[REBROADCAST] DO OR DIE G2 vs GAM #MSI2025
G2 kämpft ums Überleben: Match-Analyse, Strategieanpassungen und Teamfight-Dominanz
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Das Spiel ist die letzte Chance für G2, sich zu qualifizieren. Die Analyse hebt die Bedeutung der Botlane und Teamfights hervor. Broken Blade muss sich steigern. G2 setzt auf Tankpicks und klassische Counterpicks, um die eigenen Teamkampf-Fähigkeiten auszuspielen. Vision-Kontrolle und strategische Spielzüge werden im Mid-Game entscheidend sein.
Wichtigkeit des Spiels und technische Probleme
00:07:26Es wird betont, dass dies die letzte Chance für das Team ist, sich für das Hauptevent zu qualifizieren. Technische Schwierigkeiten mit Twitch werden angesprochen, wobei der Streamer sich bereits bei Twitch beschwert hat, da dies bereits zum dritten Mal vorkommt. Es wird vermutet, dass Amazon-Server aufgrund von DDoS-Angriffen auf andere Spiele betroffen sind, was zu Verbindungsabbrüchen und Zuschauerverlusten führt. Trotz der Probleme wird die Bedeutung des Spiels hervorgehoben und eine 60-40 Chance für den Sieg eingeräumt, wobei die Hoffnung auf Teamkämpfe gesetzt wird, da der gegnerische Spielstil in der Lane problematisch ist. Die Analyse hebt hervor, dass Broken Blade bisher der schwächste Top-Laner im Turnier war und ein wichtiges Matchup bevorsteht, wobei auf die Champion-Pools geachtet werden soll. Es wird auf klassische Champions und normale Counterpicks gehofft, um die Teamkampf-Stärken auszuspielen.
Match-Analyse und Champion-Picks
00:09:33Mercedes-Benz präsentiert das heutige Matchup zwischen Broken Blade und Kiaya in der Top Lane, bei dem es um die Eliminierung geht. Broken Blade hatte einen schwierigen Start bei den MSI und muss sich steigern, wenn G2 ins Hauptevent einziehen will. Kiaya hingegen war ein Lichtblick für GAM Esports. Es wird eine Analyse der Stärken und Schwächen beider Teams gegeben, wobei der Fokus auf Broken Blade liegt, der bisher im Turnier schwächer als seine Gegner abgeschnitten hat. Es wird auf die Champion-Picks geachtet, insbesondere auf Sion, der als sehr stark angesehen wird und fast nur von Aatrox gekontert wird. Die Hoffnung liegt auf einem starken Broken Blade mit Picks wie Sion oder Galio gegen Rumble. Klassische Champions und Counterpicks werden bevorzugt, um die Teamkampf-Fähigkeiten von G2 auszuspielen. Es wird betont, dass Teamkämpfe entscheidend sein werden.
Elimination-Game und Teamzusammensetzung
00:21:45Es wird das Elimination-Game vorgestellt, in dem G2 aus den Tiefen der Hölle nach oben klettern muss, um die Hauptphase zu erreichen. Die Analyse deutet darauf hin, dass Brokeblade bisher der schwächste Toplaner im Turnier war, schwächer als Guigo, Kiaya und Bin. Die größte Win-Condition liegt auf der Botlane und in Teamfights. Es wird gehofft, dass Tankpicks für Broken Blade gewählt werden, wie Galio oder Zaun, um das Spiel primär über die Botlane zu gewinnen. Es wird der Varus First Pick kommentiert und die mögliche Thalia-Wahl der Gegner antizipiert. Die Wahl des Berg-Trolls gegen Sinsau wird positiv bewertet, da dieser gut gegen kleine Burstmages ist und das Team auf Scaling und Stacking setzt. Das Problem für Brokeland ist der Blindpick auf der Toplane, wobei auf Sion gehofft wird. Es werden Carry-Top-Liner von Kiaya gebannt, um die Optionen einzuschränken.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
00:38:44G2 startet den Drake, da der Gegner kein TP hat und Renekton noch nicht bereit ist. Es wird betont, dass kein Teamfight stattfinden darf, da dieser verloren gehen würde. Die Idee, den Drake zu holen, wird als falsch bewertet, da Hans stirbt, weil er einen Pfeil schießen wollte. Trotzdem wird ein Drag bekommen, was zu einem Rückstand von 1000 Gold führt. Es wird zur Beruhigung aufgerufen, da noch nichts verloren ist. Broken Blade wird mehrmals gedived und gegankt, ist aber 20 CS down. Es wird analysiert, dass Alistair Freizeit hat, da Rell nicht auf der Botlane sein kann. Es wird vermutet, dass G2 für Stacks von Caps spielt und nicht für Drake oder Herald. Es wird der Catch-Cop gespielt, da komplette Team-Fights nicht gewonnen werden können. Vivi hat Recall TP, aber es gibt ein Problem, da Caps auf der Botlane gestrandet ist.
Strategische Spielzüge und Rotationen im frühen Spiel
00:53:30Analysiert wird die Bedeutung von Stacks, First Strike und der selten gesehenen 1-3-1 Aufstellung. Es wird diskutiert, wie Teams auf Rotationen reagieren und wie wichtig Vision in bestimmten Spielsituationen ist. Ein illegaler Zug der Vietnamesen wird thematisiert, bei dem sie die Position des Gegners ausnutzen, was zu einem gefährlichen Moment für Love of the Damage führt. Alistairs Eingreifen mit seiner Ult vermeidet Schlimmeres. Es wird ein Summoner-Spear-Trade analysiert und bewertet, wobei die Wichtigkeit von Alistairs Flash für das Team hervorgehoben wird. Abschließend wird die rundenbasierte Natur von League of Legends betont, bei der jedes Team abwechselnd die Initiative ergreift, basierend auf Wave-Management und Tempo-Cheating.
Vision-Kontrolle und Objektive im Mid-Game
00:55:03Die Verlagerung von Zünder auf die Sideline deutet auf eine Strategie hin, bei der Vietnam versucht, Vision aufzubauen und Gebiete zu kontrollieren. Durch das Choken wird versucht, den Fortschritt des Gegners zu verlangsamen, während gleichzeitig Druck auf den Waves aufrechterhalten wird, wo man in Unterzahl ist. Jin muss sich noch mit Waffen eindecken, während Caps eine Bonuswaffe farmen kann. Die Etablierung einer Ward-Linie durch Supports wird als entscheidend hervorgehoben, insbesondere in der Übergangsphase, wenn sowohl Drake als auch Nashor als Ziele präsent sind. Alistars Vorteil in Bezug auf die Anzahl der platzierten Wards ermöglicht es seinem Team, die Kontrolle über die Karte zu übernehmen und Tempo zu generieren. Die Fähigkeit, beide Reiale zu halten, wird als Zeichen von gutem Macro-Play von G2 gelobt.
Teamfight-Dominanz und Spielentscheidung
00:56:22G2 sichert sich den Terriotis Drake und fischt nach Möglichkeiten in der Mitte. Alistar initiiert mit einem Backdown, der jedoch nicht zum Kill von Hans Hammer führt. Ein Double Knockup von Alistar und ein Treffer von Thrufus Spider führen dazu, dass die Gegner einfach "gegessen" werden. Ein Triple Kill des Rookies wird gefeiert, und die Notwendigkeit, nicht gierig zu werden, sondern stattdessen Nashor zu holen, wird betont. Die Angst vor einem Deja Vu zu vorherigen Spielen wird geäußert, aber die Möglichkeit, das Spiel zu beenden, wird erkannt. Die Vorbereitungsphase des Drachen wird als elegant gelöst beschrieben, mit Topside Vision, die in Drake Vision übergeht. Das Erzwingen eines Kampfes durch den Gegner wird als logische Konsequenz ihrer eingeschränkten Vision angesehen.
Analyse des Spielgewinns und der Teamleistung
00:57:42Der junge Rookie Skewmon wird für seinen tollen Auftritt gelobt, im Gegensatz zu vielen anderen Rookies, die auf der internationalen Bühne oft unsicher wirken. Sein Triple Kill wird als Ergebnis des Fokussierens auf das erste Ziel hervorgehoben. Die Bedeutung von Vision, insbesondere durch Jungle und Support, wird als Rückgrat des Teams betont. Kim und Labov werden für ihre Vorbereitung der entscheidenden Spielzüge gelobt. Während der Sünder-Pick und Caps' starke Leistung Erwähnung finden, wird das Fundament, das von Support und Jungle gelegt wurde, besonders hervorgehoben. Abschließend wird die Bedeutung des Glaubens an das Team trotz Kritik aus der Community betont, wobei der Fokus auf Broken Blade und die in ihn investierten Ressourcen liegt. Der Syndra-Pick von Caps erinnert an frühere Erfolge und unterstreicht den Komfort und die Notwendigkeit schneller Siege für G2.
Draft-Analyse und Strategische Überlegungen
01:12:46Die Problematik der frühen Lucian-Picks auf der roten Seite wird diskutiert, da der Gegner dadurch die Möglichkeit hat, den Support entsprechend zu kontern oder Midlane-Bans vorzubereiten. Die Schwierigkeit, Lucian mit anderen Champions zu kombinieren, wird hervorgehoben, wobei Milio, Nami und Braum als seine treuesten Gefährten genannt werden. Die Entscheidung der Vietnamesen, Nautilus zu picken, wird als Fehler angesehen, da sie G2 ein vorteilhaftes Matchup ermöglichen. Der Braum-Pick wird als natürlich und schlüssig beschrieben, was G2 ermöglicht, die Draft-Dynamik für die Solo-Lanes beizubehalten. Die Möglichkeiten für G2, entweder Top-Lane-Tank-Counter zu bannen oder Midlane-Picks zu erzwingen, werden erläutert. Der Viktor-Bann deutet auf eine Präferenz für Arai/Ari hin, während die Angst vor Aurora geäußert wird. Der Ryze-Pick wird als Fokus auf das Mid-Game interpretiert, mit dem Ziel, das Spiel durch Zweitem-Builds voranzutreiben.
Frühe Spielaktionen und Strategische Anpassungen
01:19:42Die geringe Wahrscheinlichkeit für einen europäischen Worlds-Sieg aufgrund der Dominanz und Popularität von League of Legends in Asien wird angesprochen. Ein direkter Stunt für Stott wird erwähnt, gefolgt von einem tiefen Vorstoß von Hans. Ein frühes Spielgeschehen mit 2 für 2 Trades wird analysiert, wobei die Auswirkungen auf XP und Lane-Positionierung bewertet werden. Es wird festgestellt, dass der gegnerische AD-Carry keinen Teleport hat, was G2 einen Vorteil verschafft. Pantheon hat etwas Clearspeed gegenüber Poppy, was nicht unterschätzt werden sollte. Der Pantheon will Wotline-Ganken kommen. Der Kommentar betont, dass man keine Angst haben muss vor Wotline-Ganken. Ein ziemlich guter Play wird kommentiert. Er ist aber auch noch nicht Level 2 geworden, obwohl er richtig nah dran war.
Drake-Kontrolle und Team-Koordination
01:24:50Ein Drake wird ohne Kampf gesichert, was als großer Erfolg gewertet wird, da die Botlane schwächer ist als die des Gegners. Es wird betont, wie wichtig es ist, Broken Blade zu helfen, der 10 CS hinten liegt, und der Botlane, die Schwierigkeiten hat. Die Botans sind auf jeden Fall alles andere als unglücklich. Es wird erwartet, dass Lucien mit Triforce sehr mächtig wird und auf zwei Items outspiked. Ein Play wird als erstklassig bezeichnet, bei dem Caps in der Mitte durchpusht, Pantheon vorbeiläuft und Botlane geultet. Bryce wird reich. Ein Homey-Recon-Lead hat er seinen nächsten Power-Spike-Richtung, Katalyst-Richtung Ravages. Caps hat einen ordentlichen Vorteil rausgearbeitet. Dieser Bot-Land-Roam gibt ihm so, so, so viel Macht.
Teamfight-Vorbereitung und Strategische Entscheidungen
01:29:08Die Leistung von Skimon auf Poppy wird gelobt, da er in Teamfights Leute rausrücken kann. Es wird erklärt, dass Poppy in diesem Spiel nicht dazu da ist, Leute mit RW zu canceln, sondern Teamfights mit Ult vorzubereiten. Ein Flash für Flash wird als positiv bewertet. Cap-Sominaros wird erwähnt. Es wird angedeutet, dass Labov mit Spellbook Smite den Drake hätte stehlen können. Ein geiler Catch wird kommentiert. Das Spiel wird als gutes League bezeichnet. Caps, breitschultriger Oberkörper. Es wird erwähnt, dass Caps einen dicken Power-Spike kriegt. Levi macht einen tollen Gang Toplane. Wenn ich hier Shot-Caller wäre bei den Namesen, würde ich auch sagen, Jungs, wir haben den starken Pantheon. Wir spiken jetzt auf Thunder Sky, Triforce und Mana Mune. Es wird erwartet, dass die Power Spikes auf Mitte und Jungle im Midgame übertrieben sein werden. Die Power Spikes von Corki und Pantanen sind genau das, wo du fighten willst.
Ausgeglichene Teamfights und Top-Lane-Dominanz von Broken Blade
01:35:44Nach ausgeglichenem Start mit einem Killstand von 7 zu 7, beginnen intensive Teamfights, in denen G2 die Karte dominiert. Broken Blade zeigt eine beeindruckende Leistung, rächt frühere Solo-Kills durch Guigo und Chiaia und übertödet seine Gegner. Er serviert sie quasi auf dem Silbertablett für Hans Hammer. Seine Flankierungsmanöver und Solokills gegen zwei Gegner sind entscheidend. Labros Ward ermöglicht es Broken Blade, sein Können zu zeigen. G2 sichert sich zwei Drakes und einen Goldvorteil von 3000. Caps' Farm ist extrem effizient, er farmt alles auf der Karte ab, inklusive der gegnerischen Camps. Er ist bald Level 14 und wird 16.5 sein, wenn er weiter farmen kann. Das Team bereitet sich auf den nächsten Kampf vor, wobei Broken Blade seinen Fimbo Winter fertigstellt und fast alle Spieler Tränen-Items durchgestackt haben. Caps' Performance wird gelobt, da er an die Glanzzeiten der LEC erinnert und sein Team mit klugen Spielzügen anführt.
Caps' Smurf-Performance und strategische Spielweise
01:39:28Ein suboptimaler Engage von Nortis wird von Caps durch einen wundervollen Realm-Warp gerettet, wodurch ein schlechter Fight aufgelöst wird. Trotz Unterzahl müssen die Spieler von G2 kurz basen, um sich zu erholen. Caps ist zwei Level voraus und wird bald drei Level vorne sein, daher soll er weiter farmen. G2 sichert sich den Adler und nutzt den XP-Boost vor dem World of Ages Spike. Brobman flasht zu tief rein, wird aber durch seinen E-Flash gerettet. Kiaya hingegen erzielt keine positiven Ergebnisse und steht 0-3. Ganks gegen Emo sind riskant, aber Caps' Zerf's Embrace macht ihn tanky. Ein Turm wird nicht zerstört, und Braun stirbt unnötig, während der Drake spawnt. Caps ist Level 16, während der gegnerische Anime-Hitler Level 13 ist. Caps' Spiel wird als elegant und risikobehaftet beschrieben, ähnlich wie Mikael Thal im Schach. Seine strategischen und methodischen Plays ohne Tode beeindrucken. Das Team bereitet elegante Lösungen vor, wie die Vorbereitung des Drachen in Game 1.
G2 forciert Nash trotz verlorenem Drake
01:44:58Nach einer kurzen Pause wegen technischer Probleme bei Kihei, setzt G2 auf Nash anstatt auf den Drake, da sie mit Ryze und Lucian über guten Nash-Damage verfügen. Brokman ist da, um zu helfen. Poppy ultet Pantheon raus. G2 sichert sich Nash mit Double Smite und überrennt das gegnerische Team in einem 5-gegen-0-Teamfight. Eine sexy Poppy-Ult fliegt Pantheon raus, sobald er reinkommt. Der Streamer lobt die Leistung des Teams und fragt, wo diese Performance in den letzten Tagen war. Caps spielt herausragend, aber auch Skewmon macht eine tolle Figur in seinem ersten Turnier. Broken Blade gewinnt seine Lane und leistet einen tollen Job. Nur die Botlane hatte Probleme und wurde 2 gegen 2 gekillt. G2 steht nun 2-0 und nähert sich dem Einzug in die Hauptphase. Der gegnerische Hawaii ist erst Level 14, Caps ist 4 Level vor ihm. Caps' Performance wird als flawless bezeichnet, da er das Early Game gerettet hat. Das Team wechselt eh mal für Aris aus, damit Caps hoffentlich gleich mit Aris machen kann. Im späteren Spielverlauf gibt es einige Fehler und unnötige Dives, aber der Vorsprung von 12.000 Gold ermöglicht es G2, das Spiel zu kontrollieren und schließlich zu gewinnen.
Überraschender Nunu-Pick und strategische Überlegungen
02:07:09G2 überrascht mit dem Pick von Nunu für Skewmon, seinem alten One-Trick-Champion. Der letzte Nunu-Pick war vor langer Zeit bei Worlds24 von Inspired gegen Gen.G. Der Streamer betont die Einzigartigkeit des Picks und die damit verbundene Botschaft an die Hauptphasen-Teams, Skewmons Nunu zu respektieren. Der Nunu-Pick soll den Feind aus der Reserve locken und überraschen. Es wird erwartet, dass G2 Gwen bannt, gefolgt von Sion, aber die Vietnamesen könnten auch Warwick bannen, um am besser Blind picken zu können. G2 entscheidet sich für Ari in der Midlane und ein Ionia-Team-Komposition. Der Streamer analysiert die Matchups und erwartet einen Sieg für G2 in der Mitte und auf der Botlane. Er äußert jedoch Bedenken hinsichtlich der Toplane-Unterstützung durch Django. Der Streamer betont, dass die Vietnamesen nicht sang- und klanglos untergehen werden und dass das Matchup sehr knapp werden sollte. Er fragt den Chat, ob sie auf Quote oder Win-Wahrscheinlichkeit setzen. Der Streamer äußert Hunger und plant, sich nach dem Stream einen Döner zu holen. Er ist skeptisch gegenüber dem Nunu-Pick und fragt sich, was Skewmon mit Nunu in diesem Spiel erreichen will.
G2s frühe Spielstrategie und Caps' dominante Leistung
02:20:12Der Fokus liegt darauf, das Early Game zu meistern, um Teamfights zu vermeiden, die in vorherigen Spielen zu Verlusten führten. Caps zeigt eine herausragende Leistung, indem er Aris im CS übertrifft und frühzeitig Kills erzielt. Labrov unterstützt Caps, indem er wichtige Fähigkeiten blockt. Caps dominiert die Mid-Lane mit einem früh vollendeten Juntal, was ihn zu einem mächtigen Gegner macht. Die Kamera fängt die Euphorie der europäischen Fans ein, während Caps' Spielstil Aris übertrifft. G2 konzentriert sich darauf, Wellen zu schieben und für Objectives zu arbeiten, anstatt riskante proaktive Spielzüge zu versuchen. Nunu startet den Blue Buff, während Caps weiterhin Druck ausübt und Kills erzielt, was zu einem erfolgreichen Dive führt. Das Team rettet sein Early-Game und sichert sich Vorteile auf der Top-Side.
G2s aggressive Spielweise und Objectives
02:23:09Caps roamt auf die Bot-Lane, um Druck auszuüben und Kills zu erzielen, was zu einem erfolgreichen Dive führt. Broken Blade gerät auf der Top-Lane in Rückstand und wird mehrfach gedived, was seine Situation verschlimmert. Kiaya gewinnt Gold und wird zu einem starken Jax, was den Marines hilft, im Spiel zu bleiben. G2 verpasst knapp die Chance, einen Turm zu zerstören, während die Marines sich Drakes sichern. Caps setzt seine dominante Leistung fort und ist überall auf der Karte präsent. Ein riskantes Spiel von Broblet führt zu einem verfehlten Ult, aber Caps ist zur Stelle, um die Situation auszunutzen. Trotz einiger Fehler und verpasster Chancen gelingt es G2, das Spielgeschehen zu kontrollieren und Objectives zu sichern.
G2s Herausforderungen und Marines' Objectives
02:28:04Der Jax stellt eine wachsende Bedrohung dar, besonders wenn er mehr Gold erhält. Caps wird von Kiaya angegriffen, was an Jax' Hintergrundgeschichte erinnert. Elio tauscht seine Ult gegen eine andere Fähigkeit, was möglicherweise Broken Blade zugutekommt. G2 tauscht einen Top-Turm gegen einen Drake, was als akzeptabler Deal angesehen wird. Das Spiel zeichnet sich durch dynamische Aktionen aus, wobei Jax' Stärke ein Schlüsselfaktor ist. Ein Tank-Nunu und eine Nico können Jax kaum aufhalten, was die Gefahr verdeutlicht. G2 sichert sich einen weiteren Kill, während Broblet einen riskanten Spielstil zeigt. Die Marines sichern sich den Baron, was ihre Position im Spiel stärkt. Trotz des Rückschlags bleibt G2 im Gold leicht zurück.
G2s Rückstand und Vietnamesische Dominanz
02:35:12G2 verliert zwei Türme in der Mitte und gerät weiter in Rückstand. Caps versucht, Ari zu eliminieren, was jedoch scheitert. Die Vietnamesen antworten mit einem Kill auf Ari, was jedoch nicht ausreicht, um den Ocean-Drake auszugleichen. Beide Seiten konzentrieren sich auf Nash, wobei G2s Nunu dominanter ist. Nunu scheitert jedoch mit einem riskanten Spielzug, was den Marines ermöglicht, die Oberhand zu gewinnen. G2 verliert einen wichtigen Teamfight und damit die Kontrolle über das Spiel. Die Marines nutzen den Vorteil und sichern sich den Nashor. Das Spiel entgleitet G2 zunehmend, während die Vietnamesen ihre Führung ausbauen. Die Marines sichern sich den Sieg, was zu einem 2-1-Stand in der Serie führt. Trotz des Rückschlags bleibt die Hoffnung auf einen Sieg in den verbleibenden Spielen bestehen.
Frühes Spielgeschehen und Teamdynamik
03:08:25In den ersten Spielminuten zeigt sich, dass das Bot-Lane-Duo Schwierigkeiten hat, sich zu behaupten, was sich konstant durch die Spiele zieht. Trotzdem gelingt es Caps mit Ryze und Tristana, einiges zu retten. Währenddessen gewinnt Broken Blade auf der Toplane Vorteile gegen seinen Gegner. Der Fokus liegt auf Teamfights und weniger auf aggressiven Landingfests, was die Strategie von G2 widerspiegelt. Allerdings erweist sich die Ausführung als problematisch, da die Vietnamesen sich in 3-gegen-2-Situationen durchsetzen können. Der Kommentator hebt hervor, dass Broken Blade in der Lage ist, Solo-Kills zu erzielen und sich somit einen Vorteil zu verschaffen, während die Botlane Schwierigkeiten hat, mitzuhalten. Die Fans vor Ort scheinen sich über die spannenden, längeren Spiele zu freuen, während das Team versucht, sich an die Strategie anzupassen und Fehler zu minimieren.
Toplane-Dominanz und Botlane-Probleme
03:12:30Broken Blade dominiert weiterhin die Toplane und erzielt Solo-Kills, während die Situation in der Botlane eskaliert. Der Fokus liegt darauf, Broken Blade zu unterstützen, damit er sich hochstacken kann, während die Gegner Caitlyn und Galio nicht respektiert werden. Trotzdem ist die Situation in der Botlane weiterhin angespannt, da der Turm dort stark unter Druck steht. Der Kommentator betont, dass Broken Blades Solo-Kills keinen großen Unterschied machen, da die Botlane weiterhin Probleme hat. Es wird deutlich, dass das Team auf Teamfights setzt, aber die Ausführung lässt zu wünschen übrig. Die Vietnamesen nutzen ihre Vorteile aus und setzen G2 unter Druck, was zu einem schwierigen Spielverlauf führt. Trotz der Bemühungen von Broken Blade und Caps, das Spiel zu drehen, bleibt die Situation angespannt und die Vietnamesen behalten die Oberhand.
Midgame-Analyse und Strategieanpassung
03:19:47Trotz eines Rückstands versucht das Team, im Midgame wieder ins Spiel zu finden, wobei der Fokus auf Teamfights liegt. Caitlyn ist reich, fällt aber in ein Midgame-Loch, was ihre Effektivität einschränkt. Der Kommentator merkt an, dass die Skins im Spiel kleine Referenzen sind. Es wird deutlich, dass das Team Schwierigkeiten hat, Zaun zu töten, und die Botlane weiterhin unter Druck steht. Die Strategie, für Landingface zu draften, wird hinterfragt, und es wird überlegt, ob eine Hybrid-Champion-Wahl besser gewesen wäre. Broken Blades Solo-Kills auf der Toplane können die Probleme in der Botlane nicht kompensieren, was zu einem schwierigen Spielverlauf führt. Der Kommentator betont, dass das Team einen Plan braucht, um das Spiel zu drehen und die Vietnamesen zu stoppen.
Teamfight-Fokus und Spielentscheidung
03:29:31Das Team konzentriert sich auf Teamfights, um das Spiel zu drehen, aber die Gegner sind zu tanky und schwer zu besiegen. Der Kommentator betont, dass ein langwieriger Kampf verloren ist und Caitlyn im Late-Game gewinnen wird. Nach dem verlorenen Teamfight sichern sich die Vietnamesen Mountain Drake und Broken Blade wird getötet. Die Vietnamesen nutzen ihre Vorteile aus und kontrollieren die Karte, was es dem Team erschwert, zurück ins Spiel zu finden. Kaiser benötigt mehr Gold, um effektiv zu sein, aber die Gegner belagern die Basis und haben die Kontrolle über die Objectives. Der Kommentator betont, dass die Botlane eine schlechte Leistung zeigt und die Vietnamesen das Spiel dominieren. Die Fans vor Ort sind begeistert von der Leistung der Vietnamesen und dem möglichen Sieg.
Rückblick auf die Leistung der GAM Marines und G2s Strategie für das entscheidende Spiel
03:58:51Es wird auf das fünfte Spiel zwischen G2 und den GAM Marines aus Vietnam hingewiesen, wobei betont wird, dass alle vorherigen Serien mit europäischer Beteiligung in dieser MSI im fünften Spiel entschieden wurden. Die GAM Marines hatten einen bemerkenswerten Lauf, bei dem sie Vierte in der regulären Saison wurden und sich durch das Lower Bracket kämpfen mussten. Sie verloren knapp im Finale gegen CFO aus Taiwan, nachdem sie zuvor Talon, ebenfalls aus Taiwan, eliminiert hatten. Es wird die Stärke der vietnamesischen Mannschaft hervorgehoben, insbesondere ihre Fähigkeit, in der Lane zu dominieren, was zu drei gewonnenen Lanes führt – Top, Mitte und Bot. G2 hingegen setzt auf Teamfights und Skirmishes, um das Spiel zu gewinnen, da sie keine frühen Vorteile erzielen können. Die Blueside Value von G2 wird als nahezu null bewertet, da sie Annie picken, aber nicht die Botlane entsprechend anpassen. Die Stärken von G2 liegen im Scaling und in Teamkämpfen, während die Vietnamesen auf Lane-Dominanz setzen. Es wird erwartet, dass G2 im frühen Spiel Schwierigkeiten hat, aber hofft, diese zu überwinden und ins Spiel zurückzufinden.
Caps' beeindruckende Leistung und G2s strategische Anpassungen im Spiel
04:03:18Caps zeigt im Mid-Matchup gegen Aris eine starke Leistung, was besonders wichtig ist, da G2 auf seine Fähigkeiten angewiesen ist. Trotz eines schwierigen Matchups gelingt es Caps, einen CS-Lead zu erzielen und Druck aufzubauen. Die Vietnamesen wechseln die Mitte in Minute 5:30, was als ungewöhnlich und potenziell nachteilig für sie angesehen wird. Caps überlebt riskante Situationen und zeigt Entschlossenheit, das Spiel zu carrien. G2 verliert zwar 1,5 Minuten Landingfest durch den Swap, aber Caps' Outplay macht diesen Nachteil wett. Skirmont leistet wertvolle Arbeit, indem er Stuns setzt, während Broken Blade oben Druck ausübt. G2 sichert sich einen kostenlosen Drake und überdauert Ganks in der Mitte. Die Vietnamesen setzen auf Ult und Tempo, aber G2 überlebt dank guter Reaktionen und Teamkoordination. Insgesamt zeigt G2 eine solide Leistung mit strategischen Anpassungen und individuellem Können, insbesondere von Caps und Skirmont.
G2s strategische Entscheidungen und Spielverlauf im mittleren Spielabschnitt
04:14:24G2 tauscht den ersten Turm gegen vier tiefe Wards auf der Top-Seite, was ihnen eine umfassende Kontrolle über diesen Bereich der Karte verschafft. Diese Entscheidung ermöglicht es ihnen, den Aspekt der Quest zu sichern. Es wird spekuliert, dass dieser strategische Schachzug von Stu geplant war, da der erste Turm keinen Bonus-Gold mehr gibt, sondern nur noch die Quest beeinflusst. G2 sichert sich den Herald und plant, durch die nächsten Kills die Quest zu gewinnen. Im weiteren Verlauf des Spiels wird deutlich, dass G2 auf Teamkämpfe setzt, während Vietnam versucht, einzelne Ziele auszuschalten. G2 verliert zwar den zweiten Kill, sichert sich aber den Herald für den mittleren Turm. Sie haben zwei Drakes und arbeiten daran, ihre Form zu verbessern. Der Fokus liegt darauf, Viego und Senna ins Spiel zu bringen, da sie dringend mehr Schaden benötigen. Labrov etabliert vor jedem Kampf Vision-Kontrolle, was es G2 ermöglicht, Drake und andere Ziele leichter zu spielen. G2 fährt für den Bot-Lane-Turm und sichert sich das Solo-Gold.
G2s Dominanz in späten Spielphasen und der Weg zum Sieg
04:27:52Senna erreicht einen wichtigen Power-Spike mit 80 Seelen, was ihre Reichweite, Crit-Chance und AD erhöht. G2 priorisiert den dritten Drake, da die Marines die letzten beiden gehalten haben. Hans Sama ist mit Rapid Fire Cannon und dreieinhalb Items sehr stark und kann dank Tahm Kench nicht sterben. G2 schaltet Arthrox aus und gewinnt den Teamkampf, was ihnen ermöglicht, den Drake zu sichern. Labrov rettet Caps mit einem Double-Knockup, und G2 tötet Levi. Sie gewinnen die Quest und sichern sich Nashor, was ihnen einen Vorteil von über 4000 Gold verschafft. G2 dominiert Teamkämpfe und sichert sich den Inhibitor. Tahm Kench ist ein Tanki-Biest mit Heartsteel und Ninja-Tabis, während Oriana ein glorifiziertes Kanonen-Vasal ist. G2 erzwingt einen letzten Push, bevor die Marines Seele haben. Sie gewinnen den entscheidenden Teamkampf und sichern sich den Sieg. Skirmon und Lavrov werden für ihre herausragenden Leistungen gelobt. G2 gewinnt die Serie und zieht in die Mainstage ein, wo sie in der ersten Runde gegen Gen.G spielen werden.