KNOCKOUTS DRX vs DNF & BRO vs NS!EMMA #LCKWatchparty
LCK: DRX vs. DNF & BRO vs. NS – Spannende Begegnungen und Analysen

In der LCK standen sich DRX und DNF sowie BRO und NS gegenüber. Die Spiele boten intensive Teamkämpfe und überraschende Wendungen. Analysen beleuchten die Draft-Phasen, Ingame-Entscheidungen und individuellen Leistungen der Spieler. Strategische Finessen und unerwartete Momente prägten die Begegnungen.
Draft-Analyse und Play-In-Vorschau
00:00:00Der Stream beginnt mit einer Analyse der Draft-Phase des ersten Spiels zwischen DRX und DNF. Es wird die Bedeutung der Bans und Picks hervorgehoben, insbesondere die Wahl von Champions wie Jace, Kassante und Zyra. Die Kommentatoren diskutieren über die Teamkompositionen und die potenziellen Strategien beider Teams. Es wird betont, dass dieses Spiel ein K.-o.-Spiel ist, bei dem der Verlierer ausscheidet, während der Gewinner gegen T1 oder Hanwha spielen darf, aber auch bei einer Niederlage in dieser nächsten Runde noch eine Chance hat, weiterzukommen. Der Fokus liegt auf der Bedeutung des Spiels für beide Teams und die Erwartungen an die bevorstehenden Begegnungen. Die Teams scrimmen fleißig in Fearless Draft in der LEC, um sich auf die Playoffs nächste Woche vorzubereiten. Es wird auch kurz auf die LEC-Playoffs eingegangen, wo es direkte Begegnungen zwischen Favoriten geben könnte.
Spielbeginn und Strategie-Diskussion
00:07:18Der Stream geht zum eigentlichen Spiel über, wobei der Fokus auf den Laneswaps und den frühen Spielzügen liegt. Es wird analysiert, wie Detonation FocusMe (DNF) einen Vorteil im frühen Spiel erlangt, aber DRX sich zurückkämpft. Die Kommentatoren sprechen über die Bedeutung von Teamplay und wie DRX es schafft, sich den Drachen zu sichern. Es wird die Strategie von DRX hervorgehoben, die darauf abzielt, den Elder Drake zu kontrollieren, während DNF mit der Nidalee-Komposition zu kämpfen hat. Die Bedeutung des Spiels für beide Teams wird erneut betont, da der Verlierer ausscheidet und der Gewinner gegen T1 oder Hanwha spielen darf. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, dass der Gewinner auch bei einer Niederlage in dieser nächsten Runde noch eine Chance hat, weiterzukommen.
Spielverlauf und Teamdynamik
00:19:56Es wird die Teamdynamik und die individuellen Leistungen der Spieler analysiert. Besonderes Augenmerk liegt auf den Leistungen von Yuka mit Corki und Teddy mit Kai'Sa. Es wird diskutiert, wie DRX den Nashor kontrolliert und für Teamkämpfe nutzt, während DNF Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Die Kommentatoren loben die strategischen Entscheidungen von DRX und kritisieren einige fragwürdige Spielzüge von DNF. Es wird auch die Bedeutung des Spiels für die Bros hervorgehoben, die nach diesem Spiel gegen Nongshim antreten werden, wobei der Gewinner weiterkommt und der Verlierer ausscheidet. Die Kommentatoren drücken ihre Unterstützung für die Bros aus und hoffen auf einen Sieg.
Spielentscheidung und Analyse
00:25:44DRX gewinnt das erste Spiel gegen DNF, wobei Teddy's Rückkehr aus dem Krankenhaus und seine Leistung auf Kai'Sa hervorgehoben werden. Die Kommentatoren analysieren die entscheidenden Momente des Spiels und loben DRX für ihre Teamarbeit und strategischen Entscheidungen. Es wird auch auf die Bedeutung des Sieges für DRX hingewiesen, da sie nun kurz vor dem Ausscheiden von DNF stehen und die Chance haben, gegen Hanwha zu spielen. Es wird auch die Leistung von Teddy hervorgehoben, der trotz eines Fehlers ein starkes Spiel abgeliefert hat. Abschließend wird auf das kommende Spiel der Bros gegen Nongshim eingegangen und die Bedeutung dieses Spiels für ihr Weiterkommen im Turnier betont. Es wird auch kurz auf die Draft-Phase und die Meta-Entwicklungen eingegangen, insbesondere die veränderte Wahrnehmung von Kai'Sa und ihre Rolle in den aktuellen Teamkompositionen.
Diskussion über Eye-Tracking im Profibereich
00:52:46Es wird über Eye-Tracking im Profibereich gesprochen und dessen interessante Aspekte hervorgehoben. Besonders interessant wäre es zu sehen, worauf AD Carrys in Teamfights achten, da diese Rolle dem Sprecher am fremdesten ist. Es wird auch die Frage aufgeworfen, worauf man im Teamfight achtet und wo die Kamera oder die Augen während der Laning-Phase sind. Verschiedene Aspekte des Spiels könnten durch Eye-Tracking analysiert werden. Die Community diskutiert über Kochgewohnheiten und die Schwierigkeit, Gemüse zu schneiden. Der Nicer Dicer wird als potenzieller Gamechanger erwähnt, aber die Reinigung des Geräts wird als Problem dargestellt. Es wird festgestellt, dass das Vorbereiten von Gemüse und Kochen generell oft als mühsam empfunden wird, was die Beliebtheit von Essen bestellen und Küchenhelfern wie Nicer Dicer oder Thermomix erklärt.
Draft-Analyse und Flexpick-Potenziale
00:58:06Es wird überlegt, welche Champions als Flexpick geeignet wären, beispielsweise Garen für Mitte und Toplane. Camille wird als möglicher Counterpick gegen Ambesser diskutiert, aber ihre Schwächen gegen Galio und Wukong werden hervorgehoben. Braum und Ash werden als starke Kombination genannt, um Lanestops zu verhindern. Poppy wird als klassischer Counter gegen Ambesser ins Spiel gebracht, aber Gwen wird aufgrund des vielen Managements von Aurora als schwach angesehen. Six wird als Option für die Blue Side genannt, um mehr Magic Damage zu haben, in Kombination mit Galio und Wukong. DRX wird ein starkes Early-Game vorausgesagt, insbesondere mit Ash, Braum, Aurora und Senzao. Ziggs könnte helfen, das Spiel zu stallen, selbst wenn man die Lane verliert. Camille wird als schlechte Wahl gegen den gegnerischen Draft angesehen, stattdessen wird ein Tank wie Poppy vorgeschlagen, der jedoch bereits gebannt ist.
Diskussion über Champion-Design und Team-Kompositionen
01:03:38Darius wird als Beispiel für einen Champion genannt, der im Pro-Play selten gespielt wird, da er nicht outplayen kann, sondern nur outstatten. Seine Vorhersagbarkeit macht ihn leicht zu kontern. Es wird die Bedeutung von Dive-Winkeln und Schildfähigkeiten für Toplaner hervorgehoben. Yuumi wird als problematisches Champion-Design kritisiert, da sie in keinerlei Hinsicht Freude bereitet und für Anfänger gedacht ist, aber im Pro-Play OP war. Garen Yuumi Botlane wird als besonders verhasste Kombination genannt. Es wird der Wunsch nach Tanks auf der Toplane oder im Jungle geäußert, die tatsächlich tanky sind und viel CC haben, aber wenig Schaden gegen Champions verursachen. Leona wird als gutes Beispiel für einen Tank genannt, dessen Passive von Teammates ausgelöst werden muss. Die Frage, ob ein Champion von vorne oder hinten angreift, ist in League of Legends rein damage-technisch kaum relevant.
Spielanalyse, Teamkämpfe und Strategie
01:13:49Es wird analysiert, wie sich League of Legends von Dota durch das Fehlen von Turnspeed unterscheidet, was perfektes Kiting ermöglicht. Teddy wird im Teamfight ausgeschaltet, was die Schwierigkeiten von DRX verdeutlicht. DNF profitiert von den gewonnenen Kämpfen, während Aurora Probleme bereitet. Camille ist gut im Spiel. Es wird die Bedeutung der Braum-Passiven in den Teamkämpfen für DRX hervorgehoben. Sheiko's Backstab wird als gefährlich eingestuft. Laneswaps werden als langweilig empfunden. Es wird ein Desaster für DNF festgestellt, da DRX das Early-Game snowballt. Kim hinkt hinterher, was auf Laneswaps zurückzuführen ist. Teddy's Arrow wird gelobt. DRX gewinnt Teamkämpfe. Es wird die Bedeutung des Spiels für DNF hervorgehoben, da eine Niederlage das Ende ihrer Playoff-Chancen bedeutet. Teddy wird im Vergleich zu anderen LCK/LPL AD-Carries als solide, aber nicht als Superstar eingeschätzt. DRX gewinnt das Spiel mit einem souveränen 2:0 und einem starken Early-Game-Draft.
Reaktionen und Vorhersagen zum Spielausgang
01:42:49Der Streamer äußert seine Freude über den Spielausgang und sein Bedauern für seine Teamkollegen. Es wird über Kommunikation als Schlüssel zum Erfolg diskutiert und ein Ausblick auf das nächste Spiel gegen Hanolife E-Sports gegeben. Der Streamer hofft auf einen direkten Start des nächsten Best-of-3, um Verzögerungen zu vermeiden und plant alternative Unterhaltung, falls es zu Wartezeiten kommt. Er betont die Wichtigkeit des bevorstehenden Spiels für die Bros, da eine Niederlage das Ausscheiden bedeuten würde. Der Streamer äußert seine Freude darüber, dass T1 in Valorant auf Matchpoint steht. Es wird die Struktur der Play-Ins erläutert und die Bedeutung der morgigen Qualifikationsmatches hervorgehoben. Der Streamer kommentiert die Arbeitsmoral der koreanischen Teams und bedauert das Fehlen eines festen Zeitplans für die Play-Ins im Vergleich zum SCK-Cup. Er erinnert sich an vergangene Spiele und Siege gegen Gen.G und lobt Smash für seine Leistung. Er freut sich über den Sieg von T1 gegen Gen.G und erwähnt ein bevorstehendes Spiel zwischen Giant X und Heretics im LEC Winter Split.
Diskussion über Verhalten im Profi-Gaming und Thorin-Video
01:49:02Der Streamer äußert sich nachsichtig gegenüber Fehlern von Pro-Gamern in ihrer Jugend und betont, dass sich Menschen ändern dürfen. Er kritisiert die Unversöhnlichkeit in den sozialen Medien und plädiert für die Möglichkeit zur Weiterentwicklung. Der Streamer erwähnt Obsess als Beispiel für jemanden, der sich selbst gebrandmarkt hat, und diskutiert die L9-Gruppe und deren toxisches Verhalten. Er stellt klar, dass Obsess weniger toxisch war als die anderen Mitglieder, da er als Pro-Player Verhaltensprüfungen unterzogen wurde. Der Streamer erwähnt ein Video von Thorin und kritisiert dessen Inhalt als wenig aussagekräftig und spekulativ. Er betont, dass es normal ist, dass sich Menschen im Laufe der Zeit verändern und weiterentwickeln, und dass Fehler in der Vergangenheit nicht für immer stigmatisieren sollten. Er argumentiert, dass Ehrgeiz und Wettbewerbsgeist in jungen Jahren zu Fehlverhalten führen können, was aber nicht bedeutet, dass diese Personen keine Chance auf Veränderung und Wachstum haben sollten.
Poly Bridge Herausforderungen und Bro-Code Enthüllungen
01:53:04Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, etwas Unverzeihliches in League of Legends zu tun und betont, dass sich Menschen ändern dürfen. Er diskutiert Obsess und die L9-Gruppe, wobei er Obsess als weniger toxisch als die anderen Mitglieder hervorhebt. Es folgt eine Diskussion über die Herausforderungen beim Lösen eines bestimmten Levels in Poly Bridge. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Konstruktionen und sucht nach der optimalen Lösung, um ein Auto über eine Brücke zu befördern und es zu flippen. Er bezieht den Chat in seine Überlegungen ein und probiert verschiedene Vorschläge aus, um das Level zu meistern. Der Streamer gibt zu, dass er das Level noch nicht gelöst hat, aber verspricht, es später noch einmal zu versuchen. Er kündigt an, dass er sich nun dem Spiel der Bros widmen wird und noch nicht gefrühstückt hat. Der Streamer fordert seinen Chat heraus, ihm einen Spielstand zu zeigen, in dem sie im gleichen Level wie er sind, bevor sie ihn für seine Poly Bridge-Fähigkeiten kritisieren. Er betont, dass er sich im letzten Schwierigkeitslevel befindet und bereits viele Welten erfolgreich gelöst hat.
LCK-Analyse, Bro-Code-Diskussion und Draft-Bewertung
02:22:11Der Streamer kündigt die zweite Series des Tages an, Bro gegen Nongshim, und hofft auf einen Sieg der Bros, die morgen um 7 Uhr gegen T1 spielen würden. Er schlägt im Bro-Code nach, um festzustellen, welche Regel besagt, dass die Bros Vorrang haben. Er liest aus dem Bro-Code vor und erklärt, was ein Bro ist und unter welchen Umständen eine Frau ein Bro sein kann. Der Streamer äußert sich überrascht über einige der Inhalte des Bro-Codes und stellt fest, dass vieles davon aus heutiger Sicht politisch unkorrekt ist. Er bewertet den Draft von Nongshim als stark und äußert Bedenken hinsichtlich des Drafts der Bros. Er befürchtet, dass die Bros überengagieren werden und kaum Gegenmittel gegen den Point-Click-Engage von Nongshim haben. Der Streamer betont, dass er immer an die Bros glauben wird und hofft, dass sie das Spiel gewinnen. Er entschuldigt sich bei seiner FlexQ-Gruppe, dass er es nicht rechtzeitig schaffen wird und schlägt vor, dass die Mädels stattdessen die LCK mitcasten.
Der Bro-Code: Regeln und humorvolle Auslegung
02:49:47Der Streamer liest aus dem 'Bro-Code' vor, einem humorvollen Regelwerk über die Verhaltensweisen unter 'Bros'. Es werden absurde Artikel präsentiert, wie die Pflicht eines Bros, einen anderen Bro als Wingman zu haben, inklusive skurriler Beispiele berühmter Wingman-Paare. Weitere Regeln umfassen das Schweigen über die sexuelle Vergangenheit eines anderen Bros, das Wissen über Gewinner wichtiger Wettbewerbe und Titel, und das korrekte Verhalten in der 'Anschnauz-Pyramide' am Arbeitsplatz. Der Streamer kommentiert die Regeln und teilt persönliche Anekdoten und Meinungen dazu. Es wird auch der 'Brautcode' angesprochen, der analoge Regeln für Frauen enthält, inklusive Verhaltensweisen in Streitsituationen und beim Hören von 'Frauenpower'-Songs. Der Streamer betont den humoristischen Charakter des Bro-Codes und seine Überzeichnung von Stereotypen.
Weitere Auszüge aus dem Bro-Code: Von TV-Gewohnheiten bis Heiratsalter
02:56:56Der Streamer setzt die Lektüre des Bro-Codes fort und behandelt Artikel zu verschiedenen Themen. Dazu gehören Regeln über das Zappen durch Fernsehsender in Gegenwart von Bros (keine Sendungen mit Titten überspringen), das Tragen von Baseballkappen (Schild entweder exakt nach vorne oder hinten), und das Verbot, einen Bro sich revieren zu lassen. Es wird auch die durchschnittliche Beziehungsdauer zwischen Mann und Frau (83 Tage) erwähnt. Weitere Artikel umfassen Ratschläge zur Hautpflege, das Verbot, das Handy in der Gürteltasche zu tragen (außer bei Vätern), und Regeln zum Hemdausziehen in Gegenwart anderer Bros (abhängig von Rückenbehaarung). Der Streamer kommentiert die Regeln humorvoll und teilt persönliche Erfahrungen und Meinungen dazu. Es wird auch auf Widersprüche innerhalb des Bro-Codes hingewiesen (z.B. Postkarten vs. Grußkarten).
Bro-Code-Weisheiten: Umgang mit 'falschen' Brüsten und Gentleman-Manieren
03:10:16Der Streamer behandelt Artikel 36DD des Bro-Codes, der sich mit dem Umgang mit dem Thema falsche Brüste in weiblicher Gesellschaft befasst. Der Bro soll sich stets abfällig äußern und Fangfragen der Frau geschickt kontern. Es werden verschiedene Szenarien und empfohlene Antworten präsentiert, wobei die beste Strategie darin besteht, Unwissenheit vorzutäuschen. Weitere Artikel umfassen die Frage, ob ein Bro Frauen an der Tür aufhalten muss (nicht verpflichtend, aber Gentleman-Manieren sind gern gesehen), und das Verbot, einem anderen Bro in die Eier zu schlagen (selbst im Kampf auf Leben und Tod). Der Streamer kommentiert die Regeln und teilt persönliche Meinungen und Erfahrungen dazu. Er betont, dass er Gentleman-Manieren schätzt, aber es von der Situation und der Person abhängt, wie er sich verhält.
Bro-Code-Finale: Spoiler-Schutz, Draft-Analyse und skurrile Regeln
03:27:01Der Streamer liest weitere skurrile Artikel aus dem Bro-Code vor, darunter die Verpflichtung, einen anderen Bro vor Spoilern von Sportereignissen zu schützen (es sei denn, dieser will es wirklich wissen). Er analysiert den Draft des aktuellen Spiels und bewertet die Chancen der Bros. Anschließend werden noch einige Regeln behandelt, wie die Pflicht, einen anderen Bro auf eine niedrige Bro-Braut-Quote auf einer Party hinzuweisen, und das Verbot, sich Kleidungsstücke von anderen Bros zu leihen (selbst bei Unfällen). Der Streamer kommentiert die Regeln humorvoll und teilt persönliche Meinungen und Erfahrungen dazu. Er schließt die Lektüre des Bro-Codes ab und kündigt an, das Spiel weiter zu kommentieren.
Analyse von LeHens' Spielzügen und Camille's Dive
03:33:55Es wird ein Replay von Le Hens' Spielzügen gezeigt, inklusive Shadow Assault und Spirit-Klinge. Seine Fähigkeit, den Rap-Buff zu stehlen und den Gegner auszuspielen, wird hervorgehoben. Die Analyse geht auf Kingens Dive ein und ob er mit einem Q-Skill anstelle von W seine Passive hätte auslösen und den Dive überleben können. Es wird argumentiert, dass Qw in dieser Situation besser gewesen wäre als W für Camille, was Kingen angelastet wird. Trotzdem wird anerkannt, dass er zwei von drei Teilen des Dives gut gelöst hat. Abschließend wird festgestellt, dass LeHens zwar nicht das Spiel übernimmt, aber in einer besseren Position ist als Meal.
LeHens' Alpha-Spiel und Koreas Hillsang
03:35:44LeHens' Alpha-Spiel wird betont und seine Fähigkeiten mit Shen- und NASA-Support hervorgehoben, was ihn zu einem besseren koreanischen Hillsang macht. Seine Shadow Sword-Spielzüge und sein Einfluss auf das Goldniveau werden diskutiert. Obwohl LeHens bei MSI überzeugt hat, wird sein Underperformance bei Worlds erwähnt, was zu seiner Auswechslung führte. Trotzdem wird seine sympathische Persönlichkeit und seine Fähigkeit, über Witze zu lachen, betont. Er und Kingen werden als die Anführer des Teams angesehen, die ihren Job gut machen. Es wird erwähnt, dass Lens' Team manchmal nicht mit seiner Brillanz zurechtkommt, ähnlich wie bei Hildesang.
Frühes Spiel der Bros und Caitlyns Dominanz
03:38:16Die Bros überleben das Early-Game mit einem Golddefizit von 1000 Gold. Caitlyn dominiert mit Yuntal Wild Arrows und einem kompletten Item in der neunten Minute, was problematisch ist, da sie schnell ins Late-Game kommt. Hypes Item-Build wird als bemitleidenswert bezeichnet. Caitlyn nimmt den Turm ein und übt Headshots aus. Ab Level 6 ist sie online und niemand kann sich ihrer Macht entgegenstellen. Longstrim spielt League of Legends sehr gut und pusht die Wave nicht zu hart, um den Gegner nicht zu informieren. Hype überlebt knapp, aber es war nicht sein Verdienst.
Longshims Strategie und Bros Verzweiflung
03:48:46Longshim plant einen Shift von Botlane über Mitte zur Toplane, um das Spiel zu snowballen. Sie nutzen Harald als Köder, um Botlane zu diven. Der Fakt, dass Shen da ist und ihn in CC verwickeln kann, reicht aus. Es wird argumentiert, dass es besser gewesen wäre, Midlane zu pushen und von Bot auf Mitte zu shiften. Shenold macht Dive-Spiele möglich. Longshorem hält Botlane, hat Prio und Toplane Prio, was das Spiel quasi beendet. Der gescheiterte Atakan Force und der Teleport von Morgan werden als Fehler der Bros angesehen. Die Bros sind verzweifelt und wissen, dass sie nur mit Azir etwas tun können. Longshot muss nur warten. Die Bros geben alles und erzwingen Atakan, was aber nicht gelingt. Sie müssen Bot enthalten und nicht die Turrets abgeben. Nongshim spielt für Nash und Top-Line-Turrets, was ein größeres Risiko, aber auch eine größere Absicherung durch Atakan bietet.
Nongshims Sieg und Bros Ausscheiden
03:56:51Die Bros müssen jetzt abliefern, um weiterzukommen. Closer engaged Fischer, hat aber keinen Flash mehr. Nash ist schnell low und Light Armbach stirbt. Kingin wird getradet, Nash ist tot, aber Kingin auch. Die Bros haben alles gegeben, aber Nongshim kommt weiter und spielt gegen Timon. Die Bros scheiden aus dem Winterspit aus. Kingin zeigt eine machthafte Performance, aber Lehenz ist der MVP in Game 2. Nongshin war morgen gegen T1 spielen. Die Bros haben deutliches Improvement gezeigt im Vergleich zum letzten Jahr. Der LCK-Cup ist nicht wichtig, die Großseason beginnt erst noch.
Spielgeschehen und persönliche Anekdoten
04:17:50Zwischen Minute 257 und 264 kommentiert Tolkin das aktuelle Spielgeschehen in League of Legends, während er und seine Mitspieler sich auf verschiedene Strategien und Taktiken konzentrieren. Es geht um das Farmen von Goobies, die Entscheidung, welche Lane gespielt werden soll, und die Notwendigkeit, Mana zu sparen. Tolkin teilt auch eine persönliche Anekdote über eine Begegnung seiner Freundin Tanja mit einem betrunkenen Mann, der ihr einen Kartentrick zeigen wollte, was zu einer Diskussion über Tanja's Fähigkeit, skurrile Situationen anzuziehen, führt. Die Gruppe diskutiert über die Cassiopeia Pick, die Notwendigkeit von Gankhilfe und die Frustration über nutzlose Teammitglieder, insbesondere den Pantheon. Es folgen Überlegungen zu den Ursachen eines Katers und die Unzuverlässigkeit öffentlicher Verkehrsmittel, insbesondere der U-Bahn. Tolkin kündigt an, zur Botlane zu kommen, um zu helfen, und es wird überlegt, ob ein Flash auf Decade mit Ult die bessere Option gewesen wäre. Die Gruppe scherzt über Jarvans sexuelle Anziehungskraft und diskutiert, ob sie lieber Magier oder Lanzen bevorzugen würden, was zu humorvollen Kommentaren über Lux-Magie und Ketten führt.
Sprachliche Präferenzen, Spielstrategien und Community-Interaktion
04:27:21Ab Minute 267 sprechen die Streamer über ihre Fremdsprachenkenntnisse in der Schule und die Wahl von Wirtschaftszweigen. Es folgt eine Diskussion über Runen und Item Builds im Spiel, wobei Kiba Ratschläge gibt. Tolkin äußert seine Faszination für Pantheon's Aussprache. Die Gruppe plant, den Herald zu machen und diskutiert, wer die Kastepay verteidigen kann. Kiba äußert seinen Unmut über eine mögliche Niederlage und seine nachtragende Natur. Es wird überlegt, ob ein gemeinsamer Chat mit der Community gemacht werden soll, und Tanja hat ihn bereits geöffnet. Die Gruppe spricht über vergangene Flexo-Games und plant zukünftige Spiele, einschließlich Among Us, mit verschiedenen Teilnehmern. Es wird über die Startzeiten und die Teilnahme verschiedener Streamer diskutiert. Die Streamer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit Among Us aus und spekulieren über die Fähigkeiten der Teilnehmer. Es entsteht eine Diskussion über die Aussprache von China und Chemie, wobei regionale Unterschiede in Bayern hervorgehoben werden. Der Chat beteiligt sich an einer Revolte, und die Streamer diskutieren über die Möglichkeit, Emotes zu verwenden. Es wird über die Attraktivität von Minecraft im Vergleich zu League of Legends spekuliert und darüber, warum Männer in Spielen oft weibliche Charaktere wählen.
Tierlisten-Frustration, Nacktbilder und Übergriffigkeit
04:45:15Ab Minute 285 äußert sich Tolkin frustriert über die negative Darstellung von Leak-Spielen in Tierlisten und die Assoziation mit Red Flags. Es wird über die älter gewordene Zielgruppe und Witze über Roblox-Kinder gesprochen. Kiba gibt Empfehlungen für Runen und Keystones, einschließlich First Strike, magisches Schuhwerk und Kekslieferung. Die Streamer diskutieren, wer League of Legends auf Deutsch spielt und welche Items zuerst gekauft werden sollten. Es wird über Randuin's Broken gesprochen und Tolkin bedauert, den Pessante nicht auf Top bekommen zu haben. Die Gruppe diskutiert über den Erhalt von Nacktbildern von Frauen in der League-Community und vergleicht dies mit dem Erhalt von Bildern von Grillwürsten von den Jungs vom Parkplatz. Es wird über die Reaktion auf solche Bilder gesprochen und ob es als Kompliment oder Belästigung empfunden wird. Die Streamer tauschen Erfahrungen mit übergriffigem Verhalten aus, sowohl von Männern als auch von Frauen, einschließlich unerwünschter Küsse und körperlicher Annäherungen. Es werden persönliche Geschichten über unangenehme Begegnungen mit Zahnärzten und anderen Personen geteilt.
Paket-Anekdoten, Land vs. Stadt und Zukunftspläne
04:57:25Ab Minute 304 erzählt Tolkin eine Anekdote über eine Nachbarin, die sich beschwert, dass er ihr Paket angenommen hat, und sich dabei unhöflich verhält. Es entspinnt sich eine Diskussion über die Akzeptanz von Paketen für Nachbarn und die damit verbundenen Probleme, insbesondere wenn die Nachbarn dies als selbstverständlich ansehen. Die Streamer tauschen Erfahrungen mit DHL und Paketdiensten aus und diskutieren, ob sie weiterhin Pakete für ihre Nachbarn annehmen sollen. Es wird über die Unterschiede zwischen dem Leben auf dem Land und in der Stadt gesprochen, insbesondere in Bezug auf die Offenheit und Anonymität der Nachbarn. Die Streamer spekulieren darüber, wo sie sich in einigen Jahren sehen, wobei einige von einem Leben auf einer Insel träumen. Es wird über die Notwendigkeit von Armor im Spiel gesprochen und Tolkin wird als Bro bezeichnet, was zu einer Diskussion über den Bro-Code führt. Es wird darüber gescherzt, dass der Bro-Code als Ausrede für das Versetzen von Freunden dient, aber auch betont, dass Frauen auch Bros sein können.
Diskussion über Geschlechterrollen und Freundschaften
05:03:50Die Diskussion dreht sich zunächst um die Frage, ob Frauen 'Bros' sein können, wobei humorvoll auf stereotype Eigenschaften wie 'Doppel-D' angespielt wird. Es wird festgestellt, dass es laut einem 'Bro-Code' keine Regel gibt, die Frauen ausschließt, und dass sie sogar helfen können, den 'Brautcode' zu verstehen. Der Brautcode beinhaltet Regeln, die sich auf Beziehungen und Verhalten beziehen. Anschließend wird über die Darstellung von Geschlechterrollen in älteren Sitcoms reflektiert und wie sich die Akzeptanz bestimmter Inhalte im Laufe der Zeit verändert hat. Es wird ein 'Hotness-Faktor' erwähnt, der als 'Schlampenfaktor' bewertet wird, wobei 'Nonne' als schlechteste Bewertung gilt. Die Gesprächsteilnehmer erinnern sich an eine ähnliche Skala aus der Serie 'How I Met Your Mother' und diskutieren, ob Frauen wie Lilly auch 'Bros' sein können. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, ob man nach sexuellem Kontakt noch 'Bros' sein kann, was zu einer humorvollen Diskussion über das Wort 'knattern' führt, das einige als vulgär empfinden, während andere es als umgangssprachlich für Sex kennen. Der Abschnitt endet mit einem Exkurs über das Trinkspiel 'Nageln'.
Trinkspiele, persönliche Anekdoten und toxisches Verhalten
05:08:26Zunächst werden verschiedene Trinkspiele wie 'Nageln', 'Wasserfall', 'Busfahrer', 'Klatschen', 'Flunky Ball', 'Bierpong' und 'Rage Cage' diskutiert. Ein Teilnehmer berichtet von positiven Erfahrungen mit Trinkspielen in der Freundesgruppe seines Bruders, wo Nicht-Trinken akzeptiert wurde, im Gegensatz zu anderen Gruppen, wo dies unangenehm war. Es folgt eine Diskussion über den Umgang mit Personen, die nicht trinken, und die Bedeutung, diese nicht auszuschließen. Ein Teilnehmer äußert den Eindruck, dass zwei andere Teilnehmer wie NPCs in einem MOBA oder MMO wirken, da sie ihren Charakteren treu bleiben. Einer der Teilnehmer verteidigt sein Image als jemand, der gerne trinkt, betont aber, dass er kein Problem damit hat und es nicht mag, wenn ihm Krankheiten unterstellt werden. Der Abschnitt schließt mit der Aussage, dass es egal ist, was andere über einen denken. Es folgt eine Diskussion über toxisches Verhalten im Spiel und die Reaktion darauf.
Kommunikationsprobleme zwischen Geschlechtern und Item-Builds
05:15:32Ein Teilnehmer merkt an, dass es manchmal Kommunikationsprobleme zwischen den Geschlechtern gibt, bei denen unterschiedliche Dinge bei der anderen Person ankommen. Es wird ein Vergleich mit einem Meme gezogen, das dieses Phänomen beschreibt. Anschließend geht es um Item-Builds im Spiel, insbesondere um 'Death Dance' und 'Guardian Angel'. Ein Teilnehmer äußert Unverständnis über diese Items, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es wird überlegt, welche Items gegen viel AD (Angriffsschaden) gekauft werden sollen. Die Diskussion schwenkt zu persönlichen Vorlieben und Geschmäckern, wobei ein Teilnehmer erwähnt, dass unterschiedliche Geschmäcker oft zu einer guten Zusammenarbeit führen. Es wird über den Geschmack von Anakin diskutiert und ob Kindermord heißer ist als eine Narbe. Es folgt eine Diskussion darüber, wie sich 'First Strike' im Late Game anfühlt und wie man mit der Situation umgeht, wenn man im Spiel stirbt.
Freundschaftliche Rivalität, Münzwürfe und Sternzeichen
05:19:12Es wird die Frage aufgeworfen, wie man damit umgeht, wenn man als Freund auf dasselbe Mädchen steht. Der Begriff 'Dipscoin' wird eingeführt, um zu entscheiden, wer den ersten Schritt macht. Ein Teilnehmer erzählt die Geschichte von jemandem, der eine Münze geworfen hat, um zu entscheiden, welche Frau er daten soll, was auf Ungläubigkeit stößt. Es wird diskutiert, ob ein Münzwurf eine legitime Entscheidungsgrundlage ist. Ein Teilnehmer verteidigt den Münzwurf und zieht einen Vergleich zu Tarot-Karten und Sternzeichen, was zu einer hitzigen Debatte führt, da ein anderer Teilnehmer nicht an Sternzeichen glaubt. Es wird scherzhaft angedeutet, dass man dafür gecancelt werden könnte. Anschließend geht es um Taktiken im Spiel, wobei ein Teilnehmer betont, dass es besser ist, wenn jemand von den Gegnern getötet wird als er selbst. Es werden Strategien besprochen, um das Spiel zu gewinnen, einschließlich des Timings von Fähigkeiten und der Notwendigkeit, zusammen als Team zu agieren. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass das Team trotz Schwierigkeiten gewonnen hat.
Belohnungen, Spielstrategien und persönliche Vorlieben
05:24:44Ein Teilnehmer freut sich darauf, Bier zu bekommen, obwohl das Spiel nicht gewonnen wurde, da vorher eine entsprechende Vereinbarung getroffen wurde. Es wird angekündigt, dass es im Anschluss an den Stream weitere Spiele geben wird, darunter 'Puzzle bei WinRage' und 'Obsessed'. Die Teilnehmer scherzen darüber, dass sie im nächsten Spiel absichtlich verlieren müssen. Es folgt eine humorvolle Diskussion über die Menge an Bier, die ein Teilnehmer bestellen darf, wobei auf die Unterscheidung zwischen einem Fass und einzelnen Bieren geachtet wird. Anschließend wird über die Rollenverteilung im Spiel gesprochen, wobei ein Teilnehmer widerwillig Top-Lane übernimmt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob 'Asir Top-Lane' noch gespielt wird. Ein anderer Teilnehmer ermutigt den widerwilligen Top-Laner und bietet seine Unterstützung an. Es wird überlegt, welcher Champion am besten blind gepickt werden kann, ohne gecountert zu werden, wobei 'Kasante' vorgeschlagen wird. Die Diskussion schwenkt zu persönlichen Vorlieben bei Champions und Skins, wobei ein Teilnehmer seine Vorliebe für den 'Prächtigen Zauberstab-Nami' mit weißem Chroma äußert.
Dämonen, Energieaussaugung und kommende Gäste
05:28:10Es wird diskutiert, ob Ari ein passender Champion für einen der Teilnehmer ist, wobei Ari als 'Zuckubus' bezeichnet wird. Ein Teilnehmer erklärt, was ein Sukubus ist: ein weiblicher Dämon, der Männer für Sex ausnutzt und ihre Lebensenergie aussaugt. Es wird erwähnt, dass viele Kulturen ähnliche Mythen über Frauen haben, die Männern Energie entziehen. Ein Teilnehmer erzählt von einem TikTok-Video, das behauptet, dass Männer Frauen Energie aussaugen, was zu einer Diskussion über die Glaubwürdigkeit solcher Behauptungen führt. Anschließend wird besprochen, welche Gäste im Laufe des Streams erwartet werden, darunter Nicoletta und Obsess. Es wird geklärt, wann Tanja den Stream verlassen muss, um mit ihrem Hund spazieren zu gehen, und wie lange Obsess Zeit hat. Es folgt eine kurze Diskussion über die Länge eines Draft-Trips und ob dieser notwendig ist.
Flexibilität, Skins und Solo-Queue-Frustrationen
05:31:08Es wird humorvoll die Frage aufgeworfen, ob es für das Right Partner-Programm akzeptabel ist, in der Flex-Queue zu spielen. Ein Teilnehmer äußert Bedenken, dass Steffi dies nicht gerne sehen würde, und bittet die Zuschauer, nichts zu verraten. Es folgt eine Diskussion über Skins und wie viele 'Gott'-Punkte ein Teilnehmer hat. Anschließend wird über die Rolle des Supporters gesprochen, wobei ein Teilnehmer sich als 'richtiger Supporter' bezeichnet, auch wenn er das Spiel frühzeitig verlässt. Es wird überlegt, wie man die Leistung eines Supporters messen kann. Die Diskussion schwenkt zu ungewöhnlichen Champion-Picks, wie Tristana Mitte, und ob diese noch gespielt werden. Es wird festgestellt, dass Carries in der Mitte oft stark sind. Ein Teilnehmer kritisiert die ADC-Spieler, die sich über den Zustand ihrer Rolle beschweren, obwohl diese oft stark ist. Es wird argumentiert, dass Carries in mehreren Rollen spielbar sein müssen, um zufrieden zu sein. Ein Teilnehmer verteidigt die ADC-Spieler und betont, dass sie oft von Supportern und Junglern getrollt werden. Es folgt eine kurze Diskussion über die Solo-Queue-Erfahrungen eines Teilnehmers und seine neue Regel, Liegestütze für verlorene Spiele zu machen.
Toplane-Frust, Freizeitpark-Erinnerungen und Horrorfilme
05:36:02Es wird über die Frustrationen der Toplane-Rolle gesprochen und wie man damit umgeht. Ein Teilnehmer schlägt vor, sich mit seinem eigenen Mitleid abzufinden. Es wird betont, dass es wichtig ist, Frust abzulassen, aber sich nicht über Dinge zu beschweren, die man nicht ändern kann. Ein Teilnehmer äußert Frustration über systemische Benachteiligungen im Spiel. Anschließend wird das Thema gewechselt und über Freizeitparks gesprochen. Die Teilnehmer teilen ihre Lieblingssachen in Freizeitparks, wie Zuckerwatte und Freefall-Tower. Ein Teilnehmer erzählt, dass er früher ein Adrenalin-Junkie war, aber jetzt Angst vor solchen Attraktionen hat. Es werden Kettenkarussells und Achterbahnen diskutiert, wobei ein Teilnehmer eine irrationale Angst vor Achterbahnen hat, die auf dem Film 'Final Destination' basiert. Die Diskussion schwenkt zu Horrorfilmen und dem ersten Horrorfilm, den ein Teilnehmer gesehen hat, nämlich 'Jackie, die Mörderpuppe'. Es wird über die traumatischen Erfahrungen mit Puppen gesprochen und wie diese bis heute nachwirken. Ein Teilnehmer erzählt von einem gruseligen Haus seiner Großeltern voller Puppen. Die Teilnehmer tauschen sich über gruselige Erlebnisse aus und diskutieren, was sie als Kinder gemacht haben, um andere zu erschrecken.
Therapeuten und Spielstrategien
05:50:32Die Diskussion dreht sich um die emotionale Belastung von Therapeuten und die Notwendigkeit, dass diese selbst Unterstützung suchen. Es wird humorvoll überlegt, ob ein Therapeut, der zu sehr die Emotionen anderer aufsaugt, selbst zum Patienten wird. Im Spiel wird eine riskante Strategie besprochen, bei der ein Spieler sich opfert, um den Gegner abzulenken und dem Team Vorteile zu verschaffen. Es wird überlegt, welche Gegenstände man in einer Zombie-Apokalypse mitnehmen würde, wobei die Antworten von praktischen Dingen wie einem PC mit langem Kabel bis hin zur Resignation reichen. Strategisch wird besprochen, wie man in einer bestimmten Spielsituation vorgehen sollte, inklusive Teleportationen und dem Kampf um Nashor. Es wird analysiert, warum ein gegnerischer Champion so stark ist und wie man im nächsten Kampf Ignite gezielt einsetzen kann.
Musik, Spotify und persönliche Anekdoten
05:53:34Es entspinnt sich eine Diskussion darüber, wer von den Streamern Spotify nutzt und wer auf YouTube Music setzt. Es wird vorgeschlagen, eine gemeinsame Playlist zu erstellen, um den Musikgeschmack der anderen kennenzulernen. Persönliche Anekdoten kommen auf, wie die erste Freundin in der fünften Klasse und das Flechten von Ketten. Die Frage, welche drei Gegenstände man in eine Zombie-Apokalypse mitnehmen würde, wird erneut aufgegriffen, wobei die Antworten von einer Pistole bis zur Kapitulation reichen. Es wird überlegt, ob man ohne Tolkien ein anderes Spiel spielen könnte, aber man bleibt beim aktuellen Spiel. Es wird kurz überlegt, wie man in einer Zockung Thombi-Apokalypse reagieren würde.
Spielstrategie, Teamwork und frühere League of Legends Zeiten
05:58:36Es wird die Notwendigkeit von Teamwork betont, um das Spiel zu gewinnen, und die Bedeutung, dass niemand stirbt. Es wird überlegt, ob Among Us die Gruppe auseinanderbrechen lassen wird und Kibas überraschend gutes Lügentalent hervorgehoben. Strategien für das Spiel werden diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Fähigkeiten und des Kickens von Gegnern. Es wird die perfekte Welle beschworen und die Bedeutung des aktuellen Spielzustands hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Gegner ausschalten kann und die Wichtigkeit von Teamfokus betont. Tolkien erzählt von früheren Zeiten in League of Legends, einschließlich der Einführung von Master im Jahr 2015 und seiner eigenen Challenger-Erfahrung. Er erinnert sich an die Zeit, als sein Konto gesperrt wurde und vergleicht die aktuelle Player-Verteilung mit der früheren Ära.
LEC Roster, Solo-Q und Nicolettes entspannte Art
06:15:41Es wird über das beste LEC-Roster aller Zeiten diskutiert und Perks' Fähigkeiten als AD Carry hervorgehoben. Es wird überlegt, warum Perks nach Nordamerika gegangen ist und die komplizierten Vertragsklauseln zwischen G2 und Fnatic erwähnt. Ein Zuschauer kommentiert ein Spiel mit 100 Kills in der 52. Minute und fragt nach der Elo. Tolkien schätzt Nicolettes Elo auf Iron 2 oder Bronze 4 und beschreibt ihren Spielstil als Amumu-Liebhaberin, die gerne Support und Jungle spielt. Er erinnert sich an lange Solo-Q-Spiele mit bis zu 85 Minuten und die Anivia-Meta. Es wird Nicolettes entspannte Art gelobt, während sie in einem 55-minütigen Spiel nebenbei einen Apfel isst. Tolkien bewundert ihre Fähigkeit, ruhig zu bleiben, während andere gestresst wären. Nicolette wechselt in den Jungle, und es wird gehofft, dass das nächste Spiel entspannter wird. Es wird über Splitpush-Strategien diskutiert und Nicolettes Spielstil mit dem von Tolkien verglichen.
Anekdote aus dem Hotel
06:40:20Es wird eine Geschichte aus einem Hotel erzählt, in der ein Rezeptionist in das Zimmer der Protagonisten kam. Am Morgen wurde der Rezeptionist von einem Lehrer aus dem Zimmer kommen sehen, was zu einer Meldung an die Lehrer führte. Die Protagonisten waren zu dieser Zeit bereits 18 Jahre alt und besuchten eine Hotelfachschule. Es wird überlegt, ob ein Tadel angebracht wäre. Die Erzählung dreht sich um die Frage, was ein Tadel eigentlich ist und welche Konsequenzen er hat. Es werden Erfahrungen mit Tadeln aus der Schulzeit ausgetauscht, wobei eine Geschichte von einem ungerechtfertigten Tadel aufgrund einer Schneeballschlacht erzählt wird. Die Diskussion weitet sich auf unterschiedliche Erfahrungen mit dem Schulsystem, insbesondere in Bayern, aus, wo das Essen von Gummibärchen im Unterricht zu einem Eklat mit einem Deutschlehrer führte, der die Gummibärchen konfiszierte und als Belohnung an andere Schüler verteilte.
Strategiebesprechung und Teamzusammenstellung
06:48:26Es wird über eine Spielstrategie diskutiert, bei der Tolkien auf der Seitenlinie agiert, um Gegner zu beschäftigen, während das Team gruppiert. Die Leona von Tanja wird als sehr stark gelobt. Es folgt eine Diskussion über die Teamzusammensetzung für das nächste Spiel, wobei verschiedene Champion-Picks wie Yasuo, Graves und Zeri in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob man Kog'Maw und Lulu zusammen spielen soll. Die Win-Condition wird analysiert, und es wird festgestellt, dass sie von der Person abhängt, die verlieren will. Es wird überlegt, wer welche Rolle übernimmt und welche Champions gespielt werden sollen. Die Gruppe plant, in Berlin zusammenzukommen, da Nicoletta ein Event dort hat und Tolkien und Shira dort wohnen. Tanja und Kiba haben sich bereit erklärt, ebenfalls nach Berlin zu kommen und danach gemeinsam nach München zu fahren.
Planung von Community-Aktivitäten und Kooperationen
06:57:57Die Gruppe spricht über zukünftige gemeinsame Aktivitäten, darunter ein Horror-Game und die Möglichkeit eines Co-Casts. Tolkien bietet an, für einen Co-Cast nach Berlin zu kommen, und es wird über mögliche Termine gesprochen. Es wird überlegt, ob Ende Februar, während des Finales, ein guter Zeitpunkt wäre. Die Gruppe diskutiert über die Spielweise von Nicoletta mit Leona und gibt ihr Tipps, wie sie ihre Fähigkeiten besser einsetzen kann, insbesondere im Bezug auf das Auslösen von Stacks auf Champions statt auf Minions. Es wird überlegt, ob Nicoletta Evelyn spielen soll. Tolkien lobt Nicolettas Leona Spielweise. Es wird überlegt, ein Deo mitzubringen, da es oben stinkt.
Moralisches Dilemma und Diskussion über Entscheidungsfindung
07:11:55Es wird ein moralisches Dilemma aufgeworfen, bei dem man sich entscheiden muss, ob man 30 ältere Menschen oder 10 Kinder rettet, indem man einen Zug umleitet. Die Gruppe diskutiert verschiedene Ansätze zur Lösung dieses Problems, wobei einige sich der Verantwortung entziehen und niemanden retten würden, während andere die Kinder retten würden, da sie eine höhere Lebenserwartung haben. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man in solchen Entscheidungen zwischen bekannten und unbekannten Personen unterscheiden würde. Es wird überlegt, ob man die Entscheidung anders treffen würde, wenn Freunde auf einem der Gleise wären. Abschließend wird festgestellt, dass moralische Entscheidungen oft schwierig sind und von persönlichen Beziehungen beeinflusst werden können. Die Gruppe diskutiert über das Töten von Kindern und Erwachsenen.
Geständnisse von Straftaten und Jugenderinnerungen
07:21:28Die Gruppe beginnt, über begangene Straftaten zu sprechen. Es werden Erinnerungen an das gemeinsame Spielen von Habbo Hotel ausgetauscht. Es wird erzählt, wie die Gruppe früher Bravo-Zeitschriften nach Habbo Hotel Talern durchsuchte und diese aus Geschäften stahl, indem sie die Kassierer ablenkte. Es werden Erinnerungen an das gemeinsame Spielen von Travian mit der Familie ausgetauscht, wobei jeder Spieler einen lustigen Namen hatte. Es wird erzählt, wie die Mutter eine Allianz mit dem Toilettentieftaucher einging. Es wird über Brettspielabende diskutiert und darüber, wie viel Streit es geben würde. Es wird über die Mutter gesprochen, die ein Tri-Hunter in dem Game war. Die Gruppe verabschiedet sich voneinander und freut sich auf das morgige Among Us Spiel.
Diskussion über Chat-Teilnehmer und Faker Skin
07:30:57Es wird über die Zusammensetzung des Chats gesprochen, wobei zwischen 'Asozialen' und 'Ekelhaften' unterschieden wird. Der Sprecher betont, dass seine Chat-Teilnehmer zwar reich, aber 'Arbeitszeitbetrüger' seien. Anschließend geht es um den teuren Faker-Skin und die Frage, ob man sich überhaupt Faker-Fan nennen könne, ohne diesen Skin zu besitzen. Es wird angemerkt, dass Faker selbst den Skin nicht immer spielt, aber ihn besitzt. Die Diskussion schweift zu der Frage ab, welchen Skin Faker am häufigsten spielt und ob er jemals einen Riven-Skin gespielt hat, was mit einem Charity-Match gegen NNO bestätigt wird, bei dem er den SKT-Droft nutzte. Abschließend wird erwähnt, dass ein Mitarbeiter von Riot den Riven-Skin vorab auf Fakers Account getestet hat und Faker das Spiel gewonnen hat.
Erfahrungen mit langen League of Legends Streams und Viewer Games
07:34:15Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen mit 24-Stunden-Streams und rät davon ab, da 16 Stunden das angenehmste Maß seien. Er erzählt von einem League of Legends-Marathon, bei dem er vergaß, Schuhe zu kaufen und deshalb 30 Tode kassierte. In Viewer-Games wurde er trotz dieses Fehlers nicht reportet. Es wird überlegt, ob man in solchen Situationen reporten sollte. Abschließend wird kurz über Animationen im Spiel gesprochen und ein neuer Lieblings-Genie namens Nicoletta erwähnt, auf den man sich lange gefreut hat, aber der Seraphine Dumpling Skin nicht veröffentlicht wurde.
NNO-Spiel und Co-Streaming-Möglichkeiten
07:53:56Es wird angekündigt, dass ein Spiel gegen ein anderes Team ansteht, das ebenfalls 2-0 steht, und man sich daher anstrengen müsse. Die Instagram-Story des Gegners wird erwähnt, die zeige, dass sie die ersten Masterspieler seien. Es wird überlegt, ob man Amu-Mu bannen solle. Die Möglichkeit eines Co-Streams des Spiels wird diskutiert, wobei betont wird, dass man die Perspektiven der Streamer und nicht das Spiel selbst sehen würde, außer mit Delay. Es wird bedauert, dass es keinen offiziellen Prime-League-Stream für ihre Division gibt. Abschließend wird über einen möglichen Lane-Swap im nächsten Spiel gesprochen und die Bereitschaft geäußert, Senna zu spielen.
Diskussion über Reality-TV-Formate und Spielstrategien
07:58:16Es wird über die Echtheit von Reality-TV-Formaten wie 'Team Jason Allen' und 'Montoya' diskutiert, wobei vermutet wird, dass vieles inszeniert ist, um Social-Media-Follower zu generieren. Der Streamer erzählt eine Anekdote über Montoya, der in ein Frauenhaus rüberrennt, nachdem er seine Freundin mit einem anderen Mann gesehen hat. Im Spiel wird die hohe Schadenswirkung von Seraphine bemängelt und die Frage aufgeworfen, warum sie auf einem Board herumfliegt. Es wird überlegt, ob man B-Statter in bestimmten Match-Ups spielen sollte. Abschließend wird überlegt, ob die Story von Canyon Style, in der ein Magier mit dem Jace integriert Rises, von Anfang an geplant war oder nachträglich umgeschrieben wurde.
Alte Galio Mechaniken und Spielstrategien
08:26:23Diskussion über den alten Galio und seine Fähigkeit, Türme zu tanken und sich an ihnen hochzuziehen, was zu witzigen Spielsituationen führte. Es wurde die aktuelle Spielsituation analysiert, in der ein Durchbruch gelang und Sejuani getötet wurde. Die Spielweise des Junglers wurde kommentiert, gefolgt von der Feststellung, dass jeder Spieler sein eigenes Spiel spielt, aber das Team dennoch gewinnen will. Die Fähigkeiten der Charaktere, insbesondere die Ult von einigen Spielern, wurden hervorgehoben. Es wurde kurz die Renga-Krankheit und die Poro-Reiter erwähnt. Das Team hatte die Möglichkeit, das Spiel zu beenden, und es gab einige Fehler und Tilts, aber letztendlich wurde das Spiel gewonnen. Ein Spieler bedankte sich kurz für die Hilfe. Es wurde festgestellt, dass das Spiel sehr schön war, obwohl ein Spieler am Anfang allein gelassen wurde. Die Strategie des Teams ging auf und sie gewannen. Nicoletta wurde gefragt, ob sie bereit ist, in AF einen zufälligen Champion zu spielen, was bedeutet, dass das nächste Spiel wild wird.
Championauswahl und Teamzusammensetzung für das nächste Spiel
08:29:43Es wird überlegt, welche Champions Nicoletta spielen könnte, wobei Zed als eine lustige Option genannt wird. Es wird festgestellt, dass ihr Champion-Pool klein ist. Es gab Schwierigkeiten, Nicoletta über die Freundesliste einzuladen, da sie offline angezeigt wurde. Schließlich gelang es doch noch. Es wird beschlossen, ohne Jungle zu spielen. Garen und Yumi werden als mögliche Kombination diskutiert, wobei die Frage aufkommt, ob diese Kombination nicht zu stark ist. Alternativ wird Evelynn vorgeschlagen. Nicoletta soll spielen, worauf sie Lust hat. Es wird klargestellt, dass man Toplane gehen wird. Es wird überlegt, ob man Yumi spielen soll, da bereits fünf Subs vorhanden sind. Dies sollte eigentlich nur ein Test sein. Die Yumi passt gut zu seinem Challenge-Ram. Es wird erwähnt, dass es ein geiler Skin ist und er kein League-Partner ist. Er hat sich die Skin also tatsächlich geholt. Es wird festgestellt, dass es respektlos ist, sich darüber lustig zu machen. Es wird geklärt, dass man Top gehen muss.
Frühe Spielphase mit ungewöhnlicher Taktik
08:32:47Es gab Probleme mit dem Skillen der Fähigkeiten und dem Treffen von Zielen. Das Team war unorganisiert und es gab keinen Sound für einen Spieler. Es wurde überlegt, ob sie Botlane spielen sollen. Es wird festgestellt, dass man mit Full AP unbesiegbar ist. Ein Spieler wollte Full Tank spielen, aber ein anderer entschied sich für Full-Crit. Es gab Unklarheiten darüber, was man kaufen soll. Es wird vereinbart, dass Nicoletta Mitte geht und ein anderer Spieler Toplane. Nicoletta ist sogar Autofill-Champion. Es wird gewartet, bis ein Spieler Level 3 ist. Ein Spieler stirbt unerwartet. Es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit Krueh machen kann. Ein Spieler stirbt, aber es wird festgestellt, dass der Paterson keinen Unterschied macht. Die Gegner haben Angst vor einem Spieler. Ein Spieler braucht eine Wehler sauber. Ein anderer Spieler hat mehr Spaß beim Gehen als ein anderer beim Drehen. Es wird festgestellt, dass die Perma W crazy ist. Es wird verglichen mit Normand. Ein Spieler wird getötet, aber es war gut gespielt. Die Perma W hat eine kurze Abklingzeit. Ein Spieler geht Schild.
Ungewöhnliche Strategien und Teamkämpfe
08:36:13Ein Spieler verfehlt die ganze Zeit, aber die Schilde halten lange. Es wird festgestellt, dass man ungankbar ist. Ein Spieler findet Tackle broken. Es wird empfohlen, mit den Boxen zu spielen. Ein Spieler kauft Zwiefer, was als Suizidkatze bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass die Platte gut ist. Das Team mobbt die Gegner. Es wird festgestellt, dass man nicht unendlich Boxen stellen kann. Es wird erwähnt, dass Darks in dem Spiel existiert. Ein Spieler soll Träne kaufen. Ein Spieler ist auf dem Kartus und stirbt deswegen. Es wurde gedacht, dass Yumi Gareth unbesiegbar ist. Ein Spieler fragt, warum der Gallio oben ist. Ein Spieler will die Stinkekatze zurückhaben. Es wird gefragt, warum der Gardio so viel rompt. Ein Spieler kauft falsche Alte und soll einfach kaufen, was er will. Die Syndra ist sehr gemein. Ein Spieler ist zu tanky. Ein Spieler flasht. Ein Spieler glaubt, Anti zu gehen und dann direkt Mortal. Es wird festgestellt, dass der Modus richtig cool ist und häufiger gespielt werden sollte. Ein Spieler macht keinen Schaden. Ein Spieler soll kommen. Die Gegner sind schon low. Ein Spieler fragt, ob er Roman kann. Ein Spieler kann mit der Gehen. Es wird gefragt, ob das Ghost ist. Ein Spieler ist dafür, dass die Kanone in normalen Spielen eingeplant wird. Es wird festgestellt, dass alle tot sind. Ein Spieler muss in die Basis. Ein Spieler ist Instant Dead. Es wird festgestellt, dass mindestens eine Person von einem Ding stammen muss. Ein Spieler bräuchte etwas. Es wird gefragt, ob man 20.000 Schaden machen darf. Es wird gefragt, warum ein Spieler noch einen Rapper für sich geht. Ein Spieler gibt Halt. Es wird gefragt, ob man Tryhunt kann. Es wird gefragt, ob man Dragman kann. Es wird festgestellt, dass sie ihn machen.
Spielstrategie und Teamdynamik
09:21:41Die Spieler diskutieren über ihre Strategie im Spiel, wobei ein Fokus auf dem Vermeiden von unnötigen Risiken liegt, besonders da ein Spieler bereits einen Vorsprung hat. Es wird die Teamzusammensetzung analysiert und überlegt, wie man gegen bestimmte Gegner vorgehen sollte, einschließlich des Kaufs von Mercs gegen AP-lastige Teams. Die Notwendigkeit von Callouts für bestimmte Spielzüge wird betont, und es wird eine koordinierte Aktion in der Mitte des Spiels geplant, um einen Vorteil zu erlangen. Die Spieler erkennen die Schwäche der Botlane des Gegners und beschließen, sich darauf zu konzentrieren, während sie gleichzeitig die Möglichkeit in Betracht ziehen, den Varus gehen zu lassen. Es wird die Bedeutung des Zusammenspiels und der Teamarbeit hervorgehoben, um erfolgreich zu sein und das Spiel zu gewinnen. Die Stimmung ist optimistisch, und die Spieler sind zuversichtlich, dass sie das Spiel drehen können, trotz anfänglicher Schwierigkeiten.
Haartransplantation in Istanbul und Aragorn Look
09:23:53Es entspinnt sich ein Gespräch über mögliche Schönheitsoperationen, insbesondere eine Haartransplantation in Istanbul, wobei die günstigen Angebote und die Qualität der Arbeit hervorgehoben werden. Ein Spieler äußert Interesse an einem Bart und fragt nach 2-für-1-Angeboten. Die Diskussion schwenkt zu dem Wunsch, wie Aragorn auszusehen, aber die Spieler erkennen, dass dies aufgrund genetischer Einschränkungen und fehlender Bartanlagen unrealistisch ist. Trotzdem wird die Idee, wie Aragorn auszusehen, enthusiastisch aufgenommen und als erstrebenswertes Schönheitsideal dargestellt. Die Spieler scherzen über die Unmöglichkeit, diesen Look zu erreichen, und akzeptieren humorvoll ihre eigenen Grenzen. Es wird deutlich, dass die Spieler eine lockere und humorvolle Atmosphäre pflegen, in der sie sich gegenseitig aufziehen und über persönliche Wünsche und Eitelkeiten scherzen können.
Last Stand Event und Turnierformate
09:26:44Es wird über das bevorstehende Last Stand Event diskutiert, das vom 10. bis 16. März stattfindet. Die Spieler spekulieren darüber, ob es sich um eine Art Mini-MSI handelt und äußern ihre Vorliebe für das Single-Round-Robin Format mit Best-of-Five Spielen und Fearless-Draft, um faire und spannende Begegnungen zu gewährleisten. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile verschiedener Turnierformate und wie diese die Wettbewerbsfähigkeit und das Zuschauererlebnis beeinflussen können. Es wird die Bedeutung von fairen und ausgewogenen Formaten betont, um sicherzustellen, dass die besten Teams die Chance haben, sich zu beweisen. Die Spieler zeigen ein starkes Interesse an der Gestaltung von eSports-Events und wie diese optimiert werden können, um sowohl den Spielern als auch den Zuschauern gerecht zu werden. Sie tauschen sich über ihre Erfahrungen und Meinungen zu verschiedenen Formaten aus und suchen nach dem idealen Kompromiss zwischen Wettbewerb und Unterhaltung.
Katzenprobleme, Kochkünste und Stream-Planung
09:37:56Die Teilnehmer sprechen über gesundheitliche Probleme mit den Katzen eines Spielers, insbesondere Verdauungsprobleme, und die damit verbundenen Anstrengungen, wie das Kochen von Hühnchenbrust für die Tiere. Es wird angekündigt, dass nach einem weiteren schnellen Spiel der Stream beendet wird, da die Streaming-Dauer bereits zehn Stunden beträgt und die Müdigkeit einsetzt. Die Zuschauer werden auf den morgigen Stream um 6.30 Uhr hingewiesen, bei dem T1 spielt, und um Unterstützung gebeten. Es wird humorvoll mit Anwesenheitskontrollen und Klassenbucheinträgen gedroht, falls Zuschauer ihre Zusage nicht einhalten. Die Planung für den morgigen Tag umfasst neben dem T1-Spiel auch In-Houses mit anderen Streamern und eine Among Us-Session, was einen abwechslungsreichen und unterhaltsamen Stream verspricht. Die Spieler bedanken sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und verabschieden sich, wobei sie auf die bevorstehenden Aktivitäten hinweisen.
Rogue-Hass und SK Gaming Mitleid
09:50:48Es wird eine Diskussion über die Teams Rogue und SK Gaming geführt, wobei ein Spieler erwähnt, dass Hate-Watching bei Rogue unterhaltsamer sei als Mitleid mit SK Gaming zu haben. Es wird die Leistung von SK Gaming Avarosa in einem Cast angesprochen, bei dem sie 0-2 verloren haben, und die Schuld dafür wird humorvoll dem Kommentator zugeschoben. Die Spieler scherzen darüber, dass SK Gaming ein Sonderbudget aufmachen müsse, damit der Kommentator aufhöre, ihre Spiele zu casten, um das Unternehmen vor dem Ruin zu bewahren. Es wird ein neues Auto erwähnt, das ein Spieler in sechs Wochen erhalten wird, was als erster Schritt zur Verbesserung der Situation interpretiert wird. Die Diskussion ist geprägt von schwarzem Humor und Selbstironie, wobei die Spieler ihre eigenen Leistungen und die der anderen Teams auf die Schippe nehmen. Trotz des Spottes wird eine gewisse Sympathie für die Teams und ihre Schwierigkeiten deutlich.
Abschluss des Streams und Dankesworte
10:10:42Der Stream wird mit dem Hinweis auf das sportliche Verhalten der Gegner beendet. Es wird festgestellt, dass das Team in Division 4 aufgestiegen ist, wenn auch nach einigen Ehrenrunden und einem beträchtlichen Budgetaufwand. Die Frage, ob zum Abschluss noch die "Flucht der Karibik" vorgespielt wird, bleibt offen. Es folgen Dankesworte an die Zuschauer und ein Lob für die unterhaltsamen Spiele, sowohl mit den weiblichen Gästen als auch mit den männlichen Mitspielern. Besonders hervorgehoben werden die überraschenden Siege und der Spaß bei den N&O- und Arthros-Spielen. Es wird auf den bevorstehenden Stream am nächsten Morgen um 6.30 Uhr hingewiesen, bei dem wichtige Spiele von Timon gegen Nongshin und Hanwha Life gegen DRX anstehen, die über den Einzug in die Playoffs entscheiden. Abschließend werden die Zuschauer verabschiedet und auf die geplanten In-Houses und eine Among Us-Session hingewiesen.