Er analysiert die Item-Builds von Viktor und betont, wie wichtig Sonjas und Deathcap sind, um gegen die Reset-lastige Strategie des Gegners zu bestehen. Der Streamer lobt Discs 9 für seine herausragende Leistung und seine Fähigkeit, überall auf der Karte präsent zu sein.

Entscheidende Teamfights und Spielende

02:44:27

Der Streamer beschreibt einen entscheidenden Teamfight, in dem Top Esports einen Vorteil erlangt, weil JDG ein Zeitfenster in Überzahl ungenutzt lässt. Er analysiert die Positionierung der Champions und die daraus resultierenden Resets für Vego, Aurora und Jinx. Der Streamer lobt Top Esports für ihre Fähigkeit, das Spiel zu beenden, obwohl sie in Unterzahl sind. Er kritisiert JDG für ihre schlechte Spielweise und betont, dass Top Esports sich verdient durchgesetzt hat. Der Streamer spekuliert über die Chancen von Top Esports gegen Animals Legends im Finale und betont, dass Top Esports möglicherweise ein leichter Favorit ist, da sie Redside-Wins holen können. Abschließend wirbt der Streamer für Löwenanteil und kündigt an, dass er sich nun etwas zu essen holen und dann mit FlexQ beginnen wird.

Spielzusammenfassung und Lob für Top Esports

02:47:06

Der Streamer fasst zusammen, dass Top Esports JDG aus den Playoffs eliminiert hat und ins Finale einzieht. Er lobt Jacky Love für seine Monster-Jinx-Performance und hebt Cream als Playoff the Game hervor. Der Streamer betont, dass Jinx nur deshalb so gut spielen konnte, weil Poppy crazy Flanks gefunden hat und Cream Leute assassinated hat. Er kritisiert Jadedity für seine Trolls und betont, dass JDG verdient verloren hat. Der Streamer analysiert die Red Side Wins von Top Esports und betont, dass diese ihnen im Finale gegen Animals Legends helfen könnten. Er fasst zusammen, dass Top Esports sich durch das Lower Bracket gekämpft und alle guten Teams aus dem Weg geräumt hat. Der Streamer lobt Top Esports für ihre Teamfights, geile Openings und die Fähigkeit, Situationen zu schaffen, in denen JDG trollen musste.

Herr der Ringe Diskussion und Quiz

02:55:25

Der Streamer spricht über seine Liebe zu Herr der Ringe und bedankt sich bei seinen Arbeitskollegen für das Geschenk der Bücher. Er betont, dass Tolkien langsam darin ist, Sachen zu beschreiben, aber dafür unfassbar viele Details hat. Der Streamer macht ein Herr der Ringe Quiz und beantwortet Fragen zu den Filmen und Büchern. Er diskutiert über die Herkunft der Orks und die Vorlieben der Hobbits. Der Streamer gibt zu, dass er einige Schauspieler nicht kennt und spekuliert über Peter Jacksons Cameo-Rolle in den Filmen. Er analysiert, warum Argon durch den Titel des dritten Buches zum Hauptcharakter geworden ist. Am Ende des Quiz erreicht der Streamer zwölf von fünfzehn Punkten und kündigt an, dass er nun kurz back sein wird, bevor er mit Flexi-Qui beginnt.

Werbung für GearUp Booster und FlexQ Ankündigung

03:09:43

Der Streamer macht Werbung für GearUp Booster, ein Programm, das den Ping in Spielen reduzieren soll. Er erklärt, dass GearUp es ermöglicht, mit niedriger Latenz zu weit entfernten Servern zu verbinden und Anti-Packet-Loss-Technologie verwendet. Der Streamer erwähnt, dass er selbst eine Reduktion von etwa 80 Ping erlebt hat und empfiehlt GearUp besonders für das Spielen mit Freunden. Er gibt den Promo-Code "synapse" für eine zusätzliche kostenlose Testversion an und verlinkt GearUp in der Beschreibung. Anschließend kündigt der Streamer an, dass er nun mit FlexQ beginnen wird und wartet auf die anderen Teilnehmer. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über Championauswahl und Keybinds und lädt Yushi in das Streamtogether ein. Der Streamer erwähnt, dass Kiba eine Lobby aufgemacht hat und diskutiert über mögliche Namensänderungen aufgrund toxischer Tags.

FlexQ und Championauswahl für die nächste Runde

03:24:03

Tolkien äußert sich überrascht über einen Redside-Sieg und spricht von einem Doppel-Reset-Draft. Es wird überlegt, welche Champions als nächstes gespielt werden sollen. Kiba wird aufgefordert, sich für das Team zu opfern und Kayle Support zu spielen, was zu Diskussionen und Ungläubigkeit führt. Tolkien liest eine Discord-Nachricht von Kiba vor, die dessen Vorfreude auf die Flex-Queue und den Kill-Tank-Support-Pick zeigt. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Kayle als Support diskutiert und ob der MOBA-Fireguide, der als Grundlage dient, noch aktuell ist. Tolkien wählt Kassadin mit einem dominanten Skin, was für Aufregung sorgt. Es wird überlegt, welche Strategien angewendet werden sollen, einschließlich Proxy Kayn und das Vermeiden der Botlane. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Champion-Picks und Strategien aus, wobei der Fokus auf Spaß und Experimentierfreudigkeit liegt. Yushi, ein neuerer Spieler, wird ins Team integriert und erhält Ratschläge zum Spiel.

Frühe Spielphase und Teamdynamik

03:33:46

Tolkien tryhardet, um LP für Kiba zu gewinnen und aus Iron zu entkommen. Die Lanes schreien frühzeitig nach Ganks. Kiba gibt Kassadin-Coaching on the fly. Es wird überlegt, wann man die Sidelane farmen sollte. Yushi wird für seine Spielweise gelobt, aber auch ermahnt, Ginny nicht zu vertrauen. Das Team gewinnt ein Spiel und freut sich über den Erfolg. Anschließend beginnt Smalltalk über League-Erfahrungen und Elo. Yushi erzählt von seinem höchsten Rang in Solo-Q und seiner Erfahrung mit Doomtube. Es wird diskutiert, welche Lane die meiste Aura hat, wobei Topside (Jungle, Mitte, Top) als aura-hafter eingeschätzt wird als Botlane. Die Gegner übernehmen den Smalltalk und erzählen von ihren Tagen. Es wird über Arbeitszeitbetrug und die Arbeitsbelastung von Streamern gesprochen. Kiba und Yushi erzählen von ihren Wochen, wobei Yushi seinen Bachelor in Wirtschaftsinformatik abschließt und sich mit Crypto beschäftigt.

Gaming-Erfahrungen und Smalltalk über Elden Ring

03:46:27

Yushi spricht über seine Gaming-Vergangenheit, einschließlich seiner Erfolge in CS:GO und Battlegrounds. Er erklärt, warum er Hardso bevorzugt. Ginny erzählt von ihren Erfahrungen mit Elden Ring, einschließlich des häufigen Sterbens an einem Boss und dem Anruf ihrer Mutter während des Streams. Es wird über den Schwierigkeitsgrad von Elden Ring und den Baumwächter am Anfang des Spiels diskutiert. Tolkien gibt Tipps zur Erkundung des Spiels und zum Vermeiden von Jump Scares. Ginny erzählt von ihren Erfahrungen in Katakomben und den Reaktionen auf ihre Schreie. Es wird über den DLC und den Boss Margrit gesprochen. Die Diskussion geht über zu Randomizer-Spielen und Cosplay. Tolkien erzählt von seinen Cosplay-Erfahrungen als Gandalf und Warwick. Es wird über die Kosten und den Aufwand von Cosplay gesprochen, insbesondere im Vergleich zu Nicolettas aufwendigen Kostümen.

Spielstrategien, Stream-Sniping und Community-Interaktionen

03:55:43

Es wird über Spielstrategien und Teamzusammenarbeit diskutiert, einschließlich der Bedeutung von Mana und dem Ausnutzen von Teamvorteilen. Das Team plant, die Yumi kurz vor dem Nexus-Kill TPen zu lassen, um ihr einen Assist zu ermöglichen. Yushi wird versehentlich für den Nexus-Autoattack verantwortlich gemacht. Es wird über die Support-Kayle und die anderen Ladies gesprochen. Das Team plant, Stream-Sniping zu betreiben und die Gegner in ihren besten Rollen zu überraschen. Ginny verschwindet kurz und es wird spekuliert, ob sie ihr Internet verloren hat oder den Stream slaben will. Es wird diskutiert, ob Stream-Sniping erlaubt ist und ob Riot dagegen vorgehen könnte. Ginny kehrt zurück und startet ihren Launcher, um in die Queue zu kommen. Es wird über Fulltank Twisted Fate und andere ungewöhnliche Builds gesprochen. Die Gruppe wartet auf Sarah, die auf der Toilette ist, und diskutiert, ob das Stream-Sniping Matchfixing oder Windtrading ist. Sarah macht sich ein Brötchen und das Team neckt sie deswegen. Es wird über die Gangsters und die Sin-Nila-Botlane gesprochen. Sarah drückt sich vor einem Spiel gegen Valkyrie und das Team einigt sich auf drei Wands gegen Valkyrie.

Lob und Ortsdiskussionen

04:13:21

Kiba erhält ein unerwartetes Lob, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es entspinnt sich eine Diskussion über den Begriff des Kompliments und dessen Interpretation. Im weiteren Verlauf tauschen sich die Teilnehmer über beeindruckende Orte aus, die sie in ihrem Leben besucht haben, darunter Madeira und Südkorea. Das Casino Monte Carlo wird als besonders cooler Ort hervorgehoben. Die persönlichen Urlaubserfahrungen werden geteilt, wobei Forteventura als besonders schönes Reiseziel genannt wird. Es folgt ein kurzer Exkurs über die italienische Insel Elba und eine dortige Meeresgrotte. Die Spieler äußern Zuversicht über den bevorstehenden Sieg und scherzen über eine mögliche zukünftige Karriere als professionelle Gamer. Die Diskussion nimmt eine humorvolle Wendung, als ein Teilnehmer sich selbst als Löwen bezeichnet und damit für allgemeine Belustigung sorgt. Es wird über frühere Spielsituationen und verpasste Gewinnchancen reflektiert.

Spielstrategie und Teamdynamik

04:17:07

Die Spieler analysieren ihre Leistung und erkennen Verbesserungspotenzial. Es werden taktische Züge besprochen, darunter das Töten von Gegnern in der Mitte und die Bedeutung von First Moves. Die Teammitglieder koordinieren ihre Bewegungen und warnen sich gegenseitig vor Gefahren. Die Wichtigkeit von Dominanz im Spiel wird betont, und es werden Strategien entwickelt, um diese zu erlangen. Die Spieler tauschen sich über Guides und Taktiken aus und planen, wie sie ihre Positionen verbessern können. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten angreift und welche Prioritäten gesetzt werden sollen. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz Rückschlägen positiv zu bleiben. Es wird über die Stärken und Schwächen der einzelnen Teammitglieder gesprochen und wie man diese am besten ausgleichen kann. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an.

Tempo-Diskussion und Teamzusammenhalt

04:21:14

Es wird über die Bedeutung von Tempo im Spiel diskutiert und wie man dieses effektiv nutzen kann. Kevin erklärt das Konzept des Tempo-Resets und dessen Vorteile. Die Spieler analysieren ihre Fehler und versuchen, daraus zu lernen. Es wird über die richtige Strategie für Voidclubs diskutiert und wie man diese am besten umsetzen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Es wird über die Bedeutung von Vision im Spiel gesprochen und wie man diese am besten nutzen kann. Die Teammitglieder koordinieren ihre Bewegungen und warnen sich gegenseitig vor Gefahren. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Der Teamzusammenhalt wird gestärkt, indem man sich gegenseitig unterstützt und ermutigt.

Strategieanpassung und Teamdynamik im Spielverlauf

04:24:28

Die Spieler reflektieren über vergangene Fehler und betonen die Bedeutung eines Neuanfangs nach jedem Respawn. Es wird über die Wahl des richtigen Champions diskutiert und wie man die Support-Fähigkeiten optimal einsetzen kann. Die Teammitglieder koordinieren ihre Angriffe und verteidigen sich gegenseitig. Die Bedeutung einer Hard-Winning-Botlane wird hervorgehoben, und es werden Strategien entwickelt, um diese zu unterstützen. Die Spieler warnen sich gegenseitig vor Gefahren und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzen und die Kontrolle über das Spiel gewinnen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Die Bedeutung von Vision im Spiel wird gesprochen und wie man diese am besten nutzen kann.

Spielanalyse und Teamkommunikation

04:28:12

Die Spieler kommentieren den aktuellen Spielstand und die Notwendigkeit, fokussiert zu bleiben. Es wird über die Item-Builds diskutiert und wie man diese optimieren kann. Die Teammitglieder warnen sich gegenseitig vor Gefahren und koordinieren ihre Bewegungen. Die Bedeutung von Dominanz im Spiel wird erneut betont, und es werden Strategien entwickelt, um diese zu erlangen. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzen und die Kontrolle über das Spiel gewinnen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Der Teamzusammenhalt wird gestärkt, indem man sich gegenseitig unterstützt und ermutigt.

Fehleranalyse und Strategieanpassung

04:32:14

Die Spieler analysieren ihre Fehler und diskutieren, wie sie diese in Zukunft vermeiden können. Es wird über die Bedeutung von Redemption und anderen Items gesprochen und wie man diese effektiv einsetzen kann. Die Teammitglieder warnen sich gegenseitig vor Gefahren und koordinieren ihre Bewegungen. Die Bedeutung von Dominanz im Spiel wird erneut betont, und es werden Strategien entwickelt, um diese zu erlangen. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzen und die Kontrolle über das Spiel gewinnen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an.

Altersdiskussion und Spieltaktiken

04:36:50

Die Spieler scherzen über ihr Alter und wie es ihre Spielweise beeinflusst. Es wird über mathematische Regeln und deren Anwendung im Alltag diskutiert. Die Teammitglieder warnen sich gegenseitig vor Gefahren und koordinieren ihre Bewegungen. Die Bedeutung von Teleport und anderen Fähigkeiten wird hervorgehoben, und es werden Strategien entwickelt, um diese effektiv einzusetzen. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzen und die Kontrolle über das Spiel gewinnen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an.

Spielverlust und persönliche Reflexionen

04:41:40

Die Spieler erkennen ihre Niederlage an und analysieren die Gründe dafür. Es wird über individuelle Fehler und die Bedeutung von Teamwork gesprochen. Die Teammitglieder geben sich gegenseitig Feedback und versuchen, aus ihren Fehlern zu lernen. Die Spieler reflektieren über ihre Lieblingsorte und persönlichen Erfahrungen. Es wird über die Bedeutung von Reisen und neuen Erfahrungen gesprochen. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und ermutigen sich, trotz Rückschlägen positiv zu bleiben. Die Spieler analysieren die gegnerischen Strategien und passen ihre eigene Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten unter Druck setzen und die Kontrolle über das Spiel gewinnen kann. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben sich Ratschläge. Die Spieler erkennen die Stärken und Schwächen ihrer Gegner und passen ihre Taktik entsprechend an. Es wird überlegt, wie man die Dominanz im Spiel erlangen und halten kann. Die Spieler ermutigen sich gegenseitig und versuchen, trotz schwieriger Situationen positiv zu bleiben. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um das Spiel erfolgreich zu gestalten.

Toplane-Kill und Teamfight-Vorbereitung

05:05:56

Der Fokus liegt auf einem bevorstehenden Teamfight, bei dem verschiedene Ultimates koordiniert werden sollen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird ein Kill auf der Toplane erzielt, und die Spieler bereiten sich darauf vor, ihre Fähigkeiten und Ultimates (Kalos, Bria, Senna, Draven, Ezreal) zu kombinieren, um im Kampf erfolgreich zu sein. Allerdings fehlt es an eigenen Ultis, was die Situation erschwert. Es wird betont, dass ein Spieler nur kurz überleben muss, bis Hilfe eintrifft. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Spiel gut verlaufen wird, und ein Gespür dafür geäußert, dass etwas Besonderes bevorsteht. Der Fokus liegt auf der Unterstützung des Drivens, um eine Bounty zu erhalten, und der Erkenntnis, dass man sich nicht zu sehr aufdrängen kann, da der Lee Sin präsent ist. Es wird festgestellt, dass der Dive zu riskant war und die Dominanz auf der Botlane ausgebaut wird. Es wird die Notwendigkeit von Unterstützung betont und gleichzeitig darauf hingewiesen, dass die CS-Differenz ein sofortiges Eingreifen verhindert.

Strategische Überlegungen und Teamkoordination

05:08:39

Es werden strategische Entscheidungen bezüglich der Positionierung und des Timings im Spiel diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Split-Push auf der Toplane möglich ist oder ob es sinnvoller ist, sich auf die Botlane zu konzentrieren. Die Bedeutung von Prioritäten auf der Karte (Mitte, Top) wird hervorgehoben, wobei der Mangel an Ultis die Optionen einschränkt. Es wird die Notwendigkeit betont, Camps zu farmen, um wieder ins Spiel zu kommen. Die Schwierigkeit, Flash wiederzubekommen, wird angesprochen, und es wird ironisch festgestellt, dass Kameraspieler Versager sind. Ein Spieler wird für seine Leistung gelobt, aber auch dafür kritisiert, dass er den Sprecher vor dem Tod geemotet hat. Es wird die Möglichkeit eines Ganks bei Hanifutaba in Erwägung gezogen, aber die Anwesenheit von Sett macht dies riskant. Ein erfolgreicher Snipe von Yushi wird gelobt, und es wird überlegt, ob man in die Mitte oder Botlane teleportieren soll, um zu helfen. Es wird eine dynamische Lane-Zuweisung vorgenommen, und ein Solo-Kill wird erzielt.

Drake, Herald und Teamfight-Entscheidungen

05:13:26

Es wird die aktuelle Spielsituation analysiert und überlegt, ob ein Drake oder Herald gemacht werden soll. Der Sprecher hat kein TP, was die Entscheidung beeinflusst. Der Ocean Drake wird als nicht so wichtig angesehen, aber die Bedeutung von mehr Scaling mit der Zeit wird betont. Es wird überlegt, ob man den Herald angreifen soll, aber der Mangel an Tempo macht dies schwierig. Es wird die passive Spielweise betont, da das Team gerade schwach ist. Ein erfolgreicher Kick durch einen Gegner wird erwähnt, und Yoshi wird für seine Leistung gelobt. Es wird die Notwendigkeit betont, sich aus einer gefährlichen Situation zurückzuziehen, da die Gegner keine Summs haben. Es wird die Möglichkeit einer Base für Guma erwähnt, und es wird festgestellt, dass der Gegner eine Kegel spielt. Der Sprecher hat sein erstes Item und überlegt, ob der Mid-Turm eingenommen werden soll, aber die Gegner sind alle in der Nähe. Es wird beschlossen, Botwefarm zu gehen, da der Sprecher ein guter Side-Laner ist.

Strategische Anpassungen und Teamdynamik in der späten Spielphase

05:24:13

Das Team befindet sich in einer schwierigen Lage, versucht aber, das Beste daraus zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, Waves zu clearen und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob man den Nashor angreifen soll, aber es fehlt an Schaden. Riven wird vorgeschlagen, den Drake solo zu machen, während der Rest des Teams den Nashor angeht. Es wird die Bedeutung von Schilden und dem Tanken von Schaden betont. Das Team versucht, den Nashor zu stehlen, aber es gelingt ihnen nicht. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, die Gegner zu treffen, da sie sehr schnell sind. Es wird die Möglichkeit eines Comebacks diskutiert, aber die Situation erscheint schwierig. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fehlern des Gegners hervorgehoben. Trotz der Herausforderungen bleibt das Team motiviert und versucht, einen Weg zum Sieg zu finden. Es wird die Bedeutung von Vision und dem Kontrollieren der Karte betont. Es wird die Notwendigkeit von Geduld und dem Warten auf den richtigen Moment für einen Angriff hervorgehoben.

Teamkämpfe und Strategie

06:03:17

Die Gruppe diskutiert über Taktiken für bevorstehende Kämpfe. Es wird überlegt, den Atakan zu starten und die Lulu schnell auszuschalten. Es wird erwähnt, dass Ziri eine Option sein könnte, um sie gemeinsam auszuschalten. Der Fokus liegt darauf, viel Schaden zu verursachen und Teamkämpfe zu gewinnen. Die Notwendigkeit, die Top Wave anzunehmen, wird betont. Es gibt Probleme mit der Funktionalität der Ult, was zu Schwierigkeiten führt. Trotzdem werden Harpies erlangt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, auf Verbündete zu klicken, um Fähigkeiten einzusetzen, aber es gibt Verwirrung über Slow-Effekte. Trotz Schwierigkeiten wird die Möglichkeit eines Sieges betont. Es gibt eine Diskussion über Sub-Quiz und wie diese in das Spiel integriert werden können. Ein Spieler bereut, seine Ult nicht richtig eingesetzt zu haben, was zu einem unnötigen Tod führte. Es wird über die Stärke des gegnerischen Champions diskutiert und warum er trotz guter Items nicht ausgeschaltet werden kann. Es wird überlegt, ob man Nashor spielen sollte, aber es fehlt die Ult.

Diskussionen über Spielstrategie und persönliche Vorlieben

06:09:31

Es wird festgestellt, dass das Team mit einem Jungler deutlich stärker wäre. Es folgt eine Diskussion über den Teemo und seine Rolle im Spiel. Die Tankiness eines Champions wird thematisiert, obwohl dieser bereits drei Gegenstände besitzt. Es wird überlegt, ob man Nashorn spielen sollte, aber es fehlt die Ult. Es wird überlegt, das erste Mal 'Herr der Ringe' zu schauen. Es gibt Probleme mit der Bewegungsfähigkeit im Spiel. Es wird überlegt, was man spielen soll und verschiedene Charaktere werden vorgeschlagen. Es wird überlegt, ob man Relentschlag spielen soll. Es wird über die Rengar Kha'Zix Quest gesprochen. Es wird überlegt, Ivan ADC zu spielen. Der Chat schlägt Bot Gang Combos vor. Es wird überlegt, was bei 1000 Subgibs der Cashout ist. Es wird überlegt, ohne Flash Thresh zu spielen. Es wird überlegt, nach Skywranger zu gehen. Es wird überlegt, ob man Crit bilden soll. Es wird überlegt, in wen man mit Thresh gehen soll. Es wird überlegt, ob es eine Low Elo Lobby oder High Elo Lobby ist.

Teamwork, Strategieanpassung und persönliche Reflexionen im Spiel

06:18:56

Es gibt anfängliche Schwierigkeiten und Fehler bei der Ausführung von Spielzügen, was zu Frustration führt. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und sich gegenseitig zu unterstützen. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten angreifen kann, wobei verschiedene Strategien diskutiert werden. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, wie man die Lane am besten verteidigen kann, während man gleichzeitig versucht, den Gegner zu überraschen. Es wird reflektiert, dass man froh ist am Leben zu sein. Es wird überlegt, wie lange man leben möchte. Es wird überlegt, ob man in einem neuen Universum geboren werden möchte. Es wird überlegt, wie krass es wäre, wenn alle so lange leben dürften. Es wird überlegt, ob man zur gleichen Zeit geboren wurde, als es League of Legends gibt. Es wird überlegt, ob man tanken kann. Es wird überlegt, wen man retten soll. Es wird überlegt, ob man Trident gesehen hat. Es wird überlegt, ob man Hilfe braucht. Es wird überlegt, wie man den Renekton töten kann. Es wird überlegt, wie man gemeinsam toppen und Renekton töten kann. Es wird überlegt, ob man Flash hat. Es wird überlegt, ob man mit der Laterne sexy war.

Herausforderungen, Taktiken und persönliche Einstellungen im Spiel

06:28:55

Es wird überlegt, ob es Clash ist. Es wird überlegt, ob man All Random Earth spielen soll. Es wird überlegt, ob man Sam's Mitte hat. Es wird überlegt, ob man Hilfe braucht. Es wird überlegt, ob alles okay ist. Es wird überlegt, ob man aufhören soll zu singen. Es wird überlegt, ob man fighten soll. Es wird überlegt, ob man wieder anfangen soll zu singen. Es wird überlegt, ob man etwas machen kann. Es wird überlegt, ob man die Karte spotten soll. Es wird überlegt, ob man Hilfe braucht. Es wird überlegt, ob man Ult hat. Es wird überlegt, ob man Mitte gehen soll. Es wird überlegt, ob man die Wraith noch nehmen soll. Es wird überlegt, ob man auf Wraith Puff sein kann. Es wird überlegt, ob man Botten pushen soll. Es wird überlegt, ob man motiviert ist. Es wird überlegt, wo der K ist. Es wird überlegt, ob man Unterstützung benötigt. Es wird überlegt, ob man ein Banger Game hat. Es wird überlegt, ob man den Stream heimlich schaut. Es wird überlegt, ob man Hilfe braucht. Es wird überlegt, wo man ist. Es wird überlegt, ob man was hat. Es wird überlegt, ob man die Quester noch holen muss. Es wird überlegt, ob man Atakan traden will. Es wird überlegt, warum man gearrowed wird. Es wird überlegt, wie der nicht gestorben ist. Es wird überlegt, wo der Collector ist. Es wird überlegt, was man als nächstes Item geben soll. Es wird überlegt, ob man alle Gruppen in der Mitte und Ara machen soll. Es wird überlegt, wie lange man schon wach ist.

Strategische Entscheidungen, Teamdynamik und persönliche Frustration im Spiel

06:39:21

Es gibt Diskussionen über strategische Entscheidungen, wie das Platzieren von Wards und das Ausnutzen von Teleports, um die Gegner zu überraschen. Es wird überlegt, ob man den Drake traden soll. Es wird überlegt, warum man gearrowed wird. Es wird überlegt, wie der nicht gestorben ist. Es wird überlegt, wo der Collector ist. Es wird überlegt, was man als nächstes Item geben soll. Es wird überlegt, ob man alle Gruppen in der Mitte und Ara machen soll. Es wird überlegt, wie lange man schon wach ist. Es wird überlegt, ob man Carina ist. Es wird überlegt, ob man E anmachen muss. Es wird überlegt, ob man dominant ist. Es wird überlegt, was mit dem Vel'Koz ist. Es wird überlegt, ob man den Bauchhammer kriegt. Es wird überlegt, ob man den Vel'Koz quälen soll. Es wird überlegt, ob man einen TP hat. Es wird überlegt, ob man Hilfe braucht. Es wird überlegt, ob man Aile spielt. Es wird überlegt, ob man Thresh Main ist. Es wird überlegt, ob man Fokus hat. Es wird überlegt, ob man die Lenten nimmt. Es wird überlegt, ob man zum Drake moven kann. Es wird überlegt, ob Collector needed ist. Es wird überlegt, ob man chillen soll. Es wird überlegt, ob man fighten soll. Es wird überlegt, ob man intern soll. Es wird überlegt, ob man FF'n soll. Es wird überlegt, ob man zu Nash soll. Es wird überlegt, ob Diana Base ist. Es wird überlegt, ob man die Quest hat. Es wird überlegt, wer zuerst reinkillt. Es wird überlegt, ob man Kha'Zix killen soll. Es wird überlegt, ob man auf Valkyrie warten soll. Es wird überlegt, ob man Nash starten soll. Es wird überlegt, ob man Valkoster jagen soll. Es wird überlegt, ob man Malbert ist. Es wird überlegt, ob man es halten kann. Es wird überlegt, ob man gewinnen kann. Es wird überlegt, wofür Zimetha ist. Es wird überlegt, ob man Rengar verboten hat. Es wird überlegt, ob man die Runde carryen musste. Es wird überlegt, wer streamt von euch weiter.

Spielanalyse, persönliche Reflexion und Abschied

06:53:13

Es wird überlegt, ob man Damage hatte. Es wird überlegt, ob man Rengar verboten hat. Es wird überlegt, ob es am Rengar lag. Es wird überlegt, ob das K-Talking war. Es wird überlegt, ob man angefangen hat. Es wird überlegt, ob das ein Witz war. Es wird überlegt, ob man die Runde carryen musste. Es wird überlegt, ob es fun war. Es wird überlegt, ob die 43 tote Botszeit das größere Problem war. Es wird überlegt, ob man die Verantwortung tragen will. Es wird überlegt, ob man stinke, hässlich und eine müffige Katze ist. Es wird überlegt, ob das ein schönes Abschluss-Game war. Es wird überlegt, ob das eine gute Flex-Q-Performance war. Es wird überlegt, wer streamt von euch weiter. Es wird überlegt, ob man alle Rates haben will. Es wird überlegt, ob man sich um Essen kümmern muss. Es wird sich verabschiedet. Es wird überlegt, ob man Doppel-W auf seiner Passilie hat. Es wird überlegt, warum man das so reinreiben will. Es wird überlegt, ob das ein Freedub war. Es wird überlegt, ob man carryen konnte. Es wird überlegt, ob man hässlich, stinke und eine müffige Katze war. Es wird festgehalten, dass man für immer Rengar-Verbot hat. Es wird sich viel Spaß mit Kani gewünscht. Es wird sich für's Zuschauen bedankt. Es wird überlegt, wo man carest. Es wird überlegt, ob man gewinnt oder verliert. Es wird sich verabschiedet. Es wird sich bedankt, dass ihr am Start wart.