HALLO ICH KOMME WAHRSCHEINLICH ZU SPÄT FÜR DIE ERSTE SERIES DANACH ABER PÜNKTLICH T1 vs KT TELEKOMWARS #LCKWatchparty!EMMA
LCK: T1 gegen KT – Unerwartete Aufstellung und intensive Spielanalysen im Fokus

Im LCK-Match zwischen T1 und KT Telekom Wars standen unerwartete Aufstellungen und intensive Spielanalysen im Vordergrund. Diskussionen über Smashs Leistung, Gumayusis Auswechslung und Draft-Strategien prägten die Analyse. Expertenwissen zu Item-Builds, Champion-Kompositionen und Teamdynamiken boten tiefe Einblicke. Auch die aktuelle Season im Pro-Game und die Eigenschaften eines guten Casters wurden thematisiert.
Frühe Stream-Aktivitäten und Spielanalyse
00:00:48Der Streamer startete den Stream und begrüßte die Zuschauer. Er erzählte von einer morgendlichen Fahrradtour und der Notwendigkeit, etwas abzuholen, was ihn daran hinderte, pünktlich zum Beginn des Streams live zu sein. Er erwähnte, dass er bereits das Spiel von DRX verfolgt habe und von der Leistung von Daibel beeindruckt war, insbesondere von dessen Varus-Spiel. Er lobte Daibels Talent und sein junges Alter, merkte aber an, dass sein Team ihn nicht immer unterstütze. Er drückte seine Hoffnung aus, dass Gruppen Baron heute ein 1-1 erzielen würde und freute sich auf das Spiel zwischen T1 und KT. Er ging kurz auf seine Morgenstimme ein und erklärte, dass sie nach etwa einer halben Stunde Sprechen verschwindet.
Diskussion über äußeres Erscheinungsbild und Season 2 Neuerungen
00:18:32Es gab einen humorvollen Austausch über das äußere Erscheinungsbild, insbesondere die Stirn des Streamers, und wie diese in Verbindung mit seinem League of Legends-Wissen stehe. Er scherzte darüber, dass er aufgrund seines Aussehens nun eher wie ein durchschnittlicher 'Fuckboy-Support' wahrgenommen werde. Anschließend wurden die Neuerungen in Season 2 von League of Legends besprochen, darunter das neue Objective Atakan, verschiedene Buffs, eine neue Quest, die es dem Team erlaubt, als einziges die Schuhe auszubauen, und die Rosen, die auf der Karte spawnen. Erwähnt wurden auch veränderte Türme, die mehr Schaden verursachen, und dass Cannon Minions erst auf der vierten Welle spawnen, was sich auf Dives auswirkt.
Analyse von Atakan und Teamstrategien
00:22:55Es wurde über die Risiken und Vorteile von Atakan diskutiert, wobei ein Vergleich zu drei Drachen gezogen wurde. Der Streamer zitierte Inspired, einen NA-LCS-Gewinner, der meinte, dass Atakan es schlechteren Teams ermöglicht, Spiele besser zu wenden, da sie unsauberer agieren können, solange sie Gold haben. Es wurde festgestellt, dass es im Pro-Play selten vorkommt, dass Teams Atakan opfern, um andere Ziele zu erreichen. Stattdessen wird Atakan meistens umkämpft, da das Team, das ihn erhält, einen erheblichen Vorteil hat. Strategien nach dem ersten Top-Turm wurden erörtert, wie das Farmen von Camps, das Eindringen in den gegnerischen Dschungel und das Ausleuchten des Dschungels. Es wurde betont, dass es vorteilhaft ist, die Top-Wave tief reinzupushen und dann in den Nebel des Krieges zu gehen, um in der Bot-Lane präsent zu sein.
Hall of Legends Diskussion und Spekulationen
00:25:04Die Hall of Legends wurde thematisiert, wobei spekuliert wurde, wer dieses Jahr aufgenommen wird. Der Streamer vermutete, dass es ein chinesischer Spieler sein wird, möglicherweise Uzi oder Shaohu. Er wies darauf hin, dass Riot Games wahrscheinlich nicht zwei Koreaner in Folge auswählen würde, nachdem Faker bereits geehrt wurde. Es wurde auch die Idee eines Marketing-Tools angesprochen, bei dem verschiedene Skins für verschiedene Spieler herausgebracht werden könnten, um die Einnahmen zu steigern. Der Streamer betonte jedoch, dass es cooler gewesen wäre, wenn sich das Event ausschließlich auf Fakers Leistung konzentriert hätte. Abschließend wurde noch kurz über Fakers Entscheidung, keine Skins zu verwenden, gesprochen, da er dies früher als Ablenkung empfand und es mittlerweile zu seinem Markenzeichen geworden ist.
Aktuelle Season im Pro-Game und Yuumi-Debatte
00:36:03Die aktuelle Season im Pro-Game wurde als spannend beschrieben, trotz der persönlichen Abneigung gegen Atakan. Die Lineups in der Region wurden gelobt, und Rookies in der LCK wurden als sehr stark hervorgehoben. Die Drafts wurden als wilder und interessanter wahrgenommen, was zu ungewöhnlichen Picks wie Lee Sin Midlane führte. Es folgte eine Diskussion über die Zuschauerzahlen von EDC und LCK, wobei angemerkt wurde, dass Co-Streams einen Teil der Zuschauer abziehen, aber das Produkt insgesamt nicht schlechter geworden ist. Abschließend wurde die Entscheidung des Teams, Yuumi zu picken, kritisiert, da der Champion in den letzten 13 Spielen nur einmal gewonnen hat. Der Streamer brachte seine Abneigung gegen Yuumi zum Ausdruck und hoffte, dass er den Champion nicht mehr kommentieren muss.
Die Eigenschaften eines guten Casters und Corkis Winrate
00:40:54Es wurde darüber diskutiert, was einen guten Caster ausmacht, wobei der Fokus auf Geschmack, Begeisterung und Eloquenz lag. Ein guter Caster sollte die Zuschauer abholen, Wissen vermitteln und die Fähigkeiten der Champions kennen. Es wurde zwischen Play-by-Play-Castern und Color-Castern unterschieden, wobei jeder Typ spezifische Fähigkeiten benötigt. Anschließend wurde auf die absurd schlechte Winrate von Corki in der LCK eingegangen, der bisher noch kein einziges Spiel gewonnen hat. Der Streamer spekulierte, dass Corki möglicherweise auch heute kein Spiel gewinnen wird. Abschließend wurde noch kurz auf die Gründe eingegangen, warum Corki in der Midlane gespielt wird, nämlich um einen AD-Midlaner zu haben, wenn andere Optionen weggedraftet werden.
Analyse der Champion-Picks und Co-Streams
00:44:18Die Wahl von AD Lee Sin für die Midlane durch Yukai wird diskutiert, um magischen Schaden von Lilia und Rumble auszugleichen und einen besseren Damage-Mix zu bieten. Es wird auf Dornbys Erfolg mit diesem Pick in der LPL verwiesen. Die Frage, ob Zett eine Midlane-Option wäre, wird aufgeworfen, wobei argumentiert wird, dass der Champion in Vergessenheit geraten ist. Die hohen Zuschauerzahlen bei Co-Streams werden hervorgehoben, was positiv für die Szene bewertet wird, da sie mehr Variation und Reichweite für Spieler bieten. Cable und andere Co-Streamer werden als Beispiele genannt, die durch ihre persönlichen Beziehungen zu Spielern eine andere Perspektive bieten. Die wachsende Popularität von League of Legends, auch dank Arcane und TFT, wird angesprochen, wobei betont wird, dass das Wachstum natürlicher und nicht künstlich aufgepusht sein sollte. Die Bedeutung von professionellen Broadcasts als Standbein für Streamer wird betont, im Vergleich zu teureren Produktionen wie Summoners Inn. Ein Mix aus Broadcasts und Co-Streams wird als ideal angesehen, da eine einzelne Person nicht die Arbeit von vielen leisten kann.
Internet, E-Sport und Schach: Expertenwissen in Echtzeit
00:53:15Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Experten in Echtzeit zu erleben, wie zum Beispiel Faker beim Streamen oder Schachspieler mit Engines wie Stockfish und AlphaZero. Die Interaktion mit diesen Experten ermöglicht es den Zuschauern, Teil des Spiels und des aufgebauten Könnens zu werden. Diese Art des Zugangs zu Wissen wird als eine der positiven Seiten des Internets hervorgehoben, im Gegensatz zu negativen Aspekten wie Brainwash-Inhalten. Es wird argumentiert, dass das Internet extremen Gruppen ermöglicht, zueinander zu finden, was sowohl positive als auch negative Konsequenzen haben kann. Das Internet wird als zweischneidiges Schwert betrachtet, das bei sinnvoller Nutzung jedoch großartige Möglichkeiten bietet. Abschließend wird festgestellt, dass erfolgreiche Co-Streams oft von Ex-Profispielern oder Castern stammen, die viel Ahnung vom Spiel haben.
Lee Sin in der Mid-Lane und Draft-Strategien
00:56:42Die Vorteile von Lee Sin in der Mid-Lane werden erörtert, insbesondere in Bezug auf Draft-Strategien und die Notwendigkeit eines AD-Midlaners. Es wird erklärt, dass Lee Sin eine gute Wahl sein kann, wenn Jo und Korki gebannt sind, und dass er in der Lage ist, Schaden zu verursachen und Playmaking-Potenzial zu bieten. Es wird auch die Möglichkeit anderer AD-Midlaner wie Diana oder Zett angesprochen, wobei der Wunsch nach einem Faker auf Riven geäußert wird. Die Schwierigkeiten von Assassinen im Pro-Play werden diskutiert, da sie oft für Solo-Queue gebalanced sind und im organisierten Spiel Schwierigkeiten haben. Es wird erklärt, dass Assassinen, die im Kampf unsichtbar werden können, wie Kiana, Akali und Kha'Zix, eher im Pro-Play erfolgreich sind. Fidus Draft wird erklärt, bei dem jeder Champion nur einmal pro Best-of-Five-Serie gespielt werden darf, was zu mehr Abwechslung führt, aber von Pro-Playern kritisiert wird.
Spielanalyse und Teamdynamik
01:02:28Die tödliche Kombination aus Lee Sin und Lilia wird hervorgehoben, die beide in der Lage sind, die Backline zu attackieren. Es wird kritisiert, dass BFX eine Front-to-Back-Strategie benötigt, aber ihre Solo-Laner sich zu sehr auf Solo-Kills konzentrieren, anstatt Seri zu unterstützen. Diable wird für seine Leistung gelobt, während sein Team ihn zurückhält. Die Bedeutung von Teamwork und dem Schutz des Carrys wird betont, und das isolierte Agieren der Solo-Laner von BFX wird als Fehler angesehen. Es wird analysiert, wie Yuka's Spielweise und die Stärke von Dissin dazu führen, dass Wickler in der Toplane unterlegen ist. Die Fehler von BFX, wie das Abgeben von Nashor und das anschließende Tower-Diven, werden kritisiert. Es wird argumentiert, dass BFX in die Stärken des Gegners spielt, anstatt ihre eigenen zu nutzen. Trotz der schlechten Spielweise von BFX wird Diable's Leistung hervorgehoben, der fast Full-Build erreicht. Abschließend wird die Bedeutung von Mikael's Segen und der Zeitpunkt seines Einsatzes diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, warum Kellen ihn für seinen Corki aufgehoben hat.
Item Builds und Patch-Unterschiede im Pro-Play
01:20:28Diskutiert werden Item-Builds für Champions wie Corki, insbesondere wann Blutdürster (Blutluster) oder Schildbogen (Shieldbow) situationsbedingt besser geeignet sind. Blutdürster wird als vorteilhafter gegen Poke-Kompositionen angesehen, da es Lifesteal bietet, während Schildbogen ein Schild gegen Assassinen bietet. Es wird klargestellt, dass Schildbogen gegen jeglichen Schaden wirkt, im Gegensatz zu Morph and Mortius, das nur gegen magischen Schaden schützt. Zudem wird erwähnt, dass das Pro-Play üblicherweise eine Woche hinter den aktuellen Patches liegt, um Bugs und unausgewogene Interaktionen zu vermeiden. Aktuell gibt es im Pro-Play gebannte Items und Interaktionen, wie Despair oder Harmeninger mit Blackfire Torch. Dies dient dazu, die Stabilität und Fairness der Spiele zu gewährleisten, da Patch-Tage oft unvorhersehbare Probleme mit sich bringen können. Abschließend wird kurz auf Gerüchte um den Spieler Gumayuzi eingegangen, wobei betont wird, dass es keine offizielle Bestätigung für dessen Nichtteilnahme gibt.
Draft-Analyse und Champion-Kompositionen
01:24:22Es wird eine Draft-Analyse durchgeführt, wobei die Stärken und Schwächen verschiedener Champion-Picks diskutiert werden. Besonders hervorgehoben wird Casiopeia als ein starker Pick gegen mobile Melee-Champions wie Akali und Wukong. Allerdings wird angemerkt, dass die Eignung eines Picks auch von den individuellen Fähigkeiten der Spieler abhängt, da Canavi nicht unbedingt für seine Poppy und Cream nicht unbedingt für seine Cassiopeia bekannt sind. Abschließend wird Akalis Scaling im Late-Game diskutiert, wobei ihre Stärken im hohen Burst-Schaden und ihre Schwächen im Farmen betont werden. Der globale Bluebuff hat Akali das Leben leichter gemacht, seitdem ist sie ein besserer Champion. Aber sie scale immer noch Verhalten in der Hinsicht auf Farmen. Und im Endeffekt ist Farmen die sicherste Art und Weise Einkommen zu generieren in League of Legends. Akali muss Champions töten.
Ankündigung bevorstehender Korea-Spiele und Diskussion über Faker
01:27:27Es wird angekündigt, dass in Kürze Korea-Spiele beginnen, insbesondere das Match T1 gegen KT, und dass man für die ersten 20 Minuten das aktuelle Spiel verfolgen wird, bevor man zu den Korea-Spielen wechselt, um die Anwesenheitspflicht zu erfüllen. Es wird kurz überlegt, ob man dieses Spiel noch anschaut oder direkt zu Korea wechselt. Es wird kurz auf Fakers tausendstes Spiel eingegangen und die Bedeutung dieses Ereignisses hervorgehoben. Abschließend wird das bevorstehende Spiel T1 gegen KT erwähnt, wobei die historische Bedeutung dieser Rivalität betont wird. Es wird auch erwähnt, dass Faker in den letzten Jahren mit gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hatte, die seine Champion-Auswahl einschränkten. Er hatte quasi nur Korki und Azir spielen können. Korki und Azir waren seine einzigen beiden Champs. Und das hat man ihm schon angemerkt, dass er darunter gelitten hat. Aber jetzt, wo er vor allem im letzten Jahr wieder.
Überraschende Aufstellung bei T1: Smash ersetzt Gumayuzi
01:46:24Es wird überraschend bekannt gegeben, dass Gumayuzi im kommenden Spiel von Smash ersetzt wird. Es wird betont, dass Gumayuzi in Woche 1 nicht gut gespielt hat, aber seine Konstanz in den letzten drei Jahren bei T1 wird hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass T1 möglicherweise Smash eine Chance geben möchte, sich zu beweisen. Smash gibt sein LCK-Debüt und es wird auf den Generationsunterschied zwischen ihm und älteren Spielern hingewiesen. Es wird erwähnt, dass Smash in der LCKCL (der zweiten Liga Koreas) sehr gut war. Der CEO von T1 hat getwittert, dass es nach dem Spiel eine Erklärung geben wird, warum Guma nicht spielt. Es wird spekuliert, dass Smash aufgrund von Gumayuzis Leistungen möglicherweise einen Wechsel zu einem anderen Team in Betracht gezogen hätte, wenn er keine Chance bei T1 sieht. Abschließend wird die Bedeutung dieses Spiels für Smashs Karriere hervorgehoben, da es eine große Bühne ist, um sich zu beweisen und möglicherweise das Interesse anderer Teams zu wecken. Guma sitzt neben dem Coach und es wird betont, dass er gesund ist.
Diskussion über Statistiken und den inoffiziellen LCK Cup
02:01:49Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Statistiken im Zusammenhang mit dem inoffiziellen LCK Cup zu führen, da diese nicht offiziell in die LCK-Historie eingehen. Lazyfield wird als erster nicht-koreanischer Spieler im LCK-Cup genannt, obwohl dies nicht offiziell anerkannt wird. Die Statistiken von Faker werden möglicherweise erst ab dem Spring-Split offiziell weitergeführt. Anschließend wird auf das anstehende Match zwischen T1 und KT eingegangen, wobei T1 als leichter Favorit gilt, aber bei diesen Begegnungen immer mit Überraschungen zu rechnen ist. Faker spielt Grasp auf Victor, was auf eine tankier Spielweise hindeutet. Es wird erwähnt, dass Q-evolved Victors auf der Top-Lane häufiger zu sehen sind, während in der Mitte der Waveclear wichtiger ist. Der Fokus liegt auf der Anpassungsfähigkeit und den Überlebensfähigkeiten, die durch den Q-evolved Victor ermöglicht werden, besonders gegen gegnerische Champions, die auf einen stürmen.
Spekulationen um Gumayusi und Lob für Smash
02:03:37Es wird darum gebeten, die Spekulationen um Gumayusi ruhen zu lassen, da er nach dem Best-of-3 ein Statement zu seiner Nichtteilnahme abgeben soll. Es wird betont, dass Gumayusi nichts mehr zu beweisen hat, da er bereits zweimaliger Weltmeister ist. Die Möglichkeit wird angesprochen, dass der LCK-Cup als Gelegenheit für Smash genutzt wird, Bühnenerfahrung zu sammeln und sich potenziell für andere Teams zu empfehlen. Es wird eine Anekdote über Smash und sein Fanatic-Emblem erzählt, das er seit dem letzten Jahr von Reckless im Leben drin hat. Der Fokus liegt auf dem First Blood für Smash und dem Tribut an seinen Veteranen Reckless. Abschließend wird festgestellt, dass das KT-Lineup im Vergleich zum Vorjahr geschwächt wurde und T1 daher als Favorit in die Begegnung geht.
Spielanalyse und Draft-Diskussion
02:05:57Es wird analysiert, dass T1 bereits früh im Spiel die Oberhand gewonnen hat, insbesondere durch Fakers Victor. Die Bedeutung von Victor in der aktuellen Meta wird hervorgehoben, und wie gefährlich er werden kann, wenn er frühzeitig Stacks und Kills erhält. Die Kritik richtet sich gegen KT, die Skarner offen gelassen haben, was als großer Fehler angesehen wird. Es wird spekuliert, dass KT möglicherweise Vayne hätte draften sollen, um von Wand-Interaktionen zu profitieren. Faker hat bisher 2 Punkte in Q und 4 Punkte in W investiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, warum er nicht früher Punkte in W investiert hat. Es wird erklärt, dass Faker in diesem Matchup keine Punkte in W benötigt, ähnlich wie bei Yasuo gegen bestimmte Melee-Gegner. Abschließend wird erwähnt, dass Faker bei Level 8 einen Punkt in W gemacht hat.
Spielentscheidung und Skarner-Dominanz
02:16:04Das Spiel wird als verloren betrachtet, sobald Skarner im Draft auftaucht, verstärkt durch Solo-Kills auf der Top- und Bot-Lane. Faker wird von Dokdarm fast erwischt, kann aber entkommen. Es wird diskutiert, ob Koma, der Coach, als Pro-Player erfolgreich war, wobei erwähnt wird, dass er in StarCraft erfolgreich war, aber zu alt für League of Legends war. Es wird spekuliert, dass Recoma und Maren möglicherweise gemeinsam Chaos gespielt haben, ein anderes MOBA, mit dem auch Faker angefangen hat. Faker wird auf der Top-Lane gesolo-killed, während die Bot-Lane eine Tortur für KT ist. Das Spiel wird als komplett verloren angesehen, und es wird empfohlen, aufzugeben. Die Kritik an KT, Skarner offen zu lassen, wird erneut betont, da der Champion in jeder Region hohe Priorität hat. Abschließend wird das gute Spiel von Smash hervorgehoben, der Gumayusi würdig vertritt.
Fehler von T1 und Analyse des Spielverlaufs
02:21:14T1 macht Fehler, indem sie übermütig werden und KT bestraft sie dafür. Smash spielt zu aggressiv und wird getötet, was zu einem schlechten Setup von T1 führt. KT nutzt dies aus und überrascht T1. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer angepinnte Kommentare nicht sehen können, insbesondere auf mobilen Geräten. Das Interesse am Thema Gumayusi ist groß, da es das erste Mal seit vier Jahren ist, dass er nicht für T1 antritt. Die Twitch-Statistik zeigt, dass ein großer Teil der Zuschauer über mobile Geräte zuschaut. Es wird spekuliert, dass viele Leute den Stream nebenbei als Radio hören und nicht aktiv im Chat teilnehmen. Doran pusht die Wave auf der Top-Lane, während Smash seinen Nashor's Tooth ausbaut. T1 skaliert gut mit Skarner und Viktor. Das Team ist extrem stark und war nicht umsonst Back-to-Back-Weltmeister.
T1s Dominanz und Skarner's Einfluss
02:25:32T1 skaliert hervorragend, insbesondere Skarner und Viktor. Das Team zeigt seine Stärke und Erfahrung als zweifacher Weltmeister. Faker flankiert mit Viktor, hat aber kein Mana. Trotzdem ist der Teleport-Flank in Ordnung, da er nicht stirbt. Faker grinst in die Kamera und signalisiert, dass sie mit dem Nashor beginnen werden. KT lässt Skarner offen, was als schwerwiegender Fehler angesehen wird. Skarner ultet nach vorne, und obwohl KT sich stark behauptet, kann T1 nicht wirklich sterben. Faker geht mit seiner Ult ins Match und obwohl er kein Mana hat, gewinnt T1 den Fight. Skarner ist extrem stark und unausgeglichen. Smash stirbt als Erster, was ihm einen schnellen Reset ermöglicht und er als Erster beim Nashor ist. Der Voracious Atakan macht das Spiel für den Gegner fast unspielbar. T1 bereitet den Nashor schlecht vor, aber durch Atakan wird es trotzdem gut. Sie bekommen alles, was sie wollen: den Turm in der Mitte und den Nashor.
Spielende und Analyse des Drafts
02:29:28KT ist zu schwach und kann jederzeit von Poppy weggeultet werden. Smash pusht die Mid-Wave, um zusätzlichen Druck aufzubauen. Keria misst die Ult, aber T1 hat fast 12.000 Gold mehr, was es KT unmöglich macht zu gewinnen. Faker holt sich einen fetten Kill, und das Spiel ist im Draft verloren, da KT Skarner offen gelassen hat. Faker hat Spaß und das Spiel ist ein harter Stomp von T1. Es ist eines der langweiligsten Telecom-War-Games, die je gecastet wurden. Smash macht sein erstes Spiel auf der LCK-Bühne sehr souverän. KT's Draft und Gameplay waren schlecht, insbesondere die Solo-Kills im 1 gegen 1 und 2 gegen 2. T1 gewinnt das erste Spiel sehr souverän. Es wird ein Blick nach China geworfen, bevor es in Korea mit dem zweiten Spiel weitergeht. Das Interesse gilt Gumayusis Nichtteilnahme und der erwarteten Erklärung.
Draft-Analyse und Fokus auf Korea
02:35:16Es wird kurz über den Draft in China gesprochen, insbesondere über die Wahl von Miss Fortune, die als riskanter Pick angesehen wird. Trotzdem könnte die Kombination mit Maokai und Victor funktionieren. Es wird erwähnt, dass in fünf Tagen das Jahr der Schlange beginnt. Die chinesischen Fans sind lautstark und unterstützen Top E-Sports. Der Early-Game-Draft von Top E-Sports wird als stark eingeschätzt, insbesondere mit dem Lanestop-Andicary und den vielen Teleports. Es wird erwartet, dass Nimmons Legend von einem unkonventionellen Spielverlauf profitiert. Der legendäre Ackermann-Play wird erwähnt, bei dem sich ein Spieler lange Zeit in einem Busch versteckt. Es wird festgestellt, dass das Spiel für Top E-Sports gewonnen sein sollte. Der Fokus kehrt nach Korea zurück, da die Gedanken bei Gumayusi sind und das Spielgeschehen kaum verfolgt werden kann.
Skarner in der LCK und Rekkles' Einschätzung von Smash
02:39:49Diskussion über Skarner's Dominanz in der LCK, LPL und LEC mit einer hohen Bannrate von 87 in den drei Hauptregionen. Es wird spekuliert, dass die Bannrate noch höher wäre, wenn T1 Skarner bannen könnte. Rekkles hält Smash für eines der größten Talente seit Langem und sieht ihn potenziell in fünf Jahren bei den Worlds. Der Streamer freut sich über die Erwähnung im LCK-Stream und hofft auf eine Abstimmung für den Player of the Match im Springsplit. Er äußert seine Begeisterung über die Worlds-Momente und den Clip mit Rack, der millionenfach aufgerufen wurde. Er lobt Dracters' Interview und die langjährige Verbindung zu Orks. Ein Wiedersehen mit Ox nach 10-12 Jahren in Paris wird erwähnt, wobei beide früher bei XL Gaming in der UK-Liga aktiv waren. Ein Foto mit Augs aus alten Zeiten wird gezeigt, was zu humorvollen Kommentaren über ihr Aussehen führt. Abschließend wird auf das kommende Spiel zwischen KT und T1 hingewiesen.
Draft-Analyse und frühere Pro-Karriere
02:45:41Die Analyse des Drafts von KT und T1 im Bezug auf den First-Pick-Vorteil durch den OP-Champion Skarner und die potenziellen First-Pick-Winkel wie Cassandra und Corki. Es wird betont, dass Timon nie selbst den OP-Champion bannen muss, was einen riesigen Vorteil darstellt. Der Streamer spricht über seine eigene Vergangenheit als professioneller Spieler, einschließlich seiner erfolglosen Tryouts für die DC. Er äußert Bedauern darüber, die Chance verpasst zu haben, in der DC zu spielen, obwohl er sich als besser ansah als sein Konkurrent. Trotzdem blickt er positiv auf seinen bisherigen Werdegang zurück. Die Draft-Analyse geht weiter mit der Betrachtung der Nidalee-Ezreal-Kombination von T1 und der Notwendigkeit von Disengage- und Raumkauf-Fähigkeiten. Die koreanischen Ezreals werden für ihre Fähigkeit gelobt, Gegner zu belagern und auf Distanz zu halten, im Gegensatz zu europäischen AD-Carries, die oft nur Q drücken können. Die Jinx-Auswahl wird im Kontext des Fearless Drafts diskutiert, wobei Kalista, Ash und Varus gebannt wurden. Die Schwierigkeit für Ezreal im Laneswap wird hervorgehoben, und die möglichen Support-Picks für KT werden erörtert, um Jinx das Leben zu erleichtern.
Laneswap-Strategie und Early-Game-Analyse
02:53:28Die Teams analysieren die Laneswap-Strategie, wobei T1 einen Anti-Laneswap-Ward platziert. Es wird diskutiert, ob T1 den Swap eingehen sollte oder nicht. T1 gewinnt den Laneshop-Angle und führt einen Late Invade durch, wodurch sie wissen, dass sie ein 4-gegen-4 haben werden. Das vertikale Jungling wird erklärt, wodurch Nidalee die Bot-Seite der Karte kontrollieren kann, während Wukong in der Topside festsitzt. Es wird argumentiert, dass es sinnvoller ist, Botlane zu diven und Platten zu holen, da SV Karma und Jinx bessere Carries sind als die beiden Toplane-Tanks. T1 poked Jinx raus und Perfect wird für sein Spiel gelobt, insbesondere für den Jace-E-Start gegen Medis. Die Situation auf der Botlane wird als desaströs für KT beschrieben, mit einem großen CS-Unterschied und Level-Unterschied. Der Laneswap ermöglicht es dem AD-Carry, EXP zu erhalten, aber er erhält weniger Gold. Das vertikale Jungling von T1 wird fortgesetzt, wodurch sie die nächsten Raptoren planen können. Es wird kritisiert, dass KT den Swap nicht gesehen hat, und die Situation auf der Botlane wird als brutal und nicht mehr würdig für Twitch bezeichnet.
Guma's Auswechslung und Spielverlauf
03:02:11Die unerwartete Auswechslung von Guma wird thematisiert, wobei auf eine offizielle Erklärung von Kekoma gewartet wird. Spekulationen reichen von Stage-Time für Smash bis hin zu persönlichen Gründen oder Verletzungen. Der Fokus liegt auf Smash's Debüt und dem positiven Feedback der Team One Academy Spieler. Es wird betont, dass Smash an der Seite seines Idols Faker spielt. Trotz des desaströsen Early-Games von KT hat sich das Team zurück ins Spiel gekämpft. Beide Top-Laner bauen tanky Items, was zu Frontline-Fähigkeiten für ihre AD-Carries führt. Smash trägt viel Verantwortung für das Game. KT catcht Spieler von T1, was kostspielig ist. Doran opfert sich für den Top-Turm, während Atakan stirbt. T1 pusht die Waves durch, bevor Atakan auf der Karte verschwindet, um den Fight hinauszuzögern. Faker blockt den Charme für seinen AD-Carry, aber Katie spielt weiterhin gut und catcht Spieler von T1. Es wird auf die Fehler von T1 hingewiesen, die dazu führen, dass sie Back-to-Back-to-Back gecatcht werden. Katie nutzt die Situation aus und geht auf die Türme und Fights.
T1s Spielzüge und Champion-Diskussionen
03:15:56T1 nutzt geschickt Atakans aus, um Ressourcen zu gewinnen, während Felkkas Ulti gebunden wird. Trotz eines 1-für-5-Trades für Atakan, sieht es positiv für T1 aus, da gegnerische Ressourcen wie Flashs und Ignites verschwendet werden. Es wird diskutiert, dass Mel aktuell OP sein muss, um in Spielen eingesetzt zu werden, da neue Champions oft überpowert sind, um eine Spielerbasis aufzubauen. Langfristig wird Mel jedoch als zu schwach eingeschätzt, da ihr Outplay-Potenzial begrenzt ist, im Vergleich zu Fiora, die mehr Möglichkeiten zur Entfaltung bietet. Mel ist stark von ihrer W-Fähigkeit abhängig, was sie vorhersehbar macht. Riot habe sich mit Mel getraut, nur eine Mechanik ins Spiel zu bringen, nach der Leute lange gefragt haben. Es wird die Schwierigkeit des Balancings von Champions mit vielen Knockups und Mobilität im Vergleich zu Mel hervorgehoben, die als fairer angesehen wird. Kitty generiert fast den Soapoint, was positiv hervorgehoben wird.
Telekom Wars und Draft-Analyse
03:19:03Die Telekom Wars werden ohne Gumayusi und Yuzi ausgetragen, dennoch liefert T1 ein starkes Setup ab. Felkert glänzt auf Galio und Dorans Wicke findet einen wichtigen Flash. Trotzdem verliert T1 den Fight. Im Spiel der Kanonenversal nimmt Wukong dem Jax das Leben. Beide Seiten haben keinen idealen Draft gefunden, was zu einem ungewöhnlichen Kampf führt. Smash zeigt einen wundervollen Play, der T1 einen Vorteil verschafft. Felker wird festgehalten und stirbt, was KT einen Vorteil verschafft. Smash spielt sauber und rettet die Situation, verpasst aber entscheidende Qs. T1 trollt und wird geacet. Felker kommt sich jetzt Sonners und das ist Seele für KT. Es wird Felkers Misplay kritisiert, in die Choppers reinzugehen, anstatt Sonja zu nutzen. KT gewinnt fünf Türme, während T1 Nash hat, was als verrückt bezeichnet wird. Die Goldkurve ist eine typische Telekombo-Achterbahnfahrt.
Smashs Leistung und Spielentscheidungen
03:22:37Smash zeigt einen wundervollen Play in einem H10-Game für T1. Er war auch bereit, Majors zu spielen. Er war immer die Team One Academy. Smash ist ein sehr flexibler Champion, sowohl im Geist, wie auch auf der Kluft. Smashs Spielweise wird als entscheidend für T1 hervorgehoben. Die Analyse betont, dass das Spiel für Ezreal schwer zu carryen ist, aber Smash' Play gegen Jinx hat Timon Nash gegeben. Smash wird festgehalten und stirbt, was KT einen Vorteil verschafft. Smash spielt sauber und rettet die Situation, verpasst aber entscheidende Qs. T1 trollt und wird geacet. Felker kommt sich jetzt Sonners und das ist Seele für KT. Es wird Felkers Misplay kritisiert, in die Choppers reinzugehen, anstatt Sonja zu nutzen. KT gewinnt fünf Türme, während T1 Nash hat, was als verrückt bezeichnet wird.
KTs Sieg und Spekulationen um Gumayusi
03:28:44Smash zaubert erneut und wird als Legende gefeiert, obwohl der Fight kaum mehr gewinnbar ist. Faker und Smash kämpfen gegen eine Übermacht. Faker stirbt durch Cinder Flames. Doctums Spielweise wird kritisiert, da er als Jinx vorne stirbt. Smash kämpft gegen mehrere Gegner, kann das Spiel aber nicht retten. Telekom Wars liefern ein spannendes Spiel. KT gewinnt mit einem geilen Draft für das Early Game, das sie auch gut spielen, aber mit dem Late Game nicht gut gelöst haben. KT gleicht die Telekom-Boss von dem 1-1 aus. Smash kann nicht wirklich kritisiert werden. Der Genickbruch dieses Games ist es nicht gesnowballt zu haben. Es wird über Gumayusi spekuliert, da er trotz angeblicher Krankheit in der Arena anwesend ist. Es gibt Spekulationen über mögliche Verletzungen oder Erziehungsmaßnahmen, aber nichts ist bestätigt. Kei Koma wird nach dem Game eine Erklärung abgeben.
Strategische Championwahl und Matchup-Analyse im Fokus
03:53:03Die Diskussion dreht sich um die strategische Bedeutung der Championauswahl, insbesondere Swains Konter gegen Aurora, basierend auf ähnlichen Strategien chinesischer Teams mit Battle-Mages wie Wladimir. Swains Fähigkeit, im Kampf zu bestehen und Aurora zu stören, wird hervorgehoben, da Aurora Schwierigkeiten hat, ihn zu bursten. BDDs Vorliebe für Swain wird erwähnt, obwohl sein letztes Spiel damit im Sommer 2022 stattfand. Es wird festgestellt, dass Faker auf Battle-Mages wie Wladimir und Swain nicht so stark ist, was BDD einen Vorteil im Matchup verschafft. Die Vorfreude auf das Spiel der Telekom wird ausgedrückt, mit der Hoffnung auf einen Sieg für Timon. Die Fans von KT zeigen ihre Begeisterung und es wird betont, dass Telecom Wars oft ausgeglichen sind, wobei T1 den letzten gewonnen hat. Smash spielt anstelle von Guma Yuzi auf Zaya, was eine interessante Wendung darstellt. Smash spiegelt den Teleport von Six, um Laneswaps zu ermöglichen. T1 zeigt Schwächen auf Partner Level 1, was zu einem frühen 4-Mann-Fight um die Raptoren führt, um Laneswap-Taktiken zu ermöglichen. Der Ausgang des Fights ist jedoch ein Desaster für T1, was zu schlechtem Lane-Assignment und Farmverlust für Vangina führt.
Pantheon-Kritik und Draft-Überlegungen
03:56:01Die Abneigung gegen Pantheon wird thematisiert, wobei seine vermeintliche Ineffektivität im Vergleich zu seiner potenziellen Stärke in der Solo-Queue diskutiert wird. Es wird spekuliert, dass Pantheon aufgrund von Draft-Einschränkungen gewählt wurde, da andere Bruiser-Optionen nicht verfügbar waren. Eine Lan-Analyse von Oner's Renate of Viego wird durchgeführt, dessen hohe Winrate hervorgehoben wird, was die Frage aufwirft, warum Pantheon anstelle von Viego gewählt wurde. Die potenziellen Vorteile von Pantheon in Bezug auf Backline-Dives und die Synergie mit Champions wie Swain und Sin Sau werden angesprochen. Es wird argumentiert, dass Pantheon es Swain und Sin Sau ermöglicht, Schaden von gegnerischen Champions zu absorbieren. Die Draft-Situation wird als schwierig für T1 eingeschätzt, insbesondere in der Mitte, wo Faker einen harten Counter erhält. Die gestrigen Pantheon-Erfahrungen im Flex-Queue werden als irrelevant für den professionellen Kontext abgetan. Es wird betont, dass Pantheon in China erfolgreicher war und Ona für seine proaktiven Plays und Wild-CC-Champions gelobt wird. Die Bedeutung von Keria's Play gegen Doctum wird hervorgehoben, um einen Flash zu erzwingen und CC-Ketten zu ermöglichen. Pantheon's Fähigkeit, Fähigkeiten zu stacken und seine Vielseitigkeit werden anerkannt, aber seine mangelnde Eignung für Pro-Play in Support- und Jungle-Rollen wird bemängelt.
Spielverlauf und Draft-Analyse
04:02:51Es wird ein ruhiges Spiel aufgrund vieler Teleports und Laneswaps erwartet, da drei Teleports auf den Carry-Positionen gespielt werden. Faker hat einen deutlichen CS-Vorteil in der Mitte, was auf ein gewonnenes Matchup hindeutet. Swain wurde als Antwort auf Aurora gewählt, ähnlich wie Wladimir in der Vergangenheit erfolgreich gegen sie eingesetzt wurde. BDD versucht, mit Swain ins Spiel zurückzufinden und einen Vorteil aufzubauen, wobei er Rylais als Item wählt, was jedoch kritisiert wird. Es wird argumentiert, dass Swain früher mehr Schaden benötigt, und alternative Builds wie Blackfire Torch werden vorgeschlagen. BDDs Erfahrung mit Swain aus dem Sommer 2022 wird erwähnt, und die Lore-Verbindung zwischen Swain und Ambessa wird hervorgehoben. Ein schöner Block von Ouna mit seiner E ermöglicht das Überleben, und Pantheon erzielt einen Double-Kill. Keria initiiert einen wichtigen Fight, der zu Pantheon's Erfolg führt. Die Lore von Sinzao wird diskutiert, der aus Ionia stammt, in Noxus kämpfte und schließlich nach Demacia wechselte. Es wird ein Overlay-Bug vermutet, da die Anzahl der Goobies nicht korrekt angezeigt wird. Smash sammelt Rap-Offs ein, aber es gibt Probleme mit der Anzeige. Die Lore von Swain wird erläutert, dessen Hand von Irelia abgeschnitten und durch einen Dämon ersetzt wurde.
Teamfight-Analyse, Draft-Kritik und Spielentscheidungen
04:10:03Faker wird für sein gutes Positioning gelobt, hat aber auch einen leichten Vorteil. Doran versucht, vor dem Harrod-Fight zu basen, aber das gesamte Team ist auf ihn fokussiert. Pantheon's Ult wird als 'Man-Drop' bezeichnet. KT geht sehr tief in den Fight, und der Harrod geht an den Gegner. Ohne genügend Schaden kann T1 den Gegner nicht bezwingen, da Swain, Sensau und Norton schwer zu besiegen sind. Faker muss Doctum catchen, da Zarya noch keinen DPS hat. Der Swain wird als Monster-Champion in diesem Game bezeichnet. BDD wird für seine Reaktion und sein Spiel mit Swain gelobt, der auf Battle Mages in seiner Karriere erfolgreich war. Er entscheidet sich für Blackfire Torch, was ihm mehr Tankiness verleiht. T1 hat kein Damage, und Smash muss den DPS durchbringen. Faker wird alleine gecatcht, was eine harte Misspositionierung ist. BDD und Katie kollabieren im River, und BDD reagiert sofort mit Flash, E und W. Swain stackt sich unendlich, was im Overlay nicht korrekt angezeigt wird. Viele koreanische Pro-Player spielen nicht Vollbild, da sie mit Chaos angefangen haben. Der Herald wird nicht vorher gespottet, und Pantheon's Ult ist nutzlos. Faker tradet den Top-Turm für den Drachen. T1 hat einen 4000 Gold-Lead und hofft auf Atakan, um die Telekom-Wars zu entscheiden. Smash hat viel DPS und Ability-Haste, und Zaya lebt davon, ihre Federn zu stacken. Zaya ist die einzige Möglichkeit, das Game zu gewinnen. Nach dem Game wird erwartet, dass Kekoma erklärt, warum Gooma nicht gespielt hat. Smash war letztes Jahr bei T1 Academy. Pantheon ist nutzlos und macht keinen Schaden. Sven hält sich viel hoch, aber Antir von Rumble ist auf ihn drauf. Es gibt einen Clean Ace, und es wird ein Nash benötigt. Pantheon disengaged und reengaged alles alleine, und Faker's Ult war wundervoll. Smash holt fast den Typical und spammt das Fnatic-Emblem. T1 führt mit 10 Kills zu 2. Felker ist auf Toplane sehr gejunked und stirbt. T1 spielt den Nash proaktiv und aggressiv. Ouna ist der beste Pantheon der Welt und geht Richtung des Drachen. Das ist ein 3,5-Karte-Baron-Power-Play.
Competitive Spirit und Hobbit-Wissen
04:31:13Es wird über ein Interview gesprochen, in dem Pobi über seine Strategien und seinen kompetitiven Ansatz spricht, einschließlich seiner Gedanken zu Game 1 und seinen Plänen für Game 3. Der Fokus liegt auf seinem 'competitive Spirit'. Danach wechselt das Thema zu einer Diskussion über Gollum, seine Herkunft und seine Verbindung zum Wasser. Gollum gehört zum Stamm der Stewards, einem Hobbit-Stamm, der für seine Nähe zum Wasser bekannt ist. Im Gegensatz zu anderen Hobbits trugen sie Stiefel, da ihnen an den Füßen kalt war, und sie konnten einen leichten Bartwuchs haben. Es wird erwähnt, dass Gollum in der Lage war, hinter den Booten herzuschwimmen, die nach Lord Doran fuhren, und dass er in seiner Vergangenheit seine Familie ausgehorcht und verstoßen hat. Er hat noch Verwandte im Auenland, an die sich der Streamer aber nicht erinnern kann. Abschließend wird gesagt, dass Gollum ein Bonus-Gillbaum für Wasser hat.
Teamdynamik und Gollum Geschwindigkeit
04:33:47Es wird diskutiert, dass das Team so stark wie möglich sein soll und Gouma in Woche 1 nicht stark genug war. Smash hingegen war sehr stark. Die LCK-Saison ist sehr kurz, mit nur fünf Spielen, was bedeutet, dass eine Woche bereits die Hälfte der Saison ausmacht. Es wird auf eine Erklärung von Calcoma gewartet. Es wird angedeutet, dass Smash gefördert werden sollte, um zu sehen, was passiert. Die Geschwindigkeit von Gollum wird mit etwa 4 Kilometern pro Stunde angegeben, was ungefähr 2 Fußballfeldern in 5 Minuten entspricht. Abschließend wird gesagt, dass Herr der Ringe ein langes Werk ist und viele Informationen auch im Simmerillion stehen.
Herr der Ringe Nerdwissen und kommender Film
04:35:32Gollum wird als kleiner Stink nach Cobalt bezeichnet. Es wird ein neuer Peter-Jackson-Film mit Andy Serkis als Gollum angekündigt, der 'Die Jagd nach Gollum' heißt. Der Film handelt davon, wie Gandalf und Aragon nach Gollum suchen, nachdem klar wurde, welche Bedeutung der eine Ring hat. Der Feind findet Gollum jedoch zuerst und foltert ihn in Mordor, um Informationen über Beutlin und das Auenland zu erhalten. Aragorn fängt Gollum später und nimmt ihn gefangen. Der Streamer besitzt alle Bücher von Herr der Ringe auf Deutsch und Englisch, einschließlich einer Sammler-Luxus-Edition des Simmarillion, die er noch nie gelesen hat. Er zeigt auch eine Erstausgabe von 'Lord of the Rings' als Taschenbuch, das Tolkiens Originalwortwahl enthält, die sich teilweise schwer liest. Abschließend wird gesagt, dass der Streamer ein Nerd ist.
Tattoos, LCK und Guma Benched
04:39:10Es wird überlegt, sich ein Tattoo im Mix aus Herr der Ringe und League of Legends stechen zu lassen. Es wird überlegt, ob man sich Durins Tor tätowieren lassen soll, aber es wird als zu Standard abgetan. Am nächsten Tag wird es einen Livestream gegen Damwon geben, aber der Streamer wird ihn nicht anschauen, da er zu früh stattfindet. Es wird spekuliert, dass Guma gebenched wurde, weil er Kaiser ausprobieren wollte. Es wird gesagt, dass Guma angeschlagen ist und Kaiser historisch nicht die beste Wahl ist. Abschließend wird gesagt, dass die Komposition nicht komplett um Kai'Sa erschaffen wurde.
Guma Benched Spekulationen und Fanreaktionen
04:44:57Es wird spekuliert, dass Guma möglicherweise nur für eine Woche aussetzt, um das Team testen zu lassen. Die Fans sind sauer über die Entscheidung, Guma zu benchen, und fordern Respekt für die Spieler. Es wird kritisiert, dass das Team die Gründe für die Entscheidung nicht vorher bekannt gegeben hat. Es wird betont, dass Leistung wichtiger ist als Historie. Der Streamer wartet auf ein Update von Kekoma und wird nicht queuen, bis er eine Information hat. Abschließend wird gesagt, dass alles, was auf Social Media zu finden ist, Spekulation ist.
Mailgames, Dark Souls und Spekulationen um Guma
04:49:27Es wird angekündigt, dass nach dem Interview mit Kek Koma Mailgames und dann Dark Souls gespielt werden. Es wird gesagt, dass alles, was auf Social Media zu finden ist, Spekulation ist. Der Streamer hat nur drei Spiele in seinem Leben gespielt: World of Warcraft, Call of Duty und League of Legends. Es wird über Binn und Ruler gesprochen, die als sehr starke Spieler angesehen werden. Es wird über Guma Yuzi gesprochen, der alles weiß. Abschließend wird gesagt, dass die Schwester von Aphelios Loon ist.
Guma Update und Schwanz in den Trends
04:54:38Es wird ein Update zu Guma erwartet und gehofft, dass Joe etwas getwittert hat. Es wird ein Thread auf Reddit gefunden, der Gumas Kopf schlecht reingeschnitten zeigt. Es wird spekuliert, ob es etwas im Postmatch-Z gibt. Der Streamer hat von Kathleen etwas Spannendes bei Discord geschickt bekommen, aber es ist nicht relevant. Es wird ein Game mit Mel gespielt, aber vorher muss ein Update zu Guma her. Abschließend wird gesagt, dass Schwanz in Deutschland gerade trendet.
Guma-Joseh-Internet-Chat und Mel Gameplay
04:57:51Es wird gesagt, dass der Streamer keine Ahnung hat, wo Kutscher ist. Es wird ein Update zu Guma erwartet. Es wird spekuliert, dass er für die Verzögerung der Anmeldeankündigung verantwortlich ist. Es wird gesagt, dass es eine geile Begründung ist, dass es einfach die beste Winchance ist. Es wird gesagt, dass es sich mit dem anderen Tweet deckt. Es wird gesagt, dass in Deutschland der Schwanz gerade trennt. Es wird gesagt, dass Mel Merdada Glask gespielt wird. Es wird gesagt, dass der Spell jetzt eigentlich nicht so wichtig für Damage ist, es geht mehr um Utility. Abschließend wird gesagt, dass es geil ist, mehr Ults zu haben.
Mechaniken und Spielweise von Mel
05:22:36Diskussion über Mels Fähigkeiten und Spielweise. Die Zuverlässigkeit von Mels Ult wird hervorgehoben, insbesondere in Kombination mit passiven Stacks von QE oder W-Auto-Angriffen. Es wird erklärt, dass die Ult verwendet werden kann, um Gegner zu exekutieren, wenn sie mit passiven Stacks markiert sind, was die Ult erneut auslöst. Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit, die Passive besser zu nutzen, um mehr Schaden zu verursachen. Es wird angemerkt, dass Renekton zwar tanky ist, der Schaden von Mel dennoch gering ist. Die Q-Reichweite wird als verrückt bezeichnet, was das Spielen sicher macht, aber mit absurden Mana-Kosten verbunden ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die passive Fähigkeit von Mel genau funktioniert, insbesondere in Bezug auf das Auslösen des Sounds und wann Gegner exekutiert werden können. Verwirrung herrscht darüber, wann der Sound für die Exekution abgespielt wird, auch wenn die passive Fähigkeit nicht aktiv ist. Es wird festgestellt, dass die passive Fähigkeit von Mel illegal ist und es schwierig ist, das Mana zu balancieren.
Item-Build und Runen-Analyse
05:28:15Überlegungen zum Item-Build, wobei Loonzucker Pendle und Blackfire diskutiert werden. Es wird spekuliert, ob Blackfire den Dot-Effekt von Mel auslöst. Es wird festgestellt, dass Mel wie Smolder ist und ohne Stacks nicht in den Astle-Bereich gelangen kann. Die Rune Axiom Arcanist wird als möglicherweise schlecht bewertet, wobei Ultimate Hunter als bessere Alternative angesehen wird. Es wird analysiert, dass Axiom Arcanist bisher nur 233 Schaden verursacht und die Abklingzeit um 48 Sekunden reduziert hat, was als nicht viel erachtet wird. Es wird die Entscheidung getroffen, in diesem Spiel auf Sondersen zu verzichten, um nicht von Renekton überrannt zu werden. Die passive Fähigkeit von Mel wird als verrückt bezeichnet, da die nächsten drei Projektile 15 bis 19 Projektile abfeuern. Die geringen Cooldowns werden hervorgehoben, und es wird erwähnt, dass ein BTS in Kürze verfügbar sein wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Gegner eine unendliche Anzahl von Stacks haben kann, während man selbst maximal neun haben kann.
Teamdynamik und Strategieanpassung
05:34:31Die Notwendigkeit, dass Timo gegen Gwen klarkommt, wird betont, und es wird erwogen, Gwen zu matchen, obwohl es unwahrscheinlich ist, sie zu töten. Die passive Fähigkeit von Mel kritisiert jetzt auch wegen Shadowflame, was als cool empfunden wird. Es wird die Bedeutung von Rechtsklicks betont, um die passive Fähigkeit hochzustapeln. Es wird festgestellt, dass Mel auf der Seitenlinie relativ schwach sein wird, ähnlich wie andere Archer-Images. Es wird die Strategie diskutiert, mit dem Team zusammenzubleiben, da das Ding extrem viel Schaden verursacht. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, dass Leona zonen kann. Es wird die Entscheidung getroffen, Deathcap zu kaufen und später Vorellos zu verkaufen. Die Notwendigkeit, dass Timo mit Gwen glücklich wird, wird erneut betont. Es wird die Idee geäußert, proaktiv zu sterben, um die Cooldowns der Gegner vor Drake zu ziehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Sondersen hätte kaufen sollen, aber es wird entschieden, für Tempo auf der Karte zu bleiben. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, Drake mitzunehmen.
Spielverlauf und Champion-Analyse
05:41:41Die Notwendigkeit, Waves rauszupushen und Objectives zu sichern, wird betont, da das Team wie verlorene Hühner auf der Karte agiert. Es wird die Infernal Soul erwähnt und wie Mels Ult diese auslösen kann. Es wird die Vermutung geäußert, dass es kein Spaß macht, mit Mel gegen Gwen zu spielen. Es wird festgestellt, dass Mel auf der Seitenlinie schlecht ist und eher ein Seerath ist. Die Stärke von Mels Champion wird hervorgehoben, nachdem Gwen einen Fehler gemacht hat. Es wird die Idee geäußert, Azirs Ult umzulenken und dann den eigenen Ult einzusetzen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die passive Fähigkeit zum Turmhitten zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mels Q ein kulantes Timing hat, da die Projektile die passive Fähigkeit auslösen würden. Es wird festgestellt, dass Mel im Pro-Play und Solo-Q Probleme hat und mit dem AD-Carry in die Mitte gehen muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Mel ein guter AP-Carrier auf der Botlane ist. Es wird die Bedeutung hervorgehoben, dass jemand dringend die Topline annehmen muss. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Ezreal mit E-Ult zu kennen, aber es wäre zu viel Schaden gewesen. Es wird festgestellt, dass Mel Elder Drake gestohlen hat.
Gameplay-Analyse und Teamdynamik
06:08:29Die Passivfähigkeit des Champions führt zu Verwirrung, da Minions exekutiert werden, obwohl die Q-Fähigkeit sie nicht direkt trifft. Die Q-Fähigkeit allein verursacht wenig Schaden, aber mit dem Hextech Alternator wird der Schaden erhöht. Es wird die Bedeutung des Blockens von Hooks betont, um Big Plays zu ermöglichen. Die Synergie mit anderen Champions, insbesondere Shen, wird hervorgehoben, da beide ähnliche Skidshots haben. Die richtige Entscheidungsfindung, wie das Wegrennen und erneute Treffen mit einer Long-Wage-Q, um Gegner zu exekutieren, wird als entscheidend erachtet. Die Notwendigkeit für Shen, rechtzeitig zur Basis zurückzukehren, wird diskutiert, und die Teamkoordination, insbesondere mit Nocturne, wird gelobt. Das Gameplay wird mit Six verglichen, wobei der Fokus auf das Warten auf den Support liegt. Die Fähigkeit, aus großer Entfernung zu farmen, wird als Vorteil hervorgehoben, und Hookbaits werden als weniger effektiv gegen bestimmte Champions angesehen. Die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen wird betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird erwähnt, dass das Team drei globale Fähigkeiten und drei Teleports besitzt, was eine starke Comptison ermöglicht. Die Notwendigkeit für Voidstar 4 wird betont, um magischen Schaden zu verursachen, und es wird überlegt, ob der Kauf von Shadowflamme ein Fehler war.
Strategische Spielzüge und Teamzusammenarbeit
06:12:21Der Fokus liegt auf dem Mid-Swap, um Galio gegen bestimmte Gegner zu entlasten. Die Bedeutung von Shen als Support-Mate wird hervorgehoben, da seine Fähigkeiten gut zum Champion passen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Shen als Basics spielen zu lassen, wenn der Champion schwach ist, um das Spiel zu sichern. Die Notwendigkeit, den Jungler nicht zu beklauen, wird betont, und die Teamzusammensetzung mit Shen-Ult wird als recht tanky beschrieben. Es wird die Bedeutung von Topside Objectives betont, und die Notwendigkeit, auf Drachen zu gehen, wird hervorgehoben. Die Teamcomp mit drei globalen Fähigkeiten und drei Teleports wird als Vorteil angesehen. Die Notwendigkeit für Voidstar 4 wird betont, um magischen Schaden zu verursachen, und es wird überlegt, ob der Kauf von Shadowflamme ein Fehler war. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Die Notwendigkeit, für Atrakhan zu spielen, wird betont, und die Bedeutung von Prio of the Wave wird hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, entweder zu kämpfen oder Mauch die Tourney spielen zu lassen. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern.
Taktische Entscheidungen und Item-Build-Überlegungen
06:15:23Das Gameplay wird als viel besser als Mitte empfunden, was auf die Synergie mit einem Support-Champion zurückzuführen ist. Es wird die Bedeutung des Erhalts des Blu-Waffs betont, und die Notwendigkeit, Drake mit Nocturne zu finishen, wird hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Spell-Spam und Execute betont, und es wird überlegt, ob Shadowflame ein Fehler im Item-Build war. Stattdessen werden Leandris und Voidstuff als bessere Optionen angesehen. Es wird die Schwierigkeit betont, Gegner zu bursten, da sie von Kensch gefressen werden. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern.
Champion-Analyse und strategische Überlegungen
06:32:05Die neue Botlanerin wird als bester Botlaner angesehen, da sie nicht Sideline gehen muss, was für Champions wie sie ideal ist. Es wird betont, dass sie sehr gute AP-Ratios hat und ein großer Teil der Punkte später in W reinvestiert wird, was hauptsächlich für Cooldown ist. Es wird die Bedeutung von Leveln in League of Legends hervorgehoben, aber es ist nicht so essentiell für sie, vier Level zu bekommen wie für Ryze. Es wird die Bedeutung von Bonus-Damage hervorgehoben, und es wird erklärt, dass ihre Ult ihren Passive-Damage erhöht. Es wird die Bedeutung von Reichweite und Überlebensfähigkeit hervorgehoben, und es wird erklärt, dass sie sich sehr schlecht selbst retten kann. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern. Es wird die Bedeutung von Teamkoordination und dem Ausnutzen von Fähigkeitenkombinationen betont, um Gegner zu besiegen und Objectives zu sichern.
Erkundung und Kampf in Dark Souls
07:02:51Der Streamer setzt seine Erkundung in Dark Souls fort, wobei er sich zunächst um die Suche nach einem bestimmten Gegenstand, dem Sonnenbro, kümmert. Er navigiert durch eine herausfordernde Umgebung, in der er von mehreren Gegnern verfolgt wird, was seine Bewegungsfreiheit stark einschränkt. Trotz der ständigen Verfolgung versucht er, strategische Punkte zu nutzen, um die Gegner abzuwehren und nicht von den Gegnern getroffen zu werden. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird durch die aggressive KI der Gegner und die unübersichtliche Arena zusätzlich erhöht. Es wird erwähnt, dass der Streamer eigentlich Solaire nicht angreifen will, da er ihn noch braucht. Er spricht davon, dass er eigentlich zu einem Glockenturm zurückkehren muss, um seine Sünden reinzuwaschen, da er Solaire ausversehen angegriffen hat. Er vergleicht den Schwierigkeitsgrad von Dark Souls mit Elden Ring und stellt fest, dass Dark Souls aufgrund fehlender Mechaniken und Cheats tendenziell schwieriger ist.
Bosskampf und Frustrationen
07:17:00Der Streamer steht einem anspruchsvollen Bosskampf gegenüber, der sich als Duo-Fight herausstellt, was seine Frustration verstärkt. Er äußert Bedenken hinsichtlich der Fairness des Kampfes und der ständigen Verfolgung durch Gegner, die ihn daran hindern, sich auf den Boss zu konzentrieren. Trotz mehrerer Versuche gelingt es ihm nicht, den Boss zu besiegen, was zu wiederholten Todesszenarien und langen Laufwegen führt. Der Streamer hadert mit dem Leveldesign und der Positionierung der Gnadenpunkte, die seiner Meinung nach zu weit voneinander entfernt liegen und unnötig lange Wege verursachen. Er erwägt verschiedene Strategien, um den Boss zu bezwingen, darunter das Ausweichen von Angriffen, das Ausnutzen von Schwachstellen und das Anpassen seiner Ausrüstung. Er überlegt, ob es klüger wäre, zuerst den kleineren oder den größeren Boss zu töten, um die zweite Phase des Kampfes zu beeinflussen. Die Schwierigkeit des Kampfes und die damit verbundenen Frustrationen führen dazu, dass der Streamer mehrmals kurz davor ist, das Spiel zu beenden.
Navigation und Strategieanpassung
07:32:46Der Streamer sucht nach einem effizienteren Weg zum Boss, um die langen Laufwege zu vermeiden. Er experimentiert mit verschiedenen Routen und Abkürzungen, um Zeit zu sparen und die ständige Konfrontation mit Gegnern zu minimieren. Dabei entdeckt er einen Hebel, der ihm möglicherweise eine schnellere Rückkehr zum Boss ermöglicht. Er analysiert die Angriffsmuster und Schwächen der Bosse, um seine Strategie anzupassen und seine Überlebenschancen zu erhöhen. Er erkennt, dass er den Sprungangriff des Bosses vermeiden und stattdessen auf den Charge-Move baiten sollte. Zudem versucht er, die Bosse so zu positionieren, dass sie sich gegenseitig behindern oder dass er ihre Angriffe leichter blocken kann. Der Streamer hadert weiterhin mit der Kameraführung und den unübersichtlichen Kampfsituationen, die ihm oft die Sicht auf die Angriffe der Bosse versperren.
Menschlichkeit und Bosskampf-Taktiken
07:48:28Der Streamer nutzt Menschlichkeit, um seine menschliche Gestalt wiederzuerlangen, in der Hoffnung, dadurch stärker zu werden und den Boss leichter besiegen zu können. Er stellt jedoch fest, dass die Vorteile der menschlichen Gestalt nicht so groß sind wie erwartet und dass er nach jedem Tod seine Menschlichkeit wieder verliert. Trotzdem versucht er, die zusätzlichen Resistenzen und die erhöhte Anzahl an Estus-Flakons zu nutzen, um im Kampf gegen die Bosse zu bestehen. Er experimentiert weiterhin mit verschiedenen Taktiken, darunter das Bodyblocken der Bosse mit Säulen, das Ausnutzen ihrer Stagger-Animationen und das Fokussieren auf einen Boss nach dem anderen. Der Streamer erkennt, dass er den Henker zuerst besiegen sollte, da dieser leichter zu treffen ist und weniger Schaden verursacht. Er versucht, den Henker von links nach rechts zu umkreisen, um den Drachentöter auf der linken Seite zu halten und so seine eigenen Bewegungen nicht einzuschränken. Trotz aller Bemühungen gelingt es ihm jedoch nicht, die Bosse zu besiegen, was seine Frustration weiter erhöht.